機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol21
の編集
[[雑談用掲示板]] -乙 ッ白~ -- &new{2013-04-11 (木) 16:33:04}; --白い!、まるでガンオンのスケジュールのようだ -- &new{2013-04-11 (木) 16:34:41}; ---そんな白い掲示板も不平不満で染まるのがガンオン……か -- &new{2013-04-11 (木) 16:42:05}; --乙、もう埋まったのか -- &new{2013-04-11 (木) 16:35:08}; --ちょっと早すぎねえかw あと、無駄な改行したりツリー化しない奴はどんなに大きく目立つ注意書きしても絶対に読まないんで、それをコメントで念押ししたって正に馬に念仏。むしろ注意コメントで行数を食われるから、気になるならコメントせずに編集してやった方がマシ。 -- &new{2013-04-11 (木) 16:36:41}; ---それはそれで編集してくれる人に悪い気がするな、バカが垂れた糞の後始末させてるようで。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:04:03}; ---編集もしたくなければ放置しかないし、それが一番かな。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:23:20}; ---削除かコメントアウトしてやれば少しは懲りるかもね -- &new{2013-04-11 (木) 18:35:29}; ---削除でいいと思うけどな。さすがに昨日はひどすぎた。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:39:54}; --アッガイMG完成! -- &new{2013-04-11 (木) 16:43:04}; --おつです!しかし早すぎる。。。ツリー化が理解できないならしたらばに行こう。wikiはスレッドと違うんだよ -- &new{2013-04-11 (木) 16:49:33}; -水中の支配者はよ -- &new{2013-04-11 (四) 16:44:01}; --衰抽の屍這者 -- &new{2013-04-11 (木) 16:57:14}; --水ガン<呼んだ? -- &new{2013-04-11 (木) 17:02:41}; --水中のミサランでしか無いな -- &new{2013-04-11 (木) 17:04:32}; --カモノハシ顔MA「えっ?読んだ??」 -- &new{2013-04-11 (木) 17:24:50}; ---おま、まさか御神体disってるんじゃ...(ゴクリ -- &new{2013-04-11 (木) 17:32:08}; ---きっとグラブロ・・・はカモノハシとは言えないか -- &new{2013-04-11 (木) 17:52:53}; ---グラブロさんでした! -- &new{2013-04-11 (木) 17:54:55}; ---そうか。。。危うく祟られるとこr -- &new{2013-04-11 (木) 18:09:04}; --4脚ゾック「あまり私を怒らせない方がいい」 -- &new{2013-04-11 (木) 22:09:08}; --ベアッガイ「俺にまかせろ」 -- &new{2013-04-11 (木) 22:38:22}; ---あっあの…!森の支配者さんはお引き取りいただけますか?帰って鮭でもとっててください。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:43:31}; -鉱山そんなに悪くないんだが0時までなんだな…次は北極か、なんか変わってたりすんのかな -- &new{2013-04-11 (木) 18:04:53}; --北極嫌だなあ。旧テキサス>ジャブロー>北極の順に嫌 -- &new{2013-04-11 (木) 18:11:10}; ---ジャブローは洞窟に拠点があれば好きだ、なければ退屈だ -- &new{2013-04-11 (木) 18:23:27}; ---ジャブローはジオンの水陸機体いっぱい見れるから好き -- &new{2013-04-11 (木) 18:29:37}; --大丈夫、日曜にはまたオデッサだ! -- &new{2013-04-11 (木) 18:23:48}; --旧テキサスは対空砲が実装されてからやってないよね?またやってみると変わるかもよ? -- &new{2013-04-11 (木) 18:32:28}; ---!! そうか・・・そうだよな。ちょっと楽しみになってきた。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:38:06}; --月末くらいにまたEX台2弾やるんだろ?そのときのためにログインしないで英気を養っておくのもいいかもしれんわ。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:42:38}; --北極はおもろい -- &new{2013-04-11 (木) 18:57:35}; --新MAPでコレだけ悪い意見が少ないのも珍しいね。結構な段差あるんだけどストレスは少ない -- &new{2013-04-11 (木) 19:17:17}; ---正直儲かんねえMAPの気がする・・NY1拠点とかと同じ -- &new{2013-04-11 (木) 19:58:21}; ---高低差はあるけど、ジャンプでなければ越えられない部分が少ないからじゃないかな。自分は中央横断できたりして、少し狭目で忙しい感じは悪くないと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:21:42}; -銀陸にFA実装金陸FAF弾数-2、ジムへB3CBZ威力-200、ドムピカ威力削除、グフカス全性能-200(ブーチャは-80)お互いの初期重撃機体の単発威力の弱体化 これ位が妥当だろうか -- &new{2013-04-11 (木) 18:47:08}; --陸ガンのFAFとジムへB3CBZとグフカス削除だけでも大分マシになる気がする。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:49:20}; --初期機体は強いくらいでちょうどいいんだって。お互いに。初期機体が一番強いくらいが本当はちょうどいい。日本では少数派の意見だねきっと。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:52:47}; ---というかバランス良くてどんなことでもある程度できるのが初期で追加とかはもっともっとピーキーで趣味に走った機体でいいと思う。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:57:31}; --機体の調整よりPP変動ありのランクマッチ的なモードとPP変動無しで部屋名つけて人集めて遊ぶモードつけてよ -- &new{2013-04-11 (木) 18:57:30}; ---100人も集まるプライベートマッチなんかあるのか? -- &new{2013-04-12 (金) 03:25:26}; --初期機体弱体化以外は大体同意。ただ、グフカスはちょっと下げすぎだとおもうよ。 初期機体は弱くなったら初心者がまともに戦えなくなるとおもふ。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:58:11}; --ドムピカ弱体化したらドムもゴッグと同じくただのデブになっちまうってば -- &new{2013-04-11 (木) 18:59:35}; ---ゴッグは元からただのデブだろ -- &new{2013-04-11 (四) 19:47:02}; --初期重撃弱体とかやったらあかんのじゃないかね。レア機体を引いたりGPをたんまり使ったりしなくても強機体に対抗できる貴重な手段を奪ってしまったら、ただでさえインフレ傾向にあるのに、新規がしんどくなる一方だよ。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:00:56}; ---そもそも初心者はB3BRやFBZなんて持てない。初期装備がぶっ壊れの2Jが一番やばい。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:12:13}; ---初心者がCBR持ってもB3BR持ってもCBZ持っても大差ないし -- &new{2013-04-11 (木) 20:44:51}; ---初心者でも使っていくうちに慣れてくるだろ。CBRとかさ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:04:15}; --低階級の意見まるだし -- &new{2013-04-11 (木) 19:06:06}; --今の銀陸の評価を見るだけでもFAFなくなったら産廃は確定だよね。B3CBZが金武器はまあ妥当だと思うけど。グフカスはグフカスって機体なのが問題。どう見てもフライトタイプ。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:09:36}; ---グフカス機体性能じゃなくてロッドで飛び回ってたら文句言われなかったんじゃないかなと思う。それか、近づいてからの格闘無双なら -- &new{2013-04-11 (木) 19:12:51}; ---グフカスの性能コストそのままで、名前と見た目をゲルググ陸戦型にすれば良いと思う。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:19:18}; ---ガトシを金専用にすれば解決 -- &new{2013-04-11 (木) 19:22:19}; ---それ!俺もかねてから思ってた!スタン無いワイヤーロッドで、それこそFキーで壁に向かって射出したら壁までノンブースト移動できるみたいな完全なノリス機。必要なのは尖った性能じゃ無く個性だってな -- &new{2013-04-11 (木) 19:25:30}; ---銀陸の評価産廃とか言ってるのって、それただの連ポークだろそれ -- &new{2013-04-11 (四) 19:41:28}; ---Fロケラン装備できる銀陸を産廃というのが連ポーク。PS無い雑魚か課金できない貧乏人と自己紹介してるようなもの。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:21:42}; ---FBZなんて金GMでも寒GMでも持てるが。ジオンでもFSがないだけでBZ持ち強襲にはあるだろ -- &new{2013-04-11 (木) 20:30:32}; ---そうだよ、だから産廃じゃない。あんた、何言ってるの? -- &new{2013-04-11 (木) 20:53:30}; ---その理屈ならガンタンクもアクトザクも産廃じゃないな -- &new{2013-04-11 (木) 21:04:23}; ---ガンタンクやアクトとSMLもだけど、機体性能と武器を見れば強いよ。ただ、圧倒的にコストに見合ってないだけ。機体性能や武器が使えない=産廃、だけじゃなく、コストに見合ってない=産廃、と呼ぶならこの3機も産廃。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:09:50}; --グフカス全部200とかw重撃機にでもするつもりか?w思ってる程数字高くないからな。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:36:39}; ---木主グフカス:アーマー960速度919容量1100ブーチャ200積載1530帰投345 グフ:アーマー960速度1100容量1020ブーチャ230積載1340帰投591・・・ガトシ分差し引いたら十分ありな気がした。さすがに速度は据え置きじゃないとかわいそうだが -- &new{2013-04-11 (木) 19:47:35}; ---コストあがって格闘使えないLAとかだれが乗るんだよ -- &new{2013-04-11 (木) 20:29:18}; ---グフカスで格闘使えないようならこのゲームで格闘封印した方がいいよ。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:33:13}; ---さすが異次元格闘で敵滅多切りにしてる連邦さんは言うことが違いますね。あの相手すり抜ける格闘が強いなら連邦のサーベル全部ぶっ壊れなんだけどな -- &new{2013-04-11 (木) 20:44:53}; ---何だ結局は自分がPSも金もない雑魚だって証明しただけなのか。機体ごとの特性の差を把握するのは大前提だろ -- &new{2013-04-11 (木) 21:14:53}; ---200も下がれば格闘も使えんだろwそれならグフ使うわwってかグフカスもう使ってないから下がってもイイけどwぶっちゃけ金だけガトシなら文句ないんだろ?グフカスみんな過大評価し過ぎなんだよ。プレイヤー補正がデカイ機体なんだから。簡単に撃破できるお手軽機体って言うなら、陸ガンやガーカスとやりあってみろよ。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:43:20}; ---グフカスの格闘は言われてる程使えなくは無いが、振り抜いた後に異様に長く判定が残って90度真横に腕振り抜いてて、デブになら見当違いな方向に滑って行っても当たっちゃうような連邦の格闘ほどじゃない。 -- &new{2013-04-11 (木) 22:55:30}; --ジムヘの威力-200ってw 自軍に有利にしたいよね、そりゃwww -- &new{2013-04-11 (木) 20:14:06}; --ジオンは強機体を弱体化だけすると層の薄さが浮き彫りになるから他の産廃を強くしないといかんわ -- &new{2013-04-11 (木) 20:19:58}; ---ハイゴッグ・ズゴック・ザクマリン「君、話がよく分かってるじゃないか。後でもれなく我々が当たるDXガチャ券の購入資格を与えよう。」 -- &new{2013-04-11 (木) 21:31:46}; ---オプーナより親切だな、俺にも課金でいいから3枚くれ -- &new{2013-04-11 (木) 22:26:53}; -エースが来たー逃げろーってレベルでいいのになぁ。エースはもっと強くていいと思う -- &new{2013-04-11 (木) 18:57:42}; --集団で囲んで潰せる今がちょうどいいだろ -- &new{2013-04-11 (四) 19:01:35}; ---なんか普通に囲まれてやられるエースって間抜けじゃない? -- &new{2013-04-11 (木) 19:06:38}; --アムロとかは「振り向かないで振り向かないで」って唱えるぐらいの強さがあってもいいよね。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:24:20}; ---「うわあああ連邦の白い悪魔だぁっこっち見るなあああ」ってくらいの強さ? -- &new{2013-04-11 (木) 19:28:14}; ---ジオフロぐらいの強さか -- &new{2013-04-11 (木) 22:02:14}; --北極のエースの初期思考がいいと・・? -- &new{2013-04-11 (木) 19:31:25}; --ドム12機でも余裕で全滅するくらいがいいのか?w -- &new{2013-04-11 (木) 21:25:07}; --エースがあまりにも強すぎたら対人ゲーじゃなくて、それはもう対npcゲーだし・・・。何より核で吹っ飛ばされるだけな訳だが。核をそこにばっかり投入するようになると今度は戦闘のメリハリが無くなって襲撃戦みたいな事になる -- &new{2013-04-11 (木) 23:02:11}; -初期機体は全部 初期ジムみたいな感じの使いやすさ、強さだったらいいと思たな -- &new{2013-04-11 (木) 19:23:31}; --そうなったら課金額減って売り上げ落ちてサービス終了だな。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:27:15}; ---カラーリングとエンブレムが変えたい人が課金して変えるかたちでセンスが良ければ続くはず、、、 -- &new{2013-04-11 (木) 19:29:34}; ---LOLとかのスタイルか、あれはゲーム自体の収益がメインじゃないからできること。日本じゃ一つのネトゲに複数のスポンサーが付いてくれるなんて事ないから、ゲーム内での収益をメインに考えなきゃならんからね。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:33:08}; ---このゲームは最初の課金仕様にお金で強さを提示してしまったからね。スタートダッシュを大失敗して今はその失敗を取り戻そうとしてさらに失敗を重ねている。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:47:35}; --つい上の話題なのにそろそろ本気でツリー化心がけようや -- &new{2013-04-11 (木) 19:29:01}; ---ごめんなさい。だれか繋げてください。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:31:24}; ---自分で繋ぐことも覚えような -- &new{2013-04-11 (木) 20:18:03}; -できれば回線落ちのペナルティをPP減からGP減に変えて欲しいな。GPは30万ぐらい減る感じで。何でかって言うと、噂によればわざとPP減らして延々新規を狩り続けているやつがいるらしいから。マジだったら新規定着しなくなる。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:38:32}; --とんでもないPP稼いだやつは一気にPP上がる仕様にして欲しいわ -- &new{2013-04-11 (木) 19:45:13}; --どうしようも無いクズだな。ガンダム無双がお似合いだね -- &new{2013-04-11 (木) 19:50:35}; --つまり、ワザと階級下げてワザと低階級部屋に入って無双してるってことか?そういうのってBAN対象にならなかったっけ? -- &new{2013-04-11 (木) 19:56:59}; ---どこがBANになるのか言ってみろよw 思いつきでアホ規則作るな 現状仕様で階級差無視のクソマッチングなのに故意じゃくても落ちる 可能性がある階級が原因でBANとかアホか -- &new{2013-04-12 (金) 02:07:27}; --低階級狩りにしても、ただでさえ格差マッチや低階級小隊があるのにわざわざ階級下げるって酷く性根の曲がった情弱だな -- &new{2013-04-11 (木) 19:57:40}; --凄いことのように書いてるが他のネトゲだったら普通にいるんだけどな。ガンオンはサービス期間がまだ短いだけだからこの先徐々に増えてくるよ。でもどこも初心者保護系はそんなに力入れてないし、理由は知らないが必要性が薄いんだろうね、軽い保護システム入れる所は多いけどまともに機能してなくても放置が殆どだし。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:01:04}; --たかだかネトゲでそこまでやる奴なんや、そっとしといたれw -- &new{2013-04-11 (木) 20:07:21}; -新マップ崖上あったんだね、核が消えたと思ったら右上本拠点にいきなり核きめられてびっくりしたわ。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:06:17}; --やばい、核決められた!と思ったらすかってたよ。あのときのFジのログ見てみたいなー -- &new{2013-04-11 (木) 20:15:16}; ---数回立ち会ったことあるけど、大体なんもいえねぇ状態で賢者タイム、たまに暴言。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:24:15}; -指揮官に対して、キックするのはやめて(切実) -- &new{2013-04-11 (木) 20:22:48}; --ある程度まともな指揮してればキックなんかされないし、されたなら歩兵経験積んでから出直すべき。君にはまだ早かったってことだ。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:24:23}; --無言・暴言・放置・意味不明な核や補給の出し方以外は蹴られないだろ? -- &new{2013-04-11 (木) 20:24:25}; --原作のア・バオア・クーでもそうだが指揮官更迭&交代なんていうのは一時的に指揮系統が麻痺して戦況に対応できなくなる諸刃の剣。しないで済むならその方がいい。条件厳しくなったのにキックされる時点で蹴られる方が悪い -- &new{2013-04-11 (木) 21:17:47}; --チャット使って何したいか伝えてくれる人は、どんなに下手でもまず蹴られない。PP厨はほっておけ…どうしても漏れてしまうことはある。それでも腕前問わず真面目にやって蹴られるなら、相当だぞ。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:23:36}; --そこそこの言葉遣い+負けのお詫びコメントでGJ押すよ。揚げ足暴言は黙ってK押す。 -- &new{2013-04-12 (金) 09:49:16}; -F鯖ついに!ついに!!連邦51%台やぁ!!マスチケもらえるぞぉおお -- &new{2013-04-11 (木) 20:27:43}; --17日まで頑張れよ、簡単にひっくり返るからなw -- &new{2013-04-11 (木) 20:31:36}; --まだ始まったばかりだろ・・・つーかマスチケくらい買え -- &new{2013-04-11 (木) 20:32:08}; ---課金して失敗ばっかするマスチケなんか買えるかよ・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 20:34:53}; ---貰えたら嬉しいが買うかと言われれば買わないな。倉庫3枠広げた方が便利 -- &new{2013-04-11 (木) 22:04:30}; ---楽天のポインヨで買うんだ俺 -- &new{2013-04-11 (木) 22:10:45}; ---お前らwww散々負けてた時はマスチケマスチケ言って文句言ってたのにwww俺はGPもらえて嬉しいwやっとだよw連邦の無課金勢がようやく銀でイイ機体入ってきたんだろな。 -- &new{2013-04-11 (木) 22:20:04}; --なお一日で50%台まで落ちた模様 ぶっちゃけ明日の北極でどれだけ稼げるかが勝負。 -- &new{2013-04-11 (木) 22:57:41}; ---なんの勝負?勝つか負けるかよりもこのゲーム、見守ることがたくさんありすぎて。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:58:54}; ---勢力が勝つかどうかの勝負が一番正しい楽しみ方でしょ。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 08:18:50}; --待ち時間いきなり増えたと思ったら勝ってるのかww グフカスばら撒かれたのにどんな気分なんだろ -- &new{2013-04-11 (木) 23:38:19}; ---ジオンのエースが動かないらしいよ。それでジオンが連邦に避難してるらしい。 -- &new{2013-04-12 (金) 04:59:45}; ---というか北極に飛び込むジオン兵って相当少ないんじゃねーかな。3左と地下にジムヘが並んだら終了だし。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:22:58}; ---単騎で行けばFAFで溶かされ、みんなで行けば、ジム頭のB3CBZで溶かされ…確かにな…このマップじゃ以下に高台抑えておけるかが重要ですよね…ジオンの攻めにはあんま関係ないけど、あそこ守らないと虐殺が始まるw -- &new{2013-04-12 (金) 06:22:16}; ---確かに北極に飛び込むジオン兵は少ないな。普段ジオンでも北極だけは連邦に流れる兵が多そうだ -- &new{2013-04-12 (金) 09:39:39}; --F連10分待って負けるからほんとだるい。元々負け癖ついてる所にエースが動かないだけで流れてくるゴミのようなジオン兵が流れ込んできて負けがやばい -- &new{2013-04-12 (金) 10:39:17}; --待ち時間長くなるから、連邦は少し負けてるくらいがちょうどいい -- &new{2013-04-12 (金) 10:54:21}; -そいえばここのコメント欄、マウスドラッグで広げられるって先日知ったわ… -- &new{2013-04-11 (木) 20:32:53}; --せやな -- &new{2013-04-11 (木) 20:35:48}; --うおおおぉぉぉマジかぁぁぁぁ!ありがとう!!本当にありがとう!!!!快適すぎる。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:11:37}; -物欲センサーって本当にあるんだな……300万GP使ってジムスナが1枚もない(金)銀も4枚しかこなかった…… -- &new{2013-04-11 (木) 20:44:12}; --お前のPCサイコミュでも付いてるの?人の思考や欲望を電気信号にしてネットで送受信できるシステム発明したらノーベル賞どころじゃないぞ -- &new{2013-04-11 (木) 20:46:59}; ---お・・・おう -- &new{2013-04-11 (木) 21:01:43}; -(Q12) 今後期待している更新内容を1つ選んでください。 機体とマップの実装以外のすべてを選択したいんだけど -- &new{2013-04-11 (木) 21:02:01}; --(・・・とか使って改行しないようにー)期待?してる? -- &new{2013-04-11 (木) 21:16:09}; ---(OWABIラッシュを)期待してるよ -- &new{2013-04-11 (木) 21:40:01}; --なんだよこの究極の選択は・・・。チェック選ぶだけなのに一番時間かかったわ! 結局マッチングにした。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:42:46}; ---マッチングとかアンケートに出すぐらいならさっさと機能させろよな -- &new{2013-04-11 (木) 22:19:12}; ---ほんまやで! ↑アンケートにマッチングってある時点でおかしい。。。www 普通ならリストに無いはず -- &new{2013-04-12 (金) 00:56:10}; -アンケート書いてきたけど1つの項目100文字とか少なすぎわろた、ジオン強襲水泳部の文句を書ききれない -- &new{2013-04-11 (木) 21:20:42}; --ハイゴッグは使ってるけど、格闘強いのでおいておいた。自分はアクトザク、アッガイたん、ザク☆まりんに強化要望送っておいたよ。ズゴック?知らんな -- &new{2013-04-11 (木) 21:25:25}; --要約しても100じゃ足らんよなw ただ、普段の意見・要望メールとは違い累積課金額とかの差別は受ける事ないから声は届きやすいはず。ここで書いとかないとね。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:28:04}; -連邦のにっくき敵グフカス、溢れかえってしまったが…美女がスカート姿で飛び回ってると考えたらどうだろうか?君たちの投影能力なら造作もない事だろう「視える!私にも的が視える!」って。ヤる気が出てくるだろ?あれ…やばい おれ すごく あたまのわるいこと いってる(゚∀。) -- &new{2013-04-11 (木) 21:24:56}; --お前バカだけど頭いいなww -- &new{2013-04-11 (木) 21:29:01}; --よし・・・やってみるか。うわッ、脳量子波に乱れがッ…! -- &new{2013-04-11 (木) 21:33:31}; --じゃあそこに俺が颯爽と現れ4秒ドムピカを打ち続けてあげよう -- &new{2013-04-11 (木) 21:38:15}; ---フラッシュ焚いての盗撮は警察にバレバレですよ? -- &new{2013-04-11 (木) 21:48:29}; --さすがに、具体的なイメージが無いときついか。例えばだ、グフカス茶色→茶色のスーツ着たOLとか。勿論ドムも例外ではない!あとHENTAIをなめない方がいい。恐らく達人はピカにも負じとNT顔負けの能力を発揮するはず(褒め言葉)by木主 -- &new{2013-04-11 (木) 21:47:38}; ---おいおい、まじかよ・・・。危険思想として立法機関に通報しとくわ。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:51:47}; ---誰であろうとHENTAIは止められんよ…… -- &new{2013-04-11 (木) 22:00:11}; ---ドムはルーズソックスですか? -- &new{2013-04-11 (木) 22:10:23}; ---ルーズとか言われるとあの画像がちらついてドムだけは無理だわ…俺はHENTAIになれないのか… -- &new{2013-04-11 (木) 22:30:57}; ---↑ドムは、ルーズソックス女子高生に変換できるし、かたやレースクイーンルックにも変換できるかと。全ては君のビジョンアイ次第!今日から君も士気がうなぎ上り&強化人間DAZE☆む…強化し過ぎたか… -- &new{2013-04-11 (木) 22:33:07}; ---残念だが何年も前から既にグフレディというのがあってだな… -- &new{2013-04-11 (木) 22:41:03}; ---ジオニックフロントのCM・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 23:20:44}; ---↑やめろォ!ジオンのスパイかっ!?精神攻撃だな! -- &new{2013-04-11 (木) 23:32:30}; ---宇宙世紀0079、増えすぎたHENTAIを減らすため、その日を境に下を陣取るジオンの姿が目撃された・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 00:26:16}; ---おい何だこのHENTAIコミュニティw -- &new{2013-04-12 (金) 02:37:45}; --Q:このゲーム何ていうんですか? A:「ぐふ子s☆オンライン~私たちを捕まえて~」です。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:43:44}; ---A:クソゲーオンライン -- &new{2013-04-12 (金) 01:06:34}; --そんな事考える暇があったら自分を磨くんだぁぁ!><w -- [[SNIPER]] &new{2013-04-12 (金) 06:18:38}; ---望遠鏡使って何を覗いてるんですか?|ω・) -- &new{2013-04-12 (金) 12:41:05}; ---クレンザーで磨くといいぜ。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:18:55}; -無課金マスチケ強襲・支援なしで一人参戦だけやって将官になれた兵はいなさそうだ -- &new{2013-04-11 (木) 21:37:46}; --支援と砲撃で余裕 -- &new{2013-04-11 (木) 21:39:33}; --支援4機編成で将官とか結構見るぞ -- &new{2013-04-11 (木) 21:47:28}; --忘れてた支援なしでやってみ -- &new{2013-04-11 (木) 21:48:33}; --ⅡJ4機、デジム4機で行けそうですが・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 21:58:24}; ---一ヶ月朝から晩までそれでやってからいおうね。 -- &new{2013-04-11 (木) 22:11:53}; --狙撃と重撃で十分いけるよ。対艦Fにもらえるマスチケぶち込むのが条件。一人参戦なんてフレンドチャレンジが攻略できない俺にはもう当たり前すぎて(ry -- &new{2013-04-11 (木) 22:55:01}; -移動ダルイし全機体速度+200ぐらいしてくれないかなぁ -- &new{2013-04-11 (Thu) 21:47:23}; --それだと問題多そうだから段差減らしたり数字拠点増やしたりかな。拠点間が広すぎるのが一番だるい -- &new{2013-04-11 (木) 22:06:50}; --平坦なマップ起伏に富んだマップ。両方あるんだからええやん。拠点に突っ込むだけのゲームじゃ面白くない。むしろ、それならガンダムでなくてイイと思うわ。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:00:23}; --移動スピードアップして、拠点の耐久度もたっぷりアップすればいいんだけどね。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:51:10}; --それは糞味噌パラダイスなるっての。便所ごった返しで、トイレにただ駆け込むだけのゲームになる。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:22:12}; -見かけない機体のくらいもう少しガチャの率上げてくれよ・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 21:51:47}; --そんなにことしてたりしたらおかねがもうけにならないにだ -- &new{2013-04-11 (木) 22:02:48}; --アクアジムとゴッグの確率あげてほしいのか? -- &new{2013-04-11 (木) 22:04:31}; ---11連にアクアジム3枚いましたハアト -- &new{2013-04-11 (木) 23:07:54}; ---皆がみんな強い機体を欲してると思うなよ!俺は水泳部一式が欲しい! -- &new{2013-04-12 (金) 00:31:30}; -二か月分のスケジュールじゃなくなったし -- &new{2013-04-11 (木) 22:04:36}; --来月終了する可能性もあるから2か月先のことなんてわからないんだろうきっと。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:57:26}; ---そんなにサービス終了して欲しいの? -- &new{2013-04-12 (金) 14:16:57}; -お詫びを貰い回す…!背景が金色の陸戦型の文字…!きた…!俺に強機体が…!がっ…!圧倒的ジム…!陸戦型ジム…! 大体こんな感じでインしなくなってきた -- &new{2013-04-11 (木) 22:25:49}; --陸ジム強いじゃんなあ -- &new{2013-04-11 (木) 22:27:20}; --陸ガン金を出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり・・・・我々(反吐泥)がその気になれば金の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! -- &new{2013-04-11 (木) 22:43:57}; ---こ、こんな所に利根川が! -- &new{2013-04-12 (金) 09:41:37}; --どうなさいました…?お客様…さあさあお気を確かに…!がっかりするには及ばない…!私どものアップデートの失敗はまだいくらでもある…!まだまだ… お詫びの可能性は残されている…!どうぞ……存分に夢を追い続けてください…!我々は………その姿を心から……応援するものです‥! -- &new{2013-04-12 (金) 00:58:54}; --そんなっ・・・!バカなっ・・・! バカなっ・・・!なんでこんな陸ジム金がっ・・・・・・!なんでこんな・・・・・・(赤コンテナ)あってはならない設計図がっ・・・・・・!どうして・・・なんで・・・ こんな・・・こんな・・・・・・・・・こんな理不尽にゴミ設計図がオレの身ばかりにっ・・・・・・・・・! -- &new{2013-04-12 (金) 02:15:14}; -2週間ぶりくらいに戦争行ったけど部隊引き殺しだらけだな。前からこんな感じだっけ? -- &new{2013-04-11 (木) 22:44:42}; --そりゃあもう(;д;) -- &new{2013-04-11 (木) 22:51:04}; ---oh..じゃあしばらく別ゲーに逃げるか… -- [[木主]] &new{2013-04-11 (木) 23:00:31}; ---↑もう二度とガンオンができないことになるぞ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 05:07:03}; -ドムさ、低PS→開幕拠点踏むためだけに乗る人やマシンガン持ちが多い、高PS→正確にドムピカ当ててくる。だからドムピカが強く感じるんだろう。ドムピカ弱体化なんてしたらゴッグみたいにただのデブになっちまう。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:22:20}; --見えなくなるのはワカランでもないんだが、気のせいか食らったらブーストダッシュが解除されてる気がするんだよな。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:36:18}; ---あ、それは使っても被弾しても感じる。それは修正すべきだよね。カメラだけ効果があるってのがもっともなんだし。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:38:30}; ---ピカ兼ショットガンだから怯んでるだよね、せめてブーストで逃げさせて(´・ω・`) -- &new{2013-04-11 (木) 23:39:50}; ---ひるんでるだけじゃない? -- &new{2013-04-11 (木) 23:48:19}; ---ああ、ひるみか・・・ならしょうがないか。F型増えたもんねぇ・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 23:51:54}; ---ピカ兼ショットガンだから怯んでるだよね、せめてブーストで逃げさせて(´・ω・`) -- &new{2013-04-12 (金) 17:03:18}; --まぁ、正直ホバー+一万バズ、拡散だけでも十分特徴的だし、強いがね。目つぶしなくても、さ。そもそもドムピカの特殊効果ありのダメ0攻撃と、特殊効果なしのショットガン系でわけてくれりゃこんなバカな話題の機体にはならなかったのにな -- &new{2013-04-11 (木) 23:40:28}; ---ドムピカダメ0とか言うけど、弾数少ないバズーカ撃ちきったら格闘でしかダメージ与えられないってどんな産廃だよ。おまけにデブだし。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:46:41}; ---ゴッグさんをディスってんのか? -- &new{2013-04-11 (木) 23:48:31}; ---ドムピカダメ0になったらゴッグ以下になるかもな -- &new{2013-04-11 (木) 23:53:26}; ---メインに普通の弾数あるスプレー、特殊にフラッシュ(ダメ0)、サブにバズなら別に産廃にはならないでしょ。 個人的にはメインバズーカで、サブがフラッシュの強襲ならよかったのになぁ -- &new{2013-04-11 (木) 23:54:26}; ---ダメゼロでもいいけど、連邦の異次元格闘をください。ジオン機の中では一番当てやすいとはいえ、それでも連邦の異次元の半分も無いだろうし。ピカがどうのというなら、B3CBZとFAFも威力下げて欲しいな。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:55:04}; ---CBZのB3はCBZ自体可笑しいから分からなくもないが、FAFはどうなんだろうな。 正直FAFを弱体化してその代わりにスプレーB3とか、三点BRとかくれるならどうってことはないよな。 ジオンもハイゴの三点ハンドビームとかズゴの三点メガとかFAFに迫る性能あるし、FAFの弱体はないと思うぞ?んなこと言ったら2万ミサイルとか1万バズとか突っ込まれても仕方がないぜ -- &new{2013-04-11 (木) 23:59:03}; ---さすがにダメ0にしろとは言わないけどせめて効果時間を半分にするかダメージをFでもひるまない程度にはしてほしい -- &new{2013-04-11 (木) 23:59:59}; ---いや格闘範囲倍は盛りすぎだろ…絶対それラグだぞ。FAFが大幅に弱体化したら、FANに注目集まるかもな -- &new{2013-04-12 (金) 00:01:15}; ---メインに威力~5000くらいの弾速早めのバズ、サブに格闘、特殊に強威力のバズ・拡散ビーム・マシンガンなんて妄想。他の機体にも言えるけど、武器の折半のパターン変えたり、タンクみたいな砲弾の種別違いとかで、もっと個性化はかれると思うんだけどなぁ -- &new{2013-04-12 (金) 00:02:02}; --->2万ミサイルとか1万バズ 弾数を考えれば問題ない。むしろB3CBZとFAFはDPSの割に弾数多すぎじゃね? -- &new{2013-04-12 (金) 00:04:00}; ---ドムはバズーカメインにして弾数上げて、ピカッを威力0のフラッシュ、よろけありマガジン内1予備2,3でリロード長くしたら良いんでない?その方がよりトリッキー重視で楽しそう。ピカッ連発出来る訳でも無くなるし。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:39:52}; ---絶対だれもそんなピカ使わない。バズでええやんって話になるから。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:47:17}; ---そこがこのゲームの楽しくないところだな、格闘?撃てばいいやん?何とも単純、作業かよ 絡めても何もない。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:55:56}; ---GBZをメインにすえないのは重撃との差別化を図るためだとは思うが水ガンやゾックで格闘実装しておいていまさら間が漂うなあ、あとピカが無くなるとダメージソースが~とかいう人は俺のマシンガン付きドムに謝れ・・・・・・まあ正直ピカのほうが良いのは認める -- &new{2013-04-12 (金) 00:57:35}; ---ジャイバス、mmpマシ、120mm、サーベル、ピカッを手持ちでダブルのは無理にして選択させればいい。これでピカッが威力無くなっても大丈夫。原作知ってるだけにピカッを相手の妨害としての部分をすててただのSG になるのだけはやめてほしい。ダメージ無いがより妨害効果がある方が忠実 -- &new{2013-04-12 (金) 01:05:58}; --真っ白だから目が痛いとか言うなら真っ黒にすりゃいいんじゃねぇかな -- &new{2013-04-11 (木) 23:42:37}; ---そもそもカメラ障害なのに綺麗に真っ白になるのがちゃんちゃらおかしい -- &new{2013-04-11 (木) 23:49:42}; ---いや、原作だと真白っぽかったからあれでいい。でも真っ白になる時の輝度落とすべき。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:51:32}; ---プラッシュした瞬間、ガイアのどアップ写真(オルテガ、マッシュ選択可能)なら視覚ダメージまで追加できるな。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:55:41}; ---想像して、くそ笑ったwww -- &new{2013-04-12 (金) 00:01:24}; ---原作ってさもう30年も前のそれもスケジュールきつきつなテレビアニメの撮影技術なわけで、いまどき何を言ってんのと。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:53:11}; ---これガンダムのゲームなの。原作を無視していいやって思ったらさ、ガンダムじゃなくていいよねってことになる。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:55:02}; ---これゲームだから原作に必ずしも準拠するよりも、ゲームとして良い方向へもっていってもいいと思うの。原作至上主義もいいけどね。原作と原作をもとにした作品は、あくまで別物だよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:01:47}; ---原作にある程度準じてゲーム的にいい方向にするなら真っ白になるときに輝度下げればいいだけでしょ。そもそも起動時に発光するカメラが焼けつくとどうなるかなんて分からないんだから原作基準に考えるべき。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:07:18}; ---ダメージがある時点で原作に忠実というわけでもないけどね、実装当初はおそらく強襲のメイン武装としてダメージ無しは考えられなかったんだろうさ、つまり重撃として実装されれば何も問題は無かった(どやぁ)! -- &new{2013-04-12 (金) 01:10:02}; ---ま、原作至上主義とは何を話し合っても平行線だからこの辺で退いておくわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:17:34}; ---原作を再現できるところはして、そうじゃないところは折り合い付ければいいじゃん。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:19:19}; ---折り合いの付け方がとことん下手くそなんだよな、この運営は。原作愛も感じられず原作ファンから文句言われ、ゲームとしてのおとしどころを間違えて良ゲームファンから文句言われ。真逆のことしてる -- &new{2013-04-12 (金) 01:39:32}; ---↑の意見に尽きる。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:44:00}; ---原作にこだわりすぎるのもアレだけど、「原作だとこうだったよな」って話に対して原作至上主義とか言うのはさすがにバカだと思うけどな。ここらへんでひいとくわ()どうせお前が好きな原作のゲームで同じ事言われたらファビョるんだろうに。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:21:05}; --ドムピカが強い分だけ装甲強化ジムよりデブで盾が無いっていう設定だから弱体化はありえないんじゃない? -- &new{2013-04-11 (木) 23:50:19}; ---いっそ装甲ととっかえてくれてもええんやで。被弾判定小さくてホバー機でB3SG持ちでBZF持ちで異次元格闘持ちだから、装甲の方が欲しい。でも見た目ジムなのがなぁ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 00:00:18}; --とりあえずジオンの人はあれを死ぬまで食らってみたら少しは気持ちがわかるんじゃないだろうか。あれなくなったらドムが戦えないというのも分からんでもないが -- &new{2013-04-11 (木) 23:55:19}; ---死ぬまで何度もくらっても、しゃーないな~って思う人も結構いるんじゃないかな。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:03:14}; ---連邦でやってるけど、ドムピカの射程外からはただの的です。たまにかわいそうになるくらい。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:05:21}; ---ACとかやってるとMAP見てそれなりに迎撃できるんだけど、みんなはそうでもないのかな。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:09:09}; ---死ぬまで喰らい続けたときは、ムスカのモノマネをすると少し心に余裕が生まれます。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:12:44}; ---バカなドムはピカくらっても返り討ちにもできるんだけどね。実際は無理だな。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:59:55}; ---ピカくらったらしゃーないと思ってD格振るよ。ちなみにAIMは生きてて照準合えば赤くなるよ。10回中3回くらい装甲の格闘で倒せた。むしろ、1vs1ならピカはそんなに驚異じゃない。仲間がいるとウザイ。転んでもわからんし。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:36:01}; ---↑いや、タイマンだとさらに脅威だろ・・・・正面から当てられただけで何も見えなくなるのに味方の対処なしにどうしろと。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:47:27}; ---タイマンの方が圧倒的に脅威だな。瞬間火力が無いから集団だと一体に当てて数秒戦力削げるけど時間かかるから自分が退場させられるはめになりかねん。 タイマンは取り合えず当て続けて残弾に気を配りつつ相手のブースト消費を気長に待てば良い -- &new{2013-04-12 (金) 01:52:29}; --まだドムピカがどうのこうの言ってるのか・・・真っ白だから目が痛いとか何言ってんの?プレイする前に、明滅があるから光に弱い人はプレイをご遠慮くださいって書いてるだろ?運営は文句言うならプレイするなって言ってるよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:05:10}; ---まぁ白でもmaxの255はやりすぎかもな。別に明るさ下げても見えないようにしてりゃいいし。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:45:29}; ---ま、理不尽なものはいつまでも言われ続けるもんだろ。装甲しかり。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:03:24}; --うまくないドムとか3BBRとFAFのカモだからな、装甲のマシンガンでくるくる回ってるだけでも倒せる、うまい人だとかなりてこずるし速攻で負けたりもするけど。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:10:06}; ---もうそこは性能というより、乗り手の腕の勝負だよね。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:28:21}; --もうドムピカにせよ他の物にせよ、弱体化じゃなくて同性能の物を両軍に実装すりゃいいんじゃないかね・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 00:25:33}; ---ピカっぽい能力が付いた連邦の兵器・・・眼つぶし閃光弾・・・?あったような気もするけど1年戦争にあったかしら・・・。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:27:07}; ---陸ガン「」 -- &new{2013-04-12 (金) 00:28:26}; ---そ れ だ -- &new{2013-04-12 (金) 00:45:18}; ---何をするにしても現状の武装は必ず3枠がねっくなんだよ。陸ガンに限らず豊富な武装あるのに3枠だけだから必然的にピカッにも豆腐バルカンにもメインはれるだけの威力がないと産廃だ!てなるんだよな。それ本来の個性潰してるし、原作無視も3枠が諸悪の根源 -- &new{2013-04-12 (金) 00:50:41}; ---すごく同意。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:53:17}; ---もし3わくでなければ陸ガンだって連射のビームでなく、本当にライフルの様な中距離火器で接近やミリ削りは胸部とかで良いのになぁ。それが苦手だから100mmマシ持ちます!とかでもいいし。金陸ガンはFAF 持たないやつはアホだ!って武装を必然的に決められてる方がアホくさいカスタマイズっていえるか?? -- &new{2013-04-12 (金) 00:59:55}; ---FAFとピカが合わさり最強に見えryおねがいやめてくださいしんでしまいます -- &new{2013-04-12 (金) 01:00:47}; ---3枠っていう呪縛から解き放たれたらピカは今ほど強くなくなってるから大丈夫。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:09:10}; ---そもそもFAF てなんだよ!あんなもんあるか!?BR らしくない。ピカも同じ。ビームマシンガンかっての!ガーベラテトラ実装してるようなもんだろ -- &new{2013-04-12 (金) 01:09:47}; ---3枠が悪いんや・・・3枠が! -- &new{2013-04-12 (金) 01:11:32}; ---3枠よりも、強襲だからこう、重撃だからこうじゃないとって感じのステータスや武装設定で無理が出てると思うんだが… -- &new{2013-04-12 (金) 01:24:53}; ---カテゴリーっていうわけが分からない概念かぁ・・・あるかもなぁ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 01:27:18}; ---それも大きいね。デッキボーナス位のもんでとめといて能力は本当にその機体のことだけ考えて、3枠廃止したら良いと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:31:20}; ---でも初期ジムやJ型が原作再現ってことでメイン持つとサブも特殊もクラッカー程度しか装備できなくなると発狂するんだよね、知ってる。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:35:56}; ---別に俺は発狂せんが?ストライクフリーダム見たいにこの世の全ての武器を我に!ってほど欲張りでも俺つえーしたいわけでもない。雑兵の1人で良いと思ってる。その中で自分のテクニック、立ち回りで味方に貢献できたらそれで良い。まぁ初期が弱すぎて新規にきついって弊害もあるが、無双できないのやだーは無いわ。オフゲーやれば?と思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:45:06}; ---理想だけ語るテンプレみたいな内容、きっとこいつはかなり弱い。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:51:09}; ---原作イメージは大事だけども、それに囚われ過ぎるのもゲーム性を萎縮していけないってのは誰も思うとこだと考えるが。あくまでゲーム、リアルなこといってたらバズ持ちは他のもの持てんw -- &new{2013-04-12 (金) 01:51:48}; ---俺が弱かったらなんなの?なにか問題?そこ取り上げるところ?全く実がないな 因みに弱いか強いかでいったら弱いだろうな 後理想と現実的な物で折り合い大事だが、理想が明後日の方向向かってたら、そら少なからずとも明後日の方に飛ぶだろうよ。原作通りでバランス取れてたら良いなぁ、と理想を語るのも許されないのか?ガンオンユーザーの一部では -- &new{2013-04-12 (金) 02:00:36}; ---雑魚が理想語ってもオナニーにしかならないから。開き直った俺かっけーか知らんが、君の話も実が無い。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:13:10}; ---ここで必要になってる実ってなんなんだ? -- &new{2013-04-12 (金) 02:14:59}; ---理想だ、弱いだの方が弱いっぽいな。煽るだけってさ。大体理想以外も語っているように見えるが・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 02:16:56}; ---そっか、それは残念だな。まぁ何人かは少しは共感してくれたらしいから、それとお前さんの実りある話をオカズに枕濡らしとく。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:17:49}; ---連邦のジャミンググレネイドを同等の効果にすれば解決だよ。もっとも、そんなことしたらピカは正面からじゃないとってまた揉めるだけか。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:23:19}; ---ドムピカも陸ガン閃光弾もグレネードみたいにしたら良い。んで影響範囲無いの機体でその爆心地に正面向けてたやつだけヒットとかでもいいかも -- &new{2013-04-12 (金) 03:40:34}; ---ジャミンググレネードは相手の攻撃力下げれたら楽しいのに -- &new{2013-04-12 (金) 07:30:06}; -ここの運営さんはもう指揮官を全滅させたいに違いないwww 核ゲーにするとは思わなかったわwこのマップは戦略さえなければ、指揮官的には面白いマップだと思う。もったいないわ本当に。。。はあ -- &new{2013-04-12 (金) 00:24:56}; --ああ、北極基地になったのか。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:25:50}; --自分がおしいと思ってるのは新マップのことね。すまそ -- [[木主]] &new{2013-04-12 (金) 00:34:26}; --新マップそこまで核決めやすいか?俺は好きだけどな -- &new{2013-04-12 (金) 00:52:15}; ---左側から崖上に登れるルートが禁止になってないからそれだけはまずい。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:56:08}; --プレイヤー全滅の間違いだろ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:05:14}; -ロックマンみたいに倒した相手の爆発前の状態から武装を奪えるとかどうだろう 弾数は少なくてその機体特有の武器は奪えない ランダムで一個 とか面白そう -- &new{2013-04-12 (金) 01:00:58}; --ゲルググとアクトザク以外のジオンMSはビーム兵器まったく使えないんですけど・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 01:10:16}; --えるしってるか、MSの携行武器は敵に奪って使われないよう、認証機構が付いてる -- &new{2013-04-12 (金) 01:26:57}; ---ザクマシンガンとかトリガーがあるから、MSの指先で撃てそうなもんだけどなぁ・・・どうなんだろう?特にザクの携行兵器って連邦のMSを想定してないから認証機構は考えにくいけど。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:30:20}; ---トリガー引いても、リボルバー銃じゃないから認証ロックがあると撃てないで~。ザクマシンガンについては分からんが -- &new{2013-04-12 (金) 01:45:48}; ---認証ロックってどこソース?それより重要なのは、使おうとしている銃器のソフトウェアが無いってことじゃないか?ジムがザクマシンガンを使おうと思っても、照準、連射時の反動制御、バレルの熱膨張に対する補正とかもろもろ入ってるのかっていう問題。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:50:30}; ---火器管制のOSが対応しないんじゃない?どの作品かわすれたけど多分ガンダムエースかな?ザクマシンガン拾ったジムがエラーで撃てないって描写があったはず。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:51:26}; ---武器を拾うことはできても、コンピュータが「使い方」を知らなければただの鉄の塊だものねぇ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 01:55:38}; ---ミサイルランチャーだからかもしれんが、08小隊第3話で陸ガンの手に端子状の部品が写ってるよ -- &new{2013-04-12 (金) 01:57:23}; ---νガンダムがギラドーガのビームマシンガン使ったりギャプランがゲルググのサーベル使ったりしてたような -- &new{2013-04-12 (金) 01:58:18}; ---ユニコーンでも描写されてるけど、1年戦争後のMSは全ての武装をソフトウェアさえ入れれば扱えるようになってる。08のミサイルランチャーと手のひらを接続している端子は他の武器でもありえる。本来はそこから武器に命令を出すんだろうけど、それだと何でトリガーがあるの?って話になる。憶測だけど、手のひらの端子部分が破損した用にトリガーを採用しているんだと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:09:47}; ---端子でなく無線or接触回線で操作するとしても、トリガー発射である理由が一つ思いついた。下手すると、隣の奴の銃を発射する恐れがあったwwしかしこういう妄想は楽しい -- &new{2013-04-12 (金) 02:19:53}; ---無線はミノフスキーの関係からなさそうだね。接触回線か、思いつかなかった。しかし楽しいw -- &new{2013-04-12 (金) 02:21:45}; ---「ジョニー・ライデンの帰還」でも2回程火器管制関連の描写があったっけか。1年戦争以降の機体に関してははアナハイムが開発を牛耳ってたのも理由にあったかも。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:42:57}; ---やっぱり最初期は、標準規格なんてものは無かったのかもね。もっと言うとMSの手の大きさだってバラバラだったかもしれない。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:49:05}; ---ジオンは自陣営内でさえ、統合整備計画を後から始めたからなぁ。ましてや敵側のものとなると。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:53:41}; ---統合整備計画まったく忘れてたwその通りだw -- &new{2013-04-12 (金) 02:54:49}; ---端子状の認証みたいなのはF91でもあったような気がする -- &new{2013-04-12 (金) 05:51:51}; ---アストレイゴールドフレームは連合ザフト両方の端子を持ってるからどちらの軍の武器も使えるって設定だったな -- &new{2013-04-12 (金) 09:00:50}; ---MS戦線0079というゲームがあってな… -- &new{2013-04-12 (金) 09:28:47}; -マジでガンオンに萎えました。ポイント2ケタしか取れなくなった。上手い人、ここにまたあなたたちの戦績を支えている人が1人減ります。。バイバイです。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:03:03}; --また明日ね。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:04:29}; --おやすみ~ -- &new{2013-04-12 (金) 01:10:49}; --糞マップの北極だからだろ?俺は北極の時には絶対この糞ゲーはしない。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:29:43}; ---同意。北極、PP禿まくる事で有名なステージだよ。修正アンケに書いたよ俺は…。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:42:08}; ---というかやりたくないマップなんてわざわざやらんでいいのにね 1日で違うマップになるんだし -- &new{2013-04-12 (金) 02:05:36}; ---さらにジオン側ではエースがバグで動かないw今日ジオンでプレイしてる人はマゾとしか言えないわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:17:56}; -ドムピカ擁護の人まだ結構いるんだねぇ。 装甲強化が盾を外して、積載犠牲にすればピカが使えるよ!やったね!!ってなったら修正しろって叫びだすんだろうな、そんな人でも。 グフカスは弱体いらないし、ハイゴ、アクト、ズゴ、アッガイ、陸ガン、LAが強化されても言いと思うけど、ドムピカ、CBZ全般はどうにかしてほしいわ。・・・・・・タンク、トレーナーのマシンガンもか変に強いのは。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:27:35}; --文章はもっと趣旨を明瞭に書け。小学生の文章みたいだぞ -- &new{2013-04-12 (金) 01:31:44}; --何が言いたいのかわからない。まさに「日本語でおk」。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:33:15}; --トレーナーの機体性能にマシでガチでやりあって強すぎると言うお前さんが腕を磨くべき。ドムピカッとFAF B3 シリーズ、チャージバズは確かに修正ほしいが、 後グフも忘れんといたって -- &new{2013-04-12 (金) 01:35:21}; --原作無視は別として、装甲が盾はずさないといけないピカを使うなら別に構わないんじゃない?盾が無い分やわからいし、凸能力は低下。ドムに勝ってるのは被弾面積くらいか? -- &new{2013-04-12 (金) 01:35:44}; --盾ない装甲とかグフカスの餌ですからどうぞどうぞ -- &new{2013-04-12 (金) 01:48:47}; --この雑談掲示板で趣旨を明確そもそもやいやんw 言いたいことわかればOKでしょ。読解力よほどない人でもない限り言いたいことわかりそうだけどw まぁ、確かしワーカー・タンク系はどうコストの強襲重撃よりタイマン強いところあるしな。タンクで金陸ガンだって落とせるというか比較的落としやすいし。性能高いんだよな、あの辺は -- &new{2013-04-12 (金) 01:49:31}; ---言いたいことわかればOKでしょって言ってる時点でお察し。人に甘えた文章を書いてるから小学生並みだって書かれるんだよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:53:39}; ---まぁ稚拙だ云々わざわざいう奴は別段そう大層な文章書く訳でもないんだよな。というよりは、だ。堅苦しくまとめただけの文章書くのが目的の掲示板ではない。国語の授業してるわけじゃないぞww 真面目っぽく正論ポイこということに意義があるわけじゃないからね。それこそ子供っぽいことだよ。こんな風になwwwww -- &new{2013-04-12 (金) 02:40:34}; --「ドムピカを擁護する人って結構いるんだな。もし装甲ジムの盾とトレードにピカが使えるようになったら、ドムピカを擁護してる人も修正しろっていう苦情を入れるんだろうな。個人的にはグフカスの弱体化や、ハイゴック、アクトザク、アッガイ、陸ガン、LAの強化はいいと思うけど、ドムピカとCBZ全般はどうにかして欲しいわ。・・・タンク、トレーナーのマシンガンも変に強い。」拙訳ですまん。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:57:34}; ---あなたは現代によみがえったシャンポリオンだ。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:00:20}; ---おっと、「グフカスの弱体化は必要ないし、ハイゴ~LAの強化はしてもいいと思うけど」だったすまん -- &new{2013-04-12 (金) 02:00:23}; ---文章上手いですねと言ってあげればOK? -- &new{2013-04-12 (金) 03:06:31}; ---↑もっと褒めて♥ -- &new{2013-04-12 (金) 06:28:03}; ---木主に対しては良い見本になると思うよ。自分の文章の稚拙さが理解できるでしょう。出来なければ末期。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 08:16:57}; --ドムと装甲は癖まったく違うよ -- &new{2013-04-12 (金) 02:15:18}; ---ドムの方が慣性が強く働く気がするんだけど合ってる? -- &new{2013-04-12 (金) 02:19:08}; ---装甲は触ったくらいだけど横ダッシュの後はドムより早く次の行動にいけた。あと縦移動もドムより速いな。その代わりにドムに劣ってる部分もあるんだろうけど俺はドムより幅広く使えると感じた -- &new{2013-04-12 (金) 16:04:21}; --CBZでなんとか強襲ゲーを食い止めてる現状を考えると、12375ダメ+即8250追撃をぶちまけるCBZ3B以外は修正要らないんじゃね。CBZ強化以前のジオン重撃とかマジで息してなかったんだし。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:06:58}; ---いつまでたってもそんな話ばっかだよなコノゲーム。くそげーの証みたいに。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:10:15}; ---全弾当てられるとか食らう側が論外。 -- &new{2013-04-12 (金) 11:23:45}; ---ジオンってこんな奴ばっかだよな 相手の攻撃は百発百中前提で強すぎ弱体しろ、で自分等の武器はこの武器は遠距離で撃っても命中率低いから言われてるほど強くないとか擁護 -- &new{2013-04-12 (金) 11:38:10}; --装甲をどうこうじゃなくて、ダメージ的に素ジムのBSGとほぼ同じなんだから、BSGに目潰し効果追加でいいよ。素ジムならドムよりも足遅いしバズもドムのより弱いんだから文句無いだろ。コストは80しか変わらんし、TIMEも倍の100くらいでいいんじゃね? -- &new{2013-04-12 (金) 05:49:24}; --ピカの威力なくすなら盾とB3ピカつけてくれ -- &new{2013-04-12 (金) 16:06:00}; -今日ⅡJのCBZノーマルをフルチャージ(特性ロケシュMAX)で当てて共倒れ狙いで直撃させたんだが、コケないの陸ガンいたんだが…アイツそんなに積載バランス良かったっけ? -- &new{2013-04-12 (金) 01:51:13}; --FAF持たなければかなり積載の余裕があるMSですぜ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:54:23}; --おまけに盾を外すという選択肢もあるでよ -- &new{2013-04-12 (金) 01:58:12}; --俺の陸ガンは+200ちょいしただぜぇ! え?武装?なにそれ? -- &new{2013-04-12 (金) 02:07:47}; --CBZFならともかくN位なら結構堪えるのいるだろ。ジムへとかグフカスとか強機体で名前あがるのはだいたい積載も異様に高い -- &new{2013-04-12 (金) 13:51:56}; ---ロケシュLv5のCBZN(改造威力MAX)フルチャージは8538だよね、バランス+254必要ってことであってる? -- &new{2013-04-12 (金) 16:58:24}; -イベントが長かったせいか鉱山都市、砂漠、NY以外のマップが新鮮で北極基地ですら楽しい。さてポリマーリンゲル液が凍り付かないように対策するか。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:56:11}; --対策したやつができたら俺に貸してみてくれよ。ちょっと舐めて出来を確かめてやるから。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:58:03}; ---ペッペッペッこいつはマジィ!ダメダ!次! -- &new{2013-04-12 (金) 02:33:24}; --いや、それATだぞ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 01:58:27}; ---むしろ、ATで戦いたい。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:00:53}; ---貴様、塗りたいのか? -- &new{2013-04-12 (金) 02:06:57}; ---へっ、冗談だよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:10:54}; ---シャー「冗談ではない!」 -- &new{2013-04-12 (金) 02:11:37}; ---オレのザクフリッパーはローラーダッシュできるんだぜ! -- &new{2013-04-12 (金) 02:30:45}; -ハイゴッグのビームカノン使いづらい・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 02:03:45}; --慣れ、人間慣れってすごく大事。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:05:07}; ---連邦のが長くやってたから難しい。