機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol630
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[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)おっほー!今度こそ親切な人が出荷しないでくれるって言ったかららんらん頑張ったよー! -- [[今度こそ1コメ]] &new{2015-08-20 (木) 23:40:41}; --お前は出荷しないと言ったな・・・あれは嘘だ -- &new{2015-08-20 (木) 23:41:22}; --(´業ω者`)えらいな!次は最初に新設した豚は一番に出荷してあげるつもりだったんだ、さあ乗りたまえ -- &new{2015-08-20 (木) 23:42:36}; --新設乙 お礼にこの西瓜をやろう っ〈+〉 -- &new{2015-08-20 (木) 23:42:51}; ---(´・ω・`)ギャン君はもうおなかいっぱいでござる・・ -- &new{2015-08-20 (木) 23:47:01}; -(´・ω・`)初木はもらったわ! -- &new{2015-08-20 (木) 23:42:32}; --初枝ももらった! -- &new{2015-08-20 (木) 23:43:08}; ---HAHAHA、残念だったな、俺がもらったよ -- [[親切な人]] &new{2015-08-20 (木) 23:46:52}; ---いいや、新設を除けば初の枝だ! 関係ないけど、レンタルケンプ使ってみたら世界が変わったよ!何あの速さ! -- [[枝主]] &new{2015-08-20 (木) 23:49:44}; --(´・ω・`)やーいやーい、おまえのかえりみち、おはなばたけー! -- &new{2015-08-20 (木) 23:47:00}; ---(´業ω者`)君に退路はない、さあ、荷台に乗りなさい -- &new{2015-08-20 (木) 23:57:12}; --しくじった豚は出荷よー -- &new{2015-08-20 (木) 23:47:01}; -BTOのPC約30万構成を分割で買ってしまおうか悩む...PC組む知識もないし、もう低スペは嫌だお... -- &new{2015-08-20 (木) 23:48:41}; --何回払いか知らんけど分割で払ってる期間考えればその間に組む知識を身につけた方が利口というか得な気がするが。リアル事情で時間と余裕ない人なら仕方ないけど -- &new{2015-08-20 (木) 23:53:14}; --(´・ω・`)30万か・・性能としてはいいのを選んだね!世界が変わるよ -- &new{2015-08-20 (木) 23:54:21}; --そこら辺にある自作PC組むのに知識なんて要らないぞ。ちょっと高めのプラモデルを組むのほうが難しいんじゃないかってレベル -- &new{2015-08-20 (木) 23:54:39}; ---代わりにミスった時の損害は半端ないがね(グラボを折りながら -- &new{2015-08-20 (木) 23:57:32}; ---(´・ω・`)らんらん初心者だったから知識を叩き込んじゃった・・ちょっと使わなくなったモニターあるからチョップしてくる -- &new{2015-08-21 (金) 00:01:20}; --(´・ω・`)30万も出せばデスクトップならかなり良いスペックね。5年ぐらいは普通に使えるだろうし良いと思うわ。 -- &new{2015-08-20 (木) 23:59:03}; --まずPC雑誌見て勉強、何が必要で何がいらないか、30万とかおそらくいらない機能やソフトてんこ盛り -- &new{2015-08-21 (金) 00:07:21}; ---必要なもの、本体ケース、電源、CPU、マザーボード、グラフィックボード、メモリ、HDD、OS、+αでSSD -- &new{2015-08-21 (金) 00:15:14}; ---どんなスペックのものが欲しいのか考えて、CPUとグラボをチョイス、オーバークロックするならCPUファンの大型を、それを載せられるマザーボードレイアウトも考えて、そして、HDDは予算に応じて、消費電力から計算して電源を余裕持たせて(カツカツだと組みなおしたときに使えない)、メモリやHDDは予算から必要なだけ、SSDも欲しければ ってかんじかな -- &new{2015-08-21 (金) 00:22:42}; ---ある程度、雑誌などでこんなの組みたいって目処ついたら、お店でこれとこれとこれで組んでくださいと言えば工賃1万前後で組み立てやら初期動作チェックまでやってくれる -- &new{2015-08-21 (金) 00:26:06}; --大抵のBTOって基本フルカラー印刷の写真でわかりやすい超簡単手順書みたいなのついてくるから、順番に差込みネジ止めすれば完成するっしょ。どの部品が何の機能かなんて知る必要すらないから小学生でも組めるんじゃね(むりやり押し込んで壊すとかは知らん) -- &new{2015-08-21 (金) 00:10:43}; ---BTOって知らないのね -- &new{2015-08-21 (金) 00:24:39}; --皆様コメント感謝です。一応今見てるのはwin7-64bit、i7-6700k、GTX980Ti、メモリ16GB、850W/80PLUS PLATINUM、SSD250GB、HDD4TB(今2TBから無料で増量らしい)、CPU水冷ユニット、ファン2個増設、風通しよさそうなフルタワーとかいうでかいケース...コレいらないのある?これで30万とかやっぱボッタクリレベルなんだろうか -- [[木]] &new{2015-08-21 (金) 00:25:23}; ---水冷ユニットいらんな メンテかったるいし -- &new{2015-08-21 (金) 00:30:13}; ---一応メンテナンスフリーって書いてあったんだけどそれでも安心できないもの? -- [[木]] &new{2015-08-21 (金) 00:31:27}; ---ちょい検索してパーツ単位の価格を調べてみた、そのパーツ使うと大体30~32ほどの計算になるね、ぼったくりってわけじゃあない、ただ、そこまでのスペックが必要なのかと言うことかな、もちろん今後の使い方次第だけど -- &new{2015-08-21 (金) 00:46:49}; ---水冷ユニット必要なほどCPUうならせる予定がないなら水冷いらんかな。どうしてもというならCPUファンのいいやつ着けておけばいい。あと、そのスペックならHDDの入れ替えやらで5年ぐらいは使えるはず -- &new{2015-08-21 (金) 00:53:22}; ---金額的には妥当なんですね、すいません調べさせてしまって。。一応ガンオン以外にもゲームはプレイするんで先々を見通した投資です。自分で組めない分買って買ってが出来ない枷がそこにありますねぇ。ってか水冷ユニットってそんなに必要性ないんですね、ファンを増設します! -- [[木]] &new{2015-08-21 (金) 01:06:08}; ---今6700kのDDR4は少しもったいない感じはある。確かにスカイレイクはハスウェルよりFPSは向上するって話だけど。LGA1151は出始めだからマザーの価格もまだ御祝儀価格で、これから確実に安くなるし。DDR4だってまだ性能向上途中で今安く売ってるのは中でも最低スペックの速度だし。ちょっと待ってみるのもアリじゃない?待てないなら4790kに980とかを勧めるけど。まあPCは欲しい時が買い時だし、木主が悔いなく使えるならぜんぜんいいよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:13:50}; ---ssdそんなに容量いらないな、ssd60GBでうぃん7-64がアプデ含めてすっぽり入る。Win10もな -- &new{2015-08-21 (金) 01:18:41}; ---木主他ゲーやるらしいし60gbはさすがにないだろ。GTA5とかはDL版だと150gbくらい使うらしいし -- &new{2015-08-21 (金) 01:21:57}; --->PCは欲しい時が買い時 ほんとにこれ。俺も流石にリンフィールド世代CPUじゃ戦っていくのが厳しい感出てきたので、買い替え検討してる。でもメモリ8Gの所為の可能性もあるから、16GBにすりゃ十分なんじゃね感もあって悩ましい -- &new{2015-08-21 (金) 01:29:39}; ---SSCはos関係だけ、他は4TBの方に入れればいい。OS側に入れるOSおかしくなった時気軽にクリーンインストールできなくなる -- &new{2015-08-21 (金) 01:33:42}; ---プログラムHDDにしか入れないんじゃSSDの恩恵ほとんど受けてないぞ… 電源入れるのががちょっと早いだけ -- &new{2015-08-21 (金) 07:35:06}; --15万で十分なスペックが買えるよ。30万も出したら洋ゲーで画像を最高スペックでプレイできちゃいそう。PCじゃないけど、この機会にマウスも選んでみては? 手になじんでボタン数も納得できるものがみつかれば快適になるよ。サイドボタンで武器切り替えとかなれると凄く便利。 -- &new{2015-08-21 (金) 00:32:15}; --10万クラスのPCでもヌルヌルに遊べるのに30万PCを分割購入するの?たかがガンオンする為だけに? -- &new{2015-08-21 (金) 00:38:59}; --ミスして壊したくなかったら今すぐ本屋に行ってPC自作系の本を読んでこい。あれは初心者がミスしやすいポイントを教えてくれるパソコンの設計図だ -- &new{2015-08-21 (金) 00:50:24}; ---PC自作ムック読んだらこんどは価格.comでほしいパーツごとに最安値で売ってるとこに注文しろ。多分ガッツリ費用削減できるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 01:03:59}; ---「PC自作ムック」ですね?今後の為にその本読んで見ます、ありがとう -- [[木]] &new{2015-08-21 (金) 01:08:03}; --bf4推奨PCだったらガンオンは確実にヌルヌルだゾ おすすめはツクモ 裏配線がとてもきれいで保障も充実してるからマジおすすめ(宣伝) -- &new{2015-08-21 (金) 00:56:45}; --30万ならいいパソコン組んであげるよ。 連絡先を教えなさい。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:28:55}; ---なんかキモ -- &new{2015-08-21 (金) 07:28:08}; --30万のPCを買うくらいなら、15万のPC買って4年使ったら再び15万のPC買うわ。当然BTOでね -- &new{2015-08-21 (金) 02:39:55}; ---初回はBTOで買っても次はパーツだけ入れ替えればいいのに -- &new{2015-08-21 (金) 02:44:38}; --悪い事は言わんからPC工房あたりのHPを覗いてBTOPC見てみろって。10万そこらで洋ゲーも遊べるPC買えるから。自作は不具合起きたら手に負えんぞ。下手するとBTOPCよりも高くついて性能BTOPC以下もあるしパーツ返品もできんし、最悪資金が全部おじゃんだ。自作素人が触るもんじゃねーよ -- &new{2015-08-21 (金) 03:50:06}; --自作はいいぞ。 高価であればあるほど下取り額も高いから、30万位だと15万程度で下取りできる。 実質ミドルスペックの費用でハイスペックパソコンを所有できるということ。 難点は電気を食うというところかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:36:18}; --組むだけなら誰でもできるけど用途考えて最適なパーツ構成考えるのにちょっと知識がいる。ちょっとだけどね。ただ安心感とか手間とか考えたらBTOは十分ありだと思う。自作知識って一回組んだら他で大した使えないし。ちょっとパーツ選び凝りたいんならStormかArkがオススメ。ハイエンド商品なのに電源とかの商品名隠すとこは怪しい -- &new{2015-08-21 (金) 07:11:51}; --あと知識ゼロでも2chとかここの質問スレとか快適環境~のところで用途と予算だけ書いてパーツ見積もってみろや!って言えば誰かやってくれるぞ多分w 自作民は知識を持て余して使いどころに飢えてるからw -- &new{2015-08-21 (金) 07:41:39}; -新ガチャで金図確定だから今のうちに銀集めたいんだけど、何がオススメかな候補はズゴックE、重水ガン陸戦ガンタンクなんだけど -- &new{2015-08-21 (金) 00:00:33}; --強タンはかなり安定するからオススメだよ、その中なら -- &new{2015-08-21 (金) 00:05:56}; --新ガチャは金も出るけど銀もレンタルも含まれてるぞー -- &new{2015-08-21 (金) 00:08:31}; --いろいろ情報混ざって理解してるみたいだから一回整理した方がいい。金確定では全くないな -- &new{2015-08-21 (金) 00:22:32}; --夢から覚めろ -- &new{2015-08-21 (金) 00:27:32}; ---逆だ、こんな時間まで起きてないでもう寝たほうがいい。眠いとわけ分からんこと考えちまうから -- &new{2015-08-21 (金) 00:28:52}; --金図確定とかどこ情報 引くたびリセットなら永遠にレンタルしか出ないこともありえるし金図・銀図が出ても微妙機体のみとかも普通にあるだろう -- &new{2015-08-21 (金) 00:58:59}; ---500万で金図買えるようになる話じゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 01:06:13}; -ドラッツェ実装しろって話は何度も聞くけどアイツって装備バルカンとサーベルしかなかったような気がするんだけどその辺どうするの?今度実装されるイフシュナの特殊移動でも入れる? -- &new{2015-08-21 (金) 00:04:03}; --特殊移動ねー起動中は速度が10%上がるけど強制的にオバヒするまで前進してSFS乗ってる時みたいに曲がりにくくなるとかこういった感じなのどうかしらん? -- &new{2015-08-21 (金) 00:27:19}; ---普通にD格の攻撃判定が無い感じじゃない?踏み込みはすげえけど消費はやばいみたいな感じで、まあさすがに運営でも「ダメ与えないから踏み込み消費硬直全部高性能にしましょうね~」何てしないよな。はは、まさかな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 00:33:11}; --多分同一人物が1人で叫んでるだけかと。あんなモン出ても宇宙専用の時点でゴミ確定なのにな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 00:30:56}; ---ゴミだろうがなんだろうが使いたいんだよ -- &new{2015-08-21 (金) 02:07:06}; --強襲と支援の間の子だろうからカメラガンとかプラモについてた哨戒センサー付きガトリングとかあったらいいんじゃね -- &new{2015-08-21 (金) 00:31:53}; --武装に関してはバルカンとバルカン速射型とかビームサーベルと格闘プログラムとか、まぁ無理やりならやりようは色々ある。 -- &new{2015-08-21 (金) 00:34:14}; --金図でプロペラント自爆とかステキやん -- &new{2015-08-21 (金) 01:01:03}; --0096でも出番あったし出して欲しいとは思うね -- &new{2015-08-21 (金) 02:41:25}; -パイロットコーディネートするのに3000GPが不要になるのが地味に嬉しい -- &new{2015-08-21 (金) 00:16:54}; -GPためたいのに今回のGPイベ全然出ない。60戦くらいやって金塊38壷1だけ -- &new{2015-08-21 (金) 00:20:21}; --あれ?今なんかイベントなんてやってたっけ?(すっとぼけ -- &new{2015-08-21 (金) 00:23:15}; --は?もうGPイベントは存在しないんだよ? ね? -- &new{2015-08-21 (金) 00:23:38}; --さっき出たのよ。 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=31877 -- &new{2015-08-21 (金) 01:37:52}; -4Gamer:気が早い話ではあるのですが,今後はどうされる予定でしょうか。南舘氏:そうですね。これに関しては,言い切っておきましょう。次のガンダムオンラインのテーマは「機動戦士Zガンダム」になります。Zガンダムになります???? -- &new{2015-08-21 (金) 00:31:46}; --いい加減飽きた -- &new{2015-08-21 (金) 00:41:34}; --今まで第一世代MSが主流だったのにいきなり第四世代後期のMSが登場w 頭おかしいでしょ? -- &new{2015-08-21 (金) 00:41:50}; --別にいいよZも出せば -- &new{2015-08-21 (金) 00:43:16}; --どっかから横槍入ったんでそ、リックディアス来るから一応準備はしてたみたいだし -- &new{2015-08-21 (金) 00:43:20}; ---かもね。ジオラマフロントもUCやるみたいだし -- &new{2015-08-21 (金) 00:46:03}; --新しいタイトル画面にはZらしきのもいるからUCの脇役でちょいちょい実装されるのだろ。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:14:43}; ---タイトル文字で隠れてたしUCだからデルタプラスかな?って思ってたら、隠れてない画像観たらZプラスだわ。UCは今までの様々な機体が劇中に出てきたし、~0096までに在った機体ならUC劇中に出て無くてもどれでも出せるって思惑なんでしょ。 -- &new{2015-08-21 (金) 08:11:58}; -[[統合整備計画-武器別逆引き>統合整備計画20150826]]埋め終わったやで -- &new{2015-08-21 (金) 00:37:59}; --まーたジェバンニが一晩でやってしまったのか -- &new{2015-08-21 (金) 00:39:12}; --さすおに -- &new{2015-08-21 (金) 00:39:21}; --ナイスワーク!ありがたく使わせてもらうぜ -- &new{2015-08-21 (金) 00:53:49}; --君がバンナム入社してナンカンの上に付いた方がいい -- &new{2015-08-21 (金) 00:56:46}; ---ピーターの法則がこわいな -- &new{2015-08-21 (金) 01:35:17}; --これは2階級特進ものだわ。お疲れ様。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:51:24}; -ジオン将官までフリーパスだからか将官戦場ヤバいな。テキサス左であんなに惨敗するとは。3の入り口でPK戦の壁みたいにつったつのやめてくれ -- &new{2015-08-21 (金) 00:47:56}; --自分の実力がどの程度の位置にいるのか理解すらできてない+劣等感の穴埋めで階級あげをしフルボッコにされる。 機体が揃わず力がでないとか、一通りできない人は中佐以下に降りるべき。 それが楽しく遊ぶためのマナーだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:18:38}; --PK戦って壁いたっけ?フリーキックじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 08:42:22}; -レート値(非公開)基準でマッチングしつつ階級制度も残すみたいだけど、肝心の数値が非公開なんだから実際にはガバガバ階級マッチングされてても分からないよね -- &new{2015-08-21 (金) 00:50:46}; --人の少ない時間帯はレート値関係なくマッチングするのでご安心ください -- &new{2015-08-21 (金) 00:54:18}; --まぁ、レートで組むから今よりはマシになるだろうて 階級落としや勝利数だけで上がったメッキ将官が激減するんだし -- &new{2015-08-21 (金) 00:55:25}; ---もっと増えるかもしれんよ? -- &new{2015-08-21 (金) 00:57:55}; --連隊が隔離病棟行きになるからマシになると思う -- &new{2015-08-21 (金) 00:55:58}; ---連隊は陣営間の偏りを利用した格差誘発システムだからレートは関係ない。別の話だぞ。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:16:29}; ---↑違う。連隊はマッチングの仕様の穴を突いて大人数が同じ戦場に意図的に入り込むやり方。お前の考えてる「たまたま階級差が発生した」なんて生易しいものじゃない。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:40:49}; --それはそうだが、非公開ってことは問題が指摘されたらステルス修正で対応できるってことだから悪くもないと思う。それに公開されたら効率の良い階級の落とし方がバレるしね -- &new{2015-08-21 (金) 00:57:58}; --連隊はともかく階級落としはなくならんかも、要は今までと同じく定期的に放置なり手抜けば落ちるんだし。メンテ毎の評定だから頻繁に上下できなくなるのはGJだと思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:05:38}; --お互いのレート合わせがどの程度まで寄せれるか次第なんだけど、今でも大将の数すら合わせれないのに高レート同士で数が合うわけがない。つまりガバガバマッチング不可避 -- &new{2015-08-21 (金) 01:12:24}; --低レートが大活躍するとレートが跳ね上がる仕様だったら、階級落としも諦めるんじゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 01:13:22}; --いくらナンカンが無能でもさすがに考えるだろう。現状の問題点繰り返すとは思えんが -- &new{2015-08-21 (金) 01:23:06}; --レート値公開したところで、全く勝利貢献せず階級上げに専従してたりとか、その穴をつくようなプレイをする人がいるから公開しないんだろ。 全うに上手くなるよう努力せず小細工ばかりで誤魔化しているような雑魚が。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:23:39}; ---だから今の将官はまともに拠点踏みにいけない、MS戦も堂々と戦わず壁裏から動かない。 かっこ悪く華のない戦い方ばかりしている。 そういうのは全て無駄な努力だよ。 ゴミみたいな戦い方。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:25:46}; ---別にレートが上下する基準は非表示でいいんだよ。出してて欲しいのは現在値よ現在値 -- &new{2015-08-21 (金) 01:41:14}; ---現在値出したら検証班が絶対動くからダメ -- &new{2015-08-21 (金) 01:52:09}; --レートってことは局地の仕様みたいなもんだろう。勝ちまくってる連隊同士が当たりやすくなるのは間違いない、むしろそうなれ -- &new{2015-08-21 (金) 01:29:01}; ---あれは隔離しないと過疎る元だしな -- &new{2015-08-21 (金) 01:40:15}; --どうせ片側陣営に高レートが偏ってマッチングに支障をきたす。そしてマッチングorレート緩和からの阿鼻叫喚マッチか元の木阿弥だよ -- &new{2015-08-21 (金) 02:02:09}; --バンナムに期待できるものが作れると思えない -- &new{2015-08-21 (金) 02:40:25}; --レート値みれないのか。レート上げて楽しむとかできんのね。ごちゃまぜマッチにされてもわからんね -- &new{2015-08-21 (金) 04:31:01}; -連隊して負けるとかネガ連隊雑魚乙 -- &new{2015-08-21 (金) 01:20:36}; -小隊デイリーも削除してくれないかな。誰も立てないし立てても集まらないしいくら報酬良くても消化できないんじゃ意味ない。枠の邪魔パーフェクトボーナスの障害でしかない。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:26:38}; --そこは部隊員とかと小隊組んで消化しようぜ。せっかく報酬いいんだからさ -- &new{2015-08-21 (金) 01:43:02}; --小隊デイリーより2勝せよデイリーを削除してほしいわ。今はまだいいが、またGLA時代みたいなゴミバランス調整やりかねないし。 -- &new{2015-08-21 (金) 05:12:38}; -ジム後期強襲のビームガン威力50しか上がってないけど、これ運営FA系だと勘違いしてないかな?他の3点は威力100、発射感覚短縮に、連射速度アップまでされてるんだから同じように強化して欲しいわ。共感してくれる方要望だそう -- &new{2015-08-21 (金) 01:30:43}; --ちょっとだけ良い武器がこーいう機会にショボ強化しかされないで駄武器になるのは良くある事よ -- &new{2015-08-21 (金) 01:34:55}; ---ユニーク武器の調整は毎度クッソ適当で、一度空気化したら二度と浮上してこないんだよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 01:46:38}; --特性にビムシュがあるからそれ前提の威力調整だろ。逆に言えばビムシュ以外は割を食っているということだが -- &new{2015-08-21 (金) 02:43:00}; ---それならビムシュ持ってる機体のビームライフルは全て弱強化じゃないとおかしい -- &new{2015-08-21 (金) 09:56:30}; -称号って「左官」「芋」「チンパン」「動き分かってる人」の4つぐらいでいいと思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:41:47}; --あと『スパイ』『裏切り者』が欲しいな -- &new{2015-08-21 (金) 01:44:15}; --草生えた -- &new{2015-08-21 (金) 01:45:57}; --ねずみ絶対ころすマンとねずみ絶対許さないマンも欲しい -- &new{2015-08-21 (金) 01:54:28}; --紳士協定破りも追加しとこう -- &new{2015-08-21 (金) 02:09:12}; --初動凸してきた大将を毎回禿げ上がらせたら「床屋」の称号が貰えてもいいな。 -- &new{2015-08-21 (金) 02:12:10}; --「掲示板大将」も追加しようぜ -- &new{2015-08-21 (金) 02:18:50}; --それなら俺はガチチンパンの称号だわ -- &new{2015-08-21 (金) 02:26:41}; --運搬ばっかりしてるから「運送屋(コンテナ専門)」が欲しいかな -- &new{2015-08-21 (金) 02:33:59}; --将官戦場で1位取るやつがチンパンの称号とかつけてると嫌味だろうなぁw -- &new{2015-08-21 (金) 02:52:02}; --俺は東方厨で -- &new{2015-08-21 (金) 04:27:21}; --ハゲとロリコンとホモを忘れてるぞ? -- &new{2015-08-21 (金) 04:50:54}; --「階級落し」も欲しいな -- &new{2015-08-21 (金) 05:08:16}; ---「飯綱落し」「百舌鳥落し」「階級落し」 -- &new{2015-08-21 (金) 06:08:59}; --「不死鳥」「ゾンビ」「ラーメン大好き」 -- &new{2015-08-21 (金) 07:37:40}; --射撃KILLが取れない俺の為に「おい照準狂ってんぞメカニック」とか欲しい。 -- &new{2015-08-21 (金) 08:23:42}; --称号「善処はしたんですが…」と「設備が悪いとこうなるのだ!」も追加で -- &new{2015-08-21 (金) 08:54:01}; --「祝杯おじさん」 -- &new{2015-08-21 (金) 09:51:11}; -統合整備計画で最高速度が5だけ強化されるという謎の調整を受けた機体があるらしい。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:52:09}; --沢山おるがな -- &new{2015-08-21 (金) 01:53:31}; --アーマーのみ強化される機体よりまだマシ -- &new{2015-08-21 (金) 02:06:06}; -もしかすると、バズ持って、よろけを取れる威力の2段格闘を持っている機体が輝くかもしれない。具体的にはエーオースとトロピカル -- &new{2015-08-21 (金) 01:59:38}; --ノリザク「・・・」 -- &new{2015-08-21 (金) 02:11:53}; --トロピカルの夏は終わったんだよ もうそっとしておいてやろうぜ -- &new{2015-08-21 (金) 02:13:30}; --〈†〉「D式が二段格闘… 小賢しいと思う!」 -- &new{2015-08-21 (金) 02:16:09}; --一回トロピカルのページの過去ログ全部読んでくれよ。輝くと思って裏切られてきた歴史の繰り返しよ -- &new{2015-08-21 (金) 02:24:41}; ---期待するのをやめる理由にはならんだろ。あとトロピカルのページのコメは多分全部読んでる。 -- &new{2015-08-21 (金) 02:55:47}; --ダウンとか関係なく7000BZと5000くらいの3倍格闘入れたら大体の相手溶けてるだろ。ダウン取れなくてもよろけでN格一回くらいは入るだろうし -- &new{2015-08-21 (金) 07:21:51}; --スレイヴ・レイス「俺の時代キタ?」 -- &new{2015-08-21 (金) 09:17:40}; -今度のDXが実際にどんなものかで、今後が見通せるな。リックディアスにトリモチがあるか、シュナイドの回避プログラムがどんなのか -- &new{2015-08-21 (金) 02:12:05}; --インカス「ワイのブースターもなかったんや、トリモチなんぞ持たせへんで!」 -- &new{2015-08-21 (金) 02:14:54}; --主役級機体でもないし回す価値なんてなさそう(無慈悲 -- &new{2015-08-21 (金) 02:16:16}; --ディジェとかシュツルムディアスに期待 -- &new{2015-08-21 (金) 02:43:01}; ---俺もディジェ欲しい!でも地上機になりそうだからSE-Rもオナシャス! -- &new{2015-08-21 (金) 08:26:04}; -大型アプデに、まだ隠しの内容あるのかな? それともこのまま? -- &new{2015-08-21 (金) 02:13:38}; --感謝キャンペーンのほう後2つcommingsoon残ってるしなんかあんじゃね -- &new{2015-08-21 (金) 02:18:11}; ---その二つはスタートダッシュキャンペーンとTwitterつぶやきの二つって書いてあったで -- &new{2015-08-21 (金) 04:16:34}; -正直レート制は良いと思う、始またばっかの新規が階級落としのナハトに狩られてるのとか、見てて悲しくなる -- &new{2015-08-21 (金) 02:30:57}; --サブ垢『ほんと見てて悲しくなるよな(無双中)』 -- &new{2015-08-21 (金) 02:35:03}; --世間一般の夏休み前にそうしてほしかったな -- &new{2015-08-21 (金) 02:42:17}; -アプデの勝者 GLA GP04 グフフ シマゲル -- &new{2015-08-21 (金) 02:33:52}; --ガーカス「ワンチャンあるで」 -- &new{2015-08-21 (金) 02:41:44}; --GLAなんてたいした強化に見えないけど??? -- &new{2015-08-21 (金) 03:00:21}; ---いちおう言っておかないとジオンだけ強化されたことがバレるだろ -- &new{2015-08-21 (金) 03:05:02}; ---何言ってんだこいつ -- &new{2015-08-21 (金) 07:55:09}; -大型アプデまで後五日か。なんかびっくりするな -- &new{2015-08-21 (金) 02:35:07}; -帰投を上げるべきじゃないって、よく言うけど、帰投低い機体上げるのは問題なくない?なんか、帰投上げがバカの所業って思われてるのがなー。 -- &new{2015-08-21 (金) 02:41:34}; --アーマーとかブーチャのマスチケ最後1枚分切って帰投上げる事は多いわ -- &new{2015-08-21 (金) 02:44:50}; --帰投は結構重要な性能ではあるが、もっと他に大事な性能があるんでな・・・帰投はデッキボーナスで向上させるのが無難 -- &new{2015-08-21 (金) 02:47:16}; --程度問題でしょう。帰投MAXにするために速度半分とかはさすがになーって感じだけど、9割以上改造進んでる他のパラはマスチケ失敗確率も結構だし切って帰投は有りだと思うわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 02:55:15}; --自分のほかに50人もいるから、帰投しなくてもやられた奴がリスボンして対処すればいいからだろう。これが少人数戦で拠点を殴られたときのダメージが無視できないほど大きいってのなら、気づいた奴が速やかに対処しないと大惨事になるから帰投時間は重要になるんだろうけどな。 -- &new{2015-08-21 (金) 03:16:32}; --2Jなんかは帰投をあげてるな、速度あまり出ないので必死でついていくより帰投で飛び回ったほうが稼げる。逆に速度が売りの機体は速度きっちり100%とか -- &new{2015-08-21 (金) 07:10:27}; --上げるべきではないなんて誰もいってないと思うけど。単に足回りや積載やアーマーと比べると優先度が低いから、銀図では帰投に改造回数を回す余裕がないとか、金図でも他の項目を満足行くまで鍛え終わった後に残った数回を帰投に使うくらいってだけ。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:00:03}; --たしか夜鹿だと3秒台で帰投できるようになるし運用次第じゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 10:31:27}; -今回は蓋を開けてみないと分からない要素が多いな。転倒しかり、レートしかり、UC世代のMSの扱いしかり -- &new{2015-08-21 (金) 02:43:17}; --なんだかんだでくそ楽しみ -- &new{2015-08-21 (金) 02:45:40}; --なんだかんだ大型アップデートはいいよね。アイテムいろいろくれたりするし。ジェスタやギラドーガのコスト次第でUC世代をどう扱うかは見えそうやね。 -- &new{2015-08-21 (金) 02:53:20}; --歓喜で沸くか不満が噴き出るか分からないけど、そういうのも含めて大型アプデだよね。傍観してるのも楽しい。 -- &new{2015-08-21 (金) 03:09:39}; --願わくば統合整備後も細々とした微調整で産廃を強化とかしてくれたらな -- &new{2015-08-21 (金) 03:44:19}; --とりあえず画面背景が変わるらしいから、それだけでも嬉しいw -- &new{2015-08-21 (金) 09:25:23}; --見てみないとわからない要素が多いのに、アップデート前からネガネガする人が多いのはなんなんだろうな。 -- &new{2015-08-21 (金) 09:50:43}; -今回のアップデートはありえないって声もあるけど自分としてはスタークジェガンが楽しみだったりする。ユニコーンよりもロトとか量産機が使いたい・・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 03:20:06}; --あの散弾ミサイル?をエルメスに向かってぶちかましてやりたい -- &new{2015-08-21 (金) 10:00:49}; -これからのレーダーの主役は鹿Ⅱフリッパーに次いでプレボ系30日シリーズになりそうだな -- &new{2015-08-21 (Fri) 03:22:40}; --さすがにコスト重いから、一定数は範囲狭くなるのを承知で耐久になるんじゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 03:24:27}; -しかし、いまだに単発BRの使い道がわからん。牽制以外どう使えばいいのだろう?威力と集弾上がってもFAの代わりにならないし、中距離で撃ちあいなんかしてたらゲロビで溶かされるかナハトあたりにぶった切られるだけだと思うのだが・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 03:34:06}; --ビムシュ5なら強いんじゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 03:36:55}; ---ビムシュ5ならなおさらFA持った方がいいわ。重量を減らせば選択肢には入るようになると思う -- &new{2015-08-21 (金) 03:43:58}; --B3以外は相変わらずFAとマシンガンのが強いしな。ビムシュがあったって単発なんてFAがあったらいらん -- &new{2015-08-21 (金) 03:42:59}; --ジェスタが切り替えBR持ってくるならそれに合わせて全BR切り替え式にしちゃえばよかったのに・・・まぁどうせアホな運営だからマシにも同じ事して重量がクソになって皆がポイしちゃうんだろうけど・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 03:45:58}; --せめて単発だけでも怯みがとれれば少しは違うと思うのですが・・・ -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 04:02:39}; ---ひるみ=空中転倒ですね。わかります -- &new{2015-08-21 (金) 04:10:40}; ---っCBR -- &new{2015-08-21 (金) 08:57:38}; --一時のBRFゲーの反省から中距離用に設定されただけど、中距離撃ち合いが機能してないゲーム性だから完全に詰んでしまった。そんな武器 -- &new{2015-08-21 (金) 04:20:19}; ---もう一回り弾速と精度上げて最大射程ギリギリでも当てられるようになればそういう本来の使い方もできるのかね -- &new{2015-08-21 (金) 04:39:22}; --他の武器で削った時の止めだな。 水ガンの単発BRFはフル強化ビムシュと水中特性で威力3000位になるからメインでもいけるかもしれないけど。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:22:24}; --もうマシンガンもビームライフルも、セミ・B3・フルで切り替えできるようになるだけで良いわ。 なんでこんな切り替えで武器ごと取替えなきゃならんねん・・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:40:51}; ---それは始めたころに思ったな。普通の銃で考えたら3点バーストオンリーの銃とかありえんだろって。いや実際あるのかどうかは知らんけど -- &new{2015-08-21 (金) 04:49:16}; ---切り替えなくても、フルオートを指きりでバーストすればいい(FPS脳) ガンオンの仕様じゃ意味ないけど -- &new{2015-08-21 (金) 05:47:44}; ---この場合、FAが弾速1倍で、三点が1.2倍、単発が1.5倍とかにすれば良い。 そもそも反動が小さすぎるのも、FAで良いってなる問題かもね。 -- &new{2015-08-21 (金) 07:27:12}; ---FPSなんかはフルオートで撃ち続けると、レティクルが開いて集弾が落ちたり反動で照準がズレるので、プレイヤー側で意図的にタップや2点バーストを行うんだけど根本的に違うからね、 -- &new{2015-08-21 (金) 07:54:23}; ---普通の歩兵に持たす銃としては3点バーストオンリーが正解なんだそうな。フルオートは反動抑えられないから最初の1発以外は弾の無駄、普通の歩兵は単射は使わないんだと。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:09:27}; -UCアプデで初期期待かEXなりでジェガンやギラドーガあたり配布するかなーと思ったのになし。新規ユーザーでUCかーっていざ始めても初期配布機体はザクやジム。・・・あっはい。BGMも課金しないとなし。ユニコーン感無さそうw -- &new{2015-08-21 (金) 04:35:40}; --新機体を強機体にできなくなってるし、結局アレックスやらテトラがMS戦して、ケンプが凸してってゲームのままなんじゃ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 05:07:21}; --開発はタダじゃないんやで?恩恵受けたいなら対価を払うのは普通の事なんだよなあ -- &new{2015-08-21 (金) 05:10:47}; ---恩恵を受けたいなら、対価を支払う。当たり前だけど、その対価を支払いたくなるような恩恵が……BGMを買って戦場で流してレーダー音を聞き逃したりしてちゃザマーないぜ -- &new{2015-08-21 (金) 06:02:42}; --BGM一曲ぐらいは課金無しで追加してほしいかな -- &new{2015-08-21 (金) 05:37:32}; ---つ OP -- &new{2015-08-21 (金) 07:28:13}; --uc感が確かに少ない。最初は新機体各陣営4、新マップ3つぐらい作って、それが終わるタイミングでアプデ合わせればいいのに、と思った -- &new{2015-08-21 (金) 07:44:36}; --いくらなんでも乞食根性が過ぎるわ。UCの機体もその内GP落ちするだろうから金払わないならそれぐらい待てよ -- &new{2015-08-21 (金) 07:57:20}; ---俺達ならまってもいいだろうけど、せっかくUCにぶっ飛んだのに、毎度毎度金を要求ばかりしてるから意地汚いイメージがつく。これからいくつも新しいのをだすんだからそっちで元を取ることを見据えて『今ならギラドーガがもらえる!』くらいの呼び込みで新規を増やして金を落とす人数を増やす…くらいの采配ができないからダメなんだと思う。階級も改善されるなら尚更新規を増やすのにいいだろうに。 -- &new{2015-08-21 (金) 08:55:06}; --UCだしコモン機も世代交代なりしてほしいなーとかは思ふ -- &new{2015-08-21 (金) 08:29:45}; --商売なめんな -- &new{2015-08-21 (金) 09:30:49}; --勘違いしがちだけど、「UCのゲームになる」んじゃなく、「従来のゲームがUCも取り込む」ってだけだから。従来のゲームの部分をスッパリ切り落としてもしない限りそんな事はしないよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 09:54:33}; -26日アプデ後装備セットやモジュを見直そうと思うんだけど、転倒はしないとはいえ「怯み」しないようになりバランスは101にできるだけした方がいいのかな?シマゲル、GP04のゲロビ射程アップで使用者増えるし武器ビームの威力上がるしモジュはビーム装甲が流行るんだろうか。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:46:52}; --怯みじゃなくてよろけな。つーかアップされてみないと解らないことだらけだからアップ後に試行錯誤しなよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 07:25:42}; --よろけ時間とかわかるまではなんともなー。バランスそこそこにしてもいいなら3武器持ちも面白いかなと思ってる -- &new{2015-08-21 (金) 07:25:58}; -(´・ω・`)変(態的な)革(レザーボンテージ)を(着た店長が)経(営する店に)て、今目覚める可能性―― -- &new{2015-08-21 (金) 06:16:24}; --(´・ω・`)・・・素敵 &heart; -- &new{2015-08-21 (金) 06:43:28}; -(´・ω・`)ガンダムオンラインがかくつくことなく楽しめる5万円くらいのPCないかしら -- &new{2015-08-21 (金) 07:20:01}; --ASUSかAsRockのH97マザボとCPU4690Kだけ買って今のPCのとかえる。メモリHDDの規格は最近変わってないし電源もそこまで容量いらないから今の使えるだろ。残り1万にもう1万足してグラボ買えば完成 -- &new{2015-08-21 (金) 07:29:56}; ---これだな -- &new{2015-08-21 (金) 07:31:38}; ---(*´ω`*)ありがとう -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 07:43:47}; ---4690Kの定格でもave58くらいはキープ出来てるからOCしなくてもいいんだけど、発熱が不安なら電圧下げるか虎徹とかの安クーラー入れよう -- &new{2015-08-21 (金) 07:46:48}; ---これだな、あとグラボはgtx750tiあたりで1万5千くらいで十分だろう -- &new{2015-08-21 (金) 09:22:07}; -男はワンオフ機、漢なら黙って量産機 -- &new{2015-08-21 (金) 07:39:45}; --おんなは? -- &new{2015-08-21 (金) 07:49:57}; ---ベアッガイ(震え声) -- &new{2015-08-21 (金) 07:53:39}; ---高コスト。 -- &new{2015-08-21 (金) 07:57:31}; ---♪I pray,pray to bring near the New Day -- &new{2015-08-21 (金) 08:03:15}; -予測撃ちでフレナハ以外のネズミは全部止められるって言ってる奴の練度覗いてみたらCBR持ちが練度4のマツゲしかいなかったゾ これはつまりすべてBZで止められると…? -- &new{2015-08-21 (金) 07:46:37}; --止められてる側の人なんじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 07:48:38}; --見えてて射程内でフレピク以外なら大体どの機体でも止めれるんじゃないか -- &new{2015-08-21 (金) 07:49:39}; --止められる(止めるとは言ってない) -- &new{2015-08-21 (金) 07:49:48}; --止められる(俺が止めるとは言っていない) -- &new{2015-08-21 (金) 08:01:26}; --っ2Jの神様 -- &new{2015-08-21 (金) 09:22:11}; -朝の雑魚ちゃん達との大規模はツライ。これはマッチング変わって変わらないんだろうな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 07:55:41}; --よう朝の雑魚ちゃん! -- &new{2015-08-21 (金) 07:58:23}; --過疎ってもいいから、あの雑魚ちゃん達、別ゲーいってほしい -- &new{2015-08-21 (金) 08:03:07}; ---そしてマッチングなくなって、さらにイラつくんですね分かります -- &new{2015-08-21 (金) 09:06:23}; --朝の雑魚ちゃんは会社に行くねー -- &new{2015-08-21 (金) 08:05:43}; --雑魚相手で飽きただろ?別ゲー行っておいで -- &new{2015-08-21 (金) 11:47:35}; -あーやっちまったGP回して目当てじゃないほうの金図4枚とか片方抜かれてんじゃねーの? -- &new{2015-08-21 (金) 07:56:27}; --今、回したのならアイテム目当てだよね。500万だけ残せばよかったのに -- &new{2015-08-21 (金) 08:01:39}; ---金図四枚も出たよっていう自虐自慢なんだからそっとしときなさい -- &new{2015-08-21 (金) 08:03:45}; --以下、本日の朝ごはんを晒す木。俺は目玉焼きとご飯と味噌汁 -- &new{2015-08-21 (金) 08:08:01}; ---ご飯と焼き鯖と鳩サブレだ -- &new{2015-08-21 (金) 08:13:43}; ---オーブンでバターと一緒に焼いたパン -- &new{2015-08-21 (金) 08:18:06}; --目当てじゃない金図6枚目とか絶対片方抜かれてるわはいはいおつかれさんwwwちきしょーめーwwwちなみにアイテムもほしかった -- &new{2015-08-21 (金) 08:07:57}; ---良かったな、来週から目当ての金図が狙って手に入れられるようになるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 08:12:57}; ---木移しておいたから朝飯さらしたまえ -- &new{2015-08-21 (金) 08:18:08}; ---俺の意味不明になるコメも消してくれればよかったのに。食パンとマンゴー -- &new{2015-08-21 (金) 08:52:23}; -レーティング制がひたすら楽しみだ。KD低いメッキ将官だしぐいっと尉官ぐらいまで下げてほしい。上に上がる目標あった方がゲーム楽しいし。大将はもうなんか狙える気がしないし -- &new{2015-08-21 (金) 08:13:49}; --KD糞だけど拠点殴れてるからいいやって満足してる俺に謝って?謝れよ!謝れ! -- &new{2015-08-21 (金) 08:41:22}; ---KD厨「はい。撃破金少ない雑魚決定」(なお実際階級落としのD式ナハト厨に言われた模様 -- &new{2015-08-21 (金) 09:08:55}; --運営様の決めるレーティング値が不明だけどレースマップが続いたりとにかくやりまくってスコアをたたき出せばひょっとするとメンテ後は大将!? えっ? ってなることも出てくるかも。今のうちに大将目指そう。あと少しだけど。 -- &new{2015-08-21 (金) 08:44:59}; --1つ気になるのは今まで僻地レダボランティアとかしてた人たちはどのくらいの階級になるのか、だな。 -- &new{2015-08-21 (金) 09:07:19}; ---そらもう尉官佐官よ(白目 -- &new{2015-08-21 (金) 09:42:12}; ---つかの間の将官楽しかったです -- &new{2015-08-21 (金) 10:10:36}; --KD微妙KGおう○んこ拠点ダメ佐官からやり直して、どうぞ。な、俺みたいなのもいるから平気平気。PCスペック微妙で成績がこんなザマでも将官になれるんだから今までがザルすぎたのよ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 09:15:47}; --KDって言うけど支援をしっかりやる将官いなくなるが・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 10:04:24}; -BLって鯖違う奴もできたっけ?前出来なかった気がするんだけど -- &new{2015-08-21 (金) 08:22:02}; --むしろBL入れるのとカード覗くしかできん -- &new{2015-08-21 (金) 08:40:08}; -いつもなら今日こと金曜日の18時に出してた情報は水曜日に出済なわけだが...今日は何か新しい情報はくれんのかな。追記でも運営便りでも何か新情報欲しいよね。 -- &new{2015-08-21 (金) 08:49:34}; --そんなに待ちきれないんすか、運営さん大喜びだな。まだまだ暑いからプールでも行ってくれば? -- &new{2015-08-21 (金) 08:54:52}; ---おう、頭冷やしてくるわ。でも18時にはまた公式チェックすっぞ。 -- &new{2015-08-21 (金) 09:03:29}; ---日焼けするし肌が荒れるしリア充アベックと自分が元気だった頃の昔を思い出す子供を見るのがつらいです(真顔) -- &new{2015-08-21 (金) 09:05:17}; --新しいホームページにCOMING SOONって書いてる所あるからなにかしらくるんじゃないかな 位置的にPVとキャンペーンっぽいけど この運営なら実装後公開なんて普通にしてきそうだけど まぁキャンペーンなら実装後でも別にいいが -- &new{2015-08-21 (金) 09:34:34}; ---ナンカンバルーンを戦術支援に実装 -- &new{2015-08-21 (金) 09:44:52}; ---スタートダッシュとtwitter連動の詳細出るだけじゃないの -- &new{2015-08-21 (金) 09:49:10}; -統合整備きたら高アーマー鈍足だった子達は軒並み死んじゃうのかしら… -- &new{2015-08-21 (金) 09:20:26}; --重撃の理想→ガーベラテトラ(瞬間的な強射撃)、統合後→機動力を強襲にやや近づける。結局戦闘に関して強襲未満 -- &new{2015-08-21 (金) 09:42:34}; ---まず鈍足に感じるのってブースト消費量とかじゃないんだよなぁ 一般ブーストで最終的に10%程速度が落ちるからなんだよなぁ 初速と終速の差を縮めるだけでかなり足回りは快適になる 自分たちが作ってるゲーム全然わかってないもの -- &new{2015-08-21 (金) 09:46:36}; ---重撃の理想がテトラって訳分からんだろw機動力活かして高DPSの近距離武器ですり潰すスタイルは強襲の理想だと思うけど。強襲=最高速、加速が速い。重撃=容量ブーチャが高い って感じにすれば運動性で劣るが長距離移動ではトントンくらいの調整すればいい感じだと思うんだけどな。ま、考え方はいろいろだけども -- &new{2015-08-21 (金) 10:15:21}; ---重撃の理想がテトラはないなぁ。あれは射程短くて高威力だしな。普通重撃なら射程長くて高威力じゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 10:20:07}; ---アレックスを鈍足にした感じが重撃の理想なんじゃない?高耐久高火力で戦線を維持って感じで -- &new{2015-08-21 (金) 11:28:25}; ---正直、足の速さはあまり気にしてなかったなぁ。それより弾数1.5倍とか武器の切り替えが早いとかほぼ弾がぶれないとかしてくれた方が銃撃!って感じがする -- &new{2015-08-21 (金) 12:01:26}; --高コスト重撃のバズくらいはよろけとれるレベルまで強化せんとなあ…… -- &new{2015-08-21 (金) 10:08:30}; -ザメル「あの…大型アップデートと聞いたんですが…」 -- &new{2015-08-21 (金) 09:24:07}; --マドロックの弱体はしばらく砲撃機体を実装しない意思を感じるわ -- &new{2015-08-21 (金) 09:26:55}; ---弱体化されてなくね ってかマドロックの修正内容にまだ榴弾のロックオン距離とか残ってるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 09:40:55}; ---主力の焼夷弾Wが範囲で効果減衰されるのに弱体化なしと言っている人間がいると聞いて -- &new{2015-08-21 (金) 09:58:57}; ---榴弾の威力上がってるし、焼夷Mの範囲は多少オマケされてるしな。主力の焼夷も言うが榴弾メインでゴリゴリ殴っていくスタイルならむしろ強化だろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:17:11}; ---その「榴弾メインでゴリゴリ殴ってく」っても現状の焼夷弾がカス当たりでもすれば10秒相手の足を奪えるってのの上に成り立ってるんじゃないの?ホントに焼夷弾なしの榴弾一本で戦ってるのなら関係ないのだろうけど… -- &new{2015-08-21 (金) 10:39:50}; --木まで立ててもらったのにそれでも無視されるザメルちゃんあわれ -- &new{2015-08-21 (金) 10:57:51}; --そもそも砲撃カテゴリにてこ入れなさ杉だしな。おまけに焼夷弱体だし。このカテゴリ意味あるんかって思う -- &new{2015-08-21 (金) 11:20:53}; -おい!!なんでビーマシ系はなんも強化ないんだよ!!ふざけんな!おれのシマゲルや松ゲルが輝く時代がくるかと思ったのによおおおおおおおおお!!!ヽ(`Д´#)ノ -- &new{2015-08-21 (金) 09:31:17}; --シマゲルはゲロビの射程上がったジャン(ゲス顔 -- &new{2015-08-21 (金) 09:32:15}; ---ゲス顔どころかドヤ顔です -- &new{2015-08-21 (金) 09:56:54}; --ほんとそれ、重撃強化するといって全然なってない -- &new{2015-08-21 (金) 10:05:45}; -単式マシのエフェクト変更がどうなるか気になる。当たり判定変わるのか見た目だけなのか。連射速度はどんなもんなのか。場合によっては1750+175=1950を13発撃てるドザクタイプの単式Fが面白くなるかもしれん。薄い期待だけど -- &new{2015-08-21 (金) 09:47:23}; --運営『統合後に実弾の跳弾をコッソリ実装予定』 -- &new{2015-08-21 (金) 10:00:23}; -称号システムだけどさ、基本的には任意で変更できるんだろうが、一部強制付与称号ってのを作って、条件を満たした場合はその次のアプデまで変更できないってのを作って欲しい、ワリと真面目に。候補としては規定数退出した者に「逃亡者」、自軍拠点で核起動した者に「内通者」、kされた者に「無能」。戒める意味を込めて、このあたりの強制付与称号は是非欲しい。 -- &new{2015-08-21 (金) 09:57:43}; --味方を罵ってそうな木主みたいな奴には「怪獣バリゾーゴン」とか -- &new{2015-08-21 (金) 09:59:24}; --そりゃあった方が楽しいけど、運営としてはそんな無用に荒れるもの実装したがらないんじゃない? -- &new{2015-08-21 (金) 10:17:51}; --悪貨を駆逐するために、懲罰称号はあった方がいいと思う。称号から地雷って分かるなら、何かあれば即kも捗るしね。それで称号者が不利益を蒙っても自業自得だから問題もないし。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:22:18}; --そういうの作るとその称号欲しさに変なことする子もいると思うの -- &new{2015-08-21 (金) 10:25:24}; ---ああたしかにwやるなら一時的な強制称号だね -- &new{2015-08-21 (金) 10:32:56}; --そういうやからには無視無関心が一番の薬だからそんなことしません。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:48:57}; --キャラ名の色が変わるだけでいいよ 白~オレンジ~赤とか。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:28:15}; -修正後も直撃で転倒取れて範囲も良好、見た目も良しな最強武装を持ったGP02という機体がいるらしい。これはもうBBZの時代が終わってABZ大型サベの編成の時代が来るに違いないな! -- &new{2015-08-21 (金) 10:06:25}; --まあなんつーのいい加減転倒取らなきゃダメって言う発想から抜け出そうぜ -- &new{2015-08-21 (金) 10:19:19}; ---その通りなんだよな。この木はネタだろうけど。ダメージレースに強いDPSの高さとジャンプしなくても当てやすい武装が大事になる -- &new{2015-08-21 (金) 10:25:13}; -ナンカン「足回り強化します!」→ユーザー「おぉ!やっぱナンカンは有能だ!」→速度+5→ユーザー「ナンカン死ねばいいのに」 -- &new{2015-08-21 (金) 10:14:18}; --ブースト効率がくっそ上がってグフフ並に息継ぎ無しで走れるようなら或いは… 多分ないけど -- &new{2015-08-21 (金) 10:23:39}; --いっそのこと重撃は全機速度+100されても良かったんじゃないかとは思ってる -- &new{2015-08-21 (金) 10:39:17}; -右上のドラッツェちゃん動かすの楽しみにしてたんだけど・・・さよなら0083 -- &new{2015-08-21 (金) 10:31:32}; --どうせ宇宙専用になるし、ゴミが増えるよりマシと考えよう -- &new{2015-08-21 (金) 10:33:46}; --いつものドラッツェ君か。あれはどう考えてもゴミにしかならないからもう諦めれ。出したところで売れないし集客力が弱い。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:59:16}; --ドラッツェ(袖付き仕様機)「まだだ、まだ終わらんよ」 -- &new{2015-08-21 (金) 12:41:04}; --EXでならあるかもな -- &new{2015-08-21 (金) 12:51:28}; -マリンちゃんのご不幸の案内が届いたんだけど、代わりとしてゲルキャつかった方がいいかな? ゲルキャはミサシュがないし水中特攻効果もないけど、威力半減の6発射でお亡くなりになったマリンちゃんを使うなら、いままでどおりの3発射のゲルキャの方がまだマシかもしれない。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:37:24}; --アクアマリンのミサは2発×3の可能性も無くは無いぞ -- &new{2015-08-21 (金) 10:44:11}; ---連続発射数が3→6って書いてるからその可能性は0 -- &new{2015-08-21 (金) 12:02:19}; --F重・S重「コッチニオイデ」 -- &new{2015-08-21 (金) 10:44:20}; ---S重はゴミだがF重はエリートやで -- &new{2015-08-21 (金) 10:55:53}; --BD2「お、ワイの出番か?」 -- &new{2015-08-21 (金) 10:45:42}; --ミサイル目当てでゲルキャ乗るくらいならザク・デザートタイプでいいんじゃないの?3発射だし -- &new{2015-08-21 (金) 10:50:20}; --マリンの代わりにゲルキャとか贅沢だなw -- &new{2015-08-21 (金) 10:51:34}; --射程デザク「使ってくれてもエエんやで」 -- &new{2015-08-21 (金) 10:53:42}; --そもそも6発に変わるのがそこまで絶望的じゃないだろ。打ち切りに時間かかるようになって被弾する確率あがるのは痛いがで2500の範囲が健在なら十分強いよ -- &new{2015-08-21 (金) 10:54:26}; ---低積載の空中転倒とれないしコレじゃ誰も使わないシモカスレベル グレーデンは240無料機体で健在だと言うのに -- &new{2015-08-21 (金) 11:01:56}; ---水中ミサで遊べるのドアンくらいだし地上ならミサSミサシュ5でも3542だぞ。バランス54以下狙いなんてやってたん? -- &new{2015-08-21 (金) 11:09:16}; ---ミサイルって背面ヒットもそれなりにするから、ま多少はね -- &new{2015-08-21 (金) 11:12:44}; --マジレスすると重水ガンでミサイル使えばいいよ。水中機で唯一の高性能ミサイルもちだよ -- &new{2015-08-21 (金) 11:02:23}; ---マリンの話してるんやで -- &new{2015-08-21 (金) 11:03:59}; --ズゴE「俺のミサイルはすでにお亡くなりだってか?」 -- &new{2015-08-21 (金) 11:10:14}; --自機の被弾確率の上昇は許容範囲。問題なのが命中率の低下と空中転倒不可による、キル率の劇的な減少だよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:12:26}; ---命中率そんなさがるか? -- &new{2015-08-21 (金) 11:15:36}; --一発あたりの威力ならミサシュゴッグちゃん良いよー。当たりにくいし射程も短いけど… -- &new{2015-08-21 (金) 11:15:05}; --今までが220コスの水中機でありながら地上でも最強のミサイラー(水中ならさらに強化で背面ヒットでハエ叩き即死コンボ可)って分不相応な性能だっただけで、発射数倍増で使いにくくなってもミサシュ5が容易で水中補正付きって調整後でも十分コスト以上の性能だと思うけどなー。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:16:33}; --まあ220コスト相応に調整されたって事なんだが、初期機体でありながら将官戦場でもそれなりにキルとれる機体だったわけで、それが将官戦場では厳しく、佐官戦場で分相応な機体に成り下がったのが今回の調整。ただなぁ、無課金優遇しろとは言わないが、無課金でもそれなりに戦える初期機体を残しておいてくれても良かったんじゃないの運営さん? -- &new{2015-08-21 (金) 11:26:03}; -オペレーター変更あるなら誰になるんだろう -- &new{2015-08-21 (金) 10:50:41}; --クライマックスU.C. あたりから引っ張ってくるんじゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 11:02:59}; --レイアムさん来て欲しい いいキャラしてる -- &new{2015-08-21 (金) 11:16:04}; --オペレーターが水着になるシステムはよー。夏がおわっちゃうよ!!w -- &new{2015-08-21 (金) 11:20:50}; ---チョットだけよ、アンタも好きねぇ -- &new{2015-08-21 (金) 11:31:45}; --年取ったユウキとノエルに決まってるよ -- &new{2015-08-21 (金) 11:58:02}; -調整がマイルド過ぎてガーカス救われないし間接的にインカス死んだしなんなのコレ産廃が救われないじゃん -- &new{2015-08-21 (金) 10:58:46}; --ツイングレでよろけハメできたりしてインカスw -- &new{2015-08-21 (金) 11:07:56}; --ほんとにね。大型アプデの割にかなり適当な調整で萎えたわ。重撃も結局強化どころか弱体化だし。裏で時間かけて調整頑張ってくれてると思ってたんだけどな〜。蓋を開けたら、今後ゲロビ持ちの機体をDXで売りたいための調整だったわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:36:08}; -大型アプデ後は舎弟補正システム黄金時代到来!? -- &new{2015-08-21 (金) 11:05:05}; --師弟関係のプレイヤーが近いとステータス上がるんだろうか・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 11:06:29}; ---シャイニングフィンガー -- &new{2015-08-21 (金) 11:28:10}; -何回か統合整備のところやら大型アプデのページ見たんだけども格闘移動やフレピクナハトの上昇機動について運営から変更点として提示されてない・・よな?もしされてたらごめん -- &new{2015-08-21 (金) 11:17:36}; --フレナハトの項目に武器修正として高度制限が加わってるよー。今回の情報って何ページにも分かれててわかりにくいよな -- &new{2015-08-21 (金) 11:20:31}; --機体別を見なさい -- &new{2015-08-21 (金) 11:20:46}; --え?モーション変更と高度制限するって書いてるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 11:21:20}; --すまん。書いてたのを見逃してた・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 11:23:08}; --みんな優しいな -- &new{2015-08-21 (金) 11:25:12}; -重撃に足りないのは速さじゃなくて火力だというのに他兵科と同じだけしか強化されないどころか全く火力強化されなくてむしろ弱体した重撃もいる。(´・ω・`)ナンカンどーなってんの? -- &new{2015-08-21 (金) 11:24:29}; --強襲相手には一瞬で距離を詰められてやられ 狙撃相手にはなすすべなくやられ 砲撃相手にはアーマー差で押し切られやられる もしかして支援倒すぐらいしか出来ない気がしてきた -- &new{2015-08-21 (金) 11:32:26}; --真正面からダメージレース挑んだら重撃の方が勝つ世界じゃないとバランス取れないけど、昔っから高コスト重撃だろうと足回りと火力で高コスト強襲に負けてるってデザインのゲーム -- &new{2015-08-21 (金) 12:07:09}; --これだけ兵科ほぼ関係なく横並びで調整されるとね・・・重撃機すべてモジュール一マスつかって重撃専用モジュ作って反動制御、シルブレ、高速装填、高速切り替え、のⅠの効果と補助弾薬(全て重複可)発揮するかんじのあったらすこしは差別化できないかな -- &new{2015-08-21 (金) 12:40:02}; -レートシステムって、数戦出撃して撃墜されまくり→翌週、低レート戦場で無双 を一週間ごとに繰り返して余裕で階級落しで雑魚狩りを楽しめるガバガバシステムなんてまさかないよね? 更にこれをSF両鯖で交互にやれば毎日無双できたりなんてまさかね?そんな素人が考えるような穴をバンダイナムコが作るわけないよね・・・? -- &new{2015-08-21 (金) 11:25:28}; --何試合やろうが平均取る気なのかな?つまり週1戦のみでぼろぼろの戦績をあえて出せば翌週弱いところに区分される? -- &new{2015-08-21 (金) 11:29:46}; --レートシステムはキャラ回しで雑魚狩りする新システムだよ? 例として、A週でSキャラで無双。B週ではSキャラで退出放置。FキャラはA週で退出放置、B週で無双。問題はあまりにも退出すると参戦不可時間ペナルティが重くなるから、ある程度放置もしないといけなくなる事。まあそれもF4である程度は緩和されるが。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:30:31}; ---マジでそう思ってるならかなり理解力がアレだぞ… -- &new{2015-08-21 (金) 11:51:26}; --予測にはなってしまうんだけど、1週間の参戦した戦闘だけの評価ではなく、トータルの戦闘評価ではないかな。だから無双すれば結局キル数デス数はキルが増えるし、本拠点殴ればそれだけ加算されていくし。1戦闘あたりの平均キル数、アシスト、本拠点ダメージ出してそれに勝率も加味していくんじゃないかな。以前よりは階級落としはかなりきつくなると思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:33:59}; --階級の割り振りはメンテ時の週1だけどレートは1戦ごとに計算されてマッチングはレートで決めるって書いてなかったっけ?その文面通りなら階級は1週間変わらなくても無双すれば1戦ごとに上の戦場にマッチングされるんじゃないかと思うけど? -- &new{2015-08-21 (金) 11:40:33}; ---確かに1戦ごとにって書いてるね。でもこれだと尉官の人がたまたま調子良くてキルできて本拠点も殴れて1位取った次の戦闘が大将だらけの将官部屋というのもあり得てしまうんだがw逆もしかりで大将さんが調子悪くて戦闘で下位になり、次の戦闘が尉官部屋とかなる。参戦数の平均評価8割、先の戦闘の評価2割位にしないとハチャメチャな戦場になりそう。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:59:51}; ---さすがに移動平均くらい算出してマッチングしてほしいところなんだけど、ここの運営じゃあなあ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:10:58}; ---普通のレート制って1戦での変動幅なんてたかが知れてるからたかが1戦の成績で尉官クラスのレートが一気に将官クラスまで増えるとかないと思うけどね。やってないから詳しくないけど局地戦のレートだとそんなに1戦ごとに大変動してたの? -- &new{2015-08-21 (金) 12:50:08}; --無双したらその時点でレート上がるじゃん。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:47:25}; --結局レートがどこを基準にしてるかによる -- &new{2015-08-21 (金) 12:02:48}; -フレピク、ナハトの弱体だがフレピクはモーション自体も変わるからなんとも言えんが、ナハトは高度制限と硬直のみ。本拠点2セット位は殴れるんじゃない?低コスト支援のレーダー時間短縮により隙も増えるしGP落ちしていない夜鹿Ⅱの低普及率。レーティング査定によってはレーダーボランティアしてた人が将官から落ちてしまう可能性も。ナハトはまだ輝ける!かも -- &new{2015-08-21 (金) 11:26:14}; --イフシュナ大正義時代到来で万事解決 -- &new{2015-08-21 (金) 11:32:45}; -レーダーポッドは自動的に設置されるわけじゃない。プレイヤーが敵ネズミのルートを把握し、防衛が間に合い、かつ壊されにくい場所を研究し、レダ機を入れる為に戦闘向けの機体を外し、デキボを無効にし、CTを回す為にコストを制限し、その上でプレイ中の時間を費やしながら、MS戦で楽しく戦ったりポイント稼いでいる連中を横目で見つつ設置している。その様は『ボランティア』と形容される程だ。『低コスで簡単に設置できる』? やってない奴の言い分だよ。それなのに何でレダポの性能を低下されるかね。運営は拠点殴られまくりのgdgdな試合をお望みかね。毎回毎回イライラしながら殴られてる拠点に駆け付けたいか? 今から目に浮かぶわ。『○○にレダ』『○○にレダ設置して(数回連呼)』『支援仕事しろ』『防衛ザル過ぎw』『(終了後)こんなにネズミ通してたら、そりゃ負けるわ(自分は防衛してない)』 -- &new{2015-08-21 (金) 11:34:34}; --運営にいってよ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 11:36:45}; --知らんわwそう言うシステム何だから仕方ないだろ。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:37:38}; --勝ちたいのか勝ちたくないのか、話はそこからだ -- &new{2015-08-21 (金) 11:38:40}; --だから凸勝負になるから防衛とかいらんわ -- &new{2015-08-21 (金) 11:38:50}; --そこまでイライラするならしばらく支援から離れたらどうだ? 俺はボランティアでもまあ楽しいくらいだからもう少しは支援乗り続けると思うが、そこまで負担ならしんどいだろ。仕事じゃなくて遊びなんだから -- &new{2015-08-21 (金) 11:40:00}; ---支援降りる→ガバガバにイラついて支援にのる→繰り返しになると思います! -- &new{2015-08-21 (金) 11:52:16}; ---どのみちイライラしかしなくてそれが我慢できなくくらいならゲーム自体から離れたほうがいいだろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:00:11}; ---その結果現在のような惨状になったわけだよ(ユーザーの質的に) -- &new{2015-08-21 (金) 12:28:23}; --マジレスするとフレピクが悪い。フレピクが弱体化して殴りづらくなる分、ガバガバティなレーダー仕様にして、他の機体で殴りやすくさせようとしている。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:40:07}; --そろそろアンチステルスレーダーステルスが欲しい -- &new{2015-08-21 (金) 11:43:31}; ---アンチステルスレーダーステルス返し! -- &new{2015-08-21 (金) 12:14:58}; ---ECCC…CCMみたいなことになるのかw -- &new{2015-08-21 (金) 12:17:02}; ---アンチステルスレーダーステルス返し封じ! -- &new{2015-08-21 (金) 12:50:36}; --何が気に入らないのかわからんが、トレワカだけじゃなくてフリッパーや鹿2の優位性を上げたいんだろう。あと、簡単にレーダーおけなくして戦場をカオスにしたいんだよ。戦略が限定されて、マップがパターン化して飽きられるのを防ぎたいんだろう運営は。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:54:13}; -強襲ブーストの重撃の特徴は速さだったはずだよね?なんで他の重撃だけ足回り強化して相対的に優位性下げてんの? -- &new{2015-08-21 (金) 11:35:49}; --いや、一部機体だけ優遇はおかしいっしょ。無課金機体なのに強襲ブースト吹いてて課金機体がノロマっておかしいでしょ? -- &new{2015-08-21 (金) 11:40:32}; ---いやいってる意味がわからんわw無課金課金の話じゃないでしょw -- &new{2015-08-21 (金) 11:42:26}; ---枝主は一体何を言ってるのだw -- &new{2015-08-21 (金) 11:43:51}; ---無課金280コスなのにゲーム内全機の中でも屈指の攻撃能力をもつWDキャへのものすごく遠回りな皮肉かもしれない -- &new{2015-08-21 (金) 11:47:23}; ---強襲ブーストの重撃(G-3、アクトとか)の変更欄に最高速度上昇、ブースト消費量減少がないことを言いたいんだと思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:52:29}; --重撃の足回り強化って速度じゃなくて容量やチャージ強化で良かったとは思うなぁ~ -- &new{2015-08-21 (金) 11:46:22}; --単に足並みを揃えただけじゃね。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:47:30}; --そいつら大体固有モジュ追加されてるし許してやれよ -- &new{2015-08-21 (金) 11:50:32}; --マツゲル「そうだそうだ」ライゲル「俺たちの立場はどうなるんだー」 -- &new{2015-08-21 (金) 11:51:06}; --強襲ブーストを貰うためにそれなりの代償(コスト増)を払ってるんだよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 11:54:29}; ---アーマー低めに設定されてたりするしな。意図された事かどうかはわからんが、相対弱化だと思うよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:16:03}; --APあげないのはマジで糞 -- &new{2015-08-21 (金) 14:05:06}; -北から砲撃アラームが来ています! -- &new{2015-08-21 (金) 11:39:00}; -回す→いらないアイテム売るのループで700万溶かして金図4枚銀図50枚ほど やはり次回からの金図500万銀図25万は高いな 500万で金図買う特性MAXに24枚?だったかなこの時点で1100万 -- &new{2015-08-21 (金) 11:42:19}; --それ+金図・銀図・マス・DXしかあたらないGPガチャが同時に実装されるんじゃなかった?大規模報酬でガチャチケ集めたらそこまで時間はかからんだろ。問題はガチャチケがどの程度の頻度ででるか -- &new{2015-08-21 (金) 11:50:40}; ---ガチャチケGPで買えないんだからGPガチャって呼べなくなるな -- &new{2015-08-21 (金) 11:55:37}; ---ガシャチケ自体を削除してGPで回すんだよ今後は -- &new{2015-08-21 (金) 11:56:14}; ---↑よく見たら報酬では出るのか。勘違いすまん -- &new{2015-08-21 (金) 11:57:58}; ---「また「ガシャコンチケット」のGP販売を終了し、戦闘後の戦闘報酬などから出現するように変更いたします。」 -- &new{2015-08-21 (金) 11:58:49}; -今ライゲルのページ見てたら※よろけ・怯みの発生判定は自機の「機体バランス」によって加減されます。これって転倒はどうなるの?地上転倒はいいにしても空中転倒はどうなるの?っていう話があって、しかも問い合わせても返答がないらしい。嘘だといってよナンカン -- &new{2015-08-21 (金) 11:46:57}; --単なる書き漏れって可能性と空中転倒が3000固定になる可能性どっちがありそうかで考えるといいんじゃないかな。30000の方は食らった時点で大体溶けてるし -- &new{2015-08-21 (金) 11:53:13}; --どうなろうがそれに応じたバランスになるだけ。あ、このバランスというのはゲームバランスと機体バランスの2つをかけt -- &new{2015-08-21 (金) 12:16:26}; -なにげに強アクアってミサシュ5余裕で3発発射のまま、さらにハープーン強化で水中最強機体になたんじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 11:55:38}; --水中特効ないし範囲も強襲仕様だよ -- &new{2015-08-21 (金) 11:59:38}; --水ガンがいない世界から来た人かな? -- &new{2015-08-21 (金) 12:08:17}; --水中最強は重水だよ -- &new{2015-08-21 (金) 13:48:04}; -ナンカン:ガーベラテトラの調整はしないでおこう・・ネガメール来るだろうから書き込まないことにしました←多分こんなこと考えてんじゃないかな? -- &new{2015-08-21 (金) 11:58:59}; -pay to winになってもいいからコスト全部見直してくれんかな。新機体を高コスト帯、旧機体を低~中コスト帯にしたらガンダムゲーとしてもバランスよくなると思うわ。コストだけならギャン以下のジェストになりそう・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:02:38}; --誤字った。ジェスタ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:03:05}; --現状360と340の壁が厚すぎるな。340は明確な強み持つ機体じゃないとコスト20だけあがった360使えばよくね?になるし -- &new{2015-08-21 (金) 12:05:41}; ---上のほうがドン詰まりなんだよなぁ。コストそのものの差なんてほとんど意味を成してない、ほぼCTでデッキを決めてる気がするよ。コストとCT切り離せばもっと色々できそうなんだけど。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:14:05}; --320と340で80秒、340と360で90秒ちがうからこのままいくとこの先出るであろう380コストはCT590とかになるからなぁ。もうコスト見直しせんとどうにもならんところにきてるわな。個人的には中コスト機が増えた方が楽しいから原作というかMSの世代差なぞるのは諦めてもらいたい -- &new{2015-08-21 (金) 12:08:21}; --わかる。ジェスタがアレックスと同様のコストってありえない話だからね。一年戦争内なら許せる範囲だったけど、流石にジェスタレベルまでいくとおかしすぎるだろうってなる。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:09:41}; --コストは5刻みで調整し直して欲しい。20ごとにするから同コスト間の性能格差が酷くなってるのに気付いてほしいわ -- &new{2015-08-21 (金) 12:10:21}; --ガンダムゲームとしてのバランスって何? -- &new{2015-08-21 (金) 12:10:35}; ---ある程度原作基準の水準ってこと。せめて世代ごとにコストの壁はほしいわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:13:50}; ---世代で壁なんて作ったらZ→ZZに行ったスーパーガンダムや百式やZが死ぬじゃないですかー。ZZで1stの水泳部も出てるしUCでドラッツェ、ジュアッグだって出てる訳だし -- &new{2015-08-21 (金) 12:49:52}; --運営「試合時間を40分にしました」 -- &new{2015-08-21 (金) 12:13:47}; --たしかに、それくらい大ナタふるってもらってもよかったな。下手したらもう大規模アップデート自体がないかもしれないくらいのタイトルになってしまったし→UC0096 -- &new{2015-08-21 (金) 12:59:07}; -いっそうのこと全てのレーダーを廃止して戦国時代のように伝令偵察部隊という新しい特殊兵科を新設して戦況をチャットで伝え合う。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:07:34}; --今でもそうしろよ -- &new{2015-08-21 (金) 12:11:09}; --「少佐、シャア少佐ーっ助けてください、げ、減速できません。シャア少佐ぁ!助けてください!うわああーっ!」そしてザクは燃え尽きる -- &new{2015-08-21 (金) 12:15:03}; --戦国時代どころか現代だって偵察伝令は必要だよ。原作的に言ってもゲーム程の俯瞰的なレーダーを末端兵が展開できる訳ない。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:12:45}; -クイックスタートって参戦後に人が集まるまでカウント開始されずに待つって感じになるのかな -- &new{2015-08-21 (金) 12:12:32}; --クイックスタート(途中参戦アリ)というオチだったりして -- &new{2015-08-21 (金) 12:15:02}; --レーティング無視してとにかく参戦するのかも。誰も使わんだろうけど -- &new{2015-08-21 (金) 12:17:39}; ---マッチング時間が長いか同軍しかなさそうな最高レートまで行った連中で蔓延るやな -- &new{2015-08-21 (金) 12:21:57}; --今までは参戦ボタンを選んでソロ参戦小隊参戦って参戦するまでにボタン連打してただろ? それがロビーから一発でソロ歩兵参戦できるようになっただけだよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:29:19}; --普通なら大規模戦を選んでから小隊で参戦とか選んでいくけど、単にそれを飛ばしてすぐにトップページから参戦ボタンが押せるってだけかと思われ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:31:56}; -地味に26日後の自分の階級がどうなるか気になる。今中将だがメンテ後少尉になってたら何デーっと戦績とにらめっこして落ち込みそう。称号も「エースしゃぶり野郎」「コンテナマン」「核を起動できない臆病者」「砂ばかり乗るな強襲乗れ」とか不名誉な称号来たらどうしよう(/ _ ; ) -- &new{2015-08-21 (金) 12:15:12}; --メダルシステムの置き換え、後はわかるね? -- &new{2015-08-21 (金) 12:16:49}; --有吉並に辛辣な称号あったら嫌だよな。ハイエナ寄生実力勘違い野郎とか・・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:17:34}; ---あの画像だけ見てるとまともな称号が無さそうに見えちまうよな・・・何であそこだけ映したし、マシなとこだけ写しときゃよかったのに -- &new{2015-08-21 (金) 12:19:09}; --とりあえず今が中将なら、メンテ明けも中将だろう。再来週のメンテからは変動したレーティング値に基づいて階級も変動するはず。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:18:33}; --そう言う遊び心があったら、むしろ運営を称賛するんだけどな。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:31:09}; ---ガンダムばっかり使ってたら「俺がガンダムだ」とかあったら賞賛してやるか -- &new{2015-08-21 (金) 12:45:43}; ---絆みたいに組み合わせさせて欲しいわ -- &new{2015-08-21 (金) 13:19:29}; ---スナばかり乗って当てれもしないでやられまくる奴に「ただのカカシですなぁ」称号あったら賞賛する -- &new{2015-08-21 (金) 14:35:29}; -レーティング制度を導入して、しかも未公開にした以上、全ては運営の胸先三寸。クソイベント週で参戦プレイヤーが少ない時なんかは、将官レベルのレーティングのエサを確保するために、尉官佐官レベルのプレイヤーとマッチングさせるようになるんだろうな。尉官佐官レベルの人たちも自分のレーティングが分からないから、いつの間にかレーティングが上がったんだと思うだろうし。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:16:36}; --そういう本来マッチングに適合しない人を混ぜる必要が出てくるというのは、1部屋の人数といった根本的なゲームデザインをいじらないといけなくなるからな。そこまで踏む込む勇気はないでしょ -- &new{2015-08-21 (金) 12:47:13}; -さっき青葉区内部で防衛用に中央置いてる試作持ってく佐官居たから初心者かなと思ってたら、戦闘後カード見たら初心者じゃなくてワロタwwまぁ、駄目とは言わないが代理もまだ空いてたわけだしわざわざそこから持っていかなくてもとは思ったわww -- &new{2015-08-21 (金) 12:18:30}; -大型アプデ後のガンキャノンに期待します。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:23:05}; -あ、あの、ギャンさんの正式な整備計画内容発表って今日なんですよね?まさかニーミサ威力ちょっとだけ上昇で終わったりしませんよね? -- &new{2015-08-21 (金) 12:23:42}; --ギャンはずっと喪に服してんだよ -- &new{2015-08-21 (金) 12:53:23}; ---〈♰〉 -- &new{2015-08-21 (金) 13:10:59}; --連射性能弄ったらバグ再発しちゃった><的な -- &new{2015-08-21 (金) 13:08:23}; --せめてFABRと同じかちょっと下程度にしてほしいけどFAは200でギャンは100だもんなぁ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 14:46:48}; -メンテ明けのおれの称号はレア指揮官系称号で決まりだ。数百戦指揮官やって勝率88%超えているのは数えるほどしかいないだろう。必ず指揮官系の称号は入るだろうし、レア、アンコモン、コモン程度の同じ称号系統でも最上位、中位、下位等のランクわけはあるだろうからな。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:27:18}; --今日の朝食?そんなん食べてねーよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:29:17}; ---俺も飲み会明けだから食べてねーな -- &new{2015-08-21 (金) 12:33:11}; --連隊指揮と思われるだけじゃねそれ -- &new{2015-08-21 (金) 12:33:15}; --勝率じゃなく名声で決まると思うが -- &new{2015-08-21 (金) 12:34:51}; --みんな厳しいな。いつも指揮お疲れ様です。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:35:25}; -そういえば地雷1個では重地雷Fでもこけなくなるのか。重ね置きするようにはなるんだろうけど数が減るのは凸ネズミ通りやすくなるのは嬉しいな。地雷弱くなってカメラガン弱くなってアシスト60回の試験もなくなってほぼ無価値になる強行偵察が不憫だが -- &new{2015-08-21 (金) 12:28:36}; --よろけの時間によってはよろけてる間に固定砲台が撃破あるかも。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:36:38}; ---というか地雷自体くっそリロ早いから地雷ハメは可能かもな -- &new{2015-08-21 (金) 12:47:59}; --教皇にはまだリペポによる無限地雷ポイポイ防衛がまだあるだろ! -- &new{2015-08-21 (金) 12:38:14}; ---2個ずつ置かないといけないとなるとすげー単純に考えると戦果半減だぞ -- &new{2015-08-21 (金) 12:42:33}; ---あれは本拠点入り口で転倒させてたから有効だったと思うが、メンテ後は転倒せずどんどん突っ込んでくるぞ。よろけ次第だが。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:49:41}; //---そこは、まあ一個でも火力で即死する時もまあまああるし、そもそもカス当たりが嫌だからって重ね置きする人は前からいる。地雷は転倒をとるためじゃなくて敵を即死か瀕死にさせるもんだから別に転倒は取れなくていいっしょ(3万なんかくらったらほとんどの機体が吹っ飛ぶしな)まあ地雷で一番きついのは下の枝の人のように直接的にお届けするやり方だし -- &new{2015-08-21 (金) 12:53:19}; ---地雷ポイポイってくっそ威力の高いものをアホみたいなリロードで投げ続けれるから強いんじゃないの?転倒取れなくてもってか殆ど問答無用で爆死してるから転倒はあんまり関係なくね? -- &new{2015-08-21 (金) 13:17:47}; --むむ、砂でこかして地雷が出来なくなるのか -- &new{2015-08-21 (金) 12:44:50}; -今日でガンオンの行く末が決まる -- &new{2015-08-21 (金) 12:40:45}; --日本側はもう情報出切ってるんじゃないか?中国版の情報は…今後を占う要因になるのかね? -- &new{2015-08-21 (金) 12:43:09}; -30000転倒ってことは角待ちのブンブン丸にこかされず反撃できるってことですね。角待ちは別にして格闘ってハイリスクハイリターンで転倒狙えたと思うけど、転倒狙えないとハイリスクローリターンやな。外したら硬直長くて隙見せちゃうし。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:41:52}; --素イフ軽量やる分には変わらん。チャージ格闘もあるしね。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:43:53}; --1500はAP持ってかれた上に怯みより長い時間の棒立ちの後に生き残ってればな -- &new{2015-08-21 (金) 12:45:45}; --バズ格闘出来なくなりそう -- &new{2015-08-21 (金) 12:45:48}; ---一瞬でも武器撃てなければいいんだから今までどおりの怯みなら問題ないだろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:50:00}; --俺もコレくらいがちょうどいいと思う。ブンブン丸が罷り通るゲームってやっぱみててもつまんないし -- &new{2015-08-21 (金) 12:46:07}; ---むしろBZ格が減ることにより今より格闘一本が悪化するわけだが -- &new{2015-08-21 (金) 13:45:48}; --だからよろけ次第だって何回も言われてるやろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:46:27}; --よろけの時間もわかってないのに何言ってんだっていう話 あと素ピクA3みたいな異次元レベルに硬直短い格闘は普通に2発食らうと思うよ -- &new{2015-08-21 (金) 12:49:36}; --格闘でこけなくなるのは辛いなぁ、低コストばっかり使ってゆけどハイエナなしでキル出来るのはやっぱり格闘だったからそれができないってことはもうハイエナか空バズかぐらいしか出来なくなるのかなぁ、格闘の転倒値は1万のままにしてほしいわ -- &new{2015-08-21 (金) 12:50:42}; --多段格闘は転倒狙えるんじゃない? -- &new{2015-08-21 (金) 12:52:55}; ---多段ちゃんと当てたら今でもほぼ即死だろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:56:12}; ---低コストで多段格闘がピクシーぐらいしかないんじゃない?↑の方はもしかしたら、旧ザクとかジムあたりを使ってるかもしれないし。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:02:13}; --外さなきゃ硬直変わらんよ、むしろ今まで外しても硬直短くて隙が無かったんだから今までがローリスクすぎただけなんだよ -- &new{2015-08-21 (金) 12:56:16}; ---外して硬直長いのはいいのよ、ドンマイって感じ。ただ個人的には旧ザクがアレックスを角待ちして格闘当てても倒れないから返り討ちにされちゃうことばっかりになりそうで不安ってこと。まぁ旧ザク好きだから使うけどね? -- &new{2015-08-21 (金) 13:03:07}; ---旧ザクならまだ強制転倒あるから大丈夫やろ -- &new{2015-08-21 (金) 13:18:40}; ---まぁ、低コスが強かったら新機体売れなくなるかもだしね 仕方ないね -- &new{2015-08-21 (金) 13:19:09}; --転倒値をコストで変えるとかじゃダメだったのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 13:30:56}; --一部の格闘機とそれ以外の格闘の差が大幅に増えるだけだよなこれ -- &new{2015-08-21 (金) 13:40:12}; -みなさん勘違いしてるようだけど、設計が新しくハイパフォーマンスになればなるほどコスト高になるという考えはまちがっているよ。ガンダム。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:49:47}; --でもさぁ、一年戦争から13年?もたってる代物だぜ?ムーバブルフレームとか一年戦争にはなかった技術使ってるんだから、コスト高で予想してしまうのは仕方ないだろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:57:47}; --旧式化で既存機体の価値が下落してるから相対的に高コストってことでいいだろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:59:34}; --逆に古いパーツほどどんどんスペアが無くなっていくよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 13:00:48}; --アニメ内の製造・運用コストとゲームシステム上のコストって意味がまったく違うからそりゃな -- &new{2015-08-21 (金) 13:02:05}; --言われてみれば確かにその通りだな、じゃ最新機体にはコスト以上の性能を望む -- &new{2015-08-21 (金) 13:03:20}; --プラモの材料費までケチられたF91さんDisってるんですか? -- &new{2015-08-21 (金) 13:07:42}; --勘違いしてるようだけど、ガンオンのコストって設定上の生産コストじゃなくてゲーム上のデッキ編成におけるコストだぞ -- &new{2015-08-21 (金) 13:36:58}; ---生産費よりも整備費の方が近い感じかもね。まぁ結局はゲーム的都合が一番大きいんだが。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:47:17}; --コスト340のズゴEを見て何を思いますか? -- &new{2015-08-21 (金) 14:11:41}; -26日のログイン数と翌日の減り具合が楽しみであります。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:59:42}; -いい加減バランス調整の手法を、壊れに壊れを重ねるとか、インフレによって相対的に薄めるといったやり方を改めて下方修正すべきところは下方修正するようにしろよな。インフレ加速させていっても最終的には大味なつまらないゲームにしか行きつかないのに。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:01:52}; --運営「じゃぁ話題になってるしテトラ弱対するか」ユーザー「訴訟!訴訟!金返せ」・運営「ミラー武装は廃止の方向で行きますか」ユーザー「連邦優遇!ジオン優遇!」・・・運営「どうしろっちゅうねん」 -- &new{2015-08-21 (金) 13:07:46}; ---自業自得、テトラとか捏造ゲロビ出すのがいけない -- &new{2015-08-21 (金) 13:28:14}; ---自業自得。事前の検証があますぎる。客からお金とってる商品だって自覚が薄い証拠。根幹に「ガンダムって名前だけでどうせ儲かるから」くらいの考えがあるんだろ。どうせ -- &new{2015-08-21 (金) 14:07:47}; ---そもそもアレックスやフレピクは散々放置しといてそれとかありえないでしょ。以前から調整してればよかっただけ。まあそれ以前にGLAやフレピクなんかテストすら満足にしてないか -- &new{2015-08-21 (金) 14:11:14}; --今現在がインフレにつぐインフレで大味になってるので、今の現状に満足できるならこの先も満足できると思うぞ、数値が変わろうが相対的な数値のバランスできまるだけだから -- &new{2015-08-21 (金) 13:17:03}; --FEZみたいに敵が硬いより大味でさくっと倒し倒される方が良いかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:19:46}; --普通のプロクリエイターなら壊れは設計ミスとして徹底して出さないのだけど、オンラインということに甘えて調整がテキトーなんだよな。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:33:42}; -30000転倒になるって事は、俺のライザク(高機動5)非武装が戦略運搬機として覚醒するな! -- &new{2015-08-21 (金) 13:13:26}; --そういやそうか、転倒閾値の変更で核止めるの結構つらくなるな。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:59:07}; -レーティング非表示にしとけばサイレント調整もしやすいし悪用もされるのちょっとは防げるのはわかるんだが、ゲームで評価のための数字が可視化されてないのは大半のプレイヤーのモチベーション下げる気がするんだよなぁ。今だって降格しないためにちょっと頑張らなきゃとかがモチベーションにつながってると思うんだが -- &new{2015-08-21 (金) 13:17:18}; --階級は見えるんで無いの? -- &new{2015-08-21 (金) 13:21:16}; ---基準がわからんといくら頑張っても結果に出ないとかよくわからんけど昇格したとかありそうでな。目標が見えないってのはちょっと不安。まあ実装されんとわからんから今心配してもしゃーないことだけど -- &new{2015-08-21 (金) 13:26:12}; ---階級の変動は1週間ごとっぽいからねぇ。ちょっとモチベというには長すぎる。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:50:37}; --大半のモチベーション下げてでも階級落としを無くした方が新規が安定しやすくなって稼げるのよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:22:34}; ---これよ!新規を減らしてコンテンツを終わらせようとする階級落としなんてクソ -- &new{2015-08-21 (金) 13:29:43}; ---まあそれだわなぁ。階級落としさえ居なきゃ色々マシになるのにこのゲーム。レーティングにしても今までの累計スコアと過去1ヶ月のスコア複合して評価、とかにすれば可視化しても階級落とし対策できなくはないと思うが -- &new{2015-08-21 (金) 13:34:56}; ---もう新規が増えることもないだろ。土曜23時の一番人が多い時間でも尉官佐官部屋で新規の黒帯って、ほぼいないぞ? -- &new{2015-08-21 (金) 13:45:28}; ---今現在新規がいない・定着しないからアプデするんじゃないの -- &new{2015-08-21 (金) 13:49:45}; -ジオン大佐、戦闘回数数千、ナハト練度マックス、撃破金数十枚 こんな感じのやつゴロゴロいるけどレーティング式になるとどうなるんかなあ -- &new{2015-08-21 (金) 13:24:18}; --もれなく大将になって、真の大将に低階級狩り狩りにあえばいいとおもう -- &new{2015-08-21 (金) 13:28:20}; --現階級を元にマッチングされて、今後の戦績によって変わっていくんじゃないかと予想してます。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:29:51}; ---レーティング制発表から今までの二か月データとってたんじゃないのかな?即適応でも問題ないっしょ -- &new{2015-08-21 (金) 13:43:17}; --素直に階級落とししててその参戦数で撃破金数十枚は少ないなと思ってしまった。放置や退出分含めてもそんだけしか取れんもんなのかね、 -- &new{2015-08-21 (金) 13:31:43}; ---俺もそれ思った。初期の頃の戦績はあてにならんにしても、数十戦に1戦くらいしか撃破金取れんのでは、せいぜい准将辺りが関の山かと -- &new{2015-08-21 (金) 13:46:42}; ---それ将官佐官ルーパーじゃないの。階級落としは撃破金3桁の奴等でしょ。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:03:54}; ---昇格試験が発生しないように普段から、ある程度は調整してると思うよ。昇格試験が発生した場合は撃破19で止めないとダメだし、勝ち数でも昇格してしまうからね。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:35:47}; -今、連邦に求められている機体は速い、高火力、デブいだと思う。これを満たす最適の機体がある。ZZガンダムだ!豊満な肉体でありながらGフォートレスに変形し、縦横無尽に飛び回る。そして、ハイメガキャノンという名の内臓ゲロビで全てをなぎ払う。これほど、求められている機体はないだろう。対してジオンに求めれている機体はGLAのような細身で高機動だが火力が少し劣る機体だろう。それを満たすのはバウ。細身で可変機。ミサイル、内臓グレラン、ビームライフル、ビームマシンガン、メガ粒子砲付シールドと武装も豊富だ -- &new{2015-08-21 (金) 13:24:33}; --大型アップデートは0088で良かったのではないだろうか -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 13:26:55}; --ついでにEx-SとFAZZの実装はよ -- &new{2015-08-21 (金) 13:31:22}; ---青1「お!?」青2「なんや?」青3「俺たちの」死神「兄弟かな?」 -- &new{2015-08-21 (金) 13:42:02}; ---センチネルシリーズは来年ReHGのプラモ化が決定してるので、その時実装だと思う。なんだかんだ言って、今回のジェスタとリックディアスはMGとロボット魂のコラボだしね。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:51:35}; --ドム「・・・ん?呼んだか?」(速いホバー、高火力万バズ、デブい・・・・・) -- &new{2015-08-21 (金) 13:48:50}; --バウ細見つっても22mもあるから今のMSより4mもでかいんだよな -- &new{2015-08-21 (金) 13:52:30}; ---20mクラスのギラドーガですら動画で見るとザクより一回り大きいからなあ。バウはもっとでかいだろうな。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:57:35}; ---うーん、なら2m小さいRジャジャで -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 14:16:31}; --ハイメガキャノンとか必殺技だからなw強すぎるとアトミックみたいにネタ化するけどなw -- &new{2015-08-21 (金) 13:57:16}; --弱点を補えあえるアレックス+高火力機はもうやらんだろ。やったら冗談抜きでアホ。せっかく痩せ高耐久VS紙高火力で落ち着いてきたのに -- &new{2015-08-21 (金) 13:58:34}; ---ZZはGP02並にデブいイメージだったんだけど、そうでもないかな? -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 14:20:43}; ---ZZとかまで含めればジオン側にも強ユニットにできそうなのいくらでもあるし、バランスなんてどうとでもなるんじゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 14:25:46}; --てかZZってデブだから鈍重なイメージだけどその分スラスターで補ってるから変形しなくたってZより機動性良いんだぜ、小回りとかの機動面はZのが良いがスパロボのアルトイゼンリーゼみたいなもんだ -- &new{2015-08-21 (金) 14:35:59}; -今度からGP落ち機体はGPで確実に手に入るんだからデッキボーナス増やしてほしいな。これでコンプガチャ商法には当たらんやろ -- &new{2015-08-21 (金) 13:40:04}; --課金して手に入る代物だと引っかかるかもしれないからDXガシャコンをなくさないとデッキボーナスをふやせないんじゃね?という素人的発想 -- &new{2015-08-21 (金) 13:43:21}; --むしろデッキボーナス廃止して欲しい…2:1:1とかのデッキ使いづらいし自由度下げてるだけな気がするんだよなあ。兵種一機毎にボーナス1レベルとかじゃダメなのかね。強襲1で帰投LV1upみたいな… -- &new{2015-08-21 (金) 13:49:46}; --初心者用に初期デッキだと容量ブーチャ大幅アップはあってもいいと思うんだがな。200強襲とか明らかに初心者に向いてないだろっていう -- &new{2015-08-21 (金) 13:56:09}; -去年まで6年前のノートでKD1/5だったのが今年の春に中スペに乗り換えてKD1/2まで上げて少将維持して頑張ってたんだが、新マッチでまた大尉とかに落とされてしまうのだろうか...とろい佐官戦場には戻りたくないんですやめて下さい -- &new{2015-08-21 (金) 13:49:51}; --普通になっていれば准将程度のレーティングは確保できるだろ。現少将レベルが尉官佐官に落ちて低レーティングとマッチングするようになったら、将官クラスのレーティング持ちは2時間は待たないと試合ができなくなるぞ。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:54:12}; --新レーティング階級で大尉になったら、スペックどうのこうのよりPSが大尉レベルってことだろ -- &new{2015-08-21 (金) 13:54:42}; --現行大将だけど凸専門でKD0.8だから、大佐に落ちるかもしらん。その時は佐官戦場でエンジョイしようっと。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:54:56}; ---単純にKDでレートを算出したら支援将官が全滅すると思うから、拠点ダメージや索敵・修理ポイントも反映されると思うぞ -- &new{2015-08-21 (金) 13:59:21}; ---やはりそうか。そうそう楽できないもんだね。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:16:04}; --てかノートの時までKD1/5位でボコボコにされてたのによくやめなかったなw 流石にKD0.2とか俺だと心が折れちまうぜ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 13:55:32}; --少将維持って、維持するレベルじゃないだろ -- &new{2015-08-21 (金) 14:13:55}; -レーティングの増減の仕様次第だろうが、階級落しはなくならんだろ。退出放置を繰り返し、低階級レーティングとマッチングするようになったら戦うだけ。で、レーティングが上がって将官階級のレーティングの奴らとマッチングするようになったら、また退出放置するだけ。まあ、退出放置のレーティング低下分と、無双して増加したレーティング分がどれだけになるかって話になるけどな。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:50:20}; --退出や一定ポイント以下(未公開)ならそのレーティングとやらに反映されないようにすれば解決かな。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:53:22}; ---大将維持余裕だな(レース初動で事故って剥げた大将の弁) -- &new{2015-08-21 (金) 13:55:20}; ---マジでレースは勘弁だよな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 13:57:06}; ---大将から落ちる奴おるんwww(レースじゃなくても初動凸失敗して退出しながら) -- &new{2015-08-21 (金) 13:58:48}; --退出はカウントされないと思うよ -- &new{2015-08-21 (金) 13:54:48}; ---その辺は検証待ちだな。将官クラスとマッチングした人が、ひたすら退出を繰り返して佐官階級とマッチングするか検証するだけだから、すぐに確認できるだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:57:24}; --退出はデータとして切り捨てじゃないか?あとは放置そっちは利敵行為なりなんなりで通報するしかない気がする -- &new{2015-08-21 (金) 13:55:46}; --最低階級ばっか見られてるが、中間層が狩られまくるようになる気がするなぁ。最上位層のレートを合わせることができる気がしない。同軍させまくるか、低レートをガンガン投入する事になるわけで -- &new{2015-08-21 (金) 13:57:54}; ---つーか、思うんだけどオンゲの対戦で上位層に狩られるってある意味当たり前じゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 14:06:54}; ---その当たり前に対して不満ブーブーで佐官戦場へ逃亡兵するのがガンオンの日常なんですよねぇ。そしてガバガバ階級&緩和マッチングしてきたのが今のガンオンよ -- &new{2015-08-21 (金) 14:25:00}; ---「上級者に狩られるのが当たり前」ってのを放置した結果衰退するのが対戦ゲーの常よね -- &new{2015-08-21 (金) 14:29:01}; ---「上級者に狩られるのは嫌だ」って文句言ってるやつらの大半が、「下級者を狩るのは当たり前」って意識も持ってるのが問題なんだよな。感覚ずれすぎてる。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:54:48}; --退出してもレーティング変動しないなら、マジで高階級の退出が激増するだろうな。むしろ初動事故や稼げないマップ(嫌いなマップ)の場合、退出しない方が珍しいって事になるだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:05:01}; -GPで買える!ので、「コレだけは買っておけ!」を挙げてくれないか? -- &new{2015-08-21 (金) 14:05:10}; --意図がよくわからないが、モジュ -- &new{2015-08-21 (金) 14:09:13}; --メカチケとか -- &new{2015-08-21 (金) 14:17:14}; --今なのかメンテ明けなのか?今なら特性上げたい機体の銀図集め+パーツ、メンテ後連邦なら宇コマ、ジオンならFS -- &new{2015-08-21 (金) 14:20:49}; --日本の人じゃないような言葉遣いだし、外国の方かも? -- &new{2015-08-21 (金) 14:43:23}; -61式戦車アンケートにあったけどユニコーンの時代になってしまった… -- &new{2015-08-21 (金) 14:10:10}; --ラーメンタイム中は61式やマゼラアタックで出撃とかそういうのでいいから、今からでも実装してくれもんかな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 15:46:30}; -もし退出してもレーティングの低下がないなら、これってマップ選択制を導入したのと一緒だよな? もしその仕様なら運営の評価が一変するわw 試合開始までは正常にマッチングされるから待たされることもないし、嫌いなマップは退出すればいいからストレスフリー。同軍どころか連ジ戦でもテキサスは新仕様である限りプレイしなくて済む。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:12:07}; --ペナルティを重くすれば解決。退出一回で6時間参戦不可能とかね。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:16:05}; ---流石にそれはきついかな、PCの調子が変でめっちゃラグかったりするときに抜けたりするけどそれだけで6時間でれないのはつらい -- &new{2015-08-21 (金) 14:23:26}; ---GPペナのがいいんじゃないかな?今までは設計図目指してたらパーツやメカチケもおまけについてきたけど今度からはパーツは買わなきゃいけないフルパーツなら1戦あたり5kも支出してるんだよね -- &new{2015-08-21 (金) 14:30:35}; -まさかのPP制復活? -- &new{2015-08-21 (金) 14:12:33}; --レースマップで後ろからテトラに1秒ゲロかけられるだけで降格決定 -- &new{2015-08-21 (金) 14:15:31}; --まあ今回は階級やコスト関係なし、非表示だから前みたいな事故ってマイナスくそげーみたいにはならんだろうけどな -- &new{2015-08-21 (金) 14:16:07}; ---平均だからコンスタントに稼げてれば2,3試合しくっても何とかなる感じじゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 14:21:28}; --納得できるレーティングにはならんだろうな。 陣営勝利するためにレーダー張りその他対策行動しながらMS戦してるより、定点でずっと雪合戦でキルとってたほうが優遇されるという理不尽な結果で終わると思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:42:34}; -大将維持→すごい 中将維持→まあまあ 少将維持→うーん 准将維持→維持なのかそれ 佐官維持→ゴミクズ -- &new{2015-08-21 (金) 14:15:30}; --佐官維持を階級落としとするかマジで上がれない人とするかで木主の人格評価が180°変わるな -- &new{2015-08-21 (金) 15:43:45}; --階級だけですごいかすごくないか判断するのは短絡的。 陣営勝利数より敗北数が多い大将とかはどう説明するの? すごい? いや違うだろう。 彼らは勝つための作業を捨ててまで階級あげに走るのだからただの階級オタク。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:45:37}; ---でも結果的には勝ちにつながる時もある訳で、一重に階級オタクなんて言えないでしょ? -- &new{2015-08-21 (金) 16:21:08}; -アイテムの「戦闘報酬+1」って素晴らしいアイテム、新ガシャになったら入手限られてしまうから今のうちにガシャで貯めた方がいいのだろうか。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:16:37}; --銀設計図も今のほうが少ないGPで入手しやすいとおもうから、特性上げたい機体あるなら回したら良いんじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 14:24:16}; --ぶっこわれアイテム「CT25%減少」のためにも回しておくべき -- &new{2015-08-21 (金) 14:30:52}; ---そのぶっ壊れアイテムはガチャ回さずともGPで買えるよ -- &new{2015-08-21 (金) 14:37:01}; ---あれ、これってGPで買えたっけか。課金じゃなきゃだめかと思ってたわ -- &new{2015-08-21 (金) 14:45:42}; - 6号機は無事!繰り返す、6号機は無事! -- &new{2015-08-21 (金) 14:21:52}; -新マップにシャンブロいたけど、第二のビグザムになりそう... -- &new{2015-08-21 (金) 14:27:14}; --画像や動画見た限り動かなくて固定砲台化してるっぽいな。まぁ動いたらあのでかさのせいで地形に嵌りそうだけどなwその為思い切って固定砲台化したとかそんな所かもね -- &new{2015-08-21 (金) 14:29:49}; --悲しいね、バナージ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 14:30:57}; --もうクソデブエースは中心部以外ノーダメとかにしよう -- &new{2015-08-21 (金) 14:35:37}; --だいたいあんな謎の穴に体うずめてないし地上でも前進後退は楽に出来るんだが。何をもって位置固定にしたのか理解に苦しむはほんと。原作再現マップなら普通の道路に座らせて差し上げろよ -- &new{2015-08-21 (金) 14:39:03}; ---原作再現した結果連邦が全滅しました。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:52:40}; -レーティング制に切り替わったら高レーティング同士はマッチングしにくくなるだろうから、ある程度高いレーティングの人のみ15対15で大規模戦できるようにするという案はどうだろうか。 50対50とは本質的に異なる戦場だからそこの結果はレーティングには反映されないだろうが、マッチングの遅延緩和の意味の他にご褒美的な感じにもなるし。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:30:29}; --大将維持余裕ですっていう高レーティング者でも、なんとか准将っていう低中レーティング者とマッチングすればいいだけなんじゃ? -- &new{2015-08-21 (金) 14:34:39}; ---それマッチングとちがうw -- &new{2015-08-21 (金) 14:38:01}; -退出してもレートには影響なし+退出ペナルティ激増+過去20戦の戦績と比較して余りにも低い戦績ならレートに反映しない温情措置(笑) とかにすれば良い。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:31:00}; --退出ペナルティ激増←コレだけで十分だけど、コレすらしないからなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 14:34:56}; ---急にトイレ行きたくなったり、来客や電話など色々とあるだろうから簡単には出来ないよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:38:58}; ---それは退出する個人の事情。