機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
Comments
> 雑談掲示板Vol1123
Comments/雑談掲示板Vol1123
の編集
[[雑談用掲示板]] -【´・ω・`】というわけで運決らんらんが新設したわよー。今ガ運決!!! -- &new{2017-01-06 (金) 18:01:50}; --(´・ω・`)ところで今日はなんか告知あるのかしら -- &new{2017-01-06 (金) 18:02:50}; --(´・ω・`)親切な豚さん新設乙よー -- &new{2017-01-06 (金) 18:03:51}; --(´・ω・`)まだ1122残ってたのに勿体ない -- &new{2017-01-06 (金) 18:15:41}; ---【´・ω・`】あれ?そろそろ限界って警告でてたけど... -- &new{2017-01-06 (金) 18:21:00}; ---(´・ω・`)ちょっと男子ー尿意の話は余所でやんなさいよー -- &new{2017-01-06 (金) 18:24:59}; ---尿は尿でも白い尿なんだよなぁ -- &new{2017-01-06 (金) 18:29:11}; --(՞ټ՞)ばっちこい。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:49:26}; -(´・ω・`) 新設したの俺じゃないけど親切よ〜 -- &new{2017-01-06 (金) 18:01:52}; --手柄横取りは出荷 -- &new{2017-01-06 (金) 18:02:26}; ---(´・ω・`)しかも失敗してるという…ちょっと養豚場行ってくる -- &new{2017-01-06 (金) 18:05:06}; ---(´業ω者`)貴様が行くのは精肉工場よー -- &new{2017-01-06 (金) 18:08:21}; -[[きたわよー>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1748&tag=Maintenance]] -- &new{2017-01-06 (金) 18:02:49}; --来週は特になにもない感じか... -- &new{2017-01-06 (金) 18:02:55}; --ビルドアップきたあああ -- &new{2017-01-06 (金) 18:03:06}; ---やったぜ -- &new{2017-01-06 (金) 18:04:19}; ---年末にフルマスしちまったよ……もったいない -- &new{2017-01-06 (金) 18:08:11}; --有能 結婚して...(24♀ -- &new{2017-01-06 (金) 18:04:01}; ---うわきつ... -- &new{2017-01-06 (金) 18:08:50}; --特にイベントなし・・・解散! -- &new{2017-01-06 (金) 18:04:21}; --【来週のガンオン】正月に溜め込んだGPで機体を叩き直そう -- &new{2017-01-06 (金) 18:04:30}; --なんでこの時期にビルドアップ? -- &new{2017-01-06 (金) 18:04:48}; ---そこに、お年玉があるじゃろ(運営 -- &new{2017-01-06 (金) 18:06:01}; ---正月で溜め込んだGPでDX機体やらイベント機体を強化しろってことよ -- &new{2017-01-06 (金) 18:06:27}; ---来るのは嬉しいけど、マスチケそんなに無いんだよな -- &new{2017-01-06 (金) 18:07:50}; ---運営「よかったな! 福袋を早速使えて」 -- &new{2017-01-06 (金) 18:09:39}; ---そこに、お年玉があるじゃろ(運営 -- &new{2017-01-06 (金) 18:09:41}; ---2017セットが売ってたろ -- &new{2017-01-06 (金) 18:23:00}; --はいショップ落ち無し -- &new{2017-01-06 (金) 18:05:35}; --ピックアップのジムの対にイフシュナ重っての、何となくだけど納得した。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:06:28}; --Mk.5設計図ブーストイベントなしかよー。なんかやってやー。なんだったらデイリーにいれといて欲しいわ -- &new{2017-01-06 (金) 18:06:41}; --cost380機体を期待してたのに。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:08:12}; --今後もうGP落ちは無いかもしれんな -- &new{2017-01-06 (金) 18:09:48}; ---最新以外のBoxガシャ廃止して露骨に沼ガシャ推して来てるしありえるな -- &new{2017-01-06 (金) 18:14:47}; ---そのうちまたまとめて落とすだろ、GP落ち早すぎって言ってた奴等を呪え -- &new{2017-01-06 (金) 18:25:13}; ---言った奴は呪わないよ、GP落ちさせないのは運営なんだから運営呪うわw -- &new{2017-01-06 (金) 18:42:59}; -これあることを見越してアレックス金図をとって置いたワイの慧眼に恐れ慄くがいい・・・! -- &new{2017-01-06 (金) 18:08:24}; --つよそう。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:09:19}; --玄人はメカチケ強化で練度上げて叩き直す模様 -- &new{2017-01-06 (金) 18:11:02}; ---これ。Lv7か5までは試乗期間みたいなもんだよね、結局合わなくて大して乗らないこともあるし。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:19:33}; ---ごめん、俺は好きな機体だけは練度1でフルマスして、練度上げてフルデバして確率アップイベントでもう一回フルマスし直すとかしてるw -- &new{2017-01-06 (金) 18:21:30}; ---なんで謝ったの? -- &new{2017-01-06 (金) 18:24:27}; -お前らって、ビルドアップイベに合わせてガシャコン回したりする派? おれはいつでも回していいガシャコンだからイベントに合わせて回している。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:09:55}; --え?なんて? -- &new{2017-01-06 (金) 18:12:11}; --哲学 -- &new{2017-01-06 (金) 18:14:37}; --何言ってんだ?大安の日に回すに決まってんだろ -- &new{2017-01-06 (金) 18:21:09}; ---安全日? -- &new{2017-01-06 (金) 18:52:05}; ---安全日にまわすとか……鬼畜なんだかマイルドなんだか。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:51}; --翻訳すると…いつでもガシャコンを回せるように準備しているから、今回のイベントで回すつもり。で合ってる?(いつでも回せるから -- &new{2017-01-06 (金) 18:51:29}; -キャリベがある・・・みんな面白かった? -- &new{2017-01-06 (金) 18:15:16}; --個人的には前よりマシ -- &new{2017-01-06 (金) 18:16:03}; ---そーなんや。俺は前よりダメだった。ごめんよ。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:17:49}; ---好き嫌いは人それぞれ謝る必要は無いんやで… -- &new{2017-01-06 (金) 18:18:43}; ---俺はお前の事が好きなんだ、ごめんよ -- &new{2017-01-06 (金) 18:27:04}; --このキャリベって2拠点のやつ?だったら大不評だったやん -- &new{2017-01-06 (金) 18:19:48}; --ビコのないKDマップは個人的にNG -- &new{2017-01-06 (金) 18:24:32}; ---ビコあればまだキャリベもマシなんだけどねー -- &new{2017-01-06 (金) 18:25:11}; ---一応、核はあるがまず通らないからな -- &new{2017-01-06 (金) 18:28:24}; ---核通る状況だったら普通に押し勝てるからな -- &new{2017-01-06 (金) 18:29:52}; ---将官戦場で逆転核を決めてる人いたで。やたら「ねずみ歩兵刺激しないで」ってうるさかったけど。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:47:40}; --正直、もう二度とやりたくない -- &new{2017-01-06 (金) 18:25:47}; --砲撃天国の芋マップ。個人的にはクソつまらんかった -- &new{2017-01-06 (金) 18:26:19}; --圧倒的に歩兵負け(勝ち)してるくせにゲージはわりと僅差。でも絶対と言っていいほど逆転できず(されず)に20分戦うはめになるMAP。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:28:15}; --糞つまらんかった。リボコロいれろや -- &new{2017-01-06 (金) 19:06:25}; --撃破や武勲デイリーがあるときだけは助かる・・つまりほぼいらないMAP -- &new{2017-01-06 (金) 20:20:32}; --突っ込むだけのイノシシじゃなくて、頭使った人が報われるマップだから好き -- &new{2017-01-06 (金) 20:42:49}; -北極消えてくれただけで十分です。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:17:18}; --北極重すぎるんだよ・・・意味が分からん。ここだとおま環おま環言われるけど絶対おかしいもん -- &new{2017-01-06 (金) 18:28:38}; ---まあ、そもそも客観的にガンオンは無駄に重いゲームだから、動作環境の改善は必須だと思うんだよね。ゲームの内容と同レベルで -- &new{2017-01-06 (金) 18:31:43}; ---改善したらオンボ民が怒り狂ってな… -- &new{2017-01-06 (金) 18:37:59}; ---以前グラボ使う蔵に変更したらオンボ民が怒り狂って運営に基地外メールボムしたせいで元の蔵に戻されたよな。マジオンボ民◯ねばいいのに -- &new{2017-01-06 (金) 18:42:23}; ---オンボ民を切り捨てたら参戦数ガクッと減ってガンオン終わるぞ?いいのか?んん?あーこのままじゃガンオンも半年の命だなぁー! -- &new{2017-01-06 (金) 18:51:55}; ---マジレスすると一部の廃課金さえ残ってればサービスは続くぞ -- &new{2017-01-06 (金) 18:58:15}; ---そもそも一部のグラボユーザーも重くなってたんじゃなかったっけ -- &new{2017-01-06 (金) 18:59:34}; ---マジレスすると重課金ユーザにおんぶにだっこすると、新規ユーザが寄らなくなるから、飽きられた時点で終了する。依って大抵は避ける -- &new{2017-01-06 (金) 21:48:40}; --マップ内や外に無駄な設置物が多いから重くなるんだよ。明らかにマップ改修前のものが残ってたりするからな -- &new{2017-01-06 (金) 18:41:03}; --CPUだけで制御するからそうなるんだ。早くGPU対応の蔵作れよ -- &new{2017-01-06 (金) 19:08:04}; -相変わらずシーマ様のご尊顔が汚い。訴訟 -- &new{2017-01-06 (金) 18:30:01}; --元々きたねえ面だろアイツ -- &new{2017-01-06 (金) 18:30:41}; ---屋上にこいよ。久々に…キレちまったぜ -- &new{2017-01-06 (金) 18:38:12}; --負けた時労ってくれるシーマ様。うちの部隊の上司はコジマだけど。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:31:49}; --毒ガス撒く前はムチムチだったじゃん -- &new{2017-01-06 (金) 18:34:29}; --身長190㎝だゾ -- &new{2017-01-06 (金) 18:37:16}; ---ジョースター家の血筋であるわいには関係ない -- &new{2017-01-06 (金) 18:39:01}; --最後の死に顔は醜いから、もう少しどうにか欲しかった・・・。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:39:08}; --シーマって無駄におっぱいでかいからたち悪いよな -- &new{2017-01-06 (金) 18:42:42}; -初動ジオ凸、CT明けジオ凸、終盤のジオ凸、この3つのタイミングのためにデッキにジオを絶対に入れないといけない状況になってる 実際好きにデッキに組み込めるのは3機までになってるよなぁ かと言ってジオ入れなかったら戦犯扱いだし・・・何とかならんのかねこの環境 -- &new{2017-01-06 (金) 18:37:48}; --ジオ入れない奴なんて階級落としたい雑魚だからな -- &new{2017-01-06 (金) 18:39:15}; --(´・ω・`)初動ジオ凸にネットをお見舞いしCT仕様明けジオ凸にネットを御見舞して終盤のジオ凸にネットを御見舞してみるとかどうかしらん? -- &new{2017-01-06 (金) 18:39:34}; --いやいやw勝ちたくてデッキ組むならなんでジオ以外の3枠は自由になるんだ?価値目指すなら自由に機体入れられるのは精々1枠だろ。逆に自由に組みたければジオ抜いて好きな編成組めばいいじゃん、防衛ならどの機体でも参加できるんだし、そもそもジオ入れないと戦犯で晒されたりするようなこと一度も無かったわ -- &new{2017-01-06 (金) 18:46:35}; --ジオ入れなくても別にいいけど入れないなら勝ちたいとか負けたくないとか言えないだけやで -- &new{2017-01-06 (金) 18:50:50}; --ジオ抜きお気楽プレイは大将ゲージカンスト付近まで行った者にのみ許されるんやで -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:20}; --明けましてジオ凸 -- &new{2017-01-06 (金) 22:04:00}; -↓厚切りジェイソンが一言 -- &new{2017-01-06 (金) 18:40:48}; --そこまで厚いかな(´・ω・`) -- &new{2017-01-06 (金) 18:43:04}; -なんか移設ミスってね -- &new{2017-01-06 (金) 18:43:21}; -何か前のページまるっと出てるけどどうなってんだ? -- &new{2017-01-06 (金) 18:43:28}; --荒らしだから通報でいいんじゃね? -- &new{2017-01-06 (金) 18:45:01}; --悪質ないたずらにしか見えんな -- &new{2017-01-06 (金) 18:45:19}; --通報しとこう -- &new{2017-01-06 (金) 18:45:48}; --豚がミスってるな。これは出荷なんて生ぬるいもんじゃ許されないぞ -- &new{2017-01-06 (金) 18:45:55}; ---新設直後は問題無かったぞ -- &new{2017-01-06 (金) 18:47:54}; ---新設豚じゃなくて長い木の豚ね -- &new{2017-01-06 (金) 18:48:58}; ---【´・ω・`】いっとくけどらんらんは移設してないからひき肉の刑は止めてね -- &new{2017-01-06 (金) 18:49:17}; ---じゃあ薄切りバラ肉の刑だな! -- &new{2017-01-06 (金) 18:51:07}; ---(´業ω者`)連帯責任だ。車に乗りな -- &new{2017-01-06 (金) 18:51:51}; ---◾【´。ω゜`】そんぎゃああああああああああぁぁぁぁぁぁぁ -- &new{2017-01-06 (金) 18:52:38}; --つまり、地球は滅亡する -- &new{2017-01-06 (金) 18:46:05}; --そもそも雑談に木の移植って必要か? -- &new{2017-01-06 (金) 18:47:57}; ---コメントしようとしたら新設されたとかたまに有るやん? -- &new{2017-01-06 (金) 18:50:03}; --移植どころじゃねえよこんなの! -- &new{2017-01-06 (金) 18:49:26}; --移植するほどでもない内容も多いみたいだし荒らしじゃね? -- &new{2017-01-06 (金) 18:50:15}; --ページ1こなくなったくらいで誰か困るんですかね・・・? -- &new{2017-01-06 (金) 18:50:19}; --絶対許早苗 -- &new{2017-01-06 (金) 18:52:01}; ---アラジン -- &new{2017-01-06 (金) 18:58:04}; -来週はまだ交換できないのか……Mk-V大成功連発させてくれよぉ! -- &new{2017-01-06 (金) 18:51:16}; --見習い「本日よりこちらに配属されました!この新型を開発すればいいんですね!」 -- &new{2017-01-06 (金) 18:52:10}; ---俺の機体に近寄るなああああああああああああ!!!! -- &new{2017-01-06 (金) 18:53:16}; --見習い「善処します!」 -- &new{2017-01-06 (金) 18:52:38}; ---善処しなくていいから(良心)見習いは見習いらしく引っ込んでて、どうぞ -- &new{2017-01-06 (金) 20:04:03}; --見習わない「いつも通りやります」 -- &new{2017-01-06 (金) 22:06:24}; -移植の方法知らないならやらないでくれ…コメント頁から直でコピペなんぞしたら木が全部つながって異常な長文になる。「-」で区別してるから編集画面からやらないとダメ、そして移植量多すぎ。移植する木は消費行数を考えて精々3~5本ぐらいで良い -- [[削除修正]] &new{2017-01-06 (金) 18:53:24}; --修正乙 -- &new{2017-01-06 (金) 18:55:00}; --プレビューくらいはチェックしてほしいもんだよなあ。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:59:22}; --なんか将官戦場に紛れ込んだ尉官指揮官を連想したわw -- &new{2017-01-06 (金) 19:08:02}; -ZZとドーベンって共に速度1400超えでも良くないか?そこまで速度上げてデブなことも考慮してやっとコスト360並だろ。それでも普通にテトラ以下だし。鈍足デブなコスト380って速度を大幅にあげるかサイコザクを超えるDPSかコストを下げるしか救済法が無いと思う。だらだら後方からライン戦してる現状、ZZとドーベン使う奴はタンクで延々迫撃する芋と変わらん。当人がキル取って活躍した気になってるだけで -- &new{2017-01-06 (金) 18:53:36}; --アホか -- &new{2017-01-06 (金) 18:54:53}; --素の速度は1100あってもいいと思うで -- &new{2017-01-06 (金) 18:56:09}; ---せめて1042は欲しいなぁ... -- &new{2017-01-06 (金) 19:01:25}; ---少なくともマドロックは越えると思ってただけに、財布に優しくて助かった。DX回そうと思ってたのになw -- &new{2017-01-06 (金) 19:15:43}; ---いやマドロックホバーやし。まぁマドロック通常ブーストだったとしても1023ぐらいはありそうだけど -- &new{2017-01-06 (金) 19:17:35}; --速度1400超えなんかぶっ壊れだわ -- &new{2017-01-06 (金) 18:56:22}; ---本当にそう思うか?速度上がってぶっ壊れるならSガンとかもっと増えてもいいと思うけどな -- &new{2017-01-06 (金) 18:58:52}; ---SガンにZZ並のAPあんの? -- &new{2017-01-06 (金) 19:00:11}; ---SガンのBRが内蔵だったら増えてたが -- &new{2017-01-06 (金) 19:00:48}; ---バスター・ブラストとBRは内蔵切換えですけど -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:57}; ---Sガンはmax最高速度1330だぞ。1400には程遠いわ。シャゲⅠの高カス4(1410くらい)使ってるけど、こいつマジで早いからな。シャゲの武装と貧弱さで許されてるのであってZZドーベンでやったらぶっ壊れ間違え無し -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:07}; ---バスターからじゃなくてバスターから繋げるBCから内蔵にならないとコンボの意味が無いだろエアプも大概にしてくれ〜 -- &new{2017-01-06 (金) 19:10:40}; ---SガンはBCとかもってないけどエアプ過ぎない? -- &new{2017-01-06 (金) 19:28:48}; ---お前マジか -- &new{2017-01-06 (金) 19:34:29}; ---当たり前の事言うけどBCってスコープ式のビームキャノンの略であってビームカノンの略にはならないからな? -- &new{2017-01-06 (金) 20:03:37}; --速度上げ→強襲は差別化の為に足回りが更に上昇 DPS上げ→バ火力押し付けゲーに逆戻り コスト下げ→「最高コス重撃はよ」 -- &new{2017-01-06 (金) 18:57:05}; --最前線へ→デカくて邪魔ですぐ溶ける、高アーマー火力を生かして拠点踏み→デカくて邪魔ですぐ溶ける、中距離でライン戦だ!→芋プレイでただおこぼれキル取るだけの戦犯、高火力を生かして凸だ!→遅すぎて付いて行けないし殴れてもジオ以下のダメージ。何をやるにしてもゴミ。どれもこれもデブのデメリットを最後まで理解しなかった運営と本当にごく一部の連邦民が悪い。これが380とかw -- &new{2017-01-06 (金) 18:57:51}; ---すぐ溶けるなら邪魔になってねーじゃん少なからず生き残ってライン支えてるから邪魔って言われてんじゃん -- &new{2017-01-06 (金) 19:01:34}; --コスト上昇に比例して性能が上がるとでも思ってんのかこいつ ソシャゲのやりすぎかな? -- &new{2017-01-06 (金) 18:58:37}; --まあ1400超えは流石に言い過ぎたか。でも実際ちょっと試して欲しいな...速度の数値かえるだけならメンテですぐ出来るだろうし。強すぎたら翌週のメンテですぐ戻せばいいだけだし。やっぱコロコロ数値変えるわけにはいかんもんかね? -- [[木主]] &new{2017-01-06 (金) 19:01:58}; ---たしかに一度は試してみたいな~。とんでもねぇぶっ壊れになるのかはたまたデブの業が炸裂するのか -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:25}; ---1400超えだとあの火力で余裕で凸出来る機体になっちゃうからなw -- &new{2017-01-06 (金) 19:05:21}; ---あほか。強くする→売れる→弱体→訴訟!・・・くらい想像しろ。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:05:39}; ---信用問題ってものがあってだな、大人の世界では簡単に世の中に未完成品を出してダメだったらやり直します~なんて事は通用しないんだよ -- &new{2017-01-06 (金) 19:05:53}; ---これ思う。いくら議論しても弱いと思ったことがいざ実装されると強かったり、ぶっ壊れ間違いなしな案が実際戦場で全く使われなかったり。実際に大規模で使わないと机上の口論だしな・・・毎週1つこういうのあると楽しいかも。強かったら枝の通り翌週戻せばおkなんだから。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:07:13}; ---公式「1週間だけ試験強化します。次のメンテで戻すね」→情弱「ZZ早すぎ!ぶっ壊れやん回すわ」→公式「告知どおり戻したよ」→情弱「ワイの10万注ぎ込んだZZがぁぁあああ!(AA略」 -- &new{2017-01-06 (金) 19:07:55}; --強襲と重撃を差別化するなら強襲を最高速度特化にして重撃をブースト容量特化にすればいい。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:41}; ---強襲からバ火力取り上げるだけでいい -- &new{2017-01-06 (金) 19:06:19}; --正直実装予定だった変形機構とインコムあってこその380設定じゃないのかなぁと思うんだが… -- &new{2017-01-06 (金) 20:25:49}; -今起こった事をありのまま話すぜッ!ページが1面文字だらけになっていたんだ……何を言っているのか分からないと思うが俺にも分からん -- &new{2017-01-06 (金) 18:58:19}; -三大ダメダメ機能、①ほとんど誰も使わないMUとかいう失敗品 ②8割がハズレのバトルアシストモジュール あとひとつは? -- &new{2017-01-06 (金) 18:59:28}; --③ぐれぽい -- &new{2017-01-06 (金) 19:00:23}; --カスタマイズ画面でチケット買えなくなったとか。。? -- &new{2017-01-06 (金) 19:01:23}; ---参戦予約しながらだからでしょ。そして予約しながらでも手動でショップ購入可能だし、どうせ使い続けるんだから買うときは大量に買っとけ -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:22}; ---買えるだろ -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:46}; ---チケット買う為に参戦キャンセルすると格納庫出されるのは改悪 -- &new{2017-01-06 (金) 20:56:21}; --①○山②ナンカン③砂糖 -- &new{2017-01-06 (金) 19:02:01}; ---そういえばそろそろP交代するのかな -- &new{2017-01-06 (金) 19:02:43}; --掲示板がもう少し使いやすかったら……と思ったことはある。結局削除されちゃったし何だったんだか。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:02:16}; --ガルマが散らずに終了 -- &new{2017-01-06 (金) 19:02:19}; ---WBを眺めるだけのドム -- &new{2017-01-06 (金) 19:24:11}; --設定でも削除出来ない強制NPCカットインの位置 -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:20}; ---こ れ -- &new{2017-01-06 (金) 19:06:03}; --MUだけは大失敗だったと思う。色んな機体を戦場に増やす為に...といわれてたけど、実際は減った。水泳部とか楽しかったのになー。強襲4機のやつを弱体して戻して欲しいわ -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:38}; ---デッキ廃止は数少ない成功例だぞ。MUなんか空気でいいんだよ。廃止しても気にならないくらいで -- &new{2017-01-06 (金) 20:23:18}; ---それはMUになったからじゃなくてデッキボーナスが無くなった事で純粋に使いたい強い機体が使える結果だ -- &new{2017-01-06 (金) 20:26:01}; ---ビムシュと水中装甲効果を得る為にズゴE1機とハイゴを2機も入れないとダメだったからねぇ。デッキ選択の幅が狭すぎた。(強襲デッキによる緊急帰投性能上昇効果が使われすぎだったし) -- &new{2017-01-06 (金) 20:29:33}; --③エネルギーシステム。GP消費量も大したこともなく、課金要素もなく、回復もただ作業と化しており、ユーザも運営も誰も得をしないシステム。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:05:18}; --局地戦? -- &new{2017-01-06 (金) 19:06:16}; --機体エネルギー。マジでGPの無駄。レンタルだけにしろ -- &new{2017-01-06 (金) 19:07:50}; --③BCで販売されている機体。GP落ちしてるレンタル機を500BCで買ってる人いるんかな? -- &new{2017-01-06 (金) 19:19:27}; --今のガシャコン。目当ての金図もごくごく低確率でしか出ず消費アイテムも補充できないとかもうね… -- &new{2017-01-06 (金) 19:50:58}; --間違いなく局地だろうな。コンテンツとして流行ることもなく終わりもせず全くの無駄 -- &new{2017-01-06 (金) 20:07:07}; ---他のモードが消えていったわりにしぶとく残っているから成功の部類かも? -- &new{2017-01-06 (金) 20:14:28}; ---局地勢は重課金者が多いと勝手に想像。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:41:55}; ---局地は大事だろ、なくなったらもう課金しない。 -- &new{2017-01-06 (金) 23:21:49}; --メカチケとモジュ素材。 前者は素材とチケの二重負担だし、マスチケ使うかだけでよかった。 後者は、報酬コンテナにゴミが混ざりまくりで新規は揃わないし古参には邪魔なだけ、下位だけでも買えればいいんだけどな -- &new{2017-01-07 (土) 00:41:44}; -お前らにはいない、出来ない、望み無しと三拍子揃っているがもし仮に彼女と全ガンダムシリーズのMSでデートするとしたら何選ぶよ。手のひらにのせて移動とかめっちゃロマンチックよな -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:27}; --丁寧な自己紹介ありがとうございます -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:29}; --ヒント 風圧 -- &new{2017-01-06 (金) 19:05:51}; --アッガイだろ -- &new{2017-01-06 (金) 19:06:07}; --意味わからんし、パイロット保護機能もないマニュピレーターに人載せて移動とかミンチマッスィーンじゃねえの?それともお前の彼女らんらんなの? -- &new{2017-01-06 (金) 19:08:25}; ---お前、それ言ったらガンダム全否定になるぞ -- &new{2017-01-06 (金) 19:15:46}; --デビルガンダム。告白に失敗したら地球滅亡 -- &new{2017-01-06 (金) 19:09:28}; --∀とか受けはともかく乗り心地良さそう。まあ可変機で曲芸混じりの遊覧飛行でもするかな(複座式の機体あったっけ……)。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:10:14}; ---ハルート君がいるじゃないか -- &new{2017-01-06 (金) 19:12:24}; ---すっかり忘れてた、そういえば劇中でもラブラブ戦闘してたっけか。 -- [[枝]] &new{2017-01-06 (金) 19:15:56}; ---一応ガンタンクが複座 -- &new{2017-01-06 (金) 19:32:36}; ---確かに変形合体機で複座だけども。(´・ω・`) -- [[枝]] &new{2017-01-06 (金) 19:48:06}; ---Sガンダムも複座式やぞ -- &new{2017-01-06 (金) 21:41:14}; --サイサリス。デートの〆はABZで花火 -- &new{2017-01-06 (金) 19:11:00}; ---周辺一帯が汚い花火になってしまうのですがそれは -- &new{2017-01-06 (金) 19:33:53}; --ゲドラフかな -- &new{2017-01-06 (金) 19:14:25}; ---MS指定で戦斗バイクを選べないのが悲しいな。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:17:08}; ---あのバイクカップル意味わからんよな。バイク好きなのはわかるが… -- &new{2017-01-06 (金) 19:20:40}; --コックピット内でいちゃいちゃ。全面モニターで周りに人が居るのにいちゃいちゃするって興奮しない? -- &new{2017-01-06 (金) 19:14:56}; ---ああ……MM号的な。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:18:02}; ---マジック〇ラー号www -- &new{2017-01-06 (金) 19:26:27}; --ガオガイガーのOPの最後で護と華ちゃんがガオガイガーの手のひらに乗ってるシーンあるけど、あんなの想像してるんだろw -- &new{2017-01-06 (金) 19:25:27}; --スパガン。お互いの絶頂時に合体するんやで -- &new{2017-01-06 (金) 19:36:05}; ---新訳Z最後のカミーユとファはスーパーガンダムだった…? -- &new{2017-01-06 (金) 19:41:50}; --生々しい話になるが・・・俺は結婚してるけど、嫁を絆のPODに入れて見物させたら酔ってたわ。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:39:44}; --御神体を⊃こんな風に浮かべて、南の島で昼寝。ちなみに、現実はいるけど乗り物酔い -- &new{2017-01-06 (金) 21:21:32}; -小麦色の肌にむっちりボディ。誰彼構わず抱きつくビッチ。更に二つの大きなメガ粒子砲。最高やな -- &new{2017-01-06 (金) 19:11:00}; --ネタレスで枝ミスした時の恥ずかしさよ -- &new{2017-01-06 (金) 19:12:24}; --全部いやなんだがだれの話? -- &new{2017-01-06 (金) 19:12:42}; ---ヒント:糞デブ・抱きつき格闘・2門の粒子砲(凹み) -- &new{2017-01-06 (金) 19:17:37}; ---あのうるさい上にステルスで忍び寄ってくるブスか -- &new{2017-01-06 (金) 19:26:42}; --気持ちわるっ! -- &new{2017-01-06 (金) 19:14:03}; --さすがびっちだ。枝ミスしてもなんともないぜ。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:15:42}; --カタカナでビッチって書くとジオンMS名っぽく見えない事も無いな -- &new{2017-01-06 (金) 19:23:20}; ---シャア専用ビッチとかなんかやらしい -- &new{2017-01-06 (金) 19:26:35}; ---ビッチ専用シャアって書くともっとやばい。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:58:58}; --ドムとかいうパンチラしまくりのドエロMS -- &new{2017-01-06 (金) 19:40:21}; ---ワカメちん案件だから反応したら負けね -- &new{2017-01-06 (金) 20:27:53}; -武器の開発で連射速度が一段階上昇した時に何故メッセージを出すようにしないのか? -- &new{2017-01-06 (金) 19:24:27}; --環境に依存するから -- &new{2017-01-06 (金) 19:28:15}; ---強化で連射1段階上がる数値は環境依存しないぞ?実際撃った時の連射速度が依存するだけ、それでも1段階上げてたら低環境なりに強化前よりは速くなる -- &new{2017-01-06 (金) 19:37:02}; ---同じ1472でも連射が上がる環境と上がらない環境があるんだよ -- &new{2017-01-06 (金) 19:45:35}; ---あれはクライアントに表示されない小数点以下の強化上昇値を運営が設定しちゃったからじゃない? -- &new{2017-01-06 (金) 19:47:15}; ---以前にあったアプデでアプデ前に上がってたのが下がったとかあるんだよ -- &new{2017-01-06 (金) 20:01:19}; ---だからそれユーザーの環境じゃなく運営が数値変に弄っちゃった不手際だよね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:03:11}; ---それが環境依存なんだよ、小数点以下が設定されたからって設定前に切換えされた数値には適応出来ないから -- &new{2017-01-06 (金) 20:05:50}; ---単にアプデ前は強化内容も切り上げだったのをアプデ後に切り捨てにして表示数値だけは切り上げ表示のままにしたって事だろ?以前は1471.1でも1472扱いだったのが1471・9までは1471扱いになっただけかと -- &new{2017-01-06 (金) 20:09:37}; ---さすがに切り上げ切り下げ程度の変化ならそこだけ修正すればいいだけの話。それが出来ないってことはあの軽かったクラの結構根本的な部分のフレームの処理の仕方が違かったり、外部のライブラリ使ってたりで弄れないってことだろうよ。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:19:11}; ---まあそれも含めてユーザー側の環境じゃなく運営側の設定ミスだよね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:25:12}; ---そうだね、だから取り下げたんだろ、あのクラを。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:28:00}; ---んでそのクラ取り下げたのに未だに連射上昇値表示の不具合だけ残ってるから100%運営側での不具合だよね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:37:10}; --運営「明確な数値を表示したらステルス修正ができなくなるじゃないか」 -- &new{2017-01-06 (金) 19:31:16}; --おま環で上がる数値が一定ではないから -- &new{2017-01-06 (金) 19:35:07}; ---いや、だからこの木は実際使った時の連射速度がどんだけの数値上がったかじゃなく強化で1段階上がる項目の数値を明確にしろって意味だろ?w -- &new{2017-01-06 (金) 19:38:41}; ---発射速度が上がる数値が使っているPCの環境で左右されるから無理って話なんだが? -- &new{2017-01-06 (金) 19:41:17}; ---ん?小数点以下で1472か1473なるって奴はPC環境依存なのか?単に強化の上昇数値で見えない小数点以下あるってだけじゃねーの? -- &new{2017-01-06 (金) 19:45:13}; ---環境どうこうとかそういう事じゃなくて、1-10あって7超えたら「速度上がりました!テレッテッテー♪」っていう、環境によって目に見えるのは違うかもしれないが速度はちゃんと上がってますよ、って報告が欲しいってだけだろ?w -- &new{2017-01-06 (金) 19:50:16}; ---そそ、んでそれが実際は小数点以下切り上げ表示って馬鹿な事したから1472って表示されても実は1471.4とかで連射速度上がって無い事があるんよ、んでこの小数点以下の上昇値は運営が設定した不具合でユーザーのPC環境関係なくね?って話 -- &new{2017-01-06 (金) 19:53:21}; ---いや関係あるよ。表示だけじゃなくて内部処理にもFPSみたいな概念があって処理が遅れたら弾づまりみたいに少し次の発射フレームが遅延したりする。最速の発射フレーム換算で良いなら多分できるんだろうけど条件によってグダグダになるからあえてしてないんだろう。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:04:11}; ---環境による弾詰まりと連射速度強化は別物だぞ?連射速度が上がってても弾詰まりは起きる事がある -- &new{2017-01-06 (金) 20:11:05}; --その辺のサービス精神が足りない連中だからとしか。見えない部分、でも別に判明したからといって問題があるわけでもない部分の改善が一向に行われないのは、たんにそういう運営だから。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:42:21}; --武器の説明に○○や○○まで上げると連射速度が上昇します。ってあるだけでもいいと思うんだけどなぁ。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:02:11}; ---○○まで上げると連射速度があがることがあります -- &new{2017-01-06 (金) 20:05:15}; ---普通はあって当然だが表示しない事によって無駄強化したユーザーが後から仕様知って強化リセットしてマスチケ買うかもって情弱狙いの汚い商売かもしれんなw -- &new{2017-01-06 (金) 20:06:17}; ---↑うっわあ何て浅ましい。一から十まで教えてくれないと何もできないちゃんかよ。フロム産のゲームやったらお前泡吹いて失神しそうだな -- &new{2017-01-06 (金) 20:19:02}; ---フロムのゲームはちゃんと表示数値通りに性能上がるからちがくね?ww -- &new{2017-01-06 (金) 20:24:09}; ---しかもフロムのゲームはそこに課金とか商売絡んで来ないから全く別だろw -- &new{2017-01-06 (金) 20:27:00}; ---どうだろうな、そこまで検証されてないだけで結構テキトーなバグはたくさんありそう -- &new{2017-01-06 (金) 20:27:30}; ---でもだからって課金とか商売は絡んで来ないよね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:29:52}; --というか連射に限っては途中経過の数値が全く関係ないんだから、「この武器は連射性能B、ゲージのここまで強化するとB+になるよ」とかでいいよ 59とか72とか無駄にややこしいよ -- &new{2017-01-06 (金) 20:14:11}; ---これはあるな。3段階くらいの大きなゲージで良い気がする。わかりやすさは大事だ。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:20:51}; --そもそも表示最小値が1の強化数値で内部に小数点設定してる事自体がおかしいんだよね、んでこれをユーザーのPC環境のせいにしようとしてる時点で運営側の不手際だよな。1毎の上昇数値しか表示されてないのにPCによって強化数値が小数点以下で異なるって何だよw不自然過ぎるだろww単に小数点以下の設定無くして表示通りに1単位で強化上昇にしたら良いだけだし -- &new{2017-01-06 (金) 20:16:40}; ---だからといって連射速度強化!140293⇒+2433!⇒142726シャキ~ン とかでてもすげー鬱陶しいやろw -- &new{2017-01-06 (金) 20:26:51}; ---え?1469+3=1472シャキーン!でよくね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:28:15}; ---その有効ケタじゃ連射速度を表現しきれてないから小数点以下があるんやで… -- &new{2017-01-06 (金) 20:30:08}; ---いや、強化項目数値を直結させるんじゃなく強化数値が1472になったら内部で1段階上昇に必要な連射速度になるだけでいいじゃん?1471+1=1472シャキーン!(内部数値145928⇒147239)とかでよくね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:35:26}; ---それだとUIに表示されている数字の1の意味が曖昧になるやん。1470,1471の内部数値は連射速度が上がらないから内部的には上昇しないってこと?それはそれで変な感じがする -- &new{2017-01-06 (金) 20:39:48}; ---連射速度に一切影響無いのに上昇数値反映させて何の意味あるの?それこそ処理面倒になるだけじゃない? -- &new{2017-01-06 (金) 20:41:54}; ---まぁ一理あるけど、そうなるとそもそも4ケタで表示する意味がなくて、上の枝にもあるように10上がると1段階上がりますみたいな段階表示のほうが分かりやすいかもな -- &new{2017-01-06 (金) 20:43:45}; ---まあ本来はそれで良かったと思うけど武器によって素の連射速度違う物もあるから、例えばMGのNとMだとNが1⇒10で1段階上がるならMは最初の数値が10じゃないと解り難いよね -- &new{2017-01-06 (金) 20:47:16}; --よく分からんのだけど、MGやBR毎にいくつ上げれば1段階上がりますよっていう基準は決まってるの?それとも武器ごとに検証しなきゃいけないの? -- &new{2017-01-06 (金) 20:28:43}; ---本来決まっていたが運営が以前のアプデでそこ弄っちゃって例えば1472固定で上がってたのが1472だったり1473必要だったりするようになった -- &new{2017-01-06 (金) 20:31:40}; ---更に言うとそれでヤバイと思ったのかイーガ等の運営側がおま環のせいって事で情報操作を行ってきた、今この木で言ってる人達はそれに騙された1ユーザーかもしれんが最初におま環っていいだしたのは間違い無く運営側だろうね -- &new{2017-01-06 (金) 20:42:41}; ---証拠もないのによくもまぁ -- &new{2017-01-06 (金) 21:17:37}; ---でもユーザー側から見たらアプデ後にいきなり連射が遅くされたとかの被害受けた訳じゃん?それを「おれのPC環境が悪いからだな」って自分で思うユーザーなんかこの世に居るか?証拠とまでいかなくても明らかに運営が行ったアプデで数値に狂いが生じたのにその直後に自分達のせいだからってソースも無いのに言う人ってどっち側の人間だろう?って推測は出来るね。そっちこそ運営側の情報操作では無いって明確な証拠も推測も無いのによく否定だけ出来るよね?ww -- &new{2017-01-06 (金) 21:25:07}; ---オンボ民のおま環説とか十分に有りますけど?wアプデで連射遅くなった気がする→おま環、俺は何とも無いんとか普通にありますがw -- &new{2017-01-06 (金) 21:35:07}; ---いや、連射速度上昇値が変わったからおま環ではないだろ?連射速度は未強化より上がってるけど他人の連射1472と比べて遅いとかならおま環だが、強化値1472で未強化状態より上昇したりしなかったりはおま環関係ねーからw -- &new{2017-01-06 (金) 21:39:37}; ---意味理解出来てないねwこの場合のおま環は気のせいだ変わってないおまえの環境が悪いからそう見えるだけだのおま環だw -- &new{2017-01-06 (金) 21:49:46}; ---いや、自分が持ってる未強化の同機体同武器で演習いって検証出来るんですが?ww 君ドヤ顔で反論する割にあんまし賢く無いよね? -- &new{2017-01-06 (金) 21:52:01}; ---オンボ民のカクつきPCでまともな検証は出来ないしそもそも検証するとでも?wテトラのゲロビね時もそうだけど君らアプデ直後にそんな書き込みあったら演習行って検証するの?w -- &new{2017-01-06 (金) 21:58:32}; ---直後に検証動画が上がってたから皆連射武器強化の閾値で演習確認するようになったんだよなぁ、ここのFA武器持ってる機体ページにも強化時の注意として書いてあるぞ? ガンオンプレイヤーのフリしてコメするならここで常識になってる事くらい勉強してからにしようぜ?エアプさんw -- &new{2017-01-06 (金) 22:02:30}; ---アプデ直後の書き込みに対して皆が皆まともに取り合う訳ないだろw条件反射的におま環言う奴も居るしテトラも検証動画上がってからも騒いでる奴等居たんだぞ?w -- &new{2017-01-06 (金) 22:13:00}; ---でも連射速度の閾値が曖昧になったのは事実だよ?実際に自分も色んな人も含めて検証した結果だしここのFA武器連射強化にも書いてあるだろ?気のせいなら何で誰も突っ込まないで放置されてるの?そこまで気のせいって言うなら自分で検証動画挙げて証拠出してみたら? -- &new{2017-01-06 (金) 22:16:46}; ---お前何言ってんの?wおま環って言いだしたのが運営なのかユーザーなのか、ユーザーだって言うなら推測論ぐらい出せって言うから書いてるのに検証動画上げろとかw -- &new{2017-01-06 (金) 22:20:50}; ---推測も何も連射速度の閾値が変わったってのは事実でそれがユーザー側の環境なのか運営側のミスかって話でだな、連射速度の閾値が曖昧になったって事実が気のせいかどうかでは無いんだぞ?w -- &new{2017-01-06 (金) 22:27:10}; ---葉2を見ようなwおま環って言い出したのは誰だって話でユーザー側が言い出した推測論を書いてるって言ってんだぞwそこにおま環自体が正しいかどうかなんか関係ないんだよw -- &new{2017-01-06 (金) 22:36:42}; ---え?だから閾値がアプデ後に曖昧になって以前強化してた連射速度強化が無駄になったユーザー達がその状況で俺達の環境のせいだからって言うのか?って話でしょ?んで高スペPCでも検証してみた所やはり1472で連射速度上がったり上がらなかったりするからPC環境のせいでは無いよねって事で、その状況でおま環って言い張る理由ガユーザー側に全く無いからイーガでしょって話だよ -- &new{2017-01-06 (金) 22:42:30}; ---言い出したから言い張るに変わってますけど?w真っ先におま環って言ったのは誰かって話なんだから運営が火消しに情報操作()するより条件反射おま環発言や公式のお知らせ見てない勘違いさんのおま環発言のがよっぽど早いけど?w -- &new{2017-01-06 (金) 22:58:27}; ---いやいや、おま環じゃ無いのにおま環って言ってるのがおかしい、んでユーザーの環境依存って事にしちゃえば運営がミス隠蔽出来るからだろ?ユーザー側がおま環って言い続ける意味ないじゃん?反論出来なくなったから揚げ足取りになってるよw -- &new{2017-01-07 (土) 00:44:44}; -ʅ( ՞ਊ՞)ʃ≡ ≡ʅ( ՞ਊ՞)ʃ きええええええええええぃ!DXあたれぇぇぇぇぇぇ!!!! -- &new{2017-01-06 (金) 19:52:58}; --ムリィ! -- &new{2017-01-06 (金) 20:02:02}; --ʅ(‾◡◝)ʃ無理無理 -- &new{2017-01-06 (金) 20:03:26}; --ドン☆ 「マクト金」! -- &new{2017-01-06 (金) 20:04:11}; --当たるか。まぁ前に1回目にジャジャ金図が出たことはあるけど… -- &new{2017-01-06 (金) 20:04:16}; --虹色!かーらーの寒ドム!・・・ヨカッタネ -- &new{2017-01-06 (金) 20:25:51}; -(´・ω・`)前世から後世世界に転生した紺碧のらんらんよー。世界からガンオンの脅威をなくすためにらんらん会を結成するわよー。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:04:21}; --(´☆ω☆`)運命を受け入れよ!世界はガンオンなのだ! -- &new{2017-01-06 (金) 20:08:33}; --(´砂ω藤`)余の世界征服を邪魔する者はたとえ栄光あるガンオン民族の者だろうと容赦せぬ -- &new{2017-01-06 (金) 20:11:39}; -追加武装なりの個別調整はよ来て欲しいね -- &new{2017-01-06 (金) 20:21:37}; --ガンオンの悪いところは、個別調整したところで、のちのち狙った結果になっているかどうかをレビューしないところだよな。例えば重ケンのスラッグとか一旦命中力上げるために弾頭サイズ拡大したのに、殆ど使用率は上がってない。目的が達成できてないんだから再調整すべきなのに、そこで終わらせちゃうんだもの。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:33:22}; ---ちゃんとしてる運営だと、修正の際はコンセプトをはっきり提示して「これこれこうで、パーセンテージがこうだから、この武器をこうします」って声明出すよね -- &new{2017-01-06 (金) 20:36:02}; ---まぁそこまでしっかりひとつひとつ説明してくれる運営とかそう無いけどな -- &new{2017-01-06 (金) 20:37:34}; ---???「ミサイルで空中転倒を取った後、HRでトドメを指す設計となっています。初めからロックオンするのは想定外」 -- &new{2017-01-06 (金) 20:47:49}; --兵科バランスが崩壊してるんだから個別調整よりまずはそっちでしょ。強襲弱体、重撃ちょっと強化、狙撃砲撃強化。最低限これだけはやっておくべき。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:47:53}; ---もうブーストの種類とか「足が速い」「硬い」とかそのあたりの特長は機体ごとに設定して、強襲「格闘戦型、盾/格闘が特長」、重撃「射撃・砲撃戦型、チャージ武器が特長」、狙撃「射撃戦型・狙撃武器、設置兵器が特長」、砲撃「砲撃戦型、迫撃武器が特長」みたいな感じにしちゃってほしい。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:54:49}; -連邦ぼろ負けばっかなんだが。相変わらずテトラがぶっちぎりでキルとってるし。情報操作しまくった上で有利つくって勝ててうれしいか。○意沸いてくるんだが -- &new{2017-01-06 (金) 20:36:29}; --連邦に人が多すぎてムラが激しいんだよ。更に今は意図的降格や、逆に降格したくなかったり、MK5書のために個人成績優先の人等が多くて泥沼 -- &new{2017-01-06 (金) 20:39:26}; --連邦の方が戦いやすいのは事実だぞ。木主みたいに実力の無い奴までへー連邦強いんだーで集まってきてるから、無能ばかりがマッチした場合ボロ負けする -- &new{2017-01-06 (金) 20:39:30}; ---友軍に愛想尽かしたら全員降格させるつもりでC負け目指すんやぞ -- &new{2017-01-06 (金) 20:45:28}; ---足の引っ張り合いこそ無能の証明 -- &new{2017-01-06 (金) 20:50:46}; --テトラ病棟に戻れ -- &new{2017-01-06 (金) 20:39:40}; --憎しみを超えて好意を抱くようになったのか -- &new{2017-01-06 (金) 20:40:33}; ---会いたかったぞ!GUNDUM!! -- &new{2017-01-06 (金) 20:41:49}; --連邦のネガは許されないからやめとけ。テトラもDP以外はぶっちぎってはないぞ -- &new{2017-01-06 (金) 20:41:00}; --情報操作とプロパンガスはジオニストのお得意技だからな、真実を告げる雑誌月刊ムーにそこら辺詳しく書いてるから定期購読お奨め。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:42:05}; ---突っ込まんぞー -- &new{2017-01-06 (金) 20:47:56}; --聞きたいけど、木主って連邦専でしょ?ジオンを大将まで上げてからもう一度ここにきてみ? -- &new{2017-01-06 (金) 20:44:11}; --(ザクやゲルググ使うより)テトラがぶっちぎりでキルとってるってことはお前ジオン民じゃねーか -- &new{2017-01-06 (金) 20:45:17}; --そもそも、システム上20分間戦闘しないとダメな時点で尿意がわくな(違 -- &new{2017-01-06 (金) 20:49:25}; --連邦(佐官)ぼろ負けばっかなんだが。こうですか!?わかりません!>< -- &new{2017-01-06 (金) 21:03:01}; ---クリスマスのアレケンイベあたりから佐官は連邦の方が強いぞ(マジレス) -- &new{2017-01-06 (金) 21:06:10}; --じゃ、それでジオン行ってみ?今度はジオンでボロ負けするから。つまりサンダース -- &new{2017-01-06 (金) 21:07:07}; --ぼく死神じゃないけど両軍将官でどっちでもボロ負けしてるよ? -- &new{2017-01-06 (金) 21:27:29}; --俺もさっきから便意が来たり戻ったりしてるわ -- &new{2017-01-06 (金) 21:40:11}; -強化成功率上昇ってこんなしょっちゅう来るもんだったっけ。まだしばらく来ないと思ってつい最近新機体作ってしまったじゃないか -- &new{2017-01-06 (金) 20:37:50}; --以前は4ヶ月に1度ある程度だったな。3月と11月は5%で、7月だけ7%って感じで -- &new{2017-01-06 (金) 20:41:38}; --あっと驚く新機体のリリースか、GP落ちとかがあるんじゃないか。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:23:57}; ---以前はかなりこのイベント出し渋ってたからな。何か勘ぐってしまうな -- &new{2017-01-06 (金) 22:25:23}; --18日メンテ前までに溜まってるマスチケ使わせて、18日メンテ後に実装のMK-Vでマスチケ買わせようって魂胆じゃないの? -- &new{2017-01-06 (金) 22:59:08}; ---そうだろうね。 -- &new{2017-01-06 (金) 23:42:25}; --通常時は高レベル部隊入ってないと話にならない成功確率。ぶっちゃけこのイベント込みで最低最悪でも10%は超えてないと駄目という。キャラゲーなのにそっち方面が渋すぎるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:50:42}; -ビーコンが重要なマップでビーコンを全部拠点に重ねて置いて退出していった悪質プレイヤーのせいでボロ負けした・・・どうにもならないのかこれ -- &new{2017-01-06 (金) 20:37:58}; --通報しろ。核があるマップなら最悪砲台を犠牲に吹っ飛ばすことは出来る -- &new{2017-01-06 (金) 20:40:59}; ---通報されないように漢字だらけのロングネームだった -- &new{2017-01-06 (金) 20:47:28}; ---SS添付すればOK。チャットログに名前が残ってれば、ガンオンのファイルに全て残ってるから、文字化けする類じゃなければそこからもいける -- &new{2017-01-06 (金) 20:49:50}; --味方が優勢だと退出しても階級スコアは下がらないけど、劣勢なら階級スコアはちゃんと下がるから、利敵する意味はある。