機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol631
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[[雑談用掲示板]] -新設を祝してテキサス率が6割になるようにしてあげよう。え、そんなのいつもどおりだって? すいませんっした…。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:57:14}; --(´・ω・`)そんな~ -- &new{2015-08-21 (金) 22:22:10}; -そろそろBRとマシの同時撃ちを実装してくれないかなぁって思う -- &new{2015-08-21 (金) 21:59:30}; --意味不明すぎるwそろそろどころか永久にしないぞそんなん -- &new{2015-08-21 (金) 22:41:54}; --そろそろBSG二丁同時撃ちを実装してくれないかなぁって思う -- &new{2015-08-22 (土) 01:59:26}; -やっぱりアプデ後やることはBGM購入だろ?そうだろ!? -- &new{2015-08-21 (金) 22:01:28}; --不完全燃焼なんだろ? -- &new{2015-08-21 (金) 22:05:05}; --レーダー音聞き分けないといけない状況をどうにかしてくれたら検討する。特にステルス -- &new{2015-08-21 (金) 22:05:45}; --そうだよ(便乗) -- &new{2015-08-21 (金) 22:10:26}; --今までBGMには見向きもしなかったけど、UCのBGMだもんなぁ。購入するわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:11:10}; ---戦闘の終盤曲で ReI Am を掛けたかった・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 22:14:10}; --戦闘 BGM で MOBILE SUIT は間違いなく燃えるが、今回UCのOST2までなのね。あと、主題歌も入れてほしかったなぁ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:11:54}; --UCは聞いたこと無いけど、同じ作者のサントラ聞いたらイマイチだったんだけど、人気なのか? -- &new{2015-08-21 (金) 22:33:59}; ---最高級のBGMだらけ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:57:04}; --BGMはいつも戦場では設定しないにしてる。レーダー音を聞きたいから。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:34:24}; --そうなんだけどゲームの外伝系BGMはまだですか…エースでユウと二ムバスが出た時にBGM変わってほしいんだよ。今回は今回でユニコーンだから嬉しいけどさ。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:02}; --ナハト乗ってる時だけは暴れん坊将軍流したい -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:50}; ---その発想無かったな… -- &new{2015-08-21 (金) 23:04:08}; ---おいおい、そこは「必殺・仕事人」じゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 23:41:54}; ---ええい、ナハト様を騙る偽物じゃ! もの共出合え出合え! -- &new{2015-08-22 (土) 01:07:26}; ---ナハトはサムライというよりニンジャ… -- &new{2015-08-22 (土) 01:16:49}; -アプデ後の低コスト強襲重撃有力枠は、強襲デジムデザクや強襲F型S型といったところかね。他に何かある? -- &new{2015-08-21 (金) 22:06:07}; --安定の初期ジム、F重だろう。最低コストでこれだけ高火力出せれば普通に強い。プーチャはともかく強襲ブーストになってモッサリ感は幾分和らぐし -- &new{2015-08-21 (金) 22:08:25}; --どこまでが低コスかによるんじゃね?最低と最高のコスト幅がどんどん広がっていってるから、低中高コスの境目が分からない(*´ω`*) -- &new{2015-08-21 (金) 22:09:02}; ---まあ260以下かな、素材的にも。仮に380コストより上が出ても一戦一回程度しか出撃できないのは上級者向け過ぎな気がする。戦闘時間についてのアンケもとってたしCTの見直しは今後必要だなぁ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:12:58}; --そもそもその枠を使うことが減りそう -- &new{2015-08-21 (金) 22:09:17}; --ゲルMとか和田ガンキャとかF重Jとか -- &new{2015-08-21 (金) 22:09:31}; --3点MGF持てる奴かな。重デザクデジムいいと思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:10:07}; --何気に寒ジムが良い、3点F+グレポンで中距離支援がそこそこできて220コスで安い、強襲アクアも3点+ハープンが両方とも今回強化で熱いさらに今回こいつのミサイルは6発に直されてないからミサシュで作り直したらほぼ重撃の強襲になるし水中装甲のガチムチでも強い -- &new{2015-08-21 (金) 22:21:04}; ---ミサイルなんて射程も範囲も強襲仕様の並だろ。水中威力が上がるわけじゃないし -- &new{2015-08-21 (金) 22:26:35}; ---寒ジムは昔から低コスト有力ですが。獲得難易度が高いだけで -- &new{2015-08-21 (金) 22:46:17}; --2F2を推しとく、こいつのCBZシュツはひるみさえとればほぼ相手は死ぬから転倒なぞ関係ない。アプデ後もたぶん主力張ってる -- &new{2015-08-21 (金) 23:27:44}; --陸専用「アプデで生まれ変わる僕を、みんな使って下さい!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:46:47}; -戦績に退室数だとあれだから敵前逃亡回数と言う名称で実装して欲しいかも -- &new{2015-08-21 (金) 22:26:06}; --何度も退室繰り返してる人に強制的に脱走兵とか称号就くのもよいかもね -- &new{2015-08-21 (金) 22:27:50}; ---強制称号も良いかもw 連邦だと白い負け犬とかジオンは…なんだろう… カットインで一騎当千で白い負け犬とか出てきたら「あー…うん…」って納得できるし -- &new{2015-08-21 (金) 22:51:16}; ---PKのあるMMOなんかだと、味方をPKしてるとそういう称号とペナが強制的についたな -- &new{2015-08-21 (金) 23:15:29}; ---ジオンはドイツがモデルだから退出者は敗北主義者とかでどうだろうか? -- &new{2015-08-21 (金) 23:32:04}; -運営は頑なに転倒へのバランス補正について言及しないな -- &new{2015-08-21 (金) 22:28:55}; --まだ決めてないんやろ -- &new{2015-08-21 (金) 22:29:27}; ---真剣に補正無し3000で強制ハエ叩きにしようとしているorしていたって事だろ…?おそろしいわ -- &new{2015-08-21 (金) 22:31:01}; --いままでの傾向から自分で判断すればいいだろ。リリース前のクソ忙しい中に当日発表でも誰も困らん質問メールなんてそら無視されるわ -- &new{2015-08-21 (金) 22:33:00}; ---推して測りはするけど、無い物をご自分で断定しても仕様がない。D格は明記したんだから変更するつもりが無いなら今出てて然るべきだろ? -- &new{2015-08-21 (金) 22:41:11}; ---断定する必要ないじゃ。当日まで強化も新規取得もせずあれこれ想像しながら待ってろよ。なんも困らんだろそれで。情報出してしかるべきつったって出してない情報なんて山ほどあるだろ。聞いたら全部答えてもらえるわけねーんだから -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:45}; --空中転倒は3000固定って返答があったという人はいたけど信ぴょう性ないんだよなあ・・・わざわざ積載を無意味にする訳もないし -- &new{2015-08-21 (金) 22:49:46}; --空中での“怯み”が転倒になるっていう考え方は一緒なのでは? -- &new{2015-08-21 (金) 23:02:05}; -(´・ω・`)欲しい金図がなかなか来ない時とりあえず銀図で錬度7まで上げたほうがいいのかしら?みんなどうしてる? -- &new{2015-08-21 (金) 22:32:20}; --金をためる→買う -- &new{2015-08-21 (金) 22:40:51}; --500万GPで必ず、GP落ちしたMSの金図が手に入る。500万GPあるのなら、それを利用したらいいんじゃないの -- &new{2015-08-21 (金) 22:41:21}; ---今度の大型アプデの後にね -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:23}; --ごめんテトラ狙ってるんだけど銀図何枚か来たからどうしたほうがいいのかなって言葉足らずで申し訳ない -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:35}; ---自分はテトラ金図強化は銀図&レンタルで練度7にしてからやったなー。でも善処君大活躍だったから気休め程度だと思うよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:59:58}; ---1枚銀図を作って、運用するのをおすすめする。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:26}; --(´・ω・`)GPガシャの方だったら26日まで我慢・・DXだったらチケット集めるかウェブマネー使うしかない。らんらんはGLAとかジムコマンドLA、水中ガンダム(重撃)を回しているよ(ジオンの場合はゾック神、高機動ゲルググ、アクトザク重撃、イフリート改、ギャンエーオースかな) -- &new{2015-08-21 (金) 23:00:59}; --錬度より戦績を上げて高レベル部隊に入る方が良いんじゃ無いか? -- &new{2015-08-21 (金) 23:52:45}; -この時間帯ってジオン将官少ないんかな?なっかなかマッチングしないのだが... -- &new{2015-08-21 (金) 22:36:55}; --(´・ω・`)y マッチでぇ〜すぅ -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:28}; ---(´業ω社`)出荷でぇ~すぅ -- &new{2015-08-21 (金) 22:55:59}; ---(´・ω・`)そんなでぇ〜すぅ -- &new{2015-08-21 (金) 23:05:11}; --佐官には腐るほどいるから安心して。多分同軍連発してるだろうけど -- &new{2015-08-21 (金) 22:59:41}; -ガンオンの画像アップローダー初めて見た。あそこまで盛り上がってるアップローダーも初めて見た -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:57}; --見たことないので見てみたい。アドレスかアップローダーの名前教えて -- &new{2015-08-21 (金) 22:50:22}; ---メニューバーをご覧ください -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:09}; ---おらよhttp://mmoloda-msgo.x0.com/ -- &new{2015-08-21 (金) 23:00:47}; ---(´晒ωし`)それじゃ分からないでしょ?左メニューバーのコミュニティ最下部、外部サイト広告ありのところよー -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:46}; -近距離戦で一番弱い武器が格闘ってのも珍しいゲームだなおい -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:58}; --FPSだとナイフはハードモードやった気がする(´・ω・`) -- &new{2015-08-21 (金) 22:50:13}; ---でも、一撃でキル確定だし、作品次第よ -- &new{2015-08-21 (金) 22:56:15}; ---ガンオンみたいにワープして切られるゲームとかあるのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 23:04:34}; ---BFも割りとワープってか吸引してくるよ -- &new{2015-08-21 (金) 23:18:15}; ---BFはまだケツ限定だしなぁ、正面は反撃できるし -- &new{2015-08-21 (金) 23:34:56}; ---BFは無からドッグタグ取得することあるくらいすごいから -- &new{2015-08-22 (土) 00:46:35}; --実際、火器より格闘のほうが強いっておかしい。銃よりキックのほうが強いゲームにそれを突っ込んだら「(´・ω・`)近距離のほうが強いのは当たり前だろ?」みたいな反応されて困った。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:31:12}; ---ゴッド「やはり最強は」マスター「石破天驚拳みたいな飛び道具だな」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:47:38}; ---中の人「今更何でMSに頼ろうものかぁ!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:49:55}; -そろそろ、小隊システム自体が連隊の原因になっているので、削除されないかな?ついでにCT短縮アイテムの削除願います -- &new{2015-08-21 (金) 22:45:15}; --そんなあなたも小隊にご招待 -- &new{2015-08-21 (金) 22:47:03}; --イッツ・ショータイム! -- &new{2015-08-21 (金) 22:53:40}; ---座布団をすべて投げ捨てよう -- &new{2015-08-21 (金) 23:14:31}; ---あ、「ショータイ」ムと小隊(しょうたい)を掛けていたのか 今気付いたよ お前天才だなw -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:39}; --シット! CTだ……。 うーん、さすがに無理かw -- &new{2015-08-21 (金) 23:02:59}; --フレ居ない人はボッチでやってなさい -- &new{2015-08-22 (土) 04:52:28}; -重撃の強化項目みて思ったけど、強襲ブーストの機体はブースト消費量の軽減がないんだね。あるやつは全機現在の強襲ブースト仕様になるんだろうか。ただEz-8(WR装備)は強襲ブーストなのにブースト消費量軽減の項目があるんだよね。誤表記じゃなければこいつが全重撃の中で一番ブースト効率がよくなるのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 22:45:40}; --03は強襲なのに消費軽減あったと思うが -- &new{2015-08-21 (金) 23:10:54}; --既出の話題ですまないけど、重撃のブースト消費量軽減ってのは強襲ブーストになるってことなの?すでに強襲ブーストの奴らかわいそうだなあ。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:06:10}; ---ジャンプ性能はそのままなんじゃないかな -- &new{2015-08-22 (土) 01:03:41}; --ごめん上に同じような木があった -- &new{2015-08-21 (金) 23:06:39}; --[[検証>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#i304787f]]によると強襲以外は同じ時間ブースト使ってもゲージの減りが早かったんだそうな。それの緩和か廃止ってことかもしれない。公式で多分数字出たことないしブースト効率悪いって実感したことがないからなんとも言えない。それとは別に重撃ブーストっていうとジャンプのモーションの一瞬のタメのイメージがある -- &new{2015-08-21 (金) 23:14:41}; -早くEX来て低~中コストのコモン機ポジションでネモとかガザCを配ってほしいな。変形とかは知らん。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:49:55}; --ポジションでネモが省略されてホモに見えた。疲れているようだ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 22:51:07}; ---オジサンのホモとかカマCanか…♂ -- &new{2015-08-21 (金) 22:56:56}; ---ネモ=ホモ。ガザC=ロリコン。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:45}; --こういう木をみるたびに夢が広がってつらい ハイザックとかカザCとか無料ガチャでこないかなあとか(叶わなかった)ユニコーンとシナンジュ最初から来るかなとか(叶わなかry) EXでユニコーン変形前とシナンジュスタインぐらいは来るのかなあとか(叶うわけry)俺はもう騙されないぞ!どうせEXもUC仕様の旧機体がっかりさんだろ!! -- &new{2015-08-21 (金) 23:03:56}; ---普通に考えてユニコーン無料ばらまきはないだろ…… -- &new{2015-08-21 (金) 23:28:18}; ---夢が広がるのは結構なんだけど無料でとかどこまで強欲なんだ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 23:33:36}; --ジムⅢが個人的に一番好き。基本形ジム系の中でもこいつはマッチョだ -- &new{2015-08-21 (金) 23:13:10}; --クゥエルじゃあダメ? -- &new{2015-08-21 (金) 23:14:37}; ---ジムカスタムやないか! -- &new{2015-08-22 (土) 06:03:23}; --ジムII「またせたな!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:33:41}; --アッグガイ「まだだ!」ガッシャ「まだ終わらんよ!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:36:02}; -お、いつの間にかゲームパッドでも遊べるようだな・・3分後、私はそっとキーボードに戻した -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:20}; --移動とかだけゲームパッドでマウスはそのまま使うという二刀流てき運用もあるで。自分は普通にキーボードでやってるがw -- &new{2015-08-21 (金) 23:15:17}; --他のゲームなら問題ないんだけど、ガンオンは高機動()戦が多いから指があかん俺はオールタイムでゲームパッド派 -- &new{2015-08-21 (金) 23:43:34}; --やっぱボタンが多いキーボードが便利なんやなって -- &new{2015-08-21 (金) 23:43:53}; --ザクコン「いつか俺も…」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:49:49}; --α3テストの時には使えていた気がする -- &new{2015-08-21 (金) 23:54:31}; --右手専用になってないフライトスティックに移動系を設定して左手に、右はマウスを持つと、ボダブレっぽい操縦システムの完成だ -- &new{2015-08-22 (土) 00:02:31}; ---これちょっと気になるけど他のゲームやるわけでもないしなぁって思って手を出していない -- &new{2015-08-22 (土) 00:21:53}; -ティターンズとエゥーゴの機体は連邦でほぼ決まりだと思うけど、エースはどうすんのかね?カミーユとジェリドが連邦で共闘とかになるのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 23:35:31}; --さすがに0096名乗る以上、戦場とエースはユニコーンから持ってくるんじゃね? エースだからアムロとシャアでファンネル合戦も面白いが。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:38:15}; ---アップデートから1つ目のマップはそうかもしれんけど、その後の候補としては全作品からマップもってくるだろうなー -- &new{2015-08-21 (金) 23:44:37}; --ティターンズは連邦から独立した組織だけど、ガンオンではジオンの機体になる。考えなくてもわかる -- &new{2015-08-22 (土) 03:15:05}; --アクシズが介入してきた以降しか再現しないんじゃね?で、ティターンズはドアンポジション -- &new{2015-08-22 (土) 06:59:40}; -ジェスタ「俺達、次世代の機体だから大活躍間違いなしだよな」ギラ・ドーガ「きっとネガられまくりだろうな、辛いわー」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:42:32}; --世論「よわそう」「320コス()だろ」「テトラでおk」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:46:46}; --「重撃(笑)」「やられ役(笑)」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:52:45}; --ナンカン「量産機では初のコスト340機体だよ!おめでとう!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:53:50}; --そろそろ340コス機体スペック300相当CT260コス仕様とか出てもいいと思うんだけどなぁCT調整用には使えるけどデッキコストはがっつり圧迫しますよみたいな -- &new{2015-08-22 (土) 00:00:16}; --ジムカスという何とも言えない機体の前例があるからな -- &new{2015-08-22 (土) 00:03:53}; ---間違いなくコスト340だと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:06:52}; --コスト300で320コスト帯トップクラスの性能とか、240コストだけど260相当とレーダーも現状型もった支援とか、20コスト差を埋める程度の性能で新機体が続々出てくると予想。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:40:45}; -うずくまって泣いてても始まらないから -- &new{2015-08-21 (金) 23:49:12}; --上を向いて歩こう -- &new{2015-08-21 (金) 23:54:49}; ---ブーストかけないと撃たれるぜ -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:25}; ---涙がこぼれないように -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:43}; ---空からこぼれた爆撃 -- &new{2015-08-22 (土) 00:20:22}; --タッホイ!タッホイ! -- &new{2015-08-22 (土) 00:00:08}; --ここ(ガンオン)はまさに世紀末(サービス終了間際)♪ -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:44}; ---北斗…オンライン…うっ頭が 「あべし」 -- &new{2015-08-22 (土) 00:23:23}; -皆が初めて作ったガンプラは?自分は今年の正月に作ったグフが最初 -- &new{2015-08-21 (金) 23:54:21}; --三国志関羽雲長ガンダムと赤兎馬ユニコーンだったわ 四年に1度じゃないよ? -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:24}; ---いや~乱世乱世 -- &new{2015-08-21 (金) 23:58:15}; --小学生の頃に作ったBB戦士か。それかポリキャップすら存在しなかった時代の緑一色ハンマハンマ -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:56}; --サバンナRXー3 -- &new{2015-08-21 (金) 23:57:27}; ---ガンプラって指定あんでしょがw 私はHGUCキュベレイMkーII -- [[s]] &new{2015-08-22 (土) 00:01:06}; --ズゴックかなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 00:02:06}; ---自分もズゴックかもしれん。今のアタッチメント式?合わせるだけのではなくて接着剤で断面貼り付けるタイプで父親と作った思ひ出。それを考えると今のってホント簡単に組める -- &new{2015-08-22 (土) 00:26:17}; ---俺もこれかなぁポリキャップなかった時代のだから関節スカスカでめっちゃ頼りなかった -- &new{2015-08-22 (土) 00:53:16}; --祭りの輪投げでGETしたガザC。変形2・3回で破壊して捨てた。子供には優しく変形させるのが難しかったよ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 00:03:56}; --旧HGのゼフィランサスだったか気もするし、HGのガンダムXだったも気もするし、BB戦士のボルトガンダムだった気もする!ほとんど記憶にないわw -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:30}; --最初期のザク1だったわ。当時はガンダムをあんまり知らなくてなんのキャラか分からなかったけど、後になってあれはザク1だって気づいた -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:37}; ---初期とはいえ、旧ザクは初代のガンプラとしては後期に発売されたから、プロポーション、可動範囲など、割と完成度は高かった記憶があるな -- &new{2015-08-22 (土) 00:40:49}; --SDのΖ。作り方なんて知らずにパーツ全部ばらして組み立てられなくなった。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:06:14}; --もしよければ、作っているときor作り終えたときの感想も教えてくださいなー。自分は完成させたときの達成感がなんか凄かった感じがw -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:06:46}; --BB戦士のナイトガンダム。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:14:24}; --関節が全然動かないソードストライク。関節が動かないんでパーツ構成が簡単で超楽だったな -- &new{2015-08-22 (土) 00:17:40}; --球状のチョコスナックに付いてたオマケの食玩の超簡易プラモグフ。30年近く前か… -- &new{2015-08-22 (土) 00:17:47}; --お袋がガンダムと勘違いして買ってくれたガンキャノン。一生忘れられないと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:18:42}; --プラモ初心者の俺、最近何となく買ったザク2F2(HG)のパーツ数に途方に暮れている -- &new{2015-08-22 (土) 00:29:12}; ---自分も昨日ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ)作ったんだけど、結構時間かかったなぁw -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:39:46}; --実はガンプラと分からず貰ったジオングが最初。脚が無い、腕がシャフトで伸びる、首が取れるとか、変なロボットと思いつつ作ってた -- &new{2015-08-22 (土) 00:36:23}; ---???「脚なんて飾りです。善処はしたんですけどね…」 -- &new{2015-08-22 (土) 00:40:34}; --FG(か何か)のエールストライクかインパルス パーツが少なかったから直ぐに作り終わった気がする -- &new{2015-08-22 (土) 00:45:31}; --HGの陸ガンとザクJのセットだな。ガンダム知ったばかりで普通のガンダムとザクのセットだと思ったらなんだこれってなった記憶がある。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:46:50}; --MGステイメン。幼稚園の頃おもちゃ屋に来る度ずっと眺めてたのを見かねた祖母に買ってもらた。随分昔の話だから出来とかよく覚えてないから皆みたいにそのへん書けないけどねorz にしても皆よく覚えてるもんだなあ -- &new{2015-08-22 (土) 00:58:54}; --HGシャアザク 某カエルかよってツッコミは無しで -- &new{2015-08-22 (土) 00:59:38}; --HGのグフフ。 まじガトシ+ヒート剣かっこいい -- &new{2015-08-22 (土) 01:00:48}; --バウのグレミー機。なぜかは分からん -- &new{2015-08-22 (土) 01:13:34}; --小学3年の頃、今は亡き爺さんが土産に買ってきてくれたガウとアッザムが最初。一緒に入っていたセメダインに穴を開け、爪楊枝でちょびちょび付けながら作った。次の日、犬がくわえていて泣いた。こんな私も今ではすっかりジオン公国軍の人間になりました。爺さんありがとう。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:21:55}; ---ガウとアッザムをチョイスした爺さんすげぇなw -- &new{2015-08-22 (土) 09:34:29}; --1/100ドム、股関節が弱くて直立させるのに苦労したのを覚えてる、そのうちこけて落ちた拍子にヒートサーベルが折れて、ランナー削って作ったのを覚えてる -- &new{2015-08-22 (土) 08:39:41}; --ガルマ専用ザク。 FSに乗ってると思い出す。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:53:20}; -特設サイトの左上の機体なんだけど、デルタプラスじゃないよね? -- &new{2015-08-22 (土) 00:06:05}; --多分ゼータプラス -- &new{2015-08-22 (土) 00:51:34}; --ああ、うん角付きだからゼータの方やね -- &new{2015-08-22 (土) 01:46:04}; -ガンオンの狙撃ってノーリスクハイリターンな気がするけど、どこのゲームもこんなもんなの? -- &new{2015-08-22 (土) 00:36:11}; --TPSで狙撃はだいたいこんなもんじゃね?ガンオンの砂がFPSで通用するとは思えないがな -- &new{2015-08-22 (土) 00:39:41}; ---凸砂基本だからね。しゃがみながらジャンプ移動すれば足音消せるなんてナハトもビックリ -- &new{2015-08-22 (土) 00:41:49}; --むしろ狙撃としては(出力限界も含めて)火力が低かったり頭上から鬱陶しい迫撃砲が降ってきたり射程制限がきつかったりする分非常にリスクある方だぞこのゲーム -- &new{2015-08-22 (土) 00:43:13}; --優位性もあるだろ。 反撃されない離れた場所から一方的に攻撃できる。 ニューヤークとかごちゃごちゃしてる場所なら狙撃地点も見つかりにくい。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:50:54}; --だとしたら戦場が狙撃機体で溢れてるな。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:51:36}; --むしろガンオンのスナはリターンが少ない -- &new{2015-08-22 (土) 00:54:59}; ---エナりやすさがウリ -- &new{2015-08-22 (土) 06:05:42}; --基本的に勝利に貢献しないスナは、存在自体が自軍にとってリスクであるとも言える -- &new{2015-08-22 (土) 01:01:07}; ---たまに真下が殴られてても拠点屋根が釣り堀に釣り糸たらして座ってるおじさんたち状態になってるな -- &new{2015-08-22 (土) 05:23:38}; --別物と考えるほうがいい気がする、似てる部分もあるがガンオンはスコ展遅すぎて話にならない -- &new{2015-08-22 (土) 08:45:16}; -本当に申し訳ないんだけど「よろけ」とか「基本転倒値3万」とかが書いてある運営のページってどこにある?探しても探しても見つからない -- &new{2015-08-22 (土) 00:41:17}; --統合整備計画の所の全体での変更項目って所見てみ -- &new{2015-08-22 (土) 00:43:03}; --http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1287&tag=Important の全機共通ってとこ -- &new{2015-08-22 (土) 00:43:09}; --ありがと~!いろいろ予習しておきたかったんだけど何処にも見当たらなかったんだよね! -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:44:08}; ---ん?さっきなんでもするって言ってたよね? -- &new{2015-08-22 (土) 00:45:03}; ---言ってねえし単語すら合ってねえよ!!! -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:47:42}; ---言えよ!(迫真 -- &new{2015-08-22 (土) 00:52:11}; --このサイトのトップページからいけます -- &new{2015-08-22 (土) 00:48:21}; --この話題というか質問結構聞くよなぁ。見る方も探さないといけないがわかりやすく伝えない運営もちょっとな -- &new{2015-08-22 (土) 00:54:28}; ---今回見るべきページが26日メンテ予告・統合整備詳細・ガチャ仕様変更・特設サイト・Interlude0096・期間の報酬について・メンテ時間変更予告と多岐に渡りすぎてるからしゃーないと思うわ -- &new{2015-08-22 (土) 01:23:19}; ---バランス調整以外の仕様変更と各種キャンペーン情報はティザーサイトに一括で書いてくれてたらよかったのにな -- &new{2015-08-22 (土) 02:04:03}; --ところでナハトのクソクナイ 軽量化されててもよかったと思うんだけど -- &new{2015-08-22 (土) 08:31:49}; -たった今テキサス。ピクシーでこっそりと敵横に忍び寄り、一気にジャンプして飛びかかったところでマウスの電池切れ。攻撃できず、(しかもマウスが使えないので同方向を向いたまま)敵前をウロウロしてぶっ殺されたマヌケは私です。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:47:26}; --有線にしよう -- &new{2015-08-22 (土) 00:49:41}; --無線なんか使うから・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 00:50:01}; ---有線でGP02のABZ初めて撃とうとして興奮し過ぎて線抜いて棒立ちで死んだの私です -- &new{2015-08-22 (土) 00:53:27}; ---ケーブルに余裕持たせてあげなよ -- &new{2015-08-22 (土) 00:56:51}; --空を飛ぶなんて馬鹿なやつだったな・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 00:54:10}; --やっぱり、有線にするべぎなのか… -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 01:03:26}; ---当たり前だよなぁ… -- &new{2015-08-22 (土) 01:15:22}; ---3年前ならいざしらず今の無線マウスって途切れないし電池残量表示も普通ついてるだろ。気をつければいいだけの問題 -- &new{2015-08-22 (土) 01:42:56}; ---思いっきり途切れていたうちのマウス 有線ゲーミングマウスに買い替えてやったよ -- &new{2015-08-22 (土) 02:15:09}; --無線機器で満足にゲームをするには人類の技術力は不十分だと思う -- &new{2015-08-22 (土) 01:14:12}; --無線でFPSやTPSをするのは利敵行為って言ってる人もいたなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 01:33:40}; --無線でガンオンやるとか、ミノフスキー粒子撒かれたらどうするんだよ(なお、ミノ粉対策されてない電子機器はそもそも使えなくなる模様( -- &new{2015-08-22 (土) 02:26:16}; -問:○○に文字を入れて台詞を完成させよ「○○とか、○○とか定義付けして! ○○ばかりばら撒いて!貴方達は…!」 -- &new{2015-08-22 (土) 00:52:55}; --金とか、金とか定義付けして!金ばかりばら撒いて!貴方達は…!将官として恥ずかしくないのか! -- &new{2015-08-22 (土) 00:55:18}; ---将官以外の発言は認めない! -- &new{2015-08-22 (土) 00:58:20}; --連邦佐官とか、階級落としとか定義付けして! 暴言ばかりばら撒いて!貴方達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 00:57:03}; --好きとか、嫌いとか定義付けして! グッズばかりばら撒いて!貴方達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 01:04:45}; --銀ゾゴ最低だなとか、銀ギャン弱体はよとか定義付けして!シュツナパゲロビばかりばら撒いて!貴方達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 01:05:56}; --定義とか、定義とか定義付けして!定義ばかり定義して!定義達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 01:16:34}; ---定義達ってなんだよ(哲学) -- &new{2015-08-22 (土) 01:19:41}; ---定義達とはつまり、いみじくも定義による定義のことを定義しているのさ。よって定義は定義であり定義でもある。それはまさしく定義ゆえの定義。アナタが定義していることが定義そのものであり、私が定義していることも定義である。すなわち、定義とは定義でしかない、そのような定義は定義足りえないという定義ということさ。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:44:28}; ---定義のゲシュタルト崩壊 -- &new{2015-08-22 (土) 03:39:20}; ---定義[定義[定義[定義[定義[]]]]]って感じのプログラムかと思った -- &new{2015-08-22 (土) 09:45:02}; -グレネード持ってる時のロックオンできなくなるのか。あの長遠距離ロックオン楽しかったんだけどな。とりあえず押しとけばそんなとこにって敵もヒットしてたから。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:57:11}; --え、グレネードってロックオンできるの?いや、マジでやったことなかったっす。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:59:48}; ---ガチで長距離ロックオン出来たから重宝したよ。ミサイルの射程位なら余裕だったはず -- &new{2015-08-22 (土) 01:07:10}; --榴弾索敵は正直やってて理不尽だなとは思ってた -- &new{2015-08-22 (土) 01:02:35}; --知らんかった・・・出来なくなる前に試してみよっと -- &new{2015-08-22 (土) 10:45:47}; -格闘がヒットした時派生技とか出せれば面白そうと思った。マシンガンでバックステッポしながら追撃とかBDならミサイル追撃とか -- &new{2015-08-22 (土) 01:09:16}; --EXVSシリーズになりそうだ -- &new{2015-08-22 (土) 01:10:06}; ---○○「やったぜ、フラン」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:18:16}; --結局そういうハメ技みたいなの持ってるやつが有利になりすぎちゃうでしょ -- &new{2015-08-22 (土) 01:16:20}; --すぐにコンボゲーにしたがるEXVS厨 -- &new{2015-08-22 (土) 01:26:43}; --過去はそうだったな。 プロガンでバズが当たればBR追撃でキル確定とか。 戦い方があまりにワンパターンすぎてつまらなくなったからすぐ下火になったけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:36:42}; --EXVSじゃなくて絆なんだよなぁ… -- &new{2015-08-22 (土) 01:37:54}; --派生技じゃないけど競り合いと受け流しがあればと思った ロックオンして格闘吸った時が発生条件として何パターンか必要だけど -- &new{2015-08-22 (土) 01:41:20}; ---それ多分少人数戦じゃないと無理なんだよね。特に鍔迫り合いとか勝とうが負けようが次の瞬間火達磨になってるだろうし・・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 09:57:18}; --運営「ご要望にお答えして、コンボを実装しました」(なお、MS用なので拠点では発動せず、一撃の威力はコンボ前提で微妙な模様) -- &new{2015-08-22 (土) 02:23:55}; -連邦に威力5000以上の多段格闘持ってる機体ってあんまないのな。ジオンだと今まであんま使われなかった連中がワクワクしてるんだが、相変わらずピクスト系しか格闘の出番無さそう -- &new{2015-08-22 (土) 01:25:38}; --忘れられがちだけど格闘もヒットボックスの影響当然絶大だからそのバランス取りのためだな 素ピクとかは度重なる強化でそれを超えたからジオン機に対して本来の判定以上に強いけどね(連邦機なら当たってないものがジオンには当たる、しかも即死圏内) -- &new{2015-08-22 (土) 09:21:16}; -UCに行くんだしSEをなんとかしてくれ。SEを原作に近づけたりUCみたいにかっこよくするだけでも戦闘の雰囲気が全然違うと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:35:02}; --下手に近づくとジャスラックが文句付けに来るからなGジェネが変な音程になっていったのはそういう事 -- &new{2015-08-22 (土) 02:35:40}; ---そのジャスラックから許可もらってるんだからそんなわけ無いだろ。許可あるのに音程近づけて怒られるとか意味不明w -- &new{2015-08-22 (土) 02:44:48}; ---言ってみたかっただけなんだろう、察してやろ -- &new{2015-08-22 (土) 06:01:58}; --下手に年取るとアフラックが保険売りにくるからな -- &new{2015-08-22 (土) 06:32:51}; ---くそわろた -- &new{2015-08-22 (土) 11:48:31}; -袖付きの袖って何のために付いてるの?ただのオシャレ? -- &new{2015-08-22 (土) 01:35:18}; --オサレとかトレードマークは軍隊には案外大事よ -- &new{2015-08-22 (土) 01:39:38}; --クワトロの袖無しを見たジオン兵たっての要望 -- &new{2015-08-22 (土) 01:40:21}; --軍艦とか軍用機とかに国旗なりマークなりつけるのと同じようなもんじゃね -- &new{2015-08-22 (土) 01:41:37}; ---つまり、F-15JをF-15(日の丸仕様)って言うようなもん? -- &new{2015-08-22 (土) 02:30:12}; --同じトレードマークを部隊内や組織内で共有すると、統率力・結束力が上がる効果があったりする…とかだった気がする -- &new{2015-08-22 (土) 12:04:50}; -本当に今更なんだけども、狙撃武器がノンスコでワケわからん方向へ弾を発射する理論が分からぬ 人間なら覗いてないと固定しない限り狙ったところへ簡単には撃てないけどさ、一応機械だし。ブースト吹かして数秒間とかなら振動も発生するだろうから分かるけども 銃口から30度ほど屈折して飛んでくビームはシュールすぎる -- &new{2015-08-22 (土) 01:43:51}; --MSの射撃って人間ががAIMするのおかしくね、みたいなところから突っ込まなきゃならんからなー。反動を抑えてるとかそういう理屈ついてるかもねあのポーズ -- &new{2015-08-22 (土) 01:49:58}; ---空中で射撃武器を撃つ→反動でちょっとフワッてなる→「反動を利用してかわしただと!?」 みたいなのあったら立膝も納得できるんだが あ、無反動砲って銘うってるBZ結構あるから難しいかな -- &new{2015-08-22 (土) 01:56:25}; ---バラデューク(ナムコ)やな -- &new{2015-08-22 (土) 02:24:17}; ---バンダイナムコだから転用できるぞ!! -- &new{2015-08-22 (土) 07:32:19}; --アニメ作品にあるものの原理を考えるのは野暮というもの。ゲームも然り。そういうものと割り切らないとビームライフルやビームサーベルの原理や存在意義に頭を悩ますことになるぞ。というか人型ロボットの合理性ってなんだ?ってことから始まってしまう。 -- &new{2015-08-22 (土) 03:24:27}; --実弾が一定距離飛んだら跡形もなく消失するんだしこまけえこたあ気にすんな -- &new{2015-08-22 (土) 04:37:03}; ---発射した弾ですら発射した機体が撃破されるタイミング次第では消滅するからな。実弾やレーザーではなく念のたぐい。 -- &new{2015-08-22 (土) 05:17:38}; --しゃがみノンスコは殆ど反動が無いのにしゃがみスコープはちょっと反動が出るのが謎 -- &new{2015-08-22 (土) 06:20:43}; --MSは立つこともままならないはずだったな、一平方センチメートルにかかる荷重が大きくなりすぎてつぶれる、あと、MSが倒れたときは中の人はミンチになる(エレベーターが落ちたのと同じ→ANOTHER) -- &new{2015-08-22 (土) 07:36:10}; --撃って味方に当たっても味方ノーダメなのがもう。出力限界ぶっぱして味方に当たると、おまえもふっとべやあと思ってしまう -- &new{2015-08-22 (土) 08:09:03}; -UC時代突入で、アレケンがGP落ちする夢を見た。きっと正夢に違いない。。。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:49:18}; --GP落ちしなくてもDXチケ自体が手に入りやすくなってるんだから暫くDX専用機じゃね? -- &new{2015-08-22 (土) 02:08:47}; --来年くらいには出るかもね。GP販売でお値段1000万GPとかで -- &new{2015-08-22 (土) 02:12:07}; ---というか、コストごとに値段分けて欲しいわ(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 02:42:42}; ---ボールやオッゴの金図があの値段はね・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 03:29:56}; -何故鍔迫り合い機能を付けてくれないのか。何故射撃武器の主にビーム兵器同士の衝突エフェクトがないのか。私、ずっと待ってるのに!(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 01:49:50}; --そぎむ -- &new{2015-08-22 (土) 01:56:35}; ---でしょうね。でも、どこかで期待しちゃうんだぁ(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 02:00:29}; --そげぶ -- &new{2015-08-22 (土) 02:01:12}; ---なんでや!これくらいの幻想くらい抱かせたってもええやろ! -- &new{2015-08-22 (土) 12:06:03}; --鍔競り合い中にシュツやらBZが飛んでくるのが目に見える -- &new{2015-08-22 (土) 02:09:51}; --岩を持ったドアンに岩を持った自機で鍔迫り合いならいいね! -- &new{2015-08-22 (土) 02:10:46}; --それが出来る技術があるなら0096なんか行かずに0093いっただろうな。ファンネル合戦とかガンダムの見所のひとつだし。 -- &new{2015-08-22 (土) 02:18:23}; --つばぜり合いは隙が大きすぎるのではじかれるだけでいいと思うの -- &new{2015-08-22 (土) 02:19:09}; ---格闘同時なら判定強い方が勝つじゃなくて、サーベルの弾き合う方が良いなー。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:54}; --SEEDのビームサーベル使ってんだろ -- &new{2015-08-22 (土) 02:27:26}; ---リマスターで一生懸命直してますよ -- &new{2015-08-22 (土) 02:31:40}; --ラグの問題が解決できないから無理やろ -- &new{2015-08-22 (土) 02:34:18}; --光指する瞬間だけストップしてお互いすれ違うようにすればいいと思うんだ。「ガッ(ここ交差)キィーン(ここですれ違い」て感じで、でお互い微小ダメージ -- &new{2015-08-22 (土) 02:48:25}; --つばぜり合いより、格闘ガードが欲しいな、ガード→ガーキャン格闘、格闘キャンセルガード等、射撃は普通にダメージ食らう -- &new{2015-08-22 (土) 09:40:26}; -ダウンが実質無くなって微妙な立場に立たされた凸タンク乗り兄貴達(強襲凸タンク以外も含む)の統合整備計画所感を聞きたい。 -- &new{2015-08-22 (土) 02:44:46}; --「ダウン」は無くなってもダメージ硬直全撤廃じゃないんやでー -- &new{2015-08-22 (土) 02:48:24}; --凸タンクは相手が転倒しなくてもゴリ押しするだけだったからあんま変わらないと思う。つか、相手が転倒しない事の方が圧倒的に多いからマシ強化の分だけ前より強いと思う。強タンとかアホみたいに火力上がってるし。 -- &new{2015-08-22 (土) 02:57:49}; ---まじでなんで強タン強化した?って感じ、タンク系はドルブが一番の被害者ね、かわいそうだわ -- &new{2015-08-22 (土) 03:14:18}; ---強タンは壊れに片足突っ込んだと思う。元々火炎放射も直撃させないと効果ない武器だから妨害系の範囲減衰の影響も全く無しな上に、今回のボップガン超絶強化だからな・・・wクソみたいな手抜き調整ばかりの機体が多い中で、圧倒的に勝ち組だと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 04:38:58}; ---個人的には連邦とジオンの凸力差の軽減のためだと思ってる -- &new{2015-08-22 (土) 09:49:47}; --転倒が無くなるのはよろけがどんなものか分からないから判断できないから置いとくとしてもアーマーが・・。今ですらテトラのゲロビで溶けるのに整備後の火力だとどうなることやら・・ -- &new{2015-08-22 (土) 04:01:44}; ---撃ち落とせない俺の腕も悪いんだろうが上からゲロビ撃たれると逃げられないのよね、アプデ後からBZFじゃなくてBZS装備しようかな -- &new{2015-08-22 (土) 08:51:51}; -(´・ω・`)久々に来たのだけど、最近あった事を教えて欲しいわ -- &new{2015-08-22 (土) 02:53:09}; --らんらんね、最近太ってきたの(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 02:54:32}; ---(´・ω・`)あら、それは良い事よ・・・きっとおいしいわ(はむはむ -- &new{2015-08-22 (土) 02:56:56}; ---(´・ω・`)最近はデブってだけで面接落ちたり仕事で冷遇されたりするから気を付けてね -- &new{2015-08-22 (土) 02:58:17}; --(´・ω・`)最近ツノが生えてユニコーンって呼ばれるの -- &new{2015-08-22 (土) 03:21:03}; ---(´・ω・`)ユニトーン。 出荷されてくるわ・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:29:20}; -自分は今まで見たこと無いのですが、テキサス北核が決まるの見たことある人います? -- &new{2015-08-22 (土) 03:38:56}; --迫撃砲がウザかった時代にあったかも -- &new{2015-08-22 (土) 03:43:27}; --佐官戦場でなら・・・。右側にきまりましたね(自陣左) -- &new{2015-08-22 (土) 03:53:07}; ---今自陣左側で決められたよ 将官混じりの戦場で -- [[枝主]] &new{2015-08-22 (土) 04:24:57}; --マルヤマ時代の格差歓迎マッチでは虐殺の締めとしてあった模様 -- &new{2015-08-22 (土) 04:04:23}; -フジテレビでワンピースのコスプレ番組をやってるんだが、サボ(古谷徹)とボンクレー、フランキー(矢尾一樹)…アムロとジュドー…どっちもいいお年だったと思うんだが…コスプレばりばり…w -- &new{2015-08-22 (土) 03:59:40}; --一般人からしたら、ワンピースはお洒落だからいい。ガンダムになるとオタクみたいで気持ち悪い、になる -- &new{2015-08-22 (土) 06:39:36}; ---「ワ・ン・ピ」が? -- &new{2015-08-22 (土) 08:31:11}; -ラーメンタイム中限定で、ワッパとか61式戦車で出れないかなぁ・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 04:23:52}; --低コスのCT調整用としての立ち位置まで奪ってしまうぞい。鹵獲の代わりに使えるみたいなんが実装できればワンチャンあるかも? -- &new{2015-08-22 (土) 04:45:12}; --バトオペやろ? -- &new{2015-08-22 (土) 05:59:31}; --CT中はMS対歩兵でいいんじゃないですかね?ダグザさんごっこで -- &new{2015-08-22 (土) 07:42:48}; -どの称号取得してるかってプロフで他人からも見られるのか、あんま変なのとってると気はずかしいな -- &new{2015-08-22 (土) 05:25:19}; -使ってたら、上手くなる機体って何があるんだろう -- &new{2015-08-22 (土) 06:35:56}; --そういや、前に強機体は使ってたら性能に甘えるから上手くならないって言ってる人がいたから、ジオンで言えばナハトとか高ゲルみたいな定番機体は使うのはやめた方がいいかな -- &new{2015-08-22 (土) 06:38:40}; ---高ゲルD式はブースト管理しっかりしてないとすぐオーバーヒート起こすから、結構シビアな機体だったりするんやで -- &new{2015-08-22 (土) 07:53:40}; --トレワカ -- &new{2015-08-22 (土) 06:40:08}; ---低コス支援はメディックから工作員まで幅広く活躍できるもんな。マシ抱えてやってみるわ -- &new{2015-08-22 (土) 06:45:21}; --LAちゃんだな。あのアーマー値なら、使ってたら誰でも自然と立ち回りを意識する様になる。 -- &new{2015-08-22 (土) 06:52:49}; ---ジオンならFSザクちゃんかな -- &new{2015-08-22 (土) 06:55:01}; ---ジオン版LAはヅダやで -- &new{2015-08-22 (土) 07:21:13}; ---FSよりヅダだろFS、LAの倍もあるだから -- &new{2015-08-22 (土) 07:24:16}; ---でもヅダって、機動力以外は微妙なイメージ。ピックヘボいし -- &new{2015-08-22 (土) 07:48:36}; ---乗ってからそういう事は言おう イメージだけで語っちゃいかんよ -- &new{2015-08-22 (土) 08:34:46}; ---武器とか特性で言うと素イフのが近いのだよね。機体性能は似ても似つかないが。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:17:36}; ---ピックヘボいって言ってる辺り、乗ってからの感想だと思うぞ。使いこなせてないだけだと思うがな -- &new{2015-08-22 (土) 09:39:07}; ---ピックは威力ヘボいだろ(白目 -- &new{2015-08-22 (土) 09:59:03}; ---ピックがヘボいと思ってしまったのはしょうがない、斧持ってどうぞ -- &new{2015-08-22 (土) 11:47:56}; ---LAちゃんとヅダは使ってみると全然別物だと分かるが、ジオンでLAちゃん的なことをしたいと思ったら結局ヅダに行き着く -- &new{2015-08-22 (土) 11:50:52}; --ジュアッグ、圧倒的な瞬間火力と、鈍足デブすぎて攻撃外したり立ち位置ミスったら即死亡確定のわがままボディ -- &new{2015-08-22 (土) 07:12:01}; --連邦ならまずはジム、初期ジム、ジオンならザクⅠ、ザクⅡF型重撃をしっかり乗り込むべきだと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:25:45}; --ジムキャ -- &new{2015-08-22 (土) 07:30:44}; --金マカク 榴弾の着弾予測が自然と上手くなり、ストンパーを使うことによって相手との間合いが上手く測れるようになる -- &new{2015-08-22 (土) 08:31:02}; --ジムコマ。こいつでたくさん撃破数稼げるようになれば一流よ -- &new{2015-08-22 (土) 08:35:01}; --ペイルライダー。何か鈍くて340コスト使ったらやたら快適に感じた。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:36:50}; --ヒルドルブだな どんな状況でも武装次第でどうとでもなるようになるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 09:00:33}; --ゲロビも何気に慣れるまでは全然当たらん。大将とかニュータイプみたいな人は知らんが。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:53:37}; --量キャ「俺たちで」ドムキャ単砲「慣れておくと」ドムキャ複砲「どんな機体でも使いこなせるぞ」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:22:20}; ---その中に一機だけ、仲間はずれがおる。勢力の問題じゃない、入手の問題だ -- &new{2015-08-22 (土) 11:17:34}; -ゲロビ撃ち落として黙らせられなくなるのか…馬鹿っていうか害悪な運営だな。 -- &new{2015-08-22 (土) 06:51:57}; --撃ち落としは今までと同じなんじゃない、地上がやばくなるだけで -- &new{2015-08-22 (土) 06:59:59}; ---よろけがどんなもんになるか次第だね。また前回の大型アプデの格闘ぶんぶん時代みたいに訳分からんことにならないことを祈る。