機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol228
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[[雑談用掲示板]] -佐官ガーだと思った?残念!新設ンガーでした! -- &new{2014-02-21 (金) 15:51:43}; --外みたいに真っ白や(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 15:52:26}; --親切感謝ンガー -- &new{2014-02-21 (金) 15:54:02}; --新設ンガーってマジンガーみたいだな…。新設ンガァァァァゼェェェェット! -- &new{2014-02-21 (金) 16:00:57}; --人権ガーww -- &new{2014-02-21 (金) 16:05:29}; --新設あり -- &new{2014-02-21 (金) 15:52:21}; --かなーしーみーのー -- &new{2014-02-21 (金) 15:51:50}; -華麗に1get -- &new{2014-02-21 (金) 15:51:52}; --戦慄の1get -- &new{2014-02-21 (金) 15:54:53}; -1コメなら連邦佐官が強くなる -- &new{2014-02-21 (金) 15:52:29}; --5米だから木主が強くなるよ -- &new{2014-02-21 (金) 15:53:28}; -マフィア梶田って大会生放送に出てた人だっけ? -- &new{2014-02-21 (金) 15:31:48}; --そうだよ -- &new{2014-02-21 (金) 15:34:10}; ---だよね サンキュ -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 15:48:48}; --Fジにまんまその名前のキャラいたけど本人なんだろうか -- &new{2014-02-21 (金) 15:44:58}; ---俺もその人目撃したわ -- &new{2014-02-21 (金) 15:47:23}; ---俺もさっき見たわw どうなんだろうね もうやってないって聞いたけど -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 15:47:58}; ---ガチムチガチ部隊にいるマフィア梶田は本人だよ。F連がSP田中 -- &new{2014-02-21 (金) 15:49:24}; ---ジオンがずっと勝ち続けてるから戻ってきたんじゃない。修正後からよく見るようになった -- &new{2014-02-21 (金) 15:50:42}; ---なるほどね さんきゅ -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 16:04:45}; --何で、こんな木移植したのwww -- &new{2014-02-21 (金) 15:58:50}; ---他の木は佐官ガーとかそういうのだったから…w -- &new{2014-02-21 (金) 16:02:00}; ---君の判断は正しい(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 16:02:46}; -迫撃砲にギャンのハイドボンブのダメを抑え目にしたクラスター爆弾みたいなのできないかな。対空砲は迎撃無効orダメージ減少で。普通の迫撃砲とクラスター弾仕様の迫撃砲の2種類持てるようになると砲撃機の武装選択にも幅がでていいと思うんだが。迫撃デイリークリアしたいです・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:06:00}; --ゾック(砲撃仕様) フォノンメーザー砲(迫撃)…実弾ではないため対空砲では迎撃できない -- &new{2014-02-21 (金) 16:09:16}; ---天空の光、地上へと降り注げ。 -- [[ストーム1]] &new{2014-02-21 (金) 16:12:37}; ---しかし、実弾ではないため落ちて来ないw -- &new{2014-02-21 (金) 16:14:04}; ---そこは大人の事情で何とか落ちてくるのである(キリッ) -- &new{2014-02-21 (金) 16:15:43}; ---つ リフレクタービット -- &new{2014-02-21 (金) 16:17:06}; -ジムキャノンⅡって本当に見ないな 見ない機体のトップ3に入るんじゃないかあれ -- &new{2014-02-21 (金) 16:06:54}; --そりゃまだ実装されてませんからね。早くDXで出て欲しい機種ではあるんだけど -- &new{2014-02-21 (金) 16:08:55}; --そりゃあいないだろう存在しないからな、ガンキャノンⅡならいるがな -- &new{2014-02-21 (金) 16:08:56}; --そりゃ未実装の機体探してもな…ガンキャノンⅡやで?(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 16:09:03}; --フルボッコワロタwwwやめたげてよう! -- &new{2014-02-21 (金) 16:09:58}; --多分誰も見た事がないと思うぞw -- &new{2014-02-21 (金) 16:10:15}; --ガンキャノン系って数値で見ると割と足回りいいのにクッソ鈍足に感じるんだが、あれってドッスドッス歩いてるせいだからなんだろうか -- &new{2014-02-21 (金) 16:10:44}; --(ツッコミ待ちなのだろうか・・・) -- &new{2014-02-21 (金) 16:10:55}; --ジムキャⅡとぎーらいんLAなら回してた -- &new{2014-02-21 (金) 16:11:15}; --ガンキャノンIIは武装が・・・ファイアナッツ(デジムの焼夷と同じ)とか特性強化し難いCBRとかあえて乗る人は少ないでしょうな今月のDX目玉だし・・ -- &new{2014-02-21 (金) 16:12:29}; ---色がすごくゴキブリに似ててイヤ -- &new{2014-02-21 (金) 16:15:27}; ---プロガン実装当初、NY地下を蠢く奴らをジオンではゴキブリって呼んでたなw -- &new{2014-02-21 (金) 16:21:14}; ---いや洞窟からウジャウジャ出てくるドムの群れもなかなか寒気するぞ… -- &new{2014-02-21 (金) 17:20:56}; ---うつ伏せでカサコソ高速移動しながらビーム撃つプロガン見たことあるwバグなのかチートなのか知らんが -- &new{2014-02-21 (金) 18:15:28}; ---ザクでそれ見たことある。ソロモン -- &new{2014-02-21 (金) 18:21:28}; -反論があるかもしれんが、武器スロフリーで一番弄くりがいがあるのやっぱ支援だなぁ。他は皆どのMAPでも同じテンプレ装備みたいなのが決まりつつあるけど、支援は各MAP毎に装備変えたり、気分を変えに奇抜な装備にしてみたりと弄くりがいがある。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:07:51}; --トーチ無ゴミポイ厨増えてアレだけどバリエーション豊かにはなったね -- &new{2014-02-21 (金) 16:10:11}; ---自分はトーチを1スロ(元メイン)に必ず入れてますね。そして残り2スロットですっごく悩んでますw とくにJCと強行はモジュの兼ね合いも含めて装備セット全部使ってものすごく悩んでますね。 -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 16:15:33}; --支援にはトーチは持っていて欲しい。レーダー置きに行った時にねずみがいたら倒せないまでも削って欲しいからマシも持っておいて欲しい。って考えると昔の支援は完成されてたんだなぁと思う。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:14:33}; ---結局トーチとスプレーガンかマシ+何かが理にかなってるんだよね。撃ち漏らし処理も結構出来るから -- &new{2014-02-21 (金) 16:16:04}; ---ですねぇ。武器スロを弄くるとどっかしらに穴が開きますからね。レダワカには武装が欲しいので基本持ってますね。正直支援というよりワカトレの完成度はすさまじいですね。その分テンプレ化しやすいので自分はJCと強行を弄くってますw -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 16:19:30}; --ポッド持ちはトーチを。レーダー持ちは武器を持っていてほしい -- &new{2014-02-21 (金) 16:18:17}; ---トーチ+Nレダ+MG! ・・・・あれ?スロフリー前と一緒だ(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 16:20:15}; ---対空砲持ちは? -- &new{2014-02-21 (金) 16:20:42}; ---対空砲持ちには補助弾薬モジュールだな -- &new{2014-02-21 (金) 16:22:36}; ---対空はMAPによると思います。ただ最近スタンダードになりつつある構成はトーチ+対空+リペポだと思います。主にライン戦で力を発揮する構成ですね。ただし武装が無いため味方の前線の状況を見定めながら行動する必要があり、乱戦になりうる場所、味方の枚数が少ない僻地の戦場に対空を置きに行きにくいのが難点となります。後者はジャブロー等が当てはまりますね。 -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 16:25:37}; --武器も持ちたいけど、補給ポッドと対空砲があれば一人でキャンプが完成できるんだよなあ -- &new{2014-02-21 (金) 18:57:26}; -半年ぶりに復帰しようと思ったんだけど、現状どんな感じよ?またジオン無双の時代が来たの?まだグフカス息できる? -- &new{2014-02-21 (金) 16:22:59}; --爆発物系が強くなってるからバズとシュツに恵まれているジオンが優勢…と思いきや将官戦場ではジオン負けまくり。グフカスは死んでる。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:24:41}; ---あとミサイルがだいぶ強くなったよ -- &new{2014-02-21 (金) 16:25:52}; --グフカスは窒息して青くなってます。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:24:46}; --ジオン無双時代だけどグフカスは死んでる 完璧にとどめ刺された感じ -- &new{2014-02-21 (金) 16:26:02}; --将官戦場は無双って程ではないな。他はよく知らん。グフカスは死んだ!もういない!! -- &new{2014-02-21 (金) 16:30:49}; --将官戦場:ジオン劣勢 佐官戦場:ジオン優勢 尉官戦場:ジオン無双 こんな感じ。尉官あたりはミサイル避けれないから海とかモロに差が出てる感じだったなぁ。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:31:07}; --爆発物が命中するようになってカス当たりが無くなった。グフカスはガトシHのみが最強・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 16:31:27}; --サンクス。バズーカオンラインの時代みたいな感じかな?まあボチボチやってくかな・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 16:33:02}; ---連邦ではプレイしない方がいい 即引退するはめになるから -- &new{2014-02-21 (金) 16:33:49}; ---久々なら違いもあるだろうけど、頑張ってね~。勝利の栄光を君に! -- &new{2014-02-21 (金) 16:34:36}; ---課金勢なら高ゲル、過去のEXで入手済みならザクⅡF2、無・微課金勢ならザクマリンがおすすめ -- &new{2014-02-21 (金) 16:36:09}; ---連邦は左官は地獄、将官天国かな。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:41:44}; --ヒートロッドにテコ入れ入ると言われ復活かと思いきやそれが息の根止めるフィニッシュブローだった -- &new{2014-02-21 (金) 16:37:08}; ---ゴッグの例もあるし、そのうち復活すると思いたい・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 16:41:34}; --将官戦場も普通にジオン押してるでしょ?別に負けてるって事にしたいなら止めないけどこの圧倒的性能差でも勝てませーんって宣言してるのと同じなのよ?? -- &new{2014-02-21 (金) 16:42:52}; ---時間帯によると思うけどね。深夜勢なんだが、少なくとも深夜の連邦は強い -- &new{2014-02-21 (金) 16:44:36}; ---圧倒的性能差??なにいってんだ…将官でもないのに書き込みはやめた方がいいぞ。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:00:57}; ---いや普通に将官では劣勢だろ Fで将官、Sで佐官やってて比較しやすい立場の俺から言わせて貰うと、ジオン佐官が弱いんじゃなく、連邦佐官が何かとバズに理由つけて勝つ気無くしてレーダーとかガバガバになって拠点楽に殴れるだけ 逆にガチガチに固められてたら佐官戦場でも勝てる気しねーぞ -- &new{2014-02-21 (金) 17:01:52}; ---バズーカシュツルム全盛の環境で、連邦の機体に負ける要素あんのかね。武装、機動力はジオンが勝ってる。当たり判定くらいじゃない?連邦が有利なの。ザク系が主力になってる居間はそれすらも怪しいが -- &new{2014-02-21 (金) 17:15:43}; ---もうやめておこうぜ。木の本題からずれてる -- &new{2014-02-21 (金) 17:18:49}; ---とりあえず、中距離以遠戦ではバズはどれだけ上手い偏差をしようとも、そうそう当たらないって事を思い出すといい 逆にBRは偏差が上手けりゃ遠距離からでも叩き込めるのよ 遠距離になるとそこまで出来る人は少ないが、中距離でBRほぼ必中くらいならワリと居る そんな環境でバズ優位とか何言ってんの?レベル -- &new{2014-02-21 (金) 17:41:05}; ---やばいなー、今のドッカン環境で将官はCBZ当たらないけどCBRは必中なんて言っちゃう子まだいるんだー -- &new{2014-02-21 (金) 17:57:35}; ---俺は、しばらくジオン専だけど、↑は的を得ている気がするな。おおむね同意。(あのガンダムの性能で負けるなど… -- &new{2014-02-21 (金) 17:58:09}; ---↑はBRね。俺も中遠距離からガシガシやってた。改造は普通とは違うけど。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:01:16}; ---BRFの射程って600だけど中距離は400ぐらい? -- &new{2014-02-21 (金) 19:01:30}; ---BR打つ前にシュツ、チャーバズで転倒させられる時代に中距離ぺしぺし推奨わろた。しかもこっちは近づいたら負け、そっちは近づいておkとか連邦優遇すぎww まず、BR中距離から全部当てて相手倒し切るまでいくやつ何人いるんだよww -- &new{2014-02-21 (金) 19:09:07}; ---うむ。600は半分以下の㍉とかだけどね。同じ改造をゲルで試したが、やっぱヒットボックスの差か、連邦ほどガシガシはやれんかったけどね。調子いいときは8発全弾命中とかね。BRN使うよりFのほうがいいと思った。火力不足を理由に。試してないけど。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:11:01}; ---理屈をごねるのはいいけど、将官戦が連邦優勢ならそういう事じゃねえの?つっても俺が連邦やってたのは修正前だけどな。別に修正されたからジオンとかではないけど -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:39}; -(´・ω・`)指揮貢献率ってなんなの 勝っても負けてもBとかCばっかりよー らんらん貢献してないのかしら -- &new{2014-02-21 (金) 16:36:14}; --確かにだいたいそんくらいだな。指揮官でSSSって取れるのかねぇ? -- &new{2014-02-21 (金) 16:40:43}; --指揮でS勝ちに導いてもしても貢献Cだと歩兵やった方がPP高い事があるのよね。正直、萎える… -- &new{2014-02-21 (金) 16:53:00}; --指揮爆で倒した敵の数とかによるとか去年言われてた気がする -- &new{2014-02-21 (金) 16:59:22}; --レダに引っ掛かってない敵の索敵する等で増えるらしいぞ -- &new{2014-02-21 (金) 16:59:36}; --(´・ω・`)返信ありがとー 爆撃と索敵かー、今度やってみる S勝ちできたら指揮スコアもSでいいような気がするよね 拠点支配率とかも勝敗に直結しないし -- &new{2014-02-21 (金) 17:05:11}; -格闘好きには3種類の人間がいる。それは拳スキーと刃物スキーと鈍器スキー。拳はゾゴ、刃物はイフ。では足りないのは何か、そう鈍器。鈍器なんだよ。というワケでガッシャはよ。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:40:22}; --オッゴに鉄パイプでもええんやで -- &new{2014-02-21 (金) 16:42:39}; --タックルはどこに分類されるんでしょう? -- &new{2014-02-21 (金) 16:44:56}; ---よく見りゃ分厚い地金のカタマリみたいなもの ≒ 鈍器 -- &new{2014-02-21 (金) 16:53:14}; --ギガンの格闘は鈍器だと思います -- &new{2014-02-21 (金) 16:46:19}; --アッガイ「頭突きもあるで」 -- &new{2014-02-21 (金) 16:47:27}; --がんどぅむはんまー -- &new{2014-02-21 (金) 16:59:56}; --マカクのやつも鈍器と言えそうだな。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:24:15}; -随分前に修正されたバグだけど 補給艦から出撃する時にバズとか撃っちゃうやつ また再発してない? 久しぶりに見たわ -- &new{2014-02-21 (金) 16:45:19}; --それ補給から出るときクリック連打してるだけじゃないの? -- &new{2014-02-21 (金) 16:49:20}; ---残念ながらしてないんだよなぁ… -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 16:50:07}; ---自分も最近(というより水曜日のアプデ以降)リスポーン時によくバズ暴発するようになった。なんだろうねあれ…。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:21:16}; -さっき将官多め佐官少々な戦場に放り込まれたんだが、誰も一言も発言せず20分ずっと無言のまま終わった。プレイしててとてもつまらなかったんだが、将官戦場ってみんなあんな感じなの? -- &new{2014-02-21 (金) 16:54:21}; --たまにある、最近は指揮代理という糞システムが入ってきたせいで前より無言が増えた -- &new{2014-02-21 (金) 16:56:55}; --開戦前に初動の確認があったり 核決めた時に一部の人間がGJ言うぐらいかな 基本は黙々と戦闘してるよ チャットするぐらいならポイント稼げる場所さっさと移動するし チャットが多いのは完全に負の流れの時に暴言とか喧嘩が起きた時ぐらいかねぇ -- &new{2014-02-21 (金) 16:58:15}; ---鉱山基地でkd戦場だったからかもしれないが、開戦前の初動確認すらなくて、そんな戦場はじめてだったから余計不気味だった -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 17:02:31}; ---基本的な初動は既に全員分かってることが前提みたいなもんだしね 初動確認すら指揮官が入った時にするぐらいよ -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 17:06:33}; ---そうなのかぁ。やってて作業みたいに感じる事ないの? -- &new{2014-02-21 (金) 17:09:57}; --歩兵してる時は数字踏まれてる時の666みたいなチャットとレダ更新を促すチャット、あとはKD意識して欲しい時にKDチャット流すくらいだな。代理権限使う時はその時に応じて。無駄なおしゃべりをしてる暇は基本ない -- &new{2014-02-21 (金) 17:01:38}; ---増援促すチャットもkd意識のチャットも無く、延々と代理権限行使のログが流れるのみだった -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 17:06:00}; ---鉱山でかぁ。相手のねずみが0だとは思えないし、その報告もないのは珍しいな。まぁでもたまにある戦場だな。 -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 17:10:53}; --佐官混じりの時点で勝ちは諦めてるから -- &new{2014-02-21 (金) 17:12:44}; ---将官多めなら諦めなくね?というか金ピカ戦場の方が珍しいわw -- &new{2014-02-21 (金) 17:13:55}; --ポイ厨のクズ将官が集まるとたまにあるね。ネズ来ようが核来ようが何も言わない。当然帰投してそっちの援護にいくこともない。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:14:56}; ---チャットに関しては他の人が言ったとかタイピングが遅い人とかいるから、何も言わないのは非難される事ではないと思う。ネズ、核は味方の防衛の枚数が十分に出ていると判断したら行かないのは判断の一つ。必要な時に必要な人数集まれれば問題はない。・・・理想ではね -- &new{2014-02-21 (金) 17:24:43}; ---ゴミ佐官発見wwwネズミ処理にもどったほうがポイントうまいし核も敵入れ食いだから戻るわww戻らないのは雑魚准将佐官のみでーーーすw -- &new{2014-02-21 (金) 17:36:05}; ---ムダに煽るなよ -- &new{2014-02-21 (金) 17:41:41}; ---核迎撃は確かにポイント美味しいがネズミはそこまでだろ 凸が来てるなら美味しいだろうが一人かそこらだったらそれこそポイント食いっぱぐれることもある -- &new{2014-02-21 (金) 17:44:31}; ---戻らないのも判断の1つって言った小枝の人だけど、敵と味方の枚数見て戻るか判断するのはそんなにいけないのか? ネズミ通したら負けって微妙な戦いの時はそういうの気をつけるだろ?核囮って戦術もあるんだから。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:53:14}; --初動確認しただけで指揮やれって言われるのがめんどくさくて喋らなくなった -- &new{2014-02-21 (金) 17:33:27}; --心配しなくても小隊内でチャットしたりしてる -- &new{2014-02-21 (金) 17:33:47}; --最近異様に無言増えたな。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:35:42}; --将官戦場:喋る必要性が無い(全員が戦場ごとのセオリー理解しているから) 佐官以下戦場:喋るだけ無駄(一部除いてチャット見てないし言ってる事を理解できているフシがないから) イコール無言化。上の枝で言われている通り、小隊内チャットはしてるけど -- &new{2014-02-21 (金) 17:45:43}; --無言で淡々とやってるのゲームとしてつまらんよな。無駄口がいいとは言わんけど -- &new{2014-02-21 (金) 18:45:24}; -ギャン「アンタ(高機動型ゲルググ)は俺が倒すんだ…。今日、ここでぇ!」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:09:58}; --耐爆5+耐爆モジュ+高バランスでバズを耐えながら「いっつもそうやってやれると思うな!」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:12:49}; ---高ゲル「やめてよね。本気(シュツ)で喧嘩したら、ギャンが僕に敵うはずないだろ」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:52:39}; --高ゲルとギャンが決着つけるのか・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 17:23:50}; ---つい文脈から直接対決と思って書いちゃったけど、人気的な意味だったのかなぁ? -- [[↑枝主]] &new{2014-02-21 (金) 17:26:01}; ---ウーン・・・人気というか・・・凶機体、四天王の大戦の話が続くのかなぁ・・・と思興味感持ってしまいましたよ この機体は人気あると思いますよ!(難聴) -- &new{2014-02-21 (金) 17:33:50}; ---なるほど。四天王か・・・ -- [[↑枝主]] &new{2014-02-21 (金) 17:40:43}; --グフカス「高ゲルをやられたようだ」ゴッグ「奴はジオン強襲四天王で最強」ズゴック「落ちてきた迫撃砲に直撃するなど、ジオン強襲の面汚しめ・・・」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:42:26}; --「私とて、男としてのメンツがあるのだよ!!」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:59:35}; -BRは当てることができて、マゼラが何故か当てられない。そんな自分は一体この対空マゼラ時代をどうやって生き残ればええんや…。階級が将官(仮)になってしまったし。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:21:11}; --そこはもう相性。CBRの偏差に慣れた連邦の人がジオン来てマゼラ使ってもまるで使えん、なんて人も居たし -- &new{2014-02-21 (金) 17:47:53}; --一度対空云々は忘れて、マゼラMから感覚を作り直してはどうかな。所詮慣れですよ -- &new{2014-02-21 (金) 18:41:03}; --ていうかBRって当てにくい武器じゃないからな?何も考えずロックオンぶっぱしたら「近距離以外では」当てにくいってだけで、それでも相手の体が大きければ当たるし -- &new{2014-02-21 (金) 19:36:56}; -エ-スで強い奴1位~5位の間でみんな誰だと思う? 自分は1位シャアズゴ2位ロジャース3位アムロ・レイ4位 イアン・グレーデン5位カイ・シデン -- &new{2014-02-21 (金) 17:25:45}; --1位シャアズゴはないわ。絶対アッザムだろうな。あいつ出しとけば敵がめっちゃ食いついてその間に核決めたりデジムきるから -- &new{2014-02-21 (金) 17:32:53}; ---できるってうったはずがデジムになつたでござる・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 17:33:24}; ---強いって 敵を倒せるって意味ね おとりって意味ではない アッザムとかただのボ-ナスバル-ンじゃん -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 17:43:29}; --ララァじゃね -- &new{2014-02-21 (金) 17:34:12}; --今は確かにロジャース強いけど昔のロジャースは弱かった。そして出た当初のパックマイヤーは阿修羅すら凌駕してた -- &new{2014-02-21 (金) 17:34:28}; ---いや北極実装直後のロジャースは鬼だったろ LAの皮被った何かって言われてるぐらいだったしジオンのエースすら簡単に溶かしてたし -- &new{2014-02-21 (金) 17:39:42}; ---OWABIが出るほどの強さだったね・・・・・・ 何をされているのか分からなかった・・・・!w -- &new{2014-02-21 (金) 17:42:40}; ---そういやロジャースってマシンガンだけかと思って近接してたらサーベルぬいて切りかかってきたな。あいつビームサーベルも使うのな -- &new{2014-02-21 (金) 18:57:36}; --ロジャース。あいつは3、4人程度でかかったらすさまじいAIしてんのか全員瞬殺。ほかのエースじゃ考えられない速度で殺される。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:41:32}; ---ロジャースに1票。あれはやばい -- &new{2014-02-21 (金) 17:43:18}; ---ロジャースはNT。グッとガッツポーズしただけで5体くらいしぬときがある -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:46}; ---ロジャースの全盛期コピペはよw -- &new{2014-02-21 (金) 18:15:22}; ---ロジャース「俺が強すぎるんだぁ!気にすることないぜ~!!」あぁ、これも不具合だったか。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:19:51}; --ララァはやばいあり得ないところろから攻撃くらう -- &new{2014-02-21 (金) 17:48:33}; --ララァ>ロジャース>サイクロプス隊でFA -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:17}; --枝見る感じ連邦はロジャース決定でいいな -- &new{2014-02-21 (金) 18:20:07}; ---ジオンは見るまでもなくララァだよなぁ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:27:54}; -結局30枚組の中で交換するならバニカス1択ってとこかな -- &new{2014-02-21 (金) 17:29:00}; --いらんやろバニカス 課金してるなら50まで待った方がいいよ -- &new{2014-02-21 (金) 17:46:58}; --グレーデンがコスパと合わせて非常に優良だけど、シャアザクまで待ちたいなぁ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:14:47}; -鉱山終わった後にベルファ途中参戦 あああああもうやだああああああああ -- &new{2014-02-21 (金) 17:32:03}; --ほんとベルファの途中参戦は辛い。実際はウォタサバ組めるくらい水泳部持ってるのに、陸戦機だけで出撃せざるをえないのに、3行ったら当然アウトな上、水に行ったら行ったで「なんで水泳部いれねえんだよ!」とキレられるし、困ったものだ。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:42:55}; ---あれに関しては同情しかないな。まぁ水には来てもらうが -- &new{2014-02-21 (金) 17:43:56}; ---水泳部じゃ無くても、泳ぐことは出来るんで泳いでくださいね(ニッコリ -- &new{2014-02-21 (金) 17:52:19}; ---陸戦型でもミサイルさえ持っていれば何とか水中で戦えるが…。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:00:48}; --無理して水中で戦わず、地上攻めて全部拠点とれば?(執念 -- &new{2014-02-21 (金) 18:14:31}; ---地上攻めてる時点で海取れないからなー。余程の歩兵差がないと…たまーに出来るけどねw全拠点取り -- &new{2014-02-21 (金) 18:48:13}; --だから地上・宇宙デッキだけじゃなく、水中デッキ実装はよ。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:31}; -シャアザクのキックモーションを予想する木 -- &new{2014-02-21 (金) 17:44:09}; --竜巻!旋風ぅ~脚!! -- &new{2014-02-21 (金) 17:44:40}; ---本当に竜巻でて初の遠距離攻撃可能な格闘になったらどうすんだ -- &new{2014-02-21 (金) 17:45:40}; ---ひびりすぎやろw -- &new{2014-02-21 (金) 17:48:34}; --???「お姉さま、アレを使うわ!」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:54:55}; ---お姉さま「ええ!よくってよ。」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:59:25}; ---「流派!東方不敗はぁぁぁ!!」 -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:52}; ---電キック! -- &new{2014-02-21 (金) 18:11:42}; ---赤いザク2機でキック!1機では唯の「火」だが2機で力を合わせ丸山の力をそこに加えると…「災」どうしてこうなった(絶望) -- &new{2014-02-21 (金) 18:12:33}; --ソニックブーン -- &new{2014-02-21 (金) 17:59:53}; ---パイグー -- &new{2014-02-21 (金) 18:12:11}; --飛距離は長いが横判定に甘い よって先ゲルのD式と似たような物と予想 -- &new{2014-02-21 (金) 18:00:14}; ---この流れでマジレスワロタ… -- &new{2014-02-21 (金) 18:04:47}; --ヨガで手足が伸ばせるとか言う謎の発想 -- &new{2014-02-21 (金) 18:05:34}; ---ゾゴック「」 -- &new{2014-02-21 (金) 18:08:18}; --硬直が5フレーム以下。絆のモーションに近いもの -- &new{2014-02-21 (金) 18:37:03}; -コストの上限って340が上限でそれより上の機体は出ないのかな?もしでるとしたら、340機体含め、それ以下の課金機体の投入が無駄になるんだけど -- &new{2014-02-21 (金) 17:51:56}; --運営「ドキッ」 -- &new{2014-02-21 (金) 18:22:19}; --何故無駄に…? -- &new{2014-02-21 (金) 18:52:06}; ---そら、340より360の方が強いってなって使わなくなるじゃん。なら最初から360に投入した方がいいじゃん。もらったDXをゲルかガルに投入するか否かでそう思った。まぁ340が上限であることを祈るが -- &new{2014-02-21 (金) 19:07:16}; ---ヒント:再出撃時間 -- &new{2014-02-21 (金) 19:51:22}; -ハイスコア1400が遠い・・・みんなどうやってポイント稼いでるのよ -- &new{2014-02-21 (金) 17:54:40}; --拠点ふみふみ -- &new{2014-02-21 (金) 17:56:20}; --俺は1200で萌え尽きたよ。俺には2100なんて無理だ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:04}; --焼夷弾ぶん投げたり本拠点攻撃したり… あまり意識してないな… -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:07}; --ガチムチタンクでライン戦オッスオッス -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:22}; --毎日連戦してたら自然と全部300↑とかで埋まってる -- &new{2014-02-21 (金) 18:07:12}; --1戦スコア200って気付いたら取ってるようなもんだからなぁ… まず集団行動を意識する 単独だと撃破されやすいし事故った時に味方のフォローも期待できない 集団の中にいれば死ににくくなるしキルも継続しやすくなる拠点も踏みやすくなる 死んでもトレワカに蘇生してもらえる確率も上がる -- &new{2014-02-21 (金) 18:10:32}; --簡単なポイント200点の出し方としては、トーチ、レーダーN、カメラガンを入れてカメラガン系統のモジュールをどれか1つ付けた支援をデッキに入れるというものがあります。普通に置いておけばまず壊されないような前線後ろのねずみルートにレーダーを置いて索敵支援ポイントをもらいつつ前線でカメラをとりまくるというものです。傷ついた見方を回復しながら盗撮しまくっていればまず200点は超えますし、おおよそのべ50人撮影することができれば300点にも迫っているはずです。ただしこんなことをしているのは戦力になるはずもない糞支援の典型まさにそのものなので、必要なハイスコアを稼いだらすぐに強襲なり重撃なりのいつものデッキに戻ってください。ポイントが稼げるから准将維持をこれでやっていこうなどとくれぐれも考えないように、そんなみじめに階級にしがみついてるポイ厨はいりませんので適正階級にさっさと戻るように。と最後に一部予想されるケースにあらかじめ釘を刺して筆を置かせて頂きます -- &new{2014-02-21 (金) 18:12:26}; ---ずっとカメラはともかく、ねずみルートのレーダーに関してはポイ厨行動とか思わないで欲しいな。むしろ随時募集 -- &new{2014-02-21 (金) 18:18:47}; --普通に戦う -- &new{2014-02-21 (金) 18:16:24}; --友人の4日目の初心者でも1600まで行けた方法。低コストのBZ、CBZ、Mミサ持ちを用意して、一番人が多い場所で、仲間と一緒にわっしょいわっしょいしてキルとアシストを稼ぐ。自然と200p位までは行けちゃう不思議。格差戦場に放り込まれたら諦めろ。自分と同じくらいの人相手なら団体行動するだけでそこそこ稼げるよ。無理にポイント厨する方がつまらなくなるよ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:20:03}; --700から1200まであげたけど、あと200が辛い。支援はGPなくてつくれないなぁ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 18:23:51}; ---参考までに所属勢力と持ってる機体と階級教えて -- &new{2014-02-21 (金) 18:25:08}; ---まず持ってる機体言えば? アドバイスくれる人もいるよ -- &new{2014-02-21 (金) 18:26:19}; ---CBZFぶっぱか、砲撃機体乗って焼夷榴弾N&榴弾F撃ちまくりでいけるよ -- &new{2014-02-21 (金) 18:28:14}; --ジム、初期ジム、ジムキャ、量産タンク、スナですね 階級は軍曹だったっけ? -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 18:33:11}; ---なるほど、完全な新規さんかな?皆でやさしく教えてあげようね(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 18:36:57}; ---ではジム砂で炸裂弾Fとカメラガンとレーダーor耐久レーダーを持ちなさい。お金が足りなかったらカメラガンとレーダーだけでもいい。それで上に書かれている通りのことをしてみるといい -- &new{2014-02-21 (金) 18:38:18}; ---このレベルだとすっぱり諦めるってのも手だとは思うが(´・ω・`) 普通にプレイしつつ機体揃えていくしか無いと思う -- &new{2014-02-21 (金) 18:39:08}; ---階級間違った。准尉でした -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 18:39:40}; ---ジムで初動について行って突撃→初期ジムでBZ打ちまくる→量産タンク(砲撃、榴弾、焼夷榴弾)で砲撃+榴弾x2>以降 初期ジム&タンクループ -- &new{2014-02-21 (金) 18:43:34}; -ヤフートップでエラー硬貨のページがあって見てみたらオークションで穴がずれてる5円玉が3万とかで入札されてた。これならガンオンに課金するほうがよっぽど有意義だよなぁと感じたとさ -- &new{2014-02-21 (金) 18:00:29}; --ゲームなんてサービス終了したらその時点で無価値だし エラー硬貨とかそこらへんは熱心なコレクターも居るしまぁ考えはそれぞれなんじゃない? -- &new{2014-02-21 (金) 18:03:26}; --価値観は人それぞれだからなあ…パソコンに10万賭けるよりアウトドアな事に10万書けたほうが良いって人もいるし まあどうせ使うなら自分も硬貨よりガンオンだけどさ -- &new{2014-02-21 (金) 18:04:01}; --どっちが有意義なのかは人それぞれの価値観だけど、個人的にはエラー硬貨のが有用かなぁ。形ある資産として残せるし、最悪手に入れた値段と同じくらいで売ってお金作れるし -- &new{2014-02-21 (金) 18:08:34}; --まあそれはコレクター商品だからな、好きな人にはそれだけの価値があるんだろ。それにエラー硬貨とかコレクター人口そこそこあるジャンルだろうから長期的に価値を維持できそうだから熱が冷めたら売れる -- &new{2014-02-21 (金) 18:11:33}; --この硬貨をキシリア様に届けてくれよ・・・あれは・・・いいものだ -- &new{2014-02-21 (金) 19:15:59}; -やいやいジオン!お前らが実際に戦って「こいつもうちょっと強化されてもいいんじゃね?」って思う連邦機体って何さ!重水ガンと空凸のあからさまな産廃コンビははぶいてな! -- &new{2014-02-21 (金) 18:18:53}; --ジオン専なんだが、ぱっと思いついたのでジム(指揮官用)かな。極々稀に見かけてもぶんぶん丸しかいなくて、しかも当たってない。見た目全振り? -- &new{2014-02-21 (金) 18:24:32}; --ギャンカス -- &new{2014-02-21 (金) 18:25:34}; ---と思ったら連邦か 陸ジムの支援も微妙な気がす -- &new{2014-02-21 (金) 18:26:25}; --重水は弱くないと思うの・・・。で、マジレスするとガンダムだな。勿論単体で見れば非常に強いけど、対抗馬の高ゲルが一強過ぎて、両軍の看板しょってる機体に差が出ちゃってる。ビムコ前のプロガンvs先ゲル以上の差になってるからね。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:26:52}; ---高ゲル強いのは金限定じゃないかな -- &new{2014-02-21 (金) 18:28:33}; ---うん、まあそうなんだが、金高ゲルと金ガンダムで差が激しいから高階級同士の戦いでえぐいことになってるんじゃないかな。局地の上位戦場とかは行ったことないからわからんけど、R1650前後でもえぐいことになってるし。金限定シュツに対抗できるかはわからんけど、例えば金限定の2BZのリロ値や持ち替え速度を上げてみるとかで調整はどうかな? -- &new{2014-02-21 (金) 18:34:45}; ---二挺バズの威力は少しでいいから上げて欲しいなあ。6500でいいから -- &new{2014-02-21 (金) 18:44:11}; ---ガンダムの方は大規模向き、高ゲルは局地向きで、単体でこそゲルだと思うがなぁ…もってないからあれだけど、リロ持ち変え遅くたってそんなに弱いほどではないと思うんだけどぁ…俺の考えは近づかせなければいいじゃんって思うけど -- &new{2014-02-21 (金) 18:44:21}; --Gラインかなぁ…機体が好きなのにあんまり強く感じないから -- &new{2014-02-21 (金) 18:27:48}; --強化も何も、ジムストって今の格闘外し主流の前にはムダでしかないよね。メカチケ強化だったし、倉庫の邪魔だから売りたい位 -- &new{2014-02-21 (金) 18:30:38}; --まじレスするとボール -- &new{2014-02-21 (金) 18:31:16}; ---ボールはあれくらいが良いのよ。ジムと張り合う性能を持ったボールなんて嫌。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:48:51}; --GラインとコマLAと指揮かな。あと指揮の二刀D出俺しか見ない件について(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 18:34:13}; ---指揮ジムかこわるいからな。乗りたくない。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:51:53}; --ガードカスタムはそろそろ足回り改善してやれよと思う・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 18:57:34}; --ジオン専というわけではないが、装甲、ガーカス、コマLA、指揮ジム、ジムスト、Gライン、ジムへ、タンクⅡだな。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:15:20}; ---装甲とジムヘが強化とかなにかの冗談か?ジムヘ今は最前線機体やぞ -- &new{2014-02-21 (金) 19:28:48}; -G線に2丁ドンパチに長らくパチパチされて、残弾がバズしかなくリロード中ずっとやられてたけど、リロ完了後に1発ぶち込んだら蒸発してた。あれはちょっと同情してしまったよ。G線はガチ趣味機体なんだね。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:30:47}; --二挺のオラオラ感がたまらない。せめてもの情けだ。じわじわといたぶってやる!・・・・・・・え、違う? -- &new{2014-02-21 (金) 18:46:47}; --今までと違って過去のDX完備されてる中でガチャ回してるんだから同情する必要なし 多分陸ガン目当てで回してたらオマケで出てきた って人がほとんどだと思う -- &new{2014-02-21 (金) 19:10:36}; -ネガネガされまくっているシュツルム、あれの何がいけないってシュツWだよ。とりあえず300~400mまで近寄って地面ぶっぱすればほぼダウンがとれてしまうのがいけない。あれさえなければ、弾数のN威力のFでよかったと思うんだけどなあ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:36:08}; --高ゲルがもてるのがおかしい。2F2がもてるのは割とどうでもいい -- &new{2014-02-21 (金) 18:37:13}; ---じゃあニ丁バズ取り上げな。てゆーか両方とりあげようぜ。。やり過ぎでつまんねーよ。。あとガンダム、プロガンの格闘な。いつまでゆとり格闘搭載しとんじゃボケ! -- &new{2014-02-21 (金) 18:48:19}; ---まずガンダムとか雑魚機体使わないからどうでもいい。Ez8入れたほうが圧倒的に強い -- &new{2014-02-21 (金) 18:50:39}; ---(今時プロガンガンダムなんて最高コスト機で格闘振ってる子なんているのかしら) -- &new{2014-02-21 (金) 18:51:37}; ---多い少ないは置いといて普通にいるだろ。いないならもういいだろ、とりあげな。こっちに今度は一年間もらうわ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:53:35}; ---どうでもいいけど昔プロガンコンカス5の人いたよね。息してんのかな -- &new{2014-02-21 (金) 18:53:40}; ---この枝主面白いな -- &new{2014-02-21 (金) 19:00:17}; ---2F2も脅威だけどね とりあえずシュツからBZできる機体が脅威 -- &new{2014-02-21 (金) 19:02:28}; ---↑たぶんその人は今は高ゲルでシュツ打ってるよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:02:52}; ---EZ8弱くはないけど強くもないだろ 中の人が好き勝手言ってるだけで大した性能じゃないよ ロケシュあれば別だけど -- &new{2014-02-21 (金) 19:12:18}; --シュツって補給できないんだから全体バランスとしては全然問題ないのに「自分がやられるから気に入らない」ってだけで総合的にどうなのかを考えずに壊れ主張してないかこれ?それいったらシュツ2連続で撃ててダウン取って殺せる金ヅダも壊れだよね?違うの? -- &new{2014-02-21 (金) 20:19:37}; ---シュツは一発っていう名目であの威力と範囲なのに。弾薬補助やらアイテムで増やせたら世話ねーわ -- &new{2014-02-21 (金) 20:23:49}; -そろそろ来週のメンテ内容来る頃か・・・今週はモチベ全然上がらなくてinしてないし来週の告知が楽しみだな・・ -- &new{2014-02-21 (金) 18:48:04}; --俺が来週の内容予想。EXガシャ再び、当たりはGP落ちしている適当な機体の金図。新オデッサ鉱山配信。あとはちょこちょこした修正。……それ以外思い浮かばねえ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:56:53}; --さっき来たみたいだよ。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:02:14}; --きたけどこれじゃない感がぱない -- &new{2014-02-21 (金) 19:02:22}; -マップに関するアンケートを毎月行って、上位5位のマップのみ次の月に配信、残りは作り直し、って感じでやれば少しはまともになるんじゃないかな。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:56:48}; --そんな手間かかること運営がするわけないだろ -- &new{2014-02-21 (金) 18:59:19}; --やったー、と思ったらアイデアか。宇宙、ベルなんかは削除して欲しいわ。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:24:35}; -ゾック祭りと戦ったことがないけれど、どうなんだろうなあ、みんなが将官並みのAIMして後光光らせるなら強いんだろうな。個人的にはジュアッグ祭りやられるとどこもかしこも死屍累々で強いんじゃないかと思うけど -- &new{2014-02-21 (金) 19:03:31}; --そんなわけないだろ 機動力の悪さとあたり判定をどれだけ軽視してるのか ていうかバランス調整でゾックは相対的に激烈に弱体化してる機体だしな -- &new{2014-02-21 (金) 20:21:30}; -高低差によるダメージ減衰量の調整って26日のメンテ内容にあったけどどうなるかね… ジュアッグのために課金しようか迷ってたけど様子見かなあ -- &new{2014-02-21 (金) 19:03:50}; --ジュアッグは地面撃ちするタイプじゃないからあんま関係ないんじゃね -- &new{2014-02-21 (金) 19:11:15}; ---あーたしかに… -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:23}; --飛んでるときに爆風の残りカスで落ちることはなくなるんだろう。少しはシュツルム対策になるんじゃない? -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:47}; -局地戦マッチング時、カウントダウン終了時点で人数差が発生している場合、そのマッチングを無効とし戦闘せずにルームが解散されるようにいたします。 これ参戦キャンセルするキャンセラーがいたら永遠に始まらんやん -- &new{2014-02-21 (金) 19:04:53}; --運営に通報でイイよ、そんな屑 -- &new{2014-02-21 (金) 19:06:29}; --ますます報酬目当ての戦闘しか行われなくなるな。アビュの巣窟。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:07:14}; --2PCサブキャラで中身確認→相手が強そうなら参戦しない これ最強じゃんwww -- &new{2014-02-21 (金) 19:10:16}; -限定戦・・・・面白そうだな! -- &new{2014-02-21 (金) 19:07:28}; --また強制っぽいな -- &new{2014-02-21 (金) 19:11:32}; ---ルール選べるって書いてあるやん -- &new{2014-02-21 (金) 19:12:43}; --強制ならデイリー終わらないってことが起きそう -- &new{2014-02-21 (金) 19:12:53}; --機体や武装やモジュールが全部支給レンタル品ってこれって要するに自分の腕と自軍のまとまり具合で勝敗決まるって認識でえんやろか? -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:07}; ---運営が武装とか機体の有利不利理解してないから始まる前から終わってる可能性ある。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:16:15}; ---そう言うことだろうね。ただミラー機でもない限りネガは潰えなさそう。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:18:42}; --強制参加なら途中退出してもペナルティなしにしろよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:20:44}; ---並列参戦予約できるのか良かった -- &new{2014-02-21 (金) 19:21:47}; --特別な報酬無い限り限定戦で遊ぶ理由が余り無い気がするんだけど -- &new{2014-02-21 (金) 19:22:10}; ---ネタ機vsネタ機できる可能性が増える -- &new{2014-02-21 (金) 19:27:25}; --なお機体は全員コスト200の機体のみです とかだと初期ジム無双やん -- &new{2014-02-21 (金) 19:29:40}; ---たまに思うけど初期ジムに夢見すぎでない? -- &new{2014-02-21 (金) 20:47:50}; --これ限定する機体によるよな。俺BRとかハープーン撃ってもまるで当たらないからSMLとかデジム使ってるんだがBR機体とかに限定されると泣ける。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:30:45}; -たまたま見つけたんだけど、中佐が小隊撃破銅リボンで募集してて部隊もバラバラの佐官尉官5人の他に一人だけ准将入ってる。これって誰も得しない気がするんだが -- &new{2014-02-21 (金) 19:11:35}; --銅なら一人上手な子がいれば余裕かと -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:07}; --でも将官いると必ず将官戦場い放り込まれるからリボンとりにくくなるよ 周りぼ味方にも迷惑かけるし良いことなし -- &new{2014-02-21 (金) 19:16:55}; --准将空気読めよって感じ -- &new{2014-02-21 (金) 20:27:18}; -エースに指示出せるとかもう指揮官がいる意味が無いな -- &new{2014-02-21 (金) 19:11:47}; --3/5メンテナンス内容:指揮官を廃止しますw -- &new{2014-02-21 (金) 19:16:25}; --ますます初心者お断りにしてどうするんだよ。成長の見込みがある指揮官とか、まともな指揮官でも連隊にKされそうだ・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 19:23:41}; --これはやってはいけなかったよな・・・指揮官入る意味がなくなってしまった。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:29:03}; --なぜこれが指揮官の指示更新より先に来てしまったのか分からん… -- &new{2014-02-21 (金) 20:35:47}; -と り あ え ず S F S -- &new{2014-02-21 (金) 19:12:05}; --これでネズミやってる人いんの? 露骨に目立つからむしろ拠点殴りにくくなる気がするんだけど -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:05}; ---鉱山基地だから、屋上に取り付くことが出来るのがひとつのメリットかなあ。SFSでの屋上制圧戦がはじまりそう。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:19:01}; ---ねずみってよりかは凸しやすいよ。 大抵みんな正面にしか意識ないし -- &new{2014-02-21 (金) 19:29:43}; --SFS目当てに本拠点張り付く人がワラワラいると負けるから嫌なんだよな うまくやれれば逆転とか出来るけど… -- &new{2014-02-21 (金) 19:14:42}; ---適当に飛んで凸せんで遊んでる奴いるからソレ含めて悩みどころなんだよな -- &new{2014-02-21 (金) 19:16:20}; --どうなるかはわからんが今の延々kd戦場よりマシだろ -- &new{2014-02-21 (金) 19:19:07}; --支援機とかで乗って凸する人の枠つぶしてるのも問題だな -- &new{2014-02-21 (金) 20:53:29}; -ザクⅡF2オワタ -- &new{2014-02-21 (金) 19:12:35}; -高低差でシュツ終了のお知らせ -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:33}; -速報:爆風減衰実施 -- &new{2014-02-21 (金) 19:15:42}; --一時期のアンケートとはなんだったのか -- &new{2014-02-21 (金) 19:17:37}; --どうせそこまで減らなくて何も変わりませんでした に1票 -- &new{2014-02-21 (金) 19:18:10}; --ってか今までのテストなんだったんだって話だよ、爆風の判定とか威力上昇とかはいっさいテストしないでいきなり実装してそれでこれだもんな・・・アンケートが建前にもならないってはっきりわかんだね -- &new{2014-02-21 (金) 19:19:49}; ---アンケで反対されたのに問答無用で実装だもんな じゃぁアンケなんだったの?って話だわな -- &new{2014-02-21 (金) 19:20:54}; ---でもテストした時は爆風判定敵クラ依存だったし別に問題ないと思う これでゲージが大きく開くならまた元に戻すだろうし -- &new{2014-02-21 (金) 19:24:26}; --書いてて気づいたけど爆風特性がゴミになるな っていうか今でもハズレだと思ってるけど -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 19:20:25}; ---自分も効果の薄い特性見直しで強化されると思ってたよw 爆風拡大の金アクト… -- &new{2014-02-21 (金) 19:24:24}; ---爆風特性の機体だけ減衰受けないとかだったらいいんだけどね -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:46}; ---そんなアホな話あるかい。そもそも減衰せんのがおかしいし。しかし爆風拡大がゴミになるわけではないのに騒いでる奴らは運営並みに極端でバカまるだし。本気でIQ低いとおもう。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:21:58}; --意味不明な爆風判定が減るならいいや -- &new{2014-02-21 (金) 19:23:07}; --バズやシュツの弾丸避けてもこけて追撃大破確定クソゲーだったし大いに結構 -- &new{2014-02-21 (金) 19:24:23}; ---大いに結構だけどまた極端なBRゲーになるのも勘弁!せっかくデブにアーマー入ったんだから。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:30:05}; --シュツ弱体と見せかけてWは範囲6,667で元々上昇ブーストの高度に制限があるから減退されても影響無いという。むしろFBZ系主流の連邦がより苦しくなるだけだと思う。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:08}; ---6667ってジム何機分の高さなん? -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:11}; ---昔の箱拠点の壁上から床撃ちする為の範囲3600くらいを前提に考えれば6667は相当な高さのはず。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:36:47}; ---とんで避けれないってことか…ダメじゃん -- &new{2014-02-21 (金) 19:42:51}; --強襲BZFだけ死んで、重撃BZFだけ生き残る未来が見えるんだが大丈夫か? -- &new{2014-02-21 (金) 19:28:56}; ---別に良くね?強襲機は火力が重撃よりも劣る代わりに足回りと盾を含んだ高い耐久力があって、重撃はMS戦向きの高火力だけど鈍足という感じで棲み分け出来るじゃん。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:47}; ---それ良調整じゃね?w -- &new{2014-02-21 (金) 19:33:24}; --分かってねーなw上下爆風減衰だから、横に振っても避けれないって言ってた奴らは、ガンガン喰らうままだぞw -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:45}; ---こいつら9割本気で馬鹿だからな。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:24:19}; ---横に振りつつ上にも飛べばいい。今までは高度で変わらないから意味はなかったが、今度からは多少なりとも違ってくる筈 -- &new{2014-02-21 (金) 20:35:28}; ---↑と思ったけどジャンプしたら余計コケやすくなって駄目じゃん。