機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
Comments
> 雑談掲示板Vol674
Comments/雑談掲示板Vol674
の編集
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)テトラのおかげでらんらんの兄弟がいっぱい増えてらんらん嬉しくて嬉しくてついつい新設しちゃったわーおほー -- &new{2015-10-04 (日) 19:28:05}; --(´・ω・`)むせる -- &new{2015-10-04 (日) 19:28:26}; ---このトラックは赤く塗らないのかい?(出荷よー -- &new{2015-10-04 (日) 19:30:38}; --(´・ω・`)新設感謝よー、コメ無かったから初コメ泥棒しようか迷ちゃったわ -- &new{2015-10-04 (日) 19:29:34}; --新設乙だが出荷! -- &new{2015-10-04 (日) 19:30:23}; --一番増産出荷させたのはフレピクナハトだと思うぜ -- &new{2015-10-04 (日) 20:34:34}; -テトラの高出は持たせる相手を間違えた・・・あれこそ2号機がもつべき武装だったのに!! -- &new{2015-10-04 (日) 19:32:53}; --ゾックあたりが持っていいだろ -- &new{2015-10-04 (日) 19:38:43}; --あれを照射砂でよかったんじゃないですかね…勿論射程は今のテトラぐらいで -- &new{2015-10-04 (日) 19:40:28}; --2号機が持ってればここまでネガられることもなかったと思うんだよね。今360機体で一番不遇だし高出の重さも2号機にとっては致命的だし。まあ核もちはほとんどいなくなるだろうけど -- &new{2015-10-04 (日) 19:42:33}; ---03<えっ -- &new{2015-10-04 (日) 19:44:24}; ---03はアレックスがいることを気にしなければ普通に使える機体だと何度言えば… -- &new{2015-10-04 (日) 19:53:51}; ---02がそんなん持ってたら今度は味方からネガられるわ。 -- &new{2015-10-04 (日) 19:55:45}; ---あの味方の射線をさえぎる巨体こそが高出のデメリットよ・・ -- &new{2015-10-04 (日) 19:59:21}; ---×アレックスがいることを気にしなければ ○テトラがいることを気にしなければ アレックスの存在以上にGP03のアイデンティティをテトラが脅かしている -- &new{2015-10-04 (日) 20:00:23}; ---陣営が違うんですが・・・w -- &new{2015-10-04 (日) 20:31:13}; ---陣営が違う?だから何? -- &new{2015-10-04 (日) 20:47:19}; --2号機でも良いかもしれないがあれこそゾックlvの低機動機が持つべきだった。今までの捏造兵器群に合わせて超高出力メガ粒子砲で十分実装できただろ -- &new{2015-10-04 (日) 19:45:39}; ---御神体は捏造しなくてもいまだ解き放ってないフォノンメーザー砲の封印を解けば… -- &new{2015-10-04 (日) 19:55:36}; --ザメルなら良かった -- &new{2015-10-04 (日) 19:47:11}; -シュナイドとマラサイのモデリング、特に顔なんだけど、モノアイがデカイから変にみえるのかね?めっちゃ気になるw -- &new{2015-10-04 (日) 19:40:41}; --目をつむってしまえば気にすることもないよ -- &new{2015-10-04 (日) 19:47:34}; --・・・で?どうするの? -- &new{2015-10-04 (日) 19:50:49}; -やっと500万貯まったがビーシュ、ビーシュ、ミサシュ、ビーシュときたし射程GLA以外許せない。てか外れたら立ち直れない。 -- &new{2015-10-04 (日) 19:56:55}; --銀じゃだめなんですか -- &new{2015-10-04 (日) 19:57:41}; ---あっ!… -- &new{2015-10-04 (日) 20:03:40}; ---せ、積載低いし足回り鍛えたいしでこいつの強化回数10回は結構ありがたいから(震え声 -- &new{2015-10-04 (日) 20:10:58}; --特性上げるのにもう600万いるんだよね・・・もうダメだこのゲーム -- &new{2015-10-04 (日) 21:55:50}; -ノートでやってきたけど、辛くなってPC組んだ。敵みんな餌にしか見えなくてワロス -- &new{2015-10-04 (日) 20:02:08}; -両軍どっちも負け数が多いとかまじなんでだと思いますか?俺一人が弱いからなのも否定はしませんがそんなに負けるもんなんですか。ランキングも階級もどうでもいいですがあまりに負けすぎてたらつまんないですよね -- &new{2015-10-04 (日) 20:02:24}; --野良でやってるなら負けが込んでも仕方ないんじゃないかなぁ -- &new{2015-10-04 (日) 20:05:59}; ---最近、一方的な展開(圧勝もしくは惨敗)が多すぎてきつい。まともな試合をしたい。最近2,3戦したら萎え落ちすることが増えた。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:08:38}; ---僅差で競り合うような試合は今じゃ殆ど無くなったね -- &new{2015-10-04 (日) 20:11:18}; --もう負けすぎてイラつくマジでゴミもうやりたくない。ガンオンやめたくないけど負けを見るのがうざったい。ていうかやめても何のゲームすればいいかわからない -- &new{2015-10-04 (日) 20:21:30}; --味方全員が弱いんだよ、1人が弱いぐらいで戦局は変わらないから気にすんな -- &new{2015-10-04 (日) 20:41:10}; --徒党を組まなきゃ勝てないのさ。野良はどのゲームでも狩られる側。稀に勝てることもあるからゲームは面白い -- &new{2015-10-04 (日) 23:00:20}; --ゲームってのは均衡するから面白いんだよね。10対0のサッカーなんかつまんないでしょ -- &new{2015-10-04 (日) 23:18:18}; --まずはミーティングから声出して行こう。初動何処に行くとか、行ったら駄目なポイントとか会話しよう。これだけで勝てる可能性は上がるよ。解らなければ「初動はどうしますか」これでいい!!!それでも駄目な時は諦めるしか無いが。誰も何も言わないなら自分で動かそうと思った方がいい!!! -- &new{2015-10-04 (日) 23:35:28}; -連邦でもゲロ、ジオン同軍でもゲロ、ほんとつまらん戦場だなあ。運営のいってた駆け引きって「ゲロをよけるために射線を切る駆け引き」だったんか? -- &new{2015-10-04 (日) 20:06:05}; --少なくともアレックス&全盛期GLAやアレックス&空飛ぶフレピクの相手よりは楽しいです。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:07:51}; ---そうか?テトラでてからそこそこ時間がたったけど調整される気配はないし、ジオン同軍が増えたせいで趣味機体じゃもうなにもできずに焼かれるし、ちょっと理不尽に感じることが増えた気がする。単機に持たせる火力じゃなくないか -- &new{2015-10-04 (日) 20:12:40}; ---自分も理不尽さはミノフスキークラフト格闘>ゲロビだったから今のほうが良いなぁ。かと言ってゲロビを許せるわけではない。もう最近はゲロにすら慣れたがな… -- &new{2015-10-04 (日) 20:15:36}; ---どれもつまらないから -- &new{2015-10-04 (日) 20:17:19}; ---近づかなければ大丈夫な上、怯み無しだから反撃もできる。今までのぶっ壊れの中では一番マイルドだね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:20:15}; ---言ってもテトラってマクトのってりゃそこまで怖くないんだよなぁ。マクト乗りからするとテトラより連邦360のほうが相手したくない。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:21:11}; ---全盛期GLAが2ヶ月暴れることができたから、テトラも2ヶ月は暴れていいと思ってたけど、テトラ実装からもう4ヶ月も経ってるんだよなぁ まぁ全盛期アレックスが転倒の閾値変更まで7ヶ月暴れたからもう2,3ヶ月は続かせるのかね 丁度年末年始だしまた統合整備計画でもやるのかな -- &new{2015-10-04 (日) 20:21:26}; ---え?高階級からジオン兵を駆逐したGLAの暴れぶりとゲージを拮抗まで持っていったテトラが同じだって?GLAってのは環境をぶっ壊したから修正された。テトラは逆に整えたんだよ正常なものに、修正があるはずが無いだろう。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:34:11}; ---GLAってのは環境をぶっ壊したから修正されたってのには全面的に同意できる アレックスも同じく ただテトラが整えたってのは全力で否定する -- &new{2015-10-04 (日) 20:47:32}; ---じゃあゲージなんで拮抗してるの? -- &new{2015-10-04 (日) 20:56:09}; ---横やりすまんが、あの時ケンプの多くが連邦行っただけな、当時のゲージなんて全てライダーが牛耳ってたんだよ。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:50:30}; --ゲロは偏差撃ちの必要ないゆとり武器だから簡単だよね。運営、大失敗しちゃったね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:12:15}; ---ゲージを見たとき成功してるんだよなぁ。ただし、連邦のネガはとまらなくなったがww -- &new{2015-10-04 (日) 20:25:35}; ---ゲロビみたいな即着弾でもエイムが必要な武器より、ロックオンして撃てば確実に当たる武器のほうがゆとりなんですがそれは。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:28:15}; ---エイムが必要とかww -- &new{2015-10-04 (日) 20:41:12}; ---Gp04,シマゲル「あれでAIMとかないわー」 -- &new{2015-10-04 (日) 21:53:56}; --運営がプレイヤーに対してどの性能までだったらお金をチャリンチャリンしてくれるか駆け引きしてるんじゃない? -- &new{2015-10-04 (日) 20:15:08}; ---運営の集金駆け引きはそのままユーザーが離れていくだけだと思うんですが… -- &new{2015-10-04 (日) 20:16:53}; --ゲロのせいでいかに先に溶かすか溶かされるかの戦いが助長されて中途半端な性能の機体が丸ごと戦場から消えて、まさに運営が嫌だと言っていたワンパターンな戦い方の蔓延に繋がってる。ゲロの火力が環境をまるごと変えちまった、いい加減統合整備で一度環境をさっぱりさせて欲しいね -- &new{2015-10-04 (日) 20:15:42}; ---そりゃ連邦の大きく勝ち越しの環境をアレックスをいじらずかえるとなればこうなるよね。ぶっちゃけゲロ射線もとい、敵の主力火器の射程に迂闊に出ないってことをこれまでのジオンでは普通にやっていたわけで、それが連邦にも要求されているだけだろう。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:19:47}; ---これ。いままでゆとり環境だった連邦が普通の環境になっただけ。しかし、適応できずネガが止まらない模様w -- &new{2015-10-04 (日) 20:26:42}; ---よくこの話出るけど連邦が勝ち越してたのは上位戦場だけだってことを忘れてる人多くない?たしかにジオン将官が全然勝てなかったことはまずかったけど、そのせいで連邦左官以下はひどい状況だったんだぜ -- &new{2015-10-04 (日) 20:28:09}; ---もうアレックス弱体化していいからテトラも弱体化しよう -- &new{2015-10-04 (日) 20:29:11}; ---100歩譲ってゲロビは許してもあの速度はあかん。並の機体じゃ追いつけないし逃げきれない。敵の射程に迂闊とかそういう問題じゃないw -- &new{2015-10-04 (日) 20:29:25}; ---4号機が出てすぐとかエフェクトなしに遮蔽物貫通してくるビームが顔出さなくても即死させてくるとかいう超絶ハードモードだったしな。顔出したら死ぬ程度もはや何とも思わない。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:29:56}; ---え?アレックスさえまともにそろえていない佐官階級がどうしたの?結局アレックスそろえた人間が成果を出しまくって高階級に集まり、高階級でアレックスに食われたジオン兵が佐官帯に移動した結果佐官帯が酷くなったんだろ?そもそもジオン将官がぜんぜん勝てなかったなんてことは事実としてある。運営が何しろ「連邦大きく勝ち越し」とまで言ったのだからね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:30:18}; ---たしかにそう思うな ただバズーカとかと違って即着弾な上に1発外しても残り9発も打ち続けられるんだよね 良くも悪くもバズーカは予測と偏差が必要だった いくらロックオンがあると入っても多少のAIM必要だし でもゲロビはそれがないんだよね これはかなりでかいと思う -- &new{2015-10-04 (日) 20:30:18}; ---連邦尉佐官って、まともな機体をある程度でいいので揃えるという当たり前のことをせず負けて、それに対して文句をいう害悪どもだぞ?そんな奴らに合わせる必要なんてない。合わせた結果がGLAだしね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:32:16}; ---いいかげん今のバランスで語ろうぜ。昔のことばかり話してたらグフカスで無双してたとかの話になっちまう。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:35:12}; ---バズーカは一瞬で撃ち終わるから残り9発分も300m距離で姿晒し続ける必要が無いんすけどね -- &new{2015-10-04 (日) 20:37:14}; ---毎回思うのが、なんでテトラユーザーは相手を常に正確に中央に捉えることのできるNTとして語られてるの?やっぱり溶かされて顔真っ赤なの? -- &new{2015-10-04 (日) 20:37:20}; ---攻撃のために身を晒し続けるリスクってのを実感できないような環境だとテトラ壊れとか思っちゃうんだろうな。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:39:01}; ---むしろこの武器この距離で当てられないってCBRまともに使えてるのか不安になるレベル -- &new{2015-10-04 (日) 20:39:40}; ---当てられないかではなく当て続けるためにリスクが高いということ。それを知らずに長所だけ語るから説得力が無い -- &new{2015-10-04 (日) 20:42:18}; ---CBRは見えてれば当たるほうがアホ ゲロビは当てられないほうがアホ -- &new{2015-10-04 (日) 20:42:43}; ---ロックオンして限界偏差or即射撃するだけでも十分なCBRと、即着弾とはいえエイムの必要のあるゲロビを同列に語るとは…やっぱり顔真っ赤? -- &new{2015-10-04 (日) 20:43:18}; ---ゲロビ距離のCBRってロックして撃つもんだからゲロビと違ってAIM要求されないだろ -- &new{2015-10-04 (日) 20:43:19}; ---それこそチャービも一瞬顔出して撃って引っ込めるからゲロと比較する武器として何もかも間違っている -- &new{2015-10-04 (日) 20:44:22}; ---CBR当たる方があほってのは全く使ってない子の言うことやね。CBRは当てられない方がどうかしてるレベルの武器だぞ? -- &new{2015-10-04 (日) 20:44:32}; ---テトラ使ってみればわかるけど一対一で戦ってテトラが負けるのは使ってるほうが下手糞なだけだと思う。NTレベルの技術なんていらないよ。ただ射程が短いから調子に乗って突っ込むと敵の陣地内でリンチされるだけで、高出の当てやすさも交戦距離の都合上他の武器よりかなり簡単だと思う。相手に向かって適当に打ち続けるだけで撃破まではいかなかったとしても一気に盾壊した上で半壊させられるから内蔵武器でしとめられる -- &new{2015-10-04 (日) 20:45:05}; ---CBRは当てられない方がどうかしてるってのは全く使ってない子の言うことやね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:45:27}; ---だからさ、ゲロビに溶かされるまで待っててくれるような敵って高レートにはいないのよ。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:47:00}; ---俺にとってはゲロビよりチャービの方が当てるの難しいんだが -- &new{2015-10-04 (日) 21:02:01}; --でもゲージはジオンが勝ってるんだなぁ -- &new{2015-10-04 (日) 20:42:21}; --まぁ過去にもイロイロ問題はあったけど「今」の問題はゲロビだけかもな -- &new{2015-10-04 (日) 20:42:31}; ---ゲロビが問題だといっているほうが問題だと思うぞ。ゲージは拮抗、バランスは取れている。最高コストが強い武装を持っていて何が問題だというのか -- &new{2015-10-04 (日) 20:43:09}; ---なんでアンチアレックスになっているゲロを問題視してるの?ゲロ修正したらジオン勝てなくなるよ? -- &new{2015-10-04 (日) 20:44:40}; ---ゲロビが凄い影響を与えてるだけで現マッチ方式、退出問題、背後を始めとしたヒットボックス:アーマー問題など未解決な物まだまだあるぞ -- &new{2015-10-04 (日) 20:45:51}; ---腕ガト<(360ユニーク武器なのに超ネガられましたが…) -- &new{2015-10-04 (日) 20:46:08}; ---ゲロビはガンオン最大の癌だね -- &new{2015-10-04 (日) 20:46:25}; ---だからアンチアレックスじゃなくて全機体にとってアンチになってることが問題なんだって 2号機と武器交換するだけでだいぶましになると思うけど -- &new{2015-10-04 (日) 20:46:49}; ---ゲロビが問題だとしたら、ヒットボックス差とビムコ盾も問題だろ。片陣営だけが空飛べるゲームとかおかしいってのわからん? -- &new{2015-10-04 (日) 20:46:49}; ---↑「最高コストが強い武装を持っていて何が・・・」じゃぁ何でゲロビが話題になってんだwものには限度って物があるんだよ? -- &new{2015-10-04 (日) 20:46:57}; ---そう、限度内ってことさ。限度外であった場合はゲージが傾くだろうに -- &new{2015-10-04 (日) 20:47:33}; ---だからアンチアレックスじゃなくて全機体にとってアンチになってることが問題なんだって ←じゃあアンチアレックスがすべての機体を葬れる環境がおかしいと思わないの?結局アレックスも癌に変わりないじゃん。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:49:01}; ---でも結局ジオンが暫く勝ち続けているもののその差は2%行かない程度なわけで、ゲロビは超強力な武器だけど当たり前に勝ってる連邦軍もいるんだよね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:52:26}; ---ゲージの傾きで限度内か限度外か決めるなら、フレピクとかそのままでも良かっただろwそこまで傾いてなかったぞ「ゲージ」はwジオン側から連邦側に傾いただけで「大きな」傾きじゃなかったぞwww -- &new{2015-10-04 (日) 20:53:08}; ---何気に爆発力でいえばアレックスは360コス最低の機体になりつつあるからね。ガンダム系の細身とビムコ盾、内蔵武器の盾構えを活かした360コスの中では防御に特化したかんじ。そのアレックスを簡単に蒸発させるのだから全機体のアンチになってしかるべきだろう -- &new{2015-10-04 (日) 20:54:55}; ---そりゃフレピクは運営からじきじきに「本拠点ダメージが逸脱して高い」とゲージ以外のツッコミを受けたからだろう?そんな突っ込みも無い状況でゲージが傾いてなけりゃそりゃ限度内と考えてしかるべき。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:55:31}; ---ゲージに関しては連ジ両方にいえるけどあまり例に出しても意味がない。結局両軍の連隊が蹂躙してバランス取ってるようなもんだから。ジオンが勝ってるならその分少しジオンの方が連隊が多いってだけの話だろう -- &new{2015-10-04 (日) 21:00:54}; ---(ゲロビの拠点ダメとキル数はやばいんじゃねーのwww) -- &new{2015-10-04 (日) 21:01:50}; ---限定戦の週の65.77、58.71を無視してもテトラ実装直前にも54.5、55.55、53.59、55.33と、結構差が出てない?主観で語るより数字で見ようぜ。ちなみにゲージが逆転したのは「テトラ実装したから」じゃなく「格闘移動修正発表」からなんだが? -- &new{2015-10-04 (日) 21:02:37}; ---ないない、ぶっ壊れてるのなら連隊関係なくその他の戦場もそのぶっこ我がいる勢力が勝つのだからね。そもそも連隊の勝利数は全体の何割だ? -- &new{2015-10-04 (日) 21:02:54}; ---フレピクって連隊以外も普通に使ってたが -- &new{2015-10-04 (日) 21:39:34}; --ゲロビの問題って、依存しまくってるプレイヤーが増えてきて、前線のラインが安定しない事じゃないかな。ゲロだけ撃って帰る人が多いし -- &new{2015-10-04 (日) 20:59:46}; ---それはプレイヤーの問題であってゲームとしての問題じゃかろう -- &new{2015-10-04 (日) 21:03:23}; ---どっちも同じだと思うけどな -- &new{2015-10-04 (日) 21:04:28}; --テトラの競合MSが出るまでもう少しガマンだね。それまで怨みを溜めておくだな。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:30:57}; -腕がついてる設定のお陰で武装の少なさ問題が解決したドラッツェ改の実装はまだですか -- &new{2015-10-04 (日) 20:21:31}; --(ガンドゥムオンラインのMS達は腕が合っても自由に武器が選べないので)ないです -- &new{2015-10-04 (日) 20:33:21}; --兵科を支援にしたら、武器少なくてもポッドとかトーチとか設置物適当に持たせて武装増やせるぞ -- &new{2015-10-04 (日) 20:44:18}; -(´・ω・`)新ガシャなんだけど何故か砲ゲルとゾゴックの銀図がやたら来るんだけど、皆はどう?ゾゴはそろそろ金が来て欲しいのよね -- &new{2015-10-04 (日) 20:24:57}; --ほぼ要請書レンタル機しか出ない。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:29:28}; --GPガシャにもどしてほしいね -- &new{2015-10-04 (日) 21:57:36}; --やけにガンキャⅡの銀図がたくさんでて特性上げが捗ってる -- &new{2015-10-04 (日) 22:29:03}; -キャルフォルニアでブースト切れてるときプロガンがサーベル持って近づいてきたんだ。その時後ろからザンジバルが来てプロガンが轢かれて死んだw -- &new{2015-10-04 (日) 20:35:01}; --あれってやっぱ触ると大破しちゃうのね -- &new{2015-10-04 (日) 23:01:49}; -アレケンは銀図でも安定感が高いよね、GP01とGP02は金図じゃないと安定しない -- [[木主]] &new{2015-10-04 (日) 20:36:42}; --実装当初は積載だけ6割程度強化した銀アレで20分生存万バズ腕ガトで蹂躙できたな。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:38:17}; --gp02は銀図でも活躍してるよ -- &new{2015-10-04 (日) 20:38:36}; ---(あれだよ、アレケンは両方銀図もいいけど、GP01と02も「両方」金図じゃないとダメって言わないと優遇ガーになっちゃうから) -- &new{2015-10-04 (日) 20:55:16}; ---(´・ω・`)そやそや -- [[木主]] &new{2015-10-04 (日) 21:02:48}; --01はLBRが本体だから安定もクソもなくない?02はアレックスと同じような運用するんだから、普通に銀でも安定するでしょ -- &new{2015-10-04 (日) 20:40:18}; ---LBR持たないって選択肢もあるんやで。GP01の売りはLBRもあるけどfbの超加速もあるからな -- &new{2015-10-04 (日) 20:42:07}; ---(´・ω・`)ナイスなボディしてるから30回強化できる金図の方が安心感ある、それにアトバズ使えるし -- [[木主]] &new{2015-10-04 (日) 21:05:21}; --02は銀でも十分じゃね?01はLBR無いと360としては貧弱だけどFBでの凸能力があるし完全に無しではない -- &new{2015-10-04 (日) 20:47:21}; --GP02は別に銀図でも問題なさそう、ぶっちゃけ金図武装が重要か産廃かじゃね? -- &new{2015-10-04 (日) 20:50:07}; ---02は銀図だと積載とかの強化が足りずに残念なことになるのよ…まぁ銀図にフルマスするなら多少は何とかなるけど… -- &new{2015-10-04 (日) 20:52:06}; ---(´・ω・`)銀図にフルマスなんてしたくないやろ?戦えるけど -- [[木主]] &new{2015-10-04 (日) 21:06:35}; ---マスチケなんて腐るほどたまるし銀図でも必要なら10枚くらいはぶち込んでもいい -- &new{2015-10-04 (日) 21:20:48}; -ジオンメインの両軍プレイヤーなのだけどマドロックが好きすぎてやばい マドロック自体が好きというのもあるけど武装と性能も好み……だがザメルがあの有様な今ジオンで似た(同じ)性能の機体が来ることはあるのだろうか Z以降はビーム兵装主体だろうし… -- &new{2015-10-04 (日) 20:41:19}; -ゲロビ弱体化してもええからスイッチブラスト強化して。360なのに340と同じ性能っておかしいよ。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:43:11}; --寧ろなぜゲロだけ上げたのかw -- &new{2015-10-04 (日) 20:44:18}; --スイッチブラストよりただのビーマシ強化すべき。あんな産廃武器を360で持つ意義が全く無いし腕ガト3種に居場所喰われてる -- &new{2015-10-04 (日) 20:48:01}; ---とりあえずあのロックオン値でマシンガン系の武器を使えるのかと血反吐吐いてのたうち回るまで運営を問い詰めたい -- &new{2015-10-04 (日) 20:53:16}; --スイッチブラストは地味にそのままでもかなりの強武器だと思う。高出があるせいで目立たないだけで360コスの武器にふさわしいと思うけど。むしろ340コスでこのレベルを持ってることが試作4号機の強みなきがするぐらい -- &new{2015-10-04 (日) 20:49:52}; ---スイッチブラストは確かに強武器なんだが、他の360が持ってるのがもっと強い万BZってのがなぁ。360万BZは弾速も若干早いから特にそう思うよね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:53:41}; ---俺もそう思う ゲロビ斉射ガトがなんかイージー過ぎて嫌で、ブラスト始動のゲロビにしてるがそれでもハンパじゃないほど強い -- &new{2015-10-04 (日) 20:54:35}; ---340が持つぶんには強いけど、360だとちょっと火力不足。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:54:43}; ---プロケン「そうだ、私は強いんだ」 -- &new{2015-10-04 (日) 20:57:45}; ---万BZ持ったってロケシュなければひるみもとれないから、7000BZをワンマガで2発撃てて、ほぼ空中ダウン確定なマゼラモードがある上に弾にも余裕があるブラストは全然万BZに劣ってないと思う -- &new{2015-10-04 (日) 20:58:33}; ---プロケン君は地上転倒無くなって可哀想過ぎるので帰って下さい -- &new{2015-10-04 (日) 20:59:02}; ---ワンマガ2発っつっても連射は効かんからなぁ。マゼラも現状盾持ち相手には対空火力が足りんし。それなら爆風減衰ありきで確実に怯みの取れる万BZのほうがいいのよね。360コス万BZは空BZを当てやすいし。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:02:58}; ---ブラストは打ち落とし能力は万BZより高いしBZモードでのマガジン火力も勝ってるから、一概に万BZの方がいいとは言えないだろう。他の360機体はこいつ持てないんだし -- &new{2015-10-04 (日) 21:03:36}; ---でもGP04に万バズ追加されたらみんなそっち持つだろ?そういうことだ。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:10:33}; ---試作4号機ならやっぱりブラスト持つと思うけどよくよく考えたら連邦はほとんど同軍ないから高積載の盾もち機体と戦う機会があまりないんだった 確かに連邦を相手にするジオン目線からすると確定で打ち落とせる万BZの方がよさそげだね -- &new{2015-10-04 (日) 21:16:19}; --テトラは劇中ではビーム・マシンガンがメインなんだよなぁ -- &new{2015-10-04 (日) 22:00:57}; -連隊多すぎぃ!GTでもまともにマッチングできてないのはまずいだろ -- &new{2015-10-04 (日) 20:45:18}; --どっちの陣営に多いか書いてくれよ、そっちの陣営でプレイするからよ -- &new{2015-10-04 (日) 20:58:41}; --野良で参戦する方が悪い、勝ち意識が低いと言わざるをえない -- &new{2015-10-04 (日) 20:59:26}; ---(´・ω・`)なん、だ -- &new{2015-10-04 (日) 21:09:33}; ---(´・ω・`)南ドムは芋畑に突っ込む特攻機でいいんだよね?そうだよね? -- [[南ドム好き]] &new{2015-10-04 (日) 21:12:22}; ---(´・ω・`)↑ミスしたよ、ごめんね -- [[南ドム好き]] &new{2015-10-04 (日) 21:14:58}; -今更な話だけど、北極基地って原作通りのマップ配置にしたら、北連邦のロケット台拠点、南ジオンの潜水艦拠点って感じになるよね。東西に分かれると芋りやすい戦場になるけど、東南アジアみたいな北と南に分かれたマップだと、どんな風になるんだろうな -- &new{2015-10-04 (日) 20:53:45}; --北と南で芋る -- &new{2015-10-04 (日) 20:55:10}; ---というより、グレポイでどちらも拠点が危なそう。高低差もあるから連邦が海に向かってグレポイしまくりそうだな -- &new{2015-10-04 (日) 20:57:09}; -上の木を見て思ったが、テトラ実装以前に言われていた「対アレ機体実装したらアレ以外でその機体を倒せない、アレで勝てない相手を他機体が相手できるわけがない」って言うのが現実になったな…射程外からCBR等をすればいいわけだけど、それで対応できてたらここまでネガは出ないしな -- &new{2015-10-04 (日) 21:02:09}; --対応できてるからジオン優勢なもののゲージ拮抗してるんだが・・。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:03:16}; ---その代わり強襲機体ではまともにテトラの相手できなくなったけどね。まあ昔のアレは全兵科に対して有利に戦ってきたけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:07:19}; ---ゲージ拮抗という観点では良い調整なのは分かる。でも戦場自体で見ると拠点攻撃は戦力ゲージが目に見えて減る、防衛でわかれれば移動予測されやすいから即行溶ける、MS戦でも1秒もせずに溶けると余りに理不尽なのよ。だからこそネガが湧く。 -- [[木主]] &new{2015-10-04 (日) 21:09:02}; ---コスト360だからそりゃ同じカテゴリで真正面からいけば勝てないだろう -- &new{2015-10-04 (日) 21:09:37}; ---「1秒もせずに溶ける」ってさ、ゲロビくらいだしてから対応しようとしてるからじゃねぇの。それ不意打ちなわけでコスト360の不意打ち食らえばそりゃ沈むだろう。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:11:03}; ---不意打ちでも即着弾だと少し性質が違う気がするんだよね -- &new{2015-10-04 (日) 21:14:02}; ---同じカテゴリの360コス機体でも勝てないんですけどそれは・・・今6機360機体はいるけどこの中でテトラ以外にテトラの相手できそうなのが試作1号機ぐらいしかないんだよね。しかもLBRはずした瞬間撤できるか死ぬかってバランスだけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:19:46}; ---不意打ちってのは攻撃食らってから気づくって奴で弾着までの速度関係ないだろう -- &new{2015-10-04 (日) 21:19:58}; ---アレックス使っといてテトラ対応できないってのは立ち回りの問題。現在もアレックスが主力の連邦はゲージを拮抗させるほど戦えている。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:20:49}; ---正直アレックスはテトラに対抗できる機体じゃないよ 試作一号機の方がよっぽど対抗できる -- &new{2015-10-04 (日) 21:26:43}; ---対抗できてないのであればゲージはもっと傾くからそれはない。テトラにしてみればゲロビを使った身を晒すリスクが高い攻撃で溶かしきれるかかなり怪しい相手なわけよ。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:32:14}; ---テトラに対処できてるのはCBR組やGP01(とスプシュWDなどのワンチャン使い捨て機体)じゃないかな?アレックスはテトラ以外への抑止力とテトラ対処組の壁役として存分に機能してるけど、アレックス自体はテトラとの相性はかなり悪いと思う。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:35:09}; ---対処ってそれって接敵後の対処のことでしょ。遮蔽物が近くにある状況のアレックスってのはまずテトラが手をだそうにも確実にリターンよりもリスクが高い相手。存在するだけで十分テトラに対して影響を与えている。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:38:45}; ---そもそもみんなテトラに毒されすぎなんだよ 身をさらすリスクっていうけど実際のところSGでハメ殺ししたり、アレガトで相手を削ったりするよりもはるかに相手を倒すまでの時間が短いんだよ。実際ぼろぼろ落とされてるテトラはCBR持ちが狙ってるのに平気で飛び上がったり何も考えてないのが多いし、冷静に地上を走って物陰から出てくるテトラは相手を撃墜した上で悠々と隠れてる。高出で削りきれなかったら物陰でリロードするなり相手が瀕死なら追撃するなりでいくらでも対処できる。足回りはこっちのほうが早いんだからやばければ撤退だってできるんだぜ。さすがに相手の集団に囲まれたら終わりだけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:41:39}; ---へぇ、SG見たいによろけさせたり、アレックスみたいに万バズ入れてからガト入れたり出来るのか?それ無視してテトラのリスク語るとかありえん。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:44:48}; ---身をさらすリスクって他の機体からテトラが狙われるって話じゃなかったの?たしかに高出はひるみはとれないけど、他の機体に妨害される前に相手をつぶせるっていいたかったんだけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:48:23}; ---身を晒すってのはそもそも対象からも反撃が来る状況でもあるし、当然周りからも攻撃が飛んでくるリスクでもあるんだよ。ゲロビを撃ち出すまでに退避行動や反撃準備に出られたらそれこそ身を晒したリスクに対してリターンが少なくなる。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:50:16}; ---ゲロビって当たってみればわかるけど一瞬でアーマーと盾がとけるんだぜ。まずゲロビ撃たれそうだったら急いで逃げるぐらいじゃないとやられるぞ!反撃なんかゲロビ中にはもってのほかだ -- &new{2015-10-04 (日) 21:53:39}; ---最高コストの攻撃を当たってから行動してたら遅いって。身を晒すってのは攻撃が届く前から相手に認識されるって言う事なんだよ。身を晒す事がリスクではないって主張しているのなら晒しても気づかずにゲロビの射程まで近づけてなんて環境がガンオンの環境だっていっているようなもんだよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:56:22}; ---名人様沸いてるな -- &new{2015-10-04 (日) 22:56:36}; ---名人?普通じゃね?そうじゃなかったらゲージ拮抗してない -- &new{2015-10-04 (日) 23:18:28}; --この手のゲームのバランス調整は難しいってのはわかってるんだが、今はボダブレのがマシに思えてくるレベル -- &new{2015-10-04 (日) 21:03:33}; ---まるでボダブレがバランスとれてないかのような口ぶりだけどあのゲームそんなに末期環境なのか?昔はメジャーアセンはあったけどそれしか戦えないって程じゃなかったし互いに一撃しさせるゲームだからガンオンよりは威力に気を払わなくてよさそうなものだけど -- &new{2015-10-04 (日) 23:15:22}; --当てれないほうがおかしいっていっても、いくら予測して撃っても相手の動きと噛み合わなかったら当たらないんだよね それに常にタイマンじゃないし 他の武器より当てるのが簡単ではあるけどね -- &new{2015-10-04 (日) 21:05:38}; --アレケンミラーで良かったのに運営が余計な色をつけて大失敗しただけだよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:06:25}; --いい加減学習しろと・・・ -- &new{2015-10-04 (日) 21:07:12}; --ちなみにGLA時代にもケンプネガが大量に出ていたのもコメント欄見ればきちんと確認できる。ネガってのは「対応できない奴」が書き込むから。怯みなし盾時代の装甲、崖核グフカス、全盛期ゾゴ、ナパ実装前の高ゲル、7000転倒時代アレックス、GLA、フレピクなど対応策のない奴も稀に生まれるが。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:08:24}; ---ガーベラテトラの一番の与えた影響はアレックスの弱体化を求める声がかなりなくなったことだろうな。実装されてから今までずっとネガられ続けてきたのが今はテトラ弱体に返し文句ぐらいしか使われなくなった -- &new{2015-10-04 (日) 21:24:25}; --だよな、ある程度でも対応できたら誰も騒がないだろうな -- &new{2015-10-04 (日) 21:08:52}; ---対応できない奴は騒ぐよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:10:56}; ---ギャンのニーミサで騒ぐのに? -- &new{2015-10-04 (日) 21:28:24}; ---ギャン・・・君は時代を間違えたんだ! -- &new{2015-10-04 (日) 21:29:40}; ---ギャンのニーミサは連射バグがおかしかったからな。バグ直すついでに弱体くらったのは謎だが。しかしおかしかったのはハイドのほうやろ。