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:22:54}; --アレックスも撃ち落とせませんし -- &new{2015-08-22 (土) 07:35:36}; ---なんでいきなりアレが出てきたのか分からん -- &new{2015-08-22 (土) 08:05:38}; ---相手の連邦軍の強MSだから引き合いに出すのは当然じゃね?ネガで前が見えないのかな -- &new{2015-08-22 (土) 08:12:35}; ---そういう話じゃなくね?ネガで前が見えないのかな -- &new{2015-08-22 (土) 08:38:51}; ---お前らネガ以前にwikiの下の赤字も見えないようだな。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:11:02}; ---アレも落ちないっていうけど、スプシュ+SGNかFなら割と落ちるよね。高階級だと落ちないやつ多いけど、回避重視で動けば倒せなくても逃げれなくはないんよ。ゲロはあのDPSと射程と積載と速度が共存してるのが問題… -- &new{2015-08-22 (土) 11:59:36}; ---テトラが落ちない→アレも落ちないからいいだろ→アレを引き合いに出すな意味わからん→SGで落ちるやんけ この木突っ込みどころ多すぎィ! -- &new{2015-08-22 (土) 13:23:10}; --3kで落ちます -- &new{2015-08-22 (土) 08:33:55}; -なかなかマッチングしないと思ったら、今F鯖で900人しかいないのか・・・。大型アプデ目前というのに末期感あふれすぎだろ。。。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:16:36}; --今何時か分かってて言ってるのか?wいつも朝はこんなもんだよ -- &new{2015-08-22 (土) 07:23:53}; --夏休みは学生とかだけだしな、普通に平日の朝だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 07:31:01}; ---平日ではないけどね! -- &new{2015-08-22 (土) 08:24:43}; ---おめぇも夏休み中だろ、曜日感覚がガバガハになってんぞww -- &new{2015-08-22 (土) 08:47:18}; ---ジェネレーションギャップを感じる会話だな -- &new{2015-08-22 (土) 12:34:34}; --まあ、FEZと同じぐらいしかいないからね。過疎ってるのを、ユニコーンでどう増やせるかだわ -- &new{2015-08-22 (土) 08:06:43}; ---階級落しとサブ垢俺強ぇをどうにかしないと新規定着しませんがな -- &new{2015-08-22 (土) 09:31:22}; --こんな朝っぱらに普通げーむしてないだろw -- &new{2015-08-22 (土) 08:10:45}; --お前はプレイヤーが一日中朝から晩までいると思ってんのかw -- &new{2015-08-22 (土) 08:22:00}; --社会人はとっくに盆休み終わってるし、学生諸君も大半寝てるだろ。今ログインしてるのは徹夜ゲーム大学生組ぐらいなら決して少ないログイン数じゃない。俺もこの夏彼女とのログインに忙しいしな(妄想)。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:42:42}; ---彼女がガンオンやFPSばかりに没頭してて、エッチもさせてもらえないし、いつのまにかゲーム内で恋人作ってて振ったことならある。ネトゲ趣味の恋人って本当に苦労するぞ(経験談) -- &new{2015-08-22 (土) 09:41:15}; ---大丈夫だ、うちの嫁もネトゲーマーだが猫との付き合い方と同じだ -- &new{2015-08-22 (土) 09:47:55}; ---結婚してるならいいんだが、彼女となると平気でネトゲ内の男と浮気するんだよなぁ… -- &new{2015-08-22 (土) 10:29:20}; --むかーしむかし、スクエニというメーカーが「なら8時間ずつ分けて外国人入れれば過疎らないんじゃね?うはwおれ天才!」といってユーザーの反対を無視して無理矢理混合鯖にしたFF11というゲームがあってだな… -- &new{2015-08-22 (土) 10:31:38}; ---天下のスクエニじゃしかたねーな -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:55}; -ティターンズがこれから連邦に配備されるっぽいし連邦ジオンの人気格差もこれで埋まるやろ… だから被弾判定をジムサイズで統一化はよ! 特に肩さんとか肩さんとか肩さんとか。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:51:24}; --ジークジオン事件があるくらいジオン民は多い -- &new{2015-08-22 (土) 08:28:54}; --ジオン專でエウティタ連邦に行くのにちょいと不満だったが、確かに人気機体の配備率で言えば確かにそうだな。なんか納得したわ。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:45:11}; --公式のジェスタの機体紹介によるとユニコーンは連邦に配備されないらしいぞ -- &new{2015-08-22 (土) 09:30:23}; ---たぶん永遠のエースだな -- &new{2015-08-22 (土) 09:37:13}; ---ユニコーン含むロンドベル・ガランシェール混合部隊って、一時的とはいえ連邦ジオンどっちにも所属してないからドアンみたいに中立敵で出てくるんじゃねーかな -- &new{2015-08-22 (土) 11:05:12}; ---ユニコーンとかΖガンダムとか、ああいうレベルの機体はエース専用で大暴れしてほしい -- &new{2015-08-22 (土) 11:27:24}; ---残念ながら自分で使いたいという人の方が圧倒的に多いのでエース限定にはしないだろうね -- &new{2015-08-22 (土) 11:35:24}; ---ワンオフ機はプレイヤーが乗れるようにはしません!って言ってた頃が懐かしいわー。公式は適当な事しか言わないので正直あてに出来ない。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:59:20}; -なんでゲロビ修正はいらんの?(´・ω・`)らんらん蒸発したくない -- &new{2015-08-22 (土) 08:21:18}; --(上方)修正入っただろ -- &new{2015-08-22 (土) 08:23:38}; ---そういやそうだったなw -- &new{2015-08-22 (土) 08:26:53}; --これからは飛ばなければ蒸発しなし無双できるよ -- &new{2015-08-22 (土) 08:28:16}; ---飛べない豚は -- &new{2015-08-22 (土) 08:34:32}; ---強タンは死ねって事ですか、そうですか… -- &new{2015-08-22 (土) 08:49:15}; ---なツヨタン関 -- &new{2015-08-22 (土) 08:52:45}; --運営はゲロを当てることすらできませんので、修正必要なしとなります -- &new{2015-08-22 (土) 08:34:24}; --今度からアレックス盾もちで、260射程のゲロビで参戦する奴が出るらしい。修正入ってよかったね(白目 -- &new{2015-08-22 (土) 08:45:38}; ---棚ボタ強化のシーマさんか。340と360ってそんな違うかな?テトラでいいやになりそう。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:02:57}; ---テトラとはまた違った運用できるぞ、ちょっと機体ページ行ってきてみ -- &new{2015-08-22 (土) 09:10:51}; ---ビムコ盾があるぶんタフというか事故しにくくなるかもしれない。射程短いのは補えるかもね -- &new{2015-08-22 (土) 09:14:58}; -75mmスナイパーライフルみたいな、即着弾系武器の当て方のコツってある?最近75mmF使い始めたんだけど命中率があまりよくなくて -- &new{2015-08-22 (土) 08:32:57}; --画面にいる敵はラグで一瞬前の場所だから、進行方向に少しずらす。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:39:15}; ---このせいか当たったように見えて当たってないことが多くて困る -- &new{2015-08-22 (土) 08:43:33}; --クリック後に一瞬間を置いてからの即着弾だからちょっとだけ偏差撃ちが必要 -- &new{2015-08-22 (土) 08:42:40}; --静止している敵を撃つ。真面目な話な。敵砂をスナイプするか、棒立ち支援やパチられて立ち止まっている敵を撃て。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:47:53}; --マウスで敵を狙うんじゃなくて、敵を画面の真ん中に抑えるようにすると良い。やっている事が全く同じなのに、ちょっと感覚が変わる。感覚だけの違いだから効果は人によるけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:56:53}; ---木主じゃないが面白いなそれ。やってみるわ -- &new{2015-08-22 (土) 12:47:31}; ---これすごいわ、マジで当たるようになった。ホントやってることは同じなのに、意識の違いだけで随分違うもんだな -- &new{2015-08-22 (土) 13:42:57}; ---久々にこのwikiで参考になる情報だと思ったw -- &new{2015-08-22 (土) 13:47:39}; --話を聞くと今までのから若干AIMを修正する必要がありそうですね。意見ありがとう。参考にします -- &new{2015-08-22 (土) 09:04:06}; --狙えば狙うほど外しちゃうし、無心でリズムよく撃ってると当たりまくったりもする。自分の場合メンタルがすげぇ影響するw -- &new{2015-08-22 (土) 10:05:51}; --UIを拡大表示だかなんだかにすると砂だけやり易くなった -- &new{2015-08-22 (土) 10:38:04}; --肘からマウスにかけてフラットにしつつ、手首で動かさないで、腕でマウス操作する。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:13:40}; -ぶっちゃけ肩とかGP02よりも角に隠れて撃ち落とした敵をエナろうとするナハトのほうが射線遮られて邪魔だと思うの -- &new{2015-08-22 (土) 08:57:34}; --あれはクズ。もし追撃でシュツかバズ撃ったら自爆するし、空中で撃ったなら転倒→敵来て死ぬのがある。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:06:54}; --エナでもいいんだが、背越しに抜いてくの早めて欲しいな、自爆で死ぬからせめて斜線軸からずらせよと -- &new{2015-08-22 (土) 09:35:35}; --一番うざいのはエナりにこっちの射線塞いだ挙句撃破出来てない奴、転倒してる相手に格闘当てられないナハトはお帰りください -- &new{2015-08-22 (土) 09:43:38}; --連邦だと重撃だな、人がBZ格しようと対空BZ決めたのに群がってくる。今飛んでる、テトラ撃てや!!ッて思うわ。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:50:34}; --僚機が邪魔なんて、下手くその良くできた言い訳だ。邪魔なら前に出ろ。射線まで味方に頼るな、自分で作れ。文句あるなら言ってみな -- &new{2015-08-22 (土) 13:18:52}; ---前線でハエたたきした敵に切りかかりに行って失敗して味方の弾防いだ挙句また隠れるナハトさん嫌いっていうのもダメなのかい? -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 13:53:37}; -340コスト機のバリエーション豊富だけどデッキに入れるのは1、2機だから中低コスト機を増やすか産廃やネタ化してる340のコストを下げてほすぃな。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:03:52}; --使用率の低い機体は一時的にコストが下がるシステムがあってもいいよねぇ(使用率が高くなると戻る) -- &new{2015-08-22 (土) 09:18:17}; ---あるいはコストはそのままだけどCTが下がるとかな -- &new{2015-08-22 (土) 09:37:59}; ---マッチングレーティング実装のついでにコストレーティングを実装しよう -- &new{2015-08-22 (土) 09:39:15}; ---前誰か書いてたけど20刻みってのも見直せばいいのにな。いい加減無理あるから5刻みでいいわ。そのうえで使用率なりスコアなりキル数なりで偏差値とってならべりゃいいのに -- &new{2015-08-22 (土) 10:07:13}; -ボールとオッゴ金図はマジでいらんほんまいらん部隊内で金玉とか打ち上げ花火の筒とかボロクソ言われてるくらいなのに何で3枚も来るねん、両軍合わせて600万GP返してくれーーPガンと先ゲル欲しかった… -- &new{2015-08-22 (土) 09:08:48}; --金太の大冒険すればええやん -- &new{2015-08-22 (土) 09:28:16}; ---金玉だって言ってるんだが -- &new{2015-08-22 (土) 11:25:40}; ---マスカット切った? -- &new{2015-08-22 (土) 11:38:51}; --確実に手に入る方式に変わることを理解して運任せにしたのは君だ -- &new{2015-08-22 (土) 09:35:27}; ---お店に行けば普通に買えるのにパチ屋で同じ品物を景品として見つけて有り金全部使っちゃったのと変わらんね。自業自得だね。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:42:03}; --オッゴは強重力だと強いぞ。六連FとBZ装備で大体食える -- &new{2015-08-22 (土) 10:20:02}; ---ドラム缶はトーチが持てる重撃にしか見えない -- &new{2015-08-22 (土) 10:24:10}; -二週間前くらい?から代理画面をキーボード(実際は割り当ててるマウスのボタン)で開いた後に閉じようとしてもEsc押さないと閉じない事がちょいちょいあるんだけど自分だけかな? 地味にめんどくさい・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:58:52}; --alt+f4で閉じれるよ(ゲス顔)・(&color(Gray){・}&color(Silver){・;´・ω・`)本当にやらないでね}; -- &new{2015-08-22 (土) 10:05:02}; ---アンチステルスレーダー「ピコーンピコーン」カメラガン「ピッ」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:07:31}; --キーバインドするとなんかあるんかな。俺も前回のメンテからコンテナ持とうとしてF押しても反応しないことが数回あった。機体乗り換えたら持てるのに -- &new{2015-08-22 (土) 10:10:50}; --ちょっと違うが、極まれに、勝手に横に歩くとか起こらないか?、退出画面開いてキャンセルすれば元に戻るがあれもめんどくさい、というか前線で発生すると死ぬ -- &new{2015-08-22 (土) 10:16:46}; -ガンスリンガーストラトスってネトゲがoβTやってたから始めてみたんだが、あっちのマップの選出方式はいいな。参戦の時に好きなマップ(っても今2種しかないが)を各自が選択しておいて、全参加者の選んでるマップで一番多いマップになる、って方式。ガンオンもこれじゃダメなのかね? -- &new{2015-08-22 (土) 10:05:44}; --ガンオンでも短い期間だけどマップが選べるときがあったけど、毎試合おなじMAPだからつまらなくなった -- &new{2015-08-22 (土) 10:23:08}; ---あぁ・・・ガンオンだと良マップが圧倒的に少ないから偏っちゃうのか・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 10:26:55}; ---結局不具合かなんかでなくなったんだっけ -- &new{2015-08-22 (土) 10:34:45}; --それで結局、同じマップしか選ばれなくなる未来が見える。一日一マップだけで、毎日変わるぐらいの方がいいかもしれないな。つまらんマップの日はトコトン遊ばれなくなりそうだけど -- &new{2015-08-22 (土) 11:14:21}; -格闘が強いってイメージがあってジオン機で角待ちして正面から切りかかったら空振り。イフリートとかは強いけどザク系の格闘ってスカスカじゃないのこれ -- &new{2015-08-22 (土) 10:06:04}; --ナハトの判定が強すぎるだけ、それが普通。ザク系は連邦汎用D格と同じ。 -- &new{2015-08-22 (土) 10:09:09}; --ザクの格闘が強かった時代っていつ頃よ。ヒートホーク強いと感じたこと一度もないぞ。ドザクはちょっと当てやすいけど -- &new{2015-08-22 (土) 10:09:19}; ---ザクFSが範囲連邦と同じで硬直がメッチャ少なかったそれ以外旧・Fはゴミ -- &new{2015-08-22 (土) 10:31:15}; --範囲は今はもう一緒だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 10:16:08}; --格闘のザク系とジム系が同じ言ってるやつがまだいるの? -- &new{2015-08-22 (土) 10:25:55}; ---ジム改良は踏み込みが浅くてやや使いにくいがザクだと踏み込みがやや深くて使いやすい、逆にザクD式は振りが遅い癖に範囲も微妙だが連邦D式はちゃんと範囲が広めの格闘になってる。大体皆こんな感じの感想なんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 10:30:59}; ---斧ちっちゃいから、振り方からして違うようにも見えちゃう不思議 -- &new{2015-08-22 (土) 11:10:20}; --それぞれの格闘は同じ距離を連邦は近づいて斬りつける、ジオンは斬りつけながら近づくだと思うよ -- &new{2015-08-22 (土) 10:33:18}; --ジオンのナハト以外はクセだらけかな。 ドム格は極端、イフやグフカスは細いし、シマゲルは手元が見えない。 連邦よりちょっと足が速いから間合い詰めるのが早いだけだろう。 結局腕がないとどちらでもやっても結果は同じだよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 10:52:46}; ---ドムのT式は癖なくて使いやすいけどな あとナハトのせいで影うすいけどイフ改の回転切りも結構キチってたりする -- &new{2015-08-22 (土) 11:06:45}; ---腕というより各機体慣れ。演習等できっちり範囲体感習得して、踏み込みも知っておく事。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:08:39}; ---ドムでもドムトロはかなり優秀だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 11:15:11}; --ジオンの格闘強いのイメージで、ヅダのピックを使って絶望したのは俺だけではないはず -- &new{2015-08-22 (土) 11:01:50}; ---ヅダのピックは重撃すらダウンさせられない事も多々ある -- &new{2015-08-22 (土) 11:06:42}; ---それ以前に当てられない -- &new{2015-08-22 (土) 11:08:00}; ---ポケ戦再現でガト+サーベル編成のアレ使ってるから突きタイプの格闘はそこまで不便だと思わないかな 昔のギャンの格闘の方がよっぽど当てにくい -- &new{2015-08-22 (土) 11:10:19}; ---Nピックは抉る様なモーションだけど、判定がパッと出で踏み込みも浅いからね。軽量のは突きだけど、伸びない届かないという方の悲しい突き -- &new{2015-08-22 (土) 11:11:39}; --連邦の格闘使った後にイフの格闘使うと踏み込みが深すぎて感覚が狂う(当社比 -- &new{2015-08-22 (土) 11:49:19}; ---近いと逆に全く当たらないしな 遠いとすごい強いけど今はイフみたいに移動が長く出てそこから振りかぶるような機体は格闘見てからBZで余裕で転倒させれましたで終わりだから仕掛ける側のうまさしだいだけど -- &new{2015-08-22 (土) 11:54:15}; --汎用斧と汎用サーベルって使い勝手全然違うぞ 斧は縦に伸びるけど判定スカスカ サーベルは代わりに横に広くて範囲内ならだいたい当たる 俺は圧倒的にサーベル派だわ -- &new{2015-08-22 (土) 14:22:08}; -問:○○に文字を入れて台詞を完成させよ「これが、○○マイスターだ!」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:51:50}; --さすがにガンオン関係なさすぎて他所でやらんかそういうの -- &new{2015-08-22 (土) 10:55:10}; ---雑談場だから別にいいじゃん。前に合った戦国大戦とかマイナーゲームと比較してネガられるよりかはマシ -- &new{2015-08-22 (土) 11:03:02}; ---雑談板つってもガンオンwikiのだからね?好き勝手したいならツイッターにでもつぶやいとけって -- &new{2015-08-22 (土) 11:04:27}; ---(´・ω・`)これ上の木にも同じようなのあったからね、あんまり同じことやってると煙たがられるからやめあ方がいいよ。そういうのはらんらんだけ許されるのだからね -- &new{2015-08-22 (土) 11:07:27}; ---で、みんながノリノリで遊ぶから、お題を変えて同じような木を何度も建てる。大の大人がそんな書き込みして恥ずかしくないんかね -- &new{2015-08-22 (土) 11:09:15}; ---多少ズレてたって面白けりゃ多少は構わんだろうけどこの手の大喜利とかアンケスレとか何ひとつ面白くないしな。今は雑談gdってるからアレだけどなんでもアリな風潮できてメンテ直後に議論始まってる時にこういうので流されると勿体なくないか -- &new{2015-08-22 (土) 11:13:41}; ---それに相まってか、初心者の質問やら機体の改造の仕方や武装の選び方みたいな質問も増えてきてるな -- &new{2015-08-22 (土) 11:15:23}; ---ただでさえ似たような話題でバカがバカみたいに木を乱立してるしな ガーベラ叩きと准将叩きは一体日に何回木が立ってるんだ -- &new{2015-08-22 (土) 11:16:24}; ---皆不満たらたらね。私は一応過去ログ漁ってから話題はあんまり被らないように木は立てるけど、他の人達はわざわざ見に行ったりしないみたいだね。それはまだ仕方ないとは思うけど流石に最新30件以内に同じ内容の木を建てるのは勘弁して欲しいな -- &new{2015-08-22 (土) 11:23:34}; ---なに怒ってんの?しゃぶってよ? -- &new{2015-08-22 (土) 11:28:43}; ---不満やネガしか言わない人って、鬱病一歩手前の人間らしいぞ。日常でも人の悪口でしか盛り上がれない人ってのは嫌われやすいしな -- &new{2015-08-22 (土) 11:28:45}; ---他人の不平不満を無視して平然と自分を正当化する、こういう人間も人格破綻者なんだろうな。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:31:13}; ---不平不満しか言わないよりかはだいぶマシだと思うがなw -- &new{2015-08-22 (土) 11:37:27}; ---その不平不満を申してる人間も、自分を正当化しようとしてるようなもんじゃない?そういうタイプの人の文句って、言ってることが極端過ぎるのも多いから無視されても仕方ないのもいるし -- &new{2015-08-22 (土) 11:41:14}; ---人前で頭にうんこ乗せて踊り出して、周りによそでやれよって言われたら「ノリ悪いな」とか言い出した感じ -- &new{2015-08-22 (土) 11:42:35}; ---まあ普通なら、関わりたくないからで無視からの通報の流れになるんだけどね。つまり、嫌だと思ったなら無視されるのが普通の反応ではある -- &new{2015-08-22 (土) 11:47:40}; --(´・ω・`)「これが、僕らの明日の光の先の瞳の奥の大空の下の夢の扉の輝きの涙の力の心のカギの永遠(とわ)の自由の果ての約束のガンダムマイスターだ!」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:55:21}; --オーマイ(パ)スター -- &new{2015-08-22 (土) 11:04:35}; -バイダイがさらにカオスになったなHGBFスーパーフミナだすとは -- &new{2015-08-22 (土) 10:52:43}; --釣りかと思ったら大マジでクソワロタ -- &new{2015-08-22 (土) 12:15:12}; ---ぐぐったらかわいくなかった -- &new{2015-08-22 (土) 13:08:42}; --( ´・ω・`)パイパイ? -- &new{2015-08-22 (土) 14:28:33}; ---柱に括りつけて出荷よー -- &new{2015-08-22 (土) 14:38:21}; -今はガーベラが強いからライダーがジオンに言ってガーベラでゲロ吐いてるって話を聞いたのだが逆にそのガーベラのせいで前線に言っても後ろから迸るゲロでキル掻っ攫われてハゲるから連邦に渡った私みたいなのは他にもいるのだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 11:13:15}; --ライダーがペイルライダーかと思った -- &new{2015-08-22 (土) 11:17:47}; --単純にガーベラで押し潰すのがつまらんから連邦で遊んでる 尖った性能じゃない連邦機体で戦うと丁寧な立ち回りの勉強になるね -- &new{2015-08-22 (土) 11:17:53}; ---まあ、あれはあれで超火力で消し飛ばすから飽きるんだよね。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:23:42}; ---素ジムで立ち回りがーというならともかくアレックスとかで性能尖ってないから立ち回りがーって正気の沙汰じゃないと思う -- &new{2015-08-22 (土) 11:43:45}; ---誰もアレックソを使うと言ってないぜ -- &new{2015-08-22 (土) 12:08:48}; ---尖ってない安心と安全のバランス機体だからこそ立ち回りの意識なんてほとんど意識しなくてよかったのがテトラ前の連邦だぞ。だから今テトラで意識する必要が出てきて悲鳴を上げてる。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:10:37}; ---同軍多いのが嫌で連邦でのプレイ回数が増えてる。やっぱりガンオンは連邦対ジオンの構図って大事だなって思う -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:34}; -結局連邦の核運搬って何がベストなんだろうな GLAは流石にもうないよな、やっぱアレかFb?たまにBD3号機で運んでる子見るけどあれはどうなんだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 11:14:34}; --装甲「昔から運搬には自信があるんだ」 -- &new{2015-08-22 (土) 11:29:39}; ---お前それサービス開始直後だけじゃねえか -- &new{2015-08-22 (土) 11:31:56}; --わりと6号機はあり、ただ積載ないから運搬専用に装備外さないとだけど -- &new{2015-08-22 (土) 11:40:50}; --BD3は遅過ぎて論外だぞ、というか聞かなくても分かるだろ -- &new{2015-08-22 (土) 11:45:49}; ---武器なし、盾&EXAMなら十分選択肢に入る。EXAMも1分30秒持つしね。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:27:26}; ---武器無し積載MAXでエグザムからの運搬はなかなか強力だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 12:46:59}; ---運搬中EXAM発動出来ないのに何言ってんだか -- &new{2015-08-22 (土) 14:01:37}; ---持つ前にEXAMするに決まってるだろ...。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:10:35}; ---エアプちゃんオッスオッス -- &new{2015-08-22 (土) 14:35:41}; --Fbは肩がちょっと大きい事以外は文句の付けどころがない -- &new{2015-08-22 (土) 12:47:06}; --爆導索構えたステイメンは核運搬の優秀な囮になるぞw意外と引っかかってワロス -- &new{2015-08-22 (土) 13:16:35}; -軽量系近接武器って有用性無さ過ぎじゃね、次の統合整備で転倒閥値と耐久さらに上がるから息してないどころじゃないぞ‥‥‥せめて格闘の伸びをD出系と同じにしてくれよ -- &new{2015-08-22 (土) 11:18:37}; --えるしっているか こんかすけいりょうもじゅましましは ひるみはめができる -- &new{2015-08-22 (土) 12:16:57}; -このゲームはガンダムオンラインじゃなくてガンドゥムオンラインだなんて言われてたけどUCで本当にそうなりそうね。Q:最新鋭MSのジェスタが骨董品のテトラに瞬殺されるんだけど A:ガンダムUCじゃなくてガンドゥムUCだから問題ありません。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:23:01}; --そんなこと言ったらVSシリーズもガンドゥムVSガンドゥムじゃねえか、ファーストで余裕でGP01狩れちゃうし。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:26:49}; ---全然余裕じゃないんですが‥‥それ相手が格下なだけだろ -- &new{2015-08-22 (土) 11:42:50}; ---あのゲームコストのバランスとれてるから相応の機体使い捨てれば各上の機体も倒せるよ。一番熱いのは旧ザクコンボだが。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:56:35}; ---マキブのGP01ゴミだよ?初代の方が遥かに強い -- &new{2015-08-22 (土) 11:57:21}; ---あいつはFBになれればまあま結構強い部類なんだが、最初のゼフィでは15もビックリな弱さだからなあ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 12:10:34}; --対戦ゲームで何言ってんだ?アホか?SDGOとかもザク1でダブルオークアンタとか倒そうと思えば倒せるし -- &new{2015-08-22 (土) 11:32:42}; ---ザクⅠが何を倒せるかはさておき、これはゲームなんだよ。リアリティーなんか必要ないわけで -- &new{2015-08-22 (土) 11:45:42}; --小学生ぐらいの少女が大の大人の男をボコボコにする、対戦ゲームではよくある話です -- &new{2015-08-22 (土) 11:36:23}; --木主典型的なクレーマーだな。なら設定原作に忠実にBRでジオンは一撃、ジオンマシンガンはガンダムの装甲には一切通用しないゲームでも求めてるのかね?それだったら文句言うだろうに。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:41:36}; ---他人の不満を無視して正当化するのも、同じような人間がすることなんだよ? -- &new{2015-08-22 (土) 11:44:19}; ---↑他人の不満て何?スマブラでマリオは踏まれたら小さくならなきゃおかしいとかリンクはハートゲージじゃないとおかしいとか言ってるくらいの見当違いなクレームだぞ? -- &new{2015-08-22 (土) 11:46:08}; ---そういう原作を完璧に再現してたら普通に需要ありそうだがガンオンじゃそんなの無理だからな -- &new{2015-08-22 (土) 11:48:38}; ---↑ないない。そんなんでどうやって大規模対戦ゲームとして成立させるの?って話 ギレンの野望でもしてればいいだろ -- &new{2015-08-22 (土) 11:49:15}; ---上の木で同じ事言ってる奴が突っかかってるんだろう。あっちもあっちで見当違いな発言してるから、ほっといてやれ。何言っても人格破綻者で片付けてくるから -- &new{2015-08-22 (土) 11:49:36}; ---むしろ枝がクレームなきがするんだが…。強さを物語設定に合わせろ!って電凸したらクレーマーだけど、BBSでネタとして皮肉るのって典型的クレーマーなのか? -- &new{2015-08-22 (土) 11:53:33}; ---大規模(たった100人)とかならそりゃ無理だろうな、完璧に再現て機体の硬さ以外の人数やら何やら全部含めて言ってるんですが?別に俺は原作再現をガンオンでやれとは言ってねえよつか木主じゃないし -- &new{2015-08-22 (土) 11:55:14}; ---↑↑ネタとして皮肉るって言ってもなぁ。ほぼ全てのゲームがその辺の事はゲーム的処理で済ませている以上、ガンオンを皮肉るって構図は成り立たないと思うわ。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:58:49}; ---↑×4人格破綻してないなら下の赤字くらい読んだらどうだ? -- &new{2015-08-22 (土) 12:17:57}; --対戦ゲームのシステムにガンダムが乗っかっているだけなので、ゲーム性を無視したバランスにはなりません。要するにテトラのガワをかぶったキャラとジェスタのガワをかぶったキャラが戦ってるにすぎないのです。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:58:25}; --ユニコーンの第4話、「重力の井戸の底で」をもう一度見てくるんだ。きっと何かが見えてくるはずさ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:10:06}; --SDGOとかVSシリーズガーって言われたけどあれ位はっちゃけてるなら文句もねーんだよ、あれはあれではっちゃけた上でバランス取ろうとしてるしな。例にジェスタとテトラ出したのが駄目だったかな。ギラドーガがアレックスにやられるんだけどでも良かったか。そっちなら何もなかっただろうなネガジ発狂しなかったろうし -- &new{2015-08-22 (土) 12:14:45}; ---要は君が環境に適応できてないだけ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:17:37}; ---引退してオフゲやってれば? -- &new{2015-08-22 (土) 13:20:44}; --そもそもガーベラは照射ビームを持っている設定が無いというところから始めようじゃないか。高出力ビームマシンガンってあれどこがビームマシンガンなんですかねぇ??シマゲルもだが -- &new{2015-08-22 (土) 12:17:29}; ---そんなの言い出したらアレックスはBZ持ってない -- &new{2015-08-22 (土) 12:20:20}; ---いやBZ持ってる設定あるんだけどもアレックス -- &new{2015-08-22 (土) 12:24:37}; ---ガンダムの設定なんて自己主張の後乗せなんだから何でもできる。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:32:17}; ---いや、この話すげー分かる。それなりに人気あるフルバーニアンを売りたいけど、宇宙マップ不人気だから地上でも出せるようにしちゃえとか、ガーベラ売りたいけど、ビーマシと腕ガトだけじゃ活躍できなそうだから、ゲロビと(ビーム)バズ付けようとか、もう少し考えて欲しいな運営には。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:09:57}; --わりと長い原作がある「キャラゲー」でありバランスを取らなきゃならない「対戦ゲー」でもあるから人によってどっち重視するかで見かた違ってくるのはまあしゃーない -- &new{2015-08-22 (土) 12:20:25}; ---にしてもゲームだから文句言うなとか、じゃあVSやSDGOは、とか的外れを出す輩が多いのが心配。嫌なら止めるって層なのかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:26:33}; ---俺は「そこつっこんでもしゃーないじゃん」って意見だけどここで愚痴るなり運営にメールするのはかまわんと思う。すり合わせる対案出してくれたら運営も聞くことだってありえるんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:02}; ---↑的外れなのはないものねだりしてる方だよ 客観的に物事見れてない -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:04}; ---嫌ならやめろ -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:11}; ---なんで気に入らないゲームに縋り付いてるんですかね?100%みんなが納得できるゲームなんか作れないだろ -- &new{2015-08-22 (土) 13:23:45}; -土曜なのに家の周りの国有地で草刈りしてて音と臭いが酷いんだけど、はやくビーム草刈機を発明してほしい。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:55:00}; --それ野焼き状態にならないか -- &new{2015-08-22 (土) 11:55:31}; ---原始的かつ効率的な完成された除草手段だからねしかたないね -- &new{2015-08-22 (土) 11:59:14}; ---きっとミノフスキー博士がどうにかしてくれる!ガンダムでビームによる火事の描写ってあったっけ。ちな回転のこぎりによる除草は全然原始的でも完成されてもいない。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:02:36}; --めっちゃ金掛かるけど、勝手に砂利敷こうぜ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:00:57}; --マカク「焼夷弾で燃やしましょ、え?煙やばい?気にしたら負け」 -- &new{2015-08-22 (土) 12:01:41}; ---煙マジ臭いからだめ。それにお前さん範囲狭くなって端のほう不完全燃焼だわ -- &new{2015-08-22 (土) 12:03:45}; ---しかも焼夷弾ってガソリンか何かの薬品を燃やしてるイメージがあるから普通の煙よりもっと臭そう -- &new{2015-08-22 (土) 12:12:33}; -全体的にほぼアーマー強化なしで武器威力上げて軽くして積載UP=機動性UPって見てると、ダウンしないで撃ち合いで殺し合えってことなんだろうけど、なんでハイリスクな格闘で転倒しないのかね… 一部の格闘がおかしいだけなのに。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:14:20}; --転倒はしなくてもよろけが格闘でとどめさす時間の猶予もないほど短いかどうかはわからんだろ -- &new{2015-08-22 (土) 12:18:47}; --(´・ω・`)ハイリスクノウタリーン -- &new{2015-08-22 (土) 12:19:43}; --ん?アーマーは多分2000以下の機体は軒並み上がってるみたいだから強化されてる機体のが多いし、武器重量ダウンもグレだけで乗せる機体も少ない、そもそも積載によるブーストボーナス何て基本わずかなものだから変わらん。ちょっと一旦落ち着いて見てこい -- &new{2015-08-22 (土) 12:22:34}; ---武器の威力上昇とアーマーの増加値見ると、相対的に変わんないか悪くなってるようにしか見えないけど… -- &new{2015-08-22 (土) 13:14:08}; -照射型ビーム・マシンガンとかいう矛盾してる兵器なんなの(棒) -- &new{2015-08-22 (土) 12:18:27}; --そんなのよりはるか前に単式マシンガンとかいうマシンガンとはなんのために作られたのかって言う武器があってだな -- &new{2015-08-22 (土) 12:19:24}; ---威力も変わらんし、でっかいピストルだな、単に。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:24:03}; ---36年も前の初代ガンダム1話ではザクがマシンガンを単式で発射していてな... -- &new{2015-08-22 (土) 12:31:09}; ---それハイパーライフルなんじゃね? -- &new{2015-08-22 (土) 12:58:40}; --くだらない木を乱立するな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:21:06}; ---(´・ω・`)なんか荒んでるわね… これもくそげの弊害なのかしら -- &new{2015-08-22 (土) 12:27:38}; ---(´・ω・`)どうせ みんな らんらんになる。全てのゲーマーはらんらんに収束するのよ -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:58}; --ヒートホークとかいう、熱した方が柔らかくなるはずなのに敵を切り裂く武器もあってだな。いや、熱した方が固くなる素材なのかもしれんが。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:21:59}; ---斧の刃部分から高温を発し敵の装甲を溶断する格闘兵器である。つまりは意味無いわけじゃない -- &new{2015-08-22 (土) 12:30:29}; ---きっとプラモデルとはんだごて位の力関係の夢の新素材で出来てるに違いない。なぜその素材でMSを作らなかったかは気にするな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:32:31}; ---まぁ対象を溶断するって考えれば解らなくはないが確かにヒート武器の素材でMS作ればいいんじゃねはあるなwまぁそこはきっとコストがべらぼうに高いんだようん。だからその素材でKANAAMIを作るのが精いっぱい -- &new{2015-08-22 (土) 12:35:05}; ---実は単に叩き切ってるだけで、熱は中の電気系統を壊す為なんじゃないかとw 腰から取り出してすぐに溶解できるまで温度が上がるとおもえん。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:42:11}; ---ヒートホークの刃って数回使ったらダメになるって設定あったよね -- &new{2015-08-22 (土) 14:56:25}; --ガンオンのビームマシンガンは軒並みマシンガンじゃないからな、本物のビームマシンガンは産廃だしバランス取りたいにしてもこんな捏造武器良く出そうと思ったよナンカンは‥‥単式マシはまあ、実際のマシンガンにもセミとかあったりするからまだ分からんでもない切り替えさせろとは思うが -- &new{2015-08-22 (土) 12:30:18}; ---ジェスタ「チラッチラ」 -- &new{2015-08-22 (土) 12:31:42}; ---そういえばジェスタは単発とFA切り替え式のBRか、糞重くて威力は他のBRと比べて低めとかいうゴミ武器になりそう -- &new{2015-08-22 (土) 12:34:39}; ---切替出来たらFA、SA、3点バーストで武器水増し出来なくなるだろいい加減にしろ -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:31}; -シャンブロが拠点に見えるんだけど、まさかリフレクタービットが屋根とかアホなこと考えてないだろうな… そしてカークス機はアイナだろコレ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:20:32}; --シャンブロって海のイメージあるからビル街にでーんといるのは違和感しか無い。ビルも綺麗なままクレーターの中に鎮座してるけどシャンブロで降下作戦でもやったんだろうかw 飛べるんだろうかシャンブロ。載せる母艦なんてあるんだろうかシャンブロ -- &new{2015-08-22 (土) 12:31:31}; ---連邦エースのユニコーンと交戦に入ったらサイコフィールド発生して範囲内機体は補給艦プレスみたいに強制的に吹っ飛ばされて、その後一定距離に入れなくなるとか -- &new{2015-08-22 (土) 12:35:42}; ---アニメでも市街地で暴れてるんだけどな。その前に海で一暴れしてるけど -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:20}; ---2回ぐらい見たとおもうんだが市街戦マジで覚えてないや。実装前にもいっかいちゃんと見るかな…。UCってMS戦かっこいいけどストーリーあってないようなもんだからぼーっと見ちゃうんだよな -- &new{2015-08-22 (土) 12:44:03}; ---UCは0083と同じくMSかっけぇって楽しむのが適してるからな。ストーリー楽しみたいならアニメより原作の方がいい -- &new{2015-08-22 (土) 12:54:02}; ---[[シャンブロ戦闘シーン集>http://www.nicovideo.jp/watch/sm23734810?via=thumb_watch]] -- &new{2015-08-22 (土) 13:09:04}; ---逆シャアもそんな感じだな。ガンダムって大体そんな感じな気がしてきた。Gガンのストーリーとノリ大好きだけど -- &new{2015-08-22 (土) 13:11:08}; ---↑↑確かに見た覚えあるのにどこでなんのために戦ってるのかとか全然記憶になかった。ありがとう。ビームマグナムって貸し借りできるんだな。腕壊れる程度であの威力なら量産して安い機体に載せればいいのに -- &new{2015-08-22 (土) 13:20:23}; ---マグナムの1発ってリゼルとか(Zだっけかな)のライフルの4発分らしいよ コスト的にリゼルライフル4丁がいいんじゃね? -- &new{2015-08-22 (土) 15:23:39}; --シ ャ ン ブ ロ ( 連 邦 鹵 獲 仕 様 ) -- &new{2015-08-22 (土) 12:32:40}; -全体的に火力が向上した今回のアプデでは使用率等を考慮して相対的に弱いMSはコストを10下げて奇数帯を新設すればよかったのにね。360以上のコストなんてCTを考慮すればそう簡単には実装できないんだから新規MS実装時の辻褄合わせにも好影響を及ぼしただろうに。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:35:31}; --コスト調整も1回前例あるしね。よっぽど苦情多かったんだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 12:38:50}; ---あ、そういえば一定コス以上で武器性能が上修正されるんでしたね。コスト低下でデメリットもあることを忘れていました。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:48:29}; -(`・ω・´)我々ガンダムオンライン解放革命評議会は、悪逆非道な運営に対し以下の要求を突きつけるものであるっ! 1.30戦中20戦がテキサスである事に鑑み、同軍マップを増やす事! 2.同軍専用マップを用意する事! 3.選抜6マップ制を謳いながら、実質テキサス・北極・沿岸と、その他マップであって、プレイヤーを騙し搾取し続けた事を公式に認め謝罪する事! 4.ガンダムオンラインの名称を実情に即して、テキサス・北極及び沿岸オンラインに改称する事! 以上の要求が実現するまで、我々は運営の悪しきテキサス・北極・沿岸同軍主義に断固とした闘争と続けるものであるっ!!! -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:19}; --(`・ω・´)革命万歳! 祖国万歳! 同志ランランに栄光あれッ! -- &new{2015-08-22 (土) 12:38:59}; ---もう思い残すことは無いね?出荷 -- &new{2015-08-22 (土) 12:48:50}; --要求4つあるけど実質ひとつだな -- &new{2015-08-22 (土) 12:40:15}; ---一霊四魂というやつだな -- &new{2015-08-22 (土) 12:43:31}; --フレナハは(多分)死亡した。階級落としはレートマッチング制で壊滅する(ハズ)。だけどテキサスオンラインは未だ変わらず。毎週6-7割はテキサスをやらせて、いい加減飽きて不満なんだけどな。運営はテキサスオンライン問題を、問題として正しく認識しているんだろうか?。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:52:01}; ---アンケで評判良かったからテキコロメインでやらせてればマップに文句言ってこないだろう、みたいなおかしな考え方してないか不安。 アンケで好評だったかはしらんけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:18:31}; --連邦やれば同軍戦無いぞ。一瞬で機体溶けるけどな。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:03:21}; -テトラ使ってたらつまらないとかたまに見るけど、あれでつまらなかったら連邦機体なんてつまらなさすぎてやってられない。特にフレピク修正されるこれからはな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:41:05}; --まあ対戦ゲーて最強(と言われてるキャラを使うこと)=強すぎてつまらないと主張することがかっこいいと思ってる人も多いし(使いこなせてすらいないのに)本当につまらないと思う人もいるし、その人の好きにすればいいでしょ 縛りプレイしたければザクでもジムでも使えばいいし、それでテトラガーとか言い出さなきゃいいだけ -- &new{2015-08-22 (土) 12:43:37}; --あんな簡単に溶かせる機体がつまらないわけがない -- &new{2015-08-22 (土) 12:58:48}; --テトラ楽しいけど使ってて理不尽だなーとはよく思う -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 13:07:49}; ---ごめん木主じゃねえわ -- &new{2015-08-22 (土) 13:09:27}; --俺もつまらない派だわ、て言うか強い弱いじゃなくてエイム合わせて撃つだけのゲロビの戦い方が面白くない。CBRとかバズ格とかちょっとコンボっぽいこと狙うのが好き -- &new{2015-08-22 (土) 13:19:33}; ---最前線のラインのちょっと後ろからパッと前で出てゲロ吐いて、吐き終わったらすぐ下がってだからな。自分でライン支えてる感もなくて他の強襲の方が楽しい -- &new{2015-08-22 (土) 13:34:01}; ---スイッチ格闘できるんだからやればいいじゃない -- &new{2015-08-22 (土) 13:37:21}; ---いや別にやってもいいけど、それテトラでやる必要あんの? -- &new{2015-08-22 (土) 13:38:32}; ---直射武器だけがズバ抜けて強いとレティクルだけを敵に合わせればなんの工夫も無しにキルできてしまうのがつまらなく感じるんだとおもう。コンボ系は自分で上手く操作しなくてはいけないがその辺の難しさのお陰でプレイヤーが能動的になれるところが楽しく感じるんだと思う -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:00}; -カミングスーンって言って残りの情報はいつっ来るんですかね?かねぇ? -- &new{2015-08-22 (土) 12:43:06}; --わりと長い読み込み入るから期待して開くんだけど何もなくてガッカリなんだよなあのページ -- &new{2015-08-22 (土) 12:46:26}; --友達に一人は居ただろ、もうすぐ着くって言って30分くらいかかるやつ -- &new{2015-08-22 (土) 12:48:15}; ---coming soon!(アプデ当日) まあ時間の感覚は人それぞれだし -- &new{2015-08-22 (土) 12:57:02}; ---なんか納得 -- &new{2015-08-22 (土) 12:57:53}; ---そっちのイベントは1週間ずらしてある可能性もあるしな -- &new{2015-08-22 (土) 13:00:42}; -そういえば撃破確定アシストが追加されるけどその時は現地改修の効果がでるのだろうか。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:04:44}; --?なんの関係が? -- &new{2015-08-22 (土) 13:13:43}; ---ああ、弾薬か、実際撃破した訳じゃないからダメなんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 13:15:41}; -転倒値修正でBZ格の未来を憂う木。大抵の敵は1発で落ちるかもしれんけど、BZ格1発で倒せないとなると、追撃武装が必須になるが、そもそもよろけ時間によっては追撃もできないかもしれんのだよな・・・せっかくの格闘攻撃があるゲームなんで、完全なDPSゲーにならないことを祈っている。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:08:00}; --まあHP多い奴に奇襲でワンパンはできなくなりそうだね。単純に一撃が大きい攻撃って感じ?画面に入ってすぐ切る系なら相手のHP少し減ってることを祈るしかない。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:15:52}; ---正直量産機はユニーク装備ない分BZ格が生命線だったんだが・・・これ以上低コストを殺しに来ないでほしい。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:23:32}; --コンカスが死ななくて良かったじゃん -- &new{2015-08-22 (土) 13:16:41}; ---BZ格する上ではコンカスのほうが有用性はありそうなんだよね。ロケシュBZの威力あがっても直撃じゃなくてダメージ減衰ありそうだし。なお、コンカス5BZF直撃で大体24000ダメージ(連邦量産機) -- &new{2015-08-22 (土) 13:21:59}; ---転倒が怯みになって、追撃可能時間が短くなるわけだから、こっちの硬直が軽減されるコンカスの効果はある意味重要性を増したと言える。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:26:05}; --運営「コンカス、間接制御で一発当てれば勝てますよ?」 -- &new{2015-08-22 (土) 13:17:07}; --よろけにD格追撃が入らないとバズ格だけじゃなく1段の格闘がほぼすべて死ぬから、多分追撃はできそう -- &new{2015-08-22 (土) 13:17:22}; ---BZ格って大体7000BZに5000x3で22000、N格1回振れるくらいの時間だとバランスとして面白そう -- &new{2015-08-22 (土) 13:29:22}; --現状の情報じゃよろけ時間によるとしか言えないな。今の硬直長い部類の格闘でも、当てたら追撃が間に合わないけど最悪仕切り直し程度になって欲しいがな。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:38:17}; -来週のジオン兵はまったく動かないシャンブロを助ける作業しなくてはいけないのかもうボーナスバルーンはやめろって言ったじゃないですかー!ビグザムより下手したらひどいぞ -- &new{2015-08-22 (土) 13:19:08}; --あ~シャンブロ出した指揮官をキックする作業が始まるんじゃぁ~ -- &new{2015-08-22 (土) 13:24:33}; --新マップ来週くるの? -- &new{2015-08-22 (土) 13:25:15}; --宇宙の護衛艦を守った事はあるか? -- &new{2015-08-22 (土) 13:33:06}; --リフレクタービットで連邦を近づけさせない強エースの予定だから! -- &new{2015-08-22 (土) 13:48:38}; ---砲撃「おっそうだな」 -- &new{2015-08-22 (土) 14:45:02}; -Zガンダム(変形無し)、νガンダム(ファンネル無し)、技術的に実装してきそう -- &new{2015-08-22 (土) 13:25:05}; --もうこの際他ゲーの使用から持ってきちゃおうぜ。変形はなんとなくわかるけど、他ゲーでファンネルってどんな扱いなの? -- &new{2015-08-22 (土) 13:28:33}; ---カプセルファイターでは敵に張り付けたら一定時間自動攻撃する嫌な武器だった。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:35:05}; ---ファンネルはどのゲームも基本↑の出したら勝手に攻撃してくれるのが多い、他はボタン押した時の機体の位置にファンネル設置してその後一定時間経ったら敵に向かって発射とかボタン押して敵に取り付いてから再度ボタン押して発射とかもある -- &new{2015-08-22 (土) 14:09:54}; ---芋ゲー加速させる武器、撃ったらあとはファンネルに任せてガン逃げ -- &new{2015-08-22 (土) 14:19:13}; ---やっぱいいんじゃねぇのサイコミュ無しで… -- &new{2015-08-22 (土) 14:26:53}; ---射程距離600ほどでロックオンしてる敵のみを攻撃とかなら撃ってる最中姿晒し続ける必要あるしアリだと思う -- &new{2015-08-22 (土) 14:27:09}; ---TPSだから壁裏からロックオンできるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 14:46:19}; ---ロックオンしてる間のみ攻撃はいいアイデアかもしれない。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:08:49}; ---SDGOは他にも発射したあと自機に周辺に戻ってきて、近づいてきた敵に自動で張り付いて攻撃するのと誘導兵器や敵ファンネルを自動迎撃する仕様のファンネルもある -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:38}; -大型アプデあると聞きつけて勢いで復帰。改めてUCを全話見直しつつガンオンを再プレイしてて思ったのは、近距離で自機と敵機がお互いの獲物をぶつけ合うシーンとか再現できんかなーという事。同時に格闘振ったらガキーンとぶつかり合って両者後方にバックステップ→射撃に持ち替えるか、もう一度踏み込むか、一旦距離をとるか みたいな駆け引きが近距離格闘に生まれたら楽しいのになと。数値いぢるだけの修正とかじゃなく根本的なアクション部分で楽しませてほしいなーと運営には期待したい。みんなは仮に俺の妄想がガンオンで再現されるとしたらどう思うかな?テンポ崩れるからやっぱしだめかな?? -- &new{2015-08-22 (土) 13:28:14}; --というか格闘に今以上に最前線で身を晒し続けるリスクを増やしたら誰もしなくなるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 13:30:18}; --これ51 VS 51やぞ。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:30:31}; --もっとスピードの遅いゲームならいいんだけど、今のガンオンの速度だとラグによる違和感の嵐だと思う -- &new{2015-08-22 (土) 13:30:35}; --実際にガンオンでつばぜり合いやってたらよそからBZ3発くらい飛んできそうだなとは思ってたけど、即バックステップだと面白いかも -- &new{2015-08-22 (土) 13:31:57}; --みんな、反応ありがと。確かに大規模戦闘なんだから目の前の一機に固執しちゃいけないとは思う。でもさ、銃弾の雨嵐という状況の中で押すか引くか駆け引きみたいなのがほしーなーと思ったんだ。バックステップで弾かれる時の速度とか距離次第では狙いうちされないだろうし、格闘移動とかそういう変な機動には繋がらないと思うんだよね。 -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 13:35:45}; ---押すか引くかの駆け引きって基本的に遮蔽物の裏でやるんだよね。身を晒しながらやるゲームではないのが現状 -- &new{2015-08-22 (土) 13:43:27}; --相手の攻撃振ってるのが見えたらソレはとっくに入力済みな行動で、攻撃されてるのは過去の自分、当然ながら逆もしかり(攻撃してるのは過去の相手)。