機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol629
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[[雑談用掲示板]] -(´・_ω・`) -- &new{2015-08-20 (木) 02:38:00}; --示すんだ…俺の乙を… -- &new{2015-08-20 (木) 02:39:34}; -(´・ω・`)らんらんの親切な新設よ。皆興奮してコメントの流れが早いわね。ちょっとはらんらんみたいにどっしりと構えてみなさいよ -- &new{2015-08-20 (木) 02:39:41}; --出荷 -- &new{2015-08-20 (木) 02:42:19}; --どっしり構えてても無条件で出荷よー。でも新設ありがとうね。 -- &new{2015-08-20 (木) 02:43:52}; --新設v(´・ω・`)vお疲れ様 -- &new{2015-08-20 (木) 02:46:58}; --(´・ω・`)らんらん♪もうお前に用はない。出荷だ -- &new{2015-08-20 (木) 02:47:44}; --(´・ω・`)UCBGMこれは買わねばドーガ廻さねば(歓喜) -- &new{2015-08-20 (木) 03:03:42}; ---袖付きのよりCCAの方がいいな。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:37:21}; -ナハトのD式格闘が縦方向にも判定強いなんてことはないとは分かってるんだけど…跳んで逃げても唐突にびょんと跳ねて斬られたりすると、頭では分かっていてもやっぱり縦判定弱いなんて嘘なんじゃないかって思ってしまう -- &new{2015-08-20 (木) 02:47:11}; --逆にMSの脚部が隠れデブな可能性 -- &new{2015-08-20 (木) 02:51:04}; ---脚なんて飾りです -- &new{2015-08-20 (木) 02:52:27}; --縦方向にも実際強い -- &new{2015-08-20 (木) 02:55:25}; ---強くねーよ、演習で振ったり箱拠点の下通るように殴ればすぐわかる -- &new{2015-08-20 (木) 02:58:21}; --そりゃ足の先にでもかすれば直撃だし、そもそも格闘避けたいなら最低でも「格闘振られる結構前から二段ジャンプ」くらいで飛ばなきゃ無理だぞ とっさにジャンプなんぞ高度取り切る前に格闘食らうんだから -- &new{2015-08-20 (木) 02:57:09}; ---というかそれくらいやらんと相手の画面では飛んでもいない。 -- &new{2015-08-20 (木) 02:58:53}; ---↑元から格闘を当てにくい位置取りするのが基本で、慌てて回避とかそもそも無理なんだよね こんなんゲロビも出会い頭万BZも同じ 立ち回り -- &new{2015-08-20 (木) 02:59:56}; --判定弱いとかいってるやつがいるのか。ナハト以外の格闘使った事ないんじゃないの -- &new{2015-08-20 (木) 04:49:22}; ---上は弱いよ。あれで強いって言うならBD2の回転斬りや素ピクA3、ネメストとかも全て上判定が強いって言ってるレベルになる 上判定強いっていうのはイフのD2一段目みたいに上側に振りかぶるモーションの格闘全般だと普通は思うと思うがね まあ嘘だと思うなら演習で振れよ。拠点の下で振るだけでわかるんだから。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:38:19}; --足にでも当たれば問題ないから自分が跳んで逃げて、相手がびょんと跳んで見えたってことはちゃんと高さ合わせるためにナハト跳んでるんだよ、ただ足先とかでいいから最低限しか跳ばなくていいだけ、ラグなのかこっちからはその動きほとんど見えないとき増えたけどね -- &new{2015-08-20 (木) 05:54:52}; --ネメストさんの上下判定と比べたら、実際のところどうなんスかね?あいつスカスカ具合相当酷いですけど -- &new{2015-08-20 (木) 06:07:46}; ---ナハトのモーション考えればわかるけど足元に向かって低い姿勢で足払いみたいに振るからそれ以下レベル ただどの格闘も判定より仕掛ける側の高度調整のほうがよほど重要 下は足元に振ってる以上それなりに強いよ、縦斬り系に比べたら当然弱いけど -- &new{2015-08-20 (木) 07:35:35}; -予告されていたとは言えUCショックもまだ醒めやらぬうちに畳み掛けるようにこれか 何が大変て仕様変更後にwikiの修正がえらい事だわ -- &new{2015-08-20 (木) 02:57:23}; --そうだよなあ、リアルが忙しくなる前に全部片づけんとな(白目 -- &new{2015-08-20 (木) 03:08:12}; --いつもありがとうございます!お世話になっております。 -- &new{2015-08-20 (木) 04:07:25}; -協力戦廃止で協力戦弁慶がいきがれる場所なくなって怒っております -- &new{2015-08-20 (木) 02:57:57}; --少将以上、K>D以外キック -- &new{2015-08-20 (木) 03:09:50}; -「よろけ」って転倒と怯みの中間くらいの硬直なのかな、操作受け付けない時間ってのが -- &new{2015-08-20 (木) 03:08:48}; -レーティングでのマッチとなると小隊ってどうなるんだ -- &new{2015-08-20 (木) 03:08:56}; --一番高い人のレートで計算か、小隊全員の平均値で計算か、合計値で計算か、まあぶっちゃけ運営しかわからない -- &new{2015-08-20 (木) 03:09:57}; --上のレートのヤツに合わすんじゃない?じゃないと下位狩りできてしまうから -- &new{2015-08-20 (木) 03:10:18}; -レーティングが上下する基準が見えないのはいいけど、レーティング値そのものが非表示だとマッチングガバガバでも分からないだけだよね -- &new{2015-08-20 (木) 03:20:52}; -お前ら1週間後のギャンさん相手に土下座する用意はできたか? -- &new{2015-08-20 (木) 03:45:41}; --ガンキャノン<土下座などと言う極東の島国の習慣など知らんな! -- &new{2015-08-20 (木) 03:56:18}; --格闘が微妙になったらさらに影薄くなるんじゃないか、ギャンさん -- &new{2015-08-20 (木) 05:07:00}; --ギャンはギャンでもエーオースのがやばいだろう。あいつから格闘抜いたらゴミビームとバズしかねーぞ -- &new{2015-08-20 (木) 05:11:53}; -たまに戦闘中に急にめちゃくちゃ重くなってまともに動かなくなる事ない?今までこんな不具合っぽいの無かったんだが -- &new{2015-08-20 (木) 03:58:52}; --他の機体と接触するとFPSが一桁になるやつじゃないかね。少し前から出る様になった。 -- &new{2015-08-20 (木) 04:06:29}; ---チャー砂とかでスコープ覗きながら接触するとよくなるな -- &new{2015-08-20 (木) 05:20:41}; -ジオンでガンダム使ってる人はバグなの? -- &new{2015-08-20 (木) 04:07:12}; --バズ格、スプ格は結構厳しくなるなあ -- &new{2015-08-20 (木) 04:12:29}; ---あ、ごめん木ミスった -- &new{2015-08-20 (木) 04:12:53}; --BD2号機・GP02・水ガンは使えるが他のなら運営に言え。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:34:06}; --味方機でもたまにHPや名前表示されないときあるから、それかもしれないぞ -- &new{2015-08-20 (木) 09:23:33}; -MGとBRの威力強化、グレ軽量化、アーマー微増、大体こんなとこだなあとは340ゲロビ強化くらいで特に語ることもなさそうだ。装備制限緩和とか武装追加、産廃武器超強化とかそんな機体っていなかったのだろうか -- &new{2015-08-20 (木) 04:13:35}; --レーダー,状態異常爆風軽減,怯み関係変更に加えて集団凸のケンプにAP150は割とでかいと思う。それに比べて公式で対にしてたGP01・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 04:41:11}; ---LBR弾数倍になるし積載も気にしなくてよくなるから結構流行ると思うけどなあ -- &new{2015-08-20 (木) 04:47:32}; ---LBR単独で地上転倒狙えた部分無くなるから倍になってもいい事無いと思うよ。ロックの伸び幅も変だし扱いにくくて普通のCBR使った方が良い気がする -- &new{2015-08-20 (木) 05:15:04}; -格闘プログラムの時代来たな(確信) -- &new{2015-08-20 (木) 04:14:36}; --なお当たるとは言っていない -- &new{2015-08-20 (木) 04:23:57}; -ジェスタのビーマシは撃ってる時は両手持ちなんだから、そのモーションをザクⅡFでも採用してくれよ!って思ってるのは俺だけじゃないはず・・・。 -- &new{2015-08-20 (木) 04:38:01}; -仕事上仕方ねーけどデイリー消化でゴミ試合消化しなきゃなんないのマジ辛い -- &new{2015-08-20 (木) 05:03:06}; --ガンオンが仕事なのか -- &new{2015-08-20 (木) 05:08:15}; ---夜勤も知らない引きこもりは黙ってろよ -- &new{2015-08-20 (木) 05:10:00}; ---この文章だと木主=夜勤職よりもデイリー消化=仕事と思ってしまうのは仕方ないと思うぞ。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:45:09}; --ガンオンは遊びじゃないんだ!!(キリッ) -- &new{2015-08-20 (木) 05:10:16}; --ていうか時間帯でどっちの陣営が優勢とかあるとかほんとクソゲだよな。この時間連邦参戦はまじ萎える。まぁ夜勤の日は寝る前にジオン、晩飯食って出勤前に連邦がストレスなくていい。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:30:08}; --夜勤とか介護職は大変だな -- &new{2015-08-20 (木) 05:32:43}; ---コンビニだろどーせ。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:40:54}; --文句は連隊に言っとくれ -- &new{2015-08-20 (木) 06:11:14}; --まあ、気持ちはわかる。俺も公務員だが、仕事がマンネリ化してくると遊びの部分に生きがいを求めるようになるからな… -- &new{2015-08-20 (木) 06:22:33}; -夜鹿Ⅱが宇宙適性付くけど無かったら無弱体レーダー持ちが武装強化砂しかいないんだね。夜鹿ⅡはCTで指揮砂は足回りと帰投で回すのきつ過ぎるでしょコレ。レースもレースで対抗手段のバラフライ無くなったし宇宙どうすんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 05:31:09}; --そもそも未だに両用型中コス純支援がいないってのも歪だよな、考えてみれば -- &new{2015-08-20 (木) 05:42:44}; ---確かにね。この先どんな機体が出てくるか分からんけど、あるとすれば連邦にはメタス・ジオンには・・・熊さんとか?でも可変機とじゃ釣り合わないかね -- &new{2015-08-20 (木) 06:24:28}; ---EWACジェガンとアイザックかな、来るとしたら -- &new{2015-08-20 (木) 06:54:56}; -職業ガンオン https://gyazo.com/bff18b4fa3198679c53a53dd90c73d86 -- &new{2015-08-20 (木) 05:48:55}; --クソワロタw -- &new{2015-08-20 (木) 07:39:10}; --ネタかと思ったら、マジであるのかw -- &new{2015-08-20 (木) 07:39:12}; --単マシエフェクト変更ってあるけど当たり判定とか大きくなるかな? -- &new{2015-08-20 (木) 09:13:48}; -実際格闘強制転倒にしてくれてよくね? -- &new{2015-08-20 (木) 06:12:29}; -(´・ω・`)ザク・フリッパー4機デッキ支援大将のあたしには大型アプデも関係ないわね -- &new{2015-08-20 (木) 06:22:25}; --(´業ω者`)本体じゃ出荷されたらデッキもなにもないんやで -- &new{2015-08-20 (木) 07:02:09}; -実力差が拮抗するようなマッチングになってくれればいいんだけど… -- &new{2015-08-20 (木) 06:35:42}; -さてさて愛機の調整見てみるか・・・。高ドム「」ギャン「」イフ改「」33-4 -- &new{2015-08-20 (木) 07:04:00}; --な阪関無 -- &new{2015-08-20 (木) 07:07:28}; -デイリーガシャって皆勤なら6日目で全部掘れるけど、7日目はどうなるん?次の週には持ち込めないとは書いてあったが… -- &new{2015-08-20 (木) 07:06:32}; --毎日ログインしなくてもいいという配慮 -- &new{2015-08-20 (木) 07:09:23}; --二週目あるんじゃないかな? -- &new{2015-08-20 (木) 07:51:44}; -あれ?気のせいかBRとかの弾速とかって上がるとか聞いた気がしたんだが、ない? -- &new{2015-08-20 (木) 07:13:45}; --少なくとも統合整備では無いよ。ちょいと前の360コスBR調整が最後 -- &new{2015-08-20 (木) 07:16:10}; --(統合整備のページを)見て来いカルロ -- &new{2015-08-20 (木) 07:16:35}; ---へいへい威力+100だ、悪かねぇ -- &new{2015-08-20 (木) 07:24:28}; ---一体何が始まるんです? -- &new{2015-08-20 (木) 08:19:10}; --BRェ、弾速遅いまま重量重いままで、威力と集弾だけあげるのかよ。マシンガンまた威力上げているのにゴミのままじゃねーか。ビムコとか増えてるのになんでこんな不遇のままなんだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:45:24}; -なんかタイトル絵のGP01とGP02に哀愁を感じるな…アレケンほど普及せず戦場の主役になる事もないまま次世代の波に飲まれるのか。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:20:59}; --登 録 抹 消 -- &new{2015-08-20 (木) 07:25:06}; --ガンダムの性能とかよく知らないけど、ユニコーン世代MSとGPシリーズは物語上での性能差はどんな感じなのです? -- &new{2015-08-20 (木) 07:28:54}; ---GPシリーズはZ世代と対等に戦えるレベルのオーパーツクラスの超高性能機と言われるが、それでもUCの時代と比べるとゴミだろう -- &new{2015-08-20 (木) 07:57:11}; --確かにアレケンほどではないがGP02は使用者まぁまぁ多いじゃないか。GP01?LBRの弾数が増えますね -- &new{2015-08-20 (木) 07:29:46}; ---01は速度に価値を見出した人が多いのか、将官戦場でもだいぶ見るぞ たまに02より見かけることが多いんじゃないかってくらいに -- &new{2015-08-20 (木) 07:58:57}; ---GP01はコンカスフレピクないなら十分初動の選択肢だし、数も見るね。GP02もまだ見るけど減ったなぁ。別ベクトルで高火力なテトラがケンプブーストで実装されてしまったし図体のでかさと相まって見劣りするといった感じだろうか -- &new{2015-08-20 (木) 09:41:19}; -今回の統合整備計画って、本当に整備計画って言えるのか?ってレベルな気がしてきた。統合マシンガン計画の間違いじゃないか!? -- &new{2015-08-20 (木) 07:35:10}; --個人的にはマシンガンの火力そこまで低いとは思わないんだが。なんでここまで過剰に火力上げてるんだ? -- &new{2015-08-20 (木) 07:52:19}; ---ゲロビを相対的に弱体化させるためじゃないか。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:55:56}; ---ゲロビというよりは腕ガトの相対弱体だろ。転倒閾値変化にしろ、340版の射程延長にしろゲロビはこれから売っていく気満々だぞ -- &new{2015-08-20 (木) 08:00:53}; ---↑なんでBRも強化されてるのに腕ガトの弱体になるかわからん 元からあんなん万BZコンボ専用で遠距離相手に使うものでもないし -- &new{2015-08-20 (木) 08:05:38}; ---MGもBRも基本追撃武器で用途かぶりまくってるじゃん。大抵の前衛機体は少なくとも一方は持ってるんだから、明らかに相対弱体になってると思うけど -- &new{2015-08-20 (木) 09:03:03}; ---↑内蔵と溶かせる火力ある時点でそれはないよ。その他MGが全て腕ガトのDPSと利便性に変化するならともかく、この程度で弱体して使えなくなるなら今も弱いだろ 例えば5号機ガトFは射程も集弾もマガジンもなにもかもアレガトより↑だが、それより強いか?って言われたらNOだし -- &new{2015-08-20 (木) 09:43:36}; ---MGは全般的に強化されてるんだから相対的に見れば据置の腕ガトは弱体であってると思うけど・・・、ビーマシは知らん -- &new{2015-08-20 (木) 10:54:18}; --調整項目少ないよな。マスデバ武器や特性と武器が噛み合ってないシャゲとか調整して欲しかったが… -- &new{2015-08-20 (木) 09:35:29}; -協力廃止か。ガルマ出撃せず -- &new{2015-08-20 (木) 07:39:44}; --むしろ、上製カラーはどうなるのか気になって気になって…。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:41:45}; ---そんな物はなかった。いいね? -- &new{2015-08-20 (木) 08:15:44}; --協力戦を廃止した分の報酬を、デイリーチケットに振り分けた形だが、毎日やる人はいいんだろうけど、そうじゃない人は協力戦15分で全部分捕ったほうがよかったな。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:45:07}; --協力戦はちょっと面倒だったから個人的には嬉しい。デイリーも公式文ではログインだけで貰えるらしいから、疲れてて参戦出来ない時でもログインだけならすぐだしね。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:53:08}; ---メンテ日に消化できなかったら、もうソロでクソ面倒なのを何回もやらないといけない、ってのと、佐官以下は必要とされないからクリアしにくい人が出る、ってのが問題だったから俺も今回の廃止は英断だと思うわ。完全に作業だったしな。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:27:57}; --結局強力戦1度もやったことないから、最後に一度くらいやってみよかな -- &new{2015-08-20 (木) 08:01:20}; ---やるなら、200万取っとけよ~。DXチケ2枚だぞ~。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:46:49}; -調整後は、よろけの時間によるけど万バズ、シュツでよろけさせて格闘決めれば転倒させられるのかな!?トリントン、キンバライトの時代くるー? -- &new{2015-08-20 (木) 07:55:21}; --クイリロ、ケンプ万バズいけるかもしれん。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:03:54}; --たぶん転倒する前に倒してしまうか瀕死になるから、そこまで転倒を意識することなくなりそう -- &new{2015-08-20 (木) 08:04:52}; ---だよね。トータルで2万以上だと撃破してるかほぼ瀕死だよね。まとまったダメージ3万って何で出せるんだろう…くらった相手はほぼ死んでると思うけど -- &new{2015-08-20 (木) 09:07:57}; ---↑アトミックバズーカ() -- &new{2015-08-20 (木) 09:41:40}; ---出力限界、チェーンマイン… -- &new{2015-08-20 (木) 09:46:24}; ---チャージ格闘 -- &new{2015-08-20 (木) 10:08:51}; ---ABZ盾受けでよろけ→D格で連続よろけ転倒 これならAP残るんじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 10:47:01}; -BRは重量をどうにかして欲しかった... -- &new{2015-08-20 (木) 07:56:42}; --まあそれはいえる、でも代わりに威力と集弾があがったからそれで満足するんだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:01:43}; --そこ改善すると今回の強化で強くなりすぎるから駄目だろ 近くで脳死で溶かしたいだけの人には集弾的に向かないけどBRって射程相当長いから今回の強化ならセミオートF2~3発当てるだけで相当脅威になるし削れてる敵なら落とせるくらいになるし -- &new{2015-08-20 (木) 08:04:16}; --BRの一番の強化になるのはそこだよな…… -- &new{2015-08-20 (木) 08:04:18}; --ガンオンじゃなく現実的に見るとマシとBRって本当はどっちが重いんだろ。マシは実弾だしBRはエネルギーだし。弾薬で見ればマシの方がずっと重いだろうけど銃身の差があるし実際どっちも差がないのかな -- &new{2015-08-20 (木) 08:14:43}; --転倒値上がるし別にええやろ 無視しすぎると空中で落ちやすくなるけど -- &new{2015-08-20 (木) 09:47:28}; -拠点殴りにいける状況やMAPなのに殴りに行かないゴミカス将官。私です、ごめんなさい。初動以外で拠点を殴りに行くなんて発想も無いゴミクズ将官。私です、ごめんなさい -- &new{2015-08-20 (木) 08:06:03}; -う〜ん。DXガチャ回すか迷う。新機体動画見てもさっぱりわからんからなぁ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:11:52}; --せっかくユニコーン時代になり新時代幕開けなのにこのDXお通夜感wギラドーガは無理かもしれんが他の3機体は360コストで出ないかな。340位だと最初は見かけるけど徐々にいなくなりそう。ローゼンズール、ジェスタ360強襲とかならインパクトありだったのになー。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:32:32}; ---インパクトはあるけどテトラとGP03でたばっかでまた360出されても「またかよ」ってなるから340位がちょうどいい。ジェスタなら愛用する人もいるだろうし -- &new{2015-08-20 (木) 09:05:25}; ---どっちもいらんわぁ…シナンジュとユニコーンまで貯めとく -- &new{2015-08-20 (木) 09:24:44}; ---ユニコーンよりジェスタやデルタプラスみたいな脇役の方が好きな私大歓喜、欲を言えばEP.01でクシャトリヤとやりあってた指揮官用ジェガンとか出てほしかったですわ -- &new{2015-08-20 (木) 10:03:13}; -空中転倒は変わらないってことは可変機実装への伏線だと邪推してみる -- &new{2015-08-20 (木) 08:35:46}; --テトラが強すぎて、変えられなかったんじゃないかなw -- &new{2015-08-20 (木) 08:38:06}; ---というか変えたら格闘移動が前より強くなるし当然だよ -- &new{2015-08-20 (木) 09:41:10}; -称号システム面白そうだけど今までの戦績鑑みてわかる部分は最初からアンロックして欲しいなあ。記録が残ってる練度システム位からでもいいから -- &new{2015-08-20 (木) 08:39:52}; --それやるって書いてなかったっけかな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 08:46:12}; ---お、マジか -- &new{2015-08-20 (木) 08:50:33}; ---※既に条件を達成済みの場合は、8月26日(水)定期メンテナンス時に付与されます。ってメンテナンスにあったよ!人生送りバント! -- &new{2015-08-20 (木) 09:05:46}; --(´・ω・`)ほんま公式読まない人多いな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 09:14:06}; ---ガシャ変更とかの時も銀図250万って高くね?みたいな木も乱立してたような -- &new{2015-08-20 (木) 11:47:14}; -26日以降連ジ共、ゲロビ増えそうwGPガシャにシマゲルと試作4号機追加されたら誰でも手に入れられるし増殖率半端ないだろうなー。ゲロビ合戦で新時代感出るかもしれない。モジュールビーム装甲流行るかも。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:52:07}; --ジオンはすでにゲロビ祭りやん -- &new{2015-08-20 (木) 08:53:58}; ---テトラだけな。26日以降はシマゲルも参加よー。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:00:43}; --一応書くと340コスゲロビは金武器だぞ -- &new{2015-08-20 (木) 08:55:26}; ---よくそういう金武器だ銀武器だ銀はお手軽だからーとか聞くけど将官はほぼみんな金前提だから関係ないだろ 素イフとかで金じゃなくてメイン運用とかしてる奴なんてほぼいないわけで -- &new{2015-08-20 (木) 09:40:42}; ---まぁ大体の機体は金図前提だけどテトラは将官戦場でも銀テトラが蔓延してるぞ 超高出力と110mmガトなら積載未強化でもバランス140行くし 足回り強化で全然戦える機体になる -- &new{2015-08-20 (木) 09:46:16}; --GPガシャなんて無いんだ、無いんだよ -- &new{2015-08-20 (木) 09:44:55}; -今度の調整ドム系死なない?ひるむたびにイチからまた加速せんとあかんのやろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:53:25}; --怯み値は変わらないし、そこは今まで通りじゃないの? -- &new{2015-08-20 (木) 09:01:08}; --万バズ格闘で安定して転倒狙いに行けるから強くなってるかもしれない -- &new{2015-08-20 (木) 11:48:57}; -週に1、2回しかin出来ない人にとって協力戦は一気にアイテムもらえて良かったんだけどなぁ…運営としては毎日inして欲しいんだろうな。仕方ないから1、2回のガチャでDX狙い撃ちするしかない -- &new{2015-08-20 (木) 09:08:49}; --引退してどうぞ -- &new{2015-08-20 (木) 09:16:48}; ---関係なくないか?プレイ頻度少なくないと何で引退したほうが良いんだ? -- &new{2015-08-20 (木) 09:39:56}; ---プレイ頻度少ない上に文句は言うからさ。邪魔だし、勝手に寂しくやってろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:23:26}; ---心狭いなw人が入り乱れるネトゲで何言ってるんのさ。誰がどんな遊びしてても不正じゃなきゃ基本問題ないし、不満要素があれば文句を言われるのは当然だろうに -- &new{2015-08-20 (木) 10:43:49}; --INするだけでいいんだぞ プレイはしなくていいんだぞ -- &new{2015-08-20 (木) 09:39:54}; ---毎日家に帰れるやつはいいよな -- &new{2015-08-20 (木) 09:50:38}; ---↑そこまで忙しいのにようやくできたわずかな時間はガンオンプレイしてて、一般的な人なら余裕で可能であるログインができないほどの状況だからと忙しい俺アピールして他を貶めるとか何がしたいんだよ -- &new{2015-08-20 (木) 09:55:57}; ---ブラック勤めてる俺ってか、能力無いんだねぇ? -- &new{2015-08-20 (木) 10:22:38}; -25万で銀図か、確実に特製5に出来るな。ビムシュ一択かな? -- &new{2015-08-20 (木) 09:10:12}; -単マシエフェクト変更ってあるけど当たり判定とか大きくなるかな? -- &new{2015-08-20 (木) 09:14:18}; -そろそろ出撃シーン変えて欲しいわ -- &new{2015-08-20 (木) 09:14:27}; --UCになるのに、WBから出るとか、手抜きもいいところだわな。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:18:21}; ---流石にネエル・アーガマかラー・カイラム辺りから出撃させて欲しいね、雨漏りしないようにして -- &new{2015-08-20 (木) 09:27:11}; ---↑そうだな、せめて出撃シーンの所は雨漏り無くして欲しいな -- &new{2015-08-20 (木) 09:28:48}; ---UC時代でもある意味最先端のジェスタが木馬から出撃する所とか最高に草 -- &new{2015-08-20 (木) 09:49:56}; --連邦の顔面ドアップ糞ダサいからジオン版のカメラワークと選択式にできるとか、そもそもカットできるとかして欲しい -- &new{2015-08-20 (木) 09:34:05}; ---同意。連邦でプレイするのが苦痛になるレベルのダサさだわ -- &new{2015-08-20 (木) 09:46:05}; --むしろMAPごとに変えてくれねえかなぁ・・・MAPの時代にあった戦艦で -- &new{2015-08-20 (木) 09:50:37}; --むしろ、アレのせいで出遅れがある人が居るので、全面カット拠点周辺からカウントダウンスタートでいいわ -- &new{2015-08-20 (木) 09:55:37}; ---廃スペすぎるとカーソル消えたときにブースト押して最速出撃がまず無理になる糞仕様だしな -- &new{2015-08-20 (木) 10:03:46}; --普通に作るの忘れてそう -- &new{2015-08-20 (木) 12:34:39}; -皆、マシ強化やBR強化ばっかかと思ってるけど羊羹に榴弾追加されてるんだぜ -- &new{2015-08-20 (木) 09:32:52}; --羊羹がまずわからない俺であった -- &new{2015-08-20 (木) 09:39:33}; ---たぶんガンタンク2。こういう隠語使いたがる人って子供っぽいなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 09:46:56}; --でもロケランやミサの方が強いから使わないなんてことになるんでしょう? -- &new{2015-08-20 (木) 09:41:34}; --数少ない新武器追加だな。連邦砲撃はガンキャだけしかチェックしてなかったわ -- &new{2015-08-20 (木) 09:44:39}; --ロケランと同時持ち出来るなら持つ。焼夷榴弾との同時持ちだけなら別にって感じ -- &new{2015-08-20 (木) 10:00:06}; -5月からInしてないんだけど、改良されましたか? -- &new{2015-08-20 (木) 09:41:49}; --5月ってなんか騒動あったけ…?ゲロビは7月だったはずだし荒れた記憶がないんだが… -- &new{2015-08-20 (木) 09:57:57}; ---特に何も無かったけど、飽きてきたってのが理由かな。アレケン、フレナハから変わら無そうだったし。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:47:04}; --なにも。フレナハの高速移動、アクアマリンの無駄に優秀すぎるミサイル垂れ流しは抑えられそうだが、再び三点マシ強化でBRもFAマシも置いてけぼりで結局選択肢の幅を狭める系統の糞修正が入りそうあと、ゲロビがシーゲルとGP04もちょっと使いやすくなって横行しそう。結論クソゲーが進みます。今度また人減りそうだな。アップデートもなんかUCまで逝っちゃって怪しいし、課金はしないほうが良さそうだよ。雲行きがあやしい。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:59:45}; ---…変わらずですか。アップデート合ったから、変わったか期待したんですけど。。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:48:30}; --8月終わりに大規模アップデートがあるんで、それの混乱が終わった頃にもう一度聞きなおしに来たらいい -- &new{2015-08-20 (木) 10:44:59}; ---一応、多少InしてGP稼いで、そうします。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:49:28}; -ドラッツェは(実装されず)死んだ!何故だ! -- &new{2015-08-20 (木) 09:43:18}; --グラッツェ! -- &new{2015-08-20 (木) 09:48:32}; --UCでピンク色の個体が確認されてるから大丈夫大丈夫 -- &new{2015-08-20 (木) 09:56:34}; -称号の表示、パイロットカードだけで無くブリーフィング時に全員の頭の上に称号出してくれないかな。おいおい「修理屋さん」多すぎーwとか「お留守番」多いよー。とか「本拠点壊し屋」多くてめちゃ頼もしいーとか。ワイワイしたいな。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:43:53}; --あ、分かる~。すっごい楽しそうですねw -- &new{2015-08-20 (木) 09:45:46}; --退出者にはチキン野郎が強制的に付くようにしようぜ -- &new{2015-08-20 (木) 12:44:21}; -アシストのスコア調整とか転倒値の変更とか見てると味方と連携して倒せって事かな?それでも地上転倒するころには盾こみでも耐久残ってないと思うんだが -- &new{2015-08-20 (木) 09:45:00}; --基本的に地上転倒は無くす方向なんじゃね 連続怯みは残して欲しかったけど -- &new{2015-08-20 (木) 09:50:03}; ---↑連続怯みはひるみ→ひるみでよろけになるから、十分敵を倒せるくらいの猶予が与えられると思う WDキャで適当にやっても敵が転倒、とかはなくなるけどそれはむしろいい方向だろうし -- &new{2015-08-20 (木) 09:52:07}; --転倒値の変更はシャアキックの相対強化が目的だろうな -- &new{2015-08-20 (木) 09:54:35}; ---あのプログラム強制転倒ないんですけど・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 13:16:32}; --今までも同タイミングで命中すれば合算だったよ。質問が多そうだから明記しただけじゃないかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:59:05}; -今回の調整ってなんなんだろうな 前の調整で強襲と重撃を差別化するために重撃のアーマー上げたのにまた今回強襲のアーマー上げたり、FAマシに対して三点の方が使われすぎてたから威力同じにしたのにまた三点の方の威力上げたり -- &new{2015-08-20 (木) 09:49:30}; --まじで何がしたいのかわからない -- &new{2015-08-20 (木) 09:53:22}; --馬鹿なんだろう。何か考えての調整とはとても思えない。くず開発、糞運営なのは分かりきってたが、自信もってあんな頭の足りない方針を見るとは思いたくなかったな。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:54:08}; ---じゃあ頭のいい君が代案提示してみてよ マシやBR強化はテトラやアレックスみたいな代表的強機体に対してそれらの有効な射程距離外からも対抗しやすくしたりするための措置だろ -- &new{2015-08-20 (木) 10:00:10}; ---それだけで大型アップデート(キリッ言われたら普通失笑すら貰えないよな。結局格闘弱くして、三点マシマンセーして、選択肢が増えたゲロビが横行するわけだ。すごいな、未来なさそうだ。UCまでいきなり言った時点でもう嫌な予感がするけど -- &new{2015-08-20 (木) 10:41:10}; --射撃武器が実数値で1発5~20くらい火力が上がり、一方強襲を中心にアーマーが100程度上がった…何がしたいんだろうなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 09:58:29}; --3点の方が集弾射程重量で優れてるから威力まで上にする必要ないと思うんだが・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 09:59:13}; --転倒が強力過ぎて転倒取る=キル、転倒する=デスみたいになってたのをよろけに置き換えて、尚且つ直接射撃型武器を強化する事で転倒取りオンラインから脱却したかったんだろ。方針はわかると思うけど。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:08:00}; --正直、武器威力上がってアーマー上がるで相対的に変化なしのような気が、、、 -- &new{2015-08-20 (木) 10:08:05}; ---取り残されてるやつが相対的に弱体させてるとは考えられんのか -- &new{2015-08-20 (木) 10:12:17}; ---使われてない機体を個別に見直す気も何もないので環境がガラっと変わることはない。むしろ転ばない+火力アップで本拠点は壊れやすくなるのにネズミ対策のトレワカのレーダーは弱体化される。これでは重撃のるより強襲で凸ったほうがいい -- &new{2015-08-20 (木) 10:22:25}; ---重撃はMS戦、強襲はネズミって住み分けさせたいんじゃないかなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 10:28:09}; --結局、打ち合いは3点使え(BR、FAマシは微強化で三点マシ推奨選択肢減少だが360へは居相対的強化しかし微妙)、格闘は不意打ち決めればダウンコンボがやりにくく、空中はショットガンスプレーCBR使え(変わらず)この3つか。あと古い機体はゴミのまま。要約すると2つで格闘弱くしました、三点マシ強化で360相対的弱体だけか。え?大型アップデート??w -- &new{2015-08-20 (木) 10:36:17}; -称号、エースに与えたダメージ多くて「エースハンター」とかあったらある意味エースしゃぶラーだがかっこよさげ。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:53:43}; --モンハンみたいに組み合わせできるようにならないかなぁ はちみつプロフェッサーとかにしたい -- &new{2015-08-20 (木) 09:57:00}; ---ハンター×ハンターにしてました(小声) -- &new{2015-08-20 (木) 11:44:58}; --エースキラー南 -- &new{2015-08-20 (木) 10:04:23}; -強襲MS使用率の偏りがヒドイから他兵科、特に重撃の強化するね!って宣言しておきながら、速度は低コス中心の微調整レベルに止まり、榴弾やスコープ武器という強襲以外が持つ武器の弱体化混ぜてるなんて本当に分かってない奴らだよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:57:14}; --問題はだからって重撃強化を目に見えるレベルでしたら速い硬い強いで一部以外の強襲がいらなくなるだけで、強襲大好きな人ばかりのこのゲームを衰退させるだけでしかないんだからぶっちゃけこんなもんじゃね?本当にいろんな兵種ごちゃまぜのゲームになったら喜ぶ人よりやめる人のほうがはるかに多くなるだろうし -- &new{2015-08-20 (木) 10:02:02}; ---強襲大好きな人ばかりなのは強襲一強だからじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 10:06:07}; ---↑基本的にこういうゲームは機動力があって前線で戦う機体が好まれるんだよ日本では 戦略的に筋も通ってて理にかなった勝ちにつながる防衛主体ライン戦でもクソ芋だのクソ防衛だのクソゲー言われるだろ?一強とかじゃなく、前に出てドンパチやりたい人ばかりなのよ SDGOもグー(ようするに強襲)が好まれてたし、これが例えば砂がロックオンしたら敵が大ダメージ受けるチート武器持ってたとしてもスナまみれにはならないし、好まれもしない。子どもじみた正々堂々感が好まれる。そういうのを感じにくい即死系武器とかは嫌われる。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:09:39}; ---日本では?世界ではの間違いだろ。ガン待ちスタイル推奨ゲームなんて無いわ -- &new{2015-08-20 (木) 10:50:32}; ---FPS系は割と位置取りゲーだけどな、だからこそ芋ポイントの裏を取るのが熱かったりもする -- &new{2015-08-20 (木) 11:58:37}; ---あれは陣が強固じゃないから攻めていけるゲームだろう。固定化しにくいように考えられている -- &new{2015-08-20 (木) 12:39:50}; ---散らばってしっかりポイント抑えて待ち構えるのはキャンプ、芋はただ腰が引けてるだけの連中、(余談:FPS語源で芋虫~とよく言われるが、昔から893映画にも出てくるように芋を引くと言う言葉はありまして、芋を引く→腰を落として引く→腰が引けてるやつって言う意味なんですわ) -- &new{2015-08-20 (木) 12:52:34}; ---芋虫の語源はBF1942のスカウトが匍匐姿勢でキャンプしてた事に由来してる。そして(有用性はさておき)FPS黎明期からキャンパーは世界中で嫌われ者よ -- &new{2015-08-20 (木) 13:24:34}; ---↑補足ありがとう、ネット環境以前からもう「芋を引く」って言葉はあるので、よく混同される「芋虫スナ」との違い(実質あんまり変わらんのだが)を言いたかったのね -- &new{2015-08-20 (木) 13:28:13}; --重撃増えないのは、帰投が遅いのも一因だと思うんだよな。強襲乗りが4機とも強襲にしちゃうのはデッキボーナスの帰投速度アップが狙いな部分もあるし。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:05:04}; ---これは結構あるよね。強襲は2機以上は絶対入れないと帰投遅すぎてな。せめて速度だけは強襲に近づけるべきだった -- &new{2015-08-20 (木) 10:12:30}; --D格で転倒取れなくなるのは重撃強化と言えなくもない・・・かも? まあD格二回も叩き込まれたら死ぬし、撃ち合いがメインになったとしても瞬発力が物を言うのは間違いないから結局何も変わらないだろうけど -- &new{2015-08-20 (木) 10:10:44}; --じゅうげきが強化されたらライン戦がやばくなって前出るな芋れば勝てるぞってなって糞になりそう。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:50:16}; ---それはそれで凸が通ることの価値が大きくなりそうだけどな -- &new{2015-08-20 (木) 11:04:30}; --芋戦場、スナ戦場とか動きの少ない糞戦場はごめんだしな。全体的に動きのあるスピード感のあるゲームにするために宇宙世紀のガンダムっぽくない動きのガンオンに態々したんだろうに。それならボケーっとブースト垂れ流すだけじゃなくって、足とブースト使ったダッシュジャンプ(急な方向転換不可)とかタゲ振り切れる回避とか、全体的な有効射程の減少とかすれば違うのだろうけど、アプデ繰り返しても完成したのはもっさりしたFEZ(バランス悪)。Cβ思うけどガンダムゲーとしても、51対51ゲーでもこれじゃない感が未だに感じる。まぁ、他にやるガンダムゲーないから一応やるんだが。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:05:48}; --使用率云々は建前で本音はなんとか360を直接弱体せずに強襲全体の弱体でごまかそうとしてるだけだし -- &new{2015-08-20 (木) 12:01:39}; -今更なんだけど機動戦士モンハンとか見つけておもろいなw -- &new{2015-08-20 (木) 10:01:14}; --それ面白い? -- &new{2015-08-20 (木) 10:23:16}; -今日はじめて不正行為を目撃したわ。なんで敵レーダーの範囲のギリギリで止まって、レーダー消えてから進むんだよ。毎回1000ptとかとってるやつみんなそうなのか? -- &new{2015-08-20 (木) 10:11:34}; --索敵されてたか、索敵グレ投げられたか、前に凸した人が発見だけしてやられたとかかもしれない 慣れてる人ならレーダーの範囲くらいわかるから、レーダーの場所さえ把握できてりゃ簡単 -- &new{2015-08-20 (木) 10:14:55}; --は?どこが不正行為?索敵や味方が見つけたレダはマップに表示されるし、広域型はまずありえないからレダ範囲は想像がつく。範囲ギリギリ外でそれが消えるまで待ち、ネズミチャンスを伺う。正統派なネズミじゃん。ついでに何度もリプレイ見て向上心あるような奴はレダが置かれているであろう場所も把握してるし、有効なレダの位置は決まってるわけで置く側がちゃんとしてるほど予想がしやすい。 フレピクみたいなねずみとかけ離れたゴリ押し強行突破しか知らないのかね、木主は -- &new{2015-08-20 (木) 10:15:36}; ---昔はそういう上手い人が一気に削って逆転とかあったんだよな、最近メッキリ見なくなっちゃったけど1年半前まではそれが主流だったんだぞ -- &new{2015-08-20 (木) 10:17:28}; ---↑俺は今でもそれしてる 強デジムやアレでねずみなんてしょっちゅう ええ、フレピクコンカス出なかっただけなんだけどね… ただまさかこういうのが不正行為扱いされるほど思考停止がまかり通る時代になったって実感は悲しいもんがあるな -- &new{2015-08-20 (木) 10:18:54}; ---レーダー消えてすぐ動き出すのはどうなの?さすがに時間ぴったし把握とかは不可能だろ -- &new{2015-08-20 (木) 10:19:42}; ---だから索敵されてたんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 10:21:19}; ---↑お前文章読んでるのか?すでに発見されたレダはマップに表示されてる。つまり消えたらマップから表示が消える。あとレダ範囲に入るとレダ音するから、マップにレダ表示がなかったとしても本気でネズミする奴はヘッドセットつけてBGM消してレダ範囲に入ったら即離脱、たまに確認即離脱、消えてたら最速で移動とかもするよ 敵もそういうほんの一瞬だけレダに映った程度の敵を常にマップで確認してたり、声絶対出す奴ばかりとは限らないわけだしな -- &new{2015-08-20 (木) 10:22:09}; ---うーん。超ピンポイントで何回もやられたから不正の方だと思ったんだけど、そういううまい人にたまたま当たったという可能性もあったんだな。リプレイ何回も見てみるわ -- &new{2015-08-20 (木) 10:31:12}; ---↑もし相手がジオンならそれは当たり前。というかそれしなきゃ通用しない。フレピクは移動速度を持って「相手もわかってるけど、とっさに防衛に行くのが間に合わない」という強行突破できるからしないだけ -- &new{2015-08-20 (木) 10:33:43}; ---消えるの待って消えてから進むって、発見されてなかったら消えたかどうかもわからんだろ、普通にレーダーばれてただけだろアホすぎるw -- &new{2015-08-20 (木) 10:35:14}; ---意味不明な思い出補正は醜い -- &new{2015-08-20 (木) 10:43:58}; ---↑どれのことだ? -- &new{2015-08-20 (木) 10:48:40}; --既に索敵してたんじゃ?あとテンプレポイントに置いてあるレーダーは範囲が大体どこまでかはネズ専はある程度把握してるでしょ -- &new{2015-08-20 (木) 10:21:23}; --上にもある通り普通にできるんだが、不正である可能性も捨てきれない。スクショとか動画があるなら一応通報してみたら? -- &new{2015-08-20 (木) 10:26:02}; ---さすがにこのレベルの人間に通報オススメするのはやめとけ。運営の手間になるだけ。この木だって「これって不正行為かな?」じゃなく「不正行為目撃したわ」だぞ? いきなり決め付けてるような迂闊で思慮の足りない人間には、「お前は何も動かずじっとしとけ」って言っておくくらいでちょうどいい。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:38:32}; ---まぁ普通に考えて索敵支援してレーダー発見してたんだろう。レーダー前で消えるのを待つなんてみんなやってるわけだし -- &new{2015-08-20 (木) 10:45:33}; --誰かが生でもしてたんじゃねーの? -- &new{2015-08-20 (木) 10:44:11}; --狙ってできるかどうかはわからんが、アホの生放送に合わせて入ってきた奴とかかもね。レダ更新は消える前にするのが鉄則よー -- &new{2015-08-20 (木) 10:50:28}; --過疎時間に2pc持ちなら自前でもできそうだけどどうなんだろうな -- &new{2015-08-20 (木) 11:02:10}; -称号が導入されても目立つのはメリットないから、無難なものしかつけないなぁ。麻雀オンゲ称号システムがあったが、かなり戦績がよくないととれない称号をつけていたら、毎試合ものすごい勢いで上家から絞られて懲りたわw -- &new{2015-08-20 (木) 10:32:56}; --ガンオンは大人数対戦だから一人の称号とか気にしないし、別にやり込み要素でいいやん -- &new{2015-08-20 (木) 10:51:00}; --称号システムなんて今どきのネトゲでは当たり前のようにあるからな。ゲーム内容とは全く関係ないけどアブデの要素として盛り込む分にはアピールしやすいんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 11:05:23}; --実際に見ないと何ともいえないが、野良小隊に飛び込むときの挨拶代わりになるなら面白いと思う -- &new{2015-08-20 (木) 11:08:33}; -直接転倒ってスタンパーなど特定攻撃以外ほぼ無くなるんだね、3万ダメージ=撃墜でしょう? -- &new{2015-08-20 (木) 10:34:16}; --よろけがどの程度の時間かどうかで変わるよ 例えば軽量なり硬直が短いなりのD格闘2連続で叩き込めるくらいの時間があればよろけよろけ転倒になる -- &new{2015-08-20 (木) 10:36:55}; ---ぶっちゃけた話、事実上は従来の転倒を時間短くしたような調整だろうなコレ。強制転倒以外の転倒可能武器全部を弱体化したようなものだと思えばいい。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:40:50}; --「転倒」そのものが弱体してよろけになったと考えるのが分かりやすいよ。今までのは強力過ぎた -- &new{2015-08-20 (木) 10:39:58}; ---たしかにね。あとひるみは健在で、よろけはそれ以上は確定なのに転倒ではないからとこけない倒せないに思考を直結させる人が多くて謎 -- &new{2015-08-20 (木) 10:42:00}; --スタンパー?新武器かな?(すっとぼけ -- &new{2015-08-20 (木) 10:43:34}; ---アームの打撃面をよ~~~っく見るとだな・・・・・・そこにはシャチ○タのアレが装着されてるんだよwww -- &new{2015-08-20 (木) 10:49:09}; ---「ストンピング」「スタンピング」両方言われたりするし。英語→日本語で人によって表記が違うのは仕方ないところもあるよ -- &new{2015-08-20 (木) 10:55:03}; ---いやこのゲーム日本語表記のゲームですし。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:09:44}; --多分素ピクの二段格闘が一強になる? -- &new{2015-08-20 (木) 10:46:13}; ---フレピクのA2もロックオンぶっぱで両方当たるからどうせ転倒しないならかなりやばいよ、一万は超えるし -- &new{2015-08-20 (木) 10:48:20}; ---2段の中じゃ飛びぬけた性能だわなピクシーは。だからこそのシュナイドなのか? -- &new{2015-08-20 (木) 10:52:11}; ---↑シュナイド動画見る限り素ピクの格闘そのものに見えたな。ただビームダガーの半分くらいしかクナイのリーチがないから不安だけどw -- &new{2015-08-20 (木) 10:53:16}; --ゾックなめんな -- &new{2015-08-20 (木) 10:48:43}; -転倒しない、、、装甲強化オンラインの再来か!? -- &new{2015-08-20 (木) 10:44:41}; --よろけてその間に撃墜されるだけです 装甲オンラインはひるみすらせず盾構えて突進してきたからこそだし -- &new{2015-08-20 (木) 10:45:44}; --なつかしいなw。スプ3Bもひるみ誘発できるぐらい威力高くてジオンのとき泣きたくなったよ。しばらくしてFSにショットガン3B追加してその少しした後に3Bの威力低下したんだったっけか。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:52:42}; ---CBRも酷かったなAPが1000そこそこしかない時代に500もってかれたし -- &new{2015-08-20 (木) 11:22:24}; --ライザクの格Pで吹っ飛ばしてやんよ! -- &new{2015-08-20 (木) 11:25:54}; ---高機動でのスプレーの打ち合い待ったなし -- &new{2015-08-20 (木) 12:55:09}; -低コスミサ死亡って言ってるけど威力変わらんから何も変わらないんじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 10:49:32}; --全弾命中したらね -- &new{2015-08-20 (木) 10:51:28}; --6発タイプと3発タイプ使って比べてみよう -- &new{2015-08-20 (木) 10:53:44}; --お前それSML先輩使ってから同じ事言えるか試してみ。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:55:06}; --拘束時間が長いってのは自分にも当てはまるんやで… SMLとか撃ってる最中無防備過ぎて笑える -- &new{2015-08-20 (木) 10:58:19}; --6発発射になる→発射する時間が多くなり、身をさらし出す時間が増え、交わされやすくなる。さらに1~2発当たったところで微妙なダメージしか入らない。ひるみ転倒がとれなくなる。こんなもんかな。総括すると俺のマリンちゃん・・・(泣)。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:59:11}; ---今までがお手軽に強すぎたしこんなもんだろう リスクもほぼないし -- &new{2015-08-20 (木) 11:01:07}; ---ミサイルに怯みなし属性つけるって手もあったんだけどなー。まぁミサイル避けられない強襲脳が騒ぎ立てた結果よ。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:02:48}; ---いや、弱体し過ぎだと思うよ。マジで使う理由なくなるレベルだし -- &new{2015-08-20 (木) 11:03:39}; ---↑これで弱体し過ぎなら他の機体のミサイル何なのっていう話 コスパも考えたらどうだ -- &new{2015-08-20 (木) 11:05:14}; ---↑↑↑もともと海で脳死で垂れ流すだけでリスクなく連キルできてた武器だし、機動力も下がる中水中で絶え間なく撃てる超リロードのミサイル避け続けるとか俺にはできないな 君はできるんだろうな、すげえわ -- &new{2015-08-20 (木) 11:06:24}; ---高コスト機のミサイルは使う価値無し、ってずっと前から言われてるじゃないかw>他の機体何なの -- &new{2015-08-20 (木) 11:06:38}; ---マリンミサイルは効果範囲まで修正くらってないからマシだろ。SMLなんて重撃最高コストなのに6発のうえに効果範囲も狭いんだぞ -- &new{2015-08-20 (木) 11:07:28}; ---他ってあくまでサブ武装じゃん。これではミサイルでもf重以下だ -- &new{2015-08-20 (木) 11:07:43}; ---↑だからその状況が異常だったんやろw -- &new{2015-08-20 (木) 11:08:03}; ---↑↑非水中機体で、遮蔽物の無い海中に入って、「ミサイル避けられませーん」って何言ってんだ。その状況下でミサイル当たらないようなバランスだと産廃じゃないか。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:08:16}; ---ミサイルに怯み無しにしたらBDシリーズが死ぬから、天秤にかけるとしたらこっちじゃないかな 俺たちは永い間、甘い夢を見ていたんだよ・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 11:08:58}; ---SMLってCBRも3点もあるじゃん -- &new{2015-08-20 (木) 11:09:09}; ---↑避けられない強襲脳とか言ってる奴に返信しただけだが?ドアンとかは水中機体で全部来てるわけでもないだろうし水に入るななんてそれこそ無理だろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:09:54}; ---怯みなくそうと思うだけなら4発タイプで十分だったな -- &new{2015-08-20 (木) 11:10:51}; ---ミサシュが死んでもまだロケシュっていうガチ機体になれる道があるじゃん、ミサイルなくなっただけで使う理由ないとかは強水ぐらい絶望的になってから言ってくれ -- &new{2015-08-20 (木) 11:21:54}; ---ロケシュでガチってまじでいってんの -- &new{2015-08-20 (木) 11:23:55}; ---強襲脳はまだ脳があるだけマシ。ミサイル使ってるやつは脳すらない垂れ流しばっかだからな。弱体化して最高 -- &new{2015-08-20 (木) 11:26:02}; ---じゃあロケシュ5で万BZ相応になってゾンビアタック可能、こいつ四機だけで大将なった人がいる、これでガチ機体って言えない理由教えてよ -- &new{2015-08-20 (木) 11:30:27}; ---怯み無くなったら、糞重くて当たりにくくて弾少ない、怯みとれるだけが唯一の取り柄のVGゲルさんのミサイルはなんなの -- &new{2015-08-20 (木) 11:34:27}; ---大将になれればガチ機体とか笑える。ほとんどガチ機体だらけだな -- &new{2015-08-20 (木) 11:38:23}; ---ガチではないがコスト比で考えると、ロケシュで重撃バズを水中の快適な足回りで使えるのはけっこう強い。水中装甲もモジュ重ねればそれなりに強い。ミサイルも爆風そのまま、マガジン火力そのままだから今までの異常な強さがなくなるだけで十分に強い。全部コストを考えればの話だけど -- &new{2015-08-20 (木) 11:39:57}; ---横からだが、その定義ならば実際のところガチ機体だらけだと思うぞ。使いどころをしっかり考えて計画的に使えば大抵の奴は活躍可能だし -- &new{2015-08-20 (木) 11:46:01}; ---相手に長い回避行動を押し付けたり、地味に体力を削るという嫌がらせは低コストらしい役割だと思うよ。