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:34:15}; ---ニーミサがFABRより強いなんてズルいって騒がれてましたけど… -- &new{2015-10-04 (日) 21:42:44}; ---あのころはFABRFがそもそもトップクラスの武器だったから・・ -- &new{2015-10-04 (日) 21:45:03}; ---ログ見ればわかりますがハイドよりニーミサのネガのほうが多いんですよね、なぜか -- &new{2015-10-04 (日) 21:48:59}; ---いや?ギャンが出たころにはBRFAFの全盛期は終わってる(先ゲル登場と同時に終了)。ビーム系なら単発Fが強くでWDがコスパでチートや言われてた頃やぞ? -- &new{2015-10-04 (日) 21:49:16}; ---念のため言っておきますが、だからゲロビは問題ない、とかは言いません、ただ騒がれてることを根拠にするなって言いたいだけです -- &new{2015-10-04 (日) 21:58:59}; --???「貴様が勝ったのは機体の性能差だと言う事を忘れるな!」 -- &new{2015-10-04 (日) 21:09:27}; --ゲロビ当てられる前ならロックできるけど、当てられた後ってロックオン出来ない気がするんだよな。気のせいなら良いけど、誰か検証してほしい -- &new{2015-10-05 (月) 00:08:44}; -来週はイベントなし、アプデ後の調整も改悪点が目立つが調整しそうもない・・・掲示板は荒れる話題で溢れて悲しいねぇ -- &new{2015-10-04 (日) 21:04:51}; --来週はマジでログインだけだわ -- &new{2015-10-04 (日) 21:06:44}; --来週はログインだけする派とプレボだけ貰う派とログインすらしない派の3つが増えそう -- &new{2015-10-04 (日) 21:11:31}; --なんで無しとか言うのかな…ちょっと楽しみなんだけど…。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:12:18}; ---実際コンテナ+3って開発素材+3・・・だからねぇ、せめてレア報酬確立アップとか、ガシャコンチケット出現率アップとか金塊イベントと一緒なら良かったけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:14:23}; ---だからって無しとか言ったら角がたつよね。マスデバだってスプレーだってガシャチケだって可能性あるのにさ。我儘すぎるんじゃないかな -- &new{2015-10-04 (日) 21:16:48}; ---いや、あなたが報酬+3で「イベント来た!嬉しいから来週ガンオンやりまくるぜ」って言うのは自由ですけどね -- &new{2015-10-04 (日) 21:19:05}; ---(他の枝見たら「来週話題になりそうなのが無いから、掲示板内容が荒れてる」って流れなんだけど) -- &new{2015-10-04 (日) 21:21:56}; --まぁ運営も実質報酬無しでどこまで過疎るか見てみたいんだろ? -- &new{2015-10-04 (日) 22:06:02}; -いま気づいたけどイフシュナとストの壁紙で後ろにいるタンクⅡがヒートダートでメッタ刺しされてるwオーバーキルすぎんよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:13:38}; --タンク本人は最近戦場でも見かけないし、やられ役でも壁紙に写れただけでも喜んでるかも -- &new{2015-10-04 (日) 21:17:17}; -新作ガンダム始まったんだから、機体は無理でも、エンブレムやパイロットコーディネートの衣装や背景とかやればよかったのに。権利的に難しかったのか -- &new{2015-10-04 (日) 21:27:23}; --事前情報のガンダムがカッコ悪かったんだけど、これ、∀みたいに動くとカッコ良い系なんかな?2話でわかるか。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:31:36}; ---なんでや動かなくてもかっこいいやろ! -- &new{2015-10-04 (日) 21:36:04}; --なんか変に古臭い。ウォーカーギャリアでも使えばいいだろ、イチイチガンダムの名前出さなくていいよって感じ。フレームとか・・メダロットかよって感じ出し。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:47:09}; --ティターンズエンブレムとかはよほしいな -- &new{2015-10-04 (日) 22:51:16}; -上にもあるけど最近のコメでテトラガー、ゲロビガーってなるとアレックスガーが毎回出てくるけど確かにアレックスの安定感は使ってても他の機体より高いと感じる、じゃあジオン側は仮にアレックスだけが弱体化食らったときどんくらい弱体されれば許す?(万バズ腕ガト全部取り上げとか小学生みたいな発想はなしで)それでアレックスだけが弱体→テトラ(ゲロ)弱体なら許す?(その代わりビーマシ強化前提とかで) -- &new{2015-10-04 (日) 21:29:04}; --別に許すも何も、今の状況でゲージが拮抗しているのにアレックスを弱体化すべきっていう考えが浮かぶのもおかしいだろ?みんな勝率が五分五分が理想なのだから。まあ、その理想がおかしいって思う人がいるから今もテトラのページは荒れるわけだけども。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:31:09}; --万バズ腕ガト全部重量6倍で(小学生並) -- &new{2015-10-04 (日) 21:33:07}; --アレックスの弱体(バランス調整って)考えるとビムコなくして積載やや低下って感じでいいんじゃね。武装面は今の環境だとこのぐらいでいい気がする。修正による修正でアレックスの火力も飛びぬけたものではなくなってきたし -- &new{2015-10-04 (日) 21:34:36}; --今の環境で360コスアレックスって弱体必要?って思ってるんだけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:34:49}; ---360全部弱くして色んな機体を相対的に蘇生した方がゲーム的に面白いとおもうぞ -- &new{2015-10-05 (月) 01:58:49}; --テトラのライバルは金01なんだけど、アレックスなんてどうでもよくね。アレクスガーっていうのはネガの歴史であって、バランス調整って意味でいえば現時点でアレックスはそこまでブッコワレじゃないよ。テトラに02もテコ入れ。ゲロビあるシマゲルでもワンチャンぶっ殺せるし。そんなこと聞いてなんか意味あるのか? -- &new{2015-10-04 (日) 21:38:09}; --ゲロ弱体するならビムコの仕様をモジュ程度まで下げるor盾の耐久を同コストの基準値から1段階下げる(アレックス0103は910、高ゲル等は730)にするとかにしてほしいね。後その場合テトラのビーマシやらスイブラやらにテコ入れはいると思う。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:38:41}; ---まぁこれだな要はハエ叩きの格差であってアレックスだけの問題ではない -- &new{2015-10-04 (日) 21:54:15}; ---01と03はすでに910なんだよなぁ -- &new{2015-10-04 (日) 22:10:21}; ---↑でも0103の盾を730ってのはおかしいでしょ?まぁ01がFB限定なら730でもよかったかもしれんが。 -- [[枝主]] &new{2015-10-04 (日) 22:20:23}; ---柔くなったアレに何が残るのだろうか... -- &new{2015-10-04 (日) 23:18:43}; ---じゃあ代わりに斉射ガトを与えよう。ただビムコの仕様変更はアレよりもジムコマジムカス辺りのビムコ盾以外特に取り柄のない中コストの方が影響大きそうだけどね -- &new{2015-10-04 (日) 23:32:52}; --アレックスの弱体なんていらないし、ゲロビももう気にならない。どうでもいいからゲロビガーもテトラガーもそれを否定する人たちも巣(テトラページ)に帰ってほしい。というかしたらばに行けばいい -- &new{2015-10-04 (日) 22:20:01}; -機体ランキングページがほしいな。どこ見ても使えるって書いてあるけどつかってみると微妙なms結構あるし。総合、火力、コスパの三部門ぐらい欲しい -- &new{2015-10-04 (日) 21:31:32}; --人によって意見が違うしwikiとして客観性を持たせるのは難しいのでは? -- &new{2015-10-04 (日) 21:34:41}; --公式の使用率ランキングが「最下位まで」載ってるのが見たい -- &new{2015-10-04 (日) 21:36:17}; --局地のページでありますよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:36:42}; --じゃあある程度ここに書いてみようかな?連邦は強襲なら上からアレックス 01 強デジム。重撃はガンキャ2 G3 2F2かな。ジオンは強襲で上からケンプテトラ強デザク 重撃はゲルキャ ペズン JF重 みたいな感じ。忘れてた機体もあるかもしれないから適当だけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:37:34}; ---01は確かに強くなったけど移動が特殊だし360って考えるとなー 個人的にはなんやかんやずっと優秀なガンダムを入れたい -- &new{2015-10-04 (日) 21:51:08}; ---ぶっちゃけそこも悩んだ。ガンダムもナパバズがあるし瞬間火力が高いよな。01もLBRと万バズあるからいれたけど360だからという影響が無意識的にあったかも。もしかしたら火力もアレックス・・・!? -- &new{2015-10-04 (日) 21:57:12}; --総合一位:ゾック(神秘性パラがダントツ)、火力一位:ゾック(精神浄化系ダメージがダントツ)、コスパ一位:ゾック(神がたったの320とかコスパ良過ぎ) (´・ω・`)異論はないと思う -- &new{2015-10-04 (日) 21:38:37}; ---格闘一位がぬけているな、やりなおし -- &new{2015-10-04 (日) 22:07:52}; --wikiの記述なんか基本的に全部使えるでいいんだよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:40:45}; --ここは不遇といわれ続けている320コストでランキングを作るしかないな! -- &new{2015-10-04 (日) 22:21:03}; --ランキングではないが格付けとしては[[似たようなページ>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%B1%80%E5%9C%B0%E6%88%A6%2F%E6%A9%9F%E4%BD%93]]がある。局地用だし大規模だと勝手が変わるけどな -- &new{2015-10-04 (日) 23:44:39}; -煽られて顔真っ赤になる奴と、煽って顔真っ赤にさせる奴。どっちと一緒に戦いたい? -- &new{2015-10-04 (日) 21:35:55}; --どっちもならない大人とやりたい -- &new{2015-10-04 (日) 21:37:46}; --(煽る時点で味方としても敵としても恥ずかしいレベルだろ) -- &new{2015-10-04 (日) 21:38:53}; --だいたいが恥ずかしいヤツばっかりだから心配するな。嫌なら引退すりゃいい。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:39:23}; --どっちもいなけりゃいいけど、両方いないとその状況成り立たなくない?つまり愚問。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:40:07}; --前者。最近後者増えすぎて萎える。負けとか理不尽死なんかより萎えるわ -- &new{2015-10-04 (日) 21:41:27}; ---自分もどっちかと言ったら前者かな。後者の方が人間的に幼い気がする -- &new{2015-10-04 (日) 21:47:50}; --煽って顔真っ赤にさせる奴「口では嫌がっていても体は正直だなぁ」煽られて顔真っ赤になる奴「イヤッ!そんなわけ・・・!(カァァ」 (´>ω<`)こうですかわかりません -- &new{2015-10-04 (日) 21:43:14}; ---(´・ω・`)おまわりさん、こいつです -- &new{2015-10-04 (日) 22:04:04}; ---(´業ω者`)よし容疑豚確保。君も重要参考豚としてこのトラッ…護送車に乗りたまえ -- &new{2015-10-04 (日) 22:13:51}; ---(´・ω・`)へー、荷台ががあるなんて変わった護送車ねー・・・ん?なんか鍵が閉まる音がしたような -- &new{2015-10-04 (日) 22:55:56}; --煽られて顔真っ赤になる奴=負けず嫌い(こんなゲームでストレスためるなよ、肩の力抜け) 煽って顔真っ赤にさせる奴=クズ(キモイからガンオン辞めろ)・・・どっちがいいか?質問の意図が分からん -- &new{2015-10-04 (日) 21:48:38}; --その二種類だけじゃないよな人間は。 器量の小さい人ほどそれ以外の存在を知る頭を持たない井の中の蛙。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:52:55}; -ニコ生って、まともに考えたら自軍情報暴露だよな 最近すっごい増えてるし。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:48:01}; --マップやチャット隠す有能な人と、情報暴露の無能な人と、いろんな人がいるからねぇ -- &new{2015-10-04 (日) 21:50:57}; ---スパイとしては情報暴露のほうが有能なのかも? -- &new{2015-10-04 (日) 21:51:35}; --暴露のハズなんだけど誰も処罰されてないんだよ。どうぐんアビューズの○ンとアブラと、後リスポひき殺しした連中くらいでな。情報暴露ってのは退出レベルの不正だってことだな。処罰されないんだよつまり。ばらしていいってこと。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:06:30}; --自分の放送にリスナーが勝手に合わせてるだけ、勝手にやって欲しいことしてくれてるだけ(放送のメリット)。そして相手が放送見て対応することについてはデメリットだと判ってるうえで、いざされたら『こんなん絶対勝ち目ないじゃんダメでしょ』とか言い放つからな -- &new{2015-10-04 (日) 22:07:12}; --今このゲームでスパイまでして勝とうとしてるやつは相当少ないでしょ。旗色悪ければ退出するし -- &new{2015-10-05 (月) 01:08:30}; -(´・ω・`)ねぇねぇ・・ニコ動で連隊の情報を暴露をするのってチャットを隠しておけば・・運営も対応してくれるかな? -- &new{2015-10-04 (日) 21:58:40}; --(´・ω・`)ただしいつ出すとは言ってない(木主) -- &new{2015-10-04 (日) 21:59:57}; --俺もよく知らないけど運営は連隊推奨みたいなこと言ったんじゃないの?もしそうだとしたら連隊に関する不満はなにも改善されることはなさそう。いろいろ要望が多ければ対処として小隊の参戦の仕組みとかかわるかもしれないけど -- &new{2015-10-04 (日) 22:05:31}; ---推奨じゃないけど、悪いことじゃないって言ってたはず。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:09:14}; ---遊び方のひとつって言ったんだよ。遊び方のひとつってことは合法ってことだよ。出来ることならなくしたい。とは言ったが対策は皆無でただのリップサービスだった。陣営とマッチングシステムの関係で連隊は対策不能。陣営消せばいいが、もう何年も言ってるけど直さないあたりこれは上での決定事項で変更出来ないんだろうな。結論を言えばガンオンは糞ゲーっていうことだ。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:11:46}; --やばい自分アスペかも -- &new{2015-10-04 (日) 22:05:52}; ---ここの掲示板アスペっぽいの多いよね。日本語が少々不自由というか…。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:55:35}; --連隊だけでは処罰されないって。退出だって警告すらないだろ?それと同じ。連隊を利用してアイテム取得とかしたらアウトだけど。ふつーにゲームプレーする分には格差マッチ誘発するのは合法。というのがナンカンの回答であり糞ゲーやってくださいっていうアンサーだよ -- &new{2015-10-04 (日) 22:08:22}; ---(´・ω・`)なるほど・・そうなるとやっても無駄だってことがわかりました。それでしたら普通にプレイして・・合法のある格差マッチを誘発してみたいと思います -- &new{2015-10-04 (日) 22:25:32}; --マッチング変えたりとまぁ問題視はしてる。連隊も合法なんて言ってなくて、小隊は事を遊び方の1つくらいのもので、普通の頭なら考えてやってね的な発言だった。どこの世界もチンパンジーが壊していく… -- &new{2015-10-04 (日) 22:59:01}; ---1つって言ってる時点で、仕様内のプレーと認めてるんだよ。つまり合法なんだよな。仕様=合法な訳。よくないと思ってるだとか何とか??安部首相が安保で支持率低迷して慌てて福祉の離職者0にするって言ってるのと同じだよね。リップサービスなんだよね。いい加減ナンカンが良いやつだと思うのやめたほうがいい。お人よしだなぁ。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:11:26}; -マジなお願いなんだけど、雑魚戦場で「前でろ」しか言わないやつ、マヌケすぎてこっちが恥ずかしくなっちゃうんでやめてもらえないですかね -- &new{2015-10-04 (日) 22:07:30}; --前出ろ!ピッ -- &new{2015-10-04 (日) 22:10:25}; --前出ろとか言うヤツに従って数人が前に出たら一瞬で溶かされるとか言う罠 -- &new{2015-10-04 (日) 22:11:21}; ---15人くらい同時に出ればさすがに一瞬ってことはないけど 前出ない人たちは先頭に立ちたがらないから 足並みそろわないんだよね -- &new{2015-10-04 (日) 22:17:44}; --これ意味ないよな。補給合わせとかしないと各個撃破されるだけ -- &new{2015-10-04 (日) 22:17:47}; --まあ、それでも前に出て撃破されて覚えるしかないと思うよ。慣れてくればデスは減ってくるけど、言い訳して出ないやつはずっとそのまま。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:45:16}; --示し合わせた補給凸ならともかく、こんなこと50人もの前で口走るのは病的だわ。自分が万全な体制のときには全員準備OKなんて思い込んでいそう。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:13:16}; --「前でろ」と叫びたくなる真意を理解してないからそう言う事が言えるんだよな。 関わる相手を心底満足させ笑顔にさせたことがあるのかな木主は? 要求に対して文句つけるような奴は、いつも役立たずのゴミみたいな目で見られていると思うよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:56:36}; -オンラインゲームのやめられない理由の一つにゲーム上の友達関係があるでしょ 毎日やろう 明日も来てね とか人間関係が出来てやめられないのがオンゲー ガンオンはまだまだソロが多いから毎日来ない人も多い 運営もみんなに連帯を作ってもらって って言うか 一緒にやる仲間を作ってもらって 毎日続ける人が増えて欲しいんだよ -- &new{2015-10-04 (日) 22:12:52}; --4キャラも作れるからなぁ。コミュニティが成立しにくいんだよな。すーぐ引退すんだろ?あれ引退してるとは限らない、別キャラで動いてるだけかもしれないし。鯖別だとメールも打てないし。コミュニティの発展は全く望んでないと思うぞ。わざと閉鎖的に作ってる。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:15:20}; ---本当にこれ失敗だよね 他のオンゲーならアカウントふやして やらないキャラは放置とかしてるから登録者数増えるのにさ ガンオンは最初から4つもあるから 登録者数増えないでしょ -- &new{2015-10-04 (日) 22:27:45}; --じゃあゲーム内だけで連隊が組みやすいように51人小隊を実装しようぜ!もちろん51人小隊は51人小隊としかマッチしないようにしてな! -- &new{2015-10-04 (日) 22:15:50}; ---いいんじゃね?ガチの勝負いいじゃん。その分報酬も高くしてさ。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:16:46}; ---それでいい。隔離してくれた方がWIN-WINだろう。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:22:23}; ---それなら小隊とは別に中隊にしちゃえw -- &new{2015-10-04 (日) 22:31:54}; ---ガチンコの戦いがしたい武人以外は轢き殺す相手がいないと困るからWINWINではない模様。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:07:57}; --連帯隔離前提だな。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:30:08}; --強さを突き詰めていくと、お互い手を出せない状態になるんだよな。 抑止力という感じで高度な武力の駆け引きの上に居座る余白の平和が訪れる。 各プレイヤー間の決定的実力差は連隊なくしたところでなくならないでしょう。 そもそも連隊と定義づけてるのは技量的な弱者で、連帯を組んでるメンツは特に強い人でかたまろうと意識せず普通に遊んでるだけだと思う。 それを模倣するエセ連隊が引き殺しを行っているだけで、一番実力のある層は弱い者いじめして喜ぶような事はしないでしょう。 -- &new{2015-10-05 (月) 02:20:43}; -テトラに対処することはできる。だがテトラ使いの戦績には絶対に太刀打ちできない。だから歩兵差つけて勝つしかない。by連邦大将のありがたいご教授 -- &new{2015-10-04 (日) 22:13:28}; --さすが大将だ言うこと違うぜ。早くパイカで証明しろよ! by 大将 -- &new{2015-10-04 (日) 22:15:51}; --脳内大将乙、左官以下に発言権とか無いから by准将 -- &new{2015-10-04 (日) 22:21:17}; --かっこいいぜ!俺大将についていくよ! -- &new{2015-10-04 (日) 22:22:35}; ---ちなみにコレを言い放った某魚が今放送してるから賛同するなら合わせてやれよ -- &new{2015-10-04 (日) 22:31:09}; --勝敗で決まる階級制度に発言権とか意味あるのかなあ? -- &new{2015-10-04 (日) 22:29:05}; ---発言権は誰にでも等しくある。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:54:38}; --階級、階級、階級!パイロットとして恥ずかしくないのか!? -- &new{2015-10-05 (月) 03:02:50}; -ファースト、ゼータ、ダブルゼータ(途中まで)、ポケ戦、08小隊、イグルーを見て、最近UCアプデに合わせてユニコーン見終わったのだが、次に見たほうがいいのはF91?それともターンA?次の大型アプデは当分ないと思うけど何を見たらいいかな? -- &new{2015-10-04 (日) 22:19:58}; --0093見ようぜ -- &new{2015-10-04 (日) 22:22:15}; --とりあえず今度の火曜から0083見ようぜ。そして逆シャアもみようぜ!?!?!そしてF91もみようぜ!!!?!!?!??!?!? -- &new{2015-10-04 (日) 22:22:30}; --ターンAはコレンナンダーが出る頃からハマる -- &new{2015-10-04 (日) 22:27:09}; --ガンオンに来る事は無いが 今日から始まった鉄血のオルフェンズ面白かった -- &new{2015-10-04 (日) 22:34:07}; --ビルドファイターズがオススメ。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:47:40}; --全部見るつもりなら時代を追ってみるのが妥当だと思う。見た中で面白かったものを教えてくれればナビゲートもしやすいのでは? -- &new{2015-10-04 (日) 23:06:17}; --ガンダム入門用としては、ファースト、Z、ZZ、逆シャアまでかな。 時間がない人はファースト、Zの劇場版がテレビ版の総集編みたいなものだからおすすめ。 ZZは前二作品と同じ世界の流れだから、予備知識がないと楽しめない。 逆シャアは完結編みたいなもの。 -- &new{2015-10-05 (月) 02:05:32}; --次もなにも、まだZZの続きが残ってるじゃないか。Z時代のジオン不足を補う為、近いうちにジオンはZZ時代の機体が出てくるはずだから、ZZを最後まで見た方がいい。ZZは終盤に新機体が沢山出るし、序盤に活躍してない人や機体が後半に戦闘を行うから、ガンオンの為に見るならまずZZの続きからがいい。 -- &new{2015-10-05 (月) 06:58:46}; -ゲロビガー・アレックスガー・ミラーガー→ガーガーバード(by出川哲郎 -- &new{2015-10-04 (日) 22:25:16}; --ガンオン将官なんて俺TUEE厨ばっかだろ。自分より強いの出れば直ぐガーガー騒ぐ。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:27:19}; --えっ? -- &new{2015-10-04 (日) 22:27:57}; --〈+〉ギャンクリーガー!ギャンクリーガー! -- &new{2015-10-04 (日) 22:38:14}; ---俺も応援してるぞ! -- &new{2015-10-04 (日) 23:48:22}; ---ガー!ドカスタム、ガー!ドカスタム -- &new{2015-10-05 (月) 00:15:34}; -そういや無重力宇宙の追加ってくるのかな?重力有ならコロニーレーザー内部とかゼダンの門とか来そう。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:34:32}; --一部お声のデカいお子様のお蔭で無重力宇宙は死にました。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:04:57}; -新ガンダムのOPいいな -- &new{2015-10-04 (日) 22:34:56}; --そのうち新ガンダムとコラボするイベントやるんじゃない? -- &new{2015-10-04 (日) 22:38:49}; ---ガンジオとのコラボ見る限りたぶんあったとしても背景追加とかそんなもんだと思う -- &new{2015-10-04 (日) 23:10:34}; ---Gレコ・・・・ -- &new{2015-10-04 (日) 23:29:02}; --今期はガンダムも含め、地味にロボ物があって嬉しい。だが、「アーマードコアfaみたいな兵器が出てくるへヴィーオブジェクトってアニメお勧め」と言った友達は許さない。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:44:57}; ---でっかいソルディオスオービット・・・。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:35:39}; -〈+〉「一年戦争イベントをやっていたグフカス陸ガン時代に俺がいたら、強機体だからってネガられただろうな。」 -- &new{2015-10-04 (日) 22:35:42}; --ギャン4体でテトラ1機を返り撃ちにした。ギャン強すぎ・・・ヤバイなこれ。弱体希望 -- &new{2015-10-04 (日) 22:41:17}; --バグミサならそうだったろうな -- &new{2015-10-04 (日) 22:43:13}; --ギャン違いだったらごめんだけど今日ギャンよく喋るよね。3,4回ぐらい見るんだけど -- &new{2015-10-04 (日) 22:45:58}; --底の無いガチャから金図が出なくてネガだね -- &new{2015-10-04 (日) 22:52:04}; --昔は拠点の壁に登って、やんちゃしてたじゃないか -- &new{2015-10-04 (日) 22:58:27}; --スーパーマルヤマ砲時代の本拠点ならテトラはまるで殴れずギャンなら殴り放題で圧倒的勝利だな -- &new{2015-10-04 (日) 23:16:51}; ---昔の本拠点砲台ってそんな強かったん?ギャンが拠点外からハイド床撃ち出来たのは知ってるけど -- &new{2015-10-04 (日) 23:18:40}; ---本拠点の放題がチャー砂乱射してくるようなもの -- &new{2015-10-04 (日) 23:24:48}; ---4方向から拠点の外とかにある固定砲台が撃ってくる感じ。しかもアーマーが今の7割くらいしかなかった頃。3秒も保たない -- &new{2015-10-04 (日) 23:29:04}; ---まぁ古い動画だがttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21108266 -- &new{2015-10-04 (日) 23:29:45}; ---この拠点砲台はヤバイwフレピクもおちおち踊ってられないぞw -- &new{2015-10-05 (月) 00:13:00}; ---しかもこの時代の本拠点砲台はリペアトーチで直せたんだよなぁスナで壊して入るとかも無意味っていう -- &new{2015-10-05 (月) 00:23:42}; ---ただその分耐久も今よりは少なかったけどね。昔は2000ぐらいだったかな?(今の箱の固定砲台先輩は10000) -- &new{2015-10-05 (月) 01:18:21}; -「ガンダム、マイナー機体」で検索してみたら高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)っていう機体見つけた。強そう。そのうち実装されそうな気がする。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:59:29}; --ギレンの野望に出てきた思い切りIF設定じゃないか。ジョニー専用の高機動型ゲルググすら出てないのに、こいつ出されても困る -- &new{2015-10-04 (日) 23:01:23}; ---GP04がいるからなぁ。ジョニゲはジョニ帰仕様のチューンナップされた高ゲルで出してくれれば…、ジョニギャンも出て構わん。というか使ってみたい -- &new{2015-10-04 (日) 23:04:12}; ---ガンオンの世界もある意味IFの世界(ガンダムが量産された世界)だから、高機動型ギャンが実装されてもいいと思う -- &new{2015-10-04 (日) 23:44:04}; --ギャンクリーガーはマイナーではなかったのか -- &new{2015-10-04 (日) 23:06:42}; --ギャンクリーガーとか出ないかな~ -- &new{2015-10-04 (日) 23:07:36}; ---エース乗っけたガンダムがクリーガー部隊にやられた時にソロモン陥落は難航すると確信したギレンの野望 アクシズの脅威Vでした -- &new{2015-10-04 (日) 23:16:43}; --武装ギャンと同じで対爆の代わりに高カスがあるちょっと足の速い赤ギャン。・・・いらんな -- &new{2015-10-04 (日) 23:09:12}; ---ビームランスが縦突進か横薙ぎか選べて、誘導ミサイルと速射砲ある一回り装甲と足のいいギャン。モジュで着地緩和付き。これなら俺は使いたい -- &new{2015-10-04 (日) 23:18:04}; --木主、ギャンM(マリーネ)知らないでしょ?もっとマイナーなギャンでシーマ専用機もある -- &new{2015-10-05 (月) 00:20:46}; ---木主ですが、そんなギャン知らなかったwギャンM検索してみたけどなかなかかっこいい -- &new{2015-10-05 (月) 00:41:17}; --if設定モビルスーツは公式設定じゃないからギレンの野望内だけで実装されることはないでしょう。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:55:21}; -連隊も退出も運営が対策とってないし轢かれてイライラするなら連隊するか退出してねって事な気がするし諦めるしかないんじゃない どうせ数年はこの仕様なんだろうし -- &new{2015-10-04 (日) 23:06:32}; --数年もたないだろうこのネトゲ -- &new{2015-10-04 (日) 23:16:05}; --んだなぁ、戦場には1小隊とかせめて制限つけて欲しいわ。野良でやってて味方に居ると一員だと思われるし敵にも居ても萎えるし。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:16:57}; --数年…? -- &new{2015-10-04 (日) 23:17:05}; --いつからこのゲームが数年持つと勘違いしていた。。。? -- &new{2015-10-04 (日) 23:20:54}; --〈+〉<あと十年は戦えるよ -- &new{2015-10-04 (日) 23:21:53}; --この仕様が続く限り数年も持たないだろうなこのゲーム。最後には連隊とNPCが戦うゲームになるだろうな。もう運営は危機感持ったほうがいいのに。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:28:38}; --よくここの住人はそろそろ過疎って終わるんじゃない?って話になると終わるわけないじゃんってコメントをちらほら見るからてっきりこんなんでもそれなりに持つのかと思ったが俺の勘違いだったの? -- &new{2015-10-04 (日) 23:28:51}; ---何でもかんでも逆張りするのがデキる雑談スタイルだゾ -- &new{2015-10-04 (日) 23:33:18}; ---同接が7k以上あるうちはまぁ大丈夫5k割ったら覚悟したほうがいい -- &new{2015-10-04 (日) 23:46:08}; ---接続もゲージももう胡散臭いんだよな。同じ時間だと敵味方いつも同じようなメンツだし -- &new{2015-10-04 (Sun) 23:58:11}; --->同じ時間だと敵味方いつも同じようなメンツだし レートマッチ仕事してんじゃん -- &new{2015-10-05 (月) 00:00:59}; ---マッチは連隊or雑魚っての繰り返してるから正常なのかはわからん。だだ10連敗した時でも相手連隊連戦させれられたりするから、今レート下降あまりしないのかね。 -- &new{2015-10-05 (Mon) 00:11:34}; --このゲームいっつも終わってんな -- &new{2015-10-04 (日) 23:33:09}; ---ホントこれwストレスためながら止められずに続けてやってるのが多いのかな -- &new{2015-10-04 (日) 23:52:33}; --連隊で轢き殺す方に入れられてもクッソつまんないからなぁ。ほんとどうにかして欲しいわ。 -- &new{2015-10-04 (Sun) 23:34:45}; --放送連隊なんかの場合そこに歩兵が取られてる&回避組みが集中して轢きあう状態なんだけど、もうまともな戦場のが少ないんじゃないかな。しかも開幕で差が付いたら退出効果により更に差が開く。最高に世紀末ゲーで大勝利したガンダムオンラインUC0096をお楽しみ下さい -- &new{2015-10-04 (日) 23:48:34}; --今日も3回連続放送連隊とあたって、しかもそのうち2回は同軍だった。。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:57:06}; --このままでは数年もたんよね。0096の時点で次のアプデも0096のままだろうし・・・。運営の筋書はおそらく0096でひっぱって過疎が目立ってきた時点でゲーム終了のお知らせに持ち込む感じじゃないかな?その後にあらたに0079の新ガンダムオンラインとか平気ではじめそう。そうなら絶対に訴訟してやるがな。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:13:48}; ---そもそもここの参戦数の数字はある程度操作が疑われてるからな。人が多いと錯覚させて課金渋りを防止するためだから、5kまで安心とか言って油断して課金してると7kぐらいで突然サービス終わったりしかねない。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:32:05}; -18時頃から初めて15戦したが勝利2回デイリーが終わらず15連敗で日が変わりそう、どうしろってんだ -- &new{2015-10-04 (日) 23:55:16}; --まず、その6時間あまりが、良くて300円にしかならんことに気付こうな。楽しんでやってるなら別に止めんが -- &new{2015-10-04 (日) 23:58:20}; --やってるかもしれんがボロ負けした後に即参戦しないで時間をおく。やった結果なら運がなかったな -- &new{2015-10-05 (月) 00:34:26}; --なんか勝利デイリーでるとサンダースが取り憑いてくるよな -- &new{2015-10-05 (月) 00:36:16}; -新ガンダムの評価見てると「ガンダムじゃなくても~」とかよく見かけるけどさ、ガンダムらしさってそもそも何なんだろうね 個人的には「ガンダム」ブランドというよりも面白けりゃ何でもいいから変にこだわってる人の気持ちってよくわからんのよね -- &new{2015-10-04 (日) 23:55:39}; --Gガン世代のオッサンと全く同じこと言ってんだよな -- &new{2015-10-04 (日) 23:58:01}; --一番こだわってんのは企画側だと思うよそれでいいならガンダムにせずオリジナル作ってる -- &new{2015-10-05 (月) 00:00:32}; ---まぁネームバリューで売上げは向上するだろうからね ただ「円盤が何枚売れた」とかなんて視聴者側からすりゃ関係ないんだから見てる側は素直に作品楽しめばいいと思うのよ -- &new{2015-10-05 (月) 00:06:01}; --もともとSFロボット戦争アニメ。ガンダムを書くためにガンダムを書くアニメはむしろガンダムじゃない。主役はあくまでその世界観とそこに住む人々さ。二つ目の角突きロボットはあくまで小道具。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:02:20}; --最早、ガンダムと仮面ライダーとプリキュアは「じゃなくても~」は様式美 -- &new{2015-10-05 (月) 00:02:52}; --ガンダムとして放送しないで別のものとして放送した場合、評価は当然変わるし、面白さも変わってくるだろう。更にガンダムかどうかでガノタの反応も変わってくる。だからガンダムかどうかは結構重要なんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 00:18:14}; --たまたま話が面白かった作品に出てくるロボットがガンダムだっただけで、ガンダムは心躍る壮大なストーリーの代名詞的表現だろう。 ガンダムが出ることで「壮大な良いストーリーが期待できる」と錯覚する人が多いから派生作品が後を絶たない。 人間心理の一つの状態だね。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:01:08}; --ガンダムってだけで 製作費 あつまる人材 脚本家 監督 など1流が集まる 結果面白くなる確率があがる ストーリーがつまらなくて円盤売れなくても プラモやグッツが売れれば成功 最近両方失敗した作品もあったけど・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 03:05:11}; --MSのお面かぶったヤンキーの抗争アニメでもガンダムってタイトル付けばガンダム -- &new{2015-10-05 (月) 04:18:05}; -もう50人集めてから参戦するシステムにしようや そうすりゃ条件着き小隊どうし、条件無しの野良小隊同士と大体当たる。 てかこんな変なマッチじゃあなくて普通にルーム制とかで好きなときに入って好きなときに抜けるでいいだろ -- &new{2015-10-05 (月) 00:06:31}; -今後出る支援機候補として連邦にはメタス、ボリノークサマーンがあるけどジオンには何かあったかな? -- &new{2015-10-05 (月) 00:10:14}; --メタス支援機ってどこから出るやつ? -- &new{2015-10-05 (月) 00:10:45}; ---スパロボ補正 -- &new{2015-10-05 (月) 00:12:22}; ---スパロボかぁサンクス -- &new{2015-10-05 (月) 00:14:02}; ---あれだよ、百式がメガランチャー撃つ時にレコアさんの乗るメタス同行させてエネルギー貰いながら撃ったじゃん。あのイメージで補給や支援になったんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 00:29:58}; ---メタスの武器って、アームガンとサーベルしか思い付かないから、支援で出さないと武装がヤバそう。 -- &new{2015-10-05 (月) 06:46:01}; ---スパロボ知らない自分でも映画の印象で支援機だと思ってた。補給と援護射撃のイメージ -- &new{2015-10-05 (月) 08:50:46}; --EWAC系やアイザックは支援だと思うけど -- &new{2015-10-05 (月) 00:11:22}; ---EWAC系って調べたら連邦機体が沢山あるように見えたんだが、ジオンにはアイザックの他にある? -- &new{2015-10-05 (月) 00:23:22}; ---新規量産機にEWACを毎回つけたモデルを作れたのが連邦って事なんだろうな。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:27:17}; ---個人的にガザEが可愛いから武装も積んだ支援でもいいかもと思う。ホビーハイザックは趣味ペイントのハイザックだけど、出すとしたら支援だろな -- &new{2015-10-05 (月) 00:29:26}; --どうせギラ・ドーガ(支援装備)とか出してくるから無問題。陸ジムとかも何故か支援機にされたしのう -- &new{2015-10-05 (月) 00:18:48}; ---陸ジムはGMと言いつつルナチタニウムだしスペック高いはずなんだよね。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:33:11}; ---で、金設計図はビルドファイターズトライで装備してたジャイアントガトリングが追加ですね分かります -- &new{2015-10-05 (月) 04:11:15}; --アイザック、ドラッツェらへんは出る場合支援確定じゃないかな -- &new{2015-10-05 (月) 00:28:10}; --設定通りに実装されたなら最強の支援機になるな、火力的な意味で -- &new{2015-10-05 (Mon) 00:38:10}; -将官戦場に出荷されて感じたんだけど、もう開幕凸は戦略として成り立ってないんだな。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:27:29}; --そりゃー凸火力に差があり過ぎるし -- &new{2015-10-05 (月) 00:34:56}; --流石にそれは無い、連邦の開幕凸は自殺行為だけどジオンの開幕凸は一機でもテトラが見られず忍び込んでノーガードで殴れるならそれだけでかなり有利、複数なら勝ちを確信するレベル。でも連邦がガン防衛なら連邦に分があると思いたい・・・ジオンメインだけど統率が取れるならジオン必勝、アレだろうがなんだろうが集団のゲロビ、斉射のチートDPS十字砲火で即制圧できる。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:05:59}; --現状、理想機体で防衛放棄して本拠点殴り合うと速度とDPSの都合上ジオン側が100%勝つからね。連邦が勝つためには防衛するしかない。その辺が解っているからジオン側も迂闊な凸がしにくくなって防衛する人が増えてガードを固めだす感じ。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:07:29}; --開幕凸はアビューズの一因を担っているから運営が辞める方針にしたんだろう。 大体本拠点も建造できるような安全を確保された状態で、何もない空間から突然ポッとMSの群れが湧いて全員で突撃する戦場なんておかしいでしょ。 これまで当たり前のように開幕凸やってたけど、それはシステムの不都合に付け込んだ想定しない動きだったと思うよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:08:09}; --凸合戦すると不利な連邦が「開幕ガン防衛・少数精鋭凸」を重視するようになったので、余程の歩兵差が無い限りジオンは開幕凸が通らなくなった。 防衛しない出来ない歩兵とマッチしている事を祈りつつ初動凸するか、諦めてMS戦20分するかになったんだな、って。 -- &new{2015-10-05 (月) 03:50:56}; -本気で完勝か完敗のどっちかしかなくなっちまって、熱が冷めてきたよ。しかも負け側だと退出の嵐だし。もうフレナハが空飛ばないだけでいいから、UCの前に制度戻してくれないんだろうか……。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:29:00}; --ナンカンチームはミスを認めず責任も取らない運営スタイルだから、前のに戻すなんてとてもとても -- &new{2015-10-05 (月) 00:48:55}; ---こんなガチャゲーでミスを認めて責任を取る運営なんて居るのかね? -- &new{2015-10-05 (月) 01:07:06}; --ガンオンの華だったフレピクが空飛べなくなってから人気急降下したよな。 本拠点の天井を塞いだ辺りからガンオンはおかしくなって行ったと思う。 勝負のなんたるかを全くわかってない人ほど運営にブーブー文句言っておかしな方向に捻じ曲げてしまったように思える。 そして得た結果が今のガンオンだろう。 そういう人は自分の発言の言質を取る事も頭になく、ただ感情で他を攻撃するからね。 判断を誤りやすいところ。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:16:54}; ---ガンオンの華?癌の間違いだろ?未だにこんなことを言うやつがいたとは驚いたな。大人しくはなったがまだまだ大将の中には現役で凸機体として使ってる連中もいるし、死んではいない。逆に以前がどれほどおかしな性能だったかがわかるよな。それに人気の低下は主にマッチングシステムによるものであってフレナハの修正とはほとんど関係ない -- &new{2015-10-05 (月) 01:31:01}; ---ネタで言ってるか或いはフレピク大将だったんじゃね -- &new{2015-10-05 (月) 01:33:36}; ---今は徐々に戦場レベルが上がるようになってるから、その点はいいと思うけどね。個人の力だけで勝てないからこそ、チャットで声を掛け合って勝ちを目指すわけだけど、そうなると下から上がってきた人もセオリーを覚えるわけじゃない?今までの佐官戦場、将官戦場と明確に分かれていた戦場では、いきなり戦場レベルが変わり過ぎるだけでなく、暗黙で進行するものが多すぎて下から来た人には厳しかったし、セオリーが固まり過ぎていた悪い点があった。スポーツをやっていたのなら、中学が高校の練習に混ぜて貰うみたいな上に混ざる体験をすると面白くないっていうのは分かるよね?色々覚えられるチャンスではあるが、ことあるごとに分かってないと笑われるし、何をやっていいのか分からなくなるし、ちっとも面白くなかったりする。今が正解とは思わないけど、そこを改善する舵取りをしたかったんだと思うよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:11:54}; -0096になって、ロビーのチャンネル変更はどうやるんだっけ? -- &new{2015-10-05 (月) 00:29:24}; --ロビーで左上のchのところクリック -- &new{2015-10-05 (月) 00:35:14}; --前と変わらんよ。左上のch 予約画面だと出来ないことも前と同じ -- &new{2015-10-05 (月) 00:47:08}; --基本的な質問で申し訳ないけどチャンネル変えるとどうなるの? -- &new{2015-10-05 (月) 01:52:34}; ---ログインボーナス受け取り判定が行われて日付跨いだ時とかに未受け取り状態だともらえる -- &new{2015-10-05 (月) 02:05:55}; ---ロビーのチャットが変わるんでしょ -- &new{2015-10-05 (月) 02:56:37}; -マキブのナイチンゲールは巨体だけど機敏に動けたり、見た目よりは少し当たり判定が小さかったり、武装も豊富だったりと優遇されてるんだけど、ガンオンはそういうのやってくれないの?アーマー上げるだけじゃなくて、被弾判定や怯み値、武装面で優遇したりしないの? -- &new{2015-10-05 (月) 00:42:42}; --追加ブースター系に判定が無かったり、大型はAPが多かったりと一応の措置はされてるんじゃない? -- &new{2015-10-05 (月) 00:50:17}; --今現在でも太めのジオンは足回り概ね連邦よりいいだろ -- &new{2015-10-05 (月) 00:51:57}; ---ザメル<・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 00:54:03}; ---最高速、ビムコ、LBRと言うぶっ壊れがいるんだよなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 01:04:37}; ---最高速(短距離) ビムコ(ゲロビの前では紙) LBR(4発だけ) ぶっ壊れねぇ(笑 -- &new{2015-10-05 (月) 08:59:00}; --被弾面積から来るデメリットを軽視しすぎなんだよな。ギガンとザメル。2極化しとる -- &new{2015-10-05 (月) 01:04:23}; --この運営にそんな調整させるとテトラ並みの火力とアレ並の耐久を持つ要塞がでてくるぞ -- &new{2015-10-05 (月) 01:22:24}; -最近アラート無しで迫撃降ってくることが多いんだけど俺の環境だけだろうか -- &new{2015-10-05 (月) 01:08:10}; --アラート鳴ってそっから退避したら脳天に直撃するのも勘弁して -- &new{2015-10-05 (月) 01:11:11}; ---それ、砲撃テクニックのイロハなんだけど… -- &new{2015-10-05 (月) 12:07:55}; ---相手が撃たれたら嫌なところや逃げそうな所にぶっこむ、これ砲撃の基本ね -- &new{2015-10-05 (月) 12:15:59}; --俺もアラート無しで砲撃降ってくる -- &new{2015-10-05 (Mon) 03:21:45}; --俺もアラートなしで降ってくる。砲撃側がFPSめっちゃ低いとなるのかなーとか思ってる -- &new{2015-10-05 (月) 06:40:59}; -とあるランカーの戦績見てて思ったんだが今のレート基準は勝敗の次くらいにKGやKD重視されてるんじゃないんかな。その人参戦数廃人レベル、勝敗は五分、拠点も殴ってて順位Sはほぼ毎回取っててアシスト数が凄いんだけどキル数は少なくてD>K。この状態で階級制度変動後大将になれてるの見たことないんだよね、大佐になってたこともあったし。低レート戦場もういやだ~て人はキル重視で動くといいのかも。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:15:37}; --勝敗五分じゃ大将無理だと思う -- &new{2015-10-05 (月) 01:22:45}; --まず勝ってればKD0.2ぐらいでも大将いけるから関係ないだろうね -- &new{2015-10-05 (月) 01:30:11}; --KDは関係ないと思う、一週間で5試合くらいしてて中将から大尉まで落ちて、味方の動き悪すぎて勝利すててデイリー消化で毎試合20キル以上で3位以内くらいに入ってるけど大尉から変化なしだし -- &new{2015-10-05 (月) 08:41:12}; ---俺も大尉まで落ちて、虐殺してる(KD稼いでる)けど、負け続けてるから今週で将官に戻れるのかどうか・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 12:10:17}; -戦力ゲージ、階級毎にわけてくれないかね・・・別ゲー状態なんだし -- &new{2015-10-05 (月) 01:17:12}; --一応別れてるじゃん。大佐以上って -- &new{2015-10-05 (月) 01:20:48}; ---将官異常にしてほしいわ・・ -- &new{2015-10-05 (月) 01:30:36}; -今、最も上方修正が必要な程、不遇な機体って何? -- &new{2015-10-05 (月) 01:21:36}; --シャアズゴ -- &new{2015-10-05 (月) 01:24:36}; --量産型ガンキャノン -- &new{2015-10-05 (月) 01:25:10}; --南国 何故見事にドム系の特徴を潰してしまったのか -- &new{2015-10-05 (月) 01:53:32}; --ジーライン(ST) -- &new{2015-10-05 (月) 02:03:36}; ---ほんこれどうにかしてください。金図のまま塩漬けにしてあるんです -- &new{2015-10-05 (月) 04:48:05}; --例のDX最新機体 -- &new{2015-10-05 (月) 02:58:07}; --陸戦用ジム。外見が超イケメンなだけに残念 -- &new{2015-10-05 (月) 05:43:14}; --ザメル -- &new{2015-10-05 (月) 05:58:14}; --スレイヴ・レイス 後期BZにするかD出の威力を500上げるか、ブーチャを250にするかコストを300に落とす どれかやるだけで結構変わるはず -- &new{2015-10-05 (月) 08:29:37}; -フルアーマーガンダムのロケット砲を外し、格闘と盾とチャージゲロビとみたいなのを付ければZZガンダムの出来上がりだね(可変は無し) -- &new{2015-10-05 (月) 01:27:48}; --フルアーマーガンダムタイプBというMSがあってな。いや、存在はしてるかどうかは分からないらしいけど -- &new{2015-10-05 (月) 01:35:55}; --FAZZ(ファッツ)が先に出るかもね、変形無いし -- &new{2015-10-05 (月) 02:38:38}; --ん?と思ったけど7号機のフルアーマーか? -- &new{2015-10-05 (月) 10:20:42}; --ビームコーティングを忘れてないかな? -- &new{2015-10-05 (月) 12:35:59}; -今週新旧ドアンあるしタクラマカンなんかでも水路ネズミで水泳部の出撃率高めなんだけど、ピックのD格モーションせめてもう一回り判定大きくならないかなぁ…普段できるだけ優秀モーションの格闘持ってる機体使ってる分狙い甘めのままD格して返り討ちばっかだ -- &new{2015-10-05 (月) 01:37:33}; --なぜ自分を補正しようとせず環境を自分に合わせろと思うのか。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:39:37}; --ピック使うならアンカーもあるだろうからアンカー持たせてコンボ前提でやれば格闘の範囲とか気にならなくなるだろ どんだけ甘えなんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 01:41:30}; ---トリントン仕様っていうなら別だが -- &new{2015-10-05 (月) 01:43:08}; --逆に考えるんだ。 優秀モーションというのはゆとりモーション。 優秀モーションを使う人は技量的にゆとり、範囲の狭いピックを使いこなせる人は優秀な技量の持ち主。 後ピックを当てる時のコツは機体を撃破されちゃってもいいさと考えるんだ。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:44:31}; ---つーかピックも出が速くて当てやすい優秀なモーションなんだよな… -- &new{2015-10-05 (月) 01:46:59}; ---基本的には不意打ちの格闘で、入力から打突まで相手の不意の動きで外れない格闘なんだよね。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:53:45}; --自分が使いこなせないから上方修正希望とか凄い考えだよねw -- &new{2015-10-05 (月) 01:56:06}; ---今こんなのばっかりだよ。この木主は自分が甘いって解ってるからまだいいのかも知れない。 -- &new{2015-10-05 (月) 02:01:41}; ---そんな人達が色々メールするから運営も何が正しいのか解らなくなるんだろうねー -- &new{2015-10-05 (月) 02:14:44}; ---プレイヤーの意見は「参考」程度にしろって、どこかのネトゲ運営の会社の人が言ってたな。プレイヤーが満足するものを与え続けてはいけないって -- &new{2015-10-05 (月) 02:41:01}; ---だが、ザメルは駄目だ -- &new{2015-10-05 (月) 10:57:34}; --あの判定だからこそ為し得た踏み込みだからな -- &new{2015-10-05 (月) 01:56:43}; --ピックの判定を大きくするとなると、それと対となる格闘の判定も大きくなるリスクも背負う事になるぞ。例を挙げればアッガイの頭突きやゾゴックのパンチの判定も大きくなって、普段使わないプレイヤーも使ってくるようになる。そうなると、返り討ちどころか先制攻撃食らいまくるぞ -- &new{2015-10-05 (月) 02:00:16}; --ピックの判定をもう一回り大きくするにはピックも太く…モザイクが必要になりそうかもw -- &new{2015-10-05 (月) 02:21:48}; --(´・ω・`)ビッグなピッグになるわね -- &new{2015-10-05 (月) 02:36:13}; ---ビッグな奴から出荷よー -- &new{2015-10-05 (月) 02:57:09}; --あいてデブなのに当てられないなら使わないほうがいいよ。余計なメールボムとかして修正されるとピックの出が遅くなったりするんだからやめてね -- &new{2015-10-05 (月) 06:31:59}; ---木主ぼっこぼこワロチw俺も普段ナハトD式チンパンとかやってるから気持ちは凄い分かるよ。強化とかいらんからお前ら横に動くんじゃねぇ! -- &new{2015-10-05 (月) 11:13:03}; --判定より出だしの所だけ判定ないのがむかつく。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:42:45}; -このゲームはキャラゲーなんだ、もう勝敗なんてどうでも良いんだエアプ無能運営にバランス調整なんて出来る訳なかったんだ‥‥ということでイベント時含めた報酬を勝っても負けても同じにして貰うように要望送ろうぜアビューズなんてやらせとけよどうせ連隊が蔓延ってる現状とそんなに変わんないから、つか連隊を認めてる時点で今回改善したつもりであろうマッチングを運営自ら全否定してるよな -- &new{2015-10-05 (月) 02:36:30}; --(´・ω・`)プレイヤーが自治権獲得の為、らんらん公国を名乗りナンカンに宣戦を布告するのね -- &new{2015-10-05 (月) 02:42:47}; ---ジオン「これ(ザク)は作業用です。兵器じゃないです」連邦「なら問題ない」 らんらん「これ(豚)は観賞用です。食用じゃないです」業者「よし出荷」 -- &new{2015-10-05 (月) 02:52:51}; ---(´・ω・`)改めて言おう、運営はカスであると! -- [[木豚]] &new{2015-10-05 (月) 02:56:47}; --連隊はチートでもなんでもない同じ人間がやってる芸当だよ。 木主と決定的に違う点は、報酬同じにして楽をしようとしているのでなく、強く成るためには僻地レダ、防衛常駐、レダ更新など、ポイント不味い作業などの手間も惜しまない徹底した勝利への執念と向上心があるだろう。一日でも早くガンオンでまともに遊べるようになれるよう頑張れよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 05:36:36}; ---格差作るために敵の連隊と当たらないように放送チェックしたり、楽するために「努力」してるもんなw確かに木主とは違う -- &new{2015-10-05 (月) 10:23:35}; ---怠惰を求めて勤勉に至るw皮肉だなw -- &new{2015-10-05 (月) 12:53:56}; -作画崩壊したガンダムオンラインやりてぇなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 03:17:05}; --やたら細くてブルマはいてるドアンザクとかってこと? -- &new{2015-10-05 (月) 03:18:29}; -鉱山都市の中央で自機つよたんと相手グフでかち合って、火炎放射とポップガンで削ったけどミリ残っちゃって、スタン喰らって、そのままロッドハメを始めて、建物に囲まれてるから味方も来ないままバカにされて死ぬのかと思いつつダメ元で連打してたらちょろっと火炎出てそのままキルできて爆笑した -- &new{2015-10-05 (月) 03:43:58}; --でも強タン相手だとロッド→D格しても大きな隙も作れないし、HP次第ではキルも出来ないじゃん? ロッドハメである程度HP削ってD格するしか無いって判断だったのかもしれない。 -- &new{2015-10-05 (月) 03:56:28}; --強タン相手だとよろけないからD格当てた直後に後ろから撃たれて死ぬだけだからロッドハメは唯一生き残る手段だと思う -- &new{2015-10-05 (月) 04:03:36}; --(木主が煽られてると勝手に勘違いして逆転して倒した相手を爆笑して馬鹿にしてるけど、相手は煽ってなくて冷静に考えた結果ベストな攻撃方法をしただけってオチか・・・木主性格悪いな) -- &new{2015-10-05 (月) 04:20:08}; ---勘違いなんだから性格は関係ないんじゃ… -- &new{2015-10-05 (月) 04:24:14}; ---・・・倒した相手を爆笑してますから -- &new{2015-10-05 (月) 04:27:40}; --いや、ロッドハメ始めた時点ではこっちのアーマー半分以下だったから確かに煽ってきてたと思う。説明が足りなくて申し訳ない。あと爆笑したのは相手をけなす意味じゃなくて自分が接戦を乗り切ると大笑いしてしまう変な奴だからなんだ…嫌な思いをしたらすまない -- [[木主]] &new{2015-10-05 (月) 04:45:57}; ---もしかしたらロッドしか装備してなかったのかもしれんよ。演習で遊んだりバランス考えて付け外ししてて忘れて妙な装備で出撃することが稀にあるわー -- &new{2015-10-05 (月) 07:12:07}; --やってることはハメそのものだけど、実際どの程度でアンカー撃ち続ければ完封できるのか、練習しないことにはまずその行為ができないからな。実験中だった可能性も。アクアジム本格的に乗りたての頃とか、まずアンカーから当ててく練習とかしなかった? -- &new{2015-10-05 (月) 08:35:16}; --ロッド特性じゃないもしくはレベル低くてD格が間に合わないか安定しない可能性もある、切り換えてる間にスタン切れするならハメ殺す選択取るのもおかしくない -- &new{2015-10-05 (月) 09:39:24}; -戦力ゲージに差がつきすぎるとエースや戦略兵器が戦術ゲージ無消費でつかえるようになったりCTが減少するというのはどうだろう -- &new{2015-10-05 (月) 03:56:45}; --初心者と上級者の格差まで埋めてしまうと、強く成るために動きを磨きなおすことが馬鹿馬鹿しくなって誰も頑張らなくなるよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 05:07:49}; --わざとゲージ差出して無限核で決める試合が増えるんですね? -- &new{2015-10-05 (月) 05:40:35}; --無限核はともかくCTが短くなるのはいいかもしれない -- &new{2015-10-05 (月) 08:51:04}; -元大将の現軍曹だけど、個人的には戦場のエースになれるから今のシステム楽しいw これで15試合連続1位wまあ12敗ですけどね(白目) -- &new{2015-10-05 (月) 04:15:57}; --退出してレート維持してる現大将より100倍マシだから安心して1位を取り続けろ -- &new{2015-10-05 (月) 04:22:16}; --それで今度のメンテで昇格すればちゃんと戦績も考慮してるんだなぁってわかるんだがなぁ これで昇格しなかったらホント今のシステムゴミだわ -- &new{2015-10-05 (月) 05:19:54}; --順位ランク上位だけじゃ昇格するとは限らない。 それじゃポイント稼いだほうが勝ちの以前のシステム変わらないし。 敗北が多いと勝利を犠牲にしてまでランク上位を目指した戦犯として階級が上がる事はないと思う。 本拠点殴れるチャンスとねずみ防衛のピンチが同時に訪れた時、状況に応じて後者も選べるようなプレイヤーが勝てるし重宝されると思う。 -- &new{2015-10-05 (月) 05:45:37}; --元准将少将ルーパーで現伍長俺氏、過去30戦5勝25敗、1位10回、2位13回、3位5回。将官が適正なんておこがましいことは言わないが、せめて尉官ぐらいにはして頂きたい。 -- &new{2015-10-05 (月) 05:45:51}; --井の中の蛙って感じて良いと思う。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:23:54}; --ネカフェ貴族だから准将から軍曹まで落ちますた。それからは佐官ら辺ウロウロ… -- [[s]] &new{2015-10-05 (月) 12:42:08}; -そうだ、退出機能をなくせばいいんだ! -- &new{2015-10-05 (月) 05:52:52}; --強制終了や回線断もなかったことにしなきゃね -- &new{2015-10-05 (月) 06:28:49}; ---一年に一回あるかどうかだけど、まぁ無くさないとダメだよね -- &new{2015-10-05 (月) 06:33:05}; --そんな機能日本国にはねーんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 06:58:50}; --退出なくしても放置や蔵落しが増えるだけだぞ。根本的な解決にはならないってソレ一番言われてるから -- &new{2015-10-05 (月) 07:02:19}; ---そう言うやつらはbanしていけば良い。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:23:11}; ---今の階級制度の弊害。階級を上げたい下げたいで退出悪用が増加しているんだから、勝敗戦歴残るなら意味あるんじゃないかな -- &new{2015-10-05 (月) 07:38:15}; --無くすんじゃなくて退出時点までの戦績やリプレイ(途中退出が一目でわかる印があるとなお良い)は残るようにして、その戦場の結果が後追いでレートに反映されるようにすればいいと思うけどね。どうせペナルティで20分とか参戦出来ないんだからできるでしょう。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:11:52}; -ビーマシって単純に弾が細くなった代わりに威力そのままで連射速度を上げたBRってんじゃダメだったんだろうか MGに比べ大分重たいし幾らビムコ盾があるとて2000近くの連射なら相当強いはず。テトラだってそれを360BRで出来れば捏造ゲロビなんてなくても戦えたのでは -- &new{2015-10-05 (月) 07:02:06}; --テトラの前から出してしまったガーベラとシマゲルが基にしちゃったんだと思われ。テトラの基機体であるガーベラの武装が先か、テトラの搭乗者であるシーマのシマゲルが先か。こいつらの時点ですでにゲロビを持たせることが決定していた可能性がある -- &new{2015-10-05 (月) 07:07:18}; ---てかスイブラ、ビーマシは04とシマゲルのものをそのまま持ってきてるしゲロビは数値変えただけ、腕ガトはアレのものとそれから数値を変えただけ…実はテトラってかなり手抜き機体なんじゃね?肩の判定無かったりもしたし。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:10:57}; --念のため追記するとこれはゲロビの是非の話ではなくビーマシというあまりに見かけない武器についてね テトラだってビーマシ使ってる方が元のイメージに近いしギラドーガみたいなビーマシを目玉にされた機体もいる -- &new{2015-10-05 (月) 07:10:06}; --陸ガンのビームライフルFAを見た時マシンガンだなと思った -- &new{2015-10-05 (月) 07:17:49}; --まぁ、よろけとれない時点でいらんわな。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:22:29}; --本当はBRFAのポジションに収まるべきだったんだろうね。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:25:22}; --レンタルテトラにビーマシついてるけど、やっぱあれってあの高機動でビーマシ叩き込んでから内臓手バルカン、中距離からスイッチブラストで威嚇orハエタタキから追撃っていう戦い方の方が合ってたんじゃ……。ゲロビなんていらなかったんや。もしくは今の04並のロマン武器扱いで。 -- &new{2015-10-05 (月) 08:41:30}; ---そんなんただの産廃じゃん。何が悲しくて盾無し、よろけ無しのゴミ機体を使わねばならないのか。 -- &new{2015-10-05 (月) 09:00:18}; ---スイッチブラストが連射が効くならそれでも強かったんだが、BZモードは火力不足でマゼラモード対空も盾持ちばっかの連邦相手じゃ空中転倒取れないからな。360コス万BZ持ってた方が対空性能高いんじゃないのかってレベル。同軍相手ならスイッチブラストもいい武器なんだけどね… -- &new{2015-10-05 (月) 09:10:39}; --04の速射BRを強化(威力+射程UP)するだけでも、十分使い物になるはずなんだけどね。FAと3点のスイッチにでもすれば、かなり強力だとは思うよ。ただ、怯み武器がないって欠点は残るので、何か一手でっちあげるしかないわけで・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 09:56:28}; -Mk2のバルカンの音良いね これならジェガンとかニューガンダムのSEにも期待できそう あの劇場版予告のSEを再現してほしい -- &new{2015-10-05 (月) 07:23:51}; -sdgoはビーム速着弾だったけどこのゲームは判定太くて実弾より遅いから違和感あるな -- &new{2015-10-05 (月) 07:25:51}; --(´・ω・`)太ると遅くなって細ると早くなる。道理よね -- &new{2015-10-05 (月) 08:39:49}; ---(´業ω者`)何言ってんだ太った豚の出荷は早くなるだろ -- &new{2015-10-05 (月) 09:51:54}; -待機時間が長すぎる。1プレイ1時間って・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 07:53:16}; --マッチング待たせてでも正確にやれってやつもいればこういうのもいるから大変だよな -- &new{2015-10-05 (月) 08:24:50}; ---待たせた挙句ガバガバマッチングなのが現状・・・最悪 -- &new{2015-10-05 (月) 09:09:43}; ---ガバガバだから参戦したくならねぇんで悪循環はいってる。だから人がいるうちにさっさとマッチング是正しなきゃ出遅れになるって初期の頃から散々言われたのにな -- &new{2015-10-05 (月) 10:04:54}; --まぁ今日は月曜だし別の平日よりは人はいなそう -- &new{2015-10-05 (月) 08:41:06}; --??そんなに待つ?仕事が夜勤とかあるんで平日の朝とか昼になること結構あるけど、待っても20分くらいじゃない?連隊じゃない限り。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:12:46}; ---あ、20分待ったら1時間1プレイだわな・・。あかん、感覚麻痺しとる・・・ごめんよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:14:38}; -駄目やられすぎて自分の顔が(´・ω・`)こんな感じになってるのが実感出来るわ、イラつく糞ボケガァァァァ!・・・・・・(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2015-10-05 (月) 08:18:16}; --(’業ω者‘)ストレスを感じなくなる楽園に連れて行ってあげよう!さぁ、早くこの荷台に乗るんだ! -- &new{2015-10-05 (月) 08:31:35}; ---もうテトラに一方的に殺されなくて済みますか…? -- &new{2015-10-05 (月) 09:42:35}; ---(’業ω者‘)テトラに殺されないようになるぞ(ガス室送りだからな) さぁ乗った乗った -- &new{2015-10-05 (月) 12:46:51}; -レースの方の鉱山都市でB凸補給湧きしてたザメルさんが、補給の先の建物に隠れていたつもりが砲身が隠れていなくてバレバレで、速攻餌食にされてたw あの辺はザメルの巨体を隠せる障害物もないし、L2を1-2発裸に打ち込めるのが精々だろう。340コスト使ってFシュツ一発分の本拠点ダメとか、使わないほうがマシな気がする。 -- &new{2015-10-05 (月) 08:30:15}; --そうだよ?完全にネタ機体だよ? -- &new{2015-10-05 (月) 08:56:38}; --ザメルさんはL2の火力がフルチャージ1.2倍から1.5倍欲を言えば2倍になればワンチャンあったかもしれんがなぁ。基本裸拠点ってごり押せば割れるからなぁ。いくら遠距離から叩けるとはいえあの威力じゃそこまで有効性を感じない。 -- &new{2015-10-05 (月) 09:03:21}; -ついにGP+100%と報酬+1が尽きた。常時アイテム全使用がデフォだったので物足りなく感じるなあ。 -- &new{2015-10-05 (月) 08:55:26}; --ガシャから引けなくなった時点で使用を封印した俺がいる・・・ど下手だから戦闘報酬のコンテナ数少なすぎてぼぼ引けないし、DX回せないし、何か凄い報酬がたくさん出るイベントでも来るまで全部貯めて行こうと思ってる。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:35:15}; -宇宙世紀ガンダムしか見てなくて新しいガンダムみたけどビームサーベルがなかったのがちょっとさみしかった -- &new{2015-10-05 (月) 09:07:26}; --あれはあれで良いけどなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 09:11:53}; --エクシアだって実体剣使ってるやんか -- &new{2015-10-05 (月) 09:27:50}; ---刹那は最後まで実体剣だったな、たしかソレスタルビーイング内の離反や情報流出でGNフィールド持ちが敵に回った時の対策なんだったっけか -- &new{2015-10-05 (月) 09:40:16}; ---GNビームサーベルやダガーも使ってるけど何らかの理由でガンダムが敵になった時の対GNフィールド用ガンダムとして実体剣装備が主本になってる -- &new{2015-10-05 (月) 09:49:54}; -BGMvol4、vol5でΖやダブルΖΖのBGMも追加されるのかな? -- &new{2015-10-05 (月) 09:23:47}; --ダブルΖΖ 首が四つあるのかな? -- &new{2015-10-05 (月) 09:26:13}; ---Vアンテナが四つなんだろ -- &new{2015-10-05 (月) 09:47:25}; ---2つ首のZZってなかったっけ? -- &new{2015-10-05 (月) 10:37:08}; ---阿修羅かよw -- &new{2015-10-05 (月) 11:42:54}; -話が短いせいかバーニィってあんまりキャラ安定してないんだな…。アレックスと戦う前に「怖いさ、怖くないほうがどうかしている」って言った後に、ガンダム倒せる?→「楽勝」って言ってるし…。そういやアレックスってガンダム同士の対決やエース専用機じゃない、ただの量産機にやられた唯一のガンダムか。 -- &new{2015-10-05 (月) 09:26:59}; --楽勝はバーニィがアルを不安にさせない為の強がり、アレックスが負けたのもコロニー内による装備制限+直前の襲撃による不調+バーニィの罠と何よりコロニーに核攻撃させまいという執念 -- &new{2015-10-05 (月) 09:35:40}; --(´・ω・`)君本編見たことないでしょ -- &new{2015-10-05 (月) 09:37:33}; --楽勝って言ったのは自分を鼓舞するためだろ。あとマドロックもエイガーの状況判断力不足で旧ザク(現地改修であってエース用機ではない)に負けてる。あんまり知らないのに下手に喋らないほうがいいよ、キレる奴らに叩かれるから -- &new{2015-10-05 (月) 09:37:58}; --ホントは逃げたくてしょうがない恐怖が根底にあるのに、核を防ぐ、アルやクリスを守るためにガンダムを破壊する戦いを選んだバーニィがアルの問いに自分を奮い立たせるために発した一言。 -- &new{2015-10-05 (月) 09:38:28}; ---だって木主はバーニィの事名付きモブ程度にしか思ってないし -- &new{2015-10-05 (月) 11:54:41}; --本編見てから言おうか? -- &new{2015-10-05 (月) 10:24:58}; ---ガチアスペかもしれない -- &new{2015-10-05 (月) 11:05:16}; --もう少しストーリーが分かる大人になって見るか、最初から最後まで集中して見ることをオススメする -- &new{2015-10-05 (月) 10:34:01}; -しかしイベントないと参戦する気起きないな。せっかく大将に戻ったけど今週1回も参戦してないわ。来週もする気ないし次イベント来て参戦したら一気に階級落ちそう。まぁ低階級で無双すれば稼ぎやすそうだし悪くはないか。 -- &new{2015-10-05 (月) 09:52:02}; --(´・ω・`)(二日でDX一枚もらえるのに、なに言ってんだろ・・・) -- &new{2015-10-05 (月) 09:57:46}; ---しょっぱくね? -- &new{2015-10-05 (月) 10:03:13}; ---でもイベントやってるだろ? -- &new{2015-10-05 (月) 10:06:07}; ---(´・ω・`)(普段は2週間で1枚なのよ。2日で1枚もらえるなら御の字じゃない) -- &new{2015-10-05 (月) 10:33:15}; --参戦しなければレート変動しないから大して階級変わらないと思うが -- &new{2015-10-05 (月) 10:15:08}; --来週どうなるんだ? -- &new{2015-10-05 (月) 10:35:08}; -かけなしの500万GPを使って手に入れたイフ改がマスチケ成功ロケシュだったわ、本当に頭が真っ白になってさ、なんかもうほんっとマジでさ・・・辛すぎんだろ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 09:57:15}; --特性を気にするなら銀図って、それずっと言われてるから。あと、なけなしじゃね・・・? -- &new{2015-10-05 (月) 09:58:43}; --イフ改はどれもそれなりにいい特性だからまだマシだよ…、当たり1機体はホント500万ぶっ飛ぶからホントきつい -- &new{2015-10-05 (月) 10:14:25}; --かけなし? -- &new{2015-10-05 (月) 10:23:05}; --でもさ木主はロケシュがくるリスク考えて購入したか?DXで当てた機体がはずれ特性のがクルものがあるぞ -- &new{2015-10-05 (月) 10:26:41}; ---木主じゃないけど500万ハズレはDXハズレよりなんかこう、心に来る感じがする。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:31:07}; ---課金(もしくはチケ集め)でそれなりに手間がかかってるから、当然ある程度の覚悟もしてるってだけ。500万GP貯めるには同等かそれ以上の手間がかかるんだから、本来はもっと覚悟して挑むべきなんだよなぁ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 10:35:29}; ---俺はつい今しがた機体そのものがハズレのザメル当たったよ。マサライ欲しかったが使ってみると特性関係なくハズレ -- &new{2015-10-05 (月) 13:11:59}; --特性変更やガチ特性狙いで500万GPは使えない、使えるのは金図を持ってなくて、特性は半分諦めて、尚且つ金図で欲しい機体の「1機目」だけだ -- &new{2015-10-05 (月) 10:38:14}; --イフ改のロケシュなら、裸榴弾グレポイがクッソうまいじゃねーかよ。使いもしないコンカスのうちのゴミ改と交換して欲しいくらいだわ。当たり特性引いて何いってんだよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:59:04}; --再開発用のセカンドチャンスのアイテムがあるといいね。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:00:04}; --カケはあったんだよなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 11:19:23}; --マスチケの25%引く確率高すぎw4機連続だわ -- &new{2015-10-05 (月) 11:54:19}; --そんなんで頭真っ白とかwDX回してロケシュ引いた人は発狂もんだろww -- &new{2015-10-05 (月) 12:19:09}; --グレスロナハトに比べたらいいと思うけどな -- &new{2015-10-05 (月) 13:05:33}; -デッキ4機から6機くらいに増やして欲しいな -- &new{2015-10-05 (月) 09:57:38}; --6機も入れるには低コスをかなり入れないとコストが足りない。