迷惑を受ける他の人にはまったく関係ないよね?そんなこともわからないの? -- &new{2015-08-21 (金) 16:59:14}; -そういやもう初期機体のリペマスワーカーや射程ジムスナなんか気軽に作れなくなるからお前ら作ってなかったら作っとけ。俺は射程ザクキャと爆風拡大デザジム新たに作ったぞ -- &new{2015-08-21 (金) 14:35:57}; --新しいガシャで出るだろ -- &new{2015-08-21 (金) 15:01:56}; -降伏システムあったら途中抜け減らせると思うけどどうなん?3/4賛成したら成立、開幕から5分は使用不可能で(アビューズ対策、レースの方が早く終わる) 荒らし対策は使ったらその人は5分再提案出来なければいいか -- &new{2015-08-21 (金) 14:37:12}; --5分待つだけのアビューズが流行るだけじゃんそれ -- &new{2015-08-21 (金) 14:38:26}; ---報酬も時間に合わせた数量にすればいいじゃん。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:41:06}; ---出撃イベント -- &new{2015-08-21 (金) 14:44:10}; --対策しようと尚アビュ問題や口論などの問題が多々あるそれやるくらいなら試合時間短くした方がいいだろう -- &new{2015-08-21 (金) 14:39:25}; --降伏したら報酬なしにすればアビュ減るんじゃない? -- &new{2015-08-21 (金) 14:40:56}; ---途中抜けを減らすための降伏が意味なくなりそう(小並感) -- &new{2015-08-21 (金) 14:49:57}; --「あと1機撃破でデイリークリア」「あと拠点1000ダメで小隊襲撃金クリア」・・・「降伏しました。試合終了です」・・・ってなったら荒れるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 14:43:33}; --ワイ「こ、降伏する!命だけは助けてくれ!」敵「俺のレーティングの生贄になれ(発砲音」 -- &new{2015-08-21 (金) 14:44:15}; --途中抜けを問題とするならレーティングで途中抜けをした人はより途中抜けの多い人同士のマッチングにしたらいいのでは。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:52:52}; ---途中抜けする人が多い戦場で狩るために途中抜けするわって負の連鎖が始まるな -- &new{2015-08-21 (金) 14:57:14}; ---そうそう。勝つか負けるかはNPCの数で決まって、そこから出てくる人は途中退出するなよという意見を持って出てくる -- [[枝]] &new{2015-08-21 (金) 14:59:59}; ---お、連隊から退避できるなら隔離されるのもありやな。って溢れそう -- &new{2015-08-21 (金) 15:17:42}; -10連敗で死神とか一定回数退出で逃亡兵とか若干不名誉な称号もほしいな、逃亡兵とか一定戦闘数強制とかでも面白い -- &new{2015-08-21 (金) 14:42:28}; --連邦佐官は死神だらけまったなしw -- &new{2015-08-21 (金) 15:09:57}; ---誰が死神か)もうこれ分かんねえな -- &new{2015-08-21 (金) 15:23:03}; -パイロットの顔、もっとキモイ顔とか面白い顔とか欲しいな。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:48:29}; --それはあるな、アフロ黒メガネくらいしか出来ることがない -- &new{2015-08-21 (金) 14:50:59}; --意外とキモイ顔とか人気あるのに運営わかってないな・・・声もね。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:06:08}; ---そういうことすると変な団体が文句つけるから容易にはできない。顔とか旗とかね。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:10:58}; ---25歳越えたババアが黙ってないぞ(笑) -- &new{2015-08-21 (金) 15:53:49}; -アプデ後は、制圧強化システムが活きるかもしれん、低コスト支援がレーダ等で減の可能性があり、転倒値が上がり転倒しにくくなる。転倒さえしなければAP回復するから継続戦闘はしやすくなるかな。ただ、ゲロビ等一瞬で消滅たぐいの武器がありふれそうなので不安と期待が半分半分w -- &new{2015-08-21 (金) 14:52:45}; --今でも怯んだら回復しない、いいね? -- &new{2015-08-21 (金) 15:03:41}; ---怯んだらじゃなくダメージ受けたら回復しない、いいね? -- &new{2015-08-21 (金) 15:16:22}; -ロトが欲しいわ。全長12mだけどガンタンクⅡみたいに大きくしないでねと言いたい。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:58:04}; --一瞬宝くじ買いたいのかと思った -- &new{2015-08-21 (金) 15:28:43}; -今日テキサスにてグフフで拠点2の横のエレベーターに乗ったら、エレベーターが機体貫通してしばらくの間ハマってたんだけど、結構あるバグなのかな?一応運営に報告しておいたほうがいいかな -- &new{2015-08-21 (金) 14:59:17}; --テキサスで北の拠点に地雷撒いたら地雷が消えて、北の洞窟入り口に地雷がワープしてたことはある -- &new{2015-08-21 (金) 15:03:22}; --俺もこの前JCザク、3右のエレベーターで同じ状態になった。このゲームで行動不能バグなんてよくあるよくある。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:03:23}; --一番下でなるやつ?私もあるわ一緒に乗った他の2機は上に行ったのに自分だけ一番下の部分でエレベーターとスタックしてた。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:03:58}; --俺もキャリホのエレベーターで上昇中のエレベータに乗ったらハマったしこのゲームのギミックには移動中とか触らない方がいい -- &new{2015-08-21 (金) 15:08:08}; -しかし何故2週間メンテなしお盆にEXをやらなかったのか・・・ 使いまわしでもいいからやってほしかった -- &new{2015-08-21 (金) 15:10:53}; --中国は前に金脈とEX同時にあったのになぁ、大型アプデもあるのにナンカンはケチすぎる。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:13:10}; --アビューズ盆にやられたら運営不在で対応できないから、問題も発生しそうにない、やってるかやって無いか分からないイベント金塊()だったんだろ -- &new{2015-08-21 (金) 15:19:49}; -シナンジュカッコイイなぁ、スリムだし盾も持ってるしでマジいいな~、DX貯めとこ。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:14:52}; --ユニコーンとシナンジュ出たらあとはもうガンオンはサービス終了に向かうだけだがな まさかF91とかVまでやらんだろ -- &new{2015-08-21 (金) 15:29:59}; ---今回前もって宣言してたZを飛ばしてUCやったのは連邦vsジオンの図式維持の為だろうからね、F91もVもジオンじゃないからないだろうね -- &new{2015-08-21 (金) 15:40:39}; ---日本のオンゲなんて5年も持てばいい方でしょ。10年やれば長寿タイトルだけど、システムが完全に化石化してる。1年戦争+ポケット+スターダスト+Z+ZZ+逆シャア+UCまで正直にやったら6年でさすがに息切れしてる。UCでいけるとこまで持たせて、システム一新を考えてる方が自然だけど。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:42:17}; ---機動戦士ガンダムアサルトサヴァイブオンライン -- &new{2015-08-21 (金) 15:45:02}; ---絆は9年経った今でも1年戦争だから、ガンオンは焦ってるなあ、とは思う -- &new{2015-08-21 (金) 15:47:52}; --シナンジェ・・・スリム・・・(ご神体並みにデカいんだけど) -- &new{2015-08-21 (金) 15:31:41}; ---シナンジェってなんだシナンジェって、最近見るけどそのタイプミス -- &new{2015-08-21 (金) 15:37:05}; ---そういや20M超のMSも今後でてくるのか。調べてみたら新DXではギラドーガが唯一20Mみたいだけど、やっぱ頭一つ大きくなるんかな -- &new{2015-08-21 (金) 15:38:18}; ---タイプミスっても即直せばいいんだがそれすらしない子が結構増えた -- &new{2015-08-21 (金) 15:38:41}; ---シナンJ・・・ガルスJの後継機か? -- &new{2015-08-21 (金) 15:44:36}; ---タイプミスを見たら死ぬ分けじゃないんだから、お前が大人っていうならそこまで食いつかんでもいいだろ あ、死ぬんじゃなくて発狂するんだな -- &new{2015-08-21 (金) 15:48:03}; ---夏だなあ -- &new{2015-08-21 (金) 15:53:12}; --シナンジュはガンダムの機体全ての中でも最高クラスのかっこよさだしな サザビーリファインみたいなもんだから当たり前だけど -- &new{2015-08-21 (金) 15:46:54}; ---シナンジュのカッコ良さってMSのカッコ良さとはまた別物な気がする ガンダムじゃなくそこら辺のスタイリッシュロボットアクションアニメみたいな感じ -- &new{2015-08-21 (金) 15:55:43}; ---アイド3出身者特有の美的センス -- &new{2015-08-21 (金) 16:04:12}; -高コストユニーク武装に合わせて執拗にマシンガン系のダメージを挙げていくゲームだな~。それに伴ってBR系の弾数の少なさや無駄な重さ、バズ系の弾速から次弾発射までの遅さを含む総合力の低下が目立つ。BRは地空中で新規に導入される「落下しない怯み」効果を持つこと。バズはリロードの改善と若干の弾速向上が必要じゃないかね… -- &new{2015-08-21 (金) 15:38:55}; --実際ほぼ転倒取れなくなるわけだしBZ転倒→BZで殺すのが無理になるならそれくらいしてもいい気がするな -- &new{2015-08-21 (金) 15:41:32}; --だってBR強化したらほぼ連邦一強になるし仕方ない -- &new{2015-08-21 (金) 15:45:10}; ---CBRはそのままにしとけばそうはならんだろ 昔ほどジオンにBR持ち少ないわけじゃねえんだから、BR強化すればBR持った機体をジオンでも常用するようになるだけだ -- &new{2015-08-21 (金) 15:48:23}; --落下しない怯みっつっても入力できない間にどんどん落ちてくし結果的に即撃ち且かなり高弾速の対空武器になっちまうぞ、そこそこの高度だったらビクンビクンってハメられそうだし。BZに関しては同意 -- &new{2015-08-21 (金) 15:45:12}; ---単発BRF当たるのに合わせてビクンビクンしてるMS想像したらなんか笑った -- &new{2015-08-21 (金) 15:47:11}; ---↑むかーしはFABRにひるみ判定あって、バランス悪いギガンちゃんとかが撃たれると死ぬまでビクンビクンしてた時代もあったんやで… -- &new{2015-08-21 (金) 16:19:53}; --ビムシュが壊れるからね、マシンガンはマシシュが無いからね。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:51:16}; ---ゲロビや斉射式のDPS見てる限りそうそう壊れないと思うわ -- &new{2015-08-21 (金) 15:55:29}; ---↑テトラのいいとこだけ見過ぎ。BRは所持してる機体の数も違えばアレックスだって持ってる。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:57:54}; ---テトラだけ規格外にする必要なし。飛びぬけた火力の装備が存在してるならそれに合わせんと駄目でしょ -- &new{2015-08-21 (金) 16:12:48}; ---↑だから340ゲロビ強化されるし、遠距離からでも十分太刀打ちできるようにBRマシンガン強化が来るんだろ?ついでに言えば他を合わせるんじゃなくテトラゲロビ弱体すればいいだけ。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:15:49}; ---じゃあ360コストのBRだけ強化すればいいんじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 16:36:45}; -砂の質が下がっている…PSとかじゃなくて砂をしていたら守るルール的な事を理解していない人が増えていると思うよ 回りに重撃が多い中スコープで移動して味方のBZを受け止めているゲルJとかFF実装で撃破されてしまえと思ったりする -- &new{2015-08-21 (金) 15:46:16}; --そんなのあったのか -- &new{2015-08-21 (金) 15:47:30}; ---結構初期からやってるけど、ない。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:51:23}; ---敵スナ処理と戦艦処理は優先しろ、とかかな? -- &new{2015-08-21 (金) 15:56:17}; ---基本的な事だけどここの歩兵講座の狙撃の部分とかあるし他の兵科使っていたらこれは味方の邪魔になるなって事があるよ -- &new{2015-08-21 (金) 16:07:39}; --砂のいるラインで重撃BZ撃つ状況ってどうなの?? -- &new{2015-08-21 (金) 15:49:18}; ---狙撃アクトとかは結構重撃ラインに居そうってのはあるかな? -- &new{2015-08-21 (金) 16:27:05}; --全く知らなかったけど俺のスナは戦艦ありマップの戦艦落とし用だから関係なかった -- &new{2015-08-21 (金) 15:49:32}; --えっそんな兵科ルールあるの?マジで他の各兵科のルールも教えて欲しいんだけど -- &new{2015-08-21 (金) 15:51:35}; --砂をしていたら守るルールとか言い出したら大規模していたら守るルールとしてまず砂とか乗るなって言われそう -- &new{2015-08-21 (金) 15:52:14}; --強襲機のルールその一!1戦闘中に拠点殴れなかったら垢削除な! -- &new{2015-08-21 (金) 15:56:25}; ---強襲のルールその2!行かなくてもいい裸に初動で行ったら垢削除な! -- &new{2015-08-21 (金) 16:00:08}; --砂に限らず全兵科で言えることだろうけどなー射線塞ぎ。大抵の人が故意ではないとは思うがよくあること「拠点凸でシュツ直前で前来んなks!」とか -- &new{2015-08-21 (金) 15:59:16}; ---ぶっちゃけ「知らんがな」としか言えんよなそれ 俺も良く射線に入られて初動凸のバズF自爆してヒヤヒヤするけど別に乱戦だから仕方ないとしか思わんな -- &new{2015-08-21 (金) 16:01:28}; ---たしかに「知らんがな」やねぇ。仮に射線を気にしても、味方が急に前に出てきたり、逆に自分が射線塞いだりしちゃってる時もあるからね -- &new{2015-08-21 (金) 16:25:50}; ---多分それ言ってるほうも射線塞いでることはよくあるはず -- &new{2015-08-21 (金) 16:35:02}; --というスコープ覗いて戦ってるゲルjの後ろでバズ撃ってる木主にもいろいろ問題ある気がするのだが・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 16:30:50}; --BZ撃つ時は「今からBZ撃ちますよ」とチャットするルールを作ってはどうだろうか。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:32:21}; -今回UCに突入初のDXガチャだが回そうとしてる人いるんかね?俺的にはそうとうその機体好きでないかDX余ってる人でもない限りいまいち回そうと思えないんだが -- &new{2015-08-21 (金) 15:48:41}; --なんだかんだジェスタとイフシュナは回す人多いんじゃないかね 自分はドライセン来るまで様子見だけど -- &new{2015-08-21 (金) 15:50:04}; --リック・ディアスってだけで脂の乗ったおじさん達は狂ったように回しそう ジェスタに関してはもうなんか特徴ないオーソドックスな連邦機体見飽きた -- &new{2015-08-21 (金) 15:50:52}; ---個人的にリックディアスは黒派なんだよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 15:52:32}; ---そういやリック・ディアス(クワトロ機)って表記じゃないのは不思議だな バニカスとジムカスで分けてくる程なのに -- &new{2015-08-21 (金) 15:54:23}; ---クワトロ機だが実際はロベルトとかエマさんが搭乗したことあるからでね? -- &new{2015-08-21 (金) 16:13:34}; ---これからどんどん追加していこうと思ってるMSの数を鑑みれば、今までのように容易に〇〇仕様とか出してる場合じゃねえ!って思ってんじゃないかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:19:25}; ---容易にと言うかする必要が無い -- &new{2015-08-21 (金) 16:27:40}; ---最初の頃はクワトロ機と混乱させるた為エース仕様カラーって感じ、後半はクワトロが百式乗ってるから赤に統一されてる -- &new{2015-08-21 (金) 17:22:32}; --外れ枠次第で回す人もいると思うけど、今SP来てるしイベガチャも来るしどうかね。様子見の人がほとんどじゃないかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:51:36}; --ギラドーガ好きなんや -- &new{2015-08-21 (金) 15:56:28}; ---俺も好きだがモデリング細くね?重厚感が足り無い気がするんだよね、回すけど -- &new{2015-08-21 (金) 16:08:41}; --主役機体でもないし目新しい要素も無さそうだし、イフシュナの回避行動は少し興味あるけどフレナハの件がある以上ぶっ飛んだ仕様にはしなそうだし、正直微妙臭が凄い -- &new{2015-08-21 (金) 15:57:28}; ---そもそも大幅にブーストを消費して特殊移動って書いてある時点でそんな壊れたものには絶対にならない -- &new{2015-08-21 (金) 15:58:35}; ---バーチャロンの格闘戦みたいになったらおもしろいのにねー -- &new{2015-08-21 (金) 16:15:58}; --ギラドーガの武装と足回りとカラーリング次第だなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 16:40:49}; -マリンと重アクアのミサイルは弱くなるけど、ロケシュ万バズと三点Fもったら火力は凄くなるな。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:49:15}; --主兵器がBZマシになってミサが中距離のサブって感じになりそうだな。まあミサシュは死ぬから使うにしても作りなおさんといけないだろうが -- &new{2015-08-21 (金) 15:55:21}; --足の遅い低コスアレックスやな -- &new{2015-08-21 (金) 15:56:07}; -統合整備計画21日14:30に更新されたみたい -- &new{2015-08-21 (金) 15:53:07}; --やっぱ格闘の転倒はそのまんまか、んで2Jは運営に忘れ去られてたか、運営許さん。6号機のグレの射程に変更はなし、よかったよかった -- &new{2015-08-21 (金) 15:57:44}; ---どこに書いてある?見当たらないんだが -- &new{2015-08-21 (金) 16:08:18}; --マツゲル変更くると思ったのに・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 15:59:53}; --「ダッシュ格闘時は地上・空中を問わず威力3,000以上の攻撃を受けた場合、転倒します。」ハイリスク・ローリターンになりそうだね -- &new{2015-08-21 (金) 16:04:43}; ---今までがローリスクハイリターンだっただけだよ -- &new{2015-08-21 (金) 16:10:44}; ---↑というか3倍になってからだしな、それも 転倒値10000にしたときに格闘のみ以前のまま6000で転倒、威力は2倍のままでよかったのを適当に3倍にしたから壊れただけ -- &new{2015-08-21 (金) 16:12:03}; ---普通の格闘が圧倒的不利になるけど、だからといって閾値元に戻したらナハトD式で即死格闘振って回る地獄絵図になるからしょうがないかなあ -- &new{2015-08-21 (金) 16:17:04}; ---↑二倍のままならナハトも即死格闘なんかじゃなくて常に追撃必要だったからバランスとれてたんだけどね…なんで3倍にしたのかほんと -- &new{2015-08-21 (金) 16:18:14}; --松永ゲル「ハハハ、まだ思い出してもらえないようだ」 -- &new{2015-08-21 (金) 16:38:02}; -予想として「よろけ」モーションをわざわざコストかけて作成する運営じゃないから、単にひるみ時間が長いだけなんじゃないかな? -- &new{2015-08-21 (金) 15:53:11}; --そうだとおもう -- &new{2015-08-21 (金) 16:05:14}; --それは不自然かつ終わり際がわかりにくいからないと思うわ スタンじゃあるまいし 片膝つくとかでいけるだろ 例えば緊急帰投モーション流用でもいいんだし、ケンプとかが撃破されて片膝ついて死んでる状態の流用でもいいんだし、いくらでもモーションなんぞある -- &new{2015-08-21 (金) 16:07:00}; ---タンクによろけがないのは膝がないからだったのか!? -- &new{2015-08-21 (金) 16:13:40}; -階級は1週間変動なし+特進で階級落としを出荷しきるつもりかな? しかしそうなると大佐にさえ落としておけば1週間ずっと佐官狩りできるってことになってしまうような… マッチング範囲も調整してくれればいいが・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 15:55:42}; --そもそも階級じゃなくてレーティングでマッチングなのになんでいまだこういう人が多いんだ -- &new{2015-08-21 (金) 15:56:34}; ---低レート狩りって言葉が浸透してないからついそう書いちゃうんじゃね。1週間レート落として翌週暴れて、を繰り返すんかねぇ -- &new{2015-08-21 (金) 15:59:11}; ---レーティングで階級決めてマッチングでしょ?でも肝心のレーティングがどういうものかわからんから推測するしかないけど -- &new{2015-08-21 (金) 15:59:19}; ---↑↑レートは一戦ごとの調整だと何度言えば・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 16:01:20}; ---↑すまん勘違いしてた。階級変動は一週間ごとでレート変動は毎試合だったか。戦場内で様々な階級入り混じりの凄い戦場になりそうだな -- &new{2015-08-21 (金) 16:09:19}; ---↑いわば階級は強さのパロメータ、お飾りみたいになるんよね。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:10:16}; --でも範囲広げたら広げたでリアル佐官の人達が肩身の狭い重いするんだよなあ…階級落としってホント害悪だわ、禿げろ -- &new{2015-08-21 (金) 15:57:42}; --今はすぐ階級落とせるけど階級上がったら1週間ずっと佐官狩りできなくなるな -- &new{2015-08-21 (金) 16:05:44}; ---そもそも階級とマッチング関係ねーから -- &new{2015-08-21 (金) 16:07:31}; ---すぐ落とせなくなるのはいいな -- &new{2015-08-21 (金) 16:10:43}; --①マッチングは戦績によって“一戦ごとに変動する”レーティングによって行われる ②メンテ開始時におけるレートによって、階級が決定する ③『階級』それ自体は、マッチングには影響しない(レーティングが変動するとマッチングは次の試合から変更されるが、階級は次のメンテまでは変わらない) これであってるよね? -- &new{2015-08-21 (金) 16:15:07}; ---あってる -- &new{2015-08-21 (金) 16:16:09}; ---あ、しいていうと階級がレートだけで決定されるかどうかはわからない -- &new{2015-08-21 (金) 16:17:08}; ---つまり、なんらかの形で低レートの戦場に紛れ込んで無双する将官様が見れるわけだ -- &new{2015-08-21 (金) 16:47:05}; ---いうても、低レートに紛れ込んでるってことは周りと同レートってことだから無双できなくね。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:13:47}; ---両軍のレートを合わせるために低レートが狩られ役に放り込まれることはありそうだがな -- &new{2015-08-21 (金) 17:35:40}; -運搬モジュ、ガンジー高速機体が活躍できる日が来る予感、というか期待 -- &new{2015-08-21 (金) 16:00:11}; -大型アプデ後の地雷はどうなるのか? -- &new{2015-08-21 (金) 16:01:15}; --削除でいいよ削除で -- &new{2015-08-21 (金) 16:02:46}; --普通にうざいままでしょ 重ねならどのみちほぼ即死か転倒、ネズミ妨害には設置されてるだけで相当な効果ありだし -- &new{2015-08-21 (金) 16:02:54}; --そういや転倒しなくなるんだな。失念してたわ -- &new{2015-08-21 (金) 16:06:14}; --補給不可になります! -- &new{2015-08-21 (金) 16:06:21}; ---インターセプトカスタム「は?(威圧)」 -- &new{2015-08-21 (金) 16:34:02}; --威力上がりました(チェンマ) -- &new{2015-08-21 (金) 16:10:51}; --重ね置き必須だな -- &new{2015-08-21 (金) 16:37:50}; ---地雷の仕様変更ってどこに載ってるんですか? -- &new{2015-08-21 (金) 17:17:13}; ---地雷自体の仕様じゃなくて、ひるみの仕様変更でどうなるか?ってことじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 18:00:23}; -みんな知ってるか?ライザクには3点Hが存在しないのに上方修正受けるんだぜ?www 強タンのが修正されてこっちが修正されてないってことは3点Hが新武器として実装されるというわけか!(白目 -- &new{2015-08-21 (金) 16:10:38}; --運営も人だから漏らしは仕方ないさ、メールで運営に報告してあげな -- &new{2015-08-21 (金) 16:15:54}; ---大人なのにお漏らしはマズいだろ、泌尿器科行け -- &new{2015-08-21 (金) 16:17:03}; ---更年期の女性かもしれない -- &new{2015-08-21 (金) 16:19:50}; -3戦やって報酬欄に金策アイテム一切なしとかなんなん? 本当にイベントって言えるんかこれ -- &new{2015-08-21 (金) 16:16:04}; --おっ!確率論やね。 んじゃ分母は5000で。簡易なら1000でOKよ! ・・・・3?(ぷっ -- &new{2015-08-21 (金) 16:18:04}; ---統計学では、N数は200からでOKってのが常識ですな -- &new{2015-08-21 (金) 16:24:09}; ---どっちにしても全然足りないなw -- &new{2015-08-21 (金) 18:00:05}; ---枝主の学のなさに涙がでてきたww -- &new{2015-08-21 (金) 18:22:22}; -大型アップデートで新たに連邦&ジオンで演習戦出来るようにして欲しいな!NPCでMS戦とか練習していると思わないんだけど..俺だけなのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 16:19:02}; --演習は本当の丸い的とか、動かないMSとかを大量に配置して欲しい。敵の所までいくのも面倒だし、敵が沸いて倒されてまた同じ場所にいくのも大変 -- &new{2015-08-21 (金) 16:25:14}; ---あと弾は無限にしてほしい -- &new{2015-08-21 (金) 16:25:32}; ---戦艦チュートの本拠点の所にリペポ設置して欲しい -- &new{2015-08-21 (金) 16:33:21}; ---ですね!演習戦でMAPにだれもいない場所は丸い的とか動かないMSをだして練習したり、連邦&ジオンで練習に来ている人はシュミレーションMAPにしてポイント無し弾数無限にして、お互いの腕を高めるために戦いあうってくらいじゃないと面白くないですよね!(木主) -- &new{2015-08-21 (金) 16:35:18}; --連ジ演習は欲しいと思うけど、ネガ勢同士でチャットバトルが始まっちゃうだろうし、運営としては検証されるのが嫌なんじゃないかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:32:46}; ---ネガ勢のチャットバトルの対戦が始まって運営としては検証がいやなのか..プレイしたことは無いのですがFEZでしたっけ?チャット表示しないでいるってのは駄目だし。うーん..自分の案を考え直してみたいと思います(木主) -- &new{2015-08-21 (金) 16:47:25}; -うわー、ダッシュ格闘の転倒値今のままだってよ。絶対格闘振りたくないわ -- &new{2015-08-21 (金) 16:20:22}; --むしろ何故変更されると思ったのかがわからん -- &new{2015-08-21 (金) 16:21:33}; ---振る方はよろけしか取れないのに、振った方は転倒とられるとか不利じゃん。同じよろけなら良いけど -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 16:24:01}; ---いやいや、問題の格闘機だけやっとけばいいんだよ。巻き込まれる側がすさまじく迷惑被ってるんだって -- &new{2015-08-21 (金) 16:26:06}; ---↑そもそも格闘しかけるがわで転倒取られるって自分がミスってるだけで今もそれは何も変わらんじゃん。不意打ちじゃないなら通常ブースト交えて相手にBZ撃たせてから仕掛けるとか基本中の基本だし。よろけが追撃できないほど短いとも限らないんだし、フタ開けてから絶望だったらそこでネガろうぜ -- &new{2015-08-21 (金) 16:27:34}; ---↑↑まずな、格闘モーション中の転倒がこうなったのはフレナハとかのせいじゃなく格闘が撃破レポでのきなみキル取りすぎてTPSゲームとして異常事態になったからなんだよ。そこちゃんと理解しような。なるべくしてなってんの。勘違いしてる人が多すぎる。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:29:42}; ---実際一部格闘機のキルの取りやすさは異常 -- &new{2015-08-21 (金) 16:34:13}; ---だいたいがフレナハとかだけ格闘移動修正して普通の格闘機のブンブン(これも格闘移動の連発に過ぎない)は問題ないから修正すんな巻き込むなってほうがどうかしてる意見だよ 巻き込まれてるんじゃなくブンブンできること自体がおかしいから修正されるんだよ -- &new{2015-08-21 (金) 16:34:32}; ---転倒とられるリスクあるのに、転倒とるメリットないから振りたくないって言ってるんやけど?当てれば良いなら、よろけになろうが格闘振られる側も当てれば良いんじゃないですかね? -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 16:34:36}; ---↑それなら下の枝でも言ってる人いるけどまさに「じゃあ格闘振るな」で終わり。それなら転倒しないわけで。あとよろけがどれほどの時間なのかもわかってない段階でファビョって、いざフタ開けたら十分に格闘追撃可能でしたとかになったらものすごい恥ずかしいから今騒ぐのはよせって言ってんだよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:38:49}; ---だから、格闘振りたくないって言ってるじゃん笑 -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 16:40:36}; ---以上脳死ぶんぶん丸でした -- &new{2015-08-21 (金) 17:00:34}; --じゃあ振らなきゃいいよw -- &new{2015-08-21 (金) 16:25:28}; --心配せんでもなんだかんだで格闘は強武器。当ればよろけが取れる。多段であてれば転倒も取れる。格闘モーション中のリスクは今と変わらず、むしろ通常のブースト移動で距離積めるのには有利。アホみたいに格闘移動で接近してそのまま斬るってのが多少難しくなっただけかと -- &new{2015-08-21 (金) 16:32:53}; ---よろけの時間次第かなあ、多段は確かに転倒取れそうだけどLAちゃんとか不憫でならん -- &new{2015-08-21 (金) 16:40:00}; ---今でも多段なんてほぼ一瞬で2撃入るじゃん。怯み怯みで転倒取れるレベルだし。よろけの時間が怯みより長いの考えてもほぼ確定でしょ -- &new{2015-08-21 (金) 16:44:51}; --「格闘振らなきゃいいじゃん」が結論ならゲームとして失格だろ -- &new{2015-08-21 (金) 16:44:56}; ---(状況に応じて振ればいいだけだし、ソレが嫌・できないなら)振らなきゃいいじゃん。どんな武器でも適材適所ってもんがあるんだから無理して使うこともなかろう -- &new{2015-08-21 (金) 16:48:47}; ---リスク犯したくないなら振らなきゃいい。今後も格闘うまい人は格闘でキル取るだろうし。逆に格闘脳死ブンブンしてるだけでキル取り放題ってのはゲームとして失格じゃないのか? -- &new{2015-08-21 (金) 16:49:15}; ---リスクの有無の問題じゃなくて、程度の問題、バランスの問題なんだがなぁ・・・ 趣味武器を趣味武器のままで放置するのがゲームとして良質とは思えない -- &new{2015-08-21 (金) 16:52:29}; ---武器一本でも格闘移動も合わさって拠点殴りからMS戦までやれてたのがバランスおかしかったんだよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 17:02:23}; ---ジュアッグとかでもない限り格闘は別に趣味武器じゃねえし、今回の事で使用を控えるようになるもんでもない。それが簡単に振れるようになる事こそバランス壊れた悪質なゲームだろ -- &new{2015-08-21 (金) 17:04:46}; ---ノーリスクで振り回したいって方がゲームとしてダメでしょw -- &new{2015-08-21 (金) 17:19:21}; --こんなことでメルボムした馬鹿が一定数いると思うと頭が痛くなってくるな -- &new{2015-08-21 (金) 18:08:05}; -しかし、何でこのゲームってこんなに暴言多いんだ?ゲージ負けてる時はほぼ毎試合暴言吐いてるのがいる気がする -- &new{2015-08-21 (金) 16:24:28}; --このゲームに限らないから安心していいよ。特に対人・対戦ネトゲにはそういう層がいっぱいいるってだけだ -- &new{2015-08-21 (金) 16:26:46}; --どの程度を暴言というのかによるな なんで暴言多いかと言えばそりゃ年齢層の低さ+ガンダムってネームブランドだろ -- &new{2015-08-21 (金) 16:27:29}; --平日の昼からネトゲやってる層だからじゃないですかね -- &new{2015-08-21 (金) 16:27:53}; ---まあ、昼間からプレイしてる層はなあ。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:32:11}; --そうかな、少ない方だと思うけど。50人もいて数人でしょ暴言吐き。大抵は八つ当たりだけど -- &new{2015-08-21 (金) 16:28:38}; --他にこれよか酷いの沢山あるから -- &new{2015-08-21 (金) 16:29:11}; --時間帯だろうね、昼間はお子様が多いときいた。夜間の将官戦場とか余程の糞試合でなければ暴言とかないな。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:30:25}; --勝ち意識高い人はイラついちゃう人もいるからね( ˘ω˘)ただ何もせずに偉そうにチャットしてる階級落としは許されない -- &new{2015-08-21 (金) 16:30:54}; --スパイが士気減らし頑張ってんだろ、邪魔になるから蹴ったほうがいいよ -- &new{2015-08-21 (金) 16:33:03}; --全チャ、敵にも見える範囲チャットのある同じ国産FEZはもっと酷いぞ。死体煽りしながら範囲で煽り。全チャで負け側煽りなんでもござれだ。他の対人ゲーも同様。ガンオンはむしろぬるいわ -- &new{2015-08-21 (金) 16:38:59}; --な☆つ☆や☆す☆み -- &new{2015-08-21 (金) 16:44:49}; -統合整備計画で04とかシーマが強化されたのがすごい目立つけど地味にグフフの強化もエグイことになってるからな チャーガトFがテトラの斉射ガトにDPSで近いとこまで追いついてマガジン火力が斉射ガトの1.7倍くらい 弾速も上がるから相当ヤバいことになるんじゃないのか これ? -- &new{2015-08-21 (金) 16:39:30}; --持ってないんだけど、チャージが必要な上にチャージしたら自動的に発射するんでしょ?実際そんな脅威になるものかな?今でもあんまり見かけない機体だし -- &new{2015-08-21 (金) 16:45:57}; ---まだ使い始めたところだけど、MS戦だと使いづらい感じ。しかし、凸できた時は半端ないかな。弾速上がって今よりMS戦で当てやすくなるかどうかってところかな、個人的には -- &new{2015-08-21 (金) 16:49:27}; ---相当脅威だぞ…チャージだって1秒かかるかかからないかくらいで射程は660 DPSはテトラゲロの0.65倍 これのどこがやばくないんだか -- &new{2015-08-21 (金) 16:50:54}; ---今はバズーカや転倒こそ至高の環境だからなかなか使われないだけでチャーガトという武器自体は強い部類に入るよ。それが転倒()男は黙ってDPSの時代になる上弾速上がってDPSも1000越えるんだっけ?使われない未来が想像しにくいな -- &new{2015-08-21 (金) 16:53:56}; ---常用してるけど一切不便じゃないぞ グフフのページ読めばわかるがチャージつってもミニガンの空転時間みたいなもんだ、クリックでチャージ始めて1秒位でチャージレティクル溜まり次第押し続けてる間だけ撃ち続ける -- &new{2015-08-21 (金) 16:56:34}; ---DPSは連射1弾強化で13197 テトラ斉射が13500 ゲロが20000 ちなみに一般FAマシFのDPSが7670あたりだから相当ヤバい -- &new{2015-08-21 (金) 16:56:51}; --射程800越えた距離から高速で腕ガトが飛んでくる出ガトHも結構えげつないぞ まぁグフフはガトしかないからそこまで脅威ではないかもしれんが -- &new{2015-08-21 (金) 16:51:08}; ---HはDPSが9427あたりでまだちょっといい感じのマシレベルに落ち着いてるけどN、Fあたりが別物 唯一の弱点がリロードが遅いだけ しかもそれすら3連ガト持つことでカバーできるという -- &new{2015-08-21 (金) 16:58:52}; ---使いはじめる前はBZ持ってないって事がデメリットになると思ってたけどこいつの戦い方は強襲の中でも一種異様なんだよ 冗談抜きに鈍足機体なんかガトリングだけで削りきれるし、拠点に到達しさえすればとんでもないブースト容量とマガジン弾数でガンガン殴れる -- &new{2015-08-21 (金) 17:03:17}; -ほとんど拠点殴れず20分MS戦を強要される青葉区ってモロに腕の差がでるよな。上手い人からすればあそこほど稼ぎやすいマップもないから余裕で30前後かそれ以上のキルをとってるけど下手な人は10キルすら怪しいという -- &new{2015-08-21 (金) 16:41:50}; --青葉区でもネズミチャレンジする人はいるし成功させる人もいるし、キルなんてレース以外どこでも稼ぐつもりなら稼げるから何を持って腕の差と呼ぶかしだいだなあ -- &new{2015-08-21 (金) 16:47:39}; --一試合の合計キルが400前後だから、一人当たりキル数は8程度。どのマップだろうと半分以上が10以下だろうさ -- &new{2015-08-21 (金) 16:57:20}; --青葉区内部はBZ系垂れ流しでアシスト+拠点○○のスコアとか、支援するとかで400余裕やで。キルもとれるしな。特にテトラは凄い相性が良いMAPで、辻斬りまがいの事してたらクソKDの自分でも40行けたわ -- &new{2015-08-21 (金) 16:58:24}; --4号機or狙撃アクトで思考停止キルできる(される)から必ずしもキル=腕にはならないぞあそこ。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:00:06}; --あのマップは出力限界とかバズ撃ち込むだけの雪合戦マップだから腕も糞もないぞ -- &new{2015-08-21 (金) 17:01:52}; ---こういう人は腕がないってはっきり分かるな -- &new{2015-08-21 (金) 17:17:30}; --稼いでる人ほど中央にいると思う。中央を軸に流れを見つつ南北に動く感じ。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:18:47}; ---青葉区順位Sの常連だけど特にどこにいるということはないよ。常にマップ見てその時その時手薄そうなところへ移動する。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:18:59}; --あそこは南通路押し込まれたとき上から裏とって指揮ジムコンカス無双するのが唯一楽しい。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:20:59}; -D格2段を両方とも当てれば転倒なのか……な? いや、今で当てられてないのが当たるようになるとは思わんが -- &new{2015-08-21 (金) 16:42:54}; --転倒とれるのは2段目が踏み込まない格闘持ってるコンカスだけになりそうやな -- &new{2015-08-21 (金) 16:46:13}; ---その場で移動せず2発目を出す奴でなくとも、ナハトの多段みたいな空中でも2ヒットする系統は普通にダウン取るでしょ -- &new{2015-08-21 (金) 18:47:38}; -BZ格でキル稼いでる俺はアプデ後もやっていけるのだろうか・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 16:50:34}; --ムリダナ(・x・) -- &new{2015-08-21 (金) 16:58:30}; --バズ怯み→格闘よろけ→格闘転倒or撃破って感じじゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 17:09:35}; -統合整備以降はお互いに切り込み合戦になりそうだよね。Bz食らっても転ばないし爆風でも転ばないし。リペポに集まってるMS達が吹き飛びまくる光景が見えるようだ -- &new{2015-08-21 (金) 16:51:28}; -これからも機体数がどんどん増えてくだろうけど、アンケートや機体使用率なんかに基づいて...とかで選ばれた機種抹消って悲劇は起こらないのかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:53:57}; --<+>「そんな面倒なことしないでしょ」 -- &new{2015-08-21 (金) 16:58:02}; -今2戦だけやってたんだが、格差ひどくてジオン2連敗ボロ負けだったんだけど、この時間ってこんなに格差あったっけ? -- &new{2015-08-21 (金) 16:57:51}; --はいはいお前だけ -- &new{2015-08-21 (金) 17:01:37}; ---リプレイ見返してみたらこっちがおかしかった。テキコロで強襲が15機しかいなくて、スナが10機以上いる状態もあった。だめだこりゃ -- &new{2015-08-21 (金) 17:06:04}; --夏はどの時間も運次第、昼はぼろ負けすると思ってやった方が良い -- &new{2015-08-21 (金) 17:05:00}; ---て真面目に返したけどそんな事分かってない時点でお察しか -- &new{2015-08-21 (金) 17:06:31}; ---昼間なんて普段やってないもんでね -- &new{2015-08-21 (金) 17:17:38}; ---普段やってないもんでね → この時間ってこんなに格差あったっけ? -- &new{2015-08-21 (金) 17:24:22}; ---(休みの日しかやってないけど)この時間ってこんなに格差あったっけ?ってことなんでしょ(震え -- &new{2015-08-21 (金) 18:03:04}; --10連敗してから言えよ? -- &new{2015-08-21 (金) 17:05:34}; --昼間なんてそんなもんだ。誇張無しで大将の数が倍違うとかあっても別におかしくもないのが過疎マッチ -- &new{2015-08-21 (金) 17:13:32}; --まだマシだよ。この前は連ジ戦佐官戦場テキサスで、こちらは右のジオン。3をとられ終始取り返せず。ただしネズミは完全に封殺し、核も防いだ。この状態でゲージ1本分の大差がついて負けた。もう一度言うぞ?ネズミに入られなかったにも関わらず、ゲージ1本分の負け。ありえねーよってみんな言うし自分でも信じられなかったが、ホントにゲージ1本の差がついたんだよ。3のコンテナ回収分があるとはいえ、どれだけ自軍歩兵がキルされまくったんだよ・・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:35:09}; --夏休みの時期ってのが大きいと思う。退出や放置も多くて、先月末からこんな感じ。どんな味方を引けるかの運次第。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:21:02}; --ジオンは今人が増えすぎて当たり外れの差がかなり激しいからな。運次第で勝てる -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:21}; -ところでGPガシャコン全然更新されないけどまだなん?ガシャコンリニューアルのついでに更新してくれればいいのに -- &new{2015-08-21 (金) 17:06:40}; --廃止されたろ(すっとぼけ そんな冗談はおいておいても確かにGP更新遅いな 1月どころか2月開いたぞ… -- &new{2015-08-21 (金) 17:09:34}; -青葉区内部、初動ケンプで出撃したら3,4秒後ぐらいにいきなり爆死する事件が起きた。キルカメラもログも何もなかったんだが原因解る人いる? -- &new{2015-08-21 (金) 17:11:52}; --誤射じゃないのか…?それしか思い当たらん。でもそうだとしたら自爆-3で分かるよな… -- &new{2015-08-21 (金) 17:13:49}; --つかんなもんリプレイ見ろや -- &new{2015-08-21 (金) 17:15:04}; --リプレイでも再現されてるならぜひ見てみたいねぇ -- &new{2015-08-21 (金) 17:15:14}; --そのケンプ善処されただろ(名推理) -- &new{2015-08-21 (金) 17:18:06}; --中国製掴まされたな -- &new{2015-08-21 (金) 17:29:29}; --ケンプに土星エンジンが実装されたのかぁ!!w -- &new{2015-08-21 (金) 18:38:06}; -俺結構フォウとカミーユの絡み見ながらホンコン・シティで戦うの楽しみにしてたんだよね UCのキャラの絡みってなんか薄ら寒いねん -- &new{2015-08-21 (金) 17:14:27}; -しっかし、60秒しか稼働しない広域レーダーとかもう誰も置かないよなコレw豪快な弱体だなw -- &new{2015-08-21 (金) 17:17:24}; --レーダー3個目置いてるあたりで最初のが消えるなw -- &new{2015-08-21 (金) 17:18:02}; ---ワロタw -- &new{2015-08-21 (金) 17:26:32}; --弱体の仕方も強化の仕方もちょうどいいってことを知らないよね。テストもろくにしてないような運営だから仕方ないとはいえ、稼働時間半分とかどう考えてもやりすぎだろ。その癖、3個までの制限はそのままとか。もはやたいした期待はしてないけどさ。。。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:21:01}; --ってか広域ってネズミ対策に置くもんじゃなくて前線に置くんだからいいんじゃねーの -- &new{2015-08-21 (金) 17:24:29}; --広域を拠点に置く奴はマジで害悪だから丁度良いわ 更新しないくせに置くなって思う -- &new{2015-08-21 (金) 17:27:16}; ---実は襲撃阻止ポイ厨に最も適してたのは鹿2達が持った新レーダーの広域ver.だからお咎め無しなんやで -- &new{2015-08-21 (金) 17:42:22}; --広域は前線に置くレーダーだから全く困らないぞ。前線において66秒の限界までもつ広域なんてほぼない。困るのはミルフィーユするポイ厨だけ。初動はどうやっても90秒ぐらい保持時間が必要になるから、60秒だと拠点全部に広域は置けなくなる。多分2拠点までが限度だろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:44:21}; -マシBR強化で撃ち合いが増えるし転倒が実質とれなくなるから、傷痍やネットなんかの行動を制限する武器がかなり地位を上げると思うんだか、皆はどう思う? -- &new{2015-08-21 (金) 17:17:43}; --そうなるだろうな。でも、ネットあてて鈍足中に敵が溶ければ確定アシスト扱いならいいが、単にみんなにせっせと餌を与えるだけの役回りなら数も増えんよ -- &new{2015-08-21 (金) 17:21:33}; --状態異常系統は爆心地から離れるほど効果薄くなるようになるから分からんよ -- &new{2015-08-21 (金) 19:29:52}; -ユニコーンの時代終わったら次は火星独立ジオンとの戦いの時代に飛ぶのかね?一応連邦とジオンだから勢力問題も無いし。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:18:13}; --サービス終了だろ -- &new{2015-08-21 (金) 17:23:52}; --UCと銘打ってそれまでの時代のMS出すんだから3年くらいは余裕だろ?世代が変わった!っていう大型UPがなくなるだけだ -- &new{2015-08-21 (金) 17:30:01}; -テキサスの地雷ってバグ多発してる?ザク砂が不可視の地雷撒いてたりコンテナに埋まってたり撒いた地雷がワープしたり。今更? -- &new{2015-08-21 (金) 17:19:37}; --ワープは結構前からあるけど他のは知らんね -- &new{2015-08-21 (金) 18:08:31}; -転倒しないとなるとさ、核止めるの難しくならるんじゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 17:20:42}; --かく(格&核)の冬到来か -- &new{2015-08-21 (金) 17:23:46}; --出力限界防衛すればいいんじゃないかな(適当 -- &new{2015-08-21 (金) 17:24:20}; --スピードよりも頑丈な奴が決め手になるんかね -- &new{2015-08-21 (金) 17:25:41}; --マジでこれどうするんだ…? -- &new{2015-08-21 (金) 17:25:49}; --まぁ、でもYOROKE次第か -- &new{2015-08-21 (金) 17:26:50}; --核もつとバランスが悪化するから、より悪化するように仕様変動すればよくね? 具体的にはバランス-400ぐらい? -- &new{2015-08-21 (金) 17:39:23}; --気付いてしまったか… -- &new{2015-08-21 (金) 17:45:42}; --地上で盾で受け止めれば射撃武器だとアトバズでも転倒とれなくなるなそういやw -- &new{2015-08-21 (金) 17:58:53}; --チャー格の時代か!? -- &new{2015-08-21 (金) 18:05:33}; -とりあえず今日のアプデ情報は残りのキャンペーンの発表か -- &new{2015-08-21 (金) 17:23:19}; -格闘機同士で一騎打ちしてるときの"先に振らせた方が勝ち"という定石を打ち破れるシャゲの2段格闘はもっと評価されるべきだと思います! -- &new{2015-08-21 (金) 17:23:42}; --やだ -- &new{2015-08-21 (金) 17:24:18}; --格闘機ってのは問題ばっか産むので、格闘射撃そこそこの340機体に生まれ変わって欲しい -- &new{2015-08-21 (金) 17:30:29}; --投げナタ…したいです…安西先生… -- &new{2015-08-21 (金) 17:34:31}; -格闘弱体やめろ。アレックスに勝てなくなる -- &new{2015-08-21 (金) 17:28:28}; --テトラ使えばいいじゃん -- &new{2015-08-21 (金) 17:36:06}; --たぶんナハトDⅢなら依然地上転倒狙えるし、C格なら今回の地上転倒修正の恩恵を受けれる -- &new{2015-08-21 (金) 17:43:25}; --超絶DPSと化したグフフでいいじゃん -- &new{2015-08-21 (金) 18:24:25}; --グフフにシルブレ付ければ盾事持っていけるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 18:28:21}; -MGの時代からビームの時代になるのかと思ったら3点MGの時代になってたとかこれもうわかんねぇな。なぜ威力をいじるだけの糞調整しかできないのか。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:32:50}; --BRの時代は昔あったから多少はね。BR系は重量だけでも軽くして欲しかった -- &new{2015-08-21 (金) 17:37:18}; ---ブルー系のBRはどうにかしてほしかった・・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 17:38:11}; --マウス壊れたら運営のせいだわ -- &new{2015-08-21 (金) 17:39:47}; --BRもち「MGはBRと比べて判定が細いから、BRはまだ戦える(震え」 -- &new{2015-08-21 (金) 17:40:58}; --3点の連射速度が意味あるようになるかどうかだな。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:42:50}; ---てかなんで連射性能変えたんだろうな。火力・集弾・重量でフルオートタイプに全部勝ってないと気がおかしくなる人が開発にいるんだろうか -- &new{2015-08-21 (金) 18:47:02}; --むしろどうやったらBRの時代になるんだ?軽くしても結局MGと互換可能なだけだし、別の独自性というか個性がないとなぁ… -- &new{2015-08-21 (金) 17:44:52}; ---当たるたびに熱せられるからブーストゲージも奪うとかだといいかもね。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:46:58}; ---携行弾数無限でいいんじゃないかな。リーロード時にブースト一部消費みたいな。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:52:51}; ---どこのAC2だよ… -- &new{2015-08-21 (金) 17:52:58}; ---ちょちょいっと弾速上げるだけで一気に糞化するぜ(白目 -- &new{2015-08-21 (金) 17:53:17}; ---弾速↑、威力↑↑、発射間隔↓↓、こんな感じで中距離武器に仕立て上げてほしいな。現状はMGとダダ被りしすぎててどっちか強化したらもう片方が使われなくなる関係になってる。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:06:45}; ---ビームコートで防がれるって個性があるよ -- &new{2015-08-21 (金) 18:31:48}; ---弾でかいから距離が離れるほどMGより当てやすくなるよ。個人的には -- &new{2015-08-21 (金) 18:39:48}; ---ACNXかな? -- &new{2015-08-21 (金) 18:55:46}; -マップガルダ艦上実装はよ -- &new{2015-08-21 (金) 17:48:33}; -今日は【定期】のいつものやり取りがないのね・・・楽しみにしてたのに。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:55:08}; --【´・ω・`】呼ばれて飛び出てららららーん! -- &new{2015-08-21 (金) 17:57:25}; ---特に何もなかったので公式の代わりに出荷 -- &new{2015-08-21 (金) 18:02:34}; ---【´・ω・`】そんなー -- &new{2015-08-21 (金) 18:03:24}; ---(´・ω・`)豚小屋から定期豚へ、ガ運決をするのは認められない。繰り返す、ガ運決をするのは認められない -- &new{2015-08-21 (金) 18:16:26}; ---【´・ω・`】定期豚から豚小屋へ!出荷されてしまう!増援願う! -- &new{2015-08-21 (金) 18:31:56}; ---(´・ω・`)増援は出せない 現状の戦力で出荷回避せよ。繰り返す増援は出せない -- &new{2015-08-21 (金) 18:35:40}; ---(´・ω・`)HQ、HQ、敵を発見した!至急増援を・・ぐわああ! -- &new{2015-08-21 (金) 18:53:30}; ---???「よく聞こえないぞ。もう一度言え。」 -- &new{2015-08-21 (金) 19:36:15}; --馴れ合いなんぞTwitterでやってればいい -- &new{2015-08-21 (金) 17:58:18}; ---(´・ω・`)ツイ垢ないからここでじゃれ合うのよ、おほー -- &new{2015-08-21 (金) 18:20:25}; -演習は敵の戦術行使もできるようして、敵エースだしや操作、敵戦艦の移動などもできるようにしないと、完全な演習ができないわ。敵戦艦の出現位置で侵攻ルートはほぼ決まるんだが、敵戦艦の射線を塞ぎながらこちらの射線は通す位置取りや、敵エースを安全にしゃぶる方法などを確認したいのに。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:04:17}; --敵エースが置かれた拠点を経由して、ビーコンを運搬とかも研究したい。旧北極南の海中拠点にエースを置かれると、エースの目視策敵でバレるが、うまく研究してバレないようにビーコンを運搬するテクニックを獲得すれば、実戦でかなり役立つと思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:10:07}; -来週からフレッドさんガンダム降りてジオンで戦うってよ -- &new{2015-08-21 (金) 18:04:44}; --本編で亜負け馬ライダーみたいなのに、ガンオンでは勝ち馬ライダー…… -- &new{2015-08-21 (金) 18:07:14}; --そのかわり無惨な最後が・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 19:07:50}; -ZZはものすごく範囲の広いビームサーベルを持たせて欲しい。落ちたコロニー切ってたよね。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:18:21}; -最近やたらと小隊デイリー「銅」が出ているんだけど、これは何かの前触れ? -- &new{2015-08-21 (金) 18:24:10}; --どうなんだろうな・・・銅なだけに -- &new{2015-08-21 (金) 18:29:17}; --別にたまたまで、特にどうということはないだろう。