ん?SML・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 11:47:24}; ---まーたミサイルしかもってないSMLがでてきたのか。あたまおかしい -- &new{2015-08-20 (木) 12:12:59}; ---そうは言ってもミサイル抜いて考えるとCBRとBRB3しか無いんだぜSML。バズすら持ってない。ミサイルがちゃんと使える性能にならないとSMLって機体が存在する意味が無いのよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:42:10}; ---内臓Sもうまく使えないゴミか -- &new{2015-08-20 (木) 12:44:11}; --いずれにせよ、将官戦場ではかなり使いづらくなるのは間違いない。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:17:54}; ---し○びみたいな口だけミサイル大将が消えるのは有り難い -- &new{2015-08-20 (木) 11:42:44}; ---あの人がザクマリン使ってんの見たことないけどなw -- &new{2015-08-20 (木) 11:56:13}; ---あの人ってどっちかっていうとマリンよりもⅡJとゲルキャのイメージだわ -- &new{2015-08-20 (木) 12:41:01}; ---マリンなんてたまにしか使ってないだろ、適当乙 -- &new{2015-08-20 (木) 13:29:45}; ---し○び乙 -- &new{2015-08-20 (木) 13:45:01}; ---おだマリン!なんつってww -- &new{2015-08-20 (木) 13:56:34}; -ジオン側の「高機動型~」とか専用機タイプのゲル系は最初から強襲ブーストになってる機体が多い分、連邦側のが修正の恩恵が高そうだね それが売りだった機体とその他が同じ土俵に立つのなら修正なしの機体は速度でもあげりゃいいのにねぇ 連邦にだってG3いるんだから贔屓する事にはならんだろうに -- &new{2015-08-20 (木) 10:53:13}; --素の速度で差をつけてあるから大丈夫なんだろ、たぶん -- &new{2015-08-20 (木) 10:57:48}; -協力戦にあわせて局地も廃止して大規模戦に開発力を集中して欲しかった -- &new{2015-08-20 (木) 11:20:23}; --局地に開発力なんて最初から注がれてないから -- &new{2015-08-20 (木) 11:41:25}; -(´・ω・`)協力戦廃止される前に一度でいいから100万までじゃなくてクリアしてみたいなー。誰か協力してくれないかしら -- &new{2015-08-20 (木) 11:31:06}; --やってみたくはあるな -- &new{2015-08-20 (木) 11:40:41}; --今週は200万でDX2枚だってさ。あと出荷 -- &new{2015-08-20 (木) 11:46:07}; -レート階級システム導入されたら前線出てもアシストばっかで一戦辺りせいぜい10キルくらいしか取れない、けど割とスコアは伸びてる俺とかどうなるん?昇格できるん? -- &new{2015-08-20 (木) 11:43:05}; --暫定アシスト取得したら撃墜数1カウントだってよ。よかったな -- &new{2015-08-20 (木) 12:03:34}; ---20キル30キル多分余裕だわ -- &new{2015-08-20 (木) 12:10:39}; -お願いだからレーティングは超厳しくしてくれーーー。将官戦場トリントンで、エースしゃぶりに夢中で北戦艦通して逆転負けとか、よくありすぎて萎える。実力尉官の少将以下は、厳しくレーティングをとって、実力どおりの戦場に送るようにしてくれー。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:43:31}; --実際大将とかくっそ減るんじゃないのか?レートマッチングだから階級入り乱れる戦場になるだろうし -- &new{2015-08-20 (木) 11:48:55}; --「「昇格 / 降格免除試験」を廃止し、定期メンテナンス時にパイロットのレーティング値により順に階級を振り分けるよう変更いたします。」っての見ると一定レーティング値超えたら大将じゃなくて、レーティング高い順に一定人数大将に振り分け、一定人数超えたら中将に振り分けってするように読めるから人数は一定になるんじゃないかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:19:24}; -レートシステムってメンテごと振り分けるとか書いてるし、全然やらなかった週の次は佐官戦場で俺つええええできるってこと? -- &new{2015-08-20 (木) 11:45:01}; --やらなかったらレート変動しないから降格もしないだろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:47:39}; --階級落としって常にオレツエーしたいからこそ落としてんだよな?わざわざ一週間かけてレート下げる手間考えると結構改善されそうな気もする -- &new{2015-08-20 (木) 12:20:21}; ---そもそもマッチングがレートだから一週間とか関係ないでしょ。オレつえーしたらそれでちょっとはレート上がるし -- &new{2015-08-20 (木) 12:40:53}; --メンテごとに振り分けるのは階級。レートは一戦ごとに変動するって書いてある。恐らく階級はマッチングに影響しなくなるんだろう -- &new{2015-08-20 (木) 13:13:33}; -ここからは大規模アプデUCの背景にバーザムの姿を見つけた者たちの反応をお楽しみください↓ -- &new{2015-08-20 (木) 11:45:46}; --今度の実装されない子はこいつだな -- &new{2015-08-20 (木) 11:46:34}; ---ドラッツェはその内EXに入りそうじゃね?ザニープロザクみたいな立ち位置で。連邦は指揮ボールとかシャークマウスボール。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:48:12}; ---ドラッツェを作る技術力が開発チームにないでしょ。低コストの凸機とか暗礁がより崩壊するわ -- &new{2015-08-20 (木) 11:53:49}; ---ドラッツェが凸機体…?直線速度の早さ=機動性じゃないだろうに -- &new{2015-08-20 (木) 11:56:23}; ---しかも火力無さ過ぎるからな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 12:00:28}; ---指揮ジムがあっても問題なかったのに何言ってるんだ。ラーメンになる前に終わるだろあんなとこ -- &new{2015-08-20 (木) 12:02:36}; ---↑おまえは何を言っているんだ -- &new{2015-08-20 (木) 12:06:56}; ---宇宙用低コスト凸なんてジオンならリックドムが既にあるだろう。第一そんなに長引かないから低コストである意味もない -- &new{2015-08-20 (木) 12:10:35}; ---流石にドラッツェが低コストじゃないってのはありえんだろ、急造のポンコツだぞ?流石に存在しない機体作り出すような運営もそんなアホなことせんだろう -- &new{2015-08-20 (木) 12:13:49}; ---低コストじゃないとか暗礁で低コス凸がやばいとか別次元のコメント多すぎじゃね。話が通じてないのか? -- &new{2015-08-20 (木) 12:19:10}; ---ここまで全員佐官 -- &new{2015-08-20 (木) 13:44:24}; --(ガンオンのバーザムは股間どっちだろう) -- &new{2015-08-20 (木) 11:52:29}; ---(股間はハイメガキャノンでしょ) -- &new{2015-08-20 (木) 12:27:55}; -調整のたびに体力あげてるのってなんの意味があるの?せっかく火力あげてるの無意味だし。最近のガンオン環境に詳しくないので誰か教えて -- &new{2015-08-20 (木) 11:48:10}; --え?体力上げるから火力も上げなきゃいけないんじゃないのか? -- &new{2015-08-20 (木) 11:50:25}; --上がってない武装の影響を薄めたいんだろ。今回でいうとBZミサ格闘CBR -- &new{2015-08-20 (木) 11:54:05}; --腕ガト&ゲロビを弱体化したいけど下方修正したくないから他の武器の威力とアーマーを上げる事で相対的弱体化しますってだけよ、数値がマイルド過ぎて全然影響ないけどな -- &new{2015-08-20 (木) 12:04:59}; -バズで転倒取れなくなるなら弾速上げてくんねぇかなぁ。ハエたたきしやすくなればまだ活用はできるのに。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:49:15}; --なにかにつけてバズバズっていう状態を脱したいんだよ -- &new{2015-08-20 (木) 12:58:12}; ---BR持ってるならいいけどバズマシしか持ってないような機体でBRと撃ちあうのは辛そうだな。 削りでもポイント貰えるようになるし、削り専エナ専で立ち回るようになるのかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:12:13}; -今更フレピクの修正入った理由って中国ガンオンユーザーの批判が多かったからってマジ?もう日本ユーザーは発言権もないの? -- &new{2015-08-20 (木) 11:52:13}; --最初から発言権ないよ -- &new{2015-08-20 (木) 11:52:48}; --あったら対策されてるだろ -- &new{2015-08-20 (木) 11:53:07}; --つーか、あんな誰の目に見ても異常な代物を修正もせずに持って行った根性がすごい。挙句の果てにデッキボーナスまで作る始末。それも速攻削除されたようだが -- &new{2015-08-20 (木) 12:07:57}; ---あのデッキボーナス見て吹いたwww -- &new{2015-08-20 (木) 12:13:33}; ---フレピクのデッキボーナスってあったの?どんなの? -- &new{2015-08-20 (木) 13:19:11}; --発言権がなくて無料と発言権があって月額だったらみんなはどっちを選ぶんだろう? -- &new{2015-08-20 (木) 12:10:05}; ---月額で。金払えないキッズ達は黙っててくれると嬉しい -- &new{2015-08-20 (木) 12:22:03}; ---でも月額だと人数少なすぎて戦闘できないよな -- &new{2015-08-20 (木) 12:23:18}; ---つか無料奴は発言権ねーよって意識でゲーム作んなっていう。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:38:03}; --メールボムの人数が違うんじゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 12:27:34}; --ソースよろ、100%ユーザー側の妄想だと思うけどね。運営側からの内部資料流出なんて普通ないし。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:36:39}; --タイミングやこれまで放置してきたくせにの手のひら返し、中国に存在してたフレピクやナハトのデッキボーナスが即削除されてる事実もあるから十分に考えられる -- &new{2015-08-20 (木) 13:06:46}; --つまり日本でぶっ壊れでたら、中国で無双しろって事だな -- &new{2015-08-20 (木) 15:07:07}; -統合整備計画の【「転倒」自機が空中にいる状態で威力3,000以上の攻撃を受けた場合発生。※よろけ・怯みの発生判定は自機の「機体バランス」によって加減されます。】て空中で3000以上のダメ喰らったら、もれなくズッコケますってことでいいんだよね? -- &new{2015-08-20 (木) 11:59:24}; --普通に漏れだろ。そこだけ固定にする意味が全くない -- &new{2015-08-20 (木) 12:01:23}; ---これだけじゃないよ。地上転倒も30000ダメ以上でとしか書いて無いし。統合整備のページ見てみれば? -- &new{2015-08-20 (木) 12:24:57}; --俺には3000以上のダメージを受けてもバランスを確保しておけば怯みで済みますよって意味にしか読めない -- &new{2015-08-20 (木) 12:01:57}; --今まで通りバランス+1で威力10耐性だろうから変わらんでしょ 300ダメ+バランス -- &new{2015-08-20 (木) 12:09:52}; --今まで通りなのかなぁ。それならわざわざ変更点の文章に書くもんかね。当日どうなるかわかってから新たに使えそうな機体があれば作るか・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 12:27:43}; ---変更点のない怯みについても説明が書いてあるでしょうに -- &new{2015-08-20 (木) 12:34:52}; ---そうだなぁ。それに3000ダメで落ちるんなら、グレーデン機やゴッグのミサイルが修正されるか -- &new{2015-08-20 (木) 12:45:15}; --地上転倒は3000ダメ or1000ダメ×2、空中転倒はこれまでと変わらず、300ダメ。これにバランスが加わる。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:24:38}; -タンク系もよろけるんだろうか? -- &new{2015-08-20 (木) 12:05:05}; --よろけるんじゃね。特に記述ないし -- &new{2015-08-20 (木) 12:07:16}; ---じゃあ結構な弱体化になるねぇ -- &new{2015-08-20 (木) 12:08:49}; --その発想は無かったな よろけるって、足元がふらつくって事だろ?俺はタンク系はよろけないと思う -- &new{2015-08-20 (木) 12:09:47}; ---そうなるとよろけモーションも気になりますな ノックバックとかあるのかな -- &new{2015-08-20 (木) 12:12:26}; --ちゃんと読めよ。※一部砲撃タイプの機体等、よろけ・転倒が発生しない機体も存在します。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:15:18}; ---そこに含まれてればいいねぇ -- &new{2015-08-20 (木) 12:24:53}; ---タンクが含まれないならなにが含まれるんだよwww -- &new{2015-08-20 (木) 12:40:48}; ---そりゃそうかw教えてくれてサンクスです -- &new{2015-08-20 (木) 12:58:28}; ---ガンタンク「敗北を知りたい」 -- &new{2015-08-20 (木) 13:41:50}; -レーティング確かにいいかもしれんが、何か月かすると絶対空洞できるよね。連帯も残るし理不尽マッチも起こるよな^^; -- &new{2015-08-20 (木) 12:11:28}; --本来は陣営廃止した方がマッチング的に一番いいのだがな -- &new{2015-08-20 (木) 12:13:20}; ---ガンダムゲー的にそれはどうかと -- &new{2015-08-20 (木) 12:14:56}; ---お前第二次世界大戦オンラインで日本とアメリカの混合艦隊作るのかよ -- &new{2015-08-20 (木) 12:16:33}; ---過疎化してる朝の時間は格差マッチ作るぐらいなら混合マッチで平均化したほうが需要はある。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:18:33}; ---相手陣営をELSにしてプレイヤー側を連合軍にすればOK 相手からすればこちらがELS扱い うん、駄目だ -- &new{2015-08-20 (木) 12:18:43}; ---お前は三国志ゲームで曹操と呂布と諸葛亮の混成部隊とか・・・作ってる奴いそうだな -- &new{2015-08-20 (木) 12:20:03}; ---シュミレーションって設定にすればいいんだからね? 別に不可能じゃないんだよ? -- &new{2015-08-20 (木) 12:20:20}; ---VSシリーズでガンダムとザクが一緒に戦っていても別に違和感ないだろ。ゲームなんだし、そもそもガンダム自体が創作物なのにそんな設定原理主義になってもな -- &new{2015-08-20 (木) 12:25:56}; ---VSシリーズと同じ土俵に上げんなよ、あれはお祭りゲーだろうが -- &new{2015-08-20 (木) 12:34:24}; ---これもガンダムだらけの祭りゲーだとおもうけど。今度は時系列もごちゃごちゃになってくるし -- &new{2015-08-20 (木) 12:36:21}; ---Gジェネ「チラッ」 -- &new{2015-08-20 (木) 12:42:06}; ---実在兵器題材のゲームでも、プレイヤーが陣営丸々操作する戦略シミュレーションは陣営別れてるのがほとんどだけど、1プレイヤー1機のアクション物は陣営ごちゃ混ぜで戦わせてるのが多い気がする。WoTとかWTとか… -- &new{2015-08-20 (木) 12:52:43}; ---そりゃバランス調整不可能レベルだし -- &new{2015-08-20 (木) 12:54:19}; ---見づらいにブーストがかかる、フレンドリファイア実装なら面白いとか言ってみる -- &new{2015-08-20 (木) 13:05:49}; ---↑5 そういう次元の話じゃないのわかるよね?揚げ足取りも大概にしとけよ -- &new{2015-08-20 (木) 13:46:04}; ---揚げ足関係なくお祭りゲーでしょ。まさかこれがリアルなガンダムゲーだとでも? -- &new{2015-08-20 (木) 13:52:24}; ---ごちゃ混ぜにするって事は、「似た性能の陣営違い」って手法が使えなくなるのよ。つまり際を出すべき機体がグッと増えるわけでデータ調整だけで死ぬ。 -- &new{2015-08-20 (木) 13:52:25}; ---似た性能のモデル違いなんて腐るほど連邦にもジオンにもあるのに何を今さら -- &new{2015-08-20 (木) 13:55:03}; -しかし、箱Ez8って強襲ブースト効率じゃなかったんだな。強襲ジャンプ速度だったんで(これは実測済)すっかり誤認してたわ。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:18:16}; --箱Ez8がネットガン持ってないのが納得いかない -- &new{2015-08-20 (木) 12:19:41}; ---じゃあワイは08小隊デッキボーナスに適用されないのが納得いかない -- &new{2015-08-20 (木) 12:32:51}; ---ホントにな。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:29:14}; -いま、統合整備の内容見ているんだが、GLAのとこみて笑った。ヘビライ復活するんじゃねーの、これ? -- &new{2015-08-20 (木) 12:23:25}; --Mが変更ないって時点で復活はないやろなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 12:28:39}; --弾速上がらんから大丈夫だと思うよ。前のはマジ基地弾速+BR判定というあほみたいな調整のせいだし -- &new{2015-08-20 (木) 12:29:03}; ---今思うとロックして撃てるBCみたいなものだな 頭おかしすぎる -- &new{2015-08-20 (木) 13:12:43}; --たしかに弾速上がらんから大丈夫なのかな。そして、弱ゲロビの射程伸びるじゃねーか。ゲロビオンラインだー!! -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 12:31:25}; ---あんな程度でやべえ事になったら先ゲルプロガン360コス共が無双してますよ -- &new{2015-08-20 (木) 12:33:32}; ---340のゲロは判定小さい上にマガジンも低いから言うほどではないと思う。判定小さくても余裕であたっちゃうデブ系はしぬけど -- &new{2015-08-20 (木) 12:34:32}; ---テトラのゲロビすら使いこなせないヤツも多いから大丈夫じゃね。マガジン弾数少ないし射程も短いしな。GP落ち?したら500万で金図買って後悔する人が多発しそう -- &new{2015-08-20 (木) 12:41:58}; --発射間隔をMに合わせるんだとしたらビムシュHRFは瞬間火力だけはとんでもないことになるな(なおマガジンが足らん模様) -- &new{2015-08-20 (木) 12:41:02}; --怯み削除されてるからあの頃とは全然違う -- &new{2015-08-20 (木) 12:44:14}; -早く51機のユニコーンで敵拠点をデストロイしたいんだけどいつ頃になるのさ? -- &new{2015-08-20 (木) 12:42:21}; --早くて年末です。冬のボーナスupのためにお仕事がんばってください -- &new{2015-08-20 (木) 12:49:22}; ---ボーナス突っ込んだらLV5なんて楽に出来ちまうな。 -- &new{2015-08-20 (木) 13:02:06}; --ユニコーンさんは厄介な特殊能力(ファンネルジャック)があるから下手すると使えない可能性が… -- &new{2015-08-20 (木) 15:45:21}; -ぎゃ~ん(壺) -- &new{2015-08-20 (木) 12:52:18}; --そういやニーミサ100しか上がらないせいでまーた実質弱体だな -- &new{2015-08-20 (木) 12:56:00}; -ジ ャ イ ア ン ト ガ ト リ ン グ V S 3 点 式 マ シ ン ガ ン -- &new{2015-08-20 (木) 12:52:31}; --速射グフフの勝ち -- &new{2015-08-20 (木) 12:54:53}; ---速射ガトシとかいう真のゴミ -- &new{2015-08-20 (木) 13:43:46}; ---威力より射程集弾をだな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 13:48:04}; ---出力強化型ガトシの威力UPは正直嬉しいよ。これで1540の威力になって10%上乗せだから、拠点叩くのが旨すぎる(´・ω・)b 集弾なんて的さえデカければ...どうってことは... -- &new{2015-08-20 (木) 14:50:51}; ---速 射 ガ ト シ V S 裸 拠 点 -- &new{2015-08-20 (木) 15:07:23}; --重機関銃「俺は?」 -- &new{2015-08-20 (木) 12:59:07}; ---優秀だよお前は、解る奴にはわかる・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 13:07:16}; --バァァァァルカンッッ!! -- &new{2015-08-20 (木) 13:04:39}; --射程も当てやすさもジャイガトの勝ち 暴走BD2号機とかだとやばいが -- &new{2015-08-20 (木) 13:04:55}; --弾速がどれくらい上がるかだよなぁ 威力が高く最高クラスの連射速度の3点 弾速が速く威力もそこそこで弾数が圧倒的に多いGG -- &new{2015-08-20 (木) 13:19:34}; --大穴で単マシがまさかの超速度・極太判定の大勝利!! -- &new{2015-08-20 (木) 13:21:50}; --ハーフキャ「俺の出番か!」 -- &new{2015-08-20 (木) 15:44:52}; -救うべき機体を救わないのは何故なんだろうな -- &new{2015-08-20 (木) 13:08:03}; --適当に目に見えて強化だやったー!みたいな強化して、想定外でした強すぎましたになったら弱体もできないからだよ 統合整備なんて今後も何度もあるわけで、GPシリーズみたいに慎重な強化が続いていくと思う -- &new{2015-08-20 (木) 13:10:51}; --すでに売りつけたものに興味はないから -- &new{2015-08-20 (木) 13:13:57}; --ゾックとか完全にオワコンだな。ガチ教徒しか生き残れない領域に突っ込む -- &new{2015-08-20 (木) 13:14:05}; ---ゾックのCBRはフルチャージ2門ヒットで強制転倒でもいいと思うの それが許されるぐらいのデメリットいっぱいあるんだし -- &new{2015-08-20 (木) 13:20:48}; ---今でもそういうレベルだけど某崇めよとかはそれで活躍してる現実もある -- &new{2015-08-20 (木) 13:22:26}; ---厚すぎる信仰ゆえに弾圧されたのだ…… -- &new{2015-08-20 (木) 13:24:39}; ---もう南洋同盟のエンブレム付けて、お経を唱えながら出撃するしかないな -- &new{2015-08-20 (木) 13:37:43}; ---今回の調整で若干生き返ったんだよ?前回の調整がひどすぎただけだけど。転倒?もうあきらめたわ -- &new{2015-08-20 (木) 15:46:19}; --重撃は機動力を少し上げても強襲に敵わない、攻撃力の一撃(バズなど)を強襲超えにしないとバックダンサーのまま -- &new{2015-08-20 (木) 13:14:23}; --金にならない機体はスルーされてる感があるな -- &new{2015-08-20 (木) 13:27:57}; ---GST「最初から売る気ないよね、ねえ」 -- &new{2015-08-20 (木) 13:34:25}; --アップデートの度に陸専用ジムの帰投が強化されるのを楽しみにしてるんだがなぁ・・・ぐぬぬ -- &new{2015-08-20 (木) 14:17:26}; -ここまでやる気がそがれる大型アップデートも過去に例が無いな。マップはお決まりの既存マイナーチェンジに武器の数値弄り、リックディアスはフレピクに何の抵抗も出来ず虫けら同然に切り殺されるし、残りの機体は見たこともなし、称号とかメダル以下のゴミだし、ぶっちゃけ消防の夏休み宿題レベルだね。本当に新たな情報が出てくるたびにガッカリさせられる -- &new{2015-08-20 (木) 13:24:54}; --だったら引退してどうぞとしか言えないわ、ネガティブキャンペーンしたいならよそでやれ -- &new{2015-08-20 (木) 13:25:49}; --てかリックディアスは連邦機体なのにフレピクに斬り殺されるって何言ってんだこいつ -- &new{2015-08-20 (木) 13:27:27}; ---猛暑だからな -- &new{2015-08-20 (木) 13:30:55}; ---お太いからジオン機と間違えたんだろうきっと -- &new{2015-08-20 (木) 13:32:57}; ---連邦に人が集まって同軍頻発っていう妄想じゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 13:34:13}; ---(´・ω・`)こういうのネガジって言うのかしら? -- &new{2015-08-20 (木) 13:38:12}; ---正直ワロタ -- &new{2015-08-20 (木) 13:40:49}; ---酸素欠乏症なんじゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 13:45:19}; ---これは恥ずかしい -- &new{2015-08-20 (木) 13:45:38}; --始まってないのに終わってる -- &new{2015-08-20 (木) 13:47:20}; --まぁ実際大型アプデなのに、全然ワクワク感がないわな。どこが大型アプデなのかわからない。 -- &new{2015-08-20 (木) 13:54:47}; ---これな。結局UC0096という名の3年前から同じゲームだし -- &new{2015-08-20 (木) 13:56:46}; ---機体追加だけっぽいしな。あとはでかいのは・・・ガシャとか正直どうでもいいし -- &new{2015-08-20 (木) 13:58:56}; --やる気ないアピールしてる暇があったらさっさと辞めろ -- &new{2015-08-20 (木) 14:24:36}; -リックディアスの動画見たら2艇ビームピストルって交互撃ちなんだね もういい加減さ メインウェポンでの交互撃ちの2艇武器はやめようよ 今まで散々やらかしてきたやんけ -- &new{2015-08-20 (木) 13:29:37}; --また数値上の詐欺スペックで買わせようとするパターンか -- &new{2015-08-20 (木) 13:46:35}; --そう思うだろ?実装したらビームガン改の2艇だったら? 盾もないしアーマー高いしドム並のスピードと万バズ・・・トリモチ付。夢が膨らむ。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:26:39}; -なんかリックディアスのモデリングおかしくない?昔のおもちゃみたいな真四角な手とかクレイ・バズーカも小さすぎる気がする -- &new{2015-08-20 (木) 13:41:09}; --目がやばすぎる。目さえ直せば大分よくなるはず -- &new{2015-08-20 (木) 13:41:37}; --手抜きのモデリングとまともなモデリングと2種類あって、今回のは手抜きの奴がいい加減に作ったんだろうな。 -- &new{2015-08-20 (木) 13:48:45}; ---ジェスタにすべて注ぎ込んだと見た -- &new{2015-08-20 (木) 14:41:45}; --頭もでかいしなんかちっこいおっさんみたいでダサいな -- &new{2015-08-20 (木) 13:49:46}; --目についてるはずの+がないから違和感 -- &new{2015-08-20 (木) 13:53:52}; ---よく見たらついてるけどね。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:57:54}; -拠点殴りで昇格目指すって言ったらチムメンの少将にすっごい馬鹿にされたんだけどなんで?キル昇格以外はクソっていう風潮なの? -- &new{2015-08-20 (木) 13:48:58}; --そんなん無いだろ。どうせ階級も今週で終わりだから好きにしろ -- &new{2015-08-20 (木) 13:50:35}; --んなわけない。勝数昇格だけだよ -- &new{2015-08-20 (木) 13:50:44}; --普段通りのプレイでは昇格できず、特定の試験項目を意識した稼ぎかせきプレイをしないと昇格できないってことで背伸びしてると思われたんじゃないの? -- &new{2015-08-20 (木) 13:55:47}; ---普段コンスタントに稼いで平均8~12キル位、拠点ダメ5000~10000位で准将なんだけど将官戦場では全然足りんのかな。つかついさっき少将に上がったとこなんだけど。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:15:14}; ---それ寧ろ弱い部類じゃない? -- &new{2015-08-20 (木) 15:42:46}; --そんな風潮あるかあ? 敵として相手するとして、撃破リボン持ち大将なんか怖くもないけど、襲撃リボン持ちは階級に関わらず怖いよ -- &new{2015-08-20 (木) 13:59:20}; ---怖いと言っても襲撃金だよね?銀はそこそこあるけど金は殆どないや…400戦で銀50金3とかいう微妙な感じ -- &new{2015-08-20 (木) 14:23:49}; --少将が馬鹿にする ← ここ笑うとこ -- &new{2015-08-20 (木) 14:03:47}; ---少将に言われるってのがなあwww -- &new{2015-08-20 (木) 14:38:52}; --4~5回デスによる自軍ゲージ減少より、Fバズ1発ぶん敵拠点を殴るほうがゲージを減らせるゲームで拠点殴りほど貢献できるものはないだろう。何か別の意図を感じる -- &new{2015-08-20 (木) 14:04:39}; ---実際4、5回やられてFバズ一発程度だと完全に損してると思うけどな -- &new{2015-08-20 (木) 14:12:11}; ---大体Fb、アレの初動凸と時間合わせ凸参加位かな。というかフレピクとかじゃない限りこんなもんじゃないのかって思ってるけど全然違うのかな? -- &new{2015-08-20 (木) 14:18:03}; ---たしかデット=コスト分戦力ダメで、拠点殴った分=戦力ダメだったな、いやすまん誇張になってるな、だが、数発殴ればおつりが来るので拠点殴れるなら殴るべきだしな -- &new{2015-08-20 (木) 14:28:41}; --今昇格目指すことに何の意味があるんだって意味で言われた可能性 -- &new{2015-08-20 (木) 15:49:05}; -悲劇の機体、ヒルドルブ・・・マシンガンを強化されても使わな・・ -- &new{2015-08-20 (木) 13:51:00}; --ライバルのつよたんは暴走機関車になった模様 -- &new{2015-08-20 (木) 13:57:26}; --ドム「・・・・・・同志よっ!」(落涙) -- &new{2015-08-20 (木) 14:04:22}; --もとから強いんだからいいじゃないか。固有武器すらろくに強化されず死体蹴りされた人だっているんですよ -- &new{2015-08-20 (木) 14:09:07}; --お前それ何故か一人だけマシンガン強化されなかったWDガンキャの前で同じこと言えんの? -- &new{2015-08-20 (木) 14:24:06}; ---お前の場合あったとしても使わねえだろw -- &new{2015-08-20 (木) 14:34:40}; --松永ゲル「俺の話を聞いてはくれないか」 -- &new{2015-08-20 (木) 14:44:16}; --アーマー増えただけのアッグにあやまれよ! -- &new{2015-08-20 (木) 14:44:58}; -ぶっちゃけ強襲機ってロケシュなしでも次の環境でもFバズ一択っぽいよね・・・対空とかどうでもいいし7000ダメは転倒とかなしでもおいしすぎる -- &new{2015-08-20 (木) 13:51:40}; --でもって現環境ではNBZも多かっただろ。特にBZ格機は。まあBZ格抜きならFのがいいかもな -- &new{2015-08-20 (木) 13:53:45}; --個人的にはNが好き。連邦の場合はテトラとイフが相手の場合が多く、どうしても物陰に撃ってサーチせんといかんからね。 -- &new{2015-08-20 (木) 13:54:17}; -ジェスタ、ギラドーガのコスト350とかならいいんじゃないかなー。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:01:26}; --奇数コスト欲しいよなぁ ランク50だと1370で絶対10余るし -- &new{2015-08-20 (木) 14:03:00}; --それだとギラズールが360ってことになっちまうぞ -- &new{2015-08-20 (木) 14:03:36}; ---ズールは360でもいいんでない?。380にZ、ZZ、ν、ユニ、ジ・O、キュベレイ、サザビー、シナンジュで -- &new{2015-08-20 (木) 14:10:06}; ---大型アプデの目玉機体だけ360固定で、これ以上の高コストはもう出してほしくないわ。原作の性能再現とかはどうでもいいから。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:42:32}; -試作4号機とシマゲルは340コストを超えた強さになるんじゃね?盾で近づけばテトラ喰えるだろ。特に宇宙の試作4号機とか足回りもテトラに食いつくし、色々おかしくね? -- &new{2015-08-20 (木) 14:04:34}; --テトラよりも超高出力の装弾数が少ない上に追い討ちに適した武器も無い04じゃ、テトラと同じ事はできないよ。現状のテトラだって超高出力一本で溶かしきるケースは少ないでしょ?あの強さは追い討ちの優秀さもあってのことだから。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:12:35}; ---テトラケンプ相手なら340でも十分ではあるよ。ビムコとか02やアレックスは厳しいけど -- &new{2015-08-20 (木) 14:17:12}; --DXSPでどっちも銀しか当たらなかったんですが、銀だとギャンさんに匹敵するとか色々おかしくね? -- &new{2015-08-20 (木) 15:04:56}; ---4号機はそんなことないだろ。銀シマはギャンに匹敵どころか銀ギャン以下だけど -- &new{2015-08-20 (木) 15:26:38}; -バズとBRは集弾と弾速とリロード強化せんとダメでしょ -- &new{2015-08-20 (木) 14:06:05}; --バズのリロード強化はいらんわ、空中バズから墜落バズもう一発でトドメとか補給さえあれば集団戦闘時の持ち替えリスク消えるやんけ -- &new{2015-08-20 (木) 14:16:36}; -大型アプデする前に各機体の本拠点平均攻撃力と平均撃破数を出してほしいな。フレナハの壊れっぷりを晒してほしい -- &new{2015-08-20 (木) 14:08:17}; --拠点攻撃に関しては強襲ランキングと履歴で毎週のように晒されてるよ -- &new{2015-08-20 (木) 14:10:13}; --運営からすると、ユーザー同士でネがりあう材料与えてもメリット無いんじゃない? わざわざ手間隙かけてマイナス要素しかないことするアホなんていないでしょ。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:14:14}; ---でも煽り合いのきっかけになる要素は残すよな…撃墜ボイスとか -- &new{2015-08-20 (木) 14:18:48}; ---あーあ気合いれて損した^^; 連邦でやられたら一番腹立つやつ。 次点は雑魚はそのまま君。 ジオンでやってると無人砲台ジジイとシミュレーションちゃんが嫌い -- &new{2015-08-20 (木) 14:23:19}; -ゲロビオンラインですね わかります(´・ω・`)b -- &new{2015-08-20 (木) 14:15:54}; --運営はぶっ壊れに別のぶっ壊れを被せて帳尻合わせた事にするからね。O・WA・BI♪ O・WA・BI♪とうるさかったユーザー側にも問題があったのかもしれないね。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:25:38}; ---OWABIなら一瞬で終わるのにそれをケチってゲーム全体をガタガタにしたんじゃ本末転倒なんだけどな -- &new{2015-08-20 (木) 16:24:39}; -一本で溶かし切れるよ?ビムコ盾フルであるような相手でも無い限り -- &new{2015-08-20 (木) 14:18:46}; --チェックミスです、許してくださいお願いしますなんでもしますから! -- &new{2015-08-20 (木) 14:20:05}; ---なんでもするならコメ消せよ無能 -- &new{2015-08-20 (木) 15:25:25}; ---ん? -- &new{2015-08-20 (木) 17:01:30}; -ガーカス「二丁武器を同時撃ちする俺は最強」E:BSG -- &new{2015-08-20 (木) 14:20:19}; -360コストでアーマーの上がってない機体、試作2号機、テトラ。連邦優遇ですね、分かります -- &new{2015-08-20 (木) 14:23:20}; --テトラはともかく02スルーは意味わからん。どうしても出力限界で即死させたいらしい -- &new{2015-08-20 (木) 14:26:49}; ---ビムコ無いから見事に一撃だよな、テトラ出て嫌気が差して連邦に行ったけどアレが出力限界耐えてくれるたびにwktkしてる -- &new{2015-08-20 (木) 14:34:12}; ---かなりの頻度で02使ってるが、出力限界で倒された事数えるほどしかないな。(1,2回くらいか)最近数も減ってるし。02は今の性能で十分だと思うけどね -- &new{2015-08-20 (木) 14:40:27}; ---アーマーどの程度上げてんの?うちの02はアーマーほぼ強化無しの2200ちょっと+補助アーマーでも溶けてるけど -- &new{2015-08-20 (木) 14:45:40}; ---耐久ではなく食らうような立ち回りをしないよう意識するって意味なのでは・・・? -- &new{2015-08-20 (木) 14:52:23}; ---立ち回りもクソもないと思うんだけど。運ゲでしょ02に乗ってたら -- &new{2015-08-20 (木) 14:54:40}; ---だいたいマックス(9割くらい?)だね。でもそもそもごん太喰らうことがあんまり無い。北極BAとか青葉区内部は数が多いからヒヤリとする事もあるけど。食らったのもその2マップだったと思う。あんまりあいつらがいない所で戦ってるからかなあ -- &new{2015-08-20 (木) 14:57:13}; ---将官として必須の出来るだけ姿晒さずに攻撃ってのは論外としてそれ以外の立ち回りとしては見たらそこから逃げるくらいだろうな。なさけない360だ -- &new{2015-08-20 (木) 14:58:16}; ---ん?ほかの360なら簡単にどうにか出来るみたいな書き方だなあ。ビムコ盾でも高確率で転倒取られるし出力限界狙ってるの気づいたら一旦身を引くのが普通じゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 15:08:41}; ---ワンパンでしぬのとそうじゃない機体の差、当たりやすい機体。被弾率が違う。まさかLAとアレックスが同じ運用できるとは考えないだろ? -- &new{2015-08-20 (木) 15:11:06}; ---なんで姿現さないのが論外ってんだろうか。ついでに出力限界が当たる当たらないって、場所限定してないで好き勝手言ってるように見える。閉所で事故気味にはたまに当たるが、開けた場所だと10回も食らった覚え無いなぁ。ドムだろうがケンプだろうがGP02だろうが累計でそんな程度かなと。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:33:59}; ---覚えとか曖昧なことしか言えないなら黙ってたほうがいいよ -- &new{2015-08-20 (木) 15:41:38}; ---迂闊に姿表すような基本的な動きもできない階級の話が混ざるとややこしくなるから論外なんだろ。ついでに撃ち手側に関しても佐官の出力限界なんてそれこそ偏差も考えないだろうし -- &new{2015-08-20 (木) 15:44:31}; ---ああ、てっきり「姿晒さない360コス情けない」的な論外な事書いてると思ったわw -- &new{2015-08-20 (木) 16:13:13}; --てか、強襲でアーマー上がってない機体がジオン機やデブばかりっていう。強襲ガンタンク、ジオン水泳部(ズゴE、ハイゴ、ゴッグ)、試作2号機、ドム系(夏ドム除く)、水ガン、ナハト、テトラ、イフ改。未だにヒットボックスの不利を理解してないのかな。これまでの調整でアーマーが高く設定されてるのには理由があるのに、それを考えずに今回の調整で除外するとか頭大丈夫なんだろうか -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 14:52:54}; ---あ、水ガンは違うわ。現在のアーマーが1900以上を一律除外してるみたいやな。雑過ぎやろ -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 14:57:18}; ---そりゃMG強化にしたってBRにしたって超適当だからね。今回に関してはいつも以上に深く考えてないよ -- &new{2015-08-20 (木) 14:59:52}; --GP02は意味不明だよな。超デブで、全体の火力が底上げされるからアーマー上がらないと不利だってのに底上げはなし。結果、高く設定されてるアーマーの恩恵が意味なくなってるに等しい -- &new{2015-08-20 (木) 15:27:42}; -そういや新機体のPVだと出撃シーンはまだWBやトロイフォースなんだな -- &new{2015-08-20 (木) 14:31:24}; --ジオンはグレイファントムからドダイで出撃しようぜ -- &new{2015-08-20 (木) 14:51:59}; ---カタパルト上に載ってる妻や子どもも追加で。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:21:31}; -マッチングがレーティング方式になるって本当?自分に実力があればあるほど戦歴酷いやつが暴言吐く戦場からおさらばできるってことだよね?もうこれで暴言のストレスから開放されるのかなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 14:37:40}; --戦績高い人ほど暴言吐いてると思うんですけど -- &new{2015-08-20 (木) 14:39:11}; ---階級も戦績も関係ないよ 暴言吐く奴はどの階級にもいるし、上手いヤツの中にも下手なヤツの中にもいる -- &new{2015-08-20 (木) 14:44:04}; ---どっちもどっち 中間がちょうどいい -- &new{2015-08-20 (木) 14:44:57}; ---中間とか暴言以前に階級落としの巣窟だから -- &new{2015-08-20 (木) 14:46:33}; ---中間は居場所がないだけだよ。ガバガバ階級の犠牲者。上に行けば味方からは邪魔者扱いのヒエラルキーの最底辺。下に落ちたら無双してしまうからな。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:52:22}; ---戦績低い奴の暴言が多いとかそういう意味じゃなくてお前が言うな奴が消えてくれるのを喜んでるんだろう -- &new{2015-08-20 (木) 15:04:52}; --ぶっちゃけそんなに変わらんと思うけど僻地れーだー置いてる人は勝てるだろうから報われるとおもうよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:00:51}; ---俺もそう変わらんと思う…昔ほど遊んでる人いないしね(UC0096でいっぱい戻ってきてほしい)。時間帯によってはまた同じ人と!?が増えるかも -- &new{2015-08-20 (木) 17:39:24}; -協力戦廃止されるそうだけど、ただでさえ大規模しかできないのにこれ以上コンテンツを減らすって正気か?それとも後で新コンテンツ実装の布石?もしかして報酬のDXをデイリーガチャにして確率絞りたいから、とか安易な考えじゃないよな -- &new{2015-08-20 (木) 14:43:22}; --正気者など居ない 戦いに疲れ果て 星空を見上げる 泣く事も叶わない -- &new{2015-08-20 (木) 14:45:10}; --ガルマ「協力戦は廃止された!何故か!?」 -- &new{2015-08-20 (木) 14:47:34}; ---(´・ω・`)何故だ!だったわ -- &new{2015-08-20 (木) 14:49:53}; ---誤字った豚は出荷よー -- &new{2015-08-20 (木) 14:52:24}; ---(´・ω・`)ガルマなのか? -- &new{2015-08-20 (木) 14:53:13}; --連隊同士で戦うコンテンツ作れよ。野良vs連隊なんて知れてるんだし、連隊vs連隊のがいいだろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:47:47}; ---つか、小隊で予約したら小隊とマッチされやすくするだけでも違うと思うんだよな。ソロ参戦は出来るだけソロ同士で当たるように。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:51:14}; ---勝率高い連隊は新マッチでかち合って潰し合うからいいんじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 15:11:57}; --報酬の為だけに嫌々プレイしてるプレイヤーが9割、運営としても毎週報酬持ってかれるだけで美味しくもない。誰も得してないコンテンツ。デイリーガシャで補填されるなら全然そっちのが有りだと思うわ -- &new{2015-08-20 (木) 14:49:22}; ---御意 -- &new{2015-08-20 (木) 14:58:38}; --別に協力戦なんていらないから削除していいよ -- &new{2015-08-20 (木) 14:51:14}; --なんにでも噛みつくガンオンクレーマー -- &new{2015-08-20 (木) 14:54:01}; --デイリーガチャは毎週自動で補充されるボックスタイプガチャだぞ -- &new{2015-08-20 (木) 15:01:41}; --協力戦なんかを必要なコンテンツって正気か? -- &new{2015-08-20 (木) 15:17:54}; --なんでボックスタイプのデイリーガチャに文句付けるんだよw -- &new{2015-08-20 (木) 15:20:07}; ---今までは協力戦のために週一ログインでDXとマスチケを手に入れれたのが最悪週6でログインしなきゃいけなくなったからじゃね。仕事で忙しくてDX手に入れれない週も出てくるだろうし -- &new{2015-08-20 (木) 15:36:18}; ---面倒なうえに時間掛かる協力戦をやらなくてログインするだけでもらえるんだぞ。時間が無い人の方がうれしいと思うが -- &new{2015-08-20 (木) 15:44:26}; ---勤務形態の違いだな、24時間交代とかもあるんだぜ、営業なら出張も多いだろう、まあその分稼げるんだからとか言うかも知れんが、家庭を持つと嫁に金は管理されるのだよ -- &new{2015-08-20 (木) 16:16:57}; -msvエンブレムシート何気に気になる。ジョニーのユニコーンエンブレムとか、ニュータイプのマークとか貼れるのか。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:58:39}; --そういやエンブレムも増えるのかな -- &new{2015-08-20 (木) 15:02:31}; ---エンブレムやらコスチュームやらその辺は大幅に増えるってなことがガンダムインフォとかに書いてあったな。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:07:39}; --エンブレムも気になるが、カラーも気になるな。協力戦廃止って事はもう上製カラー入手不可能って事になるのかね? -- &new{2015-08-20 (木) 15:11:28}; -局地戦だけの人は階級どうなるんだろう。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:01:55}; -転倒システムなんで変わったんだっけ? -- &new{2015-08-20 (木) 15:03:48}; --行動不能時間が長くてその間に成すすべも無く死んでしまうからでないの? -- &new{2015-08-20 (木) 15:07:04}; --なぜ「受身」ではいけなかったのか -- &new{2015-08-20 (木) 15:08:12}; ---「UKEMI」のほうはMS離れした動きだったからな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 15:17:53}; --そりゃ中国人はゲーマーが多いから非難殺到だろう。こんなテンポの悪いシステム -- &new{2015-08-20 (木) 15:09:10}; ---ん?すっ転んで即死の方がテンポはいいだろ -- &new{2015-08-20 (木) 15:11:40}; ---行動不能がテンポいいわけないだろ -- &new{2015-08-20 (木) 15:13:17}; ---テンポはいいが転倒→死亡確定のテンポだからな… -- &new{2015-08-20 (木) 15:21:41}; --万BZロケシュで容易に転倒が可能で、機体さえ用意すれば一方的に攻撃可能。空を飛べばすぐに落ちる爽快感(笑)で、重撃等の高耐久もD格喰らえば転倒で紙も同然。バランス確保で武装は制限され、重い武器はデメリットが大きいだけの産廃多数…などなど、上げればいっぱいあるぞ -- &new{2015-08-20 (木) 15:20:24}; -時間ごとにマッチング分けてたのをやっとなくしてくれるのか -- &new{2015-08-20 (木) 15:09:42}; --どの時間でも佐官混じりのグダグダ戦場に送りこまれなくなるとかいいな -- &new{2015-08-20 (木) 15:21:29}; ---佐官多いとレースマップがいつまでも終わらないからなあw -- &new{2015-08-20 (木) 15:28:15}; ---なんでそう楽観できるかね。四六時中、今の階級でいう尉官佐官も将官も混ざり合うだけになるかもしれないよ -- &new{2015-08-20 (木) 15:32:30}; ---そんなまだわからない事に楽観なんてしてねーよ -- &new{2015-08-20 (木) 15:38:46}; -転倒値が変更されるってどこに書いてありますか? -- &new{2015-08-20 (木) 15:11:14}; --統合整備計画の所 -- &new{2015-08-20 (木) 15:12:00}; -クソみたいな質問で申し訳ないが、26日に階級は一回リセットされて戦績を元にした階級に振り分けられるってことだよな? -- &new{2015-08-20 (木) 15:16:44}; --詳細は未だ書かれてないから分からないねぇ。もしそうなら、階級落としのKD佐官が一気に大将に昇格しちゃうんだろうねw -- &new{2015-08-20 (木) 15:18:40}; --階級はリセットされたっけ?単に階級が飾り程度になってごちゃ混ぜでレートに近いとこに振り分けられるんじゃなかったかな -- &new{2015-08-20 (木) 15:19:12}; --定期メンテナンス時にレーティング値により階級を振り分けますって書いてるんだよな -- &new{2015-08-20 (木) 15:33:28}; --多分26から新階級でスタートじゃないかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:37:29}; ---これ楽しみだな。今は少将だけど戦績的にどんなもんか運営視点でもいいから知ってみたい -- &new{2015-08-20 (木) 15:41:24}; --レーティングって今の局地レーティングだけじゃないと思ってる。現在の戦績から大規模用レーティングを算出してやるのかなーと。てかそうじゃないと階級上げたければ局地行けという事に。ん?それはそれでいいか? -- &new{2015-08-20 (木) 15:39:56}; ---どっから局地のレートの話が出てきたの? -- &new{2015-08-20 (木) 15:46:26}; ---今現在レートって局地しかないからてっきり。失敬。大規模レート再設定すんなら文句一切無い。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:10:04}; --質問と判ってるならなぜ質問板に書かないのかね? -- &new{2015-08-20 (木) 15:43:08}; -ログインガチャってあれ6/6で1日1枚づつ削れるって事は毎週1枚はDXチケが手に入るということだろうか そんな太っ腹だと頭でも打ったのかと心配になる -- &new{2015-08-20 (木) 15:20:50}; --その代わり協力戦ないからな、騙されるな -- &new{2015-08-20 (木) 15:22:11}; --※代わりに協力戦が消滅 -- &new{2015-08-20 (木) 15:22:39}; --廃止される強力戦の代わりだぞ -- &new{2015-08-20 (木) 15:23:16}; --――協力戦廃止(ボソッ -- &new{2015-08-20 (木) 15:23:22}; --誰がBOX形式と言った?一週間は何日だ? -- &new{2015-08-20 (木) 15:33:02}; ---メンテ情報の画像をクリックしてみてみなよ -- &new{2015-08-20 (木) 15:37:34}; --協力戦面倒だからちょうどいいや -- &new{2015-08-20 (木) 15:36:37}; --細かいけど「づつ」じゃなくて「ずつ」な -- &new{2015-08-20 (木) 15:41:09}; ---新仮名遣いでは「ずつ」、旧仮名遣いでは「づつ」です。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:13:07}; -メンテ情報になにもないけどフレナハ持ちにOWABIないのん?OWABI系って当日発表だっけ??発表直前にGPで金ナハト(グレスロ)手に入れたからわくわく。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:31:53}; --ないよ あるならすでに発表されてる -- &new{2015-08-20 (木) 15:33:31}; --何のOWABIのお知らせが無いって自分で言ってるのに、なんでwkwkできるんすかね -- &new{2015-08-20 (木) 15:35:01}; --フレナハでOWABIあるとしたら、加害者じゃなくて被害者の方に配るべきだと思う -- &new{2015-08-20 (木) 15:35:16}; --ぶんぶんナハトとフレピクの被害者つまり全員に配らないと -- &new{2015-08-20 (木) 15:35:53}; ---一度でも使えば加害者だから、フレピクナハトを使用したことがない人全員、が正しいかな -- &new{2015-08-20 (木) 15:37:22}; --実装が一年以上も昔の機体だしないだろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:36:26}; --ナンカン「ゲームが面白くなっているはずさ~w、それが、お・詫・び」 -- &new{2015-08-20 (木) 15:37:03}; --あってもマスチケ(使った分)としょぼいGP程度だろ -- &new{2015-08-20 (木) 15:37:27}; --OWABIが仮に来ても対象武器でマスチケつかってた分だけかと -- &new{2015-08-20 (木) 15:38:49}; --あれだけ暴れまくったんだから逆にお詫びよこせや -- &new{2015-08-20 (木) 15:40:22}; ---夏休みだなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 15:43:43}; --転倒閾値関係で格闘が相対的強化だ -- &new{2015-08-20 (木) 15:41:13}; --oWABIならマツゲルにこそ相応しい。ギャン以上のド産廃だぞ。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:46:08}; ---CBR後の追撃が安定しなかったのが3点マシの強化で戦いやすくなっただろ。CBRF、バズF、3点Fとか固有モジュの恩恵もあって大分使いやすくなると思うぞ -- &new{2015-08-20 (木) 15:52:48}; ---ワイのクイリロマツゲJはネタにも使えんからね。しょうがないね。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:52:55}; ---今回の統合整備で他の機体でおkになったもんな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 16:05:58}; -みんなの「アプデ後こーなったら胸熱!」を語ってくれまいか。木主はアレだ、たとえ時代感をぶち壊そうがZガンダムシリーズのBGMが欲しいんだ。UCに次いで急いで追加願うで運営。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:46:12}; --核の運搬がもう少しで成功しそうな時、BGMが「UNICORN」に変わる -- &new{2015-08-20 (木) 15:49:27}; ---じゃあRX-0からのそれで行こう -- &new{2015-08-20 (木) 15:50:37}; ---核持った時に前奏から流れ出すんだろう。タイミングは自分で合わせろ! -- &new{2015-08-20 (木) 15:53:48}; ---失敗したら「チーン」な -- &new{2015-08-20 (木) 16:05:06}; --全ての機体に色追加だったらいいな〜 -- &new{2015-08-20 (木) 15:49:30}; --超耐久エース(鬼畜武装)&固定砲台兄貴 vs PC50 の実装 -- &new{2015-08-20 (木) 15:51:38}; --新規が一杯来てくれて全サーバーが緑色に -- &new{2015-08-20 (木) 15:53:36}; ---なおすぐに辞めていく模様 -- &new{2015-08-20 (木) 15:55:09}; ---むしろ超久しぶりに黄色や赤が見られるやも -- &new{2015-08-20 (木) 15:58:25}; ---実際無課金でとりあえずプレイじゃ門前払いにしかならんよなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 15:58:46}; --デッキボーナスいい加減増やせ! -- &new{2015-08-20 (木) 15:53:58}; --終了間際はみんなでアクシズを押す -- &new{2015-08-20 (木) 15:54:40}; --SA系の武器をFAに切り替えて使えるように成ったらいいな -- &new{2015-08-20 (木) 15:55:17}; --プロデューサー交代 -- &new{2015-08-20 (木) 15:57:08}; ---○山「よんだ?」 -- &new{2015-08-20 (木) 15:59:26}; ---カエレヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ -- &new{2015-08-20 (木) 17:33:36}; --サプライズでデッキ枠が8機までに拡張。360以上は2機のみセット可能、CT大幅調整で低コスにも光 -- &new{2015-08-20 (木) 15:59:49}; ---本当に8枠まで拡張するなら、CT調整だけで十分だろう。高コスト機なんて縛らなくても自然に使いづらくなるはず。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:45:34}; --敵エースNTに対してEXAMが勝手に発動する…いや発動したら邪魔だとは思うんだけど、ほら -- &new{2015-08-20 (木) 16:00:05}; ---協力戦で一時期実装されてたぜ! -- &new{2015-08-20 (木) 16:19:51}; --ファンネル実装。使い方はミサイルと一緒だけどロック始めると敵が障害物に隠れてもロック継続して、ロック完了する=ファンネルが飛んで行って攻撃。ファンネルは1個AP300ぐらいに設定されてて一応撃ち落とせる。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:04:49}; --専用機の色を変えられるようになるといいなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 16:07:09}; --開発交代 -- &new{2015-08-20 (木) 16:27:42}; --武器盾の使い捨てパージシステム欲しい。再出撃まで補給出来なくなるが武器盾の文積載が無くなるとか。弾切れポイでサべ切り込み特攻や。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:34:15}; ---あったらいいよね~AC的なかんじで、まあできないだろうけど。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:40:37}; ---欲しいよねー。0096まで進むんだし、リ・ガズィのBWSとかUC1話のプロトスタークジェガンみたいにデッドウェイト化した装備をパージする仕様って必要になってくるとは思うんだけども… -- &new{2015-08-20 (木) 17:15:05}; ---ガンダムは投げ盾いつか来るかと思ったが結局こなかったな -- &new{2015-08-20 (木) 17:22:59}; --見習いメカニックをソバカスの似合うメガネっ子に変えろ そうしたら失敗もドジっ子ってことで許せちゃう -- &new{2015-08-20 (木) 17:37:30}; --https://www.youtube.com/watch?v=RxWS8RtQ8HQ&list=PL2rcpN4ZxQcMDVl-s18cZL08utt2ltaTZ(´・ω・`)ナンカン陰謀のテーマ -- &new{2015-08-20 (木) 18:35:25}; -なんか、連邦佐官が最近すっごく勢いづいてきたんでけど気のせい?逆転勝利するし、核キメるし、連勝してるし。マスチケ4枚も夢じゃない? -- &new{2015-08-20 (木) 15:53:29}; --アレにボコられて逃げてきた元ジオン将官がテトラ片手に意気揚々と帰ってっただけじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 15:55:00}; ---テトラ使ってクソつまらんから連邦来てるけどすげー楽しい -- &new{2015-08-20 (木) 15:58:59}; --連邦タイムっつーのがあるんやで -- &new{2015-08-20 (木) 15:56:00}; ---ああ、夏休みで連邦タイムに知らないで迷い込んだってことか・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 15:58:00}; ---連邦タイムって深夜の将官組の話で佐官は関係なくね? -- &new{2015-08-20 (木) 16:02:23}; --そりゃついに将官でもMS戦できるようになったから徐々に正常化してくでしょ -- &new{2015-08-20 (木) 15:57:25}; --簡単な事で今まではジオン将官が階級を落として佐官に居座ってたのが勝利数昇格などで将官に出荷され、連邦将官が階級を落として佐官に居座り始めたってだけだな -- &new{2015-08-20 (木) 15:58:21}; ---何も分かってないな、佐官に居座ってるような連中は昇格試験も勝利数も何も関係ないんだってば 退出繰り返して終わりなんだから、戦績に傷もつかずに階級だけ落としてまた初心者を狩るだけ -- &new{2015-08-20 (木) 16:02:30}; ---退出って負けに+1されるって聞いた事あるけど実際はどうなんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 16:13:04}; --なんかテトラを全く見ない時のジオン佐官はまじで弱い、テキサスとかでもナハトケンプの集団がいても普通に押し込める -- &new{2015-08-20 (木) 16:02:59}; ---安心しろ、連邦の佐官はそんなジオン佐官と大差ない弱さだからどっこいどっこいだ -- &new{2015-08-20 (木) 16:04:21}; ---まあそれが普通なんだけどな。ぶっ壊れ連邦機のせいで今までがおかしかっただけ -- &new{2015-08-20 (木) 16:05:23}; ---つかこの間のDX配布でSP引いて良い機体手に入れたけど慣れてないよって連中も多そうだな -- &new{2015-08-20 (木) 16:07:36}; -統合整備で転倒しづらくなるけど、実質的に地上での転倒ってほとんど無くなるって事かな -- &new{2015-08-20 (木) 16:04:40}; --キルされるダメージで転倒なんじゃ? -- &new{2015-08-20 (木) 16:06:18}; --地上転倒取れる武器→2丁シュツ、一部2段格闘と格闘P、02のABZ、チャージ格闘。まぁ実質地上転倒削除っていってもいいくらいじゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 16:06:38}; --多段格闘はBZ格がしにくくなるせいでむしろ増えるだろうから無くなる訳ではないと思う -- &new{2015-08-20 (木) 16:07:00}; ---盾受けなら怯み→よろけ、盾無しならよろけ→転倒な訳だがそもそも2発D格入れれば重撃とか一部高コスト以外ほとんど死んでるという -- &new{2015-08-20 (木) 16:15:01}; ---よく見るガンキャノンは死なないから転倒だよ -- &new{2015-08-20 (木) 16:19:18}; --格闘プログラムでふっとばされる -- &new{2015-08-20 (木) 16:08:14}; --よろけの長さ次第だけど、多分格闘追撃が間に合うから僻地では切られたら転倒まで持っていけるんじゃない? -- &new{2015-08-20 (木) 16:08:27}; ---それはあくまでも万BZ+ロケシュでよろけまで行けばだな、普通の強襲FBZ(7000)だと怯みからよろけだと思われる。まぁ万バズ格闘で地上ダウンって言ってもその時点で機体が終わってるのがほとんどだと思うが -- &new{2015-08-20 (木) 16:11:29}; ---いや、D格→D格の話 -- &new{2015-08-20 (木) 16:15:51}; ---完全に想像になってるけどD格にも種類があって射程ぎりぎりからのD格でよろけさせてしまうと即D格では手元判定がなかったり。当たっても吹き飛ばすタイプがあったり当たっても止まらずによろけさせた相手から離れてしまう場合もあるからやはり今まで通りにはいかないだろう -- &new{2015-08-20 (木) 16:22:19}; -部屋人数50→100人とマップ大型化、拠点6本、戦艦核同時複数、大型アプデでは最低これくらいやれないのか?分母のこなれによる糞マッチングの解消とマップ広がれば大型MA、可変MSも出しやすい。問題はオブジェクトの混雑くらいだろうに。僕がチーフになればまずここにメスを入れる -- &new{2015-08-20 (木) 16:08:07}; --チーフさすがっす憧れるっす -- &new{2015-08-20 (木) 16:09:05}; --チーフになれないお前がどれだけ思案しても仕方ないけどな! -- &new{2015-08-20 (木) 16:10:32}; --そうかそうか、じゃあ頑張ってそういうゲームを作ってくれ -- &new{2015-08-20 (木) 16:11:34}; --面倒だから「部屋人数50→100人とマップ大型化」だけにツッコミいれるわ。マッチングに時間がかかりまくるか超緩和マッチングで糞戦場量産。さらに重くなり低スぺがやめたりワープマン増加で人が減って過疎って終わる -- &new{2015-08-20 (木) 16:13:57}; ---屁理屈、言い訳のオンパレードだな。小学中学のゆとり義務教育じゃねえんだ。金もらって仕事してる以上プロ。チーフなら泣き言抜かした部下は張り倒すのみ。原因結果が分かってるいじょう鬼になって目標達成に向け4の5の言わず突き進むだけだ -- &new{2015-08-20 (木) 16:23:26}; ---チーフさすがっす憧れるっす -- &new{2015-08-20 (木) 16:24:26}; ---普通に50人でいいです。そぎむとかじゃ無くて、患者の正常部分にメス入れまくっても困るだけなんで。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:30:11}; ---マッチングに時間かかる→プレイ時間を30分にすれば良い、また常時参戦可。超緩和マッチング→RATEで兵隊を管理するなら人数、戦術支援など両軍に差をつけれ。重くなる、低スペ増加→基本的に倉改良、エリアの人数制限も視野 -- &new{2015-08-20 (木) 16:33:05}; ---RAKEの兵隊に見えてワロタw -- &new{2015-08-20 (木) 16:35:48}; ---マッチングに時間+戦闘時間延長とか余程1戦に時間を掛けたいらしい…それこそライトユーザー消える RATEと人数戦術支援の影響は≒じゃないんですが 重い&低スペ対策→戦場に制限とか戦術否定もいいところ。この間のクラ改良知らんのかな。もうβテストとかの段階じゃないんですが -- &new{2015-08-20 (木) 16:37:33}; ---チーフは酸素欠乏症か何か? -- &new{2015-08-20 (木) 16:43:37}; --妄想でよいなら、30:30にしてMAPを上下左右2マスぐらい縮小、時間を10分に短縮これでマッチング組み合わせ回転効率も上がり1戦場でのコストによる出撃回数への制限にもなる -- &new{2015-08-20 (木) 16:26:10}; --「おもしろい日記ですね。楽しそうな夏休みで何よりです。」 ◎ -- &new{2015-08-20 (木) 16:27:30}; ---「ですが、たまには外に出て友達と遊びましょう。」(<◎>) -- &new{2015-08-20 (木) 17:04:35}; --おいチーフお前の案だと部屋重過ぎるんだよ、チーフならはよなんとか対策案だせよ -- &new{2015-08-20 (木) 16:28:25}; ---俺たちのチーフを信じろ -- &new{2015-08-20 (木) 16:31:18}; ---木主じゃないけど、一応軽くする案はあるんだよな… 今このゲームはDirect9を使用してるんだけど、これを11使用にするとある程度軽くなると思う。 あと多分何から何まで一からソース書いてると思うんだけど、それをUnityで作り直せば相当軽くなると思う。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:37:56}; ---あれ、Xが消えてしまった。DirectはDirectXのことね。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:39:54}; --->それをUnityで作り直せば相当軽くなると思う。 ←なんでやw -- &new{2015-08-20 (木) 17:36:52}; --あーこれ実際システム組んだ経験ないのに思い付きで無茶な仕様変更要求を出しまくってプロジェクト大炎上させるトリヒキサキノエライヒトのパティーンですわ。リアルでこう言うのがいるのがIT業界の闇ですわ。……泣いていいですか? -- &new{2015-08-20 (木) 16:37:12}; ---2000年問題当時、対応と同時に仕様変更だらけだったときは参った。思いつきでこうしてくれ、やっぱりこっちと。後に私は鬱と診断された -- &new{2015-08-20 (木) 16:44:39}; ---くらえっ「納期間近の仕様変更」 -- &new{2015-08-20 (木) 16:50:10}; --チーフって主任くらいだろ。プロジェクトチーフ。社内下請けだな -- &new{2015-08-20 (木) 16:38:17}; ---歓迎してやる。盛大にな。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:39:21}; --あえて言わせてもらえばお前がチーフになったら俺はガンオン辞めるわ。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:39:16}; -誰だ砂場にFAUCの予想仕様を書いた奴h私だ(宣伝) 現実的に書いたのでよかったら見てちょ(完成してないのでいじらないでほしいな) -- &new{2015-08-20 (木) 16:10:09}; --木主は酸素欠乏症か何か? -- &new{2015-08-20 (木) 16:25:01}; ---怖いから放置しておきなさい -- &new{2015-08-20 (木) 16:28:09}; ---祟られるぞ -- &new{2015-08-20 (木) 16:30:16}; -ジェスタって多分340あたりで実装されるだろうけど実際はどのくらい高性能なん?試作シリーズが360なことを考えると420くらい?ギラ・ドーガは400とか? -- &new{2015-08-20 (木) 16:37:37}; --ジムカスが先行量産型ゲルググより40もコストが低いゲームだぞ。280くらいじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 16:39:44}; ---リックディアスは280とかかなと思ってる。最近の傾向から低中コス強襲は売れないからか出ないし高コスじゃないかな -- 木 -- &new{2015-08-20 (木) 16:42:10}; ---流石にそれはないw320か300でしょw -- &new{2015-08-20 (木) 16:44:15}; ---正直強襲で320とかいらんな。280か300なら欲しい -- &new{2015-08-20 (木) 16:46:19}; --UC0096量産機最高峰。ユニコーン=バンシィ=シナンジェ>ジェスタ>他 くらい。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:42:06}; ---シナンジュの性能はユニコーンより下です、あくまでデータ収集のプロトタイプなので -- &new{2015-08-20 (木) 16:56:27}; ---まっ裸専用はテトラと同じく魔改造されてるから・・・。シナンジェ・ナントカは04と同じ運命かもね。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:01:41}; --劣化νガンダム位の水準だろ確か ユニコーンの護衛用とかいう設定で妙に高水準 -- &new{2015-08-20 (木) 16:42:36}; --もう平凡な特徴がないのが特徴の機体は連邦には要りません -- &new{2015-08-20 (木) 16:47:58}; ---ジェスタ・キャノンもおるんやで(にっこり -- &new{2015-08-20 (木) 16:49:09}; --ジェスタ360、リックディアス340〜360、イフシュナ340〜360、ギラドーガ320〜340位じゃないと売れないと思う。せっかくユニコーンアプデで新機体1戦でたまに見かけるくらいじゃ悲しすぎるんだが。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:54:36}; ---せっかくの統合整備計画なんだから旧機体は今より多くのモジュ積んでカスタマイズできる代わりに、新機体の高性能機は380とかでモジュ枠が少ない分性能が高いとかコスト・CTやモジュのバランス調整もして欲しかった。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:59:34}; ---イフシュナのあの武装で340以上とか微妙すぎじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 17:03:51}; --今の機体基準で言うなら、ユニ、シナ360 ジェスタ、クシャ、薔薇340 ギラ・ズール、スターク320 ジェガン、ギラ・ドーガ300 ・・ぐらいのポジションのはず。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:14:53}; -[[統合整備計画20150826>http://gow.swiki.jp/index.php?%E7%B5%B1%E5%90%88%E6%95%B4%E5%82%99%E8%A8%88%E7%94%BB20150826]]のページ作った人バンナムに入社してくれ。こういうわかりやすい一覧が欲しかったんだ -- &new{2015-08-20 (木) 16:43:21}; --ほんとだすごい…公式ページよりよほど分かりやすい -- &new{2015-08-20 (木) 16:48:13}; ---「サラマンダーよりはやーい」をなぜか思い出した -- &new{2015-08-20 (木) 16:51:23}; --禿同!運営には見習って欲しいものだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:50:47}; --今みたけどとても分かりやすいねw -- &new{2015-08-20 (木) 16:58:38}; --これはわかりやすい。感謝。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:01:12}; --こんな風に一覧で表示されたら、雑な調整がバレるだろうが -- &new{2015-08-20 (木) 17:11:13}; ---俺も公式のクソさを見て↑だと思った。仕事してますアピ -- &new{2015-08-20 (木) 17:31:25}; --こう見るとほんとマシンガンばっかだな -- &new{2015-08-20 (木) 17:18:03}; ---まだ作ってくれてる最中だと思うよマシを先に片付けただけで -- &new{2015-08-20 (木) 17:22:30}; --やっぱり京大卒は凄いな…。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:20:43}; --これはこれでいいのだけど、運営のがあってこそのこれじゃね? どっちか一方なら運営のやつの方がいい。ボランティアで作ってくださっていることには感謝するが -- &new{2015-08-20 (木) 17:26:06}; ---えっ、いや全然。そもそも1つの期待の1つの武器の変更箇所を複数、しかも離れた位置に表示するとかあきらかにおかしいでしょ? -- &new{2015-08-20 (木) 17:40:29}; ---何言ってるかわかんねぇぞ。「運営のがあってこそのこれじゃね」←???わざわざ機体名の所に行ってから武器を探すより武器別にソートしてくれる方がよっぽど見やすい -- &new{2015-08-20 (木) 17:43:11}; ---枝の言わんとしてることは、機体ごとの強化項目が見たいときは運営のが必要でしょってことじゃねぇ?。まあ、ぶちゃけ細かい修正無くてあんな内容なら、木主提示の表でいいんだけどさ -- &new{2015-08-20 (木) 17:56:28}; --作ってくれた人の目にはいらんかもし、ボタンも無いけどこれはGJ押すぜ! -- &new{2015-08-20 (木) 17:47:10}; -全てはよろけの行動不能時間で決まるなあ。シュツF棄てて対空用にW持つ時代になるかもしれん。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:43:52}; --対空ならバズFで良くないっすか -- &new{2015-08-20 (木) 16:48:09}; ---バズFで精度の高い対空できる人間って一握りだろ -- &new{2015-08-20 (木) 16:51:34}; ---いやいや、打ち切りで補給できないシュツで対空するほうがリスク高くないか? -- &new{2015-08-20 (木) 16:53:56}; ---BZFは直当て、シュッツWは床撃ちで爆風当てるもんだから同じ対空でも用途違うんだけど? -- &new{2015-08-20 (木) 17:40:43}; ---バズFでハエ叩きとかいってるのは、自分もバズでバカスカ落とされてるんだろうな… -- &new{2015-08-20 (木) 18:03:05}; --シュツWで対空防御するなん神エイムだな -- &new{2015-08-20 (木) 17:42:31}; -アプデに対してうだうだ文句しか言わない人ってなんなの?結局「ガンオン終わったな」とか言ってアプデ後もプレイして「ここが駄目だ」とかいちゃもんつけるなら辞めればよくない?楽しくないのにプレイしても人生を無駄にするだけじゃないか?それともあれか?結局みんなガンオン好きなの? -- &new{2015-08-20 (木) 16:43:55}; --終 -- &new{2015-08-20 (木) 16:44:58}; --wikiの雑談ページに対して文句しか言わない人ってなんなの? いちゃもんつけるなら見に来なければ良くない? -- &new{2015-08-20 (木) 16:45:03}; ---そういうのはツイッターででもやってくれってほんと思う -- &new{2015-08-20 (木) 16:47:30}; --ふーん、で? -- &new{2015-08-20 (木) 16:46:46}; --くそげくそげ言ってるらん豚どもも、なんだかんだいってこのゲームが好きなんじゃないの?嫌いで愛想を尽かしたなら星の数ほどある他のゲームに行ってるでしょ。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:47:00}; ---死ぬ死ぬ言うやつほど止めて欲しくて死なないとか、一応止めてやらんと引っ込みつかなくなるだろうから止めるが -- &new{2015-08-20 (木) 16:50:43}; --文句しか言わないくせにいつまでもこのゲームにしがみついてるガンオン大好き君だから -- &new{2015-08-20 (木) 16:54:15}; --文句言う奴と文句言う奴に文句言う奴。このやりとりって後何回やるんだろうな -- &new{2015-08-20 (木) 17:04:13}; --ここは文句しか言ったらいけない所だから。これいいなと少しでも誉めようものならキチガイに叩かれるだけやで -- &new{2015-08-20 (木) 17:05:19}; --この釣りって枝も毎日同じ展開になってるけどなんなのこれ -- &new{2015-08-20 (木) 17:06:39}; --ク レ ー マ ー オ ン ラ イ ン -- &new{2015-08-20 (木) 17:12:22}; --ベ、別にアンタのry って奴だよ -- &new{2015-08-20 (木) 17:18:48}; --結局ガンオン好きな人が多数だけどアンチもいるってことだよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:58:46}; -レーティングってPP時代に戻りそうな予感もするな。増減基準がわからんことにはなんとも言えないけど。マッチングにメス入ったのは歓迎だけど基準も実情に合わせてどんどん変えてって欲しいところだ -- &new{2015-08-20 (木) 16:53:49}; --負ければ問答無用でPP下がってた時代は正直ジオンで昇格とか無理ゲーだと思った -- &new{2015-08-20 (木) 16:54:46}; --PP時代(見た目=階級,マッチング,デッキコスト全部一緒)→現状(EXP導入=デッキコスト分離)→0096(階級,レーティング=マッチング,EXP=デッキコスト)どんどん細分化していくね -- &new{2015-08-20 (木) 16:56:06}; --レートで階級落としは将官に出荷、勝率異常な連隊は連隊同士で潰し合いしとけ -- &new{2015-08-20 (木) 16:58:08}; --強すぎる人は強者の称号の魅力に屈し、手段を選ばずキルを取るただの弱者。 MS戦で勝てない、拠点踏めない人は理解の足りないまんま弱者。 あらゆる方面に偏らず、あらゆる方面で良好な成績を叩きだす。 それこそが真の強者。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:26:27}; -サブ鯖の作っただけの放置垢を見たらDXがちょっと溜まってたので、ちょうどSPがあるし終る前に回してみるかとやったら10連1回で金図が4枚一気に出た・・・。こんな大当たり初めてだけど、同じようにSPで金図が複数出た人はいるのかな?何枚ぐらい出てんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 16:55:41}; --S鯖にしか作ってないけど、両軍トータル80連ぐらい回して毎回金は2~4出てるよ。5枚以上ってのはないけど逆に1枚ってのもない。ただ運次第だから出る人は出ると思う。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:58:13}; --SPでアレ01マドロックの金同時にでたけどサブだし使うことないだろうな ガチャ引くの楽しいから残すけど -- &new{2015-08-20 (木) 16:58:30}; ---5枚で似た出かたしたわ。アレGLAマドロ4号機とでて若干移住しそう -- &new{2015-08-20 (木) 17:16:15}; --サブ鯖は、気が向いたとき協力戦してDX手に入れたり、1戦だけプレボの為して集めたDXを、この機体どうなのていうのを回して要請書なり銀図当て、使って使用感を確認。プレボ実装時は、メインで確実に交換するのはいいが、この機体使えるの?というのをサブ鯖で交換して強化して実戦で使い、良さげならメイン鯖でも交換してた。みんなはサブ鯖どう使ってる? -- &new{2015-08-20 (木) 17:21:13}; --皆結構出してんのね。そう思ってメインでも回してみたらブルー3・ガンダム・ガンキャⅡ・4号機・G3の5枚同時が出たよ・・・。最高記録更新。出来れば強タンや夜鹿Ⅱが出て欲しかったなぁ。でももうヤメ。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:48:28}; -マッチング変更の階級判定からレーティング判定だと、戦績がよければ大将と尉官が同部屋当たり前になっちゃうのかな?基本は大規模の平均キル数、本拠点ダメージだと思うし。アシストや防衛、エースダメージとかどこまで加味するか。尉官、佐官でいい戦績でもそれは尉佐官戦場で維持してた好成績だと思うからなー。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:13:57}; --最初の1週間は我慢やろ -- &new{2015-08-20 (木) 17:36:35}; --実装週は、大将1700中将1650少将1600准将1550…みたいな感じの内部レートで初期分布されるのかねー。プレイスタイルで翌週階級大変動起こりそうだね -- &new{2015-08-20 (木) 17:41:10}; --もう上手いか下手かは人間が見て判別するしかないよな。 ガンオンで一番大事なポイントは周囲をよく見る注意力と、冷静な判断力、何より臆することなく前に出れるかどうかだろう。 ポイトや数字は誤魔化しで幾らでも手に入るし。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:37:33}; -これから追加されていく機体を考えてたんだがティターンズの機体はどっちに出すか見当つかないOP絵でバーザムがハイザックに斬りかかってるしマラサイがジオン側で出てる中で元ティターンズがバイアランカスタム乗ってたりとどっちつかずなかんじ。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:15:54}; --あれはむしろ運営が「出すのは出しますが、どーいう出し方するかまだ迷ってます」の意味??それにしてもティタ機体同士で殺り合ってますやん。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:31:12}; ---ハイザックカスタムはティタカラーじゃなくて連邦カラーだぞ 運営が普通に間違えてる、無知なだけ -- &new{2015-08-20 (木) 17:34:08}; ---なんか言う度に強い言葉を使わないと死んじゃう病気なのかなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 17:35:01}; ---むしろ猫撫でで喋らないといけない位の現代に危機感を覚える -- &new{2015-08-20 (木) 17:48:38}; ---ハイザックはあれだろ、シュツとCBZを持った物を両軍にだろ。・・・・あれ? -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:00}; ---ジオン共和国軍(ネオ・ジオン鹵獲機カラー):ジオン共和国軍はグリプス戦役当時、ティターンズの傘下に置かれていたため、同軍配属機はティターンズのものと同色である。ダカール制圧の際にネオ・ジオンに接収された機体は、彼らによって本来の意味で使用されることになる。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:02:22}; --EXで両軍同時に出す・・無いか -- &new{2015-08-20 (木) 18:29:29}; -協力戦廃止で上製スプレーさんはさらに幻のアイテムと化すのね…まぁ今使用率が高いと思われる機体は上製カラーどころか別カラーすら持たないから -- &new{2015-08-20 (木) 17:18:09}; --謎定期 -- &new{2015-08-20 (木) 17:19:03}; --さすがに、救済はあるでしょ。大規模報酬で低確率で出るとか。今でも協力戦報酬自体に出るのもレアだしそれを引くのもセカチャン使っていけるかどうか。26日まで集めたほうが無難か。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:27:37}; --機体の上製カラーを普通のカラースプレーで代用しますのでご安心ください。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:38:47}; ---さすがにそれは不満。上製スプレー手に入れる為に100万クリア終了後も時間をかけて参戦し、セカンドチャンスで課金をしたレアアイテムなんだぞw -- &new{2015-08-20 (木) 17:47:39}; ---イベント時のみ出現でもいいかもな、苦労して集めた人たちの専用って部分と今後集めたい人はイベント参加してね位で -- &new{2015-08-20 (木) 17:52:22}; -(´・ω・`)ゲロビのあたり判定ってどのコストでもいっしょじゃないん?なんかデマとか多くて -- &new{2015-08-20 (木) 17:19:51}; --そう思ったら検証しようか。とは言えカメラいっぱいに、写るのであたり判定が分かり難くて困ってるんだけどね~なんか良い案無いかな? -- &new{2015-08-20 (木) 17:24:31}; ---暗いところだと真ん中の線見えるよ。あと射程限界まで撃つ場合と壁とか地面に当たるケースで射線かわるから注意ね。あれのせいであの騒動起きてたみたいだし -- &new{2015-08-20 (木) 17:48:52}; -[[ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=31863>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=31863]] これ、どうにかならんのか…ギャン死体蹴り食らってるぞ… -- &new{2015-08-20 (木) 17:30:08}; --だから愛されてるんやで -- &new{2015-08-20 (木) 17:59:09}; ---(´・ω・`)・・・愛などいらぬ・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 18:06:59}; --あれってバンナム的にはギャンよりもゾゴのほうにばら撒かないといけなくなった恨みが大きいはずなのに 虐げられるのギャンだけだなw -- &new{2015-08-20 (木) 18:20:22}; --ゲルググより強く成ったら原作無視だもんな。 まあ準シャアゲル位の強さがあっていいと思うけど。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:29:17}; -支援がめちゃくちゃ減りそうで不安。 低コストレーダーが弱くなるのはまぁ、強すぎた感あるからいいけど、爆撃が設置物優先になるって対空砲の設置する意味がなくなりそう。ボランティア度が上がるし、こんなんじゃあ強襲が更に増えるんじゃないの? -- &new{2015-08-20 (木) 17:33:23}; --ロト「そんな言うな!俺の出番をォ!」 -- &new{2015-08-20 (木) 17:37:06}; ---すまん、ロトって何?無知ですまん、分からん -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 17:44:26}; ---ガンダムUC劇中、砲撃+工作だ活躍した小型変形MSだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:52:27}; --支援に力入れてたら、キル数や本拠点ダメージは強襲4機の人と比べるとどうしても低くなる。レーティング判定が支援さんにどう影響するか分からないけど、支援に力入れてた将官が26日メンテ後ほとんど佐官落ちして将官部屋の支援不足になるかも。大規模1戦平均のアーマー回復量もレーティング判定されるのだろうか?尉佐官で支援専門で頑張ってた人が26日メンテ後いきなり大将もあるかも!? -- &new{2015-08-20 (木) 17:43:36}; --勝ち数が大きく影響を及ぼしそうな気がするけどなぁ。そんな感じの判定なら支援メインの人は結構高レートになるはず。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:31}; --レーダー張りや対空砲置く支援機なんて元からボランティアみたいな感じだったのにさらにそれが加速するな。将官戦場、特にジオンは誰もやらなくなるんじゃ・・・。おれも正直やりたくないし -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:54}; ---レーダーはいいけど対空砲はもう装備から外すわ。下手したら置いた方が被害増えそうだし。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:51:57}; --ジオンでまともなレーダー使おうと思ったら支援タンクかフリッパーの2機ってのものがな。強行偵察で自分がレーダーになる手は一応あるけど使い道全然違うし。レダ修正受けない支援機全機GP落ちもしてないし格段にへるだろうね -- &new{2015-08-20 (木) 17:50:47}; ---プレボの砂もいるぞ -- &new{2015-08-20 (木) 17:55:23}; ---フェンリルザクも一応レーダー持ってるよ。一応 -- &new{2015-08-20 (木) 18:01:24}; --連邦は支援タンク含めたそれ以上がこれまでと変わらないレダを使える。 トレーナークラスはもう回復とバストライナー専だな。 そうそう、砲台操作モジュもってない強襲はバストライナー譲れよ。 全く撃破取れない上に相手にポイント献上するだけだから。 砲台操作モジュのつける余裕ある支援以下に任せておけ。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:42:45}; -だれか今回の告知で バランス補正に転倒が含まれてない事を問い合わせした人っている? -- &new{2015-08-20 (木) 17:36:38}; --転倒つうか空中転倒に関してなら今問い合わせてるけどテンプレ回答すらなし -- &new{2015-08-20 (木) 17:39:50}; ---3000でハエ叩き確定なら暗黒新時代の幕開けちゃうよな… -- &new{2015-08-20 (木) 17:44:35}; -レーティングによって、順に階級を振り当て・・・結局、大将小隊だけになるのだな -- &new{2015-08-20 (木) 17:39:37}; -告知は出たが26日まで変化なしってのはきついな -- &new{2015-08-20 (木) 17:42:59}; -とりあえず地表での戦闘が単純なダメージレースになるのは何とかしてほしいね。テトラが飛びぬけ過ぎてる。最低でも340コスト以上はSG並みの取り回しで前に出て戦える足止め武装もってないとバランス悪すぎる -- &new{2015-08-20 (木) 17:43:22}; -ジオンだけどまだSP回す価値ってある?始めたばかりでいい機体がわかんない... -- &new{2015-08-20 (木) 17:43:49}; --回しとけ。自分は去年のSP回さなかったんだけど、金図を1枚手に入れる苦労を考えると回しておけば良かったと後悔している。今回は120回まわしてほぼ全て手に入れた。満足している。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:46:56}; --始めたばかりなら回そう 俺みたいにもう使うMSが固定されてるなら回さず次の360まで貯めたほうがいいが -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:56}; ---木主だけど回すとしてなにが当たりなの?アプデのこと考えるとよくわかんなくなるんだよね -- &new{2015-08-20 (木) 17:51:41}; ---どういうプレイスタイルか分からんから俺の個人意見だが、ゲルM(シーマ)とゲルMが金なら当たりだろな 他は次アプデで死ぬのが多い まあ他にもまあ使えるのがあるが、正直テトラ回すほうがいいかもな -- [[枝主]] &new{2015-08-20 (木) 17:56:56}; --ケンプファーも試作2号機も現時点でかなり有用だしアプデ後もすぐには駄目にならないと思う。始めたばかりなら価値は大いにある -- &new{2015-08-20 (木) 17:52:15}; --とりあえず回して高コスの金図強襲を1機でも手にいれておくといいかもしれない。金図が多いから何かは出やすいしね。フルメカチケ改造でも初動についていけるようになるだろうし。ただ始めたばかりだとデッキコストが少ないだろうからそこは注意ね。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:53:33}; --ケンプかテトラまだ持ってないならケンプ+副産物狙いで回すのはありだと思う。ただケンプ当たるまで回しきれそうなDXチケor資金用意してないなら個別のガシャ回したほうが良いよ -- &new{2015-08-20 (木) 17:53:36}; ---激しく同意。地道に頑張れば金図も買える時代になるし、BD2、高軌道ゲルググあればある程度はやっていける。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:07:05}; --回した結果 金図がマツナガ、グフフラ、デザク強襲おまけ程度の銀ケンプ いいのか...? -- &new{2015-08-20 (木) 18:02:55}; ---ケンプは銀でも十分つよいぞ -- &new{2015-08-20 (木) 18:04:50}; ---すぐ作ったっちゃので特性も マツナガクイリロ、デザク強襲対爆、グフフウィーク、ケンプスプシュ -- &new{2015-08-20 (木) 18:07:18}; ---まぁ金で統一した気持ちは分かるしフルマスチケしたいがケンプは銀でも強いからいいんじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 18:18:46}; ---ケンプは、積載・速度MAX→容量の順でいいと思う、マツゲは触らなくていいというか趣味以上ではないよ -- &new{2015-08-20 (木) 18:20:07}; ---後はどんな機体が自分に向いているのかヒタスラ参戦して探っていくしかない。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:21:49}; ---グフフ ウイークいいなあ -- &new{2015-08-20 (木) 18:23:43}; --ジオンでSP回したけど金機体がDX20枚で六機(シゲル、ドルブ、グフフ、アクト狙撃、ゲルJ、ギガン)も当たったよ。 まあ元々あった金機体の最高峰がグフカスだけだったけどね。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:46:34}; -地上転倒はなくなるとはいえ、D格中の転倒はそのままだよね? -- &new{2015-08-20 (木) 17:46:52}; --その辺の情報は無い以上、変更はされないと考えていいんでないか? -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:33}; --修正されるなら記述される→されていない=現状維持だと思う。格闘機のページで3万転倒になると思ってるのが居るけど。表記忘れでもない限り有り得ない。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:09:26}; --もうイフ改を殺すのはやめてあげて! -- &new{2015-08-20 (木) 18:17:08}; -苦言を呈させてもらうけど、今のところ確認できる称号はひどくないか? 戦場の絆のを確かめた後、確信したよ。ガンオンのはプレーヤーを小馬鹿にしたような表現のが混じっている。まだ試作段階かつ大量に他にもあるのかもしれないが、こんなのって一度作ったものをなしにはしづらいでしょ。名称を考え直したほうがいいと思う -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:09}; --固定じゃなくて3つまたは1、2つの組み合わせにして◯◯ × △△ にすればいいのにな -- &new{2015-08-20 (木) 17:52:31}; ---モンハンスタイルだな -- &new{2015-08-20 (木) 18:54:35}; --「職業ガンオン」「ガンオンは人生」「ビギナーズラック」「人生送りバント」「お留守番」「ナルシスト」「初めてのおつかい」 -- &new{2015-08-20 (木) 17:52:38}; --ヘッドロックはそんなところあるよな。ユーザーに擦り寄ってるつもりで不愉快にさせるものが結構ある。今は数が集まらんだろうけど、アップデートが一段落した後で不満ぶち上げたら結構乗る人多いんじゃないか? -- &new{2015-08-20 (木) 17:53:07}; --超下級の称号をアホっぽくして上級になるに従ってかっこ良くなるんだと信じよう -- &new{2015-08-20 (木) 17:54:28}; --賛否あるだろうけど俺は割りと好きだな、あぁいう自虐的というかネタに走ってる称号。それしかないってんなら問題だけど無難なのもあるんだろうし。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:54:51}; ---どう受け止めるかは運営の立ち位置をどう見るかの違いなんだろうな。「俺ら」なのか、「あいつら」なのか。運営を「あいつら」、つまり自分達とは違うポジションと思ってる人から見ればそりゃ馬鹿にしてるように感じる。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:57:43}; --おう、あんな一部見て酷いというのは待ってやれよ。全部見てから酷いと言え。絆も酷い称号だけ見せられたらそういうのか? -- &new{2015-08-20 (木) 17:55:00}; ---これ。称号システムの画像は最初に手に入れられる簡単なモノばかり載ってるからそう見えるだけだと思うよ。画面下の方とかちゃんとしてる。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:58:46}; ---それにしても「職業ガンオン」「ガンオンは人生」これは悲しすぎる…「ブラック企業」とか「人生はクソゲーだ」って皮肉なのか? -- &new{2015-08-20 (木) 18:08:17}; --称号は複数組み合わせられないとゴミ -- &new{2015-08-20 (木) 17:57:29}; ---これはあくまでも称号だから。異名とか二つ名とは違うよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:00:54}; --キルカメラの悪意再び 絶対称号作ったやつはキルカメラのセリフ考えたやつと同類だ -- &new{2015-08-20 (木) 18:09:40}; --どこまでネタ称号が許容されるかだな。例えば、ガンダム使い続けると「俺がガンダムだ!」って称号が出るとか、格闘で戦い続けると「ガンダムファイト!レディーゴー!」が出るとか。この辺のジョークの受け止め方は人それぞれだから難しい -- &new{2015-08-20 (木) 18:11:38}; ---パロディとかウケ狙いはセンス難しいんだよな。普通にかっこいい称号揃えたほうが作るほうとしては楽 -- &new{2015-08-20 (木) 18:14:03}; ---宇宙世紀以外のネタはNGデスはい -- &new{2015-08-20 (木) 18:14:48}; --絆はユーザーが組み合わせて称号作ってるだけだと思ったが?(絆は運営が用意しているのはまともな称号が多いはず)、ガンオンは最初っから酷いもんな。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:13:14}; --こういうくだらないネタに走って客との節度が失われていくのはよくある。 ダラダラした依存関係だね。 客としてはそうじゃなくてガンオンをより高度なものに昇華する結果を見せてほしいもんだね。 クソゲーと罵っていた人も絶句し称賛に変わるような。 つまらないネタに走るようではいつまでもクソゲー。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:53:33}; --運営『うっ、頭が・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 18:56:10}; --職業ガンオン ガンオン人生 はやりこみまくって徒党組んでる廃人に合ってるじゃないか -- &new{2015-08-20 (木) 19:51:15}; -臨時指揮が揃いも揃ってまったく仕事しない戦場はゲージ満タンで補給すらださずゲームにならない、スパイか見方が区別つかないで退出が捗るな。また小隊で悪用する奴も非常に多い。糞小隊と糞指揮のせいで指揮は廃止され兵隊誰でも戦術支援出せる。しか方法ない。結局指揮って何だったのか?さっさと廃止してくれ -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:35}; --それは確かに多い 特に指揮官いない時のテキサス3の補給 -- &new{2015-08-20 (木) 17:53:31}; --んじゃ君が臨時やればいいじゃん。悪いけど、臨時指揮とかボランティアだから -- &new{2015-08-20 (木) 17:54:11}; --(参加→退出でまともなプレイヤーの参加枠潰すやつの方がスパイだろ・・・) -- &new{2015-08-20 (木) 17:54:12}; --だってわざとこっちの任務出来なくしてスコア稼がせない、身内のスコア順位を上げる輩がウヨウヨしとるよ。小隊参加という糞が抱える欠陥システムの一つだから諦めてるけど。奴らに対し退出以外対策ない -- &new{2015-08-20 (木) 17:59:55}; ---たまにいるな。テキコロの北と南でひたすらゲロビだけでキルだけとって勝手なタイミングで無言5補給とか出す大将。リプレイ見たら当たり前のようにリペアに割り込んだりしてて引いたわ -- &new{2015-08-20 (木) 18:07:42}; ---(今は任務スコア入らないけど、いつの話だ…?) -- &new{2015-08-20 (木) 18:11:28}; ---たまに居るな、ワーカが起こしに来てくれてるトーチに割り込まれて爆散したときはいらっとしたな -- &new{2015-08-20 (木) 18:24:53}; ---その起こしてる最中のワカでもイラッとするよ<割り込み... -- &new{2015-08-20 (木) 20:11:00}; -公式のジェスタの機体紹介ページにも書いてあるけど「ユニコーンが連邦で配備されなかった」って事はユニクロはジオンで実装されるのかな? -- &new{2015-08-20 (木) 17:58:09}; --バナージ「俺は・・・ただオードリーを助けたくて・・・」 -- &new{2015-08-20 (木) 17:58:58}; --ユニコーン(連邦)とユニコーン(ジオン)で出るんだよきっと -- &new{2015-08-20 (木) 18:00:33}; ---ユニコーン[R] -- &new{2015-08-20 (木) 18:03:28}; ---わりとマジに第三勢力とレンタルだけでいいと思います -- &new{2015-08-20 (木) 18:15:45}; ---まぁなNT-Dとか害悪でしかない -- &new{2015-08-20 (木) 18:22:30}; ---レンタルだけは名案だわ -- &new{2015-08-20 (木) 19:41:20}; --あくまでUC0096であってユニコーンの名は一つもないので、連邦にもジオンにも配備されてないユニコーンは未実装で終わる可能性もある。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:04:21}; ---お前それ先日テイルズでやらかしたPVにヒロインみたいに映しておいてモブキャラでした大炎上と同じパターンじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 18:14:59}; --運営「勢力図で勝った陣営にユニコーンを実装します。負けた方はドアンザクな」 -- &new{2015-08-20 (木) 18:06:28}; ---岩投げ 威力50000のみ -- &new{2015-08-20 (木) 18:08:27}; ---ABZより威力のある岩とは一体… -- &new{2015-08-20 (木) 18:11:26}; ---ジオンに来る未来しか見えない -- &new{2015-08-20 (木) 18:11:41}; --ユニクロってなんだ、バンシィのことか? -- &new{2015-08-20 (木) 18:15:48}; ---誤字。ユニコーンのことです。ユニで変換したらUNIQLOが出てきた -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 18:20:39}; ---一気にコストダウンしたイメージ(´・ω・`) -- &new{2015-08-20 (木) 18:27:17}; --ジオンってユニコーン欲しいの? -- &new{2015-08-20 (木) 18:23:46}; ---(´・ω・`)ユニコーンの血を飲めば復活するじゃろ? -- &new{2015-08-20 (木) 18:25:17}; ---欲しい -- &new{2015-08-20 (木) 18:26:42}; ---なぜ角が二本以上あるのにユニコーンとか言っちゃうのか。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:30:31}; ---シナンジュとクシャトリアは欲しい。クシャトリアのファンネルどーすんだとか肩どーすんだとか思うけど -- &new{2015-08-20 (木) 18:34:42}; --ユニコーン出せって人多いみたいだけど、自分だけが乗るわけでなく相手にも同性能の武器追加されたら旧MSなんて一瞬で蒸発するんじゃないの?いまのゲロビよりひどくなりそうだけど。ジェスタやギラドーガみたいな量産機だけだしてくれればいいよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:59:09}; -修正後マリンのミサイルNは威力1200の6連射だったよな。コスト340のズゴックEのミサイルNも威力1200で6連射。強襲と重撃の差はあれどこうして比べてみるとそんなに弱くなった気がしない(棒) -- &new{2015-08-20 (木) 18:04:18}; --射程と効果範囲が違うし水中特効もあるから普通に実用範囲内でしょ -- &new{2015-08-20 (木) 18:06:39}; ---水中で効果アップするのは一緒のはず -- &new{2015-08-20 (木) 18:11:34}; --内蔵のズゴeでさえ使いづらいからなあ。そう考えるとかなりキツイと思う(棒) -- &new{2015-08-20 (木) 18:08:02}; --低コスミサ垂れ流しが居なくなって満足 前々から頭おかしいと思ってた -- &new{2015-08-20 (木) 18:10:29}; --モジュ積み易い分、クイックロックで撃ちまくれるだろうから、主力兵器の座は揺るがないだろう(棒) -- &new{2015-08-20 (木) 18:16:01}; --アッガイのミサNも1200の6連射だったよね? -- &new{2015-08-20 (木) 18:16:35}; --発射完了までの時間が倍に伸びるって相当。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:21:53}; --イフ改「俺とお揃いじゃん」 -- &new{2015-08-20 (木) 18:24:15}; --ズゴEミサシュの俺に隙はなかった(白目) -- &new{2015-08-20 (木) 18:30:14}; --不意をつかれて3発きっちり逃げられずに貰うことはあっても、6発全段HITとなると何かしら回避行動取る暇あるだろ。そういう意味では数字以上の弱体だぜ。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:20:59}; -上官にミネバ様が来るなら引退しません -- &new{2015-08-20 (木) 18:17:16}; --ガンオンライフ、お疲れ様でした! -- &new{2015-08-20 (木) 18:19:32}; --(´・ω・`)ティファが来るまで待つよ?なおry -- &new{2015-08-20 (木) 18:22:00}; -ナイトシーカーのレーダーは時間短縮されてないし範囲も広がったのね、格闘も使いやすくなったし時間潰し枠に入れてもいいな -- &new{2015-08-20 (木) 18:19:24}; --つくろうかと思ったが金装備かよぉ… -- &new{2015-08-20 (木) 18:24:25}; ---でもって引けてもビムシュが出来る恐怖と対峙しないといけないんやで…コンカス欲しい(´・ω・`) -- &new{2015-08-20 (木) 19:36:51}; ---盾があるとはいえあのAPで接近は非常に怖いぞ -- &new{2015-08-20 (木) 20:22:53}; -お願いだからGP02の強化してくれ。せめてバルカン威力+50から+100に引き上げてくれ。360のデブだからいいだろ?欲を言えばABZも未強化で40000にしてほしかった。 この木は強化願いのための木。皆も不平不満書いてくれ -- &new{2015-08-20 (木) 18:27:01}; --強襲ブーストのジオン重撃の足回りに手を付けなかったこと。これに限る -- &new{2015-08-20 (木) 18:28:41}; --金塊イベントをしてほしい(錯乱) -- &new{2015-08-20 (木) 18:29:38}; --まあ好きな奴が使えばいいんだよ そうすりゃ俺専用機だ(練度20カラーの02ちゃんをニコニコ眺めながら -- &new{2015-08-20 (木) 18:30:48}; --GP02別に弱く感じないがなぁ。万BZ→収束N全弾→万BZを持ち替え無しでできるから正直バルカン使わないと思う。ABZなんてもっと使わない -- &new{2015-08-20 (木) 18:31:11}; ---万収チンパンは呼んでない -- &new{2015-08-20 (木) 18:35:52}; ---チンパンチンパン…それしか言えんのかこの猿ゥ! -- &new{2015-08-20 (木) 18:41:54}; ---弱い方の装備選んで強化してくれって笑えるな -- &new{2015-08-20 (木) 18:43:58}; ---ABZとバルカンを敢えて選んでプレイしてるのなら強化されただけマシだと思わないの? -- &new{2015-08-20 (木) 18:49:58}; ---ロマンが分からんジオンの面穢しは去れ! -- &new{2015-08-20 (木) 18:51:07}; ---キャラゲーなんだからABZに不満が出るのは当然だろ -- &new{2015-08-20 (木) 18:52:35}; ---ロマンもなにも自分からロマン求めといて強化しろって・・・。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:53:07}; ---弾速屑、範囲内でも威力変動、集弾屑、重量屑、盾非貫通ってロマンが感じられん。流石におかしいだろうが。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:00:01}; ---じゃあかなり古いがPSPにあったガンダムアサルトサブァイブのABZ並ならいい? -- &new{2015-08-20 (木) 19:04:44}; ---デメリットだらけの中に唯一光るドデカい長所を使いこなすのがロマンなんであって、アレもコレもすごいぞつよいぞなんて事になった武器にロマンなんて無いだろう。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:08:39}; --本当に強化して欲しければここで不平不満の同意を求めるんじゃなく、運営にメールした方がずっと建設的だと思うけど・・・。ここで騒いでても何も変わらんよ? -- &new{2015-08-20 (木) 18:31:39}; ---他にも何か要望ある人居るかなーと思ってた -- &new{2015-08-20 (木) 18:37:52}; --そぎむかもしれんけどABZ撃った後ABZの重量が無くなる様にしてほしい -- &new{2015-08-20 (木) 18:32:02}; ---それやっちゃうと、盾持ち、肩さん、シュツ持ちからも一斉に不満が上がるから無理だろうな。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:41:11}; ---確かに砲身切り捨てて欲しいな -- &new{2015-08-20 (木) 18:43:46}; ---360コスの1000重量で文句が出るとは思えん -- &new{2015-08-20 (木) 18:47:44}; ---出るよ、二丁シュツ持ちから特に -- &new{2015-08-20 (木) 19:06:25}; --ギャン 旧ザクのMGに火力負けするのを何とかしてくれ 笑えん -- &new{2015-08-20 (木) 18:40:02}; --一応、相対的弱体化すんな。火力&防御力あげろ、武器軽くしろ&積載あげろってメールは送っておいた -- &new{2015-08-20 (木) 18:51:22}; ---正直、ずっと愛用してKG6の大将だがこのままでも運用考えれば十分強いぞ ないものねだりより今の装備で出来ることを考えよう -- &new{2015-08-20 (木) 18:57:57}; ---非ロマン大将はガーベラ乗っとけやカス -- &new{2015-08-20 (木) 19:02:54}; ---ガーベラも乗っとるわ、ゲロで同軍02ちゃん殺すのが面白いんじゃ -- &new{2015-08-20 (木) 19:04:26}; ---スコア、スコア、少しはギャン使いを見習わんかい -- &new{2015-08-20 (木) 19:07:17}; ---ギャンは全く思い入れないんで... てかスコアのこと一言も言ってないがな、まあ俺でも02ちゃんは大将維持させてくれるんだがらうまく使えないのは下手なだけ -- &new{2015-08-20 (木) 19:08:55}; --マツゲルを救ってあげてください -- &new{2015-08-20 (木) 19:06:43}; ---なぜか強化されなかったビームマシンガン欲しい。