機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol563
の編集
[[雑談用掲示板]] -(´&color(Gray){・};&color(Silver){ω・};&color(White){`)};ちょっと早いけど、[[運営便り>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php]]更新きたし新設しておくわー -- &new{2015-06-02 (火) 18:31:00}; --出来る豚だな。出荷は最後にしてやる -- &new{2015-06-02 (火) 18:33:41}; ---(´・ω・`)おほー! -- [[新設]] &new{2015-06-02 (火) 18:35:54}; --(´・ω・`)らんらん、ちょっとカッコいいこと書いてたのに、新設されて書き込めなくなったわ…… -- &new{2015-06-02 (火) 18:33:45}; ---(´・ω・`)もう一度書いていいのよ? -- &new{2015-06-02 (火) 18:36:20}; --(´・ω・`)新設が被ったようなので迅速な修正をしたわー。これで出荷は完全回避ね! -- [[新設]] &new{2015-06-02 (火) 18:38:50}; ---なんて使える豚なんだ褒章として苦しまずに出荷してあげよう -- &new{2015-06-02 (火) 18:40:00}; --(´・ω・`)時空の間に巻き込まれた書き込み達がいたようね -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:50}; --運営便りに今回の調整の感謝とマスターデバイス武器の調整が必要な事を送っといた -- &new{2015-06-02 (火) 19:39:09}; --(´・ω・`)豚の時代が来たのかしら -- &new{2015-06-02 (火) 20:24:23}; -(´・ω・`)初木はもらったわよー。それにしても最近地震すごいね -- &new{2015-06-02 (火) 18:33:43}; --ベビーブームならぬゾックブームだな。最近すごい勢いで金ゾックが増産されているのだ -- &new{2015-06-02 (火) 18:35:13}; ---最近冗談抜きで将官戦場でゾックをかなり見かける -- &new{2015-06-02 (火) 18:38:28}; ---佐官が半分近く混ざった将官戦場でだったら、そこそこな数をみかけたな -- &new{2015-06-02 (火) 21:18:28}; --地震を収める為に、神様に豚をささげて怒りを静めてもらおう。君は、神聖なる神にささげるための豚柱に選ばれたのだ。……何がいいたいかと言うと、つまり、出荷だ! -- &new{2015-06-02 (火) 18:36:32}; ->現在、頂いているご意見として最も多いのはピクシー(フレッド機)/イフリート・ナハトの装備「高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)」「コールド・ブレードDⅢ式」によるダッシュ格闘攻撃についてです。上記武器の性能については検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。しかしながら、現状のゲームバランスにおいて本拠点ダメージを突出して稼ぎ出しておりこの点についてはゲームバランス全体の調整として対応は必要だと考えています。よって、この問題については建屋型本拠点の形状見直しや大規模戦フィールドの形状、取得点比率の調整によって対応を行っていく方針です。 ~この発表から2ヶ月が経ちました~ -- &new{2015-06-02 (火) 18:36:29}; --もう3ヶ月です(小声) -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:47}; --運営「天井閉めたよ?誉めて誉めて」 -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:48}; ---これでフレナハへの対策になってると思ってるなら開発は将官戦場で100戦くらい毎試合20分拠点防衛してみるべきやな。 -- &new{2015-06-02 (火) 18:43:46}; ---拠点ダメージもそうだけど地上に降りずに防衛網を突破していく軌道の方がやばいと思う -- &new{2015-06-02 (火) 20:38:59}; ---運営「変だなぁ?フレピクの二段目は視点変更で前に進むらしいが、ゲームパッドだと腕が足りないぞ?」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:29:05}; --いまだに4桁得点出すしなこいつら。もっと徹底的に弾糾して欲しいわ。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 18:42:35}; ---名前変え忘れた。木主じゃあないよ -- &new{2015-06-02 (火) 18:46:20}; --ラスボスだったらまだ第一段階の変身(調整)よ。あと三回は変身するハズ。 -- &new{2015-06-02 (火) 18:42:58}; --むしろ拠点に地雷刺さらなくして拍車をかけてるんですが -- &new{2015-06-02 (火) 18:44:55}; ---「拠点に地雷を刺す」←これを何の疑問もなく普通に読めてしまっているあたりらんらんガンオンに毒されてるわ(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 18:47:17}; ---地雷刺さらなくなったし壁にくっつける爆弾実装してくれ -- &new{2015-06-02 (火) 18:49:29}; --フレピクとナハトしか登れない場所は全部閉鎖して欲しいわ。昔はグフカスが登山してたらすぐ入れなくなったのに -- &new{2015-06-02 (火) 18:52:11}; ---登山部死すべし慈悲は無い -- &new{2015-06-02 (火) 19:04:40}; --訴訟起こされるから、そっとしといて!見なかった事にして。プレボ1まい出すから、、、、。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:05:15}; --ここまで両軍から嫌われた機体があっただろうか?全盛期でどうしようも無かったのはバグでごく短い期間だったゾゴック他で、単純に強機体という事ではグフカスもプロゲルもアレケンもGLAも別に一方的にやられるって事は無かったから皆が強すぎとか言うレベルで終わってた。格闘移動に加えて空も飛ばれたら、迎撃も難しいしどうしようもない。正直、フレピク見掛けたらもう防衛になんて戻らないジオン多いと思うよ。どうせごっそり削られて負けるなら、自分のポイントやチャレンジに専念した方が良いし。それ位、今のガンオンの諸悪の根源。Zガンダムオンラインになっても、ガンダムMarkⅡや百式を置き去りにしてそうだ。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:11:46}; ---GLAに対抗策なんてなかったよ。エアプ? -- &new{2015-06-02 (火) 19:19:59}; ---普通に倒せば良かったんじゃなかったっけ? -- &new{2015-06-02 (火) 19:29:41}; ---本当に問題なのは格闘移動修正に反対してるユーザーなんだよね。あいつら他の機体を引き合いに出してまで強硬に修正反対を叫ぶから・・・ゲームバランスなんて知ったこっちゃないんだろう -- &new{2015-06-02 (火) 19:33:03}; ---GLAが強かったのはアレックスが前に居るからであって、GLAが格別に強かった訳ではない。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:44:57}; ---倒そうにも遠くからミサイルと必中HRを垂れ流して逃げまわるので近づけない模様 -- &new{2015-06-02 (火) 19:55:44}; ---全盛期GLAは近距離戦以外なら場面を選ばず格別に強かったんだが -- &new{2015-06-02 (火) 19:55:49}; ---格別強くない機体が修正されたんだ。なんでだろうねー(棒 -- &new{2015-06-02 (火) 20:04:34}; ---全盛期GLAとピクフレってどっちがバランスブレイカーなんだろうな -- &new{2015-06-02 (火) 20:10:16}; ---比較的、下手なヤツが使っても脅威という意味で(修正前の)GLAだな -- &new{2015-06-02 (火) 21:20:19}; ---↑フレピクは単体でバランスブレイカー・GLAは単体でバランスブレイカーには成ってなかったよ、アレックス・ガンキャでジオン将官が押されてたのに、連邦にGLAを投入してジオン将官が壊滅→連邦佐官vsジオン元将官=連邦佐官が壊滅しただけでww -- &new{2015-06-02 (火) 21:48:45}; ---いや、確かにアレックスもブレイカーだったが、GLA単体だけで十分ぶっ壊してた -- &new{2015-06-02 (火) 21:50:15}; -ロケシュがない360コストがいるらしい -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:24}; --さらに火力的にも微妙 -- &new{2015-06-02 (火) 18:40:58}; --そう言われたらあいつだけ火力不足になるのも納得 -- &new{2015-06-02 (火) 19:11:25}; -北極の改修マップすげぇな 真ん中でしょこれって 面白そう(小並感 -- &new{2015-06-02 (火) 18:48:16}; --改修するのはいいけど左右で優劣なくせよな。ジャブローはそもそも改修対象にもなってねぇし、ほんと期待できない。 -- &new{2015-06-02 (火) 18:49:53}; ---ジャブローと旧オデ沿と青葉区内部が改修対象になってないのは目を疑った -- &new{2015-06-02 (火) 18:51:32}; ---ドアンが改修されると聞いてベルファストの悪夢を思い出した。また水泳部の存在価値がなくなるのかな -- &new{2015-06-02 (火) 18:53:44}; ---テキサスコロニーの補給機位置は素人目に見ても左右格差ありすぎだと思うんだが、あれも修正してくれないものか -- &new{2015-06-02 (火) 18:57:21}; ---ジャブローは別にジャブロー2とか作った方がいいレベルだからな・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 19:02:23}; ---テキコロは北をなんとかしてほしいね もっと数字拠点へのアクセス増やせばポンポン軍団減ると思う -- &new{2015-06-02 (火) 19:05:05}; --戦艦も出せるようにしてくれないかなあ -- &new{2015-06-02 (火) 18:56:20}; --北極のあの場所はヒルドルブでWOTゴッコ出来て楽しい、稼げる、で得意な所だったのに残念だ。新しい居場所を探さなきゃ -- &new{2015-06-02 (火) 18:59:27}; ---シャトル周りがやばいことになってるからそっちに期待してるw -- &new{2015-06-02 (火) 19:03:18}; ---原作に出てた部分を再現した場所だしそこは弄らないんじゃないかな -- &new{2015-06-02 (火) 19:27:12}; -運営だよりに長々と試作兄弟の強化がとてもとても嬉しいことや格闘移動についての問題点やこれからのガンオンがより良いゲームになるように頑張ってほしいやらの応援コメントを一時間以上書いてたら500文字以内でまとめろと締め出しくらったンゴ… -- &new{2015-06-02 (火) 19:00:09}; --長文は意見・要望の方に送ろう(戒め) -- &new{2015-06-02 (火) 19:01:54}; --その心意気は素晴らしい -- &new{2015-06-02 (火) 19:02:38}; --どんまいw 苦情ばっかりじゃ運営もつまらんだろうからGJ -- &new{2015-06-02 (火) 19:03:45}; --これに限らず、投稿フォームに文章書いて送信する時はCTRL+A→CTRL+Cで全部コピーしておくといい。何かの不都合で送信されなくてもすぐりカバーできるから。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:06:38}; ---そうだね…。今度からそうする。全部がんばって思い出しつつ書き直して意見要望のとこに送ってきたヨ…… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 19:12:12}; -マドロックって目が赤いだけでなんとなく邪悪な雰囲気を持ってるように見えない? -- &new{2015-06-02 (火) 19:00:53}; --ジオフロのラスボスみたいなもんだしな。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:24:45}; ---ホワイトベース隊の方が圧倒的に強いけどな! -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:09}; ---↑俺あそこで詰んで萎えてやめたんだっけなぁ(遠い目) -- &new{2015-06-02 (火) 23:38:14}; --なんか私だけ? 6号機の口がおちょぼ口に見える... -- &new{2015-06-02 (火) 22:16:24}; -■ガンダム試作1号機&br;緊急帰投含めた移動速度の強化により、フルバーニアン形態では短距離、長距離共に&br;ゲーム中最高の移動速度となるよう調整をいたしました。&br;↑こんな事書いてあるけど、どうやら運営は格闘移動は無いものと認識しているらしい。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:09:21}; --じゃんじゃん抗議すれば良い、それと改行やめよ?な? -- &new{2015-06-02 (火) 19:12:46}; ---やっぱりメール送るのが一番だよな。改行はちゃんと改行コマンドの方使ってるから安心してほしい。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:19:04}; ---↑↑とてもマヌケなレスだな -- &new{2015-06-02 (火) 21:29:01}; --MS戦のアレックス・拠点凸のケンプ・高速の01・火力の02 とかになるんじゃね -- &new{2015-06-02 (火) 19:44:28}; ---目指すところはそうなんだろうけど、いかんせん速度では格闘移動が一番早いっていう状況が -- &new{2015-06-02 (火) 19:53:29}; ---高速で拠点凸のフレピクがいる限りGP01はきつそう -- &new{2015-06-02 (火) 19:54:54}; ---オールマイティのアレックス 瞬間火力と速度のケンプファー 速度のGP01 火力と防御のGP02 こんなイメージ -- &new{2015-06-02 (火) 20:10:56}; -今週は第1戦目で准将になって(拠点与ダメ)、その後順当に大佐に戻ったんだが、さっきまた准将になった(5勝) ジオン将官のみなさん来週は色々すいません、と先に詫びておこう -- &new{2015-06-02 (火) 19:10:57}; --同志よ! 私も朝、准将に返ってきたぞ!! -- &new{2015-06-02 (火) 22:48:14}; -運営便りでマッチング改正について書いてあるけど、これってつまり偏差値みたいな物になるのかな?そうなればいままで大佐維持して無駄にキルしまっくてたやつらが上にいっていいんだと思うが、そうなると今度は上の人たちが戦術もわかっていない奴ガーとか、勝利に貢献しないプレイをしているくせに戦績だけでどや顔してくる奴ガーとか色々でてきそう。心配しすぎとかいわれそうだけど、この運営だしなー -- &new{2015-06-02 (火) 19:20:47}; --どうせ局地のレートを参考にしたシステムだろうよ -- &new{2015-06-02 (火) 19:23:44}; --支援どーなるんだろうなあ・・・。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:37:17}; --キルしまくってるけど貢献低くてデス多いから大佐に居るけど許して(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 19:39:11}; ---低階級のK>>DとK>Gは結局許されないんじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 23:57:16}; --やっぱり標的は階級落とししてるKD厨なのかな -- &new{2015-06-02 (火) 19:41:41}; ---他に無い、と思う。金リボンと戦績からの平均キルや拠点ダメとかで、ランク分けしてマッチング分けるんじゃねーの -- &new{2015-06-02 (火) 19:46:30}; --恐らくだが左官でキル数がデス数を大きく上回ってる連中とか、佐官戦場でポイント稼ぎしまくってる連中をを強制的に将官戦場に放り込むつもりなんじゃないかな。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:44:57}; ---佐官だけじゃなく、尉官戦場でも暴れてるのを追い出すのが目的かも -- &new{2015-06-02 (火) 19:47:53}; --とにかく、初心者に優しくしてね、 -- &new{2015-06-02 (火) 19:54:18}; --直近30戦でのスコアで一定値超えているものがあると最低階級が准将になるとか? -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:16}; --佐官以上、将官未満の実力の奴等がどうなるかだな。所謂、准将と大佐をうろついてるパターン -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:48}; ---そういう人達て落ちてる間はスコアいいけど、のぼったらガクンと落ちてしまうしなー。まあそんな人達が集まれるくらいマッチングの細分化と人数がいればいいんだけどね。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:07:30}; --これで初心者狩りが絶滅するなら評価したい、勝利に貢献しない将官なんて今でもいっぱいいるから問題ない -- &new{2015-06-02 (火) 19:59:59}; --大規模戦は拠点殴ってナンボなんだから拠点ダメージ基点でいい -- &new{2015-06-02 (火) 20:02:47}; ---つまり「殴らせない」のも大事なんだけど、これはどうにも評価しづらいんだろうなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 20:08:29}; ---KD厨てのは拠点殴らん連中だから、拠点与ダメを基準にするのはまずい -- &new{2015-06-02 (火) 20:09:28}; ---KD厨は新規潰してゲームの存続にかかわるのでそっちの方が問題、このゲームが少しでも好きなら初心者狩りは許すべからず -- &new{2015-06-02 (火) 20:09:40}; ---殴ってナンボなんて運営が決めた訳じゃないんやで 紳士協定みたいにプレイヤーが勝手に決めた基準だから守る必要はないんやで -- &new{2015-06-02 (火) 21:32:18}; --このゲームK/Dで高戦績を残すのが目的のゲームじゃないからマッチングについては、勝率だけのレートわけだと思う。あと区分けは変わらないはず。そして恐らく階級落としについては直近のK/DとK/Gのレートを作って昇格させる方式に変更する事で対応してくるはず。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:13:08}; --っていうかさ大佐以下の試験回数や試験判定までの戦闘時間を退出しても減らないようにするだけで階級落としには効果があると思うんだがな・・・。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:33:29}; -疑う訳じゃないが、GP01とケンプの足回りMAX強化にしたとして、01のが圧倒的に速いのかな?宇宙で格闘移動含めなけりゃケンプより遥かに早いのは知ってるんだが。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:45:18}; --結局格闘移動が最速なのは変わらないのかねぇ・・・01にも特徴が出きて良かった -- &new{2015-06-02 (火) 19:49:22}; --公式がそう言ってるからそうなんじゃないかな これで違ったらまた詐欺だの言われるだろうし -- &new{2015-06-02 (火) 19:49:26}; ---公式が出してきたのが再現性皆無の欠陥データだから、違う結果のデータをプレイヤー側が用意していちゃもんつけるのも容易いんだよなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 20:05:50}; ---どのマップ、どの程度の強化具合、オバヒの有無とか色々抜けちゃってるからねー -- &new{2015-06-02 (火) 20:10:53}; --地上とは書いてないな。宇宙で計測した可能性がある -- &new{2015-06-02 (火) 19:51:54}; ---ついでに特性も気になるな。ケンプとFB使ってても正直VB>ケンプな気がしないんだよなぁ。まぁFBは短距離速いけどすぐ息切れするのに対してケンプはかなり長い間ブースト吹かせてられるからかもしれんけど -- &new{2015-06-02 (火) 20:12:21}; ---そうか、高カス5前提の可能性もあるのか -- &new{2015-06-02 (火) 21:08:32}; --もしかしたら01の方が早くなったんじゃないかと薄々思ってたけど、実際ケンプに対して約30秒も差が付くってのには正直驚いたな。これマジなら本気で回してみたくなったわ。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:18:44}; ---速まるな。俺もおかしいと思ったら検証した人はGP01≧ケンプ位で30秒も差がつかなかった模様。そして何故か「プロト」ケンプだと似たようなタイムになったらしい -- &new{2015-06-02 (火) 20:25:03}; --試作1号が442.8km/h平均381km/h、ケンプが417.6km/hで平均273.9km/h。色々無視した理論値じゃね? -- &new{2015-06-02 (Tue) 21:01:38}; -砂場がずいぶんひどいことになってる・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 19:48:42}; --ジムコマンドーでむせた -- &new{2015-06-02 (火) 19:50:50}; ---次の大型アップデートってZに移行するかも知んないのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 19:59:52}; ---とんでもねぇ、待ってたんだ! -- &new{2015-06-02 (火) 20:31:46}; --遊び場になってるなw -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:54}; ---砂場だからな -- &new{2015-06-02 (火) 20:00:25}; --運営が書いたんじゃないかって言うくらいセンスの再現度が高い謎のMS説明よ -- &new{2015-06-02 (火) 20:00:09}; ---適当にビルギット追加しといた。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:30:31}; -機体の体格やビームコーティング有無を考慮した上で「ガンダムNT-1」の前線維持能力と同水準になるよう調整しております。・・・こいつらのdps差ってそんなにひらいてたっけ? -- &new{2015-06-02 (火) 19:58:15}; --前はDPSなんて比べるまでもないレベルが、今は02の方が上状態 でもヒットボックス、ビムコの観点からまだまだ同水準とは言えないのが現状。てかアレックスがぶっ壊れてるだけだから弱体すればいいだけの話だが -- &new{2015-06-02 (火) 20:04:31}; --お互い棒立ちさせてるやつに全弾命中させて削りきるまでの時間で同水準って言ってんじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 20:05:39}; --タイマンの戦力差なら大分縮まったとは思うけど、前線維持能力は比べるまでもないよね。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:33:20}; -380戦やってまだ少佐…おまけにキル数は400ちょい…やっぱノートPCでやるの間違ってたな… -- &new{2015-06-02 (火) 20:04:17}; --大丈夫、PC性能のせいじゃなくて、下手なだけかもしれないから -- &new{2015-06-02 (火) 20:12:51}; ---そうね…とりあえず500戦までに大佐行かなかったら諦めるわ… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:14:49}; ---49戦、489キル... Surfaceで大佐になった。どうやらPCの性能ではないらしい。メインは将官...どうやったら大佐に戻るのか...重撃で思案中。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:26:07}; --自分の参加した大規模戦のスコア上位者のリプレイを見てみたらどうかな。スコアの稼ぎ方や敵の倒し方を知らないだけかもしれないよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:13:50}; ---アドバイスありがとうございます。そういえば今まで見たことありませんでした。見てみます。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:16:28}; --俺はノートだけど200戦ぐらいで大佐、今250位だけど少将だよ。まあ、充分カスなんだけどね。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:19:01}; ---たった250戦で少将とかネトゲ歴長いんすか? -- &new{2015-06-02 (火) 20:25:15}; ---まあ、そこそこ。てか単純にFPSとかTPS、ゲームが好きなだけだよ。 -- [[枝主]] &new{2015-06-02 (火) 20:44:32}; --スペックカツカツのノートを夏場に酷使すると熱でぶっ壊れかねないから気をつけるんやで -- &new{2015-06-02 (火) 20:19:46}; ---スペックかあ…確かにカツカツだわw4GBだし気を付けます。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:25:42}; --まともなPCなら40戦で准将になれるよ、残業を頑張るんだ -- &new{2015-06-02 (火) 20:27:45}; ---なん…だと…40戦で?…嘘だろ… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:30:06}; --環境(PCスペックや回線)>>>>>>>>機体>腕 だと思うよ。いやまじで。フレが言うには、PCを代えたら、機体がちゃんと動く、ザワールドがなくなった、攻撃を当てたら素直にダメージが入る、マシンガンがちゃんとフルオート射撃、巻き戻されて死ななくなった、みたいな事を言ってた。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:29:06}; ---へえー。一応デスクトップを買うことも視野には入れてたけどスペックって結構重要なのね… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:35:36}; ---自分も数ヶ月ぶりのプレイ再開と同時にグラボ無し状態からいいグラボ付けたけど全く違う、0K12Dなんて当たり前だったのが平均10K8Dぐらいになったわ -- [[s]] &new{2015-06-02 (火) 20:50:24}; ---ガンオンはCPUのが重要だからカクカクの奴はCPUオーバークロックしてみろって 結構違うもんだぜ。やりすぎるとCPU死ぬけどな -- &new{2015-06-02 (火) 21:04:30}; ---Surface、カクカクではなくヌルヌル、もっと言うともわ~んってしてる。20戦くらいで大佐に上がり30戦から金メッキにされぬよう調整し、50戦手前で一休み。さて、このもわ~んどう料理したものか...(震え声 -- &new{2015-06-02 (火) 22:31:13}; --自分ノートPC、FPS30でも大将・中将行ったり来たりしてます。コツ覚えるとなんとかなるよ -- &new{2015-06-02 (火) 23:22:51}; --50戦もしないうちに大佐まであがりそうになる今だと、やっぱりマシンスペがあかんのだろう。普通にゲーム用PCを買うべき -- &new{2015-06-03 (水) 00:24:08}; --そもそもカクカクノートPCとヌルサクデスクトップじゃ昇格うんぬんより、やってて楽しさが違うと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:56:09}; -よく考えてみろ、01が123m/s、ケンプが116m/s、ブーチャは同値、容量は1300と1380でほぼ同じ。その上ケンプは着地硬直がほぼ無いしブーストによる速度減衰もない。これでどうやったら7000m走るだけで1:06と1:32と26秒も差が生まれるんだよ。というか7000mぽっちをケンプで走り抜くのに1分32秒もかかるわけがない。そう、ケ ン プ が わ ざ と オ バ ヒ を 繰 り 返 さ な い 限 り -- &new{2015-06-02 (火) 20:25:14}; --大丈夫ですか? -- &new{2015-06-02 (火) 20:26:15}; --検証してみたのか?アホなこと言ってないではよ動画とってこい 根拠もなくなんでも叩けばいいってもんじゃねえよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:27:25}; ---根拠は書いてあるだろw字読めないのか?それとも数字苦手なのか? -- &new{2015-06-03 (水) 00:21:17}; --ブーストの消費量が01の方が少ないだけだろ。そこ、修正したんだから気づけよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:29:32}; --66秒と92秒ってったら1.5倍近い差だし、疑わしく思えるのはわかる -- &new{2015-06-02 (火) 20:31:01}; --上にも書いてあるがあの検証いろいろ抜けてるからな。とりまもっと詳しく情報さらせと運営にメルボムするしかない。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:32:19}; --比較対象がプロトタイプではないと明記していない場合、可能性の一つとしてもにょもにょ(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 20:36:12}; ---実際検証したら緑のアイツだと確かにあのタイム前後ってのがまた笑えない話 -- &new{2015-06-02 (火) 20:42:31}; --頭がおかしいのか? -- &new{2015-06-02 (火) 20:41:39}; --正直GP01は手動で常にブースト管理しないといけないから理論値と実測値がかけ離れているのだと思う。単式マシのDPSみたいにね -- &new{2015-06-02 (火) 21:07:07}; --高軌道カスタマイズ5にしたらいける可能性が・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 21:09:08}; --まぁちょいと古い奴だが1分30秒はかかってないんだよなぁnicovideo.jp/watch/sm23449025 -- &new{2015-06-02 (火) 21:11:09}; ---アティラリーストライカーでSGのみと書いてはあるんだが、どうなの? -- &new{2015-06-02 (火) 21:19:52}; ---その動画だと一番遅いフル装備の銀ケンプが1分20秒前後でゴールしてるな -- &new{2015-06-02 (火) 21:23:36}; ---通常装備の協力してくれた人も20秒も差がなくついてるべ? -- &new{2015-06-02 (火) 21:25:18}; --ケンプがルート間違えたんだろ。運営馬鹿だし -- &new{2015-06-02 (火) 21:33:35}; --なんで素の性能での数字ってわからないのか。まぁ、子供もやってるし、仕方無いか -- &new{2015-06-02 (火) 21:34:37}; --21時に追記されてケンプ1分8秒になってるぞ。ひでぇ話だな -- &new{2015-06-02 (火) 21:36:49}; ---こいつぁひでえええええええええええ -- &new{2015-06-02 (火) 21:39:04}; ---上の枝の奴がかわいそうだろw違う木を作って差し上げろ -- &new{2015-06-02 (火) 21:42:30}; --木主は正しいのに頭おかしいみたいな書き込みがあって草生える。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:44:38}; ---そいつらにブーメランぶっ刺さってるのがまたワロス -- &new{2015-06-03 (水) 00:06:18}; ---よく考えもしないで書き込む馬鹿は始末に負えないなw -- &new{2015-06-03 (水) 00:13:30}; --これがネガジの工作かw -- &new{2015-06-02 (火) 23:58:30}; ---ネガジじゃなくてうんえ...おや?こんな時間に誰か来たようだ -- &new{2015-06-02 (火) 23:59:47}; -(´・ω・`)爆風範囲って3000から3300に広がるとどれくらい広がってるもんなの? 爆風のステータスいくつにつき爆風の直径何メートルってはっきり数値でわかる検証とかされてないのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 20:29:44}; --ニコニコにある検証動画 sm24759744 -- &new{2015-06-02 (火) 20:40:13}; --工科範囲値/10mだと思ってたけど違うのかな? 実際に射程外で炸裂式SRを当てた実績ならあるんだけど(汗 -- &new{2015-06-02 (火) 22:42:51}; ---な、なぬ?!最大60m前後だとぉ いやいや、射程補正モジュがあったとは言えあれは、あれは間違いなく1700m超えの極大射程だった...ダメージが入るとか減衰とか関係なく...あれは...(困惑中 -- &new{2015-06-02 (火) 23:14:08}; ---効果範囲値/10mだと、重撃BZWとか600m先まで爆風届くことになるが… -- &new{2015-06-03 (水) 01:02:17}; -もう運営アナウンスマスターメカニック事件知ってる人は残ってるのだろうか -- &new{2015-06-02 (火) 20:34:00}; --覚えてるよ、ああやってドサクサに紛れてマスチケの内部確率を操作してるのかと邪推してしまった -- &new{2015-06-02 (火) 20:38:13}; --ここにおるで -- &new{2015-06-02 (火) 20:38:31}; --\ここにいるぞ!/ -- &new{2015-06-02 (火) 20:40:23}; --たしか戦闘中にも↑に「マ ス タ ー メ カ ニ ッ クチ ケ ッ ト」って出てファッ!?ってなった記憶がある -- &new{2015-06-02 (火) 20:44:59}; --なにそれ -- &new{2015-06-02 (火) 20:46:18}; ---その昔突然運営のアナウンスで マスターメカニックチケット ってだけ表示されたのよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:59:27}; --別ゲーのお肌っゃっゃを思い出してすげー懐かしかったな -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:24}; -マッチング変更後楽しみやなw階級落し&1年以上佐官維持してた奴等涙目状態になるんじゃね?ド○マタフィリアとか緑黄○野菜とかdc○cdとかさ -- &new{2015-06-02 (火) 20:44:59}; --ほんと今でさえ階級落とししてる奴はほんとすごいわ。昔は佐官や尉官でも普通にランキング入れたから、明確なメリットあったけど今はもう雑魚狩りだけのために維持してるんやからな。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:50:13}; ---はじめからランキング目当てではないだろ -- &new{2015-06-02 (火) 20:55:25}; ---階級落としは運営への抗議だってジオンの人が言ってた -- &new{2015-06-02 (火) 21:04:46}; ---右とジオン全体を一緒にしないでくれ。右は真性のネガジだ。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:06:51}; ---大丈夫だ階級落としだって極一部だし全体とは関係ないのはわかってる -- &new{2015-06-02 (火) 21:17:22}; ---運営への抗議てwwそれはテロと同じクズ理論だよ、あと他人が言ってたって責任逃れするのも真正クズな -- &new{2015-06-02 (火) 21:36:05}; ---尉官で2000ポイント稼いで戦闘終了前になるとログアウトしていなくなってるんだよな -- &new{2015-06-02 (火) 21:37:09}; --尉官は准尉・佐官は少佐・将官は准将から降格しなければ、いいだけなんだけどね -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:20}; ---中将落とし「許された」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:16:33}; --どうせそんな人間性疑うような事する奴は、別の手段でクソみたいな行為するだろ。あと階級落としして初心者狩りしてる連中を、ハイスコアランキングに載らないようにしただけで長年放置したこの運営が本当に修正するかどうかも怪しい。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:18:01}; ---お前の人間性も大概だな -- &new{2015-06-02 (火) 21:36:15}; ---階級落として尉官佐官狩りする奴の人間性に匹敵するって相当だな -- &new{2015-06-02 (火) 22:06:21}; --まあ有名どころは現状でも白い目で見られながらやってるわけでw そこまで悪名が轟いてないグレーの連中をどう扱うかだろうね -- &new{2015-06-02 (火) 21:48:19}; --デイリーが楽なのとランクSデイリーの為に落としてるだけだから、別に将官部屋に突っ込まれてもいいや。最悪放置すればいいし。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:51:39}; -タイトルにいる青いキ○タマみたいな機体はなんなんだ -- &new{2015-06-02 (火) 20:55:44}; --ああ、そういえばすっっっっっかり忘れてたな。・・・で、実装はいつになるんだろーな(あえて機体名は言わないw -- &new{2015-06-02 (火) 20:59:06}; --確か~ド…ドラ…なんだっけ -- &new{2015-06-02 (火) 21:00:32}; ---ドラえもんはまずいだろ、さすがに -- &new{2015-06-02 (火) 21:02:15}; ---ド、ドラ、ドラ・・・ドライセン・・・だったかな~ -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:36}; ---わーん、またアレックスに虐められたよ。助けてドラツェもーん -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:42}; ---ドラツェもん「はい!サンタバルーン!」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:07:38}; ---わーい!これでロックオン引きつけてるあいだに反撃できるぞー! -- &new{2015-06-02 (火) 21:11:22}; --ドラッケン! -- &new{2015-06-02 (火) 21:09:14}; ---ブロッケンジュニアじゃなかったか -- &new{2015-06-02 (火) 21:15:31}; ---ドラッケン「ソロモンの青い玉!」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:33:44}; --ドラッツェだっけ?ジオンのMSはあまり詳しくない -- &new{2015-06-02 (火) 21:11:22}; --ドラキーかな -- &new{2015-06-02 (火) 21:35:51}; ---どこがドラキーなんだよ。あいつは青くて空を飛んでるモンスター・・・・・・・あってるじゃねーか! -- &new{2015-06-02 (火) 21:50:51}; --ボールとかオッゴもそうだけど、重力下宇宙でも宙を飛べるようにして実装してほしい。岩とか残骸とか浮いてるんだからいいよね? -- &new{2015-06-02 (火) 22:23:04}; --皆何言ってんだ!フルーチェに決まってるだろう! -- &new{2015-06-03 (水) 00:49:45}; ---ドロリッチだよ -- &new{2015-06-03 (水) 00:57:01}; -この2機体については現環境にてCOST360機体「ガンダムNT-1」「ケンプファー」と同水準の能力・使い勝手を有するよう調整を行いました。 01「えっ・・・」02「やせたい・・・」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:07:16}; --01はUBPつけないと帰投がアレックスと同じになっただけだしなぁ。せめて高性能なFAマシが欲しいです -- &new{2015-06-02 (火) 21:30:32}; ---そんなことよりLBR補給可にするのとBRの重量を軽くしてくれた方がいい。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:50:27}; ---LBRは実装時の性能ならともかく今の性能で補給化にしたらヤバい -- &new{2015-06-02 (火) 22:32:30}; ---まぁ補給可になるんなら威力を高コス重撃のCBRNで弾が1/8ぐらいで多少チャージが早くなるくらいの性能になれば個人的におk -- &new{2015-06-03 (水) 00:16:39}; --GP01は速度だけケンプ同等、武装は劣化アレと言う凸機とMS戦機のあいのこの悲哀が感じられる機体だよなぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:54:59}; -上記の内容に近いですが、コスト対比で武器性能を含めた全体の機体性能が低かった機体については武器性能の調整や武器そのものの追加を行っています。 まともな追加武器あったっけ? -- &new{2015-06-02 (火) 21:17:32}; --まともじゃないな。先ゲルとプロガンがゴミを投げつける事が出来るとか -- &new{2015-06-02 (火) 21:35:03}; --マジカルスティック -- &new{2015-06-02 (火) 21:35:29}; --ズゴEとか水ガンとかゲルキャとか -- &new{2015-06-02 (火) 22:25:57}; -ガンダム試作1号機フルチーンヤン -- &new{2015-06-02 (火) 21:21:40}; --安心してください。履いてます -- &new{2015-06-02 (火) 21:33:58}; --コアブロックはTINコッドかな?もちろん位置は… -- &new{2015-06-02 (火) 21:43:19}; --ガンダム試作2号機パイパリス -- &new{2015-06-02 (火) 22:45:09}; -フフッってなった -- &new{2015-06-02 (火) 21:38:04}; --(´・ω・`)ププッ -- &new{2015-06-02 (火) 22:11:34}; -ケンプファーの計測時間に誤りがございました為、訂正いたしました。ケンプファー:約1分8秒(※ブースト回復中に歩く距離を含みます) やっぱりな♂ -- &new{2015-06-02 (火) 21:40:19}; -運営便り見に行ったら「GP01:約1分6秒、ケンプ:約1分8秒」だったンゴ -- &new{2015-06-02 (火) 21:41:06}; --MAP端っこから端っこまでブーストしてやっと2秒上回っただけ…これ「ケンプより速い」って言えないだろ -- &new{2015-06-02 (火) 21:46:40}; ---同一機体でバッタしたらもっと速いだろうけど、そっちは測定しないあたりよく分からんよな。それはそれで壊れとか言われそうで日和ってるのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 21:52:41}; ---帰投含めれば・・・・・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 23:26:35}; --ちなみに元の約1分32秒かかるケンプはSGM、二挺BZ、二挺シュツを持った''未強化''のケンプを''オバヒさせながら''移動させるとそれっぽくなります。決して足回りを強化したケンプではありません -- &new{2015-06-02 (火) 21:47:29}; ---GP01はこんなに速いですよ!と誇張しまくって全然違うとかガチ詐欺やんけ -- &new{2015-06-02 (火) 21:49:31}; ---大型アップデート楽しみだなぁ。どんな風に変わるんだろう -- &new{2015-06-02 (火) 22:00:45}; --バッタ走法だともっと01早くなるんじゃないの? -- &new{2015-06-02 (火) 21:51:18}; ---きになるよな、UBP活用したらもっと効率的になりそう。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:19:16}; --知ってた -- &new{2015-06-02 (火) 21:52:08}; --これホントさっきからドヤ顔で運営正しいとか言ってたやつ恥ずかしすぎるよな。機体・武器データすらまともに作れない運営が何もやらかさない訳がない -- &new{2015-06-02 (火) 22:02:02}; ---まずその前提が普通はおかしんだけどな -- &new{2015-06-02 (火) 22:19:35}; ---まぁ検証に使った機体の強化状態装備、デッキボーナスパーツの有無までつけて70点、動画付で100点だよなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 23:06:19}; --たぶんこれ、理論値で出したんだと思うんだよね。ブースト操作などは完全にやった場合の。で、問題はたぶん基本となる性能値にプロトケンプファーのものを突っ込んじゃったんだと・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 23:53:52}; ---いやいや、いくらなんでも本当に小学校低学年とかならともかく20秒以上の差があるとかは普通気づくだろ・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:01:54}; ---チェック機構が働いてないんだろ。1人ミスしたらそのまま素通し。実際にプレイしたら一発でわかることだから、机上の計算だったってのも十分ある。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:08:02}; -やっぱバンナムってクソ企業だわ。GP01とケンプの速度比較の修正後はそんなに差がないのにどうやったらあんな間違いするんだよ -- &new{2015-06-02 (火) 21:44:07}; --プロトケンプと間違えたんだな。さすがBAN南無 -- &new{2015-06-02 (火) 21:46:10}; --あわよくば気付かれまいという魂胆が見え見えなんだよなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 21:47:38}; --用意したケンプの方が無強化だったとかそんなところか? -- &new{2015-06-02 (火) 21:48:18}; ---プロトケンプor無強化かつブーストボタンおしっぱでオバヒ上等ケンプだと似たようなタイムの模様 -- &new{2015-06-02 (火) 21:53:24}; ---GP01とケンプファーで計測方法変える方が手間。おそらく計算式に入れる数値をケンプにするはずがプロケンにしてしまったんだろ。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:56:35}; --まぁ両軍の最速機に26秒も差があったら宇宙のレースがやばいことになるから普通に考えたらありえんわな -- &new{2015-06-02 (火) 21:52:58}; --いまどきストップウォッチで計った挙句ケンプの方をうっかり止め忘れ、慌てて止めた時間が1分32秒。そしてそれをそのまま載せたに決まってるだろw -- &new{2015-06-02 (火) 21:54:09}; --うんえい「ケンプファーより、ずっとはやい!!」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:56:33}; --ん?これって01はバッタ移動での計測でいいんだよな?FBの通常移動でケンプより早いなんてありえないよね? -- &new{2015-06-02 (火) 22:02:07}; ---非高カスのおしっぱブーストやで -- &new{2015-06-02 (火) 22:04:04}; ---つまりバッタ使うともっと早くなるということだと思う -- &new{2015-06-02 (火) 22:07:27}; ---ニコ生で走ってた人居たけど、その人バッタで1分10秒位だった気がする -- [[s]] &new{2015-06-02 (火) 22:08:37}; ---場所は? -- &new{2015-06-02 (火) 22:11:17}; ---トリントンのA-Xだったかな -- &new{2015-06-02 (火) 22:15:50}; ---端っこに行く前にザンジバルに撃たれて蒸発するぞ。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:24:54}; ---10人位集まってよーいどんで走っていたよ -- &new{2015-06-02 (火) 22:29:39}; --これ絶対ユーザーが指摘しなけりゃそのまま放置してたパターンだよな -- &new{2015-06-02 (火) 22:04:32}; --そりゃタイトルのガンダム(GUNDAM)を英語表記にしたらGUNDUMと自信満々に出す企業ですからw -- &new{2015-06-02 (火) 23:48:39}; -大型アップデート楽しみだなぁ。どんな風に変わるんだろう -- &new{2015-06-02 (火) 22:00:58}; --Zくるんじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 22:01:39}; --星の屑阻止の艦隊戦やりたい -- &new{2015-06-02 (火) 22:13:21}; --一つ確実なのは、フレピク凸は大型アプデ後も死なないってこと -- &new{2015-06-02 (火) 22:35:51}; --来週から小出しに掲載してくれないかなあ -- &new{2015-06-02 (火) 22:36:50}; --俺としちゃソコじゃなくて、GPガシャから目当ての特性ゲットから満足行く強化までの必要GPか確率うpか、どちらか何とかして欲しいんだが。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:12:02}; -連邦中将で今30戦全野良25勝5敗なんだけど、どうしちゃったのジオン。マドロックよく見るけどそんなに壊れだったのか?インカスは見掛けすらしないから関係無いと思うけどDX回すべきなのかな。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:19:54}; --さすがにもうフレピク修正来ないだろうなって諦めてガン萎えしたとか -- &new{2015-06-02 (火) 22:29:19}; --まさか気づかれないところでインセプさんが鬼神の如く大暴れしてる可能性が微レ存!? -- &new{2015-06-02 (火) 22:33:24}; ---よく気づいたな! -- &new{2015-06-02 (火) 23:24:20}; ---3人相手にすげー立ち回りしてた、空振りしてやられてたけど・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 00:01:16}; --むしろDXやバランス修正が戦況の根本的な問題に影響を与えてないせいなんだよなあ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 22:35:07}; --ケンプ→GP02った人が増えて凸の勢いなくなったんじゃネ? -- &new{2015-06-02 (火) 22:36:43}; ---ケンプ→02でフレピク処理に向かう人が減った可能性。なんせ帰投が段違いだからね -- &new{2015-06-02 (火) 22:41:20}; --ナハト使いがフレピク乗ってるだけだろ。勝ちやすいしマスチケもらえるし -- &new{2015-06-02 (火) 22:38:26}; --来週のイベントに向けて階級落としてるんだろ -- &new{2015-06-02 (火) 23:02:42}; ---よく気づいたな! -- &new{2015-06-02 (火) 23:25:10}; --狙撃アクトが出た影響でオールラウンダーにするプレイヤーが増えた。ジオンらしからぬ数の支援がいる。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:28:34}; --昼間やって野良25勝5敗なら本気で賞賛するわ 夜オンリーなら特に珍しいことでもない -- &new{2015-06-02 (火) 23:54:45}; -そういやぁさぁ、ガンオンってFE○と比べてもなんか考察とか研究とか無いよね。見つけれてないだけなのかもしれんけど。(´・ω・`)戦闘区域理論とかね. -- &new{2015-06-02 (火) 22:33:50}; --このwikiにもあるようだが、クソ長文すぎて全く機能してないね。でも古参ベテラン組には、全員が共通認識として勝つパターンと方法は共有されてるのが面白い -- &new{2015-06-02 (火) 22:37:35}; --有利階級で戦えば戦法もクソもなく凸もKDも歩兵差でゴリ押し勝ちできるゲームだから無いのかも知れない -- &new{2015-06-02 (火) 22:38:41}; --もはや戦略性の欠片もない脳死した戦場だらけになったから仕方ないね。初期の頃は勝ちたかったら強機体揃えて連隊組んで格差戦場にして轢き殺せばいいで終わってたし、今はそういう熱意のある人は去ってしまったし -- &new{2015-06-02 (火) 22:39:01}; --「レベルを上げて物理で殴ればいい」みたいに「連邦でプレイしてフレピクで凸ればいい」みたいな流れでは誰も考察しようとか思わないんじゃないかな(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 22:40:58}; --アンチ壊れ戦術を考察した所でマッチング格差の前にはゴミクズ同然だからな -- &new{2015-06-02 (火) 22:43:42}; --ですよねー。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:17:46}; --昔フォーメーションを考えたから教えてやるという人がいた。その人は永BANくらったけど -- &new{2015-06-02 (火) 23:27:01}; ---その名前はだしてはいけない・・・彼はもうでて来ないのだからさっさと忘れよう。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:20:11}; -運営殿、運営殿、調整頑張っているようですので、①フレピクナハト高度上昇廃止、②4号機アクトの出力限界補充不可の、2点を修正していただけると大分現状が改善されると思います。是非ともご英断を!! -- &new{2015-06-02 (火) 22:37:08}; --運営便りのコメント返信にでも書いておけば見てくれるかもよ -- &new{2015-06-02 (火) 22:44:19}; --一ついい事を、もしそれを実行すれば現状は多いに変わる。そしてやって欲しかったと思ってる。しかし①に関して、出来るならもうやってる。②に関して、DXチケ返還もの、つまり出来るわけがない。各個で対応するしかないな。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:23:33}; --フレピク、ナハトの挙動等は変えないってアナウンスなかったっけ?その代りマップを変えますってやつ。まあ本拠点の屋根塞ぐだけで全然変わってないけど。今度のマップ変更に期待。北極の中央からフレピク、ナハトの大群が!ってならないことを祈って -- &new{2015-06-02 (火) 23:50:55}; ---たぶんそのうち本拠点がウニみたいにトゲまみれになって普通の格闘は届かなくなるんだよ。そしてその新本拠点を殴れる唯一の武器が連ジそれぞれにすでに実装されている。それはPガン先ゲルの投げ…ぅ! -- &new{2015-06-03 (水) 01:22:00}; -運営便りどこから突っ込んだらいいのやら てか1号とケンプの比較が面白すぎて他がかすむ -- &new{2015-06-02 (火) 22:48:37}; --一号機と二号機をアレケンと同水準になるよう調整しましたって書いてるけどさ、裏を返せば運営はGP兄弟をアレケンより明らかに劣る性能だと認識して実装したって事なんかな -- &new{2015-06-02 (火) 22:51:57}; ---同等の性能だと思い込んで実装したんじゃね -- &new{2015-06-02 (火) 22:53:08}; --バランスの所だけで 1.シールド強化しました!ドヤッ(出力限界が溢れるタイミングで) 2.アッガイ格闘 3.捏造比較 4.ビムコスリムとビムコなしデブは同格 という隙のない布陣 -- &new{2015-06-02 (火) 22:58:22}; ---ロケシュ二挺バズシュツ持ちとロケシュ無し主武器BR()は同格 お笑いですわ -- &new{2015-06-02 (火) 23:08:16}; ---シールド強化ってジオンは持ってない奴多数すぎる・・・しかももっててもデブ -- &new{2015-06-02 (火) 23:43:51}; ---「CBRに当たりづらいスリムさで当たってもビムコあるので平気でーす^^」と「CBR当たりやすいデブさでビムコもないので落ちます」がどう見てもおかしいのは小学生でもわかりそう -- &new{2015-06-02 (火) 23:51:49}; ---出力限界が盾を貫通しなくなり補給も不可になりました。これでいいんだよ。アクトは補給不可なんだし -- &new{2015-06-03 (水) 00:35:16}; ---アクトは補給不可?なにかと書き間違えてない? -- &new{2015-06-03 (水) 00:48:15}; -3ヶ月ぶりの運営便り更新が捏造記事とか草生える -- &new{2015-06-02 (火) 23:11:40}; --草どころかもう笑えないレベルだわ。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:19:02}; -これからはミラー祭りになるのか 散々言われてるけど末期かね -- &new{2015-06-02 (火) 23:14:56}; --ユーザーがこれだけ相手だけズルいとか言いまくってたらね。今ある木を見るだけでも分かる -- &new{2015-06-02 (火) 23:37:50}; --もうザクにビームライフルもたせよう。02とハイゴッグも謎のすり抜け判定でいいだろもう。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:42:12}; --だから陣営なくしゃ良いだけ。陣営があるからいけない -- &new{2015-06-02 (火) 23:53:38}; -この木だけ以下の言葉が強制変換「運営だより→笑っていいとも」「運営→ローソン」「ナンカン→カツコバヤシ」「フレピク→ジャイアント馬場」「ケンプファー→吉幾三」「GP01→劇団ひとり」「アップデート→株主総会」「m/s→ヘクトパスカル」「階級落とし→産地偽装」「マッチング→世界の車窓から」 -- &new{2015-06-02 (火) 23:29:59}; --(´・ω・`)らんらん豚だからよくわからないよ -- &new{2015-06-03 (水) 00:54:33}; --言葉の意味はわからんが、大塚家具騒動のように、運営にクーデターが起こるしかないと思いました。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:41:09}; --笑って良いとも見てたんだが、ジャイアント馬場は修正して良いよな。吉幾三じゃ対向したくてもむずかしいし世界の車窓からもおかしくなるわけだよ?産地偽装もそれが原因かな?ってところか -- &new{2015-06-03 (水) 09:16:57}; -「ビーム・バズーカ」「ビーム・バズーカ(出力収束型)」の組み合わせにて前線にて自軍の進軍を優位にさせる事を目的とし、機体の体格やビームコーティング有無を考慮した上で「ガンダムNT-1」の前線維持能力と同水準になるよう調整しております。←なんで02にそのポジをさせるんだよ・・・。アレックス対02だけのような状況なら分かるが多対多において02は味方の攻撃を遮ることだってあるのを加味してるのかが大いに不安。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:30:55}; --機体サイズは考慮してないって公言してるだから仕方がない。サイズは同じ前提で考慮したんだろな。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:55:04}; --考慮して調整した結果がこのゲージだからな。もはや何も言うことはない。