シュツ弱体はよ -- &new{2014-02-21 (金) 20:40:41}; -襲撃戦、制圧戦に新たに仲間が加わることになりました -- &new{2014-02-21 (金) 19:17:35}; --ルーム選べるし、その二つよりは有情だとは思うんだぜ。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:21}; -限定戦ルールの実装に伴い、複数のルールから希望するルールのみを選び参戦予約するシステムを実装いたします。 選ぶ…?参戦選択…始まらないソロモン…うっ頭が… -- &new{2014-02-21 (金) 19:24:05}; --無理やりやらされるよりマシじゃね -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:41}; --試合が成立せずに即メンテでOWABIに1億ジェニー -- &new{2014-02-21 (金) 19:26:46}; --限定戦か通常の大規模戦か選べるだけだぞ?とマジレスしてみる -- &new{2014-02-21 (金) 20:30:08}; --ゲル乗りのゆとり野郎の泣き顔が見れるわ。ホントにうまいヤツが勝つと。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:23:21}; -爆風減衰がどこまで減るか予想する木 ここの運営のことだからありえないくらい減衰されるか まったく減衰されないのどっちかだと思う・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:08}; --左右の減衰率と同じになるんじゃないかな -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:40}; ---すまん 左右じゃわかりにくい X軸ってことね -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 19:26:15}; ---なるほどね それなら面白そうだね -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 19:26:49}; --丸山『アーマー99999バランス400の機体でテストしたので問題ないっす。』 -- &new{2014-02-21 (金) 19:26:32}; --前と同じでしょ -- &new{2014-02-21 (金) 19:26:55}; --どさくさにシュツの爆風範囲1000ぐらい削ってきそう -- &new{2014-02-21 (金) 19:27:04}; ---寝ぼけた事を言うな、1000くらい削るんじゃなく、範囲そのものを1000に変更するんだよ、これで全て良し^^ -- &new{2014-02-21 (金) 21:11:47}; --シュツルムが産廃にならないことを願う。シュツ産廃になってしまったら、シュツが本体のF2が死んじゃう -- &new{2014-02-21 (金) 19:28:58}; ---ゾゴックもいるべ、一応近接護身用だからな -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:29}; ---ゾゴパンチがあるだろー -- &new{2014-02-21 (金) 19:42:26}; ---F2は壊れだからさっさと死ねばいい -- &new{2014-02-21 (金) 19:48:34}; -ひょっとして限定戦だけ遊んでればDX回す必要も強化の必要もないから一生無課金で課金者と同じ機体で遊べるってこと? -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:48}; --そうだけど限定戦はテストだろう実地期間設けてるし -- &new{2014-02-21 (金) 19:27:12}; --そも対して人数集まらないと思うぜ。だってそもそもやる必要がないもの。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:27:53}; --限定戦のリザルト報酬で各種カラースプレーとかレアな景品出るなら有りだけど不通の報酬と同じならやる価値が・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 19:28:50}; --というかルールはともかく機体や武器は俺等で決められないってことか、これじゃ祭りできないな -- &new{2014-02-21 (金) 19:30:38}; ---俺はてっきり一定コスト以下とかのそういう限定だと思ってた まさか指定機体がくるとは -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:04}; --限定機体や反対勢力の機体に乗れたら楽しそうだけどねwビグザムとか乗ってみたいわ -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:11}; --全員が素ジムと旧ザクって3日ぐらいは夢中になりそう。課金煽れないのに何でこんな企画作ったんだろ。あるいは全員ガンゲルとか新機体のクソ企画なのかもな -- &new{2014-02-21 (金) 21:06:49}; -試合中に初めて生佐官ガー見たけど、この掲示板で言ってる口調まんまだった。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:28:17}; --それが総意だからだよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:29:46}; --同じやつが書いてるのは総意なのか -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:42}; ---佐官ガー見たて書いてるやつのほうが逆に同じなんだよなー -- &new{2014-02-21 (金) 19:33:30}; ---何人言うかじゃなくて、何回言うか。それが数の力となるのだ・・・ネットだと特に区別つかないしね -- &new{2014-02-21 (金) 19:39:49}; --佐官なんだね可哀想 -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:45}; -さすが連ポークだな。この短期間でシュツ弱体化を持ってくるとは・・・たいしたもんだぜ! -- &new{2014-02-21 (金) 19:30:27}; --BR以上にゲームバランスぶっ壊してたからなぁ -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:00}; ---奴らも本気になっちまったか・・・恐ろしいネガ力!! -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:09}; --なおBZF弱体化で強いままのシュツ勝利 -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:33}; --逆に地面撃ちはシュツだけ生き残る感じになると思うけどな、横の範囲ですら中心からかなり外れててもコケるんだからそれと同じ高低差でもダウンする訳でしょ?しかも空中ならよろけでいい訳だし。まぁ実際どうなるかまだ分からんけど。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:33:00}; ---そうそう よろけでいいんだよな コケる必要ないんだよ っていいたけどソレだったら装甲オンラインの悪夢再来なんだよなぁ さっさと受け身実装しちまえばそこそこバランス取れると思う 運搬中は受け身が取れないようにもしてね -- &new{2014-02-21 (金) 19:35:07}; --さすがジオンだな。この短時間でもう連邦のせいにするとは・・・たいしたもんだぜ! -- &new{2014-02-21 (金) 19:33:20}; --特性がビムシュだから何とも思わん、ロケシュだったら引退するつもりだった -- &new{2014-02-21 (金) 19:34:21}; --相対的な弱体化に関しては遅いくらいでしょ。シュツWを撃つ側としても、多少ずれても大ダメージと転倒確定とかやりすぎ感があった。連邦へ行ってプレイすれば、如何にシュツを持った機体(特に高ゲル)が面倒かが分かるし、ジオンでプレイすれば如何にシュツがキルを取りやすい武装か分かるハズ。BRみたいにチビチビ削ってくる訳じゃないんだからさ。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:37:35}; ---BRがチビチビ??偏光やビムシュ2000BRは大砲でしたよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:40:48}; ---シュツルムと比べたら、試作BRや偏光BRがキルを取るのに多少手間取る武装に感じないか…? -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 19:46:39}; ---多少手間取る武装ならジオンにももっと増やして欲しいよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:56:15}; --俺にはガンダムと高ゲルがやりあった時ガンダムは高ゲル落とせないけど高ゲル はシュツでガンダム落とせるという未来しか見えないんだがw -- &new{2014-02-21 (金) 19:42:17}; ---あるあるw -- &new{2014-02-21 (金) 19:46:50}; -限定戦・・・用意されるデッキはオールラウンダーな気がする。強制じゃないからやるかどうかイベント報酬次第だね。Ez8シャアザクの要請書とかだったら見送りかな。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:56}; --というか、PP変動有りだったらよっぽど景品がよくないとやらないんだが・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:50}; --どうでもいい機体使うの無理強いされるよりガンダム使った方が楽しい でも初心者にありがたいかも -- &new{2014-02-21 (金) 19:34:40}; --サバイバル形式で良い機体が落ちてたor落としたら乗り込めるとかなら楽しそうなんだが。ついでに武器も組み合わせの制限なし、補給不可で。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:54:17}; ---エアライドっすかね? -- &new{2014-02-21 (金) 21:09:29}; -アップデートの度にやる気が削がれていくゲーム、ある意味すごいわ -- &new{2014-02-21 (金) 19:36:20}; --そうか?環境が安定する可能性もある爆風減衰、内容次第によってはエンジョイ勢が歓喜しそうな限定戦。オマケにカラーリング追加だろ?そこまでクソとは思えない。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:40:35}; ---襲撃戦→ゴミでしたー 制圧戦→ゴミでしたー 協力戦→ゴミでしたー で限定戦にどうやって期待できるのか・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 19:51:07}; ---協力戦は稼ぎとして歓迎されてるだろ。新ミッション来てもランダムクリエイトないと作業ゲーにしかならんのは事実だが -- &new{2014-02-21 (金) 20:01:35}; ---それクソゲーじゃないって言えるの?大規模スコアでも週1でDXチケもらえるってなったら誰もやらんだろww -- &new{2014-02-21 (金) 20:04:42}; ---報酬(週1回)がいいだけで、ゲームとしては腐ってるよね -- &new{2014-02-21 (金) 20:15:21}; -ネガ連邦がギャーギャー騒いだせいで、バズ弱体化かよ・・そしてまた連邦が超有利なBRオンラインかよ・・いいかげんにしろよネガ連邦 ジオンに放置兵送り込みやら真性のクズだな -- &new{2014-02-21 (金) 19:38:23}; --何コレ?釣り? -- &new{2014-02-21 (金) 19:39:35}; ---要約するとプロテイン飲みたいってことだよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:41:01}; ---落ち着けよネガ連邦ちゃん -- &new{2014-02-21 (金) 19:41:22}; --釣りでも頭悪いけどマジレスで言ってるならかなり基地外 -- &new{2014-02-21 (金) 19:41:25}; ---はいはい またチート性能のプロガン・ガンダム(笑)の強襲オンライン復活っすか -- &new{2014-02-21 (金) 19:43:35}; ---こいつの基地外ぶりは通常どこにでも現れるネガジと比べ物にならんレベルだな・・・誰か良い精神科を教えてやれよw -- &new{2014-02-21 (金) 21:20:43}; --直撃させれば今まで通り転ぶんだろ?叩き落しできなくなっただけで威力下がったわけじゃないから良いじゃん -- &new{2014-02-21 (金) 19:42:36}; ---まともに当てればちゃんとダメージ入るだけで十分なんだけどねぇ -- &new{2014-02-21 (金) 19:49:44}; --安心したまえ。連邦のバズも爆風弱まるんだから50:50だ。俺と木主とでこんなに意識の差があるとは思わなかった…! -- &new{2014-02-21 (金) 19:44:32}; ---爆発武器の判定は良くなってるしシュツ持ちのジオンの勝ちだろね マゼラは直撃させてたわけだし。格闘振ってくるなら別に地面にCBZでOK。空中で格闘当ててくるなら2刀とはいえ当ててくる方がうまいだけ。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:48:30}; --別に高低差の減衰がジオンにだけきたわけじゃないだろ -- &new{2014-02-21 (金) 19:45:05}; ---ジオン武装に恩恵あるの多いから勝手に被害妄想繰り広げてるんだろ -- &new{2014-02-21 (金) 19:46:13}; ---バズーカ主体のジオンのが被害を大幅に被るって、バカでもわかるだろ -- &new{2014-02-21 (金) 19:46:19}; --ジオンメインの人ってマジで爆風減衰望んでないのか?俺ジオンメインだけど爆風減衰大歓迎なんだが。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:46:24}; --ネガ連邦は一生同軍戦やってろや ほんとこいつらのせいでガンオンが腐っていった -- &new{2014-02-21 (金) 19:47:12}; --シュツの威力と判定なら問題ないだろむしろバズしかない連邦の方が不利になったと思うぞ?まぁバズとシュツの減退率を同じにするなんて一言も言ってないからなんとも言えんが -- &new{2014-02-21 (金) 19:50:07}; --今の勢力ゲ-ジみてネガ連邦とかおかしいだろw 明らか連邦負け続けてるんだから調整くるだろ それにここの運営のことだ 調整きても 今までどうりにこかせるんじゃない? -- &new{2014-02-21 (金) 19:51:50}; ---それはそうと今までどうりにって… 今までどおりな ど お り -- &new{2014-02-21 (金) 19:54:01}; ---どっちでもいいだろ お前みたいなくだらないことにイチイチうるさい奴いるよな ネガ連邦以下だわ -- &new{2014-02-21 (金) 19:55:18}; ---よくねぇだろ流石に 小学生で習うことだぞ -- &new{2014-02-21 (金) 19:56:20}; ---枝主がアホなのがこの話題には全く関係ないこともわからんのか…(困惑 -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:09}; ---連邦が負け続けてる?勝ち続けてるからああなるんだけど、理解できる?将官戦場で勝ち続けてる→ジオン将官が大佐に落ちる→連邦佐官狩りになる これだけ 本当に有利ならば将官戦場も字音が勝ち続け、こんなゲージ差では済まないわけだ これすら理解できないんだね頭悪いと -- &new{2014-02-21 (金) 20:33:09}; ---グフカス「じゃあ、俺は悪くなかったんですね!」ジムヘ「許された! 復活はよ」 -- &new{2014-02-21 (金) 22:00:29}; --爆風減衰って地面撃ちでダウン取れるのはシュツルムだけになりますって気がするんだがw -- &new{2014-02-21 (金) 19:55:33}; ---シュツちゃん大勝利だね きっと お外走ってくるよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:56:12}; --差分で木主通報で良いでしょ連投コメしまくってるよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:58:52}; ---この木主面白いからこのままでいいよ -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:37}; --BRオンライン大歓迎っすwww なおBZゲーは続くもよう -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:32}; ---同じく大歓迎 原作やビルドファイタ-ズでもBRは本来1撃死または瀕死に近い威力持ってるのに・・・ BRが強いのは当たり前だろ -- &new{2014-02-21 (金) 20:10:26}; ---( ´_ゝ`)フーン -- &new{2014-02-21 (金) 20:14:18}; ---強くていいからその分デブ救済してほしい -- &new{2014-02-21 (金) 20:37:54}; --みな、沸点低いな。「お前ら!踏ん張れよ!」(言いたかっただけ -- &new{2014-02-21 (金) 21:13:24}; --あの爆風が理不尽すぎるのなんて誰もがわかってたこと 次からはちゃんと当てれる人が勝てるようになるだけ それなのに文句言ってる奴ってのは・・どんな人達だかわかるな? -- &new{2014-02-21 (金) 21:24:58}; -爆風減衰ってこれまたミサイルがカス当たりに戻るん?あれ…これザクマリンのバズミサダブル弱体で三日天下でしたはいはいワロスワロスって事…?;; -- &new{2014-02-21 (金) 19:49:38}; --判定は変わらん -- &new{2014-02-21 (金) 19:50:26}; --上下の判定だからね宇宙のミサイルみたいに上下運動で回避する場合は弱体だとおもうよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:51:23}; --なにいってんの -- &new{2014-02-21 (金) 19:51:28}; --なにいってんの? -- &new{2014-02-21 (金) 19:52:18}; --機体の下の方で直撃せずに爆風だけ当たるとかもの凄い低確率な事が起こればそうなるかもね -- &new{2014-02-21 (金) 19:52:26}; --爆風減衰ってのは上下の爆風減衰ってことね ミサイルが当たるかどうかは関係ないよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:52:37}; ---なるほど 安心した -- &new{2014-02-21 (金) 19:58:25}; --ミサイルは実質無関係だな -- &new{2014-02-21 (金) 19:58:42}; --バズ床撃ちしたときに相手の高度が高いと、ダメ減るよって言えば分かるかな?ミサはあんまり変わらないと思う。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:59:23}; --相手がミサイルを上下に避けてたらならその通りだな -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:33}; ---まぁ上に飛んでもミサイルは避けれないんですけどねw -- &new{2014-02-21 (金) 20:07:16}; -途中参戦させられて退出したらペナ・・・なんだこれクソすぎんだろ機体選ばせろや -- &new{2014-02-21 (金) 19:52:52}; --途中参戦ばっかりはホントどうにかしてほしいよなぁ ベルファで海入れれないとか拷問だわ 海入れば遅くて餌食になるし それ嫌って3行けば3になんで行くの?意味ねぇよとか言われるし -- &new{2014-02-21 (金) 19:55:29}; --ま~た途中参戦に憤怒する退出者が出現してしまったのか(困惑 -- &new{2014-02-21 (金) 19:57:27}; --途中参戦はなくなる可能性もあるからもう少しの辛抱だ -- &new{2014-02-21 (金) 19:58:15}; --そういえば小隊組むと途中参戦なくなるって聞いたことあったな・・・あれボッチ小隊でも効果あるん? -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 20:09:46}; ---ない -- &new{2014-02-21 (金) 20:11:14}; ---まじか・・現状防ぎようがないってことか・・ -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 20:12:06}; ---途中参戦回避のためにできるだけ小隊で複数人で参戦するようにしてるわ -- &new{2014-02-21 (金) 20:50:43}; ---途中参戦回避用って名前つけて小隊作れば同目的が集まるんじゃない -- &new{2014-02-21 (金) 21:04:18}; -殺 伐 と し た ス レ に ゾ ッ ク が ! -- &new{2014-02-21 (金) 19:55:43}; --*(六)* -- &new{2014-02-21 (金) 19:56:56}; --チェーンソーどこしまったけなぁ? -- &new{2014-02-21 (金) 19:59:20}; --砲ジュア「ゾックしゃまばんじゃーい(∩・∪・∩)」 -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:26}; ---一瞬ドアラにみえた -- &new{2014-02-21 (金) 20:04:10}; ---???「何の光ぃ!?」 -- &new{2014-02-21 (金) 20:04:24}; -毎回こういう運営に非難の矛先向きそうなタイミングで陣営煽りに論点をすり替えようとする奴が現れる つまりそういうことだ -- &new{2014-02-21 (金) 19:58:57}; --つまり乾巧って奴のせいなんだな? -- &new{2014-02-21 (金) 20:36:44}; -DXとかGPガシャの発表は無いのか -- &new{2014-02-21 (金) 20:01:09}; --DXはくるとしたら3月5日だと思うから28日のメンテ予告で発表だと思う -- &new{2014-02-21 (金) 20:02:53}; --それは来週ですね -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:40}; --ああ来週か・・・ DX10弾楽しみやな -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 20:05:52}; ---なにくるだろうなぁ Ez-8と予想してたんだがまさかのプレイボーナスで来たからなぁ 正直予想できねぇなぁ アレケンは来るとしたら4月で間違いないだろうし -- &new{2014-02-21 (金) 20:08:05}; ---落ち着け 10弾はもう出ている -- &new{2014-02-21 (金) 20:08:51}; --ドムトロGPに来てくれないかなー。あのゴツさが格好いい!! -- &new{2014-02-21 (金) 20:08:05}; -アッガイたんにぶっかけたい -- &new{2014-02-21 (金) 20:08:46}; --パニキ「俺が相手してやるよ」 -- &new{2014-02-21 (金) 20:10:04}; -指揮官が来週から廃止らしいねガンオンもどんどん変な方向へいくな -- &new{2014-02-21 (金) 20:12:33}; --全部代理でおkになったからな。毎回代理の俺からしたら洒落にもならん。辞退機能、推薦機能を早くつけてくれ。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:16:22}; --どこに書いてたの? 公式のメンテ情報にはないきがするんだけど… -- &new{2014-02-21 (金) 20:17:09}; ---エースの行動を指示できるようになった つまり代理ですべてできるようになった =指揮官廃止同然 -- &new{2014-02-21 (金) 20:18:00}; ---そうか -- &new{2014-02-21 (金) 20:20:07}; -なんで荒れてんだwww -- &new{2014-02-21 (金) 20:15:33}; --バズーカオンラインが来てジオン歓喜だったのに爆風減衰食らってジオンブチキレ 連邦歓喜 ジオンBRガーBRガー状態 おk? -- &new{2014-02-21 (金) 20:19:30}; ---おk! シュツに修正が入るのだけはわかった! -- &new{2014-02-21 (金) 20:28:33}; --つーか本当に上下減衰程度でどうにかなると思ってんだろうか。シュツルム無双が加速するだけじゃねーのこれ。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:21:10}; ---加速はしないだろう ぶっちぎりのトップスピードが1,2位といい勝負のスピードになるって感じ うん我ながらわかり辛い -- &new{2014-02-21 (金) 20:22:34}; ---むしろそれ以前に、BRゲーなのは何も変わってないどころかFAF復活で悪化したからね シュツみたいに自分がやられたとかだけの小さい、視野の狭い話じゃなく拠点や補給艦、砲台すべてにかかわることだし、そもそも将官戦場は連邦圧倒的有利のまままったく変化がないわけで… 雑魚が喚いてるだけで、本当に対等な状況で戦えば連邦ゲーになっちゃうからまずいんでしょ -- &new{2014-02-21 (金) 20:26:44}; ---わかりにくい。言語障害を発症しているようでだね。。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:31:49}; ---もしシュツだけ床撃ち可能な調整だったら高ゲルは更に抜きん出た存在になるだろうな。連邦で高ゲル止めようがなくなる。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:32:37}; ---↑↑お主もな… -- &new{2014-02-21 (金) 20:36:20}; ---シュツルムなんてリロードできないんだから全体バランス的にどうでもいいだろ せいぜいガンダムがやられるだけで、あとはシュツなしの木偶の完成だろ? 箱拠点攻撃にも集弾悪いし自爆するしで向いてないし、継続火力には使えないんだから 「他人や戦場全体はどうでもよく、自分が即死コンボでやられる」ことのみしか見えてない雑魚が多いね 「戦場全体への影響」を少しも考えてない -- &new{2014-02-21 (金) 20:39:49}; ---BRF,BZF持ったビムコ盾持ちとCBZF,3点マシ持ちが木偶なら連邦はほぼ木偶しかいなくなっちゃうね。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:53:00}; ---連邦がゲルのデブさならそうだね -- &new{2014-02-21 (金) 20:54:21}; --爆風高低差減衰が確定したんだけど、ジオン専でF2使いの佐官さん(若干1名)が同じような内容の木を立てて暴れまくってるのよ。まぁ、情けないことだw -- &new{2014-02-21 (金) 20:29:17}; ---上で喚いてたのはそういうことか。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:33:37}; --ジオン兵から見てもこの荒れようはちょっと… 何時見てもネガだのポークだの見ると悲しくなるな -- &new{2014-02-21 (金) 20:32:44}; --まぁ、シュツゲー始まる前からゲージはジオン優勢だったし、爆風減衰してもトータルはジオンが勝つよきっと -- &new{2014-02-21 (金) 20:34:22}; ---ジオンが優勢なんじゃなく、不利だからこそさまざまな要因でゲージが勝つ、ての理解できてない人?将官戦場に上がれない人?それとも -- &new{2014-02-21 (金) 20:41:16}; ---トータルでの勢力ゲージはジオンが勝つ(今までの状況からすると)ってことなんだから間違っちゃいないだろ 将官戦場だけがガンオンじゃないんだから -- &new{2014-02-21 (金) 20:56:00}; ---いや、ぶっちゃけジオンが仮に壮絶に機体性能が弱くてもトータルで勝つのはもう変わらないほど状況がひどいって意味ね 将官戦場は腕が互角同士で機体改造も互角で戦うから、如実に性能の差が出て連邦が圧倒的になるわけで、MS戦するだけのゲームではないわけで新拠点の形状的にも横から撃てて接射でも自爆のないBRが強力で、砲台や補給艦エースに関しても火力がダンチといろいろな要因がある じゃあなんでジオン優勢にゲージが傾くかって、互角条件で戦うと負け続けるから階級が落ちて、腕も機体改造も互角ではなく有利である初心者に毛が生えた程度の連邦佐官と、千試合余裕で超えてるようなジオン佐官(中身は将官レベル)との戦闘が頻発する こうなればどうなるかわからないか? -- &new{2014-02-21 (金) 21:03:44}; ---腕が互角ってどこ情報? -- &new{2014-02-21 (金) 21:10:35}; ---こういうゲームで腕が片方だけ偏ることはありえない そもそも腕互角でも弱キャラで強キャラ相手にしたら勝ち目がないように、どんな対戦ゲームでもキャラ性能で差が出るなんて常識 敵味方すべて同じ性能同じ武器同じあたり判定同じ機動力でない限りはね -- &new{2014-02-21 (金) 21:26:10}; ---よくわからないんだが、BRBRっていうならみんなゲル乗ればよくね?連邦将官はだいたいプロガンとかガンダムとか乗ってるよね。ジオンも好きな機体ではなく強い機体乗ればいいじゃない。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:33:12}; ---このゲームにはコストとCTと言うものがあってだな -- &new{2014-02-21 (金) 21:42:38}; ---将官戦場はゲルググしか見ないんですが・・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 22:08:47}; ---ゲルググ出ませんが何か? -- &new{2014-02-21 (金) 22:43:49}; --爆風の減衰量の調整って書いてあるけど以前試験運用してたのと同じ量なのかな?それとも重撃のバズーカ威力強化にあわせて減衰量も増えてるのかな -- &new{2014-02-21 (金) 20:34:50}; -それで本拠点に対する上下減衰はどうするのかな。付けるなら本拠点下の鉄板は外してくれ。もう着発グレはいやだ。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:23:01}; -謝罪プリセを使ったときにフォロープリセを返してくれる人初めて見た。殺伐とした戦場で女性キャラボイスできにしなくていいですよ。って言われたらその後ずっとハッピーでした。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:26:53}; --中身はデブなキモオタだろうけどな。ガンオンの男女比率は95:5らしいから。女キャラ使ってるやつ殆どが男。キモい。。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:33:57}; ---女性キャラ使ってて中身は男性なんてガンオン以外のネトゲでもよくあるだろww それくらい流せないなら向いてないんじゃない? -- &new{2014-02-21 (金) 20:51:40}; -来週からKDmapで初動勝ったの見てから指揮官入ってエース動かすためーとかほざくゴミ指揮蹴れるのか、ろくに更新も戦術提案も出来ないのにうっとおしかったんだよな、いやー連邦とジオンの一部の人これで中将維持すら危ういですね~~ -- &new{2014-02-21 (金) 20:31:13}; --ケ○スのことかーー!! -- &new{2014-02-21 (金) 20:32:40}; --なに、○ネスのこと? -- &new{2014-02-21 (金) 22:02:04}; -カラメガンにはまった これは一度やると辞めれないな もうガンダムとか乗るのやめるわ カメラガン最高 -- &new{2014-02-21 (金) 20:32:01}; --カラメガン…いったい何を絡めるんだ… -- &new{2014-02-21 (金) 20:34:19}; ---カネシ中毒者かもしれん。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:41:12}; --よう!カメラ小僧w -- &new{2014-02-21 (金) 20:35:12}; --リアルでもカメラガンやっとけ -- &new{2014-02-21 (金) 20:40:32}; --高コストで出てすぐ食らうとすごいストレスだよね嫌がらせには最高 -- &new{2014-02-21 (金) 21:01:13}; --ハパラッチですね。わかります -- &new{2014-02-21 (金) 21:02:41}; -今コンカスLv5のジムを作るかスプレー5のジムを作るかで悩んでる どっちのがいいと思うか教えてくれ -- &new{2014-02-21 (金) 20:35:15}; --…二機目か?グレスロちゃんは?(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 20:36:58}; ---スプレーLV5はもう持っててもう1機どうしようか悩んでるのよ グレスロはLAいるからあんまり欲しいと思わないの(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 20:43:13}; ---私個人の見解なら、グレスロ以外ならもう一機は不要かなぁ。今の御時世、ジムの足で格闘はかんなり厳しい。LAとの差別化はバズ+グレで弾幕貢献できて、帰投の早さもあって便利。スプシュは次の調整まで愛情で乗り切ってくれ…(´;ω;`) -- &new{2014-02-21 (金) 21:06:00}; --真面目にやるならコンカスはやめた方がいいんじゃね。バランスは対策してるやつもいれば、してないのも普通におるし -- &new{2014-02-21 (金) 21:28:48}; --個人的にはスプレーを勧めよう。はまると楽しいぞ -- &new{2014-02-21 (金) 22:47:34}; -爆風修正は別にいけどさ この運営だから匙加減分かってねーからこえーよ 両極端だもん -- &new{2014-02-21 (金) 20:38:20}; --チクワは・・・チクワだけは許してくれ・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 20:49:29}; -爆風修正って、いままでテストした後にアンケートとってたんだから、今回もそうしろよ・・・いや、爆風減衰させること自体には賛成なんだけど今までの手順を無視するとかどういうことよ・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 20:49:37}; -あきらかに理不尽な転倒が減るくらいで、しっかり狙って撃つ分にはバズもシュツも今までどおりだと思うけどな。ようするに騒いでる連中は自分の腕に自信がないだけでしょ -- &new{2014-02-21 (金) 20:51:02}; --ていうか、直撃させてなんぼのもんだし、むやみにバズ相手に飛んだりしてそれで弾速も遅く射程もないシュツなんぞくらってハエたたきされてる程度の腕って考えれば…ねえ 相手が偏差してきて当てられたなら相手のがうまかっただけだし、ぶっぱ喰らったなら自分がドヘタなだけって自覚がないんやな -- &new{2014-02-21 (金) 20:53:18}; --っつーかマゼラのないジオン機は対空戦完全終了のお知らせでもあるよねこれ -- &new{2014-02-21 (金) 21:48:29}; -マシンガンシューターの実装をお願いします。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:51:11}; -迫撃デイリーが益々困難になるな・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:52:57}; --空中で爆風にあたり転倒→連続で食らって死亡のことか? あんなのほとんどないと思うんだが -- &new{2014-02-21 (金) 20:54:07}; ---迫撃の死因ってほとんどそれじゃないすかね -- &new{2014-02-21 (金) 20:56:30}; ---普通にAP少ないところに迫撃降ってくるケースのが多いと思うんだが アラートなるからAPあるなら着地すればいいと思うんけど -- &new{2014-02-21 (金) 20:58:26}; ---ねーよ -- &new{2014-02-21 (金) 20:58:31}; ---単純に今までよりダメージが減る機会は増えるんだから撃破しづらくはなるでしょどの程度かは実装されなきゃ分からんが -- &new{2014-02-21 (金) 20:59:33}; ---最近アラート鳴らないぞ -- &new{2014-02-21 (金) 21:01:32}; ---F2だとアラームならずに食らう場合がある -- &new{2014-02-21 (金) 21:05:53}; --地雷のデイリーも忘れてはいけない・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:47:18}; -ナイチンゲールじゃなかったんだね・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 20:55:17}; -よく考えればシュツって欠陥兵器だよな。近距離で撃てば自分も吹っ飛ばされるし、よくこんな運用に困る兵器造ったなジオン。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:57:57}; --回天という武器が日本にはあってな・・・おや、こんな夜中に誰か来たようだ・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:00:49}; ---それは元々搭乗員の帰還を考えてない兵器だろww -- &new{2014-02-21 (金) 21:03:34}; ---桜花という武器が日本にはあってな・・・おや、こんな夜中に誰かきたようだ・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:18:36}; ---伏龍という武器g(ry -- &new{2014-02-21 (金) 21:46:12}; --白兵戦になるまで後生大事に使い捨て兵器抱えたままよちよち歩く訳じゃないんだからそんなド近距離じゃ撃たないよ -- &new{2014-02-21 (金) 21:04:30}; --もともとシュツって対MS用じゃないんでしょ。対拠点、対艦用だとおもう -- &new{2014-02-21 (金) 21:06:22}; ---量産機に積むには明らかに火力余剰だと思うのは俺だけ? -- &new{2014-02-21 (金) 21:10:34}; ---武器の火力と量産機か否かに何の関係が…? -- &new{2014-02-21 (金) 21:14:29}; ---ゲームだから関係ないけど本来は高火力兵器は量産にコストがかさむから・・・・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:17:30}; ---普段はその場にポイポイ捨てて再利用するにしても先端に弾頭くっつけるだけのシュツルムが高価な兵器とは思えない… -- &new{2014-02-21 (金) 21:33:54}; ---パンツァーファウストでググれイケメン共 -- &new{2014-02-21 (金) 22:26:10}; --そりゃ同じ国民であるはずのアイランド・イフィッシュ2000万人毒殺してコロニー落とすようなまねした奴らに妄信的にジークジオンジークジオンしてる基地外国家ですから・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 21:06:31}; ---知らなかったんだよおおおおおお -- &new{2014-02-21 (金) 21:08:28}; ---お、でました気軽にキチガイって言葉使う奴 -- &new{2014-02-21 (金) 21:09:23}; ---??? 別にそれ関係なくね? -- &new{2014-02-21 (金) 21:09:25}; ---シーマ様・・・しかし初任務でいきなり上官に騙されて大量虐殺犯にされた挙句戦争終わったら口封じに消されかけてアクシズにすらいけないなんて目に合ったら人間不信になってああなるよなぁ -- &new{2014-02-21 (金) 21:11:26}; ---でもさ、80年近く搾取され続けて周りはそんなこと知らんとばかりに嘲笑ってたら怒りぐらい沸くんじゃない?抗議しても力でずっと抑え込まれてたってのもあるからね。治世に失敗して暴走されたんだから自業自得的な所もあると思うよ。まぁ、巻き込まれた人は可哀想と言うしかないけども。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:18:36}; --そんなもんシュツルムに限った話じゃなくて近距離でバズーカぶっ放したら自分も吹っ飛ぶし結局兵器に関しては運用するパイロット次第なんじゃないか -- &new{2014-02-21 (金) 21:10:33}; ---別にシュツ批判してるわけじゃないんよ。ただもしこれを近距離でかましまくる奴が増えたらと思うと・・・・・・ゾッとしない? -- &new{2014-02-21 (金) 21:12:46}; ---いや別に自分もシュツルム批判してるとは捉えてないけどw まぁさすがに搭乗者が命知らずでもない限りは近距離でぶっ放したりはしないだろう 死なばもろとも、相打ち上等ってヤツならやりかねないけど -- &new{2014-02-21 (金) 21:16:08}; ---高コスト機が迫ってきてて、このままではじり貧かつシュツで倒しきれそうだったらやる。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:22:35}; --まぁ、アニメですから…(震え声 -- &new{2014-02-21 (金) 21:25:12}; -バズ弱体するんでなく連邦にバズ2つ持ちできる機体増やす方向にしてほしかったな -- &new{2014-02-21 (金) 21:13:48}; --増やす方向だとしても既存の機体に追加なんてするわけ無いだろ 金にならんからな DXガシャに期待するんだな -- &new{2014-02-21 (金) 21:19:20}; --それより着発とバズ同時持ちできるようにして欲しい…強過ぎるかな? -- &new{2014-02-21 (金) 21:19:56}; ---着発持ってるのが強襲ばっかりな気がする -- &new{2014-02-21 (金) 21:27:08}; ---ちなみに着発とバズ両方持ってるのは素ジムとWDのみ。ゾゴがシュツあるけどやはり着発と同時持ち不可 -- &new{2014-02-21 (金) 21:32:15}; ---え?WDてバズFと着グレF持てるの???マジかーーー 久々にデッキ入れよっと -- &new{2014-02-21 (金) 22:48:49}; --CBRゲーのときまともなCBR機体がアクトしかいなかったから仕方ないんじゃない?それに結局あれだけ騒いでも寒ジムミラーはでなかったし。財布クラッシャーだが寒ジムロケシュもF2に負けない強さあるぞ。やっぱ無課金で手に入りやすいかどうかがジオン左官ゲー連邦将官ゲーを生んでるんだろうね -- &new{2014-02-21 (金) 21:51:50}; ---ジムヘ辺りが金銀共通で180mmキャノン持ってれば良かったのにね -- &new{2014-02-21 (金) 22:04:20}; -ザクⅡJと初期ジムだったらどっちが強いん? -- &new{2014-02-21 (金) 21:20:26}; --今なら圧倒的にⅡJ -- &new{2014-02-21 (金) 21:21:51}; ---微妙じゃね・・・?結局どちらも最初の一発あてれるかによると思う。ザクFだったらミサイル持てる分遠距離戦で余裕が持てるか・・・? -- &new{2014-02-21 (金) 21:24:30}; --ⅡJとF重どっちが強い?だったらかなり濃密な議論が交わされただろうに・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:24:14}; ---いやなんか立ち位置ライバル機っぽいから…w -- &new{2014-02-21 (金) 21:27:17}; --立場は同じでも運用が違う2機だもんなぁ。CBZバカスカ撃ちたいか空飛んでる相手ハエ叩きしたいか。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:28:53}; --どっちも強いしタイマンだけに限っても状況次第すぎてなんとも 地形的に上取れるかどうかで結構変わるし BZって -- &new{2014-02-21 (金) 21:31:17}; --初期ジムも2Jも強い人がいかにマゼラチャービ当てれるかだよな -- &new{2014-02-21 (金) 21:39:06}; --ロケシュⅡJとビムシュ初期ジム持ってるけど運用は変わるけど戦果は似たようなもんだぞ。ただⅡJでガンダムより初期ジムでゲルのほうが厳しいと思ってる -- &new{2014-02-21 (金) 21:41:58}; --タイマンなら初期ジム、集団戦ならJじゃね? -- &new{2014-02-21 (金) 21:47:10}; --ⅡJは射程距離把握してフルチャージCBZFを置きにいくと性圧力高いが対空マゼラ→BZはチャージ間に合わない 対空→重撃FBZの初期ジムなら確殺 -- &new{2014-02-21 (金) 23:48:01}; -ザクⅡJとF重だったらどっちが強いん? -- &new{2014-02-21 (金) 21:26:14}; --ザクⅠだな。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:29:55}; --強襲ザクⅡFだな。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:34:52}; --武器性能はほぼ同じ 後は機体性能を自分で見比べろ -- &new{2014-02-21 (金) 21:44:49}; -退出した次のゲームはハイスコアに含まれないってルールどこいったんや。演習退出が退出扱いになってたの直したらそのルールもなくなったん?そもそもそのルールがおかしかったん? -- &new{2014-02-21 (金) 21:30:12}; --ハイスコアに含まれないってルールは意味不明だしね。一度でも退出したらランキングから抹消にすればいい -- &new{2014-02-21 (金) 21:33:15}; --そんなルールあったの?全然知らんかった。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:36:45}; ---メンテ後22時のアップデートまでの間、退出の次のゲームでタブを押してスコアを確認するとハイスコアになりませんよって表示があったらしい。演習も退出扱いになっててそれを直したら出なくなった -- &new{2014-02-21 (金) 21:47:57}; ---それって、退出数が一定数に達したためハイスコアランキングから除外されますって意味じゃなかったの?演習の退出もカウントされてたわけだから、演習で数回退出→大規模戦へ→ランキングから除外 の流れだと思ってたけど違うの? -- &new{2014-02-21 (金) 22:26:12}; -連邦が連隊で轢き殺しを続ける→ジオンがそれから逃げるため階級落とし、尉官狩りをはじめる→尉官狩りが連邦にも普及し、狩られる一方だった連邦の尉官層が一時的に救われる→マッチング変更。色々とカオスに。→今どうなってます? -- &new{2014-02-21 (金) 21:37:51}; --いや今でも尉官狩りいますけど -- &new{2014-02-21 (金) 21:40:19}; ---神の霊圧は・・・消えた・・・? -- &new{2014-02-21 (金) 21:44:32}; --こうみると、"誰が悪かったのか"みたいな絶対的なものは結局のところなくて、ただ皆自分を守るためにプレイしていたとも言えてしまう。連隊をする側だって彼らなりの言い分があるはずだし、尉官狩りだって事情を何も知らずに一方的に責められるものではないことが分かる。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:43:32}; ---尉官狩りの歴史をさらに整理しておきましょうか。まずジオン側の尉官狩りは、連邦の連隊を回避するため、つまり自分の身を守るためというのがまずはじまりとしてあるわけですね。そして、連邦側の尉官狩りは、"尉官狩りに対抗するために投入された尉官狩り"の役割を持っていたと言えます。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:47:08}; ---その連隊回避のために狩られる初心者(´・ω・)カワイソス 尉官まで落とさなくても佐官で連隊回避くらいできたぞ -- &new{2014-02-21 (金) 21:58:18}; ---始めに連隊始めた奴が悪いんだよ。それだけは分かる -- &new{2014-02-21 (金) 23:23:19}; --マッチングは良くなったと思うけどな。不満のはけ口がなくなって佐官ガーは増えたけど。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:44:33}; -で、当然マスチケはくれるんだよね? -- &new{2014-02-21 (金) 21:38:25}; --乞食乙 -- &new{2014-02-21 (金) 21:50:32}; --全体の武器調整の時にもらえなかったのに今もらえるってことは無いんじゃね -- &new{2014-02-21 (金) 22:27:04}; -うわ、代理でエースに指示出せるとか指揮官いらんやん・・・・。来週から将官戦場に入ったとたん蹴られるのか・・・。指揮楽しかったのに -- &new{2014-02-21 (金) 21:41:43}; --代理で出来ること減らして指揮官重要にさせると思いきやむしろ指揮官完全にいらない方向に持っていってるからなぁ・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 21:43:49}; ---ますます、戦場の将官に「うわ尉官・佐官指揮イラネ」とか言わせる仕様とかもう指揮官なくしてしまえっての -- &new{2014-02-21 (金) 21:45:22}; --あーあ・・・代理操作中での戦力減少気にするような人たちの集まりでもない限り・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 04:45:26}; --そんなことより自動指示更新… -- &new{2014-02-21 (金) 21:45:58}; ---指示システムそのものがいらんような・・・ 砂漠なんか拠点近くでイモった方がスコア伸びて納得いかん -- &new{2014-02-21 (金) 21:50:37}; --まぁ指示更新だけは自動でキッチリされて支援行動はできるってある意味理想の形ではあるな。まぁ代理だと代理の人がスコア禿げる可能性があるのが難だけど -- &new{2014-02-21 (金) 21:50:17}; --核の起動位置直すの忘れてて大逆転の芽を指揮官自らがつぶすという大失態を犯して以来指揮官から遠ざかっていたけど、どうしてもやりたい作戦があって久々に指揮官入ってしもた。やっぱり50人の勝敗に大きく影響する指揮官ってすげぇ緊張感だったけど、歩兵の助けもあってバッチリ決まって勝てた!将官もそこそこいてけっこうプレッシャーだったけど大将様にGJもらえたのはうれしかったなぁw うん、日記乙。 まぁ指揮官も楽しいってことね やりたい人は入ればいいけど、Kが横行するかもしれないのは切ないな。有人指揮官だけの何かメリットでもあればなぁ 戦術ゲージを1割くらい少ない消費量で使えるとかさ -- &new{2014-02-21 (金) 22:39:41}; --NPCの指示更新の方がうれしいから俺得 -- &new{2014-02-21 (金) 23:02:08}; -鯖の入れ替えしたい F鯖の連邦とS鯖のジオンが主力になっててログインし直すのが怠い 俺みたいなカンジになってる人いる? -- &new{2014-02-21 (金) 21:57:07}; --もう鯖分ける意味も薄いし連邦2スロットジオン2スロットでいいと思う -- &new{2014-02-21 (金) 21:59:58}; -開発成功率上がるイベントって七夕だけだった? -- &new{2014-02-21 (金) 22:00:00}; --それとact2開始時の2週間 -- &new{2014-02-21 (金) 22:02:29}; --部隊イベントが3回くらいあった -- &new{2014-02-22 (土) 01:37:51}; -今って各兵科別でコストパフォーマンス抜きに最強なMSってどれなんだろう? -- &new{2014-02-21 (金) 22:00:36}; --最高コスト機じゃねーの -- &new{2014-02-21 (金) 22:02:53}; --ガンドゥム。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:04:10}; --高ゲルだろ。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:06:44}; --とりあえず連邦の支援最強は箱ガン、ジオンは強行偵察じゃね(適当) -- &new{2014-02-21 (金) 22:09:14}; ---アッグ武「ジオン最強支援の座はこの私がいただく!!」 -- &new{2014-02-21 (金) 05:12:10}; ---戦闘力なら議論の余地無しで箱ガンだけど支援の強さとは一体 -- &new{2014-02-21 (金) 22:14:39}; ---強さ=キルの取りやすさ、と暴力的に解釈した結果がこの答えになった。強さ=稼ぎならスループやド安定のトレワカもいる。この木自体定義が曖昧だからなw -- &new{2014-02-21 (金) 22:18:26}; --強襲は高ゲル、支援は箱ガンだと思うけど他がわからないんだよね -- &new{2014-02-21 (金) 22:10:33}; ---タンクはガンタンク一強でしょ。コスパ込だと色々候補があるが。重撃が難しい。アクト、ウォルフ、ⅡF2・・・ジムヘ。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:19:19}; ---砲撃はやっぱそうかなあ?でもガンキャノンも強いよね? -- &new{2014-02-21 (金) 22:23:41}; ---俺もそう書き込もうと思ったが炸裂榴弾にロケシュ・クイリロ持ちのガンキャニキも甲乙つけがたい -- &new{2014-02-21 (金) 22:23:59}; ---砲撃は強さならその2機のどちらかで榴弾+焼夷弾+転倒耐性のタンク、直射+榴弾+B3BR+立体起動可能のキャノン。甲乙つけがたい。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:26:25}; ---俺はガンタンクを押すな。やっぱりコケないのは大きい -- &new{2014-02-21 (金) 22:51:25}; ---なんで、迫撃能力にふれないんすか(迫真) -- &new{2014-02-21 (金) 23:48:02}; ---俺もガンタンクだな。扱いが簡単なのも大きい。重撃は微妙だな。元々低~中コストが有利な兵種だけど、意外と高コストの機体は弱いな。実質ならシュツがあるF2で決まりだろうけど、コスト度外視なら微妙だ。爆風修正前ならゲルググって答えたんだけどね。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:49:41}; --スナはジムカスだな。F狙撃は捏造の罪で失格 -- &new{2014-02-21 (金) 22:39:18}; --俺はJ最強だと思う。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:41:19}; --重撃はMAPや運用次第でどれが強いか変わってくるから決め辛いよね。ジオンだけで見ても、挙動のアクト、一撃のF2、対空のF重、バランスのゲル重って感じだし。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:43:24}; ---たしかに・・・ってゲル重はそんなに使えるの? -- &new{2014-02-21 (金) 22:48:39}; ---ゲル重弱くはないぞ 機体性能もコスト通りだし武装も普通 性能はジムヘと比べれば優秀さがわかるよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:02:06}; -UCEP7に出てくるネオジオング見たんだが・・・ダサくね? -- &new{2014-02-21 (金) 22:15:52}; --たしかにねw -- &new{2014-02-21 (金) 23:05:05}; --あれな、パーツをどんどんパージしていくとあら不思議・・・EP6のナイチンゲールに早変わりってコンセプトらしい。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:28:19}; --ネオジオングで画像検索かけたけど、飯テロされたわ……おのれグーグル! -- &new{2014-02-21 (金) 23:50:43}; -デジム使うようになれば今の環境は対等()とか言ってたのに次の調整はジオンが一方的に割りを食うらしい。不思議! -- &new{2014-02-21 (金) 22:16:26}; --連邦専だけど、なんでこういう煽りみたいなこと言うのかね。っていうか、実際は適当に床バズ撃ってウマウマしてた人たちの降格オンラインになるだけじゃね -- &new{2014-02-21 (金) 22:20:32}; --地面撃ち下手で硬直狙っての直撃ばっかの自分には関係ないわ -- &new{2014-02-21 (金) 22:25:46}; --まぁ連邦にはFAFのように強化されたBRが残っているからね。BZが主力でそれが弱体だから被害は大きいと見てるんじゃないの?連邦の主力のBRは散々放置だったのにジオンの主兵装のBZはあっさり弱体となったらまぁ文句言いたい人も出るだろうな。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:30:34}; ---FAFってジオンにもあるよね?しかも同じコスト帯に -- &new{2014-02-21 (金) 22:46:58}; ---ジオンでビーム撃っても連邦で使ってる時ほど当たんないんだよな。あれヒットボックスの違いだけなのかな。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:08:53}; ---BRは両方の機体にあるから連邦だけ有利にはならんだろ さすがにネガジもここまで来ると…あとヒットボックスガーって言っていいのはハイゴだけだぞ -- &new{2014-02-21 (金) 23:21:41}; ---水泳部のはそれぞれジムザクとは発射位置違って癖があるよな -- &new{2014-02-21 (金) 23:21:47}; ---↑↑さすがに乱暴すぎるな、BR持ってる機体の数もコストも違う。ヒットボックスは各ページのストーカー画像見れば笑えるよw -- &new{2014-02-21 (金) 23:25:15}; ---両軍やってるがヒットボックスの差は歴然だよ。ジオンにはBRもMGも吸い込まれるように当たる。ハイゴだけってのは100%無い。ゲルにしろドムにしろ明らかに連邦標準よりでかい。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:36:24}; ---枝主はFAFのような強化されたBRと言っているので単発系は別もんじゃね そしてFAFは両軍320と340しか持てないよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:36:51}; ---だからその分盾にビムコついたり万BZとかで特色出してるんじゃないの? -- &new{2014-02-21 (金) 23:37:56}; ---ごめんね、書き方が悪かった。BR全体を指してる。お互いだけど、特にFAFは強化されたし、と書きたかったがミスった。ジオンのBRの普及率を考えたらBZ弱体したら残るものに差を感じて不満を言う人も出るんじゃないかなって思っただけだよ。私個人は別にネガるつもりはないよ。ライダーでどっちも重課金の将官だし、気分で遊びたいほうで遊んでるから環境変化に文句はない。 -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 23:47:34}; ---これだけ照準から弾道がぶれるゲームでヒットボックスの差を無視できるわけないんだよなぁ -- &new{2014-02-22 (土) 01:04:46}; ---ヒットボックスもあるし、ハイゴやると顕著なんだけど、MSの中心軸から離れた所から撃つと当てにくくなる。だから横に広いMSはBR当てにくい -- &new{2014-02-22 (土) 01:07:20}; ---最初の頃は誰もヒットボックスなんて言ってなかったのにね。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:22:13}; -そもそも連隊はジオンが始めたのを忘れた愚か者が多すぎ -- &new{2014-02-21 (金) 22:18:08}; --ネガジ特有のド忘れだな -- &new{2014-02-21 (金) 22:21:12}; ---ホモ特有のど忘れ?(難聴) -- &new{2014-02-21 (金) 22:30:27}; --ってか連帯に関しては連ジどうこうじゃない気がする むしろ連帯同士で回避連絡し合ってるぐらいだし -- &new{2014-02-21 (金) 22:29:07}; --グフカス死亡からの連邦優勢→ジオン より○り連隊→連邦連隊の連鎖 なおFはSジオンからの亡命組が連邦をぼこぼこにしてた模様 -- &new{2014-02-21 (金) 22:29:21}; --最初に連隊っぽいことやり始めたのS連だけどね -- &new{2014-02-21 (金) 23:38:34}; ---去年の2月頃にはS連で高階級2小隊でやってたね。晒しスレで有名な人だったのをあとから知ったけど。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:25:55}; --F○Eが最初なんだよなぁ・・・。S連で12月にはやってたゾ。参戦数見れるようになってからジオンでも始まったケド。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:37:21}; -今回の調整で一番問題になるのはシュツのみ床撃ち可能レベルにするのかシュツ含め不可能にするのかだよね。