なぜビーマシだけはぶられたのか。テトラだってホントは機関砲やゲロビよりマシンガンのほう使いたいのに -- &new{2015-08-20 (木) 19:10:59}; ---3点マシ強化来たじゃん。CBRとバズしかまともな武器無かったからうれしいだろ -- &new{2015-08-20 (木) 19:12:13}; -ちゃんと原作準拠な称号あるんやろなァ?坊や、情けない奴、パープル豚、オムツ持参、蚊トンボここら辺はほしい -- &new{2015-08-20 (木) 18:44:21}; --「人参嫌い」とか「ロリコン」とか? -- &new{2015-08-20 (木) 18:48:09}; --&color(Purple){(´・ω・`)いやぁ!私のガンダムがぁ!}; -- &new{2015-08-20 (木) 18:49:14}; ---(´業ω者`)遂に幻覚まで・・。さつま芋の皮を餌に混ぜたのは失敗だったか。まあこんな色でも需要はあるだろう、出荷だ。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:51:34}; ---(´・ω・`)お前だぁ!いつも脇から見ているだけで!らんらんを弄んで! -- &new{2015-08-20 (木) 18:57:09}; --ニュータイプと赤い彗星は称号でほしいな 現在書いてあるやつ クソダサイのしかないんだけど -- &new{2015-08-20 (木) 19:58:46}; -ディアスやジェスタはコストは低いんじゃね?300とか320。ただ機体性能は340並と。後の時代になれば低コストでさらに高性能な機体作れるだろうってことで。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:47:21}; --そういう意味でのコストってのは考えたことなかった。実際どうなるかは置いといておもしろい視点だ -- &new{2015-08-20 (木) 18:49:00}; --時代が流れるにつれて旧機体のコストは下がってくってのを期待してました。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:52:21}; --ガンダム顔か外伝主人公が乗らないと340にはなれんのや -- &new{2015-08-20 (木) 18:53:49}; --コスパが良くなるなら、「○○で良いじゃん」みたいな状況にはならないから良いな。乗り換えが流行って商売的にもプラスだろうし。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:59:56}; -ゲロビは明らかに修正が必要な強さだと思うが…調整しないばかりか、転倒まわりの仕様を廃止して接近を今よりも更に容易にしてるのが酷い。結果重撃も死ぬ事になる。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:47:53}; --ゲロビが強いなんてナンカンは思ってないからね、弱体どころか340のゲロビ強化してるし -- &new{2015-08-20 (木) 18:54:58}; ---ヤバいのは多少自覚してると思うよ、ここの運営はOWABIのトラウマもあってフレピク格闘移動⇒ナハトにも追加、4号機出力限界⇒ジオンミラー追加とヤバければミラー出してバランス取ろうとするのがGLA事件以降の通例だから -- &new{2015-08-20 (木) 21:11:04}; --アレックスもフレピクも弱体しなかったことから察しろ -- &new{2015-08-20 (木) 18:55:44}; ---ケンプもイフナハトもな -- &new{2015-08-20 (木) 19:03:51}; ---ナハトはアンチステルスという形でピンポイント弱体きただろ、しかもケンプなんぞ弱体させる点ないだろ -- &new{2015-08-20 (木) 19:15:14}; ---アレックス自体相対的弱体はこれで2度目、ロケシュなしでもバンバン転倒取れてるケンプが弱体されないのは優遇しておけばまだ少しくらいは課金させられる見込みがあったからだろ、次のアプデでそろそろ終わるかもしれないがな -- &new{2015-08-20 (木) 19:39:15}; --340のケロビは本当にキルとれてなかったんだろうね。360コスだといくら強くても下方修正しない。アレックスがいままでずっと弱体化されなかった事を考えればそういう方針なんだろう。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:01:11}; ---場面限定でキルとれるけど積載きついのに怯み武器当たりやすい射程でしか攻撃できないからねぇシュツバズ撃てる340のほうがキルはとりやすいね -- &new{2015-08-20 (木) 20:18:32}; -そういえばオペレーターって続投なの?そのまま一気に十数年老けちゃうのかな 残酷すぎませんか -- &new{2015-08-20 (木) 18:53:26}; --課金オペを何故用意しないのか -- &new{2015-08-20 (木) 18:54:28}; ---課金で良いからオペを複数用意して欲しいよね。UC以降に大規模戦300戦で新オペ解放(1000BC)とかすればやる気も出るのに・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 19:07:08}; ---オペレーターという名の上官として、各キャラ実装してくれれば良かったのにな。シャアとブライトさんとか -- &new{2015-08-20 (木) 19:28:07}; ---いいアイデアです! -- &new{2015-08-20 (木) 20:04:37}; --「やっつけたのだ!」とか言ってるパイロットも軒並み+17歳… -- &new{2015-08-20 (木) 18:58:08}; ---アブラのトラウマか -- &new{2015-08-20 (木) 19:06:05}; ---BBA「やっつけたのだ・・・そんなこと言ってた時期もあったなぁ あいたた腰が・・・」 -- &new{2015-08-20 (木) 21:25:34}; -いままで新DX機体のコスト公開してたのに何で急に隠してきたんだろうな。ほんとコストわからんの辛い -- &new{2015-08-20 (木) 18:54:07}; --SP回すかギリギリまで悩ませるため。常套手段。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:56:36}; ---ああそうか、SPやってたな今。これだわ -- &new{2015-08-20 (木) 18:57:00}; ---今回のラインナップはどう見ても悩まないんだよなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 18:59:30}; ---ゲロビ強化される試作4号機狙いでSPか、好きなディアス回すか絶賛思案中やで -- &new{2015-08-20 (木) 19:06:36}; -フレピク大将達は今後どうなるのか予想しよう -- &new{2015-08-20 (木) 18:57:59}; --もうジオンいってゲロビ吐いてるよ -- &new{2015-08-20 (木) 18:58:41}; ---これなんだよなー -- &new{2015-08-20 (木) 21:12:56}; --「機体が俺の反応についてこられなくなったんだよ」「フレピクで拠点殴るとかw浪漫を感じないなw」「流石に飽きたわ」こんなもんか? -- &new{2015-08-20 (木) 19:02:40}; ---「拠点殴り飽きた」「フレピク修正?ジオンいくわ」「拠点殴りよりキルの方が楽しいわ」 -- &new{2015-08-20 (木) 19:08:03}; --「まだまだ現役だぜ!」⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン -- &new{2015-08-20 (木) 19:04:14}; --あいつらはゲームバランスの弱いところ突いて自分だけ得することが仕事だから今はゲロビで忙しい -- &new{2015-08-20 (木) 19:19:28}; --大将の人はだいたい何乗っても上手いんじゃないのかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:06:21}; ---フレナハ大将は割りと別格、ネズミに特化しすぎて他の事何もできない奴結構いるよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:25:23}; -強化パーツの確保を兼ねて元手300万からいらない物を売買しつつ、計500万GP以上は回した結果 銀×16、マスチケ&DX×1、強化パーツ数百 うん、やっぱり今の仕様の方がいいわ パーツも売れば更に100万GP分は回せそうだしね -- &new{2015-08-20 (木) 19:03:02}; --(´・ω・`)金はないんですね・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 19:07:20}; ---同じように回した連邦キャラだと金が出たわよ その代り銀は少なめだったけど DXとマスチケって確率的には金図と同等だろうから、そういう意味では運がなかったかもしれん -- &new{2015-08-20 (木) 19:09:45}; ---同等は無いな。DXやマスチケの方が全然出るよ -- &new{2015-08-20 (木) 19:34:59}; --両軍とも500万前後から始めたら金図は連4枚ジ2枚出たわジオン途中だし同じぐらいになりそう。 運とかはともかく、銀図も手に入ってその他諸々を考えると来週からのガチャはどうもね・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 19:13:06}; -職業ガンオンとしては一週間出るマップを10ぐらいに増やしてほしい。なんか偏ってでるし -- &new{2015-08-20 (木) 19:11:23}; --1つだったり4つだったり全部だったりした時期もあったような無かったような -- &new{2015-08-20 (木) 19:41:11}; -結局アンケートの結果は出さないつもりなのかな?格闘移動修正に対する項目の結果は見てみたいんだけどな -- &new{2015-08-20 (木) 19:16:42}; -新DX紹介動画でイフシュナの回避プログラム映してない所をみると格闘⇒回避⇒格闘のマクロ切り替えで硬直キャンセル格闘移動とか格闘敷居の転倒キャンセルとか今までの運営見てると起きると思ってしまう。速度次第じゃ地雷踏んでも無傷で通過しそうだなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 19:16:44}; --回避移動が流行るんだろ? -- &new{2015-08-20 (木) 19:20:43}; ---ゴッドイーターかな? -- &new{2015-08-20 (木) 19:28:29}; ---俺はストーム1をおもいだすぜ・・・。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:07:53}; --まさかの武器枠を予想してる俺 -- &new{2015-08-20 (木) 19:21:41}; ---個人的に武器枠しか無いだろうと思ってるんだが… -- &new{2015-08-20 (木) 19:42:44}; --ヒートランスとダガーを同時持ちできることのメリットは何なんだろうか -- &new{2015-08-20 (木) 19:25:20}; ---ランス→範囲が広い、出が遅い ダガー→範囲が狭い、出が早い きっとこんなんで使い分けろってことじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 19:27:39}; ---拠点殴り用と強制転倒用とか? -- &new{2015-08-20 (木) 19:28:09}; --ブーストゲージの消費量がすごいかもよ。とても連発なんてできないような数値だったりして。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:28:41}; ---射撃系機体なら消費が高そうだけどブースト消費する格闘の機体だからってDより超える事はなさそうな気がする。避けてオバヒしたら意味無いだろってクレーム意識してヅダみたいにオバヒに突入しない可能性も -- &new{2015-08-20 (木) 19:45:09}; ---いやそれが普通なんだよ・・・普通のブースト消費より瞬間的な移動に特化したら長距離では通常ブーストに負けて当然なんだよ。でもそんなことにも頭回らない運営だから格闘移動なんてものが生まれちゃってるわけで・・・。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:10:51}; ---とても連発できないCTが設定されている可能性が微レ存 -- &new{2015-08-20 (木) 20:20:16}; -ニューヤークにてテトラでネズミして拠点にゲロ3セットしたんだが敵誰も来ず、両腕ガトと右ガト撃ち尽くしたところでやっと敵が来てやられたわ 将官部屋だったはずなのに訳が分からんかった -- &new{2015-08-20 (木) 19:24:44}; --最近アプデの話題でもちきりだったから久しぶりにこういう自慢木見かけたわ -- &new{2015-08-20 (木) 19:49:12}; ---こんなん自慢に見えるのかw しょっぺえ自慢だな、もし自慢するならもっといいのをするわ -- &new{2015-08-20 (木) 19:53:09}; --「将官からおとしてよかったわーみんなざこだからかせげる」って佐官尉官戦場で40位くらいになるおつむの子が将官になれるんだよ? -- &new{2015-08-20 (木) 22:04:51}; -「じゃあおまえがイイゲームバランスプロデュースできるのか」って言われたらそうでもないんだけどさ、どうしてこうオンラインの対戦ゲームの開発はろくにバランスとれない馬鹿ばっかりなんだろうか?テストプレイしてたらあり得ないようなバグやぶっ壊れ量産するし。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:26:53}; --最後の文に答え出てるじゃん それだよ -- &new{2015-08-20 (木) 19:28:32}; --外注頼みで本人はプレイしてないからGOサイン出してるだけじゃないの -- &new{2015-08-20 (木) 19:29:08}; --実装しときゃプレイヤーからバンバンレポート上がってくるんだからテストプレイヤーなんかに金まわさんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 19:31:59}; --運営は「まともに」運用して「普通の」戦果が得られれば良バランスなんだよ。例えばフレピクが出る前、拠点を格闘だけで攻撃する運用があっただろうか?産廃と呼ばれ続けた武器の、射程を伸ばしたら壊れると予想できたのだろうか?単純に性能を上げるだけで壊れになると予想しただろうか。そもそも「運営が50vs50のテストプレイを大将クラス交えて行えただろうか?」 -- &new{2015-08-20 (木) 19:32:30}; ---おっとガンオンだけに限ってしまった。まぁ最後の文が全体に当てはまると思うよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:33:31}; ---大将クラス揃えようと思ったら専任のテストプレイヤーがいるな。100人月とか大規模プロジェクトレベル -- &new{2015-08-20 (木) 19:39:10}; --ここに関してはバランス取らない方が金取れるからな -- &new{2015-08-20 (木) 19:35:12}; --開発、運営、ユーザーの中で最もバランスを理解してるのがユーザーで、最も理解してないのが開発だから -- &new{2015-08-20 (木) 19:52:47}; ---おこがましいわww自分の感覚がすべて正しいってかw -- &new{2015-08-20 (木) 21:52:23}; --「普通に」動かして支障が出なければOK出すんだろうから、予想外のケースなんていくらテストしようが出るもんは出るよ。ただぶっ壊れを放置し続けるのは何とも言い難いが -- &new{2015-08-20 (木) 19:54:17}; -勢力別のプレイヤー数と階級分布が欲しいよな そうなると佐官が多いんだろか -- &new{2015-08-20 (木) 19:35:33}; --大将が全体の何%いるのか気になる -- &new{2015-08-20 (木) 19:41:52}; --次からは階級分布は連ジ同じになるんじゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 19:52:57}; -ガンオンしてて一番楽しいと思えるのが機体・武器改造とガシャをしてる時になってしまった。参戦して遊びたいと殆ど思えなくなってしまった俺は楽しみ方がズレてんのかなー -- &new{2015-08-20 (木) 19:40:52}; --ソシャゲとかハマる人はそんな感じじゃない? 理解はできないけど別に悪いことではないと思う -- &new{2015-08-20 (木) 19:42:41}; --まあガシャが楽しいのはわかる。あと俺は好きな機体を使うのがまだ楽しいかな。ユニーク系とか、所謂産廃系で戦うのもおもろいwシャアザクデッキに入れて5位以内の時とかうひょる -- &new{2015-08-20 (木) 19:50:20}; --集めるのが楽しかったり、いじり倒すのが楽しかったり遊び方はたくさんあるよね。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:59:00}; -いずれハイザックも出てくるだろうけど、設定的にあれは一応連邦機だから、ジオン側にミラー実装する場合の名称はハイザック(鹵獲)になるんだろうかな -- &new{2015-08-20 (木) 19:44:17}; --ハイザック○○カラーとかじゃないかな。他種カラーリング無い機体とかいるし -- &new{2015-08-20 (木) 19:46:47}; --袖付きにハイザックカスタムっていうのがいるよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:45:30}; -お前らもまんまと乗せられてるけどこのままZZがスルーされそうで怖いんだが・・・ ジオンZZの機体のかっこよさは異常 -- &new{2015-08-20 (木) 19:47:29}; --??どう考えたって次回のDXの感じからしてUCとZ~UCとZZみたいな流れになるだろ。スルーされるなんて微塵も思ってないが -- &new{2015-08-20 (木) 19:51:20}; --いや、Zのティターンズを連邦機にするとジオンで出せる機体が結構減るのでネオジオンのMS群に手をつけない理由は無いと思う -- &new{2015-08-20 (木) 19:52:03}; --ZZの頃の機体はかっこいいよなぁ。八尾さんがまだジュドーの声やれるのかとか心配になるが -- &new{2015-08-20 (木) 19:53:38}; ---機体はほぼ間違いないと思うけど、マップやエースはどうなんだろうね。サブタイトルを0088にしてZZのマップやエースを出す可能性は十分ありえると思うが、このゲームのエースって空気になりがちだから、せっかく出てくれても戦闘中に声が聞けた程度の楽しみしかないのが勿体無いよね。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:58:06}; ---プルは… -- &new{2015-08-20 (木) 20:06:01}; ---マッシュ「しゃべらずにエースもできるんやで」 -- &new{2015-08-20 (木) 20:47:35}; --どうせ全部(袖付き仕様機)で出るから安心しろ -- &new{2015-08-20 (木) 19:54:15}; ---まじでやめろ 俺のドーベンちゃんを汚すな インコムとかどうするんだろね・・・運営には無理か・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 20:03:51}; --リゲルグとかゲルJ以上に当たり判定の塊になりそうだけどね… -- &new{2015-08-20 (木) 19:56:34}; ---バウンドドック「ZZのMSもデブ多すぎだろ。俺みたく痩せろよ」 -- &new{2015-08-20 (木) 20:01:01}; --重MSばっかりだからなーそれがまたかっこいい -- &new{2015-08-20 (木) 19:58:15}; --いきなりイフシュナ強襲で今後のジオンのDX機体に不安を覚える。リックディアス人気ありそうだから連邦に人流れるんじゃないか -- &new{2015-08-20 (木) 20:12:23}; ---大尉なにやってるんです! -- &new{2015-08-20 (木) 20:21:33}; --やっぱりドーベンウルフは狙撃なんだろうか。狙撃不足でジャムルフィンあたりも強引に狙撃にされたりして。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:14:35}; ---ジャルムフィンが狙撃はさすがにないだろう・・・ないよな? -- &new{2015-08-20 (木) 20:17:12}; ---お腹のハイメガから出力限界を撃てそうだし、神出鬼没な超高速出力限界マンとして登場するかもしれない。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:23:10}; --ZZっていったら、分離・変形だろ。そぎむ。そもそもコアファイターが飛びまわれる環境をガンオンで構築する段階でそぎむ。名前だけZZっていう陸ガンのグラ・数値違いとかで出てきていいなら可能性はあるが…… -- &new{2015-08-20 (木) 20:25:31}; ---ZZは重撃じゃなきゃ嫌だ -- &new{2015-08-20 (木) 20:37:30}; --クィン・マンサって一応MSだから大丈夫かな? -- &new{2015-08-20 (木) 21:16:55}; -職業ガンオンって称号あるけど、昔こんな煽り文句なかったか? -- &new{2015-08-20 (木) 19:52:24}; --連邦将官は風呂に入らない -- &new{2015-08-20 (木) 19:53:11}; ---不浄すぎる -- &new{2015-08-20 (木) 19:57:08}; ---失礼な、ジオンでもやってるぞ -- &new{2015-08-20 (木) 20:41:11}; -みんなにとってありがたい味方の砂ってどんなやつだい? 参考にしたい -- &new{2015-08-20 (木) 20:00:49}; --敵の砂やCBR持ちを撃退してくれる砂。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:02:26}; --地雷とレーダーを置いて乗り換えるタイプかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:03:03}; ---は? -- &new{2015-08-20 (木) 22:19:04}; --前線を飛んでるハエを叩き落としてくれる砂 -- &new{2015-08-20 (木) 20:06:23}; --敵砂潰し -- &new{2015-08-20 (木) 20:09:30}; --ダメな砂の真逆の行動をとってくれる砂 -- &new{2015-08-20 (木) 20:14:00}; --SFSを的確につぶしてくれる砂 -- &new{2015-08-20 (木) 20:16:30}; --お前らありがとう 地雷レーダー含めて頑張ってみるよ -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 20:19:31}; -え?待ってフレピクはモーションの変更まであるのにナハト高度制限だけなんだけど大丈夫かそれ?まぁ変更内容見てみないことにはなんとも言えんけどさ・・・。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:02:55}; --フレピクの多く(と言うより約9割)が金武器の高A3しか使わない理由がわかるか…? -- &new{2015-08-20 (木) 20:10:57}; ---威力が低いから -- &new{2015-08-20 (木) 20:14:25}; ---それ以外が使い物にならないから。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:45:37}; --モーション変更(弱くなるとは書いてない) -- &new{2015-08-20 (木) 20:13:11}; ---強くなるとも書いてない(ジムスト&ネメストを見ながら -- &new{2015-08-20 (木) 20:49:43}; --ライダーキックはゴミすぎるからこっそり直すんでしょ。攻撃力に1,000差があるのは直さないのかねぇ -- &new{2015-08-20 (木) 20:14:16}; -しかしシュツルムの価値が激減したと思うのだが、シュツが存在価値みたいなMS諸兄は如何お過ごしだろうか -- &new{2015-08-20 (木) 20:03:59}; --一発でよろけとれるじゃん。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:07:33}; --両軍ともⅡF2はグレスロなので大して変わらなかったり。チャーバズにして対空するかは調整次第だねぇ。ゾゴとかはシュツ捨てて軽くなるグレが流行るかもしれんが -- &new{2015-08-20 (木) 20:09:03}; --(<◎>)え、まだ許されてなかったの? -- &new{2015-08-20 (木) 20:09:46}; ---君はまだ水中唯一のグレポイ機としての仕事があるでしょ -- &new{2015-08-20 (木) 20:12:08}; ---(+)お前は一生許さん -- &new{2015-08-20 (木) 20:12:49}; ---顔が丸い……高ドム君かな?フレナハを恨みなさい -- &new{2015-08-20 (木) 20:39:41}; --不意な転倒による抱え落ちが減るね -- &new{2015-08-20 (木) 20:12:46}; --重撃2F2乗りだが元々転倒はあまり当てにしない戦い方だから、むしろ自分が転倒しにくくなるメリットの方が大きいかも。ダメージ取りの方がメインだよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:15:35}; ---同じく、CBZからのシュツぶっぱでCBZメインだからシュツはとどめ用って感じになってる -- &new{2015-08-20 (木) 20:19:38}; -よろけってどんなモーションになるんだろうな。あの受け身みると格ゲーのピヨりみたいな目眩モーションとかにしそうで怖い。だったら片膝つくとかならまだ自然だろうか -- &new{2015-08-20 (木) 20:12:53}; --中腰になってノックバックしながらズザザッと耐える感じがいい -- &new{2015-08-20 (木) 20:16:22}; ---威力が高すぎたら後方に吹っ飛ぶとかでw -- &new{2015-08-20 (木) 20:38:26}; --バトオペみたいな感じだったりして -- &new{2015-08-20 (木) 20:26:35}; ---コロンビア? -- &new{2015-08-20 (木) 20:51:24}; --速度を落とした感じの被撃破時モーションの使い回しな気がする。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:34:18}; --膝がガクンてなる感じ -- &new{2015-08-20 (木) 20:42:44}; --そんな技術無いから怯みが長いだけだよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:52:00}; ---的確過ぎて笑うw -- &new{2015-08-20 (木) 22:33:31}; -リアル職業ガンオンの大将やガチ勢に限って普通の称号使うんだろうな 少将でオーラ使ってるやつとか自己顕示欲の塊みたいなやつらは強制的にナルシストになるようにしたらいいのに -- &new{2015-08-20 (木) 20:13:14}; --ケンプテトラにナハトのゆとり凸機体の大将でサーセン(´・ω・`)今はガバガバαとかでMS戦してるねん -- &new{2015-08-20 (木) 20:18:39}; ---ガルバルディ普通に強いぜ ケンプテトラはまだわかるし将官戦場ならすぐ溶かされるんだけどナハトはな・・・ 高ドムシャアザクから始めて見なさい 意外と楽しいよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:25:18}; --称号:妖怪ネガメール -- &new{2015-08-20 (木) 20:19:03}; ---称号:猪突猛進 -- &new{2015-08-20 (木) 20:35:32}; --称号って大体与えられるもんだからユーザー間の投票で決めよう! -- &new{2015-08-20 (木) 20:19:04}; --退出3回で一週間称号「敵前逃亡者」とか(メンテ時に逃走回数と称号リセット) -- &new{2015-08-20 (木) 20:20:14}; ---なにこの優秀な称号 -- &new{2015-08-20 (木) 20:20:49}; ---いいね!ボタンがあったら、連打したいw -- &new{2015-08-20 (木) 20:23:20}; --前者(あれ…おかしいな… サポートマスターにしたのに自動で職業ガンオンに…)後者(あれ…おかしいな…撃墜王にしたつもりがエナリングマスターに…) -- &new{2015-08-20 (木) 20:21:08}; --称号:赤い通り魔 -- &new{2015-08-20 (木) 20:21:17}; --階級高いほうがそういうところはネタに走ってるイメージが強いんだが -- &new{2015-08-20 (木) 20:21:56}; ---一部はな・・・でもネタに走っていても廃人というところからは目をそらしたいだろうからあまり付けないと思うよ 職業ガンオンとかは100戦くらいのはまってきたやつが付けそう -- &new{2015-08-20 (木) 20:26:59}; ---他げーだと大体そうだよな、ガンオンがどうなるかはわからんが -- &new{2015-08-20 (木) 20:28:30}; ---まあ、職業ガンオンなやつが称号を職業ガンオンにしてもネタにならんからな -- &new{2015-08-20 (木) 20:30:21}; ---というかそういうネタに走ってる人がゲーム上手いんだよなぁ…… -- [[枝主]] &new{2015-08-20 (木) 20:32:19}; ---ガンオンではそうでもないよ 割と平気でエナったりするガチ勢じゃないとうまいとは言えない -- &new{2015-08-20 (木) 21:06:17}; --以前チャレンジの内容が細分化された更新のときに報酬が大量に貰えたから今回もどっさり貰えんのかね 数十万GPは入るのかなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 20:35:54}; ---どっちかは本当に不明だわ。公平をきすなら頑張って集めた人への配慮として何も無しだしね。ってより、メダルシステムは結構良かったんだけどね。ズラット並べて全て埋まったときは我ながらうっとりしてしまったし。なぜ無くしたんだ運営よ -- &new{2015-08-20 (木) 22:45:54}; -11連イベントガシャで金テトラが当たりますように -- &new{2015-08-20 (木) 20:39:23}; --銀でもいいからケンプ当たってくれぇぇぇぇぇぇ -- &new{2015-08-20 (木) 20:40:02}; ---ゴウン ゴウン ゴウン・・・ ピキーン・・・ッ!! レ ン タ ル ケ ン プ -- &new{2015-08-20 (木) 20:42:27}; ---レンタルは2枚あるんや… -- [[枝主]] &new{2015-08-20 (木) 20:45:42}; --銀ギラ銀の鮭とグフ〜 -- &new{2015-08-20 (木) 20:44:21}; --面白さと以外なのし上がりがあるかもしれない夜鹿とフェンリル欲しい -- &new{2015-08-20 (木) 20:46:13}; --特定の一機体が欲しいなら期間過ぎたら無駄になるSPよりも地道に回せばいずれ手に入る通常ガシャにしとけ -- &new{2015-08-20 (木) 20:52:50}; ---SPじゃなくて26日に回せるようになるイベガチャのことでしょ。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:58:51}; -ユニコーン♂って気分が昂ると膨張しておっきくなるんですね…… -- &new{2015-08-20 (木) 20:42:22}; --クパァするんやぞ -- &new{2015-08-20 (木) 20:43:12}; ---♂のクパァとか誰得 -- &new{2015-08-20 (木) 20:49:33}; --響きあえるんだ♂分かり合えるんだ♂ -- &new{2015-08-20 (木) 20:52:46}; --本来のユニコーンは処女しか乗せないんだぜ。だから男が乗って怒り狂ってるだけでミネバ様を乗せたときこそ真価を発揮するはずだったんだ。ちなみにマリーダはだめだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:23:11}; ---たぶんUCの登場人物で真のユニコーンに乗れるのはミネバだけ -- &new{2015-08-20 (木) 21:32:23}; -プレイボーナス新機体実装してほしいな。ジェガン(コンロイ機)とか。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:49:52}; --プレイボーナス機体は、なんだよ!貯めてたけど機能交換しちゃったよ!もー!って言う人も多々出てくるからタイミングが難しいな。一ヶ月以上前に30枚機体追加とかならわかるが… -- &new{2015-08-20 (木) 20:51:55}; ---SPガシャのために全部DXチケに交換した、どうせプレボ機体追加こないと思ってんだけど(結果は散々だったけど) -- &new{2015-08-20 (木) 21:03:54}; --プレボ10枚ぐらいで戦車を!!モビルタンクじゃなくて普通の戦車を!!!(´・ω・`)やっぱいらない -- &new{2015-08-20 (木) 20:52:58}; ---地上のボール枠みたいな強襲機で戦車欲し -- &new{2015-08-20 (木) 20:57:26}; ---ガンタンク初期型とモビルワーカーなら10枚相当だと思う。普通の戦車は小さすぎるだろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:03:00}; -ジオが実装されてもわしのショットガンで叩き落としてやるけえ -- &new{2015-08-20 (木) 20:52:22}; --わいの森のくまさんでニギニギしてやるけえ -- &new{2015-08-20 (木) 21:05:00}; -ドラッツェさんスルーされすぎだろ!!!!(激怒) -- &new{2015-08-20 (木) 20:53:54}; --タイトル画面にいるやろ(にっこり) -- &new{2015-08-20 (木) 20:55:12}; --0096仕様のピンク色で出るから大人しく全裸で待ってろ! -- &new{2015-08-20 (木) 21:14:17}; ---色は問題ではないが余計な装飾は個人的に問題だからちょっと・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 21:36:15}; -今回のアプデの「変革を経て、今目覚める可能性――」って謳い文句があるけどさ、0083以降の出来事が何も起きてないのにこれはちょっとwって思うのは俺だけ? -- &new{2015-08-20 (木) 20:56:31}; --連邦がアレックス1強じゃなくなる可能性ーー -- &new{2015-08-20 (木) 20:59:14}; --今回バージョンアップしたから、ユニコーンが実装する可能性がもしかしたらあるよって意味だよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:59:43}; --ガンオンの歴史だけみればお腹いっぱいなくらいいろいろあったんじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 21:00:21}; ---S鯖wiki見てきたけどひどいなー -- &new{2015-08-20 (木) 21:08:54}; --今目覚める可能性・・・要するに、目覚める「かも知れない」という事だ。確率は低いかもな -- &new{2015-08-20 (木) 21:22:19}; ---ナンカン「GPガシャの金図率くらいにしときました」 -- &new{2015-08-20 (木) 21:26:09}; --なんて書いてたら満足したんだ?? -- &new{2015-08-20 (木) 21:25:31}; ---Zガンダムオンライン -- &new{2015-08-20 (木) 21:26:45}; --新階級制度で本当の階級は目覚めるさ。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:25:56}; -阻止限界点は結局0083の内に来なかったな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 21:01:11}; --ガルマすら来ていないのに、そんなもの来るわけないだろ!!(´・ω・`)来る前にコンテンツを削除されるけど・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 21:02:49}; --完全な宇宙空間MAPでの諸々な問題をこの運営開発では解決できんかったんだろうな…0083見せ場のデンドロもノイエもヴァルヴァロもエースとしてのシーマ様もでなかった -- &new{2015-08-20 (木) 21:43:34}; -連邦にエゥーゴ、ジオンにティターンズで原作関係なく振り分けちゃえば機体だけなら後2年ぐらいは持ちそうな感じするよね。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:19:05}; --ジオンはZ以降のネオジオン機体があれば十分いけると思うぞ。ティターンズを連邦に振らないと機体が少なすぎて連邦が終わる。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:28:12}; ---だが、ジオンからするとティターンズの機体にかなり魅力は感じるからな。実に惜しい -- &new{2015-08-20 (木) 22:39:16}; ---ハイザックカスタムとマラサイネオジオン仕様、残党仕様あたりのいずれかはくると思うよ。要望次第ではグレミー軍の宇宙アッシマー?も可能かもね -- &new{2015-08-20 (木) 22:56:19}; ---自分的には、バイアランとガブスレイが欲しいんだよね。でもそれってティターンズだし…運営はその辺どうするんだろうね -- &new{2015-08-20 (木) 23:03:35}; -新マップのシャンブロって砂あたりにしゃぶられまくって気づいたらなくなってそうだよな 俺はきれいなリディに期待 -- &new{2015-08-20 (木) 21:20:23}; -今週トリントン引けた人どれだけいるの?暇だったから結構遊んだけど1回も見てない -- &new{2015-08-20 (木) 21:21:46}; --あれ?何で俺が…ドッペルゲンガー…? -- &new{2015-08-20 (木) 21:25:03}; --引いたけど重すぎてキツかった、今回は特にひどい -- &new{2015-08-20 (木) 21:32:35}; --俺はニューヤークが出てない -- &new{2015-08-20 (木) 21:34:19}; --昨日は箱3鉱山とジャブローの連戦。今日はトリントンとテキコロの連戦。いくらなんでも偏りすぎじゃねーか。同じ日に同じMAP連続で引き続けるのはやめてくれよ…。 -- &new{2015-08-20 (木) 22:30:30}; -ジオンメインだけど正直z以降は連邦機が好きだから連邦中心になりそう でもZZは除く -- &new{2015-08-20 (木) 21:23:04}; -ユニコーンinバナージはドアンポジション -- &new{2015-08-20 (木) 21:24:45}; --バナージ「うえましぇええええええんww」ズキュンズキュン プレイヤー蒸発 -- &new{2015-08-20 (木) 21:27:37}; -そういやすげぇ忘れてたけどカタナネタの画像ってかなり釣れたよな、釣り氏としては有能だったな -- &new{2015-08-20 (木) 21:25:12}; --ここのアホどもは次のアプデはカタナ!だって言い張ってたな -- &new{2015-08-20 (木) 21:26:32}; ---どうせZとカタナの2択しか出てなかったし、全員アホだ -- &new{2015-08-20 (木) 21:28:23}; ---Zはナンカンがインタビューで答えてた以上、そう予想されても仕方ない。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:30:01}; --カタナ疑惑が出た時の運営の反応が気になる -- &new{2015-08-20 (木) 21:36:36}; ---運営「(そんなこと全く考えてなかったんだけど・・・)」 -- &new{2015-08-20 (木) 21:39:53}; ---運営「やっぱりこいつらバカだなw釣られすぎww」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:00:37}; --いくつか怪しい点(地形対応とか)はあったけど、何だかんだあの画像以外は有力な情報が何もなかったからなぁ・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 22:17:31}; -転倒値かわるんだし、ダッシュ格闘中の転倒値もかわんないかな。どうせ格闘死ぬんだし -- &new{2015-08-20 (木) 21:26:26}; --格闘中は怯みでよろけ、よろけで転倒くらいが良いと思うな。今のまま、怯みで転倒はさすがに弱体しすぎだと思う -- &new{2015-08-20 (木) 21:31:22}; --よろけがどんな感じか分からんのだからまだ死ぬとも言えんだろう。コンカスで追撃入れられるくらいの隙が生まれるなら十分だとおもうが。今までがワンパンですっ転ぶチャンバラゲー過ぎたんだよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:42:56}; -ナハト好きなリアルフレとケンカするほどナハトが憎いんだが、どうすればいい? -- &new{2015-08-20 (木) 21:32:53}; --一緒の布団に入ればいいよ♂ -- &new{2015-08-20 (木) 21:35:14}; --リアルD格決めてこい -- &new{2015-08-20 (木) 21:35:47}; ---ピック持ってのD格は禁止です! -- &new{2015-08-20 (木) 21:38:14}; --PS3のガンダム戦記をやろう -- &new{2015-08-20 (木) 21:41:32}; ---PS3戦記のナハト滅茶苦茶カッコイイよな コールドブレード二刀流とかやって遊んでたわ -- &new{2015-08-20 (木) 21:53:55}; --ナハト以上に他の機体に憎しみを覚えるんだ そう…テトラとか -- &new{2015-08-20 (木) 21:43:10}; --これ、木主はフレピク使いとか言うオチなんだろうな -- &new{2015-08-20 (木) 21:58:26}; ---だったらナハト以上に防衛テトラに殺意覚えそうなもんだが -- &new{2015-08-20 (木) 21:59:59}; ---同族嫌悪って言葉もあるでな、自分と同じような活躍が出来る存在を憎むのもよくある話なんやで… -- &new{2015-08-20 (木) 22:07:18}; --まず穏やかに話の決着から付ける必要があるのではないか? -- &new{2015-08-20 (木) 21:59:15}; --コメあり。自分でもナハト使ってみることにした -- &new{2015-08-20 (木) 22:34:21}; ---やめとけ、自己嫌悪する事になるぞ(経験談 -- &new{2015-08-20 (木) 22:48:34}; -妖怪ドアン絶対しゃぶるマン -- &new{2015-08-20 (木) 21:34:45}; --妖怪どうしたろうかしゃん? -- &new{2015-08-20 (木) 22:38:19}; -っしゃあ!やっと念願のガンキャ重装とガンキャⅡをDX30枚を捧げてSPで当てたぞー!統合整備計画がきてもおそらく最強クラスの重撃だから構わずまわした。もう思い残すことはない -- &new{2015-08-20 (木) 21:38:57}; --誠に残念ながらガンキャⅡは微妙枠になりそうです… -- &new{2015-08-20 (木) 21:43:48}; ---対空能力なら普通に強くない? -- &new{2015-08-20 (木) 21:46:59}; ---その空を飛ぶのが減るから対空能力が良くても…って事なんじゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 21:57:02}; ---え、何で微妙枠何だ?ずっと銀ゲルキャで練習してたから分かるけどシュツより長いレンジで一瞬で11000以上叩きだすんだぞ(作ったら俺のはビムシュだったし12000以上)。そんで今までは転倒からの追撃だったけど、次からはよろけになってそこからまだ追撃できそうじゃん?こいつで微妙枠になったら重撃どころかほとんどの期待が微妙以下じゃねえか -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 22:04:20}; ---転倒こそしなくても、よろけコンボにはなるんだから強いでしょ。転倒しないヤッターとかいって積載を甘えるバカも増えそうだしねぇ -- &new{2015-08-20 (木) 22:06:13}; ---色々な機体の欄で考えが飛び交ってるけど結局は[怯み]と[よろけ]の仕様次第だからもうこいつは微妙とか決めつけるのは早い -- &new{2015-08-20 (木) 22:09:20}; --日記乙 -- &new{2015-08-20 (木) 21:44:47}; --「統合整備計画がきてもおそらく最強クラスの重撃だから」←正直な所を言うと、こう言う期待は大抵が打ち砕かれる。前回の統合のようにね… -- &new{2015-08-20 (木) 22:09:39}; ---ん?何か死んだか?イフリート共は統合整備計画前は期待されてたっけ? -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 22:13:35}; ---アレ「26日にGP03が初実装されるらしい」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:35:16}; -26日のアプデに合わせてUCのBGM(900バナコイン)が販売されるが、個人的には新たなゲームオリジナルBGMを販売して欲しいと思った。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:43:26}; --自分は変なとこに手を出さなくてよかったと思うなー。フロムじゃあるまいし -- &new{2015-08-20 (木) 21:44:59}; --個人的にはもう片方の鯖用に声追加が欲しかったぜ、ネタ的になりそうな奴とか。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:45:39}; -(変革を経て、今目覚める可能性)目覚めることはできましたか・・・?(小声)みたいにならないことを願ってる -- &new{2015-08-20 (木) 21:46:30}; --じゃあおらおら(サービス終了)来いよオラァ -- &new{2015-08-20 (木) 22:01:04}; -で、シャア専用ズゴックは? -- &new{2015-08-20 (木) 21:54:07}; -練度30の開放なしかぁ・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 21:57:55}; -既出かもだけど、協力戦廃止か。。。あれ何気に楽しかったんだけどな -- &new{2015-08-20 (木) 22:01:57}; -新しい機体はともかく今回のアプデで数が増えそうな機体を予想する木 -- &new{2015-08-20 (木) 22:02:24}; --04、シマゲル、グフフ、プロ先ゲル -- &new{2015-08-20 (木) 22:05:43}; --モーション変更次第でフレピク、一部の穴場のレーダー貼りに夜鹿 -- &new{2015-08-20 (木) 22:06:46}; ---大穴でプレボ砂 -- &new{2015-08-20 (木) 22:16:54}; --丸山専用Zガンダム -- &new{2015-08-20 (木) 22:12:05}; --今でも結構居るけどさらに増えそうな01 -- &new{2015-08-20 (木) 22:19:29}; -連邦の代表的なBZ格機体ってなんですか? -- &new{2015-08-20 (木) 22:10:04}; --ジム、ジムスト、ジムカス、ガンダム辺り? -- &new{2015-08-20 (木) 22:12:00}; --コンカスGP03(開き直り -- &new{2015-08-20 (木) 22:14:20}; --ロケシュ持ちの強襲は、割と当てはまるんでない? -- &new{2015-08-20 (木) 22:18:47}; --バズと格闘持ってりゃだいたいBZ格機体(暴論) -- &new{2015-08-20 (木) 22:22:52}; ---正論だな。7000のBZですらあれば直撃させて切れ!っていう人がいるからな。BZにサーベルがあればGMでも代表だよ -- &new{2015-08-20 (木) 22:34:49}; --やっぱ素ジム、割とガチで -- &new{2015-08-20 (木) 22:33:10}; --パジムとジムコマ。他に火力出す方法がないともいう -- &new{2015-08-20 (木) 22:54:00}; -本当に地を這われたらテトラを前にした前MSにせよ強襲を前にした重撃にせよ、単なる餌となるか食い下がってもハンデ戦は避けられないか程度の状況のままアプデを迎えるのか。それともこの不安を払拭する材料が明日に発表されるのか。 -- &new{2015-08-20 (木) 22:19:25}; --運営「これ以上なにを発表したらいいんですか!」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:21:14}; ---ロードマップでも出せばいいんじゃないか? -- &new{2015-08-20 (木) 23:08:55}; --弱肉強食。自然の摂理。当たり前だよなぁ? -- &new{2015-08-20 (木) 22:23:15}; --お前の中でのテトラはどんだけ無敵最強機体なんだよ -- &new{2015-08-20 (木) 22:23:17}; ---1対1では圧倒的最強機体なのは間違いないが。多対一で挑めば倒せるし弾幕に無理に突っ込めば死ぬし無敵ではないな -- &new{2015-08-20 (木) 22:31:51}; ---よほど状況か運が悪いか腕に差がない限り多対一で挑んで倒せねえ機体も弾幕に無闇に突っ込んで死なない機体も存在しねえしな -- &new{2015-08-20 (木) 22:43:17}; ---フレピク「ちょっと通りますよ」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:55:53}; -ページ新設してくれた豚さんは出荷しないであげる♡ -- &new{2015-08-20 (木) 22:24:04}; -空中転倒てなんで10t以上あるMSがふわっとしてからたらたら落ちてくんだよさっさと落ちろよ、そしてさっさと起きろよ‥‥‥転倒閥値変えるんじゃなくてボダブレ並みに転倒から起き上がりまでのモーション速くする方が良かった、出来る事なら受け身欲しかった -- &new{2015-08-20 (木) 22:28:08}; --モーションが気に入らないってのは開発のセンスが悪いだけだから仕方ない -- &new{2015-08-20 (木) 22:29:48}; --お前はもしかして重いものは速く落ちると思ってるのか -- &new{2015-08-20 (木) 22:30:37}; ---???「重力に魂を縛られているんだ!」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:34:02}; ---木主は羽毛みたいに「ふわっと」落ちる事に対して書いてるように見えるけど -- &new{2015-08-20 (木) 23:40:08}; --前の限定戦で補助のモジュがあったがすっかり忘れ去られてるな。受け身実装の為のフラグかと思ったがここの運営はガルマをしかりことごとくぶっ壊してくれるよね -- &new{2015-08-20 (木) 22:32:35}; ---武器フリー化でふわふわタイム発生して速攻で吹き飛び距離調整した後のイベントだっけ。ガンドゥムのナパームのテスト実装とかも盛り込んでたけど受身モジュールむっちゃ不評だったきがする。 -- &new{2015-08-20 (木) 22:42:20}; ---攻撃した側からならすぐに起き上がるから鬱陶しいが、アレのBZガトハメの時から実装されていたら、戦い方も変わったと思うんだけどね。ちょっと運営の捻りが足りないと思う -- &new{2015-08-20 (木) 22:47:45}; --つうかその、「復帰の速い転倒」が「よろけ」だと思うんですけど… -- &new{2015-08-20 (木) 22:36:46}; ---なんで空中じゃたったの3000ダメで即転倒なんですかねぇっつーことを言いたいんでしょう -- &new{2015-08-20 (木) 22:38:00}; ---転倒自体の復帰を速くしろと言ってるだけ -- &new{2015-08-20 (木) 22:41:09}; ---まぁたしかに、空中怯みも追加するとか言ってたから、それはどうなったのかとは思うなw -- &new{2015-08-20 (木) 22:54:44}; ---あくまで予定だからしゃあない -- &new{2015-08-20 (木) 23:04:25}; --重いものに対してさっさと起きろよ にツッコミないのかねみんな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 22:37:36}; ---ブーストあるじゃろ? -- &new{2015-08-20 (木) 22:38:31}; ---うつ伏せに倒れた場合はその姿勢のまま前方に突っ込んでいきそう -- &new{2015-08-20 (木) 22:42:46}; ---そもそもその重い機体を動かす駆動力はあるんだから関係ないだろ -- &new{2015-08-20 (木) 22:54:34}; ---じゃあリアル性を追及して転倒するとパイロットが高確率で気絶するようにしよう。ついでにフレナハのD格も -- &new{2015-08-20 (木) 23:37:54}; -ポイントの入り方も変わるし新しいプリセットボイス欲しいな。「援護します」「援護を頼む」「潜入します」とかチームワークが取れるようなのが良い。 -- &new{2015-08-20 (木) 22:37:15}; --「やっつけたのだ!」とか既存のボイスもQキーで喋りたい時に喋れるようにしてほしい -- &new{2015-08-20 (木) 22:39:49}; --前ので良かったんだけどね。挑発とか他のも面白かったのに普通に削除したからな。せっかく喋るのに残念だわ -- &new{2015-08-20 (木) 22:42:17}; ---たぶん面白がってプリセットボイス連打する人がいるからだと思う -- &new{2015-08-20 (木) 23:05:29}; --「援護します」(トドメだけもらおっと)「援護を頼む」(削っとくから後頼んだ) -- &new{2015-08-20 (木) 22:46:17}; ---たまにあるから困るww -- &new{2015-08-20 (木) 22:52:59}; --昔は「悲しい」とか「笑う」とか「驚き」とか「助けて!」とかあったんだけどね……Act2だかなんかでごっそりなくなった -- &new{2015-08-20 (木) 22:54:28}; ---せっかくの声優使ってるんだから惜しいと思うわ。多分味方にした聞こえないから不愉快だ!って声があったから消したと思うが、今のは単調で面白くないんだよね。ぜひ復活したほしい -- &new{2015-08-20 (木) 22:56:03}; --「チャットを見ろ!」が必要かなと思うときがある。 -- &new{2015-08-20 (木) 22:56:53}; --指揮「俺の言う事を聞けぇ!」「・・・あのー聞いてますか?」「お願いします。まず聞いてください」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:59:00}; ---ゴップがたまに「この戦いは必ず勝てる、私に従い協力してくれ」って言ってるじゃん -- &new{2015-08-20 (木) 23:36:00}; --「チャット見ろ」「迂回しよう」「オトリになる」この3つは是非欲しい -- &new{2015-08-20 (木) 23:06:52}; -ゲルキャ金当たったんだけど作るのが怖すぎる・・・ビムシュ外したことを想像すると気が狂いそう -- &new{2015-08-20 (木) 22:50:01}; --空中転倒は変わらないかCBRでハエ叩きは出来るし、もし起き上がりが早くてもBCのは撃っても間に合うと思うから、そう悲観することはないと思うけど… -- &new{2015-08-20 (木) 22:54:30}; --(´・ω・`)さっき金ゲルキャ作ったらんらんにロケシュの呪いが降りかかったから安心して作るといいわ -- &new{2015-08-20 (木) 22:55:13}; ---ありがとうらんらん・・・今歯磨きしたら作ってくるよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 23:01:17}; ---ロケシュだった・・・クソゲ。(´・ω・`)木主もらん豚になるよ -- &new{2015-08-20 (木) 23:06:08}; ---(´・ω・`)oh... -- &new{2015-08-20 (木) 23:10:26}; --ぶっちゃけビムシュの味を知らなかったら特に困ることはないって、味を占めちゃったらマジでビムシュ一択になっちゃうけな。まあ知らなきゃ気にせんでええ -- &new{2015-08-20 (木) 23:02:02}; --俺なんか意気揚々と作ったらロケシュだったわ、ビムシュの呪いかけてやる -- &new{2015-08-20 (木) 23:04:31}; ---なんだ良いやつじゃないか(困惑) -- &new{2015-08-20 (木) 23:12:41}; -正直、大将や中将以外は人として見られないような現状がぐしゃぐしゃになり、廃人や連隊で上げるしかないレート()を示すだけの高階級からおさらばして佐官や尉官を狙ってるのは俺だけじゃないはず。階級落としも判断しにくいし。 -- &new{2015-08-20 (木) 23:13:08}; --上手い事連帯勢を隔離してくれれば大満足 -- &new{2015-08-20 (木) 23:36:34}; -そういえば地上で転倒したときの復帰時間ってどれ位かのう?各種検証にもモジュールのページでも見つけられなかったし、ひょっとして誰も検証してないのかね。そして今更ながら今回の調整で転倒復帰モジュが死にモジュ筆頭になる気がしてきた。 -- &new{2015-08-20 (木) 23:16:38}; --誰かが約2.5秒とかいってた、多分ノックバック無しの -- &new{2015-08-20 (木) 23:21:19}; --怯みが約0.4秒、地上転倒が約2.5秒。転倒の仕方とかで多少誤差あり。細かい事は各種検証の機体バランス→転倒のあたりにあるはず。 -- &new{2015-08-20 (木) 23:22:21}; -ここだけトリントン港湾基地実装後 -- &new{2015-08-20 (木) 23:22:30}; --このMAP陸だけでいいんじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 23:23:16}; --アクアジムでシャンブロに止め刺してやった。超気持ちいい -- &new{2015-08-20 (木) 23:26:12}; --協力してシャンブロ核で壊そうぜww -- &new{2015-08-20 (木) 23:27:18}; --SFSがスナの餌にしかなってないのどうにかして -- &new{2015-08-20 (木) 23:31:22}; --ワッツまじうるせえわ、ダリルもワッツワッツうるせえし、こっちがワッツって聞きたいわ -- &new{2015-08-20 (木) 23:34:33}; --「気を抜くなと言った」が連邦の流行語になってるんだが -- &new{2015-08-20 (木) 23:35:31}; --固定砲台のリフレクビット位置高すぎて修理できない;; -- &new{2015-08-20 (木) 23:36:12}; ---トーチL使えば・・・うん!修復速度遅いよね! -- &new{2015-08-20 (木) 23:40:40}; --またカークスのザクスナエリア外に行ってる・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 23:37:22}; -スタートダッシュキャンペーンのボーナス内容ケチってるよなぁ、勝ったほうにどれか一つなんだから。勝ったほうに4つ全部、負けたほうにどれか1つでは駄目なのかねぇ。報酬アップ系はどれも原則勝ったほうだけだけど、大型アプデ最初のイベントなんだからこれぐらいしてくれてもいいと思うんだが… -- &new{2015-08-20 (木) 23:29:42}; --司令部出撃要請と同時だから報酬+5だけが当たりで他はおまけ -- &new{2015-08-20 (木) 23:34:26};
