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Comments/雑談掲示板Vol273
の編集
[[雑談用掲示板]] -ちょっと早いけど流れも早いので新設するわよ -- &new{2014-04-24 (木) 16:08:20}; --サンキューねー -- &new{2014-04-24 (木) 16:37:39}; -思ったんだが、大尉まではPP制にして、少佐から上を今の査定制度を更に厳しくしたので良いんじゃない?何というか基本的にほとんどの人が大尉で止まるけど、佐官や将官はそこから厳しい試験を乗り越えた人だけがなれる‥的な。 -- &new{2014-04-24 (木) 15:57:55}; --階級のページの将官を見てごらん。厳しい試練だろ -- &new{2014-04-24 (木) 16:07:18}; ---自分も中将だから知ってるよ。厳しくするのは佐官辺りの試練の話です。でも将官も今よりもう少し厳しくして、ガチ廃人以外は維持出来ないレベルにしたらいいなと。(そうなるともちろん自分も維持出来ないけど)木主 -- &new{2014-04-24 (木) 17:01:29}; --スコアによる試験発生条件がいらない、過去7戦で昇格条件満たせばいつでも昇格、降格条件満たせばいつでも降格でいい(ずっと試験出っぱなしってこと) -- &new{2014-04-24 (木) 16:08:21}; ---たまたま1戦の出来の良し悪しだけで階級上下したらそれはそれで不満でると思うよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:27:39}; --というか今の制度ってのが平均階級が准将⇔大佐付近だったのを少佐⇔大尉ってのにしようとしてるだけでしょ?准将付近にいるから査定がつらいってだけで、少佐あたりならレースが来ようが余裕で達成できる査定になったるし。Act.2以前に戻そうとしただけだよ・・・(と信じたい・・・) -- &new{2014-04-24 (木) 16:11:38}; --自分は単純に野良でMS戦や拠点凸して楽しんで中将維持してたけど、今後無理だな准将迄落ちそう。たまにはトレーナーでパチパチ遊んだり、ガンタンクで前衛職見たいに遊んだりスナで遊んだり格闘で仕事人プレイとかしてたけど毎度ガチプレイ無理っすなぁ -- &new{2014-04-24 (木) 16:18:32}; ---おまおれ。いろんな兵科楽しむのがゲームだよな。中将だが下がるだろう。低階級になると味方の質が落ちるとこが悩みどころ。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:35:03}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/15407.jpg 面白すぎるだろw だがpガンはまだ現役だろ?まだたくさん見かけるぞ -- &new{2014-04-24 (木) 16:12:34}; --しくじった 誰か治してくれ- すまん -- &new{2014-04-24 (木) 16:12:54}; ---(´・ω・`)編集したわよー -- &new{2014-04-24 (木) 16:14:18}; ---ありがと- 豚さんありがとう -- &new{2014-04-24 (木) 16:15:20}; --直接ここに画像はりつけるなよw -- &new{2014-04-24 (木) 16:13:22}; ---ガンオンの新しい広告かと思った -- &new{2014-04-24 (木) 16:15:02}; --これガンオンロダに上げてるの本人か知らないけどツイッターで面白いよね -- &new{2014-04-24 (木) 16:27:14}; --このシリーズどこかでまとめて見れる? -- &new{2014-04-24 (木) 16:35:23}; ---ttp://www.pixiv.net/member.php?id=25222 これオリジンなのかな -- &new{2014-04-24 (木) 17:03:03}; --この人どんどん絵上手くなってるな。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:47:56}; ---上手いというより味があるという方がしっくりくるw -- &new{2014-04-24 (木) 17:04:34}; --新聞にのってる一枚のアニメの絵みたいだよねw何て言うんでしたっけ?風…風なんとか画 -- &new{2014-04-24 (木) 17:07:57}; -本拠点の耐久を今の10倍程度にして旧箱に戻す。固定砲台もそこそこの強さ。核は試作のみ。こんな感じなら意外と今の階級制度に対応できないかな? -- &new{2014-04-24 (木) 16:13:33}; --将官以上は試験項目もう1つ増やして「7戦中X回勝利する」っての追加するとか -- &new{2014-04-24 (木) 16:21:10}; ---連隊が得するだけだろそれ -- &new{2014-04-24 (木) 16:23:58}; ---もう連隊とかいう以前に勝利無視っていうの何とかしようよ。凸補給出しても拠点踏まない、敵が本拠点凸してるのにエースしゃぶるとかやってらんないぞ -- &new{2014-04-24 (木) 16:25:20}; ---試験制度は勝つ事に意味が無いのが悪い&レースで詰むって言ってたからw -- &new{2014-04-24 (木) 16:25:59}; ---味方のせいで勝てないと禿げる禿げる言ってたじゃない -- &new{2014-04-24 (木) 16:31:37}; --マッチング時間長くしてシャッフルすればいいだけ。今マッチングクソ早いだろ -- &new{2014-04-24 (木) 19:05:25}; -前階級制度の時に准将に上がってからは小隊にも入らず、ずっとぼっちで中将まで階級上げてやってきたけど今回の新階級制度で楽に大将になれそうだわ。維持も楽勝そうだし周りの奴らにイラつくことも無くなった。これは神アプデですわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:19:19}; --オールドタイプな俺には無理だ・・貴方はもしやニュータイプ・・ -- &new{2014-04-24 (木) 16:20:40}; ---違うよNTだよ(読み方は… -- &new{2014-04-24 (木) 16:23:42}; ---にーとたいぷ? -- &new{2014-04-24 (木) 16:34:23}; ---F鯖ジオンだけど順位SスコアS取ったところで自陣が負けるとPPほとんど増えないし、ここ数か月将官戦場になると連邦将官は高階級揃えて蹂躙してきやがるし味方は弱いしめちゃくちゃツラかった。当分はノビノビ大将やらさせてもらうことにするよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:56:25}; -鹵獲機に支給期間あるとか・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 16:24:16}; -階級試験のやつ、得意兵科が偏ってる人もいるからいくつかあるなかで選べるようにしてほしい。厳しさは今ぐらいでいいから。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:26:34}; --でも今の試験は「大将=35機撃破できる程の猛者」みたいな安心感が出る部分はいいと思うんだよね。「大将ですが0キル本拠ダメ0の支援将官です」みたいなのはいなくなるワケだし。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:37:42}; ---うん、試験はこれで良いとおもうんだよね。問題は試験発生条件 -- &new{2014-04-24 (木) 16:47:17}; ---中将の降格免除試験で本拠ダメ3万5千て准将の攻撃スコア1千と比べて個人的には難易度が雲泥の差(個人的には中将のが楽)だし。ある程度の幅を持たせたほうがいい気がするけど。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:05:08}; ---万年佐官だが、将官佐官戦場だとトップクラスはどの戦場でも400~500、時には600pt以上取ってるし、レースでも上の方は250くらいは行ってるから、少なくとも将官全滅ってことにはならなさそうだし、それならそれでいいんじゃないの。将官戦場ばかり、って人はつらいのかもしれんけど -- &new{2014-04-24 (木) 17:05:43}; ---みんながみんな35機撃破してクリアしたわけではないし、頼もしいというよりその400~500を確実に取るためにポイ厨増えたって感じかな。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:24:36}; --支援将官とかいらんねん。いまのままでええ。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:48:12}; ---貢献度の高い支援将官は必要だよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:55:01}; -鉱山2拠点裸で拠点踏まず最速で本拠点向かってたら事故って8ptワロタwww -- &new{2014-04-24 (木) 16:31:21}; -始まって直後、MSが動かなくなったんだけどなにこれ -- &new{2014-04-24 (木) 16:36:43}; --整備不良だ あとで見習いに聞いてみろ 何か知ってるかもしれんぞ -- &new{2014-04-24 (木) 16:38:05}; --う、動けっ!なぜ動かんっ! -- &new{2014-04-24 (木) 16:59:34}; ---ここから、いなくなれぇ! -- &new{2014-04-24 (木) 18:38:16}; -昇降試験で勝:負 が 4:3なら問答無用で降格は免除、とかなら勝ちに行く・・・? -- &new{2014-04-24 (木) 16:37:46}; --行く?というより行かざる終えないんじゃないかな ただその条件の他にも条件があったらそっち選択しそうね -- &new{2014-04-24 (木) 16:38:58}; -実際どう転んでも文句出るだろうからどうしようも無い気がするな -- &new{2014-04-24 (木) 16:45:39}; --もうみんな らんらんを愛でるように遊べば文句出なくなると思うの(´・ω・`) -- &new{2014-04-24 (木) 16:47:28}; -昨日寝る前に寝ぼけながら戦闘報酬+1や待機時間短縮のアイテム取るために適当に3回だけGPガチャまわしたら金プロガン出たw まじ物欲センサーってあるよねー、狙っても全く出ないのにwついでに作ったらコンカスだった -- &new{2014-04-24 (木) 16:47:06}; --狙ってるのとは別な方の金図出たりね。私はこれをマインレイヤーの呪いと呼んでいます。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:48:50}; ---同士よ…。ゲル銀21枚…。マイン金3枚。あほかっ。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:53:22}; ---昨日ガンキャ銀狙いで適当に回してて、「強襲陸ジムか。え?金?うぁうあっあっ!」←ほんとにこんな声が出たw ありがとうバンナム -- &new{2014-04-24 (木) 19:15:42}; --うらやましい!だがおめでとう!レンタルしか出ねえ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:25:09}; -階級とかあってもいいけど、他人に見えなくすれば階級に固執する人減るんじゃないの -- &new{2014-04-24 (木) 16:48:11}; -てかレンタルを勝手に売却したら詐欺にならない? -- &new{2014-04-24 (木) 16:48:31}; --1日1万円で車借りたけど、12時間以内に返せば5000円とかそんな感じだろ -- &new{2014-04-24 (木) 16:49:50}; ---機体作って売っても7000GP前後だしレンタル返却にしては額が高すぎる気がする いやまあどうでもいいんだけどさw -- &new{2014-04-24 (木) 16:52:51}; --あれは売ってるんじゃなくて、キャッシュバックなんだよきっと -- &new{2014-04-24 (木) 16:52:25}; --軍からレンタルしたものを売り払うとか完全に横領ですな。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:52:56}; --明らかに犯罪だな、BANねw -- &new{2014-04-24 (木) 16:53:54}; --要請書になったからチケット換金みたいに考えればいいんだよ -- &new{2014-04-24 (木) 17:03:14}; --要請書と化したレンタル先輩 -- &new{2014-04-24 (木) 17:24:53}; -なのだなのだー!が周りに5人くらいいて洗脳されそうになった(´・ω・`)何だあのボイスw -- &new{2014-04-24 (木) 16:53:46}; --みんなでかんばろぉなのだぁ -- &new{2014-04-24 (木) 16:54:55}; --バカボンのパパの声の人で男版なのだボイスも実装すれば良かったのにな(´・ω・`) -- &new{2014-04-24 (木) 16:55:22}; --急いで帰るのだっ!で吹くw -- &new{2014-04-24 (木) 16:55:57}; --陽気ボイスの「感謝するのだ♪」があざとい、だがそれがいい……耳が喜んじまってどうしよう、なぜかBCチャージしてしまったぜ -- &new{2014-04-24 (木) 16:59:37}; --一方新♂ボイスは声優はすごいけどセリフが平凡&3種類しかなくて残念なのであったなのだ(´・ω・`) -- &new{2014-04-24 (木) 17:02:54}; --貴様のようなニュータイプの成り損ないは、粛清される運命なのだ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:05:00}; --せっかくいい声優使うなら、はっちゃけたボイスも欲しいよね -- &new{2014-04-24 (木) 17:06:10}; --次のアンケートは声優に言わせたいセリフで決まりだな -- &new{2014-04-24 (木) 17:10:19}; --ハム太郎かな? -- &new{2014-04-24 (木) 17:12:34}; -これは禿るな・・・俺:さて・・・今日も頑張るとしようかな 敵ユーザー:ん?・・・この敵ユーザー、低スペみたいだぞ・・・倒そうぜ←こんなやからが多くて困る・・・まぁゲームだし・・・今は倒される側になっても慣れてきたので問題ない・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 17:08:10}; --敵「へっ、ラグってやがるぜ、このモビルスーツ!」 -- &new{2014-04-24 (木) 17:16:25}; ---(´・ω・`)ヒギィィィィ!・・・子・・・これしきの痛み・・・ラグで・・負けてたまるかぁ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:49:01}; -とりあえずもし今の階級制度にするなら7戦でリセットしてくれよww7戦中3回レースで例えば 150 150 150 300 300 300 だとして次禿げて100だとすると 100 150 150 150 300 300 300 になってアウトとかきつすぎンゴww -- &new{2014-04-24 (木) 17:08:11}; --一度はげれば7戦はその負債が付きまとう -- &new{2014-04-24 (木) 17:21:35}; -殺伐としだしたからネタがわからない奴ばっかになった。あーつまんね -- &new{2014-04-24 (木) 17:08:32}; --男なら、背負わにゃいかん時はどない辛くても背負わにゃいかんぞ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:13:02}; ---あのへん気をつけて下さい、んブッシュ(地雷)がありますよ -- &new{2014-04-24 (木) 17:40:39}; --端から見るとさっむいネタかどうかもわからん事を理解されずいじけてるやつのほうが遥かにめんどくさいんだよなあ -- &new{2014-04-24 (木) 17:18:28}; --俺面白い事言ってるのに誰も笑わないんだよなぁって言うお笑い芸人と一緒 -- &new{2014-04-24 (木) 17:32:34}; --空気読めないのは黙っとけ -- &new{2014-04-24 (木) 20:01:00}; -メンテ後初めて来たけどバーニィは何処へ・・?なんでミハイルやねんw -- &new{2014-04-24 (木) 17:11:55}; --アル「バーニィはエースなんだ!」バーニィ「(嘘ついてサーセン)」 -- &new{2014-04-24 (木) 17:16:19}; ---嘘だと言ってよバーニィ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:27:39}; --エリート部隊のスカーレット隊を、ケンプファー1機で全滅させられる程のエースパイロットであるミーシャに何の文句があるんですかね -- &new{2014-04-24 (木) 17:25:23}; ---顔がおっさんだからだろ -- &new{2014-04-24 (木) 17:30:56}; ---名前だけ見ると美少女かもと思わせるからたち悪いよな -- &new{2014-04-24 (木) 17:33:40}; ---いや、ミハイルって普通にロシア系の男の名前だろ -- &new{2014-04-24 (木) 17:40:11}; ---↑ミーシャは“熊”のことだろ……って、若い子はモスクワオリンピックなんて知らんか… -- &new{2014-04-24 (木) 17:43:04}; ---ミーシャはミハイルの愛称で英語だとマイケル、スペイン語でミゲルと同じ意味である。ちなみに名前のモデルは大天使ミカエルで世界にはこんなDQNネームの人がいっぱいいるんだよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:53:08}; ---言語・語源の違いとか考えないで、名前の音の響きだけで性別判断する奴なんだろ…。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:53:32}; ---ジェリドみたいな? -- &new{2014-04-24 (木) 18:04:06}; ---女の名前なのに…なんだ、男か。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:04:44}; ---どうでも良いトリビアだが、ジェリドはヘブライ語で女性の名前を指すが、カミーユはフランス語圏では男性名詞かつ男性の名前として有名である。大天使カマエル(男)が由来である。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:37:41}; ---カマ(直球) -- &new{2014-04-24 (木) 19:32:24}; ---ヨーエービィースィーン♪のせいだと思ってた ミーシャで画像検索しても女の人多いしね -- &new{2014-04-24 (木) 19:35:29}; --バーニィは生身でうろちょろしてバルーンを設置します -- &new{2014-04-24 (木) 17:30:58}; --ザクIIFZパイロット「俺が・・・俺たちが、バーニィだ!!!(錯乱)」 -- &new{2014-04-24 (木) 17:46:48}; -階級ってどこまで落とせるん? -- &new{2014-04-24 (木) 17:21:53}; --准尉までじゃね -- &new{2014-04-24 (木) 17:24:09}; --見習いメカニックまで -- &new{2014-04-24 (木) 17:24:13}; ---絶許 -- &new{2014-04-24 (木) 17:26:59}; --首になるまで -- &new{2014-04-24 (木) 17:30:11}; ---言い換えるとBANになるまでか -- &new{2014-04-24 (木) 17:33:46}; -現状のポイント制度、なおかつ、勝率7戦○勝以上にしましょう(提案 -- &new{2014-04-24 (木) 17:45:03}; --いいねそれ、勝つことができない将官なんていらないし。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:08:56}; -補給艦からのハイゴ凸決まって逆転勝ちしたったw みんな鹵獲ポイントハイゴに使おうぜ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:46:01}; --連邦はハイゴ安定だとしてジオンは何がおススメ? -- &new{2014-04-24 (木) 18:23:54}; -PP制度のままだと連隊に轢き殺される人が不満を持って、新しいのにすると連隊が騒ぎ出す。どっちが不満を持つ人が多いんだろうね -- &new{2014-04-24 (木) 17:48:52}; --あと、こういうの言うと「俺連隊じゃないけど勝ち負け意識しないこの制度はksだわ」とか言い出す人が出る -- &new{2014-04-24 (木) 17:49:53}; ---俺連隊じゃないけど勝ち負け意識しないこの制度はksだわwww -- &new{2014-04-24 (木) 17:52:04}; --まぁ、でも勝ち負けに意義がなくなるのは対戦ゲームとしては問題あるように思える -- &new{2014-04-24 (木) 17:55:53}; ---FPSでも勝ちに意義がないのがほとんどでしょ。大して意味の無い階級に執着してる奴らが問題なんだよ -- &new{2014-04-24 (木) 18:46:42}; ---他のゲームや階級のことなんかどうでもいい。お前みたいなのと違ってポイントを稼ぐだけのゲームがしたいんじゃないんだよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:23:09}; --戦闘なのに勝とうとしないのは不健全だよなぁ。局地のガンジーと性根が同じ。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:09:40}; --MS同士が戦闘してるんだから対戦ゲームとしては間違ってないけどなぁ・・勝ったら報酬がうpするとか何か別で考えないと -- &new{2014-04-24 (木) 18:12:44}; ---勝たないとランキングのスコアに加算されないとかどう? あとはコンテナの開きをもう少し差をつけるあたりか。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:30:15}; --核使ったら戦犯、レースを3分で終わらせたら戦犯とかならなければ今のままでいいや -- &new{2014-04-24 (木) 18:18:47}; ---佐官部屋では核決めて蹴られたらしいぜw -- &new{2014-04-24 (木) 18:27:26}; ---デマでしょ。連隊じゃあるまいし。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:37:20}; -アップデート前だけど、自軍戦艦が出されたから「戦艦はどうします?」とチャットで聞いたら代理指揮官からは「回り見て」とだけ返ってきた。現地で迎撃に回すにしろ、攻めるにせよ意図を伝えないと周りはわからないと思うけどなぁ。極端に何処が不利有利でもないときは特に。代理にそこまで求めてはいけないのかもだけど -- &new{2014-04-24 (木) 17:52:38}; --各自が高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応すれば何も問題はない -- &new{2014-04-24 (木) 17:55:18}; ---最高にアホっぽくて良いですね -- &new{2014-04-24 (木) 17:57:09}; ---大攻勢だな -- &new{2014-04-24 (木) 18:17:46}; ---各自までは求めないが戦艦の運転席についた以上は、高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応できる程度の戦術眼は持ってくれ。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:18:06}; ---しかし独自の判断で戦艦を動かそうとすると勝手な事するなと言われるよ -- &new{2014-04-24 (木) 18:22:14}; ---ゲスいアムロさんはお帰りください -- &new{2014-04-24 (木) 18:33:24}; ---おデブな提督はお昼寝中の模様です。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:41:14}; --注文がなければ定石通り動かせば良いっしょ。本拠点凸、敵戦艦の迎撃、鉱山基地なら崖上までワンブーストの地点へ輸送とか。戦艦は照射砂より射程が短いから、固定砲台としては大して仕事ができないという意識を指揮官には持って欲しいけど。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:08:19}; --代理にそれ聞かれても答えたところで別の代理が違うこといってきたりするからな。そもそも代理がその瞬間、激戦の真っ只中かもしれんし。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:12:00}; -もう、いっそ少尉くらいまで階級落としてそこからどこまで成り上がれるかみたいなプレイがしたくなるな、、 -- &new{2014-04-24 (木) 17:57:20}; -そういえばジム系で”渋い”機体ってないのかな 連邦でやってるとそういった機体が欲しくなる -- &new{2014-04-24 (木) 18:16:57}; --残念ながら塗装は見習いメカニック担当なので善処した色しかありません -- &new{2014-04-24 (木) 18:19:59}; --WDは結構渋いと思う。…EX機なんだからもっと取ってればよかった -- &new{2014-04-24 (木) 18:20:11}; --渋いっていっても基準がよくわからないからな・・ジオンで例えるとどういう機体?俺が思うものなら陸ジム、ガーカス、水ジム、コンテナジムヘ(陸ガンだけど)あたりは渋いと思う -- &new{2014-04-24 (木) 18:21:09}; --ジム・カスタムとかそんなイメージ -- &new{2014-04-24 (木) 18:21:10}; --装甲あたりが玄人なイメージ -- &new{2014-04-24 (木) 18:23:22}; ---それだ!ありがとう -- &new{2014-04-24 (木) 18:26:41}; --連邦は細くてひょろっとしてるからなぁ。ジオンはゴツくてどっしりしてるから、迫力あるよね。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:25:46}; --基準がわからんけど指揮ジムとかどう? -- &new{2014-04-24 (Thu) 18:35:26}; --コマLAとか稀少で渋い -- &new{2014-04-24 (木) 18:37:21}; --まだ出てないけどジムキャは渋いと思う -- &new{2014-04-24 (木) 19:31:10}; --緑色に染めて左肩を赤く塗ろう -- &new{2014-04-24 (木) 19:39:40}; ---クルスト「青に塗らんのか?」ニムバス「肩が赤ければ問題ない()」 -- &new{2014-04-24 (木) 19:52:28}; ---貴様!塗りたいのか! -- &new{2014-04-24 (木) 20:05:07}; -さっきケンプ初めて見たけど、何と言うかシュールな移動だねw DXに来たあとの光景が楽しみですわw -- &new{2014-04-24 (木) 18:24:58}; --あれが集団で凸ってくるとか考えるとすごいシュールだな -- &new{2014-04-24 (木) 18:27:31}; ---砲撃で死体の山ができそう -- &new{2014-04-24 (木) 18:30:23}; ---想像すると何気に怖いな(((・・;) -- &new{2014-04-24 (木) 18:36:10}; ---凸してきたケンプが全機床○ナ状態で死んでるのか・・・(困惑 -- &new{2014-04-24 (木) 19:12:29}; ---砲撃に当たる前に、前立腺ブレーキで止めなきゃね -- &new{2014-04-24 (木) 19:41:53}; -鹵獲機が見分けつきにくすぎる、同軍みたいに識別ラインとか何かしら欲しいところ -- &new{2014-04-24 (木) 18:41:17}; --むしろ見分けつきにくいのがメリットだと思ってたんだけど -- &new{2014-04-24 (木) 19:09:29}; -[[この動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm23162462]]見ると格闘強化なんて要らない。そう思ってしまうくらい格闘が輝いてる(褒め言葉) -- &new{2014-04-24 (木) 18:41:26}; --現状格闘持たない人が多いのはたとえ当たって転倒とってもその後の硬直時間に他の奴にやられる可能性が高いからだからな。このままでいいわ -- &new{2014-04-24 (木) 18:52:03}; --格闘そのものをまず変えるより、積載関係をいじることからして欲しいよね。まあ、インタビューに有ったみたいに高ドムのような意味不明な格闘武装とかは見直すべきだけど -- &new{2014-04-24 (木) 19:00:48}; --2:40ごろの敵格闘のしゃがみ受けはすごいと思った(小並感) -- &new{2014-04-24 (木) 19:30:12}; --でもこの人普通の動画だとあんまり格闘使わない気がする。あとリプレイ見ると調子いい悪いの差が激しい。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:39:05}; --そんなにうまいと思わないって書くとファンがおこかな -- &new{2014-04-24 (木) 19:46:42}; --人間だからプレイしてれば調子いいときもあれば精彩を欠く日もあるわな。でもこの人の動画がなければ俺は課金してピクシーに乗ってなかったわ -- &new{2014-04-24 (木) 21:09:52}; -トリトンうぜえ…味方と思ったら敵かよ。マジうざすぎる -- &new{2014-04-24 (木) 18:49:34}; --トリトーン! -- &new{2014-04-24 (木) 19:01:11}; ---水平線の終わりには~って、今の人にゃ通じねえだろ・・・w -- &new{2014-04-24 (木) 19:07:00}; ---今の人ってか現役で見てたのって50代~くらいだぞ -- &new{2014-04-24 (木) 19:21:39}; ---(´・ω・`)そう?再放送とかで何回か見たことあんよ? -- &new{2014-04-24 (木) 19:23:37}; ---大学生でもオーリーハールーコーン位は知ってるんやで -- &new{2014-04-24 (木) 19:24:52}; ---(´・ω・`)因みにアタシ来月で17歳564ヶ月になります。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:27:22}; ---世代が違うな、何言ってるのかさっぱりだ…w -- [[枝主]] &new{2014-04-24 (木) 19:31:35}; ---キャスリン「パパ、ママ、トリトーン!!」これ? -- &new{2014-04-24 (木) 19:34:27}; ---このスレを見ただけでも、このゲームは小金持ってるオッサンが課金して支えてることがよく分かる。まぁ自分も含めてだけど夜10時~1時位は、オッサン臭いプレーヤーが多いなって感じることが多いよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:36:04}; ---え?17歳564ヶ月って64歳ってこと・・・? のらくろ世代・・・!? -- &new{2014-04-24 (木) 19:43:59}; ---64歳って団塊世代だから、大学生時代とかにヤマト・ガンダムなんかに嵌った連中だな。ヤマトが社会現象になったなんて、今の世代では信じられないだろうな。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:51:00}; ---(´・ω・`)64歳?何をおっしゃる。アタシは17歳と564ヶ月よ! -- &new{2014-04-24 (木) 19:52:56}; --おっさんは美少女アバターを好んで使うから気を付けろよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:07:45}; -プレゼントの一括受取りって前からできたっけ? -- &new{2014-04-24 (木) 18:51:14}; --できるよー -- &new{2014-04-24 (木) 18:59:42}; --最初からできた気がするけど気のせいかな? -- &new{2014-04-24 (木) 19:02:52}; --確か最初からだったけれど一括受取りする機会なんてめったになかったからみんなに忘れられていたんだよ多分 -- &new{2014-04-24 (木) 19:14:09}; --できたけど、前はレンタルが倉庫いっぱいとかで結局受け取れなかったというね -- &new{2014-04-24 (木) 19:21:18}; -ほとんど代理になる人間なんだけど、代理指示なんかしてるとスコア稼げないから、全然代理作業できなくなった・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 19:04:15}; --喋らなきゃいいんよ -- &new{2014-04-24 (木) 19:26:37}; --代理指揮はチャットする必要ないよ。 自分が思った時に思ったところに出せばいいだけ。 それで文句つけるのはnoob -- &new{2014-04-24 (木) 20:05:57}; -前は3戦やってEXチケ一枚なんてこともあったけど、今回のは別のもらい方もあるから前より集まりやすい気がするな。アレケンまでにDXできるだけためておかないと・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 19:05:15}; --今回は運営グッチョブだよねwやっと俺らのことを考えてくれるようになったか -- &new{2014-04-24 (木) 19:17:03}; -(´・ω・`)やったよ念願の先ゲグユユが手に入ったよ‼︎これでもう拠点レースに負けないぞ -- &new{2014-04-24 (木) 19:15:46}; --今は拠点凸は嫌われてるみたいだから手遅れ感あるけど・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 19:18:29}; --(´・ω・`)とぅおーい!ゲグユユとぅおーい!ズバーシャキー!かくおいよ! -- &new{2014-04-24 (木) 19:19:53}; ---そんなのじゃケンプアレケンを超えることはできんなw -- &new{2014-04-24 (木) 19:52:24}; -一週間ぶりにログインしてみたら… アホかぁあああああ~!! 貴重な永井さんのナレーション返せぇえええ~~!! -- &new{2014-04-24 (木) 19:18:37}; --DVD再生すればいいじゃんよ -- &new{2014-04-24 (木) 19:20:58}; -ネオジオン http://dailynews.yahoo.co.jp/photograph/pickup/?1398331849 -- &new{2014-04-24 (木) 19:22:50}; --なぜだか赤く塗ったズサに見えるんだぜ -- &new{2014-04-24 (木) 19:23:59}; --さっき見た。今有休申請書を書いてる -- &new{2014-04-24 (木) 19:24:52}; -新ボイスで多く見かけるのって誰のかな? みんながプレイしててよく聞く新ボイス教えてくれ~ のだ~は破壊力考えて5割減くらいで考えてちょw -- &new{2014-04-24 (木) 19:29:38}; --俺ちゃんが人気なのだ -- &new{2014-04-24 (木) 19:32:40}; --テラ子安 -- &new{2014-04-24 (木) 19:39:21}; ---寺子屋酢 -- &new{2014-04-24 (木) 19:40:43}; -鹵獲機体レベル77出たんだけど最高レベルって公式で出てる? -- &new{2014-04-24 (木) 19:33:01}; --鹵獲機詳細に15~92LVって書かれてるよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:34:57}; --90LVのザニーなら見たことあるな。あと81Lvの5号機を部隊員が持ってる -- &new{2014-04-24 (木) 19:40:11}; ---5号機・・? -- &new{2014-04-24 (木) 19:44:59}; ---ガンダム5号機って実装されてるんだよ。過去からきたのかな? -- &new{2014-04-24 (木) 20:10:35}; ---鹵獲機の話してるのに5号機出してきたから引っかかったんだろ -- &new{2014-04-24 (木) 20:11:46}; -もしかしてジョージボイス使ってんのは俺ぐらいじゃなかろうか -- &new{2014-04-24 (木) 19:41:01}; --なにジョジョ?木主がおもちゃのWebマネーをもってはなさない? ジョジョ それは無理矢理引き離そうとするからだよ 逆に考えるんだ 「あげちゃってもいいさ」 と考えるんだ -- &new{2014-04-24 (木) 20:20:25}; -ゲームに勝てばいいのか、それともポイントに拘ったら勝ちなのか。ガンオンは勝つこととは何かを問い掛ける哲学的なゲームになった -- &new{2014-04-24 (木) 19:41:50}; --楽しめなければ負け -- &new{2014-04-24 (木) 19:50:14}; --闘いに勝つ事に拘るか、階級を維持する事に拘るか…。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:50:49}; --皆で連携を取らなければオンラインゲームやる意味がない。 当然連携を取る以上は勝つことを意識するのが普通。 ポイント稼ぎや階級維持を目標なんて初心者かぼっちだろうね。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:00:00}; ---と思って指揮官システムを実装した結果がアレ -- &new{2014-04-24 (木) 20:04:00}; --まさか、凸ゲー→芋ゲー→冷戦になるとは思いませんでしたね。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:03:08}; --ガンダムゲーでFPS,TPSがやりたいだけであって、別に連携とか勝ち負けにこだわってないからなぁ それほど勝ちにこだわるなら定員が身内だけで埋め切れるゲームでもやればいいかと -- &new{2014-04-24 (木) 20:09:51}; ---多分君はそういった名目でプレイヤーが勝ち負け度外視で好き勝手やっていったFEZの悲しみを知らない -- &new{2014-04-24 (木) 20:21:29}; ---つまりヘドロは同じ轍を踏んだ -- &new{2014-04-24 (木) 20:38:17}; ---こだわるっていうか、「チーム戦」の「対戦ゲーム」で勝敗を意識しないっていうのは、他の参加者全員に対して失礼だと思うの。好きなMS乗って好きな戦い方してるのはかまわないんだけど、「チームの勝利」を全く意識しないならオフゲーでもやってろと思う。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:19:38}; -昇格降格試験の内容は変えないでいいから、取り合えず発生しすぎてうざったいからテスト発生の必要ポイントをもう少し高くして、一週間のハイスコアにして、週に一回で良くないか?早く昇格したい人のために、昇格テストに合格したら同じ週に次の階級のテスト発生のスコアもチャレンジできるとかで。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:44:00}; --めんどくさい~~これマッチングがひどかったらすぐに降格やん・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 20:11:32}; ---別に降格するのはいいんだけどさ、試験発生もうざいし、終わっても次の試験スコアが即始まるし、気にしないって言っても、ああやって出されるといやでも気になる。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:13:42}; -指揮官がストレスで胃がマッハ。指揮官は勝利しないと名声稼げないが、歩兵が求めるのはいかにスコアを稼がせる指揮官かの一点のみ。局地レーダーなんて張ってくれないし、ネズミが1程度では防衛湧きもしてくれない。今指揮官やっている同士に聞きたいけど、これ指揮官に入る意味があるのかな? -- &new{2014-04-24 (木) 20:04:27}; --スコア稼ぐゲームで勝ち負け意味あると思う?ねーよ -- &new{2014-04-24 (木) 20:07:35}; ---ちなみに私は早速降格試験を受けています・・・マッチングなんとかしろ!! -- &new{2014-04-24 (木) 20:13:03}; --むしろNPCと比べてぼけーっとしてたりミスで指示更新しないリスクがあると入るだけでもうすでに邪魔。もう入った瞬間K安定。むしろしないとみんなが迷惑 -- &new{2014-04-24 (木) 20:14:36}; --スコアって概念なくして勝ち負けだけしか評価結果に反映されない部屋試しを試作で作ってみたらいんじゃね? 指揮官もちゃんと正しい形でい必要だしガチ勢だけは集まるかと 上の勝てばいいのかPとったらいいのか言ってる木もそうだが誰も不幸にならない形にするならガチ勢とエンジョイ勢切り離す以外解決策ねぇぞ -- &new{2014-04-24 (木) 20:14:54}; ---ガチ勢(連隊)になるわけですね。両極端なんだよここの運営は -- &new{2014-04-24 (木) 20:19:45}; ---いい加減部屋を自由に選べるとまではいかないけどPSO2のようにいくつか個別の仕切り入れたらいいと思うんだけどね 10~20部屋とかフリー部屋、レベル上げ徘徊部屋とかみたいなの 本来は階級がその役割だったのだろうけど 全く意味ないからなこの運営のマッチング 一応部屋割もサバ別もあるのに全部ごっちゃマッチングだし階級も人数比率から意味ないし -- &new{2014-04-24 (木) 20:24:37}; --せちがらいのぅ…『階級上げる意味ねーよなwww』とか言ってた連中はどこに行ってしまったのか…… -- &new{2014-04-24 (木) 20:19:56}; --プレイしてる時間帯によるんじゃない?夜10時~1時位の混雑時だと、将官戦でも空気読めるプレーヤーが多いよ。私の場合は、レースでも敵本拠点2個を落として、あとはMS戦に誘導する感じで指揮してる。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:20:29}; -うわああああああああああああああ金ガンタンク3枚目!俺は金パニキが欲しいのにあああああああああああああなんだよ糞金パニキヨコセヨデパートうわあああああああ -- &new{2014-04-24 (木) 20:12:44}; --ジオン来ればパニキ使えるよ^^ -- &new{2014-04-24 (木) 20:15:16}; ---メインジオンですん(´・ω・`)ガンタンクぶちころですわぁ -- &new{2014-04-24 (木) 20:16:18}; --ガン○ーガーに謝りな -- &new{2014-04-24 (木) 20:18:32}; --金タンクええやん?すてきやん? -- &new{2014-04-24 (木) 20:30:10}; -昨日からクライアント軽くなってない?そんな気がする -- &new{2014-04-24 (木) 20:18:52}; -早くスプシュを当たり特性だと思えるぐらいにSGを強化してくれー -- &new{2014-04-24 (木) 20:19:21}; --SG強化すると壊れそうだから、逆にスプシュを強化したらいいんじゃないか?10%12%15%17%20%とかで。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:22:07}; ---もうナパ、シュツで壊れてるから大丈夫(白目) -- &new{2014-04-24 (木) 20:31:15}; --ゴッグをデッキの主力として入れてる俺は拡散手放せない位強いと思ってるんだぜ・・・煩いのが玉に傷だが -- &new{2014-04-24 (木) 20:31:26}; -新階級制度は指揮官制度の否定だよな。今は凸指示したりレーダー張りを連呼する指揮官なんて、いるだけで邪魔だし。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:21:56}; -鉱山都市でお互い合わせるように中央で延々ドンパチしたのは吹いたわ -- &new{2014-04-24 (木) 20:24:33}; -新階級システム神だわー南館やるじゃーんリボーコロニーも綺麗だしー報酬でランク上がったしーGP大量にたまったしー神アプデだったなーうふふあははうふふふふ! -- &new{2014-04-24 (木) 20:24:48}; --今回のアプデまでは丸山神の仕事だぞ・・HAHAHA,4ね -- &new{2014-04-24 (木) 20:26:09}; -今戦闘結果でもらえるEXチケを勝ったらEX3枚、負けたら0枚にすりゃいいんだよ。勝ったときと負けたときの差つけんと無理だわ -- &new{2014-04-24 (木) 20:25:36}; --連隊ガー -- &new{2014-04-24 (木) 20:29:42}; --さすがにそれはないわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:38:39}; --EXチケにそこまでの魅力はない。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:48:25}; -久々に戻ってきたら連邦にザクの設計図でてやがるwwwあいかわらず連邦優遇こりないなwww -- &new{2014-04-24 (木) 20:27:48}; --まだ優遇とか言っちゃう奴いたのか。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:38:22}; --久々って君この前も連邦優遇連邦優遇発狂してたやないですか 現環境で低~中コスでロケシュ持ち強襲が多いジオンの方が圧倒的に優位なのに、機体の性能を活かせぬまま死んでるのは君だけなんやで -- &new{2014-04-24 (木) 20:38:59}; ---そだね。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:40:41}; ---同意 -- &new{2014-04-24 (木) 21:01:36}; --ジオンにはライゲルがーーーw -- &new{2014-04-24 (木) 20:40:05}; --ザク程度で優遇とは…あまいな。今や連邦はハイゴッグを手に入れようというのに! フフフ…見ていろジオンめ -- &new{2014-04-24 (木) 20:45:44}; --さすがにあのザク見て連邦優遇ってのはやめようぜw -- &new{2014-04-24 (木) 20:58:22}; ---でもたしかにあのザクややこしいよね。味方かと思ったら攻撃してくるし敵かと思ったら味方でバズ無駄撃ちになるし・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 21:28:48}; --まぁそう慌てないで冷静に考えよう。これで鹵獲機でも原作で鹵獲された機体はメインデッキ実装だって分かったんだから(2F2は正確には接収だけど)。つまり、GP02とBD2とついでにゲファンナー・ゲムもジオン機で実装されるってことじゃないか。長い目で見ればジオンの方がお得っぽいじゃん。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:29:07}; -(´・ω・`)んとさ、Windows7環境なんだけどゲームやってると突然チャットモードへの入力が出来なくならない?詳しく説明すると大規模戦とかやって発言したいからEnter押してチャット入力バーを出そうとしても出てこない。機体操作は出来ていからキーボードが死んだ訳じゃないみたい。思いところだと起きないから処理追いついて無いのかな?でもアタシのパソコンは結構なスペックだと思うのよね。i74770kで16MBメモリとSSDにOS乗せてるのよね。グラボがちょと古くてGTX670の2MBだけど十分なスペックだと思うのよね。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:43:49}; --(´・ω・`)長い! -- &new{2014-04-24 (木) 20:44:16}; --そりゃMB単位のメモリやグラボ積んでたらそうなりますよ・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 20:47:36}; ---(´・ω・`)あらG抜けてたわ -- &new{2014-04-24 (木) 20:49:54}; ---(´・ω・`)G・・・・じょうじ -- &new{2014-04-24 (木) 20:50:56}; ---おさる…? -- &new{2014-04-24 (木) 21:18:46}; -デイリー気にしつつ、部隊チャレ意識しつつ、ポイント稼ぎつつ、試験の目標目指しつつ、勝とうとする。どれか捨てないと強いられてる感が半端ないw -- &new{2014-04-24 (木) 20:50:22}; --(´・ω・`)なにいってっか、わぁっかんなぁよぉ!いっぺんにやるからダメなのよ。そう言う時は逆にかんがえるんだ。辞めちゃってもいいさって -- &new{2014-04-24 (木) 20:53:35}; -MSモドキやん?うざいやん? -- &new{2014-04-24 (木) 20:51:01}; --木外れちゃったやん?恥ずかしいやん? -- &new{2014-04-24 (木) 20:52:29}; --次がんばるやん?きっとできるやん? -- &new{2014-04-24 (木) 21:11:12}; ---ありがとうやん?元気出てきたやん? -- &new{2014-04-24 (木) 21:11:49}; -7戦終わっても試験の可能性から開放されるわけじゃないんだ 古い方から順に更新されていって試験受けるまでエンドレスで続く ゴミカス機能をよくも実装したなクソ運営め -- &new{2014-04-24 (木) 20:53:55}; --そう思ったら要望メールよろしく -- &new{2014-04-24 (木) 21:10:39}; -早く終わろうが核決めてやる。インチキ将官が禿げるとかザマあないぜ。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:54:16}; --佐官狩りがほふるなw -- &new{2014-04-24 (木) 20:58:49}; --核持ったぞ。KKKKK! -- &new{2014-04-24 (木) 22:15:18}; --のった。護衛します! -- &new{2014-04-24 (木) 22:41:09}; -大将の維持、最初はやばいだろと思っていたが代理を諦めてMS戦に専念したら意外と維持は出来たな。でもやっぱりスコア優先に動く自分が気になってなんだかな~って思う。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:54:34}; --それが何? -- &new{2014-04-24 (木) 21:00:31}; ---ようは前のほうが良かったってこと -- &new{2014-04-24 (木) 21:24:13}; ---RPGじゃなくTPSがやりたいのになーって事だろ -- &new{2014-04-24 (木) 21:25:32}; ---そうなのかもしれない -- &new{2014-04-24 (木) 21:26:01}; --大将維持できちゃう俺ってすごいでしょ?でも本心はそんなポイ厨プレイなんてしたくないんだよ、だからそのことを君たち理解してるよな? -- &new{2014-04-24 (木) 21:28:53}; --大将維持はスコア稼ぎに狂奔するが、難しいことじゃないな。ただ完全に勝敗度外視プレイになるので、くっそつまらん。せめて初回の7戦を過ごせば、その週は降格判定が発生しないようになればまだマシだけどな。現状では7戦2400を切り抜けても、またすぐ2400稼ぎのエンドレスプレイに陥っている。これはプレボとデイリーの数戦を毎日こなすだけで、あとはインする気がうせるわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:44:44}; -今日はリボー・コロニー遭遇率が低いなー -- &new{2014-04-24 (木) 21:02:02}; -ガンオンのマップって見晴らし良いのばかりなのは何か理由があるの?視界わるくするため霧とか夜とかにはするけど建物大きくしたりはしないし、何かスペック使ったりするのものなの? -- &new{2014-04-24 (木) 21:02:05}; --MSって18メートルなんだよ… -- &new{2014-04-24 (木) 21:03:04}; --ちょっと前まではMAP作り直した=MSなんて目じゃない巨壁を増設ってのが毎度の流れだったがMAPとしての完成度以前に違和感ありまくりで高スペでも重くなって毎度クレーム続出してたな -- &new{2014-04-24 (木) 21:08:57}; --オデッサ沿岸、鉱山基地・テキサス・ベルファ・ジャブロー・タクラマカンの崖、構造物「アノ…100mあるんですが…」 -- &new{2014-04-24 (木) 21:10:26}; -どこかの部隊で左肩だけ赤塗装したドム系愛用してる部隊ねーか?すっげぇ入りたいゲル?んなもの外道だよ -- &new{2014-04-24 (木) 21:12:10}; --部分塗装かぁ・・・できるんだったらいいのに・・・しかしそぎむ。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:14:08}; --貴様・・・塗りたいのか!? -- &new{2014-04-24 (木) 21:18:59}; ---へっ、冗談だよ -- &new{2014-04-24 (木) 21:26:32}; --レッドショルダーの赤はもっと暗い、血の色だ。それとマークは右肩だ。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:30:05}; --複砲ドムとかかなりそれっぽいよな。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:43:58}; -北館「南館が運営になったようだな…」西館「だがやつは四天王の中でも甘ちゃん…」東館「チャレンジ変更した後の報酬を配るとは四天王の面汚しよ…」 -- &new{2014-04-24 (木) 21:13:45}; -リザルト画面でクリック連打してるとギニアスが「私の夢、うk・・・ぇ-・・・」ってフェードアウトしていくのが笑える -- &new{2014-04-24 (木) 21:20:02}; -新階級制度で将官がすごく強い目的意識を持って行動するから、自分がふるいにかけられてる感が半端ない。俺ってたいしたことなかったんだなって感じた。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:29:51}; --本当にたいしたことないやつっていうのは、自分がたいしたことないことに気づいてないやつだ。だから今のお前は…。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:37:40}; -(´・ω・`)不具合を実装しました -- &new{2014-04-24 (木) 21:31:52}; --ドナドナ・ファウストを実装しました。豚も一発であの世行きです -- &new{2014-04-24 (木) 21:41:03}; --ドナドナ・ファウストを実装しました。豚も一発であの世行きです -- &new{2014-04-24 (木) 21:41:03}; -EXキャンペーンには参加したいけど、歩兵としてプレイすると階級下がるから指揮官します!みたいな少将・中将指揮官増えたね。普段文句ばっかり言ってる奴が少しは指揮官の大変さを知ればいいけど、初心者指揮に付き合ってスコア稼ぎ辛いのはちょっと嫌だね -- &new{2014-04-24 (木) 21:37:22}; --代わりに負けて名声が下がるから指揮官は修羅の道だよ。勝敗度外視だから、まず歩兵が指示に従わない。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:46:53}; -現場で聞くと女性ボイスは数多い分、声優詳しくないと前の追加なんだか新しい追加なんだかわからんな 反面子安さんやジャックはわかりやすい -- &new{2014-04-24 (木) 21:38:50}; --撃破なのだ~♪ -- &new{2014-04-24 (木) 21:47:40}; ---ヒゲのおっさんでその声にしたかったのになんでできないんだ・・ -- &new{2014-04-24 (木) 22:15:21}; ---その声が男性キャラで選択できないという致命的な不具合が・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 22:20:23}; --ボイス切ってるからそもそも聞こえてないっていう -- &new{2014-04-24 (木) 21:47:50}; -さっきジャブローで金ピカ将官戦場があったけど、試合後のリザルトすごかったぞ。上位が大将中将ばかりで、見事に本拠点ダメがゼロ。本当にゼロ。下まで見たけど誰も拠点凸しなくて全員ゼロ。これが新階級システムの現状だった。画像撮り忘れたけど、今度あんな戦績があったら、画像とって運営にメールしようと思う。新階級システムをどう思いますかってね。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:50:09}; --たまたまじゃね? -- &new{2014-04-24 (木) 21:58:55}; --あなたも0だったんだ -- &new{2014-04-24 (木) 21:59:25}; --本拠点0撃破数30以上とかざらだよね -- &new{2014-04-24 (木) 22:03:46}; --拠点殴るゲームよりMSで戦うゲームのが好きなので今のままがいいです -- &new{2014-04-24 (木) 22:08:52}; --いいじゃん -- &new{2014-04-24 (木) 22:25:09}; -鉱山都市のレース会場で本拠点殴ったの9人だけだったぞwお前らいい加減にしろwww -- &new{2014-04-24 (木) 21:50:10}; -SFSでぶつかってくる奴まじでむかつくからやめようね^^。まだ逆転できる範囲、SFSで敵拠点近くに!右から味方がぶつかってきた!その味方は何をしていたか。探知システム&カメラガンでポイント稼ぎ。やってらんねーわwその試合は負けましたはい -- &new{2014-04-24 (木) 21:50:11}; --本人に直接言おうね ここで愚痴っても意味ないよ -- &new{2014-04-24 (木) 21:58:14}; --これ勝ち負け競うゲームじゃないよ?ポイント競うゲームだよ? -- &new{2014-04-24 (木) 22:10:43}; -沿岸2拠点将官戦場で、自軍右で敵が左。この状態で敵が5を取るのはいいけど、最速核だして海核決めに来るなんて、敵軍なめてんの?海核なんて決めちゃお互いはげるからアカンだろ。敵軍の代理連中なにしてんだよ?爆撃なりエースなり使って、あほが核だしするのを防げよゴミが。将官戦場で海核決めるなんて紳士協定違反だろ。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:54:02}; --今さっきの試合なら連邦A拠点も核で吹き飛んだ?ジオン側だったけど楽しかったで -- &new{2014-04-24 (木) 22:00:43}; --何それ、おいしいの? -- &new{2014-04-24 (木) 22:02:11}; --荒んだねぇ… -- &new{2014-04-24 (木) 22:02:44}; --わずか1日でこの荒み様・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 22:04:59}; --(´・ω・`)お薬増やしておきますね- -- &new{2014-04-24 (木) 22:07:37}; --紳士協定(笑) -- &new{2014-04-24 (木) 22:07:57}; --最速で核決めて勝ちGETしてからじっくりKD戦するのよwネズミなかったら核だけでゲージ飛びはせんよw -- &new{2014-04-24 (木) 22:12:53}; --2拠点戦で核で1拠点でも吹っ飛ばしたら、もう20分フルにできん。やめてくれまじで。やるなら最後の1分とかにしてくれ。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:16:38}; --わかったから涙拭けよ -- &new{2014-04-24 (木) 22:46:51}; -0080実装後の戦場[[つ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/15430.png]] -- &new{2014-04-24 (木) 21:55:14}; --ニート以外発言権ねぇのか・・・。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:35:00}; -指揮官名声一定以上の人は部隊みたいに名声次第で独自のカスタマイズできるエンブレムとか、ビームサーベル(ピック)2刀流orヒートホーク(サーベル)2刀流orクロー2刀流を好きな機体に付加できるようにしよう -- &new{2014-04-24 (木) 22:00:32}; --やるなら1年スパンで各鯖の名声一位のみだな、手間食いすぎ -- &new{2014-04-24 (木) 22:08:11}; --いらない -- &new{2014-04-24 (木) 22:22:08}; --確かにそれくらいやんないと代理との差別化が難しい。むしろ代理5人いるし指揮更新も自動だから代理でいいじゃんになる -- &new{2014-04-24 (木) 22:35:23}; -プレゼント貰いに鯖移動するたびにゲームタイトル画面で、(´д`)<ハーンハーハー♪ って毎回流れて噴き出しそうになる -- &new{2014-04-24 (木) 22:08:12}; --壮大な曲調にこっちのテンションがついていけないんだよな -- &new{2014-04-24 (木) 22:11:28}; -質問なのですが、自分はまだガンオンにinできていない…そこで知りたいのですが、今ネズミ、核とかするといけない感じになっているけどなんでです? -- &new{2014-04-24 (木) 22:10:24}; --戦争が早く終わっちゃってスコア稼げなくなって階級維持できんぞコラと文句をつけるイカレポンチが出てきたから。