利敵で利益を得ることができるならやる奴はいるさ。システムの問題だ。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:43:10}; ---プレイヤーの人格問題なんだよなあ -- &new{2017-01-06 (金) 20:50:59}; ---システムの問題って...それもあるけど一番悪いのは悪用する奴だろ。財布盗まれる奴が悪い、盗む奴は悪くない、盗まれるような財布の持ち方をしてる奴が悪い!とか言っちゃう? -- &new{2017-01-06 (金) 21:14:43}; ---規約違反って知ってる?って感じやね。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:42:07}; --まーたS連のhisuiiroが暴れてるのか -- &new{2017-01-06 (金) 21:56:46}; -(´・ω・`)とりあえず75枚集めたししばらく休んでいいわよね…最近ぜんぜん勝てないからイベントもあんまりありがたみを感じないし… -- &new{2017-01-06 (金) 20:57:47}; --カラーまで集めようか迷ってる -- &new{2017-01-06 (金) 21:00:33}; --(´・ω・`)俺はジオンメインだが、ジオンの参戦を控えめにして、金図1枚+サイコガンダムカラーを目指してる。こないだ幸運にも30ひいたから何とか達成できそうだ。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:02:22}; --げーむがつまらないから75枚も厳しい しジオでいいから他の はもぅどうでもいい -- &new{2017-01-06 (金) 21:10:37}; ---なんでやってるの -- &new{2017-01-06 (金) 21:14:08}; ---ガンオンは遊びじゃないんだよ -- &new{2017-01-06 (金) 21:29:08}; --勝って15Pさっさと貯めたいから頑張ったけど、野良じゃ無理ゲ過ぎてガンガン階級落ちて遂に左官に突入。突然個人成績だけはダントツでアッサリ昇格。そしてくりかえs・・・。准将から下級大将までは特に酷いというのは本当だったんだな。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:26:49}; -高機動型ジェガンにはがっかりだ...高機動型や袖つきやらの派生はユニークとかでもいいけど、仮にも両軍の最終汎用量産機である素ジェガン、素ギラドーガは変なユニークじゃなくて使いやすい機体にして欲しいと切に願う... -- &new{2017-01-06 (金) 21:05:34}; -先日の「特定の条件で強制終了することがあります」って例のパッチのあとに、readエラーななんちゃらで落ちるようになったんだけど(それまでは落ちなかった)、おま環?誰か同じ様な人いません?ちなwin7,64bit,gtx980,memory16GB -- &new{2017-01-06 (金) 21:10:46}; --おばはん -- &new{2017-01-06 (金) 21:13:32}; ---略語を更に変えるな -- &new{2017-01-07 (土) 00:56:14}; --おれはないかなぁ -- &new{2017-01-06 (金) 22:00:41}; --俺もそれなったりならなかったりしたよ。主にアプデで変わるんだよね。そのうち直るんじゃね? -- &new{2017-01-07 (土) 00:57:17}; -Mk-ⅴ図両軍140位まで溜まったけど、今の所3枚は1回しか引いてないなぁ。ここで言われる程3枚出るとは思えないんだが、一応両軍大将だけどやっぱり階級補正あるんじゃないか?ただ、30は1回も来てないが。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:18:18}; --強化&ガシャ絞ってる論と同じで平常or好調の奴はなにも言わない。運の良いor悪い奴、叩きたいという目的が先に来てる奴が騒ぐから極端に見えるいつものやつよ -- &new{2017-01-06 (金) 21:21:10}; ---まあ、普通に考えればそうなんだろうけど、俺のリアフレ(大佐)は結構3が出るって言ってるし運要素にしては偏り過ぎてる気もするんだよね。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:25:16}; ---俺両軍合わせて200くらいで9割方10だわ -- &new{2017-01-06 (金) 21:28:51}; --ここで書くのは基本残念な結果の人が愚痴るパターンじゃない?仮に30が連続で出たとしても「嘘乙」「運営乙」とか言われるだけだし、わざわざ書く人は居ないだろ -- &new{2017-01-06 (金) 21:32:07}; --4キャラそれぞれ最低金図一枚は確保できたけど30とか一回も見てない5と10>3>>>15>>>>見てない。て感じ。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:24:21}; -犬(´・ω・`)<にゃあ -- &new{2017-01-06 (金) 21:23:43}; --豚足にすんぞ -- &new{2017-01-06 (金) 21:31:35}; --おっもしろーい。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:44:30}; -大型アプデ後から接待ガンオンしづらくてかなわん。前は敵ミリ残しで上司に献上していればよかったのに、今は同じやり方してるとポイントで上回りかねんのよね。上司より高コス使えないし、仕方ないからジム主体で目立たないように自爆してるけどつらいわ。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:25:30}; -これから実装の可能性がある連邦汎用MSはネロ、ジェガン、ジェガンD型、エコーズジェガンくらいか -- &new{2017-01-06 (金) 21:26:44}; --実はジェガン初期型も実装されてなかったりする。他はリゼル、ジェスタキャノンとかかな -- &new{2017-01-06 (金) 21:29:20}; --オリジン来たから、ジム(最初期型)、ジム(第一次制式生産型)、ジム(第二次以降制式生産型)、ジム(近接戦闘タイプ)、ジム(中距離支援タイプ)、ジム(遠距離砲撃タイプ)あるで() -- &new{2017-01-06 (金) 21:30:49}; ---オリジンのそのジムってどれぐらいの期間で作られてるん?ジム近接タイプとか金も国力もないくせにバカスカアホなMS作ってるジオンと変わらない気がするが -- &new{2017-01-06 (金) 21:33:09}; ---あれコラボだし…と思ったけどサンボル版ジムは欲しいなぁ… -- &new{2017-01-06 (金) 21:33:41}; --ヌーベルジムIIIなんて案外見た目の違うやつもいるぞ -- &new{2017-01-06 (金) 21:33:08}; --ゼクアイン・・・を連邦にするとマーク5の立場が揺らぐか。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:34:08}; --夏に次の目玉(逆シャアか閃光ハサウェイ)が来るとして、それまでの繋ぎで各陣営16体と仮定してもイロイロ出そうだね -- &new{2017-01-06 (金) 21:36:14}; ---クスィーはどっちの陣営に来るんだろうな -- &new{2017-01-06 (金) 21:37:25}; ---たぶんジオンじゃね?そうしないとペーネロペーと対にできないし。もしかしたら、両軍かな? -- &new{2017-01-06 (金) 21:39:07}; ---ペーネが連邦軍だからジオンだろ -- &new{2017-01-06 (金) 21:39:33}; ---アトラスガンダムとかもありうるんじゃないか -- &new{2017-01-06 (金) 21:44:52}; ---イロイロ、のなかで一番売れそうなのは何だろうか? -- &new{2017-01-06 (金) 21:52:15}; ---閃ハサというかUCにも居たけどグスタフカールも汎用機に入るかな?あとはゼータプラスも -- &new{2017-01-06 (金) 22:22:44}; ---AOZとか時期的にもまあ悪くないしティターンズ残党経由でジオン系にも渡ってるから出るといいなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 01:53:32}; --戦場の絆のハイブースト・ジム、ジム・ドミナンス、ジム・レイドって汎用型だよね。ジム改(強襲)もありえる -- &new{2017-01-06 (金) 21:44:00}; --ゼクアインも連邦の量産機だな -- &new{2017-01-06 (金) 21:49:51}; ---青のMk-Ⅴと一緒の陣営にできないのはちょっと辛いなぁ… -- &new{2017-01-06 (金) 22:16:47}; ---かといって連邦機体をホイホイ切り売りされるのも悲しい -- &new{2017-01-06 (金) 23:41:13}; -FF14とかPSO2のメイン鯖アクティブ人口が2000人とか3000人とか過疎化が騒がれてる中、なんだかんだガンオン頑張ってる方だよね。まぁジャンルが違うし、鯖数も違うけどさ。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:38:41}; --運営は頑張ってないけど、ガンダムは人気だね -- &new{2017-01-06 (金) 21:41:00}; ---なお猿しかいない模様 -- &new{2017-01-06 (金) 21:41:31}; ---同族嫌悪しても何も得しないぞ -- &new{2017-01-06 (金) 21:47:18}; ---無料オンゲはどこも猿しかいないぞい -- &new{2017-01-06 (金) 21:47:41}; --PvPってのは荒れもするけど敵が人である以上マンネリ感が来るのは遅い方だからな。つってもガンオンはMAPショボ過ぎだけど -- &new{2017-01-06 (金) 21:42:34}; --独占に近いジャンルだからってのもあるが、温帯ゲーの中では気楽にやれるしまともに遊べないような環境に陥るのは稀だし。文句はいくらでも出せるけど有って嬉しいタイトルではあるよ。(デレ -- &new{2017-01-06 (金) 21:43:12}; --ガンオンは他ゲーと違って主人公(使う機体、見た目・武装・性能)が変わるから飽きないと思ってる。同じ機体を使い続けて、マップと敵が違うだけなら飽きそう -- &new{2017-01-06 (金) 21:56:42}; --さすがに超マイナーなMSを自分で動かせるって強みは、どんなガンダムゲームより魅力あるわ -- &new{2017-01-06 (金) 22:09:28}; ---SDGOもそんな理由で続けてたなぁ。フルアーマーMk-Ⅱとか動かせるのはあのゲームだけだ -- &new{2017-01-06 (金) 22:20:29}; ---バンナムは本人のやる気と開発委託するトコ間違えた感じね -- &new{2017-01-06 (金) 22:34:10}; ---ザニーとかプロザクを動かせるのはこのゲームの利点よね。特にザニー。俺がガンオンを新たに始めたときにちょうどザニーが手に入るイベントがやってて、そのときに手に入れたザニーのお陰で今もプレイできてる。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:40:07}; -初めて将官戦場で900ポイント取れたwしかも大将に昇格したわwwビムシュ重アクトまじ使いやすい -- &new{2017-01-06 (金) 21:49:54}; --おめ。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:57:14}; --おめ!次はそれを安定させていこう〜! -- &new{2017-01-06 (金) 21:59:44}; --ジオンでもビムシュは使える事をドンドンアピールしておくれ -- [[ビムシュ重アクトゲルキャ使い]] &new{2017-01-07 (土) 09:55:57}; -なんかおかしい。佐官ジオンに利敵がいなくて連邦でやると普通に負ける。奴らはどこに行った? 連邦が脳死ジオンに負けるとかおかしいだろ。早くいつもどおりに利敵しろよ。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:53:26}; --ジオン佐官だったが利敵なんてするやついなくても普通に連敗して尉官に落ちたぞ。んで尉官戦場で利敵してるやつを見かけたという。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:55:10}; --今日は連邦の名の知れた将官が階級落としてきてるね。佐官でよく見るよ。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:50:55}; ---階級落としで名の知れたって、恥ずかしい話だな -- &new{2017-01-06 (金) 23:12:07}; --連邦で利敵してる奴見るぞ。ジオンのと同一人物かもしれんが。自軍北極の壁殴りまくって破壊したり、ビーコンを敵から丸見えのところに置いたり(これはわざとか考えなしなのか知らんが)、核を運んで行って敵陣手前で普通に置いて帰ってきたりとか -- &new{2017-01-07 (土) 02:12:13}; -無理だろうけどiフィールド機体出して欲しいな。後クィンマンサ戦場はいつ来るんだろうか。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:55:39}; --サイコガンダム「出てるじゃん?」 -- &new{2017-01-06 (金) 22:48:23}; --ビグザム「出てたじゃん」 -- &new{2017-01-06 (金) 23:35:15}; --↑駄作じゃん? -- &new{2017-01-06 (金) 23:45:36}; ---見事な三段落ちw -- &new{2017-01-07 (土) 08:29:55}; -チャー格こそ本来の格闘だよな。障害物を使って距離を詰めたり隙を狙って1撃必殺!そして一撃離脱でサッと身を隠す。最近チャー格にはまってるわ -- &new{2017-01-06 (金) 22:10:14}; --木主の階級がわかる書き込みですね -- &new{2017-01-06 (金) 22:21:56}; --z「チャージ格闘の中で最強の威力なんだからもちろん使ってるよね?」 -- &new{2017-01-06 (金) 22:25:40}; ---ストカス「お前の極悪チャー格とかw誰が使ってんだよ」 -- &new{2017-01-06 (金) 22:35:08}; -大将1250スコアで9998pt・・・ptこんなすくなかったっけな -- &new{2017-01-06 (金) 22:11:03}; --階級差があるとそうなるよ。木主の方が大将まみれで向こうは大将が少なかったんだろうね~ -- &new{2017-01-06 (金) 22:42:48}; ---追記:階級差によって倍率が変動して変動幅は大将で8倍~12倍となっている。そんで向こうの大将少なめ木主の方は大将多めだったので最小値付近の8倍計算されたってことだね -- &new{2017-01-06 (金) 22:44:58}; ---なるほどね。でもこの戦い負けましたwどんだけ連邦大将よわいねん -- &new{2017-01-06 (金) 23:48:13}; ---負けたら倍率ちょい下がるのしらんのか -- &new{2017-01-06 (金) 23:50:33}; -連邦黒帯戦場で同軍ワロスwww ああそうなんだ、黒帯だと連邦優勢で人が多いのかwww -- &new{2017-01-06 (金) 22:27:53}; --尉官帯がジオン最強過ぎて9割りジオン勝ちだから連邦が上がれないだけ -- &new{2017-01-06 (金) 22:31:44}; --佐官も0-3時の時間帯以外殆どジオン佐官劣勢なんだがジオンどこで勝ってるの? -- &new{2017-01-06 (金) 22:33:29}; --昼やろ多分小学生ジオン民は小学生連邦民より強い -- &new{2017-01-06 (金) 22:57:59}; --連邦尉官はマジで勝てないよ。ある程度スコア稼げる奴は稀にある勝ちで現状維持できるがそうでないのは黒帯に落とされる。懐かしい言い方すればゲームオーバー戦場って奴だな。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:33:45}; -日替わりマップスケジュール見て気付いたんだが、6日からメンテ日までずっとBA無し北極あるやん… なんかわざと運営は嫌われてるマップを入れてないか? -- &new{2017-01-06 (金) 22:38:26}; --嫌われていないマップなんかあるのか? -- &new{2017-01-06 (金) 22:40:29}; ---ベルファ、NY対岸、オデ鉱、コンペイトウ、テキサス、遺跡、BA北極、タクラマカン砂漠あたりはええやん。ただトリントンとBA無し北極は許せん・・ -- &new{2017-01-06 (金) 22:48:16}; ---全部ウンコブリブリ -- &new{2017-01-06 (金) 22:50:15}; ---初期タクラマカンレーシングは面白かった。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:51:56}; ---俺は対岸NY、コンペイトウ、BA北極とかかなり嫌いだから結局どこでも文句言う誰かが居るんだよな -- &new{2017-01-06 (金) 22:52:39}; ---実を言うと前のキャリベ以外全部好きですわ -- &new{2017-01-06 (金) 22:56:20}; ---最近来てないのを除いて、砂漠・L字NY・BA無し北極・テキコロ・トリントン・青葉区。この辺がゴミ。逆に楽しいのは、会敵が速い遺跡・水中楽しいオデ沿・水中楽しいトリ湾・MS戦にネズミ楽しいリボコロ・動きのある荒廃・ネズミ楽しいグリプス。 -- &new{2017-01-06 (金) 23:01:36}; ---テキコロはおしなべて評判いいよな。最初期の砲撃の嵐と補給凸しかないテキコロは合わんかったが -- &new{2017-01-06 (金) 23:03:57}; ---テキコロは左右の差がありすぎる。右にも多少有利な点入れてくれ。 -- &new{2017-01-06 (金) 23:07:26}; ---3本拠点テキコロはマシだけど2本拠点テキコロは完全にゴミmap、北極以下だろ -- &new{2017-01-06 (金) 23:08:50}; ---テキコロのページ見てると、なんでこんなMAPがアンケで評判良かったの?とか怨嗟の声が激しかった気がするが。右とか左の奴に3抑えられて遠距離に張り込まれたら終わりやん。地形も限られたルートしか無いし。その上で味方次第、がかなり響くMAPとして俺の中では下の方だな。 -- &new{2017-01-06 (金) 23:10:32}; ---BAなし北極は局面ごとにその時どこが重要かわかりにくい。テキコロはとてもわかりやすい。だから「仕事してる感」を得やすいんだろうね。本当に仕事できてるかとは限らないんだけどね -- &new{2017-01-06 (金) 23:18:55}; ---クリスマスにやったリボコロは楽しかったな -- &new{2017-01-06 (金) 23:24:10}; ---テキコロの人気があったアンケはジO出る前の話。んでそのアンケが良かったせいで常時置いて飽きられたんだな -- &new{2017-01-07 (土) 08:19:33}; -なんかロンビ当ててもよろけないやついるんだけど、どうして? -- &new{2017-01-06 (金) 22:54:47}; --モジュってんじゃないの -- &new{2017-01-06 (金) 23:01:00}; --ロンビは1000丁度だから怯み抑制モジュ入れれば耐えれる -- &new{2017-01-06 (金) 23:02:11}; ---あ、そういうモジュ有るんだ。おふたりさんありがと -- &new{2017-01-06 (金) 23:10:25}; ---ふたなりさん見えた… -- &new{2017-01-06 (金) 23:11:38}; -(´・ω・`)おふたなりさんてな~に?お稲荷さんの仲間? -- &new{2017-01-06 (金) 23:37:55}; --枝付けもできない豚は出荷 -- &new{2017-01-06 (金) 23:43:09}; --豚骨スープが良いな -- &new{2017-01-06 (金) 23:46:26}; -機体の時代も進んだし、初期ジムのミラーっぽいの来ないのかね?もちろんDX枠以外で。確かに最低コストで自己完結してる機体が増えるのもなんだし今更初期機体のミラーも可笑しな話だが -- &new{2017-01-06 (金) 23:56:13}; --ギャンとグフカスとゾゴックを修正前の強さに戻せばいいだけ。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:02:40}; ---カッス先輩は流石に刑期を終えたよなあ。(´・ω・`) -- &new{2017-01-07 (土) 00:04:39}; ---ラルグフを考えたら、ガトシと3連ガトの同時持ちくらいは許してやってもいい気がする -- &new{2017-01-07 (土) 00:08:22}; ---グフカスはガトシのDPがマシと変わんないからまじで強みが無い、DP強化でもないと使う価値がないよね -- &new{2017-01-07 (土) 00:16:58}; ---アレで320だって言うんだもんなあ、残酷なもんよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:26:55}; --イベント機体やプレボ枠的な感じならなら青の部隊ゲルググ、フェンリルザク(サンドラ機)あたりが期待できるから同コストミラーの要望出してみては? -- &new{2017-01-07 (土) 00:05:45}; --低コストCBRの実弾バージョンよこせといって実装されたのがS重じゃなかったかね -- &new{2017-01-07 (土) 00:09:26}; ---全くの別物だったがな -- &new{2017-01-07 (土) 00:16:34}; --ザクⅡF型(重撃装備)にテトラの斉射ガトのミラー武器を追加実装すれば解決だね! -- &new{2017-01-07 (土) 00:09:55}; ---何がどう解決するのか -- &new{2017-01-07 (土) 00:17:26}; ---アレはアレで良いから弄らないで欲しい。ジオンの他の機体の単マシをDP上げてミラーにすりゃ良いだけだろうに。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:43:55}; --初期ジムのBRの威力落とす方が現実的じゃないかね。中コスと弾速以外同値ってのは流石に雑調整過ぎる -- &new{2017-01-07 (土) 00:21:17}; ---SG調整直後に似た臭いがしますねぇ 低コススプシュ5SGMのゾンビアタックでアレケンがぽっとぽと落ちてたあの頃の臭いがしますねぇ!! -- &new{2017-01-07 (土) 00:30:28}; ---低コスSG修正の前例があるから間違いなく初期ジムもされるとは思うが、問題はそれまでどれだけ時間がかかるか、だな。大型アプデ()とやらでDP実装後、程なく追加調整来たけど、あれ結局アプデに間に合わなかっただけだしな。初期ジム修正がどれ位の期間で来るかで・・・・・・・・まぁやる気ない運営だしな・・ -- &new{2017-01-07 (土) 00:41:58}; ---SG修正って騒がれてどれくらいで修正されたの? -- &new{2017-01-07 (土) 00:59:24}; ---そこそこの期間暴れてた気がするな。ザクⅠはもちろん、ザクワカでもアレックス追い回したり、ジムトレでグフカス追い回してたりしてたなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 02:08:26}; ---重撃とはいえ低コスに怯まされつつ4~5発で溶かされるのは流石にちょっとなぁ・・ -- &new{2017-01-07 (土) 02:52:37}; -カッス先輩の全盛期、壊れだったってよく聞くけどどんなんだったの?ブーストが凄かったとかは聞いたことあるけど。現状コスト下のラルグフより遥かに劣るし、その凶悪だった頃の性能とやらに戻してみてもいいんじゃないかと思うw -- &new{2017-01-07 (土) 00:09:51}; --カッス自体が壊れてたんじゃなくて不具合の恩地を最も受けて暴れたのがカッスってだけなんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 00:14:59}; --まず当時は全体的にアーマーが控えめ(大半が2000以下)だったから、今で言うならガトが実質ゲロビのような感覚だったんじゃなかったかな。当時クソスペPCで初心者ドンパチしてたからよく覚えてないが -- &new{2017-01-07 (土) 00:15:54}; ---2000どころか大半が1000以下だったよ -- &new{2017-01-07 (土) 00:36:52}; ---LAちゃんはァ!CBZの爆風に掠っただけで致命傷だったんだァ!! -- &new{2017-01-07 (土) 01:01:45}; --ニコ動にカッス先輩の全盛期の動画があるから、見てみるといいよ -- &new{2017-01-07 (土) 00:18:27}; --当時のグフカス動画見るのが一番早いが、ブーチャバグでいま換算だとブーチャ500程あったんじゃないかな。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:19:12}; --カッスの全盛期って集弾関係なくぶれない+ブーチャバグのころ?(こんな時あったかしら?)カッスが暴れてた時代を思い出せないわ。私も歳だな -- &new{2017-01-07 (土) 00:20:18}; --詳しく覚えてないけど、今と比べるとAPが半分くらいだったころだっずあと、これはその頃の全機体だったバグだけどブーチャのバグでブーチャ強化すると内部で異常な数値になってたはず、そんでその時にブーチャがトップクラスだったグフカスに一番恩恵があったからブースト回復が異常だった、でも今の環境で全盛期に戻すならガトシ威力2倍ブーチャ500くらいになるんじゃないかな、それでもあんまり強くないと思うけど -- &new{2017-01-07 (土) 00:21:02}; ---なるほど。動画も見てみた。ガトシ威力あげるのはまずいけど、ブーチャ500にしても何も問題なさそうwなにかしら特徴欲しいよね~コスト320で地上戦用なんだし -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 00:24:26}; ---誤字多すぎてごめん、だっずあと→だったはず、あと。全機体だったバグ→その頃の全機体に適応されていたバグ -- &new{2017-01-07 (土) 00:25:33}; ---スレイヴレイスとかも修正してくれるならそれもありだなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 00:27:24}; ---グフカスよりのそのバグの恩恵がデカイ連邦機体がLAちゃんだったんだけどな! -- &new{2017-01-07 (土) 04:25:50}; ---なお当時のLAは盾も無く当時のトレワカ並みの耐久でバズどころかマゼラの爆風で致命傷になってた模様 -- &new{2017-01-07 (土) 10:25:57}; --集弾バグ(どんな武器でも集弾1000扱い)と、当時のアーマーの低さ(殆どの強襲はAP1000前後)のおかげでガトをロックオンして撃つ作業で大体の敵が死んでた。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:24:20}; --滞空時間とスピードに優れ、対空に有効な攻撃が少なかった当時の環境で火力に優れたガトシで暴れてた、かな。ただ、1対1の点制圧力が強いってだけで、陸ガンとジムへの連携には押されてた印象。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:24:37}; --カッス先輩ってラルグフのせいで悲しみしかない -- &new{2017-01-07 (土) 00:29:37}; --単純な話、コスト320が陸ガンカッス先輩以外存在しなかった、280はジムへ装甲FSドムゴッグ(今は260)程度しかいなかった。他はコスト240以下。さあ、誰がカッス先輩を止められる? -- &new{2017-01-07 (土) 00:54:04}; ---その陸ガンも銀図じゃ強くも何ともないという -- &new{2017-01-07 (土) 00:59:32}; --今の環境で例えるならそうだな、ブーチャ500で常時ビムコの青い悪魔がマシンガンと同じロック値のDPSゲロビを空中から浴びせてくるのにビーム武器のみで対抗しろと言うようなものだ -- &new{2017-01-07 (土) 00:58:21}; ---グフカス当時超強かったけど一応ガトの弾に弾速はあったし即着弾のゲロビ程じゃ無いしFAF当たれば即溶けてたから常時ビムコは無くない?ちょっと盛り過ぎw -- &new{2017-01-07 (土) 01:17:57}; ---射程と機体スピード -- &new{2017-01-07 (土) 01:22:40}; ---うん、それでグフカス勝ってて1強は解るけど常時ビムコとゲロビはどっから来たんだ?ってw -- &new{2017-01-07 (土) 01:27:58}; ---イエエエエエエエエエェェェェェイイイ!!!我こそはぁぁぁぁああ!! -- &new{2017-01-07 (土) 01:46:51}; ---空前絶後のぉぉぉ! -- &new{2017-01-07 (土) 02:47:45}; --どんぐらい強かったかって言うと、当時グフでカッスに似た色にして呼びまわってるだけで敵がみんな逃げる程強かった -- &new{2017-01-07 (土) 01:23:52}; ---呼びまわる・・? グフカスです! グフカスです!! グフカスです!!! 的な? -- &new{2017-01-07 (土) 01:25:04}; ---うわぁぁぁぁカッスだぁぁぁぁ逃げろぉぉぉ・・・・ぁぁぁあああ、あ?あ、グフだ・・・。(当時のバズ無しグフはかなりのクズ) -- &new{2017-01-07 (土) 01:33:11}; ---盛りすぎ。グフカスが暴れたのはオープンから1ヶ月以内が頂点で、そこからは毎週実質的な弱体化をされていってた。特にバグ修正の影響がデカかった。で、グフは実装遅かったから、グフでグフカスの真似してもビビってはもらえなかったよ、すでにね。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 02:45:10}; --バグ自体は他の機体にもあったんだけど、出たばっかりだったせいでカッス先輩にヘイトが集まってカッス先輩だけが弱体喰らった -- &new{2017-01-07 (土) 01:46:14}; ---バグの恩恵は他よりおおきかったよ。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 03:38:14}; --爆風の判定ラグのせいで、速度も相まってバズ直撃してもマシ0~3発くらいのダメージで済んでた -- &new{2017-01-07 (土) 02:02:38}; --表現的には盛りすぎな部分もあると思うが、ジオン側だけブーチャ500相当のガトスマGLA(射撃武器はそれのみ)が居ましたみたいな状態。単機で対抗するには金陸ガンの超連射FAFぐらいしかなかった。 -- &new{2017-01-07 (土) 03:50:06}; --オープン時のブーチャは全機体で今の3倍の能力。最も高機動でこまめにブーストするグフカスがもっとも恩恵を受けてた。武装もオープン時にロッドは産廃になったけど、ガトシは凶悪過ぎた。集弾が悪く、一本持ちしか出来ないという欠点と引き替えに他のスペックが高かったのに、リロが早すぎたし集弾に至ってはステが無意味だった。これに高額課金までするユーザーと初心者ごちゃ混ぜのマッチングが相まって最強だったよ。全てが修正されるまでの2ヶ月ほどはね。それでもネガは止まず、完全に産廃になるまで弱体化されて長らく消えてた。今はコスパ悪いけど一応使える範疇にあるので既に許されてるんだろう。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 03:54:41}; --火力と速度を手に入れたグフフを想像したら近いイメージになるかもね~。 -- &new{2017-01-07 (土) 10:55:24}; -勢力ゲージってそのうち復活するんだっけ?どっちにとは言わんがかなり偏ってそうだな -- &new{2017-01-07 (土) 00:25:27}; --復活しないっしょ。あんなん復活しても憎しみ生むだけだから要らんわ -- &new{2017-01-07 (土) 00:32:33}; --あった時代もまともに見てなかったから心底どうでもいい。方専か知らんが延々負けたからってネガネガ騒いでるゲージガーは、多分芋味方にイラついて一人じゃどうしようもないくらい押されて一方的にリスキルされ続けてブチ切れてる俺と同じ精神状態だったんだろうなぁ、と。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:38:20}; -試合やってて自分が上位に食い込んでると「あっ」てなる。大体負ける -- &new{2017-01-07 (土) 00:32:03}; --お前が上手くなっただけかもしれんのやで -- &new{2017-01-07 (土) 00:32:53}; --何でや!って思うよね。大体負けてるけど。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:35:10}; --自分もそう たいしてキルも支援もしてないのに「え?俺が5位?」みたいなのだと大抵負ける -- &new{2017-01-07 (土) 00:35:28}; --めっちゃわかる -- &new{2017-01-07 (土) 00:40:34}; --私がいっぱい居る・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 00:42:17}; --ほんそれ -- &new{2017-01-07 (土) 01:33:56}; --俺、書き込みしたっけ? -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:08}; -早朝のごちゃ混ぜマッチング酷すぎるな…ワーカーで核運搬したりするし暴言半端ない -- &new{2017-01-07 (土) 00:53:39}; --それは普通に注意だろ・・・ワーカーで核は問題外だ -- &new{2017-01-07 (土) 01:00:11}; --終了しても誰も運搬しないのとどっちがマシかいね? -- &new{2017-01-07 (土) 01:59:30}; ---核に釣られて護衛に向かう馬鹿が居るから運ばない方がマシってか運ばない=要らないだからな -- &new{2017-01-07 (土) 08:27:43}; ---成功するなら良いっしょ -- &new{2017-01-07 (土) 09:16:47}; ---ワーカーで成功するの?w -- &new{2017-01-07 (土) 09:25:04}; ---防衛わかなかったら成功する -- &new{2017-01-07 (土) 09:39:22}; ---そんな戦場早朝ですら見ないわwそもそも要らない核を運んで逆転負けするのがテキサスの負けパターンの一つだぞ?w -- &new{2017-01-07 (土) 09:51:10}; -もう遊べないけど面白かった過去のマップってある? -- &new{2017-01-07 (土) 00:58:40}; --ソロモン グレポイはクソつまらなかったが、無重力内部戦のMS戦の面白さは未だにどのマップも越えれていないと思う バカ運営がそれを知らず外部宇宙なんて余計な物だしたせいで、無重力にヘイトがしこたま集まったけど -- &new{2017-01-07 (土) 01:01:01}; ---当時のジオンは宇宙出れる機体が揃ってなく、水泳部が普通にソロモンにいたな。ってかビグザムもっかい見たいねw -- &new{2017-01-07 (土) 01:38:05}; ---今でもマリンちゃんやアッガイ、ゾックが時々居るぞ -- &new{2017-01-07 (土) 01:50:50}; --基本的にマップと機体環境、システムがセットだからなぁ。ライゲル修正前GLAがいないときのリボコロは結構好きだった。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:16:41}; --特に面白いってわけじゃなかったが、今ニューヤーク1拠点とかやったらどうなるんだろう。ちょっと気になる -- &new{2017-01-07 (土) 01:21:58}; --黒い三連星がいたオデッサ沿岸部とグラブロとミハルがいたベルファスト好きだった -- &new{2017-01-07 (土) 01:25:41}; ---オデ沿は左右格差が酷すぎるしベルファはグラブロが機能しないぞ -- &new{2017-01-07 (土) 09:28:57}; -自分がいるチームは必ず負ける時間帯ってあるよね。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:12:44}; --同じチームのやつも同じこと思ってるよ -- &new{2017-01-07 (土) 01:15:18}; --野良の場合は相手かこちらかに強い奴が集まってるかどうか、でしかないよな。結局のところ。自分が全てのMAP通して苦手なトコ無しで強けりゃ問題無いんだろうけど。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:24:22}; --過疎だから急いでマッチングするようにした結果、階級差が酷いことに・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 01:30:11}; --連邦で3連敗したからジオンやるか、と思うとジオンで4連敗だしな('~') -- &new{2017-01-07 (土) 01:38:12}; --はっきり言うとソロ参戦だと7割方負ける陣営をやらされるゲームだよコレ -- &new{2017-01-07 (土) 01:45:22}; ---全部ソロ参戦で13連勝して階級上がったことあるぞ。連邦で一度だけあった -- &new{2017-01-07 (土) 02:53:41}; -この階級システムのお陰で、好きな機体やネタデッキで遊ぶとまわりに迷惑かかるし自ずと階級が下がるというガチ仕様。好きなデッキで遊んでも迷惑掛けないエンジョイ戦実装してください・・・。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:36:49}; --演習? -- &new{2017-01-07 (土) 01:39:27}; --低階級なら全くまわりが気にならんだろ。言ってる事めちゃくちゃ。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:41:06}; ---それすごい迷惑ですよね。言ってる事めちゃくちゃ。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:55:46}; ---低階級なんてルールすらわかってないし、他人が何乗ろうと気にならないからへーきへーき。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:01:28}; --51x51なんてのを廃止して部屋を少し小規模にすればマッチングの精度もよくなるし待ち時間も少なくなる。ついでに負荷も小さくなるしでいい事ずくめなんだがな -- &new{2017-01-07 (土) 01:41:17}; ---このゲーム51vs51が売りなんだよな。それを廃止すると人が減る可能性が大 -- &new{2017-01-07 (土) 02:03:58}; ---まぁ100人対戦やめるならやめるわな -- &new{2017-01-07 (土) 04:31:10}; ---局地行ってみ? -- &new{2017-01-07 (土) 09:18:20}; --迷惑かからないとこまで階級落とせばいいじゃん -- &new{2017-01-07 (土) 01:41:56}; ---あなたは「迷惑が掛からない」って、その他50人全員に聞いてるんですか? -- &new{2017-01-07 (土) 01:57:42}; ---低階級戦場だって本気で勝ちたい人だっているだろうし、そういう人にとっては迷惑だろうね -- &new{2017-01-07 (土) 02:01:48}; --全員ガチでジオだったらつまらないだろう?つまりそういうこと -- &new{2017-01-07 (土) 01:46:50}; --運営自体が、ガチゲーにしたいのかキャラゲーにしたいのかどっちつかずだし、その性でプレイヤーが割れてるのは事実やな。階級落としても「真面目に上に上がりたい」というプレイヤーが混じる以上、戦場を分けるのが望ましいよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:55:03}; --本来の楽しさ忘れてると思うの。俺もジオ入れて代理入って勝とうとしてたときストレス凄かった。でも好きな機体で自分に出来ること(こまめなコンテナやレーダー張り、自分が出来ないときは呼びかけ)をして好きな機体で気ままに遊ぶようにしたら勝率がグンと上がった。今は大将カンスト。間違っても弱機体だから戦犯...とか思っちゃいかんよ -- &new{2017-01-07 (土) 01:57:55}; --個人スコアで試験制時代だって勝利数で昇格とかあったわけだし、迷惑を気にするなら、許される階級制度なんて一度もなかったんじゃ…。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:08:36}; ---極論、弱いといわれてる機体使った人は負けに導く戦犯!とかになるよね。好きな機体で好きに遊ぶのが一番よ -- &new{2017-01-07 (土) 02:10:16}; ---どんな機体や武器を選ぶのかも含めて実力だしね。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:11:48}; ---あの時は勝利数に勝利ボーナスなんていらないもん付け足したからな。51位の10Pでも大佐で勝てば312Pまで上がって雑魚が将官戦場に出荷されるカス仕様。 -- &new{2017-01-07 (土) 10:57:31}; --いっそ降格上等で好きに遊んだらどうだい?迷惑とかその辺はもうゲームだからって事で開き直って。まあ戦犯扱いされそうだがな。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:14:38}; --まずは大将カンストする程度にポイントを稼ぐ術を覚えよう。立ち回りさえ良ければバルカンであろうとキルは取れる。勝敗はどうでもいい。慣れれば15分趣味プレイで5分ポイ厨やってもそうそう禿げんよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:42:31}; ---それっぽいことやってるな。戦況が膠着したり安定したら5分ぐらい全力ポイ厨してそれ以外なるべく勝ち行動。これが安定 -- &new{2017-01-07 (土) 02:58:13}; ---ずっとポイ厨やってても疲れるしねー。ハイスコア狙うとき以外は20位くらいでいいわ -- &new{2017-01-07 (土) 03:14:19}; --尉官や佐官戦場なら好きな機体で遊んでも全く問題ないよ。立ち回りが良ければポイントは稼げるし昇格するからね -- &new{2017-01-07 (土) 03:00:01}; --一番迷惑なのは将官戦場にレーダーも入れてないゴミ尉官ぞろぞろ連れてくる奴。利敵行為も甚だしい -- &new{2017-01-07 (土) 03:49:50}; -大破した高アーマー機をあとちょっとで蘇生できる...と思った瞬間すっと出てきて蘇生だけ持っていく熊には怒りを覚える・・・泣 -- &new{2017-01-07 (土) 01:54:32}; --なぁに、AEDを遮られた時に比べれば・・・な。 しかも蘇生失敗して熊も爆散してた時はもうね -- &new{2017-01-07 (土) 01:59:49}; --蘇生される側としては何でもいいから早く蘇生して欲しいものと分かってるんだけどね...支援乗りにしか分からない悲しい悩みw -- &new{2017-01-07 (土) 02:03:02}; --熊は走りこんできて殴るからトーチを遮りながら、自分だけ蘇生ポイント攫って行くんだよな。ところで、2機のワーカーで蘇生した場合は両方に蘇生ポイントが入るんだろうか? -- &new{2017-01-07 (土) 02:04:44}; ---蘇生は最後の蘇生の瞬間当てた人だけよ -- &new{2017-01-07 (土) 02:06:45}; ---だからその瞬間に2機でトーリをパリパリ当ててた場合 -- &new{2017-01-07 (土) 02:13:25}; --蘇生した瞬間に関わってないと蘇生のポイントは入らないんだっけ?もしそうなら、今の撃破と同じ仕様に変えたらいいのにね。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:06:12}; --熊の何が嫌かって、リペア持たずにちょっと離れた味方を見殺しにするくせにこっちが蘇生してると、蘇生できそうなギリギリにいっつも来るんだよな...早く来てくれればいいのに。で、索的レーダーでポイントウマウマ。局地レダはもちろん置かない。自分だけポイント入る最強ポイ厨機だわ -- &new{2017-01-07 (土) 02:08:58}; ---支援専だと、熊使わんとガッツリ禿げるからな。まあ、人の手柄を横取りするのは感心しないが -- &new{2017-01-07 (土) 02:10:49}; ---熊もトーチを持った方が遠くの死体を延命できて便利なんだけどね、前線を回復支援するのにクローしかないと、無理して自分もやられたり、戦ってる味方の邪魔になりやすいから良くない。トーチで回復が間に合いそうなら自分もトーチで蘇生に加わった方が、その支援がその場に残って支えてくれるので楽だったりもする。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:14:28}; --そんなポイントなんかに俺様が釣られクマー -- &new{2017-01-07 (土) 02:54:46}; --熊側も狙ってそのタイミングで殴るわけもないしパチパチのマガジン残量も本人にしかわからんし蘇生できるならパチパチだろうとAEDだろうと熊の爪だろうとなるべく早く蘇生させたほうがいいに決まってるよ。パチパチ遮るとか言うけど回復してもらう側からすれば熊が遮らないように移動してから殴り始めるより無視して殴ってくれたほうが早いしありがたい。支援ってそういう兵種。 -- &new{2017-01-07 (土) 08:03:22}; --そもそも現環境では支援なんてボランティアだからポイント気にしてる人少ないんじゃないか? -- &new{2017-01-07 (土) 09:46:49}; -日によってメチャクチャついてない日とかあって陣営変えても時間ずらしても10戦して1勝とか自分が死神かよって凹むわ・・・。こんなことみんなある? -- &new{2017-01-07 (土) 02:06:00}; --(´・ω・`)メノクラゲの前に呼ばれそうな名前してそう -- &new{2017-01-07 (土) 02:09:01}; --ダメな日は一桁ランク連発しても負け続けるのはよくある。こればっかりは味方ガチャ次第だししょうがない。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:10:43}; --俺だけじゃぁなかったのか、っていうくらいこの手の書き込み増えたなw勝つ時と負ける時の落差が凄いんだわw -- &new{2017-01-07 (土) 02:33:23}; //-ラフェロウってやつよくみるけど、毎回くそ、ざことか同じ事ばっか言ってんな、調べてみたらごみみたいな奴等と集団で活動してんのな -- &new{2017-01-07 (土) 02:23:59}; --最近がっつり相手に連帯らしきもの引いても勝てたり逆があったり階級格差あっても弱そうな方が勝ったりよくわからんのはある。正月や冬休みであまり普段出来ないプレイヤー居るのはあるとは思う。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:56:04}; --死神サンダースになることは稀に良くある。そういう経験はありすぎて困るくらいある -- &new{2017-01-07 (土) 02:58:07}; --連ジ両方将官戦場で移動しながら連邦で7敗、ジオンで9敗で合計16連敗した事がある。放置や階級落としのほうが勝率高いだろこれってため息ついたわ。んでここ見ると「最近連邦弱すぎ勝てない!」「この時間ジオン弱すぎ勝てない!」とか書いてあってこいつらマジよーーってなる -- &new{2017-01-07 (土) 08:08:24}; ---そんなに弱いならなんで俺が勝てないんだよ(半ギレ)はよくある -- &new{2017-01-07 (土) 08:23:43}; --野良だとやられるだけだよ -- &new{2017-01-07 (土) 10:30:27}; -プレイヤー名は駄目よ。COしておきました -- &new{2017-01-07 (土) 02:52:04}; --(´・ω・`)危険人物の注意喚起は必要だけどな精神衛生的に。木主よ差分で見たからお主の行為は無駄ではないぞ -- &new{2017-01-07 (土) 03:23:39}; --アブラとかいう名誉BANプレイヤー -- &new{2017-01-07 (土) 03:32:13}; ---あれはプレイヤー枠じゃないんで( -- &new{2017-01-07 (土) 04:25:01}; ---閣下は概念と化したからセーフ -- &new{2017-01-07 (土) 10:13:55}; -各シリーズの量産機はハズレ枠にしてほしいなぁ。せめて今からでも、ハイザック(強襲)とか、ジム2(重撃)とか、ガザC(強襲)とか、ガザDとか、ジェガン(CCA仕様)とか、ギラドーガ(CCA仕様)とか。むしろすでに出しちゃった機体の兵科違いとかはモデリング自体はあるんだから、開発費かからないしラッキーぐらいの心意気で出してほしい -- &new{2017-01-07 (土) 03:00:22}; --その代わり、量産機の性能がかなり盛られてるし、別に良いんじゃね。ボールとか超有能じゃん。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 04:10:02}; --その代わり、量産機の性能がかなり盛られてるし、別に良いんじゃね。ボールとか超有能じゃん。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 04:10:03}; --モデリング流用したら手抜きって怒るじゃん -- &new{2017-01-07 (土) 09:21:58}; -弾当たってるのにダメージ通ってない事たまにあって凄く不満に思ってたけど他のゲームでもあったりしてどうしようもない事なのかなと諦めてる。。皆はどう思ってる? -- &new{2017-01-07 (土) 03:24:04}; --回線の問題、早い回線に乗り換えれば解決する -- &new{2017-01-07 (土) 03:26:49}; ---良く分かってない事に対して断言出来る図太さはすごいと思う -- &new{2017-01-07 (土) 03:36:44}; --過去に特定の一人だけ窮地に突然無敵になったのがいたから通報でOK。それ以外の他のプレイヤーには問題なくダメージは通った -- &new{2017-01-07 (土) 03:32:28}; ---ちなみに連邦の初期ジムで、膝付いたあと無敵になった -- &new{2017-01-07 (土) 03:33:53}; --長らく将官やっててそんなに困った事ない。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 04:12:45}; --長らく将官やっててそんなに困った事ない。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 04:12:47}; --ちょいちょい同じようなことが 起きてたり、他のゲームでもあるならば木主のPCがラグってる可能性あるから回線の速度とPing一応測っておいたほうがいいかも。木主のPCスペックや回線に特に問題がないならチートの可能性があるので通報して運営に検証してもらおう -- &new{2017-01-07 (土) 04:17:25}; ---他ゲーでは鯖側の問題として広く認識されてて、多くの人に対して起こってるから、スペックは関係ないと思う。少なくとも自分の環境は問題ない。 まぁ、300戦に一回起こるかどうかレベルだしそこまであるわけじゃないけど、起こると萎えるのよ。 -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 10:55:22}; --化石でやってんのか。まずはスペック晒してみろ。 -- &new{2017-01-07 (土) 06:25:19}; --改造してるって言って欲しいの? -- &new{2017-01-07 (土) 07:37:38}; --そんなこと起きない -- &new{2017-01-07 (土) 08:27:05}; --昔はよくあったな 空中を真横移動してるケンプに対空バズ当ててもノーダメージだったり 格闘移動してる奴ら全般ノーダメージだったり まぁそこら辺はメンテで全部解消されたから、今ではもうおま環とか言いようがない -- &new{2017-01-07 (土) 09:11:23}; ---何かあたり判定の取得場所が攻撃側に変わったんだっけか。当時はまともにBZ当てて転ばない事はよくあったね。そういえば改善されてから一度も感じたこと無いから良い改良なんだと思う -- &new{2017-01-07 (土) 10:04:31}; -激しいネガが心を震わせる あの日(ゲロビ)のように…… -- &new{2017-01-07 (土) 04:36:45}; -GP落ちはいつなんですかねぇ…?そろそろほんとにGP落ち欲しいわ -- &new{2017-01-07 (土) 05:23:17}; --いままでのDXがどう扱われるかが問題よね。沼から出さない可能性もあるえど -- &new{2017-01-07 (土) 05:40:10}; --もういい加減落ちないって考えろよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 08:26:06}; ---確かに、集金額も減ってるだろうし無課金機が今後増えることは無いと考えたほうが建設的か。金使ってまで要らないストカスガルスJあたりは趣味機体として欲しかったなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 09:52:23}; ---ガンオンの収益はバンナムの柱の一つだぞ? -- &new{2017-01-07 (土) 10:59:58}; -極端な話、威力5でDP200のサブマシンガンと威力5000でDP3の重撃BRどっち使う?マガジンなどの性能は従来の通り -- &new{2017-01-07 (土) 05:42:02}; --マシでヒザ付かせてBRでとどめ -- &new{2017-01-07 (土) 05:50:38}; --どっちかしか使えないなら威力5000に決まってる。マガジン火力がバルカン一発未満でリロ中は殴られる10分間ターンバトルとかアホかと。というか5000の1マガジンで斉射ゲロビに近い火力出せるじゃん現状でも強襲に乗せて凸るわ -- &new{2017-01-07 (土) 06:00:36}; --ネモが消えて初期ジムだらけになった大将レートを見れば一目瞭然 -- &new{2017-01-07 (土) 07:39:51}; ---元々速射のDPPSは汎用FAマシ以下やぞ。めちゃくちゃ当てやすいから実質高いってのならそうだけど。 -- &new{2017-01-07 (土) 08:11:17}; --そこまで威力低けりゃBRだが、普通の威力ならDP低い方は使われんわな。3点MGがほぼ消滅してFAばかりになったとか偏光BR水ガンがジオン水泳部FABR軍団に完敗してるとかな -- &new{2017-01-07 (土) 08:58:58}; --味方の支援に徹するならサブマシ 自分もしっかり戦いたいならBR DP200のサブマシだったらDPPSは1500とかいうとんでもねぇ数字になるから活躍はできる てか威力5000のBRってビムシュ5の重撃高コスBRなら既に行ってる -- &new{2017-01-07 (土) 09:06:21}; --その質問ってネットガンとバズどっち使う?って聞いてるようなもんで、用途が違うとしか言いようがないのでは -- &new{2017-01-07 (土) 09:47:34}; -来週からのピックアップ機体はネットガン持ちが多いんやな -- &new{2017-01-07 (土) 06:08:53}; --キュベレイよりむしろイフシュナ金図のが当たりな気がする -- &new{2017-01-07 (土) 06:10:17}; -他のネトゲやってるとガンオンの暴言の少なさに驚愕する あとDXガチャチケのバラ撒き具合にも 普通有料ガチャチケをこんなに配ったりしないぜ -- &new{2017-01-07 (土) 08:28:55}; --そして誰も課金しなくなった、、、チーン終了 -- &new{2017-01-07 (土) 08:59:03}; --尉佐官あたりで特に休日大型連休はまだまだ暴言多いよ。5千戦以内くらいが派手にチャットしてそれ以降は皆仏門で悟りに入るイメージ(感じろ -- &new{2017-01-07 (土) 10:00:15}; --ゲーム内で普通に注意とかならいいけど、バカとかゴミとかの発言は士気を下げるだけだし聞いていて気分も悪い -- &new{2017-01-07 (土) 10:21:15}; --日本のゲームは大抵そこまで暴言多くないような。中南米とロシアは結構ひどい -- &new{2017-01-07 (土) 11:01:34}; -そういや専属支援って何で叩かれやすいんかな?「ゾックに後ろからリペア当て続けながら戦えば~」の発言から運営はむしろ推奨してるのに。身内小隊で専属支援とかで遊んでる人結構多いし、俺もリアフレとskypeで通話しながらそういうプレイで遊ぶこともあったし。やっぱ一部の暴言も目立つKD厨がおかしいから叩かれやすいのかねー -- &new{2017-01-07 (土) 08:37:06}; --そこにいるのに必要な人を回復しないって利敵じゃん -- &new{2017-01-07 (土) 08:38:35}; ---専属支援ってそもそもそういうことじゃないだろ。誰でも回復するよ。基本的に近くにいるってだけで。局地レーダー張りもしてるし。やっぱ一部の勝手なイメージで叩かれてる気がする。これで叩かれるなら1000pt取れない人は利敵!みたいなもん -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 08:44:57}; ---いやそれならいいけど、その認識が普及してないだけでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 08:46:03}; ---専属支援をどういう意味で使ってるか?じゃない。ガンオンでは自分の小隊のみとか、ポッド置いてリペアだけしてます、凸には参加しませんとか、僻地レーダーはやりませんミルフィーユ作ります、ってイメージが多い。対空、ポッド、レーダー置いて回復、強襲一機入れて凸に参加してる忙しい支援メインの人はいるけど、少ないと思う -- &new{2017-01-07 (土) 08:52:00}; ---専属支援と支援専は違うってことよ 支援専は全体の支援のみを行う人のことを言うが、専属支援は一部の人のみを支援する迷惑極まりない行為 -- &new{2017-01-07 (土) 09:02:47}; --1小隊に1機支援ならいいけど、1小隊に2~3体支援連れているの見たら吐き気する。ジオンでよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:02:38}; --1小隊に1機砲撃ならいいけど、1小隊に2~3体ジムキャ+タンク連れているの見たら吐き気する。連邦でよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:09:15}; ---火力と専属支援じゃ話が全然違ってくるけどな -- &new{2017-01-07 (土) 09:11:16}; --1小隊に1機重撃ならいいけど、1小隊に2~3体初期ジム連れているの見たら吐き気する。連邦でよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:10:39}; ---初期ジムが嫌いなだけやんw -- &new{2017-01-07 (土) 09:13:40}; --1小隊に1機重撃ならいいけど、1小隊に2~3体共有の初期ジム連れているの見たら吐き気する。ジオンでよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:12:30}; --1小隊に1大将ならいいけど、1小隊に2~3体尉官連れているの見たら吐き気する。連邦でよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:13:27}; ---連邦は階級章が見やすいから一目瞭然だからな。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:17:37}; ---階級章っていうか色が違うやんけ・・ -- &new{2017-01-07 (土) 09:36:28}; --1小隊に1階級落としならいいけど、1小隊に2~3体階級落とし連れているの見たら吐き気する。連邦とジオンでよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:14:48}; --なんか変な感じに伸びてっててワロタ -- &new{2017-01-07 (土) 09:16:08}; --吐き気を催すほどの邪悪なんだな・・ -- &new{2017-01-07 (土) 09:19:26}; --1小隊に1本スレ住人ならいいけど、1小隊に2~3体wiki在住晒し職人連れているの見たら吐き気する。連邦でよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:19:44}; --mapでゾックがいたことないな味方で -- &new{2017-01-07 (土) 10:08:49}; -糞マップは歩兵でやっててもつまらんけど、指揮で糞マップにあたると余計際立つね。なにあのどうしようもない感 -- &new{2017-01-07 (土) 08:43:14}; --代理しよ? -- &new{2017-01-07 (土) 09:15:14}; ---なんで? -- &new{2017-01-07 (土) 09:19:31}; --今時指揮参戦する情弱おる? -- &new{2017-01-07 (土) 10:00:33}; ---今どき指揮ランキング知らない情弱おる? -- &new{2017-01-07 (土) 10:04:36}; ---指揮参戦と開戦時指揮参戦の言い分けって難しいよね。まぁ二人とも煽り力以前に理解力と文章力を身につけようぜ -- &new{2017-01-07 (土) 10:10:11}; ---お前は何を言ってるんだ? -- &new{2017-01-07 (土) 10:13:51}; ---そういう所だぞ(理解力)。枝的にMAP厳選したいなら参戦してから指揮入れって事だろ -- &new{2017-01-07 (土) 10:18:37}; ---歩兵やりたくなくて指揮やりたいから指揮参戦するのに歩兵参戦して嫌なマップだったら歩兵やれってアホ過ぎへん?歩兵から指揮だと人数減るし -- &new{2017-01-07 (土) 10:22:30}; ---自分から指揮入っておいて文句言ってるほうがよっぽどアホなんだよなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 10:24:56}; ---じゃあ自分で歩兵やってるのに糞マップ行ってる奴等もアホだな -- &new{2017-01-07 (土) 10:31:28}; ---木自身ブーメラン刺さっててワロタ。指揮だと余計腹立つってんだから歩兵参戦してから決めろってんのに、それすら嫌とかもう止めろよとしか…。選定できないもんに文句言ってんなら運営に言えよ噛み付く相手間違えてんだろ -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:22}; --指揮特権欲しいよな、代理じゃ使えない要素。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:51:17}; -今更だけどリペアポッドの上に出てるあの赤い光いるか?あれで残りエネルギーが見えるとは聞くけどエネルギー切れの前に時間で消滅する事も多いし、BA内とかに置くとあれがなければ障害物の影にきちっと隠せて目立たないのにって場所多いんだよな -- &new{2017-01-07 (土) 09:54:46}; --優秀な芋発見器 -- &new{2017-01-07 (土) 09:56:41}; --利便性が高すぎる装備だから補給不可であのように目立つ要素があるって事なんだぜ -- &new{2017-01-07 (土) 10:03:31}; ---そもそも見方に発見してもらう為でもあるだろうね -- &new{2017-01-07 (土) 10:05:50}; ---味方はレーダー見りゃすぐわかるだろ -- &new{2017-01-07 (土) 10:06:45}; ---あれのおかげで混戦時にパッと見で入れる事って多くないか?混戦時に地雷を発見出来ないのとおなじで -- &new{2017-01-07 (土) 10:12:29}; -画像ロダで問題になってるけど、生放送でマップがバレバレなのは酷いな -- &new{2017-01-07 (土) 10:16:58}; --はっきり言って悪質ないたずら動画YouTubeに上げる連中と同じだと思うわ どれだけの人数が迷惑してると思ってんだか -- &new{2017-01-07 (土) 10:19:44}; --注意したプレイヤーを晒して叩いているようだから本当に悪質。運営はこのまま何もしないのだろうか・・・? -- &new{2017-01-07 (土) 10:25:49}; ---その辺は運営が介入する範囲じゃないと思う -- &new{2017-01-07 (土) 10:56:02}; ---不利にされてるんだし、一種のアビューズ行為と考えれば運営が動く理由はあると思う。マップを常時両軍表示にする仕様変更するならともかく -- &new{2017-01-07 (土) 11:11:54}; -連隊にひき殺されるのも萎えるばかりなので、自分も連隊に参加してみたいのですが具体的にどうすればよいでしょうか?ジオン専門でやってます。 -- &new{2017-01-07 (土) 10:19:01}; --別に連隊したからってお前がハゲるのは変わらないぞ -- &new{2017-01-07 (土) 10:21:54}; ---同じハゲるなら連隊して勝ちを乞食した方がいいだろw -- &new{2017-01-07 (土) 11:21:04}; --リアフレを40人くらい誘う -- &new{2017-01-07 (土) 10:24:55}; --強ければ誘われる。弱い人は専属支援やればいいとおもう -- &new{2017-01-07 (土) 10:31:05}; ---これ。俺も誘われてたまに連隊に参加してる。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:00:57}; --非推奨な行為である事は変わらんのだしこんなとこで聞く質問じゃないだろ。空気嫁自分で探せ -- &new{2017-01-07 (土) 10:58:04}; ---別に非推奨じゃないだろ、何ってんだ -- &new{2017-01-07 (土) 11:07:19}; ---どこの放送みればいいんや! -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:25}; ---↑↑禁止行為て書いた?駄目とは言わないけど責任は持たない=非推奨。推奨なら公式でもwikiでも載るはずだわな。アビューズ行為でぐぐってみFPSにおけるアビューズ行為の考え方だと連帯は限りなくグレーな(黒ではない)。変に噛み付く前にまず色々ぐぐって -- &new{2017-01-07 (土) 11:54:04}; ---公式が放送なり見て合わせましょうとか言ってない限りは推奨はしてないわな -- &new{2017-01-07 (土) 12:00:57}; ---公式へ連帯どうにかしろよって言ったら、「ユーザー側の遊び方に口出ししませーん」みたいなこと言わなかったっけ? -- &new{2017-01-07 (土) 13:48:39}; ---そだよ。仲間を大量に集めて遊ぶってのも、遊び方の一つだから、取り締まりはしないってのが運営の回答。ただし、それによって格差が発生するのは好ましくないので、マッチングを改善するとも言ってる。つまり、連帯はグレーゾーンだね。運営的にはあんまり好ましくないって思ってるわけだから。禁止こそしないものの。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:07:49}; -KDわかるけどKGてなに? -- &new{2017-01-07 (土) 10:30:00}; --一試合あたりのキル -- &new{2017-01-07 (土) 10:31:42}; --キル/ゲーム(試合 -- &new{2017-01-07 (土) 10:32:12}; --キルゲーム。しかし連隊が多いからこれも当てにならない -- &new{2017-01-07 (土) 10:32:49}; ---連隊とか以前に今のキル判定だといくらでも盛れるからな -- &new{2017-01-07 (土) 10:35:16}; ---そもそも短い試合が多いと自然に低くなる数字だしなぁ・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 10:36:31}; ---拠点ばっか殴ってたら低くなるしな -- &new{2017-01-07 (土) 10:38:12}; -初期ジム段々神格化されてきてるな…初期ジムでジオもテトラも止めれるとかよくわからん事言い出すヤツ出てきてるし…単純な上位互換がいるのに初期ジムがジオテトラ止めれたらそれこそジオン壊滅だわ。統合整備後のテトラの時も居たけどジオ止めるのは無理です -- &new{2017-01-07 (土) 10:51:32}; --BR三発で怯み発生させるしDPSがちゃんとあるから無理ではないんだなこれが -- &new{2017-01-07 (土) 10:54:39}; --テトラは余裕で止めれるが、ジオは覚醒してない状態じゃないとまず無理 覚醒したら数で圧殺するか誰かが撃ったネットガンにあやかる以外に止める術はない -- &new{2017-01-07 (土) 10:54:46}; ---テトラは余裕で止めれるといいますがテトラが無抵抗なの前提みたいで草生える -- &new{2017-01-07 (土) 10:57:14}; ---初期ジム程の機体で止めれないとかちょっと‥ -- &new{2017-01-07 (土) 10:59:03}; ---初期ジム程度の機体で止められるのはちょっと… -- &new{2017-01-07 (土) 11:00:38}; ---あ、だめだこりゃ 初期ジムの強さわかってない人間に何言っても無駄だわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:01:37}; ---ヨーイドンで同時に攻撃開始なんてほぼないんだから、テトラ相手に先に攻撃できたらそのまま勝ちというだけでも十分じゃない?昔なら余裕で逆転負けだったしね。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:03:34}; ---単純な上位互換いるのに初期ジムで止められたらそれこそテトラ一体もいなくなるわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:03:45}; ---あ、だめだこりゃ 初期ジムが最強しか考えれない人間に何言っても無駄だわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:05:09}; ---そもそも単純な上位互換ってなんだろう -- &new{2017-01-07 (土) 11:05:55}; ---正確には(自分をターゲットせず近寄ってきて先制を取られる)テトラは余裕で止められる。というか条件同じでテトラの足回りで初期ジムに先制食らうとかPS同じならありえん。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:07:59}; ---単純な上位互換とか言い出した時点でコスパ考えてない証拠 コスパが同じならそりゃ単純な上位互換のほうが選ばれるだろうけど、コスパがあるからこその強さ 重撃ランキングとか見てみろ アホのように大概入れてるぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:08:30}; ---重撃高コスにBZとBR、グレの初期ジムテンプレ持たせられるヤツいるじゃないすか。単純に他の機体と戦う時の上位互換って意味ね。コスパの事じゃないよ -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 11:10:08}; ---初期ジムがコスパ最強なのは分かるがテトラを圧倒できるというのは過大評価と言うか別問題 -- &new{2017-01-07 (土) 11:12:08}; ---テトラやジオを相手取って止められるかって時に上位互換なだけであってその時はコスパが関係しないよね -- &new{2017-01-07 (土) 11:12:12}; ---足回りと先制って関係あるの? -- &new{2017-01-07 (土) 11:11:45}; --2~3機の数がそろえばジオでもテトラでも止められるって話だし、初期機体でいくらでも入手できるから数が揃えやすいから、あながち間違いじゃないけど、2~3機いればザクでもジオを止められるんだよな。しかし今更いくらでも入手出来て、簡単にビムシュ5にできる初期機体をジオンに追加しろってのも無茶な話だろうからどうにもならんとは思うが -- &new{2017-01-07 (土) 10:56:26}; --初期ジム神格化する事によって情弱の連邦兵に初期ジムばっか乗らせて弱体化を図るジオンの策略だから 上位互換の重撃山ほどいるのに本当に初期ジムツエーと思ってる馬鹿多過ぎるわ -- &new{2017-01-07 (土) 10:56:42}; ---コスパって知ってる? -- &new{2017-01-07 (土) 10:57:24}; ---だからコスパも考えずにただ初期ジムツエーと思ってる奴が多過ぎって言ってんだよ デッキに3機も初期ジム入れてるのとか、削りきれなかった敵強襲追っかけて敵陣に誘われて自分が蒸発させられてるアホとかな -- &new{2017-01-07 (土) 11:01:07}; ---初期ジムでコスパ考えてない人はいないと思う いるとしたら始めたての人ぐらいだろ 尉官でもわかるレベルだし まぁ練度上げとかじゃない限り3機積みはアホだな 敵をむりやり追いかけるのは低コスならではの戦法だよ -- &new{2017-01-07 (土) 11:04:32}; ---そういう奴は何に乗っても同じように釣られて撃破されるんだから、初期ジム神格化とは関係ないだろ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:05:20}; --(´・ω・`)周りが叩いてるからとりあえず叩いとけって人は先生怒らないから手を上げなさい -- &new{2017-01-07 (土) 10:58:40}; ---正直みんなどこまで本気で言ってんのか探り合ってる感あるよね -- &new{2017-01-07 (土) 11:02:01}; ---ノ -- &new{2017-01-07 (土) 11:04:23}; --佐官のテトラなら止められそう -- &new{2017-01-07 (土) 11:01:28}; ---確かに佐官ならあるいは止められるかもしれんねw -- &new{2017-01-07 (土) 11:05:35}; ---左官のゲロは割りと簡単に止められるwそれでもまあ5割位かな?元々の性能が違うしなwあとこっちも余力がほぼ無いw -- &new{2017-01-07 (土) 13:22:30}; --かといって初期ジムが強いことに代わりは無い。じゃなかったらジオ来る前のベルファストとかジオン有利マップになるはず。でも実際は...コスパ大正義よ。過大評価されすぎな気はするけどね -- &new{2017-01-07 (土) 11:01:48}; ---初期ジム弱いとは言ってないよ。ただテトラジオ余裕とかいう謎の過大評価やめて欲しいっす -- &new{2017-01-07 (土) 11:05:05}; ---テトラジオ聴いてみたい 司会はシーマ様かな? -- &new{2017-01-07 (土) 11:06:12}; ---(どこに余裕って書いてあるんだろう) -- &new{2017-01-07 (土) 11:06:55}; ---書き込んだ後気付いたけどテトラジオってどんなラジオだよwちょっと聞いてみたい -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 11:07:35}; ---このページにはないけど前に見たんですよ兄貴 -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 11:08:06}; ---毎度お馴染み、実在しない都合のいい仮想敵をでっちあげて気持ち良くなってるパターンでしょ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:08:49}; ---何言ってんのこの人www -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 11:10:55}; ---テトラジオに対する説明として読んだらクッソワロタw 気持ちよくなるテトラジオ。俺の腹筋返して -- &new{2017-01-07 (土) 12:58:25}; --初期ジムって別に「絶対値で最強クラス」って訳じゃないし、逆に普通より弱い部類だと思うよ。ただ無料でいくらでも手に入ってコスト200で環境に適合した武器もってるからコスパ考えて最強ってだけで。で、そのコスパ最強ってのがジオを筆頭とした高コストデッキに入れたときにむちゃくちゃ強いってだけ。コスト支払えば初期ジムより強い機体なんていくらでもいるけど、そういう問題じゃないってはなしで、低コストSG問題と同じ原因で今回は片方にしかないってことで騒がれてるだけ -- &new{2017-01-07 (土) 11:13:32}; ---同じ武装でビムシュもあって全く同じことできるガルバルαとか全く見ないもんね。理由はコスト280だから。初期ジムはマジでコスパが良すぎる。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:15:59}; ---まぁ「普通より弱い」ってのは取り敢えず置いといて、「コスパ最強」って部分が何故か「他の機体と比べてMS戦最強」ぐらいに何故か神格化され出してきてるよねって話がしたかったのに何故かまた「コスパ最強」って言い出す人出てきて話がループしてる -- &new{2017-01-07 (土) 11:17:00}; ---↑コスト考えないで重撃全機体でみればたぶん真ん中よりは下だと思うよ。そんな比較に意味が無いんだけどね。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:18:00}; ---本当に「他の機体と比べてMS戦最強」と言ってる人は実在するのか? -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:06}; ---あぁ重撃内で見た話かスマソ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:09}; ---コスパがMS戦の強さに直結しないとかマジで言ってる? 低コスならではの戦法がMS戦での強さに直結して、それが強いから騒がれてるんだよ まぁそれこそどっちも棒立ちで打ち合うんであればそりゃ上位互換のほうが強いだろうけど -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:18}; ---↑あなたの言いたいことを全く否定して無いので落ち着いてね?コストが強さに直結するなんて当然わかっているわよ -- &new{2017-01-07 (土) 11:22:41}; ---例えば止めたい機体がいてそいつとMS戦する時にコストの低さっていうメリットがその時に役に立つのかって話 -- &new{2017-01-07 (土) 11:23:33}; ---それってMS戦での強さじゃなくない?相手からしたら怖さがあるし、使う側からしたら便利さとか、特有の撃破の取り易さや稼ぎ易さがあるというだけで、純粋にMS戦最強という言葉は不適切でしょ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:50}; ---役に立つわな。死んでもいいから相手を倒すか致命傷負わせるのが低コストの強みだし。腰が引けないし、相手が「ここから先まで行ったら相手を倒しても生きて帰れない」ってラインを超えても追いかけていけるし。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:25:32}; ---前に出やすくなる 前に出やすいということは止めやすくなるということ まぁ相手を追いかけるシチュエーションでは高コスに軍配があがるけど -- &new{2017-01-07 (土) 11:26:15}; ---今挙げたメリットは完全に気の持ちようでしょ。それは「低コスだからやりやすい戦法」であって「低コスならではの戦法」じゃないよ -- &new{2017-01-07 (土) 11:28:30}; ---じゃあ極論でテトラが200コストで使えた場合にスペックが全く同じでも戦場でMS戦するのに今と同じ強さだと思うか?低コストの強さってそういうもので気の持ちよう以外にシステム的に強いんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 11:30:57}; ---話通じねぇな。そりゃ詭弁だぜ。通したくないMSがいるって前提あるんだから自分は死なずに敵を倒すって状況で低コスより高コスのほうが有利に決まってんでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 11:39:21}; ---目的があれば高コストだって使い捨てるからね。そう考えると独自の戦法ではなく、大規模戦において使い勝手がいいだけなんだよね。最強という言葉を最高という意味で使う人もいるし、テトラが止まるも字面からは色々取れる。ただ紛らわしい表現なだけでしょ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:40:14}; ---↑これですわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:41:28}; ---遣い捨てた後も同じ速度で同じ先方が続くなら高コストのほうが強いんじゃないかな?っつーか枝でそういってるじゃん。低コストで戦えるレベルの機体が無限わきするのが強いって話だって。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:43:49}; ---無限湧き出来る場所でのゾンビアタックという戦法が強いだけ。デッキが強くなるとかその人が強くなるだけの話で、その機体が強くなるわけじゃない。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:49:41}; ---(´・ω・`)? それが強さだって思うのよ?コスパがいいってそういう話でしょ?初期ジムがコスト360になっても機体が弱くなったわけじゃないって論理なのかな? -- &new{2017-01-07 (土) 11:53:23}; ---自分でコスパがいいって言ってるじゃない。純粋な強さでの最強ではない。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:57:00}; ---初期ジムが純粋な強さで最強 なんて言ってる子はさすがに頭がおかしいと思うけど、そんな人いないでしょ?まあ一部頭のおかしい子がいるかもだけどさ・・・。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:58:21}; ---元の木はそういう話をしてたのにね -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:54}; ---いないと思うし、みんな都合のいい仮想敵をでっちあげて言いたいことを言ってるだけだと思うんだけど、どうも木主はその存在を信じてるみたいなんだよね。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:03:11}; --(´・ω・`)そんなに初期ジムツエーと思うなら初期ジム50vsテトラ50で考えてみよう(暴論) -- &new{2017-01-07 (土) 11:15:32}; ---CTと弾切れでテトラいなくなって拠点割られるんじゃないかな、その数の場合 -- &new{2017-01-07 (土) 11:17:45}; ---アカン……アカン(大事二回) -- &new{2017-01-07 (土) 11:18:47}; ---初期ジム軍団が敵拠点につく頃には自拠点なくなってそう -- &new{2017-01-07 (土) 11:19:37}; ---ガチ防衛すれば解決 -- &new{2017-01-07 (土) 11:38:09}; --テトラやジオでコスト200の機体にやられるから顔真っ赤になるからここで大げさに言いたくなるだけだろ、まともにやればテトラで負けるほうがおかしいぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:16:59}; ---戦場にはまともな場面のが少ないしそれこそテトラにゲロビの距離まで近付かせるのは下手とテトラでゲロビの距離まで近付けないのは下手と同じだジ -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:57}; ---撃ち合いは普通に強いから場合によっちゃ負けるかもしれないしけど、ここではそれを過大評価しまくってる -- &new{2017-01-07 (土) 11:21:59}; ---初期GMのが400m射程長く6発当てればテトラ撃破(437×6 ビムシュ5火力最大改造想定)、対してテトラは射程で劣るが射程内なら1秒ちょい(2530/PSビムシュ5火力最大改造想定)で撃破できる計算。テトラが400m距離を詰める間に何発BR撃てるかはしらん -- &new{2017-01-07 (土) 11:30:36}; ---そんな見えるところから距離つめるならもう立ち回りの問題だろネズミとかで前に出るなら分かるけど射程外に初期ジムいたら正面からいかんだろあんだけの足回りの差があるのに -- &new{2017-01-07 (土) 11:39:07}; ---事実を上げただけだし、800m射程通るところも通らないと遮蔽につけないところもいくらでもあるやろ -- &new{2017-01-07 (土) 11:41:56}; ---はじめにまともにやればとかいいてるけどそんな見えるとこでガンガンくらいながら突っ込む奴おかしいだろ普段移動するときでも遮蔽物意識するのが当たり前だろ乱戦なら分からなくもが1対1になるような状況で姿さらしながら動かないだろ -- &new{2017-01-07 (土) 11:48:59}; ---まず有効射程考えようよ。800m先の相手に弾速の遅いBRは狙って当たるようなもんじゃないよ。あと遮蔽物も何もない中、短射程の機体で距離をつめるのは完全に悪手だね。初期ジムはコスパ最高の強機体なのは間違いないけどテトラより強いってのはありえんよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:07:48}; ---テトラより強いかと勝てるかは別問題なんだが -- &new{2017-01-07 (土) 12:10:28}; ---防衛で初期ジム使われると嫌でも突っ込まざるを得ないから未覚醒ジオは辛いんじゃない?初期ジム程度に凸と引き換えに覚醒使って倒しても完全に負けだし、ジオンの200コス重撃じゃ未覚醒限定でもジオ削りきれないしな。火力も攻撃の当てやすさも初期機体としちゃヤバイと思うよ初期ジムは -- &new{2017-01-07 (土) 12:11:00}; ---↑そういう変な条件で話のとテトラやジオにも勝てる=そいつ等より強いって勝手に解釈するから過大評価と過大ネガになるんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:17:44}; ---でも実際ジオンの200コス重撃と比べて戦力に圧倒的差があるのは事実じゃん?連邦はジオのCT調整初期ジムで相手の凸機を単機で防衛出来る事も多々あるがジオンでF重入れても同じ戦果は絶対無理なんだし -- &new{2017-01-07 (土) 12:20:54}; ---だから過大評価や過大ネガだって言ってんだろ -- &new{2017-01-07 (土) 12:27:23}; ---ジオンのコスト200と差があるのはわかる自分が言いたいのはテトラと初期ジムで戦ってまともにやれば初期ジムにやられないだろ言いたいだけ拠点防衛の話しはまた別 -- &new{2017-01-07 (土) 12:29:36}; ---なんで防衛が変な条件扱いなんだ?実戦でよくある話だし、そもそも元は「止めれる」なんだからそれでいいんだよ。あと、過大評価じゃなく意図的なミスリードを根拠に初期ジムの性能を維持できるよう正当化したり、ネガってる人を馬鹿にしたり、ジオンを困らせようとしてるだけだと思うよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:38:06}; ---じゃあテトラで初期ジムとF重相手にそれぞれタイマンした場合と考えたら?F重相手なら1発喰らってもその後圧倒出来るけど、初期ジム相手だと一度怯めばそのまま負ける可能性もあるよね?自分が高コス機で相手にした時にどちらが嫌かは比べるまでも無いと思うけど -- &new{2017-01-07 (土) 12:40:25}; ---↑1が過大評価じゃなく意図的なミスリードと書いたことに対して言っているなら、初期ジムは「止めれる」F重は「止めれない」なんだから、初期ジム>F重なのは誰も疑わない当たり前なことなんじゃない? -- &new{2017-01-07 (土) 12:50:24}; ---防衛が変な条件扱いなんだ?て凸する奴と防衛する奴をどちらが強いとか比べるほうがおかしいだろ、何回も書いてるがまともにやったらの枝だぞ -- &new{2017-01-07 (土) 12:51:00}; ---実戦で高コス機と初期ジムが単機で相対するのって初期ジムで防衛してる時位しか無いからでしょ?んでその条件の時に初期ジムは未覚醒ジオすら武器1本で盾ごと溶かす火力と命中率持ってるからズルイって事じゃないの? -- &new{2017-01-07 (土) 13:00:52}; --初期機体にビムシュ5で単発火力4400超えてマガジン火力60000超えて弾速、連射、射程、弾数揃ってる武器持たせちゃ駄目ってのはよく解る、ジオンの200コス重撃機と比較した場合あまりに戦力違い過ぎるからね。連射速くて3発で怯み取れて武器1本持ち替え無しでAP5000あっても余裕で削りきれる武器持ってる200コス初期重撃機が方軍だけに居たらそりゃ荒れるだろ -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:46}; ---単発火力4400超えてねえぞ、微妙に足りない。特性のUP%は基本数値の%だからな -- &new{2017-01-07 (土) 13:25:16}; ---シューター系の火力上昇特性5は強化後の数値の15%上昇じゃね?基本値のみの%上昇はAPや速度関連だけでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 13:39:00}; ---火力上昇特性が基本値の%上昇なら統合前は何で初期ジムのチャービでバランス269まで落とせてたんだ?w -- &new{2017-01-07 (土) 13:58:37}; ---結局バランスがわるいって話してんのになんで一部の人は「初期ジム強くないでしょ」なんだろうね。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:20:37}; --正直な話ジオとテトラ封殺できるは状況にもよるから何とも言えんし、340以上のコストの機体が無抵抗でやられるなんてことは起こり得る、ただコスト320程度なら初期ジムだけで余裕で食えるぞ。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:50:37}; -売れる機体を作ればいいのに、何で壊れか産廃のどっちかしか出さないんだろうな?何か意図があるのかな -- &new{2017-01-07 (土) 11:10:23}; --ちょうどコスト的にいい機体はいっぱいあるけど当たり障り無いから話題にならないだけじゃない?コスト相応の機体はいっぱいあるけどね。壊れが全て食ってるけど -- &new{2017-01-07 (土) 11:12:31}; --やっぱりこういうゲームだと強いもの=売れる、面白いもの=そこそこ売れる、弱い=売れないだから強い機体をだすことは収益につながるんだけど、ここの運営は調整が下手だからねぇ・・・。強い機体を出そうとしてほぼメリットだけの塊のような壊れだしたり、どうしようもないような産廃がでちゃうんだろうね。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:14:09}; --売れる機体=壊れ、でもあるから -- &new{2017-01-07 (土) 11:14:40}; ---これ。ジオは相当売上よかったんじゃないかな。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:54:08}; --このゲーム売れる機体とは即ち壊れ機体の事なんやで。下手すりゃ、いや下手しなくてもウン万円とか掛かるからそりゃ大抵の人がぶっ壊れしか回さなくなるのも道理だが -- &new{2017-01-07 (土) 11:26:06}; -連邦の射撃武装でDPSが高い順にトップ3はなんだろう? テキサス北などの格闘が届かない本拠点を攻撃するのに最適が機体と武装が知りたい。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:10:33}; --チャージゲロビ・ゲロビ・DTしゃがみゲロビ あたりやろ -- &new{2017-01-07 (土) 11:23:36}; --ZZのゲロビ 黒幕の拡散 FATBの2連装BRあたりじゃないかな -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:18}; -もう1年半以上、ジオンはテトラいなかったら壊滅してたよね...今ジオンで最も多い2トップのジオンもテトラも元々は連邦の機体。連邦のおこぼれしか強い機体が無いジオンが1年戦争で負けるのは必然だったのだ... -- &new{2017-01-07 (土) 11:11:06}; --ホントだ両方元は連邦機体じゃんw -- &new{2017-01-07 (土) 11:14:33}; --何言ってんのかよくわからない -- &new{2017-01-07 (土) 11:16:20}; ---ジオンで強いジ・O(ティターンズ)もテトラ(元はGP04)も元は連邦機体だってことじゃね? -- &new{2017-01-07 (土) 11:19:24}; ---ジオンってジオの事かよ それを加味しても時代が進んで作られたジオやテトラが連邦製だからって一年戦争敗北にどう繋がるのか意味不明だけどな -- &new{2017-01-07 (土) 11:22:32}; ---ゲームでの強い機体とアニメでの結果を踏まえたネタでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 11:30:08}; --色々とおかしいけど一年戦争負けたのはキシリアのせいだからな -- &new{2017-01-07 (土) 11:29:52}; ---キシリアが頑張っても1年戦争は勝てなかったと思うよ。1年半戦争くらいにはなったかもしれないけど -- &new{2017-01-07 (土) 12:10:56}; ---キシリアがギレンを殺して指揮系統が乱れたからはいぼくに繋がったのであってあの段階じゃ連邦も物量で押せ押せがきつくなってるしゲルググの数が揃ったら連邦の負けだよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:14:59}; ---星一号作戦は連邦の物量をすべてつぎ込んだ乾坤一擲の作戦で、ア・バオア・クー戦で「負けたら後がない」のはジオン連邦共通だった。その戦いにおいて、戦況はギレン死亡までジオン優勢であり、連邦は完全に攻め手を失っていたといえる。しかし、ギレン死亡時に指令系統の空白が発生(アムロは「敵の攻撃が止まった」と発言している)。またそれまでの戦況を把握していなかったキシリアの指揮はギレンのそれに到底及ぶものではなく、連邦のア・バオア・クー接近を許す結果となった。これがア・バオア・クー陥落の最大の要因である -- &new{2017-01-07 (土) 13:08:36}; --連邦は戦後ジオニックを買収するなどして必死にジオンの技術に追い付こうとしていた。結果として生まれた一年戦争後のMSは、実質ジオン製ともいえる・・・と返すこともできるな -- &new{2017-01-07 (土) 13:11:34}; ---ジオニックを買収したのはアナハイムだしV作戦成功の時点で言うほどの技術格差はなかったはずだが -- &new{2017-01-07 (土) 14:15:46}; ---ジオニックはアナハイムと連邦で半々だよ。そのせいで微妙にジオン臭い純連邦製機体とかが出てきてる。というか、両社で競った挙句半分ずつにしないと買えない額まで高騰したんだが -- &new{2017-01-07 (土) 15:16:24}; -グレが初期ジムのテンプレ・・? あ・・(察し -- &new{2017-01-07 (土) 11:13:26}; -昨日の夜久しぶりに参戦したら4連続連邦将官同軍戦だったんだけどなんか傾く材料でもあったのか? -- &new{2017-01-07 (土) 11:13:33}; --MK-Vじゃね どう見てもビーム主体だし その時点でジオン側は減るとおもわれれれれれ -- &new{2017-01-07 (土) 11:15:00}; -初期ジムはコスト260に、テトラはコスト380に。ジオはコスト400にしてCT的に2回しか出せないようにする。こうするだけで一気に機体ネガ減って平和になる気がする -- &new{2017-01-07 (土) 11:14:22}; --100%荒れる木だなジオンのメイン機体だけ上げたら文句出るだろzもあげないと -- &new{2017-01-07 (土) 11:18:49}; ---連邦はZが使えなくなったところでさして痛くないんだよなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 11:32:43}; --こんなとこにわざわざ書かないで気がすむまでメルボムしてりゃいーだろ、無駄×20! -- &new{2017-01-07 (土) 13:02:09}; --初期ジムはいいとして、テトラとジオはやられたときの理不尽さは変わらんからコストあげるのは問題解決にはならない。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:09:06}; -まぁ実際ここの運営の事だから、初期ジムを修正するよりもF重に修正かけて凶悪な低コストをさらに産み出すっていう方法になるだろうな -- &new{2017-01-07 (土) 11:15:08}; --280のガルバルディα基準にして、初期ジムをコスト260にするか、初期ジムのBRを修正するかでいいよね。インフレ重ねても・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 11:17:24}; ---それをしないのがこの運営のスタイルですからね、個別ではなく全部巻き込んで修正する -- &new{2017-01-07 (土) 11:19:04}; --初期ジムからビムシュ取り上げるのが一番楽そう -- &new{2017-01-07 (土) 11:19:55}; ---射程でも充分強いんですがそれは・・ -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:43}; ---あー、これが一番いいわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:21:00}; ---これなら他の機体に飛び火する事無く解決するんじゃ? -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:16}; ---無料機体だから課金機体と違って金返せとは言う奴いないだろうしな マスチケ?知らんな・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:02}; ---ジム旧ザクマリンアクアも同じ道をたどってるけど特に文句も無かった。ってか一発で調整決まるわけないんだから統合後は即調整繰り返せって散々いってんだけどな。統合の評価にかかわる事なのにもうこれ手遅れ気味だろ遅すぎる -- &new{2017-01-07 (土) 11:33:30}; ---そいつら個別に調整されたか? -- &new{2017-01-07 (土) 12:07:49}; ---何を言いたいのか知らんけど240以下コスト帯の該当武器持ち機体の調整([[名前も表記>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=915]])は個別と言わんのけ?該当コスト帯の特定武器を初期ジムしか持ってないなら初期ジムだけが下がることは何らおかしいと思わんがな -- &new{2017-01-07 (土) 12:26:26}; ---初期ジム修正するならコストは変えられないだろうから、BRの威力500づつ下げるか、1マガジン半分ぐらいぐらいがいいのかな? -- &new{2017-01-07 (土) 15:14:09}; ---低コストSGの発射間隔長くしたように低コストBRも同じに発射間隔長くしてもいいけどね。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:30:37}; --ザクでBR持ってたやついたはずだから支援マリンのごとくコスト200で初期ジムのミラーでだせばいいんと違う?それで特に問題ないでしょ。連邦にもF重のミラーをわたせば良いだけだし。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:13}; --運営からしたら無課金機体凶暴にしてもメリットないから調整が下手なだけ -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:41}; ---下手じゃなく連邦に人集めようとした結果じゃない? -- &new{2017-01-07 (土) 12:18:03}; -佐藤よ。ほんと馬鹿だよな。ガンダムというドル箱なんだからさ、課金したくなるようなゲームにしてくれよ。こんなクソ階級制度や使われないミッションユニットやら下らないんだよ。課金させてくれよ。アルバイトでガンオンしてるヤツらはいいとして、こんなゲームに課金してる方々は、申し訳ないけど、ほんとに申し訳ないけど、馬鹿だよな… ほんとに馬鹿としか… -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:04}; --現状課金してる人普通にいるからゲームとして成り立ってる訳で。つまり君が課金してないだけかと思われ -- &new{2017-01-07 (土) 11:25:34}; --うるせぇジオ4機で挽肉にすっぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:02}; ---うるせぇジムヘ4機でベットベトにすっぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:29:03}; ---うるせぇ泣くぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:32:28}; ---('Д')あー泣かしたー!せんせー! -- &new{2017-01-07 (土) 11:45:41}; ---ちょっと談志なんの噺してんのよー -- &new{2017-01-07 (土) 11:54:30}; --ゲームプレイヤーの9割は自分のプレイしてるゲームを自分のほうがより良く運営できると思ってるらしいね。でも実際は1%未満だとか -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:11}; --今の階級制度が糞っていうやつって大抵雑魚だよな、MUも普通に使ってるし、なんでこのゲームやってんのかね -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:21}; ---雑魚いないと続かないんだから感謝しとけ -- &new{2017-01-07 (土) 11:46:33}; --そんな馬鹿のおかげでゲームは続いてるんだから課金してないんであろう木主は感謝すべき -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:45}; ---木主ですが、ただただ感謝です。こんなクソデジタルデータにリアルな課金をして戴いている方々に足を向けて寝ることなんてできません! ほんとにありがとうございます… -- &new{2017-01-07 (土) 11:34:55}; ---おう、じゃあケツだせよ。感謝してるんだろ? -- &new{2017-01-07 (土) 11:36:15}; --木主が言う課金したくなるガンオンとはどういったガンオンなん? -- &new{2017-01-07 (土) 11:40:11}; ---とりあえず、階級制度ちゃんとしよう。信賞必罰。ガンオンの世界が何万兵士の一部の世界ならば将官が何人いてもいいと思う。ガンオンの世界だけで終結なら上位何%の人数だと思う。階級の上下は上下の理由が明示、あるいは事前の訓示がなければ納得しないよね、現実では。そこらへんのツメが甘すぎるのよ。だから結果として課金する気にならないのよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:52:57}; ---現実とゲームの区別がつかない人ですね -- &new{2017-01-07 (土) 11:57:46}; ---こんな准将から伍長にいったり来たりなんてありえんだろ、普通。 まったく感情移入できんわw -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:06}; ---噛み砕いて言うと面白いゲームなら幾らでも金をぶち込むって事で良いのかしらん? -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:25}; ---文句言う割には中学生が考えたみたいな提案で草 具体的な提案できないやつぁ文句言うな -- &new{2017-01-07 (土) 12:04:46}; ---まぁ文句はただだからいくらでもいえるがなw ガンオン続けたかったら色々考えてくれよ~ ガンダム自体はいいんだがな。 佐藤にはわからんかな。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:11:41}; --こんなところでいくら吠えようが、バンナムは黒字でサトゥーはしっかり高給取りなのは変わらないんだよなあ -- &new{2017-01-07 (土) 11:41:51}; --ケツどころか全裸でヨツンバインなんだが課金は絶対しない。 重課金者バンザーイ!! ほんとありがとうございます… -- &new{2017-01-07 (土) 11:44:44}; --まぁ課金要素がガチャとマスチケに偏ってて他に無いしね。課金要素増やしてほしいとは思う -- &new{2017-01-07 (土) 11:50:41}; ---実際無限に出撃できて、無課金でもそこそこ機体揃えらられるってだけでも大したもんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:07:10}; ---機体のカラー変更こそ課金にした方が良かった気がする。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:47:21}; -マゼラ強化とか言うが、そうまでして現行の強さの初期ジム使いたいのってやっぱり無双したいんだろうか? -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:06}; --こういう何でも連邦の発言に聞こえてしまうのがWIKI病です -- &new{2017-01-07 (土) 11:29:05}; --どっちかってーとそれジオン寄りの理屈かと。初期機体は弱体でOK -- &new{2017-01-07 (土) 11:29:15}; ---そうなのか、連邦にも寛容な方が居て助かるよ、君が倒れるのを見かけたら尻にツインリペアを突っ込んで蘇生してあげよう -- &new{2017-01-07 (土) 11:34:13}; ---(´・ω・`)やさしくしてね -- &new{2017-01-07 (土) 11:36:08}; --話が飛躍して分からん初期ジムで無双できるならZ乗るほうがはやいぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:29:34}; ---初期ジムの話ももう対外乱立しすぎだけど、そういう論点無視もいらないから。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:35:14}; ---初期ジム無双と言う話がもうおかしいから無双の意味すら勘違いしてる -- &new{2017-01-07 (土) 11:40:47}; --マゼラ強化って言ってるのは頑なに弱体化という事をやろうとしない運営に対してジオンが譲歩しまくった結果出た案じゃない?まぁ爆風あるマゼラを強化したところでBRの対になるとは思えないけどな -- &new{2017-01-07 (土) 11:32:11}; ---依然と全く変わらないが、威力が二倍になったマゼラとか出してきたら笑えるな。しかもあくまでもマゼラと付く武器だけに修正でマゼラミラー系の武器には修正無しとか。まぁそんな事になったら連邦がネガるだけだが -- &new{2017-01-07 (土) 11:38:00}; ---マゼラを強化して重撃BRに近くすると今度はビムコ問題が出る -- &new{2017-01-07 (土) 11:46:22}; ---かといってマゼラ独自強化路線で模索しようにも、DP強化はバズMというライバルのせいで難しいんだよね。いっそバズより威力の高い火力重視武器にして、バズはDP、マゼラは火力とするしかないかもね。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:00:31}; ---ちなみに今のマゼラの威力を2倍にしてもN同士比べた場合マガジン火力はBRNの半分だね、連射と弾速でもマゼラが劣るから互いに同条件で撃ちあってもまず勝てない。威力を2倍にしてもまだこの差って考えれば初期ジムのBRが200コス初期機体が持つ武器としてどんだけぶっ飛んでるかよく解る -- &new{2017-01-07 (土) 12:33:47}; ---仮にマゼラFが威力1万になったとしても初期ジムとの撃ち合いは無理だろうけど、遠くから万バズがあの弾速で飛んできて、あの発射間隔で撃てると思うと悪くないと思うし、とても重撃らしい武器になるはず。しかし、実戦で二列目に求められるのは、不確実な高速万バズよりマシンガンによるDP支援なんだよね…。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:45:15}; ---2列目からMG届く?そこはやっぱ重撃BRのが2列目からのDP支援も遥かに上でしょ、火力支援も兼ねてるし。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:50:05}; ---そりゃBRがあったらMGよりBRでしょ。高速万バズ化したマゼラですら、MGより二列目用として劣るという話。もちろん、MGが届かないくらい後方から万ダメを出せるのは魅力だけど、そんなところから撃ってる暇があったら、さっさとMGの距離まで上がるべきでしょ。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:20:43}; ---BRの距離から余裕でDP&火力支援行える初期機体ある側と低コスの足回りでMGの距離まで上がらないと駄目な側、そりゃ格差も出来るって話だよね? -- &new{2017-01-07 (土) 13:56:13}; --下方修正に運営が及び腰だから妥協案なのでしょう。初期ジムは初期配布機体なのでコスト上げは不可、つまり低コストにしては強すぎるBRを下方修正するしかないとしたら、どのくらいの調整が適切と思う? -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:05}; ---威力DP総弾数据え置きでマガジン装填数半分 -- &new{2017-01-07 (土) 12:03:37}; ---昔ザクの初期配布が入れ替えられたしあれと同じでいいやろ -- &new{2017-01-07 (土) 12:11:05}; ---あの時ははジオン初期機体に宇宙適性の戦闘機体が無いってゲーム根本の理由だし -- &new{2017-01-07 (土) 12:30:48}; -DXで出たばっかりとかコラボ機体って訳じゃないんだから初期機体なんてさっさと弱体化してしまえばいいのにな。集金になるわけじゃないんだしむしろジオン好きの奴らがどんどん離れていって利益減るまである。ほんと行動遅くて嫌になるわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:35:01}; -もし初期ジム修正されても次はガンナーガンダムがネガられるから意味ないわな、無料機体で特性厳選しやすいから修正しろって絶対言われるよ -- &new{2017-01-07 (土) 11:42:52}; --初期ジムの次はガンナー、その次はマラサイ...と絶対ネガは続くよね。しゃーない -- &new{2017-01-07 (土) 11:44:04}; --まあそうなるかもしれんが初期ジムは弱体化した方がいいと思う -- &new{2017-01-07 (土) 11:44:33}; --だから初期ジムは放置でいいってのも違うと思います -- &new{2017-01-07 (土) 11:47:50}; --ばかじゃね?wここまでネガられるのは“圧倒的に”おかしい部分があるからでしょ。コスト300で機体性能も最高速度以外並のイベント機体ってだけじゃこんなに言われん。いままでネガられてきた奴らのことを考えれば役不足だわ。そういえば機能は後期ジムがネガられると行っていたひともいたな -- &new{2017-01-07 (土) 11:51:07}; --ガンガン乗るくらいならWD砂にでも乗ればいいと思うよ なんでWD砂が騒がれないのかジオンからネガられないのか俺ずっと不思議でたまらんもん -- &new{2017-01-07 (土) 11:52:19}; ---コストが相応だからだと思うけど -- &new{2017-01-07 (土) 12:06:56}; ---320じゃ普通だからなぁ・・・。そしたらペイルライダーとかもネガられちゃうw -- &new{2017-01-07 (土) 12:14:57}; ---WD砂乗るなら340か黒幕乗るし -- &new{2017-01-07 (土) 12:47:17}; --コスト200の金図10万GPでいつでも購入出来る機体が攻撃当てやすいバ火力持ってるから騒がれてるんだって事をまず理解しよう -- &new{2017-01-07 (土) 12:16:10}; ---これ。BZコロオンラインの時は連邦にもCBZ持ち機体がいるにもかかわらずF重をネガっておいて、BRオンラインになったとたん低コストの強みを忘れるんだから、木主の頭は鳥なのか? としか言いようがない -- &new{2017-01-07 (土) 13:19:50}; --コレが修正されたら次はコレ、ってのも何時まで経っても変わらないなw -- &new{2017-01-07 (土) 16:22:50}; -(´・ω・`)初期ジムの事はもういいかららんらんの話しよ? -- &new{2017-01-07 (土) 11:44:03}; --じゃ出荷で -- &new{2017-01-07 (土) 11:44:48}; ---以下お昼ごはんの話 -- &new{2017-01-07 (土) 11:45:58}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2017-01-07 (土) 11:53:16}; ---テレビで河村隆一の奥さんが豚の生姜焼き作ってるの見て食べたくなった。盛り上げ方の割に見た目普通だったのに何故だろう -- &new{2017-01-07 (土) 11:53:28}; ---男はシンプルな料理に米がありゃいいんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:39}; ---会社で(凝った)賄い飯作ったら大絶賛され、専属ヤレとか言われた(´・ω・`) -- &new{2017-01-07 (土) 16:53:56}; --昨日フレと話題になったんだけど、一番らんらんっぽいガンオンで実装されてるMSってなんだろうw -- &new{2017-01-07 (土) 11:58:00}; ---(´・ω・`)豚面という意味ではゲルググかしら? -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:15}; ---ガルバルディ系のほうが豚顔 -- &new{2017-01-07 (土) 12:04:26}; ---ザクレロ -- &new{2017-01-07 (土) 14:56:33}; -(´・ω・`)コスト340であの火力と速度を両立させたキュベマークⅡですら微妙だし、コスト320以上の鈍足デブは速度+100ぐらいしてもいい気がする...ZZとドーベン筆頭に -- &new{2017-01-07 (土) 11:57:14}; --むしろあのデブさでもある程度の高評価ついてるんだし、評価がいまいちでも強みはあるスパガンとかいるし、高コスト重撃は火力こそ正義での鈍足超火力でいいと思う。速度上げてもどうせ劣化強襲にされるんだし・・ -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:21}; --でぶは機体性能を上げただけじゃ使われないでしょ。白キュベ君が証明してくれたよ。根本的にDPのゲージを何割か増やすとか、弾に当たりやすい事に対する対抗処置がないと意味ない。でもZZドーベンの速度は上げてください遅すぎます -- &new{2017-01-07 (土) 12:03:35}; --速度はホバーだから案外両立出来てないんやで -- &new{2017-01-07 (土) 12:05:20}; --(´・ω・`)デヴは積載爆上げで鬼耐久にしてもええんやで? -- &new{2017-01-07 (土) 12:08:09}; -マークVがコスト360の重撃という夢を見た。案外ありそうだと思うw -- &new{2017-01-07 (土) 12:00:33}; --初の無料360機かもとは言われてるよね。お金かけてムービーも作ってるみたいだし -- &new{2017-01-07 (土) 12:01:37}; ---アレケン新規に配ったぐらいだから、運営はコスト360の扱いに対して緩くなってんじゃない -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:48}; --Sガンが340なんだからMk-Ⅴも340じゃね? -- &new{2017-01-07 (土) 12:28:50}; -そろそろまじめにテトラ以外のジオンで主力になる機体欲しいわ。