[[雑談用掲示板]] -(´・_ω・`) -- &new{2015-08-20 (木) 02:38:00}; --示すんだ…俺の乙を… -- &new{2015-08-20 (木) 02:39:34}; -(´・ω・`)らんらんの親切な新設よ。皆興奮してコメントの流れが早いわね。ちょっとはらんらんみたいにどっしりと構えてみなさいよ -- &new{2015-08-20 (木) 02:39:41}; --出荷 -- &new{2015-08-20 (木) 02:42:19}; --どっしり構えてても無条件で出荷よー。でも新設ありがとうね。 -- &new{2015-08-20 (木) 02:43:52}; --新設v(´・ω・`)vお疲れ様 -- &new{2015-08-20 (木) 02:46:58}; --(´・ω・`)らんらん♪もうお前に用はない。出荷だ -- &new{2015-08-20 (木) 02:47:44}; --(´・ω・`)UCBGMこれは買わねばドーガ廻さねば(歓喜) -- &new{2015-08-20 (木) 03:03:42}; ---袖付きのよりCCAの方がいいな。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:37:21}; -ナハトのD式格闘が縦方向にも判定強いなんてことはないとは分かってるんだけど…跳んで逃げても唐突にびょんと跳ねて斬られたりすると、頭では分かっていてもやっぱり縦判定弱いなんて嘘なんじゃないかって思ってしまう -- &new{2015-08-20 (木) 02:47:11}; --逆にMSの脚部が隠れデブな可能性 -- &new{2015-08-20 (木) 02:51:04}; ---脚なんて飾りです -- &new{2015-08-20 (木) 02:52:27}; --縦方向にも実際強い -- &new{2015-08-20 (木) 02:55:25}; ---強くねーよ、演習で振ったり箱拠点の下通るように殴ればすぐわかる -- &new{2015-08-20 (木) 02:58:21}; --そりゃ足の先にでもかすれば直撃だし、そもそも格闘避けたいなら最低でも「格闘振られる結構前から二段ジャンプ」くらいで飛ばなきゃ無理だぞ とっさにジャンプなんぞ高度取り切る前に格闘食らうんだから -- &new{2015-08-20 (木) 02:57:09}; ---というかそれくらいやらんと相手の画面では飛んでもいない。 -- &new{2015-08-20 (木) 02:58:53}; ---↑元から格闘を当てにくい位置取りするのが基本で、慌てて回避とかそもそも無理なんだよね こんなんゲロビも出会い頭万BZも同じ 立ち回り -- &new{2015-08-20 (木) 02:59:56}; --判定弱いとかいってるやつがいるのか。ナハト以外の格闘使った事ないんじゃないの -- &new{2015-08-20 (木) 04:49:22}; ---上は弱いよ。あれで強いって言うならBD2の回転斬りや素ピクA3、ネメストとかも全て上判定が強いって言ってるレベルになる 上判定強いっていうのはイフのD2一段目みたいに上側に振りかぶるモーションの格闘全般だと普通は思うと思うがね まあ嘘だと思うなら演習で振れよ。拠点の下で振るだけでわかるんだから。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:38:19}; --足にでも当たれば問題ないから自分が跳んで逃げて、相手がびょんと跳んで見えたってことはちゃんと高さ合わせるためにナハト跳んでるんだよ、ただ足先とかでいいから最低限しか跳ばなくていいだけ、ラグなのかこっちからはその動きほとんど見えないとき増えたけどね -- &new{2015-08-20 (木) 05:54:52}; --ネメストさんの上下判定と比べたら、実際のところどうなんスかね?あいつスカスカ具合相当酷いですけど -- &new{2015-08-20 (木) 06:07:46}; ---ナハトのモーション考えればわかるけど足元に向かって低い姿勢で足払いみたいに振るからそれ以下レベル ただどの格闘も判定より仕掛ける側の高度調整のほうがよほど重要 下は足元に振ってる以上それなりに強いよ、縦斬り系に比べたら当然弱いけど -- &new{2015-08-20 (木) 07:35:35}; -予告されていたとは言えUCショックもまだ醒めやらぬうちに畳み掛けるようにこれか 何が大変て仕様変更後にwikiの修正がえらい事だわ -- &new{2015-08-20 (木) 02:57:23}; --そうだよなあ、リアルが忙しくなる前に全部片づけんとな(白目 -- &new{2015-08-20 (木) 03:08:12}; --いつもありがとうございます!お世話になっております。 -- &new{2015-08-20 (木) 04:07:25}; -協力戦廃止で協力戦弁慶がいきがれる場所なくなって怒っております -- &new{2015-08-20 (木) 02:57:57}; --少将以上、K>D以外キック -- &new{2015-08-20 (木) 03:09:50}; -「よろけ」って転倒と怯みの中間くらいの硬直なのかな、操作受け付けない時間ってのが -- &new{2015-08-20 (木) 03:08:48}; -レーティングでのマッチとなると小隊ってどうなるんだ -- &new{2015-08-20 (木) 03:08:56}; --一番高い人のレートで計算か、小隊全員の平均値で計算か、合計値で計算か、まあぶっちゃけ運営しかわからない -- &new{2015-08-20 (木) 03:09:57}; --上のレートのヤツに合わすんじゃない?じゃないと下位狩りできてしまうから -- &new{2015-08-20 (木) 03:10:18}; -レーティングが上下する基準が見えないのはいいけど、レーティング値そのものが非表示だとマッチングガバガバでも分からないだけだよね -- &new{2015-08-20 (木) 03:20:52}; -お前ら1週間後のギャンさん相手に土下座する用意はできたか? -- &new{2015-08-20 (木) 03:45:41}; --ガンキャノン<土下座などと言う極東の島国の習慣など知らんな! -- &new{2015-08-20 (木) 03:56:18}; --格闘が微妙になったらさらに影薄くなるんじゃないか、ギャンさん -- &new{2015-08-20 (木) 05:07:00}; --ギャンはギャンでもエーオースのがやばいだろう。あいつから格闘抜いたらゴミビームとバズしかねーぞ -- &new{2015-08-20 (木) 05:11:53}; -たまに戦闘中に急にめちゃくちゃ重くなってまともに動かなくなる事ない?今までこんな不具合っぽいの無かったんだが -- &new{2015-08-20 (木) 03:58:52}; --他の機体と接触するとFPSが一桁になるやつじゃないかね。少し前から出る様になった。 -- &new{2015-08-20 (木) 04:06:29}; ---チャー砂とかでスコープ覗きながら接触するとよくなるな -- &new{2015-08-20 (木) 05:20:41}; -ジオンでガンダム使ってる人はバグなの? -- &new{2015-08-20 (木) 04:07:12}; --バズ格、スプ格は結構厳しくなるなあ -- &new{2015-08-20 (木) 04:12:29}; ---あ、ごめん木ミスった -- &new{2015-08-20 (木) 04:12:53}; --BD2号機・GP02・水ガンは使えるが他のなら運営に言え。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:34:06}; --味方機でもたまにHPや名前表示されないときあるから、それかもしれないぞ -- &new{2015-08-20 (木) 09:23:33}; -MGとBRの威力強化、グレ軽量化、アーマー微増、大体こんなとこだなあとは340ゲロビ強化くらいで特に語ることもなさそうだ。装備制限緩和とか武装追加、産廃武器超強化とかそんな機体っていなかったのだろうか -- &new{2015-08-20 (木) 04:13:35}; --レーダー,状態異常爆風軽減,怯み関係変更に加えて集団凸のケンプにAP150は割とでかいと思う。それに比べて公式で対にしてたGP01・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 04:41:11}; ---LBR弾数倍になるし積載も気にしなくてよくなるから結構流行ると思うけどなあ -- &new{2015-08-20 (木) 04:47:32}; ---LBR単独で地上転倒狙えた部分無くなるから倍になってもいい事無いと思うよ。ロックの伸び幅も変だし扱いにくくて普通のCBR使った方が良い気がする -- &new{2015-08-20 (木) 05:15:04}; -格闘プログラムの時代来たな(確信) -- &new{2015-08-20 (木) 04:14:36}; --なお当たるとは言っていない -- &new{2015-08-20 (木) 04:23:57}; -ジェスタのビーマシは撃ってる時は両手持ちなんだから、そのモーションをザクⅡFでも採用してくれよ!って思ってるのは俺だけじゃないはず・・・。 -- &new{2015-08-20 (木) 04:38:01}; -仕事上仕方ねーけどデイリー消化でゴミ試合消化しなきゃなんないのマジ辛い -- &new{2015-08-20 (木) 05:03:06}; --ガンオンが仕事なのか -- &new{2015-08-20 (木) 05:08:15}; ---夜勤も知らない引きこもりは黙ってろよ -- &new{2015-08-20 (木) 05:10:00}; ---この文章だと木主=夜勤職よりもデイリー消化=仕事と思ってしまうのは仕方ないと思うぞ。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:45:09}; --ガンオンは遊びじゃないんだ!!(キリッ) -- &new{2015-08-20 (木) 05:10:16}; --ていうか時間帯でどっちの陣営が優勢とかあるとかほんとクソゲだよな。この時間連邦参戦はまじ萎える。まぁ夜勤の日は寝る前にジオン、晩飯食って出勤前に連邦がストレスなくていい。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:30:08}; --夜勤とか介護職は大変だな -- &new{2015-08-20 (木) 05:32:43}; ---コンビニだろどーせ。 -- &new{2015-08-20 (木) 05:40:54}; --文句は連隊に言っとくれ -- &new{2015-08-20 (木) 06:11:14}; --まあ、気持ちはわかる。俺も公務員だが、仕事がマンネリ化してくると遊びの部分に生きがいを求めるようになるからな… -- &new{2015-08-20 (木) 06:22:33}; -夜鹿Ⅱが宇宙適性付くけど無かったら無弱体レーダー持ちが武装強化砂しかいないんだね。夜鹿ⅡはCTで指揮砂は足回りと帰投で回すのきつ過ぎるでしょコレ。レースもレースで対抗手段のバラフライ無くなったし宇宙どうすんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 05:31:09}; --そもそも未だに両用型中コス純支援がいないってのも歪だよな、考えてみれば -- &new{2015-08-20 (木) 05:42:44}; ---確かにね。この先どんな機体が出てくるか分からんけど、あるとすれば連邦にはメタス・ジオンには・・・熊さんとか?でも可変機とじゃ釣り合わないかね -- &new{2015-08-20 (木) 06:24:28}; ---EWACジェガンとアイザックかな、来るとしたら -- &new{2015-08-20 (木) 06:54:56}; -職業ガンオン https://gyazo.com/bff18b4fa3198679c53a53dd90c73d86 -- &new{2015-08-20 (木) 05:48:55}; --クソワロタw -- &new{2015-08-20 (木) 07:39:10}; --ネタかと思ったら、マジであるのかw -- &new{2015-08-20 (木) 07:39:12}; --単マシエフェクト変更ってあるけど当たり判定とか大きくなるかな? -- &new{2015-08-20 (木) 09:13:48}; -実際格闘強制転倒にしてくれてよくね? -- &new{2015-08-20 (木) 06:12:29}; -(´・ω・`)ザク・フリッパー4機デッキ支援大将のあたしには大型アプデも関係ないわね -- &new{2015-08-20 (木) 06:22:25}; --(´業ω者`)本体じゃ出荷されたらデッキもなにもないんやで -- &new{2015-08-20 (木) 07:02:09}; -実力差が拮抗するようなマッチングになってくれればいいんだけど… -- &new{2015-08-20 (木) 06:35:42}; -さてさて愛機の調整見てみるか・・・。高ドム「」ギャン「」イフ改「」33-4 -- &new{2015-08-20 (木) 07:04:00}; --な阪関無 -- &new{2015-08-20 (木) 07:07:28}; -デイリーガシャって皆勤なら6日目で全部掘れるけど、7日目はどうなるん?次の週には持ち込めないとは書いてあったが… -- &new{2015-08-20 (木) 07:06:32}; --毎日ログインしなくてもいいという配慮 -- &new{2015-08-20 (木) 07:09:23}; --二週目あるんじゃないかな? -- &new{2015-08-20 (木) 07:51:44}; -あれ?気のせいかBRとかの弾速とかって上がるとか聞いた気がしたんだが、ない? -- &new{2015-08-20 (木) 07:13:45}; --少なくとも統合整備では無いよ。ちょいと前の360コスBR調整が最後 -- &new{2015-08-20 (木) 07:16:10}; --(統合整備のページを)見て来いカルロ -- &new{2015-08-20 (木) 07:16:35}; ---へいへい威力+100だ、悪かねぇ -- &new{2015-08-20 (木) 07:24:28}; ---一体何が始まるんです? -- &new{2015-08-20 (木) 08:19:10}; --BRェ、弾速遅いまま重量重いままで、威力と集弾だけあげるのかよ。マシンガンまた威力上げているのにゴミのままじゃねーか。ビムコとか増えてるのになんでこんな不遇のままなんだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:45:24}; -なんかタイトル絵のGP01とGP02に哀愁を感じるな…アレケンほど普及せず戦場の主役になる事もないまま次世代の波に飲まれるのか。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:20:59}; --登 録 抹 消 -- &new{2015-08-20 (木) 07:25:06}; --ガンダムの性能とかよく知らないけど、ユニコーン世代MSとGPシリーズは物語上での性能差はどんな感じなのです? -- &new{2015-08-20 (木) 07:28:54}; ---GPシリーズはZ世代と対等に戦えるレベルのオーパーツクラスの超高性能機と言われるが、それでもUCの時代と比べるとゴミだろう -- &new{2015-08-20 (木) 07:57:11}; --確かにアレケンほどではないがGP02は使用者まぁまぁ多いじゃないか。GP01?LBRの弾数が増えますね -- &new{2015-08-20 (木) 07:29:46}; ---01は速度に価値を見出した人が多いのか、将官戦場でもだいぶ見るぞ たまに02より見かけることが多いんじゃないかってくらいに -- &new{2015-08-20 (木) 07:58:57}; ---GP01はコンカスフレピクないなら十分初動の選択肢だし、数も見るね。GP02もまだ見るけど減ったなぁ。別ベクトルで高火力なテトラがケンプブーストで実装されてしまったし図体のでかさと相まって見劣りするといった感じだろうか -- &new{2015-08-20 (木) 09:41:19}; -今回の統合整備計画って、本当に整備計画って言えるのか?ってレベルな気がしてきた。統合マシンガン計画の間違いじゃないか!? -- &new{2015-08-20 (木) 07:35:10}; --個人的にはマシンガンの火力そこまで低いとは思わないんだが。なんでここまで過剰に火力上げてるんだ? -- &new{2015-08-20 (木) 07:52:19}; ---ゲロビを相対的に弱体化させるためじゃないか。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:55:56}; ---ゲロビというよりは腕ガトの相対弱体だろ。転倒閾値変化にしろ、340版の射程延長にしろゲロビはこれから売っていく気満々だぞ -- &new{2015-08-20 (木) 08:00:53}; ---↑なんでBRも強化されてるのに腕ガトの弱体になるかわからん 元からあんなん万BZコンボ専用で遠距離相手に使うものでもないし -- &new{2015-08-20 (木) 08:05:38}; ---MGもBRも基本追撃武器で用途かぶりまくってるじゃん。大抵の前衛機体は少なくとも一方は持ってるんだから、明らかに相対弱体になってると思うけど -- &new{2015-08-20 (木) 09:03:03}; ---↑内蔵と溶かせる火力ある時点でそれはないよ。その他MGが全て腕ガトのDPSと利便性に変化するならともかく、この程度で弱体して使えなくなるなら今も弱いだろ 例えば5号機ガトFは射程も集弾もマガジンもなにもかもアレガトより↑だが、それより強いか?って言われたらNOだし -- &new{2015-08-20 (木) 09:43:36}; ---MGは全般的に強化されてるんだから相対的に見れば据置の腕ガトは弱体であってると思うけど・・・、ビーマシは知らん -- &new{2015-08-20 (木) 10:54:18}; --調整項目少ないよな。マスデバ武器や特性と武器が噛み合ってないシャゲとか調整して欲しかったが… -- &new{2015-08-20 (木) 09:35:29}; -協力廃止か。ガルマ出撃せず -- &new{2015-08-20 (木) 07:39:44}; --むしろ、上製カラーはどうなるのか気になって気になって…。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:41:45}; ---そんな物はなかった。いいね? -- &new{2015-08-20 (木) 08:15:44}; --協力戦を廃止した分の報酬を、デイリーチケットに振り分けた形だが、毎日やる人はいいんだろうけど、そうじゃない人は協力戦15分で全部分捕ったほうがよかったな。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:45:07}; --協力戦はちょっと面倒だったから個人的には嬉しい。デイリーも公式文ではログインだけで貰えるらしいから、疲れてて参戦出来ない時でもログインだけならすぐだしね。 -- &new{2015-08-20 (木) 07:53:08}; ---メンテ日に消化できなかったら、もうソロでクソ面倒なのを何回もやらないといけない、ってのと、佐官以下は必要とされないからクリアしにくい人が出る、ってのが問題だったから俺も今回の廃止は英断だと思うわ。完全に作業だったしな。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:27:57}; --結局強力戦1度もやったことないから、最後に一度くらいやってみよかな -- &new{2015-08-20 (木) 08:01:20}; ---やるなら、200万取っとけよ~。DXチケ2枚だぞ~。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:46:49}; -調整後は、よろけの時間によるけど万バズ、シュツでよろけさせて格闘決めれば転倒させられるのかな!?トリントン、キンバライトの時代くるー? -- &new{2015-08-20 (木) 07:55:21}; --クイリロ、ケンプ万バズいけるかもしれん。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:03:54}; --たぶん転倒する前に倒してしまうか瀕死になるから、そこまで転倒を意識することなくなりそう -- &new{2015-08-20 (木) 08:04:52}; ---だよね。トータルで2万以上だと撃破してるかほぼ瀕死だよね。まとまったダメージ3万って何で出せるんだろう…くらった相手はほぼ死んでると思うけど -- &new{2015-08-20 (木) 09:07:57}; ---↑アトミックバズーカ() -- &new{2015-08-20 (木) 09:41:40}; ---出力限界、チェーンマイン… -- &new{2015-08-20 (木) 09:46:24}; ---チャージ格闘 -- &new{2015-08-20 (木) 10:08:51}; ---ABZ盾受けでよろけ→D格で連続よろけ転倒 これならAP残るんじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 10:47:01}; -BRは重量をどうにかして欲しかった... -- &new{2015-08-20 (木) 07:56:42}; --まあそれはいえる、でも代わりに威力と集弾があがったからそれで満足するんだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:01:43}; --そこ改善すると今回の強化で強くなりすぎるから駄目だろ 近くで脳死で溶かしたいだけの人には集弾的に向かないけどBRって射程相当長いから今回の強化ならセミオートF2~3発当てるだけで相当脅威になるし削れてる敵なら落とせるくらいになるし -- &new{2015-08-20 (木) 08:04:16}; --BRの一番の強化になるのはそこだよな…… -- &new{2015-08-20 (木) 08:04:18}; --ガンオンじゃなく現実的に見るとマシとBRって本当はどっちが重いんだろ。マシは実弾だしBRはエネルギーだし。弾薬で見ればマシの方がずっと重いだろうけど銃身の差があるし実際どっちも差がないのかな -- &new{2015-08-20 (木) 08:14:43}; --転倒値上がるし別にええやろ 無視しすぎると空中で落ちやすくなるけど -- &new{2015-08-20 (木) 09:47:28}; -拠点殴りにいける状況やMAPなのに殴りに行かないゴミカス将官。私です、ごめんなさい。初動以外で拠点を殴りに行くなんて発想も無いゴミクズ将官。私です、ごめんなさい -- &new{2015-08-20 (木) 08:06:03}; -う〜ん。DXガチャ回すか迷う。新機体動画見てもさっぱりわからんからなぁ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:11:52}; --せっかくユニコーン時代になり新時代幕開けなのにこのDXお通夜感wギラドーガは無理かもしれんが他の3機体は360コストで出ないかな。340位だと最初は見かけるけど徐々にいなくなりそう。ローゼンズール、ジェスタ360強襲とかならインパクトありだったのになー。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:32:32}; ---インパクトはあるけどテトラとGP03でたばっかでまた360出されても「またかよ」ってなるから340位がちょうどいい。ジェスタなら愛用する人もいるだろうし -- &new{2015-08-20 (木) 09:05:25}; ---どっちもいらんわぁ…シナンジュとユニコーンまで貯めとく -- &new{2015-08-20 (木) 09:24:44}; ---ユニコーンよりジェスタやデルタプラスみたいな脇役の方が好きな私大歓喜、欲を言えばEP.01でクシャトリヤとやりあってた指揮官用ジェガンとか出てほしかったですわ -- &new{2015-08-20 (木) 10:03:13}; -空中転倒は変わらないってことは可変機実装への伏線だと邪推してみる -- &new{2015-08-20 (木) 08:35:46}; --テトラが強すぎて、変えられなかったんじゃないかなw -- &new{2015-08-20 (木) 08:38:06}; ---というか変えたら格闘移動が前より強くなるし当然だよ -- &new{2015-08-20 (木) 09:41:10}; -称号システム面白そうだけど今までの戦績鑑みてわかる部分は最初からアンロックして欲しいなあ。記録が残ってる練度システム位からでもいいから -- &new{2015-08-20 (木) 08:39:52}; --それやるって書いてなかったっけかな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 08:46:12}; ---お、マジか -- &new{2015-08-20 (木) 08:50:33}; ---※既に条件を達成済みの場合は、8月26日(水)定期メンテナンス時に付与されます。ってメンテナンスにあったよ!人生送りバント! -- &new{2015-08-20 (木) 09:05:46}; --(´・ω・`)ほんま公式読まない人多いな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 09:14:06}; ---ガシャ変更とかの時も銀図250万って高くね?みたいな木も乱立してたような -- &new{2015-08-20 (木) 11:47:14}; -26日以降連ジ共、ゲロビ増えそうwGPガシャにシマゲルと試作4号機追加されたら誰でも手に入れられるし増殖率半端ないだろうなー。ゲロビ合戦で新時代感出るかもしれない。モジュールビーム装甲流行るかも。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:52:07}; --ジオンはすでにゲロビ祭りやん -- &new{2015-08-20 (木) 08:53:58}; ---テトラだけな。26日以降はシマゲルも参加よー。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:00:43}; --一応書くと340コスゲロビは金武器だぞ -- &new{2015-08-20 (木) 08:55:26}; ---よくそういう金武器だ銀武器だ銀はお手軽だからーとか聞くけど将官はほぼみんな金前提だから関係ないだろ 素イフとかで金じゃなくてメイン運用とかしてる奴なんてほぼいないわけで -- &new{2015-08-20 (木) 09:40:42}; ---まぁ大体の機体は金図前提だけどテトラは将官戦場でも銀テトラが蔓延してるぞ 超高出力と110mmガトなら積載未強化でもバランス140行くし 足回り強化で全然戦える機体になる -- &new{2015-08-20 (木) 09:46:16}; --GPガシャなんて無いんだ、無いんだよ -- &new{2015-08-20 (木) 09:44:55}; -今度の調整ドム系死なない?ひるむたびにイチからまた加速せんとあかんのやろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 08:53:25}; --怯み値は変わらないし、そこは今まで通りじゃないの? -- &new{2015-08-20 (木) 09:01:08}; --万バズ格闘で安定して転倒狙いに行けるから強くなってるかもしれない -- &new{2015-08-20 (木) 11:48:57}; -週に1、2回しかin出来ない人にとって協力戦は一気にアイテムもらえて良かったんだけどなぁ…運営としては毎日inして欲しいんだろうな。仕方ないから1、2回のガチャでDX狙い撃ちするしかない -- &new{2015-08-20 (木) 09:08:49}; --引退してどうぞ -- &new{2015-08-20 (木) 09:16:48}; ---関係なくないか?プレイ頻度少なくないと何で引退したほうが良いんだ? -- &new{2015-08-20 (木) 09:39:56}; ---プレイ頻度少ない上に文句は言うからさ。邪魔だし、勝手に寂しくやってろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:23:26}; ---心狭いなw人が入り乱れるネトゲで何言ってるんのさ。誰がどんな遊びしてても不正じゃなきゃ基本問題ないし、不満要素があれば文句を言われるのは当然だろうに -- &new{2015-08-20 (木) 10:43:49}; --INするだけでいいんだぞ プレイはしなくていいんだぞ -- &new{2015-08-20 (木) 09:39:54}; ---毎日家に帰れるやつはいいよな -- &new{2015-08-20 (木) 09:50:38}; ---↑そこまで忙しいのにようやくできたわずかな時間はガンオンプレイしてて、一般的な人なら余裕で可能であるログインができないほどの状況だからと忙しい俺アピールして他を貶めるとか何がしたいんだよ -- &new{2015-08-20 (木) 09:55:57}; ---ブラック勤めてる俺ってか、能力無いんだねぇ? -- &new{2015-08-20 (木) 10:22:38}; -25万で銀図か、確実に特製5に出来るな。ビムシュ一択かな? -- &new{2015-08-20 (木) 09:10:12}; -単マシエフェクト変更ってあるけど当たり判定とか大きくなるかな? -- &new{2015-08-20 (木) 09:14:18}; -そろそろ出撃シーン変えて欲しいわ -- &new{2015-08-20 (木) 09:14:27}; --UCになるのに、WBから出るとか、手抜きもいいところだわな。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:18:21}; ---流石にネエル・アーガマかラー・カイラム辺りから出撃させて欲しいね、雨漏りしないようにして -- &new{2015-08-20 (木) 09:27:11}; ---↑そうだな、せめて出撃シーンの所は雨漏り無くして欲しいな -- &new{2015-08-20 (木) 09:28:48}; ---UC時代でもある意味最先端のジェスタが木馬から出撃する所とか最高に草 -- &new{2015-08-20 (木) 09:49:56}; --連邦の顔面ドアップ糞ダサいからジオン版のカメラワークと選択式にできるとか、そもそもカットできるとかして欲しい -- &new{2015-08-20 (木) 09:34:05}; ---同意。連邦でプレイするのが苦痛になるレベルのダサさだわ -- &new{2015-08-20 (木) 09:46:05}; --むしろMAPごとに変えてくれねえかなぁ・・・MAPの時代にあった戦艦で -- &new{2015-08-20 (木) 09:50:37}; --むしろ、アレのせいで出遅れがある人が居るので、全面カット拠点周辺からカウントダウンスタートでいいわ -- &new{2015-08-20 (木) 09:55:37}; ---廃スペすぎるとカーソル消えたときにブースト押して最速出撃がまず無理になる糞仕様だしな -- &new{2015-08-20 (木) 10:03:46}; --普通に作るの忘れてそう -- &new{2015-08-20 (木) 12:34:39}; -皆、マシ強化やBR強化ばっかかと思ってるけど羊羹に榴弾追加されてるんだぜ -- &new{2015-08-20 (木) 09:32:52}; --羊羹がまずわからない俺であった -- &new{2015-08-20 (木) 09:39:33}; ---たぶんガンタンク2。こういう隠語使いたがる人って子供っぽいなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 09:46:56}; --でもロケランやミサの方が強いから使わないなんてことになるんでしょう? -- &new{2015-08-20 (木) 09:41:34}; --数少ない新武器追加だな。連邦砲撃はガンキャだけしかチェックしてなかったわ -- &new{2015-08-20 (木) 09:44:39}; --ロケランと同時持ち出来るなら持つ。焼夷榴弾との同時持ちだけなら別にって感じ -- &new{2015-08-20 (木) 10:00:06}; -5月からInしてないんだけど、改良されましたか? -- &new{2015-08-20 (木) 09:41:49}; --5月ってなんか騒動あったけ…?ゲロビは7月だったはずだし荒れた記憶がないんだが… -- &new{2015-08-20 (木) 09:57:57}; ---特に何も無かったけど、飽きてきたってのが理由かな。アレケン、フレナハから変わら無そうだったし。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:47:04}; --なにも。フレナハの高速移動、アクアマリンの無駄に優秀すぎるミサイル垂れ流しは抑えられそうだが、再び三点マシ強化でBRもFAマシも置いてけぼりで結局選択肢の幅を狭める系統の糞修正が入りそうあと、ゲロビがシーゲルとGP04もちょっと使いやすくなって横行しそう。結論クソゲーが進みます。今度また人減りそうだな。アップデートもなんかUCまで逝っちゃって怪しいし、課金はしないほうが良さそうだよ。雲行きがあやしい。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:59:45}; ---…変わらずですか。アップデート合ったから、変わったか期待したんですけど。。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:48:30}; --8月終わりに大規模アップデートがあるんで、それの混乱が終わった頃にもう一度聞きなおしに来たらいい -- &new{2015-08-20 (木) 10:44:59}; ---一応、多少InしてGP稼いで、そうします。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:49:28}; -ドラッツェは(実装されず)死んだ!何故だ! -- &new{2015-08-20 (木) 09:43:18}; --グラッツェ! -- &new{2015-08-20 (木) 09:48:32}; --UCでピンク色の個体が確認されてるから大丈夫大丈夫 -- &new{2015-08-20 (木) 09:56:34}; -称号の表示、パイロットカードだけで無くブリーフィング時に全員の頭の上に称号出してくれないかな。おいおい「修理屋さん」多すぎーwとか「お留守番」多いよー。とか「本拠点壊し屋」多くてめちゃ頼もしいーとか。ワイワイしたいな。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:43:53}; --あ、分かる~。すっごい楽しそうですねw -- &new{2015-08-20 (木) 09:45:46}; --退出者にはチキン野郎が強制的に付くようにしようぜ -- &new{2015-08-20 (木) 12:44:21}; -アシストのスコア調整とか転倒値の変更とか見てると味方と連携して倒せって事かな?それでも地上転倒するころには盾こみでも耐久残ってないと思うんだが -- &new{2015-08-20 (木) 09:45:00}; --基本的に地上転倒は無くす方向なんじゃね 連続怯みは残して欲しかったけど -- &new{2015-08-20 (木) 09:50:03}; ---↑連続怯みはひるみ→ひるみでよろけになるから、十分敵を倒せるくらいの猶予が与えられると思う WDキャで適当にやっても敵が転倒、とかはなくなるけどそれはむしろいい方向だろうし -- &new{2015-08-20 (木) 09:52:07}; --転倒値の変更はシャアキックの相対強化が目的だろうな -- &new{2015-08-20 (木) 09:54:35}; ---あのプログラム強制転倒ないんですけど・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 13:16:32}; --今までも同タイミングで命中すれば合算だったよ。質問が多そうだから明記しただけじゃないかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:59:05}; -今回の調整ってなんなんだろうな 前の調整で強襲と重撃を差別化するために重撃のアーマー上げたのにまた今回強襲のアーマー上げたり、FAマシに対して三点の方が使われすぎてたから威力同じにしたのにまた三点の方の威力上げたり -- &new{2015-08-20 (木) 09:49:30}; --まじで何がしたいのかわからない -- &new{2015-08-20 (木) 09:53:22}; --馬鹿なんだろう。何か考えての調整とはとても思えない。くず開発、糞運営なのは分かりきってたが、自信もってあんな頭の足りない方針を見るとは思いたくなかったな。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:54:08}; ---じゃあ頭のいい君が代案提示してみてよ マシやBR強化はテトラやアレックスみたいな代表的強機体に対してそれらの有効な射程距離外からも対抗しやすくしたりするための措置だろ -- &new{2015-08-20 (木) 10:00:10}; ---それだけで大型アップデート(キリッ言われたら普通失笑すら貰えないよな。結局格闘弱くして、三点マシマンセーして、選択肢が増えたゲロビが横行するわけだ。すごいな、未来なさそうだ。UCまでいきなり言った時点でもう嫌な予感がするけど -- &new{2015-08-20 (木) 10:41:10}; --射撃武器が実数値で1発5~20くらい火力が上がり、一方強襲を中心にアーマーが100程度上がった…何がしたいんだろうなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 09:58:29}; --3点の方が集弾射程重量で優れてるから威力まで上にする必要ないと思うんだが・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 09:59:13}; --転倒が強力過ぎて転倒取る=キル、転倒する=デスみたいになってたのをよろけに置き換えて、尚且つ直接射撃型武器を強化する事で転倒取りオンラインから脱却したかったんだろ。方針はわかると思うけど。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:08:00}; --正直、武器威力上がってアーマー上がるで相対的に変化なしのような気が、、、 -- &new{2015-08-20 (木) 10:08:05}; ---取り残されてるやつが相対的に弱体させてるとは考えられんのか -- &new{2015-08-20 (木) 10:12:17}; ---使われてない機体を個別に見直す気も何もないので環境がガラっと変わることはない。むしろ転ばない+火力アップで本拠点は壊れやすくなるのにネズミ対策のトレワカのレーダーは弱体化される。これでは重撃のるより強襲で凸ったほうがいい -- &new{2015-08-20 (木) 10:22:25}; ---重撃はMS戦、強襲はネズミって住み分けさせたいんじゃないかなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 10:28:09}; --結局、打ち合いは3点使え(BR、FAマシは微強化で三点マシ推奨選択肢減少だが360へは居相対的強化しかし微妙)、格闘は不意打ち決めればダウンコンボがやりにくく、空中はショットガンスプレーCBR使え(変わらず)この3つか。あと古い機体はゴミのまま。要約すると2つで格闘弱くしました、三点マシ強化で360相対的弱体だけか。え?大型アップデート??w -- &new{2015-08-20 (木) 10:36:17}; -称号、エースに与えたダメージ多くて「エースハンター」とかあったらある意味エースしゃぶラーだがかっこよさげ。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:53:43}; --モンハンみたいに組み合わせできるようにならないかなぁ はちみつプロフェッサーとかにしたい -- &new{2015-08-20 (木) 09:57:00}; ---ハンター×ハンターにしてました(小声) -- &new{2015-08-20 (木) 11:44:58}; --エースキラー南 -- &new{2015-08-20 (木) 10:04:23}; -強襲MS使用率の偏りがヒドイから他兵科、特に重撃の強化するね!って宣言しておきながら、速度は低コス中心の微調整レベルに止まり、榴弾やスコープ武器という強襲以外が持つ武器の弱体化混ぜてるなんて本当に分かってない奴らだよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 09:57:14}; --問題はだからって重撃強化を目に見えるレベルでしたら速い硬い強いで一部以外の強襲がいらなくなるだけで、強襲大好きな人ばかりのこのゲームを衰退させるだけでしかないんだからぶっちゃけこんなもんじゃね?本当にいろんな兵種ごちゃまぜのゲームになったら喜ぶ人よりやめる人のほうがはるかに多くなるだろうし -- &new{2015-08-20 (木) 10:02:02}; ---強襲大好きな人ばかりなのは強襲一強だからじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 10:06:07}; ---↑基本的にこういうゲームは機動力があって前線で戦う機体が好まれるんだよ日本では 戦略的に筋も通ってて理にかなった勝ちにつながる防衛主体ライン戦でもクソ芋だのクソ防衛だのクソゲー言われるだろ?一強とかじゃなく、前に出てドンパチやりたい人ばかりなのよ SDGOもグー(ようするに強襲)が好まれてたし、これが例えば砂がロックオンしたら敵が大ダメージ受けるチート武器持ってたとしてもスナまみれにはならないし、好まれもしない。子どもじみた正々堂々感が好まれる。そういうのを感じにくい即死系武器とかは嫌われる。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:09:39}; ---日本では?世界ではの間違いだろ。ガン待ちスタイル推奨ゲームなんて無いわ -- &new{2015-08-20 (木) 10:50:32}; ---FPS系は割と位置取りゲーだけどな、だからこそ芋ポイントの裏を取るのが熱かったりもする -- &new{2015-08-20 (木) 11:58:37}; ---あれは陣が強固じゃないから攻めていけるゲームだろう。固定化しにくいように考えられている -- &new{2015-08-20 (木) 12:39:50}; ---散らばってしっかりポイント抑えて待ち構えるのはキャンプ、芋はただ腰が引けてるだけの連中、(余談:FPS語源で芋虫~とよく言われるが、昔から893映画にも出てくるように芋を引くと言う言葉はありまして、芋を引く→腰を落として引く→腰が引けてるやつって言う意味なんですわ) -- &new{2015-08-20 (木) 12:52:34}; ---芋虫の語源はBF1942のスカウトが匍匐姿勢でキャンプしてた事に由来してる。そして(有用性はさておき)FPS黎明期からキャンパーは世界中で嫌われ者よ -- &new{2015-08-20 (木) 13:24:34}; ---↑補足ありがとう、ネット環境以前からもう「芋を引く」って言葉はあるので、よく混同される「芋虫スナ」との違い(実質あんまり変わらんのだが)を言いたかったのね -- &new{2015-08-20 (木) 13:28:13}; --重撃増えないのは、帰投が遅いのも一因だと思うんだよな。強襲乗りが4機とも強襲にしちゃうのはデッキボーナスの帰投速度アップが狙いな部分もあるし。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:05:04}; ---これは結構あるよね。強襲は2機以上は絶対入れないと帰投遅すぎてな。せめて速度だけは強襲に近づけるべきだった -- &new{2015-08-20 (木) 10:12:30}; --D格で転倒取れなくなるのは重撃強化と言えなくもない・・・かも? まあD格二回も叩き込まれたら死ぬし、撃ち合いがメインになったとしても瞬発力が物を言うのは間違いないから結局何も変わらないだろうけど -- &new{2015-08-20 (木) 10:10:44}; --じゅうげきが強化されたらライン戦がやばくなって前出るな芋れば勝てるぞってなって糞になりそう。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:50:16}; ---それはそれで凸が通ることの価値が大きくなりそうだけどな -- &new{2015-08-20 (木) 11:04:30}; --芋戦場、スナ戦場とか動きの少ない糞戦場はごめんだしな。全体的に動きのあるスピード感のあるゲームにするために宇宙世紀のガンダムっぽくない動きのガンオンに態々したんだろうに。それならボケーっとブースト垂れ流すだけじゃなくって、足とブースト使ったダッシュジャンプ(急な方向転換不可)とかタゲ振り切れる回避とか、全体的な有効射程の減少とかすれば違うのだろうけど、アプデ繰り返しても完成したのはもっさりしたFEZ(バランス悪)。Cβ思うけどガンダムゲーとしても、51対51ゲーでもこれじゃない感が未だに感じる。まぁ、他にやるガンダムゲーないから一応やるんだが。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:05:48}; --使用率云々は建前で本音はなんとか360を直接弱体せずに強襲全体の弱体でごまかそうとしてるだけだし -- &new{2015-08-20 (木) 12:01:39}; -今更なんだけど機動戦士モンハンとか見つけておもろいなw -- &new{2015-08-20 (木) 10:01:14}; --それ面白い? -- &new{2015-08-20 (木) 10:23:16}; -今日はじめて不正行為を目撃したわ。なんで敵レーダーの範囲のギリギリで止まって、レーダー消えてから進むんだよ。毎回1000ptとかとってるやつみんなそうなのか? -- &new{2015-08-20 (木) 10:11:34}; --索敵されてたか、索敵グレ投げられたか、前に凸した人が発見だけしてやられたとかかもしれない 慣れてる人ならレーダーの範囲くらいわかるから、レーダーの場所さえ把握できてりゃ簡単 -- &new{2015-08-20 (木) 10:14:55}; --は?どこが不正行為?索敵や味方が見つけたレダはマップに表示されるし、広域型はまずありえないからレダ範囲は想像がつく。範囲ギリギリ外でそれが消えるまで待ち、ネズミチャンスを伺う。正統派なネズミじゃん。ついでに何度もリプレイ見て向上心あるような奴はレダが置かれているであろう場所も把握してるし、有効なレダの位置は決まってるわけで置く側がちゃんとしてるほど予想がしやすい。 フレピクみたいなねずみとかけ離れたゴリ押し強行突破しか知らないのかね、木主は -- &new{2015-08-20 (木) 10:15:36}; ---昔はそういう上手い人が一気に削って逆転とかあったんだよな、最近メッキリ見なくなっちゃったけど1年半前まではそれが主流だったんだぞ -- &new{2015-08-20 (木) 10:17:28}; ---↑俺は今でもそれしてる 強デジムやアレでねずみなんてしょっちゅう ええ、フレピクコンカス出なかっただけなんだけどね… ただまさかこういうのが不正行為扱いされるほど思考停止がまかり通る時代になったって実感は悲しいもんがあるな -- &new{2015-08-20 (木) 10:18:54}; ---レーダー消えてすぐ動き出すのはどうなの?さすがに時間ぴったし把握とかは不可能だろ -- &new{2015-08-20 (木) 10:19:42}; ---だから索敵されてたんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 10:21:19}; ---↑お前文章読んでるのか?すでに発見されたレダはマップに表示されてる。つまり消えたらマップから表示が消える。あとレダ範囲に入るとレダ音するから、マップにレダ表示がなかったとしても本気でネズミする奴はヘッドセットつけてBGM消してレダ範囲に入ったら即離脱、たまに確認即離脱、消えてたら最速で移動とかもするよ 敵もそういうほんの一瞬だけレダに映った程度の敵を常にマップで確認してたり、声絶対出す奴ばかりとは限らないわけだしな -- &new{2015-08-20 (木) 10:22:09}; ---うーん。超ピンポイントで何回もやられたから不正の方だと思ったんだけど、そういううまい人にたまたま当たったという可能性もあったんだな。リプレイ何回も見てみるわ -- &new{2015-08-20 (木) 10:31:12}; ---↑もし相手がジオンならそれは当たり前。というかそれしなきゃ通用しない。フレピクは移動速度を持って「相手もわかってるけど、とっさに防衛に行くのが間に合わない」という強行突破できるからしないだけ -- &new{2015-08-20 (木) 10:33:43}; ---消えるの待って消えてから進むって、発見されてなかったら消えたかどうかもわからんだろ、普通にレーダーばれてただけだろアホすぎるw -- &new{2015-08-20 (木) 10:35:14}; ---意味不明な思い出補正は醜い -- &new{2015-08-20 (木) 10:43:58}; ---↑どれのことだ? -- &new{2015-08-20 (木) 10:48:40}; --既に索敵してたんじゃ?あとテンプレポイントに置いてあるレーダーは範囲が大体どこまでかはネズ専はある程度把握してるでしょ -- &new{2015-08-20 (木) 10:21:23}; --上にもある通り普通にできるんだが、不正である可能性も捨てきれない。スクショとか動画があるなら一応通報してみたら? -- &new{2015-08-20 (木) 10:26:02}; ---さすがにこのレベルの人間に通報オススメするのはやめとけ。運営の手間になるだけ。この木だって「これって不正行為かな?」じゃなく「不正行為目撃したわ」だぞ? いきなり決め付けてるような迂闊で思慮の足りない人間には、「お前は何も動かずじっとしとけ」って言っておくくらいでちょうどいい。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:38:32}; ---まぁ普通に考えて索敵支援してレーダー発見してたんだろう。レーダー前で消えるのを待つなんてみんなやってるわけだし -- &new{2015-08-20 (木) 10:45:33}; --誰かが生でもしてたんじゃねーの? -- &new{2015-08-20 (木) 10:44:11}; --狙ってできるかどうかはわからんが、アホの生放送に合わせて入ってきた奴とかかもね。レダ更新は消える前にするのが鉄則よー -- &new{2015-08-20 (木) 10:50:28}; --過疎時間に2pc持ちなら自前でもできそうだけどどうなんだろうな -- &new{2015-08-20 (木) 11:02:10}; -称号が導入されても目立つのはメリットないから、無難なものしかつけないなぁ。麻雀オンゲ称号システムがあったが、かなり戦績がよくないととれない称号をつけていたら、毎試合ものすごい勢いで上家から絞られて懲りたわw -- &new{2015-08-20 (木) 10:32:56}; --ガンオンは大人数対戦だから一人の称号とか気にしないし、別にやり込み要素でいいやん -- &new{2015-08-20 (木) 10:51:00}; --称号システムなんて今どきのネトゲでは当たり前のようにあるからな。ゲーム内容とは全く関係ないけどアブデの要素として盛り込む分にはアピールしやすいんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 11:05:23}; --実際に見ないと何ともいえないが、野良小隊に飛び込むときの挨拶代わりになるなら面白いと思う -- &new{2015-08-20 (木) 11:08:33}; -直接転倒ってスタンパーなど特定攻撃以外ほぼ無くなるんだね、3万ダメージ=撃墜でしょう? -- &new{2015-08-20 (木) 10:34:16}; --よろけがどの程度の時間かどうかで変わるよ 例えば軽量なり硬直が短いなりのD格闘2連続で叩き込めるくらいの時間があればよろけよろけ転倒になる -- &new{2015-08-20 (木) 10:36:55}; ---ぶっちゃけた話、事実上は従来の転倒を時間短くしたような調整だろうなコレ。強制転倒以外の転倒可能武器全部を弱体化したようなものだと思えばいい。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:40:50}; --「転倒」そのものが弱体してよろけになったと考えるのが分かりやすいよ。今までのは強力過ぎた -- &new{2015-08-20 (木) 10:39:58}; ---たしかにね。あとひるみは健在で、よろけはそれ以上は確定なのに転倒ではないからとこけない倒せないに思考を直結させる人が多くて謎 -- &new{2015-08-20 (木) 10:42:00}; --スタンパー?新武器かな?(すっとぼけ -- &new{2015-08-20 (木) 10:43:34}; ---アームの打撃面をよ~~~っく見るとだな・・・・・・そこにはシャチ○タのアレが装着されてるんだよwww -- &new{2015-08-20 (木) 10:49:09}; ---「ストンピング」「スタンピング」両方言われたりするし。英語→日本語で人によって表記が違うのは仕方ないところもあるよ -- &new{2015-08-20 (木) 10:55:03}; ---いやこのゲーム日本語表記のゲームですし。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:09:44}; --多分素ピクの二段格闘が一強になる? -- &new{2015-08-20 (木) 10:46:13}; ---フレピクのA2もロックオンぶっぱで両方当たるからどうせ転倒しないならかなりやばいよ、一万は超えるし -- &new{2015-08-20 (木) 10:48:20}; ---2段の中じゃ飛びぬけた性能だわなピクシーは。だからこそのシュナイドなのか? -- &new{2015-08-20 (木) 10:52:11}; ---↑シュナイド動画見る限り素ピクの格闘そのものに見えたな。ただビームダガーの半分くらいしかクナイのリーチがないから不安だけどw -- &new{2015-08-20 (木) 10:53:16}; --ゾックなめんな -- &new{2015-08-20 (木) 10:48:43}; -転倒しない、、、装甲強化オンラインの再来か!? -- &new{2015-08-20 (木) 10:44:41}; --よろけてその間に撃墜されるだけです 装甲オンラインはひるみすらせず盾構えて突進してきたからこそだし -- &new{2015-08-20 (木) 10:45:44}; --なつかしいなw。スプ3Bもひるみ誘発できるぐらい威力高くてジオンのとき泣きたくなったよ。しばらくしてFSにショットガン3B追加してその少しした後に3Bの威力低下したんだったっけか。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:52:42}; ---CBRも酷かったなAPが1000そこそこしかない時代に500もってかれたし -- &new{2015-08-20 (木) 11:22:24}; --ライザクの格Pで吹っ飛ばしてやんよ! -- &new{2015-08-20 (木) 11:25:54}; ---高機動でのスプレーの打ち合い待ったなし -- &new{2015-08-20 (木) 12:55:09}; -低コスミサ死亡って言ってるけど威力変わらんから何も変わらないんじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 10:49:32}; --全弾命中したらね -- &new{2015-08-20 (木) 10:51:28}; --6発タイプと3発タイプ使って比べてみよう -- &new{2015-08-20 (木) 10:53:44}; --お前それSML先輩使ってから同じ事言えるか試してみ。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:55:06}; --拘束時間が長いってのは自分にも当てはまるんやで… SMLとか撃ってる最中無防備過ぎて笑える -- &new{2015-08-20 (木) 10:58:19}; --6発発射になる→発射する時間が多くなり、身をさらし出す時間が増え、交わされやすくなる。さらに1~2発当たったところで微妙なダメージしか入らない。ひるみ転倒がとれなくなる。こんなもんかな。総括すると俺のマリンちゃん・・・(泣)。 -- &new{2015-08-20 (木) 10:59:11}; ---今までがお手軽に強すぎたしこんなもんだろう リスクもほぼないし -- &new{2015-08-20 (木) 11:01:07}; ---ミサイルに怯みなし属性つけるって手もあったんだけどなー。まぁミサイル避けられない強襲脳が騒ぎ立てた結果よ。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:02:48}; ---いや、弱体し過ぎだと思うよ。マジで使う理由なくなるレベルだし -- &new{2015-08-20 (木) 11:03:39}; ---↑これで弱体し過ぎなら他の機体のミサイル何なのっていう話 コスパも考えたらどうだ -- &new{2015-08-20 (木) 11:05:14}; ---↑↑↑もともと海で脳死で垂れ流すだけでリスクなく連キルできてた武器だし、機動力も下がる中水中で絶え間なく撃てる超リロードのミサイル避け続けるとか俺にはできないな 君はできるんだろうな、すげえわ -- &new{2015-08-20 (木) 11:06:24}; ---高コスト機のミサイルは使う価値無し、ってずっと前から言われてるじゃないかw>他の機体何なの -- &new{2015-08-20 (木) 11:06:38}; ---マリンミサイルは効果範囲まで修正くらってないからマシだろ。SMLなんて重撃最高コストなのに6発のうえに効果範囲も狭いんだぞ -- &new{2015-08-20 (木) 11:07:28}; ---他ってあくまでサブ武装じゃん。これではミサイルでもf重以下だ -- &new{2015-08-20 (木) 11:07:43}; ---↑だからその状況が異常だったんやろw -- &new{2015-08-20 (木) 11:08:03}; ---↑↑非水中機体で、遮蔽物の無い海中に入って、「ミサイル避けられませーん」って何言ってんだ。その状況下でミサイル当たらないようなバランスだと産廃じゃないか。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:08:16}; ---ミサイルに怯み無しにしたらBDシリーズが死ぬから、天秤にかけるとしたらこっちじゃないかな 俺たちは永い間、甘い夢を見ていたんだよ・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 11:08:58}; ---SMLってCBRも3点もあるじゃん -- &new{2015-08-20 (木) 11:09:09}; ---↑避けられない強襲脳とか言ってる奴に返信しただけだが?ドアンとかは水中機体で全部来てるわけでもないだろうし水に入るななんてそれこそ無理だろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:09:54}; ---怯みなくそうと思うだけなら4発タイプで十分だったな -- &new{2015-08-20 (木) 11:10:51}; ---ミサシュが死んでもまだロケシュっていうガチ機体になれる道があるじゃん、ミサイルなくなっただけで使う理由ないとかは強水ぐらい絶望的になってから言ってくれ -- &new{2015-08-20 (木) 11:21:54}; ---ロケシュでガチってまじでいってんの -- &new{2015-08-20 (木) 11:23:55}; ---強襲脳はまだ脳があるだけマシ。ミサイル使ってるやつは脳すらない垂れ流しばっかだからな。弱体化して最高 -- &new{2015-08-20 (木) 11:26:02}; ---じゃあロケシュ5で万BZ相応になってゾンビアタック可能、こいつ四機だけで大将なった人がいる、これでガチ機体って言えない理由教えてよ -- &new{2015-08-20 (木) 11:30:27}; ---怯み無くなったら、糞重くて当たりにくくて弾少ない、怯みとれるだけが唯一の取り柄のVGゲルさんのミサイルはなんなの -- &new{2015-08-20 (木) 11:34:27}; ---大将になれればガチ機体とか笑える。ほとんどガチ機体だらけだな -- &new{2015-08-20 (木) 11:38:23}; ---ガチではないがコスト比で考えると、ロケシュで重撃バズを水中の快適な足回りで使えるのはけっこう強い。水中装甲もモジュ重ねればそれなりに強い。ミサイルも爆風そのまま、マガジン火力そのままだから今までの異常な強さがなくなるだけで十分に強い。全部コストを考えればの話だけど -- &new{2015-08-20 (木) 11:39:57}; ---横からだが、その定義ならば実際のところガチ機体だらけだと思うぞ。