でも全く気にする必要はないのでどんどん行きましょう -- &new{2014-04-24 (木) 22:14:13}; ---ありがとうございます。そういう人恐いので目立たないように大人しくぼっちプレイするようにします。 -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 22:17:13}; --ぶっちゃけ、『核したらキック、とかネズミ禁止』なんかのレスは、ネタが7割って感じだ。将官戦でも鉱山都市レースでも2拠点は5分以内に蒸発するよ。ただ、そこからMS戦に移行って感じが多い。ただし時間帯によるかもね、今言ってるのは21時~翌1時位までの将官戦場のことだから、朝型や昼なんかの廃人時間にはどうなてるかわかんないけどね。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:18:34}; --むしろそんなこと言ってくる奴がいたら規約違反だから通報した方がいい。過去にも特定の機体を使うなって強く言ってた人に運営から注意行ったみたいだし、常習犯ならBANされるだろう。そんな奴はどんどん駆逐していきたいわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:20:34}; --むしろ本拠点ダメ稼ぐやつが増えたと感じる。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:09:53}; -なんだろう。勝っても負けても達成感というかプレイしたーって感覚が湧かない。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:18:55}; --じゃリアルがんばれよな -- &new{2014-04-24 (木) 22:21:12}; ---そうだよな目標に向けて頑張るわ -- &new{2014-04-24 (木) 22:27:18}; --勝ち負けが意味をなさなくなったからね…重要なのは拠点を凸らず20分ひたすらポイントを稼ぐこと -- &new{2014-04-24 (木) 22:24:03}; ---負けてもマイナス要素がないっていろいろおかしいよね -- &new{2014-04-24 (木) 22:27:56}; --負けててもポイントさえ稼げれば割とどうでもよくなってる自分に驚いた。なんか勝つことに報酬っていうかメリットほしいねー。 今は勝ち負けで得るメリットよりはげるデメリットが大きすぎてつらい -- &new{2014-04-24 (木) 22:25:01}; ---ポイント意識しだしたら楽しさって減る一方だよね -- &new{2014-04-24 (木) 22:28:50}; ---そうなんですよ…本当に…将官戦場もポイント重視。勝ち負けが全く気にならなくなった。SとかBとかCとか確認すらしなくなったし。ポイちゅうの仲間も気にならなくなった。むしろ見習えって感じ。大将が支援使ってても気にならない・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 22:50:37}; --ネズミはガンガン行っていいでしょ。たかが知れてるし核も20分フルに戦えるならいいんでない? -- &new{2014-04-24 (木) 22:29:25}; --ぶっちゃけ支援パチパチやってたらそれだけでOKなゲーム・・・強襲なんか乗って攻めてもリスクばかり高くてポイント稼げない、ほんと糞ゲーだわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:29:48}; -降格試験来たが、なんか面倒くさいからいいや。デイリーの方がやりたいし、降格しとこっと。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:27:41}; --階級高くてもせいぜい暇人と思われるくらいで無価値だからね -- &new{2014-04-24 (木) 22:30:19}; --降格試験って1戦試験内容無視すればよいだけ? -- &new{2014-04-24 (木) 22:32:50}; ---3つ提示されるクリア条件の内1つを、7戦の間に達成すれば試験合格。7戦は降格試験発生とかいうアナウンス出る。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:01:31}; ---ありがとう!7戦の間いろいろ行動を控えないといけないのは辛いね。逆に縛りプレイとして楽しめるか。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:19:48}; -2月のレポートいつ出るんだろうね?とりあえず公式に毎週問い合わせはしてるけどね。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:30:23}; -大将昇格試験来たけどこんなの無理げ・w・でもやっぱこれぐらいじゃないと大将じゃないな。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:31:05}; --北極の裸拠点に二回忍び込めばクリアできるっしょ。楽勝だよ。いかに北極を引くかにかかっているけどね。鉱山基地でもいいけど。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:35:20}; ---鉱山都市であと1キルで35って時にミリの敵にドムピカ当てたと思ったらゲーム終了になってだめだった・w・ -- &new{2014-04-24 (木) 23:07:50}; --おい!その顔文字は… -- &new{2014-04-25 (金) 00:15:25}; -少将ばかりの戦場で、キャリフォルニアでレースしやがった。即終わったから、当たり前に全員はげた。なんなんだこれは。。。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:41:55}; --間違えた。少将「以上」ばかりの戦場ね。 -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 22:42:45}; --降格されない自信があるんですよ、以上 -- &new{2014-04-24 (木) 22:48:18}; --運営は、本当にこのゲームをプレイしたことがなくて、何をしたら当たり前に不満が出るだろうって事もわからない見たいね。終了時間でスコア補正が当然に本日されるだろうと思ってたが、されなくて逆に驚いたわ。運営は、予想よりも相当の少人数でやっていて、ゲームをやっていれば当たり前の事も気がつかないのかな? -- &new{2014-04-24 (木) 22:52:47}; ---運営「だって将官の数減らせって言ったじゃん」 -- &new{2014-04-24 (木) 23:14:01}; --キャリフォルニアは、やめてほしい。てか、レース会場やめてぇぇぇ -- &new{2014-04-24 (木) 22:53:07}; --というかだな、「なぜみんな進んで降格するようなことをするんだ。勝つ意味ないんだから、守ってポイント稼げばいいじゃん」とも思ったんだけどねー。もう階級そのものなくせばいいのに。 -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 23:28:20}; ---階級いらないと思うなら遠慮なく降格すればいいじゃない -- &new{2014-04-24 (木) 23:36:59}; --今は試験の為に本拠点を殴りたくて仕方がない人達が多いんだから、そう思ってたのは木主他少数だけかもよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:42:04}; ---オレもキャリフォルニアはかんべんして欲しい、即効終わって勝っても100Pくらいしか稼げない、今の階級システムだとほんと糞MAPだよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:33:01}; -鹵獲もだけどさ、EX機体のザク2F2は今のままだと連邦側に有利だな。連邦だと味方のザク2F2を敵だと思って撃ってもフレンドリーファイヤーで済むが、ジオンの場合敵のザク2F2を味方だと思ってスルーさせて本拠地殴られる場面、今日何度も見た。同じ事が鹵獲ジムでジオンも出来るだろうって話ではあるけど、敵軍の鹵獲機体や連邦のザク2F2にはアウトラインを入れてほしい -- &new{2014-04-24 (木) 22:45:43}; --つまり、新運営体制でも連邦優遇は続くってことです -- [[○山]] &new{2014-04-24 (木) 22:49:50}; --鹵獲機体は色々弄れない弱さもあるし、誤認させれるのも鹵獲機体の醍醐味と思えなくもないが、鹵獲機体にだけアウトラインを入れるなら、いっそ全戦場で味方にアウトラインの方がいいんじゃないかな。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:50:12}; --高級F2「俺は味方だ!」トリントン「俺は味方だ!」 紛らわしいな -- &new{2014-04-24 (木) 22:50:42}; -もしかして運営変わったから要望も聞いてくれるんじゃないか?・・・よしちょっとアッガイを体育座りにさせてくる -- &new{2014-04-24 (木) 22:53:03}; -スコアに時間補正かけるのはどうだろう?流石に20分になるようにかけるのはアレだけど、ある程度掛け算して禿げないようにすれば万事解決では? -- &new{2014-04-24 (木) 22:53:46}; --というか、部隊全員のスコア平均値利用すればいいと思うけどなぁ・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 22:54:31}; ---なるほど、そういう考えもありますね。 -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 22:56:10}; --ちょっと上の木に同じこといってる人いるねえ… -- &new{2014-04-24 (木) 22:55:00}; --というか前のに戻せばいいだけ -- &new{2014-04-24 (木) 23:36:54}; ---お前天才かよ。名案だわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:15:48}; -エラー落ちあるんだからEX期間伸ばせよ糞運営 -- &new{2014-04-24 (木) 22:56:23}; --メモリ参照エラーのクラ落ちひどすぎるわ。特に連邦側。ジオンも連邦も10戦くらいやって連邦側だけ7回落ちた。ジオンで落ちた覚えがない。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:58:44}; -リボー・コロニーでの戦い方がいまいちわからない。みんなはどういうふうに戦ってる?上位に入ってる人とかなんであんなにポイント稼げてるんや・・・。撃破金とっても15位とかザラ -- &new{2014-04-24 (木) 22:59:03}; --初動終わったら初期タンクで砲撃&支援で対空ポッド これだけでS余裕 -- &new{2014-04-24 (木) 23:00:40}; --連キルを拠点そばでやればいいよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:01:45}; -降格試験ってレース会場やポイントが稼ぎにくいところや自分が苦手なマップに当たりまくってしまうともう核実に降格しますねこりゃぁ もう階級制度ホ・ウ・カ・イ・ハート💛 -- &new{2014-04-24 (木) 23:05:56}; --丸山教えてくれ、俺達はあと何人殺せばいい?俺は後何回、あの芋とあのヒヨコを殺せばいいんだ・・・。試験項目は俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、丸山 -- &new{2014-04-24 (木) 23:08:50}; ---元ネタに謝れ -- &new{2014-04-24 (木) 23:11:58}; -将官維持しなきゃならない理由はなんなの(´・ω・`)? -- &new{2014-04-24 (木) 23:08:26}; --プライド -- &new{2014-04-24 (木) 23:09:50}; --自己満足 -- &new{2014-04-24 (木) 23:10:32}; --見栄 -- &new{2014-04-24 (木) 23:11:21}; --単純に同階級とやらなきゃつまらんからだろ -- &new{2014-04-24 (木) 23:12:13}; ---同じ腕のやつは同じように落ちるんだから問題ないだろ -- &new{2014-04-24 (木) 23:15:11}; --階級差による劣等感 -- &new{2014-04-24 (木) 23:12:14}; --自分よりも低階級見て見下す時の快感を維持するため -- &new{2014-04-24 (木) 23:18:50}; --ろくな理由がねぇwww -- &new{2014-04-24 (木) 23:24:44}; ---だって将官の大半はキモオタまたはデブ童貞その他いろいろのプライドのひん曲がっている男タチなんだもの -- &new{2014-04-24 (木) 23:26:36}; --売却できる報酬の金額。やっぱ世の中、銭でしょw -- &new{2014-04-25 (金) 00:00:00}; -中将維持?余裕っしょって思っていたら、二連続鉱山2拠点引いて、今アバババ状態(^q^)。マジでレースを複数引くと余裕が吹っ飛ぶな!貯金がパーどころか、もうマイナスだよ!残り2戦でもう一回もレースは引けん。それどころか20分できない試合もアウトだ。新階級制度おそろしいぞ! -- &new{2014-04-24 (木) 23:08:36}; --俺も大将昇格試験でレース出て地雷踏んで順位Sとれずにオワタw -- &new{2014-04-24 (木) 23:10:46}; -新ボイスって売れ行きどうなんかね? たまにのだ見かけるけどそれ以外は見かけないなぁ -- &new{2014-04-24 (木) 23:11:19}; --たまにテラ子安いて笑ってしまう -- &new{2014-04-24 (木) 23:11:42}; --ヒナの人の声はなぜだかよく聞く気がするぜよ -- &new{2014-04-24 (木) 23:20:29}; ---ヒナぁ! なぁヒナなんだるぉ!? 早見沙織さんですな -- &new{2014-04-24 (木) 23:30:25}; ---マンガ家のアシスタントもやってるよ -- &new{2014-04-25 (金) 01:40:45}; -レース開催も考慮してくれない階級制度なんてアバババ状態(^q^)・・・・・・と思う┌(┌^o^)┐ホモォであった -- &new{2014-04-24 (木) 23:23:52}; -新ボイスにしたらなんかキャラが独り言みたいなのめっちゃしゃべるようになったんだけどwww -- &new{2014-04-24 (木) 23:25:32}; -陸ガンの特性上げるためにGPガシャ100万回す→金ジムヘ、陸ガン無し。アクト触ってみたいなぁ、銀でもいいから出ないかな。同じく100万ほど回す→寒ドム金、アクト無し。私にネット職人なれという事ですか -- &new{2014-04-24 (木) 23:27:28}; --今日から君も網男だ -- &new{2014-04-24 (木) 23:31:19}; -あああ新階級制度楽しくねえええええええ!!!!好きな機体乗れねえじゃねえかくそがああああああああ!!!! -- &new{2014-04-24 (木) 23:29:37}; --好きな機体乗って尉官まで落とそう(ゲス顔 -- &new{2014-04-24 (木) 23:31:46}; --昇級にちょっと足りなかったときの言葉にしようがない怒り。マウス投げたりキーボードクラッシュしたりしないように気を付けようぜ。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:43:14}; -降格すんのって最低でも14戦も必要なのね。4つ降格させるだけでもクソ大変だわ -- &new{2014-04-24 (木) 23:29:42}; -ん〜駄目だ‥やっぱり昨日からマウスの反応が鈍くなって満足に動く事が出来ない‥。マウスパッドも下にしてるし、感度変更ボタンみたいなのあるけど、それはオフにしてるから関係ないし‥パソコン側の問題かな?‥うーん原因が分からん。サンワサプライMA-117HRってマウスらしいけど、詳しい人いたら助けて下さい、何でも(ry -- &new{2014-04-24 (木) 23:31:40}; --他ゲーやら普通にPC動かすのに問題が無いならガンオンのせい -- &new{2014-04-24 (木) 23:35:53}; -pt稼ぎ強要するくせにいちいち拠点遠いとか、開発馬鹿すぎるだろ。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:32:56}; --階級維持は強要してませんよ? -- &new{2014-04-24 (木) 23:39:01}; ---そういうこと言ってるんじゃないよw 見晴らし良いか進行ルート限られてて拠点遠すぎるから、使える機体とか戦い方が限られてるし、普通に勝つために前に出てるのに適正階級以下になるくらいに稼げないアホ配置だし、いくら階級気にしないでやってるにしても、稼げなすぎてあんまりにも低階級とマッチしすぎると試合そのものが滅茶苦茶なのが嫌だから仕方なくpt稼ごうとしても稼ぎにくいし…っていうどうにもならなさに文句を言ってるのよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:51:22}; -カメラガン使い「なのだ~使ってるパイロットに個撮を申し込みたいです(グヘヘ」 -- &new{2014-04-24 (木) 23:32:58}; -なんだかわしの部隊では誰も連邦機の鹵獲機体使おうとしないのじゃが皆さんの所はどう? やっぱりハイゴッグとかのジオン機体は大人気で超不人気連邦機体はほぼ誰も使ってないのい? -- &new{2014-04-24 (木) 23:33:22}; --普通にニートタイム回避用に入れてるよ。本当に出れる機体がない時以外使わないけど。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:37:08}; --やっぱ1回しか使えないことと武装が固定されてるって事で使う機会が見つけにくいんじゃない? 後でても転んで死んでるとかもあるかも -- &new{2014-04-24 (木) 23:37:39}; ---鹵獲機体ってポジション的には使い捨てるような運用が便利なのに汎用機もらってもな。こんな時に限って装甲もなぜか入ってないし。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:43:25}; ---初期ジム乗り捨てればいいんじゃね?BZFBRB3持ってるから特攻できるし、ラーメンタイム中粘れるしで重宝してる -- &new{2014-04-25 (金) 01:06:46}; --両軍合わせてハイゴ以外はラーメンタイムにならない限り出番ないから仕方ないね -- &new{2014-04-24 (木) 23:54:32}; --ジオンにとって、ジムのバージョン違いなんて大した魅力が無いじゃん -- &new{2014-04-25 (金) 00:04:37}; --てか自分の小隊の学生プレイヤー(中学生ぐらいかな?)が鹵獲システムを理解してくれなくて困った。ポイントの溜め方から割り振り方に鹵獲機体の使い方まで戦闘中の部隊チャットで教える羽目になってすごい禿げた。多分理解してない人多いよねw -- &new{2014-04-25 (金) 00:05:14}; ---そんなシステム追加されたなって思って今見たけどわかりにくい。配備中ってなってるからクリックしても資格がありませんとか出るし。別機体要請してポイントいれなきゃ乗れないのな -- &new{2014-04-25 (金) 00:11:23}; ---機体に何ポイント納入すれば乗れるって書いてあるからその分のポイントを、まだ開封されてない機体にブッコむ。野良部隊じゃなければどの機体にブッコむか聞いてからのほうがいいかもな。野良部隊だったらポイントが途中になってる機体に追加して支援してあげて。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:19:26}; --連邦側がハイゴも含めてジオン機体使ってるのまだ見てないな。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:08:25}; ---ハイゴまで遠い遠い。全員でやればそうでもないのか?野良部隊だから足並みはそろってないけどまだ2機目。もしかするとどうやってポイント使うかわからない人もいるかもな… -- &new{2014-04-25 (金) 00:16:06}; ---誰もハイゴ前の砂とろうとしない件 -- &new{2014-04-25 (金) 00:27:36}; ---とりあえず取るならグフだろうな。使い勝手よさそうだし。ハイゴ480ポイントもあるからちょっと届くかどうか…。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:29:10}; ---もうハイゴ使えるンゴwww いい部隊に移籍すりゃええねん -- &new{2014-04-25 (金) 00:30:40}; ---別に無理してまで使いたくねーし使えないならそれでいいわ。そこまでの価値あるもんでもないし。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:32:18}; -【悲報】ジャブロー北洞窟にて鹵獲ジムでポットに向かったら、見方の高ゲルとザクⅡFⅡ達にシュツルム計4発撃たれる -- &new{2014-04-24 (木) 23:52:46}; --仮に敵だとしても何故そこまでオーバーキルすぐる攻撃したしw -- &new{2014-04-25 (金) 00:02:43}; ---シュツを受けても無傷で平然と立ち続けるジムに恐怖したんだろww -- &new{2014-04-25 (金) 00:22:25}; --補給不可武器を使わせる新手のスパイか -- &new{2014-04-25 (金) 00:12:23}; -連射速度1447のマシンガン使ってる人はどういう強化にしてる? -- &new{2014-04-24 (木) 23:59:44}; --1447はマスチケ前提後はわかるな -- &new{2014-04-25 (金) 00:13:20}; --とりあえず連射12だっけ15だっけ上げてそれからあとはお好きに。メカチケだと連射だけで10回使い切る勢い。でもバルカンのほうが使いやすくておすすめよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:17:44}; -代理指揮に指定される基準って変わった? このメンテ入るまではほとんどの戦場で代理指揮官に指定されてたんだけど メンテ後は全然指定されなくなった -- &new{2014-04-25 (金) 00:02:29}; --名声1000ぐらいしかないけど自分は入る事逆に増えたわ。前は将官戦場じゃほぼ入らなかったんだけど今は2回に1回ぐらい入ってる。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:05:23}; --参戦数が増えてることに目を向けるんだ -- &new{2014-04-25 (金) 00:36:11}; ---参戦数って何が関係するの? -- &new{2014-04-25 (金) 00:46:32}; ---自分より名声が上で階級が同じくらいのひとが復帰した可能性とかな -- &new{2014-04-25 (金) 01:04:31}; ---それは違うんじゃね。毎回指定されてたってことはそれなりの名声なわけだがそれが全然指名されなくなった。一方ほぼ指名されなかった人が指名されるようになった。なんとなく指揮での勝率な気もするな -- &new{2014-04-25 (金) 01:21:30}; --お知らせが1つしか来なくなってる事忘れてないよね?途中指揮無くなったから、お知らせ1つしか来ないよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:28:22}; -メンテ後連邦ソロ大将8勝14敗。ジオンは少将以上はほぼ小隊組んでるのか常に階級差ついてて辛い。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:11:04}; --ソロだと負けることよりレースを妨害できないのが辛いんじゃないか? -- &new{2014-04-25 (金) 00:22:10}; ---負け2つ追加。そうだねースコアはきついし本拠点ダメと撃破数もきついから維持に関わってくるの実質順位だけだわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:58:29}; -鹵獲機体全部解放されてて、鹵獲ポイントを納入できず搭乗可能なMSがいないんだが・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 00:12:05}; --鹵獲ポイントってどうやったら増えるの。普通に大規模戦やるだけじゃダメなん? -- &new{2014-04-25 (金) 00:18:28}; ---鹵獲ポイントは大規模やれば増える。そんな話をしているわけじゃない。重要なのは鹵獲ポイントをせっかく稼いだのに鹵獲MSに乗れないっていう事実だよ -- &new{2014-04-25 (金) 00:19:39}; ---大規模で勝つと増えるみたい。またこういうやる気なくす仕様入れちゃうあたり何とも。。。参加賞でポイント増えたっていいじゃんね。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:20:36}; ---機体返却まで待ってまたロックされたらアンロックし返すと使えるんじゃない? -- &new{2014-04-25 (金) 00:22:22}; ---他の人も皆鹵獲ポイントがたまっている状態なんだけど、そのせいで早い者勝ちにもなるし、なにより一人で多くの鹵獲ポイントを入れると部隊全員の迷惑になると言う仕様はどうかと思うよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:31:29}; ---たぶんこれは単純な仕様設計のミスだろうな。なんせこの運営テストプレイもしてるか怪しい死。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:34:14}; ---鹵獲ポイントは累計だからどの機体に入れてもいいよ。連邦だとハイゴを使いたい場合、ハイゴを誰かが開放する。残りの人はザクFとか別機体に150入れる、累計が150ポイントを超えればハイゴが使えるシステムになってるよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:53:37}; ---なにを言っているんだ?全ての鹵獲MSのロックが外れた後の話なんだが -- &new{2014-04-25 (金) 00:56:07}; ---大部隊はさすがだわwwwもうそんなところまでww -- &new{2014-04-25 (金) 01:00:47}; ---部隊ランキング上位の部隊は近いうちに皆こうなるぞ -- &new{2014-04-25 (金) 01:02:13}; --このシステムだとそうなるんじゃないかと思ってたがでかい部隊だと既にそうなってるん? -- &new{2014-04-25 (金) 00:23:44}; ---そうなりました -- &new{2014-04-25 (金) 00:33:04}; --一週間後だね^^ -- &new{2014-04-25 (金) 00:25:26}; --階級制度に続き鹵獲でさえ不良品か。新しい要素全部だめじゃねぇか -- &new{2014-04-25 (金) 00:36:23}; --ページ1と2がリンクしてないから、50人が一番高性能な必要数150分入れた合計値と、各ページの支給分合計値を考えたら、作った時点で普通は気がつくと思うんだがなぁ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:50:45}; ---作った時点から実装するまで気付かないことが多々あるゲームだぜこれ -- &new{2014-04-25 (金) 00:52:43}; ---気が付くのユーザーだからなw実装される前は気づきようがない。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:53:59}; -とりあえず準将以上は昇格試験に平均階級が上の相手に勝利する。を必須にしないとだめだな。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:23:07}; --めったに准将以上とかならねーよ -- &new{2014-04-25 (金) 00:29:15}; --むしろほとんど平均少将以上しかみないけど・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 00:52:38}; -なんでF砲が鹵獲にないんだよ! -- &new{2014-04-25 (金) 00:32:21}; --やっとジオンとも兜あわry分かり合える時が来ると思ったのに… -- &new{2014-04-25 (金) 00:35:38}; -すぐシステム変わるかな?PPの時のほうが勝ち負けこだわったし本来の戦争っぽくてよかった。 -- [[ろんろん]] &new{2014-04-25 (金) 00:35:46}; --変わってほしいねぇ。少なくとも勝敗の要素が全く入らないとかやってらんない -- &new{2014-04-25 (金) 00:37:21}; --うぬ。まだ協力してる感はあった。今じゃ俺が俺がだからなぁ -- &new{2014-04-25 (金) 00:38:11}; --初期の頃を思い出すね、この感じ。レーダーにレーダー被せてポイント奪い合ってたり、コンテナ取ったら味方にビーム打たれたり・・・世紀末のようだ -- &new{2014-04-25 (金) 00:47:24}; --階級システムで良い感じでゲームってある?ガンオンしかしないかた他のゲームわからん。WOTやったことあるけど階級なかったし。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:49:38}; ---スタークラフト。あれは秒間あたりの操作量は当然として、その操作がどれだけ勝利に貢献したかってのをプロプレイヤーの操作などと照らし合わせながら評価される。なので常に同じくらいの腕前の人と戦える -- &new{2014-04-25 (金) 00:51:33}; --PPなくなったらすぐに准将→少将に上がりました。はい、ゴミ准将です。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:58:16}; --拠点殴られようが守りにいかない、高階級ほどより顕著…勝ち負けを楽しみたいなら降格した方がいいねw 以前の勝てば降格しないはやり過ぎだけど、勝つ事のメリットが小さいねぇ。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:12:51}; --ガンオン史上最大の改悪だわ -- &new{2014-04-25 (金) 01:37:35}; ---○△「やはり私が戻るしかないか」キリッ -- &new{2014-04-25 (金) 03:24:06}; --最終的には「マップの当たり外れ」で昇格降格が決まるからな…。ksすぎるだろ -- &new{2014-04-25 (金) 01:51:17}; --新体制さっそく糞運営まっしぐら -- &new{2014-04-25 (金) 01:58:20}; -鹵獲ザクⅠ気づかれなかったw敵陣まっただ中でブースト切れてたけどブースト復活してドズルザク撃破できたw -- &new{2014-04-25 (金) 00:48:38}; --自陣で背後からリペア撃ってくるジムトレ発見して反射的にバズ撃っちゃって自爆!しかしそのトレーナーが治してくれたとさw鹵獲システムなかなか楽しませてくれるわ〜 -- &new{2014-04-25 (金) 00:57:12}; --素ジムで敵拠点に忍び込んで格闘で6連キルしたときは笑った -- &new{2014-04-25 (金) 01:10:01}; ---素ジムマジで見分けつかない。運営にクレーム出しとくわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:11:04}; --連邦は緑カラー多いからわかりにくいけどジムスナはほとんど色が変わらんから撃たれるまで気がつかんかったわ -- &new{2014-04-25 (金) 03:30:23}; -プリチャでもっとしゃべろうぜ! ボイスかった奴らきかせてや~ -- &new{2014-04-25 (金) 00:52:22}; -将官維持したい理由ってそりゃ初心者とか、初心者とたいして変わらんやつとやりたくないからだよ。弱い味方はイライラするし、弱い敵倒してもつまんないし。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:53:27}; --ポイ厨しないと将官維持出来ない奴はそいつらと同類ってことだろ -- &new{2014-04-25 (金) 01:05:37}; ---これな。雑魚が必死に背伸びしてるからつらいんだよ。下駄履いて強いやつに囲まれてるだけで自分つえーと思ってられるのが気持ちいいんだろうけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:41:37}; --予言しよう。下駄を履かしてくれた連隊の上手いやつらは近いうちにおまえを切り捨てる。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:07:17}; -撃破されまくってウガーーってなってマウス投げたらクルクルするとこがぶっ壊れて武器が変えれなくなった…明日買ってくるよ(泣 -- &new{2014-04-25 (金) 00:54:12}; --ボタンで武器変更すりゃいいじゃん -- &new{2014-04-25 (金) 00:56:56}; --マウスクラッシャー乙 -- &new{2014-04-25 (金) 00:59:51}; --ちょっとストレスかかったくらいで物に当たるような癖は直したほうがいいよ -- &new{2014-04-25 (金) 01:01:28}; --ブラクラ見せたらディスプレイ壊さないでね♪ -- &new{2014-04-25 (金) 01:07:31}; --プレイ中、イラッとした時に殴る&投げつける用のクッションを傍らに常備しているオレに隙はなかった。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:27:59}; --ゲームで楽しめなくなったらもう苦痛しかないじゃん・・・これが廃人か・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:37:34}; -まれいたそは普通のしゃべりかたの方がよかったと思っているのは俺だけではないはずなのだ -- &new{2014-04-25 (金) 00:57:17}; --色んなボイスでそういう不満あるわ。カテジナさんはそうじゃないだろうとか -- &new{2014-04-25 (金) 00:58:56}; --とかいいつつのだのだ教じゃないか! -- &new{2014-04-25 (金) 01:50:46}; -もうハイゴ持ってる人いるのね……今日味方にいてビックリしたよ。F狙撃のチャースナに撃ち抜かれてたけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:00:14}; --実績と信頼の肩幅 -- &new{2014-04-25 (金) 01:02:07}; ---テキコロで使ったりすると広いなぁって実感できる -- &new{2014-04-25 (金) 01:26:05}; -戦闘報酬にマスチケあるな・・・もちろん引けなかったけど -- &new{2014-04-25 (金) 01:08:54}; -鹵獲機ってジオンだとCT潰しとしてもあんまり乗りたい奴いねーなジムコマアクアぐらいか -- &new{2014-04-25 (金) 01:10:40}; --連邦の高コスト強襲がガンダム一機の力で支えてることが良くわかる -- &new{2014-04-25 (金) 01:24:13}; ---ガンダム万能すぎなんだよ -- &new{2014-04-25 (金) 01:29:55}; ---たかがゲージひとつ、ガンダムで押し出してやる! -- &new{2014-04-25 (金) 02:46:13}; -芋が得するMAPばっかりふえて、今の階級システムとぴったりマッチしてるな -- &new{2014-04-25 (金) 01:11:32}; --リボーコロニーぐらいの適度な交戦距離の芋マップなら歓迎よ -- &new{2014-04-25 (金) 01:13:31}; --鉱山都市の使い回しじゃないですかやだー -- &new{2014-04-25 (金) 01:15:20}; --リボコロは拠点間距離が広すぎる いつぞやのNYを思い出す -- &new{2014-04-25 (金) 01:26:55}; -鹵獲システムとカラーリング変更機能が最高に噛み合ってないな。鹵獲やるならカラースプレー削除しろや -- &new{2014-04-25 (金) 01:16:57}; --何がすごいって同軍戦で散々わかり辛いと言われてアウトライン追加した後にこれだからな -- &new{2014-04-25 (金) 01:21:09}; -鹵獲でパニキに不満があるようだけど320枠だったら何が良かったのかな?金ジムカス?純粋に知りたい -- [[魅せ筋兄さん]] &new{2014-04-25 (金) 01:21:10}; --使い捨てなんだから一芸を持った機体。だが一芸はジオンの十八番で連邦にはないっていう -- &new{2014-04-25 (金) 01:24:32}; --1戦闘1回きりの使い捨てなんだから攻撃力に優れてるやつがほしい。正直ガンダムでもつりあい取れてない気がする -- &new{2014-04-25 (金) 01:32:25}; --BDかな。鹵獲は恐ろしくコスパは悪いけどある条件化では素晴しい力を発揮できる機体が求められるからね。ハイゴほどじゃないけどBDならまだネズミだので使えそう、鹵獲でよい子ちゃんは求められてないんだよね -- &new{2014-04-25 (金) 01:33:00}; --スループ、強水、ピクシー、ガンタンク、この辺はほしいかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:34:44}; --鹵獲=使い捨てて前提のwikiに流されてる人が多い気がする。CTつぶしにはパニキはもってこいだと思うんだけどなぁ -- [[魅せ筋兄さん]] &new{2014-04-25 (金) 01:41:59}; ---パニキは悪くないけどあのパニキはダメだろ -- &new{2014-04-25 (金) 01:45:00}; ---ハンミサとかGBZFとかついてればいいジオンの機体はともかく連邦の機体は武装弄れないと微妙に感じる -- &new{2014-04-25 (金) 01:46:27}; ---あのパニキすぐこけるんじゃ… -- &new{2014-04-25 (金) 01:57:12}; ---下手したらSGでこけそうな武装だよな -- &new{2014-04-25 (金) 03:01:29}; --一回ポッキリの使い捨て機体なら金ハイゴと釣り合う機体は存在しないよ。ジオンだと何百万GPも使わないと手に入らない機体を連邦では何のデメリットもなく適当に大規模するだけで使えるんだ、運営に贔屓されてよかったね!なおジオンは・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 01:51:18}; ---ではその贔屓されてる連邦に来ればいいと思います…わざわざストレス増やしてプレイしてて楽しいとは思えません -- &new{2014-04-25 (金) 02:05:34}; ---運営の連邦優遇なんて今に始まったもんじゃないだろ。BRゲーのころはジオンにBR持ち出さずにマゼラシュツがラグあたり無くなったら連邦に即追加だからな -- &new{2014-04-25 (金) 02:12:52}; ---それで人差埋めてるなら仕方ないんじゃないかな。ジオン好きなんてマイノリティ多いんだろうから諦めて現状を楽しめばいいのさ -- &new{2014-04-25 (金) 03:07:59}; ---DX回せば良いじゃん。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:36:36}; --パジムなら初期機体のⅡJとうな重のが余裕で強い -- &new{2014-04-25 (金) 01:51:43}; --鹵獲機の鹵獲としてハイゴが欲しい・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 02:47:50}; -チーム戦、それも50人なんて人数でプレイしたら全員が満足行くスコアなんて稼げるわけがない。その上大原則であるはずの「自軍勝利」の価値がとても低い。そりゃ上の階級ほど、戦場の空気がおかしくなるわな…。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:42:10}; --たまにプリチャ遊びできる戦場が楽しい -- &new{2014-04-25 (金) 01:52:54}; -階級もモチベーションの一つだったんだなぁと思う。降格確定になった今、イベントなのにログインする気にもならないの。(´・ω・`)はまじ -- &new{2014-04-25 (金) 01:42:54}; --燃え尽き症候群やな -- &new{2014-04-25 (金) 01:52:37}; --本当それは思うわ。数少ないやり込み要素かつモチベーションを保つ役割をしてる階級だからこそ、もう少し慎重に調整してほしかった。んで、厳しくするだけしときながら他にモチベーションを維持する仕組みを作らないから結果やる気無くなったり悲しみしか残らないというね。 -- &new{2014-04-25 (金) 02:08:53}; --昇降格あるシステム自体はいいと思うんよ。ただ穴がありすぎ -- &new{2014-04-25 (金) 02:16:21}; --適正階級まで落ちたほうが楽だぞ。そのあとは普通に楽しめるようになる。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:15:03}; --降格免除試験で落ちるのはメッキが剥がれただけ -- &new{2014-04-25 (金) 03:18:24}; -デイリーがめんどくさくなるから昇進したくない・・・。試験は受けたいときにうけれるようにできんかね。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:47:56}; -もう一回部隊イベント来ないかな~来年まで待つなんてlvあげるの面倒 -- &new{2014-04-25 (金) 01:51:41}; --つい数日前までやってたろwww -- &new{2014-04-25 (金) 02:14:18}; -ザクF2を白塗装して偽装するの面白すぎ、トリトンカラーと似てるから背後から乱獲できる~ただ友軍にも攻撃されるのがたまに傷か -- &new{2014-04-25 (金) 01:54:40}; --みんな敵だしいいんじゃね -- &new{2014-04-25 (金) 02:48:24}; --つまりはどちらにも紛らわしいと -- &new{2014-04-25 (金) 06:45:40}; -読み込み遅くて入れ替えが間に合わない! -- &new{2014-04-25 (金) 02:19:24}; --マジで参戦してから集合場所?に表示されるまでが長くて@3秒とかで機体入れ替えできないよぉ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 02:51:08}; --もうちょっと待機部屋の時間伸ばしてほしいよな。機体と装備の入替考えたら+1分ほしい。参戦ボタンの待ち時間は20秒に減らしていいから -- &new{2014-04-25 (金) 03:18:27}; --テンプレ回答ですが、あなたの回線orPCスペックが低いですな。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:46:17}; ---回線もスペックも問題ないんだよなぁ・・・ ってか間に合わないのこのメンテ明けからだし、前は普通に平気だった -- &new{2014-04-25 (金) 04:53:59}; -ホント勝ち意識減ったよなぁ チャットも静かで本拠点殴られてようが知らんぷり みんなポイント稼ぎに必至でネズミ用レーダーとかも馬鹿らしくなる 前のpp仕様が神に見えるくらいクソ 引退考える時期になったな -- &new{2014-04-25 (金) 02:30:26}; --まさにそれ!勝ち負けを意識しなければ、相手のネズミも気にならない。てか、一戦をやった感がまるで無い。 -- &new{2014-04-25 (金) 06:48:26}; -勝ちも負けも関係ないからゲームとして崩壊してんじゃん 課金しまくる気だったけど当分様子みたほうがいいな -- &new{2014-04-25 (金) 02:31:07}; --シュツナパ撃つだけのクリゲーから遂にゲーム性まで無くしちまったからな。もはやゲームになってない -- &new{2014-04-25 (金) 02:39:31}; --個々でいろんな思惑できたもんだからみんなで勝利を掴むゲームではなくなったな・・・部隊に昇格嫌って一定pt達したら途中から再出撃画面で待機してたって人おったぐらいだし -- &new{2014-04-25 (金) 02:46:04}; --もうこれゲームじゃないンゴ -- &new{2014-04-25 (金) 02:52:52}; --連隊のみなさん、卒業おめでとう。二度と帰ってこなくていいよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:21:46}; --こんなに仕様ころころ変えるゲームに課金なんか恐ろしくてできませんわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:07:50}; -最初の出撃時ぐらい 指揮官に入れるようになってても良いと思うんだ -- &new{2014-04-25 (金) 02:40:00}; --指揮入るのが遅いほど途中参戦者が迷惑する。これでいい。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:23:03}; -デイリーの報酬アップして無くね? -- &new{2014-04-25 (金) 02:43:08}; --デイリーチャレンジじゃなくてチャレンジじゃないの? -- &new{2014-04-25 (金) 02:52:14}; ---げ!? そうなの? -- &new{2014-04-25 (金) 03:07:48}; ---公式のスパムメールなんだと思ってんの -- &new{2014-04-25 (金) 03:09:39}; -結局マッチングが完全に機能してないのが根源なんだよなぁ・・全員の勝率が5割に収束してるほどよいマッチングなのに勝率7割だの3割だのがうようよしてる現段階で勝敗をスコアに含めても不平等だとおもう -- &new{2014-04-25 (金) 02:53:20}; --マッチングに勝敗も影響するようになればいいね。そしたら勝率7、8割連隊の相手も同じ勝率7、8割の連中になるし、そういうやつは連隊しかないから連隊になぶられて泣く人もいなくなる。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:13:24}; --運営『今始めれば同じ初心者同士マッチする優しいマッチングですだから安心しましょう』2等兵『えっ周り数千戦ってる大佐とかが殆どなんだけど・・』 どないやねん -- &new{2014-04-25 (金) 03:18:17}; ---新しくキャラ作れ。メンテ前にいたキャラは尉官あつかいだ。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:26:12}; -階級制度はゲーム自体を崩壊させて鹵獲は簡単に出せるせいで設定雰囲気崩壊 制圧戦はもう終わってるとしか思えない この大規模アプデ失敗だよね? -- &new{2014-04-25 (金) 03:04:51}; --階級区分マッチも相変わらず糞マッチ、上に行くほどガチプレイじゃないと階級は上がらない個人成績の為に個人プレイ負けても知らない。なにこのゲーム -- &new{2014-04-25 (金) 03:21:29}; ---野良はもともとそう。連隊は消えてね。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:27:59}; ---野良は味方を選べないから、保身プレイが身に着く。連隊さんたちはみんなで前線出るから強襲でスコアかなり稼げる。連隊うらやましい。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:29:23}; ---連帯やって弱いものいじめが羨ましいとか相当ゆだってんな -- &new{2014-04-25 (金) 06:42:37}; -周りに敵や死んでる味方がいたわけじゃないのに機体蘇生だけしてどこかへ行った支援がいた…。 復活させたならもうちょい回復してよ -- &new{2014-04-25 (金) 03:06:00}; --今回復させるだけじゃ美味しくないしもっと稼げる行動取った方がいいだろ -- &new{2014-04-25 (金) 03:10:19}; ---なら復活してもらわないでいいんだけど -- &new{2014-04-25 (金) 04:56:31}; --文句言うくらいなら最初から撃破されないように動け -- &new{2014-04-25 (金) 09:08:56}; -昇格降格試験の内容自体はええねん。レースで200ポイントとって一位とったのに降格試験発生するとか頭おかしいと思うねん。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:08:01}; --試験を好きなタイミングで受けれるようになればいいのにね。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:11:22}; ---降格はどうすんだ -- &new{2014-04-25 (金) 03:12:19}; ---降格はいままでどおりでいいんじゃね -- &new{2014-04-25 (金) 03:13:46}; --拠点殴りで得られるスコアが3倍くらいになればええねん と思う -- &new{2014-04-25 (金) 03:22:19}; ---せやかて工藤俺のデッキにアッガイとゴッグとザクタンクしかはいっとらんねん! -- &new{2014-04-25 (金) 03:23:36}; ---アッガイとゴッグだけスコア3倍になればええねん と思う -- &new{2014-04-25 (金) 03:27:39}; ---毎月5のつく日は「ゴ」のつく機体だけポイント3倍!とかになればええねん -- &new{2014-04-25 (金) 03:50:08}; ---連邦に「ゴ」のつく機体一個もないんですがそれは… -- &new{2014-04-25 (金) 04:07:08}; ---じゃあ6の日は「ム」のつく機体はポイント3倍サービスデーで -- &new{2014-04-25 (金) 06:16:54}; --現状、運とも言えるスコアをベースにするのはいろいろ間違ってるわな、さっき大将が3戦連続レースMAPらしくて脱力しとったわ -- &new{2014-04-25 (金) 04:56:57}; -???「勝敗そっちのけでポイントを稼ぐことを強いられているんだ!!!」 -- &new{2014-04-25 (金) 03:18:04}; --ジオン野良将官は昔からそう。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:31:03}; -よく読んでも意味がわからなかったから2度手間かもしれないけど質問します。部隊に配備中になっている鹵獲機体が使えません。これはロック解除したら部隊員全員が使えるものではないということでしょうか -- &new{2014-04-25 (金) 03:23:47}; --搭乗可能条件の所よく見ろ 今のだと大体納入10以上とか150以上必要とか書いてあるだろ -- &new{2014-04-25 (金) 03:26:32}; --どの機体でもいいからポイントを規定まで納入すれば乗れる -- &new{2014-04-25 (金) 03:32:30}; --なるほどありがとう! -- &new{2014-04-25 (金) 03:49:06}; -丸山飛んだの!!!!!????うわあああああああああああああああああよがっだあ”あ”あ”あ”あ”げぎょおおぉぉぉおぉ(´゜ω゜`) -- &new{2014-04-25 (金) 03:25:53}; --丸山が飛んだ結果もっと悪い方向に進みましたとさ めでたしめでたし -- &new{2014-04-25 (金) 03:27:06}; ---旧体制の時点で0080作った訳だから今回の階級システムは丸山が舵とりしてたと考えるのが普通じゃない? まあなんにせよ丸山以下は絶対に絶っ対にありえないよ!!安心だね!!!!!(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2014-04-25 (金) 03:35:38}; --おまえらがさんざん丸山丸山言うから最後にでっかい置き土産を置いていきやがった -- &new{2014-04-25 (金) 03:29:48}; --つーか人いなくなってから丸山消えても意味ないんだよね。丸山が減らした人は帰ってこない -- &new{2014-04-25 (金) 03:32:47}; --最後の最後にゲームバランスをぶっ壊して行きやがったわ あいつの名前は絶対忘れん -- &new{2014-04-25 (金) 03:39:59}; --居なくなっても丸山が作った糞要素削除していくわけじゃないからなぁ -- &new{2014-04-25 (金) 03:41:34}; --今までメーカーから送られてきた内容ただ掲載してただけの4亀がインタビューしたってのが割と期待持てる、そして結構適確にガンオンの問題点を話してた中で丸山がかかわるかどうかが同列で扱われてるのに笑った。 やっぱり誰がダメにしてるのか本人以外みんなわかってたんや・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 03:44:58}; -戦闘が早く終わったときに、スコアSの基準点を下げているのが問題(のひとつ)だよね。基準点を下げるのではなく、稼いだptに加算してくれれば少しはまともになると思うのだが・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 03:31:52}; --ホントこれだわ。最悪来週にはなんとかしてほしいなあ(´・ω・`) -- &new{2014-04-25 (金) 04:03:16}; --戦闘が終わった時間と20分の割合で倍化・・・と思ったけど、それだと凸成功でポイントめっちゃ稼いだ人は1000ptとか2000ptとかなってしまうか -- &new{2014-04-25 (金) 04:49:10}; --時間換算はスコアが恐ろしいことになる。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:04:56}; -オデッサ沿岸右側は5取られた方がいポイントおいしいから取られろって思っちゃうぐらいにはなっちまった。核の脅威は多分ないしね^^ -- &new{2014-04-25 (金) 04:17:03}; -北極基地での開幕から3へ行くのはやめてくれ!!! -- &new{2014-04-25 (金) 04:21:33}; -丸山が残した爪痕は深く大きい -- &new{2014-04-25 (金) 04:34:19}; -「ごめんごめん、間違えて核の範囲変えちゃった^^」本当にあってカオス -- &new{2014-04-25 (金) 04:46:18}; --いいんじゃない?勝つ意味ないんだし。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:46:56}; -鹵獲で俺らもなかなか使えないハイゴ使えるなんてズルイ金柑とかピクシーとか尖った機体使わせろ!って言ってる人いたけどさ、俺らだってそんなん持ってねえよ・・・。鹵獲で散々文句言われてるパニキすら持ってねえよ・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:46:34}; --ハイゴのロマン砲手に入れるためにガチャやってる人だっているんだから、ジオン側にも金図限定の武器欲しいわ。強さとかよりも金武器のロマン武器を鹵獲で使えるっていうのがやるせない -- &new{2014-04-25 (金) 04:50:45}; ---わかったよ、スナカスでいいな? 金図武器やるよ -- &new{2014-04-25 (金) 04:59:30}; ---鹵獲ジオン機の金図限定装備、BZF(グフ)、ハンミサ、ピカF、マゼラF(FS)。連邦機、BZF(素ジム)、ビームガンF(陸コマ)、BRH(LA)、ビムサベ(ガーカス)、迫撃砲F(空凸)。砲撃機はミラーだから省いた。グフと素ジムのBZもミラーと言えばミラー。連邦機の方が金装備は多いけど、空凸の迫撃は現環境じゃ本当に要らない。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:21:25}; ---スナカス格闘だろ?くっそほしい -- &new{2014-04-25 (金) 05:26:07}; ---連邦の金図武器がごみだということを分かっていただけただろうか。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:27:04}; ---連邦には銀でも戦える機体が多いことは理解できた -- &new{2014-04-25 (金) 08:29:59}; --パニキ自体は強いけど、彼がポテンシャルを発揮するのは盾を外してからだからな。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:02:14}; -部隊ポイント納入したくても鹵獲機体全部解放されてるからできません!おかげでドムとかハイゴに乗りたくても乗れません!おいこれどうにかしろや -- &new{2014-04-25 (金) 04:51:27}; --支給期間終わるまで待つしかないんじゃないかな? -- &new{2014-04-25 (金) 04:58:34}; --旧ザクなら0でも乗れるんじゃね -- &new{2014-04-25 (金) 05:00:14}; -これEXあるからみんな参戦してるけど終わった途端減りそうだな -- &new{2014-04-25 (金) 04:51:46}; --EX目的の人いるの?オマケ程度としか・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 04:54:29}; ---いるってかほぼほぼイベントで釣られてる。今回入手しやすいしね。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:01:11}; ---いちゃもんつけるわけではないが、そのほぼって何調べだろ。俺も違うし下の人たちも違うみたいだけど -- &new{2014-04-25 (金) 05:28:04}; ---普段インしないような部隊員がこぞってインする。いつもと同じ時間に普段の2倍とかザラっすよ。戦闘履歴見ても1日1戦とか数日に1戦の人が1日に何戦もしてる。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:30:56}; ---F2欲しくて連邦のEX頑張ってる。シュツ使いやすい。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:38:55}; --終わったらプレボ、デイリー回収の平常運転に戻るだけやな。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:55:52}; --むしろデイリー消化するついでにEXチケット集めしてるんじゃない?終わったら今日のガンオン終了って感じ。ソースは俺 -- &new{2014-04-25 (金) 05:14:27}; -運営の考えの甘さ、浅はかさ、頭の悪さにはもうウンザリだ…。どれだけ苦情着てるかな今回のアプデで。という俺もバグやシステムの問題点等々気づいたときに送るから10件近くになってるけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:59:06}; --運営は失敗したの認めないからね。ろかくもこのまま押し切るだろうし、階級も現仕様は維持するだろう。階級は内容を変更すれば行けそうだが、ろかくはもう分かりづらくてしょうがない。前から言われてるけど、遠投モジュ削除して本拠点を戻すだけでいいのに。加えて本拠点Pを15とかにすれば、今回の新階級もマシになるかと -- &new{2014-04-25 (金) 05:25:12}; ---そかくも失敗にならなきゃいいけど -- &new{2014-04-25 (金) 05:28:49}; ---ガルマ協力戦とかいうきかく倒れ -- &new{2014-04-25 (金) 05:31:59}; -新体制がどうのこうの言われてるが本番は来週からだ。今までは○山クオリティだったが、今日のメンテ報告で来週神アップデートなんて言われる可能性が3%くらいはあると思ってる。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:11:22}; -そういえば今日30日のアプデの詳細公開か、一体何がくるかな -- &new{2014-04-25 (金) 05:23:24}; --例のあの人がプロデューサーに復帰。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:24:29}; --6月1日にMUTEKIから○山がデビューという発表 -- &new{2014-04-25 (金) 05:36:46}; --飯島多紀哉がプロデューサー補佐に就任 -- &new{2014-04-25 (金) 05:40:51}; --そして佐村河内氏がスペシャルバイザーに -- &new{2014-04-25 (金) 05:47:37}; ---それから小保方専用ゲルググの実装 -- &new{2014-04-25 (金) 10:19:18}; -降格を恐れているのか、レースMAPでの防衛が増えた気が -- &new{2014-04-25 (金) 05:40:39}; --確かに -- &new{2014-04-25 (金) 05:46:47}; -どうやって共有機体ポイントはどうやって増やせるんですか -- &new{2014-04-25 (金) 05:52:04}; --大規模戦で勝つと増える。 -- &new{2014-04-25 (金) 06:02:35}; ---S勝ちで20Pもらえたっけ -- &new{2014-04-25 (金) 08:36:17}; -とあるガンオンバナー・・・ 事実!あなたと共に遊ぶ66.87%が初心者※初心者戦場にマッチングされる階級を指します。 クリス『なんて人数なの!これなら安心ね!』・・・現実は一等兵、軍曹で参加した結果、数百、数千戦闘こなした佐官戦場に毎度放り込まれました運営さんどうなってますか?もしもし?元気?丸山?デカルチャ! -- &new{2014-04-25 (金) 06:18:29}; --初心者(放置含む) -- &new{2014-04-25 (金) 08:35:45}; --尉官全体を初心者と計上してもおおいよな佐官が。