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:13:15}; ---連邦と同じだけハイゴ乗ってやればいいだけさb -- &new{2013-04-12 (金) 02:13:47}; ---ミサイル距離ギリギリでロック→発射と同時に距離詰めながら相手の回避方向見ながら三点を偏差射撃、仕留めきれなかったらまた距離を離す。回避する時は案外みんな単純な動きになるもんだから当てやすくなる。間合い管理をしっかりできでば実に飽きない機体です。がんばれ -- &new{2013-04-12 (金) 06:31:10}; --ビームの当たり判定が小さいからね。その代わり連射が少し早いよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:36:35}; -今日の北極基地ではジオンのエースはバグで動きません。そしてジオン兵はいなくなり、連邦では待ち時間が長いと騒いでいる始末....。これで押されまくった勢力ゲージはどうなるの?緊急メンテするか、マップを早く戻すか変えて対応してくれ...。両軍にとって不都合だわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:15:20}; --北極基地は連邦有利っていうイメージが少なからず付いちゃったよね(実体は知らん)。そのせいでライダーが移動してMAPに何らか修正入れないと不都合は解決しないレベル。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:17:11}; ---エースは圧倒的にジオン側が強いんだけどねぇ。そのエースがバグで動かないんじゃやる気がなくなるひとの気持ちはわかりますね。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:22:42}; ---連邦エース修正後は、ジオンの方が強いねぇ。ジオンやってても分かる。それでも以前は連邦の方が勝ちこしていた時期があったので、今回はライダーorプレイしないって人がおおくでると思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:26:52}; ---吹雪になると爆風武器持ちの多いジオンが多少優勢になるんだけどね -- &new{2013-04-12 (金) 09:23:18}; ---むしろグフカス様のおかげでバズ装備機は激減してるような。低階級部屋のCBZのこと言ってる? -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:11:22}; ---アイナちゃん強くなったからエースで連邦に有利がつくのはオデッサ沿岸のみなきがする -- &new{2013-04-12 (金) 14:52:32}; --嫌味でも何でも無いんだけど、グフカス実装当初のS鯖ゲージ差やF連のゲージを見てみるに、勢力差を埋める何かをするとは思えないね。(どちらかが)負け続けているから梃入れしました!ってのは今まで放置だから無いかと。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:23:32}; --じゃあ、いつメンテするの? -- &new{2013-04-12 (金) 02:27:26}; ---いまでしょ! -- &new{2013-04-12 (金) 02:29:40}; ---今でしょ! -- &new{2013-04-12 (金) 02:30:04}; ---知らんわ!(甘王) -- &new{2013-04-12 (金) 02:32:08}; --2時間以上たつのに公式ページで一切触れてないですね・・・MAP切り替えはタイマーセットで放置で切り替え後のチェックとかしてないとか・・・・まさかね。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:29:23}; ---水曜日が祝日ってことを思い出して数日前に、今週はメンテ日を木曜日にしましたっていうような運営だぞ?夜中に現状を把握しようなんて言う社員がいるわけないじゃないか。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:32:16}; ---やっと公式アナウンスありましたね。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:06:18}; --もうお詫びは嫌だ!!見て見ぬふりだ!!!! -- &new{2013-04-12 (金) 02:36:05}; ---何事もなかったようにそっと不具合調整かなぁ? -- &new{2013-04-12 (金) 02:38:05}; ---すごいな!見ている人がいるなんて!えらいぞ反吐六!! -- &new{2013-04-12 (金) 02:38:18}; ---↑直ったの? -- &new{2013-04-12 (金) 02:43:08}; --ジオン側のエースが強すぎるので若干調整して弱体化いたしました。バグではありません。お詫びナシ!!! -- &new{2013-04-12 (金) 02:42:16}; ---ニコ動見たけどワロタ -- &new{2013-04-12 (金) 02:54:17}; ---その動画見たい!ちょっとタイトル教えて。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:57:03}; ---エースのしゅうりたのんまーす♪ かw -- &new{2013-04-12 (金) 02:58:46}; ---ガンダムオンラインで検索したら出てくると思うけど、 エースのしゅうりたのんまーす♪ ってタイトル -- &new{2013-04-12 (金) 02:59:38}; --こんな時間にお知らせがキタわwww ・北極基地マップにおいて、ジオン公国軍のエースが正常に動作しない不具合 -- &new{2013-04-12 (金) 03:13:46}; --しかし、マップを変えただけでNPCが動かなくなるとかあるのかね。もうマップ一つで固定してメンテしないほうが安定してるんじゃないのか。オープンベータは安定してたわけだ。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:17:43}; --全部運営のせい -- &new{2013-04-12 (金) 03:53:11}; -北極基地実装時にジムヘと陸ガンに機体とゲージがガンガン溶かされるのにうんざりして、その後忙しかったからPCの買い替え考えながら放置してたらすっかり醒めちまった……Sジ専なんだが何かやる気の出る話題って有るかい?自分を鼓舞する感じの書き方でも大歓迎だからさ。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:05:54}; --今日はサイクロプス隊が有給とって出てきません。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:08:36}; --新兵応援キャンペーンが先日終わりました -- &new{2013-04-12 (金) 03:12:23}; --襲撃戦デバッカーイベントという罰ゲームが先日終わりました -- &new{2013-04-12 (金) 03:24:36}; --EXガシャ第2弾の予定があるね。GWあたりにやるのかな?宇宙対応MSでも配りそう。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:29:28}; --公式ネガキャンアンケートが実施されています -- &new{2013-04-12 (金) 05:12:42}; -しっかしデイリーで砲撃機体出撃のスコア100達成するために砲撃ぽちぽちやってるけどばらけて当たらねーし、近接もFロケット当てるもののコケた敵はスナが打ち抜いて持っていくしストレスたまるわぁ…。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:14:44}; --気をつけろ、効率・PP・K/Dを意識し過ぎるのは楽しみを忘れてきてる証だぞ -- &new{2013-04-12 (金) 03:27:06}; --全くだぜ、俺はデイリー見てすらないからな。気付いたら7つ揃ってて臨時収入みたいな感じで気分良い。達成しよう達成しようとしてたらそれはただの給料だな -- &new{2013-04-12 (金) 05:57:14}; --言っちゃ悪いけど砲撃当たらないのは普段芋ってるか馬鹿な奴だけだろ・・・ いつもどこをよく通るか、どこにいつも人が居るか考えて撃てばかなり当たるよ。 ばらけるのも効果範囲が広がったと思ってやれば良い。 -- &new{2013-04-12 (金) 07:25:18}; ---横槍だが馬鹿は余計だ。己の視界が世界の全てではない -- &new{2013-04-12 (金) 12:16:10}; ---普段使わないから知らねぇよ。なんでバカ呼ばわりされるんだこのアホ。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:04:43}; ---子供の喧嘩はやめなさい。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:11:55}; --デイリーのスコア目的で慣れない機体乗るときはおとなしくコンテナ集めてたほうがいいよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:56:26}; -アンケートで強化はコスト340勢への意見が一番多そう、両軍とも思ってるだろうし。弱化は陸ガンFAF、ジムへ、グフカスだらけの予感…こいつら高コストが強いのは自分としてはなんの疑問もないけどなぁ。だから弱化希望は水中型ガンダムの威力上昇率だけにしておいた、水中装甲とどっこいレベルでいい。 -- [[両軍でプレイしてる人]] &new{2013-04-12 (金) 03:43:05}; --全くの同意見だw高コストを金陸、グフカス基準で低コスを初期ジム、ザクⅡ基準として他の機体を何かしらワンチャン。あるような尖った個性が出る方向性に調整してほしいんだけどなー…。ゴッグの初期格闘みたいに一芸持ってれば他はデメリットだらけでも使う人いるわけだしね。水ガンは威力上昇率にビビって水泳部いなくなる→水ガンも仕事なくなるのもったいない状況だから水陸機はそのまま、陸上機体は威力が下がったり、連射速度下がるとかに調整すれば住み分け出来るし海は俺が守る!って人らが盛り上がるとおもうんだけどなー。ここまでアンケに書こうとして100字制限に泣いたw -- &new{2013-04-12 (金) 06:02:47}; ---↑コメした者だけど、金陸にグフカス基準て書いちゃったから荒れるかもしんないんで付け加えると銀陸にFAF以外は追加してもまあ、いいんじゃないかなってことで。個人的には銀陸、強いと思うけどねー -- &new{2013-04-12 (金) 06:16:19}; --連邦のLAの呪いを解いてあげて -- &new{2013-04-12 (金) 12:30:20}; --弱体はいらないから全体の底上げをして欲しいって書いてきた、弱体スパイラルでクソゲーになったネトゲ大量に見てきたしなぁ -- &new{2013-04-12 (金) 17:23:48}; -原作ありきのゲームだから、ガンダムがジムより強いのは普通なんじゃないかな。初期機体をガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、スナカスⅡって具合に原作で各クラス最強レベルの機体にすれば課金ゲーとか言われなくなるのかね。でも、それやると儲からないだろうから月額+ガチャで趣味機体とかかな。結局、儲からないゲームって利益で価値を決めてる上には評価されないから、「安く」「長く」「面白く」ってのはすごい難しいよね。消費者の飽きも早いし・・・特に今の日本では。ちなみに俺はBGMと倉庫だけ課金してる。 -- &new{2013-04-12 (金) 04:29:32}; --いや、そもそも陸ガンすらそんなおいそれと使えるようにすべきではなかったと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:08:13}; --原作準拠というなら、ガンダムは兵器であり主人公が乗っていただけのものだから、必ずしも強くなくてもいい、という解釈もできる。強弱でバランスをとるのではなく、スピードはあるけどアーマーは低い、など、特徴づけて取るべきだった。きょうびのFree to playは金=強さであってはいけない。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:08:23}; ---それはホントにそう思うねぇ。例えばGPUPだって100%UPじゃなくて、10倍とかにしてあくまで「時間」を買うものだったら「GPUPのために課金」って形もあっただろうし・・・。あとはカラースプレーを課金にするとか、見た目だけの装備(バックパックとかスラスター増設とか)とかもアリかな。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:17:21}; ---カラーも、もっと何十という数を用意すれば商品になるのにね。今時、カラーバリエーションなんてパッケージでも発売と同時にDLCで売るし。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:46:22}; ---自分で言っててなんだけど、機体性能に干渉しない追加装備ってすごいイイ気がしてきた。MS用アバター的な?軽量化したはずのLAちゃんにブースターとプロペラントタンク装備!・・・ガンダムっていうより、ACみたいになっちゃうかな? -- &new{2013-04-12 (金) 07:01:14}; --アケゲー見習うべき。あっちだって良ゲーじゃないと大爆死間違いなし、しかも長期の客も必須なんだ。入り口広いし、良ゲー運営で長く安くガンダム知ってもらって、コケたら採算合わず涙をのんでサービス終了を演出したほうがブランドとしてもプラスだと思うがな -- &new{2013-04-12 (金) 05:41:10}; --思うに社運がかかってると思う。 -- [[SNIPER]] &new{2013-04-12 (金) 06:14:46}; ---反吐六の社運か・・・反吐六ってネトゲでは有名?そうじゃなかったらガンオンが試金石ってことか。ガンダムなんて巨大なブランドネームだからなー。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:20:44}; ---どこの社運かは知らないがかかってるならこんなずさんなサービスはしないよ。クローズの1年テストのときはかかってたのかもしれないけど、正式開始と同時に短期決戦に切り替えたとしかみえない。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:36:00}; ---単純に無能なんだと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:46:36}; ---ガンダムのブランドネームみたいな金刷り道具を使って、しかもヘドロみたいな弱小下請けいじめでゲーム作ってバンダムの社運に関わることはない。なお、セガはヘドロにゲーム作らせたゲームが大成功し、それを真似て自社開発で作ったものの大爆死した模様。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 11:58:10}; -F連がまさかの51パーセントで9分待ちだと・・・? -- &new{2013-04-12 (金) 05:08:50}; --待機ボーナスいっっぱいもらっとけ。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:14:46}; ---+75パーセントに3個だとさwなんという勝ち馬ライダーの力・・・圧倒的だ -- &new{2013-04-12 (金) 05:20:55}; ---勝ち馬に拍車をかけるシステム追加してんだぞ?つまりみんなやるべきシステムってことだ。それは勝ち馬パワーではなくバンヘドパワーである。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:40:30}; --F連に勝ち馬ライダーが来る日が来ようとは -- &new{2013-04-12 (金) 05:19:02}; --無理だと思うが 勝ち馬が多くなった途端に負け続けて勢力ゲージが逆転すればいいのに 普段快適にやってるのにやっと勢力ゲージが逆転したかと思えば待ち時間9分 邪魔だよ -- &new{2013-04-12 (金) 06:17:18}; ---おちつけ、ジオンのエースが動き出すまでの天下だw -- &new{2013-04-12 (金) 06:39:28}; --勝ち馬乗りの多さにびっくり。全プレイヤーの半分以上は勝ち馬乗りだな。元から連邦専だったり連邦機体使いたいからってのもいるだろけど、ここまで数増えるとは。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:45:12}; ---待機時間が嫌っていう、おれみたいな負け馬もいるんだぜ! -- &new{2013-04-12 (金) 06:55:14}; ---ログアウトすれば待たなくていいぜ。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:58:04}; ---いや待て両方の機体使ってるから癖とかどういう運用されるのかわかってて強いのもいるんじゃないか? -- &new{2013-04-12 (金) 07:13:12}; ---今までずっと勝ち馬してきたのに一回勝っただけで騒ぎ始めるF連さんぱねえっす -- &new{2013-04-12 (金) 07:22:52}; ---枝主だけど、俺は両方やってるんですよ。ただ北極初めてだから両方試そうと言うのとアクアたんハァハァしたかったのに待ち時間長いし、連邦押しすぎて海に誰もいないしでアクアたんが干からびてしまう! 仕方がないからまたグフ乗るからいいっちゃ良いけど・・・アクアたん乗りたかったんだよ!! -- &new{2013-04-12 (金) 07:25:51}; ---産廃王のアクアジムをそこまで愛するとは -- &new{2013-04-12 (金) 09:16:46}; ---コストに見合ってないとかではなく単純に性能の悪さだと未だにアクアジム一強なのか -- &new{2013-04-12 (金) 09:24:38}; ---確かにアクアたんやグフは産廃皇女だろう。だがアンカーや格闘の楽しさなら誰にも負けてない。そう!俺は負けてないんだ!! (注:実際は凸して凹られてます)当社比較 -- &new{2013-04-12 (金) 09:38:35}; ---生グフ一本槍でついに将官昇格を果たした俺が敢えて言わせて貰う。金フルマスチケ、指FクラッカーN三点NBZFにフルマスチケしめて\13000払ってマップ毎に武装を切り替えれば産廃じゃないよ!本当だよ!ヒート剣は銀チケだけでおkだからお財布にも優しいよ!だからもっと厳しいアクアジムの強化はよう! -- &new{2013-04-12 (金) 14:20:06}; ---グフ「僕のムチが無い!!」 -- &new{2013-04-12 (金) 14:36:04}; -今晩辺りから久々に復帰出来そうなんだが今日は北極で明日はジャブローなんだよな、明後日の鉱山基地まで待つかね。 ところでF連にいったい何があったんだ? -- &new{2013-04-12 (金) 08:11:04}; --ジムヘでたぜぇえ!つぇええ!グフカスでたぜぇえ!つかいこなせねぇええ!!連邦でやるか←(確信) -- &new{2013-04-12 (金) 08:16:18}; ---それはないと思うぜ。普段バズ使わない連邦兵がジムヘ使っても脅威じゃない。使い方知ってるジオンからの移動兵が持つとヤバイだろうな。 -- &new{2013-04-12 (金) 11:34:08}; ---↑勘違い☆アッガイです -- &new{2013-04-12 (金) 11:37:20}; --アクトザク…圧倒的アクトザク…、新兵ドム多いな、グフカス幻想潰えるの三本です -- &new{2013-04-12 (金) 08:41:32}; ---新兵じゃないけど強いのは未だにドムしか持っていない。他は銀グフゴッグ蟹ハイゴとかで。 -- &new{2013-04-12 (金) 09:21:34}; --運営が修正するまでは、今日の連邦の勝率は100%だと思うよ -- &new{2013-04-12 (金) 09:18:37}; ---ジオン人居なさすぎて気付いたらCPU 戦だった!とかあったりして。仕組みよく知らんけど -- &new{2013-04-12 (金) 09:52:23}; -今回のアンケートを運営が鵜呑みにして、FAF・CBZB3・グフカスが全部想像を絶する無慈悲な下方くらったら・・・終了しちゃいそうだなwこのゲーム。 -- &new{2013-04-12 (金) 08:14:54}; --グフカス、陸ガン、ジムヘの修正内容で今後このゲームをどうするのかもわかるね。弱くするならこれからの高コストはSMLやアクトのような趣味になるって基本ジムやザクというある意味原作らしいゲームになるだろう、ガンダムゲルググも誰も使わない機体になるだろうし。まぁどうするのか見もの。 -- &new{2013-04-12 (金) 09:21:01}; ---そーなったら完全に終わるだろうな。ガンダム使ってザクに対抗できないってなったら・・・原作もくそもねぇわな。グフカスを出すのが速すぎたのと陸ガンシムヘを強くしすぎた運営開発が悪いわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 09:41:48}; ---ガンゲル、デッキコスト800、被撃破時1600。上手い人が乗ると凄いけど軽く墜ちると大惨事です。でも良いんだけどなぁ -- &new{2013-04-12 (金) 09:43:51}; ---絆みたいにMSの撃墜・被撃墜がゲージに与える影響上げるとか、高コスト機はタイムを無茶苦茶長くするとかでもいいんでないかな?グフカス陸ガンTIME10分とかさ。それと、コストとタイムを切り離すってのもアリじゃないか?340帯救済も可能だし、その時の環境の強機体をタイムで抑制するっていう荒業が使える。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:18:34}; ---俺もコストとタイムの関係はきってほしい。後デッキ編成のコスト=被撃破時のコストもやめてわけてほしい。階級によるデッキ編成権力ポイントみたいな感じで、その方が調整しやすいと思う。運営は何かしら強襲枠だのと拘ってるけどもっと自由に調整するべきだと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:27:21}; ---強機体無双ってのはむしろガンダムらしくないだろう・・・ザクに毛が生えた程度のグフでガンダムとやりあうラルさん、陸ガン小隊を足止めするマゼラアタック、WB隊を凌駕する機体を有するグレイファントム・スカーレット隊。結局は中の人次第だよ -- &new{2013-04-12 (Fri) 10:27:54}; ---初期機体を基準に上に行けばいくほど、能力の上昇1ポイント当たりのリスク(高コスト(被撃破時)タイム)背負わせるのもありかも?例えばコスト100の初期ジムの能力100だとしたらコスト200の機体は能力150コスト300だと能力175みたいにコストに見会わない方がいいかも。と想像してみる。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:43:00}; ---タイムは今まで通りでいいよ、ガチャでしか手に入らない高性能機体バカスカ休み無く投入されたら格差がより酷くなる -- &new{2013-04-12 (金) 10:58:14}; ---実際、今がそんな感じじゃん?コス/パの釣合よりもまず、性能に対してリスクが軽すぎるけどな 一戦一回とかでいいよ -- &new{2013-04-12 (Fri) 11:49:51}; ---タイムじゃなくて回数制ってのはアリだな。素ジムなら10回再出撃できるけど、陸ガンは1回とか。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:14:55}; ---というかデッキに同一機体は一体までとか制限つければ手っ取り早いって話じゃないか?現状だと使えるバリエーションに乏しいジオンがシンドイだろうから修正は必要だが、強機体であふれることもなく、色々な機体に陽の目が当たるし。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:08:40}; ---グフカスとか陸ガンみたいな「作品を象徴するような機体」があっさり墜ちて「ふふふ・・・俺を倒しても第2第3のグフカスが・・・」って感じで2機目の強機体に乗り換えて復帰してくるんだよね。なんていうか強機体を使うことに対するデメリットやリスクがメリットに対して低すぎる気がするんだよね。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:29:26}; ---その三機だけ修正なら連邦無双だろ。連邦は控え選手も優秀だからな。一方ジオンはドムとJさんだけでなんとかするハメに。結局今と何もかわらない。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:39:41}; --逆にその方が新規が定着しやすくなって、長期的には成功する気がします。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:20:38}; ---新規「ガンダムに乗ってザクなんかにボコボコにされるとか糞ゲ・・・」 -- &new{2013-04-12 (金) 10:36:56}; ---それ子供みたいだな。潜在能力凄いかも!てならんのかな、上手く使えたらかなり強いかもとか。棒立ちでおkとか、エース召喚のアムロみたいだな。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:46:42}; ---ぶっちゃけ、ユニーク武装以外は見た目だけの変更でもいいのよ -- &new{2013-04-12 (Fri) 11:50:55}; ---家でできる無料ネトゲ、ガンダム、アクションゲーの要素で子供が多いと思うな。カットインの台詞なんか見ても大人が好むようには思えないし -- &new{2013-04-12 (金) 16:20:02}; ---小さい子供から大きな子供まで、子供ばかりなのはプレイしてるとわかるね。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:58:13}; --デッキに同じ機体を複数セットできなくしてくれればいいのにね -- &new{2013-04-12 (金) 16:33:15}; -機体出無さ過ぎでインするモチベが減る>人が減る って事を運営は早く理解した方がいいと思うけど。自分の首しめるの好きだよね、ここの運営。 -- &new{2013-04-12 (金) 09:13:52}; --GPガシャはともかくDXガシャでも満足に出ないんだから、人減るわな。あとは、気楽に5分10分で遊べるコンテンツが無いのもちょっとね -- &new{2013-04-12 (金) 10:46:26}; ---それも大きいね。やる時は腰すえて飲み物でも横置いてヨシやるぞ!て気分じゃないと出来ない。時間無いからデイリー消化の為にやっとくかみたいなコンテンツは欲しい -- &new{2013-04-12 (金) 11:59:47}; -アクトザクとジムスト。なんだこの性能の差は・・・・あと連邦の期待の見分けがつかんぞ。素ジムなのか寒冷仕様なのか特にわからん。頭かえてくれよ・・連邦さん。個性皆無じゃん・・ -- &new{2013-04-12 (金) 09:44:16}; --ある意味忠実。そして俺もよく寒?素?狛?てなって突ついてみて後悔することよくある。 ・・・もしや連邦のV 作戦の目的はこれか!? -- &new{2013-04-12 (金) 09:50:08}; ---まさかV作戦の本質を見抜くヤツがいるとは・・・!! -- &new{2013-04-12 (金) 10:10:48}; --ジオンだってザクⅡばっかじゃんかwww -- &new{2013-04-12 (金) 10:24:39}; ---この前ザクFS だと警戒してたらバズ光って蒸発した。次は偽FS だと思ってたらSG で蒸発した。ジオン脅威のメカニズム。後最近LA とトレーナーの見分けつかない。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:31:22}; --普通のFPSやTPSやったら発狂するんだろうか? -- &new{2013-04-12 (Fri) 10:28:36}; ---かなり前BF 3米軍でハードコアやってたら、いきなしゴリラ出てきて撃ってしまった。そっと蘇生して俺の装備を渡しておいた。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:34:09}; --まぁ量産機だからな -- &new{2013-04-12 (金) 11:04:44}; --( 凸)( 凸)( 凸) さぁどれが何ジムかな? -- &new{2013-04-12 (金) 11:51:08}; ---ニニ( ニ)( ニ)( ニ)ニニニ( 大 ) -- &new{2013-04-12 (金) 13:15:36}; ---素ジム!寒ジム!初期ジム! -- &new{2013-04-12 (金) 13:37:24}; ---3拠点同時に凸れだと?! -- &new{2013-04-12 (金) 13:56:21}; ---ジム!ジム!!ジム!!! -- &new{2013-04-12 (金) 20:51:52}; --目が悪いな…俺は視力 2.0 だ ・w・ -- [[SNIPER]] &new{2013-04-12 (金) 20:22:10}; -北極基地のエースバグだけど、まだ対応してないのか・・・・。もう発表しただけで今日中に直すつもりはないのかな? -- &new{2013-04-12 (金) 11:43:21}; --すぐ直せないなら別のマップに変えるとかして欲しいところだなあ -- &new{2013-04-12 (金) 13:00:26}; --待機人数と時間のバグなんて公知すらされてないぞ -- &new{2013-04-12 (金) 13:45:47}; ---このゲームまずいバグはダンマリしててある日突然直して直しましたっていうじゃん。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:02:28}; ---ちょっと違う、ユーザーが「なにか勝手が違う」と騒ぎ出してから「それ実は修正していましたてへぺろ」をやるのがここ -- &new{2013-04-12 (金) 20:02:24}; -指揮官やってたら、いつのまにか新米の頃参考にしてた人全員引退してたでござる。。。俺も指揮極めたし、そろそろ潮時か。もう一回あの人達の指揮みたいなあ。戻ってきて欲しい。 -- &new{2013-04-12 (金) 11:52:16}; --注意事項も読めない指揮官はキックよ〜 -- &new{2013-04-12 (金) 12:00:04}; ---すまんな今修正した。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:11:42}; -ふと唐突に思ったのだが、MSにHSでダメージアップってどうなんだろうか。EXAMを頭に積んでる青色1号達ならなんとなくわかるけど、頭ってメインカメラやセンサーが大部分では。機体設定とかあまり詳しくなくて…すまぬ。ダメージアップじゃなくて、いっそのこと部位破損システムを導入して、頭に一定量のダメージ受けたらカメラ壊れて視野が狭くなる、画面に常にノイズ、レーダーが見えなくなるとかでいいんじゃないかとか妄想した。腕なら武器変更が遅くなったりコンテナが持てなくなる、脚部なら歩けなくなったりダウンしやすくなるとか。長文申し訳ない -- &new{2013-04-12 (金) 12:04:58}; --仮に実装されても部位が破壊された次の瞬間には、残念ながら機体熔けてる。そう、ガンオンならね! -- &new{2013-04-12 (金) 12:11:13}; --おい、そんなこと複雑なこと望んだらバグが増えるだけだぞ。もう基本的なことをとりあえずしっかりやってほしい。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:12:48}; --ガンダムターゲットインサイトがリアル思考でまさにその仕様だが。利き腕無くしたら盾捨てて残ってる武装で戦うかタックル狙うかとか自由度が高くて好きだったな。でも部位当たり判定や部位累積ダメージなんて50vs50でやったら糞重いし、常にどっか壊れてるよ。志向は面白いがコンシューマーで楽しもう -- &new{2013-04-12 (金) 12:29:17}; --頭部がコクピットならワンショットワンキルだわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:32:27}; ---ハヤト「せやな」 -- &new{2013-04-12 (金) 15:05:21}; ---解せぬ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 15:13:49}; --バトオペも頭部破損と脚部破損は有って機能してるけど、あれはガンオンよりゆっくり少人数でかつ通常移動に重きを置いてるから成立するけど、このゲームはブーストダッシュに重きを置いてるからなぁ。上手く実装出来たらリアルになって楽しそうなんだけど、上の人が書いてる様に重くなるのと、この人数だと蒸発してるだろう、更にはリペアトーチ持ちがその辺歩いてるから故障即回復とかなるかも、バトオペはms降りないと直せないから破損すると緊急事態だけど、今はまだ難しいんでしょな。いつかガンオンの先で実装期待してるけど -- &new{2013-04-12 (金) 14:05:10}; --Mechwarrior Onlineですねわかります -- &new{2013-04-12 (金) 14:51:52}; -今日初めて戦略兵器を運搬したが、心臓バクバクでヤバかった。無事起動できたからよかったけど、あれを毎回運べる人はすごいな…と思ったのさ。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:23:01}; --責任の重圧に負けて帰等してきた装甲さんの目の前において援護にまわった以外触った事無いw -- &new{2013-04-12 (金) 12:32:20}; --あんま迷走するとスパイ扱いされるから、失敗してるの拾って特攻しかしたことないわw -- &new{2013-04-12 (金) 13:11:55}; -ネトゲで課金要素が強さに絡んでる時点でこのゲームのバランスが良くなることなんてないと思うな。割り切って楽しむかバランス求めるならFPSなり別ゲーしてた方がいい。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:34:55}; --運営さんチーッス -- &new{2013-04-12 (金) 12:52:05}; --下に広告でているブレイカーもアレだしなぁ・・・ガンダムゲーはホントまともに作れないなw -- &new{2013-04-12 (金) 12:58:11}; --楽しむためのバランスだろうに割りきって部分的に楽しむのはアリだが、割りきってバンバン課金したりしないぞ?ほぼ無課金ってこと。それは会社としてはダメだろ。結局そんな選択肢はない。バランス良くするか、サービス終了か。二つにひとつさ。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:02:27}; --課金内容に対するクレームなんて見てないだろ、そんなの文句が来ないわけないし。マスチケがどうのこうのなんてサービス開始する前から来るのがわかってるクレーム内容だしな。うちはこういう営業形態でこういう商売をしますって最初から言ってるのにそこにクレーム付けてもしょうがない。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:42:15}; --一部にとっては最大の短所であり、また一部にとっては最大の長所でもあるな。相容れないだけに。ただ現状のバランスは全員が課金フル強化で戦ったらどちらかに傾くか、あるいはバランスとれてイーブンになっても戦場にはほぼお決まりのメンツばかりになるんだろな。 てことは、課金、無課金のバランスでは無く、機体間のバランスが悪い、これが一番問題だろな。課金、無課金のバランスは課金制の時点で溝をあける為にしてるようなもんだからバランスや差は考えるべきでないし。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:18:52}; ---大人数、課金による強化差、同一兵種間における機体の性能差、単なるKDゲーじゃないとかいろいろ取り込み過ぎてバランス考えるのが難しいんですよねこのゲーム。主流のアバターによる回収とかはできないし、KDゲーじゃないからFPSのKD制限部屋みたいな初心者・発展途上者の救済もできない。まだ始まったばかりだし今回みたいなアンケートで良くなっていくことを祈ってます。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:06:04}; ---パイロットアバターとか回収出来る要素はあるだろ。声優アンケートもやったしそのうち来るはず。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:10:56}; ---機体強化と購入(DX )で儲けるのがでかいだろけど、目先だけ見るならわざとバランス傾けて対抗するためにこれどうぞ!のシーソーゲーム環境つくるだろな。末長くなら現状のガチフル課金者の最高級機ばかり=実際勝つためには選択の余地無し。てのは機体間バランス悪い証拠だから、上手いことして、フル課金者の中でも本気でデッキ構成迷ってそれぞに個人の色が出るようにすべきだろな。(現状勝つために最善尽くして、ジオンで言うとグフとかズゴックとかアッガイとか入れるやついないだろ?連邦なら水ジムとか) パイロットアバターは収益良いかどうか分からないけど、ゲームバランスに関係なく儲けれてかつ、調整不要だからやるべきだろな、しないのは莫大な利益を課金機体とマスチケがもたらしてんだろな -- &new{2013-04-12 (金) 15:30:13}; --旧ザクなくして初期強襲をF型にするだけで圧倒的ジオン有利だと思うぞ。逆に言うとゲームバランスなんてその程度の物 -- &new{2013-04-12 (金) 14:43:49}; -初動Kという言葉がおかしくもあり、悲しくもある今日この頃 -- &new{2013-04-12 (金) 13:38:57}; -F連が52%だと・・・?。もうCBZ3BFAFガトシは金専用でいいね! -- &new{2013-04-12 (金) 13:40:17}; --部屋覗くとわかるけどジオンは佐官将官が軒並み逃亡して下士官以下しかいない。機体性能以前の問題。連邦は3分待ちと表示されて2~30分待ちボーナス+75~100%だったぞ -- &new{2013-04-12 (金) 13:53:43}; ---だってエース動かないんだもん。勝てる可能性ほとんどねぇもん -- &new{2013-04-12 (金) 13:58:41}; ---今平日、わかる?万年尉官ニート君 -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:07:28}; ---そもそもジオンの佐官や将官で北極に出張る奴が元から殆どいなかったからな。3周辺のやり取りが不利過ぎる。ドム使いや水泳部が図体でか過ぎて砂に無力化されまくるし。PP生贄にして得るものが何もない。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:13:27}; ---イベント期間中グフカス出すため普段以上にやってたからやりたくない。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:34:59}; --さて、ジオンのエースが動き出してからのF鯖の勢力図が見物だな。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:35:27}; ---変わるわけがない。北極の内は。変化を期待したいのなら日付が変わってからだな。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:08:30}; --ジオンが勝つと連邦のゲージが伸びるというバグもしくは新手のイヤガラセ -- &new{2013-04-12 (金) 20:54:26}; -15時からやっとメンテとか・・。OWABIジオン兵にDX10枚だろうよ!連邦はなしでw -- &new{2013-04-12 (金) 13:52:26}; --そんなこと言うからネガジオンなんて呼ばれるんだよ、悪いのは運営であって連邦ではないだろう? -- &new{2013-04-12 (金) 14:00:19}; --まぁDXチケはともかくハゲた分のPPブースターくらいはきてもいいと思うんだ -- &new{2013-04-12 (金) 14:04:07}; --連邦だって待ち時間長いんだからあってもいいじゃないさw -- &new{2013-04-12 (金) 14:04:44}; --全角君はどこにでも現れるな・・・ -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:06:51}; --DX10枚はないにしても、勢力図巻き戻しはやるべきだろうね。まあヘッドロックには無理だと思うけど。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:07:23}; ---オデッサ鉱山の時点で連邦のほうが勝てった件 -- &new{2013-04-12 (金) 14:16:47}; ---S鯖はトントンくらいだったよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:27:24}; ---北極になるまではジオンがかなり捲くってたんだよ。確かFが50.8対49.2だった。Sは49.5対50.5でジオン優勢。それがマップが変わったとたん急落してる。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:30:27}; ---北極は高階級に人気無いから仕方ないね -- &new{2013-04-12 (金) 14:52:06}; --もうおわびもいいよ。普通にゲームさせてくれよって感じw -- &new{2013-04-12 (金) 14:08:49}; --ヘッドロックはいい加減バンナムからケツ蹴り上げられるレベルの事をしてると思うんだけど、そういう「上からのお叱り」とかなんもないんかな -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:12:24}; ---むしろバンナムのほうが会社の体質酷くね?お偉いさんがガンダムゲーは出せば売れるから出せと無茶言ってるようにしか思えん。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:14:28}; ---いやバンナムがガチの搾取体質なのはそら周知の通りよ。ただ、こいつらはその搾取システムの運営すらまともに出来てない訳で、ショバ代の回収すら出来ん下っ端を若頭はどうするんかなと思って -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:18:51}; ---グフカス陸ガンで売上は十分見せ場作っただろうからな。ログインさえ何とかすりゃノータッチだろ。マラソンでアカウント量産すりゃログインダメでも許してくれそうだしな。細かい部分とか見ないだろうし。直でバンナムにクレーム連呼しないと意味ないよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:21:36}; ---正直ガンダムのオンゲーはどこも似たり寄ったりな気が… -- &new{2013-04-12 (金) 14:42:17}; ---バンダイとナムコが合併してはじめて出したガンダムのゲームを俺は忘れない まだよくやってるほうだわ。ブルー、コロ落ち、ジオフロ、軌跡、VSみたいな一部神ゲーが輝きすぎてるだけで -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:04:19}; ---ギレンの野望とか系譜も入れてよぉ -- &new{2013-04-12 (金) 15:17:39}; ---ギレンの野望は系譜・独立戦争期とそれ以外で大きく違うので・・・硬派な戦略SLGを目指して叩かれるかNT無双のキャラゲーか。ガンオンもそんな感じになってるような気がしないでもないけどさ -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:45:43}; ---Ps であったIF モードだらけのやつ大好きだったんだけどな。なかでも新生ネオジオン?ガルマ総帥なるのと、ネオジオン?キャスバルが月で総帥なるのはなかなキツくて好きだったな。 また出してくれへんかなぁ -- &new{2013-04-12 (金) 15:53:17}; ---アクシズの脅威が出てなかったか。俺は独立戦争記路線を望んでいたんだが。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:56:45}; ---独立戦争記もやっとくべきだったな。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:19:41}; --KOJIKI必死すな -- &new{2013-04-12 (金) 14:12:28}; ---必殺乞食人「OMEGUMI 頂戴☆」 -- &new{2013-04-12 (金) 14:48:21}; --たまには連邦に勝たせてもいいじゃん?だからGPたんまりください -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:12:58}; --直接被害あるのはジオンだけだもんな、納得。しかし動かないだけで攻撃してくるミーシャの恐ろしさは知らんだろう。地表拠点に限りベストポジションを陣取って固定砲台と化して居たが、スキウレ砲連射レベルで射程に入るなり次々蒸発させられたぞw -- &new{2013-04-12 (金) 14:15:30}; ---北極のジオンエースは強いと聞いてたけどそこまでなのか。もしかしてハンミサ撃ちたい放題とか?てか連邦のロジャースとかモヤシみたいなの降ってきてたけど、あんなの居たっけ?? -- &new{2013-04-12 (金) 14:56:40}; ---モヤシワロタw MSVのLA乗りだっけか、アレックスをあそこで出すには早いし苦肉の策だろう。 ミーシャのロマン砲は見たこと無いな。ビームが既にスキウレレベルだし必要ないんだろうね。一言で言えば鬼神 -- &new{2013-04-12 (金) 15:19:27}; --もともと北極は連邦のエース2機しかいない上に移動式レーダーポッド程度の価値しかなかったし。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:18:17}; --ジオンのエースの不具合のメンテにサラッと”小隊で参戦予約した際、小隊メンバー側で誤った待機人数・時間が表示される不具合の修正”が付加されているし。。どんだけ~ -- &new{2013-04-12 (金) 14:30:50}; ---Fジオンで昨日の夜ちょっとやったが小隊参戦予約→12人待ちから延々動かず待機ボーナスまでいってたぜw -- &new{2013-04-12 (金) 16:16:16}; -昨日始めたけどメンテナンスまみれじゃねえかこのゲームwあ、まだオープンβでしたか すいません。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:35:17}; --これに関わらずネトゲってこんなもんやで。ついでに言うけどお詫びなんて普通無いから他でお詫びなしかよなんて言うと恥じかくから気をつけよう。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:40:59}; ---飼い慣らされるとこうなります。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:57:51}; ---ワンワンッ!OWABIハッハッ! -- &new{2013-04-12 (金) 15:11:18}; ---いやいや定期メンテ後何らかの不具合が増えて臨時メンテ毎回やってるようなところはそうないだろw -- &new{2013-04-12 (金) 16:18:15}; --まだ間に合う、何も言わずアンインストールするんだ。もしくは課金は月300円までにしておけ悪いことは言わないから。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:42:29}; ---年300円の間違いだろ? -- &new{2013-04-12 (金) 16:30:29}; --今やってるネトゲ5つあるけど、そのうち3つがここと同じような感じだよw お詫びくれるだけいいよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:04:30}; --これを糞運営って言ったら良運営なんか世界に存在しないから。マジで。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:25:55}; ---運営乙。海外の対戦オンラインゲームじゃまともな運営なんていくらでもいる。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:27:55}; ---ネ○ソンよりはマシ程度 -- &new{2013-04-12 (金) 15:31:17}; ---分かったから次のOWABI ネタは仕込んでんだろな? -- &new{2013-04-12 (金) 15:34:08}; ---運営というか、開発が糞。そして、それを平日昼にこんな所に書き込む俺らも糞ユーザー。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:38:20}; ---正に糞味噌パラダイスですね。拠点も便器ですし。ヘドロですし。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:56:54}; --こまめなメンテはいいんだよ、問題は明らかに変なバグが毎回混入する事。どこを弄ったら特定エースの挙動がおかしくなるんだ? そんな修正箇所あったっけ? -- &new{2013-04-12 (金) 15:34:08}; ---バグってのはな、そういうものなんだよ・・・ -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:40:48}; ---アッザムがお座りする件じゃないの? -- &new{2013-04-12 (金) 15:42:18}; ---アッザムじゃなくて北極でジオン側エースがなぜかどこに呼んでも誰を呼んでもほとんど動かなくなってる方じゃね? -- &new{2013-04-12 (金) 16:20:24}; ---ガンタンクにハヤトが乗ってる件じゃないの? -- &new{2013-04-12 (金) 16:22:30}; ---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/2891.png アッザムさんの貫通力 -- &new{2013-04-12 (金) 18:54:51}; ---まめなメンテってセキュリティソフトじゃないんだから、定期的なメンテがいいんだよ -- &new{2013-04-12 (金) 21:55:49}; -指揮官全くしないから演習で触って遊んでみたんだけど、エースって100%に近い確率で段差とかに引っかかってハマるな。よく皆これを前線まで持って行けるわ…尊敬する。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:40:31}; --つうか、エースがまともに移動も出来ないAIしか作れないプログラマーとか、エースが引っかかるような無駄な段差を馬鹿みたいに作るマップ担当者とか、普通に考えたら酷くないかこれ。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:42:24}; ---それの対処法が「マップの半分近く浮遊移動するガンタンク」だからな。バグもひどけりゃ対処も大味過ぎる。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:46:29}; ---↑キャタピラなんて飾りですよ、偉い人(ry -- &new{2013-04-12 (金) 15:00:03}; ---落ち着いてヘドロックの企業情報と組織図を見るんだ。おそらく単純に人手が足りてないんだよここ・・・ -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:00:36}; --大体は気付いた歩兵の皆さんがおしくら饅頭して引っ掛かりから脱出させてるんよ -- &new{2013-04-12 (金) 14:44:22}; --エースの緊急帰投くらいほしいよな。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:45:17}; --プログラマーの人とかいたら聞いてみたいんだが、エースが地形に引っかからない様な挙動のAIを作るのって、そんな難しいものなの?正式実装してるゲームとは思えないお粗末な動きなんだが…演習のCPUも含めて。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:10:02}; ---ジャンプアクション等で、段差とか高台に登る必要が多いゲームは難しい。ジャンプアクション等はあって、段差や高台に登る必要が極力少ないゲームは難しくはない。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:29:49}; ---運営の肩もつもりがは無いが3DゲームのAIは糞むずい。だがここの挙動は酷すぎる。モンハンとかのAIは素直に良くできてると思う。さすがカプコンだぜ! -- &new{2013-04-12 (金) 15:32:08}; ---挙動がどうとかの次元を超越して、マさん地面に埋まってるss激写されてたし、本当に次元越えとか凄すぎる。ただオデッサ新マップで真ん中の地下で落っこちてもスロープ上がった先のほっそい壁に乗ってもう一度拠点の上に降り立ったのには感動した。その後また落ちてて即失望したけど、と言うよりあそこエースホイホイ過ぎて笑ってしまう。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:49:29}; ---カプコンに頼んでモンハンの怪獣のAIもらってこようぜ。その方がエースっぽいわ。薙ぎ払いとかしてきそうだけどw -- &new{2013-04-12 (金) 15:52:38}; ---エースの動きがカプコン並の違和感無いものになればそれを相手にしてるだけでも楽しめる。今はだたのポインツ稼ぎゴミキャラ。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:57:56}; ---赤ちゃんを落とし穴やオモチャがある迷路に入れて声だけで誘導してやるようなものと言えば良いのか。 座標まで最短ルートで向かう訳だが、例え迷路でも固定座標から固定座標に移動するなら難しくない。しかし目標点に到達するまでに指示変更出来る事を考えると、ルートは無限に存在するよね。しかも目の前に見えている場所にも回り道やブーストを要するMAP作りや、道中に50人に出くわす可能性まで付いてくる。大規模戦のAIは群を抜いて難しいだろうね。学習機能をつけても理想的な動きをするのは天文学的な試行回数がいるかな。浮遊AIがあのお粗末さでは、この開発陣には荷が重いや -- &new{2013-04-12 (金) 16:21:38}; ---何かps 1のフロントミッションオルタナティブ思い出した。あいつらもよく挟まってたなぁ懐かしい。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:25:59}; ---エースは全機体アイマスキャラにして挟まったらいろいろしゃべるようしたらクレーム減るのにな。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:27:58}; ---↑ネタねマジレスすまないが挟まった事が解るならこんなアホなAIにはならんよw -- &new{2013-04-12 (金) 16:38:24}; ---PCと同じ場所にワープできるだけでだいたい解決するんじゃないか? -- &new{2013-04-12 (金) 16:40:09}; ---オデッサ鉱山のエースは防衛指示した拠点をほっぽり出して一人でマラソンしてたんだけど -- &new{2013-04-12 (金) 16:42:52}; ---オデッサだと拠点にブーストで行って手前の崖で何故か下に落ちてまた登って…を繰り返してた。ヒドいと敵エース同士で殴りあいながらグルグル回ってる。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:47:58}; ---上の重ね重ねの指示でAI開発者は迷路でスバゲッティ食うハメになったんだろうね。マップ上に全ての拠点結ぶ見えない線路付ける。線路でAI、人が居りゃよけずに抜ける。移動・防衛ルーチンは完全に分ける。移動中は脱線せず射撃のみで移動を続ける。座標到達したら指定範囲内でのみ戦闘。範囲内で引っかかれば対策。それで十分あとはヨロシクメカドック -- &new{2013-04-12 (金) 17:21:45}; ---カプコン褒めてる人いるけどモンハンのリオレウスとか空飛んだまま降りてこないしAI結構酷くないか? -- &new{2013-04-12 (金) 17:25:30}; ---加齢臭がw -- &new{2013-04-12 (金) 17:26:38}; ---今回の件でいえばマップ変更しただけでエースが動かなくなったように見えるが裏では何かしら弄ってたんだろうな、エースの挙動を直接弄ったならテストしなかったの?って話になるし別の箇所を弄って思わぬ影響がエースの挙動に出ちゃいましたっていうならそんな不安定なプログラム作るなよって話になる -- &new{2013-04-12 (金) 17:32:36}; ---ガンオンを見てると楽しいと思ってもらえるエースのAIやマップ作成に挑戦するのは面白そうだなと感じるな -- &new{2013-04-12 (金) 17:38:07}; ---↑だよねー、しかもガンダムで。地方の庶民PG屋には羨ましい限りだわ -- &new{2013-04-12 (金) 17:46:42}; --地形に引っ掛からないように近づかせなくしようとしたら動かなくなったと言うオチでは… -- &new{2013-04-12 (金) 15:27:18}; ---おもっくそ壁に顔面ぶつけてクンカクンカしてるよ今のエース。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:29:42}; -エロゲやってたから何があったかわからんのだが・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 14:46:25}; --それなんてエロゲ?(迫真) -- &new{2013-04-12 (金) 14:49:06}; ---今やってるのは巨乳ファンタジーと妹ぱらだいす -- &new{2013-04-12 (金) 17:58:56}; --よお退魔忍 -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:59:21}; ---なるほど一押しはそれだな?心得た -- &new{2013-04-12 (金) 15:09:08}; ---対魔忍だけど恋がしたい!だね -- &new{2013-04-12 (金) 15:26:06}; ---バンナム!次のOWABI はこれで良いぞ! -- &new{2013-04-12 (金) 15:36:45}; -ま~たメンテか・・・OWABIよこせ! -- &new{2013-04-12 (金) 15:08:30}; --ジオンだけOWABIおおいぞ -- &new{2013-04-12 (金) 15:18:03}; --OWABIきたぞおおおおおおおお -- &new{2013-04-12 (金) 15:19:28}; --緊急メンテなのに皆様に3万、ジオンに6万とかにはならないのね。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:27:24}; ---そこがバンナム -- &new{2013-04-12 (金) 15:29:37}; --OWABIでガチャ回して結局何も手元に残らない人間はバンナムに飼いならされた犬だと思う -- &new{2013-04-12 (金) 15:28:37}; --今週お詫びラッシュだなw -- &new{2013-04-12 (金) 15:28:53}; --ジオンだと10万GPが何もしないでふってくる計算w -- &new{2013-04-12 (金) 15:34:06}; ---ジオンのOWABI専用キャラは初期機体のままGPだけ増えていくw -- &new{2013-04-12 (金) 15:54:34}; ---OWABI専用キャラとかいい響きだなw -- &new{2013-04-12 (金) 16:30:36}; ---シャア「もちろん通常の三倍もらえるんだろうな?」 -- &new{2013-04-12 (金) 16:37:25}; -ところで過去ログページ20枚も作った上に「改行はやめよう」「ツリー化してください」とか・・・素直に左メニューのしたらば掲示板借りて雑談スレ作ったほうがいいのでは? -- &new{2013-04-12 (金) 15:35:59}; --20も続いてるのにいきなり廃止なんてできるワケがないとは思わなかったのかね? -- &new{2013-04-12 (金) 15:40:51}; ---容量や負荷の点で結構負担になってるっぽいからね。問題が無ければこのままでも構わないんだけども。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:44:49}; --下の赤文字だってわざわざ書いてくれたのにアプデの度に悲惨なことになるからな。アプデのときだけ来て好き勝手に糞をたれていくのが多いのかな? -- &new{2013-04-12 (金) 16:37:29}; ---いや糞コメの溢れ具合でアプデの酷さが把握出来て良いじゃないか。良いアプデすれば糞コメで溢れるなんてあり得ないもんな。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:44:23}; ---俺が言いたいのはそこじゃなくて枝をつけずに木を乱立させることなんだ、あと同じことを何回も書き込むことな -- &new{2013-04-12 (金) 16:45:27}; ---乱立は複数のユーザーがほぼ同時間に書き込むとどうしても起きる。メンテ後そく不具合がまさにこれ。恐らく回避不能。重複はユーザーが冷静なら回避可能だが乱立の場合は不可避だろう。リアルタイム更新ではないからツリー機能掲示板システムの限界でありマナーをいくら言っても改善されないだろう。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:53:49}; ---もう枝なんて考えるだけ無駄なんじゃないかな。圧迫されたらだれか作ればいいだろ。それかしたらばに誘導しろよ -- &new{2013-04-12 (Fri) 18:00:47}; -エース強すぎだろwwって笑って流すくらいがちょうどいい。ネガってないでもうちょっと気楽にやりたいもんだな。それか6v6?の局地戦はよ。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:48:29}; --北極基地実装直後のロジャースは強すぎてやばかったけど、エースだ逃げろ―!って感じがあってジオンだったけど楽しかったよ。MAPもみんなよくわかってなくてワイワイ出来ただけかもしれないけど。両軍ともにバカ強いエースだったらそれはそれでいのかも。この運営は片方だけに偏らせ過ぎ。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:56:18}; ---耐久は減らすとしても、あれくらいのAIM&火力でいいんじゃないかなあ 現状ほとんどのエースは固定砲台より弱いんじゃね。あと、修理可能とか -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:59:53}; ---バックマイヤーさんの雄姿 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20262380 メンテ前に居合わせたけど12機のリックドムが全滅?とかやられてみたいものだなあww集団で掛からないと倒せない、高コス機でも一瞬で溶けるから低コス機普及とかいろいろゲームの幅が広がるだろうに -- &new{2013-04-12 (Fri) 16:10:07}; --何より感心したのは壁壊して通路作るの、よく見つけれたな。俺は行き止まりだと思って、へ、ヘドロ!謀ったな!って1人引き返しそうだった。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:59:57}; ---いや公式が壊せる壁が売りって宣伝してましたやん -- &new{2013-04-12 (金) 16:29:42}; ---謀ったな!!一度ならず二度までも!・・・許さん -- &new{2013-04-12 (金) 16:34:20}; -連邦1万でジオン4万か・・・妥当じゃ妥当だけどさ。定期メンテやる度に不具合で臨時メンテはいいかげんにしてほしいわぁ。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:15:52}; --しかもその不具合が毎回毎回致命的だから始末が悪いのよね。頭が天井に刺さるとか盾へのダメがオーバーフローして全回復とか戦艦から出たら特性いくらでも上乗せ出来たとか -- &new{2013-04-12 (金) 16:40:32}; --いくらばら撒いても困らないGPをお詫びに出してるのが運営の緊張感を無くしてる気がする。DXガシャチケとかマスチケの配布とかにすればいい加減な事出来なくなるんじゃないかねー -- &new{2013-04-12 (金) 16:53:42}; ---確率搾るだけになるよ。BC配布で好きなことに使えるようにするとかでいいとも -- &new{2013-04-12 (金) 17:02:44}; ---そういえばブラウザゲームだけど毎日のログインボーナスで課金ポイント1くれるのあったなぁ。無課金でも半年ログインしてれば課金アイテム1つ買えるw -- &new{2013-04-12 (金) 17:14:17}; --そして毎回思う 3万というのは意外に少ない -- &new{2013-04-12 (金) 17:00:26}; ---意外ではない、明らかに少ないw -- &new{2013-04-12 (金) 18:45:58}; -メンテ終わったけどジオンのエースは下方修正されたの?どうよ?? -- &new{2013-04-12 (金) 16:39:46}; --なぜに下方修正? -- &new{2013-04-12 (金) 16:41:39}; -アンケート終えて思ったんだが、普通はアンケートに答えたら何かしらもらえるものじゃないの? 「面倒でしょうが、ゲームの内容向上の為にアンケートにご協力頂きありがとうございます」的なものがあるものだと思ってたんだけど -- &new{2013-04-12 (金) 16:59:42}; --そう思うなら答えなければいいじゃん。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:02:45}; --はい つポケットティッシュ -- &new{2013-04-12 (金) 17:06:20}; ---はい つタケコプター -- [[SNIPER]] &new{2013-04-12 (金) 20:34:00}; --ちょっとしたものでもいいからあるとないとじゃ運営に対しての印象変わるもんなんだけどな。まぁヘドロに今さら何されようがクソなのには変わらないが -- &new{2013-04-12 (金) 17:07:02}; ---変わらないならやらないんじゃない?w自分で答えで出たなw -- &new{2013-04-12 (金) 17:22:42}; --アンケートにお答えいただいた方全員にヘドロ平社員のスマイル画像をプレゼント!抽選で一名様にバンナムオンライン社長のスマイル画像をプレゼント! -- &new{2013-04-12 (金) 17:19:50}; --酷い考えw アンケートに答えたら何かしらもらえるのが普通って。世も末だな。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:40:53}; ---でもケチ臭いコーエーですらゲームのアンケには抽選だが景品くれるんだよなぁ -- &new{2013-04-12 (金) 17:47:01}; ---バンナムらしくいくならアンケートに答えなかったらBANかな? -- &new{2013-04-12 (金) 17:50:28}; ---何かしらあるよ普通。普通あるから疑問に思うんであって、欲しいから言ってる訳じゃないだろ。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:52:22}; ---↑わかるわかるw お詫びが欲しいわけじゃなくて「こんな当たり前の常識知らなくてこの会社大丈夫か?」って気持ちになるんだよな。うちの会社でもアンケートに協力していただいたら、当たり前のように粗品をそえてるもん。自社の製品を向上させるためにお客様の時間を割いて協力してもらっているんだから、普通の会社なら当たり前のようにやっているはず。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 18:37:48}; ---そうなのよ。お詫びとは全く異なるものだからな。あくまで感謝だから。欲しいんじゃなくて、心配・不安なのよ。お辞儀のひとつも出来ない会社で大丈夫かな?って事だから。大丈夫かどうかはわかってるのが辛いが。皮肉たっぷりに言うと「対応に疑問無し」と言えるよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:04:47}; ---これに対して酷い考えってのが一般常識ないな。アンケートなんか普通「ご協力いただきありがとうございました」だろ。客が手間をかけて改善案やらを出してるんだから、それに対してのお礼みたいなことは普通の企業ならやるよ。別に内容は5,000GPとかカスみたいな物でもいいから形として示すものだよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 22:48:35}; ---そんなに嫌なら公式のお問い合わせから「答えてやったのに礼の一つもないとはどういうことだ!常識を知らないのか?」って言ってこればいいんじゃないの? -- &new{2013-04-13 (土) 02:50:29}; ---相手が子供ならともかく、常識が無い相手に常識を問うのは無意味。これまでのコメントを見てそんなに嫌なら~とか言っている時点で意味を理解してない。別になにか欲しい訳じゃないし運営に対して意見なんて出さないよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:05:20}; ---というか常識だ当たり前だと言われてるようだがどこの常識なんだ、その基準はどこで定められてるんだ?はっきりそこがわからないと「お礼がないのは当たり前、常識である」とも言えるんじゃないか? -- &new{2013-04-13 (土) 03:10:31}; ---だから上に常識が無い相手に常識を問うのは無意味って書いてあるだろ。社会人になれば分かるよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:31:16}; --ご要望にお応えできないOWABIとして1万GPをプレゼント -- &new{2013-04-12 (Fri) 17:59:23}; -しかしバンナムってすげーよな、ガンオンに限らないがこんだけ阿漕でいい加減な仕事してて業界にいられるどころかトップクラスでいられるんだもん -- &new{2013-04-12 (金) 17:03:42}; --これぞガンダムの力って感じですよね。ガンダム最強 -- &new{2013-04-12 (金) 17:10:49}; --版権ただ同然で買ったのに売り上げの2割がガンダム関連だっけ?そら殿様商売になるわな。クソゲーが多いのもこの変が原因だろうな。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:21:53}; --いわゆるガワに魅力がなくなったら開発能力のないバンナムは終わるだろうなと思ったけどそれだけに魅力あるガワを囲うためなら金を惜しまないんだろうな -- &new{2013-04-12 (金) 17:35:19}; ---そもそも開発は余所任せだから -- &new{2013-04-12 (Fri) 17:58:28}; ---お台場にガンダムおったてるくらいだもんねぇ・・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 02:42:41}; -メンテ明けたからにやったらジオンエースが治ってなかった・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 17:06:40}; --なおってないんかいwwww -- &new{2013-04-12 (金) 17:08:53}; --なおってないのまじか? -- &new{2013-04-12 (金) 17:13:14}; --え・・・・ええ?! -- &new{2013-04-12 (金) 17:14:14}; --ちょっと待てマジで治ってないのか、治ってなかったらジオンでやりたくないんだけど -- &new{2013-04-12 (Fri) 17:19:23}; ---逆に考えろメンテ時間まって4万GP増えたと -- &new{2013-04-12 (金) 17:20:12}; ---それは確かに破格だな -- &new{2013-04-12 (金) 17:21:38}; --またメンテでGPもらえるんじゃないかと期待する自分がいて嫌になる・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 17:23:45}; --ミハイルが途中で硬直したと思ったら空中で砲台と化してたな。