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:04:19}; ---調整されたからって今までイフ系しか使ってなかったような人がゲルキャとか強化された機体使い始める訳もないんだからどちらにしてもゲージはこのままじゃないかな -- &new{2015-06-03 (水) 00:12:04}; --そもそも実装当初~長期間最強状態のアレックスと調整前が限りなく産廃に近かったGP02じゃ普及数が全然違うと思うんだが。「同水準にするから買ってねw?GP落ちはZ移行までないからw」ってことかね? -- &new{2015-06-03 (水) 00:37:14}; -火力は見栄えしないが足回りだけは無駄に良好ってどこかで……対爆……ズッ友……設置モーション……うっ頭が -- &new{2015-06-02 (火) 23:35:16}; --〈&color(Gray){┼};&color(White){〉};&color(White){忘れないで}; -- &new{2015-06-02 (火) 23:41:46}; -GP01はバッタ走法と高カスなしの通常ブーストでケンプよりほんのちょっと早くなったってこと? -- &new{2015-06-02 (火) 23:59:58}; --これがよくわからんのよね。連続ブーストすればあっという間にガス欠でケンプどころかジーラインにすら負けるんだが。ブースト使い続けると速度は1100くらいまで落ちるんだよね?こんなんでケンプより速いの? -- &new{2015-06-03 (水) 00:19:31}; ---Fbのブースト点火時の仕様が特殊だからよ。詳細はwikiの01のページ読むなり検証動画見るなりしちくり -- &new{2015-06-03 (水) 00:26:43}; ---ブーストが切れる直前まで吹かし続けたって書いてあるんだよね・・・あーやーしーなー -- &new{2015-06-03 (水) 00:26:54}; ---連続ブーストはバッタじゃなくておしっぱの方の意味か。読み違えたわ。積載ボーナスとかモジュとかの非公開部分で何やってるか分からんから不信感は消えないよな -- &new{2015-06-03 (水) 00:32:11}; ---「ブースト容量が切れる直前までダッシュし」って書いてあるから、ブースト押しっぱなしとも取れるし、ブースト残量が空付近になるまでダッシュ行動した(バーニアンの特殊操作)とも取れるしな。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:34:41}; -相変わらずジオンは重撃が前線張ってるのね。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:07:10}; --核凸の時に先頭のジュアッグが敵拠点前までとことこ歩いていってるのに他はなんかもじもじしてるのを見た時この場で核を起動したくなった -- &new{2015-06-03 (水) 00:23:38}; --ジオン強襲の大半がイフだもの。ガンダムとかWDとか高性能機で暴れながら前に出られる陣営とは違うよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:30:53}; ---レンタルでお手軽に手に入るから大量発生して物陰に隠れてダウンした敵に斬りかかるか芋畑に飛びこむくらいしかしないからな。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:45:22}; ---イフ系ならキルスコアが約束されてるからね。前線張れる機体が~とか何とでも口実作ればアシスト止まりの撃ち合いなんて人に任せて平気なんだろうね -- &new{2015-06-03 (水) 01:38:25}; ---むしろ前線押し留める機体がないからイチバチの前線突撃撹乱しかないんだろ -- &new{2015-06-03 (水) 07:46:58}; --うかつに前に出るとバズガトやらCBRバズやら飛んできて前線がスカスカになるからな。引き気味に守って増援を待つしかない。デブに関しては諦めたが、盾と高積載を持って前線で戦える機体がジオン側にも必要ではある -- &new{2015-06-03 (水) 01:33:00}; -お前ら「GP01とケンプでそんなに差が開くわけない!捏造だ!」 俺「んなことないだろ、さすがにそんな酷くはない」 -今- お前ら「やっぱりな」 俺「まじかよ死ねよゴミクズナンカンマジで、課金機売りたいからって捏造とかマジでゴミクズだわ」 -- &new{2015-06-03 (水) 00:24:13}; --流石にあのケンプに20秒も差を付けるなんておかしすぎるで -- &new{2015-06-03 (水) 00:26:21}; ---それ記事の修正前に言ったら叩かれまくってたのが笑えるww -- &new{2015-06-03 (水) 00:29:23}; -運営さんよ。強化GP01のほうがケンプより測定値で約20秒くらい早かったから、あんたらは「良し」としたんだろ?じゃあ今こうして「計算ミスでほとんどかわらなかった」って結果が出たってことは「良くない」ってことでもっかい調整しなおしってことか?それともこのまんまか?もう1回手をつけたからこいつはあとまわしか?おまえら雑すぎだわ。いい加減にしろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:34:44}; --良しとしたっていうか、むしろそれくらいないとFbらしくないんじゃないかな -- &new{2015-06-03 (水) 00:46:22}; --まあしばらくは後回しだな。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:31:35}; --優良誤認のための懇意的な計測即ばれたんだから相当やばいんだが誰か通報したのかなw -- &new{2015-06-03 (水) 10:50:11}; -頼む、ただの愚痴なんだが聞いてくれ。メッキ将官ぼっち野良の俺は、今週ジオンで16戦して全敗したんだ。ただの一度も勝てなかったんだ…俺のマッチング運が悪い、PSがお察しなのは分かってるんだが、いくらなんでも辛すぎる。皆さんはどうなんだい。勝てているのかい… -- &new{2015-06-03 (水) 00:42:04}; --俺もメッキ将官で完全に野良だけどそこまでいくとPSがお察しとかの前にちゃんと木主は戦況に合わせた行動してんのかすら疑わしいが・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 00:45:59}; ---うーん、しているつもり…と言いたいが証明する手段ないしなあ。凸補給やらビーコンにはきちんと沸いたりはしてたんだけどね。まあ次から意識してみるよ -- [[木主]] &new{2015-06-03 (水) 01:09:46}; --半分くらいは勝ったな。連邦も同じくらいだった -- &new{2015-06-03 (水) 00:50:44}; --ジオン負けてばかりだよ。たまに勝ってもボコボコにKILLされてるから勝った気はしない。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:53:22}; ---連邦中将でソロ参戦してんけどまじやばいな、トリントンで戦艦凸で3戦もXが割れてたんだけど一体何が起こったんだ -- &new{2015-06-03 (水) 01:28:16}; ---調整で勘違いして戻ってきた酷い人が増えて、まだ戦えてた人が嫌気さして減ってるんだと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:49:41}; ---↑×2 アレックスの時もそうだったけど落ちにくい高コスト機体(今回の2号機)が出るとピンチでも自己の戦績優先で乗り換えないプレイヤーが大量に増えるから戦艦に攻撃届かなく落とせなくなる。トリントン北は800超える射程がいる。 -- &new{2015-06-03 (水) 04:33:42}; --大体勢力ゲージ通りだよ。ジオンは勝率4割で連邦は6割ぐらい -- &new{2015-06-03 (水) 02:14:56}; --連邦で11勝3負。うち敵中将連帯気味、こっち中将ほぼなしでの負けが二回。諦めのつく負けだったな。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:15:39}; --ジオンの将官戦場は今週2勝だったよ降格した佐官戦場では勝てたけど連邦は将官戦場で16連勝だった腕が一緒でも降格しようが無い -- &new{2015-06-03 (水) 04:37:21}; --接続数の多い時間帯の歩兵実力は確かに酷かったな。勝とうとする人がやる気を無くす上邪魔にしかなってない立ち回りが多いからINさえ控えたよ。深夜帯はいいんだけどね -- &new{2015-06-03 (水) 06:18:34}; --それでも休日の朝昼はジオン無双なんだよな -- &new{2015-06-03 (水) 07:34:15}; --対戦ゲームなんだから、連勝もあれば連敗もある。プロ野球だって1位チームが最下位に負けることもあるやろ。勝ち負けは結果であって、過程を楽しめばいい。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:49:08}; -インフレに合わせて強化するつもりだったなら、中途半端なことをやらずに強機体以外の全部を強化する勢いでやれば良かったのに。陸ガンとか重デザク等の弱機体だけじゃなく、ドザクや重アクトみたいな並機体も環境に置いて行かれ気味になってるんだから。・・・まあ強化されても追いついてない機体ばかりだけど。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:44:35}; -なんかチャットがくせぇなと思ったら、出撃中もロビチャが延々と流れてて草生えた -- &new{2015-06-03 (水) 00:55:00}; -GP01はガンオンにて最速! -- &new{2015-06-03 (水) 01:05:34}; --(´○ω○`)白眼らんらんよー -- &new{2015-06-03 (水) 01:12:33}; ---「小屋の中の豚」の呪印を発動させて雲の国に出荷よ~ -- &new{2015-06-03 (水) 02:27:49}; -アッガイなんてレア機体じゃないか!水ジムと一緒にするなんて... -- [[1日]] &new{2015-06-03 (水) 01:09:54}; --それな じゃあアッガイをレア機体枠から外して初期機体枠にしろって思った -- &new{2015-06-03 (水) 01:11:25}; --アッガイにはアンカーもないしね。キャラゲーと同時に対戦ゲーだからなるべく平等にしてほしい -- &new{2015-06-03 (水) 01:16:12}; ---アッグガイにすると武装がヒートロッドしかなくなる欠陥機 -- &new{2015-06-03 (水) 01:20:18}; --強襲ザクマリンくれ、アンカーの変わりに別兵装でもいいから -- &new{2015-06-03 (水) 01:41:40}; ---サブロックガンがFAマシになるんやな。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:21:17}; --あっがいは歩行時のみステルス発動でいいんじゃない 隠密機体ってことで ダッシュジャンプした瞬間にレーダーにとらえられると -- &new{2015-06-03 (水) 03:54:30}; --入手難易度が全く考慮されず性能調整されるのもなんか違うよね -- &new{2015-06-03 (水) 04:19:12}; --機体性能が上でビムシュBR3持ちのアッガイに対し、格闘もアクアに近づけたって話だからね。これ。 -- &new{2015-06-03 (水) 04:32:44}; --レア銀図ドロップイベントの一覧見る限りアクアとアッガイ、スループと支援マリンが対になってるからな。兵科の違うアクアと支援マリンをGPはずれ枠にしたことが間違いなんだよ -- &new{2015-06-03 (水) 07:40:57}; -ガンオン最速はケンプ?GP01? 格闘移動機体『そんなんじゃ甘いよ』 -- &new{2015-06-03 (水) 01:15:40}; --これ クソの極み -- &new{2015-06-03 (水) 01:50:54}; --適当な無料機、アクアとかのコンカス格闘移動でケンプやらGP01やらより速度出るからな。なんで格闘移動をよしとしてるかがわからぬよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 02:08:15}; ---あれは攻撃しているのであって移動しているのではありません(`・ω・´)キリとか言い出しそう -- &new{2015-06-03 (水) 07:36:14}; -なんですぐバレる嘘ついて下げなくていい評判落とすことするかな・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 01:27:30}; --バレないと思ってるんだろ -- &new{2015-06-03 (水) 01:34:14}; --連邦超性能砲台の時も戦艦拠点の時もバレるまで放置、ばれたら治すわって感じだったから昔からなんも変わってない -- &new{2015-06-03 (水) 01:39:16}; -再出撃時間短くなるバグは既出ですか?というか仕様かバグかもわぁらなし -- &new{2015-06-03 (水) 02:39:52}; -大型アップデートも確定っぽいし新武器妄想しようの木 リペアグレネード:爆風範囲の機体(敵味方問わず)のアーマーを一定量回復 -- &new{2015-06-03 (水) 02:44:00}; --ネガ・ミサイル:一時的にギャン化させる -- &new{2015-06-03 (水) 02:46:44}; ---パイロットがギャン子にでもなるのか? -- &new{2015-06-03 (水) 03:29:12}; --ネガ・ブーメラン:戻ってきて自爆ダメージ -- &new{2015-06-03 (水) 11:52:51}; -GP落ちさせるストックが切れたね、どうすんだろ -- &new{2015-06-03 (水) 03:16:44}; --俺もこの調子でGP落ちさせていくのはどうなのかと気になって、ちょっと前に問い合わせたけど返事なしだった。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:37:31}; --360を外しいるからね 今後は360機体は出ないんじゃない -- &new{2015-06-03 (水) 03:57:29}; --EXと一斉出撃の機体あたりをGPに落とすんじゃないかな。もしくはGP専用の特殊機体(61式戦車やマゼラタンク)を持ってくるか。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:23:02}; --当たり機体の組み合わせを変えたGPが実装されそう。当たり機体がグフとナハトのGPを実装して欲しいな。または、当たりがマスデバ2個のGPが良いと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:03:27}; -運営は本当にフレピク修正する気ないんだな、連邦は知らないうちに勝ってるからいいなぁ。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:18:36}; --ナハトも修正する気無いから大丈夫だろ -- &new{2015-06-03 (水) 07:38:16}; ---ナハトは修正されたんですよー。アンチステルスレーダという呪いの修正を -- &new{2015-06-03 (水) 09:58:13}; ---ナハトは全盛期がフレピクより後に来てフレピクより先に終わった。その全盛期もフレピクには及ばない -- &new{2015-06-03 (水) 10:36:57}; -運営だより見たけど、改修予定マップに城郭都市、ジャブロー、沿岸基地がないのは何故なんですかね・・・。糞マップであるという認識がないのだろうか?リボコロみたいに数カ月配信してないマップもあるのに、上記3マップは普通によく配信してることから考えると改修は必要ないと運営は思ってんのかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:27:52}; --なお今後、配信中の全てのフィールドにおいて順次調整、改修を行う想定です。とも書いてありますよ -- &new{2015-06-03 (水) 12:31:49}; -今回の速度比較騒動のせいでまた運営だより更新しなくなりそうだな。次は何ヵ月後になることやら。まあ自業自得だし些細なこととでもマメに書けばいいだけなんだけどな。とにかくあれだ、ガンバレ南館!少しでもガンオンをおもしろくしてくれ! -- &new{2015-06-03 (水) 04:01:35}; --色々と問題やらアレなゲームだけど、なんだかんだで好きなゲームだから頑張ってくれよナンカン -- &new{2015-06-03 (水) 10:34:01}; -4度目の大型アップデートはもう勢力無くして欲しいわ。そうすれば今回みたいな同等です^^な事を気にしなくてもよくなるのに。やっぱBFにあやかってプラモデルが動いているイメージのゲームにしてれば良かったんや。 -- &new{2015-06-03 (水) 04:21:28}; --ガンダムブレイカーやっといて下さい -- &new{2015-06-03 (水) 13:00:35}; -もうねえ今回の件でだいたい明らかになったけど、特にジオン専だな、GP01に夢を見過ぎな人がこうも多かったとは。裏を返せば01を使ったことのある人のどれだけ少ないことか。 -- &new{2015-06-03 (水) 05:15:23}; --(´・ω・`)どゆこと? -- &new{2015-06-03 (水) 06:04:52}; ---わからん、ジオン専だと確定してる根拠もわからんし、GP01に夢を見てるってのが何処を指してるのかも不明。これを元に何を主張したいのかもわからん。 -- &new{2015-06-03 (水) 06:14:34}; ---昨日ケンプと比べて01がそんなに早いと思わないって意見があってジオン専がフルボッコにしてて暫くしてから運営「間違いでした〜w」の後ジオンヒエヒエやったからそのことでわ? -- &new{2015-06-03 (水) 10:06:59}; ---一応(※格闘移動は除く)ガンオン最速の機体だった事は本当じゃろ -- &new{2015-06-03 (水) 12:16:58}; ---昨日のGP01とケンプの速度の話で、「ケンプがそんなに遅いわけ無いじゃん」派と「強化やオバヒ、プロトかどうかで正しくなる」派が言い合ってたイメージなんだけど、ジオン専が「GP01」に対してうんぬんは無かった気が…? -- &new{2015-06-03 (水) 12:38:52}; --いや…連邦専も大概なんだが -- &new{2015-06-03 (水) 07:46:24}; --なんか多くの人が言うにはジオン人気で人が居過ぎるから連邦に強い機体を出して誘導しようとしているとかなんかよく分からん理論を見るが、別にジオンの方が特出して人気ってことなさそうだよな。どっちもどっちという大差ない人数な気がする。まぁ実際両軍共にやってるのもいるのだから当然なんだけど。それでもGP01持ってないで妄想している人が多かったってことじゃない? -- &new{2015-06-03 (水) 07:53:03}; ---(´・ω・`)最後の一文にどう繋がるのか、結局意味が分からない -- &new{2015-06-03 (水) 08:22:11}; ---丸山時代に、ジオン人気だから連邦優遇して人数調節するって言ってたはずよ -- &new{2015-06-03 (水) 09:23:03}; ---連邦機を強くしてるって雑誌のインタビューでしっかりと言ってることなのに裏も取らずにジオン専の妄想にするのはさすがにやばいと思うぞ -- &new{2015-06-03 (水) 10:25:49}; ---このゲームに限って言えば連邦兵は佐官でやめてしまうのが人数格差の主な理由だと思うぞ -- &new{2015-06-03 (水) 11:39:49}; ---ジオン専門の妄想ってのはどこへ繋がる?普通にGP01持ってないやつらが妄想で思い描いているという点では別にジオン専門へ言ったわけじゃなく両軍ともにやってても持っていない人というつもりだったんだがね。……そんなに分かりにくいかね。あと昔の記事で開発がそんなこと言ってたんだな。知らなかった。だがずいぶん前の話なんだな。今じゃどうなんだかな。情報古すぎるから参考にならないよな。今の段階じゃ。各陣営でログイン数出しているわけでもないし数は力だから公表したくないのかもしれないけど。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:17:07}; -グフ・フライトタイプのおかげで長く飛べるMSが出現したらどんな結果になるかわかったね。Zオンラインで可変機が売りに出されても何かシステム的に対策しないと撃ち落されるか蜂の巣になるのがオチで「飛ばなければ現状の機体のままでもいいじゃん」な感じだと。運営はぜひグフ・フライトタイプでZオンラインの可変機機に向けた調整のテストをどんどんしてほしいと期待しています。(プレイヤー側で対策?武装+モジュつきでバランス398とか無理だってばよ・・・orz) -- &new{2015-06-03 (水) 06:22:49}; --(´・ω・`)て、転倒防止モジュとかどうだろうか -- &new{2015-06-03 (水) 06:27:53}; ---398というバランスは耐ビームモジュ込みの数値でそれと入れ替えても数値的にまったく変わらないんだわ、むしろ悪化する。 -- &new{2015-06-03 (水) 06:32:06}; ---(´・ω・`)だめかぁ・・・現実は非情である -- &new{2015-06-03 (水) 06:48:37}; --可変機だからまちがいなくシールド防御はできないから、グフフラよりきついよ。SFS版でも蜂の巣がオチだと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 06:33:50}; --あの重撃動画でガンキャⅡの一連の動作についてマクロとか言ったら他のFPSじゃ「普通レベル」らしい、重撃ランキングみたらガンキャⅡばかり -- &new{2015-06-03 (水) 07:46:42}; ---まあ、いくら早いと言っても、Cbrのロックで照準を合わせる必要がないし、武器変更→スコ→発射と3つのボタンを流れるように押すだけだから、実際そこまで難易度高くはないよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:38:01}; --可変中は転倒しないとか閾値1万とかありそう -- &new{2015-06-03 (水) 08:03:15}; --速度を上げて射撃を当たりにくくしたら、今のMAPじゃ端から端まであっという間に移動できるようになってしまう。初動凸なんかだと大変なことになる。仮に両陣営に同じような性能の機体が在ったにせよ、他の機体はさっぱり使えなくなってしまう。本拠点の存在から見直さなければいけなくなるのかな。 -- [[木主]] &new{2015-06-03 (水) 08:12:46}; ---本拠点突よりも運営側としては可変機が売れないといけないから、まずは可変機が有利に見える感じにしないといけないと思う。旧式機の方が現状で優れてるのは商売屋的にまずいと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:34:46}; -(´○ω○`)←ビームジャベリン(投擲)&ビームナギナタ(投擲)の貫通数がネタ過ぎて思考停止した時の顔 -- &new{2015-06-03 (水) 06:36:58}; --(´・_・`) -- &new{2015-06-03 (水) 06:47:08}; --<<●>> -- &new{2015-06-03 (水) 06:54:33}; --あれは協力戦でブッパして何機貫通できたかを仲間内で競うボーリングみたいなもんだぞ -- &new{2015-06-03 (水) 09:07:35}; -ジオン大佐でこの時間やってて、将官部屋に放り込まれた時に佐官を物扱いする大将軍団と当たること多くて怖いんだけど、これ通報とかしてみていいのかね?なんも出来ないなら来るなとか、暴言だよね? -- &new{2015-06-03 (水) 07:03:58}; --キチガイの集まりだから相手にしなくていいよ -- &new{2015-06-03 (水) 07:08:00}; ---つまりそっとしといたらいいのね?了解~ -- &new{2015-06-03 (水) 07:13:26}; --チャット欄に紙を貼って、好きな機体に乗るんだ。そうすれば楽しくできる。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:13:49}; --(´・ω・`)彼らは遊びでやってるんじゃないの、仕事でやってるの!らんらんにはそれが分かるわ! -- &new{2015-06-03 (水) 07:14:50}; --いや、とりあえず通報しようよ。放っておくのはよくない。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:20:57}; --頭に血が上ってるのか伏字を避けてまで差別的な発言するのもいるし、チャット見ないほうがいいときもあるね。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:24:20}; ---ジオンってそんな奴多いよね・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 07:44:09}; ---いや…連邦も… -- &new{2015-06-03 (水) 07:48:17}; ---只の提案をネガジ扱いしたりってのを見ると連邦もジオンも変わらんがな。暴言プレイヤーってのはどっちにも一定割合いる。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:49:50}; ---むしろその手の荒れ具合は連邦のが凄いぞ むしろ最近は将官が佐官戦場に降りてきてるの多いけど -- &new{2015-06-03 (水) 07:51:36}; ---まあ、連ジ関係ないとは思うけど、連邦の場合は高階級とは間逆な勝率たたき出して勢力ゲージを何週も負けに引っ張り込んでたっていうのがあるから風当たり強くなっちゃうのかもねぇ。とりあえず佐官をあーだーこーだ言うのはいいけど、身内だけにしとけって事だよな。50人全員に聞こえるようにして士気下げるなど利敵行為に他ならない。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:21:02}; ---どっちの方がひどいとかないのにやたらと連邦の方がひどいことにしたがるやついるよね -- &new{2015-06-03 (水) 09:54:13}; ---これなんだよな。ジオンだと「そんな奴等どっちの陣営にもいるだろ」連邦だと「また連邦かクソだな」だからなw -- &new{2015-06-03 (水) 12:29:04}; ---この枝の1番最初の葉は「ジオンってそんな奴多いよね」なんだが? -- &new{2015-06-03 (水) 12:32:39}; --本当最近の大将様は陣営問わずピリピリしてるよね -- &new{2015-06-03 (水) 07:57:30}; ---こういう発言や、大将への過度の期待がピリピリを増大させてると思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:17:54}; ---大抵の大将はもう達観してるよ。大抵見放してる。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:33:05}; ---ぴりぴりしてる人は、大将維持の腕ないけど、運よく上がった人とかそこらへんだと思う -- &new{2015-06-03 (水) 09:34:18}; --BLして通報しろよ。こんな所でグチグチするとか臭すぎる -- &new{2015-06-03 (水) 08:21:07}; --普通に誹謗中傷や暴言は通報するべきなのですが・・・。ただ何が誹謗中傷で何が暴言なのかは、ちゃんと理解して通報すること。運営さんにも分かりやすく情報伝達しないと対応できません。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:22:13}; -クイスイ南ドム「救いはないんですか!?」 -- &new{2015-06-03 (水) 07:16:10}; --お前は特性関係なく救われる事も永劫ない。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:24:14}; -運営だより更新確認俺が最速だー うらやましいだろー -- &new{2015-06-03 (水) 07:30:32}; --いつから「自分が最速」だと錯覚していた? -- &new{2015-06-03 (水) 07:48:28}; ---GP01「なん…だと…」 -- &new{2015-06-03 (水) 08:09:00}; ---あんたは格闘移動除いて最速じゃないですかー( ´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 08:39:49}; -ジオンwikiと言われる所以が分かったわ -- &new{2015-06-03 (水) 08:07:24}; --俺はお前がどの木につけようとした枝か分からんわ -- &new{2015-06-03 (水) 08:10:28}; --また連邦専のネガかな -- &new{2015-06-03 (水) 08:24:29}; --まずトップの訪問者カウントを見ていれば分かる事じゃん。嫌なら連邦wikiへとうぞ。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:26:45}; --嫌ならさっさと[[連邦wiki>http://srenpou.swiki.jp]]行けよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:45:48}; ---こんなのあったんだね -- &new{2015-06-03 (水) 09:19:21}; --とはいえ連邦専も普通にいるぞ -- &new{2015-06-03 (水) 09:07:22}; --だいたい両軍やってるイメージ ていうかやれいってるような仕様やし -- &new{2015-06-03 (水) 09:18:30}; ---???「両軍で課金しろよ!」 -- &new{2015-06-03 (水) 09:53:14}; --まぁ昨日のケンプ01は酷かったな。両方やってたら明らかにおかしいって気づくレベルなのにここだと指摘した人が頭おかしいことにさせられてたからなw多分ここの住民で一番割合が多いのはジオン専の少将〜大佐あたりかな? -- &new{2015-06-03 (水) 10:19:19}; ---中庸意見も連邦側の意見も見境ないもんな。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:36:12}; ---いえーいいきなり頭ごなしにケンプ遅すぎ発言を否定してた恥ずかしいジオンプレイヤー息してるぅー? -- &new{2015-06-03 (水) 12:51:25}; -【悲報】バランス調整後の今週が修正前の先週よりも勢力ゲージが傾く見込み。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:09:46}; --修正内容が期待していたものじゃなかったからな、全体で減って傾くのは仕方ないんじゃない -- &new{2015-06-03 (水) 08:45:20}; ---いやぁ01と02への修正をケンプと同等に~アレックスと同等に~とか公式がほざいてるのにこの有様ってのが仕方ないを超えてると思うのよね -- &new{2015-06-03 (水) 08:46:59}; --だって02タイマンに強くなっただけだからな。まだケンプの方がライン維持できるレベル。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:47:52}; --フレピクは何も変わってない上にレースマップ無かったしな。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:58:34}; --バランス調整になってない内容で実績上放置確定なら止めにしかならん。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:08:41}; --両軍の機体に個性だした結果マップ次第になってるんだよなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 10:59:58}; -企業戦士、今日も出撃!! -- &new{2015-06-03 (水) 08:31:26}; --スーパーサラリーマンかな? -- &new{2015-06-03 (水) 08:41:04}; --見習い企業戦士「善処はしたんですが・・・」 -- &new{2015-06-03 (水) 08:49:29}; --オペ子『あなたの会社の耐久値が10%を切りました』 -- &new{2015-06-03 (水) 08:54:54}; --出撃したけど、ここ見てる(笑)ゲームは流石に出来ないけどね -- &new{2015-06-03 (水) 09:09:49}; ---階級落とし?階級落とし?w -- &new{2015-06-03 (水) 09:54:27}; ---会社での階級まで落とすなんて流石だな! -- &new{2015-06-03 (水) 10:45:53}; --そんな企業戦士たちに昼休憩10分でできるノートpc対応のジオラ(ry -- &new{2015-06-03 (水) 09:43:06}; -今日からイベント無しの日だな相変わらずの激搾りだろうし -- &new{2015-06-03 (水) 09:39:10}; --最近はプレボすら放棄してたけど一日一戦はやるよー。平行して行われる金塊は期待薄だろうね…。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:46:10}; --絞ってるって話題出すとそれはないって否定する人必ず沸くけど前回なんかはあからさまに酷かったし今回はどうなるやら -- &new{2015-06-03 (水) 09:56:28}; ---前回イベント初日「なんやぽんぽこ金塊出るやんけ、2ch本スレやwikiで騒いでるやつらは何やったんや」3日目「今日は殆ど出んかったな、まあハロ1個でたしええやろ」4日目「今日12戦もしたのに1個も出んかったな...」5日目「はぁ!?今日も出んかったやんけ!」6日目「」 -- &new{2015-06-03 (水) 10:12:11}; ---オンメンテで確率いじってんだろうね パチンコですらご法度のリアルタイム確率いじり -- &new{2015-06-03 (水) 11:03:01}; ---確率の差異なんて皆が皆体感で細かく判断出来るものじゃないし運良ければ激絞りだろうと出る人は出るもんだしなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 14:39:42}; --やらなければ良いじゃない。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:32:19}; -アレケン0102からやっぱりこのゲームの強さへの影響度は火力>被弾面積>速度ってのが良く分かる。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:45:36}; --いや、高速で放つ高火力が強いだろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:57:15}; ---そのケンプも被弾面積の前で負けてる、文字読もうか -- &new{2015-06-03 (水) 10:09:10}; ---ケンプ極めて強いだろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:22:47}; --Σ(´・ω・`)ラグを感じ、先を読むのが強さ ピキーーーン -- &new{2015-06-03 (水) 09:59:28}; ---Σ(´業ω者`)この感じ、豚か! -- &new{2015-06-03 (水) 10:13:43}; ---(´・ω・`)ダッシュ移動に見えるかもだけど、D格入力済みよ~お命頂戴! -- &new{2015-06-03 (水) 10:18:17}; --プレイ環境>>>>>>>>>その他 -- &new{2015-06-03 (水) 10:14:11}; ---これ大前提だから! -- &new{2015-06-03 (水) 10:14:52}; --ポップ・・・このゲームの勝敗は課金してフルマス強化もした360MSの総数が多い陣営で決まるのですよ・・・ぶっちゃけ「高スペックPC使ってる上手い人が乗れば無課金のプレボ機とかでも十分戦える」って「でもその人たちがアレケンデッキに多数ぶちこんで乗ったらもっと戦えるよね?」って話になってしまうのですよ・・・戦争なんて所詮は札束合戦なのですよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 10:24:48}; ---高階級で360機体の総数に差なんて特別ないだろう。札束使ってコスト360をそろえているってのは前提よ -- &new{2015-06-03 (水) 10:27:19}; ---タダチケこれだけくれるのに札束必要なんか? -- &new{2015-06-03 (水) 10:31:04}; ---それも含めて高階級ってやっぱりコスト360の数に大きな差はないと思うよ -- &new{2015-06-03 (水) 10:35:41}; ---マスチケは見習いジョブシムス死刑囚の蛮行に目を瞑れば機体改造用30枚くらいはなんとかなるとして、ともかくDXガチャの方に札束かかる。3000円で11連のガチャの何回目で150分の1引けるかだけど11連3回ほど回したらもう9000円やで。フルプライスゲー1本買えるで。11連10回回しちゃったら3万でもうWiiUとか買えるで。最悪15回ほど11連回したら4万オーバーでPS4お買い求めになれるで。多少タダチケあってもデータに1回300円って元々の値段が高いで -- &new{2015-06-03 (水) 10:44:55}; ---ゆっくりタダチケで回せばいいし、銀図でも360コストだろ。そもそも札束っていくらなんだろ。束って言うんだから30万くらいか? -- &new{2015-06-03 (水) 10:55:13}; ---札束のデフォは帯封のついた100万じゃないかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:02:41}; ---俺大将だけど、アレックスと試作1号機外れ特性だったんで使ってない。フレピクは当たり引いたけど格キャンすらできない下手くそだっから乗ってない。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:30:51}; --足が早くても足を止めて正面から撃ちあうことになりがちだからなぁ。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:26:43}; ---正面からの打ち合いに強ければその場にとどまれるから足回りそんなに要らないのよね。ゾック見たいに極端に遅くなければ -- &new{2015-06-03 (水) 10:28:36}; --ロック固定できる以上速度とか凸ぐらいにしか影響せんだろ、現にトレですらBSG使ってケンプとか倒してたぐらいなんだから -- &new{2015-06-03 (水) 10:30:45}; -日替わり報酬が何気にうれしい。しかし毎日参戦する人が減ってるのだろうか? -- &new{2015-06-03 (水) 10:21:12}; --両軍毎日参戦する人が減ってるんかもね。ここ見ても初期は両軍やらなきゃ意見言う資格無しって雰囲気だったのが片方しかやってねぇなぁって思う事が多くなったし。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:26:51}; --感覚的には自然減程度かな 0083直前はもっと待機ボーナスついてた気がするから 無課金の俺にはここんとこのイベント連荘はありがたい ユルゲーだからイベントで煽ってないとすぐ寂れちゃうんだろうけどね -- &new{2015-06-03 (水) 10:29:35}; --毎日は参戦してるけど、参戦数は減ってるな。20分戦場ばかりで疲れちゃう -- &new{2015-06-03 (水) 10:44:40}; --今週はデイリーみてレア報酬がなかったらやらなかったわ。もう対してプレボに魅力感じないしね -- &new{2015-06-03 (水) 15:26:18}; -ジオンの強化を早くしろよ。シュツを補充可能。デブの当たり判定縮小。ナハトD式の判定拡大。これぐらいは許されるだろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:23:51}; --強化よりも連邦の一部の機体を調整すべき。インフレはもうゴメンだ。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:29:24}; --そんなんでD式ナハトが増えようもんならチャンバラしかしない馬鹿がさらに増えて悪化するに決まってんだろアホか -- &new{2015-06-03 (水) 10:31:35}; --シュツとナハト以外は同意。ナハトとフレピクは削除して下さい -- &new{2015-06-03 (水) 10:32:54}; --いずれにせよ。2ヶ月以上連邦ゲージ勝ちは修正すべきだと思うね。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:33:29}; ---バランス調整はやくこないかなぁ~(白目 -- &new{2015-06-03 (水) 10:34:56}; ---ご安心くださいマッチング変更(予定)を行い確実に今のゲージとは違う結果になります、そして今までのゲージとは単純比較できなくなるので○連続負け越しというものがリセットされます -- &new{2015-06-03 (水) 11:33:05}; --ただいま絶賛連邦ゲーだから諦めて連邦でプレイすることをススメる。勢力ゲージ逆転してからジオンやれば解決。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:02:53}; ---両軍やってる側からすれば連邦だけやらんし解決になってないんだよなぁ、楽しくないから参戦数減らすだけ -- &new{2015-06-03 (水) 14:35:46}; --ナハトD式判定増やすとかいらんわ( ´・ω・`)むしろ格闘機全体のD格硬直激増、威力を2倍にしてハイリスクハイリターン仕様がベストだろ 高コストは低コストに対しての硬直時間ちょっと緩和で -- &new{2015-06-03 (水) 12:26:46}; --バランスだけ戻したいなら格闘転倒閾値1万に戻してナハトD3の伸びる三段目加えれば元の戻るよ。それをやらないならもう無理だね。KDと凸ダメの違いがはっきりしてるから。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:37:56}; --連邦冬の時代はこんなもんじゃなかった ジオンは我慢が足りないんじゃね? -- &new{2015-06-03 (水) 15:27:57}; -知り合いとザク改で小隊組んでダミーバルーン投げてスモーク炊いてヒートホークやバズ構えて敵を待ってるじゃん? その時にふと気づくんだ、「これバーニィじゃなくてフェンリル隊じゃね?」って -- &new{2015-06-03 (水) 10:29:50}; --ならソナーとサーマルレーダーが欲しくなるな!! -- &new{2015-06-03 (水) 14:29:27}; -中将ってうんこだよな、大将になる腕もなきゃ佐官に落ちるほど下手でもない。上手くも下手でもない、階級っていう腕を指数として示す制度がある時点で中将はうんこ 私はうんこです -- &new{2015-06-03 (水) 10:35:53}; --お、そうか。じゃあうんこは処理して新しい作物を育てる肥料に再利用しましょうねー -- &new{2015-06-03 (水) 10:39:57}; --(´・ω・`)いただきます -- &new{2015-06-03 (水) 10:40:22}; ---インドの方じゃ豚にうんこ食わせるんだってな、いただかれます -- &new{2015-06-03 (水) 10:47:18}; --階級は腕じゃなく、クエスト達成度、どれか一つのクエスト達成で階級が上がるだけ、総合的に腕を判断してるわけじゃあーりません -- &new{2015-06-03 (水) 10:52:39}; ---でも、大将と少将だと大将の方が上手いんだよなあ、しかもその言うクエスト等はこのゲームの勝利条件等のとこだし、その条件をクリアしていく大将の方が...だよな -- &new{2015-06-03 (水) 11:06:11}; ---クエスト達成度出来る奴ってのは結局能力があるって事だよ。試験と同じ。試験を合格できるってことは能力があるって事。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:07:20}; ---その通り、クエスト達成の能力があるってこと、でもこれじゃ敵が弱かったり状況次第でクエスト達成できるわけ、試験は実力が無い人を落とすもので相対的じゃなく性質が違う、募集枠が埋まらないとかは論外な。だから運営がレーティングを導入しようと検討してるわけ。お分かりだろうか? -- &new{2015-06-03 (水) 11:16:20}; ---状況を理解してクエスト達成につなげる力があったわけだから能力はあるだろう。そもそも高階級のクエスト達成なんて状況とさらに自分の腕のどちらも必須になるんだがね? -- &new{2015-06-03 (水) 11:18:06}; ---よくわからんことを言い始めたが、運も実力のうちって知ってるか?いやもういいか -- &new{2015-06-03 (水) 11:19:21}; ---運も実力なら腕があるんじゃない、その腕って運のことかw -- &new{2015-06-03 (水) 11:21:42}; ---分からないこと?状況に多様性がある中で試験合格につなげれるのだから実力そのものだろう。運ではないんだよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:22:28}; ---状況に多様性があるんだから、クエスト達成で分けても腕は千差万別なんだよ、自分で言ってるじゃない。まあいい気にするな、プレイヤーはそれぞれ思うように好きにやればいいんだから -- &new{2015-06-03 (水) 11:26:03}; ---運がよければ階級上がるなら今頃皆で大将だわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:27:04}; ---だから連隊将官がいたんだろ、まあ今の階級システムは以前と変えてきてるがな -- &new{2015-06-03 (水) 11:30:49}; ---連隊に頼ってれば連隊にならなければそこから落ちるだけよ。一度上がれば落ちないっていう試験じゃあない -- &new{2015-06-03 (水) 11:40:08}; ---連隊にならなければな? -- &new{2015-06-03 (水) 11:43:10}; ---てか連隊って高階級の試験クリアしにくいぞ? -- &new{2015-06-03 (水) 11:49:24}; ---? 長いからこのへんでやめるぞ -- &new{2015-06-03 (水) 11:57:15}; --今の中将って、大将だとデメリットが多いからあがらない人もいると思うけどな。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:52:55}; ---ほんとな、参戦時間がのびるのびる。努力すると損するならだれも大将になりたくないわな -- &new{2015-06-03 (水) 10:54:37}; ---大将だけの特典があればいいんだけどな、結局大将にしてもメリットなんてランキング乗りやすいってだけだしランキング上位なんてNeetしか無理だし・・・大将であるデメリットのほうがデカい。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:05:02}; ---階級はデメリットメリットじゃなくて、マッチングとしての機能が多いんだから正直大将になれんただの言い訳にしか聞こえん -- &new{2015-06-03 (水) 11:07:43}; ---いや、私は大将の立場からデメリット多いよなぁっていう愚痴こぼしてるだけよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:09:17}; ---別にわざと落とさないけど昇・降格試験が発生しても頑張らない。キルや拠点ダメが勝手に伸びて合格しちゃったら仕方ないか程度でやってる。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:12:43}; ---中将まで上がれば、強襲重撃の合間に乗るセカンド兵科(支援、砲撃、砂)ランクインによるDX1枚圏内は廃プレイしなくても可能だからね。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:16:31}; ---Act1の時に既に大将だったが、俺は中将に落とした。理由は小隊が組みにくいからだ。まわりのひとにも落としてと言われたら落とさない理由がまるでなかった。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:14:55}; --(´・ω・`)大将になる腕(全力で裸しゃぶり) -- &new{2015-06-03 (水) 11:26:31}; --中将だと大将と報酬差無いしマッチングもボチボチだし、昇格試験という7戦インターバルが発生して勝てる稼げる機体じゃないが、好きな機体やお試し機体やらが使えてラクなので中将維持。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:43:31}; -雑談だから妄想してもいいよね。もし、フレピク、ナハトが修正されて例えば多段格闘は格闘終了後の硬直を延長しますとの修正が入ったら、次はどこにヘイトが集中するのかな?ゴンブトビームかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:58:31}; --見習いメカニックだろ -- &new{2015-06-03 (水) 11:01:14}; ---そこか~~~。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:24:11}; --アクアジム(コンカス)「ゆるされた!」 -- &new{2015-06-03 (水) 11:01:39}; ---俺の意見は総意ではないぞ。たしかに良機体だね。ジオンにも同機体あったら重宝するね。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:48:27}; --ヘイトとか妙な言葉使ってるが、異常なものに異常だよいうのはおかしい事なのか? -- &new{2015-06-03 (水) 11:09:06}; ---どんどん運営にいって改善すればいいと思う。それよりこの木にその意見の方が妙に場違いな気がする。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:06:35}; --なぜか全ての憎しみを背負うギャン -- &new{2015-06-03 (水) 11:09:25}; ---なんでや! -- &new{2015-06-03 (水) 12:23:28}; ---ほんと、こいつ不憫や。ヘイトではなく同情を集めていると思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:47:00}; ---斉射が実装直前、数字だけ出て内臓万バズ実装かって妄想がふくらんだ一瞬だけ輝いてたな -- &new{2015-06-03 (水) 12:54:58}; --状態異常時の表示かもしれないね、なんでジャミングやら燃焼やらで敵の場所がわかるんだよって言う -- &new{2015-06-03 (水) 11:25:12}; ---その通りだけど、敵が異常状態かどうかわからんから修正は難しいかもね。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:45:39}; --結局、フレナハの戦局への影響力が減っても、それに取って代わって、第二のフレナハが出てきて、別の要素が勝敗を左右する、〇〇ゲーの時代に取って代わるだけです。そして、また、運営は批判される。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:16}; -今日GAAがGP落ちかよ・・・またジオン終わるな -- &new{2015-06-03 (水) 11:29:21}; --マジレス? あまり見かけないけど? -- &new{2015-06-03 (水) 11:30:53}; --実装から弱体ばっかりだしもとがぶっ壊れだったに違いない(錯乱) -- &new{2015-06-03 (水) 11:42:51}; --むしろジオンやめて連邦に行く理由になってしまった。強いとかじゃなくて、ロマンがある -- &new{2015-06-03 (水) 11:46:41}; --GAAには夢が詰まっている! -- &new{2015-06-03 (水) 13:19:58}; --実弾SGは壊れって連邦の人が言ってたからジオン滅亡待ったなしですね -- &new{2015-06-03 (水) 15:22:13}; --GP落ち→鹵獲機採用→ジオンロマン好きが歓喜→ジオン滅亡。こうですね、わかりません>< -- &new{2015-06-03 (水) 15:53:47}; -開幕に相手の大将の数をチャットして「絶望だな」とか言う人結構いるけどやめて欲しいよね。そういうチャットみて出ていったりやる気なくす人いるし、なにより自軍の大将を相手に及ばない扱いで失礼だよな。さっきなんて自軍大将も同じくらいの数いたのに言ってたし・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 11:31:58}; --気にし過ぎじゃね -- &new{2015-06-03 (水) 11:33:15}; --そこで会話を膨らませれないからコミュ障なんやで -- &new{2015-06-03 (水) 11:34:40}; ---他人の悪口だけでしか会話ができない奴も大概だけどな -- &new{2015-06-03 (水) 11:44:44}; --逆に味方の低階級の多さや、ほかのプレイヤーの出撃機体を見て文句垂らしてるのもいるが、あれも嫌になるな。強襲機入れてない人を見て「ガンオンわかってる?」なんて言ってるのがチームにいる -- &new{2015-06-03 (水) 11:39:50}; --相手大将の機体がフレピクorナハトで自軍が凸大将じゃなかったんじゃないの -- &new{2015-06-03 (水) 11:40:03}; --3人の大将よりも2人の佐官の方が影響がでかいって私は感じる。まあ、だからといって士気下げる発言はNG -- &new{2015-06-03 (水) 11:41:57}; ---士気を下げる発言をする奴は、たとえ大将だろうと上手かろうと、俺もごめんだわ。そもそも現実においても不用意に暴言はいたり他人の悪口を言ったりしてやる気を削ぐ奴はいるもんだが -- &new{2015-06-03 (水) 11:44:01}; ---弱音はく人はメンタル弱ってるんだから気にするなよ、士気下げ発言で負けるなら、どっちにしろ勝てても僅差だろ -- &new{2015-06-03 (水) 11:50:07}; ---勝てるのであれば越したことはないだろう。古今、士気によってどれだけ戦局が変わった戦いがあったことか -- &new{2015-06-03 (水) 11:51:34}; ---士気下げ→自分の順位が上がる、ここはガンオンですよ?(なんてことはないから、ないから・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 12:00:39}; --機体はともかく名前と階級はリザルト画面だけ表示でいいと思うわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:52:56}; ---階級計算して勝ち意識かあきらめてポイント重視かはんだんしづらいやん -- &new{2015-06-03 (水) 12:00:03}; ---でもどっちにしたって勝つ為に戦うんだろ? -- &new{2015-06-03 (水) 12:06:24}; --不利で負け確だから適当プレイorポイ厨プレイさせてもらいますわ宣言だよねそれ -- &new{2015-06-03 (水) 11:58:50}; ---それ妄想 -- &new{2015-06-03 (水) 12:02:20}; -BD2は使ってみたかったから、銀で良いから出るまで回そう -- &new{2015-06-03 (水) 11:38:25}; --ヘタレの俺でも襲撃リボン量産してるわ 一緒に出撃できるのを楽しみにしてるぞ -- &new{2015-06-03 (水) 12:32:04}; -フレピクを放置することにより、ジオン機体が強化されていきフレピク使い以外が強化されていくジオンに狩られていき、ジオンはフレピクに嬲られ続け、また強化され・・・ フレピクがゲームバランスぶっ壊していってるってはっきりわかんだね -- &new{2015-06-03 (水) 11:40:42}; --すまんそれアレックスでよくね?(P&D並感) -- &new{2015-06-03 (水) 11:50:42}; --運営さん「挙動は変更しません」一般ユーザー「フレナハいらねー」大将「コンカスよこせやー」って感じな気がするから平行線。 この話題もーやめよっ♡ -- &new{2015-06-03 (水) 11:58:47}; --ナハト除外してる時点でまるでバランス感覚無いな。ジオン無双出来ればそれでいいって奴の意見 -- &new{2015-06-03 (水) 12:01:58}; ---アンチステルスでほぼ完封できるのにそんな事言ってる時点で佐官 -- &new{2015-06-03 (水) 12:26:34}; ---それがジオンですから -- &new{2015-06-03 (水) 12:38:22}; ---フレピクの挙動に合わせられただけで昔はめっちゃ少なかったんやで ステルスもネタだったし -- &new{2015-06-03 (水) 12:42:08}; ---アンチステルスおけばその場でしゃがみこんで動かなくなるのか。そりゃすごい -- &new{2015-06-03 (水) 13:21:06}; ---どこをどう読んだらそんな解釈になるんですかねぇ、どこぞの野党みたいな曲げかただな -- &new{2015-06-03 (水) 15:10:49}; --意地でも挙動を変更しないつもりなら、フレナハのD格の威力を多少上げてブースト消費量滅茶苦茶増やすくらいしか無いんでないか。威力上げるのは消費量増やす口実。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:15:36}; --そもそも最速の座を獲得したGP01が評価微妙なのって、格闘移動、特にフレピクがぶっ飛びすぎてる故だろう -- &new{2015-06-03 (水) 12:22:01}; ---アイツの場合は貧弱な火力とまわりがゆうしゅうだからだ -- &new{2015-06-03 (水) 12:24:16}; ---貧弱な火力って、普通にコスト360相応の火力だろ 相方のアレックスが盾と矛両立してるから故の問題ではあるが アレックスとはまた違う、凸もできる遊撃型のオールラウンダーとしてだいぶ有用になったぞ -- &new{2015-06-03 (水) 12:30:31}; ---ケンプと比べると貧弱すぎるね。足回りや積載や帰投もケンプの方がかなり上だね。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:41:43}; ---そりゃ被弾面積、中距離火力、耐久を捨ててあの火力なんだ。同じ火力得ようなんてぶっ壊れくれって言ってるようなもの。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:43:29}; ---代わりに中距離での戦闘力の低さとデブ+ブースト姿勢、盾無しのデメリットだろ 細身で盾あり(ビムコ付き)中距離戦闘力も高くて最速の機体にケンプ並みの火力求めるとかネガとか超えて馬鹿じゃねーのレベルなんだけど -- &new{2015-06-03 (水) 12:46:20}; ---運営だよりの直線速度と運用上の操作含めの速度は違うんだが。特にGP01はそこの差が顕著。かといってケンプ並みの火力を与えるとかいう意見はどうかと思うし、ケンプ火力と比較したのを「ケンプ並の火力が欲しい」と解釈するのもどーかと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:00:57}; -(`・ω・´)来いよ業者!らんらんを出荷してみせろ!できるか?できないよなぁ!なんたって昨晩は満月だったもんなぁ! -- &new{2015-06-03 (水) 12:05:49}; --(´業ω者`)そんなもん関係なしに、とにかく出荷 -- &new{2015-06-03 (水) 12:07:54}; --業者云々の前に「ガンオンの雑談版でガンオン以外のネタはあまり推奨されないぞ」とだけ -- &new{2015-06-03 (水) 12:12:36}; ---別にそんなもん気にしてる奴は君とごく少数しかいないと思うけど -- &new{2015-06-03 (水) 12:17:50}; ---豚はガンオンと大いなる関係が… あと豚を禁止にしたらここつまらなくなると思うぞ。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:33:59}; ---(´・ω・`)許された -- &new{2015-06-03 (水) 12:36:47}; ---(´・ω・`)らんらんのエルドラドはここかしら? -- &new{2015-06-03 (水) 12:38:13}; ---存在するのは許すけど出荷はするぞ。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:41:14}; ---(´・ω・`)らんらんが出荷されても第二第三のらんらんが現れるわ -- &new{2015-06-03 (水) 12:47:52}; ---(´業ω者`)我々にはありがたい金づるが、途切れることなくやってくるんだからな -- &new{2015-06-03 (水) 13:26:00}; -アレケンフレナハや一部重撃等の強機体以外のデッキで将官戦場で活躍してる人たまに見るけどスゲーな。どうやったらあんな動き出来るんだろ -- &new{2015-06-03 (水) 12:10:57}; --ガンダム2機G3トリントンでシュツ格闘してるけど不便ないぞ お好みで06と強タン 重アクア -- &new{2015-06-03 (水) 12:16:27}; ---強機体以外でって書いてあるだろ・・・06と重アクア以外のは十分強機体じゃねーか -- &new{2015-06-03 (水) 13:46:21}; --俺が一番凄いと思ってるのは、宇宙だろうが地上だろうが全部ザクⅡJの4機編成で大将やってる人 あの人は人格に問題があるって噂聞いたことあるけど、技術はマジでNTレベル -- &new{2015-06-03 (水) 12:19:56}; ---宇宙もJなの?! 適正モジュでフォローしているのかな・・・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 12:23:51}; ---ワイ連邦専、驚くべきところが何なのかわからず困惑 -- &new{2015-06-03 (水) 12:40:08}; ---ⅡJって宇宙適正ないんやで -- &new{2015-06-03 (水) 12:43:07}; ---あの人引退したっぽいよ。