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:55:51}; -なんか、降格がーとか言ってる奴は単純に適正階級に落ちてるだけじゃないかな? スコア詳細見れば判ると思うけど大将の人は20killは当たり前もしくは極端に拠点攻撃ポイント高い人ばかりだし、むしろこれくらい安定して出来ない奴は大将になる資格ないと思う -- &new{2014-04-25 (金) 06:32:17}; --将官の試験内容は一戦で35キルやら単独で本拠点の1/3削ったりなんですがそれは -- &new{2014-04-25 (金) 06:41:28}; ---将官✕大将○ -- &new{2014-04-25 (金) 06:42:24}; ---普通だろ -- &new{2014-04-25 (金) 08:15:29}; ---自分を基準に考えるからダメなんだよ、試験を基準に考えないと、つまり試験内容が達成できないやつは大将の器ではないという事。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:35:22}; --今は連隊や勝ち馬にのってただけの奴を適正階級に落とす時だからその人達の不満が出ててクソとか言われてるだけのような気がする。勝敗はもうちょっと何か絡めた方がいいけど -- &new{2014-04-25 (金) 06:45:09}; --メッキがはがれてるだけだよな。俺は中将への降格試験なぞ出る気配がない。ゆとり大将が増えすぎた。 -- &new{2014-04-25 (金) 06:47:10}; --今まで野良で中将止まりだったのが簡単に大将になっちゃったよ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 06:51:01}; ---引き次第であっさり昇格するし、逆にどうにもならなかったりするから、階級は結構前後しちゃうかもね。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:03:03}; ---階級は実力というより、運の良さを指す指標になっちゃったってことだよねー。おれは大将余裕アカと中将まっしぐらアカがあるよw -- &new{2014-04-25 (金) 08:52:24}; --実際連帯してるヤツってまともに自分でキル稼げないのばっかだったからな。一試合で30キル以上となるとハイエナだけじゃなく積極的に敵探して被弾抑えながらやらないとコンスタントには出来ないし。メッキがそれやろうとしても根本的に下手だからすぐCT入っていつの間にか終わってるって感じなんだろう。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:08:27}; --ほんとにな。実力ある奴は問題なく維持できてるんだから何の問題もない。ウダウダ言ったりネットで印象操作したところで試験制は絶対変わらないんだから、メッキから本当に実力相応になる様に精進しろよと思う。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:21:37}; ---多分対人ゲームで勝敗がどうでもいいって大問題だと思うんですけど(名推理) -- &new{2014-04-25 (金) 07:45:58}; ---たしかに勝利意識を捨てたプレイヤーに大きな問題があるな -- &new{2014-04-25 (金) 07:47:28}; -連帯かただの大将小隊だか知らんが轢き頃されたのだが今の時代勝ちにこだわる必要はあるのか・・・?自分たちの首を絞めてるようにしか見えないのだが -- &new{2014-04-25 (金) 06:43:43}; --本当に大将の実力がある奴は毎試合30機撃破とか普通だから降格試験発生しても即試験クリア出来る。だから問題無い -- &new{2014-04-25 (金) 08:27:40}; -大量の将官を一斉降格リストラするための仕様としかおもえないよな -- &new{2014-04-25 (金) 06:44:14}; -もうさ、シュツルムとハンミサはモジュールみたいに取り外しでコストが上下するようにしよう、シュツルム無し-20、ハンミサ無し-40。ダメかな?スパナパは銀図でも強力な武装持てる奴の装備だから外しても下がらない方向で。と思ったけど高ゲルが320に落ちたら主にギャンとグフカスが完全にお亡くなりになるな、あぁ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 06:47:30}; --各種ⅡF2とゾゴは-20でも良さそうだし、ハイゴは-40の280。問題はヅダ、ドムトロ、高ゲル、-20するには機体性能が良すぎる。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:05:43}; --ハイゴ「えっ!?」ギャン「気持ちは分かるぞ。」 -- &new{2014-04-25 (金) 06:56:18}; -正直昔より大将維持楽じゃね?連帯で轢かれてもポイント稼げばいいだけだし・・・。レースだけはきついけど。ただ最近芽生えてた勝利意識が消えた。高ゲル出るまでのプレイスタイルに戻った気分。 -- &new{2014-04-25 (金) 06:53:27}; --昔はポイ厨だったってこと? -- &new{2014-04-25 (金) 07:20:31}; ---ぶっちゃけるとジオン将官はポイ厨ばっかだったと思うんだが。少なくとも俺はそうだった。S連の人達くっそ強かったし。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:31:37}; --昨日、大将の配信見てたけど、1ゲームも気を抜けないから地獄のようだったよ。2400ptに5ほど足りずに降格試験になって、7戦目でぎりぎり拠点ダメージが35000行って見てる方もヒヤヒヤで面白かったよ -- &new{2014-04-25 (金) 09:14:26}; -ビーコン運搬ミスったのを護衛ガンダムのせいだ言ってたガーカスが居たけど見なおしてみたらガンダムの人のほうがガンダムで凸ビーコン成功させてたし背後取られたガーカスを援護してたけどガンダムでビーコンの運搬護衛ダメなの? -- &new{2014-04-25 (金) 07:01:40}; --先に持たれたからあきらめてガーカスの援護してたんじゃない?まあ、失敗を人のせいにするようなガキが団体行動できるはずもないし。そもそも強襲の中でも足の遅い機体で運んでたのも間違いかと -- &new{2014-04-25 (金) 07:15:31}; --訂正ガーカスじゃなくて装甲強化ジムでしたどちらも作ったことないので名称間違えました -- &new{2014-04-25 (金) 07:10:38}; ---お前どうしようもないなw話全然変わっちゃうじゃんかよw -- &new{2014-04-25 (金) 10:39:49}; -うぅ…なんでぇ? -- &new{2014-04-25 (金) 07:36:05}; -なぁ知ってるか?装甲強化ジムって実は実装時のエース機体だったんだぜ… -- &new{2014-04-25 (金) 07:37:23}; --お前等ラジオボタンをだな… -- &new{2014-04-25 (金) 07:42:46}; ---壊れかけのレイディオボタン 氷室恭介 -- &new{2014-04-25 (金) 08:28:22}; ---それ徳永英明じゃなかったっけw -- &new{2014-04-25 (金) 08:33:31}; -いよいよ時代が俺に追いついたか。階級維持なんて、必死になるなよ -- [[大佐ルーパー]] &new{2014-04-25 (金) 08:05:28}; -で、お前ら何階級降格したんだ? -- &new{2014-04-25 (金) 08:15:52}; --悪いな、2階級特進させてもらったよ。あと1キルで大将だったのに無理だったw -- &new{2014-04-25 (金) 08:26:41}; ---戦死したのか?おめwww -- &new{2014-04-25 (金) 08:33:51}; ---俺の高ゲルがシュツ持って自爆してもうた -- &new{2014-04-25 (金) 08:44:38}; --3階級くらい降格するかなぁ・・・低スペだと強襲向けの試験は難しいよ。まぁ適正階級に落ちるってことで。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:09:28}; -階級制度ナイス運営ありがとう!リザルトもナイス!ヘタクソメッキ乙w -- &new{2014-04-25 (金) 08:18:21}; --35キル無理だろーとか言ってるメッキ大将乙w -- &new{2014-04-25 (金) 08:28:33}; ---35キルとかすげえと思う。あのなかで現実的なのは7戦順位Sと拠点ダメ35000だと思ってますわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:31:09}; ---エナられることも考えると、かなりきびしい。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:39:14}; --さっき48キルしてる大将がいたな -- &new{2014-04-25 (金) 08:32:43}; ---開幕40秒は敵に遭遇しないで、残り常に戦線にいたとしたら、24秒に一度キル。こう書くと支援がしっかりしてれば案外できそうな気もするが、事故死やら補給やら考えると実際は難しいんだろうなぁ -- &new{2014-04-25 (金) 09:13:37}; --自分の腕にみあった階級が判って良いよな、だがリザルトお前はなぜ自分の順位を出してくれない。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:21:10}; ---30~40まぁ普通に通常な俺サンクスw -- &new{2014-04-25 (金) 10:09:51}; ---上じゃなく、下も見てみてwホンモノのヘタクソ、息してないwww -- &new{2014-04-25 (金) 10:21:41}; --40キルする大将様 ハイエナのコツ教えてください -- &new{2014-04-25 (金) 11:35:58}; ---あのさ、なんで皮肉コメントなの、ハイエナとか言ってる時点でレベル察しですよ?んじゃ普通に返答しますが、最前線格闘のみです、自分はね。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:43:56}; ---キルができない人間は出来てる人間が卑怯な手段で得ていると思いこまないとやってられんのだろ -- &new{2014-04-25 (金) 11:48:56}; ---ハイエナハイエナ騒ぐ奴のレベルも察しなんだけどw試合中にさ、ハイエナは私の近くに来ないで!って普通に言っちゃってた人いたけど、戦闘しながらジワジワきてたのは内緒w -- &new{2014-04-25 (金) 11:50:41}; -丸山ガンダムはもう…動かない… -- &new{2014-04-25 (金) 08:22:43}; --今は、もう、動かない~ -- &new{2014-04-25 (金) 08:25:29}; -今、新キャラ作ってチュートリアルやると初期機体の金図もらえるんだな。ずいぶんぬるくなったもんだ -- &new{2014-04-25 (金) 08:25:56}; --昔と比べて機体性能がインフレしてるからな。新規ほどGP稼げない謎仕様だし、初期機体の金図あげてもまだ苦しいくらいだろうて。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:30:33}; -何故スコア制にしたんだろ。レース死んだじゃん。スコアランクの方がよかったんじゃ・・・PP?知らん -- &new{2014-04-25 (金) 08:31:40}; -今回の良EXでDXどれぐらい稼げるのかな?今3枚稼いだけど稼いでる人どれぐらい稼いでる? -- &new{2014-04-25 (金) 08:34:25}; --何か確変入ってて、80枚分回して5枚出てる -- &new{2014-04-25 (金) 08:37:41}; --今3枚だな、DX出た→補充繰り返してる。運が良いと2戦でEXチケ10枚行くから、もしかしたらアレケンまでにDX10枚くらい稼げるかもしれない。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:39:04}; ---大丈夫…クリスマスまで時間はたっぷりあるW -- &new{2014-04-25 (金) 09:02:51}; --DXかマスチケ出た時点で補充してて合わせて6/110枚 -- &new{2014-04-25 (金) 11:28:00}; -アレックスがガンダムより強くなる点が見当たらない。どうやってガンダムと差つけるんだろうか -- &new{2014-04-25 (金) 08:43:43}; --俺が思いつく限りだと、①高ゲル並みの速度・ブーチャガンダム並みのアーマー・容量の機体性能重視 ②5号機のGGを上回る高性能内臓ガトリング、パワジ仕様のバズF、さらに強力なBRの武装重視型 ③まさかのナパ持ち とか?コスト360くらいにして超高性能なんてのも面白そうではあるな。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:55:15}; ---現実:安定の最高速度1308でナパ持ちガンダムでいいよね ってなりそう -- &new{2014-04-25 (金) 10:21:50}; --なぜかタンク扱いで転倒しない…とかなら強くなるかも? -- &new{2014-04-25 (金) 08:59:43}; --高い反応速度で自動UKEMI -- &new{2014-04-25 (金) 09:03:08}; --敵の動きが重くなる。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:05:16}; --バズFが素で威力7500、ビームライフルF2実装で素威力1800を鬼連射。化け物積載でも付けとけば嫌でも強くなる。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:23:25}; -これ階級が上がるほどガンゲル率が高まりpt稼ぎに必死になり、低階級ほどネタ機体が溢れてキャッキャウフフのお花畑戦場になるんですね。せっかくこれだけ多くの機体があるのに、階級にこだわると迂闊に好きな機体で参戦できない仕様になったんだぁ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 08:51:27}; --個人がスコアを如何に稼ぐか?が主目的のゲームになり、鹵獲機体・EXザク2F2機体のせいで陣営別の意味合いも薄れ、正直アプデ前よりもっと酷いゲームになっている様だ -- &new{2014-04-25 (金) 09:08:04}; ---メッキ階級の人間が腕相応の場所に落ち着くまでの辛抱じゃね 騒いでるのメッキだけだしさ -- &new{2014-04-25 (金) 09:17:09}; ---試験内容に本拠点攻撃がある場所ならまだしも、攻撃ポイントが割り振られてる場所は 連キル・ポイ厨・しゃぶりでしか試験クリアは成し得ないっていうね -- &new{2014-04-25 (金) 09:18:27}; ---メッキが大漁に佐官に成増www -- &new{2014-04-25 (金) 10:24:08}; -アレケンも気になるが抱き合わせの機体がもっと気になる。ゲルに釣られて完全にノーマークのマカクが実は良機体で騒ぎになった例もあるしな。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:15:35}; --(´・ω・`)らんらんはDXの動画見た時、こいつ焼夷W持ってるって気付いてたよ -- &new{2014-04-25 (金) 09:20:55}; ---(´・ω・`)お、俺も知ってたし?余裕だし?(動画を探しつつ…) -- &new{2014-04-25 (金) 09:22:04}; ---豚って火には敏感なんだなw -- &new{2014-04-25 (金) 09:36:13}; -アプデ前から少将維持が通常、アプデ後も少将維持は楽なもん、中将昇格試験はクリアできる気がしない・・・私は万年少将なのだろう。と、思ったが・・・メッキが減るってことはだよ?将官戦場の全体的な質は上がるんだよね?もともと階級にはこだわりが無いのでどうでもよいのですが、アプデ前の将官バーゲンセールはどうかと思ってたし、将官なんて本当に一握りの運と実力を兼ね備えたプレイヤーだけでいいよね?私は自分が佐官までいっきに転落しようとも、現在の階級システムには大賛成です。1位の大将のリプレイみたら、タンク3機トレ1機(ジャブロ)の芋々プレイとか無くなるよねきっと。将官はすげぇ奴じゃないとダメだ!私はすげくないので将官じゃなくていいw -- &new{2014-04-25 (金) 09:24:46}; --芋プレイで大将なれたのはそれはそれで凄いことだよ。少将程度の働きより数段役立ってたはず。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:37:33}; --メッキ剥がれて大佐まで落ちるのはいいけど、大佐から准将が楽すぎる。ループするにしても間隔が短くなってうっとうしさを感じる。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:39:59}; --今まで以上にメッキが生まれるんじゃないかな。早めに終わらせないようにするなら連携があった方が有利だし、逆に開幕連携をとって凸をすれば、マップ運もあるとはいえ凸ダメノルマを達成しやすい。23日はレースマップでもKD戦が多かったけど、24日は逆に、あの箱型の鉱山都市ですら、ソロモン並の紳士協定が行われて殴り合って即終わってたよ。そのタイミングで7戦のスコアをノルマにしている人が参加したらハゲるんで、今まで以上に連携が重要になったかも。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:51:00}; -野菜切ってたら包丁足元に落とした。あぶねえええぇぇぇぇ -- &new{2014-04-25 (金) 09:31:59}; --あぶねええぇぇぇぇぇ -- &new{2014-04-25 (金) 09:44:58}; --出力強化型だったら大怪我だったね -- &new{2014-04-25 (金) 10:47:55}; -階級制度、メッキはがれる・・というより正直運がいい人が高階級になる気がする。大将昇格も35キル・S順位7回ができなくたって、3つ目の条件に本拠点35000さえひけばレース2戦宇宙1戦ひいて昇格^q^ -- &new{2014-04-25 (金) 09:42:23}; --''働け'' -- &new{2014-04-25 (金) 09:53:39}; --運だけじゃレースまじりの2400突破出来んだろ -- &new{2014-04-25 (金) 10:00:36}; --運で上がっても維持はできんだろ -- &new{2014-04-25 (金) 10:01:50}; -やっと鹵獲p150消費できたけど、機体バランス-9で出撃してパジム鹵獲された連邦兵は何考えてんだ。そしてそのまま運用させるジオンメカニックは何考えてんだ。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:54:21}; --ジオンメカニック「細くて盾もった機体のぞんでたじゃないですか!」 -- &new{2014-04-25 (金) 10:12:26}; ---パニキが細いだと!? -- &new{2014-04-25 (金) 10:22:03}; --あの構成のトレワカは為す統べもなく捕まったんだろうな・・ -- &new{2014-04-25 (金) 10:16:21}; ---帰投が間に合わなかったんだな -- &new{2014-04-25 (金) 10:29:28}; ---乗ってた女性兵士は無事だろうか -- &new{2014-04-25 (金) 10:44:19}; ---つ小説版08小隊 キーワード「キキ」 -- &new{2014-04-25 (金) 10:54:11}; --凸ジムとかいう絶滅危惧機体で出撃して更に鹵獲されるという奇跡 -- &new{2014-04-25 (金) 10:38:28}; ---それ倉庫で埃かぶってたやつをスパイ(見習い)が盗んできたんじゃないの?w -- &new{2014-04-25 (金) 10:40:09}; --パジム界では積載オーバーは筋肉で補うのは常識なんだがジオンは知らんのか? -- &new{2014-04-25 (金) 10:41:39}; --ちくわを打つ前に鹵獲された人だっているんですよ! -- &new{2014-04-25 (金) 13:07:05}; --善処はしたのですが・・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 13:27:29}; -チャージ格闘実装される気がした。移動中はチャージ出来ない仕様で主にとどめに用いられると。すると軽量得物が流行ってくるんだな -- &new{2014-04-25 (金) 09:56:13}; --チェンマとガンダムハンマーは同性能にとどめておいて、フルチャージした格闘Nに少し劣るくらいとしたら丁度よい。高ドムなぞぼっきする位の性能発揮する事態になる -- &new{2014-04-25 (金) 10:51:00}; -ようやく減ってきたと思った本拠点ミルフィーユの復活(白目) MAPが汚い・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 10:15:03}; -黄金週間目の前だから、アレックスとケンプのDXは300BOXになNARUTO予想、抱き合わせは連邦スナⅡ.ジムコマ宇宙、寒ジム ジオン ザク改、ハイゴ、ズゴE -- &new{2014-04-25 (金) 10:33:17}; --ウィークシューターがゴールデンウィークシューターになるんですね -- &new{2014-04-25 (金) 10:38:09}; ---効果:背面などの弱点にレティクル合わせるとレティクルが金色に変わる レベル5に上げるとご神体のCBR並にレティクルが発光する -- &new{2014-04-25 (金) 10:41:42}; --アレケンは犠牲になったのだ… -- &new{2014-04-25 (金) 10:38:51}; --あり得るな 0080機体がパックになってお得です!とかいいそう -- &new{2014-04-25 (金) 11:04:48}; --1つのDXで5万円以内って決まってるから無いんだなそれが -- &new{2014-04-25 (金) 11:56:13}; -バズでの転倒って、正面ガード時は無しでいいと思うんだが。背面や側面上空などから撃たれた場合のみ機体バランスが影響した転倒が自然じゃない?その場合重撃のバズの威力はあげてやってもいいと思う。なんかインタビューで一発逆転の要素なのでバズの仕様は変えない的な発言があったが、逆転もなにもHPマックスから盾ガードしても転倒して死亡。もっとひどいのはガードしたほうが転倒しやすいなんて絶対おかしいとおもうのだが、運営は今のバズの仕様を変更する気はないらしい。一発逆転の要素なんて格闘だけでいいじゃん。なんで大幅にはずれたシュツの爆風をガード状態で受けて転倒するんだよ・・・そもそも盾の無い強襲機のビジュアルが気に入らん! -- &new{2014-04-25 (金) 10:37:06}; --BZの仕様は変えないけど、盾の仕様は変わるかもしれないから待とう -- &new{2014-04-25 (金) 10:39:14}; ---盾で多少踏ん張れるはずが逆にコケやすくなってるからな・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 10:43:13}; --シールドば全面的に見直すべき、最後に盾持った強襲見たのが何時だったか思い出せない… -- &new{2014-04-25 (金) 10:43:03}; --一発逆転要素を普段使いしてるってほんと違和感あるよな。やっぱり反動で少し動けなくするとかそう言う調整がほしい。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:43:19}; --装甲オンラインを思い出すな。転倒っていう動作が今より無いと核が決まりやすくなるぞ。まあ、盾無い方が強い現状は間違いなくおかしいし、なにより盾を最初から持っていないMSとの格差も問題だ -- &new{2014-04-25 (金) 10:43:50}; ---装甲オンラインはジオンにまだまともな機体が少ない時期っていうのもあって悪夢だったなw 今だとガンダムの盾でやられるのか・・・火力上がっても恐ろしいな -- &new{2014-04-25 (金) 10:45:57}; ---BZ持った機体とBZ持ってない機体の格差も埋めてくれ -- &new{2014-04-25 (金) 10:47:38}; ---確かにな。BZ持ってないMSは大抵日蔭者だし -- &new{2014-04-25 (金) 10:49:58}; --現状の仕様で「盾持ちは盾を外せない」なら、散々盾がないのは「原作通りなんだから我慢しろ」と言われ続けた盾なしジオン兵に復権の芽が出てくるなw -- &new{2014-04-25 (金) 10:51:21}; ---というか指があるMSなんだから原作を考えると盾を持てないMSなんて水泳部くらいでほとんどいないんだけどな -- &new{2014-04-25 (金) 10:53:10}; ---それ武器の互換性にも言えるんだよなぁ。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:04:32}; ---武器の汎用性を上げるために弾が撃てるけど色々不便な浪漫マニュピレーターから普通の手に変えたのに、持てる武器が減ってる機体がこのゲームには存在するらしい。いったいなにカスさんなんだ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 11:06:44}; --しゃがめばおk。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:06:40}; --木主だけど、盾無のMSでも攻撃体制でない場合は、正面からの攻撃に対して耐性があっていいと思うの。原作でもMSが両腕をクロスして衝撃に耐えてるシーンがあった気がするよ。(なかったかもしれない)運営に要望も出してはいるが、ここで騒ぐことにも小さな効果があると期待します。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:08:53}; --盾で爆発受けるとダメ増える件、「盾と機体の両方がダメ受けてるからだ」と言うけど、だったら転倒判定は機体が受けたダメージの値のみで判定して欲しいよね。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:22:01}; --俺はむしろ、ゴッグみたいな巨体低重心のMSとジムみたいなMSの転倒閾値が同じってのに違和感があるな。ま、ゲームだから仕方ないとは思ってるけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:24:47}; -大将の降格について。スコア2400獲得は安定してとれない。20分フルに戦えて稼ぎやすいジャブロー、テキサスなどを引ければ余裕だが、レースを2回以上引いたり、10分程度で終わる試合を3回以上引いたらかなり危険。完全に運に依存するので安定して2400獲得は不可能。で、降格免除試験だが、35キルは重課金フルマスフラグシップ強襲機(ガンダム・高ゲル)が2機は必要なので、貧乏人は無理な仕様。順位S7回は同軍や味方連隊に当たらない運が必要。同軍や連隊で将官50人の試合で毎試合10位以内は不可能。またレースマップを引いた時に敵に絡まれない事や地雷を踏まない運も必要。つまり無理。唯一の希望は本拠点ダメ35000だが、これもレースマップや北極やNYなどを引く運が必要。ただ最近はスコア稼ぎに必死な将官が多く、開幕ガン防衛が増えてきたので、初動で稼ぐのはつらくなってきた。まあ暗礁や鉱山2拠点や北極引ければ大丈夫だが。結局全て運が絡んでくる。ダメな時はどうやっても降格する仕様。昇格も同様。もう少し運の要素を排除した昇格降格システムにしてほしい。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:46:12}; --長文すぎてゴミ。運営に言え -- &new{2014-04-25 (金) 10:46:58}; ---こんぐらい読めるだろ… -- &new{2014-04-25 (金) 10:52:18}; ---優しく言ってあげなよ~。 ドンマイ← -- &new{2014-04-25 (金) 11:32:32}; ---今の子に長文なんて無理だってば -- &new{2014-04-25 (金) 13:10:49}; ---ゆとり -- &new{2014-04-25 (金) 13:28:08}; --35キルはガンゲル無くてもできる、同軍や連隊に当たっても順位Sはできる。結局レース以外については運じゃなく腕だぞ -- &new{2014-04-25 (金) 10:49:07}; ---ビムシュ金先ゲル2機、ドムⅡS使ってるけど、アシストばかりでキルとれんわ。Fバズで転倒しないし、シュツないから決定力がない。7戦でS順位7回も、准将少将が30人ぐらいならいいが、マッチングが精密になったので、かなりり大将中将(しかもスコア稼ぎに血眼状態)の数が多い状態での競い合いとなる場合があるから、毎回安定してSはちょっと。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:05:00}; ---とりあえずもしそれが地上デッキならドムⅡを外そう。話はそれからだ -- &new{2014-04-25 (金) 11:16:49}; ---ドム、ⅡSだろ -- &new{2014-04-25 (金) 11:32:38}; ---知ってたw -- &new{2014-04-25 (金) 11:35:33}; --35機落とせないとかwお前に大将になる資格はないwww -- &new{2014-04-25 (金) 10:50:09}; ---正解w -- &new{2014-04-25 (金) 11:37:13}; --既存の大将のふるい分けが目的に見えるからそのうち新しいシステムがくるんじゃないかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:50:45}; --あれ?レースマップで戦闘開始前に敵大将の名前覚えて全力でハゲさせに行く遊びが割と現実味を帯びてきた? -- &new{2014-04-25 (金) 10:52:01}; ---最近はレースMAPをレースにしないようにガン防衛してるみたいです -- &new{2014-04-25 (金) 10:53:07}; ---あそっか、意味ないなそれじゃ -- &new{2014-04-25 (金) 10:56:00}; --できないやつが大将やるなってことでしょ。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:52:42}; --レースが怖ければレース以外のMSでレース分のスコアを稼ぐ。連隊と当たったら連隊の人間よりスコアを稼ぐ、ガンゲル無ければガンゲル以外でキルとればいい。全部腕でカバーできる。この階級システムの問題点は運要素ではなく、勝利要素が全く絡まない点。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:55:35}; ---ポイント稼ぎ命だもんなぁ・・・ほんと、何と戦ってるんだろう -- &new{2014-04-25 (金) 10:58:27}; ---↑敵MSだろ普通に。お前拠点と戦ってた馬鹿? -- &new{2014-04-25 (金) 11:39:37}; --それでも大将を維持する奴は居ると思う。たとえ中将におちても上がってくるだろう。10戦に1回程度大将を見かける。そんくらいでよくね?大将連帯とかなにそれ。どこのゆとり軍隊だよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:57:13}; --メッキ落として、どうぞ -- &new{2014-04-25 (金) 11:03:21}; --運も実力のうち、でしょう。 リアルもそうなんだし。 ゲームといえど「対人」なんだから運が絡むのは必然・・・・・じゃないかねぇ。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:14:23}; --察しはついているだろうけど元帥が実装されるときはまた一味違った試験内容が来ると思うよ -- &new{2014-04-25 (金) 11:16:08}; ---部隊に所属してる事が最低条件それも元帥がいついかなる時時間帯でも戦場で敵と伍して渡り合う事のできる部隊。50人からなる中隊規模の編成を仕様としているガンオンではとても達成しえないノルマなので部隊人数上限アップも近々くるでしょう -- &new{2014-04-25 (金) 11:35:40}; --なんか脳内でなのかわからんが35機いけるいける聞くけど将官戦で35機撃破してるやつって滅多に見ないんだが… -- &new{2014-04-25 (金) 11:16:57}; ---1:大将がそんなにいない、2:7戦中1戦だけでも35機壊せばいいので毎回じゃなくていい、3:降格試験に入らない人もいる、4:そもそも難しい -- &new{2014-04-25 (金) 11:19:47}; ---だから、大将だろ。障害? -- &new{2014-04-25 (金) 11:42:09}; --10戦中、上位7戦のスコアで判定するなら多少事故死しても問題なく、運が排除されるのでこの仕様で全く問題ないんだけどね。今は1戦でも事故ったらアウトだし。他にも残り時間でスコア補正をかけてくれればレース引いてもドンと来いってなもんなんだが。レースで2分で終了しスコアを50稼いでいればSランクが取れる。これは残り時間で補正がされていて2分だと28-30スコアでSランクになるよう設定されているため。これをハイスコアにも導入して、この場合だと500スコア換算でカウントされるようにしてもらいたい。これなら全く問題ない。運を排除した完全な実力勝負になる。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:30:47}; ---もう少し合計点の査定を厳しくするなら10戦のうち7戦でいいとは思う -- &new{2014-04-25 (金) 13:05:34}; -しかしこの階級制度になってやっと吹っ切れて階級維持無視できるようになったな。久々に乗ったグフカスはやっぱ楽しいわw -- &new{2014-04-25 (金) 11:08:07}; -あのさ、各階級の昇格、降格の条件って毎回同じで決まってるの?キル数とか拠点ダメとかはいいと思う。ただ、七戦やって合計ポイントではなくF1みたいに順位によって与えられるポイントで昇格、降格の試験発生にして欲しい。レースや核の対策でね。あ、勝つと1ポイント位だけ与えるとかほんの少しメリット与えると勝ち意識でも動けるんじゃ無いかな。まぁ、自然と勝った方が気分はいいだろうからこれは無くてもいいかもだけどねぇ。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:08:45}; --この昇格システムに関しては運営が実際にゲームやらずに頭だけで企画やってるんだなって証明だと思ってる -- &new{2014-04-25 (金) 11:15:10}; --その過剰な勝ち意識が連隊という怪物を産んだ。何事も過剰なものは悪い結果しか出さないからこれでいい。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:04:04}; -なんか佐官に芋砲撃(アティスト)で大将維持とか雑魚ていわれたんだけど、そいつのデッキがオールマイティで毎試合200行くか行かないか程度だったんだよね、はっきりいってそいつが3人いても俺ひとりより役にとたんと思うわ。佐官全部とはいわんけどほんと勘違いちゃんたちがうざすぎる -- &new{2014-04-25 (金) 11:09:46}; --嫉妬してる小学生なんだろ。大人の対応でBL入れて終了。他鯖なら無視で -- &new{2014-04-25 (金) 11:13:10}; -なんか佐官に芋砲撃(アティスト)で大将維持とか雑魚ていわれたんだけど、そいつのデッキがオールマイティで毎試合200行くか行かないか程度だったんだよね、はっきりいってそいつが3人いても俺ひとりより役にとたんと思うわ。佐官全部とはいわんけどほんと勘違いちゃんたちがうざすぎる -- &new{2014-04-25 (金) 11:10:07}; --大事なことなので? てのは置いといて自称エンジョイ勢は自分中心に動くから自分より上のやつらは全員妬む、同じ佐官相手でも自分よろろいい機体持ってたら重課金と批判するゴミだから -- &new{2014-04-25 (金) 11:12:28}; --そもそも佐官の人間が大将に向かって雑魚って言ってる時点で気にするこっちゃないだろ -- &new{2014-04-25 (金) 11:12:59}; --そんなことを言ってくる奴は間違いなく無視でいいと思うが、迫撃や榴弾でキルとれるのは前線で足止めしている兵が居るからってことも忘れないでほしい。自分は安全な場所から迫撃や榴弾を作業で飛ばしているってことも忘れないでほしい。まぁ、砲撃機で大将になるひとは、それほど芋ってもないような気はするけどね。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:22:20}; ---各兵種の特徴があるわけだから足止めしてるから~とか関係ないでしょ。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:28:28}; ---高階級の砲撃の人は強襲と一緒に拠点踏んでくれるから、高耐久と合わさってすごく頼もしい -- &new{2014-04-25 (金) 11:33:04}; --分かってないな、そいつは大将維持に必死な奴は雑魚、そして私は雑魚に食べられるプランクトンですって言いたかったんだよw -- &new{2014-04-25 (金) 11:22:52}; --今、大将維持出来てるヤツは何をしてても凄いと思うよ。昨日大将の配信を見てたけど、ストレスで寿命が縮むんじゃないかと思うくらい過酷だったよ。見てる方は面白いんだけどねw -- &new{2014-04-25 (金) 11:41:34}; --一瞬「砲撃機体で芋?」と考えてしまった凸タン野郎 -- &new{2014-04-25 (金) 12:14:40}; ---おのれ!も○も○タンクめぇぇ!! -- [[カワイ]] &new{2014-04-25 (金) 12:19:15}; -鹵獲機体のことをつい忘れてしまって4機体CT待ちを素直に待ってしまった -- &new{2014-04-25 (金) 11:21:32}; --うけるわ、お前大丈夫か?何のための5機目だとおもってんだよ。俺も3試合ほど同じことやったわ! -- &new{2014-04-25 (金) 11:23:57}; --なんだお前ら大丈夫か?俺も放置して優雅に紅茶煎れにいってたぜ! -- &new{2014-04-25 (金) 13:32:34}; -トリントンつえーわーとてもいい機体やないけこれと同性能なのにイラネとか言ってるジオン意味不明だわって思ってたけど、コスト300ビムシュなしWDが配られたようなものって説明を聞いてなるほどと思った。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:22:34}; --今まで連邦になかったモン持ってるだけでも良いわな -- &new{2014-04-25 (金) 11:37:14}; --ジオンはほかの選択肢があるからね。連邦には課金者しか持てなかった武器が無課金でも持てるようになったからいいけどジオンはそうでもないし。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:39:23}; --あと300コストが意外と重い。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:39:51}; ---一応高コストに片足突っ込んでるからなぁ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 11:42:53}; --ザクの癖にピクちゃんより高コストとか生意気 -- &new{2014-04-25 (金) 11:47:25}; ---ピクちゃんが低コストすぎなんだよぅ!ガンダムなんだぜあれ! -- &new{2014-04-25 (金) 11:49:49}; ---ピクシーって装甲材になに使ってるの?ルナチタならコスト高くなるはず・・・。(ゲームだからというツッコミは聞かんw) -- &new{2014-04-25 (金) 11:53:10}; --別に弱いと思うなら使わなくて良いんだぜ、DX集めのついでだろうし -- &new{2014-04-25 (金) 11:51:50}; --新規にいい機体だけど新規にはちょっとコスト重いというジレンマ -- &new{2014-04-25 (金) 12:07:32}; --ジオンは似たような武装のやついっぱいいるからな。EX後期ジムに対して、初期ジムでOKって言われるようなもん。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:20:05}; -うむEXチケット絞っているな3枚もらえるのはいいけどコンテナの中に2枚が普通とか・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 11:24:00}; -部隊の共有機体って一回アンロックしたらずっとOKなの? -- &new{2014-04-25 (金) 11:35:18}; --ツリーはそうだろうけど機体は機体ごとに期限付いてるから切れたらもっかいとかじゃね。まぁ切れるまでにはpt余りまくるから気にならなくなるかと。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:41:48}; --共有機体が思ったより強いのが嬉しい 予備として考えるなら十分だね -- &new{2014-04-25 (金) 11:47:15}; --期間制。でも何回もやると機体がパワーアップする -- &new{2014-04-25 (金) 11:53:04}; --lv92の機体を下賜する事ができるのは、もはやそれは部隊とは言えまいよ。近衛にだって渡す事のできない器それが鹵獲機体 -- &new{2014-04-25 (金) 11:53:29}; ---こんな機体に乗った奴を鹵獲する猛者がいるのか・・・ワカトレなら楽勝だがw -- &new{2014-04-25 (金) 11:56:37}; ---パニキ「積載限界の俺だと、転倒鹵獲で簡単に鹵獲されそう…」 -- &new{2014-04-25 (金) 12:05:20}; --ちくわ先輩アンロックしたけど、使える人が誰もいない。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:22:16}; -次の機体調整で盾なし機体の積載強化を切に望む。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:37:57}; --SGの強化も一緒に頼むぜ! -- &new{2014-04-25 (金) 11:46:04}; ---ケンプがSG持ってるし強化は約束されたようなもんだろう。アレがガト持ってるからMG・ガトも。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:55:19}; ---専用SG、専用ガトで強化無視が一番怖い -- &new{2014-04-25 (金) 11:57:13}; ---5号機ガトの例もあるしなw -- &new{2014-04-25 (金) 12:03:48}; ---イフ「専用SG…FASG…」 -- &new{2014-04-25 (金) 12:07:36}; -ビムコみたいに爆風の分に対してダメージ軽減を全部の盾に持たせてみたらどうだろう。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:53:01}; --10%ダメージ貫通は無くして、爆風だけじゃなくて全属性10%カットでもいいんじゃないかな? ビムコは現在のままで上乗せ無しで。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:55:47}; -アップデート以降、メッキという単語が新たにガンオンに追加される。悲しいなあ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 11:56:23}; --逆だろ。今までがメッキ過ぎたんだ -- &new{2014-04-25 (金) 12:00:05}; -今回のアプデでますます大将一人で4人分の活躍って感じになったなー、まあ活躍しても勝ち負けが報酬にしか意味がないんですがね -- &new{2014-04-25 (金) 12:00:30}; -この新階級システム素晴らしいな!元々少将准将あたりのやつは大佐中佐あたりに落ちて、中佐少佐あたりのやつは大尉中尉ぐらいに落ちる。すなわち人口の平均化と自分の実力に近い同軍、敵軍のPSになりいいことづくめだ、運営GJ -- &new{2014-04-25 (金) 12:01:19}; --ですよね!運営ありがとう!勝利意味ないじゃんって人多いけど、鹵獲ポイントあるでしょ、また、デッキ5番目で、コスト関係なし、強襲4機で事故った時とか、ラーメンタイム回避にも繋がる。勝利に意味はある! -- &new{2014-04-25 (金) 12:08:21}; --欠点がやばすぎる。スコアさえ稼いでればいいだけになったから、ゲームとしておかしくなってます。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:09:37}; ---解った解った、運営さん、拠点ありのみんなで雪合戦会場仕様と、MS戦闘白兵戦闘ドミネーションと、好みとプレイスタイルの違う人種が分かれてるから、会場仕様も2つ用意して! -- &new{2014-04-25 (金) 12:29:09}; ---だよね。核決めれる状況でも決めずに嬲り、ラスト1分で決めたり、核や凸来てもエースしゃぶり止めないやつとか -- &new{2014-04-25 (金) 12:38:06}; --残念なのは勝利<階級になっている人達が居ることね。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:11:21}; --レースマップをどれだけ引くか運が左右すると言っても、降格試験で落ちない実力があれば最悪でも維持は出来る訳だしの。ただ中将以上の維持及び昇格は忙しすぎてゲームから離れていくんじゃないかと心配 -- &new{2014-04-25 (金) 12:14:59}; --ゆとり大将だけど勝ち意識なくなる代わりに600ptとればいいから結果的にポイ厨しか残らんし対戦ゲーなのになにやってるんだろうと思うことが多くなった。昔のpp制度の方が皆で目的意識あって楽しかったような… -- [[でも連帯に当たるのはいや]] &new{2014-04-25 (金) 12:16:59}; ---ジオン野良の大将、中将は昔からそうなんだよ。何もかわってない。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:09:27}; --准将だが降格免除試験がヌルすぎてPP制より維持しやすくなった、1戦で20撃破で免除だったから免除試験発生と同時にいつの間にかクリアしてた -- &new{2014-04-25 (金) 12:19:36}; ---嘘つきは泥棒の始まりってばっちゃが言ってたw 将官戦場で20キル余裕のやつが准将でとどまってたわけねーだろw -- &new{2014-04-25 (金) 12:25:25}; ---連隊に引かれて負けまくってればジオンじゃそんなにめずらしくもない。枝主は連隊のメッキ野郎を狩ってたんだろう。今騒いでるようなやつらをな。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:12:31}; --アホか、むしろ准将や少将は維持しやすくなったし、メッキも増えてきてる。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:45:25}; ---へー、じゃあよかったじゃんw中将以上は上手い人なんでしょw少将以下には落ちないなら中将昇格試験に受からない元中将以上少将になってメッキもふくまれてくちゃくちゃになれば少将は将官じゃないって言われるね。中将以上に上がれる人が少ないからほとんど全員将官じゃなくなるね、やったね。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:58:55}; -上手い人の放送みてて気がついたんだけど、ブースト音って大事なんだな。これですぐに警戒態勢に移ったり、抜けようとしてる奴発見したりしてた。ガルバルのブースト音とサーベルの音にびびってたけどw ブーストの音消せる消音モジュとかあったら忍者捗るのかなぁ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 12:02:48}; --ゴッグ「やあ(出会い頭に拡散メガ粒子)」 -- &new{2014-04-25 (金) 12:06:33}; ---ミミガー!? あれは味方でもビビるw -- [[木主]] &new{2014-04-25 (金) 12:07:34}; --完全無音でアニメみながらやってるから音とかレーダー音ないから凸の時とかきついわwやっぱ音あった方が戦績上がるんかな?wあと階級は一応大将です -- &new{2014-04-25 (金) 12:09:28}; ---レーダー音は聞いてたほうがいい。(ビーコンや核もってたら、レーダー音次第で、すぐ囮としての行動に移れるから) -- &new{2014-04-25 (金) 12:11:59}; ---そうなんだ、すごいね! -- &new{2014-04-25 (金) 12:26:51}; --FPSやってきた人間なら常識じゃね。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:10:25}; ---まぁこのゲームはレーダーや、ミニマップがあるから、音が大事って局面はそこまででもないけど、FPSだとそれがないから相手の位置を正確に把握するために音はかなり重要。KDかなり変わってくる。 -- [[木主]] &new{2014-04-25 (金) 12:14:15}; ---↑間違ったw枝主ですw -- &new{2014-04-25 (金) 12:16:14}; ---敵のブースト音とか銃撃音めっちゃ重要だぞ?レーダー無い時は特に。歩行音、ホバー音も重要だし音無しでやってる奴は正直すごいと思う。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:35:34}; ---CODとかは足音聞く聞かないで戦果全然違うからな。超高価でいいヘッドフォンが必須だしね -- &new{2014-04-25 (金) 12:40:02}; ---たまに背後から味方のサーベルを振る音が聞こえて、回り込まれた!?って、焦って振り向いたらブースト管理かなんかで振ってるだけときは困る(苦笑) -- &new{2014-04-25 (金) 14:31:15}; --このゲームでは初心者多いからか音を気にしてない人が多い印象あるね 支援してる時とか壊れてる音に注意してるよ -- &new{2014-04-25 (金) 12:11:18}; ---NYビルの壁を挟んで対峙したとき、ミニマップ複数映ってて、くるかと思って少し出て確認したけど出てこなくて、パチパチ音がするから集団で回復中だからすぐには前に出てこないと、悟って自機が瀕死だったから、ビルの上から支援機だけ潰して後退する。って事はあるな。他にもいくつかエピソードは。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:24:46}; ---パチパチパチパチパチ… -- &new{2014-04-25 (金) 12:25:40}; ---俺、ずっと無音でプレーしてたんだけどやっぱり不利なのかな? -- &new{2014-04-25 (金) 13:43:33}; --音ややっぱ重要だね。ネズミする時の周囲の歩行音、キャタピラ音、ピンガー音でタイミングを計る。自身も歩くより飛んだほうが静かだったりするし。ただ、音以外に影の天井透過は何とかしてくれ・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:29:51}; ---ほんまそれ!影が壁突き抜けてるのバグだよね!!一年以上ほったらかしというヒドさ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 12:38:26}; --このゲーム、俺のだけかは知らないけど破損音が聞こえるから瀕死の奴が特攻でもしてきたかと回り見渡してみても何も無いって事が多々あるから油断できない -- &new{2014-04-25 (金) 13:03:50}; -ガンオン昨日夜中にホワイトアウトしてからログインして軍選択したらホワイトアウトするのは俺だけー? -- &new{2014-04-25 (金) 12:12:49}; --いや、俺もだわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:38:41}; ---あれ?俺いつ書き込んだっけ? -- &new{2014-04-25 (金) 12:41:35}; ---く!コイツ!直接脳内にっ!? -- &new{2014-04-25 (金) 15:28:18}; -プレボ機体の特性上げの救済とかないものか。確実に手に入る分…長いですね -- &new{2014-04-25 (金) 12:24:14}; -新リザルト画面がいいですね。上級将官:拠点攻撃0、撃破1桁とか、メッキですなw -- &new{2014-04-25 (金) 12:27:20}; --メッキ野郎見て鼻で笑うこともあれば、拠点ダメ高かったり撃破数多いのに下位の人見てちょっと悲しくなったりするよね -- &new{2014-04-25 (金) 12:31:04}; --まず、メッキは撃破リボンの少なさでもバレてたけどもねw -- &new{2014-04-25 (金) 12:32:46}; ---すみません。MS戦苦手なんでねずみばっかりやってたゴミ准将でごめんなさい -- &new{2014-04-25 (金) 13:40:03}; ---ネズミに行く人間は絶対役に立ってる。何があろうとMS戦と防衛に生きてきた、俺が断言する。だが、レーシング場のxに進入したは場合、レーダーに引っ掛かっても地下だとミニマップからみるとかなり識別しずらい。一度やられた時は見逃さなかったが、2度目はやられた。将官が緊急帰投するはずなかった…流石にネズミも技量向上しているようだ!それはさておき、この世に制を受けた以上誰しもが…おっと誰か来たようだ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:56:56}; --開き直ってネタ機体4機の将官も増えた気がするw -- &new{2014-04-25 (金) 12:43:11}; ---20分Fullで戦えばスコアSだけならそんなに苦労しないし、最近の傾向的に中将以上を維持しようとしないならそれでいいのかもね -- &new{2014-04-25 (金) 12:47:37}; --文句たらたら味方に偉そうにするワーカー将官は何も言えなくなっていく~ -- &new{2014-04-25 (金) 13:06:20}; ---ギレンあたりがワーカー乗ってギャーギャー言ってるの想像したら萌えた。後ろから蹴って知らん顔とかしたいw -- &new{2014-04-25 (金) 15:14:10}; --リザルトなんて見てる?さっさと次画面行くぞ。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:41:58}; -今の制度で大将になった途端にやる気無くなったなぁ、PP制で大将目指してた時の方が燃えたし勝つ必要が無いのがダメなのかな。両軍でF2 2機揃えたらプレボと楽そうなデイリーやるだけになりそうだな・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 12:29:19}; --たしかに燃える要素がない・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 12:35:16}; ---そんな貴方に焼夷弾W -- &new{2014-04-25 (金) 13:56:39}; --勢力ゲージ「私には燃えないですか・・・ダメですか・・・」鹵獲pt「私は勝たないと手に入らないんですよ!!」 -- &new{2014-04-25 (金) 12:38:42}; ---勢力ゲージさんは尻軽だからなぁ・・・ちょっと萌えないな。鹵獲ptさんは・・・う~ん地味 -- &new{2014-04-25 (金) 12:41:05}; --ゲームクリアじゃん。辞めなよ。別のゲームいくか他の事するのがいい。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:39:34}; ---マジでコレ。他にもゲームいっぱいあるぞ。大将の腕前なら他のゲームでも楽しめるだろう。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:46:41}; ---こいつ、どうせ今までも文句いいながら構ってちゃんプレイでズルズルやってたんだろうし、これからもズルズル続けるんだろうから放っておいてやれw -- &new{2014-04-25 (金) 13:20:32}; ---言っちゃ悪いけどこのゲームの大将なんてSDGOじゃキックされるレベルだぞ 戦闘の密度が違いすぎるしほかのゲームとは 演習や動画でセオリー覚えればいいだけの思考停止ゲーの部分も強いしな 局地の上位ランカーなら話はまた違うけど -- &new{2014-04-25 (金) 15:16:33}; -新階級は試験とか糞味方連続糞負け連続だと100%不可能。逆だと楽勝。ようするに味方頼りで自分の力じゃどうにもならん運だけ。それも連隊により轢き殺し側にいるかされる側にいるかってだけ。どうしようもない最低だなこれ。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:45:42}; --ん?メッキが剥がれたのか? -- &new{2014-04-25 (金) 14:05:37}; -ああああああああガンタンク金当たらねえよおおおおお!!9月のDXガシャでボールに投票するやつさえいなければ今頃金ガンタンク持ってたのにいいい -- &new{2014-04-25 (金) 12:47:26}; --銀でもなんとかなるって -- &new{2014-04-25 (金) 13:07:27}; --「教えてくれ丸山・・俺はあと何回ガチャを回せばいい?あと何回あの要請書とカラースプレーを売ればいい?運営は何も答えてくれない・・・。」 -- &new{2014-04-25 (金) 13:08:31}; --当たらないのを気に病むことはない。ただ認めて、次もまた回せばいい -- &new{2014-04-25 (金) 16:02:37}; -連続500万gp使っても金ドムトロあたりません。もう要誓書とスプレーはいらんっちゅうに。あとなんかいまわせばでてくんねん -- &new{2014-04-25 (金) 12:57:46}; --5000枚GPチケ使っても当たらないときは当たらない。そう俺の金ギャンみたいにね -- &new{2014-04-25 (金) 13:12:46}; --ドムトロじゃなくヅダが欲しい、と祈りつつ回せば物欲センサーを回避できるかもしれない -- &new{2014-04-25 (金) 13:12:52}; --マインレイヤーさんがすでに30枚、金が4枚を突破 なおゲル様は・・・・泣いていいかい? -- &new{2014-04-25 (金) 13:29:07}; -これって身分相応の階級に落ち着いたらその時点でやりがい無くなるんだが皆はどうなの? -- &new{2014-04-25 (金) 13:04:22}; --君には向上心というものがないのかい? -- &new{2014-04-25 (金) 13:22:57}; ---現状中将だから大将になっても何が変わるってのが無いからな。あればモチベーションも上げれるんだが。前のポイント制度なら大将になって大将部屋に入れるとかあったけど、現状じゃそれも意味無いし。佐官から将官とかならまだ分かるけどw -- &new{2014-04-25 (金) 13:29:02}; ---ボダのEXのように元帥的なの作る話は結局なくなったん? -- &new{2014-04-25 (金) 13:30:09}; ---一人でも戦況をひっくり返すくらいの神PSになればいいじゃない(遠い目) -- &new{2014-04-25 (金) 13:39:13}; ---↑↑↑それ、今までも一緒やん。何いってんの -- &new{2014-04-25 (金) 14:16:20}; ---前は一試合ごとにポイントの変動があるから実感しやすくてやりがいがあったけど? -- &new{2014-04-25 (金) 14:49:40}; ---あと大将部屋云々ってとこも読んでくれ -- &new{2014-04-25 (金) 14:50:16}; ---そのPP制に問題あったから廃止されたんでしょうよ。大将部屋なら今でもあるでしょ。個人的につまらんなら引退することをおすすめするよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:05:28}; -環境がコンカスを生かせない現状、金ガンダム高ゲルとかでコンカスを引いた時どんな顔をすればいいんですか? -- &new{2014-04-25 (金) 13:07:34}; --笑えばいいと思うよ -- &new{2014-04-25 (金) 13:09:35}; --丸山先生~置き土産ありがとう -- &new{2014-04-25 (金) 13:09:44}; --なぱしゅつ撃ってどや顔かな -- &new{2014-04-25 (金) 13:09:50}; --高ゲルの二刀流はガンダムのに比べ役に立たないので割り切ってシュツを持てる -- &new{2014-04-25 (金) 13:13:52}; --威力、消費、硬直が減り、踏み込み距離、踏み込み速度が上昇する ここまでやらないとコンカスはいつまでたっても一部の機体でしかまともに使えないゴミ特性 -- &new{2014-04-25 (金) 14:21:50}; ---あ、ごめん 威力減ったらアカンわw -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 14:22:40}; --でも格闘って言われてるほどダメにはなってないんだよな。必殺の異次元持ってるし敵が近いときに持っているとバルカンなどの副射撃武器に比べれば心強い。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:44:27}; -格闘機「ヒャッハー!格闘だー!」ガンゲル「シュツナパで瞬殺さよなら」 原作じゃバズ喰らってもこんなコロコロ転がってなかった気がするんだけどなあ -- &new{2014-04-25 (金) 13:22:29}; --やっぱり重撃BZ強化じゃなくて他のBZ弱体するべきだった -- &new{2014-04-25 (金) 13:28:18}; --転倒を一発逆転要素として残すのはいい。ならば強襲は格闘でワンチャン、重撃は7000バズでワンチャンにすべきだった。強襲に7000バズ持たせたまま、重撃8500バズに強化じゃバズゲーが加速するだけだ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:01:55}; ---機動力あって盾外しでバランス上げれる強襲にダウン取れるBZがバランス壊してること位わかると思うんだがな。挙句シュツナパでさらに強化するし -- &new{2014-04-25 (金) 14:12:41}; --俺はあの魚の技術は対シュツナパに対して一つ可能性を感じるな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:02:52}; -あっばばおおーのあっくーー -- &new{2014-04-25 (金) 13:25:57}; -連邦のナパームがスコーンでジオンのシュツがチュッパチャプス -- &new{2014-04-25 (金) 13:38:06}; --BBQ味のスコーンおいしいよね~ -- &new{2014-04-25 (金) 13:40:35}; ---鉄板だよな。