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:37:06}; ---今とりあえず一戦やってみたが一応動いてたぞ、ただ目撃事例があるのなら中途半端に残ってるのか? -- &new{2013-04-12 (Fri) 17:54:53}; --スナの最大射程にロックしてきてビームガンで殺されたぞ。ジオンエース修理されすぎ。弱体しろw -- &new{2013-04-12 (金) 17:43:38}; ---アムロのBR連射も砂の対艦F最大延長より長いんだから仕方ないんじゃね。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:10:58}; --これだから・・・・・お詫びだしといて治ってないとかwwwwwwwwこの運営変なんです~! -- &new{2013-04-12 (金) 17:44:17}; ---直ってないのでお詫び回収しますね -- &new{2013-04-12 (金) 17:47:27}; ---いま四万回収されたら大赤字になってまう。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:20:17}; --開発はこの仕事に向いてないんじゃないのか… -- &new{2013-04-12 (金) 17:48:26}; ---ヘドロはこの手のゲームを作るのは初めてなんだったか?慣れてないならもっとマイナーで小さい規模から始めたらいいのになあ -- &new{2013-04-12 (金) 17:55:29}; ---会社は人間じゃないんだぞ・・・?でかいところは名義貸しだけで自社開発してないぞ・・・? -- &new{2013-04-12 (Fri) 17:57:06}; ---ヘドロがバンナムがって話じゃなくて、「ちゃんとして!」って事だからな。名義貸してるってことは当然責任あるわけで、しっかり指導・管理する必要あるし、結局同じなんだよ。指導力・管理力・開発力。このいずれかに重大な欠陥があることに間違いは無いんだ。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:22:32}; ---全てに欠陥がある可能性が一番高そうだ -- &new{2013-04-12 (金) 18:29:50}; --メンテってどういう意味だっけ? -- &new{2013-04-12 (金) 17:56:44}; ---一定確率で「報酬UP(OWABI)」が発生するランダムイベントです。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:01:22}; --強いと騒がれてたから下方修正されただけでは? -- &new{2013-04-12 (金) 18:19:06}; ---告知してからすべきだよな。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:22:28}; -メカチケで54レベルいったうっは、うれしいwww その後マス5枚使って38レベだった、作り直しだwww (両方とも金機体) まぁバカなのは此処までにして、まじめな話し運だけじゃなくて何らかの操作してるよね、メカでマスチケ以上になるとか完全に操作入ってるよね -- &new{2013-04-12 (金) 17:10:23}; --そういうことを口にするとデータを出せとか確率を知らんとか言う人が沸いちゃうよ!あと赤文字読もうな -- &new{2013-04-12 (金) 17:15:56}; --あほらしい。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:44:09}; ---どうした? -- &new{2013-04-12 (金) 17:48:37}; --すまん、SNS機能はWIKIには無いんだ。日記はよそでやるんだぞ。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:49:55}; ---ここは雑談掲示板なんだが -- &new{2013-04-12 (金) 17:51:08}; ---煽りとかじゃなくて素で聞くんだが、日記と雑談の違いがいまいちわかんないんだけど、これがだめなら雑談ってほとんどだめじゃね? -- &new{2013-04-12 (金) 17:56:40}; ---個人の一喜一憂を書かれてもなぁってこと。難しく言えばデータだ確率だって話になる。マスチケはあれだろ?大成功+50%くらいのアイテムだろ?50%ほど荒れる確率は無いんだよ。50%を信用しちゃイカンよ。魔界チャンスの数値じゃないか。一番恐ろしい数字。だから、バンナムの乱数がどーのこーの設定が・・遠隔操作が・・以前に50%だと何の保障も無いも同然なのさ。どっちにでも簡単に転がるんだよ。だからマスチケでどーのこーの言っても不毛なんだよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:57:55}; ---乱数はテーブル制だから大成功連続を引くまでゴミを強化してから上げはじめればいい -- &new{2013-04-12 (Fri) 18:05:42}; ---強化したい機体の武器でもリセ強化ループしといて連続大成功来てから機体強化すれば良いってことか。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:13:28}; ---↑4日記は原則独り言で他人に見せるものではない。死後晒されたりする人はいるが。雑談は他人との会話のキャッチボールだ。この違いがわからないのはマジで危険だぞ -- &new{2013-04-12 (金) 18:37:20}; ---↑この木主は疑問として投げかけているわけだから、過去に何度も話題に上がっていることは別として、日記では無いってことだよな? -- &new{2013-04-12 (Fri) 18:40:03}; ---SNS・ブログ普及した現代だから、そこらへん曖昧でわからんってことだろ。日記にコメするし。そこは理解出来る。まー、確率うんぬんというか強化期待値とかの項目があった方が勉強になって良いかもしれんな。テーブルやら解析は本来OKなんだが(公式OKしてる会社もあります)イチャモンつけられそうだからやめといた方が良いが。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:42:30}; -ていうか連邦のエースも程よくバグってるよな? -- &new{2013-04-12 (金) 18:16:32}; --連邦のエースはバグってもまだ動くだけましじゃん。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:17:52}; ---いや動かなくなるんだが -- &new{2013-04-12 (金) 18:40:35}; --あーあ、こりゃ今夜は帰れないなペドロは。土日前に不具合じゃさすがに怒られるだろうから。帰ったらクレームの嵐だろうけど、そっちのパターンもありそうで怖い。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:20:21}; --北極基地の連邦エースはバグ以前に弱いからなw -- &new{2013-04-12 (金) 18:23:45}; ---あれ弱いのか?強くないか? -- &new{2013-04-12 (金) 19:42:11}; ---連邦もジオンも結構やってるけど集団に押し潰されるのはジオン連邦共通でエースの強さに差はないが、ただ連邦のは2機にしてはほんの少しばかり弱い -- &new{2013-04-12 (金) 19:50:30}; ---えっ? ほんの? 少し? いやいや、一機でもサイクロプス隊の方が強いよー・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 20:13:58}; ---サイクロプス部隊のほうが耐久度は低いけど、AIMと火力がやばい。 連邦のほうはLAは普通でスナカスは耐久高いけどAIが糞。たぶん総APは両軍エースで同じなんだろうけどAI(というか武装?)と数差でエースはジオンの方が強いと思う。でもそれ以上に3を取りやすい西側になれるかどうかが勝利の鍵過ぎるから話題にすらならないんだと思う -- &new{2013-04-13 (土) 08:44:56}; -皆さんありがとう。俺もうやめるわ。もっと有意義な時間を過ごすことにする。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:20:36}; --また明日ね~ -- &new{2013-04-12 (金) 18:21:00}; --寂しいがキミの人生を考えると賢明だろう。どうしてもやりたくなってからまた来れば良い。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:23:31}; --DXチケット買う金で上手い飯屋か面白い本でも探した方がいいな -- &new{2013-04-12 (金) 18:25:27}; --おう!また明日野球しような!磯野! -- &new{2013-04-12 (金) 18:29:01}; ---格闘でバズーカ打ち返せるようにならんかな・・・。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:48:58}; --止める止めるって一々書かなくていいよ -- &new{2013-04-12 (金) 22:54:18}; ---いわゆるお約束、とかそういうたぐいだから。吉本新喜劇的なやつ。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:41:40}; -おかしいな、、、、ゲーム起動させた時、勝手に修正点やらなんやらの報告画面が出たんだけど、そこにおわび60,000GPって書いてあったような気がするんだが・・・。 実際にログインしたらジオンで40,000GPだったけど。目の錯覚か? -- &new{2013-04-12 (金) 18:22:51}; -まじ勝ち馬ライダーすげぇなwFジ待ち時間増えたw -- &new{2013-04-12 (金) 18:29:45}; --F連は999人待ちじゃなくなった。俺とか、むしろ空いてる軍でプレイするけどな。報酬増えても今メリットないし -- &new{2013-04-12 (金) 18:33:54}; --状況次第だな。GPUPX待機ボーナス狙う時もあるし時間無いから負け馬する時もあるし。てか、片方陣営だけだと強化しつくしちゃって飽きる。となるとライダーせざるをえないよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:47:33}; --ジオンエースが超強化されたからなwwたのしいわww -- &new{2013-04-12 (金) 19:08:01}; ---ん??? -- &new{2013-04-12 (金) 19:09:32}; ---超ではないけど、強化はされてるみたいね。 1機で50機くらい落としてることも結構あるし。 -- &new{2013-04-12 (金) 20:09:48}; ---元々連邦側のエースが弱くて数も2体と少なかったのにジオン側が強化されて差がかなりついた感じ -- &new{2013-04-12 (金) 20:12:39}; ---50機とか誇示しすぎ、まぁ連邦有利マップであった北極を無理にエースで調整しようとして大失敗した感じはある -- &new{2013-04-12 (金) 20:22:54}; ---ていうか連邦が有利だった理由がわからん。 少なくとも前からエースは総合で3倍くらいジオンが強かったはず。 -- &new{2013-04-12 (金) 20:30:10}; ---ここは足の速さより火力が物を言うマップだからじゃないかな、ここに限らんといえばそうだが中央3に絡める範囲が狭いことも一因 -- &new{2013-04-12 (金) 20:45:09}; ---全盛期のバックマイヤー伝説、撃墜数40の記録も→さすがに修正が入ると、わずか数キルのゴミエースに→ジオンのエースが動かなくなる→ジオンエース修正。エース面だけでいえばジオン大勝利。ただしエースが本拠点周りから離れない状況はいまだ未修正 -- &new{2013-04-12 (金) 23:37:24}; ---全盛期は50以上もあったろ流石に稀だが -- &new{2013-04-13 (土) 09:15:13}; -おわびとか貰った所でたかが3マンGP。30万GPでも金ガンダムでるきがしない -- &new{2013-04-12 (金) 18:45:44}; --そりゃレンタルすら未実装なのにでるわけ無いだろ -- &new{2013-04-12 (金) 18:49:48}; --ついにお詫びが少ないとまで言い出したか -- &new{2013-04-12 (金) 18:56:44}; --何故か11連6連続赤箱で水ガンとグフが出た。グフは虹枠…両方銀とはいえ、明日が命日となるのか…? -- &new{2013-04-12 (金) 18:57:02}; ---グフとズゴックは当たりに入らないよ -- &new{2013-04-12 (金) 20:30:55}; --まぁ3万GPばら撒いた所で運営の懐は痛まんわな。ホントに詫びる気あるならマスチケぐらい配ると思うが・・・ないわなぁ。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:00:21}; --オレはマスチケ一枚とかが良い。片方陣営無課金縛りだからありがたい。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:08:56}; ---GPマスチケDXチケ、全部寄越せとは言わんがどれかお一つどうぞ!の方が選ぶ楽しみもあって嬉しいな -- &new{2013-04-12 (金) 19:15:04}; ---F連邦とかマスチケ格差深刻だろうからな・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 19:15:45}; --まぁ1万GPだったんですけどね。ぶっちゃけ100万GPでも金ガンダムはでないよ -- &new{2013-04-12 (金) 19:17:39}; --3万GPあれば戦って無くても機体強化出来るからありがたい -- &new{2013-04-12 (金) 19:40:05}; ---そして機体強化しても戦わないって流れだね -- &new{2013-04-12 (金) 20:18:04}; --いくら金があろうと未実装の機体が出るわけないだろ -- &new{2013-04-12 (金) 20:17:09}; ---なんかごく低確率で未実装の機体が出れば面白いのにな -- &new{2013-04-12 (金) 20:55:25}; ---でたら未実装じゃないから・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 02:43:22}; -なんかさ、既存の武器と同一性能だけどデザインの違う武器欲しいな。BBとかとコラボして魔剣とか出したりさ。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:42:55}; --ぱくり元とコラボなんてまともな神経してたら恥ずかしくて頼めないんじゃないかw劣化コピー作っちゃったならなおさら -- &new{2013-04-12 (金) 20:05:15}; ---訴えられてないだけ御の字なのに、コラボもちかけるとか、盗人猛々しいにも程があるw -- &new{2013-04-12 (金) 20:13:47}; ---むしろセガがヘドロのゲームをパクった前科あるというかゲーム業界では日常茶飯事なんで、、、というか砲知識0なんで -- &new{2013-04-12 (金) 23:18:10}; --ガンダムで魔剣とかいらんわ。エンブレムくらいならいいけど機体とか武器は要らない -- &new{2013-04-12 (金) 20:10:32}; --恥ずかしすぎる -- &new{2013-04-12 (金) 20:31:39}; --コラボとかはエンブレムかカラーリングがペイントみたいになって痛機体とかじゃね -- &new{2013-04-12 (金) 22:24:13}; --近藤和久とかMEIMUとか、ガンダムエース作家とのコラボなら解るけどな。近藤ディテールになら金出せる奴とかおっさんモデラーには多かろうよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:01:08}; ---ギレン暗殺計画に出てきたランス中佐専用のB3グフが使いたいです!! -- &new{2013-04-12 (金) 23:53:14}; -爆炎がすごすぎて前が見えず逃げるにも逃げれず死亡って -- &new{2013-04-12 (金) 20:16:47}; --実戦っぽいじゃん。そんときに感でも地形を覚えていたとか能力でもいいから一瞬の判断で動けるのが生存する。 -- &new{2013-04-12 (金) 20:19:15}; ---自分はどっちを向いているんだ?とか考えてるうちに敵にバズーカとかで死亡 まぁ、これは自分が下手なだけだけど -- &new{2013-04-12 (金) 20:22:27}; ---爆炎が凄かったり、迫撃砲が降り注ぎまくったり、確かに実戦っぽいのかもしれんがそんなリアルさは求めてない -- &new{2013-04-13 (土) 00:18:52}; --新規さんかな?まぁクソゲーって言われる理由が一つわかったということだね。この先まだまだ色々とあるから楽しんでね。 -- &new{2013-04-12 (金) 20:22:19}; --まー良くも悪くも戦争ゲーなので、これが戦場かと思えばいいんでないか -- &new{2013-04-12 (金) 20:34:17}; --倒れてのろのろ起き上がってるところへ2撃目突っ込まれて死亡は全然実戦ぽくないわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:40:27}; ---のろのろって実際は立つことすらできないでアボンやで -- &new{2013-04-13 (土) 01:18:26}; ---アレックスみたいにバーニア全開で離脱とか色々あるでしょ、人間じゃなくてMSなんだから。せめて転がるくらいできるでしょうに・・・。のろのろ立ち上がって回避行動よーいドンとか行儀良すぎるわw -- &new{2013-04-13 (土) 05:08:51}; --例えば足を撃たれたら足が無くなり移動不可になるけど攻撃、反撃は出きるとか良くない?相手の攻撃がヒットした部位から破壊されていく。頭撃たれたら何も見えないし右腕撃たれたら武器握れないとか。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:44:18}; ---反吐六にそこまでの技術力はないから大丈夫だ -- &new{2013-04-13 (土) 11:42:22}; --ゆとりすぎ -- &new{2013-04-13 (土) 12:04:06}; --撃ち合うゲームこれから他にもするなら言うけど、普通は煙幕やらフラッシュバンやらライトやら撃ってキルする以外の装備て多いよ。レーダーもジャミングされたり、レーダー無し同士討ち有りとかもあるから。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:09:38}; --メインカメラがやられたくらいで死ぬようじゃまだまだだな -- &new{2013-04-13 (土) 12:39:55}; -アンケートの最後の今後のアップデートに期待項目に「AIの改善」がないんだ。引っかかって遊び呆けるAIは仕様のままか。 -- &new{2013-04-12 (金) 20:49:56}; --AIの挙動は仕様です! -- &new{2013-04-12 (金) 21:30:17}; --というより、その他要望欄ぐらい最後に設けて欲しかったけどな -- &new{2013-04-12 (金) 22:20:58}; -あと3時間が長いなぁ…北極は勝ってもPP0、負けたら-10以上確定すぎてさっさと変わってほしい -- &new{2013-04-12 (金) 21:09:01}; --今北極なんで運営をボイコット中 -- &new{2013-04-12 (金) 21:23:40}; -ネガジも鋼も、運営の悪口になると一気に団結するのが笑える -- &new{2013-04-12 (金) 21:20:08}; --人は共通の敵を見出すしか争いをやめることはできないのね、、、 -- &new{2013-04-13 (土) 03:42:35}; --対戦ゲームで争わなくなったら何が残ると言うのかね -- &new{2013-04-13 (土) 08:05:41}; ---争いがないなら、スポーツのような清清しい試合をすればいいじゃない。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:02:37}; ---ここでの言い争いもサッカーで言うところの袖引っ張られた!とかわざと転けて反則アピールすんのと変わらんよな。 あぁ何て清々しい。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:18:23}; -お気持ちは分かりますが、&color(Red){ツリー化を心がけましょう}; -- &new{2013-04-12 (金) 21:22:59}; --・・・どこに? どれを・・・? -- &new{2013-04-12 (金) 21:25:19}; ---具体的じゃないな…(下のコメを見ろってか!?) -- &new{2013-04-12 (金) 21:40:07}; --自己言及はよせ!パラドックスが起きるぞ! -- &new{2013-04-13 (土) 01:08:23}; -今日は圧倒的に接続人数少ないなぁ。北極廃止にくれんかなぁ くそつまらん・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 21:26:56}; --イベントもないし、左右によって有利不利あるし段差で移動もし難いし、過疎要因しか見当たらない。EXイベント期間にでもならないと、北極MAPはやらない -- &new{2013-04-12 (金) 21:34:08}; ---早くEXガシャ開始しろ くそ運営やろう -- &new{2013-04-12 (金) 21:41:38}; --ジオンだと今北極なんてするもんじゃないですね。マッチングの酷さ+ジム頭が溢れすぎてまともな戦闘にすらならなかった・・・いやマジでジム頭増えすぎだろ; -- &new{2013-04-12 (金) 21:59:57}; ---グフカスもいっぱいいるやん -- &new{2013-04-12 (金) 22:37:34}; ---グフカスはへたくそが使っても脅威にならんが、ジムヘはCBZB3だからへたくそが使ってもそこそこ活躍できるからな。ハエが増えたくらいにしか思わないわ -- &new{2013-04-12 (金) 22:53:36}; ---むしろジム頭でB3を下手くそが使えば自爆オンラインじゃないですか。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:56:34}; ---流石に3Bで自爆ばかりするような下手くそはどんな機体に乗っても救えない。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:59:06}; --EXガシャ第二弾はどうせ宇宙マップ実装記念だな -- &new{2013-04-12 (金) 22:01:53}; ---そうなるとジオンは宇宙実装時出撃機体から重撃と砲撃が消えるんですねwこのまま宇宙実装なら機体選択肢無さ過ぎ -- &new{2013-04-12 (金) 22:15:31}; --わざわざ接続数減らしてどーすんだって感じだが、北極実装してから時間たってるし数字拠点の配置だけでも修正してくれればよかったんだけど -- &new{2013-04-12 (金) 22:17:36}; --ちょっと前までジムへとかガーカスが報酬で出てたからな。なんか今やると損する気分になる -- &new{2013-04-12 (金) 23:07:25}; --北極のどこがつまらんのだ。オレは好きだ。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:14:05}; ---北極がというよりも、このゲームがつまらない。イベントじゃないから報酬もしょぼくてダブルパンチ。のちにEX2弾があると言われているのでなおさらやる気なくしてトリプルパンチ。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:41:49}; --イベント終わったら人数減るのはわかってたことじゃないか。想定内ですよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:35:10}; --北極の3番地点、上から行くと、下のやつをエイムできないクソ仕様なんとかならんのかな。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:43:31}; -・・・おいっ!!F連邦!!ジオンのエース動き始めたらこれか!耐えてくれよ!マスチケほしいんだよぉ!がんばろうぜ! -- &new{2013-04-12 (金) 21:40:49}; --マスチケぐらい買えよ。また、F連は雑魚と貧乏人の集まりって言われるぞ。 -- &new{2013-04-12 (金) 22:08:42}; ---有料デバッカーゲーだし20枚1000円がいうところだがな -- &new{2013-04-12 (金) 22:26:56}; --善処はしt…じゃない。3番拠点取れててもなんかキル負けするよね。敵エース揃ったら核で早めに吹き飛ばすとかした方がいいのかも。 -- &new{2013-04-12 (金) 22:13:57}; --近づいたら一瞬で蒸発させられるのにこっちのLAは気がついたら消えてるんだよなぁ 一回拠点の近くで空中浮遊したまま動かなくなったし -- &new{2013-04-12 (金) 22:23:58}; --終わった・・・短い天下だったな・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 23:13:00}; ---そんなまさかと思ってログインしてみたらクッソ吹いたwww数時間で逆転されてるwww -- &new{2013-04-12 (Fri) 23:42:05}; --逆に考えるんだ。敵は所詮エースで勝ってるに過ぎないと。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:21:08}; ---いや逆に考えるんだ、今までこっちはエースで勝っていただけなんだと -- &new{2013-04-13 (土) 12:22:49}; ---いやいや逆に考えるんd(以下ループ) -- &new{2013-04-13 (土) 13:09:23}; --それをきっかけにどうやったら勝てるかの事を考えるからその分強くなるよね。 -- [[SNIPER]] &new{2013-04-13 (土) 14:49:20}; -格闘とか、連邦ジオン関係なくロックしたら追尾機能とか付けてほしかったな。反吐六には無理だろうけど、機体差を出す機能の一つかと思うんだよね。連ジみたく、射撃ゴミでも超格闘ができる現役の高機動ゴッグをもう一度見てたいんだよ。そうしたら、ジオンでもやるかもw頭突きとか張り手で高コストを喰い散らかす、空飛ぶクマをもう一度…! -- &new{2013-04-12 (金) 23:00:15}; --というかD格は敵が範囲に入った瞬間に振るようになって欲しい そうすればジオンのD格はダッシュ距離が長いのが弱点とか言われなくなるし -- &new{2013-04-12 (金) 23:13:40}; --あと格闘同士がぶつかったら弾かれるようにして欲しいぜ。ジャストなタイミングでぶつかったら鍔迫り合いね。まぁんなことしてたら他の輩の餌食だと言うのだろうがそれこそがガンダムではないのかね? -- &new{2013-04-12 (金) 23:20:30}; ---LAちゃんやジムストと一瞬のアイコンタクトをして切り合うためにゲームをやってるが、決着つかないままグフカス様がハイエナしにくるのでやめてください -- &new{2013-04-12 (金) 23:25:00}; ---このシステムが完成した暁には1対1の決闘を邪魔するヤツは肥溜めのちぢれ毛以下のDT野郎だという風潮を作り出すのだ。その2機を使う君ならわかるはずだ、もっと熱い格闘戦がしたいんだろう?違うか…!? -- &new{2013-04-12 (金) 23:33:51}; --ロックオンに関しては連ジとは全くシステム違うからこっちはロックした敵を画面の真ん中にする機能、つまりAIM補正。連ジのロックオンは全武器ミサイルランチャーと同じで誘導付きおまけで発射角度とかも補正してくれる。格闘に誘導が付くならビームやMGにも誘導付かないとおかしくなるぞ。格闘の威力はかなり高めに設定されてるしダウンもある。強襲に近寄られたら即死確定になるぞ。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:16:56}; ---うん、まあ確かにただ追尾ってなるとバランスおかしいし、追尾する格闘に対して防御手段つまりカウンターは必要だと思う。連ジでは、回避や射撃で止めれたし…絆では3すくみのシステムがあったり。バランスはともかく、msの格闘って掘り下げれそうな素材だと思うし何だか現状が哀しいなぁ… -- &new{2013-04-13 (土) 03:50:12}; --AT免許バカにする奴の気持ちが少しわかった気がする -- &new{2013-04-13 (土) 01:31:22}; --SもFも連邦が勝ってるしそろそろジオンの格闘を修正してもいいんじゃないかな。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:54:35}; ---F鯖は北極でジオンエース復帰と共に、戦力ゲージも平常どうりジオンに傾むいちゃった。ちなみに俺は格闘大好きLAちゃんデッキだから、ジオンの格闘戻してとアンケートに書いたよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:23:28}; --俺は最高速度をブースト時だけじゃなく通常歩きにも影響させて欲しいなと思う -- &new{2013-04-13 (土) 08:12:02}; ---俺も通常移動に重きを置いて欲しい。ガンダムっぽくないのが、このブーストダッシュありきの移動が何とも違和感ある。移動で通常移動とブースト使用の時間出したらほぼブーストたろな、特に高級機。何で速度かえなかったかなぁ -- &new{2013-04-13 (土) 12:01:27}; -OWABIでマスチケ貰っても確率絞られるだけだからな。チケットいくら刷っても運営の懐は痛まないが、OWABIのマスチケを期待するようになったらゲームが終わる -- &new{2013-04-12 (金) 23:22:08}; --馬鹿か? -- &new{2013-04-12 (金) 23:44:22}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/2941.png ほら、これでも見て落ち着けって。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:34:06}; --こいつメットの下ではニヤリと笑ってるんだぜ!? -- &new{2013-04-13 (土) 00:37:26}; ---心の声 (今晩なに食おうかな・・・あっ!ミスったわ、まあザクタンクだし善処した方だな。) -- &new{2013-04-13 (土) 01:04:37}; --ぜっwww善処wwwしたっwwwしたんだけっwwwですがwwwwww -- &new{2013-04-13 (土) 00:45:17}; --狂喜乱舞っ…!咆哮…!歓喜…!感涙…!嗚咽…!感動…!そして…善処っ…!圧倒的善処っ…! -- &new{2013-04-13 (土) 01:36:38}; --なんともホッコリする画像、なんか心の底がジーンと温まってきて・・・そのまま温度上昇が止まらず沸点超えた。 見習いのくせに高コスト機いじるんじゃねぇ!ジムとザクIで勉強して来い! -- &new{2013-04-13 (土) 12:46:36}; ---ザクタンクなんてスクラップ回収のリサイクル機体だろ。見習いにはピッタリだ -- &new{2013-04-13 (土) 14:22:40}; -北極は全部ふぶいてればいいのに。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:48:55}; --なんで地下も視界が悪いのか。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:06:11}; --と言うか、天候が時間で変わって欲しい。雨降ってたらその試合はずっと雨とかじゃなくて、さっきまで晴れてたのに急に吹雪とかのほうがいい -- &new{2013-04-13 (土) 00:07:23}; ---たぶん企画段階の一番最初はそういう設定だと思う。誰だってそう考える。きっと開発力が無くて切り替えが上手くできなくて没った。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:25:42}; ---↑のこり5分で吹雪いて凸が楽になり逆転狙えるとか、オデッサ湾岸も雨降って川増水とか、いろいろあるのにね -- &new{2013-04-13 (土) 15:26:07}; ---おそらく切り替わる瞬間にラグって不評出まくりだろう。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:15:17}; -北極でのジオンは3取れたらKDゲーにすれば勝てる(かもしれない) -- &new{2013-04-12 (金) 23:48:59}; --というか3が重要なのはどっちも一緒だがジオンは死にもの狂いで確保しないとまず負ける。連邦ならかってに取れてたりなくてもなんとかなる場合が多い -- &new{2013-04-13 (土) 00:24:20}; -11連一回だけなけなしのかねで回したらジムスト銀とスナカス金きてワロタwww -- &new{2013-04-13 (土) 00:21:43}; --BSGB3でジムストを拠点凸仕様として投げ捨てる気が無いなら大当たりじゃないか、良かったな。…俺は1回の11連続でスナカス2機、ストライカー3機、LAちゃん2機出たぜ…全部レンタルの (T-T -- &new{2013-04-13 (土) 00:54:12}; ---強襲で銀は全てゴミ。武器にかかわらず強化数20と30の差は大きい -- &new{2013-04-13 (土) 02:44:57}; ---グフカスやジムコマは銀でもいけるけどな。フルマスチケとまでは行かなくても、10マスチケもあれば運動性関連三箇所を最大化は出来るし、その三箇所の出だしで銀チケの引きが良ければ積載や体力もある程度伸ばせる。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:23:08}; ---↑2 すぐに金出てくれりゃいいけど、アホみたいに回した結果出てもな…金陸ガンみたいに金オンリーの強武器とかあればちょっと悩むが。そこまで改造値気にしても仕方ない。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:48:20}; -北極のあとジャブローやったらマシなマップに見えてきた。これはヤバいわ。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:43:45}; --しかし洞窟CBZゲー -- &new{2013-04-13 (土) 01:21:37}; ---榴弾も便利 -- &new{2013-04-13 (土) 01:28:08}; --北極はイイマップです。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:26:41}; ---北極はマップとしては普通に面白いと思うんだ…稼げ無さすぎて糞ってだけで -- &new{2013-04-13 (土) 01:32:14}; --ジャブローのほうが万倍糞MAP -- &new{2013-04-13 (土) 01:29:08}; ---ジャブローは稼げるマップなのにストレスマッハという北極とは対極の糞だな -- &new{2013-04-13 (土) 04:18:12}; --北極のが楽しかった。ジャブロー壁高くて暗くて、迷子になる。特性GPS の実装が待たれる。 -- &new{2013-04-13 (土) 08:07:39}; -機体強化してたら失敗のSEと文字がでたんだが実際は大成功並の上がり方。成功確率も大成功がでたときと同じになってた、初めてみたわこんなの。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:46:13}; --それが逆ならまだOWABIワンチャンあったかもしれんな -- &new{2013-04-13 (土) 02:30:24}; ---いや、そのままお詫びもねだるんだ!厚かましくいきるんだ! -- &new{2013-04-13 (土) 17:20:17}; --たまにクリック連打してると2回強化してることがよくあるからそれじゃね -- &new{2013-04-13 (土) 19:38:26}; -2月下旬から3月にかけてとったアンケートの結果が公開されたのが4月でこれまでのアップデートには一切反映されていない。今取ってるアンケートにみんな期待してるけどこのアンケート結果がアプデートに反映されるのはどれだけ先なんだろうね -- &new{2013-04-13 (土) 02:13:12}; --お客様から頂いたアンケートは次回作を製作する際の参考とさせていただきます。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:33:55}; ---第2弾機動戦士ガンダムSEEDオンライン -- &new{2013-04-13 (土) 02:49:05}; ---こっち来んな -- &new{2013-04-13 (土) 02:54:15}; ---先にガンダムファイターオンラインが来るかもしれんぞ -- &new{2013-04-13 (土) 15:46:22}; --まだ4月だぜ?あのアンケートは実装して欲しいMSとマップだったが、つい一ヶ月前に出たアンケートの結果を集計、そこから現状のゲームバランスに与える影響の考慮、ユーザーの需要と他のサービスとの優先度の兼ね合いなんかを考えつつゲーム内に実装するものを決定してそれからデータを作成してテスト、実装できる段階まで持ち込んだら公式なりゲームニュースサイトなりに予告を出してようやく実装だろ、いくらなんでも気が早すぎるぜ -- &new{2013-04-13 (土) 02:47:23}; -敵、補給機、対空砲とあると、敵に合わせてからロックオンしてるのに高確率で対空砲にロックオンされてストレスマッハでもう禿げてるけど禿げそう。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:43:57}; --集団の中に飛び込んで手当たり次第ロックして、そこに対空砲あれば対空砲ロックするね・・・確かにw -- &new{2013-04-13 (土) 02:51:59}; ---敵エースが近くに居るときに対空砲置くと真っ先に破壊しにくるから、対空砲にはロックを吸引する何かがあるのかもねw -- &new{2013-04-13 (土) 15:08:31}; --基準が照準でも自機からの距離でもないときがあるんだよな、ってか現状のクソ仕様ならポッドや対空砲なんかのすぐ壊れる設置物にはロックオンいらないわ -- &new{2013-04-13 (土) 06:15:23}; ---バズーカでこかせて武器変えて追撃って時に、なぜか遥か遠くのポッドとかロックオンするのはほんとストレス -- &new{2013-04-13 (土) 07:57:07}; ---こけてるならロックなしで当てれるだろ -- &new{2013-04-13 (土) 09:42:34}; ---相手のライフの残り具合もあるからロックするケースも多々ある。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:13:23}; --問題はこのクソロックでありながら、ロックすると集弾がよくなる、という仕様に変更されたことだな。前はロックしてもしなくても集弾変わらなかったから使えねー、で済んでいたけど、今は割りとクリティカルな問題。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:09:24}; ---ロック集弾上がるのか!?何てアホな仕様にしてくれたんだよ。ますます狙う楽しみが無い。CS でもそうだけどAIMアシストとか要らねーよ!完全補正無しでいいのに。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:06:02}; ---ロックすると補正があがるんじゃなくてロックしないと下がる、だから若干他のゲームとはニュアンスが異なる。特にこのゲームの集弾は1発目から当たらないという謎な集弾なのでロックは重要であったりなかったり。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:11:10}; ---あとロックって武器固有の射程距離に関わらず600からしかできないんだったっけか。地味だけどロックの仕様はかなり問題だよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:12:18}; ---×ロックシステムに問題がある。○ヘッドロックに問題がある。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:36:10}; --その時はLRBRでやればいいさ・w・ -- [[SNIPER]] &new{2013-04-13 (土) 15:12:46}; ---砂)「ヘヘッ、岩影に隠れてと、お!良いカモ発見。ズーム!ってあれ!!どこ見てるんだこれ(; 凸)アセアセ -- &new{2013-04-13 (土) 15:23:34}; -機体タイプと装備出来る武器にもう少し自由度が欲しい。とりあえずメイン、サブ、特殊の枠を撤廃して貰いたいな。取りあえず現行装備出来る武器を3枠に自由に当てはめられるようになったら良いなと思う。さらに機体タイプも装備した武器によって変わっても良いかななんて思う。例えば機体と武器に強襲50PTとか機体タイプのポイントがあって装備品を含めたポイントの合計値が一番高いのが機体タイプになる。機体タイプには強襲タイプだったらブーストチャージ+10%みないな特性が付加される。そんな自由度の高いカスタマイズが出来るようになったら良いな。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:30:01}; --とりあえずトリアエズ取りあえずガンダムブレイカーでもやってろ -- &new{2013-04-13 (土) 03:35:43}; --なかなか面白いアイデアだ、武器3種はUIの関係上増やすのは難しいとしても自由に装備を決められるのはあってもいいな、あと格闘できる重撃や射程の長い強襲なんかいるし形骸化してるカテゴリ分けはいらないな。ついでにデッキボーナスもいらんわ -- &new{2013-04-13 (土) 06:18:30}; ---カテゴリを武器で分けるってのもアリかもしれんね。カテゴリランキングのことがあるから、自分で削って自分でキルを取った場合にもアシスト入るようにする。MG(強襲)で削って、BZ(重撃)でキル取ったら、MGにアシストBZにキルのPが入るとかさ。デッキボーナスに関しては、無くすよりも選択性にした方がいいんでないかな?弱点を補うか、長所を伸ばすか選べるし。 -- &new{2013-04-13 (土) 06:34:20}; --メイン:ビームサーベル改良型、サブ:ビームサーベル、特殊:ビームサーベルD出力強化型 とかもできますか? -- &new{2013-04-13 (土) 10:34:08}; ---ジ・O「任せろ!」ガタッ -- &new{2013-04-13 (土) 15:47:08}; --もう調整とかじゃなくて別ゲーだよなそれ -- &new{2013-04-13 (土) 12:59:59}; ---新生ガンダムオンライン -- &new{2013-04-13 (土) 14:15:49}; -F連は弱すぎだな。全能力maxで売値3万GPのレンタル素GMでも配布したらどうか -- &new{2013-04-13 (土) 03:47:40}; --全員に金陸配っても大勢は変わらないんじゃないかな -- &new{2013-04-13 (土) 12:47:02}; ---むしろ被撃墜コストと待機時間とで悪化しねえ? -- &new{2013-04-13 (Sat) 13:01:28}; -皆もっと防衛の連邦、攻撃のジオンだということを意識して欲しいなあ。マッチングが機能して、勢力を一つしかできないようにしてれば、もっと勢力によって特色が出たんだろうね。おしいなあ。そもそも機体性能違うのに両軍同じ戦法しか使わないとかほんともったいない -- &new{2013-04-13 (土) 04:03:52}; --はいはい芋乙 -- &new{2013-04-13 (土) 04:17:09}; --守ったら負ける!攻めろ!うあああああああああああ!!! -- &new{2013-04-13 (土) 06:27:20}; --芋・・・失礼。守りの連邦?その結果がF連邦ですよ? -- &new{2013-04-13 (土) 07:48:03}; --防衛の連邦かはさておいても、突撃すれば勝てると思ってる脳筋が多いのは問題だよな。現実でもガンオンでも攻撃より防衛の方が有利なわけで。味方の拠点凸完遂するまで敵の凸部隊足止めする部隊のことも考えたほうがいい。どんなに人数いても凸のスピードには限界あるし、拠点交換するよりよっぽど合理的だよ。 皆でワラワラ行きたい気持ちもわかるけどさw -- &new{2013-04-13 (土) 10:12:16}; ---引きこもり立て籠りが有効な戦術としてはあるが、このゲームの場合余程拠点にちょっかい出す望みがないときを除いて、戦線を押し上げた方が有利だな。仮に直線道だとしてリスポ地点が3つ本拠互いに1だとして、自本●○○敵本と自本●●●敵本(●は自軍リスポ地点)だったら後者が圧倒的に有利だし。これが本拠点の破壊でもなくリスポ地点の制圧戦闘でもなく、コスト戦で押せ押せ食らっても相手の砲撃等も来ない立て籠れる場所があり、かつ優勢なら守るのありだったんだけどね。長文失礼。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:24:57}; ---攻撃側はいつどこをどうやって攻撃するか自由に決められる点で有利、防衛側は補給の近さ、ホームで戦える地の利で有利。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:51:41}; ---拠点の耐久度が低すぎるから突っ込んだほうが有利なんだよな。要塞化されてるわけでもないし。あとPP(PP獲得に伴う階級、および報酬も含めて)取得が攻撃に重きが置かれているから敵が「くるかもしれない」拠点で防衛してもうまみが少ないのも問題だね。防衛は来てくれれば大量点だが、攻撃のほうが安定してポイントもらえる。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:20:06}; ---本拠点にFBZ/グレ一発撃ちこむだけでMS1~3機撃墜分の戦力ゲージ減らせる(しかも蘇生回復できない)時点で攻撃と防御どっちが有利かは明らか。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:27:26}; ---みんなに賛同!これも戦況によってだよね。ただ最近は捨てる場面じゃないのに拠点、ひどいと本拠点まで維持ができなかったり、ジリ貧になったり兵が勢いのある戦地!?に流れて取られるパターン多いんだよな・・・PP、killってところもあると思うんだけど・・・特に初心者さんはバランスと流れを考えて再出を上手く使って欲しいな。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:31:53}; --芋なんてかわいいもんさ この前、敵の核が横通ってんの無視して棒立ちしてる砂いたぞ 自軍の本拠点まえで -- &new{2013-04-13 (Sat) 16:39:55}; -遊んでたら地震がwww -- &new{2013-04-13 (土) 05:38:36}; --京都はあんま揺れなかったが震度4だ、携帯の緊急メールが来なかったらきずかないぐらいだった -- &new{2013-04-13 (土) 05:43:07}; --戦闘開始と共にメールがきて超揺れたわ。味方ほとんど止まってちょっと笑ったわ -- &new{2013-04-13 (土) 05:59:37}; --神戸は結構揺れた・・・もうだめかとおもったw -- &new{2013-04-13 (土) 05:59:54}; --今度は関西か、関東にはでかいのこないよなぁ。クリトリスを責めないで土手や大陰唇をじわじわ責められてる感じだ -- &new{2013-04-13 (土) 06:20:39}; ---おまわりさんこのひとです -- &new{2013-04-13 (土) 06:25:37}; ---オサワリマンコノヒトデス -- &new{2013-04-13 (土) 06:58:53}; ---怪しい男が、怪しいコメントをする事案が発生 -- &new{2013-04-13 (土) 15:50:06}; --た、大尉、連邦軍の新兵器です! -- &new{2013-04-13 (土) 07:02:53}; ---落ち着け!これは地球の地震と言うものだ。以前地球で体験したことがある。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:47:00}; ---う、うろたえるんじゃないッ!ジオン軍人はうろたえないッ -- &new{2013-04-13 (土) 08:51:14}; -アムロの「こ、こいつ!シャア以上のNTみたいだ」ってすごいセリフだよなwどんだけシャア以上がうろうろしてるんだ -- &new{2013-04-13 (土) 07:30:41}; --階級でいうとシャア以上はゴロゴロいるけどな -- &new{2013-04-13 (土) 08:49:15}; ---戦場で大将とかが毎回モビルースーツ乗って最前線とかwそりゃーアムロ、シャアも驚くわ。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:07:03}; --シャアってパイロットとしてはともかくNTとしていえば下の下だったんじゃなかったっけ? -- &new{2013-04-13 (土) 12:56:59}; ---というかこのセリフはもともとジオングに乗ったシャアに向けて言ったもの -- &new{2013-04-13 (土) 14:17:32}; --むしろアムロがシャアを見下してる説 -- &new{2013-04-13 (土) 17:33:28}; ---逆シャアの頃ですらアムロがシャアに向かって「お前はいつもそうやって人を見下して云々」言ってるのでそれはない -- &new{2013-04-13 (土) 17:38:40}; ---シャアを一番見下してるのはシロッコ -- &new{2013-04-13 (土) 17:39:59}; ---シロッコは本気で「あたしゃ神様だよ」とか思ってそう。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:41:54}; -ミサイル、マルチロック式出てくれねぇかな。右クリック押しっぱなしでマルチモードで、発車数大い本当の意味での多連装型が欲しい。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:35:02}; --エースコンバットのXLAAみたいでいいね~。乱戦だと撃破アシストじゃんじゃん稼げそう。 -- &new{2013-04-13 (土) 09:26:01}; --これで君もキラ・ヤマトだ! -- &new{2013-04-13 (土) 18:31:05}; -あからさまな同時接続してる将官部隊に対して戦闘始まったら将官部隊VS連邦、ジオンの連合軍みたいな数差マッチになるようにならないかな。敵にも味方にも害だわあいつら -- &new{2013-04-13 (土) 08:55:46}; --あんな連中は人間が相手するんじゃなくてアイナ50人とかでいい -- &new{2013-04-13 (土) 09:01:26}; ---北極最初の時の連邦エース二人でいいぞ。あれなら、どれだけ強化してあるMSだろうが一撃死の嵐だった。あれらが50人居れば、絶対無理ゲー -- &new{2013-04-13 (土) 09:28:04}; --平均階級が高いと反比例して報酬が減るようにすれば誰も同時押しやらなくなるな。やつら報酬欲しいだけだから。もしくは本拠地の硬さや砲台の火力が変わるとか。ま、ガチ防衛で禿げさせて楽しんでるけどね俺は -- &new{2013-04-13 (土) 09:18:47}; ---あんまり格差酷いとやられたほうはPPマイナス無し、やるほうは報酬PP無しが妥当かねぇ。しかし将官部隊が無双→一緒に戦ってた他の人間も勝手に階級上がる→さらに格差広がるの負のループに陥ってるな。こんなんじゃゲームにならん -- &new{2013-04-13 (土) 09:26:53}; --両陣営で思うけど最初の出撃待機画面でメンバー一覧見た時に、片や黒帯が殆どたまに赤と、片や青金ばかりたまに赤黒って、あまりに酷い格差マッチングになってると流石にやる気失くす -- &new{2013-04-13 (土) 09:34:00}; ---俺はやられる側のほうが多いけど多分やる側もやる気ないよね。楽しんでるの固まってる金ネームのみだと思うわ -- &new{2013-04-13 (土) 09:38:44}; ---明らかな階級負けしてる方はやる気なくしてるけど、勝ってる方も将官は逆にSS取るために仲間との競争で本気で来るからより一層差が開くんだよな -- &new{2013-04-13 (土) 19:44:49}; --この間新マップが来た時に改めて思ったわ、階級の違いを。新マップ初戦から凸ルートを見つけ、道中の敵を処理して凸完遂。防衛時も敵が来そうなルートを予測して難なく撃退。すぐにいいう立ち回りができてたのは将官連中。自分等と同じ考えや立ち回り方をする人と組んだほうが良いに決まってる。だから、将官小隊に参加するだけ。 -- &new{2013-04-13 (土) 09:43:46}; ---速過ぎる時の 瞬きに曬されて 獨りでは 屆かない願いなんて 消えそうなコトバじゃ -- &new{2013-04-13 (土) 10:01:47}; ---どう正当化しようがいいんだけど将官は将官同士でやり合っててほしいね -- &new{2013-04-13 (土) 10:10:55}; ---将官が連むのが問題なんじゃなくて、将官が連んで低階級の所に突っ込んでくるのが問題なんだよ -- &new{2013-04-13 (土) 10:26:31}; ---階級のさ…本当に階級のマッチングひどすぎ… -- &new{2013-04-13 (土) 10:36:48}; --将官、大佐中佐、少佐、尉官以下の4つにわければいいと思うよ。 味方佐官尉官にイライラするよりは将官同士で組んで作業プレイするほうがいいからね。 敵も味方も将官の戦場ならそれが一番楽しめるわけだから。 -- &new{2013-04-13 (土) 10:39:11}; ---ある程度は平均階級でマッチングされてるけど、大人数による対戦と出入り自由な小隊システムで単純に階級では分けられないんだよ。小隊に出入りできる階級の制限をシステム側で加えれば今よりましにはなりそうだけど。人が少ない時間帯は我慢しかない。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:02:46}; ---待機ボーナスあることだし小隊参加では連ジの平均階級が揃うまで待たせるのはどうだろう。待ち時間が長くなるのがいやなら野良でいくか負け馬ライダーでもいいと思う。とにかく時間合わせ小隊や勝ち馬なのに待機ボーナスホクホクとかは解せぬ。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:40:49}; --わざわざ時間合わせして初心者轢き殺すのは最初は楽しいだろうけどすぐに飽きそうだけどなあ。それだけで上げた階級はそれでしか維持できないだろうし -- &new{2013-04-13 (土) 10:45:48}; ---彼等は飽きないと思うよ、初心者狩るの至高の悦びとしてるのもいるしね。他のゲームでもいるけど、本来階級Max出ないと手に入らない装備を運営にデータ消えました。とウソこいて持ち越しで初心者狩る奴もいるぐらいだしね。本当に腐ってる。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:43:55}; ---なるほど将官集団の中でも、大したことのない奴が混ざってるわけだ。トレーナー乗ってた時に、グフカスとタイマンでやりあって勝てるし -- &new{2013-04-13 (土) 19:36:47}; --まだこんなこと言ってんのかよ。同時押して同階級て固まるのは問題ない。マッチングが機能してないから格差になるだけで悪いのは運営。同時押ししようが、ランク分けできてりゃ同階級としか当たんないだろ。文句言ってんのは低階級の僻みにしか聞こえない。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:48:29}; ---ご機嫌麗しゅうございますクソ将官様。格下しゃぶって鍛えたその腕前はさぞかしすばらしいものなんでしょうねぇ -- &new{2013-04-13 (土) 15:07:14}; ---言い方で笑ってしまった。まぁ格下かしゃぶるのが現状意図せず発生してるのもあるんだろけど、しゃぶるの大好きなやつってのは仕様でない場合も出来ればするけどな。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:14:23}; -ジムヘ2機回し鬼畜すぎるwジャブロー北の雪合戦楽しい 火力3倍w150vs50だわww -- &new{2013-04-13 (土) 10:07:03}; -連邦民「ドムピカ強すぎ修正しろ」 ジオン本拠点「B3BSG強すぎ修正して(´;ω;`)」 -- &new{2013-04-13 (土) 11:06:34}; --スプレーはもう修正されてますやん。確殺でもないし。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:10:48}; ---確殺とか何の話? -- &new{2013-04-13 (土) 11:36:05}; ---修正前のb3sgは上手く当てればひるみがとれたから1発目当てれば確殺だったんだよ -- &new{2013-04-13 (土) 11:47:41}; ---そりゃ知ってるけどb3bsgの対MS戦の話なんてこの木はしてないじゃん -- &new{2013-04-13 (土) 11:57:16}; --ここでもドムピカで荒れるようなら消します。ドムピカの会話はしたらばへどうぞ。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:20:12}; ---このゲームどれだけ荒れるネタを抱えてんのかなw欠陥品レベル。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:42:38}; ---ドムピカの話題よりメンテ後の大量の書き込みのほうがどうかとおもうが・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 11:45:23}; ---オンラインゲームってだけで荒れる要素があるんだからある程度はしょうがないけど、やっぱりみんなが使うwikiだからマナーというかそういうものはちょっとでも良くなっていくといいよね。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:45:42}; --木主ジオン民だろ。 口調が真逆だわ。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:30:08}; ---ごめん読み間違えてた。 無視してくれるとありがたい。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:28:54}; --ジオン兵じゃなくてジオンの拠点が泣いてるのね。なんだか納得してしまったわ -- &new{2013-04-13 (土) 11:33:07}; --連邦本拠点に目くらましが聞くようになればいいんじゃね? -- &new{2013-04-13 (土) 11:46:10}; ---ドムピカを3連射にしよう! -- &new{2013-04-13 (土) 11:47:23}; ---ピカは最初の1発だけなら、それすごいいい感じじゃね?リロード挟むからピカ連射にはならないし。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:56:40}; ---連邦本拠点「うわ眩しっ! 攻撃避けらんねぇ;」 -- &new{2013-04-13 (土) 12:19:09}; ---箱型を思い浮かべてよけいに笑った!そもそもよける気だったのかw というか指揮官操作でむき出し本拠点移動できたら面白そうだな、ほんとに襲撃戦っぽいし。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:53:51}; ---これ以上指揮官の仕事増やしてどうするwwwしかも落とされたら全部指揮官のせいにされちまうじゃないかw -- &new{2013-04-13 (土) 13:07:20}; ---木元と内容それてきたので新しく木を作ってみました! -- &new{2013-04-13 (土) 14:08:33}; -なんか昔格闘の判定残ってたころの話になるといつもゴッグ槍玉にあげられて悪者扱いされるけど普通に連邦にもあったんだよな。陸ガンLAあたりのD格回避して背後取ったと思ってCBZかまそうと思ったらなぜか遅れてきた判定に斬られたあの日の衝撃を俺は忘れない -- &new{2013-04-13 (土) 11:18:23}; --むしろ判定が横と後ろにしかなかったんですよwww許してやってよ正面判定なかったんだよ? -- &new{2013-04-13 (土) 12:24:50}; --それってD格後に180度振り向くことで当たり判定広げてただけじゃない?サーベルに当たり判定残ってたから。LAやジムでジオン格闘に張り合うためにみんなやってたよ。正面からじゃ100%まけるから、回りこんですれ違い後に背中にサーベル当てる感じで。今のジオンじゃなにしても無理だけど。ちなみにゴックの判定は凄まじかったよ「だいしゅきー」って名前つくぐらいすごかったよ♪ -- &new{2013-04-13 (土) 12:28:34}; ---判定残ってたんじゃねーかいい加減にしろ!つーか今もそのくせ残ってるのか知らんが格闘振った後後ろ向くやつたまに見かけるな -- &new{2013-04-13 (土) 14:23:27}; --今になると分かるが、ゴッグは完璧な格闘機だったんだな、格闘機体の理想像とも言えたかも。それを失ってからは失踪中だし、他の格闘機体も本当は強化してよ!!て言いたいのに言ったらダチョウ倶楽部宜しくになって言えないという。格闘機可哀想すなぁ。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:35:29}; ---水泳部のみんなも心配してるだろうからそろそろ捜索願出さないとな。ゴックのやつどこ行っちまったんだよ、ちゃんと飯喰ってるのかなぁ。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:59:51}; ---ゴッグさんならこないだ「赤ちゃんに・・・ミルクを・・・」って言いながらコンテナ抱えてたよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:31:49}; ---ゴッグはまずミサイルで敵にブースト吹かせて、三点撃ちながら近づいて、〆に格闘で落とすってのが基本的な運用方法だったからな。ついでに言うなら昔水泳部が異常に強かったんじゃなくて陸だと連邦に勝ち目なかったからみんなで海にいって数で押してただけなんだよな -- &new{2013-04-13 (土) 13:48:29}; ---↑2やめろよ・・・もうそんなゴッグを斬れねぇじゃねぇかよ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 15:28:58}; ---健気すぎるwレーダー置いておくから安心して拠点に帰ってね。 -- [[SNIPER]] &new{2013-04-13 (土) 15:35:37}; ---もしかしたら、お!美味そうなのが落ちてる!拾って後で食べよ♪かも知れんぞ?あの太ましさだしな -- &new{2013-04-13 (土) 15:59:44}; ---ゴッグなら俺の倉庫で寝てるよ -- &new{2013-04-13 (土) 18:10:40}; ---俺のゴッグならデッキでエース張ってるよ -- &new{2013-04-13 (土) 18:37:40}; ---本気で知りたいんだがゴッグ使ってる佐官将官っているのか? -- &new{2013-04-13 (土) 21:02:01}; ---佐官ならいるよ、俺とか。サブキャラで倉庫以外に金使ってないから、他に使えるMSがないからってのもあるけど。流石にゴッグで無双できるとは言わないけど、ドムやグフなんかよりかは使いやすいかな。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:35:37}; -なんだかんだ不満はあるけど勢力が拮抗してる今が一番いいバランスなのかもしれんね。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:35:42}; --階級が低、高で極端に勝率違うから少なくともバランスはよくない。ゲージでそう見えてるだけ -- &new{2013-04-13 (土) 11:39:28}; --こうゆう閉鎖空間では連邦圧倒的かと思いきや、ジムヘは強いけどコスト高いから2Jと互角なのかも。強化が足りてないジムヘも多いし、2Jは特性も上がってるだろうし -- &new{2013-04-13 (土) 11:39:36}; ---少数で突っ込むから押し負けてるんだよ。戦力北7対その他3くらいに分けて北に突っ込めば連邦の勝ちはまず揺るがない。ジムへいて火力負けするとかF連じゃあるまいし -- &new{2013-04-13 (土) 12:00:36}; --仮に鯖統合とかしたら勢力どうなるだろうね、人数増えるぶんマッチングは多少改善されると思うのだが、結局勝ち馬出てきて傾くだけかねぇ。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:03:30}; -なんかいつの間にか持ってたDXチケ一枚をガチャに突っ込んだら金ジムスト出てきたwwwしかし全く使いこなせないという罠 -- &new{2013-04-13 (土) 12:26:00}; --…日記? -- &new{2013-04-13 (土) 12:42:06}; ---雑談用掲示板だしいいんじゃないの?むしろこれが駄目なら殆ど駄目だろ -- &new{2013-04-13 (土) 12:54:41}; --私はDXチケ1枚突っ込んだら金LAでしたぞ・・・羨ましい・・・・。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:57:24}; ---金LAは神機体じゃん!くれぇええ -- &new{2013-04-13 (土) 13:01:59}; ---そうなのか!銀LAが11枚ぐらいあるし、つくってみようかな -- &new{2013-04-13 (土) 13:03:01}; --ガンダムムービーセレクションキャンペーンに登録したのでは? 10日に1枚配布されたよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:03:27}; -3回頑張って手に入れた20ppがたった1回の格差マッチで減った。クソゲー -- &new{2013-04-13 (土) 12:49:30}; --こういうの何回もあるからこのゲームのおかげで殺意を覚えた人沢山いるんだろうな -- &new{2013-04-13 (土) 13:13:15}; ---ぶっちゃけ運だもんな…うまい人じゃない限り仲間に恵まれなかったり格差マッチ食らうとやらなかったほうがよかったと思うときが多々 -- &new{2013-04-13 (土) 13:18:39}; --そういうのが連続したりすると勝ち馬や将官部隊の気持ちがちょっとわかってしまうんだよな。このゲームの仕様がそれらを創りだしてしまってるってのがわかるというか・・・。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:21:21}; ---自分が食らうのは嫌だから自分が食らわせる側に立つ。そうだな。でも俺は嫌だしそういう奴は機械的に仕分けてほしい -- &new{2013-04-13 (土) 17:36:10}; ---そういう奴の気持ちがわかるのもいいが、そういう奴がいるから負けているということも気づくべきだな。ネットゲームすると日本人って陰湿なんだなと思うよな。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:33:31}; -F鯖がF鯖史上最高な拮抗なう!!がんばろうぜ!ジムヘで圧倒してやろうぜぇえ!ジオンに兵なし!あんなハエが増えたくらいで問題ないぜ。勝とうぜ!連邦! -- &new{2013-04-13 (土) 12:57:45}; --スナ・タンク・キャノン「そうだな!勝とうな!後ろは任せろ!」 -- &new{2013-04-13 (Sat) 13:05:25}; --強襲「この動き!(凸 三 凸)ついてこられるか!?」 -- &new{2013-04-13 (土) 13:06:17}; ---指揮官「コンテナお願いします」 -- &new{2013-04-13 (土) 13:27:10}; ---☆三 凸)三三三三(大 )なんだあの的… -- &new{2013-04-13 (土) 13:55:21}; --ジャブローはもともと連邦有利だしな。北極はごまかすように強化されたジオンエースのせいで負けたが。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:43:50}; ---ジャブローはジオン有利だぞ。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:44:37}; ---ジャブローは基本左側が不利、本拠点3つはジオン左側固定だからジオン不利って言われてる。本拠点3つの北側とかガンガン押したらすぐ割れるよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:02:05}; ---北の洞窟で雪合戦してるだけで誰もマッドアングラーまで行かないパターンがほとんどだけどね。押しきれるようならYもZもいける。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:17:48}; ---ああ裸拠点の被弾面積からして違うしなジオンはマッドアングラー、ダブデに対し連邦は吊り下げ拠点だし -- &new{2013-04-13 (土) 17:26:05}; --F鯖ついに勢力図イーブンまで押し戻されたぞ連邦優勢とはなんだったのか -- &new{2013-04-13 (土) 17:21:42}; --MAPのおかげもあるだろうが、いつにも増してF連がやる気出してるのはジオン側でもわかる。イベントで新機体入手と機体強化が捗ったからかな?まあ張り合いがでてきていいことだ -- &new{2013-04-13 (Sat) 17:39:31}; ---勝ち馬に乗っかってるだけの奴が張り合い(笑) -- &new{2013-04-13 (土) 23:14:42}; -上で戦艦拠点のコメを書いたものです。 例えば普通の戦艦のようにプレーヤーが操作もしくはエースを動かすような方式で、指揮官が戦艦拠点を移動できるようにして、それを防衛するモードとか襲撃戦っぽいと思ったのですがどうでしょう? あと指揮官がブリーフィング時に5箇所の中から2箇所選んで本拠点を配置するようにして、初めは相手に本拠点の場所が分からないようにするのもおもしろいかと思いました! -- &new{2013-04-13 (土) 14:06:41}; --戦艦拠点は結局マップ端に芋ることになりそう。で、連邦ジオンで戦艦への攻撃力が違い過ぎるのも困る。そういや戦艦が高く飛ぶようになったのって崖上修正からだっけ?前はもっと低いとこ飛んでた気がした -- &new{2013-04-13 (土) 14:18:45}; ---確かに芋ることになりそうだなぁ、実装するには調整箇所が多すぎて現実的でないかぁ。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:30:18}; --運営にでもメールしろ。つーかフルボッコされたのに別ツリーつくるなよ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 14:20:25}; ---いろんな意見聞いてからメールしたほうがいいじゃないですか、ガンオン楽しませてもらってるからより良くなって欲しいのよ(^^) -- &new{2013-04-13 (土) 15:33:52}; --戦艦の耐久力が低いのと攻撃手段がmsのみに依存してるので厳しいかと。bf2149がタイタン戦と言うのも似た感じですが、あれはリスポ地点兼戦艦にミサイル発射する拠点としてあり、かつ歩兵(msみたいなもん)に戦艦を攻撃する手段が有れども効果薄く、かつ敵戦艦に乗り込むという手段があってこそです。現状では上の方が書いてる通り近づく=爆散なので端でこもることになるだけかと -- &new{2013-04-13 (土) 15:03:09}; ---端でこもると今の拠点と変わらないですもんね。近付くMSはメガ粒子で爆散て事ですよね?