低コスを沢山入れてもCT余りまくる -- &new{2015-10-05 (月) 10:13:58}; --CTの意味が無くなるからダメだろうなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 10:14:25}; --50人が6機を登録、そこから機体を共有するシステムにしよう 罵詈雑言が飛び交う酷い戦場になりそう -- &new{2015-10-05 (月) 10:34:57}; --鹵獲機体枠を通常機体枠に変更できる。コスト使用料そのまま(デッキコスト拡張必須?)、課金チケット3枚消費10戦分(1枚300BC)超低確率で大規模戦にまれに出てくる。やってもこれぐらいか -- &new{2015-10-05 (月) 10:43:07}; --現状でさえユル過ぎると感じるくらいなのに、さらにユルくするのは反対 むしろ、高コスト機体はもっと制限しても良いと思う -- &new{2015-10-05 (月) 10:45:20}; --デッキボーナスに影響しない支援機専用枠新設してくれないかなぁ、とは思う -- &new{2015-10-05 (月) 16:20:20}; -連邦のスタンダードデッキ教えてください。勝てなさすぎて嫌気さしてきた -- &new{2015-10-05 (月) 10:15:29}; --アレックス強タンガンキャ2ガンキャWD -- &new{2015-10-05 (月) 10:18:16}; --アレ4機or窓六4機or014機。勝ちたいなら課金してフルマスする。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:23:09}; --とりあえずアレックス突っ込めばそれでOK -- &new{2015-10-05 (月) 10:27:34}; --金設計図限定になってしまうが試作1号機・試作4号機・ガンダムMkⅡ。この3機は対MS戦でかなり強いと思う。アレックスなんて随分前から倉庫番になってる。 デッキは好みになるけど高コスト入れたら低コストMSもいれて調整が大事。低コストの代表格はプレボのWD量産ガンキャかなー -- &new{2015-10-05 (月) 10:33:04}; --GP01にフル課金しろ。本体のLBRは金武器で銀妥協は無理だからな -- &new{2015-10-05 (月) 10:40:29}; --個人的に勝ちたいならアレックス4機フルマスで良いと思う。ただ、試合に勝ちたいなら連隊か野良でも強い味方を引く運が無いと厳しい -- &new{2015-10-05 (月) 10:45:49}; --GP01金 GP04金 鹿2銀 あと1機はお好みで -- &new{2015-10-05 (月) 10:55:36}; ---04よりは重撃ガンキャ系(出来れば金ビムシュガンキャⅡ)入れた方がいい。ブラストよりCBR対空の方が安定するぞ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:27:27}; --色々書かれてるけど、一人が強くなったところで勝てるわけじゃない。どうしてもと言うことであれば、フルマスGP01で戦略兵器を決めまくるしかない。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:51:20}; --金GP01、ガンキャⅡ、鹿Ⅱ、残りは窓六・ガンタンク・四号機からオールラウンダーが成立するように組むかな。アレックスも良いんだけど今だとテトラが多すぎて前線で耐えられない。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:15:49}; --アレックスもいいけどまずCBRの練習だな -- &new{2015-10-05 (月) 15:03:44}; -この味方くじ、大凶多過ぎやしませんかね?どちらの軍に行ってもC負けがついてくるぞ。4連続C負けとか・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 10:27:08}; --なんというサンダース... -- &new{2015-10-05 (月) 10:40:00}; --サンダースっていうより、木主が大凶とおなじレベルなだけじゃないかね。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:45:20}; --他の味方も「木主含めて大凶多過ぎマジ最悪」って思ってるから大丈夫 -- &new{2015-10-05 (月) 10:47:41}; --声かけすれば多少は違ってくる。 高校野球でも無言でプレイしたりしないだろ。 ただし変な雑談はいらない。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:12:36}; ---声掛けだけど初動提案だけで随分と勝率かわるよね。実際に。ごちゃ混ぜマッチングの今だからこそ余計に必要だと思う。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:53:59}; ---それで従ってくれるならC負けとかないんだぜ、残念ながらチャット見ない読めない従わない奴が大半なんだ -- &new{2015-10-05 (月) 12:30:49}; ---それでも、言わないよりは言う方がいい。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:57:20}; ---だから言ってそれだからC負けするんだって -- &new{2015-10-05 (月) 13:18:47}; ---じゃあその「言った」ことが的外れだったか単に相手が強かったんだろ。敗けの原因を味方のせいって見苦しいな。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:49:57}; ---テキサスで核行ったり無理に前線上げたりしないで北南警戒程度で3維持KD戦で勝てるって指示に従わないで核行って護衛が食われ殴れもしないAXまで前線伸ばして南無警戒で核食らって負けるのは従わなかった奴等のせいではないと -- &new{2015-10-05 (月) 16:57:37}; -コストに応じて出撃制限設ければいいのでは?360コスなら一試合に一回しか出撃できないとか。低コスなら撃破されても複数回。全部撃破されたらファンファンとかルッグンとかモブ兵器に乗って支援する形になればよりガンダムっぽくなると思うんだけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:28:12}; --全部360コスにして自爆して放置ですね分かります -- &new{2015-10-05 (月) 10:29:46}; --そんな、開始当初から言われてて「つまらん」と否定されたアイデアを、今更どや顔で出されても・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 10:29:52}; ---この木見てドヤ顔連想するって相当ひねくれてるな -- &new{2015-10-05 (月) 10:41:15}; --結局は、高い金出して買った機体がなんで1回しか使えないんだ?というお客様のクレームに反論できないから無理だね。みんな乗りたい機体に乗りたいんだし -- &new{2015-10-05 (月) 10:52:49}; --初期から決まってたならシステムとしては問題無いとは思う、今更変更は微妙。あとは高コス芋が増えて、強機体が前線押さないから試合の動きも遅くなりダラダラ試合。最重要なのは、低中コスが戦場のメインになれば売上げにも繋がらないから、運営はしないと思う。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:53:45}; --高コスト機ほど芋る戦場になりそう。俺は、全体的に再出撃タイムを短くして、初動は240コスト以外で、戦闘時間の経過や戦闘の成績よって乗れる機体のコストが上がるとかやってみたい。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:00:58}; ---アイデアは面白そうだね。「活躍度合い」や「ゲージ差で負けてる陣営」とか高コストに乗りやすくなる、とかあればまた一興、かもしれない。かもしれない・・・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 11:06:50}; ---枝主です。一部訂正します。240コスト以外ではなく、240以下でした。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:10:51}; --低中コストであまり使われてない機体のコストを下げるとかするといいかも -- &new{2015-10-05 (月) 11:22:50}; ---高コストもか(全機) -- &new{2015-10-05 (月) 11:24:03}; --ゲーム終盤になったら高コストで低コスト狩りが捗るな -- &new{2015-10-05 (月) 11:45:04}; --下手すぎてゾンビプレイしか出来ない俺に「20分あるけどテメーみたいなヘタは10分位しかプレイさせられないな」って言ってるわけだな?ありがたくて涙がでるね。下手クソにプレイさせるゲームじゃないなら、最初からそう言ってもらわないと納得できん。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:57:16}; ---(なんだコイツ -- &new{2015-10-05 (月) 12:38:39}; -連帯問題だけど、自陣営に参戦してる小隊の数が多ければ多いほど、そして指揮官が入るかで、報酬が高くなるようにすれば意外と解決するのではと思う。連帯の問題として、指揮官+意思疎通できる小隊多数に、指揮官なし+意思疎通できない個人の関係になってるから、轢き殺されるのがあると思う。この提案なら、小隊を組み、指揮官を入れるようにする方が得になって、連帯相手に五分とは言わないが、対抗できるような試合が増えると思うがどうだろう。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:55:15}; --それじゃ結局、連隊組むほうがトクするだけでは? 対抗できるもんなら報酬に関係なくやってると思う -- &new{2015-10-05 (月) 11:01:19}; ---面倒だから小隊組まない、指揮官をやらない層には一定の効果があるとは思うんだ。連帯自体を止めようとするのはシステム的に困難な以上、ユーザー側が自然と対抗しやすくなるのが一番かと。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:05:01}; --小隊参戦が増えれば、というのは分かるけど報酬だけだと弱いと思う。小隊を組んでやると「楽しい!」と思えるゲームデザインがまず必要だったんだ・・・・・「○○部屋」みたいなのが土台に要ると思うんだけどね。ソロ参戦はそれらの穴埋めに使われる、ってな感じで。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:01:28}; --FFみたいなパーティーゲーやりたい人や、やれる時間ある人ばかりじゃないんだよなー。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:08:45}; ---お、なつかしいな。久々にFF11でもやってみるかな。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:11:53}; --連隊問題は小隊数だけでも敵味方揃えるだけで良い、放送見て野良が連隊合わせ狙いとか、その辺はシステム的に無理だから諦めてもいい。木主の案は、野良も連隊や小隊を組んで参戦したほうが得だと思わせるかもしれなけど、結局は、連隊加速して野良がつまらなくなるだけになるかも(連隊に対抗できるのは連隊って、分かってるのにやらないのは野良やってる人がいきなり連隊組むとかやっぱり厳しいんだよ、組めても小隊だろ) -- &new{2015-10-05 (月) 11:19:28}; ---小隊数が敵味方合わないとマッチングしなくなったら、マッチングしづらくなる不満が出ると思うのだが。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:23:32}; ---↑それ言い出したらキリが無い、連隊vs連隊になるようにマッチングを適性に合わせるなら待ち時間を我慢する、待ち時間を縮小したいなら連隊相手のマッチングでも我慢する。両方は無理でしょ -- &new{2015-10-05 (月) 11:30:24}; ---連隊何て小隊組まなくても個人合わせで余裕で出来るみたいだし、小隊云々で調整しても意味無さげなんだよなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 11:50:05}; ---今ロビチャでも問題になってる、放送合わせ連帯にも対応できないしな。かと言って私も良い案は挙げられないのだが。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:12:55}; --連隊って他の連隊避けて格差戦場で勝ち確狙いだから、木主の案って連隊が増えて野良が死滅するだけじゃね?連隊vs連隊の構図は理想だけど、連隊って格差目的でやってるから、意図的にそれ避けてるから無理だろ -- &new{2015-10-05 (月) 11:27:08}; ---小隊とかそういう面倒が嫌だからこのゲームやってるんだが、轢き殺されるだけじゃ済まさず、報酬まで格差つけて、野良はまずいの我慢するか引退しろってことだよなこれ -- &new{2015-10-05 (月) 11:49:53}; ---小隊が増えることにより、今よりひき殺されることが少なくなるってんであれば、報酬に格差があっても我慢も出来そうな気がするけど。報酬格差は勝つために無理して小隊組む人と、それを放棄して野良する人との差という考え方も出来るしね。まぁでもそれにより実際にひき殺しが少なくなるかどうかは知らんけどね。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:00:22}; --つるむの苦手で嫌いな俺みないなのは「あぁ・・・俺が報酬の足引っ張っててごめんよ」と罪の意識に苛まれながプレイしてろってことですか。なるほど。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:45:50}; --小隊の数を増やすのなら、他の多人数対戦FPS(主にBF)みたいに小隊の意味合いをもっと強くすればいいと思うんだよね。小隊長をリスポンポイントにしたり、司令官からの目標指示は小隊単位にしたりとさ。後は、戦闘中であれば人員に空きのある小隊にいつでも参加できるとか。今の小隊って強い人同士が同じ戦場に行くためか、デイリー消化の手段にしかなってないのが悲しい。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:51:38}; ---な、BFみたいにすると面白そうだな。ゲーム開始したら強制的に小隊組ませる感じにしてさ。キル確定アシストなんてのもパクったんだからいけるって -- &new{2015-10-05 (月) 11:57:55}; ---小隊の戦果を共有してもいいかもしれないね。Killや拠点ダメなどを小隊単位で受け取る感じで。そうすれば支援をやる人も増えるだろうし -- &new{2015-10-05 (月) 12:57:32}; --連隊ごときでブーブー言うようじゃお里が知れるよ。 連隊と当たっても一歩も引かない姿勢が大事。 多くの人にそれが出来てないから負ける。 また自分が勝てない理由を自分以外に当てはめる、敗北濃厚だと何がいけないのか研究することをせず他人のせいにし退出して逃げる。 これじゃいつまで経っても連隊と対等に渡り合うことはできないよ。 連隊は特別強いのでなく一般レベル。 プロゲーマーの集まりでもないと言う事を良く心得ておくことだね。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:56:58}; ---まぁ言いたい事は分かるし共感するがちと落ち着け。俺は連隊相手でも別に楽しくやってるし萎えてる人は正直どうかと思ってるが、不公平なのは事実だからしゃあない -- &new{2015-10-05 (月) 12:05:05}; ---最初からものっそい格上で勝ち目ゼロみたいに考えるやつ多すぎたよな。一人ひとりは大したことないんだから押し返してやるってくらいに考えて欲しいわ、対戦ゲームなんだし。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:06:08}; ---このゲームにはその一般人にもなれないようなのが糞多いからな。以前の階級制度で尉官とか信じられないようなのがそれなりに多くいたくらいな んだぞ(ぶっちゃけ佐官も大概だが大半がこの辺にいるってのが信じられん) -- &new{2015-10-05 (月) 12:51:00}; --ソロ・小隊の区別と10文字くらいのコメントを明示した大戦待ち組を並べて好きな部屋に入る。でいいんじゃないの? 飲食店みたいに。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:02:34}; --50人割り振るプログラムで、小隊と野良の割合を野良多めに割り振るようにすればいいだけじゃないのかとおもうんだが。あとはボタン押すタイミングがピッタリに近い小隊はバラけさせる。そういうのってできないの?; -- &new{2015-10-05 (月) 12:48:59}; ---隠しステの"退出回数"の多い順にまとめる。を最優先で組んでもらいたい。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:52:52}; ---本当に人数が多ければ、部屋たくさん用意しておいてそこに順に割り振るだけで解決だからね。そもそも複数小隊で参戦してくるなら同数の小隊と合わせた戦場に送るから待ち時間覚悟しろ、じゃなきゃ野良でクイックスタートにしろっていうのでよかったのに。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:27:48}; --まあなんと言うか、煽る気は無いけど全員が全員勝つことに集中すれば連隊になりうると思うんだよね。何が言いたいかって言うと、最近勝ち意識低くなってない? -- &new{2015-10-05 (月) 13:03:57}; -コンペイトウでジオンの鹵獲空凸使ってたのを見たんだが、鹵獲空凸ってどっちかの装備に迫撃砲ついてたと思うけどあれを使えるマップって今後来るのかな… -- &new{2015-10-05 (月) 11:35:06}; --地表で強襲艦に迫撃とかそんくらいじゃないかな -- &new{2015-10-05 (月) 11:40:27}; --補給艦しゃぶれるやん -- &new{2015-10-05 (月) 11:40:27}; --地上で使えるじゃないかHAHAHA! -- &new{2015-10-05 (月) 11:40:39}; --宇宙で重力があって屋外メインで実装できそうな場所ってある? -- &new{2015-10-05 (月) 11:40:56}; --宇宙で対空砲持ちなんか装備してる人いないから屋外宇宙マップによっては・・・まぁ使えないことも無いんじゃない -- &new{2015-10-05 (月) 11:45:06}; --コンペイトウなら1周辺(地下)から安全に強襲艦狙えるんじゃね 他の機体で上から叩いたほうが早い気もするけど -- &new{2015-10-05 (月) 11:47:22}; --彼だけは榴弾と迫撃切り替え可能にしてあげてもいいと思います。あまりにも使われなくて不憫w -- &new{2015-10-05 (月) 11:58:47}; ---実装当初も無重力宇宙で使う事がなかったのに重量宇宙も屋内で使わないっていう -- &new{2015-10-05 (月) 12:26:01}; -味方の余りの弱さに疲れ切って休止してしまいました。 一歩も引かない、ではなく一歩も前にでないMS戦。 無課金で遊び倒そうという乞食精神なのか、マップに見合った有効なMSを用意できてない、水場で水機体ゼロだったりレースマップで砲撃やスナなどのデッキの悪さ。 立ち回りも最悪で兵を置く判断基準が兵力の薄い所ではなく、自分を守る味方が多いところなので、他がスカスカになり容易に本拠点を殴らせる防衛の甘さ。 kd戦では必ず劣勢の核頼り、たまに優勢の時は勢いづいて前に出るが、油断しきって核を決められ逆転負けとか当たり前。 レーダー置かない、更新しない割に兵も置かないからもう「自由に殴ってください」という状態。 最近問題視されてる退出当たり前、何がいけないのかすら理解していない。 そういう人が決まっていう台詞が「連隊はどうにかしたほうがいい」灯台元暗しとはこのことだね。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:23:33}; --50垢で連帯作って全部操作すればいいじゃね? -- &new{2015-10-05 (月) 12:26:21}; ---あ、会議室に50人集めて、リアルに叫びながら指揮するのってありかも。「えー社長またガンダムですか~」とか言われながら。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:33:27}; ---ガンオンのオフイベで年1回とかやればいいのにね。50人のチームが16組くらいでトーナメント。無理か… -- &new{2015-10-05 (月) 12:42:20}; --基本無料のガチャゲーなんかに求めすぎなんじゃないの? -- &new{2015-10-05 (月) 12:29:54}; --よく木主のような人がいるけど、純粋に質問。なんで連隊に参加しないの? ガンガン押して、マップに見合ったMSを出して、急所にすばやく味方が急行。レーダーはガッチガチ。kd戦ではだいたい優勢で、決まらない核は出さないし、だしてもポイ厨核は核もつなと注意してくれる。連隊のやり方がわからないなら、教えるよ? -- &new{2015-10-05 (月) 12:31:53}; ---正直勝敗とかもうあんまり気にしなくなったけど、連帯はやっぱりアカンと思うわ。まぁ、こういう人がいる限り無くならないんだろうけどね。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:53:44}; --ガンオンが向いてなかったんだね。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:53:12}; ---ガンオンっていうか、オンゲに向いてないんじゃないw -- &new{2015-10-05 (月) 13:18:29}; --このコメみてもオンゲはユーザーが劣化していくの宿命だな。水は低きに流れるですね -- &new{2015-10-05 (月) 13:47:32}; ---そりゃあね、 -- &new{2015-10-05 (月) 14:12:24}; --時々、私も思うけど… そんな時は、声をかけるしかないと思う。今の戦場は本当にMSがないひとも多数いるから。まず、低階級と思って行動し、声をかけて目標を指し示すと動きが変わったりする。実は、指揮って導きなんですよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:32:05}; -支援を優遇するとかして、支援不足をなんとか解消できないものか。レーダーはボランティアで、対空置いても指揮官爆撃が貫通して破壊され、リペポとパチパチは唯一の兵科縛りで上限スコアは200。この様じゃ意識高い人しかまともに支援を運用しない。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:27:42}; --スコア上限はアビュってた奴等のせいだしなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 12:32:55}; ---いや、それは誤解だよ。スコア上限は運営が支援を弱体化させたいだけ。アビュ野郎がアビュっていた時はリプレイがなかったのでスコア上限は納得できたけど、上限導入して1週間後にリプレイ実装されたんだぜ。リプレイさえあればアビュなんて即バレるんで、上限導入早々解除かよwって思っていたのに、未だ上限縛りは続いている。どう考えても運営が支援を弱体化させたいだけ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:38:05}; ---何言ってんだ?スキウレ破壊→修理→破壊→のアビューズが原因で上限+スキウレの攻撃スコア減少だったろ、リプレイ来たって固定砲台で同じ事やってたらアビューズって判断できるか?敵は攻めるのに邪魔な砲台破壊、こっちは守りに必要な砲台を修理してるだけなんだから、 -- &new{2015-10-05 (月) 12:59:45}; ---間違えてるぜ。200上限のアビュは砲台修理じゃなくて、部隊メンかフレで組んで、A者バズ自爆→B者修理→繰り返しで最終スコアが1200いったせい。砲台修理はスコア上限のアビュの遥か前に修正されてる。一応言っておくが、修理・弾補給スコア上限200と、砲台修理スコア上限40は全く別ものだぜ?砲台修理スコア上限40はこのままでいいよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:10:07}; ---砲台修理上限は50スコアかもしれな。完全破壊されたスキバスを一人でフルアーマーに修理したのが上限。それ以上はスコアは入らない。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:16:38}; ---スコア上限が設定された理由がアビュなんだから間違ってないだろ?砲台破壊アビュで攻撃スコア減少+砲台修理上限からの自爆アビュで200上限なんだから -- &new{2015-10-05 (月) 13:46:23}; ---だから自爆アビュなんてリプレイみられた終わりだってばよ。砲台上限前砲台修理ならリプレイみられても別に問題でもない。だけど自爆アビュなんてみられたら一発でアウトだろ? だからリプレイあれば修理200上限なんていらないんだよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:18:31}; ---そもそも自分に置き換えて考えてみ? バレたら垢バン(実際にアビュ野郎は垢バンくらってる)されるのに、自爆アビュなんてやりたいか? デカく稼げば即通報されるし、自爆アビュ自体が一目につかないように僻地でやっていたが、僻地でやっていた事自体がリプレイ導入された状態では逆に目立つ。かといってバレないように2-3発自爆って、その後は普通どおりにやってみるか?全然稼げなくてやる意味がないぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 14:23:59}; ---砲台を機体に替えるだけでもアビュれるのに?ワーカー二機居て敵が格闘してるだけでも出来るんだぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 14:27:14}; ---その敵をどうやって調達するんだ? 自爆アビュの時だって、敵に攻撃してもらった方が効率よかっただろw それが用意できないから自爆でアビュしたんだろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:48:36}; ---もし万が一敵を調達できたとしても、トレワカを〆ないで目の前で行われる蘇生回復を延々と眺めていたら、それ自体がアビュだろw いっておくけど、双方妨害されないように僻地でやる必要があるぞ。そんな両軍から目立つマネしたらその試合終わったら速攻でバンされるわw -- &new{2015-10-05 (月) 14:52:11}; ---敵の調達はそもそも合わせだから必要ないし目視巡回中やネズミ中に接敵→戦闘→見付かったから後退なんて珍しくも何ともないけど? -- &new{2015-10-05 (月) 15:03:45}; ---アビュはな、移動時間考慮したらやらないほうがマシな稼ぎなんだぜ。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:57:56}; --スコアが稼げればポイ厨は増えるだろうが、本当に求めてるような支援は増えない。こんなの支援専をバカにして迫害して使えないレッテルを張って辞めてったからなんだわ。いまだに残る有能な支援使いってのは一部の連中が大事に囲って保護されるんだよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:38:51}; --支援強化は支援に人が多く流れたりするからきつい 尉官まで落ちたけど支援8とかいるともう勝ち目がない いっそ4号機狙アクトみたいに枠を超えて戦える支援とかじゃないと辛い 害悪になるのが目に見えてるが -- &new{2015-10-05 (月) 12:40:58}; --低コス支援のレダ弱体とレートシステムが支援減少に追い討ちかけてる気がする。前は高コス3支援1編成とか組んでた人が、高コス2中コス2とかに組み替えてたりすると思う -- &new{2015-10-05 (月) 12:42:13}; --支援優遇し過ぎると支援がわきすぎる。いなさすぎるよりはマシだけど、それでも戦場全体からしたらありがたくない。微妙だよねぇ・・・。個人的にはレーダーが優遇過ぎるのを解消しつつ、回復や補給、AEDや対空設置のポイントを上昇させていけば、もう少しバランスが取れると思うんだけどな。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:45:46}; --そういやこの前、トリントン港でグレポイの壁役をやっている人を修理してたけど、対象が同じだと40か50ptくらいが上限っぽい感じだったな -- &new{2015-10-05 (月) 12:52:48}; --もうポイント制度無くせばいい気がする -- &new{2015-10-05 (月) 12:55:14}; --何回も書かれてるけどポイントの入る基準がおかしすぎる。何だよ拠点に近づいた敵をレーダーに映したら襲撃阻止って、全然阻止できてないよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:56:42}; --同じ対象50p上限なら 仲間どうしで回復ポイント稼ぎできないでしょ 全体のポイント上限なくせばいいのに -- &new{2015-10-05 (月) 12:59:28}; --別に上限あろうが支援300ptはそこそこ越える。 支援不足なら支援400ptは狙える。 今週は支援4機デッキ585pt叩き出しに成功したよ。負けたけど -- &new{2015-10-05 (月) 13:16:10}; ---そら足手まといのサポフォがいたら負ける罠 -- &new{2015-10-05 (月) 17:19:53}; -そういや水曜夜にゲージがほんのちょっぴり連邦に傾いただけで「連邦押してんじゃんw」とか書いてた奴いたけど、なぜあんな極僅差程度傾いただけで騒ぐ奴がいるのか疑問だわ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:40:29}; --まぁ3週間くらい前に連邦普通に勝ってるしな。別に連邦が勝っててもおかしくないよな!! -- &new{2015-10-05 (月) 12:42:47}; ---水曜メンテ後はゲージがリセットされて始まるから別にどっちに傾こうが問題じゃないってことだぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 12:51:15}; --ジオン大敗時とかもそうだけど両軍互いにそういうのを抱えてるんだから無視するのが一番よ 勝手に自己完結して相手の主張は間違いだ!とか言い出すんだから -- &new{2015-10-05 (月) 12:42:57}; ---まあその通り。ただし、連邦の擁護になる時にもちゃんと書き込んでね? -- &new{2015-10-05 (月) 14:23:00}; --そろそろガンオン年表を作ってもいいんじゃないか? ゲージ推移グラフもつけたりして。ちなみに俺はむり。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:49:23}; --「連邦押してんじゃんw(テトラ弱体化されないじゃんw)」という感じだろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:50:23}; ---せめて日曜辺りに言って見ろよって思うわw -- &new{2015-10-05 (月) 12:52:04}; --てか今の連帯、退出、階級ごちゃごちゃオンラインのゲージってアテになるの? -- &new{2015-10-05 (月) 13:05:04}; ---アテになるよ。だってごちゃごちゃだろうが、それは両軍同じ条件なわけだしな。少なくともガーガー体感で叫んでる連中よりは遥かにマシ。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:10:47}; ---ごちゃごちゃで両軍ほぼ同じ条件でゲージも週ごとに50%をいったりきたりするべき仕様なのにずーっとジオンに傾いているということはそういうことなんだなとわかるじゃない。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:22:19}; ---こないだ連邦が勝ちましたけどねw4ヶ月連勝してた連邦に比べればかわいいもんよ -- &new{2015-10-05 (月) 13:28:52}; ---そりゃマッチングが変更された週だけな。それまで厳格に階級分けされてたのが全員同じレートから一斉によーいどん+マッチング基準大変更したらごっちゃごちゃになるのは当然なんだよなあ。連邦が優勢なら翌週以降も勝っているかせめて49.5%以内にゲージがあって然るべきで、なのにそれ以降49.5%どころか49%越えしたのはEXイベ中の一週だけ、それも配布機体を回収するライダーによって50%越えしてもおかしくない時の49.47%。まあつまりそういうことですわな -- &new{2015-10-05 (月) 14:10:04}; ---結局、全部自分語りだけで何の説得力もありませんわな -- &new{2015-10-05 (月) 14:25:22}; ---自分語りの意味絶対知らないだろ -- &new{2015-10-05 (月) 14:30:12}; ---ゲージは信用ならないニダ。僕の言ってることが絶対正しいニダ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:34:53}; --ジオンでよくネガをする人は今の状況をちゃんと覚えておいて欲しいね。昨晩、ジオンのゲージは52を超えていた。今日はまだ入ってないので分からない。別段、連邦のネガは目立っていない。逆に連邦のゲージが52を超えた時、今の状況を思い出して欲しいね -- &new{2015-10-05 (月) 14:29:41}; ---テトラのページは連邦のネガであふれてますけど^^; -- &new{2015-10-05 (月) 14:33:13}; ---強機体のページはいつもネガであふれかえっていただろう。そして、テトラのページを見てきたが、ネガしている人間を必死でネガしている感じだな。加えて、雑談板は平和だろう? 連邦優勢だった時の雑談板の状況を忘れたのかな -- &new{2015-10-05 (月) 14:36:32}; ---1,2ヶ月前を思い出せ。ネガはものすごく目立っていたとも。だがここでテトラが壊れだと主張し論戦となると片っ端から通報されて仮BLに入れられるのさ。だから目立たないというだけで現実は、まあ適当な連邦機ページのコメント見てくれば息を潜めてるのがわかるんじゃない? -- &new{2015-10-05 (月) 14:38:21}; ---何を持って平和なのか分からんけどな。雑談と機体のページを区別する意味も分からんし。そんだけ断言するなら当時の雑談の状況全部知ってるの?全部君の妄想でしょどうせ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:38:34}; ---片っ端からBLに入れられる自体がおかしいだろう。一方でジオンのネガはBLには入れられなかったというね -- &new{2015-10-05 (月) 14:41:08}; ---あのさぁ、テトラのページで連邦ネガに反論したら仮BL入れられまくって酒場で騒ぎなったレベルなんやぞ?被害者面はほんと簡便してくれ -- &new{2015-10-05 (月) 14:42:36}; ---前まではジオンのネガに反論したら、BLに入れられまくったのも事実だろう。したらばにそれに関連したスレがまだ残っているのじゃないか? -- &new{2015-10-05 (月) 14:46:28}; ---だから、連邦も仮BL入れまくってるんだから勝手に自分だけ被害者面すんなよ。気持ち悪いなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 14:47:34}; --ここの勢力ゲージのページを見てくればいいのにな。週ごとの勝利数は連邦37週、ジオン55週になっている。過去を振り返れば、それこそジオンゲーだよ -- &new{2015-10-05 (月) 14:40:02}; ---過去を持ち出して「恨む」ならば、連邦に明らかに分があるな。で、ジオンにゲージは傾いていると -- &new{2015-10-05 (月) 14:44:53}; ---まぁ上位は連邦が勝ってたから恨み云々言ってるのは下位層なんだけどな。あ、上位も下位のせいでマスチケ貰えなくて、連邦佐官以下は○ねとか言ってたなw -- &new{2015-10-05 (月) 14:46:58}; ---データとして見ればだろう? 細かく分けてもいいのなら、それこそいくらでも有利な状況を作り出せる。全体として、バランスを取るためには、どうすればいいかというお題目さえ、なしというわけかw -- &new{2015-10-05 (月) 14:50:55}; ---もう旧ゲージの勝敗と新ゲージの勝敗はわけるべきだろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:54:57}; ---大佐未満を切り捨てるという意見を述べている人間は、誰かを自分の都合で切り捨てるという主張をしていることを忘れないで欲しいね -- &new{2015-10-05 (月) 14:56:28}; ---切り捨てるっていう風にしたのは「運営」でしょ。何言ってんだこいつ。それに大佐未満だろうが、個別にメールボムできるんだから切り捨てるまではいってないだろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:58:23}; ---あのさぁ…陣営間のバランスを取るために不純物を取り除くのは当たり前野子とだろ?自分がド下手くそなのはわかるけど、それを逆恨みしてもしょうがないぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 14:59:30}; ---同じ将官として言わせてもらうが、例えへたくそとしても切り捨てる行為が自分には+になるからといって、擁護するのはね。自覚がないのかもしれないが -- &new{2015-10-05 (月) 15:06:38}; ---なんで切り捨ててるのがユーザーになってんの?反映しないようにしたのは運営だぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 15:07:45}; ---擁護はしているだろう? 現在の仕様のゲージが正しいとするのだから -- &new{2015-10-05 (月) 15:11:31}; ---擁護もクソも仕様なんだから、それが是とするのが当たり前ですけど? -- &new{2015-10-05 (月) 15:13:51}; ---【悲報】ガンオン運営ついに売上の為、ガンオンを切り捨てる。 もうこれわかんねぇなw -- &new{2015-10-05 (月) 15:15:53}; ---↑すいません。ついつける枝間違えましたw -- &new{2015-10-05 (月) 15:18:11}; ---どのゲームジャンルでも性能を引き出す上級者でのバランスを取るのが当たり前。例えばスト2でザンギを初心者は使いづらいだろうがだからと言ってザンギを超強化するか? -- &new{2015-10-05 (月) 15:26:22}; --個人的には公平中立な意見を心がけている。読んでいて、やっぱりジオンの声が大きいと思えるんだよね。勢力ゲージの勝敗、連邦37勝、ジオン55勝が反対だったら、どうなるかも想像つくし。ようは見てられないという感じかな -- &new{2015-10-05 (月) 14:48:56}; ---参考にならないから変更された勢力ゲージの話まで持ち出して、公正中立とかギャグかな?実際、運営も連邦上位は勝ってたって言ってて、ゲージの仕様変更したあとは連邦のが勝ってるわな。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:50:33}; ---両軍とも言う人は言うし言わない人は言わない。結局は連邦よりジオンの方が人気が高く、ジオンをメインとするプレイヤーが(少なくとも現在は)多いというだけのことさね -- &new{2015-10-05 (月) 14:52:30}; ---こんな意見がまかり通るから、運営はやりやすいんだろうな。ある種、運営の仕事というのは政治に似ている。ただ単に邪魔になる層を切り捨てただけ。不都合なデータを隠したともいえる。それでいいんなら、楽なんだがね -- &new{2015-10-05 (月) 14:54:36}; ---こんなとこで政治とか言うなよまとめ民の高校生みたいだぞ -- &new{2015-10-05 (月) 14:56:15}; ---それで良いと言うか、参考にならない不純物をお前だったら取り除かないの?至って常識的な判断で取り除いただでしょ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:57:26}; ---いや、実際に政治に似ているよ、運営の仕事は。集団をルールでコントロールし、不平不満に対処する。今度は退出数が分かるようにするだろう? それはいいと思うが、小狡さが目立つんだよね -- &new{2015-10-05 (月) 14:58:48}; ---つか、嫌なら辞めろまじで。