銅だけに -- &new{2015-08-21 (金) 18:31:14}; --どうってこたー無いと思うよ -- &new{2015-08-21 (金) 18:36:26}; --どうでもいい話題だな。銅だけに -- &new{2015-08-21 (金) 18:39:10}; --???「素晴らしく運がないな君は(笑)」 -- &new{2015-08-21 (金) 18:46:44}; -倉庫が空いてても使わなそうな金図出たら作る?設計図のまま取っておく?マスチケ使って開発だけでもしといた方がいいのかな -- &new{2015-08-21 (金) 18:26:38}; --使えるような強化や変更が来たら作る。前もって作っておく意味なんて全くないし -- &new{2015-08-21 (金) 18:34:13}; --使わないのに作ってもなぁ・・・どうせ作るならしっかり作りこみたいし -- &new{2015-08-21 (金) 18:38:50}; ---使いたいどころか使う価値もない産廃&ネタ機体で倉庫の半分が埋まってる俺って… -- &new{2015-08-21 (金) 18:46:17}; --使わない機体作っても後で倉庫圧迫するかもしれないしGPも無駄だし作る意味が無い。1回でも乗ってみたいとか少しでも考えてるなら作るけど(後で武器追加や使える機体になるかもしれないからレア金図なら売る必要は無いけど) -- &new{2015-08-21 (金) 18:46:58}; ---圧迫って・・・100円ぐらい課金してやってもええやろw -- &new{2015-08-21 (金) 18:48:45}; ---欲しい機体のためならその何十倍も課金が出来るけど、要らない機体には100円足りとも払わない。人間ってそういうもの -- &new{2015-08-21 (金) 18:54:08}; ---↑使わない機体のために100円払うのか?金額の問題じゃないだろ -- &new{2015-08-21 (金) 18:55:48}; --強化されればすぐ使うってんなら、強化を信じて作って練度7まで上げとくとか。何の愛着もないなら設計図放置。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:48:40}; --放置 -- [[US]] &new{2015-08-21 (金) 18:54:40}; --木主に聞きたいけど、使わない機体作ってどうすんの? -- &new{2015-08-21 (金) 18:57:16}; ---木主じゃないがコレクト欲がある俺。設計図じゃ駄目なんだよ・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:59:10}; ---木主だけど俺もコレクト欲あるね。何かせっかくの金図だから開発しておきたいような気持ちがあるんだよなぁ。GPも倉庫の空きも無駄になるのは分かってんだけどね。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:07:00}; ---使わないかどうかは使わないとわからないじゃないか -- &new{2015-08-21 (金) 20:13:27}; -連邦にリックディアスが追加されたからエウティタのMSは連邦でネオジオンのMSがジオンだとすると陣営の人気が偏らなそうでいいな -- &new{2015-08-21 (金) 18:33:36}; --ゼータもジオも連邦だとすると共闘するわけだよな。胸熱だわ -- &new{2015-08-21 (金) 18:55:20}; --ティターズの機体だがティターズ(連邦)とジュピトリス製で分けるんでないの?シロッコべつだんティターズの思想掲げてないし -- &new{2015-08-21 (金) 19:44:40}; ---かと言ってジオンかと言われると違う気がするからやっぱり連邦になると思う -- &new{2015-08-21 (金) 19:51:23}; ---それだとZ系MSがほぼ連邦になってしまうのでティターンズはジオンに流れると予想。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:14:45}; -総合整備色々みたけど、グフフラ以外は使用率高い機体が軒並み据え置きだな。しかもコスト対比考えてない(低コストと高コストの差が縮まる)。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:40:49}; --まぁバズ格頼りの中低コス強襲は盛大に弱体化されてるようなもんで、転倒取れない以上高コストがド安定化するんだけどな -- &new{2015-08-21 (金) 18:45:46}; ---本末転倒 -- &new{2015-08-21 (金) 18:51:28}; ---格闘の素の威力上げるか強制転倒でも付けないとリスクだけが圧倒的過ぎてなんかなぁ・・・これも一部格闘機の調整をしくじった運営のサガね -- &new{2015-08-21 (金) 18:52:36}; ---中低で万バズ持ち強襲ってそんなに数いたっけ -- &new{2015-08-21 (金) 18:54:32}; ---↑なんかBZ格エアプ臭がするんだが -- &new{2015-08-21 (金) 18:55:54}; ---万バズ持ちはそんなにいない気がする -- [[US]] &new{2015-08-21 (金) 18:57:27}; ---なんでいきなり万バズが出てきたの? -- &new{2015-08-21 (金) 18:58:04}; ---バズ格は格闘家の半数を占めるぐらい重要なキル手段だしな -- [[US]] &new{2015-08-21 (金) 19:01:52}; ---うーん言うほど弱体でも無くねえ?ちゃんとバズ格決めれば今まで通りのダメージだし、よろけは取れるから追撃すれば転倒だし、殆どの相手はその前に死ぬでしょ。外した時の話ならまあ自業自得ですし -- &new{2015-08-21 (金) 19:13:11}; ---D格後の追撃の選択肢が減る(追撃にD格強要される場面が増える)のは結構痛いよ。撤収用の時間とブーストが犠牲になるわけだから -- &new{2015-08-21 (金) 19:25:44}; ---今だって万バズじゃなきゃ転倒しないよなーって思ったんだが格闘で転倒しないって話だったのね -- &new{2015-08-21 (金) 19:26:32}; -最近は雑談掲示板の改行なんか見かけたら直したりしてるんだが更新衝突しまくって面倒なんだねこれ… -- &new{2015-08-21 (金) 18:51:59}; --ほっとけよ いうほど実害ないしコンフリクト起こすほうが逆に面倒だろう -- &new{2015-08-21 (金) 18:59:27}; --雑談なんてもともと残すような価値のあるものじゃないんだから、一行の余命伸ばすために余計な労力使うのは無駄でしょう -- &new{2015-08-21 (金) 19:06:53}; -今回のアプデで良くなる所はなに? -- &new{2015-08-21 (金) 19:06:32}; --焼夷弾の弱体 -- &new{2015-08-21 (金) 19:08:20}; ---カス当たりで10秒燃やされるのはウザすぎだったしな -- &new{2015-08-21 (金) 19:12:36}; ---カスあたりでも1秒でMS溶かせるゲームで「カスあたりウザイ」の方を修正急いででどうすんだって感じだな -- &new{2015-08-21 (金) 19:32:21}; --意外に宣言通り、重撃が強くなったりするのかなと思っている。空中転倒が取れるCBRに、地上転倒はなく、APがより重要になるはずだから -- &new{2015-08-21 (金) 19:15:28}; ---でもナハトやピィちゃんが連続切りしたら転倒するんじゃろ? -- &new{2015-08-21 (金) 19:23:33}; ---連続切りされる時点でね...相手のPSを褒めるべきじゃないか? 重撃の天敵は格闘機だったけど、チャージ格闘以外はさほど脅威でなくなるのじゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 19:25:31}; ---CBRで撃ち落したのを追撃中に味方が倒してもキル貰えるようにもなるしなあ -- &new{2015-08-21 (金) 19:27:42}; --とりあえずマシンガン系とビームライフル系の強化で一部例外はあるけどガトリング系の相対的弱体になることじゃないかな。あと低コストレーダーの時間軽減でネズミはやりやすくなるはず。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:19:34}; --三点マシの高強化・BR系の中強化・340cost以下のFAガト弱強化・G3とアクト以外の重撃足回り強化、低コスト水重撃のミサがある意味弱体化。 テトラ以外は無理して課金して、360Costを買わなくても十分戦えるという仕様になる。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:44}; --グレの軽量化。そもそもFAF並みに重いグレとか今までがイミフだったので、ようやく適正な重量に落ち着いたとも言える。投擲金をそれなりにもっているんで、グレの軽量化はありがたい。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:45}; ---手榴弾や格闘武器はサブウェポン的な感じでいいと思うんだよなぁ。それだけでは頼りないけど軽くて装備しやすいというような。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:58:02}; -なんか中国ガンオンには対決自由模式なんて感じの新しいゲームモードが追加されるらしいんだけど、日本には無いのかな?ttp://ms.9you.com/201509comingsoon/mode/index.html -- &new{2015-08-21 (金) 19:07:26}; --改行すまぬ -- [[木ぬし]] &new{2015-08-21 (金) 19:09:09}; --機会翻訳ではさっぱりだった。とりあえず、日本も階級が目的から結果に変わって、スコア主体のゲームじゃなくなるから、何かしら遊ぶ目的となる要素の追加は欲しいね。大規模も腕を競うことが主体になるのなら、局地にテコ入れして賑わうようにして貰うだけでも嬉しいのだが。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:21:29}; --一回死んだら終わりの連キル合戦かな? だったらいいなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 19:37:17}; -連邦にしろジオンにしろまずテトラが仮想敵として考えられるようになるだろう。で、うっかりしているテトラを事故死させられるか?というのを考えると中コス以下の強襲はほぼ死ぬよな。重撃も一部特別なコンボ・武器のないほとんど全てが死ぬ。高DPS高コスト機以外かなり不利なエサ役に落ちて機体間バランスがトチ狂うわけだ。そんな糞環境が長く続くとは思わないから転倒のない新環境でデータあらかた集めた1,2カ月後、つまり10月頃にまた全機体の個別調整が入るはず。と思いたい -- &new{2015-08-21 (金) 19:11:25}; --つーか重撃強化が目的なのになぜか強襲がさらに有利になるアプデにも見えるしな。重撃強化が後々に控えてなきゃこの内容は酷すぎるだろ -- &new{2015-08-21 (金) 19:16:08}; ---重撃の火力調整は結局ないし速度も5だけ上昇(笑)とかあるしもうわかんねぇな -- &new{2015-08-21 (金) 19:20:26}; --NT1の時にも散々言われたことだが、一人で倒さなきゃいけないわけじゃないんだから、事故狙いばかりじゃなくてしっかり削って総合的にコスト勝ちするしかあるまいて。1回倒せばしばらく出せないという点、落としたくないという心理から前線に居続けられない人が多いという点、お互い常にベストな状態とは限らないんだからさ -- &new{2015-08-21 (金) 19:16:44}; ---散々言われた結果が、単騎で溶かせるゲロビ作ったよ!っていう運営の回答なんだよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 19:30:11}; ---コスト勝ちと言っても、素ジム2機と引き換えにガーベラ・テトラ1機倒してもジム側のが損なわけで。コスパ勝ちなんて絶対に無理だよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:39}; --つーか明らかにインフレに置いてかれてる機体山ほどあるのに手加えなかったから調整ないと新機体マンセーにしかならない -- &new{2015-08-21 (金) 19:17:23}; ---オンゲやソシャゲは基本新機体がより強い形にするものですしおすし。金にならない旧機体強くしたら商売にならん。プレイヤーからすれば既存機体が埋もれていくのが悲しく見えるが -- &new{2015-08-21 (金) 19:24:15}; ---通常運転のときならそれでいいんだが大型アプデってそういうのをもう一度使えるようにして昔の商品にまたうまみを持たせるものじゃないのか? -- &new{2015-08-21 (金) 19:57:07}; --実際にアップデートしてからで無いと数字だけみててもその辺分からないからなぁ。テトラを仮想敵として、厳しくなるか楽になるかは本当に分からん -- &new{2015-08-21 (金) 19:18:15}; ---机上の空論で一喜一憂してる奴多すぎと思う。テトラにしたってアーマー上がってる機体沢山いるわけだからその弾薬消費が激しくなるしちょっとづつだけどみんなの攻撃力が上がってるんだがら今までより消耗しやすいだろうに -- &new{2015-08-21 (金) 19:21:18}; ---悪いが、少なくともテトラはむしろ強化だろう。テトラの弱点とされていたのは転倒が取れる武器がないこと。その筆頭の万BZが間違いなく、弱体化されたわけだからな。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:23:54}; ---自動詞他動詞混合してるが言いたいことはわかる。消耗ではなく削りやすいの表現が正しいぞ -- &new{2015-08-21 (金) 19:27:51}; ---転倒や怯みが取れないからこそ、たとえ結果的にダメージレースで勝てるとしても反撃されやすく、そう言った一発一発が強化されるんだから単純に言い切れないと思うけどな。とは言ってもこれも俺の予測でしか無い。机上の空論で争ってもしょうがないって事よ -- &new{2015-08-21 (金) 19:28:13}; ---でもテトラ万バズでこけさすかっつたら元々無理だったから分かんないよ?他のドム系だって格闘までの繋ぎでしかなかったわけだし。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:29:44}; ---それはねーわ。さんざん万バズでの転倒がどれほど脅威かを声高に叫んでおいてさ -- &new{2015-08-21 (金) 19:33:16}; ---テトラにとって、ライバルの万バズ持ちが転倒を取れなくなったことなんて問題じゃないでしょ。対空バズでは変わらず転ぶし、地上では今でも転ばない。そして、転ばなくたって食らうダメージは同じ。むしろ、環境が変わって瞬間火力や引いて射撃で戦う敵が増えてテトラが戦い難くなって困る。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:34:03}; ---対空バズとかアホか -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:02}; ---テトラもFBZ持ちで、空中転倒なら前々からしっかりと取れたのだがな。そもそもBZを地上で直撃させるのに比べて、空中で当てるのは難易度が数段上 -- &new{2015-08-21 (金) 19:40:45}; ---よく読まず対空バズがテトラ対策として書かれたと思ったの?テトラの対万バズ転倒環境はアプデ後も変わらないという意味だぞ?好みの反論できそうな文章を探してるだけで、内容を読んでない人が多過ぎるんだよな。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:46:37}; ---地上では今でも転ばない、とか書き込んでいるのがもうね。普通にロケシュ万バズでもシュツでも二丁CBZでも転ぶだろう -- &new{2015-08-21 (金) 20:37:32}; ---ちゃんと木や枝を順に読んでいれば万バズの話だと分かるだろう。そして、ロケシュ万バズで転ばないテトラは沢山いる。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:56:54}; --ジオンの敵はまずアレックスでね? -- &new{2015-08-21 (金) 19:23:09}; ---っ同軍多発 -- &new{2015-08-21 (金) 19:24:55}; ---アレックスとか腕ガトそのままでDPSしょっぱいし、別格とされてたロケシュですら転倒なくなるからただのちょっと盾硬いっすねなMSだしもうどうでもいい。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:26:28}; ---アレックスの転倒しないよ!な長所はなくなるわけだから前よりは楽なんじゃないですかね -- &new{2015-08-21 (金) 19:29:17}; ---アレックスの万バズ格闘で転倒!これは流行る! -- &new{2015-08-21 (金) 19:33:43}; ---ほんとにガーカスの上位互換になっちゃったな -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:41}; ---アレックスの格闘のうんこっぷりは凄いぞ -- &new{2015-08-21 (金) 19:39:53}; --足回りで逃げられない。転倒で足止めも出来ない。削り合いすれば一方的に負ける。盾構えて踏ん張ってもゲロビ+内臓の斉射式1セット打ち込まれれば竪琴溶ける。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:28:47}; ---的にされたらもう死んだものと諦め。他の奴らが火力集中させてくれる事を願ってマシで削り返す -- &new{2015-08-21 (金) 19:33:47}; ---↑正しい考え方。ちょっとでも削れば仲間が倒してくれるかもしれない。ちょっとでもビムコ盾で耐えれば余計に消費弾と隙を増やせて他の仲間が助かるかもしれないしその隙にCBRかましてるれるかもしれない。昔ジオンでアレックスに対して盾だけでも壊すと突っ込んだり一発でも多く当てようと試みたのと同じ。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:48}; --新しいアシストも追加されるし、みんなで打ち合う戦いがやりたいんじゃない?突っ込んで1殺できても、袋叩きでそいつもやられるみたいな感じのやつ。転倒ゲーの頃から言われていた、転倒がとれないと凸や核が止まらないという問題に対して、運営がどういう答えを持っているのかが気になる。果たして射撃火力アップで止まるのだろうか。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:29:57}; ---ワンブーストで核が届く距離まで押された時点で諦めてくださいってのもアリだと思う。核がバンバン決まる=1ゲームの時間が短くなるって事だし、ユーザーもそんな不満には思わないだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:49:24}; -(´・ω・`)らんらんアプデ後のこちゃまぜガチャが結構楽しみ欲しい機体は持ってるし500万回して何が出るかわくわく -- &new{2015-08-21 (金) 19:26:17}; --GPでガチャは回せなくなるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 19:31:19}; --おう、そうだな(ブタがなんか勘違いしてるみたいだな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 19:31:45}; --実装される前に実食されるってことわかってんのかなこの豚 -- &new{2015-08-21 (金) 19:45:43}; --(´・ω・`)えっじゃあ何のためにGP貯め・・・欲しいのもいないし・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 19:46:13}; ---貴様はほしいものGPにないのにごちゃ混ぜガチャ回そうとしてたのか?そこから出るの今までのGPガチャ機体だぞ -- &new{2015-08-21 (金) 19:53:41}; --ネタじゃなくて本気で何にもわかってないんだな、このブタw -- &new{2015-08-21 (金) 19:55:01}; -今回強化をハブられたビーマシ系だけど、ユニコーンビムガト仕様とか、バイアラン来た時に修正される可能性があるんじゃない?と、いうかそこに期待したいけど。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:32:29}; --ユニコーンのビーム版チャーガト(強化版)だと思うがね -- &new{2015-08-21 (金) 19:35:18}; --強化版出たらますます既存のビーマシはほっとかれると思う -- &new{2015-08-21 (金) 19:37:16}; -一昨日始めた初心者で、連邦・ジオン両方にキャラ作って遊んでたんだけどどうして連邦こんなに弱いの?毎度毎度負けてばかりなのだけれど・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 19:36:54}; --負けから学べなければ一生そこを這いだせない。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:39:16}; --連邦の下位階級はしゃぶられる階級なのよ(´・ω・`)早く上がってきてね -- &new{2015-08-21 (金) 19:39:46}; --超絶イージーモードのジオンで練習する事をお勧めする -- &new{2015-08-21 (金) 19:45:46}; --ジオンには入手が容易で銀図でも無双できるナハトがいる。連邦佐官はなすすべもなく片っ端から狩られていく。戦線は崩壊する。だいたいこのせい -- &new{2015-08-21 (金) 19:45:53}; --まー、歯を食いしばって連邦で将官に上がれるようになればいつまでも佐官に留まってるジオン佐官が雑魚に見えるようになるから辛抱といえば辛抱だ -- &new{2015-08-21 (金) 19:49:32}; --ジオンは下手でもお手軽に拠点凸やキル取れる機体が比較的容易に揃えれる。連邦は極めたら破壊的に強い拠点凸や安定してキル取れる機体が厳選が厳しいが揃えれる。ジオン初~中級イージーモード。連邦初~中級ハードモード。最終的には現状連邦のほうが勝てるようになる(ただし味方による) -- &new{2015-08-21 (金) 20:12:45}; --階級落としが主因。それを認めたくないばかりに、いろんなへりくつが生み出されているけどな。前までは「ジオンは将官に定着しにくいから!」と必死に擁護していたのがいた。まあ、赤っ恥だ -- &new{2015-08-21 (金) 20:33:43}; ---ほんとだよなw今の制度で佐官落ちるとか「私は雑魚です」って言ってるようなもん。まあ雑魚だから初心者しか狩れないんだけどね -- &new{2015-08-21 (金) 20:52:37}; --つうか一か月以上ジオン勝ち越してんのにそんな状態なのか、どうしようもねぇな -- &new{2015-08-21 (金) 21:23:34}; -今まで転倒とってた機体は弱体!って風潮作ってるけど、転倒とって追撃が基本のケンプも大幅弱体ってことになるんだが、すっげえ違和感無いかコレ・・・よろけは取れるんだから追撃次第やろ -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:59}; --距離によっては反撃もらいやすくなるだろうけど、近距離ならどのみちSGの怯み連打で削り勝ち出来そうだな -- &new{2015-08-21 (金) 19:42:41}; --重撃という兵種はもっと酷い目にあってる。強襲に統合してナンカン -- &new{2015-08-21 (金) 19:42:45}; --程度の問題だけど間違いなく弱体化やん。遠目から仕掛けてSG追撃するスタイルだから他より被害が小さいであろうというだけ -- &new{2015-08-21 (金) 19:46:24}; --ケンプさんは相変わらず転倒取れるんで大丈夫ですよご安心ください -- &new{2015-08-21 (金) 19:47:14}; --ケンプってあんま転倒とってくるイメージないんだけど シュツ撃つときも大体2本撃ちだから溶けてるし二丁BZ連ヒットしてもこけるのは変わらないんじゃ -- &new{2015-08-21 (金) 19:50:24}; ---2丁バズじゃ転倒取れないぞ -- &new{2015-08-21 (金) 19:53:08}; ---あー怯みのしきいが上がるから転倒ができないってことなのか -- &new{2015-08-21 (金) 20:03:32}; ---何を言ってるんだ?公式ちゃんと読もうな。怯みの閾値は変わらないよ。統合後は現状の怯み→怯みだとよろけになるから、転倒にならない。転倒とるにはよろけの後にさらに1万与えるか、3万与えないと無理 -- &new{2015-08-21 (金) 20:34:34}; --転倒とよろけの硬直時間の差が出てくるまでは、これ系の話題はあんまり意味が無いんだけどな。せめて「よろけは~~秒と仮定して」くらいの前提を書かないと議論にならないだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:51:14}; -(´・ω・`)統合整備計画でらんらんが強化されてないわ!どういうことかしら?足回り強化してもらわないと業者から逃げ切れないのに・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:42:25}; --らんらんの兵員輸送車が大きくなるよ -- &new{2015-08-21 (金) 19:44:22}; --そういうの全然面白くないんで。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:47:10}; -ゲロ弱体はよ。DPS22000、マガジン火力44000、330mまで即着弾とかぼくがかんがえたさいきょうのぶきは自由帳に書くだけにしとけよ。せっかくブンブン格闘、シュツ万バズ転倒といった要素が大人しくなるのっていうのにゲロ1つのせいで全部台無しだわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:45:14}; --すまん、むしろゲロ機体増えてすまん -- &new{2015-08-21 (金) 19:48:07}; --残念ながらこれから始まるのはゲロビゲーなんで 環境に適応できない奴は死ねって運営が言ってるんで -- &new{2015-08-21 (金) 19:48:12}; --ガンダムゲロォンライン -- &new{2015-08-21 (金) 19:49:02}; --距離で減衰したり拡散減衰も無いのはアカンでしょうな。でも何よりゲロが酷いのは、これ自体が一方の陣営にしかなく、機体の運動性能で敵対勢力の殆どの機体を凌駕しつつ、セカンド武器も敵対勢力にない高火力内臓武装ってとんでもない組み合わせで出ちゃってる所 -- &new{2015-08-21 (金) 19:50:07}; ---つまりアレックスの事を言ってるんですね。さて、アレックスが弱体されたのかな? アレックス並の機体や武器性能を持つ機体がどれくらいで実装されたのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 19:52:35}; ---え、ケンプやテトラってアレックスより遅かったの? -- &new{2015-08-21 (金) 20:02:30}; ---アレックスと同期でケンプあるのにアレに文句言う資格無いと思うがケンプ(SGM無双・金で支援機越えの使用率・運営便りに強すぎるってのワザワザとりあげられてる・GLA追加まで同軍多発・GLAが追加された原因) -- &new{2015-08-21 (金) 20:05:05}; ---どっちも答えになってない所がね… -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:09}; ---ここまで目糞鼻糞 -- &new{2015-08-21 (金) 20:54:52}; ---04「えっ」 -- &new{2015-08-21 (金) 21:02:32}; ---↑04ミラーのアクトも用意したことだしテトラミラーも連邦に渡してゲーム終了させるか。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:37:05}; --ZZ[震えて待て」 -- &new{2015-08-21 (金) 19:50:32}; --ゲロは射程180mで追撃武器に困るという条件さえ揃えばクッソ強いけど大抵は産廃呼ばわりなレベルで留めておくべきだった。フレナハさえいなければ良ゲーがゲロビさえなければ良ゲーになっただけの気がする -- &new{2015-08-21 (金) 19:52:11}; --ゲロ自体ご安心のガンオンオリジナルだしジェスタにでも高出力ビームライフル(笑)でミラーつけてくるんじゃないですか? -- &new{2015-08-21 (金) 19:53:04}; --多分機体自体にビムコ付けたのが結構出てくるんじゃないかなUCだと -- &new{2015-08-21 (金) 19:53:10}; ---百式「チラッ」 -- &new{2015-08-21 (金) 20:06:24}; --照射推奨な時代がくるんじゃないの?他の機体の照射性能あがるのだし。ところで、アッグの照射武器強化はないんですか・・・コスト考えたらしかたないけども。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:53:11}; --ゼー・ズールなんかは確実に本体ビムコついてるしな -- &new{2015-08-21 (金) 19:56:19}; --クソAIMの俺、低見の見物。使いこなせず倉庫番だよ畜生 -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:29}; -エーオースとかノリザクの二段格闘が見直される日が来そうだな。よろけ×2転倒取れるのもだが、×2倍格闘を瞬間的に2発入れられるからバズ格闘の後に追撃要らない事が多そうだ。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:46:29}; --ラム「俺のDⅡが使われる時がついに・・」 -- &new{2015-08-21 (金) 19:51:03}; --成功ビムシュのaosがついに… -- &new{2015-08-21 (金) 19:54:50}; --トロピカルさんついに活躍か!? -- &new{2015-08-21 (金) 19:59:33}; --見直されるのは強制転倒持ちのドザクやシャザクだと思うんですが -- &new{2015-08-21 (金) 20:06:43}; ---シャザクキックは強制転倒ついてないよ -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:43}; --別によろけが追撃可能なタイムあれば転倒いらないんだよね -- &new{2015-08-21 (金) 20:11:54}; -味方機防衛のスコア地味にうれしい (^^) -- &new{2015-08-21 (金) 19:54:56}; --撃墜判定が一番うれしいね。今迄重撃で撃ち落とし主体でキルは諦めてたけど、これからはバンバンキル入ってきそうだわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:56:16}; ---キル確定アシストって撃ち落とした程度じゃ入らなそうだけどなあ -- &new{2015-08-21 (金) 19:57:44}; ---半分減ればさすがに入るやろ -- &new{2015-08-21 (金) 20:04:57}; ---パクリ元のBFは75%くらいだったと思うが -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:14}; -連邦将官戦場に佐官の空気っぽい流れを感じてきた、凸も届かんMS戦もできんあげくの果てには敵核なんて止めなくていいよとか勝ち意識消えた連邦はなにも楽しめんようになったな。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:55:22}; --そう?夜間の中将~大将戦場で勝ち意識無い戦場なんて見たことないけど、もしかして混合時間帯のこと言ってる? -- &new{2015-08-21 (金) 19:57:35}; ---あくまでもそこらの人たちはあるけど、それ以外の少将以下のが大半の戦場だと感じることが多くなったし中将大将自体数減ってきてるからそうゆう雰囲気が目立つのがわかってきてる。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:10:20}; -イベントガシャで空凸が出るのかwこれ狙いなんて俺だけだろうな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 19:59:53}; --同志よ -- &new{2015-08-21 (金) 20:10:04}; --持ってない機体の金図なら何でもいいです -- &new{2015-08-21 (金) 20:17:33}; -来週から連邦低階級レーティングの人は同軍しかできなくなるけど、新規がこれで定着するのかねぇ。ジオン低階級レーティングの人とはレーティングに差がありすぎて連ジ戦ができないのはわかるけど、同軍ばかりじゃつまらんだろう。マッチングをガバガバにすればレーティングが連邦低階級より確実に高いジオン低階級とマッチングはできるだろうけど、そんな事をすれば今まで通りに狩られるだけ。連邦低階級とジオン低階級では実力に差がありすぎて、どうやってもレーティングの釣り合いがとれないだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:02:04}; --ジオン低レーティングプレイヤーは居ないっていう設定なの? -- &new{2015-08-21 (金) 20:05:33}; ---前提がよくわからんよね、長文書くならまずまずそこから話してくれんと。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:06:44}; --レートは各陣営内の基準だから連邦とジオンでレート違ってもマッチする。すなわち階級はレートで決まるが、マッチングはこれまで同様階級で決まる。例えば、連邦の准将がレート数2だとして、ジオンのレート数が1.5で准将だとする。この場合、准将という階級でマッチングされる。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:07:04}; ---それってどのへんに載ってた情報なん?そんな具体的な数字まで「各パイロットの1戦ごとの勝敗結果や戦績に応じて変動する「レーティング値」を実装します。大規模戦では、レーティング値が近しいパイロットでマッチングが行われます。」ってあるけど -- &new{2015-08-21 (金) 20:10:03}; ---実力がレートとして現れるはずなのに、その基準であるレート合わせしないとか今まで以上に格差マッチになりそうだけど大丈夫?その考え方 -- &new{2015-08-21 (金) 20:10:06}; --連邦低階級もジオン低階級も中身一緒で、一部のジオン階級落としが勝率レート変えてるから最初はレートが合わないかもしれないけど、そのうち揃うだろ。(PSのジオン佐官とか言うなら話は変わるけど) -- &new{2015-08-21 (金) 20:20:29}; ---両軍の総人口が同じ程度なら分かる人口格差が広がっている現状だとジオン=同軍 連邦=同軍or格差 になるしかないやん? -- &new{2015-08-21 (金) 20:25:18}; ---プレイ人口揃えるには階級落としへの対策が必要でそのためにレーティング制にするんちゃうん。低レーティングも同軍なり通常戦なりでマッチング揃えばそのうち人口も揃うんじゃないのってのが枝主の言いたいことだと思うんだが -- &new{2015-08-21 (金) 20:36:08}; ---↑アプデ後のレートの基準も分からんし、現状の陣営人数も分からないから何とも言えない。連邦佐官が51人切ってるなら確実にジオン佐官は同軍だろうけど、そんなに少なくはないだろうし -- &new{2015-08-21 (金) 20:37:13}; ---↑2個上の枝 -- &new{2015-08-21 (金) 20:38:48}; -なんかさ、ものすごい人減ってない? -- &new{2015-08-21 (金) 20:05:03}; --ヒント:お盆終了 -- &new{2015-08-21 (金) 20:05:58}; --学校によっては今週から2学期(or後期)のとこもあるらしい。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:07:31}; --社会人は淘汰されよくわからん学生が跋扈する世の中 -- &new{2015-08-21 (金) 20:07:58}; --夏の週末ってもう2回しかないんだぜ。海にキャンプにビアガーデンに忙しいだろ。俺は、アレだ、行けたら行く -- &new{2015-08-21 (金) 20:08:00}; --夜だと殆んど参戦人数変わってないよ。まぁ、お盆期間だから多くの社会人がゴールデンタイムにも参戦してきてたんでしょ。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:08:20}; --北国は夏休みが一ヶ月しかない。その代わり冬休みが一ヶ月だが -- &new{2015-08-21 (金) 20:09:11}; -(´・ω・`)メンテ後に勝手に機体パーツ素材全部売って金ギャン勝っておくね、ほめてね -- &new{2015-08-21 (金) 20:09:48}; --すでに金対爆5のギャンあるからいらないしそんな余計なことしやがる豚は出荷 -- &new{2015-08-21 (金) 20:14:02}; --(´・ω・`)更に弱体化よ -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:39}; --運営へのヘイトを一身に背負おうとしているんだな。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:17:01}; --金ギャン2機つくるために3万くらいリアルマネーつかったわ。両方コンカスだ -- &new{2015-08-21 (金) 20:49:44}; -「よろけ」の動画はまだ出てないのかな?行動不能時間が知りたい。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:10:15}; --ジョッキ3杯飲んで椅子から立ち上がる程度の時間 -- &new{2015-08-21 (金) 20:17:27}; ---一体何分なんだ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 20:32:14}; ---3秒で立ち上がるとしても18秒かよ -- &new{2015-08-21 (金) 20:38:46}; ---転倒よりひでぇや -- &new{2015-08-21 (金) 20:51:36}; --撃破されたときの膝ついたモーションになるとかかな -- &new{2015-08-21 (金) 21:26:08}; -正直に言う。おっさんだから、zやジ・O、キュベレイにクィン・マンサ、逆シャアのνガンダムやサザビーなんかは分かるのよ。ただ、リディのデルタプラスやロニのシャンブロって言われても全く分からん。ワイと同じおっさんは手をあげなさい。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:12:40}; --ノ -- &new{2015-08-21 (金) 20:14:10}; --若者だけどZ~CCAのMS大体分かるわ。大体がアクシズの脅威Vのお蔭だが。もちろんユニコーンも知ってる -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:07}; --彡 ⌒ ミn -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:21}; ---(´・ω・`)また髪の話してる... -- &new{2015-08-21 (金) 20:16:40}; --おっさんじゅうさんさいだけど大体同じ感じで挙手不可避 -- &new{2015-08-21 (金) 20:17:30}; --地上波で定時放送していたz~種死までと、劇場版の逆シャアまではわかるんだよね。ただUCはOVAなのか? 地上波で見た覚えがないから全く分からんわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:18:47}; --俺も最近のガンダム、戦闘は凄いんだけど話ついていけなくて全然見てない -- &new{2015-08-21 (金) 20:21:44}; --ユニコーンの機体やキャラを出されても思い入れが無いからなんかなぁってのはある。強機体ならDXは回すけど、好きな機体じゃないからフルバーニアンやサイサリスのように、アレックスケンプでおkって性能でも機体愛で回したような事は、ユニコーン機体ではもうないかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:14}; --ガンダム見始めた理由がかっこいいロボが動くのが好きで話なんて2の次の俺は外伝機体まで網羅できてしまった。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:52}; --老害にリーチかかっとるで、気をつけよう。オッサンより -- &new{2015-08-21 (金) 20:26:59}; --UCって新機体より過去の機体に力入ってるからそんなに気になんないと思うぞ -- &new{2015-08-21 (金) 20:27:07}; ---ジオン側の機体なんて半数近くがZZのやつだしな -- &new{2015-08-21 (金) 20:35:21}; --おっさんだけどガンダム好きだからアニメ化したのは一通り分かる、ただ他ゲームの4・5号機とかスレイブレイスとかペイルライダーって言われても良く分からんし今更元ゲーしようとは思わんけど、よく分からんでもガンオンは楽しい -- &new{2015-08-21 (金) 20:32:02}; --はっきり言えば、思い入れのあるMSというのは、若い頃(特に思春期)に見た作品に登場したものなんだと思う。個人的にはZZ。より正確にいえば、UC世代というのは、現在二十歳近くの少年になるんじゃないか -- &new{2015-08-21 (金) 20:42:18}; ---まあZZ見たのは再放送で、そのころ幼稚園か小学校低学年だったと思うけどw だから訂正だな。思春期でなく、本当の幼少期 -- &new{2015-08-21 (金) 20:43:42}; --26日までにユニコーンの違法うp動画でもみとけばいいんじゃね -- &new{2015-08-21 (金) 21:03:57}; -原作スペックにコスト合わせろや -- &new{2015-08-21 (金) 20:16:23}; --もうこれあきた -- &new{2015-08-21 (金) 20:17:49}; --そぎむ -- &new{2015-08-21 (金) 20:18:45}; --ゲルJチート化待ったなし -- &new{2015-08-21 (金) 20:20:07}; ---そのチートのゲルJをスカーレット隊が倒してるんですが -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:01}; ---ケンプ「つまり俺が最強」 -- &new{2015-08-21 (金) 20:34:41}; ---量産ガンキャ公式チート待ったなし -- &new{2015-08-21 (金) 20:35:39}; ---ええ……0080もう一回見て来いよ…… -- &new{2015-08-21 (金) 20:42:11}; --強さでなくてコストかい?FAガンダムが400オーバーとか -- &new{2015-08-21 (金) 20:21:38}; --これゲームなんで -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:56}; -代理って積極的にやった方がええんだろうか? それともNPCの方がまし? 一応参考までに木主は中将少将あたりで、名声は7~8000ぐらい -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:38}; --NPCは基本クソなんでやったほうがいい。ただし、定石を抑えて折れない心が必要。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:25:31}; ---こないだテキコロでキシリア様がすげー的確なタイミングで補給とエースと核出してて笑ったわw -- &new{2015-08-21 (金) 20:42:33}; --階級名声高くても自分のために無言で戦術使って失敗して味方に文句言うよりはNPCのほうがマシ。勝利のために代理頑張るなら階級名声関係なく大歓迎。階級や名声よりも「何をするか」だと思う -- &new{2015-08-21 (金) 20:28:21}; --クソ野郎に入られるより指揮経験豊富な人の方が良いのでどんどんお願いします。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:33:44}; --基本的な流れがわかればいいんでない?というか名声8000ならすごいじゃん。誰もいないときは名声50の自分でもやってるし。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:36:02}; --わかりました これからは割と積極的に代理がんばります -- &new{2015-08-21 (金) 21:07:41}; --代理は常にいないとダメ。 勝算があるならどんどん入ってほしい。 ただしろくすっぽ勝つための方策を練ってなかったり、ビーコンポイ厨など私的利用以外でね。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:16:08}; -リック・ディアスの動画見て思ったけど、ドムのジャイバズも両手持ちにモーション変更してくれんかな~ -- &new{2015-08-21 (金) 20:29:53}; --というかまずザクマシンガン系をだな… -- &new{2015-08-21 (金) 21:16:44}; -ザメル君はいつ出ますか…?(小声) -- &new{2015-08-21 (金) 20:30:02}; --トリントン基地でいつでも会えるよ -- &new{2015-08-21 (金) 20:31:02}; --今日もトリントンで着弾が東にそれてるよ -- &new{2015-08-21 (金) 20:31:06}; --大きな的になりたいですか…?(小声) -- &new{2015-08-21 (金) 20:33:05}; -これからの低コスト支援機は耐久レーダーがデフォルトっていう認識でいいの?それとも、今まで通りバランス重視? -- &new{2015-08-21 (金) 20:32:54}; --中コスのレーダー使ってくれって認識でいいんじゃないかな。低コスは芋畑育成機とまではいわないけど、POT・対空・リペアになりそう -- &new{2015-08-21 (金) 20:34:46}; ---ジオンは中コスト支援って支援タンク一択になるから砂で置くにせよ人は足りなくなるだろうな -- &new{2015-08-21 (金) 20:37:45}; --レーダー置くならプレボ砂でやってくれってことになると思う -- &new{2015-08-21 (金) 20:35:57}; --360強襲で戦闘中に降りて支援に乗り換える、本物のボランティアならなんでもいいのでは? -- &new{2015-08-21 (金) 20:36:59}; --支援レーダー専じゃないなら低コス支援は厳しいと思う。(高コス支援の性能上げろよ、ミサイルも高コスミサイルの性能上げろよ) -- &new{2015-08-21 (金) 20:42:50}; --鹿1とフェンリルの強襲レーダーの範囲強化と稼働時間の据え置き、トレ若のレーダー稼働時間半減で、真面目に鹿1・フェンリルのレーダーが候補として検討してもいい性能になった。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:43:33}; ---あと、両機体ともに強化される三点マシがもてるから、戦闘要員としても実用に耐える。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:46:02}; ---問題は強襲レーダーは金図限定ってことだが、両機体ともにガンダム高ゲルDXの相方で実装されたから、フラグシップ機体のDX回しでゲットした人がかなり多いだろうから、将官戦場では問題にならない。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:48:06}; --レーダーは260コス以上のやつではろう。鹿Ⅱフリッパーとか260砂とかがいいんじゃないだろうか。トレーナーは対空と弾薬補給がんばれ。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:44:15}; --別に稼働時間半分になっただけで、その都度誰かが張ればいいんじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 20:59:12}; -ジェットストリームアタックってかなりガンオンで使える手だよな。目潰ししてからのBZ格…小隊組んで3人でやりたいな -- &new{2015-08-21 (金) 20:41:08}; --局地戦も実装されて長いから試して動画撮ってる人とか居てもおかしくないな -- &new{2015-08-21 (金) 20:43:44}; --CBRガキィンガキィンガキィン -- &new{2015-08-21 (金) 20:44:42}; --ドムにスラローム走行を実装してほしい -- &new{2015-08-21 (金) 20:45:16}; --目潰しやネットなどで足止め→BZ→格闘・・・って1人でも出来るなw決まったときの楽しさは小隊組んでやるのがベストだろうな -- &new{2015-08-21 (金) 20:47:20}; --出力限界に溶かされそう -- &new{2015-08-21 (金) 20:47:51}; -袖付きとやらは、マシュマーにアンチテーゼの集団なの? -- &new{2015-08-21 (金) 20:44:37}; --多分シャアがネオジオンを名乗った時に過去(クワトロ&ハマーン軍)を捨てようとしてノンスリーブ禁止令を出したんだよ。てかシャアのネオジとユニコのネオジってシャア軍とハマーン軍ばりに別? -- &new{2015-08-21 (金) 20:50:14}; -転倒取れる事よりバズの後の二段格闘(素で5000)で29700(+コンカス)出せるのがデカイと思う。もう一発D格闘とかその場格闘とかするより隙は少ない。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:45:45}; --枝ミス失敬 -- &new{2015-08-21 (金) 20:48:43}; -ここだけガンダムF91オンライン -- &new{2015-08-21 (金) 20:46:38}; --ビームシールドになって盾が壊れなくなる&隠れててもめっちゃ目立つ -- &new{2015-08-21 (金) 20:51:59}; --(´・ω・`)X骨ガンダムは絶対に止めてください!お願いします。あんな馬鹿みたいなMS嫌なんです!なんでもしますから!! -- &new{2015-08-21 (金) 20:52:50}; --900円払ってオペレーターリィズに換えた -- &new{2015-08-21 (金) 20:52:54}; ---俺はドロシー実装まで待つ。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:56:49}; --M.E.P.E無双不可避 -- &new{2015-08-21 (金) 20:55:41}; --NPCバグで佐官皆殺しにあってバグ扱い -- &new{2015-08-21 (金) 20:57:17}; ---エースでビルキットが出撃した瞬間バグが全部そっちに行く。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:07:04}; --ガンダムと同サイズ(ガンタンクⅡ「www」) -- &new{2015-08-21 (金) 21:00:16}; --おっとその前に撃墜記録300機超えのベルフさんのF90オンラインを忘れてもらっては困るな -- &new{2015-08-21 (金) 21:05:00}; ---連邦水泳部の遅れてきた英雄が参戦する・・・? -- &new{2015-08-21 (金) 21:06:57}; --その昔ジオンとかいう勢力があったらしい -- &new{2015-08-21 (金) 21:10:19}; ---それ火星人の事だっけ? -- &new{2015-08-21 (金) 21:15:08}; ---今も昔もザク、グフ、ゲルググ使ってるらしいよ -- &new{2015-08-21 (金) 21:18:16}; --敵のガンダムに攻撃してもダメ入らないんだけどラグ? -- &new{2015-08-21 (金) 21:13:58}; --ラフレシアとかいうボーナスバルーンwww -- &new{2015-08-21 (金) 21:17:07}; --悲報:ダギイルス支援に決定 -- &new{2015-08-21 (金) 21:19:12}; ---朗報:R44は強襲に決定、サイズもプラモレベルな模様 -- &new{2015-08-21 (金) 21:31:06}; --萎えて引退済 -- &new{2015-08-21 (金) 21:38:12}; -イフリート・シュナイドとイフリート(シュナイド機)ってどう呼び分けたらいいんだよぉ! -- &new{2015-08-21 (金) 20:52:06}; --強シュナと重シュナでいいんじゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 20:53:13}; ---めっちゃ簡単だった。ありがと -- &new{2015-08-21 (金) 21:02:29}; --ヒゲとハゲ -- &new{2015-08-21 (金) 21:19:47}; ---ハゲよりボインがいいです -- &new{2015-08-21 (金) 21:22:56}; -レーダーは少数の支援専が張り巡らすのではなく、多数の人が余裕が出来次第置くようにするものになるな。鹿Ⅱフリッパーの320コストのレーダーを常時張るようにするのは、CT的にムリだ。みんながレーダーを張るようにしないとどうしても穴が空く。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:53:38}; --ストフォ「レーダーガーレーダーガー」 -- &new{2015-08-21 (金) 20:57:13}; ---鹿乗れって事だよ -- &new{2015-08-21 (金) 20:58:32}; --低レーティング帯は本気でレーダーなしの戦場になるのかもな。一番手に入りやすいプレボ砂でさえキツイだろう -- &new{2015-08-21 (金) 21:01:30}; ---敵側も同条件なら問題無さそうだけど -- &new{2015-08-21 (金) 21:05:11}; --まぁ今でも全員が支援1機入れるだけで最大153のレーダー設置できるんだけどな。特に今と変わらないで、支援入れる人はいれるけどストフォの人は変わらず他人任せだろ -- &new{2015-08-21 (金) 21:03:49}; -よく見ると、04やシーゲルの高出力も射程延びるじゃないですかヤダー!さすがにこの修正はいらないな -- &new{2015-08-21 (金) 20:57:53}; --あいつら空気だったから強くしても良かったんじゃねーの -- &new{2015-08-21 (金) 21:06:20}; --運営「連邦民がGP04の射程伸ばせって言うから・・・」 -- &new{2015-08-21 (金) 21:08:57}; ---正しくは「04のゲロも強化してやったんだからテトラに文句言うのヤメロな」だよな… -- &new{2015-08-21 (金) 21:13:52}; ---ゲロを修正しろって言ったんだよぉぉぉ、ゲロビゲーを加速させろなんて言ってない… -- &new{2015-08-21 (金) 21:58:13}; --どんどんゲロビゲー化していくな -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:00}; -ここ一週間ぐらいで150戦ぐらいしたんだけど、ニューヤークとトリントンで戦ったこと無いんだが・・・・・。逆に何回もこの戦場にあたってる人っている? -- &new{2015-08-21 (金) 20:58:38}; --俺も気づいてなかったんだけど、水曜にメンテ無しでマップ変わったんだってさ -- &new{2015-08-21 (金) 21:02:03}; --一週間で150戦?凄いな・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:10:30}; ---1時間に平均3戦として1日7時間くらいゲームしてるってニートか学生かしかいねぇな -- &new{2015-08-21 (金) 21:16:11}; ---まぁ学生は今夏休みだし -- &new{2015-08-21 (金) 21:56:31}; --今週は30戦やって6割がテキサス。NYが1戦のみ。あとは均等にやってるかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:52:51}; -金設計販売したら、機体ごとの売上数みてみたいな…。ペイル金とかどのくらい売れるんだろう…。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:59:42}; --ペイルは趣味機体として欲しい人いると思うけど、量キャのために500万GP使うヤツとか皆無だろ -- &new{2015-08-21 (金) 21:08:30}; -先ゲルや強ガルで何戦か使ってみたが…やっぱり全然当たらないな、BR……。これ、いくら威力上げてもダメだろ…… -- &new{2015-08-21 (金) 21:04:58}; --下手なだけだろw -- &new{2015-08-21 (金) 21:06:35}; --え、普通に強いと思うが。個人的にはマシより当てやすい。お陰でフレに馬鹿にされたけどな「なんでマシ使えないんだよw」って。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:09:36}; ---ロックMAXにしてるか? それでもあたらんと申すならお主の友人と同じ意見だなw -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:41}; ---はい、すいません、MAXです・・。BRは無強化でもぱしぱし当たるのに、なんでなんだろうなあ・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:13:17}; --距離400位まで近づいてみよう -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:52}; --使ったことないんならそらしゃーない。弾速違うからマシと同じ間合いだと連射すると当たらないよ。中距離では1発1発当てていって連射するのはかなりの接近戦になってから。実際問題結果FAでいいやって状態が変わるかっていうと相当微妙だが -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:58}; --強襲BRでやや遠めから少し削る→警戒して距離取られる→やる事ないわ BR持って接近する→他の武器のほうが強いやん -- &new{2015-08-21 (金) 21:22:05}; -ぺイルの特性上げしようと思ってガシャ回したらGLA金出ちゃったんだけどさ、なんで金図武器なの?流石に酷くないか、金図武器はチェンマみたいなロマン武器にしてほしかったな。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:07:15}; --ちょっと何言ってるかわからないっすね。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:08:03}; --金図武器がちくわだったらよかったのか? -- &new{2015-08-21 (金) 21:09:40}; --これには流石の俺も困惑 -- &new{2015-08-21 (金) 21:10:13}; --何言ってんだ? -- &new{2015-08-21 (金) 21:10:32}; --金図で使えるロマン武器持ってるほうが少ないぞ、って装甲強化さんが言ってた -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:39}; ---インカスさんもそう言ってたわ -- &new{2015-08-21 (金) 21:20:29}; ---インカスさんにはお世話になってます、設置物デイリー終わらせやすいんで -- &new{2015-08-21 (金) 21:42:10}; --〇山:あいつの要望で最後の最後で期待に添えてやっただけだよヽ(`Д´#)ノ -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:43}; --あ、すまん、なんであんな金図武器なの?、だ。自分でも何言ってるか解らないですね。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:50}; ---当時はギリギリ多段格闘が使えたんじゃなかったかな?格闘多段2倍、単発3倍に調整されて多段格闘が使えなくなったような、なかったような -- &new{2015-08-21 (金) 21:15:28}; ---逆に考えるんだ、あんなのが金図武器だから銀図でも十分有能なのだと -- &new{2015-08-21 (金) 21:15:38}; --まぁメイン武器が金図な機体もあるから、逆にいいほうだと思うけどね。銀でも十分っていう。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:15:00}; ---5号機4号機シマゲルあたりの銀機体みたいな悲劇よりはマシだよな -- &new{2015-08-21 (金) 21:18:26}; ---GLAは連邦を支えている良い機体だ -- &new{2015-08-21 (金) 21:21:34}; ---5号機の後に4号機と書く場合は狙撃4号機と思われちゃうのでGP04と表記しましょう(´・ω・`) -- &new{2015-08-21 (金) 21:22:51}; //-(*‘ω‘ *) -- &new{2015-08-21 (金) 21:45:04};