コンポタも嫌いじゃないけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:47:53}; --(´・ω・`)スコーンは美味い・・・だが、味が濃すぎて何個か食べると飽きちゃう 木主 -- &new{2014-04-25 (金) 13:59:21}; -WD金寒数ヶ月虐殺.ソロモン連邦ゲー数ヶ月.焼夷弾w1年独占.グレラン独占.低コスcbr独占.ギャン弱体化.ガンダム銀図2挺実装.ナパーム実装. F2実装.爆発判定修正後マゼラ互換実装.強水ガン虐殺.ベルファ修正 F2実装wwwジオン危惧ぱねえwww -- &new{2014-04-25 (金) 13:41:10}; --連邦の要望は即対応します -- &new{2014-04-25 (金) 13:45:07}; --本当にずっと連邦ゲーだよな。この戦力差で勝ち越せてる俺たちジオンのPSは凄いぜ -- &new{2014-04-25 (金) 13:48:08}; ---連隊が蔓延ってる連邦とは違うな!! -- &new{2014-04-25 (金) 13:49:44}; ---PS→× ゆとり武器ばっか使ってる→〇 -- &new{2014-04-25 (金) 14:11:58}; --PS・PS言っても結局はシュツ、こういうのもジオンで遊んでる人にも失礼だな~って感じるも、ジオンで遊んでる時にこういう話を聞くとどうも・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 14:01:09}; --F鯖の強襲ランキングなんて上位は常に連邦独占状態だよ、もう上位プレイヤーは連邦でしか遊んでないんじゃないか?ってくらいにね -- &new{2014-04-25 (金) 14:12:28}; ---S鯖もやで。臭いのが沸いてくる季節になった -- &new{2014-04-25 (金) 14:23:49}; ---そもそもなんで対戦ゲームで弱キャラ選ばないといけないのっていう 勝ちたいだけなら連邦、こんなの開始当初からわかりきってる常識 なぜ有利なのかわからないならシステムや対戦ゲーで何が重要なのかの基本すら理解できてないほかのゲームしたこともない雑魚なんだろうし ただ、ジオン好きでジオンしてるのに不利だ連邦優遇だと騒ぐのはみっともないよね 勝ちたいだけなら連邦すればいいじゃん、両軍できるんだからって話 そもそも必ずどちらかが有利になるわけで、完全に互角なんてのは両軍ともの同じ機体使えなきゃ不可能なんだからね 単に自分の思い通りになんないとやだって主張するだけの人間は両軍問わず不必要じゃないかな -- &new{2014-04-25 (金) 15:09:21}; --なら連邦へ行け!軟弱者はジオンにゃ要らん。同軍が減ると思うと嬉しいわ -- &new{2014-04-25 (金) 14:29:37}; ---ジオン軍人なのに心が狭いですね、新規が入らなくて結果ゲーム終了ですよ?このままじゃ -- &new{2014-04-25 (金) 14:49:22}; ---すぐ連邦いけ!とかわめくような脳筋自己中はゲームをより良くしようとかは考えられないからほっとけ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:51:59}; ---んじゃなんでジオンのがプレイヤー多いのか考えた事ないのか?なにが新規が減るだ、おもしろすぎるぜ!脳筋?どっちがだ?ネガ木とかもういい加減見飽きたし不毛な言い争いを生むだけだとなぜわからん -- &new{2014-04-25 (金) 15:05:16}; ---あっさり釣られてんなよ、このページの一番上に書いてある赤文字読めるか?日本語読めるか? -- &new{2014-04-25 (金) 15:12:42}; ---↑ジオンのが「人気が高いから」強いから、ではない あらゆるガンダムゲーで常識な現象だよ ジオンのが人気あるから人が偏るから、連邦側は有利にする そうしないと魅力もなく強くもない連邦側が過疎るんだよ 今もジオンは突き詰めて比較すれば対戦ゲーとしては弱いが、どちらが「恵まれているか」でいえばジオンなのよ、機体の選択の幅とか、キャラ愛的なものね 連邦は確かに強いが似たような機体ばかりで飽きる ジオンはやろうと思えば全然違う遊びができる 勝ちたいだけ、の人はジオンなんてやめればいい 楽しめる人、だけ選べば?って思う わかりきってるんだからそんなこと、最初から -- &new{2014-04-25 (金) 15:14:40}; ---↑あんたもな・・・あ、釣られた・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 15:15:34}; ---ここは釣堀だったのかwww -- &new{2014-04-25 (金) 15:18:35}; -もしや週に4戦くらいしか出来ない人は尉官降下待ったなし? -- &new{2014-04-25 (金) 13:54:12}; --あれ?過去7戦ってだけじゃ無かったっけ -- &new{2014-04-25 (金) 13:55:41}; -爆発武器強いな~。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:57:39}; --つまり全身が爆発武器であるヅダがさいつよ? -- &new{2014-04-25 (金) 14:04:18}; ---ヅダ「私を道連れに、一人でも多く、地獄に引きずりこんでやるわ!」 -- &new{2014-04-25 (金) 15:43:20}; -今サブキャラを中尉まで落とすよう、2時間に一度インして退出を繰り返す仕込みをしているんだが、中尉~大尉の昇格条件やばくないか?8キル12アシスト拠点奪取3回だろ。凸屋にジョブチェンジして、ネズミの時に殺りすぎないように注意すれば、尉官佐官戦場で拠点ダメ稼ぎ放題じゃないか。スコア関係ないからいくら稼いでも中尉に留まれるわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:02:28}; --稼いだから何?っていう むしろ周りにも完全にリザルトで戦場相応かどうかばれるし、最悪晒されるだけじゃないの 何よりこれまでの階級落としと違って「本拠点殴るだけしかできない」わけで、ぬるくスコア稼げるだろうが思考停止でお決まりパターンでネズミするだけのオナニーゲー、俺TUEEで暴れることは無理とか何回かやったら時間の無駄感しか残らずやる気失せると思うが -- &new{2014-04-25 (金) 15:03:58}; -しかしAct2以降で良くなった部分が無いなこのゲーム -- &new{2014-04-25 (金) 14:05:27}; --チャレンジ報酬は多少改善したかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:07:07}; ---報酬増えようが機体増えようがシステムが糞になってくからな -- &new{2014-04-25 (金) 14:14:06}; ---EXPが手に入るようになったから低階級のコスト問題が多少はマシになった感じ -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 14:17:30}; ---多少どころじゃないぞw マスチケもDXチケも貰える上にそこそこのGPとEXPが入る 今回のアプデで一番まともだわ -- &new{2014-04-25 (金) 14:26:23}; --8ヶ月のうち4ヶ月はニートしてたんで -- &new{2014-04-25 (金) 14:14:24}; --これだけアップデートしてもあら探しで批判だからなぁ。本当運営は大変だわ。同情するよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:31:19}; ---いや、よくなった点どこだよ。モジュール実装以後つまらなくなる一方だろ -- &new{2014-04-25 (金) 14:34:22}; ---バズの判定厳密化。直撃させても怯みもしなかった以前とは雲泥だわ。 まぁ、どんなものでも評価しようと思わなければ評価できないわけで、無条件で叩いてる人間に何を言っても無駄だろう -- &new{2014-04-25 (金) 14:39:49}; ---何らかの改善はされてるだろ?バランス調整やSFSや新機体や今回でUIやPP撤回や…ちょっと多すぎてあげきらんが…それにつまらなくなる一方なら参戦数は何で減る一方じゃないの?ちょっとあほすぎんよー。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:43:03}; ---判定変更だけを見ればいいけどそれを考慮したバランス調整が出来てないから駄目だよね。無理やりいい箇所だけ見てるだけ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:47:22}; ---ああ言えば上祐だなwもっと前向きに見てやりなよ、色々よくなってるでしょ。その上で改善要望とかをどんどん出してあげればいいだけじゃないの。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:51:03}; ---新機体とか調整も適当で出したのばっかりだろ。どれだけの期間プロゲルいるから回す価値無いDXが続いたと思ってんだよ -- &new{2014-04-25 (金) 14:54:31}; ---そんなに文句あるんなら他のゲーム探したらいいじゃない。なんでこれにしがみついてるの?構ってちゃん? -- &new{2014-04-25 (金) 15:03:19}; ---横から悪いけど、やっぱSDじゃないガンダムのTPSをタダでできるからしがみついてる人多いんじゃないかな。自分もなんだかんだで愚痴りつつも、スコアに関しては腕磨けばどうにかなる事も多いし。ドイツ人が日常的に愚痴垂らしてるのに似たようなもんだよ -- &new{2014-04-25 (金) 15:37:10}; ---アラを探す必要がまったくないくらいにはダメな部分が容易に見つかるけどな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:41:16}; ---しつこいわwwwさっさと引退しろよ -- &new{2014-04-25 (金) 15:59:06}; -画面にポストイット貼って戦力ゲージ見えなくしてやると気が楽になった。何も気にせず楽しめる。難易度高いガンダム無双やってる気分 -- &new{2014-04-25 (金) 14:05:39}; -ちょっと質問なんだけどザクF S FSのAPの低さってどうやって補えば良いの?すぐ死んでしまうんだが -- &new{2014-04-25 (金) 14:08:20}; --当たらなければ -- &new{2014-04-25 (金) 14:10:41}; ---どうということはない。逆に言えば当たってしまえばどうしようもない -- &new{2014-04-25 (金) 14:13:01}; --転倒させられる前に転倒させる -- &new{2014-04-25 (金) 14:12:25}; --味方を盾にする -- &new{2014-04-25 (金) 14:13:10}; --常に自分が有利な地形で戦えるように意識する。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:14:15}; --味方の後ろに芋ってハイエナ狙い -- &new{2014-04-25 (金) 14:19:11}; --芋る -- &new{2014-04-25 (金) 14:19:16}; --近距離で使う場合はちょっと硬いLAだと思って隠密的に使うしかないかな。今一般的なのはバズマゼラだろうから、そこまで突出せずに中距離、最前線の一歩手前あたりで行動した方が戦果でると思うよ。そこならAPは最前線よりは重要ではないし -- &new{2014-04-25 (金) 14:31:57}; ---とにかく被弾しないように動きまくる -- &new{2014-04-25 (金) 14:44:58}; --マゼラが当たらん -- &new{2014-04-25 (金) 15:07:56}; ---そこまで面倒見きれんわw 諦めてゲルキャとかライゲル使え。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:19:27}; --デザク強襲に乗れ -- &new{2014-04-25 (金) 15:33:44}; -鹵獲機体の納入ポイント制って、やっぱり運営の設定ミスなんかな?納入ポイントの早いもの勝ちってのはどういうものかと…運営解ってるんかな? -- &new{2014-04-25 (金) 14:14:53}; -昨日風俗店の待合室で弟に会った・・・死にたい・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 14:18:36}; --ええやん弟なら。妹と会ったら悲劇だぞ -- &new{2014-04-25 (金) 14:21:03}; ---風俗店の待合室に妹がいたら悲劇どころじゃないだろw首根っこ掴んで連れて帰るわ -- &new{2014-04-25 (金) 14:22:50}; --これが本当の穴兄弟か・・・。 -- [[一番乗り]] &new{2014-04-25 (金) 14:30:17}; ---風俗店で本番までさせてくれると思ってるってことは、童貞か! -- &new{2014-04-25 (金) 14:34:27}; --先週会った嬢は父親と出会さないかドキドキしてるって言ってたな。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:37:01}; --待合室で他の客と顔を合わせるってことは格安店だったんですね、わかります。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:50:21}; --私を迷わせる俗物どもめ!! -- [[ハマ]] &new{2014-04-25 (金) 14:59:00}; -いやー今回のアプデ最高やな。階級もEXもUIも全部よくなってる。ついでにDXも母数100で頼むわ。階級騒いでる人はもっと肩の力抜きなよ楽になるぜw -- &new{2014-04-25 (金) 14:20:21}; -シュツNだとコケないイフ改がいるんだが、イフ改ってそんな積載モンスターなの? -- &new{2014-04-25 (金) 14:20:35}; --それD格中に当たってると思ったけど実はすり抜けてるだけちゃうの。一瞬無敵時間あったと思うけど -- &new{2014-04-25 (金) 14:28:40}; --シュツN威力最大強化で約12000 地上転倒は6000+機体バランス×10で計算 の筈… バランス400だとしても4000+6000=10000 対爆モジュⅢ(8%カット)だろうがシュツNはどうあがいても防げない 考えられるのはラグでダメージ判定が爆風になり転倒しないダメージまで威力落ちたところでヒットしたか ↑の枝主さんの言うように無敵判定があったか そのイフ改にダメージが入ったどうかがわからんのでなんとも言えないかな 計算間違ってたら死ぬほど恥ずかしい… -- &new{2014-04-25 (金) 14:40:17}; --ガキンって言ってHit音してHPも削れてたけどコケなかった。カス当たりだったのかね、ふむどもども。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:49:34}; --イフ側でも、カコーンって格闘ヒットオンしてもやられてるのは自分てこと多いから、先にあてられたってだけだと思うよ リプレイがすべての真実で、戦闘中は理不尽に見えてもクライアントの処理の関係とかがあるんでどうしてもそうなる -- &new{2014-04-25 (金) 15:26:03}; -レースマップ引いたら降格待ったなしだし、階級維持に興味が無くなった。すると、ガンダムを焼夷弾で燃やしたり、CBZで転ばせたり、本拠点前で敵と絶妙なすれ違いをしてハンミサ放り込んだり、と元の楽しみに回帰した。階級が上がる下がるにあくせくしなければ良いだけなんや。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:29:52}; --階級を気にせず、勝利のために拠点を削ったり核を決めると怒鳴られ晒されるのだけはほんと勘弁。ポイントが全てならもう核も本拠点も無くしてくれよ…… -- &new{2014-04-25 (金) 14:33:33}; ---本拠点の耐久値もっと上げれば、核決めたりネズミやってもドヤされないんじゃね? -- &new{2014-04-25 (金) 14:36:15}; ---別に君は間違った事してるわけじゃないんだから堂々としていればいい。むしろ相手こそアビューズ行為で責められるべきだ -- &new{2014-04-25 (金) 14:36:17}; ---怒鳴るやつは通報しろ。そんなことで晒されたところで気にする奴は晒した奴と同じような奴だから無視しろ -- &new{2014-04-25 (金) 14:41:11}; ---怒鳴るほうはポイント稼げないゴミなんだろ放って置けばいい。どんどん核決めようぜ!ポイントほしいやつはどんどん階級落とせ!ポイント重視で勝利目指さないようなやつはポイ厨でもしてろ -- &new{2014-04-25 (金) 14:46:55}; ---怒鳴る奴いたらマジで通報しろ。運営は過去に特定の機体に乗るな!って連呼してた奴に指導したからその辺は対応してくれる。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:47:39}; ---ありがとう、少し気が楽になった。久方の休日で息抜きにゲームしたら精神摩耗するとは思ってもみなかったよ……とりあえずあんまり酷い奴は通報していくことにします -- &new{2014-04-25 (金) 15:07:50}; -ブーストしてる時にプリセットボイスすると一瞬途切れるんだけどこれってなんかの設定の副作用的なバグなんかな?前はこうならなかったんだが -- &new{2014-04-25 (金) 14:46:20}; -今回のEX機体は一方的にジオン不利。機体性能はミラーでも連邦でプレーすれば味方のふりして凸や奇襲ができる。ジオンにもジムの鹵獲機体を同性能で配らないと不公平だ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:48:02}; --ワロタw -- &new{2014-04-25 (金) 14:50:41}; --次回EXでジム出すんじゃねーの。ザクを先に出したのは相変わらずの連邦優遇だけど -- &new{2014-04-25 (金) 14:52:42}; --まあ次回アプデはトリトンザクにカラー追加っていう強化だけどね -- &new{2014-04-25 (金) 14:55:45}; ---トリントンザクは和田見たいにカラー追加なしじゃないの -- &new{2014-04-25 (金) 14:57:40}; --これ混戦になりやすい場所だと結構ある。ジャブローの2とかカオス -- &new{2014-04-25 (金) 15:04:47}; --むしろ俺はトリントンカラーにしたジオンのザクⅡF2によく騙されるんだがw -- &new{2014-04-25 (金) 15:06:48}; --銀ビムシュ3ゲルキャ作れるからうれしいけどな。4までも射程圏内だし。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:18:07}; --まぁでも連邦に人が本当に居ないからなあ。優遇して少しでも連邦でプレイしてもらわないといかんというのは理解出来なくも無い -- &new{2014-04-25 (金) 15:22:35}; ---運営「連邦にはシュツルムを増やしハンミサを手軽に使えるようにしました^^」ジオン「・・・・」運営「は?お前らにはビームも増やさないし欲しい武器はやらんよwwフル装備パワードジムでも使ってろw」連邦「笑いが止まらんww」←こんな感じだろう -- &new{2014-04-25 (金) 15:32:09}; --わかりにくいのは認めるし、何も考えてないんだなとは思うな -- &new{2014-04-25 (金) 15:24:00}; ---凄いよな同軍戦でアウトライン追加した後にこれだからな -- &new{2014-04-25 (金) 15:28:25}; --ピクシーやイフリートとは言わないまでも、使ってて面白い機体を出してほしいところなんだけどね このままバズゲー特化されるのも単調だし -- &new{2014-04-25 (金) 15:27:29}; ---今回のはとりあえず連邦で騒いでる層への飴でしょ(判別しにくいのもあってかなりシュツ当て放題だろうし実際)本当に問題なシュツWは持たせてないのもわかりやすい お手軽即死武器を敵に視認されにくいという条件も付けてあげたうえでもたせて錯覚させて満足させてるだけ -- &new{2014-04-25 (金) 15:37:47}; --たまに敵機が紛れ込んでるんだよな。それとなくわかるようになってきたけど、インターフェイス不備だわな。味方機の名前などの情報は常時表示でいいかもな。設定で従来通りのカーソルで当てた時だけ表示とユーザーが切り替えられるようにしとけばいい。カラーで有利不利言うならジオン様も昔から高級機が下位機のカラーでカメレオンしてて判別しにくいっていうのあったからお互い様。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:35:21}; ---敵か味方かを判別出来ないのと機体の種類が判別出来ないのは別じゃん?ジオンから見たら連邦なんかジムだらけで盾持ち以外見分けつかんし -- &new{2014-04-25 (金) 15:44:58}; ---それジムもなんですが、それは・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:45:40}; --木主は典型的なジオン専だな、ジオン不利で~とか言うけど、ミニMAP見てればそこまで分かりにくくない。むしろ動いてる機体が見えて逐一MAP確認するようにすればそうそう凸も奇襲も通らん。それに鹵獲機体が実装されてんだからその鹵獲機体も見難くてジオン不利とか今にも言い出しそう。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:42:25}; ---余計な手間が増えている分、やっぱりジオン不利だよ。鹵獲は連邦ジオン同等としても、EXはどう言い訳しても連邦有利としか言えない -- &new{2014-04-25 (金) 15:53:15}; ---余計な手間なんてどんどん増えるわ。ただ単に楽したいだけに聞こえる、どんどん新しいことに慣れていかなきゃどうしようもないわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:01:11}; ---いやそう言う事じゃなくて「片方だけに余計な手間が増える」事が問題なんだよ。ジオンのEXの目玉が連邦鹵獲機だったら能力とかはさて置いて手間の掛かりは同等だった -- &new{2014-04-25 (金) 16:30:39}; --実装前 連邦「シュツガー」運営「あーもう、わかった、実装すればいいんだろすれば」 実装後 ジオン「連邦優遇」運営(やべえ、見分けつかないの忘れてた・・・・) -- &new{2014-04-25 (金) 15:47:41}; --ロックオンやレーダーがあるこのゲームでダマサレルーとか頭おかしいんとちゃうか -- &new{2014-04-25 (金) 16:28:22}; ---ミノかけられたら対応できない雑魚は黙ってろよw ロックオンとかwコンマ何秒遅れたらシュツで転倒だろうが。刹那の勝負は判別が命取りなんだよ。分かれよそのくらい。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:36:05}; ---刹那の判断が命取りなら連邦兵はこいつとばったり遭遇した瞬間敵味方判断する間もなく弾を一発消費することになるね -- &new{2014-04-25 (金) 17:36:37}; -佐官戦場だとねずみでの本拠地ダメ毎試合8000~15000くらい、だが将官戦場だと毎回確実に0 マジでねずみが通らない。防衛堅すぎ対処早すぎ。将官戦場でねずみを成功させるコツとかないかな? -- &new{2014-04-25 (金) 15:05:50}; --はっきり言うと佐官戦場が薄すぎなだけで「本来通る要素もないレベルのネズミ」が通ってるだけなんで というよりは、相手がたまたま薄くない限りネズミなんて本来は通らない。KDマップじゃ通らないのがいい例だろ?通る場合は相手も同時にこっちに凸なりしてるわけで、ネズミ通したところで大局的には自分がうまーできただけで何の影響もないってことも多い コンテナ集めてれば勝てるものを無理やり核きめようとしてゲージ負けしたり、決まりもしないねずみをし続けてゲージを減らし続けたりは状況を見てやらなきゃだめ なぜかMS戦=糞マップみたいな扱いだけど、レベルが高ければそうなるのが当たり前なんだよね 思考停止レースゲームしたいなら将官になったらゲームクリアしたほうがいいよ -- &new{2014-04-25 (金) 15:21:48}; ---凸完全否定?w -- &new{2014-04-25 (金) 15:38:48}; ---↑連携の取れてない凸や無謀なネズミなら完全否定 明らかに決まらない集団凸強行は自爆でゲージ減らして高コストをクールタイムにさせるだけだからね -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:16}; --レーダーと待ち伏せ人数によって、成功率が全然違うのは言うまでもないが、拠点までの距離を考えるといい。将官戦場において鈍足機体でのネズミ難易度は激高に思う。本拠点付近にレーダーは必ずあるものと考え、レーダー音がするまでは極力ブーストの消費をおさえて移動する。そろそろレダあるかなと思ったら、移動はほぼ歩きにしてる。鳴った瞬間にブーストがほぼマックスの状態なら相手の対応よりわずかにはやく敵拠点に到達する事が出来る。一応私はそういうやり方をしてます。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:27:56}; ---追記、MS戦をしながら探りを入れるのもいいと思う。音のする方向を記憶してだいたいのレダの位置を把握、帰投してHP回復後、チャレンジ!あとは、核のあるMAPだと核警戒時間になると突然レダ増えるから、そういう時間帯にはネズらないほうがいいかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:34:16}; -ザクI「強襲からBZとりあげたら、BZゲーは回避できるんじゃないか?」 -- &new{2014-04-25 (金) 15:08:44}; --BZFシュツナパを強襲から削除すりゃいいよBZ自体はあっていい -- &new{2014-04-25 (金) 15:10:58}; --指揮ジム「同感だ」 -- &new{2014-04-25 (金) 15:12:03}; --ドム「」 -- &new{2014-04-25 (金) 15:22:27}; ---ドムがただの目つぶし機体になるな -- &new{2014-04-25 (金) 15:31:48}; --ジム「あ?初期強襲の癖にバズ持たせられなかった雑魚は黙ってろw」 -- &new{2014-04-25 (金) 15:25:05}; ---指揮ジム「言い過ぎだ!もう少し相手の気持ちを考えて喋れ!」 -- &new{2014-04-25 (金) 16:14:35}; --バズNとMだけにすれば多少改善される。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:11:43}; -降格したメッキ剥がれたと聞くが、逆に昇進した人っている? -- &new{2014-04-25 (金) 15:18:25}; --無事准将になりました。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:19:58}; --中将までならある程度プレイしてる人なら勝手になっちゃうよこんな条件じゃ 支援専門とかは無理だけど -- &new{2014-04-25 (金) 15:23:03}; ---そうなんだ、すごいね! -- &new{2014-04-25 (金) 15:40:56}; --中佐辺りが適正と思ってるのに昇格しまくってやばい・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:23:19}; ---適正じゃなかったってことでしょ 自分が余裕でSスコア稼げる戦場=適正と思ってないか -- &new{2014-04-25 (金) 15:24:39}; ---SスコアはたまにでA・Bスコアぐらいだよ><; -- &new{2014-04-25 (金) 15:28:21}; --准将から少将にあがりかけてる -- &new{2014-04-25 (金) 15:29:37}; --今までゆっくりPPが上がっていっていたけど今の仕様だと早くあがれるなあって感じ -- &new{2014-04-25 (金) 15:37:34}; --大佐と准将往復してた身だけどアプデで中将に成れた -- &new{2014-04-25 (金) 15:39:56}; ---嘘はいくないwその実力あるならとっくに少将までは上がれてたはず -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:54}; --普段野良准将でねずみしてたから前のPP制だと連隊に轢かれてポイントあんまり稼げなかったけど、昇格試験で本拠点累計ダメージがあったからあっさり少将にはなれたな。多分ねずみ出来る人はどんどん上がるんじゃないか今の制度だと。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:27:07}; --1日で准将なったうえにもう昇格試験。今回のヌルい -- &new{2014-04-25 (金) 16:46:09}; -完全に妄想だが「PB70枚でシャアズゴ、PB100枚でシャアゲル実装 シャアザク、ズゴ、ゲルでデッキボーナス赤い彗星発動」ってならないかなとさっきふと思った -- &new{2014-04-25 (金) 15:27:42}; --バニカスとEz8の対がマグフ(笑)シャアザク(笑)っていう勝負にならない合わせだしシャアゲルだして差を埋めて欲しいよな -- &new{2014-04-25 (金) 15:35:25}; ---ライゲルの対がガンキャD型(笑)だもんなぁ -- &new{2014-04-25 (金) 15:41:22}; ---ガンキャDは340相応の性能はあるよ9300(ロケシュで万バズ)から内蔵の速度で榴弾F打てるんだし機体スペックも積載以外は優秀。それに比べてバニカス、Ez8とグフとザクじゃコストも戦闘力も釣り合ってない -- &new{2014-04-25 (金) 15:47:33}; ---シャザク使ってて十分強いけどな。まあマグフは・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 15:55:26}; -核を決めるのに憧れて、核護衛したり動画見たり演習やったりしてコツを覚えて、前Ver終盤くらいにやっとそこそこ決められるようになったのに…。まさか核を決めたら罵倒される時代になるとは思わなんだ。ショックというか脱力というか…。こういう人他にもいるのかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:31:09}; --罵倒をコピー→報告 これでいつか変わるはず -- &new{2014-04-25 (金) 15:33:11}; --え?どういうこと? -- &new{2014-04-25 (金) 15:33:25}; -もうシールド大破抑制モジュ削除して盾は普通に再生可能にしても良くないか? 現状盾を持つメリットは宇宙ぐらいでしかないわけで、580盾に至ってはデメリットしかない気がするわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:32:32}; --チャー砂使ってる身としては即死しない盾持ちは結構めんどい -- &new{2014-04-25 (金) 15:34:25}; ---開幕なら、盾なくてこちらに気づいないやつとか、盾が発生しない切り替え中とか狙いどころだね。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:46:24}; ---枝主はジオン専だろ? 連邦視点だとチャースナFの一撃で倒せる盾なし強襲なんて少ないぞ・・・。大体が一撃は耐えるAPしてるから。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:54:55}; ---↑すまん、言い方が悪かった 盾を外してくれてると即死するのに、って意味、まあ、両軍で砂使ってるけど -- &new{2014-04-25 (金) 16:03:53}; ---枝主ではないが、ジムスナⅡとゲルJならビムシュ3チャービF威力MAXでフルチャージで2万いきますね。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:12:20}; ---↑それすごいな まあ、私のは射程特性の銀砂カス、F狙撃ですが -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 16:27:53}; --前みたいに盾外し自体を無くしたほうがいい盾外しのメリットがでかすぎる -- &new{2014-04-25 (金) 15:35:09}; ---盾装備強制とかどんなクソゲw 辞めてほしいわ -- &new{2014-04-25 (金) 15:37:05}; ---逆、盾持ちのメリットがなさ過ぎる -- &new{2014-04-25 (金) 15:38:00}; ---今は盾外し当たり前みたいになってるけど以前は盾当たり前だったわけだし、そもそも盾がなくても「BZ食らったけど盾がなかったおかげでこけずに、相手を返り討ちにできて助かりました」なんて状況はほとんどなくBZ→射撃で殺されることがほとんどのはず 実際はたいして効果ないよ 周りの意見が盾外しだからそれが正しいはずと流されてる人が多いだけ -- &new{2014-04-25 (金) 15:41:20}; ---↑その以前って武器フリスロ前のことだろ? その頃はまだ武器を1つはずすってこともできなかったからバランスにも余裕取れなくて盾持って多少は耐久力を上げてたようなもんだったし、盾なしでバズ受けてもダウンしないってジオンでやってると結構あるぜ。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:49:47}; ---外したほうがこけないこと明らかに多いんだがエアプ? -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:52}; ---こけないと言ってるんじゃなく、BZ食らってからそのまま死ぬか助かるかの割合ってことね ほとんどは食らいだす時点で不利な位置取られてたりアーマー削られるんだから特に火力の高い連邦相手であまり有利に働く場面は少ない ジオンでBZ食らいながら相手倒せるのなんてイフ系とかのゴリ押しくらいだろ? -- &new{2014-04-25 (金) 15:53:46}; ---あとBZは威力とかこけるとかより爆風で視界が遮られて相手の位置とかが見えないことにより判断力が奪われることで死ぬことが多いわけで、そこは改善できないしな 経験ある人は多いんじゃないかな(まあ味方のCBZが一番邪魔になる悲しみがあるが) -- &new{2014-04-25 (金) 15:56:29}; ---連邦の方が火力高いとかマジで言ってんのw 今はジオンの方が火力高いですよw -- &new{2014-04-25 (金) 15:58:40}; ---爆風で視界がとかどんなレベルだよ -- &new{2014-04-25 (金) 16:00:08}; ---↑↑継続火力ってわかるか?追撃に重要なんだぞ -- &new{2014-04-25 (金) 16:10:53}; ---継続火力と、瞬間火力は少し違うような気がします。継続火力はマガジン火力。瞬間火力はいわばよく言われるDPS。連邦の方が火力が高い→だいたい、連邦の方が、Fバス→BRF、FAFの使用率が高い為。後、爆風で狙撃でジオン同軍、沿岸部でやった時は砲撃やらなんやらで前が見えないときは何度かありました。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:49:32}; --どんなに瀕死でも盾あればシュツナパ、ハンミサですら必ず耐える -- &new{2014-04-25 (金) 15:37:45}; ---それが唯一の利点だよな 現状での。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:38:21}; ---耐えてもダウンするから死ぬんだよね -- &new{2014-04-25 (金) 15:39:09}; ---そして転けてその後の追撃で必ず死ぬw -- &new{2014-04-25 (金) 15:39:35}; ---それがあればいいだろ、邪魔なら外せばいいんだし。というか盾なし強襲のこと考えたことある?盾分の耐久も積載も貰ってなくて選択肢すら与えられてないんだぞ?盾持ってるってだけで利点だよ -- &new{2014-04-25 (金) 15:40:51}; ---ん???冗談だよね??? -- &new{2014-04-25 (金) 15:41:07}; ---盾無し強襲使わなきゃ解決するじゃん。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:42:52}; ---なら盾使わなきゃ解決するじゃん -- &new{2014-04-25 (金) 15:43:41}; ---だから誰も盾使って無いんですけどw -- &new{2014-04-25 (金) 15:46:19}; ---唯一の恩恵が地雷踏んだ時・・・ぐらい。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:49:38}; ---なら文句言わなければいいんじゃね?解決してるんだし。これ以上盾にメリットよこせっていうのはただの我が儘だろ??外すだけで大幅に積載に余裕が出るってう盾持ってない全ての機体を上回るメリットがあるんだから、わからない? -- &new{2014-04-25 (金) 15:49:48}; ---やっぱり盾外し削除が一番いい気がする -- &new{2014-04-25 (金) 15:52:59}; ---つまり、ギャン、グフカス弱過ぎ→なら使わなきゃいいんじゃね?→解決ってこと? -- &new{2014-04-25 (金) 15:53:23}; ---これ以上盾にメリットって言ってる奴いるけど、今はメリット自体ほぼないんだぜ、どうせジオン専の人だろうけど、盾持ちって大抵APは抑え目なんだよ?反対に盾なしは大体高APだよ? そこんとこ分かってんのかな? -- &new{2014-04-25 (金) 16:04:51}; ---こければ同じなのに高APがメリットとか思ってるやついるんだ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 16:08:37}; ---じゃあAP増やす代わりに積載減らすように要望だしてね。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:08:47}; ---盾外し削除は当てたもん勝ちの転倒バスゲーを強制させるだけで、ますます人が離れるだけじゃないかな。後、積載確保による、ブーストボーナスのメリットは、早めに着地した方が不利なため、事実、それをも打ち消すメリットがある。何が言いたいかというと、ブースト容量値で勝る320機体がそこにしかワンチャンがないのに、コスト320である、メリットも少ない。これにあたるはパジム、ガルバルディ -- &new{2014-04-25 (金) 17:13:24}; ---そう考えると更に数値が低いグフカスはは…うぅ;w;目がぁ~目がぁ~ ノリス大佐「自分は死に場所を見つけました」 -- &new{2014-04-25 (金) 17:22:26}; --まぁ、一回の事故は防げるが…うーん -- &new{2014-04-25 (金) 15:44:29}; ---盾あってもこけたら死ぬから事故防げないぞ -- &new{2014-04-25 (金) 16:01:26}; ---むしろコケる事故率上がるからみんな外してるんだろうに -- &new{2014-04-25 (金) 16:03:06}; ---そうなんだよね。爆風改善されて、蓋をあけたら転倒バスゲーで、ほんと盾が残って本体が死ぬパターン多いからねぇ…ガーカスさんを彷彿させるw -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 16:15:39}; ---一回の転倒は味方が入ればまぁ生き延びられるけど大抵、転倒からのコンボで死んじゃうからね。う~ん例えばどんな場合でも本体ダメを装備してればいくらか盾に吸収してくれるとか?盾を外せば転倒しにくくなる→しかし、盾を装備すれば~っていうメリットがバランスを取れればね。盾装備だと、外した場合より、転倒しやすさは10%upだっけか。この辺りの問題は格闘外して積載確保の問題にも繋がるし、問題の要点をまとめて、調整なり、どう変えていくか、よく考えてほしいですね。 -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 16:44:02}; ---更に格闘外すメリットは~格闘を振るリスクを伴うのと同時に~おっと誰か来たようだ -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 16:59:29}; --個人的にはブーストボーナスのついでくらいで考えてる。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:46:08}; -ここで「適正階級」ってよく聞くけどこれって具体的にどういうこと? どういう基準で決まるの? -- &new{2014-04-25 (金) 15:44:21}; --知らんけど特にポイ厨したり勝ち馬のったりせずに好きな機体で好きなように戦って落ち着く階級とか?俺大佐かな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:46:41}; --適正階級はシステムが決めるもんで本人が決めるものではない。なので遊んでれば自ずと決まる。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:59}; -試験さ、7戦のハイスコアじゃなくて14戦中7戦のハイスコアとかにしたらいいんじゃね・・・?んで昇格に関しては7戦で基準満たせば、残り7戦せずとも試験開始。これなら、レースでの低スコアは回避できる・・・はず。14戦と言わずもっとかな・・・? -- &new{2014-04-25 (金) 15:47:53}; --それじゃ、誰も落ちなくなるからだめw -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:29}; --ガンオンのバカ運営は累計って言葉知らないみたいだから、絶対に1戦でどれだけって入れてくるよな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:33}; --いや、別にヌルクしなくていいよ。少将、中将、大将なんてわずかな数でいいじゃん。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:53:32}; ---同意。 というより将官が前線にMSに乗って出てくんなって思ってる。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:07:13}; --7戦で勝ち越してる場合は降格免除試験発生しなくてもいいんじゃないかなぁとは思う -- &new{2014-04-25 (金) 15:57:39}; ---連帯助長はダメだな。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:06:25}; --どうしてもヌルくしたいらしいけど理由がわからん。そんなに階級大事なの?将官の俺を見てくれSUGEEEEEみたいな?どうでもいいわ -- &new{2014-04-25 (金) 16:02:07}; --ハイスコアの上限が上がるから降格や昇格に必要なptも増えますね -- &new{2014-04-25 (金) 16:13:28}; --いや、別にぬるくしろというわけじゃないけど…レースで降格試験来ても相応の腕持ってれば免除できるか、そうだな。別に階級気にしてるわけじゃな…んー微妙だ…。佐官だけど…。 -- [[木主]] &new{2014-04-25 (金) 16:17:30}; ---おう、お前さんみたいな正直なヤツ好きだぜwいいんだよ別に階級大事なら大事で。ちゃんと認めて自覚してるなら。それをここのヤツらはあたかも綺麗事言って誤魔化すから気に食わんだけ -- &new{2014-04-25 (金) 16:22:48}; ---要するに今のまま運要素強いからもうちょい実力が反映されるようにしろってことだろ? -- &new{2014-04-25 (金) 16:56:26}; --レースだけでいうなら5分以内に終わった試合は試験に関する事にはノーカウントでいいんじゃね。それかスコアだけで言うなら倍になるとか。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:26:35}; -大手部隊って軍別ランキング何位から呼ばれるものだろう?トップ5くらいからなのかな? -- &new{2014-04-25 (金) 15:54:02}; --40人以上部隊員がいれば大手じゃね?ランキングとか関係あるの? -- &new{2014-04-25 (金) 16:40:16}; ---ウチの部隊48人いて150位とかだけど、別に階級高くないし1月インしないひとから消してって補充はロビーの名簿から部隊入ってない人適当だし大手ってカンジでもないな そうじゃなくて連帯とかしてる有名部隊のこと言ってるんじゃないかな? -- &new{2014-04-25 (金) 16:52:22}; ---人数は考えてなかった確かに大手という言葉だけならそうだね。でも、ここで言う大手は鯖内でも結それなり聞くよねって意味でした。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:07:47}; -ようやく集中してアプデ後やってみたら連邦1勝9敗・・初動はバラバラ、核来ても知らんぷりだし、凸補給出たと思ったら、出撃はオレ(WD)と支援の2機だけとか・・・面白いほど一体感がない。このゲーム・・面白いん?マジで・・さすがに悩んだ・・ -- &new{2014-04-25 (金) 16:00:02}; --軍曹戦場か?将官にあがればかわるよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:03:28}; ---将官戦場でも以前の緊張感は皆無だよ・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:06:52}; ---初動凸失敗なんてスコアドブ行為やるわけないわな -- &new{2014-04-25 (金) 16:07:07}; --お薬出しておきますねー -- &new{2014-04-25 (金) 16:04:05}; --勝利することのメリットが乏しいから、みんなやる気がね・・・。この20分のダラダラ戦場は俺も嫌だなぁ。チャットもほとんど無くなっちゃったし、指揮官はポイント美味しそうな指示以外基本無視されてるし、これに関してはどうにかして欲しいなぁ。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:05:43}; --今は勝ち負けよりポイントですから -- &new{2014-04-25 (金) 16:05:52}; --昇進かかってるときは突撃よりも防衛で敵機落とさないといけないしな。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:09:44}; --俺の場合勝ってないとスコア稼ぎづらいんだよね、負けてる試合は押されててきつい -- &new{2014-04-25 (金) 16:15:16}; ---そういう時の為に遠距離打てる重撃とか入れておくと安定するよ -- &new{2014-04-25 (金) 16:37:05}; --勝つ意味も階級を上げる意味もさほど無く、階級維持するだけならそれほど頑張る必要も無い。今の所好きな機体を自分で動かせるのが嬉しい一点のみで続けてる -- &new{2014-04-25 (金) 16:38:18}; --階級なんて上がろうが下がろうがどうでもいい俺は、EX期間だからとっとと終わらせてEXチケもらいたいのに、レースマップでもお互い防衛だらけで20分ダラダラ、さっきも圧勝してていつでも核決められるのにラスト1分までダラダラやってるし -- &new{2014-04-25 (金) 16:46:45}; --防衛防衛ゆうけど、結局、自分の取り分が減って、苦労するだけやで。そんなあれなら、味方援護で防衛部隊を排除する役割にもまわってもいいんじゃないか?貢献度も貰えるし、やっぱり数値的には出なくても、違う誰かが拠点殴れれば、十分役に立ってる。自分が殴ったのと同じくらい。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:28:39}; -今日の発表でアレケン情報来るんかな?来週はGWでいつもよりプレイ時間取れるって人もいるだろうから、いいタイミングじゃないかと思うんだが。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:10:17}; --そして繰り出される斜め上へのアッパーカット。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:13:58}; ---今月は特別にGPガシャを早めにリニューアル!とかやりそう -- &new{2014-04-25 (金) 16:20:01}; ---ガルバルとマカクか・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 16:21:48}; ---丸山の幻影(エースで登場するがプレイヤー機になるとは言ってない -- &new{2014-04-25 (金) 16:59:38}; -俺「よーし高ゲルガシャ残り15枚だ EXも出やすくなってるしDXゲットするぞ~」→1回目残り3枚でDX 2回目残り15枚でDX 現在残り13枚だが当然のごとく出ていない(´・ω・`) -- &new{2014-04-25 (金) 16:23:06}; --そして高ゲルガシャでは残1まで高ゲルが出ず、やっと出たと思ったら時代はアレケンに・・・泣くんじゃない! -- &new{2014-04-25 (金) 16:32:15}; -ところでアプデしてから暗礁当たってないから分からんのだけどもしかして初動で拠点落ちずに戦艦落ちてる? -- &new{2014-04-25 (金) 16:30:19}; -鹵獲でアクアジム使ってるんだけど強すぎワロタww -- &new{2014-04-25 (金) 16:30:42}; --オー、良かったなぁ。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:33:46}; --鹵獲でアッガイ使いたいんだけど待ち遠しすぎワロタww -- &new{2014-04-25 (金) 16:34:43}; --鹵獲でアッガイ使いたいんだけど待ち遠しすぎワロタww -- &new{2014-04-25 (金) 16:35:04}; --鹵獲で凸キャ使ってるんだけど出番なさ過ぎワロタww -- &new{2014-04-25 (金) 16:45:52}; ---ソロモンなら、本拠点押し込むのにグレポイ感覚でやれるから強かったんだけどなー -- &new{2014-04-25 (金) 16:51:29}; -昇格試験中は昇格しないつもりならネタプレイ出来るね。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:34:25}; -CBRでポンポン落ちるからデブググにビムコ盾持たせたのに盾外さないとBZで転けるけど、外してるやつはCBRでポンポン落ちてくからくっそわろた -- &new{2014-04-25 (金) 16:35:00}; --白目付け忘れた -- &new{2014-04-25 (金) 16:40:49}; ---お前の目真っ黒だな -- &new{2014-04-25 (金) 17:04:20}; ---ブ○ライトさんも白目が無いような -- &new{2014-04-25 (金) 17:19:22}; --盾外し多いおかげでちくわも捗ります -- &new{2014-04-25 (金) 17:12:06}; --そう思う。まぁ、ちくわは全体的には数が少ないんじゃないかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:16:22}; -支援入れたいとは思ってたけど枠圧迫するのが嫌で入れてなかったけど、鹵獲支援入れると便利だな。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:39:13}; -トリントンⅡF2欲しいし・・・自作PCの資金集めたい・・・だけど今のまま大規模で戦っても階級が下がる可能性もあるし・・・DXチケ集めてピクシーちゃんも手に入れたい・・・アレックス?・・・ケンプファー?・・・ジーラインLA?・・・うっ・・・頭が!・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 16:42:22}; --階級維持するメリット無いんだし別に下がってもよくね? -- &new{2014-04-25 (金) 16:45:46}; ---うん・・・確かに今は階級維持しているメリットはないですね・・・正論聞いて悩みが吹っ飛びました!階級下がっても頑張ることにします -- &new{2014-04-25 (金) 16:50:55}; --手に入れたいものを手に入れた後に階級を上げなおせばいいんじゃないか?上げれなかったら、その階級が自分の適正階級だってわかるわけで…。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:47:18}; ---そうですね!・・・確かに欲しい機体を手に入れた後に階級を上げ直せばよかったんだ!・・・手に入れた後に階級をあげることが出来なかったらその階級が自分にあった階級って思えばよかったんだ!・・・悩みが吹っ飛びました・・教えて頂きありがとうございます! -- &new{2014-04-25 (金) 16:55:10}; -罠カード「ホシガリピッグの呼び声」効果:仕様が変わって強くなった武器を敵陣営からネガり奪い取る、または弱体化させて産廃化させる -- &new{2014-04-25 (金) 16:49:12}; --シュツもナパもバズも威力はそのままでいいけど爆風は極端に狭くしてほしいなあ。自蔵判定なんだから直撃も簡単だしよお -- &new{2014-04-25 (金) 16:54:46}; --罠カード「連隊の七つ道具」効果:相手が同軍または連隊だった場合、自軍の参戦を無効化しキャンセルする -- &new{2014-04-25 (金) 16:57:14}; ---速攻魔法「らん豚ソウル」自軍戦力ゲージが有利な時にのみ使用可能、ダイレクトアタックが出来なくなる代わりに敵モンスターカードを破壊し続けることが出来る -- &new{2014-04-25 (金) 17:08:08}; -将官戦場での核が、膠着している前線に置いて防衛指示でスコアうまうまのポイント源にしかなっていない。特に沿岸の海側5拠点配置や非レースの鉱山都市。核の新しい活用方法と言えばそれまでだけど、これは違うんじゃないかな?いや拠点がないところに防衛指示をもらえる物を置くってのはスコア稼ぎ的には正しい行為なんだろうけど。勝敗省みないようになって、次は核も省みないってのはどうなんだ? -- &new{2014-04-25 (金) 16:51:03}; --よくそんなの思いつくなw -- &new{2014-04-25 (金) 16:54:36}; --そんな戦場みたことねえや -- &new{2014-04-25 (金) 16:55:44}; ---ニコ生の大将放送見てきな。いまだ勝ち意識を捨てていない生主以外はだいたいやってるわ。社○とかリ○とか七○とか。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:57:54}; --といいつつ、ポイントは美味しく頂くんだろう? 利用できる物は利用するのさ。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:55:50}; --そういえば拠点防衛スコアと核防衛スコアって、拠点近くに核が置いてある場合は両方もらえるんだっけ? -- &new{2014-04-25 (金) 16:58:58}; --初期のテキサスのころそういうの流行ったなぁ -- &new{2014-04-25 (金) 17:01:58}; --核があると敵が群がってくるからな。エサが多い方が稼げるのは当然の事。核を破壊されないよう、うまくコントロールしないといけないけどな。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:02:48}; --今も昔もポイント稼ぐゲームだしな!時代によってポイントの取り方が変わってるだけだ気にするなw -- &new{2014-04-25 (金) 17:03:11}; -文句いうやつはどんなものでも文句言う。文句が無くなるなんてことは絶対ないけど、新運営には少し期待してるの出来るだけ頑張ってほしい。このシステムをおいて去った丸山は絶許。まあ一試合に35撃破も、毎回スコアSとれないようなやつが大将だったのだがおかしかったんだが。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:04:58}; --とりあえず丸山鉄板削除してくれ -- &new{2014-04-25 (金) 17:09:22}; -大規模クソゲになったから、部隊員6人で全員大将のくせに初動鹵獲ちくわ防衛してクッソ笑った。。。もうこんなことしかモチベもたんすまん。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:08:24}; --はいはい、鹵獲機体は初動で使えませんよ。ちゃんと現実みようね。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:16:44}; ---一応、ジムトレ乗り換え鹵獲機体とかすればいんでね? -- &new{2014-04-25 (金) 17:18:00}; ---↑それ初動じゃないし -- &new{2014-04-25 (金) 17:20:08}; ---木主の初動の定義は知らんが、初動○○防衛って言ったら開幕凸の防衛だろ?砂で地雷撒いて乗り換えてタンク防衛とか普通やらない? -- &new{2014-04-25 (金) 17:21:55}; ---↑普通に木主の文読んだらこれだと思うよね。なんでこんなに叩かれているのか意味不。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:28:26}; ---ちょっと考えればわかるのにね -- &new{2014-04-25 (金) 17:33:59}; --脳内大将多すぎわろたwww -- &new{2014-04-25 (金) 17:17:18}; --はいはい、メッキメッキwww -- &new{2014-04-25 (金) 17:18:04}; --嘘乙w説明書よく読もうな。初動は(ry -- &new{2014-04-25 (金) 17:19:26}; --鹵獲ちくわってなんや・・・鹵獲ハイゴやろ! -- &new{2014-04-25 (金) 17:20:03}; --もうやめて!初動鹵獲出せないって知らなかった脳内大将木主のHPはゼロよwww -- &new{2014-04-25 (金) 17:27:53}; ---鬼の首を取ったように叩こうとしてるけど初動乗り換えくらい普通って指摘されててNDK?www -- &new{2014-04-25 (金) 17:32:14}; --大将維持できない雑魚がよく言うぜww -- &new{2014-04-25 (金) 17:29:26}; --私は…私は知らなかった…開幕で鹵獲MS使えないなんて知らなかったんだよぉぉ~!!うぅ;w; -- [[木主ではない]] &new{2014-04-25 (金) 17:37:44}; -佐官ぐらいから昇格は無理ゲー状態にする(階級固執減らし、将官は神)、「勝つ」と美味しい物を用意する、連隊をどうにかするw ができればOKか?!w ・・・・連隊・・・・なぁ・・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 17:12:47}; --連邦ゲーのときの大会みたいに勝ったら特別な機体を手に入れられるガチャをまわせるチケットもらえるようにすればいいのに -- &new{2014-04-25 (金) 17:15:00}; --もう連隊対策は諦めた方が良いよ。50人で戦う以上意識が高い人間が集まればそりゃ勝率が高くなるのが道理。その道理が通ったものを防ごうとするから全体が崩壊する -- &new{2014-04-25 (金) 17:15:23}; -この撃破とるっていう条件のお陰で昇格がいい感じ。勝ち負け関係なくなったから楽だわ。今階級下がりまくってる人は、勝ち馬ライダーか連隊で勝ち増やしてた人じゃないの? -- &new{2014-04-25 (金) 17:14:27}; --僻地にレーダー張りに行ったりネズミ防衛とかしてるとポイントが・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 17:18:47}; --そう思うね。連邦大将なんざほぼ全員連隊だからな、この仕様ネガってんのは全員そいつらに思える -- &new{2014-04-25 (金) 17:20:34}; --(´・ω・`)野良の豚がここにいるぞー・・・らんらんは低スペだからラグが問題なんだよねー・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 17:20:58}; -戦場の絆の丸コピオンラインの方が楽しい件 -- &new{2014-04-25 (金) 17:20:32}; --丸コピなら絆でいいじゃん -- &new{2014-04-25 (金) 17:42:01}; -連隊の優位性が低くなりかつ階級が実力のものになったのはGJ。萎えたら辞めろそれで解決。ただもうちょい勝利に意味を持たせてもいいかもな。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:22:34}; -最近一番笑ったことは、オデッサ沿岸の北側建物内で戦闘してて、ジャンプから敵をロックしてCBZを撃ち込もうとしたら、天井の上にいた誰かさんをロックオンして自爆したこと -- &new{2014-04-25 (金) 17:25:29}; --最近一番笑ったことは核決めた英雄なはずの将官がK連呼で核決めた後5秒後に戦場から姿を消したこと -- &new{2014-04-25 (金) 17:26:22}; ---苦笑いって言うねそれ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 17:30:45}; ---2拠点で核決めさせようとしてた指揮官もこの前蹴られてたな -- &new{2014-04-25 (金) 17:33:33}; ---利敵行為する奴を蹴るための機能が利敵行為してるやつらに使われてるとかわろた。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:39:12}; --味方戦艦や凸ビーコンにミノ撒くのも基本戦術になってきたね 敵の本拠こそ守るべき存在になっててわろた -- &new{2014-04-25 (金) 17:36:03}; -とりあえず昇降格判定自体はいいと思うんだけどコレのせいで勝ち負け関係なくなってるのはさすがにおかしいと思うんだが・・・ 初日はヤベェ!万年中将だったけどコレなら大将も狙える!&新機能見てテンション高だったのが数日して冷静になって来てゲームとして成立してない現状がやっと見えてきてもうね・・・ クソゲーだけど見れるところはまああるゲームだったのがもうゲームですらなくなってるよね? -- &new{2014-04-25 (金) 17:28:41};