どんな気持ちでお前ガンオンプレイしてんだよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:00:14}; ---そんなにアホならもう引退しとけ。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:01:46}; ---参考にならない不純物ね。ある種の怖さがあるんだが。社会にとっては低所得者やニートも参考にならない不純物じゃないのかな -- &new{2015-10-05 (月) 15:02:22}; ---顔真っ赤ニキ。つけ間違える。なお、いきなり社会を語りだした模様。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:05:39}; ---陣営バランスを取るのが目的の運営と、国民の生活を同じ土俵に考えるのは何故?そんなに頭が悪いの?心配しちゃうレベルだぞ。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:06:01}; ---運営の目的は金を稼ぐことだろう。だからガンオンという社会の弱者を切り捨てた。よく構造は似ていると思うがね。どっちもそうした方が楽だし。学校や職場などのコミュニティーと言い換えてもいいかも。ただ単に、そうした声が少ないのは、しょせんゲームだから見過ごされているに過ぎない -- &new{2015-10-05 (月) 15:10:26}; ---5年後ぐらいに思い出して小っ恥ずかしくなるやつだぞ…もういい休めっ… -- &new{2015-10-05 (月) 15:14:06}; ---皮肉なもので、PCのモニターごしだから相手の顔が見えない。部活動なんかでうまくない人に、「おまえがへたなせいで、部に迷惑かかっているんだよ」とかやっているのと実は変わらないんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 15:14:07}; ---この人はいったい誰と戦ってるの?w -- &new{2015-10-05 (月) 15:14:50}; ---【悲報】ガンオン運営ついに売上の為、ガンオンを切り捨てる。 もうこれわかんねぇなw -- &new{2015-10-05 (月) 15:16:49}; ---おもしろいといえばおもしろいんだよ。人間は弱者のままでは善人か悪人かは分からない。どんな些細なことでも自分が強者となった時に、その人の本当の性格が現れると思う -- &new{2015-10-05 (月) 15:20:06}; -2015/10/04 日 23:00参戦合計10184人。おぃぃ・・・? -- &new{2015-10-05 (月) 12:57:49}; --そりゃ翌日月曜で平日なんだから学生や一般サラリーマンなんかはあんまやらないだろ -- &new{2015-10-05 (月) 13:01:19}; --おぃぃと言うには多すぎるな -- &new{2015-10-05 (月) 13:01:27}; --おぃぃ→2015/09/30 水 23:00に同時参戦12362人まで増えたけど、たった4日で2000人近くが一気に消えました。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:02:47}; ---これ増えたのって新機体ちょっと見に来ただけ勢でしょ。増えたって言わんと思うわ -- &new{2015-10-05 (月) 14:19:26}; --今一番人が減っていく原因はマッチングと階級制度だろうな -- &new{2015-10-05 (月) 13:08:42}; ---テトラも原因のひとつとはいえそれをはるかに超える最大の原因はガバガバ糞マッチングだろうな -- &new{2015-10-05 (月) 13:16:57}; --記録上の最多参戦数2013/01/30(水)の33005人がなつかしいわね。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:14:30}; --おぉぃ・・・(国内オンゲではまだ多い方じゃね?末期だけど) -- &new{2015-10-05 (月) 13:29:21}; ---少ないほうじゃね?ジャンル関係なしの国内オンゲなら。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:32:00}; ---国内の「対戦オンゲ」ならかなり多い方。って言うか国内製の対戦オンゲなんて禄に無いけどね… -- &new{2015-10-05 (月) 13:49:43}; ---少ないどころか異常な多さだよ -- &new{2015-10-05 (月) 13:55:46}; ---国産ではないけど国内じゃ人口多い対戦モノっつったらこれって感じだったAVAは今どれくらいいるんの? -- &new{2015-10-05 (月) 14:12:02}; --ガンリロRは正式稼働1か月でゴールデンタイムで300人いない。それを考えるとモンスタータイトルだよガンオンは -- &new{2015-10-05 (月) 13:55:23}; --国内サービスでFF,DQ,PSO2,MHF辺りの有名タイトルを除けば平日は数百人、金土のピークでやっと1~2000人いるかどうかってのがほとんどじゃないの?アクションゲーム、クライアント型で1万人超えてるってだけで相当な数だと思うが。割り増ししてなければ -- &new{2015-10-05 (月) 15:11:13}; --数字が正しければ国内オンゲでも上位の部類だと思うが。pso2やFFみたいな最上位を除いた、そこそこ有名なオンゲでも同接一万越えはほとんどない -- &new{2015-10-05 (月) 16:20:38}; --ガンダムという共通の話題性があるから、ここまで伸びてるけど単純にゲームだけを切り取ると「よくできてるなあ」と関心する大した要素はない。 「ガンオン」は「ガンダム」に負けている状態は続いているね。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:59:01}; -テトラを嫌いになっても、ギャンの事は嫌いにならないでください。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:04:19}; --<†> 俺は屍だ -- &new{2015-10-05 (月) 13:18:30}; ---空気抜けてぺしゃんこになってんぞ -- &new{2015-10-05 (月) 13:19:37}; --<+>「孤高な私はこんなことは言わない。とんだ風評被害だな!」 -- &new{2015-10-05 (月) 13:19:47}; ---〈+〉だから、横に長いお前は誰なんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 13:48:19}; --でも練度ギャン見るとビビるよね?ね? -- &new{2015-10-05 (月) 13:24:09}; ---ヒャッハー!餌だぁー!シャキン -- &new{2015-10-05 (月) 14:06:52}; -退出したら1週刊最大コスト半減 -- &new{2015-10-05 (月) 13:26:00}; --いきなり1週間はきつすぎるから退出1回につき最大コスト半減期間が1日ずつ増えるというのはどうだろうか? -- &new{2015-10-05 (月) 13:31:14}; --デッキコストやCTにペナかけるのもいいのかもね・・?純粋に回線悪い人には申し訳ないけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:40:33}; --ネカフェ勢「それでも最大コスト4999だし問題ないな!」 -- &new{2015-10-05 (月) 13:41:36}; --反省文をかいて、他のプレーヤーの"いいね"を100個集めたら戦線復帰。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:48:07}; --2回まではお咎めなしでいい、3回はさすがに故意だし、性根が腐ってるワケだから、そういう人間はいるだけで害悪、不要。永久BANで良し。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:52:59}; --敵前逃亡は軍法会議物ですよ!! ってことで、回数の二乗に比例してCT上乗せ、とかで。 回復も二乗回数の勝利で、とかねw -- &new{2015-10-05 (月) 14:00:10}; --いやもう良いだろ。退出公認で。そこかしこでゲロゲロゲロゲロ面白くもなんともねーんだけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:13:03}; ---そこまでなったらプレイしなきゃいいでFAなんだけど… -- &new{2015-10-05 (月) 14:15:38}; ---よくてプレボ分しかやってないな。ぶっちゃけね、このゲームがどんな末路辿ろうがどーでもいいんすわ。とりあえず最近の感想書き込んだだけで。UCアプデ来て中身見てから一気に引いた感じ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:24:37}; ---PBまでとってしがみつかず引退してどうぞ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:49:46}; ---せやな -- &new{2015-10-05 (月) 15:13:28}; --ペナルティを厳しくするより、退出する意味、メリットをなくすのが大事だろ。故意の退出するやつって大半が実力もないくせに階級に拘る奴らでしょ(今の制度になるまではそれほど目立って多くなかったし)そのままレート低下につなげると階級落とし見たいのが出てくるから、レートには影響させずに階級査定にマイナス補正掛かるようにすればいいんじゃないかな。一回退出する毎に二回負けたくらいの補正を階級決定時にすんの。レートは変わらないからマッチングには影響しないし。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:14:32}; --退出したら理由はどうであれ階級判定マイナスにすればいいだけだろ -- &new{2015-10-05 (月) 14:40:57}; ---コレでいいと思う。今「退出が増えた」のは階級上げるためや階級維持目的だから。前から退出する奴は何やっても退出するからほっとけ -- &new{2015-10-05 (月) 14:56:39}; ---階級どうでもいいけどゴミ戦場入れられたら抜けちゃうわ、初動ミルフィーユみたいなその後もお察しな戦場な -- &new{2015-10-05 (月) 17:40:20}; -編成からして勝ち意識低い云々とか言うけど正直、編成くらい好きにしたい。対戦ゲームである以上は勝ちを捨てたり利敵行為はもってのほかだけど、その前に「ガンダム」である以上、ある程度キャラゲーとして遊んでるのに機体編成までガチじゃないとダメっていうような壊れ機体とか産廃とかほんとやめてほしいわ。好きな機体使って勝つように動けるってのが一番楽しくない? -- &new{2015-10-05 (月) 14:02:18}; --むしろそんなこと言われたことないんだけど知らん奴にいきなり言われんの?部隊とかにそう言う面倒くさいのがいるなら俺だったら速攻抜けるけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:17:53}; ---ちょっと上の木で言ってるやついるやん。水泳部とかテトラとかザメルとかギャンとか・・・連邦の水泳部ってダサいの3種しかいなくて使いたくない。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:44:42}; --4000戦やってるけどそんなもん局地ですら言われた事ないわ -- &new{2015-10-05 (月) 14:20:29}; ---人類が皆同じ性格じゃないからねーたまたま出会ってない事を幸運に思わないとw -- &new{2015-10-05 (月) 14:32:52}; ---局地は言ったことあるなぁ。みんな勝とう!ってときに僕はグフカス使いますね。見たいな… -- &new{2015-10-05 (月) 14:48:06}; --地上で宇宙専4機編成か宇宙で地上専4機編成見たら、こいつヤル気ネーだろって思うけど、そもそも人のデッキ気にしないし、見てもいちいち言わねー -- &new{2015-10-05 (月) 14:59:24}; ---これが普通だね。まァ文句言われたくなきゃ機体変えた方がいいんじゃないかな。どっちもどっち。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:08:17}; ---テトラがぶっ壊れすぎてGP01のLBRやCBR持ちじゃなきゃ何もできず溶けるとかザメルは火力もない機動力もないのにデカすぎて邪魔とか水泳部使いたくないのにドアン島とかで強制的に水中戦させられるマップがランダムに入れるなとかいう我儘です。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:29:28}; -機体練度の上限上げて欲しいです。機体レベルアップの報酬に称号があると面白いと思います。例えばガンダムなら「僕が一番ガンダムを上手く使えるんだ」など。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:05:45}; --称号ではないけどw長く使っているなら整備兵との打ち合わせで細かい調整をしたと思うんだよね 1年戦争終盤で熟練兵が新鋭機より現行機選んだ理由に自分にとって扱いやすいがあったと思ったし レベル20以降は一定間隔で機体パラ調整出来たらどうだろ? 日本的には長く使った道具には魂が宿ると言われているから撃破された時にザク1だと渋いおじ様で「早く…脱出するんだ!」みたいに語り掛けてくれるとかw -- &new{2015-10-05 (月) 15:42:19}; -久しぶりに銀アレックス引っ張り出して使ったけど、万BZで動きとめて内臓ガトで顔射シャワーの繰り返し。圧倒的装甲で格闘に絡まれない限り強気に出られる。テトラテトラ言われてるけどこいつもやっぱり相当壊れだろ・・・。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:15:50}; --360コス総弱体化で終わりっ!閉廷!みんな平和が一番!ラブアンドピース! -- &new{2015-10-05 (月) 14:20:01}; ---まあ実際、340に毛の生えた程度の性能の趣味機体くらいにしとけば面倒くさいことにはならなかったかもな -- &new{2015-10-05 (月) 14:23:15}; --盾もろとも消し飛ばすほうが壊れだろ。それに耐えても斉射が待ってんのに。ホント壊れを銀図でばら撒くなっての・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 14:21:57}; ---盾もろともって言うけど1200のビムコ削るの半マガ以上消耗する上斉射は金限定何だよなあ…、銀でいいのはどっちかというとアレックスだし… -- &new{2015-10-05 (月) 14:27:24}; ---縦もろとも消し飛ばす方はそもそも盾を持ってないやで -- &new{2015-10-05 (月) 14:28:45}; ---まぁこれは「壊れの銀ってアレの事です」と言うオチなんだろうね。流石に斉射を持ち出して銀図とかネタでしかないし -- &new{2015-10-05 (月) 14:33:32}; ---だいたい凸屋じゃなきゃ無理して斉射なんて持ちません… -- &new{2015-10-05 (月) 14:36:03}; ---盾もろとも溶かすとか、隣の芝生は青いってヤツだな 片側陣営しかプレイしてないのかな? -- &new{2015-10-05 (月) 14:39:04}; --->凸屋じゃなきゃ斉射持ちません ダウト と思ったけどテトラに乗ってる時点でほとんど凸屋みたいなものというニュアンスだったか -- &new{2015-10-05 (月) 14:41:49}; ---シールドガーター5ガーカス「ゲロビで盾壊せない奴wwwあっ盾が割れた斉射やめてあっあっ」 -- &new{2015-10-05 (月) 14:46:29}; -鉄血のオルフェンズを見て気付いた。俺がガンオンに求めていたのはこの泥臭さなんだと。 まあ、今更な話ではあるが… -- &new{2015-10-05 (月) 14:27:17}; -この掲示板を見ていて思う事、IMEの学習変換ってある意味無慈悲だよねw -- &new{2015-10-05 (月) 14:42:55}; -ニュータイプのほうがパイロットとして優れているなら、ニュータイプだけの部隊を組んだり、ニュータイプに指揮官を務めさせればいいんじゃね!? -- &new{2015-10-05 (月) 14:47:55}; --自分で代理しない、戦闘中無言なのに後から〇〇すれば良かったのにとか、〇〇しなきゃ勝てたとか言い出すNTさんはほんと自分でやってほしいわ。こちとらオールドタイプなんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 14:51:49}; --そうだね、アムロ部隊長やってたしレビルもニュータイプやね。優秀ならそのまま有用な場所に配置されてると思うよ -- &new{2015-10-05 (月) 14:54:10}; -これさぁ、同一マップが連続して続いたら、補正かけて別のマップを引きやすいようにしてくれないかな。さすがにコンペイトウを7連戦したら、退出する気になってしまうぜ? -- &new{2015-10-05 (月) 14:54:25}; --君は同じマップ続いたから待ち時間20分ねー -- &new{2015-10-05 (月) 15:20:03}; --マップくらい選べて当たり前なんだけど、ガンオンには常識が通用しない。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:35:33}; -戦艦のビーム砲強すぎない?アーマー2000近くあっても溶けるんだけど…。もうビームライフルとか持たせないで、スキウレか戦艦のビーム砲持たせればいいレベルじゃん…。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:54:40}; --仮に戦艦のビーム砲が威力1000だったらどうなるか考えてみろ -- &new{2015-10-05 (月) 14:55:55}; --戦艦は強すぎるくらいがいい。むしろ耐久力増やして欲しいくらいだわ。逆転凸刺さるくらいがいい -- &new{2015-10-05 (月) 14:56:37}; ---強くしても依存する形になると嫌だなー 凸用に途中搭乗不可のAP減の高速移動出来る強襲揚陸艦タイプがあれば良いかも それで拠点壊したら出て来い出て来いじゃなくてジークジオンと叫びたいw -- &new{2015-10-05 (月) 15:26:53}; --頭悪そうで草 -- &new{2015-10-05 (月) 14:57:45}; --そう思ってスキウレ転用したビームバズ持ってるサイサリスって設定とかがあるわけじゃん -- &new{2015-10-05 (月) 14:58:36}; --原作設定がほぼ反映されてないゲームで何言ってんだ、原作ならガンダムのBRは戦艦主砲並でザクマシンガンなんかじゃダメージ受けない装甲だしヒートホークはガンダムだって豆腐の様に切れるんだぞ -- &new{2015-10-05 (月) 17:22:10}; -テトラがーとか騒ぐ層はMkⅡ回してみ。なんでか知らんがテトラってほぼ飛んでるから拡散BZNだと当てればほぼ確実に落とせる。金ならなおいいけど、銀でも拡散BZ+モジュ移射Ⅱでゲロビの射程に入る前に落とせるし、相手に先に射程に入られてもひるみがないから相打ち覚悟で撃ち返せば瀕死にはできるから近くに味方がいれば撃破確定ももらえる -- &new{2015-10-05 (月) 14:58:25}; --そんなに前向きにとらえられる奴はテトラにネガなんてしない。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:03:15}; --設計図持ってそれが出来る層は騒いでない。持ってない、やってない層が騒いでるだけ -- &new{2015-10-05 (月) 15:05:00}; ---追伸・頭良い奴は頭良い奴を妬まない。頭悪い奴は頭悪い奴を妬まない。頭良い奴は頭悪い奴を妬まない。頭悪い奴が頭良い奴を妬む(テトラガー)。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:08:07}; ---格言言っちゃったぜみたいな雰囲気のところ悪いが頭良い奴だって頭良い奴を妬むし頭悪い奴も妬む。間違ってるぜあんた -- &new{2015-10-05 (月) 15:13:15}; ---最後の一言が無かったら良かったのにwww「間違ってるぜあんた」これ言いたかったのかwww役に立てて良かった -- &new{2015-10-05 (月) 15:16:55}; ---テトラって頭悪そうだけどな・・・。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:17:43}; ---↑↑見苦しいからやめた方がいいぞ -- &new{2015-10-05 (月) 15:33:15}; ---頭が回るやつは頭固いやつを良く馬鹿にしてるのはみるわ -- &new{2015-10-05 (月) 17:05:53}; --テトラ使うと撃破数がすごく稼げるが、連邦ではテトラ相当まで行く機体がないって嘆いてるのが連邦メインランカーやで。テトラを倒せる云々だけの話ではない模様 -- &new{2015-10-05 (月) 15:07:55}; ---そんなんジオンでアレックスがいないって言ってるようなもんやで。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:09:18}; --撃ち落とすだけなら他の機体でもできますしおすし。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:08:22}; --4号機のゴンブトレーザー見たいにミラーが来たら大人しくなるんだろ(安易ミラー反対派) -- &new{2015-10-05 (月) 15:09:56}; --言ってることは解からんでもないが、CBR機体増えたからフレピクハエ叩きできんだろ、的な何かを感じる。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:14:35}; ---上手い人はCBRでちゃんとフレピクを止めている、フレピクをネガっているのはCBRを使わず何も考えないで殴られてる層だ。みたいな言い分多いよな。みんながみんな対処できるならこんな風になっちゃいないのに -- &new{2015-10-05 (月) 15:22:58}; --ま、頭使って対策してるやつはそこまでネガって無いわな。何も考えないで正面から溶かされてる層だよ五月蝿いのは -- &new{2015-10-05 (月) 15:15:51}; ---ネガるレベルは撃破されて初めて気付いたレベルだからな。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:28:27}; --ゲージは今週さらにジオンに傾いているけどね。MAPの関係もあるかもしれないが -- &new{2015-10-05 (月) 15:22:25}; --諸悪の根元は、ゲームの陣営なんかに帰属意識を感じている人間だと思うがね。それがために相手を罵倒する -- &new{2015-10-05 (月) 15:24:10}; ---帰属意識発揮するなら、もっと有益なものにして欲しい。ガンオンの陣営に発揮してもリターンなんてないでしょ・・・まあ、自分の公正中立と思うバランスがあって、そことずれた意見が目立つように感じて、黙ってられないという人が他にもいるのだろうがね -- &new{2015-10-05 (月) 15:27:26}; ---ゲロビに飽き飽きしてる両軍プレイヤーの存在が完璧に斬り捨てられた瞬間であった -- &new{2015-10-05 (月) 15:31:09}; ---頼むから自演はやめてくれ。笑えるからw -- &new{2015-10-05 (月) 15:32:09}; ---自分が公正中立と考えている人もいると書いているが? まあ両軍プレーヤーといっても、どちらかに肩入れしていたら、十分に陣営に帰属を感じているといえるしな -- &new{2015-10-05 (月) 15:33:06}; ---多分二つの陣営しかないから、陣営への帰属意識がいかに妨げになっているかわかり辛いのだろうな。ちなみに枝主ね。ちゃんと名乗っておかないと、不満な人間がいるみたいだから -- &new{2015-10-05 (月) 15:39:52}; ---枝主ねってここの枝俺のコメ除いたら、1つ以外全部お前やんけ。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:41:26}; ---一応は枝主と分かるように書いているつもりだけどね。そこのところ誤魔化すために書くのならば、文体なりなんなりともっと変えるって。そもそも木自体、二人の人間がさんざん言い合いしているだけのものもある。それに前々から陣営への帰属意識は、相当問題ではないかと思っていたし。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:45:29}; --しかし、○○対策とかせにゃならん時点で、運営・開発の思惑通りな気がしてならんのは俺だけかね? -- &new{2015-10-05 (月) 15:27:28}; ---対戦ゲーである程度より上に行こうとすれば環境を席捲してる機体をメタると言うのはある意味当然の事だべ。別に課金必須なわけでもないし -- &new{2015-10-05 (月) 16:09:49}; ---まぁでもそれはそれで面白い気もするんだよね。ケンプが空飛び始めたころは苦手なCBR練習したり、アレが盾構えて立ちはだかった時はシルブレを頑張って作ってみたりとさ。後は、フレピク相手にCBR当てるのを結構練習したんだが、今や不要になってしまい、うれしいやら悲しいやら・・・w -- &new{2015-10-05 (月) 16:49:07}; --なんか適当に書きすぎだなあんた。やられた側の顔真っ赤なテトラってのがハッキリわかるぞw -- &new{2015-10-05 (月) 15:45:49}; -GPガシャの仕様前のに戻って欲しいわ、金図の値段クソ高いから格闘機欲しくても外れ特性だった時の事考えたら手が出せないわ -- &new{2015-10-05 (月) 15:08:35}; --人手と時間がなくて考えなしに値段決めて実装したのならまだいいが、何か意図があって一律この値段に決めたのなら、やっぱ新規完全お断りに以降ってことしか考えられない。つまり -- &new{2015-10-05 (月) 15:12:35}; ---ライト層に合わせると職業軍人wを強化する事になるからねー難しいと思うよ -- &new{2015-10-05 (月) 16:26:51}; --両方あればいいんだよ、たまに手に入る何が出るかわからないけど銀図大量の新ガシャと購入出来る外ればっかだけど特定の金図を狙える旧ガシャでそれぞれの良さがあるし -- &new{2015-10-05 (月) 16:43:14}; ---PCにつないでゲームやってる以上、客層はダダかぶりなんだよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:38:29}; -お前らいつも何かゲームが始まるとすぐにガンオンに結びつけるよな -- &new{2015-10-05 (月) 16:01:18}; --ガンオンwikiでほかのゲーム紹介するほうが悪い -- &new{2015-10-05 (月) 16:04:03}; --ここがガンオンwikiと知っての狼藉か -- &new{2015-10-05 (月) 16:06:44}; -(´・ω・`)どうしてれんぽうれんたいはなくならないの? -- &new{2015-10-05 (月) 16:02:26}; --なくなる要素がないからな。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:04:24}; --(´・ω・`)運営が戦術の一つとして肯定しているからよ。ゲームの寿命を縮めるだけなのに馬鹿馬鹿しいわよね。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:05:19}; ---勝つために考案した結果であり努力の結果なんでしょ?なにも問題ないじゃん。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:26:52}; ---それによる弊害を無視して実行している、自分たちだけ良ければいいという考えを持つ人間がゲームを過疎化させるというのが何故分からん!大雑把に言うとただの弱いもの虐めのようなものなのだ・・・初心者狩りも連隊も似たような事をしているのさ -- &new{2015-10-05 (月) 16:33:00}; --(´・ω・`)両陣営なくならないから、かたじんえいだけみたいないいかたする豚は出荷よー、 -- &new{2015-10-05 (月) 16:07:23}; --ジオン連隊と一緒に出荷 -- &new{2015-10-05 (月) 16:08:54}; ---しかしよけられてしまった!結果らん豚だけが出荷 -- &new{2015-10-05 (月) 16:10:43}; --(´・ω・`)運営がおバカで、連帯専用部屋を作って「そこ以外での連帯行為禁止な」ってやらないからよ。そもそも部屋制にしないでマッチング制にしたところから間違っているんだけど、運営はそういうの認めたがらないしね。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:37:58}; --この木が立つってことは、連邦の連隊はかなり多いってことなんだろうけど、ゲージ差みると悲しくなるよね。そんだけ連隊で迷惑かけまくってるのになおジオンに傾くとは・・・。連隊が無くならないのはそれなくしては勝てないからじゃないかなって思えるよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:30:17}; ---連隊だけが勝って、それ以外が全部負けるからジオンに傾くのは当たり前やろ -- &new{2015-10-05 (月) 17:41:21}; ---俺はジオンの方がずっと多いように思うけどな。戦場でマッチングする回数が倍は違う。まあ結局主観でしかないけどね -- &new{2015-10-05 (月) 17:42:09}; ---wikiにネガジ民が多いだけよ -- &new{2015-10-05 (月) 17:47:07}; --(´・ω・`)どうしてじおんはじぶんはやってないようにいうの? -- &new{2015-10-05 (月) 18:17:38}; ---(´・ω・`)ずぼし? -- &new{2015-10-05 (月) 19:25:16}; -テトラ≧アレ01ケンプ>04シマゲル>連邦機体≧ジオン機体 な感じだとおもうけどどうかな?CBRからの内臓BZとかを考えて連邦を上においてみた -- &new{2015-10-05 (月) 16:14:37}; --02はどこへ行ったのよ! -- &new{2015-10-05 (月) 16:18:21}; --散弾BZビームコート即盾装備のマーク2忘れてない?どう考えてもケンプより上だと思うんだけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:18:26}; --話にならん -- &new{2015-10-05 (月) 16:18:44}; ---ようするにテトラとか強機体もってないジオンはつらいって事がわかってもらえたらそれでいいんだ -- &new{2015-10-05 (月) 16:21:26}; ---言い訳だろ、テトラ以外じゃ活躍できないとか言ってる奴がテトラ持ったところで速溶けしてラーメン食ってるのが関の山だ -- &new{2015-10-05 (月) 16:26:16}; ---俺テトラ使わないけど中将よ。後ろからCBRとか飛んできて撃ち落してたら感謝してよね! -- &new{2015-10-05 (月) 17:58:06}; --大体そんなもんでいいと思うけど、いつも不思議に思うんだけどMS戦の優劣はよく付けられるのに本拠点攻撃性能の優劣は殆ど付けられないからいつも連邦が割を食うんだよな~以前ここでそのこと言ったらフルボッコだったしそっちの方の優劣はあんまりつけたがらない人多いよねw -- &new{2015-10-05 (月) 16:36:37}; ---初動ならジオンの高速高火力紙装甲の機体が強いけどネズミは結局ジオンでも連邦でも見つかったらおしまいだから腕によるところが多いしね 修正前のフレピクナハトとか転倒値変更前のイフみたいなイレギュラーは居るが -- &new{2015-10-05 (月) 16:56:17}; ---同志よ・・・俺もそれについては再三指摘してるんだけどな テトラがランキング上位にいるのはキルしてるからじゃなくて凸してるから なのにここで喚いてる連中は「俺を撃墜したゲロビは許せんムキー」ばっかりだから話にならん -- &new{2015-10-05 (月) 16:56:48}; ---凸で稼いでいるってのなら、同じくらいの凸火力のあるケンプもテトラと同じくらい混ざっていないとおかしいわけなんだが -- &new{2015-10-05 (月) 17:01:30}; ---初動テトラで右F・ゲロビ・斉射の全マガ叩き込んだらゲージが1/5くらい減ってたな -- &new{2015-10-05 (月) 17:04:38}; ---↑×2ケンプがシュッツ二発撃つのと同等の威力を更に早くゲロビで出し、BZに持ち換え撃つ間に斉射を撃ちきり、SGに持ち換え撃ちきるまでには右ガトを撃ちきってまたゲロビ撃ってるからなぁ。同じ生存時間ならテトラのがDPS高いよ -- &new{2015-10-05 (月) 17:13:46}; ---テトラのがケンプより凸火力上よ、極端な差ではないけどね。んで、ランク上位に乗るような奴らはちょっとでも優位な方を使う。つまりテトラばかり使う。そういうこと -- &new{2015-10-05 (月) 17:16:23}; --対空能力:連邦>ジオン 面制圧:連邦<ジオン -- &new{2015-10-05 (月) 18:20:11}; -丙連邦兵「ネモには中距離でも使える対空兵装(チャージ2倍の方のCBR)の標準装備(銀での)実装お願いしま~す♪」簡単に言うと強襲アクトの量産型の連邦版。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:17:02}; --コスト280で射撃がビームライフルとCBRぐらいしかないが盾とビームサーベル標準装備の強襲よりの重撃でどうよ?ガンダリュウム製も重撃ならそのアーマー値でごまかせるぜ? -- &new{2015-10-05 (月) 16:22:56}; ---金図は「ビーム・カノン」だな。*ネモのwikiより。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:26:12}; --強襲に偏ってるから云々言っといて2倍CBRとか重撃の持ち味さらに奪う事しでかしたら批判さらに強まるぞ -- &new{2015-10-05 (月) 16:34:03}; --マクトさんは1.5倍だろ! -- &new{2015-10-05 (月) 16:50:52}; -(´・ω・`)初心者の時からリア友と楽しくやってたのに今じゃ2人にまで減っちゃったの悲しいね、業者さん... -- &new{2015-10-05 (月) 16:20:31}; -そろそろ5000人以上ログインしたらマップ選択できるようにならんもんかな。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:21:51}; -最近の北極BAマップはジャングルジムより拠点5の攻防の方が楽しくなってきた。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:29:28}; --うんうん -- &new{2015-10-05 (月) 20:31:27}; -劇場版Zのアッシマー対百式、MK-2みたいな戦いやりたいよぉ -- &new{2015-10-05 (月) 16:30:20}; --同軍戦か。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:34:42}; --もうちょっと待てば同軍戦でできるようになるよ -- &new{2015-10-05 (月) 16:41:29}; -ドムが好きすぎるが故にジオンメインな私がZZ機実装に期待を抱くドワッジ改とドライセン、そしてあわよくばグロウスバイル…リックディアスがそれなりに強いことから起こる期待とザメルがあの有様なことからくる不安、皆が好きな機体の希望と期待と不安はどんなかね -- &new{2015-10-05 (月) 16:51:09}; --割と故意にジオンにゴミぶち込む傾向にあるから期待すると辛いよ -- &new{2015-10-05 (月) 16:59:53}; --キュベレイ好きでDX貯めて待ってる身だが、コリジョンも、サイコミュの使えなさも、もうすでに覚悟してる だからはよ実装して(・∀・) -- &new{2015-10-05 (月) 17:05:48}; --ジオンの盾無デブに人権はない。これ、現実なのよね。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:45:09}; -ちょっともうログイン勢になるかなあ・・・両軍全然勝てないし機体も手に入らないしでなんだかなー。階級もランキングもどうでもいいとしたら戦績もどうでもよくなっちゃって結局やる意味なくなっちゃうっていうね。今の環境でも惰性で続けている人は結構いそうだな。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:51:17}; --俺はDXチケットが手に入るイベントには参加してるよ。まあ来週のからはプレボ参戦に戻るけどね -- &new{2015-10-05 (月) 16:57:58}; --自分なりの戦法を見出すのがいいよ。 自分は50人から乱数で一人選んでそいつを徹底援護するとかして遊んでる -- &new{2015-10-05 (月) 16:58:02}; --オープンから毎日デイリー程度、物足りなければ数戦と続けてきたけど最近は全くインせず一週間位経つ。 デイリー消化でもらえるDXチケイベントにも見向きもしなくなったな。 プレボ機体全機揃えて、連邦機体も90%揃えたから少し休憩挟む事にするけど、次イン時は全体的にもう少しうまくなってもらいたいね。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:08:27}; ---それでもここにきて書き込んでるお前は、もはやwiki勢 -- &new{2015-10-05 (月) 17:22:18}; -連邦版アクトザク実装されないかなあ?ギャプランのおまけでいたよね? -- &new{2015-10-05 (月) 16:56:02}; --はっきり言って連邦の重撃と比べたらゴミだから -- &new{2015-10-05 (月) 17:01:35}; --一応G3がミラー?じゃなかったけ -- &new{2015-10-05 (月) 17:04:41}; ---CBR運用ならアーマー差もあるしアクトだな -- &new{2015-10-05 (月) 17:17:30}; --強襲CBRで追撃も強襲BZやBR機より強襲ブーストの重撃のが需要あるだろうな -- &new{2015-10-05 (月) 17:06:58}; ---重撃アクトなら他連邦重撃が優秀過ぎていらないレベル -- &new{2015-10-05 (月) 17:08:44}; --重アクトなんて使いたいならジオンでどうぞ。そんな良いもんでもないよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:28:59}; -540mm砲→http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=33748 680mm砲() -- &new{2015-10-05 (月) 17:08:54}; --威力はバランスがあるからどうでもいいけど、建物破壊も出来るようになれば面白そうだな -- &new{2015-10-05 (月) 17:34:13}; ---建物破壊できなくていいから一定の厚さまでなら特定武器で貫通するとかしてほしい。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:47:42}; --威力は知らんが爆風の大きさだけならガンオンは負けてない -- &new{2015-10-05 (Mon) 17:34:30}; --ジムヘ全盛期の爆風オンラインになっちゃう -- &new{2015-10-05 (月) 17:38:30}; -ジオンでのデザク強襲って使い心地どう?当たったから運用してみようかと思ってるから使用感教えてください。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:43:05}; --いい機体だよ。SGMがないのが玉にキズだけど。最低限の機動性と耐久性とバランス確保しつつSGバズ内蔵ミサと使いやすい武装が揃ってる。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:01:49}; --地味に3点マシはいいの持ってるんだよね。金だとマゼラもあるから、中距離~近距離で結構やれる。自分のデッキを見て苦手な戦闘距離に応じて武装変えてみるとかしても面白いよ。とりあえず作って損はない機体だね。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:23:11}; -なんだかんだで「ガンダムやザクを動かせるゲーム」だから人気だよね! -- &new{2015-10-05 (月) 17:45:22}; -シーゾナル系、ベアッガイみたいな期間限定お遊び機体、新エンブレム、試乗イベント、運営が長期間サボってるのはこんなトコか EXは回数多いのになぁ -- &new{2015-10-05 (月) 17:45:57}; --プレボの追加もないですよ。せめてPB10枚のGPはなんとかならないの、5万GPって…。