同時と思っても正確には『どっちも攻撃ヒット処理された』結果でしかないんだから、振り終わってから時間差で弾かれる現象になるぞい -- &new{2015-08-22 (土) 13:59:11}; ---相手振ってくるの予想してBZとかSGとか普通にやるし出来なくはないんじゃない。格闘振り合った結果としてかち合うならけっこう面白いと思う -- &new{2015-08-22 (土) 14:51:07}; --1対1の格ゲーですらネット介すとラグんのに51対51でそんな細かい駆け引きできないっちゅう -- &new{2015-08-22 (土) 14:23:40}; --絆やりましょうw 100人でアイコなんかやってたら収拾つかん -- &new{2015-08-22 (土) 15:03:06}; --一部のゆとり格闘機などで異常に高速踏み込みとかやってしまったから同期が難しいだろう -- &new{2015-08-22 (土) 15:09:19}; -まぁ期待してるけど望み薄なの、プレボ新機体まだー? -- &new{2015-08-22 (土) 13:39:24}; --EXとかイベント機体がプレボに落ちそう、で新機体がEXやイベントに新たに配備・・・って夢見すぎかなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 13:44:11}; -最近のDX機体発表時、コストも発表してたし、DX動画もうまい人が使ってる動画で高評価を得ていたのに何で今回はコスト発表も無し、動画もクソ過ぎなの?何で? -- &new{2015-08-22 (土) 13:40:45}; --DXSPを回してもらうためだという意見がですね -- &new{2015-08-22 (土) 13:42:51}; --なんでだろうなwうまい人が契約切れで自社帰っちゃったんじゃないのw -- &new{2015-08-22 (土) 13:43:33}; --急遽UC入りが決まったので忙しくてそこまで手が回らなかった説。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:51:45}; ---↑これが有力かもな情報公開遅いし統合整備も適当だし -- &new{2015-08-22 (土) 14:13:03}; --ガンダムジオラマフロントがやばすぎて人員を急遽持って行かれた説 -- &new{2015-08-22 (土) 14:13:27}; --うまい人が使ってもダメなレベルの機体だった可能性 -- &new{2015-08-22 (土) 14:18:25}; -リボーで久しぶりに遊んでみたいです。リボーはもう半年くらい見てない気がするんだが… -- &new{2015-08-22 (土) 13:55:13}; --まだ一回も遊んだことないんですよねー。ミサイルオンラインになりそうだけど、障害物も適度にありそうだし、遊んでみたいです。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:02:45}; ---2,3回やればもう飽きるぞ。3箱鉱山都市の崖上が無いようなステージ -- &new{2015-08-22 (土) 14:07:12}; ---フラットなマップだなぁとは思っていましたけれど、見た目通り多くの戦略を駆使できるマップではないんですねー……; -- &new{2015-08-22 (土) 14:11:55}; ---局地戦ならリボーで遊べるよ。大規模のリボーと全く同じではないが雰囲気はかなり似ている。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:15:24}; -陣営なんて撤廃してしまえばいいとおもうの(´・ω・`) 陣営なくなれば、みんな仲良くできると思うし、Zガンドゥムだって実装できるでしょ?(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 14:15:20}; --陣営なくなると敵しかいなくなるからもっとSATUBATUするよ。ただマッチングだけは凄く組みやすくなる。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:17:39}; ---機体への不満もかなり減るんじゃないかな。片方にあってもう片方にないってのがかなり問題視されてたし。全部しろとは言わんから限定戦みたいな感じで混合戦やってくれてもいいと思うんだけどなぁ。陣営に強い思い入れあるひとは今まで通りの大規模やってりゃいいわけだし。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:15:26}; --気持ち悪い -- &new{2015-08-22 (土) 14:26:42}; --絶対仲良くならんし、不満も無くならん。それ以上に味方のアウトラインがうざくなる -- &new{2015-08-22 (土) 15:30:25}; --陣営撤廃したい人って総じて想定が都合良すぎない? -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:57}; -強襲ブーストってジャンプ速いよ(http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#nb23c18e)ってのと消費効率いいよ(http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#i304787f)ってのとの他に何かあったっけ?最高速度に補正がかかるとか言うネタも見かけるが誰ぞ検証したのかしら。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:18:35}; --最高速度の補正はいろいろあるから自分で調べな -- &new{2015-08-22 (土) 15:09:43}; ---いや、別にいろいろは知りたくない。強襲と重撃の速度補正差の検証結果あるならご教示願えないか -- &new{2015-08-22 (土) 15:11:37}; ---あ~強襲ブースト限定の話か だったら2,3種類しかないわ -- &new{2015-08-22 (土) 15:13:53}; ---ふむ、該当機体を教えては貰えんか? -- &new{2015-08-22 (土) 15:17:36}; -お詫びでイベチケよこせよオルルァ -- &new{2015-08-22 (土) 14:31:44}; -左官でKG13KD2あるんだけどメンテで将官に出荷されてしまうん? -- &new{2015-08-22 (土) 14:33:44}; --出荷されろ -- &new{2015-08-22 (土) 14:36:21}; --KDとKGだけで判断されたら支援専が死ぬんだが‥‥‥何が基準なんだろうなほんと -- &new{2015-08-22 (土) 14:36:38}; ---戦犯は4んでどうぞ -- &new{2015-08-22 (土) 17:10:28}; --むしろその戦績でよく佐官でいたな。意図的に落としてたん? -- &new{2015-08-22 (土) 14:38:57}; ---KG10くらいは安定して取れるけど調子がいい時もKG20超えない微妙な腕説を提唱する -- &new{2015-08-22 (土) 14:51:49}; --むしろ階級落としはガンオン自体から出荷でおk -- &new{2015-08-22 (土) 14:39:41}; --されときゃいい 金部屋で叩かれたら再来週にはまた佐官だろうから -- &new{2015-08-22 (土) 14:53:35}; --佐官で13キル程度じゃ将官じゃ通用しないと思うから佐官のままじゃね -- &new{2015-08-22 (土) 14:59:26}; --自分も似たような感じのKG7KD2くらいでマジメにやってると准将~少将程度。でもあの無言の空気と俺はやらねーけどお前らレーダーやらコンテナ回収やらやれって空気嫌いで佐官がメイン。26日以降は普通にやる週と裏方メインの週に分かれるんかなぁ・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:12:02}; -おそらくスコアとデスの割合でレートをつけるのだろう。マッチングを何とかしようとするのは評価するけど、それ以外の調整内容が酷すぎる…根本的な問題から目を逸らしすぎだ。例えばビームライフル系の武器とか… -- &new{2015-08-22 (土) 14:45:00}; --予想:((K÷D)+(拠点ダメ÷戦闘数)+(勝利数×エロさ))÷3=レート -- &new{2015-08-22 (土) 14:47:37}; ---スコアも加味されるべき -- &new{2015-08-22 (土) 14:51:54}; ---エロさはもっと評価されるべき -- &new{2015-08-22 (土) 14:52:58}; --一年戦争時にビームライフル系のデータ弄っても連邦優遇の声が上がるだけだからな。またザクがビームライフル持つ事になるぞ? -- &new{2015-08-22 (土) 14:48:42}; ---ザクは持てないかもしれないがジオン全体で見たら十分BR系持ってる機体いるし問題ないと思うのだが。むしろ280のゲルMや320のガルバルディがいる分中コストならメリットの方が大きいまであり得る。足りないっていうならこれから出る機体は大体BR持ちだろうからそれ待てば良い。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:28:12}; --まあ良いとこは良い、悪いとこは悪いで要望言ってけばいいんじゃない。個人的には一時期よりは今の方が楽しめてるし -- &new{2015-08-22 (土) 14:49:16}; ---言い出すとキリないけどもっとひどい時代はあったわけで…運営の肩持つわけじゃないけど改善しようとはしてるんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 15:04:50}; --俺ならキル数、攻撃スコア、支援スコア、貢献スコア、拠点ダメージあたりでそれぞれ順位つけてレート変動(1位+10、51位ー10みたいな)させる。あと勝利陣営+1敗北陣営ー1くらいか。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:54:06}; ---それに加えて、累計スコアの全プレイヤーに対しての偏差値とって1:1なり1:2なりの割合くらいで足して上位から順番に階級割り振ってくとかすればわりと実情に合うかなとは思う -- &new{2015-08-22 (土) 15:01:05}; --勝利補正ってそれなりに高そうだなぁって思う。ボランティアするほど有能な指揮(代理)ほどレート上がるように -- &new{2015-08-22 (土) 15:02:06}; --まあ異常に勝ち越してるのと異常に撃破してるのは高階級に隔離でいいだろう -- &new{2015-08-22 (土) 15:07:40}; ---勝ち越してるのは運もあるだろ。確かに撃破数が異常なのは出荷した方がいい -- &new{2015-08-22 (土) 15:24:37}; ---「異常に」だから、轢殺連隊のことだろ -- &new{2015-08-22 (土) 15:26:42}; --結局レートの数値が表に出ない以上どんな基準で評価されてるかも調べようがないんだよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:24:17}; ---ガバガバマッチングになっててもレートでは合ってます!でゴリ押せるしな -- &new{2015-08-22 (土) 15:44:38}; -SGに今回強化がなかったのはZの名残りだと思いたい。散弾ではなぁ! -- &new{2015-08-22 (土) 15:05:58}; --来週、飛んだところを叩き落とされながら「散弾ではなぁ…」 -- &new{2015-08-22 (土) 15:08:44}; ---「散弾」では・・・アッシマーが!!!」こうですか。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:32:17}; --あの…散弾バズーカなんですが… -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:52}; -投擲武器の予測地点モジュが欲しい 3秒延長 投擲強化 付けた場合どこにいくか全然わかんないんだけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:07:58}; --目に見える所に落ちるよね、必要? -- &new{2015-08-22 (土) 15:12:08}; ---まああったらあったで便利だろ、低コスのグレポイが楽になって少しは低コス救済に繋がるかもしれないし -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:47}; ---ドアンのBY裸へのグレぽいは見えないから苦戦したな。位置取り角度計測に1時間掛かったよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:33:24}; --グレの場合跳ね返りがあるから予測表示は難しいだろうなぁ。まぁ、慣れろ -- &new{2015-08-22 (土) 15:20:13}; --カービィボウル的な -- &new{2015-08-22 (土) 15:31:58}; ---がんばれボタンで軌道が変わり止まったと思ったらバーニングで突っ込んだりストーンで垂直落下する・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 15:56:16}; --マップ中に戦況によってグレポイ地点ができるから角度をいろいろ試して投げてみてヒットしたらひたすらその地点を投げ続ける。繰り返していくうちに雪合戦の効果的な場面はマップ毎にわかってくると思います。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:35:13}; ---慣れたら着弾予測なんかなくてもそれできるし。プロのサッカー選手だったかの某が「進むべきルートが光の道になって見える」って言ってたけど、それに近い。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:45:06}; -コロニーレーザーの奪い合いやりたかったな。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:09:50}; --特定拠点は取っていたら定期的に即死MAP攻撃…みたいになるのは面白そう。取ってたら圧倒的勝利=取らないと負けってなりそうだが -- &new{2015-08-22 (土) 15:32:20}; ---足回り強い機体持ってる方が先に陣取って勝つだけの試合になるな。つまりただのテトラ引き殺しゲー -- &new{2015-08-22 (土) 17:01:52}; -マッチングで大佐が多いと萎える。アレ以下の連中ってどんなのだといつも思うわ -- &new{2015-08-22 (土) 15:13:01}; --勝利数だけで少将に出荷された実力中佐の俺はセーフか(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 15:15:21}; ---完全アウト -- &new{2015-08-22 (土) 15:16:13}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-08-22 (土) 15:17:39}; ---まぁ勝利数昇格してしまった人は先のことを一切考えない無能運営の被害者のようなもんだからね -- &new{2015-08-22 (土) 15:27:43}; -次のDX連邦駄目そうだな。動画の見せ方で何となくわかってしまった。どんな武器性能かわからないように着弾までの過程やヒット時の効果を見せないあたり、残念な出来になってそう。これで正解なら今後ハズレを掴まされずにすむようになるかも -- &new{2015-08-22 (土) 15:16:49}; --まあ、次の新MSでどうこうよりも統合整備計画の影響を見るほうが今後のバランスや新MSを出すに当たって重要だろうしなぁ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 15:17:58}; --露骨すぎるカメラワークだよなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:33}; --そこまでの隠蔽技術があって、あえてそういう風に見せる動画を作る技術を持っているとは思えない。というかそこまでする労力が無意味すぎる。邪推もほどほどにね -- &new{2015-08-22 (土) 15:21:18}; --武器性能表に出さない編集にしたのはその通りだと思うけど、それで残念かどうかは想像にしかならんだろ。というか明確なハズレ引きたくなければ実装から2~3日待てばええやん -- &new{2015-08-22 (土) 15:29:07}; --むしろいいものを悪く見せる腕に長けてる運営だと思うの -- &new{2015-08-22 (土) 15:29:42}; --GP03みたいなハズレを掴まされた人はしばらく買い控えるのが賢明だろうね -- &new{2015-08-22 (土) 15:33:38}; --ジオンはほぼいつも尖った機体しかいないから他のでいいともならんが連邦はまずアレックスを抜いてまで入れる必要があるか、っていう最大の壁にぶち当たるからよほどぶっ壊れじゃないと出番がないのが一番の問題 -- &new{2015-08-22 (土) 15:35:14}; ---職業ガンオンの人ですか?称号を付けられるようになるよ!やったね!! -- &new{2015-08-22 (土) 15:39:14}; ---↑なんでこの返しされたのかイミフでワロタ -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:12}; --vol20過ぎたあたりから、テストプレイ動画よくなってきてたのに、何でこんなことに。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:44:48}; --圧倒的にBGMがダサいし、目玉武器を敵に撃ってないしな -- &new{2015-08-22 (土) 15:48:53}; -エゥーゴもティターンズも連邦なのはわかるんだが、ファミコンのころからガンダムゲームやってきた身としては、ティターンズが連峰側(主人公側?)に行くのは結構違和感なんだよね。いや、機体数とかの関係上仕方ないとかは理解しているんだが・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 15:23:07}; --メッサーラとかガブスレイが連邦機体と言われると…。まあ、まだ決まった訳じゃないから見守っていこうぜ? -- &new{2015-08-22 (土) 15:32:47}; --旧式MSなんてもう思想関係なくただの道具なんだから、どっちの陣営で出してもいいと思う。運営は、より利益が上がるようなやり方で出すだろうけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:36:57}; --だって、連邦軍を母体とした反乱軍vs連邦軍エリート部隊で1stは連邦軍だったことを踏まえるとどう考えても主人公側が悪だが、視聴者に分かりやすく悪はこっちだよっていう意味の連邦軍っぽくない機体にしたっていう大人の事情があるんだから -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:31}; ---そも、戦争で正義/悪とか無いぞ、それぞれの正義で戦ってるのであって立場が違えば見えるものが違う、連邦搾取弾圧→宇宙移民の自治権要求→ジオン独立 ジオンによるコロニーガス→ジオン許すまじ→ティターンズ、 -- &new{2015-08-22 (土) 16:27:03}; ---それとは別の、子供向けを意識した次元の話だろう。主人公=正義側=カクカクロボ、相手=悪側=丸っこいロボってヤツよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:09:43}; -可変機、実はもう9割出来てるのかも。転倒についてあれだけ弄って、飛行時の着弾落下値を変えないということは、変形飛行ユニットとの差別化のためかも!と深読みしすぎてみたよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:26:45}; --そういう可能性もなくもないわな 飛行時を変えないのは墜落させやすいからこそゴミなケンプとかが化物になっちゃうのと格闘移動が事実上復活、というか今現在より強くなっちゃうから小学生でもやらない あとは落ちないテトラとかどうしようもないし、アレックスの大群とかGP02とかもどうしようもないよね -- &new{2015-08-22 (土) 15:33:41}; --スイカバーアタックができるということですね -- &new{2015-08-22 (土) 15:34:49}; --妄想は楽しい。構想はあるかもね。IT業界で納期もまだまだなのに9割できてるケースはツチノコくらいレアだろうけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:35:34}; --してくれて当然と思うのがいけない。やってくれたらラッキー程度に考えるものなんだよってばっちゃんが言ってた(何もしない爺さんを見ながら) -- &new{2015-08-22 (土) 15:36:04}; --可変機...レイダーみたいに味方を乗せて移動できるんやろか?(叶わぬ願い -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:59}; -今回のペナルティ5回でランキング対象外っていうの2週間で5回なのか。急用とかなんやらであと2回でランキング対象外になってしまう。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:39:43}; --別にどうでも良くね。そもそもランク内になった事ないぞ。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:00:06}; ---超ランクイン楽勝な指揮や、比較的ラクな支援・砲撃・狙撃は絞れば准将でもDX圏内いけるんやで -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:22}; -未だにナハトとフレピクが同等だとか思ってる連邦兵いるのか、おじさんびっくりだよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:25}; --2段目で飛ぶだろ?じゃあ同じじゃんっていうレベルだからガチで、あとナハトは弱体化もされてないと思ってるからマジで -- &new{2015-08-22 (土) 15:47:46}; ---飛ぶだけがフレナハの特徴ならどんだけ楽だったろうな -- &new{2015-08-22 (土) 15:49:04}; --まあ両軍将官やって、なおかつフレナハ両方使いこなせる人以外はそんなもんじゃね?自軍を論拠もなくひいきしちゃうもんだよ ようするに、ガキ -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:05}; ---同軍戦もあるんだし少なからずフレピクに殴られることもあるだろうに、ガキというかなんというか -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:56}; ---↑その場合はフレピクの中の人うまいすごい、ナハトの場合は壊れゆとり機体乙、そんなもん。だいたいフレピク大将はるふぃ○が同軍で相手フレピクに拠点殴られまくって負けた時に、フレピクちゃんと止めろよジオンじゃねーんだからさ、止められない雑魚どもはジオンいってくれよ頼むから とか喚いてたことあったぞ?使ってる側ですらこんなんなんだから自軍贔屓は恐ろしいよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:56:51}; ---両軍ちまちまやってる人間からすると空恐ろしいことだ -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:56}; ---自分たちがしてきたことを棚に上げてギャーギャー騒ぐのはみっともないよな フレピクで凸しまくってナハトネガるやつとかナハトで凸しまくってフレピクネガるやつとか この場で他の機体の名前は出さないほうがいいだろうからやめとくが、他の機体でもそう 連邦が優勢になっててジオンが優勢に変わったらネガって、その逆やって みっともないったらない -- &new{2015-08-22 (土) 16:01:30}; ---↑そういう考えできる人が残念ながら少数で、特に佐官はほんとに自分のことしか考えてないよ ネガもあくまでも自分の気分を害されたから、理由をつけて当たり散らしたいってだけだし 例えば敵にやられて自分が未熟だった、もっと頑張ろう!とリプレイ見る人と、くそゆとり武器がしねよとキレて全く成長しない人、どちらが多いかは明白だろう -- &new{2015-08-22 (土) 16:07:18}; ---フレナハはともかく両陣営ミラーのみで出来てるわけじゃないんだし、両陣営共に特色あってそれを生かしてイニシアチブ取っていってこそ陣営分けてる意味があるよな。フレナハに関してははっきり言って凸能力ではフレピクにナハトは遠く及ばないけど、ナハトはナハトで凸以外の使い方にも結構柔軟に対応できるし。 木主 -- &new{2015-08-22 (土) 16:13:54}; --そういえば、フレピクってステルスできたっけ? -- &new{2015-08-22 (土) 19:03:42}; -なんでエゥーゴの機体を連邦に出すんだよ。あれはジオンでもいいだろ。旧ジオン+アクシズ+ネオ・ジオンの機体とエゥーゴ+ティターンズ+連邦の機体は釣り合うのかよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:40}; --ティターンズはジオンに出すだろ、むしろエゥーゴの機体ジオンに出される方が違和感ありすぎるわ 陣営がどうとかじゃなく作品的な悪役はジオンに出していくって位予想つかんのか -- &new{2015-08-22 (土) 15:45:06}; ---設定的な話じゃね木主が言いたいのは -- &new{2015-08-22 (土) 15:46:05}; ---それはわかるけどティターンズエゥーゴ両方連邦に出して無理なのはわかるだろ 第一エゥーゴ機体がジオンに出ると思うか? -- &new{2015-08-22 (土) 15:47:49}; --エゥーゴはZZ時代ほとんどMS増えないし、釣り合うと思うよ。ZZのネオジオンの機体多いし -- &new{2015-08-22 (土) 15:46:42}; ---外伝とかあるでしょ。Zプラスなんて筆頭だし -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:38}; ---キュベレイ(mk2)・ゲーマルク・ドーベンウルフ・ハンマハンマ等々どっさりあるけどね。あとマラサイとかアッシマーとかはネオジオン扱いでもいいかもしれない。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:54}; --Zに移行した場合の陣営問題で、難しかったのは部隊の扱いぐらいだと思うけどな。結局、ジオン専でもエゥーゴが好きな人間というのは、かなりいそうだ。どこかに不満が出る。自分自身は両軍プレーヤーだけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:02}; ---補足説明すると、再度、陣営を選択し直す方式がよかったのだと思うね -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:30}; ---再度陣営選択?それ要するに今までの機体リセットするってことだぞ?持ち込み有りならそれこそ陣営分けた意味がなくなるじゃねえか -- &new{2015-08-22 (土) 15:54:12}; ---エゥーゴ、ティターンズの両軍とも、旧連邦旧ジオンのMSを使用してもまったくおかしくない。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:01}; ---そうしたら、一度、勢力の不均衡をリセットに近い状態にできたと思うけどね -- &new{2015-08-22 (土) 15:58:32}; ---お前アレックスとケンプ同軍にいて違和感ねえの?しかもどの陣営にも0096以前の機体がどれもこれもいるなら常に同軍戦みたいなもんだぞ? -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:28}; ---それ言い出した、0096のMSが0083のよりも弱くなるのに、違和感がありまくりだけどな。それに0083以前のMSが両軍に配備される。半年ぐらいDXが出されれば、それぞれの機体編成にも差違が大きく出る。特に最初のDXに目玉をもってくればね。それまでの一、二ヶ月、アレとケンプが共に戦う状態も楽しいじゃないの? -- &new{2015-08-22 (土) 16:02:12}; ---んなこと言ったらそもそもジムのスペックはザクを遥かに凌駕してるし、ビームライフル一撃でMSどころか戦艦も溶けるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 16:05:13}; ---だからアレとケンプが同じ戦場に味方同士でいるのに違和感があるとするなら、だよ。原作的にアレとケンプが味方同士で出撃してもおかしくない。トリントンザクがいい例だよ -- &new{2015-08-22 (土) 16:06:44}; --ジオン専としては、どっちも要らん。何でティターンズがモノアイにしたんだよって今でも思ってるわ。おとなしくゴーグルにしとけよと -- &new{2015-08-22 (土) 15:53:36}; ---当然、ジオン専にも多様な意見はあるということ。ジオン大好き、エゥーゴ大好きが二、三割ぐらいはいるだろう -- &new{2015-08-22 (土) 15:56:04}; ---1年戦争後、ジオニック系技術者が大量に流れ込んでおります -- &new{2015-08-22 (土) 16:14:44}; ---ジオンっぽいMSに追い立てられることによる心理的効果を狙うというれっきとした目的理由あるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 16:27:46}; --Zガンダムがジオン配備とか違和感ありまくりなんだが。シロッコ印のMSはジオンに欲しいよね。すべからくデカいけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:00}; ---この手の話題って「無知な奴は知らないだろうけどティターンズは連邦所属だからwww」 とか言いたげな感じ -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:07}; ---すべからくの使い方が変だ -- &new{2015-08-22 (土) 17:37:43}; --イメージってものはあるだろうが、ジオンはジオンであり、ティターンズ・エゥーゴは共に地球連邦が母体となってる前提だけは外しちゃならんだろう。パイロットに旧ジオンいるからといっても、ジャミトフ&ブレックスは連邦軍人だし -- &new{2015-08-22 (土) 16:02:54}; --つか陣営名変えりゃ済む話なんじゃねえの?連邦~0083、エゥーゴ統合軍だとかジオンティターンズ統合軍だとか 無いMS作るゲームなんだし無い統合軍作っても別に今更って感じ -- &new{2015-08-22 (土) 16:09:33}; --まぁ…リック・ディアスはどうせ上位互換のシュツルム・ディアスがジオンにいくだろう -- &new{2015-08-22 (土) 16:10:52}; --まぁ、まだまだ機体はあるし、旗色のはっきりしてるMSから順に出していけばいいだけだよね。敵味方の視認性を考えると、なるべく連邦はゴーグルかガンダム顔、ジオンはモノアイのやつから -- &new{2015-08-22 (土) 16:11:23}; --まだ言ってるのか・・・・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 16:16:35}; --でもまあ、強いてティターンズとエゥーゴを、連邦とジオンに振り分けるなら、ティターンズは連邦に、エゥーゴはジオンにってのがしっくりくる。まあ、この考え方はギレンの野望の影響が大きいかもしれない。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:22:28}; -そういやジェスタってジェガンの上位機種だったんだな。という事はジェガンはジェスタ以下なのを強いられるんだ! …DXで売れなくね…? -- &new{2015-08-22 (土) 15:45:07}; --ジムカスタムという悲しい機体がいてな -- &new{2015-08-22 (土) 15:46:37}; ---ジムカスの下位互換を走ってるパワジさんに謝れ! -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:44}; ---ジムカス?あぁ、アレケンが登場する少し前に出てた三点マシのあいつか!今じゃあ絶滅危惧種の奴じゃんwww俺なんか初めての金がコイツで喜んでフルハンしちまってなぁwwwずっとずっと使い続けようとLv70にしたのになwwずっとなwずっとな...ずっと使い続けようとしたんだよ...なんでこんなになっちまったんだよ... -- &new{2015-08-22 (土) 15:54:16}; ---パニキのアーマーはカッスより400も高いんですけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:55:03}; ---マシンガンの性能差ありすぎなんで。このゲーム機体性能じゃなくて武器性能ゲーなんで。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:21}; ---上手い人が使うパニキって硬いしマジで怖いぞ -- &new{2015-08-22 (土) 17:38:28}; --例えばFb的な扱いで、スタークに換装できますだとするとどうだろうか?相当売上上がると思うゾ。 開発さんたのんますぜ!! -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:22}; ---運営「ジェガン(強襲)スタークジェガン(重撃)実装しました!」 -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:16}; ---おそらくそうなるだろうな -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:32}; ---ジェガンA2型「誰かコンパチになるらしいぞ?」ジェガンD型「誰がコンパチになるって?」ジェガン(エコーズ仕様機)「俺は単体だろう?」EWACジェガン「俺は支援機単体だろうし」スタークジェガン「俺がD型とコンパチだって?」プロトスタークジェガン「じゃあ俺は単体かな?」ジェガンJ型「俺はF91組だからまだ出ないだろうし」ジェガンM型「俺はJと一緒かな?」ジェガンR型「コロニー戦用…戦場限定されそうだな」 で、誰と誰を換装させるって? -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:42}; --開発は原作見てないから心配しなくても大丈夫だ。ジェガンは俺が把握してるだけでも12種類はある、後からだすやつほど徐々に強くしていくと思う、無論ジェスタよりもな(なんでこうなるんだろうな・・・) -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:48}; ---WIKI見ると21種あるっぽいが…漫画オンリーとかは省いてほしいな -- &new{2015-08-22 (土) 16:07:57}; ---まあ、ジェスタも後々ちょっとずつ強くされるだろ -- &new{2015-08-22 (土) 16:14:38}; -空中怯みって今回間に合わなかっただけで、後で実装してくるんだろうか。てか運営だよりをいい加減更新しろと。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:01}; --それはないね、そんなことしたら格闘移動とテトラケンプその他色々が強くなりすぎてどうしようもなくなる -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:04}; --運営便りはボタンに最終更新日を書いてくれたら開いて確認しなくてもすむのになぁ。お便りまだですか -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:39}; --最初の発表で空中怯み導入予定って言って、統合整備詳細発表で中止とも見送りとも書かれてないからなあ。何も言わないってのはどうかと思うな。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:34:30}; -コストの概念を消せばいいのに。CTだけで。アレックスとかは修理に時間かかるからCT長いとか。量産機は部品たくさんだからCT早い。カスタム機は部品多いが仕様変更で若干長いとか。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:32}; --ゲージへの影響はどうするの?たとえそうしてもCT=コストじゃないか? -- &new{2015-08-22 (土) 15:55:45}; --ごめん、それ消す意味わかんない 要するにランク関係なく好きにデッキ組ませろってこと?コストはゲージへのダメージ量にも関わってるからゲームシステム完全に書き換えないといけないんじゃねそれ -- &new{2015-08-22 (土) 15:58:09}; --デッキコスト容量なら消してもいい -- &new{2015-08-22 (土) 16:07:34}; ---伍長「イエーイ、アレックス4機積み~」伍長「俺はGP02、ケンプ、テトラ、ナハトでいくぜ」 -- &new{2015-08-22 (土) 16:13:54}; --RANK制度をなくせって事やな。でも地味にデッキ拡張も使われてるから止めないんじゃねえかな(課金されてるとは言ってない) -- &new{2015-08-22 (土) 16:08:23}; -個人的には、そんなに気にならない。けれど、原作を無視すればするほど、反発を感じる人が多くなるというのは、ここでも明らかに見えるな。人それぞれの感性だし、本当の意味で他人が納得させるのは難しい -- &new{2015-08-22 (土) 15:53:35}; -ファーストガンダム金図すげぇ使いやすいね!キルもとりやすいし!初心者にお勧め -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:51}; --初心者にガンダム金て入手する敷居高いなw -- &new{2015-08-22 (土) 16:00:36}; ---ガンダム金図とか俺も欲しい、アレックス銀3枚と交換してくれ -- &new{2015-08-22 (土) 16:01:50}; ---G3なら銀図で金ガンダムと同じナパバズとBRor格闘が出来る模様。しかもロケシュ厳選が楽で追撃のバズFは特性上げれば1万を越えて高コスB3BRはFABRよりDPSが高い。なお足回りは・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 16:12:17}; --RX-78「よせよ、照れる」 -- &new{2015-08-22 (土) 16:00:55}; ---あんたはジャベリン投げてろ -- &new{2015-08-22 (土) 16:19:14}; ---ビムシュ5なら化けるけどな -- &new{2015-08-22 (土) 16:20:57}; --使いやすいが器用貧乏な感じだなぁ…なぜか知らないけど素ガンのナパームだけはFでもWでも自爆祭り。高ゲルやケンプ、G-3にⅡF2といろんな機体で使うけど素ガンだけだわ。ナパームなしってアリなのかな -- &new{2015-08-22 (土) 16:06:43}; ---それお前の位置取り悪いだけで初代ちゃん全然悪くないよね -- &new{2015-08-22 (土) 16:10:47}; ---ナパームなんて自爆するくらいが正しい使い方だよ。気になるなら二挺BZ持てばいい、妙にしつこいアンチが付いてるが普通にナパームに負けず劣らずの強武器だ。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:10:48}; ---2丁BZという選択がある、まあ360コス仕様より威力が低いがな -- &new{2015-08-22 (土) 16:12:26}; ---↑2 二挺バズアンチとか初めて聞いたけど、補給可能かどうかってだけでも十分住み分け出来てるよな -- &new{2015-08-22 (土) 16:16:41}; --初心者ではなく初級者(少将以下)ね -- &new{2015-08-22 (土) 16:24:39}; ---上級者の中将大将様はもう完璧に隔離してください -- &new{2015-08-22 (土) 16:28:57}; ---少将以下=初級者初心者って言うのは分からなくもないが、殆ど関係ない話題までそれを引っ張ってくるのはどうなんですかね -- &new{2015-08-22 (土) 16:38:22}; ---大将でも使うが -- &new{2015-08-22 (土) 16:41:36}; ---そういや昔はアレックス時代でもナパFバズF格闘の金ガン使ってる大将たまに居たけど最近はめっきり見なくなったよなあ。代わりにMS戦大将はガンキャ2が凄い増えた。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:49:41}; --ガンダムに手が届かない奴はバニカスがおすすめだったんだが今どうなんだろ? -- &new{2015-08-22 (土) 16:48:31}; --アプデ後はともかく、今ならロケシュはナパBZが捗るしコンカスはBZ格と遊泳が捗るしビムシュはー・・・まぁいい機体だよホント。機体ページだと悲観論ちょくちょくあるけど、アプデ後も何だかんだやっていけると俺は思う -- &new{2015-08-22 (土) 17:04:08}; --連邦のテンプレ装備の上位版だけど、それが使いにくいというわけではないからな。しいて言えば武装が全体的に重いから案外積載に余裕がないってくらいか。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:29:20}; --ファーストガンダムはガンオン基本形の最高峰だからね。 射撃よし、格闘よし、バズナパよしと非常にバランスがいい。 それ以降は射撃特化だとか、ユニーク武器とか性能は高いが少し癖になるガンダムになっている。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:34:00}; --○○「レンタルしかないけど、俺のハンマーも使えるぞ」 -- &new{2015-08-22 (土) 19:13:52}; -UC全部見てないんだが今回のDX ジェスタ(UC初登場だしな)ギラドーガ(ギルボアさん;;)イフシュナ(撤退時も奮闘してたな)リックディアス(???) なんか1機だけ完全に場違いがいないか?それとも登場したのUCに -- &new{2015-08-22 (土) 16:05:50}; --Zの機体も出しますって言った手前出さざるを得なかったんだろ -- &new{2015-08-22 (土) 16:10:12}; --あくまでも時代がUCに進んだだけであって、それより過去の機体はいつでも、いくらでも出せるからね。0083だって場違いなプロケンやBDが出ただろ。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:11:21}; --ギルボアさんが乗ってたのはギラズールな -- &new{2015-08-22 (土) 16:13:05}; --Zへの期待が高まってたから「Zの機体も出しますよ?」っていうガス抜きの意味を込めて出したんじゃね? シルエット的なジオンミラーが欲しかったってのもありそうだけどw -- &new{2015-08-22 (土) 16:17:01}; --個人的にはZは来ないと思ってたけど(カタナが来ると思ってた)、Zが来ると思っていた人がある程度いたからその人たちの期待を裏切らないように運営が気をきかせてZ機体を実装してくれた可能性あると思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:33:22}; ---思ってたとかじゃなくてインタビューで次はZガンダムですって言いきってた -- &new{2015-08-22 (土) 16:36:10}; ---UC機体「しか」出ないって叫んでる人多かったもんなぁ、意味不明だが。リックディアス実装はそうでないことアピールするって意図もあるんだろうな。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:43:59}; ---Zは売れない(キリ)爆笑 -- &new{2015-08-22 (土) 18:14:41}; --お前らUCと見るやZトバシターだのなんだの言ってきたけどこのリックディアスへの反応で本当にZの需要がそんなに大きいのか探られてるんだからな -- &new{2015-08-22 (土) 17:25:33}; ---といってもどう見ても産廃ですよねあれジムキャ2みたいな雰囲気を感じる -- &new{2015-08-22 (土) 18:24:28}; ---大佐の色は人気があるんですよ -- &new{2015-08-22 (土) 19:27:58}; -そういえば今度のDXの連邦はZとUCの機体だけどジオンは両方UCだよね。Z時代でジオンに出せる機体が少ないのかな? -- &new{2015-08-22 (土) 16:15:08}; --Z時代のジオンとかガザCとキュベだけじゃねえか -- &new{2015-08-22 (土) 16:19:51}; --ここの奴らの議論でもある通りティターンズの立ち位置とか陣営分けとかで決めあぐねてんのかもな、少なくとも俺はMk-Ⅱとアッシマーが同陣営にいるのとか見たくないけど -- &new{2015-08-22 (土) 16:20:24}; ---ややこしい問題だね。必ずどこかに不満が出る。そしてその不満のどれが本当に大人数が有していて、本当に深刻なのかは誰にも現時点では分からない。アンケートのみがいくらかの答えを与えてくれる。0096のMSが0083よりも弱いことに耐えられない人もいれば、○○と××が同軍にいるのが耐えられない人もいる -- &new{2015-08-22 (土) 16:23:35}; ---どの陣営にいても「散弾ではなぁ!」「アッシマーがっ!」出来ると考えると、魅力的じゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 16:24:03}; ---ロベルトさんとブランが同じ陣営で戦ってるってのは嫌だなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 16:25:25}; ---細かい設定なんか無視してるゲームなんだし大雑把でいいと思うんだけどな 個々の不満全部に答えてたらキリ無いわ、ましてや金落とさない連中なんか尚更 -- &new{2015-08-22 (土) 16:25:52}; ---さすがは大ざっぱな考え方をする。なら陣営問題も無視してよかったのじゃないのか。これも個別の不満だしな -- &new{2015-08-22 (土) 16:29:06}; ---同軍戦あるしその辺は問題ないような気もするけどな -- &new{2015-08-22 (土) 16:29:23}; ---粘着質だなホント -- &new{2015-08-22 (土) 16:31:18}; ---エゥーゴとティターンズを連邦にすれジオンの機体がすくないしエゥーゴをジオンにするとジオンはZのZ連邦はZZのZでZだらけの戦場になるかもしれん -- &new{2015-08-22 (土) 16:31:52}; ---いきなり人格攻撃か。そこまでする人間のが粘着質だろうよw -- &new{2015-08-22 (土) 16:33:29}; ---お前に向けて発信してるわけでもない文に噛み付いてきてよく言うよ、こわいこわい もうノータッチな -- &new{2015-08-22 (土) 16:41:15}; ---まあ誰に対してかは知らないが、どうせ反論できなくなったから粘着質とか言い始めたのだろう。意見するなら、しっかりすればいい。議論というのは細かい点を問題するもんだよ、分かるかな? -- &new{2015-08-22 (土) 16:42:16}; ---つーても、アッシマーだのMk2だののどちらかがジオンに行ってもそれはそれで違和感ありまくりだろ -- &new{2015-08-22 (土) 17:16:45}; --連邦側なのでZやUC乗りたいです -- &new{2015-08-22 (土) 16:27:29}; --ZZまで行けばジオンはたくさんあるから、気にしなくていいと思う -- &new{2015-08-22 (土) 16:29:52}; --その代わりZZが多い -- &new{2015-08-22 (土) 16:30:27}; --ていうかユニコーンは連邦バンシィはジオンとか意味不明なことやってきそうで怖い -- [[s]] &new{2015-08-22 (土) 16:40:55}; ---ジオンにはガランシェールと一緒に行動してた時のジオンの武装つけたユニコーン(ガランシェール仕様)を出したらいいと思う -- &new{2015-08-22 (土) 16:51:26}; -地上転倒をしなくなるということで、今後は特性厳選を今ほどしなくて良さそうですね。特にコンカス一強だった機体達の恩恵がかなり低下したように感じます。他には高ゲルのロケシュなど、特性によって転倒を狙えた機体も差が縮まった感じですね。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:28:49}; --転倒取れない、アーマー高いからこそ瞬間火力の高さが求められて一層特性厳選すべきになるんじゃねえのか -- &new{2015-08-22 (土) 16:30:22}; ---転倒が取れなくてよろけがたいしたことなかったらDPSゲー確定だからな。果たしてどうなるだろう。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:49:56}; --すべてはよろけの拘束時間次第だと何度言えば -- &new{2015-08-22 (土) 16:30:43}; --いや、むしろコンカスはどう転んでも価値が上がる。2段格闘は威力が10000×2で転倒取れるかどうかで大きく意味合いが変わって来るし、コンカスで硬直短くなればそれで怯みから追撃できるようになったり怯みに格闘追撃が入らないなら離脱したりできる。それすら無理でもバズ格闘で殺しきれるラインは確実に下がる -- &new{2015-08-22 (土) 17:14:00}; --地上転倒しない≠被ダメ硬直全撤廃、コレ何度言えばわかるの -- &new{2015-08-22 (土) 17:45:52}; -例のごとく、耐久は軒並み上がるのに、ポットや補給、支援での単位回復量は上がらないんだよなー。毎回思うが運営はこういうのの深慮が足らんよなー。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:33:41}; --フリッパーと鹿Ⅱ使えって事だろ -- &new{2015-08-22 (土) 16:36:49}; --せめて拠点リペポと補給艦の回復は上げて欲しい。高耐久の重撃や砲撃は帰投ですら時間かかるのに回復にも時間かかるから面倒だわ。頑張ってトーチ回復しても数秒、一瞬で消し飛ぶし馬鹿馬鹿しくなる時もザラだもの -- &new{2015-08-22 (土) 16:41:12}; --悪いが、これ、運営は支援機のことがあんまり...お金になりずらいというのが理由かな -- &new{2015-08-22 (土) 16:58:27}; ---支援機はポイントが増える方向だと思うが、回復される方は時間かかったり、復活出来んかったりだと思うんだわ。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:02:34}; ---なるほど。たしかに重撃に乗っていて、以前よりもトーチでは復活してもらえることは減った気がする -- &new{2015-08-22 (土) 17:06:59}; --リペアが効果高い環境だと高コスト機有利。現状ではそれ以外の要因も高コスト機有利に傾いてるし、相対的にリペアの効果を下げるのは良いことだよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:48:33}; -いっそのこと連邦兵上がりとジオン兵上がりの傭兵扱いにでもしてZのややこしい陣営機体は両軍一緒に販売したら・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 16:38:54}; --余計に混乱しそうなんですがそれは -- &new{2015-08-22 (土) 16:42:52}; -アプデまでにユニコーン全部見る予定だが、第4話まで見た。バイアラン・カスタム強いし、かっこいい。もし実装されるとしたらコスト360かも?と思った。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:41:43}; --ティターンズ機体がジオンになるとバイアランとバイアランカスタムが別陣営になるのか・・・。イイネ -- &new{2015-08-22 (土) 16:44:13}; --08小隊見る → グフカスタムかっけぇ! → 320コス… -- &new{2015-08-22 (土) 16:44:56}; ---よろこべ、強化されるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 16:53:45}; ---昔は最強だったんだぞ。下手すると今のテトラ以上の絶対王者だった -- &new{2015-08-22 (土) 17:04:55}; ---ニコニコ動画にある、ガンオンの黒歴史を紹介するみたいな動画を見ると、笑えてしまう。ブーチャバグでしょ? ただ、ああいうのも、個人の偏見みたいなのを完全にはなくせないのだろうけどね -- &new{2015-08-22 (土) 17:09:29}; ---いやああの動画はむしろ偏見まみれな部分もある気もするが、投稿者もそれをわかってやってる気もするし -- &new{2015-08-22 (土) 18:00:15}; -バウンド・ドック乗りたいけどデカブツ故にエースのみで登場とか、プレイヤーが使えてもヒットボックスがやばいことになりそうでこわい -- &new{2015-08-22 (土) 16:43:55}; --ジオンやってるけど、映画のシルヴァ・バレットの勇姿をみて連邦行こうか模索中 -- &new{2015-08-22 (土) 17:13:27}; ---枝ミス -- &new{2015-08-22 (土) 17:14:05}; -(´業ω者`)さあお前ら!楽しいアプデまであと5日だぞ!(5日過ぎたら出荷だけどな) -- &new{2015-08-22 (土) 16:51:30}; --(´・ω・`)貴様の様なのがいるから出荷は終わらないんだ!消えろぉ!! -- &new{2015-08-22 (土) 17:36:33}; --(´・ω・`)あんたの存在そのものが鬱陶しいんだよ! -- &new{2015-08-22 (土) 18:38:34}; -ふと思ったけどUCのギラドーガ終盤連邦にもいたよね?もしや・・・と思ってるのだがまさかねぇ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 16:54:45}; --ザクの例もあるから、ありえるんじゃないの? -- &new{2015-08-22 (土) 16:56:59}; --ガランシェール隊の謀叛ギラズールのことなら連邦で出ると思うよ -- &new{2015-08-22 (土) 17:01:16}; -いくら見た目が近いからってティターンズのMSをそのままジオンに出すことは100%無いだろ。マラサイみたく鹵獲されたのはわかるがジュピトリス製やバウンドドッグとかは完全な純連邦だよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:58:39}; --なんでそう言いきれちゃう人が多発しているのだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 17:04:23}; ---発狂よ-い のこった! -- &new{2015-08-22 (土) 17:11:27}; ---なんでガンダムがジオンで出ないと言い切れるんだよって聞いてくる人がいたらどう思う?って話だと思うよ -- &new{2015-08-22 (土) 17:16:01}; ---それはアレですね、枢軸に連合のはずのイギリス軍の機体やら出てきてアメリカと戦うのですね -- &new{2015-08-22 (土) 17:25:40}; --バウンド・ドックは運用はティターンズだけと完全に連邦製なのよな。マラサイは鹵獲されたりネオジオンに押収や取引で譲渡されてたりしてるから両軍で全然問題ないね -- &new{2015-08-22 (土) 17:12:57}; --なんかこの掲示板見てたら自分の好みの連邦モノアイMSがジオンで使えないといやだってダダをコネてる感じの人多いな。気持ちはわからんでもないけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:19:58}; ---まあな -- &new{2015-08-22 (土) 17:30:37}; --味方側の量産機はジムに似たもの、敵側の量産機はザクに似たものにしないと分かりにくいというサンライズの大人の事情に、作品内での辻褄の合う設定を用意しただけだから、見た目が近いからといってティターンズのものにはならない。一年戦争後にアナハイムはジオニック系の技術を吸収してるし、そういう面では不思議なことではない -- &new{2015-08-22 (土) 17:25:30}; -さっきアイザックのwiki読んでたんだが、こいつ生産は連邦だが劇中運用では連邦が使ってないようだが実装されるとしたらどちらの陣営だと思う?やっぱり生産もとの連邦? -- &new{2015-08-22 (土) 16:59:12}; --02とかトリントンザク二機とかBD2号機とかを見てからもう一回考えよう -- &new{2015-08-22 (土) 17:02:33}; --そういう機体はそれぞれ両方の仕様ででると思う -- &new{2015-08-22 (土) 17:02:40}; --アイザックはジャミラジェガンの対で高支援として実装されるんじゃないのかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:09:26}; --(圭) 呼んだ? -- &new{2015-08-22 (土) 17:42:39}; -GPガチャ400枚で銀図もでない。アプデで安く買えるようになるというイメージを強めるために密かに激絞りしてるんだろうか? -- &new{2015-08-22 (土) 17:09:50}; --たぶんそんな面倒なことはしてないと思うw -- &new{2015-08-22 (土) 17:12:54}; --そうか?なんか今週赤箱率が以上に高かったから回しまくったが、2~3/100くらい出たぞ。おかげでプロケン射程5、BD2コンカス5、ゲルMコンカス5ができた。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:19:49}; ---何それ裏山 -- &new{2015-08-22 (土) 17:25:55}; --40回程度なら数枚出ることも一枚も出ないことも普通にあるでしょ。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:23:55}; --こういうこと書くやつは「自分の運が悪い」って事は絶対に認めないんだよなぁ。俺の運が悪いはずは無い、だから運営が細工してる!って考えか。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:50:51}; --絞りとか疑うならその10倍回してきて -- &new{2015-08-22 (土) 17:51:24}; --本日GP単発回し30回、虹1回金図ガンキャⅡ、銀図ガンキャⅡ・・・まぁ5号機金図狙いだけど、当たるときは当たる、当たらないときは当たらない。そんなもんだろ -- &new{2015-08-22 (土) 21:03:08}; -もうアナハイムで開発したのが連邦、アクシズで開発したのがジオンでええやん(暴論 -- &new{2015-08-22 (土) 17:16:04}; --ギラドーガはアナハイム製なんだが… -- &new{2015-08-22 (土) 17:18:06}; ---ガンダムを原作にしたがゆえの人気、良ストーリー、分厚い設定を得ることができているのだが、それにしても難儀だなw アート的な判断が要求される -- &new{2015-08-22 (土) 17:20:29}; ---キャラクター性だけを拝借したガンダムゲーにしてもよかったんだけどな。実際VSシリーズとかSDGO、Gジェネみたいなものはジオンが連邦がなんてのを全く無視してもゲームとして成り立ってるし -- &new{2015-08-22 (土) 17:25:14}; ---ここでギャースカ言われないレベルに設定世界観雰囲気遵守してるガンダムゲーなんていくつあるんだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 17:29:09}; ---たしかに。一方のガンオンはファーストのみで始めたため、架空のリアリティながら、それが楽しむ要素の一つにもなっている。量産MS同士のガンオン、あれこそがよかったという人々はその典型だろうね。そこからガンダムvsガンダムのような、お祭りゲームに変えるならば、一定の変化が生じることになる。無視していい変化なのか、駄目なのかは人それぞれの判断だろう。ただし、その変化があるということだけは明白な事実だろう -- &new{2015-08-22 (土) 17:32:39}; ---UCまでのゲームなら、結構、世界観保っているの多いと思うけどね。