飽きた。バウがそうなる可能性を秘めてたけどあの様だし、これから期待できそうな機体いるかな -- &new{2017-01-07 (土) 12:08:50}; --結局ジオンってサイコザク、ジオ以外は去年のテトラ出てからまともに出てないよね。ネオジオン機は全部微妙だし...そろそろギガンやゲルググM並にまともに使える中コス欲しいわ。何年出ないねんw -- &new{2017-01-07 (土) 12:11:52}; --GP02とバウは普通に主力級だと思うけど -- &new{2017-01-07 (土) 12:14:08}; ---一線級だけど主力って程ではない気がする -- &new{2017-01-07 (土) 12:20:04}; ---デブと火力不足がなんだって?主力って「ジオンにしては主力」じゃなくて「連邦と渡り合える主力」だと思う -- &new{2017-01-07 (土) 12:21:59}; ---ない。02はデブすぎるし、バウは380としては足りない上にZの方が強いし・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 12:22:36}; ---GP02は盾構えながらビーム撃てたら主力になれるよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:28:33}; ---使わず言ってる人が大半なんじゃないかね -- &new{2017-01-07 (土) 12:36:28}; ---02は劇中みたいに盾構えたままバルカン撃てたら主力になるかもな -- &new{2017-01-07 (土) 13:23:00}; --主力はザクタンクだろ。これ以上に強い機体みたことないわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:14:36}; --ジオンに欲しい主力機体って連邦ミラーだとどの辺だろ?現状百式はないだろうからZ? -- &new{2017-01-07 (土) 12:23:45}; ---とりあえずアレ欲しい感ある -- &new{2017-01-07 (土) 12:24:40}; ---どれだよ!(池沼 -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:01}; ---ぶっちゃけテトラでいいっす -- &new{2017-01-07 (土) 12:38:20}; --主力級も欲しいが260コスぐらいまでの盾あって普通に戦える痩せ型の強襲機が欲しい、それよりもアンチステルスレーダーが欲しいが -- &new{2017-01-07 (土) 12:36:40}; -俺持ってないんでわかんないんですけど、キュベ2ってホバーじゃない人とホバーっていう人と二通りいるけどどっちなんですかね、どっちがエアプ? -- &new{2017-01-07 (土) 12:10:55}; --ホバーじゃない人 -- &new{2017-01-07 (土) 12:12:54}; --歩行がホバー挙動(滑る)だがブーストにホバー補正がない -- &new{2017-01-07 (土) 12:15:02}; ---じゃあホバーって言ってる人がエアプなんですね、sガンのページとかこことかエアプ多すぎて笑った。サイコザクのブースターの時もこんな感じだったわ -- &new{2017-01-07 (土) 12:17:24}; ---ちゃんと使ってるか?しっかり初速遅いぞ -- &new{2017-01-07 (土) 12:20:08}; ---キュベがホバー強化受けなかった理由がこれじゃなかったっけ?うろ覚えだが -- &new{2017-01-07 (土) 12:26:07}; ---まずホバー強化はなんぞやってのと強化されてない旨どこに書いてあるよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:58:41}; --まあ運営が種類作りすぎなんだよ。歩きモーション作るのだるいから見た目ホバーとかやりだしたから意味分からなくなった。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:28:16}; ---原作がホバーなんですが -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:33}; ---お前そこまで言うからには二本足でのしのし歩くキュベ見たことあるんだろうな? -- &new{2017-01-07 (土) 12:37:36}; ---想像したらワロタ -- &new{2017-01-07 (土) 12:43:46}; ---この枝はキュベ2に言ってるのではなくて、ホバーと同じ挙動で違う仕様が他にも多すぎてそれが混乱する要因だろ、って話だろう。良く読めよw -- &new{2017-01-07 (土) 15:23:30}; -しかし色々な木を見ても、初期ジムを修正されたくないのが必死になってるなあ。そんなに強くないとか、他の機体と比べるととか、修正されても他の機体にネガが行くだけとか…まあ、そう言うのが連邦って感じではあるんだけど… -- &new{2017-01-07 (土) 12:11:08}; --つなげていい?何で新木なん?大型連休だから?いい加減にしろと -- &new{2017-01-07 (土) 12:13:04}; ---色々な木を見ての総合的な話なんだけど、一体何処に繋げるの? -- &new{2017-01-07 (土) 12:14:31}; ---明日につなげるんだよ! -- &new{2017-01-07 (土) 12:15:45}; ---なるほど、それは確かに有意義だ>明日に繋げる -- &new{2017-01-07 (土) 12:19:55}; ---(´・ω・`)姉ちゃん!明日って今さ! -- &new{2017-01-07 (土) 12:32:28}; --話題になってる機体の何が問題か正しく理解できないで(理解してるけどあえて)次は○○がネガられるーとか昔はジオンの○○が壊れてたーとか筋違いなレスで話題そらしてる人おおいよね。まぁそれが連邦の総意なわけじゃなく一部のおかしい人だろうけど -- &new{2017-01-07 (土) 12:17:56}; --とりあえず「初期ジム」とさえ言えば話が外れようとどんなものでも好きなだけネガネガしていいと勘違いしてる奴いるよなあ。それってもう初期ジムの話じゃねえよな?って言っても「初期ジム」という言葉を盾に自分の意見は絶対だとでも言いたげに騒ぐ奴。最早彼らにとって「初期ジム」は免罪符に変わってる。どっかの隣国みたいで気持ち悪いわ -- &new{2017-01-07 (土) 12:24:16}; ---初期ジムをテトラ・サイコに読み替えてもおkだな -- &new{2017-01-07 (土) 12:26:36}; ---最後の余計な一言が無けりゃよかったのにな -- &new{2017-01-07 (土) 12:27:07}; ---初期ジムを免罪符にどっかの隣国を叩くこうどなじょうほうせん -- &new{2017-01-07 (土) 12:46:28}; --俺はいろんな木も見たけど、初期ジムの話は初期ジムのページでやれよとしか思わん。そこで好きなだけ語ってくれ・・・雑談では同じ話しの繰り返しだし、定期的に出てくるし見飽きた -- &new{2017-01-07 (土) 12:42:15}; ---ぐう正。このエネルギーと票数で要望送れば運営も動くだろうにそれは面倒くさいんだろうな -- &new{2017-01-07 (土) 12:48:47}; -ジオンに初期ジムミラー、連邦にザクⅡF重撃ミラーで解決 -- &new{2017-01-07 (土) 12:24:13}; --ビームの撃てる低コストねえ。よく知らないけどギラドーガあたり使っちゃえばいいんじゃないの?流石に逆シャア時代ならザクでもビーム撃てるでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 12:25:57}; ---知らないなら口出さない方が良いよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:28:30}; ---強襲のギラドーガが普通にビーム持っているんだが -- &new{2017-01-07 (土) 12:30:07}; ---それが出来ればいいんだけど、ゲルググを300にしちゃってる以上、ジオン最高の量産期のギラドーガが低コスはやだなあ・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 12:30:12}; ---ジェスタ「」 -- &new{2017-01-07 (土) 12:33:32}; ---ゲルググはジオンにとってのガンダムだけどギラドーガなんてネオジオンにとってのザクⅡじゃんコスト高い方が変だろ -- &new{2017-01-07 (土) 12:35:55}; ---ギラドーガは普通に320以外ありえないけどね。なんで低コス? -- &new{2017-01-07 (土) 12:39:56}; ---いや、CCAってむしろギラドーガとヤクトドーガとサザビーくらいしかおらんからなぁ、MSは -- &new{2017-01-07 (土) 12:40:47}; ---ってすまん、ホビーハイザックもおったな -- &new{2017-01-07 (土) 12:41:13}; ---ホビーハイザックは競技やマスコット用だから武器持ってないよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:45:14}; ---劇中で持って無いってだけで使おうと思えばハイザックの武装全部使えるよ -- &new{2017-01-07 (土) 13:17:45}; ---使えるのなんか知ってるよ、武装排除した物がホバーハイザックなんだから武装したらホバーハイザックじゃないんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 13:39:36}; ---いいからちょっと落ち着けw -- &new{2017-01-07 (土) 13:48:46}; --せやな(強アクアミラーを課金機体で出しながら) -- &new{2017-01-07 (土) 12:28:47}; ---ザクマリン(支援)とかいうゴミofゴミ削除して強襲だしてくださいよ~ -- &new{2017-01-07 (土) 12:31:50}; ---アッガイって出た当初は強アクアのミラーだっけ?ミラーっぽくし始めたのはGP落ちした後じゃないの? -- &new{2017-01-07 (土) 12:32:27}; ---そもそもミラーではなく強アクア枠ってだけ -- &new{2017-01-07 (土) 12:44:07}; --ゲファンゲナー・ゲム「お、出番か?」 -- &new{2017-01-07 (土) 12:31:00}; ---誰おま -- &new{2017-01-07 (土) 12:32:26}; ---鹵獲ジムやで。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:29:49}; --鹵獲機体をもう入手できるようにすれば解決 -- &new{2017-01-07 (土) 12:35:33}; ---連邦「敵にガーカスと初期ジムしかいねえぞ!あいつらジオンでやる気あるのか!?」 -- &new{2017-01-07 (土) 12:40:22}; ---連邦の低コスネズミ枠がゴッグで埋まるw -- &new{2017-01-07 (土) 12:52:36}; ---それで同じものよこせっていうくらいなら陣営撤廃すればいいっていったら、それはそれで嫌だっていう奴がでてくるからな。こういう点に関しては運営に同情するわ -- &new{2017-01-07 (土) 13:00:27}; --コスト200帯のビーム持ちが初期ジムしか居ないなら弾速下げるとか発射間隔下げるとか段数半減するほうがよっぽど建設的とは思わんのか。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:40:51}; ---ガーガーうるせえからそっちでいいわ。ミラー機体だの実装させても、そいつがその陣営の機体コストバランス壊してくだけだから、機体数自体は多いのに使われてない死に機体多すぎの現状が全く変わらないどころか余計ひどくなる -- &new{2017-01-07 (土) 12:48:03}; --おれも少し前まではジオンに初期ジムミラーがいいかと思ってたけど、最近はミラーもらうよりチャーバズの威力と爆風に強化修正してほしいと思うようになった。アーマーもインフレし過ぎてるからゲーム中によく見かけるキャラクター達の総APに対する単発火力だけ見ても今のチャーバズに物足りなさを感じてしまう -- &new{2017-01-07 (土) 12:43:29}; --原作無視してビームスプレーガンが散弾だし、ビムシュがのらないビーム属性っていう謎武器になってるんだし、ザクⅠ(重撃)作って爆風無しビーム属性(見た目は実弾)の連射型マゼラトップ砲っていう謎武器でも持たせりゃいいよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:45:28}; ---やっていい事と悪い事の区別が付かないやつ -- &new{2017-01-07 (土) 12:48:24}; ---見た目実弾のビームはやって悪い事で、見た目ビームのBZマゼラはやっていい事だったのか -- &new{2017-01-07 (土) 12:54:10}; ---ザクⅠに謎のマゼラトップ砲持たせる部分だと思うんですが -- &new{2017-01-07 (土) 12:56:30}; ---ペラいビムコは高出力ビームで無効化できるけど実弾がビムコで軽減されんの意味わかんねーから -- &new{2017-01-07 (土) 12:56:37}; ---出力限界という超高出力ビームはビムコで半減されてるけど?ww -- &new{2017-01-07 (土) 13:04:04}; --鹵獲ジム(重撃装備)とかでいいよ。WDジムがBR持ってるから持てるだろうし。連邦でも2F2とかあるんだし -- &new{2017-01-07 (土) 12:48:27}; ---ⅡF2は083で実際に連邦が使ってるから居るんであってだな -- &new{2017-01-07 (土) 12:54:55}; ---ジオンにもゲファンゲナー・ゲムがいるから、その辺は問題ない -- &new{2017-01-07 (土) 13:41:49}; ---ゲファゲナー・ゲムが居てもジオンにBRがないんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 14:04:20}; ---劇中で一切シュツ使ってないⅡF2がシュツ装備してる時点で問題なし -- &new{2017-01-07 (土) 15:19:23}; --初期機体は鹵獲機設計図として両軍通常使用可能とすればいい。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:52:23}; ---というか初心者が使うであろう初期機体がなぜミラーでないのか不思議。どちらも軍でも同じ武器ぐ使える様にしていた方が親切なのに -- &new{2017-01-07 (土) 13:00:28}; ---まだどっちメインでもない初心者が連邦の初期機体とジオンの初期機体試してどっちでやってくか決めるんじゃん -- &new{2017-01-07 (土) 13:01:52}; ---わざわざ、キャラを二つ作る手間が省けるっていう意味で親切だろ -- &new{2017-01-07 (土) 13:04:55}; --ミラーしたところでビムコ盾の問題があるからな? -- &new{2017-01-07 (土) 13:35:09}; ---それでもジオンにとっちゃ現状よか余程マシになるよ -- &new{2017-01-07 (土) 13:46:55}; -よっしゃ、G-Vの素115個(金図+スプレー分)確保できたぜ。連邦兵諸君には世話になった。メインのジオンに戻るので、次からは対戦相手としてよろしくな。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:25:19}; --スプレーって10個なかったけ… -- &new{2017-01-07 (土) 12:29:09}; ---40個だよ~ん -- &new{2017-01-07 (土) 12:30:19}; ---木主だが 1個で1機塗れると解釈してるんだが・・・10個必要とか言われたらさすがに泣くわw -- &new{2017-01-07 (土) 12:33:03}; ---そうじゃなくて設計図40×10個のことよ、最低でもカラー変えるの5個はいると思うから200は必要だと思うで -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:18}; ---カラー交換は40個まで、金図の交換は10だから塗るのに4個必要と予想してる -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:40}; ---公式見ろよ… -- &new{2017-01-07 (土) 12:37:34}; ---スプレー交換は1つにつきGⅤの素が40個必要で、それが最大交換数10個だぞ。※ただしカラー変更に何個必要化は不明(たぶん1個じゃね?) -- &new{2017-01-07 (土) 12:39:06}; ---専用カラーに必要なのはx40で普通のカラーは基本でないだろ -- &new{2017-01-07 (土) 12:45:50}; --いつからスプレー1個でカラーが変えられると錯覚していた? -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:53}; ---ゴールド交換上限10個に対してスプレーも10個が上限だからっしょ -- &new{2017-01-07 (土) 12:41:39}; ---考えたら分かるよな -- &new{2017-01-07 (土) 12:49:48}; --特性ガチャ・・・(ボソ) -- &new{2017-01-07 (土) 12:56:07}; -局地って選ばれしもの()とかによって過疎ってるとか聞いたがどれくらい参戦まで時間かかるんかね? -- &new{2017-01-07 (土) 12:46:17}; --(´・ω・`)隔離施設だと思ってたわ -- &new{2017-01-07 (土) 12:49:10}; --夜20~24時じゃないと参戦しないレベルで過疎ってる、今はあんまり強い人少なくなってるからちょっと強めの大将だったら誰でも戦えるレベルだからやってみるのをオススメするよ暴言もほぼないしね -- &new{2017-01-07 (土) 12:49:25}; ---ロダに最近の暴言厨も載ってて賑わってたのにそれはない -- &new{2017-01-07 (土) 12:56:33}; ---やっぱ夜10時とかじゃ無いと参戦すら厳しいのね……土曜だしいけると思ったけどやっぱ辞めとくわ -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 12:57:52}; ---大規模でも一緒だけど暴言を言う一部の人間を切り取れば当たり前でしょうに -- &new{2017-01-07 (土) 12:58:16}; ---人口考えると一部と言い切れないのがね・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 13:08:58}; --一般人はあんなとこ行かない。特殊スプレー色の機体を手にして優越感に浸る余り暴言厨と化すor既に化した猿の巣窟 -- &new{2017-01-07 (土) 12:52:32}; ---暴言厨なんてほぼいないんだよなぁ、やったこともないくせに偏見すごいな -- &new{2017-01-07 (土) 12:54:31}; ---全ての局地勢が暴言を吐かなくとも暴言を吐く奴が局地勢である比率が高ければそういう偏見も生まれるわい -- &new{2017-01-07 (土) 12:59:04}; ---そうかな比率は高くないと思うけども、本当に局地やってるやつの暴言って多いのか?大抵キル厨して黙ってると思うけど -- &new{2017-01-07 (土) 13:02:25}; ---意識高い系気取って選民しまくったんだから過疎るのは当然だよね・・・自分の遊び場を自分でぶっ壊しちゃうとか悲しいなあ。 まあまあ需要あった協力戦が消されたし、局地は人口的にもう削除しても良いレベル -- &new{2017-01-07 (土) 13:03:54}; ---選民意識は昔の話でしょ、今は弱い大将でも暴言言われないよ -- &new{2017-01-07 (土) 13:06:56}; ---いやもうコンテンツとして死んでるって事よ。今ガチ勢の皮被った迷惑プレイヤーがオナニー終えて居なかったとしてももう誰もあんな場所行きたがらないし何とかイベントとかで盛り上げてくれってメール送っても運営も完全に放置状態だし、人口回復するのは絶望的や・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 13:13:17}; ---今でもごく稀にいるが、言ってるのは猛者ではなく背景くらいはなんとか持ってますといった程度の人だね。そこは大規模戦と同じ。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:15:34}; --暴言なんているか?普通に大将として戦えればはかれんよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:05:14}; --局地とか正直いらないから削除して良いよ砂糖 -- &new{2017-01-07 (土) 13:14:34}; ---てか生き残ってるのが不思議。協力戦削除時点ですら協力戦より需要無かったのに何故今も人っ子一人いない場所を残しておくのか、コレガワカラナイ -- &new{2017-01-07 (土) 13:28:17}; ---局地週に3戦やってるけど、ピークタイムは割りと毎日参戦ある。協力戦は水曜日に1回やったら誰もやならないような状態だったからでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 13:30:28}; ---毎日参戦ある(メンツほぼ一緒) 局地続ける癖に放置状態なのはほんと運営の怠慢だと思うわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:40:38}; ---毎回メンツ一緒ってほどではないと思う、運営が放置してるのはなんとかし欲しいねね -- &new{2017-01-07 (土) 13:48:06}; --Twitterで名前つきで晒される。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=45901 -- &new{2017-01-07 (土) 13:31:15}; --年末年始ヒマだったから少しやったが、ある程度の機体あってレート1500あたりなら一応遊べたぞ。連邦同軍だらけだったからジオンは厳しいかもね -- &new{2017-01-07 (土) 13:43:41}; -実弾系や地雷武装を障害物に密着して撃つと斜め右45度の位置に飛んで対空砲になるバグはまだ直らないのな。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:53:59}; --壁に刺さる地雷と壁に刺さったら使用出来なくなる補給パックもなw -- &new{2017-01-07 (土) 12:56:09}; --良くグレとか味方の背中に当たって跳ね返るんじゃ無くて明後日の方向に飛んだりするよね -- &new{2017-01-07 (土) 12:59:44}; --手持ち曲射に着弾予測つけた感じ、あの動作は仕様なんじゃないかと思ってる -- &new{2017-01-07 (土) 14:26:02}; -1st~Zの7年間でアムロが人間として大きく成長し、指導者になるから俺と来いとシャアに手を伸ばしていればシャアが人類にブチぎれず隕石を落とさないそこそこ幸せなルートに入れていたと思うのよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:57:19}; --┌(┌^o^)┐ -- &new{2017-01-07 (土) 13:00:32}; --危険視されて軟禁されてたのにそこまで求めるのは流石に酷よ -- &new{2017-01-07 (土) 13:02:49}; --2人して人類にキレて隕石落とすルートになると思うで。アムロって監禁されてたのによく人類に絶望しなかったよなぁ、俺だったらシャア側になってるわ -- &new{2017-01-07 (土) 13:05:00}; ---アムロって陰湿オタクのガキやぞ。それを7年監禁してもお気楽ニート最高くらいにしか思わんて -- &new{2017-01-07 (土) 13:11:31}; ---アムロ「働かずに食わせてくれてひたすら趣味に没頭する時間をくれた・・・こんなにうれしい事は無い!」 -- &new{2017-01-07 (土) 13:24:29}; ---監視の目が気になって、好きなアニメも見れなかったとしたらどうかな? -- &new{2017-01-07 (土) 13:25:25}; ---それだったら発狂してシャアと一緒に隕石落してるやろ。しなかったって事は全裸でエロゲ余裕状態だったって事や(名推理) -- &new{2017-01-07 (土) 13:30:33}; ---しかも美人のメイド(監視役の特殊部隊員)に運転手(監視役の以下略)に執事(以下略)まで付いて豪邸暮らしとか、よくまたMSに乗る気になったなと思うわ -- &new{2017-01-07 (土) 13:31:42}; ---監視カメラに向かってオ○ニーする特殊性癖を獲得していた可能性が微レ存? -- &new{2017-01-07 (土) 13:33:58}; ---きっと影でもじゃとか変なあだ名で言われてたんだよ・・ -- &new{2017-01-07 (土) 13:34:32}; ---ララァ殺した後悔やら罪悪感やらで鬱屈モード入ってた筈だけども・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 13:36:31}; ---アムロ「ハヤトにフラウをNTRされたあ!」 -- &new{2017-01-07 (土) 13:40:29}; ---監視に不満を溜め込んでいても行動できずにいたところを、妊婦となったフラウを見て何か吹っ切れただけかもしれない…。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:40:47}; ---吹っ切れた(プー太郎が成長した同級生に会って焦りだすよくあるアレ) -- &new{2017-01-07 (土) 13:45:14}; --しかしアムロってあんな人生でよく真っ当な大人になれたよな -- &new{2017-01-07 (土) 13:58:13}; ---ブライトさんが真っ当な性格だったからな。アレで艦長がバスクみたいなのだったら、ガンダム持って逃走した後帰ってこなかったぞ -- &new{2017-01-07 (土) 14:03:46}; --ニュータイプ誌で逆襲のシャア公開前に富野監督が、グリプス戦役以前にアムロが何をしていたかインタビューに答えていたのだが、「監禁生活とは名ばかりで豪邸に暮らして美しい彼女を持ち、自分の趣味の機械いじりを楽しめる地球暮らしを満喫していたのでカラバに誘われて迷惑だっただろう」とのことでした。一方のシャアに関しては、「アクシズや地球に潜伏して非常に苦境の生活を送っていた」と言っています。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:20:06}; ---アムロは根暗なオタクだからなリア充生活は失いたくないやろうなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 14:29:44}; ---逃げださんように豪邸与えたのは分かるが、彼女を選ぶ自由があったってのは驚きだな。普通変な奴が近づかんように、交友関係はガッツリ洗われるもんなんだが -- &new{2017-01-07 (土) 15:02:43}; -ピックアップ対象にGP落ちした機体を入れないで欲しいと思う -- &new{2017-01-07 (土) 13:19:24}; --よし、次は思うところから要望メール送信するとこまで進もうか。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:42:33}; -GPでガシャコン回せるようにしたら神ゲーに戻れるからお願いします -- &new{2017-01-07 (土) 13:22:00}; --GPガチャの良いところは銀図が割りとすぐ手に入るのと、売るほど出るからアイテムに困らないところだが肝心の金図がまぁ出ないこと出ないこと…金図限定で考えたら今購入方式のほうがマシなんだよんぁ -- &new{2017-01-07 (土) 13:54:50}; --あの無駄なプレゼント受け取り時間がなくなったから正直今の方が良い。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:56:32}; --直接購入は味気ないもんね -- &new{2017-01-07 (土) 14:06:38}; --初期機体がハズレ枠だから、そっちの購入を考えなくても良かったのと、ハズレを売ってしまえばGPをある程度回収出来たから、実際は期待値500万GPだったとしても、ガシャの方が圧倒的に得なんだよな -- &new{2017-01-07 (土) 14:12:07}; --ていうか金図入手とか以前にひたすらGPを貯め続けるしかないってのがつまらない。プレイしながらちょこちょこガチャで運ゲーにトライ出来たのは本当に大きかったんやなって -- &new{2017-01-07 (土) 14:15:11}; --でもお前ら何回回しても銀図すら出なかったらキレるんだろう? -- &new{2017-01-07 (土) 14:21:26}; ---それはキレない。確率は公開しておいて欲しいけど -- &new{2017-01-07 (土) 14:26:13}; ---出ないのが当たり前だと思ってるから、消費アイテム補充程度で回してたからな -- &new{2017-01-07 (土) 14:28:14}; ---30万で1銀図、500万で1金図出るくらいの確率あったやん -- &new{2017-01-07 (土) 14:32:31}; ---期待値は期待値で、その額のGP突っ込んでも当たらない人もいるのよ? -- &new{2017-01-07 (土) 14:37:03}; ---連続で回して銀図が連続で出ることもあったから出が悪くても今日は糞乱数だなー早めに切り上げるか程度にしか思ってなかったぞ -- &new{2017-01-07 (土) 14:40:15}; --お前らむしろ今の形式に変わる時、絶賛してたやんけ -- &new{2017-01-07 (土) 14:26:06}; ---固定金額で買えることは賞賛されてたけど代わりにGPガシャが無くなることは叩かれてたろ -- &new{2017-01-07 (土) 14:30:41}; ---(して)ないです。 設計図売りは良いけどGPガチャ削除は無い。やるなら運ゲーと高額だけど確実に手に入る設計図の両方にしろってのが多かった。ここだけじゃなく某便所の落書きでも同じような感じだったゾ -- &new{2017-01-07 (土) 14:31:11}; ---始めはGPで買えるって「おっ」ってなったけど、まさかボールとガンダムを同じ500万で並べるとは思わなかったしな。そもそも500万ってのが無駄にハードル上げるし。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:56:01}; -リペアポッドのすぐ横で修理パックとか弾薬パックぽいぽいしてるとリペポ置いたであろう支援機が物悲しそうにこっち見てくるんだけどしょうがないよね・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 13:33:45}; --弁当各種はもうちょい前線に置けよとは思うが、その場で団子になられるよりはましだからなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 13:35:28}; --普通は気をつかうんじゃね? -- &new{2017-01-07 (土) 14:02:24}; --熊よりはマシだから -- &new{2017-01-07 (土) 14:25:17}; --回転率上がるしポッドも長持ちするから弾薬はアリでしょ。修理は……熊に任せよう。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:26:47}; --補給に時間を要する上に、ポッドは目立つからな。パックがそこらに転がってても、それほど気に止められんし、瞬時に補給できる -- &new{2017-01-07 (土) 14:34:17}; --回復はクマだしこんな状態でレーダー貼れとか文句ばかり言われるんだからトレワカが激減するわけだ -- &new{2017-01-07 (土) 14:35:34}; ---低コスレーダーがなんとかなればなあ。特性強化が楽とはいえトーチの強化にも取り残されたし、何かしらの追い風は欲しいわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:53:56}; ---低コスと言うか、中コス支援がもう少し充実してくれればいいのだが、260は陸戦ばかりで宇宙にレーダー置けないし、高コスじゃCT短縮使わんときつい -- &new{2017-01-07 (土) 15:05:27}; --トレワカよく使う個人的な意見としては仕事捗るし全然OK!むしろ有難いと思ってます。性能の低いトレワカを今乗るのは短いCTとデッキ構成で戦況に対応する為ですから戦争に勝てれば支援ポイントすらどうでも良いです。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:49:53}; -連邦の機体って優等生社員って感じがする。ジオンは芸人またはアイドルって感じがする。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:59:35}; --意味わからんこと言ってるのは土曜日なのに仕事してるせいだな --木主 -- &new{2017-01-07 (土) 14:00:10}; --連邦はきのこ派、ジオンはたけのこ派 -- &new{2017-01-07 (土) 14:03:02}; --連邦はIntel、ジオンはAMD -- &new{2017-01-07 (土) 14:12:13}; --連邦はホモ、ジオンは百合 -- &new{2017-01-07 (土) 14:14:41}; ---おれこれは逆のイメージだ。 連邦はお嬢様系百合キチ、ジオンは土方の変態糞親父 -- &new{2017-01-07 (土) 14:17:11}; ---わかる。ジオンのほうがホモって感じで、連邦はギャルゲーみたいなかわいい子集めた感じ -- &new{2017-01-07 (土) 14:24:16}; ---だが現実は、どっちもおばさんだらけ。コロ落ちをやった事あるか?アレがオアシスだ -- &new{2017-01-07 (土) 14:29:50}; ---現実はおっさんとキモ豚とクソガリ眼鏡だけだから・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 14:39:39}; --連邦はホンダ、ジオンはカワサキ -- &new{2017-01-07 (土) 15:16:37}; ---めっちゃ同意 -- &new{2017-01-07 (土) 16:32:12}; --連邦はトヨタ、ジオンはマツダ -- &new{2017-01-07 (土) 15:21:27}; ---ジオンはスバルの可能性も。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:29:02}; -お前らってホント天邪鬼だよな。前でろって言ってもでないくせに、前にでるなって言うと突っ込む。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:15:37}; --授業残り5分前くらいに起つなって思うと起ってしまうみたいな? -- &new{2017-01-07 (土) 14:19:09}; ---起つなって思うと起ってしまう←誰か訳してください -- &new{2017-01-07 (土) 14:23:44}; ---おっとその粗末なウインナーをしまうんだ -- &new{2017-01-07 (土) 14:25:23}; --〇時に核もって凸っつーと高確率で先走るヤツや、ビーコンレーダーにかからず良い位置まで持って行ったのに、置いてすぐ一人で突っ込むヤツとか -- &new{2017-01-07 (土) 16:40:04}; -UCアプデあってからユニコーンガンダムずっと待っとるんじゃがまだかのぅ? -- &new{2017-01-07 (土) 14:29:01}; --ユニコーンは天井になるMSだからν出た後だろ -- &new{2017-01-07 (土) 14:34:18}; --最近のバンダイのIP資料とか見てると、どうもガンオンとアイマスシリーズを長期シリーズ(長期集金商品)に仕立てようとしてる感じだから、ユニコーンまであと2年くらいかかるんじゃないかと思うぞ。来年はサンダーボルトのシーズン2があるし、35週年でZZ関連の公式企画あるみたいだし。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:43:14}; ---微妙に遅くて判定がでかく滞空時間の長いアトラスガンダムが登場する予感 -- &new{2017-01-07 (土) 14:52:45}; ---3月にHG-REハンマハンマ、4月にHGアトラスガンダム、アッガイ(TB)、陸戦型ガンダム(TB)、グフフライト(TB)出るらしい。アトラスガンダムは早めに使えるようになるかもね。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:57:05}; ---FATBはともかくアトラスは人気あるのだろうか、デザインがなんか人間よりすぎて好きじゃないんだよな -- &new{2017-01-07 (土) 14:57:56}; ---というか、サンダーボルト宙域の話は終わったはずなのにいつまでサンダーボルトなのかと。あと、アトラスとかゾックとか、公式はどうねじ込むんだろう? -- &new{2017-01-07 (土) 15:07:16}; ---ネタバレ気味だけど、サンダーボルトってサンダーボルト宙域のことじゃないっぽいんだよな -- &new{2017-01-07 (土) 15:12:48}; -(´・ω・`)最近の開発リソース減少はガンオン2の作成に取り掛かったから・・・あると思います! 早ければ今年中にUC再突入も無くは無いし利益の出たタイトルだから続編作ってるってあり得るよね!!! -- &new{2017-01-07 (土) 14:40:53}; --豚の仮面を被るか希望を語るかどっちかにしろい。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:54:59}; ---(´・ω・`)やだいやだい両方がいいやい -- &new{2017-01-07 (土) 15:04:40}; ---続編のGガンオンラインを乞うご期待 -- &new{2017-01-07 (土) 15:06:44}; --ありえるな。てか無料ゲーって大体そうだし、UCいったら畳むだろ -- &new{2017-01-07 (土) 15:04:41}; --ガンオン2がどんなゲームだったらやる? 51vs51の大規模戦は確定として、機体を ①ガンダムやライバル機を集めたVS方式 ②特定のタイトル(GWXV種種死00)をピックアップした現行ガンオン方式 -- &new{2017-01-07 (土) 15:13:21}; ---オンボミンを切り離して欲しいな。害悪 -- &new{2017-01-07 (土) 15:19:38}; ---オンボ蔵、PS4蔵、グラボ蔵で分ける。中規模クラスでの戦闘(31vs31)の追加。PvEの復活。このぐらいは最低でもやってほしい。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:38:23}; ---蔵分なんてするわけねーだろ。検証に3倍手間がかかるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:53:56}; --ガンオンの車版というよく似たレースゲームが大ヒットして、新たにオフロードのゲームを立ち上げてたけど、人が全く集まらず対戦すらできないという惨状に陥ってる。競合を自社で作ったら移行がうまく行かず失敗すると思う。続編作るなら古いのを終わらないと駄目だと思う。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:15:52}; -冬休みに昼起きで、レポートもせずにガンオンしながら同い年であるブライトさんのセリフを聞いてると俺は何してるんだろって思えてくる。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:44:14}; --学生のうちは暇な時間を謳歌した方がいいぞ。社会人になったら仕事と家庭生活以外考える余裕が無いからな。次に無駄なこと考えてボーッとできるのは50年後くらいの70歳の年金貰う時期からだからな。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:54:18}; ---知っていると言うことはあなた70歳以上なの? -- &new{2017-01-07 (土) 14:55:43}; ---社会人になって両親が60超えると分かるようになると思うぞ。30台前後くらいでだいたい人生設計分かってくる、自分がどのくらい昇進できるとかもね。まだ20台前半じゃあ想像もつかんだろうがね。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:58:49}; ---年金とか積立とか将来設計が確定し始めるのは、30歳くらいからだな。会社でも少し役付き始めるし、組合が年金以外の定期勧めてくるようになって自分の老後が見えてくる。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:04:25}; ---職種によるだろ -- &new{2017-01-07 (土) 15:05:25}; ---30超えると土建屋とか大工でも全建総連とかの労組が保険勧めてくる。30歳にもなって何にも将来のこと考えないのは、フリーターか日雇いくらいだな。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:10:14}; --(´・ω・`)軍人とはいえ激動すぎる人生に捻じ曲がらず真っ当な性格をしているブライトが私は好きです -- &new{2017-01-07 (土) 15:12:27}; ---退官時が一番ツラいとは思わなかっただろうけどな。続編とかスパロボとかでもう少し報われた最後を迎えられたら良いんだけど。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:22:10}; -デ○ラとか御茶○水とかのらいつべ勢はなぜマップを隠さないのだろうか。そこまでして再生数を稼ぎたいのかっ!? -- &new{2017-01-07 (土) 15:06:51}; --ディ○ちゃん、は正直にマップの隠し方分からんと白状してるゾ。ついでにショタケモナーを増やすために、敢えてMAPさらけ出して視聴者多くしようともしてるみたいだゾ。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:11:39}; ---頭の回らない自己顕示欲の固まりとか……救えないねえ。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:28:19}; ---頭はまわってるさ。マップ曝して利敵しても、視聴者が増えれば、彼らはウハウハ。 -- &new{2017-01-07 (土) 17:05:14}; -黒キュベのページで今問題になってるけど武器射程とロック射程距離が別々になってる武器って他のMS機体でもある? -- &new{2017-01-07 (土) 15:07:11}; -荒廃都市で両手サーベル持ちMSでサイコガンダムに攻撃する進撃の巨人ごっこにするのにハマってます!(戦犯並感) -- &new{2017-01-07 (土) 15:15:12}; -EX-S比較画像を見つけたので張ってみる[[EX-S:ガンダム>ttp://livedoor.blogimg.jp/hacchaka/imgs/a/d/ad780af0.jpg]]、[[EX-S:Mk-Ⅴ>ttp://livedoor.blogimg.jp/hacchaka/imgs/7/a/7a78cac3.jpg]]。こう見るとガンダムが小さく見える…そしてMk-ⅤはSガンレベルのサイズと -- &new{2017-01-07 (土) 15:15:49}; --読みかたってイクスェスであってる? -- &new{2017-01-07 (土) 15:16:58}; ---イクシスって聞いたなぁ? -- &new{2017-01-07 (土) 15:30:28}; ---言えたじゃねぇか・・ -- &new{2017-01-07 (土) 15:54:03}; ---イクセスだよ -- &new{2017-01-07 (土) 16:52:50}; --なんで画像直リンするかなぁ・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 15:17:02}; ---途中に変な改行が入って画像そのまま出てた。スマソ -- &new{2017-01-07 (土) 15:31:16}; --クソガキ -- &new{2017-01-07 (土) 15:18:02}; --いやあ久々に見たなあw -- &new{2017-01-07 (土) 15:19:30}; --ここじゃなくて画像ろだに張ってくれ -- &new{2017-01-07 (土) 15:18:58}; --ガンダムmk-Vじゃなく、画像がデカイわw -- &new{2017-01-07 (土) 15:24:51}; --ちなみに、写真のEX-sとMk-Vは同スケールだけどロボット魂スケールなんでサイズは1/125程度だよ。一方のガンダムは1/144サイズだからあんまり参考にならない。ついでにガンオンのSガンダムは、ロボット魂をそのままスケールアップしているので、異様に大きくなっちゃってる。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:29:27}; -提案、画像直リンするのが定期的にでてくるから掲示板の仕様を2chみたいな文字だけのシンプルに変えれないの? -- &new{2017-01-07 (土) 15:20:41}; --掲示板というよりswikiの機能だろうし難しいんじゃない? -- &new{2017-01-07 (土) 15:27:08}; --wikiの機能か、木主だけど掲示板のトップに改行の仕方以外にも画像や動画の詳しい乗せ方乗せるとどうかな? -- &new{2017-01-07 (土) 15:35:14}; ---これは必要だと思う -- &new{2017-01-07 (土) 16:14:54}; -レーダー音が聞こえなくなるから販売BGMは結局切ったわ。これ詐欺に引っかかったのか? まさか運営が詐欺行為を行うとは予想ガイだった。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:33:09}; --レーダー方向を攻撃されたときのような感じで視覚化すれば良いのにね。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:36:45}; --レーダー音とか支援専以外で聞いてるやついるの?マップとチャットで事足りるでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 15:36:49}; ---ねずみしてるときとかレーダー以外にも足音とか聞くでしょ -- &new{2017-01-07 (Sat) 15:42:04}; ---こういう馬鹿な味方引いた哀れな味方の為に、長時間発見されなかったレーダー壊せば高いポイント貰えるとか欲しいな。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:21:47}; --レーダーの音だけ大きくできればいいんだけどSE上げると爆音も上がるんだよなぁ…そしてBGMは一番下のレベルにしてもちょっと大きいという…更に1/10くらいに設定できればいいんだけどなぁ… -- &new{2017-01-07 (土) 15:37:37}; --レーダーもロックオンされた時みたいに、レーダー感知の表示を付ければ良いと思うわ。BGMを消さないといけないのは、売り上げ的にもまず味だしね -- &new{2017-01-07 (土) 15:50:29}; --俺は最初からレーダーの音をしっかり聞きたいからBGM集は買ってなかったなぁ。レーダーには不満が多いからそろそろ改善してほしいわ -- &new{2017-01-07 (土) 15:52:46}; --ネズミしてる時にエース同士で会話が始まってレーダー聞こえなくなる事結構あるからボイスも殆ど切ってる。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:36:57}; -支援いれてると大将なれないってほざく奴はまあ一生大将にすらなれないだろうな。むしろ支援いれてれば今の大将が大体稼ぐ600点程度を余裕で稼げるのに。支援がいらなくなるのはハイスコアランキング上位狙う時くらいだぞ -- &new{2017-01-07 (土) 15:36:20}; --まさか大将にもなってレーダーの使い方がわからないとか?低階級だってレーダーを前線に置けばPT沢山入るの分かるだろうに -- &new{2017-01-07 (土) 15:39:29}; --支援でもポイント稼げない人は何やってもポイント稼げないよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:43:41}; --夜鹿Ⅱフリッパー×2でレーダーしっかり置くのに10分かかってもあと2機低コスで前線突っ込めば普通に20キルは取れるけどね。始めたころは100pt超えたら感動してたけどいつの間にか1000pt前後が当たり前になってしまったなあ・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 15:45:41}; --僻地レーダーマンのメッキ大将だが、自分はリペポも対空も地雷も置きたい人で、コンテナも運びたい人だから600稼ぐとか普通にできないわ。でも木主の言い方はアレだが実際高階級狙うなら支援はいるよね。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:01:45}; -この前ピックアップガチャ初めて回して見たけど、みんなが言う通りそんなに外れないね。10連したら何かしらの金図が入ってるって感じかな。もちろん狙ってやるのは地獄を見そうだけど -- &new{2017-01-07 (土) 15:39:42}; --闇鍋も面白いっちゃ面白いけど特定の機体手に入れようと思った時本当に苦痛になったのがね・・・GPはかかる時間やGP落ちの周期的にも非現実的だし何とかして旧DXと共存してくれたら良かったんだけども -- &new{2017-01-07 (土) 15:45:20}; --ガンオンの終焉は近い定期 -- &new{2017-01-07 (土) 15:49:57}; --問題は10連しないと駄目って所じゃね…?一回3000円強ってのはどうよ? -- &new{2017-01-07 (土) 15:51:35}; ---そんなもんだろ。いやなら回さなきゃ良いだけだし。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:55:52}; ---ガンオンの10連て当たりやすいほうでしょ、どうなの?って言う方がどうなの?mmoのpvp装備課金ガチャは当りに10万くらいかかるしスマホゲーはだいたい3万くらい、ガンオンはDXばらまきすごいしそれより優しいもんでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 16:00:34}; --そうなんですよね。回した時、なんや白枠かぁーと思って開けてみたらクゥエル ふぁ!?ってなって面白かったんですが狙えなのがなぁ。ピックアップ入る前に出し切るのって辛いしね -- &new{2017-01-07 (土) 15:52:43}; ---貯めとけば回しきれるし、課金すりゃ良いじゃん。贅沢すぎ。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:55:07}; --ピックアップ自体は金図かなりでるから別にいいんだけど、問題はすでに6ヶ月間が空いたGP落ち、よく言われてる通り廃止なんだろうがGP落ちないと340以下であっても入手が限られるのがなあ -- &new{2017-01-07 (土) 15:58:19}; --欲しいのがあればピックアップされるまで待てって聞くけど数十回回せば確かにピックアップされた機体は出る。でもその中から欲しい機体が引けるかというと…ってのが恐ろしいわ -- &new{2017-01-07 (土) 16:04:14}; ---10連4回でピックアップ5機出たし数十回も回さないととピックアップでないとかことあるごとにsageする必要あんの?課金アレルギーならオンラインゲームやめればいいのに -- &new{2017-01-07 (土) 16:09:32}; ---逆にこのクソガチャageる意味がわからん。どう考えても旧DXの方が優秀だしこのピックアップに文句=無課金乞食認定は無理があるだろ。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:14:12}; ---事実をいうとage認定する明らかにアンチな乞食を乞食認定して何が悪いの? -- &new{2017-01-07 (土) 16:17:19}; ---ピックアップの機体が出るのなんて運なんだし、数十回回してやっとの人や、数回で出てくる人色々なんだからageもsageもないでしょ。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:18:57}; ---認定も糞も事実ageとるやんけww ていうかレスバトルしに来たのかな?ガチ擁護なら反論に詰まって煽りに入った時点でこの議論無駄オブ無駄なんやが -- &new{2017-01-07 (土) 16:19:53}; -最近たびたびロックオンが荒ぶるのと、機体の速度を活かす意味でレティクルが赤になってる状態の相手しかロックできない仕様にならんかなぁ。デブが少しは救われる気もするし。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:19:34}; -単発で回しまくったらハロでまくるぞ!今バグってるから引いたもの勝ちだぞ!ハゲ共いそげー!!!! -- &new{2017-01-07 (土) 16:23:24}; --もう、そういうのいいから -- &new{2017-01-07 (土) 16:24:08}; --伝説の呂布で逮捕が通報だな・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 16:24:56}; ---それを、いうなら風雪の裸婦だろ・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 16:28:19}; ---風雪の裸婦…どこで見られるのかね? -- &new{2017-01-07 (土) 16:59:19}; ---東北の方の雪山で素っ裸で待機してたら見れるってじいちゃんが言ってた -- &new{2017-01-07 (土) 17:05:19}; --悪質すぎないっすか -- &new{2017-01-07 (土) 16:28:54}; --単発引きが神がかってる砂糖有能すぎ -- &new{2017-01-07 (土) 16:28:55}; --お、おう... -- &new{2017-01-07 (土) 16:30:52}; --キッズの悪ふざけ? -- &new{2017-01-07 (土) 16:33:27}; --通報でおk?そのまま放置かな? -- &new{2017-01-07 (土) 16:36:28}; --流石にガキすぎない? -- &new{2017-01-07 (土) 16:43:55}; --(´・ω・`)つ目 ほほう単発MGでハゲまくるって?(難聴) -- &new{2017-01-07 (土) 16:48:29}; --そうなの? -- &new{2017-01-07 (土) 16:56:19}; -連邦でジェスタつかってあまりの使いやすさにびっくりしたんだけど、ジオンで似たようなバランスの良い機体っているかな?多少のヒットボックスはどうでもいいでs -- &new{2017-01-07 (土) 16:45:47}; --ジェスタっぽい動きが出来る機体だと袖ドーガかなぁ。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:48:12}; --同時期のギラ=ズールか、もしくはゲルシリーズのどれかかな -- &new{2017-01-07 (土) 16:48:48}; --ザクⅡFSかザクⅡSは? -- &new{2017-01-07 (土) 16:50:47}; -ネトゲ運営で一番まともな所ってどこだろうな? -- &new{2017-01-07 (土) 16:48:33}; --SEGA -- &new{2017-01-07 (土) 16:50:21}; ---PSUという衝撃的な一件があったんだよな。正式サービスからβに戻す荒業 -- &new{2017-01-07 (土) 16:52:58}; ---セガもゲーセンに固執しなければネトゲ業界ではトップに立ってただろうにもったいない まぁ、自社でゲーセンやってるからそうも行かないんだろうけどさ -- &new{2017-01-07 (土) 16:57:41}; ---ボダブレオンライン出してたらPSO2に並ぶ化け物タイトルになってたと思う -- &new{2017-01-07 (土) 16:59:36}; ---SEGAで一番やらかした失敗はゲーセンよりもハーd…… -- &new{2017-01-07 (土) 17:06:01}; --とりあえずまずネク〇ンは除外だな 鉄鬼潰したし -- &new{2017-01-07 (土) 16:50:58}; ---まじで鉄鬼つぶした寝糞はゆるさない -- &new{2017-01-07 (土) 16:53:00}; ---鉄鬼存続を願う有志数千人分の署名もガン無視したんだよな確か -- &new{2017-01-07 (土) 16:55:28}; ---鉄鬼面白かったのになぁ。ヴェロたんかわかわ -- &new{2017-01-07 (土) 17:02:09}; --どこも似たり寄ったりよ -- &new{2017-01-07 (土) 16:51:15}; --DMMだお -- &new{2017-01-07 (土) 16:52:37}; ---DMMは艦これのチームが奇跡的に良かっただけで他のゲーム割と酷いぞ -- &new{2017-01-07 (土) 16:55:55}; ---盗権が存在する限りそれはないかな -- &new{2017-01-07 (土) 17:02:49}; ---なお艦これも運営無能だゴミだとぼろくそに叩かれている模様。結局生き残ったのが大正義よ -- &new{2017-01-07 (土) 17:05:32}; --日本はその分野全体が未熟な感じチィヨンゲはゲはアイテムの価格設定が壊れ気味思いつくのはEAあたりだがもう久しくあそこのゲームやってないから今どうなってるのやら -- &new{2017-01-07 (土) 16:54:25}; --モバゲー(デレステを見る限り課金要素以外) -- &new{2017-01-07 (土) 16:54:30}; --ヘッドロック -- &new{2017-01-07 (土) 16:55:11}; --まともな運営は死んだ運営だけだ -- &new{2017-01-07 (土) 17:08:29}; -プレグラム関係に詳しい人に聞きたいんだがコックピット視点追加って難しいの?最近ぼちぼち増えてきた図体デカすぎて照準隠しちゃうMSが一気に解決するんだが -- &new{2017-01-07 (土) 16:59:58}; --出来る…が、プレイヤーがツライ。 -- &new{2017-01-07 (土) 17:05:08}; --ふーちょっと視点モードでフレピク乗ってみるかー -- &new{2017-01-07 (土) 17:07:36}; --プレグラム?(´・ω・`) -- &new{2017-01-07 (土) 17:09:24}; --それは楽。ただ、皆が望んでいると思われる、レティクルが機体に被らないようにする「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」に関しては、去年やっとフリーになったので、ガンオンに実装するのは結構難しいと思われる。 -- &new{2017-01-07 (土) 17:09:32}; -今日始めて知ったんだけどドム・バラッジいいな、機動力と弾幕力的に使ってみたい -- &new{2017-01-07 (土) 17:04:29};