ちょっと前に将官部屋のフレピクに萎えたみたいな事言ってて、2ヶ月以上やってない。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:04:32}; ---凄いけどバカとしか… -- &new{2015-06-03 (水) 13:08:40}; --昨日、オデ沿岸ジオン左 開幕でB凸したんだけどミリ残り その後ネズミが行って割ってくれたのよ で、試合中のチャットでザク云々、とか出てたもんで、今日リプレイ見てみたらそのネズミはザクSだったw 凄い人がいるもんだわ -- &new{2015-06-03 (水) 12:23:33}; ---ねずみって以前はそういう流れとかタイミングとかを見切って決める職人技って感じだったのに、今じゃキチ性能頼りのごり押しだもんなぁ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 12:50:59}; --空凸の人とかヘンタイやでトリントンで35キルしとったわ -- &new{2015-06-03 (水) 12:46:33}; -マッチングまたいじるんかい 何やっても基地外ユーザーの文句はなくならないと思うので却下で。データ管理も大変だろうから戦績はレートだけでもいいよもう -- &new{2015-06-03 (水) 12:25:27}; --(´・ω・`)マッチでぇ~~す -- &new{2015-06-03 (水) 12:35:27}; ---田原○彦「僕くらいビックになると、どんなマッチングでも大将維持余裕だから」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:12:45}; ---ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ -- &new{2015-06-03 (水) 13:15:49}; --KDイカレてるやつらがきちんと将官戦場におくられてくれればそれでいいわ -- &new{2015-06-03 (水) 12:44:29}; -新北極のシャトル回りの建造物から妖精さんが飛び出す図しか見えない・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 12:31:58}; --新北極のシャトル回りの建造物からトゲのはえた黒いやつが影から飛び出す図(ry -- &new{2015-06-03 (水) 14:38:22}; -今日からジオンが開幕からEXAM発動した2号機が大量に押し寄せてくる光景が目に浮かぶな連邦はどう対処するのやら -- &new{2015-06-03 (水) 12:42:36}; --そういう奴は大抵乗ったばっかだから2段階目の発動適切タイミングが掴めてない場合が多いからあまり脅威ではない。そういう人はちょっと弄ってスタメン外すからな、ソースは俺 -- &new{2015-06-03 (水) 12:46:12}; --それもきっついけど俺はロケシュ万バズが量産される方がいやだな。まあスピードジャンキーのジオンの方々は遅すぎるだの何だの言ってあまり増えないのだろうけど、もし連邦にあったら喜んで使われた機体なんだろうなあアイツ -- &new{2015-06-03 (水) 12:46:49}; --むしろ帰投出来なくなるからネズミし放題だよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:48:35}; --俺は絆でそれを何度も観てきた(見せてきた)から感慨深いところだわ -- &new{2015-06-03 (水) 12:49:13}; ---ガンオンにも耐久落ちたら強制EXAM欲しいな、強すぎるか -- &new{2015-06-03 (水) 13:00:09}; --色が変えれないのでケンプです(真顔) -- &new{2015-06-03 (水) 12:49:15}; -ケンプと1号機足回り1号機の上にしたはずが実際はミス発覚でほぼ大差なし、火力の差はかなりでかい・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:56:27}; --ケンプは2丁BZの追撃がSGしかない、GP01は万BZしかないが3点MGとBRFAで中距離が優れてる。結構いい調整だと思うな -- &new{2015-06-03 (水) 13:03:09}; ---2丁シュツもCBRも2発撃ち切りで面制圧か貫通力かって上手い具合に分かれてる感じはある・・・気がする -- &new{2015-06-03 (水) 13:15:08}; ---ロケシュ無しでも転倒取れる2丁の存在は正直でかいと思うよ。01ロケシュもないし。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:35:21}; ---そもそも転倒取れる距離ってつまりは2発とも直撃を狙える距離であって、ほとんど近距離だけなんやで -- &new{2015-06-03 (水) 13:51:16}; --火力は上げて被弾率はまるで無視。さすがですわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:06:06}; --盾の有り無しは得意距離なんかも全く考えてないんだなお前 -- &new{2015-06-03 (水) 13:12:33}; --短距離ならGP01の方が速いし、ビムコ盾構えて強行突破できるでしょう。盾なくして、当たり判定ケンプと同じで、中距離武器がバズだけになってようやくあの火力はもらえるんだ。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:15:17}; ---ジオンって都合悪いこと言われるといっつもあたり判定に逃げるよね -- &new{2015-06-03 (水) 16:29:39}; ---連邦っていつもあたり判定の話無視して何か話して、そこ突かれるとぐうの音も出なくなるよね -- &new{2015-06-03 (水) 16:33:16}; --01は積載もかなりきつい。UBの重量下げてくれないと意味がない -- &new{2015-06-03 (水) 13:15:50}; ---ケンプの方が積載きつくないか?WDのBSGにころころ落とせるぞ -- &new{2015-06-03 (水) 13:20:21}; ---UBP盾装備BZFFANの01よりフル装備ケンプのがバランスは高い。盾外すと01のが高いが -- &new{2015-06-03 (水) 15:02:51}; --高速機にほしいのは拠点凸時の瞬間火力であって近~中距離の継続火力じゃないんだよなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 13:17:32}; ---せめて3点のFとかくらいよこせよなぁ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 13:34:08}; --足の速い高コス低火力なら、足の遅い低コス高火力使うゲームだろ、これ。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:21:04}; ---個人的だが根拠 キルの取りやすさと生存時間 アレックス>ガンキャ重装>ガンキャⅡ>ザクⅡF2>GP01 この不等号が万人に受け入れられると思ってる。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:24:27}; -何となく陸ガン引っ張り出して乗ってみたけど、厳しいなりにまあなんとか乗れるね。弱いっちゃ弱いけど、見た目と愛でカバーできなくもない。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:01:34}; --陸ガンのFAFとグフカスのポポポ最強時代が懐かしい -- &new{2015-06-03 (水) 13:06:47}; --まあそれなりの足まわりだしBZと伸びが良いD出あるからね、ジムの320版って感じで頑張れない事はない‥‥‥うん -- &new{2015-06-03 (水) 13:10:14}; --今だと完全に旧式だからね・・・。前線支援が妥当かな。320でモジュだと簡単に使いつぶせないし。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:16:00}; --BRFAの追撃でバルFが出来るからEz-8や砂Ⅱより使うんだけどなぁ、なんだかんだ言って一番最初に出た金図でプロゲル時代までに大将までに追い上げてくれた機体だから愛着もある。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:55:40}; -一定回数の「日替わり報酬」って何回か大規模やったら追加もらえるって事なのかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:07:39}; --よく読んできて、どうぞ -- &new{2015-06-03 (水) 13:09:58}; ---よくわからんち(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 13:11:01}; --(´・ω・`)え? -- &new{2015-06-03 (水) 13:10:18}; --公式100回くらい見直してから書き込んでね^^ -- &new{2015-06-03 (水) 13:10:50}; ---2日連続やったら追加でマスチケもらえるって事なの?それともメンテ時に回数に応じて一括でもらえるってことなの?よくわからんち(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 13:13:28}; ---ちがうちがう。「一定回数の日替わり報酬を獲得したら」ってあるっしょ。つまり1週間のうちに報酬獲得2日目、4日目、6日目に貰えるのが追加報酬よ -- &new{2015-06-03 (水) 14:10:28}; --参戦したらもらえるって事でしょ? -- &new{2015-06-03 (水) 13:12:31}; --毎日1戦やればいいんだよ -- &new{2015-06-03 (水) 14:08:36}; --あ、頭が悪すぎる…(唖然 -- &new{2015-06-03 (水) 14:27:16}; --ララァはかしこいな。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:50:56}; --活字から離れ過ぎて読解力が全然育ってなさそうだな。社会に出る前に読書する習慣付けた方がいいぞ? -- &new{2015-06-03 (水) 15:59:57}; -新機体出ても「アレケンでいいや」論調を覆す他の論調みたいなのないかな?*雑談風に* -- &new{2015-06-03 (水) 13:14:29}; --「フレナハでいいや」「トレワカでいいや」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:17:49}; --拠点攻撃フレと格闘ナハでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:17:50}; --アレケン0102でいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:19:51}; --この「○○でいいや」論調が運営の敵だわな。というのはこの論調を生み出したのも運営なんだが・・・あ、今じゃなくて前の運営(開発陣)でしたね。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:20:11}; --カワイクナイ、アキル -- &new{2015-06-03 (水) 13:21:25}; --「まんじゅう怖い」とか -- &new{2015-06-03 (水) 13:22:22}; --(´・ω・`)勝てなくていいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:27:09}; --”アレケンで用が足りる”って事かと -- &new{2015-06-03 (水) 13:27:13}; --ンアレケンナァイ -- &new{2015-06-03 (水) 13:31:04}; --ジムザクでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:34:45}; --<+>「ギャンでいいや」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:36:05}; ---なんと、そんなことがまかり通るなら弱体化してバランスをとらんとな -- &new{2015-06-03 (水) 16:41:51}; --アナ○ルでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:36:52}; --俺「ガンダムなんだから好きなMS使えばいいや」→「一年戦争で好きなMSケンプファーだった・・・」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:40:52}; --無課金でいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:41:19}; --マツケンでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:58:36}; --マエケンでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 14:11:41}; ---8回を投げて2失点2点リードで降板して負ける悲しい投手がいるらしい -- &new{2015-06-03 (水) 14:53:57}; ---マエアツでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 15:23:38}; --ドカベンでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 15:21:47}; -コスト対比で武器性能を含めた全体の機体性能が低かった機体については 武器性能の調整や武器そのものの追加を行っています。量キャ「・・・え!?」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:32:12}; --他の産廃と名高い機体たちには使える使えないはともかく修正とか追加入ったのに・・・量キャはもしかして運営は産廃と見ていないということなのか? -- &new{2015-06-03 (水) 13:37:29}; ---運営「そんな未実装の機体について意見されても、、、え?実装されてる?ハハッ」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:53:58}; -何故かUBPに当たり判定が無いって言われてるけど実際はあるから大概1号機も速度を求めるとデブくなるんだよな……ケンプと速度はほぼ変わらずサイズもそう差がなく火力面では大敗する1号機君の明日はどっちだ -- &new{2015-06-03 (水) 13:38:21}; --実用性で見れば360断トツ最下位だからね 他3機>>GP01ってくらいに -- &new{2015-06-03 (水) 13:40:59}; ---02乗ってる時に01はただのカモにしか見えん。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:52:36}; ---至近距離に寄ってくるようなGP01ばっかの階級だとそうかもね -- &new{2015-06-03 (水) 15:31:50}; --両方使えば分かるが、ロックオン軸に対して足が真横に伸びるケンプとはぜんぜん被弾面積の大きさが違うぞ -- &new{2015-06-03 (水) 13:44:07}; --ケンプは正面向いて打ってる間はデブじゃないからなぁ……横向いたり飛んだりすると的だが対して1号機は打ってる時もUBPがきちんと面積広げてくれるから……いやまあケンプよりはましかもわからんが…… -- &new{2015-06-03 (水) 13:57:13}; ---正面向いてもデブだろ…棒立ちを見比べてもはっきりわかる差だよ… -- &new{2015-06-03 (水) 14:31:26}; ---てか真正面向いて突っ込むだけとかただの的やんけ -- &new{2015-06-03 (水) 14:56:33}; --サイズもそう大差なく???ww -- &new{2015-06-03 (水) 14:32:31}; --ケンプのブーストで小さくなる正面判定って同高度の時だけやん、ちょっと高度とれば無防備な背中が丸見えやし、尋常じゃない当たり判定になる。正面は判定が小さくなるかわりに全面ヘッショ判定やし。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:39:03}; ---他の機体よりヘッドショット判定がでかくなるわけじゃないんだし、そこは文句言うところじゃあないだろ -- &new{2015-06-03 (水) 15:13:24}; -連邦しかやってないから実際どうかわからないけど戦術とか勝ちに対する意識はジオンの方が高いと感じる -- &new{2015-06-03 (Wed) 13:50:28}; --なんの説得力もないな(´゜ω゜) -- &new{2015-06-03 (水) 13:58:58}; --連邦の勝ち方とジオンの勝ち方の違いだね。ジオンは集団凸連邦はKD。声を合わせないといけないジオンは必然的にそういうのが多くなる。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:10:00}; ---ジオンは初動の貯金がいつのまにか無くなってるのよね・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 15:08:58}; ---最近は初動貯金も出来ない事の方が多くてダメね -- &new{2015-06-03 (水) 15:28:52}; ---終盤に単独エース見ると猪突猛進するやつが多くてな・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 15:30:22}; --両軍してると連邦で無言みんな好き勝手、でも圧倒的にゲージ有利ってならないと逆に違和感がある -- &new{2015-06-03 (水) 16:05:03}; -なんか被弾面積のデカさ(つまり装甲の厚さ)がデメリットにならないシステムないかねえ。ハイゴの肩とか本来は「直撃弾だったが肩の装甲のお陰で助かったぜ」ってなるはずのパーツなのにガンドゥムだと「回避コースだったが肩に当たったせいで致命傷だったぜ」だもんな -- &new{2015-06-03 (水) 13:51:01}; --シールドみたいに別枠にするとゲームバランスがやばそうだから、HP増やす→HP増えても面積広かったらだめじゃねーか!→以下ループみたいな感じになっちゃうのよね、これはもう仕方のない事なのかもしれないゾ。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:54:18}; --装甲システムとかじゃね?装甲の値だけダメージ軽減(例.装甲200なら一律ダメージ20軽減) みたいな? デブほど装甲高くすれば -- &new{2015-06-03 (水) 13:55:48}; --どこぞのゲームみたいに空間装甲扱いでダメージをすこし軽減とかええんやないの -- &new{2015-06-03 (Wed) 13:55:49}; --ヘッドショット、バックアタックでダメージが上がるのだから部位によってダメージ軽減もできるはず。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:56:45}; ---言われてみりゃ、そうだな。やらない意味が分からん -- &new{2015-06-03 (水) 14:01:30}; ---全機にカスダメ部分を設定すればOKだろう。 デブは「それ、装甲ですから!」と、カスダメ部分が多い、と。 ちゃんと当てればしっかりダメージが入る・・・・・で、マシにはなるよね(解決はしないけど) -- &new{2015-06-03 (水) 14:06:54}; ---普通のFPSならそうなってるよな。機体間で被弾面積全然ちがうガンオンでこそこのシステムは採用せにゃならんのだが -- &new{2015-06-03 (水) 14:07:39}; ---コクピットに近い部位ほど通常ダメージに近く、腕や足はカスあたり扱いでダメ半減とかな。あと冷静に考えるとなんでカメラと通信装置くらいしか入ってないMSの頭部に当たるとダメージ増加するんだ○山難関頭に重要部品入ってるのジオングかEXAM機くらいだぞ -- &new{2015-06-03 (水) 14:11:18}; --デブになるほどバランスにプラス補正でいいんじゃね?何故パト○イバーは簡単に転ぶのに、ほぼ同じ骨格のジムが転倒しないのか? -- &new{2015-06-03 (水) 14:14:30}; --前から思ってんだが、サイズでクラス分けしてLA、ギガン、フレピク、ヅダ=S、ガンダム、ザク、ギャン=M、ゲルググ、ガンキャ=L、ガンタンク、サイサリス、肩=LLみたいにして、各クラスで怯みしきい値が2500,3000,3500,4000とかになれば面白いんじゃないかと思ってる。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:14:59}; ---設定上軽量機のピクシーの方が格闘しか積まないからドムやFAGとかのガッシリした重MSより怯みにくい、転倒しにくいってなんか違うよな -- &new{2015-06-03 (水) 14:27:10}; ---ん?そうか?設定はよく知らんが、同じ衝撃を受けたら軽いほうが動揺がデカイのが自然に感じるが。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:34:05}; ---ああ、肯定してくれてるのか、読み違えたかも -- &new{2015-06-03 (水) 14:36:50}; --次の大規模改修時には、この手の調整も是非入れて欲しいね! -- &new{2015-06-03 (水) 14:23:38}; --機体の軸からズレてるほどダメージ減衰で良いじゃん。極細軸にするかジムの体基準にするかは別として -- &new{2015-06-03 (水) 14:44:26}; --ダメージを減らしてもきついんだぜ。ていうかこのゲームはデバフや積載ってのがあって、下手にダメージ倍率変えるとブッコワレになる。積載がないFPSと一緒に考えると、糞ゲーが出来あがるだけだぞ。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:06:58}; -BD23が早速GP落ちするがそんなに出す機体に困ってるなら過去のEX機体をGP落ちさせてもええんやで? -- &new{2015-06-03 (Wed) 14:27:50}; --WDジムキャドムトロピカル「やったぜ」 -- &new{2015-06-03 (水) 14:35:03}; ---お前らは一生来なくて良いゾ -- &new{2015-06-03 (水) 14:38:20}; --順番でいくと4号機と夜鹿Ⅱだけど、そいつら落とすわけいかんだろ。先週狙撃アクトがDX実装、1週間後にGP落ちなんてしたら訴訟ものだぞ? -- &new{2015-06-03 (水) 14:38:12}; --天才の俺は気づいてたけど、EX機体増えすぎたんでいい案だと思うわ、天才の俺は気づいてたけど -- &new{2015-06-03 (水) 14:38:15}; --2F2「初の完全ミラーGPか」重トリ「胸部装甲が厚くなるな・・・」 -- &new{2015-06-03 (水) 14:40:19}; --GP落ち早すぎるのが困るというのはなぜだ?大体遅かったら何時まで経ってもLV5に上げれないだろ -- &new{2015-06-03 (水) 14:46:51}; ---せっかくDX突っ込んだのに!っていう奴の言い分だゾ ワイはむしろウェルカム -- &new{2015-06-03 (水) 15:02:06}; ---課金する価値がなくなってゲーム終了が見える -- &new{2015-06-03 (水) 15:02:58}; ---どうせ2ヵ月後GP落ちしても金図なんて出ないし今使いたいし廻しておくかーって人も居るから平気平気 -- &new{2015-06-03 (水) 15:09:10}; --メガゾーン23を思い出した -- &new{2015-06-03 (水) 15:04:17}; -運営がさ、ケンプ=GP01 NT1=GP02 みたいな事を運営便りで言ってたけどさ、こっからGP01に高火力武装やNT1にネタ武装みたいなのが実装されるんかな。ケンプがシュツとかチェンマ持ってるのに対してGP01は基本武装+CBR。 GP02がAバズ、ミサイル、大型サーベル、変なBRとか色々持ってるのに対して、アレックスは基本武装+内臓ガトリング。 てか連邦二機は増やせる武装なんかあるんかな? -- &new{2015-06-03 (水) 14:41:43}; --じゃあ01はブース途中に足を真後ろまで上げるようになって盾もなくなり、アレックスはハイゴ波の肩幅になるのかな? -- &new{2015-06-03 (水) 14:52:07}; ---ネガジはなんでも噛みついてくるんだなw 新武装くるかなぁって話なんに。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:13:09}; ---ネガジって単語使う奴は文章もろくに読めないのか?ケンプ=GP01 NT1=GP02にするために武装追加するなら機体性能もそれ相応に同じくするって話なんだがね?痛い点突かれてあわてたのか? -- &new{2015-06-03 (水) 15:15:56}; ---ホントそれなw同じにしたいなら長所だけ輸入せずに短所もセットなのは当然。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:18:23}; ---じゃあそう言えばいいんじゃね?武装追加するから強化ってわけではないんだしさ。どっちも噛みつき過ぎよ~ -- &new{2015-06-03 (水) 15:19:18}; ---誰彼かまわずイチャモン吹っかけるのはやめようぜ -- &new{2015-06-03 (水) 15:19:24}; ---どうでもいいけど、アレックスがGP02のミサイルポッドとかAバズとか装備したらフルアーマーアレックスみたいでかっこいいなと思いました。(小並感) -- [[木主]] &new{2015-06-03 (水) 15:33:14}; --ちょばむあーまー -- &new{2015-06-03 (水) 14:53:54}; --アレックスにはチョバックス、GP01にはビームジュッテという超兵器がまだ未実装やで、ビームジュッテはビームライフルとの切り替え時間が0の神武器なんや -- &new{2015-06-03 (水) 14:55:14}; ---ケンプにだってチョバムアーマーのこってる -- &new{2015-06-03 (水) 15:51:12}; --ケンプは機動力だけでなく、瞬間火力とダウンなどデバフ性能に優れているのでバッタじゃ無理だわな。アレックスも全く弱点がなく、万バズ・内臓ガトやスリム超積載ビムコ盾。っていう万能性がウリな訳で、どっかのデブとは全然違う。大事なのは役割で、その役割を出来る理由があるんだよ。ナンカンみたいなエアプじゃ話になんねぇ。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:04:54}; --thx やっぱあんまりないんだねw でもチョバムと十手あるんか、チョバムは分からんが、GP01が格闘機に華麗な転身を遂げる可能性がある? -- [[木主]] &new{2015-06-03 (水) 15:15:24}; --ケンプ>GP01、GP02<アレ で全体で見ればバランス取れているんじゃね?(360強襲) 違う機体だから=にするとおかしいだろうし。 GPシリーズはコスト350、アレックスは370ぐらいが妥当かもしれないけどね~ -- &new{2015-06-03 (水) 15:20:23}; ---アレ>ケンプ=GP02>GP01 うん。バランス取れてるな。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:31:28}; ---4体均等配備ならバランス獲れてるけど、現実の大多数が「アレケンでいいや」。そうなると万能機アレが大量配備された連邦が有利になってしまうんだよね。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:54:39}; -新マップはA、Z横の川の水位が増してるのかな?橋も壊れてて洪水跡って感じっすな -- &new{2015-06-03 (水) 14:55:27}; --けっこう楽しみにしている -- &new{2015-06-03 (水) 15:04:55}; --ダム下の所しか冠水してないんじゃないの?あそこだけ冠水しても殆ど意味ない様な。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:15:25}; --ズゴック「わくわく!」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:21:03}; -キド=ウ戦士幻光祈機オンライン運営チームの南舘です。いつの世もプレイしていただいて感謝する・・・だがもう貴様は用済みだ。ござい無限に広がる闇を、あの闇こそが“世界の心”――。今回は多くの神の言葉ご質問を頂いて在る…………かつてはそう幻想〈おも〉っていた…………ルシの定めに対するオプティマイザや最近の開発情報を紹介させて賜ります。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:00:12}; --こういう気持ち悪いのってある意味センスなんだろうな -- &new{2015-06-03 (水) 15:11:53}; ---ノムリッシュ変換通しただけなんじゃないの。何の説明もなくぽっと出してもさっぱり面白くないけど。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:25:05}; -あうあうあ- うんそうだね あうあうあ- うん そうしようね あうあうあ- うん またね -- &new{2015-06-03 (水) 15:12:42}; --ラッコ喉に詰めて死にそうなしゃべり方 -- &new{2015-06-03 (水) 15:21:20}; ---ラッコ「!?」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:23:29}; --関係ないラッコカワイソス -- &new{2015-06-03 (水) 15:35:47}; -連邦で銀ダム、ジオンで銀高ゲルに乗っているんだけど、BD23のGP落ちに伴って、乗り換えたほうがいいのかな? つまり標準でダム高ゲルより機体性能が若干落ちるけど、いざって時にはエグザムで爆発的に性能が向上する。バズが使えなくなってミサイルに置き換わる。ダム高ゲルより、より接近戦主体の運用になるのかな? -- &new{2015-06-03 (水) 15:13:13}; --ぶっちゃけただ強い機体って話ならロケシュのガンダム、高ゲルが340枠では最強。ただ銀ならシュツナパ無いのでブルーでもそんなに変わらない。好きなのどうぞって感じ。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:21:04}; --シャアザク「好きなのに乗ったらええんやで? ・・・・ワイなんか、どうや?」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:23:09}; ---<+>「そこは、ワイやろ?」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:26:06}; ---シャアザク「『ツボ』は無いわ~w」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:27:58}; --銀高ゲルとかゴミだからさすがに乗り換えようぜw -- &new{2015-06-03 (水) 15:32:41}; --初動用につくっとけ。片道通行だからエグザムと相性がいいしな。無課金でも確実に凸の先頭集団に入れるようになるぜ。いままで無課金はよくて1発2発撃つだけで味方に敵拠点を破壊されて涙を呑んだが、ついに無課金が凸の主力になる日が来たのだ! -- &new{2015-06-03 (水) 15:38:28}; --そこは好みとロマンの問題よ。EXAM好きなら一緒にリミッター解除して二刀格闘で大暴れしようぜ -- &new{2015-06-03 (水) 16:42:28}; -水ガン「ワイのcbrとbrに持ち変え動作あるねんけど運営直すの忘れてへん?」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:20:20}; --運営「ジオン水泳部が絶滅するのでそれはNG」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:21:25}; ---ゴッグ「せんせぇ~! 僕の席(居場所)が見当たらないんですけど~?」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:25:06}; ---現状水泳部最強はズゴEなんで -- &new{2015-06-03 (水) 15:25:55}; --CBR&BR持ちの皆さんもいるで -- &new{2015-06-03 (水) 15:25:39}; --ガンキャ2、ゲルキャその他重撃勢「お前何言ってんの??」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:27:18}; --ハープんは内臓のはずなのにな -- &new{2015-06-03 (水) 15:34:35}; -連邦左官は全員池沼 -- &new{2015-06-03 (水) 15:27:38}; --煽り方が拙いなやり直し -- &new{2015-06-03 (水) 15:31:20}; ---ふぇえ さ-せん -- &new{2015-06-03 (水) 15:31:57}; --連邦野良はチンパンカーニバル -- &new{2015-06-03 (水) 15:36:29}; -ジオン将官は全員盲目 -- &new{2015-06-03 (水) 15:28:53}; --煽り方が稚拙だな -- &new{2015-06-03 (水) 15:30:57}; ---ふぇえ さ-せん -- &new{2015-06-03 (水) 15:32:12}; --ジオン野良はチンパンカーニバル -- &new{2015-06-03 (水) 15:33:19}; --ジオン野良はチンチンパラダイス -- &new{2015-06-03 (水) 18:13:28}; -LBR補給可能まだ?火力足りないんだけどGP01 -- &new{2015-06-03 (水) 15:30:39}; --GP02「アトミック! アトミック! アトミック!」(補給~~~ -- &new{2015-06-03 (水) 15:33:53}; ---ジャブローの拠点2が崩落するwww -- &new{2015-06-03 (水) 15:35:09}; ---安心しろ、4号とアク狙が撃ち合う中に突っ込んでいっても未来は決まってるから -- &new{2015-06-03 (水) 15:37:12}; --それはたぶん、あかんやろ。 ケンプがシュツ補給できるようなもんだと思うんだが。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:34:11}; ---は?ケンプのシュツは銀図だろうが LBRは金図限定なんだよ お前ホモか -- &new{2015-06-03 (水) 15:34:54}; ---両手シュツ使いはホモ。はっきりわかんだね。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:39:44}; --- (゚∀゚(⊃*⊂) -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:08}; ---その理論で行くと片手シュツ使いはゲイ? -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:39}; ---チャージ武器だしシュツより使い勝手悪いし弾数増やしてアイテム混み1/5位補給不可くらいじゃね -- &new{2015-06-03 (水) 15:47:03}; --核が補給可になったら補給出来るようになるよ -- &new{2015-06-03 (水) 15:34:20}; ---核補給可能にしろ あくしろ あくしろ -- &new{2015-06-03 (水) 15:35:16}; ---拠点でアトミックポイポイですね、連邦の凸が死にます -- &new{2015-06-03 (水) 15:37:05}; ---味方が眩しいだけなんですがそれは... -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:44}; ---てか20分アトミックゲーでよくね?補給、装填、発射の3連射撃を繰り返せばもはや進入路も視界もゲームバランスも吹っ飛ぶ -- &new{2015-06-03 (水) 15:41:33}; ---信長もびっくりの超火力だな -- &new{2015-06-03 (水) 16:26:42}; --核もLBRも重すぎて補給できても壊れにはならなそうだからどっちも補給可でいいのに -- &new{2015-06-03 (水) 15:36:09}; ---おぅ ナンカン補給あくしろよ 戦場を核とLBRの炎に包んでやるよ -- &new{2015-06-03 (水) 15:37:15}; ---補給ポット近くにあったらいくらでも打ち放題だぞ。接近できるMSが居なくなる。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:38:01}; ---01はBZ外して積載確保するようになるんじゃね?LBR転倒からのFABRNでも十分キルとれそうだし -- &new{2015-06-03 (水) 15:39:08}; ---狙撃アクト「二号機邪魔だ!!行き来して俺の射線入ってんじゃねぇよ!」という芋からの怒号が聞こえそう -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:53}; ---リロード50とかにしておけば大丈夫じゃね? -- &new{2015-06-03 (水) 15:42:25}; ---運営「全弾薬を補給不可としました。 代わりに全機に格闘武装を追加しました。」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:43:58}; ---天才の俺が社員だったら本拠点リペポでのみ補給可能って武器作るのになァ -- &new{2015-06-03 (水) 15:45:04}; ---そんな糞無能がいなくてよかったわ -- &new{2015-06-03 (水) 15:52:24}; --<十>味方の邪魔になる核よりやっぱり聖杯だよな! -- &new{2015-06-03 (水) 15:47:35}; ---格闘迎撃専用武器は黙ってろ -- &new{2015-06-03 (水) 15:52:53}; --核はともかく、チェンマとLBRは補給可にしてもよくねーかな -- &new{2015-06-03 (水) 17:34:37}; -たまーにBRとマシ、BZの武装の人いるけどあれは一体なんのアピールなの? -- &new{2015-06-03 (水) 15:36:46}; --武装にケチつけるのかよ。他人の武装なんて好きで付けてるに決まってる。マジレスするとメインがBRでサブがマシなんじゃないか。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:01}; --BRとマシの交互撃ちで戦って、格闘相手にバズで迎撃とかじゃない? -- &new{2015-06-03 (水) 15:44:50}; --武装すら好きに選べないこんな世の中じゃ -- &new{2015-06-03 (水) 15:48:30}; ---ポイズン -- &new{2015-06-03 (水) 15:54:49}; --低重力宇宙装備のままなんだよ!察しろよ!それ以上言うとお前の所に地上なのにGP04に羽生やして行くぞ! -- &new{2015-06-03 (水) 15:49:28}; --ゲルM「あれ?俺その装備選択肢に入るんだけど・・・やっぱりサベ持たんといかんの?」 -- &new{2015-06-03 (水) 17:51:50}; --マジレスすると連邦ならケンプ対策。あっちの有効射程に入る前に削り倒す。BZは格闘機対策。格闘振るのは強格闘機体に任せてるわ。ジオン?しゅ、趣味だと思うよ・・・(アレにはきつすぎる・・・) -- &new{2015-06-03 (水) 18:04:02}; -運営だよりでGP01=ケンプがホットな話題・・・いろんな意見が飛び交う中、連邦にケンプ、ジオンにGP01をそのまんま実装するとあら不思議。お互い文句も言わずデッキに並ぶのでした。ってなるかなぁ? -- &new{2015-06-03 (水) 15:38:07}; --連邦ケンプ→フレピクでいいや ジオンGP01→ケンプでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 15:39:50}; --鹵獲GP01・・・・・ if な世界で、ガトーが間違って1号機を持って行っちゃった!w -- &new{2015-06-03 (水) 15:42:29}; ---デラーズ「捨て置け」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:44:00}; ---星の屑作戦失敗ですね分かります -- &new{2015-06-03 (水) 15:44:51}; --GP01「先生、僕の居場所がないんですけど……」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:42:56}; --瞬間火力の無い(GP01)状態でもはやジオンではデッキに入れる意味を成さん! -- &new{2015-06-03 (水) 19:06:33}; -ジオンのやつは本気でGP01=ケンプだと思ってんの? -- &new{2015-06-03 (水) 15:43:29}; --そんな寝ぼけた事思ってるのは運営だけだよ -- &new{2015-06-03 (水) 15:44:19}; --勢力関係なくいないだろ? -- &new{2015-06-03 (水) 15:44:41}; --連邦のやつは本気でGP01=ケンプだと思ってんの? -- &new{2015-06-03 (水) 15:45:17}; ---むしろGP01をケンプに近づけろって言ってる連邦がそう思ってる節あるよな それもいい点だけ -- &new{2015-06-03 (水) 15:46:59}; --いや速度も装甲も盾の有無も瞬間火力も中距離戦闘力もまるで違うじゃん -- &new{2015-06-03 (水) 15:45:33}; ---ついでに言うと継戦能力も全然違う -- &new{2015-06-03 (水) 15:49:56}; ---ついでに言うと色も違う -- &new{2015-06-03 (水) 15:50:33}; ---ついでに言うと頭も違う -- &new{2015-06-03 (水) 15:50:50}; --GP01とケンプを交換したら連邦民は血尿垂らしながら悦ぶだろうな -- &new{2015-06-03 (水) 15:47:47}; ---アレックスがジオン来るなら喜んで! -- &new{2015-06-03 (水) 15:50:15}; ---は?ジオンなんてホモックスで十分だろ -- &new{2015-06-03 (水) 15:52:13}; --それ言うならNT-1=GP02とか言われてもジオン民的には困惑するだけだと思うわ。似て非なるものって奴だな。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:51:15}; --連邦のやつは本気で↑だと想像しているの? -- &new{2015-06-03 (水) 15:51:16}; ---木繋げる事もできんのか それは運営が言ってる事だよ -- &new{2015-06-03 (水) 15:52:57}; --3か月爆睡した後、さらにそんな寝言を目を開けたまま言える運営ってマジですげえよな。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:52:38}; --さすがにケンプのほうが一芸特化してる分使い道がある。けど01クラスの高コス汎用機ほしいなと思わないこともない。強力な高コス強襲は特攻するしか脳のない奴ばっかだし -- &new{2015-06-03 (水) 15:58:31}; ---つ シーマゲル -- &new{2015-06-03 (水) 16:00:41}; ---7kバズくらい持ってきてから出直せ -- &new{2015-06-03 (水) 16:06:09}; ---シーマゲルに万BZあったら喜んで使うやで -- &new{2015-06-03 (水) 16:09:40}; --GP01に超高出力LBRを追加したら凸火力もついてマン○クするんちゃう? -- &new{2015-06-03 (水) 15:58:53}; --GP01のブースト姿勢がケンプのようになってたら、本気で思ってたかもしれないな(すっとぼけ -- &new{2015-06-03 (水) 15:59:04}; --ぶっちゃけタイマンならGP01の圧勝だけどな -- &new{2015-06-03 (水) 15:59:36}; ---ケンプはシュツ二丁の奇襲しか手がないからな。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:03:26}; ---対空バズなりSGMで撃ち落としorハメなり色々あるでしょ。01がLBRチャージした状態とかならまだしも -- &new{2015-06-03 (水) 16:06:40}; ---LBRがチャージして待ちつつ探索って状態を想定したけど…… -- &new{2015-06-03 (水) 16:11:44}; ---チャージ武器をチャージしてない状態前提で強さ語り始めたらぶっ壊れWD量キャだってちょっと強い第4ジムキャレベルじゃねぇか -- &new{2015-06-03 (水) 16:18:21}; ---待て、LBR装備を想定してる時点で色々おかしい -- &new{2015-06-03 (水) 16:28:08}; ---あ、すまん、局地の遺跡みたいな狭いステージで1vs1想定だわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:44:56}; --え?GP01は火力がケンプ以下で速度がケンプ以上ってイメージだから=では認識してないわ -- &new{2015-06-03 (水) 16:06:53}; ---どうやればケンプ以上の速度を出せるのか教えて欲しいわ。ケンプがなめぷしない限りケンプ>GP01の結果しか出ないんだが -- &new{2015-06-03 (水) 16:47:43}; ---それブースト管理下手なだけちゃうの -- &new{2015-06-03 (水) 18:41:44}; --じお -- &new{2015-06-03 (水) 20:15:07}; -宇宙だとケンプーンよりもリックドンのが速いんだが。リックドン>fbになるのはどう考えてもおかしい事だし。今からでも遅くないからfbは宇宙専に変えたらいいと思うんだ。ガーベラの影薄くなるけど -- &new{2015-06-03 (水) 15:55:30}; --その愛称ははやらないと思うドン! -- &new{2015-06-03 (水) 15:58:21}; --ガンドゥムンで格闘移動した方が速いのかな? -- &new{2015-06-03 (水) 16:01:31}; --コンカス5BD2号機「あれ?運営から最速って言われたのにFBさん遅いっすね^^」 -- &new{2015-06-03 (水) 16:01:45}; --え?UPB無し無強化速度1300でいいんだよ? -- &new{2015-06-03 (水) 16:13:41}; -ジオン新GP引いたけどかなり絞ってるな 1千回して金プロケン1出たけど赤箱は5個強かな -- &new{2015-06-03 (水) 16:02:02}; --それ昔からかわんねぇだろ -- &new{2015-06-03 (水) 16:03:12}; ---他のGPなら100枚で2回ぐらい赤でない?今回のはイフナハぐらい絞ってる気がする -- &new{2015-06-03 (水) 16:04:30}; ---赤は出ても金図が出ないパターンも多いよ -- &new{2015-06-03 (水) 16:10:37}; ---100枚で2回とか恵まれすぎ。300枚で1回くらいじゃないかな? -- &new{2015-06-03 (水) 16:20:22}; --これ系の木って大体単位書き忘れてるわよね。てか金出たならいいんじゃない? -- &new{2015-06-03 (水) 16:03:39}; ---ロケシュだったわ 4まで上げてBD2とロケシュ5は諦めよ -- &new{2015-06-03 (水) 16:08:29}; --たった2分で1000回回したって盛ってるのか? -- &new{2015-06-03 (水) 16:10:25}; ---55分には入れて5分で回したよ? -- &new{2015-06-03 (水) 16:17:15}; --かなり絞ってるな(定例) -- &new{2015-06-03 (水) 16:12:34}; --1枚回して金BD2号機コンカスとか無くもないと思うとどんなに絞られててても引きたくなるやん? -- &new{2015-06-03 (水) 16:16:17}; --それメチャメチャ強運だぞ。なんか悪いこと起こるんじゃないか? -- &new{2015-06-03 (水) 16:26:24}; --GPガチャは、金塊イベント時にかなり絞るからな。具体的数値は書けんが、様々なイベントやイベントなし時などでGPガチャ同じ数回したが、金塊イベだけ赤箱率が異常に低い。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:29:00}; ---いや、そこは具体的数字を書いてもいいだろ。問題があるとは思えないぞ。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:30:43}; ---全部をちゃんと数値で検証してないんだ。全部400枚ずつチケット使ってるけど、運もかかわってくるし。ただ他のイベント時は100枚中、1から2枚は出てることが多いのに対し、金塊イベント時は、100枚中0~1枚のことが多い。あと金図やDXチケットの確率は変わってないみたい。ちゃんと数値残してなくて、ごめん。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:36:41}; ---施行回数少なすぎて云々とか色々あるけど、まず「GPチケット100枚で金1~2枚」という前提がおかしすぎるだろ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 16:40:32}; ---イベントない時と、毎回のイベント時に400枚回してるからGPが足りないんだ。100枚の内、赤箱が出た回数が大概1~2回なのに対して、金塊イベント時だけ0~1回のことが多くて、金塊イベ時に絞ってるのはあると思う。金図の確率とかは、どのイベント時もバラバラでわからん。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:56:03}; --GPガシャ500枚で1枚目の金BD2来たわ。DX産1機持ってるが、これはかなりラッキーだな。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:39:52}; --特性とか強化とかでも多額のGPや強運求められるんだから、いい加減どこか緩くしろと。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:41:08}; --雑談所vol491から転載 一昨日ガシャの期待値について気を立てたものです。返信してもらってありがとうございました、その中で検証してみれば?というのがあったのでちょっとまわしてみました。11連を900回やって銀ヒルドルブ58枚、銀ラムズゴック52枚、金ヒルドルブ2枚、金ラムズゴック2枚、DXチケット2枚、マスチケ4枚でした。金図とチケット類を大当たりとすると10/9900の約0.1%でそこから1/4されて目当ての機体の金図がでるのは0.025%になるんじゃないかと仮説をたてました。試行回数が少ないのであれですが参考になれば。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:42:12}; ---個人的には、この検証は良い線いってると思う -- &new{2015-06-03 (水) 17:00:05}; ---さらに1/3の当たり特性厳選が待っています。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:55:21}; --昔は結構銀出てたけれど最近はもう殆どでないね -- &new{2015-06-03 (水) 18:42:27}; -運営だよりのバナーってWBの子供三人なんだな…なんか色々と納得したような -- &new{2015-06-03 (水) 16:04:21}; --NTの素質があったりと結構有能な子供達とプレイヤーの気持ちが分からず無能な運営を一緒にするなよ -- &new{2015-06-03 (水) 17:41:06}; -これからはコンカスBD2を銀図でも1機持ってけば宇宙凸に困ることはなくなるな -- &new{2015-06-03 (水) 16:11:22}; -東南アジア意外と変わってるな、レースマップのにおいがする -- &new{2015-06-03 (水) 16:14:12}; --凸がテンプレ化したらどうせ次から防衛沸かれて20分コースさ -- &new{2015-06-03 (水) 16:15:41}; ---これやろなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 16:17:37}; -前からいわれてるけど、BGMつけてると全然聞こえないステルスレーダ音と緑のレーダに重なると見えにくい青の敵機マークをいいかげんに変えてください -- &new{2015-06-03 (水) 16:17:18}; --BGM無しでも聞き取りづらいよね -- &new{2015-06-03 (水) 16:28:13}; --三段階のバー表示にできないかなぁ。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:34:42}; --だからな、やめてくレーダーにしようって!ひたすらやめてくれええええ!やめてくれええええ!って叫ぶレーダー音にしようって! -- &new{2015-06-03 (水) 16:44:29}; --あと地図に映る防衛アイコンとかな、あれは敵のマーカーも味方のマーカーも隠れるから痛い -- &new{2015-06-03 (水) 16:45:15}; ---これがキツイ -- &new{2015-06-03 (水) 16:57:04}; --敵は赤、味方は緑、でいいのにね~ レーダー音は変えるか無くそう(錯乱 -- &new{2015-06-03 (水) 16:50:11}; ---既出の意見だと思うけど、レーダーで、敵の点が味方よりも小さいのは納得いかんわ。警戒する対象を大きくして分かりやすくするのが普通な気がするが。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:06:34}; --ガンオン病かもしれんが、BGMを素直にビージーエムと読めない。ビームガンMに見えてしまう -- &new{2015-06-03 (水) 18:33:50}; -しょっぱな金塊0なんだか -- &new{2015-06-03 (水) 16:19:11}; --なーに、かえって免疫力がつく -- &new{2015-06-03 (水) 16:25:19}; --ごめんな 一発目から金塊2だわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:26:23}; ---おっ! 平均で1個/戦だな!w -- &new{2015-06-03 (水) 16:50:41}; -運営便りのページで送った意見を書く木「格闘移動、重力下宇宙、即死攻撃、違和感ベスト3です。御社は立派な企業のはずですので、ちゃんとやってください。」 -- &new{2015-06-03 (水) 16:47:31}; --昔から立派な企業だけど立派なゲームはあんまり出さないから -- &new{2015-06-03 (水) 16:52:18}; --立派な企業なのとお前の感性的に格闘移動が気に食わないのは関係なくね? -- &new{2015-06-03 (水) 16:56:13}; --即死攻撃が違和感なんて原作見てないな? -- &new{2015-06-03 (水) 16:57:32}; ---流石に単式ビームライフルでガンガン落とせたらゲームにならなくない?一部機種だけの原作再現は自分も違和感がある -- &new{2015-06-03 (水) 17:32:18}; ---この手のゲームにしてはHPかなり多くね? -- &new{2015-06-03 (水) 17:43:15}; ---↑さっきから何で必死に否定してるんだw -- &new{2015-06-03 (水) 17:54:41}; --重力下宇宙なんて珍しくもないし現状結構良いと思っているのだが不評なん?完璧な宇宙空間再現してもそれが面白さに繋がるとは思えないし -- &new{2015-06-03 (水) 17:02:56}; -運営便りみてきたけど、簡単に言えば、01はケンプとそれなりに似ている速度感、02はNT1と同じBZとガトの組み合わせの瞬間火力を引き出してみたってことかな? いちいち合わせるよりミラー作ったほうが早いと思うんだけどね -- &new{2015-06-03 (水) 16:47:52}; --まず横幅が違いすぎるんだよな -- &new{2015-06-03 (水) 17:01:02}; ---武装も違いすぎるけどな。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:20:54}; --ミラー出したら出したで原作無視とか言われるんだから -- &new{2015-06-03 (水) 17:02:40}; ---アクトを例にあげるなら、あれは誰が見てもおかしいよ。ゲルググJに着けるならまだしも、あれはない -- &new{2015-06-03 (水) 17:29:07}; ---ゲルJに付けたらまたヒットボックスって言われるでしょー -- &new{2015-06-03 (水) 17:41:03}; --ミラーならガンダムゲーじゃなくなって、人が減りそうだねぇ・・・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 17:12:34}; ---ガンダムじゃなくなるかどうかはガワ次第だと思うけど、ガンダムじゃなくてOKとはなるかもね。それでも、今よりは差をマイルドにできただろ、とは思うが -- &new{2015-06-03 (水) 19:46:37}; -ガシャ4360枚でDX2枚、マスチケ4枚、プロケン金1枚、プロケン銀24枚、BD2銀24枚でしたまる -- &new{2015-06-03 (水) 16:53:04}; --いいな。金図でねぇ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 16:58:17}; ---500万GPほど溶かせば、金図でないかい? -- &new{2015-06-03 (水) 17:01:18}; ---今回DXチケだけで、他は出なかった。好きな機体が2つある、俺得なGPガチャなのに。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:02:57}; --ガシャ1000枚でマスチケ1枚 金BD2:1枚 銀BD2:4枚 プロケン銀7枚でござった -- &new{2015-06-03 (水) 17:00:06}; ---ビムシュの呪い掛けとく -- &new{2015-06-03 (水) 17:01:59}; ---俺はもうビムシュもっているんだぞ・・・・! -- &new{2015-06-03 (水) 17:04:55}; --チケ1000枚でプロケン銀10、BD2銀5、プロケン金1。BD2の特性上げがしたかったのに・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 17:19:37}; --ガシャ4360枚?11連4360回じゃなくて? -- &new{2015-06-03 (水) 17:27:58}; --720枚で各銀図一枚ずつとDXのみ・・・こんなもんなのかなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 18:00:26}; -今の状態はアッガイとアクアジムの格闘攻撃は同等らしいです。ほんとか? -- &new{2015-06-03 (水) 17:07:24}; --格闘の突きなら同じだけど……ないよねアンカー? -- &new{2015-06-03 (水) 17:11:56}; ---アンカーは格闘攻撃ではないですから(白目 -- &new{2015-06-03 (水) 17:13:15}; ---ピックのみのアクアって需要無いよね?つまりはそういうこと -- &new{2015-06-03 (水) 17:14:10}; ---同じように伸ばせるものはあるのにね -- &new{2015-06-03 (水) 17:14:15}; --別に誰も同等とは言ってないのでほんとではないです -- &new{2015-06-03 (水) 17:13:40}; --範囲はアッガイのが広いらしいで -- &new{2015-06-03 (水) 17:17:09}; --アッガイで格闘移動出来るようになったって? -- &new{2015-06-03 (水) 19:03:39}; -うっへえ・・・またGPアップと金塊イベ合わせてきたのか・・・数戦に一回しか金塊を見かけない稼げるイベント()の未来しか見えない・・・こんなん普段のイベ無しの方が絶対楽しめるわ -- &new{2015-06-03 (水) 17:14:52}; --ちなまだ1回しかやってないけど、コンテナの中に1個もなかったよ^^ -- &new{2015-06-03 (水) 17:15:31}; ---2回やって0個でしたハイ -- &new{2015-06-03 (水) 17:20:09}; ---一回目で新マップ来て金塊2とマスデバと何故かグフカスの銀図が出た -- &new{2015-06-03 (水) 17:30:42}; --(´・ω・`)3回で金塊2と壺と胸像1個ずつでたわよー -- &new{2015-06-03 (水) 17:31:44}; --ログインイベやんないと接続数が稼げない状況には来たんだよ。オールデイズ末期、それがガンオン。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:06:12}; -箱拠点の出入り口ドアがドンドン閉まっていくけど・・・来年ぐらいには完全に閉じるのか? -- &new{2015-06-03 (水) 17:15:27}; --どこの出入り口が閉まっていってるの? -- &new{2015-06-03 (水) 17:16:31}; ---出入り口のシャッターみたいなものが段々下りてきてる ちょいちょい落ちてたのが1ヶ月ぐらい前にガクッと進んだ -- &new{2015-06-03 (水) 17:18:18}; --フレピク対策じゃない?ってもジオンも同じにされると辛いんだけどね。