どっちがええんやろか?個人的に前者だとお互いの勢力の主力機体であるガンダム・デジムと高ゲル・ザクⅡF2の差が更に広がってやばい事になる気がするんだが -- &new{2014-02-21 (金) 22:32:16}; --むしろ今回の調整は「強襲バズFやCBZNが死亡」するだけだと予想。むしろ従来ほどではないがまだ床うち落とし出来るレベルにCBZFやシュツが仕上がるだろう。前回の減衰の時がそうだった。Nでダウンとれなくなったけど範囲や威力の高いシュツでは出来た。なのでシュツ弱体にはならないんだよな。シュツで産廃レベル=他のバズーカはさらにゴミってことだから。まぁこれでスパっとバズを切れるならアリかもしれん。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:47:07}; -ここで良く見るんだけど。「准将は将官じゃない!階級が簡単に上がりやすい!本当の将官は少将(中将)から!」っていうのと「ジオンは実力将官が機体性能の差で佐官に落ちてるから!」この二つダブルスタンダードだよね。それとも、連邦では実力将官は少将からで、ジオンは実力将官は佐官からってことなの? -- &new{2014-02-21 (金) 22:32:38}; --理解力のないゴミだな、准将はどちの軍でもゴミ、ジオンは引き殺されるのいやがって佐官に意図的に下げるクズが多いってだけ -- &new{2014-02-21 (金) 22:37:44}; ---意図的に落ちようが、轢き殺されようが結局落ちてるじゃん。 -- [[理解力の無いゴミ]] &new{2014-02-21 (金) 22:55:13}; --それ昔の話。今のジオンは実力将官は将官に留まる。両軍とも佐官はクソ。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:38:51}; ---ダウト、佐官は明らかにジオンのが元将官多いわ、ランク40越えがわらわらいる。狩を正当化しないでくださーい -- &new{2014-02-21 (金) 22:41:48}; ---実力不足で准将大佐をループしてるランク40越えの人いっぱい部隊にいるしフレにもおるよ?ランク40なんてACT2移行時に准将や大佐だったら下手でも長時間やってりゃ行くから実力が佐官のランク40とかそこそこおるけどね。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:51:16}; --今現在の階級が将官なら将官でええんちゃうの。廉価グレードの輸入車を指して「あれは真のメルセデスではない」と言ってるような滑稽さを感じる -- &new{2014-02-21 (金) 22:47:36}; ---批判来るかもだけど自分の中で准将はたまに良いのはあるけど名前だけパクってる中国製の商品みたいなイメージ。名前的には将官だけど佐官・将官戦場では将官として数えてたら負ける。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:48:18}; --噛み砕いていうとだ、准将ってのは、今まで基本的に佐官尉官メインの戦場で戦っていた立場から、将官多数がメインの戦場に放り込まれるんだ。だからそのふるいにかけられて、少将に上がった人は将官戦場でもまともに動ける(ポイントを稼げることが動けるかどうかって話は別として)って事、大佐に落とされる人はまだそのレベルに達していないって事で、将官テストの期間みたいなものかと。ジオンは(少なくとも修正前は)連邦なら少将に上がれている程度の人でも、敗北が多く准将から大佐に落とされた人が多かった(のではないか?)って話ね。ちなみに俺がまさにこれで、修正前で連邦が少将←→准将、ジオンが准将←→大佐のルーパーだった。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:57:30}; ---では数ヶ月の間、ずっと准将から昇格も降格もしていない人間はどちらに当てはまるのだろうか。素朴な疑問。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:02:26}; ---↑永遠にテスト期間中なんじゃない?基本的に階級は徐々に上がるか徐々に下がる事がほとんどで、長い目で見れば基本的には2つの階級を行き来する人が多いはず。数か月准将って事は、調子が良い時と悪い時でばらついているから上がれそうで上がれず、下がりそうで踏みとどまる、って事はやっぱり少将未満大佐以上なんじゃないのかな?准将大佐ルーパーより少しうまいって感じなのかな。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:32:19}; --故意に落としてて実力あったとしてもゴミだから将官なんて呼べるものじゃないな -- &new{2014-02-21 (金) 23:41:43}; --今まで轢き殺されてたとしても、佐官に落ちてるようではそもそも強くない。元将官とかよくわからない事言ってないで、雑魚狩りかただの佐官と呼ぶべき。そんな連中はどのゲームにもいるんだから、相手をするのが嫌なんだったらさっさと初心者鯖から抜け出す事を考えろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:48:36}; -佐官ガーって言いたくないけど、言われるのはしょうがないわ。オデッサ沿岸3拠点戦で5を自軍確保。敵はzから進軍してドンパチ。佐官が芋りまくって敵エースなし補給なしで5を取られた。何を言ってるかわからないだろうから、もう一回言うぜ?補給もエースもない通常の戦闘でzから湧く敵に、5から湧く自軍が5を取られたんだぜ。砲撃と砂が多すぎて5を踏みにいけなかったのが原因。砲撃砂の半分も強襲がいればカンタンに防衛できたんだよ。もう佐官はクソ。はっきり分かるんだね。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:33:49}; --あ、ちなみにその後の5補給で30秒前の告知で沸いたのは5人です。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:35:51}; ---つまり将官は五人以下だったと? -- &new{2014-02-21 (金) 22:49:12}; --佐官には補給からでるための緊急帰投ないから仕方ないよ、これ常識 -- &new{2014-02-21 (金) 22:38:46}; --ちなみに佐官にはチャット欄がないし、拡大マップも実装されていない。唯一実装されているのは、指揮官が行う大雑把な音声の指示だけ。さすがに音声は実装されているみたいなので。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:41:27}; --おや君もかい?天つゆもいいけど天ぷらにはやっぱり塩だよね -- &new{2014-02-21 (金) 22:41:51}; --で、あんたは何をしてたんだい? -- &new{2014-02-21 (金) 23:01:44}; --どっちの陣営か知らんけど、ジオンは比較的水機体多いし海核が決まりやすいから5頑張る 連邦佐官はネコ以上に水嫌い しゃーないよ。もうそれ前提で作戦考えるしかない・・ まぁ佐官部屋だとゾゴックが相変わらず脅威すぎるのよね ブーメラン見づらいし速いし -- &new{2014-02-21 (金) 23:05:13}; ---今どきのゾゴックが驚異ならミサイル回避ができないだけ。きっと低スペすぎて回避運動が出来ないんだろう。マリンや水ジムのミサイルでおもしろいようにキルとれるし。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:19:39}; --5とって維持してゲージ勝ちしてたけど北に無意味な本拠点レーダーしかなくて北核くらって負けたよww、さすが佐官戦場映った時にはもう手遅れだっての、水サバデッキでずっと数負けしてる不利な海で耐えて支援いれてなかったから、なんとなくわかってたけどどうにもできなかった、かといって水中機出さないと海核で終わりだし本当詰んでるw、無駄に2桁居る支援が貼りにいってくれればいいのに -- &new{2014-02-21 (金) 23:07:50}; --自軍本拠に核迫る→ミノ撒かれる→発動アナウンス無い、こりゃ破壊できたかなと油断→ミノ解除。核何故か本拠眼前で留まりっぱなし→何故かそのまま決まる こんな珍事が起きるのが佐官戦場。ちなみに俺はそのとき自軍核の進軍護衛と戦術支援してたのでどうしようもなかった事を注釈しておく -- &new{2014-02-21 (金) 23:15:23}; --PC買い換えて佐官戦場から抜け出しなよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:24:27}; --どうせ准将程度なんだろw -- &new{2014-02-22 (土) 00:53:35}; -[[勢力ゲージ]]水曜日のメール捨てちゃったので正確な値よろ -- &new{2014-02-21 (金) 22:37:53}; -既出かもしれないが今イベントで配られてるPBレンタル機体をデッキに入れてる他のパイロットのPBの特性が「機体特性なし」と表示されているが、自分のPB機体にはちゃんと特性がついている。なんでなの?そういう仕様なの?バグなの? -- &new{2014-02-21 (金) 22:45:25}; -カメラガン当たってるのにマ-ク付かない相手居るんだけどマ-ク無効にするモジュでもあるの?それとも前からよくあるバグ?何度試しても付かなくて気になる -- &new{2014-02-21 (金) 23:02:47}; --ミノ粉がまかれているとマークが映らないぞ -- &new{2014-02-21 (金) 23:10:10}; ---ミノまかれてない場所に居るやつに撃ってるのにつかない -- &new{2014-02-21 (金) 23:26:02}; ---君のPCスペックが低くラグor処理遅れで付いていない。カメラガンは単式MGと同じでPCスペックがモロに反映される武器なので、推奨PCを少し上回ったスペックだと厳しい。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:36:49}; ---なるほど -- &new{2014-02-21 (金) 23:54:11}; -限定戦期間限定www いやなんか新ルール定着させてよw -- &new{2014-02-21 (金) 23:03:49}; --限定戦場とか地雷臭プンプン -- &new{2014-02-21 (金) 23:32:56}; ---地雷限定戦場 -- &new{2014-02-22 (土) 02:21:34}; -ここ1週間鉱山3拠点や北極や城郭やジャブローばっかだ、ベルファストとか1回も来ないぞ。前者の4マップじゃ芋や延々MS戦強制されて楽しめないんだよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:07:00}; --北極だと格闘のみのガンダムとかがネタじゃないくらい強いから結構楽しいけどな 前者の4マップって結構ねずみできたり補給凸出来たりすると思うんだけどどうだろうか -- &new{2014-02-21 (金) 23:24:50}; --ベルファとかもう長い間見てないよ・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 23:26:55}; ---消えて欲しいわ。宇宙と共に。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:18:00}; -BZゲーのおかげで、BZ格闘が捗って結構キル取れるようになってたんだけどなぁ 正直今の仕様で俺は嬉しい。 -- [[連邦准将]] &new{2014-02-21 (金) 23:14:53}; --転倒しまくりでイライラする反面、3週間の間に撃破金を30くらい取れたしちょっと複雑な気分。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:27:17}; ---相手のBZもこっちのBZも当たるってことだからな お互い様ってことで納得してるわ 格闘みたいなもんじゃねラグなんて -- &new{2014-02-21 (金) 23:29:05}; --自分は転倒するのもさせるのもつまらんしいいこと何もないと思うがな。転倒取ってからキルしても快感は1/10以下。転倒させた時点で勝ってるって分かっちゃうからかな -- &new{2014-02-22 (土) 00:09:09}; -ほんとベルファ2,3拠点で芋り続ける奴らなんなのよ、課金してまで水中機体4機揃えてる自分が馬鹿に思えてくる -- &new{2014-02-21 (金) 23:24:15}; --階級落としたいんだろ。ベルファ2、3なんてポイント的に不味すぎるからワザとやってるとしか思えないし。まぁ、5機位いてくれないと稀に来る地上ネズミ防げないけどね。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:30:18}; --馬鹿だと思うよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:38:17}; --ベルファストの陸で戦い続ける人たちは、主に初心者と、それから水中機体を用意できていない中級者と倉庫予備の少ない無課金者がほとんどだと思う。水中戦の重要さを知っている佐官将官は陸用機体でも海に入ってきて一緒に戦ってくれるからね。先日はザクタンクや量タンクが海中にいたぞ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:03:43}; --はっきり言って申し訳ないけどあなた馬鹿ですわ -- &new{2014-02-22 (土) 00:11:26}; --ジオン側の意見だけどシモダ実装当初 がやばかったな屋根から見下ろしてるシモダワラワラ -- &new{2014-02-22 (土) 00:14:06}; --水ジム4機で十分強いんだが、バカどもは何も学ぼうとしないからな。ゆえにバカ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:49:57}; ---あんなダサい機体4機も使うぐらいなら馬鹿で良いよ -- &new{2014-02-22 (土) 01:27:05}; --ベルファスト3拠点懐かしいなぁ、今も変わって無いのかなぁ -- &new{2014-02-22 (土) 01:31:02}; -なんで頑なに連邦連隊やめないの?その辺の層はどっちにもある程度課金してるだろうからジオンに来て強い武器で轢き殺した方が楽なんじゃない?ジオン連隊って今まで二回しか出会ったこと無いからちょっと疑問に思った -- &new{2014-02-21 (金) 23:41:16}; --今日ずっとジオン連隊動いてたんですがそれは -- &new{2014-02-21 (金) 23:42:37}; ---悪いけどソースあったら教えてもらえん?連邦では配信でやってる人見たことあるんだがジオンでは知らなくて。煽りとか連隊批判じゃなくて純粋な興味とあわよくば紛れ込みたい・・・(小声) -- &new{2014-02-21 (金) 23:52:19}; --時間帯とか日によるんじゃね。マカクあたりから確実にジオンで連隊やる人数は増えたし続いてる -- &new{2014-02-21 (金) 23:50:09}; --ジオンも連邦も連帯の中身は同じプレイヤーだよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:52:13}; --時間帯の問題じゃないの -- &new{2014-02-21 (金) 23:58:43}; --先に始めたジオン連隊が止めないと止めるわけないだろゴミかよおまえ?これは戦争だぞ? -- &new{2014-02-22 (土) 00:06:54}; ---こういう人って私生活大丈夫なんだろうか。もう包丁事件はやめてよね。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:17:52}; ---最初に始めたって言うけど、ジオンはどこの部隊でいつ頃?そこまで言うなら教えてよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:58:41}; --同軍多いジオンでは今やりにくいじゃん -- &new{2014-02-22 (土) 00:46:02}; --連隊とか被害妄想レベルだろ。たまたま運の悪い日もあるかもしれんが。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:48:15}; ---ちょっと中将以上が多いとすぐ連帯って言う奴いるよな。そんなの全然連帯じゃねーっての -- &new{2014-02-22 (土) 00:52:43}; ---連邦の歩兵指揮官全員金で平均中将は完全に連隊だったわ。職業ガンオンの人やばすぎだろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:34:12}; -悲しいけどこれガンダムオンラインなのよね。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:45:48}; --誤:ガンダムオンライン 正:ガンドゥムオンライン -- &new{2014-02-21 (金) 23:46:55}; ---ネタが古すぎてつまらな、、、 -- &new{2014-02-22 (土) 07:09:07}; -今から大規模やって戦闘終了が明日になると明日のプレイボーナスチケット扱いになっちゃうのかなぁ? -- &new{2014-02-21 (金) 23:49:28}; --明日だね -- &new{2014-02-21 (金) 23:55:42}; --終了時間が全てだ。今からなら本日分は終了。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:59:28}; --50分なら場所次第では間に合ったかもな -- &new{2014-02-22 (土) 00:06:39}; --最悪だ・・・確かに明日分だった・・・。なんで後11分早く起きれなかったんだ・・・。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 00:15:37}; ---(o・_・)ノ"(ノ_<。) -- &new{2014-02-22 (土) 00:20:51}; -高低差の減衰だけでは不足だと思うがなあ、取り敢えず様子見って所か・・・? -- &new{2014-02-22 (土) 00:06:40}; --前に一回やった仕様だし 今の爆風ラグ修正と組み合わせて様子見だろうねー 前は不評だったけどどうなるか… -- &new{2014-02-22 (土) 00:10:13}; ---二回やんなかったっけ? -- &new{2014-02-22 (土) 00:30:18}; --目に見えてバズFやCBZNのダウンが減った。だがシュツやCBZFだとまだダウン取れた。という印象。シュツ弱体というよりも威力が低い目の強襲FやCBZNが犠牲になる。それが威力減衰だ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:14:04}; ---CBZFもシュツもチャージ遅いとか弾速が遅いとかデメリット有るんだからバズFは直撃じゃないと転倒しない仕様でいいんだよ。それでも俺はバズF使うがな -- &new{2014-02-22 (土) 00:32:03}; ---なるほどねー参考になります。対シュツの気休め程度にはなりうるか? -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 00:38:00}; ---バズは削り用と割りきり、撃ち落としも楽しいバズSあたりが流行ったりしてな -- &new{2014-02-22 (土) 00:42:22}; ---削りと考えても空中でコンスタントに狙えるタイプの方が良いだろうな。NかMが流行りそう。 -- &new{2014-02-22 (土) 03:32:23}; --通路MAPで適当に撃つだけで転倒しまくっていたのは無くなるだろうね。ただ個人的にはシュツを弱体化させるだけでよかったとも思うが今後の展開次第かねぇ -- &new{2014-02-22 (土) 00:43:24}; ---正直爆発物だらけだったしちょうど良い -- &new{2014-02-22 (土) 00:55:34}; ---グレ系が1番被害受けるかもな。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:05:29}; ---実際どうなるか分かんないけど、暗礁でのグレポイにも影響するかもね -- &new{2014-02-22 (土) 01:26:00}; --ジオンの方が声出す人多いからジオンにとって良くないなら見送りになるんだろうなー -- &new{2014-02-22 (土) 01:16:06}; ---いいか悪いかは別にして今回の減衰調整は連邦の声が大きかったからだと思うよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:46:10}; ---今回のは明らかにシュツルム対策だと思うんだが・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 08:50:47}; -また高ゲルコメントページで削除してるやつがいるわ・・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 00:23:35}; -ベルファの立ち回りで質問なんだけどさ、重水ガン、水ジム、装甲ジム、デジムの4機で編制してます。基本的には重水ガンと水ジム2機で回せてるのだけども、たまにCTで装甲ジムを使う時がある。この時は陸上で空飛んで本拠点ねずった方がいいのか、それとも水中に入って肉壁となった方がいいのか、どっちの方がいいなかな? -- &new{2014-02-22 (土) 00:35:43}; --まずは水中機4機揃えてウオサバ作ってから出直そうな。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:46:17}; ---ウオサバはいらん、というかジオンでヘヴィストだと思ってたら帰投おっそとかビックリするので水泳部入れまくったらウオサバになる仕様はやめてください -- &new{2014-02-22 (土) 00:54:03}; --ネズミに行ければいいけどそれ以外の選択肢は、強襲水ガンを作る。それが無理なら装甲で本拠点のコンテナ運びがいいんじゃない。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:50:25}; --強襲水ガン、強襲水ガン、水ジム、水ジムにすれば驚くほどptも取れるし、勝ちに貢献できるようになるよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:52:08}; --なんでこの構成でどう立ち回ったらいいかって質問されてんのに、どいつもこいつも機体入れ替えろって言ってるんだ?確かに水専用デッキ作ったほうがいいのは当たり前だけど、それは質問者の意図とはどっかずれてんだろ。 その上で言うけど、ベルファストで5分以上陸行くのは辞めといた方がいい。かといって装甲ジムで水中は相当辛いから、装甲使う時間はデジムで水中入った方がいい。水中でダウン取れるバズーカって実は結構ジオンには優秀だから、ミサイルで動き固定してバズーカ直撃狙いでってところかな。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:02:55}; ---ジオンには優秀→ジオン水中機には結構優秀 -- &new{2014-02-22 (土) 01:03:47}; --水ジムもう一機か、同じの嫌だったら、強水orスループ入れて水泳部3機回しすれば途切れることなく使えるよ、というアドバイスと、それとは別にその編成を変えないで使うんだったら、核の危険がある時と、エース凸で4,5踏み抜くときは機体が何であれ必ず参加する。膠着状態の時は基本1or2を踏み抜いて奇襲拠点作るか陸本拠点ネズミのどっちかが基本じゃないかな? -- &new{2014-02-22 (土) 01:04:40}; --装甲ジムの時は2狙いでいいんじゃね?数機でも水泳部を釣れれば3で引きこもってる連中よりずっと貢献できるし、ポイントも不味くないだろうし -- &new{2014-02-22 (土) 01:07:57}; --みんなありがとう。参考にします。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 09:02:16}; -俺、ギレンみたいな悪役の声優やってみたい。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:38:50}; --演技の中で一番難しいのは、主役でもヒロインでもなく悪役なんだぜ。だから悪役できる俳優・声優っていうのはどれもベテランや上手い人が多い。目指すつもりなら道は遠いけど、諦めなければ届くんじゃないかな。がんばってな -- &new{2014-02-22 (土) 00:58:21}; ---同感だ、やっぱり正義は表に出しやすい。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:04:16}; -w8.1だとランチャーすら起動しないのか… -- &new{2014-02-22 (土) 00:45:45}; --俺知り合いにそれ聞いて8.0のまんまだぜ -- &new{2014-02-22 (土) 01:01:14}; --8.1だけど問題なくできてるよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:24:13}; --俺も8.1です。前に起動できなかったことあって、干されたけど、今大丈夫だよ。Wのアプデしてないとだめかもしれんが。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:47:17}; -大佐-准将ループだったけど、最近調子がよくて少しずつ両軍とも少将へと向かっている。素直に喜んでいいのか、だんだんふざけた行動が出来なくなっていくことを悲しむべきか… -- &new{2014-02-22 (土) 01:04:03}; --実力がついたことは素直に喜べばいいさ、でも悪魔でゲームなんだから肩の力抜いて楽しめよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:09:48}; ---それもそうだね。いろんな機体のってワイワイ遊ぶのも楽しいけどさ、勝つためにガチ機体で遊ぶのも楽しいと感じられるようになってきた。飽きない程度に頑張らせていただきます。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 01:31:08}; --別に無理してPP気にする必要はないんだぞ? -- &new{2014-02-22 (土) 01:27:26}; ---おっしゃる通りなんですけどね。 仮にも将官扱いなんで周りも勝ちたい一心で動く戦場に送られる事も多くあって、「活躍してやりたい」と思っちゃうんですよねw でもたまにふざけて息抜きしたい時もあるわけで… そういう意味では准将という階級は楽なのかもしれないなぁ、上の方にはあまり戦力として数えてもらってないようだしw -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 01:43:33}; -格差マッチと連隊轢き殺しから退出したらランキング除外とかはあ -- &new{2014-02-22 (土) 01:07:52}; --お前のせいで格差マッチ轢き殺し途中参戦という憐れな子が生まれるんだぞ!!! -- &new{2014-02-22 (土) 01:17:43}; --今の時間帯に核差マッチが生まれるって事は味方の誰かが同階級で組んでないって事だ。恨むなら味方を恨むんだな。旧マッチの時間帯はジオンの方が格上になる時間帯長いからなんともいえん -- &new{2014-02-22 (土) 01:26:21}; -なんで今回の爆風調整はテストしてアンケしないんだろうな・・・チャージキャンセルの時に戦局に影響が大きい修正はアンケするって明言してるのに -- &new{2014-02-22 (土) 01:17:54}; --調整が無い今の時点で勢力ゲージが5%前後の差だからな。ジオン有利の状態でアンケしても100%反対になるの決まってるだろ -- &new{2014-02-22 (土) 01:24:24}; ---そうかな、俺ジオンだけど爆風は減衰すべきだと思ってる。転倒ゲーで格闘を武装から抜く人増えたし、接敵している時間が短いからマシよわいし、バランス皆高いからSGは死んでるし。そもそも戦局を大きく影響する=アンケしますって宣言してるんだからその宣言通りの手順を守ることぐらいしなさいよって思うんだよね。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:35:48}; ---ジオンだけどシュツもCBZも爆風が大きすぎて目障りだわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:58:33}; ---SGは瞬間火力武器に成り下がったせいで逆にMまで選択肢に入ってきたし、マシンガンは明らかに火力不足だが舐めてると結構痛いという、いいポジションに落ち着いたと思うけどね。爆風上下減衰はあってもいいかなと思うけど、一番の問題は結局のところラグヒットだけでしょ。これはバズが強いという問題じゃないと思う。 -- &new{2014-02-22 (土) 02:17:17}; ---SGて空中転倒も難しんだから、敵のBRやバズに当たって負けるぞ。高階級で装備してるやつなんてめったにいない -- &new{2014-02-22 (土) 02:29:35}; ---BRゲーに戻るのならジオンの低コスト帯にBR配るかMGの威力上げろ -- &new{2014-02-22 (土) 03:52:27}; ---アッガイ・ズゴックを使えばいい。 -- &new{2014-02-22 (土) 06:58:12}; ---じゃあその二機の当たり判定何とかしてください -- &new{2014-02-22 (土) 08:08:43}; --ご安心ください、ポリシー発表は嘘です。 -- &new{2014-02-22 (土) 02:49:57}; -今日でやっとプレボ25枚目か、50枚まで半分意外と早いな -- &new{2014-02-22 (土) 01:21:20}; -強襲バズFやチャージバズNが産廃になるとか言われてるけどこの二つって直接当てるのが普通じゃないの? 当てなきゃ転ばないよね? CBZNの床撃ちはそれなりだけど強襲Fはあまり効果元々ないし・・ -- &new{2014-02-22 (土) 01:25:04}; --産廃ってまで言ってるコメあったかな。弱体化はするだろうけど主力なのは変わらんと思う。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:32:27}; -砂漠や鉱山都市ばかりでハイスコアとれへん・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 01:37:26}; --こっちもだ 調節されてる気がする -- &new{2014-02-22 (土) 01:47:53}; --砂漠や鉱山だとうまく行っても250ptsが精一杯だわ… あとはレースマップを引いて20分できない戦場も辛い、スコアSでも130pts… こういう時は20分できて稼げるマップが来てほしい… -- &new{2014-02-22 (土) 01:53:45}; --準備時間に他の人の戦闘履歴見てるが同じようなMAPばかりだった、あと途端にベルファ関連の木が立ったなw -- &new{2014-02-22 (土) 02:14:20}; ---べるふぁいきなりでやすくなった -- &new{2014-02-22 (土) 04:15:16}; -最近ベルファスト初動に4に向かってハンミサぶち込むのがマイブーム -- &new{2014-02-22 (土) 01:41:27}; --4~5機ほど持っていけるとすごい快感だよね、ベルファで1位の人が攻撃スコアが200を超えてたからリプレイ見たんだけど、ハンミサで15機は倒してたよw -- &new{2014-02-22 (土) 01:46:41}; --ゾゴックでシュツWをぶっこむのも、かなりいいぞ。友人と小隊組んで初動4にシュツW6発ぶっこんでるが、大抵自軍仲間が踏みぬいてくれる。 -- &new{2014-02-22 (土) 02:36:46}; -テストプレイもせずにこんなコロコロ仕様変更して運営は恥ずかしくないのかね。武器の強化にも現金絡んでるゲームなのに。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:51:27}; --コロコロ仕様変更するゲームに現金突っ込むのもどうかと思うが -- &new{2014-02-22 (土) 02:02:29}; ---前提として、まず運営自体が現金突っ込んで欲しくてサービス展開してるはずなんだがな… (^^; -- &new{2014-02-22 (土) 02:37:36}; ---現金突っ込むのはいいけど払った金に見合わないのが問題なんよねー 一枚210円で失敗するマスチケとか馬鹿なのアホなの?って言いたくなるわ -- &new{2014-02-22 (土) 02:41:56}; --半年スパンとかでこういう調整する予定ですよ って発表あって課金するのは自己責任だが、明らかな調整失敗してしばらくだんまりして「調整失敗したので5日後弱体するから」は詐欺だろ。 まあそういう運営なので課金しないけどね。 -- &new{2014-02-22 (土) 02:48:08}; --可能な限り手を抜いたサービスで金を落とさせてるんだから、恥ずかしく思うなんてありえないなw -- &new{2014-02-22 (土) 02:48:24}; --オンゲなんて変更ばっかりだよ -- &new{2014-02-22 (土) 02:51:27}; ---強すぎるものを少し下げて、弱いものを少し上げてを繰り返していけば、1年もあれば良い物になりそうだったんだが、どうして不完全なままなのだ… -- &new{2014-02-22 (土) 03:12:17}; ---OWABI恐れて弱体化をしようとしないから。このままの姿勢なら火力インフレしかしなくなって・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 04:17:24}; --テストプレイに人件費かけるよりも、お詫びでチケ配った方がコストかからないからでしょ。それに、わざと片方肩入れして押さえつけて、反動課金のうまうま狙いとか、両軍で課金してもらえる方が儲かるからね。所詮、金儲けのために運営していて、どうやれば継続的な課金を得られるかを企画しているだけでしょ。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:13:11}; -部隊の上官が追加されたらいいな、ノリスやシュタイナーとか -- &new{2014-02-22 (土) 02:00:26}; --市川さん故人やしノリスは無理じゃね -- &new{2014-02-22 (土) 04:24:43}; -箱型拠点は最初期に戻そう。そしてグレポイの隙間には薄い壁つけてそれで解決(てかなんであんなごつい本拠点になっちゃったのよw) -- &new{2014-02-22 (土) 02:09:33}; -wiiのガンダム久々にやったんだけどさ、ハイゴがハンミサ装備できたわけよ。5発くらい弾数あってヒャッハーできると思ったらカスダメみたいな威力しかなかったンゴ・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 02:41:00}; --オフゲってそんなもんじゃね…このゲームが超多人数同時TPSだから体力がやたら低く設定されてるだけで -- &new{2014-02-22 (土) 06:44:53}; --ちなみにMS戦線のことならハンミサはクローで2回殴るのとほぼ同じ威力らしい -- &new{2014-02-22 (土) 06:46:29}; --なんであれサイドストーリーズに収録されなかったんだろうな -- &new{2014-02-22 (土) 06:55:59}; -この時間帯のジオンはホモが多いっすね チャットが賑わって謎の連帯感が -- &new{2014-02-22 (土) 03:11:41}; --その時間帯だとニートの可能性も高いから、ホモニートとかどんだけキモいのw -- &new{2014-02-22 (土) 10:41:28}; ---まだ土曜休みの学校も結構あるし、休みの会社は元から結構多いんやで -- &new{2014-02-22 (土) 12:29:11}; -初めてシュツつかってみたけど、くらう側の時は低速だなぁって感じたけど使ってみると案外弾速早いのね。BZに慣れてる人なら当てるの苦にならないわ -- &new{2014-02-22 (土) 04:05:52}; --ずっと2J使ってた俺は2F2でてウキウキしながら初めてシュツ撃ったときから違和感しかない。今も高ゲルで撃ってるけど、全然直撃させられないっすわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 04:27:07}; ---持ち替えがかなり遅いからタイマンでの過信は禁物 裏とってポッドに群がる敵に打ち込むとウハウハできるよ -- &new{2014-02-22 (土) 04:34:08}; ---今の所直撃させる必要ないからいいんじゃない、下手でも転倒狙えるし。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:44:45}; -今日気がついた!ヅダの対艦ライフルどこいった? -- &new{2014-02-22 (土) 04:17:29}; --あの頃のジオン新機体は金にはシュツ付けときゃいいだろ的なノリだったので完全に無視されとります 高ゲルまでずっとシュツだからねぇ -- &new{2014-02-22 (土) 04:49:36}; -さっき戦闘中に核の設置範囲を意味不明なとこにしたやつがいたんだよ。本人は手が滑ったと言ってた(まあkされたけど)。でもその後、待てって言ってるのにそこで起爆するアホがいた。階級確認してみたら大将。他のやつに迷惑かけてまで維持したいの?そうでもしなきゃ維持できないならさっさと禿げて降格しろ(もちろんkされた)。 -- &new{2014-02-22 (土) 04:30:30}; --何を勘違いしてるかわからないが、将官は「結果的に」スコアを稼ぐ行動が維持につながるだけで、自殺拠点踏みなんてしないし凸やねずみもスコアのためでしかないぞ むしろ開幕凸がいつまでも根強く残り、運営もダミー本拠点なんて案を出しながらも実装がいまだにできてない理由がそれ 将官が維持できなくなる、そして代替のスコア稼ぎシステムが思いつかないから実装されない だいたいが不利と見れば退出だとかばかりで、本気で勝とうとする気や仲間のためなんて考えられる人のほうが階級が上がれば上がるほどに少ないという悲しいゲームだよ -- &new{2014-02-22 (土) 06:29:34}; ---「成績ばかり良くても~」ってヤツだわねえ。 -- &new{2014-02-22 (土) 06:42:03}; --大将とか将官だけでなくどの層でもそういう馬鹿は居るだろ。割合が少ないから目立つだけで。Kされたならいいんじゃない-3.40は食らってるはずだし -- &new{2014-02-22 (土) 09:50:30}; -このゲーム、武器も機体も使い回し多くない…? -- &new{2014-02-22 (土) 06:24:45}; --既に自分の中で結論が出てませんかね。 -- &new{2014-02-22 (土) 06:43:10}; --コマLA「LAから頭を使い回すだけでいいのに未だに直りません」 -- &new{2014-02-22 (土) 06:52:53}; ---コマLAの頭は外見がLAなのに中のモノアイは合ってるっていうね…反面LAの頭は外見がコマLAなのに中のデュアルアイは合ってる -- &new{2014-02-22 (土) 06:54:53}; ---多分あれ現地改修機とかなんだよきっと。ガワが破損してパーツ頼んだらコマのほうが届いちゃって、まあいいか一応乗るし的なノリで改修されたんだきっと。 -- &new{2014-02-22 (土) 06:58:02}; ---ニコイチ的な改装か -- &new{2014-02-22 (土) 07:09:31}; --リックドムⅡが輝けるってわけだな -- &new{2014-02-22 (土) 06:55:48}; -風雲○山城や協力戦に湧くMS防壁が出るようになればいろいろ変わるようなマップってありそうじゃない?オデ鉱とかさ -- &new{2014-02-22 (土) 06:48:48}; --(´・ω・`)あんまり増やすとどんどんライン戦が増えて本拠点の意味が薄れていくと思うの 制圧戦みたいなルールなら面白いと思うけど -- &new{2014-02-22 (土) 07:00:30}; --オデ鉱だと3での撃ち合いで設置されそうだな 防壁超える事が出来るグレ&榴弾が大勝利になる 関係ないけど、ガーカス君は盾の代わりに防壁にバルカンつけたものを携帯すればいいと思うんだ… -- &new{2014-02-22 (土) 07:02:38}; -(´・ω・`)らんらん、EXAM使うとテンションあがっちゃうの 最近はハイパークロックアップって言いながらEXAMしてるの みんなは何か言ってる? -- &new{2014-02-22 (土) 06:56:44}; --(´・ω・`)絶望してないらんらんはただの豚なのよ -- &new{2014-02-22 (土) 06:59:33}; --(´・ω・`)ゼロシフト、レディ -- &new{2014-02-22 (土) 07:05:30}; --トランザムっ!そして出荷よー -- &new{2014-02-22 (土) 07:07:32}; --(´・ω・`)レイ、V-MAX発動! -- &new{2014-02-22 (土) 07:09:41}; --小説版BDによると一般人がEXAM使うと戦闘中射精するらしいぞ -- &new{2014-02-22 (土) 07:17:21}; ---(´・ω・`)なにそのエロゲみたいな設定 こわいなーEXAM -- &new{2014-02-22 (土) 07:18:30}; ---素っ裸のマリオン(Gジェネのカットイン)が脳裏に浮かんで射精するのか… -- &new{2014-02-22 (土) 07:20:41}; ---それはEXAMじゃなくてSEXAMだ! -- &new{2014-02-22 (Sat) 09:04:55}; -久しぶりに来たら、指揮官は廃止方向に向かってるわけね・・・そして、無言はさらに常習化と。なんでアホな運営するかなあ。もったいないゲームだわ。まともな運営なら10年は余裕で持つようなゲームだったのによ。運営・開発は無能集団と言われてもしょうがないよ -- &new{2014-02-22 (土) 07:08:32}; --(´・ω・`)指揮代理で十分だよ派と指揮代理なんかしたくねえんだよバーカ派に分かれてる らんらんは後者だから困ったものです 代理しても誰も褒めてくれないし -- &new{2014-02-22 (土) 07:13:19}; ---やったことある人にしかわからんだろけど代理はかなりだるい時が多い。戦いながら戦術出すの大変だよ。戦闘が激しい時は特に。 -- &new{2014-02-22 (土) 07:22:08}; --クソ指揮やら指示更新いらねえ云々言いまくった結果運営が出したのがこの回答でしょ。指揮官システム自体なくてもいいっていう人もいたし -- &new{2014-02-22 (土) 07:16:32}; ---いらないのは指示更新だけであれなくせば自然に指揮官増えるのにアホだよなぁこの運営 -- &new{2014-02-22 (土) 07:38:05}; --(°_°)?なんで廃止方向と思った? -- &new{2014-02-22 (土) 07:18:00}; ---エースが動かせるようになるから、代理で全て指揮官のできる事がやれてしまう、って理由じゃないかね -- &new{2014-02-22 (土) 07:37:01}; --アンケートとかこれからとるとしても指揮官のことなんて何も出てこないんだろうね -- &new{2014-02-22 (土) 07:47:30}; -ビームバズーカって産廃枠から強化されて強くなったが連邦ってどう思ってるの?宇宙戦用+F以外ダウン取れない+宇宙でダウンしても大したことないって言う感じでブヒブヒ騒いでないのかな?強いと思うんだけどな -- &new{2014-02-22 (土) 07:20:32}; --強くない。 -- &new{2014-02-22 (土) 07:22:57}; --(´・ω・`)連ポーク民から言わせてもらえば戦場で見ない 使ってくれないと評価できない -- &new{2014-02-22 (土) 07:23:06}; --何故わざわざ間に中傷を挟んだのかは理解不能だけど、食らったら珍しいもん見たなぁ程度でおしまい。そもそも撃ってくる奴が希少すぎて脅威度がいまいち計りづらい・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 07:27:13}; --まったく見ないし当たっても炸裂砂みたいな感じだからわかりにくい -- &new{2014-02-22 (土) 07:49:45}; ---なるほど、被撃音はCBRと同じなのか -- &new{2014-02-22 (土) 07:59:36}; ---音はCBRと同じなのか。もしかしたら俺は食らったことないのかもしれんね、知ったかすまん -- &new{2014-02-22 (土) 08:18:12}; --木主の話とは直接関係ないかもしれないけどちょっと聞いてくれ。この前暗礁の北側地下でリックドムⅡと至近距離でばったり会って交戦。んで結局ビームバズでやられたんだけど、後でリプレイ見たら ビームバズとマシンガンでこちらの動きを誘導→浮いてる残骸?壁?を背にした瞬間シュツルム、壁に当たり至近爆発+背面ヒットでダウン→ダウン復帰までに持ち替え、ノンチャ発射の流れでやられてた。これ見てマジでぞっとして、それ以来ビームバズ担いだリックドムⅡは最警戒対象になったよ -- &new{2014-02-22 (土) 08:42:55}; ---間違いなくエースだ。残念だが、相手の方が一枚上手だ、切り替えろ、死ぬぞ。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:48:21}; ---いやもう死んだよ。チーン。でも言いたい事は大体そんな感じ。今の宇宙でリックドムⅡ使う人は大体上手い人だから、武装性能は微妙でもかなり警戒してるよ俺は、って言いたかった -- &new{2014-02-22 (土) 08:51:35}; ---枝主ごめん。言いたい事は伝わってたんだが、このセリフを言いたかっただけです。ごめんなさい(´・ω・`) -- &new{2014-02-22 (土) 09:00:15}; ---ハイネさんだと思ってスルーしたけど、よく見たらシローさんじゃないですかやだー!ゴメンネ -- &new{2014-02-22 (土) 09:05:42}; --強い弱い以前に、「そういえば、そんな武器もあったね」程度かな(´・ω・`) -- &new{2014-02-22 (土) 11:21:39}; -特殊スプレーってボイチャ合わせ轢き殺し将官連隊が独占してるん? -- &new{2014-02-22 (土) 07:50:58}; --野良で取れてる人間なんているんだろうか -- &new{2014-02-22 (土) 07:51:31}; --(´・ω・`)局地で連隊ってなんなのよ 大体局地って6人しかいないし連携が重要なんだからボイチャとか使って努力してるほうが勝つでしょ スプレーほしいけど上位が邪魔だから文句言ってるようにしか見えない -- &new{2014-02-22 (土) 07:57:17}; ---7キャラで協力してるやつらもいるんだぜ・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 09:09:37}; --平日日中もインしてる職業ガンダムオンラインの人たちに勝てるわけも無いので協力で上製スプレー狙っていこう -- &new{2014-02-22 (土) 08:41:23}; --協力戦の上製スプレーで我慢しようぜ。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:46:05}; --結局廃人専用カラーか。何だかね。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:04:54}; --課金専用カラー追加してほしいなあ -- &new{2014-02-22 (土) 09:49:16}; -BDやギャンみたいなオサレな格闘やドズルみたいなぬるぬる格闘増えないかなー、振ってて楽しい -- &new{2014-02-22 (土) 08:15:49}; -ザクF強襲の様な優秀だけど強化の上がり幅が少ない機体ってマスチケ強化は勿体無いかな? 死んでナンボな低コス機ならメカチケだけでも十分ですかね -- &new{2014-02-22 (土) 08:30:13}; --CT が短いから使用回数におけるマスチケ効果は大きいとは思います。レギュラーメンバーであるならね。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:01:45}; --結局低コスト機の方が、高コスト3~4機デッキでもなければ乗ってる時間が長くなるからストレス軽減のために低コスト機をフルマスチケは大いに有りだと思うよ -- &new{2014-02-22 (土) 09:01:54}; --フルマスチケしたら、そこそこよさそうだ、中途半端な課金だと、意味なさげ。その場合は盾はずして、重仕様がいいかも。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:04:12}; --ザクFはいいよね。フルマスする価値あると思うけど無課金の僕はマスチケをケチってしまう。でも高ゲルとかはデッキ落ちすることがあると思うけどF型はコスト埋めのために使い続ける気がするんだよね。だからフルマスのかちはありそう・・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 14:45:01}; -今回の爆風調整って、空中でFバズ直撃してもひるみもしないって状態に戻るわけではないんだろ?弾速遅いシュツルムは直撃させにくい分面倒かもしれないが、Fバズやマゼラは直撃させれば問題ないと思うんだが。飛んでる敵に対して床撃って転倒させるってそんなに流行ってたのか? -- &new{2014-02-22 (土) 08:42:11}; --ある程度やった人なら当然習得している技能の一つくらいには有名だったと思うよ、床撃ち。テキコロの北ネズミルートみたいな場所だと床撃ちも爆風もかなり驚異的だったから、今後はそういう場所での迎撃が難しくなるかも。木主の言うとおり直撃させれば問題ないんだけど、ライン戦の時の重撃がまたちょっとガッカリになっちゃうかもね -- &new{2014-02-22 (土) 08:50:11}; --使う側じゃなくて、使われる側の声が大きいのだよ -- &new{2014-02-22 (土) 08:56:40}; -今回の爆風上下減衰調整でテストとアンケ取らない理由を聞いたら、「公開していない運営情報」だから教えられないだって。ふざげんな。10月のレポートで戦局に大きな影響を及ぼす調整はアンケート取るって言ってたのはウソかよ -- &new{2014-02-22 (土) 08:44:06}; --すでにロビー活動っぽいものになりつつあるからなぁ。運営も信用できないけどプレイヤーも私欲で意見出すから信用できない。もうアンケートもいらないから三日天下のないまともな調整してくれよと思う。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:56:44}; ---爆風上下減衰調整自体は賛成なのよ。問題は今まで「戦局に大きな影響があるから」テスト→アンケって手順を踏んできたのに、今回はその手順を全部捨ててるのが問題。なにが「戦局に大きな影響があるから」だよ、結局自分たちの都合じゃないか。最初からプレイヤーの意見を聞き入れています見たいな態度取るなよって思うわけよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:00:30}; ---いやー、そもそも最初にアンケがどうのこうの言ってた時点でそういう雰囲気だった気がするけどなぁ。アンケは当然調整の目安にもするんだろうけど、それ以上に「ボクいい運営ですよ、ユーザーさんの意見ちゃんと聞いてますよ!だから評価してね!主に株価のほうで!」みたいな見解だったよ、厳しいユーザーからしたら -- &new{2014-02-22 (土) 09:09:54}; ---俺も賛成だ アンケとればジオン側が無しにして連邦側は有りっていう偏った答えになりそうで意味ないと思ったからやらなかったんじゃね? ただだからって自分たちで公言したことを全力で無視するのはやはり企業としてどうかと思う なぁ○山さんよぉ! -- &new{2014-02-22 (土) 09:19:50}; --戦局に大きな影響を及ぼさないと考えてるんじゃね? -- &new{2014-02-22 (土) 09:25:56}; --つか統合整備計画でのBZ調整のほうが戦局に大きな影響及ぼしてると思うけどアンケートとらなかったよなw -- &new{2014-02-22 (土) 09:28:10}; ---ラグをなくしてきちんとした当たり判定にしたのは仕様変更じゃないだろ。仕様変更と改善を一緒にするのはどうかとおもうが。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:37:04}; ---プログラムの改善=仕様変更だ -- &new{2014-02-22 (土) 13:57:17}; --アンケとる前の調整ということは、2月のデータがかなりやばいことになってるじゃないかな。ゾゴの時に匹敵する結果になりそうなので批判浴びる前になんとかしようってかw -- &new{2014-02-22 (土) 12:43:39}; --そらアンケートを取る必要のないくらい結果が出てるからだろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:23:09}; ---テストとアンケートっていう手順を飛ばす理由にならないでしょ -- &new{2014-02-22 (土) 14:26:00}; -上の方の木でベルファの立ち回り聞いてた人です。結構みんな水中機4機もってたりするの?ガンダム(レンタル鑑賞用)・金ジムコマ・指揮ジム(レンタル)・銀装甲ジム・金水ジム・金デジム・銀重水ガン・金後期ジム・金ジムトレ・金ガンタンク・銀スナカス・金スナの12機が私の倉庫にいるのだが、これで基本的に何処の戦場でも立ち回れてるんだけど、ベルファの為に水中機増やすならどれ解体すべきかね。客観的な意見求む。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:58:02}; --あえて選ぶならレンタル2つだけど自分ならぜーんぶ残して倉庫課金かイベントで拡張チケゲット待ち! -- &new{2014-02-22 (土) 09:00:28}; ---無課金なわたくしとしてはガンダム鑑賞用は外せないし、指揮ジムないと宇宙の強襲がいなくなるのよね(´;ω;`)拡張チケかぁ。今月は忙しくてもう出来ないのよね。待つか・・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 09:04:49}; ---プレイチケットで交換してエエんやで -- &new{2014-02-22 (土) 10:14:24}; ---プレイチケットはEz-8に! -- &new{2014-02-22 (土) 11:30:10}; --一番いいのは解体せずに、ハイスコアイベントで1400稼いで倉庫拡張チケもらうことじゃないですかね。あとお前、一応礼儀として雑談スペースで質問に答えてもらったらちゃんとお礼しなさいよ。纏めて全部にありがとうだけでもいいんだからよ -- &new{2014-02-22 (土) 09:02:33}; ---今月忙しくて。ごめんなさいね、順番逆になっちゃったけど、お礼はまとめてさせていただきました。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:06:13}; ---なっ・・・20秒差でお礼がきてるだと・・・!? 申し訳ない、ちゃんと言ってたね -- &new{2014-02-22 (土) 09:07:24}; ---ヒャッハー!お礼参りだーっ!! -- &new{2014-02-22 (土) 09:09:18}; ---ナ、ナニヲスルキサマラー! -- &new{2014-02-22 (土) 09:10:14}; ---いや、こちらこそごめんよ。新たに質問するより先に、私がお礼をすればよかったの。注意してくれてありがとね。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:10:38}; --銀でも水ガンは強い 水ジムなら簡単に出るから金一択 水ガン4機でも水ジム4機でもとにかく合わせて4機は持っておいたほうがいい ベルファは陸に上がるだけホント無駄だし、ずっと水中にいなければならないので水中特性無い機体だと本当にキツい -- &new{2014-02-22 (土) 09:15:35}; ---重水ガンと水ジムなら設計図余ってるからつくってみようかな。無課金を貫いてきたが、倉庫に課金・・・・してみようか。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:17:44}; ---最近コメが反映されないなぁ 被ってたらごめんね 倉庫課金だけなら全然いいと思う というより倉庫課金しないとぶっちゃけやってられん -- &new{2014-02-22 (土) 09:24:29}; ---倉庫課金するならせっかくだからBGM買おうかしら(*´∀`) -- &new{2014-02-22 (土) 09:27:09}; --同じ機体作るのは好きじゃないからサバイバー用にベアッガイ入れてるんだけど残エネルギーが1なんだよなぁ… スループ作るか主義に反するけど同機体作るかで迷ってるわ -- &new{2014-02-22 (土) 09:22:06}; ---ベアッガイってまだ絶滅してないの?スループか、珍しいもの見たさでつくってみるのもありかな。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:24:55}; ---え、そうなの 半分放置してたF連キャラだから気付かなかった… 使いきっておけばよかった -- &new{2014-02-22 (土) 09:29:59}; ---ベアッガイは1月29日に強制的に捕獲…もとい、返却されてるよ -- &new{2014-02-22 (土) 09:36:37}; ---うぇ、マジで?一昨日北極クマ見かけたぞ。あれは何だったんだ・・・ノーマルアッガイだったのかな -- &new{2014-02-22 (土) 09:39:48}; ---お前知らなかったのか?・・・北極って出るんだよ・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 09:43:09}; ---完全に気のせい -- &new{2014-02-22 (土) 09:43:44}; --別に好きにしていいと思うけど、あえて言うならスナカス、スナやミサ持ちデジム辺りは水中適性モジュつければそこそこいけるのでモジュ作って頑張る。とにかく水に入ることが重要だからね! ちな俺は金銀強水ガン水ジムスループでやってきてたけど、最近スループをモジュ付きの射程5陸ジムに変えた -- &new{2014-02-22 (土) 09:47:31}; ---なるほど。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:31:13}; --みんなありがとう。倉庫とBGM欲しいので課金してきます! -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 11:32:10}; -何もイベントが無いせいかGPが全く貯まらなくてガチャも強化もできないんだが、いい金策方法ない? -- &new{2014-02-22 (土) 09:03:00}; --売るものは売りましょう。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:12:49}; ---使わないで貯まっていた開発用の腕パーツとセンサーパーツ全部売り払ったら合計40万になったことがあったな いつの間にかに貯まってるなアレ -- &new{2014-02-22 (土) 09:26:05}; --そしてデイリーをやりましょう 2,3日に1回5万もらえるのはデカイ -- &new{2014-02-22 (土) 09:16:38}; ---デイリー無理難題ばっかふっかけてこない? -- &new{2014-02-22 (土) 09:20:55}; ---地雷撃破と襲撃は基本無視してるなぁ 襲撃は流れでできたらいいや程度でやってる 地雷ははなっから完全無視 ハゲるだけだあんなん あとキツいのなんだろうなぁ 迫撃撃破も地味にキツい -- &new{2014-02-22 (土) 09:27:58}; ---龍の顎の珠を入手せよ!(0/1) ブッダが托鉢した石器を入手せよ!(0/1) 燕の巣にある子安貝を入手せよ!(0/1) 火にくべても燃えず汚れの落ちる布を入手せよ!(0/1) 蓬莱地方に生える宝石で出来た木の枝を入手せよ!(0/1) 無理難題ってこんな感じか -- &new{2014-02-22 (土) 09:30:31}; ---それもののけ姫や!! …ん? -- &new{2014-02-22 (土) 09:43:14}; ---デイリーたんハアハア -- &new{2014-02-22 (土) 10:09:52}; ---かぐや姫? -- &new{2014-02-22 (土) 11:33:28}; ---戦場によっては奪取もきつい 砂漠で一個も拠点が動かんかった -- &new{2014-02-22 (土) 15:50:10}; --全裸で大規模戦参加(0/3) ネクタイを付けてフォーマルに(0/3) さぁ、外へ出かけましょう(0/3) こういうデイリーなら -- &new{2014-02-22 (土) 10:18:38}; --むしろ今のデイリーでもらえる5万+要請機体5種、要請機体を作ってから売れば2つ合わせて8万くらいになるよ -- &new{2014-02-22 (土) 14:26:54}; -格闘が使われるようになるにはどんな調整が必要なんだろう?もう格闘ふる機会も振られる機会もそもそも格闘を積む行為さえしなくなってしまった・・・ せめて威力をシュツルム並みにしてくれないと振る意味すらない気がして仕方がない -- &new{2014-02-22 (土) 09:17:27}; --1対1とかなら、格闘で十分killとれると思うよ。あと、敵リペアへの奇襲。捨て身だけどこれ堪んないよね。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:19:59}; --接近すること自体デメリットを背負ってるので攻撃後の硬直を0にする(ただし、攻撃後いわゆるリロード時間追加で連続攻撃を出来なくする)、D格のブースと消費を通常のダッシュと同じだけに偏向する・・・でどうよ? -- &new{2014-02-22 (土) 09:21:08}; --格闘ガードシステムとつばぜり合いシステムが必須 -- &new{2014-02-22 (土) 09:21:15}; ---横からシュツルムファウストですね。わかります。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:22:39}; --コンカス3から判定増加(エフェクト追加) -- &new{2014-02-22 (土) 09:24:33}; ---コンカス5から衝撃波を飛ばせるようにしようw -- &new{2014-02-22 (土) 09:30:12}; ---コンカスで格闘の伸びも追加でいいと思う ダメージと消費軽減だけだと格闘用にカスタムしてる感が無いんだよなぁ -- &new{2014-02-22 (土) 09:30:34}; ---光波ブレードはトラウマが蘇るのでNG(レイヴン並の感想) -- &new{2014-02-22 (土) 09:39:36}; ---借金5万Cで何かされるんだ(´・ω・`) -- &new{2014-02-22 (土) 09:55:45}; ---⑨<デデデストローイ -- &new{2014-02-22 (土) 10:04:21}; ---ブレード光波で恐怖を覚えるのはおっさんレイヴン。