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:52:21}; --サービス終了瀬戸際だから金にならないもの作ってる暇がないんじゃねーの? -- &new{2015-10-05 (月) 17:58:49}; --試乗イベは必須にしてほしいわ。とはいっても強タンドルブの時のようなサギは御免だが。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:03:45}; -照射砂の使い道についてだけどさ、今思いつくのって固定物や戦艦壊しとか敵への制圧射撃くらいしか思いつかないのよね。何か他にあるかな? -- &new{2015-10-05 (月) 17:48:26}; --エースの照射はAIMが凄くて強いよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:53:03}; ---NPCの照射もガンガン当ててるけど、火力が悲しみ背負ってるよね -- &new{2015-10-05 (月) 18:55:45}; --嫌がらせ照射、AP1割減らせたらAP回復に引き返す人もいる。ただ照射は位置バレしやすいからカウンター砂や強襲に場所割れしてカウンター喰らう可能性あるから難しいけど(その駆け引きが楽しいけど) -- &new{2015-10-05 (月) 17:58:04}; --あとはまぁ・・・レダのないとこにネズミ見つけた時に味方に知らせるのと、ネズミに「お前見つかってるぞ」の警告用くらいか。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:42:27}; -昔に比べて、弱い機体に乗っているから文句言われる、勝ちたいから他人にも強い機体を強いる事が増えてきた気がする…。負けが込んで「遊んでんなks」とか言っちゃう人がいると、勝ち負けを放棄している訳ではないけど好きな機体で遊んでいる、っていうのには該当しちゃうだけに辛い…。趣味機体とか好きな機体で遊ぶっていうのは禁止で、勝ちにつながる機体だけのほうがいいんですかねぇ…。 (..; -- &new{2015-10-05 (月) 17:48:48}; --全く気にしなくていいと思うが。自分もアレックスやフレピクの練度を上げたから別機体に乗って練度上げしてると、順位ダダ下がりしてるけど特に気にしてない。むしろ、高コスト機に乗って前にでないでバズ撃って補給に帰るとかカメラ撮ってウロウロしてる(これはこれで役に立つこともあるが)方が問題 -- &new{2015-10-05 (月) 17:53:34}; --ストレス溜めるゲームなんかする必要なし。全員固定機体ガチしたいなら局地行けばいい。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:54:59}; ---追記ゲームなんだから度を過ぎない程度で遊べばいい。ガチデッキのくせに遊びデッキの俺と同じレートに居んじゃねーよksくらいの気持ちを持とう。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:57:04}; --んでお前の乗ってる好きな機体ってなによ? -- &new{2015-10-05 (月) 17:56:47}; ---例えば地上でマイン4機で地雷巻いてるとかならksいわれてもしょうがないよな -- &new{2015-10-05 (月) 17:58:39}; ---↑マイン弱体不可避だな -- &new{2015-10-05 (月) 18:02:21}; ---木主じゃないけど、宇宙でアッガイ4機デッキ、地上でリックドム4機とかなら文句言われても仕方ないな。っていうか好きな機体で文句言う人ってどの階級なんだ?一度も言われたこと無い(スレイブレイスとかペイル好きでレギュラー入りだけど) -- &new{2015-10-05 (月) 18:02:25}; ---俺宇宙でアッガイと御神体が泳いでるのも地上でCBBZ打ってくるドムも見た事あるぞ -- &new{2015-10-05 (月) 18:43:30}; --機体云々じゃなくて使ってる人間次第なんだけどね、ガチ機体だって初心者が乗れば足手まといになるし趣味や産廃機体だって上手い人が使えばちゃんと戦果出すし -- &new{2015-10-05 (月) 17:57:43}; --今って救いようがねえほど糞な機体ってそんな無いだろ、使うやつが使えば普通にやれる機体ばかりだと思うが。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:03:53}; ---<‡> ビクッ -- &new{2015-10-05 (月) 18:07:04}; ---俺もそう思う。こういうこと書く奴って「弱いけど好きで乗ってる」っていう機体名書かないんだよな。本当はお前が下手なだけで機体のせいにしてるんじゃねーの?って思うわ -- &new{2015-10-05 (月) 18:09:35}; ---(銀<◎>)ほんと、その糞機体ってどれなんだろうな -- &new{2015-10-05 (月) 18:10:19}; ---↑テメーもやろうと思えば戦えっからな、自分で限界勝手にきめんじゃねーぞ。↑✕3お前誰… -- &new{2015-10-05 (月) 18:14:17}; ---ザメル「雑魚乙ww」 -- &new{2015-10-05 (月) 21:05:07}; ---今週、拠点グレポイしまくりで銀ゾゴ輝いてるじゃん。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:08:37}; --ゲロビ無しテトラで文句言われた人は居るらしい -- &new{2015-10-05 (月) 18:06:58}; ---弱いかどうかは別として -- [[枝主]] &new{2015-10-05 (月) 18:07:33}; ---それで部隊追放されたってここで言ってたな -- &new{2015-10-05 (月) 18:08:23}; ---いちいち人のデッキと武装見て文句言うってスゲーな?勝ち意識が高いってことなのか知らないけど、見ず知らずの人のデッキに文句言えねーわ(気持ち悪がられるだろうな) -- &new{2015-10-05 (月) 18:11:23}; ---ゲロビがないと戦えない人たちなんだよ察して上げろよ -- &new{2015-10-05 (月) 18:25:56}; --それなりの結果出しているなら何使っても良いと思うよ例えばマインで毎回200pt以上を出しているとかそれはそれで良いと思うw -- &new{2015-10-05 (月) 18:19:36}; --中将大将戦場でも適正のないMSに毎度モジュ乗せてやってたけど文句が来たことはないな。宙域ならレースで重力下なら250-300程度のスコアで空気になるせいだけど -- &new{2015-10-05 (月) 18:31:32}; --地上にボールオッゴ出せればレギュラーなんだけどなぁ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 21:03:56}; -お前ら明日から東京MXで『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』再放送だぞー!録画準備しろよ!ゴミとか言われてるザメルも大活躍なスタダスを楽しめttp://s.mxtv.jp/anime/gundam_0083/ -- &new{2015-10-05 (月) 18:12:26}; --予約はした(見るとはいってない) -- &new{2015-10-05 (月) 18:14:09}; --やったね動くニナが見れるよ! -- &new{2015-10-05 (月) 18:16:32}; ---ニナ( ゚Д゚)<氏ね! -- &new{2015-10-05 (月) 18:22:25}; ---動くナニに見えた -- &new{2015-10-05 (月) 18:23:34}; ---ヨ○「その女、究極のビッチよね?」 -- &new{2015-10-05 (月) 21:08:00}; -機体の練度報酬みたいに、プレイヤー同士の絆システムってのはどうだろ?同じ小隊で出撃したら、その人との絆経験値が貯まって、一定数になったら報酬が貰える。練度報酬よりは経験値を少なく設定しておけば、今良く不満として挙げられる連隊も、絆報酬を貰いきったら同じメンバーと組むメリットが無くなるのと、野良で遊んでた人は逆に、とりあえず小隊に入って遊ぶ様になる(とりあえず小隊を組む目的の部屋が多くなって組みやすい+入りやすくなる)かなと。小隊が増えるとマッチング的に多少は連隊しにくくなったりするかなと思ったり。まぁ、そこまで連隊対策にはならないとは思うけど、どうかな? -- &new{2015-10-05 (月) 18:19:49}; --善処はしたんですが……。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:22:07}; ---あぁ、運営のそぎむを考えて無かったわ‥ -- &new{2015-10-05 (月) 18:24:31}; --連隊対策関係なくね?連隊してる人が喜ぶだけで -- &new{2015-10-05 (月) 18:26:16}; ---対策までならないかもだけど、ずっと同じメンバーだと絆報酬が貰えなくなるというデメリットが少しは連隊抑制になるかなと思いまして。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:30:34}; ---小隊の絶対数が増えるから大連隊になる確率が下がったり、ある程度連携出来る小隊が増えるというメリットはあると思う -- &new{2015-10-05 (月) 19:38:16}; -テトラにNPC乗ってくれんかな。絶対命中のゲロビとか強そう(粉みかん) -- &new{2015-10-05 (月) 18:20:09}; --ゲロビ装備してるとは限らんぞ。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:21:00}; --絶対命中(射程を考慮するとは言っていない) -- &new{2015-10-05 (月) 18:22:02}; --ビーマシとサベ、右ガト装備かな -- &new{2015-10-05 (月) 18:29:27}; -版権とかでガンオンってZZと逆シャア取ってない可能性あるかもしれんZZの機体はUCで袖付き+残党仕様が存在するしジムⅢはジャベリン仕様が出てたからZZ必要ないし、ギラドーガがわざわざ袖付きで出してるしのがノーマル仕様出さなくていいからとか(対関係はメタス・ガザC(支援)ドライセン・ディジェ バウ・Zガンダム -- &new{2015-10-05 (月) 18:25:10}; --(・・・) -- &new{2015-10-05 (月) 18:31:36}; --ドーベン・ウルフ出たら装備どうなんの? -- &new{2015-10-05 (月) 18:32:40}; ---インコムはソギムなのでオミットします -- &new{2015-10-05 (月) 18:37:30}; --版権って広告代理店と話つけるだけじゃね?代理店も付き合いは深いだろうし、裏技みたいなことしなくても直球でZZの機体も逆シの機体も使えそうなもんだけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:37:12}; -(´・ω・`)「オークらんらんよー、可愛い女騎士を捕まえちゃうわよー」 -- &new{2015-10-05 (月) 18:25:31}; --女騎士「豚だっ…こ○せ!」 -- &new{2015-10-05 (月) 18:27:01}; ---業者「豚だっ...こやせ!」 -- &new{2015-10-05 (月) 19:19:12}; --(´・ω・`)ダブルオークあんた -- &new{2015-10-05 (月) 18:32:03}; ---(´・ω・`)ダブルオークあんたフルセイバー -- &new{2015-10-05 (月) 18:57:38}; --<+>「やだっ!積載+28なのにっ! 悔しい、でも、よろけちゃう…!」 -- &new{2015-10-05 (月) 19:38:52}; ---&color(Red){〈+〉}; 兄上も肥えたな... -- &new{2015-10-05 (月) 19:46:08}; ---そういやエーオースって女神の名前だったな -- &new{2015-10-05 (月) 19:47:15}; -そう言えばセサミ見ないんだけど、誰か使ってる? -- &new{2015-10-05 (月) 18:36:42}; --まず、将官戦場でジムを見かけるか?その中でそいつを発見できる確立はらんらんが出荷されない確立ぐらいだ -- &new{2015-10-05 (月) 18:40:27}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-10-05 (月) 18:44:50}; ---ジムならWDジム・ジムスト・ネメスト・強デジムとしょっちゅう見るぞ -- &new{2015-10-05 (月) 18:46:52}; ---将官戦場って言葉は死語になりつつある気がする・・・。今は階級≠その人の強さだから。。。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:18:13}; -ねえ、みんな。シーロー・アマダってどう思う?友達にシローサイコーって言ってる人いるんだけど、どうも戦いに私情ぶっこんで来る人好きになれんのよね~。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:38:36}; --戦いに私情挟んでない奴居たか? -- &new{2015-10-05 (月) 18:44:26}; ---カミーユとか…? -- &new{2015-10-05 (月) 18:44:59}; ---めっちゃ私情で人殴ったりしてるやん -- &new{2015-10-05 (月) 18:49:04}; ---カミーユって私情はいりまくりだったじゃんw私情挟んでなさそうなのは俺がガンダムだ!の人だけだろ -- &new{2015-10-05 (月) 18:49:38}; ---俺がガンダム君も私情挟んでたろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:55:52}; ---刹那も入りまくりだぞ、俺がガンダムだで命令違反やもん -- &new{2015-10-05 (月) 18:56:37}; ---私情のない人間ってつまり完全に一つの歯車として動いてるってことだよね。つまりダグザさん?もしくは全裸の言ってる「器」というのもそれにあたりそう。でも完全な歯車や器になりきれる人間なんてそうはいないよね -- &new{2015-10-05 (月) 19:00:49}; ---もう一つのパターンとしてはガト―のように「義によって立つ」ことか -- &new{2015-10-05 (月) 19:09:06}; ---義って私情以外のなにものでもないんだがw -- &new{2015-10-05 (月) 19:15:45}; ---個人的な感情と大義は別だと思うけどな?少なくともその義を信じる人にとっては。その内容にもよるだろうけどね -- &new{2015-10-05 (月) 19:19:07}; ---コレが正しいって価値観みたいなもんだしな -- &new{2015-10-05 (月) 19:20:19}; ---9.11で飛行機突っ込ませたテロリストもコレが正しいって価値観でやったんだろうなあ -- &new{2015-10-05 (月) 19:25:46}; ---掲げてる大義が正しいと自分で思って信じてるから私情なんだよね -- &new{2015-10-05 (月) 19:30:26}; ---私情って面ならカミーユが一番入ってないような気もする。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:31:23}; ---自分で正しいと思ってれば全部私情というのなら世の中の一般常識全部私情になっちゃう気がするけどなあ? -- &new{2015-10-05 (月) 19:33:24}; ---私情挟んでないって奴は戦争を仕事と割り切ってやってる奴だろ(仕事に私情は挟まないってや奴)、そんんなキャラいたっけ? -- &new{2015-10-05 (月) 19:37:42}; ---↑×2一般常識自体相手に失礼がないようにとか私情絡みじゃねえか -- &new{2015-10-05 (月) 19:44:18}; ---↑そう思える部分もあるかもしれないけど公の規範と私の感情を全く同じにしてしまっては法律いらないからねえ -- &new{2015-10-05 (月) 20:34:41}; --08小隊あまりよく知らないけど、陸戦型ガンダムかっこいいし、「小隊長として命令する、絶対に死ぬな!」とかいいこと言ってるし、かっこいいじゃん!! -- &new{2015-10-05 (月) 18:45:55}; --俺も08小隊好きでシローも好きだよ。なんかかっこいいし。ていうかキャラデザがなんかイケメン、髪型とか。でもアイナのが好き。むしろ俺がアイナと添い遂げたい -- &new{2015-10-05 (月) 18:46:54}; --私情うんぬんというより、ちゃんと部下を信じているということ信じさせようとしているところがすごいかな。あれ?・・・上司が信じられない俺って・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 18:49:54}; --すごく・・・うるさいです。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:02:00}; --話の流れで思い出したが、ガンダムカフェで女三人組がいたんだ。スクリーンで08小隊のOP流れた途端一人が「シロー好き!結婚したい!」と大きな声を、しかも三回繰り返してあげてた。ああいうのが好きという人もいるんだろう -- &new{2015-10-05 (月) 19:05:53}; ---軍人は抜きとして結構女性にはイケるだろ? -- &new{2015-10-05 (月) 19:13:21}; ---任務と女どっちをとるかで、女を取る感じが女性受けするんじゃない?よくわかんないけど -- &new{2015-10-05 (月) 21:52:44}; --自分はシローが好きというより中の人のファンなので好きです。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:09:32}; ---人間掃討軍極東方面軍部隊長(こんなんだったけ?)のヴィラルさんですね -- &new{2015-10-05 (月) 19:25:28}; ---そこはピーチパイ好きの人にしとこうぜ -- &new{2015-10-05 (月) 19:27:58}; ---???「アイアンカイザーよ!光になれぇぇぇ!!」 -- &new{2015-10-05 (月) 19:33:42}; ---うーん、デカい!あっちはそうでもない -- &new{2015-10-05 (月) 20:27:37}; -GPガシャの仕様前のと2種類あって欲しいなー。で、高額払う方は特性自分で選べるようにして欲しい。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:39:19}; --ガシャ2種類は欲しいけど、特性選びはガチで無理だろう -- &new{2015-10-05 (月) 18:41:51}; --新ガシャ廃止で旧ガシャ&ショップ売りなら許してくれるだろう。特性は恐らく廃人がら搾り取るための集金要素だから特性選びは無理だろう。15万円でなら出してくれるかもな(適当 -- &new{2015-10-05 (月) 18:46:26}; -ほんと改めて見ると連邦の金図+○○特性のみ機能するって機体が多すぎやばない?まじでこれはやり過ぎだろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:45:58}; --ガンキャⅡでBCN使うとき(非ビムシュBCNは高バランス相手には厳しい)以外機能しない物は俺は知らんな、最強装備がそれっていう設計図なら一杯あるが -- &new{2015-10-05 (月) 18:50:22}; ---あとほら、金フレピクでコンカスってのもあったじゃない。あったじゃない・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 18:59:38}; ---そのへんはジオンも一緒だしな -- &new{2015-10-05 (月) 19:00:51}; ---もう修正されたけどフレピクなんかも該当してるな。ジオンだと素イフぐらいか。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:07:00}; ---素イフは最悪レンタルでもいけたから大量にいたな -- &new{2015-10-05 (月) 20:04:08}; --なおジオン相手ならどんな特性でもダイジョブな模様、特性ガーに騙されないように、同軍になって始めて特性差が出る -- &new{2015-10-05 (月) 18:58:17}; ---具体的には? -- &new{2015-10-05 (月) 19:24:09}; ---具体的っつーても、ビムシュ・スプシュ・ロケシュが無くても大抵のジオン機は落とせるしそれだけでも十分でかいんじゃないかね -- &new{2015-10-05 (月) 19:30:34}; ---エアプとしか言われんぞお前・・・・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 20:15:28}; ---↑自己紹介かな? -- &new{2015-10-05 (月) 20:38:47}; ---で、結局具体的な説明がないわけだが -- &new{2015-10-05 (月) 20:59:32}; --コンカス以外ハズレの格闘機群、ロケシュ以外ゴミ、ビムシュ以外ゴミ…。ジオンもやたらそういうの多いんですけど? -- &new{2015-10-05 (月) 19:26:53}; ---ビムシュのゲルMとかクイックスイッチのグフガス・GP02とかな -- &new{2015-10-05 (月) 19:34:19}; --金限定はかなり多いけど、特性は全盛期のフレピク以外は我慢できるレベルかな。銀でいい機体がもうちょいあればなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 19:38:47}; --連邦に限らず3つの特性が大当たり、ふつう、どうしようもないみたいな3つが多いのが問題じゃない -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:10}; --ジオンメインだけど、連邦の方が金図と銀図で差が大きいってのは確かに思うねぇ 最近だとセミストくんも金図じゃないとBZないけど、逆にマラサイの金図のLBRはあれば便利だけどなくても困らない奴だと思うし -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:51}; -どこみてもアレックスアレックス、もうおらぁいやだべ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 18:49:13}; --ジオンではガーベラばかりのケツ眺めるハメになるぞどっちもどっちだ -- &new{2015-10-05 (月) 18:52:48}; ---将官戦にくりゃぁわかるで?運よく連隊に入れない限りジオン100%負ける、それほど機体差もMAPバランスもひんでぇ、逆に低階級行くとジオン無双ってのがわかる、CBR当てれないんじゃそうもなるさ -- &new{2015-10-05 (月) 18:56:21}; ---昔っから将官は連邦有利じゃねーかいまさらだべ?諦めて階級落ちること願うか達観するかNTになるかするしかねーべ -- &new{2015-10-05 (月) 18:58:52}; ---↑↑あんま適当なこと言わん方がいいぞ。その通りだとしたら、今のゲージみるとどの階級もジオン勝ち越しじゃないか。それほど機体差もMAPバランスもひんでぇの意味かわっちゃうよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:04:26}; ---どこみてもアレックスアレックスなのにどこからCBRが飛んでくるのか?ふしぎwww -- &new{2015-10-05 (月) 19:06:17}; ---思うに前に出てくるのは盾役でもたるアレックスなんでよく見かける(どこみてもアレックス)、だが当然アレックスしかいない訳じゃないので奥からCBR等が飛んでくる。つまり戦場全体を見て言ってるのではなく、この人の立ち回りの関係上目の前にはアレックスがよくいるという話ではなかろうか -- &new{2015-10-05 (月) 19:26:11}; ---そらぁだれもアレックス「しか」いないなんて書いてないからなぁ、、、 -- &new{2015-10-05 (月) 19:27:18}; --態々アレックス以外を使う意味が分からない -- &new{2015-10-05 (月) 18:57:02}; ---GP01でLBR撃ってたりWDキャノンでCBRバズ榴弾撃ってる人見てもそう思うの? -- &new{2015-10-05 (月) 19:00:08}; ---はいはい支援屋が通りますよっと -- &new{2015-10-05 (月) 19:01:35}; ---いやそういうのはさすがに除くけど テンプレ構成機でアレ以外はいらなくない? -- &new{2015-10-05 (月) 19:11:24}; ---砲撃機より先に、厄介な場所にあるビーコンや、敵がわんさか湧いてる補給艦を破壊してからどうぞ -- &new{2015-10-05 (月) 19:17:02}; ---お願いします。cbr持って下さい。制空権取れてるからこそアレックスが強いのだとわかって下さい。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:38:08}; --どこみてもテトラテトラ、もうおらぁいやだべ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 19:07:51}; ---すまねぇ、おらぁ将官戦の話してるだぁ 田舎モンはけえってけろ! -- &new{2015-10-05 (月) 19:22:14}; ---ぶぅめらんじゃ田吾作ゥ! -- &new{2015-10-05 (月) 20:17:02}; --一方フレピクは・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 19:08:56}; ---元気に盆踊りしてるで -- &new{2015-10-05 (月) 19:09:48}; ---あれ、まだ息してるの?w -- &new{2015-10-05 (月) 19:13:17}; ---上昇なくなっただけだから普通に使えるが -- &new{2015-10-05 (月) 19:17:26}; ---ゲージが馬鹿みたいな勢いで削れると思ったらほぼ100%フレピクやな試作の半分くらいの威力はある -- &new{2015-10-05 (月) 19:24:43}; ---にわかが減って洗練された人間だけが残ったという事か -- &new{2015-10-05 (月) 19:36:23}; ---変態が編隊を組んでやってきた(戦略級ダメージ) -- &new{2015-10-05 (月) 20:02:20}; ---たまに初凸で見かける。かなり慣れてるのか隙狙って格闘振ると逆に返り討ちに会うので、バズでドーンドーンしてればあんま怖くはないな。ナハトはいない戦場などない。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:26:39}; --どこみてもアレックスアレックスって・・・開幕直後でもアレックス見えるとかお前連邦だろ?w -- &new{2015-10-05 (月) 19:11:35}; --連邦の連隊相手だとアレックスとかガンキャ2みたいなガチ機体が極端に多くなるな。普通の野良戦場だとネメストやらぼちぼち機体を使う人が多くなる印象。ジオンは銀でも使えるからか、テトラやケンプは一定数は常にいて、野良戦場だとアッガイやら趣味機体を見かける頻度が高くなる印象。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:19:59}; --そらアレックスが前線で壁にならなきゃ連邦はKD勝てないからな -- &new{2015-10-05 (月) 19:35:26}; --俺、アレックス持ってるけど使ってないわ。使ってない人ってどの程度居るのかね -- &new{2015-10-05 (月) 19:37:04}; ---同じく。GP04とWDキャノン2機で手一杯なんだよな。最後の1枠にアレいれるかどうかだけど、ピクシーやフレピク、GP01のほうが多いかな -- &new{2015-10-05 (月) 19:42:23}; -(´・ω・`)ミンチよりひでぇや -- &new{2015-10-05 (月) 19:13:48}; --今日はハンバーグかな -- &new{2015-10-05 (月) 19:16:49}; -嫌な予感がするんだけど、運営にとってバランスもマッチングの質の改善も時間の改善もしないほうが得って判断してるんじゃないかな。バランス調整→金かかる。マッチングの質改善→両陣営で交互に差をつけたほうが勝敗バランスつけやすい。マッチング時間改善→バランス糞でプレボ勢だらけでも、時間がかかるので同接数が稼げる -- &new{2015-10-05 (月) 19:15:53}; --はあ、そうですか -- &new{2015-10-05 (月) 19:24:00}; -リックドムⅡって強くね?340のペズンドワッジとほぼ同じ性能に咥えて宇宙適正でさらに強くなるし。(NGワード:ペズンドワッジが弱い) -- &new{2015-10-05 (月) 19:30:55}; --シュツとBZの同時持ちできるし普通に強いよ -- &new{2015-10-05 (月) 19:32:44}; --リックⅡは確かに強いけど、比較対象の子が残念なだけやで・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 19:33:36}; ---そうか?BBZシュツがあの足回りでできるのは中々だから単品でみても十分ガチめなデッキの選択肢に入りそうなもんだが -- &new{2015-10-05 (月) 19:35:23}; ---使ってみるとわかるけどどの武器も持ち替えがうんこすぎてヤバイ。まだリックのがモジュ枠多いだけマシ -- &new{2015-10-05 (月) 19:38:54}; --ドワッジとかいうおにぎりより普通にジャンプ早いしな -- &new{2015-10-05 (月) 19:33:57}; --バグまだ直ってないんでしょ? -- &new{2015-10-05 (月) 19:34:47}; --テトラのガチャの時に金リックⅡを2枚おまけで入手 → (´・ω・`)2機とも爆風拡大 ひでぇや… -- &new{2015-10-05 (月) 19:35:52}; ---ナカーマおれは2つとも射程だったよー^^ -- &new{2015-10-05 (月) 19:37:45}; ---BBZの爆拡は意外に使えるらしいよ -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:37}; --いや普通に強いでしょ重力宇宙限定だけど -- &new{2015-10-05 (月) 19:36:45}; --優秀やで。ただ無重力宇宙では微妙になるが -- &new{2015-10-05 (月) 19:37:37}; ---無重力でもCBBZの直当てのCBR運用出来るから弱くないぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 21:27:41}; --宇宙専なのが勿体無い -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:24}; --なんでザクⅡは「ツー」なのに、リックドムⅡは「ツー」じゃなくて「ツイン」なの? -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:57}; ---ね、ねえ突っ込んでいいのコレ -- &new{2015-10-05 (月) 19:40:59}; ---Ⅱはツーではない。ソーズだ -- &new{2015-10-05 (月) 19:44:00}; ---(´・ω・`)リックドムつらい -- &new{2015-10-05 (月) 19:45:29}; ---ザク・ソーズとリックドムデュオだから覚えとけよ -- &new{2015-10-05 (月) 19:45:33}; ---ゲルググイェーガー?いいえ、ゲルググジェイです -- &new{2015-10-05 (月) 19:51:24}; ---ザク二式 リックドム二式 が正解 -- &new{2015-10-05 (月) 19:58:08}; ---えっ、MS-14JGって書いてあるから、てっきりゲルググジャガーだと思ってたのに -- &new{2015-10-05 (月) 19:58:13}; ---ゲルググジョーカーだよ -- &new{2015-10-05 (月) 20:18:44}; --ペズンのミサイルが装備の候補に入るレベルの強さだったらまた違ったと思うんだけどねぇ -- &new{2015-10-05 (月) 19:43:28}; --リックドムⅡ?2機作ってどっちも特性射程だから倉庫ですわ。最近テトラのおまけでドムトロきたから作ったら爆風拡大…ドム系に嫌われてんのかな -- &new{2015-10-05 (月) 20:41:56}; --普通に重力下宇宙のスタメン -- &new{2015-10-05 (月) 21:32:58}; -練度10越えたら違う機体に乗り換えって感じでプレイしてるんだけど、BD3と入れ替えで何か面白い機体はないかね? GLA、アレックス、ヘビガン、後期ジム(重)は倉庫番 現在のデッキ構成はG3、ガーベラ、デジム(強) あと1枠は何がいいかね? -- &new{2015-10-05 (月) 19:36:53}; --ジムカス パニキ コマンド走行強化 コマンドライトアーマー -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:04}; --2F2、初期ジム、フルアーマー -- &new{2015-10-05 (月) 19:42:41}; ---元ヘビガン乗りならフルアーマーもいけるかな? 500万GPは貯めてあるし買おうかなー -- &new{2015-10-05 (月) 19:51:33}; --スレイヴ、羊羹、量キャ -- &new{2015-10-05 (月) 19:46:59}; --GP01、ペイルライダー -- &new{2015-10-05 (月) 20:03:26}; -(´・ω・`)らんらんは掲示板で雑談するのが好きなんだけど、最近は掲示板も混沌坩堝で辛いわ -- &new{2015-10-05 (月) 19:59:50}; -一体いつまでテトラ無双が続くんですかね。伝説のGLAでももう今頃は修正入ってたぞ -- &new{2015-10-05 (月) 20:05:15}; --おいおい、迂闊にその名前を出すと… -- &new{2015-10-05 (月) 20:10:01}; --低階級であそんでるからそうなるんやで -- &new{2015-10-05 (月) 20:10:29}; --そりゃ伝説の全盛期GLAほど無双してないからやで。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:11:46}; --360コストだから許されるのだ -- &new{2015-10-05 (月) 20:19:55}; --伝説を超えるほどじゃないから修正入らない。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:21:09}; --実際今武器の使用率やら撃破率見たらテトラがやばいのは確かだろうな。ぶっちゃけあれは取り上げるべき武器だと思う。代わりに万bz持たせたりしてさ。てかGP02以外の360機はみんな何らかの弱体化があっていいと思う。その上でゲルググやドムの当たり判定をガンダムとかと同じにしたり、ジオンにも入手の容易なCBR機体を増やしたりして欲しい。盾についてももう少し変更があっていいと思う。ビムコはひるみとかのあたいには影響しないとかさ -- &new{2015-10-05 (月) 20:24:49}; ---CBR機体が増えてもビムコの仕様変更と盾の仕様変更がない限り連邦相手にはごみでしかないぞ?どうせなら高コストCMT内蔵コンボ持ちを要求すべき。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:27:09}; ---CBR+内蔵コンボ関係は単純に量キャWDのミラーをジオンのプレボにいれるだけで結構まとまるんじゃない?連邦には3S渡してさ -- &new{2015-10-05 (月) 20:30:59}; ---おうおう俺のGP03からこれ以上何を奪うっていうんだ? -- &new{2015-10-05 (月) 20:32:18}; ---じっ・・・GP03はセーフかも -- &new{2015-10-05 (月) 20:34:25}; --全盛期GLAの頃のリボコロはリアルで言うヨハネスブルグと化してたからな。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:25:07}; --初動で拠点割ってジオンには一切拠点殴らせなかったのにKDだけでゲージまくられたとかでも起きんと下方修正は厳しいと思うよ -- &new{2015-10-05 (月) 20:39:06}; ---ゲージまくられただけじゃなくゲージ1本分の差をつけられたからな。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:54:38}; ---懐かしいなぁそれ。初動と核で1ゲージ以上差つけたはずなのに何回まくられたことやら。。。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:07:14}; -死にそうになるとその場ブーストした状態で固まるってのを毎回同じ奴がしてたんだが、死にかけると回線抜くのって意味あるん? -- &new{2015-10-05 (月) 20:05:53}; --自分が撃破される処を見たくないとか?w -- &new{2015-10-05 (月) 20:26:08}; --クラ落ちや回線切れてる最中に撃墜されてもCT発生しない事があるんだよ。エラーでクラ落ちたら乗ってた機体のCT出てない事あるじゃん。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:29:11}; --元々低スペックが無理に動かしてて、死にそうになる→バズや爆風が殺到して処理落ち→フリーズってのはありそうだが……他の人から見て空中停止とかはやっぱ回線の問題なのかね。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:31:32}; -上製カラースプレーみたいに特殊カラースプレーは局地戦の報酬としてまれにドロップする仕様にしてほしいな。特殊カラーの入手難易度高すぎ。局地上位ランキングの人には上位者仕様のキャラ背景画像、称号、マスチケを報酬として配布すればいいと思う。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:17:39}; --いや、もう昔ほど難易度高くないし…流石に通常ドロップはないわ。もうソロでも取れるぜ。取れないならうで磨け。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:19:40}; --1戦毎の成績は良くても参戦数から見ると酷いことになってそうね 退出すると敗北数が加算されてくから見た目よろしくないのよねー -- &new{2015-10-05 (月) 20:28:24}; --局地戦の報酬に金塊とガシャチケ大量投入すれば…。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:29:37}; --いいんだよアレは。あれはあんま触っちゃいけない人達の隔離の目印だから。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:53:07}; --機体カラーごとき好きにさせない運営がクソクズゴミってだけ、局地ガチ勢は職業がガンオンという名のニートってだけ、近寄らないほうがいい、精神的に破綻してるらしいから、言動がおかしいとかそういうのあるみたい、ネトゲ弁慶とも言われてるらしい -- &new{2015-10-05 (月) 21:26:15}; -そうだ!ネカフェ特典に「退出時や切断時のペナルティタイムなし」を導入しよう! -- &new{2015-10-05 (月) 20:26:15}; -口寂しいし喉乾くから、ガンオンやりながらジュース飲んだり飴玉舐めてるけど、みんなデスクトップに菓子とか飲み物置いてる?…さすがに原作で、操縦中に飴とかガム食べてる奴はいないよな。酒飲んでる奴はいたけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:28:01}; --自分は毎回コーヒー牛乳片手にガンオンしてるぜ?マグカップ一杯一杯注いで2時間持つ時もある -- &new{2015-10-05 (月) 20:30:26}; -自分は言われる側だったのですが、「ここでレースしない奴とか邪魔だから」「好きな機体で遊びたいなら演習でやってろ」って暴言でしょうか?…言い方は悪いけど言ってることもわかるし、でも好きな機体乗りたいのもあって俺自身が悩んでる。なお言った代理さんは初動ゲージ負けで退出しちゃった…。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:32:57}; --「ここでレースしない奴とか邪魔だから」←言い方はものすごく悪いがいいたいこともわかる。が暴言。」「好きな機体で遊びたいなら演習でやってろ」←こっちは考えるまでもなく暴言。強機体使うってのも壊れ使うってのも言ってしまえば好きな機体で遊んでるってことやし。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:35:35}; --最後の一文で捨て台詞確定の戦況退出する屑ね。たかだか1戦の動きでそんな暴言吐くぐらいだから相当リアルで追いつめられてるんだろう。察してやれ -- &new{2015-10-05 (月) 20:36:08}; --暴言だから運営に報告しておけばいいよ。