やはり難しそうですか。 開発の人もいろいろ考えてはいるんだろうね、まぁ考えた結果あの襲撃戦だったわけだが・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 15:40:56}; ---近付くmsが爆散するのではなく、戦艦がまず持たない。現状の戦艦の耐久力ではそれ撃沈=ゲーム終了にふさわしくない。だから大規模線でも襲撃せんでも堕ちても続くでしょ? 因みに引き合いに出したタイタンってのは最初はバリア張ってて乗り込めない上に滅茶苦茶硬い。地上の歩兵が出来るのはタイタンの砲台壊すこと位。後は乗り込んでの戦闘で心臓部(大規模戦の便器みたいなもん)に攻めいるってタイプ。またこの心臓部を直接無理なら拠点制圧維持で地上からのミサイルと歩兵の直接タイタン外部攻撃で落とすのも出来る仕組みだった。 何にしてもガンオンでは拠点制圧するメリットが戦艦にはからんでないし、耐久も低すぎる。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:55:12}; --本拠地自身の防衛力が脆すぎるってのはわかる、変な攻撃間隔いらんしもっと要塞化して欲しい -- &new{2013-04-13 (土) 17:56:40}; -質問なんですが、100敗以上負け越してる人ってどうしてそうなんったんですか?また、そんな勝率でなぜ勝ち越してる人に文句言えるんですか?そんなあなたは指揮でも負け越してるのに歩兵がダメだとか言ってるのは正気ですか? -- &new{2013-04-13 (土) 14:28:53}; --別木に対してのツリー化ミスなのか何なのか分かりませんが、当人同士で話し合ってください。外野からは何も言うことがありません -- &new{2013-04-13 (土) 14:31:49}; --いや、それは人間として当然だよ。シンプルなお話でまあ、失敗するとするね。んでそこから原因を・改善策をどう考えるか。ここで別れる。きみは自分が工夫して頑張ろうと思った。負けてるやつは回りの人間が下手だからと思った。きみは工夫をし成長するが100敗くんはとくに何もしなかった。うさぎとカメみたいなもんであって、怒るほどのもんじゃない。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:33:59}; --F連の暗黒時代経験者かそうじゃないかで話は違ってくる -- &new{2013-04-13 (土) 14:38:15}; --負け犬ライダーしてるぶん負け越してます。すいません -- &new{2013-04-13 (土) 14:39:29}; ---負け犬ライダーは接続が早くていいよな。芋に苦しむことも多いけど -- &new{2013-04-13 (土) 17:37:53}; --簡単に上の人の負け犬ライダーこれにつきる。勝率もキルデスも同じだけど、例えば戦場で味方押せ押せ圧倒的有利でモグラ叩き状態に参加してりゃそら勝つし、KD も上がる。でもその逆、殿的なことしてるのはどう考えても厳しいし、でも誰かが勝ち馬ライダーしてるってことは誰かは負け馬ライダー或いは最後の抵抗勢力宜しく!してるってこと。だからお前が何戦勝ち越そうと偉い訳では無い。美味しいとこどりして偉そばれるもんでない。 まぁ階級差が酷い敗色濃厚な時に名指揮、エース宜しくしてたら別だけど、こんだけ出来るひとは状況も分かってるからそんな愚かな質問はしない。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:55:13}; ---戦績で決めるなと。そんなに勝ち越しが偉いというなら、自分で勢力ゲージ引っ繰り返してみろと言いたい。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:27:45}; --つか個人レベルの力で勝敗決められる人ってほんの一握りじゃないかな・・・? -- &new{2013-04-13 (土) 15:02:43}; ---それもあるね。何にしても勝率自分が良いのか知らないけど、勝ち越してるから俺は凄い!てニュアンスがまず、全体的にみれてない。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:05:45}; --このゲーム50人でやるんで一人が勝敗に絡むウェイトってかなり軽いんだよね、そんなゲームの勝ち越し負け越しでどうこう言われてもね -- &new{2013-04-13 (土) 15:23:39}; ---そういうことを言ってしまうお前みたいのが多いと負けるんだろうな。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:02:43}; --このゲームは負け越してる奴より過剰に勝ち越してる(勝ち10負け1みたいな連中ね)奴の方がやばい。いわゆる轢き殺しの常習犯だからだ。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:23:51}; ---今更何を・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 15:25:29}; ---最初期の頃みたことあるなぁ800戦勝ち750みたいなやつ。いわゆる戦場選びの芋だな。危なそうな戦場には近づかないってね -- &new{2013-04-13 (土) 15:43:30}; --チャットで指揮官にああしろこうしろと文句言ってるけどその内容が的外れだったり、偉そうな口調の指揮官で時間がないから全員で突っ込めとかいってる割には体力充分のエースを制圧ポイントに待機させたままで使わないまま文句言ってる負け越し君は何度も見たことある。まあ、気分は悪いわなー。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:25:58}; --いい指揮だけで勝てりゃ歩兵要らんがな。指揮が重要な要素なのは認めるが、あくまで主役は歩兵だとおもうんだがなぁ? -- &new{2013-04-13 (土) 15:29:35}; --木主も指揮の内容が滅茶苦茶で偉そうに物だけ言うのはなんだ!ならまだ良かった?んだけど勝ち越してるかどうかとか関係ないこと絡めたらいかんぜよ -- &new{2013-04-13 (土) 15:45:46}; --お前らプライドだけは一丁前だな -- &new{2013-04-13 (土) 15:57:51}; ---勝率全ての勝ち馬ライダーは見栄と変なプライドで負け軍に参戦とか出来ないもんな -- &new{2013-04-13 (土) 16:02:19}; --おまえら大きな釣り針に引っかかってるんじゃないよ…。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:27:47}; ---これが釣り針かどうかはどうでも良い。実際に勝率キルデス房がいるからこのコメントに対して言うのは構わんと思うがね。勝率全てのやつのパイロットカードのコメントとか見るに耐えない内容してるし -- &new{2013-04-13 (土) 16:34:19}; ---正直、他人のパイロットカードって見る?俺は部隊維持のために最終ログインだけは見るけど。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:03:25}; ---所属部隊とキルの内訳とコメント位かな見るのは -- &new{2013-04-13 (土) 17:10:02}; ---戦績見るだろ。将官とか特に。戦績とデッキ見れば、どうやって成り上がったかわかる。レーダー将官とかいるし。悪いワケじゃないが、外れ将官を引いたと思うし。KD比と一戦でどのくらい撃墜してどのくらい落ちてるかとか。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:11:34}; ---俺は全然他人の戦績に興味ないから見ないな。ランキングも見ないし。そんなに他人が気になるものか…。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:29:41}; --負け越してる奴だって 新しくキャラ作ったら勝ち越すんじゃないの? 数字ばっかり気にしてると 肝心な部分見失うぜ。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:32:07}; ---負け越してるのを気にしないからキャラ作り直さないんだろ、それよりも大事な物があるから・・・倉庫で眠ってるあの人やこの人。失踪したあの子とか。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:36:56}; ---ゴッグー! 早く来てくれー! -- &new{2013-04-13 (Sat) 17:08:06}; --勝敗とか気にしてんだな、多人数だと一人の力じゃどーしようもない部分があると思うんだが、まあ勝つに越したことはないんだけど。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:56:13}; --上で語られてることが理解できないようじゃ、勝ち負け以前に人やプレイヤーとして考えが足りない半人前ってことで -- &new{2013-04-13 (土) 17:17:56}; --↑では勝ち負けの数で決めるんじゃないって言ってる人多いけどさ、本心か?負け越しばかりの小隊に入りたくないだろ?だって勝ちたいだろ?負けたら文句言ってるだろ?本音を話そうぜっ!! -- &new{2013-04-13 (土) 18:54:58}; ---勝ちたい、勝つためにどうするかとは考えるが、考えた結果「勝ち馬に乗ればいいんだ」とは思わない。自分の考えが主流だと思うなよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:42:05}; ---小隊は無言自由って書いてあればどこでもいい。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:31:41}; --F連邦のゲージが26%の時を知らない新参者か -- &new{2013-04-13 (土) 19:11:18}; ---F連から始めた新参者か -- &new{2013-04-13 (土) 19:54:14}; --そんだけ負けてる人なんか勝ち負け気にしてないんだよ。そんだけ負けてて文句言う輩はヘタクソなんだよ。勝てる方法を考えてないんだよ。機体に文句言ってたりするけど、修正されたところでまた別の機体の文句言うだけだから聞くだけ無駄無駄無駄ァァァァァァ!!!! -- &new{2013-04-13 (土) 20:05:34}; -最近最初から指揮官が居るのがほとんど無くなったなぁ やっぱキック実装されたからかな -- &new{2013-04-13 (土) 16:43:57}; --うまくいかなかったとき、恨みを一身に背負う覚悟が無ければ到底できんわ。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:00:15}; ---これ考えると本当の戦場の指揮官てとんでもない重圧だな。いきなしお前が指揮をとれ!って言われたらトイレに駆け込むわ -- &new{2013-04-13 (土) 17:18:34}; ---本当の戦場でまともな軍隊だったら指揮官に逆らったり作戦行動を乱すようなクズは除隊させられる。ガンオンの状況を当てはめるなら紛争地帯で様々な事情で寄せ集めで作られた武装集団がイメージぴったりだと思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:33:49}; ---有利なほうにばかりついて格下をなぶることしか知らない勝ち馬ヒャッハーどもには世紀末救世主のお仕置きが必要だな -- &new{2013-04-13 (土) 17:39:35}; ---テストのときからあのままだと指揮官の仕事量やら重み、んで別ゲーすぎてやる人いなくなるよって挙げられてたからな、あんまり改善されなかったけど -- &new{2013-04-13 (土) 17:42:19}; ---つってもガンオンの指揮官の仕事量て実はそこまで多くない。もっと多いのも他ゲーであるけど、指揮官大人気だったけどなぁ。まぁ酷い有り様で暴言言われる事はどちらも同じだけど、恐らく単純に指揮官楽しくない仕組みなんだと思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:48:03}; ---小隊レベルで戦闘しながら指揮すればいいんでないかな。TASK更新って面白くもないただの作業だよね。CPU動かすRTSじゃないし -- &new{2013-04-13 (Sat) 17:50:19}; ---小隊長システムをうまく練りこめば指揮官の負担も減りそうだけどな。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:54:59}; ---確かに小隊の価値が現状低すぎてリボン以外に機能してないもんな。共闘感が若干薄いんだよな。特に戦闘特化の強襲、重撃。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:57:08}; --指揮官でPP上がるようになればみんなするさ~ -- &new{2013-04-13 (土) 18:11:38}; --このゲームは「最大100人でMSを駆って戦うゲーム」。そういう触れ込みを見て始めた人達が、言ってしまえば地味で面倒で爽快感もない指揮官を進んでやりたがらないのは当然と言えば当然かも。連邦で特に指揮官不足なのはそういう暴れたい盛りな人が多いんだと思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:43:30}; --ぶっちゃけ指揮官システムなくしたほうがいいと思いますけどね~。自軍ゲージ90%でエース1、80%でエース2・・・50%で戦略兵器とか自動で出してくれれば問題ないような気がしますし、第一ギスギスしないと思います -- &new{2013-04-13 (土) 19:27:25}; --3分間だけピンチヒッターとしてパイロットになれるシステムとかあればいいのにな。「MSを用意しろ、私が出る。」みたいな -- &new{2013-04-13 (土) 21:10:01}; ---エース機に乗りたいわw -- &new{2013-04-13 (土) 21:31:18}; --指示なんて対象に近づいたらオートで更新でいいんだよな -- &new{2013-04-13 (土) 21:32:22}; ---わざわざTASKにしなくても「○○攻めろ」なんてチャットで普通に指示だせばいいだけなんだから、作業増やしてるだけだよな -- &new{2013-04-13 (土) 21:44:26}; ---それいいな。常にチャットで細かい指示していたい。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:02:50}; -HPをちょうど1000にしてたんだが999になってた、なんか仕様変わった? -- &new{2013-04-13 (土) 17:19:58}; --見習い「練習がてらに弄っていたら急にいやな音がしだして・・・・善処はしたんですが・・・・」 -- &new{2013-04-13 (土) 17:24:12}; ---「ヘルメットを取って歯を食いしばれ貴様!」「は・・・・はい・・・・(ゴソゴソ・・・バサッ)」「(な・・・・こいつ女だっただと・・・・・!?)※しかも美人です」つづけ -- &new{2013-04-13 (土) 17:39:43}; ---ズキュゥゥゥン -- &new{2013-04-13 (土) 17:46:53}; ---ご、ごめんなさい許してください!なんでもしますから! -- &new{2013-04-13 (土) 17:59:58}; ---ん?今なんでもするって言ったよね? -- &new{2013-04-13 (土) 18:17:52}; --それは大問題だ!何の機体? 細かいところで機強化の倍率とかいじってんのかな?あるいは北極エースがあれだから他の影響うけたとか? -- &new{2013-04-13 (土) 17:26:19}; ---アーマーを999にしてたんだよ、前まではそれで1000って戦闘中は表示されてたけど多分皆アーマー1下がったんじゃないかな?ちなみに機体ズゴッグ -- &new{2013-04-13 (土) 17:36:42}; ---↑書いたの木主?だったら最初の木と↑のコメの内容がすげえ紛らわしい書き方になってるぞ?最初のコメは仕様に裏調整変更があったように聞こえるが、次のコメは不具合が修正されただけってことじゃん -- &new{2013-04-13 (土) 22:30:19}; --それは仕様である。気にするな。 -- [[テム・レイ]] &new{2013-04-13 (土) 17:32:56}; -なんだか今日は勝ち馬勢が連邦に逃げ込んだせいか負け続けでジオン勢の空気が最悪だなぁ、負けて指揮官叩かれの 時間長くなっていいからマッチング本当どうにかならんかねぇ -- &new{2013-04-13 (土) 17:39:26}; --大まかにでもかなりかわるのにな、大尉までと、それ以上とかで -- &new{2013-04-13 (土) 17:42:06}; ---大佐より上で隔離して人が足りないならエースで穴埋めしとけばいいんだよ、エースしゃぶってうまうましてれば満足だろ? -- &new{2013-04-13 (土) 17:43:30}; ---それかせめて、一定以上階級に差がある場合PP減らないとかね…そういうの欲しいわ。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:45:12}; ---平均階級に応じてPPの増減に補正かけるくらいのことはやってもいいかもな。自分より平均階級高いところで順位やスコアを稼いだらPPアップとかさ -- &new{2013-04-13 (Sat) 17:48:15}; ---PPとGPもアップがいいかも、逆に自分より低い階級だとPPとGPダウン補正になって初心者狩りも減る。格下狩りは階級差があればあるほどPPもGPも糞まずくすればいい。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:59:44}; ---人足りなくても雑魚と組まされるよりはいいなあ、とりあえずでも将官は将官のみにしてくれないのかね。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:04:42}; ---正直ぶっちゃけると指揮官で負け越してるのは将官部隊と当たって無理ゲーの時に臨時指揮してるからです、一応真面目に指揮はしてるので許してください -- &new{2013-04-13 (土) 18:07:56}; ---今、現在自分がいる階級が自分のレベル(PP稼ぎかつ勝ちに貢献)と思った方がイイ。格差があっても力、機体が伴ってれば勝てるからね。階級で報酬が変わらなければ問題無いっしょ。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:31:48}; --は?今日ジオン将官だらけだけど。何連敗したことかw -- &new{2013-04-13 (土) 18:06:44}; ---連邦の将官が少ない、どういうことだ(棒) -- &new{2013-04-13 (土) 18:08:11}; ---君は何に対して怒っているのかね?何をどうして欲しいのか意見をを聞こうじゃないか。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:12:03}; ---ジャブロは地形的を上手く利用すればある程度の階級差でも補えたりする、まあセオリーわかってる指揮官と歩兵が必須だけど -- &new{2013-04-13 (土) 18:13:49}; ---セオリー分かってる歩兵なら将官になってるだろ -- &new{2013-04-13 (土) 18:22:29}; ---ワーカー「ま、迷子になんかなってないんだから!ロールケーキ届けに行ってるだけなんだから!・・・(アレ、ここさっきも通ったような)」→Z ボタン -- &new{2013-04-13 (土) 18:26:02}; ---あるある。・・・ロールケーキ? -- &new{2013-04-13 (土) 19:44:45}; -BFみたいに占領してる拠点の数で負けてる側のゲージが自動減少するチームデスマッチの導入とか駄目ですか。襲撃戦?あれは違う。 -- &new{2013-04-13 (Sat) 17:46:13}; --コンクエスト戦の事ですね。襲撃戦はラッシュかな。BF よく出来てるからシリーズ大体はやってるわ -- &new{2013-04-13 (土) 18:01:52}; -少佐合計239スコアでpp30%アップ使用負けて0ppクソゲー -- &new{2013-04-13 (土) 17:57:30}; --それ勝ってても+6ぽっちだろ -- &new{2013-04-13 (土) 18:31:55}; ---その通りクソゲー -- &new{2013-04-13 (土) 18:56:42}; --将官だと1位でも負けたらPP0だが? -- &new{2013-04-13 (土) 19:10:04}; --将官でこのスコアで負けたら-10で済むか? -- &new{2013-04-13 (土) 19:48:26}; ---将官はスコアS(300)がノルマですから -- &new{2013-04-13 (土) 20:24:48}; --たった239で文句いうなよw -- &new{2013-04-13 (土) 20:01:00}; --少佐とかまだマシだろ。普通にやってりゃ降格する事なんてありえないPP判定なんだから。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:06:33}; --スコア400pp30%アップ勝ってもたったの20ppだけクソゲー -- &new{2013-04-13 (土) 20:55:33}; -ジャブローでこそ襲撃戦をやるべきではないだろうか。原作的に言って。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:18:40}; --確かにジャブローにジオンの基地が有るのは面白いな。マッドアングラ~ユーコンならまだしも 拘りすぎか -- &new{2013-04-13 (土) 18:27:40}; --連邦側が襲撃する違和感 -- &new{2013-04-13 (土) 18:30:38}; --ジオン襲撃専用マップ「ジャブロー」連邦襲撃専用マップ「鉱山都市」 -- &new{2013-04-13 (土) 18:46:06}; -某掲示板やここのしたらばに名前でBANされたってあるね。どおりで不快な名前の奴ら(特にジオンに多かった気がする)見なくなったなーと思った。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:40:41}; --どのへんまでセ一フなのかね~。「これセーフかよ!」って感じの名前は今でも稀にみる。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:45:48}; --mankoって言う人もいたけどあれ大丈夫なんだな -- &new{2013-04-13 (土) 19:09:02}; --ちなみに、ヤフオクなんかで売られてるアカウントは殆どが下ネタネームでバンされた後のアカウント。規約にも違反しますしアカウントを購入するのはやめましょうね。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:16:51}; ---んなわけねーだろwてか、買わなきゃわからない情報だけど、おまえ大丈夫なのか? -- &new{2013-04-13 (土) 22:50:09}; ---他のオンラインゲームの事例を見れば大体判るでしょ。売る前から規約違反系のヤバい事情を抱ているか、中華の人が売るためだけに育てたアカウントか。むしろ「んなわけねー」という根拠が知りたいよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:42:04}; -最近思うんだけどさ、初心者と上級者でかなり味の違う武装をどうのこうの言う奴多すぎると思うんだよね。例えばガトシは、火力が足りないから上級者にはちょっと物足りない武装だし、FAFは距離離れると当てづらいわけだろ。特にこのゲームは色んな人が混ざってると思うから、ひと口に、弱いだの強いだの言えないと思うんだ。運営が頼りないってのが致命傷だとは思うんだけど、あんまり軽々しく「弱体しろ」だの「産廃」だの言わないほうが良いと思う。俺だってちょっと心当たりがあるけど、あんまりな発言が多いから、書きました。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:26:59}; --ガトシCBZ3Bピカなんかで死ぬ→ここに直行→顔真っ赤にしながらチート弱体しろ! こういう人種なんだよ、正論だろうと何だろうと通じない。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:35:08}; --弱体化だろうが強化だろうが好きに文句言えばいいんじゃない?運営がここのコメ見てバランス調整するわけでもなし。この期に及んでここのコメを見てバランス調整するような運営だったら会社として終わってる。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:38:07}; ---運営が見ないなら尚更ですよ。なにも、一緒に遊んでる同士で口喧嘩みたいな言い合いしなくたっていいじゃないですか。ネットだからって好き勝手言っていいわけじゃないでしょう。いい大人も多いでしょうに、体裁も保てない発言はしないほうがいいですよ。 -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 19:45:54}; ---ネットの書き込みなんて便所の落書きだし、それを真に受けて気分を害する方がどうかしてると思うんだが。まぁ、↓に注意書きがある以上口論とかはやめたほうがいいとは思うね。でも、噛み付く奴はどんなにオブラートに包んでも噛み付くしなぁ。そもネットの体裁ってなに? -- &new{2013-04-13 (土) 22:23:10}; --この雑談掲示板だと割と好きに言ってもイイと思うんだけど、各機体ページの所で例えば陸ガンのコメント欄で「銀は産廃、FAFある金じゃないとダメ」とか書くのは言い過ぎだと思うわ。高階級のガチ勢の戦いなら金FAF必須なんだろうけど、そうじゃなければ相応に強いし -- &new{2013-04-13 (土) 19:49:54}; ---銀陸はジムコマで良くね?ってことになっちゃうし -- &new{2013-04-13 (土) 19:54:31}; ---俺、銀陸はイベントで拾ったけど、ジムコマとかWD無いんだよ・・・何でも持ってるなら選び放題だけど、そうじゃない人も多いと思うよ -- &new{2013-04-13 (土) 19:59:08}; ---ジムコマでいいならジムコマ使えばいいじゃないですか。ジムコマなくて銀陸もってるなら銀陸使えばいいわけですし。現状で使えるものを使えばいいんですよ。みんながみんな全ての機体持ってるわけじゃないですし、上位互換の武装や機体だって、このゲームに限らずに良くあるじゃないですか。要望を運営に送って、運営が決めるべきことは運営に言えばいいじゃないですか。ここでぐちゃぐちゃ言わずにメール送ればいいんですから。運営が頼りないから、こんなことになってるわけで、それが嫌なら捨て台詞なしにやめてしまえばいいじゃないですか。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:05:59}; ---自分中心の考えだからしゃーない。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:06:56}; ---ネットで他人の意識を変えようとかするのがそもそも無理だって理解したほうがいい、それこそ自分がコメ欄なんて見なけりゃいい。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:13:42}; ---こういう馬鹿をする人が少ないから、意識も何も変わらないんですよ。こういうことやって無駄と思ってやめるから、ふざけた人が増えるんですよ。自分が苦渋をなめたくらいでやめてしまうから、都合が良いだとか言われて、大人は、恰好良くないです。もっと、みんな馬鹿なほうが良いじゃないですか。俺は子供だから、こういうこと言いますよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:20:12}; --機体修正の必要性はあまりないよ。重要なのはマッチングくらいだ。下手な人は修正されたところで他の機体に叩きのめされてまた文句言うだけ。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:57:43}; ---このアンケート後、修正入って勢力ゲージがどう傾くか見ものだな。一回グフカス下方修正して、ゲージ崩壊したとして、その要望出したヤツがなんて言うかが楽しみ。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:05:09}; ---修正するなら使用頻度が少ない機体をしてあげればいいと思う。現状での一部のユーザーが強すぎるといってる機体を修正する運営だとしたらホント馬鹿。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:09:32}; ---下手な奴にこそグフカスだろ。あの機体性能で救われてるだけの奴が多そうなジオンはカスに修正が来たら発狂するんじゃないか? -- &new{2013-04-13 (土) 20:09:50}; ---下手な奴にはJだろ。いくら機体性能が良くたってガトシを当て続けられないとスコアに繋がらないし。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:29:28}; ---強襲と重撃、マシンガンとバズどっちがいいかなんて人それぞれに決まってるだろ。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:02:23}; ---実際そうなんだけどさ、そこにバンナムが気づかないなら永遠に解決しないだろう。結局はバンナムが悪いんだよ。イライラするなら辞めた方が良い。バカに付き合うことねーぞ。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:21:50}; ---まあ間違い無く言えるのはフィンバルを頭や胸などの内蔵バル総統にするならガトシの連射速度は手持ちマシと同じにすべきだってことだけだ。B3BZもチャージ後で3000超えない程度にすべき。それがバランス。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:02:17}; ---瞬間火力でFAFに劣ってるガトシの連射落とせとかいって何がバランスだよ -- &new{2013-04-14 (日) 08:44:54}; ---有効射程でガトシに劣ってるFAFの火力落とせとかいって何がバランスだよ -- &new{2013-04-14 (日) 11:56:10}; ---ガトシのDPSがFAFに匹敵すること自体が異常なんだけどな。すべての手持ちマシンガン系列が1466になるならガトシ据え置きでもいいけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 13:34:36}; ---DPSの意味よく調べてからレスしろよ -- &new{2013-04-14 (日) 13:43:11}; ---DPSの意味知ってる奴ほとんどいないじゃん。そのまんま一秒に与えるダメージがどうこうとか言い出すバカがいるし。ガトシが1466で問題ないならすべての手持ちマシも1466で問題無いだろ?グフカスだけ特別じゃないとダメなの? -- &new{2013-04-14 (日) 13:53:43}; -他でも散々言われているが、強機体の弱体化ではなく産廃機体の強化を行って欲しい。特にジオンはFSドムグフカスⅡJは確かに強いものの、じゃあそれら弱体化したらどうなるよって感じだし まあドムピカは流石に目に悪いから明るさを下げて欲しいが -- &new{2013-04-13 (土) 20:11:03}; --連ジ双方の強機体を公平に弱体化したらすぐ下の層の薄さでジオンが負けると思うわ -- &new{2013-04-13 (土) 20:31:04}; --今まで出来た事が出来なくなったのと出来なかった事が出来る様になった。どちらが不満、苦情に繋がらないかなんて子供でも判ると思うんだがね。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:41:21}; --いっそジャミンググレネードみたいな感じに。あれ完全な産廃武器だからな -- &new{2013-04-13 (土) 20:41:47}; ---パクリ元であるボダではかなり良武器だと思うんだけど、違いはなんなんだろうね・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 20:46:14}; ---効果時間と範囲が短いんじゃないか?効果3分、範囲7000ぐらいにしたら皆使うよ -- &new{2013-04-13 (土) 20:52:14}; ---というかドムピカのほうが異常なだけだろ -- &new{2013-04-13 (土) 20:56:32}; ---ミノみたいにレーダー見られなくするのもいいと思う、20秒くらいレーダー見られなくすれば結構きつくない? -- &new{2013-04-13 (土) 21:03:22}; ---劣化ミノにすると変なとこで使われたら敵味方共にきつそう -- &new{2013-04-13 (土) 21:08:06}; ---ジムスパルタン「・・・・・」 -- &new{2013-04-13 (土) 23:06:53}; -使う側としては強くない、使われる側としてはものすごくウザい。ガトシって誰も得しないし、ノリス専用でいいわ -- &new{2013-04-13 (土) 20:50:37}; --ガトシの性能よりも上空を飛び続けてアドバンテージを得られるグフカスが問題なんだろう。 多分グフのフィンバルがガトシと同じ性能になっても、文句は出ないと思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:11:53}; --グフカスからガトシ取り上げたところで基礎性能高けりゃフィンガーバルカンに変わるだけだからなー。それにグフカスの特徴的なガトシ取り上げたら、代わりに同じくグフカスの特徴のロッド超強化で何もできずにハメ殺されて違う方面でストレスマッハな未来が待ってるかもしれんぞ -- &new{2013-04-14 (日) 12:53:43}; -クソ凸ゲーなんとかな~れ(`・ω・)ノ☆ -- &new{2013-04-13 (土) 21:05:35}; -課金してないとか言いながらみんな俺みたいに20万くらい課金してんだろ?な?そうだって言えよぉ -- &new{2013-04-13 (土) 21:07:58}; --二十万で何が手に入りましたか?参考までにお伺いしますが・・・・・・ ちなみに私の課金額は五千円ですね、全部BGMと倉庫につぎ込みました。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:14:13}; --倉庫に1000円課金しただけだが、結局金銀FS4体デッキ組めてる俺みたいなのもいるし、重課金者はちょっとかわいそうだなとは思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:23:02}; ---今ガチャに現金突っ込んでるのは機体の熱烈なファンか考えなしだけじゃないか?使うとしたらマスチケか倉庫が主流だと思う -- &new{2013-04-13 (土) 21:24:47}; --マスチケで失敗連チャンしてから課金はしてないよ -- &new{2013-04-13 (土) 21:23:45}; --4万円だけ課金した、ちょっと後悔している、20万円も課金したのか凄く可哀想に思えてくる。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:28:30}; --消費税だかなんだかで額面通りに使えるわけじゃないんだっけ?せこいよなー -- &new{2013-04-13 (土) 21:39:05}; --課金なんて倉庫とBGMで十分だろ?どうせ強MSはイベントとかでばら撒きするんだし -- &new{2013-04-13 (土) 21:46:40}; --倉庫1000円だけだなぁ デッキは銀グフカス金ドムとかなかなかいい感じにそろってるし、マスチケもそこそこ貰えてるし DX回す価値がないから課金は倉庫しかしないなぁ -- &new{2013-04-13 (土) 21:49:56}; --放置キャラのたまりにたまったowabiでガシャ200回以上回したけど、グフカス・FSの銀すらでない上に、DX数回まわしてもJCとか普通のガシャでいくらでも出るやつしか出なかった。こんなんじゃ課金してまでDX回そうという気にならないわ -- &new{2013-04-13 (土) 21:59:34}; --俺は2万5千円課金して金アッガイ2だった・・・。銀?それは,はずれですよHAHAHA・・・orz -- &new{2013-04-13 (土) 22:03:19}; --無課金だけど銀グフカス、金FS、金ドム、金2J のデッキ組んでる。 不満は特にない -- &new{2013-04-13 (土) 23:33:49}; --ガチャを課金して回すっていう感覚が、金銭感覚どうかしてると思う。UFOキャッチャーとかやっちゃう感覚なのかもしれないけど。ワリに合わないってすぐにわかるじゃん。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:51:27}; ---まぁ月に5k10kとかなら、新しいゲーム買う程度として理解の範疇。それを超えてくるとなかなか厳しいものがあるけど、10k程度だと運がなければロクな機体が当たらないあたり、ガシャと言うシステムに金をかけるのはやっぱ割に合わんよなぁ…。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:45:03}; ---あくまでガチャに、ってことね。マスチケもアレだけど。月に1000円2000円とか倉庫程度は課金してもふつうの感覚だと思う。万単位はちょっとおかしいと思うんだ。いくらレアが出るとかだってね。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:54:31}; --他ゲも合わせたら毎月20万はいってるねw 他に趣味がないしストレス晴らしでガチャ回すのがいい。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:17:53}; ---自分はガチャ、倉庫、BGM、マスチケで3万ぐらいかな。微々たるものだけどお布施気分だ。基本無料だけどただでサービス続けれる訳じゃないし、やった時間をコンシューマーゲームに当てはめれば元は取れてると思える -- &new{2013-04-14 (日) 08:51:40}; --BGMに1000円、余りはバナフェスタウンと合わせて倉庫格調した。BGMは良いね、テンションがまるで違う。ただ、ジオン専だから「飛べ!ガンダム」を聞きながらの戦闘はスパイにでもなったかのような気分になっちゃう。正義の怒りをぶつけられる方だからな。 -- &new{2013-04-14 (Sun) 08:31:17}; --20万の価値なんて人によって全然違うからなんとも言えないよね。貧乏な俺からしたら頭おかしいって思っちゃうけど、月100万以上稼いでいる人なら別に何に使ってもおかしくは無いと思う。むしろバンバン使って経済を回して欲しいよ。あと、純粋にうらやましい。 -- &new{2013-04-14 (Sun) 08:34:55}; --一万円もぶち込んでしまったよ……生グフをほぼ自腹でフルチューンしたんで。正直絶賛後悔中。生グフ自体は今でも愛用しているが、ゲームの今後に期待が持てない。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:49:52}; -このゲームって50vs50の多人数対戦とか指揮官がいるとかおもしろそうなシステムがあるのに、なんか違うんだよな -- &new{2013-04-13 (土) 21:26:45}; --面白いゲームの作り方がわからんのかね -- &new{2013-04-13 (土) 21:30:04}; --10vs10でもいいから、もう少し原作の雰囲気を再現した戦場で対人戦したいね。作品の中の一兵士として戦ってるような気持ちになりたい。効率やスコア、勝ち負けなんて考えずにさ。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:16:33}; ---全ての元凶はPPシステムなんだよなぁ そのせいでギスギスしたり、ポイン厨になったりと。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:20:35}; ---襲撃戦は長くてがっかりしつつも、PP変動ないからどこか安心して好きに遊べた。あんなんがよかったな・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 22:22:56}; ---バトオペにでもどうぞ -- &new{2013-04-13 (土) 22:30:22}; ---バトオペググったけどなんか面白そうだな、やってみるわ!ありがと! -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 22:34:42}; ---超絶ラグゲーにようこそ -- &new{2013-04-13 (土) 22:47:08}; ---バトオペはラグとエネルギーがなければなぁ… -- &new{2013-04-13 (土) 22:56:35}; --確かにPPやkill、タイマン、無双に拘りすぎだな・・・俺はこの51vs51のシステムはそんなに悪くないと思ってる。どちらかというとネガってる人達の中にはサッカーのピッチでバットとグローブ持って『野球やらせろ!!』って言ってるような気もするし・・・ひとりでもできる攻略本使ってRPGをクリアするようなプレイってつまらないよね。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:02:09}; -先に格闘勝負しかけておきながら射撃に切り替える奴多すぎだケロ。特に連邦に多い。ジオン格闘が広くなればジオンにもこういうやつ増えるんだろうか・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 21:34:17}; --俺がいつ格闘戦しようぜって言ったよ? -- &new{2013-04-13 (土) 21:38:18}; --闇討ちスカって射撃に切り替えなら間抜けだと思うが目の前でサーベル抜いて誘っておいていざ劣勢になると射撃に切り替えはもにょっとするな -- &new{2013-04-13 (土) 21:40:34}; --ディスプレイにべったりと指を押し付けて相手に「かかってこい」を送ろう -- &new{2013-04-13 (土) 21:41:44}; ---来いよベネット!銃なんて捨ててかかって来い!! -- &new{2013-04-13 (土) 22:01:05}; ---誰もBB仕様なのには突っ込まないのねw -- &new{2013-04-14 (日) 07:23:52}; --勝てばよかろうなのだ -- &new{2013-04-13 (Sat) 22:16:54}; --高度なフェイントだよ -- &new{2013-04-13 (土) 22:36:59}; --何がアカンの? 戦争してんだぜ、俺たち。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:00:04}; --剣縛りしてる訳じゃないんだからいいだろ。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:05:41}; --瀕死の強襲とサシで鉢合わせたら剣構えて様子見てるけど、なかなか応じてくれる相手が居なくてぶんぶんしたい自分としてはちょっと悲しい。でもまあ普通逃げ撃ちしますよね、カス当たりでも死ぬような状況なら。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:41:33}; --瀕死(強襲)の時、相手が抜刀した。「武士の情け、ありがたし!」と抜刀して勝負したよw敵にも聞こえるチャットがあればなぁ…つくづくそう思ったw -- &new{2013-04-13 (土) 23:50:43}; --戦争に卑怯も糞もねぇんだよー! -- &new{2013-04-14 (日) 00:13:46}; --斬り合いしなきゃいけないなんてないんだぜ。ジオンメインだけど、それは擁護できない。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:56:58}; --2対1でこっちが1の時に抜刀されましても・・・^^;っていうのはなんどかあった。しかも相手2機とも抜刀とか意味が分からんわ。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:22:08}; --大規模戦で僅差で負けてるのにFジ同士で格闘スパやって遊んでる奴がいたけど・・・ガンオンやめて違うゲームやったら!? -- &new{2013-04-14 (日) 02:07:59}; --別に勝負でサーベル抜いてるわけじゃないと思うの…。至近距離で有効打がそれしかないとかだと思うの。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:33:22}; ---Fジ同士だから模擬戦じゃないの?ダメージなくてもヒット判定はあるからな -- &new{2013-04-14 (日) 13:31:45}; --卑怯な奴がいて初めて、正々堂々格闘戦が出来たときの喜びが高まるんじゃないか。あと、弾が切れたら盾を構えるために抜刀は良くやるけど、ひょっとしたらそれかもしれないよ。 -- &new{2013-04-14 (Sun) 08:38:38}; -間に合いませんwww強行しますwwwwww -- &new{2013-04-13 (土) 22:27:16}; --待てwwwアンディwwww -- &new{2013-04-13 (土) 22:29:59}; ---アンディィィィィwwww -- &new{2013-04-13 (土) 22:44:22}; --今頃シドニーは雪で真っ白だろうなぁwwww -- &new{2013-04-13 (土) 22:48:00}; ---シドニーはwww今夏だぞwwwwwww -- &new{2013-04-13 (土) 22:57:24}; --嘘だと言ってよwwwアンディィィwww -- &new{2013-04-13 (土) 23:41:41}; ---アンディにwwwよろしくなwwwww -- &new{2013-04-14 (日) 09:05:40}; -金陸→コンカス、銀ジムへ→現地改修、金陸→ミサシュ、金ジムへ→現地改修。くそがああああああああ -- &new{2013-04-13 (土) 22:43:06}; --ヨチヨチ -- &new{2013-04-13 (土) 22:58:29}; ---うわあああああああああん・゚・(ノД`;)・゚・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:00:57}; ---ちなみに所持GPが5000切りました…。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:13:40}; --その機体があるだけいいだろ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:12:38}; ---その通りなんだけど、四機作ってベスト特性が一つも来ないのはへこんだ -- &new{2013-04-13 (土) 23:14:46}; --第一金陸当たったほうが俺から見たらおかしいぜ?俺の銀ジムヘなんてビムシュだ。CBRもてってか?CBZB3しか選択肢はないだろ。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:13:02}; ---ジムへビムシュはもはやチョイス自体がおかしいよな。まあ武装は一択だけど、仮に弱体化されたらFAFとか辛いかも -- &new{2013-04-13 (土) 23:15:56}; --簡単に手に入るもんでもないし特性外した時のショックはでかいよね~わかるわかる。そんなおいらは金陸ミサシュ、ジムヘビムシュ。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:19:32}; ---同士よ・・ ついでにWDは4機作ってビムシュひけなかった・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:51:04}; --金LA→大成功スプシュ、金LA→大成功グレ範囲拡大 って2連チャンしてごめんなさい -- &new{2013-04-13 (土) 23:38:32}; ---LAにあたり特性なんてあると思うの? -- &new{2013-04-13 (土) 23:41:16}; ---全部当たりに決まってるだろ -- &new{2013-04-13 (土) 23:49:26}; --ジオン専だから現地改修の意味が分からず調べてみたら・・・この特性酷いな。もっと早く知ってればアンケートに書いたのに。撃破された時に絶対に消滅しない、とか付加価値がついていたなら、まだ地味に嬉しいレベルになったのかな? -- &new{2013-04-14 (Sun) 08:27:46}; ---撃破されたらみんなザクタンク見たいに下半身がタンクになるんですねw -- &new{2013-04-14 (日) 08:56:14}; ---陸ガンに現地改修つけて復帰時にジムへになるっすれば良かったのに -- &new{2013-04-14 (日) 15:40:15}; --いくらガチャ回したって金陸どころか銀陸すらでない人間だっているんだぞ! -- &new{2013-04-14 (日) 13:48:05}; -みんなもう何戦してる?俺は4キャラ合わせて800戦だ。これでもサービス開始あたりからやってるんだけどね・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:03:01}; --2キャラで700だった。俺も一応オープンβからやってるんだが…金陸もグフカスも持って無いよ! -- &new{2013-04-13 (土) 23:22:46}; --βからで4キャラ合わせて1500戦ぐらいかな。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:37:23}; --メインのジオンで550連邦で50程度約4割が指揮確か1月末くらい開始、EXガチャ期間まではそれなりにプレイしてた -- &new{2013-04-13 (土) 23:42:24}; --2キャラで500ぐらいかな。正式サービス開始後暫くしてからだな。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:27:59}; --F連の1キャラだけでグフカスオンラインの時代から1200戦はやってる。 -- &new{2013-04-14 (日) 06:26:32}; --第一次新兵募集から400戦ほど -- &new{2013-04-14 (日) 11:36:14}; --オープンβからで主にS連700戦くらい。下手だからいまだに中尉。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:10:42}; -ランキングのパイロットカード見てもランキングページが消えなくなったのはよくやったぞ運営。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:25:05}; --そういう細かいとこ直してストレス要因減らしてくれるのは助かるよな。一番言われてるPPシステム、格差マッチに関しては調整が複雑とかそういった理由で難航してるだけであって、今この瞬間も頑張ってくれて・・・すまん流石に無いか。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:37:53}; ---正直、ランキングに関しては元々がおかしかっただけだからなあ・・・。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:52:27}; -ジムヘグフカスFAFが弱体化されたら強化費用とかマスチケって帰ってくるのかな~。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:40:09}; --大分前だけど弱体化された時があって、そん時は確かマスチケ3枚とかそんなもんでお茶を濁されたような。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:42:43}; --こないだろうな -- &new{2013-04-13 (土) 23:43:23}; --何万も課金してDX回してグフカス金陸あてて、マスチケも課金してまで機体強化した人らは下方きたら辞めるだろうなぁ。ただでさえイベント以外はどんどん人減ってるっていうのに・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:48:01}; ---古参を大事にするより、ちょこっと遊ぶ新規がどんどン入れ替わってくれたほうがいいみたいな運営の仕方だから屁とも思わないと思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:22:40}; ---ド下手な調整で出した陸ガングフカスの調整をさせず、今後の新機体でもっとド下手な調整されたら辞める、それか手のひら返しで調整を訴える。こんな人の意見は参考にならんし、狂った性能に結びついた狂った接続人数もあてにしちゃいけない。性能も人数も正常に戻るだけさ -- &new{2013-04-14 (日) 01:43:36}; --簡単なことだ、底を上げて相対的に下げれば誰からも文句言われん -- &new{2013-04-13 (土) 23:54:21}; --課金機ばら撒かれて明らかに連邦の方が強いのに弱体化とかやめて欲しいわ。現状をとりあえず維持してほしいよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:59:12}; ---連邦がネガれるのは所詮ショットガンのピカと機体性能だけで肝心の武器は強いMGでしかないグフカスって時点で明らかだよな -- &new{2013-04-14 (日) 14:08:21}; ---内蔵バルカンの連射速度と持ち替え速度で手持ちマシより長い射程と威力がチートじゃなきゃなんだっていうのか。FAFで射程800くらいでやっと釣り合うレベルだぞ -- &new{2013-04-14 (日) 14:53:15}; -EXガシャ第2弾の機体、何だろうな?俺の予想では連邦はパワードジム、ジオンはドムトローペン(震え声)。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:45:37}; --目玉銀図が装甲とドムか陸ガンとグフカスかが大問題 ・・・やっぱ前者が妥当かなあ -- &new{2013-04-13 (土) 23:55:59}; --宇宙くるしリックドムじゃないのかな、それか重撃仕様か何かでC型とか欲しい 要はジオンに宇宙機体クレ -- &new{2013-04-13 (土) 23:56:34}; ---リックドムはドムから「換装」って形で出してほしいなぁ・・・ドムに金を使ってしまったし・・ -- &new{2013-04-14 (日) 00:01:40}; --ここの運営のことだ ジオンはまたF型かもしれん! -- &new{2013-04-14 (日) 00:31:36}; --ジム改とザクR-1だろ -- &new{2013-04-14 (日) 00:56:25}; ---高機動型ザクをただでばら撒くほどここの運営が気前がいいとは思わんが・・・ジオンはリックドムしか無いだろ。連邦は予想もできない。なにせコストが同じとすら限らないし。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:06:18}; --連邦:ジムコマ(S)、ジオン:リックドムの気がするなあ -- &new{2013-04-14 (日) 10:02:11}; -さて、もうコメント件数が上限近いって出たけど、次のページ作るのは書き込めなくなってからでいいかな? -- &new{2013-04-13 (土) 23:57:31}; --うむ -- &new{2013-04-14 (日) 00:55:50}; -ジャブロー>ジムヘおもしれー オデコ>スナおもしれー あれ?このゲーム面白いぞ? -- &new{2013-04-14 (日) 01:38:39}; --今の環境だと連邦はボーナスゲーム状態だからね。ジムへもだいぶ増えて弾幕厚くなりすぎて足並みそろえとけば普通にごり押しで勝てるし -- &new{2013-04-14 (日) 01:53:10}; ---そんなことないよ?余裕で負けますよれんぽ? -- &new{2013-04-14 (日) 03:04:20}; --勢力図逆転負けしてるよ?でもこういう人は勢力図は操作されてるとか言い張るのかな? -- &new{2013-04-14 (日) 04:56:08}; ---次はジオンが負ける番な!! -- &new{2013-04-14 (日) 13:09:09}; -連邦Sサバでやってるけど、待機ボーナス、なんだかプラスになる時間が遅くなってないか?絞ってるのかな。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:45:58}; -平均准将ジオン連邦でジオンが勝ったとこなんてみたこたぁねぇ -- &new{2013-04-14 (日) 02:56:56}; -将官が尉官戦場にきて「尉官は核持つな」あれなんだろうこの発言の違和感。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:28:07}; --わろた。それが雑魚狩りのために尉官小隊に無理やり入った将官様の発言だったら目も当てられないなw -- &new{2013-04-14 (日) 03:55:15}; --その将官はキック対象だな -- &new{2013-04-14 (日) 08:55:21}; -今更だが50vs50の意味はあったんだろうか。15vs15で一機当たりの操縦時間が長めなゲームの方が面白い気がする。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:37:33}; --では別ゲーへどうぞ -- &new{2013-04-14 (日) 03:49:34}; ---分かってるよ。君がツンデレだってこと。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:52:47}; --それが局地戦ってやつなんじゃない?本来なら大規模戦・襲撃・局地戦っていう風に矢継ぎ早にサービスが追加されるはずだったのが、計画倒れで今では大規模戦しか印象がないっていうね。。。あと純粋にMS戦が楽しみたいならやっぱり連ジをおすすめするよ?あれはかなり正統派だと思う -- &new{2013-04-14 (日) 04:00:58}; --少人数戦メインならPCのオンラインゲームとして展開せずコンシューマで展開してたと思うんだ。まぁ、確かに50人に意味があったかと言われたら、今の所何とも言えない。上のように局地戦とか、比較できるルールが来たら、自ずと明らかになるさ…どっちが賑わうかで。 -- &new{2013-04-14 (日) 04:54:01}; ---そこはたぶんFEZをパクってみただけ BBの丸パクリじゃ独自色が無いと思ったんだろう -- &new{2013-04-14 (日) 05:03:37}; --ガンダムバトルオペレーションへ、どうぞ -- &new{2013-04-14 (日) 05:28:14}; ---格闘スキーにはバトオペがいいだろうな。バトオペの水泳部格闘は面白い。アッガイの腕が伸びるし。 -- &new{2013-04-14 (Sun) 07:57:25}; ---少人数戦やるならラグ酷くてもバトオペのが上だね。糞回線の奴とボマーが嫌でやめたが。 -- &new{2013-04-14 (日) 08:35:46}; --操縦時間が長めとはどういうことだろうか。敵と戦っていても、双方なかなか耐久力が減らず、時間をかけて決着すると言うことだろうか。それとも、冒険するかのように時間をかけて歩き回ることだろうか。単に人数が減らすだけで、これにより結果的に操縦時間が増えると思っているのだろうか。もしそうであれば、エンカウント率の低下による操縦時間の増加、つまり歩き回る時間の増加を意味する。マップを小さくすれば解決すると考えた場合、エンカウント率をあるていど現状と同等近くなると仮定すると、戦闘時間が50vs50のときと大差が無くなる。つまり操縦時間が延びない。操縦時間を延ばしたければ、死なないようにするのが何よりも近道で合理的であると言える。 -- [[長文なのはネタ]] &new{2013-04-14 (日) 05:59:35}; ---なのは まで読んだ -- &new{2013-04-14 (日) 12:04:11}; --即死武器があるほうが面白いよ、バトオペは爽快感が無い -- &new{2013-04-14 (日) 08:54:04}; ---バトオペだと単独での即死級コンボはつまらんということで何回も修正されてるな。それでも階級上がるとインフレが酷かったけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 10:41:48}; ---久々にバトオペ覗いたけど結構機体追加されてるんだね 素のイフリートが実装されるとは思わなんだ ザク改でバズグレで足壊しまくるのが好きだったなぁ -- &new{2013-04-14 (日) 11:36:55}; ---最低でも10発くらい当てないと死なないこのゲームで1発即死は相容れないと思うけどな。格闘は最接近するリスクがあるので即死のほうがむしろいいけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:51:16}; --バトオペはゲームが始まらないのが苦痛。対戦相手が選べるから待ち時間が半端無い。ガンオンで言う小隊組んで待ってると、相手してくれる人を待つのが大変・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 12:53:02}; -イベントないとデイリー消化の為にインするのすら面倒になるな‥。EXチケレベルのイベントとは言わないから常に何かしらのイベントは開催しておいてほしいわ。ただでさえチャレンジとかやり込み要素としては弱いのに誰もイベントが無い今にわざわざインしてまでやらんわな。 -- &new{2013-04-14 (日) 07:05:48}; --なんといってもGPが儲かんねえからなあ。ガチャ回すためにGP稼ぎしか楽しみないのに -- &new{2013-04-14 (日) 08:39:25}; --お詫び貰う→ガチャ→はずれ→ログアウト 最近はずっとこんな感じでデイリーの確認すらしなくなったわ -- &new{2013-04-14 (日) 09:44:41}; ---同じことしてるわ、どうせグフカスとかFSとかまたばら撒きするんだと思うといくら金設計図でるとはいえ、ガチャまわす気にならんな -- &new{2013-04-14 (日) 10:43:38}; --ガチャ絞り過ぎだし新機体とかもっと惜しみなく出しつつレア機体の入手ハードルをもう少し下げないと、SDGOみたく人が離れて超過疎ってから新機体導入しまくったりイベントでコインとかレア機体ばら撒いても後の祭りなのになぁ‥。 -- &new{2013-04-14 (日) 10:36:09}; ---稀に報酬で出たりっていうのが皆無だと面白みがないもんだ -- &new{2013-04-14 (日) 10:41:09}; ---10戦したら両軍の中の一人は出るくらいは出てほしいな。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:14:03}; ---今思うと、お金出せば買えますよってのが一番駄目だったな -- &new{2013-04-14 (日) 12:27:41}; ---いや、ガチャとかマスチケ的にはお金は出してもらいますが商品は運が良ければあげますよ、だからな…。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:48:44}; ---DXガチャに関しては今の当選率なら商店街のガラポン券と同じでGP使ったり戦闘報酬でチケットをプレゼント!でいいと思うんだがな。あとマスチケは失敗の確率を成功の方に移してくれ -- &new{2013-04-14 (日) 13:36:31}; -F鯖総合ランキング100位まで(ジオン40名・連邦60名)上位11位まで連邦勢。これはどーいうこっちゃ?ジオン上位陣どこいったんだ? -- &new{2013-04-14 (日) 11:07:24}; --銀図のばら撒きが終わり。連邦に強機体が出回った。機体、武装の強化が終わった。それだけ。グフカスが散々持ち上げられて、動画等の影響で桁違いの強さと思われていたが、使ってみて大半が「あれ?」ってなり、足回りイイから乗ってる状態。正直ジオン機は全員が強襲4で勝てる機体はありません。制圧力ではⅡJの方がイイ。このまま行くとジオンが今度は負け続けるからね。グフカスは凸出なければ運用が難しいので、一度機体を見直しましょう。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:29:39}; ---アンケート取ったんだから恐らく金陸ジムヘグフカス辺りは弱体化くると思うけどそれまでに前線張れる層の薄さが改善してないとジオン冬の時代が来るな -- &new{2013-04-14 (日) 13:34:03}; --ランキングは結構謎すなぁ。S鯖で連邦が圧倒的に勝ち越してる時でもジオンがランキングを席巻してたりとかね。 -- &new{2013-04-14 (日) 13:20:05}; ---獲得ポイントのみで順位決めてるならジオンはポイント稼ぎに必死、連邦はポイントより勝利を優先してる(キリッ ってことになるのかね -- &new{2013-04-14 (日) 13:25:33}; ---ただ待ち時間が短いだけだろwwww常時プレー時間が長い廃人将官がいたとして、すぐ開始出来る方がポイント多くなるから。当然負け陣営ランカーが有利。 -- &new{2013-04-14 (日) 13:38:45}; ---ハイスコア見たほうがいいかもな -- &new{2013-04-14 (日) 13:39:35}; -初めて深夜連邦でプレイしてみたんだが、あれは絶対敵にまわしたくないな オデッサの拠点が2分で溶けた ジオン側PP禿げまくりだろアレ... -- &new{2013-04-14 (日) 11:29:57}; --早割れはPPマイナス少ないから、割るにせよ、割られるにせよ早い方が良い -- &new{2013-04-14 (日) 15:26:45}; -スコア241取るか勝つかしろよ、どうやったって最終的には腕に見合った階級になるだろ -- &new{2013-04-14 (日) 11:43:31}; -さっきS連で相手将官41人平均准将と戦ったぜ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 11:47:45}; --将官は1戦場に6人までみたいな制限あればいいのにね。まぁマッチングが腐ってるからどーしようもないけど・・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 11:51:17}; --合わせて参戦が可能で戦場を選べないのがかなりキツイよなぁ -- &new{2013-04-14 (日) 11:57:04}; --オレもさっきジオンの将官30人以上いる部屋だったけど、守りきって勝った。PPは-4だったけど死ぬほどうれしかったなぁ -- &new{2013-04-14 (日) 12:35:09}; --Sジだが平均准将は格差ならままあるな、最高は平均少将だ -- &new{2013-04-14 (日) 13:19:19}; -1ヶ月ほどINしてなくて知らないんだが、もしかして襲撃戦って実装されたわけじゃなくてテストしただけ? -- &new{2013-04-14 (日) 12:12:24}; --そうです。感想は大抵の人が面白く無いという結果に。ただ、テスト期間中はPP変動が無い戦いだったので、実装してもPP変動がなく報酬だけ普通にある様にしてくれれば、ロマン機体で戦場に行けたり検証実験とか出来るんだけどね。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:19:43}; -陸ガンLv68間違えて売っちゃった・・くぁwせdrftgyふじこpl@ -- &new{2013-04-14 (日) 12:33:58}; --金、銀?68だから金だよなぁ(´・ω・)カワイソス -- &new{2013-04-14 (日) 12:36:18}; ---ちなみに5万かかりました・・ -- &new{2013-04-14 (日) 12:38:14}; --運営に戻してくれって泣き付いたら、2週間かかるけど「しっかり確認しろやボケ」というお小言と共に戻してくれるぜ。俺の愛機もそれで復活した。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:41:36}; ---うおおまじか試してみる!情報ありがとうう -- &new{2013-04-14 (日) 12:43:16}; ---ちなみに一度戻して貰ってる場合は戻って来ないぜ -- &new{2013-04-14 (日) 12:45:58}; ---大丈夫だ 問題ない! -- &new{2013-04-14 (日) 12:48:32}; ---確認ウィンドウすら出るのに売るのは自業自得だと思うんだが・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 13:54:48}; ---お小言言うのかよw自分らのミスのときの対応といいここの運営は客より上の立場にいると思ってるのかよw -- &new{2013-04-14 (日) 14:13:38}; ---↑晒してしまえw -- &new{2013-04-14 (日) 14:27:22}; -Sは連邦勝利で確定かな、運営のミスが明らかなのにこれはひどいな -- &new{2013-04-14 (日) 14:09:06}; --Fはまだわからんな。てか今までにないぐらい拮抗してる。がんばれF連! -- &new{2013-04-14 (日) 14:25:12}; ---いやぁいいバランスだ、これを踏まえてエースは劣勢時にしか出せないようにしよう -- &new{2013-04-14 (日) 14:43:23}; ---F連邦がなんで勝ってるのか正直わからん、正面から当たれば普通に削り負ける・後ろから行ったエースが突出してフルボッコにあって即沈む・戦略は普通に通される。MSの差があってもこれだもんな -- &new{2013-04-14 (日) 14:49:13}; ---↑に同意。尉官↓部屋じゃ「攻めない言うこと聞かない文句だけは言う」のks三原則な奴らが多いのに・・・やっぱ佐官↑になると強いんだろうな。 -- &new{2013-04-14 (日) 14:51:40}; ---F連で佐官になれるってことはそれだけで強いってことだよね、加えて機体性能もあるから下層の劣勢を覆せるほど勝てるんだろう -- &new{2013-04-14 (日) 15:14:40}; ---F連邦の尉官メインの部屋で何戦か指揮執ってみた感じたけど単純に1人あたりの戦力が負けてるな。ジオンは連邦と比べて少ない戦力で対抗できるから他に人を回して弱いところを突くこともできるし単純に同数以上を当てて削り勝つこともできる。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:25:40}; ---なんで連邦にばかり使いやすくて強い機体がいくのかわかった気がする、運営側じゃプレイヤーの質は変えられないから機体の質でゲーム内のバランスを取ってるんだろう。仮に両陣営の機体を同じ性能にしたらF連下層の差でFはジオン圧勝、鍛えられたF連上層がSに逃げ込んでSは連邦勝利が固定化されると予想する -- &new{2013-04-14 (日) 15:27:16}; -もしやあれか 声優って増えるのか それじゃあもし変更できなかったら運営恨むぞ 課金でもカム着火インフェルノォォォォオオウ!! -- &new{2013-04-14 (日) 14:34:07}; -ジオンが勢力ゲージで負けても今回マスチケよこせよ運営! -- &new{2013-04-14 (日) 14:49:41}; --ここで言うより直接送った方がいい、更に言うなら公式HPだけじゃなくバンナムにも直接送ってやったほうがいいかもな -- &new{2013-04-14 (日) 15:19:00}; --ジオン側へのお詫び3万+マスチケとかうまい話だなぁ。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:28:25}; ---エース動かないのが陣営の勝敗を決定付けちゃったんだから特別うまい話でもない、勢力ゲージリセットか今週は勝敗つけないのが普通かな -- &new{2013-04-14 (日) 15:34:27}; ---その分のお詫びをもらった上でゲージもリセットとかなったら十分美味しいと思うよ。そうはしないから3万配ったんだと思うけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:39:26}; --お詫びで3万多く貰っといてがめつ過ぎワロタ。何のための3万GPだったんだよ…。どの道負けたところでGPが戦闘報酬でもらえるんだからいいだろ別に。まぁ、今回は色々とバグやらメンテあったしいつもより多めに戦闘報酬があってもいいかなとは思うが…(それはもちろん両陣営にね) -- &new{2013-04-14 (日) 15:52:59}; -連邦にドアンザク、ジオンにゲムカモフが同時期に実装されて、戦場が混乱する可能性が微レ存・・・? -- &new{2013-04-14 (日) 14:57:55}; -指揮官、なんで下の兵種クリックして兵種ごとに指示出せないんだろうか。 -- &new{2013-04-14 (日) 14:58:47}; -予想っていうか妄想入ってるね。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:31:28}; --なら頑張ってよF連の尉官さん -- &new{2013-04-14 (日) 15:36:23};