ちょっとこの運営分かってないよ! -- &new{2015-06-03 (水) 17:17:16}; ---それは分かってるけどドア閉められるなら最初から全部閉めれば拠点殴られないのにって -- &new{2015-06-03 (水) 17:20:17}; ---青葉区内部みたいに開閉式にしようぜ! -- &new{2015-06-03 (水) 17:22:21}; --その内ゾックとかのでかい機体が入れなくなりそうだな -- &new{2015-06-03 (水) 17:23:46}; --それじゃ殴れないだろ! 本拠点出入口の開閉スイッチと本拠点を覆う金網の開閉スイッチの突破が必要になるくらいだ! -- &new{2015-06-03 (水) 17:25:39}; --拠点の四方にそびえ立つ防壁… \ガンダムジオラマフロント!/ -- &new{2015-06-03 (水) 17:33:36}; --提案:箱拠点は無くそう。裸拠点だけど防衛用にバルカン程度の防衛機構を沢山付けておこう! 至近距離だとすぐ溶けるようにw -- &new{2015-06-03 (水) 17:35:40}; ---裸拠点だけになると結局レースにしかならないから無理じゃね? -- &new{2015-06-03 (水) 21:02:07}; -なんか演習のNPC兵が血気盛んになってないか・・・?w -- &new{2015-06-03 (水) 17:16:13}; -金塊は前回同様安定の激絞りか・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 17:21:38}; --前回の金塊イベでは一箱あたりでなにかしら当りが出る確率約15%だったけど今回はどうだろうなあ -- &new{2015-06-03 (水) 18:02:29}; -東南アジアはどうなったん? -- &new{2015-06-03 (水) 17:23:57}; --1戦したけど凸とネズミMAPかな・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 17:27:41}; ---横に広いから凸やねずみ決まりやすいマップだねまあ防衛側にルートが周知されたらどうなるかってとこだが -- &new{2015-06-03 (水) 21:25:17}; --ズゴック「僕は活躍できそうですか?!」 -- &new{2015-06-03 (水) 17:36:31}; --ゴミすぎてやばい -- &new{2015-06-03 (水) 17:37:33}; --( <◎>)せんせー、ぼくは? -- &new{2015-06-03 (水) 17:45:29}; ---(´・ω・`)あそこに居るギャンさんと一緒に倉庫に戻って -- &new{2015-06-03 (水) 18:09:37}; --相変わらずのクソマップで本当にセンスを感じられないです -- &new{2015-06-03 (水) 17:46:19}; --開幕防衛、MS戦してフレピク飛ばしてオワリ、水泳部は一切いらない -- &new{2015-06-03 (水) 17:49:09}; --最初の一戦はレースだったけどその後はひたすら防衛されてフレピク飛んできて終わり。糞&糞MAPがまた一つ増えただけ -- &new{2015-06-03 (水) 17:51:30}; --演習しかやってないけど左右から上下に配置変わったから、肝心の一番水没してる部分でのライン戦が起きなさそうな感じなんだけどどうなんだろう。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:16:17}; --もうゴミマップは拠点3つもイラン 1つありゃ十分だ -- &new{2015-06-03 (水) 21:26:36}; -そういえば思ったんです、裸拠点のブリッジにはヘッドショット判定つけてもいいのではないかと。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:46:27}; --必要なし はい終わり。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:21:55}; -やっと大将に昇格できた……やっぱりあの試験順位S7回で突破が一番楽だろ……フレナハ持ってないと凸厳しいって -- &new{2015-06-03 (水) 17:46:32}; --凸mapだと順位Sも厳しいわ。おめでとさん。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:51:22}; --俺、撃破で一度しか大将なれたことないよ。500P取ってもS取れないことあるのに、S勝利7回はホントすごいと思うよ。お疲れさん。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:52:57}; ---Sは勝利じゃなくて順位やで -- &new{2015-06-03 (水) 18:03:41}; ---周りのスコアが高ければ500いってても10位以内入れないこともあるしそういうことかと -- &new{2015-06-03 (水) 18:07:16}; ---うん、書き間違えた。ごめんね。でも順位S7回はすごいぜ。お見事。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:09:04}; --今週ならドアンと暗礁なら余裕で25000いくね。キルは連邦ならアレックス2機入れとけば35キルは余裕だし事故ったらアウトなSランク10回のほうがきつい気がするわ -- &new{2015-06-03 (水) 18:04:06}; ---10回じゃなくて7回だったなw素で間違えたわw -- &new{2015-06-03 (水) 18:13:03}; ---ドアンや暗礁も結構きついだろ。周りに味方がいないかつ相手防衛もいないを満たさないといけないし。味方がいなくても防衛がいいたらその分すぐやられてHAGEる -- &new{2015-06-03 (水) 20:23:52}; --調べたら直近30戦中順位S以上が27回指揮1回だったわ、けどこの中に拠点ダメもキル数も大将試験受かってたやつなかったはずだし自分にはたぶんこれが一番楽だったんだわ -- &new{2015-06-03 (水) 18:17:13}; --S順位はわりかし楽だけど、レース引くと難易度跳ね上がるよな。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:40:04}; -なんで改修マップの予定にジャブローが入ってないんだ -- &new{2015-06-03 (水) 17:47:15}; -ネズミ性能の上限はGLA・GP01・ケンプファーあたりで十分だと思うんだ。飛びぬけたネズミ性能の機体なんて要らないし、それに合わせて本拠点の迎撃・防衛能力を上げるのはもっと要らない。ネズミ職人がスキを突いてうまく進入するような昔のゲームに戻ってほしいわ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 17:55:37}; --ほんまそれ -- &new{2015-06-03 (水) 18:00:16}; --あれ、もしかしてジオンってあんまネズミ向きの機体がないのか・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:03:53}; ---というより連邦の機体での防衛が鉄壁過ぎるんじゃない? -- &new{2015-06-03 (水) 18:06:33}; ---防衛に関しては連邦もジオンも、そんな差なくない?機体の性能というより、防衛に帰投する人が多いイメージ。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:13:47}; ---ジオンでねずみ機体があんまないってなると連邦じゃ皆無になるぞ?フレピクはねずみなんて生易しいレベルじゃないから該当しねぇし。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:35:16}; --他の飛び抜けた凸機体のために他の機体を凸しにくくするの止めて欲しい -- &new{2015-06-03 (水) 18:09:42}; ---格闘にも言えた話だな。でもOWABI祭りになるんでイヤなんです。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:12:24}; ---ナハトがステルスあるせいでねずみするの自重しろ、一緒にくんなみたいな空気ができてていきにくいのもあるよね -- &new{2015-06-03 (水) 21:23:33}; --フレナハ以前は基本的にちゃんとした対ネズミレーダーあったらほぼ通らなかったからね。レーダーしっかり壊してそのまま進むか一旦戻るか考えたり、ネズミが通る戦況を判断して通ったり。ナハトはアンチレーダーで大分対処し易くなったけど、フレピクはまだ普通にごり押し出来ちゃうからねぇ。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:15:29}; ---フレピクに対してCBR1発外した時の絶望感ヤバイ。2発目はもうだいだい射程外やねん -- &new{2015-06-03 (水) 18:49:07}; ---ゲルキャでBCFでも撃てばいい -- &new{2015-06-03 (水) 20:01:36}; --レーダーあって防衛も5機ぐらいいるのにド真ん中を格闘機がD格移動で突っ切って本拠点まで行っちゃうのを良く見るんだ、将官戦場なのに。フレピク飛行は反則級だしナハトも移動距離凄いから横からじゃ転倒狙いの攻撃もあたらなーい。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:43:42}; ---その2機は性能一緒にして360コストにしとけば良いんじゃね?って毎度思ってメールしてる。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:37:50}; --GLA01とケンプが同等とか頭おかしいのかコイツ -- &new{2015-06-03 (水) 19:41:41}; ---(どこに同等と書いてあるんだ・・・?) -- &new{2015-06-03 (水) 20:11:44}; ---同等なんてどこにも書いてないだろう。ネズミ性能の上限として例を上げてるだけで、個人的にはそこに、強襲タンクも入れたいが -- &new{2015-06-03 (水) 20:16:55}; ---脊髄反射でネガるネガポークだなどう見ても。 -- &new{2015-06-03 (水) 22:12:38}; -MS戦のptもうちょい増えないかなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 18:01:31}; --本拠点破壊戦だしなぁ 初期の頃の将官戦は拠点殴りに繋がらないMS戦なんて存在しなかったし今はルール知らないんじゃないかって人ばっかり -- &new{2015-06-03 (水) 18:10:23}; ---だめかー、最近戻ってきたんだけど判定が3000にも上がっててびっくりしたんだよなぁ。腕上げ頑張るは -- &new{2015-06-03 (水) 18:18:42}; -(´・ω・`)ザクタンク欲しくてGP引いたら金BD2が出たわ、なお本命のザクタンク金図は出てない模様...やっぱ物欲センサー怖い -- &new{2015-06-03 (水) 18:04:30}; --900万G溶かしてプロケン銀図17枚BD2銀図15枚マスチケ1枚…ウェィイイ!!!!!!!?????? -- &new{2015-06-03 (水) 18:07:30}; ---お!1000万コースですね!w -- &new{2015-06-03 (水) 18:10:53}; --BD2欲しくて引いたらプロケンの金が引けたよ、物欲センサー高性能 -- &new{2015-06-03 (水) 18:09:50}; ---どっちも欲しくて800万GP使ったら、DXチケ2枚でした。物欲センサーぁぁぁ! -- &new{2015-06-03 (水) 18:15:17}; ---プロケン欲しくて回したらBD2コンカス大成功しか来なかったわ。もしプロケンが射程補正かロケシュなら交換してくれよ -- &new{2015-06-03 (水) 18:36:01}; ---おう、その二枚で各DX引けば金図二機とも手に入る可能性はあるよ() -- &new{2015-06-03 (水) 18:37:20}; ---で、DXでもいいやって引くと赤箱すら引けないよね。 -- &new{2015-06-03 (水) 22:04:37}; --引いてるガチャのナンバーが悪い。最初期のFSあたりをやれば自ずとでるよ -- &new{2015-06-03 (水) 21:13:08}; -出撃要請イベント 指揮官参戦でもOKでした だからなんだと言われればそれまでだが -- &new{2015-06-03 (水) 18:19:37}; --検証乙 -- &new{2015-06-03 (水) 18:24:40}; -さて、改めてお伺いいたしましょう。激絞りか、否か。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:24:54}; --(´・ω・`)生絞り -- &new{2015-06-03 (水) 18:26:29}; ---(´業ω者`)豚絞り -- &new{2015-06-03 (水) 18:39:35}; ---(´・ω・`)ヒィィィィィ -- &new{2015-06-03 (水) 18:45:01}; --三戦やって金塊10個・・・前よりはかなりマシになってると思う(個人の感想) -- &new{2015-06-03 (水) 18:27:05}; --勝ったら普通に出るわ -- &new{2015-06-03 (水) 18:42:13}; --五戦やって毎回2個は出てるよ、報酬欄に。手に入れたのは0個だけどね! -- &new{2015-06-03 (水) 18:43:17}; --初日だけだからめいっぱい参戦しとけ -- &new{2015-06-03 (水) 18:47:50}; --乳しぼり。心なしかBDシリーズのミサイルが搾乳機にみえなくもない -- &new{2015-06-03 (水) 19:41:30}; ---でもミサイルの搾乳ならちょっと見てみたいかも -- &new{2015-06-03 (水) 20:01:11}; -アクト狙撃クソすぎだろこれ・・・(ミョイーンミョイーンミョイーン -- &new{2015-06-03 (水) 18:25:13}; -DX引く→赤箱に止まる→(お、グフフ金か?)→スゴE金 てめぇじゃねぇ!すでに持ってんだよう(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 18:28:23}; --強くなったから許してあげて -- &new{2015-06-03 (水) 18:37:02}; --うちのグフフはもう倉庫番なんだけども・・ -- &new{2015-06-03 (水) 18:40:45}; ---えーっと中長距離で結構くえるんですけど使えるんだけど・・・・同軍だったからかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:32:34}; -開発運営だより。ケンプと01のレースって、バランス値いくつなんだろ? 積載MAXならテンプレ武装で、ケンプはSGM+二挺BZ+シュツで746(149+7%)・シュツ無しで1196(239+12%)。 01FbはFAN+BZF+LBR+盾で19(3+0%)、LBR無しで518(103+5%)、さらに盾無しで969(193+10%)。 実践と全然違う武装で測定なんてズレてるし、もし頭バルNのみ同士でもブースト効率に差が出るぞ? -- &new{2015-06-03 (水) 18:43:03}; --基本ケンプの方がバランス高いなら低いのにタイム勝ってる01がなお凄いって事になるんだから別にいいじゃん -- &new{2015-06-03 (水) 19:10:51}; -やったぜBD2のビムシュ3機目だ 低重力宇宙でMS戦最強だー!わーい・・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 18:44:12}; -せっかくのGPイベなのに大将だとマッチングが長すぎる・・・ 中将にクラスチェンジしてもいいよね?(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 18:44:41}; --(´・ω・`)中将どころか少将にクラスチェンジしてたらんらんに抜かりは無かった -- &new{2015-06-03 (水) 18:46:04}; --一日一回くらいやっとこうかと思えば全然マッチングしなくてワラタ -- &new{2015-06-03 (水) 18:47:12}; --だめ 大将は同軍部屋に隔離よ -- &new{2015-06-03 (水) 19:00:42}; --今度は将官じゃなくて、大将まで簡単に昇格できるようにしてエサ希望して、味方の動きが大将のくせに悪いって文句言うパターンか -- &new{2015-06-03 (水) 19:18:25}; --20時に待機ボーナス75%つくし、始まってみたら同軍戦大将約40VS40の昔の雰囲気漂う本当の将官戦だったし、金塊イベ狙いならさっさと落としたほうがいいね -- &new{2015-06-03 (水) 21:12:19}; -久しぶりに暗礁宙域やったけど本当につまらんな。青葉区微妙とか言ってたけど、ここに比べれば神マップだわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:46:08}; --あまりにもつまらんからとっととレースで終らせたいところだが最近の暗礁結構防衛いるんよなぁ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 18:47:17}; ---ポイント稼ぎやすいしか利点無いのに、その利点もつぶされてきてるとか… -- &new{2015-06-03 (水) 18:52:00}; ---ついでにBD2がGP落ちしたからなー余計に20分コース強いられることになりそうだ -- &new{2015-06-03 (水) 18:54:23}; ---勝利で上がった左官もどきの准将は、守る事でしか戦えないからな。早く落ちたいから凸らないけど、禿げたくないから防衛するって謎の思考回路で行動してるから -- &new{2015-06-03 (水) 19:35:25}; ---BD2を警戒してか防衛が結構いるんだよなぁマジめんどくせぇ。連邦からしたら防衛しなきゃ負けるから当たり前なんだけどw -- &new{2015-06-03 (水) 20:02:55}; --しかも防衛の位置が低すぎて結局拠点を守りきれないという -- &new{2015-06-03 (水) 19:44:21}; -銀図23枚溜まると赤箱の中身から目当ての銀図が消える現象何なの 金やら別の方の銀やらがずっと続く、しかも毎回なる・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 19:05:06}; --妖怪いちたりないの仕業じゃあああ -- &new{2015-06-03 (水) 19:07:48}; -東南アジアの雨+霧ってちょっとやりすぎじゃないかな…俺のパソコンからゴッドフィンガーしそうな轟音がする -- &new{2015-06-03 (水) 19:07:57}; -(´・ω・`)らんらん、数年後に来るであろうジェガンのためにDXチケ貯めてるの もう32枚あるのよ、すごいでしょ! -- &new{2015-06-03 (水) 19:09:36}; --(´業ω者`)そうか、だがそれを使う前にお前は出荷だ -- &new{2015-06-03 (水) 19:24:39}; --もういい、もう…休めよ…ほら出荷だよ…! -- &new{2015-06-03 (水) 19:25:26}; --(´・ω・`)らんらんがいなくなったら持ち主のいなくなったDXチケたちはどうなるんです!? -- &new{2015-06-03 (水) 19:33:25}; ---マスチケにばける -- &new{2015-06-03 (水) 19:38:47}; -昔は1戦やって3個くらいは基本だったけれど今じゃ1個出る出ないかだな -- &new{2015-06-03 (水) 19:14:22}; --前回から露骨に出なくなったよな金塊。勝利時のGPボーナスで余計連邦に人とゲージが傾くだけだわ -- &new{2015-06-03 (水) 19:19:36}; --1戦やって勝利して、マスデバ1個(取れてないけど)金塊系0個 いつものプレボ参戦でOKって思った -- &new{2015-06-03 (水) 19:20:36}; --全部、ヤ○のせい。 -- &new{2015-06-03 (水) 20:11:23}; -東亜前線新配置だけどあれ水中が多いから水泳部が活躍できると思いきや基本陸路でOK+水路からだと水からあがった後の本拠点が遠いで水泳部キツいな・・・っていうか20mくらいあるMSがあんだけ沈むって水深どんだけあるんだよあの川 -- &new{2015-06-03 (水) 19:31:10}; --猪苗代湖ぐらい? -- &new{2015-06-03 (水) 19:37:48}; --水から上がった後きついって言っても水中を短時間で移動できるのは結構な利点じゃないかビーコン運搬にも役に立つし。まだ配信初日で防衛がうまく機能してない今のうちに存分に凸って楽しもうぜ! -- &new{2015-06-03 (水) 19:41:24}; -今日から毎日DXか。一日6戦で(白目 -- &new{2015-06-03 (水) 19:43:13}; --え そういうことなのこのイベントって プレボと同じく1日1回しかもらえなくて、それを貰った回数で追加報酬が貰えるんじゃ? -- &new{2015-06-03 (水) 19:55:04}; ---大丈夫、木主が公式をちゃんと読んでないだけ -- &new{2015-06-03 (水) 20:01:30}; ---だよな 俺が間違ってるとおもって焦った -- &new{2015-06-03 (水) 20:20:42}; --wiki民の理解力はがばがば -- &new{2015-06-03 (水) 20:01:06}; ---これだけ誤解を招いてるなら運営の書き方が悪い証拠だよ -- &new{2015-06-03 (水) 21:00:20}; ---いや、明らかに理解力が無さすぎるww -- &new{2015-06-03 (水) 22:19:51}; --今日と最終日は3万だから、どっちかは無理にやらなくていい感じ。あとは最低6回こなせばいいと思う -- &new{2015-06-03 (水) 20:09:43}; -(´・ω・`)←この顔文字むかつかない?使ってるやつは問答無用でBL入りだわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 19:45:15}; --(´・ω・`)やんやん -- &new{2015-06-03 (水) 19:45:56}; --v(´・ω・`)v(´・ω・`)v -- &new{2015-06-03 (水) 19:47:40}; --(´・ω・`)それは貴方だけよー -- &new{2015-06-03 (水) 19:54:21}; --(´・ω・`)貴方も私もボーイズラブよー -- &new{2015-06-03 (水) 20:05:22}; --(´・ω・`)へー -- &new{2015-06-03 (水) 20:17:42}; --fezの移住者多いんかね -- &new{2015-06-03 (水) 20:18:31}; ---(´・ω・`)なんでそう思うの? -- &new{2015-06-03 (水) 20:21:05}; ---(´・ω・`)アメリカ産神戸牛と同じ理屈で、原産地と名産地は違うのよー -- &new{2015-06-03 (水) 20:21:48}; ---FEZが原産だからな -- &new{2015-06-03 (水) 20:23:38}; ---(´・ω・`)らんらんはガンオン産のFEZ豚ってこと? -- &new{2015-06-03 (水) 20:25:35}; ---最近はクソゲーや終焉迎えそうor過疎ゲーとかに発生してるな(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 21:03:12}; --ここまで全ての豚が木主の顔文字と不一致。つまり木主は豚を憎んでいるわけではなくショボンを憎んでいた -- &new{2015-06-03 (水) 20:30:03}; --こういう板や2ちゃんなら気にならないがゲーム内で乱用してる奴にはちょっとイラっとするには同意できる。 -- &new{2015-06-03 (水) 22:19:41}; -ガンオンで見た・聞いた時に死ぬほどびっくりしたものを上げる木。木主はゴッグさんの腹拡散を隣で初めて聞いたときは心臓が飛び出てしまったよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 19:51:34}; --協力戦でシールドを修理してもらった時、まさかシールドリペアを積んでるとは思わなかった -- &new{2015-06-03 (水) 19:57:20}; --固定砲台の反乱 -- &new{2015-06-03 (水) 20:04:18}; ---あれを超えるもんはそうそうないw -- &new{2015-06-03 (水) 20:25:23}; ---あれは吹く -- &new{2015-06-03 (水) 20:56:21}; ---あれは不具合とかそんな生易しいレベルのものじゃないよなw絶対狙ってやった感がぱない。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:10:57}; --南斗水鳥拳 -- &new{2015-06-03 (水) 20:06:41}; ---そんなんあったなぁ。そのあたりのは高ドムの瞬間移動もだいぶ驚いたわ・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 20:18:59}; --俺がジオンで戦ってる時、連邦のジムトレーナーが核を運搬してたのにはびっくり。 -- &new{2015-06-03 (水) 20:15:13}; ---案外レーダーと見間違えてくれるかも知れない、よしやってみるか(錯乱 -- &new{2015-06-03 (水) 20:28:03}; ---ザクワーカー核を決める動画があった気がする -- &new{2015-06-03 (水) 23:05:07}; ---「が」が抜けてた -- &new{2015-06-03 (水) 23:07:42}; ---ザクワーカーが運んでる所は見たことあるけど、決められた事はない核をな -- &new{2015-06-03 (水) 23:50:01}; --ニューヤークL字で初動中央取ろうと思って地上から突っ走ってたら真上から連邦の死骸が4、5機まとめて落ちてきたことかな。ビックリしすぎて真上見たら核の光が。リプレイまで確認してみたら、初動で2号機がABZ撃ってて、味方が視界に入って前方の見通し悪かったらしい連邦機がABZ直撃、直前で避けた奴らも何機か巻き添えにして堕とされてたわ。全員不注意だったんだな -- &new{2015-06-03 (水) 20:26:46}; --スコープを覗いてる味方の後ろからこっそり近寄って拡散撃つの楽しいよね -- &new{2015-06-03 (水) 20:37:52}; --GP02登場初期、試合開始直後に自分含めた味方が核の光に包まれた。何!?何の光ッ!?ってなったけど一瞬後にあぁ操作ミスか可愛そうに…と何とも言えん気持ちになった -- &new{2015-06-03 (水) 20:59:46}; --ジオンでの話。死にそうになりながら逃げまくって、誰もいない辺りでようやく物陰に逃げ込んだら、狙いすましたように上からジム系の何かがドスンと降ってきた。手にはビームサーベル。反射的に持ってたバズを撃った。自爆-3。そのころ実装された鹵獲機の味方だった。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:29:27}; --青葉区内部でB&Y拠点から中央下の3-4間?の広場にいける通機構みたいなところあるじゃん?そこで広場に落ちれる穴から敵のピザがずっとポイポイ落ちてきてそこに味方が攻撃して破壊してポイントもらってる、なんていう光景を見た。始めは利敵行為か談合?と思ったけど味方全員が入れ替わりである程度壊したらすぐ戦線に戻っていったからそれっぽいわけでもなさそだた。結局ピザ屋は自分のポイントを犠牲にして敵の足を止めるためにピザ(ポイント)を巻くという高度な作戦を取ったのだと思うことにした。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:55:47}; -新マップも今までのマップもフレピクの舞空術が台無しにしてることが多いよな。運営はいつ決断するのやら、今度の大型アップデートでバイアランでも出すのかね -- &new{2015-06-03 (水) 20:06:08}; --フレピクは修正しないって言ってるから無理だな、個人的には修正さっさとしてお詫びくれればいいわ -- &new{2015-06-03 (水) 20:20:32}; --新東南アジア、フレピクでいろいろ試してみたんだがかなり凸しやすい。休めるポイントも多いうえに水の上を飛んでると下から狙われにくい。敵のリスポン地点もやや拠点から遠く、数セットは容易に殴れる。小隊組んで同時凸すれば高確率で1、2体は成功するし、降格を防ぐためにはありがたいマップ。ただ、半箱型拠点は狙いにくいかも。 -- &new{2015-06-03 (水) 20:21:24}; ---新東南アジアは地形把握してないやつが多かったりレーダー不足でうまくやれば低中コ強襲どころか重撃でも殴れるからな。そらフレピクはぶっ刺さりますわ -- &new{2015-06-03 (水) 20:37:02}; ---マップ変更や追加してんのに演習で確認しないやつ多過ぎだよな。 -- &new{2015-06-03 (水) 20:41:31}; ---新東南アジアの南の決壊してる部分、川の流れおかしくね? -- &new{2015-06-03 (水) 20:50:09}; -累積報酬くらいウィークリーで仕様にいれてくれてもええやろ。金もデバイスも雀の涙やで -- &new{2015-06-03 (水) 20:42:19}; --報酬に素材パーツなんて要らんから金塊まみれでも良いよなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 20:48:58}; ---モジュール素材が入手できなくて困る人が居るって言うならモジュール素材店売りしろよと -- &new{2015-06-03 (水) 21:00:44}; -階級落とし対策の意見として運営にメールしたんだが、准将以下の試験判定までの戦闘時間や試験回数って退出しても減らないようにするだけで効果があると思うんだが、なんか問題ありそうかな? -- &new{2015-06-03 (水) 20:57:23}; --試験内容はともかく試験システム自体を階級別に組むのが面倒くさがりそうってことかな。一律で判定してそうだし -- &new{2015-06-03 (水) 21:01:59}; ---それくらいやってもらわないと困るって思っちゃうわ・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:04:26}; ---将官戦場で厳しい人が意地でも准将維持したいってときにスコア低かったら退出とかしかねないしねぇ -- &new{2015-06-03 (水) 21:11:28}; ---↑ちょっと問題はありそう(鯖切れなんか)だが退出1回のペナルティを2倍にすれば良い・・・とか思ってます。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:15:23}; --SDで分けられるようにすればいんじゃね???? -- &new{2015-06-03 (水) 21:09:26}; ---ごめん、無知な俺にSDって何か教えて・・・orz -- &new{2015-06-03 (水) 21:11:51}; --問題ないな、全員将官とか問題だけど -- &new{2015-06-03 (Wed) 21:10:39}; ---このゲームにおいて階級なんて飾りです。部隊の上官が既に尉官とかだし・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:12:51}; --初動だけ参加→退出、初動だけ参加→退出を繰り返すとあっという間に誰でも准将に!あとは誰でも気軽に退出できるようになってペナルティにならないようになってしまうとか -- &new{2015-06-03 (水) 21:14:36}; ---え?どういうこと? -- &new{2015-06-03 (水) 21:16:40}; ---そういうバグが起こるかもしれないって話なのか、現状の仕様と違って退出しても戦闘記録巻き戻らない事が前提なのか -- &new{2015-06-03 (水) 21:37:30}; ---退出した場合、①戦闘時間はリセットされるがその戦闘のスコアはリセットされない→退出すればいくらでもスコアを稼ぐことが可能。②時間もスコアもリセット→稼ぎすぎたら退出して維持。でどっちにしても問題 -- &new{2015-06-03 (水) 23:06:18}; --階級落としの対策なんて簡単だよ。課金して強機体入手してうまくなればいい。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:00:08}; -おい、今は軍備拡張イベ何だよな、な?(5戦中デバイス3個GPアイテム0個) -- &new{2015-06-03 (水) 21:16:34}; --ところがどっこい……軍備拡張イベじゃありません……!GPイベです……!これが現実…! -- &new{2015-06-03 (水) 21:21:24}; ---うそだ・・・夢に決まってる・・・!(ぐにゃ~ -- &new{2015-06-03 (水) 21:22:44}; --ワイ現在6戦、金塊候補にすら出ない(白目 -- &new{2015-06-03 (水) 21:24:59}; -もしかして・・今までの運営が宇宙MAP(ソロモン、コンペイトウ、青葉区も含めてだと思うけど)どれも地面がついているわけって地表無しの状態だとMAPの広さを作ればいいのかとか戦闘区域をどこまで制限すればいいのかわからないからでは・・って思ったんだけど、違うのかな? -- &new{2015-06-03 (水) 21:19:39}; --何も無い空間に嫡子して緊急帰島する自体になる -- &new{2015-06-03 (水) 21:22:27}; ---って事はたとえ実装したとしても・・・隕石の所に拠点があった場合広すぎていちいち緊急帰島しないといけないってことか・・ -- &new{2015-06-03 (水) 21:28:15}; --連ジdxみたいなのになれば俺は超満足なんだけどなー。まあ今から変えるわけにもいかないから希望ないけど -- &new{2015-06-03 (水) 21:27:49}; ---俺もそうなったら結構満足するんだけどなぁ・・今から運営に要望したとしても希望なさそうだしね -- &new{2015-06-03 (水) 21:30:39}; ---確か、酔う人が出やすいから駄目なんじゃないっけ? -- &new{2015-06-03 (水) 22:12:50}; ---PS2とかの機動戦士ガンダムめぐりあい宇宙にあった宇宙酔いに似ているのかな?俺もあれは最初は駄目だったな・・ -- &new{2015-06-03 (水) 22:29:05}; -協力戦のBGMで初期のタイトルBGM流れるところでカッコイイと思ってしまった。くやぢい… -- &new{2015-06-03 (水) 21:23:58}; -局地レートの変動幅が変だね -- &new{2015-06-03 (水) 21:24:17}; --報告きてるよhttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1220 -- &new{2015-06-03 (水) 21:25:47}; --( ´_ゝ`)フーン -- &new{2015-06-03 (水) 21:25:55}; --大規模用に実験してたりしたのを間違えて局地に上書きしちゃったのか? -- &new{2015-06-03 (水) 21:45:21}; -ぼくのかんがえたさいきょのしゅうせいあん1、空中での格闘は連続格闘合わせて三回まで、2、CBRチャージ時間アップandビームキャノンリロードダウン(フルアーマーは除く、3、砲撃中砂チャージ中被ダメ二倍、4、榴弾の最大飛距離700、5、ギャンにマグフの特性追加、6、レーダーは範囲と稼働時間に応じてポイント(重なりは範囲とみなさない)、7、初期砂の狙撃武装威力500ダウン、8、3分に一度指揮官権限で指定数字拠点か補給を指定して10秒ほどそこから沸くとポイントプレゼント機能 -- &new{2015-06-03 (水) 21:28:31}; --3と4が完全におかしいw -- &new{2015-06-03 (水) 21:32:09}; ---700とかバズ未満で笑う -- &new{2015-06-03 (水) 21:44:40}; ---700kmかも -- &new{2015-06-03 (水) 22:13:10}; ---700 × 使用者のジャイアントバズの長さ の可能性 -- &new{2015-06-03 (水) 22:24:36}; ---単位メートルだぞ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 23:01:15}; --ギャンにマグフの固有モジュ追加とか弱体不可避 -- &new{2015-06-03 (水) 21:33:56}; --お前は・・・何世代に入ってるんだね? -- &new{2015-06-03 (水) 21:34:15}; --9.俺にかわいい彼女が出来る -- &new{2015-06-03 (水) 21:34:58}; ---10.俺が就職できる -- &new{2015-06-03 (水) 21:59:31}; ---実現不可なんだよなぁ… -- &new{2015-06-03 (水) 22:04:03}; ---悲しい世界 -- &new{2015-06-03 (水) 22:23:29}; --6は耐久アンチレーダー置いた所に別のレーダー置かれてポイントが入ってこないとか、ネズミが通るたびに壊されるレーダーを張り替え続けるより、無意味な所にレーダー張ったほうがおいしいとか、いろいろな問題残りすぎ -- &new{2015-06-03 (水) 21:47:48}; ---レーダーは拠点から1000m以内に張ったら襲撃阻止もらえるとかにして、一度索敵に引っかかった敵が拠点付近に来ても襲撃阻止もらえなくすれば、より前にレーダー張ってる人にポイントが入って拠点の上に置いてるだけのレーダーミルフィーユが減ると思う -- &new{2015-06-03 (水) 22:00:47}; --とりあえずスナと砲撃が嫌いなのは分かった。俺も大嫌いだが、まぁ後衛も活躍出来るようにしないと前線が単調になっちゃうから多少はね? -- &new{2015-06-03 (水) 21:57:46}; --4だけでいいね -- &new{2015-06-03 (水) 22:01:01}; --1は、格闘2段目以降は空中で方向転換不可、を希望。 -- &new{2015-06-03 (水) 22:09:08}; --クソゲ化がはかどりますね -- &new{2015-06-03 (水) 23:12:29}; -全体的にそれやってどうすんのレベル -- &new{2015-06-03 (水) 21:51:57}; -新MAPも宇宙と同じで初動で差がついたらそのままの芋りあいMAPになってないか?w -- &new{2015-06-03 (水) 22:03:00}; --防衛ラインが長い、高低差がきつい、本拠点同士の距離が近い、完全にフレピクのためのマップ。 -- &new{2015-06-03 (水) 22:08:37}; --てか水中MS一切いらないな -- &new{2015-06-03 (水) 22:13:08}; ---水上からばんばかばんばか撃たれてこっちは禄に反撃できないし無理に陸に上がってもハイお疲れさんと言わんばかりに処理されるしまじいらんな -- &new{2015-06-03 (水) 22:17:28}; ---ゾック「またまたご冗談を~」 -- &new{2015-06-03 (水) 22:18:52}; ---神は陸地にて最強 -- &new{2015-06-03 (水) 22:19:54}; ---重アクアで陸上からジオン水泳部を虐殺する20分間 -- &new{2015-06-03 (水) 22:20:13}; --水中MAPって連邦・ジオンの水陸両用MSが低コス強襲の水ジムの入手しやすさとアッガイの入手の難しさ・連邦最高水陸機がCT190の水ガンに対しジオン最高の水陸機がCT400のズゴE・そもそもの機体数等々どっちが強いか以前に色んな差がありすぎて水中が重要なMAP作っちゃうと両陣営で有利不利が顕著に出ちゃうからいまいち水中が微妙なMAPしか作れないんだよねぇ -- &new{2015-06-03 (水) 22:30:05}; ---連邦にのみアンチステルスレーダーがあるってのもある -- &new{2015-06-03 (水) 22:44:18}; ---アクアマリンミサが他の水泳部高コス食いつぶすのは流石に理不尽に感じる 特に肩はまじで避けれぬ -- &new{2015-06-03 (水) 22:54:53}; ---ハイゴ使っててミサイルアラート鳴った時の絶望感は他の追随を許さんレベル -- &new{2015-06-03 (水) 23:01:46}; -8戦やって候補にすら金塊見ないんだけど今日からGPイベントだったよね? -- &new{2015-06-03 (水) 22:37:40}; --4戦やって金塊5個だったから安心しろ 前よりは確実に少ないが -- &new{2015-06-03 (水) 22:41:53}; ---まじかよどんだけツイテるんだよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 22:48:20}; --んだ。どうせ明日からlova始まるからこれはこれで別に落ち込んでないけど -- &new{2015-06-03 (水) 22:42:51}; --運ゲーやから仕方がないやろ -- &new{2015-06-03 (水) 23:39:27}; -明日メンテだってみなのしゅう(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 22:44:37}; --何で特にいじる必要の無い所に、突然不具合が発生するのだろう -- &new{2015-06-03 (水) 22:57:39}; ---裏ですでに新マッチングのテストが走ってるんじゃね?プレイヤーには見えないけど一人一人の大規模RATEってのを出力しといてプログラムの調子を見てるくらいはしてると思う。んでコードのどこかが局地RATEと干渉したって妄想した。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:01:10}; ---共通する変数使ってたとか、コード再利用の際に変数名変え忘れたとか。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:09:10}; ---デバッグあるあるやな -- &new{2015-06-03 (水) 23:10:50}; --マッチングの閾値とかステルス修正してるってことだよ -- &new{2015-06-03 (水) 23:04:58}; -OWABIきました(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 22:45:04}; --ハッピーセットもらえるね -- &new{2015-06-03 (水) 22:59:36}; --RANRANきました(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 23:01:22}; ---豚しゃぶ食べれるね -- &new{2015-06-03 (水) 23:03:54}; ---(´・ω・`)D格移動で逃避 -- &new{2015-06-03 (水) 23:05:53}; ---迅速に確保&出荷 -- &new{2015-06-03 (水) 23:08:10}; ---そのためのネットリガン(´業ω者`)]=○ -- &new{2015-06-03 (水) 23:10:51}; ---トリモチ作戦や -- &new{2015-06-03 (水) 23:13:01}; --(´・ω・`)ステータス異常のまま緊急亀頭 -- &new{2015-06-03 (水) 23:16:17}; -カーソル吹っ飛ばなくなったのはめちゃくちゃ嬉しい 急いでるとき結構これなってたんだよなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 22:58:43}; --わかる。これのせいでコンカスフレピクが宝の持ち腐れになってた。いや、俺が下手なだけなんだけど -- &new{2015-06-03 (水) 23:27:25}; -東南アジア戦線川深すぎィ!(≧Д≦) -- &new{2015-06-03 (水) 22:59:56}; --オッゴで川底沈んでいたいMAP -- &new{2015-06-03 (水) 23:05:26}; --MSが大体20mくらいの高さだから・・・川というより海なんじゃ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 23:51:06}; -そろそろ、課金専用のスペシャル仕様機体売り出してもいいよな、プラチナ設計図で機体改造40回 -- &new{2015-06-03 (水) 23:04:21}; --帰投が毎度お流れだからマスデバで強化回数増やしていいんじゃないかね -- &new{2015-06-03 (水) 23:06:34}; --その工程を省略できる課金機体が欲しいの、買ったら部品全部入って作るだけのやつ -- &new{2015-06-03 (水) 23:08:50}; ---「その工程があったとしても」だった -- &new{2015-06-03 (水) 23:10:45}; ---それレンタルでよくね? -- &new{2015-06-03 (水) 23:11:52}; ---全ての機体ゲージMAXなレンタルならいいな、値段次第だが -- &new{2015-06-03 (水) 23:13:47}; -なんか今日は画面がよく固まるな。相手を倒せそうな時とか倒されそうな時とか -- &new{2015-06-03 (水) 23:09:24}; --なんかみょーに重くなってカクカクする、まーた要求スペック上がってんじゃないだろなあ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 23:13:25}; --佐官から将官に上がると何か余計に重くなるんだけど何なんだこの仕様(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 23:22:03}; ---まとまって行動するようになるからじゃない?佐官のまばら具合でギリのスペックだったとか? -- &new{2015-06-03 (水) 23:24:57}; --ナンカン:お前らが階級上がるたびに重くしてる設定をしてるんだよ・・←まさかこれじゃないでしょうね・・(白目) -- &new{2015-06-03 (水) 23:25:41}; --こっちも今日はやたら止まる事がある -- &new{2015-06-03 (水) 23:36:57}; --i7-4790k、GTX980、メモリ16Gでも固まるから、スペックのせいじゃないと思うぞ。常時50以上FPS出てるのに、時々時間が止まったように固まる。そのせいで拠点殴りすらままならない。。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:47:05}; ---MAPによるとか?さっきプレボ参戦でドアン島行ってきたけど、普通にぬるぬるだったよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:51:02}; ---サーバーがおかしい可能性と、ネット自体がダメな可能性があるな。どっちにしろオレらじゃどうしようもねーけどよ -- &new{2015-06-03 (水) 23:53:07}; --ともかく、重いのだけは何とかしてほしいですよね。みなさんも私と一緒に運営にメール送っていただけると幸いです。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:48:38}; --開発が本当に無能すぎる。どんな初心者プログラマ雇ってんだよ -- &new{2015-06-04 (木) 00:20:19}; --ペズンドワッジ使ってるけど、ミサイルのアレとは別に重くなる -- &new{2015-06-04 (木) 00:25:04}; -先日、マッチングが雑になって轢き殺すか轢き殺されるかの二択ばっかりじゃつまらん、ってやめようと思ったんだ。実際しばらくやってなかったし。でもさ、水曜日にさ、「あ、今日は水曜日だ」って思ったらさ、ついね、いつもの癖でね、更新情報見に行っちゃったんだよね。そしたらさ、このWikiを見に来ちゃった。気が付くとまたガンオンやってるんだよ。みんなもこんな感じ? -- &new{2015-06-03 (水) 23:41:07}; --普通にエンジョイしてるから普通に癖で起動してる。君もガんオンが日常に組み込まれてしまってるんだよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 23:44:38}; -局地のレートがどうので明日メンテ 局地なんかそもそもいらないからいいよそのままで -- &new{2015-06-03 (水) 23:48:13}; --爆撃やミサイルがない純粋なMS戦って楽しいよ。主が芋プレイ主体ならつまんないかもしれないね -- &new{2015-06-03 (水) 23:56:17}; ---ごめん、局地プレイヤーが気持ち悪くて無理。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:03:52}; ---局地全否定で草不可避w -- &new{2015-06-04 (木) 00:05:21}; ---何があったか知らんが私怨で局地いらないというのはちょっと・・・ -- &new{2015-06-04 (木) 00:07:34}; ---少人数すぎるのが怖い。大規模戦でも強襲2機とフレピク防衛用重撃2機だから芋ってはいないと思いたいけど。とにかく少人数なのが怖いのと強機体フルマスのみみたいな雰囲気があって最初の一歩が踏み出せない -- &new{2015-06-04 (木) 00:09:48}; ---大規模で趣味機体が味方に居るとちょっと楽しい気分になるけど、局地で趣味機体が味方に居ると舌打ちしたくなるよね -- &new{2015-06-04 (木) 00:13:01}; ---↑こういう雰囲気があるのが怖くて手が出ない -- &new{2015-06-04 (木) 00:20:36}; ---局地プレイヤーが気持ち悪い理由ってなんだよ?全く理解できない。 -- &new{2015-06-04 (木) 01:14:24}; --局地はキチガイしかいないからやめたほうがいいよ -- &new{2015-06-04 (木) 00:08:17}; ---きみはやめたほうが良さそうだね -- &new{2015-06-04 (木) 00:11:36}; --ある程度はレートでマッチするから誰でも参加すりゃいいのに。人がいないから無理なマッチになる。人がいれば弱い人は弱い同士でマッチする。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:21:43}; ---ただ、少人数プレイするならEXVSとかやったほうが面白いと思ってる。個人的に -- &new{2015-06-04 (木) 00:22:47}; ---ユーザーイベントで局地に行ったけど敵はアレックス4機とかばっかだし、あんな場所で嬲り殺されるのはごめんだよ。 -- &new{2015-06-04 (木) 01:07:44}; -開発に指揮の戦術支援増やすとか考えはないんかな。敵陣オンリーですごい速さで降りて来る強襲補給艦(モロイ)。ちっこい固定砲台付きの耐久式補給艦。1000ほど使うけど壊された時用の本拠リペアポッド。スモーク広範囲に炊く爆撃機。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:01:04}; --ピンポイントで防衛させる「戦車召喚」と、対MS攻撃を行う「戦闘機召喚」は追加してほしい。61式とかドップ見たいし -- &new{2015-06-04 (木) 00:04:27}; --ガルマ「そういえば同期にダミー進軍とかいたなぁ・・・」 -- &new{2015-06-04 (木) 00:12:26}; -参戦イベント報酬がプレボと同じタイミングでもらえなかったんだけど、日付の変更タイミングがプレボとは違うのかな? -- &new{2015-06-04 (木) 00:07:30}; --おなじくどういう事なんだろ -- &new{2015-06-04 (木) 00:12:19}; --日付変更時じゃなければデイリーと一緒とか? -- &new{2015-06-04 (木) 00:13:56}; --0:00~23:59 って明記してあるんだが・・・ -- &new{2015-06-04 (木) 00:50:58}; --イベント詐欺だなー -- &new{2015-06-04 (木) 01:00:42}; -局地最近ハマって局地しかできなくなったぜw一人の実力が確実に戦況に大きく反映してくるから燃えるね!ちな勝率2割 -- &new{2015-06-04 (木) 00:16:34}; -ジオン佐官のキャラも一応イベント分だけでももらっとこうと参戦したらジオン佐官同軍→フルボッコで負け。まぁ同軍なんてそんなもんだと思ってテキトーにやってたけど、一部のいかにも落としっぽい奴等が「歩兵ひどすぎ」的な白チャの大合唱w やっぱわざわざ階級下げてまで負けてたらそりゃイライラすんだろなぁ 見てて楽しかったわ -- &new{2015-06-04 (木) 00:18:26}; --佐官で文句言ってるのは階級落としか複垢か制限プレイだからな、じゃなきゃ将官になってる -- &new{2015-06-04 (木) 00:23:40}; ---将になっても連邦にひき殺されて維持できなくて落ちていくんだがな。凸ナハトとかは例外としてもジオンで維持は相当きついと聞くが? -- &new{2015-06-04 (木) 01:03:14}; ---維持がキツイってのは佐官で足踏みせず一気に准将になった人だけ。数百戦してそれなりに機体ある人の言うキツイは「常勝の佐官と違って遊んでると維持がキツイ」程度の意味よ? -- &new{2015-06-04 (木) 01:22:13}; --将官戦場でもよくあると思うけど・・・。しかし同軍って妙に戦力偏りやすいよな。普通のゲームだったら戦績とかで考慮して振り分けるんだけど、このゲーム階級だけで振り分けてるから小隊組んでるのが居る方に戦力が偏りやすいんだろうか。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:24:28}; --酷くなかったら将官になってるからなwww。その酷いと言っている階級にまでわざわざ自分で下げて格下狩りしてるのに文句は言えないわなww -- &new{2015-06-04 (木) 00:27:57}; -連邦の連隊が多すぎてマジで糞ゲーが加速してる -- &new{2015-06-04 (木) 00:18:56}; --以前からじゃんそんなの -- &new{2015-06-04 (木) 00:22:22}; --連隊なんて今システム上無理だぞ・・・。一体どの時代からタイムスリップしてきたんだw -- &new{2015-06-04 (木) 00:22:41}; ---は? -- &new{2015-06-04 (木) 00:23:07}; ---もうじき本当に無理になるかもしれんな -- &new{2015-06-04 (木) 00:24:19}; ---まさか、本気で未だに併せ連隊できるとか勘違いしてないだろうね・・・。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:24:56}; ---↑できなきゃヤ○連隊アビューズは何故できたの? -- &new{2015-06-04 (木) 00:25:49}; ---ちょっと難しい話だと思うけど理解してね。現在のガンオンのシステム的には、過去に合わせ連隊と言われた同時参戦ボタン押しによる、同じ戦場への参入は不可能になっている。ただし、たった一つ例外があった。深夜の緩和時間帯、鯖参戦人数が500名以下で中将以上の割合が高い小隊を作成し、同じタイミングで参戦する。すると、少ない参戦人数の中で無理やりマッチング帯を合わせようと中将以上を密集させるようにプログラムが働き、7割がた同じ戦場に参入できるようになる。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:32:35}; ---さらに現状、同一小隊に加入しているプレーヤーが幾つかの小隊に分離している場合、同時に参戦ボタンを押してもMAX2小隊しか同一戦場に参戦できないようにマッチングが改正された。なので、事実上連隊は不可能に近いといってよいらしい。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:36:55}; ---それ穴あり過ぎじゃない?2小隊でskypeして野良の一部と協力してみ、ある程度の戦況に対応できるから -- &new{2015-06-04 (木) 00:40:55}; ---Skype大将小隊が2つも集まれば、階級アベレージ取られてもかなり有利には働くよな -- &new{2015-06-04 (木) 00:43:28}; ---それが現状の問題点だろうね。ヤンと仲間たちはジオンと連邦アカウント全て半年凍結やバンになったようなので、現状意図的に連帯しているプレーヤーは限られているね。恐らく少数の大将中将小隊が、朝~昼にかけて動いているようだ。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:46:22}; ---「連帯しているプレーヤーは限られている」の根拠が弱いな -- &new{2015-06-04 (木) 01:05:13}; ---いや、出来ようが出来まいが批判し続けるぜ。そんな出来るとかできねぇとか関係ないし、証拠がないだろうがよ。 -- &new{2015-06-04 (木) 01:05:31}; --大将・将官の数は同じに合わせられてるのに何言ってんだ?連帯多ければ同軍ばっかで会うはずなんだが?少将以下の戦力が当てになってなだけでないの?(佐官狩りのせいで碌な奴が上がってこないんだし -- &new{2015-06-04 (木) 00:22:57}; ---なんで消されたか知らないが緩和時間は大将の数は同じにならないこともよくある。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:25:08}; ---緩和中は2、3小隊くらいならできんだろ。前みたいに40人近くってのはしらんが -- &new{2015-06-04 (木) 01:06:29}; --マトモな生活サイクルしてれば連隊には遭わないんだよなぁ -- &new{2015-06-04 (木) 00:36:30}; ---夜勤などで朝~昼間しかプレイできない人も少数いるらしいので、それは禁句ですな。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:38:16}; --某理論では2小隊合わせは連帯ではないのだよ -- &new{2015-06-04 (木) 01:12:41}; -[[登山部お仕事>http://i.gyazo.com/3fd9847caa902cc39c5545d398ae89db.png]] 連邦登山部の仕事は速かった -- &new{2015-06-04 (木) 00:22:02}; --でっけぇなぁ -- &new{2015-06-04 (木) 00:23:48}; --画像テロニキおっす -- &new{2015-06-04 (木) 00:23:53}; --ごめんミスった -- [[木主]] &new{2015-06-04 (木) 00:25:16}; ---とりあえず編集でh抜いといた。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:27:33}; ---ありがとうございます -- [[木主]] &new{2015-06-04 (木) 00:28:01}; --こんなことるもできるんだっていい勉強になったわ -- &new{2015-06-04 (木) 00:26:25}; ---この掲示板とwikiトップが丸山の画像でいっぱいに埋まったこともあったな -- &new{2015-06-04 (木) 00:29:41}; --これどこに置いてるんだ? -- &new{2015-06-04 (木) 00:50:22}; ---エリア外 -- &new{2015-06-04 (木) 00:53:44}; --にしても登山部は本当優秀だな -- &new{2015-06-04 (木) 00:56:35}; ---冗談抜きにバンナムで雇えよ 無能社員より百倍仕事できてるぞ -- &new{2015-06-04 (木) 00:57:45}; ---ゲームしかできないやつなんていらんだろ。大企業社員嘗めすぎ -- &new{2015-06-04 (木) 01:11:10}; -ってか指揮官代理と編成で特定できたw -- &new{2015-06-04 (木) 00:27:21}; -6月4日のイベントの報酬がでない。。。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:30:11}; --イベントのページには0:00からって書いてあるのにな。念のため日付またぎ参戦と日付変更後参戦したが手に入らなかった。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:33:57}; --俺もひにちまたぎやらなくても貰わなかった -- &new{2015-06-04 (木) 00:34:59}; --同じく、仕様はプレボと同じはずなんだが出ないわ これはOWABIまったなしですわ -- &new{2015-06-04 (木) 00:35:32}; --十中八九バグだろうな。明日のメンテでこの分も保管してくれればいいけど… -- &new{2015-06-04 (木) 00:37:19}; --同じく6月4日分のイベント報酬が出ない -- &new{2015-06-04 (木) 00:41:12}; --確かに貰えん。寝たかったのに... -- &new{2015-06-04 (木) 00:50:48}; --やっぱ皆もらえてないよな。日付またいだ戦場でもないのに貰えないし、思わず公式のイベントページ再確認したけど。そぎむ! -- &new{2015-06-04 (木) 00:57:33}; ---運営に毒舌コメつきで文句メールしといたけど、皆もしてくれよ? -- &new{2015-06-04 (木) 01:00:16}; --(´・ω・`)時間ミスったかと思って再起動までしたのにマスデバでなかった。出ないとわかってるんだったらとっとと寝てるのに -- &new{2015-06-04 (木) 01:03:53}; --ためしにサブでやってみたよ!昨日(3日)分もらえたよ! 日付変わってないってオチだねこれ -- &new{2015-06-04 (木) 01:08:22}; ---おそらくデイリーと同じで5時更新にしちゃってるんじゃないかな? 同じミッションのエンジン使いまわしてるんだろうきっと -- &new{2015-06-04 (木) 01:11:04}; -おい!イベント商品もらえないぞ!またアホプログラマーのせいだ -- &new{2015-06-04 (木) 00:37:34}; --ガバガバだな -- &new{2015-06-04 (木) 00:44:44}; ---どうせなら金塊もがばがば出るようにして欲しかったぜ・・・ -- &new{2015-06-04 (木) 00:47:16}; ---ホントそれな 10戦やって8個とか 1戦1個も出てねぇぞ -- &new{2015-06-04 (木) 00:50:04}; ---10戦やって8個?すげー出てるじゃねーか俺は10戦やって2個だぞ(血涙 -- &new{2015-06-04 (木) 00:52:26}; ---(´;ω;`) -- &new{2015-06-04 (木) 00:53:21}; --まあ明日の12時回ったらもらえるとかだろうかね -- [[s]] &new{2015-06-04 (木) 00:58:51};