[[雑談用掲示板]] -【´・ω・`】というわけで運決らんらんが新設したわよー。今ガ運決!!! -- &new{2017-01-06 (金) 18:01:50}; --(´・ω・`)ところで今日はなんか告知あるのかしら -- &new{2017-01-06 (金) 18:02:50}; --(´・ω・`)親切な豚さん新設乙よー -- &new{2017-01-06 (金) 18:03:51}; --(´・ω・`)まだ1122残ってたのに勿体ない -- &new{2017-01-06 (金) 18:15:41}; ---【´・ω・`】あれ?そろそろ限界って警告でてたけど... -- &new{2017-01-06 (金) 18:21:00}; ---(´・ω・`)ちょっと男子ー尿意の話は余所でやんなさいよー -- &new{2017-01-06 (金) 18:24:59}; ---尿は尿でも白い尿なんだよなぁ -- &new{2017-01-06 (金) 18:29:11}; --(՞ټ՞)ばっちこい。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:49:26}; -(´・ω・`) 新設したの俺じゃないけど親切よ〜 -- &new{2017-01-06 (金) 18:01:52}; --手柄横取りは出荷 -- &new{2017-01-06 (金) 18:02:26}; ---(´・ω・`)しかも失敗してるという…ちょっと養豚場行ってくる -- &new{2017-01-06 (金) 18:05:06}; ---(´業ω者`)貴様が行くのは精肉工場よー -- &new{2017-01-06 (金) 18:08:21}; -[[きたわよー>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1748&tag=Maintenance]] -- &new{2017-01-06 (金) 18:02:49}; --来週は特になにもない感じか... -- &new{2017-01-06 (金) 18:02:55}; --ビルドアップきたあああ -- &new{2017-01-06 (金) 18:03:06}; ---やったぜ -- &new{2017-01-06 (金) 18:04:19}; ---年末にフルマスしちまったよ……もったいない -- &new{2017-01-06 (金) 18:08:11}; --有能 結婚して...(24♀ -- &new{2017-01-06 (金) 18:04:01}; ---うわきつ... -- &new{2017-01-06 (金) 18:08:50}; --特にイベントなし・・・解散! -- &new{2017-01-06 (金) 18:04:21}; --【来週のガンオン】正月に溜め込んだGPで機体を叩き直そう -- &new{2017-01-06 (金) 18:04:30}; --なんでこの時期にビルドアップ? -- &new{2017-01-06 (金) 18:04:48}; ---そこに、お年玉があるじゃろ(運営 -- &new{2017-01-06 (金) 18:06:01}; ---正月で溜め込んだGPでDX機体やらイベント機体を強化しろってことよ -- &new{2017-01-06 (金) 18:06:27}; ---来るのは嬉しいけど、マスチケそんなに無いんだよな -- &new{2017-01-06 (金) 18:07:50}; ---運営「よかったな! 福袋を早速使えて」 -- &new{2017-01-06 (金) 18:09:39}; ---そこに、お年玉があるじゃろ(運営 -- &new{2017-01-06 (金) 18:09:41}; ---2017セットが売ってたろ -- &new{2017-01-06 (金) 18:23:00}; --はいショップ落ち無し -- &new{2017-01-06 (金) 18:05:35}; --ピックアップのジムの対にイフシュナ重っての、何となくだけど納得した。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:06:28}; --Mk.5設計図ブーストイベントなしかよー。なんかやってやー。なんだったらデイリーにいれといて欲しいわ -- &new{2017-01-06 (金) 18:06:41}; --cost380機体を期待してたのに。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:08:12}; --今後もうGP落ちは無いかもしれんな -- &new{2017-01-06 (金) 18:09:48}; ---最新以外のBoxガシャ廃止して露骨に沼ガシャ推して来てるしありえるな -- &new{2017-01-06 (金) 18:14:47}; ---そのうちまたまとめて落とすだろ、GP落ち早すぎって言ってた奴等を呪え -- &new{2017-01-06 (金) 18:25:13}; ---言った奴は呪わないよ、GP落ちさせないのは運営なんだから運営呪うわw -- &new{2017-01-06 (金) 18:42:59}; -これあることを見越してアレックス金図をとって置いたワイの慧眼に恐れ慄くがいい・・・! -- &new{2017-01-06 (金) 18:08:24}; --つよそう。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:09:19}; --玄人はメカチケ強化で練度上げて叩き直す模様 -- &new{2017-01-06 (金) 18:11:02}; ---これ。Lv7か5までは試乗期間みたいなもんだよね、結局合わなくて大して乗らないこともあるし。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:19:33}; ---ごめん、俺は好きな機体だけは練度1でフルマスして、練度上げてフルデバして確率アップイベントでもう一回フルマスし直すとかしてるw -- &new{2017-01-06 (金) 18:21:30}; ---なんで謝ったの? -- &new{2017-01-06 (金) 18:24:27}; -お前らって、ビルドアップイベに合わせてガシャコン回したりする派? おれはいつでも回していいガシャコンだからイベントに合わせて回している。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:09:55}; --え?なんて? -- &new{2017-01-06 (金) 18:12:11}; --哲学 -- &new{2017-01-06 (金) 18:14:37}; --何言ってんだ?大安の日に回すに決まってんだろ -- &new{2017-01-06 (金) 18:21:09}; ---安全日? -- &new{2017-01-06 (金) 18:52:05}; ---安全日にまわすとか……鬼畜なんだかマイルドなんだか。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:51}; --翻訳すると…いつでもガシャコンを回せるように準備しているから、今回のイベントで回すつもり。で合ってる?(いつでも回せるから -- &new{2017-01-06 (金) 18:51:29}; -キャリベがある・・・みんな面白かった? -- &new{2017-01-06 (金) 18:15:16}; --個人的には前よりマシ -- &new{2017-01-06 (金) 18:16:03}; ---そーなんや。俺は前よりダメだった。ごめんよ。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:17:49}; ---好き嫌いは人それぞれ謝る必要は無いんやで… -- &new{2017-01-06 (金) 18:18:43}; ---俺はお前の事が好きなんだ、ごめんよ -- &new{2017-01-06 (金) 18:27:04}; --このキャリベって2拠点のやつ?だったら大不評だったやん -- &new{2017-01-06 (金) 18:19:48}; --ビコのないKDマップは個人的にNG -- &new{2017-01-06 (金) 18:24:32}; ---ビコあればまだキャリベもマシなんだけどねー -- &new{2017-01-06 (金) 18:25:11}; ---一応、核はあるがまず通らないからな -- &new{2017-01-06 (金) 18:28:24}; ---核通る状況だったら普通に押し勝てるからな -- &new{2017-01-06 (金) 18:29:52}; ---将官戦場で逆転核を決めてる人いたで。やたら「ねずみ歩兵刺激しないで」ってうるさかったけど。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:47:40}; --正直、もう二度とやりたくない -- &new{2017-01-06 (金) 18:25:47}; --砲撃天国の芋マップ。個人的にはクソつまらんかった -- &new{2017-01-06 (金) 18:26:19}; --圧倒的に歩兵負け(勝ち)してるくせにゲージはわりと僅差。でも絶対と言っていいほど逆転できず(されず)に20分戦うはめになるMAP。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:28:15}; --糞つまらんかった。リボコロいれろや -- &new{2017-01-06 (金) 19:06:25}; --撃破や武勲デイリーがあるときだけは助かる・・つまりほぼいらないMAP -- &new{2017-01-06 (金) 20:20:32}; --突っ込むだけのイノシシじゃなくて、頭使った人が報われるマップだから好き -- &new{2017-01-06 (金) 20:42:49}; -北極消えてくれただけで十分です。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:17:18}; --北極重すぎるんだよ・・・意味が分からん。ここだとおま環おま環言われるけど絶対おかしいもん -- &new{2017-01-06 (金) 18:28:38}; ---まあ、そもそも客観的にガンオンは無駄に重いゲームだから、動作環境の改善は必須だと思うんだよね。ゲームの内容と同レベルで -- &new{2017-01-06 (金) 18:31:43}; ---改善したらオンボ民が怒り狂ってな… -- &new{2017-01-06 (金) 18:37:59}; ---以前グラボ使う蔵に変更したらオンボ民が怒り狂って運営に基地外メールボムしたせいで元の蔵に戻されたよな。マジオンボ民◯ねばいいのに -- &new{2017-01-06 (金) 18:42:23}; ---オンボ民を切り捨てたら参戦数ガクッと減ってガンオン終わるぞ?いいのか?んん?あーこのままじゃガンオンも半年の命だなぁー! -- &new{2017-01-06 (金) 18:51:55}; ---マジレスすると一部の廃課金さえ残ってればサービスは続くぞ -- &new{2017-01-06 (金) 18:58:15}; ---そもそも一部のグラボユーザーも重くなってたんじゃなかったっけ -- &new{2017-01-06 (金) 18:59:34}; ---マジレスすると重課金ユーザにおんぶにだっこすると、新規ユーザが寄らなくなるから、飽きられた時点で終了する。依って大抵は避ける -- &new{2017-01-06 (金) 21:48:40}; --マップ内や外に無駄な設置物が多いから重くなるんだよ。明らかにマップ改修前のものが残ってたりするからな -- &new{2017-01-06 (金) 18:41:03}; --CPUだけで制御するからそうなるんだ。早くGPU対応の蔵作れよ -- &new{2017-01-06 (金) 19:08:04}; -相変わらずシーマ様のご尊顔が汚い。訴訟 -- &new{2017-01-06 (金) 18:30:01}; --元々きたねえ面だろアイツ -- &new{2017-01-06 (金) 18:30:41}; ---屋上にこいよ。久々に…キレちまったぜ -- &new{2017-01-06 (金) 18:38:12}; --負けた時労ってくれるシーマ様。うちの部隊の上司はコジマだけど。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:31:49}; --毒ガス撒く前はムチムチだったじゃん -- &new{2017-01-06 (金) 18:34:29}; --身長190㎝だゾ -- &new{2017-01-06 (金) 18:37:16}; ---ジョースター家の血筋であるわいには関係ない -- &new{2017-01-06 (金) 18:39:01}; --最後の死に顔は醜いから、もう少しどうにか欲しかった・・・。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:39:08}; --シーマって無駄におっぱいでかいからたち悪いよな -- &new{2017-01-06 (金) 18:42:42}; -初動ジオ凸、CT明けジオ凸、終盤のジオ凸、この3つのタイミングのためにデッキにジオを絶対に入れないといけない状況になってる 実際好きにデッキに組み込めるのは3機までになってるよなぁ かと言ってジオ入れなかったら戦犯扱いだし・・・何とかならんのかねこの環境 -- &new{2017-01-06 (金) 18:37:48}; --ジオ入れない奴なんて階級落としたい雑魚だからな -- &new{2017-01-06 (金) 18:39:15}; --(´・ω・`)初動ジオ凸にネットをお見舞いしCT仕様明けジオ凸にネットを御見舞して終盤のジオ凸にネットを御見舞してみるとかどうかしらん? -- &new{2017-01-06 (金) 18:39:34}; --いやいやw勝ちたくてデッキ組むならなんでジオ以外の3枠は自由になるんだ?価値目指すなら自由に機体入れられるのは精々1枠だろ。逆に自由に組みたければジオ抜いて好きな編成組めばいいじゃん、防衛ならどの機体でも参加できるんだし、そもそもジオ入れないと戦犯で晒されたりするようなこと一度も無かったわ -- &new{2017-01-06 (金) 18:46:35}; --ジオ入れなくても別にいいけど入れないなら勝ちたいとか負けたくないとか言えないだけやで -- &new{2017-01-06 (金) 18:50:50}; --ジオ抜きお気楽プレイは大将ゲージカンスト付近まで行った者にのみ許されるんやで -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:20}; --明けましてジオ凸 -- &new{2017-01-06 (金) 22:04:00}; -↓厚切りジェイソンが一言 -- &new{2017-01-06 (金) 18:40:48}; --そこまで厚いかな(´・ω・`) -- &new{2017-01-06 (金) 18:43:04}; -なんか移設ミスってね -- &new{2017-01-06 (金) 18:43:21}; -何か前のページまるっと出てるけどどうなってんだ? -- &new{2017-01-06 (金) 18:43:28}; --荒らしだから通報でいいんじゃね? -- &new{2017-01-06 (金) 18:45:01}; --悪質ないたずらにしか見えんな -- &new{2017-01-06 (金) 18:45:19}; --通報しとこう -- &new{2017-01-06 (金) 18:45:48}; --豚がミスってるな。これは出荷なんて生ぬるいもんじゃ許されないぞ -- &new{2017-01-06 (金) 18:45:55}; ---新設直後は問題無かったぞ -- &new{2017-01-06 (金) 18:47:54}; ---新設豚じゃなくて長い木の豚ね -- &new{2017-01-06 (金) 18:48:58}; ---【´・ω・`】いっとくけどらんらんは移設してないからひき肉の刑は止めてね -- &new{2017-01-06 (金) 18:49:17}; ---じゃあ薄切りバラ肉の刑だな! -- &new{2017-01-06 (金) 18:51:07}; ---(´業ω者`)連帯責任だ。車に乗りな -- &new{2017-01-06 (金) 18:51:51}; ---◾【´。ω゜`】そんぎゃああああああああああぁぁぁぁぁぁぁ -- &new{2017-01-06 (金) 18:52:38}; --つまり、地球は滅亡する -- &new{2017-01-06 (金) 18:46:05}; --そもそも雑談に木の移植って必要か? -- &new{2017-01-06 (金) 18:47:57}; ---コメントしようとしたら新設されたとかたまに有るやん? -- &new{2017-01-06 (金) 18:50:03}; --移植どころじゃねえよこんなの! -- &new{2017-01-06 (金) 18:49:26}; --移植するほどでもない内容も多いみたいだし荒らしじゃね? -- &new{2017-01-06 (金) 18:50:15}; --ページ1こなくなったくらいで誰か困るんですかね・・・? -- &new{2017-01-06 (金) 18:50:19}; --絶対許早苗 -- &new{2017-01-06 (金) 18:52:01}; ---アラジン -- &new{2017-01-06 (金) 18:58:04}; -来週はまだ交換できないのか……Mk-V大成功連発させてくれよぉ! -- &new{2017-01-06 (金) 18:51:16}; --見習い「本日よりこちらに配属されました!この新型を開発すればいいんですね!」 -- &new{2017-01-06 (金) 18:52:10}; ---俺の機体に近寄るなああああああああああああ!!!! -- &new{2017-01-06 (金) 18:53:16}; --見習い「善処します!」 -- &new{2017-01-06 (金) 18:52:38}; ---善処しなくていいから(良心)見習いは見習いらしく引っ込んでて、どうぞ -- &new{2017-01-06 (金) 20:04:03}; --見習わない「いつも通りやります」 -- &new{2017-01-06 (金) 22:06:24}; -移植の方法知らないならやらないでくれ…コメント頁から直でコピペなんぞしたら木が全部つながって異常な長文になる。「-」で区別してるから編集画面からやらないとダメ、そして移植量多すぎ。移植する木は消費行数を考えて精々3~5本ぐらいで良い -- [[削除修正]] &new{2017-01-06 (金) 18:53:24}; --修正乙 -- &new{2017-01-06 (金) 18:55:00}; --プレビューくらいはチェックしてほしいもんだよなあ。 -- &new{2017-01-06 (金) 18:59:22}; --なんか将官戦場に紛れ込んだ尉官指揮官を連想したわw -- &new{2017-01-06 (金) 19:08:02}; -ZZとドーベンって共に速度1400超えでも良くないか?そこまで速度上げてデブなことも考慮してやっとコスト360並だろ。それでも普通にテトラ以下だし。鈍足デブなコスト380って速度を大幅にあげるかサイコザクを超えるDPSかコストを下げるしか救済法が無いと思う。だらだら後方からライン戦してる現状、ZZとドーベン使う奴はタンクで延々迫撃する芋と変わらん。当人がキル取って活躍した気になってるだけで -- &new{2017-01-06 (金) 18:53:36}; --アホか -- &new{2017-01-06 (金) 18:54:53}; --素の速度は1100あってもいいと思うで -- &new{2017-01-06 (金) 18:56:09}; ---せめて1042は欲しいなぁ... -- &new{2017-01-06 (金) 19:01:25}; ---少なくともマドロックは越えると思ってただけに、財布に優しくて助かった。DX回そうと思ってたのになw -- &new{2017-01-06 (金) 19:15:43}; ---いやマドロックホバーやし。まぁマドロック通常ブーストだったとしても1023ぐらいはありそうだけど -- &new{2017-01-06 (金) 19:17:35}; --速度1400超えなんかぶっ壊れだわ -- &new{2017-01-06 (金) 18:56:22}; ---本当にそう思うか?速度上がってぶっ壊れるならSガンとかもっと増えてもいいと思うけどな -- &new{2017-01-06 (金) 18:58:52}; ---SガンにZZ並のAPあんの? -- &new{2017-01-06 (金) 19:00:11}; ---SガンのBRが内蔵だったら増えてたが -- &new{2017-01-06 (金) 19:00:48}; ---バスター・ブラストとBRは内蔵切換えですけど -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:57}; ---Sガンはmax最高速度1330だぞ。1400には程遠いわ。シャゲⅠの高カス4(1410くらい)使ってるけど、こいつマジで早いからな。シャゲの武装と貧弱さで許されてるのであってZZドーベンでやったらぶっ壊れ間違え無し -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:07}; ---バスターからじゃなくてバスターから繋げるBCから内蔵にならないとコンボの意味が無いだろエアプも大概にしてくれ〜 -- &new{2017-01-06 (金) 19:10:40}; ---SガンはBCとかもってないけどエアプ過ぎない? -- &new{2017-01-06 (金) 19:28:48}; ---お前マジか -- &new{2017-01-06 (金) 19:34:29}; ---当たり前の事言うけどBCってスコープ式のビームキャノンの略であってビームカノンの略にはならないからな? -- &new{2017-01-06 (金) 20:03:37}; --速度上げ→強襲は差別化の為に足回りが更に上昇 DPS上げ→バ火力押し付けゲーに逆戻り コスト下げ→「最高コス重撃はよ」 -- &new{2017-01-06 (金) 18:57:05}; --最前線へ→デカくて邪魔ですぐ溶ける、高アーマー火力を生かして拠点踏み→デカくて邪魔ですぐ溶ける、中距離でライン戦だ!→芋プレイでただおこぼれキル取るだけの戦犯、高火力を生かして凸だ!→遅すぎて付いて行けないし殴れてもジオ以下のダメージ。何をやるにしてもゴミ。どれもこれもデブのデメリットを最後まで理解しなかった運営と本当にごく一部の連邦民が悪い。これが380とかw -- &new{2017-01-06 (金) 18:57:51}; ---すぐ溶けるなら邪魔になってねーじゃん少なからず生き残ってライン支えてるから邪魔って言われてんじゃん -- &new{2017-01-06 (金) 19:01:34}; --コスト上昇に比例して性能が上がるとでも思ってんのかこいつ ソシャゲのやりすぎかな? -- &new{2017-01-06 (金) 18:58:37}; --まあ1400超えは流石に言い過ぎたか。でも実際ちょっと試して欲しいな...速度の数値かえるだけならメンテですぐ出来るだろうし。強すぎたら翌週のメンテですぐ戻せばいいだけだし。やっぱコロコロ数値変えるわけにはいかんもんかね? -- [[木主]] &new{2017-01-06 (金) 19:01:58}; ---たしかに一度は試してみたいな~。とんでもねぇぶっ壊れになるのかはたまたデブの業が炸裂するのか -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:25}; ---1400超えだとあの火力で余裕で凸出来る機体になっちゃうからなw -- &new{2017-01-06 (金) 19:05:21}; ---あほか。強くする→売れる→弱体→訴訟!・・・くらい想像しろ。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:05:39}; ---信用問題ってものがあってだな、大人の世界では簡単に世の中に未完成品を出してダメだったらやり直します~なんて事は通用しないんだよ -- &new{2017-01-06 (金) 19:05:53}; ---これ思う。いくら議論しても弱いと思ったことがいざ実装されると強かったり、ぶっ壊れ間違いなしな案が実際戦場で全く使われなかったり。実際に大規模で使わないと机上の口論だしな・・・毎週1つこういうのあると楽しいかも。強かったら枝の通り翌週戻せばおkなんだから。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:07:13}; ---公式「1週間だけ試験強化します。次のメンテで戻すね」→情弱「ZZ早すぎ!ぶっ壊れやん回すわ」→公式「告知どおり戻したよ」→情弱「ワイの10万注ぎ込んだZZがぁぁあああ!(AA略」 -- &new{2017-01-06 (金) 19:07:55}; --強襲と重撃を差別化するなら強襲を最高速度特化にして重撃をブースト容量特化にすればいい。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:41}; ---強襲からバ火力取り上げるだけでいい -- &new{2017-01-06 (金) 19:06:19}; --正直実装予定だった変形機構とインコムあってこその380設定じゃないのかなぁと思うんだが… -- &new{2017-01-06 (金) 20:25:49}; -今起こった事をありのまま話すぜッ!ページが1面文字だらけになっていたんだ……何を言っているのか分からないと思うが俺にも分からん -- &new{2017-01-06 (金) 18:58:19}; -三大ダメダメ機能、①ほとんど誰も使わないMUとかいう失敗品 ②8割がハズレのバトルアシストモジュール あとひとつは? -- &new{2017-01-06 (金) 18:59:28}; --③ぐれぽい -- &new{2017-01-06 (金) 19:00:23}; --カスタマイズ画面でチケット買えなくなったとか。。? -- &new{2017-01-06 (金) 19:01:23}; ---参戦予約しながらだからでしょ。そして予約しながらでも手動でショップ購入可能だし、どうせ使い続けるんだから買うときは大量に買っとけ -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:22}; ---買えるだろ -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:46}; ---チケット買う為に参戦キャンセルすると格納庫出されるのは改悪 -- &new{2017-01-06 (金) 20:56:21}; --①○山②ナンカン③砂糖 -- &new{2017-01-06 (金) 19:02:01}; ---そういえばそろそろP交代するのかな -- &new{2017-01-06 (金) 19:02:43}; --掲示板がもう少し使いやすかったら……と思ったことはある。結局削除されちゃったし何だったんだか。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:02:16}; --ガルマが散らずに終了 -- &new{2017-01-06 (金) 19:02:19}; ---WBを眺めるだけのドム -- &new{2017-01-06 (金) 19:24:11}; --設定でも削除出来ない強制NPCカットインの位置 -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:20}; ---こ れ -- &new{2017-01-06 (金) 19:06:03}; --MUだけは大失敗だったと思う。色んな機体を戦場に増やす為に...といわれてたけど、実際は減った。水泳部とか楽しかったのになー。強襲4機のやつを弱体して戻して欲しいわ -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:38}; ---デッキ廃止は数少ない成功例だぞ。MUなんか空気でいいんだよ。廃止しても気にならないくらいで -- &new{2017-01-06 (金) 20:23:18}; ---それはMUになったからじゃなくてデッキボーナスが無くなった事で純粋に使いたい強い機体が使える結果だ -- &new{2017-01-06 (金) 20:26:01}; ---ビムシュと水中装甲効果を得る為にズゴE1機とハイゴを2機も入れないとダメだったからねぇ。デッキ選択の幅が狭すぎた。(強襲デッキによる緊急帰投性能上昇効果が使われすぎだったし) -- &new{2017-01-06 (金) 20:29:33}; --③エネルギーシステム。GP消費量も大したこともなく、課金要素もなく、回復もただ作業と化しており、ユーザも運営も誰も得をしないシステム。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:05:18}; --局地戦? -- &new{2017-01-06 (金) 19:06:16}; --機体エネルギー。マジでGPの無駄。レンタルだけにしろ -- &new{2017-01-06 (金) 19:07:50}; --③BCで販売されている機体。GP落ちしてるレンタル機を500BCで買ってる人いるんかな? -- &new{2017-01-06 (金) 19:19:27}; --今のガシャコン。目当ての金図もごくごく低確率でしか出ず消費アイテムも補充できないとかもうね… -- &new{2017-01-06 (金) 19:50:58}; --間違いなく局地だろうな。コンテンツとして流行ることもなく終わりもせず全くの無駄 -- &new{2017-01-06 (金) 20:07:07}; ---他のモードが消えていったわりにしぶとく残っているから成功の部類かも? -- &new{2017-01-06 (金) 20:14:28}; ---局地勢は重課金者が多いと勝手に想像。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:41:55}; ---局地は大事だろ、なくなったらもう課金しない。 -- &new{2017-01-06 (金) 23:21:49}; --メカチケとモジュ素材。 前者は素材とチケの二重負担だし、マスチケ使うかだけでよかった。 後者は、報酬コンテナにゴミが混ざりまくりで新規は揃わないし古参には邪魔なだけ、下位だけでも買えればいいんだけどな -- &new{2017-01-07 (土) 00:41:44}; -お前らにはいない、出来ない、望み無しと三拍子揃っているがもし仮に彼女と全ガンダムシリーズのMSでデートするとしたら何選ぶよ。手のひらにのせて移動とかめっちゃロマンチックよな -- &new{2017-01-06 (金) 19:03:27}; --丁寧な自己紹介ありがとうございます -- &new{2017-01-06 (金) 19:04:29}; --ヒント 風圧 -- &new{2017-01-06 (金) 19:05:51}; --アッガイだろ -- &new{2017-01-06 (金) 19:06:07}; --意味わからんし、パイロット保護機能もないマニュピレーターに人載せて移動とかミンチマッスィーンじゃねえの?それともお前の彼女らんらんなの? -- &new{2017-01-06 (金) 19:08:25}; ---お前、それ言ったらガンダム全否定になるぞ -- &new{2017-01-06 (金) 19:15:46}; --デビルガンダム。告白に失敗したら地球滅亡 -- &new{2017-01-06 (金) 19:09:28}; --∀とか受けはともかく乗り心地良さそう。まあ可変機で曲芸混じりの遊覧飛行でもするかな(複座式の機体あったっけ……)。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:10:14}; ---ハルート君がいるじゃないか -- &new{2017-01-06 (金) 19:12:24}; ---すっかり忘れてた、そういえば劇中でもラブラブ戦闘してたっけか。 -- [[枝]] &new{2017-01-06 (金) 19:15:56}; ---一応ガンタンクが複座 -- &new{2017-01-06 (金) 19:32:36}; ---確かに変形合体機で複座だけども。(´・ω・`) -- [[枝]] &new{2017-01-06 (金) 19:48:06}; ---Sガンダムも複座式やぞ -- &new{2017-01-06 (金) 21:41:14}; --サイサリス。デートの〆はABZで花火 -- &new{2017-01-06 (金) 19:11:00}; ---周辺一帯が汚い花火になってしまうのですがそれは -- &new{2017-01-06 (金) 19:33:53}; --ゲドラフかな -- &new{2017-01-06 (金) 19:14:25}; ---MS指定で戦斗バイクを選べないのが悲しいな。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:17:08}; ---あのバイクカップル意味わからんよな。バイク好きなのはわかるが… -- &new{2017-01-06 (金) 19:20:40}; --コックピット内でいちゃいちゃ。全面モニターで周りに人が居るのにいちゃいちゃするって興奮しない? -- &new{2017-01-06 (金) 19:14:56}; ---ああ……MM号的な。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:18:02}; ---マジック〇ラー号www -- &new{2017-01-06 (金) 19:26:27}; --ガオガイガーのOPの最後で護と華ちゃんがガオガイガーの手のひらに乗ってるシーンあるけど、あんなの想像してるんだろw -- &new{2017-01-06 (金) 19:25:27}; --スパガン。お互いの絶頂時に合体するんやで -- &new{2017-01-06 (金) 19:36:05}; ---新訳Z最後のカミーユとファはスーパーガンダムだった…? -- &new{2017-01-06 (金) 19:41:50}; --生々しい話になるが・・・俺は結婚してるけど、嫁を絆のPODに入れて見物させたら酔ってたわ。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:39:44}; --御神体を⊃こんな風に浮かべて、南の島で昼寝。ちなみに、現実はいるけど乗り物酔い -- &new{2017-01-06 (金) 21:21:32}; -小麦色の肌にむっちりボディ。誰彼構わず抱きつくビッチ。更に二つの大きなメガ粒子砲。最高やな -- &new{2017-01-06 (金) 19:11:00}; --ネタレスで枝ミスした時の恥ずかしさよ -- &new{2017-01-06 (金) 19:12:24}; --全部いやなんだがだれの話? -- &new{2017-01-06 (金) 19:12:42}; ---ヒント:糞デブ・抱きつき格闘・2門の粒子砲(凹み) -- &new{2017-01-06 (金) 19:17:37}; ---あのうるさい上にステルスで忍び寄ってくるブスか -- &new{2017-01-06 (金) 19:26:42}; --気持ちわるっ! -- &new{2017-01-06 (金) 19:14:03}; --さすがびっちだ。枝ミスしてもなんともないぜ。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:15:42}; --カタカナでビッチって書くとジオンMS名っぽく見えない事も無いな -- &new{2017-01-06 (金) 19:23:20}; ---シャア専用ビッチとかなんかやらしい -- &new{2017-01-06 (金) 19:26:35}; ---ビッチ専用シャアって書くともっとやばい。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:58:58}; --ドムとかいうパンチラしまくりのドエロMS -- &new{2017-01-06 (金) 19:40:21}; ---ワカメちん案件だから反応したら負けね -- &new{2017-01-06 (金) 20:27:53}; -武器の開発で連射速度が一段階上昇した時に何故メッセージを出すようにしないのか? -- &new{2017-01-06 (金) 19:24:27}; --環境に依存するから -- &new{2017-01-06 (金) 19:28:15}; ---強化で連射1段階上がる数値は環境依存しないぞ?実際撃った時の連射速度が依存するだけ、それでも1段階上げてたら低環境なりに強化前よりは速くなる -- &new{2017-01-06 (金) 19:37:02}; ---同じ1472でも連射が上がる環境と上がらない環境があるんだよ -- &new{2017-01-06 (金) 19:45:35}; ---あれはクライアントに表示されない小数点以下の強化上昇値を運営が設定しちゃったからじゃない? -- &new{2017-01-06 (金) 19:47:15}; ---以前にあったアプデでアプデ前に上がってたのが下がったとかあるんだよ -- &new{2017-01-06 (金) 20:01:19}; ---だからそれユーザーの環境じゃなく運営が数値変に弄っちゃった不手際だよね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:03:11}; ---それが環境依存なんだよ、小数点以下が設定されたからって設定前に切換えされた数値には適応出来ないから -- &new{2017-01-06 (金) 20:05:50}; ---単にアプデ前は強化内容も切り上げだったのをアプデ後に切り捨てにして表示数値だけは切り上げ表示のままにしたって事だろ?以前は1471.1でも1472扱いだったのが1471・9までは1471扱いになっただけかと -- &new{2017-01-06 (金) 20:09:37}; ---さすがに切り上げ切り下げ程度の変化ならそこだけ修正すればいいだけの話。それが出来ないってことはあの軽かったクラの結構根本的な部分のフレームの処理の仕方が違かったり、外部のライブラリ使ってたりで弄れないってことだろうよ。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:19:11}; ---まあそれも含めてユーザー側の環境じゃなく運営側の設定ミスだよね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:25:12}; ---そうだね、だから取り下げたんだろ、あのクラを。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:28:00}; ---んでそのクラ取り下げたのに未だに連射上昇値表示の不具合だけ残ってるから100%運営側での不具合だよね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:37:10}; --運営「明確な数値を表示したらステルス修正ができなくなるじゃないか」 -- &new{2017-01-06 (金) 19:31:16}; --おま環で上がる数値が一定ではないから -- &new{2017-01-06 (金) 19:35:07}; ---いや、だからこの木は実際使った時の連射速度がどんだけの数値上がったかじゃなく強化で1段階上がる項目の数値を明確にしろって意味だろ?w -- &new{2017-01-06 (金) 19:38:41}; ---発射速度が上がる数値が使っているPCの環境で左右されるから無理って話なんだが? -- &new{2017-01-06 (金) 19:41:17}; ---ん?小数点以下で1472か1473なるって奴はPC環境依存なのか?単に強化の上昇数値で見えない小数点以下あるってだけじゃねーの? -- &new{2017-01-06 (金) 19:45:13}; ---環境どうこうとかそういう事じゃなくて、1-10あって7超えたら「速度上がりました!テレッテッテー♪」っていう、環境によって目に見えるのは違うかもしれないが速度はちゃんと上がってますよ、って報告が欲しいってだけだろ?w -- &new{2017-01-06 (金) 19:50:16}; ---そそ、んでそれが実際は小数点以下切り上げ表示って馬鹿な事したから1472って表示されても実は1471.4とかで連射速度上がって無い事があるんよ、んでこの小数点以下の上昇値は運営が設定した不具合でユーザーのPC環境関係なくね?って話 -- &new{2017-01-06 (金) 19:53:21}; ---いや関係あるよ。表示だけじゃなくて内部処理にもFPSみたいな概念があって処理が遅れたら弾づまりみたいに少し次の発射フレームが遅延したりする。最速の発射フレーム換算で良いなら多分できるんだろうけど条件によってグダグダになるからあえてしてないんだろう。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:04:11}; ---環境による弾詰まりと連射速度強化は別物だぞ?連射速度が上がってても弾詰まりは起きる事がある -- &new{2017-01-06 (金) 20:11:05}; --その辺のサービス精神が足りない連中だからとしか。見えない部分、でも別に判明したからといって問題があるわけでもない部分の改善が一向に行われないのは、たんにそういう運営だから。 -- &new{2017-01-06 (金) 19:42:21}; --武器の説明に○○や○○まで上げると連射速度が上昇します。ってあるだけでもいいと思うんだけどなぁ。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:02:11}; ---○○まで上げると連射速度があがることがあります -- &new{2017-01-06 (金) 20:05:15}; ---普通はあって当然だが表示しない事によって無駄強化したユーザーが後から仕様知って強化リセットしてマスチケ買うかもって情弱狙いの汚い商売かもしれんなw -- &new{2017-01-06 (金) 20:06:17}; ---↑うっわあ何て浅ましい。一から十まで教えてくれないと何もできないちゃんかよ。フロム産のゲームやったらお前泡吹いて失神しそうだな -- &new{2017-01-06 (金) 20:19:02}; ---フロムのゲームはちゃんと表示数値通りに性能上がるからちがくね?ww -- &new{2017-01-06 (金) 20:24:09}; ---しかもフロムのゲームはそこに課金とか商売絡んで来ないから全く別だろw -- &new{2017-01-06 (金) 20:27:00}; ---どうだろうな、そこまで検証されてないだけで結構テキトーなバグはたくさんありそう -- &new{2017-01-06 (金) 20:27:30}; ---でもだからって課金とか商売は絡んで来ないよね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:29:52}; --というか連射に限っては途中経過の数値が全く関係ないんだから、「この武器は連射性能B、ゲージのここまで強化するとB+になるよ」とかでいいよ 59とか72とか無駄にややこしいよ -- &new{2017-01-06 (金) 20:14:11}; ---これはあるな。3段階くらいの大きなゲージで良い気がする。わかりやすさは大事だ。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:20:51}; --そもそも表示最小値が1の強化数値で内部に小数点設定してる事自体がおかしいんだよね、んでこれをユーザーのPC環境のせいにしようとしてる時点で運営側の不手際だよな。1毎の上昇数値しか表示されてないのにPCによって強化数値が小数点以下で異なるって何だよw不自然過ぎるだろww単に小数点以下の設定無くして表示通りに1単位で強化上昇にしたら良いだけだし -- &new{2017-01-06 (金) 20:16:40}; ---だからといって連射速度強化!140293⇒+2433!⇒142726シャキ~ン とかでてもすげー鬱陶しいやろw -- &new{2017-01-06 (金) 20:26:51}; ---え?1469+3=1472シャキーン!でよくね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:28:15}; ---その有効ケタじゃ連射速度を表現しきれてないから小数点以下があるんやで… -- &new{2017-01-06 (金) 20:30:08}; ---いや、強化項目数値を直結させるんじゃなく強化数値が1472になったら内部で1段階上昇に必要な連射速度になるだけでいいじゃん?1471+1=1472シャキーン!(内部数値145928⇒147239)とかでよくね? -- &new{2017-01-06 (金) 20:35:26}; ---それだとUIに表示されている数字の1の意味が曖昧になるやん。1470,1471の内部数値は連射速度が上がらないから内部的には上昇しないってこと?それはそれで変な感じがする -- &new{2017-01-06 (金) 20:39:48}; ---連射速度に一切影響無いのに上昇数値反映させて何の意味あるの?それこそ処理面倒になるだけじゃない? -- &new{2017-01-06 (金) 20:41:54}; ---まぁ一理あるけど、そうなるとそもそも4ケタで表示する意味がなくて、上の枝にもあるように10上がると1段階上がりますみたいな段階表示のほうが分かりやすいかもな -- &new{2017-01-06 (金) 20:43:45}; ---まあ本来はそれで良かったと思うけど武器によって素の連射速度違う物もあるから、例えばMGのNとMだとNが1⇒10で1段階上がるならMは最初の数値が10じゃないと解り難いよね -- &new{2017-01-06 (金) 20:47:16}; --よく分からんのだけど、MGやBR毎にいくつ上げれば1段階上がりますよっていう基準は決まってるの?それとも武器ごとに検証しなきゃいけないの? -- &new{2017-01-06 (金) 20:28:43}; ---本来決まっていたが運営が以前のアプデでそこ弄っちゃって例えば1472固定で上がってたのが1472だったり1473必要だったりするようになった -- &new{2017-01-06 (金) 20:31:40}; ---更に言うとそれでヤバイと思ったのかイーガ等の運営側がおま環のせいって事で情報操作を行ってきた、今この木で言ってる人達はそれに騙された1ユーザーかもしれんが最初におま環っていいだしたのは間違い無く運営側だろうね -- &new{2017-01-06 (金) 20:42:41}; ---証拠もないのによくもまぁ -- &new{2017-01-06 (金) 21:17:37}; ---でもユーザー側から見たらアプデ後にいきなり連射が遅くされたとかの被害受けた訳じゃん?それを「おれのPC環境が悪いからだな」って自分で思うユーザーなんかこの世に居るか?証拠とまでいかなくても明らかに運営が行ったアプデで数値に狂いが生じたのにその直後に自分達のせいだからってソースも無いのに言う人ってどっち側の人間だろう?って推測は出来るね。そっちこそ運営側の情報操作では無いって明確な証拠も推測も無いのによく否定だけ出来るよね?ww -- &new{2017-01-06 (金) 21:25:07}; ---オンボ民のおま環説とか十分に有りますけど?wアプデで連射遅くなった気がする→おま環、俺は何とも無いんとか普通にありますがw -- &new{2017-01-06 (金) 21:35:07}; ---いや、連射速度上昇値が変わったからおま環ではないだろ?連射速度は未強化より上がってるけど他人の連射1472と比べて遅いとかならおま環だが、強化値1472で未強化状態より上昇したりしなかったりはおま環関係ねーからw -- &new{2017-01-06 (金) 21:39:37}; ---意味理解出来てないねwこの場合のおま環は気のせいだ変わってないおまえの環境が悪いからそう見えるだけだのおま環だw -- &new{2017-01-06 (金) 21:49:46}; ---いや、自分が持ってる未強化の同機体同武器で演習いって検証出来るんですが?ww 君ドヤ顔で反論する割にあんまし賢く無いよね? -- &new{2017-01-06 (金) 21:52:01}; ---オンボ民のカクつきPCでまともな検証は出来ないしそもそも検証するとでも?wテトラのゲロビね時もそうだけど君らアプデ直後にそんな書き込みあったら演習行って検証するの?w -- &new{2017-01-06 (金) 21:58:32}; ---直後に検証動画が上がってたから皆連射武器強化の閾値で演習確認するようになったんだよなぁ、ここのFA武器持ってる機体ページにも強化時の注意として書いてあるぞ? ガンオンプレイヤーのフリしてコメするならここで常識になってる事くらい勉強してからにしようぜ?エアプさんw -- &new{2017-01-06 (金) 22:02:30}; ---アプデ直後の書き込みに対して皆が皆まともに取り合う訳ないだろw条件反射的におま環言う奴も居るしテトラも検証動画上がってからも騒いでる奴等居たんだぞ?w -- &new{2017-01-06 (金) 22:13:00}; ---でも連射速度の閾値が曖昧になったのは事実だよ?実際に自分も色んな人も含めて検証した結果だしここのFA武器連射強化にも書いてあるだろ?気のせいなら何で誰も突っ込まないで放置されてるの?そこまで気のせいって言うなら自分で検証動画挙げて証拠出してみたら? -- &new{2017-01-06 (金) 22:16:46}; ---お前何言ってんの?wおま環って言いだしたのが運営なのかユーザーなのか、ユーザーだって言うなら推測論ぐらい出せって言うから書いてるのに検証動画上げろとかw -- &new{2017-01-06 (金) 22:20:50}; ---推測も何も連射速度の閾値が変わったってのは事実でそれがユーザー側の環境なのか運営側のミスかって話でだな、連射速度の閾値が曖昧になったって事実が気のせいかどうかでは無いんだぞ?w -- &new{2017-01-06 (金) 22:27:10}; ---葉2を見ようなwおま環って言い出したのは誰だって話でユーザー側が言い出した推測論を書いてるって言ってんだぞwそこにおま環自体が正しいかどうかなんか関係ないんだよw -- &new{2017-01-06 (金) 22:36:42}; ---え?だから閾値がアプデ後に曖昧になって以前強化してた連射速度強化が無駄になったユーザー達がその状況で俺達の環境のせいだからって言うのか?って話でしょ?んで高スペPCでも検証してみた所やはり1472で連射速度上がったり上がらなかったりするからPC環境のせいでは無いよねって事で、その状況でおま環って言い張る理由ガユーザー側に全く無いからイーガでしょって話だよ -- &new{2017-01-06 (金) 22:42:30}; ---言い出したから言い張るに変わってますけど?w真っ先におま環って言ったのは誰かって話なんだから運営が火消しに情報操作()するより条件反射おま環発言や公式のお知らせ見てない勘違いさんのおま環発言のがよっぽど早いけど?w -- &new{2017-01-06 (金) 22:58:27}; ---いやいや、おま環じゃ無いのにおま環って言ってるのがおかしい、んでユーザーの環境依存って事にしちゃえば運営がミス隠蔽出来るからだろ?ユーザー側がおま環って言い続ける意味ないじゃん?反論出来なくなったから揚げ足取りになってるよw -- &new{2017-01-07 (土) 00:44:44}; -ʅ( ՞ਊ՞)ʃ≡ ≡ʅ( ՞ਊ՞)ʃ きええええええええええぃ!DXあたれぇぇぇぇぇぇ!!!! -- &new{2017-01-06 (金) 19:52:58}; --ムリィ! -- &new{2017-01-06 (金) 20:02:02}; --ʅ(‾◡◝)ʃ無理無理 -- &new{2017-01-06 (金) 20:03:26}; --ドン☆ 「マクト金」! -- &new{2017-01-06 (金) 20:04:11}; --当たるか。まぁ前に1回目にジャジャ金図が出たことはあるけど… -- &new{2017-01-06 (金) 20:04:16}; --虹色!かーらーの寒ドム!・・・ヨカッタネ -- &new{2017-01-06 (金) 20:25:51}; -(´・ω・`)前世から後世世界に転生した紺碧のらんらんよー。世界からガンオンの脅威をなくすためにらんらん会を結成するわよー。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:04:21}; --(´☆ω☆`)運命を受け入れよ!世界はガンオンなのだ! -- &new{2017-01-06 (金) 20:08:33}; --(´砂ω藤`)余の世界征服を邪魔する者はたとえ栄光あるガンオン民族の者だろうと容赦せぬ -- &new{2017-01-06 (金) 20:11:39}; -追加武装なりの個別調整はよ来て欲しいね -- &new{2017-01-06 (金) 20:21:37}; --ガンオンの悪いところは、個別調整したところで、のちのち狙った結果になっているかどうかをレビューしないところだよな。例えば重ケンのスラッグとか一旦命中力上げるために弾頭サイズ拡大したのに、殆ど使用率は上がってない。目的が達成できてないんだから再調整すべきなのに、そこで終わらせちゃうんだもの。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:33:22}; ---ちゃんとしてる運営だと、修正の際はコンセプトをはっきり提示して「これこれこうで、パーセンテージがこうだから、この武器をこうします」って声明出すよね -- &new{2017-01-06 (金) 20:36:02}; ---まぁそこまでしっかりひとつひとつ説明してくれる運営とかそう無いけどな -- &new{2017-01-06 (金) 20:37:34}; ---???「ミサイルで空中転倒を取った後、HRでトドメを指す設計となっています。初めからロックオンするのは想定外」 -- &new{2017-01-06 (金) 20:47:49}; --兵科バランスが崩壊してるんだから個別調整よりまずはそっちでしょ。強襲弱体、重撃ちょっと強化、狙撃砲撃強化。最低限これだけはやっておくべき。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:47:53}; ---もうブーストの種類とか「足が速い」「硬い」とかそのあたりの特長は機体ごとに設定して、強襲「格闘戦型、盾/格闘が特長」、重撃「射撃・砲撃戦型、チャージ武器が特長」、狙撃「射撃戦型・狙撃武器、設置兵器が特長」、砲撃「砲撃戦型、迫撃武器が特長」みたいな感じにしちゃってほしい。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:54:49}; -連邦ぼろ負けばっかなんだが。相変わらずテトラがぶっちぎりでキルとってるし。情報操作しまくった上で有利つくって勝ててうれしいか。○意沸いてくるんだが -- &new{2017-01-06 (金) 20:36:29}; --連邦に人が多すぎてムラが激しいんだよ。更に今は意図的降格や、逆に降格したくなかったり、MK5書のために個人成績優先の人等が多くて泥沼 -- &new{2017-01-06 (金) 20:39:26}; --連邦の方が戦いやすいのは事実だぞ。木主みたいに実力の無い奴までへー連邦強いんだーで集まってきてるから、無能ばかりがマッチした場合ボロ負けする -- &new{2017-01-06 (金) 20:39:30}; ---友軍に愛想尽かしたら全員降格させるつもりでC負け目指すんやぞ -- &new{2017-01-06 (金) 20:45:28}; ---足の引っ張り合いこそ無能の証明 -- &new{2017-01-06 (金) 20:50:46}; --テトラ病棟に戻れ -- &new{2017-01-06 (金) 20:39:40}; --憎しみを超えて好意を抱くようになったのか -- &new{2017-01-06 (金) 20:40:33}; ---会いたかったぞ!GUNDUM!! -- &new{2017-01-06 (金) 20:41:49}; --連邦のネガは許されないからやめとけ。テトラもDP以外はぶっちぎってはないぞ -- &new{2017-01-06 (金) 20:41:00}; --情報操作とプロパンガスはジオニストのお得意技だからな、真実を告げる雑誌月刊ムーにそこら辺詳しく書いてるから定期購読お奨め。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:42:05}; ---突っ込まんぞー -- &new{2017-01-06 (金) 20:47:56}; --聞きたいけど、木主って連邦専でしょ?ジオンを大将まで上げてからもう一度ここにきてみ? -- &new{2017-01-06 (金) 20:44:11}; --(ザクやゲルググ使うより)テトラがぶっちぎりでキルとってるってことはお前ジオン民じゃねーか -- &new{2017-01-06 (金) 20:45:17}; --そもそも、システム上20分間戦闘しないとダメな時点で尿意がわくな(違 -- &new{2017-01-06 (金) 20:49:25}; --連邦(佐官)ぼろ負けばっかなんだが。こうですか!?わかりません!>< -- &new{2017-01-06 (金) 21:03:01}; ---クリスマスのアレケンイベあたりから佐官は連邦の方が強いぞ(マジレス) -- &new{2017-01-06 (金) 21:06:10}; --じゃ、それでジオン行ってみ?今度はジオンでボロ負けするから。つまりサンダース -- &new{2017-01-06 (金) 21:07:07}; --ぼく死神じゃないけど両軍将官でどっちでもボロ負けしてるよ? -- &new{2017-01-06 (金) 21:27:29}; --俺もさっきから便意が来たり戻ったりしてるわ -- &new{2017-01-06 (金) 21:40:11}; -強化成功率上昇ってこんなしょっちゅう来るもんだったっけ。まだしばらく来ないと思ってつい最近新機体作ってしまったじゃないか -- &new{2017-01-06 (金) 20:37:50}; --以前は4ヶ月に1度ある程度だったな。3月と11月は5%で、7月だけ7%って感じで -- &new{2017-01-06 (金) 20:41:38}; --あっと驚く新機体のリリースか、GP落ちとかがあるんじゃないか。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:23:57}; ---以前はかなりこのイベント出し渋ってたからな。何か勘ぐってしまうな -- &new{2017-01-06 (金) 22:25:23}; --18日メンテ前までに溜まってるマスチケ使わせて、18日メンテ後に実装のMK-Vでマスチケ買わせようって魂胆じゃないの? -- &new{2017-01-06 (金) 22:59:08}; ---そうだろうね。 -- &new{2017-01-06 (金) 23:42:25}; --通常時は高レベル部隊入ってないと話にならない成功確率。ぶっちゃけこのイベント込みで最低最悪でも10%は超えてないと駄目という。キャラゲーなのにそっち方面が渋すぎるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:50:42}; -ビーコンが重要なマップでビーコンを全部拠点に重ねて置いて退出していった悪質プレイヤーのせいでボロ負けした・・・どうにもならないのかこれ -- &new{2017-01-06 (金) 20:37:58}; --通報しろ。核があるマップなら最悪砲台を犠牲に吹っ飛ばすことは出来る -- &new{2017-01-06 (金) 20:40:59}; ---通報されないように漢字だらけのロングネームだった -- &new{2017-01-06 (金) 20:47:28}; ---SS添付すればOK。