[[雑談用掲示板]] -乙 ッ白~ -- &new{2013-04-11 (木) 16:33:04}; --白い!、まるでガンオンのスケジュールのようだ -- &new{2013-04-11 (木) 16:34:41}; ---そんな白い掲示板も不平不満で染まるのがガンオン……か -- &new{2013-04-11 (木) 16:42:05}; --乙、もう埋まったのか -- &new{2013-04-11 (木) 16:35:08}; --ちょっと早すぎねえかw あと、無駄な改行したりツリー化しない奴はどんなに大きく目立つ注意書きしても絶対に読まないんで、それをコメントで念押ししたって正に馬に念仏。むしろ注意コメントで行数を食われるから、気になるならコメントせずに編集してやった方がマシ。 -- &new{2013-04-11 (木) 16:36:41}; ---それはそれで編集してくれる人に悪い気がするな、バカが垂れた糞の後始末させてるようで。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:04:03}; ---編集もしたくなければ放置しかないし、それが一番かな。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:23:20}; ---削除かコメントアウトしてやれば少しは懲りるかもね -- &new{2013-04-11 (木) 18:35:29}; ---削除でいいと思うけどな。さすがに昨日はひどすぎた。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:39:54}; --アッガイMG完成! -- &new{2013-04-11 (木) 16:43:04}; --おつです!しかし早すぎる。。。ツリー化が理解できないならしたらばに行こう。wikiはスレッドと違うんだよ -- &new{2013-04-11 (木) 16:49:33}; -水中の支配者はよ -- &new{2013-04-11 (四) 16:44:01}; --衰抽の屍這者 -- &new{2013-04-11 (木) 16:57:14}; --水ガン<呼んだ? -- &new{2013-04-11 (木) 17:02:41}; --水中のミサランでしか無いな -- &new{2013-04-11 (木) 17:04:32}; --カモノハシ顔MA「えっ?読んだ??」 -- &new{2013-04-11 (木) 17:24:50}; ---おま、まさか御神体disってるんじゃ...(ゴクリ -- &new{2013-04-11 (木) 17:32:08}; ---きっとグラブロ・・・はカモノハシとは言えないか -- &new{2013-04-11 (木) 17:52:53}; ---グラブロさんでした! -- &new{2013-04-11 (木) 17:54:55}; ---そうか。。。危うく祟られるとこr -- &new{2013-04-11 (木) 18:09:04}; --4脚ゾック「あまり私を怒らせない方がいい」 -- &new{2013-04-11 (木) 22:09:08}; --ベアッガイ「俺にまかせろ」 -- &new{2013-04-11 (木) 22:38:22}; ---あっあの…!森の支配者さんはお引き取りいただけますか?帰って鮭でもとっててください。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:43:31}; -鉱山そんなに悪くないんだが0時までなんだな…次は北極か、なんか変わってたりすんのかな -- &new{2013-04-11 (木) 18:04:53}; --北極嫌だなあ。旧テキサス>ジャブロー>北極の順に嫌 -- &new{2013-04-11 (木) 18:11:10}; ---ジャブローは洞窟に拠点があれば好きだ、なければ退屈だ -- &new{2013-04-11 (木) 18:23:27}; ---ジャブローはジオンの水陸機体いっぱい見れるから好き -- &new{2013-04-11 (木) 18:29:37}; --大丈夫、日曜にはまたオデッサだ! -- &new{2013-04-11 (木) 18:23:48}; --旧テキサスは対空砲が実装されてからやってないよね?またやってみると変わるかもよ? -- &new{2013-04-11 (木) 18:32:28}; ---!! そうか・・・そうだよな。ちょっと楽しみになってきた。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:38:06}; --月末くらいにまたEX台2弾やるんだろ?そのときのためにログインしないで英気を養っておくのもいいかもしれんわ。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:42:38}; --北極はおもろい -- &new{2013-04-11 (木) 18:57:35}; --新MAPでコレだけ悪い意見が少ないのも珍しいね。結構な段差あるんだけどストレスは少ない -- &new{2013-04-11 (木) 19:17:17}; ---正直儲かんねえMAPの気がする・・NY1拠点とかと同じ -- &new{2013-04-11 (木) 19:58:21}; ---高低差はあるけど、ジャンプでなければ越えられない部分が少ないからじゃないかな。自分は中央横断できたりして、少し狭目で忙しい感じは悪くないと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:21:42}; -銀陸にFA実装金陸FAF弾数-2、ジムへB3CBZ威力-200、ドムピカ威力削除、グフカス全性能-200(ブーチャは-80)お互いの初期重撃機体の単発威力の弱体化 これ位が妥当だろうか -- &new{2013-04-11 (木) 18:47:08}; --陸ガンのFAFとジムへB3CBZとグフカス削除だけでも大分マシになる気がする。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:49:20}; --初期機体は強いくらいでちょうどいいんだって。お互いに。初期機体が一番強いくらいが本当はちょうどいい。日本では少数派の意見だねきっと。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:52:47}; ---というかバランス良くてどんなことでもある程度できるのが初期で追加とかはもっともっとピーキーで趣味に走った機体でいいと思う。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:57:31}; --機体の調整よりPP変動ありのランクマッチ的なモードとPP変動無しで部屋名つけて人集めて遊ぶモードつけてよ -- &new{2013-04-11 (木) 18:57:30}; ---100人も集まるプライベートマッチなんかあるのか? -- &new{2013-04-12 (金) 03:25:26}; --初期機体弱体化以外は大体同意。ただ、グフカスはちょっと下げすぎだとおもうよ。 初期機体は弱くなったら初心者がまともに戦えなくなるとおもふ。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:58:11}; --ドムピカ弱体化したらドムもゴッグと同じくただのデブになっちまうってば -- &new{2013-04-11 (木) 18:59:35}; ---ゴッグは元からただのデブだろ -- &new{2013-04-11 (四) 19:47:02}; --初期重撃弱体とかやったらあかんのじゃないかね。レア機体を引いたりGPをたんまり使ったりしなくても強機体に対抗できる貴重な手段を奪ってしまったら、ただでさえインフレ傾向にあるのに、新規がしんどくなる一方だよ。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:00:56}; ---そもそも初心者はB3BRやFBZなんて持てない。初期装備がぶっ壊れの2Jが一番やばい。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:12:13}; ---初心者がCBR持ってもB3BR持ってもCBZ持っても大差ないし -- &new{2013-04-11 (木) 20:44:51}; ---初心者でも使っていくうちに慣れてくるだろ。CBRとかさ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:04:15}; --低階級の意見まるだし -- &new{2013-04-11 (木) 19:06:06}; --今の銀陸の評価を見るだけでもFAFなくなったら産廃は確定だよね。B3CBZが金武器はまあ妥当だと思うけど。グフカスはグフカスって機体なのが問題。どう見てもフライトタイプ。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:09:36}; ---グフカス機体性能じゃなくてロッドで飛び回ってたら文句言われなかったんじゃないかなと思う。それか、近づいてからの格闘無双なら -- &new{2013-04-11 (木) 19:12:51}; ---グフカスの性能コストそのままで、名前と見た目をゲルググ陸戦型にすれば良いと思う。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:19:18}; ---ガトシを金専用にすれば解決 -- &new{2013-04-11 (木) 19:22:19}; ---それ!俺もかねてから思ってた!スタン無いワイヤーロッドで、それこそFキーで壁に向かって射出したら壁までノンブースト移動できるみたいな完全なノリス機。必要なのは尖った性能じゃ無く個性だってな -- &new{2013-04-11 (木) 19:25:30}; ---銀陸の評価産廃とか言ってるのって、それただの連ポークだろそれ -- &new{2013-04-11 (四) 19:41:28}; ---Fロケラン装備できる銀陸を産廃というのが連ポーク。PS無い雑魚か課金できない貧乏人と自己紹介してるようなもの。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:21:42}; ---FBZなんて金GMでも寒GMでも持てるが。ジオンでもFSがないだけでBZ持ち強襲にはあるだろ -- &new{2013-04-11 (木) 20:30:32}; ---そうだよ、だから産廃じゃない。あんた、何言ってるの? -- &new{2013-04-11 (木) 20:53:30}; ---その理屈ならガンタンクもアクトザクも産廃じゃないな -- &new{2013-04-11 (木) 21:04:23}; ---ガンタンクやアクトとSMLもだけど、機体性能と武器を見れば強いよ。ただ、圧倒的にコストに見合ってないだけ。機体性能や武器が使えない=産廃、だけじゃなく、コストに見合ってない=産廃、と呼ぶならこの3機も産廃。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:09:50}; --グフカス全部200とかw重撃機にでもするつもりか?w思ってる程数字高くないからな。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:36:39}; ---木主グフカス:アーマー960速度919容量1100ブーチャ200積載1530帰投345 グフ:アーマー960速度1100容量1020ブーチャ230積載1340帰投591・・・ガトシ分差し引いたら十分ありな気がした。さすがに速度は据え置きじゃないとかわいそうだが -- &new{2013-04-11 (木) 19:47:35}; ---コストあがって格闘使えないLAとかだれが乗るんだよ -- &new{2013-04-11 (木) 20:29:18}; ---グフカスで格闘使えないようならこのゲームで格闘封印した方がいいよ。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:33:13}; ---さすが異次元格闘で敵滅多切りにしてる連邦さんは言うことが違いますね。あの相手すり抜ける格闘が強いなら連邦のサーベル全部ぶっ壊れなんだけどな -- &new{2013-04-11 (木) 20:44:53}; ---何だ結局は自分がPSも金もない雑魚だって証明しただけなのか。機体ごとの特性の差を把握するのは大前提だろ -- &new{2013-04-11 (木) 21:14:53}; ---200も下がれば格闘も使えんだろwそれならグフ使うわwってかグフカスもう使ってないから下がってもイイけどwぶっちゃけ金だけガトシなら文句ないんだろ?グフカスみんな過大評価し過ぎなんだよ。プレイヤー補正がデカイ機体なんだから。簡単に撃破できるお手軽機体って言うなら、陸ガンやガーカスとやりあってみろよ。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:43:20}; ---グフカスの格闘は言われてる程使えなくは無いが、振り抜いた後に異様に長く判定が残って90度真横に腕振り抜いてて、デブになら見当違いな方向に滑って行っても当たっちゃうような連邦の格闘ほどじゃない。 -- &new{2013-04-11 (木) 22:55:30}; --ジムヘの威力-200ってw 自軍に有利にしたいよね、そりゃwww -- &new{2013-04-11 (木) 20:14:06}; --ジオンは強機体を弱体化だけすると層の薄さが浮き彫りになるから他の産廃を強くしないといかんわ -- &new{2013-04-11 (木) 20:19:58}; ---ハイゴッグ・ズゴック・ザクマリン「君、話がよく分かってるじゃないか。後でもれなく我々が当たるDXガチャ券の購入資格を与えよう。」 -- &new{2013-04-11 (木) 21:31:46}; ---オプーナより親切だな、俺にも課金でいいから3枚くれ -- &new{2013-04-11 (木) 22:26:53}; -エースが来たー逃げろーってレベルでいいのになぁ。エースはもっと強くていいと思う -- &new{2013-04-11 (木) 18:57:42}; --集団で囲んで潰せる今がちょうどいいだろ -- &new{2013-04-11 (四) 19:01:35}; ---なんか普通に囲まれてやられるエースって間抜けじゃない? -- &new{2013-04-11 (木) 19:06:38}; --アムロとかは「振り向かないで振り向かないで」って唱えるぐらいの強さがあってもいいよね。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:24:20}; ---「うわあああ連邦の白い悪魔だぁっこっち見るなあああ」ってくらいの強さ? -- &new{2013-04-11 (木) 19:28:14}; ---ジオフロぐらいの強さか -- &new{2013-04-11 (木) 22:02:14}; --北極のエースの初期思考がいいと・・? -- &new{2013-04-11 (木) 19:31:25}; --ドム12機でも余裕で全滅するくらいがいいのか?w -- &new{2013-04-11 (木) 21:25:07}; --エースがあまりにも強すぎたら対人ゲーじゃなくて、それはもう対npcゲーだし・・・。何より核で吹っ飛ばされるだけな訳だが。核をそこにばっかり投入するようになると今度は戦闘のメリハリが無くなって襲撃戦みたいな事になる -- &new{2013-04-11 (木) 23:02:11}; -初期機体は全部 初期ジムみたいな感じの使いやすさ、強さだったらいいと思たな -- &new{2013-04-11 (木) 19:23:31}; --そうなったら課金額減って売り上げ落ちてサービス終了だな。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:27:15}; ---カラーリングとエンブレムが変えたい人が課金して変えるかたちでセンスが良ければ続くはず、、、 -- &new{2013-04-11 (木) 19:29:34}; ---LOLとかのスタイルか、あれはゲーム自体の収益がメインじゃないからできること。日本じゃ一つのネトゲに複数のスポンサーが付いてくれるなんて事ないから、ゲーム内での収益をメインに考えなきゃならんからね。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:33:08}; ---このゲームは最初の課金仕様にお金で強さを提示してしまったからね。スタートダッシュを大失敗して今はその失敗を取り戻そうとしてさらに失敗を重ねている。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:47:35}; --つい上の話題なのにそろそろ本気でツリー化心がけようや -- &new{2013-04-11 (木) 19:29:01}; ---ごめんなさい。だれか繋げてください。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:31:24}; ---自分で繋ぐことも覚えような -- &new{2013-04-11 (木) 20:18:03}; -できれば回線落ちのペナルティをPP減からGP減に変えて欲しいな。GPは30万ぐらい減る感じで。何でかって言うと、噂によればわざとPP減らして延々新規を狩り続けているやつがいるらしいから。マジだったら新規定着しなくなる。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:38:32}; --とんでもないPP稼いだやつは一気にPP上がる仕様にして欲しいわ -- &new{2013-04-11 (木) 19:45:13}; --どうしようも無いクズだな。ガンダム無双がお似合いだね -- &new{2013-04-11 (木) 19:50:35}; --つまり、ワザと階級下げてワザと低階級部屋に入って無双してるってことか?そういうのってBAN対象にならなかったっけ? -- &new{2013-04-11 (木) 19:56:59}; ---どこがBANになるのか言ってみろよw 思いつきでアホ規則作るな 現状仕様で階級差無視のクソマッチングなのに故意じゃくても落ちる 可能性がある階級が原因でBANとかアホか -- &new{2013-04-12 (金) 02:07:27}; --低階級狩りにしても、ただでさえ格差マッチや低階級小隊があるのにわざわざ階級下げるって酷く性根の曲がった情弱だな -- &new{2013-04-11 (木) 19:57:40}; --凄いことのように書いてるが他のネトゲだったら普通にいるんだけどな。ガンオンはサービス期間がまだ短いだけだからこの先徐々に増えてくるよ。でもどこも初心者保護系はそんなに力入れてないし、理由は知らないが必要性が薄いんだろうね、軽い保護システム入れる所は多いけどまともに機能してなくても放置が殆どだし。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:01:04}; --たかだかネトゲでそこまでやる奴なんや、そっとしといたれw -- &new{2013-04-11 (木) 20:07:21}; -新マップ崖上あったんだね、核が消えたと思ったら右上本拠点にいきなり核きめられてびっくりしたわ。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:06:17}; --やばい、核決められた!と思ったらすかってたよ。あのときのFジのログ見てみたいなー -- &new{2013-04-11 (木) 20:15:16}; ---数回立ち会ったことあるけど、大体なんもいえねぇ状態で賢者タイム、たまに暴言。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:24:15}; -指揮官に対して、キックするのはやめて(切実) -- &new{2013-04-11 (木) 20:22:48}; --ある程度まともな指揮してればキックなんかされないし、されたなら歩兵経験積んでから出直すべき。君にはまだ早かったってことだ。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:24:23}; --無言・暴言・放置・意味不明な核や補給の出し方以外は蹴られないだろ? -- &new{2013-04-11 (木) 20:24:25}; --原作のア・バオア・クーでもそうだが指揮官更迭&交代なんていうのは一時的に指揮系統が麻痺して戦況に対応できなくなる諸刃の剣。しないで済むならその方がいい。条件厳しくなったのにキックされる時点で蹴られる方が悪い -- &new{2013-04-11 (木) 21:17:47}; --チャット使って何したいか伝えてくれる人は、どんなに下手でもまず蹴られない。PP厨はほっておけ…どうしても漏れてしまうことはある。それでも腕前問わず真面目にやって蹴られるなら、相当だぞ。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:23:36}; --そこそこの言葉遣い+負けのお詫びコメントでGJ押すよ。揚げ足暴言は黙ってK押す。 -- &new{2013-04-12 (金) 09:49:16}; -F鯖ついに!ついに!!連邦51%台やぁ!!マスチケもらえるぞぉおお -- &new{2013-04-11 (木) 20:27:43}; --17日まで頑張れよ、簡単にひっくり返るからなw -- &new{2013-04-11 (木) 20:31:36}; --まだ始まったばかりだろ・・・つーかマスチケくらい買え -- &new{2013-04-11 (木) 20:32:08}; ---課金して失敗ばっかするマスチケなんか買えるかよ・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 20:34:53}; ---貰えたら嬉しいが買うかと言われれば買わないな。倉庫3枠広げた方が便利 -- &new{2013-04-11 (木) 22:04:30}; ---楽天のポインヨで買うんだ俺 -- &new{2013-04-11 (木) 22:10:45}; ---お前らwww散々負けてた時はマスチケマスチケ言って文句言ってたのにwww俺はGPもらえて嬉しいwやっとだよw連邦の無課金勢がようやく銀でイイ機体入ってきたんだろな。 -- &new{2013-04-11 (木) 22:20:04}; --なお一日で50%台まで落ちた模様 ぶっちゃけ明日の北極でどれだけ稼げるかが勝負。 -- &new{2013-04-11 (木) 22:57:41}; ---なんの勝負?勝つか負けるかよりもこのゲーム、見守ることがたくさんありすぎて。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:58:54}; ---勢力が勝つかどうかの勝負が一番正しい楽しみ方でしょ。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 08:18:50}; --待ち時間いきなり増えたと思ったら勝ってるのかww グフカスばら撒かれたのにどんな気分なんだろ -- &new{2013-04-11 (木) 23:38:19}; ---ジオンのエースが動かないらしいよ。それでジオンが連邦に避難してるらしい。 -- &new{2013-04-12 (金) 04:59:45}; ---というか北極に飛び込むジオン兵って相当少ないんじゃねーかな。3左と地下にジムヘが並んだら終了だし。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:22:58}; ---単騎で行けばFAFで溶かされ、みんなで行けば、ジム頭のB3CBZで溶かされ…確かにな…このマップじゃ以下に高台抑えておけるかが重要ですよね…ジオンの攻めにはあんま関係ないけど、あそこ守らないと虐殺が始まるw -- &new{2013-04-12 (金) 06:22:16}; ---確かに北極に飛び込むジオン兵は少ないな。普段ジオンでも北極だけは連邦に流れる兵が多そうだ -- &new{2013-04-12 (金) 09:39:39}; --F連10分待って負けるからほんとだるい。元々負け癖ついてる所にエースが動かないだけで流れてくるゴミのようなジオン兵が流れ込んできて負けがやばい -- &new{2013-04-12 (金) 10:39:17}; --待ち時間長くなるから、連邦は少し負けてるくらいがちょうどいい -- &new{2013-04-12 (金) 10:54:21}; -そいえばここのコメント欄、マウスドラッグで広げられるって先日知ったわ… -- &new{2013-04-11 (木) 20:32:53}; --せやな -- &new{2013-04-11 (木) 20:35:48}; --うおおおぉぉぉマジかぁぁぁぁ!ありがとう!!本当にありがとう!!!!快適すぎる。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:11:37}; -物欲センサーって本当にあるんだな……300万GP使ってジムスナが1枚もない(金)銀も4枚しかこなかった…… -- &new{2013-04-11 (木) 20:44:12}; --お前のPCサイコミュでも付いてるの?人の思考や欲望を電気信号にしてネットで送受信できるシステム発明したらノーベル賞どころじゃないぞ -- &new{2013-04-11 (木) 20:46:59}; ---お・・・おう -- &new{2013-04-11 (木) 21:01:43}; -(Q12) 今後期待している更新内容を1つ選んでください。 機体とマップの実装以外のすべてを選択したいんだけど -- &new{2013-04-11 (木) 21:02:01}; --(・・・とか使って改行しないようにー)期待?してる? -- &new{2013-04-11 (木) 21:16:09}; ---(OWABIラッシュを)期待してるよ -- &new{2013-04-11 (木) 21:40:01}; --なんだよこの究極の選択は・・・。チェック選ぶだけなのに一番時間かかったわ! 結局マッチングにした。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:42:46}; ---マッチングとかアンケートに出すぐらいならさっさと機能させろよな -- &new{2013-04-11 (木) 22:19:12}; ---ほんまやで! ↑アンケートにマッチングってある時点でおかしい。。。www 普通ならリストに無いはず -- &new{2013-04-12 (金) 00:56:10}; -アンケート書いてきたけど1つの項目100文字とか少なすぎわろた、ジオン強襲水泳部の文句を書ききれない -- &new{2013-04-11 (木) 21:20:42}; --ハイゴッグは使ってるけど、格闘強いのでおいておいた。自分はアクトザク、アッガイたん、ザク☆まりんに強化要望送っておいたよ。ズゴック?知らんな -- &new{2013-04-11 (木) 21:25:25}; --要約しても100じゃ足らんよなw ただ、普段の意見・要望メールとは違い累積課金額とかの差別は受ける事ないから声は届きやすいはず。ここで書いとかないとね。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:28:04}; -連邦のにっくき敵グフカス、溢れかえってしまったが…美女がスカート姿で飛び回ってると考えたらどうだろうか?君たちの投影能力なら造作もない事だろう「視える!私にも的が視える!」って。ヤる気が出てくるだろ?あれ…やばい おれ すごく あたまのわるいこと いってる(゚∀。) -- &new{2013-04-11 (木) 21:24:56}; --お前バカだけど頭いいなww -- &new{2013-04-11 (木) 21:29:01}; --よし・・・やってみるか。うわッ、脳量子波に乱れがッ…! -- &new{2013-04-11 (木) 21:33:31}; --じゃあそこに俺が颯爽と現れ4秒ドムピカを打ち続けてあげよう -- &new{2013-04-11 (木) 21:38:15}; ---フラッシュ焚いての盗撮は警察にバレバレですよ? -- &new{2013-04-11 (木) 21:48:29}; --さすがに、具体的なイメージが無いときついか。例えばだ、グフカス茶色→茶色のスーツ着たOLとか。勿論ドムも例外ではない!あとHENTAIをなめない方がいい。恐らく達人はピカにも負じとNT顔負けの能力を発揮するはず(褒め言葉)by木主 -- &new{2013-04-11 (木) 21:47:38}; ---おいおい、まじかよ・・・。危険思想として立法機関に通報しとくわ。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:51:47}; ---誰であろうとHENTAIは止められんよ…… -- &new{2013-04-11 (木) 22:00:11}; ---ドムはルーズソックスですか? -- &new{2013-04-11 (木) 22:10:23}; ---ルーズとか言われるとあの画像がちらついてドムだけは無理だわ…俺はHENTAIになれないのか… -- &new{2013-04-11 (木) 22:30:57}; ---↑ドムは、ルーズソックス女子高生に変換できるし、かたやレースクイーンルックにも変換できるかと。全ては君のビジョンアイ次第!今日から君も士気がうなぎ上り&強化人間DAZE☆む…強化し過ぎたか… -- &new{2013-04-11 (木) 22:33:07}; ---残念だが何年も前から既にグフレディというのがあってだな… -- &new{2013-04-11 (木) 22:41:03}; ---ジオニックフロントのCM・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 23:20:44}; ---↑やめろォ!ジオンのスパイかっ!?精神攻撃だな! -- &new{2013-04-11 (木) 23:32:30}; ---宇宙世紀0079、増えすぎたHENTAIを減らすため、その日を境に下を陣取るジオンの姿が目撃された・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 00:26:16}; ---おい何だこのHENTAIコミュニティw -- &new{2013-04-12 (金) 02:37:45}; --Q:このゲーム何ていうんですか? A:「ぐふ子s☆オンライン~私たちを捕まえて~」です。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:43:44}; ---A:クソゲーオンライン -- &new{2013-04-12 (金) 01:06:34}; --そんな事考える暇があったら自分を磨くんだぁぁ!><w -- [[SNIPER]] &new{2013-04-12 (金) 06:18:38}; ---望遠鏡使って何を覗いてるんですか?|ω・) -- &new{2013-04-12 (金) 12:41:05}; ---クレンザーで磨くといいぜ。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:18:55}; -無課金マスチケ強襲・支援なしで一人参戦だけやって将官になれた兵はいなさそうだ -- &new{2013-04-11 (木) 21:37:46}; --支援と砲撃で余裕 -- &new{2013-04-11 (木) 21:39:33}; --支援4機編成で将官とか結構見るぞ -- &new{2013-04-11 (木) 21:47:28}; --忘れてた支援なしでやってみ -- &new{2013-04-11 (木) 21:48:33}; --ⅡJ4機、デジム4機で行けそうですが・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 21:58:24}; ---一ヶ月朝から晩までそれでやってからいおうね。 -- &new{2013-04-11 (木) 22:11:53}; --狙撃と重撃で十分いけるよ。対艦Fにもらえるマスチケぶち込むのが条件。一人参戦なんてフレンドチャレンジが攻略できない俺にはもう当たり前すぎて(ry -- &new{2013-04-11 (木) 22:55:01}; -移動ダルイし全機体速度+200ぐらいしてくれないかなぁ -- &new{2013-04-11 (Thu) 21:47:23}; --それだと問題多そうだから段差減らしたり数字拠点増やしたりかな。拠点間が広すぎるのが一番だるい -- &new{2013-04-11 (木) 22:06:50}; --平坦なマップ起伏に富んだマップ。両方あるんだからええやん。拠点に突っ込むだけのゲームじゃ面白くない。むしろ、それならガンダムでなくてイイと思うわ。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:00:23}; --移動スピードアップして、拠点の耐久度もたっぷりアップすればいいんだけどね。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:51:10}; --それは糞味噌パラダイスなるっての。便所ごった返しで、トイレにただ駆け込むだけのゲームになる。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:22:12}; -見かけない機体のくらいもう少しガチャの率上げてくれよ・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 21:51:47}; --そんなにことしてたりしたらおかねがもうけにならないにだ -- &new{2013-04-11 (木) 22:02:48}; --アクアジムとゴッグの確率あげてほしいのか? -- &new{2013-04-11 (木) 22:04:31}; ---11連にアクアジム3枚いましたハアト -- &new{2013-04-11 (木) 23:07:54}; ---皆がみんな強い機体を欲してると思うなよ!俺は水泳部一式が欲しい! -- &new{2013-04-12 (金) 00:31:30}; -二か月分のスケジュールじゃなくなったし -- &new{2013-04-11 (木) 22:04:36}; --来月終了する可能性もあるから2か月先のことなんてわからないんだろうきっと。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:57:26}; ---そんなにサービス終了して欲しいの? -- &new{2013-04-12 (金) 14:16:57}; -お詫びを貰い回す…!背景が金色の陸戦型の文字…!きた…!俺に強機体が…!がっ…!圧倒的ジム…!陸戦型ジム…! 大体こんな感じでインしなくなってきた -- &new{2013-04-11 (木) 22:25:49}; --陸ジム強いじゃんなあ -- &new{2013-04-11 (木) 22:27:20}; --陸ガン金を出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり・・・・我々(反吐泥)がその気になれば金の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! -- &new{2013-04-11 (木) 22:43:57}; ---こ、こんな所に利根川が! -- &new{2013-04-12 (金) 09:41:37}; --どうなさいました…?お客様…さあさあお気を確かに…!がっかりするには及ばない…!私どものアップデートの失敗はまだいくらでもある…!まだまだ… お詫びの可能性は残されている…!どうぞ……存分に夢を追い続けてください…!我々は………その姿を心から……応援するものです‥! -- &new{2013-04-12 (金) 00:58:54}; --そんなっ・・・!バカなっ・・・! バカなっ・・・!なんでこんな陸ジム金がっ・・・・・・!なんでこんな・・・・・・(赤コンテナ)あってはならない設計図がっ・・・・・・!どうして・・・なんで・・・ こんな・・・こんな・・・・・・・・・こんな理不尽にゴミ設計図がオレの身ばかりにっ・・・・・・・・・! -- &new{2013-04-12 (金) 02:15:14}; -2週間ぶりくらいに戦争行ったけど部隊引き殺しだらけだな。前からこんな感じだっけ? -- &new{2013-04-11 (木) 22:44:42}; --そりゃあもう(;д;) -- &new{2013-04-11 (木) 22:51:04}; ---oh..じゃあしばらく別ゲーに逃げるか… -- [[木主]] &new{2013-04-11 (木) 23:00:31}; ---↑もう二度とガンオンができないことになるぞ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 05:07:03}; -ドムさ、低PS→開幕拠点踏むためだけに乗る人やマシンガン持ちが多い、高PS→正確にドムピカ当ててくる。だからドムピカが強く感じるんだろう。ドムピカ弱体化なんてしたらゴッグみたいにただのデブになっちまう。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:22:20}; --見えなくなるのはワカランでもないんだが、気のせいか食らったらブーストダッシュが解除されてる気がするんだよな。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:36:18}; ---あ、それは使っても被弾しても感じる。それは修正すべきだよね。カメラだけ効果があるってのがもっともなんだし。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:38:30}; ---ピカ兼ショットガンだから怯んでるだよね、せめてブーストで逃げさせて(´・ω・`) -- &new{2013-04-11 (木) 23:39:50}; ---ひるんでるだけじゃない? -- &new{2013-04-11 (木) 23:48:19}; ---ああ、ひるみか・・・ならしょうがないか。F型増えたもんねぇ・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 23:51:54}; ---ピカ兼ショットガンだから怯んでるだよね、せめてブーストで逃げさせて(´・ω・`) -- &new{2013-04-12 (金) 17:03:18}; --まぁ、正直ホバー+一万バズ、拡散だけでも十分特徴的だし、強いがね。目つぶしなくても、さ。そもそもドムピカの特殊効果ありのダメ0攻撃と、特殊効果なしのショットガン系でわけてくれりゃこんなバカな話題の機体にはならなかったのにな -- &new{2013-04-11 (木) 23:40:28}; ---ドムピカダメ0とか言うけど、弾数少ないバズーカ撃ちきったら格闘でしかダメージ与えられないってどんな産廃だよ。おまけにデブだし。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:46:41}; ---ゴッグさんをディスってんのか? -- &new{2013-04-11 (木) 23:48:31}; ---ドムピカダメ0になったらゴッグ以下になるかもな -- &new{2013-04-11 (木) 23:53:26}; ---メインに普通の弾数あるスプレー、特殊にフラッシュ(ダメ0)、サブにバズなら別に産廃にはならないでしょ。 個人的にはメインバズーカで、サブがフラッシュの強襲ならよかったのになぁ -- &new{2013-04-11 (木) 23:54:26}; ---ダメゼロでもいいけど、連邦の異次元格闘をください。ジオン機の中では一番当てやすいとはいえ、それでも連邦の異次元の半分も無いだろうし。ピカがどうのというなら、B3CBZとFAFも威力下げて欲しいな。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:55:04}; ---CBZのB3はCBZ自体可笑しいから分からなくもないが、FAFはどうなんだろうな。 正直FAFを弱体化してその代わりにスプレーB3とか、三点BRとかくれるならどうってことはないよな。 ジオンもハイゴの三点ハンドビームとかズゴの三点メガとかFAFに迫る性能あるし、FAFの弱体はないと思うぞ?んなこと言ったら2万ミサイルとか1万バズとか突っ込まれても仕方がないぜ -- &new{2013-04-11 (木) 23:59:03}; ---さすがにダメ0にしろとは言わないけどせめて効果時間を半分にするかダメージをFでもひるまない程度にはしてほしい -- &new{2013-04-11 (木) 23:59:59}; ---いや格闘範囲倍は盛りすぎだろ…絶対それラグだぞ。FAFが大幅に弱体化したら、FANに注目集まるかもな -- &new{2013-04-12 (金) 00:01:15}; ---メインに威力~5000くらいの弾速早めのバズ、サブに格闘、特殊に強威力のバズ・拡散ビーム・マシンガンなんて妄想。他の機体にも言えるけど、武器の折半のパターン変えたり、タンクみたいな砲弾の種別違いとかで、もっと個性化はかれると思うんだけどなぁ -- &new{2013-04-12 (金) 00:02:02}; --->2万ミサイルとか1万バズ 弾数を考えれば問題ない。むしろB3CBZとFAFはDPSの割に弾数多すぎじゃね? -- &new{2013-04-12 (金) 00:04:00}; ---ドムはバズーカメインにして弾数上げて、ピカッを威力0のフラッシュ、よろけありマガジン内1予備2,3でリロード長くしたら良いんでない?その方がよりトリッキー重視で楽しそう。ピカッ連発出来る訳でも無くなるし。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:39:52}; ---絶対だれもそんなピカ使わない。バズでええやんって話になるから。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:47:17}; ---そこがこのゲームの楽しくないところだな、格闘?撃てばいいやん?何とも単純、作業かよ 絡めても何もない。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:55:56}; ---GBZをメインにすえないのは重撃との差別化を図るためだとは思うが水ガンやゾックで格闘実装しておいていまさら間が漂うなあ、あとピカが無くなるとダメージソースが~とかいう人は俺のマシンガン付きドムに謝れ・・・・・・まあ正直ピカのほうが良いのは認める -- &new{2013-04-12 (金) 00:57:35}; ---ジャイバス、mmpマシ、120mm、サーベル、ピカッを手持ちでダブルのは無理にして選択させればいい。これでピカッが威力無くなっても大丈夫。原作知ってるだけにピカッを相手の妨害としての部分をすててただのSG になるのだけはやめてほしい。ダメージ無いがより妨害効果がある方が忠実 -- &new{2013-04-12 (金) 01:05:58}; --真っ白だから目が痛いとか言うなら真っ黒にすりゃいいんじゃねぇかな -- &new{2013-04-11 (木) 23:42:37}; ---そもそもカメラ障害なのに綺麗に真っ白になるのがちゃんちゃらおかしい -- &new{2013-04-11 (木) 23:49:42}; ---いや、原作だと真白っぽかったからあれでいい。でも真っ白になる時の輝度落とすべき。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:51:32}; ---プラッシュした瞬間、ガイアのどアップ写真(オルテガ、マッシュ選択可能)なら視覚ダメージまで追加できるな。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:55:41}; ---想像して、くそ笑ったwww -- &new{2013-04-12 (金) 00:01:24}; ---原作ってさもう30年も前のそれもスケジュールきつきつなテレビアニメの撮影技術なわけで、いまどき何を言ってんのと。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:53:11}; ---これガンダムのゲームなの。原作を無視していいやって思ったらさ、ガンダムじゃなくていいよねってことになる。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:55:02}; ---これゲームだから原作に必ずしも準拠するよりも、ゲームとして良い方向へもっていってもいいと思うの。原作至上主義もいいけどね。原作と原作をもとにした作品は、あくまで別物だよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:01:47}; ---原作にある程度準じてゲーム的にいい方向にするなら真っ白になるときに輝度下げればいいだけでしょ。そもそも起動時に発光するカメラが焼けつくとどうなるかなんて分からないんだから原作基準に考えるべき。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:07:18}; ---ダメージがある時点で原作に忠実というわけでもないけどね、実装当初はおそらく強襲のメイン武装としてダメージ無しは考えられなかったんだろうさ、つまり重撃として実装されれば何も問題は無かった(どやぁ)! -- &new{2013-04-12 (金) 01:10:02}; ---ま、原作至上主義とは何を話し合っても平行線だからこの辺で退いておくわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:17:34}; ---原作を再現できるところはして、そうじゃないところは折り合い付ければいいじゃん。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:19:19}; ---折り合いの付け方がとことん下手くそなんだよな、この運営は。原作愛も感じられず原作ファンから文句言われ、ゲームとしてのおとしどころを間違えて良ゲームファンから文句言われ。真逆のことしてる -- &new{2013-04-12 (金) 01:39:32}; ---↑の意見に尽きる。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:44:00}; ---原作にこだわりすぎるのもアレだけど、「原作だとこうだったよな」って話に対して原作至上主義とか言うのはさすがにバカだと思うけどな。ここらへんでひいとくわ()どうせお前が好きな原作のゲームで同じ事言われたらファビョるんだろうに。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:21:05}; --ドムピカが強い分だけ装甲強化ジムよりデブで盾が無いっていう設定だから弱体化はありえないんじゃない? -- &new{2013-04-11 (木) 23:50:19}; ---いっそ装甲ととっかえてくれてもええんやで。被弾判定小さくてホバー機でB3SG持ちでBZF持ちで異次元格闘持ちだから、装甲の方が欲しい。でも見た目ジムなのがなぁ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 00:00:18}; --とりあえずジオンの人はあれを死ぬまで食らってみたら少しは気持ちがわかるんじゃないだろうか。あれなくなったらドムが戦えないというのも分からんでもないが -- &new{2013-04-11 (木) 23:55:19}; ---死ぬまで何度もくらっても、しゃーないな~って思う人も結構いるんじゃないかな。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:03:14}; ---連邦でやってるけど、ドムピカの射程外からはただの的です。たまにかわいそうになるくらい。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:05:21}; ---ACとかやってるとMAP見てそれなりに迎撃できるんだけど、みんなはそうでもないのかな。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:09:09}; ---死ぬまで喰らい続けたときは、ムスカのモノマネをすると少し心に余裕が生まれます。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:12:44}; ---バカなドムはピカくらっても返り討ちにもできるんだけどね。実際は無理だな。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:59:55}; ---ピカくらったらしゃーないと思ってD格振るよ。ちなみにAIMは生きてて照準合えば赤くなるよ。10回中3回くらい装甲の格闘で倒せた。むしろ、1vs1ならピカはそんなに驚異じゃない。仲間がいるとウザイ。転んでもわからんし。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:36:01}; ---↑いや、タイマンだとさらに脅威だろ・・・・正面から当てられただけで何も見えなくなるのに味方の対処なしにどうしろと。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:47:27}; ---タイマンの方が圧倒的に脅威だな。瞬間火力が無いから集団だと一体に当てて数秒戦力削げるけど時間かかるから自分が退場させられるはめになりかねん。 タイマンは取り合えず当て続けて残弾に気を配りつつ相手のブースト消費を気長に待てば良い -- &new{2013-04-12 (金) 01:52:29}; --まだドムピカがどうのこうの言ってるのか・・・真っ白だから目が痛いとか何言ってんの?プレイする前に、明滅があるから光に弱い人はプレイをご遠慮くださいって書いてるだろ?運営は文句言うならプレイするなって言ってるよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:05:10}; ---まぁ白でもmaxの255はやりすぎかもな。別に明るさ下げても見えないようにしてりゃいいし。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:45:29}; ---ま、理不尽なものはいつまでも言われ続けるもんだろ。装甲しかり。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:03:24}; --うまくないドムとか3BBRとFAFのカモだからな、装甲のマシンガンでくるくる回ってるだけでも倒せる、うまい人だとかなりてこずるし速攻で負けたりもするけど。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:10:06}; ---もうそこは性能というより、乗り手の腕の勝負だよね。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:28:21}; --もうドムピカにせよ他の物にせよ、弱体化じゃなくて同性能の物を両軍に実装すりゃいいんじゃないかね・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 00:25:33}; ---ピカっぽい能力が付いた連邦の兵器・・・眼つぶし閃光弾・・・?あったような気もするけど1年戦争にあったかしら・・・。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:27:07}; ---陸ガン「」 -- &new{2013-04-12 (金) 00:28:26}; ---そ れ だ -- &new{2013-04-12 (金) 00:45:18}; ---何をするにしても現状の武装は必ず3枠がねっくなんだよ。陸ガンに限らず豊富な武装あるのに3枠だけだから必然的にピカッにも豆腐バルカンにもメインはれるだけの威力がないと産廃だ!てなるんだよな。それ本来の個性潰してるし、原作無視も3枠が諸悪の根源 -- &new{2013-04-12 (金) 00:50:41}; ---すごく同意。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:53:17}; ---もし3わくでなければ陸ガンだって連射のビームでなく、本当にライフルの様な中距離火器で接近やミリ削りは胸部とかで良いのになぁ。それが苦手だから100mmマシ持ちます!とかでもいいし。金陸ガンはFAF 持たないやつはアホだ!って武装を必然的に決められてる方がアホくさいカスタマイズっていえるか?? -- &new{2013-04-12 (金) 00:59:55}; ---FAFとピカが合わさり最強に見えryおねがいやめてくださいしんでしまいます -- &new{2013-04-12 (金) 01:00:47}; ---3枠っていう呪縛から解き放たれたらピカは今ほど強くなくなってるから大丈夫。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:09:10}; ---そもそもFAF てなんだよ!あんなもんあるか!?BR らしくない。ピカも同じ。ビームマシンガンかっての!ガーベラテトラ実装してるようなもんだろ -- &new{2013-04-12 (金) 01:09:47}; ---3枠が悪いんや・・・3枠が! -- &new{2013-04-12 (金) 01:11:32}; ---3枠よりも、強襲だからこう、重撃だからこうじゃないとって感じのステータスや武装設定で無理が出てると思うんだが… -- &new{2013-04-12 (金) 01:24:53}; ---カテゴリーっていうわけが分からない概念かぁ・・・あるかもなぁ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 01:27:18}; ---それも大きいね。デッキボーナス位のもんでとめといて能力は本当にその機体のことだけ考えて、3枠廃止したら良いと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:31:20}; ---でも初期ジムやJ型が原作再現ってことでメイン持つとサブも特殊もクラッカー程度しか装備できなくなると発狂するんだよね、知ってる。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:35:56}; ---別に俺は発狂せんが?ストライクフリーダム見たいにこの世の全ての武器を我に!ってほど欲張りでも俺つえーしたいわけでもない。雑兵の1人で良いと思ってる。その中で自分のテクニック、立ち回りで味方に貢献できたらそれで良い。まぁ初期が弱すぎて新規にきついって弊害もあるが、無双できないのやだーは無いわ。オフゲーやれば?と思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:45:06}; ---理想だけ語るテンプレみたいな内容、きっとこいつはかなり弱い。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:51:09}; ---原作イメージは大事だけども、それに囚われ過ぎるのもゲーム性を萎縮していけないってのは誰も思うとこだと考えるが。あくまでゲーム、リアルなこといってたらバズ持ちは他のもの持てんw -- &new{2013-04-12 (金) 01:51:48}; ---俺が弱かったらなんなの?なにか問題?そこ取り上げるところ?全く実がないな 因みに弱いか強いかでいったら弱いだろうな 後理想と現実的な物で折り合い大事だが、理想が明後日の方向向かってたら、そら少なからずとも明後日の方に飛ぶだろうよ。原作通りでバランス取れてたら良いなぁ、と理想を語るのも許されないのか?ガンオンユーザーの一部では -- &new{2013-04-12 (金) 02:00:36}; ---雑魚が理想語ってもオナニーにしかならないから。開き直った俺かっけーか知らんが、君の話も実が無い。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:13:10}; ---ここで必要になってる実ってなんなんだ? -- &new{2013-04-12 (金) 02:14:59}; ---理想だ、弱いだの方が弱いっぽいな。煽るだけってさ。大体理想以外も語っているように見えるが・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 02:16:56}; ---そっか、それは残念だな。まぁ何人かは少しは共感してくれたらしいから、それとお前さんの実りある話をオカズに枕濡らしとく。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:17:49}; ---連邦のジャミンググレネイドを同等の効果にすれば解決だよ。もっとも、そんなことしたらピカは正面からじゃないとってまた揉めるだけか。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:23:19}; ---ドムピカも陸ガン閃光弾もグレネードみたいにしたら良い。んで影響範囲無いの機体でその爆心地に正面向けてたやつだけヒットとかでもいいかも -- &new{2013-04-12 (金) 03:40:34}; ---ジャミンググレネードは相手の攻撃力下げれたら楽しいのに -- &new{2013-04-12 (金) 07:30:06}; -ここの運営さんはもう指揮官を全滅させたいに違いないwww 核ゲーにするとは思わなかったわwこのマップは戦略さえなければ、指揮官的には面白いマップだと思う。もったいないわ本当に。。。はあ -- &new{2013-04-12 (金) 00:24:56}; --ああ、北極基地になったのか。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:25:50}; --自分がおしいと思ってるのは新マップのことね。すまそ -- [[木主]] &new{2013-04-12 (金) 00:34:26}; --新マップそこまで核決めやすいか?俺は好きだけどな -- &new{2013-04-12 (金) 00:52:15}; ---左側から崖上に登れるルートが禁止になってないからそれだけはまずい。 -- &new{2013-04-12 (金) 00:56:08}; --プレイヤー全滅の間違いだろ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:05:14}; -ロックマンみたいに倒した相手の爆発前の状態から武装を奪えるとかどうだろう 弾数は少なくてその機体特有の武器は奪えない ランダムで一個 とか面白そう -- &new{2013-04-12 (金) 01:00:58}; --ゲルググとアクトザク以外のジオンMSはビーム兵器まったく使えないんですけど・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 01:10:16}; --えるしってるか、MSの携行武器は敵に奪って使われないよう、認証機構が付いてる -- &new{2013-04-12 (金) 01:26:57}; ---ザクマシンガンとかトリガーがあるから、MSの指先で撃てそうなもんだけどなぁ・・・どうなんだろう?特にザクの携行兵器って連邦のMSを想定してないから認証機構は考えにくいけど。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:30:20}; ---トリガー引いても、リボルバー銃じゃないから認証ロックがあると撃てないで~。ザクマシンガンについては分からんが -- &new{2013-04-12 (金) 01:45:48}; ---認証ロックってどこソース?それより重要なのは、使おうとしている銃器のソフトウェアが無いってことじゃないか?ジムがザクマシンガンを使おうと思っても、照準、連射時の反動制御、バレルの熱膨張に対する補正とかもろもろ入ってるのかっていう問題。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:50:30}; ---火器管制のOSが対応しないんじゃない?どの作品かわすれたけど多分ガンダムエースかな?ザクマシンガン拾ったジムがエラーで撃てないって描写があったはず。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:51:26}; ---武器を拾うことはできても、コンピュータが「使い方」を知らなければただの鉄の塊だものねぇ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 01:55:38}; ---ミサイルランチャーだからかもしれんが、08小隊第3話で陸ガンの手に端子状の部品が写ってるよ -- &new{2013-04-12 (金) 01:57:23}; ---νガンダムがギラドーガのビームマシンガン使ったりギャプランがゲルググのサーベル使ったりしてたような -- &new{2013-04-12 (金) 01:58:18}; ---ユニコーンでも描写されてるけど、1年戦争後のMSは全ての武装をソフトウェアさえ入れれば扱えるようになってる。08のミサイルランチャーと手のひらを接続している端子は他の武器でもありえる。本来はそこから武器に命令を出すんだろうけど、それだと何でトリガーがあるの?って話になる。憶測だけど、手のひらの端子部分が破損した用にトリガーを採用しているんだと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:09:47}; ---端子でなく無線or接触回線で操作するとしても、トリガー発射である理由が一つ思いついた。下手すると、隣の奴の銃を発射する恐れがあったwwしかしこういう妄想は楽しい -- &new{2013-04-12 (金) 02:19:53}; ---無線はミノフスキーの関係からなさそうだね。接触回線か、思いつかなかった。しかし楽しいw -- &new{2013-04-12 (金) 02:21:45}; ---「ジョニー・ライデンの帰還」でも2回程火器管制関連の描写があったっけか。1年戦争以降の機体に関してははアナハイムが開発を牛耳ってたのも理由にあったかも。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:42:57}; ---やっぱり最初期は、標準規格なんてものは無かったのかもね。もっと言うとMSの手の大きさだってバラバラだったかもしれない。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:49:05}; ---ジオンは自陣営内でさえ、統合整備計画を後から始めたからなぁ。ましてや敵側のものとなると。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:53:41}; ---統合整備計画まったく忘れてたwその通りだw -- &new{2013-04-12 (金) 02:54:49}; ---端子状の認証みたいなのはF91でもあったような気がする -- &new{2013-04-12 (金) 05:51:51}; ---アストレイゴールドフレームは連合ザフト両方の端子を持ってるからどちらの軍の武器も使えるって設定だったな -- &new{2013-04-12 (金) 09:00:50}; ---MS戦線0079というゲームがあってな… -- &new{2013-04-12 (金) 09:28:47}; -マジでガンオンに萎えました。ポイント2ケタしか取れなくなった。上手い人、ここにまたあなたたちの戦績を支えている人が1人減ります。。バイバイです。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:03:03}; --また明日ね。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:04:29}; --おやすみ~ -- &new{2013-04-12 (金) 01:10:49}; --糞マップの北極だからだろ?俺は北極の時には絶対この糞ゲーはしない。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:29:43}; ---同意。北極、PP禿まくる事で有名なステージだよ。修正アンケに書いたよ俺は…。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:42:08}; ---というかやりたくないマップなんてわざわざやらんでいいのにね 1日で違うマップになるんだし -- &new{2013-04-12 (金) 02:05:36}; ---さらにジオン側ではエースがバグで動かないw今日ジオンでプレイしてる人はマゾとしか言えないわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:17:56}; -ドムピカ擁護の人まだ結構いるんだねぇ。 装甲強化が盾を外して、積載犠牲にすればピカが使えるよ!やったね!!ってなったら修正しろって叫びだすんだろうな、そんな人でも。 グフカスは弱体いらないし、ハイゴ、アクト、ズゴ、アッガイ、陸ガン、LAが強化されても言いと思うけど、ドムピカ、CBZ全般はどうにかしてほしいわ。・・・・・・タンク、トレーナーのマシンガンもか変に強いのは。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:27:35}; --文章はもっと趣旨を明瞭に書け。小学生の文章みたいだぞ -- &new{2013-04-12 (金) 01:31:44}; --何が言いたいのかわからない。まさに「日本語でおk」。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:33:15}; --トレーナーの機体性能にマシでガチでやりあって強すぎると言うお前さんが腕を磨くべき。ドムピカッとFAF B3 シリーズ、チャージバズは確かに修正ほしいが、 後グフも忘れんといたって -- &new{2013-04-12 (金) 01:35:21}; --原作無視は別として、装甲が盾はずさないといけないピカを使うなら別に構わないんじゃない?盾が無い分やわからいし、凸能力は低下。ドムに勝ってるのは被弾面積くらいか? -- &new{2013-04-12 (金) 01:35:44}; --盾ない装甲とかグフカスの餌ですからどうぞどうぞ -- &new{2013-04-12 (金) 01:48:47}; --この雑談掲示板で趣旨を明確そもそもやいやんw 言いたいことわかればOKでしょ。読解力よほどない人でもない限り言いたいことわかりそうだけどw まぁ、確かしワーカー・タンク系はどうコストの強襲重撃よりタイマン強いところあるしな。タンクで金陸ガンだって落とせるというか比較的落としやすいし。性能高いんだよな、あの辺は -- &new{2013-04-12 (金) 01:49:31}; ---言いたいことわかればOKでしょって言ってる時点でお察し。人に甘えた文章を書いてるから小学生並みだって書かれるんだよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:53:39}; ---まぁ稚拙だ云々わざわざいう奴は別段そう大層な文章書く訳でもないんだよな。というよりは、だ。堅苦しくまとめただけの文章書くのが目的の掲示板ではない。国語の授業してるわけじゃないぞww 真面目っぽく正論ポイこということに意義があるわけじゃないからね。それこそ子供っぽいことだよ。こんな風になwwwww -- &new{2013-04-12 (金) 02:40:34}; --「ドムピカを擁護する人って結構いるんだな。もし装甲ジムの盾とトレードにピカが使えるようになったら、ドムピカを擁護してる人も修正しろっていう苦情を入れるんだろうな。個人的にはグフカスの弱体化や、ハイゴック、アクトザク、アッガイ、陸ガン、LAの強化はいいと思うけど、ドムピカとCBZ全般はどうにかして欲しいわ。・・・タンク、トレーナーのマシンガンも変に強い。」拙訳ですまん。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:57:34}; ---あなたは現代によみがえったシャンポリオンだ。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:00:20}; ---おっと、「グフカスの弱体化は必要ないし、ハイゴ~LAの強化はしてもいいと思うけど」だったすまん -- &new{2013-04-12 (金) 02:00:23}; ---文章上手いですねと言ってあげればOK? -- &new{2013-04-12 (金) 03:06:31}; ---↑もっと褒めて♥ -- &new{2013-04-12 (金) 06:28:03}; ---木主に対しては良い見本になると思うよ。自分の文章の稚拙さが理解できるでしょう。出来なければ末期。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 08:16:57}; --ドムと装甲は癖まったく違うよ -- &new{2013-04-12 (金) 02:15:18}; ---ドムの方が慣性が強く働く気がするんだけど合ってる? -- &new{2013-04-12 (金) 02:19:08}; ---装甲は触ったくらいだけど横ダッシュの後はドムより早く次の行動にいけた。あと縦移動もドムより速いな。その代わりにドムに劣ってる部分もあるんだろうけど俺はドムより幅広く使えると感じた -- &new{2013-04-12 (金) 16:04:21}; --CBZでなんとか強襲ゲーを食い止めてる現状を考えると、12375ダメ+即8250追撃をぶちまけるCBZ3B以外は修正要らないんじゃね。CBZ強化以前のジオン重撃とかマジで息してなかったんだし。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:06:58}; ---いつまでたってもそんな話ばっかだよなコノゲーム。くそげーの証みたいに。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:10:15}; ---全弾当てられるとか食らう側が論外。 -- &new{2013-04-12 (金) 11:23:45}; ---ジオンってこんな奴ばっかだよな 相手の攻撃は百発百中前提で強すぎ弱体しろ、で自分等の武器はこの武器は遠距離で撃っても命中率低いから言われてるほど強くないとか擁護 -- &new{2013-04-12 (金) 11:38:10}; --装甲をどうこうじゃなくて、ダメージ的に素ジムのBSGとほぼ同じなんだから、BSGに目潰し効果追加でいいよ。素ジムならドムよりも足遅いしバズもドムのより弱いんだから文句無いだろ。コストは80しか変わらんし、TIMEも倍の100くらいでいいんじゃね? -- &new{2013-04-12 (金) 05:49:24}; --ピカの威力なくすなら盾とB3ピカつけてくれ -- &new{2013-04-12 (金) 16:06:00}; -今日ⅡJのCBZノーマルをフルチャージ(特性ロケシュMAX)で当てて共倒れ狙いで直撃させたんだが、コケないの陸ガンいたんだが…アイツそんなに積載バランス良かったっけ? -- &new{2013-04-12 (金) 01:51:13}; --FAF持たなければかなり積載の余裕があるMSですぜ。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:54:23}; --おまけに盾を外すという選択肢もあるでよ -- &new{2013-04-12 (金) 01:58:12}; --俺の陸ガンは+200ちょいしただぜぇ! え?武装?なにそれ? -- &new{2013-04-12 (金) 02:07:47}; --CBZFならともかくN位なら結構堪えるのいるだろ。ジムへとかグフカスとか強機体で名前あがるのはだいたい積載も異様に高い -- &new{2013-04-12 (金) 13:51:56}; ---ロケシュLv5のCBZN(改造威力MAX)フルチャージは8538だよね、バランス+254必要ってことであってる? -- &new{2013-04-12 (金) 16:58:24}; -イベントが長かったせいか鉱山都市、砂漠、NY以外のマップが新鮮で北極基地ですら楽しい。さてポリマーリンゲル液が凍り付かないように対策するか。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:56:11}; --対策したやつができたら俺に貸してみてくれよ。ちょっと舐めて出来を確かめてやるから。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:58:03}; ---ペッペッペッこいつはマジィ!ダメダ!次! -- &new{2013-04-12 (金) 02:33:24}; --いや、それATだぞ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 01:58:27}; ---むしろ、ATで戦いたい。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:00:53}; ---貴様、塗りたいのか? -- &new{2013-04-12 (金) 02:06:57}; ---へっ、冗談だよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:10:54}; ---シャー「冗談ではない!」 -- &new{2013-04-12 (金) 02:11:37}; ---オレのザクフリッパーはローラーダッシュできるんだぜ! -- &new{2013-04-12 (金) 02:30:45}; -ハイゴッグのビームカノン使いづらい・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 02:03:45}; --慣れ、人間慣れってすごく大事。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:05:07}; ---連邦のが長くやってたから難しい。