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)おっほー!今度こそ親切な人が出荷しないでくれるって言ったかららんらん頑張ったよー! -- [[今度こそ1コメ]] &new{2015-08-20 (木) 23:40:41}; --お前は出荷しないと言ったな・・・あれは嘘だ -- &new{2015-08-20 (木) 23:41:22}; --(´業ω者`)えらいな!次は最初に新設した豚は一番に出荷してあげるつもりだったんだ、さあ乗りたまえ -- &new{2015-08-20 (木) 23:42:36}; --新設乙 お礼にこの西瓜をやろう っ〈+〉 -- &new{2015-08-20 (木) 23:42:51}; ---(´・ω・`)ギャン君はもうおなかいっぱいでござる・・ -- &new{2015-08-20 (木) 23:47:01}; -(´・ω・`)初木はもらったわ! -- &new{2015-08-20 (木) 23:42:32}; --初枝ももらった! -- &new{2015-08-20 (木) 23:43:08}; ---HAHAHA、残念だったな、俺がもらったよ -- [[親切な人]] &new{2015-08-20 (木) 23:46:52}; ---いいや、新設を除けば初の枝だ! 関係ないけど、レンタルケンプ使ってみたら世界が変わったよ!何あの速さ! -- [[枝主]] &new{2015-08-20 (木) 23:49:44}; --(´・ω・`)やーいやーい、おまえのかえりみち、おはなばたけー! -- &new{2015-08-20 (木) 23:47:00}; ---(´業ω者`)君に退路はない、さあ、荷台に乗りなさい -- &new{2015-08-20 (木) 23:57:12}; --しくじった豚は出荷よー -- &new{2015-08-20 (木) 23:47:01}; -BTOのPC約30万構成を分割で買ってしまおうか悩む...PC組む知識もないし、もう低スペは嫌だお... -- &new{2015-08-20 (木) 23:48:41}; --何回払いか知らんけど分割で払ってる期間考えればその間に組む知識を身につけた方が利口というか得な気がするが。リアル事情で時間と余裕ない人なら仕方ないけど -- &new{2015-08-20 (木) 23:53:14}; --(´・ω・`)30万か・・性能としてはいいのを選んだね!世界が変わるよ -- &new{2015-08-20 (木) 23:54:21}; --そこら辺にある自作PC組むのに知識なんて要らないぞ。ちょっと高めのプラモデルを組むのほうが難しいんじゃないかってレベル -- &new{2015-08-20 (木) 23:54:39}; ---代わりにミスった時の損害は半端ないがね(グラボを折りながら -- &new{2015-08-20 (木) 23:57:32}; ---(´・ω・`)らんらん初心者だったから知識を叩き込んじゃった・・ちょっと使わなくなったモニターあるからチョップしてくる -- &new{2015-08-21 (金) 00:01:20}; --(´・ω・`)30万も出せばデスクトップならかなり良いスペックね。5年ぐらいは普通に使えるだろうし良いと思うわ。 -- &new{2015-08-20 (木) 23:59:03}; --まずPC雑誌見て勉強、何が必要で何がいらないか、30万とかおそらくいらない機能やソフトてんこ盛り -- &new{2015-08-21 (金) 00:07:21}; ---必要なもの、本体ケース、電源、CPU、マザーボード、グラフィックボード、メモリ、HDD、OS、+αでSSD -- &new{2015-08-21 (金) 00:15:14}; ---どんなスペックのものが欲しいのか考えて、CPUとグラボをチョイス、オーバークロックするならCPUファンの大型を、それを載せられるマザーボードレイアウトも考えて、そして、HDDは予算に応じて、消費電力から計算して電源を余裕持たせて(カツカツだと組みなおしたときに使えない)、メモリやHDDは予算から必要なだけ、SSDも欲しければ ってかんじかな -- &new{2015-08-21 (金) 00:22:42}; ---ある程度、雑誌などでこんなの組みたいって目処ついたら、お店でこれとこれとこれで組んでくださいと言えば工賃1万前後で組み立てやら初期動作チェックまでやってくれる -- &new{2015-08-21 (金) 00:26:06}; --大抵のBTOって基本フルカラー印刷の写真でわかりやすい超簡単手順書みたいなのついてくるから、順番に差込みネジ止めすれば完成するっしょ。どの部品が何の機能かなんて知る必要すらないから小学生でも組めるんじゃね(むりやり押し込んで壊すとかは知らん) -- &new{2015-08-21 (金) 00:10:43}; ---BTOって知らないのね -- &new{2015-08-21 (金) 00:24:39}; --皆様コメント感謝です。一応今見てるのはwin7-64bit、i7-6700k、GTX980Ti、メモリ16GB、850W/80PLUS PLATINUM、SSD250GB、HDD4TB(今2TBから無料で増量らしい)、CPU水冷ユニット、ファン2個増設、風通しよさそうなフルタワーとかいうでかいケース...コレいらないのある?これで30万とかやっぱボッタクリレベルなんだろうか -- [[木]] &new{2015-08-21 (金) 00:25:23}; ---水冷ユニットいらんな メンテかったるいし -- &new{2015-08-21 (金) 00:30:13}; ---一応メンテナンスフリーって書いてあったんだけどそれでも安心できないもの? -- [[木]] &new{2015-08-21 (金) 00:31:27}; ---ちょい検索してパーツ単位の価格を調べてみた、そのパーツ使うと大体30~32ほどの計算になるね、ぼったくりってわけじゃあない、ただ、そこまでのスペックが必要なのかと言うことかな、もちろん今後の使い方次第だけど -- &new{2015-08-21 (金) 00:46:49}; ---水冷ユニット必要なほどCPUうならせる予定がないなら水冷いらんかな。どうしてもというならCPUファンのいいやつ着けておけばいい。あと、そのスペックならHDDの入れ替えやらで5年ぐらいは使えるはず -- &new{2015-08-21 (金) 00:53:22}; ---金額的には妥当なんですね、すいません調べさせてしまって。。一応ガンオン以外にもゲームはプレイするんで先々を見通した投資です。自分で組めない分買って買ってが出来ない枷がそこにありますねぇ。ってか水冷ユニットってそんなに必要性ないんですね、ファンを増設します! -- [[木]] &new{2015-08-21 (金) 01:06:08}; ---今6700kのDDR4は少しもったいない感じはある。確かにスカイレイクはハスウェルよりFPSは向上するって話だけど。LGA1151は出始めだからマザーの価格もまだ御祝儀価格で、これから確実に安くなるし。DDR4だってまだ性能向上途中で今安く売ってるのは中でも最低スペックの速度だし。ちょっと待ってみるのもアリじゃない?待てないなら4790kに980とかを勧めるけど。まあPCは欲しい時が買い時だし、木主が悔いなく使えるならぜんぜんいいよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:13:50}; ---ssdそんなに容量いらないな、ssd60GBでうぃん7-64がアプデ含めてすっぽり入る。Win10もな -- &new{2015-08-21 (金) 01:18:41}; ---木主他ゲーやるらしいし60gbはさすがにないだろ。GTA5とかはDL版だと150gbくらい使うらしいし -- &new{2015-08-21 (金) 01:21:57}; --->PCは欲しい時が買い時 ほんとにこれ。俺も流石にリンフィールド世代CPUじゃ戦っていくのが厳しい感出てきたので、買い替え検討してる。でもメモリ8Gの所為の可能性もあるから、16GBにすりゃ十分なんじゃね感もあって悩ましい -- &new{2015-08-21 (金) 01:29:39}; ---SSCはos関係だけ、他は4TBの方に入れればいい。OS側に入れるOSおかしくなった時気軽にクリーンインストールできなくなる -- &new{2015-08-21 (金) 01:33:42}; ---プログラムHDDにしか入れないんじゃSSDの恩恵ほとんど受けてないぞ… 電源入れるのががちょっと早いだけ -- &new{2015-08-21 (金) 07:35:06}; --15万で十分なスペックが買えるよ。30万も出したら洋ゲーで画像を最高スペックでプレイできちゃいそう。PCじゃないけど、この機会にマウスも選んでみては? 手になじんでボタン数も納得できるものがみつかれば快適になるよ。サイドボタンで武器切り替えとかなれると凄く便利。 -- &new{2015-08-21 (金) 00:32:15}; --10万クラスのPCでもヌルヌルに遊べるのに30万PCを分割購入するの?たかがガンオンする為だけに? -- &new{2015-08-21 (金) 00:38:59}; --ミスして壊したくなかったら今すぐ本屋に行ってPC自作系の本を読んでこい。あれは初心者がミスしやすいポイントを教えてくれるパソコンの設計図だ -- &new{2015-08-21 (金) 00:50:24}; ---PC自作ムック読んだらこんどは価格.comでほしいパーツごとに最安値で売ってるとこに注文しろ。多分ガッツリ費用削減できるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 01:03:59}; ---「PC自作ムック」ですね?今後の為にその本読んで見ます、ありがとう -- [[木]] &new{2015-08-21 (金) 01:08:03}; --bf4推奨PCだったらガンオンは確実にヌルヌルだゾ おすすめはツクモ 裏配線がとてもきれいで保障も充実してるからマジおすすめ(宣伝) -- &new{2015-08-21 (金) 00:56:45}; --30万ならいいパソコン組んであげるよ。 連絡先を教えなさい。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:28:55}; ---なんかキモ -- &new{2015-08-21 (金) 07:28:08}; --30万のPCを買うくらいなら、15万のPC買って4年使ったら再び15万のPC買うわ。当然BTOでね -- &new{2015-08-21 (金) 02:39:55}; ---初回はBTOで買っても次はパーツだけ入れ替えればいいのに -- &new{2015-08-21 (金) 02:44:38}; --悪い事は言わんからPC工房あたりのHPを覗いてBTOPC見てみろって。10万そこらで洋ゲーも遊べるPC買えるから。自作は不具合起きたら手に負えんぞ。下手するとBTOPCよりも高くついて性能BTOPC以下もあるしパーツ返品もできんし、最悪資金が全部おじゃんだ。自作素人が触るもんじゃねーよ -- &new{2015-08-21 (金) 03:50:06}; --自作はいいぞ。 高価であればあるほど下取り額も高いから、30万位だと15万程度で下取りできる。 実質ミドルスペックの費用でハイスペックパソコンを所有できるということ。 難点は電気を食うというところかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:36:18}; --組むだけなら誰でもできるけど用途考えて最適なパーツ構成考えるのにちょっと知識がいる。ちょっとだけどね。ただ安心感とか手間とか考えたらBTOは十分ありだと思う。自作知識って一回組んだら他で大した使えないし。ちょっとパーツ選び凝りたいんならStormかArkがオススメ。ハイエンド商品なのに電源とかの商品名隠すとこは怪しい -- &new{2015-08-21 (金) 07:11:51}; --あと知識ゼロでも2chとかここの質問スレとか快適環境~のところで用途と予算だけ書いてパーツ見積もってみろや!って言えば誰かやってくれるぞ多分w 自作民は知識を持て余して使いどころに飢えてるからw -- &new{2015-08-21 (金) 07:41:39}; -新ガチャで金図確定だから今のうちに銀集めたいんだけど、何がオススメかな候補はズゴックE、重水ガン陸戦ガンタンクなんだけど -- &new{2015-08-21 (金) 00:00:33}; --強タンはかなり安定するからオススメだよ、その中なら -- &new{2015-08-21 (金) 00:05:56}; --新ガチャは金も出るけど銀もレンタルも含まれてるぞー -- &new{2015-08-21 (金) 00:08:31}; --いろいろ情報混ざって理解してるみたいだから一回整理した方がいい。金確定では全くないな -- &new{2015-08-21 (金) 00:22:32}; --夢から覚めろ -- &new{2015-08-21 (金) 00:27:32}; ---逆だ、こんな時間まで起きてないでもう寝たほうがいい。眠いとわけ分からんこと考えちまうから -- &new{2015-08-21 (金) 00:28:52}; --金図確定とかどこ情報 引くたびリセットなら永遠にレンタルしか出ないこともありえるし金図・銀図が出ても微妙機体のみとかも普通にあるだろう -- &new{2015-08-21 (金) 00:58:59}; ---500万で金図買えるようになる話じゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 01:06:13}; -ドラッツェ実装しろって話は何度も聞くけどアイツって装備バルカンとサーベルしかなかったような気がするんだけどその辺どうするの?今度実装されるイフシュナの特殊移動でも入れる? -- &new{2015-08-21 (金) 00:04:03}; --特殊移動ねー起動中は速度が10%上がるけど強制的にオバヒするまで前進してSFS乗ってる時みたいに曲がりにくくなるとかこういった感じなのどうかしらん? -- &new{2015-08-21 (金) 00:27:19}; ---普通にD格の攻撃判定が無い感じじゃない?踏み込みはすげえけど消費はやばいみたいな感じで、まあさすがに運営でも「ダメ与えないから踏み込み消費硬直全部高性能にしましょうね~」何てしないよな。はは、まさかな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 00:33:11}; --多分同一人物が1人で叫んでるだけかと。あんなモン出ても宇宙専用の時点でゴミ確定なのにな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 00:30:56}; ---ゴミだろうがなんだろうが使いたいんだよ -- &new{2015-08-21 (金) 02:07:06}; --強襲と支援の間の子だろうからカメラガンとかプラモについてた哨戒センサー付きガトリングとかあったらいいんじゃね -- &new{2015-08-21 (金) 00:31:53}; --武装に関してはバルカンとバルカン速射型とかビームサーベルと格闘プログラムとか、まぁ無理やりならやりようは色々ある。 -- &new{2015-08-21 (金) 00:34:14}; --金図でプロペラント自爆とかステキやん -- &new{2015-08-21 (金) 01:01:03}; --0096でも出番あったし出して欲しいとは思うね -- &new{2015-08-21 (金) 02:41:25}; -パイロットコーディネートするのに3000GPが不要になるのが地味に嬉しい -- &new{2015-08-21 (金) 00:16:54}; -GPためたいのに今回のGPイベ全然出ない。60戦くらいやって金塊38壷1だけ -- &new{2015-08-21 (金) 00:20:21}; --あれ?今なんかイベントなんてやってたっけ?(すっとぼけ -- &new{2015-08-21 (金) 00:23:15}; --は?もうGPイベントは存在しないんだよ? ね? -- &new{2015-08-21 (金) 00:23:38}; --さっき出たのよ。 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=31877 -- &new{2015-08-21 (金) 01:37:52}; -4Gamer:気が早い話ではあるのですが,今後はどうされる予定でしょうか。南舘氏:そうですね。これに関しては,言い切っておきましょう。次のガンダムオンラインのテーマは「機動戦士Zガンダム」になります。Zガンダムになります???? -- &new{2015-08-21 (金) 00:31:46}; --いい加減飽きた -- &new{2015-08-21 (金) 00:41:34}; --今まで第一世代MSが主流だったのにいきなり第四世代後期のMSが登場w 頭おかしいでしょ? -- &new{2015-08-21 (金) 00:41:50}; --別にいいよZも出せば -- &new{2015-08-21 (金) 00:43:16}; --どっかから横槍入ったんでそ、リックディアス来るから一応準備はしてたみたいだし -- &new{2015-08-21 (金) 00:43:20}; ---かもね。ジオラマフロントもUCやるみたいだし -- &new{2015-08-21 (金) 00:46:03}; --新しいタイトル画面にはZらしきのもいるからUCの脇役でちょいちょい実装されるのだろ。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:14:43}; ---タイトル文字で隠れてたしUCだからデルタプラスかな?って思ってたら、隠れてない画像観たらZプラスだわ。UCは今までの様々な機体が劇中に出てきたし、~0096までに在った機体ならUC劇中に出て無くてもどれでも出せるって思惑なんでしょ。 -- &new{2015-08-21 (金) 08:11:58}; -[[統合整備計画-武器別逆引き>統合整備計画20150826]]埋め終わったやで -- &new{2015-08-21 (金) 00:37:59}; --まーたジェバンニが一晩でやってしまったのか -- &new{2015-08-21 (金) 00:39:12}; --さすおに -- &new{2015-08-21 (金) 00:39:21}; --ナイスワーク!ありがたく使わせてもらうぜ -- &new{2015-08-21 (金) 00:53:49}; --君がバンナム入社してナンカンの上に付いた方がいい -- &new{2015-08-21 (金) 00:56:46}; ---ピーターの法則がこわいな -- &new{2015-08-21 (金) 01:35:17}; --これは2階級特進ものだわ。お疲れ様。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:51:24}; -ジオン将官までフリーパスだからか将官戦場ヤバいな。テキサス左であんなに惨敗するとは。3の入り口でPK戦の壁みたいにつったつのやめてくれ -- &new{2015-08-21 (金) 00:47:56}; --自分の実力がどの程度の位置にいるのか理解すらできてない+劣等感の穴埋めで階級あげをしフルボッコにされる。 機体が揃わず力がでないとか、一通りできない人は中佐以下に降りるべき。 それが楽しく遊ぶためのマナーだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:18:38}; --PK戦って壁いたっけ?フリーキックじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 08:42:22}; -レート値(非公開)基準でマッチングしつつ階級制度も残すみたいだけど、肝心の数値が非公開なんだから実際にはガバガバ階級マッチングされてても分からないよね -- &new{2015-08-21 (金) 00:50:46}; --人の少ない時間帯はレート値関係なくマッチングするのでご安心ください -- &new{2015-08-21 (金) 00:54:18}; --まぁ、レートで組むから今よりはマシになるだろうて 階級落としや勝利数だけで上がったメッキ将官が激減するんだし -- &new{2015-08-21 (金) 00:55:25}; ---もっと増えるかもしれんよ? -- &new{2015-08-21 (金) 00:57:55}; --連隊が隔離病棟行きになるからマシになると思う -- &new{2015-08-21 (金) 00:55:58}; ---連隊は陣営間の偏りを利用した格差誘発システムだからレートは関係ない。別の話だぞ。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:16:29}; ---↑違う。連隊はマッチングの仕様の穴を突いて大人数が同じ戦場に意図的に入り込むやり方。お前の考えてる「たまたま階級差が発生した」なんて生易しいものじゃない。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:40:49}; --それはそうだが、非公開ってことは問題が指摘されたらステルス修正で対応できるってことだから悪くもないと思う。それに公開されたら効率の良い階級の落とし方がバレるしね -- &new{2015-08-21 (金) 00:57:58}; --連隊はともかく階級落としはなくならんかも、要は今までと同じく定期的に放置なり手抜けば落ちるんだし。メンテ毎の評定だから頻繁に上下できなくなるのはGJだと思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:05:38}; --お互いのレート合わせがどの程度まで寄せれるか次第なんだけど、今でも大将の数すら合わせれないのに高レート同士で数が合うわけがない。つまりガバガバマッチング不可避 -- &new{2015-08-21 (金) 01:12:24}; --低レートが大活躍するとレートが跳ね上がる仕様だったら、階級落としも諦めるんじゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 01:13:22}; --いくらナンカンが無能でもさすがに考えるだろう。現状の問題点繰り返すとは思えんが -- &new{2015-08-21 (金) 01:23:06}; --レート値公開したところで、全く勝利貢献せず階級上げに専従してたりとか、その穴をつくようなプレイをする人がいるから公開しないんだろ。 全うに上手くなるよう努力せず小細工ばかりで誤魔化しているような雑魚が。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:23:39}; ---だから今の将官はまともに拠点踏みにいけない、MS戦も堂々と戦わず壁裏から動かない。 かっこ悪く華のない戦い方ばかりしている。 そういうのは全て無駄な努力だよ。 ゴミみたいな戦い方。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:25:46}; ---別にレートが上下する基準は非表示でいいんだよ。出してて欲しいのは現在値よ現在値 -- &new{2015-08-21 (金) 01:41:14}; ---現在値出したら検証班が絶対動くからダメ -- &new{2015-08-21 (金) 01:52:09}; --レートってことは局地の仕様みたいなもんだろう。勝ちまくってる連隊同士が当たりやすくなるのは間違いない、むしろそうなれ -- &new{2015-08-21 (金) 01:29:01}; ---あれは隔離しないと過疎る元だしな -- &new{2015-08-21 (金) 01:40:15}; --どうせ片側陣営に高レートが偏ってマッチングに支障をきたす。そしてマッチングorレート緩和からの阿鼻叫喚マッチか元の木阿弥だよ -- &new{2015-08-21 (金) 02:02:09}; --バンナムに期待できるものが作れると思えない -- &new{2015-08-21 (金) 02:40:25}; --レート値みれないのか。レート上げて楽しむとかできんのね。ごちゃまぜマッチにされてもわからんね -- &new{2015-08-21 (金) 04:31:01}; -連隊して負けるとかネガ連隊雑魚乙 -- &new{2015-08-21 (金) 01:20:36}; -小隊デイリーも削除してくれないかな。誰も立てないし立てても集まらないしいくら報酬良くても消化できないんじゃ意味ない。枠の邪魔パーフェクトボーナスの障害でしかない。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:26:38}; --そこは部隊員とかと小隊組んで消化しようぜ。せっかく報酬いいんだからさ -- &new{2015-08-21 (金) 01:43:02}; --小隊デイリーより2勝せよデイリーを削除してほしいわ。今はまだいいが、またGLA時代みたいなゴミバランス調整やりかねないし。 -- &new{2015-08-21 (金) 05:12:38}; -ジム後期強襲のビームガン威力50しか上がってないけど、これ運営FA系だと勘違いしてないかな?他の3点は威力100、発射感覚短縮に、連射速度アップまでされてるんだから同じように強化して欲しいわ。共感してくれる方要望だそう -- &new{2015-08-21 (金) 01:30:43}; --ちょっとだけ良い武器がこーいう機会にショボ強化しかされないで駄武器になるのは良くある事よ -- &new{2015-08-21 (金) 01:34:55}; ---ユニーク武器の調整は毎度クッソ適当で、一度空気化したら二度と浮上してこないんだよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 01:46:38}; --特性にビムシュがあるからそれ前提の威力調整だろ。逆に言えばビムシュ以外は割を食っているということだが -- &new{2015-08-21 (金) 02:43:00}; ---それならビムシュ持ってる機体のビームライフルは全て弱強化じゃないとおかしい -- &new{2015-08-21 (金) 09:56:30}; -称号って「左官」「芋」「チンパン」「動き分かってる人」の4つぐらいでいいと思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:41:47}; --あと『スパイ』『裏切り者』が欲しいな -- &new{2015-08-21 (金) 01:44:15}; --草生えた -- &new{2015-08-21 (金) 01:45:57}; --ねずみ絶対ころすマンとねずみ絶対許さないマンも欲しい -- &new{2015-08-21 (金) 01:54:28}; --紳士協定破りも追加しとこう -- &new{2015-08-21 (金) 02:09:12}; --初動凸してきた大将を毎回禿げ上がらせたら「床屋」の称号が貰えてもいいな。 -- &new{2015-08-21 (金) 02:12:10}; --「掲示板大将」も追加しようぜ -- &new{2015-08-21 (金) 02:18:50}; --それなら俺はガチチンパンの称号だわ -- &new{2015-08-21 (金) 02:26:41}; --運搬ばっかりしてるから「運送屋(コンテナ専門)」が欲しいかな -- &new{2015-08-21 (金) 02:33:59}; --将官戦場で1位取るやつがチンパンの称号とかつけてると嫌味だろうなぁw -- &new{2015-08-21 (金) 02:52:02}; --俺は東方厨で -- &new{2015-08-21 (金) 04:27:21}; --ハゲとロリコンとホモを忘れてるぞ? -- &new{2015-08-21 (金) 04:50:54}; --「階級落し」も欲しいな -- &new{2015-08-21 (金) 05:08:16}; ---「飯綱落し」「百舌鳥落し」「階級落し」 -- &new{2015-08-21 (金) 06:08:59}; --「不死鳥」「ゾンビ」「ラーメン大好き」 -- &new{2015-08-21 (金) 07:37:40}; --射撃KILLが取れない俺の為に「おい照準狂ってんぞメカニック」とか欲しい。 -- &new{2015-08-21 (金) 08:23:42}; --称号「善処はしたんですが…」と「設備が悪いとこうなるのだ!」も追加で -- &new{2015-08-21 (金) 08:54:01}; --「祝杯おじさん」 -- &new{2015-08-21 (金) 09:51:11}; -統合整備計画で最高速度が5だけ強化されるという謎の調整を受けた機体があるらしい。 -- &new{2015-08-21 (金) 01:52:09}; --沢山おるがな -- &new{2015-08-21 (金) 01:53:31}; --アーマーのみ強化される機体よりまだマシ -- &new{2015-08-21 (金) 02:06:06}; -もしかすると、バズ持って、よろけを取れる威力の2段格闘を持っている機体が輝くかもしれない。具体的にはエーオースとトロピカル -- &new{2015-08-21 (金) 01:59:38}; --ノリザク「・・・」 -- &new{2015-08-21 (金) 02:11:53}; --トロピカルの夏は終わったんだよ もうそっとしておいてやろうぜ -- &new{2015-08-21 (金) 02:13:30}; --〈†〉「D式が二段格闘… 小賢しいと思う!」 -- &new{2015-08-21 (金) 02:16:09}; --一回トロピカルのページの過去ログ全部読んでくれよ。輝くと思って裏切られてきた歴史の繰り返しよ -- &new{2015-08-21 (金) 02:24:41}; ---期待するのをやめる理由にはならんだろ。あとトロピカルのページのコメは多分全部読んでる。 -- &new{2015-08-21 (金) 02:55:47}; --ダウンとか関係なく7000BZと5000くらいの3倍格闘入れたら大体の相手溶けてるだろ。ダウン取れなくてもよろけでN格一回くらいは入るだろうし -- &new{2015-08-21 (金) 07:21:51}; --スレイヴ・レイス「俺の時代キタ?」 -- &new{2015-08-21 (金) 09:17:40}; -今度のDXが実際にどんなものかで、今後が見通せるな。リックディアスにトリモチがあるか、シュナイドの回避プログラムがどんなのか -- &new{2015-08-21 (金) 02:12:05}; --インカス「ワイのブースターもなかったんや、トリモチなんぞ持たせへんで!」 -- &new{2015-08-21 (金) 02:14:54}; --主役級機体でもないし回す価値なんてなさそう(無慈悲 -- &new{2015-08-21 (金) 02:16:16}; --ディジェとかシュツルムディアスに期待 -- &new{2015-08-21 (金) 02:43:01}; ---俺もディジェ欲しい!でも地上機になりそうだからSE-Rもオナシャス! -- &new{2015-08-21 (金) 08:26:04}; -大型アプデに、まだ隠しの内容あるのかな? それともこのまま? -- &new{2015-08-21 (金) 02:13:38}; --感謝キャンペーンのほう後2つcommingsoon残ってるしなんかあんじゃね -- &new{2015-08-21 (金) 02:18:11}; ---その二つはスタートダッシュキャンペーンとTwitterつぶやきの二つって書いてあったで -- &new{2015-08-21 (金) 04:16:34}; -正直レート制は良いと思う、始またばっかの新規が階級落としのナハトに狩られてるのとか、見てて悲しくなる -- &new{2015-08-21 (金) 02:30:57}; --サブ垢『ほんと見てて悲しくなるよな(無双中)』 -- &new{2015-08-21 (金) 02:35:03}; --世間一般の夏休み前にそうしてほしかったな -- &new{2015-08-21 (金) 02:42:17}; -アプデの勝者 GLA GP04 グフフ シマゲル -- &new{2015-08-21 (金) 02:33:52}; --ガーカス「ワンチャンあるで」 -- &new{2015-08-21 (金) 02:41:44}; --GLAなんてたいした強化に見えないけど??? -- &new{2015-08-21 (金) 03:00:21}; ---いちおう言っておかないとジオンだけ強化されたことがバレるだろ -- &new{2015-08-21 (金) 03:05:02}; ---何言ってんだこいつ -- &new{2015-08-21 (金) 07:55:09}; -大型アプデまで後五日か。なんかびっくりするな -- &new{2015-08-21 (金) 02:35:07}; -帰投を上げるべきじゃないって、よく言うけど、帰投低い機体上げるのは問題なくない?なんか、帰投上げがバカの所業って思われてるのがなー。 -- &new{2015-08-21 (金) 02:41:34}; --アーマーとかブーチャのマスチケ最後1枚分切って帰投上げる事は多いわ -- &new{2015-08-21 (金) 02:44:50}; --帰投は結構重要な性能ではあるが、もっと他に大事な性能があるんでな・・・帰投はデッキボーナスで向上させるのが無難 -- &new{2015-08-21 (金) 02:47:16}; --程度問題でしょう。帰投MAXにするために速度半分とかはさすがになーって感じだけど、9割以上改造進んでる他のパラはマスチケ失敗確率も結構だし切って帰投は有りだと思うわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 02:55:15}; --自分のほかに50人もいるから、帰投しなくてもやられた奴がリスボンして対処すればいいからだろう。これが少人数戦で拠点を殴られたときのダメージが無視できないほど大きいってのなら、気づいた奴が速やかに対処しないと大惨事になるから帰投時間は重要になるんだろうけどな。 -- &new{2015-08-21 (金) 03:16:32}; --2Jなんかは帰投をあげてるな、速度あまり出ないので必死でついていくより帰投で飛び回ったほうが稼げる。逆に速度が売りの機体は速度きっちり100%とか -- &new{2015-08-21 (金) 07:10:27}; --上げるべきではないなんて誰もいってないと思うけど。単に足回りや積載やアーマーと比べると優先度が低いから、銀図では帰投に改造回数を回す余裕がないとか、金図でも他の項目を満足行くまで鍛え終わった後に残った数回を帰投に使うくらいってだけ。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:00:03}; --たしか夜鹿だと3秒台で帰投できるようになるし運用次第じゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 10:31:27}; -今回は蓋を開けてみないと分からない要素が多いな。転倒しかり、レートしかり、UC世代のMSの扱いしかり -- &new{2015-08-21 (金) 02:43:17}; --なんだかんだでくそ楽しみ -- &new{2015-08-21 (金) 02:45:40}; --なんだかんだ大型アップデートはいいよね。アイテムいろいろくれたりするし。ジェスタやギラドーガのコスト次第でUC世代をどう扱うかは見えそうやね。 -- &new{2015-08-21 (金) 02:53:20}; --歓喜で沸くか不満が噴き出るか分からないけど、そういうのも含めて大型アプデだよね。傍観してるのも楽しい。 -- &new{2015-08-21 (金) 03:09:39}; --願わくば統合整備後も細々とした微調整で産廃を強化とかしてくれたらな -- &new{2015-08-21 (金) 03:44:19}; --とりあえず画面背景が変わるらしいから、それだけでも嬉しいw -- &new{2015-08-21 (金) 09:25:23}; --見てみないとわからない要素が多いのに、アップデート前からネガネガする人が多いのはなんなんだろうな。 -- &new{2015-08-21 (金) 09:50:43}; -今回のアップデートはありえないって声もあるけど自分としてはスタークジェガンが楽しみだったりする。ユニコーンよりもロトとか量産機が使いたい・・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 03:20:06}; --あの散弾ミサイル?をエルメスに向かってぶちかましてやりたい -- &new{2015-08-21 (金) 10:00:49}; -これからのレーダーの主役は鹿Ⅱフリッパーに次いでプレボ系30日シリーズになりそうだな -- &new{2015-08-21 (Fri) 03:22:40}; --さすがにコスト重いから、一定数は範囲狭くなるのを承知で耐久になるんじゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 03:24:27}; -しかし、いまだに単発BRの使い道がわからん。牽制以外どう使えばいいのだろう?威力と集弾上がってもFAの代わりにならないし、中距離で撃ちあいなんかしてたらゲロビで溶かされるかナハトあたりにぶった切られるだけだと思うのだが・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 03:34:06}; --ビムシュ5なら強いんじゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 03:36:55}; ---ビムシュ5ならなおさらFA持った方がいいわ。重量を減らせば選択肢には入るようになると思う -- &new{2015-08-21 (金) 03:43:58}; --B3以外は相変わらずFAとマシンガンのが強いしな。ビムシュがあったって単発なんてFAがあったらいらん -- &new{2015-08-21 (金) 03:42:59}; --ジェスタが切り替えBR持ってくるならそれに合わせて全BR切り替え式にしちゃえばよかったのに・・・まぁどうせアホな運営だからマシにも同じ事して重量がクソになって皆がポイしちゃうんだろうけど・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 03:45:58}; --せめて単発だけでも怯みがとれれば少しは違うと思うのですが・・・ -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 04:02:39}; ---ひるみ=空中転倒ですね。わかります -- &new{2015-08-21 (金) 04:10:40}; ---っCBR -- &new{2015-08-21 (金) 08:57:38}; --一時のBRFゲーの反省から中距離用に設定されただけど、中距離撃ち合いが機能してないゲーム性だから完全に詰んでしまった。そんな武器 -- &new{2015-08-21 (金) 04:20:19}; ---もう一回り弾速と精度上げて最大射程ギリギリでも当てられるようになればそういう本来の使い方もできるのかね -- &new{2015-08-21 (金) 04:39:22}; --他の武器で削った時の止めだな。 水ガンの単発BRFはフル強化ビムシュと水中特性で威力3000位になるからメインでもいけるかもしれないけど。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:22:24}; --もうマシンガンもビームライフルも、セミ・B3・フルで切り替えできるようになるだけで良いわ。 なんでこんな切り替えで武器ごと取替えなきゃならんねん・・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:40:51}; ---それは始めたころに思ったな。普通の銃で考えたら3点バーストオンリーの銃とかありえんだろって。いや実際あるのかどうかは知らんけど -- &new{2015-08-21 (金) 04:49:16}; ---切り替えなくても、フルオートを指きりでバーストすればいい(FPS脳) ガンオンの仕様じゃ意味ないけど -- &new{2015-08-21 (金) 05:47:44}; ---この場合、FAが弾速1倍で、三点が1.2倍、単発が1.5倍とかにすれば良い。 そもそも反動が小さすぎるのも、FAで良いってなる問題かもね。 -- &new{2015-08-21 (金) 07:27:12}; ---FPSなんかはフルオートで撃ち続けると、レティクルが開いて集弾が落ちたり反動で照準がズレるので、プレイヤー側で意図的にタップや2点バーストを行うんだけど根本的に違うからね、 -- &new{2015-08-21 (金) 07:54:23}; ---普通の歩兵に持たす銃としては3点バーストオンリーが正解なんだそうな。フルオートは反動抑えられないから最初の1発以外は弾の無駄、普通の歩兵は単射は使わないんだと。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:09:27}; -UCアプデで初期期待かEXなりでジェガンやギラドーガあたり配布するかなーと思ったのになし。新規ユーザーでUCかーっていざ始めても初期配布機体はザクやジム。・・・あっはい。BGMも課金しないとなし。ユニコーン感無さそうw -- &new{2015-08-21 (金) 04:35:40}; --新機体を強機体にできなくなってるし、結局アレックスやらテトラがMS戦して、ケンプが凸してってゲームのままなんじゃ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 05:07:21}; --開発はタダじゃないんやで?恩恵受けたいなら対価を払うのは普通の事なんだよなあ -- &new{2015-08-21 (金) 05:10:47}; ---恩恵を受けたいなら、対価を支払う。当たり前だけど、その対価を支払いたくなるような恩恵が……BGMを買って戦場で流してレーダー音を聞き逃したりしてちゃザマーないぜ -- &new{2015-08-21 (金) 06:02:42}; --BGM一曲ぐらいは課金無しで追加してほしいかな -- &new{2015-08-21 (金) 05:37:32}; ---つ OP -- &new{2015-08-21 (金) 07:28:13}; --uc感が確かに少ない。最初は新機体各陣営4、新マップ3つぐらい作って、それが終わるタイミングでアプデ合わせればいいのに、と思った -- &new{2015-08-21 (金) 07:44:36}; --いくらなんでも乞食根性が過ぎるわ。UCの機体もその内GP落ちするだろうから金払わないならそれぐらい待てよ -- &new{2015-08-21 (金) 07:57:20}; ---俺達ならまってもいいだろうけど、せっかくUCにぶっ飛んだのに、毎度毎度金を要求ばかりしてるから意地汚いイメージがつく。これからいくつも新しいのをだすんだからそっちで元を取ることを見据えて『今ならギラドーガがもらえる!』くらいの呼び込みで新規を増やして金を落とす人数を増やす…くらいの采配ができないからダメなんだと思う。階級も改善されるなら尚更新規を増やすのにいいだろうに。 -- &new{2015-08-21 (金) 08:55:06}; --UCだしコモン機も世代交代なりしてほしいなーとかは思ふ -- &new{2015-08-21 (金) 08:29:45}; --商売なめんな -- &new{2015-08-21 (金) 09:30:49}; --勘違いしがちだけど、「UCのゲームになる」んじゃなく、「従来のゲームがUCも取り込む」ってだけだから。従来のゲームの部分をスッパリ切り落としてもしない限りそんな事はしないよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 09:54:33}; -26日アプデ後装備セットやモジュを見直そうと思うんだけど、転倒はしないとはいえ「怯み」しないようになりバランスは101にできるだけした方がいいのかな?シマゲル、GP04のゲロビ射程アップで使用者増えるし武器ビームの威力上がるしモジュはビーム装甲が流行るんだろうか。 -- &new{2015-08-21 (金) 04:46:52}; --怯みじゃなくてよろけな。つーかアップされてみないと解らないことだらけだからアップ後に試行錯誤しなよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 07:25:42}; --よろけ時間とかわかるまではなんともなー。バランスそこそこにしてもいいなら3武器持ちも面白いかなと思ってる -- &new{2015-08-21 (金) 07:25:58}; -(´・ω・`)変(態的な)革(レザーボンテージ)を(着た店長が)経(営する店に)て、今目覚める可能性―― -- &new{2015-08-21 (金) 06:16:24}; --(´・ω・`)・・・素敵 &heart; -- &new{2015-08-21 (金) 06:43:28}; -(´・ω・`)ガンダムオンラインがかくつくことなく楽しめる5万円くらいのPCないかしら -- &new{2015-08-21 (金) 07:20:01}; --ASUSかAsRockのH97マザボとCPU4690Kだけ買って今のPCのとかえる。メモリHDDの規格は最近変わってないし電源もそこまで容量いらないから今の使えるだろ。残り1万にもう1万足してグラボ買えば完成 -- &new{2015-08-21 (金) 07:29:56}; ---これだな -- &new{2015-08-21 (金) 07:31:38}; ---(*´ω`*)ありがとう -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 07:43:47}; ---4690Kの定格でもave58くらいはキープ出来てるからOCしなくてもいいんだけど、発熱が不安なら電圧下げるか虎徹とかの安クーラー入れよう -- &new{2015-08-21 (金) 07:46:48}; ---これだな、あとグラボはgtx750tiあたりで1万5千くらいで十分だろう -- &new{2015-08-21 (金) 09:22:07}; -男はワンオフ機、漢なら黙って量産機 -- &new{2015-08-21 (金) 07:39:45}; --おんなは? -- &new{2015-08-21 (金) 07:49:57}; ---ベアッガイ(震え声) -- &new{2015-08-21 (金) 07:53:39}; ---高コスト。 -- &new{2015-08-21 (金) 07:57:31}; ---♪I pray,pray to bring near the New Day -- &new{2015-08-21 (金) 08:03:15}; -予測撃ちでフレナハ以外のネズミは全部止められるって言ってる奴の練度覗いてみたらCBR持ちが練度4のマツゲしかいなかったゾ これはつまりすべてBZで止められると…? -- &new{2015-08-21 (金) 07:46:37}; --止められてる側の人なんじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 07:48:38}; --見えてて射程内でフレピク以外なら大体どの機体でも止めれるんじゃないか -- &new{2015-08-21 (金) 07:49:39}; --止められる(止めるとは言ってない) -- &new{2015-08-21 (金) 07:49:48}; --止められる(俺が止めるとは言っていない) -- &new{2015-08-21 (金) 08:01:26}; --っ2Jの神様 -- &new{2015-08-21 (金) 09:22:11}; -朝の雑魚ちゃん達との大規模はツライ。これはマッチング変わって変わらないんだろうな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 07:55:41}; --よう朝の雑魚ちゃん! -- &new{2015-08-21 (金) 07:58:23}; --過疎ってもいいから、あの雑魚ちゃん達、別ゲーいってほしい -- &new{2015-08-21 (金) 08:03:07}; ---そしてマッチングなくなって、さらにイラつくんですね分かります -- &new{2015-08-21 (金) 09:06:23}; --朝の雑魚ちゃんは会社に行くねー -- &new{2015-08-21 (金) 08:05:43}; --雑魚相手で飽きただろ?別ゲー行っておいで -- &new{2015-08-21 (金) 11:47:35}; -あーやっちまったGP回して目当てじゃないほうの金図4枚とか片方抜かれてんじゃねーの? -- &new{2015-08-21 (金) 07:56:27}; --今、回したのならアイテム目当てだよね。500万だけ残せばよかったのに -- &new{2015-08-21 (金) 08:01:39}; ---金図四枚も出たよっていう自虐自慢なんだからそっとしときなさい -- &new{2015-08-21 (金) 08:03:45}; --以下、本日の朝ごはんを晒す木。俺は目玉焼きとご飯と味噌汁 -- &new{2015-08-21 (金) 08:08:01}; ---ご飯と焼き鯖と鳩サブレだ -- &new{2015-08-21 (金) 08:13:43}; ---オーブンでバターと一緒に焼いたパン -- &new{2015-08-21 (金) 08:18:06}; --目当てじゃない金図6枚目とか絶対片方抜かれてるわはいはいおつかれさんwwwちきしょーめーwwwちなみにアイテムもほしかった -- &new{2015-08-21 (金) 08:07:57}; ---良かったな、来週から目当ての金図が狙って手に入れられるようになるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 08:12:57}; ---木移しておいたから朝飯さらしたまえ -- &new{2015-08-21 (金) 08:18:08}; ---俺の意味不明になるコメも消してくれればよかったのに。食パンとマンゴー -- &new{2015-08-21 (金) 08:52:23}; -レーティング制がひたすら楽しみだ。KD低いメッキ将官だしぐいっと尉官ぐらいまで下げてほしい。上に上がる目標あった方がゲーム楽しいし。大将はもうなんか狙える気がしないし -- &new{2015-08-21 (金) 08:13:49}; --KD糞だけど拠点殴れてるからいいやって満足してる俺に謝って?謝れよ!謝れ! -- &new{2015-08-21 (金) 08:41:22}; ---KD厨「はい。撃破金少ない雑魚決定」(なお実際階級落としのD式ナハト厨に言われた模様 -- &new{2015-08-21 (金) 09:08:55}; --運営様の決めるレーティング値が不明だけどレースマップが続いたりとにかくやりまくってスコアをたたき出せばひょっとするとメンテ後は大将!? えっ? ってなることも出てくるかも。今のうちに大将目指そう。あと少しだけど。 -- &new{2015-08-21 (金) 08:44:59}; --1つ気になるのは今まで僻地レダボランティアとかしてた人たちはどのくらいの階級になるのか、だな。 -- &new{2015-08-21 (金) 09:07:19}; ---そらもう尉官佐官よ(白目 -- &new{2015-08-21 (金) 09:42:12}; ---つかの間の将官楽しかったです -- &new{2015-08-21 (金) 10:10:36}; --KD微妙KGおう○んこ拠点ダメ佐官からやり直して、どうぞ。な、俺みたいなのもいるから平気平気。PCスペック微妙で成績がこんなザマでも将官になれるんだから今までがザルすぎたのよ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 09:15:47}; --KDって言うけど支援をしっかりやる将官いなくなるが・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 10:04:24}; -BLって鯖違う奴もできたっけ?前出来なかった気がするんだけど -- &new{2015-08-21 (金) 08:22:02}; --むしろBL入れるのとカード覗くしかできん -- &new{2015-08-21 (金) 08:40:08}; -いつもなら今日こと金曜日の18時に出してた情報は水曜日に出済なわけだが...今日は何か新しい情報はくれんのかな。追記でも運営便りでも何か新情報欲しいよね。 -- &new{2015-08-21 (金) 08:49:34}; --そんなに待ちきれないんすか、運営さん大喜びだな。まだまだ暑いからプールでも行ってくれば? -- &new{2015-08-21 (金) 08:54:52}; ---おう、頭冷やしてくるわ。でも18時にはまた公式チェックすっぞ。 -- &new{2015-08-21 (金) 09:03:29}; ---日焼けするし肌が荒れるしリア充アベックと自分が元気だった頃の昔を思い出す子供を見るのがつらいです(真顔) -- &new{2015-08-21 (金) 09:05:17}; --新しいホームページにCOMING SOONって書いてる所あるからなにかしらくるんじゃないかな 位置的にPVとキャンペーンっぽいけど この運営なら実装後公開なんて普通にしてきそうだけど まぁキャンペーンなら実装後でも別にいいが -- &new{2015-08-21 (金) 09:34:34}; ---ナンカンバルーンを戦術支援に実装 -- &new{2015-08-21 (金) 09:44:52}; ---スタートダッシュとtwitter連動の詳細出るだけじゃないの -- &new{2015-08-21 (金) 09:49:10}; -統合整備きたら高アーマー鈍足だった子達は軒並み死んじゃうのかしら… -- &new{2015-08-21 (金) 09:20:26}; --重撃の理想→ガーベラテトラ(瞬間的な強射撃)、統合後→機動力を強襲にやや近づける。結局戦闘に関して強襲未満 -- &new{2015-08-21 (金) 09:42:34}; ---まず鈍足に感じるのってブースト消費量とかじゃないんだよなぁ 一般ブーストで最終的に10%程速度が落ちるからなんだよなぁ 初速と終速の差を縮めるだけでかなり足回りは快適になる 自分たちが作ってるゲーム全然わかってないもの -- &new{2015-08-21 (金) 09:46:36}; ---重撃の理想がテトラって訳分からんだろw機動力活かして高DPSの近距離武器ですり潰すスタイルは強襲の理想だと思うけど。強襲=最高速、加速が速い。重撃=容量ブーチャが高い って感じにすれば運動性で劣るが長距離移動ではトントンくらいの調整すればいい感じだと思うんだけどな。ま、考え方はいろいろだけども -- &new{2015-08-21 (金) 10:15:21}; ---重撃の理想がテトラはないなぁ。あれは射程短くて高威力だしな。普通重撃なら射程長くて高威力じゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 10:20:07}; ---アレックスを鈍足にした感じが重撃の理想なんじゃない?高耐久高火力で戦線を維持って感じで -- &new{2015-08-21 (金) 11:28:25}; ---正直、足の速さはあまり気にしてなかったなぁ。それより弾数1.5倍とか武器の切り替えが早いとかほぼ弾がぶれないとかしてくれた方が銃撃!って感じがする -- &new{2015-08-21 (金) 12:01:26}; --高コスト重撃のバズくらいはよろけとれるレベルまで強化せんとなあ…… -- &new{2015-08-21 (金) 10:08:30}; -ザメル「あの…大型アップデートと聞いたんですが…」 -- &new{2015-08-21 (金) 09:24:07}; --マドロックの弱体はしばらく砲撃機体を実装しない意思を感じるわ -- &new{2015-08-21 (金) 09:26:55}; ---弱体化されてなくね ってかマドロックの修正内容にまだ榴弾のロックオン距離とか残ってるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 09:40:55}; ---主力の焼夷弾Wが範囲で効果減衰されるのに弱体化なしと言っている人間がいると聞いて -- &new{2015-08-21 (金) 09:58:57}; ---榴弾の威力上がってるし、焼夷Mの範囲は多少オマケされてるしな。主力の焼夷も言うが榴弾メインでゴリゴリ殴っていくスタイルならむしろ強化だろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:17:11}; ---その「榴弾メインでゴリゴリ殴ってく」っても現状の焼夷弾がカス当たりでもすれば10秒相手の足を奪えるってのの上に成り立ってるんじゃないの?ホントに焼夷弾なしの榴弾一本で戦ってるのなら関係ないのだろうけど… -- &new{2015-08-21 (金) 10:39:50}; --木まで立ててもらったのにそれでも無視されるザメルちゃんあわれ -- &new{2015-08-21 (金) 10:57:51}; --そもそも砲撃カテゴリにてこ入れなさ杉だしな。おまけに焼夷弱体だし。このカテゴリ意味あるんかって思う -- &new{2015-08-21 (金) 11:20:53}; -おい!!なんでビーマシ系はなんも強化ないんだよ!!ふざけんな!おれのシマゲルや松ゲルが輝く時代がくるかと思ったのによおおおおおおおおお!!!ヽ(`Д´#)ノ -- &new{2015-08-21 (金) 09:31:17}; --シマゲルはゲロビの射程上がったジャン(ゲス顔 -- &new{2015-08-21 (金) 09:32:15}; ---ゲス顔どころかドヤ顔です -- &new{2015-08-21 (金) 09:56:54}; --ほんとそれ、重撃強化するといって全然なってない -- &new{2015-08-21 (金) 10:05:45}; -単式マシのエフェクト変更がどうなるか気になる。当たり判定変わるのか見た目だけなのか。連射速度はどんなもんなのか。場合によっては1750+175=1950を13発撃てるドザクタイプの単式Fが面白くなるかもしれん。薄い期待だけど -- &new{2015-08-21 (金) 09:47:23}; --運営『統合後に実弾の跳弾をコッソリ実装予定』 -- &new{2015-08-21 (金) 10:00:23}; -称号システムだけどさ、基本的には任意で変更できるんだろうが、一部強制付与称号ってのを作って、条件を満たした場合はその次のアプデまで変更できないってのを作って欲しい、ワリと真面目に。候補としては規定数退出した者に「逃亡者」、自軍拠点で核起動した者に「内通者」、kされた者に「無能」。戒める意味を込めて、このあたりの強制付与称号は是非欲しい。 -- &new{2015-08-21 (金) 09:57:43}; --味方を罵ってそうな木主みたいな奴には「怪獣バリゾーゴン」とか -- &new{2015-08-21 (金) 09:59:24}; --そりゃあった方が楽しいけど、運営としてはそんな無用に荒れるもの実装したがらないんじゃない? -- &new{2015-08-21 (金) 10:17:51}; --悪貨を駆逐するために、懲罰称号はあった方がいいと思う。称号から地雷って分かるなら、何かあれば即kも捗るしね。それで称号者が不利益を蒙っても自業自得だから問題もないし。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:22:18}; --そういうの作るとその称号欲しさに変なことする子もいると思うの -- &new{2015-08-21 (金) 10:25:24}; ---ああたしかにwやるなら一時的な強制称号だね -- &new{2015-08-21 (金) 10:32:56}; --そういうやからには無視無関心が一番の薬だからそんなことしません。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:48:57}; --キャラ名の色が変わるだけでいいよ 白~オレンジ~赤とか。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:28:15}; -修正後も直撃で転倒取れて範囲も良好、見た目も良しな最強武装を持ったGP02という機体がいるらしい。これはもうBBZの時代が終わってABZ大型サベの編成の時代が来るに違いないな! -- &new{2015-08-21 (金) 10:06:25}; --まあなんつーのいい加減転倒取らなきゃダメって言う発想から抜け出そうぜ -- &new{2015-08-21 (金) 10:19:19}; ---その通りなんだよな。この木はネタだろうけど。ダメージレースに強いDPSの高さとジャンプしなくても当てやすい武装が大事になる -- &new{2015-08-21 (金) 10:25:13}; -ナンカン「足回り強化します!」→ユーザー「おぉ!やっぱナンカンは有能だ!」→速度+5→ユーザー「ナンカン死ねばいいのに」 -- &new{2015-08-21 (金) 10:14:18}; --ブースト効率がくっそ上がってグフフ並に息継ぎ無しで走れるようなら或いは… 多分ないけど -- &new{2015-08-21 (金) 10:23:39}; --いっそのこと重撃は全機速度+100されても良かったんじゃないかとは思ってる -- &new{2015-08-21 (金) 10:39:17}; -右上のドラッツェちゃん動かすの楽しみにしてたんだけど・・・さよなら0083 -- &new{2015-08-21 (金) 10:31:32}; --どうせ宇宙専用になるし、ゴミが増えるよりマシと考えよう -- &new{2015-08-21 (金) 10:33:46}; --いつものドラッツェ君か。あれはどう考えてもゴミにしかならないからもう諦めれ。出したところで売れないし集客力が弱い。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:59:16}; --ドラッツェ(袖付き仕様機)「まだだ、まだ終わらんよ」 -- &new{2015-08-21 (金) 12:41:04}; --EXでならあるかもな -- &new{2015-08-21 (金) 12:51:28}; -マリンちゃんのご不幸の案内が届いたんだけど、代わりとしてゲルキャつかった方がいいかな? ゲルキャはミサシュがないし水中特攻効果もないけど、威力半減の6発射でお亡くなりになったマリンちゃんを使うなら、いままでどおりの3発射のゲルキャの方がまだマシかもしれない。 -- &new{2015-08-21 (金) 10:37:24}; --アクアマリンのミサは2発×3の可能性も無くは無いぞ -- &new{2015-08-21 (金) 10:44:11}; ---連続発射数が3→6って書いてるからその可能性は0 -- &new{2015-08-21 (金) 12:02:19}; --F重・S重「コッチニオイデ」 -- &new{2015-08-21 (金) 10:44:20}; ---S重はゴミだがF重はエリートやで -- &new{2015-08-21 (金) 10:55:53}; --BD2「お、ワイの出番か?」 -- &new{2015-08-21 (金) 10:45:42}; --ミサイル目当てでゲルキャ乗るくらいならザク・デザートタイプでいいんじゃないの?3発射だし -- &new{2015-08-21 (金) 10:50:20}; --マリンの代わりにゲルキャとか贅沢だなw -- &new{2015-08-21 (金) 10:51:34}; --射程デザク「使ってくれてもエエんやで」 -- &new{2015-08-21 (金) 10:53:42}; --そもそも6発に変わるのがそこまで絶望的じゃないだろ。打ち切りに時間かかるようになって被弾する確率あがるのは痛いがで2500の範囲が健在なら十分強いよ -- &new{2015-08-21 (金) 10:54:26}; ---低積載の空中転倒とれないしコレじゃ誰も使わないシモカスレベル グレーデンは240無料機体で健在だと言うのに -- &new{2015-08-21 (金) 11:01:56}; ---水中ミサで遊べるのドアンくらいだし地上ならミサSミサシュ5でも3542だぞ。バランス54以下狙いなんてやってたん? -- &new{2015-08-21 (金) 11:09:16}; ---ミサイルって背面ヒットもそれなりにするから、ま多少はね -- &new{2015-08-21 (金) 11:12:44}; --マジレスすると重水ガンでミサイル使えばいいよ。水中機で唯一の高性能ミサイルもちだよ -- &new{2015-08-21 (金) 11:02:23}; ---マリンの話してるんやで -- &new{2015-08-21 (金) 11:03:59}; --ズゴE「俺のミサイルはすでにお亡くなりだってか?」 -- &new{2015-08-21 (金) 11:10:14}; --自機の被弾確率の上昇は許容範囲。問題なのが命中率の低下と空中転倒不可による、キル率の劇的な減少だよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:12:26}; ---命中率そんなさがるか? -- &new{2015-08-21 (金) 11:15:36}; --一発あたりの威力ならミサシュゴッグちゃん良いよー。当たりにくいし射程も短いけど… -- &new{2015-08-21 (金) 11:15:05}; --今までが220コスの水中機でありながら地上でも最強のミサイラー(水中ならさらに強化で背面ヒットでハエ叩き即死コンボ可)って分不相応な性能だっただけで、発射数倍増で使いにくくなってもミサシュ5が容易で水中補正付きって調整後でも十分コスト以上の性能だと思うけどなー。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:16:33}; --まあ220コスト相応に調整されたって事なんだが、初期機体でありながら将官戦場でもそれなりにキルとれる機体だったわけで、それが将官戦場では厳しく、佐官戦場で分相応な機体に成り下がったのが今回の調整。ただなぁ、無課金優遇しろとは言わないが、無課金でもそれなりに戦える初期機体を残しておいてくれても良かったんじゃないの運営さん? -- &new{2015-08-21 (金) 11:26:03}; -オペレーター変更あるなら誰になるんだろう -- &new{2015-08-21 (金) 10:50:41}; --クライマックスU.C. あたりから引っ張ってくるんじゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 11:02:59}; --レイアムさん来て欲しい いいキャラしてる -- &new{2015-08-21 (金) 11:16:04}; --オペレーターが水着になるシステムはよー。夏がおわっちゃうよ!!w -- &new{2015-08-21 (金) 11:20:50}; ---チョットだけよ、アンタも好きねぇ -- &new{2015-08-21 (金) 11:31:45}; --年取ったユウキとノエルに決まってるよ -- &new{2015-08-21 (金) 11:58:02}; -調整がマイルド過ぎてガーカス救われないし間接的にインカス死んだしなんなのコレ産廃が救われないじゃん -- &new{2015-08-21 (金) 10:58:46}; --ツイングレでよろけハメできたりしてインカスw -- &new{2015-08-21 (金) 11:07:56}; --ほんとにね。大型アプデの割にかなり適当な調整で萎えたわ。重撃も結局強化どころか弱体化だし。裏で時間かけて調整頑張ってくれてると思ってたんだけどな〜。蓋を開けたら、今後ゲロビ持ちの機体をDXで売りたいための調整だったわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:36:08}; -大型アプデ後は舎弟補正システム黄金時代到来!? -- &new{2015-08-21 (金) 11:05:05}; --師弟関係のプレイヤーが近いとステータス上がるんだろうか・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 11:06:29}; ---シャイニングフィンガー -- &new{2015-08-21 (金) 11:28:10}; -何回か統合整備のところやら大型アプデのページ見たんだけども格闘移動やフレピクナハトの上昇機動について運営から変更点として提示されてない・・よな?もしされてたらごめん -- &new{2015-08-21 (金) 11:17:36}; --フレナハトの項目に武器修正として高度制限が加わってるよー。今回の情報って何ページにも分かれててわかりにくいよな -- &new{2015-08-21 (金) 11:20:31}; --機体別を見なさい -- &new{2015-08-21 (金) 11:20:46}; --え?モーション変更と高度制限するって書いてるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 11:21:20}; --すまん。書いてたのを見逃してた・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 11:23:08}; --みんな優しいな -- &new{2015-08-21 (金) 11:25:12}; -重撃に足りないのは速さじゃなくて火力だというのに他兵科と同じだけしか強化されないどころか全く火力強化されなくてむしろ弱体した重撃もいる。(´・ω・`)ナンカンどーなってんの? -- &new{2015-08-21 (金) 11:24:29}; --強襲相手には一瞬で距離を詰められてやられ 狙撃相手にはなすすべなくやられ 砲撃相手にはアーマー差で押し切られやられる もしかして支援倒すぐらいしか出来ない気がしてきた -- &new{2015-08-21 (金) 11:32:26}; --真正面からダメージレース挑んだら重撃の方が勝つ世界じゃないとバランス取れないけど、昔っから高コスト重撃だろうと足回りと火力で高コスト強襲に負けてるってデザインのゲーム -- &new{2015-08-21 (金) 12:07:09}; --これだけ兵科ほぼ関係なく横並びで調整されるとね・・・重撃機すべてモジュール一マスつかって重撃専用モジュ作って反動制御、シルブレ、高速装填、高速切り替え、のⅠの効果と補助弾薬(全て重複可)発揮するかんじのあったらすこしは差別化できないかな -- &new{2015-08-21 (金) 12:40:02}; -レートシステムって、数戦出撃して撃墜されまくり→翌週、低レート戦場で無双 を一週間ごとに繰り返して余裕で階級落しで雑魚狩りを楽しめるガバガバシステムなんてまさかないよね? 更にこれをSF両鯖で交互にやれば毎日無双できたりなんてまさかね?そんな素人が考えるような穴をバンダイナムコが作るわけないよね・・・? -- &new{2015-08-21 (金) 11:25:28}; --何試合やろうが平均取る気なのかな?つまり週1戦のみでぼろぼろの戦績をあえて出せば翌週弱いところに区分される? -- &new{2015-08-21 (金) 11:29:46}; --レートシステムはキャラ回しで雑魚狩りする新システムだよ? 例として、A週でSキャラで無双。B週ではSキャラで退出放置。FキャラはA週で退出放置、B週で無双。問題はあまりにも退出すると参戦不可時間ペナルティが重くなるから、ある程度放置もしないといけなくなる事。まあそれもF4である程度は緩和されるが。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:30:31}; ---マジでそう思ってるならかなり理解力がアレだぞ… -- &new{2015-08-21 (金) 11:51:26}; --予測にはなってしまうんだけど、1週間の参戦した戦闘だけの評価ではなく、トータルの戦闘評価ではないかな。だから無双すれば結局キル数デス数はキルが増えるし、本拠点殴ればそれだけ加算されていくし。1戦闘あたりの平均キル数、アシスト、本拠点ダメージ出してそれに勝率も加味していくんじゃないかな。以前よりは階級落としはかなりきつくなると思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:33:59}; --階級の割り振りはメンテ時の週1だけどレートは1戦ごとに計算されてマッチングはレートで決めるって書いてなかったっけ?その文面通りなら階級は1週間変わらなくても無双すれば1戦ごとに上の戦場にマッチングされるんじゃないかと思うけど? -- &new{2015-08-21 (金) 11:40:33}; ---確かに1戦ごとにって書いてるね。でもこれだと尉官の人がたまたま調子良くてキルできて本拠点も殴れて1位取った次の戦闘が大将だらけの将官部屋というのもあり得てしまうんだがw逆もしかりで大将さんが調子悪くて戦闘で下位になり、次の戦闘が尉官部屋とかなる。参戦数の平均評価8割、先の戦闘の評価2割位にしないとハチャメチャな戦場になりそう。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:59:51}; ---さすがに移動平均くらい算出してマッチングしてほしいところなんだけど、ここの運営じゃあなあ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:10:58}; ---普通のレート制って1戦での変動幅なんてたかが知れてるからたかが1戦の成績で尉官クラスのレートが一気に将官クラスまで増えるとかないと思うけどね。やってないから詳しくないけど局地戦のレートだとそんなに1戦ごとに大変動してたの? -- &new{2015-08-21 (金) 12:50:08}; --無双したらその時点でレート上がるじゃん。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:47:25}; --結局レートがどこを基準にしてるかによる -- &new{2015-08-21 (金) 12:02:48}; -フレピク、ナハトの弱体だがフレピクはモーション自体も変わるからなんとも言えんが、ナハトは高度制限と硬直のみ。本拠点2セット位は殴れるんじゃない?低コスト支援のレーダー時間短縮により隙も増えるしGP落ちしていない夜鹿Ⅱの低普及率。レーティング査定によってはレーダーボランティアしてた人が将官から落ちてしまう可能性も。ナハトはまだ輝ける!かも -- &new{2015-08-21 (金) 11:26:14}; --イフシュナ大正義時代到来で万事解決 -- &new{2015-08-21 (金) 11:32:45}; -レーダーポッドは自動的に設置されるわけじゃない。プレイヤーが敵ネズミのルートを把握し、防衛が間に合い、かつ壊されにくい場所を研究し、レダ機を入れる為に戦闘向けの機体を外し、デキボを無効にし、CTを回す為にコストを制限し、その上でプレイ中の時間を費やしながら、MS戦で楽しく戦ったりポイント稼いでいる連中を横目で見つつ設置している。その様は『ボランティア』と形容される程だ。『低コスで簡単に設置できる』? やってない奴の言い分だよ。それなのに何でレダポの性能を低下されるかね。運営は拠点殴られまくりのgdgdな試合をお望みかね。毎回毎回イライラしながら殴られてる拠点に駆け付けたいか? 今から目に浮かぶわ。『○○にレダ』『○○にレダ設置して(数回連呼)』『支援仕事しろ』『防衛ザル過ぎw』『(終了後)こんなにネズミ通してたら、そりゃ負けるわ(自分は防衛してない)』 -- &new{2015-08-21 (金) 11:34:34}; --運営にいってよ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 11:36:45}; --知らんわwそう言うシステム何だから仕方ないだろ。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:37:38}; --勝ちたいのか勝ちたくないのか、話はそこからだ -- &new{2015-08-21 (金) 11:38:40}; --だから凸勝負になるから防衛とかいらんわ -- &new{2015-08-21 (金) 11:38:50}; --そこまでイライラするならしばらく支援から離れたらどうだ? 俺はボランティアでもまあ楽しいくらいだからもう少しは支援乗り続けると思うが、そこまで負担ならしんどいだろ。仕事じゃなくて遊びなんだから -- &new{2015-08-21 (金) 11:40:00}; ---支援降りる→ガバガバにイラついて支援にのる→繰り返しになると思います! -- &new{2015-08-21 (金) 11:52:16}; ---どのみちイライラしかしなくてそれが我慢できなくくらいならゲーム自体から離れたほうがいいだろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:00:11}; ---その結果現在のような惨状になったわけだよ(ユーザーの質的に) -- &new{2015-08-21 (金) 12:28:23}; --マジレスするとフレピクが悪い。フレピクが弱体化して殴りづらくなる分、ガバガバティなレーダー仕様にして、他の機体で殴りやすくさせようとしている。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:40:07}; --そろそろアンチステルスレーダーステルスが欲しい -- &new{2015-08-21 (金) 11:43:31}; ---アンチステルスレーダーステルス返し! -- &new{2015-08-21 (金) 12:14:58}; ---ECCC…CCMみたいなことになるのかw -- &new{2015-08-21 (金) 12:17:02}; ---アンチステルスレーダーステルス返し封じ! -- &new{2015-08-21 (金) 12:50:36}; --何が気に入らないのかわからんが、トレワカだけじゃなくてフリッパーや鹿2の優位性を上げたいんだろう。あと、簡単にレーダーおけなくして戦場をカオスにしたいんだよ。戦略が限定されて、マップがパターン化して飽きられるのを防ぎたいんだろう運営は。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:54:13}; -強襲ブーストの重撃の特徴は速さだったはずだよね?なんで他の重撃だけ足回り強化して相対的に優位性下げてんの? -- &new{2015-08-21 (金) 11:35:49}; --いや、一部機体だけ優遇はおかしいっしょ。無課金機体なのに強襲ブースト吹いてて課金機体がノロマっておかしいでしょ? -- &new{2015-08-21 (金) 11:40:32}; ---いやいってる意味がわからんわw無課金課金の話じゃないでしょw -- &new{2015-08-21 (金) 11:42:26}; ---枝主は一体何を言ってるのだw -- &new{2015-08-21 (金) 11:43:51}; ---無課金280コスなのにゲーム内全機の中でも屈指の攻撃能力をもつWDキャへのものすごく遠回りな皮肉かもしれない -- &new{2015-08-21 (金) 11:47:23}; ---強襲ブーストの重撃(G-3、アクトとか)の変更欄に最高速度上昇、ブースト消費量減少がないことを言いたいんだと思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:52:29}; --重撃の足回り強化って速度じゃなくて容量やチャージ強化で良かったとは思うなぁ~ -- &new{2015-08-21 (金) 11:46:22}; --単に足並みを揃えただけじゃね。 -- &new{2015-08-21 (金) 11:47:30}; --そいつら大体固有モジュ追加されてるし許してやれよ -- &new{2015-08-21 (金) 11:50:32}; --マツゲル「そうだそうだ」ライゲル「俺たちの立場はどうなるんだー」 -- &new{2015-08-21 (金) 11:51:06}; --強襲ブーストを貰うためにそれなりの代償(コスト増)を払ってるんだよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 11:54:29}; ---アーマー低めに設定されてたりするしな。意図された事かどうかはわからんが、相対弱化だと思うよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:16:03}; --APあげないのはマジで糞 -- &new{2015-08-21 (金) 14:05:06}; -北から砲撃アラームが来ています! -- &new{2015-08-21 (金) 11:39:00}; -回す→いらないアイテム売るのループで700万溶かして金図4枚銀図50枚ほど やはり次回からの金図500万銀図25万は高いな 500万で金図買う特性MAXに24枚?だったかなこの時点で1100万 -- &new{2015-08-21 (金) 11:42:19}; --それ+金図・銀図・マス・DXしかあたらないGPガチャが同時に実装されるんじゃなかった?大規模報酬でガチャチケ集めたらそこまで時間はかからんだろ。問題はガチャチケがどの程度の頻度ででるか -- &new{2015-08-21 (金) 11:50:40}; ---ガチャチケGPで買えないんだからGPガチャって呼べなくなるな -- &new{2015-08-21 (金) 11:55:37}; ---ガシャチケ自体を削除してGPで回すんだよ今後は -- &new{2015-08-21 (金) 11:56:14}; ---↑よく見たら報酬では出るのか。勘違いすまん -- &new{2015-08-21 (金) 11:57:58}; ---「また「ガシャコンチケット」のGP販売を終了し、戦闘後の戦闘報酬などから出現するように変更いたします。」 -- &new{2015-08-21 (金) 11:58:49}; -今ライゲルのページ見てたら※よろけ・怯みの発生判定は自機の「機体バランス」によって加減されます。これって転倒はどうなるの?地上転倒はいいにしても空中転倒はどうなるの?っていう話があって、しかも問い合わせても返答がないらしい。嘘だといってよナンカン -- &new{2015-08-21 (金) 11:46:57}; --単なる書き漏れって可能性と空中転倒が3000固定になる可能性どっちがありそうかで考えるといいんじゃないかな。30000の方は食らった時点で大体溶けてるし -- &new{2015-08-21 (金) 11:53:13}; --どうなろうがそれに応じたバランスになるだけ。あ、このバランスというのはゲームバランスと機体バランスの2つをかけt -- &new{2015-08-21 (金) 12:16:26}; -なにげに強アクアってミサシュ5余裕で3発発射のまま、さらにハープーン強化で水中最強機体になたんじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 11:55:38}; --水中特効ないし範囲も強襲仕様だよ -- &new{2015-08-21 (金) 11:59:38}; --水ガンがいない世界から来た人かな? -- &new{2015-08-21 (金) 12:08:17}; --水中最強は重水だよ -- &new{2015-08-21 (金) 13:48:04}; -ナンカン:ガーベラテトラの調整はしないでおこう・・ネガメール来るだろうから書き込まないことにしました←多分こんなこと考えてんじゃないかな? -- &new{2015-08-21 (金) 11:58:59}; -pay to winになってもいいからコスト全部見直してくれんかな。新機体を高コスト帯、旧機体を低~中コスト帯にしたらガンダムゲーとしてもバランスよくなると思うわ。コストだけならギャン以下のジェストになりそう・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:02:38}; --誤字った。ジェスタ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:03:05}; --現状360と340の壁が厚すぎるな。340は明確な強み持つ機体じゃないとコスト20だけあがった360使えばよくね?になるし -- &new{2015-08-21 (金) 12:05:41}; ---上のほうがドン詰まりなんだよなぁ。コストそのものの差なんてほとんど意味を成してない、ほぼCTでデッキを決めてる気がするよ。コストとCT切り離せばもっと色々できそうなんだけど。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:14:05}; --320と340で80秒、340と360で90秒ちがうからこのままいくとこの先出るであろう380コストはCT590とかになるからなぁ。もうコスト見直しせんとどうにもならんところにきてるわな。個人的には中コスト機が増えた方が楽しいから原作というかMSの世代差なぞるのは諦めてもらいたい -- &new{2015-08-21 (金) 12:08:21}; --わかる。ジェスタがアレックスと同様のコストってありえない話だからね。一年戦争内なら許せる範囲だったけど、流石にジェスタレベルまでいくとおかしすぎるだろうってなる。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:09:41}; --コストは5刻みで調整し直して欲しい。20ごとにするから同コスト間の性能格差が酷くなってるのに気付いてほしいわ -- &new{2015-08-21 (金) 12:10:21}; --ガンダムゲームとしてのバランスって何? -- &new{2015-08-21 (金) 12:10:35}; ---ある程度原作基準の水準ってこと。せめて世代ごとにコストの壁はほしいわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:13:50}; ---世代で壁なんて作ったらZ→ZZに行ったスーパーガンダムや百式やZが死ぬじゃないですかー。ZZで1stの水泳部も出てるしUCでドラッツェ、ジュアッグだって出てる訳だし -- &new{2015-08-21 (金) 12:49:52}; --運営「試合時間を40分にしました」 -- &new{2015-08-21 (金) 12:13:47}; --たしかに、それくらい大ナタふるってもらってもよかったな。下手したらもう大規模アップデート自体がないかもしれないくらいのタイトルになってしまったし→UC0096 -- &new{2015-08-21 (金) 12:59:07}; -いっそうのこと全てのレーダーを廃止して戦国時代のように伝令偵察部隊という新しい特殊兵科を新設して戦況をチャットで伝え合う。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:07:34}; --今でもそうしろよ -- &new{2015-08-21 (金) 12:11:09}; --「少佐、シャア少佐ーっ助けてください、げ、減速できません。シャア少佐ぁ!助けてください!うわああーっ!」そしてザクは燃え尽きる -- &new{2015-08-21 (金) 12:15:03}; --戦国時代どころか現代だって偵察伝令は必要だよ。原作的に言ってもゲーム程の俯瞰的なレーダーを末端兵が展開できる訳ない。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:12:45}; -クイックスタートって参戦後に人が集まるまでカウント開始されずに待つって感じになるのかな -- &new{2015-08-21 (金) 12:12:32}; --クイックスタート(途中参戦アリ)というオチだったりして -- &new{2015-08-21 (金) 12:15:02}; --レーティング無視してとにかく参戦するのかも。誰も使わんだろうけど -- &new{2015-08-21 (金) 12:17:39}; ---マッチング時間が長いか同軍しかなさそうな最高レートまで行った連中で蔓延るやな -- &new{2015-08-21 (金) 12:21:57}; --今までは参戦ボタンを選んでソロ参戦小隊参戦って参戦するまでにボタン連打してただろ? それがロビーから一発でソロ歩兵参戦できるようになっただけだよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:29:19}; --普通なら大規模戦を選んでから小隊で参戦とか選んでいくけど、単にそれを飛ばしてすぐにトップページから参戦ボタンが押せるってだけかと思われ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:31:56}; -地味に26日後の自分の階級がどうなるか気になる。今中将だがメンテ後少尉になってたら何デーっと戦績とにらめっこして落ち込みそう。称号も「エースしゃぶり野郎」「コンテナマン」「核を起動できない臆病者」「砂ばかり乗るな強襲乗れ」とか不名誉な称号来たらどうしよう(/ _ ; ) -- &new{2015-08-21 (金) 12:15:12}; --メダルシステムの置き換え、後はわかるね? -- &new{2015-08-21 (金) 12:16:49}; --有吉並に辛辣な称号あったら嫌だよな。ハイエナ寄生実力勘違い野郎とか・・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:17:34}; ---あの画像だけ見てるとまともな称号が無さそうに見えちまうよな・・・何であそこだけ映したし、マシなとこだけ写しときゃよかったのに -- &new{2015-08-21 (金) 12:19:09}; --とりあえず今が中将なら、メンテ明けも中将だろう。再来週のメンテからは変動したレーティング値に基づいて階級も変動するはず。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:18:33}; --そう言う遊び心があったら、むしろ運営を称賛するんだけどな。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:31:09}; ---ガンダムばっかり使ってたら「俺がガンダムだ」とかあったら賞賛してやるか -- &new{2015-08-21 (金) 12:45:43}; ---絆みたいに組み合わせさせて欲しいわ -- &new{2015-08-21 (金) 13:19:29}; ---スナばかり乗って当てれもしないでやられまくる奴に「ただのカカシですなぁ」称号あったら賞賛する -- &new{2015-08-21 (金) 14:35:29}; -レーティング制度を導入して、しかも未公開にした以上、全ては運営の胸先三寸。クソイベント週で参戦プレイヤーが少ない時なんかは、将官レベルのレーティングのエサを確保するために、尉官佐官レベルのプレイヤーとマッチングさせるようになるんだろうな。尉官佐官レベルの人たちも自分のレーティングが分からないから、いつの間にかレーティングが上がったんだと思うだろうし。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:16:36}; --そういう本来マッチングに適合しない人を混ぜる必要が出てくるというのは、1部屋の人数といった根本的なゲームデザインをいじらないといけなくなるからな。そこまで踏む込む勇気はないでしょ -- &new{2015-08-21 (金) 12:47:13}; -さっき青葉区内部で防衛用に中央置いてる試作持ってく佐官居たから初心者かなと思ってたら、戦闘後カード見たら初心者じゃなくてワロタwwまぁ、駄目とは言わないが代理もまだ空いてたわけだしわざわざそこから持っていかなくてもとは思ったわww -- &new{2015-08-21 (金) 12:18:30}; -大型アプデ後のガンキャノンに期待します。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:23:05}; -あ、あの、ギャンさんの正式な整備計画内容発表って今日なんですよね?まさかニーミサ威力ちょっとだけ上昇で終わったりしませんよね? -- &new{2015-08-21 (金) 12:23:42}; --ギャンはずっと喪に服してんだよ -- &new{2015-08-21 (金) 12:53:23}; ---〈♰〉 -- &new{2015-08-21 (金) 13:10:59}; --連射性能弄ったらバグ再発しちゃった><的な -- &new{2015-08-21 (金) 13:08:23}; --せめてFABRと同じかちょっと下程度にしてほしいけどFAは200でギャンは100だもんなぁ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 14:46:48}; -メンテ明けのおれの称号はレア指揮官系称号で決まりだ。数百戦指揮官やって勝率88%超えているのは数えるほどしかいないだろう。必ず指揮官系の称号は入るだろうし、レア、アンコモン、コモン程度の同じ称号系統でも最上位、中位、下位等のランクわけはあるだろうからな。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:27:18}; --今日の朝食?そんなん食べてねーよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:29:17}; ---俺も飲み会明けだから食べてねーな -- &new{2015-08-21 (金) 12:33:11}; --連隊指揮と思われるだけじゃねそれ -- &new{2015-08-21 (金) 12:33:15}; --勝率じゃなく名声で決まると思うが -- &new{2015-08-21 (金) 12:34:51}; --みんな厳しいな。いつも指揮お疲れ様です。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:35:25}; -そういえば地雷1個では重地雷Fでもこけなくなるのか。重ね置きするようにはなるんだろうけど数が減るのは凸ネズミ通りやすくなるのは嬉しいな。地雷弱くなってカメラガン弱くなってアシスト60回の試験もなくなってほぼ無価値になる強行偵察が不憫だが -- &new{2015-08-21 (金) 12:28:36}; --よろけの時間によってはよろけてる間に固定砲台が撃破あるかも。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:36:38}; ---というか地雷自体くっそリロ早いから地雷ハメは可能かもな -- &new{2015-08-21 (金) 12:47:59}; --教皇にはまだリペポによる無限地雷ポイポイ防衛がまだあるだろ! -- &new{2015-08-21 (金) 12:38:14}; ---2個ずつ置かないといけないとなるとすげー単純に考えると戦果半減だぞ -- &new{2015-08-21 (金) 12:42:33}; ---あれは本拠点入り口で転倒させてたから有効だったと思うが、メンテ後は転倒せずどんどん突っ込んでくるぞ。よろけ次第だが。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:49:41}; //---そこは、まあ一個でも火力で即死する時もまあまああるし、そもそもカス当たりが嫌だからって重ね置きする人は前からいる。地雷は転倒をとるためじゃなくて敵を即死か瀕死にさせるもんだから別に転倒は取れなくていいっしょ(3万なんかくらったらほとんどの機体が吹っ飛ぶしな)まあ地雷で一番きついのは下の枝の人のように直接的にお届けするやり方だし -- &new{2015-08-21 (金) 12:53:19}; ---地雷ポイポイってくっそ威力の高いものをアホみたいなリロードで投げ続けれるから強いんじゃないの?転倒取れなくてもってか殆ど問答無用で爆死してるから転倒はあんまり関係なくね? -- &new{2015-08-21 (金) 13:17:47}; --むむ、砂でこかして地雷が出来なくなるのか -- &new{2015-08-21 (金) 12:44:50}; -今日でガンオンの行く末が決まる -- &new{2015-08-21 (金) 12:40:45}; --日本側はもう情報出切ってるんじゃないか?中国版の情報は…今後を占う要因になるのかね? -- &new{2015-08-21 (金) 12:43:09}; -30000転倒ってことは角待ちのブンブン丸にこかされず反撃できるってことですね。角待ちは別にして格闘ってハイリスクハイリターンで転倒狙えたと思うけど、転倒狙えないとハイリスクローリターンやな。外したら硬直長くて隙見せちゃうし。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:41:52}; --素イフ軽量やる分には変わらん。チャージ格闘もあるしね。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:43:53}; --1500はAP持ってかれた上に怯みより長い時間の棒立ちの後に生き残ってればな -- &new{2015-08-21 (金) 12:45:45}; --バズ格闘出来なくなりそう -- &new{2015-08-21 (金) 12:45:48}; ---一瞬でも武器撃てなければいいんだから今までどおりの怯みなら問題ないだろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:50:00}; --俺もコレくらいがちょうどいいと思う。ブンブン丸が罷り通るゲームってやっぱみててもつまんないし -- &new{2015-08-21 (金) 12:46:07}; ---むしろBZ格が減ることにより今より格闘一本が悪化するわけだが -- &new{2015-08-21 (金) 13:45:48}; --だからよろけ次第だって何回も言われてるやろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:46:27}; --よろけの時間もわかってないのに何言ってんだっていう話 あと素ピクA3みたいな異次元レベルに硬直短い格闘は普通に2発食らうと思うよ -- &new{2015-08-21 (金) 12:49:36}; --格闘でこけなくなるのは辛いなぁ、低コストばっかり使ってゆけどハイエナなしでキル出来るのはやっぱり格闘だったからそれができないってことはもうハイエナか空バズかぐらいしか出来なくなるのかなぁ、格闘の転倒値は1万のままにしてほしいわ -- &new{2015-08-21 (金) 12:50:42}; --多段格闘は転倒狙えるんじゃない? -- &new{2015-08-21 (金) 12:52:55}; ---多段ちゃんと当てたら今でもほぼ即死だろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:56:12}; ---低コストで多段格闘がピクシーぐらいしかないんじゃない?↑の方はもしかしたら、旧ザクとかジムあたりを使ってるかもしれないし。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:02:13}; --外さなきゃ硬直変わらんよ、むしろ今まで外しても硬直短くて隙が無かったんだから今までがローリスクすぎただけなんだよ -- &new{2015-08-21 (金) 12:56:16}; ---外して硬直長いのはいいのよ、ドンマイって感じ。ただ個人的には旧ザクがアレックスを角待ちして格闘当てても倒れないから返り討ちにされちゃうことばっかりになりそうで不安ってこと。まぁ旧ザク好きだから使うけどね? -- &new{2015-08-21 (金) 13:03:07}; ---旧ザクならまだ強制転倒あるから大丈夫やろ -- &new{2015-08-21 (金) 13:18:40}; ---まぁ、低コスが強かったら新機体売れなくなるかもだしね 仕方ないね -- &new{2015-08-21 (金) 13:19:09}; --転倒値をコストで変えるとかじゃダメだったのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 13:30:56}; --一部の格闘機とそれ以外の格闘の差が大幅に増えるだけだよなこれ -- &new{2015-08-21 (金) 13:40:12}; -みなさん勘違いしてるようだけど、設計が新しくハイパフォーマンスになればなるほどコスト高になるという考えはまちがっているよ。ガンダム。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:49:47}; --でもさぁ、一年戦争から13年?もたってる代物だぜ?ムーバブルフレームとか一年戦争にはなかった技術使ってるんだから、コスト高で予想してしまうのは仕方ないだろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:57:47}; --旧式化で既存機体の価値が下落してるから相対的に高コストってことでいいだろ -- &new{2015-08-21 (金) 12:59:34}; --逆に古いパーツほどどんどんスペアが無くなっていくよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 13:00:48}; --アニメ内の製造・運用コストとゲームシステム上のコストって意味がまったく違うからそりゃな -- &new{2015-08-21 (金) 13:02:05}; --言われてみれば確かにその通りだな、じゃ最新機体にはコスト以上の性能を望む -- &new{2015-08-21 (金) 13:03:20}; --プラモの材料費までケチられたF91さんDisってるんですか? -- &new{2015-08-21 (金) 13:07:42}; --勘違いしてるようだけど、ガンオンのコストって設定上の生産コストじゃなくてゲーム上のデッキ編成におけるコストだぞ -- &new{2015-08-21 (金) 13:36:58}; ---生産費よりも整備費の方が近い感じかもね。まぁ結局はゲーム的都合が一番大きいんだが。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:47:17}; --コスト340のズゴEを見て何を思いますか? -- &new{2015-08-21 (金) 14:11:41}; -26日のログイン数と翌日の減り具合が楽しみであります。 -- &new{2015-08-21 (金) 12:59:42}; -いい加減バランス調整の手法を、壊れに壊れを重ねるとか、インフレによって相対的に薄めるといったやり方を改めて下方修正すべきところは下方修正するようにしろよな。インフレ加速させていっても最終的には大味なつまらないゲームにしか行きつかないのに。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:01:52}; --運営「じゃぁ話題になってるしテトラ弱対するか」ユーザー「訴訟!訴訟!金返せ」・運営「ミラー武装は廃止の方向で行きますか」ユーザー「連邦優遇!ジオン優遇!」・・・運営「どうしろっちゅうねん」 -- &new{2015-08-21 (金) 13:07:46}; ---自業自得、テトラとか捏造ゲロビ出すのがいけない -- &new{2015-08-21 (金) 13:28:14}; ---自業自得。事前の検証があますぎる。客からお金とってる商品だって自覚が薄い証拠。根幹に「ガンダムって名前だけでどうせ儲かるから」くらいの考えがあるんだろ。どうせ -- &new{2015-08-21 (金) 14:07:47}; ---そもそもアレックスやフレピクは散々放置しといてそれとかありえないでしょ。以前から調整してればよかっただけ。まあそれ以前にGLAやフレピクなんかテストすら満足にしてないか -- &new{2015-08-21 (金) 14:11:14}; --今現在がインフレにつぐインフレで大味になってるので、今の現状に満足できるならこの先も満足できると思うぞ、数値が変わろうが相対的な数値のバランスできまるだけだから -- &new{2015-08-21 (金) 13:17:03}; --FEZみたいに敵が硬いより大味でさくっと倒し倒される方が良いかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:19:46}; --普通のプロクリエイターなら壊れは設計ミスとして徹底して出さないのだけど、オンラインということに甘えて調整がテキトーなんだよな。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:33:42}; -30000転倒になるって事は、俺のライザク(高機動5)非武装が戦略運搬機として覚醒するな! -- &new{2015-08-21 (金) 13:13:26}; --そういやそうか、転倒閾値の変更で核止めるの結構つらくなるな。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:59:07}; -レーティング非表示にしとけばサイレント調整もしやすいし悪用もされるのちょっとは防げるのはわかるんだが、ゲームで評価のための数字が可視化されてないのは大半のプレイヤーのモチベーション下げる気がするんだよなぁ。今だって降格しないためにちょっと頑張らなきゃとかがモチベーションにつながってると思うんだが -- &new{2015-08-21 (金) 13:17:18}; --階級は見えるんで無いの? -- &new{2015-08-21 (金) 13:21:16}; ---基準がわからんといくら頑張っても結果に出ないとかよくわからんけど昇格したとかありそうでな。目標が見えないってのはちょっと不安。まあ実装されんとわからんから今心配してもしゃーないことだけど -- &new{2015-08-21 (金) 13:26:12}; ---階級の変動は1週間ごとっぽいからねぇ。ちょっとモチベというには長すぎる。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:50:37}; --大半のモチベーション下げてでも階級落としを無くした方が新規が安定しやすくなって稼げるのよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:22:34}; ---これよ!新規を減らしてコンテンツを終わらせようとする階級落としなんてクソ -- &new{2015-08-21 (金) 13:29:43}; ---まあそれだわなぁ。階級落としさえ居なきゃ色々マシになるのにこのゲーム。レーティングにしても今までの累計スコアと過去1ヶ月のスコア複合して評価、とかにすれば可視化しても階級落とし対策できなくはないと思うが -- &new{2015-08-21 (金) 13:34:56}; ---もう新規が増えることもないだろ。土曜23時の一番人が多い時間でも尉官佐官部屋で新規の黒帯って、ほぼいないぞ? -- &new{2015-08-21 (金) 13:45:28}; ---今現在新規がいない・定着しないからアプデするんじゃないの -- &new{2015-08-21 (金) 13:49:45}; -ジオン大佐、戦闘回数数千、ナハト練度マックス、撃破金数十枚 こんな感じのやつゴロゴロいるけどレーティング式になるとどうなるんかなあ -- &new{2015-08-21 (金) 13:24:18}; --もれなく大将になって、真の大将に低階級狩り狩りにあえばいいとおもう -- &new{2015-08-21 (金) 13:28:20}; --現階級を元にマッチングされて、今後の戦績によって変わっていくんじゃないかと予想してます。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:29:51}; ---レーティング制発表から今までの二か月データとってたんじゃないのかな?即適応でも問題ないっしょ -- &new{2015-08-21 (金) 13:43:17}; --素直に階級落とししててその参戦数で撃破金数十枚は少ないなと思ってしまった。放置や退出分含めてもそんだけしか取れんもんなのかね、 -- &new{2015-08-21 (金) 13:31:43}; ---俺もそれ思った。初期の頃の戦績はあてにならんにしても、数十戦に1戦くらいしか撃破金取れんのでは、せいぜい准将辺りが関の山かと -- &new{2015-08-21 (金) 13:46:42}; ---それ将官佐官ルーパーじゃないの。階級落としは撃破金3桁の奴等でしょ。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:03:54}; ---昇格試験が発生しないように普段から、ある程度は調整してると思うよ。昇格試験が発生した場合は撃破19で止めないとダメだし、勝ち数でも昇格してしまうからね。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:35:47}; -今、連邦に求められている機体は速い、高火力、デブいだと思う。これを満たす最適の機体がある。ZZガンダムだ!豊満な肉体でありながらGフォートレスに変形し、縦横無尽に飛び回る。そして、ハイメガキャノンという名の内臓ゲロビで全てをなぎ払う。これほど、求められている機体はないだろう。対してジオンに求めれている機体はGLAのような細身で高機動だが火力が少し劣る機体だろう。それを満たすのはバウ。細身で可変機。ミサイル、内臓グレラン、ビームライフル、ビームマシンガン、メガ粒子砲付シールドと武装も豊富だ -- &new{2015-08-21 (金) 13:24:33}; --大型アップデートは0088で良かったのではないだろうか -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 13:26:55}; --ついでにEx-SとFAZZの実装はよ -- &new{2015-08-21 (金) 13:31:22}; ---青1「お!?」青2「なんや?」青3「俺たちの」死神「兄弟かな?」 -- &new{2015-08-21 (金) 13:42:02}; ---センチネルシリーズは来年ReHGのプラモ化が決定してるので、その時実装だと思う。なんだかんだ言って、今回のジェスタとリックディアスはMGとロボット魂のコラボだしね。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:51:35}; --ドム「・・・ん?呼んだか?」(速いホバー、高火力万バズ、デブい・・・・・) -- &new{2015-08-21 (金) 13:48:50}; --バウ細見つっても22mもあるから今のMSより4mもでかいんだよな -- &new{2015-08-21 (金) 13:52:30}; ---20mクラスのギラドーガですら動画で見るとザクより一回り大きいからなあ。バウはもっとでかいだろうな。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:57:35}; ---うーん、なら2m小さいRジャジャで -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 14:16:31}; --ハイメガキャノンとか必殺技だからなw強すぎるとアトミックみたいにネタ化するけどなw -- &new{2015-08-21 (金) 13:57:16}; --弱点を補えあえるアレックス+高火力機はもうやらんだろ。やったら冗談抜きでアホ。せっかく痩せ高耐久VS紙高火力で落ち着いてきたのに -- &new{2015-08-21 (金) 13:58:34}; ---ZZはGP02並にデブいイメージだったんだけど、そうでもないかな? -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 14:20:43}; ---ZZとかまで含めればジオン側にも強ユニットにできそうなのいくらでもあるし、バランスなんてどうとでもなるんじゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 14:25:46}; --てかZZってデブだから鈍重なイメージだけどその分スラスターで補ってるから変形しなくたってZより機動性良いんだぜ、小回りとかの機動面はZのが良いがスパロボのアルトイゼンリーゼみたいなもんだ -- &new{2015-08-21 (金) 14:35:59}; -今度からGP落ち機体はGPで確実に手に入るんだからデッキボーナス増やしてほしいな。これでコンプガチャ商法には当たらんやろ -- &new{2015-08-21 (金) 13:40:04}; --課金して手に入る代物だと引っかかるかもしれないからDXガシャコンをなくさないとデッキボーナスをふやせないんじゃね?という素人的発想 -- &new{2015-08-21 (金) 13:43:21}; --むしろデッキボーナス廃止して欲しい…2:1:1とかのデッキ使いづらいし自由度下げてるだけな気がするんだよなあ。兵種一機毎にボーナス1レベルとかじゃダメなのかね。強襲1で帰投LV1upみたいな… -- &new{2015-08-21 (金) 13:49:46}; --初心者用に初期デッキだと容量ブーチャ大幅アップはあってもいいと思うんだがな。200強襲とか明らかに初心者に向いてないだろっていう -- &new{2015-08-21 (金) 13:56:09}; -去年まで6年前のノートでKD1/5だったのが今年の春に中スペに乗り換えてKD1/2まで上げて少将維持して頑張ってたんだが、新マッチでまた大尉とかに落とされてしまうのだろうか...とろい佐官戦場には戻りたくないんですやめて下さい -- &new{2015-08-21 (金) 13:49:51}; --普通になっていれば准将程度のレーティングは確保できるだろ。現少将レベルが尉官佐官に落ちて低レーティングとマッチングするようになったら、将官クラスのレーティング持ちは2時間は待たないと試合ができなくなるぞ。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:54:12}; --新レーティング階級で大尉になったら、スペックどうのこうのよりPSが大尉レベルってことだろ -- &new{2015-08-21 (金) 13:54:42}; --現行大将だけど凸専門でKD0.8だから、大佐に落ちるかもしらん。その時は佐官戦場でエンジョイしようっと。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:54:56}; ---単純にKDでレートを算出したら支援将官が全滅すると思うから、拠点ダメージや索敵・修理ポイントも反映されると思うぞ -- &new{2015-08-21 (金) 13:59:21}; ---やはりそうか。そうそう楽できないもんだね。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:16:04}; --てかノートの時までKD1/5位でボコボコにされてたのによくやめなかったなw 流石にKD0.2とか俺だと心が折れちまうぜ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 13:55:32}; --少将維持って、維持するレベルじゃないだろ -- &new{2015-08-21 (金) 14:13:55}; -レーティングの増減の仕様次第だろうが、階級落しはなくならんだろ。退出放置を繰り返し、低階級レーティングとマッチングするようになったら戦うだけ。で、レーティングが上がって将官階級のレーティングの奴らとマッチングするようになったら、また退出放置するだけ。まあ、退出放置のレーティング低下分と、無双して増加したレーティング分がどれだけになるかって話になるけどな。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:50:20}; --退出や一定ポイント以下(未公開)ならそのレーティングとやらに反映されないようにすれば解決かな。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:53:22}; ---大将維持余裕だな(レース初動で事故って剥げた大将の弁) -- &new{2015-08-21 (金) 13:55:20}; ---マジでレースは勘弁だよな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 13:57:06}; ---大将から落ちる奴おるんwww(レースじゃなくても初動凸失敗して退出しながら) -- &new{2015-08-21 (金) 13:58:48}; --退出はカウントされないと思うよ -- &new{2015-08-21 (金) 13:54:48}; ---その辺は検証待ちだな。将官クラスとマッチングした人が、ひたすら退出を繰り返して佐官階級とマッチングするか検証するだけだから、すぐに確認できるだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 13:57:24}; --退出はデータとして切り捨てじゃないか?あとは放置そっちは利敵行為なりなんなりで通報するしかない気がする -- &new{2015-08-21 (金) 13:55:46}; --最低階級ばっか見られてるが、中間層が狩られまくるようになる気がするなぁ。最上位層のレートを合わせることができる気がしない。同軍させまくるか、低レートをガンガン投入する事になるわけで -- &new{2015-08-21 (金) 13:57:54}; ---つーか、思うんだけどオンゲの対戦で上位層に狩られるってある意味当たり前じゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 14:06:54}; ---その当たり前に対して不満ブーブーで佐官戦場へ逃亡兵するのがガンオンの日常なんですよねぇ。そしてガバガバ階級&緩和マッチングしてきたのが今のガンオンよ -- &new{2015-08-21 (金) 14:25:00}; ---「上級者に狩られるのが当たり前」ってのを放置した結果衰退するのが対戦ゲーの常よね -- &new{2015-08-21 (金) 14:29:01}; ---「上級者に狩られるのは嫌だ」って文句言ってるやつらの大半が、「下級者を狩るのは当たり前」って意識も持ってるのが問題なんだよな。感覚ずれすぎてる。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:54:48}; --退出してもレーティング変動しないなら、マジで高階級の退出が激増するだろうな。むしろ初動事故や稼げないマップ(嫌いなマップ)の場合、退出しない方が珍しいって事になるだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:05:01}; -GPで買える!ので、「コレだけは買っておけ!」を挙げてくれないか? -- &new{2015-08-21 (金) 14:05:10}; --意図がよくわからないが、モジュ -- &new{2015-08-21 (金) 14:09:13}; --メカチケとか -- &new{2015-08-21 (金) 14:17:14}; --今なのかメンテ明けなのか?今なら特性上げたい機体の銀図集め+パーツ、メンテ後連邦なら宇コマ、ジオンならFS -- &new{2015-08-21 (金) 14:20:49}; --日本の人じゃないような言葉遣いだし、外国の方かも? -- &new{2015-08-21 (金) 14:43:23}; -61式戦車アンケートにあったけどユニコーンの時代になってしまった… -- &new{2015-08-21 (金) 14:10:10}; --ラーメンタイム中は61式やマゼラアタックで出撃とかそういうのでいいから、今からでも実装してくれもんかな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 15:46:30}; -もし退出してもレーティングの低下がないなら、これってマップ選択制を導入したのと一緒だよな? もしその仕様なら運営の評価が一変するわw 試合開始までは正常にマッチングされるから待たされることもないし、嫌いなマップは退出すればいいからストレスフリー。同軍どころか連ジ戦でもテキサスは新仕様である限りプレイしなくて済む。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:12:07}; --ペナルティを重くすれば解決。退出一回で6時間参戦不可能とかね。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:16:05}; ---流石にそれはきついかな、PCの調子が変でめっちゃラグかったりするときに抜けたりするけどそれだけで6時間でれないのはつらい -- &new{2015-08-21 (金) 14:23:26}; ---GPペナのがいいんじゃないかな?今までは設計図目指してたらパーツやメカチケもおまけについてきたけど今度からはパーツは買わなきゃいけないフルパーツなら1戦あたり5kも支出してるんだよね -- &new{2015-08-21 (金) 14:30:35}; -まさかのPP制復活? -- &new{2015-08-21 (金) 14:12:33}; --レースマップで後ろからテトラに1秒ゲロかけられるだけで降格決定 -- &new{2015-08-21 (金) 14:15:31}; --まあ今回は階級やコスト関係なし、非表示だから前みたいな事故ってマイナスくそげーみたいにはならんだろうけどな -- &new{2015-08-21 (金) 14:16:07}; ---平均だからコンスタントに稼げてれば2,3試合しくっても何とかなる感じじゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 14:21:28}; --納得できるレーティングにはならんだろうな。 陣営勝利するためにレーダー張りその他対策行動しながらMS戦してるより、定点でずっと雪合戦でキルとってたほうが優遇されるという理不尽な結果で終わると思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:42:34}; -大将維持→すごい 中将維持→まあまあ 少将維持→うーん 准将維持→維持なのかそれ 佐官維持→ゴミクズ -- &new{2015-08-21 (金) 14:15:30}; --佐官維持を階級落としとするかマジで上がれない人とするかで木主の人格評価が180°変わるな -- &new{2015-08-21 (金) 15:43:45}; --階級だけですごいかすごくないか判断するのは短絡的。 陣営勝利数より敗北数が多い大将とかはどう説明するの? すごい? いや違うだろう。 彼らは勝つための作業を捨ててまで階級あげに走るのだからただの階級オタク。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:45:37}; ---でも結果的には勝ちにつながる時もある訳で、一重に階級オタクなんて言えないでしょ? -- &new{2015-08-21 (金) 16:21:08}; -アイテムの「戦闘報酬+1」って素晴らしいアイテム、新ガシャになったら入手限られてしまうから今のうちにガシャで貯めた方がいいのだろうか。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:16:37}; --銀設計図も今のほうが少ないGPで入手しやすいとおもうから、特性上げたい機体あるなら回したら良いんじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 14:24:16}; --ぶっこわれアイテム「CT25%減少」のためにも回しておくべき -- &new{2015-08-21 (金) 14:30:52}; ---そのぶっ壊れアイテムはガチャ回さずともGPで買えるよ -- &new{2015-08-21 (金) 14:37:01}; ---あれ、これってGPで買えたっけか。課金じゃなきゃだめかと思ってたわ -- &new{2015-08-21 (金) 14:45:42}; - 6号機は無事!繰り返す、6号機は無事! -- &new{2015-08-21 (金) 14:21:52}; -新マップにシャンブロいたけど、第二のビグザムになりそう... -- &new{2015-08-21 (金) 14:27:14}; --画像や動画見た限り動かなくて固定砲台化してるっぽいな。まぁ動いたらあのでかさのせいで地形に嵌りそうだけどなwその為思い切って固定砲台化したとかそんな所かもね -- &new{2015-08-21 (金) 14:29:49}; --悲しいね、バナージ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 14:30:57}; --もうクソデブエースは中心部以外ノーダメとかにしよう -- &new{2015-08-21 (金) 14:35:37}; --だいたいあんな謎の穴に体うずめてないし地上でも前進後退は楽に出来るんだが。何をもって位置固定にしたのか理解に苦しむはほんと。原作再現マップなら普通の道路に座らせて差し上げろよ -- &new{2015-08-21 (金) 14:39:03}; ---原作再現した結果連邦が全滅しました。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:52:40}; -レーティング制に切り替わったら高レーティング同士はマッチングしにくくなるだろうから、ある程度高いレーティングの人のみ15対15で大規模戦できるようにするという案はどうだろうか。 50対50とは本質的に異なる戦場だからそこの結果はレーティングには反映されないだろうが、マッチングの遅延緩和の意味の他にご褒美的な感じにもなるし。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:30:29}; --大将維持余裕ですっていう高レーティング者でも、なんとか准将っていう低中レーティング者とマッチングすればいいだけなんじゃ? -- &new{2015-08-21 (金) 14:34:39}; ---それマッチングとちがうw -- &new{2015-08-21 (金) 14:38:01}; -退出してもレートには影響なし+退出ペナルティ激増+過去20戦の戦績と比較して余りにも低い戦績ならレートに反映しない温情措置(笑) とかにすれば良い。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:31:00}; --退出ペナルティ激増←コレだけで十分だけど、コレすらしないからなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 14:34:56}; ---急にトイレ行きたくなったり、来客や電話など色々とあるだろうから簡単には出来ないよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:38:58}; ---それは退出する個人の事情。