チャットログに名前が残ってれば、ガンオンのファイルに全て残ってるから、文字化けする類じゃなければそこからもいける -- &new{2017-01-06 (金) 20:49:50}; --味方が優勢だと退出しても階級スコアは下がらないけど、劣勢なら階級スコアはちゃんと下がるから、利敵する意味はある。利敵で利益を得ることができるならやる奴はいるさ。システムの問題だ。 -- &new{2017-01-06 (金) 20:43:10}; ---プレイヤーの人格問題なんだよなあ -- &new{2017-01-06 (金) 20:50:59}; ---システムの問題って...それもあるけど一番悪いのは悪用する奴だろ。財布盗まれる奴が悪い、盗む奴は悪くない、盗まれるような財布の持ち方をしてる奴が悪い!とか言っちゃう? -- &new{2017-01-06 (金) 21:14:43}; ---規約違反って知ってる?って感じやね。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:42:07}; --まーたS連のhisuiiroが暴れてるのか -- &new{2017-01-06 (金) 21:56:46}; -(´・ω・`)とりあえず75枚集めたししばらく休んでいいわよね…最近ぜんぜん勝てないからイベントもあんまりありがたみを感じないし… -- &new{2017-01-06 (金) 20:57:47}; --カラーまで集めようか迷ってる -- &new{2017-01-06 (金) 21:00:33}; --(´・ω・`)俺はジオンメインだが、ジオンの参戦を控えめにして、金図1枚+サイコガンダムカラーを目指してる。こないだ幸運にも30ひいたから何とか達成できそうだ。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:02:22}; --げーむがつまらないから75枚も厳しい しジオでいいから他の はもぅどうでもいい -- &new{2017-01-06 (金) 21:10:37}; ---なんでやってるの -- &new{2017-01-06 (金) 21:14:08}; ---ガンオンは遊びじゃないんだよ -- &new{2017-01-06 (金) 21:29:08}; --勝って15Pさっさと貯めたいから頑張ったけど、野良じゃ無理ゲ過ぎてガンガン階級落ちて遂に左官に突入。突然個人成績だけはダントツでアッサリ昇格。そしてくりかえs・・・。准将から下級大将までは特に酷いというのは本当だったんだな。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:26:49}; -高機動型ジェガンにはがっかりだ...高機動型や袖つきやらの派生はユニークとかでもいいけど、仮にも両軍の最終汎用量産機である素ジェガン、素ギラドーガは変なユニークじゃなくて使いやすい機体にして欲しいと切に願う... -- &new{2017-01-06 (金) 21:05:34}; -先日の「特定の条件で強制終了することがあります」って例のパッチのあとに、readエラーななんちゃらで落ちるようになったんだけど(それまでは落ちなかった)、おま環?誰か同じ様な人いません?ちなwin7,64bit,gtx980,memory16GB -- &new{2017-01-06 (金) 21:10:46}; --おばはん -- &new{2017-01-06 (金) 21:13:32}; ---略語を更に変えるな -- &new{2017-01-07 (土) 00:56:14}; --おれはないかなぁ -- &new{2017-01-06 (金) 22:00:41}; --俺もそれなったりならなかったりしたよ。主にアプデで変わるんだよね。そのうち直るんじゃね? -- &new{2017-01-07 (土) 00:57:17}; -Mk-ⅴ図両軍140位まで溜まったけど、今の所3枚は1回しか引いてないなぁ。ここで言われる程3枚出るとは思えないんだが、一応両軍大将だけどやっぱり階級補正あるんじゃないか?ただ、30は1回も来てないが。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:18:18}; --強化&ガシャ絞ってる論と同じで平常or好調の奴はなにも言わない。運の良いor悪い奴、叩きたいという目的が先に来てる奴が騒ぐから極端に見えるいつものやつよ -- &new{2017-01-06 (金) 21:21:10}; ---まあ、普通に考えればそうなんだろうけど、俺のリアフレ(大佐)は結構3が出るって言ってるし運要素にしては偏り過ぎてる気もするんだよね。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:25:16}; ---俺両軍合わせて200くらいで9割方10だわ -- &new{2017-01-06 (金) 21:28:51}; --ここで書くのは基本残念な結果の人が愚痴るパターンじゃない?仮に30が連続で出たとしても「嘘乙」「運営乙」とか言われるだけだし、わざわざ書く人は居ないだろ -- &new{2017-01-06 (金) 21:32:07}; --4キャラそれぞれ最低金図一枚は確保できたけど30とか一回も見てない5と10>3>>>15>>>>見てない。て感じ。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:24:21}; -犬(´・ω・`)<にゃあ -- &new{2017-01-06 (金) 21:23:43}; --豚足にすんぞ -- &new{2017-01-06 (金) 21:31:35}; --おっもしろーい。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:44:30}; -大型アプデ後から接待ガンオンしづらくてかなわん。前は敵ミリ残しで上司に献上していればよかったのに、今は同じやり方してるとポイントで上回りかねんのよね。上司より高コス使えないし、仕方ないからジム主体で目立たないように自爆してるけどつらいわ。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:25:30}; -これから実装の可能性がある連邦汎用MSはネロ、ジェガン、ジェガンD型、エコーズジェガンくらいか -- &new{2017-01-06 (金) 21:26:44}; --実はジェガン初期型も実装されてなかったりする。他はリゼル、ジェスタキャノンとかかな -- &new{2017-01-06 (金) 21:29:20}; --オリジン来たから、ジム(最初期型)、ジム(第一次制式生産型)、ジム(第二次以降制式生産型)、ジム(近接戦闘タイプ)、ジム(中距離支援タイプ)、ジム(遠距離砲撃タイプ)あるで() -- &new{2017-01-06 (金) 21:30:49}; ---オリジンのそのジムってどれぐらいの期間で作られてるん?ジム近接タイプとか金も国力もないくせにバカスカアホなMS作ってるジオンと変わらない気がするが -- &new{2017-01-06 (金) 21:33:09}; ---あれコラボだし…と思ったけどサンボル版ジムは欲しいなぁ… -- &new{2017-01-06 (金) 21:33:41}; --ヌーベルジムIIIなんて案外見た目の違うやつもいるぞ -- &new{2017-01-06 (金) 21:33:08}; --ゼクアイン・・・を連邦にするとマーク5の立場が揺らぐか。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:34:08}; --夏に次の目玉(逆シャアか閃光ハサウェイ)が来るとして、それまでの繋ぎで各陣営16体と仮定してもイロイロ出そうだね -- &new{2017-01-06 (金) 21:36:14}; ---クスィーはどっちの陣営に来るんだろうな -- &new{2017-01-06 (金) 21:37:25}; ---たぶんジオンじゃね?そうしないとペーネロペーと対にできないし。もしかしたら、両軍かな? -- &new{2017-01-06 (金) 21:39:07}; ---ペーネが連邦軍だからジオンだろ -- &new{2017-01-06 (金) 21:39:33}; ---アトラスガンダムとかもありうるんじゃないか -- &new{2017-01-06 (金) 21:44:52}; ---イロイロ、のなかで一番売れそうなのは何だろうか? -- &new{2017-01-06 (金) 21:52:15}; ---閃ハサというかUCにも居たけどグスタフカールも汎用機に入るかな?あとはゼータプラスも -- &new{2017-01-06 (金) 22:22:44}; ---AOZとか時期的にもまあ悪くないしティターンズ残党経由でジオン系にも渡ってるから出るといいなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 01:53:32}; --戦場の絆のハイブースト・ジム、ジム・ドミナンス、ジム・レイドって汎用型だよね。ジム改(強襲)もありえる -- &new{2017-01-06 (金) 21:44:00}; --ゼクアインも連邦の量産機だな -- &new{2017-01-06 (金) 21:49:51}; ---青のMk-Ⅴと一緒の陣営にできないのはちょっと辛いなぁ… -- &new{2017-01-06 (金) 22:16:47}; ---かといって連邦機体をホイホイ切り売りされるのも悲しい -- &new{2017-01-06 (金) 23:41:13}; -FF14とかPSO2のメイン鯖アクティブ人口が2000人とか3000人とか過疎化が騒がれてる中、なんだかんだガンオン頑張ってる方だよね。まぁジャンルが違うし、鯖数も違うけどさ。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:38:41}; --運営は頑張ってないけど、ガンダムは人気だね -- &new{2017-01-06 (金) 21:41:00}; ---なお猿しかいない模様 -- &new{2017-01-06 (金) 21:41:31}; ---同族嫌悪しても何も得しないぞ -- &new{2017-01-06 (金) 21:47:18}; ---無料オンゲはどこも猿しかいないぞい -- &new{2017-01-06 (金) 21:47:41}; --PvPってのは荒れもするけど敵が人である以上マンネリ感が来るのは遅い方だからな。つってもガンオンはMAPショボ過ぎだけど -- &new{2017-01-06 (金) 21:42:34}; --独占に近いジャンルだからってのもあるが、温帯ゲーの中では気楽にやれるしまともに遊べないような環境に陥るのは稀だし。文句はいくらでも出せるけど有って嬉しいタイトルではあるよ。(デレ -- &new{2017-01-06 (金) 21:43:12}; --ガンオンは他ゲーと違って主人公(使う機体、見た目・武装・性能)が変わるから飽きないと思ってる。同じ機体を使い続けて、マップと敵が違うだけなら飽きそう -- &new{2017-01-06 (金) 21:56:42}; --さすがに超マイナーなMSを自分で動かせるって強みは、どんなガンダムゲームより魅力あるわ -- &new{2017-01-06 (金) 22:09:28}; ---SDGOもそんな理由で続けてたなぁ。フルアーマーMk-Ⅱとか動かせるのはあのゲームだけだ -- &new{2017-01-06 (金) 22:20:29}; ---バンナムは本人のやる気と開発委託するトコ間違えた感じね -- &new{2017-01-06 (金) 22:34:10}; ---ザニーとかプロザクを動かせるのはこのゲームの利点よね。特にザニー。俺がガンオンを新たに始めたときにちょうどザニーが手に入るイベントがやってて、そのときに手に入れたザニーのお陰で今もプレイできてる。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:40:07}; -初めて将官戦場で900ポイント取れたwしかも大将に昇格したわwwビムシュ重アクトまじ使いやすい -- &new{2017-01-06 (金) 21:49:54}; --おめ。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:57:14}; --おめ!次はそれを安定させていこう〜! -- &new{2017-01-06 (金) 21:59:44}; --ジオンでもビムシュは使える事をドンドンアピールしておくれ -- [[ビムシュ重アクトゲルキャ使い]] &new{2017-01-07 (土) 09:55:57}; -なんかおかしい。佐官ジオンに利敵がいなくて連邦でやると普通に負ける。奴らはどこに行った? 連邦が脳死ジオンに負けるとかおかしいだろ。早くいつもどおりに利敵しろよ。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:53:26}; --ジオン佐官だったが利敵なんてするやついなくても普通に連敗して尉官に落ちたぞ。んで尉官戦場で利敵してるやつを見かけたという。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:55:10}; --今日は連邦の名の知れた将官が階級落としてきてるね。佐官でよく見るよ。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:50:55}; ---階級落としで名の知れたって、恥ずかしい話だな -- &new{2017-01-06 (金) 23:12:07}; --連邦で利敵してる奴見るぞ。ジオンのと同一人物かもしれんが。自軍北極の壁殴りまくって破壊したり、ビーコンを敵から丸見えのところに置いたり(これはわざとか考えなしなのか知らんが)、核を運んで行って敵陣手前で普通に置いて帰ってきたりとか -- &new{2017-01-07 (土) 02:12:13}; -無理だろうけどiフィールド機体出して欲しいな。後クィンマンサ戦場はいつ来るんだろうか。 -- &new{2017-01-06 (金) 21:55:39}; --サイコガンダム「出てるじゃん?」 -- &new{2017-01-06 (金) 22:48:23}; --ビグザム「出てたじゃん」 -- &new{2017-01-06 (金) 23:35:15}; --↑駄作じゃん? -- &new{2017-01-06 (金) 23:45:36}; ---見事な三段落ちw -- &new{2017-01-07 (土) 08:29:55}; -チャー格こそ本来の格闘だよな。障害物を使って距離を詰めたり隙を狙って1撃必殺!そして一撃離脱でサッと身を隠す。最近チャー格にはまってるわ -- &new{2017-01-06 (金) 22:10:14}; --木主の階級がわかる書き込みですね -- &new{2017-01-06 (金) 22:21:56}; --z「チャージ格闘の中で最強の威力なんだからもちろん使ってるよね?」 -- &new{2017-01-06 (金) 22:25:40}; ---ストカス「お前の極悪チャー格とかw誰が使ってんだよ」 -- &new{2017-01-06 (金) 22:35:08}; -大将1250スコアで9998pt・・・ptこんなすくなかったっけな -- &new{2017-01-06 (金) 22:11:03}; --階級差があるとそうなるよ。木主の方が大将まみれで向こうは大将が少なかったんだろうね~ -- &new{2017-01-06 (金) 22:42:48}; ---追記:階級差によって倍率が変動して変動幅は大将で8倍~12倍となっている。そんで向こうの大将少なめ木主の方は大将多めだったので最小値付近の8倍計算されたってことだね -- &new{2017-01-06 (金) 22:44:58}; ---なるほどね。でもこの戦い負けましたwどんだけ連邦大将よわいねん -- &new{2017-01-06 (金) 23:48:13}; ---負けたら倍率ちょい下がるのしらんのか -- &new{2017-01-06 (金) 23:50:33}; -連邦黒帯戦場で同軍ワロスwww ああそうなんだ、黒帯だと連邦優勢で人が多いのかwww -- &new{2017-01-06 (金) 22:27:53}; --尉官帯がジオン最強過ぎて9割りジオン勝ちだから連邦が上がれないだけ -- &new{2017-01-06 (金) 22:31:44}; --佐官も0-3時の時間帯以外殆どジオン佐官劣勢なんだがジオンどこで勝ってるの? -- &new{2017-01-06 (金) 22:33:29}; --昼やろ多分小学生ジオン民は小学生連邦民より強い -- &new{2017-01-06 (金) 22:57:59}; --連邦尉官はマジで勝てないよ。ある程度スコア稼げる奴は稀にある勝ちで現状維持できるがそうでないのは黒帯に落とされる。懐かしい言い方すればゲームオーバー戦場って奴だな。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:33:45}; -日替わりマップスケジュール見て気付いたんだが、6日からメンテ日までずっとBA無し北極あるやん… なんかわざと運営は嫌われてるマップを入れてないか? -- &new{2017-01-06 (金) 22:38:26}; --嫌われていないマップなんかあるのか? -- &new{2017-01-06 (金) 22:40:29}; ---ベルファ、NY対岸、オデ鉱、コンペイトウ、テキサス、遺跡、BA北極、タクラマカン砂漠あたりはええやん。ただトリントンとBA無し北極は許せん・・ -- &new{2017-01-06 (金) 22:48:16}; ---全部ウンコブリブリ -- &new{2017-01-06 (金) 22:50:15}; ---初期タクラマカンレーシングは面白かった。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:51:56}; ---俺は対岸NY、コンペイトウ、BA北極とかかなり嫌いだから結局どこでも文句言う誰かが居るんだよな -- &new{2017-01-06 (金) 22:52:39}; ---実を言うと前のキャリベ以外全部好きですわ -- &new{2017-01-06 (金) 22:56:20}; ---最近来てないのを除いて、砂漠・L字NY・BA無し北極・テキコロ・トリントン・青葉区。この辺がゴミ。逆に楽しいのは、会敵が速い遺跡・水中楽しいオデ沿・水中楽しいトリ湾・MS戦にネズミ楽しいリボコロ・動きのある荒廃・ネズミ楽しいグリプス。 -- &new{2017-01-06 (金) 23:01:36}; ---テキコロはおしなべて評判いいよな。最初期の砲撃の嵐と補給凸しかないテキコロは合わんかったが -- &new{2017-01-06 (金) 23:03:57}; ---テキコロは左右の差がありすぎる。右にも多少有利な点入れてくれ。 -- &new{2017-01-06 (金) 23:07:26}; ---3本拠点テキコロはマシだけど2本拠点テキコロは完全にゴミmap、北極以下だろ -- &new{2017-01-06 (金) 23:08:50}; ---テキコロのページ見てると、なんでこんなMAPがアンケで評判良かったの?とか怨嗟の声が激しかった気がするが。右とか左の奴に3抑えられて遠距離に張り込まれたら終わりやん。地形も限られたルートしか無いし。その上で味方次第、がかなり響くMAPとして俺の中では下の方だな。 -- &new{2017-01-06 (金) 23:10:32}; ---BAなし北極は局面ごとにその時どこが重要かわかりにくい。テキコロはとてもわかりやすい。だから「仕事してる感」を得やすいんだろうね。本当に仕事できてるかとは限らないんだけどね -- &new{2017-01-06 (金) 23:18:55}; ---クリスマスにやったリボコロは楽しかったな -- &new{2017-01-06 (金) 23:24:10}; ---テキコロの人気があったアンケはジO出る前の話。んでそのアンケが良かったせいで常時置いて飽きられたんだな -- &new{2017-01-07 (土) 08:19:33}; -なんかロンビ当ててもよろけないやついるんだけど、どうして? -- &new{2017-01-06 (金) 22:54:47}; --モジュってんじゃないの -- &new{2017-01-06 (金) 23:01:00}; --ロンビは1000丁度だから怯み抑制モジュ入れれば耐えれる -- &new{2017-01-06 (金) 23:02:11}; ---あ、そういうモジュ有るんだ。おふたりさんありがと -- &new{2017-01-06 (金) 23:10:25}; ---ふたなりさん見えた… -- &new{2017-01-06 (金) 23:11:38}; -(´・ω・`)おふたなりさんてな~に?お稲荷さんの仲間? -- &new{2017-01-06 (金) 23:37:55}; --枝付けもできない豚は出荷 -- &new{2017-01-06 (金) 23:43:09}; --豚骨スープが良いな -- &new{2017-01-06 (金) 23:46:26}; -機体の時代も進んだし、初期ジムのミラーっぽいの来ないのかね?もちろんDX枠以外で。確かに最低コストで自己完結してる機体が増えるのもなんだし今更初期機体のミラーも可笑しな話だが -- &new{2017-01-06 (金) 23:56:13}; --ギャンとグフカスとゾゴックを修正前の強さに戻せばいいだけ。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:02:40}; ---カッス先輩は流石に刑期を終えたよなあ。(´・ω・`) -- &new{2017-01-07 (土) 00:04:39}; ---ラルグフを考えたら、ガトシと3連ガトの同時持ちくらいは許してやってもいい気がする -- &new{2017-01-07 (土) 00:08:22}; ---グフカスはガトシのDPがマシと変わんないからまじで強みが無い、DP強化でもないと使う価値がないよね -- &new{2017-01-07 (土) 00:16:58}; ---アレで320だって言うんだもんなあ、残酷なもんよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:26:55}; --イベント機体やプレボ枠的な感じならなら青の部隊ゲルググ、フェンリルザク(サンドラ機)あたりが期待できるから同コストミラーの要望出してみては? -- &new{2017-01-07 (土) 00:05:45}; --低コストCBRの実弾バージョンよこせといって実装されたのがS重じゃなかったかね -- &new{2017-01-07 (土) 00:09:26}; ---全くの別物だったがな -- &new{2017-01-07 (土) 00:16:34}; --ザクⅡF型(重撃装備)にテトラの斉射ガトのミラー武器を追加実装すれば解決だね! -- &new{2017-01-07 (土) 00:09:55}; ---何がどう解決するのか -- &new{2017-01-07 (土) 00:17:26}; ---アレはアレで良いから弄らないで欲しい。ジオンの他の機体の単マシをDP上げてミラーにすりゃ良いだけだろうに。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:43:55}; --初期ジムのBRの威力落とす方が現実的じゃないかね。中コスと弾速以外同値ってのは流石に雑調整過ぎる -- &new{2017-01-07 (土) 00:21:17}; ---SG調整直後に似た臭いがしますねぇ 低コススプシュ5SGMのゾンビアタックでアレケンがぽっとぽと落ちてたあの頃の臭いがしますねぇ!! -- &new{2017-01-07 (土) 00:30:28}; ---低コスSG修正の前例があるから間違いなく初期ジムもされるとは思うが、問題はそれまでどれだけ時間がかかるか、だな。大型アプデ()とやらでDP実装後、程なく追加調整来たけど、あれ結局アプデに間に合わなかっただけだしな。初期ジム修正がどれ位の期間で来るかで・・・・・・・・まぁやる気ない運営だしな・・ -- &new{2017-01-07 (土) 00:41:58}; ---SG修正って騒がれてどれくらいで修正されたの? -- &new{2017-01-07 (土) 00:59:24}; ---そこそこの期間暴れてた気がするな。ザクⅠはもちろん、ザクワカでもアレックス追い回したり、ジムトレでグフカス追い回してたりしてたなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 02:08:26}; ---重撃とはいえ低コスに怯まされつつ4~5発で溶かされるのは流石にちょっとなぁ・・ -- &new{2017-01-07 (土) 02:52:37}; -カッス先輩の全盛期、壊れだったってよく聞くけどどんなんだったの?ブーストが凄かったとかは聞いたことあるけど。現状コスト下のラルグフより遥かに劣るし、その凶悪だった頃の性能とやらに戻してみてもいいんじゃないかと思うw -- &new{2017-01-07 (土) 00:09:51}; --カッス自体が壊れてたんじゃなくて不具合の恩地を最も受けて暴れたのがカッスってだけなんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 00:14:59}; --まず当時は全体的にアーマーが控えめ(大半が2000以下)だったから、今で言うならガトが実質ゲロビのような感覚だったんじゃなかったかな。当時クソスペPCで初心者ドンパチしてたからよく覚えてないが -- &new{2017-01-07 (土) 00:15:54}; ---2000どころか大半が1000以下だったよ -- &new{2017-01-07 (土) 00:36:52}; ---LAちゃんはァ!CBZの爆風に掠っただけで致命傷だったんだァ!! -- &new{2017-01-07 (土) 01:01:45}; --ニコ動にカッス先輩の全盛期の動画があるから、見てみるといいよ -- &new{2017-01-07 (土) 00:18:27}; --当時のグフカス動画見るのが一番早いが、ブーチャバグでいま換算だとブーチャ500程あったんじゃないかな。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:19:12}; --カッスの全盛期って集弾関係なくぶれない+ブーチャバグのころ?(こんな時あったかしら?)カッスが暴れてた時代を思い出せないわ。私も歳だな -- &new{2017-01-07 (土) 00:20:18}; --詳しく覚えてないけど、今と比べるとAPが半分くらいだったころだっずあと、これはその頃の全機体だったバグだけどブーチャのバグでブーチャ強化すると内部で異常な数値になってたはず、そんでその時にブーチャがトップクラスだったグフカスに一番恩恵があったからブースト回復が異常だった、でも今の環境で全盛期に戻すならガトシ威力2倍ブーチャ500くらいになるんじゃないかな、それでもあんまり強くないと思うけど -- &new{2017-01-07 (土) 00:21:02}; ---なるほど。動画も見てみた。ガトシ威力あげるのはまずいけど、ブーチャ500にしても何も問題なさそうwなにかしら特徴欲しいよね~コスト320で地上戦用なんだし -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 00:24:26}; ---誤字多すぎてごめん、だっずあと→だったはず、あと。全機体だったバグ→その頃の全機体に適応されていたバグ -- &new{2017-01-07 (土) 00:25:33}; ---スレイヴレイスとかも修正してくれるならそれもありだなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 00:27:24}; ---グフカスよりのそのバグの恩恵がデカイ連邦機体がLAちゃんだったんだけどな! -- &new{2017-01-07 (土) 04:25:50}; ---なお当時のLAは盾も無く当時のトレワカ並みの耐久でバズどころかマゼラの爆風で致命傷になってた模様 -- &new{2017-01-07 (土) 10:25:57}; --集弾バグ(どんな武器でも集弾1000扱い)と、当時のアーマーの低さ(殆どの強襲はAP1000前後)のおかげでガトをロックオンして撃つ作業で大体の敵が死んでた。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:24:20}; --滞空時間とスピードに優れ、対空に有効な攻撃が少なかった当時の環境で火力に優れたガトシで暴れてた、かな。ただ、1対1の点制圧力が強いってだけで、陸ガンとジムへの連携には押されてた印象。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:24:37}; --カッス先輩ってラルグフのせいで悲しみしかない -- &new{2017-01-07 (土) 00:29:37}; --単純な話、コスト320が陸ガンカッス先輩以外存在しなかった、280はジムへ装甲FSドムゴッグ(今は260)程度しかいなかった。他はコスト240以下。さあ、誰がカッス先輩を止められる? -- &new{2017-01-07 (土) 00:54:04}; ---その陸ガンも銀図じゃ強くも何ともないという -- &new{2017-01-07 (土) 00:59:32}; --今の環境で例えるならそうだな、ブーチャ500で常時ビムコの青い悪魔がマシンガンと同じロック値のDPSゲロビを空中から浴びせてくるのにビーム武器のみで対抗しろと言うようなものだ -- &new{2017-01-07 (土) 00:58:21}; ---グフカス当時超強かったけど一応ガトの弾に弾速はあったし即着弾のゲロビ程じゃ無いしFAF当たれば即溶けてたから常時ビムコは無くない?ちょっと盛り過ぎw -- &new{2017-01-07 (土) 01:17:57}; ---射程と機体スピード -- &new{2017-01-07 (土) 01:22:40}; ---うん、それでグフカス勝ってて1強は解るけど常時ビムコとゲロビはどっから来たんだ?ってw -- &new{2017-01-07 (土) 01:27:58}; ---イエエエエエエエエエェェェェェイイイ!!!我こそはぁぁぁぁああ!! -- &new{2017-01-07 (土) 01:46:51}; ---空前絶後のぉぉぉ! -- &new{2017-01-07 (土) 02:47:45}; --どんぐらい強かったかって言うと、当時グフでカッスに似た色にして呼びまわってるだけで敵がみんな逃げる程強かった -- &new{2017-01-07 (土) 01:23:52}; ---呼びまわる・・? グフカスです! グフカスです!! グフカスです!!! 的な? -- &new{2017-01-07 (土) 01:25:04}; ---うわぁぁぁぁカッスだぁぁぁぁ逃げろぉぉぉ・・・・ぁぁぁあああ、あ?あ、グフだ・・・。(当時のバズ無しグフはかなりのクズ) -- &new{2017-01-07 (土) 01:33:11}; ---盛りすぎ。グフカスが暴れたのはオープンから1ヶ月以内が頂点で、そこからは毎週実質的な弱体化をされていってた。特にバグ修正の影響がデカかった。で、グフは実装遅かったから、グフでグフカスの真似してもビビってはもらえなかったよ、すでにね。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 02:45:10}; --バグ自体は他の機体にもあったんだけど、出たばっかりだったせいでカッス先輩にヘイトが集まってカッス先輩だけが弱体喰らった -- &new{2017-01-07 (土) 01:46:14}; ---バグの恩恵は他よりおおきかったよ。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 03:38:14}; --爆風の判定ラグのせいで、速度も相まってバズ直撃してもマシ0~3発くらいのダメージで済んでた -- &new{2017-01-07 (土) 02:02:38}; --表現的には盛りすぎな部分もあると思うが、ジオン側だけブーチャ500相当のガトスマGLA(射撃武器はそれのみ)が居ましたみたいな状態。単機で対抗するには金陸ガンの超連射FAFぐらいしかなかった。 -- &new{2017-01-07 (土) 03:50:06}; --オープン時のブーチャは全機体で今の3倍の能力。最も高機動でこまめにブーストするグフカスがもっとも恩恵を受けてた。武装もオープン時にロッドは産廃になったけど、ガトシは凶悪過ぎた。集弾が悪く、一本持ちしか出来ないという欠点と引き替えに他のスペックが高かったのに、リロが早すぎたし集弾に至ってはステが無意味だった。これに高額課金までするユーザーと初心者ごちゃ混ぜのマッチングが相まって最強だったよ。全てが修正されるまでの2ヶ月ほどはね。それでもネガは止まず、完全に産廃になるまで弱体化されて長らく消えてた。今はコスパ悪いけど一応使える範疇にあるので既に許されてるんだろう。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 03:54:41}; --火力と速度を手に入れたグフフを想像したら近いイメージになるかもね~。 -- &new{2017-01-07 (土) 10:55:24}; -勢力ゲージってそのうち復活するんだっけ?どっちにとは言わんがかなり偏ってそうだな -- &new{2017-01-07 (土) 00:25:27}; --復活しないっしょ。あんなん復活しても憎しみ生むだけだから要らんわ -- &new{2017-01-07 (土) 00:32:33}; --あった時代もまともに見てなかったから心底どうでもいい。方専か知らんが延々負けたからってネガネガ騒いでるゲージガーは、多分芋味方にイラついて一人じゃどうしようもないくらい押されて一方的にリスキルされ続けてブチ切れてる俺と同じ精神状態だったんだろうなぁ、と。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:38:20}; -試合やってて自分が上位に食い込んでると「あっ」てなる。大体負ける -- &new{2017-01-07 (土) 00:32:03}; --お前が上手くなっただけかもしれんのやで -- &new{2017-01-07 (土) 00:32:53}; --何でや!って思うよね。大体負けてるけど。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:35:10}; --自分もそう たいしてキルも支援もしてないのに「え?俺が5位?」みたいなのだと大抵負ける -- &new{2017-01-07 (土) 00:35:28}; --めっちゃわかる -- &new{2017-01-07 (土) 00:40:34}; --私がいっぱい居る・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 00:42:17}; --ほんそれ -- &new{2017-01-07 (土) 01:33:56}; --俺、書き込みしたっけ? -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:08}; -早朝のごちゃ混ぜマッチング酷すぎるな…ワーカーで核運搬したりするし暴言半端ない -- &new{2017-01-07 (土) 00:53:39}; --それは普通に注意だろ・・・ワーカーで核は問題外だ -- &new{2017-01-07 (土) 01:00:11}; --終了しても誰も運搬しないのとどっちがマシかいね? -- &new{2017-01-07 (土) 01:59:30}; ---核に釣られて護衛に向かう馬鹿が居るから運ばない方がマシってか運ばない=要らないだからな -- &new{2017-01-07 (土) 08:27:43}; ---成功するなら良いっしょ -- &new{2017-01-07 (土) 09:16:47}; ---ワーカーで成功するの?w -- &new{2017-01-07 (土) 09:25:04}; ---防衛わかなかったら成功する -- &new{2017-01-07 (土) 09:39:22}; ---そんな戦場早朝ですら見ないわwそもそも要らない核を運んで逆転負けするのがテキサスの負けパターンの一つだぞ?w -- &new{2017-01-07 (土) 09:51:10}; -もう遊べないけど面白かった過去のマップってある? -- &new{2017-01-07 (土) 00:58:40}; --ソロモン グレポイはクソつまらなかったが、無重力内部戦のMS戦の面白さは未だにどのマップも越えれていないと思う バカ運営がそれを知らず外部宇宙なんて余計な物だしたせいで、無重力にヘイトがしこたま集まったけど -- &new{2017-01-07 (土) 01:01:01}; ---当時のジオンは宇宙出れる機体が揃ってなく、水泳部が普通にソロモンにいたな。ってかビグザムもっかい見たいねw -- &new{2017-01-07 (土) 01:38:05}; ---今でもマリンちゃんやアッガイ、ゾックが時々居るぞ -- &new{2017-01-07 (土) 01:50:50}; --基本的にマップと機体環境、システムがセットだからなぁ。ライゲル修正前GLAがいないときのリボコロは結構好きだった。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:16:41}; --特に面白いってわけじゃなかったが、今ニューヤーク1拠点とかやったらどうなるんだろう。ちょっと気になる -- &new{2017-01-07 (土) 01:21:58}; --黒い三連星がいたオデッサ沿岸部とグラブロとミハルがいたベルファスト好きだった -- &new{2017-01-07 (土) 01:25:41}; ---オデ沿は左右格差が酷すぎるしベルファはグラブロが機能しないぞ -- &new{2017-01-07 (土) 09:28:57}; -自分がいるチームは必ず負ける時間帯ってあるよね。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:12:44}; --同じチームのやつも同じこと思ってるよ -- &new{2017-01-07 (土) 01:15:18}; --野良の場合は相手かこちらかに強い奴が集まってるかどうか、でしかないよな。結局のところ。自分が全てのMAP通して苦手なトコ無しで強けりゃ問題無いんだろうけど。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:24:22}; --過疎だから急いでマッチングするようにした結果、階級差が酷いことに・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 01:30:11}; --連邦で3連敗したからジオンやるか、と思うとジオンで4連敗だしな('~') -- &new{2017-01-07 (土) 01:38:12}; --はっきり言うとソロ参戦だと7割方負ける陣営をやらされるゲームだよコレ -- &new{2017-01-07 (土) 01:45:22}; ---全部ソロ参戦で13連勝して階級上がったことあるぞ。連邦で一度だけあった -- &new{2017-01-07 (土) 02:53:41}; -この階級システムのお陰で、好きな機体やネタデッキで遊ぶとまわりに迷惑かかるし自ずと階級が下がるというガチ仕様。好きなデッキで遊んでも迷惑掛けないエンジョイ戦実装してください・・・。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:36:49}; --演習? -- &new{2017-01-07 (土) 01:39:27}; --低階級なら全くまわりが気にならんだろ。言ってる事めちゃくちゃ。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:41:06}; ---それすごい迷惑ですよね。言ってる事めちゃくちゃ。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:55:46}; ---低階級なんてルールすらわかってないし、他人が何乗ろうと気にならないからへーきへーき。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:01:28}; --51x51なんてのを廃止して部屋を少し小規模にすればマッチングの精度もよくなるし待ち時間も少なくなる。ついでに負荷も小さくなるしでいい事ずくめなんだがな -- &new{2017-01-07 (土) 01:41:17}; ---このゲーム51vs51が売りなんだよな。それを廃止すると人が減る可能性が大 -- &new{2017-01-07 (土) 02:03:58}; ---まぁ100人対戦やめるならやめるわな -- &new{2017-01-07 (土) 04:31:10}; ---局地行ってみ? -- &new{2017-01-07 (土) 09:18:20}; --迷惑かからないとこまで階級落とせばいいじゃん -- &new{2017-01-07 (土) 01:41:56}; ---あなたは「迷惑が掛からない」って、その他50人全員に聞いてるんですか? -- &new{2017-01-07 (土) 01:57:42}; ---低階級戦場だって本気で勝ちたい人だっているだろうし、そういう人にとっては迷惑だろうね -- &new{2017-01-07 (土) 02:01:48}; --全員ガチでジオだったらつまらないだろう?つまりそういうこと -- &new{2017-01-07 (土) 01:46:50}; --運営自体が、ガチゲーにしたいのかキャラゲーにしたいのかどっちつかずだし、その性でプレイヤーが割れてるのは事実やな。階級落としても「真面目に上に上がりたい」というプレイヤーが混じる以上、戦場を分けるのが望ましいよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 01:55:03}; --本来の楽しさ忘れてると思うの。俺もジオ入れて代理入って勝とうとしてたときストレス凄かった。でも好きな機体で自分に出来ること(こまめなコンテナやレーダー張り、自分が出来ないときは呼びかけ)をして好きな機体で気ままに遊ぶようにしたら勝率がグンと上がった。今は大将カンスト。間違っても弱機体だから戦犯...とか思っちゃいかんよ -- &new{2017-01-07 (土) 01:57:55}; --個人スコアで試験制時代だって勝利数で昇格とかあったわけだし、迷惑を気にするなら、許される階級制度なんて一度もなかったんじゃ…。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:08:36}; ---極論、弱いといわれてる機体使った人は負けに導く戦犯!とかになるよね。好きな機体で好きに遊ぶのが一番よ -- &new{2017-01-07 (土) 02:10:16}; ---どんな機体や武器を選ぶのかも含めて実力だしね。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:11:48}; ---あの時は勝利数に勝利ボーナスなんていらないもん付け足したからな。51位の10Pでも大佐で勝てば312Pまで上がって雑魚が将官戦場に出荷されるカス仕様。 -- &new{2017-01-07 (土) 10:57:31}; --いっそ降格上等で好きに遊んだらどうだい?迷惑とかその辺はもうゲームだからって事で開き直って。まあ戦犯扱いされそうだがな。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:14:38}; --まずは大将カンストする程度にポイントを稼ぐ術を覚えよう。立ち回りさえ良ければバルカンであろうとキルは取れる。勝敗はどうでもいい。慣れれば15分趣味プレイで5分ポイ厨やってもそうそう禿げんよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:42:31}; ---それっぽいことやってるな。戦況が膠着したり安定したら5分ぐらい全力ポイ厨してそれ以外なるべく勝ち行動。これが安定 -- &new{2017-01-07 (土) 02:58:13}; ---ずっとポイ厨やってても疲れるしねー。ハイスコア狙うとき以外は20位くらいでいいわ -- &new{2017-01-07 (土) 03:14:19}; --尉官や佐官戦場なら好きな機体で遊んでも全く問題ないよ。立ち回りが良ければポイントは稼げるし昇格するからね -- &new{2017-01-07 (土) 03:00:01}; --一番迷惑なのは将官戦場にレーダーも入れてないゴミ尉官ぞろぞろ連れてくる奴。利敵行為も甚だしい -- &new{2017-01-07 (土) 03:49:50}; -大破した高アーマー機をあとちょっとで蘇生できる...と思った瞬間すっと出てきて蘇生だけ持っていく熊には怒りを覚える・・・泣 -- &new{2017-01-07 (土) 01:54:32}; --なぁに、AEDを遮られた時に比べれば・・・な。 しかも蘇生失敗して熊も爆散してた時はもうね -- &new{2017-01-07 (土) 01:59:49}; --蘇生される側としては何でもいいから早く蘇生して欲しいものと分かってるんだけどね...支援乗りにしか分からない悲しい悩みw -- &new{2017-01-07 (土) 02:03:02}; --熊は走りこんできて殴るからトーチを遮りながら、自分だけ蘇生ポイント攫って行くんだよな。ところで、2機のワーカーで蘇生した場合は両方に蘇生ポイントが入るんだろうか? -- &new{2017-01-07 (土) 02:04:44}; ---蘇生は最後の蘇生の瞬間当てた人だけよ -- &new{2017-01-07 (土) 02:06:45}; ---だからその瞬間に2機でトーリをパリパリ当ててた場合 -- &new{2017-01-07 (土) 02:13:25}; --蘇生した瞬間に関わってないと蘇生のポイントは入らないんだっけ?もしそうなら、今の撃破と同じ仕様に変えたらいいのにね。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:06:12}; --熊の何が嫌かって、リペア持たずにちょっと離れた味方を見殺しにするくせにこっちが蘇生してると、蘇生できそうなギリギリにいっつも来るんだよな...早く来てくれればいいのに。で、索的レーダーでポイントウマウマ。局地レダはもちろん置かない。自分だけポイント入る最強ポイ厨機だわ -- &new{2017-01-07 (土) 02:08:58}; ---支援専だと、熊使わんとガッツリ禿げるからな。まあ、人の手柄を横取りするのは感心しないが -- &new{2017-01-07 (土) 02:10:49}; ---熊もトーチを持った方が遠くの死体を延命できて便利なんだけどね、前線を回復支援するのにクローしかないと、無理して自分もやられたり、戦ってる味方の邪魔になりやすいから良くない。トーチで回復が間に合いそうなら自分もトーチで蘇生に加わった方が、その支援がその場に残って支えてくれるので楽だったりもする。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:14:28}; --そんなポイントなんかに俺様が釣られクマー -- &new{2017-01-07 (土) 02:54:46}; --熊側も狙ってそのタイミングで殴るわけもないしパチパチのマガジン残量も本人にしかわからんし蘇生できるならパチパチだろうとAEDだろうと熊の爪だろうとなるべく早く蘇生させたほうがいいに決まってるよ。パチパチ遮るとか言うけど回復してもらう側からすれば熊が遮らないように移動してから殴り始めるより無視して殴ってくれたほうが早いしありがたい。支援ってそういう兵種。 -- &new{2017-01-07 (土) 08:03:22}; --そもそも現環境では支援なんてボランティアだからポイント気にしてる人少ないんじゃないか? -- &new{2017-01-07 (土) 09:46:49}; -日によってメチャクチャついてない日とかあって陣営変えても時間ずらしても10戦して1勝とか自分が死神かよって凹むわ・・・。こんなことみんなある? -- &new{2017-01-07 (土) 02:06:00}; --(´・ω・`)メノクラゲの前に呼ばれそうな名前してそう -- &new{2017-01-07 (土) 02:09:01}; --ダメな日は一桁ランク連発しても負け続けるのはよくある。こればっかりは味方ガチャ次第だししょうがない。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:10:43}; --俺だけじゃぁなかったのか、っていうくらいこの手の書き込み増えたなw勝つ時と負ける時の落差が凄いんだわw -- &new{2017-01-07 (土) 02:33:23}; //-ラフェロウってやつよくみるけど、毎回くそ、ざことか同じ事ばっか言ってんな、調べてみたらごみみたいな奴等と集団で活動してんのな -- &new{2017-01-07 (土) 02:23:59}; --最近がっつり相手に連帯らしきもの引いても勝てたり逆があったり階級格差あっても弱そうな方が勝ったりよくわからんのはある。正月や冬休みであまり普段出来ないプレイヤー居るのはあるとは思う。 -- &new{2017-01-07 (土) 02:56:04}; --死神サンダースになることは稀に良くある。そういう経験はありすぎて困るくらいある -- &new{2017-01-07 (土) 02:58:07}; --連ジ両方将官戦場で移動しながら連邦で7敗、ジオンで9敗で合計16連敗した事がある。放置や階級落としのほうが勝率高いだろこれってため息ついたわ。んでここ見ると「最近連邦弱すぎ勝てない!」「この時間ジオン弱すぎ勝てない!」とか書いてあってこいつらマジよーーってなる -- &new{2017-01-07 (土) 08:08:24}; ---そんなに弱いならなんで俺が勝てないんだよ(半ギレ)はよくある -- &new{2017-01-07 (土) 08:23:43}; --野良だとやられるだけだよ -- &new{2017-01-07 (土) 10:30:27}; -プレイヤー名は駄目よ。COしておきました -- &new{2017-01-07 (土) 02:52:04}; --(´・ω・`)危険人物の注意喚起は必要だけどな精神衛生的に。木主よ差分で見たからお主の行為は無駄ではないぞ -- &new{2017-01-07 (土) 03:23:39}; --アブラとかいう名誉BANプレイヤー -- &new{2017-01-07 (土) 03:32:13}; ---あれはプレイヤー枠じゃないんで( -- &new{2017-01-07 (土) 04:25:01}; ---閣下は概念と化したからセーフ -- &new{2017-01-07 (土) 10:13:55}; -各シリーズの量産機はハズレ枠にしてほしいなぁ。せめて今からでも、ハイザック(強襲)とか、ジム2(重撃)とか、ガザC(強襲)とか、ガザDとか、ジェガン(CCA仕様)とか、ギラドーガ(CCA仕様)とか。むしろすでに出しちゃった機体の兵科違いとかはモデリング自体はあるんだから、開発費かからないしラッキーぐらいの心意気で出してほしい -- &new{2017-01-07 (土) 03:00:22}; --その代わり、量産機の性能がかなり盛られてるし、別に良いんじゃね。ボールとか超有能じゃん。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 04:10:02}; --その代わり、量産機の性能がかなり盛られてるし、別に良いんじゃね。ボールとか超有能じゃん。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 04:10:03}; --モデリング流用したら手抜きって怒るじゃん -- &new{2017-01-07 (土) 09:21:58}; -弾当たってるのにダメージ通ってない事たまにあって凄く不満に思ってたけど他のゲームでもあったりしてどうしようもない事なのかなと諦めてる。。皆はどう思ってる? -- &new{2017-01-07 (土) 03:24:04}; --回線の問題、早い回線に乗り換えれば解決する -- &new{2017-01-07 (土) 03:26:49}; ---良く分かってない事に対して断言出来る図太さはすごいと思う -- &new{2017-01-07 (土) 03:36:44}; --過去に特定の一人だけ窮地に突然無敵になったのがいたから通報でOK。それ以外の他のプレイヤーには問題なくダメージは通った -- &new{2017-01-07 (土) 03:32:28}; ---ちなみに連邦の初期ジムで、膝付いたあと無敵になった -- &new{2017-01-07 (土) 03:33:53}; --長らく将官やっててそんなに困った事ない。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 04:12:45}; --長らく将官やっててそんなに困った事ない。 -- &new{2017-01-07 (Sat) 04:12:47}; --ちょいちょい同じようなことが 起きてたり、他のゲームでもあるならば木主のPCがラグってる可能性あるから回線の速度とPing一応測っておいたほうがいいかも。木主のPCスペックや回線に特に問題がないならチートの可能性があるので通報して運営に検証してもらおう -- &new{2017-01-07 (土) 04:17:25}; ---他ゲーでは鯖側の問題として広く認識されてて、多くの人に対して起こってるから、スペックは関係ないと思う。少なくとも自分の環境は問題ない。 まぁ、300戦に一回起こるかどうかレベルだしそこまであるわけじゃないけど、起こると萎えるのよ。 -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 10:55:22}; --化石でやってんのか。まずはスペック晒してみろ。 -- &new{2017-01-07 (土) 06:25:19}; --改造してるって言って欲しいの? -- &new{2017-01-07 (土) 07:37:38}; --そんなこと起きない -- &new{2017-01-07 (土) 08:27:05}; --昔はよくあったな 空中を真横移動してるケンプに対空バズ当ててもノーダメージだったり 格闘移動してる奴ら全般ノーダメージだったり まぁそこら辺はメンテで全部解消されたから、今ではもうおま環とか言いようがない -- &new{2017-01-07 (土) 09:11:23}; ---何かあたり判定の取得場所が攻撃側に変わったんだっけか。当時はまともにBZ当てて転ばない事はよくあったね。そういえば改善されてから一度も感じたこと無いから良い改良なんだと思う -- &new{2017-01-07 (土) 10:04:31}; -激しいネガが心を震わせる あの日(ゲロビ)のように…… -- &new{2017-01-07 (土) 04:36:45}; -GP落ちはいつなんですかねぇ…?そろそろほんとにGP落ち欲しいわ -- &new{2017-01-07 (土) 05:23:17}; --いままでのDXがどう扱われるかが問題よね。沼から出さない可能性もあるえど -- &new{2017-01-07 (土) 05:40:10}; --もういい加減落ちないって考えろよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 08:26:06}; ---確かに、集金額も減ってるだろうし無課金機が今後増えることは無いと考えたほうが建設的か。金使ってまで要らないストカスガルスJあたりは趣味機体として欲しかったなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 09:52:23}; ---ガンオンの収益はバンナムの柱の一つだぞ? -- &new{2017-01-07 (土) 10:59:58}; -極端な話、威力5でDP200のサブマシンガンと威力5000でDP3の重撃BRどっち使う?マガジンなどの性能は従来の通り -- &new{2017-01-07 (土) 05:42:02}; --マシでヒザ付かせてBRでとどめ -- &new{2017-01-07 (土) 05:50:38}; --どっちかしか使えないなら威力5000に決まってる。マガジン火力がバルカン一発未満でリロ中は殴られる10分間ターンバトルとかアホかと。というか5000の1マガジンで斉射ゲロビに近い火力出せるじゃん現状でも強襲に乗せて凸るわ -- &new{2017-01-07 (土) 06:00:36}; --ネモが消えて初期ジムだらけになった大将レートを見れば一目瞭然 -- &new{2017-01-07 (土) 07:39:51}; ---元々速射のDPPSは汎用FAマシ以下やぞ。めちゃくちゃ当てやすいから実質高いってのならそうだけど。 -- &new{2017-01-07 (土) 08:11:17}; --そこまで威力低けりゃBRだが、普通の威力ならDP低い方は使われんわな。3点MGがほぼ消滅してFAばかりになったとか偏光BR水ガンがジオン水泳部FABR軍団に完敗してるとかな -- &new{2017-01-07 (土) 08:58:58}; --味方の支援に徹するならサブマシ 自分もしっかり戦いたいならBR DP200のサブマシだったらDPPSは1500とかいうとんでもねぇ数字になるから活躍はできる てか威力5000のBRってビムシュ5の重撃高コスBRなら既に行ってる -- &new{2017-01-07 (土) 09:06:21}; --その質問ってネットガンとバズどっち使う?って聞いてるようなもんで、用途が違うとしか言いようがないのでは -- &new{2017-01-07 (土) 09:47:34}; -来週からのピックアップ機体はネットガン持ちが多いんやな -- &new{2017-01-07 (土) 06:08:53}; --キュベレイよりむしろイフシュナ金図のが当たりな気がする -- &new{2017-01-07 (土) 06:10:17}; -他のネトゲやってるとガンオンの暴言の少なさに驚愕する あとDXガチャチケのバラ撒き具合にも 普通有料ガチャチケをこんなに配ったりしないぜ -- &new{2017-01-07 (土) 08:28:55}; --そして誰も課金しなくなった、、、チーン終了 -- &new{2017-01-07 (土) 08:59:03}; --尉佐官あたりで特に休日大型連休はまだまだ暴言多いよ。5千戦以内くらいが派手にチャットしてそれ以降は皆仏門で悟りに入るイメージ(感じろ -- &new{2017-01-07 (土) 10:00:15}; --ゲーム内で普通に注意とかならいいけど、バカとかゴミとかの発言は士気を下げるだけだし聞いていて気分も悪い -- &new{2017-01-07 (土) 10:21:15}; --日本のゲームは大抵そこまで暴言多くないような。中南米とロシアは結構ひどい -- &new{2017-01-07 (土) 11:01:34}; -そういや専属支援って何で叩かれやすいんかな?「ゾックに後ろからリペア当て続けながら戦えば~」の発言から運営はむしろ推奨してるのに。身内小隊で専属支援とかで遊んでる人結構多いし、俺もリアフレとskypeで通話しながらそういうプレイで遊ぶこともあったし。やっぱ一部の暴言も目立つKD厨がおかしいから叩かれやすいのかねー -- &new{2017-01-07 (土) 08:37:06}; --そこにいるのに必要な人を回復しないって利敵じゃん -- &new{2017-01-07 (土) 08:38:35}; ---専属支援ってそもそもそういうことじゃないだろ。誰でも回復するよ。基本的に近くにいるってだけで。局地レーダー張りもしてるし。やっぱ一部の勝手なイメージで叩かれてる気がする。これで叩かれるなら1000pt取れない人は利敵!みたいなもん -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 08:44:57}; ---いやそれならいいけど、その認識が普及してないだけでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 08:46:03}; ---専属支援をどういう意味で使ってるか?じゃない。ガンオンでは自分の小隊のみとか、ポッド置いてリペアだけしてます、凸には参加しませんとか、僻地レーダーはやりませんミルフィーユ作ります、ってイメージが多い。対空、ポッド、レーダー置いて回復、強襲一機入れて凸に参加してる忙しい支援メインの人はいるけど、少ないと思う -- &new{2017-01-07 (土) 08:52:00}; ---専属支援と支援専は違うってことよ 支援専は全体の支援のみを行う人のことを言うが、専属支援は一部の人のみを支援する迷惑極まりない行為 -- &new{2017-01-07 (土) 09:02:47}; --1小隊に1機支援ならいいけど、1小隊に2~3体支援連れているの見たら吐き気する。ジオンでよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:02:38}; --1小隊に1機砲撃ならいいけど、1小隊に2~3体ジムキャ+タンク連れているの見たら吐き気する。連邦でよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:09:15}; ---火力と専属支援じゃ話が全然違ってくるけどな -- &new{2017-01-07 (土) 09:11:16}; --1小隊に1機重撃ならいいけど、1小隊に2~3体初期ジム連れているの見たら吐き気する。連邦でよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:10:39}; ---初期ジムが嫌いなだけやんw -- &new{2017-01-07 (土) 09:13:40}; --1小隊に1機重撃ならいいけど、1小隊に2~3体共有の初期ジム連れているの見たら吐き気する。ジオンでよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:12:30}; --1小隊に1大将ならいいけど、1小隊に2~3体尉官連れているの見たら吐き気する。連邦でよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:13:27}; ---連邦は階級章が見やすいから一目瞭然だからな。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:17:37}; ---階級章っていうか色が違うやんけ・・ -- &new{2017-01-07 (土) 09:36:28}; --1小隊に1階級落としならいいけど、1小隊に2~3体階級落とし連れているの見たら吐き気する。連邦とジオンでよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:14:48}; --なんか変な感じに伸びてっててワロタ -- &new{2017-01-07 (土) 09:16:08}; --吐き気を催すほどの邪悪なんだな・・ -- &new{2017-01-07 (土) 09:19:26}; --1小隊に1本スレ住人ならいいけど、1小隊に2~3体wiki在住晒し職人連れているの見たら吐き気する。連邦でよくみるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 09:19:44}; --mapでゾックがいたことないな味方で -- &new{2017-01-07 (土) 10:08:49}; -糞マップは歩兵でやっててもつまらんけど、指揮で糞マップにあたると余計際立つね。なにあのどうしようもない感 -- &new{2017-01-07 (土) 08:43:14}; --代理しよ? -- &new{2017-01-07 (土) 09:15:14}; ---なんで? -- &new{2017-01-07 (土) 09:19:31}; --今時指揮参戦する情弱おる? -- &new{2017-01-07 (土) 10:00:33}; ---今どき指揮ランキング知らない情弱おる? -- &new{2017-01-07 (土) 10:04:36}; ---指揮参戦と開戦時指揮参戦の言い分けって難しいよね。まぁ二人とも煽り力以前に理解力と文章力を身につけようぜ -- &new{2017-01-07 (土) 10:10:11}; ---お前は何を言ってるんだ? -- &new{2017-01-07 (土) 10:13:51}; ---そういう所だぞ(理解力)。枝的にMAP厳選したいなら参戦してから指揮入れって事だろ -- &new{2017-01-07 (土) 10:18:37}; ---歩兵やりたくなくて指揮やりたいから指揮参戦するのに歩兵参戦して嫌なマップだったら歩兵やれってアホ過ぎへん?歩兵から指揮だと人数減るし -- &new{2017-01-07 (土) 10:22:30}; ---自分から指揮入っておいて文句言ってるほうがよっぽどアホなんだよなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 10:24:56}; ---じゃあ自分で歩兵やってるのに糞マップ行ってる奴等もアホだな -- &new{2017-01-07 (土) 10:31:28}; ---木自身ブーメラン刺さっててワロタ。指揮だと余計腹立つってんだから歩兵参戦してから決めろってんのに、それすら嫌とかもう止めろよとしか…。選定できないもんに文句言ってんなら運営に言えよ噛み付く相手間違えてんだろ -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:22}; --指揮特権欲しいよな、代理じゃ使えない要素。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:51:17}; -今更だけどリペアポッドの上に出てるあの赤い光いるか?あれで残りエネルギーが見えるとは聞くけどエネルギー切れの前に時間で消滅する事も多いし、BA内とかに置くとあれがなければ障害物の影にきちっと隠せて目立たないのにって場所多いんだよな -- &new{2017-01-07 (土) 09:54:46}; --優秀な芋発見器 -- &new{2017-01-07 (土) 09:56:41}; --利便性が高すぎる装備だから補給不可であのように目立つ要素があるって事なんだぜ -- &new{2017-01-07 (土) 10:03:31}; ---そもそも見方に発見してもらう為でもあるだろうね -- &new{2017-01-07 (土) 10:05:50}; ---味方はレーダー見りゃすぐわかるだろ -- &new{2017-01-07 (土) 10:06:45}; ---あれのおかげで混戦時にパッと見で入れる事って多くないか?混戦時に地雷を発見出来ないのとおなじで -- &new{2017-01-07 (土) 10:12:29}; -画像ロダで問題になってるけど、生放送でマップがバレバレなのは酷いな -- &new{2017-01-07 (土) 10:16:58}; --はっきり言って悪質ないたずら動画YouTubeに上げる連中と同じだと思うわ どれだけの人数が迷惑してると思ってんだか -- &new{2017-01-07 (土) 10:19:44}; --注意したプレイヤーを晒して叩いているようだから本当に悪質。運営はこのまま何もしないのだろうか・・・? -- &new{2017-01-07 (土) 10:25:49}; ---その辺は運営が介入する範囲じゃないと思う -- &new{2017-01-07 (土) 10:56:02}; ---不利にされてるんだし、一種のアビューズ行為と考えれば運営が動く理由はあると思う。マップを常時両軍表示にする仕様変更するならともかく -- &new{2017-01-07 (土) 11:11:54}; -連隊にひき殺されるのも萎えるばかりなので、自分も連隊に参加してみたいのですが具体的にどうすればよいでしょうか?ジオン専門でやってます。 -- &new{2017-01-07 (土) 10:19:01}; --別に連隊したからってお前がハゲるのは変わらないぞ -- &new{2017-01-07 (土) 10:21:54}; ---同じハゲるなら連隊して勝ちを乞食した方がいいだろw -- &new{2017-01-07 (土) 11:21:04}; --リアフレを40人くらい誘う -- &new{2017-01-07 (土) 10:24:55}; --強ければ誘われる。弱い人は専属支援やればいいとおもう -- &new{2017-01-07 (土) 10:31:05}; ---これ。俺も誘われてたまに連隊に参加してる。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:00:57}; --非推奨な行為である事は変わらんのだしこんなとこで聞く質問じゃないだろ。空気嫁自分で探せ -- &new{2017-01-07 (土) 10:58:04}; ---別に非推奨じゃないだろ、何ってんだ -- &new{2017-01-07 (土) 11:07:19}; ---どこの放送みればいいんや! -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:25}; ---↑↑禁止行為て書いた?駄目とは言わないけど責任は持たない=非推奨。推奨なら公式でもwikiでも載るはずだわな。アビューズ行為でぐぐってみFPSにおけるアビューズ行為の考え方だと連帯は限りなくグレーな(黒ではない)。変に噛み付く前にまず色々ぐぐって -- &new{2017-01-07 (土) 11:54:04}; ---公式が放送なり見て合わせましょうとか言ってない限りは推奨はしてないわな -- &new{2017-01-07 (土) 12:00:57}; ---公式へ連帯どうにかしろよって言ったら、「ユーザー側の遊び方に口出ししませーん」みたいなこと言わなかったっけ? -- &new{2017-01-07 (土) 13:48:39}; ---そだよ。仲間を大量に集めて遊ぶってのも、遊び方の一つだから、取り締まりはしないってのが運営の回答。ただし、それによって格差が発生するのは好ましくないので、マッチングを改善するとも言ってる。つまり、連帯はグレーゾーンだね。運営的にはあんまり好ましくないって思ってるわけだから。禁止こそしないものの。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:07:49}; -KDわかるけどKGてなに? -- &new{2017-01-07 (土) 10:30:00}; --一試合あたりのキル -- &new{2017-01-07 (土) 10:31:42}; --キル/ゲーム(試合 -- &new{2017-01-07 (土) 10:32:12}; --キルゲーム。しかし連隊が多いからこれも当てにならない -- &new{2017-01-07 (土) 10:32:49}; ---連隊とか以前に今のキル判定だといくらでも盛れるからな -- &new{2017-01-07 (土) 10:35:16}; ---そもそも短い試合が多いと自然に低くなる数字だしなぁ・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 10:36:31}; ---拠点ばっか殴ってたら低くなるしな -- &new{2017-01-07 (土) 10:38:12}; -初期ジム段々神格化されてきてるな…初期ジムでジオもテトラも止めれるとかよくわからん事言い出すヤツ出てきてるし…単純な上位互換がいるのに初期ジムがジオテトラ止めれたらそれこそジオン壊滅だわ。統合整備後のテトラの時も居たけどジオ止めるのは無理です -- &new{2017-01-07 (土) 10:51:32}; --BR三発で怯み発生させるしDPSがちゃんとあるから無理ではないんだなこれが -- &new{2017-01-07 (土) 10:54:39}; --テトラは余裕で止めれるが、ジオは覚醒してない状態じゃないとまず無理 覚醒したら数で圧殺するか誰かが撃ったネットガンにあやかる以外に止める術はない -- &new{2017-01-07 (土) 10:54:46}; ---テトラは余裕で止めれるといいますがテトラが無抵抗なの前提みたいで草生える -- &new{2017-01-07 (土) 10:57:14}; ---初期ジム程の機体で止めれないとかちょっと‥ -- &new{2017-01-07 (土) 10:59:03}; ---初期ジム程度の機体で止められるのはちょっと… -- &new{2017-01-07 (土) 11:00:38}; ---あ、だめだこりゃ 初期ジムの強さわかってない人間に何言っても無駄だわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:01:37}; ---ヨーイドンで同時に攻撃開始なんてほぼないんだから、テトラ相手に先に攻撃できたらそのまま勝ちというだけでも十分じゃない?昔なら余裕で逆転負けだったしね。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:03:34}; ---単純な上位互換いるのに初期ジムで止められたらそれこそテトラ一体もいなくなるわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:03:45}; ---あ、だめだこりゃ 初期ジムが最強しか考えれない人間に何言っても無駄だわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:05:09}; ---そもそも単純な上位互換ってなんだろう -- &new{2017-01-07 (土) 11:05:55}; ---正確には(自分をターゲットせず近寄ってきて先制を取られる)テトラは余裕で止められる。というか条件同じでテトラの足回りで初期ジムに先制食らうとかPS同じならありえん。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:07:59}; ---単純な上位互換とか言い出した時点でコスパ考えてない証拠 コスパが同じならそりゃ単純な上位互換のほうが選ばれるだろうけど、コスパがあるからこその強さ 重撃ランキングとか見てみろ アホのように大概入れてるぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:08:30}; ---重撃高コスにBZとBR、グレの初期ジムテンプレ持たせられるヤツいるじゃないすか。単純に他の機体と戦う時の上位互換って意味ね。コスパの事じゃないよ -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 11:10:08}; ---初期ジムがコスパ最強なのは分かるがテトラを圧倒できるというのは過大評価と言うか別問題 -- &new{2017-01-07 (土) 11:12:08}; ---テトラやジオを相手取って止められるかって時に上位互換なだけであってその時はコスパが関係しないよね -- &new{2017-01-07 (土) 11:12:12}; ---足回りと先制って関係あるの? -- &new{2017-01-07 (土) 11:11:45}; --2~3機の数がそろえばジオでもテトラでも止められるって話だし、初期機体でいくらでも入手できるから数が揃えやすいから、あながち間違いじゃないけど、2~3機いればザクでもジオを止められるんだよな。しかし今更いくらでも入手出来て、簡単にビムシュ5にできる初期機体をジオンに追加しろってのも無茶な話だろうからどうにもならんとは思うが -- &new{2017-01-07 (土) 10:56:26}; --初期ジム神格化する事によって情弱の連邦兵に初期ジムばっか乗らせて弱体化を図るジオンの策略だから 上位互換の重撃山ほどいるのに本当に初期ジムツエーと思ってる馬鹿多過ぎるわ -- &new{2017-01-07 (土) 10:56:42}; ---コスパって知ってる? -- &new{2017-01-07 (土) 10:57:24}; ---だからコスパも考えずにただ初期ジムツエーと思ってる奴が多過ぎって言ってんだよ デッキに3機も初期ジム入れてるのとか、削りきれなかった敵強襲追っかけて敵陣に誘われて自分が蒸発させられてるアホとかな -- &new{2017-01-07 (土) 11:01:07}; ---初期ジムでコスパ考えてない人はいないと思う いるとしたら始めたての人ぐらいだろ 尉官でもわかるレベルだし まぁ練度上げとかじゃない限り3機積みはアホだな 敵をむりやり追いかけるのは低コスならではの戦法だよ -- &new{2017-01-07 (土) 11:04:32}; ---そういう奴は何に乗っても同じように釣られて撃破されるんだから、初期ジム神格化とは関係ないだろ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:05:20}; --(´・ω・`)周りが叩いてるからとりあえず叩いとけって人は先生怒らないから手を上げなさい -- &new{2017-01-07 (土) 10:58:40}; ---正直みんなどこまで本気で言ってんのか探り合ってる感あるよね -- &new{2017-01-07 (土) 11:02:01}; ---ノ -- &new{2017-01-07 (土) 11:04:23}; --佐官のテトラなら止められそう -- &new{2017-01-07 (土) 11:01:28}; ---確かに佐官ならあるいは止められるかもしれんねw -- &new{2017-01-07 (土) 11:05:35}; ---左官のゲロは割りと簡単に止められるwそれでもまあ5割位かな?元々の性能が違うしなwあとこっちも余力がほぼ無いw -- &new{2017-01-07 (土) 13:22:30}; --かといって初期ジムが強いことに代わりは無い。じゃなかったらジオ来る前のベルファストとかジオン有利マップになるはず。でも実際は...コスパ大正義よ。過大評価されすぎな気はするけどね -- &new{2017-01-07 (土) 11:01:48}; ---初期ジム弱いとは言ってないよ。ただテトラジオ余裕とかいう謎の過大評価やめて欲しいっす -- &new{2017-01-07 (土) 11:05:05}; ---テトラジオ聴いてみたい 司会はシーマ様かな? -- &new{2017-01-07 (土) 11:06:12}; ---(どこに余裕って書いてあるんだろう) -- &new{2017-01-07 (土) 11:06:55}; ---書き込んだ後気付いたけどテトラジオってどんなラジオだよwちょっと聞いてみたい -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 11:07:35}; ---このページにはないけど前に見たんですよ兄貴 -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 11:08:06}; ---毎度お馴染み、実在しない都合のいい仮想敵をでっちあげて気持ち良くなってるパターンでしょ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:08:49}; ---何言ってんのこの人www -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 11:10:55}; ---テトラジオに対する説明として読んだらクッソワロタw 気持ちよくなるテトラジオ。俺の腹筋返して -- &new{2017-01-07 (土) 12:58:25}; --初期ジムって別に「絶対値で最強クラス」って訳じゃないし、逆に普通より弱い部類だと思うよ。ただ無料でいくらでも手に入ってコスト200で環境に適合した武器もってるからコスパ考えて最強ってだけで。で、そのコスパ最強ってのがジオを筆頭とした高コストデッキに入れたときにむちゃくちゃ強いってだけ。コスト支払えば初期ジムより強い機体なんていくらでもいるけど、そういう問題じゃないってはなしで、低コストSG問題と同じ原因で今回は片方にしかないってことで騒がれてるだけ -- &new{2017-01-07 (土) 11:13:32}; ---同じ武装でビムシュもあって全く同じことできるガルバルαとか全く見ないもんね。理由はコスト280だから。初期ジムはマジでコスパが良すぎる。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:15:59}; ---まぁ「普通より弱い」ってのは取り敢えず置いといて、「コスパ最強」って部分が何故か「他の機体と比べてMS戦最強」ぐらいに何故か神格化され出してきてるよねって話がしたかったのに何故かまた「コスパ最強」って言い出す人出てきて話がループしてる -- &new{2017-01-07 (土) 11:17:00}; ---↑コスト考えないで重撃全機体でみればたぶん真ん中よりは下だと思うよ。そんな比較に意味が無いんだけどね。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:18:00}; ---本当に「他の機体と比べてMS戦最強」と言ってる人は実在するのか? -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:06}; ---あぁ重撃内で見た話かスマソ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:09}; ---コスパがMS戦の強さに直結しないとかマジで言ってる? 低コスならではの戦法がMS戦での強さに直結して、それが強いから騒がれてるんだよ まぁそれこそどっちも棒立ちで打ち合うんであればそりゃ上位互換のほうが強いだろうけど -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:18}; ---↑あなたの言いたいことを全く否定して無いので落ち着いてね?コストが強さに直結するなんて当然わかっているわよ -- &new{2017-01-07 (土) 11:22:41}; ---例えば止めたい機体がいてそいつとMS戦する時にコストの低さっていうメリットがその時に役に立つのかって話 -- &new{2017-01-07 (土) 11:23:33}; ---それってMS戦での強さじゃなくない?相手からしたら怖さがあるし、使う側からしたら便利さとか、特有の撃破の取り易さや稼ぎ易さがあるというだけで、純粋にMS戦最強という言葉は不適切でしょ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:50}; ---役に立つわな。死んでもいいから相手を倒すか致命傷負わせるのが低コストの強みだし。腰が引けないし、相手が「ここから先まで行ったら相手を倒しても生きて帰れない」ってラインを超えても追いかけていけるし。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:25:32}; ---前に出やすくなる 前に出やすいということは止めやすくなるということ まぁ相手を追いかけるシチュエーションでは高コスに軍配があがるけど -- &new{2017-01-07 (土) 11:26:15}; ---今挙げたメリットは完全に気の持ちようでしょ。それは「低コスだからやりやすい戦法」であって「低コスならではの戦法」じゃないよ -- &new{2017-01-07 (土) 11:28:30}; ---じゃあ極論でテトラが200コストで使えた場合にスペックが全く同じでも戦場でMS戦するのに今と同じ強さだと思うか?低コストの強さってそういうもので気の持ちよう以外にシステム的に強いんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 11:30:57}; ---話通じねぇな。そりゃ詭弁だぜ。通したくないMSがいるって前提あるんだから自分は死なずに敵を倒すって状況で低コスより高コスのほうが有利に決まってんでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 11:39:21}; ---目的があれば高コストだって使い捨てるからね。そう考えると独自の戦法ではなく、大規模戦において使い勝手がいいだけなんだよね。最強という言葉を最高という意味で使う人もいるし、テトラが止まるも字面からは色々取れる。ただ紛らわしい表現なだけでしょ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:40:14}; ---↑これですわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:41:28}; ---遣い捨てた後も同じ速度で同じ先方が続くなら高コストのほうが強いんじゃないかな?っつーか枝でそういってるじゃん。低コストで戦えるレベルの機体が無限わきするのが強いって話だって。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:43:49}; ---無限湧き出来る場所でのゾンビアタックという戦法が強いだけ。デッキが強くなるとかその人が強くなるだけの話で、その機体が強くなるわけじゃない。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:49:41}; ---(´・ω・`)? それが強さだって思うのよ?コスパがいいってそういう話でしょ?初期ジムがコスト360になっても機体が弱くなったわけじゃないって論理なのかな? -- &new{2017-01-07 (土) 11:53:23}; ---自分でコスパがいいって言ってるじゃない。純粋な強さでの最強ではない。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:57:00}; ---初期ジムが純粋な強さで最強 なんて言ってる子はさすがに頭がおかしいと思うけど、そんな人いないでしょ?まあ一部頭のおかしい子がいるかもだけどさ・・・。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:58:21}; ---元の木はそういう話をしてたのにね -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:54}; ---いないと思うし、みんな都合のいい仮想敵をでっちあげて言いたいことを言ってるだけだと思うんだけど、どうも木主はその存在を信じてるみたいなんだよね。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:03:11}; --(´・ω・`)そんなに初期ジムツエーと思うなら初期ジム50vsテトラ50で考えてみよう(暴論) -- &new{2017-01-07 (土) 11:15:32}; ---CTと弾切れでテトラいなくなって拠点割られるんじゃないかな、その数の場合 -- &new{2017-01-07 (土) 11:17:45}; ---アカン……アカン(大事二回) -- &new{2017-01-07 (土) 11:18:47}; ---初期ジム軍団が敵拠点につく頃には自拠点なくなってそう -- &new{2017-01-07 (土) 11:19:37}; ---ガチ防衛すれば解決 -- &new{2017-01-07 (土) 11:38:09}; --テトラやジオでコスト200の機体にやられるから顔真っ赤になるからここで大げさに言いたくなるだけだろ、まともにやればテトラで負けるほうがおかしいぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:16:59}; ---戦場にはまともな場面のが少ないしそれこそテトラにゲロビの距離まで近付かせるのは下手とテトラでゲロビの距離まで近付けないのは下手と同じだジ -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:57}; ---撃ち合いは普通に強いから場合によっちゃ負けるかもしれないしけど、ここではそれを過大評価しまくってる -- &new{2017-01-07 (土) 11:21:59}; ---初期GMのが400m射程長く6発当てればテトラ撃破(437×6 ビムシュ5火力最大改造想定)、対してテトラは射程で劣るが射程内なら1秒ちょい(2530/PSビムシュ5火力最大改造想定)で撃破できる計算。テトラが400m距離を詰める間に何発BR撃てるかはしらん -- &new{2017-01-07 (土) 11:30:36}; ---そんな見えるところから距離つめるならもう立ち回りの問題だろネズミとかで前に出るなら分かるけど射程外に初期ジムいたら正面からいかんだろあんだけの足回りの差があるのに -- &new{2017-01-07 (土) 11:39:07}; ---事実を上げただけだし、800m射程通るところも通らないと遮蔽につけないところもいくらでもあるやろ -- &new{2017-01-07 (土) 11:41:56}; ---はじめにまともにやればとかいいてるけどそんな見えるとこでガンガンくらいながら突っ込む奴おかしいだろ普段移動するときでも遮蔽物意識するのが当たり前だろ乱戦なら分からなくもが1対1になるような状況で姿さらしながら動かないだろ -- &new{2017-01-07 (土) 11:48:59}; ---まず有効射程考えようよ。800m先の相手に弾速の遅いBRは狙って当たるようなもんじゃないよ。あと遮蔽物も何もない中、短射程の機体で距離をつめるのは完全に悪手だね。初期ジムはコスパ最高の強機体なのは間違いないけどテトラより強いってのはありえんよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:07:48}; ---テトラより強いかと勝てるかは別問題なんだが -- &new{2017-01-07 (土) 12:10:28}; ---防衛で初期ジム使われると嫌でも突っ込まざるを得ないから未覚醒ジオは辛いんじゃない?初期ジム程度に凸と引き換えに覚醒使って倒しても完全に負けだし、ジオンの200コス重撃じゃ未覚醒限定でもジオ削りきれないしな。火力も攻撃の当てやすさも初期機体としちゃヤバイと思うよ初期ジムは -- &new{2017-01-07 (土) 12:11:00}; ---↑そういう変な条件で話のとテトラやジオにも勝てる=そいつ等より強いって勝手に解釈するから過大評価と過大ネガになるんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:17:44}; ---でも実際ジオンの200コス重撃と比べて戦力に圧倒的差があるのは事実じゃん?連邦はジオのCT調整初期ジムで相手の凸機を単機で防衛出来る事も多々あるがジオンでF重入れても同じ戦果は絶対無理なんだし -- &new{2017-01-07 (土) 12:20:54}; ---だから過大評価や過大ネガだって言ってんだろ -- &new{2017-01-07 (土) 12:27:23}; ---ジオンのコスト200と差があるのはわかる自分が言いたいのはテトラと初期ジムで戦ってまともにやれば初期ジムにやられないだろ言いたいだけ拠点防衛の話しはまた別 -- &new{2017-01-07 (土) 12:29:36}; ---なんで防衛が変な条件扱いなんだ?実戦でよくある話だし、そもそも元は「止めれる」なんだからそれでいいんだよ。あと、過大評価じゃなく意図的なミスリードを根拠に初期ジムの性能を維持できるよう正当化したり、ネガってる人を馬鹿にしたり、ジオンを困らせようとしてるだけだと思うよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:38:06}; ---じゃあテトラで初期ジムとF重相手にそれぞれタイマンした場合と考えたら?F重相手なら1発喰らってもその後圧倒出来るけど、初期ジム相手だと一度怯めばそのまま負ける可能性もあるよね?自分が高コス機で相手にした時にどちらが嫌かは比べるまでも無いと思うけど -- &new{2017-01-07 (土) 12:40:25}; ---↑1が過大評価じゃなく意図的なミスリードと書いたことに対して言っているなら、初期ジムは「止めれる」F重は「止めれない」なんだから、初期ジム>F重なのは誰も疑わない当たり前なことなんじゃない? -- &new{2017-01-07 (土) 12:50:24}; ---防衛が変な条件扱いなんだ?て凸する奴と防衛する奴をどちらが強いとか比べるほうがおかしいだろ、何回も書いてるがまともにやったらの枝だぞ -- &new{2017-01-07 (土) 12:51:00}; ---実戦で高コス機と初期ジムが単機で相対するのって初期ジムで防衛してる時位しか無いからでしょ?んでその条件の時に初期ジムは未覚醒ジオすら武器1本で盾ごと溶かす火力と命中率持ってるからズルイって事じゃないの? -- &new{2017-01-07 (土) 13:00:52}; --初期機体にビムシュ5で単発火力4400超えてマガジン火力60000超えて弾速、連射、射程、弾数揃ってる武器持たせちゃ駄目ってのはよく解る、ジオンの200コス重撃機と比較した場合あまりに戦力違い過ぎるからね。連射速くて3発で怯み取れて武器1本持ち替え無しでAP5000あっても余裕で削りきれる武器持ってる200コス初期重撃機が方軍だけに居たらそりゃ荒れるだろ -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:46}; ---単発火力4400超えてねえぞ、微妙に足りない。特性のUP%は基本数値の%だからな -- &new{2017-01-07 (土) 13:25:16}; ---シューター系の火力上昇特性5は強化後の数値の15%上昇じゃね?基本値のみの%上昇はAPや速度関連だけでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 13:39:00}; ---火力上昇特性が基本値の%上昇なら統合前は何で初期ジムのチャービでバランス269まで落とせてたんだ?w -- &new{2017-01-07 (土) 13:58:37}; ---結局バランスがわるいって話してんのになんで一部の人は「初期ジム強くないでしょ」なんだろうね。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:20:37}; --正直な話ジオとテトラ封殺できるは状況にもよるから何とも言えんし、340以上のコストの機体が無抵抗でやられるなんてことは起こり得る、ただコスト320程度なら初期ジムだけで余裕で食えるぞ。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:50:37}; -売れる機体を作ればいいのに、何で壊れか産廃のどっちかしか出さないんだろうな?何か意図があるのかな -- &new{2017-01-07 (土) 11:10:23}; --ちょうどコスト的にいい機体はいっぱいあるけど当たり障り無いから話題にならないだけじゃない?コスト相応の機体はいっぱいあるけどね。壊れが全て食ってるけど -- &new{2017-01-07 (土) 11:12:31}; --やっぱりこういうゲームだと強いもの=売れる、面白いもの=そこそこ売れる、弱い=売れないだから強い機体をだすことは収益につながるんだけど、ここの運営は調整が下手だからねぇ・・・。強い機体を出そうとしてほぼメリットだけの塊のような壊れだしたり、どうしようもないような産廃がでちゃうんだろうね。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:14:09}; --売れる機体=壊れ、でもあるから -- &new{2017-01-07 (土) 11:14:40}; ---これ。ジオは相当売上よかったんじゃないかな。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:54:08}; --このゲーム売れる機体とは即ち壊れ機体の事なんやで。下手すりゃ、いや下手しなくてもウン万円とか掛かるからそりゃ大抵の人がぶっ壊れしか回さなくなるのも道理だが -- &new{2017-01-07 (土) 11:26:06}; -連邦の射撃武装でDPSが高い順にトップ3はなんだろう? テキサス北などの格闘が届かない本拠点を攻撃するのに最適が機体と武装が知りたい。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:10:33}; --チャージゲロビ・ゲロビ・DTしゃがみゲロビ あたりやろ -- &new{2017-01-07 (土) 11:23:36}; --ZZのゲロビ 黒幕の拡散 FATBの2連装BRあたりじゃないかな -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:18}; -もう1年半以上、ジオンはテトラいなかったら壊滅してたよね...今ジオンで最も多い2トップのジオンもテトラも元々は連邦の機体。連邦のおこぼれしか強い機体が無いジオンが1年戦争で負けるのは必然だったのだ... -- &new{2017-01-07 (土) 11:11:06}; --ホントだ両方元は連邦機体じゃんw -- &new{2017-01-07 (土) 11:14:33}; --何言ってんのかよくわからない -- &new{2017-01-07 (土) 11:16:20}; ---ジオンで強いジ・O(ティターンズ)もテトラ(元はGP04)も元は連邦機体だってことじゃね? -- &new{2017-01-07 (土) 11:19:24}; ---ジオンってジオの事かよ それを加味しても時代が進んで作られたジオやテトラが連邦製だからって一年戦争敗北にどう繋がるのか意味不明だけどな -- &new{2017-01-07 (土) 11:22:32}; ---ゲームでの強い機体とアニメでの結果を踏まえたネタでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 11:30:08}; --色々とおかしいけど一年戦争負けたのはキシリアのせいだからな -- &new{2017-01-07 (土) 11:29:52}; ---キシリアが頑張っても1年戦争は勝てなかったと思うよ。1年半戦争くらいにはなったかもしれないけど -- &new{2017-01-07 (土) 12:10:56}; ---キシリアがギレンを殺して指揮系統が乱れたからはいぼくに繋がったのであってあの段階じゃ連邦も物量で押せ押せがきつくなってるしゲルググの数が揃ったら連邦の負けだよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:14:59}; ---星一号作戦は連邦の物量をすべてつぎ込んだ乾坤一擲の作戦で、ア・バオア・クー戦で「負けたら後がない」のはジオン連邦共通だった。その戦いにおいて、戦況はギレン死亡までジオン優勢であり、連邦は完全に攻め手を失っていたといえる。しかし、ギレン死亡時に指令系統の空白が発生(アムロは「敵の攻撃が止まった」と発言している)。またそれまでの戦況を把握していなかったキシリアの指揮はギレンのそれに到底及ぶものではなく、連邦のア・バオア・クー接近を許す結果となった。これがア・バオア・クー陥落の最大の要因である -- &new{2017-01-07 (土) 13:08:36}; --連邦は戦後ジオニックを買収するなどして必死にジオンの技術に追い付こうとしていた。結果として生まれた一年戦争後のMSは、実質ジオン製ともいえる・・・と返すこともできるな -- &new{2017-01-07 (土) 13:11:34}; ---ジオニックを買収したのはアナハイムだしV作戦成功の時点で言うほどの技術格差はなかったはずだが -- &new{2017-01-07 (土) 14:15:46}; ---ジオニックはアナハイムと連邦で半々だよ。そのせいで微妙にジオン臭い純連邦製機体とかが出てきてる。というか、両社で競った挙句半分ずつにしないと買えない額まで高騰したんだが -- &new{2017-01-07 (土) 15:16:24}; -グレが初期ジムのテンプレ・・? あ・・(察し -- &new{2017-01-07 (土) 11:13:26}; -昨日の夜久しぶりに参戦したら4連続連邦将官同軍戦だったんだけどなんか傾く材料でもあったのか? -- &new{2017-01-07 (土) 11:13:33}; --MK-Vじゃね どう見てもビーム主体だし その時点でジオン側は減るとおもわれれれれれ -- &new{2017-01-07 (土) 11:15:00}; -初期ジムはコスト260に、テトラはコスト380に。ジオはコスト400にしてCT的に2回しか出せないようにする。こうするだけで一気に機体ネガ減って平和になる気がする -- &new{2017-01-07 (土) 11:14:22}; --100%荒れる木だなジオンのメイン機体だけ上げたら文句出るだろzもあげないと -- &new{2017-01-07 (土) 11:18:49}; ---連邦はZが使えなくなったところでさして痛くないんだよなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 11:32:43}; --こんなとこにわざわざ書かないで気がすむまでメルボムしてりゃいーだろ、無駄×20! -- &new{2017-01-07 (土) 13:02:09}; --初期ジムはいいとして、テトラとジオはやられたときの理不尽さは変わらんからコストあげるのは問題解決にはならない。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:09:06}; -まぁ実際ここの運営の事だから、初期ジムを修正するよりもF重に修正かけて凶悪な低コストをさらに産み出すっていう方法になるだろうな -- &new{2017-01-07 (土) 11:15:08}; --280のガルバルディα基準にして、初期ジムをコスト260にするか、初期ジムのBRを修正するかでいいよね。インフレ重ねても・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 11:17:24}; ---それをしないのがこの運営のスタイルですからね、個別ではなく全部巻き込んで修正する -- &new{2017-01-07 (土) 11:19:04}; --初期ジムからビムシュ取り上げるのが一番楽そう -- &new{2017-01-07 (土) 11:19:55}; ---射程でも充分強いんですがそれは・・ -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:43}; ---あー、これが一番いいわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:21:00}; ---これなら他の機体に飛び火する事無く解決するんじゃ? -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:16}; ---無料機体だから課金機体と違って金返せとは言う奴いないだろうしな マスチケ?知らんな・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:02}; ---ジム旧ザクマリンアクアも同じ道をたどってるけど特に文句も無かった。ってか一発で調整決まるわけないんだから統合後は即調整繰り返せって散々いってんだけどな。統合の評価にかかわる事なのにもうこれ手遅れ気味だろ遅すぎる -- &new{2017-01-07 (土) 11:33:30}; ---そいつら個別に調整されたか? -- &new{2017-01-07 (土) 12:07:49}; ---何を言いたいのか知らんけど240以下コスト帯の該当武器持ち機体の調整([[名前も表記>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=915]])は個別と言わんのけ?該当コスト帯の特定武器を初期ジムしか持ってないなら初期ジムだけが下がることは何らおかしいと思わんがな -- &new{2017-01-07 (土) 12:26:26}; ---初期ジム修正するならコストは変えられないだろうから、BRの威力500づつ下げるか、1マガジン半分ぐらいぐらいがいいのかな? -- &new{2017-01-07 (土) 15:14:09}; ---低コストSGの発射間隔長くしたように低コストBRも同じに発射間隔長くしてもいいけどね。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:30:37}; --ザクでBR持ってたやついたはずだから支援マリンのごとくコスト200で初期ジムのミラーでだせばいいんと違う?それで特に問題ないでしょ。連邦にもF重のミラーをわたせば良いだけだし。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:13}; --運営からしたら無課金機体凶暴にしてもメリットないから調整が下手なだけ -- &new{2017-01-07 (土) 11:20:41}; ---下手じゃなく連邦に人集めようとした結果じゃない? -- &new{2017-01-07 (土) 12:18:03}; -佐藤よ。ほんと馬鹿だよな。ガンダムというドル箱なんだからさ、課金したくなるようなゲームにしてくれよ。こんなクソ階級制度や使われないミッションユニットやら下らないんだよ。課金させてくれよ。アルバイトでガンオンしてるヤツらはいいとして、こんなゲームに課金してる方々は、申し訳ないけど、ほんとに申し訳ないけど、馬鹿だよな… ほんとに馬鹿としか… -- &new{2017-01-07 (土) 11:24:04}; --現状課金してる人普通にいるからゲームとして成り立ってる訳で。つまり君が課金してないだけかと思われ -- &new{2017-01-07 (土) 11:25:34}; --うるせぇジオ4機で挽肉にすっぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:02}; ---うるせぇジムヘ4機でベットベトにすっぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:29:03}; ---うるせぇ泣くぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:32:28}; ---('Д')あー泣かしたー!せんせー! -- &new{2017-01-07 (土) 11:45:41}; ---ちょっと談志なんの噺してんのよー -- &new{2017-01-07 (土) 11:54:30}; --ゲームプレイヤーの9割は自分のプレイしてるゲームを自分のほうがより良く運営できると思ってるらしいね。でも実際は1%未満だとか -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:11}; --今の階級制度が糞っていうやつって大抵雑魚だよな、MUも普通に使ってるし、なんでこのゲームやってんのかね -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:21}; ---雑魚いないと続かないんだから感謝しとけ -- &new{2017-01-07 (土) 11:46:33}; --そんな馬鹿のおかげでゲームは続いてるんだから課金してないんであろう木主は感謝すべき -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:45}; ---木主ですが、ただただ感謝です。こんなクソデジタルデータにリアルな課金をして戴いている方々に足を向けて寝ることなんてできません! ほんとにありがとうございます… -- &new{2017-01-07 (土) 11:34:55}; ---おう、じゃあケツだせよ。感謝してるんだろ? -- &new{2017-01-07 (土) 11:36:15}; --木主が言う課金したくなるガンオンとはどういったガンオンなん? -- &new{2017-01-07 (土) 11:40:11}; ---とりあえず、階級制度ちゃんとしよう。信賞必罰。ガンオンの世界が何万兵士の一部の世界ならば将官が何人いてもいいと思う。ガンオンの世界だけで終結なら上位何%の人数だと思う。階級の上下は上下の理由が明示、あるいは事前の訓示がなければ納得しないよね、現実では。そこらへんのツメが甘すぎるのよ。だから結果として課金する気にならないのよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:52:57}; ---現実とゲームの区別がつかない人ですね -- &new{2017-01-07 (土) 11:57:46}; ---こんな准将から伍長にいったり来たりなんてありえんだろ、普通。 まったく感情移入できんわw -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:06}; ---噛み砕いて言うと面白いゲームなら幾らでも金をぶち込むって事で良いのかしらん? -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:25}; ---文句言う割には中学生が考えたみたいな提案で草 具体的な提案できないやつぁ文句言うな -- &new{2017-01-07 (土) 12:04:46}; ---まぁ文句はただだからいくらでもいえるがなw ガンオン続けたかったら色々考えてくれよ~ ガンダム自体はいいんだがな。 佐藤にはわからんかな。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:11:41}; --こんなところでいくら吠えようが、バンナムは黒字でサトゥーはしっかり高給取りなのは変わらないんだよなあ -- &new{2017-01-07 (土) 11:41:51}; --ケツどころか全裸でヨツンバインなんだが課金は絶対しない。 重課金者バンザーイ!! ほんとありがとうございます… -- &new{2017-01-07 (土) 11:44:44}; --まぁ課金要素がガチャとマスチケに偏ってて他に無いしね。課金要素増やしてほしいとは思う -- &new{2017-01-07 (土) 11:50:41}; ---実際無限に出撃できて、無課金でもそこそこ機体揃えらられるってだけでも大したもんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:07:10}; ---機体のカラー変更こそ課金にした方が良かった気がする。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:47:21}; -マゼラ強化とか言うが、そうまでして現行の強さの初期ジム使いたいのってやっぱり無双したいんだろうか? -- &new{2017-01-07 (土) 11:27:06}; --こういう何でも連邦の発言に聞こえてしまうのがWIKI病です -- &new{2017-01-07 (土) 11:29:05}; --どっちかってーとそれジオン寄りの理屈かと。初期機体は弱体でOK -- &new{2017-01-07 (土) 11:29:15}; ---そうなのか、連邦にも寛容な方が居て助かるよ、君が倒れるのを見かけたら尻にツインリペアを突っ込んで蘇生してあげよう -- &new{2017-01-07 (土) 11:34:13}; ---(´・ω・`)やさしくしてね -- &new{2017-01-07 (土) 11:36:08}; --話が飛躍して分からん初期ジムで無双できるならZ乗るほうがはやいぞ -- &new{2017-01-07 (土) 11:29:34}; ---初期ジムの話ももう対外乱立しすぎだけど、そういう論点無視もいらないから。 -- &new{2017-01-07 (土) 11:35:14}; ---初期ジム無双と言う話がもうおかしいから無双の意味すら勘違いしてる -- &new{2017-01-07 (土) 11:40:47}; --マゼラ強化って言ってるのは頑なに弱体化という事をやろうとしない運営に対してジオンが譲歩しまくった結果出た案じゃない?まぁ爆風あるマゼラを強化したところでBRの対になるとは思えないけどな -- &new{2017-01-07 (土) 11:32:11}; ---依然と全く変わらないが、威力が二倍になったマゼラとか出してきたら笑えるな。しかもあくまでもマゼラと付く武器だけに修正でマゼラミラー系の武器には修正無しとか。まぁそんな事になったら連邦がネガるだけだが -- &new{2017-01-07 (土) 11:38:00}; ---マゼラを強化して重撃BRに近くすると今度はビムコ問題が出る -- &new{2017-01-07 (土) 11:46:22}; ---かといってマゼラ独自強化路線で模索しようにも、DP強化はバズMというライバルのせいで難しいんだよね。いっそバズより威力の高い火力重視武器にして、バズはDP、マゼラは火力とするしかないかもね。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:00:31}; ---ちなみに今のマゼラの威力を2倍にしてもN同士比べた場合マガジン火力はBRNの半分だね、連射と弾速でもマゼラが劣るから互いに同条件で撃ちあってもまず勝てない。威力を2倍にしてもまだこの差って考えれば初期ジムのBRが200コス初期機体が持つ武器としてどんだけぶっ飛んでるかよく解る -- &new{2017-01-07 (土) 12:33:47}; ---仮にマゼラFが威力1万になったとしても初期ジムとの撃ち合いは無理だろうけど、遠くから万バズがあの弾速で飛んできて、あの発射間隔で撃てると思うと悪くないと思うし、とても重撃らしい武器になるはず。しかし、実戦で二列目に求められるのは、不確実な高速万バズよりマシンガンによるDP支援なんだよね…。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:45:15}; ---2列目からMG届く?そこはやっぱ重撃BRのが2列目からのDP支援も遥かに上でしょ、火力支援も兼ねてるし。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:50:05}; ---そりゃBRがあったらMGよりBRでしょ。高速万バズ化したマゼラですら、MGより二列目用として劣るという話。もちろん、MGが届かないくらい後方から万ダメを出せるのは魅力だけど、そんなところから撃ってる暇があったら、さっさとMGの距離まで上がるべきでしょ。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:20:43}; ---BRの距離から余裕でDP&火力支援行える初期機体ある側と低コスの足回りでMGの距離まで上がらないと駄目な側、そりゃ格差も出来るって話だよね? -- &new{2017-01-07 (土) 13:56:13}; --下方修正に運営が及び腰だから妥協案なのでしょう。初期ジムは初期配布機体なのでコスト上げは不可、つまり低コストにしては強すぎるBRを下方修正するしかないとしたら、どのくらいの調整が適切と思う? -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:05}; ---威力DP総弾数据え置きでマガジン装填数半分 -- &new{2017-01-07 (土) 12:03:37}; ---昔ザクの初期配布が入れ替えられたしあれと同じでいいやろ -- &new{2017-01-07 (土) 12:11:05}; ---あの時ははジオン初期機体に宇宙適性の戦闘機体が無いってゲーム根本の理由だし -- &new{2017-01-07 (土) 12:30:48}; -DXで出たばっかりとかコラボ機体って訳じゃないんだから初期機体なんてさっさと弱体化してしまえばいいのにな。集金になるわけじゃないんだしむしろジオン好きの奴らがどんどん離れていって利益減るまである。ほんと行動遅くて嫌になるわ -- &new{2017-01-07 (土) 11:35:01}; -もし初期ジム修正されても次はガンナーガンダムがネガられるから意味ないわな、無料機体で特性厳選しやすいから修正しろって絶対言われるよ -- &new{2017-01-07 (土) 11:42:52}; --初期ジムの次はガンナー、その次はマラサイ...と絶対ネガは続くよね。しゃーない -- &new{2017-01-07 (土) 11:44:04}; --まあそうなるかもしれんが初期ジムは弱体化した方がいいと思う -- &new{2017-01-07 (土) 11:44:33}; --だから初期ジムは放置でいいってのも違うと思います -- &new{2017-01-07 (土) 11:47:50}; --ばかじゃね?wここまでネガられるのは“圧倒的に”おかしい部分があるからでしょ。コスト300で機体性能も最高速度以外並のイベント機体ってだけじゃこんなに言われん。いままでネガられてきた奴らのことを考えれば役不足だわ。そういえば機能は後期ジムがネガられると行っていたひともいたな -- &new{2017-01-07 (土) 11:51:07}; --ガンガン乗るくらいならWD砂にでも乗ればいいと思うよ なんでWD砂が騒がれないのかジオンからネガられないのか俺ずっと不思議でたまらんもん -- &new{2017-01-07 (土) 11:52:19}; ---コストが相応だからだと思うけど -- &new{2017-01-07 (土) 12:06:56}; ---320じゃ普通だからなぁ・・・。そしたらペイルライダーとかもネガられちゃうw -- &new{2017-01-07 (土) 12:14:57}; ---WD砂乗るなら340か黒幕乗るし -- &new{2017-01-07 (土) 12:47:17}; --コスト200の金図10万GPでいつでも購入出来る機体が攻撃当てやすいバ火力持ってるから騒がれてるんだって事をまず理解しよう -- &new{2017-01-07 (土) 12:16:10}; ---これ。BZコロオンラインの時は連邦にもCBZ持ち機体がいるにもかかわらずF重をネガっておいて、BRオンラインになったとたん低コストの強みを忘れるんだから、木主の頭は鳥なのか? としか言いようがない -- &new{2017-01-07 (土) 13:19:50}; --コレが修正されたら次はコレ、ってのも何時まで経っても変わらないなw -- &new{2017-01-07 (土) 16:22:50}; -(´・ω・`)初期ジムの事はもういいかららんらんの話しよ? -- &new{2017-01-07 (土) 11:44:03}; --じゃ出荷で -- &new{2017-01-07 (土) 11:44:48}; ---以下お昼ごはんの話 -- &new{2017-01-07 (土) 11:45:58}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2017-01-07 (土) 11:53:16}; ---テレビで河村隆一の奥さんが豚の生姜焼き作ってるの見て食べたくなった。盛り上げ方の割に見た目普通だったのに何故だろう -- &new{2017-01-07 (土) 11:53:28}; ---男はシンプルな料理に米がありゃいいんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:39}; ---会社で(凝った)賄い飯作ったら大絶賛され、専属ヤレとか言われた(´・ω・`) -- &new{2017-01-07 (土) 16:53:56}; --昨日フレと話題になったんだけど、一番らんらんっぽいガンオンで実装されてるMSってなんだろうw -- &new{2017-01-07 (土) 11:58:00}; ---(´・ω・`)豚面という意味ではゲルググかしら? -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:15}; ---ガルバルディ系のほうが豚顔 -- &new{2017-01-07 (土) 12:04:26}; ---ザクレロ -- &new{2017-01-07 (土) 14:56:33}; -(´・ω・`)コスト340であの火力と速度を両立させたキュベマークⅡですら微妙だし、コスト320以上の鈍足デブは速度+100ぐらいしてもいい気がする...ZZとドーベン筆頭に -- &new{2017-01-07 (土) 11:57:14}; --むしろあのデブさでもある程度の高評価ついてるんだし、評価がいまいちでも強みはあるスパガンとかいるし、高コスト重撃は火力こそ正義での鈍足超火力でいいと思う。速度上げてもどうせ劣化強襲にされるんだし・・ -- &new{2017-01-07 (土) 12:02:21}; --でぶは機体性能を上げただけじゃ使われないでしょ。白キュベ君が証明してくれたよ。根本的にDPのゲージを何割か増やすとか、弾に当たりやすい事に対する対抗処置がないと意味ない。でもZZドーベンの速度は上げてください遅すぎます -- &new{2017-01-07 (土) 12:03:35}; --速度はホバーだから案外両立出来てないんやで -- &new{2017-01-07 (土) 12:05:20}; --(´・ω・`)デヴは積載爆上げで鬼耐久にしてもええんやで? -- &new{2017-01-07 (土) 12:08:09}; -マークVがコスト360の重撃という夢を見た。案外ありそうだと思うw -- &new{2017-01-07 (土) 12:00:33}; --初の無料360機かもとは言われてるよね。お金かけてムービーも作ってるみたいだし -- &new{2017-01-07 (土) 12:01:37}; ---アレケン新規に配ったぐらいだから、運営はコスト360の扱いに対して緩くなってんじゃない -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:48}; --Sガンが340なんだからMk-Ⅴも340じゃね? -- &new{2017-01-07 (土) 12:28:50}; -そろそろまじめにテトラ以外のジオンで主力になる機体欲しいわ。飽きた。