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:13:15}; ---連邦と同じだけハイゴ乗ってやればいいだけさb -- &new{2013-04-12 (金) 02:13:47}; ---ミサイル距離ギリギリでロック→発射と同時に距離詰めながら相手の回避方向見ながら三点を偏差射撃、仕留めきれなかったらまた距離を離す。回避する時は案外みんな単純な動きになるもんだから当てやすくなる。間合い管理をしっかりできでば実に飽きない機体です。がんばれ -- &new{2013-04-12 (金) 06:31:10}; --ビームの当たり判定が小さいからね。その代わり連射が少し早いよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:36:35}; -今日の北極基地ではジオンのエースはバグで動きません。そしてジオン兵はいなくなり、連邦では待ち時間が長いと騒いでいる始末....。これで押されまくった勢力ゲージはどうなるの?緊急メンテするか、マップを早く戻すか変えて対応してくれ...。両軍にとって不都合だわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:15:20}; --北極基地は連邦有利っていうイメージが少なからず付いちゃったよね(実体は知らん)。そのせいでライダーが移動してMAPに何らか修正入れないと不都合は解決しないレベル。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:17:11}; ---エースは圧倒的にジオン側が強いんだけどねぇ。そのエースがバグで動かないんじゃやる気がなくなるひとの気持ちはわかりますね。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:22:42}; ---連邦エース修正後は、ジオンの方が強いねぇ。ジオンやってても分かる。それでも以前は連邦の方が勝ちこしていた時期があったので、今回はライダーorプレイしないって人がおおくでると思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:26:52}; ---吹雪になると爆風武器持ちの多いジオンが多少優勢になるんだけどね -- &new{2013-04-12 (金) 09:23:18}; ---むしろグフカス様のおかげでバズ装備機は激減してるような。低階級部屋のCBZのこと言ってる? -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:11:22}; ---アイナちゃん強くなったからエースで連邦に有利がつくのはオデッサ沿岸のみなきがする -- &new{2013-04-12 (金) 14:52:32}; --嫌味でも何でも無いんだけど、グフカス実装当初のS鯖ゲージ差やF連のゲージを見てみるに、勢力差を埋める何かをするとは思えないね。(どちらかが)負け続けているから梃入れしました!ってのは今まで放置だから無いかと。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:23:32}; --じゃあ、いつメンテするの? -- &new{2013-04-12 (金) 02:27:26}; ---いまでしょ! -- &new{2013-04-12 (金) 02:29:40}; ---今でしょ! -- &new{2013-04-12 (金) 02:30:04}; ---知らんわ!(甘王) -- &new{2013-04-12 (金) 02:32:08}; --2時間以上たつのに公式ページで一切触れてないですね・・・MAP切り替えはタイマーセットで放置で切り替え後のチェックとかしてないとか・・・・まさかね。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:29:23}; ---水曜日が祝日ってことを思い出して数日前に、今週はメンテ日を木曜日にしましたっていうような運営だぞ?夜中に現状を把握しようなんて言う社員がいるわけないじゃないか。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:32:16}; ---やっと公式アナウンスありましたね。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:06:18}; --もうお詫びは嫌だ!!見て見ぬふりだ!!!! -- &new{2013-04-12 (金) 02:36:05}; ---何事もなかったようにそっと不具合調整かなぁ? -- &new{2013-04-12 (金) 02:38:05}; ---すごいな!見ている人がいるなんて!えらいぞ反吐六!! -- &new{2013-04-12 (金) 02:38:18}; ---↑直ったの? -- &new{2013-04-12 (金) 02:43:08}; --ジオン側のエースが強すぎるので若干調整して弱体化いたしました。バグではありません。お詫びナシ!!! -- &new{2013-04-12 (金) 02:42:16}; ---ニコ動見たけどワロタ -- &new{2013-04-12 (金) 02:54:17}; ---その動画見たい!ちょっとタイトル教えて。 -- &new{2013-04-12 (金) 02:57:03}; ---エースのしゅうりたのんまーす♪ かw -- &new{2013-04-12 (金) 02:58:46}; ---ガンダムオンラインで検索したら出てくると思うけど、 エースのしゅうりたのんまーす♪ ってタイトル -- &new{2013-04-12 (金) 02:59:38}; --こんな時間にお知らせがキタわwww ・北極基地マップにおいて、ジオン公国軍のエースが正常に動作しない不具合 -- &new{2013-04-12 (金) 03:13:46}; --しかし、マップを変えただけでNPCが動かなくなるとかあるのかね。もうマップ一つで固定してメンテしないほうが安定してるんじゃないのか。オープンベータは安定してたわけだ。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:17:43}; --全部運営のせい -- &new{2013-04-12 (金) 03:53:11}; -北極基地実装時にジムヘと陸ガンに機体とゲージがガンガン溶かされるのにうんざりして、その後忙しかったからPCの買い替え考えながら放置してたらすっかり醒めちまった……Sジ専なんだが何かやる気の出る話題って有るかい?自分を鼓舞する感じの書き方でも大歓迎だからさ。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:05:54}; --今日はサイクロプス隊が有給とって出てきません。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:08:36}; --新兵応援キャンペーンが先日終わりました -- &new{2013-04-12 (金) 03:12:23}; --襲撃戦デバッカーイベントという罰ゲームが先日終わりました -- &new{2013-04-12 (金) 03:24:36}; --EXガシャ第2弾の予定があるね。GWあたりにやるのかな?宇宙対応MSでも配りそう。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:29:28}; --公式ネガキャンアンケートが実施されています -- &new{2013-04-12 (金) 05:12:42}; -しっかしデイリーで砲撃機体出撃のスコア100達成するために砲撃ぽちぽちやってるけどばらけて当たらねーし、近接もFロケット当てるもののコケた敵はスナが打ち抜いて持っていくしストレスたまるわぁ…。 -- &new{2013-04-12 (金) 03:14:44}; --気をつけろ、効率・PP・K/Dを意識し過ぎるのは楽しみを忘れてきてる証だぞ -- &new{2013-04-12 (金) 03:27:06}; --全くだぜ、俺はデイリー見てすらないからな。気付いたら7つ揃ってて臨時収入みたいな感じで気分良い。達成しよう達成しようとしてたらそれはただの給料だな -- &new{2013-04-12 (金) 05:57:14}; --言っちゃ悪いけど砲撃当たらないのは普段芋ってるか馬鹿な奴だけだろ・・・ いつもどこをよく通るか、どこにいつも人が居るか考えて撃てばかなり当たるよ。 ばらけるのも効果範囲が広がったと思ってやれば良い。 -- &new{2013-04-12 (金) 07:25:18}; ---横槍だが馬鹿は余計だ。己の視界が世界の全てではない -- &new{2013-04-12 (金) 12:16:10}; ---普段使わないから知らねぇよ。なんでバカ呼ばわりされるんだこのアホ。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:04:43}; ---子供の喧嘩はやめなさい。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:11:55}; --デイリーのスコア目的で慣れない機体乗るときはおとなしくコンテナ集めてたほうがいいよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:56:26}; -アンケートで強化はコスト340勢への意見が一番多そう、両軍とも思ってるだろうし。弱化は陸ガンFAF、ジムへ、グフカスだらけの予感…こいつら高コストが強いのは自分としてはなんの疑問もないけどなぁ。だから弱化希望は水中型ガンダムの威力上昇率だけにしておいた、水中装甲とどっこいレベルでいい。 -- [[両軍でプレイしてる人]] &new{2013-04-12 (金) 03:43:05}; --全くの同意見だw高コストを金陸、グフカス基準で低コスを初期ジム、ザクⅡ基準として他の機体を何かしらワンチャン。あるような尖った個性が出る方向性に調整してほしいんだけどなー…。ゴッグの初期格闘みたいに一芸持ってれば他はデメリットだらけでも使う人いるわけだしね。水ガンは威力上昇率にビビって水泳部いなくなる→水ガンも仕事なくなるのもったいない状況だから水陸機はそのまま、陸上機体は威力が下がったり、連射速度下がるとかに調整すれば住み分け出来るし海は俺が守る!って人らが盛り上がるとおもうんだけどなー。ここまでアンケに書こうとして100字制限に泣いたw -- &new{2013-04-12 (金) 06:02:47}; ---↑コメした者だけど、金陸にグフカス基準て書いちゃったから荒れるかもしんないんで付け加えると銀陸にFAF以外は追加してもまあ、いいんじゃないかなってことで。個人的には銀陸、強いと思うけどねー -- &new{2013-04-12 (金) 06:16:19}; --連邦のLAの呪いを解いてあげて -- &new{2013-04-12 (金) 12:30:20}; --弱体はいらないから全体の底上げをして欲しいって書いてきた、弱体スパイラルでクソゲーになったネトゲ大量に見てきたしなぁ -- &new{2013-04-12 (金) 17:23:48}; -原作ありきのゲームだから、ガンダムがジムより強いのは普通なんじゃないかな。初期機体をガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、スナカスⅡって具合に原作で各クラス最強レベルの機体にすれば課金ゲーとか言われなくなるのかね。でも、それやると儲からないだろうから月額+ガチャで趣味機体とかかな。結局、儲からないゲームって利益で価値を決めてる上には評価されないから、「安く」「長く」「面白く」ってのはすごい難しいよね。消費者の飽きも早いし・・・特に今の日本では。ちなみに俺はBGMと倉庫だけ課金してる。 -- &new{2013-04-12 (金) 04:29:32}; --いや、そもそも陸ガンすらそんなおいそれと使えるようにすべきではなかったと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:08:13}; --原作準拠というなら、ガンダムは兵器であり主人公が乗っていただけのものだから、必ずしも強くなくてもいい、という解釈もできる。強弱でバランスをとるのではなく、スピードはあるけどアーマーは低い、など、特徴づけて取るべきだった。きょうびのFree to playは金=強さであってはいけない。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:08:23}; ---それはホントにそう思うねぇ。例えばGPUPだって100%UPじゃなくて、10倍とかにしてあくまで「時間」を買うものだったら「GPUPのために課金」って形もあっただろうし・・・。あとはカラースプレーを課金にするとか、見た目だけの装備(バックパックとかスラスター増設とか)とかもアリかな。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:17:21}; ---カラーも、もっと何十という数を用意すれば商品になるのにね。今時、カラーバリエーションなんてパッケージでも発売と同時にDLCで売るし。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:46:22}; ---自分で言っててなんだけど、機体性能に干渉しない追加装備ってすごいイイ気がしてきた。MS用アバター的な?軽量化したはずのLAちゃんにブースターとプロペラントタンク装備!・・・ガンダムっていうより、ACみたいになっちゃうかな? -- &new{2013-04-12 (金) 07:01:14}; --アケゲー見習うべき。あっちだって良ゲーじゃないと大爆死間違いなし、しかも長期の客も必須なんだ。入り口広いし、良ゲー運営で長く安くガンダム知ってもらって、コケたら採算合わず涙をのんでサービス終了を演出したほうがブランドとしてもプラスだと思うがな -- &new{2013-04-12 (金) 05:41:10}; --思うに社運がかかってると思う。 -- [[SNIPER]] &new{2013-04-12 (金) 06:14:46}; ---反吐六の社運か・・・反吐六ってネトゲでは有名?そうじゃなかったらガンオンが試金石ってことか。ガンダムなんて巨大なブランドネームだからなー。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:20:44}; ---どこの社運かは知らないがかかってるならこんなずさんなサービスはしないよ。クローズの1年テストのときはかかってたのかもしれないけど、正式開始と同時に短期決戦に切り替えたとしかみえない。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:36:00}; ---単純に無能なんだと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:46:36}; ---ガンダムのブランドネームみたいな金刷り道具を使って、しかもヘドロみたいな弱小下請けいじめでゲーム作ってバンダムの社運に関わることはない。なお、セガはヘドロにゲーム作らせたゲームが大成功し、それを真似て自社開発で作ったものの大爆死した模様。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 11:58:10}; -F連がまさかの51パーセントで9分待ちだと・・・? -- &new{2013-04-12 (金) 05:08:50}; --待機ボーナスいっっぱいもらっとけ。 -- &new{2013-04-12 (金) 05:14:46}; ---+75パーセントに3個だとさwなんという勝ち馬ライダーの力・・・圧倒的だ -- &new{2013-04-12 (金) 05:20:55}; ---勝ち馬に拍車をかけるシステム追加してんだぞ?つまりみんなやるべきシステムってことだ。それは勝ち馬パワーではなくバンヘドパワーである。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:40:30}; --F連に勝ち馬ライダーが来る日が来ようとは -- &new{2013-04-12 (金) 05:19:02}; --無理だと思うが 勝ち馬が多くなった途端に負け続けて勢力ゲージが逆転すればいいのに 普段快適にやってるのにやっと勢力ゲージが逆転したかと思えば待ち時間9分 邪魔だよ -- &new{2013-04-12 (金) 06:17:18}; ---おちつけ、ジオンのエースが動き出すまでの天下だw -- &new{2013-04-12 (金) 06:39:28}; --勝ち馬乗りの多さにびっくり。全プレイヤーの半分以上は勝ち馬乗りだな。元から連邦専だったり連邦機体使いたいからってのもいるだろけど、ここまで数増えるとは。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:45:12}; ---待機時間が嫌っていう、おれみたいな負け馬もいるんだぜ! -- &new{2013-04-12 (金) 06:55:14}; ---ログアウトすれば待たなくていいぜ。 -- &new{2013-04-12 (金) 06:58:04}; ---いや待て両方の機体使ってるから癖とかどういう運用されるのかわかってて強いのもいるんじゃないか? -- &new{2013-04-12 (金) 07:13:12}; ---今までずっと勝ち馬してきたのに一回勝っただけで騒ぎ始めるF連さんぱねえっす -- &new{2013-04-12 (金) 07:22:52}; ---枝主だけど、俺は両方やってるんですよ。ただ北極初めてだから両方試そうと言うのとアクアたんハァハァしたかったのに待ち時間長いし、連邦押しすぎて海に誰もいないしでアクアたんが干からびてしまう! 仕方がないからまたグフ乗るからいいっちゃ良いけど・・・アクアたん乗りたかったんだよ!! -- &new{2013-04-12 (金) 07:25:51}; ---産廃王のアクアジムをそこまで愛するとは -- &new{2013-04-12 (金) 09:16:46}; ---コストに見合ってないとかではなく単純に性能の悪さだと未だにアクアジム一強なのか -- &new{2013-04-12 (金) 09:24:38}; ---確かにアクアたんやグフは産廃皇女だろう。だがアンカーや格闘の楽しさなら誰にも負けてない。そう!俺は負けてないんだ!! (注:実際は凸して凹られてます)当社比較 -- &new{2013-04-12 (金) 09:38:35}; ---生グフ一本槍でついに将官昇格を果たした俺が敢えて言わせて貰う。金フルマスチケ、指FクラッカーN三点NBZFにフルマスチケしめて\13000払ってマップ毎に武装を切り替えれば産廃じゃないよ!本当だよ!ヒート剣は銀チケだけでおkだからお財布にも優しいよ!だからもっと厳しいアクアジムの強化はよう! -- &new{2013-04-12 (金) 14:20:06}; ---グフ「僕のムチが無い!!」 -- &new{2013-04-12 (金) 14:36:04}; -今晩辺りから久々に復帰出来そうなんだが今日は北極で明日はジャブローなんだよな、明後日の鉱山基地まで待つかね。 ところでF連にいったい何があったんだ? -- &new{2013-04-12 (金) 08:11:04}; --ジムヘでたぜぇえ!つぇええ!グフカスでたぜぇえ!つかいこなせねぇええ!!連邦でやるか←(確信) -- &new{2013-04-12 (金) 08:16:18}; ---それはないと思うぜ。普段バズ使わない連邦兵がジムヘ使っても脅威じゃない。使い方知ってるジオンからの移動兵が持つとヤバイだろうな。 -- &new{2013-04-12 (金) 11:34:08}; ---↑勘違い☆アッガイです -- &new{2013-04-12 (金) 11:37:20}; --アクトザク…圧倒的アクトザク…、新兵ドム多いな、グフカス幻想潰えるの三本です -- &new{2013-04-12 (金) 08:41:32}; ---新兵じゃないけど強いのは未だにドムしか持っていない。他は銀グフゴッグ蟹ハイゴとかで。 -- &new{2013-04-12 (金) 09:21:34}; --運営が修正するまでは、今日の連邦の勝率は100%だと思うよ -- &new{2013-04-12 (金) 09:18:37}; ---ジオン人居なさすぎて気付いたらCPU 戦だった!とかあったりして。仕組みよく知らんけど -- &new{2013-04-12 (金) 09:52:23}; -今回のアンケートを運営が鵜呑みにして、FAF・CBZB3・グフカスが全部想像を絶する無慈悲な下方くらったら・・・終了しちゃいそうだなwこのゲーム。 -- &new{2013-04-12 (金) 08:14:54}; --グフカス、陸ガン、ジムヘの修正内容で今後このゲームをどうするのかもわかるね。弱くするならこれからの高コストはSMLやアクトのような趣味になるって基本ジムやザクというある意味原作らしいゲームになるだろう、ガンダムゲルググも誰も使わない機体になるだろうし。まぁどうするのか見もの。 -- &new{2013-04-12 (金) 09:21:01}; ---そーなったら完全に終わるだろうな。ガンダム使ってザクに対抗できないってなったら・・・原作もくそもねぇわな。グフカスを出すのが速すぎたのと陸ガンシムヘを強くしすぎた運営開発が悪いわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 09:41:48}; ---ガンゲル、デッキコスト800、被撃破時1600。上手い人が乗ると凄いけど軽く墜ちると大惨事です。でも良いんだけどなぁ -- &new{2013-04-12 (金) 09:43:51}; ---絆みたいにMSの撃墜・被撃墜がゲージに与える影響上げるとか、高コスト機はタイムを無茶苦茶長くするとかでもいいんでないかな?グフカス陸ガンTIME10分とかさ。それと、コストとタイムを切り離すってのもアリじゃないか?340帯救済も可能だし、その時の環境の強機体をタイムで抑制するっていう荒業が使える。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:18:34}; ---俺もコストとタイムの関係はきってほしい。後デッキ編成のコスト=被撃破時のコストもやめてわけてほしい。階級によるデッキ編成権力ポイントみたいな感じで、その方が調整しやすいと思う。運営は何かしら強襲枠だのと拘ってるけどもっと自由に調整するべきだと思う。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:27:21}; ---強機体無双ってのはむしろガンダムらしくないだろう・・・ザクに毛が生えた程度のグフでガンダムとやりあうラルさん、陸ガン小隊を足止めするマゼラアタック、WB隊を凌駕する機体を有するグレイファントム・スカーレット隊。結局は中の人次第だよ -- &new{2013-04-12 (Fri) 10:27:54}; ---初期機体を基準に上に行けばいくほど、能力の上昇1ポイント当たりのリスク(高コスト(被撃破時)タイム)背負わせるのもありかも?例えばコスト100の初期ジムの能力100だとしたらコスト200の機体は能力150コスト300だと能力175みたいにコストに見会わない方がいいかも。と想像してみる。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:43:00}; ---タイムは今まで通りでいいよ、ガチャでしか手に入らない高性能機体バカスカ休み無く投入されたら格差がより酷くなる -- &new{2013-04-12 (金) 10:58:14}; ---実際、今がそんな感じじゃん?コス/パの釣合よりもまず、性能に対してリスクが軽すぎるけどな 一戦一回とかでいいよ -- &new{2013-04-12 (Fri) 11:49:51}; ---タイムじゃなくて回数制ってのはアリだな。素ジムなら10回再出撃できるけど、陸ガンは1回とか。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:14:55}; ---というかデッキに同一機体は一体までとか制限つければ手っ取り早いって話じゃないか?現状だと使えるバリエーションに乏しいジオンがシンドイだろうから修正は必要だが、強機体であふれることもなく、色々な機体に陽の目が当たるし。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:08:40}; ---グフカスとか陸ガンみたいな「作品を象徴するような機体」があっさり墜ちて「ふふふ・・・俺を倒しても第2第3のグフカスが・・・」って感じで2機目の強機体に乗り換えて復帰してくるんだよね。なんていうか強機体を使うことに対するデメリットやリスクがメリットに対して低すぎる気がするんだよね。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:29:26}; ---その三機だけ修正なら連邦無双だろ。連邦は控え選手も優秀だからな。一方ジオンはドムとJさんだけでなんとかするハメに。結局今と何もかわらない。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:39:41}; --逆にその方が新規が定着しやすくなって、長期的には成功する気がします。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:20:38}; ---新規「ガンダムに乗ってザクなんかにボコボコにされるとか糞ゲ・・・」 -- &new{2013-04-12 (金) 10:36:56}; ---それ子供みたいだな。潜在能力凄いかも!てならんのかな、上手く使えたらかなり強いかもとか。棒立ちでおkとか、エース召喚のアムロみたいだな。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:46:42}; ---ぶっちゃけ、ユニーク武装以外は見た目だけの変更でもいいのよ -- &new{2013-04-12 (Fri) 11:50:55}; ---家でできる無料ネトゲ、ガンダム、アクションゲーの要素で子供が多いと思うな。カットインの台詞なんか見ても大人が好むようには思えないし -- &new{2013-04-12 (金) 16:20:02}; ---小さい子供から大きな子供まで、子供ばかりなのはプレイしてるとわかるね。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:58:13}; --デッキに同じ機体を複数セットできなくしてくれればいいのにね -- &new{2013-04-12 (金) 16:33:15}; -機体出無さ過ぎでインするモチベが減る>人が減る って事を運営は早く理解した方がいいと思うけど。自分の首しめるの好きだよね、ここの運営。 -- &new{2013-04-12 (金) 09:13:52}; --GPガシャはともかくDXガシャでも満足に出ないんだから、人減るわな。あとは、気楽に5分10分で遊べるコンテンツが無いのもちょっとね -- &new{2013-04-12 (金) 10:46:26}; ---それも大きいね。やる時は腰すえて飲み物でも横置いてヨシやるぞ!て気分じゃないと出来ない。時間無いからデイリー消化の為にやっとくかみたいなコンテンツは欲しい -- &new{2013-04-12 (金) 11:59:47}; -アクトザクとジムスト。なんだこの性能の差は・・・・あと連邦の期待の見分けがつかんぞ。素ジムなのか寒冷仕様なのか特にわからん。頭かえてくれよ・・連邦さん。個性皆無じゃん・・ -- &new{2013-04-12 (金) 09:44:16}; --ある意味忠実。そして俺もよく寒?素?狛?てなって突ついてみて後悔することよくある。 ・・・もしや連邦のV 作戦の目的はこれか!? -- &new{2013-04-12 (金) 09:50:08}; ---まさかV作戦の本質を見抜くヤツがいるとは・・・!! -- &new{2013-04-12 (金) 10:10:48}; --ジオンだってザクⅡばっかじゃんかwww -- &new{2013-04-12 (金) 10:24:39}; ---この前ザクFS だと警戒してたらバズ光って蒸発した。次は偽FS だと思ってたらSG で蒸発した。ジオン脅威のメカニズム。後最近LA とトレーナーの見分けつかない。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:31:22}; --普通のFPSやTPSやったら発狂するんだろうか? -- &new{2013-04-12 (Fri) 10:28:36}; ---かなり前BF 3米軍でハードコアやってたら、いきなしゴリラ出てきて撃ってしまった。そっと蘇生して俺の装備を渡しておいた。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:34:09}; --まぁ量産機だからな -- &new{2013-04-12 (金) 11:04:44}; --( 凸)( 凸)( 凸) さぁどれが何ジムかな? -- &new{2013-04-12 (金) 11:51:08}; ---ニニ( ニ)( ニ)( ニ)ニニニ( 大 ) -- &new{2013-04-12 (金) 13:15:36}; ---素ジム!寒ジム!初期ジム! -- &new{2013-04-12 (金) 13:37:24}; ---3拠点同時に凸れだと?! -- &new{2013-04-12 (金) 13:56:21}; ---ジム!ジム!!ジム!!! -- &new{2013-04-12 (金) 20:51:52}; --目が悪いな…俺は視力 2.0 だ ・w・ -- [[SNIPER]] &new{2013-04-12 (金) 20:22:10}; -北極基地のエースバグだけど、まだ対応してないのか・・・・。もう発表しただけで今日中に直すつもりはないのかな? -- &new{2013-04-12 (金) 11:43:21}; --すぐ直せないなら別のマップに変えるとかして欲しいところだなあ -- &new{2013-04-12 (金) 13:00:26}; --待機人数と時間のバグなんて公知すらされてないぞ -- &new{2013-04-12 (金) 13:45:47}; ---このゲームまずいバグはダンマリしててある日突然直して直しましたっていうじゃん。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:02:28}; ---ちょっと違う、ユーザーが「なにか勝手が違う」と騒ぎ出してから「それ実は修正していましたてへぺろ」をやるのがここ -- &new{2013-04-12 (金) 20:02:24}; -指揮官やってたら、いつのまにか新米の頃参考にしてた人全員引退してたでござる。。。俺も指揮極めたし、そろそろ潮時か。もう一回あの人達の指揮みたいなあ。戻ってきて欲しい。 -- &new{2013-04-12 (金) 11:52:16}; --注意事項も読めない指揮官はキックよ〜 -- &new{2013-04-12 (金) 12:00:04}; ---すまんな今修正した。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:11:42}; -ふと唐突に思ったのだが、MSにHSでダメージアップってどうなんだろうか。EXAMを頭に積んでる青色1号達ならなんとなくわかるけど、頭ってメインカメラやセンサーが大部分では。機体設定とかあまり詳しくなくて…すまぬ。ダメージアップじゃなくて、いっそのこと部位破損システムを導入して、頭に一定量のダメージ受けたらカメラ壊れて視野が狭くなる、画面に常にノイズ、レーダーが見えなくなるとかでいいんじゃないかとか妄想した。腕なら武器変更が遅くなったりコンテナが持てなくなる、脚部なら歩けなくなったりダウンしやすくなるとか。長文申し訳ない -- &new{2013-04-12 (金) 12:04:58}; --仮に実装されても部位が破壊された次の瞬間には、残念ながら機体熔けてる。そう、ガンオンならね! -- &new{2013-04-12 (金) 12:11:13}; --おい、そんなこと複雑なこと望んだらバグが増えるだけだぞ。もう基本的なことをとりあえずしっかりやってほしい。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:12:48}; --ガンダムターゲットインサイトがリアル思考でまさにその仕様だが。利き腕無くしたら盾捨てて残ってる武装で戦うかタックル狙うかとか自由度が高くて好きだったな。でも部位当たり判定や部位累積ダメージなんて50vs50でやったら糞重いし、常にどっか壊れてるよ。志向は面白いがコンシューマーで楽しもう -- &new{2013-04-12 (金) 12:29:17}; --頭部がコクピットならワンショットワンキルだわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:32:27}; ---ハヤト「せやな」 -- &new{2013-04-12 (金) 15:05:21}; ---解せぬ・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 15:13:49}; --バトオペも頭部破損と脚部破損は有って機能してるけど、あれはガンオンよりゆっくり少人数でかつ通常移動に重きを置いてるから成立するけど、このゲームはブーストダッシュに重きを置いてるからなぁ。上手く実装出来たらリアルになって楽しそうなんだけど、上の人が書いてる様に重くなるのと、この人数だと蒸発してるだろう、更にはリペアトーチ持ちがその辺歩いてるから故障即回復とかなるかも、バトオペはms降りないと直せないから破損すると緊急事態だけど、今はまだ難しいんでしょな。いつかガンオンの先で実装期待してるけど -- &new{2013-04-12 (金) 14:05:10}; --Mechwarrior Onlineですねわかります -- &new{2013-04-12 (金) 14:51:52}; -今日初めて戦略兵器を運搬したが、心臓バクバクでヤバかった。無事起動できたからよかったけど、あれを毎回運べる人はすごいな…と思ったのさ。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:23:01}; --責任の重圧に負けて帰等してきた装甲さんの目の前において援護にまわった以外触った事無いw -- &new{2013-04-12 (金) 12:32:20}; --あんま迷走するとスパイ扱いされるから、失敗してるの拾って特攻しかしたことないわw -- &new{2013-04-12 (金) 13:11:55}; -ネトゲで課金要素が強さに絡んでる時点でこのゲームのバランスが良くなることなんてないと思うな。割り切って楽しむかバランス求めるならFPSなり別ゲーしてた方がいい。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:34:55}; --運営さんチーッス -- &new{2013-04-12 (金) 12:52:05}; --下に広告でているブレイカーもアレだしなぁ・・・ガンダムゲーはホントまともに作れないなw -- &new{2013-04-12 (金) 12:58:11}; --楽しむためのバランスだろうに割りきって部分的に楽しむのはアリだが、割りきってバンバン課金したりしないぞ?ほぼ無課金ってこと。それは会社としてはダメだろ。結局そんな選択肢はない。バランス良くするか、サービス終了か。二つにひとつさ。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:02:27}; --課金内容に対するクレームなんて見てないだろ、そんなの文句が来ないわけないし。マスチケがどうのこうのなんてサービス開始する前から来るのがわかってるクレーム内容だしな。うちはこういう営業形態でこういう商売をしますって最初から言ってるのにそこにクレーム付けてもしょうがない。 -- &new{2013-04-12 (金) 13:42:15}; --一部にとっては最大の短所であり、また一部にとっては最大の長所でもあるな。相容れないだけに。ただ現状のバランスは全員が課金フル強化で戦ったらどちらかに傾くか、あるいはバランスとれてイーブンになっても戦場にはほぼお決まりのメンツばかりになるんだろな。 てことは、課金、無課金のバランスでは無く、機体間のバランスが悪い、これが一番問題だろな。課金、無課金のバランスは課金制の時点で溝をあける為にしてるようなもんだからバランスや差は考えるべきでないし。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:18:52}; ---大人数、課金による強化差、同一兵種間における機体の性能差、単なるKDゲーじゃないとかいろいろ取り込み過ぎてバランス考えるのが難しいんですよねこのゲーム。主流のアバターによる回収とかはできないし、KDゲーじゃないからFPSのKD制限部屋みたいな初心者・発展途上者の救済もできない。まだ始まったばかりだし今回みたいなアンケートで良くなっていくことを祈ってます。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:06:04}; ---パイロットアバターとか回収出来る要素はあるだろ。声優アンケートもやったしそのうち来るはず。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:10:56}; ---機体強化と購入(DX )で儲けるのがでかいだろけど、目先だけ見るならわざとバランス傾けて対抗するためにこれどうぞ!のシーソーゲーム環境つくるだろな。末長くなら現状のガチフル課金者の最高級機ばかり=実際勝つためには選択の余地無し。てのは機体間バランス悪い証拠だから、上手いことして、フル課金者の中でも本気でデッキ構成迷ってそれぞに個人の色が出るようにすべきだろな。(現状勝つために最善尽くして、ジオンで言うとグフとかズゴックとかアッガイとか入れるやついないだろ?連邦なら水ジムとか) パイロットアバターは収益良いかどうか分からないけど、ゲームバランスに関係なく儲けれてかつ、調整不要だからやるべきだろな、しないのは莫大な利益を課金機体とマスチケがもたらしてんだろな -- &new{2013-04-12 (金) 15:30:13}; --旧ザクなくして初期強襲をF型にするだけで圧倒的ジオン有利だと思うぞ。逆に言うとゲームバランスなんてその程度の物 -- &new{2013-04-12 (金) 14:43:49}; -初動Kという言葉がおかしくもあり、悲しくもある今日この頃 -- &new{2013-04-12 (金) 13:38:57}; -F連が52%だと・・・?。もうCBZ3BFAFガトシは金専用でいいね! -- &new{2013-04-12 (金) 13:40:17}; --部屋覗くとわかるけどジオンは佐官将官が軒並み逃亡して下士官以下しかいない。機体性能以前の問題。連邦は3分待ちと表示されて2~30分待ちボーナス+75~100%だったぞ -- &new{2013-04-12 (金) 13:53:43}; ---だってエース動かないんだもん。勝てる可能性ほとんどねぇもん -- &new{2013-04-12 (金) 13:58:41}; ---今平日、わかる?万年尉官ニート君 -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:07:28}; ---そもそもジオンの佐官や将官で北極に出張る奴が元から殆どいなかったからな。3周辺のやり取りが不利過ぎる。ドム使いや水泳部が図体でか過ぎて砂に無力化されまくるし。PP生贄にして得るものが何もない。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:13:27}; ---イベント期間中グフカス出すため普段以上にやってたからやりたくない。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:34:59}; --さて、ジオンのエースが動き出してからのF鯖の勢力図が見物だな。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:35:27}; ---変わるわけがない。北極の内は。変化を期待したいのなら日付が変わってからだな。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:08:30}; --ジオンが勝つと連邦のゲージが伸びるというバグもしくは新手のイヤガラセ -- &new{2013-04-12 (金) 20:54:26}; -15時からやっとメンテとか・・。OWABIジオン兵にDX10枚だろうよ!連邦はなしでw -- &new{2013-04-12 (金) 13:52:26}; --そんなこと言うからネガジオンなんて呼ばれるんだよ、悪いのは運営であって連邦ではないだろう? -- &new{2013-04-12 (金) 14:00:19}; --まぁDXチケはともかくハゲた分のPPブースターくらいはきてもいいと思うんだ -- &new{2013-04-12 (金) 14:04:07}; --連邦だって待ち時間長いんだからあってもいいじゃないさw -- &new{2013-04-12 (金) 14:04:44}; --全角君はどこにでも現れるな・・・ -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:06:51}; --DX10枚はないにしても、勢力図巻き戻しはやるべきだろうね。まあヘッドロックには無理だと思うけど。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:07:23}; ---オデッサ鉱山の時点で連邦のほうが勝てった件 -- &new{2013-04-12 (金) 14:16:47}; ---S鯖はトントンくらいだったよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:27:24}; ---北極になるまではジオンがかなり捲くってたんだよ。確かFが50.8対49.2だった。Sは49.5対50.5でジオン優勢。それがマップが変わったとたん急落してる。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:30:27}; ---北極は高階級に人気無いから仕方ないね -- &new{2013-04-12 (金) 14:52:06}; --もうおわびもいいよ。普通にゲームさせてくれよって感じw -- &new{2013-04-12 (金) 14:08:49}; --ヘッドロックはいい加減バンナムからケツ蹴り上げられるレベルの事をしてると思うんだけど、そういう「上からのお叱り」とかなんもないんかな -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:12:24}; ---むしろバンナムのほうが会社の体質酷くね?お偉いさんがガンダムゲーは出せば売れるから出せと無茶言ってるようにしか思えん。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:14:28}; ---いやバンナムがガチの搾取体質なのはそら周知の通りよ。ただ、こいつらはその搾取システムの運営すらまともに出来てない訳で、ショバ代の回収すら出来ん下っ端を若頭はどうするんかなと思って -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:18:51}; ---グフカス陸ガンで売上は十分見せ場作っただろうからな。ログインさえ何とかすりゃノータッチだろ。マラソンでアカウント量産すりゃログインダメでも許してくれそうだしな。細かい部分とか見ないだろうし。直でバンナムにクレーム連呼しないと意味ないよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:21:36}; ---正直ガンダムのオンゲーはどこも似たり寄ったりな気が… -- &new{2013-04-12 (金) 14:42:17}; ---バンダイとナムコが合併してはじめて出したガンダムのゲームを俺は忘れない まだよくやってるほうだわ。ブルー、コロ落ち、ジオフロ、軌跡、VSみたいな一部神ゲーが輝きすぎてるだけで -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:04:19}; ---ギレンの野望とか系譜も入れてよぉ -- &new{2013-04-12 (金) 15:17:39}; ---ギレンの野望は系譜・独立戦争期とそれ以外で大きく違うので・・・硬派な戦略SLGを目指して叩かれるかNT無双のキャラゲーか。ガンオンもそんな感じになってるような気がしないでもないけどさ -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:45:43}; ---Ps であったIF モードだらけのやつ大好きだったんだけどな。なかでも新生ネオジオン?ガルマ総帥なるのと、ネオジオン?キャスバルが月で総帥なるのはなかなキツくて好きだったな。 また出してくれへんかなぁ -- &new{2013-04-12 (金) 15:53:17}; ---アクシズの脅威が出てなかったか。俺は独立戦争記路線を望んでいたんだが。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:56:45}; ---独立戦争記もやっとくべきだったな。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:19:41}; --KOJIKI必死すな -- &new{2013-04-12 (金) 14:12:28}; ---必殺乞食人「OMEGUMI 頂戴☆」 -- &new{2013-04-12 (金) 14:48:21}; --たまには連邦に勝たせてもいいじゃん?だからGPたんまりください -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:12:58}; --直接被害あるのはジオンだけだもんな、納得。しかし動かないだけで攻撃してくるミーシャの恐ろしさは知らんだろう。地表拠点に限りベストポジションを陣取って固定砲台と化して居たが、スキウレ砲連射レベルで射程に入るなり次々蒸発させられたぞw -- &new{2013-04-12 (金) 14:15:30}; ---北極のジオンエースは強いと聞いてたけどそこまでなのか。もしかしてハンミサ撃ちたい放題とか?てか連邦のロジャースとかモヤシみたいなの降ってきてたけど、あんなの居たっけ?? -- &new{2013-04-12 (金) 14:56:40}; ---モヤシワロタw MSVのLA乗りだっけか、アレックスをあそこで出すには早いし苦肉の策だろう。 ミーシャのロマン砲は見たこと無いな。ビームが既にスキウレレベルだし必要ないんだろうね。一言で言えば鬼神 -- &new{2013-04-12 (金) 15:19:27}; --もともと北極は連邦のエース2機しかいない上に移動式レーダーポッド程度の価値しかなかったし。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:18:17}; --ジオンのエースの不具合のメンテにサラッと”小隊で参戦予約した際、小隊メンバー側で誤った待機人数・時間が表示される不具合の修正”が付加されているし。。どんだけ~ -- &new{2013-04-12 (金) 14:30:50}; ---Fジオンで昨日の夜ちょっとやったが小隊参戦予約→12人待ちから延々動かず待機ボーナスまでいってたぜw -- &new{2013-04-12 (金) 16:16:16}; -昨日始めたけどメンテナンスまみれじゃねえかこのゲームwあ、まだオープンβでしたか すいません。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:35:17}; --これに関わらずネトゲってこんなもんやで。ついでに言うけどお詫びなんて普通無いから他でお詫びなしかよなんて言うと恥じかくから気をつけよう。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:40:59}; ---飼い慣らされるとこうなります。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:57:51}; ---ワンワンッ!OWABIハッハッ! -- &new{2013-04-12 (金) 15:11:18}; ---いやいや定期メンテ後何らかの不具合が増えて臨時メンテ毎回やってるようなところはそうないだろw -- &new{2013-04-12 (金) 16:18:15}; --まだ間に合う、何も言わずアンインストールするんだ。もしくは課金は月300円までにしておけ悪いことは言わないから。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:42:29}; ---年300円の間違いだろ? -- &new{2013-04-12 (金) 16:30:29}; --今やってるネトゲ5つあるけど、そのうち3つがここと同じような感じだよw お詫びくれるだけいいよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:04:30}; --これを糞運営って言ったら良運営なんか世界に存在しないから。マジで。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:25:55}; ---運営乙。海外の対戦オンラインゲームじゃまともな運営なんていくらでもいる。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:27:55}; ---ネ○ソンよりはマシ程度 -- &new{2013-04-12 (金) 15:31:17}; ---分かったから次のOWABI ネタは仕込んでんだろな? -- &new{2013-04-12 (金) 15:34:08}; ---運営というか、開発が糞。そして、それを平日昼にこんな所に書き込む俺らも糞ユーザー。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:38:20}; ---正に糞味噌パラダイスですね。拠点も便器ですし。ヘドロですし。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:56:54}; --こまめなメンテはいいんだよ、問題は明らかに変なバグが毎回混入する事。どこを弄ったら特定エースの挙動がおかしくなるんだ? そんな修正箇所あったっけ? -- &new{2013-04-12 (金) 15:34:08}; ---バグってのはな、そういうものなんだよ・・・ -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:40:48}; ---アッザムがお座りする件じゃないの? -- &new{2013-04-12 (金) 15:42:18}; ---アッザムじゃなくて北極でジオン側エースがなぜかどこに呼んでも誰を呼んでもほとんど動かなくなってる方じゃね? -- &new{2013-04-12 (金) 16:20:24}; ---ガンタンクにハヤトが乗ってる件じゃないの? -- &new{2013-04-12 (金) 16:22:30}; ---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/2891.png アッザムさんの貫通力 -- &new{2013-04-12 (金) 18:54:51}; ---まめなメンテってセキュリティソフトじゃないんだから、定期的なメンテがいいんだよ -- &new{2013-04-12 (金) 21:55:49}; -指揮官全くしないから演習で触って遊んでみたんだけど、エースって100%に近い確率で段差とかに引っかかってハマるな。よく皆これを前線まで持って行けるわ…尊敬する。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:40:31}; --つうか、エースがまともに移動も出来ないAIしか作れないプログラマーとか、エースが引っかかるような無駄な段差を馬鹿みたいに作るマップ担当者とか、普通に考えたら酷くないかこれ。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:42:24}; ---それの対処法が「マップの半分近く浮遊移動するガンタンク」だからな。バグもひどけりゃ対処も大味過ぎる。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:46:29}; ---↑キャタピラなんて飾りですよ、偉い人(ry -- &new{2013-04-12 (金) 15:00:03}; ---落ち着いてヘドロックの企業情報と組織図を見るんだ。おそらく単純に人手が足りてないんだよここ・・・ -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:00:36}; --大体は気付いた歩兵の皆さんがおしくら饅頭して引っ掛かりから脱出させてるんよ -- &new{2013-04-12 (金) 14:44:22}; --エースの緊急帰投くらいほしいよな。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:45:17}; --プログラマーの人とかいたら聞いてみたいんだが、エースが地形に引っかからない様な挙動のAIを作るのって、そんな難しいものなの?正式実装してるゲームとは思えないお粗末な動きなんだが…演習のCPUも含めて。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:10:02}; ---ジャンプアクション等で、段差とか高台に登る必要が多いゲームは難しい。ジャンプアクション等はあって、段差や高台に登る必要が極力少ないゲームは難しくはない。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:29:49}; ---運営の肩もつもりがは無いが3DゲームのAIは糞むずい。だがここの挙動は酷すぎる。モンハンとかのAIは素直に良くできてると思う。さすがカプコンだぜ! -- &new{2013-04-12 (金) 15:32:08}; ---挙動がどうとかの次元を超越して、マさん地面に埋まってるss激写されてたし、本当に次元越えとか凄すぎる。ただオデッサ新マップで真ん中の地下で落っこちてもスロープ上がった先のほっそい壁に乗ってもう一度拠点の上に降り立ったのには感動した。その後また落ちてて即失望したけど、と言うよりあそこエースホイホイ過ぎて笑ってしまう。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:49:29}; ---カプコンに頼んでモンハンの怪獣のAIもらってこようぜ。その方がエースっぽいわ。薙ぎ払いとかしてきそうだけどw -- &new{2013-04-12 (金) 15:52:38}; ---エースの動きがカプコン並の違和感無いものになればそれを相手にしてるだけでも楽しめる。今はだたのポインツ稼ぎゴミキャラ。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:57:56}; ---赤ちゃんを落とし穴やオモチャがある迷路に入れて声だけで誘導してやるようなものと言えば良いのか。 座標まで最短ルートで向かう訳だが、例え迷路でも固定座標から固定座標に移動するなら難しくない。しかし目標点に到達するまでに指示変更出来る事を考えると、ルートは無限に存在するよね。しかも目の前に見えている場所にも回り道やブーストを要するMAP作りや、道中に50人に出くわす可能性まで付いてくる。大規模戦のAIは群を抜いて難しいだろうね。学習機能をつけても理想的な動きをするのは天文学的な試行回数がいるかな。浮遊AIがあのお粗末さでは、この開発陣には荷が重いや -- &new{2013-04-12 (金) 16:21:38}; ---何かps 1のフロントミッションオルタナティブ思い出した。あいつらもよく挟まってたなぁ懐かしい。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:25:59}; ---エースは全機体アイマスキャラにして挟まったらいろいろしゃべるようしたらクレーム減るのにな。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:27:58}; ---↑ネタねマジレスすまないが挟まった事が解るならこんなアホなAIにはならんよw -- &new{2013-04-12 (金) 16:38:24}; ---PCと同じ場所にワープできるだけでだいたい解決するんじゃないか? -- &new{2013-04-12 (金) 16:40:09}; ---オデッサ鉱山のエースは防衛指示した拠点をほっぽり出して一人でマラソンしてたんだけど -- &new{2013-04-12 (金) 16:42:52}; ---オデッサだと拠点にブーストで行って手前の崖で何故か下に落ちてまた登って…を繰り返してた。ヒドいと敵エース同士で殴りあいながらグルグル回ってる。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:47:58}; ---上の重ね重ねの指示でAI開発者は迷路でスバゲッティ食うハメになったんだろうね。マップ上に全ての拠点結ぶ見えない線路付ける。線路でAI、人が居りゃよけずに抜ける。移動・防衛ルーチンは完全に分ける。移動中は脱線せず射撃のみで移動を続ける。座標到達したら指定範囲内でのみ戦闘。範囲内で引っかかれば対策。それで十分あとはヨロシクメカドック -- &new{2013-04-12 (金) 17:21:45}; ---カプコン褒めてる人いるけどモンハンのリオレウスとか空飛んだまま降りてこないしAI結構酷くないか? -- &new{2013-04-12 (金) 17:25:30}; ---加齢臭がw -- &new{2013-04-12 (金) 17:26:38}; ---今回の件でいえばマップ変更しただけでエースが動かなくなったように見えるが裏では何かしら弄ってたんだろうな、エースの挙動を直接弄ったならテストしなかったの?って話になるし別の箇所を弄って思わぬ影響がエースの挙動に出ちゃいましたっていうならそんな不安定なプログラム作るなよって話になる -- &new{2013-04-12 (金) 17:32:36}; ---ガンオンを見てると楽しいと思ってもらえるエースのAIやマップ作成に挑戦するのは面白そうだなと感じるな -- &new{2013-04-12 (金) 17:38:07}; ---↑だよねー、しかもガンダムで。地方の庶民PG屋には羨ましい限りだわ -- &new{2013-04-12 (金) 17:46:42}; --地形に引っ掛からないように近づかせなくしようとしたら動かなくなったと言うオチでは… -- &new{2013-04-12 (金) 15:27:18}; ---おもっくそ壁に顔面ぶつけてクンカクンカしてるよ今のエース。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:29:42}; -エロゲやってたから何があったかわからんのだが・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 14:46:25}; --それなんてエロゲ?(迫真) -- &new{2013-04-12 (金) 14:49:06}; ---今やってるのは巨乳ファンタジーと妹ぱらだいす -- &new{2013-04-12 (金) 17:58:56}; --よお退魔忍 -- &new{2013-04-12 (Fri) 14:59:21}; ---なるほど一押しはそれだな?心得た -- &new{2013-04-12 (金) 15:09:08}; ---対魔忍だけど恋がしたい!だね -- &new{2013-04-12 (金) 15:26:06}; ---バンナム!次のOWABI はこれで良いぞ! -- &new{2013-04-12 (金) 15:36:45}; -ま~たメンテか・・・OWABIよこせ! -- &new{2013-04-12 (金) 15:08:30}; --ジオンだけOWABIおおいぞ -- &new{2013-04-12 (金) 15:18:03}; --OWABIきたぞおおおおおおおお -- &new{2013-04-12 (金) 15:19:28}; --緊急メンテなのに皆様に3万、ジオンに6万とかにはならないのね。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:27:24}; ---そこがバンナム -- &new{2013-04-12 (金) 15:29:37}; --OWABIでガチャ回して結局何も手元に残らない人間はバンナムに飼いならされた犬だと思う -- &new{2013-04-12 (金) 15:28:37}; --今週お詫びラッシュだなw -- &new{2013-04-12 (金) 15:28:53}; --ジオンだと10万GPが何もしないでふってくる計算w -- &new{2013-04-12 (金) 15:34:06}; ---ジオンのOWABI専用キャラは初期機体のままGPだけ増えていくw -- &new{2013-04-12 (金) 15:54:34}; ---OWABI専用キャラとかいい響きだなw -- &new{2013-04-12 (金) 16:30:36}; ---シャア「もちろん通常の三倍もらえるんだろうな?」 -- &new{2013-04-12 (金) 16:37:25}; -ところで過去ログページ20枚も作った上に「改行はやめよう」「ツリー化してください」とか・・・素直に左メニューのしたらば掲示板借りて雑談スレ作ったほうがいいのでは? -- &new{2013-04-12 (金) 15:35:59}; --20も続いてるのにいきなり廃止なんてできるワケがないとは思わなかったのかね? -- &new{2013-04-12 (金) 15:40:51}; ---容量や負荷の点で結構負担になってるっぽいからね。問題が無ければこのままでも構わないんだけども。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:44:49}; --下の赤文字だってわざわざ書いてくれたのにアプデの度に悲惨なことになるからな。アプデのときだけ来て好き勝手に糞をたれていくのが多いのかな? -- &new{2013-04-12 (金) 16:37:29}; ---いや糞コメの溢れ具合でアプデの酷さが把握出来て良いじゃないか。良いアプデすれば糞コメで溢れるなんてあり得ないもんな。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:44:23}; ---俺が言いたいのはそこじゃなくて枝をつけずに木を乱立させることなんだ、あと同じことを何回も書き込むことな -- &new{2013-04-12 (金) 16:45:27}; ---乱立は複数のユーザーがほぼ同時間に書き込むとどうしても起きる。メンテ後そく不具合がまさにこれ。恐らく回避不能。重複はユーザーが冷静なら回避可能だが乱立の場合は不可避だろう。リアルタイム更新ではないからツリー機能掲示板システムの限界でありマナーをいくら言っても改善されないだろう。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:53:49}; ---もう枝なんて考えるだけ無駄なんじゃないかな。圧迫されたらだれか作ればいいだろ。それかしたらばに誘導しろよ -- &new{2013-04-12 (Fri) 18:00:47}; -エース強すぎだろwwって笑って流すくらいがちょうどいい。ネガってないでもうちょっと気楽にやりたいもんだな。それか6v6?の局地戦はよ。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:48:29}; --北極基地実装直後のロジャースは強すぎてやばかったけど、エースだ逃げろ―!って感じがあってジオンだったけど楽しかったよ。MAPもみんなよくわかってなくてワイワイ出来ただけかもしれないけど。両軍ともにバカ強いエースだったらそれはそれでいのかも。この運営は片方だけに偏らせ過ぎ。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:56:18}; ---耐久は減らすとしても、あれくらいのAIM&火力でいいんじゃないかなあ 現状ほとんどのエースは固定砲台より弱いんじゃね。あと、修理可能とか -- &new{2013-04-12 (Fri) 15:59:53}; ---バックマイヤーさんの雄姿 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20262380 メンテ前に居合わせたけど12機のリックドムが全滅?とかやられてみたいものだなあww集団で掛からないと倒せない、高コス機でも一瞬で溶けるから低コス機普及とかいろいろゲームの幅が広がるだろうに -- &new{2013-04-12 (Fri) 16:10:07}; --何より感心したのは壁壊して通路作るの、よく見つけれたな。俺は行き止まりだと思って、へ、ヘドロ!謀ったな!って1人引き返しそうだった。 -- &new{2013-04-12 (金) 15:59:57}; ---いや公式が壊せる壁が売りって宣伝してましたやん -- &new{2013-04-12 (金) 16:29:42}; ---謀ったな!!一度ならず二度までも!・・・許さん -- &new{2013-04-12 (金) 16:34:20}; -連邦1万でジオン4万か・・・妥当じゃ妥当だけどさ。定期メンテやる度に不具合で臨時メンテはいいかげんにしてほしいわぁ。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:15:52}; --しかもその不具合が毎回毎回致命的だから始末が悪いのよね。頭が天井に刺さるとか盾へのダメがオーバーフローして全回復とか戦艦から出たら特性いくらでも上乗せ出来たとか -- &new{2013-04-12 (金) 16:40:32}; --いくらばら撒いても困らないGPをお詫びに出してるのが運営の緊張感を無くしてる気がする。DXガシャチケとかマスチケの配布とかにすればいい加減な事出来なくなるんじゃないかねー -- &new{2013-04-12 (金) 16:53:42}; ---確率搾るだけになるよ。BC配布で好きなことに使えるようにするとかでいいとも -- &new{2013-04-12 (金) 17:02:44}; ---そういえばブラウザゲームだけど毎日のログインボーナスで課金ポイント1くれるのあったなぁ。無課金でも半年ログインしてれば課金アイテム1つ買えるw -- &new{2013-04-12 (金) 17:14:17}; --そして毎回思う 3万というのは意外に少ない -- &new{2013-04-12 (金) 17:00:26}; ---意外ではない、明らかに少ないw -- &new{2013-04-12 (金) 18:45:58}; -メンテ終わったけどジオンのエースは下方修正されたの?どうよ?? -- &new{2013-04-12 (金) 16:39:46}; --なぜに下方修正? -- &new{2013-04-12 (金) 16:41:39}; -アンケート終えて思ったんだが、普通はアンケートに答えたら何かしらもらえるものじゃないの? 「面倒でしょうが、ゲームの内容向上の為にアンケートにご協力頂きありがとうございます」的なものがあるものだと思ってたんだけど -- &new{2013-04-12 (金) 16:59:42}; --そう思うなら答えなければいいじゃん。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:02:45}; --はい つポケットティッシュ -- &new{2013-04-12 (金) 17:06:20}; ---はい つタケコプター -- [[SNIPER]] &new{2013-04-12 (金) 20:34:00}; --ちょっとしたものでもいいからあるとないとじゃ運営に対しての印象変わるもんなんだけどな。まぁヘドロに今さら何されようがクソなのには変わらないが -- &new{2013-04-12 (金) 17:07:02}; ---変わらないならやらないんじゃない?w自分で答えで出たなw -- &new{2013-04-12 (金) 17:22:42}; --アンケートにお答えいただいた方全員にヘドロ平社員のスマイル画像をプレゼント!抽選で一名様にバンナムオンライン社長のスマイル画像をプレゼント! -- &new{2013-04-12 (金) 17:19:50}; --酷い考えw アンケートに答えたら何かしらもらえるのが普通って。世も末だな。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:40:53}; ---でもケチ臭いコーエーですらゲームのアンケには抽選だが景品くれるんだよなぁ -- &new{2013-04-12 (金) 17:47:01}; ---バンナムらしくいくならアンケートに答えなかったらBANかな? -- &new{2013-04-12 (金) 17:50:28}; ---何かしらあるよ普通。普通あるから疑問に思うんであって、欲しいから言ってる訳じゃないだろ。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:52:22}; ---↑わかるわかるw お詫びが欲しいわけじゃなくて「こんな当たり前の常識知らなくてこの会社大丈夫か?」って気持ちになるんだよな。うちの会社でもアンケートに協力していただいたら、当たり前のように粗品をそえてるもん。自社の製品を向上させるためにお客様の時間を割いて協力してもらっているんだから、普通の会社なら当たり前のようにやっているはず。 -- &new{2013-04-12 (Fri) 18:37:48}; ---そうなのよ。お詫びとは全く異なるものだからな。あくまで感謝だから。欲しいんじゃなくて、心配・不安なのよ。お辞儀のひとつも出来ない会社で大丈夫かな?って事だから。大丈夫かどうかはわかってるのが辛いが。皮肉たっぷりに言うと「対応に疑問無し」と言えるよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:04:47}; ---これに対して酷い考えってのが一般常識ないな。アンケートなんか普通「ご協力いただきありがとうございました」だろ。客が手間をかけて改善案やらを出してるんだから、それに対してのお礼みたいなことは普通の企業ならやるよ。別に内容は5,000GPとかカスみたいな物でもいいから形として示すものだよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 22:48:35}; ---そんなに嫌なら公式のお問い合わせから「答えてやったのに礼の一つもないとはどういうことだ!常識を知らないのか?」って言ってこればいいんじゃないの? -- &new{2013-04-13 (土) 02:50:29}; ---相手が子供ならともかく、常識が無い相手に常識を問うのは無意味。これまでのコメントを見てそんなに嫌なら~とか言っている時点で意味を理解してない。別になにか欲しい訳じゃないし運営に対して意見なんて出さないよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:05:20}; ---というか常識だ当たり前だと言われてるようだがどこの常識なんだ、その基準はどこで定められてるんだ?はっきりそこがわからないと「お礼がないのは当たり前、常識である」とも言えるんじゃないか? -- &new{2013-04-13 (土) 03:10:31}; ---だから上に常識が無い相手に常識を問うのは無意味って書いてあるだろ。社会人になれば分かるよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:31:16}; --ご要望にお応えできないOWABIとして1万GPをプレゼント -- &new{2013-04-12 (Fri) 17:59:23}; -しかしバンナムってすげーよな、ガンオンに限らないがこんだけ阿漕でいい加減な仕事してて業界にいられるどころかトップクラスでいられるんだもん -- &new{2013-04-12 (金) 17:03:42}; --これぞガンダムの力って感じですよね。ガンダム最強 -- &new{2013-04-12 (金) 17:10:49}; --版権ただ同然で買ったのに売り上げの2割がガンダム関連だっけ?そら殿様商売になるわな。クソゲーが多いのもこの変が原因だろうな。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:21:53}; --いわゆるガワに魅力がなくなったら開発能力のないバンナムは終わるだろうなと思ったけどそれだけに魅力あるガワを囲うためなら金を惜しまないんだろうな -- &new{2013-04-12 (金) 17:35:19}; ---そもそも開発は余所任せだから -- &new{2013-04-12 (Fri) 17:58:28}; ---お台場にガンダムおったてるくらいだもんねぇ・・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 02:42:41}; -メンテ明けたからにやったらジオンエースが治ってなかった・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 17:06:40}; --なおってないんかいwwww -- &new{2013-04-12 (金) 17:08:53}; --なおってないのまじか? -- &new{2013-04-12 (金) 17:13:14}; --え・・・・ええ?! -- &new{2013-04-12 (金) 17:14:14}; --ちょっと待てマジで治ってないのか、治ってなかったらジオンでやりたくないんだけど -- &new{2013-04-12 (Fri) 17:19:23}; ---逆に考えろメンテ時間まって4万GP増えたと -- &new{2013-04-12 (金) 17:20:12}; ---それは確かに破格だな -- &new{2013-04-12 (金) 17:21:38}; --またメンテでGPもらえるんじゃないかと期待する自分がいて嫌になる・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 17:23:45}; --ミハイルが途中で硬直したと思ったら空中で砲台と化してたな。