使いどころをしっかり考えて計画的に使えば大抵の奴は活躍可能だし -- &new{2015-08-20 (木) 11:46:01}; ---相手に長い回避行動を押し付けたり、地味に体力を削るという嫌がらせは低コストらしい役割だと思うよ。ん?SML・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 11:47:24}; ---まーたミサイルしかもってないSMLがでてきたのか。あたまおかしい -- &new{2015-08-20 (木) 12:12:59}; ---そうは言ってもミサイル抜いて考えるとCBRとBRB3しか無いんだぜSML。バズすら持ってない。ミサイルがちゃんと使える性能にならないとSMLって機体が存在する意味が無いのよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:42:10}; ---内臓Sもうまく使えないゴミか -- &new{2015-08-20 (木) 12:44:11}; --いずれにせよ、将官戦場ではかなり使いづらくなるのは間違いない。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:17:54}; ---し○びみたいな口だけミサイル大将が消えるのは有り難い -- &new{2015-08-20 (木) 11:42:44}; ---あの人がザクマリン使ってんの見たことないけどなw -- &new{2015-08-20 (木) 11:56:13}; ---あの人ってどっちかっていうとマリンよりもⅡJとゲルキャのイメージだわ -- &new{2015-08-20 (木) 12:41:01}; ---マリンなんてたまにしか使ってないだろ、適当乙 -- &new{2015-08-20 (木) 13:29:45}; ---し○び乙 -- &new{2015-08-20 (木) 13:45:01}; ---おだマリン!なんつってww -- &new{2015-08-20 (木) 13:56:34}; -ジオン側の「高機動型~」とか専用機タイプのゲル系は最初から強襲ブーストになってる機体が多い分、連邦側のが修正の恩恵が高そうだね それが売りだった機体とその他が同じ土俵に立つのなら修正なしの機体は速度でもあげりゃいいのにねぇ 連邦にだってG3いるんだから贔屓する事にはならんだろうに -- &new{2015-08-20 (木) 10:53:13}; --素の速度で差をつけてあるから大丈夫なんだろ、たぶん -- &new{2015-08-20 (木) 10:57:48}; -協力戦にあわせて局地も廃止して大規模戦に開発力を集中して欲しかった -- &new{2015-08-20 (木) 11:20:23}; --局地に開発力なんて最初から注がれてないから -- &new{2015-08-20 (木) 11:41:25}; -(´・ω・`)協力戦廃止される前に一度でいいから100万までじゃなくてクリアしてみたいなー。誰か協力してくれないかしら -- &new{2015-08-20 (木) 11:31:06}; --やってみたくはあるな -- &new{2015-08-20 (木) 11:40:41}; --今週は200万でDX2枚だってさ。あと出荷 -- &new{2015-08-20 (木) 11:46:07}; -レート階級システム導入されたら前線出てもアシストばっかで一戦辺りせいぜい10キルくらいしか取れない、けど割とスコアは伸びてる俺とかどうなるん?昇格できるん? -- &new{2015-08-20 (木) 11:43:05}; --暫定アシスト取得したら撃墜数1カウントだってよ。よかったな -- &new{2015-08-20 (木) 12:03:34}; ---20キル30キル多分余裕だわ -- &new{2015-08-20 (木) 12:10:39}; -お願いだからレーティングは超厳しくしてくれーーー。将官戦場トリントンで、エースしゃぶりに夢中で北戦艦通して逆転負けとか、よくありすぎて萎える。実力尉官の少将以下は、厳しくレーティングをとって、実力どおりの戦場に送るようにしてくれー。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:43:31}; --実際大将とかくっそ減るんじゃないのか?レートマッチングだから階級入り乱れる戦場になるだろうし -- &new{2015-08-20 (木) 11:48:55}; --「「昇格 / 降格免除試験」を廃止し、定期メンテナンス時にパイロットのレーティング値により順に階級を振り分けるよう変更いたします。」っての見ると一定レーティング値超えたら大将じゃなくて、レーティング高い順に一定人数大将に振り分け、一定人数超えたら中将に振り分けってするように読めるから人数は一定になるんじゃないかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:19:24}; -レートシステムってメンテごと振り分けるとか書いてるし、全然やらなかった週の次は佐官戦場で俺つええええできるってこと? -- &new{2015-08-20 (木) 11:45:01}; --やらなかったらレート変動しないから降格もしないだろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:47:39}; --階級落としって常にオレツエーしたいからこそ落としてんだよな?わざわざ一週間かけてレート下げる手間考えると結構改善されそうな気もする -- &new{2015-08-20 (木) 12:20:21}; ---そもそもマッチングがレートだから一週間とか関係ないでしょ。オレつえーしたらそれでちょっとはレート上がるし -- &new{2015-08-20 (木) 12:40:53}; --メンテごとに振り分けるのは階級。レートは一戦ごとに変動するって書いてある。恐らく階級はマッチングに影響しなくなるんだろう -- &new{2015-08-20 (木) 13:13:33}; -ここからは大規模アプデUCの背景にバーザムの姿を見つけた者たちの反応をお楽しみください↓ -- &new{2015-08-20 (木) 11:45:46}; --今度の実装されない子はこいつだな -- &new{2015-08-20 (木) 11:46:34}; ---ドラッツェはその内EXに入りそうじゃね?ザニープロザクみたいな立ち位置で。連邦は指揮ボールとかシャークマウスボール。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:48:12}; ---ドラッツェを作る技術力が開発チームにないでしょ。低コストの凸機とか暗礁がより崩壊するわ -- &new{2015-08-20 (木) 11:53:49}; ---ドラッツェが凸機体…?直線速度の早さ=機動性じゃないだろうに -- &new{2015-08-20 (木) 11:56:23}; ---しかも火力無さ過ぎるからな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 12:00:28}; ---指揮ジムがあっても問題なかったのに何言ってるんだ。ラーメンになる前に終わるだろあんなとこ -- &new{2015-08-20 (木) 12:02:36}; ---↑おまえは何を言っているんだ -- &new{2015-08-20 (木) 12:06:56}; ---宇宙用低コスト凸なんてジオンならリックドムが既にあるだろう。第一そんなに長引かないから低コストである意味もない -- &new{2015-08-20 (木) 12:10:35}; ---流石にドラッツェが低コストじゃないってのはありえんだろ、急造のポンコツだぞ?流石に存在しない機体作り出すような運営もそんなアホなことせんだろう -- &new{2015-08-20 (木) 12:13:49}; ---低コストじゃないとか暗礁で低コス凸がやばいとか別次元のコメント多すぎじゃね。話が通じてないのか? -- &new{2015-08-20 (木) 12:19:10}; ---ここまで全員佐官 -- &new{2015-08-20 (木) 13:44:24}; --(ガンオンのバーザムは股間どっちだろう) -- &new{2015-08-20 (木) 11:52:29}; ---(股間はハイメガキャノンでしょ) -- &new{2015-08-20 (木) 12:27:55}; -調整のたびに体力あげてるのってなんの意味があるの?せっかく火力あげてるの無意味だし。最近のガンオン環境に詳しくないので誰か教えて -- &new{2015-08-20 (木) 11:48:10}; --え?体力上げるから火力も上げなきゃいけないんじゃないのか? -- &new{2015-08-20 (木) 11:50:25}; --上がってない武装の影響を薄めたいんだろ。今回でいうとBZミサ格闘CBR -- &new{2015-08-20 (木) 11:54:05}; --腕ガト&ゲロビを弱体化したいけど下方修正したくないから他の武器の威力とアーマーを上げる事で相対的弱体化しますってだけよ、数値がマイルド過ぎて全然影響ないけどな -- &new{2015-08-20 (木) 12:04:59}; -バズで転倒取れなくなるなら弾速上げてくんねぇかなぁ。ハエたたきしやすくなればまだ活用はできるのに。 -- &new{2015-08-20 (木) 11:49:15}; --なにかにつけてバズバズっていう状態を脱したいんだよ -- &new{2015-08-20 (木) 12:58:12}; ---BR持ってるならいいけどバズマシしか持ってないような機体でBRと撃ちあうのは辛そうだな。 削りでもポイント貰えるようになるし、削り専エナ専で立ち回るようになるのかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:12:13}; -今更フレピクの修正入った理由って中国ガンオンユーザーの批判が多かったからってマジ?もう日本ユーザーは発言権もないの? -- &new{2015-08-20 (木) 11:52:13}; --最初から発言権ないよ -- &new{2015-08-20 (木) 11:52:48}; --あったら対策されてるだろ -- &new{2015-08-20 (木) 11:53:07}; --つーか、あんな誰の目に見ても異常な代物を修正もせずに持って行った根性がすごい。挙句の果てにデッキボーナスまで作る始末。それも速攻削除されたようだが -- &new{2015-08-20 (木) 12:07:57}; ---あのデッキボーナス見て吹いたwww -- &new{2015-08-20 (木) 12:13:33}; ---フレピクのデッキボーナスってあったの?どんなの? -- &new{2015-08-20 (木) 13:19:11}; --発言権がなくて無料と発言権があって月額だったらみんなはどっちを選ぶんだろう? -- &new{2015-08-20 (木) 12:10:05}; ---月額で。金払えないキッズ達は黙っててくれると嬉しい -- &new{2015-08-20 (木) 12:22:03}; ---でも月額だと人数少なすぎて戦闘できないよな -- &new{2015-08-20 (木) 12:23:18}; ---つか無料奴は発言権ねーよって意識でゲーム作んなっていう。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:38:03}; --メールボムの人数が違うんじゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 12:27:34}; --ソースよろ、100%ユーザー側の妄想だと思うけどね。運営側からの内部資料流出なんて普通ないし。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:36:39}; --タイミングやこれまで放置してきたくせにの手のひら返し、中国に存在してたフレピクやナハトのデッキボーナスが即削除されてる事実もあるから十分に考えられる -- &new{2015-08-20 (木) 13:06:46}; --つまり日本でぶっ壊れでたら、中国で無双しろって事だな -- &new{2015-08-20 (木) 15:07:07}; -統合整備計画の【「転倒」自機が空中にいる状態で威力3,000以上の攻撃を受けた場合発生。※よろけ・怯みの発生判定は自機の「機体バランス」によって加減されます。】て空中で3000以上のダメ喰らったら、もれなくズッコケますってことでいいんだよね? -- &new{2015-08-20 (木) 11:59:24}; --普通に漏れだろ。そこだけ固定にする意味が全くない -- &new{2015-08-20 (木) 12:01:23}; ---これだけじゃないよ。地上転倒も30000ダメ以上でとしか書いて無いし。統合整備のページ見てみれば? -- &new{2015-08-20 (木) 12:24:57}; --俺には3000以上のダメージを受けてもバランスを確保しておけば怯みで済みますよって意味にしか読めない -- &new{2015-08-20 (木) 12:01:57}; --今まで通りバランス+1で威力10耐性だろうから変わらんでしょ 300ダメ+バランス -- &new{2015-08-20 (木) 12:09:52}; --今まで通りなのかなぁ。それならわざわざ変更点の文章に書くもんかね。当日どうなるかわかってから新たに使えそうな機体があれば作るか・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 12:27:43}; ---変更点のない怯みについても説明が書いてあるでしょうに -- &new{2015-08-20 (木) 12:34:52}; ---そうだなぁ。それに3000ダメで落ちるんなら、グレーデン機やゴッグのミサイルが修正されるか -- &new{2015-08-20 (木) 12:45:15}; --地上転倒は3000ダメ or1000ダメ×2、空中転倒はこれまでと変わらず、300ダメ。これにバランスが加わる。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:24:38}; -タンク系もよろけるんだろうか? -- &new{2015-08-20 (木) 12:05:05}; --よろけるんじゃね。特に記述ないし -- &new{2015-08-20 (木) 12:07:16}; ---じゃあ結構な弱体化になるねぇ -- &new{2015-08-20 (木) 12:08:49}; --その発想は無かったな よろけるって、足元がふらつくって事だろ?俺はタンク系はよろけないと思う -- &new{2015-08-20 (木) 12:09:47}; ---そうなるとよろけモーションも気になりますな ノックバックとかあるのかな -- &new{2015-08-20 (木) 12:12:26}; --ちゃんと読めよ。※一部砲撃タイプの機体等、よろけ・転倒が発生しない機体も存在します。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:15:18}; ---そこに含まれてればいいねぇ -- &new{2015-08-20 (木) 12:24:53}; ---タンクが含まれないならなにが含まれるんだよwww -- &new{2015-08-20 (木) 12:40:48}; ---そりゃそうかw教えてくれてサンクスです -- &new{2015-08-20 (木) 12:58:28}; ---ガンタンク「敗北を知りたい」 -- &new{2015-08-20 (木) 13:41:50}; -レーティング確かにいいかもしれんが、何か月かすると絶対空洞できるよね。連帯も残るし理不尽マッチも起こるよな^^; -- &new{2015-08-20 (木) 12:11:28}; --本来は陣営廃止した方がマッチング的に一番いいのだがな -- &new{2015-08-20 (木) 12:13:20}; ---ガンダムゲー的にそれはどうかと -- &new{2015-08-20 (木) 12:14:56}; ---お前第二次世界大戦オンラインで日本とアメリカの混合艦隊作るのかよ -- &new{2015-08-20 (木) 12:16:33}; ---過疎化してる朝の時間は格差マッチ作るぐらいなら混合マッチで平均化したほうが需要はある。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:18:33}; ---相手陣営をELSにしてプレイヤー側を連合軍にすればOK 相手からすればこちらがELS扱い うん、駄目だ -- &new{2015-08-20 (木) 12:18:43}; ---お前は三国志ゲームで曹操と呂布と諸葛亮の混成部隊とか・・・作ってる奴いそうだな -- &new{2015-08-20 (木) 12:20:03}; ---シュミレーションって設定にすればいいんだからね? 別に不可能じゃないんだよ? -- &new{2015-08-20 (木) 12:20:20}; ---VSシリーズでガンダムとザクが一緒に戦っていても別に違和感ないだろ。ゲームなんだし、そもそもガンダム自体が創作物なのにそんな設定原理主義になってもな -- &new{2015-08-20 (木) 12:25:56}; ---VSシリーズと同じ土俵に上げんなよ、あれはお祭りゲーだろうが -- &new{2015-08-20 (木) 12:34:24}; ---これもガンダムだらけの祭りゲーだとおもうけど。今度は時系列もごちゃごちゃになってくるし -- &new{2015-08-20 (木) 12:36:21}; ---Gジェネ「チラッ」 -- &new{2015-08-20 (木) 12:42:06}; ---実在兵器題材のゲームでも、プレイヤーが陣営丸々操作する戦略シミュレーションは陣営別れてるのがほとんどだけど、1プレイヤー1機のアクション物は陣営ごちゃ混ぜで戦わせてるのが多い気がする。WoTとかWTとか… -- &new{2015-08-20 (木) 12:52:43}; ---そりゃバランス調整不可能レベルだし -- &new{2015-08-20 (木) 12:54:19}; ---見づらいにブーストがかかる、フレンドリファイア実装なら面白いとか言ってみる -- &new{2015-08-20 (木) 13:05:49}; ---↑5 そういう次元の話じゃないのわかるよね?揚げ足取りも大概にしとけよ -- &new{2015-08-20 (木) 13:46:04}; ---揚げ足関係なくお祭りゲーでしょ。まさかこれがリアルなガンダムゲーだとでも? -- &new{2015-08-20 (木) 13:52:24}; ---ごちゃ混ぜにするって事は、「似た性能の陣営違い」って手法が使えなくなるのよ。つまり際を出すべき機体がグッと増えるわけでデータ調整だけで死ぬ。 -- &new{2015-08-20 (木) 13:52:25}; ---似た性能のモデル違いなんて腐るほど連邦にもジオンにもあるのに何を今さら -- &new{2015-08-20 (木) 13:55:03}; -しかし、箱Ez8って強襲ブースト効率じゃなかったんだな。強襲ジャンプ速度だったんで(これは実測済)すっかり誤認してたわ。 -- &new{2015-08-20 (木) 12:18:16}; --箱Ez8がネットガン持ってないのが納得いかない -- &new{2015-08-20 (木) 12:19:41}; ---じゃあワイは08小隊デッキボーナスに適用されないのが納得いかない -- &new{2015-08-20 (木) 12:32:51}; ---ホントにな。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:29:14}; -いま、統合整備の内容見ているんだが、GLAのとこみて笑った。ヘビライ復活するんじゃねーの、これ? -- &new{2015-08-20 (木) 12:23:25}; --Mが変更ないって時点で復活はないやろなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 12:28:39}; --弾速上がらんから大丈夫だと思うよ。前のはマジ基地弾速+BR判定というあほみたいな調整のせいだし -- &new{2015-08-20 (木) 12:29:03}; ---今思うとロックして撃てるBCみたいなものだな 頭おかしすぎる -- &new{2015-08-20 (木) 13:12:43}; --たしかに弾速上がらんから大丈夫なのかな。そして、弱ゲロビの射程伸びるじゃねーか。ゲロビオンラインだー!! -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 12:31:25}; ---あんな程度でやべえ事になったら先ゲルプロガン360コス共が無双してますよ -- &new{2015-08-20 (木) 12:33:32}; ---340のゲロは判定小さい上にマガジンも低いから言うほどではないと思う。判定小さくても余裕であたっちゃうデブ系はしぬけど -- &new{2015-08-20 (木) 12:34:32}; ---テトラのゲロビすら使いこなせないヤツも多いから大丈夫じゃね。マガジン弾数少ないし射程も短いしな。GP落ち?したら500万で金図買って後悔する人が多発しそう -- &new{2015-08-20 (木) 12:41:58}; --発射間隔をMに合わせるんだとしたらビムシュHRFは瞬間火力だけはとんでもないことになるな(なおマガジンが足らん模様) -- &new{2015-08-20 (木) 12:41:02}; --怯み削除されてるからあの頃とは全然違う -- &new{2015-08-20 (木) 12:44:14}; -早く51機のユニコーンで敵拠点をデストロイしたいんだけどいつ頃になるのさ? -- &new{2015-08-20 (木) 12:42:21}; --早くて年末です。冬のボーナスupのためにお仕事がんばってください -- &new{2015-08-20 (木) 12:49:22}; ---ボーナス突っ込んだらLV5なんて楽に出来ちまうな。 -- &new{2015-08-20 (木) 13:02:06}; --ユニコーンさんは厄介な特殊能力(ファンネルジャック)があるから下手すると使えない可能性が… -- &new{2015-08-20 (木) 15:45:21}; -ぎゃ~ん(壺) -- &new{2015-08-20 (木) 12:52:18}; --そういやニーミサ100しか上がらないせいでまーた実質弱体だな -- &new{2015-08-20 (木) 12:56:00}; -ジ ャ イ ア ン ト ガ ト リ ン グ V S 3 点 式 マ シ ン ガ ン -- &new{2015-08-20 (木) 12:52:31}; --速射グフフの勝ち -- &new{2015-08-20 (木) 12:54:53}; ---速射ガトシとかいう真のゴミ -- &new{2015-08-20 (木) 13:43:46}; ---威力より射程集弾をだな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 13:48:04}; ---出力強化型ガトシの威力UPは正直嬉しいよ。これで1540の威力になって10%上乗せだから、拠点叩くのが旨すぎる(´・ω・)b 集弾なんて的さえデカければ...どうってことは... -- &new{2015-08-20 (木) 14:50:51}; ---速 射 ガ ト シ V S 裸 拠 点 -- &new{2015-08-20 (木) 15:07:23}; --重機関銃「俺は?」 -- &new{2015-08-20 (木) 12:59:07}; ---優秀だよお前は、解る奴にはわかる・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 13:07:16}; --バァァァァルカンッッ!! -- &new{2015-08-20 (木) 13:04:39}; --射程も当てやすさもジャイガトの勝ち 暴走BD2号機とかだとやばいが -- &new{2015-08-20 (木) 13:04:55}; --弾速がどれくらい上がるかだよなぁ 威力が高く最高クラスの連射速度の3点 弾速が速く威力もそこそこで弾数が圧倒的に多いGG -- &new{2015-08-20 (木) 13:19:34}; --大穴で単マシがまさかの超速度・極太判定の大勝利!! -- &new{2015-08-20 (木) 13:21:50}; --ハーフキャ「俺の出番か!」 -- &new{2015-08-20 (木) 15:44:52}; -救うべき機体を救わないのは何故なんだろうな -- &new{2015-08-20 (木) 13:08:03}; --適当に目に見えて強化だやったー!みたいな強化して、想定外でした強すぎましたになったら弱体もできないからだよ 統合整備なんて今後も何度もあるわけで、GPシリーズみたいに慎重な強化が続いていくと思う -- &new{2015-08-20 (木) 13:10:51}; --すでに売りつけたものに興味はないから -- &new{2015-08-20 (木) 13:13:57}; --ゾックとか完全にオワコンだな。ガチ教徒しか生き残れない領域に突っ込む -- &new{2015-08-20 (木) 13:14:05}; ---ゾックのCBRはフルチャージ2門ヒットで強制転倒でもいいと思うの それが許されるぐらいのデメリットいっぱいあるんだし -- &new{2015-08-20 (木) 13:20:48}; ---今でもそういうレベルだけど某崇めよとかはそれで活躍してる現実もある -- &new{2015-08-20 (木) 13:22:26}; ---厚すぎる信仰ゆえに弾圧されたのだ…… -- &new{2015-08-20 (木) 13:24:39}; ---もう南洋同盟のエンブレム付けて、お経を唱えながら出撃するしかないな -- &new{2015-08-20 (木) 13:37:43}; ---今回の調整で若干生き返ったんだよ?前回の調整がひどすぎただけだけど。転倒?もうあきらめたわ -- &new{2015-08-20 (木) 15:46:19}; --重撃は機動力を少し上げても強襲に敵わない、攻撃力の一撃(バズなど)を強襲超えにしないとバックダンサーのまま -- &new{2015-08-20 (木) 13:14:23}; --金にならない機体はスルーされてる感があるな -- &new{2015-08-20 (木) 13:27:57}; ---GST「最初から売る気ないよね、ねえ」 -- &new{2015-08-20 (木) 13:34:25}; --アップデートの度に陸専用ジムの帰投が強化されるのを楽しみにしてるんだがなぁ・・・ぐぬぬ -- &new{2015-08-20 (木) 14:17:26}; -ここまでやる気がそがれる大型アップデートも過去に例が無いな。マップはお決まりの既存マイナーチェンジに武器の数値弄り、リックディアスはフレピクに何の抵抗も出来ず虫けら同然に切り殺されるし、残りの機体は見たこともなし、称号とかメダル以下のゴミだし、ぶっちゃけ消防の夏休み宿題レベルだね。本当に新たな情報が出てくるたびにガッカリさせられる -- &new{2015-08-20 (木) 13:24:54}; --だったら引退してどうぞとしか言えないわ、ネガティブキャンペーンしたいならよそでやれ -- &new{2015-08-20 (木) 13:25:49}; --てかリックディアスは連邦機体なのにフレピクに斬り殺されるって何言ってんだこいつ -- &new{2015-08-20 (木) 13:27:27}; ---猛暑だからな -- &new{2015-08-20 (木) 13:30:55}; ---お太いからジオン機と間違えたんだろうきっと -- &new{2015-08-20 (木) 13:32:57}; ---連邦に人が集まって同軍頻発っていう妄想じゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 13:34:13}; ---(´・ω・`)こういうのネガジって言うのかしら? -- &new{2015-08-20 (木) 13:38:12}; ---正直ワロタ -- &new{2015-08-20 (木) 13:40:49}; ---酸素欠乏症なんじゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 13:45:19}; ---これは恥ずかしい -- &new{2015-08-20 (木) 13:45:38}; --始まってないのに終わってる -- &new{2015-08-20 (木) 13:47:20}; --まぁ実際大型アプデなのに、全然ワクワク感がないわな。どこが大型アプデなのかわからない。 -- &new{2015-08-20 (木) 13:54:47}; ---これな。結局UC0096という名の3年前から同じゲームだし -- &new{2015-08-20 (木) 13:56:46}; ---機体追加だけっぽいしな。あとはでかいのは・・・ガシャとか正直どうでもいいし -- &new{2015-08-20 (木) 13:58:56}; --やる気ないアピールしてる暇があったらさっさと辞めろ -- &new{2015-08-20 (木) 14:24:36}; -リックディアスの動画見たら2艇ビームピストルって交互撃ちなんだね もういい加減さ メインウェポンでの交互撃ちの2艇武器はやめようよ 今まで散々やらかしてきたやんけ -- &new{2015-08-20 (木) 13:29:37}; --また数値上の詐欺スペックで買わせようとするパターンか -- &new{2015-08-20 (木) 13:46:35}; --そう思うだろ?実装したらビームガン改の2艇だったら? 盾もないしアーマー高いしドム並のスピードと万バズ・・・トリモチ付。夢が膨らむ。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:26:39}; -なんかリックディアスのモデリングおかしくない?昔のおもちゃみたいな真四角な手とかクレイ・バズーカも小さすぎる気がする -- &new{2015-08-20 (木) 13:41:09}; --目がやばすぎる。目さえ直せば大分よくなるはず -- &new{2015-08-20 (木) 13:41:37}; --手抜きのモデリングとまともなモデリングと2種類あって、今回のは手抜きの奴がいい加減に作ったんだろうな。 -- &new{2015-08-20 (木) 13:48:45}; ---ジェスタにすべて注ぎ込んだと見た -- &new{2015-08-20 (木) 14:41:45}; --頭もでかいしなんかちっこいおっさんみたいでダサいな -- &new{2015-08-20 (木) 13:49:46}; --目についてるはずの+がないから違和感 -- &new{2015-08-20 (木) 13:53:52}; ---よく見たらついてるけどね。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:57:54}; -拠点殴りで昇格目指すって言ったらチムメンの少将にすっごい馬鹿にされたんだけどなんで?キル昇格以外はクソっていう風潮なの? -- &new{2015-08-20 (木) 13:48:58}; --そんなん無いだろ。どうせ階級も今週で終わりだから好きにしろ -- &new{2015-08-20 (木) 13:50:35}; --んなわけない。勝数昇格だけだよ -- &new{2015-08-20 (木) 13:50:44}; --普段通りのプレイでは昇格できず、特定の試験項目を意識した稼ぎかせきプレイをしないと昇格できないってことで背伸びしてると思われたんじゃないの? -- &new{2015-08-20 (木) 13:55:47}; ---普段コンスタントに稼いで平均8~12キル位、拠点ダメ5000~10000位で准将なんだけど将官戦場では全然足りんのかな。つかついさっき少将に上がったとこなんだけど。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:15:14}; ---それ寧ろ弱い部類じゃない? -- &new{2015-08-20 (木) 15:42:46}; --そんな風潮あるかあ? 敵として相手するとして、撃破リボン持ち大将なんか怖くもないけど、襲撃リボン持ちは階級に関わらず怖いよ -- &new{2015-08-20 (木) 13:59:20}; ---怖いと言っても襲撃金だよね?銀はそこそこあるけど金は殆どないや…400戦で銀50金3とかいう微妙な感じ -- &new{2015-08-20 (木) 14:23:49}; --少将が馬鹿にする ← ここ笑うとこ -- &new{2015-08-20 (木) 14:03:47}; ---少将に言われるってのがなあwww -- &new{2015-08-20 (木) 14:38:52}; --4~5回デスによる自軍ゲージ減少より、Fバズ1発ぶん敵拠点を殴るほうがゲージを減らせるゲームで拠点殴りほど貢献できるものはないだろう。何か別の意図を感じる -- &new{2015-08-20 (木) 14:04:39}; ---実際4、5回やられてFバズ一発程度だと完全に損してると思うけどな -- &new{2015-08-20 (木) 14:12:11}; ---大体Fb、アレの初動凸と時間合わせ凸参加位かな。というかフレピクとかじゃない限りこんなもんじゃないのかって思ってるけど全然違うのかな? -- &new{2015-08-20 (木) 14:18:03}; ---たしかデット=コスト分戦力ダメで、拠点殴った分=戦力ダメだったな、いやすまん誇張になってるな、だが、数発殴ればおつりが来るので拠点殴れるなら殴るべきだしな -- &new{2015-08-20 (木) 14:28:41}; --今昇格目指すことに何の意味があるんだって意味で言われた可能性 -- &new{2015-08-20 (木) 15:49:05}; -悲劇の機体、ヒルドルブ・・・マシンガンを強化されても使わな・・ -- &new{2015-08-20 (木) 13:51:00}; --ライバルのつよたんは暴走機関車になった模様 -- &new{2015-08-20 (木) 13:57:26}; --ドム「・・・・・・同志よっ!」(落涙) -- &new{2015-08-20 (木) 14:04:22}; --もとから強いんだからいいじゃないか。固有武器すらろくに強化されず死体蹴りされた人だっているんですよ -- &new{2015-08-20 (木) 14:09:07}; --お前それ何故か一人だけマシンガン強化されなかったWDガンキャの前で同じこと言えんの? -- &new{2015-08-20 (木) 14:24:06}; ---お前の場合あったとしても使わねえだろw -- &new{2015-08-20 (木) 14:34:40}; --松永ゲル「俺の話を聞いてはくれないか」 -- &new{2015-08-20 (木) 14:44:16}; --アーマー増えただけのアッグにあやまれよ! -- &new{2015-08-20 (木) 14:44:58}; -ぶっちゃけ強襲機ってロケシュなしでも次の環境でもFバズ一択っぽいよね・・・対空とかどうでもいいし7000ダメは転倒とかなしでもおいしすぎる -- &new{2015-08-20 (木) 13:51:40}; --でもって現環境ではNBZも多かっただろ。特にBZ格機は。まあBZ格抜きならFのがいいかもな -- &new{2015-08-20 (木) 13:53:45}; --個人的にはNが好き。連邦の場合はテトラとイフが相手の場合が多く、どうしても物陰に撃ってサーチせんといかんからね。 -- &new{2015-08-20 (木) 13:54:17}; -ジェスタ、ギラドーガのコスト350とかならいいんじゃないかなー。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:01:26}; --奇数コスト欲しいよなぁ ランク50だと1370で絶対10余るし -- &new{2015-08-20 (木) 14:03:00}; --それだとギラズールが360ってことになっちまうぞ -- &new{2015-08-20 (木) 14:03:36}; ---ズールは360でもいいんでない?。380にZ、ZZ、ν、ユニ、ジ・O、キュベレイ、サザビー、シナンジュで -- &new{2015-08-20 (木) 14:10:06}; ---大型アプデの目玉機体だけ360固定で、これ以上の高コストはもう出してほしくないわ。原作の性能再現とかはどうでもいいから。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:42:32}; -試作4号機とシマゲルは340コストを超えた強さになるんじゃね?盾で近づけばテトラ喰えるだろ。特に宇宙の試作4号機とか足回りもテトラに食いつくし、色々おかしくね? -- &new{2015-08-20 (木) 14:04:34}; --テトラよりも超高出力の装弾数が少ない上に追い討ちに適した武器も無い04じゃ、テトラと同じ事はできないよ。現状のテトラだって超高出力一本で溶かしきるケースは少ないでしょ?あの強さは追い討ちの優秀さもあってのことだから。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:12:35}; ---テトラケンプ相手なら340でも十分ではあるよ。ビムコとか02やアレックスは厳しいけど -- &new{2015-08-20 (木) 14:17:12}; --DXSPでどっちも銀しか当たらなかったんですが、銀だとギャンさんに匹敵するとか色々おかしくね? -- &new{2015-08-20 (木) 15:04:56}; ---4号機はそんなことないだろ。銀シマはギャンに匹敵どころか銀ギャン以下だけど -- &new{2015-08-20 (木) 15:26:38}; -バズとBRは集弾と弾速とリロード強化せんとダメでしょ -- &new{2015-08-20 (木) 14:06:05}; --バズのリロード強化はいらんわ、空中バズから墜落バズもう一発でトドメとか補給さえあれば集団戦闘時の持ち替えリスク消えるやんけ -- &new{2015-08-20 (木) 14:16:36}; -大型アプデする前に各機体の本拠点平均攻撃力と平均撃破数を出してほしいな。フレナハの壊れっぷりを晒してほしい -- &new{2015-08-20 (木) 14:08:17}; --拠点攻撃に関しては強襲ランキングと履歴で毎週のように晒されてるよ -- &new{2015-08-20 (木) 14:10:13}; --運営からすると、ユーザー同士でネがりあう材料与えてもメリット無いんじゃない? わざわざ手間隙かけてマイナス要素しかないことするアホなんていないでしょ。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:14:14}; ---でも煽り合いのきっかけになる要素は残すよな…撃墜ボイスとか -- &new{2015-08-20 (木) 14:18:48}; ---あーあ気合いれて損した^^; 連邦でやられたら一番腹立つやつ。 次点は雑魚はそのまま君。 ジオンでやってると無人砲台ジジイとシミュレーションちゃんが嫌い -- &new{2015-08-20 (木) 14:23:19}; -ゲロビオンラインですね わかります(´・ω・`)b -- &new{2015-08-20 (木) 14:15:54}; --運営はぶっ壊れに別のぶっ壊れを被せて帳尻合わせた事にするからね。O・WA・BI♪ O・WA・BI♪とうるさかったユーザー側にも問題があったのかもしれないね。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:25:38}; ---OWABIなら一瞬で終わるのにそれをケチってゲーム全体をガタガタにしたんじゃ本末転倒なんだけどな -- &new{2015-08-20 (木) 16:24:39}; -一本で溶かし切れるよ?ビムコ盾フルであるような相手でも無い限り -- &new{2015-08-20 (木) 14:18:46}; --チェックミスです、許してくださいお願いしますなんでもしますから! -- &new{2015-08-20 (木) 14:20:05}; ---なんでもするならコメ消せよ無能 -- &new{2015-08-20 (木) 15:25:25}; ---ん? -- &new{2015-08-20 (木) 17:01:30}; -ガーカス「二丁武器を同時撃ちする俺は最強」E:BSG -- &new{2015-08-20 (木) 14:20:19}; -360コストでアーマーの上がってない機体、試作2号機、テトラ。連邦優遇ですね、分かります -- &new{2015-08-20 (木) 14:23:20}; --テトラはともかく02スルーは意味わからん。どうしても出力限界で即死させたいらしい -- &new{2015-08-20 (木) 14:26:49}; ---ビムコ無いから見事に一撃だよな、テトラ出て嫌気が差して連邦に行ったけどアレが出力限界耐えてくれるたびにwktkしてる -- &new{2015-08-20 (木) 14:34:12}; ---かなりの頻度で02使ってるが、出力限界で倒された事数えるほどしかないな。(1,2回くらいか)最近数も減ってるし。02は今の性能で十分だと思うけどね -- &new{2015-08-20 (木) 14:40:27}; ---アーマーどの程度上げてんの?うちの02はアーマーほぼ強化無しの2200ちょっと+補助アーマーでも溶けてるけど -- &new{2015-08-20 (木) 14:45:40}; ---耐久ではなく食らうような立ち回りをしないよう意識するって意味なのでは・・・? -- &new{2015-08-20 (木) 14:52:23}; ---立ち回りもクソもないと思うんだけど。運ゲでしょ02に乗ってたら -- &new{2015-08-20 (木) 14:54:40}; ---だいたいマックス(9割くらい?)だね。でもそもそもごん太喰らうことがあんまり無い。北極BAとか青葉区内部は数が多いからヒヤリとする事もあるけど。食らったのもその2マップだったと思う。あんまりあいつらがいない所で戦ってるからかなあ -- &new{2015-08-20 (木) 14:57:13}; ---将官として必須の出来るだけ姿晒さずに攻撃ってのは論外としてそれ以外の立ち回りとしては見たらそこから逃げるくらいだろうな。なさけない360だ -- &new{2015-08-20 (木) 14:58:16}; ---ん?ほかの360なら簡単にどうにか出来るみたいな書き方だなあ。ビムコ盾でも高確率で転倒取られるし出力限界狙ってるの気づいたら一旦身を引くのが普通じゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 15:08:41}; ---ワンパンでしぬのとそうじゃない機体の差、当たりやすい機体。被弾率が違う。まさかLAとアレックスが同じ運用できるとは考えないだろ? -- &new{2015-08-20 (木) 15:11:06}; ---なんで姿現さないのが論外ってんだろうか。ついでに出力限界が当たる当たらないって、場所限定してないで好き勝手言ってるように見える。閉所で事故気味にはたまに当たるが、開けた場所だと10回も食らった覚え無いなぁ。ドムだろうがケンプだろうがGP02だろうが累計でそんな程度かなと。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:33:59}; ---覚えとか曖昧なことしか言えないなら黙ってたほうがいいよ -- &new{2015-08-20 (木) 15:41:38}; ---迂闊に姿表すような基本的な動きもできない階級の話が混ざるとややこしくなるから論外なんだろ。ついでに撃ち手側に関しても佐官の出力限界なんてそれこそ偏差も考えないだろうし -- &new{2015-08-20 (木) 15:44:31}; ---ああ、てっきり「姿晒さない360コス情けない」的な論外な事書いてると思ったわw -- &new{2015-08-20 (木) 16:13:13}; --てか、強襲でアーマー上がってない機体がジオン機やデブばかりっていう。強襲ガンタンク、ジオン水泳部(ズゴE、ハイゴ、ゴッグ)、試作2号機、ドム系(夏ドム除く)、水ガン、ナハト、テトラ、イフ改。未だにヒットボックスの不利を理解してないのかな。これまでの調整でアーマーが高く設定されてるのには理由があるのに、それを考えずに今回の調整で除外するとか頭大丈夫なんだろうか -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 14:52:54}; ---あ、水ガンは違うわ。現在のアーマーが1900以上を一律除外してるみたいやな。雑過ぎやろ -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 14:57:18}; ---そりゃMG強化にしたってBRにしたって超適当だからね。今回に関してはいつも以上に深く考えてないよ -- &new{2015-08-20 (木) 14:59:52}; --GP02は意味不明だよな。超デブで、全体の火力が底上げされるからアーマー上がらないと不利だってのに底上げはなし。結果、高く設定されてるアーマーの恩恵が意味なくなってるに等しい -- &new{2015-08-20 (木) 15:27:42}; -そういや新機体のPVだと出撃シーンはまだWBやトロイフォースなんだな -- &new{2015-08-20 (木) 14:31:24}; --ジオンはグレイファントムからドダイで出撃しようぜ -- &new{2015-08-20 (木) 14:51:59}; ---カタパルト上に載ってる妻や子どもも追加で。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:21:31}; -マッチングがレーティング方式になるって本当?自分に実力があればあるほど戦歴酷いやつが暴言吐く戦場からおさらばできるってことだよね?もうこれで暴言のストレスから開放されるのかなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 14:37:40}; --戦績高い人ほど暴言吐いてると思うんですけど -- &new{2015-08-20 (木) 14:39:11}; ---階級も戦績も関係ないよ 暴言吐く奴はどの階級にもいるし、上手いヤツの中にも下手なヤツの中にもいる -- &new{2015-08-20 (木) 14:44:04}; ---どっちもどっち 中間がちょうどいい -- &new{2015-08-20 (木) 14:44:57}; ---中間とか暴言以前に階級落としの巣窟だから -- &new{2015-08-20 (木) 14:46:33}; ---中間は居場所がないだけだよ。ガバガバ階級の犠牲者。上に行けば味方からは邪魔者扱いのヒエラルキーの最底辺。下に落ちたら無双してしまうからな。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:52:22}; ---戦績低い奴の暴言が多いとかそういう意味じゃなくてお前が言うな奴が消えてくれるのを喜んでるんだろう -- &new{2015-08-20 (木) 15:04:52}; --ぶっちゃけそんなに変わらんと思うけど僻地れーだー置いてる人は勝てるだろうから報われるとおもうよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:00:51}; ---俺もそう変わらんと思う…昔ほど遊んでる人いないしね(UC0096でいっぱい戻ってきてほしい)。時間帯によってはまた同じ人と!?が増えるかも -- &new{2015-08-20 (木) 17:39:24}; -協力戦廃止されるそうだけど、ただでさえ大規模しかできないのにこれ以上コンテンツを減らすって正気か?それとも後で新コンテンツ実装の布石?もしかして報酬のDXをデイリーガチャにして確率絞りたいから、とか安易な考えじゃないよな -- &new{2015-08-20 (木) 14:43:22}; --正気者など居ない 戦いに疲れ果て 星空を見上げる 泣く事も叶わない -- &new{2015-08-20 (木) 14:45:10}; --ガルマ「協力戦は廃止された!何故か!?」 -- &new{2015-08-20 (木) 14:47:34}; ---(´・ω・`)何故だ!だったわ -- &new{2015-08-20 (木) 14:49:53}; ---誤字った豚は出荷よー -- &new{2015-08-20 (木) 14:52:24}; ---(´・ω・`)ガルマなのか? -- &new{2015-08-20 (木) 14:53:13}; --連隊同士で戦うコンテンツ作れよ。野良vs連隊なんて知れてるんだし、連隊vs連隊のがいいだろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:47:47}; ---つか、小隊で予約したら小隊とマッチされやすくするだけでも違うと思うんだよな。ソロ参戦は出来るだけソロ同士で当たるように。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:51:14}; ---勝率高い連隊は新マッチでかち合って潰し合うからいいんじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 15:11:57}; --報酬の為だけに嫌々プレイしてるプレイヤーが9割、運営としても毎週報酬持ってかれるだけで美味しくもない。誰も得してないコンテンツ。デイリーガシャで補填されるなら全然そっちのが有りだと思うわ -- &new{2015-08-20 (木) 14:49:22}; ---御意 -- &new{2015-08-20 (木) 14:58:38}; --別に協力戦なんていらないから削除していいよ -- &new{2015-08-20 (木) 14:51:14}; --なんにでも噛みつくガンオンクレーマー -- &new{2015-08-20 (木) 14:54:01}; --デイリーガチャは毎週自動で補充されるボックスタイプガチャだぞ -- &new{2015-08-20 (木) 15:01:41}; --協力戦なんかを必要なコンテンツって正気か? -- &new{2015-08-20 (木) 15:17:54}; --なんでボックスタイプのデイリーガチャに文句付けるんだよw -- &new{2015-08-20 (木) 15:20:07}; ---今までは協力戦のために週一ログインでDXとマスチケを手に入れれたのが最悪週6でログインしなきゃいけなくなったからじゃね。仕事で忙しくてDX手に入れれない週も出てくるだろうし -- &new{2015-08-20 (木) 15:36:18}; ---面倒なうえに時間掛かる協力戦をやらなくてログインするだけでもらえるんだぞ。時間が無い人の方がうれしいと思うが -- &new{2015-08-20 (木) 15:44:26}; ---勤務形態の違いだな、24時間交代とかもあるんだぜ、営業なら出張も多いだろう、まあその分稼げるんだからとか言うかも知れんが、家庭を持つと嫁に金は管理されるのだよ -- &new{2015-08-20 (木) 16:16:57}; -msvエンブレムシート何気に気になる。ジョニーのユニコーンエンブレムとか、ニュータイプのマークとか貼れるのか。 -- &new{2015-08-20 (木) 14:58:39}; --そういやエンブレムも増えるのかな -- &new{2015-08-20 (木) 15:02:31}; ---エンブレムやらコスチュームやらその辺は大幅に増えるってなことがガンダムインフォとかに書いてあったな。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:07:39}; --エンブレムも気になるが、カラーも気になるな。協力戦廃止って事はもう上製カラー入手不可能って事になるのかね? -- &new{2015-08-20 (木) 15:11:28}; -局地戦だけの人は階級どうなるんだろう。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:01:55}; -転倒システムなんで変わったんだっけ? -- &new{2015-08-20 (木) 15:03:48}; --行動不能時間が長くてその間に成すすべも無く死んでしまうからでないの? -- &new{2015-08-20 (木) 15:07:04}; --なぜ「受身」ではいけなかったのか -- &new{2015-08-20 (木) 15:08:12}; ---「UKEMI」のほうはMS離れした動きだったからな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 15:17:53}; --そりゃ中国人はゲーマーが多いから非難殺到だろう。こんなテンポの悪いシステム -- &new{2015-08-20 (木) 15:09:10}; ---ん?すっ転んで即死の方がテンポはいいだろ -- &new{2015-08-20 (木) 15:11:40}; ---行動不能がテンポいいわけないだろ -- &new{2015-08-20 (木) 15:13:17}; ---テンポはいいが転倒→死亡確定のテンポだからな… -- &new{2015-08-20 (木) 15:21:41}; --万BZロケシュで容易に転倒が可能で、機体さえ用意すれば一方的に攻撃可能。空を飛べばすぐに落ちる爽快感(笑)で、重撃等の高耐久もD格喰らえば転倒で紙も同然。バランス確保で武装は制限され、重い武器はデメリットが大きいだけの産廃多数…などなど、上げればいっぱいあるぞ -- &new{2015-08-20 (木) 15:20:24}; -時間ごとにマッチング分けてたのをやっとなくしてくれるのか -- &new{2015-08-20 (木) 15:09:42}; --どの時間でも佐官混じりのグダグダ戦場に送りこまれなくなるとかいいな -- &new{2015-08-20 (木) 15:21:29}; ---佐官多いとレースマップがいつまでも終わらないからなあw -- &new{2015-08-20 (木) 15:28:15}; ---なんでそう楽観できるかね。四六時中、今の階級でいう尉官佐官も将官も混ざり合うだけになるかもしれないよ -- &new{2015-08-20 (木) 15:32:30}; ---そんなまだわからない事に楽観なんてしてねーよ -- &new{2015-08-20 (木) 15:38:46}; -転倒値が変更されるってどこに書いてありますか? -- &new{2015-08-20 (木) 15:11:14}; --統合整備計画の所 -- &new{2015-08-20 (木) 15:12:00}; -クソみたいな質問で申し訳ないが、26日に階級は一回リセットされて戦績を元にした階級に振り分けられるってことだよな? -- &new{2015-08-20 (木) 15:16:44}; --詳細は未だ書かれてないから分からないねぇ。もしそうなら、階級落としのKD佐官が一気に大将に昇格しちゃうんだろうねw -- &new{2015-08-20 (木) 15:18:40}; --階級はリセットされたっけ?単に階級が飾り程度になってごちゃ混ぜでレートに近いとこに振り分けられるんじゃなかったかな -- &new{2015-08-20 (木) 15:19:12}; --定期メンテナンス時にレーティング値により階級を振り分けますって書いてるんだよな -- &new{2015-08-20 (木) 15:33:28}; --多分26から新階級でスタートじゃないかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:37:29}; ---これ楽しみだな。今は少将だけど戦績的にどんなもんか運営視点でもいいから知ってみたい -- &new{2015-08-20 (木) 15:41:24}; --レーティングって今の局地レーティングだけじゃないと思ってる。現在の戦績から大規模用レーティングを算出してやるのかなーと。てかそうじゃないと階級上げたければ局地行けという事に。ん?それはそれでいいか? -- &new{2015-08-20 (木) 15:39:56}; ---どっから局地のレートの話が出てきたの? -- &new{2015-08-20 (木) 15:46:26}; ---今現在レートって局地しかないからてっきり。失敬。大規模レート再設定すんなら文句一切無い。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:10:04}; --質問と判ってるならなぜ質問板に書かないのかね? -- &new{2015-08-20 (木) 15:43:08}; -ログインガチャってあれ6/6で1日1枚づつ削れるって事は毎週1枚はDXチケが手に入るということだろうか そんな太っ腹だと頭でも打ったのかと心配になる -- &new{2015-08-20 (木) 15:20:50}; --その代わり協力戦ないからな、騙されるな -- &new{2015-08-20 (木) 15:22:11}; --※代わりに協力戦が消滅 -- &new{2015-08-20 (木) 15:22:39}; --廃止される強力戦の代わりだぞ -- &new{2015-08-20 (木) 15:23:16}; --――協力戦廃止(ボソッ -- &new{2015-08-20 (木) 15:23:22}; --誰がBOX形式と言った?一週間は何日だ? -- &new{2015-08-20 (木) 15:33:02}; ---メンテ情報の画像をクリックしてみてみなよ -- &new{2015-08-20 (木) 15:37:34}; --協力戦面倒だからちょうどいいや -- &new{2015-08-20 (木) 15:36:37}; --細かいけど「づつ」じゃなくて「ずつ」な -- &new{2015-08-20 (木) 15:41:09}; ---新仮名遣いでは「ずつ」、旧仮名遣いでは「づつ」です。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:13:07}; -メンテ情報になにもないけどフレナハ持ちにOWABIないのん?OWABI系って当日発表だっけ??発表直前にGPで金ナハト(グレスロ)手に入れたからわくわく。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:31:53}; --ないよ あるならすでに発表されてる -- &new{2015-08-20 (木) 15:33:31}; --何のOWABIのお知らせが無いって自分で言ってるのに、なんでwkwkできるんすかね -- &new{2015-08-20 (木) 15:35:01}; --フレナハでOWABIあるとしたら、加害者じゃなくて被害者の方に配るべきだと思う -- &new{2015-08-20 (木) 15:35:16}; --ぶんぶんナハトとフレピクの被害者つまり全員に配らないと -- &new{2015-08-20 (木) 15:35:53}; ---一度でも使えば加害者だから、フレピクナハトを使用したことがない人全員、が正しいかな -- &new{2015-08-20 (木) 15:37:22}; --実装が一年以上も昔の機体だしないだろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:36:26}; --ナンカン「ゲームが面白くなっているはずさ~w、それが、お・詫・び」 -- &new{2015-08-20 (木) 15:37:03}; --あってもマスチケ(使った分)としょぼいGP程度だろ -- &new{2015-08-20 (木) 15:37:27}; --OWABIが仮に来ても対象武器でマスチケつかってた分だけかと -- &new{2015-08-20 (木) 15:38:49}; --あれだけ暴れまくったんだから逆にお詫びよこせや -- &new{2015-08-20 (木) 15:40:22}; ---夏休みだなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 15:43:43}; --転倒閾値関係で格闘が相対的強化だ -- &new{2015-08-20 (木) 15:41:13}; --oWABIならマツゲルにこそ相応しい。ギャン以上のド産廃だぞ。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:46:08}; ---CBR後の追撃が安定しなかったのが3点マシの強化で戦いやすくなっただろ。CBRF、バズF、3点Fとか固有モジュの恩恵もあって大分使いやすくなると思うぞ -- &new{2015-08-20 (木) 15:52:48}; ---ワイのクイリロマツゲJはネタにも使えんからね。しょうがないね。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:52:55}; ---今回の統合整備で他の機体でおkになったもんな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 16:05:58}; -みんなの「アプデ後こーなったら胸熱!」を語ってくれまいか。木主はアレだ、たとえ時代感をぶち壊そうがZガンダムシリーズのBGMが欲しいんだ。UCに次いで急いで追加願うで運営。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:46:12}; --核の運搬がもう少しで成功しそうな時、BGMが「UNICORN」に変わる -- &new{2015-08-20 (木) 15:49:27}; ---じゃあRX-0からのそれで行こう -- &new{2015-08-20 (木) 15:50:37}; ---核持った時に前奏から流れ出すんだろう。タイミングは自分で合わせろ! -- &new{2015-08-20 (木) 15:53:48}; ---失敗したら「チーン」な -- &new{2015-08-20 (木) 16:05:06}; --全ての機体に色追加だったらいいな〜 -- &new{2015-08-20 (木) 15:49:30}; --超耐久エース(鬼畜武装)&固定砲台兄貴 vs PC50 の実装 -- &new{2015-08-20 (木) 15:51:38}; --新規が一杯来てくれて全サーバーが緑色に -- &new{2015-08-20 (木) 15:53:36}; ---なおすぐに辞めていく模様 -- &new{2015-08-20 (木) 15:55:09}; ---むしろ超久しぶりに黄色や赤が見られるやも -- &new{2015-08-20 (木) 15:58:25}; ---実際無課金でとりあえずプレイじゃ門前払いにしかならんよなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 15:58:46}; --デッキボーナスいい加減増やせ! -- &new{2015-08-20 (木) 15:53:58}; --終了間際はみんなでアクシズを押す -- &new{2015-08-20 (木) 15:54:40}; --SA系の武器をFAに切り替えて使えるように成ったらいいな -- &new{2015-08-20 (木) 15:55:17}; --プロデューサー交代 -- &new{2015-08-20 (木) 15:57:08}; ---○山「よんだ?」 -- &new{2015-08-20 (木) 15:59:26}; ---カエレヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ -- &new{2015-08-20 (木) 17:33:36}; --サプライズでデッキ枠が8機までに拡張。360以上は2機のみセット可能、CT大幅調整で低コスにも光 -- &new{2015-08-20 (木) 15:59:49}; ---本当に8枠まで拡張するなら、CT調整だけで十分だろう。高コスト機なんて縛らなくても自然に使いづらくなるはず。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:45:34}; --敵エースNTに対してEXAMが勝手に発動する…いや発動したら邪魔だとは思うんだけど、ほら -- &new{2015-08-20 (木) 16:00:05}; ---協力戦で一時期実装されてたぜ! -- &new{2015-08-20 (木) 16:19:51}; --ファンネル実装。使い方はミサイルと一緒だけどロック始めると敵が障害物に隠れてもロック継続して、ロック完了する=ファンネルが飛んで行って攻撃。ファンネルは1個AP300ぐらいに設定されてて一応撃ち落とせる。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:04:49}; --専用機の色を変えられるようになるといいなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 16:07:09}; --開発交代 -- &new{2015-08-20 (木) 16:27:42}; --武器盾の使い捨てパージシステム欲しい。再出撃まで補給出来なくなるが武器盾の文積載が無くなるとか。弾切れポイでサべ切り込み特攻や。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:34:15}; ---あったらいいよね~AC的なかんじで、まあできないだろうけど。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:40:37}; ---欲しいよねー。0096まで進むんだし、リ・ガズィのBWSとかUC1話のプロトスタークジェガンみたいにデッドウェイト化した装備をパージする仕様って必要になってくるとは思うんだけども… -- &new{2015-08-20 (木) 17:15:05}; ---ガンダムは投げ盾いつか来るかと思ったが結局こなかったな -- &new{2015-08-20 (木) 17:22:59}; --見習いメカニックをソバカスの似合うメガネっ子に変えろ そうしたら失敗もドジっ子ってことで許せちゃう -- &new{2015-08-20 (木) 17:37:30}; --https://www.youtube.com/watch?v=RxWS8RtQ8HQ&list=PL2rcpN4ZxQcMDVl-s18cZL08utt2ltaTZ(´・ω・`)ナンカン陰謀のテーマ -- &new{2015-08-20 (木) 18:35:25}; -なんか、連邦佐官が最近すっごく勢いづいてきたんでけど気のせい?逆転勝利するし、核キメるし、連勝してるし。マスチケ4枚も夢じゃない? -- &new{2015-08-20 (木) 15:53:29}; --アレにボコられて逃げてきた元ジオン将官がテトラ片手に意気揚々と帰ってっただけじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 15:55:00}; ---テトラ使ってクソつまらんから連邦来てるけどすげー楽しい -- &new{2015-08-20 (木) 15:58:59}; --連邦タイムっつーのがあるんやで -- &new{2015-08-20 (木) 15:56:00}; ---ああ、夏休みで連邦タイムに知らないで迷い込んだってことか・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 15:58:00}; ---連邦タイムって深夜の将官組の話で佐官は関係なくね? -- &new{2015-08-20 (木) 16:02:23}; --そりゃついに将官でもMS戦できるようになったから徐々に正常化してくでしょ -- &new{2015-08-20 (木) 15:57:25}; --簡単な事で今まではジオン将官が階級を落として佐官に居座ってたのが勝利数昇格などで将官に出荷され、連邦将官が階級を落として佐官に居座り始めたってだけだな -- &new{2015-08-20 (木) 15:58:21}; ---何も分かってないな、佐官に居座ってるような連中は昇格試験も勝利数も何も関係ないんだってば 退出繰り返して終わりなんだから、戦績に傷もつかずに階級だけ落としてまた初心者を狩るだけ -- &new{2015-08-20 (木) 16:02:30}; ---退出って負けに+1されるって聞いた事あるけど実際はどうなんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 16:13:04}; --なんかテトラを全く見ない時のジオン佐官はまじで弱い、テキサスとかでもナハトケンプの集団がいても普通に押し込める -- &new{2015-08-20 (木) 16:02:59}; ---安心しろ、連邦の佐官はそんなジオン佐官と大差ない弱さだからどっこいどっこいだ -- &new{2015-08-20 (木) 16:04:21}; ---まあそれが普通なんだけどな。ぶっ壊れ連邦機のせいで今までがおかしかっただけ -- &new{2015-08-20 (木) 16:05:23}; ---つかこの間のDX配布でSP引いて良い機体手に入れたけど慣れてないよって連中も多そうだな -- &new{2015-08-20 (木) 16:07:36}; -統合整備で転倒しづらくなるけど、実質的に地上での転倒ってほとんど無くなるって事かな -- &new{2015-08-20 (木) 16:04:40}; --キルされるダメージで転倒なんじゃ? -- &new{2015-08-20 (木) 16:06:18}; --地上転倒取れる武器→2丁シュツ、一部2段格闘と格闘P、02のABZ、チャージ格闘。まぁ実質地上転倒削除っていってもいいくらいじゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 16:06:38}; --多段格闘はBZ格がしにくくなるせいでむしろ増えるだろうから無くなる訳ではないと思う -- &new{2015-08-20 (木) 16:07:00}; ---盾受けなら怯み→よろけ、盾無しならよろけ→転倒な訳だがそもそも2発D格入れれば重撃とか一部高コスト以外ほとんど死んでるという -- &new{2015-08-20 (木) 16:15:01}; ---よく見るガンキャノンは死なないから転倒だよ -- &new{2015-08-20 (木) 16:19:18}; --格闘プログラムでふっとばされる -- &new{2015-08-20 (木) 16:08:14}; --よろけの長さ次第だけど、多分格闘追撃が間に合うから僻地では切られたら転倒まで持っていけるんじゃない? -- &new{2015-08-20 (木) 16:08:27}; ---それはあくまでも万BZ+ロケシュでよろけまで行けばだな、普通の強襲FBZ(7000)だと怯みからよろけだと思われる。まぁ万バズ格闘で地上ダウンって言ってもその時点で機体が終わってるのがほとんどだと思うが -- &new{2015-08-20 (木) 16:11:29}; ---いや、D格→D格の話 -- &new{2015-08-20 (木) 16:15:51}; ---完全に想像になってるけどD格にも種類があって射程ぎりぎりからのD格でよろけさせてしまうと即D格では手元判定がなかったり。当たっても吹き飛ばすタイプがあったり当たっても止まらずによろけさせた相手から離れてしまう場合もあるからやはり今まで通りにはいかないだろう -- &new{2015-08-20 (木) 16:22:19}; -部屋人数50→100人とマップ大型化、拠点6本、戦艦核同時複数、大型アプデでは最低これくらいやれないのか?分母のこなれによる糞マッチングの解消とマップ広がれば大型MA、可変MSも出しやすい。問題はオブジェクトの混雑くらいだろうに。僕がチーフになればまずここにメスを入れる -- &new{2015-08-20 (木) 16:08:07}; --チーフさすがっす憧れるっす -- &new{2015-08-20 (木) 16:09:05}; --チーフになれないお前がどれだけ思案しても仕方ないけどな! -- &new{2015-08-20 (木) 16:10:32}; --そうかそうか、じゃあ頑張ってそういうゲームを作ってくれ -- &new{2015-08-20 (木) 16:11:34}; --面倒だから「部屋人数50→100人とマップ大型化」だけにツッコミいれるわ。マッチングに時間がかかりまくるか超緩和マッチングで糞戦場量産。さらに重くなり低スぺがやめたりワープマン増加で人が減って過疎って終わる -- &new{2015-08-20 (木) 16:13:57}; ---屁理屈、言い訳のオンパレードだな。小学中学のゆとり義務教育じゃねえんだ。金もらって仕事してる以上プロ。チーフなら泣き言抜かした部下は張り倒すのみ。原因結果が分かってるいじょう鬼になって目標達成に向け4の5の言わず突き進むだけだ -- &new{2015-08-20 (木) 16:23:26}; ---チーフさすがっす憧れるっす -- &new{2015-08-20 (木) 16:24:26}; ---普通に50人でいいです。そぎむとかじゃ無くて、患者の正常部分にメス入れまくっても困るだけなんで。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:30:11}; ---マッチングに時間かかる→プレイ時間を30分にすれば良い、また常時参戦可。超緩和マッチング→RATEで兵隊を管理するなら人数、戦術支援など両軍に差をつけれ。重くなる、低スペ増加→基本的に倉改良、エリアの人数制限も視野 -- &new{2015-08-20 (木) 16:33:05}; ---RAKEの兵隊に見えてワロタw -- &new{2015-08-20 (木) 16:35:48}; ---マッチングに時間+戦闘時間延長とか余程1戦に時間を掛けたいらしい…それこそライトユーザー消える RATEと人数戦術支援の影響は≒じゃないんですが 重い&低スペ対策→戦場に制限とか戦術否定もいいところ。この間のクラ改良知らんのかな。もうβテストとかの段階じゃないんですが -- &new{2015-08-20 (木) 16:37:33}; ---チーフは酸素欠乏症か何か? -- &new{2015-08-20 (木) 16:43:37}; --妄想でよいなら、30:30にしてMAPを上下左右2マスぐらい縮小、時間を10分に短縮これでマッチング組み合わせ回転効率も上がり1戦場でのコストによる出撃回数への制限にもなる -- &new{2015-08-20 (木) 16:26:10}; --「おもしろい日記ですね。楽しそうな夏休みで何よりです。」 ◎ -- &new{2015-08-20 (木) 16:27:30}; ---「ですが、たまには外に出て友達と遊びましょう。」(<◎>) -- &new{2015-08-20 (木) 17:04:35}; --おいチーフお前の案だと部屋重過ぎるんだよ、チーフならはよなんとか対策案だせよ -- &new{2015-08-20 (木) 16:28:25}; ---俺たちのチーフを信じろ -- &new{2015-08-20 (木) 16:31:18}; ---木主じゃないけど、一応軽くする案はあるんだよな… 今このゲームはDirect9を使用してるんだけど、これを11使用にするとある程度軽くなると思う。 あと多分何から何まで一からソース書いてると思うんだけど、それをUnityで作り直せば相当軽くなると思う。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:37:56}; ---あれ、Xが消えてしまった。DirectはDirectXのことね。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:39:54}; --->それをUnityで作り直せば相当軽くなると思う。 ←なんでやw -- &new{2015-08-20 (木) 17:36:52}; --あーこれ実際システム組んだ経験ないのに思い付きで無茶な仕様変更要求を出しまくってプロジェクト大炎上させるトリヒキサキノエライヒトのパティーンですわ。リアルでこう言うのがいるのがIT業界の闇ですわ。……泣いていいですか? -- &new{2015-08-20 (木) 16:37:12}; ---2000年問題当時、対応と同時に仕様変更だらけだったときは参った。思いつきでこうしてくれ、やっぱりこっちと。後に私は鬱と診断された -- &new{2015-08-20 (木) 16:44:39}; ---くらえっ「納期間近の仕様変更」 -- &new{2015-08-20 (木) 16:50:10}; --チーフって主任くらいだろ。プロジェクトチーフ。社内下請けだな -- &new{2015-08-20 (木) 16:38:17}; ---歓迎してやる。盛大にな。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:39:21}; --あえて言わせてもらえばお前がチーフになったら俺はガンオン辞めるわ。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:39:16}; -誰だ砂場にFAUCの予想仕様を書いた奴h私だ(宣伝) 現実的に書いたのでよかったら見てちょ(完成してないのでいじらないでほしいな) -- &new{2015-08-20 (木) 16:10:09}; --木主は酸素欠乏症か何か? -- &new{2015-08-20 (木) 16:25:01}; ---怖いから放置しておきなさい -- &new{2015-08-20 (木) 16:28:09}; ---祟られるぞ -- &new{2015-08-20 (木) 16:30:16}; -ジェスタって多分340あたりで実装されるだろうけど実際はどのくらい高性能なん?試作シリーズが360なことを考えると420くらい?ギラ・ドーガは400とか? -- &new{2015-08-20 (木) 16:37:37}; --ジムカスが先行量産型ゲルググより40もコストが低いゲームだぞ。280くらいじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 16:39:44}; ---リックディアスは280とかかなと思ってる。最近の傾向から低中コス強襲は売れないからか出ないし高コスじゃないかな -- 木 -- &new{2015-08-20 (木) 16:42:10}; ---流石にそれはないw320か300でしょw -- &new{2015-08-20 (木) 16:44:15}; ---正直強襲で320とかいらんな。280か300なら欲しい -- &new{2015-08-20 (木) 16:46:19}; --UC0096量産機最高峰。ユニコーン=バンシィ=シナンジェ>ジェスタ>他 くらい。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:42:06}; ---シナンジュの性能はユニコーンより下です、あくまでデータ収集のプロトタイプなので -- &new{2015-08-20 (木) 16:56:27}; ---まっ裸専用はテトラと同じく魔改造されてるから・・・。シナンジェ・ナントカは04と同じ運命かもね。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:01:41}; --劣化νガンダム位の水準だろ確か ユニコーンの護衛用とかいう設定で妙に高水準 -- &new{2015-08-20 (木) 16:42:36}; --もう平凡な特徴がないのが特徴の機体は連邦には要りません -- &new{2015-08-20 (木) 16:47:58}; ---ジェスタ・キャノンもおるんやで(にっこり -- &new{2015-08-20 (木) 16:49:09}; --ジェスタ360、リックディアス340〜360、イフシュナ340〜360、ギラドーガ320〜340位じゃないと売れないと思う。せっかくユニコーンアプデで新機体1戦でたまに見かけるくらいじゃ悲しすぎるんだが。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:54:36}; ---せっかくの統合整備計画なんだから旧機体は今より多くのモジュ積んでカスタマイズできる代わりに、新機体の高性能機は380とかでモジュ枠が少ない分性能が高いとかコスト・CTやモジュのバランス調整もして欲しかった。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:59:34}; ---イフシュナのあの武装で340以上とか微妙すぎじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 17:03:51}; --今の機体基準で言うなら、ユニ、シナ360 ジェスタ、クシャ、薔薇340 ギラ・ズール、スターク320 ジェガン、ギラ・ドーガ300 ・・ぐらいのポジションのはず。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:14:53}; -[[統合整備計画20150826>http://gow.swiki.jp/index.php?%E7%B5%B1%E5%90%88%E6%95%B4%E5%82%99%E8%A8%88%E7%94%BB20150826]]のページ作った人バンナムに入社してくれ。こういうわかりやすい一覧が欲しかったんだ -- &new{2015-08-20 (木) 16:43:21}; --ほんとだすごい…公式ページよりよほど分かりやすい -- &new{2015-08-20 (木) 16:48:13}; ---「サラマンダーよりはやーい」をなぜか思い出した -- &new{2015-08-20 (木) 16:51:23}; --禿同!運営には見習って欲しいものだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:50:47}; --今みたけどとても分かりやすいねw -- &new{2015-08-20 (木) 16:58:38}; --これはわかりやすい。感謝。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:01:12}; --こんな風に一覧で表示されたら、雑な調整がバレるだろうが -- &new{2015-08-20 (木) 17:11:13}; ---俺も公式のクソさを見て↑だと思った。仕事してますアピ -- &new{2015-08-20 (木) 17:31:25}; --こう見るとほんとマシンガンばっかだな -- &new{2015-08-20 (木) 17:18:03}; ---まだ作ってくれてる最中だと思うよマシを先に片付けただけで -- &new{2015-08-20 (木) 17:22:30}; --やっぱり京大卒は凄いな…。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:20:43}; --これはこれでいいのだけど、運営のがあってこそのこれじゃね? どっちか一方なら運営のやつの方がいい。ボランティアで作ってくださっていることには感謝するが -- &new{2015-08-20 (木) 17:26:06}; ---えっ、いや全然。そもそも1つの期待の1つの武器の変更箇所を複数、しかも離れた位置に表示するとかあきらかにおかしいでしょ? -- &new{2015-08-20 (木) 17:40:29}; ---何言ってるかわかんねぇぞ。「運営のがあってこそのこれじゃね」←???わざわざ機体名の所に行ってから武器を探すより武器別にソートしてくれる方がよっぽど見やすい -- &new{2015-08-20 (木) 17:43:11}; ---枝の言わんとしてることは、機体ごとの強化項目が見たいときは運営のが必要でしょってことじゃねぇ?。まあ、ぶちゃけ細かい修正無くてあんな内容なら、木主提示の表でいいんだけどさ -- &new{2015-08-20 (木) 17:56:28}; --作ってくれた人の目にはいらんかもし、ボタンも無いけどこれはGJ押すぜ! -- &new{2015-08-20 (木) 17:47:10}; -全てはよろけの行動不能時間で決まるなあ。シュツF棄てて対空用にW持つ時代になるかもしれん。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:43:52}; --対空ならバズFで良くないっすか -- &new{2015-08-20 (木) 16:48:09}; ---バズFで精度の高い対空できる人間って一握りだろ -- &new{2015-08-20 (木) 16:51:34}; ---いやいや、打ち切りで補給できないシュツで対空するほうがリスク高くないか? -- &new{2015-08-20 (木) 16:53:56}; ---BZFは直当て、シュッツWは床撃ちで爆風当てるもんだから同じ対空でも用途違うんだけど? -- &new{2015-08-20 (木) 17:40:43}; ---バズFでハエ叩きとかいってるのは、自分もバズでバカスカ落とされてるんだろうな… -- &new{2015-08-20 (木) 18:03:05}; --シュツWで対空防御するなん神エイムだな -- &new{2015-08-20 (木) 17:42:31}; -アプデに対してうだうだ文句しか言わない人ってなんなの?結局「ガンオン終わったな」とか言ってアプデ後もプレイして「ここが駄目だ」とかいちゃもんつけるなら辞めればよくない?楽しくないのにプレイしても人生を無駄にするだけじゃないか?それともあれか?結局みんなガンオン好きなの? -- &new{2015-08-20 (木) 16:43:55}; --終 -- &new{2015-08-20 (木) 16:44:58}; --wikiの雑談ページに対して文句しか言わない人ってなんなの? いちゃもんつけるなら見に来なければ良くない? -- &new{2015-08-20 (木) 16:45:03}; ---そういうのはツイッターででもやってくれってほんと思う -- &new{2015-08-20 (木) 16:47:30}; --ふーん、で? -- &new{2015-08-20 (木) 16:46:46}; --くそげくそげ言ってるらん豚どもも、なんだかんだいってこのゲームが好きなんじゃないの?嫌いで愛想を尽かしたなら星の数ほどある他のゲームに行ってるでしょ。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:47:00}; ---死ぬ死ぬ言うやつほど止めて欲しくて死なないとか、一応止めてやらんと引っ込みつかなくなるだろうから止めるが -- &new{2015-08-20 (木) 16:50:43}; --文句しか言わないくせにいつまでもこのゲームにしがみついてるガンオン大好き君だから -- &new{2015-08-20 (木) 16:54:15}; --文句言う奴と文句言う奴に文句言う奴。このやりとりって後何回やるんだろうな -- &new{2015-08-20 (木) 17:04:13}; --ここは文句しか言ったらいけない所だから。これいいなと少しでも誉めようものならキチガイに叩かれるだけやで -- &new{2015-08-20 (木) 17:05:19}; --この釣りって枝も毎日同じ展開になってるけどなんなのこれ -- &new{2015-08-20 (木) 17:06:39}; --ク レ ー マ ー オ ン ラ イ ン -- &new{2015-08-20 (木) 17:12:22}; --ベ、別にアンタのry って奴だよ -- &new{2015-08-20 (木) 17:18:48}; --結局ガンオン好きな人が多数だけどアンチもいるってことだよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:58:46}; -レーティングってPP時代に戻りそうな予感もするな。増減基準がわからんことにはなんとも言えないけど。マッチングにメス入ったのは歓迎だけど基準も実情に合わせてどんどん変えてって欲しいところだ -- &new{2015-08-20 (木) 16:53:49}; --負ければ問答無用でPP下がってた時代は正直ジオンで昇格とか無理ゲーだと思った -- &new{2015-08-20 (木) 16:54:46}; --PP時代(見た目=階級,マッチング,デッキコスト全部一緒)→現状(EXP導入=デッキコスト分離)→0096(階級,レーティング=マッチング,EXP=デッキコスト)どんどん細分化していくね -- &new{2015-08-20 (木) 16:56:06}; --レートで階級落としは将官に出荷、勝率異常な連隊は連隊同士で潰し合いしとけ -- &new{2015-08-20 (木) 16:58:08}; --強すぎる人は強者の称号の魅力に屈し、手段を選ばずキルを取るただの弱者。 MS戦で勝てない、拠点踏めない人は理解の足りないまんま弱者。 あらゆる方面に偏らず、あらゆる方面で良好な成績を叩きだす。 それこそが真の強者。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:26:27}; -サブ鯖の作っただけの放置垢を見たらDXがちょっと溜まってたので、ちょうどSPがあるし終る前に回してみるかとやったら10連1回で金図が4枚一気に出た・・・。こんな大当たり初めてだけど、同じようにSPで金図が複数出た人はいるのかな?何枚ぐらい出てんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 16:55:41}; --S鯖にしか作ってないけど、両軍トータル80連ぐらい回して毎回金は2~4出てるよ。5枚以上ってのはないけど逆に1枚ってのもない。ただ運次第だから出る人は出ると思う。 -- &new{2015-08-20 (木) 16:58:13}; --SPでアレ01マドロックの金同時にでたけどサブだし使うことないだろうな ガチャ引くの楽しいから残すけど -- &new{2015-08-20 (木) 16:58:30}; ---5枚で似た出かたしたわ。アレGLAマドロ4号機とでて若干移住しそう -- &new{2015-08-20 (木) 17:16:15}; --サブ鯖は、気が向いたとき協力戦してDX手に入れたり、1戦だけプレボの為して集めたDXを、この機体どうなのていうのを回して要請書なり銀図当て、使って使用感を確認。プレボ実装時は、メインで確実に交換するのはいいが、この機体使えるの?というのをサブ鯖で交換して強化して実戦で使い、良さげならメイン鯖でも交換してた。みんなはサブ鯖どう使ってる? -- &new{2015-08-20 (木) 17:21:13}; --皆結構出してんのね。そう思ってメインでも回してみたらブルー3・ガンダム・ガンキャⅡ・4号機・G3の5枚同時が出たよ・・・。最高記録更新。出来れば強タンや夜鹿Ⅱが出て欲しかったなぁ。でももうヤメ。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:48:28}; -マッチング変更の階級判定からレーティング判定だと、戦績がよければ大将と尉官が同部屋当たり前になっちゃうのかな?基本は大規模の平均キル数、本拠点ダメージだと思うし。アシストや防衛、エースダメージとかどこまで加味するか。尉官、佐官でいい戦績でもそれは尉佐官戦場で維持してた好成績だと思うからなー。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:13:57}; --最初の1週間は我慢やろ -- &new{2015-08-20 (木) 17:36:35}; --実装週は、大将1700中将1650少将1600准将1550…みたいな感じの内部レートで初期分布されるのかねー。プレイスタイルで翌週階級大変動起こりそうだね -- &new{2015-08-20 (木) 17:41:10}; --もう上手いか下手かは人間が見て判別するしかないよな。 ガンオンで一番大事なポイントは周囲をよく見る注意力と、冷静な判断力、何より臆することなく前に出れるかどうかだろう。 ポイトや数字は誤魔化しで幾らでも手に入るし。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:37:33}; -これから追加されていく機体を考えてたんだがティターンズの機体はどっちに出すか見当つかないOP絵でバーザムがハイザックに斬りかかってるしマラサイがジオン側で出てる中で元ティターンズがバイアランカスタム乗ってたりとどっちつかずなかんじ。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:15:54}; --あれはむしろ運営が「出すのは出しますが、どーいう出し方するかまだ迷ってます」の意味??それにしてもティタ機体同士で殺り合ってますやん。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:31:12}; ---ハイザックカスタムはティタカラーじゃなくて連邦カラーだぞ 運営が普通に間違えてる、無知なだけ -- &new{2015-08-20 (木) 17:34:08}; ---なんか言う度に強い言葉を使わないと死んじゃう病気なのかなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 17:35:01}; ---むしろ猫撫でで喋らないといけない位の現代に危機感を覚える -- &new{2015-08-20 (木) 17:48:38}; ---ハイザックはあれだろ、シュツとCBZを持った物を両軍にだろ。・・・・あれ? -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:00}; ---ジオン共和国軍(ネオ・ジオン鹵獲機カラー):ジオン共和国軍はグリプス戦役当時、ティターンズの傘下に置かれていたため、同軍配属機はティターンズのものと同色である。ダカール制圧の際にネオ・ジオンに接収された機体は、彼らによって本来の意味で使用されることになる。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:02:22}; --EXで両軍同時に出す・・無いか -- &new{2015-08-20 (木) 18:29:29}; -協力戦廃止で上製スプレーさんはさらに幻のアイテムと化すのね…まぁ今使用率が高いと思われる機体は上製カラーどころか別カラーすら持たないから -- &new{2015-08-20 (木) 17:18:09}; --謎定期 -- &new{2015-08-20 (木) 17:19:03}; --さすがに、救済はあるでしょ。大規模報酬で低確率で出るとか。今でも協力戦報酬自体に出るのもレアだしそれを引くのもセカチャン使っていけるかどうか。26日まで集めたほうが無難か。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:27:37}; --機体の上製カラーを普通のカラースプレーで代用しますのでご安心ください。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:38:47}; ---さすがにそれは不満。上製スプレー手に入れる為に100万クリア終了後も時間をかけて参戦し、セカンドチャンスで課金をしたレアアイテムなんだぞw -- &new{2015-08-20 (木) 17:47:39}; ---イベント時のみ出現でもいいかもな、苦労して集めた人たちの専用って部分と今後集めたい人はイベント参加してね位で -- &new{2015-08-20 (木) 17:52:22}; -(´・ω・`)ゲロビのあたり判定ってどのコストでもいっしょじゃないん?なんかデマとか多くて -- &new{2015-08-20 (木) 17:19:51}; --そう思ったら検証しようか。とは言えカメラいっぱいに、写るのであたり判定が分かり難くて困ってるんだけどね~なんか良い案無いかな? -- &new{2015-08-20 (木) 17:24:31}; ---暗いところだと真ん中の線見えるよ。あと射程限界まで撃つ場合と壁とか地面に当たるケースで射線かわるから注意ね。あれのせいであの騒動起きてたみたいだし -- &new{2015-08-20 (木) 17:48:52}; -[[ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=31863>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=31863]] これ、どうにかならんのか…ギャン死体蹴り食らってるぞ… -- &new{2015-08-20 (木) 17:30:08}; --だから愛されてるんやで -- &new{2015-08-20 (木) 17:59:09}; ---(´・ω・`)・・・愛などいらぬ・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 18:06:59}; --あれってバンナム的にはギャンよりもゾゴのほうにばら撒かないといけなくなった恨みが大きいはずなのに 虐げられるのギャンだけだなw -- &new{2015-08-20 (木) 18:20:22}; --ゲルググより強く成ったら原作無視だもんな。 まあ準シャアゲル位の強さがあっていいと思うけど。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:29:17}; -支援がめちゃくちゃ減りそうで不安。 低コストレーダーが弱くなるのはまぁ、強すぎた感あるからいいけど、爆撃が設置物優先になるって対空砲の設置する意味がなくなりそう。ボランティア度が上がるし、こんなんじゃあ強襲が更に増えるんじゃないの? -- &new{2015-08-20 (木) 17:33:23}; --ロト「そんな言うな!俺の出番をォ!」 -- &new{2015-08-20 (木) 17:37:06}; ---すまん、ロトって何?無知ですまん、分からん -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 17:44:26}; ---ガンダムUC劇中、砲撃+工作だ活躍した小型変形MSだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:52:27}; --支援に力入れてたら、キル数や本拠点ダメージは強襲4機の人と比べるとどうしても低くなる。レーティング判定が支援さんにどう影響するか分からないけど、支援に力入れてた将官が26日メンテ後ほとんど佐官落ちして将官部屋の支援不足になるかも。大規模1戦平均のアーマー回復量もレーティング判定されるのだろうか?尉佐官で支援専門で頑張ってた人が26日メンテ後いきなり大将もあるかも!? -- &new{2015-08-20 (木) 17:43:36}; --勝ち数が大きく影響を及ぼしそうな気がするけどなぁ。そんな感じの判定なら支援メインの人は結構高レートになるはず。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:31}; --レーダー張りや対空砲置く支援機なんて元からボランティアみたいな感じだったのにさらにそれが加速するな。将官戦場、特にジオンは誰もやらなくなるんじゃ・・・。おれも正直やりたくないし -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:54}; ---レーダーはいいけど対空砲はもう装備から外すわ。下手したら置いた方が被害増えそうだし。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:51:57}; --ジオンでまともなレーダー使おうと思ったら支援タンクかフリッパーの2機ってのものがな。強行偵察で自分がレーダーになる手は一応あるけど使い道全然違うし。レダ修正受けない支援機全機GP落ちもしてないし格段にへるだろうね -- &new{2015-08-20 (木) 17:50:47}; ---プレボの砂もいるぞ -- &new{2015-08-20 (木) 17:55:23}; ---フェンリルザクも一応レーダー持ってるよ。一応 -- &new{2015-08-20 (木) 18:01:24}; --連邦は支援タンク含めたそれ以上がこれまでと変わらないレダを使える。 トレーナークラスはもう回復とバストライナー専だな。 そうそう、砲台操作モジュもってない強襲はバストライナー譲れよ。 全く撃破取れない上に相手にポイント献上するだけだから。 砲台操作モジュのつける余裕ある支援以下に任せておけ。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:42:45}; -だれか今回の告知で バランス補正に転倒が含まれてない事を問い合わせした人っている? -- &new{2015-08-20 (木) 17:36:38}; --転倒つうか空中転倒に関してなら今問い合わせてるけどテンプレ回答すらなし -- &new{2015-08-20 (木) 17:39:50}; ---3000でハエ叩き確定なら暗黒新時代の幕開けちゃうよな… -- &new{2015-08-20 (木) 17:44:35}; -レーティングによって、順に階級を振り当て・・・結局、大将小隊だけになるのだな -- &new{2015-08-20 (木) 17:39:37}; -告知は出たが26日まで変化なしってのはきついな -- &new{2015-08-20 (木) 17:42:59}; -とりあえず地表での戦闘が単純なダメージレースになるのは何とかしてほしいね。テトラが飛びぬけ過ぎてる。最低でも340コスト以上はSG並みの取り回しで前に出て戦える足止め武装もってないとバランス悪すぎる -- &new{2015-08-20 (木) 17:43:22}; -ジオンだけどまだSP回す価値ってある?始めたばかりでいい機体がわかんない... -- &new{2015-08-20 (木) 17:43:49}; --回しとけ。自分は去年のSP回さなかったんだけど、金図を1枚手に入れる苦労を考えると回しておけば良かったと後悔している。今回は120回まわしてほぼ全て手に入れた。満足している。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:46:56}; --始めたばかりなら回そう 俺みたいにもう使うMSが固定されてるなら回さず次の360まで貯めたほうがいいが -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:56}; ---木主だけど回すとしてなにが当たりなの?アプデのこと考えるとよくわかんなくなるんだよね -- &new{2015-08-20 (木) 17:51:41}; ---どういうプレイスタイルか分からんから俺の個人意見だが、ゲルM(シーマ)とゲルMが金なら当たりだろな 他は次アプデで死ぬのが多い まあ他にもまあ使えるのがあるが、正直テトラ回すほうがいいかもな -- [[枝主]] &new{2015-08-20 (木) 17:56:56}; --ケンプファーも試作2号機も現時点でかなり有用だしアプデ後もすぐには駄目にならないと思う。始めたばかりなら価値は大いにある -- &new{2015-08-20 (木) 17:52:15}; --とりあえず回して高コスの金図強襲を1機でも手にいれておくといいかもしれない。金図が多いから何かは出やすいしね。フルメカチケ改造でも初動についていけるようになるだろうし。ただ始めたばかりだとデッキコストが少ないだろうからそこは注意ね。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:53:33}; --ケンプかテトラまだ持ってないならケンプ+副産物狙いで回すのはありだと思う。ただケンプ当たるまで回しきれそうなDXチケor資金用意してないなら個別のガシャ回したほうが良いよ -- &new{2015-08-20 (木) 17:53:36}; ---激しく同意。地道に頑張れば金図も買える時代になるし、BD2、高軌道ゲルググあればある程度はやっていける。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:07:05}; --回した結果 金図がマツナガ、グフフラ、デザク強襲おまけ程度の銀ケンプ いいのか...? -- &new{2015-08-20 (木) 18:02:55}; ---ケンプは銀でも十分つよいぞ -- &new{2015-08-20 (木) 18:04:50}; ---すぐ作ったっちゃので特性も マツナガクイリロ、デザク強襲対爆、グフフウィーク、ケンプスプシュ -- &new{2015-08-20 (木) 18:07:18}; ---まぁ金で統一した気持ちは分かるしフルマスチケしたいがケンプは銀でも強いからいいんじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 18:18:46}; ---ケンプは、積載・速度MAX→容量の順でいいと思う、マツゲは触らなくていいというか趣味以上ではないよ -- &new{2015-08-20 (木) 18:20:07}; ---後はどんな機体が自分に向いているのかヒタスラ参戦して探っていくしかない。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:21:49}; ---グフフ ウイークいいなあ -- &new{2015-08-20 (木) 18:23:43}; --ジオンでSP回したけど金機体がDX20枚で六機(シゲル、ドルブ、グフフ、アクト狙撃、ゲルJ、ギガン)も当たったよ。 まあ元々あった金機体の最高峰がグフカスだけだったけどね。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:46:34}; -地上転倒はなくなるとはいえ、D格中の転倒はそのままだよね? -- &new{2015-08-20 (木) 17:46:52}; --その辺の情報は無い以上、変更はされないと考えていいんでないか? -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:33}; --修正されるなら記述される→されていない=現状維持だと思う。格闘機のページで3万転倒になると思ってるのが居るけど。表記忘れでもない限り有り得ない。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:09:26}; --もうイフ改を殺すのはやめてあげて! -- &new{2015-08-20 (木) 18:17:08}; -苦言を呈させてもらうけど、今のところ確認できる称号はひどくないか? 戦場の絆のを確かめた後、確信したよ。ガンオンのはプレーヤーを小馬鹿にしたような表現のが混じっている。まだ試作段階かつ大量に他にもあるのかもしれないが、こんなのって一度作ったものをなしにはしづらいでしょ。名称を考え直したほうがいいと思う -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:09}; --固定じゃなくて3つまたは1、2つの組み合わせにして◯◯ × △△ にすればいいのにな -- &new{2015-08-20 (木) 17:52:31}; ---モンハンスタイルだな -- &new{2015-08-20 (木) 18:54:35}; --「職業ガンオン」「ガンオンは人生」「ビギナーズラック」「人生送りバント」「お留守番」「ナルシスト」「初めてのおつかい」 -- &new{2015-08-20 (木) 17:52:38}; --ヘッドロックはそんなところあるよな。ユーザーに擦り寄ってるつもりで不愉快にさせるものが結構ある。今は数が集まらんだろうけど、アップデートが一段落した後で不満ぶち上げたら結構乗る人多いんじゃないか? -- &new{2015-08-20 (木) 17:53:07}; --超下級の称号をアホっぽくして上級になるに従ってかっこ良くなるんだと信じよう -- &new{2015-08-20 (木) 17:54:28}; --賛否あるだろうけど俺は割りと好きだな、あぁいう自虐的というかネタに走ってる称号。それしかないってんなら問題だけど無難なのもあるんだろうし。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:54:51}; ---どう受け止めるかは運営の立ち位置をどう見るかの違いなんだろうな。「俺ら」なのか、「あいつら」なのか。運営を「あいつら」、つまり自分達とは違うポジションと思ってる人から見ればそりゃ馬鹿にしてるように感じる。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:57:43}; --おう、あんな一部見て酷いというのは待ってやれよ。全部見てから酷いと言え。絆も酷い称号だけ見せられたらそういうのか? -- &new{2015-08-20 (木) 17:55:00}; ---これ。称号システムの画像は最初に手に入れられる簡単なモノばかり載ってるからそう見えるだけだと思うよ。画面下の方とかちゃんとしてる。 -- &new{2015-08-20 (木) 17:58:46}; ---それにしても「職業ガンオン」「ガンオンは人生」これは悲しすぎる…「ブラック企業」とか「人生はクソゲーだ」って皮肉なのか? -- &new{2015-08-20 (木) 18:08:17}; --称号は複数組み合わせられないとゴミ -- &new{2015-08-20 (木) 17:57:29}; ---これはあくまでも称号だから。異名とか二つ名とは違うよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:00:54}; --キルカメラの悪意再び 絶対称号作ったやつはキルカメラのセリフ考えたやつと同類だ -- &new{2015-08-20 (木) 18:09:40}; --どこまでネタ称号が許容されるかだな。例えば、ガンダム使い続けると「俺がガンダムだ!」って称号が出るとか、格闘で戦い続けると「ガンダムファイト!レディーゴー!」が出るとか。この辺のジョークの受け止め方は人それぞれだから難しい -- &new{2015-08-20 (木) 18:11:38}; ---パロディとかウケ狙いはセンス難しいんだよな。普通にかっこいい称号揃えたほうが作るほうとしては楽 -- &new{2015-08-20 (木) 18:14:03}; ---宇宙世紀以外のネタはNGデスはい -- &new{2015-08-20 (木) 18:14:48}; --絆はユーザーが組み合わせて称号作ってるだけだと思ったが?(絆は運営が用意しているのはまともな称号が多いはず)、ガンオンは最初っから酷いもんな。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:13:14}; --こういうくだらないネタに走って客との節度が失われていくのはよくある。 ダラダラした依存関係だね。 客としてはそうじゃなくてガンオンをより高度なものに昇華する結果を見せてほしいもんだね。 クソゲーと罵っていた人も絶句し称賛に変わるような。 つまらないネタに走るようではいつまでもクソゲー。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:53:33}; --運営『うっ、頭が・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 18:56:10}; --職業ガンオン ガンオン人生 はやりこみまくって徒党組んでる廃人に合ってるじゃないか -- &new{2015-08-20 (木) 19:51:15}; -臨時指揮が揃いも揃ってまったく仕事しない戦場はゲージ満タンで補給すらださずゲームにならない、スパイか見方が区別つかないで退出が捗るな。また小隊で悪用する奴も非常に多い。糞小隊と糞指揮のせいで指揮は廃止され兵隊誰でも戦術支援出せる。しか方法ない。結局指揮って何だったのか?さっさと廃止してくれ -- &new{2015-08-20 (木) 17:49:35}; --それは確かに多い 特に指揮官いない時のテキサス3の補給 -- &new{2015-08-20 (木) 17:53:31}; --んじゃ君が臨時やればいいじゃん。悪いけど、臨時指揮とかボランティアだから -- &new{2015-08-20 (木) 17:54:11}; --(参加→退出でまともなプレイヤーの参加枠潰すやつの方がスパイだろ・・・) -- &new{2015-08-20 (木) 17:54:12}; --だってわざとこっちの任務出来なくしてスコア稼がせない、身内のスコア順位を上げる輩がウヨウヨしとるよ。小隊参加という糞が抱える欠陥システムの一つだから諦めてるけど。奴らに対し退出以外対策ない -- &new{2015-08-20 (木) 17:59:55}; ---たまにいるな。テキコロの北と南でひたすらゲロビだけでキルだけとって勝手なタイミングで無言5補給とか出す大将。リプレイ見たら当たり前のようにリペアに割り込んだりしてて引いたわ -- &new{2015-08-20 (木) 18:07:42}; ---(今は任務スコア入らないけど、いつの話だ…?) -- &new{2015-08-20 (木) 18:11:28}; ---たまに居るな、ワーカが起こしに来てくれてるトーチに割り込まれて爆散したときはいらっとしたな -- &new{2015-08-20 (木) 18:24:53}; ---その起こしてる最中のワカでもイラッとするよ<割り込み... -- &new{2015-08-20 (木) 20:11:00}; -公式のジェスタの機体紹介ページにも書いてあるけど「ユニコーンが連邦で配備されなかった」って事はユニクロはジオンで実装されるのかな? -- &new{2015-08-20 (木) 17:58:09}; --バナージ「俺は・・・ただオードリーを助けたくて・・・」 -- &new{2015-08-20 (木) 17:58:58}; --ユニコーン(連邦)とユニコーン(ジオン)で出るんだよきっと -- &new{2015-08-20 (木) 18:00:33}; ---ユニコーン[R] -- &new{2015-08-20 (木) 18:03:28}; ---わりとマジに第三勢力とレンタルだけでいいと思います -- &new{2015-08-20 (木) 18:15:45}; ---まぁなNT-Dとか害悪でしかない -- &new{2015-08-20 (木) 18:22:30}; ---レンタルだけは名案だわ -- &new{2015-08-20 (木) 19:41:20}; --あくまでUC0096であってユニコーンの名は一つもないので、連邦にもジオンにも配備されてないユニコーンは未実装で終わる可能性もある。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:04:21}; ---お前それ先日テイルズでやらかしたPVにヒロインみたいに映しておいてモブキャラでした大炎上と同じパターンじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 18:14:59}; --運営「勢力図で勝った陣営にユニコーンを実装します。負けた方はドアンザクな」 -- &new{2015-08-20 (木) 18:06:28}; ---岩投げ 威力50000のみ -- &new{2015-08-20 (木) 18:08:27}; ---ABZより威力のある岩とは一体… -- &new{2015-08-20 (木) 18:11:26}; ---ジオンに来る未来しか見えない -- &new{2015-08-20 (木) 18:11:41}; --ユニクロってなんだ、バンシィのことか? -- &new{2015-08-20 (木) 18:15:48}; ---誤字。ユニコーンのことです。ユニで変換したらUNIQLOが出てきた -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 18:20:39}; ---一気にコストダウンしたイメージ(´・ω・`) -- &new{2015-08-20 (木) 18:27:17}; --ジオンってユニコーン欲しいの? -- &new{2015-08-20 (木) 18:23:46}; ---(´・ω・`)ユニコーンの血を飲めば復活するじゃろ? -- &new{2015-08-20 (木) 18:25:17}; ---欲しい -- &new{2015-08-20 (木) 18:26:42}; ---なぜ角が二本以上あるのにユニコーンとか言っちゃうのか。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:30:31}; ---シナンジュとクシャトリアは欲しい。クシャトリアのファンネルどーすんだとか肩どーすんだとか思うけど -- &new{2015-08-20 (木) 18:34:42}; --ユニコーン出せって人多いみたいだけど、自分だけが乗るわけでなく相手にも同性能の武器追加されたら旧MSなんて一瞬で蒸発するんじゃないの?いまのゲロビよりひどくなりそうだけど。ジェスタやギラドーガみたいな量産機だけだしてくれればいいよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:59:09}; -修正後マリンのミサイルNは威力1200の6連射だったよな。コスト340のズゴックEのミサイルNも威力1200で6連射。強襲と重撃の差はあれどこうして比べてみるとそんなに弱くなった気がしない(棒) -- &new{2015-08-20 (木) 18:04:18}; --射程と効果範囲が違うし水中特効もあるから普通に実用範囲内でしょ -- &new{2015-08-20 (木) 18:06:39}; ---水中で効果アップするのは一緒のはず -- &new{2015-08-20 (木) 18:11:34}; --内蔵のズゴeでさえ使いづらいからなあ。そう考えるとかなりキツイと思う(棒) -- &new{2015-08-20 (木) 18:08:02}; --低コスミサ垂れ流しが居なくなって満足 前々から頭おかしいと思ってた -- &new{2015-08-20 (木) 18:10:29}; --モジュ積み易い分、クイックロックで撃ちまくれるだろうから、主力兵器の座は揺るがないだろう(棒) -- &new{2015-08-20 (木) 18:16:01}; --アッガイのミサNも1200の6連射だったよね? -- &new{2015-08-20 (木) 18:16:35}; --発射完了までの時間が倍に伸びるって相当。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:21:53}; --イフ改「俺とお揃いじゃん」 -- &new{2015-08-20 (木) 18:24:15}; --ズゴEミサシュの俺に隙はなかった(白目) -- &new{2015-08-20 (木) 18:30:14}; --不意をつかれて3発きっちり逃げられずに貰うことはあっても、6発全段HITとなると何かしら回避行動取る暇あるだろ。そういう意味では数字以上の弱体だぜ。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:20:59}; -上官にミネバ様が来るなら引退しません -- &new{2015-08-20 (木) 18:17:16}; --ガンオンライフ、お疲れ様でした! -- &new{2015-08-20 (木) 18:19:32}; --(´・ω・`)ティファが来るまで待つよ?なおry -- &new{2015-08-20 (木) 18:22:00}; -ナイトシーカーのレーダーは時間短縮されてないし範囲も広がったのね、格闘も使いやすくなったし時間潰し枠に入れてもいいな -- &new{2015-08-20 (木) 18:19:24}; --つくろうかと思ったが金装備かよぉ… -- &new{2015-08-20 (木) 18:24:25}; ---でもって引けてもビムシュが出来る恐怖と対峙しないといけないんやで…コンカス欲しい(´・ω・`) -- &new{2015-08-20 (木) 19:36:51}; ---盾があるとはいえあのAPで接近は非常に怖いぞ -- &new{2015-08-20 (木) 20:22:53}; -お願いだからGP02の強化してくれ。せめてバルカン威力+50から+100に引き上げてくれ。360のデブだからいいだろ?欲を言えばABZも未強化で40000にしてほしかった。 この木は強化願いのための木。皆も不平不満書いてくれ -- &new{2015-08-20 (木) 18:27:01}; --強襲ブーストのジオン重撃の足回りに手を付けなかったこと。これに限る -- &new{2015-08-20 (木) 18:28:41}; --金塊イベントをしてほしい(錯乱) -- &new{2015-08-20 (木) 18:29:38}; --まあ好きな奴が使えばいいんだよ そうすりゃ俺専用機だ(練度20カラーの02ちゃんをニコニコ眺めながら -- &new{2015-08-20 (木) 18:30:48}; --GP02別に弱く感じないがなぁ。万BZ→収束N全弾→万BZを持ち替え無しでできるから正直バルカン使わないと思う。ABZなんてもっと使わない -- &new{2015-08-20 (木) 18:31:11}; ---万収チンパンは呼んでない -- &new{2015-08-20 (木) 18:35:52}; ---チンパンチンパン…それしか言えんのかこの猿ゥ! -- &new{2015-08-20 (木) 18:41:54}; ---弱い方の装備選んで強化してくれって笑えるな -- &new{2015-08-20 (木) 18:43:58}; ---ABZとバルカンを敢えて選んでプレイしてるのなら強化されただけマシだと思わないの? -- &new{2015-08-20 (木) 18:49:58}; ---ロマンが分からんジオンの面穢しは去れ! -- &new{2015-08-20 (木) 18:51:07}; ---キャラゲーなんだからABZに不満が出るのは当然だろ -- &new{2015-08-20 (木) 18:52:35}; ---ロマンもなにも自分からロマン求めといて強化しろって・・・。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:53:07}; ---弾速屑、範囲内でも威力変動、集弾屑、重量屑、盾非貫通ってロマンが感じられん。流石におかしいだろうが。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:00:01}; ---じゃあかなり古いがPSPにあったガンダムアサルトサブァイブのABZ並ならいい? -- &new{2015-08-20 (木) 19:04:44}; ---デメリットだらけの中に唯一光るドデカい長所を使いこなすのがロマンなんであって、アレもコレもすごいぞつよいぞなんて事になった武器にロマンなんて無いだろう。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:08:39}; --本当に強化して欲しければここで不平不満の同意を求めるんじゃなく、運営にメールした方がずっと建設的だと思うけど・・・。ここで騒いでても何も変わらんよ? -- &new{2015-08-20 (木) 18:31:39}; ---他にも何か要望ある人居るかなーと思ってた -- &new{2015-08-20 (木) 18:37:52}; --そぎむかもしれんけどABZ撃った後ABZの重量が無くなる様にしてほしい -- &new{2015-08-20 (木) 18:32:02}; ---それやっちゃうと、盾持ち、肩さん、シュツ持ちからも一斉に不満が上がるから無理だろうな。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:41:11}; ---確かに砲身切り捨てて欲しいな -- &new{2015-08-20 (木) 18:43:46}; ---360コスの1000重量で文句が出るとは思えん -- &new{2015-08-20 (木) 18:47:44}; ---出るよ、二丁シュツ持ちから特に -- &new{2015-08-20 (木) 19:06:25}; --ギャン 旧ザクのMGに火力負けするのを何とかしてくれ 笑えん -- &new{2015-08-20 (木) 18:40:02}; --一応、相対的弱体化すんな。火力&防御力あげろ、武器軽くしろ&積載あげろってメールは送っておいた -- &new{2015-08-20 (木) 18:51:22}; ---正直、ずっと愛用してKG6の大将だがこのままでも運用考えれば十分強いぞ ないものねだりより今の装備で出来ることを考えよう -- &new{2015-08-20 (木) 18:57:57}; ---非ロマン大将はガーベラ乗っとけやカス -- &new{2015-08-20 (木) 19:02:54}; ---ガーベラも乗っとるわ、ゲロで同軍02ちゃん殺すのが面白いんじゃ -- &new{2015-08-20 (木) 19:04:26}; ---スコア、スコア、少しはギャン使いを見習わんかい -- &new{2015-08-20 (木) 19:07:17}; ---ギャンは全く思い入れないんで... てかスコアのこと一言も言ってないがな、まあ俺でも02ちゃんは大将維持させてくれるんだがらうまく使えないのは下手なだけ -- &new{2015-08-20 (木) 19:08:55}; --マツゲルを救ってあげてください -- &new{2015-08-20 (木) 19:06:43}; ---なぜか強化されなかったビームマシンガン欲しい。