バウがそうなる可能性を秘めてたけどあの様だし、これから期待できそうな機体いるかな -- &new{2017-01-07 (土) 12:08:50}; --結局ジオンってサイコザク、ジオ以外は去年のテトラ出てからまともに出てないよね。ネオジオン機は全部微妙だし...そろそろギガンやゲルググM並にまともに使える中コス欲しいわ。何年出ないねんw -- &new{2017-01-07 (土) 12:11:52}; --GP02とバウは普通に主力級だと思うけど -- &new{2017-01-07 (土) 12:14:08}; ---一線級だけど主力って程ではない気がする -- &new{2017-01-07 (土) 12:20:04}; ---デブと火力不足がなんだって?主力って「ジオンにしては主力」じゃなくて「連邦と渡り合える主力」だと思う -- &new{2017-01-07 (土) 12:21:59}; ---ない。02はデブすぎるし、バウは380としては足りない上にZの方が強いし・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 12:22:36}; ---GP02は盾構えながらビーム撃てたら主力になれるよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:28:33}; ---使わず言ってる人が大半なんじゃないかね -- &new{2017-01-07 (土) 12:36:28}; ---02は劇中みたいに盾構えたままバルカン撃てたら主力になるかもな -- &new{2017-01-07 (土) 13:23:00}; --主力はザクタンクだろ。これ以上に強い機体みたことないわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:14:36}; --ジオンに欲しい主力機体って連邦ミラーだとどの辺だろ?現状百式はないだろうからZ? -- &new{2017-01-07 (土) 12:23:45}; ---とりあえずアレ欲しい感ある -- &new{2017-01-07 (土) 12:24:40}; ---どれだよ!(池沼 -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:01}; ---ぶっちゃけテトラでいいっす -- &new{2017-01-07 (土) 12:38:20}; --主力級も欲しいが260コスぐらいまでの盾あって普通に戦える痩せ型の強襲機が欲しい、それよりもアンチステルスレーダーが欲しいが -- &new{2017-01-07 (土) 12:36:40}; -俺持ってないんでわかんないんですけど、キュベ2ってホバーじゃない人とホバーっていう人と二通りいるけどどっちなんですかね、どっちがエアプ? -- &new{2017-01-07 (土) 12:10:55}; --ホバーじゃない人 -- &new{2017-01-07 (土) 12:12:54}; --歩行がホバー挙動(滑る)だがブーストにホバー補正がない -- &new{2017-01-07 (土) 12:15:02}; ---じゃあホバーって言ってる人がエアプなんですね、sガンのページとかこことかエアプ多すぎて笑った。サイコザクのブースターの時もこんな感じだったわ -- &new{2017-01-07 (土) 12:17:24}; ---ちゃんと使ってるか?しっかり初速遅いぞ -- &new{2017-01-07 (土) 12:20:08}; ---キュベがホバー強化受けなかった理由がこれじゃなかったっけ?うろ覚えだが -- &new{2017-01-07 (土) 12:26:07}; ---まずホバー強化はなんぞやってのと強化されてない旨どこに書いてあるよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:58:41}; --まあ運営が種類作りすぎなんだよ。歩きモーション作るのだるいから見た目ホバーとかやりだしたから意味分からなくなった。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:28:16}; ---原作がホバーなんですが -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:33}; ---お前そこまで言うからには二本足でのしのし歩くキュベ見たことあるんだろうな? -- &new{2017-01-07 (土) 12:37:36}; ---想像したらワロタ -- &new{2017-01-07 (土) 12:43:46}; ---この枝はキュベ2に言ってるのではなくて、ホバーと同じ挙動で違う仕様が他にも多すぎてそれが混乱する要因だろ、って話だろう。良く読めよw -- &new{2017-01-07 (土) 15:23:30}; -しかし色々な木を見ても、初期ジムを修正されたくないのが必死になってるなあ。そんなに強くないとか、他の機体と比べるととか、修正されても他の機体にネガが行くだけとか…まあ、そう言うのが連邦って感じではあるんだけど… -- &new{2017-01-07 (土) 12:11:08}; --つなげていい?何で新木なん?大型連休だから?いい加減にしろと -- &new{2017-01-07 (土) 12:13:04}; ---色々な木を見ての総合的な話なんだけど、一体何処に繋げるの? -- &new{2017-01-07 (土) 12:14:31}; ---明日につなげるんだよ! -- &new{2017-01-07 (土) 12:15:45}; ---なるほど、それは確かに有意義だ>明日に繋げる -- &new{2017-01-07 (土) 12:19:55}; ---(´・ω・`)姉ちゃん!明日って今さ! -- &new{2017-01-07 (土) 12:32:28}; --話題になってる機体の何が問題か正しく理解できないで(理解してるけどあえて)次は○○がネガられるーとか昔はジオンの○○が壊れてたーとか筋違いなレスで話題そらしてる人おおいよね。まぁそれが連邦の総意なわけじゃなく一部のおかしい人だろうけど -- &new{2017-01-07 (土) 12:17:56}; --とりあえず「初期ジム」とさえ言えば話が外れようとどんなものでも好きなだけネガネガしていいと勘違いしてる奴いるよなあ。それってもう初期ジムの話じゃねえよな?って言っても「初期ジム」という言葉を盾に自分の意見は絶対だとでも言いたげに騒ぐ奴。最早彼らにとって「初期ジム」は免罪符に変わってる。どっかの隣国みたいで気持ち悪いわ -- &new{2017-01-07 (土) 12:24:16}; ---初期ジムをテトラ・サイコに読み替えてもおkだな -- &new{2017-01-07 (土) 12:26:36}; ---最後の余計な一言が無けりゃよかったのにな -- &new{2017-01-07 (土) 12:27:07}; ---初期ジムを免罪符にどっかの隣国を叩くこうどなじょうほうせん -- &new{2017-01-07 (土) 12:46:28}; --俺はいろんな木も見たけど、初期ジムの話は初期ジムのページでやれよとしか思わん。そこで好きなだけ語ってくれ・・・雑談では同じ話しの繰り返しだし、定期的に出てくるし見飽きた -- &new{2017-01-07 (土) 12:42:15}; ---ぐう正。このエネルギーと票数で要望送れば運営も動くだろうにそれは面倒くさいんだろうな -- &new{2017-01-07 (土) 12:48:47}; -ジオンに初期ジムミラー、連邦にザクⅡF重撃ミラーで解決 -- &new{2017-01-07 (土) 12:24:13}; --ビームの撃てる低コストねえ。よく知らないけどギラドーガあたり使っちゃえばいいんじゃないの?流石に逆シャア時代ならザクでもビーム撃てるでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 12:25:57}; ---知らないなら口出さない方が良いよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:28:30}; ---強襲のギラドーガが普通にビーム持っているんだが -- &new{2017-01-07 (土) 12:30:07}; ---それが出来ればいいんだけど、ゲルググを300にしちゃってる以上、ジオン最高の量産期のギラドーガが低コスはやだなあ・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 12:30:12}; ---ジェスタ「」 -- &new{2017-01-07 (土) 12:33:32}; ---ゲルググはジオンにとってのガンダムだけどギラドーガなんてネオジオンにとってのザクⅡじゃんコスト高い方が変だろ -- &new{2017-01-07 (土) 12:35:55}; ---ギラドーガは普通に320以外ありえないけどね。なんで低コス? -- &new{2017-01-07 (土) 12:39:56}; ---いや、CCAってむしろギラドーガとヤクトドーガとサザビーくらいしかおらんからなぁ、MSは -- &new{2017-01-07 (土) 12:40:47}; ---ってすまん、ホビーハイザックもおったな -- &new{2017-01-07 (土) 12:41:13}; ---ホビーハイザックは競技やマスコット用だから武器持ってないよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:45:14}; ---劇中で持って無いってだけで使おうと思えばハイザックの武装全部使えるよ -- &new{2017-01-07 (土) 13:17:45}; ---使えるのなんか知ってるよ、武装排除した物がホバーハイザックなんだから武装したらホバーハイザックじゃないんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 13:39:36}; ---いいからちょっと落ち着けw -- &new{2017-01-07 (土) 13:48:46}; --せやな(強アクアミラーを課金機体で出しながら) -- &new{2017-01-07 (土) 12:28:47}; ---ザクマリン(支援)とかいうゴミofゴミ削除して強襲だしてくださいよ~ -- &new{2017-01-07 (土) 12:31:50}; ---アッガイって出た当初は強アクアのミラーだっけ?ミラーっぽくし始めたのはGP落ちした後じゃないの? -- &new{2017-01-07 (土) 12:32:27}; ---そもそもミラーではなく強アクア枠ってだけ -- &new{2017-01-07 (土) 12:44:07}; --ゲファンゲナー・ゲム「お、出番か?」 -- &new{2017-01-07 (土) 12:31:00}; ---誰おま -- &new{2017-01-07 (土) 12:32:26}; ---鹵獲ジムやで。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:29:49}; --鹵獲機体をもう入手できるようにすれば解決 -- &new{2017-01-07 (土) 12:35:33}; ---連邦「敵にガーカスと初期ジムしかいねえぞ!あいつらジオンでやる気あるのか!?」 -- &new{2017-01-07 (土) 12:40:22}; ---連邦の低コスネズミ枠がゴッグで埋まるw -- &new{2017-01-07 (土) 12:52:36}; ---それで同じものよこせっていうくらいなら陣営撤廃すればいいっていったら、それはそれで嫌だっていう奴がでてくるからな。こういう点に関しては運営に同情するわ -- &new{2017-01-07 (土) 13:00:27}; --コスト200帯のビーム持ちが初期ジムしか居ないなら弾速下げるとか発射間隔下げるとか段数半減するほうがよっぽど建設的とは思わんのか。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:40:51}; ---ガーガーうるせえからそっちでいいわ。ミラー機体だの実装させても、そいつがその陣営の機体コストバランス壊してくだけだから、機体数自体は多いのに使われてない死に機体多すぎの現状が全く変わらないどころか余計ひどくなる -- &new{2017-01-07 (土) 12:48:03}; --おれも少し前まではジオンに初期ジムミラーがいいかと思ってたけど、最近はミラーもらうよりチャーバズの威力と爆風に強化修正してほしいと思うようになった。アーマーもインフレし過ぎてるからゲーム中によく見かけるキャラクター達の総APに対する単発火力だけ見ても今のチャーバズに物足りなさを感じてしまう -- &new{2017-01-07 (土) 12:43:29}; --原作無視してビームスプレーガンが散弾だし、ビムシュがのらないビーム属性っていう謎武器になってるんだし、ザクⅠ(重撃)作って爆風無しビーム属性(見た目は実弾)の連射型マゼラトップ砲っていう謎武器でも持たせりゃいいよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:45:28}; ---やっていい事と悪い事の区別が付かないやつ -- &new{2017-01-07 (土) 12:48:24}; ---見た目実弾のビームはやって悪い事で、見た目ビームのBZマゼラはやっていい事だったのか -- &new{2017-01-07 (土) 12:54:10}; ---ザクⅠに謎のマゼラトップ砲持たせる部分だと思うんですが -- &new{2017-01-07 (土) 12:56:30}; ---ペラいビムコは高出力ビームで無効化できるけど実弾がビムコで軽減されんの意味わかんねーから -- &new{2017-01-07 (土) 12:56:37}; ---出力限界という超高出力ビームはビムコで半減されてるけど?ww -- &new{2017-01-07 (土) 13:04:04}; --鹵獲ジム(重撃装備)とかでいいよ。WDジムがBR持ってるから持てるだろうし。連邦でも2F2とかあるんだし -- &new{2017-01-07 (土) 12:48:27}; ---ⅡF2は083で実際に連邦が使ってるから居るんであってだな -- &new{2017-01-07 (土) 12:54:55}; ---ジオンにもゲファンゲナー・ゲムがいるから、その辺は問題ない -- &new{2017-01-07 (土) 13:41:49}; ---ゲファゲナー・ゲムが居てもジオンにBRがないんだよ -- &new{2017-01-07 (土) 14:04:20}; ---劇中で一切シュツ使ってないⅡF2がシュツ装備してる時点で問題なし -- &new{2017-01-07 (土) 15:19:23}; --初期機体は鹵獲機設計図として両軍通常使用可能とすればいい。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:52:23}; ---というか初心者が使うであろう初期機体がなぜミラーでないのか不思議。どちらも軍でも同じ武器ぐ使える様にしていた方が親切なのに -- &new{2017-01-07 (土) 13:00:28}; ---まだどっちメインでもない初心者が連邦の初期機体とジオンの初期機体試してどっちでやってくか決めるんじゃん -- &new{2017-01-07 (土) 13:01:52}; ---わざわざ、キャラを二つ作る手間が省けるっていう意味で親切だろ -- &new{2017-01-07 (土) 13:04:55}; --ミラーしたところでビムコ盾の問題があるからな? -- &new{2017-01-07 (土) 13:35:09}; ---それでもジオンにとっちゃ現状よか余程マシになるよ -- &new{2017-01-07 (土) 13:46:55}; -よっしゃ、G-Vの素115個(金図+スプレー分)確保できたぜ。連邦兵諸君には世話になった。メインのジオンに戻るので、次からは対戦相手としてよろしくな。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:25:19}; --スプレーって10個なかったけ… -- &new{2017-01-07 (土) 12:29:09}; ---40個だよ~ん -- &new{2017-01-07 (土) 12:30:19}; ---木主だが 1個で1機塗れると解釈してるんだが・・・10個必要とか言われたらさすがに泣くわw -- &new{2017-01-07 (土) 12:33:03}; ---そうじゃなくて設計図40×10個のことよ、最低でもカラー変えるの5個はいると思うから200は必要だと思うで -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:18}; ---カラー交換は40個まで、金図の交換は10だから塗るのに4個必要と予想してる -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:40}; ---公式見ろよ… -- &new{2017-01-07 (土) 12:37:34}; ---スプレー交換は1つにつきGⅤの素が40個必要で、それが最大交換数10個だぞ。※ただしカラー変更に何個必要化は不明(たぶん1個じゃね?) -- &new{2017-01-07 (土) 12:39:06}; ---専用カラーに必要なのはx40で普通のカラーは基本でないだろ -- &new{2017-01-07 (土) 12:45:50}; --いつからスプレー1個でカラーが変えられると錯覚していた? -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:53}; ---ゴールド交換上限10個に対してスプレーも10個が上限だからっしょ -- &new{2017-01-07 (土) 12:41:39}; ---考えたら分かるよな -- &new{2017-01-07 (土) 12:49:48}; --特性ガチャ・・・(ボソ) -- &new{2017-01-07 (土) 12:56:07}; -局地って選ばれしもの()とかによって過疎ってるとか聞いたがどれくらい参戦まで時間かかるんかね? -- &new{2017-01-07 (土) 12:46:17}; --(´・ω・`)隔離施設だと思ってたわ -- &new{2017-01-07 (土) 12:49:10}; --夜20~24時じゃないと参戦しないレベルで過疎ってる、今はあんまり強い人少なくなってるからちょっと強めの大将だったら誰でも戦えるレベルだからやってみるのをオススメするよ暴言もほぼないしね -- &new{2017-01-07 (土) 12:49:25}; ---ロダに最近の暴言厨も載ってて賑わってたのにそれはない -- &new{2017-01-07 (土) 12:56:33}; ---やっぱ夜10時とかじゃ無いと参戦すら厳しいのね……土曜だしいけると思ったけどやっぱ辞めとくわ -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 12:57:52}; ---大規模でも一緒だけど暴言を言う一部の人間を切り取れば当たり前でしょうに -- &new{2017-01-07 (土) 12:58:16}; ---人口考えると一部と言い切れないのがね・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 13:08:58}; --一般人はあんなとこ行かない。特殊スプレー色の機体を手にして優越感に浸る余り暴言厨と化すor既に化した猿の巣窟 -- &new{2017-01-07 (土) 12:52:32}; ---暴言厨なんてほぼいないんだよなぁ、やったこともないくせに偏見すごいな -- &new{2017-01-07 (土) 12:54:31}; ---全ての局地勢が暴言を吐かなくとも暴言を吐く奴が局地勢である比率が高ければそういう偏見も生まれるわい -- &new{2017-01-07 (土) 12:59:04}; ---そうかな比率は高くないと思うけども、本当に局地やってるやつの暴言って多いのか?大抵キル厨して黙ってると思うけど -- &new{2017-01-07 (土) 13:02:25}; ---意識高い系気取って選民しまくったんだから過疎るのは当然だよね・・・自分の遊び場を自分でぶっ壊しちゃうとか悲しいなあ。 まあまあ需要あった協力戦が消されたし、局地は人口的にもう削除しても良いレベル -- &new{2017-01-07 (土) 13:03:54}; ---選民意識は昔の話でしょ、今は弱い大将でも暴言言われないよ -- &new{2017-01-07 (土) 13:06:56}; ---いやもうコンテンツとして死んでるって事よ。今ガチ勢の皮被った迷惑プレイヤーがオナニー終えて居なかったとしてももう誰もあんな場所行きたがらないし何とかイベントとかで盛り上げてくれってメール送っても運営も完全に放置状態だし、人口回復するのは絶望的や・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 13:13:17}; ---今でもごく稀にいるが、言ってるのは猛者ではなく背景くらいはなんとか持ってますといった程度の人だね。そこは大規模戦と同じ。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:15:34}; --暴言なんているか?普通に大将として戦えればはかれんよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:05:14}; --局地とか正直いらないから削除して良いよ砂糖 -- &new{2017-01-07 (土) 13:14:34}; ---てか生き残ってるのが不思議。協力戦削除時点ですら協力戦より需要無かったのに何故今も人っ子一人いない場所を残しておくのか、コレガワカラナイ -- &new{2017-01-07 (土) 13:28:17}; ---局地週に3戦やってるけど、ピークタイムは割りと毎日参戦ある。協力戦は水曜日に1回やったら誰もやならないような状態だったからでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 13:30:28}; ---毎日参戦ある(メンツほぼ一緒) 局地続ける癖に放置状態なのはほんと運営の怠慢だと思うわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:40:38}; ---毎回メンツ一緒ってほどではないと思う、運営が放置してるのはなんとかし欲しいねね -- &new{2017-01-07 (土) 13:48:06}; --Twitterで名前つきで晒される。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=45901 -- &new{2017-01-07 (土) 13:31:15}; --年末年始ヒマだったから少しやったが、ある程度の機体あってレート1500あたりなら一応遊べたぞ。連邦同軍だらけだったからジオンは厳しいかもね -- &new{2017-01-07 (土) 13:43:41}; -実弾系や地雷武装を障害物に密着して撃つと斜め右45度の位置に飛んで対空砲になるバグはまだ直らないのな。 -- &new{2017-01-07 (土) 12:53:59}; --壁に刺さる地雷と壁に刺さったら使用出来なくなる補給パックもなw -- &new{2017-01-07 (土) 12:56:09}; --良くグレとか味方の背中に当たって跳ね返るんじゃ無くて明後日の方向に飛んだりするよね -- &new{2017-01-07 (土) 12:59:44}; --手持ち曲射に着弾予測つけた感じ、あの動作は仕様なんじゃないかと思ってる -- &new{2017-01-07 (土) 14:26:02}; -1st~Zの7年間でアムロが人間として大きく成長し、指導者になるから俺と来いとシャアに手を伸ばしていればシャアが人類にブチぎれず隕石を落とさないそこそこ幸せなルートに入れていたと思うのよ -- &new{2017-01-07 (土) 12:57:19}; --┌(┌^o^)┐ -- &new{2017-01-07 (土) 13:00:32}; --危険視されて軟禁されてたのにそこまで求めるのは流石に酷よ -- &new{2017-01-07 (土) 13:02:49}; --2人して人類にキレて隕石落とすルートになると思うで。アムロって監禁されてたのによく人類に絶望しなかったよなぁ、俺だったらシャア側になってるわ -- &new{2017-01-07 (土) 13:05:00}; ---アムロって陰湿オタクのガキやぞ。それを7年監禁してもお気楽ニート最高くらいにしか思わんて -- &new{2017-01-07 (土) 13:11:31}; ---アムロ「働かずに食わせてくれてひたすら趣味に没頭する時間をくれた・・・こんなにうれしい事は無い!」 -- &new{2017-01-07 (土) 13:24:29}; ---監視の目が気になって、好きなアニメも見れなかったとしたらどうかな? -- &new{2017-01-07 (土) 13:25:25}; ---それだったら発狂してシャアと一緒に隕石落してるやろ。しなかったって事は全裸でエロゲ余裕状態だったって事や(名推理) -- &new{2017-01-07 (土) 13:30:33}; ---しかも美人のメイド(監視役の特殊部隊員)に運転手(監視役の以下略)に執事(以下略)まで付いて豪邸暮らしとか、よくまたMSに乗る気になったなと思うわ -- &new{2017-01-07 (土) 13:31:42}; ---監視カメラに向かってオ○ニーする特殊性癖を獲得していた可能性が微レ存? -- &new{2017-01-07 (土) 13:33:58}; ---きっと影でもじゃとか変なあだ名で言われてたんだよ・・ -- &new{2017-01-07 (土) 13:34:32}; ---ララァ殺した後悔やら罪悪感やらで鬱屈モード入ってた筈だけども・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 13:36:31}; ---アムロ「ハヤトにフラウをNTRされたあ!」 -- &new{2017-01-07 (土) 13:40:29}; ---監視に不満を溜め込んでいても行動できずにいたところを、妊婦となったフラウを見て何か吹っ切れただけかもしれない…。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:40:47}; ---吹っ切れた(プー太郎が成長した同級生に会って焦りだすよくあるアレ) -- &new{2017-01-07 (土) 13:45:14}; --しかしアムロってあんな人生でよく真っ当な大人になれたよな -- &new{2017-01-07 (土) 13:58:13}; ---ブライトさんが真っ当な性格だったからな。アレで艦長がバスクみたいなのだったら、ガンダム持って逃走した後帰ってこなかったぞ -- &new{2017-01-07 (土) 14:03:46}; --ニュータイプ誌で逆襲のシャア公開前に富野監督が、グリプス戦役以前にアムロが何をしていたかインタビューに答えていたのだが、「監禁生活とは名ばかりで豪邸に暮らして美しい彼女を持ち、自分の趣味の機械いじりを楽しめる地球暮らしを満喫していたのでカラバに誘われて迷惑だっただろう」とのことでした。一方のシャアに関しては、「アクシズや地球に潜伏して非常に苦境の生活を送っていた」と言っています。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:20:06}; ---アムロは根暗なオタクだからなリア充生活は失いたくないやろうなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 14:29:44}; ---逃げださんように豪邸与えたのは分かるが、彼女を選ぶ自由があったってのは驚きだな。普通変な奴が近づかんように、交友関係はガッツリ洗われるもんなんだが -- &new{2017-01-07 (土) 15:02:43}; -ピックアップ対象にGP落ちした機体を入れないで欲しいと思う -- &new{2017-01-07 (土) 13:19:24}; --よし、次は思うところから要望メール送信するとこまで進もうか。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:42:33}; -GPでガシャコン回せるようにしたら神ゲーに戻れるからお願いします -- &new{2017-01-07 (土) 13:22:00}; --GPガチャの良いところは銀図が割りとすぐ手に入るのと、売るほど出るからアイテムに困らないところだが肝心の金図がまぁ出ないこと出ないこと…金図限定で考えたら今購入方式のほうがマシなんだよんぁ -- &new{2017-01-07 (土) 13:54:50}; --あの無駄なプレゼント受け取り時間がなくなったから正直今の方が良い。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:56:32}; --直接購入は味気ないもんね -- &new{2017-01-07 (土) 14:06:38}; --初期機体がハズレ枠だから、そっちの購入を考えなくても良かったのと、ハズレを売ってしまえばGPをある程度回収出来たから、実際は期待値500万GPだったとしても、ガシャの方が圧倒的に得なんだよな -- &new{2017-01-07 (土) 14:12:07}; --ていうか金図入手とか以前にひたすらGPを貯め続けるしかないってのがつまらない。プレイしながらちょこちょこガチャで運ゲーにトライ出来たのは本当に大きかったんやなって -- &new{2017-01-07 (土) 14:15:11}; --でもお前ら何回回しても銀図すら出なかったらキレるんだろう? -- &new{2017-01-07 (土) 14:21:26}; ---それはキレない。確率は公開しておいて欲しいけど -- &new{2017-01-07 (土) 14:26:13}; ---出ないのが当たり前だと思ってるから、消費アイテム補充程度で回してたからな -- &new{2017-01-07 (土) 14:28:14}; ---30万で1銀図、500万で1金図出るくらいの確率あったやん -- &new{2017-01-07 (土) 14:32:31}; ---期待値は期待値で、その額のGP突っ込んでも当たらない人もいるのよ? -- &new{2017-01-07 (土) 14:37:03}; ---連続で回して銀図が連続で出ることもあったから出が悪くても今日は糞乱数だなー早めに切り上げるか程度にしか思ってなかったぞ -- &new{2017-01-07 (土) 14:40:15}; --お前らむしろ今の形式に変わる時、絶賛してたやんけ -- &new{2017-01-07 (土) 14:26:06}; ---固定金額で買えることは賞賛されてたけど代わりにGPガシャが無くなることは叩かれてたろ -- &new{2017-01-07 (土) 14:30:41}; ---(して)ないです。 設計図売りは良いけどGPガチャ削除は無い。やるなら運ゲーと高額だけど確実に手に入る設計図の両方にしろってのが多かった。ここだけじゃなく某便所の落書きでも同じような感じだったゾ -- &new{2017-01-07 (土) 14:31:11}; ---始めはGPで買えるって「おっ」ってなったけど、まさかボールとガンダムを同じ500万で並べるとは思わなかったしな。そもそも500万ってのが無駄にハードル上げるし。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:56:01}; -リペアポッドのすぐ横で修理パックとか弾薬パックぽいぽいしてるとリペポ置いたであろう支援機が物悲しそうにこっち見てくるんだけどしょうがないよね・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 13:33:45}; --弁当各種はもうちょい前線に置けよとは思うが、その場で団子になられるよりはましだからなぁ -- &new{2017-01-07 (土) 13:35:28}; --普通は気をつかうんじゃね? -- &new{2017-01-07 (土) 14:02:24}; --熊よりはマシだから -- &new{2017-01-07 (土) 14:25:17}; --回転率上がるしポッドも長持ちするから弾薬はアリでしょ。修理は……熊に任せよう。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:26:47}; --補給に時間を要する上に、ポッドは目立つからな。パックがそこらに転がってても、それほど気に止められんし、瞬時に補給できる -- &new{2017-01-07 (土) 14:34:17}; --回復はクマだしこんな状態でレーダー貼れとか文句ばかり言われるんだからトレワカが激減するわけだ -- &new{2017-01-07 (土) 14:35:34}; ---低コスレーダーがなんとかなればなあ。特性強化が楽とはいえトーチの強化にも取り残されたし、何かしらの追い風は欲しいわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:53:56}; ---低コスと言うか、中コス支援がもう少し充実してくれればいいのだが、260は陸戦ばかりで宇宙にレーダー置けないし、高コスじゃCT短縮使わんときつい -- &new{2017-01-07 (土) 15:05:27}; --トレワカよく使う個人的な意見としては仕事捗るし全然OK!むしろ有難いと思ってます。性能の低いトレワカを今乗るのは短いCTとデッキ構成で戦況に対応する為ですから戦争に勝てれば支援ポイントすらどうでも良いです。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:49:53}; -連邦の機体って優等生社員って感じがする。ジオンは芸人またはアイドルって感じがする。 -- &new{2017-01-07 (土) 13:59:35}; --意味わからんこと言ってるのは土曜日なのに仕事してるせいだな --木主 -- &new{2017-01-07 (土) 14:00:10}; --連邦はきのこ派、ジオンはたけのこ派 -- &new{2017-01-07 (土) 14:03:02}; --連邦はIntel、ジオンはAMD -- &new{2017-01-07 (土) 14:12:13}; --連邦はホモ、ジオンは百合 -- &new{2017-01-07 (土) 14:14:41}; ---おれこれは逆のイメージだ。 連邦はお嬢様系百合キチ、ジオンは土方の変態糞親父 -- &new{2017-01-07 (土) 14:17:11}; ---わかる。ジオンのほうがホモって感じで、連邦はギャルゲーみたいなかわいい子集めた感じ -- &new{2017-01-07 (土) 14:24:16}; ---だが現実は、どっちもおばさんだらけ。コロ落ちをやった事あるか?アレがオアシスだ -- &new{2017-01-07 (土) 14:29:50}; ---現実はおっさんとキモ豚とクソガリ眼鏡だけだから・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 14:39:39}; --連邦はホンダ、ジオンはカワサキ -- &new{2017-01-07 (土) 15:16:37}; ---めっちゃ同意 -- &new{2017-01-07 (土) 16:32:12}; --連邦はトヨタ、ジオンはマツダ -- &new{2017-01-07 (土) 15:21:27}; ---ジオンはスバルの可能性も。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:29:02}; -お前らってホント天邪鬼だよな。前でろって言ってもでないくせに、前にでるなって言うと突っ込む。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:15:37}; --授業残り5分前くらいに起つなって思うと起ってしまうみたいな? -- &new{2017-01-07 (土) 14:19:09}; ---起つなって思うと起ってしまう←誰か訳してください -- &new{2017-01-07 (土) 14:23:44}; ---おっとその粗末なウインナーをしまうんだ -- &new{2017-01-07 (土) 14:25:23}; --〇時に核もって凸っつーと高確率で先走るヤツや、ビーコンレーダーにかからず良い位置まで持って行ったのに、置いてすぐ一人で突っ込むヤツとか -- &new{2017-01-07 (土) 16:40:04}; -UCアプデあってからユニコーンガンダムずっと待っとるんじゃがまだかのぅ? -- &new{2017-01-07 (土) 14:29:01}; --ユニコーンは天井になるMSだからν出た後だろ -- &new{2017-01-07 (土) 14:34:18}; --最近のバンダイのIP資料とか見てると、どうもガンオンとアイマスシリーズを長期シリーズ(長期集金商品)に仕立てようとしてる感じだから、ユニコーンまであと2年くらいかかるんじゃないかと思うぞ。来年はサンダーボルトのシーズン2があるし、35週年でZZ関連の公式企画あるみたいだし。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:43:14}; ---微妙に遅くて判定がでかく滞空時間の長いアトラスガンダムが登場する予感 -- &new{2017-01-07 (土) 14:52:45}; ---3月にHG-REハンマハンマ、4月にHGアトラスガンダム、アッガイ(TB)、陸戦型ガンダム(TB)、グフフライト(TB)出るらしい。アトラスガンダムは早めに使えるようになるかもね。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:57:05}; ---FATBはともかくアトラスは人気あるのだろうか、デザインがなんか人間よりすぎて好きじゃないんだよな -- &new{2017-01-07 (土) 14:57:56}; ---というか、サンダーボルト宙域の話は終わったはずなのにいつまでサンダーボルトなのかと。あと、アトラスとかゾックとか、公式はどうねじ込むんだろう? -- &new{2017-01-07 (土) 15:07:16}; ---ネタバレ気味だけど、サンダーボルトってサンダーボルト宙域のことじゃないっぽいんだよな -- &new{2017-01-07 (土) 15:12:48}; -(´・ω・`)最近の開発リソース減少はガンオン2の作成に取り掛かったから・・・あると思います! 早ければ今年中にUC再突入も無くは無いし利益の出たタイトルだから続編作ってるってあり得るよね!!! -- &new{2017-01-07 (土) 14:40:53}; --豚の仮面を被るか希望を語るかどっちかにしろい。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:54:59}; ---(´・ω・`)やだいやだい両方がいいやい -- &new{2017-01-07 (土) 15:04:40}; ---続編のGガンオンラインを乞うご期待 -- &new{2017-01-07 (土) 15:06:44}; --ありえるな。てか無料ゲーって大体そうだし、UCいったら畳むだろ -- &new{2017-01-07 (土) 15:04:41}; --ガンオン2がどんなゲームだったらやる? 51vs51の大規模戦は確定として、機体を ①ガンダムやライバル機を集めたVS方式 ②特定のタイトル(GWXV種種死00)をピックアップした現行ガンオン方式 -- &new{2017-01-07 (土) 15:13:21}; ---オンボミンを切り離して欲しいな。害悪 -- &new{2017-01-07 (土) 15:19:38}; ---オンボ蔵、PS4蔵、グラボ蔵で分ける。中規模クラスでの戦闘(31vs31)の追加。PvEの復活。このぐらいは最低でもやってほしい。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:38:23}; ---蔵分なんてするわけねーだろ。検証に3倍手間がかかるわ。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:53:56}; --ガンオンの車版というよく似たレースゲームが大ヒットして、新たにオフロードのゲームを立ち上げてたけど、人が全く集まらず対戦すらできないという惨状に陥ってる。競合を自社で作ったら移行がうまく行かず失敗すると思う。続編作るなら古いのを終わらないと駄目だと思う。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:15:52}; -冬休みに昼起きで、レポートもせずにガンオンしながら同い年であるブライトさんのセリフを聞いてると俺は何してるんだろって思えてくる。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:44:14}; --学生のうちは暇な時間を謳歌した方がいいぞ。社会人になったら仕事と家庭生活以外考える余裕が無いからな。次に無駄なこと考えてボーッとできるのは50年後くらいの70歳の年金貰う時期からだからな。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:54:18}; ---知っていると言うことはあなた70歳以上なの? -- &new{2017-01-07 (土) 14:55:43}; ---社会人になって両親が60超えると分かるようになると思うぞ。30台前後くらいでだいたい人生設計分かってくる、自分がどのくらい昇進できるとかもね。まだ20台前半じゃあ想像もつかんだろうがね。 -- &new{2017-01-07 (土) 14:58:49}; ---年金とか積立とか将来設計が確定し始めるのは、30歳くらいからだな。会社でも少し役付き始めるし、組合が年金以外の定期勧めてくるようになって自分の老後が見えてくる。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:04:25}; ---職種によるだろ -- &new{2017-01-07 (土) 15:05:25}; ---30超えると土建屋とか大工でも全建総連とかの労組が保険勧めてくる。30歳にもなって何にも将来のこと考えないのは、フリーターか日雇いくらいだな。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:10:14}; --(´・ω・`)軍人とはいえ激動すぎる人生に捻じ曲がらず真っ当な性格をしているブライトが私は好きです -- &new{2017-01-07 (土) 15:12:27}; ---退官時が一番ツラいとは思わなかっただろうけどな。続編とかスパロボとかでもう少し報われた最後を迎えられたら良いんだけど。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:22:10}; -デ○ラとか御茶○水とかのらいつべ勢はなぜマップを隠さないのだろうか。そこまでして再生数を稼ぎたいのかっ!? -- &new{2017-01-07 (土) 15:06:51}; --ディ○ちゃん、は正直にマップの隠し方分からんと白状してるゾ。ついでにショタケモナーを増やすために、敢えてMAPさらけ出して視聴者多くしようともしてるみたいだゾ。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:11:39}; ---頭の回らない自己顕示欲の固まりとか……救えないねえ。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:28:19}; ---頭はまわってるさ。マップ曝して利敵しても、視聴者が増えれば、彼らはウハウハ。 -- &new{2017-01-07 (土) 17:05:14}; -黒キュベのページで今問題になってるけど武器射程とロック射程距離が別々になってる武器って他のMS機体でもある? -- &new{2017-01-07 (土) 15:07:11}; -荒廃都市で両手サーベル持ちMSでサイコガンダムに攻撃する進撃の巨人ごっこにするのにハマってます!(戦犯並感) -- &new{2017-01-07 (土) 15:15:12}; -EX-S比較画像を見つけたので張ってみる[[EX-S:ガンダム>ttp://livedoor.blogimg.jp/hacchaka/imgs/a/d/ad780af0.jpg]]、[[EX-S:Mk-Ⅴ>ttp://livedoor.blogimg.jp/hacchaka/imgs/7/a/7a78cac3.jpg]]。こう見るとガンダムが小さく見える…そしてMk-ⅤはSガンレベルのサイズと -- &new{2017-01-07 (土) 15:15:49}; --読みかたってイクスェスであってる? -- &new{2017-01-07 (土) 15:16:58}; ---イクシスって聞いたなぁ? -- &new{2017-01-07 (土) 15:30:28}; ---言えたじゃねぇか・・ -- &new{2017-01-07 (土) 15:54:03}; ---イクセスだよ -- &new{2017-01-07 (土) 16:52:50}; --なんで画像直リンするかなぁ・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 15:17:02}; ---途中に変な改行が入って画像そのまま出てた。スマソ -- &new{2017-01-07 (土) 15:31:16}; --クソガキ -- &new{2017-01-07 (土) 15:18:02}; --いやあ久々に見たなあw -- &new{2017-01-07 (土) 15:19:30}; --ここじゃなくて画像ろだに張ってくれ -- &new{2017-01-07 (土) 15:18:58}; --ガンダムmk-Vじゃなく、画像がデカイわw -- &new{2017-01-07 (土) 15:24:51}; --ちなみに、写真のEX-sとMk-Vは同スケールだけどロボット魂スケールなんでサイズは1/125程度だよ。一方のガンダムは1/144サイズだからあんまり参考にならない。ついでにガンオンのSガンダムは、ロボット魂をそのままスケールアップしているので、異様に大きくなっちゃってる。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:29:27}; -提案、画像直リンするのが定期的にでてくるから掲示板の仕様を2chみたいな文字だけのシンプルに変えれないの? -- &new{2017-01-07 (土) 15:20:41}; --掲示板というよりswikiの機能だろうし難しいんじゃない? -- &new{2017-01-07 (土) 15:27:08}; --wikiの機能か、木主だけど掲示板のトップに改行の仕方以外にも画像や動画の詳しい乗せ方乗せるとどうかな? -- &new{2017-01-07 (土) 15:35:14}; ---これは必要だと思う -- &new{2017-01-07 (土) 16:14:54}; -レーダー音が聞こえなくなるから販売BGMは結局切ったわ。これ詐欺に引っかかったのか? まさか運営が詐欺行為を行うとは予想ガイだった。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:33:09}; --レーダー方向を攻撃されたときのような感じで視覚化すれば良いのにね。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:36:45}; --レーダー音とか支援専以外で聞いてるやついるの?マップとチャットで事足りるでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 15:36:49}; ---ねずみしてるときとかレーダー以外にも足音とか聞くでしょ -- &new{2017-01-07 (Sat) 15:42:04}; ---こういう馬鹿な味方引いた哀れな味方の為に、長時間発見されなかったレーダー壊せば高いポイント貰えるとか欲しいな。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:21:47}; --レーダーの音だけ大きくできればいいんだけどSE上げると爆音も上がるんだよなぁ…そしてBGMは一番下のレベルにしてもちょっと大きいという…更に1/10くらいに設定できればいいんだけどなぁ… -- &new{2017-01-07 (土) 15:37:37}; --レーダーもロックオンされた時みたいに、レーダー感知の表示を付ければ良いと思うわ。BGMを消さないといけないのは、売り上げ的にもまず味だしね -- &new{2017-01-07 (土) 15:50:29}; --俺は最初からレーダーの音をしっかり聞きたいからBGM集は買ってなかったなぁ。レーダーには不満が多いからそろそろ改善してほしいわ -- &new{2017-01-07 (土) 15:52:46}; --ネズミしてる時にエース同士で会話が始まってレーダー聞こえなくなる事結構あるからボイスも殆ど切ってる。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:36:57}; -支援いれてると大将なれないってほざく奴はまあ一生大将にすらなれないだろうな。むしろ支援いれてれば今の大将が大体稼ぐ600点程度を余裕で稼げるのに。支援がいらなくなるのはハイスコアランキング上位狙う時くらいだぞ -- &new{2017-01-07 (土) 15:36:20}; --まさか大将にもなってレーダーの使い方がわからないとか?低階級だってレーダーを前線に置けばPT沢山入るの分かるだろうに -- &new{2017-01-07 (土) 15:39:29}; --支援でもポイント稼げない人は何やってもポイント稼げないよ。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:43:41}; --夜鹿Ⅱフリッパー×2でレーダーしっかり置くのに10分かかってもあと2機低コスで前線突っ込めば普通に20キルは取れるけどね。始めたころは100pt超えたら感動してたけどいつの間にか1000pt前後が当たり前になってしまったなあ・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 15:45:41}; --僻地レーダーマンのメッキ大将だが、自分はリペポも対空も地雷も置きたい人で、コンテナも運びたい人だから600稼ぐとか普通にできないわ。でも木主の言い方はアレだが実際高階級狙うなら支援はいるよね。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:01:45}; -この前ピックアップガチャ初めて回して見たけど、みんなが言う通りそんなに外れないね。10連したら何かしらの金図が入ってるって感じかな。もちろん狙ってやるのは地獄を見そうだけど -- &new{2017-01-07 (土) 15:39:42}; --闇鍋も面白いっちゃ面白いけど特定の機体手に入れようと思った時本当に苦痛になったのがね・・・GPはかかる時間やGP落ちの周期的にも非現実的だし何とかして旧DXと共存してくれたら良かったんだけども -- &new{2017-01-07 (土) 15:45:20}; --ガンオンの終焉は近い定期 -- &new{2017-01-07 (土) 15:49:57}; --問題は10連しないと駄目って所じゃね…?一回3000円強ってのはどうよ? -- &new{2017-01-07 (土) 15:51:35}; ---そんなもんだろ。いやなら回さなきゃ良いだけだし。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:55:52}; ---ガンオンの10連て当たりやすいほうでしょ、どうなの?って言う方がどうなの?mmoのpvp装備課金ガチャは当りに10万くらいかかるしスマホゲーはだいたい3万くらい、ガンオンはDXばらまきすごいしそれより優しいもんでしょ -- &new{2017-01-07 (土) 16:00:34}; --そうなんですよね。回した時、なんや白枠かぁーと思って開けてみたらクゥエル ふぁ!?ってなって面白かったんですが狙えなのがなぁ。ピックアップ入る前に出し切るのって辛いしね -- &new{2017-01-07 (土) 15:52:43}; ---貯めとけば回しきれるし、課金すりゃ良いじゃん。贅沢すぎ。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:55:07}; --ピックアップ自体は金図かなりでるから別にいいんだけど、問題はすでに6ヶ月間が空いたGP落ち、よく言われてる通り廃止なんだろうがGP落ちないと340以下であっても入手が限られるのがなあ -- &new{2017-01-07 (土) 15:58:19}; --欲しいのがあればピックアップされるまで待てって聞くけど数十回回せば確かにピックアップされた機体は出る。でもその中から欲しい機体が引けるかというと…ってのが恐ろしいわ -- &new{2017-01-07 (土) 16:04:14}; ---10連4回でピックアップ5機出たし数十回も回さないととピックアップでないとかことあるごとにsageする必要あんの?課金アレルギーならオンラインゲームやめればいいのに -- &new{2017-01-07 (土) 16:09:32}; ---逆にこのクソガチャageる意味がわからん。どう考えても旧DXの方が優秀だしこのピックアップに文句=無課金乞食認定は無理があるだろ。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:14:12}; ---事実をいうとage認定する明らかにアンチな乞食を乞食認定して何が悪いの? -- &new{2017-01-07 (土) 16:17:19}; ---ピックアップの機体が出るのなんて運なんだし、数十回回してやっとの人や、数回で出てくる人色々なんだからageもsageもないでしょ。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:18:57}; ---認定も糞も事実ageとるやんけww ていうかレスバトルしに来たのかな?ガチ擁護なら反論に詰まって煽りに入った時点でこの議論無駄オブ無駄なんやが -- &new{2017-01-07 (土) 16:19:53}; -最近たびたびロックオンが荒ぶるのと、機体の速度を活かす意味でレティクルが赤になってる状態の相手しかロックできない仕様にならんかなぁ。デブが少しは救われる気もするし。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:19:34}; -単発で回しまくったらハロでまくるぞ!今バグってるから引いたもの勝ちだぞ!ハゲ共いそげー!!!! -- &new{2017-01-07 (土) 16:23:24}; --もう、そういうのいいから -- &new{2017-01-07 (土) 16:24:08}; --伝説の呂布で逮捕が通報だな・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 16:24:56}; ---それを、いうなら風雪の裸婦だろ・・・ -- &new{2017-01-07 (土) 16:28:19}; ---風雪の裸婦…どこで見られるのかね? -- &new{2017-01-07 (土) 16:59:19}; ---東北の方の雪山で素っ裸で待機してたら見れるってじいちゃんが言ってた -- &new{2017-01-07 (土) 17:05:19}; --悪質すぎないっすか -- &new{2017-01-07 (土) 16:28:54}; --単発引きが神がかってる砂糖有能すぎ -- &new{2017-01-07 (土) 16:28:55}; --お、おう... -- &new{2017-01-07 (土) 16:30:52}; --キッズの悪ふざけ? -- &new{2017-01-07 (土) 16:33:27}; --通報でおk?そのまま放置かな? -- &new{2017-01-07 (土) 16:36:28}; --流石にガキすぎない? -- &new{2017-01-07 (土) 16:43:55}; --(´・ω・`)つ目 ほほう単発MGでハゲまくるって?(難聴) -- &new{2017-01-07 (土) 16:48:29}; --そうなの? -- &new{2017-01-07 (土) 16:56:19}; -連邦でジェスタつかってあまりの使いやすさにびっくりしたんだけど、ジオンで似たようなバランスの良い機体っているかな?多少のヒットボックスはどうでもいいでs -- &new{2017-01-07 (土) 16:45:47}; --ジェスタっぽい動きが出来る機体だと袖ドーガかなぁ。 -- &new{2017-01-07 (土) 16:48:12}; --同時期のギラ=ズールか、もしくはゲルシリーズのどれかかな -- &new{2017-01-07 (土) 16:48:48}; --ザクⅡFSかザクⅡSは? -- &new{2017-01-07 (土) 16:50:47}; -ネトゲ運営で一番まともな所ってどこだろうな? -- &new{2017-01-07 (土) 16:48:33}; --SEGA -- &new{2017-01-07 (土) 16:50:21}; ---PSUという衝撃的な一件があったんだよな。正式サービスからβに戻す荒業 -- &new{2017-01-07 (土) 16:52:58}; ---セガもゲーセンに固執しなければネトゲ業界ではトップに立ってただろうにもったいない まぁ、自社でゲーセンやってるからそうも行かないんだろうけどさ -- &new{2017-01-07 (土) 16:57:41}; ---ボダブレオンライン出してたらPSO2に並ぶ化け物タイトルになってたと思う -- &new{2017-01-07 (土) 16:59:36}; ---SEGAで一番やらかした失敗はゲーセンよりもハーd…… -- &new{2017-01-07 (土) 17:06:01}; --とりあえずまずネク〇ンは除外だな 鉄鬼潰したし -- &new{2017-01-07 (土) 16:50:58}; ---まじで鉄鬼つぶした寝糞はゆるさない -- &new{2017-01-07 (土) 16:53:00}; ---鉄鬼存続を願う有志数千人分の署名もガン無視したんだよな確か -- &new{2017-01-07 (土) 16:55:28}; ---鉄鬼面白かったのになぁ。ヴェロたんかわかわ -- &new{2017-01-07 (土) 17:02:09}; --どこも似たり寄ったりよ -- &new{2017-01-07 (土) 16:51:15}; --DMMだお -- &new{2017-01-07 (土) 16:52:37}; ---DMMは艦これのチームが奇跡的に良かっただけで他のゲーム割と酷いぞ -- &new{2017-01-07 (土) 16:55:55}; ---盗権が存在する限りそれはないかな -- &new{2017-01-07 (土) 17:02:49}; ---なお艦これも運営無能だゴミだとぼろくそに叩かれている模様。結局生き残ったのが大正義よ -- &new{2017-01-07 (土) 17:05:32}; --日本はその分野全体が未熟な感じチィヨンゲはゲはアイテムの価格設定が壊れ気味思いつくのはEAあたりだがもう久しくあそこのゲームやってないから今どうなってるのやら -- &new{2017-01-07 (土) 16:54:25}; --モバゲー(デレステを見る限り課金要素以外) -- &new{2017-01-07 (土) 16:54:30}; --ヘッドロック -- &new{2017-01-07 (土) 16:55:11}; --まともな運営は死んだ運営だけだ -- &new{2017-01-07 (土) 17:08:29}; -プレグラム関係に詳しい人に聞きたいんだがコックピット視点追加って難しいの?最近ぼちぼち増えてきた図体デカすぎて照準隠しちゃうMSが一気に解決するんだが -- &new{2017-01-07 (土) 16:59:58}; --出来る…が、プレイヤーがツライ。 -- &new{2017-01-07 (土) 17:05:08}; --ふーちょっと視点モードでフレピク乗ってみるかー -- &new{2017-01-07 (土) 17:07:36}; --プレグラム?(´・ω・`) -- &new{2017-01-07 (土) 17:09:24}; --それは楽。ただ、皆が望んでいると思われる、レティクルが機体に被らないようにする「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」に関しては、去年やっとフリーになったので、ガンオンに実装するのは結構難しいと思われる。 -- &new{2017-01-07 (土) 17:09:32}; -今日始めて知ったんだけどドム・バラッジいいな、機動力と弾幕力的に使ってみたい -- &new{2017-01-07 (土) 17:04:29};