ガンオンが使用している機体の原作ゲームはそうじゃないか -- &new{2015-08-22 (土) 17:35:39}; ---vsシリーズで言うにしても連邦vsジオンからガンダムvsガンダムになった事で多分客増えたよね? -- &new{2015-08-22 (土) 17:37:21}; ---少なくともコンシューマーの売り上げでは、VSシリーズは初代が一番みたいだよ。約89万本らしい。wikipedia情報だけどw -- &new{2015-08-22 (土) 17:40:36}; ---ちなみにwをつけたのはwikipediaの情報を提示していることについてね。今、検索して調べてみたばかり -- &new{2015-08-22 (土) 17:47:12}; --アナハイムは全方面に向けて兵器提供してるんやで -- &new{2015-08-22 (土) 17:26:13}; --まあ、ココ見てると自分がいかにガノタか解るな、連邦とジオンの区別がつかないとかありえんし -- &new{2015-08-22 (土) 17:28:50}; ---それは思う。モノアイだからとか敵っぽいからジオンでいいとかそんな判断ありえないって思えちゃうもん。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:34:16}; ---連邦とジオンっていうか主人公陣営と敵陣営だよね実際 -- &new{2015-08-22 (土) 21:12:21}; -ゲロビという呼び方を変えたほうが良いと思う。なぜなら口からビームを出しているわけではないからである。なぜゲロなのか?ガービやベラビ(ガーベラビーム)テトビ(テトラビーム)という呼び名はどうだろうか? -- &new{2015-08-22 (土) 17:29:07}; --GP04・シマゲル「俺らも名前に組み込んでや」 -- &new{2015-08-22 (土) 17:35:17}; ---結論:ゲロビでいいや -- &new{2015-08-22 (土) 17:36:53}; --昔からそうだし今更変えてもややこしいから -- &new{2015-08-22 (土) 17:37:18}; --ガンオンから広まった呼称じゃないからなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 17:39:14}; --変な名前を付けて、喰らう側にガス抜きさせるという戦術ですね -- &new{2015-08-22 (土) 17:42:28}; --ガンダムゲーの太い照射ビームはゲロビって呼ばれるよ -- &new{2015-08-22 (土) 17:50:17}; --友達はゲッタービームって叫びながらゲロビしてるで -- &new{2015-08-22 (土) 17:53:29}; --ガンゲーだと太い照射ビームは取り敢えずゲロビだからね。語呂もいいし悪くないと思うけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:54:29}; --ビグザムが悪いよービグザムがー -- &new{2015-08-22 (土) 17:55:21}; ---ビグロ「俺のせいじゃなくてよかった」 -- &new{2015-08-22 (土) 21:23:32}; -すーぱーふみながHGBFで出るとなって、スケールってどうなるんだ?フミナ基準かモビルスーツ基準かどっちだ?って思ったわけなんだけど、よく考えるとBFシリーズってオリジナルが既に1/144された後のガンプラなわけじゃん?ガンダムを1/144してある『ガンプラを扱うアニメで生まれたプラモデル』をそのままの1/1スケールで現実で販売して1/144スケール扱いになってるHGBFってなんかおかしくね? -- &new{2015-08-22 (土) 17:34:01}; --ここは雑談板だけど、その話題は別でやったほうが色々レスもらえていいんじゃないの -- &new{2015-08-22 (土) 17:44:02}; -ジオンでもmkⅡ使える見込みはありますか?mkⅡ使いたいと言うだけで連邦に移籍するのはアレなんですよね…… -- &new{2015-08-22 (土) 17:35:34}; --今のところ推測の域を出ないから実装を待て。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:38:30}; ---そうですよね。興奮しながら待つことにします。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:39:44}; --別に連邦やればええやん、何でジオンで使いたいのかが解らん、日本軍プレイしておきながらB29を日本軍で使いたいといってるようなもんだぞ -- &new{2015-08-22 (土) 17:40:10}; ---確かに連邦で遊べばいいことなんですよね。なんでしょうね。ジオンが好きなんですよ。言葉にはできませんけれど。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:43:20}; --多分運営が勢力廃止しない限りない。それをやるならもはや連邦とジオンで勢力分けてる理由がなくなるしなあ -- &new{2015-08-22 (土) 17:40:12}; ---やっぱりmkⅡは連邦に実装される可能性大ですか。ガンオンのコンセプトを考えればそうですね; -- &new{2015-08-22 (土) 17:45:06}; ---MK2はゴリゴリの地球機やで。連邦機といっても、1年戦争後はジオン系技術を採り入れたMSを当然開発してるが(ハイザック、ガルバルディβ等)それさえも嫌って、連邦系技術者・企業だけでティターンズが開発したのがMK2だからな -- &new{2015-08-22 (土) 17:55:03}; ---開発者のフランクリンもジオンの技術使えなかったの愚痴ってるしリックディアスパクッテ乗った時これがエゥーゴの新型かった感嘆してたし -- &new{2015-08-22 (土) 18:01:10}; --そう言わずに連邦もやろうぜ。むしろ好きなMSが両陣営に散ってくれた方がデッキ構築の悩みとかも減るんじゃないかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:43:34}; ---連邦とジオンの両軍で遊べる仕様なんですし、使いたい機体があるのなら躊躇したら勿体ないですね! -- &new{2015-08-22 (土) 17:48:30}; --両陣営できるようにできてるんだから好きな機体使うために陣営移動するのは自由だと思うんだがな 片方の陣営だけやってると相手の嫌なところしか見えなくなる -- &new{2015-08-22 (土) 17:46:58}; ---好きな機体で遊ぶことを軸にして考えれば良かったんですね。なんだかふっきれたような気がしますよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:53:11}; --エゥーゴもティターンズも連邦。あとは分かるね? -- &new{2015-08-22 (土) 17:49:34}; ---はい。心がきゅっとなりましたが希望(移籍)もあるのでがんばれます;; -- &new{2015-08-22 (土) 17:59:39}; --1年後、そこには黒いキュベレイに乗る木主の姿が -- &new{2015-08-22 (土) 17:52:34}; ---カミーユ「戦場ではしゃぐから、はしゃいじゃうから、そういう風に、なっちゃうんでしょ!」 -- &new{2015-08-22 (土) 17:58:26}; --移籍とか大げさに考えることないよ。連邦側で楽しみつつジオン側でも楽しむ、それでいいじゃないか。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:53:09}; ---その通りです!まさにその通りですね! -- &new{2015-08-22 (土) 17:59:04}; --つ(袖付仕様) -- &new{2015-08-22 (土) 18:01:43}; -UCに入るのにいまだに新兵が素ジムとか使ってる現実 -- &new{2015-08-22 (土) 17:39:59}; --UCに入るのに今もまだサイクロプス隊が北極基地で戦い続けている現実 …地縛霊かな? -- &new{2015-08-22 (土) 17:45:20}; ---未だにNYでミネバの叔父が栄光あれーしてるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 17:48:35}; --部隊長がザクスナ乗ってる作品だから平気平気 -- &new{2015-08-22 (土) 17:47:30}; --初期機体にジムⅡ追加で -- &new{2015-08-22 (土) 17:49:10}; --UCにもなってリジーナなんか使わされてる歩兵くんより100倍マシなんだよなぁ… -- &new{2015-08-22 (土) 18:00:05}; --UCにして新規を取り入れたいんだったらUCの機体を配ればいいのに。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:19:43}; ---レンタルかな? -- &new{2015-08-22 (土) 19:26:45}; ---レンタルだろう、1年後なら、ディアス銀図とかはありそうだが -- &new{2015-08-22 (土) 21:07:12}; -愛機G300のチャタリングが酷くなってきたから分解して掃除して組み直したら何故かクリック音のしない消音マウスに生まれ変わった。今、凄く快適です。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:40:54}; -もしかしたら半年くらいしたら初動でZガンダムとギャプランが共に飛び立つ絵とか見ることになるんだろうか。あとジュピトリスの機体も連邦扱いなんかなー。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:47:19}; --後1年くらいしたら3つの分裂機が別ルートを飛んで本拠点前で合体 ZZガンダムになって即ハイメガゲロビ砲かます絵が見られるかもしれない(錯乱 -- &new{2015-08-22 (土) 17:50:32}; --連ジのどちらでもない第3勢力ってどうなるんだろな まぁ実装されるようになるまでのんびり待とう -- &new{2015-08-22 (土) 17:52:10}; -レダ支援やってる人アプデ後の機体どれ使う?低コス2機 鹿Ⅱフリッパ プレボ30砂 支援タンク プレボ50支援(連邦のみ)と色々とあるけど -- &new{2015-08-22 (土) 17:57:29}; --レダ置くのをやめる -- &new{2015-08-22 (土) 17:58:30}; --連邦は箱ジムヘかシーカー2かなと思ってたけどプレボ砂でも良いのか。宇宙も対応してて地雷も置けるから交換してみようかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:02:28}; --まさかの強襲レーダー、ワンチャン有るかもしれない -- &new{2015-08-22 (土) 18:04:07}; --引き続きワーカーとプロザク使うかなぁ。CT早いから撃破されてレーダー壊されても更新しやすいし -- &new{2015-08-22 (土) 18:07:25}; --いつも通りアンチステルス置いて前線で蘇生活動(休ませない) -- &new{2015-08-22 (土) 18:08:25}; --今トレザニ使ってるけど銀図の鹿2は作ろうと思ってる -- &new{2015-08-22 (土) 18:14:14}; --連邦は夜鹿Ⅱが2機あるからそれを使う、ジオンはレーダー用に指揮ザクもらうかもしれない -- &new{2015-08-22 (土) 18:25:21}; --夜鹿Ⅱ金銀、箱ジムへ金の3枚あるからそれ使う。トレはトーチ、リペポ、対空にするかレーダーWにして強襲偵察ザクっぽく運用するかだな -- &new{2015-08-22 (土) 20:39:51}; --通常砂で耐久レーダー連続置きかな。たまに地雷の御土産つけて。通常ワーカーはもうレーダー外す事も視野。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:44:03}; -どっちにしても年末のSPガチャこないかぎりDX早々回すはやもれ居ないんでないの、これまで道理150箱だとGP落ちすれば銀なら25万で買えるんだし -- &new{2015-08-22 (土) 17:58:52}; --ゲームなんかしてないで日本語の勉強しなさい! -- &new{2015-08-22 (土) 18:02:44}; --強機体なら回すし、今のデッキを更新できるようなもんじゃなけりゃ回さない。年末まで待つ?今回のテトラみたいに入ってるは限らないし、旬を味合わずに指咥えて見てるのかい? -- &new{2015-08-22 (土) 18:03:15}; -わかったぞ。上手い指揮官は序盤に自軍の優勢を維持しつつ達成の容易な作戦を成功させていって歩兵たちにこの指揮なら間違いないと確信させていって、中盤終盤までに勝利のためなら死を厭わない最強の凸軍団をつくりあげて核なり凸なりでS勝利をもぎとれる人を言うんだ -- &new{2015-08-22 (土) 18:06:11}; --難しいだろうが、それができるなら有能だろうな -- &new{2015-08-22 (土) 18:09:14}; --その容易な作戦すらできない歩兵もいるのが指揮のつらいところ -- &new{2015-08-22 (土) 18:10:07}; --完全防衛南北ゆさぶり型指揮の俺涙目 -- &new{2015-08-22 (土) 18:10:51}; ---俺はそういう指揮が好きだぞ。やりたいことがはっきりしてるし、かといって変化がなけりゃダレる(ただ守れ守れ言われても意識が高くなけりゃ守れるもんも守れない) -- &new{2015-08-22 (土) 18:16:59}; ---揺さぶりマジでやめてほしい。 後ろを振り返ると誰もおらずリンチされるの繰り返し。 知る限り揺さぶり戦場でkd優位になったことないし戦いにくいたらありゃしない。 上手いチームはきちんとラインを組んで維持するからそうしてほしい。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:40:12}; ---足の速い機体の多いジオンに南北揺さぶりされると連邦はきついな。私は南北揺さぶり指揮してくる指揮官は、かなり優秀と考えてるよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:53:55}; ---常に揺さぶりは、その指揮官知ってる小隊とか、連隊から一人外れて指揮官になったとかだと抜群の効果だけど、ALL野良だと2回壊滅すると次から出ないしな。その気持ちもわかる。てか失敗と劣勢を取り返そうとあちこち出しても、機体が後方機体以外ラーメンだったり今使い捨てできない状況だったりで、何で出ないとか言われても困るってのはある。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:49:25}; --S勝利の時点でかなりの歩兵力があるんだよなぁ・・・でも最初の士気を落とさずに維持すること、無謀な挑戦をさせないで堅実に且つそれなりに変化を付けることは大事だと思う。明確なビジョンと方針(セオリーが望ましい)を最初に言うのが秘訣だろうね -- &new{2015-08-22 (土) 18:12:27}; ---極端な話、セオリーがわかっていて、そのように動ける歩兵が大部分なら指揮そのものが要らない -- &new{2015-08-22 (土) 18:21:06}; ---セオリー判っててもセオリー通り動くかどうかは気分次第だから、ソレを意思統一するのが指揮官の役目やで。やる気がなけりゃセオリーも糞もない -- &new{2015-08-22 (土) 18:46:35}; --ぼくのかんがえた良い指揮官:荒れない、作戦を予告する、諦めない -- &new{2015-08-22 (土) 18:21:54}; --指揮やってると初動凸で負けてその後のMS戦でも押されてると「味方がだめだわ、抜けるワ!」って人たまにみるけどなんどかやりくりして勝ったときは嬉しいよ。特に核みたいな1発逆転な戦略じゃなくて戦術で勝ったときとかさ! -- &new{2015-08-22 (土) 18:29:54}; ---代理指揮も無いころの話だけど、指揮官の指示がめちゃくちゃで、それでも歩兵が指示通りに動いたけど案の定作戦失敗して、指揮官が歩兵が悪いって言って退室していった事があった。その後別の人が臨時やって普通に勝ったという -- &new{2015-08-22 (土) 19:08:34}; --歩兵が完全に言うこと聞いてくれるなら別なんだけどね。結局、歩兵次第なんだよなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 18:34:51}; ---ホンコレ、 -- &new{2015-08-22 (土) 18:37:37}; ---結局は歩兵のやる気を出させるのが指揮官の力の見せ所だと思う。ぶっちゃけ歩兵ゲーなのは確かだが、勝てる試合も勝つ気が薄いために落としてるのも多いと思うぞ -- &new{2015-08-22 (土) 18:49:49}; ---やる気いうても初動レダおいてと指示しても全然おかないときあるからな。もうやる気以前の問題だよね。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:11:29}; --このゲームやれることが一次大戦レベルなんでいかに士気上げるかが一番なんだよね 捨て身特攻ばかりさせると戦死(K)させられるとかまさに指揮官 -- &new{2015-08-22 (土) 19:20:28}; --歩兵専門の立場から言うと素晴らしい指揮官は劣勢の時こそ最後まで諦めず歩兵を導いてくれる方です。負けても楽しいです。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:44:07}; --違うな、上手い指揮官ってのはそれが出来るである戦力比であるかブリーフィングの時に見定められる人間だ!! -- &new{2015-08-22 (土) 20:59:33}; -新しくよろけが追加されますが、「【よろけ】機体バランス補助」モジュールはいったいどうなるんですかね・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 18:17:52}; --そんなことより転倒復帰モジュなんか使い道すらなくなってしまったじゃないか・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 18:19:11}; --転倒する位のダメージって即死ダメージだもんね -- &new{2015-08-22 (土) 18:53:18}; -まぁ、エゥーゴ・ティターンズ系MSがどうなるかは次とかのDXで明らかになるんだから、今のところはケンカしないようにしようぜ。出てからでいいじゃん。あれこれ話して楽しむのはいいけどさ -- &new{2015-08-22 (土) 18:22:07}; --(´・ω・`)ほんとそれな。分からないうちから荒れるとか意味が分からない。どうせきのこ派だろ。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:25:43}; ---エウーゴ(きのこ)ティターンズ(たけのこ)か!? -- &new{2015-08-22 (土) 18:28:58}; ---たけのこ派の豚は出荷よー。ちなみに俺はきのことたけのこどっちも好きだから、仲良くしない子はまとめて出荷よー -- &new{2015-08-22 (土) 18:29:10}; ---きのこ・たけのこどっちも明治(連邦)やで。わしはチョコボール派、森永(ジオン)じゃぁ! -- &new{2015-08-22 (土) 19:47:13}; --エゥーゴは連邦に原隊復帰してるからディアスが連邦で何にも問題ないんだが、にわかは本当にしょうがないな -- &new{2015-08-22 (土) 18:29:37}; ---シュツルムディアスちゃんはジオンに渡されるけどね -- &new{2015-08-22 (土) 18:35:46}; ---シュツルムディアスはネオジオンへ寝返った軍人の持ち込みと、アナハイムの裏取引による横流しね、これなら設定があるのでジオンで出る可能性はある -- &new{2015-08-22 (土) 18:44:08}; ---シュツルムはEXで両軍に出せば幸せになれそう -- &new{2015-08-22 (土) 19:48:38}; --エゥーゴもティターンズも連邦。ハイザックやらマラサイやらがジオンみたいな顔してるのは大人の事情。それ以上でもそれ以下でもない -- &new{2015-08-22 (土) 18:31:17}; ---サンライズ「両軍で同じ顔で戦争するの判り辛くね?味方はツインアイ&ゴーグルで敵役はモノアイで統一しよう」→ZZ -- &new{2015-08-22 (土) 18:38:32}; --(袖付仕様)で全部解決!やったね! -- &new{2015-08-22 (土) 18:45:57}; ---それいいな。天才w -- &new{2015-08-22 (土) 18:51:21}; ---じゃあ(袖無し)は全部連邦な -- &new{2015-08-22 (土) 19:42:00}; ---袖付きで出したエゥーゴとティターンズのMSは、すべて連邦側から連邦にも同じMSをという要望が強く出されると思うよ。諸刃の剣だね -- &new{2015-08-22 (土) 20:28:07}; --アンクシャ連邦いるんだからアッシマーどうにかジオンに置いてくれよ -- &new{2015-08-22 (土) 18:52:49}; ---アッシマーは純正連邦製だよ?無理無理 -- &new{2015-08-22 (土) 19:04:15}; ---アッシマーならグレミー軍の灰色のやつがいたから運営にリクエストすれば? -- &new{2015-08-22 (土) 19:20:54}; --どうなるのかも何も「エゥーゴとティターンズ」は連邦なんやで…? -- &new{2015-08-22 (土) 21:25:25}; -重水ガン「強襲水ガン、お前今日から弱水でいいよな?wコンカスwハープンB3w」 -- &new{2015-08-22 (土) 18:31:18}; --強水ガン「きょ、強化される3点MGあるし!お前と違ってFAだし!」 -- &new{2015-08-22 (土) 18:34:10}; ---お前と違って3点だったわ (´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 18:34:38}; ---これは出荷は免れないな -- &new{2015-08-22 (土) 18:52:05}; ---(´・ω・`)そーんーなー -- &new{2015-08-22 (土) 19:15:44}; --BRの威力差の割合減る上に強襲だけ3点強化の波に乗れるしハープーンB3もほかのハープーンと比べても強化割合高いしで今回の統合整備ではお前より勝ち組なんだわ -- &new{2015-08-22 (土) 18:54:21}; ---弱襲装備wB3BRの弾速もマガジン火力も劣ってるのに威力差縮むとか有り得ない。12発×200と15発×200じゃ縮むどころか広がってるよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:47:11}; -重撃強化します!っつって新機体の4分の3が強襲、実装される重撃は格闘持ちで二丁ライフルとかもうよくわかりません -- &new{2015-08-22 (土) 18:51:27}; --(´・ω・`)世の中には科学では解明できない謎がまだまだあると言うよね。その一つなんじゃないかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:54:05}; --右手武器一番・左手武器二番それぞれ装備して、武器切替時間ゼロとかにして欲しかった -- &new{2015-08-22 (土) 18:57:29}; --二丁ビームが強いという可能性は? -- &new{2015-08-22 (土) 18:59:31}; --なんつーかこれからの重撃ってチャージ持ってる強襲なだけなんじゃなきだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 19:00:06}; --強襲の転倒そのまま重撃の転倒耐性上げるとか、重撃には射撃耐性付けるのがベストな強化だと思っていた時期が僕にもありました -- &new{2015-08-22 (土) 19:02:19}; --ユニークなのって、実質シュナイド機だけだもんなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 22:32:24}; -テキサス率が7割を越えた。。。選抜6マップ制度を謳っている以上、マップの引きは1/6とは言わないが誤差の範疇で納まるように努力するべきだ。で、あるのに現状は特定マップが選ばれる傾向が加速し、もはや選抜マップ制度自体が破綻している。運営はUC0096やマッチングシステムの変更を行う前にテキサスオンラインの現状を改めるように努めて欲しい。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:05:20}; --同軍にならない側でプレイすれば? -- &new{2015-08-22 (土) 19:09:12}; --まずはスクショや。画像があれば多少は反応してもらえるで。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:09:49}; --夏休みの宿題は”テキサスの攻防”製作で決まりやな -- &new{2015-08-22 (土) 19:15:28}; ---昔、そんなジオラマキットあったな -- &new{2015-08-22 (土) 20:04:26}; ---ア・バオア・クーとかな、ガンダム情景模型 -- &new{2015-08-22 (土) 20:20:50}; -(´・ω・`)いま1500万GP溶かしたガシャの景品見てたところだけど当たり金図がどこにもないよ。らんらんのつよたんとフルアーマーはどこにいっちゃったのかな?ちょっと三途の川に探しに行ってくるよ(自己出荷) -- &new{2015-08-22 (土) 19:13:40}; --つよたんとFAGちゃんなら俺の隣で寝てるよ -- &new{2015-08-22 (土) 19:16:13}; --5バナコインないと三途の川は渡れないよ -- &new{2015-08-22 (土) 19:18:18}; --0096からつよたんにフルアーマーに+αで買えるんだよなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 19:22:45}; --つよたそ~ -- &new{2015-08-22 (土) 19:23:13}; --SPガシャの中で眠ってるよ -- &new{2015-08-22 (土) 19:29:32}; -俺さ、、毎回思うんだよ、、連邦だろうがジオンだろうが過去の事持ち出して「以前こうゆう事があったんだからこっちだっていいだろ」みたいなこと書いてさ、、そうじやねえだろ、、今の時点でバランスをとることが大事なんじゃないの?今でいえばテトラだけど、GLAが―GLAがーッてさ、バカじゃねえの?そんなの理由にも何にもならないんだよ、修正されたくないからって思うんならもう少しマシな言い訳をしろよ、、まあ、他に言えることないからそういうんだろうけどさ、それ壊れを認めてるのと同じなんだぜ? 長文失礼した。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:42:16}; --運営に言え -- &new{2015-08-22 (土) 19:57:15}; --もう少しマシな書き方しろよ -- &new{2015-08-22 (土) 20:14:15}; --5W1Hでおねがい -- &new{2015-08-22 (土) 20:25:25}; --そういう事「言ってるやつ」に言えよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:53:42}; --あと「〇〇時代は~」や「〇〇オンライン」とかも、いつまで修正済みの過去を引っ張ってんだwって思うけど・・・俺はその時代を知らないから何ともいえないな、若い人が戦争を知らないから戦争を引きずるなって言うけど、戦争を体験した人にとっては・・・ねぇって感じじゃない -- &new{2015-08-22 (土) 21:07:09}; --理屈では消せんのです・・・恨みも、後悔も・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 21:53:00}; -部隊の上官増えないかな -- &new{2015-08-22 (土) 19:42:28}; --多分ないけどマリーダさん欲しい。でもアイナ様もいるから可能性あるぞ。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:46:38}; --むしろカスペン大佐が欲しい -- &new{2015-08-22 (土) 20:09:38}; --ハマーン様・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 20:20:45}; -次のDXでエウーゴの機体を連邦に出したって事はZ時代はジオンに実装される機体はほとんどないじゃないか。純連邦のティターンズをジオンで出すわけないし。(この運営だから確信は持てないが)キュベレイとガザCだけとかちょっとキツイなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 19:58:18}; --(シュトゥッツアーはカウント外ですかね?) -- &new{2015-08-22 (土) 20:00:57}; --なぜZに限定する?ZZから出してもええんやで?ザクⅢとか -- &new{2015-08-22 (土) 20:08:07}; ---適当に袖つけりゃ全部それっぽくなっちゃうけどな -- &new{2015-08-22 (土) 20:25:11}; ---さっきから、袖云々散見するが、ガンダムやジムにも着けるのか? -- &new{2015-08-22 (土) 20:36:40}; --ちょっと前にZZの書き込みがあったから調べたんだがZに出てない機体、ZZの連邦側新機体ってジムⅢくらいなんだよね。つまりZとZZを組み合わせればいい -- &new{2015-08-22 (土) 21:14:29}; ---だよね。これで解決 -- &new{2015-08-22 (土) 21:23:12}; -ああ^~早くロニさんを蒸発させたいんじゃあ~ -- &new{2015-08-22 (土) 19:59:52}; --連邦「撃てませえぇんwww」「可能性に殺されるぞwww」 -- &new{2015-08-22 (土) 20:23:08}; ---バナージ「撃てませえぇん!!」 俺達「ヒャッハァーーー!蜂の巣だぁぁぁ!!」 -- &new{2015-08-22 (土) 21:10:22}; -シナンジュ・スタインが340で連邦に実装されて、後日シナンジュが360ぶっ壊れ機体としてジオンに実装されるどこかで見たような展開がきっと来る。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:02:04}; -ucくるから今見てるんだけど ユニコーンガンダムの変形カッコイイな あれガンオンでやりたい Fキー長押しの1分とかになるのかな 楽しみだなー -- &new{2015-08-22 (土) 20:02:50}; --原作完全再現なら、敵エースor敵軍順位Sプレイヤーをロックオンで角割れに変身だな。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:06:50}; ---ジオン側はエース出したら戦犯になるのか -- &new{2015-08-22 (土) 20:24:40}; ---NTDなら両軍Sランクに無差別に反応する希ガス -- &new{2015-08-22 (土) 20:27:01}; --F長押し1分か・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 20:18:21}; -連ジはカプコンなんだよなぁ、バンナムじゃないんだよ -- &new{2015-08-22 (土) 20:03:06}; --ああ、でも販売一応バンダイだったのか -- &new{2015-08-22 (土) 20:05:25}; ---うっかり監督に許可もらってバンダイに話を通さずに作ってしまった的な事が攻略本に書いてあった気がする。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:30:32}; --1st世代が唯一認めたガンダムゲーだな。それ以外はガンオン含め一切認めない。あの比のカプコンは油が乗ってた時期だからあれは猿になったな。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:25:08}; ---あんなMSがコロコロ回るゲームっていわれてたろ -- &new{2015-08-22 (土) 21:00:33}; ---あれは、どちらかと言うと、ロボットによる対戦格闘ゲームだったからな -- &new{2015-08-22 (土) 21:06:05}; ---VSシリーズ製作者はバイキングに流れて今ガンスリンガーストラトスやってるから今のカプコンは…… -- &new{2015-08-22 (土) 21:15:30}; -なんか三点系の連射アップはやばそうだな、マクロ使い大勝利の予感・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 20:13:36}; --しってるか?連射系はPCスペに左右されるから三連の連射が上がっても低スぺや中スぺには関係ないんだぜ -- &new{2015-08-22 (土) 20:17:05}; ---みんな3点3点言ってるけど、バルカンのほうが強いじゃんって思ってた時期がありました、さすがにだいぶ威力差がついたので低スペでも今はそんなことないけど -- &new{2015-08-22 (土) 20:47:02}; --現状でも高威力を切れ目なく超連射できるからね、内蔵マクロ使えば引っかからないし最強武器の一つ。もちろんPC回線は高スぺ前提 -- &new{2015-08-22 (土) 21:45:17}; --その点、単マシはどうなるんだろうな、やっぱ相変わらず3点でいいやって事で終わっちゃうのかな -- &new{2015-08-22 (土) 22:01:46}; -さっき将官↑撃破金の小隊参加したら小隊員にG-3の武装を馬鹿にされた。チャージビームとサーベルなんだけど...。スパロボでアムロ乗せて以来G-3が一番好きな機体で、アニメみたいにビームライフルとサーベルメインを再現して使ってるけど何か悲しくなった。一応27キル取れたし、好きな武器を使うのも一つの楽しみ方だからテンプレート装備以外は認めないのはどうかなーと思いました。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:26:34}; --そう・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 20:28:26}; --戦果上がってりゃそれでいいんじゃない?、ぜんぜんダメなのに変に拘ってたら言われるかも知れんが -- &new{2015-08-22 (土) 20:32:47}; --ライフルとサーベルだけってことだろうか。そこにバズFを加えたらテンプレ装備の一つになる気がする。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:34:56}; --別に他人にどう思われようがいいだろ。愚痴るな。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:35:50}; --ノルマ分倒してるなら問題ないし、ほっとけばいいと思うが -- &new{2015-08-22 (土) 20:46:23}; --ヅダに乗ってピック振り回してたら、ヒートホークのが良いって話を何度も小隊員にされたことならあるわ -- &new{2015-08-22 (土) 20:47:37}; --知り合いじゃないならBLつっこんで忘れろ、知り合いなら分かれろ、他人に言われて流されるぐらいなら愚痴るな -- &new{2015-08-22 (土) 21:11:03}; -既出かもしれんが、最高コストが360だと今後差障りがあると思う(アレックスとユニコーンが同格とか)。対策を練っておかしな事にならないよう運営に要望を送ろうと思うんだが、単純にコスト切り下げとかすると、現低コストの出番が無くなってしまうだろう。何か良い対策はないかな? -- &new{2015-08-22 (土) 20:41:14}; --「ゲームだと自分を納得させる」アレックス、テトラ以上の機体を望むのか? -- &new{2015-08-22 (土) 20:50:14}; ---望むも何も、ユニコーンを瞬殺するテトラだのは見たくないわw -- &new{2015-08-22 (土) 20:53:10}; ---なら自分の機体がBZ当てようが格闘当てようが成す術もなくユニコーンに瞬殺されるのがお望み? -- &new{2015-08-22 (土) 20:56:32}; --今のデッキ制が悪い。低コストと言わず、380や400が実装されたら今の360の出番がなくなるだけ。ゲーム続ければ倉庫番が増えるだけ。所持機体全部投入可能で、撃墜されたら再出撃不可。ただしコスト200以下はCT開けに何度でも出撃可能…とか、システムを変えるしかない -- &new{2015-08-22 (土) 20:50:45}; ---デッキ制ではなく、個別コスト保持制にして50名個々がコスト2000保持そのコストを消費しつつ所持機体を出せる、200クラスは上記案と同じくCTで何度でも出せるようにすれば如何だろうか -- &new{2015-08-22 (土) 20:54:12}; ---課金プレイヤー(高コスト機や複数機体コレクター)に制限をかけて窮屈にさせてるだけになるかな。それなら現状のデッキに強MS4ついれて、CT時間内に回せる方が支持されるだろうと思う。この手の改革案では課金プレイヤーに納得してもらえることが一番大事。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:24:35}; ---やはり同機体の再出撃不可とデッキ制廃止が現実的か。どうせなら手持ちコスト使い切ったり手持ち機体が無くなったら出撃不可でロビーに戻されるようにしたら面白いかも。 放置階級落としが捗ってしまうかもしれないが、さくさく試合ができるようになるしマッチングもスムーズになるし。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:39:16}; --機体性能差・コスト値の圧縮。現在のcost200機体の(CT以外の)性能をcost260程度のものまで引き上げ(costは200のまま)、同時に今の最高コスト機体のコスト値をcost300まで引き下げる(CT以外の性能は据え置き)。その間の機体もこんな感じで調整する。これで、高コスト機体を実装しやすくなり、低コスト機体もそこまで使えなくはならない -- &new{2015-08-22 (土) 21:06:02}; ---そんなアホな事やったら課金プレイヤーが逃げて終了じゃんw -- &new{2015-08-22 (土) 21:12:59}; --普通にもう1ランク強い機体で実装して欲しいなら380コスじゃだめなん?CT10分くらいになるかもしれんが。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:22:01}; --どっちかというとコストよりCTの方が限界だと思う。一戦一回しか出撃できないような機体とか無双できないと売れないだろうが、そうなると今度はバランスがとれない。戦闘時間についてのアンケもあったしコスト毎のCT見直しは今後必須なんじゃないかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:25:50}; ---いらんと思う、下手にCT短縮すると300コストのフレナハみたいに強機体が休む間なく投入されて対処で禿げる -- &new{2015-08-22 (土) 21:41:11}; -ガンダムシリーズで一番好きなキャラクターは?(作品問わず、複数可。人間以外でもOK。例:ハロ ただし機体はナシで) -- &new{2015-08-22 (土) 20:43:55}; --ホワイトベースにある、ハンバーガーの自動販売機 -- &new{2015-08-22 (土) 20:46:17}; --CCAアムロ -- &new{2015-08-22 (土) 20:46:47}; ---( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:24}; --国連大使 -- &new{2015-08-22 (土) 20:57:02}; --アイナ・サハリン -- &new{2015-08-22 (土) 20:58:57}; --幸の薄いミハル・ラトキエ。子供の頃は感じなかったが大人になってからミハルの良さに気付いた。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:59:58}; --刹那・F・セイエイとグラハム・エーカーかな。よろしチョリーッス! -- &new{2015-08-22 (土) 21:03:21}; ---ハム先生CDで腹よじれた -- &new{2015-08-22 (土) 22:07:41}; --コウ・ウラキ -- &new{2015-08-22 (土) 21:08:57}; --タムラ料理長 -- &new{2015-08-22 (土) 21:17:50}; --プル3・4・5・6・7・8・9・10・11 -- &new{2015-08-22 (土) 21:32:16}; --ハイム嬢二人。シーブックとセシリー。でもなんだかなんだアムロとシャアだなw -- &new{2015-08-22 (土) 21:43:01}; --ハマーン様 -- &new{2015-08-22 (土) 21:44:44}; --ガロードとティファ!!!!!! -- &new{2015-08-22 (土) 21:55:11}; -今のガシャコンを引くのと、設計図販売を待つのと、どちらがええんやろなぁ。GP500万とか高すぎて無理やし… -- &new{2015-08-22 (土) 20:45:04}; --本当に欲しいであれば販売待った方が絶対確実。GP500万回そうが出ないときは出ない。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:46:19}; --100万で出ることもある!ちなみに俺は1勝2敗。回すも勇気、待つのも勇気。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:51:41}; ---本命は1500万以上回しても出なくて諦め気味なのに、もう持ってて2機作る気も全く無いFAGとかVGゲルとかいらないのばっかり無駄に簡単に出る、500万で買えたほうがありがたい -- &new{2015-08-22 (土) 21:08:32}; --どうしてもドムトロが出なくて900万使って出たアイテムも全部売ってを繰り返してなんとか出したこともある。逆にヅダは早々に金図が2枚手に入ってコンカス5にした。どうしても狙ってる物があるなら500万で買った方がいい。ヅダみたいな相方は手に入らないが -- &new{2015-08-22 (土) 21:12:13}; --GP500万とか何百戦もしないといけないしキツイよな。今までなら銀図先に作って練度上げつつパーツや特性上げ用の銀図目当てに気長に回してたんだがねぇ。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:13:53}; --今のガチャで仮に500万分のチケット使っても、いらないアイテム売って戻ってくるGPあるんだよなぁ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 21:14:26}; ---簡単な数列の問題だね。目当ての金図以外、売り払って、半分の金額が返ってくるのなら、ひたすらそれを繰り返せば、最初のもっていた金額の倍、回すことができる。三分の二なら、三倍にもなる。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:19:31}; --500万GPで今ならパーツ・特性上げ用銀図複数枚、上手くいけば金図が手に入る。ただパーツやいらない設計図売って累計1000万近くGPとか使っても当たらない可能性大、レア機体2種だからいらないほうの銀図や金図が手に入る場合もある。アプデ後は500万で確実に欲しい機体の金図が手に入る。あとは運と自己責任。俺ならホントに欲しい機体ならアプデ待つ -- &new{2015-08-22 (土) 21:19:39}; --自分の運を信じろ -- &new{2015-08-22 (土) 21:29:28}; --設計図販売待っても、そこからお目当ての特性引く確率が1/3なんやで。どの特性でも使える機体ならいいけど、結局は5Mで買ってもそこから博打。特にコンカスロケシュビムシュじゃないと、っていう機体はなあ…。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:56:54}; --500万がきついならガシャはやめとけ。あくまでも銀図特性MAXにできる500回前後回せば金図出る可能性あるもので、GP的には設計図単体なら方がアプデ後のほうが入手しやすい。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:57:57}; -よろけた敵機を見たら何の武器をくり出すのが一番効果的ですか? -- &new{2015-08-22 (土) 21:10:34}; --J-アッパー -- &new{2015-08-22 (土) 21:23:54}; -なんだか日に日にテンションが下がってくる。戦場も一方的な戦場ばっかりだし。やっぱみんな閉塞感感じてるのかな。いまイキイキしてる人ってどんな人達? -- &new{2015-08-22 (土) 21:11:08}; --テトラでゲロビぶっさして遊んでる人かな… -- &new{2015-08-22 (土) 21:13:51}; --階級落として初心者狩ってるやつもイキイキしてるだろw -- &new{2015-08-22 (土) 21:15:15}; --BBS戦士もテンション低くない? -- &new{2015-08-22 (土) 21:56:50}; --ゲロまみれオンラインが容易に想像できるからな -- &new{2015-08-22 (土) 22:01:45}; -今回の整備計画で出世しそうな低~中コスト機体ってなんだろうか。ジオンだとゲルMとかきそうだけど連邦は・・・思いつかないなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 21:11:38}; --強デジムザクはやばいな。あと個人的にはジムカスが嬉しい。マシも強化だしアーマー100だけも上がるとかウレピーーーーーーー -- &new{2015-08-22 (土) 21:20:10}; -ガンオンでフィンファンネルのことで個人的な話になるけど、ナンカンは本当にフィンファンネルとか変形機構を作れないのとしても、フィンファンネルは作ることだけは可能だと思う・・例えばだけどνガンダムの場合、キーボードのFでIフィールド防御を作れるようにして攻撃するにはフィンファンネルが浮遊する感じにして、ロックオンする場合はその相手に集中攻撃を可能にして(ただしフィンファンネルの射程は1230までが強化範囲の限界と例をするとしましょう)、ロックオンしてない場合は二機か4機とかに複数に攻撃できるようにするってのも不可能ではなさそうな気がするのだけど(ただしこっちの場合は攻撃回数は決まって3回までしか出来ないってことも出来るのではないのでしょうか?)やっぱ無理なのかな? コメントが長くなってごめんm(_ _)m-- &new{2015-08-22 (土) 21:25:16}; --ナンカン「めんどい」 -- &new{2015-08-22 (土) 21:27:38}; ---そぎむ、ですか -- &new{2015-08-22 (土) 21:33:02}; --ややこしいからもうミサイルの上位版でいいよ -- &new{2015-08-22 (土) 21:28:12}; ---んなことしたらクスィガンダムみたいにファンネルミサイルになるじゃないですかー! -- &new{2015-08-22 (土) 21:32:19}; ---じゃあ他ゲーのパクろう -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:10}; ---じゃあ、砲撃の上位版で -- &new{2015-08-22 (土) 21:35:08}; ---周囲展開からの発射でいいよ。遮蔽物越しに撃てるから。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:35:21}; ---では、ファンネルを直接ぶつけてダメージを与える仕様で(錯乱) -- &new{2015-08-22 (土) 21:46:58}; ---それをファンネルミサイルって言うんやで? -- &new{2015-08-22 (土) 21:48:40}; --まず日本語があやしい -- &new{2015-08-22 (土) 21:29:30}; ---一部な・・細かいこと気にしていたら負けだよワトソン君 -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:44}; --チャロンのビットと同じでいい、ロックした敵の頭の上まで飛んでいってバルカン撃って帰ってくる -- &new{2015-08-22 (土) 21:47:27}; --ユニコーンいるんだからファンネルなんて出せんだろ暴走するぞ -- &new{2015-08-22 (土) 22:20:41}; ---連邦とジオン両軍そろって暴走しそうだな・・νガンダムとサザビー実装できないなこれだと・・諦めることにします -- &new{2015-08-22 (土) 22:30:37}; -ゾゴックにヒート剣持たせて、L式パンチの様に腕を伸ばしながら剣を横に振り回させたら、超広範囲の最強D格じゃね? -- &new{2015-08-22 (土) 21:28:38}; --腕が伸びる分脚が縮むんやで -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:02}; --ワイヤーアンカーにビームサーベルくくりつけてぶん回す。君の発想はそういうレベル -- &new{2015-08-22 (土) 21:47:40}; -大型アプデなのにCM少ないね きのせいですか? -- &new{2015-08-22 (土) 21:29:11}; --テレビ見てないから解らないけど、ガンオンってもうお抱えの課金ユーザーが出来ちゃって真面目に運営しなくても済むのかもね -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:20}; --はい、あなたの木のせいです -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:52}; -大型アプデしても通常のGP貰えるの額はかわらないのかな -- &new{2015-08-22 (土) 21:36:02}; --明言されてないから変らないだろうね。金塊イベントとかで獲得しやすくするのかもわからないけど、500万GPって結構大変だよね -- &new{2015-08-22 (土) 21:38:32}; ---やっぱり変更無しなのかな GPガシャコン時代はアイテム補充しながら初期機体売って金銀狙えたからまだマシだったのにアイテムをショップから買ってなんてしてたら一向に貯まる気がしないわ -- &new{2015-08-22 (土) 22:04:41}; ---戦闘の報酬のガシャチケの手に入りやすさ次第。GPガシャが機体設計図オンリーになるから、手に入るチケで回した不要設計図売れば貯まりやすくはなると思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:30:28}; -らんらん思ったの。アプデ前にいらない銀図を売るのはもしかして得策ではないのかもしれないと。銀図の販売価格が25万GPなわけだから、売却価格は……(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 21:38:18}; --変わりませぇん -- &new{2015-08-22 (土) 21:40:06}; --謎定期 -- &new{2015-08-22 (土) 21:40:09}; --今と変わらんだろ、出荷される前に隠れなさい -- &new{2015-08-22 (土) 21:41:01}; --公式読まない豚が居るぞ!焼肉パーティーしようぜ! -- &new{2015-08-22 (土) 21:49:49}; --作ろうと思ったら買わなきゃいけなくなるので残してある -- &new{2015-08-22 (土) 21:50:02}; --公式を読まない豚は中華に出荷 -- &new{2015-08-22 (土) 21:52:28}; --あ、ホントだ。最後に書いてあった。らんらん恥ずかしくてもう生きていけない。好きに料理して(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 22:28:45}; -リックディアスが連邦ということは今後 バスクオムが指揮官、エースでカツがありえるわけか連邦はお気の毒だな。話は変わるがトリプルドム豆腐発売見かけたらラッキーかもねttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1508/20/news106.html -- &new{2015-08-22 (土) 21:46:53}; --ジオン側も、一般兵がコムサイに乗ってエース待遇されてたから問題ない -- &new{2015-08-22 (土) 21:51:16}; --一緒にラムサスをだしてやると、あら~~!!! -- &new{2015-08-22 (土) 21:55:16}; --カツ如きにやられる情けない奴が大量に出ると -- &new{2015-08-22 (土) 22:15:36}; -UCってことは ニューガンダムってでるの? -- &new{2015-08-22 (土) 21:47:58}; --リックディアスが出たということは可能性大。ただいつになるかは期待できないw -- &new{2015-08-22 (土) 21:49:15}; --ファンネル作る技術力がまだ無いから当分は無理 -- &new{2015-08-22 (土) 21:50:38}; ---周囲に展開してそこから発射くらいなら今でも出来そうだし、変な事してつまらなくなるよりもよっぽどいい。NT能力とか関係してくるし無難だと思うんだけどな -- &new{2015-08-22 (土) 21:55:17}; ---火を入れたばっかのファンネル未装着νガンなら出せるんじゃない?需要あるかどうかは知らんが。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:58:36}; ---↑なんかVガンみたいだけどVではなくνです。あんまり違いがないな・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:00:02}; ---たまにニューの事ブイだと思ってる人いるよねw -- &new{2015-08-22 (土) 22:03:55}; --今の所ファンネル機はエース専用機だからな -- &new{2015-08-22 (土) 21:50:40}; --色んな時代から出るならメッサーラとか出ないかなー。使いたい -- &new{2015-08-22 (土) 21:52:24}; --Z時代にしたらZガンダム年末ごろに出さないといけない、でも不安、UCにしたら制約が無くなるから準備が出来たらそのうちZ(飛行可変機)もν(ファンネル)も出るんじゃない(いつかは分からないけど0096までの機体大量にあるから平凡機体大量に新機体としてだして、複雑な機体は数年後の可能性もある) -- &new{2015-08-22 (土) 22:00:47}; ---こういう意見は分かる。分かるけど、飽きられる可能性があるよね。リスクなるべく冒したくないのも当然。一方で、何もしないのも選択と言われるわけで -- &new{2015-08-22 (土) 22:36:05}; --ファンネルは、ACE3みたいな感じかね。シールドみたいに個別に耐久度つけてさ。おっと、ファンネルを1機でも落とされると必殺技っぽい攻撃ができなくなる主人公機の悪口はそこまでだ -- &new{2015-08-22 (土) 22:36:29}; -特性上げしたいけど今の内に回しとくべきか悩むな・・・。25万で出るかとか微妙すぎる。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:49:54}; --今回さなくてもGPで買えるようになるから銀をこつこつ買っていけばいいんだゾ -- &new{2015-08-22 (土) 21:59:12}; ---今までの体感から効率下がるように思えてね・・・実際どうなんだろ。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:07:35}; -UC96になるのはいいけどまさか出撃シーンはホワイトベースとかから発進なわけないよな?ちゃんと時代に合わせてネェルアーガマやサンドラになるよな?PVはホワイトベースだったけど・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 21:50:30}; --いつまでもミデアとコアブースター2に決まってるだろwwwガランシエールとかネェルアーガマ作る技術も無いよ -- &new{2015-08-22 (土) 21:51:37}; --マップで変わるようにするんじゃないの(適当 -- &new{2015-08-22 (土) 21:54:47}; --本拠点の戦艦とか巡洋艦はステージによって違ったりするし運営にやる気が作るんじゃないかな -- &new{2015-08-22 (土) 22:01:53}; ---やる気があればの間違い -- &new{2015-08-22 (土) 22:02:29}; --ZガンダムのOPみたいな発進シーンがいいけど、無駄な期待はしない。そのほうが奇跡的に運営が作ったときに喜び倍増、作らなくても期待してないから「いつもどおりだな」で済む -- &new{2015-08-22 (土) 22:04:17}; --UCザクⅠスナ<ファットアンクルで十分だろ? -- &new{2015-08-22 (土) 22:04:52}; --そんな細かい部分の変更をここの運営と開発がすると思いますか?(白目) -- &new{2015-08-22 (土) 22:12:21}; -武器を持たずに出撃だね -- &new{2015-08-22 (土) 21:57:30}; --貴様、ドアンだな? -- &new{2015-08-22 (土) 22:02:08}; -キーボード操作でやってる人とパッド、どっちが多いのかなぁ?しばらくゲームパッド+マウスでガンオンやってたけど、試しにキーボード操作でやってみたらやっぱりメチャクチャ難しいのね; キーボードでガンオンやったら佐官どころか尉官まで落ちそうだ -- &new{2015-08-22 (土) 21:58:50}; //-曲がってるνって表示できないんだっけ? -- &new{2015-08-22 (土) 22:02:12}; --自分は両手パッドだったけどPCとマウス買い替えたついででキーボードでやってみたら少将まで落ちた。使って無いサブキャラで練習しよう。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:02:12}; --キーボード派。パッドは自分には合わなかった。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:03:09}; --パッドでやってる人って30人に1人くらいなイメージなんだけどw -- &new{2015-08-22 (土) 22:04:49}; --パッド+マウス派だけど、慣れだと思う。昔からキーボードでゲームやってる人はキーボードなんじゃない?俺は家庭用ゲーマーだからパッドが使いやすい(ただパッドオンリーは難しく、マウスは必須だと思った) -- &new{2015-08-22 (土) 22:07:16}; --俺パッドで大将まで行ったけど、マウスじゃないとフレピク変態起動が無理なのはわかった。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:14:17}; --WOTはキーボードがやり易かったけど、ガンオンはパッド+マウスだね -- &new{2015-08-22 (土) 22:17:36}; --パッドとマウスのモンゴリアンスタイル勢。チャット頻繁にする人だと難儀しそうだなぁとは思う -- &new{2015-08-22 (土) 22:24:24}; -トリモチってどうなるのかな?弾速はBR位で当たったら移動、攻撃不可の何もできない感じかな?産廃にはしてほしくないが・・・。恐らく金図武器? -- &new{2015-08-22 (土) 22:05:45}; --仮に実装されたらネットと同じ感覚じゃないかな -- &new{2015-08-22 (土) 22:08:49}; ---リックディアスの機体紹介見たら局地テキサスマップのシーンでビームピストル撃ったあと何も手に持たず片手突き出してたからあのモーションがトリモチだという可能性は十分に考えられる -- &new{2015-08-22 (土) 22:15:50}; ---と思ってたけどよく見てみたらバルカンファランクスだったわ。あれ内蔵だから切り替えモーション無いわけね -- &new{2015-08-22 (土) 22:19:06}; --移動速度低下くらいじゃね?たかがトリモチで攻撃不能とか言わないだろ -- &new{2015-08-22 (土) 22:09:59}; --移動不可、攻撃不可のダメージはほんの少しじゃないかな?ほぼダメのないチェンマみたいな -- &new{2015-08-22 (土) 22:13:48}; --まぁ仮にあるとしたら十中八九エフェクトの違うネットガンだろうけど宇宙でネットガン使えるのは大きいな -- &new{2015-08-22 (土) 22:17:20}; ---トリモチあれば一応連邦初のネットガン格闘もできるからな~ -- &new{2015-08-22 (土) 22:20:46}; --トリモチで密集した敵をダンゴにしたい -- &new{2015-08-22 (土) 22:20:13}; --トリモチの前にダミーバルーンとかいうザクⅡ改さん愛用のネタ武器も搭載してる機体多いんやで -- &new{2015-08-22 (土) 22:20:42}; --バルカンファランクス・ビームピストル・ビームピストル(2挺)・クレイバズーカ・ビームサーベル。アプデローンチのおめでたい重撃で5種は少ないからやっぱりトリモチ入れてくるんじゃないかね。まあ無いと思っといたほうが精神衛生上はよろしい -- &new{2015-08-22 (土) 22:27:55};