[[雑談用掲示板]] -ちょっと早いけど流れも早いので新設するわよ -- &new{2014-04-24 (木) 16:08:20}; --サンキューねー -- &new{2014-04-24 (木) 16:37:39}; -思ったんだが、大尉まではPP制にして、少佐から上を今の査定制度を更に厳しくしたので良いんじゃない?何というか基本的にほとんどの人が大尉で止まるけど、佐官や将官はそこから厳しい試験を乗り越えた人だけがなれる‥的な。 -- &new{2014-04-24 (木) 15:57:55}; --階級のページの将官を見てごらん。厳しい試練だろ -- &new{2014-04-24 (木) 16:07:18}; ---自分も中将だから知ってるよ。厳しくするのは佐官辺りの試練の話です。でも将官も今よりもう少し厳しくして、ガチ廃人以外は維持出来ないレベルにしたらいいなと。(そうなるともちろん自分も維持出来ないけど)木主 -- &new{2014-04-24 (木) 17:01:29}; --スコアによる試験発生条件がいらない、過去7戦で昇格条件満たせばいつでも昇格、降格条件満たせばいつでも降格でいい(ずっと試験出っぱなしってこと) -- &new{2014-04-24 (木) 16:08:21}; ---たまたま1戦の出来の良し悪しだけで階級上下したらそれはそれで不満でると思うよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:27:39}; --というか今の制度ってのが平均階級が准将⇔大佐付近だったのを少佐⇔大尉ってのにしようとしてるだけでしょ?准将付近にいるから査定がつらいってだけで、少佐あたりならレースが来ようが余裕で達成できる査定になったるし。Act.2以前に戻そうとしただけだよ・・・(と信じたい・・・) -- &new{2014-04-24 (木) 16:11:38}; --自分は単純に野良でMS戦や拠点凸して楽しんで中将維持してたけど、今後無理だな准将迄落ちそう。たまにはトレーナーでパチパチ遊んだり、ガンタンクで前衛職見たいに遊んだりスナで遊んだり格闘で仕事人プレイとかしてたけど毎度ガチプレイ無理っすなぁ -- &new{2014-04-24 (木) 16:18:32}; ---おまおれ。いろんな兵科楽しむのがゲームだよな。中将だが下がるだろう。低階級になると味方の質が落ちるとこが悩みどころ。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:35:03}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/15407.jpg 面白すぎるだろw だがpガンはまだ現役だろ?まだたくさん見かけるぞ -- &new{2014-04-24 (木) 16:12:34}; --しくじった 誰か治してくれ- すまん -- &new{2014-04-24 (木) 16:12:54}; ---(´・ω・`)編集したわよー -- &new{2014-04-24 (木) 16:14:18}; ---ありがと- 豚さんありがとう -- &new{2014-04-24 (木) 16:15:20}; --直接ここに画像はりつけるなよw -- &new{2014-04-24 (木) 16:13:22}; ---ガンオンの新しい広告かと思った -- &new{2014-04-24 (木) 16:15:02}; --これガンオンロダに上げてるの本人か知らないけどツイッターで面白いよね -- &new{2014-04-24 (木) 16:27:14}; --このシリーズどこかでまとめて見れる? -- &new{2014-04-24 (木) 16:35:23}; ---ttp://www.pixiv.net/member.php?id=25222 これオリジンなのかな -- &new{2014-04-24 (木) 17:03:03}; --この人どんどん絵上手くなってるな。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:47:56}; ---上手いというより味があるという方がしっくりくるw -- &new{2014-04-24 (木) 17:04:34}; --新聞にのってる一枚のアニメの絵みたいだよねw何て言うんでしたっけ?風…風なんとか画 -- &new{2014-04-24 (木) 17:07:57}; -本拠点の耐久を今の10倍程度にして旧箱に戻す。固定砲台もそこそこの強さ。核は試作のみ。こんな感じなら意外と今の階級制度に対応できないかな? -- &new{2014-04-24 (木) 16:13:33}; --将官以上は試験項目もう1つ増やして「7戦中X回勝利する」っての追加するとか -- &new{2014-04-24 (木) 16:21:10}; ---連隊が得するだけだろそれ -- &new{2014-04-24 (木) 16:23:58}; ---もう連隊とかいう以前に勝利無視っていうの何とかしようよ。凸補給出しても拠点踏まない、敵が本拠点凸してるのにエースしゃぶるとかやってらんないぞ -- &new{2014-04-24 (木) 16:25:20}; ---試験制度は勝つ事に意味が無いのが悪い&レースで詰むって言ってたからw -- &new{2014-04-24 (木) 16:25:59}; ---味方のせいで勝てないと禿げる禿げる言ってたじゃない -- &new{2014-04-24 (木) 16:31:37}; --マッチング時間長くしてシャッフルすればいいだけ。今マッチングクソ早いだろ -- &new{2014-04-24 (木) 19:05:25}; -前階級制度の時に准将に上がってからは小隊にも入らず、ずっとぼっちで中将まで階級上げてやってきたけど今回の新階級制度で楽に大将になれそうだわ。維持も楽勝そうだし周りの奴らにイラつくことも無くなった。これは神アプデですわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:19:19}; --オールドタイプな俺には無理だ・・貴方はもしやニュータイプ・・ -- &new{2014-04-24 (木) 16:20:40}; ---違うよNTだよ(読み方は… -- &new{2014-04-24 (木) 16:23:42}; ---にーとたいぷ? -- &new{2014-04-24 (木) 16:34:23}; ---F鯖ジオンだけど順位SスコアS取ったところで自陣が負けるとPPほとんど増えないし、ここ数か月将官戦場になると連邦将官は高階級揃えて蹂躙してきやがるし味方は弱いしめちゃくちゃツラかった。当分はノビノビ大将やらさせてもらうことにするよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:56:25}; -鹵獲機に支給期間あるとか・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 16:24:16}; -階級試験のやつ、得意兵科が偏ってる人もいるからいくつかあるなかで選べるようにしてほしい。厳しさは今ぐらいでいいから。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:26:34}; --でも今の試験は「大将=35機撃破できる程の猛者」みたいな安心感が出る部分はいいと思うんだよね。「大将ですが0キル本拠ダメ0の支援将官です」みたいなのはいなくなるワケだし。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:37:42}; ---うん、試験はこれで良いとおもうんだよね。問題は試験発生条件 -- &new{2014-04-24 (木) 16:47:17}; ---中将の降格免除試験で本拠ダメ3万5千て准将の攻撃スコア1千と比べて個人的には難易度が雲泥の差(個人的には中将のが楽)だし。ある程度の幅を持たせたほうがいい気がするけど。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:05:08}; ---万年佐官だが、将官佐官戦場だとトップクラスはどの戦場でも400~500、時には600pt以上取ってるし、レースでも上の方は250くらいは行ってるから、少なくとも将官全滅ってことにはならなさそうだし、それならそれでいいんじゃないの。将官戦場ばかり、って人はつらいのかもしれんけど -- &new{2014-04-24 (木) 17:05:43}; ---みんながみんな35機撃破してクリアしたわけではないし、頼もしいというよりその400~500を確実に取るためにポイ厨増えたって感じかな。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:24:36}; --支援将官とかいらんねん。いまのままでええ。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:48:12}; ---貢献度の高い支援将官は必要だよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:55:01}; -鉱山2拠点裸で拠点踏まず最速で本拠点向かってたら事故って8ptワロタwww -- &new{2014-04-24 (木) 16:31:21}; -始まって直後、MSが動かなくなったんだけどなにこれ -- &new{2014-04-24 (木) 16:36:43}; --整備不良だ あとで見習いに聞いてみろ 何か知ってるかもしれんぞ -- &new{2014-04-24 (木) 16:38:05}; --う、動けっ!なぜ動かんっ! -- &new{2014-04-24 (木) 16:59:34}; ---ここから、いなくなれぇ! -- &new{2014-04-24 (木) 18:38:16}; -昇降試験で勝:負 が 4:3なら問答無用で降格は免除、とかなら勝ちに行く・・・? -- &new{2014-04-24 (木) 16:37:46}; --行く?というより行かざる終えないんじゃないかな ただその条件の他にも条件があったらそっち選択しそうね -- &new{2014-04-24 (木) 16:38:58}; -実際どう転んでも文句出るだろうからどうしようも無い気がするな -- &new{2014-04-24 (木) 16:45:39}; --もうみんな らんらんを愛でるように遊べば文句出なくなると思うの(´・ω・`) -- &new{2014-04-24 (木) 16:47:28}; -昨日寝る前に寝ぼけながら戦闘報酬+1や待機時間短縮のアイテム取るために適当に3回だけGPガチャまわしたら金プロガン出たw まじ物欲センサーってあるよねー、狙っても全く出ないのにwついでに作ったらコンカスだった -- &new{2014-04-24 (木) 16:47:06}; --狙ってるのとは別な方の金図出たりね。私はこれをマインレイヤーの呪いと呼んでいます。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:48:50}; ---同士よ…。ゲル銀21枚…。マイン金3枚。あほかっ。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:53:22}; ---昨日ガンキャ銀狙いで適当に回してて、「強襲陸ジムか。え?金?うぁうあっあっ!」←ほんとにこんな声が出たw ありがとうバンナム -- &new{2014-04-24 (木) 19:15:42}; --うらやましい!だがおめでとう!レンタルしか出ねえ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:25:09}; -階級とかあってもいいけど、他人に見えなくすれば階級に固執する人減るんじゃないの -- &new{2014-04-24 (木) 16:48:11}; -てかレンタルを勝手に売却したら詐欺にならない? -- &new{2014-04-24 (木) 16:48:31}; --1日1万円で車借りたけど、12時間以内に返せば5000円とかそんな感じだろ -- &new{2014-04-24 (木) 16:49:50}; ---機体作って売っても7000GP前後だしレンタル返却にしては額が高すぎる気がする いやまあどうでもいいんだけどさw -- &new{2014-04-24 (木) 16:52:51}; --あれは売ってるんじゃなくて、キャッシュバックなんだよきっと -- &new{2014-04-24 (木) 16:52:25}; --軍からレンタルしたものを売り払うとか完全に横領ですな。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:52:56}; --明らかに犯罪だな、BANねw -- &new{2014-04-24 (木) 16:53:54}; --要請書になったからチケット換金みたいに考えればいいんだよ -- &new{2014-04-24 (木) 17:03:14}; --要請書と化したレンタル先輩 -- &new{2014-04-24 (木) 17:24:53}; -なのだなのだー!が周りに5人くらいいて洗脳されそうになった(´・ω・`)何だあのボイスw -- &new{2014-04-24 (木) 16:53:46}; --みんなでかんばろぉなのだぁ -- &new{2014-04-24 (木) 16:54:55}; --バカボンのパパの声の人で男版なのだボイスも実装すれば良かったのにな(´・ω・`) -- &new{2014-04-24 (木) 16:55:22}; --急いで帰るのだっ!で吹くw -- &new{2014-04-24 (木) 16:55:57}; --陽気ボイスの「感謝するのだ♪」があざとい、だがそれがいい……耳が喜んじまってどうしよう、なぜかBCチャージしてしまったぜ -- &new{2014-04-24 (木) 16:59:37}; --一方新♂ボイスは声優はすごいけどセリフが平凡&3種類しかなくて残念なのであったなのだ(´・ω・`) -- &new{2014-04-24 (木) 17:02:54}; --貴様のようなニュータイプの成り損ないは、粛清される運命なのだ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:05:00}; --せっかくいい声優使うなら、はっちゃけたボイスも欲しいよね -- &new{2014-04-24 (木) 17:06:10}; --次のアンケートは声優に言わせたいセリフで決まりだな -- &new{2014-04-24 (木) 17:10:19}; --ハム太郎かな? -- &new{2014-04-24 (木) 17:12:34}; -これは禿るな・・・俺:さて・・・今日も頑張るとしようかな 敵ユーザー:ん?・・・この敵ユーザー、低スペみたいだぞ・・・倒そうぜ←こんなやからが多くて困る・・・まぁゲームだし・・・今は倒される側になっても慣れてきたので問題ない・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 17:08:10}; --敵「へっ、ラグってやがるぜ、このモビルスーツ!」 -- &new{2014-04-24 (木) 17:16:25}; ---(´・ω・`)ヒギィィィィ!・・・子・・・これしきの痛み・・・ラグで・・負けてたまるかぁ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:49:01}; -とりあえずもし今の階級制度にするなら7戦でリセットしてくれよww7戦中3回レースで例えば 150 150 150 300 300 300 だとして次禿げて100だとすると 100 150 150 150 300 300 300 になってアウトとかきつすぎンゴww -- &new{2014-04-24 (木) 17:08:11}; --一度はげれば7戦はその負債が付きまとう -- &new{2014-04-24 (木) 17:21:35}; -殺伐としだしたからネタがわからない奴ばっかになった。あーつまんね -- &new{2014-04-24 (木) 17:08:32}; --男なら、背負わにゃいかん時はどない辛くても背負わにゃいかんぞ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:13:02}; ---あのへん気をつけて下さい、んブッシュ(地雷)がありますよ -- &new{2014-04-24 (木) 17:40:39}; --端から見るとさっむいネタかどうかもわからん事を理解されずいじけてるやつのほうが遥かにめんどくさいんだよなあ -- &new{2014-04-24 (木) 17:18:28}; --俺面白い事言ってるのに誰も笑わないんだよなぁって言うお笑い芸人と一緒 -- &new{2014-04-24 (木) 17:32:34}; --空気読めないのは黙っとけ -- &new{2014-04-24 (木) 20:01:00}; -メンテ後初めて来たけどバーニィは何処へ・・?なんでミハイルやねんw -- &new{2014-04-24 (木) 17:11:55}; --アル「バーニィはエースなんだ!」バーニィ「(嘘ついてサーセン)」 -- &new{2014-04-24 (木) 17:16:19}; ---嘘だと言ってよバーニィ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:27:39}; --エリート部隊のスカーレット隊を、ケンプファー1機で全滅させられる程のエースパイロットであるミーシャに何の文句があるんですかね -- &new{2014-04-24 (木) 17:25:23}; ---顔がおっさんだからだろ -- &new{2014-04-24 (木) 17:30:56}; ---名前だけ見ると美少女かもと思わせるからたち悪いよな -- &new{2014-04-24 (木) 17:33:40}; ---いや、ミハイルって普通にロシア系の男の名前だろ -- &new{2014-04-24 (木) 17:40:11}; ---↑ミーシャは“熊”のことだろ……って、若い子はモスクワオリンピックなんて知らんか… -- &new{2014-04-24 (木) 17:43:04}; ---ミーシャはミハイルの愛称で英語だとマイケル、スペイン語でミゲルと同じ意味である。ちなみに名前のモデルは大天使ミカエルで世界にはこんなDQNネームの人がいっぱいいるんだよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:53:08}; ---言語・語源の違いとか考えないで、名前の音の響きだけで性別判断する奴なんだろ…。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:53:32}; ---ジェリドみたいな? -- &new{2014-04-24 (木) 18:04:06}; ---女の名前なのに…なんだ、男か。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:04:44}; ---どうでも良いトリビアだが、ジェリドはヘブライ語で女性の名前を指すが、カミーユはフランス語圏では男性名詞かつ男性の名前として有名である。大天使カマエル(男)が由来である。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:37:41}; ---カマ(直球) -- &new{2014-04-24 (木) 19:32:24}; ---ヨーエービィースィーン♪のせいだと思ってた ミーシャで画像検索しても女の人多いしね -- &new{2014-04-24 (木) 19:35:29}; --バーニィは生身でうろちょろしてバルーンを設置します -- &new{2014-04-24 (木) 17:30:58}; --ザクIIFZパイロット「俺が・・・俺たちが、バーニィだ!!!(錯乱)」 -- &new{2014-04-24 (木) 17:46:48}; -階級ってどこまで落とせるん? -- &new{2014-04-24 (木) 17:21:53}; --准尉までじゃね -- &new{2014-04-24 (木) 17:24:09}; --見習いメカニックまで -- &new{2014-04-24 (木) 17:24:13}; ---絶許 -- &new{2014-04-24 (木) 17:26:59}; --首になるまで -- &new{2014-04-24 (木) 17:30:11}; ---言い換えるとBANになるまでか -- &new{2014-04-24 (木) 17:33:46}; -現状のポイント制度、なおかつ、勝率7戦○勝以上にしましょう(提案 -- &new{2014-04-24 (木) 17:45:03}; --いいねそれ、勝つことができない将官なんていらないし。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:08:56}; -補給艦からのハイゴ凸決まって逆転勝ちしたったw みんな鹵獲ポイントハイゴに使おうぜ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:46:01}; --連邦はハイゴ安定だとしてジオンは何がおススメ? -- &new{2014-04-24 (木) 18:23:54}; -PP制度のままだと連隊に轢き殺される人が不満を持って、新しいのにすると連隊が騒ぎ出す。どっちが不満を持つ人が多いんだろうね -- &new{2014-04-24 (木) 17:48:52}; --あと、こういうの言うと「俺連隊じゃないけど勝ち負け意識しないこの制度はksだわ」とか言い出す人が出る -- &new{2014-04-24 (木) 17:49:53}; ---俺連隊じゃないけど勝ち負け意識しないこの制度はksだわwww -- &new{2014-04-24 (木) 17:52:04}; --まぁ、でも勝ち負けに意義がなくなるのは対戦ゲームとしては問題あるように思える -- &new{2014-04-24 (木) 17:55:53}; ---FPSでも勝ちに意義がないのがほとんどでしょ。大して意味の無い階級に執着してる奴らが問題なんだよ -- &new{2014-04-24 (木) 18:46:42}; ---他のゲームや階級のことなんかどうでもいい。お前みたいなのと違ってポイントを稼ぐだけのゲームがしたいんじゃないんだよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:23:09}; --戦闘なのに勝とうとしないのは不健全だよなぁ。局地のガンジーと性根が同じ。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:09:40}; --MS同士が戦闘してるんだから対戦ゲームとしては間違ってないけどなぁ・・勝ったら報酬がうpするとか何か別で考えないと -- &new{2014-04-24 (木) 18:12:44}; ---勝たないとランキングのスコアに加算されないとかどう? あとはコンテナの開きをもう少し差をつけるあたりか。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:30:15}; --核使ったら戦犯、レースを3分で終わらせたら戦犯とかならなければ今のままでいいや -- &new{2014-04-24 (木) 18:18:47}; ---佐官部屋では核決めて蹴られたらしいぜw -- &new{2014-04-24 (木) 18:27:26}; ---デマでしょ。連隊じゃあるまいし。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:37:20}; -アップデート前だけど、自軍戦艦が出されたから「戦艦はどうします?」とチャットで聞いたら代理指揮官からは「回り見て」とだけ返ってきた。現地で迎撃に回すにしろ、攻めるにせよ意図を伝えないと周りはわからないと思うけどなぁ。極端に何処が不利有利でもないときは特に。代理にそこまで求めてはいけないのかもだけど -- &new{2014-04-24 (木) 17:52:38}; --各自が高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応すれば何も問題はない -- &new{2014-04-24 (木) 17:55:18}; ---最高にアホっぽくて良いですね -- &new{2014-04-24 (木) 17:57:09}; ---大攻勢だな -- &new{2014-04-24 (木) 18:17:46}; ---各自までは求めないが戦艦の運転席についた以上は、高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応できる程度の戦術眼は持ってくれ。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:18:06}; ---しかし独自の判断で戦艦を動かそうとすると勝手な事するなと言われるよ -- &new{2014-04-24 (木) 18:22:14}; ---ゲスいアムロさんはお帰りください -- &new{2014-04-24 (木) 18:33:24}; ---おデブな提督はお昼寝中の模様です。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:41:14}; --注文がなければ定石通り動かせば良いっしょ。本拠点凸、敵戦艦の迎撃、鉱山基地なら崖上までワンブーストの地点へ輸送とか。戦艦は照射砂より射程が短いから、固定砲台としては大して仕事ができないという意識を指揮官には持って欲しいけど。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:08:19}; --代理にそれ聞かれても答えたところで別の代理が違うこといってきたりするからな。そもそも代理がその瞬間、激戦の真っ只中かもしれんし。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:12:00}; -もう、いっそ少尉くらいまで階級落としてそこからどこまで成り上がれるかみたいなプレイがしたくなるな、、 -- &new{2014-04-24 (木) 17:57:20}; -そういえばジム系で”渋い”機体ってないのかな 連邦でやってるとそういった機体が欲しくなる -- &new{2014-04-24 (木) 18:16:57}; --残念ながら塗装は見習いメカニック担当なので善処した色しかありません -- &new{2014-04-24 (木) 18:19:59}; --WDは結構渋いと思う。…EX機なんだからもっと取ってればよかった -- &new{2014-04-24 (木) 18:20:11}; --渋いっていっても基準がよくわからないからな・・ジオンで例えるとどういう機体?俺が思うものなら陸ジム、ガーカス、水ジム、コンテナジムヘ(陸ガンだけど)あたりは渋いと思う -- &new{2014-04-24 (木) 18:21:09}; --ジム・カスタムとかそんなイメージ -- &new{2014-04-24 (木) 18:21:10}; --装甲あたりが玄人なイメージ -- &new{2014-04-24 (木) 18:23:22}; ---それだ!ありがとう -- &new{2014-04-24 (木) 18:26:41}; --連邦は細くてひょろっとしてるからなぁ。ジオンはゴツくてどっしりしてるから、迫力あるよね。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:25:46}; --基準がわからんけど指揮ジムとかどう? -- &new{2014-04-24 (Thu) 18:35:26}; --コマLAとか稀少で渋い -- &new{2014-04-24 (木) 18:37:21}; --まだ出てないけどジムキャは渋いと思う -- &new{2014-04-24 (木) 19:31:10}; --緑色に染めて左肩を赤く塗ろう -- &new{2014-04-24 (木) 19:39:40}; ---クルスト「青に塗らんのか?」ニムバス「肩が赤ければ問題ない()」 -- &new{2014-04-24 (木) 19:52:28}; ---貴様!塗りたいのか! -- &new{2014-04-24 (木) 20:05:07}; -さっきケンプ初めて見たけど、何と言うかシュールな移動だねw DXに来たあとの光景が楽しみですわw -- &new{2014-04-24 (木) 18:24:58}; --あれが集団で凸ってくるとか考えるとすごいシュールだな -- &new{2014-04-24 (木) 18:27:31}; ---砲撃で死体の山ができそう -- &new{2014-04-24 (木) 18:30:23}; ---想像すると何気に怖いな(((・・;) -- &new{2014-04-24 (木) 18:36:10}; ---凸してきたケンプが全機床○ナ状態で死んでるのか・・・(困惑 -- &new{2014-04-24 (木) 19:12:29}; ---砲撃に当たる前に、前立腺ブレーキで止めなきゃね -- &new{2014-04-24 (木) 19:41:53}; -鹵獲機が見分けつきにくすぎる、同軍みたいに識別ラインとか何かしら欲しいところ -- &new{2014-04-24 (木) 18:41:17}; --むしろ見分けつきにくいのがメリットだと思ってたんだけど -- &new{2014-04-24 (木) 19:09:29}; -[[この動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm23162462]]見ると格闘強化なんて要らない。そう思ってしまうくらい格闘が輝いてる(褒め言葉) -- &new{2014-04-24 (木) 18:41:26}; --現状格闘持たない人が多いのはたとえ当たって転倒とってもその後の硬直時間に他の奴にやられる可能性が高いからだからな。このままでいいわ -- &new{2014-04-24 (木) 18:52:03}; --格闘そのものをまず変えるより、積載関係をいじることからして欲しいよね。まあ、インタビューに有ったみたいに高ドムのような意味不明な格闘武装とかは見直すべきだけど -- &new{2014-04-24 (木) 19:00:48}; --2:40ごろの敵格闘のしゃがみ受けはすごいと思った(小並感) -- &new{2014-04-24 (木) 19:30:12}; --でもこの人普通の動画だとあんまり格闘使わない気がする。あとリプレイ見ると調子いい悪いの差が激しい。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:39:05}; --そんなにうまいと思わないって書くとファンがおこかな -- &new{2014-04-24 (木) 19:46:42}; --人間だからプレイしてれば調子いいときもあれば精彩を欠く日もあるわな。でもこの人の動画がなければ俺は課金してピクシーに乗ってなかったわ -- &new{2014-04-24 (木) 21:09:52}; -トリトンうぜえ…味方と思ったら敵かよ。マジうざすぎる -- &new{2014-04-24 (木) 18:49:34}; --トリトーン! -- &new{2014-04-24 (木) 19:01:11}; ---水平線の終わりには~って、今の人にゃ通じねえだろ・・・w -- &new{2014-04-24 (木) 19:07:00}; ---今の人ってか現役で見てたのって50代~くらいだぞ -- &new{2014-04-24 (木) 19:21:39}; ---(´・ω・`)そう?再放送とかで何回か見たことあんよ? -- &new{2014-04-24 (木) 19:23:37}; ---大学生でもオーリーハールーコーン位は知ってるんやで -- &new{2014-04-24 (木) 19:24:52}; ---(´・ω・`)因みにアタシ来月で17歳564ヶ月になります。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:27:22}; ---世代が違うな、何言ってるのかさっぱりだ…w -- [[枝主]] &new{2014-04-24 (木) 19:31:35}; ---キャスリン「パパ、ママ、トリトーン!!」これ? -- &new{2014-04-24 (木) 19:34:27}; ---このスレを見ただけでも、このゲームは小金持ってるオッサンが課金して支えてることがよく分かる。まぁ自分も含めてだけど夜10時~1時位は、オッサン臭いプレーヤーが多いなって感じることが多いよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:36:04}; ---え?17歳564ヶ月って64歳ってこと・・・? のらくろ世代・・・!? -- &new{2014-04-24 (木) 19:43:59}; ---64歳って団塊世代だから、大学生時代とかにヤマト・ガンダムなんかに嵌った連中だな。ヤマトが社会現象になったなんて、今の世代では信じられないだろうな。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:51:00}; ---(´・ω・`)64歳?何をおっしゃる。アタシは17歳と564ヶ月よ! -- &new{2014-04-24 (木) 19:52:56}; --おっさんは美少女アバターを好んで使うから気を付けろよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:07:45}; -プレゼントの一括受取りって前からできたっけ? -- &new{2014-04-24 (木) 18:51:14}; --できるよー -- &new{2014-04-24 (木) 18:59:42}; --最初からできた気がするけど気のせいかな? -- &new{2014-04-24 (木) 19:02:52}; --確か最初からだったけれど一括受取りする機会なんてめったになかったからみんなに忘れられていたんだよ多分 -- &new{2014-04-24 (木) 19:14:09}; --できたけど、前はレンタルが倉庫いっぱいとかで結局受け取れなかったというね -- &new{2014-04-24 (木) 19:21:18}; -ほとんど代理になる人間なんだけど、代理指示なんかしてるとスコア稼げないから、全然代理作業できなくなった・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 19:04:15}; --喋らなきゃいいんよ -- &new{2014-04-24 (木) 19:26:37}; --代理指揮はチャットする必要ないよ。 自分が思った時に思ったところに出せばいいだけ。 それで文句つけるのはnoob -- &new{2014-04-24 (木) 20:05:57}; -前は3戦やってEXチケ一枚なんてこともあったけど、今回のは別のもらい方もあるから前より集まりやすい気がするな。アレケンまでにDXできるだけためておかないと・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 19:05:15}; --今回は運営グッチョブだよねwやっと俺らのことを考えてくれるようになったか -- &new{2014-04-24 (木) 19:17:03}; -(´・ω・`)やったよ念願の先ゲグユユが手に入ったよ‼︎これでもう拠点レースに負けないぞ -- &new{2014-04-24 (木) 19:15:46}; --今は拠点凸は嫌われてるみたいだから手遅れ感あるけど・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 19:18:29}; --(´・ω・`)とぅおーい!ゲグユユとぅおーい!ズバーシャキー!かくおいよ! -- &new{2014-04-24 (木) 19:19:53}; ---そんなのじゃケンプアレケンを超えることはできんなw -- &new{2014-04-24 (木) 19:52:24}; -一週間ぶりにログインしてみたら… アホかぁあああああ~!! 貴重な永井さんのナレーション返せぇえええ~~!! -- &new{2014-04-24 (木) 19:18:37}; --DVD再生すればいいじゃんよ -- &new{2014-04-24 (木) 19:20:58}; -ネオジオン http://dailynews.yahoo.co.jp/photograph/pickup/?1398331849 -- &new{2014-04-24 (木) 19:22:50}; --なぜだか赤く塗ったズサに見えるんだぜ -- &new{2014-04-24 (木) 19:23:59}; --さっき見た。今有休申請書を書いてる -- &new{2014-04-24 (木) 19:24:52}; -新ボイスで多く見かけるのって誰のかな? みんながプレイしててよく聞く新ボイス教えてくれ~ のだ~は破壊力考えて5割減くらいで考えてちょw -- &new{2014-04-24 (木) 19:29:38}; --俺ちゃんが人気なのだ -- &new{2014-04-24 (木) 19:32:40}; --テラ子安 -- &new{2014-04-24 (木) 19:39:21}; ---寺子屋酢 -- &new{2014-04-24 (木) 19:40:43}; -鹵獲機体レベル77出たんだけど最高レベルって公式で出てる? -- &new{2014-04-24 (木) 19:33:01}; --鹵獲機詳細に15~92LVって書かれてるよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:34:57}; --90LVのザニーなら見たことあるな。あと81Lvの5号機を部隊員が持ってる -- &new{2014-04-24 (木) 19:40:11}; ---5号機・・? -- &new{2014-04-24 (木) 19:44:59}; ---ガンダム5号機って実装されてるんだよ。過去からきたのかな? -- &new{2014-04-24 (木) 20:10:35}; ---鹵獲機の話してるのに5号機出してきたから引っかかったんだろ -- &new{2014-04-24 (木) 20:11:46}; -もしかしてジョージボイス使ってんのは俺ぐらいじゃなかろうか -- &new{2014-04-24 (木) 19:41:01}; --なにジョジョ?木主がおもちゃのWebマネーをもってはなさない? ジョジョ それは無理矢理引き離そうとするからだよ 逆に考えるんだ 「あげちゃってもいいさ」 と考えるんだ -- &new{2014-04-24 (木) 20:20:25}; -ゲームに勝てばいいのか、それともポイントに拘ったら勝ちなのか。ガンオンは勝つこととは何かを問い掛ける哲学的なゲームになった -- &new{2014-04-24 (木) 19:41:50}; --楽しめなければ負け -- &new{2014-04-24 (木) 19:50:14}; --闘いに勝つ事に拘るか、階級を維持する事に拘るか…。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:50:49}; --皆で連携を取らなければオンラインゲームやる意味がない。 当然連携を取る以上は勝つことを意識するのが普通。 ポイント稼ぎや階級維持を目標なんて初心者かぼっちだろうね。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:00:00}; ---と思って指揮官システムを実装した結果がアレ -- &new{2014-04-24 (木) 20:04:00}; --まさか、凸ゲー→芋ゲー→冷戦になるとは思いませんでしたね。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:03:08}; --ガンダムゲーでFPS,TPSがやりたいだけであって、別に連携とか勝ち負けにこだわってないからなぁ それほど勝ちにこだわるなら定員が身内だけで埋め切れるゲームでもやればいいかと -- &new{2014-04-24 (木) 20:09:51}; ---多分君はそういった名目でプレイヤーが勝ち負け度外視で好き勝手やっていったFEZの悲しみを知らない -- &new{2014-04-24 (木) 20:21:29}; ---つまりヘドロは同じ轍を踏んだ -- &new{2014-04-24 (木) 20:38:17}; ---こだわるっていうか、「チーム戦」の「対戦ゲーム」で勝敗を意識しないっていうのは、他の参加者全員に対して失礼だと思うの。好きなMS乗って好きな戦い方してるのはかまわないんだけど、「チームの勝利」を全く意識しないならオフゲーでもやってろと思う。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:19:38}; -昇格降格試験の内容は変えないでいいから、取り合えず発生しすぎてうざったいからテスト発生の必要ポイントをもう少し高くして、一週間のハイスコアにして、週に一回で良くないか?早く昇格したい人のために、昇格テストに合格したら同じ週に次の階級のテスト発生のスコアもチャレンジできるとかで。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:44:00}; --めんどくさい~~これマッチングがひどかったらすぐに降格やん・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 20:11:32}; ---別に降格するのはいいんだけどさ、試験発生もうざいし、終わっても次の試験スコアが即始まるし、気にしないって言っても、ああやって出されるといやでも気になる。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:13:42}; -指揮官がストレスで胃がマッハ。指揮官は勝利しないと名声稼げないが、歩兵が求めるのはいかにスコアを稼がせる指揮官かの一点のみ。局地レーダーなんて張ってくれないし、ネズミが1程度では防衛湧きもしてくれない。今指揮官やっている同士に聞きたいけど、これ指揮官に入る意味があるのかな? -- &new{2014-04-24 (木) 20:04:27}; --スコア稼ぐゲームで勝ち負け意味あると思う?ねーよ -- &new{2014-04-24 (木) 20:07:35}; ---ちなみに私は早速降格試験を受けています・・・マッチングなんとかしろ!! -- &new{2014-04-24 (木) 20:13:03}; --むしろNPCと比べてぼけーっとしてたりミスで指示更新しないリスクがあると入るだけでもうすでに邪魔。もう入った瞬間K安定。むしろしないとみんなが迷惑 -- &new{2014-04-24 (木) 20:14:36}; --スコアって概念なくして勝ち負けだけしか評価結果に反映されない部屋試しを試作で作ってみたらいんじゃね? 指揮官もちゃんと正しい形でい必要だしガチ勢だけは集まるかと 上の勝てばいいのかPとったらいいのか言ってる木もそうだが誰も不幸にならない形にするならガチ勢とエンジョイ勢切り離す以外解決策ねぇぞ -- &new{2014-04-24 (木) 20:14:54}; ---ガチ勢(連隊)になるわけですね。両極端なんだよここの運営は -- &new{2014-04-24 (木) 20:19:45}; ---いい加減部屋を自由に選べるとまではいかないけどPSO2のようにいくつか個別の仕切り入れたらいいと思うんだけどね 10~20部屋とかフリー部屋、レベル上げ徘徊部屋とかみたいなの 本来は階級がその役割だったのだろうけど 全く意味ないからなこの運営のマッチング 一応部屋割もサバ別もあるのに全部ごっちゃマッチングだし階級も人数比率から意味ないし -- &new{2014-04-24 (木) 20:24:37}; --せちがらいのぅ…『階級上げる意味ねーよなwww』とか言ってた連中はどこに行ってしまったのか…… -- &new{2014-04-24 (木) 20:19:56}; --プレイしてる時間帯によるんじゃない?夜10時~1時位の混雑時だと、将官戦でも空気読めるプレーヤーが多いよ。私の場合は、レースでも敵本拠点2個を落として、あとはMS戦に誘導する感じで指揮してる。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:20:29}; -うわああああああああああああああ金ガンタンク3枚目!俺は金パニキが欲しいのにあああああああああああああなんだよ糞金パニキヨコセヨデパートうわあああああああ -- &new{2014-04-24 (木) 20:12:44}; --ジオン来ればパニキ使えるよ^^ -- &new{2014-04-24 (木) 20:15:16}; ---メインジオンですん(´・ω・`)ガンタンクぶちころですわぁ -- &new{2014-04-24 (木) 20:16:18}; --ガン○ーガーに謝りな -- &new{2014-04-24 (木) 20:18:32}; --金タンクええやん?すてきやん? -- &new{2014-04-24 (木) 20:30:10}; -昨日からクライアント軽くなってない?そんな気がする -- &new{2014-04-24 (木) 20:18:52}; -早くスプシュを当たり特性だと思えるぐらいにSGを強化してくれー -- &new{2014-04-24 (木) 20:19:21}; --SG強化すると壊れそうだから、逆にスプシュを強化したらいいんじゃないか?10%12%15%17%20%とかで。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:22:07}; ---もうナパ、シュツで壊れてるから大丈夫(白目) -- &new{2014-04-24 (木) 20:31:15}; --ゴッグをデッキの主力として入れてる俺は拡散手放せない位強いと思ってるんだぜ・・・煩いのが玉に傷だが -- &new{2014-04-24 (木) 20:31:26}; -新階級制度は指揮官制度の否定だよな。今は凸指示したりレーダー張りを連呼する指揮官なんて、いるだけで邪魔だし。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:21:56}; -鉱山都市でお互い合わせるように中央で延々ドンパチしたのは吹いたわ -- &new{2014-04-24 (木) 20:24:33}; -新階級システム神だわー南館やるじゃーんリボーコロニーも綺麗だしー報酬でランク上がったしーGP大量にたまったしー神アプデだったなーうふふあははうふふふふ! -- &new{2014-04-24 (木) 20:24:48}; --今回のアプデまでは丸山神の仕事だぞ・・HAHAHA,4ね -- &new{2014-04-24 (木) 20:26:09}; -今戦闘結果でもらえるEXチケを勝ったらEX3枚、負けたら0枚にすりゃいいんだよ。勝ったときと負けたときの差つけんと無理だわ -- &new{2014-04-24 (木) 20:25:36}; --連隊ガー -- &new{2014-04-24 (木) 20:29:42}; --さすがにそれはないわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:38:39}; --EXチケにそこまでの魅力はない。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:48:25}; -久々に戻ってきたら連邦にザクの設計図でてやがるwwwあいかわらず連邦優遇こりないなwww -- &new{2014-04-24 (木) 20:27:48}; --まだ優遇とか言っちゃう奴いたのか。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:38:22}; --久々って君この前も連邦優遇連邦優遇発狂してたやないですか 現環境で低~中コスでロケシュ持ち強襲が多いジオンの方が圧倒的に優位なのに、機体の性能を活かせぬまま死んでるのは君だけなんやで -- &new{2014-04-24 (木) 20:38:59}; ---そだね。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:40:41}; ---同意 -- &new{2014-04-24 (木) 21:01:36}; --ジオンにはライゲルがーーーw -- &new{2014-04-24 (木) 20:40:05}; --ザク程度で優遇とは…あまいな。今や連邦はハイゴッグを手に入れようというのに! フフフ…見ていろジオンめ -- &new{2014-04-24 (木) 20:45:44}; --さすがにあのザク見て連邦優遇ってのはやめようぜw -- &new{2014-04-24 (木) 20:58:22}; ---でもたしかにあのザクややこしいよね。味方かと思ったら攻撃してくるし敵かと思ったら味方でバズ無駄撃ちになるし・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 21:28:48}; --まぁそう慌てないで冷静に考えよう。これで鹵獲機でも原作で鹵獲された機体はメインデッキ実装だって分かったんだから(2F2は正確には接収だけど)。つまり、GP02とBD2とついでにゲファンナー・ゲムもジオン機で実装されるってことじゃないか。長い目で見ればジオンの方がお得っぽいじゃん。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:29:07}; -(´・ω・`)んとさ、Windows7環境なんだけどゲームやってると突然チャットモードへの入力が出来なくならない?詳しく説明すると大規模戦とかやって発言したいからEnter押してチャット入力バーを出そうとしても出てこない。機体操作は出来ていからキーボードが死んだ訳じゃないみたい。思いところだと起きないから処理追いついて無いのかな?でもアタシのパソコンは結構なスペックだと思うのよね。i74770kで16MBメモリとSSDにOS乗せてるのよね。グラボがちょと古くてGTX670の2MBだけど十分なスペックだと思うのよね。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:43:49}; --(´・ω・`)長い! -- &new{2014-04-24 (木) 20:44:16}; --そりゃMB単位のメモリやグラボ積んでたらそうなりますよ・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 20:47:36}; ---(´・ω・`)あらG抜けてたわ -- &new{2014-04-24 (木) 20:49:54}; ---(´・ω・`)G・・・・じょうじ -- &new{2014-04-24 (木) 20:50:56}; ---おさる…? -- &new{2014-04-24 (木) 21:18:46}; -デイリー気にしつつ、部隊チャレ意識しつつ、ポイント稼ぎつつ、試験の目標目指しつつ、勝とうとする。どれか捨てないと強いられてる感が半端ないw -- &new{2014-04-24 (木) 20:50:22}; --(´・ω・`)なにいってっか、わぁっかんなぁよぉ!いっぺんにやるからダメなのよ。そう言う時は逆にかんがえるんだ。辞めちゃってもいいさって -- &new{2014-04-24 (木) 20:53:35}; -MSモドキやん?うざいやん? -- &new{2014-04-24 (木) 20:51:01}; --木外れちゃったやん?恥ずかしいやん? -- &new{2014-04-24 (木) 20:52:29}; --次がんばるやん?きっとできるやん? -- &new{2014-04-24 (木) 21:11:12}; ---ありがとうやん?元気出てきたやん? -- &new{2014-04-24 (木) 21:11:49}; -7戦終わっても試験の可能性から開放されるわけじゃないんだ 古い方から順に更新されていって試験受けるまでエンドレスで続く ゴミカス機能をよくも実装したなクソ運営め -- &new{2014-04-24 (木) 20:53:55}; --そう思ったら要望メールよろしく -- &new{2014-04-24 (木) 21:10:39}; -早く終わろうが核決めてやる。インチキ将官が禿げるとかザマあないぜ。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:54:16}; --佐官狩りがほふるなw -- &new{2014-04-24 (木) 20:58:49}; --核持ったぞ。KKKKK! -- &new{2014-04-24 (木) 22:15:18}; --のった。護衛します! -- &new{2014-04-24 (木) 22:41:09}; -大将の維持、最初はやばいだろと思っていたが代理を諦めてMS戦に専念したら意外と維持は出来たな。でもやっぱりスコア優先に動く自分が気になってなんだかな~って思う。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:54:34}; --それが何? -- &new{2014-04-24 (木) 21:00:31}; ---ようは前のほうが良かったってこと -- &new{2014-04-24 (木) 21:24:13}; ---RPGじゃなくTPSがやりたいのになーって事だろ -- &new{2014-04-24 (木) 21:25:32}; ---そうなのかもしれない -- &new{2014-04-24 (木) 21:26:01}; --大将維持できちゃう俺ってすごいでしょ?でも本心はそんなポイ厨プレイなんてしたくないんだよ、だからそのことを君たち理解してるよな? -- &new{2014-04-24 (木) 21:28:53}; --大将維持はスコア稼ぎに狂奔するが、難しいことじゃないな。ただ完全に勝敗度外視プレイになるので、くっそつまらん。せめて初回の7戦を過ごせば、その週は降格判定が発生しないようになればまだマシだけどな。現状では7戦2400を切り抜けても、またすぐ2400稼ぎのエンドレスプレイに陥っている。これはプレボとデイリーの数戦を毎日こなすだけで、あとはインする気がうせるわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:44:44}; -今日はリボー・コロニー遭遇率が低いなー -- &new{2014-04-24 (木) 21:02:02}; -ガンオンのマップって見晴らし良いのばかりなのは何か理由があるの?視界わるくするため霧とか夜とかにはするけど建物大きくしたりはしないし、何かスペック使ったりするのものなの? -- &new{2014-04-24 (木) 21:02:05}; --MSって18メートルなんだよ… -- &new{2014-04-24 (木) 21:03:04}; --ちょっと前まではMAP作り直した=MSなんて目じゃない巨壁を増設ってのが毎度の流れだったがMAPとしての完成度以前に違和感ありまくりで高スペでも重くなって毎度クレーム続出してたな -- &new{2014-04-24 (木) 21:08:57}; --オデッサ沿岸、鉱山基地・テキサス・ベルファ・ジャブロー・タクラマカンの崖、構造物「アノ…100mあるんですが…」 -- &new{2014-04-24 (木) 21:10:26}; -どこかの部隊で左肩だけ赤塗装したドム系愛用してる部隊ねーか?すっげぇ入りたいゲル?んなもの外道だよ -- &new{2014-04-24 (木) 21:12:10}; --部分塗装かぁ・・・できるんだったらいいのに・・・しかしそぎむ。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:14:08}; --貴様・・・塗りたいのか!? -- &new{2014-04-24 (木) 21:18:59}; ---へっ、冗談だよ -- &new{2014-04-24 (木) 21:26:32}; --レッドショルダーの赤はもっと暗い、血の色だ。それとマークは右肩だ。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:30:05}; --複砲ドムとかかなりそれっぽいよな。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:43:58}; -北館「南館が運営になったようだな…」西館「だがやつは四天王の中でも甘ちゃん…」東館「チャレンジ変更した後の報酬を配るとは四天王の面汚しよ…」 -- &new{2014-04-24 (木) 21:13:45}; -リザルト画面でクリック連打してるとギニアスが「私の夢、うk・・・ぇ-・・・」ってフェードアウトしていくのが笑える -- &new{2014-04-24 (木) 21:20:02}; -新階級制度で将官がすごく強い目的意識を持って行動するから、自分がふるいにかけられてる感が半端ない。俺ってたいしたことなかったんだなって感じた。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:29:51}; --本当にたいしたことないやつっていうのは、自分がたいしたことないことに気づいてないやつだ。だから今のお前は…。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:37:40}; -(´・ω・`)不具合を実装しました -- &new{2014-04-24 (木) 21:31:52}; --ドナドナ・ファウストを実装しました。豚も一発であの世行きです -- &new{2014-04-24 (木) 21:41:03}; --ドナドナ・ファウストを実装しました。豚も一発であの世行きです -- &new{2014-04-24 (木) 21:41:03}; -EXキャンペーンには参加したいけど、歩兵としてプレイすると階級下がるから指揮官します!みたいな少将・中将指揮官増えたね。普段文句ばっかり言ってる奴が少しは指揮官の大変さを知ればいいけど、初心者指揮に付き合ってスコア稼ぎ辛いのはちょっと嫌だね -- &new{2014-04-24 (木) 21:37:22}; --代わりに負けて名声が下がるから指揮官は修羅の道だよ。勝敗度外視だから、まず歩兵が指示に従わない。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:46:53}; -現場で聞くと女性ボイスは数多い分、声優詳しくないと前の追加なんだか新しい追加なんだかわからんな 反面子安さんやジャックはわかりやすい -- &new{2014-04-24 (木) 21:38:50}; --撃破なのだ~♪ -- &new{2014-04-24 (木) 21:47:40}; ---ヒゲのおっさんでその声にしたかったのになんでできないんだ・・ -- &new{2014-04-24 (木) 22:15:21}; ---その声が男性キャラで選択できないという致命的な不具合が・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 22:20:23}; --ボイス切ってるからそもそも聞こえてないっていう -- &new{2014-04-24 (木) 21:47:50}; -さっきジャブローで金ピカ将官戦場があったけど、試合後のリザルトすごかったぞ。上位が大将中将ばかりで、見事に本拠点ダメがゼロ。本当にゼロ。下まで見たけど誰も拠点凸しなくて全員ゼロ。これが新階級システムの現状だった。画像撮り忘れたけど、今度あんな戦績があったら、画像とって運営にメールしようと思う。新階級システムをどう思いますかってね。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:50:09}; --たまたまじゃね? -- &new{2014-04-24 (木) 21:58:55}; --あなたも0だったんだ -- &new{2014-04-24 (木) 21:59:25}; --本拠点0撃破数30以上とかざらだよね -- &new{2014-04-24 (木) 22:03:46}; --拠点殴るゲームよりMSで戦うゲームのが好きなので今のままがいいです -- &new{2014-04-24 (木) 22:08:52}; --いいじゃん -- &new{2014-04-24 (木) 22:25:09}; -鉱山都市のレース会場で本拠点殴ったの9人だけだったぞwお前らいい加減にしろwww -- &new{2014-04-24 (木) 21:50:10}; -SFSでぶつかってくる奴まじでむかつくからやめようね^^。まだ逆転できる範囲、SFSで敵拠点近くに!右から味方がぶつかってきた!その味方は何をしていたか。探知システム&カメラガンでポイント稼ぎ。やってらんねーわwその試合は負けましたはい -- &new{2014-04-24 (木) 21:50:11}; --本人に直接言おうね ここで愚痴っても意味ないよ -- &new{2014-04-24 (木) 21:58:14}; --これ勝ち負け競うゲームじゃないよ?ポイント競うゲームだよ? -- &new{2014-04-24 (木) 22:10:43}; -沿岸2拠点将官戦場で、自軍右で敵が左。この状態で敵が5を取るのはいいけど、最速核だして海核決めに来るなんて、敵軍なめてんの?海核なんて決めちゃお互いはげるからアカンだろ。敵軍の代理連中なにしてんだよ?爆撃なりエースなり使って、あほが核だしするのを防げよゴミが。将官戦場で海核決めるなんて紳士協定違反だろ。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:54:02}; --今さっきの試合なら連邦A拠点も核で吹き飛んだ?ジオン側だったけど楽しかったで -- &new{2014-04-24 (木) 22:00:43}; --何それ、おいしいの? -- &new{2014-04-24 (木) 22:02:11}; --荒んだねぇ… -- &new{2014-04-24 (木) 22:02:44}; --わずか1日でこの荒み様・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 22:04:59}; --(´・ω・`)お薬増やしておきますね- -- &new{2014-04-24 (木) 22:07:37}; --紳士協定(笑) -- &new{2014-04-24 (木) 22:07:57}; --最速で核決めて勝ちGETしてからじっくりKD戦するのよwネズミなかったら核だけでゲージ飛びはせんよw -- &new{2014-04-24 (木) 22:12:53}; --2拠点戦で核で1拠点でも吹っ飛ばしたら、もう20分フルにできん。やめてくれまじで。やるなら最後の1分とかにしてくれ。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:16:38}; --わかったから涙拭けよ -- &new{2014-04-24 (木) 22:46:51}; -0080実装後の戦場[[つ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/15430.png]] -- &new{2014-04-24 (木) 21:55:14}; --ニート以外発言権ねぇのか・・・。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:35:00}; -指揮官名声一定以上の人は部隊みたいに名声次第で独自のカスタマイズできるエンブレムとか、ビームサーベル(ピック)2刀流orヒートホーク(サーベル)2刀流orクロー2刀流を好きな機体に付加できるようにしよう -- &new{2014-04-24 (木) 22:00:32}; --やるなら1年スパンで各鯖の名声一位のみだな、手間食いすぎ -- &new{2014-04-24 (木) 22:08:11}; --いらない -- &new{2014-04-24 (木) 22:22:08}; --確かにそれくらいやんないと代理との差別化が難しい。むしろ代理5人いるし指揮更新も自動だから代理でいいじゃんになる -- &new{2014-04-24 (木) 22:35:23}; -プレゼント貰いに鯖移動するたびにゲームタイトル画面で、(´д`)<ハーンハーハー♪ って毎回流れて噴き出しそうになる -- &new{2014-04-24 (木) 22:08:12}; --壮大な曲調にこっちのテンションがついていけないんだよな -- &new{2014-04-24 (木) 22:11:28}; -質問なのですが、自分はまだガンオンにinできていない…そこで知りたいのですが、今ネズミ、核とかするといけない感じになっているけどなんでです? -- &new{2014-04-24 (木) 22:10:24}; --戦争が早く終わっちゃってスコア稼げなくなって階級維持できんぞコラと文句をつけるイカレポンチが出てきたから。