[[雑談用掲示板]] -(´&color(Gray){・};&color(Silver){ω・};&color(White){`)};ちょっと早いけど、[[運営便り>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php]]更新きたし新設しておくわー -- &new{2015-06-02 (火) 18:31:00}; --出来る豚だな。出荷は最後にしてやる -- &new{2015-06-02 (火) 18:33:41}; ---(´・ω・`)おほー! -- [[新設]] &new{2015-06-02 (火) 18:35:54}; --(´・ω・`)らんらん、ちょっとカッコいいこと書いてたのに、新設されて書き込めなくなったわ…… -- &new{2015-06-02 (火) 18:33:45}; ---(´・ω・`)もう一度書いていいのよ? -- &new{2015-06-02 (火) 18:36:20}; --(´・ω・`)新設が被ったようなので迅速な修正をしたわー。これで出荷は完全回避ね! -- [[新設]] &new{2015-06-02 (火) 18:38:50}; ---なんて使える豚なんだ褒章として苦しまずに出荷してあげよう -- &new{2015-06-02 (火) 18:40:00}; --(´・ω・`)時空の間に巻き込まれた書き込み達がいたようね -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:50}; --運営便りに今回の調整の感謝とマスターデバイス武器の調整が必要な事を送っといた -- &new{2015-06-02 (火) 19:39:09}; --(´・ω・`)豚の時代が来たのかしら -- &new{2015-06-02 (火) 20:24:23}; -(´・ω・`)初木はもらったわよー。それにしても最近地震すごいね -- &new{2015-06-02 (火) 18:33:43}; --ベビーブームならぬゾックブームだな。最近すごい勢いで金ゾックが増産されているのだ -- &new{2015-06-02 (火) 18:35:13}; ---最近冗談抜きで将官戦場でゾックをかなり見かける -- &new{2015-06-02 (火) 18:38:28}; ---佐官が半分近く混ざった将官戦場でだったら、そこそこな数をみかけたな -- &new{2015-06-02 (火) 21:18:28}; --地震を収める為に、神様に豚をささげて怒りを静めてもらおう。君は、神聖なる神にささげるための豚柱に選ばれたのだ。……何がいいたいかと言うと、つまり、出荷だ! -- &new{2015-06-02 (火) 18:36:32}; ->現在、頂いているご意見として最も多いのはピクシー(フレッド機)/イフリート・ナハトの装備「高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)」「コールド・ブレードDⅢ式」によるダッシュ格闘攻撃についてです。上記武器の性能については検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。しかしながら、現状のゲームバランスにおいて本拠点ダメージを突出して稼ぎ出しておりこの点についてはゲームバランス全体の調整として対応は必要だと考えています。よって、この問題については建屋型本拠点の形状見直しや大規模戦フィールドの形状、取得点比率の調整によって対応を行っていく方針です。 ~この発表から2ヶ月が経ちました~ -- &new{2015-06-02 (火) 18:36:29}; --もう3ヶ月です(小声) -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:47}; --運営「天井閉めたよ?誉めて誉めて」 -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:48}; ---これでフレナハへの対策になってると思ってるなら開発は将官戦場で100戦くらい毎試合20分拠点防衛してみるべきやな。 -- &new{2015-06-02 (火) 18:43:46}; ---拠点ダメージもそうだけど地上に降りずに防衛網を突破していく軌道の方がやばいと思う -- &new{2015-06-02 (火) 20:38:59}; ---運営「変だなぁ?フレピクの二段目は視点変更で前に進むらしいが、ゲームパッドだと腕が足りないぞ?」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:29:05}; --いまだに4桁得点出すしなこいつら。もっと徹底的に弾糾して欲しいわ。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 18:42:35}; ---名前変え忘れた。木主じゃあないよ -- &new{2015-06-02 (火) 18:46:20}; --ラスボスだったらまだ第一段階の変身(調整)よ。あと三回は変身するハズ。 -- &new{2015-06-02 (火) 18:42:58}; --むしろ拠点に地雷刺さらなくして拍車をかけてるんですが -- &new{2015-06-02 (火) 18:44:55}; ---「拠点に地雷を刺す」←これを何の疑問もなく普通に読めてしまっているあたりらんらんガンオンに毒されてるわ(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 18:47:17}; ---地雷刺さらなくなったし壁にくっつける爆弾実装してくれ -- &new{2015-06-02 (火) 18:49:29}; --フレピクとナハトしか登れない場所は全部閉鎖して欲しいわ。昔はグフカスが登山してたらすぐ入れなくなったのに -- &new{2015-06-02 (火) 18:52:11}; ---登山部死すべし慈悲は無い -- &new{2015-06-02 (火) 19:04:40}; --訴訟起こされるから、そっとしといて!見なかった事にして。プレボ1まい出すから、、、、。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:05:15}; --ここまで両軍から嫌われた機体があっただろうか?全盛期でどうしようも無かったのはバグでごく短い期間だったゾゴック他で、単純に強機体という事ではグフカスもプロゲルもアレケンもGLAも別に一方的にやられるって事は無かったから皆が強すぎとか言うレベルで終わってた。格闘移動に加えて空も飛ばれたら、迎撃も難しいしどうしようもない。正直、フレピク見掛けたらもう防衛になんて戻らないジオン多いと思うよ。どうせごっそり削られて負けるなら、自分のポイントやチャレンジに専念した方が良いし。それ位、今のガンオンの諸悪の根源。Zガンダムオンラインになっても、ガンダムMarkⅡや百式を置き去りにしてそうだ。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:11:46}; ---GLAに対抗策なんてなかったよ。エアプ? -- &new{2015-06-02 (火) 19:19:59}; ---普通に倒せば良かったんじゃなかったっけ? -- &new{2015-06-02 (火) 19:29:41}; ---本当に問題なのは格闘移動修正に反対してるユーザーなんだよね。あいつら他の機体を引き合いに出してまで強硬に修正反対を叫ぶから・・・ゲームバランスなんて知ったこっちゃないんだろう -- &new{2015-06-02 (火) 19:33:03}; ---GLAが強かったのはアレックスが前に居るからであって、GLAが格別に強かった訳ではない。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:44:57}; ---倒そうにも遠くからミサイルと必中HRを垂れ流して逃げまわるので近づけない模様 -- &new{2015-06-02 (火) 19:55:44}; ---全盛期GLAは近距離戦以外なら場面を選ばず格別に強かったんだが -- &new{2015-06-02 (火) 19:55:49}; ---格別強くない機体が修正されたんだ。なんでだろうねー(棒 -- &new{2015-06-02 (火) 20:04:34}; ---全盛期GLAとピクフレってどっちがバランスブレイカーなんだろうな -- &new{2015-06-02 (火) 20:10:16}; ---比較的、下手なヤツが使っても脅威という意味で(修正前の)GLAだな -- &new{2015-06-02 (火) 21:20:19}; ---↑フレピクは単体でバランスブレイカー・GLAは単体でバランスブレイカーには成ってなかったよ、アレックス・ガンキャでジオン将官が押されてたのに、連邦にGLAを投入してジオン将官が壊滅→連邦佐官vsジオン元将官=連邦佐官が壊滅しただけでww -- &new{2015-06-02 (火) 21:48:45}; ---いや、確かにアレックスもブレイカーだったが、GLA単体だけで十分ぶっ壊してた -- &new{2015-06-02 (火) 21:50:15}; -ロケシュがない360コストがいるらしい -- &new{2015-06-02 (火) 18:39:24}; --さらに火力的にも微妙 -- &new{2015-06-02 (火) 18:40:58}; --そう言われたらあいつだけ火力不足になるのも納得 -- &new{2015-06-02 (火) 19:11:25}; -北極の改修マップすげぇな 真ん中でしょこれって 面白そう(小並感 -- &new{2015-06-02 (火) 18:48:16}; --改修するのはいいけど左右で優劣なくせよな。ジャブローはそもそも改修対象にもなってねぇし、ほんと期待できない。 -- &new{2015-06-02 (火) 18:49:53}; ---ジャブローと旧オデ沿と青葉区内部が改修対象になってないのは目を疑った -- &new{2015-06-02 (火) 18:51:32}; ---ドアンが改修されると聞いてベルファストの悪夢を思い出した。また水泳部の存在価値がなくなるのかな -- &new{2015-06-02 (火) 18:53:44}; ---テキサスコロニーの補給機位置は素人目に見ても左右格差ありすぎだと思うんだが、あれも修正してくれないものか -- &new{2015-06-02 (火) 18:57:21}; ---ジャブローは別にジャブロー2とか作った方がいいレベルだからな・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 19:02:23}; ---テキコロは北をなんとかしてほしいね もっと数字拠点へのアクセス増やせばポンポン軍団減ると思う -- &new{2015-06-02 (火) 19:05:05}; --戦艦も出せるようにしてくれないかなあ -- &new{2015-06-02 (火) 18:56:20}; --北極のあの場所はヒルドルブでWOTゴッコ出来て楽しい、稼げる、で得意な所だったのに残念だ。新しい居場所を探さなきゃ -- &new{2015-06-02 (火) 18:59:27}; ---シャトル周りがやばいことになってるからそっちに期待してるw -- &new{2015-06-02 (火) 19:03:18}; ---原作に出てた部分を再現した場所だしそこは弄らないんじゃないかな -- &new{2015-06-02 (火) 19:27:12}; -運営だよりに長々と試作兄弟の強化がとてもとても嬉しいことや格闘移動についての問題点やこれからのガンオンがより良いゲームになるように頑張ってほしいやらの応援コメントを一時間以上書いてたら500文字以内でまとめろと締め出しくらったンゴ… -- &new{2015-06-02 (火) 19:00:09}; --長文は意見・要望の方に送ろう(戒め) -- &new{2015-06-02 (火) 19:01:54}; --その心意気は素晴らしい -- &new{2015-06-02 (火) 19:02:38}; --どんまいw 苦情ばっかりじゃ運営もつまらんだろうからGJ -- &new{2015-06-02 (火) 19:03:45}; --これに限らず、投稿フォームに文章書いて送信する時はCTRL+A→CTRL+Cで全部コピーしておくといい。何かの不都合で送信されなくてもすぐりカバーできるから。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:06:38}; ---そうだね…。今度からそうする。全部がんばって思い出しつつ書き直して意見要望のとこに送ってきたヨ…… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 19:12:12}; -マドロックって目が赤いだけでなんとなく邪悪な雰囲気を持ってるように見えない? -- &new{2015-06-02 (火) 19:00:53}; --ジオフロのラスボスみたいなもんだしな。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:24:45}; ---ホワイトベース隊の方が圧倒的に強いけどな! -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:09}; ---↑俺あそこで詰んで萎えてやめたんだっけなぁ(遠い目) -- &new{2015-06-02 (火) 23:38:14}; --なんか私だけ? 6号機の口がおちょぼ口に見える... -- &new{2015-06-02 (火) 22:16:24}; -■ガンダム試作1号機&br;緊急帰投含めた移動速度の強化により、フルバーニアン形態では短距離、長距離共に&br;ゲーム中最高の移動速度となるよう調整をいたしました。&br;↑こんな事書いてあるけど、どうやら運営は格闘移動は無いものと認識しているらしい。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:09:21}; --じゃんじゃん抗議すれば良い、それと改行やめよ?な? -- &new{2015-06-02 (火) 19:12:46}; ---やっぱりメール送るのが一番だよな。改行はちゃんと改行コマンドの方使ってるから安心してほしい。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:19:04}; ---↑↑とてもマヌケなレスだな -- &new{2015-06-02 (火) 21:29:01}; --MS戦のアレックス・拠点凸のケンプ・高速の01・火力の02 とかになるんじゃね -- &new{2015-06-02 (火) 19:44:28}; ---目指すところはそうなんだろうけど、いかんせん速度では格闘移動が一番早いっていう状況が -- &new{2015-06-02 (火) 19:53:29}; ---高速で拠点凸のフレピクがいる限りGP01はきつそう -- &new{2015-06-02 (火) 19:54:54}; ---オールマイティのアレックス 瞬間火力と速度のケンプファー 速度のGP01 火力と防御のGP02 こんなイメージ -- &new{2015-06-02 (火) 20:10:56}; -今週は第1戦目で准将になって(拠点与ダメ)、その後順当に大佐に戻ったんだが、さっきまた准将になった(5勝) ジオン将官のみなさん来週は色々すいません、と先に詫びておこう -- &new{2015-06-02 (火) 19:10:57}; --同志よ! 私も朝、准将に返ってきたぞ!! -- &new{2015-06-02 (火) 22:48:14}; -運営便りでマッチング改正について書いてあるけど、これってつまり偏差値みたいな物になるのかな?そうなればいままで大佐維持して無駄にキルしまっくてたやつらが上にいっていいんだと思うが、そうなると今度は上の人たちが戦術もわかっていない奴ガーとか、勝利に貢献しないプレイをしているくせに戦績だけでどや顔してくる奴ガーとか色々でてきそう。心配しすぎとかいわれそうだけど、この運営だしなー -- &new{2015-06-02 (火) 19:20:47}; --どうせ局地のレートを参考にしたシステムだろうよ -- &new{2015-06-02 (火) 19:23:44}; --支援どーなるんだろうなあ・・・。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:37:17}; --キルしまくってるけど貢献低くてデス多いから大佐に居るけど許して(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 19:39:11}; ---低階級のK>>DとK>Gは結局許されないんじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 23:57:16}; --やっぱり標的は階級落とししてるKD厨なのかな -- &new{2015-06-02 (火) 19:41:41}; ---他に無い、と思う。金リボンと戦績からの平均キルや拠点ダメとかで、ランク分けしてマッチング分けるんじゃねーの -- &new{2015-06-02 (火) 19:46:30}; --恐らくだが左官でキル数がデス数を大きく上回ってる連中とか、佐官戦場でポイント稼ぎしまくってる連中をを強制的に将官戦場に放り込むつもりなんじゃないかな。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:44:57}; ---佐官だけじゃなく、尉官戦場でも暴れてるのを追い出すのが目的かも -- &new{2015-06-02 (火) 19:47:53}; --とにかく、初心者に優しくしてね、 -- &new{2015-06-02 (火) 19:54:18}; --直近30戦でのスコアで一定値超えているものがあると最低階級が准将になるとか? -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:16}; --佐官以上、将官未満の実力の奴等がどうなるかだな。所謂、准将と大佐をうろついてるパターン -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:48}; ---そういう人達て落ちてる間はスコアいいけど、のぼったらガクンと落ちてしまうしなー。まあそんな人達が集まれるくらいマッチングの細分化と人数がいればいいんだけどね。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:07:30}; --これで初心者狩りが絶滅するなら評価したい、勝利に貢献しない将官なんて今でもいっぱいいるから問題ない -- &new{2015-06-02 (火) 19:59:59}; --大規模戦は拠点殴ってナンボなんだから拠点ダメージ基点でいい -- &new{2015-06-02 (火) 20:02:47}; ---つまり「殴らせない」のも大事なんだけど、これはどうにも評価しづらいんだろうなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 20:08:29}; ---KD厨てのは拠点殴らん連中だから、拠点与ダメを基準にするのはまずい -- &new{2015-06-02 (火) 20:09:28}; ---KD厨は新規潰してゲームの存続にかかわるのでそっちの方が問題、このゲームが少しでも好きなら初心者狩りは許すべからず -- &new{2015-06-02 (火) 20:09:40}; ---殴ってナンボなんて運営が決めた訳じゃないんやで 紳士協定みたいにプレイヤーが勝手に決めた基準だから守る必要はないんやで -- &new{2015-06-02 (火) 21:32:18}; --このゲームK/Dで高戦績を残すのが目的のゲームじゃないからマッチングについては、勝率だけのレートわけだと思う。あと区分けは変わらないはず。そして恐らく階級落としについては直近のK/DとK/Gのレートを作って昇格させる方式に変更する事で対応してくるはず。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:13:08}; --っていうかさ大佐以下の試験回数や試験判定までの戦闘時間を退出しても減らないようにするだけで階級落としには効果があると思うんだがな・・・。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:33:29}; -疑う訳じゃないが、GP01とケンプの足回りMAX強化にしたとして、01のが圧倒的に速いのかな?宇宙で格闘移動含めなけりゃケンプより遥かに早いのは知ってるんだが。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:45:18}; --結局格闘移動が最速なのは変わらないのかねぇ・・・01にも特徴が出きて良かった -- &new{2015-06-02 (火) 19:49:22}; --公式がそう言ってるからそうなんじゃないかな これで違ったらまた詐欺だの言われるだろうし -- &new{2015-06-02 (火) 19:49:26}; ---公式が出してきたのが再現性皆無の欠陥データだから、違う結果のデータをプレイヤー側が用意していちゃもんつけるのも容易いんだよなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 20:05:50}; ---どのマップ、どの程度の強化具合、オバヒの有無とか色々抜けちゃってるからねー -- &new{2015-06-02 (火) 20:10:53}; --地上とは書いてないな。宇宙で計測した可能性がある -- &new{2015-06-02 (火) 19:51:54}; ---ついでに特性も気になるな。ケンプとFB使ってても正直VB>ケンプな気がしないんだよなぁ。まぁFBは短距離速いけどすぐ息切れするのに対してケンプはかなり長い間ブースト吹かせてられるからかもしれんけど -- &new{2015-06-02 (火) 20:12:21}; ---そうか、高カス5前提の可能性もあるのか -- &new{2015-06-02 (火) 21:08:32}; --もしかしたら01の方が早くなったんじゃないかと薄々思ってたけど、実際ケンプに対して約30秒も差が付くってのには正直驚いたな。これマジなら本気で回してみたくなったわ。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:18:44}; ---速まるな。俺もおかしいと思ったら検証した人はGP01≧ケンプ位で30秒も差がつかなかった模様。そして何故か「プロト」ケンプだと似たようなタイムになったらしい -- &new{2015-06-02 (火) 20:25:03}; --試作1号が442.8km/h平均381km/h、ケンプが417.6km/hで平均273.9km/h。色々無視した理論値じゃね? -- &new{2015-06-02 (Tue) 21:01:38}; -砂場がずいぶんひどいことになってる・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 19:48:42}; --ジムコマンドーでむせた -- &new{2015-06-02 (火) 19:50:50}; ---次の大型アップデートってZに移行するかも知んないのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 19:59:52}; ---とんでもねぇ、待ってたんだ! -- &new{2015-06-02 (火) 20:31:46}; --遊び場になってるなw -- &new{2015-06-02 (火) 19:57:54}; ---砂場だからな -- &new{2015-06-02 (火) 20:00:25}; --運営が書いたんじゃないかって言うくらいセンスの再現度が高い謎のMS説明よ -- &new{2015-06-02 (火) 20:00:09}; ---適当にビルギット追加しといた。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:30:31}; -機体の体格やビームコーティング有無を考慮した上で「ガンダムNT-1」の前線維持能力と同水準になるよう調整しております。・・・こいつらのdps差ってそんなにひらいてたっけ? -- &new{2015-06-02 (火) 19:58:15}; --前はDPSなんて比べるまでもないレベルが、今は02の方が上状態 でもヒットボックス、ビムコの観点からまだまだ同水準とは言えないのが現状。てかアレックスがぶっ壊れてるだけだから弱体すればいいだけの話だが -- &new{2015-06-02 (火) 20:04:31}; --お互い棒立ちさせてるやつに全弾命中させて削りきるまでの時間で同水準って言ってんじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 20:05:39}; --タイマンの戦力差なら大分縮まったとは思うけど、前線維持能力は比べるまでもないよね。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:33:20}; -380戦やってまだ少佐…おまけにキル数は400ちょい…やっぱノートPCでやるの間違ってたな… -- &new{2015-06-02 (火) 20:04:17}; --大丈夫、PC性能のせいじゃなくて、下手なだけかもしれないから -- &new{2015-06-02 (火) 20:12:51}; ---そうね…とりあえず500戦までに大佐行かなかったら諦めるわ… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:14:49}; ---49戦、489キル... Surfaceで大佐になった。どうやらPCの性能ではないらしい。メインは将官...どうやったら大佐に戻るのか...重撃で思案中。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:26:07}; --自分の参加した大規模戦のスコア上位者のリプレイを見てみたらどうかな。スコアの稼ぎ方や敵の倒し方を知らないだけかもしれないよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:13:50}; ---アドバイスありがとうございます。そういえば今まで見たことありませんでした。見てみます。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:16:28}; --俺はノートだけど200戦ぐらいで大佐、今250位だけど少将だよ。まあ、充分カスなんだけどね。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:19:01}; ---たった250戦で少将とかネトゲ歴長いんすか? -- &new{2015-06-02 (火) 20:25:15}; ---まあ、そこそこ。てか単純にFPSとかTPS、ゲームが好きなだけだよ。 -- [[枝主]] &new{2015-06-02 (火) 20:44:32}; --スペックカツカツのノートを夏場に酷使すると熱でぶっ壊れかねないから気をつけるんやで -- &new{2015-06-02 (火) 20:19:46}; ---スペックかあ…確かにカツカツだわw4GBだし気を付けます。 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:25:42}; --まともなPCなら40戦で准将になれるよ、残業を頑張るんだ -- &new{2015-06-02 (火) 20:27:45}; ---なん…だと…40戦で?…嘘だろ… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:30:06}; --環境(PCスペックや回線)>>>>>>>>機体>腕 だと思うよ。いやまじで。フレが言うには、PCを代えたら、機体がちゃんと動く、ザワールドがなくなった、攻撃を当てたら素直にダメージが入る、マシンガンがちゃんとフルオート射撃、巻き戻されて死ななくなった、みたいな事を言ってた。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:29:06}; ---へえー。一応デスクトップを買うことも視野には入れてたけどスペックって結構重要なのね… -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 20:35:36}; ---自分も数ヶ月ぶりのプレイ再開と同時にグラボ無し状態からいいグラボ付けたけど全く違う、0K12Dなんて当たり前だったのが平均10K8Dぐらいになったわ -- [[s]] &new{2015-06-02 (火) 20:50:24}; ---ガンオンはCPUのが重要だからカクカクの奴はCPUオーバークロックしてみろって 結構違うもんだぜ。やりすぎるとCPU死ぬけどな -- &new{2015-06-02 (火) 21:04:30}; ---Surface、カクカクではなくヌルヌル、もっと言うともわ~んってしてる。20戦くらいで大佐に上がり30戦から金メッキにされぬよう調整し、50戦手前で一休み。さて、このもわ~んどう料理したものか...(震え声 -- &new{2015-06-02 (火) 22:31:13}; --自分ノートPC、FPS30でも大将・中将行ったり来たりしてます。コツ覚えるとなんとかなるよ -- &new{2015-06-02 (火) 23:22:51}; --50戦もしないうちに大佐まであがりそうになる今だと、やっぱりマシンスペがあかんのだろう。普通にゲーム用PCを買うべき -- &new{2015-06-03 (水) 00:24:08}; --そもそもカクカクノートPCとヌルサクデスクトップじゃ昇格うんぬんより、やってて楽しさが違うと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:56:09}; -よく考えてみろ、01が123m/s、ケンプが116m/s、ブーチャは同値、容量は1300と1380でほぼ同じ。その上ケンプは着地硬直がほぼ無いしブーストによる速度減衰もない。これでどうやったら7000m走るだけで1:06と1:32と26秒も差が生まれるんだよ。というか7000mぽっちをケンプで走り抜くのに1分32秒もかかるわけがない。そう、ケ ン プ が わ ざ と オ バ ヒ を 繰 り 返 さ な い 限 り -- &new{2015-06-02 (火) 20:25:14}; --大丈夫ですか? -- &new{2015-06-02 (火) 20:26:15}; --検証してみたのか?アホなこと言ってないではよ動画とってこい 根拠もなくなんでも叩けばいいってもんじゃねえよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:27:25}; ---根拠は書いてあるだろw字読めないのか?それとも数字苦手なのか? -- &new{2015-06-03 (水) 00:21:17}; --ブーストの消費量が01の方が少ないだけだろ。そこ、修正したんだから気づけよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:29:32}; --66秒と92秒ってったら1.5倍近い差だし、疑わしく思えるのはわかる -- &new{2015-06-02 (火) 20:31:01}; --上にも書いてあるがあの検証いろいろ抜けてるからな。とりまもっと詳しく情報さらせと運営にメルボムするしかない。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:32:19}; --比較対象がプロトタイプではないと明記していない場合、可能性の一つとしてもにょもにょ(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 20:36:12}; ---実際検証したら緑のアイツだと確かにあのタイム前後ってのがまた笑えない話 -- &new{2015-06-02 (火) 20:42:31}; --頭がおかしいのか? -- &new{2015-06-02 (火) 20:41:39}; --正直GP01は手動で常にブースト管理しないといけないから理論値と実測値がかけ離れているのだと思う。単式マシのDPSみたいにね -- &new{2015-06-02 (火) 21:07:07}; --高軌道カスタマイズ5にしたらいける可能性が・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 21:09:08}; --まぁちょいと古い奴だが1分30秒はかかってないんだよなぁnicovideo.jp/watch/sm23449025 -- &new{2015-06-02 (火) 21:11:09}; ---アティラリーストライカーでSGのみと書いてはあるんだが、どうなの? -- &new{2015-06-02 (火) 21:19:52}; ---その動画だと一番遅いフル装備の銀ケンプが1分20秒前後でゴールしてるな -- &new{2015-06-02 (火) 21:23:36}; ---通常装備の協力してくれた人も20秒も差がなくついてるべ? -- &new{2015-06-02 (火) 21:25:18}; --ケンプがルート間違えたんだろ。運営馬鹿だし -- &new{2015-06-02 (火) 21:33:35}; --なんで素の性能での数字ってわからないのか。まぁ、子供もやってるし、仕方無いか -- &new{2015-06-02 (火) 21:34:37}; --21時に追記されてケンプ1分8秒になってるぞ。ひでぇ話だな -- &new{2015-06-02 (火) 21:36:49}; ---こいつぁひでえええええええええええ -- &new{2015-06-02 (火) 21:39:04}; ---上の枝の奴がかわいそうだろw違う木を作って差し上げろ -- &new{2015-06-02 (火) 21:42:30}; --木主は正しいのに頭おかしいみたいな書き込みがあって草生える。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:44:38}; ---そいつらにブーメランぶっ刺さってるのがまたワロス -- &new{2015-06-03 (水) 00:06:18}; ---よく考えもしないで書き込む馬鹿は始末に負えないなw -- &new{2015-06-03 (水) 00:13:30}; --これがネガジの工作かw -- &new{2015-06-02 (火) 23:58:30}; ---ネガジじゃなくてうんえ...おや?こんな時間に誰か来たようだ -- &new{2015-06-02 (火) 23:59:47}; -(´・ω・`)爆風範囲って3000から3300に広がるとどれくらい広がってるもんなの? 爆風のステータスいくつにつき爆風の直径何メートルってはっきり数値でわかる検証とかされてないのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 20:29:44}; --ニコニコにある検証動画 sm24759744 -- &new{2015-06-02 (火) 20:40:13}; --工科範囲値/10mだと思ってたけど違うのかな? 実際に射程外で炸裂式SRを当てた実績ならあるんだけど(汗 -- &new{2015-06-02 (火) 22:42:51}; ---な、なぬ?!最大60m前後だとぉ いやいや、射程補正モジュがあったとは言えあれは、あれは間違いなく1700m超えの極大射程だった...ダメージが入るとか減衰とか関係なく...あれは...(困惑中 -- &new{2015-06-02 (火) 23:14:08}; ---効果範囲値/10mだと、重撃BZWとか600m先まで爆風届くことになるが… -- &new{2015-06-03 (水) 01:02:17}; -もう運営アナウンスマスターメカニック事件知ってる人は残ってるのだろうか -- &new{2015-06-02 (火) 20:34:00}; --覚えてるよ、ああやってドサクサに紛れてマスチケの内部確率を操作してるのかと邪推してしまった -- &new{2015-06-02 (火) 20:38:13}; --ここにおるで -- &new{2015-06-02 (火) 20:38:31}; --\ここにいるぞ!/ -- &new{2015-06-02 (火) 20:40:23}; --たしか戦闘中にも↑に「マ ス タ ー メ カ ニ ッ クチ ケ ッ ト」って出てファッ!?ってなった記憶がある -- &new{2015-06-02 (火) 20:44:59}; --なにそれ -- &new{2015-06-02 (火) 20:46:18}; ---その昔突然運営のアナウンスで マスターメカニックチケット ってだけ表示されたのよ -- &new{2015-06-02 (火) 20:59:27}; --別ゲーのお肌っゃっゃを思い出してすげー懐かしかったな -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:24}; -マッチング変更後楽しみやなw階級落し&1年以上佐官維持してた奴等涙目状態になるんじゃね?ド○マタフィリアとか緑黄○野菜とかdc○cdとかさ -- &new{2015-06-02 (火) 20:44:59}; --ほんと今でさえ階級落とししてる奴はほんとすごいわ。昔は佐官や尉官でも普通にランキング入れたから、明確なメリットあったけど今はもう雑魚狩りだけのために維持してるんやからな。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:50:13}; ---はじめからランキング目当てではないだろ -- &new{2015-06-02 (火) 20:55:25}; ---階級落としは運営への抗議だってジオンの人が言ってた -- &new{2015-06-02 (火) 21:04:46}; ---右とジオン全体を一緒にしないでくれ。右は真性のネガジだ。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:06:51}; ---大丈夫だ階級落としだって極一部だし全体とは関係ないのはわかってる -- &new{2015-06-02 (火) 21:17:22}; ---運営への抗議てwwそれはテロと同じクズ理論だよ、あと他人が言ってたって責任逃れするのも真正クズな -- &new{2015-06-02 (火) 21:36:05}; ---尉官で2000ポイント稼いで戦闘終了前になるとログアウトしていなくなってるんだよな -- &new{2015-06-02 (火) 21:37:09}; --尉官は准尉・佐官は少佐・将官は准将から降格しなければ、いいだけなんだけどね -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:20}; ---中将落とし「許された」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:16:33}; --どうせそんな人間性疑うような事する奴は、別の手段でクソみたいな行為するだろ。あと階級落としして初心者狩りしてる連中を、ハイスコアランキングに載らないようにしただけで長年放置したこの運営が本当に修正するかどうかも怪しい。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:18:01}; ---お前の人間性も大概だな -- &new{2015-06-02 (火) 21:36:15}; ---階級落として尉官佐官狩りする奴の人間性に匹敵するって相当だな -- &new{2015-06-02 (火) 22:06:21}; --まあ有名どころは現状でも白い目で見られながらやってるわけでw そこまで悪名が轟いてないグレーの連中をどう扱うかだろうね -- &new{2015-06-02 (火) 21:48:19}; --デイリーが楽なのとランクSデイリーの為に落としてるだけだから、別に将官部屋に突っ込まれてもいいや。最悪放置すればいいし。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:51:39}; -タイトルにいる青いキ○タマみたいな機体はなんなんだ -- &new{2015-06-02 (火) 20:55:44}; --ああ、そういえばすっっっっっかり忘れてたな。・・・で、実装はいつになるんだろーな(あえて機体名は言わないw -- &new{2015-06-02 (火) 20:59:06}; --確か~ド…ドラ…なんだっけ -- &new{2015-06-02 (火) 21:00:32}; ---ドラえもんはまずいだろ、さすがに -- &new{2015-06-02 (火) 21:02:15}; ---ド、ドラ、ドラ・・・ドライセン・・・だったかな~ -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:36}; ---わーん、またアレックスに虐められたよ。助けてドラツェもーん -- &new{2015-06-02 (火) 21:03:42}; ---ドラツェもん「はい!サンタバルーン!」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:07:38}; ---わーい!これでロックオン引きつけてるあいだに反撃できるぞー! -- &new{2015-06-02 (火) 21:11:22}; --ドラッケン! -- &new{2015-06-02 (火) 21:09:14}; ---ブロッケンジュニアじゃなかったか -- &new{2015-06-02 (火) 21:15:31}; ---ドラッケン「ソロモンの青い玉!」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:33:44}; --ドラッツェだっけ?ジオンのMSはあまり詳しくない -- &new{2015-06-02 (火) 21:11:22}; --ドラキーかな -- &new{2015-06-02 (火) 21:35:51}; ---どこがドラキーなんだよ。あいつは青くて空を飛んでるモンスター・・・・・・・あってるじゃねーか! -- &new{2015-06-02 (火) 21:50:51}; --ボールとかオッゴもそうだけど、重力下宇宙でも宙を飛べるようにして実装してほしい。岩とか残骸とか浮いてるんだからいいよね? -- &new{2015-06-02 (火) 22:23:04}; --皆何言ってんだ!フルーチェに決まってるだろう! -- &new{2015-06-03 (水) 00:49:45}; ---ドロリッチだよ -- &new{2015-06-03 (水) 00:57:01}; -この2機体については現環境にてCOST360機体「ガンダムNT-1」「ケンプファー」と同水準の能力・使い勝手を有するよう調整を行いました。 01「えっ・・・」02「やせたい・・・」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:07:16}; --01はUBPつけないと帰投がアレックスと同じになっただけだしなぁ。せめて高性能なFAマシが欲しいです -- &new{2015-06-02 (火) 21:30:32}; ---そんなことよりLBR補給可にするのとBRの重量を軽くしてくれた方がいい。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:50:27}; ---LBRは実装時の性能ならともかく今の性能で補給化にしたらヤバい -- &new{2015-06-02 (火) 22:32:30}; ---まぁ補給可になるんなら威力を高コス重撃のCBRNで弾が1/8ぐらいで多少チャージが早くなるくらいの性能になれば個人的におk -- &new{2015-06-03 (水) 00:16:39}; --GP01は速度だけケンプ同等、武装は劣化アレと言う凸機とMS戦機のあいのこの悲哀が感じられる機体だよなぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:54:59}; -上記の内容に近いですが、コスト対比で武器性能を含めた全体の機体性能が低かった機体については武器性能の調整や武器そのものの追加を行っています。 まともな追加武器あったっけ? -- &new{2015-06-02 (火) 21:17:32}; --まともじゃないな。先ゲルとプロガンがゴミを投げつける事が出来るとか -- &new{2015-06-02 (火) 21:35:03}; --マジカルスティック -- &new{2015-06-02 (火) 21:35:29}; --ズゴEとか水ガンとかゲルキャとか -- &new{2015-06-02 (火) 22:25:57}; -ガンダム試作1号機フルチーンヤン -- &new{2015-06-02 (火) 21:21:40}; --安心してください。履いてます -- &new{2015-06-02 (火) 21:33:58}; --コアブロックはTINコッドかな?もちろん位置は… -- &new{2015-06-02 (火) 21:43:19}; --ガンダム試作2号機パイパリス -- &new{2015-06-02 (火) 22:45:09}; -フフッってなった -- &new{2015-06-02 (火) 21:38:04}; --(´・ω・`)ププッ -- &new{2015-06-02 (火) 22:11:34}; -ケンプファーの計測時間に誤りがございました為、訂正いたしました。ケンプファー:約1分8秒(※ブースト回復中に歩く距離を含みます) やっぱりな♂ -- &new{2015-06-02 (火) 21:40:19}; -運営便り見に行ったら「GP01:約1分6秒、ケンプ:約1分8秒」だったンゴ -- &new{2015-06-02 (火) 21:41:06}; --MAP端っこから端っこまでブーストしてやっと2秒上回っただけ…これ「ケンプより速い」って言えないだろ -- &new{2015-06-02 (火) 21:46:40}; ---同一機体でバッタしたらもっと速いだろうけど、そっちは測定しないあたりよく分からんよな。それはそれで壊れとか言われそうで日和ってるのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 21:52:41}; ---帰投含めれば・・・・・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 23:26:35}; --ちなみに元の約1分32秒かかるケンプはSGM、二挺BZ、二挺シュツを持った''未強化''のケンプを''オバヒさせながら''移動させるとそれっぽくなります。決して足回りを強化したケンプではありません -- &new{2015-06-02 (火) 21:47:29}; ---GP01はこんなに速いですよ!と誇張しまくって全然違うとかガチ詐欺やんけ -- &new{2015-06-02 (火) 21:49:31}; ---大型アップデート楽しみだなぁ。どんな風に変わるんだろう -- &new{2015-06-02 (火) 22:00:45}; --バッタ走法だともっと01早くなるんじゃないの? -- &new{2015-06-02 (火) 21:51:18}; ---きになるよな、UBP活用したらもっと効率的になりそう。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:19:16}; --知ってた -- &new{2015-06-02 (火) 21:52:08}; --これホントさっきからドヤ顔で運営正しいとか言ってたやつ恥ずかしすぎるよな。機体・武器データすらまともに作れない運営が何もやらかさない訳がない -- &new{2015-06-02 (火) 22:02:02}; ---まずその前提が普通はおかしんだけどな -- &new{2015-06-02 (火) 22:19:35}; ---まぁ検証に使った機体の強化状態装備、デッキボーナスパーツの有無までつけて70点、動画付で100点だよなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 23:06:19}; --たぶんこれ、理論値で出したんだと思うんだよね。ブースト操作などは完全にやった場合の。で、問題はたぶん基本となる性能値にプロトケンプファーのものを突っ込んじゃったんだと・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 23:53:52}; ---いやいや、いくらなんでも本当に小学校低学年とかならともかく20秒以上の差があるとかは普通気づくだろ・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:01:54}; ---チェック機構が働いてないんだろ。1人ミスしたらそのまま素通し。実際にプレイしたら一発でわかることだから、机上の計算だったってのも十分ある。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:08:02}; -やっぱバンナムってクソ企業だわ。GP01とケンプの速度比較の修正後はそんなに差がないのにどうやったらあんな間違いするんだよ -- &new{2015-06-02 (火) 21:44:07}; --プロトケンプと間違えたんだな。さすがBAN南無 -- &new{2015-06-02 (火) 21:46:10}; --あわよくば気付かれまいという魂胆が見え見えなんだよなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 21:47:38}; --用意したケンプの方が無強化だったとかそんなところか? -- &new{2015-06-02 (火) 21:48:18}; ---プロトケンプor無強化かつブーストボタンおしっぱでオバヒ上等ケンプだと似たようなタイムの模様 -- &new{2015-06-02 (火) 21:53:24}; ---GP01とケンプファーで計測方法変える方が手間。おそらく計算式に入れる数値をケンプにするはずがプロケンにしてしまったんだろ。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:56:35}; --まぁ両軍の最速機に26秒も差があったら宇宙のレースがやばいことになるから普通に考えたらありえんわな -- &new{2015-06-02 (火) 21:52:58}; --いまどきストップウォッチで計った挙句ケンプの方をうっかり止め忘れ、慌てて止めた時間が1分32秒。そしてそれをそのまま載せたに決まってるだろw -- &new{2015-06-02 (火) 21:54:09}; --うんえい「ケンプファーより、ずっとはやい!!」 -- &new{2015-06-02 (火) 21:56:33}; --ん?これって01はバッタ移動での計測でいいんだよな?FBの通常移動でケンプより早いなんてありえないよね? -- &new{2015-06-02 (火) 22:02:07}; ---非高カスのおしっぱブーストやで -- &new{2015-06-02 (火) 22:04:04}; ---つまりバッタ使うともっと早くなるということだと思う -- &new{2015-06-02 (火) 22:07:27}; ---ニコ生で走ってた人居たけど、その人バッタで1分10秒位だった気がする -- [[s]] &new{2015-06-02 (火) 22:08:37}; ---場所は? -- &new{2015-06-02 (火) 22:11:17}; ---トリントンのA-Xだったかな -- &new{2015-06-02 (火) 22:15:50}; ---端っこに行く前にザンジバルに撃たれて蒸発するぞ。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:24:54}; ---10人位集まってよーいどんで走っていたよ -- &new{2015-06-02 (火) 22:29:39}; --これ絶対ユーザーが指摘しなけりゃそのまま放置してたパターンだよな -- &new{2015-06-02 (火) 22:04:32}; --そりゃタイトルのガンダム(GUNDAM)を英語表記にしたらGUNDUMと自信満々に出す企業ですからw -- &new{2015-06-02 (火) 23:48:39}; -大型アップデート楽しみだなぁ。どんな風に変わるんだろう -- &new{2015-06-02 (火) 22:00:58}; --Zくるんじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 22:01:39}; --星の屑阻止の艦隊戦やりたい -- &new{2015-06-02 (火) 22:13:21}; --一つ確実なのは、フレピク凸は大型アプデ後も死なないってこと -- &new{2015-06-02 (火) 22:35:51}; --来週から小出しに掲載してくれないかなあ -- &new{2015-06-02 (火) 22:36:50}; --俺としちゃソコじゃなくて、GPガシャから目当ての特性ゲットから満足行く強化までの必要GPか確率うpか、どちらか何とかして欲しいんだが。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:12:02}; -連邦中将で今30戦全野良25勝5敗なんだけど、どうしちゃったのジオン。マドロックよく見るけどそんなに壊れだったのか?インカスは見掛けすらしないから関係無いと思うけどDX回すべきなのかな。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:19:54}; --さすがにもうフレピク修正来ないだろうなって諦めてガン萎えしたとか -- &new{2015-06-02 (火) 22:29:19}; --まさか気づかれないところでインセプさんが鬼神の如く大暴れしてる可能性が微レ存!? -- &new{2015-06-02 (火) 22:33:24}; ---よく気づいたな! -- &new{2015-06-02 (火) 23:24:20}; ---3人相手にすげー立ち回りしてた、空振りしてやられてたけど・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 00:01:16}; --むしろDXやバランス修正が戦況の根本的な問題に影響を与えてないせいなんだよなあ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 22:35:07}; --ケンプ→GP02った人が増えて凸の勢いなくなったんじゃネ? -- &new{2015-06-02 (火) 22:36:43}; ---ケンプ→02でフレピク処理に向かう人が減った可能性。なんせ帰投が段違いだからね -- &new{2015-06-02 (火) 22:41:20}; --ナハト使いがフレピク乗ってるだけだろ。勝ちやすいしマスチケもらえるし -- &new{2015-06-02 (火) 22:38:26}; --来週のイベントに向けて階級落としてるんだろ -- &new{2015-06-02 (火) 23:02:42}; ---よく気づいたな! -- &new{2015-06-02 (火) 23:25:10}; --狙撃アクトが出た影響でオールラウンダーにするプレイヤーが増えた。ジオンらしからぬ数の支援がいる。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:28:34}; --昼間やって野良25勝5敗なら本気で賞賛するわ 夜オンリーなら特に珍しいことでもない -- &new{2015-06-02 (火) 23:54:45}; -そういやぁさぁ、ガンオンってFE○と比べてもなんか考察とか研究とか無いよね。見つけれてないだけなのかもしれんけど。(´・ω・`)戦闘区域理論とかね. -- &new{2015-06-02 (火) 22:33:50}; --このwikiにもあるようだが、クソ長文すぎて全く機能してないね。でも古参ベテラン組には、全員が共通認識として勝つパターンと方法は共有されてるのが面白い -- &new{2015-06-02 (火) 22:37:35}; --有利階級で戦えば戦法もクソもなく凸もKDも歩兵差でゴリ押し勝ちできるゲームだから無いのかも知れない -- &new{2015-06-02 (火) 22:38:41}; --もはや戦略性の欠片もない脳死した戦場だらけになったから仕方ないね。初期の頃は勝ちたかったら強機体揃えて連隊組んで格差戦場にして轢き殺せばいいで終わってたし、今はそういう熱意のある人は去ってしまったし -- &new{2015-06-02 (火) 22:39:01}; --「レベルを上げて物理で殴ればいい」みたいに「連邦でプレイしてフレピクで凸ればいい」みたいな流れでは誰も考察しようとか思わないんじゃないかな(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 22:40:58}; --アンチ壊れ戦術を考察した所でマッチング格差の前にはゴミクズ同然だからな -- &new{2015-06-02 (火) 22:43:42}; --ですよねー。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:17:46}; --昔フォーメーションを考えたから教えてやるという人がいた。その人は永BANくらったけど -- &new{2015-06-02 (火) 23:27:01}; ---その名前はだしてはいけない・・・彼はもうでて来ないのだからさっさと忘れよう。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:20:11}; -運営殿、運営殿、調整頑張っているようですので、①フレピクナハト高度上昇廃止、②4号機アクトの出力限界補充不可の、2点を修正していただけると大分現状が改善されると思います。是非ともご英断を!! -- &new{2015-06-02 (火) 22:37:08}; --運営便りのコメント返信にでも書いておけば見てくれるかもよ -- &new{2015-06-02 (火) 22:44:19}; --一ついい事を、もしそれを実行すれば現状は多いに変わる。そしてやって欲しかったと思ってる。しかし①に関して、出来るならもうやってる。②に関して、DXチケ返還もの、つまり出来るわけがない。各個で対応するしかないな。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:23:33}; --フレピク、ナハトの挙動等は変えないってアナウンスなかったっけ?その代りマップを変えますってやつ。まあ本拠点の屋根塞ぐだけで全然変わってないけど。今度のマップ変更に期待。北極の中央からフレピク、ナハトの大群が!ってならないことを祈って -- &new{2015-06-02 (火) 23:50:55}; ---たぶんそのうち本拠点がウニみたいにトゲまみれになって普通の格闘は届かなくなるんだよ。そしてその新本拠点を殴れる唯一の武器が連ジそれぞれにすでに実装されている。それはPガン先ゲルの投げ…ぅ! -- &new{2015-06-03 (水) 01:22:00}; -運営便りどこから突っ込んだらいいのやら てか1号とケンプの比較が面白すぎて他がかすむ -- &new{2015-06-02 (火) 22:48:37}; --一号機と二号機をアレケンと同水準になるよう調整しましたって書いてるけどさ、裏を返せば運営はGP兄弟をアレケンより明らかに劣る性能だと認識して実装したって事なんかな -- &new{2015-06-02 (火) 22:51:57}; ---同等の性能だと思い込んで実装したんじゃね -- &new{2015-06-02 (火) 22:53:08}; --バランスの所だけで 1.シールド強化しました!ドヤッ(出力限界が溢れるタイミングで) 2.アッガイ格闘 3.捏造比較 4.ビムコスリムとビムコなしデブは同格 という隙のない布陣 -- &new{2015-06-02 (火) 22:58:22}; ---ロケシュ二挺バズシュツ持ちとロケシュ無し主武器BR()は同格 お笑いですわ -- &new{2015-06-02 (火) 23:08:16}; ---シールド強化ってジオンは持ってない奴多数すぎる・・・しかももっててもデブ -- &new{2015-06-02 (火) 23:43:51}; ---「CBRに当たりづらいスリムさで当たってもビムコあるので平気でーす^^」と「CBR当たりやすいデブさでビムコもないので落ちます」がどう見てもおかしいのは小学生でもわかりそう -- &new{2015-06-02 (火) 23:51:49}; ---出力限界が盾を貫通しなくなり補給も不可になりました。これでいいんだよ。アクトは補給不可なんだし -- &new{2015-06-03 (水) 00:35:16}; ---アクトは補給不可?なにかと書き間違えてない? -- &new{2015-06-03 (水) 00:48:15}; -3ヶ月ぶりの運営便り更新が捏造記事とか草生える -- &new{2015-06-02 (火) 23:11:40}; --草どころかもう笑えないレベルだわ。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:19:02}; -これからはミラー祭りになるのか 散々言われてるけど末期かね -- &new{2015-06-02 (火) 23:14:56}; --ユーザーがこれだけ相手だけズルいとか言いまくってたらね。今ある木を見るだけでも分かる -- &new{2015-06-02 (火) 23:37:50}; --もうザクにビームライフルもたせよう。02とハイゴッグも謎のすり抜け判定でいいだろもう。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:42:12}; --だから陣営なくしゃ良いだけ。陣営があるからいけない -- &new{2015-06-02 (火) 23:53:38}; -この木だけ以下の言葉が強制変換「運営だより→笑っていいとも」「運営→ローソン」「ナンカン→カツコバヤシ」「フレピク→ジャイアント馬場」「ケンプファー→吉幾三」「GP01→劇団ひとり」「アップデート→株主総会」「m/s→ヘクトパスカル」「階級落とし→産地偽装」「マッチング→世界の車窓から」 -- &new{2015-06-02 (火) 23:29:59}; --(´・ω・`)らんらん豚だからよくわからないよ -- &new{2015-06-03 (水) 00:54:33}; --言葉の意味はわからんが、大塚家具騒動のように、運営にクーデターが起こるしかないと思いました。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:41:09}; --笑って良いとも見てたんだが、ジャイアント馬場は修正して良いよな。吉幾三じゃ対向したくてもむずかしいし世界の車窓からもおかしくなるわけだよ?産地偽装もそれが原因かな?ってところか -- &new{2015-06-03 (水) 09:16:57}; -「ビーム・バズーカ」「ビーム・バズーカ(出力収束型)」の組み合わせにて前線にて自軍の進軍を優位にさせる事を目的とし、機体の体格やビームコーティング有無を考慮した上で「ガンダムNT-1」の前線維持能力と同水準になるよう調整しております。←なんで02にそのポジをさせるんだよ・・・。アレックス対02だけのような状況なら分かるが多対多において02は味方の攻撃を遮ることだってあるのを加味してるのかが大いに不安。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:30:55}; --機体サイズは考慮してないって公言してるだから仕方がない。サイズは同じ前提で考慮したんだろな。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:55:04}; --考慮して調整した結果がこのゲージだからな。もはや何も言うことはない。