[[雑談用掲示板]] -新設を祝してテキサス率が6割になるようにしてあげよう。え、そんなのいつもどおりだって? すいませんっした…。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:57:14}; --(´・ω・`)そんな~ -- &new{2015-08-21 (金) 22:22:10}; -そろそろBRとマシの同時撃ちを実装してくれないかなぁって思う -- &new{2015-08-21 (金) 21:59:30}; --意味不明すぎるwそろそろどころか永久にしないぞそんなん -- &new{2015-08-21 (金) 22:41:54}; --そろそろBSG二丁同時撃ちを実装してくれないかなぁって思う -- &new{2015-08-22 (土) 01:59:26}; -やっぱりアプデ後やることはBGM購入だろ?そうだろ!? -- &new{2015-08-21 (金) 22:01:28}; --不完全燃焼なんだろ? -- &new{2015-08-21 (金) 22:05:05}; --レーダー音聞き分けないといけない状況をどうにかしてくれたら検討する。特にステルス -- &new{2015-08-21 (金) 22:05:45}; --そうだよ(便乗) -- &new{2015-08-21 (金) 22:10:26}; --今までBGMには見向きもしなかったけど、UCのBGMだもんなぁ。購入するわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:11:10}; ---戦闘の終盤曲で ReI Am を掛けたかった・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 22:14:10}; --戦闘 BGM で MOBILE SUIT は間違いなく燃えるが、今回UCのOST2までなのね。あと、主題歌も入れてほしかったなぁ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:11:54}; --UCは聞いたこと無いけど、同じ作者のサントラ聞いたらイマイチだったんだけど、人気なのか? -- &new{2015-08-21 (金) 22:33:59}; ---最高級のBGMだらけ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:57:04}; --BGMはいつも戦場では設定しないにしてる。レーダー音を聞きたいから。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:34:24}; --そうなんだけどゲームの外伝系BGMはまだですか…エースでユウと二ムバスが出た時にBGM変わってほしいんだよ。今回は今回でユニコーンだから嬉しいけどさ。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:02}; --ナハト乗ってる時だけは暴れん坊将軍流したい -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:50}; ---その発想無かったな… -- &new{2015-08-21 (金) 23:04:08}; ---おいおい、そこは「必殺・仕事人」じゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 23:41:54}; ---ええい、ナハト様を騙る偽物じゃ! もの共出合え出合え! -- &new{2015-08-22 (土) 01:07:26}; ---ナハトはサムライというよりニンジャ… -- &new{2015-08-22 (土) 01:16:49}; -アプデ後の低コスト強襲重撃有力枠は、強襲デジムデザクや強襲F型S型といったところかね。他に何かある? -- &new{2015-08-21 (金) 22:06:07}; --安定の初期ジム、F重だろう。最低コストでこれだけ高火力出せれば普通に強い。プーチャはともかく強襲ブーストになってモッサリ感は幾分和らぐし -- &new{2015-08-21 (金) 22:08:25}; --どこまでが低コスかによるんじゃね?最低と最高のコスト幅がどんどん広がっていってるから、低中高コスの境目が分からない(*´ω`*) -- &new{2015-08-21 (金) 22:09:02}; ---まあ260以下かな、素材的にも。仮に380コストより上が出ても一戦一回程度しか出撃できないのは上級者向け過ぎな気がする。戦闘時間についてのアンケもとってたしCTの見直しは今後必要だなぁ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:12:58}; --そもそもその枠を使うことが減りそう -- &new{2015-08-21 (金) 22:09:17}; --ゲルMとか和田ガンキャとかF重Jとか -- &new{2015-08-21 (金) 22:09:31}; --3点MGF持てる奴かな。重デザクデジムいいと思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:10:07}; --何気に寒ジムが良い、3点F+グレポンで中距離支援がそこそこできて220コスで安い、強襲アクアも3点+ハープンが両方とも今回強化で熱いさらに今回こいつのミサイルは6発に直されてないからミサシュで作り直したらほぼ重撃の強襲になるし水中装甲のガチムチでも強い -- &new{2015-08-21 (金) 22:21:04}; ---ミサイルなんて射程も範囲も強襲仕様の並だろ。水中威力が上がるわけじゃないし -- &new{2015-08-21 (金) 22:26:35}; ---寒ジムは昔から低コスト有力ですが。獲得難易度が高いだけで -- &new{2015-08-21 (金) 22:46:17}; --2F2を推しとく、こいつのCBZシュツはひるみさえとればほぼ相手は死ぬから転倒なぞ関係ない。アプデ後もたぶん主力張ってる -- &new{2015-08-21 (金) 23:27:44}; --陸専用「アプデで生まれ変わる僕を、みんな使って下さい!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:46:47}; -戦績に退室数だとあれだから敵前逃亡回数と言う名称で実装して欲しいかも -- &new{2015-08-21 (金) 22:26:06}; --何度も退室繰り返してる人に強制的に脱走兵とか称号就くのもよいかもね -- &new{2015-08-21 (金) 22:27:50}; ---強制称号も良いかもw 連邦だと白い負け犬とかジオンは…なんだろう… カットインで一騎当千で白い負け犬とか出てきたら「あー…うん…」って納得できるし -- &new{2015-08-21 (金) 22:51:16}; ---PKのあるMMOなんかだと、味方をPKしてるとそういう称号とペナが強制的についたな -- &new{2015-08-21 (金) 23:15:29}; ---ジオンはドイツがモデルだから退出者は敗北主義者とかでどうだろうか? -- &new{2015-08-21 (金) 23:32:04}; -運営は頑なに転倒へのバランス補正について言及しないな -- &new{2015-08-21 (金) 22:28:55}; --まだ決めてないんやろ -- &new{2015-08-21 (金) 22:29:27}; ---真剣に補正無し3000で強制ハエ叩きにしようとしているorしていたって事だろ…?おそろしいわ -- &new{2015-08-21 (金) 22:31:01}; --いままでの傾向から自分で判断すればいいだろ。リリース前のクソ忙しい中に当日発表でも誰も困らん質問メールなんてそら無視されるわ -- &new{2015-08-21 (金) 22:33:00}; ---推して測りはするけど、無い物をご自分で断定しても仕様がない。D格は明記したんだから変更するつもりが無いなら今出てて然るべきだろ? -- &new{2015-08-21 (金) 22:41:11}; ---断定する必要ないじゃ。当日まで強化も新規取得もせずあれこれ想像しながら待ってろよ。なんも困らんだろそれで。情報出してしかるべきつったって出してない情報なんて山ほどあるだろ。聞いたら全部答えてもらえるわけねーんだから -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:45}; --空中転倒は3000固定って返答があったという人はいたけど信ぴょう性ないんだよなあ・・・わざわざ積載を無意味にする訳もないし -- &new{2015-08-21 (金) 22:49:46}; --空中での“怯み”が転倒になるっていう考え方は一緒なのでは? -- &new{2015-08-21 (金) 23:02:05}; -(´・ω・`)欲しい金図がなかなか来ない時とりあえず銀図で錬度7まで上げたほうがいいのかしら?みんなどうしてる? -- &new{2015-08-21 (金) 22:32:20}; --金をためる→買う -- &new{2015-08-21 (金) 22:40:51}; --500万GPで必ず、GP落ちしたMSの金図が手に入る。500万GPあるのなら、それを利用したらいいんじゃないの -- &new{2015-08-21 (金) 22:41:21}; ---今度の大型アプデの後にね -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:23}; --ごめんテトラ狙ってるんだけど銀図何枚か来たからどうしたほうがいいのかなって言葉足らずで申し訳ない -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:35}; ---自分はテトラ金図強化は銀図&レンタルで練度7にしてからやったなー。でも善処君大活躍だったから気休め程度だと思うよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:59:58}; ---1枚銀図を作って、運用するのをおすすめする。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:26}; --(´・ω・`)GPガシャの方だったら26日まで我慢・・DXだったらチケット集めるかウェブマネー使うしかない。らんらんはGLAとかジムコマンドLA、水中ガンダム(重撃)を回しているよ(ジオンの場合はゾック神、高機動ゲルググ、アクトザク重撃、イフリート改、ギャンエーオースかな) -- &new{2015-08-21 (金) 23:00:59}; --錬度より戦績を上げて高レベル部隊に入る方が良いんじゃ無いか? -- &new{2015-08-21 (金) 23:52:45}; -この時間帯ってジオン将官少ないんかな?なっかなかマッチングしないのだが... -- &new{2015-08-21 (金) 22:36:55}; --(´・ω・`)y マッチでぇ〜すぅ -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:28}; ---(´業ω社`)出荷でぇ~すぅ -- &new{2015-08-21 (金) 22:55:59}; ---(´・ω・`)そんなでぇ〜すぅ -- &new{2015-08-21 (金) 23:05:11}; --佐官には腐るほどいるから安心して。多分同軍連発してるだろうけど -- &new{2015-08-21 (金) 22:59:41}; -ガンオンの画像アップローダー初めて見た。あそこまで盛り上がってるアップローダーも初めて見た -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:57}; --見たことないので見てみたい。アドレスかアップローダーの名前教えて -- &new{2015-08-21 (金) 22:50:22}; ---メニューバーをご覧ください -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:09}; ---おらよhttp://mmoloda-msgo.x0.com/ -- &new{2015-08-21 (金) 23:00:47}; ---(´晒ωし`)それじゃ分からないでしょ?左メニューバーのコミュニティ最下部、外部サイト広告ありのところよー -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:46}; -近距離戦で一番弱い武器が格闘ってのも珍しいゲームだなおい -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:58}; --FPSだとナイフはハードモードやった気がする(´・ω・`) -- &new{2015-08-21 (金) 22:50:13}; ---でも、一撃でキル確定だし、作品次第よ -- &new{2015-08-21 (金) 22:56:15}; ---ガンオンみたいにワープして切られるゲームとかあるのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 23:04:34}; ---BFも割りとワープってか吸引してくるよ -- &new{2015-08-21 (金) 23:18:15}; ---BFはまだケツ限定だしなぁ、正面は反撃できるし -- &new{2015-08-21 (金) 23:34:56}; ---BFは無からドッグタグ取得することあるくらいすごいから -- &new{2015-08-22 (土) 00:46:35}; --実際、火器より格闘のほうが強いっておかしい。銃よりキックのほうが強いゲームにそれを突っ込んだら「(´・ω・`)近距離のほうが強いのは当たり前だろ?」みたいな反応されて困った。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:31:12}; ---ゴッド「やはり最強は」マスター「石破天驚拳みたいな飛び道具だな」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:47:38}; ---中の人「今更何でMSに頼ろうものかぁ!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:49:55}; -そろそろ、小隊システム自体が連隊の原因になっているので、削除されないかな?ついでにCT短縮アイテムの削除願います -- &new{2015-08-21 (金) 22:45:15}; --そんなあなたも小隊にご招待 -- &new{2015-08-21 (金) 22:47:03}; --イッツ・ショータイム! -- &new{2015-08-21 (金) 22:53:40}; ---座布団をすべて投げ捨てよう -- &new{2015-08-21 (金) 23:14:31}; ---あ、「ショータイ」ムと小隊(しょうたい)を掛けていたのか 今気付いたよ お前天才だなw -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:39}; --シット! CTだ……。 うーん、さすがに無理かw -- &new{2015-08-21 (金) 23:02:59}; --フレ居ない人はボッチでやってなさい -- &new{2015-08-22 (土) 04:52:28}; -重撃の強化項目みて思ったけど、強襲ブーストの機体はブースト消費量の軽減がないんだね。あるやつは全機現在の強襲ブースト仕様になるんだろうか。ただEz-8(WR装備)は強襲ブーストなのにブースト消費量軽減の項目があるんだよね。誤表記じゃなければこいつが全重撃の中で一番ブースト効率がよくなるのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 22:45:40}; --03は強襲なのに消費軽減あったと思うが -- &new{2015-08-21 (金) 23:10:54}; --既出の話題ですまないけど、重撃のブースト消費量軽減ってのは強襲ブーストになるってことなの?すでに強襲ブーストの奴らかわいそうだなあ。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:06:10}; ---ジャンプ性能はそのままなんじゃないかな -- &new{2015-08-22 (土) 01:03:41}; --ごめん上に同じような木があった -- &new{2015-08-21 (金) 23:06:39}; --[[検証>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#i304787f]]によると強襲以外は同じ時間ブースト使ってもゲージの減りが早かったんだそうな。それの緩和か廃止ってことかもしれない。公式で多分数字出たことないしブースト効率悪いって実感したことがないからなんとも言えない。それとは別に重撃ブーストっていうとジャンプのモーションの一瞬のタメのイメージがある -- &new{2015-08-21 (金) 23:14:41}; -早くEX来て低~中コストのコモン機ポジションでネモとかガザCを配ってほしいな。変形とかは知らん。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:49:55}; --ポジションでネモが省略されてホモに見えた。疲れているようだ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 22:51:07}; ---オジサンのホモとかカマCanか…♂ -- &new{2015-08-21 (金) 22:56:56}; ---ネモ=ホモ。ガザC=ロリコン。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:45}; --こういう木をみるたびに夢が広がってつらい ハイザックとかカザCとか無料ガチャでこないかなあとか(叶わなかった)ユニコーンとシナンジュ最初から来るかなとか(叶わなかry) EXでユニコーン変形前とシナンジュスタインぐらいは来るのかなあとか(叶うわけry)俺はもう騙されないぞ!どうせEXもUC仕様の旧機体がっかりさんだろ!! -- &new{2015-08-21 (金) 23:03:56}; ---普通に考えてユニコーン無料ばらまきはないだろ…… -- &new{2015-08-21 (金) 23:28:18}; ---夢が広がるのは結構なんだけど無料でとかどこまで強欲なんだ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 23:33:36}; --ジムⅢが個人的に一番好き。基本形ジム系の中でもこいつはマッチョだ -- &new{2015-08-21 (金) 23:13:10}; --クゥエルじゃあダメ? -- &new{2015-08-21 (金) 23:14:37}; ---ジムカスタムやないか! -- &new{2015-08-22 (土) 06:03:23}; --ジムII「またせたな!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:33:41}; --アッグガイ「まだだ!」ガッシャ「まだ終わらんよ!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:36:02}; -お、いつの間にかゲームパッドでも遊べるようだな・・3分後、私はそっとキーボードに戻した -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:20}; --移動とかだけゲームパッドでマウスはそのまま使うという二刀流てき運用もあるで。自分は普通にキーボードでやってるがw -- &new{2015-08-21 (金) 23:15:17}; --他のゲームなら問題ないんだけど、ガンオンは高機動()戦が多いから指があかん俺はオールタイムでゲームパッド派 -- &new{2015-08-21 (金) 23:43:34}; --やっぱボタンが多いキーボードが便利なんやなって -- &new{2015-08-21 (金) 23:43:53}; --ザクコン「いつか俺も…」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:49:49}; --α3テストの時には使えていた気がする -- &new{2015-08-21 (金) 23:54:31}; --右手専用になってないフライトスティックに移動系を設定して左手に、右はマウスを持つと、ボダブレっぽい操縦システムの完成だ -- &new{2015-08-22 (土) 00:02:31}; ---これちょっと気になるけど他のゲームやるわけでもないしなぁって思って手を出していない -- &new{2015-08-22 (土) 00:21:53}; -ティターンズとエゥーゴの機体は連邦でほぼ決まりだと思うけど、エースはどうすんのかね?カミーユとジェリドが連邦で共闘とかになるのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 23:35:31}; --さすがに0096名乗る以上、戦場とエースはユニコーンから持ってくるんじゃね? エースだからアムロとシャアでファンネル合戦も面白いが。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:38:15}; ---アップデートから1つ目のマップはそうかもしれんけど、その後の候補としては全作品からマップもってくるだろうなー -- &new{2015-08-21 (金) 23:44:37}; --ティターンズは連邦から独立した組織だけど、ガンオンではジオンの機体になる。考えなくてもわかる -- &new{2015-08-22 (土) 03:15:05}; --アクシズが介入してきた以降しか再現しないんじゃね?で、ティターンズはドアンポジション -- &new{2015-08-22 (土) 06:59:40}; -ジェスタ「俺達、次世代の機体だから大活躍間違いなしだよな」ギラ・ドーガ「きっとネガられまくりだろうな、辛いわー」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:42:32}; --世論「よわそう」「320コス()だろ」「テトラでおk」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:46:46}; --「重撃(笑)」「やられ役(笑)」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:52:45}; --ナンカン「量産機では初のコスト340機体だよ!おめでとう!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:53:50}; --そろそろ340コス機体スペック300相当CT260コス仕様とか出てもいいと思うんだけどなぁCT調整用には使えるけどデッキコストはがっつり圧迫しますよみたいな -- &new{2015-08-22 (土) 00:00:16}; --ジムカスという何とも言えない機体の前例があるからな -- &new{2015-08-22 (土) 00:03:53}; ---間違いなくコスト340だと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:06:52}; --コスト300で320コスト帯トップクラスの性能とか、240コストだけど260相当とレーダーも現状型もった支援とか、20コスト差を埋める程度の性能で新機体が続々出てくると予想。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:40:45}; -うずくまって泣いてても始まらないから -- &new{2015-08-21 (金) 23:49:12}; --上を向いて歩こう -- &new{2015-08-21 (金) 23:54:49}; ---ブーストかけないと撃たれるぜ -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:25}; ---涙がこぼれないように -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:43}; ---空からこぼれた爆撃 -- &new{2015-08-22 (土) 00:20:22}; --タッホイ!タッホイ! -- &new{2015-08-22 (土) 00:00:08}; --ここ(ガンオン)はまさに世紀末(サービス終了間際)♪ -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:44}; ---北斗…オンライン…うっ頭が 「あべし」 -- &new{2015-08-22 (土) 00:23:23}; -皆が初めて作ったガンプラは?自分は今年の正月に作ったグフが最初 -- &new{2015-08-21 (金) 23:54:21}; --三国志関羽雲長ガンダムと赤兎馬ユニコーンだったわ 四年に1度じゃないよ? -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:24}; ---いや~乱世乱世 -- &new{2015-08-21 (金) 23:58:15}; --小学生の頃に作ったBB戦士か。それかポリキャップすら存在しなかった時代の緑一色ハンマハンマ -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:56}; --サバンナRXー3 -- &new{2015-08-21 (金) 23:57:27}; ---ガンプラって指定あんでしょがw 私はHGUCキュベレイMkーII -- [[s]] &new{2015-08-22 (土) 00:01:06}; --ズゴックかなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 00:02:06}; ---自分もズゴックかもしれん。今のアタッチメント式?合わせるだけのではなくて接着剤で断面貼り付けるタイプで父親と作った思ひ出。それを考えると今のってホント簡単に組める -- &new{2015-08-22 (土) 00:26:17}; ---俺もこれかなぁポリキャップなかった時代のだから関節スカスカでめっちゃ頼りなかった -- &new{2015-08-22 (土) 00:53:16}; --祭りの輪投げでGETしたガザC。変形2・3回で破壊して捨てた。子供には優しく変形させるのが難しかったよ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 00:03:56}; --旧HGのゼフィランサスだったか気もするし、HGのガンダムXだったも気もするし、BB戦士のボルトガンダムだった気もする!ほとんど記憶にないわw -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:30}; --最初期のザク1だったわ。当時はガンダムをあんまり知らなくてなんのキャラか分からなかったけど、後になってあれはザク1だって気づいた -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:37}; ---初期とはいえ、旧ザクは初代のガンプラとしては後期に発売されたから、プロポーション、可動範囲など、割と完成度は高かった記憶があるな -- &new{2015-08-22 (土) 00:40:49}; --SDのΖ。作り方なんて知らずにパーツ全部ばらして組み立てられなくなった。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:06:14}; --もしよければ、作っているときor作り終えたときの感想も教えてくださいなー。自分は完成させたときの達成感がなんか凄かった感じがw -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:06:46}; --BB戦士のナイトガンダム。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:14:24}; --関節が全然動かないソードストライク。関節が動かないんでパーツ構成が簡単で超楽だったな -- &new{2015-08-22 (土) 00:17:40}; --球状のチョコスナックに付いてたオマケの食玩の超簡易プラモグフ。30年近く前か… -- &new{2015-08-22 (土) 00:17:47}; --お袋がガンダムと勘違いして買ってくれたガンキャノン。一生忘れられないと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:18:42}; --プラモ初心者の俺、最近何となく買ったザク2F2(HG)のパーツ数に途方に暮れている -- &new{2015-08-22 (土) 00:29:12}; ---自分も昨日ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ)作ったんだけど、結構時間かかったなぁw -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:39:46}; --実はガンプラと分からず貰ったジオングが最初。脚が無い、腕がシャフトで伸びる、首が取れるとか、変なロボットと思いつつ作ってた -- &new{2015-08-22 (土) 00:36:23}; ---???「脚なんて飾りです。善処はしたんですけどね…」 -- &new{2015-08-22 (土) 00:40:34}; --FG(か何か)のエールストライクかインパルス パーツが少なかったから直ぐに作り終わった気がする -- &new{2015-08-22 (土) 00:45:31}; --HGの陸ガンとザクJのセットだな。ガンダム知ったばかりで普通のガンダムとザクのセットだと思ったらなんだこれってなった記憶がある。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:46:50}; --MGステイメン。幼稚園の頃おもちゃ屋に来る度ずっと眺めてたのを見かねた祖母に買ってもらた。随分昔の話だから出来とかよく覚えてないから皆みたいにそのへん書けないけどねorz にしても皆よく覚えてるもんだなあ -- &new{2015-08-22 (土) 00:58:54}; --HGシャアザク 某カエルかよってツッコミは無しで -- &new{2015-08-22 (土) 00:59:38}; --HGのグフフ。 まじガトシ+ヒート剣かっこいい -- &new{2015-08-22 (土) 01:00:48}; --バウのグレミー機。なぜかは分からん -- &new{2015-08-22 (土) 01:13:34}; --小学3年の頃、今は亡き爺さんが土産に買ってきてくれたガウとアッザムが最初。一緒に入っていたセメダインに穴を開け、爪楊枝でちょびちょび付けながら作った。次の日、犬がくわえていて泣いた。こんな私も今ではすっかりジオン公国軍の人間になりました。爺さんありがとう。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:21:55}; ---ガウとアッザムをチョイスした爺さんすげぇなw -- &new{2015-08-22 (土) 09:34:29}; --1/100ドム、股関節が弱くて直立させるのに苦労したのを覚えてる、そのうちこけて落ちた拍子にヒートサーベルが折れて、ランナー削って作ったのを覚えてる -- &new{2015-08-22 (土) 08:39:41}; --ガルマ専用ザク。 FSに乗ってると思い出す。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:53:20}; -特設サイトの左上の機体なんだけど、デルタプラスじゃないよね? -- &new{2015-08-22 (土) 00:06:05}; --多分ゼータプラス -- &new{2015-08-22 (土) 00:51:34}; --ああ、うん角付きだからゼータの方やね -- &new{2015-08-22 (土) 01:46:04}; -ガンオンの狙撃ってノーリスクハイリターンな気がするけど、どこのゲームもこんなもんなの? -- &new{2015-08-22 (土) 00:36:11}; --TPSで狙撃はだいたいこんなもんじゃね?ガンオンの砂がFPSで通用するとは思えないがな -- &new{2015-08-22 (土) 00:39:41}; ---凸砂基本だからね。しゃがみながらジャンプ移動すれば足音消せるなんてナハトもビックリ -- &new{2015-08-22 (土) 00:41:49}; --むしろ狙撃としては(出力限界も含めて)火力が低かったり頭上から鬱陶しい迫撃砲が降ってきたり射程制限がきつかったりする分非常にリスクある方だぞこのゲーム -- &new{2015-08-22 (土) 00:43:13}; --優位性もあるだろ。 反撃されない離れた場所から一方的に攻撃できる。 ニューヤークとかごちゃごちゃしてる場所なら狙撃地点も見つかりにくい。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:50:54}; --だとしたら戦場が狙撃機体で溢れてるな。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:51:36}; --むしろガンオンのスナはリターンが少ない -- &new{2015-08-22 (土) 00:54:59}; ---エナりやすさがウリ -- &new{2015-08-22 (土) 06:05:42}; --基本的に勝利に貢献しないスナは、存在自体が自軍にとってリスクであるとも言える -- &new{2015-08-22 (土) 01:01:07}; ---たまに真下が殴られてても拠点屋根が釣り堀に釣り糸たらして座ってるおじさんたち状態になってるな -- &new{2015-08-22 (土) 05:23:38}; --別物と考えるほうがいい気がする、似てる部分もあるがガンオンはスコ展遅すぎて話にならない -- &new{2015-08-22 (土) 08:45:16}; -本当に申し訳ないんだけど「よろけ」とか「基本転倒値3万」とかが書いてある運営のページってどこにある?探しても探しても見つからない -- &new{2015-08-22 (土) 00:41:17}; --統合整備計画の所の全体での変更項目って所見てみ -- &new{2015-08-22 (土) 00:43:03}; --http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1287&tag=Important の全機共通ってとこ -- &new{2015-08-22 (土) 00:43:09}; --ありがと~!いろいろ予習しておきたかったんだけど何処にも見当たらなかったんだよね! -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:44:08}; ---ん?さっきなんでもするって言ってたよね? -- &new{2015-08-22 (土) 00:45:03}; ---言ってねえし単語すら合ってねえよ!!! -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:47:42}; ---言えよ!(迫真 -- &new{2015-08-22 (土) 00:52:11}; --このサイトのトップページからいけます -- &new{2015-08-22 (土) 00:48:21}; --この話題というか質問結構聞くよなぁ。見る方も探さないといけないがわかりやすく伝えない運営もちょっとな -- &new{2015-08-22 (土) 00:54:28}; ---今回見るべきページが26日メンテ予告・統合整備詳細・ガチャ仕様変更・特設サイト・Interlude0096・期間の報酬について・メンテ時間変更予告と多岐に渡りすぎてるからしゃーないと思うわ -- &new{2015-08-22 (土) 01:23:19}; ---バランス調整以外の仕様変更と各種キャンペーン情報はティザーサイトに一括で書いてくれてたらよかったのにな -- &new{2015-08-22 (土) 02:04:03}; --ところでナハトのクソクナイ 軽量化されててもよかったと思うんだけど -- &new{2015-08-22 (土) 08:31:49}; -たった今テキサス。ピクシーでこっそりと敵横に忍び寄り、一気にジャンプして飛びかかったところでマウスの電池切れ。攻撃できず、(しかもマウスが使えないので同方向を向いたまま)敵前をウロウロしてぶっ殺されたマヌケは私です。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:47:26}; --有線にしよう -- &new{2015-08-22 (土) 00:49:41}; --無線なんか使うから・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 00:50:01}; ---有線でGP02のABZ初めて撃とうとして興奮し過ぎて線抜いて棒立ちで死んだの私です -- &new{2015-08-22 (土) 00:53:27}; ---ケーブルに余裕持たせてあげなよ -- &new{2015-08-22 (土) 00:56:51}; --空を飛ぶなんて馬鹿なやつだったな・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 00:54:10}; --やっぱり、有線にするべぎなのか… -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 01:03:26}; ---当たり前だよなぁ… -- &new{2015-08-22 (土) 01:15:22}; ---3年前ならいざしらず今の無線マウスって途切れないし電池残量表示も普通ついてるだろ。気をつければいいだけの問題 -- &new{2015-08-22 (土) 01:42:56}; ---思いっきり途切れていたうちのマウス 有線ゲーミングマウスに買い替えてやったよ -- &new{2015-08-22 (土) 02:15:09}; --無線機器で満足にゲームをするには人類の技術力は不十分だと思う -- &new{2015-08-22 (土) 01:14:12}; --無線でFPSやTPSをするのは利敵行為って言ってる人もいたなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 01:33:40}; --無線でガンオンやるとか、ミノフスキー粒子撒かれたらどうするんだよ(なお、ミノ粉対策されてない電子機器はそもそも使えなくなる模様( -- &new{2015-08-22 (土) 02:26:16}; -問:○○に文字を入れて台詞を完成させよ「○○とか、○○とか定義付けして! ○○ばかりばら撒いて!貴方達は…!」 -- &new{2015-08-22 (土) 00:52:55}; --金とか、金とか定義付けして!金ばかりばら撒いて!貴方達は…!将官として恥ずかしくないのか! -- &new{2015-08-22 (土) 00:55:18}; ---将官以外の発言は認めない! -- &new{2015-08-22 (土) 00:58:20}; --連邦佐官とか、階級落としとか定義付けして! 暴言ばかりばら撒いて!貴方達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 00:57:03}; --好きとか、嫌いとか定義付けして! グッズばかりばら撒いて!貴方達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 01:04:45}; --銀ゾゴ最低だなとか、銀ギャン弱体はよとか定義付けして!シュツナパゲロビばかりばら撒いて!貴方達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 01:05:56}; --定義とか、定義とか定義付けして!定義ばかり定義して!定義達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 01:16:34}; ---定義達ってなんだよ(哲学) -- &new{2015-08-22 (土) 01:19:41}; ---定義達とはつまり、いみじくも定義による定義のことを定義しているのさ。よって定義は定義であり定義でもある。それはまさしく定義ゆえの定義。アナタが定義していることが定義そのものであり、私が定義していることも定義である。すなわち、定義とは定義でしかない、そのような定義は定義足りえないという定義ということさ。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:44:28}; ---定義のゲシュタルト崩壊 -- &new{2015-08-22 (土) 03:39:20}; ---定義[定義[定義[定義[定義[]]]]]って感じのプログラムかと思った -- &new{2015-08-22 (土) 09:45:02}; -グレネード持ってる時のロックオンできなくなるのか。あの長遠距離ロックオン楽しかったんだけどな。とりあえず押しとけばそんなとこにって敵もヒットしてたから。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:57:11}; --え、グレネードってロックオンできるの?いや、マジでやったことなかったっす。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:59:48}; ---ガチで長距離ロックオン出来たから重宝したよ。ミサイルの射程位なら余裕だったはず -- &new{2015-08-22 (土) 01:07:10}; --榴弾索敵は正直やってて理不尽だなとは思ってた -- &new{2015-08-22 (土) 01:02:35}; --知らんかった・・・出来なくなる前に試してみよっと -- &new{2015-08-22 (土) 10:45:47}; -格闘がヒットした時派生技とか出せれば面白そうと思った。マシンガンでバックステッポしながら追撃とかBDならミサイル追撃とか -- &new{2015-08-22 (土) 01:09:16}; --EXVSシリーズになりそうだ -- &new{2015-08-22 (土) 01:10:06}; ---○○「やったぜ、フラン」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:18:16}; --結局そういうハメ技みたいなの持ってるやつが有利になりすぎちゃうでしょ -- &new{2015-08-22 (土) 01:16:20}; --すぐにコンボゲーにしたがるEXVS厨 -- &new{2015-08-22 (土) 01:26:43}; --過去はそうだったな。 プロガンでバズが当たればBR追撃でキル確定とか。 戦い方があまりにワンパターンすぎてつまらなくなったからすぐ下火になったけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:36:42}; --EXVSじゃなくて絆なんだよなぁ… -- &new{2015-08-22 (土) 01:37:54}; --派生技じゃないけど競り合いと受け流しがあればと思った ロックオンして格闘吸った時が発生条件として何パターンか必要だけど -- &new{2015-08-22 (土) 01:41:20}; ---それ多分少人数戦じゃないと無理なんだよね。特に鍔迫り合いとか勝とうが負けようが次の瞬間火達磨になってるだろうし・・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 09:57:18}; --運営「ご要望にお答えして、コンボを実装しました」(なお、MS用なので拠点では発動せず、一撃の威力はコンボ前提で微妙な模様) -- &new{2015-08-22 (土) 02:23:55}; -連邦に威力5000以上の多段格闘持ってる機体ってあんまないのな。ジオンだと今まであんま使われなかった連中がワクワクしてるんだが、相変わらずピクスト系しか格闘の出番無さそう -- &new{2015-08-22 (土) 01:25:38}; --忘れられがちだけど格闘もヒットボックスの影響当然絶大だからそのバランス取りのためだな 素ピクとかは度重なる強化でそれを超えたからジオン機に対して本来の判定以上に強いけどね(連邦機なら当たってないものがジオンには当たる、しかも即死圏内) -- &new{2015-08-22 (土) 09:21:16}; -UCに行くんだしSEをなんとかしてくれ。SEを原作に近づけたりUCみたいにかっこよくするだけでも戦闘の雰囲気が全然違うと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:35:02}; --下手に近づくとジャスラックが文句付けに来るからなGジェネが変な音程になっていったのはそういう事 -- &new{2015-08-22 (土) 02:35:40}; ---そのジャスラックから許可もらってるんだからそんなわけ無いだろ。許可あるのに音程近づけて怒られるとか意味不明w -- &new{2015-08-22 (土) 02:44:48}; ---言ってみたかっただけなんだろう、察してやろ -- &new{2015-08-22 (土) 06:01:58}; --下手に年取るとアフラックが保険売りにくるからな -- &new{2015-08-22 (土) 06:32:51}; ---くそわろた -- &new{2015-08-22 (土) 11:48:31}; -袖付きの袖って何のために付いてるの?ただのオシャレ? -- &new{2015-08-22 (土) 01:35:18}; --オサレとかトレードマークは軍隊には案外大事よ -- &new{2015-08-22 (土) 01:39:38}; --クワトロの袖無しを見たジオン兵たっての要望 -- &new{2015-08-22 (土) 01:40:21}; --軍艦とか軍用機とかに国旗なりマークなりつけるのと同じようなもんじゃね -- &new{2015-08-22 (土) 01:41:37}; ---つまり、F-15JをF-15(日の丸仕様)って言うようなもん? -- &new{2015-08-22 (土) 02:30:12}; --同じトレードマークを部隊内や組織内で共有すると、統率力・結束力が上がる効果があったりする…とかだった気がする -- &new{2015-08-22 (土) 12:04:50}; -本当に今更なんだけども、狙撃武器がノンスコでワケわからん方向へ弾を発射する理論が分からぬ 人間なら覗いてないと固定しない限り狙ったところへ簡単には撃てないけどさ、一応機械だし。ブースト吹かして数秒間とかなら振動も発生するだろうから分かるけども 銃口から30度ほど屈折して飛んでくビームはシュールすぎる -- &new{2015-08-22 (土) 01:43:51}; --MSの射撃って人間ががAIMするのおかしくね、みたいなところから突っ込まなきゃならんからなー。反動を抑えてるとかそういう理屈ついてるかもねあのポーズ -- &new{2015-08-22 (土) 01:49:58}; ---空中で射撃武器を撃つ→反動でちょっとフワッてなる→「反動を利用してかわしただと!?」 みたいなのあったら立膝も納得できるんだが あ、無反動砲って銘うってるBZ結構あるから難しいかな -- &new{2015-08-22 (土) 01:56:25}; ---バラデューク(ナムコ)やな -- &new{2015-08-22 (土) 02:24:17}; ---バンダイナムコだから転用できるぞ!! -- &new{2015-08-22 (土) 07:32:19}; --アニメ作品にあるものの原理を考えるのは野暮というもの。ゲームも然り。そういうものと割り切らないとビームライフルやビームサーベルの原理や存在意義に頭を悩ますことになるぞ。というか人型ロボットの合理性ってなんだ?ってことから始まってしまう。 -- &new{2015-08-22 (土) 03:24:27}; --実弾が一定距離飛んだら跡形もなく消失するんだしこまけえこたあ気にすんな -- &new{2015-08-22 (土) 04:37:03}; ---発射した弾ですら発射した機体が撃破されるタイミング次第では消滅するからな。実弾やレーザーではなく念のたぐい。 -- &new{2015-08-22 (土) 05:17:38}; --しゃがみノンスコは殆ど反動が無いのにしゃがみスコープはちょっと反動が出るのが謎 -- &new{2015-08-22 (土) 06:20:43}; --MSは立つこともままならないはずだったな、一平方センチメートルにかかる荷重が大きくなりすぎてつぶれる、あと、MSが倒れたときは中の人はミンチになる(エレベーターが落ちたのと同じ→ANOTHER) -- &new{2015-08-22 (土) 07:36:10}; --撃って味方に当たっても味方ノーダメなのがもう。出力限界ぶっぱして味方に当たると、おまえもふっとべやあと思ってしまう -- &new{2015-08-22 (土) 08:09:03}; -UC時代突入で、アレケンがGP落ちする夢を見た。きっと正夢に違いない。。。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:49:18}; --GP落ちしなくてもDXチケ自体が手に入りやすくなってるんだから暫くDX専用機じゃね? -- &new{2015-08-22 (土) 02:08:47}; --来年くらいには出るかもね。GP販売でお値段1000万GPとかで -- &new{2015-08-22 (土) 02:12:07}; ---というか、コストごとに値段分けて欲しいわ(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 02:42:42}; ---ボールやオッゴの金図があの値段はね・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 03:29:56}; -何故鍔迫り合い機能を付けてくれないのか。何故射撃武器の主にビーム兵器同士の衝突エフェクトがないのか。私、ずっと待ってるのに!(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 01:49:50}; --そぎむ -- &new{2015-08-22 (土) 01:56:35}; ---でしょうね。でも、どこかで期待しちゃうんだぁ(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 02:00:29}; --そげぶ -- &new{2015-08-22 (土) 02:01:12}; ---なんでや!これくらいの幻想くらい抱かせたってもええやろ! -- &new{2015-08-22 (土) 12:06:03}; --鍔競り合い中にシュツやらBZが飛んでくるのが目に見える -- &new{2015-08-22 (土) 02:09:51}; --岩を持ったドアンに岩を持った自機で鍔迫り合いならいいね! -- &new{2015-08-22 (土) 02:10:46}; --それが出来る技術があるなら0096なんか行かずに0093いっただろうな。ファンネル合戦とかガンダムの見所のひとつだし。 -- &new{2015-08-22 (土) 02:18:23}; --つばぜり合いは隙が大きすぎるのではじかれるだけでいいと思うの -- &new{2015-08-22 (土) 02:19:09}; ---格闘同時なら判定強い方が勝つじゃなくて、サーベルの弾き合う方が良いなー。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:54}; --SEEDのビームサーベル使ってんだろ -- &new{2015-08-22 (土) 02:27:26}; ---リマスターで一生懸命直してますよ -- &new{2015-08-22 (土) 02:31:40}; --ラグの問題が解決できないから無理やろ -- &new{2015-08-22 (土) 02:34:18}; --光指する瞬間だけストップしてお互いすれ違うようにすればいいと思うんだ。「ガッ(ここ交差)キィーン(ここですれ違い」て感じで、でお互い微小ダメージ -- &new{2015-08-22 (土) 02:48:25}; --つばぜり合いより、格闘ガードが欲しいな、ガード→ガーキャン格闘、格闘キャンセルガード等、射撃は普通にダメージ食らう -- &new{2015-08-22 (土) 09:40:26}; -ダウンが実質無くなって微妙な立場に立たされた凸タンク乗り兄貴達(強襲凸タンク以外も含む)の統合整備計画所感を聞きたい。 -- &new{2015-08-22 (土) 02:44:46}; --「ダウン」は無くなってもダメージ硬直全撤廃じゃないんやでー -- &new{2015-08-22 (土) 02:48:24}; --凸タンクは相手が転倒しなくてもゴリ押しするだけだったからあんま変わらないと思う。つか、相手が転倒しない事の方が圧倒的に多いからマシ強化の分だけ前より強いと思う。強タンとかアホみたいに火力上がってるし。 -- &new{2015-08-22 (土) 02:57:49}; ---まじでなんで強タン強化した?って感じ、タンク系はドルブが一番の被害者ね、かわいそうだわ -- &new{2015-08-22 (土) 03:14:18}; ---強タンは壊れに片足突っ込んだと思う。元々火炎放射も直撃させないと効果ない武器だから妨害系の範囲減衰の影響も全く無しな上に、今回のボップガン超絶強化だからな・・・wクソみたいな手抜き調整ばかりの機体が多い中で、圧倒的に勝ち組だと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 04:38:58}; ---個人的には連邦とジオンの凸力差の軽減のためだと思ってる -- &new{2015-08-22 (土) 09:49:47}; --転倒が無くなるのはよろけがどんなものか分からないから判断できないから置いとくとしてもアーマーが・・。今ですらテトラのゲロビで溶けるのに整備後の火力だとどうなることやら・・ -- &new{2015-08-22 (土) 04:01:44}; ---撃ち落とせない俺の腕も悪いんだろうが上からゲロビ撃たれると逃げられないのよね、アプデ後からBZFじゃなくてBZS装備しようかな -- &new{2015-08-22 (土) 08:51:51}; -(´・ω・`)久々に来たのだけど、最近あった事を教えて欲しいわ -- &new{2015-08-22 (土) 02:53:09}; --らんらんね、最近太ってきたの(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 02:54:32}; ---(´・ω・`)あら、それは良い事よ・・・きっとおいしいわ(はむはむ -- &new{2015-08-22 (土) 02:56:56}; ---(´・ω・`)最近はデブってだけで面接落ちたり仕事で冷遇されたりするから気を付けてね -- &new{2015-08-22 (土) 02:58:17}; --(´・ω・`)最近ツノが生えてユニコーンって呼ばれるの -- &new{2015-08-22 (土) 03:21:03}; ---(´・ω・`)ユニトーン。 出荷されてくるわ・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:29:20}; -自分は今まで見たこと無いのですが、テキサス北核が決まるの見たことある人います? -- &new{2015-08-22 (土) 03:38:56}; --迫撃砲がウザかった時代にあったかも -- &new{2015-08-22 (土) 03:43:27}; --佐官戦場でなら・・・。右側にきまりましたね(自陣左) -- &new{2015-08-22 (土) 03:53:07}; ---今自陣左側で決められたよ 将官混じりの戦場で -- [[枝主]] &new{2015-08-22 (土) 04:24:57}; --マルヤマ時代の格差歓迎マッチでは虐殺の締めとしてあった模様 -- &new{2015-08-22 (土) 04:04:23}; -フジテレビでワンピースのコスプレ番組をやってるんだが、サボ(古谷徹)とボンクレー、フランキー(矢尾一樹)…アムロとジュドー…どっちもいいお年だったと思うんだが…コスプレばりばり…w -- &new{2015-08-22 (土) 03:59:40}; --一般人からしたら、ワンピースはお洒落だからいい。ガンダムになるとオタクみたいで気持ち悪い、になる -- &new{2015-08-22 (土) 06:39:36}; ---「ワ・ン・ピ」が? -- &new{2015-08-22 (土) 08:31:11}; -ラーメンタイム中限定で、ワッパとか61式戦車で出れないかなぁ・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 04:23:52}; --低コスのCT調整用としての立ち位置まで奪ってしまうぞい。鹵獲の代わりに使えるみたいなんが実装できればワンチャンあるかも? -- &new{2015-08-22 (土) 04:45:12}; --バトオペやろ? -- &new{2015-08-22 (土) 05:59:31}; --CT中はMS対歩兵でいいんじゃないですかね?ダグザさんごっこで -- &new{2015-08-22 (土) 07:42:48}; -どの称号取得してるかってプロフで他人からも見られるのか、あんま変なのとってると気はずかしいな -- &new{2015-08-22 (土) 05:25:19}; -使ってたら、上手くなる機体って何があるんだろう -- &new{2015-08-22 (土) 06:35:56}; --そういや、前に強機体は使ってたら性能に甘えるから上手くならないって言ってる人がいたから、ジオンで言えばナハトとか高ゲルみたいな定番機体は使うのはやめた方がいいかな -- &new{2015-08-22 (土) 06:38:40}; ---高ゲルD式はブースト管理しっかりしてないとすぐオーバーヒート起こすから、結構シビアな機体だったりするんやで -- &new{2015-08-22 (土) 07:53:40}; --トレワカ -- &new{2015-08-22 (土) 06:40:08}; ---低コス支援はメディックから工作員まで幅広く活躍できるもんな。マシ抱えてやってみるわ -- &new{2015-08-22 (土) 06:45:21}; --LAちゃんだな。あのアーマー値なら、使ってたら誰でも自然と立ち回りを意識する様になる。 -- &new{2015-08-22 (土) 06:52:49}; ---ジオンならFSザクちゃんかな -- &new{2015-08-22 (土) 06:55:01}; ---ジオン版LAはヅダやで -- &new{2015-08-22 (土) 07:21:13}; ---FSよりヅダだろFS、LAの倍もあるだから -- &new{2015-08-22 (土) 07:24:16}; ---でもヅダって、機動力以外は微妙なイメージ。ピックヘボいし -- &new{2015-08-22 (土) 07:48:36}; ---乗ってからそういう事は言おう イメージだけで語っちゃいかんよ -- &new{2015-08-22 (土) 08:34:46}; ---武器とか特性で言うと素イフのが近いのだよね。機体性能は似ても似つかないが。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:17:36}; ---ピックヘボいって言ってる辺り、乗ってからの感想だと思うぞ。使いこなせてないだけだと思うがな -- &new{2015-08-22 (土) 09:39:07}; ---ピックは威力ヘボいだろ(白目 -- &new{2015-08-22 (土) 09:59:03}; ---ピックがヘボいと思ってしまったのはしょうがない、斧持ってどうぞ -- &new{2015-08-22 (土) 11:47:56}; ---LAちゃんとヅダは使ってみると全然別物だと分かるが、ジオンでLAちゃん的なことをしたいと思ったら結局ヅダに行き着く -- &new{2015-08-22 (土) 11:50:52}; --ジュアッグ、圧倒的な瞬間火力と、鈍足デブすぎて攻撃外したり立ち位置ミスったら即死亡確定のわがままボディ -- &new{2015-08-22 (土) 07:12:01}; --連邦ならまずはジム、初期ジム、ジオンならザクⅠ、ザクⅡF型重撃をしっかり乗り込むべきだと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:25:45}; --ジムキャ -- &new{2015-08-22 (土) 07:30:44}; --金マカク 榴弾の着弾予測が自然と上手くなり、ストンパーを使うことによって相手との間合いが上手く測れるようになる -- &new{2015-08-22 (土) 08:31:02}; --ジムコマ。こいつでたくさん撃破数稼げるようになれば一流よ -- &new{2015-08-22 (土) 08:35:01}; --ペイルライダー。何か鈍くて340コスト使ったらやたら快適に感じた。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:36:50}; --ヒルドルブだな どんな状況でも武装次第でどうとでもなるようになるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 09:00:33}; --ゲロビも何気に慣れるまでは全然当たらん。大将とかニュータイプみたいな人は知らんが。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:53:37}; --量キャ「俺たちで」ドムキャ単砲「慣れておくと」ドムキャ複砲「どんな機体でも使いこなせるぞ」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:22:20}; ---その中に一機だけ、仲間はずれがおる。勢力の問題じゃない、入手の問題だ -- &new{2015-08-22 (土) 11:17:34}; -ゲロビ撃ち落として黙らせられなくなるのか…馬鹿っていうか害悪な運営だな。 -- &new{2015-08-22 (土) 06:51:57}; --撃ち落としは今までと同じなんじゃない、地上がやばくなるだけで -- &new{2015-08-22 (土) 06:59:59}; ---よろけがどんなもんになるか次第だね。また前回の大型アプデの格闘ぶんぶん時代みたいに訳分からんことにならないことを祈る。