でも全く気にする必要はないのでどんどん行きましょう -- &new{2014-04-24 (木) 22:14:13}; ---ありがとうございます。そういう人恐いので目立たないように大人しくぼっちプレイするようにします。 -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 22:17:13}; --ぶっちゃけ、『核したらキック、とかネズミ禁止』なんかのレスは、ネタが7割って感じだ。将官戦でも鉱山都市レースでも2拠点は5分以内に蒸発するよ。ただ、そこからMS戦に移行って感じが多い。ただし時間帯によるかもね、今言ってるのは21時~翌1時位までの将官戦場のことだから、朝型や昼なんかの廃人時間にはどうなてるかわかんないけどね。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:18:34}; --むしろそんなこと言ってくる奴がいたら規約違反だから通報した方がいい。過去にも特定の機体を使うなって強く言ってた人に運営から注意行ったみたいだし、常習犯ならBANされるだろう。そんな奴はどんどん駆逐していきたいわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:20:34}; --むしろ本拠点ダメ稼ぐやつが増えたと感じる。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:09:53}; -なんだろう。勝っても負けても達成感というかプレイしたーって感覚が湧かない。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:18:55}; --じゃリアルがんばれよな -- &new{2014-04-24 (木) 22:21:12}; ---そうだよな目標に向けて頑張るわ -- &new{2014-04-24 (木) 22:27:18}; --勝ち負けが意味をなさなくなったからね…重要なのは拠点を凸らず20分ひたすらポイントを稼ぐこと -- &new{2014-04-24 (木) 22:24:03}; ---負けてもマイナス要素がないっていろいろおかしいよね -- &new{2014-04-24 (木) 22:27:56}; --負けててもポイントさえ稼げれば割とどうでもよくなってる自分に驚いた。なんか勝つことに報酬っていうかメリットほしいねー。 今は勝ち負けで得るメリットよりはげるデメリットが大きすぎてつらい -- &new{2014-04-24 (木) 22:25:01}; ---ポイント意識しだしたら楽しさって減る一方だよね -- &new{2014-04-24 (木) 22:28:50}; ---そうなんですよ…本当に…将官戦場もポイント重視。勝ち負けが全く気にならなくなった。SとかBとかCとか確認すらしなくなったし。ポイちゅうの仲間も気にならなくなった。むしろ見習えって感じ。大将が支援使ってても気にならない・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 22:50:37}; --ネズミはガンガン行っていいでしょ。たかが知れてるし核も20分フルに戦えるならいいんでない? -- &new{2014-04-24 (木) 22:29:25}; --ぶっちゃけ支援パチパチやってたらそれだけでOKなゲーム・・・強襲なんか乗って攻めてもリスクばかり高くてポイント稼げない、ほんと糞ゲーだわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:29:48}; -降格試験来たが、なんか面倒くさいからいいや。デイリーの方がやりたいし、降格しとこっと。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:27:41}; --階級高くてもせいぜい暇人と思われるくらいで無価値だからね -- &new{2014-04-24 (木) 22:30:19}; --降格試験って1戦試験内容無視すればよいだけ? -- &new{2014-04-24 (木) 22:32:50}; ---3つ提示されるクリア条件の内1つを、7戦の間に達成すれば試験合格。7戦は降格試験発生とかいうアナウンス出る。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:01:31}; ---ありがとう!7戦の間いろいろ行動を控えないといけないのは辛いね。逆に縛りプレイとして楽しめるか。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:19:48}; -2月のレポートいつ出るんだろうね?とりあえず公式に毎週問い合わせはしてるけどね。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:30:23}; -大将昇格試験来たけどこんなの無理げ・w・でもやっぱこれぐらいじゃないと大将じゃないな。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:31:05}; --北極の裸拠点に二回忍び込めばクリアできるっしょ。楽勝だよ。いかに北極を引くかにかかっているけどね。鉱山基地でもいいけど。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:35:20}; ---鉱山都市であと1キルで35って時にミリの敵にドムピカ当てたと思ったらゲーム終了になってだめだった・w・ -- &new{2014-04-24 (木) 23:07:50}; --おい!その顔文字は… -- &new{2014-04-25 (金) 00:15:25}; -少将ばかりの戦場で、キャリフォルニアでレースしやがった。即終わったから、当たり前に全員はげた。なんなんだこれは。。。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:41:55}; --間違えた。少将「以上」ばかりの戦場ね。 -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 22:42:45}; --降格されない自信があるんですよ、以上 -- &new{2014-04-24 (木) 22:48:18}; --運営は、本当にこのゲームをプレイしたことがなくて、何をしたら当たり前に不満が出るだろうって事もわからない見たいね。終了時間でスコア補正が当然に本日されるだろうと思ってたが、されなくて逆に驚いたわ。運営は、予想よりも相当の少人数でやっていて、ゲームをやっていれば当たり前の事も気がつかないのかな? -- &new{2014-04-24 (木) 22:52:47}; ---運営「だって将官の数減らせって言ったじゃん」 -- &new{2014-04-24 (木) 23:14:01}; --キャリフォルニアは、やめてほしい。てか、レース会場やめてぇぇぇ -- &new{2014-04-24 (木) 22:53:07}; --というかだな、「なぜみんな進んで降格するようなことをするんだ。勝つ意味ないんだから、守ってポイント稼げばいいじゃん」とも思ったんだけどねー。もう階級そのものなくせばいいのに。 -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 23:28:20}; ---階級いらないと思うなら遠慮なく降格すればいいじゃない -- &new{2014-04-24 (木) 23:36:59}; --今は試験の為に本拠点を殴りたくて仕方がない人達が多いんだから、そう思ってたのは木主他少数だけかもよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:42:04}; ---オレもキャリフォルニアはかんべんして欲しい、即効終わって勝っても100Pくらいしか稼げない、今の階級システムだとほんと糞MAPだよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:33:01}; -鹵獲もだけどさ、EX機体のザク2F2は今のままだと連邦側に有利だな。連邦だと味方のザク2F2を敵だと思って撃ってもフレンドリーファイヤーで済むが、ジオンの場合敵のザク2F2を味方だと思ってスルーさせて本拠地殴られる場面、今日何度も見た。同じ事が鹵獲ジムでジオンも出来るだろうって話ではあるけど、敵軍の鹵獲機体や連邦のザク2F2にはアウトラインを入れてほしい -- &new{2014-04-24 (木) 22:45:43}; --つまり、新運営体制でも連邦優遇は続くってことです -- [[○山]] &new{2014-04-24 (木) 22:49:50}; --鹵獲機体は色々弄れない弱さもあるし、誤認させれるのも鹵獲機体の醍醐味と思えなくもないが、鹵獲機体にだけアウトラインを入れるなら、いっそ全戦場で味方にアウトラインの方がいいんじゃないかな。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:50:12}; --高級F2「俺は味方だ!」トリントン「俺は味方だ!」 紛らわしいな -- &new{2014-04-24 (木) 22:50:42}; -もしかして運営変わったから要望も聞いてくれるんじゃないか?・・・よしちょっとアッガイを体育座りにさせてくる -- &new{2014-04-24 (木) 22:53:03}; -スコアに時間補正かけるのはどうだろう?流石に20分になるようにかけるのはアレだけど、ある程度掛け算して禿げないようにすれば万事解決では? -- &new{2014-04-24 (木) 22:53:46}; --というか、部隊全員のスコア平均値利用すればいいと思うけどなぁ・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 22:54:31}; ---なるほど、そういう考えもありますね。 -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 22:56:10}; --ちょっと上の木に同じこといってる人いるねえ… -- &new{2014-04-24 (木) 22:55:00}; --というか前のに戻せばいいだけ -- &new{2014-04-24 (木) 23:36:54}; ---お前天才かよ。名案だわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:15:48}; -エラー落ちあるんだからEX期間伸ばせよ糞運営 -- &new{2014-04-24 (木) 22:56:23}; --メモリ参照エラーのクラ落ちひどすぎるわ。特に連邦側。ジオンも連邦も10戦くらいやって連邦側だけ7回落ちた。ジオンで落ちた覚えがない。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:58:44}; -リボー・コロニーでの戦い方がいまいちわからない。みんなはどういうふうに戦ってる?上位に入ってる人とかなんであんなにポイント稼げてるんや・・・。撃破金とっても15位とかザラ -- &new{2014-04-24 (木) 22:59:03}; --初動終わったら初期タンクで砲撃&支援で対空ポッド これだけでS余裕 -- &new{2014-04-24 (木) 23:00:40}; --連キルを拠点そばでやればいいよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:01:45}; -降格試験ってレース会場やポイントが稼ぎにくいところや自分が苦手なマップに当たりまくってしまうともう核実に降格しますねこりゃぁ もう階級制度ホ・ウ・カ・イ・ハート💛 -- &new{2014-04-24 (木) 23:05:56}; --丸山教えてくれ、俺達はあと何人殺せばいい?俺は後何回、あの芋とあのヒヨコを殺せばいいんだ・・・。試験項目は俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、丸山 -- &new{2014-04-24 (木) 23:08:50}; ---元ネタに謝れ -- &new{2014-04-24 (木) 23:11:58}; -将官維持しなきゃならない理由はなんなの(´・ω・`)? -- &new{2014-04-24 (木) 23:08:26}; --プライド -- &new{2014-04-24 (木) 23:09:50}; --自己満足 -- &new{2014-04-24 (木) 23:10:32}; --見栄 -- &new{2014-04-24 (木) 23:11:21}; --単純に同階級とやらなきゃつまらんからだろ -- &new{2014-04-24 (木) 23:12:13}; ---同じ腕のやつは同じように落ちるんだから問題ないだろ -- &new{2014-04-24 (木) 23:15:11}; --階級差による劣等感 -- &new{2014-04-24 (木) 23:12:14}; --自分よりも低階級見て見下す時の快感を維持するため -- &new{2014-04-24 (木) 23:18:50}; --ろくな理由がねぇwww -- &new{2014-04-24 (木) 23:24:44}; ---だって将官の大半はキモオタまたはデブ童貞その他いろいろのプライドのひん曲がっている男タチなんだもの -- &new{2014-04-24 (木) 23:26:36}; --売却できる報酬の金額。やっぱ世の中、銭でしょw -- &new{2014-04-25 (金) 00:00:00}; -中将維持?余裕っしょって思っていたら、二連続鉱山2拠点引いて、今アバババ状態(^q^)。マジでレースを複数引くと余裕が吹っ飛ぶな!貯金がパーどころか、もうマイナスだよ!残り2戦でもう一回もレースは引けん。それどころか20分できない試合もアウトだ。新階級制度おそろしいぞ! -- &new{2014-04-24 (木) 23:08:36}; --俺も大将昇格試験でレース出て地雷踏んで順位Sとれずにオワタw -- &new{2014-04-24 (木) 23:10:46}; -新ボイスって売れ行きどうなんかね? たまにのだ見かけるけどそれ以外は見かけないなぁ -- &new{2014-04-24 (木) 23:11:19}; --たまにテラ子安いて笑ってしまう -- &new{2014-04-24 (木) 23:11:42}; --ヒナの人の声はなぜだかよく聞く気がするぜよ -- &new{2014-04-24 (木) 23:20:29}; ---ヒナぁ! なぁヒナなんだるぉ!? 早見沙織さんですな -- &new{2014-04-24 (木) 23:30:25}; ---マンガ家のアシスタントもやってるよ -- &new{2014-04-25 (金) 01:40:45}; -レース開催も考慮してくれない階級制度なんてアバババ状態(^q^)・・・・・・と思う┌(┌^o^)┐ホモォであった -- &new{2014-04-24 (木) 23:23:52}; -新ボイスにしたらなんかキャラが独り言みたいなのめっちゃしゃべるようになったんだけどwww -- &new{2014-04-24 (木) 23:25:32}; -陸ガンの特性上げるためにGPガシャ100万回す→金ジムヘ、陸ガン無し。アクト触ってみたいなぁ、銀でもいいから出ないかな。同じく100万ほど回す→寒ドム金、アクト無し。私にネット職人なれという事ですか -- &new{2014-04-24 (木) 23:27:28}; --今日から君も網男だ -- &new{2014-04-24 (木) 23:31:19}; -あああ新階級制度楽しくねえええええええ!!!!好きな機体乗れねえじゃねえかくそがああああああああ!!!! -- &new{2014-04-24 (木) 23:29:37}; --好きな機体乗って尉官まで落とそう(ゲス顔 -- &new{2014-04-24 (木) 23:31:46}; --昇級にちょっと足りなかったときの言葉にしようがない怒り。マウス投げたりキーボードクラッシュしたりしないように気を付けようぜ。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:43:14}; -降格すんのって最低でも14戦も必要なのね。4つ降格させるだけでもクソ大変だわ -- &new{2014-04-24 (木) 23:29:42}; -ん〜駄目だ‥やっぱり昨日からマウスの反応が鈍くなって満足に動く事が出来ない‥。マウスパッドも下にしてるし、感度変更ボタンみたいなのあるけど、それはオフにしてるから関係ないし‥パソコン側の問題かな?‥うーん原因が分からん。サンワサプライMA-117HRってマウスらしいけど、詳しい人いたら助けて下さい、何でも(ry -- &new{2014-04-24 (木) 23:31:40}; --他ゲーやら普通にPC動かすのに問題が無いならガンオンのせい -- &new{2014-04-24 (木) 23:35:53}; -pt稼ぎ強要するくせにいちいち拠点遠いとか、開発馬鹿すぎるだろ。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:32:56}; --階級維持は強要してませんよ? -- &new{2014-04-24 (木) 23:39:01}; ---そういうこと言ってるんじゃないよw 見晴らし良いか進行ルート限られてて拠点遠すぎるから、使える機体とか戦い方が限られてるし、普通に勝つために前に出てるのに適正階級以下になるくらいに稼げないアホ配置だし、いくら階級気にしないでやってるにしても、稼げなすぎてあんまりにも低階級とマッチしすぎると試合そのものが滅茶苦茶なのが嫌だから仕方なくpt稼ごうとしても稼ぎにくいし…っていうどうにもならなさに文句を言ってるのよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:51:22}; -カメラガン使い「なのだ~使ってるパイロットに個撮を申し込みたいです(グヘヘ」 -- &new{2014-04-24 (木) 23:32:58}; -なんだかわしの部隊では誰も連邦機の鹵獲機体使おうとしないのじゃが皆さんの所はどう? やっぱりハイゴッグとかのジオン機体は大人気で超不人気連邦機体はほぼ誰も使ってないのい? -- &new{2014-04-24 (木) 23:33:22}; --普通にニートタイム回避用に入れてるよ。本当に出れる機体がない時以外使わないけど。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:37:08}; --やっぱ1回しか使えないことと武装が固定されてるって事で使う機会が見つけにくいんじゃない? 後でても転んで死んでるとかもあるかも -- &new{2014-04-24 (木) 23:37:39}; ---鹵獲機体ってポジション的には使い捨てるような運用が便利なのに汎用機もらってもな。こんな時に限って装甲もなぜか入ってないし。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:43:25}; ---初期ジム乗り捨てればいいんじゃね?BZFBRB3持ってるから特攻できるし、ラーメンタイム中粘れるしで重宝してる -- &new{2014-04-25 (金) 01:06:46}; --両軍合わせてハイゴ以外はラーメンタイムにならない限り出番ないから仕方ないね -- &new{2014-04-24 (木) 23:54:32}; --ジオンにとって、ジムのバージョン違いなんて大した魅力が無いじゃん -- &new{2014-04-25 (金) 00:04:37}; --てか自分の小隊の学生プレイヤー(中学生ぐらいかな?)が鹵獲システムを理解してくれなくて困った。ポイントの溜め方から割り振り方に鹵獲機体の使い方まで戦闘中の部隊チャットで教える羽目になってすごい禿げた。多分理解してない人多いよねw -- &new{2014-04-25 (金) 00:05:14}; ---そんなシステム追加されたなって思って今見たけどわかりにくい。配備中ってなってるからクリックしても資格がありませんとか出るし。別機体要請してポイントいれなきゃ乗れないのな -- &new{2014-04-25 (金) 00:11:23}; ---機体に何ポイント納入すれば乗れるって書いてあるからその分のポイントを、まだ開封されてない機体にブッコむ。野良部隊じゃなければどの機体にブッコむか聞いてからのほうがいいかもな。野良部隊だったらポイントが途中になってる機体に追加して支援してあげて。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:19:26}; --連邦側がハイゴも含めてジオン機体使ってるのまだ見てないな。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:08:25}; ---ハイゴまで遠い遠い。全員でやればそうでもないのか?野良部隊だから足並みはそろってないけどまだ2機目。もしかするとどうやってポイント使うかわからない人もいるかもな… -- &new{2014-04-25 (金) 00:16:06}; ---誰もハイゴ前の砂とろうとしない件 -- &new{2014-04-25 (金) 00:27:36}; ---とりあえず取るならグフだろうな。使い勝手よさそうだし。ハイゴ480ポイントもあるからちょっと届くかどうか…。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:29:10}; ---もうハイゴ使えるンゴwww いい部隊に移籍すりゃええねん -- &new{2014-04-25 (金) 00:30:40}; ---別に無理してまで使いたくねーし使えないならそれでいいわ。そこまでの価値あるもんでもないし。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:32:18}; -【悲報】ジャブロー北洞窟にて鹵獲ジムでポットに向かったら、見方の高ゲルとザクⅡFⅡ達にシュツルム計4発撃たれる -- &new{2014-04-24 (木) 23:52:46}; --仮に敵だとしても何故そこまでオーバーキルすぐる攻撃したしw -- &new{2014-04-25 (金) 00:02:43}; ---シュツを受けても無傷で平然と立ち続けるジムに恐怖したんだろww -- &new{2014-04-25 (金) 00:22:25}; --補給不可武器を使わせる新手のスパイか -- &new{2014-04-25 (金) 00:12:23}; -連射速度1447のマシンガン使ってる人はどういう強化にしてる? -- &new{2014-04-24 (木) 23:59:44}; --1447はマスチケ前提後はわかるな -- &new{2014-04-25 (金) 00:13:20}; --とりあえず連射12だっけ15だっけ上げてそれからあとはお好きに。メカチケだと連射だけで10回使い切る勢い。でもバルカンのほうが使いやすくておすすめよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:17:44}; -代理指揮に指定される基準って変わった? このメンテ入るまではほとんどの戦場で代理指揮官に指定されてたんだけど メンテ後は全然指定されなくなった -- &new{2014-04-25 (金) 00:02:29}; --名声1000ぐらいしかないけど自分は入る事逆に増えたわ。前は将官戦場じゃほぼ入らなかったんだけど今は2回に1回ぐらい入ってる。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:05:23}; --参戦数が増えてることに目を向けるんだ -- &new{2014-04-25 (金) 00:36:11}; ---参戦数って何が関係するの? -- &new{2014-04-25 (金) 00:46:32}; ---自分より名声が上で階級が同じくらいのひとが復帰した可能性とかな -- &new{2014-04-25 (金) 01:04:31}; ---それは違うんじゃね。毎回指定されてたってことはそれなりの名声なわけだがそれが全然指名されなくなった。一方ほぼ指名されなかった人が指名されるようになった。なんとなく指揮での勝率な気もするな -- &new{2014-04-25 (金) 01:21:30}; --お知らせが1つしか来なくなってる事忘れてないよね?途中指揮無くなったから、お知らせ1つしか来ないよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:28:22}; -メンテ後連邦ソロ大将8勝14敗。ジオンは少将以上はほぼ小隊組んでるのか常に階級差ついてて辛い。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:11:04}; --ソロだと負けることよりレースを妨害できないのが辛いんじゃないか? -- &new{2014-04-25 (金) 00:22:10}; ---負け2つ追加。そうだねースコアはきついし本拠点ダメと撃破数もきついから維持に関わってくるの実質順位だけだわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:58:29}; -鹵獲機体全部解放されてて、鹵獲ポイントを納入できず搭乗可能なMSがいないんだが・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 00:12:05}; --鹵獲ポイントってどうやったら増えるの。普通に大規模戦やるだけじゃダメなん? -- &new{2014-04-25 (金) 00:18:28}; ---鹵獲ポイントは大規模やれば増える。そんな話をしているわけじゃない。重要なのは鹵獲ポイントをせっかく稼いだのに鹵獲MSに乗れないっていう事実だよ -- &new{2014-04-25 (金) 00:19:39}; ---大規模で勝つと増えるみたい。またこういうやる気なくす仕様入れちゃうあたり何とも。。。参加賞でポイント増えたっていいじゃんね。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:20:36}; ---機体返却まで待ってまたロックされたらアンロックし返すと使えるんじゃない? -- &new{2014-04-25 (金) 00:22:22}; ---他の人も皆鹵獲ポイントがたまっている状態なんだけど、そのせいで早い者勝ちにもなるし、なにより一人で多くの鹵獲ポイントを入れると部隊全員の迷惑になると言う仕様はどうかと思うよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:31:29}; ---たぶんこれは単純な仕様設計のミスだろうな。なんせこの運営テストプレイもしてるか怪しい死。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:34:14}; ---鹵獲ポイントは累計だからどの機体に入れてもいいよ。連邦だとハイゴを使いたい場合、ハイゴを誰かが開放する。残りの人はザクFとか別機体に150入れる、累計が150ポイントを超えればハイゴが使えるシステムになってるよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:53:37}; ---なにを言っているんだ?全ての鹵獲MSのロックが外れた後の話なんだが -- &new{2014-04-25 (金) 00:56:07}; ---大部隊はさすがだわwwwもうそんなところまでww -- &new{2014-04-25 (金) 01:00:47}; ---部隊ランキング上位の部隊は近いうちに皆こうなるぞ -- &new{2014-04-25 (金) 01:02:13}; --このシステムだとそうなるんじゃないかと思ってたがでかい部隊だと既にそうなってるん? -- &new{2014-04-25 (金) 00:23:44}; ---そうなりました -- &new{2014-04-25 (金) 00:33:04}; --一週間後だね^^ -- &new{2014-04-25 (金) 00:25:26}; --階級制度に続き鹵獲でさえ不良品か。新しい要素全部だめじゃねぇか -- &new{2014-04-25 (金) 00:36:23}; --ページ1と2がリンクしてないから、50人が一番高性能な必要数150分入れた合計値と、各ページの支給分合計値を考えたら、作った時点で普通は気がつくと思うんだがなぁ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:50:45}; ---作った時点から実装するまで気付かないことが多々あるゲームだぜこれ -- &new{2014-04-25 (金) 00:52:43}; ---気が付くのユーザーだからなw実装される前は気づきようがない。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:53:59}; -とりあえず準将以上は昇格試験に平均階級が上の相手に勝利する。を必須にしないとだめだな。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:23:07}; --めったに准将以上とかならねーよ -- &new{2014-04-25 (金) 00:29:15}; --むしろほとんど平均少将以上しかみないけど・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 00:52:38}; -なんでF砲が鹵獲にないんだよ! -- &new{2014-04-25 (金) 00:32:21}; --やっとジオンとも兜あわry分かり合える時が来ると思ったのに… -- &new{2014-04-25 (金) 00:35:38}; -すぐシステム変わるかな?PPの時のほうが勝ち負けこだわったし本来の戦争っぽくてよかった。 -- [[ろんろん]] &new{2014-04-25 (金) 00:35:46}; --変わってほしいねぇ。少なくとも勝敗の要素が全く入らないとかやってらんない -- &new{2014-04-25 (金) 00:37:21}; --うぬ。まだ協力してる感はあった。今じゃ俺が俺がだからなぁ -- &new{2014-04-25 (金) 00:38:11}; --初期の頃を思い出すね、この感じ。レーダーにレーダー被せてポイント奪い合ってたり、コンテナ取ったら味方にビーム打たれたり・・・世紀末のようだ -- &new{2014-04-25 (金) 00:47:24}; --階級システムで良い感じでゲームってある?ガンオンしかしないかた他のゲームわからん。WOTやったことあるけど階級なかったし。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:49:38}; ---スタークラフト。あれは秒間あたりの操作量は当然として、その操作がどれだけ勝利に貢献したかってのをプロプレイヤーの操作などと照らし合わせながら評価される。なので常に同じくらいの腕前の人と戦える -- &new{2014-04-25 (金) 00:51:33}; --PPなくなったらすぐに准将→少将に上がりました。はい、ゴミ准将です。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:58:16}; --拠点殴られようが守りにいかない、高階級ほどより顕著…勝ち負けを楽しみたいなら降格した方がいいねw 以前の勝てば降格しないはやり過ぎだけど、勝つ事のメリットが小さいねぇ。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:12:51}; --ガンオン史上最大の改悪だわ -- &new{2014-04-25 (金) 01:37:35}; ---○△「やはり私が戻るしかないか」キリッ -- &new{2014-04-25 (金) 03:24:06}; --最終的には「マップの当たり外れ」で昇格降格が決まるからな…。ksすぎるだろ -- &new{2014-04-25 (金) 01:51:17}; --新体制さっそく糞運営まっしぐら -- &new{2014-04-25 (金) 01:58:20}; -鹵獲ザクⅠ気づかれなかったw敵陣まっただ中でブースト切れてたけどブースト復活してドズルザク撃破できたw -- &new{2014-04-25 (金) 00:48:38}; --自陣で背後からリペア撃ってくるジムトレ発見して反射的にバズ撃っちゃって自爆!しかしそのトレーナーが治してくれたとさw鹵獲システムなかなか楽しませてくれるわ〜 -- &new{2014-04-25 (金) 00:57:12}; --素ジムで敵拠点に忍び込んで格闘で6連キルしたときは笑った -- &new{2014-04-25 (金) 01:10:01}; ---素ジムマジで見分けつかない。運営にクレーム出しとくわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:11:04}; --連邦は緑カラー多いからわかりにくいけどジムスナはほとんど色が変わらんから撃たれるまで気がつかんかったわ -- &new{2014-04-25 (金) 03:30:23}; -プリチャでもっとしゃべろうぜ! ボイスかった奴らきかせてや~ -- &new{2014-04-25 (金) 00:52:22}; -将官維持したい理由ってそりゃ初心者とか、初心者とたいして変わらんやつとやりたくないからだよ。弱い味方はイライラするし、弱い敵倒してもつまんないし。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:53:27}; --ポイ厨しないと将官維持出来ない奴はそいつらと同類ってことだろ -- &new{2014-04-25 (金) 01:05:37}; ---これな。雑魚が必死に背伸びしてるからつらいんだよ。下駄履いて強いやつに囲まれてるだけで自分つえーと思ってられるのが気持ちいいんだろうけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:41:37}; --予言しよう。下駄を履かしてくれた連隊の上手いやつらは近いうちにおまえを切り捨てる。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:07:17}; -撃破されまくってウガーーってなってマウス投げたらクルクルするとこがぶっ壊れて武器が変えれなくなった…明日買ってくるよ(泣 -- &new{2014-04-25 (金) 00:54:12}; --ボタンで武器変更すりゃいいじゃん -- &new{2014-04-25 (金) 00:56:56}; --マウスクラッシャー乙 -- &new{2014-04-25 (金) 00:59:51}; --ちょっとストレスかかったくらいで物に当たるような癖は直したほうがいいよ -- &new{2014-04-25 (金) 01:01:28}; --ブラクラ見せたらディスプレイ壊さないでね♪ -- &new{2014-04-25 (金) 01:07:31}; --プレイ中、イラッとした時に殴る&投げつける用のクッションを傍らに常備しているオレに隙はなかった。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:27:59}; --ゲームで楽しめなくなったらもう苦痛しかないじゃん・・・これが廃人か・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:37:34}; -まれいたそは普通のしゃべりかたの方がよかったと思っているのは俺だけではないはずなのだ -- &new{2014-04-25 (金) 00:57:17}; --色んなボイスでそういう不満あるわ。カテジナさんはそうじゃないだろうとか -- &new{2014-04-25 (金) 00:58:56}; --とかいいつつのだのだ教じゃないか! -- &new{2014-04-25 (金) 01:50:46}; -もうハイゴ持ってる人いるのね……今日味方にいてビックリしたよ。F狙撃のチャースナに撃ち抜かれてたけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:00:14}; --実績と信頼の肩幅 -- &new{2014-04-25 (金) 01:02:07}; ---テキコロで使ったりすると広いなぁって実感できる -- &new{2014-04-25 (金) 01:26:05}; -戦闘報酬にマスチケあるな・・・もちろん引けなかったけど -- &new{2014-04-25 (金) 01:08:54}; -鹵獲機ってジオンだとCT潰しとしてもあんまり乗りたい奴いねーなジムコマアクアぐらいか -- &new{2014-04-25 (金) 01:10:40}; --連邦の高コスト強襲がガンダム一機の力で支えてることが良くわかる -- &new{2014-04-25 (金) 01:24:13}; ---ガンダム万能すぎなんだよ -- &new{2014-04-25 (金) 01:29:55}; ---たかがゲージひとつ、ガンダムで押し出してやる! -- &new{2014-04-25 (金) 02:46:13}; -芋が得するMAPばっかりふえて、今の階級システムとぴったりマッチしてるな -- &new{2014-04-25 (金) 01:11:32}; --リボーコロニーぐらいの適度な交戦距離の芋マップなら歓迎よ -- &new{2014-04-25 (金) 01:13:31}; --鉱山都市の使い回しじゃないですかやだー -- &new{2014-04-25 (金) 01:15:20}; --リボコロは拠点間距離が広すぎる いつぞやのNYを思い出す -- &new{2014-04-25 (金) 01:26:55}; -鹵獲システムとカラーリング変更機能が最高に噛み合ってないな。鹵獲やるならカラースプレー削除しろや -- &new{2014-04-25 (金) 01:16:57}; --何がすごいって同軍戦で散々わかり辛いと言われてアウトライン追加した後にこれだからな -- &new{2014-04-25 (金) 01:21:09}; -鹵獲でパニキに不満があるようだけど320枠だったら何が良かったのかな?金ジムカス?純粋に知りたい -- [[魅せ筋兄さん]] &new{2014-04-25 (金) 01:21:10}; --使い捨てなんだから一芸を持った機体。だが一芸はジオンの十八番で連邦にはないっていう -- &new{2014-04-25 (金) 01:24:32}; --1戦闘1回きりの使い捨てなんだから攻撃力に優れてるやつがほしい。正直ガンダムでもつりあい取れてない気がする -- &new{2014-04-25 (金) 01:32:25}; --BDかな。鹵獲は恐ろしくコスパは悪いけどある条件化では素晴しい力を発揮できる機体が求められるからね。ハイゴほどじゃないけどBDならまだネズミだので使えそう、鹵獲でよい子ちゃんは求められてないんだよね -- &new{2014-04-25 (金) 01:33:00}; --スループ、強水、ピクシー、ガンタンク、この辺はほしいかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:34:44}; --鹵獲=使い捨てて前提のwikiに流されてる人が多い気がする。CTつぶしにはパニキはもってこいだと思うんだけどなぁ -- [[魅せ筋兄さん]] &new{2014-04-25 (金) 01:41:59}; ---パニキは悪くないけどあのパニキはダメだろ -- &new{2014-04-25 (金) 01:45:00}; ---ハンミサとかGBZFとかついてればいいジオンの機体はともかく連邦の機体は武装弄れないと微妙に感じる -- &new{2014-04-25 (金) 01:46:27}; ---あのパニキすぐこけるんじゃ… -- &new{2014-04-25 (金) 01:57:12}; ---下手したらSGでこけそうな武装だよな -- &new{2014-04-25 (金) 03:01:29}; --一回ポッキリの使い捨て機体なら金ハイゴと釣り合う機体は存在しないよ。ジオンだと何百万GPも使わないと手に入らない機体を連邦では何のデメリットもなく適当に大規模するだけで使えるんだ、運営に贔屓されてよかったね!なおジオンは・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 01:51:18}; ---ではその贔屓されてる連邦に来ればいいと思います…わざわざストレス増やしてプレイしてて楽しいとは思えません -- &new{2014-04-25 (金) 02:05:34}; ---運営の連邦優遇なんて今に始まったもんじゃないだろ。BRゲーのころはジオンにBR持ち出さずにマゼラシュツがラグあたり無くなったら連邦に即追加だからな -- &new{2014-04-25 (金) 02:12:52}; ---それで人差埋めてるなら仕方ないんじゃないかな。ジオン好きなんてマイノリティ多いんだろうから諦めて現状を楽しめばいいのさ -- &new{2014-04-25 (金) 03:07:59}; ---DX回せば良いじゃん。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:36:36}; --パジムなら初期機体のⅡJとうな重のが余裕で強い -- &new{2014-04-25 (金) 01:51:43}; --鹵獲機の鹵獲としてハイゴが欲しい・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 02:47:50}; -チーム戦、それも50人なんて人数でプレイしたら全員が満足行くスコアなんて稼げるわけがない。その上大原則であるはずの「自軍勝利」の価値がとても低い。そりゃ上の階級ほど、戦場の空気がおかしくなるわな…。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:42:10}; --たまにプリチャ遊びできる戦場が楽しい -- &new{2014-04-25 (金) 01:52:54}; -階級もモチベーションの一つだったんだなぁと思う。降格確定になった今、イベントなのにログインする気にもならないの。(´・ω・`)はまじ -- &new{2014-04-25 (金) 01:42:54}; --燃え尽き症候群やな -- &new{2014-04-25 (金) 01:52:37}; --本当それは思うわ。数少ないやり込み要素かつモチベーションを保つ役割をしてる階級だからこそ、もう少し慎重に調整してほしかった。んで、厳しくするだけしときながら他にモチベーションを維持する仕組みを作らないから結果やる気無くなったり悲しみしか残らないというね。 -- &new{2014-04-25 (金) 02:08:53}; --昇降格あるシステム自体はいいと思うんよ。ただ穴がありすぎ -- &new{2014-04-25 (金) 02:16:21}; --適正階級まで落ちたほうが楽だぞ。そのあとは普通に楽しめるようになる。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:15:03}; --降格免除試験で落ちるのはメッキが剥がれただけ -- &new{2014-04-25 (金) 03:18:24}; -デイリーがめんどくさくなるから昇進したくない・・・。試験は受けたいときにうけれるようにできんかね。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:47:56}; -もう一回部隊イベント来ないかな~来年まで待つなんてlvあげるの面倒 -- &new{2014-04-25 (金) 01:51:41}; --つい数日前までやってたろwww -- &new{2014-04-25 (金) 02:14:18}; -ザクF2を白塗装して偽装するの面白すぎ、トリトンカラーと似てるから背後から乱獲できる~ただ友軍にも攻撃されるのがたまに傷か -- &new{2014-04-25 (金) 01:54:40}; --みんな敵だしいいんじゃね -- &new{2014-04-25 (金) 02:48:24}; --つまりはどちらにも紛らわしいと -- &new{2014-04-25 (金) 06:45:40}; -読み込み遅くて入れ替えが間に合わない! -- &new{2014-04-25 (金) 02:19:24}; --マジで参戦してから集合場所?に表示されるまでが長くて@3秒とかで機体入れ替えできないよぉ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 02:51:08}; --もうちょっと待機部屋の時間伸ばしてほしいよな。機体と装備の入替考えたら+1分ほしい。参戦ボタンの待ち時間は20秒に減らしていいから -- &new{2014-04-25 (金) 03:18:27}; --テンプレ回答ですが、あなたの回線orPCスペックが低いですな。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:46:17}; ---回線もスペックも問題ないんだよなぁ・・・ ってか間に合わないのこのメンテ明けからだし、前は普通に平気だった -- &new{2014-04-25 (金) 04:53:59}; -ホント勝ち意識減ったよなぁ チャットも静かで本拠点殴られてようが知らんぷり みんなポイント稼ぎに必至でネズミ用レーダーとかも馬鹿らしくなる 前のpp仕様が神に見えるくらいクソ 引退考える時期になったな -- &new{2014-04-25 (金) 02:30:26}; --まさにそれ!勝ち負けを意識しなければ、相手のネズミも気にならない。てか、一戦をやった感がまるで無い。 -- &new{2014-04-25 (金) 06:48:26}; -勝ちも負けも関係ないからゲームとして崩壊してんじゃん 課金しまくる気だったけど当分様子みたほうがいいな -- &new{2014-04-25 (金) 02:31:07}; --シュツナパ撃つだけのクリゲーから遂にゲーム性まで無くしちまったからな。もはやゲームになってない -- &new{2014-04-25 (金) 02:39:31}; --個々でいろんな思惑できたもんだからみんなで勝利を掴むゲームではなくなったな・・・部隊に昇格嫌って一定pt達したら途中から再出撃画面で待機してたって人おったぐらいだし -- &new{2014-04-25 (金) 02:46:04}; --もうこれゲームじゃないンゴ -- &new{2014-04-25 (金) 02:52:52}; --連隊のみなさん、卒業おめでとう。二度と帰ってこなくていいよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:21:46}; --こんなに仕様ころころ変えるゲームに課金なんか恐ろしくてできませんわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:07:50}; -最初の出撃時ぐらい 指揮官に入れるようになってても良いと思うんだ -- &new{2014-04-25 (金) 02:40:00}; --指揮入るのが遅いほど途中参戦者が迷惑する。これでいい。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:23:03}; -デイリーの報酬アップして無くね? -- &new{2014-04-25 (金) 02:43:08}; --デイリーチャレンジじゃなくてチャレンジじゃないの? -- &new{2014-04-25 (金) 02:52:14}; ---げ!? そうなの? -- &new{2014-04-25 (金) 03:07:48}; ---公式のスパムメールなんだと思ってんの -- &new{2014-04-25 (金) 03:09:39}; -結局マッチングが完全に機能してないのが根源なんだよなぁ・・全員の勝率が5割に収束してるほどよいマッチングなのに勝率7割だの3割だのがうようよしてる現段階で勝敗をスコアに含めても不平等だとおもう -- &new{2014-04-25 (金) 02:53:20}; --マッチングに勝敗も影響するようになればいいね。そしたら勝率7、8割連隊の相手も同じ勝率7、8割の連中になるし、そういうやつは連隊しかないから連隊になぶられて泣く人もいなくなる。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:13:24}; --運営『今始めれば同じ初心者同士マッチする優しいマッチングですだから安心しましょう』2等兵『えっ周り数千戦ってる大佐とかが殆どなんだけど・・』 どないやねん -- &new{2014-04-25 (金) 03:18:17}; ---新しくキャラ作れ。メンテ前にいたキャラは尉官あつかいだ。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:26:12}; -階級制度はゲーム自体を崩壊させて鹵獲は簡単に出せるせいで設定雰囲気崩壊 制圧戦はもう終わってるとしか思えない この大規模アプデ失敗だよね? -- &new{2014-04-25 (金) 03:04:51}; --階級区分マッチも相変わらず糞マッチ、上に行くほどガチプレイじゃないと階級は上がらない個人成績の為に個人プレイ負けても知らない。なにこのゲーム -- &new{2014-04-25 (金) 03:21:29}; ---野良はもともとそう。連隊は消えてね。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:27:59}; ---野良は味方を選べないから、保身プレイが身に着く。連隊さんたちはみんなで前線出るから強襲でスコアかなり稼げる。連隊うらやましい。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:29:23}; ---連帯やって弱いものいじめが羨ましいとか相当ゆだってんな -- &new{2014-04-25 (金) 06:42:37}; -周りに敵や死んでる味方がいたわけじゃないのに機体蘇生だけしてどこかへ行った支援がいた…。 復活させたならもうちょい回復してよ -- &new{2014-04-25 (金) 03:06:00}; --今回復させるだけじゃ美味しくないしもっと稼げる行動取った方がいいだろ -- &new{2014-04-25 (金) 03:10:19}; ---なら復活してもらわないでいいんだけど -- &new{2014-04-25 (金) 04:56:31}; --文句言うくらいなら最初から撃破されないように動け -- &new{2014-04-25 (金) 09:08:56}; -昇格降格試験の内容自体はええねん。レースで200ポイントとって一位とったのに降格試験発生するとか頭おかしいと思うねん。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:08:01}; --試験を好きなタイミングで受けれるようになればいいのにね。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:11:22}; ---降格はどうすんだ -- &new{2014-04-25 (金) 03:12:19}; ---降格はいままでどおりでいいんじゃね -- &new{2014-04-25 (金) 03:13:46}; --拠点殴りで得られるスコアが3倍くらいになればええねん と思う -- &new{2014-04-25 (金) 03:22:19}; ---せやかて工藤俺のデッキにアッガイとゴッグとザクタンクしかはいっとらんねん! -- &new{2014-04-25 (金) 03:23:36}; ---アッガイとゴッグだけスコア3倍になればええねん と思う -- &new{2014-04-25 (金) 03:27:39}; ---毎月5のつく日は「ゴ」のつく機体だけポイント3倍!とかになればええねん -- &new{2014-04-25 (金) 03:50:08}; ---連邦に「ゴ」のつく機体一個もないんですがそれは… -- &new{2014-04-25 (金) 04:07:08}; ---じゃあ6の日は「ム」のつく機体はポイント3倍サービスデーで -- &new{2014-04-25 (金) 06:16:54}; --現状、運とも言えるスコアをベースにするのはいろいろ間違ってるわな、さっき大将が3戦連続レースMAPらしくて脱力しとったわ -- &new{2014-04-25 (金) 04:56:57}; -???「勝敗そっちのけでポイントを稼ぐことを強いられているんだ!!!」 -- &new{2014-04-25 (金) 03:18:04}; --ジオン野良将官は昔からそう。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:31:03}; -よく読んでも意味がわからなかったから2度手間かもしれないけど質問します。部隊に配備中になっている鹵獲機体が使えません。これはロック解除したら部隊員全員が使えるものではないということでしょうか -- &new{2014-04-25 (金) 03:23:47}; --搭乗可能条件の所よく見ろ 今のだと大体納入10以上とか150以上必要とか書いてあるだろ -- &new{2014-04-25 (金) 03:26:32}; --どの機体でもいいからポイントを規定まで納入すれば乗れる -- &new{2014-04-25 (金) 03:32:30}; --なるほどありがとう! -- &new{2014-04-25 (金) 03:49:06}; -丸山飛んだの!!!!!????うわあああああああああああああああああよがっだあ”あ”あ”あ”あ”げぎょおおぉぉぉおぉ(´゜ω゜`) -- &new{2014-04-25 (金) 03:25:53}; --丸山が飛んだ結果もっと悪い方向に進みましたとさ めでたしめでたし -- &new{2014-04-25 (金) 03:27:06}; ---旧体制の時点で0080作った訳だから今回の階級システムは丸山が舵とりしてたと考えるのが普通じゃない? まあなんにせよ丸山以下は絶対に絶っ対にありえないよ!!安心だね!!!!!(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2014-04-25 (金) 03:35:38}; --おまえらがさんざん丸山丸山言うから最後にでっかい置き土産を置いていきやがった -- &new{2014-04-25 (金) 03:29:48}; --つーか人いなくなってから丸山消えても意味ないんだよね。丸山が減らした人は帰ってこない -- &new{2014-04-25 (金) 03:32:47}; --最後の最後にゲームバランスをぶっ壊して行きやがったわ あいつの名前は絶対忘れん -- &new{2014-04-25 (金) 03:39:59}; --居なくなっても丸山が作った糞要素削除していくわけじゃないからなぁ -- &new{2014-04-25 (金) 03:41:34}; --今までメーカーから送られてきた内容ただ掲載してただけの4亀がインタビューしたってのが割と期待持てる、そして結構適確にガンオンの問題点を話してた中で丸山がかかわるかどうかが同列で扱われてるのに笑った。 やっぱり誰がダメにしてるのか本人以外みんなわかってたんや・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 03:44:58}; -戦闘が早く終わったときに、スコアSの基準点を下げているのが問題(のひとつ)だよね。基準点を下げるのではなく、稼いだptに加算してくれれば少しはまともになると思うのだが・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 03:31:52}; --ホントこれだわ。最悪来週にはなんとかしてほしいなあ(´・ω・`) -- &new{2014-04-25 (金) 04:03:16}; --戦闘が終わった時間と20分の割合で倍化・・・と思ったけど、それだと凸成功でポイントめっちゃ稼いだ人は1000ptとか2000ptとかなってしまうか -- &new{2014-04-25 (金) 04:49:10}; --時間換算はスコアが恐ろしいことになる。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:04:56}; -オデッサ沿岸右側は5取られた方がいポイントおいしいから取られろって思っちゃうぐらいにはなっちまった。核の脅威は多分ないしね^^ -- &new{2014-04-25 (金) 04:17:03}; -北極基地での開幕から3へ行くのはやめてくれ!!! -- &new{2014-04-25 (金) 04:21:33}; -丸山が残した爪痕は深く大きい -- &new{2014-04-25 (金) 04:34:19}; -「ごめんごめん、間違えて核の範囲変えちゃった^^」本当にあってカオス -- &new{2014-04-25 (金) 04:46:18}; --いいんじゃない?勝つ意味ないんだし。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:46:56}; -鹵獲で俺らもなかなか使えないハイゴ使えるなんてズルイ金柑とかピクシーとか尖った機体使わせろ!って言ってる人いたけどさ、俺らだってそんなん持ってねえよ・・・。鹵獲で散々文句言われてるパニキすら持ってねえよ・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:46:34}; --ハイゴのロマン砲手に入れるためにガチャやってる人だっているんだから、ジオン側にも金図限定の武器欲しいわ。強さとかよりも金武器のロマン武器を鹵獲で使えるっていうのがやるせない -- &new{2014-04-25 (金) 04:50:45}; ---わかったよ、スナカスでいいな? 金図武器やるよ -- &new{2014-04-25 (金) 04:59:30}; ---鹵獲ジオン機の金図限定装備、BZF(グフ)、ハンミサ、ピカF、マゼラF(FS)。連邦機、BZF(素ジム)、ビームガンF(陸コマ)、BRH(LA)、ビムサベ(ガーカス)、迫撃砲F(空凸)。砲撃機はミラーだから省いた。グフと素ジムのBZもミラーと言えばミラー。連邦機の方が金装備は多いけど、空凸の迫撃は現環境じゃ本当に要らない。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:21:25}; ---スナカス格闘だろ?くっそほしい -- &new{2014-04-25 (金) 05:26:07}; ---連邦の金図武器がごみだということを分かっていただけただろうか。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:27:04}; ---連邦には銀でも戦える機体が多いことは理解できた -- &new{2014-04-25 (金) 08:29:59}; --パニキ自体は強いけど、彼がポテンシャルを発揮するのは盾を外してからだからな。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:02:14}; -部隊ポイント納入したくても鹵獲機体全部解放されてるからできません!おかげでドムとかハイゴに乗りたくても乗れません!おいこれどうにかしろや -- &new{2014-04-25 (金) 04:51:27}; --支給期間終わるまで待つしかないんじゃないかな? -- &new{2014-04-25 (金) 04:58:34}; --旧ザクなら0でも乗れるんじゃね -- &new{2014-04-25 (金) 05:00:14}; -これEXあるからみんな参戦してるけど終わった途端減りそうだな -- &new{2014-04-25 (金) 04:51:46}; --EX目的の人いるの?オマケ程度としか・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 04:54:29}; ---いるってかほぼほぼイベントで釣られてる。今回入手しやすいしね。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:01:11}; ---いちゃもんつけるわけではないが、そのほぼって何調べだろ。俺も違うし下の人たちも違うみたいだけど -- &new{2014-04-25 (金) 05:28:04}; ---普段インしないような部隊員がこぞってインする。いつもと同じ時間に普段の2倍とかザラっすよ。戦闘履歴見ても1日1戦とか数日に1戦の人が1日に何戦もしてる。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:30:56}; ---F2欲しくて連邦のEX頑張ってる。シュツ使いやすい。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:38:55}; --終わったらプレボ、デイリー回収の平常運転に戻るだけやな。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:55:52}; --むしろデイリー消化するついでにEXチケット集めしてるんじゃない?終わったら今日のガンオン終了って感じ。ソースは俺 -- &new{2014-04-25 (金) 05:14:27}; -運営の考えの甘さ、浅はかさ、頭の悪さにはもうウンザリだ…。どれだけ苦情着てるかな今回のアプデで。という俺もバグやシステムの問題点等々気づいたときに送るから10件近くになってるけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:59:06}; --運営は失敗したの認めないからね。ろかくもこのまま押し切るだろうし、階級も現仕様は維持するだろう。階級は内容を変更すれば行けそうだが、ろかくはもう分かりづらくてしょうがない。前から言われてるけど、遠投モジュ削除して本拠点を戻すだけでいいのに。加えて本拠点Pを15とかにすれば、今回の新階級もマシになるかと -- &new{2014-04-25 (金) 05:25:12}; ---そかくも失敗にならなきゃいいけど -- &new{2014-04-25 (金) 05:28:49}; ---ガルマ協力戦とかいうきかく倒れ -- &new{2014-04-25 (金) 05:31:59}; -新体制がどうのこうの言われてるが本番は来週からだ。今までは○山クオリティだったが、今日のメンテ報告で来週神アップデートなんて言われる可能性が3%くらいはあると思ってる。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:11:22}; -そういえば今日30日のアプデの詳細公開か、一体何がくるかな -- &new{2014-04-25 (金) 05:23:24}; --例のあの人がプロデューサーに復帰。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:24:29}; --6月1日にMUTEKIから○山がデビューという発表 -- &new{2014-04-25 (金) 05:36:46}; --飯島多紀哉がプロデューサー補佐に就任 -- &new{2014-04-25 (金) 05:40:51}; --そして佐村河内氏がスペシャルバイザーに -- &new{2014-04-25 (金) 05:47:37}; ---それから小保方専用ゲルググの実装 -- &new{2014-04-25 (金) 10:19:18}; -降格を恐れているのか、レースMAPでの防衛が増えた気が -- &new{2014-04-25 (金) 05:40:39}; --確かに -- &new{2014-04-25 (金) 05:46:47}; -どうやって共有機体ポイントはどうやって増やせるんですか -- &new{2014-04-25 (金) 05:52:04}; --大規模戦で勝つと増える。 -- &new{2014-04-25 (金) 06:02:35}; ---S勝ちで20Pもらえたっけ -- &new{2014-04-25 (金) 08:36:17}; -とあるガンオンバナー・・・ 事実!あなたと共に遊ぶ66.87%が初心者※初心者戦場にマッチングされる階級を指します。 クリス『なんて人数なの!これなら安心ね!』・・・現実は一等兵、軍曹で参加した結果、数百、数千戦闘こなした佐官戦場に毎度放り込まれました運営さんどうなってますか?もしもし?元気?丸山?デカルチャ! -- &new{2014-04-25 (金) 06:18:29}; --初心者(放置含む) -- &new{2014-04-25 (金) 08:35:45}; --尉官全体を初心者と計上してもおおいよな佐官が。