迷惑を受ける他の人にはまったく関係ないよね?そんなこともわからないの? -- &new{2015-08-21 (金) 16:59:14}; -そういやもう初期機体のリペマスワーカーや射程ジムスナなんか気軽に作れなくなるからお前ら作ってなかったら作っとけ。俺は射程ザクキャと爆風拡大デザジム新たに作ったぞ -- &new{2015-08-21 (金) 14:35:57}; --新しいガシャで出るだろ -- &new{2015-08-21 (金) 15:01:56}; -降伏システムあったら途中抜け減らせると思うけどどうなん?3/4賛成したら成立、開幕から5分は使用不可能で(アビューズ対策、レースの方が早く終わる) 荒らし対策は使ったらその人は5分再提案出来なければいいか -- &new{2015-08-21 (金) 14:37:12}; --5分待つだけのアビューズが流行るだけじゃんそれ -- &new{2015-08-21 (金) 14:38:26}; ---報酬も時間に合わせた数量にすればいいじゃん。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:41:06}; ---出撃イベント -- &new{2015-08-21 (金) 14:44:10}; --対策しようと尚アビュ問題や口論などの問題が多々あるそれやるくらいなら試合時間短くした方がいいだろう -- &new{2015-08-21 (金) 14:39:25}; --降伏したら報酬なしにすればアビュ減るんじゃない? -- &new{2015-08-21 (金) 14:40:56}; ---途中抜けを減らすための降伏が意味なくなりそう(小並感) -- &new{2015-08-21 (金) 14:49:57}; --「あと1機撃破でデイリークリア」「あと拠点1000ダメで小隊襲撃金クリア」・・・「降伏しました。試合終了です」・・・ってなったら荒れるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 14:43:33}; --ワイ「こ、降伏する!命だけは助けてくれ!」敵「俺のレーティングの生贄になれ(発砲音」 -- &new{2015-08-21 (金) 14:44:15}; --途中抜けを問題とするならレーティングで途中抜けをした人はより途中抜けの多い人同士のマッチングにしたらいいのでは。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:52:52}; ---途中抜けする人が多い戦場で狩るために途中抜けするわって負の連鎖が始まるな -- &new{2015-08-21 (金) 14:57:14}; ---そうそう。勝つか負けるかはNPCの数で決まって、そこから出てくる人は途中退出するなよという意見を持って出てくる -- [[枝]] &new{2015-08-21 (金) 14:59:59}; ---お、連隊から退避できるなら隔離されるのもありやな。って溢れそう -- &new{2015-08-21 (金) 15:17:42}; -10連敗で死神とか一定回数退出で逃亡兵とか若干不名誉な称号もほしいな、逃亡兵とか一定戦闘数強制とかでも面白い -- &new{2015-08-21 (金) 14:42:28}; --連邦佐官は死神だらけまったなしw -- &new{2015-08-21 (金) 15:09:57}; ---誰が死神か)もうこれ分かんねえな -- &new{2015-08-21 (金) 15:23:03}; -パイロットの顔、もっとキモイ顔とか面白い顔とか欲しいな。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:48:29}; --それはあるな、アフロ黒メガネくらいしか出来ることがない -- &new{2015-08-21 (金) 14:50:59}; --意外とキモイ顔とか人気あるのに運営わかってないな・・・声もね。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:06:08}; ---そういうことすると変な団体が文句つけるから容易にはできない。顔とか旗とかね。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:10:58}; ---25歳越えたババアが黙ってないぞ(笑) -- &new{2015-08-21 (金) 15:53:49}; -アプデ後は、制圧強化システムが活きるかもしれん、低コスト支援がレーダ等で減の可能性があり、転倒値が上がり転倒しにくくなる。転倒さえしなければAP回復するから継続戦闘はしやすくなるかな。ただ、ゲロビ等一瞬で消滅たぐいの武器がありふれそうなので不安と期待が半分半分w -- &new{2015-08-21 (金) 14:52:45}; --今でも怯んだら回復しない、いいね? -- &new{2015-08-21 (金) 15:03:41}; ---怯んだらじゃなくダメージ受けたら回復しない、いいね? -- &new{2015-08-21 (金) 15:16:22}; -ロトが欲しいわ。全長12mだけどガンタンクⅡみたいに大きくしないでねと言いたい。 -- &new{2015-08-21 (金) 14:58:04}; --一瞬宝くじ買いたいのかと思った -- &new{2015-08-21 (金) 15:28:43}; -今日テキサスにてグフフで拠点2の横のエレベーターに乗ったら、エレベーターが機体貫通してしばらくの間ハマってたんだけど、結構あるバグなのかな?一応運営に報告しておいたほうがいいかな -- &new{2015-08-21 (金) 14:59:17}; --テキサスで北の拠点に地雷撒いたら地雷が消えて、北の洞窟入り口に地雷がワープしてたことはある -- &new{2015-08-21 (金) 15:03:22}; --俺もこの前JCザク、3右のエレベーターで同じ状態になった。このゲームで行動不能バグなんてよくあるよくある。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:03:23}; --一番下でなるやつ?私もあるわ一緒に乗った他の2機は上に行ったのに自分だけ一番下の部分でエレベーターとスタックしてた。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:03:58}; --俺もキャリホのエレベーターで上昇中のエレベータに乗ったらハマったしこのゲームのギミックには移動中とか触らない方がいい -- &new{2015-08-21 (金) 15:08:08}; -しかし何故2週間メンテなしお盆にEXをやらなかったのか・・・ 使いまわしでもいいからやってほしかった -- &new{2015-08-21 (金) 15:10:53}; --中国は前に金脈とEX同時にあったのになぁ、大型アプデもあるのにナンカンはケチすぎる。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:13:10}; --アビューズ盆にやられたら運営不在で対応できないから、問題も発生しそうにない、やってるかやって無いか分からないイベント金塊()だったんだろ -- &new{2015-08-21 (金) 15:19:49}; -シナンジュカッコイイなぁ、スリムだし盾も持ってるしでマジいいな~、DX貯めとこ。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:14:52}; --ユニコーンとシナンジュ出たらあとはもうガンオンはサービス終了に向かうだけだがな まさかF91とかVまでやらんだろ -- &new{2015-08-21 (金) 15:29:59}; ---今回前もって宣言してたZを飛ばしてUCやったのは連邦vsジオンの図式維持の為だろうからね、F91もVもジオンじゃないからないだろうね -- &new{2015-08-21 (金) 15:40:39}; ---日本のオンゲなんて5年も持てばいい方でしょ。10年やれば長寿タイトルだけど、システムが完全に化石化してる。1年戦争+ポケット+スターダスト+Z+ZZ+逆シャア+UCまで正直にやったら6年でさすがに息切れしてる。UCでいけるとこまで持たせて、システム一新を考えてる方が自然だけど。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:42:17}; ---機動戦士ガンダムアサルトサヴァイブオンライン -- &new{2015-08-21 (金) 15:45:02}; ---絆は9年経った今でも1年戦争だから、ガンオンは焦ってるなあ、とは思う -- &new{2015-08-21 (金) 15:47:52}; --シナンジェ・・・スリム・・・(ご神体並みにデカいんだけど) -- &new{2015-08-21 (金) 15:31:41}; ---シナンジェってなんだシナンジェって、最近見るけどそのタイプミス -- &new{2015-08-21 (金) 15:37:05}; ---そういや20M超のMSも今後でてくるのか。調べてみたら新DXではギラドーガが唯一20Mみたいだけど、やっぱ頭一つ大きくなるんかな -- &new{2015-08-21 (金) 15:38:18}; ---タイプミスっても即直せばいいんだがそれすらしない子が結構増えた -- &new{2015-08-21 (金) 15:38:41}; ---シナンJ・・・ガルスJの後継機か? -- &new{2015-08-21 (金) 15:44:36}; ---タイプミスを見たら死ぬ分けじゃないんだから、お前が大人っていうならそこまで食いつかんでもいいだろ あ、死ぬんじゃなくて発狂するんだな -- &new{2015-08-21 (金) 15:48:03}; ---夏だなあ -- &new{2015-08-21 (金) 15:53:12}; --シナンジュはガンダムの機体全ての中でも最高クラスのかっこよさだしな サザビーリファインみたいなもんだから当たり前だけど -- &new{2015-08-21 (金) 15:46:54}; ---シナンジュのカッコ良さってMSのカッコ良さとはまた別物な気がする ガンダムじゃなくそこら辺のスタイリッシュロボットアクションアニメみたいな感じ -- &new{2015-08-21 (金) 15:55:43}; ---アイド3出身者特有の美的センス -- &new{2015-08-21 (金) 16:04:12}; -高コストユニーク武装に合わせて執拗にマシンガン系のダメージを挙げていくゲームだな~。それに伴ってBR系の弾数の少なさや無駄な重さ、バズ系の弾速から次弾発射までの遅さを含む総合力の低下が目立つ。BRは地空中で新規に導入される「落下しない怯み」効果を持つこと。バズはリロードの改善と若干の弾速向上が必要じゃないかね… -- &new{2015-08-21 (金) 15:38:55}; --実際ほぼ転倒取れなくなるわけだしBZ転倒→BZで殺すのが無理になるならそれくらいしてもいい気がするな -- &new{2015-08-21 (金) 15:41:32}; --だってBR強化したらほぼ連邦一強になるし仕方ない -- &new{2015-08-21 (金) 15:45:10}; ---CBRはそのままにしとけばそうはならんだろ 昔ほどジオンにBR持ち少ないわけじゃねえんだから、BR強化すればBR持った機体をジオンでも常用するようになるだけだ -- &new{2015-08-21 (金) 15:48:23}; --落下しない怯みっつっても入力できない間にどんどん落ちてくし結果的に即撃ち且かなり高弾速の対空武器になっちまうぞ、そこそこの高度だったらビクンビクンってハメられそうだし。BZに関しては同意 -- &new{2015-08-21 (金) 15:45:12}; ---単発BRF当たるのに合わせてビクンビクンしてるMS想像したらなんか笑った -- &new{2015-08-21 (金) 15:47:11}; ---↑むかーしはFABRにひるみ判定あって、バランス悪いギガンちゃんとかが撃たれると死ぬまでビクンビクンしてた時代もあったんやで… -- &new{2015-08-21 (金) 16:19:53}; --ビムシュが壊れるからね、マシンガンはマシシュが無いからね。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:51:16}; ---ゲロビや斉射式のDPS見てる限りそうそう壊れないと思うわ -- &new{2015-08-21 (金) 15:55:29}; ---↑テトラのいいとこだけ見過ぎ。BRは所持してる機体の数も違えばアレックスだって持ってる。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:57:54}; ---テトラだけ規格外にする必要なし。飛びぬけた火力の装備が存在してるならそれに合わせんと駄目でしょ -- &new{2015-08-21 (金) 16:12:48}; ---↑だから340ゲロビ強化されるし、遠距離からでも十分太刀打ちできるようにBRマシンガン強化が来るんだろ?ついでに言えば他を合わせるんじゃなくテトラゲロビ弱体すればいいだけ。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:15:49}; ---じゃあ360コストのBRだけ強化すればいいんじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 16:36:45}; -砂の質が下がっている…PSとかじゃなくて砂をしていたら守るルール的な事を理解していない人が増えていると思うよ 回りに重撃が多い中スコープで移動して味方のBZを受け止めているゲルJとかFF実装で撃破されてしまえと思ったりする -- &new{2015-08-21 (金) 15:46:16}; --そんなのあったのか -- &new{2015-08-21 (金) 15:47:30}; ---結構初期からやってるけど、ない。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:51:23}; ---敵スナ処理と戦艦処理は優先しろ、とかかな? -- &new{2015-08-21 (金) 15:56:17}; ---基本的な事だけどここの歩兵講座の狙撃の部分とかあるし他の兵科使っていたらこれは味方の邪魔になるなって事があるよ -- &new{2015-08-21 (金) 16:07:39}; --砂のいるラインで重撃BZ撃つ状況ってどうなの?? -- &new{2015-08-21 (金) 15:49:18}; ---狙撃アクトとかは結構重撃ラインに居そうってのはあるかな? -- &new{2015-08-21 (金) 16:27:05}; --全く知らなかったけど俺のスナは戦艦ありマップの戦艦落とし用だから関係なかった -- &new{2015-08-21 (金) 15:49:32}; --えっそんな兵科ルールあるの?マジで他の各兵科のルールも教えて欲しいんだけど -- &new{2015-08-21 (金) 15:51:35}; --砂をしていたら守るルールとか言い出したら大規模していたら守るルールとしてまず砂とか乗るなって言われそう -- &new{2015-08-21 (金) 15:52:14}; --強襲機のルールその一!1戦闘中に拠点殴れなかったら垢削除な! -- &new{2015-08-21 (金) 15:56:25}; ---強襲のルールその2!行かなくてもいい裸に初動で行ったら垢削除な! -- &new{2015-08-21 (金) 16:00:08}; --砂に限らず全兵科で言えることだろうけどなー射線塞ぎ。大抵の人が故意ではないとは思うがよくあること「拠点凸でシュツ直前で前来んなks!」とか -- &new{2015-08-21 (金) 15:59:16}; ---ぶっちゃけ「知らんがな」としか言えんよなそれ 俺も良く射線に入られて初動凸のバズF自爆してヒヤヒヤするけど別に乱戦だから仕方ないとしか思わんな -- &new{2015-08-21 (金) 16:01:28}; ---たしかに「知らんがな」やねぇ。仮に射線を気にしても、味方が急に前に出てきたり、逆に自分が射線塞いだりしちゃってる時もあるからね -- &new{2015-08-21 (金) 16:25:50}; ---多分それ言ってるほうも射線塞いでることはよくあるはず -- &new{2015-08-21 (金) 16:35:02}; --というスコープ覗いて戦ってるゲルjの後ろでバズ撃ってる木主にもいろいろ問題ある気がするのだが・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 16:30:50}; --BZ撃つ時は「今からBZ撃ちますよ」とチャットするルールを作ってはどうだろうか。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:32:21}; -今回UCに突入初のDXガチャだが回そうとしてる人いるんかね?俺的にはそうとうその機体好きでないかDX余ってる人でもない限りいまいち回そうと思えないんだが -- &new{2015-08-21 (金) 15:48:41}; --なんだかんだジェスタとイフシュナは回す人多いんじゃないかね 自分はドライセン来るまで様子見だけど -- &new{2015-08-21 (金) 15:50:04}; --リック・ディアスってだけで脂の乗ったおじさん達は狂ったように回しそう ジェスタに関してはもうなんか特徴ないオーソドックスな連邦機体見飽きた -- &new{2015-08-21 (金) 15:50:52}; ---個人的にリックディアスは黒派なんだよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 15:52:32}; ---そういやリック・ディアス(クワトロ機)って表記じゃないのは不思議だな バニカスとジムカスで分けてくる程なのに -- &new{2015-08-21 (金) 15:54:23}; ---クワトロ機だが実際はロベルトとかエマさんが搭乗したことあるからでね? -- &new{2015-08-21 (金) 16:13:34}; ---これからどんどん追加していこうと思ってるMSの数を鑑みれば、今までのように容易に〇〇仕様とか出してる場合じゃねえ!って思ってんじゃないかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:19:25}; ---容易にと言うかする必要が無い -- &new{2015-08-21 (金) 16:27:40}; ---最初の頃はクワトロ機と混乱させるた為エース仕様カラーって感じ、後半はクワトロが百式乗ってるから赤に統一されてる -- &new{2015-08-21 (金) 17:22:32}; --外れ枠次第で回す人もいると思うけど、今SP来てるしイベガチャも来るしどうかね。様子見の人がほとんどじゃないかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:51:36}; --ギラドーガ好きなんや -- &new{2015-08-21 (金) 15:56:28}; ---俺も好きだがモデリング細くね?重厚感が足り無い気がするんだよね、回すけど -- &new{2015-08-21 (金) 16:08:41}; --主役機体でもないし目新しい要素も無さそうだし、イフシュナの回避行動は少し興味あるけどフレナハの件がある以上ぶっ飛んだ仕様にはしなそうだし、正直微妙臭が凄い -- &new{2015-08-21 (金) 15:57:28}; ---そもそも大幅にブーストを消費して特殊移動って書いてある時点でそんな壊れたものには絶対にならない -- &new{2015-08-21 (金) 15:58:35}; ---バーチャロンの格闘戦みたいになったらおもしろいのにねー -- &new{2015-08-21 (金) 16:15:58}; --ギラドーガの武装と足回りとカラーリング次第だなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 16:40:49}; -マリンと重アクアのミサイルは弱くなるけど、ロケシュ万バズと三点Fもったら火力は凄くなるな。 -- &new{2015-08-21 (金) 15:49:15}; --主兵器がBZマシになってミサが中距離のサブって感じになりそうだな。まあミサシュは死ぬから使うにしても作りなおさんといけないだろうが -- &new{2015-08-21 (金) 15:55:21}; --足の遅い低コスアレックスやな -- &new{2015-08-21 (金) 15:56:07}; -統合整備計画21日14:30に更新されたみたい -- &new{2015-08-21 (金) 15:53:07}; --やっぱ格闘の転倒はそのまんまか、んで2Jは運営に忘れ去られてたか、運営許さん。6号機のグレの射程に変更はなし、よかったよかった -- &new{2015-08-21 (金) 15:57:44}; ---どこに書いてある?見当たらないんだが -- &new{2015-08-21 (金) 16:08:18}; --マツゲル変更くると思ったのに・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 15:59:53}; --「ダッシュ格闘時は地上・空中を問わず威力3,000以上の攻撃を受けた場合、転倒します。」ハイリスク・ローリターンになりそうだね -- &new{2015-08-21 (金) 16:04:43}; ---今までがローリスクハイリターンだっただけだよ -- &new{2015-08-21 (金) 16:10:44}; ---↑というか3倍になってからだしな、それも 転倒値10000にしたときに格闘のみ以前のまま6000で転倒、威力は2倍のままでよかったのを適当に3倍にしたから壊れただけ -- &new{2015-08-21 (金) 16:12:03}; ---普通の格闘が圧倒的不利になるけど、だからといって閾値元に戻したらナハトD式で即死格闘振って回る地獄絵図になるからしょうがないかなあ -- &new{2015-08-21 (金) 16:17:04}; ---↑二倍のままならナハトも即死格闘なんかじゃなくて常に追撃必要だったからバランスとれてたんだけどね…なんで3倍にしたのかほんと -- &new{2015-08-21 (金) 16:18:14}; --松永ゲル「ハハハ、まだ思い出してもらえないようだ」 -- &new{2015-08-21 (金) 16:38:02}; -予想として「よろけ」モーションをわざわざコストかけて作成する運営じゃないから、単にひるみ時間が長いだけなんじゃないかな? -- &new{2015-08-21 (金) 15:53:11}; --そうだとおもう -- &new{2015-08-21 (金) 16:05:14}; --それは不自然かつ終わり際がわかりにくいからないと思うわ スタンじゃあるまいし 片膝つくとかでいけるだろ 例えば緊急帰投モーション流用でもいいんだし、ケンプとかが撃破されて片膝ついて死んでる状態の流用でもいいんだし、いくらでもモーションなんぞある -- &new{2015-08-21 (金) 16:07:00}; ---タンクによろけがないのは膝がないからだったのか!? -- &new{2015-08-21 (金) 16:13:40}; -階級は1週間変動なし+特進で階級落としを出荷しきるつもりかな? しかしそうなると大佐にさえ落としておけば1週間ずっと佐官狩りできるってことになってしまうような… マッチング範囲も調整してくれればいいが・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 15:55:42}; --そもそも階級じゃなくてレーティングでマッチングなのになんでいまだこういう人が多いんだ -- &new{2015-08-21 (金) 15:56:34}; ---低レート狩りって言葉が浸透してないからついそう書いちゃうんじゃね。1週間レート落として翌週暴れて、を繰り返すんかねぇ -- &new{2015-08-21 (金) 15:59:11}; ---レーティングで階級決めてマッチングでしょ?でも肝心のレーティングがどういうものかわからんから推測するしかないけど -- &new{2015-08-21 (金) 15:59:19}; ---↑↑レートは一戦ごとの調整だと何度言えば・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 16:01:20}; ---↑すまん勘違いしてた。階級変動は一週間ごとでレート変動は毎試合だったか。戦場内で様々な階級入り混じりの凄い戦場になりそうだな -- &new{2015-08-21 (金) 16:09:19}; ---↑いわば階級は強さのパロメータ、お飾りみたいになるんよね。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:10:16}; --でも範囲広げたら広げたでリアル佐官の人達が肩身の狭い重いするんだよなあ…階級落としってホント害悪だわ、禿げろ -- &new{2015-08-21 (金) 15:57:42}; --今はすぐ階級落とせるけど階級上がったら1週間ずっと佐官狩りできなくなるな -- &new{2015-08-21 (金) 16:05:44}; ---そもそも階級とマッチング関係ねーから -- &new{2015-08-21 (金) 16:07:31}; ---すぐ落とせなくなるのはいいな -- &new{2015-08-21 (金) 16:10:43}; --①マッチングは戦績によって“一戦ごとに変動する”レーティングによって行われる ②メンテ開始時におけるレートによって、階級が決定する ③『階級』それ自体は、マッチングには影響しない(レーティングが変動するとマッチングは次の試合から変更されるが、階級は次のメンテまでは変わらない) これであってるよね? -- &new{2015-08-21 (金) 16:15:07}; ---あってる -- &new{2015-08-21 (金) 16:16:09}; ---あ、しいていうと階級がレートだけで決定されるかどうかはわからない -- &new{2015-08-21 (金) 16:17:08}; ---つまり、なんらかの形で低レートの戦場に紛れ込んで無双する将官様が見れるわけだ -- &new{2015-08-21 (金) 16:47:05}; ---いうても、低レートに紛れ込んでるってことは周りと同レートってことだから無双できなくね。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:13:47}; ---両軍のレートを合わせるために低レートが狩られ役に放り込まれることはありそうだがな -- &new{2015-08-21 (金) 17:35:40}; -運搬モジュ、ガンジー高速機体が活躍できる日が来る予感、というか期待 -- &new{2015-08-21 (金) 16:00:11}; -大型アプデ後の地雷はどうなるのか? -- &new{2015-08-21 (金) 16:01:15}; --削除でいいよ削除で -- &new{2015-08-21 (金) 16:02:46}; --普通にうざいままでしょ 重ねならどのみちほぼ即死か転倒、ネズミ妨害には設置されてるだけで相当な効果ありだし -- &new{2015-08-21 (金) 16:02:54}; --そういや転倒しなくなるんだな。失念してたわ -- &new{2015-08-21 (金) 16:06:14}; --補給不可になります! -- &new{2015-08-21 (金) 16:06:21}; ---インターセプトカスタム「は?(威圧)」 -- &new{2015-08-21 (金) 16:34:02}; --威力上がりました(チェンマ) -- &new{2015-08-21 (金) 16:10:51}; --重ね置き必須だな -- &new{2015-08-21 (金) 16:37:50}; ---地雷の仕様変更ってどこに載ってるんですか? -- &new{2015-08-21 (金) 17:17:13}; ---地雷自体の仕様じゃなくて、ひるみの仕様変更でどうなるか?ってことじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 18:00:23}; -みんな知ってるか?ライザクには3点Hが存在しないのに上方修正受けるんだぜ?www 強タンのが修正されてこっちが修正されてないってことは3点Hが新武器として実装されるというわけか!(白目 -- &new{2015-08-21 (金) 16:10:38}; --運営も人だから漏らしは仕方ないさ、メールで運営に報告してあげな -- &new{2015-08-21 (金) 16:15:54}; ---大人なのにお漏らしはマズいだろ、泌尿器科行け -- &new{2015-08-21 (金) 16:17:03}; ---更年期の女性かもしれない -- &new{2015-08-21 (金) 16:19:50}; -3戦やって報酬欄に金策アイテム一切なしとかなんなん? 本当にイベントって言えるんかこれ -- &new{2015-08-21 (金) 16:16:04}; --おっ!確率論やね。 んじゃ分母は5000で。簡易なら1000でOKよ! ・・・・3?(ぷっ -- &new{2015-08-21 (金) 16:18:04}; ---統計学では、N数は200からでOKってのが常識ですな -- &new{2015-08-21 (金) 16:24:09}; ---どっちにしても全然足りないなw -- &new{2015-08-21 (金) 18:00:05}; ---枝主の学のなさに涙がでてきたww -- &new{2015-08-21 (金) 18:22:22}; -大型アップデートで新たに連邦&ジオンで演習戦出来るようにして欲しいな!NPCでMS戦とか練習していると思わないんだけど..俺だけなのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 16:19:02}; --演習は本当の丸い的とか、動かないMSとかを大量に配置して欲しい。敵の所までいくのも面倒だし、敵が沸いて倒されてまた同じ場所にいくのも大変 -- &new{2015-08-21 (金) 16:25:14}; ---あと弾は無限にしてほしい -- &new{2015-08-21 (金) 16:25:32}; ---戦艦チュートの本拠点の所にリペポ設置して欲しい -- &new{2015-08-21 (金) 16:33:21}; ---ですね!演習戦でMAPにだれもいない場所は丸い的とか動かないMSをだして練習したり、連邦&ジオンで練習に来ている人はシュミレーションMAPにしてポイント無し弾数無限にして、お互いの腕を高めるために戦いあうってくらいじゃないと面白くないですよね!(木主) -- &new{2015-08-21 (金) 16:35:18}; --連ジ演習は欲しいと思うけど、ネガ勢同士でチャットバトルが始まっちゃうだろうし、運営としては検証されるのが嫌なんじゃないかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:32:46}; ---ネガ勢のチャットバトルの対戦が始まって運営としては検証がいやなのか..プレイしたことは無いのですがFEZでしたっけ?チャット表示しないでいるってのは駄目だし。うーん..自分の案を考え直してみたいと思います(木主) -- &new{2015-08-21 (金) 16:47:25}; -うわー、ダッシュ格闘の転倒値今のままだってよ。絶対格闘振りたくないわ -- &new{2015-08-21 (金) 16:20:22}; --むしろ何故変更されると思ったのかがわからん -- &new{2015-08-21 (金) 16:21:33}; ---振る方はよろけしか取れないのに、振った方は転倒とられるとか不利じゃん。同じよろけなら良いけど -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 16:24:01}; ---いやいや、問題の格闘機だけやっとけばいいんだよ。巻き込まれる側がすさまじく迷惑被ってるんだって -- &new{2015-08-21 (金) 16:26:06}; ---↑そもそも格闘しかけるがわで転倒取られるって自分がミスってるだけで今もそれは何も変わらんじゃん。不意打ちじゃないなら通常ブースト交えて相手にBZ撃たせてから仕掛けるとか基本中の基本だし。よろけが追撃できないほど短いとも限らないんだし、フタ開けてから絶望だったらそこでネガろうぜ -- &new{2015-08-21 (金) 16:27:34}; ---↑↑まずな、格闘モーション中の転倒がこうなったのはフレナハとかのせいじゃなく格闘が撃破レポでのきなみキル取りすぎてTPSゲームとして異常事態になったからなんだよ。そこちゃんと理解しような。なるべくしてなってんの。勘違いしてる人が多すぎる。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:29:42}; ---実際一部格闘機のキルの取りやすさは異常 -- &new{2015-08-21 (金) 16:34:13}; ---だいたいがフレナハとかだけ格闘移動修正して普通の格闘機のブンブン(これも格闘移動の連発に過ぎない)は問題ないから修正すんな巻き込むなってほうがどうかしてる意見だよ 巻き込まれてるんじゃなくブンブンできること自体がおかしいから修正されるんだよ -- &new{2015-08-21 (金) 16:34:32}; ---転倒とられるリスクあるのに、転倒とるメリットないから振りたくないって言ってるんやけど?当てれば良いなら、よろけになろうが格闘振られる側も当てれば良いんじゃないですかね? -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 16:34:36}; ---↑それなら下の枝でも言ってる人いるけどまさに「じゃあ格闘振るな」で終わり。それなら転倒しないわけで。あとよろけがどれほどの時間なのかもわかってない段階でファビョって、いざフタ開けたら十分に格闘追撃可能でしたとかになったらものすごい恥ずかしいから今騒ぐのはよせって言ってんだよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:38:49}; ---だから、格闘振りたくないって言ってるじゃん笑 -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 16:40:36}; ---以上脳死ぶんぶん丸でした -- &new{2015-08-21 (金) 17:00:34}; --じゃあ振らなきゃいいよw -- &new{2015-08-21 (金) 16:25:28}; --心配せんでもなんだかんだで格闘は強武器。当ればよろけが取れる。多段であてれば転倒も取れる。格闘モーション中のリスクは今と変わらず、むしろ通常のブースト移動で距離積めるのには有利。アホみたいに格闘移動で接近してそのまま斬るってのが多少難しくなっただけかと -- &new{2015-08-21 (金) 16:32:53}; ---よろけの時間次第かなあ、多段は確かに転倒取れそうだけどLAちゃんとか不憫でならん -- &new{2015-08-21 (金) 16:40:00}; ---今でも多段なんてほぼ一瞬で2撃入るじゃん。怯み怯みで転倒取れるレベルだし。よろけの時間が怯みより長いの考えてもほぼ確定でしょ -- &new{2015-08-21 (金) 16:44:51}; --「格闘振らなきゃいいじゃん」が結論ならゲームとして失格だろ -- &new{2015-08-21 (金) 16:44:56}; ---(状況に応じて振ればいいだけだし、ソレが嫌・できないなら)振らなきゃいいじゃん。どんな武器でも適材適所ってもんがあるんだから無理して使うこともなかろう -- &new{2015-08-21 (金) 16:48:47}; ---リスク犯したくないなら振らなきゃいい。今後も格闘うまい人は格闘でキル取るだろうし。逆に格闘脳死ブンブンしてるだけでキル取り放題ってのはゲームとして失格じゃないのか? -- &new{2015-08-21 (金) 16:49:15}; ---リスクの有無の問題じゃなくて、程度の問題、バランスの問題なんだがなぁ・・・ 趣味武器を趣味武器のままで放置するのがゲームとして良質とは思えない -- &new{2015-08-21 (金) 16:52:29}; ---武器一本でも格闘移動も合わさって拠点殴りからMS戦までやれてたのがバランスおかしかったんだよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 17:02:23}; ---ジュアッグとかでもない限り格闘は別に趣味武器じゃねえし、今回の事で使用を控えるようになるもんでもない。それが簡単に振れるようになる事こそバランス壊れた悪質なゲームだろ -- &new{2015-08-21 (金) 17:04:46}; ---ノーリスクで振り回したいって方がゲームとしてダメでしょw -- &new{2015-08-21 (金) 17:19:21}; --こんなことでメルボムした馬鹿が一定数いると思うと頭が痛くなってくるな -- &new{2015-08-21 (金) 18:08:05}; -しかし、何でこのゲームってこんなに暴言多いんだ?ゲージ負けてる時はほぼ毎試合暴言吐いてるのがいる気がする -- &new{2015-08-21 (金) 16:24:28}; --このゲームに限らないから安心していいよ。特に対人・対戦ネトゲにはそういう層がいっぱいいるってだけだ -- &new{2015-08-21 (金) 16:26:46}; --どの程度を暴言というのかによるな なんで暴言多いかと言えばそりゃ年齢層の低さ+ガンダムってネームブランドだろ -- &new{2015-08-21 (金) 16:27:29}; --平日の昼からネトゲやってる層だからじゃないですかね -- &new{2015-08-21 (金) 16:27:53}; ---まあ、昼間からプレイしてる層はなあ。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:32:11}; --そうかな、少ない方だと思うけど。50人もいて数人でしょ暴言吐き。大抵は八つ当たりだけど -- &new{2015-08-21 (金) 16:28:38}; --他にこれよか酷いの沢山あるから -- &new{2015-08-21 (金) 16:29:11}; --時間帯だろうね、昼間はお子様が多いときいた。夜間の将官戦場とか余程の糞試合でなければ暴言とかないな。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:30:25}; --勝ち意識高い人はイラついちゃう人もいるからね( ˘ω˘)ただ何もせずに偉そうにチャットしてる階級落としは許されない -- &new{2015-08-21 (金) 16:30:54}; --スパイが士気減らし頑張ってんだろ、邪魔になるから蹴ったほうがいいよ -- &new{2015-08-21 (金) 16:33:03}; --全チャ、敵にも見える範囲チャットのある同じ国産FEZはもっと酷いぞ。死体煽りしながら範囲で煽り。全チャで負け側煽りなんでもござれだ。他の対人ゲーも同様。ガンオンはむしろぬるいわ -- &new{2015-08-21 (金) 16:38:59}; --な☆つ☆や☆す☆み -- &new{2015-08-21 (金) 16:44:49}; -統合整備計画で04とかシーマが強化されたのがすごい目立つけど地味にグフフの強化もエグイことになってるからな チャーガトFがテトラの斉射ガトにDPSで近いとこまで追いついてマガジン火力が斉射ガトの1.7倍くらい 弾速も上がるから相当ヤバいことになるんじゃないのか これ? -- &new{2015-08-21 (金) 16:39:30}; --持ってないんだけど、チャージが必要な上にチャージしたら自動的に発射するんでしょ?実際そんな脅威になるものかな?今でもあんまり見かけない機体だし -- &new{2015-08-21 (金) 16:45:57}; ---まだ使い始めたところだけど、MS戦だと使いづらい感じ。しかし、凸できた時は半端ないかな。弾速上がって今よりMS戦で当てやすくなるかどうかってところかな、個人的には -- &new{2015-08-21 (金) 16:49:27}; ---相当脅威だぞ…チャージだって1秒かかるかかからないかくらいで射程は660 DPSはテトラゲロの0.65倍 これのどこがやばくないんだか -- &new{2015-08-21 (金) 16:50:54}; ---今はバズーカや転倒こそ至高の環境だからなかなか使われないだけでチャーガトという武器自体は強い部類に入るよ。それが転倒()男は黙ってDPSの時代になる上弾速上がってDPSも1000越えるんだっけ?使われない未来が想像しにくいな -- &new{2015-08-21 (金) 16:53:56}; ---常用してるけど一切不便じゃないぞ グフフのページ読めばわかるがチャージつってもミニガンの空転時間みたいなもんだ、クリックでチャージ始めて1秒位でチャージレティクル溜まり次第押し続けてる間だけ撃ち続ける -- &new{2015-08-21 (金) 16:56:34}; ---DPSは連射1弾強化で13197 テトラ斉射が13500 ゲロが20000 ちなみに一般FAマシFのDPSが7670あたりだから相当ヤバい -- &new{2015-08-21 (金) 16:56:51}; --射程800越えた距離から高速で腕ガトが飛んでくる出ガトHも結構えげつないぞ まぁグフフはガトしかないからそこまで脅威ではないかもしれんが -- &new{2015-08-21 (金) 16:51:08}; ---HはDPSが9427あたりでまだちょっといい感じのマシレベルに落ち着いてるけどN、Fあたりが別物 唯一の弱点がリロードが遅いだけ しかもそれすら3連ガト持つことでカバーできるという -- &new{2015-08-21 (金) 16:58:52}; ---使いはじめる前はBZ持ってないって事がデメリットになると思ってたけどこいつの戦い方は強襲の中でも一種異様なんだよ 冗談抜きに鈍足機体なんかガトリングだけで削りきれるし、拠点に到達しさえすればとんでもないブースト容量とマガジン弾数でガンガン殴れる -- &new{2015-08-21 (金) 17:03:17}; -ほとんど拠点殴れず20分MS戦を強要される青葉区ってモロに腕の差がでるよな。上手い人からすればあそこほど稼ぎやすいマップもないから余裕で30前後かそれ以上のキルをとってるけど下手な人は10キルすら怪しいという -- &new{2015-08-21 (金) 16:41:50}; --青葉区でもネズミチャレンジする人はいるし成功させる人もいるし、キルなんてレース以外どこでも稼ぐつもりなら稼げるから何を持って腕の差と呼ぶかしだいだなあ -- &new{2015-08-21 (金) 16:47:39}; --一試合の合計キルが400前後だから、一人当たりキル数は8程度。どのマップだろうと半分以上が10以下だろうさ -- &new{2015-08-21 (金) 16:57:20}; --青葉区内部はBZ系垂れ流しでアシスト+拠点○○のスコアとか、支援するとかで400余裕やで。キルもとれるしな。特にテトラは凄い相性が良いMAPで、辻斬りまがいの事してたらクソKDの自分でも40行けたわ -- &new{2015-08-21 (金) 16:58:24}; --4号機or狙撃アクトで思考停止キルできる(される)から必ずしもキル=腕にはならないぞあそこ。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:00:06}; --あのマップは出力限界とかバズ撃ち込むだけの雪合戦マップだから腕も糞もないぞ -- &new{2015-08-21 (金) 17:01:52}; ---こういう人は腕がないってはっきり分かるな -- &new{2015-08-21 (金) 17:17:30}; --稼いでる人ほど中央にいると思う。中央を軸に流れを見つつ南北に動く感じ。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:18:47}; ---青葉区順位Sの常連だけど特にどこにいるということはないよ。常にマップ見てその時その時手薄そうなところへ移動する。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:18:59}; --あそこは南通路押し込まれたとき上から裏とって指揮ジムコンカス無双するのが唯一楽しい。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:20:59}; -D格2段を両方とも当てれば転倒なのか……な? いや、今で当てられてないのが当たるようになるとは思わんが -- &new{2015-08-21 (金) 16:42:54}; --転倒とれるのは2段目が踏み込まない格闘持ってるコンカスだけになりそうやな -- &new{2015-08-21 (金) 16:46:13}; ---その場で移動せず2発目を出す奴でなくとも、ナハトの多段みたいな空中でも2ヒットする系統は普通にダウン取るでしょ -- &new{2015-08-21 (金) 18:47:38}; -BZ格でキル稼いでる俺はアプデ後もやっていけるのだろうか・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 16:50:34}; --ムリダナ(・x・) -- &new{2015-08-21 (金) 16:58:30}; --バズ怯み→格闘よろけ→格闘転倒or撃破って感じじゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 17:09:35}; -統合整備以降はお互いに切り込み合戦になりそうだよね。Bz食らっても転ばないし爆風でも転ばないし。リペポに集まってるMS達が吹き飛びまくる光景が見えるようだ -- &new{2015-08-21 (金) 16:51:28}; -これからも機体数がどんどん増えてくだろうけど、アンケートや機体使用率なんかに基づいて...とかで選ばれた機種抹消って悲劇は起こらないのかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:53:57}; --<+>「そんな面倒なことしないでしょ」 -- &new{2015-08-21 (金) 16:58:02}; -今2戦だけやってたんだが、格差ひどくてジオン2連敗ボロ負けだったんだけど、この時間ってこんなに格差あったっけ? -- &new{2015-08-21 (金) 16:57:51}; --はいはいお前だけ -- &new{2015-08-21 (金) 17:01:37}; ---リプレイ見返してみたらこっちがおかしかった。テキコロで強襲が15機しかいなくて、スナが10機以上いる状態もあった。だめだこりゃ -- &new{2015-08-21 (金) 17:06:04}; --夏はどの時間も運次第、昼はぼろ負けすると思ってやった方が良い -- &new{2015-08-21 (金) 17:05:00}; ---て真面目に返したけどそんな事分かってない時点でお察しか -- &new{2015-08-21 (金) 17:06:31}; ---昼間なんて普段やってないもんでね -- &new{2015-08-21 (金) 17:17:38}; ---普段やってないもんでね → この時間ってこんなに格差あったっけ? -- &new{2015-08-21 (金) 17:24:22}; ---(休みの日しかやってないけど)この時間ってこんなに格差あったっけ?ってことなんでしょ(震え -- &new{2015-08-21 (金) 18:03:04}; --10連敗してから言えよ? -- &new{2015-08-21 (金) 17:05:34}; --昼間なんてそんなもんだ。誇張無しで大将の数が倍違うとかあっても別におかしくもないのが過疎マッチ -- &new{2015-08-21 (金) 17:13:32}; --まだマシだよ。この前は連ジ戦佐官戦場テキサスで、こちらは右のジオン。3をとられ終始取り返せず。ただしネズミは完全に封殺し、核も防いだ。この状態でゲージ1本分の大差がついて負けた。もう一度言うぞ?ネズミに入られなかったにも関わらず、ゲージ1本分の負け。ありえねーよってみんな言うし自分でも信じられなかったが、ホントにゲージ1本の差がついたんだよ。3のコンテナ回収分があるとはいえ、どれだけ自軍歩兵がキルされまくったんだよ・・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:35:09}; --夏休みの時期ってのが大きいと思う。退出や放置も多くて、先月末からこんな感じ。どんな味方を引けるかの運次第。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:21:02}; --ジオンは今人が増えすぎて当たり外れの差がかなり激しいからな。運次第で勝てる -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:21}; -ところでGPガシャコン全然更新されないけどまだなん?ガシャコンリニューアルのついでに更新してくれればいいのに -- &new{2015-08-21 (金) 17:06:40}; --廃止されたろ(すっとぼけ そんな冗談はおいておいても確かにGP更新遅いな 1月どころか2月開いたぞ… -- &new{2015-08-21 (金) 17:09:34}; -青葉区内部、初動ケンプで出撃したら3,4秒後ぐらいにいきなり爆死する事件が起きた。キルカメラもログも何もなかったんだが原因解る人いる? -- &new{2015-08-21 (金) 17:11:52}; --誤射じゃないのか…?それしか思い当たらん。でもそうだとしたら自爆-3で分かるよな… -- &new{2015-08-21 (金) 17:13:49}; --つかんなもんリプレイ見ろや -- &new{2015-08-21 (金) 17:15:04}; --リプレイでも再現されてるならぜひ見てみたいねぇ -- &new{2015-08-21 (金) 17:15:14}; --そのケンプ善処されただろ(名推理) -- &new{2015-08-21 (金) 17:18:06}; --中国製掴まされたな -- &new{2015-08-21 (金) 17:29:29}; --ケンプに土星エンジンが実装されたのかぁ!!w -- &new{2015-08-21 (金) 18:38:06}; -俺結構フォウとカミーユの絡み見ながらホンコン・シティで戦うの楽しみにしてたんだよね UCのキャラの絡みってなんか薄ら寒いねん -- &new{2015-08-21 (金) 17:14:27}; -しっかし、60秒しか稼働しない広域レーダーとかもう誰も置かないよなコレw豪快な弱体だなw -- &new{2015-08-21 (金) 17:17:24}; --レーダー3個目置いてるあたりで最初のが消えるなw -- &new{2015-08-21 (金) 17:18:02}; ---ワロタw -- &new{2015-08-21 (金) 17:26:32}; --弱体の仕方も強化の仕方もちょうどいいってことを知らないよね。テストもろくにしてないような運営だから仕方ないとはいえ、稼働時間半分とかどう考えてもやりすぎだろ。その癖、3個までの制限はそのままとか。もはやたいした期待はしてないけどさ。。。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:21:01}; --ってか広域ってネズミ対策に置くもんじゃなくて前線に置くんだからいいんじゃねーの -- &new{2015-08-21 (金) 17:24:29}; --広域を拠点に置く奴はマジで害悪だから丁度良いわ 更新しないくせに置くなって思う -- &new{2015-08-21 (金) 17:27:16}; ---実は襲撃阻止ポイ厨に最も適してたのは鹿2達が持った新レーダーの広域ver.だからお咎め無しなんやで -- &new{2015-08-21 (金) 17:42:22}; --広域は前線に置くレーダーだから全く困らないぞ。前線において66秒の限界までもつ広域なんてほぼない。困るのはミルフィーユするポイ厨だけ。初動はどうやっても90秒ぐらい保持時間が必要になるから、60秒だと拠点全部に広域は置けなくなる。多分2拠点までが限度だろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:44:21}; -マシBR強化で撃ち合いが増えるし転倒が実質とれなくなるから、傷痍やネットなんかの行動を制限する武器がかなり地位を上げると思うんだか、皆はどう思う? -- &new{2015-08-21 (金) 17:17:43}; --そうなるだろうな。でも、ネットあてて鈍足中に敵が溶ければ確定アシスト扱いならいいが、単にみんなにせっせと餌を与えるだけの役回りなら数も増えんよ -- &new{2015-08-21 (金) 17:21:33}; --状態異常系統は爆心地から離れるほど効果薄くなるようになるから分からんよ -- &new{2015-08-21 (金) 19:29:52}; -ユニコーンの時代終わったら次は火星独立ジオンとの戦いの時代に飛ぶのかね?一応連邦とジオンだから勢力問題も無いし。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:18:13}; --サービス終了だろ -- &new{2015-08-21 (金) 17:23:52}; --UCと銘打ってそれまでの時代のMS出すんだから3年くらいは余裕だろ?世代が変わった!っていう大型UPがなくなるだけだ -- &new{2015-08-21 (金) 17:30:01}; -テキサスの地雷ってバグ多発してる?ザク砂が不可視の地雷撒いてたりコンテナに埋まってたり撒いた地雷がワープしたり。今更? -- &new{2015-08-21 (金) 17:19:37}; --ワープは結構前からあるけど他のは知らんね -- &new{2015-08-21 (金) 18:08:31}; -転倒しないとなるとさ、核止めるの難しくならるんじゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 17:20:42}; --かく(格&核)の冬到来か -- &new{2015-08-21 (金) 17:23:46}; --出力限界防衛すればいいんじゃないかな(適当 -- &new{2015-08-21 (金) 17:24:20}; --スピードよりも頑丈な奴が決め手になるんかね -- &new{2015-08-21 (金) 17:25:41}; --マジでこれどうするんだ…? -- &new{2015-08-21 (金) 17:25:49}; --まぁ、でもYOROKE次第か -- &new{2015-08-21 (金) 17:26:50}; --核もつとバランスが悪化するから、より悪化するように仕様変動すればよくね? 具体的にはバランス-400ぐらい? -- &new{2015-08-21 (金) 17:39:23}; --気付いてしまったか… -- &new{2015-08-21 (金) 17:45:42}; --地上で盾で受け止めれば射撃武器だとアトバズでも転倒とれなくなるなそういやw -- &new{2015-08-21 (金) 17:58:53}; --チャー格の時代か!? -- &new{2015-08-21 (金) 18:05:33}; -とりあえず今日のアプデ情報は残りのキャンペーンの発表か -- &new{2015-08-21 (金) 17:23:19}; -格闘機同士で一騎打ちしてるときの"先に振らせた方が勝ち"という定石を打ち破れるシャゲの2段格闘はもっと評価されるべきだと思います! -- &new{2015-08-21 (金) 17:23:42}; --やだ -- &new{2015-08-21 (金) 17:24:18}; --格闘機ってのは問題ばっか産むので、格闘射撃そこそこの340機体に生まれ変わって欲しい -- &new{2015-08-21 (金) 17:30:29}; --投げナタ…したいです…安西先生… -- &new{2015-08-21 (金) 17:34:31}; -格闘弱体やめろ。アレックスに勝てなくなる -- &new{2015-08-21 (金) 17:28:28}; --テトラ使えばいいじゃん -- &new{2015-08-21 (金) 17:36:06}; --たぶんナハトDⅢなら依然地上転倒狙えるし、C格なら今回の地上転倒修正の恩恵を受けれる -- &new{2015-08-21 (金) 17:43:25}; --超絶DPSと化したグフフでいいじゃん -- &new{2015-08-21 (金) 18:24:25}; --グフフにシルブレ付ければ盾事持っていけるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 18:28:21}; -MGの時代からビームの時代になるのかと思ったら3点MGの時代になってたとかこれもうわかんねぇな。なぜ威力をいじるだけの糞調整しかできないのか。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:32:50}; --BRの時代は昔あったから多少はね。BR系は重量だけでも軽くして欲しかった -- &new{2015-08-21 (金) 17:37:18}; ---ブルー系のBRはどうにかしてほしかった・・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 17:38:11}; --マウス壊れたら運営のせいだわ -- &new{2015-08-21 (金) 17:39:47}; --BRもち「MGはBRと比べて判定が細いから、BRはまだ戦える(震え」 -- &new{2015-08-21 (金) 17:40:58}; --3点の連射速度が意味あるようになるかどうかだな。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:42:50}; ---てかなんで連射性能変えたんだろうな。火力・集弾・重量でフルオートタイプに全部勝ってないと気がおかしくなる人が開発にいるんだろうか -- &new{2015-08-21 (金) 18:47:02}; --むしろどうやったらBRの時代になるんだ?軽くしても結局MGと互換可能なだけだし、別の独自性というか個性がないとなぁ… -- &new{2015-08-21 (金) 17:44:52}; ---当たるたびに熱せられるからブーストゲージも奪うとかだといいかもね。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:46:58}; ---携行弾数無限でいいんじゃないかな。リーロード時にブースト一部消費みたいな。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:52:51}; ---どこのAC2だよ… -- &new{2015-08-21 (金) 17:52:58}; ---ちょちょいっと弾速上げるだけで一気に糞化するぜ(白目 -- &new{2015-08-21 (金) 17:53:17}; ---弾速↑、威力↑↑、発射間隔↓↓、こんな感じで中距離武器に仕立て上げてほしいな。現状はMGとダダ被りしすぎててどっちか強化したらもう片方が使われなくなる関係になってる。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:06:45}; ---ビームコートで防がれるって個性があるよ -- &new{2015-08-21 (金) 18:31:48}; ---弾でかいから距離が離れるほどMGより当てやすくなるよ。個人的には -- &new{2015-08-21 (金) 18:39:48}; ---ACNXかな? -- &new{2015-08-21 (金) 18:55:46}; -マップガルダ艦上実装はよ -- &new{2015-08-21 (金) 17:48:33}; -今日は【定期】のいつものやり取りがないのね・・・楽しみにしてたのに。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:55:08}; --【´・ω・`】呼ばれて飛び出てららららーん! -- &new{2015-08-21 (金) 17:57:25}; ---特に何もなかったので公式の代わりに出荷 -- &new{2015-08-21 (金) 18:02:34}; ---【´・ω・`】そんなー -- &new{2015-08-21 (金) 18:03:24}; ---(´・ω・`)豚小屋から定期豚へ、ガ運決をするのは認められない。繰り返す、ガ運決をするのは認められない -- &new{2015-08-21 (金) 18:16:26}; ---【´・ω・`】定期豚から豚小屋へ!出荷されてしまう!増援願う! -- &new{2015-08-21 (金) 18:31:56}; ---(´・ω・`)増援は出せない 現状の戦力で出荷回避せよ。繰り返す増援は出せない -- &new{2015-08-21 (金) 18:35:40}; ---(´・ω・`)HQ、HQ、敵を発見した!至急増援を・・ぐわああ! -- &new{2015-08-21 (金) 18:53:30}; ---???「よく聞こえないぞ。もう一度言え。」 -- &new{2015-08-21 (金) 19:36:15}; --馴れ合いなんぞTwitterでやってればいい -- &new{2015-08-21 (金) 17:58:18}; ---(´・ω・`)ツイ垢ないからここでじゃれ合うのよ、おほー -- &new{2015-08-21 (金) 18:20:25}; -演習は敵の戦術行使もできるようして、敵エースだしや操作、敵戦艦の移動などもできるようにしないと、完全な演習ができないわ。敵戦艦の出現位置で侵攻ルートはほぼ決まるんだが、敵戦艦の射線を塞ぎながらこちらの射線は通す位置取りや、敵エースを安全にしゃぶる方法などを確認したいのに。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:04:17}; --敵エースが置かれた拠点を経由して、ビーコンを運搬とかも研究したい。旧北極南の海中拠点にエースを置かれると、エースの目視策敵でバレるが、うまく研究してバレないようにビーコンを運搬するテクニックを獲得すれば、実戦でかなり役立つと思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:10:07}; -来週からフレッドさんガンダム降りてジオンで戦うってよ -- &new{2015-08-21 (金) 18:04:44}; --本編で亜負け馬ライダーみたいなのに、ガンオンでは勝ち馬ライダー…… -- &new{2015-08-21 (金) 18:07:14}; --そのかわり無惨な最後が・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 19:07:50}; -ZZはものすごく範囲の広いビームサーベルを持たせて欲しい。落ちたコロニー切ってたよね。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:18:21}; -最近やたらと小隊デイリー「銅」が出ているんだけど、これは何かの前触れ? -- &new{2015-08-21 (金) 18:24:10}; --どうなんだろうな・・・銅なだけに -- &new{2015-08-21 (金) 18:29:17}; --別にたまたまで、特にどうということはないだろう。銅だけに -- &new{2015-08-21 (金) 18:31:14}; --どうってこたー無いと思うよ -- &new{2015-08-21 (金) 18:36:26}; --どうでもいい話題だな。