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:04:19}; ---調整されたからって今までイフ系しか使ってなかったような人がゲルキャとか強化された機体使い始める訳もないんだからどちらにしてもゲージはこのままじゃないかな -- &new{2015-06-03 (水) 00:12:04}; --そもそも実装当初~長期間最強状態のアレックスと調整前が限りなく産廃に近かったGP02じゃ普及数が全然違うと思うんだが。「同水準にするから買ってねw?GP落ちはZ移行までないからw」ってことかね? -- &new{2015-06-03 (水) 00:37:14}; -火力は見栄えしないが足回りだけは無駄に良好ってどこかで……対爆……ズッ友……設置モーション……うっ頭が -- &new{2015-06-02 (火) 23:35:16}; --〈&color(Gray){┼};&color(White){〉};&color(White){忘れないで}; -- &new{2015-06-02 (火) 23:41:46}; -GP01はバッタ走法と高カスなしの通常ブーストでケンプよりほんのちょっと早くなったってこと? -- &new{2015-06-02 (火) 23:59:58}; --これがよくわからんのよね。連続ブーストすればあっという間にガス欠でケンプどころかジーラインにすら負けるんだが。ブースト使い続けると速度は1100くらいまで落ちるんだよね?こんなんでケンプより速いの? -- &new{2015-06-03 (水) 00:19:31}; ---Fbのブースト点火時の仕様が特殊だからよ。詳細はwikiの01のページ読むなり検証動画見るなりしちくり -- &new{2015-06-03 (水) 00:26:43}; ---ブーストが切れる直前まで吹かし続けたって書いてあるんだよね・・・あーやーしーなー -- &new{2015-06-03 (水) 00:26:54}; ---連続ブーストはバッタじゃなくておしっぱの方の意味か。読み違えたわ。積載ボーナスとかモジュとかの非公開部分で何やってるか分からんから不信感は消えないよな -- &new{2015-06-03 (水) 00:32:11}; ---「ブースト容量が切れる直前までダッシュし」って書いてあるから、ブースト押しっぱなしとも取れるし、ブースト残量が空付近になるまでダッシュ行動した(バーニアンの特殊操作)とも取れるしな。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:34:41}; -相変わらずジオンは重撃が前線張ってるのね。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:07:10}; --核凸の時に先頭のジュアッグが敵拠点前までとことこ歩いていってるのに他はなんかもじもじしてるのを見た時この場で核を起動したくなった -- &new{2015-06-03 (水) 00:23:38}; --ジオン強襲の大半がイフだもの。ガンダムとかWDとか高性能機で暴れながら前に出られる陣営とは違うよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:30:53}; ---レンタルでお手軽に手に入るから大量発生して物陰に隠れてダウンした敵に斬りかかるか芋畑に飛びこむくらいしかしないからな。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:45:22}; ---イフ系ならキルスコアが約束されてるからね。前線張れる機体が~とか何とでも口実作ればアシスト止まりの撃ち合いなんて人に任せて平気なんだろうね -- &new{2015-06-03 (水) 01:38:25}; ---むしろ前線押し留める機体がないからイチバチの前線突撃撹乱しかないんだろ -- &new{2015-06-03 (水) 07:46:58}; --うかつに前に出るとバズガトやらCBRバズやら飛んできて前線がスカスカになるからな。引き気味に守って増援を待つしかない。デブに関しては諦めたが、盾と高積載を持って前線で戦える機体がジオン側にも必要ではある -- &new{2015-06-03 (水) 01:33:00}; -お前ら「GP01とケンプでそんなに差が開くわけない!捏造だ!」 俺「んなことないだろ、さすがにそんな酷くはない」 -今- お前ら「やっぱりな」 俺「まじかよ死ねよゴミクズナンカンマジで、課金機売りたいからって捏造とかマジでゴミクズだわ」 -- &new{2015-06-03 (水) 00:24:13}; --流石にあのケンプに20秒も差を付けるなんておかしすぎるで -- &new{2015-06-03 (水) 00:26:21}; ---それ記事の修正前に言ったら叩かれまくってたのが笑えるww -- &new{2015-06-03 (水) 00:29:23}; -運営さんよ。強化GP01のほうがケンプより測定値で約20秒くらい早かったから、あんたらは「良し」としたんだろ?じゃあ今こうして「計算ミスでほとんどかわらなかった」って結果が出たってことは「良くない」ってことでもっかい調整しなおしってことか?それともこのまんまか?もう1回手をつけたからこいつはあとまわしか?おまえら雑すぎだわ。いい加減にしろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:34:44}; --良しとしたっていうか、むしろそれくらいないとFbらしくないんじゃないかな -- &new{2015-06-03 (水) 00:46:22}; --まあしばらくは後回しだな。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:31:35}; --優良誤認のための懇意的な計測即ばれたんだから相当やばいんだが誰か通報したのかなw -- &new{2015-06-03 (水) 10:50:11}; -頼む、ただの愚痴なんだが聞いてくれ。メッキ将官ぼっち野良の俺は、今週ジオンで16戦して全敗したんだ。ただの一度も勝てなかったんだ…俺のマッチング運が悪い、PSがお察しなのは分かってるんだが、いくらなんでも辛すぎる。皆さんはどうなんだい。勝てているのかい… -- &new{2015-06-03 (水) 00:42:04}; --俺もメッキ将官で完全に野良だけどそこまでいくとPSがお察しとかの前にちゃんと木主は戦況に合わせた行動してんのかすら疑わしいが・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 00:45:59}; ---うーん、しているつもり…と言いたいが証明する手段ないしなあ。凸補給やらビーコンにはきちんと沸いたりはしてたんだけどね。まあ次から意識してみるよ -- [[木主]] &new{2015-06-03 (水) 01:09:46}; --半分くらいは勝ったな。連邦も同じくらいだった -- &new{2015-06-03 (水) 00:50:44}; --ジオン負けてばかりだよ。たまに勝ってもボコボコにKILLされてるから勝った気はしない。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:53:22}; ---連邦中将でソロ参戦してんけどまじやばいな、トリントンで戦艦凸で3戦もXが割れてたんだけど一体何が起こったんだ -- &new{2015-06-03 (水) 01:28:16}; ---調整で勘違いして戻ってきた酷い人が増えて、まだ戦えてた人が嫌気さして減ってるんだと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:49:41}; ---↑×2 アレックスの時もそうだったけど落ちにくい高コスト機体(今回の2号機)が出るとピンチでも自己の戦績優先で乗り換えないプレイヤーが大量に増えるから戦艦に攻撃届かなく落とせなくなる。トリントン北は800超える射程がいる。 -- &new{2015-06-03 (水) 04:33:42}; --大体勢力ゲージ通りだよ。ジオンは勝率4割で連邦は6割ぐらい -- &new{2015-06-03 (水) 02:14:56}; --連邦で11勝3負。うち敵中将連帯気味、こっち中将ほぼなしでの負けが二回。諦めのつく負けだったな。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:15:39}; --ジオンの将官戦場は今週2勝だったよ降格した佐官戦場では勝てたけど連邦は将官戦場で16連勝だった腕が一緒でも降格しようが無い -- &new{2015-06-03 (水) 04:37:21}; --接続数の多い時間帯の歩兵実力は確かに酷かったな。勝とうとする人がやる気を無くす上邪魔にしかなってない立ち回りが多いからINさえ控えたよ。深夜帯はいいんだけどね -- &new{2015-06-03 (水) 06:18:34}; --それでも休日の朝昼はジオン無双なんだよな -- &new{2015-06-03 (水) 07:34:15}; --対戦ゲームなんだから、連勝もあれば連敗もある。プロ野球だって1位チームが最下位に負けることもあるやろ。勝ち負けは結果であって、過程を楽しめばいい。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:49:08}; -インフレに合わせて強化するつもりだったなら、中途半端なことをやらずに強機体以外の全部を強化する勢いでやれば良かったのに。陸ガンとか重デザク等の弱機体だけじゃなく、ドザクや重アクトみたいな並機体も環境に置いて行かれ気味になってるんだから。・・・まあ強化されても追いついてない機体ばかりだけど。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:44:35}; -なんかチャットがくせぇなと思ったら、出撃中もロビチャが延々と流れてて草生えた -- &new{2015-06-03 (水) 00:55:00}; -GP01はガンオンにて最速! -- &new{2015-06-03 (水) 01:05:34}; --(´○ω○`)白眼らんらんよー -- &new{2015-06-03 (水) 01:12:33}; ---「小屋の中の豚」の呪印を発動させて雲の国に出荷よ~ -- &new{2015-06-03 (水) 02:27:49}; -アッガイなんてレア機体じゃないか!水ジムと一緒にするなんて... -- [[1日]] &new{2015-06-03 (水) 01:09:54}; --それな じゃあアッガイをレア機体枠から外して初期機体枠にしろって思った -- &new{2015-06-03 (水) 01:11:25}; --アッガイにはアンカーもないしね。キャラゲーと同時に対戦ゲーだからなるべく平等にしてほしい -- &new{2015-06-03 (水) 01:16:12}; ---アッグガイにすると武装がヒートロッドしかなくなる欠陥機 -- &new{2015-06-03 (水) 01:20:18}; --強襲ザクマリンくれ、アンカーの変わりに別兵装でもいいから -- &new{2015-06-03 (水) 01:41:40}; ---サブロックガンがFAマシになるんやな。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:21:17}; --あっがいは歩行時のみステルス発動でいいんじゃない 隠密機体ってことで ダッシュジャンプした瞬間にレーダーにとらえられると -- &new{2015-06-03 (水) 03:54:30}; --入手難易度が全く考慮されず性能調整されるのもなんか違うよね -- &new{2015-06-03 (水) 04:19:12}; --機体性能が上でビムシュBR3持ちのアッガイに対し、格闘もアクアに近づけたって話だからね。これ。 -- &new{2015-06-03 (水) 04:32:44}; --レア銀図ドロップイベントの一覧見る限りアクアとアッガイ、スループと支援マリンが対になってるからな。兵科の違うアクアと支援マリンをGPはずれ枠にしたことが間違いなんだよ -- &new{2015-06-03 (水) 07:40:57}; -ガンオン最速はケンプ?GP01? 格闘移動機体『そんなんじゃ甘いよ』 -- &new{2015-06-03 (水) 01:15:40}; --これ クソの極み -- &new{2015-06-03 (水) 01:50:54}; --適当な無料機、アクアとかのコンカス格闘移動でケンプやらGP01やらより速度出るからな。なんで格闘移動をよしとしてるかがわからぬよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 02:08:15}; ---あれは攻撃しているのであって移動しているのではありません(`・ω・´)キリとか言い出しそう -- &new{2015-06-03 (水) 07:36:14}; -なんですぐバレる嘘ついて下げなくていい評判落とすことするかな・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 01:27:30}; --バレないと思ってるんだろ -- &new{2015-06-03 (水) 01:34:14}; --連邦超性能砲台の時も戦艦拠点の時もバレるまで放置、ばれたら治すわって感じだったから昔からなんも変わってない -- &new{2015-06-03 (水) 01:39:16}; -再出撃時間短くなるバグは既出ですか?というか仕様かバグかもわぁらなし -- &new{2015-06-03 (水) 02:39:52}; -大型アップデートも確定っぽいし新武器妄想しようの木 リペアグレネード:爆風範囲の機体(敵味方問わず)のアーマーを一定量回復 -- &new{2015-06-03 (水) 02:44:00}; --ネガ・ミサイル:一時的にギャン化させる -- &new{2015-06-03 (水) 02:46:44}; ---パイロットがギャン子にでもなるのか? -- &new{2015-06-03 (水) 03:29:12}; --ネガ・ブーメラン:戻ってきて自爆ダメージ -- &new{2015-06-03 (水) 11:52:51}; -GP落ちさせるストックが切れたね、どうすんだろ -- &new{2015-06-03 (水) 03:16:44}; --俺もこの調子でGP落ちさせていくのはどうなのかと気になって、ちょっと前に問い合わせたけど返事なしだった。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:37:31}; --360を外しいるからね 今後は360機体は出ないんじゃない -- &new{2015-06-03 (水) 03:57:29}; --EXと一斉出撃の機体あたりをGPに落とすんじゃないかな。もしくはGP専用の特殊機体(61式戦車やマゼラタンク)を持ってくるか。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:23:02}; --当たり機体の組み合わせを変えたGPが実装されそう。当たり機体がグフとナハトのGPを実装して欲しいな。または、当たりがマスデバ2個のGPが良いと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:03:27}; -運営は本当にフレピク修正する気ないんだな、連邦は知らないうちに勝ってるからいいなぁ。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:18:36}; --ナハトも修正する気無いから大丈夫だろ -- &new{2015-06-03 (水) 07:38:16}; ---ナハトは修正されたんですよー。アンチステルスレーダという呪いの修正を -- &new{2015-06-03 (水) 09:58:13}; ---ナハトは全盛期がフレピクより後に来てフレピクより先に終わった。その全盛期もフレピクには及ばない -- &new{2015-06-03 (水) 10:36:57}; -運営だより見たけど、改修予定マップに城郭都市、ジャブロー、沿岸基地がないのは何故なんですかね・・・。糞マップであるという認識がないのだろうか?リボコロみたいに数カ月配信してないマップもあるのに、上記3マップは普通によく配信してることから考えると改修は必要ないと運営は思ってんのかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 03:27:52}; --なお今後、配信中の全てのフィールドにおいて順次調整、改修を行う想定です。とも書いてありますよ -- &new{2015-06-03 (水) 12:31:49}; -今回の速度比較騒動のせいでまた運営だより更新しなくなりそうだな。次は何ヵ月後になることやら。まあ自業自得だし些細なこととでもマメに書けばいいだけなんだけどな。とにかくあれだ、ガンバレ南館!少しでもガンオンをおもしろくしてくれ! -- &new{2015-06-03 (水) 04:01:35}; --色々と問題やらアレなゲームだけど、なんだかんだで好きなゲームだから頑張ってくれよナンカン -- &new{2015-06-03 (水) 10:34:01}; -4度目の大型アップデートはもう勢力無くして欲しいわ。そうすれば今回みたいな同等です^^な事を気にしなくてもよくなるのに。やっぱBFにあやかってプラモデルが動いているイメージのゲームにしてれば良かったんや。 -- &new{2015-06-03 (水) 04:21:28}; --ガンダムブレイカーやっといて下さい -- &new{2015-06-03 (水) 13:00:35}; -もうねえ今回の件でだいたい明らかになったけど、特にジオン専だな、GP01に夢を見過ぎな人がこうも多かったとは。裏を返せば01を使ったことのある人のどれだけ少ないことか。 -- &new{2015-06-03 (水) 05:15:23}; --(´・ω・`)どゆこと? -- &new{2015-06-03 (水) 06:04:52}; ---わからん、ジオン専だと確定してる根拠もわからんし、GP01に夢を見てるってのが何処を指してるのかも不明。これを元に何を主張したいのかもわからん。 -- &new{2015-06-03 (水) 06:14:34}; ---昨日ケンプと比べて01がそんなに早いと思わないって意見があってジオン専がフルボッコにしてて暫くしてから運営「間違いでした〜w」の後ジオンヒエヒエやったからそのことでわ? -- &new{2015-06-03 (水) 10:06:59}; ---一応(※格闘移動は除く)ガンオン最速の機体だった事は本当じゃろ -- &new{2015-06-03 (水) 12:16:58}; ---昨日のGP01とケンプの速度の話で、「ケンプがそんなに遅いわけ無いじゃん」派と「強化やオバヒ、プロトかどうかで正しくなる」派が言い合ってたイメージなんだけど、ジオン専が「GP01」に対してうんぬんは無かった気が…? -- &new{2015-06-03 (水) 12:38:52}; --いや…連邦専も大概なんだが -- &new{2015-06-03 (水) 07:46:24}; --なんか多くの人が言うにはジオン人気で人が居過ぎるから連邦に強い機体を出して誘導しようとしているとかなんかよく分からん理論を見るが、別にジオンの方が特出して人気ってことなさそうだよな。どっちもどっちという大差ない人数な気がする。まぁ実際両軍共にやってるのもいるのだから当然なんだけど。それでもGP01持ってないで妄想している人が多かったってことじゃない? -- &new{2015-06-03 (水) 07:53:03}; ---(´・ω・`)最後の一文にどう繋がるのか、結局意味が分からない -- &new{2015-06-03 (水) 08:22:11}; ---丸山時代に、ジオン人気だから連邦優遇して人数調節するって言ってたはずよ -- &new{2015-06-03 (水) 09:23:03}; ---連邦機を強くしてるって雑誌のインタビューでしっかりと言ってることなのに裏も取らずにジオン専の妄想にするのはさすがにやばいと思うぞ -- &new{2015-06-03 (水) 10:25:49}; ---このゲームに限って言えば連邦兵は佐官でやめてしまうのが人数格差の主な理由だと思うぞ -- &new{2015-06-03 (水) 11:39:49}; ---ジオン専門の妄想ってのはどこへ繋がる?普通にGP01持ってないやつらが妄想で思い描いているという点では別にジオン専門へ言ったわけじゃなく両軍ともにやってても持っていない人というつもりだったんだがね。……そんなに分かりにくいかね。あと昔の記事で開発がそんなこと言ってたんだな。知らなかった。だがずいぶん前の話なんだな。今じゃどうなんだかな。情報古すぎるから参考にならないよな。今の段階じゃ。各陣営でログイン数出しているわけでもないし数は力だから公表したくないのかもしれないけど。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:17:07}; -グフ・フライトタイプのおかげで長く飛べるMSが出現したらどんな結果になるかわかったね。Zオンラインで可変機が売りに出されても何かシステム的に対策しないと撃ち落されるか蜂の巣になるのがオチで「飛ばなければ現状の機体のままでもいいじゃん」な感じだと。運営はぜひグフ・フライトタイプでZオンラインの可変機機に向けた調整のテストをどんどんしてほしいと期待しています。(プレイヤー側で対策?武装+モジュつきでバランス398とか無理だってばよ・・・orz) -- &new{2015-06-03 (水) 06:22:49}; --(´・ω・`)て、転倒防止モジュとかどうだろうか -- &new{2015-06-03 (水) 06:27:53}; ---398というバランスは耐ビームモジュ込みの数値でそれと入れ替えても数値的にまったく変わらないんだわ、むしろ悪化する。 -- &new{2015-06-03 (水) 06:32:06}; ---(´・ω・`)だめかぁ・・・現実は非情である -- &new{2015-06-03 (水) 06:48:37}; --可変機だからまちがいなくシールド防御はできないから、グフフラよりきついよ。SFS版でも蜂の巣がオチだと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 06:33:50}; --あの重撃動画でガンキャⅡの一連の動作についてマクロとか言ったら他のFPSじゃ「普通レベル」らしい、重撃ランキングみたらガンキャⅡばかり -- &new{2015-06-03 (水) 07:46:42}; ---まあ、いくら早いと言っても、Cbrのロックで照準を合わせる必要がないし、武器変更→スコ→発射と3つのボタンを流れるように押すだけだから、実際そこまで難易度高くはないよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:38:01}; --可変中は転倒しないとか閾値1万とかありそう -- &new{2015-06-03 (水) 08:03:15}; --速度を上げて射撃を当たりにくくしたら、今のMAPじゃ端から端まであっという間に移動できるようになってしまう。初動凸なんかだと大変なことになる。仮に両陣営に同じような性能の機体が在ったにせよ、他の機体はさっぱり使えなくなってしまう。本拠点の存在から見直さなければいけなくなるのかな。 -- [[木主]] &new{2015-06-03 (水) 08:12:46}; ---本拠点突よりも運営側としては可変機が売れないといけないから、まずは可変機が有利に見える感じにしないといけないと思う。旧式機の方が現状で優れてるのは商売屋的にまずいと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:34:46}; -(´○ω○`)←ビームジャベリン(投擲)&ビームナギナタ(投擲)の貫通数がネタ過ぎて思考停止した時の顔 -- &new{2015-06-03 (水) 06:36:58}; --(´・_・`) -- &new{2015-06-03 (水) 06:47:08}; --<<●>> -- &new{2015-06-03 (水) 06:54:33}; --あれは協力戦でブッパして何機貫通できたかを仲間内で競うボーリングみたいなもんだぞ -- &new{2015-06-03 (水) 09:07:35}; -ジオン大佐でこの時間やってて、将官部屋に放り込まれた時に佐官を物扱いする大将軍団と当たること多くて怖いんだけど、これ通報とかしてみていいのかね?なんも出来ないなら来るなとか、暴言だよね? -- &new{2015-06-03 (水) 07:03:58}; --キチガイの集まりだから相手にしなくていいよ -- &new{2015-06-03 (水) 07:08:00}; ---つまりそっとしといたらいいのね?了解~ -- &new{2015-06-03 (水) 07:13:26}; --チャット欄に紙を貼って、好きな機体に乗るんだ。そうすれば楽しくできる。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:13:49}; --(´・ω・`)彼らは遊びでやってるんじゃないの、仕事でやってるの!らんらんにはそれが分かるわ! -- &new{2015-06-03 (水) 07:14:50}; --いや、とりあえず通報しようよ。放っておくのはよくない。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:20:57}; --頭に血が上ってるのか伏字を避けてまで差別的な発言するのもいるし、チャット見ないほうがいいときもあるね。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:24:20}; ---ジオンってそんな奴多いよね・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 07:44:09}; ---いや…連邦も… -- &new{2015-06-03 (水) 07:48:17}; ---只の提案をネガジ扱いしたりってのを見ると連邦もジオンも変わらんがな。暴言プレイヤーってのはどっちにも一定割合いる。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:49:50}; ---むしろその手の荒れ具合は連邦のが凄いぞ むしろ最近は将官が佐官戦場に降りてきてるの多いけど -- &new{2015-06-03 (水) 07:51:36}; ---まあ、連ジ関係ないとは思うけど、連邦の場合は高階級とは間逆な勝率たたき出して勢力ゲージを何週も負けに引っ張り込んでたっていうのがあるから風当たり強くなっちゃうのかもねぇ。とりあえず佐官をあーだーこーだ言うのはいいけど、身内だけにしとけって事だよな。50人全員に聞こえるようにして士気下げるなど利敵行為に他ならない。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:21:02}; ---どっちの方がひどいとかないのにやたらと連邦の方がひどいことにしたがるやついるよね -- &new{2015-06-03 (水) 09:54:13}; ---これなんだよな。ジオンだと「そんな奴等どっちの陣営にもいるだろ」連邦だと「また連邦かクソだな」だからなw -- &new{2015-06-03 (水) 12:29:04}; ---この枝の1番最初の葉は「ジオンってそんな奴多いよね」なんだが? -- &new{2015-06-03 (水) 12:32:39}; --本当最近の大将様は陣営問わずピリピリしてるよね -- &new{2015-06-03 (水) 07:57:30}; ---こういう発言や、大将への過度の期待がピリピリを増大させてると思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:17:54}; ---大抵の大将はもう達観してるよ。大抵見放してる。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:33:05}; ---ぴりぴりしてる人は、大将維持の腕ないけど、運よく上がった人とかそこらへんだと思う -- &new{2015-06-03 (水) 09:34:18}; --BLして通報しろよ。こんな所でグチグチするとか臭すぎる -- &new{2015-06-03 (水) 08:21:07}; --普通に誹謗中傷や暴言は通報するべきなのですが・・・。ただ何が誹謗中傷で何が暴言なのかは、ちゃんと理解して通報すること。運営さんにも分かりやすく情報伝達しないと対応できません。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:22:13}; -クイスイ南ドム「救いはないんですか!?」 -- &new{2015-06-03 (水) 07:16:10}; --お前は特性関係なく救われる事も永劫ない。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:24:14}; -運営だより更新確認俺が最速だー うらやましいだろー -- &new{2015-06-03 (水) 07:30:32}; --いつから「自分が最速」だと錯覚していた? -- &new{2015-06-03 (水) 07:48:28}; ---GP01「なん…だと…」 -- &new{2015-06-03 (水) 08:09:00}; ---あんたは格闘移動除いて最速じゃないですかー( ´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 08:39:49}; -ジオンwikiと言われる所以が分かったわ -- &new{2015-06-03 (水) 08:07:24}; --俺はお前がどの木につけようとした枝か分からんわ -- &new{2015-06-03 (水) 08:10:28}; --また連邦専のネガかな -- &new{2015-06-03 (水) 08:24:29}; --まずトップの訪問者カウントを見ていれば分かる事じゃん。嫌なら連邦wikiへとうぞ。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:26:45}; --嫌ならさっさと[[連邦wiki>http://srenpou.swiki.jp]]行けよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:45:48}; ---こんなのあったんだね -- &new{2015-06-03 (水) 09:19:21}; --とはいえ連邦専も普通にいるぞ -- &new{2015-06-03 (水) 09:07:22}; --だいたい両軍やってるイメージ ていうかやれいってるような仕様やし -- &new{2015-06-03 (水) 09:18:30}; ---???「両軍で課金しろよ!」 -- &new{2015-06-03 (水) 09:53:14}; --まぁ昨日のケンプ01は酷かったな。両方やってたら明らかにおかしいって気づくレベルなのにここだと指摘した人が頭おかしいことにさせられてたからなw多分ここの住民で一番割合が多いのはジオン専の少将〜大佐あたりかな? -- &new{2015-06-03 (水) 10:19:19}; ---中庸意見も連邦側の意見も見境ないもんな。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:36:12}; ---いえーいいきなり頭ごなしにケンプ遅すぎ発言を否定してた恥ずかしいジオンプレイヤー息してるぅー? -- &new{2015-06-03 (水) 12:51:25}; -【悲報】バランス調整後の今週が修正前の先週よりも勢力ゲージが傾く見込み。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:09:46}; --修正内容が期待していたものじゃなかったからな、全体で減って傾くのは仕方ないんじゃない -- &new{2015-06-03 (水) 08:45:20}; ---いやぁ01と02への修正をケンプと同等に~アレックスと同等に~とか公式がほざいてるのにこの有様ってのが仕方ないを超えてると思うのよね -- &new{2015-06-03 (水) 08:46:59}; --だって02タイマンに強くなっただけだからな。まだケンプの方がライン維持できるレベル。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:47:52}; --フレピクは何も変わってない上にレースマップ無かったしな。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:58:34}; --バランス調整になってない内容で実績上放置確定なら止めにしかならん。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:08:41}; --両軍の機体に個性だした結果マップ次第になってるんだよなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 10:59:58}; -企業戦士、今日も出撃!! -- &new{2015-06-03 (水) 08:31:26}; --スーパーサラリーマンかな? -- &new{2015-06-03 (水) 08:41:04}; --見習い企業戦士「善処はしたんですが・・・」 -- &new{2015-06-03 (水) 08:49:29}; --オペ子『あなたの会社の耐久値が10%を切りました』 -- &new{2015-06-03 (水) 08:54:54}; --出撃したけど、ここ見てる(笑)ゲームは流石に出来ないけどね -- &new{2015-06-03 (水) 09:09:49}; ---階級落とし?階級落とし?w -- &new{2015-06-03 (水) 09:54:27}; ---会社での階級まで落とすなんて流石だな! -- &new{2015-06-03 (水) 10:45:53}; --そんな企業戦士たちに昼休憩10分でできるノートpc対応のジオラ(ry -- &new{2015-06-03 (水) 09:43:06}; -今日からイベント無しの日だな相変わらずの激搾りだろうし -- &new{2015-06-03 (水) 09:39:10}; --最近はプレボすら放棄してたけど一日一戦はやるよー。平行して行われる金塊は期待薄だろうね…。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:46:10}; --絞ってるって話題出すとそれはないって否定する人必ず沸くけど前回なんかはあからさまに酷かったし今回はどうなるやら -- &new{2015-06-03 (水) 09:56:28}; ---前回イベント初日「なんやぽんぽこ金塊出るやんけ、2ch本スレやwikiで騒いでるやつらは何やったんや」3日目「今日は殆ど出んかったな、まあハロ1個でたしええやろ」4日目「今日12戦もしたのに1個も出んかったな...」5日目「はぁ!?今日も出んかったやんけ!」6日目「」 -- &new{2015-06-03 (水) 10:12:11}; ---オンメンテで確率いじってんだろうね パチンコですらご法度のリアルタイム確率いじり -- &new{2015-06-03 (水) 11:03:01}; ---確率の差異なんて皆が皆体感で細かく判断出来るものじゃないし運良ければ激絞りだろうと出る人は出るもんだしなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 14:39:42}; --やらなければ良いじゃない。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:32:19}; -アレケン0102からやっぱりこのゲームの強さへの影響度は火力>被弾面積>速度ってのが良く分かる。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:45:36}; --いや、高速で放つ高火力が強いだろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 09:57:15}; ---そのケンプも被弾面積の前で負けてる、文字読もうか -- &new{2015-06-03 (水) 10:09:10}; ---ケンプ極めて強いだろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:22:47}; --Σ(´・ω・`)ラグを感じ、先を読むのが強さ ピキーーーン -- &new{2015-06-03 (水) 09:59:28}; ---Σ(´業ω者`)この感じ、豚か! -- &new{2015-06-03 (水) 10:13:43}; ---(´・ω・`)ダッシュ移動に見えるかもだけど、D格入力済みよ~お命頂戴! -- &new{2015-06-03 (水) 10:18:17}; --プレイ環境>>>>>>>>>その他 -- &new{2015-06-03 (水) 10:14:11}; ---これ大前提だから! -- &new{2015-06-03 (水) 10:14:52}; --ポップ・・・このゲームの勝敗は課金してフルマス強化もした360MSの総数が多い陣営で決まるのですよ・・・ぶっちゃけ「高スペックPC使ってる上手い人が乗れば無課金のプレボ機とかでも十分戦える」って「でもその人たちがアレケンデッキに多数ぶちこんで乗ったらもっと戦えるよね?」って話になってしまうのですよ・・・戦争なんて所詮は札束合戦なのですよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 10:24:48}; ---高階級で360機体の総数に差なんて特別ないだろう。札束使ってコスト360をそろえているってのは前提よ -- &new{2015-06-03 (水) 10:27:19}; ---タダチケこれだけくれるのに札束必要なんか? -- &new{2015-06-03 (水) 10:31:04}; ---それも含めて高階級ってやっぱりコスト360の数に大きな差はないと思うよ -- &new{2015-06-03 (水) 10:35:41}; ---マスチケは見習いジョブシムス死刑囚の蛮行に目を瞑れば機体改造用30枚くらいはなんとかなるとして、ともかくDXガチャの方に札束かかる。3000円で11連のガチャの何回目で150分の1引けるかだけど11連3回ほど回したらもう9000円やで。フルプライスゲー1本買えるで。11連10回回しちゃったら3万でもうWiiUとか買えるで。最悪15回ほど11連回したら4万オーバーでPS4お買い求めになれるで。多少タダチケあってもデータに1回300円って元々の値段が高いで -- &new{2015-06-03 (水) 10:44:55}; ---ゆっくりタダチケで回せばいいし、銀図でも360コストだろ。そもそも札束っていくらなんだろ。束って言うんだから30万くらいか? -- &new{2015-06-03 (水) 10:55:13}; ---札束のデフォは帯封のついた100万じゃないかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:02:41}; ---俺大将だけど、アレックスと試作1号機外れ特性だったんで使ってない。フレピクは当たり引いたけど格キャンすらできない下手くそだっから乗ってない。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:30:51}; --足が早くても足を止めて正面から撃ちあうことになりがちだからなぁ。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:26:43}; ---正面からの打ち合いに強ければその場にとどまれるから足回りそんなに要らないのよね。ゾック見たいに極端に遅くなければ -- &new{2015-06-03 (水) 10:28:36}; --ロック固定できる以上速度とか凸ぐらいにしか影響せんだろ、現にトレですらBSG使ってケンプとか倒してたぐらいなんだから -- &new{2015-06-03 (水) 10:30:45}; -日替わり報酬が何気にうれしい。しかし毎日参戦する人が減ってるのだろうか? -- &new{2015-06-03 (水) 10:21:12}; --両軍毎日参戦する人が減ってるんかもね。ここ見ても初期は両軍やらなきゃ意見言う資格無しって雰囲気だったのが片方しかやってねぇなぁって思う事が多くなったし。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:26:51}; --感覚的には自然減程度かな 0083直前はもっと待機ボーナスついてた気がするから 無課金の俺にはここんとこのイベント連荘はありがたい ユルゲーだからイベントで煽ってないとすぐ寂れちゃうんだろうけどね -- &new{2015-06-03 (水) 10:29:35}; --毎日は参戦してるけど、参戦数は減ってるな。20分戦場ばかりで疲れちゃう -- &new{2015-06-03 (水) 10:44:40}; --今週はデイリーみてレア報酬がなかったらやらなかったわ。もう対してプレボに魅力感じないしね -- &new{2015-06-03 (水) 15:26:18}; -ジオンの強化を早くしろよ。シュツを補充可能。デブの当たり判定縮小。ナハトD式の判定拡大。これぐらいは許されるだろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:23:51}; --強化よりも連邦の一部の機体を調整すべき。インフレはもうゴメンだ。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:29:24}; --そんなんでD式ナハトが増えようもんならチャンバラしかしない馬鹿がさらに増えて悪化するに決まってんだろアホか -- &new{2015-06-03 (水) 10:31:35}; --シュツとナハト以外は同意。ナハトとフレピクは削除して下さい -- &new{2015-06-03 (水) 10:32:54}; --いずれにせよ。2ヶ月以上連邦ゲージ勝ちは修正すべきだと思うね。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:33:29}; ---バランス調整はやくこないかなぁ~(白目 -- &new{2015-06-03 (水) 10:34:56}; ---ご安心くださいマッチング変更(予定)を行い確実に今のゲージとは違う結果になります、そして今までのゲージとは単純比較できなくなるので○連続負け越しというものがリセットされます -- &new{2015-06-03 (水) 11:33:05}; --ただいま絶賛連邦ゲーだから諦めて連邦でプレイすることをススメる。勢力ゲージ逆転してからジオンやれば解決。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:02:53}; ---両軍やってる側からすれば連邦だけやらんし解決になってないんだよなぁ、楽しくないから参戦数減らすだけ -- &new{2015-06-03 (水) 14:35:46}; --ナハトD式判定増やすとかいらんわ( ´・ω・`)むしろ格闘機全体のD格硬直激増、威力を2倍にしてハイリスクハイリターン仕様がベストだろ 高コストは低コストに対しての硬直時間ちょっと緩和で -- &new{2015-06-03 (水) 12:26:46}; --バランスだけ戻したいなら格闘転倒閾値1万に戻してナハトD3の伸びる三段目加えれば元の戻るよ。それをやらないならもう無理だね。KDと凸ダメの違いがはっきりしてるから。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:37:56}; --連邦冬の時代はこんなもんじゃなかった ジオンは我慢が足りないんじゃね? -- &new{2015-06-03 (水) 15:27:57}; -知り合いとザク改で小隊組んでダミーバルーン投げてスモーク炊いてヒートホークやバズ構えて敵を待ってるじゃん? その時にふと気づくんだ、「これバーニィじゃなくてフェンリル隊じゃね?」って -- &new{2015-06-03 (水) 10:29:50}; --ならソナーとサーマルレーダーが欲しくなるな!! -- &new{2015-06-03 (水) 14:29:27}; -中将ってうんこだよな、大将になる腕もなきゃ佐官に落ちるほど下手でもない。上手くも下手でもない、階級っていう腕を指数として示す制度がある時点で中将はうんこ 私はうんこです -- &new{2015-06-03 (水) 10:35:53}; --お、そうか。じゃあうんこは処理して新しい作物を育てる肥料に再利用しましょうねー -- &new{2015-06-03 (水) 10:39:57}; --(´・ω・`)いただきます -- &new{2015-06-03 (水) 10:40:22}; ---インドの方じゃ豚にうんこ食わせるんだってな、いただかれます -- &new{2015-06-03 (水) 10:47:18}; --階級は腕じゃなく、クエスト達成度、どれか一つのクエスト達成で階級が上がるだけ、総合的に腕を判断してるわけじゃあーりません -- &new{2015-06-03 (水) 10:52:39}; ---でも、大将と少将だと大将の方が上手いんだよなあ、しかもその言うクエスト等はこのゲームの勝利条件等のとこだし、その条件をクリアしていく大将の方が...だよな -- &new{2015-06-03 (水) 11:06:11}; ---クエスト達成度出来る奴ってのは結局能力があるって事だよ。試験と同じ。試験を合格できるってことは能力があるって事。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:07:20}; ---その通り、クエスト達成の能力があるってこと、でもこれじゃ敵が弱かったり状況次第でクエスト達成できるわけ、試験は実力が無い人を落とすもので相対的じゃなく性質が違う、募集枠が埋まらないとかは論外な。だから運営がレーティングを導入しようと検討してるわけ。お分かりだろうか? -- &new{2015-06-03 (水) 11:16:20}; ---状況を理解してクエスト達成につなげる力があったわけだから能力はあるだろう。そもそも高階級のクエスト達成なんて状況とさらに自分の腕のどちらも必須になるんだがね? -- &new{2015-06-03 (水) 11:18:06}; ---よくわからんことを言い始めたが、運も実力のうちって知ってるか?いやもういいか -- &new{2015-06-03 (水) 11:19:21}; ---運も実力なら腕があるんじゃない、その腕って運のことかw -- &new{2015-06-03 (水) 11:21:42}; ---分からないこと?状況に多様性がある中で試験合格につなげれるのだから実力そのものだろう。運ではないんだよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:22:28}; ---状況に多様性があるんだから、クエスト達成で分けても腕は千差万別なんだよ、自分で言ってるじゃない。まあいい気にするな、プレイヤーはそれぞれ思うように好きにやればいいんだから -- &new{2015-06-03 (水) 11:26:03}; ---運がよければ階級上がるなら今頃皆で大将だわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:27:04}; ---だから連隊将官がいたんだろ、まあ今の階級システムは以前と変えてきてるがな -- &new{2015-06-03 (水) 11:30:49}; ---連隊に頼ってれば連隊にならなければそこから落ちるだけよ。一度上がれば落ちないっていう試験じゃあない -- &new{2015-06-03 (水) 11:40:08}; ---連隊にならなければな? -- &new{2015-06-03 (水) 11:43:10}; ---てか連隊って高階級の試験クリアしにくいぞ? -- &new{2015-06-03 (水) 11:49:24}; ---? 長いからこのへんでやめるぞ -- &new{2015-06-03 (水) 11:57:15}; --今の中将って、大将だとデメリットが多いからあがらない人もいると思うけどな。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:52:55}; ---ほんとな、参戦時間がのびるのびる。努力すると損するならだれも大将になりたくないわな -- &new{2015-06-03 (水) 10:54:37}; ---大将だけの特典があればいいんだけどな、結局大将にしてもメリットなんてランキング乗りやすいってだけだしランキング上位なんてNeetしか無理だし・・・大将であるデメリットのほうがデカい。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:05:02}; ---階級はデメリットメリットじゃなくて、マッチングとしての機能が多いんだから正直大将になれんただの言い訳にしか聞こえん -- &new{2015-06-03 (水) 11:07:43}; ---いや、私は大将の立場からデメリット多いよなぁっていう愚痴こぼしてるだけよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:09:17}; ---別にわざと落とさないけど昇・降格試験が発生しても頑張らない。キルや拠点ダメが勝手に伸びて合格しちゃったら仕方ないか程度でやってる。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:12:43}; ---中将まで上がれば、強襲重撃の合間に乗るセカンド兵科(支援、砲撃、砂)ランクインによるDX1枚圏内は廃プレイしなくても可能だからね。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:16:31}; ---Act1の時に既に大将だったが、俺は中将に落とした。理由は小隊が組みにくいからだ。まわりのひとにも落としてと言われたら落とさない理由がまるでなかった。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:14:55}; --(´・ω・`)大将になる腕(全力で裸しゃぶり) -- &new{2015-06-03 (水) 11:26:31}; --中将だと大将と報酬差無いしマッチングもボチボチだし、昇格試験という7戦インターバルが発生して勝てる稼げる機体じゃないが、好きな機体やお試し機体やらが使えてラクなので中将維持。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:43:31}; -雑談だから妄想してもいいよね。もし、フレピク、ナハトが修正されて例えば多段格闘は格闘終了後の硬直を延長しますとの修正が入ったら、次はどこにヘイトが集中するのかな?ゴンブトビームかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 10:58:31}; --見習いメカニックだろ -- &new{2015-06-03 (水) 11:01:14}; ---そこか~~~。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:24:11}; --アクアジム(コンカス)「ゆるされた!」 -- &new{2015-06-03 (水) 11:01:39}; ---俺の意見は総意ではないぞ。たしかに良機体だね。ジオンにも同機体あったら重宝するね。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:48:27}; --ヘイトとか妙な言葉使ってるが、異常なものに異常だよいうのはおかしい事なのか? -- &new{2015-06-03 (水) 11:09:06}; ---どんどん運営にいって改善すればいいと思う。それよりこの木にその意見の方が妙に場違いな気がする。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:06:35}; --なぜか全ての憎しみを背負うギャン -- &new{2015-06-03 (水) 11:09:25}; ---なんでや! -- &new{2015-06-03 (水) 12:23:28}; ---ほんと、こいつ不憫や。ヘイトではなく同情を集めていると思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:47:00}; ---斉射が実装直前、数字だけ出て内臓万バズ実装かって妄想がふくらんだ一瞬だけ輝いてたな -- &new{2015-06-03 (水) 12:54:58}; --状態異常時の表示かもしれないね、なんでジャミングやら燃焼やらで敵の場所がわかるんだよって言う -- &new{2015-06-03 (水) 11:25:12}; ---その通りだけど、敵が異常状態かどうかわからんから修正は難しいかもね。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:45:39}; --結局、フレナハの戦局への影響力が減っても、それに取って代わって、第二のフレナハが出てきて、別の要素が勝敗を左右する、〇〇ゲーの時代に取って代わるだけです。そして、また、運営は批判される。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:16}; -今日GAAがGP落ちかよ・・・またジオン終わるな -- &new{2015-06-03 (水) 11:29:21}; --マジレス? あまり見かけないけど? -- &new{2015-06-03 (水) 11:30:53}; --実装から弱体ばっかりだしもとがぶっ壊れだったに違いない(錯乱) -- &new{2015-06-03 (水) 11:42:51}; --むしろジオンやめて連邦に行く理由になってしまった。強いとかじゃなくて、ロマンがある -- &new{2015-06-03 (水) 11:46:41}; --GAAには夢が詰まっている! -- &new{2015-06-03 (水) 13:19:58}; --実弾SGは壊れって連邦の人が言ってたからジオン滅亡待ったなしですね -- &new{2015-06-03 (水) 15:22:13}; --GP落ち→鹵獲機採用→ジオンロマン好きが歓喜→ジオン滅亡。こうですね、わかりません>< -- &new{2015-06-03 (水) 15:53:47}; -開幕に相手の大将の数をチャットして「絶望だな」とか言う人結構いるけどやめて欲しいよね。そういうチャットみて出ていったりやる気なくす人いるし、なにより自軍の大将を相手に及ばない扱いで失礼だよな。さっきなんて自軍大将も同じくらいの数いたのに言ってたし・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 11:31:58}; --気にし過ぎじゃね -- &new{2015-06-03 (水) 11:33:15}; --そこで会話を膨らませれないからコミュ障なんやで -- &new{2015-06-03 (水) 11:34:40}; ---他人の悪口だけでしか会話ができない奴も大概だけどな -- &new{2015-06-03 (水) 11:44:44}; --逆に味方の低階級の多さや、ほかのプレイヤーの出撃機体を見て文句垂らしてるのもいるが、あれも嫌になるな。強襲機入れてない人を見て「ガンオンわかってる?」なんて言ってるのがチームにいる -- &new{2015-06-03 (水) 11:39:50}; --相手大将の機体がフレピクorナハトで自軍が凸大将じゃなかったんじゃないの -- &new{2015-06-03 (水) 11:40:03}; --3人の大将よりも2人の佐官の方が影響がでかいって私は感じる。まあ、だからといって士気下げる発言はNG -- &new{2015-06-03 (水) 11:41:57}; ---士気を下げる発言をする奴は、たとえ大将だろうと上手かろうと、俺もごめんだわ。そもそも現実においても不用意に暴言はいたり他人の悪口を言ったりしてやる気を削ぐ奴はいるもんだが -- &new{2015-06-03 (水) 11:44:01}; ---弱音はく人はメンタル弱ってるんだから気にするなよ、士気下げ発言で負けるなら、どっちにしろ勝てても僅差だろ -- &new{2015-06-03 (水) 11:50:07}; ---勝てるのであれば越したことはないだろう。古今、士気によってどれだけ戦局が変わった戦いがあったことか -- &new{2015-06-03 (水) 11:51:34}; ---士気下げ→自分の順位が上がる、ここはガンオンですよ?(なんてことはないから、ないから・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 12:00:39}; --機体はともかく名前と階級はリザルト画面だけ表示でいいと思うわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:52:56}; ---階級計算して勝ち意識かあきらめてポイント重視かはんだんしづらいやん -- &new{2015-06-03 (水) 12:00:03}; ---でもどっちにしたって勝つ為に戦うんだろ? -- &new{2015-06-03 (水) 12:06:24}; --不利で負け確だから適当プレイorポイ厨プレイさせてもらいますわ宣言だよねそれ -- &new{2015-06-03 (水) 11:58:50}; ---それ妄想 -- &new{2015-06-03 (水) 12:02:20}; -BD2は使ってみたかったから、銀で良いから出るまで回そう -- &new{2015-06-03 (水) 11:38:25}; --ヘタレの俺でも襲撃リボン量産してるわ 一緒に出撃できるのを楽しみにしてるぞ -- &new{2015-06-03 (水) 12:32:04}; -フレピクを放置することにより、ジオン機体が強化されていきフレピク使い以外が強化されていくジオンに狩られていき、ジオンはフレピクに嬲られ続け、また強化され・・・ フレピクがゲームバランスぶっ壊していってるってはっきりわかんだね -- &new{2015-06-03 (水) 11:40:42}; --すまんそれアレックスでよくね?(P&D並感) -- &new{2015-06-03 (水) 11:50:42}; --運営さん「挙動は変更しません」一般ユーザー「フレナハいらねー」大将「コンカスよこせやー」って感じな気がするから平行線。 この話題もーやめよっ♡ -- &new{2015-06-03 (水) 11:58:47}; --ナハト除外してる時点でまるでバランス感覚無いな。ジオン無双出来ればそれでいいって奴の意見 -- &new{2015-06-03 (水) 12:01:58}; ---アンチステルスでほぼ完封できるのにそんな事言ってる時点で佐官 -- &new{2015-06-03 (水) 12:26:34}; ---それがジオンですから -- &new{2015-06-03 (水) 12:38:22}; ---フレピクの挙動に合わせられただけで昔はめっちゃ少なかったんやで ステルスもネタだったし -- &new{2015-06-03 (水) 12:42:08}; ---アンチステルスおけばその場でしゃがみこんで動かなくなるのか。そりゃすごい -- &new{2015-06-03 (水) 13:21:06}; ---どこをどう読んだらそんな解釈になるんですかねぇ、どこぞの野党みたいな曲げかただな -- &new{2015-06-03 (水) 15:10:49}; --意地でも挙動を変更しないつもりなら、フレナハのD格の威力を多少上げてブースト消費量滅茶苦茶増やすくらいしか無いんでないか。威力上げるのは消費量増やす口実。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:15:36}; --そもそも最速の座を獲得したGP01が評価微妙なのって、格闘移動、特にフレピクがぶっ飛びすぎてる故だろう -- &new{2015-06-03 (水) 12:22:01}; ---アイツの場合は貧弱な火力とまわりがゆうしゅうだからだ -- &new{2015-06-03 (水) 12:24:16}; ---貧弱な火力って、普通にコスト360相応の火力だろ 相方のアレックスが盾と矛両立してるから故の問題ではあるが アレックスとはまた違う、凸もできる遊撃型のオールラウンダーとしてだいぶ有用になったぞ -- &new{2015-06-03 (水) 12:30:31}; ---ケンプと比べると貧弱すぎるね。足回りや積載や帰投もケンプの方がかなり上だね。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:41:43}; ---そりゃ被弾面積、中距離火力、耐久を捨ててあの火力なんだ。同じ火力得ようなんてぶっ壊れくれって言ってるようなもの。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:43:29}; ---代わりに中距離での戦闘力の低さとデブ+ブースト姿勢、盾無しのデメリットだろ 細身で盾あり(ビムコ付き)中距離戦闘力も高くて最速の機体にケンプ並みの火力求めるとかネガとか超えて馬鹿じゃねーのレベルなんだけど -- &new{2015-06-03 (水) 12:46:20}; ---運営だよりの直線速度と運用上の操作含めの速度は違うんだが。特にGP01はそこの差が顕著。かといってケンプ並みの火力を与えるとかいう意見はどうかと思うし、ケンプ火力と比較したのを「ケンプ並の火力が欲しい」と解釈するのもどーかと思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:00:57}; -(`・ω・´)来いよ業者!らんらんを出荷してみせろ!できるか?できないよなぁ!なんたって昨晩は満月だったもんなぁ! -- &new{2015-06-03 (水) 12:05:49}; --(´業ω者`)そんなもん関係なしに、とにかく出荷 -- &new{2015-06-03 (水) 12:07:54}; --業者云々の前に「ガンオンの雑談版でガンオン以外のネタはあまり推奨されないぞ」とだけ -- &new{2015-06-03 (水) 12:12:36}; ---別にそんなもん気にしてる奴は君とごく少数しかいないと思うけど -- &new{2015-06-03 (水) 12:17:50}; ---豚はガンオンと大いなる関係が… あと豚を禁止にしたらここつまらなくなると思うぞ。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:33:59}; ---(´・ω・`)許された -- &new{2015-06-03 (水) 12:36:47}; ---(´・ω・`)らんらんのエルドラドはここかしら? -- &new{2015-06-03 (水) 12:38:13}; ---存在するのは許すけど出荷はするぞ。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:41:14}; ---(´・ω・`)らんらんが出荷されても第二第三のらんらんが現れるわ -- &new{2015-06-03 (水) 12:47:52}; ---(´業ω者`)我々にはありがたい金づるが、途切れることなくやってくるんだからな -- &new{2015-06-03 (水) 13:26:00}; -アレケンフレナハや一部重撃等の強機体以外のデッキで将官戦場で活躍してる人たまに見るけどスゲーな。どうやったらあんな動き出来るんだろ -- &new{2015-06-03 (水) 12:10:57}; --ガンダム2機G3トリントンでシュツ格闘してるけど不便ないぞ お好みで06と強タン 重アクア -- &new{2015-06-03 (水) 12:16:27}; ---強機体以外でって書いてあるだろ・・・06と重アクア以外のは十分強機体じゃねーか -- &new{2015-06-03 (水) 13:46:21}; --俺が一番凄いと思ってるのは、宇宙だろうが地上だろうが全部ザクⅡJの4機編成で大将やってる人 あの人は人格に問題があるって噂聞いたことあるけど、技術はマジでNTレベル -- &new{2015-06-03 (水) 12:19:56}; ---宇宙もJなの?! 適正モジュでフォローしているのかな・・・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 12:23:51}; ---ワイ連邦専、驚くべきところが何なのかわからず困惑 -- &new{2015-06-03 (水) 12:40:08}; ---ⅡJって宇宙適正ないんやで -- &new{2015-06-03 (水) 12:43:07}; ---あの人引退したっぽいよ。