ソースは俺 -- &new{2014-02-22 (土) 11:32:36}; ---20代半ばだとオッサンか… 年は取りたくないな -- &new{2014-02-22 (土) 12:10:20}; --ブースト中、ジャンプ中でも自由に通常格闘が振れるようにする(いちいち足が止まったりしないようにする)。今のダッシュ格闘はチャージ式に変更する -- &new{2014-02-22 (土) 09:54:46}; ---それこそ轢き殺しって言葉が似合いそうだw -- &new{2014-02-22 (土) 09:59:41}; --盾貫通が有れば盾に吸われて終了ってこともないから良いと思うけどこれだけで復活するかは微妙 -- &new{2014-02-22 (土) 10:00:18}; --威力上げじゃね? 身をさらして硬直まであるのに、物陰からFバズと大して威力かわらんのじゃリスクとリターンが見合ってない -- &new{2014-02-22 (土) 10:05:07}; ---威力しょぼすぎだよな 1撃死までとは言わんからせめて1万はほしい -- &new{2014-02-22 (土) 10:21:29}; --サムスピの怒りゲージみたいなのを実装して、怒りMAXの大斬りみたいな感じにすれば、あるいは⁽⁽◝( ˙ ꒳ ˙ )◜⁾⁾ -- &new{2014-02-22 (土) 10:06:45}; ---結果的に「ヂェストゥァァ!!!」or「ぐるじお…」のどちらかになりそうだ -- &new{2014-02-22 (土) 10:12:32}; ---ナデシコッ!で1ドット削ったらしゃがんでガン待ちしてますね^^ -- &new{2014-02-22 (土) 12:55:23}; --だから飛来物に合わせてタイミングよく格闘を振る事で無効化できるようにだな -- &new{2014-02-22 (土) 10:11:40}; ---つまりビルギッドさんの真似をすれば正面からは実質無敵な訳だ -- &new{2014-02-22 (土) 10:18:40}; ---それほんと実装してほしい -- &new{2014-02-22 (土) 10:20:24}; --ファンタジー射撃(味方や施設を破壊しない、接射が容易、補給無限など)に対しファンタジー格闘(砲弾やミサイルを切れる、格闘や硬直中に誰も撃たない、一撃必殺など)で挑めるなら使うだろうよ。リアル志向なら接近というリスクは極力避けるに決まってる。ゲームとして成り立たせるなら少なくとも格闘に一定の無敵時間を設けてバランスをとる。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:16:06}; ---隙の少ない格闘持ちが格闘無敵抜けし放題になる -- &new{2014-02-22 (土) 11:20:30}; --一撃 -- &new{2014-02-22 (土) 10:16:08}; --昇竜拳を追加して上昇中無敵にする -- &new{2014-02-22 (土) 11:16:47}; --ダウンを格闘だけの特権にして他は仰け反りオンリーにすればいいじゃない 今の近接なんてハイリスクローリターンで威力も微妙とか割りにあわなすぎ -- &new{2014-02-22 (土) 11:21:11}; --格闘時に飛び道具切り払いできるようになるか無敵時間付ければどーにかなるかと思うが、ラグ格闘が蔓延しそうなのがなんとも -- &new{2014-02-22 (土) 12:51:29}; --格闘だけ盾無視でいいよ -- &new{2014-02-22 (土) 13:10:11}; -ん? -- &new{2014-02-22 (土) 09:37:11}; --ファッ!? 木が消えてますね…たまげたなぁ…(震え声) -- &new{2014-02-22 (土) 09:38:31}; ---いい人が編集してくれた ありがとうございました -- [[元木主]] &new{2014-02-22 (土) 09:39:27}; //-//ん? -- &new{2014-02-22 (土) 09:42:37}; //--コメントアウトってどうやるのよ・・・木が消えてて消そうと思ったのに -- &new{2014-02-22 (土) 09:45:27}; //---編集画面までは行ったみたいだしあと一歩だったなw「//」を「-」とか「--」の前に置いてみようか。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:50:45}; -爆風減衰がどうとかより、爆風でやたらと転倒するのが問題だと思ってるのは私だけ? 余程の高威力攻撃か格闘以外で転ばなければ良いような気がするけど。空中よろけ(転倒)も含めて。今はAP増やされたんだし。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:09:33}; --転倒が激減すると削り合いが主体になってBRの地位向上するんかな -- &new{2014-02-22 (土) 10:15:22}; ---そうそう。削り合いで良いと思う。MS戦最後までやらせてくれと。別にバズが広範囲・高威力攻撃なのは変わらないんだから十分メリットあるし。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 10:44:51}; --空中でよろけ転倒するのあたりまえだと思うんだけど、飛んでる時と歩いてる時で耐性同じだったら変じゃない -- &new{2014-02-22 (土) 10:18:17}; ---そこは同感。ただちょっと簡単に落ちすぎる。MS一機分以上高く飛んでいて落とせるのはバズ直撃か、CBZN+爆風特性・CBZF・シュツWだけで重撃は十分強いと思うのよ。もっとよろけで済んでくれればかなり違うだろうし、空中よろけ+追撃なら転倒取れないバズでも使い方次第だと思うんだ。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 10:52:57}; --転倒は問題無いと思う、問題は格闘と同じぐらいのダメージなのにBZはデメリットが無いので格闘みたいに硬直追加すればいいと思う -- &new{2014-02-22 (土) 10:23:08}; ---バズうって硬直させて格闘と同じデメリット負わせるより普通に格闘の威力UPでいいと思うんだ -- &new{2014-02-22 (土) 10:29:52}; --それ、遠回しに強襲一強時代に戻してくれってことじゃん。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:31:02}; -あの謎の無意味な射角制限を無くして欲しい。どういう意図であんな糞仕様にしたんだろうか。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:14:58}; --射角が広いとどっち向いてるか分からなくなり易いんだと思う。初心者と低スペ、混戦できついと思う。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:00:21}; -オデッサ鉱山の索敵がSFSに変更ってアホちゃうか。いやまあ核探しが重要なマップだとかとりあえずSFSはイラネってのもあるけどさ、コメントざっと見た限り1つ大事なことを運営もお前らも忘れてるわ。もっと目の前の穴に気付けよ。重要なのはこれで戦術支援がミノ・補給・エース・戦艦・核・SFSの6つになること。そしてこれらの戦術支援では「指揮官の指揮貢献率を上げられるとは思えない」んだ。今指揮貢献率がどう評価されているのかは公式から発表されていないけど、プレイヤーが予想する限り指揮官爆撃や索敵で稼ぐ指揮官だけのスコアで決まるものだと言われているんだな。じゃあ爆撃も索敵もとりあげられたらどうやって稼ぐっていうんだ?ってこと。どうやら運営はオデッサ鉱山で指揮貢献率Sランクが出ないようにしたいらしい、それが問題だということなんだけれど、同時にメンテ内容発表から一切言及されずお前らの指揮官への理解不足もあらわになってとても嘆かわしいよ俺は。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:24:16}; --実質指揮官廃止だからどうでもいいと思ってんじゃね? -- &new{2014-02-22 (土) 10:33:26}; ---指揮コワイって避けてばっかりいる人にはわからんだろうけどさ、歩兵よりも指揮がやりたくなることもあるんだよ。だから指揮官廃止は断固阻止しなければならない -- &new{2014-02-22 (土) 10:38:46}; --SFS出すことによる指揮貢献率への影響もまだわかってないのに何いってるの? -- &new{2014-02-22 (土) 10:47:43}; --しかし、戦艦あり、核あり、SFSありで戦術ゲージ使いが激しいマップになったな。3抑えてコンテナガンガン回収できるほうが有利ってことか。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:13:29}; --補給艦から出る人数多いと指揮貢献高くなるんじゃなかったっけ?その要領でSFS使った人の数だけ貢献高くなるんじゃない?そもそも核策敵をしてたら、貢献率そんなに高くならなくね?貢献率的にはあれだけど、戦場的には貢献してるべ。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:39:15}; --文章を簡潔に書けない奴の意見と言うのは世間には通らない 他人に読んでいただくという姿勢が見えないから -- &new{2014-02-22 (土) 11:39:51}; ---簡潔に書こうと努力したら叩くような連中ですし -- &new{2014-02-22 (土) 12:29:35}; ---まとめ方ってもんがあってだな。「オデッサ鉱山の索敵取り上げられたら指揮官はどうやって貢献度上げるんだよ。S絶対無理だろ。運営はよっぽど指揮官に絶滅してほしいらしい。そしてそれに対する言及がないって事でお前らの指揮官への理解不足も露見してとても嘆かわしいよ俺は」これでいいだろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:37:38}; -ガンオンやってる人って関西人多い? -- &new{2014-02-22 (土) 10:35:11}; --ああガンオンに限らずエセ関西弁使ってる奴らはどこにでもいるホモだから気にすんな -- &new{2014-02-22 (土) 10:36:53}; ---せやな -- &new{2014-02-22 (土) 10:37:36}; //回の要請機体と50枚機体の個人的感想。ジオンは グレーデン -- &new{2014-02-22 (土) 10:40:29}; ---せやかて -- &new{2014-02-22 (土) 10:47:30}; ---せやろか? -- &new{2014-02-22 (土) 11:05:36}; --あぁ、すまん使ってる。わるかったなぁ!(なまり)んまぁいがっぺ! -- &new{2014-02-22 (土) 11:11:45}; ---とっぽいな -- &new{2014-02-22 (土) 11:27:25}; ---おっぺしょいな -- &new{2014-02-22 (土) 11:29:45}; ---チョケてんじゃねえ -- &new{2014-02-22 (土) 13:04:03}; -今回の要請機体と50枚機体の個人的感想。ジオンは30枚はグレーデンザクがいい感じ。連邦はバニカスが無難か。50枚のEz8は爆風調整の調整次第、ジオン50枚はシャアザク、アッグ(ネタ的に)ライデンキャノンが良さそう -- &new{2014-02-22 (土) 10:47:44}; --Ez-8と爆風調整の関係がイマイチわからんな。1つ言っとくと180mmは直撃させる武器だから縦方向の減衰ついても影響はほとんどない。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:56:33}; ---それならいいってことなんじゃない?この運営のやる事だし、判定も前に戻しますよってことになったら・・・ってことじゃないか? -- &new{2014-02-22 (土) 11:19:13}; ---メンテ情報で高低差の減衰って書かれてるのになぜ判定方式の話になるのか・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 11:33:02}; --グレーデン機っていいの?ビックガンもバランス30までしか転倒取れない気がするんだけどキャノンで焼夷弾持てるからってこと?それとも30枚の中では一番優秀ってことかな?グレーデン機について教えてください -- &new{2014-02-22 (土) 10:57:38}; ---キャノン系にして迫撃がザクタンク仕様 -- &new{2014-02-22 (土) 11:02:25}; ---ホントだタンクと性能同じのF2があるんですねありがとうございますm(__)m -- &new{2014-02-22 (土) 11:05:52}; ---ジムキャ第4小隊は悪い機体ではないんだが、グレーデンは地上オンリーだけど、迫撃がタンク使用でミサイルも装備、コスト20低いとか、意味わからん。最悪コスト同じでないと割に合わんわ。それでもキャノンに宇宙適正()なんだが。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:07:29}; ---グレーデンはFロケ+ビッグガンで当てやすく高火力ができる。当てにくくなるけど榴弾にすればF榴+焼夷+ビッグガンの3連コンボも可能。オマケにタンクF2もあるから迫撃能力も高いと相当ポテンシャル高いぞアイツ。まぁ積載は死んでるが低コスだし全然問題もない -- &new{2014-02-22 (土) 11:35:22}; -ネオ・ジオングに文句を言う木 -- &new{2014-02-22 (土) 11:15:31}; --オネエジオングに見えた -- &new{2014-02-22 (土) 11:18:30}; --ねぇ、ジュディ・オングに見えた -- &new{2014-02-22 (土) 11:20:39}; --原作仕様の損傷だけにして欲しかった -- &new{2014-02-22 (土) 11:21:31}; --自分に何もなくてシャアの名前だけ借りてるフルフロンタルっぽいなとは思った。んでそのガワが外れたら(裸になったら)中身シナンジュが出てくるけど、結局それもシャアの借り物(サザビーオマージュ)っていう皮肉が効いてるなと。MS搭載するMAっていうとテンドロさんが有名だけど、あれはガワが壊れて中身出てきても開花のイメージあったけど、こっちは中身も借り物なんだなーって。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:28:23}; --グレートジオングのが好き ネオジオングはザク50に似た匂いを感じる -- &new{2014-02-22 (土) 11:29:39}; --αアジール準拠なプロペラントタンクの位置なんだけど、なんかダサいよなあ。もっと斜め後方に伸ばしてほしい。いっそタンクは背中に付けてて足はフレキシブルスラスターにした方がよかったんじゃないだろうか。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:35:59}; ---ドラッツェカスタム(フルフロンタル機) -- &new{2014-02-22 (土) 11:37:14}; --あんなデカ物を作るくらいならギラズール量産してガザCやドラッツェに乗っていた人達に配備してあげろよ… -- &new{2014-02-22 (土) 11:46:01}; ---対拠点用の兵器だからやっぱり1個は欲しい -- &new{2014-02-22 (土) 11:57:43}; --後輩(メディア登場的には先輩)のジョングは頑張って見た目もリスペクトしてたのに・・・。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:53:53}; --ミネバ様とネオ・ジオンという同じ題材で出てくるムーンクライシスのグラン・ジオングのほうが好きだな…。20年くらい前の漫画だがアンチファンネルシステムみたいな実用的な装備も積んでるし。 -- &new{2014-02-22 (土) 13:52:16}; -ガンダムカルネージハートオンラインにしよう。プログラムを組んで52vs52対戦だ! -- &new{2014-02-22 (土) 11:18:18}; --「だめだ!壁に向かって走ったまま戻らない!」「大将のジュアッグの弾道演算マジパねぇ」 -- &new{2014-02-22 (土) 11:24:24}; --将官戦場はラインの乙女並みの機体が大量発生するのか -- &new{2014-02-22 (土) 11:31:39}; --そして完全放置オンラインの始まりとなるのであった -- &new{2014-02-22 (土) 11:40:46}; -連邦専なんだが、キャルフォニアベースで最近勝った試しがない -- &new{2014-02-22 (土) 11:32:57}; --君は駆け抜けているのか? -- &new{2014-02-22 (土) 11:41:41}; --速度、火力、短期的な防衛力全部負けてるからそれこそ格差マッチでもないかぎり勝てる要素ないよ。キャルフォルニアはまだマシだけど鉱山都市二拠点が鬼門過ぎる。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:45:35}; ---そう思ってるのは佐官以下ですけどね そうやって機体のせいだって言い訳してっからレーダーガバガバだわどう見ても凸や核来てるのにほとんど防衛に行かないわでクソみたいな結果になってんじゃねーか たまにお前らと組まされる俺らの事も考えろ -- &new{2014-02-22 (土) 12:36:41}; ---ガノタ+ネトゲオタ+FPS・TPSオタ+対戦ゲーオタ=↑こういうの。 こうなったら終わりだなぁ -- &new{2014-02-22 (土) 13:15:39}; ---相手を知り自分を知り、そこから適切な戦法を導出するのはいい。雑魚の場合最初のところの認知からしばしば間違ってるけど。 -- &new{2014-02-22 (土) 13:36:24}; ---自分の意見と反するからって人格攻撃に出る人って・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 13:38:28}; ---人格がダメな人って自分の意見が否定されたら人格攻撃されてるアピールして有耶無耶にすればいいと思ってるよね -- &new{2014-02-22 (土) 13:43:25}; ---意見には意見で返すべきってことを理解すべき。自分の意見と反する意見を持った人間=人格異常だと決めつけていることがどれほど愚かしいか考えてみましょう。 -- &new{2014-02-22 (土) 13:45:12}; ---連邦が完璧、ジオンが完璧ならジオンが勝つだろうね。レースという状況では連邦にできてジオンにできない事はないけどジオンにできて連邦にできない事は多く、火力にかなりの差がある。もちろん、MS戦の能力は下がるけどレースならほぼ関係ない。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:27:03}; ---ただ、将官戦場じゃレースにせず開幕ガチ防衛という戦術も有効なんだぜ -- &new{2014-02-22 (土) 14:29:41}; ---レースになったときに勝敗を分けるのは防衛の上手さ -- &new{2014-02-22 (土) 14:46:13}; --仲間運が良いのか結構勝ってるよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:57:03}; --連邦でもジオンでも半々やるけど勝てるかどうか50%の運ゲー -- &new{2014-02-22 (土) 13:40:20}; -上製スプレー欲しい→協力戦選択→ 誰 も い な い →ログアウト -- &new{2014-02-22 (土) 11:41:58}; -今度から局地は対戦相手を選べるようになったん?小隊組んで1人が参戦し、敵が強いか同等なら残りは参戦拒否すれば、試合が始まらずに無効になるんでしょ?野良の雑魚弱い相手の時だけ全員参戦して連戦連勝できる。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:03:00}; --雑魚のほうも拒否してきて一生始まらなくなったりして -- &new{2014-02-22 (土) 12:18:02}; --相手も同じ様子見勢でお互い始まらないなこれはw -- &new{2014-02-22 (土) 16:05:41}; -1週間ぶりぐらいにやったら大規模戦の報酬GPがずいぶん少なくなったような。1000GPももらえない。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:06:52}; --一週間もあれば人の腕前は鈍る -- &new{2014-02-22 (土) 13:01:49}; --なるほど変わったのは俺の方か -- &new{2014-02-22 (土) 13:24:08}; --イベント無いからそう感じるだけじゃね -- &new{2014-02-22 (土) 13:35:58}; --今日報酬で、装甲強化銀とFS銀が出た。先週だったかはボール銀出たし、報酬でのレア銀設計図出安くなってる? -- &new{2014-02-22 (土) 15:27:04}; -オデッサ基地で指揮官索敵が廃止されてSFSが導入されるらしいな。これで強行偵察でルッグン偵察プレイしても文句は言わせねぇ。ポイ厨?馬鹿野郎!敵核索敵の重要な仕事だ!ポイ厨は結果であって、それが目的じゃねえ!(はー、索敵スコアうまいんじゃー「ゲス顔) -- &new{2014-02-22 (土) 12:15:47}; --SFSにステルス昨日あるなら策敵の代わりになって欲しかったな。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:31:24}; -局地必勝法。参戦できるようになったら小隊のうち1人が先に見に行く。敵が強ければ残りの5人は参戦しない→無効試合、弱ければ残りの5人も参戦→勝利 誰でも思いつくな・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 12:31:58}; --そうして戦闘0のまま一日が終わるんだな。一週間無敗目指して頑張ってくれ。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:42:52}; --大規模戦でも局地戦でも小隊で参戦する場合は小隊長に参戦権を全て託すかたちにして小隊長が参戦したタイミングで他の隊員も強制参戦、小隊長以外の隊員は参戦ボタンを押せないようにすればいい。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:44:16}; ---協力戦式か、そうなるとソロ参戦廃止のがいいのかも -- &new{2014-02-22 (土) 12:52:10}; --これアプデ内容見た途端に真っ先に思いついた。局地終わったな -- &new{2014-02-22 (土) 13:01:52}; ---それを運営は思いつかなかったのかな。どこまでプレイヤーの立場に立って考えられない集団なんだ・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 13:07:42}; ---もともとオワコンなのに終わったなってw -- &new{2014-02-22 (土) 13:22:28}; --よりよい必勝法として、相手が逃げるとどうしようもないので、小隊で一番戦績が悪いのを投入して釣り上げた方がいい。もしくは撒き餌用にわざと悲惨な戦績の人を一人入れるとかね。これぞ提灯アンコウ戦法よ! -- &new{2014-02-22 (土) 13:13:47}; --なお相手も同じことを考えている模様 -- &new{2014-02-22 (土) 13:31:11}; ---そう、誰でも思いつく。そしてその結果は・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 13:35:43}; ---運営「と思うじゃん?実はそうすると・・・グヘヘ」 -- &new{2014-02-22 (土) 13:40:17}; --双方6人そろうまで相手の情報が見れないようにする。とかしないと探りあいで試合が始まらんよなこれ。 -- &new{2014-02-22 (土) 13:41:25}; --どっちも一人ずつ参戦とかになるのかな?w -- &new{2014-02-22 (土) 16:13:09}; -ザクⅢとザクⅢ改の硬さを除くスペックって初代ガンダム何機分だと思う? -- &new{2014-02-22 (土) 13:04:43}; --なにを言いたいかわけがわからん -- &new{2014-02-22 (土) 13:08:11}; --ザクⅢとザクⅢ改の耐久度を除くスペックは初代ガンダムの何倍かって言いたいんだと思う -- &new{2014-02-22 (土) 13:42:20}; ---カプセル戦記でもやればいいんじゃね?で。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:03:19}; -爆風修正はいいんだけど高低差よりBZFやCBZの範囲減のほうがよかったわ 結局BZNとかBZMが使われないだけじゃん -- &new{2014-02-22 (土) 13:14:47}; --元々誰も使ってないが -- &new{2014-02-22 (土) 13:45:23}; ---弾数減その他のデメリット<威力・爆風強化 なんだよな。F以外全部威力あと500あげて集弾もあげてやってもいいんじゃないだろうか。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:00:39}; --そこにたいして誰も不満なかったんだがな -- &new{2014-02-22 (土) 14:57:32}; --NとかMとか物好きが使ってるだけでその武器が強化されたら皆使い出すだけじゃないの -- &new{2014-02-22 (土) 17:51:42}; -爆風拡大モジュⅢ付けても焼夷弾Nの範囲が57mから59mになるだけだった・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 13:22:53}; --焼夷弾に爆風拡大は乗らないと言われていた時期があったけど実際どうなのか知らない -- &new{2014-02-22 (土) 13:52:22}; --単純計算で3.5%で、小数点以下の丸め誤差考えると5%ぐらいまで考えられる。もっと色々なケースで調べる必要あるけど結構いい数字じゃない? -- &new{2014-02-22 (土) 15:56:19}; -ベルファストの陸マジでいらんわ、半分以上が陸にいてやる気無さ過ぎ -- &new{2014-02-22 (土) 13:37:45}; --連邦はそうですね もう初動陸からXって言う人もいますからね 連邦水機体強いと思うんですけどねぇ -- &new{2014-02-22 (土) 13:50:11}; ---水機体豊富なジオンだったんだけどねぇ -- &new{2014-02-22 (土) 14:14:23}; ---改行スンナ、かす。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:41:51}; --いや水部分がいらない -- &new{2014-02-22 (土) 13:53:02}; ---ベルファじゃないじゃんそれじゃw -- &new{2014-02-22 (土) 14:04:12}; -08小隊とかガンダム戦記でMSがパラシュート使うところあるけどパラシュートって必要ないように思えるんだがスラスターで何とかならないもんなのかね -- &new{2014-02-22 (土) 13:45:13}; --ゲームと違って無限に使えるものではないしもったいないんじゃね -- &new{2014-02-22 (土) 13:47:42}; --何とかならん位高高度なんじゃね -- &new{2014-02-22 (土) 13:49:08}; --今から潜入するって時に燃料温存しときたいからじゃね -- &new{2014-02-22 (土) 13:59:33}; --スラスターに使う噴進剤の節約かなぁ・・・パラシュート降下ってことは戦線の裏側に投下ってのもありえるし。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:00:57}; ---あとは熱紋?感知とかの防止かなぁ。スラスター炊いたら高熱源探知されそうだし。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:31:13}; --そういえば無印のガンダムが大気圏突入したときはどうしたんだっけな。スラスターで何とかしたのか -- &new{2014-02-22 (土) 14:03:22}; ---スラスターは一切使えない姿勢。盾と装甲で何とか乗り切ってる -- &new{2014-02-22 (土) 14:12:55}; ---マジかよ機体は耐えてもアムロ墜落の衝撃で死ぬだろ -- &new{2014-02-22 (土) 14:21:33}; ---ガンダムの着地は同じく大気圏突破したホワイトベースが受け止めたはずだから、ホワイトベースも近しい速度で降下していて相対的にあまり速度差が無かったんだと思う -- &new{2014-02-22 (土) 14:23:58}; ---変な特殊なシート機体から引っ張り出してそれで包んでたぞ -- &new{2014-02-22 (土) 14:38:17}; ---大気圏突入はTVだとビニールみたいな耐熱シート、映画だと股間のVのトコがあいて冷却剤噴出、シールドの裏で跳ね返らせて本体を覆う。着地はWBなかったとしてもガンダムならスラスター全開すればなんとかなるんじゃないかな。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:42:36}; ---サランラップ? -- &new{2014-02-22 (土) 14:42:41}; -連邦専だからジオンはどうか知らんが最近の佐官尉官戦場で思う事がある、連邦の尉官ちょっとはやる気だしてくれよ…凸MAPでも全然凸しねーし、尉官がジオン佐官の凸を止められるわけもないのに防衛ばかりに回ってバカなのか?防衛してPP稼ぐより凸して拠点殴った方がPP稼げる事を知らないんじゃないのか。海MAPでは一切水に入らないし、もう本当に尉官と組まされるのだけはかんべんしてくれ。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:04:58}; --尉官のフォローしてやれよ左官 -- &new{2014-02-22 (土) 14:06:14}; --なお将官からの評判は佐官より尉官の方がマシな模様 -- &new{2014-02-22 (土) 14:08:07}; --佐官か?そんなやる気あるなら将官あがれ。あがれない腕ならまず他人より自分を見直せ -- &new{2014-02-22 (土) 14:12:49}; --「黒帯~尉官はまだ初心者の領域」って覚えておこう、黒帯なんか新規の人でしょう。何も期待してはいかん。でも佐官まで上がったらさすがに試合数こなしてわかってきてるだろうから、多少は怒ってもいい。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:14:27}; --ジオンでも水に入らないのに結構あたるぞ -- &new{2014-02-22 (土) 14:15:32}; --そういう尉官佐官がこんなとこ見てると思うか?直して欲しければ直接言うしかないぞ -- &new{2014-02-22 (土) 14:30:55}; --足回りの良いMS手に入れないと初動なんてついていけないだろ? -- &new{2014-02-22 (土) 14:31:08}; ---速い機体がなくて無理なのは初動の数字拠点踏みレースだけ。拠点殴りに間に合わせるだけなら素ジムでもできる -- &new{2014-02-22 (土) 14:36:19}; --大丈夫。ジオンの尉官もそんなもん。初心者なんだからどこが最前線かってのも分からないわけだし、多めに見てあげよう。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:33:02}; --期待すらされていない佐官 -- &new{2014-02-22 (土) 14:44:03}; ---数こなしてない初心者の尉官に比べて散々戦場出ててむしろ将官よりやってるじゃねぇかっていう佐官居るからな。成長は見込めないよね -- &new{2014-02-22 (土) 17:59:04}; --初心者だから仕方ない所はある 凸なんて機体なけりゃ無駄になるだけだし ただビーコンを勝手に持ってくのだけは止めて欲しい あれどうでもいいとこに置かれて放置されると次のビーコンだせなくなるからね -- &new{2014-02-22 (土) 14:56:52}; --指揮官やってて左官・尉官のキャリフォルニアあたって、Zへ半分って言ってもまず凸が半分しかいなくてそっから1~2割しかZいかなくて、結局どこも割れないとかあるんだよな。しかも両軍とも。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:57:08}; ---階級見て指示出そう -- &new{2014-02-22 (土) 17:22:58}; --色々レスくれた方ありがとう、早く将官に上がりたいけどメンテ明けから今日まで2勝19敗とかだから上がれないんだよね…かと言って芋ってPP稼ぎとかしたくないしね、まぁオレの腕も大した事ないから反省するわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:03:33}; --尉官より佐官が問題。最近は尉官戦で指揮に将官が入ると圧勝する場面を最近よく見る。尉佐官戦になると将官指揮が入っても芋多すぎで負ける。そしてジオン尉佐官戦はわりと元気が有る。メンタル面の問題だね。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:36:13}; ---やあドク、今日もデロリアンの調子は良好だね -- &new{2014-02-22 (土) 15:46:04}; --連邦佐官はもーちょいBRっていう対空アドバンテージを有効活用してみ? 開幕凸とかだと、ジオンBR機はほぼ凸参加してるから、BR以外捨てて対爆モジュの機体とか1機だけ作って凸参加すると以外といける もちろんBZ直撃受けないように前に出ること。 コスト次第ではよろけモジュも積めるから、建物とかを使って高所を維持するのもアリ。 ただSRには気をつけろ -- &new{2014-02-22 (土) 16:02:42}; -最近運営やる気出してるなぁと思って、ちょっと調べてみました。参戦数UPして頂いている方申し訳ありませんが資料引用させていただきます。バンナム株価と連動させてみました。これは1/8までの推移ですが、永井一郎さんが亡くなった日と1/29のアプデ時にも大幅に値動きがありました。これってどういう事かわかりますよね?みなさん? http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=13409 こっちも参考に http://www.bandainamco.co.jp/files/3QE8A39CE8B6B3E8B387E69699EFBC88E5928CEFBC89.pdf 2ページの【その他・調整】というのがガンオンも入ってると思う。 追伸:早くバズゲー修正とグフカス様なんとかしてね -- [[万年Sジ佐官]] &new{2014-02-22 (土) 14:07:24}; --黄色い棒グラフと青い線がなにを示しているかわからん。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:12:07}; ---すまそ、黄色い棒グラフが出来高、青い線が株価の推移 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 14:16:14}; ---ACT2とDXガシャVol9が出たときは株価に影響を与えている気がする。ただ8月から11月にかけて参戦数は減っているのに株価が上がっているのにはちと疑問。バンナムの他の商品が売れたんかな? -- &new{2014-02-22 (土) 14:20:42}; ---9月後半あたりから株価が下り始めると参戦数が伸びその後株価が上がる、そして株価が上がり始めると参戦数が減る傾向にある気がする、バンナムが何かしているのではないかと疑ってしまう。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:29:14}; ---何かするならゴールデンタイムは常に万人超えくらいするだろ。邪推が過ぎる -- &new{2014-02-22 (土) 14:49:21}; --どこがやる気だしてるのか詳しく -- &new{2014-02-22 (土) 14:14:09}; --つまりガンオンはバンナムを左右する主力ゲームということだな・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 14:36:34}; ---つまりゲームバランス<株価及び企業戦略。あとはわかるな? -- &new{2014-02-22 (土) 14:55:45}; ---↑そう!!そうなのよ。 ガンダムとコンテンツ事業はバンナムの主力。 大幅なアプデや更新・ガシャ配信の日に裏で大きなお金が動いているんですね。 9月以降から年末までは日経平均との連動があるので参考程度に。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 15:02:53}; --ガンオンより遥かに影響のある有名タイトル発売やこれの数倍課金で稼いでるモバマスのイベントを無視してどや顔で株価を語るゴミが集う木 -- &new{2014-02-22 (土) 15:00:33}; ---争え…もっと争え… -- &new{2014-02-22 (土) 15:05:40}; ---コアなキモオタだけだろ -- &new{2014-02-22 (土) 15:07:06}; ---モバマスはガンオンの3倍以上儲かってるのにそれを無視してる時点で笑えるwこれだからガンオタはw -- &new{2014-02-22 (土) 15:07:32}; ---あれってDeNAの売上じゃないの? -- &new{2014-02-22 (土) 15:10:05}; ---諸悪の根元であるソシャゲの老舗を比較に出すなよ。ゲームがゲームじゃなくなり始めたのはそいつらからだよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:16:15}; -なんだかんだいってガンオンに課金してる人結構いるし、プレイヤーも一定数からあまり下がってないし、安定した売上あるんじゃね -- &new{2014-02-22 (土) 14:17:02}; --↑上へのツリーのレスでした、誤爆しましたすいません -- &new{2014-02-22 (土) 14:17:28}; -プレイチケット今何枚持ってる?俺は6枚 -- &new{2014-02-22 (土) 14:17:33}; --木主の2倍くらい -- &new{2014-02-22 (土) 14:18:28}; --150枚 -- &new{2014-02-22 (土) 14:33:00}; ---誰のツッコミもないので補足しとくと6キャラ分の合計な -- &new{2014-02-22 (土) 15:01:32}; ---1日6戦以上で草 -- &new{2014-02-22 (土) 15:06:20}; ---おいおい、堂々と規約違反してますって言うなよ。まぁネタなんだろうけど -- &new{2014-02-22 (土) 15:30:31}; --木主の4倍くらい -- &new{2014-02-22 (土) 14:34:33}; --ハンバーガー3つ分くらい -- &new{2014-02-22 (土) 14:58:55}; --りんご3個分くらい -- &new{2014-02-22 (土) 15:06:17}; --運営のやる気×5ぐらい -- &new{2014-02-22 (土) 15:08:20}; ---ゼロには何をかけてもゼロじゃないっすか。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:32:30}; ---つまりゼr・・・おっとだれか来たようだ -- &new{2014-02-22 (土) 15:32:32}; ---運営の目を見てみろよやる気あるだろ?(\ω\) -- &new{2014-02-22 (土) 15:53:55}; ---↑目に円マーク入れたのにばぐった -- &new{2014-02-22 (土) 15:55:01}; --私の所持枚数は530000です -- &new{2014-02-22 (土) 15:55:12}; --334枚 -- &new{2014-02-22 (土) 17:15:15}; -そういえば一年戦争に出ている機体って連邦もジオンもまだあるよね?・・・連邦は4号機5号機・・・BD3号機 ジオンはゲルググイェーガ、盗まれたBD2号機、グフフライトタイプ、アッグガイ・・後は・・・あぁたくさんありますね!・・・ネタ切れはまだ早いですぞ! 運営殿! -- &new{2014-02-22 (土) 15:04:31}; --月2体の新機体(新規グラ)&専用機(仕様違い)で食い繋げるな -- &new{2014-02-22 (土) 15:07:21}; ---個性が無いよなぁw -- &new{2014-02-22 (土) 15:14:02}; ---(゚∀゚)。_。)確かに・・・まだ食い繋ぐ事はまだできますね! まだまだいけますぞ! -- &new{2014-02-22 (土) 15:16:07}; ---ネメストやスト改が手に入るなら吝かでもない。つーか簡8なんて不細工いらんからプレボ50枚強襲ネメストがよかったわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:31:39}; --連邦はガンキャノン重装型(ネモに飛び蹴りしたやつ)ガンダム8号機、ジム砂2、ジム砂2WD、ジム砂2ウォルフ、ジムキャWD ジオンはグフ飛行型、グフ飛行試験型、グフ複合試験型、グフ試作実験機、プロトタイプ・グフ、アッグガイ、アッグ、プロトタイプ・ドム、 ゲルググJ とかまだまだいるよ -- &new{2014-02-22 (土) 15:51:54}; ---連邦はいいけどジオンはグフばっかじゃねーかw -- &new{2014-02-22 (土) 17:16:39}; -【ブリーフィング】尉官指揮官「初心者ですがよろしくお願いします」将官「Kで」→【試合開始】尉官指揮官「がんばりましょう」将官「Kで」→【試合中】尉官指揮官「拠点踏んでください」将官「指示更新しろ」「指示更新しろ」「指示更新しろ」→【中盤】一定の投票が集まったので尉官指揮官を退場させました…。 こりゃ指揮官誰もやらなくなるワケだわw -- &new{2014-02-22 (土) 15:25:23}; --ゲームに命賭けてる連中はほっとこ。余裕足りなさすぎだよね -- &new{2014-02-22 (土) 15:28:18}; --エンジョイ勢には口うるさいくせに無能にはやさしいのね。中盤までKされなかったってことは開幕K押してるやつはほとんどいなかったんだろ。それが中盤にKされたってことはお察しですわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:33:43}; ---つまり最後まで見守れない偽善者ってことね -- &new{2014-02-22 (土) 15:51:27}; ---偽善も何もねぇよ。使えない指揮官はkされるだけだろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:55:07}; --指揮官もう廃止しよう -- &new{2014-02-22 (土) 15:34:00}; --指示更新とかは割りとどうでもいいけど、無言だったり作戦立てれないとかだったらさすがにKするな。指揮に入ってる意味ないし。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:38:14}; --指揮官参戦が自分の階級以下の指揮しか出来ないようになるといいのにね。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:40:23}; --てか尉官が高階級の指揮に入れないようにはよしろと -- &new{2014-02-22 (土) 15:40:38}; --指揮官の一番の癌である指示更新の必要性が尉官では学べそうもないってのがなあ。普段NPCが勝手にやってくれてるもんだから意識することないだろうし、それでどういう効果があるのか確認もできてないだろう。ほんと指示システム消してほしい。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:40:44}; ---指示更新そんなに難しいか?チャット撃ちまくりながらでも自然と出来るけど -- &new{2014-02-22 (土) 15:54:47}; ---自分もそんなに更新だるくないけど作戦とか考えるとだるいのかね 大体テンプレ通りのことしかやってないわ -- &new{2014-02-22 (土) 16:12:13}; ---自分もそんなに更新だるくないけど作戦とか考えるとだるいのかね 大体テンプレ通りのことしかやってないわ -- &new{2014-02-22 (土) 16:12:16}; ---ちゃんと読んでくれw 指示更新の必要性を学ぶ環境がないのが問題って言ってるんだよ。指示の使い方自体はチュートであるけど、Pt的な効果はノータッチだろ。そのまま戦場で戦ってても今のNPCはほっときゃPt入るし、指示がないとどうなるかなんて考えてもいないだろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:42:08}; ---いやいや、学ぶ場のお話ではなく。指揮更新自体が癌とは思えないって話。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:48:22}; ---癌だろ。現状これを指揮官が手動でやる意味がまったくない。無駄手間。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:59:21}; ---癌と言うほど難しいですか?ってことだよ -- &new{2014-02-22 (土) 17:03:07}; ---難しい簡単って話じゃないっての。やらんでいいものをやらされて、それが出来ないとキックされるのが今の指揮官なんだぞ。これがないだけでどれだけ指揮官がやりやすくなるか。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:07:14}; ---指示更新は簡単なんだから、それくらい出来て当然だし。チャットやってればキックなんてそうそう起きない。また、無意味でも何でもなくて、NPCでは出来ない指示更新も手動なら出来る。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:10:48}; ---出来て当然じゃないから指揮官やるやついないんだろ -- &new{2014-02-22 (土) 17:13:14}; ---指揮官が少ない理由は指示更新という機能があるからではない。1人に指揮という50人の味方の勝敗を託すから不人気なんだ。きみは指揮更新が全て悪い悪い言うが、指揮更新っていう一番簡単で出来て当然のことができないことが一番非難受けるのは当然。その部分だけ見るから指揮更新=癌って見える。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:21:25}; ---途中でうすうす思ってはいたが、「指示更新は一番簡単で出来て当然」って考え方が固定されてて変える気がない以上、二人だけでは何を言っても永遠に平行線だろうな。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:35:50}; ---指示更新は非常に難しいよ。全てが決まっている将官戦場とかはチャットする必要がないから簡単だという人はいるかもね。君みたいに。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:37:01}; ---将官戦場でチャットが必要ない?きみ将官戦場言ったことあるの?指揮チャットを含めて白チャも飛び交うんだぞ? -- &new{2014-02-22 (土) 17:40:46}; ---将官戦場でチャット必要ないとかwww将官戦場じゃブライドタッチ必須レベルだぞw -- &new{2014-02-22 (土) 17:41:18}; --これだけ見るとホント酷い。チャットしてるならまだ許されるでしょうに・・・。まだこういう現場見た事ないけど連隊とかならやりかねないのか? -- &new{2014-02-22 (土) 15:53:18}; ---連隊じゃない戦場でもよく見かける。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:55:50}; --片方だけ指揮入ってたりで不公平だし廃止して完全にAIでいいわ -- &new{2014-02-22 (土) 15:55:37}; --俺は代理指揮が仕事してなけりゃ指揮入るわ 「文句あるならお前がやるか代理指揮仕事しろ」って言う -- &new{2014-02-22 (土) 16:40:19}; --指示更新は歩兵のポイントだけじゃなくて、戦術ゲージにも関わってくるから(=ゲージが貯まらずに逆転のチャンスを作る事すら出来ない)更新しないのは流石に擁護できないかなぁ。ブリーフィングと試合開始の時はK言ってるヤツがクズいけど -- &new{2014-02-22 (土) 16:45:42}; -来週はDX発表?新機体予想の木 -- &new{2014-02-22 (土) 15:45:33}; --EZ8とシャザクがバラまれてマスチケの集金が終わって一段楽したら4月のDXでアレケンと予想・・・・3月はあまり期待できないなw -- &new{2014-02-22 (土) 15:51:39}; --アッグ強襲 -- &new{2014-02-22 (土) 15:54:35}; --オッゴ強襲 -- &new{2014-02-22 (土) 16:13:59}; --ザクⅡJ寒冷地仕様(連邦) -- &new{2014-02-22 (土) 16:15:58}; --連邦:ザクⅡF2(鹵獲仕様)、局地制圧型ガンタンク、ジム・ナイトシーカー ジオン:ゲム・カモフ、ザクタンク(ワイルドボア)、ザク・フリッパー -- &new{2014-02-22 (土) 16:20:49}; -そういえばEXなかったな~3月のはじめなのか?もしかしてもうやらないとか?プレイボーナスでEX機体入れたらよかったのに・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 15:47:31}; --貯めるのに何十日もかかるのにEX機体と交換するかね? -- &new{2014-02-22 (土) 16:09:28}; ---EZ8とシャアは特性選別や強化できないとしたらその後何に使う?マスチケやDXぐらいじゃないの?重撃優秀ならそれもらうだろうけど・・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 16:33:51}; -最近このゲームばっかりやってて、久しぶりに別ゲーやったら滅茶苦茶下手になってた。とにかくAIMが下がってしまったし、クリアリングも雑に。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:56:11}; -連続4回途中参戦てそのうち3回は2分たってなかったから即退出して憎しみ増やしてやったわ、2分待って退出すら出来ないゴミは死ねばいいのに -- &new{2014-02-22 (土) 16:16:10}; -連続4回途中参戦でそのうち3回は2分たってなかったから即退出して憎しみ増やしてやったわ、2分待って退出すら出来ないゴミは死ねばいいのに -- &new{2014-02-22 (土) 16:16:22}; --ブーメラン! -- &new{2014-02-22 (土) 16:17:54}; ---だから意図的に途中参戦の辛さをばらまいてやめさせようとしてんだよ、頭わりーな -- &new{2014-02-22 (土) 16:21:55}; ---私は人に迷惑かけていますアピールは頭悪くないの? -- &new{2014-02-22 (土) 16:23:28}; ---それは言い訳だろ。ほかのやつが退出したからってお前が退出していい理由にはならないぞ。万引きでほかのやつがやってたから俺もやったって言っても許される理由にはならん。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:25:31}; ---退出事態は運営が許可してるんだし2分待って退出するマナーを教えるためだし -- &new{2014-02-22 (土) 16:29:27}; ---許可してる?ペナルティを付けてまでわざわざ抑止している理由分かってるのかな?とりあえず利敵行為そのものだよね。利用規約違反だわ -- &new{2014-02-22 (土) 16:30:44}; ---2分待って退出するマナーを教えるためとか言ってるけど自分が守れないんじゃ意味ないじゃん。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:30:48}; ---バカだなー、自分から退出するときは2分待ってるわ。途中参戦のたきだけ意図的にやってるんですよ?ほかのプレイヤーも途中参戦の苦しみを知って退出2分待つようになるでしょ -- &new{2014-02-22 (土) 16:33:18}; ---どんなにいいわけしても故意の退出が許されることじゃないと理解できないかな -- &new{2014-02-22 (土) 16:35:31}; ---そもそも退出するなってことだよ -- &new{2014-02-22 (土) 16:35:48}; ---↑3 なぜ途中参戦の時は自分から退出するときに含まれないんですかね?キックされてるの?そもそもなんも急用が無いのに退出すること自体迷惑行為で利用規約違反だろ、そのために退出ペナルティーが強化されたわけなんだから。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:38:15}; ---本当にアホだなww憎しみをばらまくためって書いてあんだろ、途中参戦させられたから誰かを途中参戦させてやるってだけだ、嫌ならみんなが2分待ってから退出すればいい -- &new{2014-02-22 (土) 16:43:58}; ---つまり僕はこんな迷惑なことをしてきましたって言うアピールということでいいんですね。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:45:59}; ---自分が馬鹿だと気づいていな人ってかわいそうね。まぁだから退出なんてした上にここで退出してやったとか騒いでるんだろうけど。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:49:04}; --すまん宇宙なら俺かもしれん。ソロモンからずっと宇宙は退出し続けてる、2分ルール教わってから2分は待ってたんだけど最近宇宙見ただけでヤバイ。戦闘待機画面の時点でもう半分ぐらい出てくる -- &new{2014-02-22 (土) 17:46:23}; -局地は人数差があったらその分ゲージでハンデとかつければいいじゃん。EXチケ集めるなら勝ち負けはいいからとにかく回数を稼ぐ事が重要なのに人数差で無効とか余計時間かかるやん… -- &new{2014-02-22 (土) 16:21:04}; --ユーザー全員がEXチケ稼ぐためだけに局地戦やってるわけじゃないんだよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:04:28}; --局地戦に変な待ち時間ができることになるから、EX収集は協力戦EASYw3SSS報酬4 or HARDw1報酬1+1が安定になりそうだな。自分は元々協力戦収集派だけど -- &new{2014-02-22 (土) 17:20:43}; -限定戦・・・爾来な気がしてならない!どんな限定だろう?いきなり発生するのか?いきなり発生して砲撃機だけとか言われても機体が無いんですが・・・・無い場合は勝手にレンタルを配置してくれるよね?まあ実際の状態がわからないから取り越し苦労ならいいのだけどね・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 16:30:18}; --決められたMS,決められた装備、決められたモジュで戦うから、多分大規模度は別枠かと。にしても面白そうだ。薄~~く期待しておこう。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:31:57}; --嫌な予感がするのは同意だかとりあえずちゃんとアプデ情報読めや? -- &new{2014-02-22 (土) 16:32:23}; ---支給なんだね ごめん -- &new{2014-02-22 (土) 16:35:19}; --きっと連邦はジムとボールだけの暗礁が出てくるぜ。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:37:14}; --初期デッキレンタルで戦うならFPSのデフォっぽくて楽しそうだな -- &new{2014-02-22 (土) 16:44:24}; -限定戦なんてすぐに不評で中止になるわ、MSの性能に頼ってたメッキ雑魚は勝てないし、佐官に多い無課金だからーエンジョイたからーのいいわけも同じMSだと腕の差がでてきかなくなるし、強者はそもそもそんな縛りプレイいらない、まさに誰得 -- &new{2014-02-22 (土) 16:41:42}; --正直限定戦って階級で将官↑とかで縛ってやるのかなーと思ってたんだけどな。そうすれば連帯とかもそっちに流れて・・・連邦将官ばかりでジオンとマッチングしなくなるかな? -- &new{2014-02-22 (土) 16:49:06}; --連射ツールに頼ってるハイスコア勢だけ得する。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:58:04}; --協力戦みたいに、限定戦である程度スコアとればマスチケDXチケ貰えるならやる価値あるかな。通常報酬なら何がおもろいのかわからん。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:01:56}; -こういうゲームってさ、リスポンしたら敵陣の方向(又は進軍方向)を向いて出てくるのが常識だと思ってたんだが、何でガンオンって逆向いてたり横向いてたりバラバラで統一してないんだろうな。テキサス左側陣営の3補給とかベルファの陸本拠点とか。補給ビーコンはいいとしても固定のリスポン地点は統一して欲しいわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:43:00}; --基本的には統一してるよ。なんか知らないけど変な方向向いて出てくるときもあるけど -- &new{2014-02-22 (土) 17:32:03}; -以下、限定戦の内容を考察する木。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:43:29}; --ホモのみ参加可能 -- &new{2014-02-22 (土) 16:44:29}; ---ネモのみ参加可能に見えた -- &new{2014-02-22 (土) 16:46:46}; ---それじゃジオン限定戦になるってはっきりわかんだね -- &new{2014-02-22 (土) 16:50:10}; --原作の世界を追体験させてくれる。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:46:34}; ---それやりたいわ~。ステージごとに原作に出た機体しか使えないやつね。MS08とかだとジオンきつ過ぎるけど。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:42:03}; ---全員アムロにぬっ殺されちゃうの…?(´;ω;`) -- &new{2014-02-22 (土) 17:46:40}; --AT車限定 -- &new{2014-02-22 (土) 16:46:52}; --年収800万以上限定 -- &new{2014-02-22 (土) 16:48:38}; --さっそく、大喜利会場にwww -- &new{2014-02-22 (土) 16:50:05}; --ギレンの野望みたいにジュアッグとかゾゴック限定でジャブロー攻略するシチュがいいな -- &new{2014-02-22 (土) 16:51:31}; --ジオンはビグザム、連邦はジムの戦場。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:52:14}; --初恋限定。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:52:44}; ---淡いな。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:53:28}; --ザクF、素ジムの戦場を体験したい。性能の違いとかそういうのとかは別にそういう戦場を見たい。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:53:24}; --ジムザクオンライン -- &new{2014-02-22 (土) 16:54:05}; --全員ガンダムvs全員ゲルググ、しかもデッキには1だけ -- &new{2014-02-22 (土) 16:54:22}; ---ラーメンTIME暇だなw -- &new{2014-02-22 (土) 16:56:14}; --10万円以上の課金者限定。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:55:23}; --戦艦のみ出撃可能な艦隊戦 10vs10でスタート -- &new{2014-02-22 (土) 16:57:16}; ---リーンホースJr戦法が捗るな -- &new{2014-02-22 (土) 16:59:17}; --砂限定で視認不可の地雷が多数設置された地雷原で狙撃戦 -- &new{2014-02-22 (土) 17:14:11}; --期間が限定 -- &new{2014-02-22 (土) 17:14:16}; --ブルーとイフで常時EXAMのEXAM限定きてくんないかな -- &new{2014-02-22 (土) 17:20:23}; --プレイヤースキル限定戦。みんな初心者レベルの動きになる -- &new{2014-02-22 (土) 17:21:29}; --量産型ガンタンク01になりきれる戦場。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:23:07}; --限定討魔伝(ナムコ) -- &new{2014-02-22 (土) 16:57:19}; --カメラガン限定 -- &new{2014-02-22 (土) 17:26:04}; ---それしたら戦闘にならないのでは?・・・多分・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 17:31:32}; ---一番ナイスな写真を取れたプレイヤーが勝利! -- &new{2014-02-22 (土) 17:34:47}; --オォールハイル、ブリタァーニアァ! -- &new{2014-02-22 (土) 17:29:07}; ---土永:へぇーークシュン!!・・・我輩の噂をしているのがいるみたいだな・・・人気者は辛いぜ! -- &new{2014-02-22 (土) 17:33:17}; -今の運営方法に不満がある奴は運営が態度変えるまで一切課金しないとかすりゃあいいのに。課金し続けるから運営が調子乗るんだよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:35:15}; --正論な発言ですね!・・・・私も昔、マスチケとかDXガチャしたことによって目が覚めましたよ(-∀-`; ) -- &new{2014-02-22 (土) 17:38:28}; --あいにく他人に向かって『調子乗ってる』なんて言えるほど偉い人間じゃないもんで。不満あったら別ゲーに移るし、それまではチョイチョイ課金しつつ遊ばせてもらいますわ -- &new{2014-02-22 (土) 17:40:15}; ---なんかいろいろずれてる -- &new{2014-02-22 (土) 17:44:51}; --課金しないとサービス終了しちゃうんで。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:42:59};