ゲームでストレス抱えてる位だから引導渡して楽にしてあげないとねw -- &new{2015-10-05 (月) 20:48:01}; -最近は階級が飾りだからか中将↑+KDも求められてきて入る小隊が無い…KDがいい人ってやっぱり支援砲撃乗らないもんなのかな?ランキング兼ねてこれらメインが多いんだがKD0.7の借金を返せそうにない… -- &new{2015-10-05 (月) 20:33:57}; --KD良くても口や性格が悪い人もいるし、乗る機体の傾向もあるし、0.5までなら許容範囲では…? -- &new{2015-10-05 (月) 20:36:22}; -(´・ω・`)さっき退出万歳とか言ってた木がいつの間にか消えてる…らんらん豚だから何が起きたかわからないの -- &new{2015-10-05 (月) 20:34:22}; --〈+〉出荷しないから格闘合戦しようぜ、おまえ陸ガンな。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:35:40}; ---素イフ「おっなんだ格闘祭りか」イフ改「楽しそうだな」ナハト「俺達も」イフシュナ「混ぜてくれよ」 -- &new{2015-10-05 (月) 20:37:49}; ---(´・ω・`)わかったわ(ハンマーブンブン) -- &new{2015-10-05 (月) 20:38:00}; ---ハンマー豚はネットガンで絡めた後出荷よー -- &new{2015-10-05 (月) 20:42:54}; ---(´・ω・`)かかったな!フルチャージN格をうけるがいい -- &new{2015-10-05 (月) 20:45:00}; ---踏み込みがたりん!出荷! -- &new{2015-10-05 (月) 20:49:06}; --誰かが不快に感じると判断したのだろう -- &new{2015-10-05 (月) 20:36:24}; ---だがルール違反だ、通報後コメントアウトした状態で復活させる -- &new{2015-10-05 (月) 20:51:19}; --退出万歳で気を悪くしないやつがいたら見てみたいもんだ -- &new{2015-10-05 (月) 20:48:27}; -限定戦とか限定戦とか限定戦がやりたいです… -- &new{2015-10-05 (月) 20:38:40}; --決められたコスト内で自由に機体選べるのと最初から機体が用意されてる限定戦があったよね、どっちが人気あったのかな -- &new{2015-10-05 (月) 20:41:12}; ---機体が決まってる方がいいわ。各コスト帯にコスパが壊れてる奴がいるから、最低限ミラーといえる戦場のほうがいい。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:43:43}; ---両方やったけど人気は明らかにコスト制限のほうが多かった マップが遺跡で回転率よかったってのも大きかっただろうな -- &new{2015-10-05 (月) 20:52:07}; -ジオンのみなさんはミニマップの色連邦赤ジオン青にしましょうねー -- &new{2015-10-05 (月) 20:40:47}; --どうした?急に。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:41:53}; --味方の点が見えにくくなるのも嫌なんで素直に黄色にするわ -- &new{2015-10-05 (月) 20:54:49}; --規約違反を薦めるのはどうかと思うけど? -- &new{2015-10-05 (月) 20:57:42}; ---規約違反?設定を変えちゃいかんって言いたいの? -- &new{2015-10-05 (月) 21:04:36}; ---クラいじってるんだろ?普通に規約違反だと思うが。第13条(禁止事項)(6)本サービスのデータを改ざん又は不正に作成する行為 -- &new{2015-10-05 (月) 21:25:02}; ---configファイルはユーザー設定をいじるものだから蔵改変じゃないとかなんとか -- &new{2015-10-05 (月) 21:26:26}; --それよりオペレーター変えたいわ。連邦に比べて喋り方が静かすぎる…。せっかくジオンなんだから、ガルマとかにオペレートしてほしい。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:59:52}; --昔からのゲームとか影響で連邦は青、ジオンは赤のイメージが強いのよね。ちなみにハマーン様率いるネオジオンは緑、シャア率いるネオジオンは赤、ティターンズは黄色のイメージ。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:09:02}; -0096アプデ前までたんまりあった戦闘報酬+1とGP100ブースターが気付いたら両方共0個になってた・・・パーツ無いと一気に戦闘報酬GPや報酬BOX数がショボくなって悲しい・・・GPで店売りして欲しいなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 20:49:48}; --GPで売ったらGPでGPを稼いだようになっちゃうからダメ -- &new{2015-10-05 (月) 20:54:26}; --公認ネットカフェに行くと全パーツ常時使用状態になるのでそこでやるのだ -- &new{2015-10-05 (月) 20:56:21}; --アプデ前にガチャ回しまくって各500以上用意したけど100も消費してないわ 途中でEXとかあるから使い切らないなコレ -- &new{2015-10-05 (月) 20:57:51}; -CBZ,CBR,チャージ格闘、チャージ榴弾まできたらつぎはチャージ迫撃砲か?そろそろチャージグレネード(投擲)でLAちゃんが輝ける仕様にしてあげてもいいんじゃね?万グレになるとか -- &new{2015-10-05 (月) 20:56:42}; --チャージグレネードだと着発式になっちゃわないか? -- &new{2015-10-05 (月) 20:58:09}; --チャージリペアトーチ -- &new{2015-10-05 (月) 20:58:47}; --チャージリカバリートーチ。チャージ度合いによって復活した味方の体力が変わるとかだと面白い。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:02:03}; --そんなものより、ザメルにチャージ(突撃)を実装してくれよ -- &new{2015-10-05 (月) 21:06:50}; -ザメルの後姿って、アリジゴクに似てないか? -- &new{2015-10-05 (月) 20:59:48}; --アリジゴクって何だよwそもそもアリジゴクを知らんw -- &new{2015-10-05 (月) 21:02:09}; --カラーリングに青いザメルがいたら、見かけたときに青ざめるよね。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:02:39}; ---( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】 -- &new{2015-10-05 (月) 21:05:31}; ---今日、ザメル使い始めたのに、その駄洒落で早くも興ざめる -- &new{2015-10-05 (月) 21:11:35}; ---(ω・` )(・ω・`)(´・ω・)( ´・ω)【審議拒否】 -- &new{2015-10-05 (月) 21:16:52}; --アリジゴク知らん人おるんか… -- &new{2015-10-05 (月) 21:08:27}; ---なにそれ -- &new{2015-10-05 (月) 21:23:49}; --俺もアリジゴク知らない人間がいる事に驚きだよ・・・w -- &new{2015-10-05 (月) 21:10:57}; --[[ほれ>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%B9%E3%83%90%E3%82%AB%E3%82%B2%E3%83%AD%E3%82%A6]]本当はウスバカゲロウっていうんだな。知らんかった -- &new{2015-10-05 (月) 21:30:51}; ---名前は、ウスバカ・ゲロウって言えば覚えやすいってどっかで見たな。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:33:44}; -ガンオンのサブに他ゲーなにやってる? -- &new{2015-10-05 (月) 21:01:21}; --ガンダムジオラマフロント!! (^-^ -- &new{2015-10-05 (月) 21:01:52}; --いまだに艦これと決戦アリーナやってるわ -- &new{2015-10-05 (月) 21:03:55}; --csgoいつやっても面白い -- &new{2015-10-05 (月) 21:05:42}; --もうちょいで始まるスターウォーズバトルフロントにちょっと期待している -- &new{2015-10-05 (月) 21:12:06}; -地上機体出来たぜ!いざ初陣だ!→宇宙 今日はザクマリンでミサイルプレイして遊ぼう!出陣だ!→宇宙 索敵グレ投げて遊ぶぜ!出陣だ!→宇宙 (´・ω・`)宇宙廃止にして -- &new{2015-10-05 (月) 21:07:03}; --宇宙しか出れない子がいるのでダメ -- &new{2015-10-05 (月) 21:12:01}; --というかいっその事、地形適正とか無くしてもいいんじゃねーの?宇宙専用機に普通に地上適正ついてるし -- &new{2015-10-05 (月) 21:14:06}; ---ボール「地上は転がって移動でおk?」 -- &new{2015-10-05 (月) 21:29:34}; ---ジムコマとかドムとか換装システムで一機で地上も宇宙もいけるようにすればいいのにな -- &new{2015-10-05 (月) 21:31:41}; ---オッゴ「ボール、野球しようぜ!お前の砲塔がバットで本体がボールな!!」 -- &new{2015-10-05 (月) 21:31:54}; -ガーベラ・テトラが強いって、ねがってるけど、いつも、連邦に蹂躙されるのってなんで、、いやになってきた -- &new{2015-10-05 (月) 21:32:06};
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)テトラのおかげでらんらんの兄弟がいっぱい増えてらんらん嬉しくて嬉しくてついつい新設しちゃったわーおほー -- &new{2015-10-04 (日) 19:28:05}; --(´・ω・`)むせる -- &new{2015-10-04 (日) 19:28:26}; ---このトラックは赤く塗らないのかい?(出荷よー -- &new{2015-10-04 (日) 19:30:38}; --(´・ω・`)新設感謝よー、コメ無かったから初コメ泥棒しようか迷ちゃったわ -- &new{2015-10-04 (日) 19:29:34}; --新設乙だが出荷! -- &new{2015-10-04 (日) 19:30:23}; --一番増産出荷させたのはフレピクナハトだと思うぜ -- &new{2015-10-04 (日) 20:34:34}; -テトラの高出は持たせる相手を間違えた・・・あれこそ2号機がもつべき武装だったのに!! -- &new{2015-10-04 (日) 19:32:53}; --ゾックあたりが持っていいだろ -- &new{2015-10-04 (日) 19:38:43}; --あれを照射砂でよかったんじゃないですかね…勿論射程は今のテトラぐらいで -- &new{2015-10-04 (日) 19:40:28}; --2号機が持ってればここまでネガられることもなかったと思うんだよね。今360機体で一番不遇だし高出の重さも2号機にとっては致命的だし。まあ核もちはほとんどいなくなるだろうけど -- &new{2015-10-04 (日) 19:42:33}; ---03<えっ -- &new{2015-10-04 (日) 19:44:24}; ---03はアレックスがいることを気にしなければ普通に使える機体だと何度言えば… -- &new{2015-10-04 (日) 19:53:51}; ---02がそんなん持ってたら今度は味方からネガられるわ。 -- &new{2015-10-04 (日) 19:55:45}; ---あの味方の射線をさえぎる巨体こそが高出のデメリットよ・・ -- &new{2015-10-04 (日) 19:59:21}; ---×アレックスがいることを気にしなければ ○テトラがいることを気にしなければ アレックスの存在以上にGP03のアイデンティティをテトラが脅かしている -- &new{2015-10-04 (日) 20:00:23}; ---陣営が違うんですが・・・w -- &new{2015-10-04 (日) 20:31:13}; ---陣営が違う?だから何? -- &new{2015-10-04 (日) 20:47:19}; --2号機でも良いかもしれないがあれこそゾックlvの低機動機が持つべきだった。今までの捏造兵器群に合わせて超高出力メガ粒子砲で十分実装できただろ -- &new{2015-10-04 (日) 19:45:39}; ---御神体は捏造しなくてもいまだ解き放ってないフォノンメーザー砲の封印を解けば… -- &new{2015-10-04 (日) 19:55:36}; --ザメルなら良かった -- &new{2015-10-04 (日) 19:47:11}; -シュナイドとマラサイのモデリング、特に顔なんだけど、モノアイがデカイから変にみえるのかね?めっちゃ気になるw -- &new{2015-10-04 (日) 19:40:41}; --目をつむってしまえば気にすることもないよ -- &new{2015-10-04 (日) 19:47:34}; --・・・で?どうするの? -- &new{2015-10-04 (日) 19:50:49}; -やっと500万貯まったがビーシュ、ビーシュ、ミサシュ、ビーシュときたし射程GLA以外許せない。てか外れたら立ち直れない。 -- &new{2015-10-04 (日) 19:56:55}; --銀じゃだめなんですか -- &new{2015-10-04 (日) 19:57:41}; ---あっ!… -- &new{2015-10-04 (日) 20:03:40}; ---せ、積載低いし足回り鍛えたいしでこいつの強化回数10回は結構ありがたいから(震え声 -- &new{2015-10-04 (日) 20:10:58}; --特性上げるのにもう600万いるんだよね・・・もうダメだこのゲーム -- &new{2015-10-04 (日) 21:55:50}; -ノートでやってきたけど、辛くなってPC組んだ。敵みんな餌にしか見えなくてワロス -- &new{2015-10-04 (日) 20:02:08}; -両軍どっちも負け数が多いとかまじなんでだと思いますか?俺一人が弱いからなのも否定はしませんがそんなに負けるもんなんですか。ランキングも階級もどうでもいいですがあまりに負けすぎてたらつまんないですよね -- &new{2015-10-04 (日) 20:02:24}; --野良でやってるなら負けが込んでも仕方ないんじゃないかなぁ -- &new{2015-10-04 (日) 20:05:59}; ---最近、一方的な展開(圧勝もしくは惨敗)が多すぎてきつい。まともな試合をしたい。最近2,3戦したら萎え落ちすることが増えた。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:08:38}; ---僅差で競り合うような試合は今じゃ殆ど無くなったね -- &new{2015-10-04 (日) 20:11:18}; --もう負けすぎてイラつくマジでゴミもうやりたくない。ガンオンやめたくないけど負けを見るのがうざったい。ていうかやめても何のゲームすればいいかわからない -- &new{2015-10-04 (日) 20:21:30}; --味方全員が弱いんだよ、1人が弱いぐらいで戦局は変わらないから気にすんな -- &new{2015-10-04 (日) 20:41:10}; --徒党を組まなきゃ勝てないのさ。野良はどのゲームでも狩られる側。稀に勝てることもあるからゲームは面白い -- &new{2015-10-04 (日) 23:00:20}; --ゲームってのは均衡するから面白いんだよね。10対0のサッカーなんかつまんないでしょ -- &new{2015-10-04 (日) 23:18:18}; --まずはミーティングから声出して行こう。初動何処に行くとか、行ったら駄目なポイントとか会話しよう。これだけで勝てる可能性は上がるよ。解らなければ「初動はどうしますか」これでいい!!!それでも駄目な時は諦めるしか無いが。誰も何も言わないなら自分で動かそうと思った方がいい!!! -- &new{2015-10-04 (日) 23:35:28}; -連邦でもゲロ、ジオン同軍でもゲロ、ほんとつまらん戦場だなあ。運営のいってた駆け引きって「ゲロをよけるために射線を切る駆け引き」だったんか? -- &new{2015-10-04 (日) 20:06:05}; --少なくともアレックス&全盛期GLAやアレックス&空飛ぶフレピクの相手よりは楽しいです。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:07:51}; ---そうか?テトラでてからそこそこ時間がたったけど調整される気配はないし、ジオン同軍が増えたせいで趣味機体じゃもうなにもできずに焼かれるし、ちょっと理不尽に感じることが増えた気がする。単機に持たせる火力じゃなくないか -- &new{2015-10-04 (日) 20:12:40}; ---自分も理不尽さはミノフスキークラフト格闘>ゲロビだったから今のほうが良いなぁ。かと言ってゲロビを許せるわけではない。もう最近はゲロにすら慣れたがな… -- &new{2015-10-04 (日) 20:15:36}; ---どれもつまらないから -- &new{2015-10-04 (日) 20:17:19}; ---近づかなければ大丈夫な上、怯み無しだから反撃もできる。今までのぶっ壊れの中では一番マイルドだね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:20:15}; ---言ってもテトラってマクトのってりゃそこまで怖くないんだよなぁ。マクト乗りからするとテトラより連邦360のほうが相手したくない。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:21:11}; ---全盛期GLAが2ヶ月暴れることができたから、テトラも2ヶ月は暴れていいと思ってたけど、テトラ実装からもう4ヶ月も経ってるんだよなぁ まぁ全盛期アレックスが転倒の閾値変更まで7ヶ月暴れたからもう2,3ヶ月は続かせるのかね 丁度年末年始だしまた統合整備計画でもやるのかな -- &new{2015-10-04 (日) 20:21:26}; ---え?高階級からジオン兵を駆逐したGLAの暴れぶりとゲージを拮抗まで持っていったテトラが同じだって?GLAってのは環境をぶっ壊したから修正された。テトラは逆に整えたんだよ正常なものに、修正があるはずが無いだろう。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:34:11}; ---GLAってのは環境をぶっ壊したから修正されたってのには全面的に同意できる アレックスも同じく ただテトラが整えたってのは全力で否定する -- &new{2015-10-04 (日) 20:47:32}; ---じゃあゲージなんで拮抗してるの? -- &new{2015-10-04 (日) 20:56:09}; ---横やりすまんが、あの時ケンプの多くが連邦行っただけな、当時のゲージなんて全てライダーが牛耳ってたんだよ。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:50:30}; --ゲロは偏差撃ちの必要ないゆとり武器だから簡単だよね。運営、大失敗しちゃったね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:12:15}; ---ゲージを見たとき成功してるんだよなぁ。ただし、連邦のネガはとまらなくなったがww -- &new{2015-10-04 (日) 20:25:35}; ---ゲロビみたいな即着弾でもエイムが必要な武器より、ロックオンして撃てば確実に当たる武器のほうがゆとりなんですがそれは。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:28:15}; ---エイムが必要とかww -- &new{2015-10-04 (日) 20:41:12}; ---Gp04,シマゲル「あれでAIMとかないわー」 -- &new{2015-10-04 (日) 21:53:56}; --運営がプレイヤーに対してどの性能までだったらお金をチャリンチャリンしてくれるか駆け引きしてるんじゃない? -- &new{2015-10-04 (日) 20:15:08}; ---運営の集金駆け引きはそのままユーザーが離れていくだけだと思うんですが… -- &new{2015-10-04 (日) 20:16:53}; --ゲロのせいでいかに先に溶かすか溶かされるかの戦いが助長されて中途半端な性能の機体が丸ごと戦場から消えて、まさに運営が嫌だと言っていたワンパターンな戦い方の蔓延に繋がってる。ゲロの火力が環境をまるごと変えちまった、いい加減統合整備で一度環境をさっぱりさせて欲しいね -- &new{2015-10-04 (日) 20:15:42}; ---そりゃ連邦の大きく勝ち越しの環境をアレックスをいじらずかえるとなればこうなるよね。ぶっちゃけゲロ射線もとい、敵の主力火器の射程に迂闊に出ないってことをこれまでのジオンでは普通にやっていたわけで、それが連邦にも要求されているだけだろう。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:19:47}; ---これ。いままでゆとり環境だった連邦が普通の環境になっただけ。しかし、適応できずネガが止まらない模様w -- &new{2015-10-04 (日) 20:26:42}; ---よくこの話出るけど連邦が勝ち越してたのは上位戦場だけだってことを忘れてる人多くない?たしかにジオン将官が全然勝てなかったことはまずかったけど、そのせいで連邦左官以下はひどい状況だったんだぜ -- &new{2015-10-04 (日) 20:28:09}; ---もうアレックス弱体化していいからテトラも弱体化しよう -- &new{2015-10-04 (日) 20:29:11}; ---100歩譲ってゲロビは許してもあの速度はあかん。並の機体じゃ追いつけないし逃げきれない。敵の射程に迂闊とかそういう問題じゃないw -- &new{2015-10-04 (日) 20:29:25}; ---4号機が出てすぐとかエフェクトなしに遮蔽物貫通してくるビームが顔出さなくても即死させてくるとかいう超絶ハードモードだったしな。顔出したら死ぬ程度もはや何とも思わない。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:29:56}; ---え?アレックスさえまともにそろえていない佐官階級がどうしたの?結局アレックスそろえた人間が成果を出しまくって高階級に集まり、高階級でアレックスに食われたジオン兵が佐官帯に移動した結果佐官帯が酷くなったんだろ?そもそもジオン将官がぜんぜん勝てなかったなんてことは事実としてある。運営が何しろ「連邦大きく勝ち越し」とまで言ったのだからね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:30:18}; ---たしかにそう思うな ただバズーカとかと違って即着弾な上に1発外しても残り9発も打ち続けられるんだよね 良くも悪くもバズーカは予測と偏差が必要だった いくらロックオンがあると入っても多少のAIM必要だし でもゲロビはそれがないんだよね これはかなりでかいと思う -- &new{2015-10-04 (日) 20:30:18}; ---連邦尉佐官って、まともな機体をある程度でいいので揃えるという当たり前のことをせず負けて、それに対して文句をいう害悪どもだぞ?そんな奴らに合わせる必要なんてない。合わせた結果がGLAだしね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:32:16}; ---いいかげん今のバランスで語ろうぜ。昔のことばかり話してたらグフカスで無双してたとかの話になっちまう。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:35:12}; ---バズーカは一瞬で撃ち終わるから残り9発分も300m距離で姿晒し続ける必要が無いんすけどね -- &new{2015-10-04 (日) 20:37:14}; ---毎回思うのが、なんでテトラユーザーは相手を常に正確に中央に捉えることのできるNTとして語られてるの?やっぱり溶かされて顔真っ赤なの? -- &new{2015-10-04 (日) 20:37:20}; ---攻撃のために身を晒し続けるリスクってのを実感できないような環境だとテトラ壊れとか思っちゃうんだろうな。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:39:01}; ---むしろこの武器この距離で当てられないってCBRまともに使えてるのか不安になるレベル -- &new{2015-10-04 (日) 20:39:40}; ---当てられないかではなく当て続けるためにリスクが高いということ。それを知らずに長所だけ語るから説得力が無い -- &new{2015-10-04 (日) 20:42:18}; ---CBRは見えてれば当たるほうがアホ ゲロビは当てられないほうがアホ -- &new{2015-10-04 (日) 20:42:43}; ---ロックオンして限界偏差or即射撃するだけでも十分なCBRと、即着弾とはいえエイムの必要のあるゲロビを同列に語るとは…やっぱり顔真っ赤? -- &new{2015-10-04 (日) 20:43:18}; ---ゲロビ距離のCBRってロックして撃つもんだからゲロビと違ってAIM要求されないだろ -- &new{2015-10-04 (日) 20:43:19}; ---それこそチャービも一瞬顔出して撃って引っ込めるからゲロと比較する武器として何もかも間違っている -- &new{2015-10-04 (日) 20:44:22}; ---CBR当たる方があほってのは全く使ってない子の言うことやね。CBRは当てられない方がどうかしてるレベルの武器だぞ? -- &new{2015-10-04 (日) 20:44:32}; ---テトラ使ってみればわかるけど一対一で戦ってテトラが負けるのは使ってるほうが下手糞なだけだと思う。NTレベルの技術なんていらないよ。ただ射程が短いから調子に乗って突っ込むと敵の陣地内でリンチされるだけで、高出の当てやすさも交戦距離の都合上他の武器よりかなり簡単だと思う。相手に向かって適当に打ち続けるだけで撃破まではいかなかったとしても一気に盾壊した上で半壊させられるから内蔵武器でしとめられる -- &new{2015-10-04 (日) 20:45:05}; ---CBRは当てられない方がどうかしてるってのは全く使ってない子の言うことやね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:45:27}; ---だからさ、ゲロビに溶かされるまで待っててくれるような敵って高レートにはいないのよ。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:47:00}; ---俺にとってはゲロビよりチャービの方が当てるの難しいんだが -- &new{2015-10-04 (日) 21:02:01}; --でもゲージはジオンが勝ってるんだなぁ -- &new{2015-10-04 (日) 20:42:21}; --まぁ過去にもイロイロ問題はあったけど「今」の問題はゲロビだけかもな -- &new{2015-10-04 (日) 20:42:31}; ---ゲロビが問題だといっているほうが問題だと思うぞ。ゲージは拮抗、バランスは取れている。最高コストが強い武装を持っていて何が問題だというのか -- &new{2015-10-04 (日) 20:43:09}; ---なんでアンチアレックスになっているゲロを問題視してるの?ゲロ修正したらジオン勝てなくなるよ? -- &new{2015-10-04 (日) 20:44:40}; ---ゲロビが凄い影響を与えてるだけで現マッチ方式、退出問題、背後を始めとしたヒットボックス:アーマー問題など未解決な物まだまだあるぞ -- &new{2015-10-04 (日) 20:45:51}; ---腕ガト<(360ユニーク武器なのに超ネガられましたが…) -- &new{2015-10-04 (日) 20:46:08}; ---ゲロビはガンオン最大の癌だね -- &new{2015-10-04 (日) 20:46:25}; ---だからアンチアレックスじゃなくて全機体にとってアンチになってることが問題なんだって 2号機と武器交換するだけでだいぶましになると思うけど -- &new{2015-10-04 (日) 20:46:49}; ---ゲロビが問題だとしたら、ヒットボックス差とビムコ盾も問題だろ。片陣営だけが空飛べるゲームとかおかしいってのわからん? -- &new{2015-10-04 (日) 20:46:49}; ---↑「最高コストが強い武装を持っていて何が・・・」じゃぁ何でゲロビが話題になってんだwものには限度って物があるんだよ? -- &new{2015-10-04 (日) 20:46:57}; ---そう、限度内ってことさ。限度外であった場合はゲージが傾くだろうに -- &new{2015-10-04 (日) 20:47:33}; ---だからアンチアレックスじゃなくて全機体にとってアンチになってることが問題なんだって ←じゃあアンチアレックスがすべての機体を葬れる環境がおかしいと思わないの?結局アレックスも癌に変わりないじゃん。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:49:01}; ---でも結局ジオンが暫く勝ち続けているもののその差は2%行かない程度なわけで、ゲロビは超強力な武器だけど当たり前に勝ってる連邦軍もいるんだよね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:52:26}; ---ゲージの傾きで限度内か限度外か決めるなら、フレピクとかそのままでも良かっただろwそこまで傾いてなかったぞ「ゲージ」はwジオン側から連邦側に傾いただけで「大きな」傾きじゃなかったぞwww -- &new{2015-10-04 (日) 20:53:08}; ---何気に爆発力でいえばアレックスは360コス最低の機体になりつつあるからね。ガンダム系の細身とビムコ盾、内蔵武器の盾構えを活かした360コスの中では防御に特化したかんじ。そのアレックスを簡単に蒸発させるのだから全機体のアンチになってしかるべきだろう -- &new{2015-10-04 (日) 20:54:55}; ---そりゃフレピクは運営からじきじきに「本拠点ダメージが逸脱して高い」とゲージ以外のツッコミを受けたからだろう?そんな突っ込みも無い状況でゲージが傾いてなけりゃそりゃ限度内と考えてしかるべき。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:55:31}; ---ゲージに関しては連ジ両方にいえるけどあまり例に出しても意味がない。結局両軍の連隊が蹂躙してバランス取ってるようなもんだから。ジオンが勝ってるならその分少しジオンの方が連隊が多いってだけの話だろう -- &new{2015-10-04 (日) 21:00:54}; ---(ゲロビの拠点ダメとキル数はやばいんじゃねーのwww) -- &new{2015-10-04 (日) 21:01:50}; ---限定戦の週の65.77、58.71を無視してもテトラ実装直前にも54.5、55.55、53.59、55.33と、結構差が出てない?主観で語るより数字で見ようぜ。ちなみにゲージが逆転したのは「テトラ実装したから」じゃなく「格闘移動修正発表」からなんだが? -- &new{2015-10-04 (日) 21:02:37}; ---ないない、ぶっ壊れてるのなら連隊関係なくその他の戦場もそのぶっこ我がいる勢力が勝つのだからね。そもそも連隊の勝利数は全体の何割だ? -- &new{2015-10-04 (日) 21:02:54}; ---フレピクって連隊以外も普通に使ってたが -- &new{2015-10-04 (日) 21:39:34}; --ゲロビの問題って、依存しまくってるプレイヤーが増えてきて、前線のラインが安定しない事じゃないかな。ゲロだけ撃って帰る人が多いし -- &new{2015-10-04 (日) 20:59:46}; ---それはプレイヤーの問題であってゲームとしての問題じゃかろう -- &new{2015-10-04 (日) 21:03:23}; ---どっちも同じだと思うけどな -- &new{2015-10-04 (日) 21:04:28}; --テトラの競合MSが出るまでもう少しガマンだね。それまで怨みを溜めておくだな。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:30:57}; -腕がついてる設定のお陰で武装の少なさ問題が解決したドラッツェ改の実装はまだですか -- &new{2015-10-04 (日) 20:21:31}; --(ガンドゥムオンラインのMS達は腕が合っても自由に武器が選べないので)ないです -- &new{2015-10-04 (日) 20:33:21}; --兵科を支援にしたら、武器少なくてもポッドとかトーチとか設置物適当に持たせて武装増やせるぞ -- &new{2015-10-04 (日) 20:44:18}; -(´・ω・`)新ガシャなんだけど何故か砲ゲルとゾゴックの銀図がやたら来るんだけど、皆はどう?ゾゴはそろそろ金が来て欲しいのよね -- &new{2015-10-04 (日) 20:24:57}; --ほぼ要請書レンタル機しか出ない。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:29:28}; --GPガシャにもどしてほしいね -- &new{2015-10-04 (日) 21:57:36}; --やけにガンキャⅡの銀図がたくさんでて特性上げが捗ってる -- &new{2015-10-04 (日) 22:29:03}; -キャルフォルニアでブースト切れてるときプロガンがサーベル持って近づいてきたんだ。その時後ろからザンジバルが来てプロガンが轢かれて死んだw -- &new{2015-10-04 (日) 20:35:01}; --あれってやっぱ触ると大破しちゃうのね -- &new{2015-10-04 (日) 23:01:49}; -アレケンは銀図でも安定感が高いよね、GP01とGP02は金図じゃないと安定しない -- [[木主]] &new{2015-10-04 (日) 20:36:42}; --実装当初は積載だけ6割程度強化した銀アレで20分生存万バズ腕ガトで蹂躙できたな。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:38:17}; --gp02は銀図でも活躍してるよ -- &new{2015-10-04 (日) 20:38:36}; ---(あれだよ、アレケンは両方銀図もいいけど、GP01と02も「両方」金図じゃないとダメって言わないと優遇ガーになっちゃうから) -- &new{2015-10-04 (日) 20:55:16}; ---(´・ω・`)そやそや -- [[木主]] &new{2015-10-04 (日) 21:02:48}; --01はLBRが本体だから安定もクソもなくない?02はアレックスと同じような運用するんだから、普通に銀でも安定するでしょ -- &new{2015-10-04 (日) 20:40:18}; ---LBR持たないって選択肢もあるんやで。GP01の売りはLBRもあるけどfbの超加速もあるからな -- &new{2015-10-04 (日) 20:42:07}; ---(´・ω・`)ナイスなボディしてるから30回強化できる金図の方が安心感ある、それにアトバズ使えるし -- [[木主]] &new{2015-10-04 (日) 21:05:21}; --02は銀でも十分じゃね?01はLBR無いと360としては貧弱だけどFBでの凸能力があるし完全に無しではない -- &new{2015-10-04 (日) 20:47:21}; --GP02は別に銀図でも問題なさそう、ぶっちゃけ金図武装が重要か産廃かじゃね? -- &new{2015-10-04 (日) 20:50:07}; ---02は銀図だと積載とかの強化が足りずに残念なことになるのよ…まぁ銀図にフルマスするなら多少は何とかなるけど… -- &new{2015-10-04 (日) 20:52:06}; ---(´・ω・`)銀図にフルマスなんてしたくないやろ?戦えるけど -- [[木主]] &new{2015-10-04 (日) 21:06:35}; ---マスチケなんて腐るほどたまるし銀図でも必要なら10枚くらいはぶち込んでもいい -- &new{2015-10-04 (日) 21:20:48}; -ジオンメインの両軍プレイヤーなのだけどマドロックが好きすぎてやばい マドロック自体が好きというのもあるけど武装と性能も好み……だがザメルがあの有様な今ジオンで似た(同じ)性能の機体が来ることはあるのだろうか Z以降はビーム兵装主体だろうし… -- &new{2015-10-04 (日) 20:41:19}; -ゲロビ弱体化してもええからスイッチブラスト強化して。360なのに340と同じ性能っておかしいよ。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:43:11}; --寧ろなぜゲロだけ上げたのかw -- &new{2015-10-04 (日) 20:44:18}; --スイッチブラストよりただのビーマシ強化すべき。あんな産廃武器を360で持つ意義が全く無いし腕ガト3種に居場所喰われてる -- &new{2015-10-04 (日) 20:48:01}; ---とりあえずあのロックオン値でマシンガン系の武器を使えるのかと血反吐吐いてのたうち回るまで運営を問い詰めたい -- &new{2015-10-04 (日) 20:53:16}; --スイッチブラストは地味にそのままでもかなりの強武器だと思う。高出があるせいで目立たないだけで360コスの武器にふさわしいと思うけど。むしろ340コスでこのレベルを持ってることが試作4号機の強みなきがするぐらい -- &new{2015-10-04 (日) 20:49:52}; ---スイッチブラストは確かに強武器なんだが、他の360が持ってるのがもっと強い万BZってのがなぁ。360万BZは弾速も若干早いから特にそう思うよね。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:53:41}; ---俺もそう思う ゲロビ斉射ガトがなんかイージー過ぎて嫌で、ブラスト始動のゲロビにしてるがそれでもハンパじゃないほど強い -- &new{2015-10-04 (日) 20:54:35}; ---340が持つぶんには強いけど、360だとちょっと火力不足。 -- &new{2015-10-04 (日) 20:54:43}; ---プロケン「そうだ、私は強いんだ」 -- &new{2015-10-04 (日) 20:57:45}; ---万BZ持ったってロケシュなければひるみもとれないから、7000BZをワンマガで2発撃てて、ほぼ空中ダウン確定なマゼラモードがある上に弾にも余裕があるブラストは全然万BZに劣ってないと思う -- &new{2015-10-04 (日) 20:58:33}; ---プロケン君は地上転倒無くなって可哀想過ぎるので帰って下さい -- &new{2015-10-04 (日) 20:59:02}; ---ワンマガ2発っつっても連射は効かんからなぁ。マゼラも現状盾持ち相手には対空火力が足りんし。それなら爆風減衰ありきで確実に怯みの取れる万BZのほうがいいのよね。360コス万BZは空BZを当てやすいし。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:02:58}; ---ブラストは打ち落とし能力は万BZより高いしBZモードでのマガジン火力も勝ってるから、一概に万BZの方がいいとは言えないだろう。他の360機体はこいつ持てないんだし -- &new{2015-10-04 (日) 21:03:36}; ---でもGP04に万バズ追加されたらみんなそっち持つだろ?そういうことだ。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:10:33}; ---試作4号機ならやっぱりブラスト持つと思うけどよくよく考えたら連邦はほとんど同軍ないから高積載の盾もち機体と戦う機会があまりないんだった 確かに連邦を相手にするジオン目線からすると確定で打ち落とせる万BZの方がよさそげだね -- &new{2015-10-04 (日) 21:16:19}; --テトラは劇中ではビーム・マシンガンがメインなんだよなぁ -- &new{2015-10-04 (日) 22:00:57}; -連隊多すぎぃ!GTでもまともにマッチングできてないのはまずいだろ -- &new{2015-10-04 (日) 20:45:18}; --どっちの陣営に多いか書いてくれよ、そっちの陣営でプレイするからよ -- &new{2015-10-04 (日) 20:58:41}; --野良で参戦する方が悪い、勝ち意識が低いと言わざるをえない -- &new{2015-10-04 (日) 20:59:26}; ---(´・ω・`)なん、だ -- &new{2015-10-04 (日) 21:09:33}; ---(´・ω・`)南ドムは芋畑に突っ込む特攻機でいいんだよね?そうだよね? -- [[南ドム好き]] &new{2015-10-04 (日) 21:12:22}; ---(´・ω・`)↑ミスしたよ、ごめんね -- [[南ドム好き]] &new{2015-10-04 (日) 21:14:58}; -今更な話だけど、北極基地って原作通りのマップ配置にしたら、北連邦のロケット台拠点、南ジオンの潜水艦拠点って感じになるよね。