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:37:06}; ---今とりあえず一戦やってみたが一応動いてたぞ、ただ目撃事例があるのなら中途半端に残ってるのか? -- &new{2013-04-12 (Fri) 17:54:53}; --スナの最大射程にロックしてきてビームガンで殺されたぞ。ジオンエース修理されすぎ。弱体しろw -- &new{2013-04-12 (金) 17:43:38}; ---アムロのBR連射も砂の対艦F最大延長より長いんだから仕方ないんじゃね。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:10:58}; --これだから・・・・・お詫びだしといて治ってないとかwwwwwwwwこの運営変なんです~! -- &new{2013-04-12 (金) 17:44:17}; ---直ってないのでお詫び回収しますね -- &new{2013-04-12 (金) 17:47:27}; ---いま四万回収されたら大赤字になってまう。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:20:17}; --開発はこの仕事に向いてないんじゃないのか… -- &new{2013-04-12 (金) 17:48:26}; ---ヘドロはこの手のゲームを作るのは初めてなんだったか?慣れてないならもっとマイナーで小さい規模から始めたらいいのになあ -- &new{2013-04-12 (金) 17:55:29}; ---会社は人間じゃないんだぞ・・・?でかいところは名義貸しだけで自社開発してないぞ・・・? -- &new{2013-04-12 (Fri) 17:57:06}; ---ヘドロがバンナムがって話じゃなくて、「ちゃんとして!」って事だからな。名義貸してるってことは当然責任あるわけで、しっかり指導・管理する必要あるし、結局同じなんだよ。指導力・管理力・開発力。このいずれかに重大な欠陥があることに間違いは無いんだ。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:22:32}; ---全てに欠陥がある可能性が一番高そうだ -- &new{2013-04-12 (金) 18:29:50}; --メンテってどういう意味だっけ? -- &new{2013-04-12 (金) 17:56:44}; ---一定確率で「報酬UP(OWABI)」が発生するランダムイベントです。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:01:22}; --強いと騒がれてたから下方修正されただけでは? -- &new{2013-04-12 (金) 18:19:06}; ---告知してからすべきだよな。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:22:28}; -メカチケで54レベルいったうっは、うれしいwww その後マス5枚使って38レベだった、作り直しだwww (両方とも金機体) まぁバカなのは此処までにして、まじめな話し運だけじゃなくて何らかの操作してるよね、メカでマスチケ以上になるとか完全に操作入ってるよね -- &new{2013-04-12 (金) 17:10:23}; --そういうことを口にするとデータを出せとか確率を知らんとか言う人が沸いちゃうよ!あと赤文字読もうな -- &new{2013-04-12 (金) 17:15:56}; --あほらしい。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:44:09}; ---どうした? -- &new{2013-04-12 (金) 17:48:37}; --すまん、SNS機能はWIKIには無いんだ。日記はよそでやるんだぞ。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:49:55}; ---ここは雑談掲示板なんだが -- &new{2013-04-12 (金) 17:51:08}; ---煽りとかじゃなくて素で聞くんだが、日記と雑談の違いがいまいちわかんないんだけど、これがだめなら雑談ってほとんどだめじゃね? -- &new{2013-04-12 (金) 17:56:40}; ---個人の一喜一憂を書かれてもなぁってこと。難しく言えばデータだ確率だって話になる。マスチケはあれだろ?大成功+50%くらいのアイテムだろ?50%ほど荒れる確率は無いんだよ。50%を信用しちゃイカンよ。魔界チャンスの数値じゃないか。一番恐ろしい数字。だから、バンナムの乱数がどーのこーの設定が・・遠隔操作が・・以前に50%だと何の保障も無いも同然なのさ。どっちにでも簡単に転がるんだよ。だからマスチケでどーのこーの言っても不毛なんだよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:57:55}; ---乱数はテーブル制だから大成功連続を引くまでゴミを強化してから上げはじめればいい -- &new{2013-04-12 (Fri) 18:05:42}; ---強化したい機体の武器でもリセ強化ループしといて連続大成功来てから機体強化すれば良いってことか。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:13:28}; ---↑4日記は原則独り言で他人に見せるものではない。死後晒されたりする人はいるが。雑談は他人との会話のキャッチボールだ。この違いがわからないのはマジで危険だぞ -- &new{2013-04-12 (金) 18:37:20}; ---↑この木主は疑問として投げかけているわけだから、過去に何度も話題に上がっていることは別として、日記では無いってことだよな? -- &new{2013-04-12 (Fri) 18:40:03}; ---SNS・ブログ普及した現代だから、そこらへん曖昧でわからんってことだろ。日記にコメするし。そこは理解出来る。まー、確率うんぬんというか強化期待値とかの項目があった方が勉強になって良いかもしれんな。テーブルやら解析は本来OKなんだが(公式OKしてる会社もあります)イチャモンつけられそうだからやめといた方が良いが。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:42:30}; -ていうか連邦のエースも程よくバグってるよな? -- &new{2013-04-12 (金) 18:16:32}; --連邦のエースはバグってもまだ動くだけましじゃん。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:17:52}; ---いや動かなくなるんだが -- &new{2013-04-12 (金) 18:40:35}; --あーあ、こりゃ今夜は帰れないなペドロは。土日前に不具合じゃさすがに怒られるだろうから。帰ったらクレームの嵐だろうけど、そっちのパターンもありそうで怖い。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:20:21}; --北極基地の連邦エースはバグ以前に弱いからなw -- &new{2013-04-12 (金) 18:23:45}; ---あれ弱いのか?強くないか? -- &new{2013-04-12 (金) 19:42:11}; ---連邦もジオンも結構やってるけど集団に押し潰されるのはジオン連邦共通でエースの強さに差はないが、ただ連邦のは2機にしてはほんの少しばかり弱い -- &new{2013-04-12 (金) 19:50:30}; ---えっ? ほんの? 少し? いやいや、一機でもサイクロプス隊の方が強いよー・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 20:13:58}; ---サイクロプス部隊のほうが耐久度は低いけど、AIMと火力がやばい。 連邦のほうはLAは普通でスナカスは耐久高いけどAIが糞。たぶん総APは両軍エースで同じなんだろうけどAI(というか武装?)と数差でエースはジオンの方が強いと思う。でもそれ以上に3を取りやすい西側になれるかどうかが勝利の鍵過ぎるから話題にすらならないんだと思う -- &new{2013-04-13 (土) 08:44:56}; -皆さんありがとう。俺もうやめるわ。もっと有意義な時間を過ごすことにする。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:20:36}; --また明日ね~ -- &new{2013-04-12 (金) 18:21:00}; --寂しいがキミの人生を考えると賢明だろう。どうしてもやりたくなってからまた来れば良い。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:23:31}; --DXチケット買う金で上手い飯屋か面白い本でも探した方がいいな -- &new{2013-04-12 (金) 18:25:27}; --おう!また明日野球しような!磯野! -- &new{2013-04-12 (金) 18:29:01}; ---格闘でバズーカ打ち返せるようにならんかな・・・。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:48:58}; --止める止めるって一々書かなくていいよ -- &new{2013-04-12 (金) 22:54:18}; ---いわゆるお約束、とかそういうたぐいだから。吉本新喜劇的なやつ。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:41:40}; -おかしいな、、、、ゲーム起動させた時、勝手に修正点やらなんやらの報告画面が出たんだけど、そこにおわび60,000GPって書いてあったような気がするんだが・・・。 実際にログインしたらジオンで40,000GPだったけど。目の錯覚か? -- &new{2013-04-12 (金) 18:22:51}; -まじ勝ち馬ライダーすげぇなwFジ待ち時間増えたw -- &new{2013-04-12 (金) 18:29:45}; --F連は999人待ちじゃなくなった。俺とか、むしろ空いてる軍でプレイするけどな。報酬増えても今メリットないし -- &new{2013-04-12 (金) 18:33:54}; --状況次第だな。GPUPX待機ボーナス狙う時もあるし時間無いから負け馬する時もあるし。てか、片方陣営だけだと強化しつくしちゃって飽きる。となるとライダーせざるをえないよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:47:33}; --ジオンエースが超強化されたからなwwたのしいわww -- &new{2013-04-12 (金) 19:08:01}; ---ん??? -- &new{2013-04-12 (金) 19:09:32}; ---超ではないけど、強化はされてるみたいね。 1機で50機くらい落としてることも結構あるし。 -- &new{2013-04-12 (金) 20:09:48}; ---元々連邦側のエースが弱くて数も2体と少なかったのにジオン側が強化されて差がかなりついた感じ -- &new{2013-04-12 (金) 20:12:39}; ---50機とか誇示しすぎ、まぁ連邦有利マップであった北極を無理にエースで調整しようとして大失敗した感じはある -- &new{2013-04-12 (金) 20:22:54}; ---ていうか連邦が有利だった理由がわからん。 少なくとも前からエースは総合で3倍くらいジオンが強かったはず。 -- &new{2013-04-12 (金) 20:30:10}; ---ここは足の速さより火力が物を言うマップだからじゃないかな、ここに限らんといえばそうだが中央3に絡める範囲が狭いことも一因 -- &new{2013-04-12 (金) 20:45:09}; ---全盛期のバックマイヤー伝説、撃墜数40の記録も→さすがに修正が入ると、わずか数キルのゴミエースに→ジオンのエースが動かなくなる→ジオンエース修正。エース面だけでいえばジオン大勝利。ただしエースが本拠点周りから離れない状況はいまだ未修正 -- &new{2013-04-12 (金) 23:37:24}; ---全盛期は50以上もあったろ流石に稀だが -- &new{2013-04-13 (土) 09:15:13}; -おわびとか貰った所でたかが3マンGP。30万GPでも金ガンダムでるきがしない -- &new{2013-04-12 (金) 18:45:44}; --そりゃレンタルすら未実装なのにでるわけ無いだろ -- &new{2013-04-12 (金) 18:49:48}; --ついにお詫びが少ないとまで言い出したか -- &new{2013-04-12 (金) 18:56:44}; --何故か11連6連続赤箱で水ガンとグフが出た。グフは虹枠…両方銀とはいえ、明日が命日となるのか…? -- &new{2013-04-12 (金) 18:57:02}; ---グフとズゴックは当たりに入らないよ -- &new{2013-04-12 (金) 20:30:55}; --まぁ3万GPばら撒いた所で運営の懐は痛まんわな。ホントに詫びる気あるならマスチケぐらい配ると思うが・・・ないわなぁ。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:00:21}; --オレはマスチケ一枚とかが良い。片方陣営無課金縛りだからありがたい。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:08:56}; ---GPマスチケDXチケ、全部寄越せとは言わんがどれかお一つどうぞ!の方が選ぶ楽しみもあって嬉しいな -- &new{2013-04-12 (金) 19:15:04}; ---F連邦とかマスチケ格差深刻だろうからな・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 19:15:45}; --まぁ1万GPだったんですけどね。ぶっちゃけ100万GPでも金ガンダムはでないよ -- &new{2013-04-12 (金) 19:17:39}; --3万GPあれば戦って無くても機体強化出来るからありがたい -- &new{2013-04-12 (金) 19:40:05}; ---そして機体強化しても戦わないって流れだね -- &new{2013-04-12 (金) 20:18:04}; --いくら金があろうと未実装の機体が出るわけないだろ -- &new{2013-04-12 (金) 20:17:09}; ---なんかごく低確率で未実装の機体が出れば面白いのにな -- &new{2013-04-12 (金) 20:55:25}; ---でたら未実装じゃないから・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 02:43:22}; -なんかさ、既存の武器と同一性能だけどデザインの違う武器欲しいな。BBとかとコラボして魔剣とか出したりさ。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:42:55}; --ぱくり元とコラボなんてまともな神経してたら恥ずかしくて頼めないんじゃないかw劣化コピー作っちゃったならなおさら -- &new{2013-04-12 (金) 20:05:15}; ---訴えられてないだけ御の字なのに、コラボもちかけるとか、盗人猛々しいにも程があるw -- &new{2013-04-12 (金) 20:13:47}; ---むしろセガがヘドロのゲームをパクった前科あるというかゲーム業界では日常茶飯事なんで、、、というか砲知識0なんで -- &new{2013-04-12 (金) 23:18:10}; --ガンダムで魔剣とかいらんわ。エンブレムくらいならいいけど機体とか武器は要らない -- &new{2013-04-12 (金) 20:10:32}; --恥ずかしすぎる -- &new{2013-04-12 (金) 20:31:39}; --コラボとかはエンブレムかカラーリングがペイントみたいになって痛機体とかじゃね -- &new{2013-04-12 (金) 22:24:13}; --近藤和久とかMEIMUとか、ガンダムエース作家とのコラボなら解るけどな。近藤ディテールになら金出せる奴とかおっさんモデラーには多かろうよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:01:08}; ---ギレン暗殺計画に出てきたランス中佐専用のB3グフが使いたいです!! -- &new{2013-04-12 (金) 23:53:14}; -爆炎がすごすぎて前が見えず逃げるにも逃げれず死亡って -- &new{2013-04-12 (金) 20:16:47}; --実戦っぽいじゃん。そんときに感でも地形を覚えていたとか能力でもいいから一瞬の判断で動けるのが生存する。 -- &new{2013-04-12 (金) 20:19:15}; ---自分はどっちを向いているんだ?とか考えてるうちに敵にバズーカとかで死亡 まぁ、これは自分が下手なだけだけど -- &new{2013-04-12 (金) 20:22:27}; ---爆炎が凄かったり、迫撃砲が降り注ぎまくったり、確かに実戦っぽいのかもしれんがそんなリアルさは求めてない -- &new{2013-04-13 (土) 00:18:52}; --新規さんかな?まぁクソゲーって言われる理由が一つわかったということだね。この先まだまだ色々とあるから楽しんでね。 -- &new{2013-04-12 (金) 20:22:19}; --まー良くも悪くも戦争ゲーなので、これが戦場かと思えばいいんでないか -- &new{2013-04-12 (金) 20:34:17}; --倒れてのろのろ起き上がってるところへ2撃目突っ込まれて死亡は全然実戦ぽくないわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:40:27}; ---のろのろって実際は立つことすらできないでアボンやで -- &new{2013-04-13 (土) 01:18:26}; ---アレックスみたいにバーニア全開で離脱とか色々あるでしょ、人間じゃなくてMSなんだから。せめて転がるくらいできるでしょうに・・・。のろのろ立ち上がって回避行動よーいドンとか行儀良すぎるわw -- &new{2013-04-13 (土) 05:08:51}; --例えば足を撃たれたら足が無くなり移動不可になるけど攻撃、反撃は出きるとか良くない?相手の攻撃がヒットした部位から破壊されていく。頭撃たれたら何も見えないし右腕撃たれたら武器握れないとか。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:44:18}; ---反吐六にそこまでの技術力はないから大丈夫だ -- &new{2013-04-13 (土) 11:42:22}; --ゆとりすぎ -- &new{2013-04-13 (土) 12:04:06}; --撃ち合うゲームこれから他にもするなら言うけど、普通は煙幕やらフラッシュバンやらライトやら撃ってキルする以外の装備て多いよ。レーダーもジャミングされたり、レーダー無し同士討ち有りとかもあるから。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:09:38}; --メインカメラがやられたくらいで死ぬようじゃまだまだだな -- &new{2013-04-13 (土) 12:39:55}; -アンケートの最後の今後のアップデートに期待項目に「AIの改善」がないんだ。引っかかって遊び呆けるAIは仕様のままか。 -- &new{2013-04-12 (金) 20:49:56}; --AIの挙動は仕様です! -- &new{2013-04-12 (金) 21:30:17}; --というより、その他要望欄ぐらい最後に設けて欲しかったけどな -- &new{2013-04-12 (金) 22:20:58}; -あと3時間が長いなぁ…北極は勝ってもPP0、負けたら-10以上確定すぎてさっさと変わってほしい -- &new{2013-04-12 (金) 21:09:01}; --今北極なんで運営をボイコット中 -- &new{2013-04-12 (金) 21:23:40}; -ネガジも鋼も、運営の悪口になると一気に団結するのが笑える -- &new{2013-04-12 (金) 21:20:08}; --人は共通の敵を見出すしか争いをやめることはできないのね、、、 -- &new{2013-04-13 (土) 03:42:35}; --対戦ゲームで争わなくなったら何が残ると言うのかね -- &new{2013-04-13 (土) 08:05:41}; ---争いがないなら、スポーツのような清清しい試合をすればいいじゃない。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:02:37}; ---ここでの言い争いもサッカーで言うところの袖引っ張られた!とかわざと転けて反則アピールすんのと変わらんよな。 あぁ何て清々しい。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:18:23}; -お気持ちは分かりますが、&color(Red){ツリー化を心がけましょう}; -- &new{2013-04-12 (金) 21:22:59}; --・・・どこに? どれを・・・? -- &new{2013-04-12 (金) 21:25:19}; ---具体的じゃないな…(下のコメを見ろってか!?) -- &new{2013-04-12 (金) 21:40:07}; --自己言及はよせ!パラドックスが起きるぞ! -- &new{2013-04-13 (土) 01:08:23}; -今日は圧倒的に接続人数少ないなぁ。北極廃止にくれんかなぁ くそつまらん・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 21:26:56}; --イベントもないし、左右によって有利不利あるし段差で移動もし難いし、過疎要因しか見当たらない。EXイベント期間にでもならないと、北極MAPはやらない -- &new{2013-04-12 (金) 21:34:08}; ---早くEXガシャ開始しろ くそ運営やろう -- &new{2013-04-12 (金) 21:41:38}; --ジオンだと今北極なんてするもんじゃないですね。マッチングの酷さ+ジム頭が溢れすぎてまともな戦闘にすらならなかった・・・いやマジでジム頭増えすぎだろ; -- &new{2013-04-12 (金) 21:59:57}; ---グフカスもいっぱいいるやん -- &new{2013-04-12 (金) 22:37:34}; ---グフカスはへたくそが使っても脅威にならんが、ジムヘはCBZB3だからへたくそが使ってもそこそこ活躍できるからな。ハエが増えたくらいにしか思わないわ -- &new{2013-04-12 (金) 22:53:36}; ---むしろジム頭でB3を下手くそが使えば自爆オンラインじゃないですか。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:56:34}; ---流石に3Bで自爆ばかりするような下手くそはどんな機体に乗っても救えない。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:59:06}; --EXガシャ第二弾はどうせ宇宙マップ実装記念だな -- &new{2013-04-12 (金) 22:01:53}; ---そうなるとジオンは宇宙実装時出撃機体から重撃と砲撃が消えるんですねwこのまま宇宙実装なら機体選択肢無さ過ぎ -- &new{2013-04-12 (金) 22:15:31}; --わざわざ接続数減らしてどーすんだって感じだが、北極実装してから時間たってるし数字拠点の配置だけでも修正してくれればよかったんだけど -- &new{2013-04-12 (金) 22:17:36}; --ちょっと前までジムへとかガーカスが報酬で出てたからな。なんか今やると損する気分になる -- &new{2013-04-12 (金) 23:07:25}; --北極のどこがつまらんのだ。オレは好きだ。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:14:05}; ---北極がというよりも、このゲームがつまらない。イベントじゃないから報酬もしょぼくてダブルパンチ。のちにEX2弾があると言われているのでなおさらやる気なくしてトリプルパンチ。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:41:49}; --イベント終わったら人数減るのはわかってたことじゃないか。想定内ですよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:35:10}; --北極の3番地点、上から行くと、下のやつをエイムできないクソ仕様なんとかならんのかな。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:43:31}; -・・・おいっ!!F連邦!!ジオンのエース動き始めたらこれか!耐えてくれよ!マスチケほしいんだよぉ!がんばろうぜ! -- &new{2013-04-12 (金) 21:40:49}; --マスチケぐらい買えよ。また、F連は雑魚と貧乏人の集まりって言われるぞ。 -- &new{2013-04-12 (金) 22:08:42}; ---有料デバッカーゲーだし20枚1000円がいうところだがな -- &new{2013-04-12 (金) 22:26:56}; --善処はしt…じゃない。3番拠点取れててもなんかキル負けするよね。敵エース揃ったら核で早めに吹き飛ばすとかした方がいいのかも。 -- &new{2013-04-12 (金) 22:13:57}; --近づいたら一瞬で蒸発させられるのにこっちのLAは気がついたら消えてるんだよなぁ 一回拠点の近くで空中浮遊したまま動かなくなったし -- &new{2013-04-12 (金) 22:23:58}; --終わった・・・短い天下だったな・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 23:13:00}; ---そんなまさかと思ってログインしてみたらクッソ吹いたwww数時間で逆転されてるwww -- &new{2013-04-12 (Fri) 23:42:05}; --逆に考えるんだ。敵は所詮エースで勝ってるに過ぎないと。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:21:08}; ---いや逆に考えるんだ、今までこっちはエースで勝っていただけなんだと -- &new{2013-04-13 (土) 12:22:49}; ---いやいや逆に考えるんd(以下ループ) -- &new{2013-04-13 (土) 13:09:23}; --それをきっかけにどうやったら勝てるかの事を考えるからその分強くなるよね。 -- [[SNIPER]] &new{2013-04-13 (土) 14:49:20}; -格闘とか、連邦ジオン関係なくロックしたら追尾機能とか付けてほしかったな。反吐六には無理だろうけど、機体差を出す機能の一つかと思うんだよね。連ジみたく、射撃ゴミでも超格闘ができる現役の高機動ゴッグをもう一度見てたいんだよ。そうしたら、ジオンでもやるかもw頭突きとか張り手で高コストを喰い散らかす、空飛ぶクマをもう一度…! -- &new{2013-04-12 (金) 23:00:15}; --というかD格は敵が範囲に入った瞬間に振るようになって欲しい そうすればジオンのD格はダッシュ距離が長いのが弱点とか言われなくなるし -- &new{2013-04-12 (金) 23:13:40}; --あと格闘同士がぶつかったら弾かれるようにして欲しいぜ。ジャストなタイミングでぶつかったら鍔迫り合いね。まぁんなことしてたら他の輩の餌食だと言うのだろうがそれこそがガンダムではないのかね? -- &new{2013-04-12 (金) 23:20:30}; ---LAちゃんやジムストと一瞬のアイコンタクトをして切り合うためにゲームをやってるが、決着つかないままグフカス様がハイエナしにくるのでやめてください -- &new{2013-04-12 (金) 23:25:00}; ---このシステムが完成した暁には1対1の決闘を邪魔するヤツは肥溜めのちぢれ毛以下のDT野郎だという風潮を作り出すのだ。その2機を使う君ならわかるはずだ、もっと熱い格闘戦がしたいんだろう?違うか…!? -- &new{2013-04-12 (金) 23:33:51}; --ロックオンに関しては連ジとは全くシステム違うからこっちはロックした敵を画面の真ん中にする機能、つまりAIM補正。連ジのロックオンは全武器ミサイルランチャーと同じで誘導付きおまけで発射角度とかも補正してくれる。格闘に誘導が付くならビームやMGにも誘導付かないとおかしくなるぞ。格闘の威力はかなり高めに設定されてるしダウンもある。強襲に近寄られたら即死確定になるぞ。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:16:56}; ---うん、まあ確かにただ追尾ってなるとバランスおかしいし、追尾する格闘に対して防御手段つまりカウンターは必要だと思う。連ジでは、回避や射撃で止めれたし…絆では3すくみのシステムがあったり。バランスはともかく、msの格闘って掘り下げれそうな素材だと思うし何だか現状が哀しいなぁ… -- &new{2013-04-13 (土) 03:50:12}; --AT免許バカにする奴の気持ちが少しわかった気がする -- &new{2013-04-13 (土) 01:31:22}; --SもFも連邦が勝ってるしそろそろジオンの格闘を修正してもいいんじゃないかな。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:54:35}; ---F鯖は北極でジオンエース復帰と共に、戦力ゲージも平常どうりジオンに傾むいちゃった。ちなみに俺は格闘大好きLAちゃんデッキだから、ジオンの格闘戻してとアンケートに書いたよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:23:28}; --俺は最高速度をブースト時だけじゃなく通常歩きにも影響させて欲しいなと思う -- &new{2013-04-13 (土) 08:12:02}; ---俺も通常移動に重きを置いて欲しい。ガンダムっぽくないのが、このブーストダッシュありきの移動が何とも違和感ある。移動で通常移動とブースト使用の時間出したらほぼブーストたろな、特に高級機。何で速度かえなかったかなぁ -- &new{2013-04-13 (土) 12:01:27}; -OWABIでマスチケ貰っても確率絞られるだけだからな。チケットいくら刷っても運営の懐は痛まないが、OWABIのマスチケを期待するようになったらゲームが終わる -- &new{2013-04-12 (金) 23:22:08}; --馬鹿か? -- &new{2013-04-12 (金) 23:44:22}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/2941.png ほら、これでも見て落ち着けって。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:34:06}; --こいつメットの下ではニヤリと笑ってるんだぜ!? -- &new{2013-04-13 (土) 00:37:26}; ---心の声 (今晩なに食おうかな・・・あっ!ミスったわ、まあザクタンクだし善処した方だな。) -- &new{2013-04-13 (土) 01:04:37}; --ぜっwww善処wwwしたっwwwしたんだけっwwwですがwwwwww -- &new{2013-04-13 (土) 00:45:17}; --狂喜乱舞っ…!咆哮…!歓喜…!感涙…!嗚咽…!感動…!そして…善処っ…!圧倒的善処っ…! -- &new{2013-04-13 (土) 01:36:38}; --なんともホッコリする画像、なんか心の底がジーンと温まってきて・・・そのまま温度上昇が止まらず沸点超えた。 見習いのくせに高コスト機いじるんじゃねぇ!ジムとザクIで勉強して来い! -- &new{2013-04-13 (土) 12:46:36}; ---ザクタンクなんてスクラップ回収のリサイクル機体だろ。見習いにはピッタリだ -- &new{2013-04-13 (土) 14:22:40}; -北極は全部ふぶいてればいいのに。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:48:55}; --なんで地下も視界が悪いのか。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:06:11}; --と言うか、天候が時間で変わって欲しい。雨降ってたらその試合はずっと雨とかじゃなくて、さっきまで晴れてたのに急に吹雪とかのほうがいい -- &new{2013-04-13 (土) 00:07:23}; ---たぶん企画段階の一番最初はそういう設定だと思う。誰だってそう考える。きっと開発力が無くて切り替えが上手くできなくて没った。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:25:42}; ---↑のこり5分で吹雪いて凸が楽になり逆転狙えるとか、オデッサ湾岸も雨降って川増水とか、いろいろあるのにね -- &new{2013-04-13 (土) 15:26:07}; ---おそらく切り替わる瞬間にラグって不評出まくりだろう。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:15:17}; -北極でのジオンは3取れたらKDゲーにすれば勝てる(かもしれない) -- &new{2013-04-12 (金) 23:48:59}; --というか3が重要なのはどっちも一緒だがジオンは死にもの狂いで確保しないとまず負ける。連邦ならかってに取れてたりなくてもなんとかなる場合が多い -- &new{2013-04-13 (土) 00:24:20}; -11連一回だけなけなしのかねで回したらジムスト銀とスナカス金きてワロタwww -- &new{2013-04-13 (土) 00:21:43}; --BSGB3でジムストを拠点凸仕様として投げ捨てる気が無いなら大当たりじゃないか、良かったな。…俺は1回の11連続でスナカス2機、ストライカー3機、LAちゃん2機出たぜ…全部レンタルの (T-T -- &new{2013-04-13 (土) 00:54:12}; ---強襲で銀は全てゴミ。武器にかかわらず強化数20と30の差は大きい -- &new{2013-04-13 (土) 02:44:57}; ---グフカスやジムコマは銀でもいけるけどな。フルマスチケとまでは行かなくても、10マスチケもあれば運動性関連三箇所を最大化は出来るし、その三箇所の出だしで銀チケの引きが良ければ積載や体力もある程度伸ばせる。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:23:08}; ---↑2 すぐに金出てくれりゃいいけど、アホみたいに回した結果出てもな…金陸ガンみたいに金オンリーの強武器とかあればちょっと悩むが。そこまで改造値気にしても仕方ない。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:48:20}; -北極のあとジャブローやったらマシなマップに見えてきた。これはヤバいわ。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:43:45}; --しかし洞窟CBZゲー -- &new{2013-04-13 (土) 01:21:37}; ---榴弾も便利 -- &new{2013-04-13 (土) 01:28:08}; --北極はイイマップです。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:26:41}; ---北極はマップとしては普通に面白いと思うんだ…稼げ無さすぎて糞ってだけで -- &new{2013-04-13 (土) 01:32:14}; --ジャブローのほうが万倍糞MAP -- &new{2013-04-13 (土) 01:29:08}; ---ジャブローは稼げるマップなのにストレスマッハという北極とは対極の糞だな -- &new{2013-04-13 (土) 04:18:12}; --北極のが楽しかった。ジャブロー壁高くて暗くて、迷子になる。特性GPS の実装が待たれる。 -- &new{2013-04-13 (土) 08:07:39}; -機体強化してたら失敗のSEと文字がでたんだが実際は大成功並の上がり方。成功確率も大成功がでたときと同じになってた、初めてみたわこんなの。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:46:13}; --それが逆ならまだOWABIワンチャンあったかもしれんな -- &new{2013-04-13 (土) 02:30:24}; ---いや、そのままお詫びもねだるんだ!厚かましくいきるんだ! -- &new{2013-04-13 (土) 17:20:17}; --たまにクリック連打してると2回強化してることがよくあるからそれじゃね -- &new{2013-04-13 (土) 19:38:26}; -2月下旬から3月にかけてとったアンケートの結果が公開されたのが4月でこれまでのアップデートには一切反映されていない。今取ってるアンケートにみんな期待してるけどこのアンケート結果がアプデートに反映されるのはどれだけ先なんだろうね -- &new{2013-04-13 (土) 02:13:12}; --お客様から頂いたアンケートは次回作を製作する際の参考とさせていただきます。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:33:55}; ---第2弾機動戦士ガンダムSEEDオンライン -- &new{2013-04-13 (土) 02:49:05}; ---こっち来んな -- &new{2013-04-13 (土) 02:54:15}; ---先にガンダムファイターオンラインが来るかもしれんぞ -- &new{2013-04-13 (土) 15:46:22}; --まだ4月だぜ?あのアンケートは実装して欲しいMSとマップだったが、つい一ヶ月前に出たアンケートの結果を集計、そこから現状のゲームバランスに与える影響の考慮、ユーザーの需要と他のサービスとの優先度の兼ね合いなんかを考えつつゲーム内に実装するものを決定してそれからデータを作成してテスト、実装できる段階まで持ち込んだら公式なりゲームニュースサイトなりに予告を出してようやく実装だろ、いくらなんでも気が早すぎるぜ -- &new{2013-04-13 (土) 02:47:23}; -敵、補給機、対空砲とあると、敵に合わせてからロックオンしてるのに高確率で対空砲にロックオンされてストレスマッハでもう禿げてるけど禿げそう。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:43:57}; --集団の中に飛び込んで手当たり次第ロックして、そこに対空砲あれば対空砲ロックするね・・・確かにw -- &new{2013-04-13 (土) 02:51:59}; ---敵エースが近くに居るときに対空砲置くと真っ先に破壊しにくるから、対空砲にはロックを吸引する何かがあるのかもねw -- &new{2013-04-13 (土) 15:08:31}; --基準が照準でも自機からの距離でもないときがあるんだよな、ってか現状のクソ仕様ならポッドや対空砲なんかのすぐ壊れる設置物にはロックオンいらないわ -- &new{2013-04-13 (土) 06:15:23}; ---バズーカでこかせて武器変えて追撃って時に、なぜか遥か遠くのポッドとかロックオンするのはほんとストレス -- &new{2013-04-13 (土) 07:57:07}; ---こけてるならロックなしで当てれるだろ -- &new{2013-04-13 (土) 09:42:34}; ---相手のライフの残り具合もあるからロックするケースも多々ある。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:13:23}; --問題はこのクソロックでありながら、ロックすると集弾がよくなる、という仕様に変更されたことだな。前はロックしてもしなくても集弾変わらなかったから使えねー、で済んでいたけど、今は割りとクリティカルな問題。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:09:24}; ---ロック集弾上がるのか!?何てアホな仕様にしてくれたんだよ。ますます狙う楽しみが無い。CS でもそうだけどAIMアシストとか要らねーよ!完全補正無しでいいのに。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:06:02}; ---ロックすると補正があがるんじゃなくてロックしないと下がる、だから若干他のゲームとはニュアンスが異なる。特にこのゲームの集弾は1発目から当たらないという謎な集弾なのでロックは重要であったりなかったり。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:11:10}; ---あとロックって武器固有の射程距離に関わらず600からしかできないんだったっけか。地味だけどロックの仕様はかなり問題だよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:12:18}; ---×ロックシステムに問題がある。○ヘッドロックに問題がある。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:36:10}; --その時はLRBRでやればいいさ・w・ -- [[SNIPER]] &new{2013-04-13 (土) 15:12:46}; ---砂)「ヘヘッ、岩影に隠れてと、お!良いカモ発見。ズーム!ってあれ!!どこ見てるんだこれ(; 凸)アセアセ -- &new{2013-04-13 (土) 15:23:34}; -機体タイプと装備出来る武器にもう少し自由度が欲しい。とりあえずメイン、サブ、特殊の枠を撤廃して貰いたいな。取りあえず現行装備出来る武器を3枠に自由に当てはめられるようになったら良いなと思う。さらに機体タイプも装備した武器によって変わっても良いかななんて思う。例えば機体と武器に強襲50PTとか機体タイプのポイントがあって装備品を含めたポイントの合計値が一番高いのが機体タイプになる。機体タイプには強襲タイプだったらブーストチャージ+10%みないな特性が付加される。そんな自由度の高いカスタマイズが出来るようになったら良いな。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:30:01}; --とりあえずトリアエズ取りあえずガンダムブレイカーでもやってろ -- &new{2013-04-13 (土) 03:35:43}; --なかなか面白いアイデアだ、武器3種はUIの関係上増やすのは難しいとしても自由に装備を決められるのはあってもいいな、あと格闘できる重撃や射程の長い強襲なんかいるし形骸化してるカテゴリ分けはいらないな。ついでにデッキボーナスもいらんわ -- &new{2013-04-13 (土) 06:18:30}; ---カテゴリを武器で分けるってのもアリかもしれんね。カテゴリランキングのことがあるから、自分で削って自分でキルを取った場合にもアシスト入るようにする。MG(強襲)で削って、BZ(重撃)でキル取ったら、MGにアシストBZにキルのPが入るとかさ。デッキボーナスに関しては、無くすよりも選択性にした方がいいんでないかな?弱点を補うか、長所を伸ばすか選べるし。 -- &new{2013-04-13 (土) 06:34:20}; --メイン:ビームサーベル改良型、サブ:ビームサーベル、特殊:ビームサーベルD出力強化型 とかもできますか? -- &new{2013-04-13 (土) 10:34:08}; ---ジ・O「任せろ!」ガタッ -- &new{2013-04-13 (土) 15:47:08}; --もう調整とかじゃなくて別ゲーだよなそれ -- &new{2013-04-13 (土) 12:59:59}; ---新生ガンダムオンライン -- &new{2013-04-13 (土) 14:15:49}; -F連は弱すぎだな。全能力maxで売値3万GPのレンタル素GMでも配布したらどうか -- &new{2013-04-13 (土) 03:47:40}; --全員に金陸配っても大勢は変わらないんじゃないかな -- &new{2013-04-13 (土) 12:47:02}; ---むしろ被撃墜コストと待機時間とで悪化しねえ? -- &new{2013-04-13 (Sat) 13:01:28}; -皆もっと防衛の連邦、攻撃のジオンだということを意識して欲しいなあ。マッチングが機能して、勢力を一つしかできないようにしてれば、もっと勢力によって特色が出たんだろうね。おしいなあ。そもそも機体性能違うのに両軍同じ戦法しか使わないとかほんともったいない -- &new{2013-04-13 (土) 04:03:52}; --はいはい芋乙 -- &new{2013-04-13 (土) 04:17:09}; --守ったら負ける!攻めろ!うあああああああああああ!!! -- &new{2013-04-13 (土) 06:27:20}; --芋・・・失礼。守りの連邦?その結果がF連邦ですよ? -- &new{2013-04-13 (土) 07:48:03}; --防衛の連邦かはさておいても、突撃すれば勝てると思ってる脳筋が多いのは問題だよな。現実でもガンオンでも攻撃より防衛の方が有利なわけで。味方の拠点凸完遂するまで敵の凸部隊足止めする部隊のことも考えたほうがいい。どんなに人数いても凸のスピードには限界あるし、拠点交換するよりよっぽど合理的だよ。 皆でワラワラ行きたい気持ちもわかるけどさw -- &new{2013-04-13 (土) 10:12:16}; ---引きこもり立て籠りが有効な戦術としてはあるが、このゲームの場合余程拠点にちょっかい出す望みがないときを除いて、戦線を押し上げた方が有利だな。仮に直線道だとしてリスポ地点が3つ本拠互いに1だとして、自本●○○敵本と自本●●●敵本(●は自軍リスポ地点)だったら後者が圧倒的に有利だし。これが本拠点の破壊でもなくリスポ地点の制圧戦闘でもなく、コスト戦で押せ押せ食らっても相手の砲撃等も来ない立て籠れる場所があり、かつ優勢なら守るのありだったんだけどね。長文失礼。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:24:57}; ---攻撃側はいつどこをどうやって攻撃するか自由に決められる点で有利、防衛側は補給の近さ、ホームで戦える地の利で有利。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:51:41}; ---拠点の耐久度が低すぎるから突っ込んだほうが有利なんだよな。要塞化されてるわけでもないし。あとPP(PP獲得に伴う階級、および報酬も含めて)取得が攻撃に重きが置かれているから敵が「くるかもしれない」拠点で防衛してもうまみが少ないのも問題だね。防衛は来てくれれば大量点だが、攻撃のほうが安定してポイントもらえる。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:20:06}; ---本拠点にFBZ/グレ一発撃ちこむだけでMS1~3機撃墜分の戦力ゲージ減らせる(しかも蘇生回復できない)時点で攻撃と防御どっちが有利かは明らか。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:27:26}; ---みんなに賛同!これも戦況によってだよね。ただ最近は捨てる場面じゃないのに拠点、ひどいと本拠点まで維持ができなかったり、ジリ貧になったり兵が勢いのある戦地!?に流れて取られるパターン多いんだよな・・・PP、killってところもあると思うんだけど・・・特に初心者さんはバランスと流れを考えて再出を上手く使って欲しいな。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:31:53}; --芋なんてかわいいもんさ この前、敵の核が横通ってんの無視して棒立ちしてる砂いたぞ 自軍の本拠点まえで -- &new{2013-04-13 (Sat) 16:39:55}; -遊んでたら地震がwww -- &new{2013-04-13 (土) 05:38:36}; --京都はあんま揺れなかったが震度4だ、携帯の緊急メールが来なかったらきずかないぐらいだった -- &new{2013-04-13 (土) 05:43:07}; --戦闘開始と共にメールがきて超揺れたわ。味方ほとんど止まってちょっと笑ったわ -- &new{2013-04-13 (土) 05:59:37}; --神戸は結構揺れた・・・もうだめかとおもったw -- &new{2013-04-13 (土) 05:59:54}; --今度は関西か、関東にはでかいのこないよなぁ。クリトリスを責めないで土手や大陰唇をじわじわ責められてる感じだ -- &new{2013-04-13 (土) 06:20:39}; ---おまわりさんこのひとです -- &new{2013-04-13 (土) 06:25:37}; ---オサワリマンコノヒトデス -- &new{2013-04-13 (土) 06:58:53}; ---怪しい男が、怪しいコメントをする事案が発生 -- &new{2013-04-13 (土) 15:50:06}; --た、大尉、連邦軍の新兵器です! -- &new{2013-04-13 (土) 07:02:53}; ---落ち着け!これは地球の地震と言うものだ。以前地球で体験したことがある。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:47:00}; ---う、うろたえるんじゃないッ!ジオン軍人はうろたえないッ -- &new{2013-04-13 (土) 08:51:14}; -アムロの「こ、こいつ!シャア以上のNTみたいだ」ってすごいセリフだよなwどんだけシャア以上がうろうろしてるんだ -- &new{2013-04-13 (土) 07:30:41}; --階級でいうとシャア以上はゴロゴロいるけどな -- &new{2013-04-13 (土) 08:49:15}; ---戦場で大将とかが毎回モビルースーツ乗って最前線とかwそりゃーアムロ、シャアも驚くわ。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:07:03}; --シャアってパイロットとしてはともかくNTとしていえば下の下だったんじゃなかったっけ? -- &new{2013-04-13 (土) 12:56:59}; ---というかこのセリフはもともとジオングに乗ったシャアに向けて言ったもの -- &new{2013-04-13 (土) 14:17:32}; --むしろアムロがシャアを見下してる説 -- &new{2013-04-13 (土) 17:33:28}; ---逆シャアの頃ですらアムロがシャアに向かって「お前はいつもそうやって人を見下して云々」言ってるのでそれはない -- &new{2013-04-13 (土) 17:38:40}; ---シャアを一番見下してるのはシロッコ -- &new{2013-04-13 (土) 17:39:59}; ---シロッコは本気で「あたしゃ神様だよ」とか思ってそう。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:41:54}; -ミサイル、マルチロック式出てくれねぇかな。右クリック押しっぱなしでマルチモードで、発車数大い本当の意味での多連装型が欲しい。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:35:02}; --エースコンバットのXLAAみたいでいいね~。乱戦だと撃破アシストじゃんじゃん稼げそう。 -- &new{2013-04-13 (土) 09:26:01}; --これで君もキラ・ヤマトだ! -- &new{2013-04-13 (土) 18:31:05}; -あからさまな同時接続してる将官部隊に対して戦闘始まったら将官部隊VS連邦、ジオンの連合軍みたいな数差マッチになるようにならないかな。敵にも味方にも害だわあいつら -- &new{2013-04-13 (土) 08:55:46}; --あんな連中は人間が相手するんじゃなくてアイナ50人とかでいい -- &new{2013-04-13 (土) 09:01:26}; ---北極最初の時の連邦エース二人でいいぞ。あれなら、どれだけ強化してあるMSだろうが一撃死の嵐だった。あれらが50人居れば、絶対無理ゲー -- &new{2013-04-13 (土) 09:28:04}; --平均階級が高いと反比例して報酬が減るようにすれば誰も同時押しやらなくなるな。やつら報酬欲しいだけだから。もしくは本拠地の硬さや砲台の火力が変わるとか。ま、ガチ防衛で禿げさせて楽しんでるけどね俺は -- &new{2013-04-13 (土) 09:18:47}; ---あんまり格差酷いとやられたほうはPPマイナス無し、やるほうは報酬PP無しが妥当かねぇ。しかし将官部隊が無双→一緒に戦ってた他の人間も勝手に階級上がる→さらに格差広がるの負のループに陥ってるな。こんなんじゃゲームにならん -- &new{2013-04-13 (土) 09:26:53}; --両陣営で思うけど最初の出撃待機画面でメンバー一覧見た時に、片や黒帯が殆どたまに赤と、片や青金ばかりたまに赤黒って、あまりに酷い格差マッチングになってると流石にやる気失くす -- &new{2013-04-13 (土) 09:34:00}; ---俺はやられる側のほうが多いけど多分やる側もやる気ないよね。楽しんでるの固まってる金ネームのみだと思うわ -- &new{2013-04-13 (土) 09:38:44}; ---明らかな階級負けしてる方はやる気なくしてるけど、勝ってる方も将官は逆にSS取るために仲間との競争で本気で来るからより一層差が開くんだよな -- &new{2013-04-13 (土) 19:44:49}; --この間新マップが来た時に改めて思ったわ、階級の違いを。新マップ初戦から凸ルートを見つけ、道中の敵を処理して凸完遂。防衛時も敵が来そうなルートを予測して難なく撃退。すぐにいいう立ち回りができてたのは将官連中。自分等と同じ考えや立ち回り方をする人と組んだほうが良いに決まってる。だから、将官小隊に参加するだけ。 -- &new{2013-04-13 (土) 09:43:46}; ---速過ぎる時の 瞬きに曬されて 獨りでは 屆かない願いなんて 消えそうなコトバじゃ -- &new{2013-04-13 (土) 10:01:47}; ---どう正当化しようがいいんだけど将官は将官同士でやり合っててほしいね -- &new{2013-04-13 (土) 10:10:55}; ---将官が連むのが問題なんじゃなくて、将官が連んで低階級の所に突っ込んでくるのが問題なんだよ -- &new{2013-04-13 (土) 10:26:31}; ---階級のさ…本当に階級のマッチングひどすぎ… -- &new{2013-04-13 (土) 10:36:48}; --将官、大佐中佐、少佐、尉官以下の4つにわければいいと思うよ。 味方佐官尉官にイライラするよりは将官同士で組んで作業プレイするほうがいいからね。 敵も味方も将官の戦場ならそれが一番楽しめるわけだから。 -- &new{2013-04-13 (土) 10:39:11}; ---ある程度は平均階級でマッチングされてるけど、大人数による対戦と出入り自由な小隊システムで単純に階級では分けられないんだよ。小隊に出入りできる階級の制限をシステム側で加えれば今よりましにはなりそうだけど。人が少ない時間帯は我慢しかない。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:02:46}; ---待機ボーナスあることだし小隊参加では連ジの平均階級が揃うまで待たせるのはどうだろう。待ち時間が長くなるのがいやなら野良でいくか負け馬ライダーでもいいと思う。とにかく時間合わせ小隊や勝ち馬なのに待機ボーナスホクホクとかは解せぬ。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:40:49}; --わざわざ時間合わせして初心者轢き殺すのは最初は楽しいだろうけどすぐに飽きそうだけどなあ。それだけで上げた階級はそれでしか維持できないだろうし -- &new{2013-04-13 (土) 10:45:48}; ---彼等は飽きないと思うよ、初心者狩るの至高の悦びとしてるのもいるしね。他のゲームでもいるけど、本来階級Max出ないと手に入らない装備を運営にデータ消えました。とウソこいて持ち越しで初心者狩る奴もいるぐらいだしね。本当に腐ってる。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:43:55}; ---なるほど将官集団の中でも、大したことのない奴が混ざってるわけだ。トレーナー乗ってた時に、グフカスとタイマンでやりあって勝てるし -- &new{2013-04-13 (土) 19:36:47}; --まだこんなこと言ってんのかよ。同時押して同階級て固まるのは問題ない。マッチングが機能してないから格差になるだけで悪いのは運営。同時押ししようが、ランク分けできてりゃ同階級としか当たんないだろ。文句言ってんのは低階級の僻みにしか聞こえない。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:48:29}; ---ご機嫌麗しゅうございますクソ将官様。格下しゃぶって鍛えたその腕前はさぞかしすばらしいものなんでしょうねぇ -- &new{2013-04-13 (土) 15:07:14}; ---言い方で笑ってしまった。まぁ格下かしゃぶるのが現状意図せず発生してるのもあるんだろけど、しゃぶるの大好きなやつってのは仕様でない場合も出来ればするけどな。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:14:23}; -ジムヘ2機回し鬼畜すぎるwジャブロー北の雪合戦楽しい 火力3倍w150vs50だわww -- &new{2013-04-13 (土) 10:07:03}; -連邦民「ドムピカ強すぎ修正しろ」 ジオン本拠点「B3BSG強すぎ修正して(´;ω;`)」 -- &new{2013-04-13 (土) 11:06:34}; --スプレーはもう修正されてますやん。確殺でもないし。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:10:48}; ---確殺とか何の話? -- &new{2013-04-13 (土) 11:36:05}; ---修正前のb3sgは上手く当てればひるみがとれたから1発目当てれば確殺だったんだよ -- &new{2013-04-13 (土) 11:47:41}; ---そりゃ知ってるけどb3bsgの対MS戦の話なんてこの木はしてないじゃん -- &new{2013-04-13 (土) 11:57:16}; --ここでもドムピカで荒れるようなら消します。ドムピカの会話はしたらばへどうぞ。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:20:12}; ---このゲームどれだけ荒れるネタを抱えてんのかなw欠陥品レベル。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:42:38}; ---ドムピカの話題よりメンテ後の大量の書き込みのほうがどうかとおもうが・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 11:45:23}; ---オンラインゲームってだけで荒れる要素があるんだからある程度はしょうがないけど、やっぱりみんなが使うwikiだからマナーというかそういうものはちょっとでも良くなっていくといいよね。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:45:42}; --木主ジオン民だろ。 口調が真逆だわ。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:30:08}; ---ごめん読み間違えてた。 無視してくれるとありがたい。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:28:54}; --ジオン兵じゃなくてジオンの拠点が泣いてるのね。なんだか納得してしまったわ -- &new{2013-04-13 (土) 11:33:07}; --連邦本拠点に目くらましが聞くようになればいいんじゃね? -- &new{2013-04-13 (土) 11:46:10}; ---ドムピカを3連射にしよう! -- &new{2013-04-13 (土) 11:47:23}; ---ピカは最初の1発だけなら、それすごいいい感じじゃね?リロード挟むからピカ連射にはならないし。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:56:40}; ---連邦本拠点「うわ眩しっ! 攻撃避けらんねぇ;」 -- &new{2013-04-13 (土) 12:19:09}; ---箱型を思い浮かべてよけいに笑った!そもそもよける気だったのかw というか指揮官操作でむき出し本拠点移動できたら面白そうだな、ほんとに襲撃戦っぽいし。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:53:51}; ---これ以上指揮官の仕事増やしてどうするwwwしかも落とされたら全部指揮官のせいにされちまうじゃないかw -- &new{2013-04-13 (土) 13:07:20}; ---木元と内容それてきたので新しく木を作ってみました! -- &new{2013-04-13 (土) 14:08:33}; -なんか昔格闘の判定残ってたころの話になるといつもゴッグ槍玉にあげられて悪者扱いされるけど普通に連邦にもあったんだよな。陸ガンLAあたりのD格回避して背後取ったと思ってCBZかまそうと思ったらなぜか遅れてきた判定に斬られたあの日の衝撃を俺は忘れない -- &new{2013-04-13 (土) 11:18:23}; --むしろ判定が横と後ろにしかなかったんですよwww許してやってよ正面判定なかったんだよ? -- &new{2013-04-13 (土) 12:24:50}; --それってD格後に180度振り向くことで当たり判定広げてただけじゃない?サーベルに当たり判定残ってたから。LAやジムでジオン格闘に張り合うためにみんなやってたよ。正面からじゃ100%まけるから、回りこんですれ違い後に背中にサーベル当てる感じで。今のジオンじゃなにしても無理だけど。ちなみにゴックの判定は凄まじかったよ「だいしゅきー」って名前つくぐらいすごかったよ♪ -- &new{2013-04-13 (土) 12:28:34}; ---判定残ってたんじゃねーかいい加減にしろ!つーか今もそのくせ残ってるのか知らんが格闘振った後後ろ向くやつたまに見かけるな -- &new{2013-04-13 (土) 14:23:27}; --今になると分かるが、ゴッグは完璧な格闘機だったんだな、格闘機体の理想像とも言えたかも。それを失ってからは失踪中だし、他の格闘機体も本当は強化してよ!!て言いたいのに言ったらダチョウ倶楽部宜しくになって言えないという。格闘機可哀想すなぁ。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:35:29}; ---水泳部のみんなも心配してるだろうからそろそろ捜索願出さないとな。ゴックのやつどこ行っちまったんだよ、ちゃんと飯喰ってるのかなぁ。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:59:51}; ---ゴッグさんならこないだ「赤ちゃんに・・・ミルクを・・・」って言いながらコンテナ抱えてたよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:31:49}; ---ゴッグはまずミサイルで敵にブースト吹かせて、三点撃ちながら近づいて、〆に格闘で落とすってのが基本的な運用方法だったからな。ついでに言うなら昔水泳部が異常に強かったんじゃなくて陸だと連邦に勝ち目なかったからみんなで海にいって数で押してただけなんだよな -- &new{2013-04-13 (土) 13:48:29}; ---↑2やめろよ・・・もうそんなゴッグを斬れねぇじゃねぇかよ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 15:28:58}; ---健気すぎるwレーダー置いておくから安心して拠点に帰ってね。 -- [[SNIPER]] &new{2013-04-13 (土) 15:35:37}; ---もしかしたら、お!美味そうなのが落ちてる!拾って後で食べよ♪かも知れんぞ?あの太ましさだしな -- &new{2013-04-13 (土) 15:59:44}; ---ゴッグなら俺の倉庫で寝てるよ -- &new{2013-04-13 (土) 18:10:40}; ---俺のゴッグならデッキでエース張ってるよ -- &new{2013-04-13 (土) 18:37:40}; ---本気で知りたいんだがゴッグ使ってる佐官将官っているのか? -- &new{2013-04-13 (土) 21:02:01}; ---佐官ならいるよ、俺とか。サブキャラで倉庫以外に金使ってないから、他に使えるMSがないからってのもあるけど。流石にゴッグで無双できるとは言わないけど、ドムやグフなんかよりかは使いやすいかな。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:35:37}; -なんだかんだ不満はあるけど勢力が拮抗してる今が一番いいバランスなのかもしれんね。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:35:42}; --階級が低、高で極端に勝率違うから少なくともバランスはよくない。ゲージでそう見えてるだけ -- &new{2013-04-13 (土) 11:39:28}; --こうゆう閉鎖空間では連邦圧倒的かと思いきや、ジムヘは強いけどコスト高いから2Jと互角なのかも。強化が足りてないジムヘも多いし、2Jは特性も上がってるだろうし -- &new{2013-04-13 (土) 11:39:36}; ---少数で突っ込むから押し負けてるんだよ。戦力北7対その他3くらいに分けて北に突っ込めば連邦の勝ちはまず揺るがない。ジムへいて火力負けするとかF連じゃあるまいし -- &new{2013-04-13 (土) 12:00:36}; --仮に鯖統合とかしたら勢力どうなるだろうね、人数増えるぶんマッチングは多少改善されると思うのだが、結局勝ち馬出てきて傾くだけかねぇ。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:03:30}; -なんかいつの間にか持ってたDXチケ一枚をガチャに突っ込んだら金ジムスト出てきたwwwしかし全く使いこなせないという罠 -- &new{2013-04-13 (土) 12:26:00}; --…日記? -- &new{2013-04-13 (土) 12:42:06}; ---雑談用掲示板だしいいんじゃないの?むしろこれが駄目なら殆ど駄目だろ -- &new{2013-04-13 (土) 12:54:41}; --私はDXチケ1枚突っ込んだら金LAでしたぞ・・・羨ましい・・・・。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:57:24}; ---金LAは神機体じゃん!くれぇええ -- &new{2013-04-13 (土) 13:01:59}; ---そうなのか!銀LAが11枚ぐらいあるし、つくってみようかな -- &new{2013-04-13 (土) 13:03:01}; --ガンダムムービーセレクションキャンペーンに登録したのでは? 10日に1枚配布されたよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:03:27}; -3回頑張って手に入れた20ppがたった1回の格差マッチで減った。クソゲー -- &new{2013-04-13 (土) 12:49:30}; --こういうの何回もあるからこのゲームのおかげで殺意を覚えた人沢山いるんだろうな -- &new{2013-04-13 (土) 13:13:15}; ---ぶっちゃけ運だもんな…うまい人じゃない限り仲間に恵まれなかったり格差マッチ食らうとやらなかったほうがよかったと思うときが多々 -- &new{2013-04-13 (土) 13:18:39}; --そういうのが連続したりすると勝ち馬や将官部隊の気持ちがちょっとわかってしまうんだよな。このゲームの仕様がそれらを創りだしてしまってるってのがわかるというか・・・。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:21:21}; ---自分が食らうのは嫌だから自分が食らわせる側に立つ。そうだな。でも俺は嫌だしそういう奴は機械的に仕分けてほしい -- &new{2013-04-13 (土) 17:36:10}; ---そういう奴の気持ちがわかるのもいいが、そういう奴がいるから負けているということも気づくべきだな。ネットゲームすると日本人って陰湿なんだなと思うよな。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:33:31}; -F鯖がF鯖史上最高な拮抗なう!!がんばろうぜ!ジムヘで圧倒してやろうぜぇえ!ジオンに兵なし!あんなハエが増えたくらいで問題ないぜ。勝とうぜ!連邦! -- &new{2013-04-13 (土) 12:57:45}; --スナ・タンク・キャノン「そうだな!勝とうな!後ろは任せろ!」 -- &new{2013-04-13 (Sat) 13:05:25}; --強襲「この動き!(凸 三 凸)ついてこられるか!?」 -- &new{2013-04-13 (土) 13:06:17}; ---指揮官「コンテナお願いします」 -- &new{2013-04-13 (土) 13:27:10}; ---☆三 凸)三三三三(大 )なんだあの的… -- &new{2013-04-13 (土) 13:55:21}; --ジャブローはもともと連邦有利だしな。北極はごまかすように強化されたジオンエースのせいで負けたが。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:43:50}; ---ジャブローはジオン有利だぞ。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:44:37}; ---ジャブローは基本左側が不利、本拠点3つはジオン左側固定だからジオン不利って言われてる。本拠点3つの北側とかガンガン押したらすぐ割れるよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:02:05}; ---北の洞窟で雪合戦してるだけで誰もマッドアングラーまで行かないパターンがほとんどだけどね。押しきれるようならYもZもいける。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:17:48}; ---ああ裸拠点の被弾面積からして違うしなジオンはマッドアングラー、ダブデに対し連邦は吊り下げ拠点だし -- &new{2013-04-13 (土) 17:26:05}; --F鯖ついに勢力図イーブンまで押し戻されたぞ連邦優勢とはなんだったのか -- &new{2013-04-13 (土) 17:21:42}; --MAPのおかげもあるだろうが、いつにも増してF連がやる気出してるのはジオン側でもわかる。イベントで新機体入手と機体強化が捗ったからかな?まあ張り合いがでてきていいことだ -- &new{2013-04-13 (Sat) 17:39:31}; ---勝ち馬に乗っかってるだけの奴が張り合い(笑) -- &new{2013-04-13 (土) 23:14:42}; -上で戦艦拠点のコメを書いたものです。 例えば普通の戦艦のようにプレーヤーが操作もしくはエースを動かすような方式で、指揮官が戦艦拠点を移動できるようにして、それを防衛するモードとか襲撃戦っぽいと思ったのですがどうでしょう? あと指揮官がブリーフィング時に5箇所の中から2箇所選んで本拠点を配置するようにして、初めは相手に本拠点の場所が分からないようにするのもおもしろいかと思いました! -- &new{2013-04-13 (土) 14:06:41}; --戦艦拠点は結局マップ端に芋ることになりそう。で、連邦ジオンで戦艦への攻撃力が違い過ぎるのも困る。そういや戦艦が高く飛ぶようになったのって崖上修正からだっけ?前はもっと低いとこ飛んでた気がした -- &new{2013-04-13 (土) 14:18:45}; ---確かに芋ることになりそうだなぁ、実装するには調整箇所が多すぎて現実的でないかぁ。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:30:18}; --運営にでもメールしろ。つーかフルボッコされたのに別ツリーつくるなよ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 14:20:25}; ---いろんな意見聞いてからメールしたほうがいいじゃないですか、ガンオン楽しませてもらってるからより良くなって欲しいのよ(^^) -- &new{2013-04-13 (土) 15:33:52}; --戦艦の耐久力が低いのと攻撃手段がmsのみに依存してるので厳しいかと。bf2149がタイタン戦と言うのも似た感じですが、あれはリスポ地点兼戦艦にミサイル発射する拠点としてあり、かつ歩兵(msみたいなもん)に戦艦を攻撃する手段が有れども効果薄く、かつ敵戦艦に乗り込むという手段があってこそです。現状では上の方が書いてる通り近づく=爆散なので端でこもることになるだけかと -- &new{2013-04-13 (土) 15:03:09}; ---端でこもると今の拠点と変わらないですもんね。近付くMSはメガ粒子で爆散て事ですよね?やはり難しそうですか。 開発の人もいろいろ考えてはいるんだろうね、まぁ考えた結果あの襲撃戦だったわけだが・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 15:40:56}; ---近付くmsが爆散するのではなく、戦艦がまず持たない。現状の戦艦の耐久力ではそれ撃沈=ゲーム終了にふさわしくない。