[[雑談用掲示板]] -佐官ガーだと思った?残念!新設ンガーでした! -- &new{2014-02-21 (金) 15:51:43}; --外みたいに真っ白や(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 15:52:26}; --親切感謝ンガー -- &new{2014-02-21 (金) 15:54:02}; --新設ンガーってマジンガーみたいだな…。新設ンガァァァァゼェェェェット! -- &new{2014-02-21 (金) 16:00:57}; --人権ガーww -- &new{2014-02-21 (金) 16:05:29}; --新設あり -- &new{2014-02-21 (金) 15:52:21}; --かなーしーみーのー -- &new{2014-02-21 (金) 15:51:50}; -華麗に1get -- &new{2014-02-21 (金) 15:51:52}; --戦慄の1get -- &new{2014-02-21 (金) 15:54:53}; -1コメなら連邦佐官が強くなる -- &new{2014-02-21 (金) 15:52:29}; --5米だから木主が強くなるよ -- &new{2014-02-21 (金) 15:53:28}; -マフィア梶田って大会生放送に出てた人だっけ? -- &new{2014-02-21 (金) 15:31:48}; --そうだよ -- &new{2014-02-21 (金) 15:34:10}; ---だよね サンキュ -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 15:48:48}; --Fジにまんまその名前のキャラいたけど本人なんだろうか -- &new{2014-02-21 (金) 15:44:58}; ---俺もその人目撃したわ -- &new{2014-02-21 (金) 15:47:23}; ---俺もさっき見たわw どうなんだろうね もうやってないって聞いたけど -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 15:47:58}; ---ガチムチガチ部隊にいるマフィア梶田は本人だよ。F連がSP田中 -- &new{2014-02-21 (金) 15:49:24}; ---ジオンがずっと勝ち続けてるから戻ってきたんじゃない。修正後からよく見るようになった -- &new{2014-02-21 (金) 15:50:42}; ---なるほどね さんきゅ -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 16:04:45}; --何で、こんな木移植したのwww -- &new{2014-02-21 (金) 15:58:50}; ---他の木は佐官ガーとかそういうのだったから…w -- &new{2014-02-21 (金) 16:02:00}; ---君の判断は正しい(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 16:02:46}; -迫撃砲にギャンのハイドボンブのダメを抑え目にしたクラスター爆弾みたいなのできないかな。対空砲は迎撃無効orダメージ減少で。普通の迫撃砲とクラスター弾仕様の迫撃砲の2種類持てるようになると砲撃機の武装選択にも幅がでていいと思うんだが。迫撃デイリークリアしたいです・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:06:00}; --ゾック(砲撃仕様) フォノンメーザー砲(迫撃)…実弾ではないため対空砲では迎撃できない -- &new{2014-02-21 (金) 16:09:16}; ---天空の光、地上へと降り注げ。 -- [[ストーム1]] &new{2014-02-21 (金) 16:12:37}; ---しかし、実弾ではないため落ちて来ないw -- &new{2014-02-21 (金) 16:14:04}; ---そこは大人の事情で何とか落ちてくるのである(キリッ) -- &new{2014-02-21 (金) 16:15:43}; ---つ リフレクタービット -- &new{2014-02-21 (金) 16:17:06}; -ジムキャノンⅡって本当に見ないな 見ない機体のトップ3に入るんじゃないかあれ -- &new{2014-02-21 (金) 16:06:54}; --そりゃまだ実装されてませんからね。早くDXで出て欲しい機種ではあるんだけど -- &new{2014-02-21 (金) 16:08:55}; --そりゃあいないだろう存在しないからな、ガンキャノンⅡならいるがな -- &new{2014-02-21 (金) 16:08:56}; --そりゃ未実装の機体探してもな…ガンキャノンⅡやで?(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 16:09:03}; --フルボッコワロタwwwやめたげてよう! -- &new{2014-02-21 (金) 16:09:58}; --多分誰も見た事がないと思うぞw -- &new{2014-02-21 (金) 16:10:15}; --ガンキャノン系って数値で見ると割と足回りいいのにクッソ鈍足に感じるんだが、あれってドッスドッス歩いてるせいだからなんだろうか -- &new{2014-02-21 (金) 16:10:44}; --(ツッコミ待ちなのだろうか・・・) -- &new{2014-02-21 (金) 16:10:55}; --ジムキャⅡとぎーらいんLAなら回してた -- &new{2014-02-21 (金) 16:11:15}; --ガンキャノンIIは武装が・・・ファイアナッツ(デジムの焼夷と同じ)とか特性強化し難いCBRとかあえて乗る人は少ないでしょうな今月のDX目玉だし・・ -- &new{2014-02-21 (金) 16:12:29}; ---色がすごくゴキブリに似ててイヤ -- &new{2014-02-21 (金) 16:15:27}; ---プロガン実装当初、NY地下を蠢く奴らをジオンではゴキブリって呼んでたなw -- &new{2014-02-21 (金) 16:21:14}; ---いや洞窟からウジャウジャ出てくるドムの群れもなかなか寒気するぞ… -- &new{2014-02-21 (金) 17:20:56}; ---うつ伏せでカサコソ高速移動しながらビーム撃つプロガン見たことあるwバグなのかチートなのか知らんが -- &new{2014-02-21 (金) 18:15:28}; ---ザクでそれ見たことある。ソロモン -- &new{2014-02-21 (金) 18:21:28}; -反論があるかもしれんが、武器スロフリーで一番弄くりがいがあるのやっぱ支援だなぁ。他は皆どのMAPでも同じテンプレ装備みたいなのが決まりつつあるけど、支援は各MAP毎に装備変えたり、気分を変えに奇抜な装備にしてみたりと弄くりがいがある。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:07:51}; --トーチ無ゴミポイ厨増えてアレだけどバリエーション豊かにはなったね -- &new{2014-02-21 (金) 16:10:11}; ---自分はトーチを1スロ(元メイン)に必ず入れてますね。そして残り2スロットですっごく悩んでますw とくにJCと強行はモジュの兼ね合いも含めて装備セット全部使ってものすごく悩んでますね。 -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 16:15:33}; --支援にはトーチは持っていて欲しい。レーダー置きに行った時にねずみがいたら倒せないまでも削って欲しいからマシも持っておいて欲しい。って考えると昔の支援は完成されてたんだなぁと思う。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:14:33}; ---結局トーチとスプレーガンかマシ+何かが理にかなってるんだよね。撃ち漏らし処理も結構出来るから -- &new{2014-02-21 (金) 16:16:04}; ---ですねぇ。武器スロを弄くるとどっかしらに穴が開きますからね。レダワカには武装が欲しいので基本持ってますね。正直支援というよりワカトレの完成度はすさまじいですね。その分テンプレ化しやすいので自分はJCと強行を弄くってますw -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 16:19:30}; --ポッド持ちはトーチを。レーダー持ちは武器を持っていてほしい -- &new{2014-02-21 (金) 16:18:17}; ---トーチ+Nレダ+MG! ・・・・あれ?スロフリー前と一緒だ(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 16:20:15}; ---対空砲持ちは? -- &new{2014-02-21 (金) 16:20:42}; ---対空砲持ちには補助弾薬モジュールだな -- &new{2014-02-21 (金) 16:22:36}; ---対空はMAPによると思います。ただ最近スタンダードになりつつある構成はトーチ+対空+リペポだと思います。主にライン戦で力を発揮する構成ですね。ただし武装が無いため味方の前線の状況を見定めながら行動する必要があり、乱戦になりうる場所、味方の枚数が少ない僻地の戦場に対空を置きに行きにくいのが難点となります。後者はジャブロー等が当てはまりますね。 -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 16:25:37}; --武器も持ちたいけど、補給ポッドと対空砲があれば一人でキャンプが完成できるんだよなあ -- &new{2014-02-21 (金) 18:57:26}; -半年ぶりに復帰しようと思ったんだけど、現状どんな感じよ?またジオン無双の時代が来たの?まだグフカス息できる? -- &new{2014-02-21 (金) 16:22:59}; --爆発物系が強くなってるからバズとシュツに恵まれているジオンが優勢…と思いきや将官戦場ではジオン負けまくり。グフカスは死んでる。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:24:41}; ---あとミサイルがだいぶ強くなったよ -- &new{2014-02-21 (金) 16:25:52}; --グフカスは窒息して青くなってます。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:24:46}; --ジオン無双時代だけどグフカスは死んでる 完璧にとどめ刺された感じ -- &new{2014-02-21 (金) 16:26:02}; --将官戦場は無双って程ではないな。他はよく知らん。グフカスは死んだ!もういない!! -- &new{2014-02-21 (金) 16:30:49}; --将官戦場:ジオン劣勢 佐官戦場:ジオン優勢 尉官戦場:ジオン無双 こんな感じ。尉官あたりはミサイル避けれないから海とかモロに差が出てる感じだったなぁ。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:31:07}; --爆発物が命中するようになってカス当たりが無くなった。グフカスはガトシHのみが最強・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 16:31:27}; --サンクス。バズーカオンラインの時代みたいな感じかな?まあボチボチやってくかな・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 16:33:02}; ---連邦ではプレイしない方がいい 即引退するはめになるから -- &new{2014-02-21 (金) 16:33:49}; ---久々なら違いもあるだろうけど、頑張ってね~。勝利の栄光を君に! -- &new{2014-02-21 (金) 16:34:36}; ---課金勢なら高ゲル、過去のEXで入手済みならザクⅡF2、無・微課金勢ならザクマリンがおすすめ -- &new{2014-02-21 (金) 16:36:09}; ---連邦は左官は地獄、将官天国かな。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:41:44}; --ヒートロッドにテコ入れ入ると言われ復活かと思いきやそれが息の根止めるフィニッシュブローだった -- &new{2014-02-21 (金) 16:37:08}; ---ゴッグの例もあるし、そのうち復活すると思いたい・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 16:41:34}; --将官戦場も普通にジオン押してるでしょ?別に負けてるって事にしたいなら止めないけどこの圧倒的性能差でも勝てませーんって宣言してるのと同じなのよ?? -- &new{2014-02-21 (金) 16:42:52}; ---時間帯によると思うけどね。深夜勢なんだが、少なくとも深夜の連邦は強い -- &new{2014-02-21 (金) 16:44:36}; ---圧倒的性能差??なにいってんだ…将官でもないのに書き込みはやめた方がいいぞ。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:00:57}; ---いや普通に将官では劣勢だろ Fで将官、Sで佐官やってて比較しやすい立場の俺から言わせて貰うと、ジオン佐官が弱いんじゃなく、連邦佐官が何かとバズに理由つけて勝つ気無くしてレーダーとかガバガバになって拠点楽に殴れるだけ 逆にガチガチに固められてたら佐官戦場でも勝てる気しねーぞ -- &new{2014-02-21 (金) 17:01:52}; ---バズーカシュツルム全盛の環境で、連邦の機体に負ける要素あんのかね。武装、機動力はジオンが勝ってる。当たり判定くらいじゃない?連邦が有利なの。ザク系が主力になってる居間はそれすらも怪しいが -- &new{2014-02-21 (金) 17:15:43}; ---もうやめておこうぜ。木の本題からずれてる -- &new{2014-02-21 (金) 17:18:49}; ---とりあえず、中距離以遠戦ではバズはどれだけ上手い偏差をしようとも、そうそう当たらないって事を思い出すといい 逆にBRは偏差が上手けりゃ遠距離からでも叩き込めるのよ 遠距離になるとそこまで出来る人は少ないが、中距離でBRほぼ必中くらいならワリと居る そんな環境でバズ優位とか何言ってんの?レベル -- &new{2014-02-21 (金) 17:41:05}; ---やばいなー、今のドッカン環境で将官はCBZ当たらないけどCBRは必中なんて言っちゃう子まだいるんだー -- &new{2014-02-21 (金) 17:57:35}; ---俺は、しばらくジオン専だけど、↑は的を得ている気がするな。おおむね同意。(あのガンダムの性能で負けるなど… -- &new{2014-02-21 (金) 17:58:09}; ---↑はBRね。俺も中遠距離からガシガシやってた。改造は普通とは違うけど。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:01:16}; ---BRFの射程って600だけど中距離は400ぐらい? -- &new{2014-02-21 (金) 19:01:30}; ---BR打つ前にシュツ、チャーバズで転倒させられる時代に中距離ぺしぺし推奨わろた。しかもこっちは近づいたら負け、そっちは近づいておkとか連邦優遇すぎww まず、BR中距離から全部当てて相手倒し切るまでいくやつ何人いるんだよww -- &new{2014-02-21 (金) 19:09:07}; ---うむ。600は半分以下の㍉とかだけどね。同じ改造をゲルで試したが、やっぱヒットボックスの差か、連邦ほどガシガシはやれんかったけどね。調子いいときは8発全弾命中とかね。BRN使うよりFのほうがいいと思った。火力不足を理由に。試してないけど。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:11:01}; ---理屈をごねるのはいいけど、将官戦が連邦優勢ならそういう事じゃねえの?つっても俺が連邦やってたのは修正前だけどな。別に修正されたからジオンとかではないけど -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:39}; -(´・ω・`)指揮貢献率ってなんなの 勝っても負けてもBとかCばっかりよー らんらん貢献してないのかしら -- &new{2014-02-21 (金) 16:36:14}; --確かにだいたいそんくらいだな。指揮官でSSSって取れるのかねぇ? -- &new{2014-02-21 (金) 16:40:43}; --指揮でS勝ちに導いてもしても貢献Cだと歩兵やった方がPP高い事があるのよね。正直、萎える… -- &new{2014-02-21 (金) 16:53:00}; --指揮爆で倒した敵の数とかによるとか去年言われてた気がする -- &new{2014-02-21 (金) 16:59:22}; --レダに引っ掛かってない敵の索敵する等で増えるらしいぞ -- &new{2014-02-21 (金) 16:59:36}; --(´・ω・`)返信ありがとー 爆撃と索敵かー、今度やってみる S勝ちできたら指揮スコアもSでいいような気がするよね 拠点支配率とかも勝敗に直結しないし -- &new{2014-02-21 (金) 17:05:11}; -格闘好きには3種類の人間がいる。それは拳スキーと刃物スキーと鈍器スキー。拳はゾゴ、刃物はイフ。では足りないのは何か、そう鈍器。鈍器なんだよ。というワケでガッシャはよ。 -- &new{2014-02-21 (金) 16:40:22}; --オッゴに鉄パイプでもええんやで -- &new{2014-02-21 (金) 16:42:39}; --タックルはどこに分類されるんでしょう? -- &new{2014-02-21 (金) 16:44:56}; ---よく見りゃ分厚い地金のカタマリみたいなもの ≒ 鈍器 -- &new{2014-02-21 (金) 16:53:14}; --ギガンの格闘は鈍器だと思います -- &new{2014-02-21 (金) 16:46:19}; --アッガイ「頭突きもあるで」 -- &new{2014-02-21 (金) 16:47:27}; --がんどぅむはんまー -- &new{2014-02-21 (金) 16:59:56}; --マカクのやつも鈍器と言えそうだな。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:24:15}; -随分前に修正されたバグだけど 補給艦から出撃する時にバズとか撃っちゃうやつ また再発してない? 久しぶりに見たわ -- &new{2014-02-21 (金) 16:45:19}; --それ補給から出るときクリック連打してるだけじゃないの? -- &new{2014-02-21 (金) 16:49:20}; ---残念ながらしてないんだよなぁ… -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 16:50:07}; ---自分も最近(というより水曜日のアプデ以降)リスポーン時によくバズ暴発するようになった。なんだろうねあれ…。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:21:16}; -さっき将官多め佐官少々な戦場に放り込まれたんだが、誰も一言も発言せず20分ずっと無言のまま終わった。プレイしててとてもつまらなかったんだが、将官戦場ってみんなあんな感じなの? -- &new{2014-02-21 (金) 16:54:21}; --たまにある、最近は指揮代理という糞システムが入ってきたせいで前より無言が増えた -- &new{2014-02-21 (金) 16:56:55}; --開戦前に初動の確認があったり 核決めた時に一部の人間がGJ言うぐらいかな 基本は黙々と戦闘してるよ チャットするぐらいならポイント稼げる場所さっさと移動するし チャットが多いのは完全に負の流れの時に暴言とか喧嘩が起きた時ぐらいかねぇ -- &new{2014-02-21 (金) 16:58:15}; ---鉱山基地でkd戦場だったからかもしれないが、開戦前の初動確認すらなくて、そんな戦場はじめてだったから余計不気味だった -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 17:02:31}; ---基本的な初動は既に全員分かってることが前提みたいなもんだしね 初動確認すら指揮官が入った時にするぐらいよ -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 17:06:33}; ---そうなのかぁ。やってて作業みたいに感じる事ないの? -- &new{2014-02-21 (金) 17:09:57}; --歩兵してる時は数字踏まれてる時の666みたいなチャットとレダ更新を促すチャット、あとはKD意識して欲しい時にKDチャット流すくらいだな。代理権限使う時はその時に応じて。無駄なおしゃべりをしてる暇は基本ない -- &new{2014-02-21 (金) 17:01:38}; ---増援促すチャットもkd意識のチャットも無く、延々と代理権限行使のログが流れるのみだった -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 17:06:00}; ---鉱山でかぁ。相手のねずみが0だとは思えないし、その報告もないのは珍しいな。まぁでもたまにある戦場だな。 -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 17:10:53}; --佐官混じりの時点で勝ちは諦めてるから -- &new{2014-02-21 (金) 17:12:44}; ---将官多めなら諦めなくね?というか金ピカ戦場の方が珍しいわw -- &new{2014-02-21 (金) 17:13:55}; --ポイ厨のクズ将官が集まるとたまにあるね。ネズ来ようが核来ようが何も言わない。当然帰投してそっちの援護にいくこともない。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:14:56}; ---チャットに関しては他の人が言ったとかタイピングが遅い人とかいるから、何も言わないのは非難される事ではないと思う。ネズ、核は味方の防衛の枚数が十分に出ていると判断したら行かないのは判断の一つ。必要な時に必要な人数集まれれば問題はない。・・・理想ではね -- &new{2014-02-21 (金) 17:24:43}; ---ゴミ佐官発見wwwネズミ処理にもどったほうがポイントうまいし核も敵入れ食いだから戻るわww戻らないのは雑魚准将佐官のみでーーーすw -- &new{2014-02-21 (金) 17:36:05}; ---ムダに煽るなよ -- &new{2014-02-21 (金) 17:41:41}; ---核迎撃は確かにポイント美味しいがネズミはそこまでだろ 凸が来てるなら美味しいだろうが一人かそこらだったらそれこそポイント食いっぱぐれることもある -- &new{2014-02-21 (金) 17:44:31}; ---戻らないのも判断の1つって言った小枝の人だけど、敵と味方の枚数見て戻るか判断するのはそんなにいけないのか? ネズミ通したら負けって微妙な戦いの時はそういうの気をつけるだろ?核囮って戦術もあるんだから。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:53:14}; --初動確認しただけで指揮やれって言われるのがめんどくさくて喋らなくなった -- &new{2014-02-21 (金) 17:33:27}; --心配しなくても小隊内でチャットしたりしてる -- &new{2014-02-21 (金) 17:33:47}; --最近異様に無言増えたな。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:35:42}; --将官戦場:喋る必要性が無い(全員が戦場ごとのセオリー理解しているから) 佐官以下戦場:喋るだけ無駄(一部除いてチャット見てないし言ってる事を理解できているフシがないから) イコール無言化。上の枝で言われている通り、小隊内チャットはしてるけど -- &new{2014-02-21 (金) 17:45:43}; --無言で淡々とやってるのゲームとしてつまらんよな。無駄口がいいとは言わんけど -- &new{2014-02-21 (金) 18:45:24}; -ギャン「アンタ(高機動型ゲルググ)は俺が倒すんだ…。今日、ここでぇ!」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:09:58}; --耐爆5+耐爆モジュ+高バランスでバズを耐えながら「いっつもそうやってやれると思うな!」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:12:49}; ---高ゲル「やめてよね。本気(シュツ)で喧嘩したら、ギャンが僕に敵うはずないだろ」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:52:39}; --高ゲルとギャンが決着つけるのか・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 17:23:50}; ---つい文脈から直接対決と思って書いちゃったけど、人気的な意味だったのかなぁ? -- [[↑枝主]] &new{2014-02-21 (金) 17:26:01}; ---ウーン・・・人気というか・・・凶機体、四天王の大戦の話が続くのかなぁ・・・と思興味感持ってしまいましたよ この機体は人気あると思いますよ!(難聴) -- &new{2014-02-21 (金) 17:33:50}; ---なるほど。四天王か・・・ -- [[↑枝主]] &new{2014-02-21 (金) 17:40:43}; --グフカス「高ゲルをやられたようだ」ゴッグ「奴はジオン強襲四天王で最強」ズゴック「落ちてきた迫撃砲に直撃するなど、ジオン強襲の面汚しめ・・・」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:42:26}; --「私とて、男としてのメンツがあるのだよ!!」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:59:35}; -BRは当てることができて、マゼラが何故か当てられない。そんな自分は一体この対空マゼラ時代をどうやって生き残ればええんや…。階級が将官(仮)になってしまったし。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:21:11}; --そこはもう相性。CBRの偏差に慣れた連邦の人がジオン来てマゼラ使ってもまるで使えん、なんて人も居たし -- &new{2014-02-21 (金) 17:47:53}; --一度対空云々は忘れて、マゼラMから感覚を作り直してはどうかな。所詮慣れですよ -- &new{2014-02-21 (金) 18:41:03}; --ていうかBRって当てにくい武器じゃないからな?何も考えずロックオンぶっぱしたら「近距離以外では」当てにくいってだけで、それでも相手の体が大きければ当たるし -- &new{2014-02-21 (金) 19:36:56}; -エ-スで強い奴1位~5位の間でみんな誰だと思う? 自分は1位シャアズゴ2位ロジャース3位アムロ・レイ4位 イアン・グレーデン5位カイ・シデン -- &new{2014-02-21 (金) 17:25:45}; --1位シャアズゴはないわ。絶対アッザムだろうな。あいつ出しとけば敵がめっちゃ食いついてその間に核決めたりデジムきるから -- &new{2014-02-21 (金) 17:32:53}; ---できるってうったはずがデジムになつたでござる・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 17:33:24}; ---強いって 敵を倒せるって意味ね おとりって意味ではない アッザムとかただのボ-ナスバル-ンじゃん -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 17:43:29}; --ララァじゃね -- &new{2014-02-21 (金) 17:34:12}; --今は確かにロジャース強いけど昔のロジャースは弱かった。そして出た当初のパックマイヤーは阿修羅すら凌駕してた -- &new{2014-02-21 (金) 17:34:28}; ---いや北極実装直後のロジャースは鬼だったろ LAの皮被った何かって言われてるぐらいだったしジオンのエースすら簡単に溶かしてたし -- &new{2014-02-21 (金) 17:39:42}; ---OWABIが出るほどの強さだったね・・・・・・ 何をされているのか分からなかった・・・・!w -- &new{2014-02-21 (金) 17:42:40}; ---そういやロジャースってマシンガンだけかと思って近接してたらサーベルぬいて切りかかってきたな。あいつビームサーベルも使うのな -- &new{2014-02-21 (金) 18:57:36}; --ロジャース。あいつは3、4人程度でかかったらすさまじいAIしてんのか全員瞬殺。ほかのエースじゃ考えられない速度で殺される。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:41:32}; ---ロジャースに1票。あれはやばい -- &new{2014-02-21 (金) 17:43:18}; ---ロジャースはNT。グッとガッツポーズしただけで5体くらいしぬときがある -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:46}; ---ロジャースの全盛期コピペはよw -- &new{2014-02-21 (金) 18:15:22}; ---ロジャース「俺が強すぎるんだぁ!気にすることないぜ~!!」あぁ、これも不具合だったか。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:19:51}; --ララァはやばいあり得ないところろから攻撃くらう -- &new{2014-02-21 (金) 17:48:33}; --ララァ>ロジャース>サイクロプス隊でFA -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:17}; --枝見る感じ連邦はロジャース決定でいいな -- &new{2014-02-21 (金) 18:20:07}; ---ジオンは見るまでもなくララァだよなぁ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:27:54}; -結局30枚組の中で交換するならバニカス1択ってとこかな -- &new{2014-02-21 (金) 17:29:00}; --いらんやろバニカス 課金してるなら50まで待った方がいいよ -- &new{2014-02-21 (金) 17:46:58}; --グレーデンがコスパと合わせて非常に優良だけど、シャアザクまで待ちたいなぁ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:14:47}; -鉱山終わった後にベルファ途中参戦 あああああもうやだああああああああ -- &new{2014-02-21 (金) 17:32:03}; --ほんとベルファの途中参戦は辛い。実際はウォタサバ組めるくらい水泳部持ってるのに、陸戦機だけで出撃せざるをえないのに、3行ったら当然アウトな上、水に行ったら行ったで「なんで水泳部いれねえんだよ!」とキレられるし、困ったものだ。 -- &new{2014-02-21 (金) 17:42:55}; ---あれに関しては同情しかないな。まぁ水には来てもらうが -- &new{2014-02-21 (金) 17:43:56}; ---水泳部じゃ無くても、泳ぐことは出来るんで泳いでくださいね(ニッコリ -- &new{2014-02-21 (金) 17:52:19}; ---陸戦型でもミサイルさえ持っていれば何とか水中で戦えるが…。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:00:48}; --無理して水中で戦わず、地上攻めて全部拠点とれば?(執念 -- &new{2014-02-21 (金) 18:14:31}; ---地上攻めてる時点で海取れないからなー。余程の歩兵差がないと…たまーに出来るけどねw全拠点取り -- &new{2014-02-21 (金) 18:48:13}; --だから地上・宇宙デッキだけじゃなく、水中デッキ実装はよ。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:31}; -シャアザクのキックモーションを予想する木 -- &new{2014-02-21 (金) 17:44:09}; --竜巻!旋風ぅ~脚!! -- &new{2014-02-21 (金) 17:44:40}; ---本当に竜巻でて初の遠距離攻撃可能な格闘になったらどうすんだ -- &new{2014-02-21 (金) 17:45:40}; ---ひびりすぎやろw -- &new{2014-02-21 (金) 17:48:34}; --???「お姉さま、アレを使うわ!」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:54:55}; ---お姉さま「ええ!よくってよ。」 -- &new{2014-02-21 (金) 17:59:25}; ---「流派!東方不敗はぁぁぁ!!」 -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:52}; ---電キック! -- &new{2014-02-21 (金) 18:11:42}; ---赤いザク2機でキック!1機では唯の「火」だが2機で力を合わせ丸山の力をそこに加えると…「災」どうしてこうなった(絶望) -- &new{2014-02-21 (金) 18:12:33}; --ソニックブーン -- &new{2014-02-21 (金) 17:59:53}; ---パイグー -- &new{2014-02-21 (金) 18:12:11}; --飛距離は長いが横判定に甘い よって先ゲルのD式と似たような物と予想 -- &new{2014-02-21 (金) 18:00:14}; ---この流れでマジレスワロタ… -- &new{2014-02-21 (金) 18:04:47}; --ヨガで手足が伸ばせるとか言う謎の発想 -- &new{2014-02-21 (金) 18:05:34}; ---ゾゴック「」 -- &new{2014-02-21 (金) 18:08:18}; --硬直が5フレーム以下。絆のモーションに近いもの -- &new{2014-02-21 (金) 18:37:03}; -コストの上限って340が上限でそれより上の機体は出ないのかな?もしでるとしたら、340機体含め、それ以下の課金機体の投入が無駄になるんだけど -- &new{2014-02-21 (金) 17:51:56}; --運営「ドキッ」 -- &new{2014-02-21 (金) 18:22:19}; --何故無駄に…? -- &new{2014-02-21 (金) 18:52:06}; ---そら、340より360の方が強いってなって使わなくなるじゃん。なら最初から360に投入した方がいいじゃん。もらったDXをゲルかガルに投入するか否かでそう思った。まぁ340が上限であることを祈るが -- &new{2014-02-21 (金) 19:07:16}; ---ヒント:再出撃時間 -- &new{2014-02-21 (金) 19:51:22}; -ハイスコア1400が遠い・・・みんなどうやってポイント稼いでるのよ -- &new{2014-02-21 (金) 17:54:40}; --拠点ふみふみ -- &new{2014-02-21 (金) 17:56:20}; --俺は1200で萌え尽きたよ。俺には2100なんて無理だ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:04}; --焼夷弾ぶん投げたり本拠点攻撃したり… あまり意識してないな… -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:07}; --ガチムチタンクでライン戦オッスオッス -- &new{2014-02-21 (金) 18:06:22}; --毎日連戦してたら自然と全部300↑とかで埋まってる -- &new{2014-02-21 (金) 18:07:12}; --1戦スコア200って気付いたら取ってるようなもんだからなぁ… まず集団行動を意識する 単独だと撃破されやすいし事故った時に味方のフォローも期待できない 集団の中にいれば死ににくくなるしキルも継続しやすくなる拠点も踏みやすくなる 死んでもトレワカに蘇生してもらえる確率も上がる -- &new{2014-02-21 (金) 18:10:32}; --簡単なポイント200点の出し方としては、トーチ、レーダーN、カメラガンを入れてカメラガン系統のモジュールをどれか1つ付けた支援をデッキに入れるというものがあります。普通に置いておけばまず壊されないような前線後ろのねずみルートにレーダーを置いて索敵支援ポイントをもらいつつ前線でカメラをとりまくるというものです。傷ついた見方を回復しながら盗撮しまくっていればまず200点は超えますし、おおよそのべ50人撮影することができれば300点にも迫っているはずです。ただしこんなことをしているのは戦力になるはずもない糞支援の典型まさにそのものなので、必要なハイスコアを稼いだらすぐに強襲なり重撃なりのいつものデッキに戻ってください。ポイントが稼げるから准将維持をこれでやっていこうなどとくれぐれも考えないように、そんなみじめに階級にしがみついてるポイ厨はいりませんので適正階級にさっさと戻るように。と最後に一部予想されるケースにあらかじめ釘を刺して筆を置かせて頂きます -- &new{2014-02-21 (金) 18:12:26}; ---ずっとカメラはともかく、ねずみルートのレーダーに関してはポイ厨行動とか思わないで欲しいな。むしろ随時募集 -- &new{2014-02-21 (金) 18:18:47}; --普通に戦う -- &new{2014-02-21 (金) 18:16:24}; --友人の4日目の初心者でも1600まで行けた方法。低コストのBZ、CBZ、Mミサ持ちを用意して、一番人が多い場所で、仲間と一緒にわっしょいわっしょいしてキルとアシストを稼ぐ。自然と200p位までは行けちゃう不思議。格差戦場に放り込まれたら諦めろ。自分と同じくらいの人相手なら団体行動するだけでそこそこ稼げるよ。無理にポイント厨する方がつまらなくなるよ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:20:03}; --700から1200まであげたけど、あと200が辛い。支援はGPなくてつくれないなぁ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 18:23:51}; ---参考までに所属勢力と持ってる機体と階級教えて -- &new{2014-02-21 (金) 18:25:08}; ---まず持ってる機体言えば? アドバイスくれる人もいるよ -- &new{2014-02-21 (金) 18:26:19}; ---CBZFぶっぱか、砲撃機体乗って焼夷榴弾N&榴弾F撃ちまくりでいけるよ -- &new{2014-02-21 (金) 18:28:14}; --ジム、初期ジム、ジムキャ、量産タンク、スナですね 階級は軍曹だったっけ? -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 18:33:11}; ---なるほど、完全な新規さんかな?皆でやさしく教えてあげようね(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 18:36:57}; ---ではジム砂で炸裂弾Fとカメラガンとレーダーor耐久レーダーを持ちなさい。お金が足りなかったらカメラガンとレーダーだけでもいい。それで上に書かれている通りのことをしてみるといい -- &new{2014-02-21 (金) 18:38:18}; ---このレベルだとすっぱり諦めるってのも手だとは思うが(´・ω・`) 普通にプレイしつつ機体揃えていくしか無いと思う -- &new{2014-02-21 (金) 18:39:08}; ---階級間違った。准尉でした -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 18:39:40}; ---ジムで初動について行って突撃→初期ジムでBZ打ちまくる→量産タンク(砲撃、榴弾、焼夷榴弾)で砲撃+榴弾x2>以降 初期ジム&タンクループ -- &new{2014-02-21 (金) 18:43:34}; -ヤフートップでエラー硬貨のページがあって見てみたらオークションで穴がずれてる5円玉が3万とかで入札されてた。これならガンオンに課金するほうがよっぽど有意義だよなぁと感じたとさ -- &new{2014-02-21 (金) 18:00:29}; --ゲームなんてサービス終了したらその時点で無価値だし エラー硬貨とかそこらへんは熱心なコレクターも居るしまぁ考えはそれぞれなんじゃない? -- &new{2014-02-21 (金) 18:03:26}; --価値観は人それぞれだからなあ…パソコンに10万賭けるよりアウトドアな事に10万書けたほうが良いって人もいるし まあどうせ使うなら自分も硬貨よりガンオンだけどさ -- &new{2014-02-21 (金) 18:04:01}; --どっちが有意義なのかは人それぞれの価値観だけど、個人的にはエラー硬貨のが有用かなぁ。形ある資産として残せるし、最悪手に入れた値段と同じくらいで売ってお金作れるし -- &new{2014-02-21 (金) 18:08:34}; --まあそれはコレクター商品だからな、好きな人にはそれだけの価値があるんだろ。それにエラー硬貨とかコレクター人口そこそこあるジャンルだろうから長期的に価値を維持できそうだから熱が冷めたら売れる -- &new{2014-02-21 (金) 18:11:33}; --この硬貨をキシリア様に届けてくれよ・・・あれは・・・いいものだ -- &new{2014-02-21 (金) 19:15:59}; -やいやいジオン!お前らが実際に戦って「こいつもうちょっと強化されてもいいんじゃね?」って思う連邦機体って何さ!重水ガンと空凸のあからさまな産廃コンビははぶいてな! -- &new{2014-02-21 (金) 18:18:53}; --ジオン専なんだが、ぱっと思いついたのでジム(指揮官用)かな。極々稀に見かけてもぶんぶん丸しかいなくて、しかも当たってない。見た目全振り? -- &new{2014-02-21 (金) 18:24:32}; --ギャンカス -- &new{2014-02-21 (金) 18:25:34}; ---と思ったら連邦か 陸ジムの支援も微妙な気がす -- &new{2014-02-21 (金) 18:26:25}; --重水は弱くないと思うの・・・。で、マジレスするとガンダムだな。勿論単体で見れば非常に強いけど、対抗馬の高ゲルが一強過ぎて、両軍の看板しょってる機体に差が出ちゃってる。ビムコ前のプロガンvs先ゲル以上の差になってるからね。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:26:52}; ---高ゲル強いのは金限定じゃないかな -- &new{2014-02-21 (金) 18:28:33}; ---うん、まあそうなんだが、金高ゲルと金ガンダムで差が激しいから高階級同士の戦いでえぐいことになってるんじゃないかな。局地の上位戦場とかは行ったことないからわからんけど、R1650前後でもえぐいことになってるし。金限定シュツに対抗できるかはわからんけど、例えば金限定の2BZのリロ値や持ち替え速度を上げてみるとかで調整はどうかな? -- &new{2014-02-21 (金) 18:34:45}; ---二挺バズの威力は少しでいいから上げて欲しいなあ。6500でいいから -- &new{2014-02-21 (金) 18:44:11}; ---ガンダムの方は大規模向き、高ゲルは局地向きで、単体でこそゲルだと思うがなぁ…もってないからあれだけど、リロ持ち変え遅くたってそんなに弱いほどではないと思うんだけどぁ…俺の考えは近づかせなければいいじゃんって思うけど -- &new{2014-02-21 (金) 18:44:21}; --Gラインかなぁ…機体が好きなのにあんまり強く感じないから -- &new{2014-02-21 (金) 18:27:48}; --強化も何も、ジムストって今の格闘外し主流の前にはムダでしかないよね。メカチケ強化だったし、倉庫の邪魔だから売りたい位 -- &new{2014-02-21 (金) 18:30:38}; --まじレスするとボール -- &new{2014-02-21 (金) 18:31:16}; ---ボールはあれくらいが良いのよ。ジムと張り合う性能を持ったボールなんて嫌。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:48:51}; --GラインとコマLAと指揮かな。あと指揮の二刀D出俺しか見ない件について(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 18:34:13}; ---指揮ジムかこわるいからな。乗りたくない。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:51:53}; --ガードカスタムはそろそろ足回り改善してやれよと思う・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 18:57:34}; --ジオン専というわけではないが、装甲、ガーカス、コマLA、指揮ジム、ジムスト、Gライン、ジムへ、タンクⅡだな。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:15:20}; ---装甲とジムヘが強化とかなにかの冗談か?ジムヘ今は最前線機体やぞ -- &new{2014-02-21 (金) 19:28:48}; -G線に2丁ドンパチに長らくパチパチされて、残弾がバズしかなくリロード中ずっとやられてたけど、リロ完了後に1発ぶち込んだら蒸発してた。あれはちょっと同情してしまったよ。G線はガチ趣味機体なんだね。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:30:47}; --二挺のオラオラ感がたまらない。せめてもの情けだ。じわじわといたぶってやる!・・・・・・・え、違う? -- &new{2014-02-21 (金) 18:46:47}; --今までと違って過去のDX完備されてる中でガチャ回してるんだから同情する必要なし 多分陸ガン目当てで回してたらオマケで出てきた って人がほとんどだと思う -- &new{2014-02-21 (金) 19:10:36}; -ネガネガされまくっているシュツルム、あれの何がいけないってシュツWだよ。とりあえず300~400mまで近寄って地面ぶっぱすればほぼダウンがとれてしまうのがいけない。あれさえなければ、弾数のN威力のFでよかったと思うんだけどなあ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:36:08}; --高ゲルがもてるのがおかしい。2F2がもてるのは割とどうでもいい -- &new{2014-02-21 (金) 18:37:13}; ---じゃあニ丁バズ取り上げな。てゆーか両方とりあげようぜ。。やり過ぎでつまんねーよ。。あとガンダム、プロガンの格闘な。いつまでゆとり格闘搭載しとんじゃボケ! -- &new{2014-02-21 (金) 18:48:19}; ---まずガンダムとか雑魚機体使わないからどうでもいい。Ez8入れたほうが圧倒的に強い -- &new{2014-02-21 (金) 18:50:39}; ---(今時プロガンガンダムなんて最高コスト機で格闘振ってる子なんているのかしら) -- &new{2014-02-21 (金) 18:51:37}; ---多い少ないは置いといて普通にいるだろ。いないならもういいだろ、とりあげな。こっちに今度は一年間もらうわ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:53:35}; ---どうでもいいけど昔プロガンコンカス5の人いたよね。息してんのかな -- &new{2014-02-21 (金) 18:53:40}; ---この枝主面白いな -- &new{2014-02-21 (金) 19:00:17}; ---2F2も脅威だけどね とりあえずシュツからBZできる機体が脅威 -- &new{2014-02-21 (金) 19:02:28}; ---↑たぶんその人は今は高ゲルでシュツ打ってるよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:02:52}; ---EZ8弱くはないけど強くもないだろ 中の人が好き勝手言ってるだけで大した性能じゃないよ ロケシュあれば別だけど -- &new{2014-02-21 (金) 19:12:18}; --シュツって補給できないんだから全体バランスとしては全然問題ないのに「自分がやられるから気に入らない」ってだけで総合的にどうなのかを考えずに壊れ主張してないかこれ?それいったらシュツ2連続で撃ててダウン取って殺せる金ヅダも壊れだよね?違うの? -- &new{2014-02-21 (金) 20:19:37}; ---シュツは一発っていう名目であの威力と範囲なのに。弾薬補助やらアイテムで増やせたら世話ねーわ -- &new{2014-02-21 (金) 20:23:49}; -そろそろ来週のメンテ内容来る頃か・・・今週はモチベ全然上がらなくてinしてないし来週の告知が楽しみだな・・ -- &new{2014-02-21 (金) 18:48:04}; --俺が来週の内容予想。EXガシャ再び、当たりはGP落ちしている適当な機体の金図。新オデッサ鉱山配信。あとはちょこちょこした修正。……それ以外思い浮かばねえ。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:56:53}; --さっき来たみたいだよ。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:02:14}; --きたけどこれじゃない感がぱない -- &new{2014-02-21 (金) 19:02:22}; -マップに関するアンケートを毎月行って、上位5位のマップのみ次の月に配信、残りは作り直し、って感じでやれば少しはまともになるんじゃないかな。 -- &new{2014-02-21 (金) 18:56:48}; --そんな手間かかること運営がするわけないだろ -- &new{2014-02-21 (金) 18:59:19}; --やったー、と思ったらアイデアか。宇宙、ベルなんかは削除して欲しいわ。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:24:35}; -ゾック祭りと戦ったことがないけれど、どうなんだろうなあ、みんなが将官並みのAIMして後光光らせるなら強いんだろうな。個人的にはジュアッグ祭りやられるとどこもかしこも死屍累々で強いんじゃないかと思うけど -- &new{2014-02-21 (金) 19:03:31}; --そんなわけないだろ 機動力の悪さとあたり判定をどれだけ軽視してるのか ていうかバランス調整でゾックは相対的に激烈に弱体化してる機体だしな -- &new{2014-02-21 (金) 20:21:30}; -高低差によるダメージ減衰量の調整って26日のメンテ内容にあったけどどうなるかね… ジュアッグのために課金しようか迷ってたけど様子見かなあ -- &new{2014-02-21 (金) 19:03:50}; --ジュアッグは地面撃ちするタイプじゃないからあんま関係ないんじゃね -- &new{2014-02-21 (金) 19:11:15}; ---あーたしかに… -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:23}; --飛んでるときに爆風の残りカスで落ちることはなくなるんだろう。少しはシュツルム対策になるんじゃない? -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:47}; -局地戦マッチング時、カウントダウン終了時点で人数差が発生している場合、そのマッチングを無効とし戦闘せずにルームが解散されるようにいたします。 これ参戦キャンセルするキャンセラーがいたら永遠に始まらんやん -- &new{2014-02-21 (金) 19:04:53}; --運営に通報でイイよ、そんな屑 -- &new{2014-02-21 (金) 19:06:29}; --ますます報酬目当ての戦闘しか行われなくなるな。アビュの巣窟。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:07:14}; --2PCサブキャラで中身確認→相手が強そうなら参戦しない これ最強じゃんwww -- &new{2014-02-21 (金) 19:10:16}; -限定戦・・・・面白そうだな! -- &new{2014-02-21 (金) 19:07:28}; --また強制っぽいな -- &new{2014-02-21 (金) 19:11:32}; ---ルール選べるって書いてあるやん -- &new{2014-02-21 (金) 19:12:43}; --強制ならデイリー終わらないってことが起きそう -- &new{2014-02-21 (金) 19:12:53}; --機体や武装やモジュールが全部支給レンタル品ってこれって要するに自分の腕と自軍のまとまり具合で勝敗決まるって認識でえんやろか? -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:07}; ---運営が武装とか機体の有利不利理解してないから始まる前から終わってる可能性ある。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:16:15}; ---そう言うことだろうね。ただミラー機でもない限りネガは潰えなさそう。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:18:42}; --強制参加なら途中退出してもペナルティなしにしろよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:20:44}; ---並列参戦予約できるのか良かった -- &new{2014-02-21 (金) 19:21:47}; --特別な報酬無い限り限定戦で遊ぶ理由が余り無い気がするんだけど -- &new{2014-02-21 (金) 19:22:10}; ---ネタ機vsネタ機できる可能性が増える -- &new{2014-02-21 (金) 19:27:25}; --なお機体は全員コスト200の機体のみです とかだと初期ジム無双やん -- &new{2014-02-21 (金) 19:29:40}; ---たまに思うけど初期ジムに夢見すぎでない? -- &new{2014-02-21 (金) 20:47:50}; --これ限定する機体によるよな。俺BRとかハープーン撃ってもまるで当たらないからSMLとかデジム使ってるんだがBR機体とかに限定されると泣ける。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:30:45}; -たまたま見つけたんだけど、中佐が小隊撃破銅リボンで募集してて部隊もバラバラの佐官尉官5人の他に一人だけ准将入ってる。これって誰も得しない気がするんだが -- &new{2014-02-21 (金) 19:11:35}; --銅なら一人上手な子がいれば余裕かと -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:07}; --でも将官いると必ず将官戦場い放り込まれるからリボンとりにくくなるよ 周りぼ味方にも迷惑かけるし良いことなし -- &new{2014-02-21 (金) 19:16:55}; --准将空気読めよって感じ -- &new{2014-02-21 (金) 20:27:18}; -エースに指示出せるとかもう指揮官がいる意味が無いな -- &new{2014-02-21 (金) 19:11:47}; --3/5メンテナンス内容:指揮官を廃止しますw -- &new{2014-02-21 (金) 19:16:25}; --ますます初心者お断りにしてどうするんだよ。成長の見込みがある指揮官とか、まともな指揮官でも連隊にKされそうだ・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 19:23:41}; --これはやってはいけなかったよな・・・指揮官入る意味がなくなってしまった。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:29:03}; --なぜこれが指揮官の指示更新より先に来てしまったのか分からん… -- &new{2014-02-21 (金) 20:35:47}; -と り あ え ず S F S -- &new{2014-02-21 (金) 19:12:05}; --これでネズミやってる人いんの? 露骨に目立つからむしろ拠点殴りにくくなる気がするんだけど -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:05}; ---鉱山基地だから、屋上に取り付くことが出来るのがひとつのメリットかなあ。SFSでの屋上制圧戦がはじまりそう。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:19:01}; ---ねずみってよりかは凸しやすいよ。 大抵みんな正面にしか意識ないし -- &new{2014-02-21 (金) 19:29:43}; --SFS目当てに本拠点張り付く人がワラワラいると負けるから嫌なんだよな うまくやれれば逆転とか出来るけど… -- &new{2014-02-21 (金) 19:14:42}; ---適当に飛んで凸せんで遊んでる奴いるからソレ含めて悩みどころなんだよな -- &new{2014-02-21 (金) 19:16:20}; --どうなるかはわからんが今の延々kd戦場よりマシだろ -- &new{2014-02-21 (金) 19:19:07}; --支援機とかで乗って凸する人の枠つぶしてるのも問題だな -- &new{2014-02-21 (金) 20:53:29}; -ザクⅡF2オワタ -- &new{2014-02-21 (金) 19:12:35}; -高低差でシュツ終了のお知らせ -- &new{2014-02-21 (金) 19:13:33}; -速報:爆風減衰実施 -- &new{2014-02-21 (金) 19:15:42}; --一時期のアンケートとはなんだったのか -- &new{2014-02-21 (金) 19:17:37}; --どうせそこまで減らなくて何も変わりませんでした に1票 -- &new{2014-02-21 (金) 19:18:10}; --ってか今までのテストなんだったんだって話だよ、爆風の判定とか威力上昇とかはいっさいテストしないでいきなり実装してそれでこれだもんな・・・アンケートが建前にもならないってはっきりわかんだね -- &new{2014-02-21 (金) 19:19:49}; ---アンケで反対されたのに問答無用で実装だもんな じゃぁアンケなんだったの?って話だわな -- &new{2014-02-21 (金) 19:20:54}; ---でもテストした時は爆風判定敵クラ依存だったし別に問題ないと思う これでゲージが大きく開くならまた元に戻すだろうし -- &new{2014-02-21 (金) 19:24:26}; --書いてて気づいたけど爆風特性がゴミになるな っていうか今でもハズレだと思ってるけど -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 19:20:25}; ---自分も効果の薄い特性見直しで強化されると思ってたよw 爆風拡大の金アクト… -- &new{2014-02-21 (金) 19:24:24}; ---爆風特性の機体だけ減衰受けないとかだったらいいんだけどね -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:46}; ---そんなアホな話あるかい。そもそも減衰せんのがおかしいし。しかし爆風拡大がゴミになるわけではないのに騒いでる奴らは運営並みに極端でバカまるだし。本気でIQ低いとおもう。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:21:58}; --意味不明な爆風判定が減るならいいや -- &new{2014-02-21 (金) 19:23:07}; --バズやシュツの弾丸避けてもこけて追撃大破確定クソゲーだったし大いに結構 -- &new{2014-02-21 (金) 19:24:23}; ---大いに結構だけどまた極端なBRゲーになるのも勘弁!せっかくデブにアーマー入ったんだから。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:30:05}; --シュツ弱体と見せかけてWは範囲6,667で元々上昇ブーストの高度に制限があるから減退されても影響無いという。むしろFBZ系主流の連邦がより苦しくなるだけだと思う。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:08}; ---6667ってジム何機分の高さなん? -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:11}; ---昔の箱拠点の壁上から床撃ちする為の範囲3600くらいを前提に考えれば6667は相当な高さのはず。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:36:47}; ---とんで避けれないってことか…ダメじゃん -- &new{2014-02-21 (金) 19:42:51}; --強襲BZFだけ死んで、重撃BZFだけ生き残る未来が見えるんだが大丈夫か? -- &new{2014-02-21 (金) 19:28:56}; ---別に良くね?強襲機は火力が重撃よりも劣る代わりに足回りと盾を含んだ高い耐久力があって、重撃はMS戦向きの高火力だけど鈍足という感じで棲み分け出来るじゃん。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:47}; ---それ良調整じゃね?w -- &new{2014-02-21 (金) 19:33:24}; --分かってねーなw上下爆風減衰だから、横に振っても避けれないって言ってた奴らは、ガンガン喰らうままだぞw -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:45}; ---こいつら9割本気で馬鹿だからな。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:24:19}; ---横に振りつつ上にも飛べばいい。