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:55:51}; -なんか、降格がーとか言ってる奴は単純に適正階級に落ちてるだけじゃないかな? スコア詳細見れば判ると思うけど大将の人は20killは当たり前もしくは極端に拠点攻撃ポイント高い人ばかりだし、むしろこれくらい安定して出来ない奴は大将になる資格ないと思う -- &new{2014-04-25 (金) 06:32:17}; --将官の試験内容は一戦で35キルやら単独で本拠点の1/3削ったりなんですがそれは -- &new{2014-04-25 (金) 06:41:28}; ---将官✕大将○ -- &new{2014-04-25 (金) 06:42:24}; ---普通だろ -- &new{2014-04-25 (金) 08:15:29}; ---自分を基準に考えるからダメなんだよ、試験を基準に考えないと、つまり試験内容が達成できないやつは大将の器ではないという事。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:35:22}; --今は連隊や勝ち馬にのってただけの奴を適正階級に落とす時だからその人達の不満が出ててクソとか言われてるだけのような気がする。勝敗はもうちょっと何か絡めた方がいいけど -- &new{2014-04-25 (金) 06:45:09}; --メッキがはがれてるだけだよな。俺は中将への降格試験なぞ出る気配がない。ゆとり大将が増えすぎた。 -- &new{2014-04-25 (金) 06:47:10}; --今まで野良で中将止まりだったのが簡単に大将になっちゃったよ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 06:51:01}; ---引き次第であっさり昇格するし、逆にどうにもならなかったりするから、階級は結構前後しちゃうかもね。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:03:03}; ---階級は実力というより、運の良さを指す指標になっちゃったってことだよねー。おれは大将余裕アカと中将まっしぐらアカがあるよw -- &new{2014-04-25 (金) 08:52:24}; --実際連帯してるヤツってまともに自分でキル稼げないのばっかだったからな。一試合で30キル以上となるとハイエナだけじゃなく積極的に敵探して被弾抑えながらやらないとコンスタントには出来ないし。メッキがそれやろうとしても根本的に下手だからすぐCT入っていつの間にか終わってるって感じなんだろう。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:08:27}; --ほんとにな。実力ある奴は問題なく維持できてるんだから何の問題もない。ウダウダ言ったりネットで印象操作したところで試験制は絶対変わらないんだから、メッキから本当に実力相応になる様に精進しろよと思う。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:21:37}; ---多分対人ゲームで勝敗がどうでもいいって大問題だと思うんですけど(名推理) -- &new{2014-04-25 (金) 07:45:58}; ---たしかに勝利意識を捨てたプレイヤーに大きな問題があるな -- &new{2014-04-25 (金) 07:47:28}; -連帯かただの大将小隊だか知らんが轢き頃されたのだが今の時代勝ちにこだわる必要はあるのか・・・?自分たちの首を絞めてるようにしか見えないのだが -- &new{2014-04-25 (金) 06:43:43}; --本当に大将の実力がある奴は毎試合30機撃破とか普通だから降格試験発生しても即試験クリア出来る。だから問題無い -- &new{2014-04-25 (金) 08:27:40}; -大量の将官を一斉降格リストラするための仕様としかおもえないよな -- &new{2014-04-25 (金) 06:44:14}; -もうさ、シュツルムとハンミサはモジュールみたいに取り外しでコストが上下するようにしよう、シュツルム無し-20、ハンミサ無し-40。ダメかな?スパナパは銀図でも強力な武装持てる奴の装備だから外しても下がらない方向で。と思ったけど高ゲルが320に落ちたら主にギャンとグフカスが完全にお亡くなりになるな、あぁ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 06:47:30}; --各種ⅡF2とゾゴは-20でも良さそうだし、ハイゴは-40の280。問題はヅダ、ドムトロ、高ゲル、-20するには機体性能が良すぎる。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:05:43}; --ハイゴ「えっ!?」ギャン「気持ちは分かるぞ。」 -- &new{2014-04-25 (金) 06:56:18}; -正直昔より大将維持楽じゃね?連帯で轢かれてもポイント稼げばいいだけだし・・・。レースだけはきついけど。ただ最近芽生えてた勝利意識が消えた。高ゲル出るまでのプレイスタイルに戻った気分。 -- &new{2014-04-25 (金) 06:53:27}; --昔はポイ厨だったってこと? -- &new{2014-04-25 (金) 07:20:31}; ---ぶっちゃけるとジオン将官はポイ厨ばっかだったと思うんだが。少なくとも俺はそうだった。S連の人達くっそ強かったし。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:31:37}; --昨日、大将の配信見てたけど、1ゲームも気を抜けないから地獄のようだったよ。2400ptに5ほど足りずに降格試験になって、7戦目でぎりぎり拠点ダメージが35000行って見てる方もヒヤヒヤで面白かったよ -- &new{2014-04-25 (金) 09:14:26}; -ビーコン運搬ミスったのを護衛ガンダムのせいだ言ってたガーカスが居たけど見なおしてみたらガンダムの人のほうがガンダムで凸ビーコン成功させてたし背後取られたガーカスを援護してたけどガンダムでビーコンの運搬護衛ダメなの? -- &new{2014-04-25 (金) 07:01:40}; --先に持たれたからあきらめてガーカスの援護してたんじゃない?まあ、失敗を人のせいにするようなガキが団体行動できるはずもないし。そもそも強襲の中でも足の遅い機体で運んでたのも間違いかと -- &new{2014-04-25 (金) 07:15:31}; --訂正ガーカスじゃなくて装甲強化ジムでしたどちらも作ったことないので名称間違えました -- &new{2014-04-25 (金) 07:10:38}; ---お前どうしようもないなw話全然変わっちゃうじゃんかよw -- &new{2014-04-25 (金) 10:39:49}; -うぅ…なんでぇ? -- &new{2014-04-25 (金) 07:36:05}; -なぁ知ってるか?装甲強化ジムって実は実装時のエース機体だったんだぜ… -- &new{2014-04-25 (金) 07:37:23}; --お前等ラジオボタンをだな… -- &new{2014-04-25 (金) 07:42:46}; ---壊れかけのレイディオボタン 氷室恭介 -- &new{2014-04-25 (金) 08:28:22}; ---それ徳永英明じゃなかったっけw -- &new{2014-04-25 (金) 08:33:31}; -いよいよ時代が俺に追いついたか。階級維持なんて、必死になるなよ -- [[大佐ルーパー]] &new{2014-04-25 (金) 08:05:28}; -で、お前ら何階級降格したんだ? -- &new{2014-04-25 (金) 08:15:52}; --悪いな、2階級特進させてもらったよ。あと1キルで大将だったのに無理だったw -- &new{2014-04-25 (金) 08:26:41}; ---戦死したのか?おめwww -- &new{2014-04-25 (金) 08:33:51}; ---俺の高ゲルがシュツ持って自爆してもうた -- &new{2014-04-25 (金) 08:44:38}; --3階級くらい降格するかなぁ・・・低スペだと強襲向けの試験は難しいよ。まぁ適正階級に落ちるってことで。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:09:28}; -階級制度ナイス運営ありがとう!リザルトもナイス!ヘタクソメッキ乙w -- &new{2014-04-25 (金) 08:18:21}; --35キル無理だろーとか言ってるメッキ大将乙w -- &new{2014-04-25 (金) 08:28:33}; ---35キルとかすげえと思う。あのなかで現実的なのは7戦順位Sと拠点ダメ35000だと思ってますわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:31:09}; ---エナられることも考えると、かなりきびしい。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:39:14}; --さっき48キルしてる大将がいたな -- &new{2014-04-25 (金) 08:32:43}; ---開幕40秒は敵に遭遇しないで、残り常に戦線にいたとしたら、24秒に一度キル。こう書くと支援がしっかりしてれば案外できそうな気もするが、事故死やら補給やら考えると実際は難しいんだろうなぁ -- &new{2014-04-25 (金) 09:13:37}; --自分の腕にみあった階級が判って良いよな、だがリザルトお前はなぜ自分の順位を出してくれない。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:21:10}; ---30~40まぁ普通に通常な俺サンクスw -- &new{2014-04-25 (金) 10:09:51}; ---上じゃなく、下も見てみてwホンモノのヘタクソ、息してないwww -- &new{2014-04-25 (金) 10:21:41}; --40キルする大将様 ハイエナのコツ教えてください -- &new{2014-04-25 (金) 11:35:58}; ---あのさ、なんで皮肉コメントなの、ハイエナとか言ってる時点でレベル察しですよ?んじゃ普通に返答しますが、最前線格闘のみです、自分はね。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:43:56}; ---キルができない人間は出来てる人間が卑怯な手段で得ていると思いこまないとやってられんのだろ -- &new{2014-04-25 (金) 11:48:56}; ---ハイエナハイエナ騒ぐ奴のレベルも察しなんだけどw試合中にさ、ハイエナは私の近くに来ないで!って普通に言っちゃってた人いたけど、戦闘しながらジワジワきてたのは内緒w -- &new{2014-04-25 (金) 11:50:41}; -丸山ガンダムはもう…動かない… -- &new{2014-04-25 (金) 08:22:43}; --今は、もう、動かない~ -- &new{2014-04-25 (金) 08:25:29}; -今、新キャラ作ってチュートリアルやると初期機体の金図もらえるんだな。ずいぶんぬるくなったもんだ -- &new{2014-04-25 (金) 08:25:56}; --昔と比べて機体性能がインフレしてるからな。新規ほどGP稼げない謎仕様だし、初期機体の金図あげてもまだ苦しいくらいだろうて。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:30:33}; -何故スコア制にしたんだろ。レース死んだじゃん。スコアランクの方がよかったんじゃ・・・PP?知らん -- &new{2014-04-25 (金) 08:31:40}; -今回の良EXでDXどれぐらい稼げるのかな?今3枚稼いだけど稼いでる人どれぐらい稼いでる? -- &new{2014-04-25 (金) 08:34:25}; --何か確変入ってて、80枚分回して5枚出てる -- &new{2014-04-25 (金) 08:37:41}; --今3枚だな、DX出た→補充繰り返してる。運が良いと2戦でEXチケ10枚行くから、もしかしたらアレケンまでにDX10枚くらい稼げるかもしれない。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:39:04}; ---大丈夫…クリスマスまで時間はたっぷりあるW -- &new{2014-04-25 (金) 09:02:51}; --DXかマスチケ出た時点で補充してて合わせて6/110枚 -- &new{2014-04-25 (金) 11:28:00}; -アレックスがガンダムより強くなる点が見当たらない。どうやってガンダムと差つけるんだろうか -- &new{2014-04-25 (金) 08:43:43}; --俺が思いつく限りだと、①高ゲル並みの速度・ブーチャガンダム並みのアーマー・容量の機体性能重視 ②5号機のGGを上回る高性能内臓ガトリング、パワジ仕様のバズF、さらに強力なBRの武装重視型 ③まさかのナパ持ち とか?コスト360くらいにして超高性能なんてのも面白そうではあるな。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:55:15}; ---現実:安定の最高速度1308でナパ持ちガンダムでいいよね ってなりそう -- &new{2014-04-25 (金) 10:21:50}; --なぜかタンク扱いで転倒しない…とかなら強くなるかも? -- &new{2014-04-25 (金) 08:59:43}; --高い反応速度で自動UKEMI -- &new{2014-04-25 (金) 09:03:08}; --敵の動きが重くなる。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:05:16}; --バズFが素で威力7500、ビームライフルF2実装で素威力1800を鬼連射。化け物積載でも付けとけば嫌でも強くなる。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:23:25}; -これ階級が上がるほどガンゲル率が高まりpt稼ぎに必死になり、低階級ほどネタ機体が溢れてキャッキャウフフのお花畑戦場になるんですね。せっかくこれだけ多くの機体があるのに、階級にこだわると迂闊に好きな機体で参戦できない仕様になったんだぁ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 08:51:27}; --個人がスコアを如何に稼ぐか?が主目的のゲームになり、鹵獲機体・EXザク2F2機体のせいで陣営別の意味合いも薄れ、正直アプデ前よりもっと酷いゲームになっている様だ -- &new{2014-04-25 (金) 09:08:04}; ---メッキ階級の人間が腕相応の場所に落ち着くまでの辛抱じゃね 騒いでるのメッキだけだしさ -- &new{2014-04-25 (金) 09:17:09}; ---試験内容に本拠点攻撃がある場所ならまだしも、攻撃ポイントが割り振られてる場所は 連キル・ポイ厨・しゃぶりでしか試験クリアは成し得ないっていうね -- &new{2014-04-25 (金) 09:18:27}; ---メッキが大漁に佐官に成増www -- &new{2014-04-25 (金) 10:24:08}; -アレケンも気になるが抱き合わせの機体がもっと気になる。ゲルに釣られて完全にノーマークのマカクが実は良機体で騒ぎになった例もあるしな。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:15:35}; --(´・ω・`)らんらんはDXの動画見た時、こいつ焼夷W持ってるって気付いてたよ -- &new{2014-04-25 (金) 09:20:55}; ---(´・ω・`)お、俺も知ってたし?余裕だし?(動画を探しつつ…) -- &new{2014-04-25 (金) 09:22:04}; ---豚って火には敏感なんだなw -- &new{2014-04-25 (金) 09:36:13}; -アプデ前から少将維持が通常、アプデ後も少将維持は楽なもん、中将昇格試験はクリアできる気がしない・・・私は万年少将なのだろう。と、思ったが・・・メッキが減るってことはだよ?将官戦場の全体的な質は上がるんだよね?もともと階級にはこだわりが無いのでどうでもよいのですが、アプデ前の将官バーゲンセールはどうかと思ってたし、将官なんて本当に一握りの運と実力を兼ね備えたプレイヤーだけでいいよね?私は自分が佐官までいっきに転落しようとも、現在の階級システムには大賛成です。1位の大将のリプレイみたら、タンク3機トレ1機(ジャブロ)の芋々プレイとか無くなるよねきっと。将官はすげぇ奴じゃないとダメだ!私はすげくないので将官じゃなくていいw -- &new{2014-04-25 (金) 09:24:46}; --芋プレイで大将なれたのはそれはそれで凄いことだよ。少将程度の働きより数段役立ってたはず。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:37:33}; --メッキ剥がれて大佐まで落ちるのはいいけど、大佐から准将が楽すぎる。ループするにしても間隔が短くなってうっとうしさを感じる。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:39:59}; --今まで以上にメッキが生まれるんじゃないかな。早めに終わらせないようにするなら連携があった方が有利だし、逆に開幕連携をとって凸をすれば、マップ運もあるとはいえ凸ダメノルマを達成しやすい。23日はレースマップでもKD戦が多かったけど、24日は逆に、あの箱型の鉱山都市ですら、ソロモン並の紳士協定が行われて殴り合って即終わってたよ。そのタイミングで7戦のスコアをノルマにしている人が参加したらハゲるんで、今まで以上に連携が重要になったかも。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:51:00}; -野菜切ってたら包丁足元に落とした。あぶねえええぇぇぇぇ -- &new{2014-04-25 (金) 09:31:59}; --あぶねええぇぇぇぇぇ -- &new{2014-04-25 (金) 09:44:58}; --出力強化型だったら大怪我だったね -- &new{2014-04-25 (金) 10:47:55}; -階級制度、メッキはがれる・・というより正直運がいい人が高階級になる気がする。大将昇格も35キル・S順位7回ができなくたって、3つ目の条件に本拠点35000さえひけばレース2戦宇宙1戦ひいて昇格^q^ -- &new{2014-04-25 (金) 09:42:23}; --''働け'' -- &new{2014-04-25 (金) 09:53:39}; --運だけじゃレースまじりの2400突破出来んだろ -- &new{2014-04-25 (金) 10:00:36}; --運で上がっても維持はできんだろ -- &new{2014-04-25 (金) 10:01:50}; -やっと鹵獲p150消費できたけど、機体バランス-9で出撃してパジム鹵獲された連邦兵は何考えてんだ。そしてそのまま運用させるジオンメカニックは何考えてんだ。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:54:21}; --ジオンメカニック「細くて盾もった機体のぞんでたじゃないですか!」 -- &new{2014-04-25 (金) 10:12:26}; ---パニキが細いだと!? -- &new{2014-04-25 (金) 10:22:03}; --あの構成のトレワカは為す統べもなく捕まったんだろうな・・ -- &new{2014-04-25 (金) 10:16:21}; ---帰投が間に合わなかったんだな -- &new{2014-04-25 (金) 10:29:28}; ---乗ってた女性兵士は無事だろうか -- &new{2014-04-25 (金) 10:44:19}; ---つ小説版08小隊 キーワード「キキ」 -- &new{2014-04-25 (金) 10:54:11}; --凸ジムとかいう絶滅危惧機体で出撃して更に鹵獲されるという奇跡 -- &new{2014-04-25 (金) 10:38:28}; ---それ倉庫で埃かぶってたやつをスパイ(見習い)が盗んできたんじゃないの?w -- &new{2014-04-25 (金) 10:40:09}; --パジム界では積載オーバーは筋肉で補うのは常識なんだがジオンは知らんのか? -- &new{2014-04-25 (金) 10:41:39}; --ちくわを打つ前に鹵獲された人だっているんですよ! -- &new{2014-04-25 (金) 13:07:05}; --善処はしたのですが・・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 13:27:29}; -チャージ格闘実装される気がした。移動中はチャージ出来ない仕様で主にとどめに用いられると。すると軽量得物が流行ってくるんだな -- &new{2014-04-25 (金) 09:56:13}; --チェンマとガンダムハンマーは同性能にとどめておいて、フルチャージした格闘Nに少し劣るくらいとしたら丁度よい。高ドムなぞぼっきする位の性能発揮する事態になる -- &new{2014-04-25 (金) 10:51:00}; -ようやく減ってきたと思った本拠点ミルフィーユの復活(白目) MAPが汚い・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 10:15:03}; -黄金週間目の前だから、アレックスとケンプのDXは300BOXになNARUTO予想、抱き合わせは連邦スナⅡ.ジムコマ宇宙、寒ジム ジオン ザク改、ハイゴ、ズゴE -- &new{2014-04-25 (金) 10:33:17}; --ウィークシューターがゴールデンウィークシューターになるんですね -- &new{2014-04-25 (金) 10:38:09}; ---効果:背面などの弱点にレティクル合わせるとレティクルが金色に変わる レベル5に上げるとご神体のCBR並にレティクルが発光する -- &new{2014-04-25 (金) 10:41:42}; --アレケンは犠牲になったのだ… -- &new{2014-04-25 (金) 10:38:51}; --あり得るな 0080機体がパックになってお得です!とかいいそう -- &new{2014-04-25 (金) 11:04:48}; --1つのDXで5万円以内って決まってるから無いんだなそれが -- &new{2014-04-25 (金) 11:56:13}; -バズでの転倒って、正面ガード時は無しでいいと思うんだが。背面や側面上空などから撃たれた場合のみ機体バランスが影響した転倒が自然じゃない?その場合重撃のバズの威力はあげてやってもいいと思う。なんかインタビューで一発逆転の要素なのでバズの仕様は変えない的な発言があったが、逆転もなにもHPマックスから盾ガードしても転倒して死亡。もっとひどいのはガードしたほうが転倒しやすいなんて絶対おかしいとおもうのだが、運営は今のバズの仕様を変更する気はないらしい。一発逆転の要素なんて格闘だけでいいじゃん。なんで大幅にはずれたシュツの爆風をガード状態で受けて転倒するんだよ・・・そもそも盾の無い強襲機のビジュアルが気に入らん! -- &new{2014-04-25 (金) 10:37:06}; --BZの仕様は変えないけど、盾の仕様は変わるかもしれないから待とう -- &new{2014-04-25 (金) 10:39:14}; ---盾で多少踏ん張れるはずが逆にコケやすくなってるからな・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 10:43:13}; --シールドば全面的に見直すべき、最後に盾持った強襲見たのが何時だったか思い出せない… -- &new{2014-04-25 (金) 10:43:03}; --一発逆転要素を普段使いしてるってほんと違和感あるよな。やっぱり反動で少し動けなくするとかそう言う調整がほしい。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:43:19}; --装甲オンラインを思い出すな。転倒っていう動作が今より無いと核が決まりやすくなるぞ。まあ、盾無い方が強い現状は間違いなくおかしいし、なにより盾を最初から持っていないMSとの格差も問題だ -- &new{2014-04-25 (金) 10:43:50}; ---装甲オンラインはジオンにまだまともな機体が少ない時期っていうのもあって悪夢だったなw 今だとガンダムの盾でやられるのか・・・火力上がっても恐ろしいな -- &new{2014-04-25 (金) 10:45:57}; ---BZ持った機体とBZ持ってない機体の格差も埋めてくれ -- &new{2014-04-25 (金) 10:47:38}; ---確かにな。BZ持ってないMSは大抵日蔭者だし -- &new{2014-04-25 (金) 10:49:58}; --現状の仕様で「盾持ちは盾を外せない」なら、散々盾がないのは「原作通りなんだから我慢しろ」と言われ続けた盾なしジオン兵に復権の芽が出てくるなw -- &new{2014-04-25 (金) 10:51:21}; ---というか指があるMSなんだから原作を考えると盾を持てないMSなんて水泳部くらいでほとんどいないんだけどな -- &new{2014-04-25 (金) 10:53:10}; ---それ武器の互換性にも言えるんだよなぁ。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:04:32}; ---武器の汎用性を上げるために弾が撃てるけど色々不便な浪漫マニュピレーターから普通の手に変えたのに、持てる武器が減ってる機体がこのゲームには存在するらしい。いったいなにカスさんなんだ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 11:06:44}; --しゃがめばおk。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:06:40}; --木主だけど、盾無のMSでも攻撃体制でない場合は、正面からの攻撃に対して耐性があっていいと思うの。原作でもMSが両腕をクロスして衝撃に耐えてるシーンがあった気がするよ。(なかったかもしれない)運営に要望も出してはいるが、ここで騒ぐことにも小さな効果があると期待します。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:08:53}; --盾で爆発受けるとダメ増える件、「盾と機体の両方がダメ受けてるからだ」と言うけど、だったら転倒判定は機体が受けたダメージの値のみで判定して欲しいよね。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:22:01}; --俺はむしろ、ゴッグみたいな巨体低重心のMSとジムみたいなMSの転倒閾値が同じってのに違和感があるな。ま、ゲームだから仕方ないとは思ってるけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:24:47}; -大将の降格について。スコア2400獲得は安定してとれない。20分フルに戦えて稼ぎやすいジャブロー、テキサスなどを引ければ余裕だが、レースを2回以上引いたり、10分程度で終わる試合を3回以上引いたらかなり危険。完全に運に依存するので安定して2400獲得は不可能。で、降格免除試験だが、35キルは重課金フルマスフラグシップ強襲機(ガンダム・高ゲル)が2機は必要なので、貧乏人は無理な仕様。順位S7回は同軍や味方連隊に当たらない運が必要。同軍や連隊で将官50人の試合で毎試合10位以内は不可能。またレースマップを引いた時に敵に絡まれない事や地雷を踏まない運も必要。つまり無理。唯一の希望は本拠点ダメ35000だが、これもレースマップや北極やNYなどを引く運が必要。ただ最近はスコア稼ぎに必死な将官が多く、開幕ガン防衛が増えてきたので、初動で稼ぐのはつらくなってきた。まあ暗礁や鉱山2拠点や北極引ければ大丈夫だが。結局全て運が絡んでくる。ダメな時はどうやっても降格する仕様。昇格も同様。もう少し運の要素を排除した昇格降格システムにしてほしい。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:46:12}; --長文すぎてゴミ。運営に言え -- &new{2014-04-25 (金) 10:46:58}; ---こんぐらい読めるだろ… -- &new{2014-04-25 (金) 10:52:18}; ---優しく言ってあげなよ~。 ドンマイ← -- &new{2014-04-25 (金) 11:32:32}; ---今の子に長文なんて無理だってば -- &new{2014-04-25 (金) 13:10:49}; ---ゆとり -- &new{2014-04-25 (金) 13:28:08}; --35キルはガンゲル無くてもできる、同軍や連隊に当たっても順位Sはできる。結局レース以外については運じゃなく腕だぞ -- &new{2014-04-25 (金) 10:49:07}; ---ビムシュ金先ゲル2機、ドムⅡS使ってるけど、アシストばかりでキルとれんわ。Fバズで転倒しないし、シュツないから決定力がない。7戦でS順位7回も、准将少将が30人ぐらいならいいが、マッチングが精密になったので、かなりり大将中将(しかもスコア稼ぎに血眼状態)の数が多い状態での競い合いとなる場合があるから、毎回安定してSはちょっと。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:05:00}; ---とりあえずもしそれが地上デッキならドムⅡを外そう。話はそれからだ -- &new{2014-04-25 (金) 11:16:49}; ---ドム、ⅡSだろ -- &new{2014-04-25 (金) 11:32:38}; ---知ってたw -- &new{2014-04-25 (金) 11:35:33}; --35機落とせないとかwお前に大将になる資格はないwww -- &new{2014-04-25 (金) 10:50:09}; ---正解w -- &new{2014-04-25 (金) 11:37:13}; --既存の大将のふるい分けが目的に見えるからそのうち新しいシステムがくるんじゃないかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:50:45}; --あれ?レースマップで戦闘開始前に敵大将の名前覚えて全力でハゲさせに行く遊びが割と現実味を帯びてきた? -- &new{2014-04-25 (金) 10:52:01}; ---最近はレースMAPをレースにしないようにガン防衛してるみたいです -- &new{2014-04-25 (金) 10:53:07}; ---あそっか、意味ないなそれじゃ -- &new{2014-04-25 (金) 10:56:00}; --できないやつが大将やるなってことでしょ。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:52:42}; --レースが怖ければレース以外のMSでレース分のスコアを稼ぐ。連隊と当たったら連隊の人間よりスコアを稼ぐ、ガンゲル無ければガンゲル以外でキルとればいい。全部腕でカバーできる。この階級システムの問題点は運要素ではなく、勝利要素が全く絡まない点。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:55:35}; ---ポイント稼ぎ命だもんなぁ・・・ほんと、何と戦ってるんだろう -- &new{2014-04-25 (金) 10:58:27}; ---↑敵MSだろ普通に。お前拠点と戦ってた馬鹿? -- &new{2014-04-25 (金) 11:39:37}; --それでも大将を維持する奴は居ると思う。たとえ中将におちても上がってくるだろう。10戦に1回程度大将を見かける。そんくらいでよくね?大将連帯とかなにそれ。どこのゆとり軍隊だよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:57:13}; --メッキ落として、どうぞ -- &new{2014-04-25 (金) 11:03:21}; --運も実力のうち、でしょう。 リアルもそうなんだし。 ゲームといえど「対人」なんだから運が絡むのは必然・・・・・じゃないかねぇ。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:14:23}; --察しはついているだろうけど元帥が実装されるときはまた一味違った試験内容が来ると思うよ -- &new{2014-04-25 (金) 11:16:08}; ---部隊に所属してる事が最低条件それも元帥がいついかなる時時間帯でも戦場で敵と伍して渡り合う事のできる部隊。50人からなる中隊規模の編成を仕様としているガンオンではとても達成しえないノルマなので部隊人数上限アップも近々くるでしょう -- &new{2014-04-25 (金) 11:35:40}; --なんか脳内でなのかわからんが35機いけるいける聞くけど将官戦で35機撃破してるやつって滅多に見ないんだが… -- &new{2014-04-25 (金) 11:16:57}; ---1:大将がそんなにいない、2:7戦中1戦だけでも35機壊せばいいので毎回じゃなくていい、3:降格試験に入らない人もいる、4:そもそも難しい -- &new{2014-04-25 (金) 11:19:47}; ---だから、大将だろ。障害? -- &new{2014-04-25 (金) 11:42:09}; --10戦中、上位7戦のスコアで判定するなら多少事故死しても問題なく、運が排除されるのでこの仕様で全く問題ないんだけどね。今は1戦でも事故ったらアウトだし。他にも残り時間でスコア補正をかけてくれればレース引いてもドンと来いってなもんなんだが。レースで2分で終了しスコアを50稼いでいればSランクが取れる。これは残り時間で補正がされていて2分だと28-30スコアでSランクになるよう設定されているため。これをハイスコアにも導入して、この場合だと500スコア換算でカウントされるようにしてもらいたい。これなら全く問題ない。運を排除した完全な実力勝負になる。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:30:47}; ---もう少し合計点の査定を厳しくするなら10戦のうち7戦でいいとは思う -- &new{2014-04-25 (金) 13:05:34}; -しかしこの階級制度になってやっと吹っ切れて階級維持無視できるようになったな。久々に乗ったグフカスはやっぱ楽しいわw -- &new{2014-04-25 (金) 11:08:07}; -あのさ、各階級の昇格、降格の条件って毎回同じで決まってるの?キル数とか拠点ダメとかはいいと思う。ただ、七戦やって合計ポイントではなくF1みたいに順位によって与えられるポイントで昇格、降格の試験発生にして欲しい。レースや核の対策でね。あ、勝つと1ポイント位だけ与えるとかほんの少しメリット与えると勝ち意識でも動けるんじゃ無いかな。まぁ、自然と勝った方が気分はいいだろうからこれは無くてもいいかもだけどねぇ。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:08:45}; --この昇格システムに関しては運営が実際にゲームやらずに頭だけで企画やってるんだなって証明だと思ってる -- &new{2014-04-25 (金) 11:15:10}; --その過剰な勝ち意識が連隊という怪物を産んだ。何事も過剰なものは悪い結果しか出さないからこれでいい。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:04:04}; -なんか佐官に芋砲撃(アティスト)で大将維持とか雑魚ていわれたんだけど、そいつのデッキがオールマイティで毎試合200行くか行かないか程度だったんだよね、はっきりいってそいつが3人いても俺ひとりより役にとたんと思うわ。佐官全部とはいわんけどほんと勘違いちゃんたちがうざすぎる -- &new{2014-04-25 (金) 11:09:46}; --嫉妬してる小学生なんだろ。大人の対応でBL入れて終了。他鯖なら無視で -- &new{2014-04-25 (金) 11:13:10}; -なんか佐官に芋砲撃(アティスト)で大将維持とか雑魚ていわれたんだけど、そいつのデッキがオールマイティで毎試合200行くか行かないか程度だったんだよね、はっきりいってそいつが3人いても俺ひとりより役にとたんと思うわ。佐官全部とはいわんけどほんと勘違いちゃんたちがうざすぎる -- &new{2014-04-25 (金) 11:10:07}; --大事なことなので? てのは置いといて自称エンジョイ勢は自分中心に動くから自分より上のやつらは全員妬む、同じ佐官相手でも自分よろろいい機体持ってたら重課金と批判するゴミだから -- &new{2014-04-25 (金) 11:12:28}; --そもそも佐官の人間が大将に向かって雑魚って言ってる時点で気にするこっちゃないだろ -- &new{2014-04-25 (金) 11:12:59}; --そんなことを言ってくる奴は間違いなく無視でいいと思うが、迫撃や榴弾でキルとれるのは前線で足止めしている兵が居るからってことも忘れないでほしい。自分は安全な場所から迫撃や榴弾を作業で飛ばしているってことも忘れないでほしい。まぁ、砲撃機で大将になるひとは、それほど芋ってもないような気はするけどね。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:22:20}; ---各兵種の特徴があるわけだから足止めしてるから~とか関係ないでしょ。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:28:28}; ---高階級の砲撃の人は強襲と一緒に拠点踏んでくれるから、高耐久と合わさってすごく頼もしい -- &new{2014-04-25 (金) 11:33:04}; --分かってないな、そいつは大将維持に必死な奴は雑魚、そして私は雑魚に食べられるプランクトンですって言いたかったんだよw -- &new{2014-04-25 (金) 11:22:52}; --今、大将維持出来てるヤツは何をしてても凄いと思うよ。昨日大将の配信を見てたけど、ストレスで寿命が縮むんじゃないかと思うくらい過酷だったよ。見てる方は面白いんだけどねw -- &new{2014-04-25 (金) 11:41:34}; --一瞬「砲撃機体で芋?」と考えてしまった凸タン野郎 -- &new{2014-04-25 (金) 12:14:40}; ---おのれ!も○も○タンクめぇぇ!! -- [[カワイ]] &new{2014-04-25 (金) 12:19:15}; -鹵獲機体のことをつい忘れてしまって4機体CT待ちを素直に待ってしまった -- &new{2014-04-25 (金) 11:21:32}; --うけるわ、お前大丈夫か?何のための5機目だとおもってんだよ。俺も3試合ほど同じことやったわ! -- &new{2014-04-25 (金) 11:23:57}; --なんだお前ら大丈夫か?俺も放置して優雅に紅茶煎れにいってたぜ! -- &new{2014-04-25 (金) 13:32:34}; -トリントンつえーわーとてもいい機体やないけこれと同性能なのにイラネとか言ってるジオン意味不明だわって思ってたけど、コスト300ビムシュなしWDが配られたようなものって説明を聞いてなるほどと思った。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:22:34}; --今まで連邦になかったモン持ってるだけでも良いわな -- &new{2014-04-25 (金) 11:37:14}; --ジオンはほかの選択肢があるからね。連邦には課金者しか持てなかった武器が無課金でも持てるようになったからいいけどジオンはそうでもないし。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:39:23}; --あと300コストが意外と重い。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:39:51}; ---一応高コストに片足突っ込んでるからなぁ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 11:42:53}; --ザクの癖にピクちゃんより高コストとか生意気 -- &new{2014-04-25 (金) 11:47:25}; ---ピクちゃんが低コストすぎなんだよぅ!ガンダムなんだぜあれ! -- &new{2014-04-25 (金) 11:49:49}; ---ピクシーって装甲材になに使ってるの?ルナチタならコスト高くなるはず・・・。(ゲームだからというツッコミは聞かんw) -- &new{2014-04-25 (金) 11:53:10}; --別に弱いと思うなら使わなくて良いんだぜ、DX集めのついでだろうし -- &new{2014-04-25 (金) 11:51:50}; --新規にいい機体だけど新規にはちょっとコスト重いというジレンマ -- &new{2014-04-25 (金) 12:07:32}; --ジオンは似たような武装のやついっぱいいるからな。EX後期ジムに対して、初期ジムでOKって言われるようなもん。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:20:05}; -うむEXチケット絞っているな3枚もらえるのはいいけどコンテナの中に2枚が普通とか・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 11:24:00}; -部隊の共有機体って一回アンロックしたらずっとOKなの? -- &new{2014-04-25 (金) 11:35:18}; --ツリーはそうだろうけど機体は機体ごとに期限付いてるから切れたらもっかいとかじゃね。まぁ切れるまでにはpt余りまくるから気にならなくなるかと。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:41:48}; --共有機体が思ったより強いのが嬉しい 予備として考えるなら十分だね -- &new{2014-04-25 (金) 11:47:15}; --期間制。でも何回もやると機体がパワーアップする -- &new{2014-04-25 (金) 11:53:04}; --lv92の機体を下賜する事ができるのは、もはやそれは部隊とは言えまいよ。近衛にだって渡す事のできない器それが鹵獲機体 -- &new{2014-04-25 (金) 11:53:29}; ---こんな機体に乗った奴を鹵獲する猛者がいるのか・・・ワカトレなら楽勝だがw -- &new{2014-04-25 (金) 11:56:37}; ---パニキ「積載限界の俺だと、転倒鹵獲で簡単に鹵獲されそう…」 -- &new{2014-04-25 (金) 12:05:20}; --ちくわ先輩アンロックしたけど、使える人が誰もいない。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:22:16}; -次の機体調整で盾なし機体の積載強化を切に望む。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:37:57}; --SGの強化も一緒に頼むぜ! -- &new{2014-04-25 (金) 11:46:04}; ---ケンプがSG持ってるし強化は約束されたようなもんだろう。アレがガト持ってるからMG・ガトも。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:55:19}; ---専用SG、専用ガトで強化無視が一番怖い -- &new{2014-04-25 (金) 11:57:13}; ---5号機ガトの例もあるしなw -- &new{2014-04-25 (金) 12:03:48}; ---イフ「専用SG…FASG…」 -- &new{2014-04-25 (金) 12:07:36}; -ビムコみたいに爆風の分に対してダメージ軽減を全部の盾に持たせてみたらどうだろう。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:53:01}; --10%ダメージ貫通は無くして、爆風だけじゃなくて全属性10%カットでもいいんじゃないかな? ビムコは現在のままで上乗せ無しで。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:55:47}; -アップデート以降、メッキという単語が新たにガンオンに追加される。悲しいなあ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 11:56:23}; --逆だろ。今までがメッキ過ぎたんだ -- &new{2014-04-25 (金) 12:00:05}; -今回のアプデでますます大将一人で4人分の活躍って感じになったなー、まあ活躍しても勝ち負けが報酬にしか意味がないんですがね -- &new{2014-04-25 (金) 12:00:30}; -この新階級システム素晴らしいな!元々少将准将あたりのやつは大佐中佐あたりに落ちて、中佐少佐あたりのやつは大尉中尉ぐらいに落ちる。すなわち人口の平均化と自分の実力に近い同軍、敵軍のPSになりいいことづくめだ、運営GJ -- &new{2014-04-25 (金) 12:01:19}; --ですよね!運営ありがとう!勝利意味ないじゃんって人多いけど、鹵獲ポイントあるでしょ、また、デッキ5番目で、コスト関係なし、強襲4機で事故った時とか、ラーメンタイム回避にも繋がる。勝利に意味はある! -- &new{2014-04-25 (金) 12:08:21}; --欠点がやばすぎる。スコアさえ稼いでればいいだけになったから、ゲームとしておかしくなってます。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:09:37}; ---解った解った、運営さん、拠点ありのみんなで雪合戦会場仕様と、MS戦闘白兵戦闘ドミネーションと、好みとプレイスタイルの違う人種が分かれてるから、会場仕様も2つ用意して! -- &new{2014-04-25 (金) 12:29:09}; ---だよね。核決めれる状況でも決めずに嬲り、ラスト1分で決めたり、核や凸来てもエースしゃぶり止めないやつとか -- &new{2014-04-25 (金) 12:38:06}; --残念なのは勝利<階級になっている人達が居ることね。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:11:21}; --レースマップをどれだけ引くか運が左右すると言っても、降格試験で落ちない実力があれば最悪でも維持は出来る訳だしの。ただ中将以上の維持及び昇格は忙しすぎてゲームから離れていくんじゃないかと心配 -- &new{2014-04-25 (金) 12:14:59}; --ゆとり大将だけど勝ち意識なくなる代わりに600ptとればいいから結果的にポイ厨しか残らんし対戦ゲーなのになにやってるんだろうと思うことが多くなった。昔のpp制度の方が皆で目的意識あって楽しかったような… -- [[でも連帯に当たるのはいや]] &new{2014-04-25 (金) 12:16:59}; ---ジオン野良の大将、中将は昔からそうなんだよ。何もかわってない。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:09:27}; --准将だが降格免除試験がヌルすぎてPP制より維持しやすくなった、1戦で20撃破で免除だったから免除試験発生と同時にいつの間にかクリアしてた -- &new{2014-04-25 (金) 12:19:36}; ---嘘つきは泥棒の始まりってばっちゃが言ってたw 将官戦場で20キル余裕のやつが准将でとどまってたわけねーだろw -- &new{2014-04-25 (金) 12:25:25}; ---連隊に引かれて負けまくってればジオンじゃそんなにめずらしくもない。枝主は連隊のメッキ野郎を狩ってたんだろう。今騒いでるようなやつらをな。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:12:31}; --アホか、むしろ准将や少将は維持しやすくなったし、メッキも増えてきてる。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:45:25}; ---へー、じゃあよかったじゃんw中将以上は上手い人なんでしょw少将以下には落ちないなら中将昇格試験に受からない元中将以上少将になってメッキもふくまれてくちゃくちゃになれば少将は将官じゃないって言われるね。中将以上に上がれる人が少ないからほとんど全員将官じゃなくなるね、やったね。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:58:55}; -上手い人の放送みてて気がついたんだけど、ブースト音って大事なんだな。これですぐに警戒態勢に移ったり、抜けようとしてる奴発見したりしてた。ガルバルのブースト音とサーベルの音にびびってたけどw ブーストの音消せる消音モジュとかあったら忍者捗るのかなぁ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 12:02:48}; --ゴッグ「やあ(出会い頭に拡散メガ粒子)」 -- &new{2014-04-25 (金) 12:06:33}; ---ミミガー!? あれは味方でもビビるw -- [[木主]] &new{2014-04-25 (金) 12:07:34}; --完全無音でアニメみながらやってるから音とかレーダー音ないから凸の時とかきついわwやっぱ音あった方が戦績上がるんかな?wあと階級は一応大将です -- &new{2014-04-25 (金) 12:09:28}; ---レーダー音は聞いてたほうがいい。(ビーコンや核もってたら、レーダー音次第で、すぐ囮としての行動に移れるから) -- &new{2014-04-25 (金) 12:11:59}; ---そうなんだ、すごいね! -- &new{2014-04-25 (金) 12:26:51}; --FPSやってきた人間なら常識じゃね。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:10:25}; ---まぁこのゲームはレーダーや、ミニマップがあるから、音が大事って局面はそこまででもないけど、FPSだとそれがないから相手の位置を正確に把握するために音はかなり重要。KDかなり変わってくる。 -- [[木主]] &new{2014-04-25 (金) 12:14:15}; ---↑間違ったw枝主ですw -- &new{2014-04-25 (金) 12:16:14}; ---敵のブースト音とか銃撃音めっちゃ重要だぞ?レーダー無い時は特に。歩行音、ホバー音も重要だし音無しでやってる奴は正直すごいと思う。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:35:34}; ---CODとかは足音聞く聞かないで戦果全然違うからな。超高価でいいヘッドフォンが必須だしね -- &new{2014-04-25 (金) 12:40:02}; ---たまに背後から味方のサーベルを振る音が聞こえて、回り込まれた!?って、焦って振り向いたらブースト管理かなんかで振ってるだけときは困る(苦笑) -- &new{2014-04-25 (金) 14:31:15}; --このゲームでは初心者多いからか音を気にしてない人が多い印象あるね 支援してる時とか壊れてる音に注意してるよ -- &new{2014-04-25 (金) 12:11:18}; ---NYビルの壁を挟んで対峙したとき、ミニマップ複数映ってて、くるかと思って少し出て確認したけど出てこなくて、パチパチ音がするから集団で回復中だからすぐには前に出てこないと、悟って自機が瀕死だったから、ビルの上から支援機だけ潰して後退する。って事はあるな。他にもいくつかエピソードは。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:24:46}; ---パチパチパチパチパチ… -- &new{2014-04-25 (金) 12:25:40}; ---俺、ずっと無音でプレーしてたんだけどやっぱり不利なのかな? -- &new{2014-04-25 (金) 13:43:33}; --音ややっぱ重要だね。ネズミする時の周囲の歩行音、キャタピラ音、ピンガー音でタイミングを計る。自身も歩くより飛んだほうが静かだったりするし。ただ、音以外に影の天井透過は何とかしてくれ・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:29:51}; ---ほんまそれ!影が壁突き抜けてるのバグだよね!!一年以上ほったらかしというヒドさ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 12:38:26}; --このゲーム、俺のだけかは知らないけど破損音が聞こえるから瀕死の奴が特攻でもしてきたかと回り見渡してみても何も無いって事が多々あるから油断できない -- &new{2014-04-25 (金) 13:03:50}; -ガンオン昨日夜中にホワイトアウトしてからログインして軍選択したらホワイトアウトするのは俺だけー? -- &new{2014-04-25 (金) 12:12:49}; --いや、俺もだわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:38:41}; ---あれ?俺いつ書き込んだっけ? -- &new{2014-04-25 (金) 12:41:35}; ---く!コイツ!直接脳内にっ!? -- &new{2014-04-25 (金) 15:28:18}; -プレボ機体の特性上げの救済とかないものか。確実に手に入る分…長いですね -- &new{2014-04-25 (金) 12:24:14}; -新リザルト画面がいいですね。上級将官:拠点攻撃0、撃破1桁とか、メッキですなw -- &new{2014-04-25 (金) 12:27:20}; --メッキ野郎見て鼻で笑うこともあれば、拠点ダメ高かったり撃破数多いのに下位の人見てちょっと悲しくなったりするよね -- &new{2014-04-25 (金) 12:31:04}; --まず、メッキは撃破リボンの少なさでもバレてたけどもねw -- &new{2014-04-25 (金) 12:32:46}; ---すみません。MS戦苦手なんでねずみばっかりやってたゴミ准将でごめんなさい -- &new{2014-04-25 (金) 13:40:03}; ---ネズミに行く人間は絶対役に立ってる。何があろうとMS戦と防衛に生きてきた、俺が断言する。だが、レーシング場のxに進入したは場合、レーダーに引っ掛かっても地下だとミニマップからみるとかなり識別しずらい。一度やられた時は見逃さなかったが、2度目はやられた。将官が緊急帰投するはずなかった…流石にネズミも技量向上しているようだ!それはさておき、この世に制を受けた以上誰しもが…おっと誰か来たようだ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:56:56}; --開き直ってネタ機体4機の将官も増えた気がするw -- &new{2014-04-25 (金) 12:43:11}; ---20分Fullで戦えばスコアSだけならそんなに苦労しないし、最近の傾向的に中将以上を維持しようとしないならそれでいいのかもね -- &new{2014-04-25 (金) 12:47:37}; --文句たらたら味方に偉そうにするワーカー将官は何も言えなくなっていく~ -- &new{2014-04-25 (金) 13:06:20}; ---ギレンあたりがワーカー乗ってギャーギャー言ってるの想像したら萌えた。後ろから蹴って知らん顔とかしたいw -- &new{2014-04-25 (金) 15:14:10}; --リザルトなんて見てる?さっさと次画面行くぞ。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:41:58}; -今の制度で大将になった途端にやる気無くなったなぁ、PP制で大将目指してた時の方が燃えたし勝つ必要が無いのがダメなのかな。両軍でF2 2機揃えたらプレボと楽そうなデイリーやるだけになりそうだな・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 12:29:19}; --たしかに燃える要素がない・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 12:35:16}; ---そんな貴方に焼夷弾W -- &new{2014-04-25 (金) 13:56:39}; --勢力ゲージ「私には燃えないですか・・・ダメですか・・・」鹵獲pt「私は勝たないと手に入らないんですよ!!」 -- &new{2014-04-25 (金) 12:38:42}; ---勢力ゲージさんは尻軽だからなぁ・・・ちょっと萌えないな。鹵獲ptさんは・・・う~ん地味 -- &new{2014-04-25 (金) 12:41:05}; --ゲームクリアじゃん。辞めなよ。別のゲームいくか他の事するのがいい。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:39:34}; ---マジでコレ。他にもゲームいっぱいあるぞ。大将の腕前なら他のゲームでも楽しめるだろう。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:46:41}; ---こいつ、どうせ今までも文句いいながら構ってちゃんプレイでズルズルやってたんだろうし、これからもズルズル続けるんだろうから放っておいてやれw -- &new{2014-04-25 (金) 13:20:32}; ---言っちゃ悪いけどこのゲームの大将なんてSDGOじゃキックされるレベルだぞ 戦闘の密度が違いすぎるしほかのゲームとは 演習や動画でセオリー覚えればいいだけの思考停止ゲーの部分も強いしな 局地の上位ランカーなら話はまた違うけど -- &new{2014-04-25 (金) 15:16:33}; -新階級は試験とか糞味方連続糞負け連続だと100%不可能。逆だと楽勝。ようするに味方頼りで自分の力じゃどうにもならん運だけ。それも連隊により轢き殺し側にいるかされる側にいるかってだけ。どうしようもない最低だなこれ。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:45:42}; --ん?メッキが剥がれたのか? -- &new{2014-04-25 (金) 14:05:37}; -ああああああああガンタンク金当たらねえよおおおおお!!9月のDXガシャでボールに投票するやつさえいなければ今頃金ガンタンク持ってたのにいいい -- &new{2014-04-25 (金) 12:47:26}; --銀でもなんとかなるって -- &new{2014-04-25 (金) 13:07:27}; --「教えてくれ丸山・・俺はあと何回ガチャを回せばいい?あと何回あの要請書とカラースプレーを売ればいい?運営は何も答えてくれない・・・。」 -- &new{2014-04-25 (金) 13:08:31}; --当たらないのを気に病むことはない。ただ認めて、次もまた回せばいい -- &new{2014-04-25 (金) 16:02:37}; -連続500万gp使っても金ドムトロあたりません。もう要誓書とスプレーはいらんっちゅうに。あとなんかいまわせばでてくんねん -- &new{2014-04-25 (金) 12:57:46}; --5000枚GPチケ使っても当たらないときは当たらない。そう俺の金ギャンみたいにね -- &new{2014-04-25 (金) 13:12:46}; --ドムトロじゃなくヅダが欲しい、と祈りつつ回せば物欲センサーを回避できるかもしれない -- &new{2014-04-25 (金) 13:12:52}; --マインレイヤーさんがすでに30枚、金が4枚を突破 なおゲル様は・・・・泣いていいかい? -- &new{2014-04-25 (金) 13:29:07}; -これって身分相応の階級に落ち着いたらその時点でやりがい無くなるんだが皆はどうなの? -- &new{2014-04-25 (金) 13:04:22}; --君には向上心というものがないのかい? -- &new{2014-04-25 (金) 13:22:57}; ---現状中将だから大将になっても何が変わるってのが無いからな。あればモチベーションも上げれるんだが。前のポイント制度なら大将になって大将部屋に入れるとかあったけど、現状じゃそれも意味無いし。佐官から将官とかならまだ分かるけどw -- &new{2014-04-25 (金) 13:29:02}; ---ボダのEXのように元帥的なの作る話は結局なくなったん? -- &new{2014-04-25 (金) 13:30:09}; ---一人でも戦況をひっくり返すくらいの神PSになればいいじゃない(遠い目) -- &new{2014-04-25 (金) 13:39:13}; ---↑↑↑それ、今までも一緒やん。何いってんの -- &new{2014-04-25 (金) 14:16:20}; ---前は一試合ごとにポイントの変動があるから実感しやすくてやりがいがあったけど? -- &new{2014-04-25 (金) 14:49:40}; ---あと大将部屋云々ってとこも読んでくれ -- &new{2014-04-25 (金) 14:50:16}; ---そのPP制に問題あったから廃止されたんでしょうよ。大将部屋なら今でもあるでしょ。個人的につまらんなら引退することをおすすめするよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:05:28}; -環境がコンカスを生かせない現状、金ガンダム高ゲルとかでコンカスを引いた時どんな顔をすればいいんですか? -- &new{2014-04-25 (金) 13:07:34}; --笑えばいいと思うよ -- &new{2014-04-25 (金) 13:09:35}; --丸山先生~置き土産ありがとう -- &new{2014-04-25 (金) 13:09:44}; --なぱしゅつ撃ってどや顔かな -- &new{2014-04-25 (金) 13:09:50}; --高ゲルの二刀流はガンダムのに比べ役に立たないので割り切ってシュツを持てる -- &new{2014-04-25 (金) 13:13:52}; --威力、消費、硬直が減り、踏み込み距離、踏み込み速度が上昇する ここまでやらないとコンカスはいつまでたっても一部の機体でしかまともに使えないゴミ特性 -- &new{2014-04-25 (金) 14:21:50}; ---あ、ごめん 威力減ったらアカンわw -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 14:22:40}; --でも格闘って言われてるほどダメにはなってないんだよな。必殺の異次元持ってるし敵が近いときに持っているとバルカンなどの副射撃武器に比べれば心強い。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:44:27}; -格闘機「ヒャッハー!格闘だー!」ガンゲル「シュツナパで瞬殺さよなら」 原作じゃバズ喰らってもこんなコロコロ転がってなかった気がするんだけどなあ -- &new{2014-04-25 (金) 13:22:29}; --やっぱり重撃BZ強化じゃなくて他のBZ弱体するべきだった -- &new{2014-04-25 (金) 13:28:18}; --転倒を一発逆転要素として残すのはいい。ならば強襲は格闘でワンチャン、重撃は7000バズでワンチャンにすべきだった。強襲に7000バズ持たせたまま、重撃8500バズに強化じゃバズゲーが加速するだけだ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:01:55}; ---機動力あって盾外しでバランス上げれる強襲にダウン取れるBZがバランス壊してること位わかると思うんだがな。挙句シュツナパでさらに強化するし -- &new{2014-04-25 (金) 14:12:41}; --俺はあの魚の技術は対シュツナパに対して一つ可能性を感じるな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:02:52}; -あっばばおおーのあっくーー -- &new{2014-04-25 (金) 13:25:57}; -連邦のナパームがスコーンでジオンのシュツがチュッパチャプス -- &new{2014-04-25 (金) 13:38:06}; --BBQ味のスコーンおいしいよね~ -- &new{2014-04-25 (金) 13:40:35}; ---鉄板だよな。