ちょっと前に将官部屋のフレピクに萎えたみたいな事言ってて、2ヶ月以上やってない。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:04:32}; ---凄いけどバカとしか… -- &new{2015-06-03 (水) 13:08:40}; --昨日、オデ沿岸ジオン左 開幕でB凸したんだけどミリ残り その後ネズミが行って割ってくれたのよ で、試合中のチャットでザク云々、とか出てたもんで、今日リプレイ見てみたらそのネズミはザクSだったw 凄い人がいるもんだわ -- &new{2015-06-03 (水) 12:23:33}; ---ねずみって以前はそういう流れとかタイミングとかを見切って決める職人技って感じだったのに、今じゃキチ性能頼りのごり押しだもんなぁ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 12:50:59}; --空凸の人とかヘンタイやでトリントンで35キルしとったわ -- &new{2015-06-03 (水) 12:46:33}; -マッチングまたいじるんかい 何やっても基地外ユーザーの文句はなくならないと思うので却下で。データ管理も大変だろうから戦績はレートだけでもいいよもう -- &new{2015-06-03 (水) 12:25:27}; --(´・ω・`)マッチでぇ~~す -- &new{2015-06-03 (水) 12:35:27}; ---田原○彦「僕くらいビックになると、どんなマッチングでも大将維持余裕だから」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:12:45}; ---ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ -- &new{2015-06-03 (水) 13:15:49}; --KDイカレてるやつらがきちんと将官戦場におくられてくれればそれでいいわ -- &new{2015-06-03 (水) 12:44:29}; -新北極のシャトル回りの建造物から妖精さんが飛び出す図しか見えない・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 12:31:58}; --新北極のシャトル回りの建造物からトゲのはえた黒いやつが影から飛び出す図(ry -- &new{2015-06-03 (水) 14:38:22}; -今日からジオンが開幕からEXAM発動した2号機が大量に押し寄せてくる光景が目に浮かぶな連邦はどう対処するのやら -- &new{2015-06-03 (水) 12:42:36}; --そういう奴は大抵乗ったばっかだから2段階目の発動適切タイミングが掴めてない場合が多いからあまり脅威ではない。そういう人はちょっと弄ってスタメン外すからな、ソースは俺 -- &new{2015-06-03 (水) 12:46:12}; --それもきっついけど俺はロケシュ万バズが量産される方がいやだな。まあスピードジャンキーのジオンの方々は遅すぎるだの何だの言ってあまり増えないのだろうけど、もし連邦にあったら喜んで使われた機体なんだろうなあアイツ -- &new{2015-06-03 (水) 12:46:49}; --むしろ帰投出来なくなるからネズミし放題だよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:48:35}; --俺は絆でそれを何度も観てきた(見せてきた)から感慨深いところだわ -- &new{2015-06-03 (水) 12:49:13}; ---ガンオンにも耐久落ちたら強制EXAM欲しいな、強すぎるか -- &new{2015-06-03 (水) 13:00:09}; --色が変えれないのでケンプです(真顔) -- &new{2015-06-03 (水) 12:49:15}; -ケンプと1号機足回り1号機の上にしたはずが実際はミス発覚でほぼ大差なし、火力の差はかなりでかい・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:56:27}; --ケンプは2丁BZの追撃がSGしかない、GP01は万BZしかないが3点MGとBRFAで中距離が優れてる。結構いい調整だと思うな -- &new{2015-06-03 (水) 13:03:09}; ---2丁シュツもCBRも2発撃ち切りで面制圧か貫通力かって上手い具合に分かれてる感じはある・・・気がする -- &new{2015-06-03 (水) 13:15:08}; ---ロケシュ無しでも転倒取れる2丁の存在は正直でかいと思うよ。01ロケシュもないし。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:35:21}; ---そもそも転倒取れる距離ってつまりは2発とも直撃を狙える距離であって、ほとんど近距離だけなんやで -- &new{2015-06-03 (水) 13:51:16}; --火力は上げて被弾率はまるで無視。さすがですわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:06:06}; --盾の有り無しは得意距離なんかも全く考えてないんだなお前 -- &new{2015-06-03 (水) 13:12:33}; --短距離ならGP01の方が速いし、ビムコ盾構えて強行突破できるでしょう。盾なくして、当たり判定ケンプと同じで、中距離武器がバズだけになってようやくあの火力はもらえるんだ。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:15:17}; ---ジオンって都合悪いこと言われるといっつもあたり判定に逃げるよね -- &new{2015-06-03 (水) 16:29:39}; ---連邦っていつもあたり判定の話無視して何か話して、そこ突かれるとぐうの音も出なくなるよね -- &new{2015-06-03 (水) 16:33:16}; --01は積載もかなりきつい。UBの重量下げてくれないと意味がない -- &new{2015-06-03 (水) 13:15:50}; ---ケンプの方が積載きつくないか?WDのBSGにころころ落とせるぞ -- &new{2015-06-03 (水) 13:20:21}; ---UBP盾装備BZFFANの01よりフル装備ケンプのがバランスは高い。盾外すと01のが高いが -- &new{2015-06-03 (水) 15:02:51}; --高速機にほしいのは拠点凸時の瞬間火力であって近~中距離の継続火力じゃないんだよなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 13:17:32}; ---せめて3点のFとかくらいよこせよなぁ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 13:34:08}; --足の速い高コス低火力なら、足の遅い低コス高火力使うゲームだろ、これ。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:21:04}; ---個人的だが根拠 キルの取りやすさと生存時間 アレックス>ガンキャ重装>ガンキャⅡ>ザクⅡF2>GP01 この不等号が万人に受け入れられると思ってる。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:24:27}; -何となく陸ガン引っ張り出して乗ってみたけど、厳しいなりにまあなんとか乗れるね。弱いっちゃ弱いけど、見た目と愛でカバーできなくもない。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:01:34}; --陸ガンのFAFとグフカスのポポポ最強時代が懐かしい -- &new{2015-06-03 (水) 13:06:47}; --まあそれなりの足まわりだしBZと伸びが良いD出あるからね、ジムの320版って感じで頑張れない事はない‥‥‥うん -- &new{2015-06-03 (水) 13:10:14}; --今だと完全に旧式だからね・・・。前線支援が妥当かな。320でモジュだと簡単に使いつぶせないし。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:16:00}; --BRFAの追撃でバルFが出来るからEz-8や砂Ⅱより使うんだけどなぁ、なんだかんだ言って一番最初に出た金図でプロゲル時代までに大将までに追い上げてくれた機体だから愛着もある。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:55:40}; -一定回数の「日替わり報酬」って何回か大規模やったら追加もらえるって事なのかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:07:39}; --よく読んできて、どうぞ -- &new{2015-06-03 (水) 13:09:58}; ---よくわからんち(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 13:11:01}; --(´・ω・`)え? -- &new{2015-06-03 (水) 13:10:18}; --公式100回くらい見直してから書き込んでね^^ -- &new{2015-06-03 (水) 13:10:50}; ---2日連続やったら追加でマスチケもらえるって事なの?それともメンテ時に回数に応じて一括でもらえるってことなの?よくわからんち(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 13:13:28}; ---ちがうちがう。「一定回数の日替わり報酬を獲得したら」ってあるっしょ。つまり1週間のうちに報酬獲得2日目、4日目、6日目に貰えるのが追加報酬よ -- &new{2015-06-03 (水) 14:10:28}; --参戦したらもらえるって事でしょ? -- &new{2015-06-03 (水) 13:12:31}; --毎日1戦やればいいんだよ -- &new{2015-06-03 (水) 14:08:36}; --あ、頭が悪すぎる…(唖然 -- &new{2015-06-03 (水) 14:27:16}; --ララァはかしこいな。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:50:56}; --活字から離れ過ぎて読解力が全然育ってなさそうだな。社会に出る前に読書する習慣付けた方がいいぞ? -- &new{2015-06-03 (水) 15:59:57}; -新機体出ても「アレケンでいいや」論調を覆す他の論調みたいなのないかな?*雑談風に* -- &new{2015-06-03 (水) 13:14:29}; --「フレナハでいいや」「トレワカでいいや」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:17:49}; --拠点攻撃フレと格闘ナハでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:17:50}; --アレケン0102でいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:19:51}; --この「○○でいいや」論調が運営の敵だわな。というのはこの論調を生み出したのも運営なんだが・・・あ、今じゃなくて前の運営(開発陣)でしたね。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:20:11}; --カワイクナイ、アキル -- &new{2015-06-03 (水) 13:21:25}; --「まんじゅう怖い」とか -- &new{2015-06-03 (水) 13:22:22}; --(´・ω・`)勝てなくていいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:27:09}; --”アレケンで用が足りる”って事かと -- &new{2015-06-03 (水) 13:27:13}; --ンアレケンナァイ -- &new{2015-06-03 (水) 13:31:04}; --ジムザクでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:34:45}; --<+>「ギャンでいいや」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:36:05}; ---なんと、そんなことがまかり通るなら弱体化してバランスをとらんとな -- &new{2015-06-03 (水) 16:41:51}; --アナ○ルでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:36:52}; --俺「ガンダムなんだから好きなMS使えばいいや」→「一年戦争で好きなMSケンプファーだった・・・」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:40:52}; --無課金でいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:41:19}; --マツケンでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 13:58:36}; --マエケンでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 14:11:41}; ---8回を投げて2失点2点リードで降板して負ける悲しい投手がいるらしい -- &new{2015-06-03 (水) 14:53:57}; ---マエアツでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 15:23:38}; --ドカベンでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 15:21:47}; -コスト対比で武器性能を含めた全体の機体性能が低かった機体については 武器性能の調整や武器そのものの追加を行っています。量キャ「・・・え!?」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:32:12}; --他の産廃と名高い機体たちには使える使えないはともかく修正とか追加入ったのに・・・量キャはもしかして運営は産廃と見ていないということなのか? -- &new{2015-06-03 (水) 13:37:29}; ---運営「そんな未実装の機体について意見されても、、、え?実装されてる?ハハッ」 -- &new{2015-06-03 (水) 13:53:58}; -何故かUBPに当たり判定が無いって言われてるけど実際はあるから大概1号機も速度を求めるとデブくなるんだよな……ケンプと速度はほぼ変わらずサイズもそう差がなく火力面では大敗する1号機君の明日はどっちだ -- &new{2015-06-03 (水) 13:38:21}; --実用性で見れば360断トツ最下位だからね 他3機>>GP01ってくらいに -- &new{2015-06-03 (水) 13:40:59}; ---02乗ってる時に01はただのカモにしか見えん。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:52:36}; ---至近距離に寄ってくるようなGP01ばっかの階級だとそうかもね -- &new{2015-06-03 (水) 15:31:50}; --両方使えば分かるが、ロックオン軸に対して足が真横に伸びるケンプとはぜんぜん被弾面積の大きさが違うぞ -- &new{2015-06-03 (水) 13:44:07}; --ケンプは正面向いて打ってる間はデブじゃないからなぁ……横向いたり飛んだりすると的だが対して1号機は打ってる時もUBPがきちんと面積広げてくれるから……いやまあケンプよりはましかもわからんが…… -- &new{2015-06-03 (水) 13:57:13}; ---正面向いてもデブだろ…棒立ちを見比べてもはっきりわかる差だよ… -- &new{2015-06-03 (水) 14:31:26}; ---てか真正面向いて突っ込むだけとかただの的やんけ -- &new{2015-06-03 (水) 14:56:33}; --サイズもそう大差なく???ww -- &new{2015-06-03 (水) 14:32:31}; --ケンプのブーストで小さくなる正面判定って同高度の時だけやん、ちょっと高度とれば無防備な背中が丸見えやし、尋常じゃない当たり判定になる。正面は判定が小さくなるかわりに全面ヘッショ判定やし。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:39:03}; ---他の機体よりヘッドショット判定がでかくなるわけじゃないんだし、そこは文句言うところじゃあないだろ -- &new{2015-06-03 (水) 15:13:24}; -連邦しかやってないから実際どうかわからないけど戦術とか勝ちに対する意識はジオンの方が高いと感じる -- &new{2015-06-03 (Wed) 13:50:28}; --なんの説得力もないな(´゜ω゜) -- &new{2015-06-03 (水) 13:58:58}; --連邦の勝ち方とジオンの勝ち方の違いだね。ジオンは集団凸連邦はKD。声を合わせないといけないジオンは必然的にそういうのが多くなる。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:10:00}; ---ジオンは初動の貯金がいつのまにか無くなってるのよね・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 15:08:58}; ---最近は初動貯金も出来ない事の方が多くてダメね -- &new{2015-06-03 (水) 15:28:52}; ---終盤に単独エース見ると猪突猛進するやつが多くてな・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 15:30:22}; --両軍してると連邦で無言みんな好き勝手、でも圧倒的にゲージ有利ってならないと逆に違和感がある -- &new{2015-06-03 (水) 16:05:03}; -なんか被弾面積のデカさ(つまり装甲の厚さ)がデメリットにならないシステムないかねえ。ハイゴの肩とか本来は「直撃弾だったが肩の装甲のお陰で助かったぜ」ってなるはずのパーツなのにガンドゥムだと「回避コースだったが肩に当たったせいで致命傷だったぜ」だもんな -- &new{2015-06-03 (水) 13:51:01}; --シールドみたいに別枠にするとゲームバランスがやばそうだから、HP増やす→HP増えても面積広かったらだめじゃねーか!→以下ループみたいな感じになっちゃうのよね、これはもう仕方のない事なのかもしれないゾ。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:54:18}; --装甲システムとかじゃね?装甲の値だけダメージ軽減(例.装甲200なら一律ダメージ20軽減) みたいな? デブほど装甲高くすれば -- &new{2015-06-03 (水) 13:55:48}; --どこぞのゲームみたいに空間装甲扱いでダメージをすこし軽減とかええんやないの -- &new{2015-06-03 (Wed) 13:55:49}; --ヘッドショット、バックアタックでダメージが上がるのだから部位によってダメージ軽減もできるはず。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:56:45}; ---言われてみりゃ、そうだな。やらない意味が分からん -- &new{2015-06-03 (水) 14:01:30}; ---全機にカスダメ部分を設定すればOKだろう。 デブは「それ、装甲ですから!」と、カスダメ部分が多い、と。 ちゃんと当てればしっかりダメージが入る・・・・・で、マシにはなるよね(解決はしないけど) -- &new{2015-06-03 (水) 14:06:54}; ---普通のFPSならそうなってるよな。機体間で被弾面積全然ちがうガンオンでこそこのシステムは採用せにゃならんのだが -- &new{2015-06-03 (水) 14:07:39}; ---コクピットに近い部位ほど通常ダメージに近く、腕や足はカスあたり扱いでダメ半減とかな。あと冷静に考えるとなんでカメラと通信装置くらいしか入ってないMSの頭部に当たるとダメージ増加するんだ○山難関頭に重要部品入ってるのジオングかEXAM機くらいだぞ -- &new{2015-06-03 (水) 14:11:18}; --デブになるほどバランスにプラス補正でいいんじゃね?何故パト○イバーは簡単に転ぶのに、ほぼ同じ骨格のジムが転倒しないのか? -- &new{2015-06-03 (水) 14:14:30}; --前から思ってんだが、サイズでクラス分けしてLA、ギガン、フレピク、ヅダ=S、ガンダム、ザク、ギャン=M、ゲルググ、ガンキャ=L、ガンタンク、サイサリス、肩=LLみたいにして、各クラスで怯みしきい値が2500,3000,3500,4000とかになれば面白いんじゃないかと思ってる。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:14:59}; ---設定上軽量機のピクシーの方が格闘しか積まないからドムやFAGとかのガッシリした重MSより怯みにくい、転倒しにくいってなんか違うよな -- &new{2015-06-03 (水) 14:27:10}; ---ん?そうか?設定はよく知らんが、同じ衝撃を受けたら軽いほうが動揺がデカイのが自然に感じるが。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:34:05}; ---ああ、肯定してくれてるのか、読み違えたかも -- &new{2015-06-03 (水) 14:36:50}; --次の大規模改修時には、この手の調整も是非入れて欲しいね! -- &new{2015-06-03 (水) 14:23:38}; --機体の軸からズレてるほどダメージ減衰で良いじゃん。極細軸にするかジムの体基準にするかは別として -- &new{2015-06-03 (水) 14:44:26}; --ダメージを減らしてもきついんだぜ。ていうかこのゲームはデバフや積載ってのがあって、下手にダメージ倍率変えるとブッコワレになる。積載がないFPSと一緒に考えると、糞ゲーが出来あがるだけだぞ。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:06:58}; -BD23が早速GP落ちするがそんなに出す機体に困ってるなら過去のEX機体をGP落ちさせてもええんやで? -- &new{2015-06-03 (Wed) 14:27:50}; --WDジムキャドムトロピカル「やったぜ」 -- &new{2015-06-03 (水) 14:35:03}; ---お前らは一生来なくて良いゾ -- &new{2015-06-03 (水) 14:38:20}; --順番でいくと4号機と夜鹿Ⅱだけど、そいつら落とすわけいかんだろ。先週狙撃アクトがDX実装、1週間後にGP落ちなんてしたら訴訟ものだぞ? -- &new{2015-06-03 (水) 14:38:12}; --天才の俺は気づいてたけど、EX機体増えすぎたんでいい案だと思うわ、天才の俺は気づいてたけど -- &new{2015-06-03 (水) 14:38:15}; --2F2「初の完全ミラーGPか」重トリ「胸部装甲が厚くなるな・・・」 -- &new{2015-06-03 (水) 14:40:19}; --GP落ち早すぎるのが困るというのはなぜだ?大体遅かったら何時まで経ってもLV5に上げれないだろ -- &new{2015-06-03 (水) 14:46:51}; ---せっかくDX突っ込んだのに!っていう奴の言い分だゾ ワイはむしろウェルカム -- &new{2015-06-03 (水) 15:02:06}; ---課金する価値がなくなってゲーム終了が見える -- &new{2015-06-03 (水) 15:02:58}; ---どうせ2ヵ月後GP落ちしても金図なんて出ないし今使いたいし廻しておくかーって人も居るから平気平気 -- &new{2015-06-03 (水) 15:09:10}; --メガゾーン23を思い出した -- &new{2015-06-03 (水) 15:04:17}; -運営がさ、ケンプ=GP01 NT1=GP02 みたいな事を運営便りで言ってたけどさ、こっからGP01に高火力武装やNT1にネタ武装みたいなのが実装されるんかな。ケンプがシュツとかチェンマ持ってるのに対してGP01は基本武装+CBR。 GP02がAバズ、ミサイル、大型サーベル、変なBRとか色々持ってるのに対して、アレックスは基本武装+内臓ガトリング。 てか連邦二機は増やせる武装なんかあるんかな? -- &new{2015-06-03 (水) 14:41:43}; --じゃあ01はブース途中に足を真後ろまで上げるようになって盾もなくなり、アレックスはハイゴ波の肩幅になるのかな? -- &new{2015-06-03 (水) 14:52:07}; ---ネガジはなんでも噛みついてくるんだなw 新武装くるかなぁって話なんに。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:13:09}; ---ネガジって単語使う奴は文章もろくに読めないのか?ケンプ=GP01 NT1=GP02にするために武装追加するなら機体性能もそれ相応に同じくするって話なんだがね?痛い点突かれてあわてたのか? -- &new{2015-06-03 (水) 15:15:56}; ---ホントそれなw同じにしたいなら長所だけ輸入せずに短所もセットなのは当然。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:18:23}; ---じゃあそう言えばいいんじゃね?武装追加するから強化ってわけではないんだしさ。どっちも噛みつき過ぎよ~ -- &new{2015-06-03 (水) 15:19:18}; ---誰彼かまわずイチャモン吹っかけるのはやめようぜ -- &new{2015-06-03 (水) 15:19:24}; ---どうでもいいけど、アレックスがGP02のミサイルポッドとかAバズとか装備したらフルアーマーアレックスみたいでかっこいいなと思いました。(小並感) -- [[木主]] &new{2015-06-03 (水) 15:33:14}; --ちょばむあーまー -- &new{2015-06-03 (水) 14:53:54}; --アレックスにはチョバックス、GP01にはビームジュッテという超兵器がまだ未実装やで、ビームジュッテはビームライフルとの切り替え時間が0の神武器なんや -- &new{2015-06-03 (水) 14:55:14}; ---ケンプにだってチョバムアーマーのこってる -- &new{2015-06-03 (水) 15:51:12}; --ケンプは機動力だけでなく、瞬間火力とダウンなどデバフ性能に優れているのでバッタじゃ無理だわな。アレックスも全く弱点がなく、万バズ・内臓ガトやスリム超積載ビムコ盾。っていう万能性がウリな訳で、どっかのデブとは全然違う。大事なのは役割で、その役割を出来る理由があるんだよ。ナンカンみたいなエアプじゃ話になんねぇ。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:04:54}; --thx やっぱあんまりないんだねw でもチョバムと十手あるんか、チョバムは分からんが、GP01が格闘機に華麗な転身を遂げる可能性がある? -- [[木主]] &new{2015-06-03 (水) 15:15:24}; --ケンプ>GP01、GP02<アレ で全体で見ればバランス取れているんじゃね?(360強襲) 違う機体だから=にするとおかしいだろうし。 GPシリーズはコスト350、アレックスは370ぐらいが妥当かもしれないけどね~ -- &new{2015-06-03 (水) 15:20:23}; ---アレ>ケンプ=GP02>GP01 うん。バランス取れてるな。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:31:28}; ---4体均等配備ならバランス獲れてるけど、現実の大多数が「アレケンでいいや」。そうなると万能機アレが大量配備された連邦が有利になってしまうんだよね。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:54:39}; -新マップはA、Z横の川の水位が増してるのかな?橋も壊れてて洪水跡って感じっすな -- &new{2015-06-03 (水) 14:55:27}; --けっこう楽しみにしている -- &new{2015-06-03 (水) 15:04:55}; --ダム下の所しか冠水してないんじゃないの?あそこだけ冠水しても殆ど意味ない様な。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:15:25}; --ズゴック「わくわく!」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:21:03}; -キド=ウ戦士幻光祈機オンライン運営チームの南舘です。いつの世もプレイしていただいて感謝する・・・だがもう貴様は用済みだ。ござい無限に広がる闇を、あの闇こそが“世界の心”――。今回は多くの神の言葉ご質問を頂いて在る…………かつてはそう幻想〈おも〉っていた…………ルシの定めに対するオプティマイザや最近の開発情報を紹介させて賜ります。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:00:12}; --こういう気持ち悪いのってある意味センスなんだろうな -- &new{2015-06-03 (水) 15:11:53}; ---ノムリッシュ変換通しただけなんじゃないの。何の説明もなくぽっと出してもさっぱり面白くないけど。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:25:05}; -あうあうあ- うんそうだね あうあうあ- うん そうしようね あうあうあ- うん またね -- &new{2015-06-03 (水) 15:12:42}; --ラッコ喉に詰めて死にそうなしゃべり方 -- &new{2015-06-03 (水) 15:21:20}; ---ラッコ「!?」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:23:29}; --関係ないラッコカワイソス -- &new{2015-06-03 (水) 15:35:47}; -連邦で銀ダム、ジオンで銀高ゲルに乗っているんだけど、BD23のGP落ちに伴って、乗り換えたほうがいいのかな? つまり標準でダム高ゲルより機体性能が若干落ちるけど、いざって時にはエグザムで爆発的に性能が向上する。バズが使えなくなってミサイルに置き換わる。ダム高ゲルより、より接近戦主体の運用になるのかな? -- &new{2015-06-03 (水) 15:13:13}; --ぶっちゃけただ強い機体って話ならロケシュのガンダム、高ゲルが340枠では最強。ただ銀ならシュツナパ無いのでブルーでもそんなに変わらない。好きなのどうぞって感じ。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:21:04}; --シャアザク「好きなのに乗ったらええんやで? ・・・・ワイなんか、どうや?」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:23:09}; ---<+>「そこは、ワイやろ?」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:26:06}; ---シャアザク「『ツボ』は無いわ~w」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:27:58}; --銀高ゲルとかゴミだからさすがに乗り換えようぜw -- &new{2015-06-03 (水) 15:32:41}; --初動用につくっとけ。片道通行だからエグザムと相性がいいしな。無課金でも確実に凸の先頭集団に入れるようになるぜ。いままで無課金はよくて1発2発撃つだけで味方に敵拠点を破壊されて涙を呑んだが、ついに無課金が凸の主力になる日が来たのだ! -- &new{2015-06-03 (水) 15:38:28}; --そこは好みとロマンの問題よ。EXAM好きなら一緒にリミッター解除して二刀格闘で大暴れしようぜ -- &new{2015-06-03 (水) 16:42:28}; -水ガン「ワイのcbrとbrに持ち変え動作あるねんけど運営直すの忘れてへん?」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:20:20}; --運営「ジオン水泳部が絶滅するのでそれはNG」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:21:25}; ---ゴッグ「せんせぇ~! 僕の席(居場所)が見当たらないんですけど~?」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:25:06}; ---現状水泳部最強はズゴEなんで -- &new{2015-06-03 (水) 15:25:55}; --CBR&BR持ちの皆さんもいるで -- &new{2015-06-03 (水) 15:25:39}; --ガンキャ2、ゲルキャその他重撃勢「お前何言ってんの??」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:27:18}; --ハープんは内臓のはずなのにな -- &new{2015-06-03 (水) 15:34:35}; -連邦左官は全員池沼 -- &new{2015-06-03 (水) 15:27:38}; --煽り方が拙いなやり直し -- &new{2015-06-03 (水) 15:31:20}; ---ふぇえ さ-せん -- &new{2015-06-03 (水) 15:31:57}; --連邦野良はチンパンカーニバル -- &new{2015-06-03 (水) 15:36:29}; -ジオン将官は全員盲目 -- &new{2015-06-03 (水) 15:28:53}; --煽り方が稚拙だな -- &new{2015-06-03 (水) 15:30:57}; ---ふぇえ さ-せん -- &new{2015-06-03 (水) 15:32:12}; --ジオン野良はチンパンカーニバル -- &new{2015-06-03 (水) 15:33:19}; --ジオン野良はチンチンパラダイス -- &new{2015-06-03 (水) 18:13:28}; -LBR補給可能まだ?火力足りないんだけどGP01 -- &new{2015-06-03 (水) 15:30:39}; --GP02「アトミック! アトミック! アトミック!」(補給~~~ -- &new{2015-06-03 (水) 15:33:53}; ---ジャブローの拠点2が崩落するwww -- &new{2015-06-03 (水) 15:35:09}; ---安心しろ、4号とアク狙が撃ち合う中に突っ込んでいっても未来は決まってるから -- &new{2015-06-03 (水) 15:37:12}; --それはたぶん、あかんやろ。 ケンプがシュツ補給できるようなもんだと思うんだが。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:34:11}; ---は?ケンプのシュツは銀図だろうが LBRは金図限定なんだよ お前ホモか -- &new{2015-06-03 (水) 15:34:54}; ---両手シュツ使いはホモ。はっきりわかんだね。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:39:44}; --- (゚∀゚(⊃*⊂) -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:08}; ---その理論で行くと片手シュツ使いはゲイ? -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:39}; ---チャージ武器だしシュツより使い勝手悪いし弾数増やしてアイテム混み1/5位補給不可くらいじゃね -- &new{2015-06-03 (水) 15:47:03}; --核が補給可になったら補給出来るようになるよ -- &new{2015-06-03 (水) 15:34:20}; ---核補給可能にしろ あくしろ あくしろ -- &new{2015-06-03 (水) 15:35:16}; ---拠点でアトミックポイポイですね、連邦の凸が死にます -- &new{2015-06-03 (水) 15:37:05}; ---味方が眩しいだけなんですがそれは... -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:44}; ---てか20分アトミックゲーでよくね?補給、装填、発射の3連射撃を繰り返せばもはや進入路も視界もゲームバランスも吹っ飛ぶ -- &new{2015-06-03 (水) 15:41:33}; ---信長もびっくりの超火力だな -- &new{2015-06-03 (水) 16:26:42}; --核もLBRも重すぎて補給できても壊れにはならなそうだからどっちも補給可でいいのに -- &new{2015-06-03 (水) 15:36:09}; ---おぅ ナンカン補給あくしろよ 戦場を核とLBRの炎に包んでやるよ -- &new{2015-06-03 (水) 15:37:15}; ---補給ポット近くにあったらいくらでも打ち放題だぞ。接近できるMSが居なくなる。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:38:01}; ---01はBZ外して積載確保するようになるんじゃね?LBR転倒からのFABRNでも十分キルとれそうだし -- &new{2015-06-03 (水) 15:39:08}; ---狙撃アクト「二号機邪魔だ!!行き来して俺の射線入ってんじゃねぇよ!」という芋からの怒号が聞こえそう -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:53}; ---リロード50とかにしておけば大丈夫じゃね? -- &new{2015-06-03 (水) 15:42:25}; ---運営「全弾薬を補給不可としました。 代わりに全機に格闘武装を追加しました。」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:43:58}; ---天才の俺が社員だったら本拠点リペポでのみ補給可能って武器作るのになァ -- &new{2015-06-03 (水) 15:45:04}; ---そんな糞無能がいなくてよかったわ -- &new{2015-06-03 (水) 15:52:24}; --<十>味方の邪魔になる核よりやっぱり聖杯だよな! -- &new{2015-06-03 (水) 15:47:35}; ---格闘迎撃専用武器は黙ってろ -- &new{2015-06-03 (水) 15:52:53}; --核はともかく、チェンマとLBRは補給可にしてもよくねーかな -- &new{2015-06-03 (水) 17:34:37}; -たまーにBRとマシ、BZの武装の人いるけどあれは一体なんのアピールなの? -- &new{2015-06-03 (水) 15:36:46}; --武装にケチつけるのかよ。他人の武装なんて好きで付けてるに決まってる。マジレスするとメインがBRでサブがマシなんじゃないか。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:40:01}; --BRとマシの交互撃ちで戦って、格闘相手にバズで迎撃とかじゃない? -- &new{2015-06-03 (水) 15:44:50}; --武装すら好きに選べないこんな世の中じゃ -- &new{2015-06-03 (水) 15:48:30}; ---ポイズン -- &new{2015-06-03 (水) 15:54:49}; --低重力宇宙装備のままなんだよ!察しろよ!それ以上言うとお前の所に地上なのにGP04に羽生やして行くぞ! -- &new{2015-06-03 (水) 15:49:28}; --ゲルM「あれ?俺その装備選択肢に入るんだけど・・・やっぱりサベ持たんといかんの?」 -- &new{2015-06-03 (水) 17:51:50}; --マジレスすると連邦ならケンプ対策。あっちの有効射程に入る前に削り倒す。BZは格闘機対策。格闘振るのは強格闘機体に任せてるわ。ジオン?しゅ、趣味だと思うよ・・・(アレにはきつすぎる・・・) -- &new{2015-06-03 (水) 18:04:02}; -運営だよりでGP01=ケンプがホットな話題・・・いろんな意見が飛び交う中、連邦にケンプ、ジオンにGP01をそのまんま実装するとあら不思議。お互い文句も言わずデッキに並ぶのでした。ってなるかなぁ? -- &new{2015-06-03 (水) 15:38:07}; --連邦ケンプ→フレピクでいいや ジオンGP01→ケンプでいいや -- &new{2015-06-03 (水) 15:39:50}; --鹵獲GP01・・・・・ if な世界で、ガトーが間違って1号機を持って行っちゃった!w -- &new{2015-06-03 (水) 15:42:29}; ---デラーズ「捨て置け」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:44:00}; ---星の屑作戦失敗ですね分かります -- &new{2015-06-03 (水) 15:44:51}; --GP01「先生、僕の居場所がないんですけど……」 -- &new{2015-06-03 (水) 15:42:56}; --瞬間火力の無い(GP01)状態でもはやジオンではデッキに入れる意味を成さん! -- &new{2015-06-03 (水) 19:06:33}; -ジオンのやつは本気でGP01=ケンプだと思ってんの? -- &new{2015-06-03 (水) 15:43:29}; --そんな寝ぼけた事思ってるのは運営だけだよ -- &new{2015-06-03 (水) 15:44:19}; --勢力関係なくいないだろ? -- &new{2015-06-03 (水) 15:44:41}; --連邦のやつは本気でGP01=ケンプだと思ってんの? -- &new{2015-06-03 (水) 15:45:17}; ---むしろGP01をケンプに近づけろって言ってる連邦がそう思ってる節あるよな それもいい点だけ -- &new{2015-06-03 (水) 15:46:59}; --いや速度も装甲も盾の有無も瞬間火力も中距離戦闘力もまるで違うじゃん -- &new{2015-06-03 (水) 15:45:33}; ---ついでに言うと継戦能力も全然違う -- &new{2015-06-03 (水) 15:49:56}; ---ついでに言うと色も違う -- &new{2015-06-03 (水) 15:50:33}; ---ついでに言うと頭も違う -- &new{2015-06-03 (水) 15:50:50}; --GP01とケンプを交換したら連邦民は血尿垂らしながら悦ぶだろうな -- &new{2015-06-03 (水) 15:47:47}; ---アレックスがジオン来るなら喜んで! -- &new{2015-06-03 (水) 15:50:15}; ---は?ジオンなんてホモックスで十分だろ -- &new{2015-06-03 (水) 15:52:13}; --それ言うならNT-1=GP02とか言われてもジオン民的には困惑するだけだと思うわ。似て非なるものって奴だな。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:51:15}; --連邦のやつは本気で↑だと想像しているの? -- &new{2015-06-03 (水) 15:51:16}; ---木繋げる事もできんのか それは運営が言ってる事だよ -- &new{2015-06-03 (水) 15:52:57}; --3か月爆睡した後、さらにそんな寝言を目を開けたまま言える運営ってマジですげえよな。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:52:38}; --さすがにケンプのほうが一芸特化してる分使い道がある。けど01クラスの高コス汎用機ほしいなと思わないこともない。強力な高コス強襲は特攻するしか脳のない奴ばっかだし -- &new{2015-06-03 (水) 15:58:31}; ---つ シーマゲル -- &new{2015-06-03 (水) 16:00:41}; ---7kバズくらい持ってきてから出直せ -- &new{2015-06-03 (水) 16:06:09}; ---シーマゲルに万BZあったら喜んで使うやで -- &new{2015-06-03 (水) 16:09:40}; --GP01に超高出力LBRを追加したら凸火力もついてマン○クするんちゃう? -- &new{2015-06-03 (水) 15:58:53}; --GP01のブースト姿勢がケンプのようになってたら、本気で思ってたかもしれないな(すっとぼけ -- &new{2015-06-03 (水) 15:59:04}; --ぶっちゃけタイマンならGP01の圧勝だけどな -- &new{2015-06-03 (水) 15:59:36}; ---ケンプはシュツ二丁の奇襲しか手がないからな。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:03:26}; ---対空バズなりSGMで撃ち落としorハメなり色々あるでしょ。01がLBRチャージした状態とかならまだしも -- &new{2015-06-03 (水) 16:06:40}; ---LBRがチャージして待ちつつ探索って状態を想定したけど…… -- &new{2015-06-03 (水) 16:11:44}; ---チャージ武器をチャージしてない状態前提で強さ語り始めたらぶっ壊れWD量キャだってちょっと強い第4ジムキャレベルじゃねぇか -- &new{2015-06-03 (水) 16:18:21}; ---待て、LBR装備を想定してる時点で色々おかしい -- &new{2015-06-03 (水) 16:28:08}; ---あ、すまん、局地の遺跡みたいな狭いステージで1vs1想定だわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:44:56}; --え?GP01は火力がケンプ以下で速度がケンプ以上ってイメージだから=では認識してないわ -- &new{2015-06-03 (水) 16:06:53}; ---どうやればケンプ以上の速度を出せるのか教えて欲しいわ。ケンプがなめぷしない限りケンプ>GP01の結果しか出ないんだが -- &new{2015-06-03 (水) 16:47:43}; ---それブースト管理下手なだけちゃうの -- &new{2015-06-03 (水) 18:41:44}; --じお -- &new{2015-06-03 (水) 20:15:07}; -宇宙だとケンプーンよりもリックドンのが速いんだが。リックドン>fbになるのはどう考えてもおかしい事だし。今からでも遅くないからfbは宇宙専に変えたらいいと思うんだ。ガーベラの影薄くなるけど -- &new{2015-06-03 (水) 15:55:30}; --その愛称ははやらないと思うドン! -- &new{2015-06-03 (水) 15:58:21}; --ガンドゥムンで格闘移動した方が速いのかな? -- &new{2015-06-03 (水) 16:01:31}; --コンカス5BD2号機「あれ?運営から最速って言われたのにFBさん遅いっすね^^」 -- &new{2015-06-03 (水) 16:01:45}; --え?UPB無し無強化速度1300でいいんだよ? -- &new{2015-06-03 (水) 16:13:41}; -ジオン新GP引いたけどかなり絞ってるな 1千回して金プロケン1出たけど赤箱は5個強かな -- &new{2015-06-03 (水) 16:02:02}; --それ昔からかわんねぇだろ -- &new{2015-06-03 (水) 16:03:12}; ---他のGPなら100枚で2回ぐらい赤でない?今回のはイフナハぐらい絞ってる気がする -- &new{2015-06-03 (水) 16:04:30}; ---赤は出ても金図が出ないパターンも多いよ -- &new{2015-06-03 (水) 16:10:37}; ---100枚で2回とか恵まれすぎ。300枚で1回くらいじゃないかな? -- &new{2015-06-03 (水) 16:20:22}; --これ系の木って大体単位書き忘れてるわよね。てか金出たならいいんじゃない? -- &new{2015-06-03 (水) 16:03:39}; ---ロケシュだったわ 4まで上げてBD2とロケシュ5は諦めよ -- &new{2015-06-03 (水) 16:08:29}; --たった2分で1000回回したって盛ってるのか? -- &new{2015-06-03 (水) 16:10:25}; ---55分には入れて5分で回したよ? -- &new{2015-06-03 (水) 16:17:15}; --かなり絞ってるな(定例) -- &new{2015-06-03 (水) 16:12:34}; --1枚回して金BD2号機コンカスとか無くもないと思うとどんなに絞られててても引きたくなるやん? -- &new{2015-06-03 (水) 16:16:17}; --それメチャメチャ強運だぞ。なんか悪いこと起こるんじゃないか? -- &new{2015-06-03 (水) 16:26:24}; --GPガチャは、金塊イベント時にかなり絞るからな。具体的数値は書けんが、様々なイベントやイベントなし時などでGPガチャ同じ数回したが、金塊イベだけ赤箱率が異常に低い。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:29:00}; ---いや、そこは具体的数字を書いてもいいだろ。問題があるとは思えないぞ。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:30:43}; ---全部をちゃんと数値で検証してないんだ。全部400枚ずつチケット使ってるけど、運もかかわってくるし。ただ他のイベント時は100枚中、1から2枚は出てることが多いのに対し、金塊イベント時は、100枚中0~1枚のことが多い。あと金図やDXチケットの確率は変わってないみたい。ちゃんと数値残してなくて、ごめん。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:36:41}; ---施行回数少なすぎて云々とか色々あるけど、まず「GPチケット100枚で金1~2枚」という前提がおかしすぎるだろ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 16:40:32}; ---イベントない時と、毎回のイベント時に400枚回してるからGPが足りないんだ。100枚の内、赤箱が出た回数が大概1~2回なのに対して、金塊イベント時だけ0~1回のことが多くて、金塊イベ時に絞ってるのはあると思う。金図の確率とかは、どのイベント時もバラバラでわからん。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:56:03}; --GPガシャ500枚で1枚目の金BD2来たわ。DX産1機持ってるが、これはかなりラッキーだな。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:39:52}; --特性とか強化とかでも多額のGPや強運求められるんだから、いい加減どこか緩くしろと。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:41:08}; --雑談所vol491から転載 一昨日ガシャの期待値について気を立てたものです。返信してもらってありがとうございました、その中で検証してみれば?というのがあったのでちょっとまわしてみました。11連を900回やって銀ヒルドルブ58枚、銀ラムズゴック52枚、金ヒルドルブ2枚、金ラムズゴック2枚、DXチケット2枚、マスチケ4枚でした。金図とチケット類を大当たりとすると10/9900の約0.1%でそこから1/4されて目当ての機体の金図がでるのは0.025%になるんじゃないかと仮説をたてました。試行回数が少ないのであれですが参考になれば。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:42:12}; ---個人的には、この検証は良い線いってると思う -- &new{2015-06-03 (水) 17:00:05}; ---さらに1/3の当たり特性厳選が待っています。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:55:21}; --昔は結構銀出てたけれど最近はもう殆どでないね -- &new{2015-06-03 (水) 18:42:27}; -運営だよりのバナーってWBの子供三人なんだな…なんか色々と納得したような -- &new{2015-06-03 (水) 16:04:21}; --NTの素質があったりと結構有能な子供達とプレイヤーの気持ちが分からず無能な運営を一緒にするなよ -- &new{2015-06-03 (水) 17:41:06}; -これからはコンカスBD2を銀図でも1機持ってけば宇宙凸に困ることはなくなるな -- &new{2015-06-03 (水) 16:11:22}; -東南アジア意外と変わってるな、レースマップのにおいがする -- &new{2015-06-03 (水) 16:14:12}; --凸がテンプレ化したらどうせ次から防衛沸かれて20分コースさ -- &new{2015-06-03 (水) 16:15:41}; ---これやろなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 16:17:37}; -前からいわれてるけど、BGMつけてると全然聞こえないステルスレーダ音と緑のレーダに重なると見えにくい青の敵機マークをいいかげんに変えてください -- &new{2015-06-03 (水) 16:17:18}; --BGM無しでも聞き取りづらいよね -- &new{2015-06-03 (水) 16:28:13}; --三段階のバー表示にできないかなぁ。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:34:42}; --だからな、やめてくレーダーにしようって!ひたすらやめてくれええええ!やめてくれええええ!って叫ぶレーダー音にしようって! -- &new{2015-06-03 (水) 16:44:29}; --あと地図に映る防衛アイコンとかな、あれは敵のマーカーも味方のマーカーも隠れるから痛い -- &new{2015-06-03 (水) 16:45:15}; ---これがキツイ -- &new{2015-06-03 (水) 16:57:04}; --敵は赤、味方は緑、でいいのにね~ レーダー音は変えるか無くそう(錯乱 -- &new{2015-06-03 (水) 16:50:11}; ---既出の意見だと思うけど、レーダーで、敵の点が味方よりも小さいのは納得いかんわ。警戒する対象を大きくして分かりやすくするのが普通な気がするが。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:06:34}; --ガンオン病かもしれんが、BGMを素直にビージーエムと読めない。ビームガンMに見えてしまう -- &new{2015-06-03 (水) 18:33:50}; -しょっぱな金塊0なんだか -- &new{2015-06-03 (水) 16:19:11}; --なーに、かえって免疫力がつく -- &new{2015-06-03 (水) 16:25:19}; --ごめんな 一発目から金塊2だわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 16:26:23}; ---おっ! 平均で1個/戦だな!w -- &new{2015-06-03 (水) 16:50:41}; -運営便りのページで送った意見を書く木「格闘移動、重力下宇宙、即死攻撃、違和感ベスト3です。御社は立派な企業のはずですので、ちゃんとやってください。」 -- &new{2015-06-03 (水) 16:47:31}; --昔から立派な企業だけど立派なゲームはあんまり出さないから -- &new{2015-06-03 (水) 16:52:18}; --立派な企業なのとお前の感性的に格闘移動が気に食わないのは関係なくね? -- &new{2015-06-03 (水) 16:56:13}; --即死攻撃が違和感なんて原作見てないな? -- &new{2015-06-03 (水) 16:57:32}; ---流石に単式ビームライフルでガンガン落とせたらゲームにならなくない?一部機種だけの原作再現は自分も違和感がある -- &new{2015-06-03 (水) 17:32:18}; ---この手のゲームにしてはHPかなり多くね? -- &new{2015-06-03 (水) 17:43:15}; ---↑さっきから何で必死に否定してるんだw -- &new{2015-06-03 (水) 17:54:41}; --重力下宇宙なんて珍しくもないし現状結構良いと思っているのだが不評なん?完璧な宇宙空間再現してもそれが面白さに繋がるとは思えないし -- &new{2015-06-03 (水) 17:02:56}; -運営便りみてきたけど、簡単に言えば、01はケンプとそれなりに似ている速度感、02はNT1と同じBZとガトの組み合わせの瞬間火力を引き出してみたってことかな? いちいち合わせるよりミラー作ったほうが早いと思うんだけどね -- &new{2015-06-03 (水) 16:47:52}; --まず横幅が違いすぎるんだよな -- &new{2015-06-03 (水) 17:01:02}; ---武装も違いすぎるけどな。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:20:54}; --ミラー出したら出したで原作無視とか言われるんだから -- &new{2015-06-03 (水) 17:02:40}; ---アクトを例にあげるなら、あれは誰が見てもおかしいよ。ゲルググJに着けるならまだしも、あれはない -- &new{2015-06-03 (水) 17:29:07}; ---ゲルJに付けたらまたヒットボックスって言われるでしょー -- &new{2015-06-03 (水) 17:41:03}; --ミラーならガンダムゲーじゃなくなって、人が減りそうだねぇ・・・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 17:12:34}; ---ガンダムじゃなくなるかどうかはガワ次第だと思うけど、ガンダムじゃなくてOKとはなるかもね。それでも、今よりは差をマイルドにできただろ、とは思うが -- &new{2015-06-03 (水) 19:46:37}; -ガシャ4360枚でDX2枚、マスチケ4枚、プロケン金1枚、プロケン銀24枚、BD2銀24枚でしたまる -- &new{2015-06-03 (水) 16:53:04}; --いいな。金図でねぇ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 16:58:17}; ---500万GPほど溶かせば、金図でないかい? -- &new{2015-06-03 (水) 17:01:18}; ---今回DXチケだけで、他は出なかった。好きな機体が2つある、俺得なGPガチャなのに。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:02:57}; --ガシャ1000枚でマスチケ1枚 金BD2:1枚 銀BD2:4枚 プロケン銀7枚でござった -- &new{2015-06-03 (水) 17:00:06}; ---ビムシュの呪い掛けとく -- &new{2015-06-03 (水) 17:01:59}; ---俺はもうビムシュもっているんだぞ・・・・! -- &new{2015-06-03 (水) 17:04:55}; --チケ1000枚でプロケン銀10、BD2銀5、プロケン金1。BD2の特性上げがしたかったのに・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 17:19:37}; --ガシャ4360枚?11連4360回じゃなくて? -- &new{2015-06-03 (水) 17:27:58}; --720枚で各銀図一枚ずつとDXのみ・・・こんなもんなのかなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 18:00:26}; -今の状態はアッガイとアクアジムの格闘攻撃は同等らしいです。ほんとか? -- &new{2015-06-03 (水) 17:07:24}; --格闘の突きなら同じだけど……ないよねアンカー? -- &new{2015-06-03 (水) 17:11:56}; ---アンカーは格闘攻撃ではないですから(白目 -- &new{2015-06-03 (水) 17:13:15}; ---ピックのみのアクアって需要無いよね?つまりはそういうこと -- &new{2015-06-03 (水) 17:14:10}; ---同じように伸ばせるものはあるのにね -- &new{2015-06-03 (水) 17:14:15}; --別に誰も同等とは言ってないのでほんとではないです -- &new{2015-06-03 (水) 17:13:40}; --範囲はアッガイのが広いらしいで -- &new{2015-06-03 (水) 17:17:09}; --アッガイで格闘移動出来るようになったって? -- &new{2015-06-03 (水) 19:03:39}; -うっへえ・・・またGPアップと金塊イベ合わせてきたのか・・・数戦に一回しか金塊を見かけない稼げるイベント()の未来しか見えない・・・こんなん普段のイベ無しの方が絶対楽しめるわ -- &new{2015-06-03 (水) 17:14:52}; --ちなまだ1回しかやってないけど、コンテナの中に1個もなかったよ^^ -- &new{2015-06-03 (水) 17:15:31}; ---2回やって0個でしたハイ -- &new{2015-06-03 (水) 17:20:09}; ---一回目で新マップ来て金塊2とマスデバと何故かグフカスの銀図が出た -- &new{2015-06-03 (水) 17:30:42}; --(´・ω・`)3回で金塊2と壺と胸像1個ずつでたわよー -- &new{2015-06-03 (水) 17:31:44}; --ログインイベやんないと接続数が稼げない状況には来たんだよ。オールデイズ末期、それがガンオン。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:06:12}; -箱拠点の出入り口ドアがドンドン閉まっていくけど・・・来年ぐらいには完全に閉じるのか? -- &new{2015-06-03 (水) 17:15:27}; --どこの出入り口が閉まっていってるの? -- &new{2015-06-03 (水) 17:16:31}; ---出入り口のシャッターみたいなものが段々下りてきてる ちょいちょい落ちてたのが1ヶ月ぐらい前にガクッと進んだ -- &new{2015-06-03 (水) 17:18:18}; --フレピク対策じゃない?ってもジオンも同じにされると辛いんだけどね。ちょっとこの運営分かってないよ! -- &new{2015-06-03 (水) 17:17:16}; ---それは分かってるけどドア閉められるなら最初から全部閉めれば拠点殴られないのにって -- &new{2015-06-03 (水) 17:20:17}; ---青葉区内部みたいに開閉式にしようぜ! -- &new{2015-06-03 (水) 17:22:21}; --その内ゾックとかのでかい機体が入れなくなりそうだな -- &new{2015-06-03 (水) 17:23:46}; --それじゃ殴れないだろ! 