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:22:54}; --アレックスも撃ち落とせませんし -- &new{2015-08-22 (土) 07:35:36}; ---なんでいきなりアレが出てきたのか分からん -- &new{2015-08-22 (土) 08:05:38}; ---相手の連邦軍の強MSだから引き合いに出すのは当然じゃね?ネガで前が見えないのかな -- &new{2015-08-22 (土) 08:12:35}; ---そういう話じゃなくね?ネガで前が見えないのかな -- &new{2015-08-22 (土) 08:38:51}; ---お前らネガ以前にwikiの下の赤字も見えないようだな。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:11:02}; ---アレも落ちないっていうけど、スプシュ+SGNかFなら割と落ちるよね。高階級だと落ちないやつ多いけど、回避重視で動けば倒せなくても逃げれなくはないんよ。ゲロはあのDPSと射程と積載と速度が共存してるのが問題… -- &new{2015-08-22 (土) 11:59:36}; ---テトラが落ちない→アレも落ちないからいいだろ→アレを引き合いに出すな意味わからん→SGで落ちるやんけ この木突っ込みどころ多すぎィ! -- &new{2015-08-22 (土) 13:23:10}; --3kで落ちます -- &new{2015-08-22 (土) 08:33:55}; -なかなかマッチングしないと思ったら、今F鯖で900人しかいないのか・・・。大型アプデ目前というのに末期感あふれすぎだろ。。。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:16:36}; --今何時か分かってて言ってるのか?wいつも朝はこんなもんだよ -- &new{2015-08-22 (土) 07:23:53}; --夏休みは学生とかだけだしな、普通に平日の朝だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 07:31:01}; ---平日ではないけどね! -- &new{2015-08-22 (土) 08:24:43}; ---おめぇも夏休み中だろ、曜日感覚がガバガハになってんぞww -- &new{2015-08-22 (土) 08:47:18}; ---ジェネレーションギャップを感じる会話だな -- &new{2015-08-22 (土) 12:34:34}; --まあ、FEZと同じぐらいしかいないからね。過疎ってるのを、ユニコーンでどう増やせるかだわ -- &new{2015-08-22 (土) 08:06:43}; ---階級落しとサブ垢俺強ぇをどうにかしないと新規定着しませんがな -- &new{2015-08-22 (土) 09:31:22}; --こんな朝っぱらに普通げーむしてないだろw -- &new{2015-08-22 (土) 08:10:45}; --お前はプレイヤーが一日中朝から晩までいると思ってんのかw -- &new{2015-08-22 (土) 08:22:00}; --社会人はとっくに盆休み終わってるし、学生諸君も大半寝てるだろ。今ログインしてるのは徹夜ゲーム大学生組ぐらいなら決して少ないログイン数じゃない。俺もこの夏彼女とのログインに忙しいしな(妄想)。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:42:42}; ---彼女がガンオンやFPSばかりに没頭してて、エッチもさせてもらえないし、いつのまにかゲーム内で恋人作ってて振ったことならある。ネトゲ趣味の恋人って本当に苦労するぞ(経験談) -- &new{2015-08-22 (土) 09:41:15}; ---大丈夫だ、うちの嫁もネトゲーマーだが猫との付き合い方と同じだ -- &new{2015-08-22 (土) 09:47:55}; ---結婚してるならいいんだが、彼女となると平気でネトゲ内の男と浮気するんだよなぁ… -- &new{2015-08-22 (土) 10:29:20}; --むかーしむかし、スクエニというメーカーが「なら8時間ずつ分けて外国人入れれば過疎らないんじゃね?うはwおれ天才!」といってユーザーの反対を無視して無理矢理混合鯖にしたFF11というゲームがあってだな… -- &new{2015-08-22 (土) 10:31:38}; ---天下のスクエニじゃしかたねーな -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:55}; -ティターンズがこれから連邦に配備されるっぽいし連邦ジオンの人気格差もこれで埋まるやろ… だから被弾判定をジムサイズで統一化はよ! 特に肩さんとか肩さんとか肩さんとか。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:51:24}; --ジークジオン事件があるくらいジオン民は多い -- &new{2015-08-22 (土) 08:28:54}; --ジオン專でエウティタ連邦に行くのにちょいと不満だったが、確かに人気機体の配備率で言えば確かにそうだな。なんか納得したわ。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:45:11}; --公式のジェスタの機体紹介によるとユニコーンは連邦に配備されないらしいぞ -- &new{2015-08-22 (土) 09:30:23}; ---たぶん永遠のエースだな -- &new{2015-08-22 (土) 09:37:13}; ---ユニコーン含むロンドベル・ガランシェール混合部隊って、一時的とはいえ連邦ジオンどっちにも所属してないからドアンみたいに中立敵で出てくるんじゃねーかな -- &new{2015-08-22 (土) 11:05:12}; ---ユニコーンとかΖガンダムとか、ああいうレベルの機体はエース専用で大暴れしてほしい -- &new{2015-08-22 (土) 11:27:24}; ---残念ながら自分で使いたいという人の方が圧倒的に多いのでエース限定にはしないだろうね -- &new{2015-08-22 (土) 11:35:24}; ---ワンオフ機はプレイヤーが乗れるようにはしません!って言ってた頃が懐かしいわー。公式は適当な事しか言わないので正直あてに出来ない。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:59:20}; -なんでゲロビ修正はいらんの?(´・ω・`)らんらん蒸発したくない -- &new{2015-08-22 (土) 08:21:18}; --(上方)修正入っただろ -- &new{2015-08-22 (土) 08:23:38}; ---そういやそうだったなw -- &new{2015-08-22 (土) 08:26:53}; --これからは飛ばなければ蒸発しなし無双できるよ -- &new{2015-08-22 (土) 08:28:16}; ---飛べない豚は -- &new{2015-08-22 (土) 08:34:32}; ---強タンは死ねって事ですか、そうですか… -- &new{2015-08-22 (土) 08:49:15}; ---なツヨタン関 -- &new{2015-08-22 (土) 08:52:45}; --運営はゲロを当てることすらできませんので、修正必要なしとなります -- &new{2015-08-22 (土) 08:34:24}; --今度からアレックス盾もちで、260射程のゲロビで参戦する奴が出るらしい。修正入ってよかったね(白目 -- &new{2015-08-22 (土) 08:45:38}; ---棚ボタ強化のシーマさんか。340と360ってそんな違うかな?テトラでいいやになりそう。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:02:57}; ---テトラとはまた違った運用できるぞ、ちょっと機体ページ行ってきてみ -- &new{2015-08-22 (土) 09:10:51}; ---ビムコ盾があるぶんタフというか事故しにくくなるかもしれない。射程短いのは補えるかもね -- &new{2015-08-22 (土) 09:14:58}; -75mmスナイパーライフルみたいな、即着弾系武器の当て方のコツってある?最近75mmF使い始めたんだけど命中率があまりよくなくて -- &new{2015-08-22 (土) 08:32:57}; --画面にいる敵はラグで一瞬前の場所だから、進行方向に少しずらす。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:39:15}; ---このせいか当たったように見えて当たってないことが多くて困る -- &new{2015-08-22 (土) 08:43:33}; --クリック後に一瞬間を置いてからの即着弾だからちょっとだけ偏差撃ちが必要 -- &new{2015-08-22 (土) 08:42:40}; --静止している敵を撃つ。真面目な話な。敵砂をスナイプするか、棒立ち支援やパチられて立ち止まっている敵を撃て。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:47:53}; --マウスで敵を狙うんじゃなくて、敵を画面の真ん中に抑えるようにすると良い。やっている事が全く同じなのに、ちょっと感覚が変わる。感覚だけの違いだから効果は人によるけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:56:53}; ---木主じゃないが面白いなそれ。やってみるわ -- &new{2015-08-22 (土) 12:47:31}; ---これすごいわ、マジで当たるようになった。ホントやってることは同じなのに、意識の違いだけで随分違うもんだな -- &new{2015-08-22 (土) 13:42:57}; ---久々にこのwikiで参考になる情報だと思ったw -- &new{2015-08-22 (土) 13:47:39}; --話を聞くと今までのから若干AIMを修正する必要がありそうですね。意見ありがとう。参考にします -- &new{2015-08-22 (土) 09:04:06}; --狙えば狙うほど外しちゃうし、無心でリズムよく撃ってると当たりまくったりもする。自分の場合メンタルがすげぇ影響するw -- &new{2015-08-22 (土) 10:05:51}; --UIを拡大表示だかなんだかにすると砂だけやり易くなった -- &new{2015-08-22 (土) 10:38:04}; --肘からマウスにかけてフラットにしつつ、手首で動かさないで、腕でマウス操作する。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:13:40}; -ぶっちゃけ肩とかGP02よりも角に隠れて撃ち落とした敵をエナろうとするナハトのほうが射線遮られて邪魔だと思うの -- &new{2015-08-22 (土) 08:57:34}; --あれはクズ。もし追撃でシュツかバズ撃ったら自爆するし、空中で撃ったなら転倒→敵来て死ぬのがある。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:06:54}; --エナでもいいんだが、背越しに抜いてくの早めて欲しいな、自爆で死ぬからせめて斜線軸からずらせよと -- &new{2015-08-22 (土) 09:35:35}; --一番うざいのはエナりにこっちの射線塞いだ挙句撃破出来てない奴、転倒してる相手に格闘当てられないナハトはお帰りください -- &new{2015-08-22 (土) 09:43:38}; --連邦だと重撃だな、人がBZ格しようと対空BZ決めたのに群がってくる。今飛んでる、テトラ撃てや!!ッて思うわ。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:50:34}; --僚機が邪魔なんて、下手くその良くできた言い訳だ。邪魔なら前に出ろ。射線まで味方に頼るな、自分で作れ。文句あるなら言ってみな -- &new{2015-08-22 (土) 13:18:52}; ---前線でハエたたきした敵に切りかかりに行って失敗して味方の弾防いだ挙句また隠れるナハトさん嫌いっていうのもダメなのかい? -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 13:53:37}; -340コスト機のバリエーション豊富だけどデッキに入れるのは1、2機だから中低コスト機を増やすか産廃やネタ化してる340のコストを下げてほすぃな。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:03:52}; --使用率の低い機体は一時的にコストが下がるシステムがあってもいいよねぇ(使用率が高くなると戻る) -- &new{2015-08-22 (土) 09:18:17}; ---あるいはコストはそのままだけどCTが下がるとかな -- &new{2015-08-22 (土) 09:37:59}; ---マッチングレーティング実装のついでにコストレーティングを実装しよう -- &new{2015-08-22 (土) 09:39:15}; ---前誰か書いてたけど20刻みってのも見直せばいいのにな。いい加減無理あるから5刻みでいいわ。そのうえで使用率なりスコアなりキル数なりで偏差値とってならべりゃいいのに -- &new{2015-08-22 (土) 10:07:13}; -ボールとオッゴ金図はマジでいらんほんまいらん部隊内で金玉とか打ち上げ花火の筒とかボロクソ言われてるくらいなのに何で3枚も来るねん、両軍合わせて600万GP返してくれーーPガンと先ゲル欲しかった… -- &new{2015-08-22 (土) 09:08:48}; --金太の大冒険すればええやん -- &new{2015-08-22 (土) 09:28:16}; ---金玉だって言ってるんだが -- &new{2015-08-22 (土) 11:25:40}; ---マスカット切った? -- &new{2015-08-22 (土) 11:38:51}; --確実に手に入る方式に変わることを理解して運任せにしたのは君だ -- &new{2015-08-22 (土) 09:35:27}; ---お店に行けば普通に買えるのにパチ屋で同じ品物を景品として見つけて有り金全部使っちゃったのと変わらんね。自業自得だね。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:42:03}; --オッゴは強重力だと強いぞ。六連FとBZ装備で大体食える -- &new{2015-08-22 (土) 10:20:02}; ---ドラム缶はトーチが持てる重撃にしか見えない -- &new{2015-08-22 (土) 10:24:10}; -二週間前くらい?から代理画面をキーボード(実際は割り当ててるマウスのボタン)で開いた後に閉じようとしてもEsc押さないと閉じない事がちょいちょいあるんだけど自分だけかな? 地味にめんどくさい・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:58:52}; --alt+f4で閉じれるよ(ゲス顔)・(&color(Gray){・}&color(Silver){・;´・ω・`)本当にやらないでね}; -- &new{2015-08-22 (土) 10:05:02}; ---アンチステルスレーダー「ピコーンピコーン」カメラガン「ピッ」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:07:31}; --キーバインドするとなんかあるんかな。俺も前回のメンテからコンテナ持とうとしてF押しても反応しないことが数回あった。機体乗り換えたら持てるのに -- &new{2015-08-22 (土) 10:10:50}; --ちょっと違うが、極まれに、勝手に横に歩くとか起こらないか?、退出画面開いてキャンセルすれば元に戻るがあれもめんどくさい、というか前線で発生すると死ぬ -- &new{2015-08-22 (土) 10:16:46}; -ガンスリンガーストラトスってネトゲがoβTやってたから始めてみたんだが、あっちのマップの選出方式はいいな。参戦の時に好きなマップ(っても今2種しかないが)を各自が選択しておいて、全参加者の選んでるマップで一番多いマップになる、って方式。ガンオンもこれじゃダメなのかね? -- &new{2015-08-22 (土) 10:05:44}; --ガンオンでも短い期間だけどマップが選べるときがあったけど、毎試合おなじMAPだからつまらなくなった -- &new{2015-08-22 (土) 10:23:08}; ---あぁ・・・ガンオンだと良マップが圧倒的に少ないから偏っちゃうのか・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 10:26:55}; ---結局不具合かなんかでなくなったんだっけ -- &new{2015-08-22 (土) 10:34:45}; --それで結局、同じマップしか選ばれなくなる未来が見える。一日一マップだけで、毎日変わるぐらいの方がいいかもしれないな。つまらんマップの日はトコトン遊ばれなくなりそうだけど -- &new{2015-08-22 (土) 11:14:21}; -格闘が強いってイメージがあってジオン機で角待ちして正面から切りかかったら空振り。イフリートとかは強いけどザク系の格闘ってスカスカじゃないのこれ -- &new{2015-08-22 (土) 10:06:04}; --ナハトの判定が強すぎるだけ、それが普通。ザク系は連邦汎用D格と同じ。 -- &new{2015-08-22 (土) 10:09:09}; --ザクの格闘が強かった時代っていつ頃よ。ヒートホーク強いと感じたこと一度もないぞ。ドザクはちょっと当てやすいけど -- &new{2015-08-22 (土) 10:09:19}; ---ザクFSが範囲連邦と同じで硬直がメッチャ少なかったそれ以外旧・Fはゴミ -- &new{2015-08-22 (土) 10:31:15}; --範囲は今はもう一緒だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 10:16:08}; --格闘のザク系とジム系が同じ言ってるやつがまだいるの? -- &new{2015-08-22 (土) 10:25:55}; ---ジム改良は踏み込みが浅くてやや使いにくいがザクだと踏み込みがやや深くて使いやすい、逆にザクD式は振りが遅い癖に範囲も微妙だが連邦D式はちゃんと範囲が広めの格闘になってる。大体皆こんな感じの感想なんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 10:30:59}; ---斧ちっちゃいから、振り方からして違うようにも見えちゃう不思議 -- &new{2015-08-22 (土) 11:10:20}; --それぞれの格闘は同じ距離を連邦は近づいて斬りつける、ジオンは斬りつけながら近づくだと思うよ -- &new{2015-08-22 (土) 10:33:18}; --ジオンのナハト以外はクセだらけかな。 ドム格は極端、イフやグフカスは細いし、シマゲルは手元が見えない。 連邦よりちょっと足が速いから間合い詰めるのが早いだけだろう。 結局腕がないとどちらでもやっても結果は同じだよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 10:52:46}; ---ドムのT式は癖なくて使いやすいけどな あとナハトのせいで影うすいけどイフ改の回転切りも結構キチってたりする -- &new{2015-08-22 (土) 11:06:45}; ---腕というより各機体慣れ。演習等できっちり範囲体感習得して、踏み込みも知っておく事。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:08:39}; ---ドムでもドムトロはかなり優秀だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 11:15:11}; --ジオンの格闘強いのイメージで、ヅダのピックを使って絶望したのは俺だけではないはず -- &new{2015-08-22 (土) 11:01:50}; ---ヅダのピックは重撃すらダウンさせられない事も多々ある -- &new{2015-08-22 (土) 11:06:42}; ---それ以前に当てられない -- &new{2015-08-22 (土) 11:08:00}; ---ポケ戦再現でガト+サーベル編成のアレ使ってるから突きタイプの格闘はそこまで不便だと思わないかな 昔のギャンの格闘の方がよっぽど当てにくい -- &new{2015-08-22 (土) 11:10:19}; ---Nピックは抉る様なモーションだけど、判定がパッと出で踏み込みも浅いからね。軽量のは突きだけど、伸びない届かないという方の悲しい突き -- &new{2015-08-22 (土) 11:11:39}; --連邦の格闘使った後にイフの格闘使うと踏み込みが深すぎて感覚が狂う(当社比 -- &new{2015-08-22 (土) 11:49:19}; ---近いと逆に全く当たらないしな 遠いとすごい強いけど今はイフみたいに移動が長く出てそこから振りかぶるような機体は格闘見てからBZで余裕で転倒させれましたで終わりだから仕掛ける側のうまさしだいだけど -- &new{2015-08-22 (土) 11:54:15}; --汎用斧と汎用サーベルって使い勝手全然違うぞ 斧は縦に伸びるけど判定スカスカ サーベルは代わりに横に広くて範囲内ならだいたい当たる 俺は圧倒的にサーベル派だわ -- &new{2015-08-22 (土) 14:22:08}; -問:○○に文字を入れて台詞を完成させよ「これが、○○マイスターだ!」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:51:50}; --さすがにガンオン関係なさすぎて他所でやらんかそういうの -- &new{2015-08-22 (土) 10:55:10}; ---雑談場だから別にいいじゃん。前に合った戦国大戦とかマイナーゲームと比較してネガられるよりかはマシ -- &new{2015-08-22 (土) 11:03:02}; ---雑談板つってもガンオンwikiのだからね?好き勝手したいならツイッターにでもつぶやいとけって -- &new{2015-08-22 (土) 11:04:27}; ---(´・ω・`)これ上の木にも同じようなのあったからね、あんまり同じことやってると煙たがられるからやめあ方がいいよ。そういうのはらんらんだけ許されるのだからね -- &new{2015-08-22 (土) 11:07:27}; ---で、みんながノリノリで遊ぶから、お題を変えて同じような木を何度も建てる。大の大人がそんな書き込みして恥ずかしくないんかね -- &new{2015-08-22 (土) 11:09:15}; ---多少ズレてたって面白けりゃ多少は構わんだろうけどこの手の大喜利とかアンケスレとか何ひとつ面白くないしな。今は雑談gdってるからアレだけどなんでもアリな風潮できてメンテ直後に議論始まってる時にこういうので流されると勿体なくないか -- &new{2015-08-22 (土) 11:13:41}; ---それに相まってか、初心者の質問やら機体の改造の仕方や武装の選び方みたいな質問も増えてきてるな -- &new{2015-08-22 (土) 11:15:23}; ---ただでさえ似たような話題でバカがバカみたいに木を乱立してるしな ガーベラ叩きと准将叩きは一体日に何回木が立ってるんだ -- &new{2015-08-22 (土) 11:16:24}; ---皆不満たらたらね。私は一応過去ログ漁ってから話題はあんまり被らないように木は立てるけど、他の人達はわざわざ見に行ったりしないみたいだね。それはまだ仕方ないとは思うけど流石に最新30件以内に同じ内容の木を建てるのは勘弁して欲しいな -- &new{2015-08-22 (土) 11:23:34}; ---なに怒ってんの?しゃぶってよ? -- &new{2015-08-22 (土) 11:28:43}; ---不満やネガしか言わない人って、鬱病一歩手前の人間らしいぞ。日常でも人の悪口でしか盛り上がれない人ってのは嫌われやすいしな -- &new{2015-08-22 (土) 11:28:45}; ---他人の不平不満を無視して平然と自分を正当化する、こういう人間も人格破綻者なんだろうな。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:31:13}; ---不平不満しか言わないよりかはだいぶマシだと思うがなw -- &new{2015-08-22 (土) 11:37:27}; ---その不平不満を申してる人間も、自分を正当化しようとしてるようなもんじゃない?そういうタイプの人の文句って、言ってることが極端過ぎるのも多いから無視されても仕方ないのもいるし -- &new{2015-08-22 (土) 11:41:14}; ---人前で頭にうんこ乗せて踊り出して、周りによそでやれよって言われたら「ノリ悪いな」とか言い出した感じ -- &new{2015-08-22 (土) 11:42:35}; ---まあ普通なら、関わりたくないからで無視からの通報の流れになるんだけどね。つまり、嫌だと思ったなら無視されるのが普通の反応ではある -- &new{2015-08-22 (土) 11:47:40}; --(´・ω・`)「これが、僕らの明日の光の先の瞳の奥の大空の下の夢の扉の輝きの涙の力の心のカギの永遠(とわ)の自由の果ての約束のガンダムマイスターだ!」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:55:21}; --オーマイ(パ)スター -- &new{2015-08-22 (土) 11:04:35}; -バイダイがさらにカオスになったなHGBFスーパーフミナだすとは -- &new{2015-08-22 (土) 10:52:43}; --釣りかと思ったら大マジでクソワロタ -- &new{2015-08-22 (土) 12:15:12}; ---ぐぐったらかわいくなかった -- &new{2015-08-22 (土) 13:08:42}; --( ´・ω・`)パイパイ? -- &new{2015-08-22 (土) 14:28:33}; ---柱に括りつけて出荷よー -- &new{2015-08-22 (土) 14:38:21}; -今はガーベラが強いからライダーがジオンに言ってガーベラでゲロ吐いてるって話を聞いたのだが逆にそのガーベラのせいで前線に言っても後ろから迸るゲロでキル掻っ攫われてハゲるから連邦に渡った私みたいなのは他にもいるのだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 11:13:15}; --ライダーがペイルライダーかと思った -- &new{2015-08-22 (土) 11:17:47}; --単純にガーベラで押し潰すのがつまらんから連邦で遊んでる 尖った性能じゃない連邦機体で戦うと丁寧な立ち回りの勉強になるね -- &new{2015-08-22 (土) 11:17:53}; ---まあ、あれはあれで超火力で消し飛ばすから飽きるんだよね。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:23:42}; ---素ジムで立ち回りがーというならともかくアレックスとかで性能尖ってないから立ち回りがーって正気の沙汰じゃないと思う -- &new{2015-08-22 (土) 11:43:45}; ---誰もアレックソを使うと言ってないぜ -- &new{2015-08-22 (土) 12:08:48}; ---尖ってない安心と安全のバランス機体だからこそ立ち回りの意識なんてほとんど意識しなくてよかったのがテトラ前の連邦だぞ。だから今テトラで意識する必要が出てきて悲鳴を上げてる。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:10:37}; ---同軍多いのが嫌で連邦でのプレイ回数が増えてる。やっぱりガンオンは連邦対ジオンの構図って大事だなって思う -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:34}; -結局連邦の核運搬って何がベストなんだろうな GLAは流石にもうないよな、やっぱアレかFb?たまにBD3号機で運んでる子見るけどあれはどうなんだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 11:14:34}; --装甲「昔から運搬には自信があるんだ」 -- &new{2015-08-22 (土) 11:29:39}; ---お前それサービス開始直後だけじゃねえか -- &new{2015-08-22 (土) 11:31:56}; --わりと6号機はあり、ただ積載ないから運搬専用に装備外さないとだけど -- &new{2015-08-22 (土) 11:40:50}; --BD3は遅過ぎて論外だぞ、というか聞かなくても分かるだろ -- &new{2015-08-22 (土) 11:45:49}; ---武器なし、盾&EXAMなら十分選択肢に入る。EXAMも1分30秒持つしね。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:27:26}; ---武器無し積載MAXでエグザムからの運搬はなかなか強力だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 12:46:59}; ---運搬中EXAM発動出来ないのに何言ってんだか -- &new{2015-08-22 (土) 14:01:37}; ---持つ前にEXAMするに決まってるだろ...。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:10:35}; ---エアプちゃんオッスオッス -- &new{2015-08-22 (土) 14:35:41}; --Fbは肩がちょっと大きい事以外は文句の付けどころがない -- &new{2015-08-22 (土) 12:47:06}; --爆導索構えたステイメンは核運搬の優秀な囮になるぞw意外と引っかかってワロス -- &new{2015-08-22 (土) 13:16:35}; -軽量系近接武器って有用性無さ過ぎじゃね、次の統合整備で転倒閥値と耐久さらに上がるから息してないどころじゃないぞ‥‥‥せめて格闘の伸びをD出系と同じにしてくれよ -- &new{2015-08-22 (土) 11:18:37}; --えるしっているか こんかすけいりょうもじゅましましは ひるみはめができる -- &new{2015-08-22 (土) 12:16:57}; -このゲームはガンダムオンラインじゃなくてガンドゥムオンラインだなんて言われてたけどUCで本当にそうなりそうね。Q:最新鋭MSのジェスタが骨董品のテトラに瞬殺されるんだけど A:ガンダムUCじゃなくてガンドゥムUCだから問題ありません。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:23:01}; --そんなこと言ったらVSシリーズもガンドゥムVSガンドゥムじゃねえか、ファーストで余裕でGP01狩れちゃうし。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:26:49}; ---全然余裕じゃないんですが‥‥それ相手が格下なだけだろ -- &new{2015-08-22 (土) 11:42:50}; ---あのゲームコストのバランスとれてるから相応の機体使い捨てれば各上の機体も倒せるよ。一番熱いのは旧ザクコンボだが。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:56:35}; ---マキブのGP01ゴミだよ?初代の方が遥かに強い -- &new{2015-08-22 (土) 11:57:21}; ---あいつはFBになれればまあま結構強い部類なんだが、最初のゼフィでは15もビックリな弱さだからなあ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 12:10:34}; --対戦ゲームで何言ってんだ?アホか?SDGOとかもザク1でダブルオークアンタとか倒そうと思えば倒せるし -- &new{2015-08-22 (土) 11:32:42}; ---ザクⅠが何を倒せるかはさておき、これはゲームなんだよ。リアリティーなんか必要ないわけで -- &new{2015-08-22 (土) 11:45:42}; --小学生ぐらいの少女が大の大人の男をボコボコにする、対戦ゲームではよくある話です -- &new{2015-08-22 (土) 11:36:23}; --木主典型的なクレーマーだな。なら設定原作に忠実にBRでジオンは一撃、ジオンマシンガンはガンダムの装甲には一切通用しないゲームでも求めてるのかね?それだったら文句言うだろうに。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:41:36}; ---他人の不満を無視して正当化するのも、同じような人間がすることなんだよ? -- &new{2015-08-22 (土) 11:44:19}; ---↑他人の不満て何?スマブラでマリオは踏まれたら小さくならなきゃおかしいとかリンクはハートゲージじゃないとおかしいとか言ってるくらいの見当違いなクレームだぞ? -- &new{2015-08-22 (土) 11:46:08}; ---そういう原作を完璧に再現してたら普通に需要ありそうだがガンオンじゃそんなの無理だからな -- &new{2015-08-22 (土) 11:48:38}; ---↑ないない。そんなんでどうやって大規模対戦ゲームとして成立させるの?って話 ギレンの野望でもしてればいいだろ -- &new{2015-08-22 (土) 11:49:15}; ---上の木で同じ事言ってる奴が突っかかってるんだろう。あっちもあっちで見当違いな発言してるから、ほっといてやれ。何言っても人格破綻者で片付けてくるから -- &new{2015-08-22 (土) 11:49:36}; ---むしろ枝がクレームなきがするんだが…。強さを物語設定に合わせろ!って電凸したらクレーマーだけど、BBSでネタとして皮肉るのって典型的クレーマーなのか? -- &new{2015-08-22 (土) 11:53:33}; ---大規模(たった100人)とかならそりゃ無理だろうな、完璧に再現て機体の硬さ以外の人数やら何やら全部含めて言ってるんですが?別に俺は原作再現をガンオンでやれとは言ってねえよつか木主じゃないし -- &new{2015-08-22 (土) 11:55:14}; ---↑↑ネタとして皮肉るって言ってもなぁ。ほぼ全てのゲームがその辺の事はゲーム的処理で済ませている以上、ガンオンを皮肉るって構図は成り立たないと思うわ。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:58:49}; ---↑×4人格破綻してないなら下の赤字くらい読んだらどうだ? -- &new{2015-08-22 (土) 12:17:57}; --対戦ゲームのシステムにガンダムが乗っかっているだけなので、ゲーム性を無視したバランスにはなりません。要するにテトラのガワをかぶったキャラとジェスタのガワをかぶったキャラが戦ってるにすぎないのです。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:58:25}; --ユニコーンの第4話、「重力の井戸の底で」をもう一度見てくるんだ。きっと何かが見えてくるはずさ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:10:06}; --SDGOとかVSシリーズガーって言われたけどあれ位はっちゃけてるなら文句もねーんだよ、あれはあれではっちゃけた上でバランス取ろうとしてるしな。例にジェスタとテトラ出したのが駄目だったかな。ギラドーガがアレックスにやられるんだけどでも良かったか。そっちなら何もなかっただろうなネガジ発狂しなかったろうし -- &new{2015-08-22 (土) 12:14:45}; ---要は君が環境に適応できてないだけ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:17:37}; ---引退してオフゲやってれば? -- &new{2015-08-22 (土) 13:20:44}; --そもそもガーベラは照射ビームを持っている設定が無いというところから始めようじゃないか。高出力ビームマシンガンってあれどこがビームマシンガンなんですかねぇ??シマゲルもだが -- &new{2015-08-22 (土) 12:17:29}; ---そんなの言い出したらアレックスはBZ持ってない -- &new{2015-08-22 (土) 12:20:20}; ---いやBZ持ってる設定あるんだけどもアレックス -- &new{2015-08-22 (土) 12:24:37}; ---ガンダムの設定なんて自己主張の後乗せなんだから何でもできる。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:32:17}; ---いや、この話すげー分かる。それなりに人気あるフルバーニアンを売りたいけど、宇宙マップ不人気だから地上でも出せるようにしちゃえとか、ガーベラ売りたいけど、ビーマシと腕ガトだけじゃ活躍できなそうだから、ゲロビと(ビーム)バズ付けようとか、もう少し考えて欲しいな運営には。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:09:57}; --わりと長い原作がある「キャラゲー」でありバランスを取らなきゃならない「対戦ゲー」でもあるから人によってどっち重視するかで見かた違ってくるのはまあしゃーない -- &new{2015-08-22 (土) 12:20:25}; ---にしてもゲームだから文句言うなとか、じゃあVSやSDGOは、とか的外れを出す輩が多いのが心配。嫌なら止めるって層なのかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:26:33}; ---俺は「そこつっこんでもしゃーないじゃん」って意見だけどここで愚痴るなり運営にメールするのはかまわんと思う。すり合わせる対案出してくれたら運営も聞くことだってありえるんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:02}; ---↑的外れなのはないものねだりしてる方だよ 客観的に物事見れてない -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:04}; ---嫌ならやめろ -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:11}; ---なんで気に入らないゲームに縋り付いてるんですかね?100%みんなが納得できるゲームなんか作れないだろ -- &new{2015-08-22 (土) 13:23:45}; -土曜なのに家の周りの国有地で草刈りしてて音と臭いが酷いんだけど、はやくビーム草刈機を発明してほしい。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:55:00}; --それ野焼き状態にならないか -- &new{2015-08-22 (土) 11:55:31}; ---原始的かつ効率的な完成された除草手段だからねしかたないね -- &new{2015-08-22 (土) 11:59:14}; ---きっとミノフスキー博士がどうにかしてくれる!ガンダムでビームによる火事の描写ってあったっけ。ちな回転のこぎりによる除草は全然原始的でも完成されてもいない。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:02:36}; --めっちゃ金掛かるけど、勝手に砂利敷こうぜ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:00:57}; --マカク「焼夷弾で燃やしましょ、え?煙やばい?気にしたら負け」 -- &new{2015-08-22 (土) 12:01:41}; ---煙マジ臭いからだめ。それにお前さん範囲狭くなって端のほう不完全燃焼だわ -- &new{2015-08-22 (土) 12:03:45}; ---しかも焼夷弾ってガソリンか何かの薬品を燃やしてるイメージがあるから普通の煙よりもっと臭そう -- &new{2015-08-22 (土) 12:12:33}; -全体的にほぼアーマー強化なしで武器威力上げて軽くして積載UP=機動性UPって見てると、ダウンしないで撃ち合いで殺し合えってことなんだろうけど、なんでハイリスクな格闘で転倒しないのかね… 一部の格闘がおかしいだけなのに。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:14:20}; --転倒はしなくてもよろけが格闘でとどめさす時間の猶予もないほど短いかどうかはわからんだろ -- &new{2015-08-22 (土) 12:18:47}; --(´・ω・`)ハイリスクノウタリーン -- &new{2015-08-22 (土) 12:19:43}; --ん?アーマーは多分2000以下の機体は軒並み上がってるみたいだから強化されてる機体のが多いし、武器重量ダウンもグレだけで乗せる機体も少ない、そもそも積載によるブーストボーナス何て基本わずかなものだから変わらん。ちょっと一旦落ち着いて見てこい -- &new{2015-08-22 (土) 12:22:34}; ---武器の威力上昇とアーマーの増加値見ると、相対的に変わんないか悪くなってるようにしか見えないけど… -- &new{2015-08-22 (土) 13:14:08}; -照射型ビーム・マシンガンとかいう矛盾してる兵器なんなの(棒) -- &new{2015-08-22 (土) 12:18:27}; --そんなのよりはるか前に単式マシンガンとかいうマシンガンとはなんのために作られたのかって言う武器があってだな -- &new{2015-08-22 (土) 12:19:24}; ---威力も変わらんし、でっかいピストルだな、単に。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:24:03}; ---36年も前の初代ガンダム1話ではザクがマシンガンを単式で発射していてな... -- &new{2015-08-22 (土) 12:31:09}; ---それハイパーライフルなんじゃね? -- &new{2015-08-22 (土) 12:58:40}; --くだらない木を乱立するな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:21:06}; ---(´・ω・`)なんか荒んでるわね… これもくそげの弊害なのかしら -- &new{2015-08-22 (土) 12:27:38}; ---(´・ω・`)どうせ みんな らんらんになる。全てのゲーマーはらんらんに収束するのよ -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:58}; --ヒートホークとかいう、熱した方が柔らかくなるはずなのに敵を切り裂く武器もあってだな。いや、熱した方が固くなる素材なのかもしれんが。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:21:59}; ---斧の刃部分から高温を発し敵の装甲を溶断する格闘兵器である。つまりは意味無いわけじゃない -- &new{2015-08-22 (土) 12:30:29}; ---きっとプラモデルとはんだごて位の力関係の夢の新素材で出来てるに違いない。なぜその素材でMSを作らなかったかは気にするな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:32:31}; ---まぁ対象を溶断するって考えれば解らなくはないが確かにヒート武器の素材でMS作ればいいんじゃねはあるなwまぁそこはきっとコストがべらぼうに高いんだようん。だからその素材でKANAAMIを作るのが精いっぱい -- &new{2015-08-22 (土) 12:35:05}; ---実は単に叩き切ってるだけで、熱は中の電気系統を壊す為なんじゃないかとw 腰から取り出してすぐに溶解できるまで温度が上がるとおもえん。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:42:11}; ---ヒートホークの刃って数回使ったらダメになるって設定あったよね -- &new{2015-08-22 (土) 14:56:25}; --ガンオンのビームマシンガンは軒並みマシンガンじゃないからな、本物のビームマシンガンは産廃だしバランス取りたいにしてもこんな捏造武器良く出そうと思ったよナンカンは‥‥単式マシはまあ、実際のマシンガンにもセミとかあったりするからまだ分からんでもない切り替えさせろとは思うが -- &new{2015-08-22 (土) 12:30:18}; ---ジェスタ「チラッチラ」 -- &new{2015-08-22 (土) 12:31:42}; ---そういえばジェスタは単発とFA切り替え式のBRか、糞重くて威力は他のBRと比べて低めとかいうゴミ武器になりそう -- &new{2015-08-22 (土) 12:34:39}; ---切替出来たらFA、SA、3点バーストで武器水増し出来なくなるだろいい加減にしろ -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:31}; -シャンブロが拠点に見えるんだけど、まさかリフレクタービットが屋根とかアホなこと考えてないだろうな… そしてカークス機はアイナだろコレ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:20:32}; --シャンブロって海のイメージあるからビル街にでーんといるのは違和感しか無い。ビルも綺麗なままクレーターの中に鎮座してるけどシャンブロで降下作戦でもやったんだろうかw 飛べるんだろうかシャンブロ。載せる母艦なんてあるんだろうかシャンブロ -- &new{2015-08-22 (土) 12:31:31}; ---連邦エースのユニコーンと交戦に入ったらサイコフィールド発生して範囲内機体は補給艦プレスみたいに強制的に吹っ飛ばされて、その後一定距離に入れなくなるとか -- &new{2015-08-22 (土) 12:35:42}; ---アニメでも市街地で暴れてるんだけどな。その前に海で一暴れしてるけど -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:20}; ---2回ぐらい見たとおもうんだが市街戦マジで覚えてないや。実装前にもいっかいちゃんと見るかな…。UCってMS戦かっこいいけどストーリーあってないようなもんだからぼーっと見ちゃうんだよな -- &new{2015-08-22 (土) 12:44:03}; ---UCは0083と同じくMSかっけぇって楽しむのが適してるからな。ストーリー楽しみたいならアニメより原作の方がいい -- &new{2015-08-22 (土) 12:54:02}; ---[[シャンブロ戦闘シーン集>http://www.nicovideo.jp/watch/sm23734810?via=thumb_watch]] -- &new{2015-08-22 (土) 13:09:04}; ---逆シャアもそんな感じだな。ガンダムって大体そんな感じな気がしてきた。Gガンのストーリーとノリ大好きだけど -- &new{2015-08-22 (土) 13:11:08}; ---↑↑確かに見た覚えあるのにどこでなんのために戦ってるのかとか全然記憶になかった。ありがとう。ビームマグナムって貸し借りできるんだな。腕壊れる程度であの威力なら量産して安い機体に載せればいいのに -- &new{2015-08-22 (土) 13:20:23}; ---マグナムの1発ってリゼルとか(Zだっけかな)のライフルの4発分らしいよ コスト的にリゼルライフル4丁がいいんじゃね? -- &new{2015-08-22 (土) 15:23:39}; --シ ャ ン ブ ロ ( 連 邦 鹵 獲 仕 様 ) -- &new{2015-08-22 (土) 12:32:40}; -全体的に火力が向上した今回のアプデでは使用率等を考慮して相対的に弱いMSはコストを10下げて奇数帯を新設すればよかったのにね。360以上のコストなんてCTを考慮すればそう簡単には実装できないんだから新規MS実装時の辻褄合わせにも好影響を及ぼしただろうに。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:35:31}; --コスト調整も1回前例あるしね。よっぽど苦情多かったんだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 12:38:50}; ---あ、そういえば一定コス以上で武器性能が上修正されるんでしたね。コスト低下でデメリットもあることを忘れていました。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:48:29}; -(`・ω・´)我々ガンダムオンライン解放革命評議会は、悪逆非道な運営に対し以下の要求を突きつけるものであるっ! 1.30戦中20戦がテキサスである事に鑑み、同軍マップを増やす事! 2.同軍専用マップを用意する事! 3.選抜6マップ制を謳いながら、実質テキサス・北極・沿岸と、その他マップであって、プレイヤーを騙し搾取し続けた事を公式に認め謝罪する事! 4.ガンダムオンラインの名称を実情に即して、テキサス・北極及び沿岸オンラインに改称する事! 以上の要求が実現するまで、我々は運営の悪しきテキサス・北極・沿岸同軍主義に断固とした闘争と続けるものであるっ!!! -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:19}; --(`・ω・´)革命万歳! 祖国万歳! 同志ランランに栄光あれッ! -- &new{2015-08-22 (土) 12:38:59}; ---もう思い残すことは無いね?出荷 -- &new{2015-08-22 (土) 12:48:50}; --要求4つあるけど実質ひとつだな -- &new{2015-08-22 (土) 12:40:15}; ---一霊四魂というやつだな -- &new{2015-08-22 (土) 12:43:31}; --フレナハは(多分)死亡した。階級落としはレートマッチング制で壊滅する(ハズ)。だけどテキサスオンラインは未だ変わらず。毎週6-7割はテキサスをやらせて、いい加減飽きて不満なんだけどな。運営はテキサスオンライン問題を、問題として正しく認識しているんだろうか?。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:52:01}; ---アンケで評判良かったからテキコロメインでやらせてればマップに文句言ってこないだろう、みたいなおかしな考え方してないか不安。 アンケで好評だったかはしらんけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:18:31}; --連邦やれば同軍戦無いぞ。一瞬で機体溶けるけどな。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:03:21}; -テトラ使ってたらつまらないとかたまに見るけど、あれでつまらなかったら連邦機体なんてつまらなさすぎてやってられない。特にフレピク修正されるこれからはな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:41:05}; --まあ対戦ゲーて最強(と言われてるキャラを使うこと)=強すぎてつまらないと主張することがかっこいいと思ってる人も多いし(使いこなせてすらいないのに)本当につまらないと思う人もいるし、その人の好きにすればいいでしょ 縛りプレイしたければザクでもジムでも使えばいいし、それでテトラガーとか言い出さなきゃいいだけ -- &new{2015-08-22 (土) 12:43:37}; --あんな簡単に溶かせる機体がつまらないわけがない -- &new{2015-08-22 (土) 12:58:48}; --テトラ楽しいけど使ってて理不尽だなーとはよく思う -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 13:07:49}; ---ごめん木主じゃねえわ -- &new{2015-08-22 (土) 13:09:27}; --俺もつまらない派だわ、て言うか強い弱いじゃなくてエイム合わせて撃つだけのゲロビの戦い方が面白くない。CBRとかバズ格とかちょっとコンボっぽいこと狙うのが好き -- &new{2015-08-22 (土) 13:19:33}; ---最前線のラインのちょっと後ろからパッと前で出てゲロ吐いて、吐き終わったらすぐ下がってだからな。自分でライン支えてる感もなくて他の強襲の方が楽しい -- &new{2015-08-22 (土) 13:34:01}; ---スイッチ格闘できるんだからやればいいじゃない -- &new{2015-08-22 (土) 13:37:21}; ---いや別にやってもいいけど、それテトラでやる必要あんの? -- &new{2015-08-22 (土) 13:38:32}; ---直射武器だけがズバ抜けて強いとレティクルだけを敵に合わせればなんの工夫も無しにキルできてしまうのがつまらなく感じるんだとおもう。コンボ系は自分で上手く操作しなくてはいけないがその辺の難しさのお陰でプレイヤーが能動的になれるところが楽しく感じるんだと思う -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:00}; -カミングスーンって言って残りの情報はいつっ来るんですかね?かねぇ? -- &new{2015-08-22 (土) 12:43:06}; --わりと長い読み込み入るから期待して開くんだけど何もなくてガッカリなんだよなあのページ -- &new{2015-08-22 (土) 12:46:26}; --友達に一人は居ただろ、もうすぐ着くって言って30分くらいかかるやつ -- &new{2015-08-22 (土) 12:48:15}; ---coming soon!(アプデ当日) まあ時間の感覚は人それぞれだし -- &new{2015-08-22 (土) 12:57:02}; ---なんか納得 -- &new{2015-08-22 (土) 12:57:53}; ---そっちのイベントは1週間ずらしてある可能性もあるしな -- &new{2015-08-22 (土) 13:00:42}; -そういえば撃破確定アシストが追加されるけどその時は現地改修の効果がでるのだろうか。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:04:44}; --?なんの関係が? -- &new{2015-08-22 (土) 13:13:43}; ---ああ、弾薬か、実際撃破した訳じゃないからダメなんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 13:15:41}; -転倒値修正でBZ格の未来を憂う木。大抵の敵は1発で落ちるかもしれんけど、BZ格1発で倒せないとなると、追撃武装が必須になるが、そもそもよろけ時間によっては追撃もできないかもしれんのだよな・・・せっかくの格闘攻撃があるゲームなんで、完全なDPSゲーにならないことを祈っている。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:08:00}; --まあHP多い奴に奇襲でワンパンはできなくなりそうだね。単純に一撃が大きい攻撃って感じ?画面に入ってすぐ切る系なら相手のHP少し減ってることを祈るしかない。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:15:52}; ---正直量産機はユニーク装備ない分BZ格が生命線だったんだが・・・これ以上低コストを殺しに来ないでほしい。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:23:32}; --コンカスが死ななくて良かったじゃん -- &new{2015-08-22 (土) 13:16:41}; ---BZ格する上ではコンカスのほうが有用性はありそうなんだよね。ロケシュBZの威力あがっても直撃じゃなくてダメージ減衰ありそうだし。なお、コンカス5BZF直撃で大体24000ダメージ(連邦量産機) -- &new{2015-08-22 (土) 13:21:59}; ---転倒が怯みになって、追撃可能時間が短くなるわけだから、こっちの硬直が軽減されるコンカスの効果はある意味重要性を増したと言える。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:26:05}; --運営「コンカス、間接制御で一発当てれば勝てますよ?」 -- &new{2015-08-22 (土) 13:17:07}; --よろけにD格追撃が入らないとバズ格だけじゃなく1段の格闘がほぼすべて死ぬから、多分追撃はできそう -- &new{2015-08-22 (土) 13:17:22}; ---BZ格って大体7000BZに5000x3で22000、N格1回振れるくらいの時間だとバランスとして面白そう -- &new{2015-08-22 (土) 13:29:22}; --現状の情報じゃよろけ時間によるとしか言えないな。今の硬直長い部類の格闘でも、当てたら追撃が間に合わないけど最悪仕切り直し程度になって欲しいがな。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:38:17}; -来週のジオン兵はまったく動かないシャンブロを助ける作業しなくてはいけないのかもうボーナスバルーンはやめろって言ったじゃないですかー!ビグザムより下手したらひどいぞ -- &new{2015-08-22 (土) 13:19:08}; --あ~シャンブロ出した指揮官をキックする作業が始まるんじゃぁ~ -- &new{2015-08-22 (土) 13:24:33}; --新マップ来週くるの? -- &new{2015-08-22 (土) 13:25:15}; --宇宙の護衛艦を守った事はあるか? -- &new{2015-08-22 (土) 13:33:06}; --リフレクタービットで連邦を近づけさせない強エースの予定だから! -- &new{2015-08-22 (土) 13:48:38}; ---砲撃「おっそうだな」 -- &new{2015-08-22 (土) 14:45:02}; -Zガンダム(変形無し)、νガンダム(ファンネル無し)、技術的に実装してきそう -- &new{2015-08-22 (土) 13:25:05}; --もうこの際他ゲーの使用から持ってきちゃおうぜ。変形はなんとなくわかるけど、他ゲーでファンネルってどんな扱いなの? -- &new{2015-08-22 (土) 13:28:33}; ---カプセルファイターでは敵に張り付けたら一定時間自動攻撃する嫌な武器だった。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:35:05}; ---ファンネルはどのゲームも基本↑の出したら勝手に攻撃してくれるのが多い、他はボタン押した時の機体の位置にファンネル設置してその後一定時間経ったら敵に向かって発射とかボタン押して敵に取り付いてから再度ボタン押して発射とかもある -- &new{2015-08-22 (土) 14:09:54}; ---芋ゲー加速させる武器、撃ったらあとはファンネルに任せてガン逃げ -- &new{2015-08-22 (土) 14:19:13}; ---やっぱいいんじゃねぇのサイコミュ無しで… -- &new{2015-08-22 (土) 14:26:53}; ---射程距離600ほどでロックオンしてる敵のみを攻撃とかなら撃ってる最中姿晒し続ける必要あるしアリだと思う -- &new{2015-08-22 (土) 14:27:09}; ---TPSだから壁裏からロックオンできるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 14:46:19}; ---ロックオンしてる間のみ攻撃はいいアイデアかもしれない。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:08:49}; ---SDGOは他にも発射したあと自機に周辺に戻ってきて、近づいてきた敵に自動で張り付いて攻撃するのと誘導兵器や敵ファンネルを自動迎撃する仕様のファンネルもある -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:38}; -大型アプデあると聞きつけて勢いで復帰。改めてUCを全話見直しつつガンオンを再プレイしてて思ったのは、近距離で自機と敵機がお互いの獲物をぶつけ合うシーンとか再現できんかなーという事。同時に格闘振ったらガキーンとぶつかり合って両者後方にバックステップ→射撃に持ち替えるか、もう一度踏み込むか、一旦距離をとるか みたいな駆け引きが近距離格闘に生まれたら楽しいのになと。数値いぢるだけの修正とかじゃなく根本的なアクション部分で楽しませてほしいなーと運営には期待したい。みんなは仮に俺の妄想がガンオンで再現されるとしたらどう思うかな?テンポ崩れるからやっぱしだめかな?? -- &new{2015-08-22 (土) 13:28:14}; --というか格闘に今以上に最前線で身を晒し続けるリスクを増やしたら誰もしなくなるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 13:30:18}; --これ51 VS 51やぞ。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:30:31}; --もっとスピードの遅いゲームならいいんだけど、今のガンオンの速度だとラグによる違和感の嵐だと思う -- &new{2015-08-22 (土) 13:30:35}; --実際にガンオンでつばぜり合いやってたらよそからBZ3発くらい飛んできそうだなとは思ってたけど、即バックステップだと面白いかも -- &new{2015-08-22 (土) 13:31:57}; --みんな、反応ありがと。確かに大規模戦闘なんだから目の前の一機に固執しちゃいけないとは思う。でもさ、銃弾の雨嵐という状況の中で押すか引くか駆け引きみたいなのがほしーなーと思ったんだ。バックステップで弾かれる時の速度とか距離次第では狙いうちされないだろうし、格闘移動とかそういう変な機動には繋がらないと思うんだよね。 -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 13:35:45}; ---押すか引くかの駆け引きって基本的に遮蔽物の裏でやるんだよね。身を晒しながらやるゲームではないのが現状 -- &new{2015-08-22 (土) 13:43:27}; --相手の攻撃振ってるのが見えたらソレはとっくに入力済みな行動で、攻撃されてるのは過去の自分、当然ながら逆もしかり(攻撃してるのは過去の相手)。