銅だけに -- &new{2015-08-21 (金) 18:39:10}; --???「素晴らしく運がないな君は(笑)」 -- &new{2015-08-21 (金) 18:46:44}; -倉庫が空いてても使わなそうな金図出たら作る?設計図のまま取っておく?マスチケ使って開発だけでもしといた方がいいのかな -- &new{2015-08-21 (金) 18:26:38}; --使えるような強化や変更が来たら作る。前もって作っておく意味なんて全くないし -- &new{2015-08-21 (金) 18:34:13}; --使わないのに作ってもなぁ・・・どうせ作るならしっかり作りこみたいし -- &new{2015-08-21 (金) 18:38:50}; ---使いたいどころか使う価値もない産廃&ネタ機体で倉庫の半分が埋まってる俺って… -- &new{2015-08-21 (金) 18:46:17}; --使わない機体作っても後で倉庫圧迫するかもしれないしGPも無駄だし作る意味が無い。1回でも乗ってみたいとか少しでも考えてるなら作るけど(後で武器追加や使える機体になるかもしれないからレア金図なら売る必要は無いけど) -- &new{2015-08-21 (金) 18:46:58}; ---圧迫って・・・100円ぐらい課金してやってもええやろw -- &new{2015-08-21 (金) 18:48:45}; ---欲しい機体のためならその何十倍も課金が出来るけど、要らない機体には100円足りとも払わない。人間ってそういうもの -- &new{2015-08-21 (金) 18:54:08}; ---↑使わない機体のために100円払うのか?金額の問題じゃないだろ -- &new{2015-08-21 (金) 18:55:48}; --強化されればすぐ使うってんなら、強化を信じて作って練度7まで上げとくとか。何の愛着もないなら設計図放置。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:48:40}; --放置 -- [[US]] &new{2015-08-21 (金) 18:54:40}; --木主に聞きたいけど、使わない機体作ってどうすんの? -- &new{2015-08-21 (金) 18:57:16}; ---木主じゃないがコレクト欲がある俺。設計図じゃ駄目なんだよ・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:59:10}; ---木主だけど俺もコレクト欲あるね。何かせっかくの金図だから開発しておきたいような気持ちがあるんだよなぁ。GPも倉庫の空きも無駄になるのは分かってんだけどね。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:07:00}; ---使わないかどうかは使わないとわからないじゃないか -- &new{2015-08-21 (金) 20:13:27}; -連邦にリックディアスが追加されたからエウティタのMSは連邦でネオジオンのMSがジオンだとすると陣営の人気が偏らなそうでいいな -- &new{2015-08-21 (金) 18:33:36}; --ゼータもジオも連邦だとすると共闘するわけだよな。胸熱だわ -- &new{2015-08-21 (金) 18:55:20}; --ティターズの機体だがティターズ(連邦)とジュピトリス製で分けるんでないの?シロッコべつだんティターズの思想掲げてないし -- &new{2015-08-21 (金) 19:44:40}; ---かと言ってジオンかと言われると違う気がするからやっぱり連邦になると思う -- &new{2015-08-21 (金) 19:51:23}; ---それだとZ系MSがほぼ連邦になってしまうのでティターンズはジオンに流れると予想。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:14:45}; -総合整備色々みたけど、グフフラ以外は使用率高い機体が軒並み据え置きだな。しかもコスト対比考えてない(低コストと高コストの差が縮まる)。 -- &new{2015-08-21 (金) 18:40:49}; --まぁバズ格頼りの中低コス強襲は盛大に弱体化されてるようなもんで、転倒取れない以上高コストがド安定化するんだけどな -- &new{2015-08-21 (金) 18:45:46}; ---本末転倒 -- &new{2015-08-21 (金) 18:51:28}; ---格闘の素の威力上げるか強制転倒でも付けないとリスクだけが圧倒的過ぎてなんかなぁ・・・これも一部格闘機の調整をしくじった運営のサガね -- &new{2015-08-21 (金) 18:52:36}; ---中低で万バズ持ち強襲ってそんなに数いたっけ -- &new{2015-08-21 (金) 18:54:32}; ---↑なんかBZ格エアプ臭がするんだが -- &new{2015-08-21 (金) 18:55:54}; ---万バズ持ちはそんなにいない気がする -- [[US]] &new{2015-08-21 (金) 18:57:27}; ---なんでいきなり万バズが出てきたの? -- &new{2015-08-21 (金) 18:58:04}; ---バズ格は格闘家の半数を占めるぐらい重要なキル手段だしな -- [[US]] &new{2015-08-21 (金) 19:01:52}; ---うーん言うほど弱体でも無くねえ?ちゃんとバズ格決めれば今まで通りのダメージだし、よろけは取れるから追撃すれば転倒だし、殆どの相手はその前に死ぬでしょ。外した時の話ならまあ自業自得ですし -- &new{2015-08-21 (金) 19:13:11}; ---D格後の追撃の選択肢が減る(追撃にD格強要される場面が増える)のは結構痛いよ。撤収用の時間とブーストが犠牲になるわけだから -- &new{2015-08-21 (金) 19:25:44}; ---今だって万バズじゃなきゃ転倒しないよなーって思ったんだが格闘で転倒しないって話だったのね -- &new{2015-08-21 (金) 19:26:32}; -最近は雑談掲示板の改行なんか見かけたら直したりしてるんだが更新衝突しまくって面倒なんだねこれ… -- &new{2015-08-21 (金) 18:51:59}; --ほっとけよ いうほど実害ないしコンフリクト起こすほうが逆に面倒だろう -- &new{2015-08-21 (金) 18:59:27}; --雑談なんてもともと残すような価値のあるものじゃないんだから、一行の余命伸ばすために余計な労力使うのは無駄でしょう -- &new{2015-08-21 (金) 19:06:53}; -今回のアプデで良くなる所はなに? -- &new{2015-08-21 (金) 19:06:32}; --焼夷弾の弱体 -- &new{2015-08-21 (金) 19:08:20}; ---カス当たりで10秒燃やされるのはウザすぎだったしな -- &new{2015-08-21 (金) 19:12:36}; ---カスあたりでも1秒でMS溶かせるゲームで「カスあたりウザイ」の方を修正急いででどうすんだって感じだな -- &new{2015-08-21 (金) 19:32:21}; --意外に宣言通り、重撃が強くなったりするのかなと思っている。空中転倒が取れるCBRに、地上転倒はなく、APがより重要になるはずだから -- &new{2015-08-21 (金) 19:15:28}; ---でもナハトやピィちゃんが連続切りしたら転倒するんじゃろ? -- &new{2015-08-21 (金) 19:23:33}; ---連続切りされる時点でね...相手のPSを褒めるべきじゃないか? 重撃の天敵は格闘機だったけど、チャージ格闘以外はさほど脅威でなくなるのじゃないかな -- &new{2015-08-21 (金) 19:25:31}; ---CBRで撃ち落したのを追撃中に味方が倒してもキル貰えるようにもなるしなあ -- &new{2015-08-21 (金) 19:27:42}; --とりあえずマシンガン系とビームライフル系の強化で一部例外はあるけどガトリング系の相対的弱体になることじゃないかな。あと低コストレーダーの時間軽減でネズミはやりやすくなるはず。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:19:34}; --三点マシの高強化・BR系の中強化・340cost以下のFAガト弱強化・G3とアクト以外の重撃足回り強化、低コスト水重撃のミサがある意味弱体化。 テトラ以外は無理して課金して、360Costを買わなくても十分戦えるという仕様になる。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:44}; --グレの軽量化。そもそもFAF並みに重いグレとか今までがイミフだったので、ようやく適正な重量に落ち着いたとも言える。投擲金をそれなりにもっているんで、グレの軽量化はありがたい。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:45}; ---手榴弾や格闘武器はサブウェポン的な感じでいいと思うんだよなぁ。それだけでは頼りないけど軽くて装備しやすいというような。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:58:02}; -なんか中国ガンオンには対決自由模式なんて感じの新しいゲームモードが追加されるらしいんだけど、日本には無いのかな?ttp://ms.9you.com/201509comingsoon/mode/index.html -- &new{2015-08-21 (金) 19:07:26}; --改行すまぬ -- [[木ぬし]] &new{2015-08-21 (金) 19:09:09}; --機会翻訳ではさっぱりだった。とりあえず、日本も階級が目的から結果に変わって、スコア主体のゲームじゃなくなるから、何かしら遊ぶ目的となる要素の追加は欲しいね。大規模も腕を競うことが主体になるのなら、局地にテコ入れして賑わうようにして貰うだけでも嬉しいのだが。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:21:29}; --一回死んだら終わりの連キル合戦かな? だったらいいなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 19:37:17}; -連邦にしろジオンにしろまずテトラが仮想敵として考えられるようになるだろう。で、うっかりしているテトラを事故死させられるか?というのを考えると中コス以下の強襲はほぼ死ぬよな。重撃も一部特別なコンボ・武器のないほとんど全てが死ぬ。高DPS高コスト機以外かなり不利なエサ役に落ちて機体間バランスがトチ狂うわけだ。そんな糞環境が長く続くとは思わないから転倒のない新環境でデータあらかた集めた1,2カ月後、つまり10月頃にまた全機体の個別調整が入るはず。と思いたい -- &new{2015-08-21 (金) 19:11:25}; --つーか重撃強化が目的なのになぜか強襲がさらに有利になるアプデにも見えるしな。重撃強化が後々に控えてなきゃこの内容は酷すぎるだろ -- &new{2015-08-21 (金) 19:16:08}; ---重撃の火力調整は結局ないし速度も5だけ上昇(笑)とかあるしもうわかんねぇな -- &new{2015-08-21 (金) 19:20:26}; --NT1の時にも散々言われたことだが、一人で倒さなきゃいけないわけじゃないんだから、事故狙いばかりじゃなくてしっかり削って総合的にコスト勝ちするしかあるまいて。1回倒せばしばらく出せないという点、落としたくないという心理から前線に居続けられない人が多いという点、お互い常にベストな状態とは限らないんだからさ -- &new{2015-08-21 (金) 19:16:44}; ---散々言われた結果が、単騎で溶かせるゲロビ作ったよ!っていう運営の回答なんだよなぁ -- &new{2015-08-21 (金) 19:30:11}; ---コスト勝ちと言っても、素ジム2機と引き換えにガーベラ・テトラ1機倒してもジム側のが損なわけで。コスパ勝ちなんて絶対に無理だよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:39}; --つーか明らかにインフレに置いてかれてる機体山ほどあるのに手加えなかったから調整ないと新機体マンセーにしかならない -- &new{2015-08-21 (金) 19:17:23}; ---オンゲやソシャゲは基本新機体がより強い形にするものですしおすし。金にならない旧機体強くしたら商売にならん。プレイヤーからすれば既存機体が埋もれていくのが悲しく見えるが -- &new{2015-08-21 (金) 19:24:15}; ---通常運転のときならそれでいいんだが大型アプデってそういうのをもう一度使えるようにして昔の商品にまたうまみを持たせるものじゃないのか? -- &new{2015-08-21 (金) 19:57:07}; --実際にアップデートしてからで無いと数字だけみててもその辺分からないからなぁ。テトラを仮想敵として、厳しくなるか楽になるかは本当に分からん -- &new{2015-08-21 (金) 19:18:15}; ---机上の空論で一喜一憂してる奴多すぎと思う。テトラにしたってアーマー上がってる機体沢山いるわけだからその弾薬消費が激しくなるしちょっとづつだけどみんなの攻撃力が上がってるんだがら今までより消耗しやすいだろうに -- &new{2015-08-21 (金) 19:21:18}; ---悪いが、少なくともテトラはむしろ強化だろう。テトラの弱点とされていたのは転倒が取れる武器がないこと。その筆頭の万BZが間違いなく、弱体化されたわけだからな。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:23:54}; ---自動詞他動詞混合してるが言いたいことはわかる。消耗ではなく削りやすいの表現が正しいぞ -- &new{2015-08-21 (金) 19:27:51}; ---転倒や怯みが取れないからこそ、たとえ結果的にダメージレースで勝てるとしても反撃されやすく、そう言った一発一発が強化されるんだから単純に言い切れないと思うけどな。とは言ってもこれも俺の予測でしか無い。机上の空論で争ってもしょうがないって事よ -- &new{2015-08-21 (金) 19:28:13}; ---でもテトラ万バズでこけさすかっつたら元々無理だったから分かんないよ?他のドム系だって格闘までの繋ぎでしかなかったわけだし。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:29:44}; ---それはねーわ。さんざん万バズでの転倒がどれほど脅威かを声高に叫んでおいてさ -- &new{2015-08-21 (金) 19:33:16}; ---テトラにとって、ライバルの万バズ持ちが転倒を取れなくなったことなんて問題じゃないでしょ。対空バズでは変わらず転ぶし、地上では今でも転ばない。そして、転ばなくたって食らうダメージは同じ。むしろ、環境が変わって瞬間火力や引いて射撃で戦う敵が増えてテトラが戦い難くなって困る。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:34:03}; ---対空バズとかアホか -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:02}; ---テトラもFBZ持ちで、空中転倒なら前々からしっかりと取れたのだがな。そもそもBZを地上で直撃させるのに比べて、空中で当てるのは難易度が数段上 -- &new{2015-08-21 (金) 19:40:45}; ---よく読まず対空バズがテトラ対策として書かれたと思ったの?テトラの対万バズ転倒環境はアプデ後も変わらないという意味だぞ?好みの反論できそうな文章を探してるだけで、内容を読んでない人が多過ぎるんだよな。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:46:37}; ---地上では今でも転ばない、とか書き込んでいるのがもうね。普通にロケシュ万バズでもシュツでも二丁CBZでも転ぶだろう -- &new{2015-08-21 (金) 20:37:32}; ---ちゃんと木や枝を順に読んでいれば万バズの話だと分かるだろう。そして、ロケシュ万バズで転ばないテトラは沢山いる。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:56:54}; --ジオンの敵はまずアレックスでね? -- &new{2015-08-21 (金) 19:23:09}; ---っ同軍多発 -- &new{2015-08-21 (金) 19:24:55}; ---アレックスとか腕ガトそのままでDPSしょっぱいし、別格とされてたロケシュですら転倒なくなるからただのちょっと盾硬いっすねなMSだしもうどうでもいい。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:26:28}; ---アレックスの転倒しないよ!な長所はなくなるわけだから前よりは楽なんじゃないですかね -- &new{2015-08-21 (金) 19:29:17}; ---アレックスの万バズ格闘で転倒!これは流行る! -- &new{2015-08-21 (金) 19:33:43}; ---ほんとにガーカスの上位互換になっちゃったな -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:41}; ---アレックスの格闘のうんこっぷりは凄いぞ -- &new{2015-08-21 (金) 19:39:53}; --足回りで逃げられない。転倒で足止めも出来ない。削り合いすれば一方的に負ける。盾構えて踏ん張ってもゲロビ+内臓の斉射式1セット打ち込まれれば竪琴溶ける。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:28:47}; ---的にされたらもう死んだものと諦め。他の奴らが火力集中させてくれる事を願ってマシで削り返す -- &new{2015-08-21 (金) 19:33:47}; ---↑正しい考え方。ちょっとでも削れば仲間が倒してくれるかもしれない。ちょっとでもビムコ盾で耐えれば余計に消費弾と隙を増やせて他の仲間が助かるかもしれないしその隙にCBRかましてるれるかもしれない。昔ジオンでアレックスに対して盾だけでも壊すと突っ込んだり一発でも多く当てようと試みたのと同じ。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:48}; --新しいアシストも追加されるし、みんなで打ち合う戦いがやりたいんじゃない?突っ込んで1殺できても、袋叩きでそいつもやられるみたいな感じのやつ。転倒ゲーの頃から言われていた、転倒がとれないと凸や核が止まらないという問題に対して、運営がどういう答えを持っているのかが気になる。果たして射撃火力アップで止まるのだろうか。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:29:57}; ---ワンブーストで核が届く距離まで押された時点で諦めてくださいってのもアリだと思う。核がバンバン決まる=1ゲームの時間が短くなるって事だし、ユーザーもそんな不満には思わないだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:49:24}; -(´・ω・`)らんらんアプデ後のこちゃまぜガチャが結構楽しみ欲しい機体は持ってるし500万回して何が出るかわくわく -- &new{2015-08-21 (金) 19:26:17}; --GPでガチャは回せなくなるぞ -- &new{2015-08-21 (金) 19:31:19}; --おう、そうだな(ブタがなんか勘違いしてるみたいだな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 19:31:45}; --実装される前に実食されるってことわかってんのかなこの豚 -- &new{2015-08-21 (金) 19:45:43}; --(´・ω・`)えっじゃあ何のためにGP貯め・・・欲しいのもいないし・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 19:46:13}; ---貴様はほしいものGPにないのにごちゃ混ぜガチャ回そうとしてたのか?そこから出るの今までのGPガチャ機体だぞ -- &new{2015-08-21 (金) 19:53:41}; --ネタじゃなくて本気で何にもわかってないんだな、このブタw -- &new{2015-08-21 (金) 19:55:01}; -今回強化をハブられたビーマシ系だけど、ユニコーンビムガト仕様とか、バイアラン来た時に修正される可能性があるんじゃない?と、いうかそこに期待したいけど。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:32:29}; --ユニコーンのビーム版チャーガト(強化版)だと思うがね -- &new{2015-08-21 (金) 19:35:18}; --強化版出たらますます既存のビーマシはほっとかれると思う -- &new{2015-08-21 (金) 19:37:16}; -一昨日始めた初心者で、連邦・ジオン両方にキャラ作って遊んでたんだけどどうして連邦こんなに弱いの?毎度毎度負けてばかりなのだけれど・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 19:36:54}; --負けから学べなければ一生そこを這いだせない。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:39:16}; --連邦の下位階級はしゃぶられる階級なのよ(´・ω・`)早く上がってきてね -- &new{2015-08-21 (金) 19:39:46}; --超絶イージーモードのジオンで練習する事をお勧めする -- &new{2015-08-21 (金) 19:45:46}; --ジオンには入手が容易で銀図でも無双できるナハトがいる。連邦佐官はなすすべもなく片っ端から狩られていく。戦線は崩壊する。だいたいこのせい -- &new{2015-08-21 (金) 19:45:53}; --まー、歯を食いしばって連邦で将官に上がれるようになればいつまでも佐官に留まってるジオン佐官が雑魚に見えるようになるから辛抱といえば辛抱だ -- &new{2015-08-21 (金) 19:49:32}; --ジオンは下手でもお手軽に拠点凸やキル取れる機体が比較的容易に揃えれる。連邦は極めたら破壊的に強い拠点凸や安定してキル取れる機体が厳選が厳しいが揃えれる。ジオン初~中級イージーモード。連邦初~中級ハードモード。最終的には現状連邦のほうが勝てるようになる(ただし味方による) -- &new{2015-08-21 (金) 20:12:45}; --階級落としが主因。それを認めたくないばかりに、いろんなへりくつが生み出されているけどな。前までは「ジオンは将官に定着しにくいから!」と必死に擁護していたのがいた。まあ、赤っ恥だ -- &new{2015-08-21 (金) 20:33:43}; ---ほんとだよなw今の制度で佐官落ちるとか「私は雑魚です」って言ってるようなもん。まあ雑魚だから初心者しか狩れないんだけどね -- &new{2015-08-21 (金) 20:52:37}; --つうか一か月以上ジオン勝ち越してんのにそんな状態なのか、どうしようもねぇな -- &new{2015-08-21 (金) 21:23:34}; -今まで転倒とってた機体は弱体!って風潮作ってるけど、転倒とって追撃が基本のケンプも大幅弱体ってことになるんだが、すっげえ違和感無いかコレ・・・よろけは取れるんだから追撃次第やろ -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:59}; --距離によっては反撃もらいやすくなるだろうけど、近距離ならどのみちSGの怯み連打で削り勝ち出来そうだな -- &new{2015-08-21 (金) 19:42:41}; --重撃という兵種はもっと酷い目にあってる。強襲に統合してナンカン -- &new{2015-08-21 (金) 19:42:45}; --程度の問題だけど間違いなく弱体化やん。遠目から仕掛けてSG追撃するスタイルだから他より被害が小さいであろうというだけ -- &new{2015-08-21 (金) 19:46:24}; --ケンプさんは相変わらず転倒取れるんで大丈夫ですよご安心ください -- &new{2015-08-21 (金) 19:47:14}; --ケンプってあんま転倒とってくるイメージないんだけど シュツ撃つときも大体2本撃ちだから溶けてるし二丁BZ連ヒットしてもこけるのは変わらないんじゃ -- &new{2015-08-21 (金) 19:50:24}; ---2丁バズじゃ転倒取れないぞ -- &new{2015-08-21 (金) 19:53:08}; ---あー怯みのしきいが上がるから転倒ができないってことなのか -- &new{2015-08-21 (金) 20:03:32}; ---何を言ってるんだ?公式ちゃんと読もうな。怯みの閾値は変わらないよ。統合後は現状の怯み→怯みだとよろけになるから、転倒にならない。転倒とるにはよろけの後にさらに1万与えるか、3万与えないと無理 -- &new{2015-08-21 (金) 20:34:34}; --転倒とよろけの硬直時間の差が出てくるまでは、これ系の話題はあんまり意味が無いんだけどな。せめて「よろけは~~秒と仮定して」くらいの前提を書かないと議論にならないだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:51:14}; -(´・ω・`)統合整備計画でらんらんが強化されてないわ!どういうことかしら?足回り強化してもらわないと業者から逃げ切れないのに・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:42:25}; --らんらんの兵員輸送車が大きくなるよ -- &new{2015-08-21 (金) 19:44:22}; --そういうの全然面白くないんで。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:47:10}; -ゲロ弱体はよ。DPS22000、マガジン火力44000、330mまで即着弾とかぼくがかんがえたさいきょうのぶきは自由帳に書くだけにしとけよ。せっかくブンブン格闘、シュツ万バズ転倒といった要素が大人しくなるのっていうのにゲロ1つのせいで全部台無しだわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:45:14}; --すまん、むしろゲロ機体増えてすまん -- &new{2015-08-21 (金) 19:48:07}; --残念ながらこれから始まるのはゲロビゲーなんで 環境に適応できない奴は死ねって運営が言ってるんで -- &new{2015-08-21 (金) 19:48:12}; --ガンダムゲロォンライン -- &new{2015-08-21 (金) 19:49:02}; --距離で減衰したり拡散減衰も無いのはアカンでしょうな。でも何よりゲロが酷いのは、これ自体が一方の陣営にしかなく、機体の運動性能で敵対勢力の殆どの機体を凌駕しつつ、セカンド武器も敵対勢力にない高火力内臓武装ってとんでもない組み合わせで出ちゃってる所 -- &new{2015-08-21 (金) 19:50:07}; ---つまりアレックスの事を言ってるんですね。さて、アレックスが弱体されたのかな? アレックス並の機体や武器性能を持つ機体がどれくらいで実装されたのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 19:52:35}; ---え、ケンプやテトラってアレックスより遅かったの? -- &new{2015-08-21 (金) 20:02:30}; ---アレックスと同期でケンプあるのにアレに文句言う資格無いと思うがケンプ(SGM無双・金で支援機越えの使用率・運営便りに強すぎるってのワザワザとりあげられてる・GLA追加まで同軍多発・GLAが追加された原因) -- &new{2015-08-21 (金) 20:05:05}; ---どっちも答えになってない所がね… -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:09}; ---ここまで目糞鼻糞 -- &new{2015-08-21 (金) 20:54:52}; ---04「えっ」 -- &new{2015-08-21 (金) 21:02:32}; ---↑04ミラーのアクトも用意したことだしテトラミラーも連邦に渡してゲーム終了させるか。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:37:05}; --ZZ[震えて待て」 -- &new{2015-08-21 (金) 19:50:32}; --ゲロは射程180mで追撃武器に困るという条件さえ揃えばクッソ強いけど大抵は産廃呼ばわりなレベルで留めておくべきだった。フレナハさえいなければ良ゲーがゲロビさえなければ良ゲーになっただけの気がする -- &new{2015-08-21 (金) 19:52:11}; --ゲロ自体ご安心のガンオンオリジナルだしジェスタにでも高出力ビームライフル(笑)でミラーつけてくるんじゃないですか? -- &new{2015-08-21 (金) 19:53:04}; --多分機体自体にビムコ付けたのが結構出てくるんじゃないかなUCだと -- &new{2015-08-21 (金) 19:53:10}; ---百式「チラッ」 -- &new{2015-08-21 (金) 20:06:24}; --照射推奨な時代がくるんじゃないの?他の機体の照射性能あがるのだし。ところで、アッグの照射武器強化はないんですか・・・コスト考えたらしかたないけども。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:53:11}; --ゼー・ズールなんかは確実に本体ビムコついてるしな -- &new{2015-08-21 (金) 19:56:19}; --クソAIMの俺、低見の見物。使いこなせず倉庫番だよ畜生 -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:29}; -エーオースとかノリザクの二段格闘が見直される日が来そうだな。よろけ×2転倒取れるのもだが、×2倍格闘を瞬間的に2発入れられるからバズ格闘の後に追撃要らない事が多そうだ。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:46:29}; --ラム「俺のDⅡが使われる時がついに・・」 -- &new{2015-08-21 (金) 19:51:03}; --成功ビムシュのaosがついに… -- &new{2015-08-21 (金) 19:54:50}; --トロピカルさんついに活躍か!? -- &new{2015-08-21 (金) 19:59:33}; --見直されるのは強制転倒持ちのドザクやシャザクだと思うんですが -- &new{2015-08-21 (金) 20:06:43}; ---シャザクキックは強制転倒ついてないよ -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:43}; --別によろけが追撃可能なタイムあれば転倒いらないんだよね -- &new{2015-08-21 (金) 20:11:54}; -味方機防衛のスコア地味にうれしい (^^) -- &new{2015-08-21 (金) 19:54:56}; --撃墜判定が一番うれしいね。今迄重撃で撃ち落とし主体でキルは諦めてたけど、これからはバンバンキル入ってきそうだわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:56:16}; ---キル確定アシストって撃ち落とした程度じゃ入らなそうだけどなあ -- &new{2015-08-21 (金) 19:57:44}; ---半分減ればさすがに入るやろ -- &new{2015-08-21 (金) 20:04:57}; ---パクリ元のBFは75%くらいだったと思うが -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:14}; -連邦将官戦場に佐官の空気っぽい流れを感じてきた、凸も届かんMS戦もできんあげくの果てには敵核なんて止めなくていいよとか勝ち意識消えた連邦はなにも楽しめんようになったな。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:55:22}; --そう?夜間の中将~大将戦場で勝ち意識無い戦場なんて見たことないけど、もしかして混合時間帯のこと言ってる? -- &new{2015-08-21 (金) 19:57:35}; ---あくまでもそこらの人たちはあるけど、それ以外の少将以下のが大半の戦場だと感じることが多くなったし中将大将自体数減ってきてるからそうゆう雰囲気が目立つのがわかってきてる。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:10:20}; -イベントガシャで空凸が出るのかwこれ狙いなんて俺だけだろうな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 19:59:53}; --同志よ -- &new{2015-08-21 (金) 20:10:04}; --持ってない機体の金図なら何でもいいです -- &new{2015-08-21 (金) 20:17:33}; -来週から連邦低階級レーティングの人は同軍しかできなくなるけど、新規がこれで定着するのかねぇ。ジオン低階級レーティングの人とはレーティングに差がありすぎて連ジ戦ができないのはわかるけど、同軍ばかりじゃつまらんだろう。マッチングをガバガバにすればレーティングが連邦低階級より確実に高いジオン低階級とマッチングはできるだろうけど、そんな事をすれば今まで通りに狩られるだけ。連邦低階級とジオン低階級では実力に差がありすぎて、どうやってもレーティングの釣り合いがとれないだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:02:04}; --ジオン低レーティングプレイヤーは居ないっていう設定なの? -- &new{2015-08-21 (金) 20:05:33}; ---前提がよくわからんよね、長文書くならまずまずそこから話してくれんと。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:06:44}; --レートは各陣営内の基準だから連邦とジオンでレート違ってもマッチする。すなわち階級はレートで決まるが、マッチングはこれまで同様階級で決まる。例えば、連邦の准将がレート数2だとして、ジオンのレート数が1.5で准将だとする。この場合、准将という階級でマッチングされる。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:07:04}; ---それってどのへんに載ってた情報なん?そんな具体的な数字まで「各パイロットの1戦ごとの勝敗結果や戦績に応じて変動する「レーティング値」を実装します。大規模戦では、レーティング値が近しいパイロットでマッチングが行われます。」ってあるけど -- &new{2015-08-21 (金) 20:10:03}; ---実力がレートとして現れるはずなのに、その基準であるレート合わせしないとか今まで以上に格差マッチになりそうだけど大丈夫?その考え方 -- &new{2015-08-21 (金) 20:10:06}; --連邦低階級もジオン低階級も中身一緒で、一部のジオン階級落としが勝率レート変えてるから最初はレートが合わないかもしれないけど、そのうち揃うだろ。(PSのジオン佐官とか言うなら話は変わるけど) -- &new{2015-08-21 (金) 20:20:29}; ---両軍の総人口が同じ程度なら分かる人口格差が広がっている現状だとジオン=同軍 連邦=同軍or格差 になるしかないやん? -- &new{2015-08-21 (金) 20:25:18}; ---プレイ人口揃えるには階級落としへの対策が必要でそのためにレーティング制にするんちゃうん。低レーティングも同軍なり通常戦なりでマッチング揃えばそのうち人口も揃うんじゃないのってのが枝主の言いたいことだと思うんだが -- &new{2015-08-21 (金) 20:36:08}; ---↑アプデ後のレートの基準も分からんし、現状の陣営人数も分からないから何とも言えない。連邦佐官が51人切ってるなら確実にジオン佐官は同軍だろうけど、そんなに少なくはないだろうし -- &new{2015-08-21 (金) 20:37:13}; ---↑2個上の枝 -- &new{2015-08-21 (金) 20:38:48}; -なんかさ、ものすごい人減ってない? -- &new{2015-08-21 (金) 20:05:03}; --ヒント:お盆終了 -- &new{2015-08-21 (金) 20:05:58}; --学校によっては今週から2学期(or後期)のとこもあるらしい。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:07:31}; --社会人は淘汰されよくわからん学生が跋扈する世の中 -- &new{2015-08-21 (金) 20:07:58}; --夏の週末ってもう2回しかないんだぜ。海にキャンプにビアガーデンに忙しいだろ。俺は、アレだ、行けたら行く -- &new{2015-08-21 (金) 20:08:00}; --夜だと殆んど参戦人数変わってないよ。まぁ、お盆期間だから多くの社会人がゴールデンタイムにも参戦してきてたんでしょ。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:08:20}; --北国は夏休みが一ヶ月しかない。その代わり冬休みが一ヶ月だが -- &new{2015-08-21 (金) 20:09:11}; -(´・ω・`)メンテ後に勝手に機体パーツ素材全部売って金ギャン勝っておくね、ほめてね -- &new{2015-08-21 (金) 20:09:48}; --すでに金対爆5のギャンあるからいらないしそんな余計なことしやがる豚は出荷 -- &new{2015-08-21 (金) 20:14:02}; --(´・ω・`)更に弱体化よ -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:39}; --運営へのヘイトを一身に背負おうとしているんだな。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:17:01}; --金ギャン2機つくるために3万くらいリアルマネーつかったわ。両方コンカスだ -- &new{2015-08-21 (金) 20:49:44}; -「よろけ」の動画はまだ出てないのかな?行動不能時間が知りたい。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:10:15}; --ジョッキ3杯飲んで椅子から立ち上がる程度の時間 -- &new{2015-08-21 (金) 20:17:27}; ---一体何分なんだ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 20:32:14}; ---3秒で立ち上がるとしても18秒かよ -- &new{2015-08-21 (金) 20:38:46}; ---転倒よりひでぇや -- &new{2015-08-21 (金) 20:51:36}; --撃破されたときの膝ついたモーションになるとかかな -- &new{2015-08-21 (金) 21:26:08}; -正直に言う。おっさんだから、zやジ・O、キュベレイにクィン・マンサ、逆シャアのνガンダムやサザビーなんかは分かるのよ。ただ、リディのデルタプラスやロニのシャンブロって言われても全く分からん。ワイと同じおっさんは手をあげなさい。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:12:40}; --ノ -- &new{2015-08-21 (金) 20:14:10}; --若者だけどZ~CCAのMS大体分かるわ。大体がアクシズの脅威Vのお蔭だが。もちろんユニコーンも知ってる -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:07}; --彡 ⌒ ミn -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:21}; ---(´・ω・`)また髪の話してる... -- &new{2015-08-21 (金) 20:16:40}; --おっさんじゅうさんさいだけど大体同じ感じで挙手不可避 -- &new{2015-08-21 (金) 20:17:30}; --地上波で定時放送していたz~種死までと、劇場版の逆シャアまではわかるんだよね。ただUCはOVAなのか? 地上波で見た覚えがないから全く分からんわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:18:47}; --俺も最近のガンダム、戦闘は凄いんだけど話ついていけなくて全然見てない -- &new{2015-08-21 (金) 20:21:44}; --ユニコーンの機体やキャラを出されても思い入れが無いからなんかなぁってのはある。強機体ならDXは回すけど、好きな機体じゃないからフルバーニアンやサイサリスのように、アレックスケンプでおkって性能でも機体愛で回したような事は、ユニコーン機体ではもうないかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:14}; --ガンダム見始めた理由がかっこいいロボが動くのが好きで話なんて2の次の俺は外伝機体まで網羅できてしまった。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:52}; --老害にリーチかかっとるで、気をつけよう。オッサンより -- &new{2015-08-21 (金) 20:26:59}; --UCって新機体より過去の機体に力入ってるからそんなに気になんないと思うぞ -- &new{2015-08-21 (金) 20:27:07}; ---ジオン側の機体なんて半数近くがZZのやつだしな -- &new{2015-08-21 (金) 20:35:21}; --おっさんだけどガンダム好きだからアニメ化したのは一通り分かる、ただ他ゲームの4・5号機とかスレイブレイスとかペイルライダーって言われても良く分からんし今更元ゲーしようとは思わんけど、よく分からんでもガンオンは楽しい -- &new{2015-08-21 (金) 20:32:02}; --はっきり言えば、思い入れのあるMSというのは、若い頃(特に思春期)に見た作品に登場したものなんだと思う。個人的にはZZ。より正確にいえば、UC世代というのは、現在二十歳近くの少年になるんじゃないか -- &new{2015-08-21 (金) 20:42:18}; ---まあZZ見たのは再放送で、そのころ幼稚園か小学校低学年だったと思うけどw だから訂正だな。思春期でなく、本当の幼少期 -- &new{2015-08-21 (金) 20:43:42}; --26日までにユニコーンの違法うp動画でもみとけばいいんじゃね -- &new{2015-08-21 (金) 21:03:57}; -原作スペックにコスト合わせろや -- &new{2015-08-21 (金) 20:16:23}; --もうこれあきた -- &new{2015-08-21 (金) 20:17:49}; --そぎむ -- &new{2015-08-21 (金) 20:18:45}; --ゲルJチート化待ったなし -- &new{2015-08-21 (金) 20:20:07}; ---そのチートのゲルJをスカーレット隊が倒してるんですが -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:01}; ---ケンプ「つまり俺が最強」 -- &new{2015-08-21 (金) 20:34:41}; ---量産ガンキャ公式チート待ったなし -- &new{2015-08-21 (金) 20:35:39}; ---ええ……0080もう一回見て来いよ…… -- &new{2015-08-21 (金) 20:42:11}; --強さでなくてコストかい?FAガンダムが400オーバーとか -- &new{2015-08-21 (金) 20:21:38}; --これゲームなんで -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:56}; -代理って積極的にやった方がええんだろうか? それともNPCの方がまし? 一応参考までに木主は中将少将あたりで、名声は7~8000ぐらい -- &new{2015-08-21 (金) 20:22:38}; --NPCは基本クソなんでやったほうがいい。ただし、定石を抑えて折れない心が必要。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:25:31}; ---こないだテキコロでキシリア様がすげー的確なタイミングで補給とエースと核出してて笑ったわw -- &new{2015-08-21 (金) 20:42:33}; --階級名声高くても自分のために無言で戦術使って失敗して味方に文句言うよりはNPCのほうがマシ。勝利のために代理頑張るなら階級名声関係なく大歓迎。階級や名声よりも「何をするか」だと思う -- &new{2015-08-21 (金) 20:28:21}; --クソ野郎に入られるより指揮経験豊富な人の方が良いのでどんどんお願いします。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:33:44}; --基本的な流れがわかればいいんでない?というか名声8000ならすごいじゃん。誰もいないときは名声50の自分でもやってるし。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:36:02}; --わかりました これからは割と積極的に代理がんばります -- &new{2015-08-21 (金) 21:07:41}; --代理は常にいないとダメ。 勝算があるならどんどん入ってほしい。 ただしろくすっぽ勝つための方策を練ってなかったり、ビーコンポイ厨など私的利用以外でね。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:16:08}; -リック・ディアスの動画見て思ったけど、ドムのジャイバズも両手持ちにモーション変更してくれんかな~ -- &new{2015-08-21 (金) 20:29:53}; --というかまずザクマシンガン系をだな… -- &new{2015-08-21 (金) 21:16:44}; -ザメル君はいつ出ますか…?(小声) -- &new{2015-08-21 (金) 20:30:02}; --トリントン基地でいつでも会えるよ -- &new{2015-08-21 (金) 20:31:02}; --今日もトリントンで着弾が東にそれてるよ -- &new{2015-08-21 (金) 20:31:06}; --大きな的になりたいですか…?(小声) -- &new{2015-08-21 (金) 20:33:05}; -これからの低コスト支援機は耐久レーダーがデフォルトっていう認識でいいの?それとも、今まで通りバランス重視? -- &new{2015-08-21 (金) 20:32:54}; --中コスのレーダー使ってくれって認識でいいんじゃないかな。低コスは芋畑育成機とまではいわないけど、POT・対空・リペアになりそう -- &new{2015-08-21 (金) 20:34:46}; ---ジオンは中コスト支援って支援タンク一択になるから砂で置くにせよ人は足りなくなるだろうな -- &new{2015-08-21 (金) 20:37:45}; --レーダー置くならプレボ砂でやってくれってことになると思う -- &new{2015-08-21 (金) 20:35:57}; --360強襲で戦闘中に降りて支援に乗り換える、本物のボランティアならなんでもいいのでは? -- &new{2015-08-21 (金) 20:36:59}; --支援レーダー専じゃないなら低コス支援は厳しいと思う。(高コス支援の性能上げろよ、ミサイルも高コスミサイルの性能上げろよ) -- &new{2015-08-21 (金) 20:42:50}; --鹿1とフェンリルの強襲レーダーの範囲強化と稼働時間の据え置き、トレ若のレーダー稼働時間半減で、真面目に鹿1・フェンリルのレーダーが候補として検討してもいい性能になった。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:43:33}; ---あと、両機体ともに強化される三点マシがもてるから、戦闘要員としても実用に耐える。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:46:02}; ---問題は強襲レーダーは金図限定ってことだが、両機体ともにガンダム高ゲルDXの相方で実装されたから、フラグシップ機体のDX回しでゲットした人がかなり多いだろうから、将官戦場では問題にならない。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:48:06}; --レーダーは260コス以上のやつではろう。鹿Ⅱフリッパーとか260砂とかがいいんじゃないだろうか。トレーナーは対空と弾薬補給がんばれ。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:44:15}; --別に稼働時間半分になっただけで、その都度誰かが張ればいいんじゃないの? -- &new{2015-08-21 (金) 20:59:12}; -ジェットストリームアタックってかなりガンオンで使える手だよな。目潰ししてからのBZ格…小隊組んで3人でやりたいな -- &new{2015-08-21 (金) 20:41:08}; --局地戦も実装されて長いから試して動画撮ってる人とか居てもおかしくないな -- &new{2015-08-21 (金) 20:43:44}; --CBRガキィンガキィンガキィン -- &new{2015-08-21 (金) 20:44:42}; --ドムにスラローム走行を実装してほしい -- &new{2015-08-21 (金) 20:45:16}; --目潰しやネットなどで足止め→BZ→格闘・・・って1人でも出来るなw決まったときの楽しさは小隊組んでやるのがベストだろうな -- &new{2015-08-21 (金) 20:47:20}; --出力限界に溶かされそう -- &new{2015-08-21 (金) 20:47:51}; -袖付きとやらは、マシュマーにアンチテーゼの集団なの? -- &new{2015-08-21 (金) 20:44:37}; --多分シャアがネオジオンを名乗った時に過去(クワトロ&ハマーン軍)を捨てようとしてノンスリーブ禁止令を出したんだよ。てかシャアのネオジとユニコのネオジってシャア軍とハマーン軍ばりに別? -- &new{2015-08-21 (金) 20:50:14}; -転倒取れる事よりバズの後の二段格闘(素で5000)で29700(+コンカス)出せるのがデカイと思う。もう一発D格闘とかその場格闘とかするより隙は少ない。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:45:45}; --枝ミス失敬 -- &new{2015-08-21 (金) 20:48:43}; -ここだけガンダムF91オンライン -- &new{2015-08-21 (金) 20:46:38}; --ビームシールドになって盾が壊れなくなる&隠れててもめっちゃ目立つ -- &new{2015-08-21 (金) 20:51:59}; --(´・ω・`)X骨ガンダムは絶対に止めてください!お願いします。あんな馬鹿みたいなMS嫌なんです!なんでもしますから!! -- &new{2015-08-21 (金) 20:52:50}; --900円払ってオペレーターリィズに換えた -- &new{2015-08-21 (金) 20:52:54}; ---俺はドロシー実装まで待つ。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:56:49}; --M.E.P.E無双不可避 -- &new{2015-08-21 (金) 20:55:41}; --NPCバグで佐官皆殺しにあってバグ扱い -- &new{2015-08-21 (金) 20:57:17}; ---エースでビルキットが出撃した瞬間バグが全部そっちに行く。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:07:04}; --ガンダムと同サイズ(ガンタンクⅡ「www」) -- &new{2015-08-21 (金) 21:00:16}; --おっとその前に撃墜記録300機超えのベルフさんのF90オンラインを忘れてもらっては困るな -- &new{2015-08-21 (金) 21:05:00}; ---連邦水泳部の遅れてきた英雄が参戦する・・・? -- &new{2015-08-21 (金) 21:06:57}; --その昔ジオンとかいう勢力があったらしい -- &new{2015-08-21 (金) 21:10:19}; ---それ火星人の事だっけ? -- &new{2015-08-21 (金) 21:15:08}; ---今も昔もザク、グフ、ゲルググ使ってるらしいよ -- &new{2015-08-21 (金) 21:18:16}; --敵のガンダムに攻撃してもダメ入らないんだけどラグ? -- &new{2015-08-21 (金) 21:13:58}; --ラフレシアとかいうボーナスバルーンwww -- &new{2015-08-21 (金) 21:17:07}; --悲報:ダギイルス支援に決定 -- &new{2015-08-21 (金) 21:19:12}; ---朗報:R44は強襲に決定、サイズもプラモレベルな模様 -- &new{2015-08-21 (金) 21:31:06}; --萎えて引退済 -- &new{2015-08-21 (金) 21:38:12}; -イフリート・シュナイドとイフリート(シュナイド機)ってどう呼び分けたらいいんだよぉ! -- &new{2015-08-21 (金) 20:52:06}; --強シュナと重シュナでいいんじゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 20:53:13}; ---めっちゃ簡単だった。ありがと -- &new{2015-08-21 (金) 21:02:29}; --ヒゲとハゲ -- &new{2015-08-21 (金) 21:19:47}; ---ハゲよりボインがいいです -- &new{2015-08-21 (金) 21:22:56}; -レーダーは少数の支援専が張り巡らすのではなく、多数の人が余裕が出来次第置くようにするものになるな。鹿Ⅱフリッパーの320コストのレーダーを常時張るようにするのは、CT的にムリだ。みんながレーダーを張るようにしないとどうしても穴が空く。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:53:38}; --ストフォ「レーダーガーレーダーガー」 -- &new{2015-08-21 (金) 20:57:13}; ---鹿乗れって事だよ -- &new{2015-08-21 (金) 20:58:32}; --低レーティング帯は本気でレーダーなしの戦場になるのかもな。一番手に入りやすいプレボ砂でさえキツイだろう -- &new{2015-08-21 (金) 21:01:30}; ---敵側も同条件なら問題無さそうだけど -- &new{2015-08-21 (金) 21:05:11}; --まぁ今でも全員が支援1機入れるだけで最大153のレーダー設置できるんだけどな。特に今と変わらないで、支援入れる人はいれるけどストフォの人は変わらず他人任せだろ -- &new{2015-08-21 (金) 21:03:49}; -よく見ると、04やシーゲルの高出力も射程延びるじゃないですかヤダー!さすがにこの修正はいらないな -- &new{2015-08-21 (金) 20:57:53}; --あいつら空気だったから強くしても良かったんじゃねーの -- &new{2015-08-21 (金) 21:06:20}; --運営「連邦民がGP04の射程伸ばせって言うから・・・」 -- &new{2015-08-21 (金) 21:08:57}; ---正しくは「04のゲロも強化してやったんだからテトラに文句言うのヤメロな」だよな… -- &new{2015-08-21 (金) 21:13:52}; ---ゲロを修正しろって言ったんだよぉぉぉ、ゲロビゲーを加速させろなんて言ってない… -- &new{2015-08-21 (金) 21:58:13}; --どんどんゲロビゲー化していくな -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:00}; -ここ一週間ぐらいで150戦ぐらいしたんだけど、ニューヤークとトリントンで戦ったこと無いんだが・・・・・。逆に何回もこの戦場にあたってる人っている? -- &new{2015-08-21 (金) 20:58:38}; --俺も気づいてなかったんだけど、水曜にメンテ無しでマップ変わったんだってさ -- &new{2015-08-21 (金) 21:02:03}; --一週間で150戦?凄いな・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:10:30}; ---1時間に平均3戦として1日7時間くらいゲームしてるってニートか学生かしかいねぇな -- &new{2015-08-21 (金) 21:16:11}; ---まぁ学生は今夏休みだし -- &new{2015-08-21 (金) 21:56:31}; --今週は30戦やって6割がテキサス。NYが1戦のみ。あとは均等にやってるかな。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:52:51}; -金設計販売したら、機体ごとの売上数みてみたいな…。ペイル金とかどのくらい売れるんだろう…。 -- &new{2015-08-21 (金) 20:59:42}; --ペイルは趣味機体として欲しい人いると思うけど、量キャのために500万GP使うヤツとか皆無だろ -- &new{2015-08-21 (金) 21:08:30}; -先ゲルや強ガルで何戦か使ってみたが…やっぱり全然当たらないな、BR……。これ、いくら威力上げてもダメだろ…… -- &new{2015-08-21 (金) 21:04:58}; --下手なだけだろw -- &new{2015-08-21 (金) 21:06:35}; --え、普通に強いと思うが。個人的にはマシより当てやすい。お陰でフレに馬鹿にされたけどな「なんでマシ使えないんだよw」って。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:09:36}; ---ロックMAXにしてるか? それでもあたらんと申すならお主の友人と同じ意見だなw -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:41}; ---はい、すいません、MAXです・・。BRは無強化でもぱしぱし当たるのに、なんでなんだろうなあ・・。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:13:17}; --距離400位まで近づいてみよう -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:52}; --使ったことないんならそらしゃーない。弾速違うからマシと同じ間合いだと連射すると当たらないよ。中距離では1発1発当てていって連射するのはかなりの接近戦になってから。実際問題結果FAでいいやって状態が変わるかっていうと相当微妙だが -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:58}; --強襲BRでやや遠めから少し削る→警戒して距離取られる→やる事ないわ BR持って接近する→他の武器のほうが強いやん -- &new{2015-08-21 (金) 21:22:05}; -ぺイルの特性上げしようと思ってガシャ回したらGLA金出ちゃったんだけどさ、なんで金図武器なの?流石に酷くないか、金図武器はチェンマみたいなロマン武器にしてほしかったな。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:07:15}; --ちょっと何言ってるかわからないっすね。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:08:03}; --金図武器がちくわだったらよかったのか? -- &new{2015-08-21 (金) 21:09:40}; --これには流石の俺も困惑 -- &new{2015-08-21 (金) 21:10:13}; --何言ってんだ? -- &new{2015-08-21 (金) 21:10:32}; --金図で使えるロマン武器持ってるほうが少ないぞ、って装甲強化さんが言ってた -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:39}; ---インカスさんもそう言ってたわ -- &new{2015-08-21 (金) 21:20:29}; ---インカスさんにはお世話になってます、設置物デイリー終わらせやすいんで -- &new{2015-08-21 (金) 21:42:10}; --〇山:あいつの要望で最後の最後で期待に添えてやっただけだよヽ(`Д´#)ノ -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:43}; --あ、すまん、なんであんな金図武器なの?、だ。自分でも何言ってるか解らないですね。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:11:50}; ---当時はギリギリ多段格闘が使えたんじゃなかったかな?格闘多段2倍、単発3倍に調整されて多段格闘が使えなくなったような、なかったような -- &new{2015-08-21 (金) 21:15:28}; ---逆に考えるんだ、あんなのが金図武器だから銀図でも十分有能なのだと -- &new{2015-08-21 (金) 21:15:38}; --まぁメイン武器が金図な機体もあるから、逆にいいほうだと思うけどね。銀でも十分っていう。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:15:00}; ---5号機4号機シマゲルあたりの銀機体みたいな悲劇よりはマシだよな -- &new{2015-08-21 (金) 21:18:26}; ---GLAは連邦を支えている良い機体だ -- &new{2015-08-21 (金) 21:21:34}; ---5号機の後に4号機と書く場合は狙撃4号機と思われちゃうのでGP04と表記しましょう(´・ω・`) -- &new{2015-08-21 (金) 21:22:51}; //-(*‘ω‘ *) -- &new{2015-08-21 (金) 21:45:04};