今までは高度で変わらないから意味はなかったが、今度からは多少なりとも違ってくる筈 -- &new{2014-02-21 (金) 20:35:28}; ---↑と思ったけどジャンプしたら余計コケやすくなって駄目じゃん。シュツ弱体はよ -- &new{2014-02-21 (金) 20:40:41}; -襲撃戦、制圧戦に新たに仲間が加わることになりました -- &new{2014-02-21 (金) 19:17:35}; --ルーム選べるし、その二つよりは有情だとは思うんだぜ。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:21}; -限定戦ルールの実装に伴い、複数のルールから希望するルールのみを選び参戦予約するシステムを実装いたします。 選ぶ…?参戦選択…始まらないソロモン…うっ頭が… -- &new{2014-02-21 (金) 19:24:05}; --無理やりやらされるよりマシじゃね -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:41}; --試合が成立せずに即メンテでOWABIに1億ジェニー -- &new{2014-02-21 (金) 19:26:46}; --限定戦か通常の大規模戦か選べるだけだぞ?とマジレスしてみる -- &new{2014-02-21 (金) 20:30:08}; --ゲル乗りのゆとり野郎の泣き顔が見れるわ。ホントにうまいヤツが勝つと。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:23:21}; -爆風減衰がどこまで減るか予想する木 ここの運営のことだからありえないくらい減衰されるか まったく減衰されないのどっちかだと思う・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:08}; --左右の減衰率と同じになるんじゃないかな -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:40}; ---すまん 左右じゃわかりにくい X軸ってことね -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 19:26:15}; ---なるほどね それなら面白そうだね -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 19:26:49}; --丸山『アーマー99999バランス400の機体でテストしたので問題ないっす。』 -- &new{2014-02-21 (金) 19:26:32}; --前と同じでしょ -- &new{2014-02-21 (金) 19:26:55}; --どさくさにシュツの爆風範囲1000ぐらい削ってきそう -- &new{2014-02-21 (金) 19:27:04}; ---寝ぼけた事を言うな、1000くらい削るんじゃなく、範囲そのものを1000に変更するんだよ、これで全て良し^^ -- &new{2014-02-21 (金) 21:11:47}; --シュツルムが産廃にならないことを願う。シュツ産廃になってしまったら、シュツが本体のF2が死んじゃう -- &new{2014-02-21 (金) 19:28:58}; ---ゾゴックもいるべ、一応近接護身用だからな -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:29}; ---ゾゴパンチがあるだろー -- &new{2014-02-21 (金) 19:42:26}; ---F2は壊れだからさっさと死ねばいい -- &new{2014-02-21 (金) 19:48:34}; -ひょっとして限定戦だけ遊んでればDX回す必要も強化の必要もないから一生無課金で課金者と同じ機体で遊べるってこと? -- &new{2014-02-21 (金) 19:25:48}; --そうだけど限定戦はテストだろう実地期間設けてるし -- &new{2014-02-21 (金) 19:27:12}; --そも対して人数集まらないと思うぜ。だってそもそもやる必要がないもの。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:27:53}; --限定戦のリザルト報酬で各種カラースプレーとかレアな景品出るなら有りだけど不通の報酬と同じならやる価値が・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 19:28:50}; --というかルールはともかく機体や武器は俺等で決められないってことか、これじゃ祭りできないな -- &new{2014-02-21 (金) 19:30:38}; ---俺はてっきり一定コスト以下とかのそういう限定だと思ってた まさか指定機体がくるとは -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:04}; --限定機体や反対勢力の機体に乗れたら楽しそうだけどねwビグザムとか乗ってみたいわ -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:11}; --全員が素ジムと旧ザクって3日ぐらいは夢中になりそう。課金煽れないのに何でこんな企画作ったんだろ。あるいは全員ガンゲルとか新機体のクソ企画なのかもな -- &new{2014-02-21 (金) 21:06:49}; -試合中に初めて生佐官ガー見たけど、この掲示板で言ってる口調まんまだった。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:28:17}; --それが総意だからだよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:29:46}; --同じやつが書いてるのは総意なのか -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:42}; ---佐官ガー見たて書いてるやつのほうが逆に同じなんだよなー -- &new{2014-02-21 (金) 19:33:30}; ---何人言うかじゃなくて、何回言うか。それが数の力となるのだ・・・ネットだと特に区別つかないしね -- &new{2014-02-21 (金) 19:39:49}; --佐官なんだね可哀想 -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:45}; -さすが連ポークだな。この短期間でシュツ弱体化を持ってくるとは・・・たいしたもんだぜ! -- &new{2014-02-21 (金) 19:30:27}; --BR以上にゲームバランスぶっ壊してたからなぁ -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:00}; ---奴らも本気になっちまったか・・・恐ろしいネガ力!! -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:09}; --なおBZF弱体化で強いままのシュツ勝利 -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:33}; --逆に地面撃ちはシュツだけ生き残る感じになると思うけどな、横の範囲ですら中心からかなり外れててもコケるんだからそれと同じ高低差でもダウンする訳でしょ?しかも空中ならよろけでいい訳だし。まぁ実際どうなるかまだ分からんけど。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:33:00}; ---そうそう よろけでいいんだよな コケる必要ないんだよ っていいたけどソレだったら装甲オンラインの悪夢再来なんだよなぁ さっさと受け身実装しちまえばそこそこバランス取れると思う 運搬中は受け身が取れないようにもしてね -- &new{2014-02-21 (金) 19:35:07}; --さすがジオンだな。この短時間でもう連邦のせいにするとは・・・たいしたもんだぜ! -- &new{2014-02-21 (金) 19:33:20}; --特性がビムシュだから何とも思わん、ロケシュだったら引退するつもりだった -- &new{2014-02-21 (金) 19:34:21}; --相対的な弱体化に関しては遅いくらいでしょ。シュツWを撃つ側としても、多少ずれても大ダメージと転倒確定とかやりすぎ感があった。連邦へ行ってプレイすれば、如何にシュツを持った機体(特に高ゲル)が面倒かが分かるし、ジオンでプレイすれば如何にシュツがキルを取りやすい武装か分かるハズ。BRみたいにチビチビ削ってくる訳じゃないんだからさ。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:37:35}; ---BRがチビチビ??偏光やビムシュ2000BRは大砲でしたよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:40:48}; ---シュツルムと比べたら、試作BRや偏光BRがキルを取るのに多少手間取る武装に感じないか…? -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 19:46:39}; ---多少手間取る武装ならジオンにももっと増やして欲しいよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:56:15}; --俺にはガンダムと高ゲルがやりあった時ガンダムは高ゲル落とせないけど高ゲル はシュツでガンダム落とせるという未来しか見えないんだがw -- &new{2014-02-21 (金) 19:42:17}; ---あるあるw -- &new{2014-02-21 (金) 19:46:50}; -限定戦・・・用意されるデッキはオールラウンダーな気がする。強制じゃないからやるかどうかイベント報酬次第だね。Ez8シャアザクの要請書とかだったら見送りかな。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:31:56}; --というか、PP変動有りだったらよっぽど景品がよくないとやらないんだが・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 19:32:50}; --どうでもいい機体使うの無理強いされるよりガンダム使った方が楽しい でも初心者にありがたいかも -- &new{2014-02-21 (金) 19:34:40}; --サバイバル形式で良い機体が落ちてたor落としたら乗り込めるとかなら楽しそうなんだが。ついでに武器も組み合わせの制限なし、補給不可で。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:54:17}; ---エアライドっすかね? -- &new{2014-02-21 (金) 21:09:29}; -アップデートの度にやる気が削がれていくゲーム、ある意味すごいわ -- &new{2014-02-21 (金) 19:36:20}; --そうか?環境が安定する可能性もある爆風減衰、内容次第によってはエンジョイ勢が歓喜しそうな限定戦。オマケにカラーリング追加だろ?そこまでクソとは思えない。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:40:35}; ---襲撃戦→ゴミでしたー 制圧戦→ゴミでしたー 協力戦→ゴミでしたー で限定戦にどうやって期待できるのか・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 19:51:07}; ---協力戦は稼ぎとして歓迎されてるだろ。新ミッション来てもランダムクリエイトないと作業ゲーにしかならんのは事実だが -- &new{2014-02-21 (金) 20:01:35}; ---それクソゲーじゃないって言えるの?大規模スコアでも週1でDXチケもらえるってなったら誰もやらんだろww -- &new{2014-02-21 (金) 20:04:42}; ---報酬(週1回)がいいだけで、ゲームとしては腐ってるよね -- &new{2014-02-21 (金) 20:15:21}; -ネガ連邦がギャーギャー騒いだせいで、バズ弱体化かよ・・そしてまた連邦が超有利なBRオンラインかよ・・いいかげんにしろよネガ連邦 ジオンに放置兵送り込みやら真性のクズだな -- &new{2014-02-21 (金) 19:38:23}; --何コレ?釣り? -- &new{2014-02-21 (金) 19:39:35}; ---要約するとプロテイン飲みたいってことだよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:41:01}; ---落ち着けよネガ連邦ちゃん -- &new{2014-02-21 (金) 19:41:22}; --釣りでも頭悪いけどマジレスで言ってるならかなり基地外 -- &new{2014-02-21 (金) 19:41:25}; ---はいはい またチート性能のプロガン・ガンダム(笑)の強襲オンライン復活っすか -- &new{2014-02-21 (金) 19:43:35}; ---こいつの基地外ぶりは通常どこにでも現れるネガジと比べ物にならんレベルだな・・・誰か良い精神科を教えてやれよw -- &new{2014-02-21 (金) 21:20:43}; --直撃させれば今まで通り転ぶんだろ?叩き落しできなくなっただけで威力下がったわけじゃないから良いじゃん -- &new{2014-02-21 (金) 19:42:36}; ---まともに当てればちゃんとダメージ入るだけで十分なんだけどねぇ -- &new{2014-02-21 (金) 19:49:44}; --安心したまえ。連邦のバズも爆風弱まるんだから50:50だ。俺と木主とでこんなに意識の差があるとは思わなかった…! -- &new{2014-02-21 (金) 19:44:32}; ---爆発武器の判定は良くなってるしシュツ持ちのジオンの勝ちだろね マゼラは直撃させてたわけだし。格闘振ってくるなら別に地面にCBZでOK。空中で格闘当ててくるなら2刀とはいえ当ててくる方がうまいだけ。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:48:30}; --別に高低差の減衰がジオンにだけきたわけじゃないだろ -- &new{2014-02-21 (金) 19:45:05}; ---ジオン武装に恩恵あるの多いから勝手に被害妄想繰り広げてるんだろ -- &new{2014-02-21 (金) 19:46:13}; ---バズーカ主体のジオンのが被害を大幅に被るって、バカでもわかるだろ -- &new{2014-02-21 (金) 19:46:19}; --ジオンメインの人ってマジで爆風減衰望んでないのか?俺ジオンメインだけど爆風減衰大歓迎なんだが。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:46:24}; --ネガ連邦は一生同軍戦やってろや ほんとこいつらのせいでガンオンが腐っていった -- &new{2014-02-21 (金) 19:47:12}; --シュツの威力と判定なら問題ないだろむしろバズしかない連邦の方が不利になったと思うぞ?まぁバズとシュツの減退率を同じにするなんて一言も言ってないからなんとも言えんが -- &new{2014-02-21 (金) 19:50:07}; --今の勢力ゲ-ジみてネガ連邦とかおかしいだろw 明らか連邦負け続けてるんだから調整くるだろ それにここの運営のことだ 調整きても 今までどうりにこかせるんじゃない? -- &new{2014-02-21 (金) 19:51:50}; ---それはそうと今までどうりにって… 今までどおりな ど お り -- &new{2014-02-21 (金) 19:54:01}; ---どっちでもいいだろ お前みたいなくだらないことにイチイチうるさい奴いるよな ネガ連邦以下だわ -- &new{2014-02-21 (金) 19:55:18}; ---よくねぇだろ流石に 小学生で習うことだぞ -- &new{2014-02-21 (金) 19:56:20}; ---枝主がアホなのがこの話題には全く関係ないこともわからんのか…(困惑 -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:09}; ---連邦が負け続けてる?勝ち続けてるからああなるんだけど、理解できる?将官戦場で勝ち続けてる→ジオン将官が大佐に落ちる→連邦佐官狩りになる これだけ 本当に有利ならば将官戦場も字音が勝ち続け、こんなゲージ差では済まないわけだ これすら理解できないんだね頭悪いと -- &new{2014-02-21 (金) 20:33:09}; ---グフカス「じゃあ、俺は悪くなかったんですね!」ジムヘ「許された! 復活はよ」 -- &new{2014-02-21 (金) 22:00:29}; --爆風減衰って地面撃ちでダウン取れるのはシュツルムだけになりますって気がするんだがw -- &new{2014-02-21 (金) 19:55:33}; ---シュツちゃん大勝利だね きっと お外走ってくるよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:56:12}; --差分で木主通報で良いでしょ連投コメしまくってるよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:58:52}; ---この木主面白いからこのままでいいよ -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:37}; --BRオンライン大歓迎っすwww なおBZゲーは続くもよう -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:32}; ---同じく大歓迎 原作やビルドファイタ-ズでもBRは本来1撃死または瀕死に近い威力持ってるのに・・・ BRが強いのは当たり前だろ -- &new{2014-02-21 (金) 20:10:26}; ---( ´_ゝ`)フーン -- &new{2014-02-21 (金) 20:14:18}; ---強くていいからその分デブ救済してほしい -- &new{2014-02-21 (金) 20:37:54}; --みな、沸点低いな。「お前ら!踏ん張れよ!」(言いたかっただけ -- &new{2014-02-21 (金) 21:13:24}; --あの爆風が理不尽すぎるのなんて誰もがわかってたこと 次からはちゃんと当てれる人が勝てるようになるだけ それなのに文句言ってる奴ってのは・・どんな人達だかわかるな? -- &new{2014-02-21 (金) 21:24:58}; -爆風減衰ってこれまたミサイルがカス当たりに戻るん?あれ…これザクマリンのバズミサダブル弱体で三日天下でしたはいはいワロスワロスって事…?;; -- &new{2014-02-21 (金) 19:49:38}; --判定は変わらん -- &new{2014-02-21 (金) 19:50:26}; --上下の判定だからね宇宙のミサイルみたいに上下運動で回避する場合は弱体だとおもうよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:51:23}; --なにいってんの -- &new{2014-02-21 (金) 19:51:28}; --なにいってんの? -- &new{2014-02-21 (金) 19:52:18}; --機体の下の方で直撃せずに爆風だけ当たるとかもの凄い低確率な事が起こればそうなるかもね -- &new{2014-02-21 (金) 19:52:26}; --爆風減衰ってのは上下の爆風減衰ってことね ミサイルが当たるかどうかは関係ないよ -- &new{2014-02-21 (金) 19:52:37}; ---なるほど 安心した -- &new{2014-02-21 (金) 19:58:25}; --ミサイルは実質無関係だな -- &new{2014-02-21 (金) 19:58:42}; --バズ床撃ちしたときに相手の高度が高いと、ダメ減るよって言えば分かるかな?ミサはあんまり変わらないと思う。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:59:23}; --相手がミサイルを上下に避けてたらならその通りだな -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:33}; ---まぁ上に飛んでもミサイルは避けれないんですけどねw -- &new{2014-02-21 (金) 20:07:16}; -途中参戦させられて退出したらペナ・・・なんだこれクソすぎんだろ機体選ばせろや -- &new{2014-02-21 (金) 19:52:52}; --途中参戦ばっかりはホントどうにかしてほしいよなぁ ベルファで海入れれないとか拷問だわ 海入れば遅くて餌食になるし それ嫌って3行けば3になんで行くの?意味ねぇよとか言われるし -- &new{2014-02-21 (金) 19:55:29}; --ま~た途中参戦に憤怒する退出者が出現してしまったのか(困惑 -- &new{2014-02-21 (金) 19:57:27}; --途中参戦はなくなる可能性もあるからもう少しの辛抱だ -- &new{2014-02-21 (金) 19:58:15}; --そういえば小隊組むと途中参戦なくなるって聞いたことあったな・・・あれボッチ小隊でも効果あるん? -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 20:09:46}; ---ない -- &new{2014-02-21 (金) 20:11:14}; ---まじか・・現状防ぎようがないってことか・・ -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 20:12:06}; ---途中参戦回避のためにできるだけ小隊で複数人で参戦するようにしてるわ -- &new{2014-02-21 (金) 20:50:43}; ---途中参戦回避用って名前つけて小隊作れば同目的が集まるんじゃない -- &new{2014-02-21 (金) 21:04:18}; -殺 伐 と し た ス レ に ゾ ッ ク が ! -- &new{2014-02-21 (金) 19:55:43}; --*(六)* -- &new{2014-02-21 (金) 19:56:56}; --チェーンソーどこしまったけなぁ? -- &new{2014-02-21 (金) 19:59:20}; --砲ジュア「ゾックしゃまばんじゃーい(∩・∪・∩)」 -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:26}; ---一瞬ドアラにみえた -- &new{2014-02-21 (金) 20:04:10}; ---???「何の光ぃ!?」 -- &new{2014-02-21 (金) 20:04:24}; -毎回こういう運営に非難の矛先向きそうなタイミングで陣営煽りに論点をすり替えようとする奴が現れる つまりそういうことだ -- &new{2014-02-21 (金) 19:58:57}; --つまり乾巧って奴のせいなんだな? -- &new{2014-02-21 (金) 20:36:44}; -DXとかGPガシャの発表は無いのか -- &new{2014-02-21 (金) 20:01:09}; --DXはくるとしたら3月5日だと思うから28日のメンテ予告で発表だと思う -- &new{2014-02-21 (金) 20:02:53}; --それは来週ですね -- &new{2014-02-21 (金) 20:03:40}; --ああ来週か・・・ DX10弾楽しみやな -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 20:05:52}; ---なにくるだろうなぁ Ez-8と予想してたんだがまさかのプレイボーナスで来たからなぁ 正直予想できねぇなぁ アレケンは来るとしたら4月で間違いないだろうし -- &new{2014-02-21 (金) 20:08:05}; ---落ち着け 10弾はもう出ている -- &new{2014-02-21 (金) 20:08:51}; --ドムトロGPに来てくれないかなー。あのゴツさが格好いい!! -- &new{2014-02-21 (金) 20:08:05}; -アッガイたんにぶっかけたい -- &new{2014-02-21 (金) 20:08:46}; --パニキ「俺が相手してやるよ」 -- &new{2014-02-21 (金) 20:10:04}; -指揮官が来週から廃止らしいねガンオンもどんどん変な方向へいくな -- &new{2014-02-21 (金) 20:12:33}; --全部代理でおkになったからな。毎回代理の俺からしたら洒落にもならん。辞退機能、推薦機能を早くつけてくれ。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:16:22}; --どこに書いてたの? 公式のメンテ情報にはないきがするんだけど… -- &new{2014-02-21 (金) 20:17:09}; ---エースの行動を指示できるようになった つまり代理ですべてできるようになった =指揮官廃止同然 -- &new{2014-02-21 (金) 20:18:00}; ---そうか -- &new{2014-02-21 (金) 20:20:07}; -なんで荒れてんだwww -- &new{2014-02-21 (金) 20:15:33}; --バズーカオンラインが来てジオン歓喜だったのに爆風減衰食らってジオンブチキレ 連邦歓喜 ジオンBRガーBRガー状態 おk? -- &new{2014-02-21 (金) 20:19:30}; ---おk! シュツに修正が入るのだけはわかった! -- &new{2014-02-21 (金) 20:28:33}; --つーか本当に上下減衰程度でどうにかなると思ってんだろうか。シュツルム無双が加速するだけじゃねーのこれ。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:21:10}; ---加速はしないだろう ぶっちぎりのトップスピードが1,2位といい勝負のスピードになるって感じ うん我ながらわかり辛い -- &new{2014-02-21 (金) 20:22:34}; ---むしろそれ以前に、BRゲーなのは何も変わってないどころかFAF復活で悪化したからね シュツみたいに自分がやられたとかだけの小さい、視野の狭い話じゃなく拠点や補給艦、砲台すべてにかかわることだし、そもそも将官戦場は連邦圧倒的有利のまままったく変化がないわけで… 雑魚が喚いてるだけで、本当に対等な状況で戦えば連邦ゲーになっちゃうからまずいんでしょ -- &new{2014-02-21 (金) 20:26:44}; ---わかりにくい。言語障害を発症しているようでだね。。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:31:49}; ---もしシュツだけ床撃ち可能な調整だったら高ゲルは更に抜きん出た存在になるだろうな。連邦で高ゲル止めようがなくなる。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:32:37}; ---↑↑お主もな… -- &new{2014-02-21 (金) 20:36:20}; ---シュツルムなんてリロードできないんだから全体バランス的にどうでもいいだろ せいぜいガンダムがやられるだけで、あとはシュツなしの木偶の完成だろ? 箱拠点攻撃にも集弾悪いし自爆するしで向いてないし、継続火力には使えないんだから 「他人や戦場全体はどうでもよく、自分が即死コンボでやられる」ことのみしか見えてない雑魚が多いね 「戦場全体への影響」を少しも考えてない -- &new{2014-02-21 (金) 20:39:49}; ---BRF,BZF持ったビムコ盾持ちとCBZF,3点マシ持ちが木偶なら連邦はほぼ木偶しかいなくなっちゃうね。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:53:00}; ---連邦がゲルのデブさならそうだね -- &new{2014-02-21 (金) 20:54:21}; --爆風高低差減衰が確定したんだけど、ジオン専でF2使いの佐官さん(若干1名)が同じような内容の木を立てて暴れまくってるのよ。まぁ、情けないことだw -- &new{2014-02-21 (金) 20:29:17}; ---上で喚いてたのはそういうことか。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:33:37}; --ジオン兵から見てもこの荒れようはちょっと… 何時見てもネガだのポークだの見ると悲しくなるな -- &new{2014-02-21 (金) 20:32:44}; --まぁ、シュツゲー始まる前からゲージはジオン優勢だったし、爆風減衰してもトータルはジオンが勝つよきっと -- &new{2014-02-21 (金) 20:34:22}; ---ジオンが優勢なんじゃなく、不利だからこそさまざまな要因でゲージが勝つ、ての理解できてない人?将官戦場に上がれない人?それとも -- &new{2014-02-21 (金) 20:41:16}; ---トータルでの勢力ゲージはジオンが勝つ(今までの状況からすると)ってことなんだから間違っちゃいないだろ 将官戦場だけがガンオンじゃないんだから -- &new{2014-02-21 (金) 20:56:00}; ---いや、ぶっちゃけジオンが仮に壮絶に機体性能が弱くてもトータルで勝つのはもう変わらないほど状況がひどいって意味ね 将官戦場は腕が互角同士で機体改造も互角で戦うから、如実に性能の差が出て連邦が圧倒的になるわけで、MS戦するだけのゲームではないわけで新拠点の形状的にも横から撃てて接射でも自爆のないBRが強力で、砲台や補給艦エースに関しても火力がダンチといろいろな要因がある じゃあなんでジオン優勢にゲージが傾くかって、互角条件で戦うと負け続けるから階級が落ちて、腕も機体改造も互角ではなく有利である初心者に毛が生えた程度の連邦佐官と、千試合余裕で超えてるようなジオン佐官(中身は将官レベル)との戦闘が頻発する こうなればどうなるかわからないか? -- &new{2014-02-21 (金) 21:03:44}; ---腕が互角ってどこ情報? -- &new{2014-02-21 (金) 21:10:35}; ---こういうゲームで腕が片方だけ偏ることはありえない そもそも腕互角でも弱キャラで強キャラ相手にしたら勝ち目がないように、どんな対戦ゲームでもキャラ性能で差が出るなんて常識 敵味方すべて同じ性能同じ武器同じあたり判定同じ機動力でない限りはね -- &new{2014-02-21 (金) 21:26:10}; ---よくわからないんだが、BRBRっていうならみんなゲル乗ればよくね?連邦将官はだいたいプロガンとかガンダムとか乗ってるよね。ジオンも好きな機体ではなく強い機体乗ればいいじゃない。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:33:12}; ---このゲームにはコストとCTと言うものがあってだな -- &new{2014-02-21 (金) 21:42:38}; ---将官戦場はゲルググしか見ないんですが・・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 22:08:47}; ---ゲルググ出ませんが何か? -- &new{2014-02-21 (金) 22:43:49}; --爆風の減衰量の調整って書いてあるけど以前試験運用してたのと同じ量なのかな?それとも重撃のバズーカ威力強化にあわせて減衰量も増えてるのかな -- &new{2014-02-21 (金) 20:34:50}; -それで本拠点に対する上下減衰はどうするのかな。付けるなら本拠点下の鉄板は外してくれ。もう着発グレはいやだ。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:23:01}; -謝罪プリセを使ったときにフォロープリセを返してくれる人初めて見た。殺伐とした戦場で女性キャラボイスできにしなくていいですよ。って言われたらその後ずっとハッピーでした。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:26:53}; --中身はデブなキモオタだろうけどな。ガンオンの男女比率は95:5らしいから。女キャラ使ってるやつ殆どが男。キモい。。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:33:57}; ---女性キャラ使ってて中身は男性なんてガンオン以外のネトゲでもよくあるだろww それくらい流せないなら向いてないんじゃない? -- &new{2014-02-21 (金) 20:51:40}; -来週からKDmapで初動勝ったの見てから指揮官入ってエース動かすためーとかほざくゴミ指揮蹴れるのか、ろくに更新も戦術提案も出来ないのにうっとおしかったんだよな、いやー連邦とジオンの一部の人これで中将維持すら危ういですね~~ -- &new{2014-02-21 (金) 20:31:13}; --ケ○スのことかーー!! -- &new{2014-02-21 (金) 20:32:40}; --なに、○ネスのこと? -- &new{2014-02-21 (金) 22:02:04}; -カラメガンにはまった これは一度やると辞めれないな もうガンダムとか乗るのやめるわ カメラガン最高 -- &new{2014-02-21 (金) 20:32:01}; --カラメガン…いったい何を絡めるんだ… -- &new{2014-02-21 (金) 20:34:19}; ---カネシ中毒者かもしれん。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:41:12}; --よう!カメラ小僧w -- &new{2014-02-21 (金) 20:35:12}; --リアルでもカメラガンやっとけ -- &new{2014-02-21 (金) 20:40:32}; --高コストで出てすぐ食らうとすごいストレスだよね嫌がらせには最高 -- &new{2014-02-21 (金) 21:01:13}; --ハパラッチですね。わかります -- &new{2014-02-21 (金) 21:02:41}; -今コンカスLv5のジムを作るかスプレー5のジムを作るかで悩んでる どっちのがいいと思うか教えてくれ -- &new{2014-02-21 (金) 20:35:15}; --…二機目か?グレスロちゃんは?(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 20:36:58}; ---スプレーLV5はもう持っててもう1機どうしようか悩んでるのよ グレスロはLAいるからあんまり欲しいと思わないの(´・ω・`) -- &new{2014-02-21 (金) 20:43:13}; ---私個人の見解なら、グレスロ以外ならもう一機は不要かなぁ。今の御時世、ジムの足で格闘はかんなり厳しい。LAとの差別化はバズ+グレで弾幕貢献できて、帰投の早さもあって便利。スプシュは次の調整まで愛情で乗り切ってくれ…(´;ω;`) -- &new{2014-02-21 (金) 21:06:00}; --真面目にやるならコンカスはやめた方がいいんじゃね。バランスは対策してるやつもいれば、してないのも普通におるし -- &new{2014-02-21 (金) 21:28:48}; --個人的にはスプレーを勧めよう。はまると楽しいぞ -- &new{2014-02-21 (金) 22:47:34}; -爆風修正は別にいけどさ この運営だから匙加減分かってねーからこえーよ 両極端だもん -- &new{2014-02-21 (金) 20:38:20}; --チクワは・・・チクワだけは許してくれ・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 20:49:29}; -爆風修正って、いままでテストした後にアンケートとってたんだから、今回もそうしろよ・・・いや、爆風減衰させること自体には賛成なんだけど今までの手順を無視するとかどういうことよ・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 20:49:37}; -あきらかに理不尽な転倒が減るくらいで、しっかり狙って撃つ分にはバズもシュツも今までどおりだと思うけどな。ようするに騒いでる連中は自分の腕に自信がないだけでしょ -- &new{2014-02-21 (金) 20:51:02}; --ていうか、直撃させてなんぼのもんだし、むやみにバズ相手に飛んだりしてそれで弾速も遅く射程もないシュツなんぞくらってハエたたきされてる程度の腕って考えれば…ねえ 相手が偏差してきて当てられたなら相手のがうまかっただけだし、ぶっぱ喰らったなら自分がドヘタなだけって自覚がないんやな -- &new{2014-02-21 (金) 20:53:18}; --っつーかマゼラのないジオン機は対空戦完全終了のお知らせでもあるよねこれ -- &new{2014-02-21 (金) 21:48:29}; -マシンガンシューターの実装をお願いします。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:51:11}; -迫撃デイリーが益々困難になるな・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:52:57}; --空中で爆風にあたり転倒→連続で食らって死亡のことか? あんなのほとんどないと思うんだが -- &new{2014-02-21 (金) 20:54:07}; ---迫撃の死因ってほとんどそれじゃないすかね -- &new{2014-02-21 (金) 20:56:30}; ---普通にAP少ないところに迫撃降ってくるケースのが多いと思うんだが アラートなるからAPあるなら着地すればいいと思うんけど -- &new{2014-02-21 (金) 20:58:26}; ---ねーよ -- &new{2014-02-21 (金) 20:58:31}; ---単純に今までよりダメージが減る機会は増えるんだから撃破しづらくはなるでしょどの程度かは実装されなきゃ分からんが -- &new{2014-02-21 (金) 20:59:33}; ---最近アラート鳴らないぞ -- &new{2014-02-21 (金) 21:01:32}; ---F2だとアラームならずに食らう場合がある -- &new{2014-02-21 (金) 21:05:53}; --地雷のデイリーも忘れてはいけない・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:47:18}; -ナイチンゲールじゃなかったんだね・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 20:55:17}; -よく考えればシュツって欠陥兵器だよな。近距離で撃てば自分も吹っ飛ばされるし、よくこんな運用に困る兵器造ったなジオン。 -- &new{2014-02-21 (金) 20:57:57}; --回天という武器が日本にはあってな・・・おや、こんな夜中に誰か来たようだ・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:00:49}; ---それは元々搭乗員の帰還を考えてない兵器だろww -- &new{2014-02-21 (金) 21:03:34}; ---桜花という武器が日本にはあってな・・・おや、こんな夜中に誰かきたようだ・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:18:36}; ---伏龍という武器g(ry -- &new{2014-02-21 (金) 21:46:12}; --白兵戦になるまで後生大事に使い捨て兵器抱えたままよちよち歩く訳じゃないんだからそんなド近距離じゃ撃たないよ -- &new{2014-02-21 (金) 21:04:30}; --もともとシュツって対MS用じゃないんでしょ。対拠点、対艦用だとおもう -- &new{2014-02-21 (金) 21:06:22}; ---量産機に積むには明らかに火力余剰だと思うのは俺だけ? -- &new{2014-02-21 (金) 21:10:34}; ---武器の火力と量産機か否かに何の関係が…? -- &new{2014-02-21 (金) 21:14:29}; ---ゲームだから関係ないけど本来は高火力兵器は量産にコストがかさむから・・・・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:17:30}; ---普段はその場にポイポイ捨てて再利用するにしても先端に弾頭くっつけるだけのシュツルムが高価な兵器とは思えない… -- &new{2014-02-21 (金) 21:33:54}; ---パンツァーファウストでググれイケメン共 -- &new{2014-02-21 (金) 22:26:10}; --そりゃ同じ国民であるはずのアイランド・イフィッシュ2000万人毒殺してコロニー落とすようなまねした奴らに妄信的にジークジオンジークジオンしてる基地外国家ですから・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 21:06:31}; ---知らなかったんだよおおおおおお -- &new{2014-02-21 (金) 21:08:28}; ---お、でました気軽にキチガイって言葉使う奴 -- &new{2014-02-21 (金) 21:09:23}; ---??? 別にそれ関係なくね? -- &new{2014-02-21 (金) 21:09:25}; ---シーマ様・・・しかし初任務でいきなり上官に騙されて大量虐殺犯にされた挙句戦争終わったら口封じに消されかけてアクシズにすらいけないなんて目に合ったら人間不信になってああなるよなぁ -- &new{2014-02-21 (金) 21:11:26}; ---でもさ、80年近く搾取され続けて周りはそんなこと知らんとばかりに嘲笑ってたら怒りぐらい沸くんじゃない?抗議しても力でずっと抑え込まれてたってのもあるからね。治世に失敗して暴走されたんだから自業自得的な所もあると思うよ。まぁ、巻き込まれた人は可哀想と言うしかないけども。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:18:36}; --そんなもんシュツルムに限った話じゃなくて近距離でバズーカぶっ放したら自分も吹っ飛ぶし結局兵器に関しては運用するパイロット次第なんじゃないか -- &new{2014-02-21 (金) 21:10:33}; ---別にシュツ批判してるわけじゃないんよ。ただもしこれを近距離でかましまくる奴が増えたらと思うと・・・・・・ゾッとしない? -- &new{2014-02-21 (金) 21:12:46}; ---いや別に自分もシュツルム批判してるとは捉えてないけどw まぁさすがに搭乗者が命知らずでもない限りは近距離でぶっ放したりはしないだろう 死なばもろとも、相打ち上等ってヤツならやりかねないけど -- &new{2014-02-21 (金) 21:16:08}; ---高コスト機が迫ってきてて、このままではじり貧かつシュツで倒しきれそうだったらやる。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:22:35}; --まぁ、アニメですから…(震え声 -- &new{2014-02-21 (金) 21:25:12}; -バズ弱体するんでなく連邦にバズ2つ持ちできる機体増やす方向にしてほしかったな -- &new{2014-02-21 (金) 21:13:48}; --増やす方向だとしても既存の機体に追加なんてするわけ無いだろ 金にならんからな DXガシャに期待するんだな -- &new{2014-02-21 (金) 21:19:20}; --それより着発とバズ同時持ちできるようにして欲しい…強過ぎるかな? -- &new{2014-02-21 (金) 21:19:56}; ---着発持ってるのが強襲ばっかりな気がする -- &new{2014-02-21 (金) 21:27:08}; ---ちなみに着発とバズ両方持ってるのは素ジムとWDのみ。ゾゴがシュツあるけどやはり着発と同時持ち不可 -- &new{2014-02-21 (金) 21:32:15}; ---え?WDてバズFと着グレF持てるの???マジかーーー 久々にデッキ入れよっと -- &new{2014-02-21 (金) 22:48:49}; --CBRゲーのときまともなCBR機体がアクトしかいなかったから仕方ないんじゃない?それに結局あれだけ騒いでも寒ジムミラーはでなかったし。財布クラッシャーだが寒ジムロケシュもF2に負けない強さあるぞ。やっぱ無課金で手に入りやすいかどうかがジオン左官ゲー連邦将官ゲーを生んでるんだろうね -- &new{2014-02-21 (金) 21:51:50}; ---ジムヘ辺りが金銀共通で180mmキャノン持ってれば良かったのにね -- &new{2014-02-21 (金) 22:04:20}; -ザクⅡJと初期ジムだったらどっちが強いん? -- &new{2014-02-21 (金) 21:20:26}; --今なら圧倒的にⅡJ -- &new{2014-02-21 (金) 21:21:51}; ---微妙じゃね・・・?結局どちらも最初の一発あてれるかによると思う。ザクFだったらミサイル持てる分遠距離戦で余裕が持てるか・・・? -- &new{2014-02-21 (金) 21:24:30}; --ⅡJとF重どっちが強い?だったらかなり濃密な議論が交わされただろうに・・・。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:24:14}; ---いやなんか立ち位置ライバル機っぽいから…w -- &new{2014-02-21 (金) 21:27:17}; --立場は同じでも運用が違う2機だもんなぁ。CBZバカスカ撃ちたいか空飛んでる相手ハエ叩きしたいか。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:28:53}; --どっちも強いしタイマンだけに限っても状況次第すぎてなんとも 地形的に上取れるかどうかで結構変わるし BZって -- &new{2014-02-21 (金) 21:31:17}; --初期ジムも2Jも強い人がいかにマゼラチャービ当てれるかだよな -- &new{2014-02-21 (金) 21:39:06}; --ロケシュⅡJとビムシュ初期ジム持ってるけど運用は変わるけど戦果は似たようなもんだぞ。ただⅡJでガンダムより初期ジムでゲルのほうが厳しいと思ってる -- &new{2014-02-21 (金) 21:41:58}; --タイマンなら初期ジム、集団戦ならJじゃね? -- &new{2014-02-21 (金) 21:47:10}; --ⅡJは射程距離把握してフルチャージCBZFを置きにいくと性圧力高いが対空マゼラ→BZはチャージ間に合わない 対空→重撃FBZの初期ジムなら確殺 -- &new{2014-02-21 (金) 23:48:01}; -ザクⅡJとF重だったらどっちが強いん? -- &new{2014-02-21 (金) 21:26:14}; --ザクⅠだな。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:29:55}; --強襲ザクⅡFだな。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:34:52}; --武器性能はほぼ同じ 後は機体性能を自分で見比べろ -- &new{2014-02-21 (金) 21:44:49}; -退出した次のゲームはハイスコアに含まれないってルールどこいったんや。演習退出が退出扱いになってたの直したらそのルールもなくなったん?そもそもそのルールがおかしかったん? -- &new{2014-02-21 (金) 21:30:12}; --ハイスコアに含まれないってルールは意味不明だしね。一度でも退出したらランキングから抹消にすればいい -- &new{2014-02-21 (金) 21:33:15}; --そんなルールあったの?全然知らんかった。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:36:45}; ---メンテ後22時のアップデートまでの間、退出の次のゲームでタブを押してスコアを確認するとハイスコアになりませんよって表示があったらしい。演習も退出扱いになっててそれを直したら出なくなった -- &new{2014-02-21 (金) 21:47:57}; ---それって、退出数が一定数に達したためハイスコアランキングから除外されますって意味じゃなかったの?演習の退出もカウントされてたわけだから、演習で数回退出→大規模戦へ→ランキングから除外 の流れだと思ってたけど違うの? -- &new{2014-02-21 (金) 22:26:12}; -連邦が連隊で轢き殺しを続ける→ジオンがそれから逃げるため階級落とし、尉官狩りをはじめる→尉官狩りが連邦にも普及し、狩られる一方だった連邦の尉官層が一時的に救われる→マッチング変更。色々とカオスに。→今どうなってます? -- &new{2014-02-21 (金) 21:37:51}; --いや今でも尉官狩りいますけど -- &new{2014-02-21 (金) 21:40:19}; ---神の霊圧は・・・消えた・・・? -- &new{2014-02-21 (金) 21:44:32}; --こうみると、"誰が悪かったのか"みたいな絶対的なものは結局のところなくて、ただ皆自分を守るためにプレイしていたとも言えてしまう。連隊をする側だって彼らなりの言い分があるはずだし、尉官狩りだって事情を何も知らずに一方的に責められるものではないことが分かる。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:43:32}; ---尉官狩りの歴史をさらに整理しておきましょうか。まずジオン側の尉官狩りは、連邦の連隊を回避するため、つまり自分の身を守るためというのがまずはじまりとしてあるわけですね。そして、連邦側の尉官狩りは、"尉官狩りに対抗するために投入された尉官狩り"の役割を持っていたと言えます。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:47:08}; ---その連隊回避のために狩られる初心者(´・ω・)カワイソス 尉官まで落とさなくても佐官で連隊回避くらいできたぞ -- &new{2014-02-21 (金) 21:58:18}; ---始めに連隊始めた奴が悪いんだよ。それだけは分かる -- &new{2014-02-21 (金) 23:23:19}; --マッチングは良くなったと思うけどな。不満のはけ口がなくなって佐官ガーは増えたけど。 -- &new{2014-02-21 (金) 21:44:33}; -で、当然マスチケはくれるんだよね? -- &new{2014-02-21 (金) 21:38:25}; --乞食乙 -- &new{2014-02-21 (金) 21:50:32}; --全体の武器調整の時にもらえなかったのに今もらえるってことは無いんじゃね -- &new{2014-02-21 (金) 22:27:04}; -うわ、代理でエースに指示出せるとか指揮官いらんやん・・・・。来週から将官戦場に入ったとたん蹴られるのか・・・。指揮楽しかったのに -- &new{2014-02-21 (金) 21:41:43}; --代理で出来ること減らして指揮官重要にさせると思いきやむしろ指揮官完全にいらない方向に持っていってるからなぁ・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 21:43:49}; ---ますます、戦場の将官に「うわ尉官・佐官指揮イラネ」とか言わせる仕様とかもう指揮官なくしてしまえっての -- &new{2014-02-21 (金) 21:45:22}; --あーあ・・・代理操作中での戦力減少気にするような人たちの集まりでもない限り・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 04:45:26}; --そんなことより自動指示更新… -- &new{2014-02-21 (金) 21:45:58}; ---指示システムそのものがいらんような・・・ 砂漠なんか拠点近くでイモった方がスコア伸びて納得いかん -- &new{2014-02-21 (金) 21:50:37}; --まぁ指示更新だけは自動でキッチリされて支援行動はできるってある意味理想の形ではあるな。まぁ代理だと代理の人がスコア禿げる可能性があるのが難だけど -- &new{2014-02-21 (金) 21:50:17}; --核の起動位置直すの忘れてて大逆転の芽を指揮官自らがつぶすという大失態を犯して以来指揮官から遠ざかっていたけど、どうしてもやりたい作戦があって久々に指揮官入ってしもた。やっぱり50人の勝敗に大きく影響する指揮官ってすげぇ緊張感だったけど、歩兵の助けもあってバッチリ決まって勝てた!将官もそこそこいてけっこうプレッシャーだったけど大将様にGJもらえたのはうれしかったなぁw うん、日記乙。 まぁ指揮官も楽しいってことね やりたい人は入ればいいけど、Kが横行するかもしれないのは切ないな。有人指揮官だけの何かメリットでもあればなぁ 戦術ゲージを1割くらい少ない消費量で使えるとかさ -- &new{2014-02-21 (金) 22:39:41}; --NPCの指示更新の方がうれしいから俺得 -- &new{2014-02-21 (金) 23:02:08}; -鯖の入れ替えしたい F鯖の連邦とS鯖のジオンが主力になっててログインし直すのが怠い 俺みたいなカンジになってる人いる? -- &new{2014-02-21 (金) 21:57:07}; --もう鯖分ける意味も薄いし連邦2スロットジオン2スロットでいいと思う -- &new{2014-02-21 (金) 21:59:58}; -開発成功率上がるイベントって七夕だけだった? -- &new{2014-02-21 (金) 22:00:00}; --それとact2開始時の2週間 -- &new{2014-02-21 (金) 22:02:29}; --部隊イベントが3回くらいあった -- &new{2014-02-22 (土) 01:37:51}; -今って各兵科別でコストパフォーマンス抜きに最強なMSってどれなんだろう? -- &new{2014-02-21 (金) 22:00:36}; --最高コスト機じゃねーの -- &new{2014-02-21 (金) 22:02:53}; --ガンドゥム。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:04:10}; --高ゲルだろ。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:06:44}; --とりあえず連邦の支援最強は箱ガン、ジオンは強行偵察じゃね(適当) -- &new{2014-02-21 (金) 22:09:14}; ---アッグ武「ジオン最強支援の座はこの私がいただく!!」 -- &new{2014-02-21 (金) 05:12:10}; ---戦闘力なら議論の余地無しで箱ガンだけど支援の強さとは一体 -- &new{2014-02-21 (金) 22:14:39}; ---強さ=キルの取りやすさ、と暴力的に解釈した結果がこの答えになった。強さ=稼ぎならスループやド安定のトレワカもいる。この木自体定義が曖昧だからなw -- &new{2014-02-21 (金) 22:18:26}; --強襲は高ゲル、支援は箱ガンだと思うけど他がわからないんだよね -- &new{2014-02-21 (金) 22:10:33}; ---タンクはガンタンク一強でしょ。コスパ込だと色々候補があるが。重撃が難しい。アクト、ウォルフ、ⅡF2・・・ジムヘ。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:19:19}; ---砲撃はやっぱそうかなあ?でもガンキャノンも強いよね? -- &new{2014-02-21 (金) 22:23:41}; ---俺もそう書き込もうと思ったが炸裂榴弾にロケシュ・クイリロ持ちのガンキャニキも甲乙つけがたい -- &new{2014-02-21 (金) 22:23:59}; ---砲撃は強さならその2機のどちらかで榴弾+焼夷弾+転倒耐性のタンク、直射+榴弾+B3BR+立体起動可能のキャノン。甲乙つけがたい。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:26:25}; ---俺はガンタンクを押すな。やっぱりコケないのは大きい -- &new{2014-02-21 (金) 22:51:25}; ---なんで、迫撃能力にふれないんすか(迫真) -- &new{2014-02-21 (金) 23:48:02}; ---俺もガンタンクだな。扱いが簡単なのも大きい。重撃は微妙だな。元々低~中コストが有利な兵種だけど、意外と高コストの機体は弱いな。実質ならシュツがあるF2で決まりだろうけど、コスト度外視なら微妙だ。爆風修正前ならゲルググって答えたんだけどね。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:49:41}; --スナはジムカスだな。F狙撃は捏造の罪で失格 -- &new{2014-02-21 (金) 22:39:18}; --俺はJ最強だと思う。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:41:19}; --重撃はMAPや運用次第でどれが強いか変わってくるから決め辛いよね。ジオンだけで見ても、挙動のアクト、一撃のF2、対空のF重、バランスのゲル重って感じだし。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:43:24}; ---たしかに・・・ってゲル重はそんなに使えるの? -- &new{2014-02-21 (金) 22:48:39}; ---ゲル重弱くはないぞ 機体性能もコスト通りだし武装も普通 性能はジムヘと比べれば優秀さがわかるよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:02:06}; -UCEP7に出てくるネオジオング見たんだが・・・ダサくね? -- &new{2014-02-21 (金) 22:15:52}; --たしかにねw -- &new{2014-02-21 (金) 23:05:05}; --あれな、パーツをどんどんパージしていくとあら不思議・・・EP6のナイチンゲールに早変わりってコンセプトらしい。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:28:19}; --ネオジオングで画像検索かけたけど、飯テロされたわ……おのれグーグル! -- &new{2014-02-21 (金) 23:50:43}; -デジム使うようになれば今の環境は対等()とか言ってたのに次の調整はジオンが一方的に割りを食うらしい。不思議! -- &new{2014-02-21 (金) 22:16:26}; --連邦専だけど、なんでこういう煽りみたいなこと言うのかね。っていうか、実際は適当に床バズ撃ってウマウマしてた人たちの降格オンラインになるだけじゃね -- &new{2014-02-21 (金) 22:20:32}; --地面撃ち下手で硬直狙っての直撃ばっかの自分には関係ないわ -- &new{2014-02-21 (金) 22:25:46}; --まぁ連邦にはFAFのように強化されたBRが残っているからね。BZが主力でそれが弱体だから被害は大きいと見てるんじゃないの?連邦の主力のBRは散々放置だったのにジオンの主兵装のBZはあっさり弱体となったらまぁ文句言いたい人も出るだろうな。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:30:34}; ---FAFってジオンにもあるよね?しかも同じコスト帯に -- &new{2014-02-21 (金) 22:46:58}; ---ジオンでビーム撃っても連邦で使ってる時ほど当たんないんだよな。あれヒットボックスの違いだけなのかな。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:08:53}; ---BRは両方の機体にあるから連邦だけ有利にはならんだろ さすがにネガジもここまで来ると…あとヒットボックスガーって言っていいのはハイゴだけだぞ -- &new{2014-02-21 (金) 23:21:41}; ---水泳部のはそれぞれジムザクとは発射位置違って癖があるよな -- &new{2014-02-21 (金) 23:21:47}; ---↑↑さすがに乱暴すぎるな、BR持ってる機体の数もコストも違う。ヒットボックスは各ページのストーカー画像見れば笑えるよw -- &new{2014-02-21 (金) 23:25:15}; ---両軍やってるがヒットボックスの差は歴然だよ。ジオンにはBRもMGも吸い込まれるように当たる。ハイゴだけってのは100%無い。ゲルにしろドムにしろ明らかに連邦標準よりでかい。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:36:24}; ---枝主はFAFのような強化されたBRと言っているので単発系は別もんじゃね そしてFAFは両軍320と340しか持てないよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:36:51}; ---だからその分盾にビムコついたり万BZとかで特色出してるんじゃないの? -- &new{2014-02-21 (金) 23:37:56}; ---ごめんね、書き方が悪かった。BR全体を指してる。お互いだけど、特にFAFは強化されたし、と書きたかったがミスった。ジオンのBRの普及率を考えたらBZ弱体したら残るものに差を感じて不満を言う人も出るんじゃないかなって思っただけだよ。私個人は別にネガるつもりはないよ。ライダーでどっちも重課金の将官だし、気分で遊びたいほうで遊んでるから環境変化に文句はない。 -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 23:47:34}; ---これだけ照準から弾道がぶれるゲームでヒットボックスの差を無視できるわけないんだよなぁ -- &new{2014-02-22 (土) 01:04:46}; ---ヒットボックスもあるし、ハイゴやると顕著なんだけど、MSの中心軸から離れた所から撃つと当てにくくなる。だから横に広いMSはBR当てにくい -- &new{2014-02-22 (土) 01:07:20}; ---最初の頃は誰もヒットボックスなんて言ってなかったのにね。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:22:13}; -そもそも連隊はジオンが始めたのを忘れた愚か者が多すぎ -- &new{2014-02-21 (金) 22:18:08}; --ネガジ特有のド忘れだな -- &new{2014-02-21 (金) 22:21:12}; ---ホモ特有のど忘れ?(難聴) -- &new{2014-02-21 (金) 22:30:27}; --ってか連帯に関しては連ジどうこうじゃない気がする むしろ連帯同士で回避連絡し合ってるぐらいだし -- &new{2014-02-21 (金) 22:29:07}; --グフカス死亡からの連邦優勢→ジオン より○り連隊→連邦連隊の連鎖 なおFはSジオンからの亡命組が連邦をぼこぼこにしてた模様 -- &new{2014-02-21 (金) 22:29:21}; --最初に連隊っぽいことやり始めたのS連だけどね -- &new{2014-02-21 (金) 23:38:34}; ---去年の2月頃にはS連で高階級2小隊でやってたね。晒しスレで有名な人だったのをあとから知ったけど。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:25:55}; --F○Eが最初なんだよなぁ・・・。S連で12月にはやってたゾ。参戦数見れるようになってからジオンでも始まったケド。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:37:21}; -今回の調整で一番問題になるのはシュツのみ床撃ち可能レベルにするのかシュツ含め不可能にするのかだよね。