同時と思っても正確には『どっちも攻撃ヒット処理された』結果でしかないんだから、振り終わってから時間差で弾かれる現象になるぞい -- &new{2015-08-22 (土) 13:59:11}; ---相手振ってくるの予想してBZとかSGとか普通にやるし出来なくはないんじゃない。格闘振り合った結果としてかち合うならけっこう面白いと思う -- &new{2015-08-22 (土) 14:51:07}; --1対1の格ゲーですらネット介すとラグんのに51対51でそんな細かい駆け引きできないっちゅう -- &new{2015-08-22 (土) 14:23:40}; --絆やりましょうw 100人でアイコなんかやってたら収拾つかん -- &new{2015-08-22 (土) 15:03:06}; --一部のゆとり格闘機などで異常に高速踏み込みとかやってしまったから同期が難しいだろう -- &new{2015-08-22 (土) 15:09:19}; -まぁ期待してるけど望み薄なの、プレボ新機体まだー? -- &new{2015-08-22 (土) 13:39:24}; --EXとかイベント機体がプレボに落ちそう、で新機体がEXやイベントに新たに配備・・・って夢見すぎかなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 13:44:11}; -最近のDX機体発表時、コストも発表してたし、DX動画もうまい人が使ってる動画で高評価を得ていたのに何で今回はコスト発表も無し、動画もクソ過ぎなの?何で? -- &new{2015-08-22 (土) 13:40:45}; --DXSPを回してもらうためだという意見がですね -- &new{2015-08-22 (土) 13:42:51}; --なんでだろうなwうまい人が契約切れで自社帰っちゃったんじゃないのw -- &new{2015-08-22 (土) 13:43:33}; --急遽UC入りが決まったので忙しくてそこまで手が回らなかった説。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:51:45}; ---↑これが有力かもな情報公開遅いし統合整備も適当だし -- &new{2015-08-22 (土) 14:13:03}; --ガンダムジオラマフロントがやばすぎて人員を急遽持って行かれた説 -- &new{2015-08-22 (土) 14:13:27}; --うまい人が使ってもダメなレベルの機体だった可能性 -- &new{2015-08-22 (土) 14:18:25}; -リボーで久しぶりに遊んでみたいです。リボーはもう半年くらい見てない気がするんだが… -- &new{2015-08-22 (土) 13:55:13}; --まだ一回も遊んだことないんですよねー。ミサイルオンラインになりそうだけど、障害物も適度にありそうだし、遊んでみたいです。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:02:45}; ---2,3回やればもう飽きるぞ。3箱鉱山都市の崖上が無いようなステージ -- &new{2015-08-22 (土) 14:07:12}; ---フラットなマップだなぁとは思っていましたけれど、見た目通り多くの戦略を駆使できるマップではないんですねー……; -- &new{2015-08-22 (土) 14:11:55}; ---局地戦ならリボーで遊べるよ。大規模のリボーと全く同じではないが雰囲気はかなり似ている。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:15:24}; -陣営なんて撤廃してしまえばいいとおもうの(´・ω・`) 陣営なくなれば、みんな仲良くできると思うし、Zガンドゥムだって実装できるでしょ?(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 14:15:20}; --陣営なくなると敵しかいなくなるからもっとSATUBATUするよ。ただマッチングだけは凄く組みやすくなる。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:17:39}; ---機体への不満もかなり減るんじゃないかな。片方にあってもう片方にないってのがかなり問題視されてたし。全部しろとは言わんから限定戦みたいな感じで混合戦やってくれてもいいと思うんだけどなぁ。陣営に強い思い入れあるひとは今まで通りの大規模やってりゃいいわけだし。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:15:26}; --気持ち悪い -- &new{2015-08-22 (土) 14:26:42}; --絶対仲良くならんし、不満も無くならん。それ以上に味方のアウトラインがうざくなる -- &new{2015-08-22 (土) 15:30:25}; --陣営撤廃したい人って総じて想定が都合良すぎない? -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:57}; -強襲ブーストってジャンプ速いよ(http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#nb23c18e)ってのと消費効率いいよ(http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#i304787f)ってのとの他に何かあったっけ?最高速度に補正がかかるとか言うネタも見かけるが誰ぞ検証したのかしら。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:18:35}; --最高速度の補正はいろいろあるから自分で調べな -- &new{2015-08-22 (土) 15:09:43}; ---いや、別にいろいろは知りたくない。強襲と重撃の速度補正差の検証結果あるならご教示願えないか -- &new{2015-08-22 (土) 15:11:37}; ---あ~強襲ブースト限定の話か だったら2,3種類しかないわ -- &new{2015-08-22 (土) 15:13:53}; ---ふむ、該当機体を教えては貰えんか? -- &new{2015-08-22 (土) 15:17:36}; -お詫びでイベチケよこせよオルルァ -- &new{2015-08-22 (土) 14:31:44}; -左官でKG13KD2あるんだけどメンテで将官に出荷されてしまうん? -- &new{2015-08-22 (土) 14:33:44}; --出荷されろ -- &new{2015-08-22 (土) 14:36:21}; --KDとKGだけで判断されたら支援専が死ぬんだが‥‥‥何が基準なんだろうなほんと -- &new{2015-08-22 (土) 14:36:38}; ---戦犯は4んでどうぞ -- &new{2015-08-22 (土) 17:10:28}; --むしろその戦績でよく佐官でいたな。意図的に落としてたん? -- &new{2015-08-22 (土) 14:38:57}; ---KG10くらいは安定して取れるけど調子がいい時もKG20超えない微妙な腕説を提唱する -- &new{2015-08-22 (土) 14:51:49}; --むしろ階級落としはガンオン自体から出荷でおk -- &new{2015-08-22 (土) 14:39:41}; --されときゃいい 金部屋で叩かれたら再来週にはまた佐官だろうから -- &new{2015-08-22 (土) 14:53:35}; --佐官で13キル程度じゃ将官じゃ通用しないと思うから佐官のままじゃね -- &new{2015-08-22 (土) 14:59:26}; --自分も似たような感じのKG7KD2くらいでマジメにやってると准将~少将程度。でもあの無言の空気と俺はやらねーけどお前らレーダーやらコンテナ回収やらやれって空気嫌いで佐官がメイン。26日以降は普通にやる週と裏方メインの週に分かれるんかなぁ・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:12:02}; -おそらくスコアとデスの割合でレートをつけるのだろう。マッチングを何とかしようとするのは評価するけど、それ以外の調整内容が酷すぎる…根本的な問題から目を逸らしすぎだ。例えばビームライフル系の武器とか… -- &new{2015-08-22 (土) 14:45:00}; --予想:((K÷D)+(拠点ダメ÷戦闘数)+(勝利数×エロさ))÷3=レート -- &new{2015-08-22 (土) 14:47:37}; ---スコアも加味されるべき -- &new{2015-08-22 (土) 14:51:54}; ---エロさはもっと評価されるべき -- &new{2015-08-22 (土) 14:52:58}; --一年戦争時にビームライフル系のデータ弄っても連邦優遇の声が上がるだけだからな。またザクがビームライフル持つ事になるぞ? -- &new{2015-08-22 (土) 14:48:42}; ---ザクは持てないかもしれないがジオン全体で見たら十分BR系持ってる機体いるし問題ないと思うのだが。むしろ280のゲルMや320のガルバルディがいる分中コストならメリットの方が大きいまであり得る。足りないっていうならこれから出る機体は大体BR持ちだろうからそれ待てば良い。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:28:12}; --まあ良いとこは良い、悪いとこは悪いで要望言ってけばいいんじゃない。個人的には一時期よりは今の方が楽しめてるし -- &new{2015-08-22 (土) 14:49:16}; ---言い出すとキリないけどもっとひどい時代はあったわけで…運営の肩持つわけじゃないけど改善しようとはしてるんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 15:04:50}; --俺ならキル数、攻撃スコア、支援スコア、貢献スコア、拠点ダメージあたりでそれぞれ順位つけてレート変動(1位+10、51位ー10みたいな)させる。あと勝利陣営+1敗北陣営ー1くらいか。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:54:06}; ---それに加えて、累計スコアの全プレイヤーに対しての偏差値とって1:1なり1:2なりの割合くらいで足して上位から順番に階級割り振ってくとかすればわりと実情に合うかなとは思う -- &new{2015-08-22 (土) 15:01:05}; --勝利補正ってそれなりに高そうだなぁって思う。ボランティアするほど有能な指揮(代理)ほどレート上がるように -- &new{2015-08-22 (土) 15:02:06}; --まあ異常に勝ち越してるのと異常に撃破してるのは高階級に隔離でいいだろう -- &new{2015-08-22 (土) 15:07:40}; ---勝ち越してるのは運もあるだろ。確かに撃破数が異常なのは出荷した方がいい -- &new{2015-08-22 (土) 15:24:37}; ---「異常に」だから、轢殺連隊のことだろ -- &new{2015-08-22 (土) 15:26:42}; --結局レートの数値が表に出ない以上どんな基準で評価されてるかも調べようがないんだよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:24:17}; ---ガバガバマッチングになっててもレートでは合ってます!でゴリ押せるしな -- &new{2015-08-22 (土) 15:44:38}; -SGに今回強化がなかったのはZの名残りだと思いたい。散弾ではなぁ! -- &new{2015-08-22 (土) 15:05:58}; --来週、飛んだところを叩き落とされながら「散弾ではなぁ…」 -- &new{2015-08-22 (土) 15:08:44}; ---「散弾」では・・・アッシマーが!!!」こうですか。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:32:17}; --あの…散弾バズーカなんですが… -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:52}; -投擲武器の予測地点モジュが欲しい 3秒延長 投擲強化 付けた場合どこにいくか全然わかんないんだけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:07:58}; --目に見える所に落ちるよね、必要? -- &new{2015-08-22 (土) 15:12:08}; ---まああったらあったで便利だろ、低コスのグレポイが楽になって少しは低コス救済に繋がるかもしれないし -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:47}; ---ドアンのBY裸へのグレぽいは見えないから苦戦したな。位置取り角度計測に1時間掛かったよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:33:24}; --グレの場合跳ね返りがあるから予測表示は難しいだろうなぁ。まぁ、慣れろ -- &new{2015-08-22 (土) 15:20:13}; --カービィボウル的な -- &new{2015-08-22 (土) 15:31:58}; ---がんばれボタンで軌道が変わり止まったと思ったらバーニングで突っ込んだりストーンで垂直落下する・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 15:56:16}; --マップ中に戦況によってグレポイ地点ができるから角度をいろいろ試して投げてみてヒットしたらひたすらその地点を投げ続ける。繰り返していくうちに雪合戦の効果的な場面はマップ毎にわかってくると思います。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:35:13}; ---慣れたら着弾予測なんかなくてもそれできるし。プロのサッカー選手だったかの某が「進むべきルートが光の道になって見える」って言ってたけど、それに近い。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:45:06}; -コロニーレーザーの奪い合いやりたかったな。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:09:50}; --特定拠点は取っていたら定期的に即死MAP攻撃…みたいになるのは面白そう。取ってたら圧倒的勝利=取らないと負けってなりそうだが -- &new{2015-08-22 (土) 15:32:20}; ---足回り強い機体持ってる方が先に陣取って勝つだけの試合になるな。つまりただのテトラ引き殺しゲー -- &new{2015-08-22 (土) 17:01:52}; -マッチングで大佐が多いと萎える。アレ以下の連中ってどんなのだといつも思うわ -- &new{2015-08-22 (土) 15:13:01}; --勝利数だけで少将に出荷された実力中佐の俺はセーフか(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 15:15:21}; ---完全アウト -- &new{2015-08-22 (土) 15:16:13}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-08-22 (土) 15:17:39}; ---まぁ勝利数昇格してしまった人は先のことを一切考えない無能運営の被害者のようなもんだからね -- &new{2015-08-22 (土) 15:27:43}; -次のDX連邦駄目そうだな。動画の見せ方で何となくわかってしまった。どんな武器性能かわからないように着弾までの過程やヒット時の効果を見せないあたり、残念な出来になってそう。これで正解なら今後ハズレを掴まされずにすむようになるかも -- &new{2015-08-22 (土) 15:16:49}; --まあ、次の新MSでどうこうよりも統合整備計画の影響を見るほうが今後のバランスや新MSを出すに当たって重要だろうしなぁ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 15:17:58}; --露骨すぎるカメラワークだよなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:33}; --そこまでの隠蔽技術があって、あえてそういう風に見せる動画を作る技術を持っているとは思えない。というかそこまでする労力が無意味すぎる。邪推もほどほどにね -- &new{2015-08-22 (土) 15:21:18}; --武器性能表に出さない編集にしたのはその通りだと思うけど、それで残念かどうかは想像にしかならんだろ。というか明確なハズレ引きたくなければ実装から2~3日待てばええやん -- &new{2015-08-22 (土) 15:29:07}; --むしろいいものを悪く見せる腕に長けてる運営だと思うの -- &new{2015-08-22 (土) 15:29:42}; --GP03みたいなハズレを掴まされた人はしばらく買い控えるのが賢明だろうね -- &new{2015-08-22 (土) 15:33:38}; --ジオンはほぼいつも尖った機体しかいないから他のでいいともならんが連邦はまずアレックスを抜いてまで入れる必要があるか、っていう最大の壁にぶち当たるからよほどぶっ壊れじゃないと出番がないのが一番の問題 -- &new{2015-08-22 (土) 15:35:14}; ---職業ガンオンの人ですか?称号を付けられるようになるよ!やったね!! -- &new{2015-08-22 (土) 15:39:14}; ---↑なんでこの返しされたのかイミフでワロタ -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:12}; --vol20過ぎたあたりから、テストプレイ動画よくなってきてたのに、何でこんなことに。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:44:48}; --圧倒的にBGMがダサいし、目玉武器を敵に撃ってないしな -- &new{2015-08-22 (土) 15:48:53}; -エゥーゴもティターンズも連邦なのはわかるんだが、ファミコンのころからガンダムゲームやってきた身としては、ティターンズが連峰側(主人公側?)に行くのは結構違和感なんだよね。いや、機体数とかの関係上仕方ないとかは理解しているんだが・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 15:23:07}; --メッサーラとかガブスレイが連邦機体と言われると…。まあ、まだ決まった訳じゃないから見守っていこうぜ? -- &new{2015-08-22 (土) 15:32:47}; --旧式MSなんてもう思想関係なくただの道具なんだから、どっちの陣営で出してもいいと思う。運営は、より利益が上がるようなやり方で出すだろうけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:36:57}; --だって、連邦軍を母体とした反乱軍vs連邦軍エリート部隊で1stは連邦軍だったことを踏まえるとどう考えても主人公側が悪だが、視聴者に分かりやすく悪はこっちだよっていう意味の連邦軍っぽくない機体にしたっていう大人の事情があるんだから -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:31}; ---そも、戦争で正義/悪とか無いぞ、それぞれの正義で戦ってるのであって立場が違えば見えるものが違う、連邦搾取弾圧→宇宙移民の自治権要求→ジオン独立 ジオンによるコロニーガス→ジオン許すまじ→ティターンズ、 -- &new{2015-08-22 (土) 16:27:03}; ---それとは別の、子供向けを意識した次元の話だろう。主人公=正義側=カクカクロボ、相手=悪側=丸っこいロボってヤツよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:09:43}; -可変機、実はもう9割出来てるのかも。転倒についてあれだけ弄って、飛行時の着弾落下値を変えないということは、変形飛行ユニットとの差別化のためかも!と深読みしすぎてみたよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:26:45}; --そういう可能性もなくもないわな 飛行時を変えないのは墜落させやすいからこそゴミなケンプとかが化物になっちゃうのと格闘移動が事実上復活、というか今現在より強くなっちゃうから小学生でもやらない あとは落ちないテトラとかどうしようもないし、アレックスの大群とかGP02とかもどうしようもないよね -- &new{2015-08-22 (土) 15:33:41}; --スイカバーアタックができるということですね -- &new{2015-08-22 (土) 15:34:49}; --妄想は楽しい。構想はあるかもね。IT業界で納期もまだまだなのに9割できてるケースはツチノコくらいレアだろうけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:35:34}; --してくれて当然と思うのがいけない。やってくれたらラッキー程度に考えるものなんだよってばっちゃんが言ってた(何もしない爺さんを見ながら) -- &new{2015-08-22 (土) 15:36:04}; --可変機...レイダーみたいに味方を乗せて移動できるんやろか?(叶わぬ願い -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:59}; -今回のペナルティ5回でランキング対象外っていうの2週間で5回なのか。急用とかなんやらであと2回でランキング対象外になってしまう。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:39:43}; --別にどうでも良くね。そもそもランク内になった事ないぞ。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:00:06}; ---超ランクイン楽勝な指揮や、比較的ラクな支援・砲撃・狙撃は絞れば准将でもDX圏内いけるんやで -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:22}; -未だにナハトとフレピクが同等だとか思ってる連邦兵いるのか、おじさんびっくりだよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:25}; --2段目で飛ぶだろ?じゃあ同じじゃんっていうレベルだからガチで、あとナハトは弱体化もされてないと思ってるからマジで -- &new{2015-08-22 (土) 15:47:46}; ---飛ぶだけがフレナハの特徴ならどんだけ楽だったろうな -- &new{2015-08-22 (土) 15:49:04}; --まあ両軍将官やって、なおかつフレナハ両方使いこなせる人以外はそんなもんじゃね?自軍を論拠もなくひいきしちゃうもんだよ ようするに、ガキ -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:05}; ---同軍戦もあるんだし少なからずフレピクに殴られることもあるだろうに、ガキというかなんというか -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:56}; ---↑その場合はフレピクの中の人うまいすごい、ナハトの場合は壊れゆとり機体乙、そんなもん。だいたいフレピク大将はるふぃ○が同軍で相手フレピクに拠点殴られまくって負けた時に、フレピクちゃんと止めろよジオンじゃねーんだからさ、止められない雑魚どもはジオンいってくれよ頼むから とか喚いてたことあったぞ?使ってる側ですらこんなんなんだから自軍贔屓は恐ろしいよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:56:51}; ---両軍ちまちまやってる人間からすると空恐ろしいことだ -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:56}; ---自分たちがしてきたことを棚に上げてギャーギャー騒ぐのはみっともないよな フレピクで凸しまくってナハトネガるやつとかナハトで凸しまくってフレピクネガるやつとか この場で他の機体の名前は出さないほうがいいだろうからやめとくが、他の機体でもそう 連邦が優勢になっててジオンが優勢に変わったらネガって、その逆やって みっともないったらない -- &new{2015-08-22 (土) 16:01:30}; ---↑そういう考えできる人が残念ながら少数で、特に佐官はほんとに自分のことしか考えてないよ ネガもあくまでも自分の気分を害されたから、理由をつけて当たり散らしたいってだけだし 例えば敵にやられて自分が未熟だった、もっと頑張ろう!とリプレイ見る人と、くそゆとり武器がしねよとキレて全く成長しない人、どちらが多いかは明白だろう -- &new{2015-08-22 (土) 16:07:18}; ---フレナハはともかく両陣営ミラーのみで出来てるわけじゃないんだし、両陣営共に特色あってそれを生かしてイニシアチブ取っていってこそ陣営分けてる意味があるよな。フレナハに関してははっきり言って凸能力ではフレピクにナハトは遠く及ばないけど、ナハトはナハトで凸以外の使い方にも結構柔軟に対応できるし。 木主 -- &new{2015-08-22 (土) 16:13:54}; --そういえば、フレピクってステルスできたっけ? -- &new{2015-08-22 (土) 19:03:42}; -なんでエゥーゴの機体を連邦に出すんだよ。あれはジオンでもいいだろ。旧ジオン+アクシズ+ネオ・ジオンの機体とエゥーゴ+ティターンズ+連邦の機体は釣り合うのかよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:40}; --ティターンズはジオンに出すだろ、むしろエゥーゴの機体ジオンに出される方が違和感ありすぎるわ 陣営がどうとかじゃなく作品的な悪役はジオンに出していくって位予想つかんのか -- &new{2015-08-22 (土) 15:45:06}; ---設定的な話じゃね木主が言いたいのは -- &new{2015-08-22 (土) 15:46:05}; ---それはわかるけどティターンズエゥーゴ両方連邦に出して無理なのはわかるだろ 第一エゥーゴ機体がジオンに出ると思うか? -- &new{2015-08-22 (土) 15:47:49}; --エゥーゴはZZ時代ほとんどMS増えないし、釣り合うと思うよ。ZZのネオジオンの機体多いし -- &new{2015-08-22 (土) 15:46:42}; ---外伝とかあるでしょ。Zプラスなんて筆頭だし -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:38}; ---キュベレイ(mk2)・ゲーマルク・ドーベンウルフ・ハンマハンマ等々どっさりあるけどね。あとマラサイとかアッシマーとかはネオジオン扱いでもいいかもしれない。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:54}; --Zに移行した場合の陣営問題で、難しかったのは部隊の扱いぐらいだと思うけどな。結局、ジオン専でもエゥーゴが好きな人間というのは、かなりいそうだ。どこかに不満が出る。自分自身は両軍プレーヤーだけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:02}; ---補足説明すると、再度、陣営を選択し直す方式がよかったのだと思うね -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:30}; ---再度陣営選択?それ要するに今までの機体リセットするってことだぞ?持ち込み有りならそれこそ陣営分けた意味がなくなるじゃねえか -- &new{2015-08-22 (土) 15:54:12}; ---エゥーゴ、ティターンズの両軍とも、旧連邦旧ジオンのMSを使用してもまったくおかしくない。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:01}; ---そうしたら、一度、勢力の不均衡をリセットに近い状態にできたと思うけどね -- &new{2015-08-22 (土) 15:58:32}; ---お前アレックスとケンプ同軍にいて違和感ねえの?しかもどの陣営にも0096以前の機体がどれもこれもいるなら常に同軍戦みたいなもんだぞ? -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:28}; ---それ言い出した、0096のMSが0083のよりも弱くなるのに、違和感がありまくりだけどな。それに0083以前のMSが両軍に配備される。半年ぐらいDXが出されれば、それぞれの機体編成にも差違が大きく出る。特に最初のDXに目玉をもってくればね。それまでの一、二ヶ月、アレとケンプが共に戦う状態も楽しいじゃないの? -- &new{2015-08-22 (土) 16:02:12}; ---んなこと言ったらそもそもジムのスペックはザクを遥かに凌駕してるし、ビームライフル一撃でMSどころか戦艦も溶けるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 16:05:13}; ---だからアレとケンプが同じ戦場に味方同士でいるのに違和感があるとするなら、だよ。原作的にアレとケンプが味方同士で出撃してもおかしくない。トリントンザクがいい例だよ -- &new{2015-08-22 (土) 16:06:44}; --ジオン専としては、どっちも要らん。何でティターンズがモノアイにしたんだよって今でも思ってるわ。おとなしくゴーグルにしとけよと -- &new{2015-08-22 (土) 15:53:36}; ---当然、ジオン専にも多様な意見はあるということ。ジオン大好き、エゥーゴ大好きが二、三割ぐらいはいるだろう -- &new{2015-08-22 (土) 15:56:04}; ---1年戦争後、ジオニック系技術者が大量に流れ込んでおります -- &new{2015-08-22 (土) 16:14:44}; ---ジオンっぽいMSに追い立てられることによる心理的効果を狙うというれっきとした目的理由あるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 16:27:46}; --Zガンダムがジオン配備とか違和感ありまくりなんだが。シロッコ印のMSはジオンに欲しいよね。すべからくデカいけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:00}; ---この手の話題って「無知な奴は知らないだろうけどティターンズは連邦所属だからwww」 とか言いたげな感じ -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:07}; ---すべからくの使い方が変だ -- &new{2015-08-22 (土) 17:37:43}; --イメージってものはあるだろうが、ジオンはジオンであり、ティターンズ・エゥーゴは共に地球連邦が母体となってる前提だけは外しちゃならんだろう。パイロットに旧ジオンいるからといっても、ジャミトフ&ブレックスは連邦軍人だし -- &new{2015-08-22 (土) 16:02:54}; --つか陣営名変えりゃ済む話なんじゃねえの?連邦~0083、エゥーゴ統合軍だとかジオンティターンズ統合軍だとか 無いMS作るゲームなんだし無い統合軍作っても別に今更って感じ -- &new{2015-08-22 (土) 16:09:33}; --まぁ…リック・ディアスはどうせ上位互換のシュツルム・ディアスがジオンにいくだろう -- &new{2015-08-22 (土) 16:10:52}; --まぁ、まだまだ機体はあるし、旗色のはっきりしてるMSから順に出していけばいいだけだよね。敵味方の視認性を考えると、なるべく連邦はゴーグルかガンダム顔、ジオンはモノアイのやつから -- &new{2015-08-22 (土) 16:11:23}; --まだ言ってるのか・・・・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 16:16:35}; --でもまあ、強いてティターンズとエゥーゴを、連邦とジオンに振り分けるなら、ティターンズは連邦に、エゥーゴはジオンにってのがしっくりくる。まあ、この考え方はギレンの野望の影響が大きいかもしれない。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:22:28}; -そういやジェスタってジェガンの上位機種だったんだな。という事はジェガンはジェスタ以下なのを強いられるんだ! …DXで売れなくね…? -- &new{2015-08-22 (土) 15:45:07}; --ジムカスタムという悲しい機体がいてな -- &new{2015-08-22 (土) 15:46:37}; ---ジムカスの下位互換を走ってるパワジさんに謝れ! -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:44}; ---ジムカス?あぁ、アレケンが登場する少し前に出てた三点マシのあいつか!今じゃあ絶滅危惧種の奴じゃんwww俺なんか初めての金がコイツで喜んでフルハンしちまってなぁwwwずっとずっと使い続けようとLv70にしたのになwwずっとなwずっとな...ずっと使い続けようとしたんだよ...なんでこんなになっちまったんだよ... -- &new{2015-08-22 (土) 15:54:16}; ---パニキのアーマーはカッスより400も高いんですけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:55:03}; ---マシンガンの性能差ありすぎなんで。このゲーム機体性能じゃなくて武器性能ゲーなんで。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:21}; ---上手い人が使うパニキって硬いしマジで怖いぞ -- &new{2015-08-22 (土) 17:38:28}; --例えばFb的な扱いで、スタークに換装できますだとするとどうだろうか?相当売上上がると思うゾ。 開発さんたのんますぜ!! -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:22}; ---運営「ジェガン(強襲)スタークジェガン(重撃)実装しました!」 -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:16}; ---おそらくそうなるだろうな -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:32}; ---ジェガンA2型「誰かコンパチになるらしいぞ?」ジェガンD型「誰がコンパチになるって?」ジェガン(エコーズ仕様機)「俺は単体だろう?」EWACジェガン「俺は支援機単体だろうし」スタークジェガン「俺がD型とコンパチだって?」プロトスタークジェガン「じゃあ俺は単体かな?」ジェガンJ型「俺はF91組だからまだ出ないだろうし」ジェガンM型「俺はJと一緒かな?」ジェガンR型「コロニー戦用…戦場限定されそうだな」 で、誰と誰を換装させるって? -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:42}; --開発は原作見てないから心配しなくても大丈夫だ。ジェガンは俺が把握してるだけでも12種類はある、後からだすやつほど徐々に強くしていくと思う、無論ジェスタよりもな(なんでこうなるんだろうな・・・) -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:48}; ---WIKI見ると21種あるっぽいが…漫画オンリーとかは省いてほしいな -- &new{2015-08-22 (土) 16:07:57}; ---まあ、ジェスタも後々ちょっとずつ強くされるだろ -- &new{2015-08-22 (土) 16:14:38}; -空中怯みって今回間に合わなかっただけで、後で実装してくるんだろうか。てか運営だよりをいい加減更新しろと。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:01}; --それはないね、そんなことしたら格闘移動とテトラケンプその他色々が強くなりすぎてどうしようもなくなる -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:04}; --運営便りはボタンに最終更新日を書いてくれたら開いて確認しなくてもすむのになぁ。お便りまだですか -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:39}; --最初の発表で空中怯み導入予定って言って、統合整備詳細発表で中止とも見送りとも書かれてないからなあ。何も言わないってのはどうかと思うな。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:34:30}; -コストの概念を消せばいいのに。CTだけで。アレックスとかは修理に時間かかるからCT長いとか。量産機は部品たくさんだからCT早い。カスタム機は部品多いが仕様変更で若干長いとか。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:32}; --ゲージへの影響はどうするの?たとえそうしてもCT=コストじゃないか? -- &new{2015-08-22 (土) 15:55:45}; --ごめん、それ消す意味わかんない 要するにランク関係なく好きにデッキ組ませろってこと?コストはゲージへのダメージ量にも関わってるからゲームシステム完全に書き換えないといけないんじゃねそれ -- &new{2015-08-22 (土) 15:58:09}; --デッキコスト容量なら消してもいい -- &new{2015-08-22 (土) 16:07:34}; ---伍長「イエーイ、アレックス4機積み~」伍長「俺はGP02、ケンプ、テトラ、ナハトでいくぜ」 -- &new{2015-08-22 (土) 16:13:54}; --RANK制度をなくせって事やな。でも地味にデッキ拡張も使われてるから止めないんじゃねえかな(課金されてるとは言ってない) -- &new{2015-08-22 (土) 16:08:23}; -個人的には、そんなに気にならない。けれど、原作を無視すればするほど、反発を感じる人が多くなるというのは、ここでも明らかに見えるな。人それぞれの感性だし、本当の意味で他人が納得させるのは難しい -- &new{2015-08-22 (土) 15:53:35}; -ファーストガンダム金図すげぇ使いやすいね!キルもとりやすいし!初心者にお勧め -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:51}; --初心者にガンダム金て入手する敷居高いなw -- &new{2015-08-22 (土) 16:00:36}; ---ガンダム金図とか俺も欲しい、アレックス銀3枚と交換してくれ -- &new{2015-08-22 (土) 16:01:50}; ---G3なら銀図で金ガンダムと同じナパバズとBRor格闘が出来る模様。しかもロケシュ厳選が楽で追撃のバズFは特性上げれば1万を越えて高コスB3BRはFABRよりDPSが高い。なお足回りは・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 16:12:17}; --RX-78「よせよ、照れる」 -- &new{2015-08-22 (土) 16:00:55}; ---あんたはジャベリン投げてろ -- &new{2015-08-22 (土) 16:19:14}; ---ビムシュ5なら化けるけどな -- &new{2015-08-22 (土) 16:20:57}; --使いやすいが器用貧乏な感じだなぁ…なぜか知らないけど素ガンのナパームだけはFでもWでも自爆祭り。高ゲルやケンプ、G-3にⅡF2といろんな機体で使うけど素ガンだけだわ。ナパームなしってアリなのかな -- &new{2015-08-22 (土) 16:06:43}; ---それお前の位置取り悪いだけで初代ちゃん全然悪くないよね -- &new{2015-08-22 (土) 16:10:47}; ---ナパームなんて自爆するくらいが正しい使い方だよ。気になるなら二挺BZ持てばいい、妙にしつこいアンチが付いてるが普通にナパームに負けず劣らずの強武器だ。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:10:48}; ---2丁BZという選択がある、まあ360コス仕様より威力が低いがな -- &new{2015-08-22 (土) 16:12:26}; ---↑2 二挺バズアンチとか初めて聞いたけど、補給可能かどうかってだけでも十分住み分け出来てるよな -- &new{2015-08-22 (土) 16:16:41}; --初心者ではなく初級者(少将以下)ね -- &new{2015-08-22 (土) 16:24:39}; ---上級者の中将大将様はもう完璧に隔離してください -- &new{2015-08-22 (土) 16:28:57}; ---少将以下=初級者初心者って言うのは分からなくもないが、殆ど関係ない話題までそれを引っ張ってくるのはどうなんですかね -- &new{2015-08-22 (土) 16:38:22}; ---大将でも使うが -- &new{2015-08-22 (土) 16:41:36}; ---そういや昔はアレックス時代でもナパFバズF格闘の金ガン使ってる大将たまに居たけど最近はめっきり見なくなったよなあ。代わりにMS戦大将はガンキャ2が凄い増えた。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:49:41}; --ガンダムに手が届かない奴はバニカスがおすすめだったんだが今どうなんだろ? -- &new{2015-08-22 (土) 16:48:31}; --アプデ後はともかく、今ならロケシュはナパBZが捗るしコンカスはBZ格と遊泳が捗るしビムシュはー・・・まぁいい機体だよホント。機体ページだと悲観論ちょくちょくあるけど、アプデ後も何だかんだやっていけると俺は思う -- &new{2015-08-22 (土) 17:04:08}; --連邦のテンプレ装備の上位版だけど、それが使いにくいというわけではないからな。しいて言えば武装が全体的に重いから案外積載に余裕がないってくらいか。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:29:20}; --ファーストガンダムはガンオン基本形の最高峰だからね。 射撃よし、格闘よし、バズナパよしと非常にバランスがいい。 それ以降は射撃特化だとか、ユニーク武器とか性能は高いが少し癖になるガンダムになっている。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:34:00}; --○○「レンタルしかないけど、俺のハンマーも使えるぞ」 -- &new{2015-08-22 (土) 19:13:52}; -UC全部見てないんだが今回のDX ジェスタ(UC初登場だしな)ギラドーガ(ギルボアさん;;)イフシュナ(撤退時も奮闘してたな)リックディアス(???) なんか1機だけ完全に場違いがいないか?それとも登場したのUCに -- &new{2015-08-22 (土) 16:05:50}; --Zの機体も出しますって言った手前出さざるを得なかったんだろ -- &new{2015-08-22 (土) 16:10:12}; --あくまでも時代がUCに進んだだけであって、それより過去の機体はいつでも、いくらでも出せるからね。0083だって場違いなプロケンやBDが出ただろ。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:11:21}; --ギルボアさんが乗ってたのはギラズールな -- &new{2015-08-22 (土) 16:13:05}; --Zへの期待が高まってたから「Zの機体も出しますよ?」っていうガス抜きの意味を込めて出したんじゃね? シルエット的なジオンミラーが欲しかったってのもありそうだけどw -- &new{2015-08-22 (土) 16:17:01}; --個人的にはZは来ないと思ってたけど(カタナが来ると思ってた)、Zが来ると思っていた人がある程度いたからその人たちの期待を裏切らないように運営が気をきかせてZ機体を実装してくれた可能性あると思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:33:22}; ---思ってたとかじゃなくてインタビューで次はZガンダムですって言いきってた -- &new{2015-08-22 (土) 16:36:10}; ---UC機体「しか」出ないって叫んでる人多かったもんなぁ、意味不明だが。リックディアス実装はそうでないことアピールするって意図もあるんだろうな。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:43:59}; ---Zは売れない(キリ)爆笑 -- &new{2015-08-22 (土) 18:14:41}; --お前らUCと見るやZトバシターだのなんだの言ってきたけどこのリックディアスへの反応で本当にZの需要がそんなに大きいのか探られてるんだからな -- &new{2015-08-22 (土) 17:25:33}; ---といってもどう見ても産廃ですよねあれジムキャ2みたいな雰囲気を感じる -- &new{2015-08-22 (土) 18:24:28}; ---大佐の色は人気があるんですよ -- &new{2015-08-22 (土) 19:27:58}; -そういえば今度のDXの連邦はZとUCの機体だけどジオンは両方UCだよね。Z時代でジオンに出せる機体が少ないのかな? -- &new{2015-08-22 (土) 16:15:08}; --Z時代のジオンとかガザCとキュベだけじゃねえか -- &new{2015-08-22 (土) 16:19:51}; --ここの奴らの議論でもある通りティターンズの立ち位置とか陣営分けとかで決めあぐねてんのかもな、少なくとも俺はMk-Ⅱとアッシマーが同陣営にいるのとか見たくないけど -- &new{2015-08-22 (土) 16:20:24}; ---ややこしい問題だね。必ずどこかに不満が出る。そしてその不満のどれが本当に大人数が有していて、本当に深刻なのかは誰にも現時点では分からない。アンケートのみがいくらかの答えを与えてくれる。0096のMSが0083よりも弱いことに耐えられない人もいれば、○○と××が同軍にいるのが耐えられない人もいる -- &new{2015-08-22 (土) 16:23:35}; ---どの陣営にいても「散弾ではなぁ!」「アッシマーがっ!」出来ると考えると、魅力的じゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 16:24:03}; ---ロベルトさんとブランが同じ陣営で戦ってるってのは嫌だなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 16:25:25}; ---細かい設定なんか無視してるゲームなんだし大雑把でいいと思うんだけどな 個々の不満全部に答えてたらキリ無いわ、ましてや金落とさない連中なんか尚更 -- &new{2015-08-22 (土) 16:25:52}; ---さすがは大ざっぱな考え方をする。なら陣営問題も無視してよかったのじゃないのか。これも個別の不満だしな -- &new{2015-08-22 (土) 16:29:06}; ---同軍戦あるしその辺は問題ないような気もするけどな -- &new{2015-08-22 (土) 16:29:23}; ---粘着質だなホント -- &new{2015-08-22 (土) 16:31:18}; ---エゥーゴとティターンズを連邦にすれジオンの機体がすくないしエゥーゴをジオンにするとジオンはZのZ連邦はZZのZでZだらけの戦場になるかもしれん -- &new{2015-08-22 (土) 16:31:52}; ---いきなり人格攻撃か。そこまでする人間のが粘着質だろうよw -- &new{2015-08-22 (土) 16:33:29}; ---お前に向けて発信してるわけでもない文に噛み付いてきてよく言うよ、こわいこわい もうノータッチな -- &new{2015-08-22 (土) 16:41:15}; ---まあ誰に対してかは知らないが、どうせ反論できなくなったから粘着質とか言い始めたのだろう。意見するなら、しっかりすればいい。議論というのは細かい点を問題するもんだよ、分かるかな? -- &new{2015-08-22 (土) 16:42:16}; ---つーても、アッシマーだのMk2だののどちらかがジオンに行ってもそれはそれで違和感ありまくりだろ -- &new{2015-08-22 (土) 17:16:45}; --連邦側なのでZやUC乗りたいです -- &new{2015-08-22 (土) 16:27:29}; --ZZまで行けばジオンはたくさんあるから、気にしなくていいと思う -- &new{2015-08-22 (土) 16:29:52}; --その代わりZZが多い -- &new{2015-08-22 (土) 16:30:27}; --ていうかユニコーンは連邦バンシィはジオンとか意味不明なことやってきそうで怖い -- [[s]] &new{2015-08-22 (土) 16:40:55}; ---ジオンにはガランシェールと一緒に行動してた時のジオンの武装つけたユニコーン(ガランシェール仕様)を出したらいいと思う -- &new{2015-08-22 (土) 16:51:26}; -地上転倒をしなくなるということで、今後は特性厳選を今ほどしなくて良さそうですね。特にコンカス一強だった機体達の恩恵がかなり低下したように感じます。他には高ゲルのロケシュなど、特性によって転倒を狙えた機体も差が縮まった感じですね。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:28:49}; --転倒取れない、アーマー高いからこそ瞬間火力の高さが求められて一層特性厳選すべきになるんじゃねえのか -- &new{2015-08-22 (土) 16:30:22}; ---転倒が取れなくてよろけがたいしたことなかったらDPSゲー確定だからな。果たしてどうなるだろう。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:49:56}; --すべてはよろけの拘束時間次第だと何度言えば -- &new{2015-08-22 (土) 16:30:43}; --いや、むしろコンカスはどう転んでも価値が上がる。2段格闘は威力が10000×2で転倒取れるかどうかで大きく意味合いが変わって来るし、コンカスで硬直短くなればそれで怯みから追撃できるようになったり怯みに格闘追撃が入らないなら離脱したりできる。それすら無理でもバズ格闘で殺しきれるラインは確実に下がる -- &new{2015-08-22 (土) 17:14:00}; --地上転倒しない≠被ダメ硬直全撤廃、コレ何度言えばわかるの -- &new{2015-08-22 (土) 17:45:52}; -例のごとく、耐久は軒並み上がるのに、ポットや補給、支援での単位回復量は上がらないんだよなー。毎回思うが運営はこういうのの深慮が足らんよなー。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:33:41}; --フリッパーと鹿Ⅱ使えって事だろ -- &new{2015-08-22 (土) 16:36:49}; --せめて拠点リペポと補給艦の回復は上げて欲しい。高耐久の重撃や砲撃は帰投ですら時間かかるのに回復にも時間かかるから面倒だわ。頑張ってトーチ回復しても数秒、一瞬で消し飛ぶし馬鹿馬鹿しくなる時もザラだもの -- &new{2015-08-22 (土) 16:41:12}; --悪いが、これ、運営は支援機のことがあんまり...お金になりずらいというのが理由かな -- &new{2015-08-22 (土) 16:58:27}; ---支援機はポイントが増える方向だと思うが、回復される方は時間かかったり、復活出来んかったりだと思うんだわ。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:02:34}; ---なるほど。たしかに重撃に乗っていて、以前よりもトーチでは復活してもらえることは減った気がする -- &new{2015-08-22 (土) 17:06:59}; --リペアが効果高い環境だと高コスト機有利。現状ではそれ以外の要因も高コスト機有利に傾いてるし、相対的にリペアの効果を下げるのは良いことだよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:48:33}; -いっそのこと連邦兵上がりとジオン兵上がりの傭兵扱いにでもしてZのややこしい陣営機体は両軍一緒に販売したら・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 16:38:54}; --余計に混乱しそうなんですがそれは -- &new{2015-08-22 (土) 16:42:52}; -アプデまでにユニコーン全部見る予定だが、第4話まで見た。バイアラン・カスタム強いし、かっこいい。もし実装されるとしたらコスト360かも?と思った。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:41:43}; --ティターンズ機体がジオンになるとバイアランとバイアランカスタムが別陣営になるのか・・・。イイネ -- &new{2015-08-22 (土) 16:44:13}; --08小隊見る → グフカスタムかっけぇ! → 320コス… -- &new{2015-08-22 (土) 16:44:56}; ---よろこべ、強化されるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 16:53:45}; ---昔は最強だったんだぞ。下手すると今のテトラ以上の絶対王者だった -- &new{2015-08-22 (土) 17:04:55}; ---ニコニコ動画にある、ガンオンの黒歴史を紹介するみたいな動画を見ると、笑えてしまう。ブーチャバグでしょ? ただ、ああいうのも、個人の偏見みたいなのを完全にはなくせないのだろうけどね -- &new{2015-08-22 (土) 17:09:29}; ---いやああの動画はむしろ偏見まみれな部分もある気もするが、投稿者もそれをわかってやってる気もするし -- &new{2015-08-22 (土) 18:00:15}; -バウンド・ドック乗りたいけどデカブツ故にエースのみで登場とか、プレイヤーが使えてもヒットボックスがやばいことになりそうでこわい -- &new{2015-08-22 (土) 16:43:55}; --ジオンやってるけど、映画のシルヴァ・バレットの勇姿をみて連邦行こうか模索中 -- &new{2015-08-22 (土) 17:13:27}; ---枝ミス -- &new{2015-08-22 (土) 17:14:05}; -(´業ω者`)さあお前ら!楽しいアプデまであと5日だぞ!(5日過ぎたら出荷だけどな) -- &new{2015-08-22 (土) 16:51:30}; --(´・ω・`)貴様の様なのがいるから出荷は終わらないんだ!消えろぉ!! -- &new{2015-08-22 (土) 17:36:33}; --(´・ω・`)あんたの存在そのものが鬱陶しいんだよ! -- &new{2015-08-22 (土) 18:38:34}; -ふと思ったけどUCのギラドーガ終盤連邦にもいたよね?もしや・・・と思ってるのだがまさかねぇ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 16:54:45}; --ザクの例もあるから、ありえるんじゃないの? -- &new{2015-08-22 (土) 16:56:59}; --ガランシェール隊の謀叛ギラズールのことなら連邦で出ると思うよ -- &new{2015-08-22 (土) 17:01:16}; -いくら見た目が近いからってティターンズのMSをそのままジオンに出すことは100%無いだろ。マラサイみたく鹵獲されたのはわかるがジュピトリス製やバウンドドッグとかは完全な純連邦だよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:58:39}; --なんでそう言いきれちゃう人が多発しているのだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 17:04:23}; ---発狂よ-い のこった! -- &new{2015-08-22 (土) 17:11:27}; ---なんでガンダムがジオンで出ないと言い切れるんだよって聞いてくる人がいたらどう思う?って話だと思うよ -- &new{2015-08-22 (土) 17:16:01}; ---それはアレですね、枢軸に連合のはずのイギリス軍の機体やら出てきてアメリカと戦うのですね -- &new{2015-08-22 (土) 17:25:40}; --バウンド・ドックは運用はティターンズだけと完全に連邦製なのよな。マラサイは鹵獲されたりネオジオンに押収や取引で譲渡されてたりしてるから両軍で全然問題ないね -- &new{2015-08-22 (土) 17:12:57}; --なんかこの掲示板見てたら自分の好みの連邦モノアイMSがジオンで使えないといやだってダダをコネてる感じの人多いな。気持ちはわからんでもないけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:19:58}; ---まあな -- &new{2015-08-22 (土) 17:30:37}; --味方側の量産機はジムに似たもの、敵側の量産機はザクに似たものにしないと分かりにくいというサンライズの大人の事情に、作品内での辻褄の合う設定を用意しただけだから、見た目が近いからといってティターンズのものにはならない。一年戦争後にアナハイムはジオニック系の技術を吸収してるし、そういう面では不思議なことではない -- &new{2015-08-22 (土) 17:25:30}; -さっきアイザックのwiki読んでたんだが、こいつ生産は連邦だが劇中運用では連邦が使ってないようだが実装されるとしたらどちらの陣営だと思う?やっぱり生産もとの連邦? -- &new{2015-08-22 (土) 16:59:12}; --02とかトリントンザク二機とかBD2号機とかを見てからもう一回考えよう -- &new{2015-08-22 (土) 17:02:33}; --そういう機体はそれぞれ両方の仕様ででると思う -- &new{2015-08-22 (土) 17:02:40}; --アイザックはジャミラジェガンの対で高支援として実装されるんじゃないのかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:09:26}; --(圭) 呼んだ? -- &new{2015-08-22 (土) 17:42:39}; -GPガチャ400枚で銀図もでない。アプデで安く買えるようになるというイメージを強めるために密かに激絞りしてるんだろうか? -- &new{2015-08-22 (土) 17:09:50}; --たぶんそんな面倒なことはしてないと思うw -- &new{2015-08-22 (土) 17:12:54}; --そうか?なんか今週赤箱率が以上に高かったから回しまくったが、2~3/100くらい出たぞ。おかげでプロケン射程5、BD2コンカス5、ゲルMコンカス5ができた。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:19:49}; ---何それ裏山 -- &new{2015-08-22 (土) 17:25:55}; --40回程度なら数枚出ることも一枚も出ないことも普通にあるでしょ。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:23:55}; --こういうこと書くやつは「自分の運が悪い」って事は絶対に認めないんだよなぁ。俺の運が悪いはずは無い、だから運営が細工してる!って考えか。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:50:51}; --絞りとか疑うならその10倍回してきて -- &new{2015-08-22 (土) 17:51:24}; --本日GP単発回し30回、虹1回金図ガンキャⅡ、銀図ガンキャⅡ・・・まぁ5号機金図狙いだけど、当たるときは当たる、当たらないときは当たらない。そんなもんだろ -- &new{2015-08-22 (土) 21:03:08}; -もうアナハイムで開発したのが連邦、アクシズで開発したのがジオンでええやん(暴論 -- &new{2015-08-22 (土) 17:16:04}; --ギラドーガはアナハイム製なんだが… -- &new{2015-08-22 (土) 17:18:06}; ---ガンダムを原作にしたがゆえの人気、良ストーリー、分厚い設定を得ることができているのだが、それにしても難儀だなw アート的な判断が要求される -- &new{2015-08-22 (土) 17:20:29}; ---キャラクター性だけを拝借したガンダムゲーにしてもよかったんだけどな。実際VSシリーズとかSDGO、Gジェネみたいなものはジオンが連邦がなんてのを全く無視してもゲームとして成り立ってるし -- &new{2015-08-22 (土) 17:25:14}; ---ここでギャースカ言われないレベルに設定世界観雰囲気遵守してるガンダムゲーなんていくつあるんだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 17:29:09}; ---たしかに。一方のガンオンはファーストのみで始めたため、架空のリアリティながら、それが楽しむ要素の一つにもなっている。量産MS同士のガンオン、あれこそがよかったという人々はその典型だろうね。そこからガンダムvsガンダムのような、お祭りゲームに変えるならば、一定の変化が生じることになる。無視していい変化なのか、駄目なのかは人それぞれの判断だろう。ただし、その変化があるということだけは明白な事実だろう -- &new{2015-08-22 (土) 17:32:39}; ---UCまでのゲームなら、結構、世界観保っているの多いと思うけどね。