コンポタも嫌いじゃないけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:47:53}; --(´・ω・`)スコーンは美味い・・・だが、味が濃すぎて何個か食べると飽きちゃう 木主 -- &new{2014-04-25 (金) 13:59:21}; -WD金寒数ヶ月虐殺.ソロモン連邦ゲー数ヶ月.焼夷弾w1年独占.グレラン独占.低コスcbr独占.ギャン弱体化.ガンダム銀図2挺実装.ナパーム実装. F2実装.爆発判定修正後マゼラ互換実装.強水ガン虐殺.ベルファ修正 F2実装wwwジオン危惧ぱねえwww -- &new{2014-04-25 (金) 13:41:10}; --連邦の要望は即対応します -- &new{2014-04-25 (金) 13:45:07}; --本当にずっと連邦ゲーだよな。この戦力差で勝ち越せてる俺たちジオンのPSは凄いぜ -- &new{2014-04-25 (金) 13:48:08}; ---連隊が蔓延ってる連邦とは違うな!! -- &new{2014-04-25 (金) 13:49:44}; ---PS→× ゆとり武器ばっか使ってる→〇 -- &new{2014-04-25 (金) 14:11:58}; --PS・PS言っても結局はシュツ、こういうのもジオンで遊んでる人にも失礼だな~って感じるも、ジオンで遊んでる時にこういう話を聞くとどうも・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 14:01:09}; --F鯖の強襲ランキングなんて上位は常に連邦独占状態だよ、もう上位プレイヤーは連邦でしか遊んでないんじゃないか?ってくらいにね -- &new{2014-04-25 (金) 14:12:28}; ---S鯖もやで。臭いのが沸いてくる季節になった -- &new{2014-04-25 (金) 14:23:49}; ---そもそもなんで対戦ゲームで弱キャラ選ばないといけないのっていう 勝ちたいだけなら連邦、こんなの開始当初からわかりきってる常識 なぜ有利なのかわからないならシステムや対戦ゲーで何が重要なのかの基本すら理解できてないほかのゲームしたこともない雑魚なんだろうし ただ、ジオン好きでジオンしてるのに不利だ連邦優遇だと騒ぐのはみっともないよね 勝ちたいだけなら連邦すればいいじゃん、両軍できるんだからって話 そもそも必ずどちらかが有利になるわけで、完全に互角なんてのは両軍ともの同じ機体使えなきゃ不可能なんだからね 単に自分の思い通りになんないとやだって主張するだけの人間は両軍問わず不必要じゃないかな -- &new{2014-04-25 (金) 15:09:21}; --なら連邦へ行け!軟弱者はジオンにゃ要らん。同軍が減ると思うと嬉しいわ -- &new{2014-04-25 (金) 14:29:37}; ---ジオン軍人なのに心が狭いですね、新規が入らなくて結果ゲーム終了ですよ?このままじゃ -- &new{2014-04-25 (金) 14:49:22}; ---すぐ連邦いけ!とかわめくような脳筋自己中はゲームをより良くしようとかは考えられないからほっとけ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:51:59}; ---んじゃなんでジオンのがプレイヤー多いのか考えた事ないのか?なにが新規が減るだ、おもしろすぎるぜ!脳筋?どっちがだ?ネガ木とかもういい加減見飽きたし不毛な言い争いを生むだけだとなぜわからん -- &new{2014-04-25 (金) 15:05:16}; ---あっさり釣られてんなよ、このページの一番上に書いてある赤文字読めるか?日本語読めるか? -- &new{2014-04-25 (金) 15:12:42}; ---↑ジオンのが「人気が高いから」強いから、ではない あらゆるガンダムゲーで常識な現象だよ ジオンのが人気あるから人が偏るから、連邦側は有利にする そうしないと魅力もなく強くもない連邦側が過疎るんだよ 今もジオンは突き詰めて比較すれば対戦ゲーとしては弱いが、どちらが「恵まれているか」でいえばジオンなのよ、機体の選択の幅とか、キャラ愛的なものね 連邦は確かに強いが似たような機体ばかりで飽きる ジオンはやろうと思えば全然違う遊びができる 勝ちたいだけ、の人はジオンなんてやめればいい 楽しめる人、だけ選べば?って思う わかりきってるんだからそんなこと、最初から -- &new{2014-04-25 (金) 15:14:40}; ---↑あんたもな・・・あ、釣られた・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 15:15:34}; ---ここは釣堀だったのかwww -- &new{2014-04-25 (金) 15:18:35}; -もしや週に4戦くらいしか出来ない人は尉官降下待ったなし? -- &new{2014-04-25 (金) 13:54:12}; --あれ?過去7戦ってだけじゃ無かったっけ -- &new{2014-04-25 (金) 13:55:41}; -爆発武器強いな~。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:57:39}; --つまり全身が爆発武器であるヅダがさいつよ? -- &new{2014-04-25 (金) 14:04:18}; ---ヅダ「私を道連れに、一人でも多く、地獄に引きずりこんでやるわ!」 -- &new{2014-04-25 (金) 15:43:20}; -今サブキャラを中尉まで落とすよう、2時間に一度インして退出を繰り返す仕込みをしているんだが、中尉~大尉の昇格条件やばくないか?8キル12アシスト拠点奪取3回だろ。凸屋にジョブチェンジして、ネズミの時に殺りすぎないように注意すれば、尉官佐官戦場で拠点ダメ稼ぎ放題じゃないか。スコア関係ないからいくら稼いでも中尉に留まれるわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:02:28}; --稼いだから何?っていう むしろ周りにも完全にリザルトで戦場相応かどうかばれるし、最悪晒されるだけじゃないの 何よりこれまでの階級落としと違って「本拠点殴るだけしかできない」わけで、ぬるくスコア稼げるだろうが思考停止でお決まりパターンでネズミするだけのオナニーゲー、俺TUEEで暴れることは無理とか何回かやったら時間の無駄感しか残らずやる気失せると思うが -- &new{2014-04-25 (金) 15:03:58}; -しかしAct2以降で良くなった部分が無いなこのゲーム -- &new{2014-04-25 (金) 14:05:27}; --チャレンジ報酬は多少改善したかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:07:07}; ---報酬増えようが機体増えようがシステムが糞になってくからな -- &new{2014-04-25 (金) 14:14:06}; ---EXPが手に入るようになったから低階級のコスト問題が多少はマシになった感じ -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 14:17:30}; ---多少どころじゃないぞw マスチケもDXチケも貰える上にそこそこのGPとEXPが入る 今回のアプデで一番まともだわ -- &new{2014-04-25 (金) 14:26:23}; --8ヶ月のうち4ヶ月はニートしてたんで -- &new{2014-04-25 (金) 14:14:24}; --これだけアップデートしてもあら探しで批判だからなぁ。本当運営は大変だわ。同情するよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:31:19}; ---いや、よくなった点どこだよ。モジュール実装以後つまらなくなる一方だろ -- &new{2014-04-25 (金) 14:34:22}; ---バズの判定厳密化。直撃させても怯みもしなかった以前とは雲泥だわ。 まぁ、どんなものでも評価しようと思わなければ評価できないわけで、無条件で叩いてる人間に何を言っても無駄だろう -- &new{2014-04-25 (金) 14:39:49}; ---何らかの改善はされてるだろ?バランス調整やSFSや新機体や今回でUIやPP撤回や…ちょっと多すぎてあげきらんが…それにつまらなくなる一方なら参戦数は何で減る一方じゃないの?ちょっとあほすぎんよー。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:43:03}; ---判定変更だけを見ればいいけどそれを考慮したバランス調整が出来てないから駄目だよね。無理やりいい箇所だけ見てるだけ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:47:22}; ---ああ言えば上祐だなwもっと前向きに見てやりなよ、色々よくなってるでしょ。その上で改善要望とかをどんどん出してあげればいいだけじゃないの。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:51:03}; ---新機体とか調整も適当で出したのばっかりだろ。どれだけの期間プロゲルいるから回す価値無いDXが続いたと思ってんだよ -- &new{2014-04-25 (金) 14:54:31}; ---そんなに文句あるんなら他のゲーム探したらいいじゃない。なんでこれにしがみついてるの?構ってちゃん? -- &new{2014-04-25 (金) 15:03:19}; ---横から悪いけど、やっぱSDじゃないガンダムのTPSをタダでできるからしがみついてる人多いんじゃないかな。自分もなんだかんだで愚痴りつつも、スコアに関しては腕磨けばどうにかなる事も多いし。ドイツ人が日常的に愚痴垂らしてるのに似たようなもんだよ -- &new{2014-04-25 (金) 15:37:10}; ---アラを探す必要がまったくないくらいにはダメな部分が容易に見つかるけどな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:41:16}; ---しつこいわwwwさっさと引退しろよ -- &new{2014-04-25 (金) 15:59:06}; -画面にポストイット貼って戦力ゲージ見えなくしてやると気が楽になった。何も気にせず楽しめる。難易度高いガンダム無双やってる気分 -- &new{2014-04-25 (金) 14:05:39}; -ちょっと質問なんだけどザクF S FSのAPの低さってどうやって補えば良いの?すぐ死んでしまうんだが -- &new{2014-04-25 (金) 14:08:20}; --当たらなければ -- &new{2014-04-25 (金) 14:10:41}; ---どうということはない。逆に言えば当たってしまえばどうしようもない -- &new{2014-04-25 (金) 14:13:01}; --転倒させられる前に転倒させる -- &new{2014-04-25 (金) 14:12:25}; --味方を盾にする -- &new{2014-04-25 (金) 14:13:10}; --常に自分が有利な地形で戦えるように意識する。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:14:15}; --味方の後ろに芋ってハイエナ狙い -- &new{2014-04-25 (金) 14:19:11}; --芋る -- &new{2014-04-25 (金) 14:19:16}; --近距離で使う場合はちょっと硬いLAだと思って隠密的に使うしかないかな。今一般的なのはバズマゼラだろうから、そこまで突出せずに中距離、最前線の一歩手前あたりで行動した方が戦果でると思うよ。そこならAPは最前線よりは重要ではないし -- &new{2014-04-25 (金) 14:31:57}; ---とにかく被弾しないように動きまくる -- &new{2014-04-25 (金) 14:44:58}; --マゼラが当たらん -- &new{2014-04-25 (金) 15:07:56}; ---そこまで面倒見きれんわw 諦めてゲルキャとかライゲル使え。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:19:27}; --デザク強襲に乗れ -- &new{2014-04-25 (金) 15:33:44}; -鹵獲機体の納入ポイント制って、やっぱり運営の設定ミスなんかな?納入ポイントの早いもの勝ちってのはどういうものかと…運営解ってるんかな? -- &new{2014-04-25 (金) 14:14:53}; -昨日風俗店の待合室で弟に会った・・・死にたい・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 14:18:36}; --ええやん弟なら。妹と会ったら悲劇だぞ -- &new{2014-04-25 (金) 14:21:03}; ---風俗店の待合室に妹がいたら悲劇どころじゃないだろw首根っこ掴んで連れて帰るわ -- &new{2014-04-25 (金) 14:22:50}; --これが本当の穴兄弟か・・・。 -- [[一番乗り]] &new{2014-04-25 (金) 14:30:17}; ---風俗店で本番までさせてくれると思ってるってことは、童貞か! -- &new{2014-04-25 (金) 14:34:27}; --先週会った嬢は父親と出会さないかドキドキしてるって言ってたな。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:37:01}; --待合室で他の客と顔を合わせるってことは格安店だったんですね、わかります。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:50:21}; --私を迷わせる俗物どもめ!! -- [[ハマ]] &new{2014-04-25 (金) 14:59:00}; -いやー今回のアプデ最高やな。階級もEXもUIも全部よくなってる。ついでにDXも母数100で頼むわ。階級騒いでる人はもっと肩の力抜きなよ楽になるぜw -- &new{2014-04-25 (金) 14:20:21}; -シュツNだとコケないイフ改がいるんだが、イフ改ってそんな積載モンスターなの? -- &new{2014-04-25 (金) 14:20:35}; --それD格中に当たってると思ったけど実はすり抜けてるだけちゃうの。一瞬無敵時間あったと思うけど -- &new{2014-04-25 (金) 14:28:40}; --シュツN威力最大強化で約12000 地上転倒は6000+機体バランス×10で計算 の筈… バランス400だとしても4000+6000=10000 対爆モジュⅢ(8%カット)だろうがシュツNはどうあがいても防げない 考えられるのはラグでダメージ判定が爆風になり転倒しないダメージまで威力落ちたところでヒットしたか ↑の枝主さんの言うように無敵判定があったか そのイフ改にダメージが入ったどうかがわからんのでなんとも言えないかな 計算間違ってたら死ぬほど恥ずかしい… -- &new{2014-04-25 (金) 14:40:17}; --ガキンって言ってHit音してHPも削れてたけどコケなかった。カス当たりだったのかね、ふむどもども。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:49:34}; --イフ側でも、カコーンって格闘ヒットオンしてもやられてるのは自分てこと多いから、先にあてられたってだけだと思うよ リプレイがすべての真実で、戦闘中は理不尽に見えてもクライアントの処理の関係とかがあるんでどうしてもそうなる -- &new{2014-04-25 (金) 15:26:03}; -レースマップ引いたら降格待ったなしだし、階級維持に興味が無くなった。すると、ガンダムを焼夷弾で燃やしたり、CBZで転ばせたり、本拠点前で敵と絶妙なすれ違いをしてハンミサ放り込んだり、と元の楽しみに回帰した。階級が上がる下がるにあくせくしなければ良いだけなんや。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:29:52}; --階級を気にせず、勝利のために拠点を削ったり核を決めると怒鳴られ晒されるのだけはほんと勘弁。ポイントが全てならもう核も本拠点も無くしてくれよ…… -- &new{2014-04-25 (金) 14:33:33}; ---本拠点の耐久値もっと上げれば、核決めたりネズミやってもドヤされないんじゃね? -- &new{2014-04-25 (金) 14:36:15}; ---別に君は間違った事してるわけじゃないんだから堂々としていればいい。むしろ相手こそアビューズ行為で責められるべきだ -- &new{2014-04-25 (金) 14:36:17}; ---怒鳴るやつは通報しろ。そんなことで晒されたところで気にする奴は晒した奴と同じような奴だから無視しろ -- &new{2014-04-25 (金) 14:41:11}; ---怒鳴るほうはポイント稼げないゴミなんだろ放って置けばいい。どんどん核決めようぜ!ポイントほしいやつはどんどん階級落とせ!ポイント重視で勝利目指さないようなやつはポイ厨でもしてろ -- &new{2014-04-25 (金) 14:46:55}; ---怒鳴る奴いたらマジで通報しろ。運営は過去に特定の機体に乗るな!って連呼してた奴に指導したからその辺は対応してくれる。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:47:39}; ---ありがとう、少し気が楽になった。久方の休日で息抜きにゲームしたら精神摩耗するとは思ってもみなかったよ……とりあえずあんまり酷い奴は通報していくことにします -- &new{2014-04-25 (金) 15:07:50}; -ブーストしてる時にプリセットボイスすると一瞬途切れるんだけどこれってなんかの設定の副作用的なバグなんかな?前はこうならなかったんだが -- &new{2014-04-25 (金) 14:46:20}; -今回のEX機体は一方的にジオン不利。機体性能はミラーでも連邦でプレーすれば味方のふりして凸や奇襲ができる。ジオンにもジムの鹵獲機体を同性能で配らないと不公平だ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:48:02}; --ワロタw -- &new{2014-04-25 (金) 14:50:41}; --次回EXでジム出すんじゃねーの。ザクを先に出したのは相変わらずの連邦優遇だけど -- &new{2014-04-25 (金) 14:52:42}; --まあ次回アプデはトリトンザクにカラー追加っていう強化だけどね -- &new{2014-04-25 (金) 14:55:45}; ---トリントンザクは和田見たいにカラー追加なしじゃないの -- &new{2014-04-25 (金) 14:57:40}; --これ混戦になりやすい場所だと結構ある。ジャブローの2とかカオス -- &new{2014-04-25 (金) 15:04:47}; --むしろ俺はトリントンカラーにしたジオンのザクⅡF2によく騙されるんだがw -- &new{2014-04-25 (金) 15:06:48}; --銀ビムシュ3ゲルキャ作れるからうれしいけどな。4までも射程圏内だし。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:18:07}; --まぁでも連邦に人が本当に居ないからなあ。優遇して少しでも連邦でプレイしてもらわないといかんというのは理解出来なくも無い -- &new{2014-04-25 (金) 15:22:35}; ---運営「連邦にはシュツルムを増やしハンミサを手軽に使えるようにしました^^」ジオン「・・・・」運営「は?お前らにはビームも増やさないし欲しい武器はやらんよwwフル装備パワードジムでも使ってろw」連邦「笑いが止まらんww」←こんな感じだろう -- &new{2014-04-25 (金) 15:32:09}; --わかりにくいのは認めるし、何も考えてないんだなとは思うな -- &new{2014-04-25 (金) 15:24:00}; ---凄いよな同軍戦でアウトライン追加した後にこれだからな -- &new{2014-04-25 (金) 15:28:25}; --ピクシーやイフリートとは言わないまでも、使ってて面白い機体を出してほしいところなんだけどね このままバズゲー特化されるのも単調だし -- &new{2014-04-25 (金) 15:27:29}; ---今回のはとりあえず連邦で騒いでる層への飴でしょ(判別しにくいのもあってかなりシュツ当て放題だろうし実際)本当に問題なシュツWは持たせてないのもわかりやすい お手軽即死武器を敵に視認されにくいという条件も付けてあげたうえでもたせて錯覚させて満足させてるだけ -- &new{2014-04-25 (金) 15:37:47}; --たまに敵機が紛れ込んでるんだよな。それとなくわかるようになってきたけど、インターフェイス不備だわな。味方機の名前などの情報は常時表示でいいかもな。設定で従来通りのカーソルで当てた時だけ表示とユーザーが切り替えられるようにしとけばいい。カラーで有利不利言うならジオン様も昔から高級機が下位機のカラーでカメレオンしてて判別しにくいっていうのあったからお互い様。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:35:21}; ---敵か味方かを判別出来ないのと機体の種類が判別出来ないのは別じゃん?ジオンから見たら連邦なんかジムだらけで盾持ち以外見分けつかんし -- &new{2014-04-25 (金) 15:44:58}; ---それジムもなんですが、それは・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:45:40}; --木主は典型的なジオン専だな、ジオン不利で~とか言うけど、ミニMAP見てればそこまで分かりにくくない。むしろ動いてる機体が見えて逐一MAP確認するようにすればそうそう凸も奇襲も通らん。それに鹵獲機体が実装されてんだからその鹵獲機体も見難くてジオン不利とか今にも言い出しそう。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:42:25}; ---余計な手間が増えている分、やっぱりジオン不利だよ。鹵獲は連邦ジオン同等としても、EXはどう言い訳しても連邦有利としか言えない -- &new{2014-04-25 (金) 15:53:15}; ---余計な手間なんてどんどん増えるわ。ただ単に楽したいだけに聞こえる、どんどん新しいことに慣れていかなきゃどうしようもないわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:01:11}; ---いやそう言う事じゃなくて「片方だけに余計な手間が増える」事が問題なんだよ。ジオンのEXの目玉が連邦鹵獲機だったら能力とかはさて置いて手間の掛かりは同等だった -- &new{2014-04-25 (金) 16:30:39}; --実装前 連邦「シュツガー」運営「あーもう、わかった、実装すればいいんだろすれば」 実装後 ジオン「連邦優遇」運営(やべえ、見分けつかないの忘れてた・・・・) -- &new{2014-04-25 (金) 15:47:41}; --ロックオンやレーダーがあるこのゲームでダマサレルーとか頭おかしいんとちゃうか -- &new{2014-04-25 (金) 16:28:22}; ---ミノかけられたら対応できない雑魚は黙ってろよw ロックオンとかwコンマ何秒遅れたらシュツで転倒だろうが。刹那の勝負は判別が命取りなんだよ。分かれよそのくらい。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:36:05}; ---刹那の判断が命取りなら連邦兵はこいつとばったり遭遇した瞬間敵味方判断する間もなく弾を一発消費することになるね -- &new{2014-04-25 (金) 17:36:37}; -佐官戦場だとねずみでの本拠地ダメ毎試合8000~15000くらい、だが将官戦場だと毎回確実に0 マジでねずみが通らない。防衛堅すぎ対処早すぎ。将官戦場でねずみを成功させるコツとかないかな? -- &new{2014-04-25 (金) 15:05:50}; --はっきり言うと佐官戦場が薄すぎなだけで「本来通る要素もないレベルのネズミ」が通ってるだけなんで というよりは、相手がたまたま薄くない限りネズミなんて本来は通らない。KDマップじゃ通らないのがいい例だろ?通る場合は相手も同時にこっちに凸なりしてるわけで、ネズミ通したところで大局的には自分がうまーできただけで何の影響もないってことも多い コンテナ集めてれば勝てるものを無理やり核きめようとしてゲージ負けしたり、決まりもしないねずみをし続けてゲージを減らし続けたりは状況を見てやらなきゃだめ なぜかMS戦=糞マップみたいな扱いだけど、レベルが高ければそうなるのが当たり前なんだよね 思考停止レースゲームしたいなら将官になったらゲームクリアしたほうがいいよ -- &new{2014-04-25 (金) 15:21:48}; ---凸完全否定?w -- &new{2014-04-25 (金) 15:38:48}; ---↑連携の取れてない凸や無謀なネズミなら完全否定 明らかに決まらない集団凸強行は自爆でゲージ減らして高コストをクールタイムにさせるだけだからね -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:16}; --レーダーと待ち伏せ人数によって、成功率が全然違うのは言うまでもないが、拠点までの距離を考えるといい。将官戦場において鈍足機体でのネズミ難易度は激高に思う。本拠点付近にレーダーは必ずあるものと考え、レーダー音がするまでは極力ブーストの消費をおさえて移動する。そろそろレダあるかなと思ったら、移動はほぼ歩きにしてる。鳴った瞬間にブーストがほぼマックスの状態なら相手の対応よりわずかにはやく敵拠点に到達する事が出来る。一応私はそういうやり方をしてます。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:27:56}; ---追記、MS戦をしながら探りを入れるのもいいと思う。音のする方向を記憶してだいたいのレダの位置を把握、帰投してHP回復後、チャレンジ!あとは、核のあるMAPだと核警戒時間になると突然レダ増えるから、そういう時間帯にはネズらないほうがいいかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:34:16}; -ザクI「強襲からBZとりあげたら、BZゲーは回避できるんじゃないか?」 -- &new{2014-04-25 (金) 15:08:44}; --BZFシュツナパを強襲から削除すりゃいいよBZ自体はあっていい -- &new{2014-04-25 (金) 15:10:58}; --指揮ジム「同感だ」 -- &new{2014-04-25 (金) 15:12:03}; --ドム「」 -- &new{2014-04-25 (金) 15:22:27}; ---ドムがただの目つぶし機体になるな -- &new{2014-04-25 (金) 15:31:48}; --ジム「あ?初期強襲の癖にバズ持たせられなかった雑魚は黙ってろw」 -- &new{2014-04-25 (金) 15:25:05}; ---指揮ジム「言い過ぎだ!もう少し相手の気持ちを考えて喋れ!」 -- &new{2014-04-25 (金) 16:14:35}; --バズNとMだけにすれば多少改善される。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:11:43}; -降格したメッキ剥がれたと聞くが、逆に昇進した人っている? -- &new{2014-04-25 (金) 15:18:25}; --無事准将になりました。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:19:58}; --中将までならある程度プレイしてる人なら勝手になっちゃうよこんな条件じゃ 支援専門とかは無理だけど -- &new{2014-04-25 (金) 15:23:03}; ---そうなんだ、すごいね! -- &new{2014-04-25 (金) 15:40:56}; --中佐辺りが適正と思ってるのに昇格しまくってやばい・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:23:19}; ---適正じゃなかったってことでしょ 自分が余裕でSスコア稼げる戦場=適正と思ってないか -- &new{2014-04-25 (金) 15:24:39}; ---SスコアはたまにでA・Bスコアぐらいだよ><; -- &new{2014-04-25 (金) 15:28:21}; --准将から少将にあがりかけてる -- &new{2014-04-25 (金) 15:29:37}; --今までゆっくりPPが上がっていっていたけど今の仕様だと早くあがれるなあって感じ -- &new{2014-04-25 (金) 15:37:34}; --大佐と准将往復してた身だけどアプデで中将に成れた -- &new{2014-04-25 (金) 15:39:56}; ---嘘はいくないwその実力あるならとっくに少将までは上がれてたはず -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:54}; --普段野良准将でねずみしてたから前のPP制だと連隊に轢かれてポイントあんまり稼げなかったけど、昇格試験で本拠点累計ダメージがあったからあっさり少将にはなれたな。多分ねずみ出来る人はどんどん上がるんじゃないか今の制度だと。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:27:07}; --1日で准将なったうえにもう昇格試験。今回のヌルい -- &new{2014-04-25 (金) 16:46:09}; -完全に妄想だが「PB70枚でシャアズゴ、PB100枚でシャアゲル実装 シャアザク、ズゴ、ゲルでデッキボーナス赤い彗星発動」ってならないかなとさっきふと思った -- &new{2014-04-25 (金) 15:27:42}; --バニカスとEz8の対がマグフ(笑)シャアザク(笑)っていう勝負にならない合わせだしシャアゲルだして差を埋めて欲しいよな -- &new{2014-04-25 (金) 15:35:25}; ---ライゲルの対がガンキャD型(笑)だもんなぁ -- &new{2014-04-25 (金) 15:41:22}; ---ガンキャDは340相応の性能はあるよ9300(ロケシュで万バズ)から内蔵の速度で榴弾F打てるんだし機体スペックも積載以外は優秀。それに比べてバニカス、Ez8とグフとザクじゃコストも戦闘力も釣り合ってない -- &new{2014-04-25 (金) 15:47:33}; ---シャザク使ってて十分強いけどな。まあマグフは・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 15:55:26}; -核を決めるのに憧れて、核護衛したり動画見たり演習やったりしてコツを覚えて、前Ver終盤くらいにやっとそこそこ決められるようになったのに…。まさか核を決めたら罵倒される時代になるとは思わなんだ。ショックというか脱力というか…。こういう人他にもいるのかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:31:09}; --罵倒をコピー→報告 これでいつか変わるはず -- &new{2014-04-25 (金) 15:33:11}; --え?どういうこと? -- &new{2014-04-25 (金) 15:33:25}; -もうシールド大破抑制モジュ削除して盾は普通に再生可能にしても良くないか? 現状盾を持つメリットは宇宙ぐらいでしかないわけで、580盾に至ってはデメリットしかない気がするわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:32:32}; --チャー砂使ってる身としては即死しない盾持ちは結構めんどい -- &new{2014-04-25 (金) 15:34:25}; ---開幕なら、盾なくてこちらに気づいないやつとか、盾が発生しない切り替え中とか狙いどころだね。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:46:24}; ---枝主はジオン専だろ? 連邦視点だとチャースナFの一撃で倒せる盾なし強襲なんて少ないぞ・・・。大体が一撃は耐えるAPしてるから。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:54:55}; ---↑すまん、言い方が悪かった 盾を外してくれてると即死するのに、って意味、まあ、両軍で砂使ってるけど -- &new{2014-04-25 (金) 16:03:53}; ---枝主ではないが、ジムスナⅡとゲルJならビムシュ3チャービF威力MAXでフルチャージで2万いきますね。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:12:20}; ---↑それすごいな まあ、私のは射程特性の銀砂カス、F狙撃ですが -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 16:27:53}; --前みたいに盾外し自体を無くしたほうがいい盾外しのメリットがでかすぎる -- &new{2014-04-25 (金) 15:35:09}; ---盾装備強制とかどんなクソゲw 辞めてほしいわ -- &new{2014-04-25 (金) 15:37:05}; ---逆、盾持ちのメリットがなさ過ぎる -- &new{2014-04-25 (金) 15:38:00}; ---今は盾外し当たり前みたいになってるけど以前は盾当たり前だったわけだし、そもそも盾がなくても「BZ食らったけど盾がなかったおかげでこけずに、相手を返り討ちにできて助かりました」なんて状況はほとんどなくBZ→射撃で殺されることがほとんどのはず 実際はたいして効果ないよ 周りの意見が盾外しだからそれが正しいはずと流されてる人が多いだけ -- &new{2014-04-25 (金) 15:41:20}; ---↑その以前って武器フリスロ前のことだろ? その頃はまだ武器を1つはずすってこともできなかったからバランスにも余裕取れなくて盾持って多少は耐久力を上げてたようなもんだったし、盾なしでバズ受けてもダウンしないってジオンでやってると結構あるぜ。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:49:47}; ---外したほうがこけないこと明らかに多いんだがエアプ? -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:52}; ---こけないと言ってるんじゃなく、BZ食らってからそのまま死ぬか助かるかの割合ってことね ほとんどは食らいだす時点で不利な位置取られてたりアーマー削られるんだから特に火力の高い連邦相手であまり有利に働く場面は少ない ジオンでBZ食らいながら相手倒せるのなんてイフ系とかのゴリ押しくらいだろ? -- &new{2014-04-25 (金) 15:53:46}; ---あとBZは威力とかこけるとかより爆風で視界が遮られて相手の位置とかが見えないことにより判断力が奪われることで死ぬことが多いわけで、そこは改善できないしな 経験ある人は多いんじゃないかな(まあ味方のCBZが一番邪魔になる悲しみがあるが) -- &new{2014-04-25 (金) 15:56:29}; ---連邦の方が火力高いとかマジで言ってんのw 今はジオンの方が火力高いですよw -- &new{2014-04-25 (金) 15:58:40}; ---爆風で視界がとかどんなレベルだよ -- &new{2014-04-25 (金) 16:00:08}; ---↑↑継続火力ってわかるか?追撃に重要なんだぞ -- &new{2014-04-25 (金) 16:10:53}; ---継続火力と、瞬間火力は少し違うような気がします。継続火力はマガジン火力。瞬間火力はいわばよく言われるDPS。連邦の方が火力が高い→だいたい、連邦の方が、Fバス→BRF、FAFの使用率が高い為。後、爆風で狙撃でジオン同軍、沿岸部でやった時は砲撃やらなんやらで前が見えないときは何度かありました。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:49:32}; --どんなに瀕死でも盾あればシュツナパ、ハンミサですら必ず耐える -- &new{2014-04-25 (金) 15:37:45}; ---それが唯一の利点だよな 現状での。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:38:21}; ---耐えてもダウンするから死ぬんだよね -- &new{2014-04-25 (金) 15:39:09}; ---そして転けてその後の追撃で必ず死ぬw -- &new{2014-04-25 (金) 15:39:35}; ---それがあればいいだろ、邪魔なら外せばいいんだし。というか盾なし強襲のこと考えたことある?盾分の耐久も積載も貰ってなくて選択肢すら与えられてないんだぞ?盾持ってるってだけで利点だよ -- &new{2014-04-25 (金) 15:40:51}; ---ん???冗談だよね??? -- &new{2014-04-25 (金) 15:41:07}; ---盾無し強襲使わなきゃ解決するじゃん。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:42:52}; ---なら盾使わなきゃ解決するじゃん -- &new{2014-04-25 (金) 15:43:41}; ---だから誰も盾使って無いんですけどw -- &new{2014-04-25 (金) 15:46:19}; ---唯一の恩恵が地雷踏んだ時・・・ぐらい。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:49:38}; ---なら文句言わなければいいんじゃね?解決してるんだし。これ以上盾にメリットよこせっていうのはただの我が儘だろ??外すだけで大幅に積載に余裕が出るってう盾持ってない全ての機体を上回るメリットがあるんだから、わからない? -- &new{2014-04-25 (金) 15:49:48}; ---やっぱり盾外し削除が一番いい気がする -- &new{2014-04-25 (金) 15:52:59}; ---つまり、ギャン、グフカス弱過ぎ→なら使わなきゃいいんじゃね?→解決ってこと? -- &new{2014-04-25 (金) 15:53:23}; ---これ以上盾にメリットって言ってる奴いるけど、今はメリット自体ほぼないんだぜ、どうせジオン専の人だろうけど、盾持ちって大抵APは抑え目なんだよ?反対に盾なしは大体高APだよ? そこんとこ分かってんのかな? -- &new{2014-04-25 (金) 16:04:51}; ---こければ同じなのに高APがメリットとか思ってるやついるんだ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 16:08:37}; ---じゃあAP増やす代わりに積載減らすように要望だしてね。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:08:47}; ---盾外し削除は当てたもん勝ちの転倒バスゲーを強制させるだけで、ますます人が離れるだけじゃないかな。後、積載確保による、ブーストボーナスのメリットは、早めに着地した方が不利なため、事実、それをも打ち消すメリットがある。何が言いたいかというと、ブースト容量値で勝る320機体がそこにしかワンチャンがないのに、コスト320である、メリットも少ない。これにあたるはパジム、ガルバルディ -- &new{2014-04-25 (金) 17:13:24}; ---そう考えると更に数値が低いグフカスはは…うぅ;w;目がぁ~目がぁ~ ノリス大佐「自分は死に場所を見つけました」 -- &new{2014-04-25 (金) 17:22:26}; --まぁ、一回の事故は防げるが…うーん -- &new{2014-04-25 (金) 15:44:29}; ---盾あってもこけたら死ぬから事故防げないぞ -- &new{2014-04-25 (金) 16:01:26}; ---むしろコケる事故率上がるからみんな外してるんだろうに -- &new{2014-04-25 (金) 16:03:06}; ---そうなんだよね。爆風改善されて、蓋をあけたら転倒バスゲーで、ほんと盾が残って本体が死ぬパターン多いからねぇ…ガーカスさんを彷彿させるw -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 16:15:39}; ---一回の転倒は味方が入ればまぁ生き延びられるけど大抵、転倒からのコンボで死んじゃうからね。う~ん例えばどんな場合でも本体ダメを装備してればいくらか盾に吸収してくれるとか?盾を外せば転倒しにくくなる→しかし、盾を装備すれば~っていうメリットがバランスを取れればね。盾装備だと、外した場合より、転倒しやすさは10%upだっけか。この辺りの問題は格闘外して積載確保の問題にも繋がるし、問題の要点をまとめて、調整なり、どう変えていくか、よく考えてほしいですね。 -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 16:44:02}; ---更に格闘外すメリットは~格闘を振るリスクを伴うのと同時に~おっと誰か来たようだ -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 16:59:29}; --個人的にはブーストボーナスのついでくらいで考えてる。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:46:08}; -ここで「適正階級」ってよく聞くけどこれって具体的にどういうこと? どういう基準で決まるの? -- &new{2014-04-25 (金) 15:44:21}; --知らんけど特にポイ厨したり勝ち馬のったりせずに好きな機体で好きなように戦って落ち着く階級とか?俺大佐かな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:46:41}; --適正階級はシステムが決めるもんで本人が決めるものではない。なので遊んでれば自ずと決まる。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:59}; -試験さ、7戦のハイスコアじゃなくて14戦中7戦のハイスコアとかにしたらいいんじゃね・・・?んで昇格に関しては7戦で基準満たせば、残り7戦せずとも試験開始。これなら、レースでの低スコアは回避できる・・・はず。14戦と言わずもっとかな・・・? -- &new{2014-04-25 (金) 15:47:53}; --それじゃ、誰も落ちなくなるからだめw -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:29}; --ガンオンのバカ運営は累計って言葉知らないみたいだから、絶対に1戦でどれだけって入れてくるよな。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:33}; --いや、別にヌルクしなくていいよ。少将、中将、大将なんてわずかな数でいいじゃん。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:53:32}; ---同意。 というより将官が前線にMSに乗って出てくんなって思ってる。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:07:13}; --7戦で勝ち越してる場合は降格免除試験発生しなくてもいいんじゃないかなぁとは思う -- &new{2014-04-25 (金) 15:57:39}; ---連帯助長はダメだな。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:06:25}; --どうしてもヌルくしたいらしいけど理由がわからん。そんなに階級大事なの?将官の俺を見てくれSUGEEEEEみたいな?どうでもいいわ -- &new{2014-04-25 (金) 16:02:07}; --ハイスコアの上限が上がるから降格や昇格に必要なptも増えますね -- &new{2014-04-25 (金) 16:13:28}; --いや、別にぬるくしろというわけじゃないけど…レースで降格試験来ても相応の腕持ってれば免除できるか、そうだな。別に階級気にしてるわけじゃな…んー微妙だ…。佐官だけど…。 -- [[木主]] &new{2014-04-25 (金) 16:17:30}; ---おう、お前さんみたいな正直なヤツ好きだぜwいいんだよ別に階級大事なら大事で。ちゃんと認めて自覚してるなら。それをここのヤツらはあたかも綺麗事言って誤魔化すから気に食わんだけ -- &new{2014-04-25 (金) 16:22:48}; ---要するに今のまま運要素強いからもうちょい実力が反映されるようにしろってことだろ? -- &new{2014-04-25 (金) 16:56:26}; --レースだけでいうなら5分以内に終わった試合は試験に関する事にはノーカウントでいいんじゃね。それかスコアだけで言うなら倍になるとか。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:26:35}; -大手部隊って軍別ランキング何位から呼ばれるものだろう?トップ5くらいからなのかな? -- &new{2014-04-25 (金) 15:54:02}; --40人以上部隊員がいれば大手じゃね?ランキングとか関係あるの? -- &new{2014-04-25 (金) 16:40:16}; ---ウチの部隊48人いて150位とかだけど、別に階級高くないし1月インしないひとから消してって補充はロビーの名簿から部隊入ってない人適当だし大手ってカンジでもないな そうじゃなくて連帯とかしてる有名部隊のこと言ってるんじゃないかな? -- &new{2014-04-25 (金) 16:52:22}; ---人数は考えてなかった確かに大手という言葉だけならそうだね。でも、ここで言う大手は鯖内でも結それなり聞くよねって意味でした。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:07:47}; -ようやく集中してアプデ後やってみたら連邦1勝9敗・・初動はバラバラ、核来ても知らんぷりだし、凸補給出たと思ったら、出撃はオレ(WD)と支援の2機だけとか・・・面白いほど一体感がない。このゲーム・・面白いん?マジで・・さすがに悩んだ・・ -- &new{2014-04-25 (金) 16:00:02}; --軍曹戦場か?将官にあがればかわるよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:03:28}; ---将官戦場でも以前の緊張感は皆無だよ・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:06:52}; ---初動凸失敗なんてスコアドブ行為やるわけないわな -- &new{2014-04-25 (金) 16:07:07}; --お薬出しておきますねー -- &new{2014-04-25 (金) 16:04:05}; --勝利することのメリットが乏しいから、みんなやる気がね・・・。この20分のダラダラ戦場は俺も嫌だなぁ。チャットもほとんど無くなっちゃったし、指揮官はポイント美味しそうな指示以外基本無視されてるし、これに関してはどうにかして欲しいなぁ。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:05:43}; --今は勝ち負けよりポイントですから -- &new{2014-04-25 (金) 16:05:52}; --昇進かかってるときは突撃よりも防衛で敵機落とさないといけないしな。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:09:44}; --俺の場合勝ってないとスコア稼ぎづらいんだよね、負けてる試合は押されててきつい -- &new{2014-04-25 (金) 16:15:16}; ---そういう時の為に遠距離打てる重撃とか入れておくと安定するよ -- &new{2014-04-25 (金) 16:37:05}; --勝つ意味も階級を上げる意味もさほど無く、階級維持するだけならそれほど頑張る必要も無い。今の所好きな機体を自分で動かせるのが嬉しい一点のみで続けてる -- &new{2014-04-25 (金) 16:38:18}; --階級なんて上がろうが下がろうがどうでもいい俺は、EX期間だからとっとと終わらせてEXチケもらいたいのに、レースマップでもお互い防衛だらけで20分ダラダラ、さっきも圧勝してていつでも核決められるのにラスト1分までダラダラやってるし -- &new{2014-04-25 (金) 16:46:45}; --防衛防衛ゆうけど、結局、自分の取り分が減って、苦労するだけやで。そんなあれなら、味方援護で防衛部隊を排除する役割にもまわってもいいんじゃないか?貢献度も貰えるし、やっぱり数値的には出なくても、違う誰かが拠点殴れれば、十分役に立ってる。自分が殴ったのと同じくらい。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:28:39}; -今日の発表でアレケン情報来るんかな?来週はGWでいつもよりプレイ時間取れるって人もいるだろうから、いいタイミングじゃないかと思うんだが。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:10:17}; --そして繰り出される斜め上へのアッパーカット。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:13:58}; ---今月は特別にGPガシャを早めにリニューアル!とかやりそう -- &new{2014-04-25 (金) 16:20:01}; ---ガルバルとマカクか・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 16:21:48}; ---丸山の幻影(エースで登場するがプレイヤー機になるとは言ってない -- &new{2014-04-25 (金) 16:59:38}; -俺「よーし高ゲルガシャ残り15枚だ EXも出やすくなってるしDXゲットするぞ~」→1回目残り3枚でDX 2回目残り15枚でDX 現在残り13枚だが当然のごとく出ていない(´・ω・`) -- &new{2014-04-25 (金) 16:23:06}; --そして高ゲルガシャでは残1まで高ゲルが出ず、やっと出たと思ったら時代はアレケンに・・・泣くんじゃない! -- &new{2014-04-25 (金) 16:32:15}; -ところでアプデしてから暗礁当たってないから分からんのだけどもしかして初動で拠点落ちずに戦艦落ちてる? -- &new{2014-04-25 (金) 16:30:19}; -鹵獲でアクアジム使ってるんだけど強すぎワロタww -- &new{2014-04-25 (金) 16:30:42}; --オー、良かったなぁ。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:33:46}; --鹵獲でアッガイ使いたいんだけど待ち遠しすぎワロタww -- &new{2014-04-25 (金) 16:34:43}; --鹵獲でアッガイ使いたいんだけど待ち遠しすぎワロタww -- &new{2014-04-25 (金) 16:35:04}; --鹵獲で凸キャ使ってるんだけど出番なさ過ぎワロタww -- &new{2014-04-25 (金) 16:45:52}; ---ソロモンなら、本拠点押し込むのにグレポイ感覚でやれるから強かったんだけどなー -- &new{2014-04-25 (金) 16:51:29}; -昇格試験中は昇格しないつもりならネタプレイ出来るね。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:34:25}; -CBRでポンポン落ちるからデブググにビムコ盾持たせたのに盾外さないとBZで転けるけど、外してるやつはCBRでポンポン落ちてくからくっそわろた -- &new{2014-04-25 (金) 16:35:00}; --白目付け忘れた -- &new{2014-04-25 (金) 16:40:49}; ---お前の目真っ黒だな -- &new{2014-04-25 (金) 17:04:20}; ---ブ○ライトさんも白目が無いような -- &new{2014-04-25 (金) 17:19:22}; --盾外し多いおかげでちくわも捗ります -- &new{2014-04-25 (金) 17:12:06}; --そう思う。まぁ、ちくわは全体的には数が少ないんじゃないかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:16:22}; -支援入れたいとは思ってたけど枠圧迫するのが嫌で入れてなかったけど、鹵獲支援入れると便利だな。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:39:13}; -トリントンⅡF2欲しいし・・・自作PCの資金集めたい・・・だけど今のまま大規模で戦っても階級が下がる可能性もあるし・・・DXチケ集めてピクシーちゃんも手に入れたい・・・アレックス?・・・ケンプファー?・・・ジーラインLA?・・・うっ・・・頭が!・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 16:42:22}; --階級維持するメリット無いんだし別に下がってもよくね? -- &new{2014-04-25 (金) 16:45:46}; ---うん・・・確かに今は階級維持しているメリットはないですね・・・正論聞いて悩みが吹っ飛びました!階級下がっても頑張ることにします -- &new{2014-04-25 (金) 16:50:55}; --手に入れたいものを手に入れた後に階級を上げなおせばいいんじゃないか?上げれなかったら、その階級が自分の適正階級だってわかるわけで…。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:47:18}; ---そうですね!・・・確かに欲しい機体を手に入れた後に階級を上げ直せばよかったんだ!・・・手に入れた後に階級をあげることが出来なかったらその階級が自分にあった階級って思えばよかったんだ!・・・悩みが吹っ飛びました・・教えて頂きありがとうございます! -- &new{2014-04-25 (金) 16:55:10}; -罠カード「ホシガリピッグの呼び声」効果:仕様が変わって強くなった武器を敵陣営からネガり奪い取る、または弱体化させて産廃化させる -- &new{2014-04-25 (金) 16:49:12}; --シュツもナパもバズも威力はそのままでいいけど爆風は極端に狭くしてほしいなあ。自蔵判定なんだから直撃も簡単だしよお -- &new{2014-04-25 (金) 16:54:46}; --罠カード「連隊の七つ道具」効果:相手が同軍または連隊だった場合、自軍の参戦を無効化しキャンセルする -- &new{2014-04-25 (金) 16:57:14}; ---速攻魔法「らん豚ソウル」自軍戦力ゲージが有利な時にのみ使用可能、ダイレクトアタックが出来なくなる代わりに敵モンスターカードを破壊し続けることが出来る -- &new{2014-04-25 (金) 17:08:08}; -将官戦場での核が、膠着している前線に置いて防衛指示でスコアうまうまのポイント源にしかなっていない。特に沿岸の海側5拠点配置や非レースの鉱山都市。核の新しい活用方法と言えばそれまでだけど、これは違うんじゃないかな?いや拠点がないところに防衛指示をもらえる物を置くってのはスコア稼ぎ的には正しい行為なんだろうけど。勝敗省みないようになって、次は核も省みないってのはどうなんだ? -- &new{2014-04-25 (金) 16:51:03}; --よくそんなの思いつくなw -- &new{2014-04-25 (金) 16:54:36}; --そんな戦場みたことねえや -- &new{2014-04-25 (金) 16:55:44}; ---ニコ生の大将放送見てきな。いまだ勝ち意識を捨てていない生主以外はだいたいやってるわ。社○とかリ○とか七○とか。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:57:54}; --といいつつ、ポイントは美味しく頂くんだろう? 利用できる物は利用するのさ。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:55:50}; --そういえば拠点防衛スコアと核防衛スコアって、拠点近くに核が置いてある場合は両方もらえるんだっけ? -- &new{2014-04-25 (金) 16:58:58}; --初期のテキサスのころそういうの流行ったなぁ -- &new{2014-04-25 (金) 17:01:58}; --核があると敵が群がってくるからな。エサが多い方が稼げるのは当然の事。核を破壊されないよう、うまくコントロールしないといけないけどな。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:02:48}; --今も昔もポイント稼ぐゲームだしな!時代によってポイントの取り方が変わってるだけだ気にするなw -- &new{2014-04-25 (金) 17:03:11}; -文句いうやつはどんなものでも文句言う。文句が無くなるなんてことは絶対ないけど、新運営には少し期待してるの出来るだけ頑張ってほしい。このシステムをおいて去った丸山は絶許。まあ一試合に35撃破も、毎回スコアSとれないようなやつが大将だったのだがおかしかったんだが。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:04:58}; --とりあえず丸山鉄板削除してくれ -- &new{2014-04-25 (金) 17:09:22}; -大規模クソゲになったから、部隊員6人で全員大将のくせに初動鹵獲ちくわ防衛してクッソ笑った。。。もうこんなことしかモチベもたんすまん。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:08:24}; --はいはい、鹵獲機体は初動で使えませんよ。ちゃんと現実みようね。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:16:44}; ---一応、ジムトレ乗り換え鹵獲機体とかすればいんでね? -- &new{2014-04-25 (金) 17:18:00}; ---↑それ初動じゃないし -- &new{2014-04-25 (金) 17:20:08}; ---木主の初動の定義は知らんが、初動○○防衛って言ったら開幕凸の防衛だろ?砂で地雷撒いて乗り換えてタンク防衛とか普通やらない? -- &new{2014-04-25 (金) 17:21:55}; ---↑普通に木主の文読んだらこれだと思うよね。なんでこんなに叩かれているのか意味不。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:28:26}; ---ちょっと考えればわかるのにね -- &new{2014-04-25 (金) 17:33:59}; --脳内大将多すぎわろたwww -- &new{2014-04-25 (金) 17:17:18}; --はいはい、メッキメッキwww -- &new{2014-04-25 (金) 17:18:04}; --嘘乙w説明書よく読もうな。初動は(ry -- &new{2014-04-25 (金) 17:19:26}; --鹵獲ちくわってなんや・・・鹵獲ハイゴやろ! -- &new{2014-04-25 (金) 17:20:03}; --もうやめて!初動鹵獲出せないって知らなかった脳内大将木主のHPはゼロよwww -- &new{2014-04-25 (金) 17:27:53}; ---鬼の首を取ったように叩こうとしてるけど初動乗り換えくらい普通って指摘されててNDK?www -- &new{2014-04-25 (金) 17:32:14}; --大将維持できない雑魚がよく言うぜww -- &new{2014-04-25 (金) 17:29:26}; --私は…私は知らなかった…開幕で鹵獲MS使えないなんて知らなかったんだよぉぉ~!!うぅ;w; -- [[木主ではない]] &new{2014-04-25 (金) 17:37:44}; -佐官ぐらいから昇格は無理ゲー状態にする(階級固執減らし、将官は神)、「勝つ」と美味しい物を用意する、連隊をどうにかするw ができればOKか?!w ・・・・連隊・・・・なぁ・・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 17:12:47}; --連邦ゲーのときの大会みたいに勝ったら特別な機体を手に入れられるガチャをまわせるチケットもらえるようにすればいいのに -- &new{2014-04-25 (金) 17:15:00}; --もう連隊対策は諦めた方が良いよ。50人で戦う以上意識が高い人間が集まればそりゃ勝率が高くなるのが道理。その道理が通ったものを防ごうとするから全体が崩壊する -- &new{2014-04-25 (金) 17:15:23}; -この撃破とるっていう条件のお陰で昇格がいい感じ。勝ち負け関係なくなったから楽だわ。今階級下がりまくってる人は、勝ち馬ライダーか連隊で勝ち増やしてた人じゃないの? -- &new{2014-04-25 (金) 17:14:27}; --僻地にレーダー張りに行ったりネズミ防衛とかしてるとポイントが・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 17:18:47}; --そう思うね。連邦大将なんざほぼ全員連隊だからな、この仕様ネガってんのは全員そいつらに思える -- &new{2014-04-25 (金) 17:20:34}; --(´・ω・`)野良の豚がここにいるぞー・・・らんらんは低スペだからラグが問題なんだよねー・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 17:20:58}; -戦場の絆の丸コピオンラインの方が楽しい件 -- &new{2014-04-25 (金) 17:20:32}; --丸コピなら絆でいいじゃん -- &new{2014-04-25 (金) 17:42:01}; -連隊の優位性が低くなりかつ階級が実力のものになったのはGJ。萎えたら辞めろそれで解決。ただもうちょい勝利に意味を持たせてもいいかもな。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:22:34}; -最近一番笑ったことは、オデッサ沿岸の北側建物内で戦闘してて、ジャンプから敵をロックしてCBZを撃ち込もうとしたら、天井の上にいた誰かさんをロックオンして自爆したこと -- &new{2014-04-25 (金) 17:25:29}; --最近一番笑ったことは核決めた英雄なはずの将官がK連呼で核決めた後5秒後に戦場から姿を消したこと -- &new{2014-04-25 (金) 17:26:22}; ---苦笑いって言うねそれ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 17:30:45}; ---2拠点で核決めさせようとしてた指揮官もこの前蹴られてたな -- &new{2014-04-25 (金) 17:33:33}; ---利敵行為する奴を蹴るための機能が利敵行為してるやつらに使われてるとかわろた。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:39:12}; --味方戦艦や凸ビーコンにミノ撒くのも基本戦術になってきたね 敵の本拠こそ守るべき存在になっててわろた -- &new{2014-04-25 (金) 17:36:03}; -とりあえず昇降格判定自体はいいと思うんだけどコレのせいで勝ち負け関係なくなってるのはさすがにおかしいと思うんだが・・・ 初日はヤベェ!万年中将だったけどコレなら大将も狙える!&新機能見てテンション高だったのが数日して冷静になって来てゲームとして成立してない現状がやっと見えてきてもうね・・・ クソゲーだけど見れるところはまああるゲームだったのがもうゲームですらなくなってるよね? -- &new{2014-04-25 (金) 17:28:41};