どっちがええんやろか?個人的に前者だとお互いの勢力の主力機体であるガンダム・デジムと高ゲル・ザクⅡF2の差が更に広がってやばい事になる気がするんだが -- &new{2014-02-21 (金) 22:32:16}; --むしろ今回の調整は「強襲バズFやCBZNが死亡」するだけだと予想。むしろ従来ほどではないがまだ床うち落とし出来るレベルにCBZFやシュツが仕上がるだろう。前回の減衰の時がそうだった。Nでダウンとれなくなったけど範囲や威力の高いシュツでは出来た。なのでシュツ弱体にはならないんだよな。シュツで産廃レベル=他のバズーカはさらにゴミってことだから。まぁこれでスパっとバズを切れるならアリかもしれん。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:47:07}; -ここで良く見るんだけど。「准将は将官じゃない!階級が簡単に上がりやすい!本当の将官は少将(中将)から!」っていうのと「ジオンは実力将官が機体性能の差で佐官に落ちてるから!」この二つダブルスタンダードだよね。それとも、連邦では実力将官は少将からで、ジオンは実力将官は佐官からってことなの? -- &new{2014-02-21 (金) 22:32:38}; --理解力のないゴミだな、准将はどちの軍でもゴミ、ジオンは引き殺されるのいやがって佐官に意図的に下げるクズが多いってだけ -- &new{2014-02-21 (金) 22:37:44}; ---意図的に落ちようが、轢き殺されようが結局落ちてるじゃん。 -- [[理解力の無いゴミ]] &new{2014-02-21 (金) 22:55:13}; --それ昔の話。今のジオンは実力将官は将官に留まる。両軍とも佐官はクソ。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:38:51}; ---ダウト、佐官は明らかにジオンのが元将官多いわ、ランク40越えがわらわらいる。狩を正当化しないでくださーい -- &new{2014-02-21 (金) 22:41:48}; ---実力不足で准将大佐をループしてるランク40越えの人いっぱい部隊にいるしフレにもおるよ?ランク40なんてACT2移行時に准将や大佐だったら下手でも長時間やってりゃ行くから実力が佐官のランク40とかそこそこおるけどね。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:51:16}; --今現在の階級が将官なら将官でええんちゃうの。廉価グレードの輸入車を指して「あれは真のメルセデスではない」と言ってるような滑稽さを感じる -- &new{2014-02-21 (金) 22:47:36}; ---批判来るかもだけど自分の中で准将はたまに良いのはあるけど名前だけパクってる中国製の商品みたいなイメージ。名前的には将官だけど佐官・将官戦場では将官として数えてたら負ける。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:48:18}; --噛み砕いていうとだ、准将ってのは、今まで基本的に佐官尉官メインの戦場で戦っていた立場から、将官多数がメインの戦場に放り込まれるんだ。だからそのふるいにかけられて、少将に上がった人は将官戦場でもまともに動ける(ポイントを稼げることが動けるかどうかって話は別として)って事、大佐に落とされる人はまだそのレベルに達していないって事で、将官テストの期間みたいなものかと。ジオンは(少なくとも修正前は)連邦なら少将に上がれている程度の人でも、敗北が多く准将から大佐に落とされた人が多かった(のではないか?)って話ね。ちなみに俺がまさにこれで、修正前で連邦が少将←→准将、ジオンが准将←→大佐のルーパーだった。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:57:30}; ---では数ヶ月の間、ずっと准将から昇格も降格もしていない人間はどちらに当てはまるのだろうか。素朴な疑問。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:02:26}; ---↑永遠にテスト期間中なんじゃない?基本的に階級は徐々に上がるか徐々に下がる事がほとんどで、長い目で見れば基本的には2つの階級を行き来する人が多いはず。数か月准将って事は、調子が良い時と悪い時でばらついているから上がれそうで上がれず、下がりそうで踏みとどまる、って事はやっぱり少将未満大佐以上なんじゃないのかな?准将大佐ルーパーより少しうまいって感じなのかな。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:32:19}; --故意に落としてて実力あったとしてもゴミだから将官なんて呼べるものじゃないな -- &new{2014-02-21 (金) 23:41:43}; --今まで轢き殺されてたとしても、佐官に落ちてるようではそもそも強くない。元将官とかよくわからない事言ってないで、雑魚狩りかただの佐官と呼ぶべき。そんな連中はどのゲームにもいるんだから、相手をするのが嫌なんだったらさっさと初心者鯖から抜け出す事を考えろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:48:36}; -佐官ガーって言いたくないけど、言われるのはしょうがないわ。オデッサ沿岸3拠点戦で5を自軍確保。敵はzから進軍してドンパチ。佐官が芋りまくって敵エースなし補給なしで5を取られた。何を言ってるかわからないだろうから、もう一回言うぜ?補給もエースもない通常の戦闘でzから湧く敵に、5から湧く自軍が5を取られたんだぜ。砲撃と砂が多すぎて5を踏みにいけなかったのが原因。砲撃砂の半分も強襲がいればカンタンに防衛できたんだよ。もう佐官はクソ。はっきり分かるんだね。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:33:49}; --あ、ちなみにその後の5補給で30秒前の告知で沸いたのは5人です。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:35:51}; ---つまり将官は五人以下だったと? -- &new{2014-02-21 (金) 22:49:12}; --佐官には補給からでるための緊急帰投ないから仕方ないよ、これ常識 -- &new{2014-02-21 (金) 22:38:46}; --ちなみに佐官にはチャット欄がないし、拡大マップも実装されていない。唯一実装されているのは、指揮官が行う大雑把な音声の指示だけ。さすがに音声は実装されているみたいなので。 -- &new{2014-02-21 (金) 22:41:27}; --おや君もかい?天つゆもいいけど天ぷらにはやっぱり塩だよね -- &new{2014-02-21 (金) 22:41:51}; --で、あんたは何をしてたんだい? -- &new{2014-02-21 (金) 23:01:44}; --どっちの陣営か知らんけど、ジオンは比較的水機体多いし海核が決まりやすいから5頑張る 連邦佐官はネコ以上に水嫌い しゃーないよ。もうそれ前提で作戦考えるしかない・・ まぁ佐官部屋だとゾゴックが相変わらず脅威すぎるのよね ブーメラン見づらいし速いし -- &new{2014-02-21 (金) 23:05:13}; ---今どきのゾゴックが驚異ならミサイル回避ができないだけ。きっと低スペすぎて回避運動が出来ないんだろう。マリンや水ジムのミサイルでおもしろいようにキルとれるし。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:19:39}; --5とって維持してゲージ勝ちしてたけど北に無意味な本拠点レーダーしかなくて北核くらって負けたよww、さすが佐官戦場映った時にはもう手遅れだっての、水サバデッキでずっと数負けしてる不利な海で耐えて支援いれてなかったから、なんとなくわかってたけどどうにもできなかった、かといって水中機出さないと海核で終わりだし本当詰んでるw、無駄に2桁居る支援が貼りにいってくれればいいのに -- &new{2014-02-21 (金) 23:07:50}; --自軍本拠に核迫る→ミノ撒かれる→発動アナウンス無い、こりゃ破壊できたかなと油断→ミノ解除。核何故か本拠眼前で留まりっぱなし→何故かそのまま決まる こんな珍事が起きるのが佐官戦場。ちなみに俺はそのとき自軍核の進軍護衛と戦術支援してたのでどうしようもなかった事を注釈しておく -- &new{2014-02-21 (金) 23:15:23}; --PC買い換えて佐官戦場から抜け出しなよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:24:27}; --どうせ准将程度なんだろw -- &new{2014-02-22 (土) 00:53:35}; -[[勢力ゲージ]]水曜日のメール捨てちゃったので正確な値よろ -- &new{2014-02-21 (金) 22:37:53}; -既出かもしれないが今イベントで配られてるPBレンタル機体をデッキに入れてる他のパイロットのPBの特性が「機体特性なし」と表示されているが、自分のPB機体にはちゃんと特性がついている。なんでなの?そういう仕様なの?バグなの? -- &new{2014-02-21 (金) 22:45:25}; -カメラガン当たってるのにマ-ク付かない相手居るんだけどマ-ク無効にするモジュでもあるの?それとも前からよくあるバグ?何度試しても付かなくて気になる -- &new{2014-02-21 (金) 23:02:47}; --ミノ粉がまかれているとマークが映らないぞ -- &new{2014-02-21 (金) 23:10:10}; ---ミノまかれてない場所に居るやつに撃ってるのにつかない -- &new{2014-02-21 (金) 23:26:02}; ---君のPCスペックが低くラグor処理遅れで付いていない。カメラガンは単式MGと同じでPCスペックがモロに反映される武器なので、推奨PCを少し上回ったスペックだと厳しい。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:36:49}; ---なるほど -- &new{2014-02-21 (金) 23:54:11}; -限定戦期間限定www いやなんか新ルール定着させてよw -- &new{2014-02-21 (金) 23:03:49}; --限定戦場とか地雷臭プンプン -- &new{2014-02-21 (金) 23:32:56}; ---地雷限定戦場 -- &new{2014-02-22 (土) 02:21:34}; -ここ1週間鉱山3拠点や北極や城郭やジャブローばっかだ、ベルファストとか1回も来ないぞ。前者の4マップじゃ芋や延々MS戦強制されて楽しめないんだよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:07:00}; --北極だと格闘のみのガンダムとかがネタじゃないくらい強いから結構楽しいけどな 前者の4マップって結構ねずみできたり補給凸出来たりすると思うんだけどどうだろうか -- &new{2014-02-21 (金) 23:24:50}; --ベルファとかもう長い間見てないよ・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 23:26:55}; ---消えて欲しいわ。宇宙と共に。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:18:00}; -BZゲーのおかげで、BZ格闘が捗って結構キル取れるようになってたんだけどなぁ 正直今の仕様で俺は嬉しい。 -- [[連邦准将]] &new{2014-02-21 (金) 23:14:53}; --転倒しまくりでイライラする反面、3週間の間に撃破金を30くらい取れたしちょっと複雑な気分。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:27:17}; ---相手のBZもこっちのBZも当たるってことだからな お互い様ってことで納得してるわ 格闘みたいなもんじゃねラグなんて -- &new{2014-02-21 (金) 23:29:05}; --自分は転倒するのもさせるのもつまらんしいいこと何もないと思うがな。転倒取ってからキルしても快感は1/10以下。転倒させた時点で勝ってるって分かっちゃうからかな -- &new{2014-02-22 (土) 00:09:09}; -ほんとベルファ2,3拠点で芋り続ける奴らなんなのよ、課金してまで水中機体4機揃えてる自分が馬鹿に思えてくる -- &new{2014-02-21 (金) 23:24:15}; --階級落としたいんだろ。ベルファ2、3なんてポイント的に不味すぎるからワザとやってるとしか思えないし。まぁ、5機位いてくれないと稀に来る地上ネズミ防げないけどね。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:30:18}; --馬鹿だと思うよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:38:17}; --ベルファストの陸で戦い続ける人たちは、主に初心者と、それから水中機体を用意できていない中級者と倉庫予備の少ない無課金者がほとんどだと思う。水中戦の重要さを知っている佐官将官は陸用機体でも海に入ってきて一緒に戦ってくれるからね。先日はザクタンクや量タンクが海中にいたぞ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:03:43}; --はっきり言って申し訳ないけどあなた馬鹿ですわ -- &new{2014-02-22 (土) 00:11:26}; --ジオン側の意見だけどシモダ実装当初 がやばかったな屋根から見下ろしてるシモダワラワラ -- &new{2014-02-22 (土) 00:14:06}; --水ジム4機で十分強いんだが、バカどもは何も学ぼうとしないからな。ゆえにバカ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:49:57}; ---あんなダサい機体4機も使うぐらいなら馬鹿で良いよ -- &new{2014-02-22 (土) 01:27:05}; --ベルファスト3拠点懐かしいなぁ、今も変わって無いのかなぁ -- &new{2014-02-22 (土) 01:31:02}; -なんで頑なに連邦連隊やめないの?その辺の層はどっちにもある程度課金してるだろうからジオンに来て強い武器で轢き殺した方が楽なんじゃない?ジオン連隊って今まで二回しか出会ったこと無いからちょっと疑問に思った -- &new{2014-02-21 (金) 23:41:16}; --今日ずっとジオン連隊動いてたんですがそれは -- &new{2014-02-21 (金) 23:42:37}; ---悪いけどソースあったら教えてもらえん?連邦では配信でやってる人見たことあるんだがジオンでは知らなくて。煽りとか連隊批判じゃなくて純粋な興味とあわよくば紛れ込みたい・・・(小声) -- &new{2014-02-21 (金) 23:52:19}; --時間帯とか日によるんじゃね。マカクあたりから確実にジオンで連隊やる人数は増えたし続いてる -- &new{2014-02-21 (金) 23:50:09}; --ジオンも連邦も連帯の中身は同じプレイヤーだよ -- &new{2014-02-21 (金) 23:52:13}; --時間帯の問題じゃないの -- &new{2014-02-21 (金) 23:58:43}; --先に始めたジオン連隊が止めないと止めるわけないだろゴミかよおまえ?これは戦争だぞ? -- &new{2014-02-22 (土) 00:06:54}; ---こういう人って私生活大丈夫なんだろうか。もう包丁事件はやめてよね。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:17:52}; ---最初に始めたって言うけど、ジオンはどこの部隊でいつ頃?そこまで言うなら教えてよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:58:41}; --同軍多いジオンでは今やりにくいじゃん -- &new{2014-02-22 (土) 00:46:02}; --連隊とか被害妄想レベルだろ。たまたま運の悪い日もあるかもしれんが。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:48:15}; ---ちょっと中将以上が多いとすぐ連帯って言う奴いるよな。そんなの全然連帯じゃねーっての -- &new{2014-02-22 (土) 00:52:43}; ---連邦の歩兵指揮官全員金で平均中将は完全に連隊だったわ。職業ガンオンの人やばすぎだろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:34:12}; -悲しいけどこれガンダムオンラインなのよね。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:45:48}; --誤:ガンダムオンライン 正:ガンドゥムオンライン -- &new{2014-02-21 (金) 23:46:55}; ---ネタが古すぎてつまらな、、、 -- &new{2014-02-22 (土) 07:09:07}; -今から大規模やって戦闘終了が明日になると明日のプレイボーナスチケット扱いになっちゃうのかなぁ? -- &new{2014-02-21 (金) 23:49:28}; --明日だね -- &new{2014-02-21 (金) 23:55:42}; --終了時間が全てだ。今からなら本日分は終了。 -- &new{2014-02-21 (金) 23:59:28}; --50分なら場所次第では間に合ったかもな -- &new{2014-02-22 (土) 00:06:39}; --最悪だ・・・確かに明日分だった・・・。なんで後11分早く起きれなかったんだ・・・。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 00:15:37}; ---(o・_・)ノ"(ノ_<。) -- &new{2014-02-22 (土) 00:20:51}; -高低差の減衰だけでは不足だと思うがなあ、取り敢えず様子見って所か・・・? -- &new{2014-02-22 (土) 00:06:40}; --前に一回やった仕様だし 今の爆風ラグ修正と組み合わせて様子見だろうねー 前は不評だったけどどうなるか… -- &new{2014-02-22 (土) 00:10:13}; ---二回やんなかったっけ? -- &new{2014-02-22 (土) 00:30:18}; --目に見えてバズFやCBZNのダウンが減った。だがシュツやCBZFだとまだダウン取れた。という印象。シュツ弱体というよりも威力が低い目の強襲FやCBZNが犠牲になる。それが威力減衰だ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:14:04}; ---CBZFもシュツもチャージ遅いとか弾速が遅いとかデメリット有るんだからバズFは直撃じゃないと転倒しない仕様でいいんだよ。それでも俺はバズF使うがな -- &new{2014-02-22 (土) 00:32:03}; ---なるほどねー参考になります。対シュツの気休め程度にはなりうるか? -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 00:38:00}; ---バズは削り用と割りきり、撃ち落としも楽しいバズSあたりが流行ったりしてな -- &new{2014-02-22 (土) 00:42:22}; ---削りと考えても空中でコンスタントに狙えるタイプの方が良いだろうな。NかMが流行りそう。 -- &new{2014-02-22 (土) 03:32:23}; --通路MAPで適当に撃つだけで転倒しまくっていたのは無くなるだろうね。ただ個人的にはシュツを弱体化させるだけでよかったとも思うが今後の展開次第かねぇ -- &new{2014-02-22 (土) 00:43:24}; ---正直爆発物だらけだったしちょうど良い -- &new{2014-02-22 (土) 00:55:34}; ---グレ系が1番被害受けるかもな。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:05:29}; ---実際どうなるか分かんないけど、暗礁でのグレポイにも影響するかもね -- &new{2014-02-22 (土) 01:26:00}; --ジオンの方が声出す人多いからジオンにとって良くないなら見送りになるんだろうなー -- &new{2014-02-22 (土) 01:16:06}; ---いいか悪いかは別にして今回の減衰調整は連邦の声が大きかったからだと思うよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:46:10}; ---今回のは明らかにシュツルム対策だと思うんだが・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 08:50:47}; -また高ゲルコメントページで削除してるやつがいるわ・・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 00:23:35}; -ベルファの立ち回りで質問なんだけどさ、重水ガン、水ジム、装甲ジム、デジムの4機で編制してます。基本的には重水ガンと水ジム2機で回せてるのだけども、たまにCTで装甲ジムを使う時がある。この時は陸上で空飛んで本拠点ねずった方がいいのか、それとも水中に入って肉壁となった方がいいのか、どっちの方がいいなかな? -- &new{2014-02-22 (土) 00:35:43}; --まずは水中機4機揃えてウオサバ作ってから出直そうな。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:46:17}; ---ウオサバはいらん、というかジオンでヘヴィストだと思ってたら帰投おっそとかビックリするので水泳部入れまくったらウオサバになる仕様はやめてください -- &new{2014-02-22 (土) 00:54:03}; --ネズミに行ければいいけどそれ以外の選択肢は、強襲水ガンを作る。それが無理なら装甲で本拠点のコンテナ運びがいいんじゃない。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:50:25}; --強襲水ガン、強襲水ガン、水ジム、水ジムにすれば驚くほどptも取れるし、勝ちに貢献できるようになるよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:52:08}; --なんでこの構成でどう立ち回ったらいいかって質問されてんのに、どいつもこいつも機体入れ替えろって言ってるんだ?確かに水専用デッキ作ったほうがいいのは当たり前だけど、それは質問者の意図とはどっかずれてんだろ。 その上で言うけど、ベルファストで5分以上陸行くのは辞めといた方がいい。かといって装甲ジムで水中は相当辛いから、装甲使う時間はデジムで水中入った方がいい。水中でダウン取れるバズーカって実は結構ジオンには優秀だから、ミサイルで動き固定してバズーカ直撃狙いでってところかな。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:02:55}; ---ジオンには優秀→ジオン水中機には結構優秀 -- &new{2014-02-22 (土) 01:03:47}; --水ジムもう一機か、同じの嫌だったら、強水orスループ入れて水泳部3機回しすれば途切れることなく使えるよ、というアドバイスと、それとは別にその編成を変えないで使うんだったら、核の危険がある時と、エース凸で4,5踏み抜くときは機体が何であれ必ず参加する。膠着状態の時は基本1or2を踏み抜いて奇襲拠点作るか陸本拠点ネズミのどっちかが基本じゃないかな? -- &new{2014-02-22 (土) 01:04:40}; --装甲ジムの時は2狙いでいいんじゃね?数機でも水泳部を釣れれば3で引きこもってる連中よりずっと貢献できるし、ポイントも不味くないだろうし -- &new{2014-02-22 (土) 01:07:57}; --みんなありがとう。参考にします。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 09:02:16}; -俺、ギレンみたいな悪役の声優やってみたい。 -- &new{2014-02-22 (土) 00:38:50}; --演技の中で一番難しいのは、主役でもヒロインでもなく悪役なんだぜ。だから悪役できる俳優・声優っていうのはどれもベテランや上手い人が多い。目指すつもりなら道は遠いけど、諦めなければ届くんじゃないかな。がんばってな -- &new{2014-02-22 (土) 00:58:21}; ---同感だ、やっぱり正義は表に出しやすい。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:04:16}; -w8.1だとランチャーすら起動しないのか… -- &new{2014-02-22 (土) 00:45:45}; --俺知り合いにそれ聞いて8.0のまんまだぜ -- &new{2014-02-22 (土) 01:01:14}; --8.1だけど問題なくできてるよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:24:13}; --俺も8.1です。前に起動できなかったことあって、干されたけど、今大丈夫だよ。Wのアプデしてないとだめかもしれんが。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:47:17}; -大佐-准将ループだったけど、最近調子がよくて少しずつ両軍とも少将へと向かっている。素直に喜んでいいのか、だんだんふざけた行動が出来なくなっていくことを悲しむべきか… -- &new{2014-02-22 (土) 01:04:03}; --実力がついたことは素直に喜べばいいさ、でも悪魔でゲームなんだから肩の力抜いて楽しめよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:09:48}; ---それもそうだね。いろんな機体のってワイワイ遊ぶのも楽しいけどさ、勝つためにガチ機体で遊ぶのも楽しいと感じられるようになってきた。飽きない程度に頑張らせていただきます。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 01:31:08}; --別に無理してPP気にする必要はないんだぞ? -- &new{2014-02-22 (土) 01:27:26}; ---おっしゃる通りなんですけどね。 仮にも将官扱いなんで周りも勝ちたい一心で動く戦場に送られる事も多くあって、「活躍してやりたい」と思っちゃうんですよねw でもたまにふざけて息抜きしたい時もあるわけで… そういう意味では准将という階級は楽なのかもしれないなぁ、上の方にはあまり戦力として数えてもらってないようだしw -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 01:43:33}; -格差マッチと連隊轢き殺しから退出したらランキング除外とかはあ -- &new{2014-02-22 (土) 01:07:52}; --お前のせいで格差マッチ轢き殺し途中参戦という憐れな子が生まれるんだぞ!!! -- &new{2014-02-22 (土) 01:17:43}; --今の時間帯に核差マッチが生まれるって事は味方の誰かが同階級で組んでないって事だ。恨むなら味方を恨むんだな。旧マッチの時間帯はジオンの方が格上になる時間帯長いからなんともいえん -- &new{2014-02-22 (土) 01:26:21}; -なんで今回の爆風調整はテストしてアンケしないんだろうな・・・チャージキャンセルの時に戦局に影響が大きい修正はアンケするって明言してるのに -- &new{2014-02-22 (土) 01:17:54}; --調整が無い今の時点で勢力ゲージが5%前後の差だからな。ジオン有利の状態でアンケしても100%反対になるの決まってるだろ -- &new{2014-02-22 (土) 01:24:24}; ---そうかな、俺ジオンだけど爆風は減衰すべきだと思ってる。転倒ゲーで格闘を武装から抜く人増えたし、接敵している時間が短いからマシよわいし、バランス皆高いからSGは死んでるし。そもそも戦局を大きく影響する=アンケしますって宣言してるんだからその宣言通りの手順を守ることぐらいしなさいよって思うんだよね。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:35:48}; ---ジオンだけどシュツもCBZも爆風が大きすぎて目障りだわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:58:33}; ---SGは瞬間火力武器に成り下がったせいで逆にMまで選択肢に入ってきたし、マシンガンは明らかに火力不足だが舐めてると結構痛いという、いいポジションに落ち着いたと思うけどね。爆風上下減衰はあってもいいかなと思うけど、一番の問題は結局のところラグヒットだけでしょ。これはバズが強いという問題じゃないと思う。 -- &new{2014-02-22 (土) 02:17:17}; ---SGて空中転倒も難しんだから、敵のBRやバズに当たって負けるぞ。高階級で装備してるやつなんてめったにいない -- &new{2014-02-22 (土) 02:29:35}; ---BRゲーに戻るのならジオンの低コスト帯にBR配るかMGの威力上げろ -- &new{2014-02-22 (土) 03:52:27}; ---アッガイ・ズゴックを使えばいい。 -- &new{2014-02-22 (土) 06:58:12}; ---じゃあその二機の当たり判定何とかしてください -- &new{2014-02-22 (土) 08:08:43}; --ご安心ください、ポリシー発表は嘘です。 -- &new{2014-02-22 (土) 02:49:57}; -今日でやっとプレボ25枚目か、50枚まで半分意外と早いな -- &new{2014-02-22 (土) 01:21:20}; -強襲バズFやチャージバズNが産廃になるとか言われてるけどこの二つって直接当てるのが普通じゃないの? 当てなきゃ転ばないよね? CBZNの床撃ちはそれなりだけど強襲Fはあまり効果元々ないし・・ -- &new{2014-02-22 (土) 01:25:04}; --産廃ってまで言ってるコメあったかな。弱体化はするだろうけど主力なのは変わらんと思う。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:32:27}; -砂漠や鉱山都市ばかりでハイスコアとれへん・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 01:37:26}; --こっちもだ 調節されてる気がする -- &new{2014-02-22 (土) 01:47:53}; --砂漠や鉱山だとうまく行っても250ptsが精一杯だわ… あとはレースマップを引いて20分できない戦場も辛い、スコアSでも130pts… こういう時は20分できて稼げるマップが来てほしい… -- &new{2014-02-22 (土) 01:53:45}; --準備時間に他の人の戦闘履歴見てるが同じようなMAPばかりだった、あと途端にベルファ関連の木が立ったなw -- &new{2014-02-22 (土) 02:14:20}; ---べるふぁいきなりでやすくなった -- &new{2014-02-22 (土) 04:15:16}; -最近ベルファスト初動に4に向かってハンミサぶち込むのがマイブーム -- &new{2014-02-22 (土) 01:41:27}; --4~5機ほど持っていけるとすごい快感だよね、ベルファで1位の人が攻撃スコアが200を超えてたからリプレイ見たんだけど、ハンミサで15機は倒してたよw -- &new{2014-02-22 (土) 01:46:41}; --ゾゴックでシュツWをぶっこむのも、かなりいいぞ。友人と小隊組んで初動4にシュツW6発ぶっこんでるが、大抵自軍仲間が踏みぬいてくれる。 -- &new{2014-02-22 (土) 02:36:46}; -テストプレイもせずにこんなコロコロ仕様変更して運営は恥ずかしくないのかね。武器の強化にも現金絡んでるゲームなのに。 -- &new{2014-02-22 (土) 01:51:27}; --コロコロ仕様変更するゲームに現金突っ込むのもどうかと思うが -- &new{2014-02-22 (土) 02:02:29}; ---前提として、まず運営自体が現金突っ込んで欲しくてサービス展開してるはずなんだがな… (^^; -- &new{2014-02-22 (土) 02:37:36}; ---現金突っ込むのはいいけど払った金に見合わないのが問題なんよねー 一枚210円で失敗するマスチケとか馬鹿なのアホなの?って言いたくなるわ -- &new{2014-02-22 (土) 02:41:56}; --半年スパンとかでこういう調整する予定ですよ って発表あって課金するのは自己責任だが、明らかな調整失敗してしばらくだんまりして「調整失敗したので5日後弱体するから」は詐欺だろ。 まあそういう運営なので課金しないけどね。 -- &new{2014-02-22 (土) 02:48:08}; --可能な限り手を抜いたサービスで金を落とさせてるんだから、恥ずかしく思うなんてありえないなw -- &new{2014-02-22 (土) 02:48:24}; --オンゲなんて変更ばっかりだよ -- &new{2014-02-22 (土) 02:51:27}; ---強すぎるものを少し下げて、弱いものを少し上げてを繰り返していけば、1年もあれば良い物になりそうだったんだが、どうして不完全なままなのだ… -- &new{2014-02-22 (土) 03:12:17}; ---OWABI恐れて弱体化をしようとしないから。このままの姿勢なら火力インフレしかしなくなって・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 04:17:24}; --テストプレイに人件費かけるよりも、お詫びでチケ配った方がコストかからないからでしょ。それに、わざと片方肩入れして押さえつけて、反動課金のうまうま狙いとか、両軍で課金してもらえる方が儲かるからね。所詮、金儲けのために運営していて、どうやれば継続的な課金を得られるかを企画しているだけでしょ。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:13:11}; -部隊の上官が追加されたらいいな、ノリスやシュタイナーとか -- &new{2014-02-22 (土) 02:00:26}; --市川さん故人やしノリスは無理じゃね -- &new{2014-02-22 (土) 04:24:43}; -箱型拠点は最初期に戻そう。そしてグレポイの隙間には薄い壁つけてそれで解決(てかなんであんなごつい本拠点になっちゃったのよw) -- &new{2014-02-22 (土) 02:09:33}; -wiiのガンダム久々にやったんだけどさ、ハイゴがハンミサ装備できたわけよ。5発くらい弾数あってヒャッハーできると思ったらカスダメみたいな威力しかなかったンゴ・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 02:41:00}; --オフゲってそんなもんじゃね…このゲームが超多人数同時TPSだから体力がやたら低く設定されてるだけで -- &new{2014-02-22 (土) 06:44:53}; --ちなみにMS戦線のことならハンミサはクローで2回殴るのとほぼ同じ威力らしい -- &new{2014-02-22 (土) 06:46:29}; --なんであれサイドストーリーズに収録されなかったんだろうな -- &new{2014-02-22 (土) 06:55:59}; -この時間帯のジオンはホモが多いっすね チャットが賑わって謎の連帯感が -- &new{2014-02-22 (土) 03:11:41}; --その時間帯だとニートの可能性も高いから、ホモニートとかどんだけキモいのw -- &new{2014-02-22 (土) 10:41:28}; ---まだ土曜休みの学校も結構あるし、休みの会社は元から結構多いんやで -- &new{2014-02-22 (土) 12:29:11}; -初めてシュツつかってみたけど、くらう側の時は低速だなぁって感じたけど使ってみると案外弾速早いのね。BZに慣れてる人なら当てるの苦にならないわ -- &new{2014-02-22 (土) 04:05:52}; --ずっと2J使ってた俺は2F2でてウキウキしながら初めてシュツ撃ったときから違和感しかない。今も高ゲルで撃ってるけど、全然直撃させられないっすわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 04:27:07}; ---持ち替えがかなり遅いからタイマンでの過信は禁物 裏とってポッドに群がる敵に打ち込むとウハウハできるよ -- &new{2014-02-22 (土) 04:34:08}; ---今の所直撃させる必要ないからいいんじゃない、下手でも転倒狙えるし。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:44:45}; -今日気がついた!ヅダの対艦ライフルどこいった? -- &new{2014-02-22 (土) 04:17:29}; --あの頃のジオン新機体は金にはシュツ付けときゃいいだろ的なノリだったので完全に無視されとります 高ゲルまでずっとシュツだからねぇ -- &new{2014-02-22 (土) 04:49:36}; -さっき戦闘中に核の設置範囲を意味不明なとこにしたやつがいたんだよ。本人は手が滑ったと言ってた(まあkされたけど)。でもその後、待てって言ってるのにそこで起爆するアホがいた。階級確認してみたら大将。他のやつに迷惑かけてまで維持したいの?そうでもしなきゃ維持できないならさっさと禿げて降格しろ(もちろんkされた)。 -- &new{2014-02-22 (土) 04:30:30}; --何を勘違いしてるかわからないが、将官は「結果的に」スコアを稼ぐ行動が維持につながるだけで、自殺拠点踏みなんてしないし凸やねずみもスコアのためでしかないぞ むしろ開幕凸がいつまでも根強く残り、運営もダミー本拠点なんて案を出しながらも実装がいまだにできてない理由がそれ 将官が維持できなくなる、そして代替のスコア稼ぎシステムが思いつかないから実装されない だいたいが不利と見れば退出だとかばかりで、本気で勝とうとする気や仲間のためなんて考えられる人のほうが階級が上がれば上がるほどに少ないという悲しいゲームだよ -- &new{2014-02-22 (土) 06:29:34}; ---「成績ばかり良くても~」ってヤツだわねえ。 -- &new{2014-02-22 (土) 06:42:03}; --大将とか将官だけでなくどの層でもそういう馬鹿は居るだろ。割合が少ないから目立つだけで。Kされたならいいんじゃない-3.40は食らってるはずだし -- &new{2014-02-22 (土) 09:50:30}; -このゲーム、武器も機体も使い回し多くない…? -- &new{2014-02-22 (土) 06:24:45}; --既に自分の中で結論が出てませんかね。 -- &new{2014-02-22 (土) 06:43:10}; --コマLA「LAから頭を使い回すだけでいいのに未だに直りません」 -- &new{2014-02-22 (土) 06:52:53}; ---コマLAの頭は外見がLAなのに中のモノアイは合ってるっていうね…反面LAの頭は外見がコマLAなのに中のデュアルアイは合ってる -- &new{2014-02-22 (土) 06:54:53}; ---多分あれ現地改修機とかなんだよきっと。ガワが破損してパーツ頼んだらコマのほうが届いちゃって、まあいいか一応乗るし的なノリで改修されたんだきっと。 -- &new{2014-02-22 (土) 06:58:02}; ---ニコイチ的な改装か -- &new{2014-02-22 (土) 07:09:31}; --リックドムⅡが輝けるってわけだな -- &new{2014-02-22 (土) 06:55:48}; -風雲○山城や協力戦に湧くMS防壁が出るようになればいろいろ変わるようなマップってありそうじゃない?オデ鉱とかさ -- &new{2014-02-22 (土) 06:48:48}; --(´・ω・`)あんまり増やすとどんどんライン戦が増えて本拠点の意味が薄れていくと思うの 制圧戦みたいなルールなら面白いと思うけど -- &new{2014-02-22 (土) 07:00:30}; --オデ鉱だと3での撃ち合いで設置されそうだな 防壁超える事が出来るグレ&榴弾が大勝利になる 関係ないけど、ガーカス君は盾の代わりに防壁にバルカンつけたものを携帯すればいいと思うんだ… -- &new{2014-02-22 (土) 07:02:38}; -(´・ω・`)らんらん、EXAM使うとテンションあがっちゃうの 最近はハイパークロックアップって言いながらEXAMしてるの みんなは何か言ってる? -- &new{2014-02-22 (土) 06:56:44}; --(´・ω・`)絶望してないらんらんはただの豚なのよ -- &new{2014-02-22 (土) 06:59:33}; --(´・ω・`)ゼロシフト、レディ -- &new{2014-02-22 (土) 07:05:30}; --トランザムっ!そして出荷よー -- &new{2014-02-22 (土) 07:07:32}; --(´・ω・`)レイ、V-MAX発動! -- &new{2014-02-22 (土) 07:09:41}; --小説版BDによると一般人がEXAM使うと戦闘中射精するらしいぞ -- &new{2014-02-22 (土) 07:17:21}; ---(´・ω・`)なにそのエロゲみたいな設定 こわいなーEXAM -- &new{2014-02-22 (土) 07:18:30}; ---素っ裸のマリオン(Gジェネのカットイン)が脳裏に浮かんで射精するのか… -- &new{2014-02-22 (土) 07:20:41}; ---それはEXAMじゃなくてSEXAMだ! -- &new{2014-02-22 (Sat) 09:04:55}; -久しぶりに来たら、指揮官は廃止方向に向かってるわけね・・・そして、無言はさらに常習化と。なんでアホな運営するかなあ。もったいないゲームだわ。まともな運営なら10年は余裕で持つようなゲームだったのによ。運営・開発は無能集団と言われてもしょうがないよ -- &new{2014-02-22 (土) 07:08:32}; --(´・ω・`)指揮代理で十分だよ派と指揮代理なんかしたくねえんだよバーカ派に分かれてる らんらんは後者だから困ったものです 代理しても誰も褒めてくれないし -- &new{2014-02-22 (土) 07:13:19}; ---やったことある人にしかわからんだろけど代理はかなりだるい時が多い。戦いながら戦術出すの大変だよ。戦闘が激しい時は特に。 -- &new{2014-02-22 (土) 07:22:08}; --クソ指揮やら指示更新いらねえ云々言いまくった結果運営が出したのがこの回答でしょ。指揮官システム自体なくてもいいっていう人もいたし -- &new{2014-02-22 (土) 07:16:32}; ---いらないのは指示更新だけであれなくせば自然に指揮官増えるのにアホだよなぁこの運営 -- &new{2014-02-22 (土) 07:38:05}; --(°_°)?なんで廃止方向と思った? -- &new{2014-02-22 (土) 07:18:00}; ---エースが動かせるようになるから、代理で全て指揮官のできる事がやれてしまう、って理由じゃないかね -- &new{2014-02-22 (土) 07:37:01}; --アンケートとかこれからとるとしても指揮官のことなんて何も出てこないんだろうね -- &new{2014-02-22 (土) 07:47:30}; -ビームバズーカって産廃枠から強化されて強くなったが連邦ってどう思ってるの?宇宙戦用+F以外ダウン取れない+宇宙でダウンしても大したことないって言う感じでブヒブヒ騒いでないのかな?強いと思うんだけどな -- &new{2014-02-22 (土) 07:20:32}; --強くない。 -- &new{2014-02-22 (土) 07:22:57}; --(´・ω・`)連ポーク民から言わせてもらえば戦場で見ない 使ってくれないと評価できない -- &new{2014-02-22 (土) 07:23:06}; --何故わざわざ間に中傷を挟んだのかは理解不能だけど、食らったら珍しいもん見たなぁ程度でおしまい。そもそも撃ってくる奴が希少すぎて脅威度がいまいち計りづらい・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 07:27:13}; --まったく見ないし当たっても炸裂砂みたいな感じだからわかりにくい -- &new{2014-02-22 (土) 07:49:45}; ---なるほど、被撃音はCBRと同じなのか -- &new{2014-02-22 (土) 07:59:36}; ---音はCBRと同じなのか。もしかしたら俺は食らったことないのかもしれんね、知ったかすまん -- &new{2014-02-22 (土) 08:18:12}; --木主の話とは直接関係ないかもしれないけどちょっと聞いてくれ。この前暗礁の北側地下でリックドムⅡと至近距離でばったり会って交戦。んで結局ビームバズでやられたんだけど、後でリプレイ見たら ビームバズとマシンガンでこちらの動きを誘導→浮いてる残骸?壁?を背にした瞬間シュツルム、壁に当たり至近爆発+背面ヒットでダウン→ダウン復帰までに持ち替え、ノンチャ発射の流れでやられてた。これ見てマジでぞっとして、それ以来ビームバズ担いだリックドムⅡは最警戒対象になったよ -- &new{2014-02-22 (土) 08:42:55}; ---間違いなくエースだ。残念だが、相手の方が一枚上手だ、切り替えろ、死ぬぞ。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:48:21}; ---いやもう死んだよ。チーン。でも言いたい事は大体そんな感じ。今の宇宙でリックドムⅡ使う人は大体上手い人だから、武装性能は微妙でもかなり警戒してるよ俺は、って言いたかった -- &new{2014-02-22 (土) 08:51:35}; ---枝主ごめん。言いたい事は伝わってたんだが、このセリフを言いたかっただけです。ごめんなさい(´・ω・`) -- &new{2014-02-22 (土) 09:00:15}; ---ハイネさんだと思ってスルーしたけど、よく見たらシローさんじゃないですかやだー!ゴメンネ -- &new{2014-02-22 (土) 09:05:42}; --強い弱い以前に、「そういえば、そんな武器もあったね」程度かな(´・ω・`) -- &new{2014-02-22 (土) 11:21:39}; -特殊スプレーってボイチャ合わせ轢き殺し将官連隊が独占してるん? -- &new{2014-02-22 (土) 07:50:58}; --野良で取れてる人間なんているんだろうか -- &new{2014-02-22 (土) 07:51:31}; --(´・ω・`)局地で連隊ってなんなのよ 大体局地って6人しかいないし連携が重要なんだからボイチャとか使って努力してるほうが勝つでしょ スプレーほしいけど上位が邪魔だから文句言ってるようにしか見えない -- &new{2014-02-22 (土) 07:57:17}; ---7キャラで協力してるやつらもいるんだぜ・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 09:09:37}; --平日日中もインしてる職業ガンダムオンラインの人たちに勝てるわけも無いので協力で上製スプレー狙っていこう -- &new{2014-02-22 (土) 08:41:23}; --協力戦の上製スプレーで我慢しようぜ。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:46:05}; --結局廃人専用カラーか。何だかね。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:04:54}; --課金専用カラー追加してほしいなあ -- &new{2014-02-22 (土) 09:49:16}; -BDやギャンみたいなオサレな格闘やドズルみたいなぬるぬる格闘増えないかなー、振ってて楽しい -- &new{2014-02-22 (土) 08:15:49}; -ザクF強襲の様な優秀だけど強化の上がり幅が少ない機体ってマスチケ強化は勿体無いかな? 死んでナンボな低コス機ならメカチケだけでも十分ですかね -- &new{2014-02-22 (土) 08:30:13}; --CT が短いから使用回数におけるマスチケ効果は大きいとは思います。レギュラーメンバーであるならね。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:01:45}; --結局低コスト機の方が、高コスト3~4機デッキでもなければ乗ってる時間が長くなるからストレス軽減のために低コスト機をフルマスチケは大いに有りだと思うよ -- &new{2014-02-22 (土) 09:01:54}; --フルマスチケしたら、そこそこよさそうだ、中途半端な課金だと、意味なさげ。その場合は盾はずして、重仕様がいいかも。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:04:12}; --ザクFはいいよね。フルマスする価値あると思うけど無課金の僕はマスチケをケチってしまう。でも高ゲルとかはデッキ落ちすることがあると思うけどF型はコスト埋めのために使い続ける気がするんだよね。だからフルマスのかちはありそう・・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 14:45:01}; -今回の爆風調整って、空中でFバズ直撃してもひるみもしないって状態に戻るわけではないんだろ?弾速遅いシュツルムは直撃させにくい分面倒かもしれないが、Fバズやマゼラは直撃させれば問題ないと思うんだが。飛んでる敵に対して床撃って転倒させるってそんなに流行ってたのか? -- &new{2014-02-22 (土) 08:42:11}; --ある程度やった人なら当然習得している技能の一つくらいには有名だったと思うよ、床撃ち。テキコロの北ネズミルートみたいな場所だと床撃ちも爆風もかなり驚異的だったから、今後はそういう場所での迎撃が難しくなるかも。木主の言うとおり直撃させれば問題ないんだけど、ライン戦の時の重撃がまたちょっとガッカリになっちゃうかもね -- &new{2014-02-22 (土) 08:50:11}; --使う側じゃなくて、使われる側の声が大きいのだよ -- &new{2014-02-22 (土) 08:56:40}; -今回の爆風上下減衰調整でテストとアンケ取らない理由を聞いたら、「公開していない運営情報」だから教えられないだって。ふざげんな。10月のレポートで戦局に大きな影響を及ぼす調整はアンケート取るって言ってたのはウソかよ -- &new{2014-02-22 (土) 08:44:06}; --すでにロビー活動っぽいものになりつつあるからなぁ。運営も信用できないけどプレイヤーも私欲で意見出すから信用できない。もうアンケートもいらないから三日天下のないまともな調整してくれよと思う。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:56:44}; ---爆風上下減衰調整自体は賛成なのよ。問題は今まで「戦局に大きな影響があるから」テスト→アンケって手順を踏んできたのに、今回はその手順を全部捨ててるのが問題。なにが「戦局に大きな影響があるから」だよ、結局自分たちの都合じゃないか。最初からプレイヤーの意見を聞き入れています見たいな態度取るなよって思うわけよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:00:30}; ---いやー、そもそも最初にアンケがどうのこうの言ってた時点でそういう雰囲気だった気がするけどなぁ。アンケは当然調整の目安にもするんだろうけど、それ以上に「ボクいい運営ですよ、ユーザーさんの意見ちゃんと聞いてますよ!だから評価してね!主に株価のほうで!」みたいな見解だったよ、厳しいユーザーからしたら -- &new{2014-02-22 (土) 09:09:54}; ---俺も賛成だ アンケとればジオン側が無しにして連邦側は有りっていう偏った答えになりそうで意味ないと思ったからやらなかったんじゃね? ただだからって自分たちで公言したことを全力で無視するのはやはり企業としてどうかと思う なぁ○山さんよぉ! -- &new{2014-02-22 (土) 09:19:50}; --戦局に大きな影響を及ぼさないと考えてるんじゃね? -- &new{2014-02-22 (土) 09:25:56}; --つか統合整備計画でのBZ調整のほうが戦局に大きな影響及ぼしてると思うけどアンケートとらなかったよなw -- &new{2014-02-22 (土) 09:28:10}; ---ラグをなくしてきちんとした当たり判定にしたのは仕様変更じゃないだろ。仕様変更と改善を一緒にするのはどうかとおもうが。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:37:04}; ---プログラムの改善=仕様変更だ -- &new{2014-02-22 (土) 13:57:17}; --アンケとる前の調整ということは、2月のデータがかなりやばいことになってるじゃないかな。ゾゴの時に匹敵する結果になりそうなので批判浴びる前になんとかしようってかw -- &new{2014-02-22 (土) 12:43:39}; --そらアンケートを取る必要のないくらい結果が出てるからだろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:23:09}; ---テストとアンケートっていう手順を飛ばす理由にならないでしょ -- &new{2014-02-22 (土) 14:26:00}; -上の方の木でベルファの立ち回り聞いてた人です。結構みんな水中機4機もってたりするの?ガンダム(レンタル鑑賞用)・金ジムコマ・指揮ジム(レンタル)・銀装甲ジム・金水ジム・金デジム・銀重水ガン・金後期ジム・金ジムトレ・金ガンタンク・銀スナカス・金スナの12機が私の倉庫にいるのだが、これで基本的に何処の戦場でも立ち回れてるんだけど、ベルファの為に水中機増やすならどれ解体すべきかね。客観的な意見求む。 -- &new{2014-02-22 (土) 08:58:02}; --あえて選ぶならレンタル2つだけど自分ならぜーんぶ残して倉庫課金かイベントで拡張チケゲット待ち! -- &new{2014-02-22 (土) 09:00:28}; ---無課金なわたくしとしてはガンダム鑑賞用は外せないし、指揮ジムないと宇宙の強襲がいなくなるのよね(´;ω;`)拡張チケかぁ。今月は忙しくてもう出来ないのよね。待つか・・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 09:04:49}; ---プレイチケットで交換してエエんやで -- &new{2014-02-22 (土) 10:14:24}; ---プレイチケットはEz-8に! -- &new{2014-02-22 (土) 11:30:10}; --一番いいのは解体せずに、ハイスコアイベントで1400稼いで倉庫拡張チケもらうことじゃないですかね。あとお前、一応礼儀として雑談スペースで質問に答えてもらったらちゃんとお礼しなさいよ。纏めて全部にありがとうだけでもいいんだからよ -- &new{2014-02-22 (土) 09:02:33}; ---今月忙しくて。ごめんなさいね、順番逆になっちゃったけど、お礼はまとめてさせていただきました。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:06:13}; ---なっ・・・20秒差でお礼がきてるだと・・・!? 申し訳ない、ちゃんと言ってたね -- &new{2014-02-22 (土) 09:07:24}; ---ヒャッハー!お礼参りだーっ!! -- &new{2014-02-22 (土) 09:09:18}; ---ナ、ナニヲスルキサマラー! -- &new{2014-02-22 (土) 09:10:14}; ---いや、こちらこそごめんよ。新たに質問するより先に、私がお礼をすればよかったの。注意してくれてありがとね。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:10:38}; --銀でも水ガンは強い 水ジムなら簡単に出るから金一択 水ガン4機でも水ジム4機でもとにかく合わせて4機は持っておいたほうがいい ベルファは陸に上がるだけホント無駄だし、ずっと水中にいなければならないので水中特性無い機体だと本当にキツい -- &new{2014-02-22 (土) 09:15:35}; ---重水ガンと水ジムなら設計図余ってるからつくってみようかな。無課金を貫いてきたが、倉庫に課金・・・・してみようか。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:17:44}; ---最近コメが反映されないなぁ 被ってたらごめんね 倉庫課金だけなら全然いいと思う というより倉庫課金しないとぶっちゃけやってられん -- &new{2014-02-22 (土) 09:24:29}; ---倉庫課金するならせっかくだからBGM買おうかしら(*´∀`) -- &new{2014-02-22 (土) 09:27:09}; --同じ機体作るのは好きじゃないからサバイバー用にベアッガイ入れてるんだけど残エネルギーが1なんだよなぁ… スループ作るか主義に反するけど同機体作るかで迷ってるわ -- &new{2014-02-22 (土) 09:22:06}; ---ベアッガイってまだ絶滅してないの?スループか、珍しいもの見たさでつくってみるのもありかな。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:24:55}; ---え、そうなの 半分放置してたF連キャラだから気付かなかった… 使いきっておけばよかった -- &new{2014-02-22 (土) 09:29:59}; ---ベアッガイは1月29日に強制的に捕獲…もとい、返却されてるよ -- &new{2014-02-22 (土) 09:36:37}; ---うぇ、マジで?一昨日北極クマ見かけたぞ。あれは何だったんだ・・・ノーマルアッガイだったのかな -- &new{2014-02-22 (土) 09:39:48}; ---お前知らなかったのか?・・・北極って出るんだよ・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 09:43:09}; ---完全に気のせい -- &new{2014-02-22 (土) 09:43:44}; --別に好きにしていいと思うけど、あえて言うならスナカス、スナやミサ持ちデジム辺りは水中適性モジュつければそこそこいけるのでモジュ作って頑張る。とにかく水に入ることが重要だからね! ちな俺は金銀強水ガン水ジムスループでやってきてたけど、最近スループをモジュ付きの射程5陸ジムに変えた -- &new{2014-02-22 (土) 09:47:31}; ---なるほど。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:31:13}; --みんなありがとう。倉庫とBGM欲しいので課金してきます! -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 11:32:10}; -何もイベントが無いせいかGPが全く貯まらなくてガチャも強化もできないんだが、いい金策方法ない? -- &new{2014-02-22 (土) 09:03:00}; --売るものは売りましょう。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:12:49}; ---使わないで貯まっていた開発用の腕パーツとセンサーパーツ全部売り払ったら合計40万になったことがあったな いつの間にかに貯まってるなアレ -- &new{2014-02-22 (土) 09:26:05}; --そしてデイリーをやりましょう 2,3日に1回5万もらえるのはデカイ -- &new{2014-02-22 (土) 09:16:38}; ---デイリー無理難題ばっかふっかけてこない? -- &new{2014-02-22 (土) 09:20:55}; ---地雷撃破と襲撃は基本無視してるなぁ 襲撃は流れでできたらいいや程度でやってる 地雷ははなっから完全無視 ハゲるだけだあんなん あとキツいのなんだろうなぁ 迫撃撃破も地味にキツい -- &new{2014-02-22 (土) 09:27:58}; ---龍の顎の珠を入手せよ!(0/1) ブッダが托鉢した石器を入手せよ!(0/1) 燕の巣にある子安貝を入手せよ!(0/1) 火にくべても燃えず汚れの落ちる布を入手せよ!(0/1) 蓬莱地方に生える宝石で出来た木の枝を入手せよ!(0/1) 無理難題ってこんな感じか -- &new{2014-02-22 (土) 09:30:31}; ---それもののけ姫や!! …ん? -- &new{2014-02-22 (土) 09:43:14}; ---デイリーたんハアハア -- &new{2014-02-22 (土) 10:09:52}; ---かぐや姫? -- &new{2014-02-22 (土) 11:33:28}; ---戦場によっては奪取もきつい 砂漠で一個も拠点が動かんかった -- &new{2014-02-22 (土) 15:50:10}; --全裸で大規模戦参加(0/3) ネクタイを付けてフォーマルに(0/3) さぁ、外へ出かけましょう(0/3) こういうデイリーなら -- &new{2014-02-22 (土) 10:18:38}; --むしろ今のデイリーでもらえる5万+要請機体5種、要請機体を作ってから売れば2つ合わせて8万くらいになるよ -- &new{2014-02-22 (土) 14:26:54}; -格闘が使われるようになるにはどんな調整が必要なんだろう?もう格闘ふる機会も振られる機会もそもそも格闘を積む行為さえしなくなってしまった・・・ せめて威力をシュツルム並みにしてくれないと振る意味すらない気がして仕方がない -- &new{2014-02-22 (土) 09:17:27}; --1対1とかなら、格闘で十分killとれると思うよ。あと、敵リペアへの奇襲。捨て身だけどこれ堪んないよね。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:19:59}; --接近すること自体デメリットを背負ってるので攻撃後の硬直を0にする(ただし、攻撃後いわゆるリロード時間追加で連続攻撃を出来なくする)、D格のブースと消費を通常のダッシュと同じだけに偏向する・・・でどうよ? -- &new{2014-02-22 (土) 09:21:08}; --格闘ガードシステムとつばぜり合いシステムが必須 -- &new{2014-02-22 (土) 09:21:15}; ---横からシュツルムファウストですね。わかります。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:22:39}; --コンカス3から判定増加(エフェクト追加) -- &new{2014-02-22 (土) 09:24:33}; ---コンカス5から衝撃波を飛ばせるようにしようw -- &new{2014-02-22 (土) 09:30:12}; ---コンカスで格闘の伸びも追加でいいと思う ダメージと消費軽減だけだと格闘用にカスタムしてる感が無いんだよなぁ -- &new{2014-02-22 (土) 09:30:34}; ---光波ブレードはトラウマが蘇るのでNG(レイヴン並の感想) -- &new{2014-02-22 (土) 09:39:36}; ---借金5万Cで何かされるんだ(´・ω・`) -- &new{2014-02-22 (土) 09:55:45}; ---⑨<デデデストローイ -- &new{2014-02-22 (土) 10:04:21}; ---ブレード光波で恐怖を覚えるのはおっさんレイヴン。