本拠点出入口の開閉スイッチと本拠点を覆う金網の開閉スイッチの突破が必要になるくらいだ! -- &new{2015-06-03 (水) 17:25:39}; --拠点の四方にそびえ立つ防壁… \ガンダムジオラマフロント!/ -- &new{2015-06-03 (水) 17:33:36}; --提案:箱拠点は無くそう。裸拠点だけど防衛用にバルカン程度の防衛機構を沢山付けておこう! 至近距離だとすぐ溶けるようにw -- &new{2015-06-03 (水) 17:35:40}; ---裸拠点だけになると結局レースにしかならないから無理じゃね? -- &new{2015-06-03 (水) 21:02:07}; -なんか演習のNPC兵が血気盛んになってないか・・・?w -- &new{2015-06-03 (水) 17:16:13}; -金塊は前回同様安定の激絞りか・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 17:21:38}; --前回の金塊イベでは一箱あたりでなにかしら当りが出る確率約15%だったけど今回はどうだろうなあ -- &new{2015-06-03 (水) 18:02:29}; -東南アジアはどうなったん? -- &new{2015-06-03 (水) 17:23:57}; --1戦したけど凸とネズミMAPかな・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 17:27:41}; ---横に広いから凸やねずみ決まりやすいマップだねまあ防衛側にルートが周知されたらどうなるかってとこだが -- &new{2015-06-03 (水) 21:25:17}; --ズゴック「僕は活躍できそうですか?!」 -- &new{2015-06-03 (水) 17:36:31}; --ゴミすぎてやばい -- &new{2015-06-03 (水) 17:37:33}; --( <◎>)せんせー、ぼくは? -- &new{2015-06-03 (水) 17:45:29}; ---(´・ω・`)あそこに居るギャンさんと一緒に倉庫に戻って -- &new{2015-06-03 (水) 18:09:37}; --相変わらずのクソマップで本当にセンスを感じられないです -- &new{2015-06-03 (水) 17:46:19}; --開幕防衛、MS戦してフレピク飛ばしてオワリ、水泳部は一切いらない -- &new{2015-06-03 (水) 17:49:09}; --最初の一戦はレースだったけどその後はひたすら防衛されてフレピク飛んできて終わり。糞&糞MAPがまた一つ増えただけ -- &new{2015-06-03 (水) 17:51:30}; --演習しかやってないけど左右から上下に配置変わったから、肝心の一番水没してる部分でのライン戦が起きなさそうな感じなんだけどどうなんだろう。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:16:17}; --もうゴミマップは拠点3つもイラン 1つありゃ十分だ -- &new{2015-06-03 (水) 21:26:36}; -そういえば思ったんです、裸拠点のブリッジにはヘッドショット判定つけてもいいのではないかと。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:46:27}; --必要なし はい終わり。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:21:55}; -やっと大将に昇格できた……やっぱりあの試験順位S7回で突破が一番楽だろ……フレナハ持ってないと凸厳しいって -- &new{2015-06-03 (水) 17:46:32}; --凸mapだと順位Sも厳しいわ。おめでとさん。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:51:22}; --俺、撃破で一度しか大将なれたことないよ。500P取ってもS取れないことあるのに、S勝利7回はホントすごいと思うよ。お疲れさん。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:52:57}; ---Sは勝利じゃなくて順位やで -- &new{2015-06-03 (水) 18:03:41}; ---周りのスコアが高ければ500いってても10位以内入れないこともあるしそういうことかと -- &new{2015-06-03 (水) 18:07:16}; ---うん、書き間違えた。ごめんね。でも順位S7回はすごいぜ。お見事。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:09:04}; --今週ならドアンと暗礁なら余裕で25000いくね。キルは連邦ならアレックス2機入れとけば35キルは余裕だし事故ったらアウトなSランク10回のほうがきつい気がするわ -- &new{2015-06-03 (水) 18:04:06}; ---10回じゃなくて7回だったなw素で間違えたわw -- &new{2015-06-03 (水) 18:13:03}; ---ドアンや暗礁も結構きついだろ。周りに味方がいないかつ相手防衛もいないを満たさないといけないし。味方がいなくても防衛がいいたらその分すぐやられてHAGEる -- &new{2015-06-03 (水) 20:23:52}; --調べたら直近30戦中順位S以上が27回指揮1回だったわ、けどこの中に拠点ダメもキル数も大将試験受かってたやつなかったはずだし自分にはたぶんこれが一番楽だったんだわ -- &new{2015-06-03 (水) 18:17:13}; --S順位はわりかし楽だけど、レース引くと難易度跳ね上がるよな。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:40:04}; -なんで改修マップの予定にジャブローが入ってないんだ -- &new{2015-06-03 (水) 17:47:15}; -ネズミ性能の上限はGLA・GP01・ケンプファーあたりで十分だと思うんだ。飛びぬけたネズミ性能の機体なんて要らないし、それに合わせて本拠点の迎撃・防衛能力を上げるのはもっと要らない。ネズミ職人がスキを突いてうまく進入するような昔のゲームに戻ってほしいわ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 17:55:37}; --ほんまそれ -- &new{2015-06-03 (水) 18:00:16}; --あれ、もしかしてジオンってあんまネズミ向きの機体がないのか・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:03:53}; ---というより連邦の機体での防衛が鉄壁過ぎるんじゃない? -- &new{2015-06-03 (水) 18:06:33}; ---防衛に関しては連邦もジオンも、そんな差なくない?機体の性能というより、防衛に帰投する人が多いイメージ。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:13:47}; ---ジオンでねずみ機体があんまないってなると連邦じゃ皆無になるぞ?フレピクはねずみなんて生易しいレベルじゃないから該当しねぇし。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:35:16}; --他の飛び抜けた凸機体のために他の機体を凸しにくくするの止めて欲しい -- &new{2015-06-03 (水) 18:09:42}; ---格闘にも言えた話だな。でもOWABI祭りになるんでイヤなんです。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:12:24}; ---ナハトがステルスあるせいでねずみするの自重しろ、一緒にくんなみたいな空気ができてていきにくいのもあるよね -- &new{2015-06-03 (水) 21:23:33}; --フレナハ以前は基本的にちゃんとした対ネズミレーダーあったらほぼ通らなかったからね。レーダーしっかり壊してそのまま進むか一旦戻るか考えたり、ネズミが通る戦況を判断して通ったり。ナハトはアンチレーダーで大分対処し易くなったけど、フレピクはまだ普通にごり押し出来ちゃうからねぇ。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:15:29}; ---フレピクに対してCBR1発外した時の絶望感ヤバイ。2発目はもうだいだい射程外やねん -- &new{2015-06-03 (水) 18:49:07}; ---ゲルキャでBCFでも撃てばいい -- &new{2015-06-03 (水) 20:01:36}; --レーダーあって防衛も5機ぐらいいるのにド真ん中を格闘機がD格移動で突っ切って本拠点まで行っちゃうのを良く見るんだ、将官戦場なのに。フレピク飛行は反則級だしナハトも移動距離凄いから横からじゃ転倒狙いの攻撃もあたらなーい。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:43:42}; ---その2機は性能一緒にして360コストにしとけば良いんじゃね?って毎度思ってメールしてる。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:37:50}; --GLA01とケンプが同等とか頭おかしいのかコイツ -- &new{2015-06-03 (水) 19:41:41}; ---(どこに同等と書いてあるんだ・・・?) -- &new{2015-06-03 (水) 20:11:44}; ---同等なんてどこにも書いてないだろう。ネズミ性能の上限として例を上げてるだけで、個人的にはそこに、強襲タンクも入れたいが -- &new{2015-06-03 (水) 20:16:55}; ---脊髄反射でネガるネガポークだなどう見ても。 -- &new{2015-06-03 (水) 22:12:38}; -MS戦のptもうちょい増えないかなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 18:01:31}; --本拠点破壊戦だしなぁ 初期の頃の将官戦は拠点殴りに繋がらないMS戦なんて存在しなかったし今はルール知らないんじゃないかって人ばっかり -- &new{2015-06-03 (水) 18:10:23}; ---だめかー、最近戻ってきたんだけど判定が3000にも上がっててびっくりしたんだよなぁ。腕上げ頑張るは -- &new{2015-06-03 (水) 18:18:42}; -(´・ω・`)ザクタンク欲しくてGP引いたら金BD2が出たわ、なお本命のザクタンク金図は出てない模様...やっぱ物欲センサー怖い -- &new{2015-06-03 (水) 18:04:30}; --900万G溶かしてプロケン銀図17枚BD2銀図15枚マスチケ1枚…ウェィイイ!!!!!!!?????? -- &new{2015-06-03 (水) 18:07:30}; ---お!1000万コースですね!w -- &new{2015-06-03 (水) 18:10:53}; --BD2欲しくて引いたらプロケンの金が引けたよ、物欲センサー高性能 -- &new{2015-06-03 (水) 18:09:50}; ---どっちも欲しくて800万GP使ったら、DXチケ2枚でした。物欲センサーぁぁぁ! -- &new{2015-06-03 (水) 18:15:17}; ---プロケン欲しくて回したらBD2コンカス大成功しか来なかったわ。もしプロケンが射程補正かロケシュなら交換してくれよ -- &new{2015-06-03 (水) 18:36:01}; ---おう、その二枚で各DX引けば金図二機とも手に入る可能性はあるよ() -- &new{2015-06-03 (水) 18:37:20}; ---で、DXでもいいやって引くと赤箱すら引けないよね。 -- &new{2015-06-03 (水) 22:04:37}; --引いてるガチャのナンバーが悪い。最初期のFSあたりをやれば自ずとでるよ -- &new{2015-06-03 (水) 21:13:08}; -出撃要請イベント 指揮官参戦でもOKでした だからなんだと言われればそれまでだが -- &new{2015-06-03 (水) 18:19:37}; --検証乙 -- &new{2015-06-03 (水) 18:24:40}; -さて、改めてお伺いいたしましょう。激絞りか、否か。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:24:54}; --(´・ω・`)生絞り -- &new{2015-06-03 (水) 18:26:29}; ---(´業ω者`)豚絞り -- &new{2015-06-03 (水) 18:39:35}; ---(´・ω・`)ヒィィィィィ -- &new{2015-06-03 (水) 18:45:01}; --三戦やって金塊10個・・・前よりはかなりマシになってると思う(個人の感想) -- &new{2015-06-03 (水) 18:27:05}; --勝ったら普通に出るわ -- &new{2015-06-03 (水) 18:42:13}; --五戦やって毎回2個は出てるよ、報酬欄に。手に入れたのは0個だけどね! -- &new{2015-06-03 (水) 18:43:17}; --初日だけだからめいっぱい参戦しとけ -- &new{2015-06-03 (水) 18:47:50}; --乳しぼり。心なしかBDシリーズのミサイルが搾乳機にみえなくもない -- &new{2015-06-03 (水) 19:41:30}; ---でもミサイルの搾乳ならちょっと見てみたいかも -- &new{2015-06-03 (水) 20:01:11}; -アクト狙撃クソすぎだろこれ・・・(ミョイーンミョイーンミョイーン -- &new{2015-06-03 (水) 18:25:13}; -DX引く→赤箱に止まる→(お、グフフ金か?)→スゴE金 てめぇじゃねぇ!すでに持ってんだよう(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 18:28:23}; --強くなったから許してあげて -- &new{2015-06-03 (水) 18:37:02}; --うちのグフフはもう倉庫番なんだけども・・ -- &new{2015-06-03 (水) 18:40:45}; ---えーっと中長距離で結構くえるんですけど使えるんだけど・・・・同軍だったからかな。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:32:34}; -開発運営だより。ケンプと01のレースって、バランス値いくつなんだろ? 積載MAXならテンプレ武装で、ケンプはSGM+二挺BZ+シュツで746(149+7%)・シュツ無しで1196(239+12%)。 01FbはFAN+BZF+LBR+盾で19(3+0%)、LBR無しで518(103+5%)、さらに盾無しで969(193+10%)。 実践と全然違う武装で測定なんてズレてるし、もし頭バルNのみ同士でもブースト効率に差が出るぞ? -- &new{2015-06-03 (水) 18:43:03}; --基本ケンプの方がバランス高いなら低いのにタイム勝ってる01がなお凄いって事になるんだから別にいいじゃん -- &new{2015-06-03 (水) 19:10:51}; -やったぜBD2のビムシュ3機目だ 低重力宇宙でMS戦最強だー!わーい・・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 18:44:12}; -せっかくのGPイベなのに大将だとマッチングが長すぎる・・・ 中将にクラスチェンジしてもいいよね?(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 18:44:41}; --(´・ω・`)中将どころか少将にクラスチェンジしてたらんらんに抜かりは無かった -- &new{2015-06-03 (水) 18:46:04}; --一日一回くらいやっとこうかと思えば全然マッチングしなくてワラタ -- &new{2015-06-03 (水) 18:47:12}; --だめ 大将は同軍部屋に隔離よ -- &new{2015-06-03 (水) 19:00:42}; --今度は将官じゃなくて、大将まで簡単に昇格できるようにしてエサ希望して、味方の動きが大将のくせに悪いって文句言うパターンか -- &new{2015-06-03 (水) 19:18:25}; --20時に待機ボーナス75%つくし、始まってみたら同軍戦大将約40VS40の昔の雰囲気漂う本当の将官戦だったし、金塊イベ狙いならさっさと落としたほうがいいね -- &new{2015-06-03 (水) 21:12:19}; -久しぶりに暗礁宙域やったけど本当につまらんな。青葉区微妙とか言ってたけど、ここに比べれば神マップだわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:46:08}; --あまりにもつまらんからとっととレースで終らせたいところだが最近の暗礁結構防衛いるんよなぁ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 18:47:17}; ---ポイント稼ぎやすいしか利点無いのに、その利点もつぶされてきてるとか… -- &new{2015-06-03 (水) 18:52:00}; ---ついでにBD2がGP落ちしたからなー余計に20分コース強いられることになりそうだ -- &new{2015-06-03 (水) 18:54:23}; ---勝利で上がった左官もどきの准将は、守る事でしか戦えないからな。早く落ちたいから凸らないけど、禿げたくないから防衛するって謎の思考回路で行動してるから -- &new{2015-06-03 (水) 19:35:25}; ---BD2を警戒してか防衛が結構いるんだよなぁマジめんどくせぇ。連邦からしたら防衛しなきゃ負けるから当たり前なんだけどw -- &new{2015-06-03 (水) 20:02:55}; --しかも防衛の位置が低すぎて結局拠点を守りきれないという -- &new{2015-06-03 (水) 19:44:21}; -銀図23枚溜まると赤箱の中身から目当ての銀図が消える現象何なの 金やら別の方の銀やらがずっと続く、しかも毎回なる・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 19:05:06}; --妖怪いちたりないの仕業じゃあああ -- &new{2015-06-03 (水) 19:07:48}; -東南アジアの雨+霧ってちょっとやりすぎじゃないかな…俺のパソコンからゴッドフィンガーしそうな轟音がする -- &new{2015-06-03 (水) 19:07:57}; -(´・ω・`)らんらん、数年後に来るであろうジェガンのためにDXチケ貯めてるの もう32枚あるのよ、すごいでしょ! -- &new{2015-06-03 (水) 19:09:36}; --(´業ω者`)そうか、だがそれを使う前にお前は出荷だ -- &new{2015-06-03 (水) 19:24:39}; --もういい、もう…休めよ…ほら出荷だよ…! -- &new{2015-06-03 (水) 19:25:26}; --(´・ω・`)らんらんがいなくなったら持ち主のいなくなったDXチケたちはどうなるんです!? -- &new{2015-06-03 (水) 19:33:25}; ---マスチケにばける -- &new{2015-06-03 (水) 19:38:47}; -昔は1戦やって3個くらいは基本だったけれど今じゃ1個出る出ないかだな -- &new{2015-06-03 (水) 19:14:22}; --前回から露骨に出なくなったよな金塊。勝利時のGPボーナスで余計連邦に人とゲージが傾くだけだわ -- &new{2015-06-03 (水) 19:19:36}; --1戦やって勝利して、マスデバ1個(取れてないけど)金塊系0個 いつものプレボ参戦でOKって思った -- &new{2015-06-03 (水) 19:20:36}; --全部、ヤ○のせい。 -- &new{2015-06-03 (水) 20:11:23}; -東亜前線新配置だけどあれ水中が多いから水泳部が活躍できると思いきや基本陸路でOK+水路からだと水からあがった後の本拠点が遠いで水泳部キツいな・・・っていうか20mくらいあるMSがあんだけ沈むって水深どんだけあるんだよあの川 -- &new{2015-06-03 (水) 19:31:10}; --猪苗代湖ぐらい? -- &new{2015-06-03 (水) 19:37:48}; --水から上がった後きついって言っても水中を短時間で移動できるのは結構な利点じゃないかビーコン運搬にも役に立つし。まだ配信初日で防衛がうまく機能してない今のうちに存分に凸って楽しもうぜ! -- &new{2015-06-03 (水) 19:41:24}; -今日から毎日DXか。一日6戦で(白目 -- &new{2015-06-03 (水) 19:43:13}; --え そういうことなのこのイベントって プレボと同じく1日1回しかもらえなくて、それを貰った回数で追加報酬が貰えるんじゃ? -- &new{2015-06-03 (水) 19:55:04}; ---大丈夫、木主が公式をちゃんと読んでないだけ -- &new{2015-06-03 (水) 20:01:30}; ---だよな 俺が間違ってるとおもって焦った -- &new{2015-06-03 (水) 20:20:42}; --wiki民の理解力はがばがば -- &new{2015-06-03 (水) 20:01:06}; ---これだけ誤解を招いてるなら運営の書き方が悪い証拠だよ -- &new{2015-06-03 (水) 21:00:20}; ---いや、明らかに理解力が無さすぎるww -- &new{2015-06-03 (水) 22:19:51}; --今日と最終日は3万だから、どっちかは無理にやらなくていい感じ。あとは最低6回こなせばいいと思う -- &new{2015-06-03 (水) 20:09:43}; -(´・ω・`)←この顔文字むかつかない?使ってるやつは問答無用でBL入りだわ。 -- &new{2015-06-03 (水) 19:45:15}; --(´・ω・`)やんやん -- &new{2015-06-03 (水) 19:45:56}; --v(´・ω・`)v(´・ω・`)v -- &new{2015-06-03 (水) 19:47:40}; --(´・ω・`)それは貴方だけよー -- &new{2015-06-03 (水) 19:54:21}; --(´・ω・`)貴方も私もボーイズラブよー -- &new{2015-06-03 (水) 20:05:22}; --(´・ω・`)へー -- &new{2015-06-03 (水) 20:17:42}; --fezの移住者多いんかね -- &new{2015-06-03 (水) 20:18:31}; ---(´・ω・`)なんでそう思うの? -- &new{2015-06-03 (水) 20:21:05}; ---(´・ω・`)アメリカ産神戸牛と同じ理屈で、原産地と名産地は違うのよー -- &new{2015-06-03 (水) 20:21:48}; ---FEZが原産だからな -- &new{2015-06-03 (水) 20:23:38}; ---(´・ω・`)らんらんはガンオン産のFEZ豚ってこと? -- &new{2015-06-03 (水) 20:25:35}; ---最近はクソゲーや終焉迎えそうor過疎ゲーとかに発生してるな(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 21:03:12}; --ここまで全ての豚が木主の顔文字と不一致。つまり木主は豚を憎んでいるわけではなくショボンを憎んでいた -- &new{2015-06-03 (水) 20:30:03}; --こういう板や2ちゃんなら気にならないがゲーム内で乱用してる奴にはちょっとイラっとするには同意できる。 -- &new{2015-06-03 (水) 22:19:41}; -ガンオンで見た・聞いた時に死ぬほどびっくりしたものを上げる木。木主はゴッグさんの腹拡散を隣で初めて聞いたときは心臓が飛び出てしまったよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 19:51:34}; --協力戦でシールドを修理してもらった時、まさかシールドリペアを積んでるとは思わなかった -- &new{2015-06-03 (水) 19:57:20}; --固定砲台の反乱 -- &new{2015-06-03 (水) 20:04:18}; ---あれを超えるもんはそうそうないw -- &new{2015-06-03 (水) 20:25:23}; ---あれは吹く -- &new{2015-06-03 (水) 20:56:21}; ---あれは不具合とかそんな生易しいレベルのものじゃないよなw絶対狙ってやった感がぱない。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:10:57}; --南斗水鳥拳 -- &new{2015-06-03 (水) 20:06:41}; ---そんなんあったなぁ。そのあたりのは高ドムの瞬間移動もだいぶ驚いたわ・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 20:18:59}; --俺がジオンで戦ってる時、連邦のジムトレーナーが核を運搬してたのにはびっくり。 -- &new{2015-06-03 (水) 20:15:13}; ---案外レーダーと見間違えてくれるかも知れない、よしやってみるか(錯乱 -- &new{2015-06-03 (水) 20:28:03}; ---ザクワーカー核を決める動画があった気がする -- &new{2015-06-03 (水) 23:05:07}; ---「が」が抜けてた -- &new{2015-06-03 (水) 23:07:42}; ---ザクワーカーが運んでる所は見たことあるけど、決められた事はない核をな -- &new{2015-06-03 (水) 23:50:01}; --ニューヤークL字で初動中央取ろうと思って地上から突っ走ってたら真上から連邦の死骸が4、5機まとめて落ちてきたことかな。ビックリしすぎて真上見たら核の光が。リプレイまで確認してみたら、初動で2号機がABZ撃ってて、味方が視界に入って前方の見通し悪かったらしい連邦機がABZ直撃、直前で避けた奴らも何機か巻き添えにして堕とされてたわ。全員不注意だったんだな -- &new{2015-06-03 (水) 20:26:46}; --スコープを覗いてる味方の後ろからこっそり近寄って拡散撃つの楽しいよね -- &new{2015-06-03 (水) 20:37:52}; --GP02登場初期、試合開始直後に自分含めた味方が核の光に包まれた。何!?何の光ッ!?ってなったけど一瞬後にあぁ操作ミスか可愛そうに…と何とも言えん気持ちになった -- &new{2015-06-03 (水) 20:59:46}; --ジオンでの話。死にそうになりながら逃げまくって、誰もいない辺りでようやく物陰に逃げ込んだら、狙いすましたように上からジム系の何かがドスンと降ってきた。手にはビームサーベル。反射的に持ってたバズを撃った。自爆-3。そのころ実装された鹵獲機の味方だった。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:29:27}; --青葉区内部でB&Y拠点から中央下の3-4間?の広場にいける通機構みたいなところあるじゃん?そこで広場に落ちれる穴から敵のピザがずっとポイポイ落ちてきてそこに味方が攻撃して破壊してポイントもらってる、なんていう光景を見た。始めは利敵行為か談合?と思ったけど味方全員が入れ替わりである程度壊したらすぐ戦線に戻っていったからそれっぽいわけでもなさそだた。結局ピザ屋は自分のポイントを犠牲にして敵の足を止めるためにピザ(ポイント)を巻くという高度な作戦を取ったのだと思うことにした。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:55:47}; -新マップも今までのマップもフレピクの舞空術が台無しにしてることが多いよな。運営はいつ決断するのやら、今度の大型アップデートでバイアランでも出すのかね -- &new{2015-06-03 (水) 20:06:08}; --フレピクは修正しないって言ってるから無理だな、個人的には修正さっさとしてお詫びくれればいいわ -- &new{2015-06-03 (水) 20:20:32}; --新東南アジア、フレピクでいろいろ試してみたんだがかなり凸しやすい。休めるポイントも多いうえに水の上を飛んでると下から狙われにくい。敵のリスポン地点もやや拠点から遠く、数セットは容易に殴れる。小隊組んで同時凸すれば高確率で1、2体は成功するし、降格を防ぐためにはありがたいマップ。ただ、半箱型拠点は狙いにくいかも。 -- &new{2015-06-03 (水) 20:21:24}; ---新東南アジアは地形把握してないやつが多かったりレーダー不足でうまくやれば低中コ強襲どころか重撃でも殴れるからな。そらフレピクはぶっ刺さりますわ -- &new{2015-06-03 (水) 20:37:02}; ---マップ変更や追加してんのに演習で確認しないやつ多過ぎだよな。 -- &new{2015-06-03 (水) 20:41:31}; ---新東南アジアの南の決壊してる部分、川の流れおかしくね? -- &new{2015-06-03 (水) 20:50:09}; -累積報酬くらいウィークリーで仕様にいれてくれてもええやろ。金もデバイスも雀の涙やで -- &new{2015-06-03 (水) 20:42:19}; --報酬に素材パーツなんて要らんから金塊まみれでも良いよなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 20:48:58}; ---モジュール素材が入手できなくて困る人が居るって言うならモジュール素材店売りしろよと -- &new{2015-06-03 (水) 21:00:44}; -階級落とし対策の意見として運営にメールしたんだが、准将以下の試験判定までの戦闘時間や試験回数って退出しても減らないようにするだけで効果があると思うんだが、なんか問題ありそうかな? -- &new{2015-06-03 (水) 20:57:23}; --試験内容はともかく試験システム自体を階級別に組むのが面倒くさがりそうってことかな。一律で判定してそうだし -- &new{2015-06-03 (水) 21:01:59}; ---それくらいやってもらわないと困るって思っちゃうわ・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:04:26}; ---将官戦場で厳しい人が意地でも准将維持したいってときにスコア低かったら退出とかしかねないしねぇ -- &new{2015-06-03 (水) 21:11:28}; ---↑ちょっと問題はありそう(鯖切れなんか)だが退出1回のペナルティを2倍にすれば良い・・・とか思ってます。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:15:23}; --SDで分けられるようにすればいんじゃね???? -- &new{2015-06-03 (水) 21:09:26}; ---ごめん、無知な俺にSDって何か教えて・・・orz -- &new{2015-06-03 (水) 21:11:51}; --問題ないな、全員将官とか問題だけど -- &new{2015-06-03 (Wed) 21:10:39}; ---このゲームにおいて階級なんて飾りです。部隊の上官が既に尉官とかだし・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:12:51}; --初動だけ参加→退出、初動だけ参加→退出を繰り返すとあっという間に誰でも准将に!あとは誰でも気軽に退出できるようになってペナルティにならないようになってしまうとか -- &new{2015-06-03 (水) 21:14:36}; ---え?どういうこと? -- &new{2015-06-03 (水) 21:16:40}; ---そういうバグが起こるかもしれないって話なのか、現状の仕様と違って退出しても戦闘記録巻き戻らない事が前提なのか -- &new{2015-06-03 (水) 21:37:30}; ---退出した場合、①戦闘時間はリセットされるがその戦闘のスコアはリセットされない→退出すればいくらでもスコアを稼ぐことが可能。②時間もスコアもリセット→稼ぎすぎたら退出して維持。でどっちにしても問題 -- &new{2015-06-03 (水) 23:06:18}; --階級落としの対策なんて簡単だよ。課金して強機体入手してうまくなればいい。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:00:08}; -おい、今は軍備拡張イベ何だよな、な?(5戦中デバイス3個GPアイテム0個) -- &new{2015-06-03 (水) 21:16:34}; --ところがどっこい……軍備拡張イベじゃありません……!GPイベです……!これが現実…! -- &new{2015-06-03 (水) 21:21:24}; ---うそだ・・・夢に決まってる・・・!(ぐにゃ~ -- &new{2015-06-03 (水) 21:22:44}; --ワイ現在6戦、金塊候補にすら出ない(白目 -- &new{2015-06-03 (水) 21:24:59}; -もしかして・・今までの運営が宇宙MAP(ソロモン、コンペイトウ、青葉区も含めてだと思うけど)どれも地面がついているわけって地表無しの状態だとMAPの広さを作ればいいのかとか戦闘区域をどこまで制限すればいいのかわからないからでは・・って思ったんだけど、違うのかな? -- &new{2015-06-03 (水) 21:19:39}; --何も無い空間に嫡子して緊急帰島する自体になる -- &new{2015-06-03 (水) 21:22:27}; ---って事はたとえ実装したとしても・・・隕石の所に拠点があった場合広すぎていちいち緊急帰島しないといけないってことか・・ -- &new{2015-06-03 (水) 21:28:15}; --連ジdxみたいなのになれば俺は超満足なんだけどなー。まあ今から変えるわけにもいかないから希望ないけど -- &new{2015-06-03 (水) 21:27:49}; ---俺もそうなったら結構満足するんだけどなぁ・・今から運営に要望したとしても希望なさそうだしね -- &new{2015-06-03 (水) 21:30:39}; ---確か、酔う人が出やすいから駄目なんじゃないっけ? -- &new{2015-06-03 (水) 22:12:50}; ---PS2とかの機動戦士ガンダムめぐりあい宇宙にあった宇宙酔いに似ているのかな?俺もあれは最初は駄目だったな・・ -- &new{2015-06-03 (水) 22:29:05}; -協力戦のBGMで初期のタイトルBGM流れるところでカッコイイと思ってしまった。くやぢい… -- &new{2015-06-03 (水) 21:23:58}; -局地レートの変動幅が変だね -- &new{2015-06-03 (水) 21:24:17}; --報告きてるよhttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1220 -- &new{2015-06-03 (水) 21:25:47}; --( ´_ゝ`)フーン -- &new{2015-06-03 (水) 21:25:55}; --大規模用に実験してたりしたのを間違えて局地に上書きしちゃったのか? -- &new{2015-06-03 (水) 21:45:21}; -ぼくのかんがえたさいきょのしゅうせいあん1、空中での格闘は連続格闘合わせて三回まで、2、CBRチャージ時間アップandビームキャノンリロードダウン(フルアーマーは除く、3、砲撃中砂チャージ中被ダメ二倍、4、榴弾の最大飛距離700、5、ギャンにマグフの特性追加、6、レーダーは範囲と稼働時間に応じてポイント(重なりは範囲とみなさない)、7、初期砂の狙撃武装威力500ダウン、8、3分に一度指揮官権限で指定数字拠点か補給を指定して10秒ほどそこから沸くとポイントプレゼント機能 -- &new{2015-06-03 (水) 21:28:31}; --3と4が完全におかしいw -- &new{2015-06-03 (水) 21:32:09}; ---700とかバズ未満で笑う -- &new{2015-06-03 (水) 21:44:40}; ---700kmかも -- &new{2015-06-03 (水) 22:13:10}; ---700 × 使用者のジャイアントバズの長さ の可能性 -- &new{2015-06-03 (水) 22:24:36}; ---単位メートルだぞ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 23:01:15}; --ギャンにマグフの固有モジュ追加とか弱体不可避 -- &new{2015-06-03 (水) 21:33:56}; --お前は・・・何世代に入ってるんだね? -- &new{2015-06-03 (水) 21:34:15}; --9.俺にかわいい彼女が出来る -- &new{2015-06-03 (水) 21:34:58}; ---10.俺が就職できる -- &new{2015-06-03 (水) 21:59:31}; ---実現不可なんだよなぁ… -- &new{2015-06-03 (水) 22:04:03}; ---悲しい世界 -- &new{2015-06-03 (水) 22:23:29}; --6は耐久アンチレーダー置いた所に別のレーダー置かれてポイントが入ってこないとか、ネズミが通るたびに壊されるレーダーを張り替え続けるより、無意味な所にレーダー張ったほうがおいしいとか、いろいろな問題残りすぎ -- &new{2015-06-03 (水) 21:47:48}; ---レーダーは拠点から1000m以内に張ったら襲撃阻止もらえるとかにして、一度索敵に引っかかった敵が拠点付近に来ても襲撃阻止もらえなくすれば、より前にレーダー張ってる人にポイントが入って拠点の上に置いてるだけのレーダーミルフィーユが減ると思う -- &new{2015-06-03 (水) 22:00:47}; --とりあえずスナと砲撃が嫌いなのは分かった。俺も大嫌いだが、まぁ後衛も活躍出来るようにしないと前線が単調になっちゃうから多少はね? -- &new{2015-06-03 (水) 21:57:46}; --4だけでいいね -- &new{2015-06-03 (水) 22:01:01}; --1は、格闘2段目以降は空中で方向転換不可、を希望。 -- &new{2015-06-03 (水) 22:09:08}; --クソゲ化がはかどりますね -- &new{2015-06-03 (水) 23:12:29}; -全体的にそれやってどうすんのレベル -- &new{2015-06-03 (水) 21:51:57}; -新MAPも宇宙と同じで初動で差がついたらそのままの芋りあいMAPになってないか?w -- &new{2015-06-03 (水) 22:03:00}; --防衛ラインが長い、高低差がきつい、本拠点同士の距離が近い、完全にフレピクのためのマップ。 -- &new{2015-06-03 (水) 22:08:37}; --てか水中MS一切いらないな -- &new{2015-06-03 (水) 22:13:08}; ---水上からばんばかばんばか撃たれてこっちは禄に反撃できないし無理に陸に上がってもハイお疲れさんと言わんばかりに処理されるしまじいらんな -- &new{2015-06-03 (水) 22:17:28}; ---ゾック「またまたご冗談を~」 -- &new{2015-06-03 (水) 22:18:52}; ---神は陸地にて最強 -- &new{2015-06-03 (水) 22:19:54}; ---重アクアで陸上からジオン水泳部を虐殺する20分間 -- &new{2015-06-03 (水) 22:20:13}; --水中MAPって連邦・ジオンの水陸両用MSが低コス強襲の水ジムの入手しやすさとアッガイの入手の難しさ・連邦最高水陸機がCT190の水ガンに対しジオン最高の水陸機がCT400のズゴE・そもそもの機体数等々どっちが強いか以前に色んな差がありすぎて水中が重要なMAP作っちゃうと両陣営で有利不利が顕著に出ちゃうからいまいち水中が微妙なMAPしか作れないんだよねぇ -- &new{2015-06-03 (水) 22:30:05}; ---連邦にのみアンチステルスレーダーがあるってのもある -- &new{2015-06-03 (水) 22:44:18}; ---アクアマリンミサが他の水泳部高コス食いつぶすのは流石に理不尽に感じる 特に肩はまじで避けれぬ -- &new{2015-06-03 (水) 22:54:53}; ---ハイゴ使っててミサイルアラート鳴った時の絶望感は他の追随を許さんレベル -- &new{2015-06-03 (水) 23:01:46}; -8戦やって候補にすら金塊見ないんだけど今日からGPイベントだったよね? -- &new{2015-06-03 (水) 22:37:40}; --4戦やって金塊5個だったから安心しろ 前よりは確実に少ないが -- &new{2015-06-03 (水) 22:41:53}; ---まじかよどんだけツイテるんだよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 22:48:20}; --んだ。どうせ明日からlova始まるからこれはこれで別に落ち込んでないけど -- &new{2015-06-03 (水) 22:42:51}; --運ゲーやから仕方がないやろ -- &new{2015-06-03 (水) 23:39:27}; -明日メンテだってみなのしゅう(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 22:44:37}; --何で特にいじる必要の無い所に、突然不具合が発生するのだろう -- &new{2015-06-03 (水) 22:57:39}; ---裏ですでに新マッチングのテストが走ってるんじゃね?プレイヤーには見えないけど一人一人の大規模RATEってのを出力しといてプログラムの調子を見てるくらいはしてると思う。んでコードのどこかが局地RATEと干渉したって妄想した。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:01:10}; ---共通する変数使ってたとか、コード再利用の際に変数名変え忘れたとか。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:09:10}; ---デバッグあるあるやな -- &new{2015-06-03 (水) 23:10:50}; --マッチングの閾値とかステルス修正してるってことだよ -- &new{2015-06-03 (水) 23:04:58}; -OWABIきました(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 22:45:04}; --ハッピーセットもらえるね -- &new{2015-06-03 (水) 22:59:36}; --RANRANきました(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 23:01:22}; ---豚しゃぶ食べれるね -- &new{2015-06-03 (水) 23:03:54}; ---(´・ω・`)D格移動で逃避 -- &new{2015-06-03 (水) 23:05:53}; ---迅速に確保&出荷 -- &new{2015-06-03 (水) 23:08:10}; ---そのためのネットリガン(´業ω者`)]=○ -- &new{2015-06-03 (水) 23:10:51}; ---トリモチ作戦や -- &new{2015-06-03 (水) 23:13:01}; --(´・ω・`)ステータス異常のまま緊急亀頭 -- &new{2015-06-03 (水) 23:16:17}; -カーソル吹っ飛ばなくなったのはめちゃくちゃ嬉しい 急いでるとき結構これなってたんだよなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 22:58:43}; --わかる。これのせいでコンカスフレピクが宝の持ち腐れになってた。いや、俺が下手なだけなんだけど -- &new{2015-06-03 (水) 23:27:25}; -東南アジア戦線川深すぎィ!(≧Д≦) -- &new{2015-06-03 (水) 22:59:56}; --オッゴで川底沈んでいたいMAP -- &new{2015-06-03 (水) 23:05:26}; --MSが大体20mくらいの高さだから・・・川というより海なんじゃ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 23:51:06}; -そろそろ、課金専用のスペシャル仕様機体売り出してもいいよな、プラチナ設計図で機体改造40回 -- &new{2015-06-03 (水) 23:04:21}; --帰投が毎度お流れだからマスデバで強化回数増やしていいんじゃないかね -- &new{2015-06-03 (水) 23:06:34}; --その工程を省略できる課金機体が欲しいの、買ったら部品全部入って作るだけのやつ -- &new{2015-06-03 (水) 23:08:50}; ---「その工程があったとしても」だった -- &new{2015-06-03 (水) 23:10:45}; ---それレンタルでよくね? -- &new{2015-06-03 (水) 23:11:52}; ---全ての機体ゲージMAXなレンタルならいいな、値段次第だが -- &new{2015-06-03 (水) 23:13:47}; -なんか今日は画面がよく固まるな。相手を倒せそうな時とか倒されそうな時とか -- &new{2015-06-03 (水) 23:09:24}; --なんかみょーに重くなってカクカクする、まーた要求スペック上がってんじゃないだろなあ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 23:13:25}; --佐官から将官に上がると何か余計に重くなるんだけど何なんだこの仕様(´・ω・`) -- &new{2015-06-03 (水) 23:22:03}; ---まとまって行動するようになるからじゃない?佐官のまばら具合でギリのスペックだったとか? -- &new{2015-06-03 (水) 23:24:57}; --ナンカン:お前らが階級上がるたびに重くしてる設定をしてるんだよ・・←まさかこれじゃないでしょうね・・(白目) -- &new{2015-06-03 (水) 23:25:41}; --こっちも今日はやたら止まる事がある -- &new{2015-06-03 (水) 23:36:57}; --i7-4790k、GTX980、メモリ16Gでも固まるから、スペックのせいじゃないと思うぞ。常時50以上FPS出てるのに、時々時間が止まったように固まる。そのせいで拠点殴りすらままならない。。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:47:05}; ---MAPによるとか?さっきプレボ参戦でドアン島行ってきたけど、普通にぬるぬるだったよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:51:02}; ---サーバーがおかしい可能性と、ネット自体がダメな可能性があるな。どっちにしろオレらじゃどうしようもねーけどよ -- &new{2015-06-03 (水) 23:53:07}; --ともかく、重いのだけは何とかしてほしいですよね。みなさんも私と一緒に運営にメール送っていただけると幸いです。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:48:38}; --開発が本当に無能すぎる。どんな初心者プログラマ雇ってんだよ -- &new{2015-06-04 (木) 00:20:19}; --ペズンドワッジ使ってるけど、ミサイルのアレとは別に重くなる -- &new{2015-06-04 (木) 00:25:04}; -先日、マッチングが雑になって轢き殺すか轢き殺されるかの二択ばっかりじゃつまらん、ってやめようと思ったんだ。実際しばらくやってなかったし。でもさ、水曜日にさ、「あ、今日は水曜日だ」って思ったらさ、ついね、いつもの癖でね、更新情報見に行っちゃったんだよね。そしたらさ、このWikiを見に来ちゃった。気が付くとまたガンオンやってるんだよ。みんなもこんな感じ? -- &new{2015-06-03 (水) 23:41:07}; --普通にエンジョイしてるから普通に癖で起動してる。君もガんオンが日常に組み込まれてしまってるんだよ・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 23:44:38}; -局地のレートがどうので明日メンテ 局地なんかそもそもいらないからいいよそのままで -- &new{2015-06-03 (水) 23:48:13}; --爆撃やミサイルがない純粋なMS戦って楽しいよ。主が芋プレイ主体ならつまんないかもしれないね -- &new{2015-06-03 (水) 23:56:17}; ---ごめん、局地プレイヤーが気持ち悪くて無理。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:03:52}; ---局地全否定で草不可避w -- &new{2015-06-04 (木) 00:05:21}; ---何があったか知らんが私怨で局地いらないというのはちょっと・・・ -- &new{2015-06-04 (木) 00:07:34}; ---少人数すぎるのが怖い。大規模戦でも強襲2機とフレピク防衛用重撃2機だから芋ってはいないと思いたいけど。とにかく少人数なのが怖いのと強機体フルマスのみみたいな雰囲気があって最初の一歩が踏み出せない -- &new{2015-06-04 (木) 00:09:48}; ---大規模で趣味機体が味方に居るとちょっと楽しい気分になるけど、局地で趣味機体が味方に居ると舌打ちしたくなるよね -- &new{2015-06-04 (木) 00:13:01}; ---↑こういう雰囲気があるのが怖くて手が出ない -- &new{2015-06-04 (木) 00:20:36}; ---局地プレイヤーが気持ち悪い理由ってなんだよ?全く理解できない。 -- &new{2015-06-04 (木) 01:14:24}; --局地はキチガイしかいないからやめたほうがいいよ -- &new{2015-06-04 (木) 00:08:17}; ---きみはやめたほうが良さそうだね -- &new{2015-06-04 (木) 00:11:36}; --ある程度はレートでマッチするから誰でも参加すりゃいいのに。人がいないから無理なマッチになる。人がいれば弱い人は弱い同士でマッチする。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:21:43}; ---ただ、少人数プレイするならEXVSとかやったほうが面白いと思ってる。個人的に -- &new{2015-06-04 (木) 00:22:47}; ---ユーザーイベントで局地に行ったけど敵はアレックス4機とかばっかだし、あんな場所で嬲り殺されるのはごめんだよ。 -- &new{2015-06-04 (木) 01:07:44}; -開発に指揮の戦術支援増やすとか考えはないんかな。敵陣オンリーですごい速さで降りて来る強襲補給艦(モロイ)。ちっこい固定砲台付きの耐久式補給艦。1000ほど使うけど壊された時用の本拠リペアポッド。スモーク広範囲に炊く爆撃機。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:01:04}; --ピンポイントで防衛させる「戦車召喚」と、対MS攻撃を行う「戦闘機召喚」は追加してほしい。61式とかドップ見たいし -- &new{2015-06-04 (木) 00:04:27}; --ガルマ「そういえば同期にダミー進軍とかいたなぁ・・・」 -- &new{2015-06-04 (木) 00:12:26}; -参戦イベント報酬がプレボと同じタイミングでもらえなかったんだけど、日付の変更タイミングがプレボとは違うのかな? -- &new{2015-06-04 (木) 00:07:30}; --おなじくどういう事なんだろ -- &new{2015-06-04 (木) 00:12:19}; --日付変更時じゃなければデイリーと一緒とか? -- &new{2015-06-04 (木) 00:13:56}; --0:00~23:59 って明記してあるんだが・・・ -- &new{2015-06-04 (木) 00:50:58}; --イベント詐欺だなー -- &new{2015-06-04 (木) 01:00:42}; -局地最近ハマって局地しかできなくなったぜw一人の実力が確実に戦況に大きく反映してくるから燃えるね!ちな勝率2割 -- &new{2015-06-04 (木) 00:16:34}; -ジオン佐官のキャラも一応イベント分だけでももらっとこうと参戦したらジオン佐官同軍→フルボッコで負け。まぁ同軍なんてそんなもんだと思ってテキトーにやってたけど、一部のいかにも落としっぽい奴等が「歩兵ひどすぎ」的な白チャの大合唱w やっぱわざわざ階級下げてまで負けてたらそりゃイライラすんだろなぁ 見てて楽しかったわ -- &new{2015-06-04 (木) 00:18:26}; --佐官で文句言ってるのは階級落としか複垢か制限プレイだからな、じゃなきゃ将官になってる -- &new{2015-06-04 (木) 00:23:40}; ---将になっても連邦にひき殺されて維持できなくて落ちていくんだがな。凸ナハトとかは例外としてもジオンで維持は相当きついと聞くが? -- &new{2015-06-04 (木) 01:03:14}; ---維持がキツイってのは佐官で足踏みせず一気に准将になった人だけ。数百戦してそれなりに機体ある人の言うキツイは「常勝の佐官と違って遊んでると維持がキツイ」程度の意味よ? -- &new{2015-06-04 (木) 01:22:13}; --将官戦場でもよくあると思うけど・・・。しかし同軍って妙に戦力偏りやすいよな。普通のゲームだったら戦績とかで考慮して振り分けるんだけど、このゲーム階級だけで振り分けてるから小隊組んでるのが居る方に戦力が偏りやすいんだろうか。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:24:28}; --酷くなかったら将官になってるからなwww。その酷いと言っている階級にまでわざわざ自分で下げて格下狩りしてるのに文句は言えないわなww -- &new{2015-06-04 (木) 00:27:57}; -連邦の連隊が多すぎてマジで糞ゲーが加速してる -- &new{2015-06-04 (木) 00:18:56}; --以前からじゃんそんなの -- &new{2015-06-04 (木) 00:22:22}; --連隊なんて今システム上無理だぞ・・・。一体どの時代からタイムスリップしてきたんだw -- &new{2015-06-04 (木) 00:22:41}; ---は? -- &new{2015-06-04 (木) 00:23:07}; ---もうじき本当に無理になるかもしれんな -- &new{2015-06-04 (木) 00:24:19}; ---まさか、本気で未だに併せ連隊できるとか勘違いしてないだろうね・・・。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:24:56}; ---↑できなきゃヤ○連隊アビューズは何故できたの? -- &new{2015-06-04 (木) 00:25:49}; ---ちょっと難しい話だと思うけど理解してね。現在のガンオンのシステム的には、過去に合わせ連隊と言われた同時参戦ボタン押しによる、同じ戦場への参入は不可能になっている。ただし、たった一つ例外があった。深夜の緩和時間帯、鯖参戦人数が500名以下で中将以上の割合が高い小隊を作成し、同じタイミングで参戦する。すると、少ない参戦人数の中で無理やりマッチング帯を合わせようと中将以上を密集させるようにプログラムが働き、7割がた同じ戦場に参入できるようになる。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:32:35}; ---さらに現状、同一小隊に加入しているプレーヤーが幾つかの小隊に分離している場合、同時に参戦ボタンを押してもMAX2小隊しか同一戦場に参戦できないようにマッチングが改正された。なので、事実上連隊は不可能に近いといってよいらしい。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:36:55}; ---それ穴あり過ぎじゃない?2小隊でskypeして野良の一部と協力してみ、ある程度の戦況に対応できるから -- &new{2015-06-04 (木) 00:40:55}; ---Skype大将小隊が2つも集まれば、階級アベレージ取られてもかなり有利には働くよな -- &new{2015-06-04 (木) 00:43:28}; ---それが現状の問題点だろうね。ヤンと仲間たちはジオンと連邦アカウント全て半年凍結やバンになったようなので、現状意図的に連帯しているプレーヤーは限られているね。恐らく少数の大将中将小隊が、朝~昼にかけて動いているようだ。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:46:22}; ---「連帯しているプレーヤーは限られている」の根拠が弱いな -- &new{2015-06-04 (木) 01:05:13}; ---いや、出来ようが出来まいが批判し続けるぜ。そんな出来るとかできねぇとか関係ないし、証拠がないだろうがよ。 -- &new{2015-06-04 (木) 01:05:31}; --大将・将官の数は同じに合わせられてるのに何言ってんだ?連帯多ければ同軍ばっかで会うはずなんだが?少将以下の戦力が当てになってなだけでないの?(佐官狩りのせいで碌な奴が上がってこないんだし -- &new{2015-06-04 (木) 00:22:57}; ---なんで消されたか知らないが緩和時間は大将の数は同じにならないこともよくある。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:25:08}; ---緩和中は2、3小隊くらいならできんだろ。前みたいに40人近くってのはしらんが -- &new{2015-06-04 (木) 01:06:29}; --マトモな生活サイクルしてれば連隊には遭わないんだよなぁ -- &new{2015-06-04 (木) 00:36:30}; ---夜勤などで朝~昼間しかプレイできない人も少数いるらしいので、それは禁句ですな。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:38:16}; --某理論では2小隊合わせは連帯ではないのだよ -- &new{2015-06-04 (木) 01:12:41}; -[[登山部お仕事>http://i.gyazo.com/3fd9847caa902cc39c5545d398ae89db.png]] 連邦登山部の仕事は速かった -- &new{2015-06-04 (木) 00:22:02}; --でっけぇなぁ -- &new{2015-06-04 (木) 00:23:48}; --画像テロニキおっす -- &new{2015-06-04 (木) 00:23:53}; --ごめんミスった -- [[木主]] &new{2015-06-04 (木) 00:25:16}; ---とりあえず編集でh抜いといた。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:27:33}; ---ありがとうございます -- [[木主]] &new{2015-06-04 (木) 00:28:01}; --こんなことるもできるんだっていい勉強になったわ -- &new{2015-06-04 (木) 00:26:25}; ---この掲示板とwikiトップが丸山の画像でいっぱいに埋まったこともあったな -- &new{2015-06-04 (木) 00:29:41}; --これどこに置いてるんだ? -- &new{2015-06-04 (木) 00:50:22}; ---エリア外 -- &new{2015-06-04 (木) 00:53:44}; --にしても登山部は本当優秀だな -- &new{2015-06-04 (木) 00:56:35}; ---冗談抜きにバンナムで雇えよ 無能社員より百倍仕事できてるぞ -- &new{2015-06-04 (木) 00:57:45}; ---ゲームしかできないやつなんていらんだろ。大企業社員嘗めすぎ -- &new{2015-06-04 (木) 01:11:10}; -ってか指揮官代理と編成で特定できたw -- &new{2015-06-04 (木) 00:27:21}; -6月4日のイベントの報酬がでない。。。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:30:11}; --イベントのページには0:00からって書いてあるのにな。念のため日付またぎ参戦と日付変更後参戦したが手に入らなかった。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:33:57}; --俺もひにちまたぎやらなくても貰わなかった -- &new{2015-06-04 (木) 00:34:59}; --同じく、仕様はプレボと同じはずなんだが出ないわ これはOWABIまったなしですわ -- &new{2015-06-04 (木) 00:35:32}; --十中八九バグだろうな。明日のメンテでこの分も保管してくれればいいけど… -- &new{2015-06-04 (木) 00:37:19}; --同じく6月4日分のイベント報酬が出ない -- &new{2015-06-04 (木) 00:41:12}; --確かに貰えん。寝たかったのに... -- &new{2015-06-04 (木) 00:50:48}; --やっぱ皆もらえてないよな。日付またいだ戦場でもないのに貰えないし、思わず公式のイベントページ再確認したけど。そぎむ! -- &new{2015-06-04 (木) 00:57:33}; ---運営に毒舌コメつきで文句メールしといたけど、皆もしてくれよ? -- &new{2015-06-04 (木) 01:00:16}; --(´・ω・`)時間ミスったかと思って再起動までしたのにマスデバでなかった。出ないとわかってるんだったらとっとと寝てるのに -- &new{2015-06-04 (木) 01:03:53}; --ためしにサブでやってみたよ!昨日(3日)分もらえたよ! 日付変わってないってオチだねこれ -- &new{2015-06-04 (木) 01:08:22}; ---おそらくデイリーと同じで5時更新にしちゃってるんじゃないかな? 同じミッションのエンジン使いまわしてるんだろうきっと -- &new{2015-06-04 (木) 01:11:04}; -おい!イベント商品もらえないぞ!またアホプログラマーのせいだ -- &new{2015-06-04 (木) 00:37:34}; --ガバガバだな -- &new{2015-06-04 (木) 00:44:44}; ---どうせなら金塊もがばがば出るようにして欲しかったぜ・・・ -- &new{2015-06-04 (木) 00:47:16}; ---ホントそれな 10戦やって8個とか 1戦1個も出てねぇぞ -- &new{2015-06-04 (木) 00:50:04}; ---10戦やって8個?すげー出てるじゃねーか俺は10戦やって2個だぞ(血涙 -- &new{2015-06-04 (木) 00:52:26}; ---(´;ω;`) -- &new{2015-06-04 (木) 00:53:21}; --まあ明日の12時回ったらもらえるとかだろうかね -- [[s]] &new{2015-06-04 (木) 00:58:51};