だから大規模線でも襲撃せんでも堕ちても続くでしょ? 因みに引き合いに出したタイタンってのは最初はバリア張ってて乗り込めない上に滅茶苦茶硬い。地上の歩兵が出来るのはタイタンの砲台壊すこと位。後は乗り込んでの戦闘で心臓部(大規模戦の便器みたいなもん)に攻めいるってタイプ。またこの心臓部を直接無理なら拠点制圧維持で地上からのミサイルと歩兵の直接タイタン外部攻撃で落とすのも出来る仕組みだった。 何にしてもガンオンでは拠点制圧するメリットが戦艦にはからんでないし、耐久も低すぎる。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:55:12}; --本拠地自身の防衛力が脆すぎるってのはわかる、変な攻撃間隔いらんしもっと要塞化して欲しい -- &new{2013-04-13 (土) 17:56:40}; -質問なんですが、100敗以上負け越してる人ってどうしてそうなんったんですか?また、そんな勝率でなぜ勝ち越してる人に文句言えるんですか?そんなあなたは指揮でも負け越してるのに歩兵がダメだとか言ってるのは正気ですか? -- &new{2013-04-13 (土) 14:28:53}; --別木に対してのツリー化ミスなのか何なのか分かりませんが、当人同士で話し合ってください。外野からは何も言うことがありません -- &new{2013-04-13 (土) 14:31:49}; --いや、それは人間として当然だよ。シンプルなお話でまあ、失敗するとするね。んでそこから原因を・改善策をどう考えるか。ここで別れる。きみは自分が工夫して頑張ろうと思った。負けてるやつは回りの人間が下手だからと思った。きみは工夫をし成長するが100敗くんはとくに何もしなかった。うさぎとカメみたいなもんであって、怒るほどのもんじゃない。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:33:59}; --F連の暗黒時代経験者かそうじゃないかで話は違ってくる -- &new{2013-04-13 (土) 14:38:15}; --負け犬ライダーしてるぶん負け越してます。すいません -- &new{2013-04-13 (土) 14:39:29}; ---負け犬ライダーは接続が早くていいよな。芋に苦しむことも多いけど -- &new{2013-04-13 (土) 17:37:53}; --簡単に上の人の負け犬ライダーこれにつきる。勝率もキルデスも同じだけど、例えば戦場で味方押せ押せ圧倒的有利でモグラ叩き状態に参加してりゃそら勝つし、KD も上がる。でもその逆、殿的なことしてるのはどう考えても厳しいし、でも誰かが勝ち馬ライダーしてるってことは誰かは負け馬ライダー或いは最後の抵抗勢力宜しく!してるってこと。だからお前が何戦勝ち越そうと偉い訳では無い。美味しいとこどりして偉そばれるもんでない。 まぁ階級差が酷い敗色濃厚な時に名指揮、エース宜しくしてたら別だけど、こんだけ出来るひとは状況も分かってるからそんな愚かな質問はしない。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:55:13}; ---戦績で決めるなと。そんなに勝ち越しが偉いというなら、自分で勢力ゲージ引っ繰り返してみろと言いたい。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:27:45}; --つか個人レベルの力で勝敗決められる人ってほんの一握りじゃないかな・・・? -- &new{2013-04-13 (土) 15:02:43}; ---それもあるね。何にしても勝率自分が良いのか知らないけど、勝ち越してるから俺は凄い!てニュアンスがまず、全体的にみれてない。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:05:45}; --このゲーム50人でやるんで一人が勝敗に絡むウェイトってかなり軽いんだよね、そんなゲームの勝ち越し負け越しでどうこう言われてもね -- &new{2013-04-13 (土) 15:23:39}; ---そういうことを言ってしまうお前みたいのが多いと負けるんだろうな。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:02:43}; --このゲームは負け越してる奴より過剰に勝ち越してる(勝ち10負け1みたいな連中ね)奴の方がやばい。いわゆる轢き殺しの常習犯だからだ。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:23:51}; ---今更何を・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 15:25:29}; ---最初期の頃みたことあるなぁ800戦勝ち750みたいなやつ。いわゆる戦場選びの芋だな。危なそうな戦場には近づかないってね -- &new{2013-04-13 (土) 15:43:30}; --チャットで指揮官にああしろこうしろと文句言ってるけどその内容が的外れだったり、偉そうな口調の指揮官で時間がないから全員で突っ込めとかいってる割には体力充分のエースを制圧ポイントに待機させたままで使わないまま文句言ってる負け越し君は何度も見たことある。まあ、気分は悪いわなー。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:25:58}; --いい指揮だけで勝てりゃ歩兵要らんがな。指揮が重要な要素なのは認めるが、あくまで主役は歩兵だとおもうんだがなぁ? -- &new{2013-04-13 (土) 15:29:35}; --木主も指揮の内容が滅茶苦茶で偉そうに物だけ言うのはなんだ!ならまだ良かった?んだけど勝ち越してるかどうかとか関係ないこと絡めたらいかんぜよ -- &new{2013-04-13 (土) 15:45:46}; --お前らプライドだけは一丁前だな -- &new{2013-04-13 (土) 15:57:51}; ---勝率全ての勝ち馬ライダーは見栄と変なプライドで負け軍に参戦とか出来ないもんな -- &new{2013-04-13 (土) 16:02:19}; --おまえら大きな釣り針に引っかかってるんじゃないよ…。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:27:47}; ---これが釣り針かどうかはどうでも良い。実際に勝率キルデス房がいるからこのコメントに対して言うのは構わんと思うがね。勝率全てのやつのパイロットカードのコメントとか見るに耐えない内容してるし -- &new{2013-04-13 (土) 16:34:19}; ---正直、他人のパイロットカードって見る?俺は部隊維持のために最終ログインだけは見るけど。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:03:25}; ---所属部隊とキルの内訳とコメント位かな見るのは -- &new{2013-04-13 (土) 17:10:02}; ---戦績見るだろ。将官とか特に。戦績とデッキ見れば、どうやって成り上がったかわかる。レーダー将官とかいるし。悪いワケじゃないが、外れ将官を引いたと思うし。KD比と一戦でどのくらい撃墜してどのくらい落ちてるかとか。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:11:34}; ---俺は全然他人の戦績に興味ないから見ないな。ランキングも見ないし。そんなに他人が気になるものか…。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:29:41}; --負け越してる奴だって 新しくキャラ作ったら勝ち越すんじゃないの? 数字ばっかり気にしてると 肝心な部分見失うぜ。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:32:07}; ---負け越してるのを気にしないからキャラ作り直さないんだろ、それよりも大事な物があるから・・・倉庫で眠ってるあの人やこの人。失踪したあの子とか。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:36:56}; ---ゴッグー! 早く来てくれー! -- &new{2013-04-13 (Sat) 17:08:06}; --勝敗とか気にしてんだな、多人数だと一人の力じゃどーしようもない部分があると思うんだが、まあ勝つに越したことはないんだけど。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:56:13}; --上で語られてることが理解できないようじゃ、勝ち負け以前に人やプレイヤーとして考えが足りない半人前ってことで -- &new{2013-04-13 (土) 17:17:56}; --↑では勝ち負けの数で決めるんじゃないって言ってる人多いけどさ、本心か?負け越しばかりの小隊に入りたくないだろ?だって勝ちたいだろ?負けたら文句言ってるだろ?本音を話そうぜっ!! -- &new{2013-04-13 (土) 18:54:58}; ---勝ちたい、勝つためにどうするかとは考えるが、考えた結果「勝ち馬に乗ればいいんだ」とは思わない。自分の考えが主流だと思うなよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:42:05}; ---小隊は無言自由って書いてあればどこでもいい。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:31:41}; --F連邦のゲージが26%の時を知らない新参者か -- &new{2013-04-13 (土) 19:11:18}; ---F連から始めた新参者か -- &new{2013-04-13 (土) 19:54:14}; --そんだけ負けてる人なんか勝ち負け気にしてないんだよ。そんだけ負けてて文句言う輩はヘタクソなんだよ。勝てる方法を考えてないんだよ。機体に文句言ってたりするけど、修正されたところでまた別の機体の文句言うだけだから聞くだけ無駄無駄無駄ァァァァァァ!!!! -- &new{2013-04-13 (土) 20:05:34}; -最近最初から指揮官が居るのがほとんど無くなったなぁ やっぱキック実装されたからかな -- &new{2013-04-13 (土) 16:43:57}; --うまくいかなかったとき、恨みを一身に背負う覚悟が無ければ到底できんわ。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:00:15}; ---これ考えると本当の戦場の指揮官てとんでもない重圧だな。いきなしお前が指揮をとれ!って言われたらトイレに駆け込むわ -- &new{2013-04-13 (土) 17:18:34}; ---本当の戦場でまともな軍隊だったら指揮官に逆らったり作戦行動を乱すようなクズは除隊させられる。ガンオンの状況を当てはめるなら紛争地帯で様々な事情で寄せ集めで作られた武装集団がイメージぴったりだと思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:33:49}; ---有利なほうにばかりついて格下をなぶることしか知らない勝ち馬ヒャッハーどもには世紀末救世主のお仕置きが必要だな -- &new{2013-04-13 (土) 17:39:35}; ---テストのときからあのままだと指揮官の仕事量やら重み、んで別ゲーすぎてやる人いなくなるよって挙げられてたからな、あんまり改善されなかったけど -- &new{2013-04-13 (土) 17:42:19}; ---つってもガンオンの指揮官の仕事量て実はそこまで多くない。もっと多いのも他ゲーであるけど、指揮官大人気だったけどなぁ。まぁ酷い有り様で暴言言われる事はどちらも同じだけど、恐らく単純に指揮官楽しくない仕組みなんだと思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:48:03}; ---小隊レベルで戦闘しながら指揮すればいいんでないかな。TASK更新って面白くもないただの作業だよね。CPU動かすRTSじゃないし -- &new{2013-04-13 (Sat) 17:50:19}; ---小隊長システムをうまく練りこめば指揮官の負担も減りそうだけどな。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:54:59}; ---確かに小隊の価値が現状低すぎてリボン以外に機能してないもんな。共闘感が若干薄いんだよな。特に戦闘特化の強襲、重撃。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:57:08}; --指揮官でPP上がるようになればみんなするさ~ -- &new{2013-04-13 (土) 18:11:38}; --このゲームは「最大100人でMSを駆って戦うゲーム」。そういう触れ込みを見て始めた人達が、言ってしまえば地味で面倒で爽快感もない指揮官を進んでやりたがらないのは当然と言えば当然かも。連邦で特に指揮官不足なのはそういう暴れたい盛りな人が多いんだと思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:43:30}; --ぶっちゃけ指揮官システムなくしたほうがいいと思いますけどね~。自軍ゲージ90%でエース1、80%でエース2・・・50%で戦略兵器とか自動で出してくれれば問題ないような気がしますし、第一ギスギスしないと思います -- &new{2013-04-13 (土) 19:27:25}; --3分間だけピンチヒッターとしてパイロットになれるシステムとかあればいいのにな。「MSを用意しろ、私が出る。」みたいな -- &new{2013-04-13 (土) 21:10:01}; ---エース機に乗りたいわw -- &new{2013-04-13 (土) 21:31:18}; --指示なんて対象に近づいたらオートで更新でいいんだよな -- &new{2013-04-13 (土) 21:32:22}; ---わざわざTASKにしなくても「○○攻めろ」なんてチャットで普通に指示だせばいいだけなんだから、作業増やしてるだけだよな -- &new{2013-04-13 (土) 21:44:26}; ---それいいな。常にチャットで細かい指示していたい。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:02:50}; -HPをちょうど1000にしてたんだが999になってた、なんか仕様変わった? -- &new{2013-04-13 (土) 17:19:58}; --見習い「練習がてらに弄っていたら急にいやな音がしだして・・・・善処はしたんですが・・・・」 -- &new{2013-04-13 (土) 17:24:12}; ---「ヘルメットを取って歯を食いしばれ貴様!」「は・・・・はい・・・・(ゴソゴソ・・・バサッ)」「(な・・・・こいつ女だっただと・・・・・!?)※しかも美人です」つづけ -- &new{2013-04-13 (土) 17:39:43}; ---ズキュゥゥゥン -- &new{2013-04-13 (土) 17:46:53}; ---ご、ごめんなさい許してください!なんでもしますから! -- &new{2013-04-13 (土) 17:59:58}; ---ん?今なんでもするって言ったよね? -- &new{2013-04-13 (土) 18:17:52}; --それは大問題だ!何の機体? 細かいところで機強化の倍率とかいじってんのかな?あるいは北極エースがあれだから他の影響うけたとか? -- &new{2013-04-13 (土) 17:26:19}; ---アーマーを999にしてたんだよ、前まではそれで1000って戦闘中は表示されてたけど多分皆アーマー1下がったんじゃないかな?ちなみに機体ズゴッグ -- &new{2013-04-13 (土) 17:36:42}; ---↑書いたの木主?だったら最初の木と↑のコメの内容がすげえ紛らわしい書き方になってるぞ?最初のコメは仕様に裏調整変更があったように聞こえるが、次のコメは不具合が修正されただけってことじゃん -- &new{2013-04-13 (土) 22:30:19}; --それは仕様である。気にするな。 -- [[テム・レイ]] &new{2013-04-13 (土) 17:32:56}; -なんだか今日は勝ち馬勢が連邦に逃げ込んだせいか負け続けでジオン勢の空気が最悪だなぁ、負けて指揮官叩かれの 時間長くなっていいからマッチング本当どうにかならんかねぇ -- &new{2013-04-13 (土) 17:39:26}; --大まかにでもかなりかわるのにな、大尉までと、それ以上とかで -- &new{2013-04-13 (土) 17:42:06}; ---大佐より上で隔離して人が足りないならエースで穴埋めしとけばいいんだよ、エースしゃぶってうまうましてれば満足だろ? -- &new{2013-04-13 (土) 17:43:30}; ---それかせめて、一定以上階級に差がある場合PP減らないとかね…そういうの欲しいわ。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:45:12}; ---平均階級に応じてPPの増減に補正かけるくらいのことはやってもいいかもな。自分より平均階級高いところで順位やスコアを稼いだらPPアップとかさ -- &new{2013-04-13 (Sat) 17:48:15}; ---PPとGPもアップがいいかも、逆に自分より低い階級だとPPとGPダウン補正になって初心者狩りも減る。格下狩りは階級差があればあるほどPPもGPも糞まずくすればいい。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:59:44}; ---人足りなくても雑魚と組まされるよりはいいなあ、とりあえずでも将官は将官のみにしてくれないのかね。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:04:42}; ---正直ぶっちゃけると指揮官で負け越してるのは将官部隊と当たって無理ゲーの時に臨時指揮してるからです、一応真面目に指揮はしてるので許してください -- &new{2013-04-13 (土) 18:07:56}; ---今、現在自分がいる階級が自分のレベル(PP稼ぎかつ勝ちに貢献)と思った方がイイ。格差があっても力、機体が伴ってれば勝てるからね。階級で報酬が変わらなければ問題無いっしょ。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:31:48}; --は?今日ジオン将官だらけだけど。何連敗したことかw -- &new{2013-04-13 (土) 18:06:44}; ---連邦の将官が少ない、どういうことだ(棒) -- &new{2013-04-13 (土) 18:08:11}; ---君は何に対して怒っているのかね?何をどうして欲しいのか意見をを聞こうじゃないか。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:12:03}; ---ジャブロは地形的を上手く利用すればある程度の階級差でも補えたりする、まあセオリーわかってる指揮官と歩兵が必須だけど -- &new{2013-04-13 (土) 18:13:49}; ---セオリー分かってる歩兵なら将官になってるだろ -- &new{2013-04-13 (土) 18:22:29}; ---ワーカー「ま、迷子になんかなってないんだから!ロールケーキ届けに行ってるだけなんだから!・・・(アレ、ここさっきも通ったような)」→Z ボタン -- &new{2013-04-13 (土) 18:26:02}; ---あるある。・・・ロールケーキ? -- &new{2013-04-13 (土) 19:44:45}; -BFみたいに占領してる拠点の数で負けてる側のゲージが自動減少するチームデスマッチの導入とか駄目ですか。襲撃戦?あれは違う。 -- &new{2013-04-13 (Sat) 17:46:13}; --コンクエスト戦の事ですね。襲撃戦はラッシュかな。BF よく出来てるからシリーズ大体はやってるわ -- &new{2013-04-13 (土) 18:01:52}; -少佐合計239スコアでpp30%アップ使用負けて0ppクソゲー -- &new{2013-04-13 (土) 17:57:30}; --それ勝ってても+6ぽっちだろ -- &new{2013-04-13 (土) 18:31:55}; ---その通りクソゲー -- &new{2013-04-13 (土) 18:56:42}; --将官だと1位でも負けたらPP0だが? -- &new{2013-04-13 (土) 19:10:04}; --将官でこのスコアで負けたら-10で済むか? -- &new{2013-04-13 (土) 19:48:26}; ---将官はスコアS(300)がノルマですから -- &new{2013-04-13 (土) 20:24:48}; --たった239で文句いうなよw -- &new{2013-04-13 (土) 20:01:00}; --少佐とかまだマシだろ。普通にやってりゃ降格する事なんてありえないPP判定なんだから。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:06:33}; --スコア400pp30%アップ勝ってもたったの20ppだけクソゲー -- &new{2013-04-13 (土) 20:55:33}; -ジャブローでこそ襲撃戦をやるべきではないだろうか。原作的に言って。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:18:40}; --確かにジャブローにジオンの基地が有るのは面白いな。マッドアングラ~ユーコンならまだしも 拘りすぎか -- &new{2013-04-13 (土) 18:27:40}; --連邦側が襲撃する違和感 -- &new{2013-04-13 (土) 18:30:38}; --ジオン襲撃専用マップ「ジャブロー」連邦襲撃専用マップ「鉱山都市」 -- &new{2013-04-13 (土) 18:46:06}; -某掲示板やここのしたらばに名前でBANされたってあるね。どおりで不快な名前の奴ら(特にジオンに多かった気がする)見なくなったなーと思った。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:40:41}; --どのへんまでセ一フなのかね~。「これセーフかよ!」って感じの名前は今でも稀にみる。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:45:48}; --mankoって言う人もいたけどあれ大丈夫なんだな -- &new{2013-04-13 (土) 19:09:02}; --ちなみに、ヤフオクなんかで売られてるアカウントは殆どが下ネタネームでバンされた後のアカウント。規約にも違反しますしアカウントを購入するのはやめましょうね。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:16:51}; ---んなわけねーだろwてか、買わなきゃわからない情報だけど、おまえ大丈夫なのか? -- &new{2013-04-13 (土) 22:50:09}; ---他のオンラインゲームの事例を見れば大体判るでしょ。売る前から規約違反系のヤバい事情を抱ているか、中華の人が売るためだけに育てたアカウントか。むしろ「んなわけねー」という根拠が知りたいよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:42:04}; -最近思うんだけどさ、初心者と上級者でかなり味の違う武装をどうのこうの言う奴多すぎると思うんだよね。例えばガトシは、火力が足りないから上級者にはちょっと物足りない武装だし、FAFは距離離れると当てづらいわけだろ。特にこのゲームは色んな人が混ざってると思うから、ひと口に、弱いだの強いだの言えないと思うんだ。運営が頼りないってのが致命傷だとは思うんだけど、あんまり軽々しく「弱体しろ」だの「産廃」だの言わないほうが良いと思う。俺だってちょっと心当たりがあるけど、あんまりな発言が多いから、書きました。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:26:59}; --ガトシCBZ3Bピカなんかで死ぬ→ここに直行→顔真っ赤にしながらチート弱体しろ! こういう人種なんだよ、正論だろうと何だろうと通じない。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:35:08}; --弱体化だろうが強化だろうが好きに文句言えばいいんじゃない?運営がここのコメ見てバランス調整するわけでもなし。この期に及んでここのコメを見てバランス調整するような運営だったら会社として終わってる。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:38:07}; ---運営が見ないなら尚更ですよ。なにも、一緒に遊んでる同士で口喧嘩みたいな言い合いしなくたっていいじゃないですか。ネットだからって好き勝手言っていいわけじゃないでしょう。いい大人も多いでしょうに、体裁も保てない発言はしないほうがいいですよ。 -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 19:45:54}; ---ネットの書き込みなんて便所の落書きだし、それを真に受けて気分を害する方がどうかしてると思うんだが。まぁ、↓に注意書きがある以上口論とかはやめたほうがいいとは思うね。でも、噛み付く奴はどんなにオブラートに包んでも噛み付くしなぁ。そもネットの体裁ってなに? -- &new{2013-04-13 (土) 22:23:10}; --この雑談掲示板だと割と好きに言ってもイイと思うんだけど、各機体ページの所で例えば陸ガンのコメント欄で「銀は産廃、FAFある金じゃないとダメ」とか書くのは言い過ぎだと思うわ。高階級のガチ勢の戦いなら金FAF必須なんだろうけど、そうじゃなければ相応に強いし -- &new{2013-04-13 (土) 19:49:54}; ---銀陸はジムコマで良くね?ってことになっちゃうし -- &new{2013-04-13 (土) 19:54:31}; ---俺、銀陸はイベントで拾ったけど、ジムコマとかWD無いんだよ・・・何でも持ってるなら選び放題だけど、そうじゃない人も多いと思うよ -- &new{2013-04-13 (土) 19:59:08}; ---ジムコマでいいならジムコマ使えばいいじゃないですか。ジムコマなくて銀陸もってるなら銀陸使えばいいわけですし。現状で使えるものを使えばいいんですよ。みんながみんな全ての機体持ってるわけじゃないですし、上位互換の武装や機体だって、このゲームに限らずに良くあるじゃないですか。要望を運営に送って、運営が決めるべきことは運営に言えばいいじゃないですか。ここでぐちゃぐちゃ言わずにメール送ればいいんですから。運営が頼りないから、こんなことになってるわけで、それが嫌なら捨て台詞なしにやめてしまえばいいじゃないですか。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:05:59}; ---自分中心の考えだからしゃーない。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:06:56}; ---ネットで他人の意識を変えようとかするのがそもそも無理だって理解したほうがいい、それこそ自分がコメ欄なんて見なけりゃいい。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:13:42}; ---こういう馬鹿をする人が少ないから、意識も何も変わらないんですよ。こういうことやって無駄と思ってやめるから、ふざけた人が増えるんですよ。自分が苦渋をなめたくらいでやめてしまうから、都合が良いだとか言われて、大人は、恰好良くないです。もっと、みんな馬鹿なほうが良いじゃないですか。俺は子供だから、こういうこと言いますよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:20:12}; --機体修正の必要性はあまりないよ。重要なのはマッチングくらいだ。下手な人は修正されたところで他の機体に叩きのめされてまた文句言うだけ。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:57:43}; ---このアンケート後、修正入って勢力ゲージがどう傾くか見ものだな。一回グフカス下方修正して、ゲージ崩壊したとして、その要望出したヤツがなんて言うかが楽しみ。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:05:09}; ---修正するなら使用頻度が少ない機体をしてあげればいいと思う。現状での一部のユーザーが強すぎるといってる機体を修正する運営だとしたらホント馬鹿。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:09:32}; ---下手な奴にこそグフカスだろ。あの機体性能で救われてるだけの奴が多そうなジオンはカスに修正が来たら発狂するんじゃないか? -- &new{2013-04-13 (土) 20:09:50}; ---下手な奴にはJだろ。いくら機体性能が良くたってガトシを当て続けられないとスコアに繋がらないし。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:29:28}; ---強襲と重撃、マシンガンとバズどっちがいいかなんて人それぞれに決まってるだろ。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:02:23}; ---実際そうなんだけどさ、そこにバンナムが気づかないなら永遠に解決しないだろう。結局はバンナムが悪いんだよ。イライラするなら辞めた方が良い。バカに付き合うことねーぞ。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:21:50}; ---まあ間違い無く言えるのはフィンバルを頭や胸などの内蔵バル総統にするならガトシの連射速度は手持ちマシと同じにすべきだってことだけだ。B3BZもチャージ後で3000超えない程度にすべき。それがバランス。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:02:17}; ---瞬間火力でFAFに劣ってるガトシの連射落とせとかいって何がバランスだよ -- &new{2013-04-14 (日) 08:44:54}; ---有効射程でガトシに劣ってるFAFの火力落とせとかいって何がバランスだよ -- &new{2013-04-14 (日) 11:56:10}; ---ガトシのDPSがFAFに匹敵すること自体が異常なんだけどな。すべての手持ちマシンガン系列が1466になるならガトシ据え置きでもいいけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 13:34:36}; ---DPSの意味よく調べてからレスしろよ -- &new{2013-04-14 (日) 13:43:11}; ---DPSの意味知ってる奴ほとんどいないじゃん。そのまんま一秒に与えるダメージがどうこうとか言い出すバカがいるし。ガトシが1466で問題ないならすべての手持ちマシも1466で問題無いだろ?グフカスだけ特別じゃないとダメなの? -- &new{2013-04-14 (日) 13:53:43}; -他でも散々言われているが、強機体の弱体化ではなく産廃機体の強化を行って欲しい。特にジオンはFSドムグフカスⅡJは確かに強いものの、じゃあそれら弱体化したらどうなるよって感じだし まあドムピカは流石に目に悪いから明るさを下げて欲しいが -- &new{2013-04-13 (土) 20:11:03}; --連ジ双方の強機体を公平に弱体化したらすぐ下の層の薄さでジオンが負けると思うわ -- &new{2013-04-13 (土) 20:31:04}; --今まで出来た事が出来なくなったのと出来なかった事が出来る様になった。どちらが不満、苦情に繋がらないかなんて子供でも判ると思うんだがね。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:41:21}; --いっそジャミンググレネードみたいな感じに。あれ完全な産廃武器だからな -- &new{2013-04-13 (土) 20:41:47}; ---パクリ元であるボダではかなり良武器だと思うんだけど、違いはなんなんだろうね・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 20:46:14}; ---効果時間と範囲が短いんじゃないか?効果3分、範囲7000ぐらいにしたら皆使うよ -- &new{2013-04-13 (土) 20:52:14}; ---というかドムピカのほうが異常なだけだろ -- &new{2013-04-13 (土) 20:56:32}; ---ミノみたいにレーダー見られなくするのもいいと思う、20秒くらいレーダー見られなくすれば結構きつくない? -- &new{2013-04-13 (土) 21:03:22}; ---劣化ミノにすると変なとこで使われたら敵味方共にきつそう -- &new{2013-04-13 (土) 21:08:06}; ---ジムスパルタン「・・・・・」 -- &new{2013-04-13 (土) 23:06:53}; -使う側としては強くない、使われる側としてはものすごくウザい。ガトシって誰も得しないし、ノリス専用でいいわ -- &new{2013-04-13 (土) 20:50:37}; --ガトシの性能よりも上空を飛び続けてアドバンテージを得られるグフカスが問題なんだろう。 多分グフのフィンバルがガトシと同じ性能になっても、文句は出ないと思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:11:53}; --グフカスからガトシ取り上げたところで基礎性能高けりゃフィンガーバルカンに変わるだけだからなー。それにグフカスの特徴的なガトシ取り上げたら、代わりに同じくグフカスの特徴のロッド超強化で何もできずにハメ殺されて違う方面でストレスマッハな未来が待ってるかもしれんぞ -- &new{2013-04-14 (日) 12:53:43}; -クソ凸ゲーなんとかな~れ(`・ω・)ノ☆ -- &new{2013-04-13 (土) 21:05:35}; -課金してないとか言いながらみんな俺みたいに20万くらい課金してんだろ?な?そうだって言えよぉ -- &new{2013-04-13 (土) 21:07:58}; --二十万で何が手に入りましたか?参考までにお伺いしますが・・・・・・ ちなみに私の課金額は五千円ですね、全部BGMと倉庫につぎ込みました。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:14:13}; --倉庫に1000円課金しただけだが、結局金銀FS4体デッキ組めてる俺みたいなのもいるし、重課金者はちょっとかわいそうだなとは思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:23:02}; ---今ガチャに現金突っ込んでるのは機体の熱烈なファンか考えなしだけじゃないか?使うとしたらマスチケか倉庫が主流だと思う -- &new{2013-04-13 (土) 21:24:47}; --マスチケで失敗連チャンしてから課金はしてないよ -- &new{2013-04-13 (土) 21:23:45}; --4万円だけ課金した、ちょっと後悔している、20万円も課金したのか凄く可哀想に思えてくる。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:28:30}; --消費税だかなんだかで額面通りに使えるわけじゃないんだっけ?せこいよなー -- &new{2013-04-13 (土) 21:39:05}; --課金なんて倉庫とBGMで十分だろ?どうせ強MSはイベントとかでばら撒きするんだし -- &new{2013-04-13 (土) 21:46:40}; --倉庫1000円だけだなぁ デッキは銀グフカス金ドムとかなかなかいい感じにそろってるし、マスチケもそこそこ貰えてるし DX回す価値がないから課金は倉庫しかしないなぁ -- &new{2013-04-13 (土) 21:49:56}; --放置キャラのたまりにたまったowabiでガシャ200回以上回したけど、グフカス・FSの銀すらでない上に、DX数回まわしてもJCとか普通のガシャでいくらでも出るやつしか出なかった。こんなんじゃ課金してまでDX回そうという気にならないわ -- &new{2013-04-13 (土) 21:59:34}; --俺は2万5千円課金して金アッガイ2だった・・・。銀?それは,はずれですよHAHAHA・・・orz -- &new{2013-04-13 (土) 22:03:19}; --無課金だけど銀グフカス、金FS、金ドム、金2J のデッキ組んでる。 不満は特にない -- &new{2013-04-13 (土) 23:33:49}; --ガチャを課金して回すっていう感覚が、金銭感覚どうかしてると思う。UFOキャッチャーとかやっちゃう感覚なのかもしれないけど。ワリに合わないってすぐにわかるじゃん。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:51:27}; ---まぁ月に5k10kとかなら、新しいゲーム買う程度として理解の範疇。それを超えてくるとなかなか厳しいものがあるけど、10k程度だと運がなければロクな機体が当たらないあたり、ガシャと言うシステムに金をかけるのはやっぱ割に合わんよなぁ…。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:45:03}; ---あくまでガチャに、ってことね。マスチケもアレだけど。月に1000円2000円とか倉庫程度は課金してもふつうの感覚だと思う。万単位はちょっとおかしいと思うんだ。いくらレアが出るとかだってね。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:54:31}; --他ゲも合わせたら毎月20万はいってるねw 他に趣味がないしストレス晴らしでガチャ回すのがいい。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:17:53}; ---自分はガチャ、倉庫、BGM、マスチケで3万ぐらいかな。微々たるものだけどお布施気分だ。基本無料だけどただでサービス続けれる訳じゃないし、やった時間をコンシューマーゲームに当てはめれば元は取れてると思える -- &new{2013-04-14 (日) 08:51:40}; --BGMに1000円、余りはバナフェスタウンと合わせて倉庫格調した。BGMは良いね、テンションがまるで違う。ただ、ジオン専だから「飛べ!ガンダム」を聞きながらの戦闘はスパイにでもなったかのような気分になっちゃう。正義の怒りをぶつけられる方だからな。 -- &new{2013-04-14 (Sun) 08:31:17}; --20万の価値なんて人によって全然違うからなんとも言えないよね。貧乏な俺からしたら頭おかしいって思っちゃうけど、月100万以上稼いでいる人なら別に何に使ってもおかしくは無いと思う。むしろバンバン使って経済を回して欲しいよ。あと、純粋にうらやましい。 -- &new{2013-04-14 (Sun) 08:34:55}; --一万円もぶち込んでしまったよ……生グフをほぼ自腹でフルチューンしたんで。正直絶賛後悔中。生グフ自体は今でも愛用しているが、ゲームの今後に期待が持てない。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:49:52}; -このゲームって50vs50の多人数対戦とか指揮官がいるとかおもしろそうなシステムがあるのに、なんか違うんだよな -- &new{2013-04-13 (土) 21:26:45}; --面白いゲームの作り方がわからんのかね -- &new{2013-04-13 (土) 21:30:04}; --10vs10でもいいから、もう少し原作の雰囲気を再現した戦場で対人戦したいね。作品の中の一兵士として戦ってるような気持ちになりたい。効率やスコア、勝ち負けなんて考えずにさ。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:16:33}; ---全ての元凶はPPシステムなんだよなぁ そのせいでギスギスしたり、ポイン厨になったりと。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:20:35}; ---襲撃戦は長くてがっかりしつつも、PP変動ないからどこか安心して好きに遊べた。あんなんがよかったな・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 22:22:56}; ---バトオペにでもどうぞ -- &new{2013-04-13 (土) 22:30:22}; ---バトオペググったけどなんか面白そうだな、やってみるわ!ありがと! -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 22:34:42}; ---超絶ラグゲーにようこそ -- &new{2013-04-13 (土) 22:47:08}; ---バトオペはラグとエネルギーがなければなぁ… -- &new{2013-04-13 (土) 22:56:35}; --確かにPPやkill、タイマン、無双に拘りすぎだな・・・俺はこの51vs51のシステムはそんなに悪くないと思ってる。どちらかというとネガってる人達の中にはサッカーのピッチでバットとグローブ持って『野球やらせろ!!』って言ってるような気もするし・・・ひとりでもできる攻略本使ってRPGをクリアするようなプレイってつまらないよね。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:02:09}; -先に格闘勝負しかけておきながら射撃に切り替える奴多すぎだケロ。特に連邦に多い。ジオン格闘が広くなればジオンにもこういうやつ増えるんだろうか・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 21:34:17}; --俺がいつ格闘戦しようぜって言ったよ? -- &new{2013-04-13 (土) 21:38:18}; --闇討ちスカって射撃に切り替えなら間抜けだと思うが目の前でサーベル抜いて誘っておいていざ劣勢になると射撃に切り替えはもにょっとするな -- &new{2013-04-13 (土) 21:40:34}; --ディスプレイにべったりと指を押し付けて相手に「かかってこい」を送ろう -- &new{2013-04-13 (土) 21:41:44}; ---来いよベネット!銃なんて捨ててかかって来い!! -- &new{2013-04-13 (土) 22:01:05}; ---誰もBB仕様なのには突っ込まないのねw -- &new{2013-04-14 (日) 07:23:52}; --勝てばよかろうなのだ -- &new{2013-04-13 (Sat) 22:16:54}; --高度なフェイントだよ -- &new{2013-04-13 (土) 22:36:59}; --何がアカンの? 戦争してんだぜ、俺たち。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:00:04}; --剣縛りしてる訳じゃないんだからいいだろ。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:05:41}; --瀕死の強襲とサシで鉢合わせたら剣構えて様子見てるけど、なかなか応じてくれる相手が居なくてぶんぶんしたい自分としてはちょっと悲しい。でもまあ普通逃げ撃ちしますよね、カス当たりでも死ぬような状況なら。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:41:33}; --瀕死(強襲)の時、相手が抜刀した。「武士の情け、ありがたし!」と抜刀して勝負したよw敵にも聞こえるチャットがあればなぁ…つくづくそう思ったw -- &new{2013-04-13 (土) 23:50:43}; --戦争に卑怯も糞もねぇんだよー! -- &new{2013-04-14 (日) 00:13:46}; --斬り合いしなきゃいけないなんてないんだぜ。ジオンメインだけど、それは擁護できない。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:56:58}; --2対1でこっちが1の時に抜刀されましても・・・^^;っていうのはなんどかあった。しかも相手2機とも抜刀とか意味が分からんわ。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:22:08}; --大規模戦で僅差で負けてるのにFジ同士で格闘スパやって遊んでる奴がいたけど・・・ガンオンやめて違うゲームやったら!? -- &new{2013-04-14 (日) 02:07:59}; --別に勝負でサーベル抜いてるわけじゃないと思うの…。至近距離で有効打がそれしかないとかだと思うの。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:33:22}; ---Fジ同士だから模擬戦じゃないの?ダメージなくてもヒット判定はあるからな -- &new{2013-04-14 (日) 13:31:45}; --卑怯な奴がいて初めて、正々堂々格闘戦が出来たときの喜びが高まるんじゃないか。あと、弾が切れたら盾を構えるために抜刀は良くやるけど、ひょっとしたらそれかもしれないよ。 -- &new{2013-04-14 (Sun) 08:38:38}; -間に合いませんwww強行しますwwwwww -- &new{2013-04-13 (土) 22:27:16}; --待てwwwアンディwwww -- &new{2013-04-13 (土) 22:29:59}; ---アンディィィィィwwww -- &new{2013-04-13 (土) 22:44:22}; --今頃シドニーは雪で真っ白だろうなぁwwww -- &new{2013-04-13 (土) 22:48:00}; ---シドニーはwww今夏だぞwwwwwww -- &new{2013-04-13 (土) 22:57:24}; --嘘だと言ってよwwwアンディィィwww -- &new{2013-04-13 (土) 23:41:41}; ---アンディにwwwよろしくなwwwww -- &new{2013-04-14 (日) 09:05:40}; -金陸→コンカス、銀ジムへ→現地改修、金陸→ミサシュ、金ジムへ→現地改修。くそがああああああああ -- &new{2013-04-13 (土) 22:43:06}; --ヨチヨチ -- &new{2013-04-13 (土) 22:58:29}; ---うわあああああああああん・゚・(ノД`;)・゚・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:00:57}; ---ちなみに所持GPが5000切りました…。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:13:40}; --その機体があるだけいいだろ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:12:38}; ---その通りなんだけど、四機作ってベスト特性が一つも来ないのはへこんだ -- &new{2013-04-13 (土) 23:14:46}; --第一金陸当たったほうが俺から見たらおかしいぜ?俺の銀ジムヘなんてビムシュだ。CBRもてってか?CBZB3しか選択肢はないだろ。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:13:02}; ---ジムへビムシュはもはやチョイス自体がおかしいよな。まあ武装は一択だけど、仮に弱体化されたらFAFとか辛いかも -- &new{2013-04-13 (土) 23:15:56}; --簡単に手に入るもんでもないし特性外した時のショックはでかいよね~わかるわかる。そんなおいらは金陸ミサシュ、ジムヘビムシュ。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:19:32}; ---同士よ・・ ついでにWDは4機作ってビムシュひけなかった・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:51:04}; --金LA→大成功スプシュ、金LA→大成功グレ範囲拡大 って2連チャンしてごめんなさい -- &new{2013-04-13 (土) 23:38:32}; ---LAにあたり特性なんてあると思うの? -- &new{2013-04-13 (土) 23:41:16}; ---全部当たりに決まってるだろ -- &new{2013-04-13 (土) 23:49:26}; --ジオン専だから現地改修の意味が分からず調べてみたら・・・この特性酷いな。もっと早く知ってればアンケートに書いたのに。撃破された時に絶対に消滅しない、とか付加価値がついていたなら、まだ地味に嬉しいレベルになったのかな? -- &new{2013-04-14 (Sun) 08:27:46}; ---撃破されたらみんなザクタンク見たいに下半身がタンクになるんですねw -- &new{2013-04-14 (日) 08:56:14}; ---陸ガンに現地改修つけて復帰時にジムへになるっすれば良かったのに -- &new{2013-04-14 (日) 15:40:15}; --いくらガチャ回したって金陸どころか銀陸すらでない人間だっているんだぞ! -- &new{2013-04-14 (日) 13:48:05}; -みんなもう何戦してる?俺は4キャラ合わせて800戦だ。これでもサービス開始あたりからやってるんだけどね・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:03:01}; --2キャラで700だった。俺も一応オープンβからやってるんだが…金陸もグフカスも持って無いよ! -- &new{2013-04-13 (土) 23:22:46}; --βからで4キャラ合わせて1500戦ぐらいかな。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:37:23}; --メインのジオンで550連邦で50程度約4割が指揮確か1月末くらい開始、EXガチャ期間まではそれなりにプレイしてた -- &new{2013-04-13 (土) 23:42:24}; --2キャラで500ぐらいかな。正式サービス開始後暫くしてからだな。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:27:59}; --F連の1キャラだけでグフカスオンラインの時代から1200戦はやってる。 -- &new{2013-04-14 (日) 06:26:32}; --第一次新兵募集から400戦ほど -- &new{2013-04-14 (日) 11:36:14}; --オープンβからで主にS連700戦くらい。下手だからいまだに中尉。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:10:42}; -ランキングのパイロットカード見てもランキングページが消えなくなったのはよくやったぞ運営。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:25:05}; --そういう細かいとこ直してストレス要因減らしてくれるのは助かるよな。一番言われてるPPシステム、格差マッチに関しては調整が複雑とかそういった理由で難航してるだけであって、今この瞬間も頑張ってくれて・・・すまん流石に無いか。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:37:53}; ---正直、ランキングに関しては元々がおかしかっただけだからなあ・・・。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:52:27}; -ジムヘグフカスFAFが弱体化されたら強化費用とかマスチケって帰ってくるのかな~。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:40:09}; --大分前だけど弱体化された時があって、そん時は確かマスチケ3枚とかそんなもんでお茶を濁されたような。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:42:43}; --こないだろうな -- &new{2013-04-13 (土) 23:43:23}; --何万も課金してDX回してグフカス金陸あてて、マスチケも課金してまで機体強化した人らは下方きたら辞めるだろうなぁ。ただでさえイベント以外はどんどん人減ってるっていうのに・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:48:01}; ---古参を大事にするより、ちょこっと遊ぶ新規がどんどン入れ替わってくれたほうがいいみたいな運営の仕方だから屁とも思わないと思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:22:40}; ---ド下手な調整で出した陸ガングフカスの調整をさせず、今後の新機体でもっとド下手な調整されたら辞める、それか手のひら返しで調整を訴える。こんな人の意見は参考にならんし、狂った性能に結びついた狂った接続人数もあてにしちゃいけない。性能も人数も正常に戻るだけさ -- &new{2013-04-14 (日) 01:43:36}; --簡単なことだ、底を上げて相対的に下げれば誰からも文句言われん -- &new{2013-04-13 (土) 23:54:21}; --課金機ばら撒かれて明らかに連邦の方が強いのに弱体化とかやめて欲しいわ。現状をとりあえず維持してほしいよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:59:12}; ---連邦がネガれるのは所詮ショットガンのピカと機体性能だけで肝心の武器は強いMGでしかないグフカスって時点で明らかだよな -- &new{2013-04-14 (日) 14:08:21}; ---内蔵バルカンの連射速度と持ち替え速度で手持ちマシより長い射程と威力がチートじゃなきゃなんだっていうのか。FAFで射程800くらいでやっと釣り合うレベルだぞ -- &new{2013-04-14 (日) 14:53:15}; -EXガシャ第2弾の機体、何だろうな?俺の予想では連邦はパワードジム、ジオンはドムトローペン(震え声)。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:45:37}; --目玉銀図が装甲とドムか陸ガンとグフカスかが大問題 ・・・やっぱ前者が妥当かなあ -- &new{2013-04-13 (土) 23:55:59}; --宇宙くるしリックドムじゃないのかな、それか重撃仕様か何かでC型とか欲しい 要はジオンに宇宙機体クレ -- &new{2013-04-13 (土) 23:56:34}; ---リックドムはドムから「換装」って形で出してほしいなぁ・・・ドムに金を使ってしまったし・・ -- &new{2013-04-14 (日) 00:01:40}; --ここの運営のことだ ジオンはまたF型かもしれん! -- &new{2013-04-14 (日) 00:31:36}; --ジム改とザクR-1だろ -- &new{2013-04-14 (日) 00:56:25}; ---高機動型ザクをただでばら撒くほどここの運営が気前がいいとは思わんが・・・ジオンはリックドムしか無いだろ。連邦は予想もできない。なにせコストが同じとすら限らないし。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:06:18}; --連邦:ジムコマ(S)、ジオン:リックドムの気がするなあ -- &new{2013-04-14 (日) 10:02:11}; -さて、もうコメント件数が上限近いって出たけど、次のページ作るのは書き込めなくなってからでいいかな? -- &new{2013-04-13 (土) 23:57:31}; --うむ -- &new{2013-04-14 (日) 00:55:50}; -ジャブロー>ジムヘおもしれー オデコ>スナおもしれー あれ?このゲーム面白いぞ? -- &new{2013-04-14 (日) 01:38:39}; --今の環境だと連邦はボーナスゲーム状態だからね。ジムへもだいぶ増えて弾幕厚くなりすぎて足並みそろえとけば普通にごり押しで勝てるし -- &new{2013-04-14 (日) 01:53:10}; ---そんなことないよ?余裕で負けますよれんぽ? -- &new{2013-04-14 (日) 03:04:20}; --勢力図逆転負けしてるよ?でもこういう人は勢力図は操作されてるとか言い張るのかな? -- &new{2013-04-14 (日) 04:56:08}; ---次はジオンが負ける番な!! -- &new{2013-04-14 (日) 13:09:09}; -連邦Sサバでやってるけど、待機ボーナス、なんだかプラスになる時間が遅くなってないか?絞ってるのかな。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:45:58}; -平均准将ジオン連邦でジオンが勝ったとこなんてみたこたぁねぇ -- &new{2013-04-14 (日) 02:56:56}; -将官が尉官戦場にきて「尉官は核持つな」あれなんだろうこの発言の違和感。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:28:07}; --わろた。それが雑魚狩りのために尉官小隊に無理やり入った将官様の発言だったら目も当てられないなw -- &new{2013-04-14 (日) 03:55:15}; --その将官はキック対象だな -- &new{2013-04-14 (日) 08:55:21}; -今更だが50vs50の意味はあったんだろうか。15vs15で一機当たりの操縦時間が長めなゲームの方が面白い気がする。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:37:33}; --では別ゲーへどうぞ -- &new{2013-04-14 (日) 03:49:34}; ---分かってるよ。君がツンデレだってこと。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:52:47}; --それが局地戦ってやつなんじゃない?本来なら大規模戦・襲撃・局地戦っていう風に矢継ぎ早にサービスが追加されるはずだったのが、計画倒れで今では大規模戦しか印象がないっていうね。。。あと純粋にMS戦が楽しみたいならやっぱり連ジをおすすめするよ?あれはかなり正統派だと思う -- &new{2013-04-14 (日) 04:00:58}; --少人数戦メインならPCのオンラインゲームとして展開せずコンシューマで展開してたと思うんだ。まぁ、確かに50人に意味があったかと言われたら、今の所何とも言えない。上のように局地戦とか、比較できるルールが来たら、自ずと明らかになるさ…どっちが賑わうかで。 -- &new{2013-04-14 (日) 04:54:01}; ---そこはたぶんFEZをパクってみただけ BBの丸パクリじゃ独自色が無いと思ったんだろう -- &new{2013-04-14 (日) 05:03:37}; --ガンダムバトルオペレーションへ、どうぞ -- &new{2013-04-14 (日) 05:28:14}; ---格闘スキーにはバトオペがいいだろうな。バトオペの水泳部格闘は面白い。アッガイの腕が伸びるし。 -- &new{2013-04-14 (Sun) 07:57:25}; ---少人数戦やるならラグ酷くてもバトオペのが上だね。糞回線の奴とボマーが嫌でやめたが。 -- &new{2013-04-14 (日) 08:35:46}; --操縦時間が長めとはどういうことだろうか。敵と戦っていても、双方なかなか耐久力が減らず、時間をかけて決着すると言うことだろうか。それとも、冒険するかのように時間をかけて歩き回ることだろうか。単に人数が減らすだけで、これにより結果的に操縦時間が増えると思っているのだろうか。もしそうであれば、エンカウント率の低下による操縦時間の増加、つまり歩き回る時間の増加を意味する。マップを小さくすれば解決すると考えた場合、エンカウント率をあるていど現状と同等近くなると仮定すると、戦闘時間が50vs50のときと大差が無くなる。つまり操縦時間が延びない。操縦時間を延ばしたければ、死なないようにするのが何よりも近道で合理的であると言える。 -- [[長文なのはネタ]] &new{2013-04-14 (日) 05:59:35}; ---なのは まで読んだ -- &new{2013-04-14 (日) 12:04:11}; --即死武器があるほうが面白いよ、バトオペは爽快感が無い -- &new{2013-04-14 (日) 08:54:04}; ---バトオペだと単独での即死級コンボはつまらんということで何回も修正されてるな。それでも階級上がるとインフレが酷かったけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 10:41:48}; ---久々にバトオペ覗いたけど結構機体追加されてるんだね 素のイフリートが実装されるとは思わなんだ ザク改でバズグレで足壊しまくるのが好きだったなぁ -- &new{2013-04-14 (日) 11:36:55}; ---最低でも10発くらい当てないと死なないこのゲームで1発即死は相容れないと思うけどな。格闘は最接近するリスクがあるので即死のほうがむしろいいけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:51:16}; --バトオペはゲームが始まらないのが苦痛。対戦相手が選べるから待ち時間が半端無い。ガンオンで言う小隊組んで待ってると、相手してくれる人を待つのが大変・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 12:53:02}; -イベントないとデイリー消化の為にインするのすら面倒になるな‥。EXチケレベルのイベントとは言わないから常に何かしらのイベントは開催しておいてほしいわ。ただでさえチャレンジとかやり込み要素としては弱いのに誰もイベントが無い今にわざわざインしてまでやらんわな。 -- &new{2013-04-14 (日) 07:05:48}; --なんといってもGPが儲かんねえからなあ。ガチャ回すためにGP稼ぎしか楽しみないのに -- &new{2013-04-14 (日) 08:39:25}; --お詫び貰う→ガチャ→はずれ→ログアウト 最近はずっとこんな感じでデイリーの確認すらしなくなったわ -- &new{2013-04-14 (日) 09:44:41}; ---同じことしてるわ、どうせグフカスとかFSとかまたばら撒きするんだと思うといくら金設計図でるとはいえ、ガチャまわす気にならんな -- &new{2013-04-14 (日) 10:43:38}; --ガチャ絞り過ぎだし新機体とかもっと惜しみなく出しつつレア機体の入手ハードルをもう少し下げないと、SDGOみたく人が離れて超過疎ってから新機体導入しまくったりイベントでコインとかレア機体ばら撒いても後の祭りなのになぁ‥。 -- &new{2013-04-14 (日) 10:36:09}; ---稀に報酬で出たりっていうのが皆無だと面白みがないもんだ -- &new{2013-04-14 (日) 10:41:09}; ---10戦したら両軍の中の一人は出るくらいは出てほしいな。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:14:03}; ---今思うと、お金出せば買えますよってのが一番駄目だったな -- &new{2013-04-14 (日) 12:27:41}; ---いや、ガチャとかマスチケ的にはお金は出してもらいますが商品は運が良ければあげますよ、だからな…。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:48:44}; ---DXガチャに関しては今の当選率なら商店街のガラポン券と同じでGP使ったり戦闘報酬でチケットをプレゼント!でいいと思うんだがな。あとマスチケは失敗の確率を成功の方に移してくれ -- &new{2013-04-14 (日) 13:36:31}; -F鯖総合ランキング100位まで(ジオン40名・連邦60名)上位11位まで連邦勢。これはどーいうこっちゃ?ジオン上位陣どこいったんだ? -- &new{2013-04-14 (日) 11:07:24}; --銀図のばら撒きが終わり。連邦に強機体が出回った。機体、武装の強化が終わった。それだけ。グフカスが散々持ち上げられて、動画等の影響で桁違いの強さと思われていたが、使ってみて大半が「あれ?」ってなり、足回りイイから乗ってる状態。正直ジオン機は全員が強襲4で勝てる機体はありません。制圧力ではⅡJの方がイイ。このまま行くとジオンが今度は負け続けるからね。グフカスは凸出なければ運用が難しいので、一度機体を見直しましょう。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:29:39}; ---アンケート取ったんだから恐らく金陸ジムヘグフカス辺りは弱体化くると思うけどそれまでに前線張れる層の薄さが改善してないとジオン冬の時代が来るな -- &new{2013-04-14 (日) 13:34:03}; --ランキングは結構謎すなぁ。S鯖で連邦が圧倒的に勝ち越してる時でもジオンがランキングを席巻してたりとかね。 -- &new{2013-04-14 (日) 13:20:05}; ---獲得ポイントのみで順位決めてるならジオンはポイント稼ぎに必死、連邦はポイントより勝利を優先してる(キリッ ってことになるのかね -- &new{2013-04-14 (日) 13:25:33}; ---ただ待ち時間が短いだけだろwwww常時プレー時間が長い廃人将官がいたとして、すぐ開始出来る方がポイント多くなるから。当然負け陣営ランカーが有利。 -- &new{2013-04-14 (日) 13:38:45}; ---ハイスコア見たほうがいいかもな -- &new{2013-04-14 (日) 13:39:35}; -初めて深夜連邦でプレイしてみたんだが、あれは絶対敵にまわしたくないな オデッサの拠点が2分で溶けた ジオン側PP禿げまくりだろアレ... -- &new{2013-04-14 (日) 11:29:57}; --早割れはPPマイナス少ないから、割るにせよ、割られるにせよ早い方が良い -- &new{2013-04-14 (日) 15:26:45}; -スコア241取るか勝つかしろよ、どうやったって最終的には腕に見合った階級になるだろ -- &new{2013-04-14 (日) 11:43:31}; -さっきS連で相手将官41人平均准将と戦ったぜ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 11:47:45}; --将官は1戦場に6人までみたいな制限あればいいのにね。まぁマッチングが腐ってるからどーしようもないけど・・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 11:51:17}; --合わせて参戦が可能で戦場を選べないのがかなりキツイよなぁ -- &new{2013-04-14 (日) 11:57:04}; --オレもさっきジオンの将官30人以上いる部屋だったけど、守りきって勝った。PPは-4だったけど死ぬほどうれしかったなぁ -- &new{2013-04-14 (日) 12:35:09}; --Sジだが平均准将は格差ならままあるな、最高は平均少将だ -- &new{2013-04-14 (日) 13:19:19}; -1ヶ月ほどINしてなくて知らないんだが、もしかして襲撃戦って実装されたわけじゃなくてテストしただけ? -- &new{2013-04-14 (日) 12:12:24}; --そうです。感想は大抵の人が面白く無いという結果に。ただ、テスト期間中はPP変動が無い戦いだったので、実装してもPP変動がなく報酬だけ普通にある様にしてくれれば、ロマン機体で戦場に行けたり検証実験とか出来るんだけどね。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:19:43}; -陸ガンLv68間違えて売っちゃった・・くぁwせdrftgyふじこpl@ -- &new{2013-04-14 (日) 12:33:58}; --金、銀?68だから金だよなぁ(´・ω・)カワイソス -- &new{2013-04-14 (日) 12:36:18}; ---ちなみに5万かかりました・・ -- &new{2013-04-14 (日) 12:38:14}; --運営に戻してくれって泣き付いたら、2週間かかるけど「しっかり確認しろやボケ」というお小言と共に戻してくれるぜ。俺の愛機もそれで復活した。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:41:36}; ---うおおまじか試してみる!情報ありがとうう -- &new{2013-04-14 (日) 12:43:16}; ---ちなみに一度戻して貰ってる場合は戻って来ないぜ -- &new{2013-04-14 (日) 12:45:58}; ---大丈夫だ 問題ない! -- &new{2013-04-14 (日) 12:48:32}; ---確認ウィンドウすら出るのに売るのは自業自得だと思うんだが・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 13:54:48}; ---お小言言うのかよw自分らのミスのときの対応といいここの運営は客より上の立場にいると思ってるのかよw -- &new{2013-04-14 (日) 14:13:38}; ---↑晒してしまえw -- &new{2013-04-14 (日) 14:27:22}; -Sは連邦勝利で確定かな、運営のミスが明らかなのにこれはひどいな -- &new{2013-04-14 (日) 14:09:06}; --Fはまだわからんな。てか今までにないぐらい拮抗してる。がんばれF連! -- &new{2013-04-14 (日) 14:25:12}; ---いやぁいいバランスだ、これを踏まえてエースは劣勢時にしか出せないようにしよう -- &new{2013-04-14 (日) 14:43:23}; ---F連邦がなんで勝ってるのか正直わからん、正面から当たれば普通に削り負ける・後ろから行ったエースが突出してフルボッコにあって即沈む・戦略は普通に通される。MSの差があってもこれだもんな -- &new{2013-04-14 (日) 14:49:13}; ---↑に同意。尉官↓部屋じゃ「攻めない言うこと聞かない文句だけは言う」のks三原則な奴らが多いのに・・・やっぱ佐官↑になると強いんだろうな。 -- &new{2013-04-14 (日) 14:51:40}; ---F連で佐官になれるってことはそれだけで強いってことだよね、加えて機体性能もあるから下層の劣勢を覆せるほど勝てるんだろう -- &new{2013-04-14 (日) 15:14:40}; ---F連邦の尉官メインの部屋で何戦か指揮執ってみた感じたけど単純に1人あたりの戦力が負けてるな。ジオンは連邦と比べて少ない戦力で対抗できるから他に人を回して弱いところを突くこともできるし単純に同数以上を当てて削り勝つこともできる。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:25:40}; ---なんで連邦にばかり使いやすくて強い機体がいくのかわかった気がする、運営側じゃプレイヤーの質は変えられないから機体の質でゲーム内のバランスを取ってるんだろう。仮に両陣営の機体を同じ性能にしたらF連下層の差でFはジオン圧勝、鍛えられたF連上層がSに逃げ込んでSは連邦勝利が固定化されると予想する -- &new{2013-04-14 (日) 15:27:16}; -もしやあれか 声優って増えるのか それじゃあもし変更できなかったら運営恨むぞ 課金でもカム着火インフェルノォォォォオオウ!! -- &new{2013-04-14 (日) 14:34:07}; -ジオンが勢力ゲージで負けても今回マスチケよこせよ運営! -- &new{2013-04-14 (日) 14:49:41}; --ここで言うより直接送った方がいい、更に言うなら公式HPだけじゃなくバンナムにも直接送ってやったほうがいいかもな -- &new{2013-04-14 (日) 15:19:00}; --ジオン側へのお詫び3万+マスチケとかうまい話だなぁ。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:28:25}; ---エース動かないのが陣営の勝敗を決定付けちゃったんだから特別うまい話でもない、勢力ゲージリセットか今週は勝敗つけないのが普通かな -- &new{2013-04-14 (日) 15:34:27}; ---その分のお詫びをもらった上でゲージもリセットとかなったら十分美味しいと思うよ。そうはしないから3万配ったんだと思うけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:39:26}; --お詫びで3万多く貰っといてがめつ過ぎワロタ。何のための3万GPだったんだよ…。どの道負けたところでGPが戦闘報酬でもらえるんだからいいだろ別に。まぁ、今回は色々とバグやらメンテあったしいつもより多めに戦闘報酬があってもいいかなとは思うが…(それはもちろん両陣営にね) -- &new{2013-04-14 (日) 15:52:59}; -連邦にドアンザク、ジオンにゲムカモフが同時期に実装されて、戦場が混乱する可能性が微レ存・・・? -- &new{2013-04-14 (日) 14:57:55}; -指揮官、なんで下の兵種クリックして兵種ごとに指示出せないんだろうか。 -- &new{2013-04-14 (日) 14:58:47}; -予想っていうか妄想入ってるね。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:31:28}; --なら頑張ってよF連の尉官さん -- &new{2013-04-14 (日) 15:36:23};