なぜビーマシだけはぶられたのか。テトラだってホントは機関砲やゲロビよりマシンガンのほう使いたいのに -- &new{2015-08-20 (木) 19:10:59}; ---3点マシ強化来たじゃん。CBRとバズしかまともな武器無かったからうれしいだろ -- &new{2015-08-20 (木) 19:12:13}; -ちゃんと原作準拠な称号あるんやろなァ?坊や、情けない奴、パープル豚、オムツ持参、蚊トンボここら辺はほしい -- &new{2015-08-20 (木) 18:44:21}; --「人参嫌い」とか「ロリコン」とか? -- &new{2015-08-20 (木) 18:48:09}; --&color(Purple){(´・ω・`)いやぁ!私のガンダムがぁ!}; -- &new{2015-08-20 (木) 18:49:14}; ---(´業ω者`)遂に幻覚まで・・。さつま芋の皮を餌に混ぜたのは失敗だったか。まあこんな色でも需要はあるだろう、出荷だ。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:51:34}; ---(´・ω・`)お前だぁ!いつも脇から見ているだけで!らんらんを弄んで! -- &new{2015-08-20 (木) 18:57:09}; --ニュータイプと赤い彗星は称号でほしいな 現在書いてあるやつ クソダサイのしかないんだけど -- &new{2015-08-20 (木) 19:58:46}; -ディアスやジェスタはコストは低いんじゃね?300とか320。ただ機体性能は340並と。後の時代になれば低コストでさらに高性能な機体作れるだろうってことで。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:47:21}; --そういう意味でのコストってのは考えたことなかった。実際どうなるかは置いといておもしろい視点だ -- &new{2015-08-20 (木) 18:49:00}; --時代が流れるにつれて旧機体のコストは下がってくってのを期待してました。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:52:21}; --ガンダム顔か外伝主人公が乗らないと340にはなれんのや -- &new{2015-08-20 (木) 18:53:49}; --コスパが良くなるなら、「○○で良いじゃん」みたいな状況にはならないから良いな。乗り換えが流行って商売的にもプラスだろうし。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:59:56}; -ゲロビは明らかに修正が必要な強さだと思うが…調整しないばかりか、転倒まわりの仕様を廃止して接近を今よりも更に容易にしてるのが酷い。結果重撃も死ぬ事になる。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:47:53}; --ゲロビが強いなんてナンカンは思ってないからね、弱体どころか340のゲロビ強化してるし -- &new{2015-08-20 (木) 18:54:58}; ---ヤバいのは多少自覚してると思うよ、ここの運営はOWABIのトラウマもあってフレピク格闘移動⇒ナハトにも追加、4号機出力限界⇒ジオンミラー追加とヤバければミラー出してバランス取ろうとするのがGLA事件以降の通例だから -- &new{2015-08-20 (木) 21:11:04}; --アレックスもフレピクも弱体しなかったことから察しろ -- &new{2015-08-20 (木) 18:55:44}; ---ケンプもイフナハトもな -- &new{2015-08-20 (木) 19:03:51}; ---ナハトはアンチステルスという形でピンポイント弱体きただろ、しかもケンプなんぞ弱体させる点ないだろ -- &new{2015-08-20 (木) 19:15:14}; ---アレックス自体相対的弱体はこれで2度目、ロケシュなしでもバンバン転倒取れてるケンプが弱体されないのは優遇しておけばまだ少しくらいは課金させられる見込みがあったからだろ、次のアプデでそろそろ終わるかもしれないがな -- &new{2015-08-20 (木) 19:39:15}; --340のケロビは本当にキルとれてなかったんだろうね。360コスだといくら強くても下方修正しない。アレックスがいままでずっと弱体化されなかった事を考えればそういう方針なんだろう。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:01:11}; ---場面限定でキルとれるけど積載きついのに怯み武器当たりやすい射程でしか攻撃できないからねぇシュツバズ撃てる340のほうがキルはとりやすいね -- &new{2015-08-20 (木) 20:18:32}; -そういえばオペレーターって続投なの?そのまま一気に十数年老けちゃうのかな 残酷すぎませんか -- &new{2015-08-20 (木) 18:53:26}; --課金オペを何故用意しないのか -- &new{2015-08-20 (木) 18:54:28}; ---課金で良いからオペを複数用意して欲しいよね。UC以降に大規模戦300戦で新オペ解放(1000BC)とかすればやる気も出るのに・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 19:07:08}; ---オペレーターという名の上官として、各キャラ実装してくれれば良かったのにな。シャアとブライトさんとか -- &new{2015-08-20 (木) 19:28:07}; ---いいアイデアです! -- &new{2015-08-20 (木) 20:04:37}; --「やっつけたのだ!」とか言ってるパイロットも軒並み+17歳… -- &new{2015-08-20 (木) 18:58:08}; ---アブラのトラウマか -- &new{2015-08-20 (木) 19:06:05}; ---BBA「やっつけたのだ・・・そんなこと言ってた時期もあったなぁ あいたた腰が・・・」 -- &new{2015-08-20 (木) 21:25:34}; -いままで新DX機体のコスト公開してたのに何で急に隠してきたんだろうな。ほんとコストわからんの辛い -- &new{2015-08-20 (木) 18:54:07}; --SP回すかギリギリまで悩ませるため。常套手段。 -- &new{2015-08-20 (木) 18:56:36}; ---ああそうか、SPやってたな今。これだわ -- &new{2015-08-20 (木) 18:57:00}; ---今回のラインナップはどう見ても悩まないんだよなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 18:59:30}; ---ゲロビ強化される試作4号機狙いでSPか、好きなディアス回すか絶賛思案中やで -- &new{2015-08-20 (木) 19:06:36}; -フレピク大将達は今後どうなるのか予想しよう -- &new{2015-08-20 (木) 18:57:59}; --もうジオンいってゲロビ吐いてるよ -- &new{2015-08-20 (木) 18:58:41}; ---これなんだよなー -- &new{2015-08-20 (木) 21:12:56}; --「機体が俺の反応についてこられなくなったんだよ」「フレピクで拠点殴るとかw浪漫を感じないなw」「流石に飽きたわ」こんなもんか? -- &new{2015-08-20 (木) 19:02:40}; ---「拠点殴り飽きた」「フレピク修正?ジオンいくわ」「拠点殴りよりキルの方が楽しいわ」 -- &new{2015-08-20 (木) 19:08:03}; --「まだまだ現役だぜ!」⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン -- &new{2015-08-20 (木) 19:04:14}; --あいつらはゲームバランスの弱いところ突いて自分だけ得することが仕事だから今はゲロビで忙しい -- &new{2015-08-20 (木) 19:19:28}; --大将の人はだいたい何乗っても上手いんじゃないのかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:06:21}; ---フレナハ大将は割りと別格、ネズミに特化しすぎて他の事何もできない奴結構いるよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:25:23}; -強化パーツの確保を兼ねて元手300万からいらない物を売買しつつ、計500万GP以上は回した結果 銀×16、マスチケ&DX×1、強化パーツ数百 うん、やっぱり今の仕様の方がいいわ パーツも売れば更に100万GP分は回せそうだしね -- &new{2015-08-20 (木) 19:03:02}; --(´・ω・`)金はないんですね・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 19:07:20}; ---同じように回した連邦キャラだと金が出たわよ その代り銀は少なめだったけど DXとマスチケって確率的には金図と同等だろうから、そういう意味では運がなかったかもしれん -- &new{2015-08-20 (木) 19:09:45}; ---同等は無いな。DXやマスチケの方が全然出るよ -- &new{2015-08-20 (木) 19:34:59}; --両軍とも500万前後から始めたら金図は連4枚ジ2枚出たわジオン途中だし同じぐらいになりそう。 運とかはともかく、銀図も手に入ってその他諸々を考えると来週からのガチャはどうもね・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 19:13:06}; -職業ガンオンとしては一週間出るマップを10ぐらいに増やしてほしい。なんか偏ってでるし -- &new{2015-08-20 (木) 19:11:23}; --1つだったり4つだったり全部だったりした時期もあったような無かったような -- &new{2015-08-20 (木) 19:41:11}; -結局アンケートの結果は出さないつもりなのかな?格闘移動修正に対する項目の結果は見てみたいんだけどな -- &new{2015-08-20 (木) 19:16:42}; -新DX紹介動画でイフシュナの回避プログラム映してない所をみると格闘⇒回避⇒格闘のマクロ切り替えで硬直キャンセル格闘移動とか格闘敷居の転倒キャンセルとか今までの運営見てると起きると思ってしまう。速度次第じゃ地雷踏んでも無傷で通過しそうだなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 19:16:44}; --回避移動が流行るんだろ? -- &new{2015-08-20 (木) 19:20:43}; ---ゴッドイーターかな? -- &new{2015-08-20 (木) 19:28:29}; ---俺はストーム1をおもいだすぜ・・・。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:07:53}; --まさかの武器枠を予想してる俺 -- &new{2015-08-20 (木) 19:21:41}; ---個人的に武器枠しか無いだろうと思ってるんだが… -- &new{2015-08-20 (木) 19:42:44}; --ヒートランスとダガーを同時持ちできることのメリットは何なんだろうか -- &new{2015-08-20 (木) 19:25:20}; ---ランス→範囲が広い、出が遅い ダガー→範囲が狭い、出が早い きっとこんなんで使い分けろってことじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 19:27:39}; ---拠点殴り用と強制転倒用とか? -- &new{2015-08-20 (木) 19:28:09}; --ブーストゲージの消費量がすごいかもよ。とても連発なんてできないような数値だったりして。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:28:41}; ---射撃系機体なら消費が高そうだけどブースト消費する格闘の機体だからってDより超える事はなさそうな気がする。避けてオバヒしたら意味無いだろってクレーム意識してヅダみたいにオバヒに突入しない可能性も -- &new{2015-08-20 (木) 19:45:09}; ---いやそれが普通なんだよ・・・普通のブースト消費より瞬間的な移動に特化したら長距離では通常ブーストに負けて当然なんだよ。でもそんなことにも頭回らない運営だから格闘移動なんてものが生まれちゃってるわけで・・・。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:10:51}; ---とても連発できないCTが設定されている可能性が微レ存 -- &new{2015-08-20 (木) 20:20:16}; -ニューヤークにてテトラでネズミして拠点にゲロ3セットしたんだが敵誰も来ず、両腕ガトと右ガト撃ち尽くしたところでやっと敵が来てやられたわ 将官部屋だったはずなのに訳が分からんかった -- &new{2015-08-20 (木) 19:24:44}; --最近アプデの話題でもちきりだったから久しぶりにこういう自慢木見かけたわ -- &new{2015-08-20 (木) 19:49:12}; ---こんなん自慢に見えるのかw しょっぺえ自慢だな、もし自慢するならもっといいのをするわ -- &new{2015-08-20 (木) 19:53:09}; --「将官からおとしてよかったわーみんなざこだからかせげる」って佐官尉官戦場で40位くらいになるおつむの子が将官になれるんだよ? -- &new{2015-08-20 (木) 22:04:51}; -「じゃあおまえがイイゲームバランスプロデュースできるのか」って言われたらそうでもないんだけどさ、どうしてこうオンラインの対戦ゲームの開発はろくにバランスとれない馬鹿ばっかりなんだろうか?テストプレイしてたらあり得ないようなバグやぶっ壊れ量産するし。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:26:53}; --最後の文に答え出てるじゃん それだよ -- &new{2015-08-20 (木) 19:28:32}; --外注頼みで本人はプレイしてないからGOサイン出してるだけじゃないの -- &new{2015-08-20 (木) 19:29:08}; --実装しときゃプレイヤーからバンバンレポート上がってくるんだからテストプレイヤーなんかに金まわさんだろ -- &new{2015-08-20 (木) 19:31:59}; --運営は「まともに」運用して「普通の」戦果が得られれば良バランスなんだよ。例えばフレピクが出る前、拠点を格闘だけで攻撃する運用があっただろうか?産廃と呼ばれ続けた武器の、射程を伸ばしたら壊れると予想できたのだろうか?単純に性能を上げるだけで壊れになると予想しただろうか。そもそも「運営が50vs50のテストプレイを大将クラス交えて行えただろうか?」 -- &new{2015-08-20 (木) 19:32:30}; ---おっとガンオンだけに限ってしまった。まぁ最後の文が全体に当てはまると思うよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:33:31}; ---大将クラス揃えようと思ったら専任のテストプレイヤーがいるな。100人月とか大規模プロジェクトレベル -- &new{2015-08-20 (木) 19:39:10}; --ここに関してはバランス取らない方が金取れるからな -- &new{2015-08-20 (木) 19:35:12}; --開発、運営、ユーザーの中で最もバランスを理解してるのがユーザーで、最も理解してないのが開発だから -- &new{2015-08-20 (木) 19:52:47}; ---おこがましいわww自分の感覚がすべて正しいってかw -- &new{2015-08-20 (木) 21:52:23}; --「普通に」動かして支障が出なければOK出すんだろうから、予想外のケースなんていくらテストしようが出るもんは出るよ。ただぶっ壊れを放置し続けるのは何とも言い難いが -- &new{2015-08-20 (木) 19:54:17}; -勢力別のプレイヤー数と階級分布が欲しいよな そうなると佐官が多いんだろか -- &new{2015-08-20 (木) 19:35:33}; --大将が全体の何%いるのか気になる -- &new{2015-08-20 (木) 19:41:52}; --次からは階級分布は連ジ同じになるんじゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 19:52:57}; -ガンオンしてて一番楽しいと思えるのが機体・武器改造とガシャをしてる時になってしまった。参戦して遊びたいと殆ど思えなくなってしまった俺は楽しみ方がズレてんのかなー -- &new{2015-08-20 (木) 19:40:52}; --ソシャゲとかハマる人はそんな感じじゃない? 理解はできないけど別に悪いことではないと思う -- &new{2015-08-20 (木) 19:42:41}; --まあガシャが楽しいのはわかる。あと俺は好きな機体を使うのがまだ楽しいかな。ユニーク系とか、所謂産廃系で戦うのもおもろいwシャアザクデッキに入れて5位以内の時とかうひょる -- &new{2015-08-20 (木) 19:50:20}; --集めるのが楽しかったり、いじり倒すのが楽しかったり遊び方はたくさんあるよね。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:59:00}; -いずれハイザックも出てくるだろうけど、設定的にあれは一応連邦機だから、ジオン側にミラー実装する場合の名称はハイザック(鹵獲)になるんだろうかな -- &new{2015-08-20 (木) 19:44:17}; --ハイザック○○カラーとかじゃないかな。他種カラーリング無い機体とかいるし -- &new{2015-08-20 (木) 19:46:47}; --袖付きにハイザックカスタムっていうのがいるよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:45:30}; -お前らもまんまと乗せられてるけどこのままZZがスルーされそうで怖いんだが・・・ ジオンZZの機体のかっこよさは異常 -- &new{2015-08-20 (木) 19:47:29}; --??どう考えたって次回のDXの感じからしてUCとZ~UCとZZみたいな流れになるだろ。スルーされるなんて微塵も思ってないが -- &new{2015-08-20 (木) 19:51:20}; --いや、Zのティターンズを連邦機にするとジオンで出せる機体が結構減るのでネオジオンのMS群に手をつけない理由は無いと思う -- &new{2015-08-20 (木) 19:52:03}; --ZZの頃の機体はかっこいいよなぁ。八尾さんがまだジュドーの声やれるのかとか心配になるが -- &new{2015-08-20 (木) 19:53:38}; ---機体はほぼ間違いないと思うけど、マップやエースはどうなんだろうね。サブタイトルを0088にしてZZのマップやエースを出す可能性は十分ありえると思うが、このゲームのエースって空気になりがちだから、せっかく出てくれても戦闘中に声が聞けた程度の楽しみしかないのが勿体無いよね。 -- &new{2015-08-20 (木) 19:58:06}; ---プルは… -- &new{2015-08-20 (木) 20:06:01}; ---マッシュ「しゃべらずにエースもできるんやで」 -- &new{2015-08-20 (木) 20:47:35}; --どうせ全部(袖付き仕様機)で出るから安心しろ -- &new{2015-08-20 (木) 19:54:15}; ---まじでやめろ 俺のドーベンちゃんを汚すな インコムとかどうするんだろね・・・運営には無理か・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 20:03:51}; --リゲルグとかゲルJ以上に当たり判定の塊になりそうだけどね… -- &new{2015-08-20 (木) 19:56:34}; ---バウンドドック「ZZのMSもデブ多すぎだろ。俺みたく痩せろよ」 -- &new{2015-08-20 (木) 20:01:01}; --重MSばっかりだからなーそれがまたかっこいい -- &new{2015-08-20 (木) 19:58:15}; --いきなりイフシュナ強襲で今後のジオンのDX機体に不安を覚える。リックディアス人気ありそうだから連邦に人流れるんじゃないか -- &new{2015-08-20 (木) 20:12:23}; ---大尉なにやってるんです! -- &new{2015-08-20 (木) 20:21:33}; --やっぱりドーベンウルフは狙撃なんだろうか。狙撃不足でジャムルフィンあたりも強引に狙撃にされたりして。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:14:35}; ---ジャルムフィンが狙撃はさすがにないだろう・・・ないよな? -- &new{2015-08-20 (木) 20:17:12}; ---お腹のハイメガから出力限界を撃てそうだし、神出鬼没な超高速出力限界マンとして登場するかもしれない。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:23:10}; --ZZっていったら、分離・変形だろ。そぎむ。そもそもコアファイターが飛びまわれる環境をガンオンで構築する段階でそぎむ。名前だけZZっていう陸ガンのグラ・数値違いとかで出てきていいなら可能性はあるが…… -- &new{2015-08-20 (木) 20:25:31}; ---ZZは重撃じゃなきゃ嫌だ -- &new{2015-08-20 (木) 20:37:30}; --クィン・マンサって一応MSだから大丈夫かな? -- &new{2015-08-20 (木) 21:16:55}; -職業ガンオンって称号あるけど、昔こんな煽り文句なかったか? -- &new{2015-08-20 (木) 19:52:24}; --連邦将官は風呂に入らない -- &new{2015-08-20 (木) 19:53:11}; ---不浄すぎる -- &new{2015-08-20 (木) 19:57:08}; ---失礼な、ジオンでもやってるぞ -- &new{2015-08-20 (木) 20:41:11}; -みんなにとってありがたい味方の砂ってどんなやつだい? 参考にしたい -- &new{2015-08-20 (木) 20:00:49}; --敵の砂やCBR持ちを撃退してくれる砂。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:02:26}; --地雷とレーダーを置いて乗り換えるタイプかな。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:03:03}; ---は? -- &new{2015-08-20 (木) 22:19:04}; --前線を飛んでるハエを叩き落としてくれる砂 -- &new{2015-08-20 (木) 20:06:23}; --敵砂潰し -- &new{2015-08-20 (木) 20:09:30}; --ダメな砂の真逆の行動をとってくれる砂 -- &new{2015-08-20 (木) 20:14:00}; --SFSを的確につぶしてくれる砂 -- &new{2015-08-20 (木) 20:16:30}; --お前らありがとう 地雷レーダー含めて頑張ってみるよ -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 20:19:31}; -え?待ってフレピクはモーションの変更まであるのにナハト高度制限だけなんだけど大丈夫かそれ?まぁ変更内容見てみないことにはなんとも言えんけどさ・・・。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:02:55}; --フレピクの多く(と言うより約9割)が金武器の高A3しか使わない理由がわかるか…? -- &new{2015-08-20 (木) 20:10:57}; ---威力が低いから -- &new{2015-08-20 (木) 20:14:25}; ---それ以外が使い物にならないから。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:45:37}; --モーション変更(弱くなるとは書いてない) -- &new{2015-08-20 (木) 20:13:11}; ---強くなるとも書いてない(ジムスト&ネメストを見ながら -- &new{2015-08-20 (木) 20:49:43}; --ライダーキックはゴミすぎるからこっそり直すんでしょ。攻撃力に1,000差があるのは直さないのかねぇ -- &new{2015-08-20 (木) 20:14:16}; -しかしシュツルムの価値が激減したと思うのだが、シュツが存在価値みたいなMS諸兄は如何お過ごしだろうか -- &new{2015-08-20 (木) 20:03:59}; --一発でよろけとれるじゃん。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:07:33}; --両軍ともⅡF2はグレスロなので大して変わらなかったり。チャーバズにして対空するかは調整次第だねぇ。ゾゴとかはシュツ捨てて軽くなるグレが流行るかもしれんが -- &new{2015-08-20 (木) 20:09:03}; --(<◎>)え、まだ許されてなかったの? -- &new{2015-08-20 (木) 20:09:46}; ---君はまだ水中唯一のグレポイ機としての仕事があるでしょ -- &new{2015-08-20 (木) 20:12:08}; ---(+)お前は一生許さん -- &new{2015-08-20 (木) 20:12:49}; ---顔が丸い……高ドム君かな?フレナハを恨みなさい -- &new{2015-08-20 (木) 20:39:41}; --不意な転倒による抱え落ちが減るね -- &new{2015-08-20 (木) 20:12:46}; --重撃2F2乗りだが元々転倒はあまり当てにしない戦い方だから、むしろ自分が転倒しにくくなるメリットの方が大きいかも。ダメージ取りの方がメインだよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:15:35}; ---同じく、CBZからのシュツぶっぱでCBZメインだからシュツはとどめ用って感じになってる -- &new{2015-08-20 (木) 20:19:38}; -よろけってどんなモーションになるんだろうな。あの受け身みると格ゲーのピヨりみたいな目眩モーションとかにしそうで怖い。だったら片膝つくとかならまだ自然だろうか -- &new{2015-08-20 (木) 20:12:53}; --中腰になってノックバックしながらズザザッと耐える感じがいい -- &new{2015-08-20 (木) 20:16:22}; ---威力が高すぎたら後方に吹っ飛ぶとかでw -- &new{2015-08-20 (木) 20:38:26}; --バトオペみたいな感じだったりして -- &new{2015-08-20 (木) 20:26:35}; ---コロンビア? -- &new{2015-08-20 (木) 20:51:24}; --速度を落とした感じの被撃破時モーションの使い回しな気がする。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:34:18}; --膝がガクンてなる感じ -- &new{2015-08-20 (木) 20:42:44}; --そんな技術無いから怯みが長いだけだよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:52:00}; ---的確過ぎて笑うw -- &new{2015-08-20 (木) 22:33:31}; -リアル職業ガンオンの大将やガチ勢に限って普通の称号使うんだろうな 少将でオーラ使ってるやつとか自己顕示欲の塊みたいなやつらは強制的にナルシストになるようにしたらいいのに -- &new{2015-08-20 (木) 20:13:14}; --ケンプテトラにナハトのゆとり凸機体の大将でサーセン(´・ω・`)今はガバガバαとかでMS戦してるねん -- &new{2015-08-20 (木) 20:18:39}; ---ガルバルディ普通に強いぜ ケンプテトラはまだわかるし将官戦場ならすぐ溶かされるんだけどナハトはな・・・ 高ドムシャアザクから始めて見なさい 意外と楽しいよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:25:18}; --称号:妖怪ネガメール -- &new{2015-08-20 (木) 20:19:03}; ---称号:猪突猛進 -- &new{2015-08-20 (木) 20:35:32}; --称号って大体与えられるもんだからユーザー間の投票で決めよう! -- &new{2015-08-20 (木) 20:19:04}; --退出3回で一週間称号「敵前逃亡者」とか(メンテ時に逃走回数と称号リセット) -- &new{2015-08-20 (木) 20:20:14}; ---なにこの優秀な称号 -- &new{2015-08-20 (木) 20:20:49}; ---いいね!ボタンがあったら、連打したいw -- &new{2015-08-20 (木) 20:23:20}; --前者(あれ…おかしいな… サポートマスターにしたのに自動で職業ガンオンに…)後者(あれ…おかしいな…撃墜王にしたつもりがエナリングマスターに…) -- &new{2015-08-20 (木) 20:21:08}; --称号:赤い通り魔 -- &new{2015-08-20 (木) 20:21:17}; --階級高いほうがそういうところはネタに走ってるイメージが強いんだが -- &new{2015-08-20 (木) 20:21:56}; ---一部はな・・・でもネタに走っていても廃人というところからは目をそらしたいだろうからあまり付けないと思うよ 職業ガンオンとかは100戦くらいのはまってきたやつが付けそう -- &new{2015-08-20 (木) 20:26:59}; ---他げーだと大体そうだよな、ガンオンがどうなるかはわからんが -- &new{2015-08-20 (木) 20:28:30}; ---まあ、職業ガンオンなやつが称号を職業ガンオンにしてもネタにならんからな -- &new{2015-08-20 (木) 20:30:21}; ---というかそういうネタに走ってる人がゲーム上手いんだよなぁ…… -- [[枝主]] &new{2015-08-20 (木) 20:32:19}; ---ガンオンではそうでもないよ 割と平気でエナったりするガチ勢じゃないとうまいとは言えない -- &new{2015-08-20 (木) 21:06:17}; --以前チャレンジの内容が細分化された更新のときに報酬が大量に貰えたから今回もどっさり貰えんのかね 数十万GPは入るのかなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 20:35:54}; ---どっちかは本当に不明だわ。公平をきすなら頑張って集めた人への配慮として何も無しだしね。ってより、メダルシステムは結構良かったんだけどね。ズラット並べて全て埋まったときは我ながらうっとりしてしまったし。なぜ無くしたんだ運営よ -- &new{2015-08-20 (木) 22:45:54}; -11連イベントガシャで金テトラが当たりますように -- &new{2015-08-20 (木) 20:39:23}; --銀でもいいからケンプ当たってくれぇぇぇぇぇぇ -- &new{2015-08-20 (木) 20:40:02}; ---ゴウン ゴウン ゴウン・・・ ピキーン・・・ッ!! レ ン タ ル ケ ン プ -- &new{2015-08-20 (木) 20:42:27}; ---レンタルは2枚あるんや… -- [[枝主]] &new{2015-08-20 (木) 20:45:42}; --銀ギラ銀の鮭とグフ〜 -- &new{2015-08-20 (木) 20:44:21}; --面白さと以外なのし上がりがあるかもしれない夜鹿とフェンリル欲しい -- &new{2015-08-20 (木) 20:46:13}; --特定の一機体が欲しいなら期間過ぎたら無駄になるSPよりも地道に回せばいずれ手に入る通常ガシャにしとけ -- &new{2015-08-20 (木) 20:52:50}; ---SPじゃなくて26日に回せるようになるイベガチャのことでしょ。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:58:51}; -ユニコーン♂って気分が昂ると膨張しておっきくなるんですね…… -- &new{2015-08-20 (木) 20:42:22}; --クパァするんやぞ -- &new{2015-08-20 (木) 20:43:12}; ---♂のクパァとか誰得 -- &new{2015-08-20 (木) 20:49:33}; --響きあえるんだ♂分かり合えるんだ♂ -- &new{2015-08-20 (木) 20:52:46}; --本来のユニコーンは処女しか乗せないんだぜ。だから男が乗って怒り狂ってるだけでミネバ様を乗せたときこそ真価を発揮するはずだったんだ。ちなみにマリーダはだめだ。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:23:11}; ---たぶんUCの登場人物で真のユニコーンに乗れるのはミネバだけ -- &new{2015-08-20 (木) 21:32:23}; -プレイボーナス新機体実装してほしいな。ジェガン(コンロイ機)とか。 -- &new{2015-08-20 (木) 20:49:52}; --プレイボーナス機体は、なんだよ!貯めてたけど機能交換しちゃったよ!もー!って言う人も多々出てくるからタイミングが難しいな。一ヶ月以上前に30枚機体追加とかならわかるが… -- &new{2015-08-20 (木) 20:51:55}; ---SPガシャのために全部DXチケに交換した、どうせプレボ機体追加こないと思ってんだけど(結果は散々だったけど) -- &new{2015-08-20 (木) 21:03:54}; --プレボ10枚ぐらいで戦車を!!モビルタンクじゃなくて普通の戦車を!!!(´・ω・`)やっぱいらない -- &new{2015-08-20 (木) 20:52:58}; ---地上のボール枠みたいな強襲機で戦車欲し -- &new{2015-08-20 (木) 20:57:26}; ---ガンタンク初期型とモビルワーカーなら10枚相当だと思う。普通の戦車は小さすぎるだろ。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:03:00}; -ジオが実装されてもわしのショットガンで叩き落としてやるけえ -- &new{2015-08-20 (木) 20:52:22}; --わいの森のくまさんでニギニギしてやるけえ -- &new{2015-08-20 (木) 21:05:00}; -ドラッツェさんスルーされすぎだろ!!!!(激怒) -- &new{2015-08-20 (木) 20:53:54}; --タイトル画面にいるやろ(にっこり) -- &new{2015-08-20 (木) 20:55:12}; --0096仕様のピンク色で出るから大人しく全裸で待ってろ! -- &new{2015-08-20 (木) 21:14:17}; ---色は問題ではないが余計な装飾は個人的に問題だからちょっと・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 21:36:15}; -今回のアプデの「変革を経て、今目覚める可能性――」って謳い文句があるけどさ、0083以降の出来事が何も起きてないのにこれはちょっとwって思うのは俺だけ? -- &new{2015-08-20 (木) 20:56:31}; --連邦がアレックス1強じゃなくなる可能性ーー -- &new{2015-08-20 (木) 20:59:14}; --今回バージョンアップしたから、ユニコーンが実装する可能性がもしかしたらあるよって意味だよ -- &new{2015-08-20 (木) 20:59:43}; --ガンオンの歴史だけみればお腹いっぱいなくらいいろいろあったんじゃね -- &new{2015-08-20 (木) 21:00:21}; ---S鯖wiki見てきたけどひどいなー -- &new{2015-08-20 (木) 21:08:54}; --今目覚める可能性・・・要するに、目覚める「かも知れない」という事だ。確率は低いかもな -- &new{2015-08-20 (木) 21:22:19}; ---ナンカン「GPガシャの金図率くらいにしときました」 -- &new{2015-08-20 (木) 21:26:09}; --なんて書いてたら満足したんだ?? -- &new{2015-08-20 (木) 21:25:31}; ---Zガンダムオンライン -- &new{2015-08-20 (木) 21:26:45}; --新階級制度で本当の階級は目覚めるさ。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:25:56}; -阻止限界点は結局0083の内に来なかったな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 21:01:11}; --ガルマすら来ていないのに、そんなもの来るわけないだろ!!(´・ω・`)来る前にコンテンツを削除されるけど・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 21:02:49}; --完全な宇宙空間MAPでの諸々な問題をこの運営開発では解決できんかったんだろうな…0083見せ場のデンドロもノイエもヴァルヴァロもエースとしてのシーマ様もでなかった -- &new{2015-08-20 (木) 21:43:34}; -連邦にエゥーゴ、ジオンにティターンズで原作関係なく振り分けちゃえば機体だけなら後2年ぐらいは持ちそうな感じするよね。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:19:05}; --ジオンはZ以降のネオジオン機体があれば十分いけると思うぞ。ティターンズを連邦に振らないと機体が少なすぎて連邦が終わる。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:28:12}; ---だが、ジオンからするとティターンズの機体にかなり魅力は感じるからな。実に惜しい -- &new{2015-08-20 (木) 22:39:16}; ---ハイザックカスタムとマラサイネオジオン仕様、残党仕様あたりのいずれかはくると思うよ。要望次第ではグレミー軍の宇宙アッシマー?も可能かもね -- &new{2015-08-20 (木) 22:56:19}; ---自分的には、バイアランとガブスレイが欲しいんだよね。でもそれってティターンズだし…運営はその辺どうするんだろうね -- &new{2015-08-20 (木) 23:03:35}; -新マップのシャンブロって砂あたりにしゃぶられまくって気づいたらなくなってそうだよな 俺はきれいなリディに期待 -- &new{2015-08-20 (木) 21:20:23}; -今週トリントン引けた人どれだけいるの?暇だったから結構遊んだけど1回も見てない -- &new{2015-08-20 (木) 21:21:46}; --あれ?何で俺が…ドッペルゲンガー…? -- &new{2015-08-20 (木) 21:25:03}; --引いたけど重すぎてキツかった、今回は特にひどい -- &new{2015-08-20 (木) 21:32:35}; --俺はニューヤークが出てない -- &new{2015-08-20 (木) 21:34:19}; --昨日は箱3鉱山とジャブローの連戦。今日はトリントンとテキコロの連戦。いくらなんでも偏りすぎじゃねーか。同じ日に同じMAP連続で引き続けるのはやめてくれよ…。 -- &new{2015-08-20 (木) 22:30:30}; -ジオンメインだけど正直z以降は連邦機が好きだから連邦中心になりそう でもZZは除く -- &new{2015-08-20 (木) 21:23:04}; -ユニコーンinバナージはドアンポジション -- &new{2015-08-20 (木) 21:24:45}; --バナージ「うえましぇええええええんww」ズキュンズキュン プレイヤー蒸発 -- &new{2015-08-20 (木) 21:27:37}; -そういやすげぇ忘れてたけどカタナネタの画像ってかなり釣れたよな、釣り氏としては有能だったな -- &new{2015-08-20 (木) 21:25:12}; --ここのアホどもは次のアプデはカタナ!だって言い張ってたな -- &new{2015-08-20 (木) 21:26:32}; ---どうせZとカタナの2択しか出てなかったし、全員アホだ -- &new{2015-08-20 (木) 21:28:23}; ---Zはナンカンがインタビューで答えてた以上、そう予想されても仕方ない。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:30:01}; --カタナ疑惑が出た時の運営の反応が気になる -- &new{2015-08-20 (木) 21:36:36}; ---運営「(そんなこと全く考えてなかったんだけど・・・)」 -- &new{2015-08-20 (木) 21:39:53}; ---運営「やっぱりこいつらバカだなw釣られすぎww」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:00:37}; --いくつか怪しい点(地形対応とか)はあったけど、何だかんだあの画像以外は有力な情報が何もなかったからなぁ・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 22:17:31}; -転倒値かわるんだし、ダッシュ格闘中の転倒値もかわんないかな。どうせ格闘死ぬんだし -- &new{2015-08-20 (木) 21:26:26}; --格闘中は怯みでよろけ、よろけで転倒くらいが良いと思うな。今のまま、怯みで転倒はさすがに弱体しすぎだと思う -- &new{2015-08-20 (木) 21:31:22}; --よろけがどんな感じか分からんのだからまだ死ぬとも言えんだろう。コンカスで追撃入れられるくらいの隙が生まれるなら十分だとおもうが。今までがワンパンですっ転ぶチャンバラゲー過ぎたんだよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:42:56}; -ナハト好きなリアルフレとケンカするほどナハトが憎いんだが、どうすればいい? -- &new{2015-08-20 (木) 21:32:53}; --一緒の布団に入ればいいよ♂ -- &new{2015-08-20 (木) 21:35:14}; --リアルD格決めてこい -- &new{2015-08-20 (木) 21:35:47}; ---ピック持ってのD格は禁止です! -- &new{2015-08-20 (木) 21:38:14}; --PS3のガンダム戦記をやろう -- &new{2015-08-20 (木) 21:41:32}; ---PS3戦記のナハト滅茶苦茶カッコイイよな コールドブレード二刀流とかやって遊んでたわ -- &new{2015-08-20 (木) 21:53:55}; --ナハト以上に他の機体に憎しみを覚えるんだ そう…テトラとか -- &new{2015-08-20 (木) 21:43:10}; --これ、木主はフレピク使いとか言うオチなんだろうな -- &new{2015-08-20 (木) 21:58:26}; ---だったらナハト以上に防衛テトラに殺意覚えそうなもんだが -- &new{2015-08-20 (木) 21:59:59}; ---同族嫌悪って言葉もあるでな、自分と同じような活躍が出来る存在を憎むのもよくある話なんやで… -- &new{2015-08-20 (木) 22:07:18}; --まず穏やかに話の決着から付ける必要があるのではないか? -- &new{2015-08-20 (木) 21:59:15}; --コメあり。自分でもナハト使ってみることにした -- &new{2015-08-20 (木) 22:34:21}; ---やめとけ、自己嫌悪する事になるぞ(経験談 -- &new{2015-08-20 (木) 22:48:34}; -妖怪ドアン絶対しゃぶるマン -- &new{2015-08-20 (木) 21:34:45}; --妖怪どうしたろうかしゃん? -- &new{2015-08-20 (木) 22:38:19}; -っしゃあ!やっと念願のガンキャ重装とガンキャⅡをDX30枚を捧げてSPで当てたぞー!統合整備計画がきてもおそらく最強クラスの重撃だから構わずまわした。もう思い残すことはない -- &new{2015-08-20 (木) 21:38:57}; --誠に残念ながらガンキャⅡは微妙枠になりそうです… -- &new{2015-08-20 (木) 21:43:48}; ---対空能力なら普通に強くない? -- &new{2015-08-20 (木) 21:46:59}; ---その空を飛ぶのが減るから対空能力が良くても…って事なんじゃないかな -- &new{2015-08-20 (木) 21:57:02}; ---え、何で微妙枠何だ?ずっと銀ゲルキャで練習してたから分かるけどシュツより長いレンジで一瞬で11000以上叩きだすんだぞ(作ったら俺のはビムシュだったし12000以上)。そんで今までは転倒からの追撃だったけど、次からはよろけになってそこからまだ追撃できそうじゃん?こいつで微妙枠になったら重撃どころかほとんどの期待が微妙以下じゃねえか -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 22:04:20}; ---転倒こそしなくても、よろけコンボにはなるんだから強いでしょ。転倒しないヤッターとかいって積載を甘えるバカも増えそうだしねぇ -- &new{2015-08-20 (木) 22:06:13}; ---色々な機体の欄で考えが飛び交ってるけど結局は[怯み]と[よろけ]の仕様次第だからもうこいつは微妙とか決めつけるのは早い -- &new{2015-08-20 (木) 22:09:20}; --日記乙 -- &new{2015-08-20 (木) 21:44:47}; --「統合整備計画がきてもおそらく最強クラスの重撃だから」←正直な所を言うと、こう言う期待は大抵が打ち砕かれる。前回の統合のようにね… -- &new{2015-08-20 (木) 22:09:39}; ---ん?何か死んだか?イフリート共は統合整備計画前は期待されてたっけ? -- [[木主]] &new{2015-08-20 (木) 22:13:35}; ---アレ「26日にGP03が初実装されるらしい」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:35:16}; -26日のアプデに合わせてUCのBGM(900バナコイン)が販売されるが、個人的には新たなゲームオリジナルBGMを販売して欲しいと思った。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:43:26}; --自分は変なとこに手を出さなくてよかったと思うなー。フロムじゃあるまいし -- &new{2015-08-20 (木) 21:44:59}; --個人的にはもう片方の鯖用に声追加が欲しかったぜ、ネタ的になりそうな奴とか。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:45:39}; -(変革を経て、今目覚める可能性)目覚めることはできましたか・・・?(小声)みたいにならないことを願ってる -- &new{2015-08-20 (木) 21:46:30}; --じゃあおらおら(サービス終了)来いよオラァ -- &new{2015-08-20 (木) 22:01:04}; -で、シャア専用ズゴックは? -- &new{2015-08-20 (木) 21:54:07}; -練度30の開放なしかぁ・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 21:57:55}; -既出かもだけど、協力戦廃止か。。。あれ何気に楽しかったんだけどな -- &new{2015-08-20 (木) 22:01:57}; -新しい機体はともかく今回のアプデで数が増えそうな機体を予想する木 -- &new{2015-08-20 (木) 22:02:24}; --04、シマゲル、グフフ、プロ先ゲル -- &new{2015-08-20 (木) 22:05:43}; --モーション変更次第でフレピク、一部の穴場のレーダー貼りに夜鹿 -- &new{2015-08-20 (木) 22:06:46}; ---大穴でプレボ砂 -- &new{2015-08-20 (木) 22:16:54}; --丸山専用Zガンダム -- &new{2015-08-20 (木) 22:12:05}; --今でも結構居るけどさらに増えそうな01 -- &new{2015-08-20 (木) 22:19:29}; -連邦の代表的なBZ格機体ってなんですか? -- &new{2015-08-20 (木) 22:10:04}; --ジム、ジムスト、ジムカス、ガンダム辺り? -- &new{2015-08-20 (木) 22:12:00}; --コンカスGP03(開き直り -- &new{2015-08-20 (木) 22:14:20}; --ロケシュ持ちの強襲は、割と当てはまるんでない? -- &new{2015-08-20 (木) 22:18:47}; --バズと格闘持ってりゃだいたいBZ格機体(暴論) -- &new{2015-08-20 (木) 22:22:52}; ---正論だな。7000のBZですらあれば直撃させて切れ!っていう人がいるからな。BZにサーベルがあればGMでも代表だよ -- &new{2015-08-20 (木) 22:34:49}; --やっぱ素ジム、割とガチで -- &new{2015-08-20 (木) 22:33:10}; --パジムとジムコマ。他に火力出す方法がないともいう -- &new{2015-08-20 (木) 22:54:00}; -本当に地を這われたらテトラを前にした前MSにせよ強襲を前にした重撃にせよ、単なる餌となるか食い下がってもハンデ戦は避けられないか程度の状況のままアプデを迎えるのか。それともこの不安を払拭する材料が明日に発表されるのか。 -- &new{2015-08-20 (木) 22:19:25}; --運営「これ以上なにを発表したらいいんですか!」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:21:14}; ---ロードマップでも出せばいいんじゃないか? -- &new{2015-08-20 (木) 23:08:55}; --弱肉強食。自然の摂理。当たり前だよなぁ? -- &new{2015-08-20 (木) 22:23:15}; --お前の中でのテトラはどんだけ無敵最強機体なんだよ -- &new{2015-08-20 (木) 22:23:17}; ---1対1では圧倒的最強機体なのは間違いないが。多対一で挑めば倒せるし弾幕に無理に突っ込めば死ぬし無敵ではないな -- &new{2015-08-20 (木) 22:31:51}; ---よほど状況か運が悪いか腕に差がない限り多対一で挑んで倒せねえ機体も弾幕に無闇に突っ込んで死なない機体も存在しねえしな -- &new{2015-08-20 (木) 22:43:17}; ---フレピク「ちょっと通りますよ」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:55:53}; -ページ新設してくれた豚さんは出荷しないであげる♡ -- &new{2015-08-20 (木) 22:24:04}; -空中転倒てなんで10t以上あるMSがふわっとしてからたらたら落ちてくんだよさっさと落ちろよ、そしてさっさと起きろよ‥‥‥転倒閥値変えるんじゃなくてボダブレ並みに転倒から起き上がりまでのモーション速くする方が良かった、出来る事なら受け身欲しかった -- &new{2015-08-20 (木) 22:28:08}; --モーションが気に入らないってのは開発のセンスが悪いだけだから仕方ない -- &new{2015-08-20 (木) 22:29:48}; --お前はもしかして重いものは速く落ちると思ってるのか -- &new{2015-08-20 (木) 22:30:37}; ---???「重力に魂を縛られているんだ!」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:34:02}; ---木主は羽毛みたいに「ふわっと」落ちる事に対して書いてるように見えるけど -- &new{2015-08-20 (木) 23:40:08}; --前の限定戦で補助のモジュがあったがすっかり忘れ去られてるな。受け身実装の為のフラグかと思ったがここの運営はガルマをしかりことごとくぶっ壊してくれるよね -- &new{2015-08-20 (木) 22:32:35}; ---武器フリー化でふわふわタイム発生して速攻で吹き飛び距離調整した後のイベントだっけ。ガンドゥムのナパームのテスト実装とかも盛り込んでたけど受身モジュールむっちゃ不評だったきがする。 -- &new{2015-08-20 (木) 22:42:20}; ---攻撃した側からならすぐに起き上がるから鬱陶しいが、アレのBZガトハメの時から実装されていたら、戦い方も変わったと思うんだけどね。ちょっと運営の捻りが足りないと思う -- &new{2015-08-20 (木) 22:47:45}; --つうかその、「復帰の速い転倒」が「よろけ」だと思うんですけど… -- &new{2015-08-20 (木) 22:36:46}; ---なんで空中じゃたったの3000ダメで即転倒なんですかねぇっつーことを言いたいんでしょう -- &new{2015-08-20 (木) 22:38:00}; ---転倒自体の復帰を速くしろと言ってるだけ -- &new{2015-08-20 (木) 22:41:09}; ---まぁたしかに、空中怯みも追加するとか言ってたから、それはどうなったのかとは思うなw -- &new{2015-08-20 (木) 22:54:44}; ---あくまで予定だからしゃあない -- &new{2015-08-20 (木) 23:04:25}; --重いものに対してさっさと起きろよ にツッコミないのかねみんな・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 22:37:36}; ---ブーストあるじゃろ? -- &new{2015-08-20 (木) 22:38:31}; ---うつ伏せに倒れた場合はその姿勢のまま前方に突っ込んでいきそう -- &new{2015-08-20 (木) 22:42:46}; ---そもそもその重い機体を動かす駆動力はあるんだから関係ないだろ -- &new{2015-08-20 (木) 22:54:34}; ---じゃあリアル性を追及して転倒するとパイロットが高確率で気絶するようにしよう。ついでにフレナハのD格も -- &new{2015-08-20 (木) 23:37:54}; -ポイントの入り方も変わるし新しいプリセットボイス欲しいな。「援護します」「援護を頼む」「潜入します」とかチームワークが取れるようなのが良い。 -- &new{2015-08-20 (木) 22:37:15}; --「やっつけたのだ!」とか既存のボイスもQキーで喋りたい時に喋れるようにしてほしい -- &new{2015-08-20 (木) 22:39:49}; --前ので良かったんだけどね。挑発とか他のも面白かったのに普通に削除したからな。せっかく喋るのに残念だわ -- &new{2015-08-20 (木) 22:42:17}; ---たぶん面白がってプリセットボイス連打する人がいるからだと思う -- &new{2015-08-20 (木) 23:05:29}; --「援護します」(トドメだけもらおっと)「援護を頼む」(削っとくから後頼んだ) -- &new{2015-08-20 (木) 22:46:17}; ---たまにあるから困るww -- &new{2015-08-20 (木) 22:52:59}; --昔は「悲しい」とか「笑う」とか「驚き」とか「助けて!」とかあったんだけどね……Act2だかなんかでごっそりなくなった -- &new{2015-08-20 (木) 22:54:28}; ---せっかくの声優使ってるんだから惜しいと思うわ。多分味方にした聞こえないから不愉快だ!って声があったから消したと思うが、今のは単調で面白くないんだよね。ぜひ復活したほしい -- &new{2015-08-20 (木) 22:56:03}; --「チャットを見ろ!」が必要かなと思うときがある。 -- &new{2015-08-20 (木) 22:56:53}; --指揮「俺の言う事を聞けぇ!」「・・・あのー聞いてますか?」「お願いします。まず聞いてください」 -- &new{2015-08-20 (木) 22:59:00}; ---ゴップがたまに「この戦いは必ず勝てる、私に従い協力してくれ」って言ってるじゃん -- &new{2015-08-20 (木) 23:36:00}; --「チャット見ろ」「迂回しよう」「オトリになる」この3つは是非欲しい -- &new{2015-08-20 (木) 23:06:52}; -ゲルキャ金当たったんだけど作るのが怖すぎる・・・ビムシュ外したことを想像すると気が狂いそう -- &new{2015-08-20 (木) 22:50:01}; --空中転倒は変わらないかCBRでハエ叩きは出来るし、もし起き上がりが早くてもBCのは撃っても間に合うと思うから、そう悲観することはないと思うけど… -- &new{2015-08-20 (木) 22:54:30}; --(´・ω・`)さっき金ゲルキャ作ったらんらんにロケシュの呪いが降りかかったから安心して作るといいわ -- &new{2015-08-20 (木) 22:55:13}; ---ありがとうらんらん・・・今歯磨きしたら作ってくるよ。 -- &new{2015-08-20 (木) 23:01:17}; ---ロケシュだった・・・クソゲ。(´・ω・`)木主もらん豚になるよ -- &new{2015-08-20 (木) 23:06:08}; ---(´・ω・`)oh... -- &new{2015-08-20 (木) 23:10:26}; --ぶっちゃけビムシュの味を知らなかったら特に困ることはないって、味を占めちゃったらマジでビムシュ一択になっちゃうけな。まあ知らなきゃ気にせんでええ -- &new{2015-08-20 (木) 23:02:02}; --俺なんか意気揚々と作ったらロケシュだったわ、ビムシュの呪いかけてやる -- &new{2015-08-20 (木) 23:04:31}; ---なんだ良いやつじゃないか(困惑) -- &new{2015-08-20 (木) 23:12:41}; -正直、大将や中将以外は人として見られないような現状がぐしゃぐしゃになり、廃人や連隊で上げるしかないレート()を示すだけの高階級からおさらばして佐官や尉官を狙ってるのは俺だけじゃないはず。階級落としも判断しにくいし。 -- &new{2015-08-20 (木) 23:13:08}; --上手い事連帯勢を隔離してくれれば大満足 -- &new{2015-08-20 (木) 23:36:34}; -そういえば地上で転倒したときの復帰時間ってどれ位かのう?各種検証にもモジュールのページでも見つけられなかったし、ひょっとして誰も検証してないのかね。そして今更ながら今回の調整で転倒復帰モジュが死にモジュ筆頭になる気がしてきた。 -- &new{2015-08-20 (木) 23:16:38}; --誰かが約2.5秒とかいってた、多分ノックバック無しの -- &new{2015-08-20 (木) 23:21:19}; --怯みが約0.4秒、地上転倒が約2.5秒。転倒の仕方とかで多少誤差あり。細かい事は各種検証の機体バランス→転倒のあたりにあるはず。 -- &new{2015-08-20 (木) 23:22:21}; -ここだけトリントン港湾基地実装後 -- &new{2015-08-20 (木) 23:22:30}; --このMAP陸だけでいいんじゃね? -- &new{2015-08-20 (木) 23:23:16}; --アクアジムでシャンブロに止め刺してやった。超気持ちいい -- &new{2015-08-20 (木) 23:26:12}; --協力してシャンブロ核で壊そうぜww -- &new{2015-08-20 (木) 23:27:18}; --SFSがスナの餌にしかなってないのどうにかして -- &new{2015-08-20 (木) 23:31:22}; --ワッツまじうるせえわ、ダリルもワッツワッツうるせえし、こっちがワッツって聞きたいわ -- &new{2015-08-20 (木) 23:34:33}; --「気を抜くなと言った」が連邦の流行語になってるんだが -- &new{2015-08-20 (木) 23:35:31}; --固定砲台のリフレクビット位置高すぎて修理できない;; -- &new{2015-08-20 (木) 23:36:12}; ---トーチL使えば・・・うん!修復速度遅いよね! -- &new{2015-08-20 (木) 23:40:40}; --またカークスのザクスナエリア外に行ってる・・・ -- &new{2015-08-20 (木) 23:37:22}; -スタートダッシュキャンペーンのボーナス内容ケチってるよなぁ、勝ったほうにどれか一つなんだから。勝ったほうに4つ全部、負けたほうにどれか1つでは駄目なのかねぇ。報酬アップ系はどれも原則勝ったほうだけだけど、大型アプデ最初のイベントなんだからこれぐらいしてくれてもいいと思うんだが… -- &new{2015-08-20 (木) 23:29:42}; --司令部出撃要請と同時だから報酬+5だけが当たりで他はおまけ -- &new{2015-08-20 (木) 23:34:26};