ソースは俺 -- &new{2014-02-22 (土) 11:32:36}; ---20代半ばだとオッサンか… 年は取りたくないな -- &new{2014-02-22 (土) 12:10:20}; --ブースト中、ジャンプ中でも自由に通常格闘が振れるようにする(いちいち足が止まったりしないようにする)。今のダッシュ格闘はチャージ式に変更する -- &new{2014-02-22 (土) 09:54:46}; ---それこそ轢き殺しって言葉が似合いそうだw -- &new{2014-02-22 (土) 09:59:41}; --盾貫通が有れば盾に吸われて終了ってこともないから良いと思うけどこれだけで復活するかは微妙 -- &new{2014-02-22 (土) 10:00:18}; --威力上げじゃね? 身をさらして硬直まであるのに、物陰からFバズと大して威力かわらんのじゃリスクとリターンが見合ってない -- &new{2014-02-22 (土) 10:05:07}; ---威力しょぼすぎだよな 1撃死までとは言わんからせめて1万はほしい -- &new{2014-02-22 (土) 10:21:29}; --サムスピの怒りゲージみたいなのを実装して、怒りMAXの大斬りみたいな感じにすれば、あるいは⁽⁽◝( ˙ ꒳ ˙ )◜⁾⁾ -- &new{2014-02-22 (土) 10:06:45}; ---結果的に「ヂェストゥァァ!!!」or「ぐるじお…」のどちらかになりそうだ -- &new{2014-02-22 (土) 10:12:32}; ---ナデシコッ!で1ドット削ったらしゃがんでガン待ちしてますね^^ -- &new{2014-02-22 (土) 12:55:23}; --だから飛来物に合わせてタイミングよく格闘を振る事で無効化できるようにだな -- &new{2014-02-22 (土) 10:11:40}; ---つまりビルギッドさんの真似をすれば正面からは実質無敵な訳だ -- &new{2014-02-22 (土) 10:18:40}; ---それほんと実装してほしい -- &new{2014-02-22 (土) 10:20:24}; --ファンタジー射撃(味方や施設を破壊しない、接射が容易、補給無限など)に対しファンタジー格闘(砲弾やミサイルを切れる、格闘や硬直中に誰も撃たない、一撃必殺など)で挑めるなら使うだろうよ。リアル志向なら接近というリスクは極力避けるに決まってる。ゲームとして成り立たせるなら少なくとも格闘に一定の無敵時間を設けてバランスをとる。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:16:06}; ---隙の少ない格闘持ちが格闘無敵抜けし放題になる -- &new{2014-02-22 (土) 11:20:30}; --一撃 -- &new{2014-02-22 (土) 10:16:08}; --昇竜拳を追加して上昇中無敵にする -- &new{2014-02-22 (土) 11:16:47}; --ダウンを格闘だけの特権にして他は仰け反りオンリーにすればいいじゃない 今の近接なんてハイリスクローリターンで威力も微妙とか割りにあわなすぎ -- &new{2014-02-22 (土) 11:21:11}; --格闘時に飛び道具切り払いできるようになるか無敵時間付ければどーにかなるかと思うが、ラグ格闘が蔓延しそうなのがなんとも -- &new{2014-02-22 (土) 12:51:29}; --格闘だけ盾無視でいいよ -- &new{2014-02-22 (土) 13:10:11}; -ん? -- &new{2014-02-22 (土) 09:37:11}; --ファッ!? 木が消えてますね…たまげたなぁ…(震え声) -- &new{2014-02-22 (土) 09:38:31}; ---いい人が編集してくれた ありがとうございました -- [[元木主]] &new{2014-02-22 (土) 09:39:27}; //-//ん? -- &new{2014-02-22 (土) 09:42:37}; //--コメントアウトってどうやるのよ・・・木が消えてて消そうと思ったのに -- &new{2014-02-22 (土) 09:45:27}; //---編集画面までは行ったみたいだしあと一歩だったなw「//」を「-」とか「--」の前に置いてみようか。 -- &new{2014-02-22 (土) 09:50:45}; -爆風減衰がどうとかより、爆風でやたらと転倒するのが問題だと思ってるのは私だけ? 余程の高威力攻撃か格闘以外で転ばなければ良いような気がするけど。空中よろけ(転倒)も含めて。今はAP増やされたんだし。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:09:33}; --転倒が激減すると削り合いが主体になってBRの地位向上するんかな -- &new{2014-02-22 (土) 10:15:22}; ---そうそう。削り合いで良いと思う。MS戦最後までやらせてくれと。別にバズが広範囲・高威力攻撃なのは変わらないんだから十分メリットあるし。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 10:44:51}; --空中でよろけ転倒するのあたりまえだと思うんだけど、飛んでる時と歩いてる時で耐性同じだったら変じゃない -- &new{2014-02-22 (土) 10:18:17}; ---そこは同感。ただちょっと簡単に落ちすぎる。MS一機分以上高く飛んでいて落とせるのはバズ直撃か、CBZN+爆風特性・CBZF・シュツWだけで重撃は十分強いと思うのよ。もっとよろけで済んでくれればかなり違うだろうし、空中よろけ+追撃なら転倒取れないバズでも使い方次第だと思うんだ。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 10:52:57}; --転倒は問題無いと思う、問題は格闘と同じぐらいのダメージなのにBZはデメリットが無いので格闘みたいに硬直追加すればいいと思う -- &new{2014-02-22 (土) 10:23:08}; ---バズうって硬直させて格闘と同じデメリット負わせるより普通に格闘の威力UPでいいと思うんだ -- &new{2014-02-22 (土) 10:29:52}; --それ、遠回しに強襲一強時代に戻してくれってことじゃん。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:31:02}; -あの謎の無意味な射角制限を無くして欲しい。どういう意図であんな糞仕様にしたんだろうか。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:14:58}; --射角が広いとどっち向いてるか分からなくなり易いんだと思う。初心者と低スペ、混戦できついと思う。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:00:21}; -オデッサ鉱山の索敵がSFSに変更ってアホちゃうか。いやまあ核探しが重要なマップだとかとりあえずSFSはイラネってのもあるけどさ、コメントざっと見た限り1つ大事なことを運営もお前らも忘れてるわ。もっと目の前の穴に気付けよ。重要なのはこれで戦術支援がミノ・補給・エース・戦艦・核・SFSの6つになること。そしてこれらの戦術支援では「指揮官の指揮貢献率を上げられるとは思えない」んだ。今指揮貢献率がどう評価されているのかは公式から発表されていないけど、プレイヤーが予想する限り指揮官爆撃や索敵で稼ぐ指揮官だけのスコアで決まるものだと言われているんだな。じゃあ爆撃も索敵もとりあげられたらどうやって稼ぐっていうんだ?ってこと。どうやら運営はオデッサ鉱山で指揮貢献率Sランクが出ないようにしたいらしい、それが問題だということなんだけれど、同時にメンテ内容発表から一切言及されずお前らの指揮官への理解不足もあらわになってとても嘆かわしいよ俺は。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:24:16}; --実質指揮官廃止だからどうでもいいと思ってんじゃね? -- &new{2014-02-22 (土) 10:33:26}; ---指揮コワイって避けてばっかりいる人にはわからんだろうけどさ、歩兵よりも指揮がやりたくなることもあるんだよ。だから指揮官廃止は断固阻止しなければならない -- &new{2014-02-22 (土) 10:38:46}; --SFS出すことによる指揮貢献率への影響もまだわかってないのに何いってるの? -- &new{2014-02-22 (土) 10:47:43}; --しかし、戦艦あり、核あり、SFSありで戦術ゲージ使いが激しいマップになったな。3抑えてコンテナガンガン回収できるほうが有利ってことか。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:13:29}; --補給艦から出る人数多いと指揮貢献高くなるんじゃなかったっけ?その要領でSFS使った人の数だけ貢献高くなるんじゃない?そもそも核策敵をしてたら、貢献率そんなに高くならなくね?貢献率的にはあれだけど、戦場的には貢献してるべ。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:39:15}; --文章を簡潔に書けない奴の意見と言うのは世間には通らない 他人に読んでいただくという姿勢が見えないから -- &new{2014-02-22 (土) 11:39:51}; ---簡潔に書こうと努力したら叩くような連中ですし -- &new{2014-02-22 (土) 12:29:35}; ---まとめ方ってもんがあってだな。「オデッサ鉱山の索敵取り上げられたら指揮官はどうやって貢献度上げるんだよ。S絶対無理だろ。運営はよっぽど指揮官に絶滅してほしいらしい。そしてそれに対する言及がないって事でお前らの指揮官への理解不足も露見してとても嘆かわしいよ俺は」これでいいだろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:37:38}; -ガンオンやってる人って関西人多い? -- &new{2014-02-22 (土) 10:35:11}; --ああガンオンに限らずエセ関西弁使ってる奴らはどこにでもいるホモだから気にすんな -- &new{2014-02-22 (土) 10:36:53}; ---せやな -- &new{2014-02-22 (土) 10:37:36}; //回の要請機体と50枚機体の個人的感想。ジオンは グレーデン -- &new{2014-02-22 (土) 10:40:29}; ---せやかて -- &new{2014-02-22 (土) 10:47:30}; ---せやろか? -- &new{2014-02-22 (土) 11:05:36}; --あぁ、すまん使ってる。わるかったなぁ!(なまり)んまぁいがっぺ! -- &new{2014-02-22 (土) 11:11:45}; ---とっぽいな -- &new{2014-02-22 (土) 11:27:25}; ---おっぺしょいな -- &new{2014-02-22 (土) 11:29:45}; ---チョケてんじゃねえ -- &new{2014-02-22 (土) 13:04:03}; -今回の要請機体と50枚機体の個人的感想。ジオンは30枚はグレーデンザクがいい感じ。連邦はバニカスが無難か。50枚のEz8は爆風調整の調整次第、ジオン50枚はシャアザク、アッグ(ネタ的に)ライデンキャノンが良さそう -- &new{2014-02-22 (土) 10:47:44}; --Ez-8と爆風調整の関係がイマイチわからんな。1つ言っとくと180mmは直撃させる武器だから縦方向の減衰ついても影響はほとんどない。 -- &new{2014-02-22 (土) 10:56:33}; ---それならいいってことなんじゃない?この運営のやる事だし、判定も前に戻しますよってことになったら・・・ってことじゃないか? -- &new{2014-02-22 (土) 11:19:13}; ---メンテ情報で高低差の減衰って書かれてるのになぜ判定方式の話になるのか・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 11:33:02}; --グレーデン機っていいの?ビックガンもバランス30までしか転倒取れない気がするんだけどキャノンで焼夷弾持てるからってこと?それとも30枚の中では一番優秀ってことかな?グレーデン機について教えてください -- &new{2014-02-22 (土) 10:57:38}; ---キャノン系にして迫撃がザクタンク仕様 -- &new{2014-02-22 (土) 11:02:25}; ---ホントだタンクと性能同じのF2があるんですねありがとうございますm(__)m -- &new{2014-02-22 (土) 11:05:52}; ---ジムキャ第4小隊は悪い機体ではないんだが、グレーデンは地上オンリーだけど、迫撃がタンク使用でミサイルも装備、コスト20低いとか、意味わからん。最悪コスト同じでないと割に合わんわ。それでもキャノンに宇宙適正()なんだが。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:07:29}; ---グレーデンはFロケ+ビッグガンで当てやすく高火力ができる。当てにくくなるけど榴弾にすればF榴+焼夷+ビッグガンの3連コンボも可能。オマケにタンクF2もあるから迫撃能力も高いと相当ポテンシャル高いぞアイツ。まぁ積載は死んでるが低コスだし全然問題もない -- &new{2014-02-22 (土) 11:35:22}; -ネオ・ジオングに文句を言う木 -- &new{2014-02-22 (土) 11:15:31}; --オネエジオングに見えた -- &new{2014-02-22 (土) 11:18:30}; --ねぇ、ジュディ・オングに見えた -- &new{2014-02-22 (土) 11:20:39}; --原作仕様の損傷だけにして欲しかった -- &new{2014-02-22 (土) 11:21:31}; --自分に何もなくてシャアの名前だけ借りてるフルフロンタルっぽいなとは思った。んでそのガワが外れたら(裸になったら)中身シナンジュが出てくるけど、結局それもシャアの借り物(サザビーオマージュ)っていう皮肉が効いてるなと。MS搭載するMAっていうとテンドロさんが有名だけど、あれはガワが壊れて中身出てきても開花のイメージあったけど、こっちは中身も借り物なんだなーって。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:28:23}; --グレートジオングのが好き ネオジオングはザク50に似た匂いを感じる -- &new{2014-02-22 (土) 11:29:39}; --αアジール準拠なプロペラントタンクの位置なんだけど、なんかダサいよなあ。もっと斜め後方に伸ばしてほしい。いっそタンクは背中に付けてて足はフレキシブルスラスターにした方がよかったんじゃないだろうか。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:35:59}; ---ドラッツェカスタム(フルフロンタル機) -- &new{2014-02-22 (土) 11:37:14}; --あんなデカ物を作るくらいならギラズール量産してガザCやドラッツェに乗っていた人達に配備してあげろよ… -- &new{2014-02-22 (土) 11:46:01}; ---対拠点用の兵器だからやっぱり1個は欲しい -- &new{2014-02-22 (土) 11:57:43}; --後輩(メディア登場的には先輩)のジョングは頑張って見た目もリスペクトしてたのに・・・。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:53:53}; --ミネバ様とネオ・ジオンという同じ題材で出てくるムーンクライシスのグラン・ジオングのほうが好きだな…。20年くらい前の漫画だがアンチファンネルシステムみたいな実用的な装備も積んでるし。 -- &new{2014-02-22 (土) 13:52:16}; -ガンダムカルネージハートオンラインにしよう。プログラムを組んで52vs52対戦だ! -- &new{2014-02-22 (土) 11:18:18}; --「だめだ!壁に向かって走ったまま戻らない!」「大将のジュアッグの弾道演算マジパねぇ」 -- &new{2014-02-22 (土) 11:24:24}; --将官戦場はラインの乙女並みの機体が大量発生するのか -- &new{2014-02-22 (土) 11:31:39}; --そして完全放置オンラインの始まりとなるのであった -- &new{2014-02-22 (土) 11:40:46}; -連邦専なんだが、キャルフォニアベースで最近勝った試しがない -- &new{2014-02-22 (土) 11:32:57}; --君は駆け抜けているのか? -- &new{2014-02-22 (土) 11:41:41}; --速度、火力、短期的な防衛力全部負けてるからそれこそ格差マッチでもないかぎり勝てる要素ないよ。キャルフォルニアはまだマシだけど鉱山都市二拠点が鬼門過ぎる。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:45:35}; ---そう思ってるのは佐官以下ですけどね そうやって機体のせいだって言い訳してっからレーダーガバガバだわどう見ても凸や核来てるのにほとんど防衛に行かないわでクソみたいな結果になってんじゃねーか たまにお前らと組まされる俺らの事も考えろ -- &new{2014-02-22 (土) 12:36:41}; ---ガノタ+ネトゲオタ+FPS・TPSオタ+対戦ゲーオタ=↑こういうの。 こうなったら終わりだなぁ -- &new{2014-02-22 (土) 13:15:39}; ---相手を知り自分を知り、そこから適切な戦法を導出するのはいい。雑魚の場合最初のところの認知からしばしば間違ってるけど。 -- &new{2014-02-22 (土) 13:36:24}; ---自分の意見と反するからって人格攻撃に出る人って・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 13:38:28}; ---人格がダメな人って自分の意見が否定されたら人格攻撃されてるアピールして有耶無耶にすればいいと思ってるよね -- &new{2014-02-22 (土) 13:43:25}; ---意見には意見で返すべきってことを理解すべき。自分の意見と反する意見を持った人間=人格異常だと決めつけていることがどれほど愚かしいか考えてみましょう。 -- &new{2014-02-22 (土) 13:45:12}; ---連邦が完璧、ジオンが完璧ならジオンが勝つだろうね。レースという状況では連邦にできてジオンにできない事はないけどジオンにできて連邦にできない事は多く、火力にかなりの差がある。もちろん、MS戦の能力は下がるけどレースならほぼ関係ない。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:27:03}; ---ただ、将官戦場じゃレースにせず開幕ガチ防衛という戦術も有効なんだぜ -- &new{2014-02-22 (土) 14:29:41}; ---レースになったときに勝敗を分けるのは防衛の上手さ -- &new{2014-02-22 (土) 14:46:13}; --仲間運が良いのか結構勝ってるよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 11:57:03}; --連邦でもジオンでも半々やるけど勝てるかどうか50%の運ゲー -- &new{2014-02-22 (土) 13:40:20}; -上製スプレー欲しい→協力戦選択→ 誰 も い な い →ログアウト -- &new{2014-02-22 (土) 11:41:58}; -今度から局地は対戦相手を選べるようになったん?小隊組んで1人が参戦し、敵が強いか同等なら残りは参戦拒否すれば、試合が始まらずに無効になるんでしょ?野良の雑魚弱い相手の時だけ全員参戦して連戦連勝できる。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:03:00}; --雑魚のほうも拒否してきて一生始まらなくなったりして -- &new{2014-02-22 (土) 12:18:02}; --相手も同じ様子見勢でお互い始まらないなこれはw -- &new{2014-02-22 (土) 16:05:41}; -1週間ぶりぐらいにやったら大規模戦の報酬GPがずいぶん少なくなったような。1000GPももらえない。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:06:52}; --一週間もあれば人の腕前は鈍る -- &new{2014-02-22 (土) 13:01:49}; --なるほど変わったのは俺の方か -- &new{2014-02-22 (土) 13:24:08}; --イベント無いからそう感じるだけじゃね -- &new{2014-02-22 (土) 13:35:58}; --今日報酬で、装甲強化銀とFS銀が出た。先週だったかはボール銀出たし、報酬でのレア銀設計図出安くなってる? -- &new{2014-02-22 (土) 15:27:04}; -オデッサ基地で指揮官索敵が廃止されてSFSが導入されるらしいな。これで強行偵察でルッグン偵察プレイしても文句は言わせねぇ。ポイ厨?馬鹿野郎!敵核索敵の重要な仕事だ!ポイ厨は結果であって、それが目的じゃねえ!(はー、索敵スコアうまいんじゃー「ゲス顔) -- &new{2014-02-22 (土) 12:15:47}; --SFSにステルス昨日あるなら策敵の代わりになって欲しかったな。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:31:24}; -局地必勝法。参戦できるようになったら小隊のうち1人が先に見に行く。敵が強ければ残りの5人は参戦しない→無効試合、弱ければ残りの5人も参戦→勝利 誰でも思いつくな・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 12:31:58}; --そうして戦闘0のまま一日が終わるんだな。一週間無敗目指して頑張ってくれ。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:42:52}; --大規模戦でも局地戦でも小隊で参戦する場合は小隊長に参戦権を全て託すかたちにして小隊長が参戦したタイミングで他の隊員も強制参戦、小隊長以外の隊員は参戦ボタンを押せないようにすればいい。 -- &new{2014-02-22 (土) 12:44:16}; ---協力戦式か、そうなるとソロ参戦廃止のがいいのかも -- &new{2014-02-22 (土) 12:52:10}; --これアプデ内容見た途端に真っ先に思いついた。局地終わったな -- &new{2014-02-22 (土) 13:01:52}; ---それを運営は思いつかなかったのかな。どこまでプレイヤーの立場に立って考えられない集団なんだ・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 13:07:42}; ---もともとオワコンなのに終わったなってw -- &new{2014-02-22 (土) 13:22:28}; --よりよい必勝法として、相手が逃げるとどうしようもないので、小隊で一番戦績が悪いのを投入して釣り上げた方がいい。もしくは撒き餌用にわざと悲惨な戦績の人を一人入れるとかね。これぞ提灯アンコウ戦法よ! -- &new{2014-02-22 (土) 13:13:47}; --なお相手も同じことを考えている模様 -- &new{2014-02-22 (土) 13:31:11}; ---そう、誰でも思いつく。そしてその結果は・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 13:35:43}; ---運営「と思うじゃん?実はそうすると・・・グヘヘ」 -- &new{2014-02-22 (土) 13:40:17}; --双方6人そろうまで相手の情報が見れないようにする。とかしないと探りあいで試合が始まらんよなこれ。 -- &new{2014-02-22 (土) 13:41:25}; --どっちも一人ずつ参戦とかになるのかな?w -- &new{2014-02-22 (土) 16:13:09}; -ザクⅢとザクⅢ改の硬さを除くスペックって初代ガンダム何機分だと思う? -- &new{2014-02-22 (土) 13:04:43}; --なにを言いたいかわけがわからん -- &new{2014-02-22 (土) 13:08:11}; --ザクⅢとザクⅢ改の耐久度を除くスペックは初代ガンダムの何倍かって言いたいんだと思う -- &new{2014-02-22 (土) 13:42:20}; ---カプセル戦記でもやればいいんじゃね?で。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:03:19}; -爆風修正はいいんだけど高低差よりBZFやCBZの範囲減のほうがよかったわ 結局BZNとかBZMが使われないだけじゃん -- &new{2014-02-22 (土) 13:14:47}; --元々誰も使ってないが -- &new{2014-02-22 (土) 13:45:23}; ---弾数減その他のデメリット<威力・爆風強化 なんだよな。F以外全部威力あと500あげて集弾もあげてやってもいいんじゃないだろうか。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:00:39}; --そこにたいして誰も不満なかったんだがな -- &new{2014-02-22 (土) 14:57:32}; --NとかMとか物好きが使ってるだけでその武器が強化されたら皆使い出すだけじゃないの -- &new{2014-02-22 (土) 17:51:42}; -爆風拡大モジュⅢ付けても焼夷弾Nの範囲が57mから59mになるだけだった・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 13:22:53}; --焼夷弾に爆風拡大は乗らないと言われていた時期があったけど実際どうなのか知らない -- &new{2014-02-22 (土) 13:52:22}; --単純計算で3.5%で、小数点以下の丸め誤差考えると5%ぐらいまで考えられる。もっと色々なケースで調べる必要あるけど結構いい数字じゃない? -- &new{2014-02-22 (土) 15:56:19}; -ベルファストの陸マジでいらんわ、半分以上が陸にいてやる気無さ過ぎ -- &new{2014-02-22 (土) 13:37:45}; --連邦はそうですね もう初動陸からXって言う人もいますからね 連邦水機体強いと思うんですけどねぇ -- &new{2014-02-22 (土) 13:50:11}; ---水機体豊富なジオンだったんだけどねぇ -- &new{2014-02-22 (土) 14:14:23}; ---改行スンナ、かす。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:41:51}; --いや水部分がいらない -- &new{2014-02-22 (土) 13:53:02}; ---ベルファじゃないじゃんそれじゃw -- &new{2014-02-22 (土) 14:04:12}; -08小隊とかガンダム戦記でMSがパラシュート使うところあるけどパラシュートって必要ないように思えるんだがスラスターで何とかならないもんなのかね -- &new{2014-02-22 (土) 13:45:13}; --ゲームと違って無限に使えるものではないしもったいないんじゃね -- &new{2014-02-22 (土) 13:47:42}; --何とかならん位高高度なんじゃね -- &new{2014-02-22 (土) 13:49:08}; --今から潜入するって時に燃料温存しときたいからじゃね -- &new{2014-02-22 (土) 13:59:33}; --スラスターに使う噴進剤の節約かなぁ・・・パラシュート降下ってことは戦線の裏側に投下ってのもありえるし。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:00:57}; ---あとは熱紋?感知とかの防止かなぁ。スラスター炊いたら高熱源探知されそうだし。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:31:13}; --そういえば無印のガンダムが大気圏突入したときはどうしたんだっけな。スラスターで何とかしたのか -- &new{2014-02-22 (土) 14:03:22}; ---スラスターは一切使えない姿勢。盾と装甲で何とか乗り切ってる -- &new{2014-02-22 (土) 14:12:55}; ---マジかよ機体は耐えてもアムロ墜落の衝撃で死ぬだろ -- &new{2014-02-22 (土) 14:21:33}; ---ガンダムの着地は同じく大気圏突破したホワイトベースが受け止めたはずだから、ホワイトベースも近しい速度で降下していて相対的にあまり速度差が無かったんだと思う -- &new{2014-02-22 (土) 14:23:58}; ---変な特殊なシート機体から引っ張り出してそれで包んでたぞ -- &new{2014-02-22 (土) 14:38:17}; ---大気圏突入はTVだとビニールみたいな耐熱シート、映画だと股間のVのトコがあいて冷却剤噴出、シールドの裏で跳ね返らせて本体を覆う。着地はWBなかったとしてもガンダムならスラスター全開すればなんとかなるんじゃないかな。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:42:36}; ---サランラップ? -- &new{2014-02-22 (土) 14:42:41}; -連邦専だからジオンはどうか知らんが最近の佐官尉官戦場で思う事がある、連邦の尉官ちょっとはやる気だしてくれよ…凸MAPでも全然凸しねーし、尉官がジオン佐官の凸を止められるわけもないのに防衛ばかりに回ってバカなのか?防衛してPP稼ぐより凸して拠点殴った方がPP稼げる事を知らないんじゃないのか。海MAPでは一切水に入らないし、もう本当に尉官と組まされるのだけはかんべんしてくれ。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:04:58}; --尉官のフォローしてやれよ左官 -- &new{2014-02-22 (土) 14:06:14}; --なお将官からの評判は佐官より尉官の方がマシな模様 -- &new{2014-02-22 (土) 14:08:07}; --佐官か?そんなやる気あるなら将官あがれ。あがれない腕ならまず他人より自分を見直せ -- &new{2014-02-22 (土) 14:12:49}; --「黒帯~尉官はまだ初心者の領域」って覚えておこう、黒帯なんか新規の人でしょう。何も期待してはいかん。でも佐官まで上がったらさすがに試合数こなしてわかってきてるだろうから、多少は怒ってもいい。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:14:27}; --ジオンでも水に入らないのに結構あたるぞ -- &new{2014-02-22 (土) 14:15:32}; --そういう尉官佐官がこんなとこ見てると思うか?直して欲しければ直接言うしかないぞ -- &new{2014-02-22 (土) 14:30:55}; --足回りの良いMS手に入れないと初動なんてついていけないだろ? -- &new{2014-02-22 (土) 14:31:08}; ---速い機体がなくて無理なのは初動の数字拠点踏みレースだけ。拠点殴りに間に合わせるだけなら素ジムでもできる -- &new{2014-02-22 (土) 14:36:19}; --大丈夫。ジオンの尉官もそんなもん。初心者なんだからどこが最前線かってのも分からないわけだし、多めに見てあげよう。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:33:02}; --期待すらされていない佐官 -- &new{2014-02-22 (土) 14:44:03}; ---数こなしてない初心者の尉官に比べて散々戦場出ててむしろ将官よりやってるじゃねぇかっていう佐官居るからな。成長は見込めないよね -- &new{2014-02-22 (土) 17:59:04}; --初心者だから仕方ない所はある 凸なんて機体なけりゃ無駄になるだけだし ただビーコンを勝手に持ってくのだけは止めて欲しい あれどうでもいいとこに置かれて放置されると次のビーコンだせなくなるからね -- &new{2014-02-22 (土) 14:56:52}; --指揮官やってて左官・尉官のキャリフォルニアあたって、Zへ半分って言ってもまず凸が半分しかいなくてそっから1~2割しかZいかなくて、結局どこも割れないとかあるんだよな。しかも両軍とも。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:57:08}; ---階級見て指示出そう -- &new{2014-02-22 (土) 17:22:58}; --色々レスくれた方ありがとう、早く将官に上がりたいけどメンテ明けから今日まで2勝19敗とかだから上がれないんだよね…かと言って芋ってPP稼ぎとかしたくないしね、まぁオレの腕も大した事ないから反省するわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:03:33}; --尉官より佐官が問題。最近は尉官戦で指揮に将官が入ると圧勝する場面を最近よく見る。尉佐官戦になると将官指揮が入っても芋多すぎで負ける。そしてジオン尉佐官戦はわりと元気が有る。メンタル面の問題だね。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:36:13}; ---やあドク、今日もデロリアンの調子は良好だね -- &new{2014-02-22 (土) 15:46:04}; --連邦佐官はもーちょいBRっていう対空アドバンテージを有効活用してみ? 開幕凸とかだと、ジオンBR機はほぼ凸参加してるから、BR以外捨てて対爆モジュの機体とか1機だけ作って凸参加すると以外といける もちろんBZ直撃受けないように前に出ること。 コスト次第ではよろけモジュも積めるから、建物とかを使って高所を維持するのもアリ。 ただSRには気をつけろ -- &new{2014-02-22 (土) 16:02:42}; -最近運営やる気出してるなぁと思って、ちょっと調べてみました。参戦数UPして頂いている方申し訳ありませんが資料引用させていただきます。バンナム株価と連動させてみました。これは1/8までの推移ですが、永井一郎さんが亡くなった日と1/29のアプデ時にも大幅に値動きがありました。これってどういう事かわかりますよね?みなさん? http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=13409 こっちも参考に http://www.bandainamco.co.jp/files/3QE8A39CE8B6B3E8B387E69699EFBC88E5928CEFBC89.pdf 2ページの【その他・調整】というのがガンオンも入ってると思う。 追伸:早くバズゲー修正とグフカス様なんとかしてね -- [[万年Sジ佐官]] &new{2014-02-22 (土) 14:07:24}; --黄色い棒グラフと青い線がなにを示しているかわからん。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:12:07}; ---すまそ、黄色い棒グラフが出来高、青い線が株価の推移 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 14:16:14}; ---ACT2とDXガシャVol9が出たときは株価に影響を与えている気がする。ただ8月から11月にかけて参戦数は減っているのに株価が上がっているのにはちと疑問。バンナムの他の商品が売れたんかな? -- &new{2014-02-22 (土) 14:20:42}; ---9月後半あたりから株価が下り始めると参戦数が伸びその後株価が上がる、そして株価が上がり始めると参戦数が減る傾向にある気がする、バンナムが何かしているのではないかと疑ってしまう。 -- &new{2014-02-22 (土) 14:29:14}; ---何かするならゴールデンタイムは常に万人超えくらいするだろ。邪推が過ぎる -- &new{2014-02-22 (土) 14:49:21}; --どこがやる気だしてるのか詳しく -- &new{2014-02-22 (土) 14:14:09}; --つまりガンオンはバンナムを左右する主力ゲームということだな・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 14:36:34}; ---つまりゲームバランス<株価及び企業戦略。あとはわかるな? -- &new{2014-02-22 (土) 14:55:45}; ---↑そう!!そうなのよ。 ガンダムとコンテンツ事業はバンナムの主力。 大幅なアプデや更新・ガシャ配信の日に裏で大きなお金が動いているんですね。 9月以降から年末までは日経平均との連動があるので参考程度に。 -- [[木主]] &new{2014-02-22 (土) 15:02:53}; --ガンオンより遥かに影響のある有名タイトル発売やこれの数倍課金で稼いでるモバマスのイベントを無視してどや顔で株価を語るゴミが集う木 -- &new{2014-02-22 (土) 15:00:33}; ---争え…もっと争え… -- &new{2014-02-22 (土) 15:05:40}; ---コアなキモオタだけだろ -- &new{2014-02-22 (土) 15:07:06}; ---モバマスはガンオンの3倍以上儲かってるのにそれを無視してる時点で笑えるwこれだからガンオタはw -- &new{2014-02-22 (土) 15:07:32}; ---あれってDeNAの売上じゃないの? -- &new{2014-02-22 (土) 15:10:05}; ---諸悪の根元であるソシャゲの老舗を比較に出すなよ。ゲームがゲームじゃなくなり始めたのはそいつらからだよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:16:15}; -なんだかんだいってガンオンに課金してる人結構いるし、プレイヤーも一定数からあまり下がってないし、安定した売上あるんじゃね -- &new{2014-02-22 (土) 14:17:02}; --↑上へのツリーのレスでした、誤爆しましたすいません -- &new{2014-02-22 (土) 14:17:28}; -プレイチケット今何枚持ってる?俺は6枚 -- &new{2014-02-22 (土) 14:17:33}; --木主の2倍くらい -- &new{2014-02-22 (土) 14:18:28}; --150枚 -- &new{2014-02-22 (土) 14:33:00}; ---誰のツッコミもないので補足しとくと6キャラ分の合計な -- &new{2014-02-22 (土) 15:01:32}; ---1日6戦以上で草 -- &new{2014-02-22 (土) 15:06:20}; ---おいおい、堂々と規約違反してますって言うなよ。まぁネタなんだろうけど -- &new{2014-02-22 (土) 15:30:31}; --木主の4倍くらい -- &new{2014-02-22 (土) 14:34:33}; --ハンバーガー3つ分くらい -- &new{2014-02-22 (土) 14:58:55}; --りんご3個分くらい -- &new{2014-02-22 (土) 15:06:17}; --運営のやる気×5ぐらい -- &new{2014-02-22 (土) 15:08:20}; ---ゼロには何をかけてもゼロじゃないっすか。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:32:30}; ---つまりゼr・・・おっとだれか来たようだ -- &new{2014-02-22 (土) 15:32:32}; ---運営の目を見てみろよやる気あるだろ?(\ω\) -- &new{2014-02-22 (土) 15:53:55}; ---↑目に円マーク入れたのにばぐった -- &new{2014-02-22 (土) 15:55:01}; --私の所持枚数は530000です -- &new{2014-02-22 (土) 15:55:12}; --334枚 -- &new{2014-02-22 (土) 17:15:15}; -そういえば一年戦争に出ている機体って連邦もジオンもまだあるよね?・・・連邦は4号機5号機・・・BD3号機 ジオンはゲルググイェーガ、盗まれたBD2号機、グフフライトタイプ、アッグガイ・・後は・・・あぁたくさんありますね!・・・ネタ切れはまだ早いですぞ! 運営殿! -- &new{2014-02-22 (土) 15:04:31}; --月2体の新機体(新規グラ)&専用機(仕様違い)で食い繋げるな -- &new{2014-02-22 (土) 15:07:21}; ---個性が無いよなぁw -- &new{2014-02-22 (土) 15:14:02}; ---(゚∀゚)。_。)確かに・・・まだ食い繋ぐ事はまだできますね! まだまだいけますぞ! -- &new{2014-02-22 (土) 15:16:07}; ---ネメストやスト改が手に入るなら吝かでもない。つーか簡8なんて不細工いらんからプレボ50枚強襲ネメストがよかったわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:31:39}; --連邦はガンキャノン重装型(ネモに飛び蹴りしたやつ)ガンダム8号機、ジム砂2、ジム砂2WD、ジム砂2ウォルフ、ジムキャWD ジオンはグフ飛行型、グフ飛行試験型、グフ複合試験型、グフ試作実験機、プロトタイプ・グフ、アッグガイ、アッグ、プロトタイプ・ドム、 ゲルググJ とかまだまだいるよ -- &new{2014-02-22 (土) 15:51:54}; ---連邦はいいけどジオンはグフばっかじゃねーかw -- &new{2014-02-22 (土) 17:16:39}; -【ブリーフィング】尉官指揮官「初心者ですがよろしくお願いします」将官「Kで」→【試合開始】尉官指揮官「がんばりましょう」将官「Kで」→【試合中】尉官指揮官「拠点踏んでください」将官「指示更新しろ」「指示更新しろ」「指示更新しろ」→【中盤】一定の投票が集まったので尉官指揮官を退場させました…。 こりゃ指揮官誰もやらなくなるワケだわw -- &new{2014-02-22 (土) 15:25:23}; --ゲームに命賭けてる連中はほっとこ。余裕足りなさすぎだよね -- &new{2014-02-22 (土) 15:28:18}; --エンジョイ勢には口うるさいくせに無能にはやさしいのね。中盤までKされなかったってことは開幕K押してるやつはほとんどいなかったんだろ。それが中盤にKされたってことはお察しですわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:33:43}; ---つまり最後まで見守れない偽善者ってことね -- &new{2014-02-22 (土) 15:51:27}; ---偽善も何もねぇよ。使えない指揮官はkされるだけだろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:55:07}; --指揮官もう廃止しよう -- &new{2014-02-22 (土) 15:34:00}; --指示更新とかは割りとどうでもいいけど、無言だったり作戦立てれないとかだったらさすがにKするな。指揮に入ってる意味ないし。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:38:14}; --指揮官参戦が自分の階級以下の指揮しか出来ないようになるといいのにね。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:40:23}; --てか尉官が高階級の指揮に入れないようにはよしろと -- &new{2014-02-22 (土) 15:40:38}; --指揮官の一番の癌である指示更新の必要性が尉官では学べそうもないってのがなあ。普段NPCが勝手にやってくれてるもんだから意識することないだろうし、それでどういう効果があるのか確認もできてないだろう。ほんと指示システム消してほしい。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:40:44}; ---指示更新そんなに難しいか?チャット撃ちまくりながらでも自然と出来るけど -- &new{2014-02-22 (土) 15:54:47}; ---自分もそんなに更新だるくないけど作戦とか考えるとだるいのかね 大体テンプレ通りのことしかやってないわ -- &new{2014-02-22 (土) 16:12:13}; ---自分もそんなに更新だるくないけど作戦とか考えるとだるいのかね 大体テンプレ通りのことしかやってないわ -- &new{2014-02-22 (土) 16:12:16}; ---ちゃんと読んでくれw 指示更新の必要性を学ぶ環境がないのが問題って言ってるんだよ。指示の使い方自体はチュートであるけど、Pt的な効果はノータッチだろ。そのまま戦場で戦ってても今のNPCはほっときゃPt入るし、指示がないとどうなるかなんて考えてもいないだろ。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:42:08}; ---いやいや、学ぶ場のお話ではなく。指揮更新自体が癌とは思えないって話。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:48:22}; ---癌だろ。現状これを指揮官が手動でやる意味がまったくない。無駄手間。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:59:21}; ---癌と言うほど難しいですか?ってことだよ -- &new{2014-02-22 (土) 17:03:07}; ---難しい簡単って話じゃないっての。やらんでいいものをやらされて、それが出来ないとキックされるのが今の指揮官なんだぞ。これがないだけでどれだけ指揮官がやりやすくなるか。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:07:14}; ---指示更新は簡単なんだから、それくらい出来て当然だし。チャットやってればキックなんてそうそう起きない。また、無意味でも何でもなくて、NPCでは出来ない指示更新も手動なら出来る。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:10:48}; ---出来て当然じゃないから指揮官やるやついないんだろ -- &new{2014-02-22 (土) 17:13:14}; ---指揮官が少ない理由は指示更新という機能があるからではない。1人に指揮という50人の味方の勝敗を託すから不人気なんだ。きみは指揮更新が全て悪い悪い言うが、指揮更新っていう一番簡単で出来て当然のことができないことが一番非難受けるのは当然。その部分だけ見るから指揮更新=癌って見える。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:21:25}; ---途中でうすうす思ってはいたが、「指示更新は一番簡単で出来て当然」って考え方が固定されてて変える気がない以上、二人だけでは何を言っても永遠に平行線だろうな。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:35:50}; ---指示更新は非常に難しいよ。全てが決まっている将官戦場とかはチャットする必要がないから簡単だという人はいるかもね。君みたいに。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:37:01}; ---将官戦場でチャットが必要ない?きみ将官戦場言ったことあるの?指揮チャットを含めて白チャも飛び交うんだぞ? -- &new{2014-02-22 (土) 17:40:46}; ---将官戦場でチャット必要ないとかwww将官戦場じゃブライドタッチ必須レベルだぞw -- &new{2014-02-22 (土) 17:41:18}; --これだけ見るとホント酷い。チャットしてるならまだ許されるでしょうに・・・。まだこういう現場見た事ないけど連隊とかならやりかねないのか? -- &new{2014-02-22 (土) 15:53:18}; ---連隊じゃない戦場でもよく見かける。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:55:50}; --片方だけ指揮入ってたりで不公平だし廃止して完全にAIでいいわ -- &new{2014-02-22 (土) 15:55:37}; --俺は代理指揮が仕事してなけりゃ指揮入るわ 「文句あるならお前がやるか代理指揮仕事しろ」って言う -- &new{2014-02-22 (土) 16:40:19}; --指示更新は歩兵のポイントだけじゃなくて、戦術ゲージにも関わってくるから(=ゲージが貯まらずに逆転のチャンスを作る事すら出来ない)更新しないのは流石に擁護できないかなぁ。ブリーフィングと試合開始の時はK言ってるヤツがクズいけど -- &new{2014-02-22 (土) 16:45:42}; -来週はDX発表?新機体予想の木 -- &new{2014-02-22 (土) 15:45:33}; --EZ8とシャザクがバラまれてマスチケの集金が終わって一段楽したら4月のDXでアレケンと予想・・・・3月はあまり期待できないなw -- &new{2014-02-22 (土) 15:51:39}; --アッグ強襲 -- &new{2014-02-22 (土) 15:54:35}; --オッゴ強襲 -- &new{2014-02-22 (土) 16:13:59}; --ザクⅡJ寒冷地仕様(連邦) -- &new{2014-02-22 (土) 16:15:58}; --連邦:ザクⅡF2(鹵獲仕様)、局地制圧型ガンタンク、ジム・ナイトシーカー ジオン:ゲム・カモフ、ザクタンク(ワイルドボア)、ザク・フリッパー -- &new{2014-02-22 (土) 16:20:49}; -そういえばEXなかったな~3月のはじめなのか?もしかしてもうやらないとか?プレイボーナスでEX機体入れたらよかったのに・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 15:47:31}; --貯めるのに何十日もかかるのにEX機体と交換するかね? -- &new{2014-02-22 (土) 16:09:28}; ---EZ8とシャアは特性選別や強化できないとしたらその後何に使う?マスチケやDXぐらいじゃないの?重撃優秀ならそれもらうだろうけど・・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 16:33:51}; -最近このゲームばっかりやってて、久しぶりに別ゲーやったら滅茶苦茶下手になってた。とにかくAIMが下がってしまったし、クリアリングも雑に。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:56:11}; -連続4回途中参戦てそのうち3回は2分たってなかったから即退出して憎しみ増やしてやったわ、2分待って退出すら出来ないゴミは死ねばいいのに -- &new{2014-02-22 (土) 16:16:10}; -連続4回途中参戦でそのうち3回は2分たってなかったから即退出して憎しみ増やしてやったわ、2分待って退出すら出来ないゴミは死ねばいいのに -- &new{2014-02-22 (土) 16:16:22}; --ブーメラン! -- &new{2014-02-22 (土) 16:17:54}; ---だから意図的に途中参戦の辛さをばらまいてやめさせようとしてんだよ、頭わりーな -- &new{2014-02-22 (土) 16:21:55}; ---私は人に迷惑かけていますアピールは頭悪くないの? -- &new{2014-02-22 (土) 16:23:28}; ---それは言い訳だろ。ほかのやつが退出したからってお前が退出していい理由にはならないぞ。万引きでほかのやつがやってたから俺もやったって言っても許される理由にはならん。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:25:31}; ---退出事態は運営が許可してるんだし2分待って退出するマナーを教えるためだし -- &new{2014-02-22 (土) 16:29:27}; ---許可してる?ペナルティを付けてまでわざわざ抑止している理由分かってるのかな?とりあえず利敵行為そのものだよね。利用規約違反だわ -- &new{2014-02-22 (土) 16:30:44}; ---2分待って退出するマナーを教えるためとか言ってるけど自分が守れないんじゃ意味ないじゃん。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:30:48}; ---バカだなー、自分から退出するときは2分待ってるわ。途中参戦のたきだけ意図的にやってるんですよ?ほかのプレイヤーも途中参戦の苦しみを知って退出2分待つようになるでしょ -- &new{2014-02-22 (土) 16:33:18}; ---どんなにいいわけしても故意の退出が許されることじゃないと理解できないかな -- &new{2014-02-22 (土) 16:35:31}; ---そもそも退出するなってことだよ -- &new{2014-02-22 (土) 16:35:48}; ---↑3 なぜ途中参戦の時は自分から退出するときに含まれないんですかね?キックされてるの?そもそもなんも急用が無いのに退出すること自体迷惑行為で利用規約違反だろ、そのために退出ペナルティーが強化されたわけなんだから。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:38:15}; ---本当にアホだなww憎しみをばらまくためって書いてあんだろ、途中参戦させられたから誰かを途中参戦させてやるってだけだ、嫌ならみんなが2分待ってから退出すればいい -- &new{2014-02-22 (土) 16:43:58}; ---つまり僕はこんな迷惑なことをしてきましたって言うアピールということでいいんですね。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:45:59}; ---自分が馬鹿だと気づいていな人ってかわいそうね。まぁだから退出なんてした上にここで退出してやったとか騒いでるんだろうけど。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:49:04}; --すまん宇宙なら俺かもしれん。ソロモンからずっと宇宙は退出し続けてる、2分ルール教わってから2分は待ってたんだけど最近宇宙見ただけでヤバイ。戦闘待機画面の時点でもう半分ぐらい出てくる -- &new{2014-02-22 (土) 17:46:23}; -局地は人数差があったらその分ゲージでハンデとかつければいいじゃん。EXチケ集めるなら勝ち負けはいいからとにかく回数を稼ぐ事が重要なのに人数差で無効とか余計時間かかるやん… -- &new{2014-02-22 (土) 16:21:04}; --ユーザー全員がEXチケ稼ぐためだけに局地戦やってるわけじゃないんだよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:04:28}; --局地戦に変な待ち時間ができることになるから、EX収集は協力戦EASYw3SSS報酬4 or HARDw1報酬1+1が安定になりそうだな。自分は元々協力戦収集派だけど -- &new{2014-02-22 (土) 17:20:43}; -限定戦・・・爾来な気がしてならない!どんな限定だろう?いきなり発生するのか?いきなり発生して砲撃機だけとか言われても機体が無いんですが・・・・無い場合は勝手にレンタルを配置してくれるよね?まあ実際の状態がわからないから取り越し苦労ならいいのだけどね・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 16:30:18}; --決められたMS,決められた装備、決められたモジュで戦うから、多分大規模度は別枠かと。にしても面白そうだ。薄~~く期待しておこう。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:31:57}; --嫌な予感がするのは同意だかとりあえずちゃんとアプデ情報読めや? -- &new{2014-02-22 (土) 16:32:23}; ---支給なんだね ごめん -- &new{2014-02-22 (土) 16:35:19}; --きっと連邦はジムとボールだけの暗礁が出てくるぜ。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:37:14}; --初期デッキレンタルで戦うならFPSのデフォっぽくて楽しそうだな -- &new{2014-02-22 (土) 16:44:24}; -限定戦なんてすぐに不評で中止になるわ、MSの性能に頼ってたメッキ雑魚は勝てないし、佐官に多い無課金だからーエンジョイたからーのいいわけも同じMSだと腕の差がでてきかなくなるし、強者はそもそもそんな縛りプレイいらない、まさに誰得 -- &new{2014-02-22 (土) 16:41:42}; --正直限定戦って階級で将官↑とかで縛ってやるのかなーと思ってたんだけどな。そうすれば連帯とかもそっちに流れて・・・連邦将官ばかりでジオンとマッチングしなくなるかな? -- &new{2014-02-22 (土) 16:49:06}; --連射ツールに頼ってるハイスコア勢だけ得する。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:58:04}; --協力戦みたいに、限定戦である程度スコアとればマスチケDXチケ貰えるならやる価値あるかな。通常報酬なら何がおもろいのかわからん。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:01:56}; -こういうゲームってさ、リスポンしたら敵陣の方向(又は進軍方向)を向いて出てくるのが常識だと思ってたんだが、何でガンオンって逆向いてたり横向いてたりバラバラで統一してないんだろうな。テキサス左側陣営の3補給とかベルファの陸本拠点とか。補給ビーコンはいいとしても固定のリスポン地点は統一して欲しいわ。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:43:00}; --基本的には統一してるよ。なんか知らないけど変な方向向いて出てくるときもあるけど -- &new{2014-02-22 (土) 17:32:03}; -以下、限定戦の内容を考察する木。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:43:29}; --ホモのみ参加可能 -- &new{2014-02-22 (土) 16:44:29}; ---ネモのみ参加可能に見えた -- &new{2014-02-22 (土) 16:46:46}; ---それじゃジオン限定戦になるってはっきりわかんだね -- &new{2014-02-22 (土) 16:50:10}; --原作の世界を追体験させてくれる。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:46:34}; ---それやりたいわ~。ステージごとに原作に出た機体しか使えないやつね。MS08とかだとジオンきつ過ぎるけど。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:42:03}; ---全員アムロにぬっ殺されちゃうの…?(´;ω;`) -- &new{2014-02-22 (土) 17:46:40}; --AT車限定 -- &new{2014-02-22 (土) 16:46:52}; --年収800万以上限定 -- &new{2014-02-22 (土) 16:48:38}; --さっそく、大喜利会場にwww -- &new{2014-02-22 (土) 16:50:05}; --ギレンの野望みたいにジュアッグとかゾゴック限定でジャブロー攻略するシチュがいいな -- &new{2014-02-22 (土) 16:51:31}; --ジオンはビグザム、連邦はジムの戦場。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:52:14}; --初恋限定。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:52:44}; ---淡いな。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:53:28}; --ザクF、素ジムの戦場を体験したい。性能の違いとかそういうのとかは別にそういう戦場を見たい。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:53:24}; --ジムザクオンライン -- &new{2014-02-22 (土) 16:54:05}; --全員ガンダムvs全員ゲルググ、しかもデッキには1だけ -- &new{2014-02-22 (土) 16:54:22}; ---ラーメンTIME暇だなw -- &new{2014-02-22 (土) 16:56:14}; --10万円以上の課金者限定。 -- &new{2014-02-22 (土) 16:55:23}; --戦艦のみ出撃可能な艦隊戦 10vs10でスタート -- &new{2014-02-22 (土) 16:57:16}; ---リーンホースJr戦法が捗るな -- &new{2014-02-22 (土) 16:59:17}; --砂限定で視認不可の地雷が多数設置された地雷原で狙撃戦 -- &new{2014-02-22 (土) 17:14:11}; --期間が限定 -- &new{2014-02-22 (土) 17:14:16}; --ブルーとイフで常時EXAMのEXAM限定きてくんないかな -- &new{2014-02-22 (土) 17:20:23}; --プレイヤースキル限定戦。みんな初心者レベルの動きになる -- &new{2014-02-22 (土) 17:21:29}; --量産型ガンタンク01になりきれる戦場。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:23:07}; --限定討魔伝(ナムコ) -- &new{2014-02-22 (土) 16:57:19}; --カメラガン限定 -- &new{2014-02-22 (土) 17:26:04}; ---それしたら戦闘にならないのでは?・・・多分・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 17:31:32}; ---一番ナイスな写真を取れたプレイヤーが勝利! -- &new{2014-02-22 (土) 17:34:47}; --オォールハイル、ブリタァーニアァ! -- &new{2014-02-22 (土) 17:29:07}; ---土永:へぇーークシュン!!・・・我輩の噂をしているのがいるみたいだな・・・人気者は辛いぜ! -- &new{2014-02-22 (土) 17:33:17}; -今の運営方法に不満がある奴は運営が態度変えるまで一切課金しないとかすりゃあいいのに。課金し続けるから運営が調子乗るんだよ。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:35:15}; --正論な発言ですね!・・・・私も昔、マスチケとかDXガチャしたことによって目が覚めましたよ(-∀-`; ) -- &new{2014-02-22 (土) 17:38:28}; --あいにく他人に向かって『調子乗ってる』なんて言えるほど偉い人間じゃないもんで。不満あったら別ゲーに移るし、それまではチョイチョイ課金しつつ遊ばせてもらいますわ -- &new{2014-02-22 (土) 17:40:15}; ---なんかいろいろずれてる -- &new{2014-02-22 (土) 17:44:51}; --課金しないとサービス終了しちゃうんで。 -- &new{2014-02-22 (土) 17:42:59};