ガンオンが使用している機体の原作ゲームはそうじゃないか -- &new{2015-08-22 (土) 17:35:39}; ---vsシリーズで言うにしても連邦vsジオンからガンダムvsガンダムになった事で多分客増えたよね? -- &new{2015-08-22 (土) 17:37:21}; ---少なくともコンシューマーの売り上げでは、VSシリーズは初代が一番みたいだよ。約89万本らしい。wikipedia情報だけどw -- &new{2015-08-22 (土) 17:40:36}; ---ちなみにwをつけたのはwikipediaの情報を提示していることについてね。今、検索して調べてみたばかり -- &new{2015-08-22 (土) 17:47:12}; --アナハイムは全方面に向けて兵器提供してるんやで -- &new{2015-08-22 (土) 17:26:13}; --まあ、ココ見てると自分がいかにガノタか解るな、連邦とジオンの区別がつかないとかありえんし -- &new{2015-08-22 (土) 17:28:50}; ---それは思う。モノアイだからとか敵っぽいからジオンでいいとかそんな判断ありえないって思えちゃうもん。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:34:16}; ---連邦とジオンっていうか主人公陣営と敵陣営だよね実際 -- &new{2015-08-22 (土) 21:12:21}; -ゲロビという呼び方を変えたほうが良いと思う。なぜなら口からビームを出しているわけではないからである。なぜゲロなのか?ガービやベラビ(ガーベラビーム)テトビ(テトラビーム)という呼び名はどうだろうか? -- &new{2015-08-22 (土) 17:29:07}; --GP04・シマゲル「俺らも名前に組み込んでや」 -- &new{2015-08-22 (土) 17:35:17}; ---結論:ゲロビでいいや -- &new{2015-08-22 (土) 17:36:53}; --昔からそうだし今更変えてもややこしいから -- &new{2015-08-22 (土) 17:37:18}; --ガンオンから広まった呼称じゃないからなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 17:39:14}; --変な名前を付けて、喰らう側にガス抜きさせるという戦術ですね -- &new{2015-08-22 (土) 17:42:28}; --ガンダムゲーの太い照射ビームはゲロビって呼ばれるよ -- &new{2015-08-22 (土) 17:50:17}; --友達はゲッタービームって叫びながらゲロビしてるで -- &new{2015-08-22 (土) 17:53:29}; --ガンゲーだと太い照射ビームは取り敢えずゲロビだからね。語呂もいいし悪くないと思うけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:54:29}; --ビグザムが悪いよービグザムがー -- &new{2015-08-22 (土) 17:55:21}; ---ビグロ「俺のせいじゃなくてよかった」 -- &new{2015-08-22 (土) 21:23:32}; -すーぱーふみながHGBFで出るとなって、スケールってどうなるんだ?フミナ基準かモビルスーツ基準かどっちだ?って思ったわけなんだけど、よく考えるとBFシリーズってオリジナルが既に1/144された後のガンプラなわけじゃん?ガンダムを1/144してある『ガンプラを扱うアニメで生まれたプラモデル』をそのままの1/1スケールで現実で販売して1/144スケール扱いになってるHGBFってなんかおかしくね? -- &new{2015-08-22 (土) 17:34:01}; --ここは雑談板だけど、その話題は別でやったほうが色々レスもらえていいんじゃないの -- &new{2015-08-22 (土) 17:44:02}; -ジオンでもmkⅡ使える見込みはありますか?mkⅡ使いたいと言うだけで連邦に移籍するのはアレなんですよね…… -- &new{2015-08-22 (土) 17:35:34}; --今のところ推測の域を出ないから実装を待て。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:38:30}; ---そうですよね。興奮しながら待つことにします。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:39:44}; --別に連邦やればええやん、何でジオンで使いたいのかが解らん、日本軍プレイしておきながらB29を日本軍で使いたいといってるようなもんだぞ -- &new{2015-08-22 (土) 17:40:10}; ---確かに連邦で遊べばいいことなんですよね。なんでしょうね。ジオンが好きなんですよ。言葉にはできませんけれど。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:43:20}; --多分運営が勢力廃止しない限りない。それをやるならもはや連邦とジオンで勢力分けてる理由がなくなるしなあ -- &new{2015-08-22 (土) 17:40:12}; ---やっぱりmkⅡは連邦に実装される可能性大ですか。ガンオンのコンセプトを考えればそうですね; -- &new{2015-08-22 (土) 17:45:06}; ---MK2はゴリゴリの地球機やで。連邦機といっても、1年戦争後はジオン系技術を採り入れたMSを当然開発してるが(ハイザック、ガルバルディβ等)それさえも嫌って、連邦系技術者・企業だけでティターンズが開発したのがMK2だからな -- &new{2015-08-22 (土) 17:55:03}; ---開発者のフランクリンもジオンの技術使えなかったの愚痴ってるしリックディアスパクッテ乗った時これがエゥーゴの新型かった感嘆してたし -- &new{2015-08-22 (土) 18:01:10}; --そう言わずに連邦もやろうぜ。むしろ好きなMSが両陣営に散ってくれた方がデッキ構築の悩みとかも減るんじゃないかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:43:34}; ---連邦とジオンの両軍で遊べる仕様なんですし、使いたい機体があるのなら躊躇したら勿体ないですね! -- &new{2015-08-22 (土) 17:48:30}; --両陣営できるようにできてるんだから好きな機体使うために陣営移動するのは自由だと思うんだがな 片方の陣営だけやってると相手の嫌なところしか見えなくなる -- &new{2015-08-22 (土) 17:46:58}; ---好きな機体で遊ぶことを軸にして考えれば良かったんですね。なんだかふっきれたような気がしますよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:53:11}; --エゥーゴもティターンズも連邦。あとは分かるね? -- &new{2015-08-22 (土) 17:49:34}; ---はい。心がきゅっとなりましたが希望(移籍)もあるのでがんばれます;; -- &new{2015-08-22 (土) 17:59:39}; --1年後、そこには黒いキュベレイに乗る木主の姿が -- &new{2015-08-22 (土) 17:52:34}; ---カミーユ「戦場ではしゃぐから、はしゃいじゃうから、そういう風に、なっちゃうんでしょ!」 -- &new{2015-08-22 (土) 17:58:26}; --移籍とか大げさに考えることないよ。連邦側で楽しみつつジオン側でも楽しむ、それでいいじゃないか。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:53:09}; ---その通りです!まさにその通りですね! -- &new{2015-08-22 (土) 17:59:04}; --つ(袖付仕様) -- &new{2015-08-22 (土) 18:01:43}; -UCに入るのにいまだに新兵が素ジムとか使ってる現実 -- &new{2015-08-22 (土) 17:39:59}; --UCに入るのに今もまだサイクロプス隊が北極基地で戦い続けている現実 …地縛霊かな? -- &new{2015-08-22 (土) 17:45:20}; ---未だにNYでミネバの叔父が栄光あれーしてるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 17:48:35}; --部隊長がザクスナ乗ってる作品だから平気平気 -- &new{2015-08-22 (土) 17:47:30}; --初期機体にジムⅡ追加で -- &new{2015-08-22 (土) 17:49:10}; --UCにもなってリジーナなんか使わされてる歩兵くんより100倍マシなんだよなぁ… -- &new{2015-08-22 (土) 18:00:05}; --UCにして新規を取り入れたいんだったらUCの機体を配ればいいのに。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:19:43}; ---レンタルかな? -- &new{2015-08-22 (土) 19:26:45}; ---レンタルだろう、1年後なら、ディアス銀図とかはありそうだが -- &new{2015-08-22 (土) 21:07:12}; -愛機G300のチャタリングが酷くなってきたから分解して掃除して組み直したら何故かクリック音のしない消音マウスに生まれ変わった。今、凄く快適です。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:40:54}; -もしかしたら半年くらいしたら初動でZガンダムとギャプランが共に飛び立つ絵とか見ることになるんだろうか。あとジュピトリスの機体も連邦扱いなんかなー。 -- &new{2015-08-22 (土) 17:47:19}; --後1年くらいしたら3つの分裂機が別ルートを飛んで本拠点前で合体 ZZガンダムになって即ハイメガゲロビ砲かます絵が見られるかもしれない(錯乱 -- &new{2015-08-22 (土) 17:50:32}; --連ジのどちらでもない第3勢力ってどうなるんだろな まぁ実装されるようになるまでのんびり待とう -- &new{2015-08-22 (土) 17:52:10}; -レダ支援やってる人アプデ後の機体どれ使う?低コス2機 鹿Ⅱフリッパ プレボ30砂 支援タンク プレボ50支援(連邦のみ)と色々とあるけど -- &new{2015-08-22 (土) 17:57:29}; --レダ置くのをやめる -- &new{2015-08-22 (土) 17:58:30}; --連邦は箱ジムヘかシーカー2かなと思ってたけどプレボ砂でも良いのか。宇宙も対応してて地雷も置けるから交換してみようかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:02:28}; --まさかの強襲レーダー、ワンチャン有るかもしれない -- &new{2015-08-22 (土) 18:04:07}; --引き続きワーカーとプロザク使うかなぁ。CT早いから撃破されてレーダー壊されても更新しやすいし -- &new{2015-08-22 (土) 18:07:25}; --いつも通りアンチステルス置いて前線で蘇生活動(休ませない) -- &new{2015-08-22 (土) 18:08:25}; --今トレザニ使ってるけど銀図の鹿2は作ろうと思ってる -- &new{2015-08-22 (土) 18:14:14}; --連邦は夜鹿Ⅱが2機あるからそれを使う、ジオンはレーダー用に指揮ザクもらうかもしれない -- &new{2015-08-22 (土) 18:25:21}; --夜鹿Ⅱ金銀、箱ジムへ金の3枚あるからそれ使う。トレはトーチ、リペポ、対空にするかレーダーWにして強襲偵察ザクっぽく運用するかだな -- &new{2015-08-22 (土) 20:39:51}; --通常砂で耐久レーダー連続置きかな。たまに地雷の御土産つけて。通常ワーカーはもうレーダー外す事も視野。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:44:03}; -どっちにしても年末のSPガチャこないかぎりDX早々回すはやもれ居ないんでないの、これまで道理150箱だとGP落ちすれば銀なら25万で買えるんだし -- &new{2015-08-22 (土) 17:58:52}; --ゲームなんかしてないで日本語の勉強しなさい! -- &new{2015-08-22 (土) 18:02:44}; --強機体なら回すし、今のデッキを更新できるようなもんじゃなけりゃ回さない。年末まで待つ?今回のテトラみたいに入ってるは限らないし、旬を味合わずに指咥えて見てるのかい? -- &new{2015-08-22 (土) 18:03:15}; -わかったぞ。上手い指揮官は序盤に自軍の優勢を維持しつつ達成の容易な作戦を成功させていって歩兵たちにこの指揮なら間違いないと確信させていって、中盤終盤までに勝利のためなら死を厭わない最強の凸軍団をつくりあげて核なり凸なりでS勝利をもぎとれる人を言うんだ -- &new{2015-08-22 (土) 18:06:11}; --難しいだろうが、それができるなら有能だろうな -- &new{2015-08-22 (土) 18:09:14}; --その容易な作戦すらできない歩兵もいるのが指揮のつらいところ -- &new{2015-08-22 (土) 18:10:07}; --完全防衛南北ゆさぶり型指揮の俺涙目 -- &new{2015-08-22 (土) 18:10:51}; ---俺はそういう指揮が好きだぞ。やりたいことがはっきりしてるし、かといって変化がなけりゃダレる(ただ守れ守れ言われても意識が高くなけりゃ守れるもんも守れない) -- &new{2015-08-22 (土) 18:16:59}; ---揺さぶりマジでやめてほしい。 後ろを振り返ると誰もおらずリンチされるの繰り返し。 知る限り揺さぶり戦場でkd優位になったことないし戦いにくいたらありゃしない。 上手いチームはきちんとラインを組んで維持するからそうしてほしい。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:40:12}; ---足の速い機体の多いジオンに南北揺さぶりされると連邦はきついな。私は南北揺さぶり指揮してくる指揮官は、かなり優秀と考えてるよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:53:55}; ---常に揺さぶりは、その指揮官知ってる小隊とか、連隊から一人外れて指揮官になったとかだと抜群の効果だけど、ALL野良だと2回壊滅すると次から出ないしな。その気持ちもわかる。てか失敗と劣勢を取り返そうとあちこち出しても、機体が後方機体以外ラーメンだったり今使い捨てできない状況だったりで、何で出ないとか言われても困るってのはある。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:49:25}; --S勝利の時点でかなりの歩兵力があるんだよなぁ・・・でも最初の士気を落とさずに維持すること、無謀な挑戦をさせないで堅実に且つそれなりに変化を付けることは大事だと思う。明確なビジョンと方針(セオリーが望ましい)を最初に言うのが秘訣だろうね -- &new{2015-08-22 (土) 18:12:27}; ---極端な話、セオリーがわかっていて、そのように動ける歩兵が大部分なら指揮そのものが要らない -- &new{2015-08-22 (土) 18:21:06}; ---セオリー判っててもセオリー通り動くかどうかは気分次第だから、ソレを意思統一するのが指揮官の役目やで。やる気がなけりゃセオリーも糞もない -- &new{2015-08-22 (土) 18:46:35}; --ぼくのかんがえた良い指揮官:荒れない、作戦を予告する、諦めない -- &new{2015-08-22 (土) 18:21:54}; --指揮やってると初動凸で負けてその後のMS戦でも押されてると「味方がだめだわ、抜けるワ!」って人たまにみるけどなんどかやりくりして勝ったときは嬉しいよ。特に核みたいな1発逆転な戦略じゃなくて戦術で勝ったときとかさ! -- &new{2015-08-22 (土) 18:29:54}; ---代理指揮も無いころの話だけど、指揮官の指示がめちゃくちゃで、それでも歩兵が指示通りに動いたけど案の定作戦失敗して、指揮官が歩兵が悪いって言って退室していった事があった。その後別の人が臨時やって普通に勝ったという -- &new{2015-08-22 (土) 19:08:34}; --歩兵が完全に言うこと聞いてくれるなら別なんだけどね。結局、歩兵次第なんだよなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 18:34:51}; ---ホンコレ、 -- &new{2015-08-22 (土) 18:37:37}; ---結局は歩兵のやる気を出させるのが指揮官の力の見せ所だと思う。ぶっちゃけ歩兵ゲーなのは確かだが、勝てる試合も勝つ気が薄いために落としてるのも多いと思うぞ -- &new{2015-08-22 (土) 18:49:49}; ---やる気いうても初動レダおいてと指示しても全然おかないときあるからな。もうやる気以前の問題だよね。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:11:29}; --このゲームやれることが一次大戦レベルなんでいかに士気上げるかが一番なんだよね 捨て身特攻ばかりさせると戦死(K)させられるとかまさに指揮官 -- &new{2015-08-22 (土) 19:20:28}; --歩兵専門の立場から言うと素晴らしい指揮官は劣勢の時こそ最後まで諦めず歩兵を導いてくれる方です。負けても楽しいです。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:44:07}; --違うな、上手い指揮官ってのはそれが出来るである戦力比であるかブリーフィングの時に見定められる人間だ!! -- &new{2015-08-22 (土) 20:59:33}; -新しくよろけが追加されますが、「【よろけ】機体バランス補助」モジュールはいったいどうなるんですかね・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 18:17:52}; --そんなことより転倒復帰モジュなんか使い道すらなくなってしまったじゃないか・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 18:19:11}; --転倒する位のダメージって即死ダメージだもんね -- &new{2015-08-22 (土) 18:53:18}; -まぁ、エゥーゴ・ティターンズ系MSがどうなるかは次とかのDXで明らかになるんだから、今のところはケンカしないようにしようぜ。出てからでいいじゃん。あれこれ話して楽しむのはいいけどさ -- &new{2015-08-22 (土) 18:22:07}; --(´・ω・`)ほんとそれな。分からないうちから荒れるとか意味が分からない。どうせきのこ派だろ。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:25:43}; ---エウーゴ(きのこ)ティターンズ(たけのこ)か!? -- &new{2015-08-22 (土) 18:28:58}; ---たけのこ派の豚は出荷よー。ちなみに俺はきのことたけのこどっちも好きだから、仲良くしない子はまとめて出荷よー -- &new{2015-08-22 (土) 18:29:10}; ---きのこ・たけのこどっちも明治(連邦)やで。わしはチョコボール派、森永(ジオン)じゃぁ! -- &new{2015-08-22 (土) 19:47:13}; --エゥーゴは連邦に原隊復帰してるからディアスが連邦で何にも問題ないんだが、にわかは本当にしょうがないな -- &new{2015-08-22 (土) 18:29:37}; ---シュツルムディアスちゃんはジオンに渡されるけどね -- &new{2015-08-22 (土) 18:35:46}; ---シュツルムディアスはネオジオンへ寝返った軍人の持ち込みと、アナハイムの裏取引による横流しね、これなら設定があるのでジオンで出る可能性はある -- &new{2015-08-22 (土) 18:44:08}; ---シュツルムはEXで両軍に出せば幸せになれそう -- &new{2015-08-22 (土) 19:48:38}; --エゥーゴもティターンズも連邦。ハイザックやらマラサイやらがジオンみたいな顔してるのは大人の事情。それ以上でもそれ以下でもない -- &new{2015-08-22 (土) 18:31:17}; ---サンライズ「両軍で同じ顔で戦争するの判り辛くね?味方はツインアイ&ゴーグルで敵役はモノアイで統一しよう」→ZZ -- &new{2015-08-22 (土) 18:38:32}; --(袖付仕様)で全部解決!やったね! -- &new{2015-08-22 (土) 18:45:57}; ---それいいな。天才w -- &new{2015-08-22 (土) 18:51:21}; ---じゃあ(袖無し)は全部連邦な -- &new{2015-08-22 (土) 19:42:00}; ---袖付きで出したエゥーゴとティターンズのMSは、すべて連邦側から連邦にも同じMSをという要望が強く出されると思うよ。諸刃の剣だね -- &new{2015-08-22 (土) 20:28:07}; --アンクシャ連邦いるんだからアッシマーどうにかジオンに置いてくれよ -- &new{2015-08-22 (土) 18:52:49}; ---アッシマーは純正連邦製だよ?無理無理 -- &new{2015-08-22 (土) 19:04:15}; ---アッシマーならグレミー軍の灰色のやつがいたから運営にリクエストすれば? -- &new{2015-08-22 (土) 19:20:54}; --どうなるのかも何も「エゥーゴとティターンズ」は連邦なんやで…? -- &new{2015-08-22 (土) 21:25:25}; -重水ガン「強襲水ガン、お前今日から弱水でいいよな?wコンカスwハープンB3w」 -- &new{2015-08-22 (土) 18:31:18}; --強水ガン「きょ、強化される3点MGあるし!お前と違ってFAだし!」 -- &new{2015-08-22 (土) 18:34:10}; ---お前と違って3点だったわ (´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 18:34:38}; ---これは出荷は免れないな -- &new{2015-08-22 (土) 18:52:05}; ---(´・ω・`)そーんーなー -- &new{2015-08-22 (土) 19:15:44}; --BRの威力差の割合減る上に強襲だけ3点強化の波に乗れるしハープーンB3もほかのハープーンと比べても強化割合高いしで今回の統合整備ではお前より勝ち組なんだわ -- &new{2015-08-22 (土) 18:54:21}; ---弱襲装備wB3BRの弾速もマガジン火力も劣ってるのに威力差縮むとか有り得ない。12発×200と15発×200じゃ縮むどころか広がってるよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:47:11}; -重撃強化します!っつって新機体の4分の3が強襲、実装される重撃は格闘持ちで二丁ライフルとかもうよくわかりません -- &new{2015-08-22 (土) 18:51:27}; --(´・ω・`)世の中には科学では解明できない謎がまだまだあると言うよね。その一つなんじゃないかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 18:54:05}; --右手武器一番・左手武器二番それぞれ装備して、武器切替時間ゼロとかにして欲しかった -- &new{2015-08-22 (土) 18:57:29}; --二丁ビームが強いという可能性は? -- &new{2015-08-22 (土) 18:59:31}; --なんつーかこれからの重撃ってチャージ持ってる強襲なだけなんじゃなきだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 19:00:06}; --強襲の転倒そのまま重撃の転倒耐性上げるとか、重撃には射撃耐性付けるのがベストな強化だと思っていた時期が僕にもありました -- &new{2015-08-22 (土) 19:02:19}; --ユニークなのって、実質シュナイド機だけだもんなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 22:32:24}; -テキサス率が7割を越えた。。。選抜6マップ制度を謳っている以上、マップの引きは1/6とは言わないが誤差の範疇で納まるように努力するべきだ。で、あるのに現状は特定マップが選ばれる傾向が加速し、もはや選抜マップ制度自体が破綻している。運営はUC0096やマッチングシステムの変更を行う前にテキサスオンラインの現状を改めるように努めて欲しい。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:05:20}; --同軍にならない側でプレイすれば? -- &new{2015-08-22 (土) 19:09:12}; --まずはスクショや。画像があれば多少は反応してもらえるで。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:09:49}; --夏休みの宿題は”テキサスの攻防”製作で決まりやな -- &new{2015-08-22 (土) 19:15:28}; ---昔、そんなジオラマキットあったな -- &new{2015-08-22 (土) 20:04:26}; ---ア・バオア・クーとかな、ガンダム情景模型 -- &new{2015-08-22 (土) 20:20:50}; -(´・ω・`)いま1500万GP溶かしたガシャの景品見てたところだけど当たり金図がどこにもないよ。らんらんのつよたんとフルアーマーはどこにいっちゃったのかな?ちょっと三途の川に探しに行ってくるよ(自己出荷) -- &new{2015-08-22 (土) 19:13:40}; --つよたんとFAGちゃんなら俺の隣で寝てるよ -- &new{2015-08-22 (土) 19:16:13}; --5バナコインないと三途の川は渡れないよ -- &new{2015-08-22 (土) 19:18:18}; --0096からつよたんにフルアーマーに+αで買えるんだよなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 19:22:45}; --つよたそ~ -- &new{2015-08-22 (土) 19:23:13}; --SPガシャの中で眠ってるよ -- &new{2015-08-22 (土) 19:29:32}; -俺さ、、毎回思うんだよ、、連邦だろうがジオンだろうが過去の事持ち出して「以前こうゆう事があったんだからこっちだっていいだろ」みたいなこと書いてさ、、そうじやねえだろ、、今の時点でバランスをとることが大事なんじゃないの?今でいえばテトラだけど、GLAが―GLAがーッてさ、バカじゃねえの?そんなの理由にも何にもならないんだよ、修正されたくないからって思うんならもう少しマシな言い訳をしろよ、、まあ、他に言えることないからそういうんだろうけどさ、それ壊れを認めてるのと同じなんだぜ? 長文失礼した。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:42:16}; --運営に言え -- &new{2015-08-22 (土) 19:57:15}; --もう少しマシな書き方しろよ -- &new{2015-08-22 (土) 20:14:15}; --5W1Hでおねがい -- &new{2015-08-22 (土) 20:25:25}; --そういう事「言ってるやつ」に言えよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:53:42}; --あと「〇〇時代は~」や「〇〇オンライン」とかも、いつまで修正済みの過去を引っ張ってんだwって思うけど・・・俺はその時代を知らないから何ともいえないな、若い人が戦争を知らないから戦争を引きずるなって言うけど、戦争を体験した人にとっては・・・ねぇって感じじゃない -- &new{2015-08-22 (土) 21:07:09}; --理屈では消せんのです・・・恨みも、後悔も・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 21:53:00}; -部隊の上官増えないかな -- &new{2015-08-22 (土) 19:42:28}; --多分ないけどマリーダさん欲しい。でもアイナ様もいるから可能性あるぞ。 -- &new{2015-08-22 (土) 19:46:38}; --むしろカスペン大佐が欲しい -- &new{2015-08-22 (土) 20:09:38}; --ハマーン様・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 20:20:45}; -次のDXでエウーゴの機体を連邦に出したって事はZ時代はジオンに実装される機体はほとんどないじゃないか。純連邦のティターンズをジオンで出すわけないし。(この運営だから確信は持てないが)キュベレイとガザCだけとかちょっとキツイなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 19:58:18}; --(シュトゥッツアーはカウント外ですかね?) -- &new{2015-08-22 (土) 20:00:57}; --なぜZに限定する?ZZから出してもええんやで?ザクⅢとか -- &new{2015-08-22 (土) 20:08:07}; ---適当に袖つけりゃ全部それっぽくなっちゃうけどな -- &new{2015-08-22 (土) 20:25:11}; ---さっきから、袖云々散見するが、ガンダムやジムにも着けるのか? -- &new{2015-08-22 (土) 20:36:40}; --ちょっと前にZZの書き込みがあったから調べたんだがZに出てない機体、ZZの連邦側新機体ってジムⅢくらいなんだよね。つまりZとZZを組み合わせればいい -- &new{2015-08-22 (土) 21:14:29}; ---だよね。これで解決 -- &new{2015-08-22 (土) 21:23:12}; -ああ^~早くロニさんを蒸発させたいんじゃあ~ -- &new{2015-08-22 (土) 19:59:52}; --連邦「撃てませえぇんwww」「可能性に殺されるぞwww」 -- &new{2015-08-22 (土) 20:23:08}; ---バナージ「撃てませえぇん!!」 俺達「ヒャッハァーーー!蜂の巣だぁぁぁ!!」 -- &new{2015-08-22 (土) 21:10:22}; -シナンジュ・スタインが340で連邦に実装されて、後日シナンジュが360ぶっ壊れ機体としてジオンに実装されるどこかで見たような展開がきっと来る。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:02:04}; -ucくるから今見てるんだけど ユニコーンガンダムの変形カッコイイな あれガンオンでやりたい Fキー長押しの1分とかになるのかな 楽しみだなー -- &new{2015-08-22 (土) 20:02:50}; --原作完全再現なら、敵エースor敵軍順位Sプレイヤーをロックオンで角割れに変身だな。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:06:50}; ---ジオン側はエース出したら戦犯になるのか -- &new{2015-08-22 (土) 20:24:40}; ---NTDなら両軍Sランクに無差別に反応する希ガス -- &new{2015-08-22 (土) 20:27:01}; --F長押し1分か・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 20:18:21}; -連ジはカプコンなんだよなぁ、バンナムじゃないんだよ -- &new{2015-08-22 (土) 20:03:06}; --ああ、でも販売一応バンダイだったのか -- &new{2015-08-22 (土) 20:05:25}; ---うっかり監督に許可もらってバンダイに話を通さずに作ってしまった的な事が攻略本に書いてあった気がする。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:30:32}; --1st世代が唯一認めたガンダムゲーだな。それ以外はガンオン含め一切認めない。あの比のカプコンは油が乗ってた時期だからあれは猿になったな。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:25:08}; ---あんなMSがコロコロ回るゲームっていわれてたろ -- &new{2015-08-22 (土) 21:00:33}; ---あれは、どちらかと言うと、ロボットによる対戦格闘ゲームだったからな -- &new{2015-08-22 (土) 21:06:05}; ---VSシリーズ製作者はバイキングに流れて今ガンスリンガーストラトスやってるから今のカプコンは…… -- &new{2015-08-22 (土) 21:15:30}; -なんか三点系の連射アップはやばそうだな、マクロ使い大勝利の予感・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 20:13:36}; --しってるか?連射系はPCスペに左右されるから三連の連射が上がっても低スぺや中スぺには関係ないんだぜ -- &new{2015-08-22 (土) 20:17:05}; ---みんな3点3点言ってるけど、バルカンのほうが強いじゃんって思ってた時期がありました、さすがにだいぶ威力差がついたので低スペでも今はそんなことないけど -- &new{2015-08-22 (土) 20:47:02}; --現状でも高威力を切れ目なく超連射できるからね、内蔵マクロ使えば引っかからないし最強武器の一つ。もちろんPC回線は高スぺ前提 -- &new{2015-08-22 (土) 21:45:17}; --その点、単マシはどうなるんだろうな、やっぱ相変わらず3点でいいやって事で終わっちゃうのかな -- &new{2015-08-22 (土) 22:01:46}; -さっき将官↑撃破金の小隊参加したら小隊員にG-3の武装を馬鹿にされた。チャージビームとサーベルなんだけど...。スパロボでアムロ乗せて以来G-3が一番好きな機体で、アニメみたいにビームライフルとサーベルメインを再現して使ってるけど何か悲しくなった。一応27キル取れたし、好きな武器を使うのも一つの楽しみ方だからテンプレート装備以外は認めないのはどうかなーと思いました。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:26:34}; --そう・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 20:28:26}; --戦果上がってりゃそれでいいんじゃない?、ぜんぜんダメなのに変に拘ってたら言われるかも知れんが -- &new{2015-08-22 (土) 20:32:47}; --ライフルとサーベルだけってことだろうか。そこにバズFを加えたらテンプレ装備の一つになる気がする。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:34:56}; --別に他人にどう思われようがいいだろ。愚痴るな。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:35:50}; --ノルマ分倒してるなら問題ないし、ほっとけばいいと思うが -- &new{2015-08-22 (土) 20:46:23}; --ヅダに乗ってピック振り回してたら、ヒートホークのが良いって話を何度も小隊員にされたことならあるわ -- &new{2015-08-22 (土) 20:47:37}; --知り合いじゃないならBLつっこんで忘れろ、知り合いなら分かれろ、他人に言われて流されるぐらいなら愚痴るな -- &new{2015-08-22 (土) 21:11:03}; -既出かもしれんが、最高コストが360だと今後差障りがあると思う(アレックスとユニコーンが同格とか)。対策を練っておかしな事にならないよう運営に要望を送ろうと思うんだが、単純にコスト切り下げとかすると、現低コストの出番が無くなってしまうだろう。何か良い対策はないかな? -- &new{2015-08-22 (土) 20:41:14}; --「ゲームだと自分を納得させる」アレックス、テトラ以上の機体を望むのか? -- &new{2015-08-22 (土) 20:50:14}; ---望むも何も、ユニコーンを瞬殺するテトラだのは見たくないわw -- &new{2015-08-22 (土) 20:53:10}; ---なら自分の機体がBZ当てようが格闘当てようが成す術もなくユニコーンに瞬殺されるのがお望み? -- &new{2015-08-22 (土) 20:56:32}; --今のデッキ制が悪い。低コストと言わず、380や400が実装されたら今の360の出番がなくなるだけ。ゲーム続ければ倉庫番が増えるだけ。所持機体全部投入可能で、撃墜されたら再出撃不可。ただしコスト200以下はCT開けに何度でも出撃可能…とか、システムを変えるしかない -- &new{2015-08-22 (土) 20:50:45}; ---デッキ制ではなく、個別コスト保持制にして50名個々がコスト2000保持そのコストを消費しつつ所持機体を出せる、200クラスは上記案と同じくCTで何度でも出せるようにすれば如何だろうか -- &new{2015-08-22 (土) 20:54:12}; ---課金プレイヤー(高コスト機や複数機体コレクター)に制限をかけて窮屈にさせてるだけになるかな。それなら現状のデッキに強MS4ついれて、CT時間内に回せる方が支持されるだろうと思う。この手の改革案では課金プレイヤーに納得してもらえることが一番大事。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:24:35}; ---やはり同機体の再出撃不可とデッキ制廃止が現実的か。どうせなら手持ちコスト使い切ったり手持ち機体が無くなったら出撃不可でロビーに戻されるようにしたら面白いかも。 放置階級落としが捗ってしまうかもしれないが、さくさく試合ができるようになるしマッチングもスムーズになるし。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:39:16}; --機体性能差・コスト値の圧縮。現在のcost200機体の(CT以外の)性能をcost260程度のものまで引き上げ(costは200のまま)、同時に今の最高コスト機体のコスト値をcost300まで引き下げる(CT以外の性能は据え置き)。その間の機体もこんな感じで調整する。これで、高コスト機体を実装しやすくなり、低コスト機体もそこまで使えなくはならない -- &new{2015-08-22 (土) 21:06:02}; ---そんなアホな事やったら課金プレイヤーが逃げて終了じゃんw -- &new{2015-08-22 (土) 21:12:59}; --普通にもう1ランク強い機体で実装して欲しいなら380コスじゃだめなん?CT10分くらいになるかもしれんが。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:22:01}; --どっちかというとコストよりCTの方が限界だと思う。一戦一回しか出撃できないような機体とか無双できないと売れないだろうが、そうなると今度はバランスがとれない。戦闘時間についてのアンケもあったしコスト毎のCT見直しは今後必須なんじゃないかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:25:50}; ---いらんと思う、下手にCT短縮すると300コストのフレナハみたいに強機体が休む間なく投入されて対処で禿げる -- &new{2015-08-22 (土) 21:41:11}; -ガンダムシリーズで一番好きなキャラクターは?(作品問わず、複数可。人間以外でもOK。例:ハロ ただし機体はナシで) -- &new{2015-08-22 (土) 20:43:55}; --ホワイトベースにある、ハンバーガーの自動販売機 -- &new{2015-08-22 (土) 20:46:17}; --CCAアムロ -- &new{2015-08-22 (土) 20:46:47}; ---( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:24}; --国連大使 -- &new{2015-08-22 (土) 20:57:02}; --アイナ・サハリン -- &new{2015-08-22 (土) 20:58:57}; --幸の薄いミハル・ラトキエ。子供の頃は感じなかったが大人になってからミハルの良さに気付いた。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:59:58}; --刹那・F・セイエイとグラハム・エーカーかな。よろしチョリーッス! -- &new{2015-08-22 (土) 21:03:21}; ---ハム先生CDで腹よじれた -- &new{2015-08-22 (土) 22:07:41}; --コウ・ウラキ -- &new{2015-08-22 (土) 21:08:57}; --タムラ料理長 -- &new{2015-08-22 (土) 21:17:50}; --プル3・4・5・6・7・8・9・10・11 -- &new{2015-08-22 (土) 21:32:16}; --ハイム嬢二人。シーブックとセシリー。でもなんだかなんだアムロとシャアだなw -- &new{2015-08-22 (土) 21:43:01}; --ハマーン様 -- &new{2015-08-22 (土) 21:44:44}; --ガロードとティファ!!!!!! -- &new{2015-08-22 (土) 21:55:11}; -今のガシャコンを引くのと、設計図販売を待つのと、どちらがええんやろなぁ。GP500万とか高すぎて無理やし… -- &new{2015-08-22 (土) 20:45:04}; --本当に欲しいであれば販売待った方が絶対確実。GP500万回そうが出ないときは出ない。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:46:19}; --100万で出ることもある!ちなみに俺は1勝2敗。回すも勇気、待つのも勇気。 -- &new{2015-08-22 (土) 20:51:41}; ---本命は1500万以上回しても出なくて諦め気味なのに、もう持ってて2機作る気も全く無いFAGとかVGゲルとかいらないのばっかり無駄に簡単に出る、500万で買えたほうがありがたい -- &new{2015-08-22 (土) 21:08:32}; --どうしてもドムトロが出なくて900万使って出たアイテムも全部売ってを繰り返してなんとか出したこともある。逆にヅダは早々に金図が2枚手に入ってコンカス5にした。どうしても狙ってる物があるなら500万で買った方がいい。ヅダみたいな相方は手に入らないが -- &new{2015-08-22 (土) 21:12:13}; --GP500万とか何百戦もしないといけないしキツイよな。今までなら銀図先に作って練度上げつつパーツや特性上げ用の銀図目当てに気長に回してたんだがねぇ。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:13:53}; --今のガチャで仮に500万分のチケット使っても、いらないアイテム売って戻ってくるGPあるんだよなぁ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 21:14:26}; ---簡単な数列の問題だね。目当ての金図以外、売り払って、半分の金額が返ってくるのなら、ひたすらそれを繰り返せば、最初のもっていた金額の倍、回すことができる。三分の二なら、三倍にもなる。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:19:31}; --500万GPで今ならパーツ・特性上げ用銀図複数枚、上手くいけば金図が手に入る。ただパーツやいらない設計図売って累計1000万近くGPとか使っても当たらない可能性大、レア機体2種だからいらないほうの銀図や金図が手に入る場合もある。アプデ後は500万で確実に欲しい機体の金図が手に入る。あとは運と自己責任。俺ならホントに欲しい機体ならアプデ待つ -- &new{2015-08-22 (土) 21:19:39}; --自分の運を信じろ -- &new{2015-08-22 (土) 21:29:28}; --設計図販売待っても、そこからお目当ての特性引く確率が1/3なんやで。どの特性でも使える機体ならいいけど、結局は5Mで買ってもそこから博打。特にコンカスロケシュビムシュじゃないと、っていう機体はなあ…。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:56:54}; --500万がきついならガシャはやめとけ。あくまでも銀図特性MAXにできる500回前後回せば金図出る可能性あるもので、GP的には設計図単体なら方がアプデ後のほうが入手しやすい。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:57:57}; -よろけた敵機を見たら何の武器をくり出すのが一番効果的ですか? -- &new{2015-08-22 (土) 21:10:34}; --J-アッパー -- &new{2015-08-22 (土) 21:23:54}; -なんだか日に日にテンションが下がってくる。戦場も一方的な戦場ばっかりだし。やっぱみんな閉塞感感じてるのかな。いまイキイキしてる人ってどんな人達? -- &new{2015-08-22 (土) 21:11:08}; --テトラでゲロビぶっさして遊んでる人かな… -- &new{2015-08-22 (土) 21:13:51}; --階級落として初心者狩ってるやつもイキイキしてるだろw -- &new{2015-08-22 (土) 21:15:15}; --BBS戦士もテンション低くない? -- &new{2015-08-22 (土) 21:56:50}; --ゲロまみれオンラインが容易に想像できるからな -- &new{2015-08-22 (土) 22:01:45}; -今回の整備計画で出世しそうな低~中コスト機体ってなんだろうか。ジオンだとゲルMとかきそうだけど連邦は・・・思いつかないなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 21:11:38}; --強デジムザクはやばいな。あと個人的にはジムカスが嬉しい。マシも強化だしアーマー100だけも上がるとかウレピーーーーーーー -- &new{2015-08-22 (土) 21:20:10}; -ガンオンでフィンファンネルのことで個人的な話になるけど、ナンカンは本当にフィンファンネルとか変形機構を作れないのとしても、フィンファンネルは作ることだけは可能だと思う・・例えばだけどνガンダムの場合、キーボードのFでIフィールド防御を作れるようにして攻撃するにはフィンファンネルが浮遊する感じにして、ロックオンする場合はその相手に集中攻撃を可能にして(ただしフィンファンネルの射程は1230までが強化範囲の限界と例をするとしましょう)、ロックオンしてない場合は二機か4機とかに複数に攻撃できるようにするってのも不可能ではなさそうな気がするのだけど(ただしこっちの場合は攻撃回数は決まって3回までしか出来ないってことも出来るのではないのでしょうか?)やっぱ無理なのかな? コメントが長くなってごめんm(_ _)m-- &new{2015-08-22 (土) 21:25:16}; --ナンカン「めんどい」 -- &new{2015-08-22 (土) 21:27:38}; ---そぎむ、ですか -- &new{2015-08-22 (土) 21:33:02}; --ややこしいからもうミサイルの上位版でいいよ -- &new{2015-08-22 (土) 21:28:12}; ---んなことしたらクスィガンダムみたいにファンネルミサイルになるじゃないですかー! -- &new{2015-08-22 (土) 21:32:19}; ---じゃあ他ゲーのパクろう -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:10}; ---じゃあ、砲撃の上位版で -- &new{2015-08-22 (土) 21:35:08}; ---周囲展開からの発射でいいよ。遮蔽物越しに撃てるから。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:35:21}; ---では、ファンネルを直接ぶつけてダメージを与える仕様で(錯乱) -- &new{2015-08-22 (土) 21:46:58}; ---それをファンネルミサイルって言うんやで? -- &new{2015-08-22 (土) 21:48:40}; --まず日本語があやしい -- &new{2015-08-22 (土) 21:29:30}; ---一部な・・細かいこと気にしていたら負けだよワトソン君 -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:44}; --チャロンのビットと同じでいい、ロックした敵の頭の上まで飛んでいってバルカン撃って帰ってくる -- &new{2015-08-22 (土) 21:47:27}; --ユニコーンいるんだからファンネルなんて出せんだろ暴走するぞ -- &new{2015-08-22 (土) 22:20:41}; ---連邦とジオン両軍そろって暴走しそうだな・・νガンダムとサザビー実装できないなこれだと・・諦めることにします -- &new{2015-08-22 (土) 22:30:37}; -ゾゴックにヒート剣持たせて、L式パンチの様に腕を伸ばしながら剣を横に振り回させたら、超広範囲の最強D格じゃね? -- &new{2015-08-22 (土) 21:28:38}; --腕が伸びる分脚が縮むんやで -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:02}; --ワイヤーアンカーにビームサーベルくくりつけてぶん回す。君の発想はそういうレベル -- &new{2015-08-22 (土) 21:47:40}; -大型アプデなのにCM少ないね きのせいですか? -- &new{2015-08-22 (土) 21:29:11}; --テレビ見てないから解らないけど、ガンオンってもうお抱えの課金ユーザーが出来ちゃって真面目に運営しなくても済むのかもね -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:20}; --はい、あなたの木のせいです -- &new{2015-08-22 (土) 21:34:52}; -大型アプデしても通常のGP貰えるの額はかわらないのかな -- &new{2015-08-22 (土) 21:36:02}; --明言されてないから変らないだろうね。金塊イベントとかで獲得しやすくするのかもわからないけど、500万GPって結構大変だよね -- &new{2015-08-22 (土) 21:38:32}; ---やっぱり変更無しなのかな GPガシャコン時代はアイテム補充しながら初期機体売って金銀狙えたからまだマシだったのにアイテムをショップから買ってなんてしてたら一向に貯まる気がしないわ -- &new{2015-08-22 (土) 22:04:41}; ---戦闘の報酬のガシャチケの手に入りやすさ次第。GPガシャが機体設計図オンリーになるから、手に入るチケで回した不要設計図売れば貯まりやすくはなると思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:30:28}; -らんらん思ったの。アプデ前にいらない銀図を売るのはもしかして得策ではないのかもしれないと。銀図の販売価格が25万GPなわけだから、売却価格は……(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 21:38:18}; --変わりませぇん -- &new{2015-08-22 (土) 21:40:06}; --謎定期 -- &new{2015-08-22 (土) 21:40:09}; --今と変わらんだろ、出荷される前に隠れなさい -- &new{2015-08-22 (土) 21:41:01}; --公式読まない豚が居るぞ!焼肉パーティーしようぜ! -- &new{2015-08-22 (土) 21:49:49}; --作ろうと思ったら買わなきゃいけなくなるので残してある -- &new{2015-08-22 (土) 21:50:02}; --公式を読まない豚は中華に出荷 -- &new{2015-08-22 (土) 21:52:28}; --あ、ホントだ。最後に書いてあった。らんらん恥ずかしくてもう生きていけない。好きに料理して(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 22:28:45}; -リックディアスが連邦ということは今後 バスクオムが指揮官、エースでカツがありえるわけか連邦はお気の毒だな。話は変わるがトリプルドム豆腐発売見かけたらラッキーかもねttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1508/20/news106.html -- &new{2015-08-22 (土) 21:46:53}; --ジオン側も、一般兵がコムサイに乗ってエース待遇されてたから問題ない -- &new{2015-08-22 (土) 21:51:16}; --一緒にラムサスをだしてやると、あら~~!!! -- &new{2015-08-22 (土) 21:55:16}; --カツ如きにやられる情けない奴が大量に出ると -- &new{2015-08-22 (土) 22:15:36}; -UCってことは ニューガンダムってでるの? -- &new{2015-08-22 (土) 21:47:58}; --リックディアスが出たということは可能性大。ただいつになるかは期待できないw -- &new{2015-08-22 (土) 21:49:15}; --ファンネル作る技術力がまだ無いから当分は無理 -- &new{2015-08-22 (土) 21:50:38}; ---周囲に展開してそこから発射くらいなら今でも出来そうだし、変な事してつまらなくなるよりもよっぽどいい。NT能力とか関係してくるし無難だと思うんだけどな -- &new{2015-08-22 (土) 21:55:17}; ---火を入れたばっかのファンネル未装着νガンなら出せるんじゃない?需要あるかどうかは知らんが。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:58:36}; ---↑なんかVガンみたいだけどVではなくνです。あんまり違いがないな・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:00:02}; ---たまにニューの事ブイだと思ってる人いるよねw -- &new{2015-08-22 (土) 22:03:55}; --今の所ファンネル機はエース専用機だからな -- &new{2015-08-22 (土) 21:50:40}; --色んな時代から出るならメッサーラとか出ないかなー。使いたい -- &new{2015-08-22 (土) 21:52:24}; --Z時代にしたらZガンダム年末ごろに出さないといけない、でも不安、UCにしたら制約が無くなるから準備が出来たらそのうちZ(飛行可変機)もν(ファンネル)も出るんじゃない(いつかは分からないけど0096までの機体大量にあるから平凡機体大量に新機体としてだして、複雑な機体は数年後の可能性もある) -- &new{2015-08-22 (土) 22:00:47}; ---こういう意見は分かる。分かるけど、飽きられる可能性があるよね。リスクなるべく冒したくないのも当然。一方で、何もしないのも選択と言われるわけで -- &new{2015-08-22 (土) 22:36:05}; --ファンネルは、ACE3みたいな感じかね。シールドみたいに個別に耐久度つけてさ。おっと、ファンネルを1機でも落とされると必殺技っぽい攻撃ができなくなる主人公機の悪口はそこまでだ -- &new{2015-08-22 (土) 22:36:29}; -特性上げしたいけど今の内に回しとくべきか悩むな・・・。25万で出るかとか微妙すぎる。 -- &new{2015-08-22 (土) 21:49:54}; --今回さなくてもGPで買えるようになるから銀をこつこつ買っていけばいいんだゾ -- &new{2015-08-22 (土) 21:59:12}; ---今までの体感から効率下がるように思えてね・・・実際どうなんだろ。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:07:35}; -UC96になるのはいいけどまさか出撃シーンはホワイトベースとかから発進なわけないよな?ちゃんと時代に合わせてネェルアーガマやサンドラになるよな?PVはホワイトベースだったけど・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 21:50:30}; --いつまでもミデアとコアブースター2に決まってるだろwwwガランシエールとかネェルアーガマ作る技術も無いよ -- &new{2015-08-22 (土) 21:51:37}; --マップで変わるようにするんじゃないの(適当 -- &new{2015-08-22 (土) 21:54:47}; --本拠点の戦艦とか巡洋艦はステージによって違ったりするし運営にやる気が作るんじゃないかな -- &new{2015-08-22 (土) 22:01:53}; ---やる気があればの間違い -- &new{2015-08-22 (土) 22:02:29}; --ZガンダムのOPみたいな発進シーンがいいけど、無駄な期待はしない。そのほうが奇跡的に運営が作ったときに喜び倍増、作らなくても期待してないから「いつもどおりだな」で済む -- &new{2015-08-22 (土) 22:04:17}; --UCザクⅠスナ<ファットアンクルで十分だろ? -- &new{2015-08-22 (土) 22:04:52}; --そんな細かい部分の変更をここの運営と開発がすると思いますか?(白目) -- &new{2015-08-22 (土) 22:12:21}; -武器を持たずに出撃だね -- &new{2015-08-22 (土) 21:57:30}; --貴様、ドアンだな? -- &new{2015-08-22 (土) 22:02:08}; -キーボード操作でやってる人とパッド、どっちが多いのかなぁ?しばらくゲームパッド+マウスでガンオンやってたけど、試しにキーボード操作でやってみたらやっぱりメチャクチャ難しいのね; キーボードでガンオンやったら佐官どころか尉官まで落ちそうだ -- &new{2015-08-22 (土) 21:58:50}; //-曲がってるνって表示できないんだっけ? -- &new{2015-08-22 (土) 22:02:12}; --自分は両手パッドだったけどPCとマウス買い替えたついででキーボードでやってみたら少将まで落ちた。使って無いサブキャラで練習しよう。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:02:12}; --キーボード派。パッドは自分には合わなかった。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:03:09}; --パッドでやってる人って30人に1人くらいなイメージなんだけどw -- &new{2015-08-22 (土) 22:04:49}; --パッド+マウス派だけど、慣れだと思う。昔からキーボードでゲームやってる人はキーボードなんじゃない?俺は家庭用ゲーマーだからパッドが使いやすい(ただパッドオンリーは難しく、マウスは必須だと思った) -- &new{2015-08-22 (土) 22:07:16}; --俺パッドで大将まで行ったけど、マウスじゃないとフレピク変態起動が無理なのはわかった。 -- &new{2015-08-22 (土) 22:14:17}; --WOTはキーボードがやり易かったけど、ガンオンはパッド+マウスだね -- &new{2015-08-22 (土) 22:17:36}; --パッドとマウスのモンゴリアンスタイル勢。チャット頻繁にする人だと難儀しそうだなぁとは思う -- &new{2015-08-22 (土) 22:24:24}; -トリモチってどうなるのかな?弾速はBR位で当たったら移動、攻撃不可の何もできない感じかな?産廃にはしてほしくないが・・・。恐らく金図武器? -- &new{2015-08-22 (土) 22:05:45}; --仮に実装されたらネットと同じ感覚じゃないかな -- &new{2015-08-22 (土) 22:08:49}; ---リックディアスの機体紹介見たら局地テキサスマップのシーンでビームピストル撃ったあと何も手に持たず片手突き出してたからあのモーションがトリモチだという可能性は十分に考えられる -- &new{2015-08-22 (土) 22:15:50}; ---と思ってたけどよく見てみたらバルカンファランクスだったわ。あれ内蔵だから切り替えモーション無いわけね -- &new{2015-08-22 (土) 22:19:06}; --移動速度低下くらいじゃね?たかがトリモチで攻撃不能とか言わないだろ -- &new{2015-08-22 (土) 22:09:59}; --移動不可、攻撃不可のダメージはほんの少しじゃないかな?ほぼダメのないチェンマみたいな -- &new{2015-08-22 (土) 22:13:48}; --まぁ仮にあるとしたら十中八九エフェクトの違うネットガンだろうけど宇宙でネットガン使えるのは大きいな -- &new{2015-08-22 (土) 22:17:20}; ---トリモチあれば一応連邦初のネットガン格闘もできるからな~ -- &new{2015-08-22 (土) 22:20:46}; --トリモチで密集した敵をダンゴにしたい -- &new{2015-08-22 (土) 22:20:13}; --トリモチの前にダミーバルーンとかいうザクⅡ改さん愛用のネタ武器も搭載してる機体多いんやで -- &new{2015-08-22 (土) 22:20:42}; --バルカンファランクス・ビームピストル・ビームピストル(2挺)・クレイバズーカ・ビームサーベル。アプデローンチのおめでたい重撃で5種は少ないからやっぱりトリモチ入れてくるんじゃないかね。まあ無いと思っといたほうが精神衛生上はよろしい -- &new{2015-08-22 (土) 22:27:55};