東西に分かれると芋りやすい戦場になるけど、東南アジアみたいな北と南に分かれたマップだと、どんな風になるんだろうな -- &new{2015-10-04 (日) 20:53:45}; --北と南で芋る -- &new{2015-10-04 (日) 20:55:10}; ---というより、グレポイでどちらも拠点が危なそう。高低差もあるから連邦が海に向かってグレポイしまくりそうだな -- &new{2015-10-04 (日) 20:57:09}; -上の木を見て思ったが、テトラ実装以前に言われていた「対アレ機体実装したらアレ以外でその機体を倒せない、アレで勝てない相手を他機体が相手できるわけがない」って言うのが現実になったな…射程外からCBR等をすればいいわけだけど、それで対応できてたらここまでネガは出ないしな -- &new{2015-10-04 (日) 21:02:09}; --対応できてるからジオン優勢なもののゲージ拮抗してるんだが・・。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:03:16}; ---その代わり強襲機体ではまともにテトラの相手できなくなったけどね。まあ昔のアレは全兵科に対して有利に戦ってきたけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:07:19}; ---ゲージ拮抗という観点では良い調整なのは分かる。でも戦場自体で見ると拠点攻撃は戦力ゲージが目に見えて減る、防衛でわかれれば移動予測されやすいから即行溶ける、MS戦でも1秒もせずに溶けると余りに理不尽なのよ。だからこそネガが湧く。 -- [[木主]] &new{2015-10-04 (日) 21:09:02}; ---コスト360だからそりゃ同じカテゴリで真正面からいけば勝てないだろう -- &new{2015-10-04 (日) 21:09:37}; ---「1秒もせずに溶ける」ってさ、ゲロビくらいだしてから対応しようとしてるからじゃねぇの。それ不意打ちなわけでコスト360の不意打ち食らえばそりゃ沈むだろう。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:11:03}; ---不意打ちでも即着弾だと少し性質が違う気がするんだよね -- &new{2015-10-04 (日) 21:14:02}; ---同じカテゴリの360コス機体でも勝てないんですけどそれは・・・今6機360機体はいるけどこの中でテトラ以外にテトラの相手できそうなのが試作1号機ぐらいしかないんだよね。しかもLBRはずした瞬間撤できるか死ぬかってバランスだけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:19:46}; ---不意打ちってのは攻撃食らってから気づくって奴で弾着までの速度関係ないだろう -- &new{2015-10-04 (日) 21:19:58}; ---アレックス使っといてテトラ対応できないってのは立ち回りの問題。現在もアレックスが主力の連邦はゲージを拮抗させるほど戦えている。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:20:49}; ---正直アレックスはテトラに対抗できる機体じゃないよ 試作一号機の方がよっぽど対抗できる -- &new{2015-10-04 (日) 21:26:43}; ---対抗できてないのであればゲージはもっと傾くからそれはない。テトラにしてみればゲロビを使った身を晒すリスクが高い攻撃で溶かしきれるかかなり怪しい相手なわけよ。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:32:14}; ---テトラに対処できてるのはCBR組やGP01(とスプシュWDなどのワンチャン使い捨て機体)じゃないかな?アレックスはテトラ以外への抑止力とテトラ対処組の壁役として存分に機能してるけど、アレックス自体はテトラとの相性はかなり悪いと思う。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:35:09}; ---対処ってそれって接敵後の対処のことでしょ。遮蔽物が近くにある状況のアレックスってのはまずテトラが手をだそうにも確実にリターンよりもリスクが高い相手。存在するだけで十分テトラに対して影響を与えている。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:38:45}; ---そもそもみんなテトラに毒されすぎなんだよ 身をさらすリスクっていうけど実際のところSGでハメ殺ししたり、アレガトで相手を削ったりするよりもはるかに相手を倒すまでの時間が短いんだよ。実際ぼろぼろ落とされてるテトラはCBR持ちが狙ってるのに平気で飛び上がったり何も考えてないのが多いし、冷静に地上を走って物陰から出てくるテトラは相手を撃墜した上で悠々と隠れてる。高出で削りきれなかったら物陰でリロードするなり相手が瀕死なら追撃するなりでいくらでも対処できる。足回りはこっちのほうが早いんだからやばければ撤退だってできるんだぜ。さすがに相手の集団に囲まれたら終わりだけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:41:39}; ---へぇ、SG見たいによろけさせたり、アレックスみたいに万バズ入れてからガト入れたり出来るのか?それ無視してテトラのリスク語るとかありえん。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:44:48}; ---身をさらすリスクって他の機体からテトラが狙われるって話じゃなかったの?たしかに高出はひるみはとれないけど、他の機体に妨害される前に相手をつぶせるっていいたかったんだけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:48:23}; ---身を晒すってのはそもそも対象からも反撃が来る状況でもあるし、当然周りからも攻撃が飛んでくるリスクでもあるんだよ。ゲロビを撃ち出すまでに退避行動や反撃準備に出られたらそれこそ身を晒したリスクに対してリターンが少なくなる。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:50:16}; ---ゲロビって当たってみればわかるけど一瞬でアーマーと盾がとけるんだぜ。まずゲロビ撃たれそうだったら急いで逃げるぐらいじゃないとやられるぞ!反撃なんかゲロビ中にはもってのほかだ -- &new{2015-10-04 (日) 21:53:39}; ---最高コストの攻撃を当たってから行動してたら遅いって。身を晒すってのは攻撃が届く前から相手に認識されるって言う事なんだよ。身を晒す事がリスクではないって主張しているのなら晒しても気づかずにゲロビの射程まで近づけてなんて環境がガンオンの環境だっていっているようなもんだよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:56:22}; ---名人様沸いてるな -- &new{2015-10-04 (日) 22:56:36}; ---名人?普通じゃね?そうじゃなかったらゲージ拮抗してない -- &new{2015-10-04 (日) 23:18:28}; --この手のゲームのバランス調整は難しいってのはわかってるんだが、今はボダブレのがマシに思えてくるレベル -- &new{2015-10-04 (日) 21:03:33}; ---まるでボダブレがバランスとれてないかのような口ぶりだけどあのゲームそんなに末期環境なのか?昔はメジャーアセンはあったけどそれしか戦えないって程じゃなかったし互いに一撃しさせるゲームだからガンオンよりは威力に気を払わなくてよさそうなものだけど -- &new{2015-10-04 (日) 23:15:22}; --当てれないほうがおかしいっていっても、いくら予測して撃っても相手の動きと噛み合わなかったら当たらないんだよね それに常にタイマンじゃないし 他の武器より当てるのが簡単ではあるけどね -- &new{2015-10-04 (日) 21:05:38}; --アレケンミラーで良かったのに運営が余計な色をつけて大失敗しただけだよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:06:25}; --いい加減学習しろと・・・ -- &new{2015-10-04 (日) 21:07:12}; --ちなみにGLA時代にもケンプネガが大量に出ていたのもコメント欄見ればきちんと確認できる。ネガってのは「対応できない奴」が書き込むから。怯みなし盾時代の装甲、崖核グフカス、全盛期ゾゴ、ナパ実装前の高ゲル、7000転倒時代アレックス、GLA、フレピクなど対応策のない奴も稀に生まれるが。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:08:24}; ---ガーベラテトラの一番の与えた影響はアレックスの弱体化を求める声がかなりなくなったことだろうな。実装されてから今までずっとネガられ続けてきたのが今はテトラ弱体に返し文句ぐらいしか使われなくなった -- &new{2015-10-04 (日) 21:24:25}; --だよな、ある程度でも対応できたら誰も騒がないだろうな -- &new{2015-10-04 (日) 21:08:52}; ---対応できない奴は騒ぐよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:10:56}; ---ギャンのニーミサで騒ぐのに? -- &new{2015-10-04 (日) 21:28:24}; ---ギャン・・・君は時代を間違えたんだ! -- &new{2015-10-04 (日) 21:29:40}; ---ギャンのニーミサは連射バグがおかしかったからな。バグ直すついでに弱体くらったのは謎だが。しかしおかしかったのはハイドのほうやろ。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:34:15}; ---ニーミサがFABRより強いなんてズルいって騒がれてましたけど… -- &new{2015-10-04 (日) 21:42:44}; ---あのころはFABRFがそもそもトップクラスの武器だったから・・ -- &new{2015-10-04 (日) 21:45:03}; ---ログ見ればわかりますがハイドよりニーミサのネガのほうが多いんですよね、なぜか -- &new{2015-10-04 (日) 21:48:59}; ---いや?ギャンが出たころにはBRFAFの全盛期は終わってる(先ゲル登場と同時に終了)。ビーム系なら単発Fが強くでWDがコスパでチートや言われてた頃やぞ? -- &new{2015-10-04 (日) 21:49:16}; ---念のため言っておきますが、だからゲロビは問題ない、とかは言いません、ただ騒がれてることを根拠にするなって言いたいだけです -- &new{2015-10-04 (日) 21:58:59}; --???「貴様が勝ったのは機体の性能差だと言う事を忘れるな!」 -- &new{2015-10-04 (日) 21:09:27}; --ゲロビ当てられる前ならロックできるけど、当てられた後ってロックオン出来ない気がするんだよな。気のせいなら良いけど、誰か検証してほしい -- &new{2015-10-05 (月) 00:08:44}; -来週はイベントなし、アプデ後の調整も改悪点が目立つが調整しそうもない・・・掲示板は荒れる話題で溢れて悲しいねぇ -- &new{2015-10-04 (日) 21:04:51}; --来週はマジでログインだけだわ -- &new{2015-10-04 (日) 21:06:44}; --来週はログインだけする派とプレボだけ貰う派とログインすらしない派の3つが増えそう -- &new{2015-10-04 (日) 21:11:31}; --なんで無しとか言うのかな…ちょっと楽しみなんだけど…。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:12:18}; ---実際コンテナ+3って開発素材+3・・・だからねぇ、せめてレア報酬確立アップとか、ガシャコンチケット出現率アップとか金塊イベントと一緒なら良かったけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:14:23}; ---だからって無しとか言ったら角がたつよね。マスデバだってスプレーだってガシャチケだって可能性あるのにさ。我儘すぎるんじゃないかな -- &new{2015-10-04 (日) 21:16:48}; ---いや、あなたが報酬+3で「イベント来た!嬉しいから来週ガンオンやりまくるぜ」って言うのは自由ですけどね -- &new{2015-10-04 (日) 21:19:05}; ---(他の枝見たら「来週話題になりそうなのが無いから、掲示板内容が荒れてる」って流れなんだけど) -- &new{2015-10-04 (日) 21:21:56}; --まぁ運営も実質報酬無しでどこまで過疎るか見てみたいんだろ? -- &new{2015-10-04 (日) 22:06:02}; -いま気づいたけどイフシュナとストの壁紙で後ろにいるタンクⅡがヒートダートでメッタ刺しされてるwオーバーキルすぎんよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:13:38}; --タンク本人は最近戦場でも見かけないし、やられ役でも壁紙に写れただけでも喜んでるかも -- &new{2015-10-04 (日) 21:17:17}; -新作ガンダム始まったんだから、機体は無理でも、エンブレムやパイロットコーディネートの衣装や背景とかやればよかったのに。権利的に難しかったのか -- &new{2015-10-04 (日) 21:27:23}; --事前情報のガンダムがカッコ悪かったんだけど、これ、∀みたいに動くとカッコ良い系なんかな?2話でわかるか。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:31:36}; ---なんでや動かなくてもかっこいいやろ! -- &new{2015-10-04 (日) 21:36:04}; --なんか変に古臭い。ウォーカーギャリアでも使えばいいだろ、イチイチガンダムの名前出さなくていいよって感じ。フレームとか・・メダロットかよって感じ出し。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:47:09}; --ティターンズエンブレムとかはよほしいな -- &new{2015-10-04 (日) 22:51:16}; -上にもあるけど最近のコメでテトラガー、ゲロビガーってなるとアレックスガーが毎回出てくるけど確かにアレックスの安定感は使ってても他の機体より高いと感じる、じゃあジオン側は仮にアレックスだけが弱体化食らったときどんくらい弱体されれば許す?(万バズ腕ガト全部取り上げとか小学生みたいな発想はなしで)それでアレックスだけが弱体→テトラ(ゲロ)弱体なら許す?(その代わりビーマシ強化前提とかで) -- &new{2015-10-04 (日) 21:29:04}; --別に許すも何も、今の状況でゲージが拮抗しているのにアレックスを弱体化すべきっていう考えが浮かぶのもおかしいだろ?みんな勝率が五分五分が理想なのだから。まあ、その理想がおかしいって思う人がいるから今もテトラのページは荒れるわけだけども。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:31:09}; --万バズ腕ガト全部重量6倍で(小学生並) -- &new{2015-10-04 (日) 21:33:07}; --アレックスの弱体(バランス調整って)考えるとビムコなくして積載やや低下って感じでいいんじゃね。武装面は今の環境だとこのぐらいでいい気がする。修正による修正でアレックスの火力も飛びぬけたものではなくなってきたし -- &new{2015-10-04 (日) 21:34:36}; --今の環境で360コスアレックスって弱体必要?って思ってるんだけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:34:49}; ---360全部弱くして色んな機体を相対的に蘇生した方がゲーム的に面白いとおもうぞ -- &new{2015-10-05 (月) 01:58:49}; --テトラのライバルは金01なんだけど、アレックスなんてどうでもよくね。アレクスガーっていうのはネガの歴史であって、バランス調整って意味でいえば現時点でアレックスはそこまでブッコワレじゃないよ。テトラに02もテコ入れ。ゲロビあるシマゲルでもワンチャンぶっ殺せるし。そんなこと聞いてなんか意味あるのか? -- &new{2015-10-04 (日) 21:38:09}; --ゲロ弱体するならビムコの仕様をモジュ程度まで下げるor盾の耐久を同コストの基準値から1段階下げる(アレックス0103は910、高ゲル等は730)にするとかにしてほしいね。後その場合テトラのビーマシやらスイブラやらにテコ入れはいると思う。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:38:41}; ---まぁこれだな要はハエ叩きの格差であってアレックスだけの問題ではない -- &new{2015-10-04 (日) 21:54:15}; ---01と03はすでに910なんだよなぁ -- &new{2015-10-04 (日) 22:10:21}; ---↑でも0103の盾を730ってのはおかしいでしょ?まぁ01がFB限定なら730でもよかったかもしれんが。 -- [[枝主]] &new{2015-10-04 (日) 22:20:23}; ---柔くなったアレに何が残るのだろうか... -- &new{2015-10-04 (日) 23:18:43}; ---じゃあ代わりに斉射ガトを与えよう。ただビムコの仕様変更はアレよりもジムコマジムカス辺りのビムコ盾以外特に取り柄のない中コストの方が影響大きそうだけどね -- &new{2015-10-04 (日) 23:32:52}; --アレックスの弱体なんていらないし、ゲロビももう気にならない。どうでもいいからゲロビガーもテトラガーもそれを否定する人たちも巣(テトラページ)に帰ってほしい。というかしたらばに行けばいい -- &new{2015-10-04 (日) 22:20:01}; -機体ランキングページがほしいな。どこ見ても使えるって書いてあるけどつかってみると微妙なms結構あるし。総合、火力、コスパの三部門ぐらい欲しい -- &new{2015-10-04 (日) 21:31:32}; --人によって意見が違うしwikiとして客観性を持たせるのは難しいのでは? -- &new{2015-10-04 (日) 21:34:41}; --公式の使用率ランキングが「最下位まで」載ってるのが見たい -- &new{2015-10-04 (日) 21:36:17}; --局地のページでありますよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:36:42}; --じゃあある程度ここに書いてみようかな?連邦は強襲なら上からアレックス 01 強デジム。重撃はガンキャ2 G3 2F2かな。ジオンは強襲で上からケンプテトラ強デザク 重撃はゲルキャ ペズン JF重 みたいな感じ。忘れてた機体もあるかもしれないから適当だけど -- &new{2015-10-04 (日) 21:37:34}; ---01は確かに強くなったけど移動が特殊だし360って考えるとなー 個人的にはなんやかんやずっと優秀なガンダムを入れたい -- &new{2015-10-04 (日) 21:51:08}; ---ぶっちゃけそこも悩んだ。ガンダムもナパバズがあるし瞬間火力が高いよな。01もLBRと万バズあるからいれたけど360だからという影響が無意識的にあったかも。もしかしたら火力もアレックス・・・!? -- &new{2015-10-04 (日) 21:57:12}; --総合一位:ゾック(神秘性パラがダントツ)、火力一位:ゾック(精神浄化系ダメージがダントツ)、コスパ一位:ゾック(神がたったの320とかコスパ良過ぎ) (´・ω・`)異論はないと思う -- &new{2015-10-04 (日) 21:38:37}; ---格闘一位がぬけているな、やりなおし -- &new{2015-10-04 (日) 22:07:52}; --wikiの記述なんか基本的に全部使えるでいいんだよ -- &new{2015-10-04 (日) 21:40:45}; --ここは不遇といわれ続けている320コストでランキングを作るしかないな! -- &new{2015-10-04 (日) 22:21:03}; --ランキングではないが格付けとしては[[似たようなページ>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%B1%80%E5%9C%B0%E6%88%A6%2F%E6%A9%9F%E4%BD%93]]がある。局地用だし大規模だと勝手が変わるけどな -- &new{2015-10-04 (日) 23:44:39}; -煽られて顔真っ赤になる奴と、煽って顔真っ赤にさせる奴。どっちと一緒に戦いたい? -- &new{2015-10-04 (日) 21:35:55}; --どっちもならない大人とやりたい -- &new{2015-10-04 (日) 21:37:46}; --(煽る時点で味方としても敵としても恥ずかしいレベルだろ) -- &new{2015-10-04 (日) 21:38:53}; --だいたいが恥ずかしいヤツばっかりだから心配するな。嫌なら引退すりゃいい。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:39:23}; --どっちもいなけりゃいいけど、両方いないとその状況成り立たなくない?つまり愚問。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:40:07}; --前者。最近後者増えすぎて萎える。負けとか理不尽死なんかより萎えるわ -- &new{2015-10-04 (日) 21:41:27}; ---自分もどっちかと言ったら前者かな。後者の方が人間的に幼い気がする -- &new{2015-10-04 (日) 21:47:50}; --煽って顔真っ赤にさせる奴「口では嫌がっていても体は正直だなぁ」煽られて顔真っ赤になる奴「イヤッ!そんなわけ・・・!(カァァ」 (´>ω<`)こうですかわかりません -- &new{2015-10-04 (日) 21:43:14}; ---(´・ω・`)おまわりさん、こいつです -- &new{2015-10-04 (日) 22:04:04}; ---(´業ω者`)よし容疑豚確保。君も重要参考豚としてこのトラッ…護送車に乗りたまえ -- &new{2015-10-04 (日) 22:13:51}; ---(´・ω・`)へー、荷台ががあるなんて変わった護送車ねー・・・ん?なんか鍵が閉まる音がしたような -- &new{2015-10-04 (日) 22:55:56}; --煽られて顔真っ赤になる奴=負けず嫌い(こんなゲームでストレスためるなよ、肩の力抜け) 煽って顔真っ赤にさせる奴=クズ(キモイからガンオン辞めろ)・・・どっちがいいか?質問の意図が分からん -- &new{2015-10-04 (日) 21:48:38}; --その二種類だけじゃないよな人間は。 器量の小さい人ほどそれ以外の存在を知る頭を持たない井の中の蛙。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:52:55}; -ニコ生って、まともに考えたら自軍情報暴露だよな 最近すっごい増えてるし。 -- &new{2015-10-04 (日) 21:48:01}; --マップやチャット隠す有能な人と、情報暴露の無能な人と、いろんな人がいるからねぇ -- &new{2015-10-04 (日) 21:50:57}; ---スパイとしては情報暴露のほうが有能なのかも? -- &new{2015-10-04 (日) 21:51:35}; --暴露のハズなんだけど誰も処罰されてないんだよ。どうぐんアビューズの○ンとアブラと、後リスポひき殺しした連中くらいでな。情報暴露ってのは退出レベルの不正だってことだな。処罰されないんだよつまり。ばらしていいってこと。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:06:30}; --自分の放送にリスナーが勝手に合わせてるだけ、勝手にやって欲しいことしてくれてるだけ(放送のメリット)。そして相手が放送見て対応することについてはデメリットだと判ってるうえで、いざされたら『こんなん絶対勝ち目ないじゃんダメでしょ』とか言い放つからな -- &new{2015-10-04 (日) 22:07:12}; --今このゲームでスパイまでして勝とうとしてるやつは相当少ないでしょ。旗色悪ければ退出するし -- &new{2015-10-05 (月) 01:08:30}; -(´・ω・`)ねぇねぇ・・ニコ動で連隊の情報を暴露をするのってチャットを隠しておけば・・運営も対応してくれるかな? -- &new{2015-10-04 (日) 21:58:40}; --(´・ω・`)ただしいつ出すとは言ってない(木主) -- &new{2015-10-04 (日) 21:59:57}; --俺もよく知らないけど運営は連隊推奨みたいなこと言ったんじゃないの?もしそうだとしたら連隊に関する不満はなにも改善されることはなさそう。いろいろ要望が多ければ対処として小隊の参戦の仕組みとかかわるかもしれないけど -- &new{2015-10-04 (日) 22:05:31}; ---推奨じゃないけど、悪いことじゃないって言ってたはず。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:09:14}; ---遊び方のひとつって言ったんだよ。遊び方のひとつってことは合法ってことだよ。出来ることならなくしたい。とは言ったが対策は皆無でただのリップサービスだった。陣営とマッチングシステムの関係で連隊は対策不能。陣営消せばいいが、もう何年も言ってるけど直さないあたりこれは上での決定事項で変更出来ないんだろうな。結論を言えばガンオンは糞ゲーっていうことだ。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:11:46}; --やばい自分アスペかも -- &new{2015-10-04 (日) 22:05:52}; ---ここの掲示板アスペっぽいの多いよね。日本語が少々不自由というか…。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:55:35}; --連隊だけでは処罰されないって。退出だって警告すらないだろ?それと同じ。連隊を利用してアイテム取得とかしたらアウトだけど。ふつーにゲームプレーする分には格差マッチ誘発するのは合法。というのがナンカンの回答であり糞ゲーやってくださいっていうアンサーだよ -- &new{2015-10-04 (日) 22:08:22}; ---(´・ω・`)なるほど・・そうなるとやっても無駄だってことがわかりました。それでしたら普通にプレイして・・合法のある格差マッチを誘発してみたいと思います -- &new{2015-10-04 (日) 22:25:32}; --マッチング変えたりとまぁ問題視はしてる。連隊も合法なんて言ってなくて、小隊は事を遊び方の1つくらいのもので、普通の頭なら考えてやってね的な発言だった。どこの世界もチンパンジーが壊していく… -- &new{2015-10-04 (日) 22:59:01}; ---1つって言ってる時点で、仕様内のプレーと認めてるんだよ。つまり合法なんだよな。仕様=合法な訳。よくないと思ってるだとか何とか??安部首相が安保で支持率低迷して慌てて福祉の離職者0にするって言ってるのと同じだよね。リップサービスなんだよね。いい加減ナンカンが良いやつだと思うのやめたほうがいい。お人よしだなぁ。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:11:26}; -マジなお願いなんだけど、雑魚戦場で「前でろ」しか言わないやつ、マヌケすぎてこっちが恥ずかしくなっちゃうんでやめてもらえないですかね -- &new{2015-10-04 (日) 22:07:30}; --前出ろ!ピッ -- &new{2015-10-04 (日) 22:10:25}; --前出ろとか言うヤツに従って数人が前に出たら一瞬で溶かされるとか言う罠 -- &new{2015-10-04 (日) 22:11:21}; ---15人くらい同時に出ればさすがに一瞬ってことはないけど 前出ない人たちは先頭に立ちたがらないから 足並みそろわないんだよね -- &new{2015-10-04 (日) 22:17:44}; --これ意味ないよな。補給合わせとかしないと各個撃破されるだけ -- &new{2015-10-04 (日) 22:17:47}; --まあ、それでも前に出て撃破されて覚えるしかないと思うよ。慣れてくればデスは減ってくるけど、言い訳して出ないやつはずっとそのまま。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:45:16}; --示し合わせた補給凸ならともかく、こんなこと50人もの前で口走るのは病的だわ。自分が万全な体制のときには全員準備OKなんて思い込んでいそう。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:13:16}; --「前でろ」と叫びたくなる真意を理解してないからそう言う事が言えるんだよな。 関わる相手を心底満足させ笑顔にさせたことがあるのかな木主は? 要求に対して文句つけるような奴は、いつも役立たずのゴミみたいな目で見られていると思うよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:56:36}; -オンラインゲームのやめられない理由の一つにゲーム上の友達関係があるでしょ 毎日やろう 明日も来てね とか人間関係が出来てやめられないのがオンゲー ガンオンはまだまだソロが多いから毎日来ない人も多い 運営もみんなに連帯を作ってもらって って言うか 一緒にやる仲間を作ってもらって 毎日続ける人が増えて欲しいんだよ -- &new{2015-10-04 (日) 22:12:52}; --4キャラも作れるからなぁ。コミュニティが成立しにくいんだよな。すーぐ引退すんだろ?あれ引退してるとは限らない、別キャラで動いてるだけかもしれないし。鯖別だとメールも打てないし。コミュニティの発展は全く望んでないと思うぞ。わざと閉鎖的に作ってる。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:15:20}; ---本当にこれ失敗だよね 他のオンゲーならアカウントふやして やらないキャラは放置とかしてるから登録者数増えるのにさ ガンオンは最初から4つもあるから 登録者数増えないでしょ -- &new{2015-10-04 (日) 22:27:45}; --じゃあゲーム内だけで連隊が組みやすいように51人小隊を実装しようぜ!もちろん51人小隊は51人小隊としかマッチしないようにしてな! -- &new{2015-10-04 (日) 22:15:50}; ---いいんじゃね?ガチの勝負いいじゃん。その分報酬も高くしてさ。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:16:46}; ---それでいい。隔離してくれた方がWIN-WINだろう。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:22:23}; ---それなら小隊とは別に中隊にしちゃえw -- &new{2015-10-04 (日) 22:31:54}; ---ガチンコの戦いがしたい武人以外は轢き殺す相手がいないと困るからWINWINではない模様。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:07:57}; --連帯隔離前提だな。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:30:08}; --強さを突き詰めていくと、お互い手を出せない状態になるんだよな。 抑止力という感じで高度な武力の駆け引きの上に居座る余白の平和が訪れる。 各プレイヤー間の決定的実力差は連隊なくしたところでなくならないでしょう。 そもそも連隊と定義づけてるのは技量的な弱者で、連帯を組んでるメンツは特に強い人でかたまろうと意識せず普通に遊んでるだけだと思う。 それを模倣するエセ連隊が引き殺しを行っているだけで、一番実力のある層は弱い者いじめして喜ぶような事はしないでしょう。 -- &new{2015-10-05 (月) 02:20:43}; -テトラに対処することはできる。だがテトラ使いの戦績には絶対に太刀打ちできない。だから歩兵差つけて勝つしかない。by連邦大将のありがたいご教授 -- &new{2015-10-04 (日) 22:13:28}; --さすが大将だ言うこと違うぜ。早くパイカで証明しろよ! by 大将 -- &new{2015-10-04 (日) 22:15:51}; --脳内大将乙、左官以下に発言権とか無いから by准将 -- &new{2015-10-04 (日) 22:21:17}; --かっこいいぜ!俺大将についていくよ! -- &new{2015-10-04 (日) 22:22:35}; ---ちなみにコレを言い放った某魚が今放送してるから賛同するなら合わせてやれよ -- &new{2015-10-04 (日) 22:31:09}; --勝敗で決まる階級制度に発言権とか意味あるのかなあ? -- &new{2015-10-04 (日) 22:29:05}; ---発言権は誰にでも等しくある。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:54:38}; --階級、階級、階級!パイロットとして恥ずかしくないのか!? -- &new{2015-10-05 (月) 03:02:50}; -ファースト、ゼータ、ダブルゼータ(途中まで)、ポケ戦、08小隊、イグルーを見て、最近UCアプデに合わせてユニコーン見終わったのだが、次に見たほうがいいのはF91?それともターンA?次の大型アプデは当分ないと思うけど何を見たらいいかな? -- &new{2015-10-04 (日) 22:19:58}; --0093見ようぜ -- &new{2015-10-04 (日) 22:22:15}; --とりあえず今度の火曜から0083見ようぜ。そして逆シャアもみようぜ!?!?!そしてF91もみようぜ!!!?!!?!??!?!? -- &new{2015-10-04 (日) 22:22:30}; --ターンAはコレンナンダーが出る頃からハマる -- &new{2015-10-04 (日) 22:27:09}; --ガンオンに来る事は無いが 今日から始まった鉄血のオルフェンズ面白かった -- &new{2015-10-04 (日) 22:34:07}; --ビルドファイターズがオススメ。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:47:40}; --全部見るつもりなら時代を追ってみるのが妥当だと思う。見た中で面白かったものを教えてくれればナビゲートもしやすいのでは? -- &new{2015-10-04 (日) 23:06:17}; --ガンダム入門用としては、ファースト、Z、ZZ、逆シャアまでかな。 時間がない人はファースト、Zの劇場版がテレビ版の総集編みたいなものだからおすすめ。 ZZは前二作品と同じ世界の流れだから、予備知識がないと楽しめない。 逆シャアは完結編みたいなもの。 -- &new{2015-10-05 (月) 02:05:32}; --次もなにも、まだZZの続きが残ってるじゃないか。Z時代のジオン不足を補う為、近いうちにジオンはZZ時代の機体が出てくるはずだから、ZZを最後まで見た方がいい。ZZは終盤に新機体が沢山出るし、序盤に活躍してない人や機体が後半に戦闘を行うから、ガンオンの為に見るならまずZZの続きからがいい。 -- &new{2015-10-05 (月) 06:58:46}; -ゲロビガー・アレックスガー・ミラーガー→ガーガーバード(by出川哲郎 -- &new{2015-10-04 (日) 22:25:16}; --ガンオン将官なんて俺TUEE厨ばっかだろ。自分より強いの出れば直ぐガーガー騒ぐ。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:27:19}; --えっ? -- &new{2015-10-04 (日) 22:27:57}; --〈+〉ギャンクリーガー!ギャンクリーガー! -- &new{2015-10-04 (日) 22:38:14}; ---俺も応援してるぞ! -- &new{2015-10-04 (日) 23:48:22}; ---ガー!ドカスタム、ガー!ドカスタム -- &new{2015-10-05 (月) 00:15:34}; -そういや無重力宇宙の追加ってくるのかな?重力有ならコロニーレーザー内部とかゼダンの門とか来そう。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:34:32}; --一部お声のデカいお子様のお蔭で無重力宇宙は死にました。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:04:57}; -新ガンダムのOPいいな -- &new{2015-10-04 (日) 22:34:56}; --そのうち新ガンダムとコラボするイベントやるんじゃない? -- &new{2015-10-04 (日) 22:38:49}; ---ガンジオとのコラボ見る限りたぶんあったとしても背景追加とかそんなもんだと思う -- &new{2015-10-04 (日) 23:10:34}; ---Gレコ・・・・ -- &new{2015-10-04 (日) 23:29:02}; --今期はガンダムも含め、地味にロボ物があって嬉しい。だが、「アーマードコアfaみたいな兵器が出てくるへヴィーオブジェクトってアニメお勧め」と言った友達は許さない。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:44:57}; ---でっかいソルディオスオービット・・・。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:35:39}; -〈+〉「一年戦争イベントをやっていたグフカス陸ガン時代に俺がいたら、強機体だからってネガられただろうな。」 -- &new{2015-10-04 (日) 22:35:42}; --ギャン4体でテトラ1機を返り撃ちにした。ギャン強すぎ・・・ヤバイなこれ。弱体希望 -- &new{2015-10-04 (日) 22:41:17}; --バグミサならそうだったろうな -- &new{2015-10-04 (日) 22:43:13}; --ギャン違いだったらごめんだけど今日ギャンよく喋るよね。3,4回ぐらい見るんだけど -- &new{2015-10-04 (日) 22:45:58}; --底の無いガチャから金図が出なくてネガだね -- &new{2015-10-04 (日) 22:52:04}; --昔は拠点の壁に登って、やんちゃしてたじゃないか -- &new{2015-10-04 (日) 22:58:27}; --スーパーマルヤマ砲時代の本拠点ならテトラはまるで殴れずギャンなら殴り放題で圧倒的勝利だな -- &new{2015-10-04 (日) 23:16:51}; ---昔の本拠点砲台ってそんな強かったん?ギャンが拠点外からハイド床撃ち出来たのは知ってるけど -- &new{2015-10-04 (日) 23:18:40}; ---本拠点の放題がチャー砂乱射してくるようなもの -- &new{2015-10-04 (日) 23:24:48}; ---4方向から拠点の外とかにある固定砲台が撃ってくる感じ。しかもアーマーが今の7割くらいしかなかった頃。3秒も保たない -- &new{2015-10-04 (日) 23:29:04}; ---まぁ古い動画だがttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21108266 -- &new{2015-10-04 (日) 23:29:45}; ---この拠点砲台はヤバイwフレピクもおちおち踊ってられないぞw -- &new{2015-10-05 (月) 00:13:00}; ---しかもこの時代の本拠点砲台はリペアトーチで直せたんだよなぁスナで壊して入るとかも無意味っていう -- &new{2015-10-05 (月) 00:23:42}; ---ただその分耐久も今よりは少なかったけどね。昔は2000ぐらいだったかな?(今の箱の固定砲台先輩は10000) -- &new{2015-10-05 (月) 01:18:21}; -「ガンダム、マイナー機体」で検索してみたら高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)っていう機体見つけた。強そう。そのうち実装されそうな気がする。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:59:29}; --ギレンの野望に出てきた思い切りIF設定じゃないか。ジョニー専用の高機動型ゲルググすら出てないのに、こいつ出されても困る -- &new{2015-10-04 (日) 23:01:23}; ---GP04がいるからなぁ。ジョニゲはジョニ帰仕様のチューンナップされた高ゲルで出してくれれば…、ジョニギャンも出て構わん。というか使ってみたい -- &new{2015-10-04 (日) 23:04:12}; ---ガンオンの世界もある意味IFの世界(ガンダムが量産された世界)だから、高機動型ギャンが実装されてもいいと思う -- &new{2015-10-04 (日) 23:44:04}; --ギャンクリーガーはマイナーではなかったのか -- &new{2015-10-04 (日) 23:06:42}; --ギャンクリーガーとか出ないかな~ -- &new{2015-10-04 (日) 23:07:36}; ---エース乗っけたガンダムがクリーガー部隊にやられた時にソロモン陥落は難航すると確信したギレンの野望 アクシズの脅威Vでした -- &new{2015-10-04 (日) 23:16:43}; --武装ギャンと同じで対爆の代わりに高カスがあるちょっと足の速い赤ギャン。・・・いらんな -- &new{2015-10-04 (日) 23:09:12}; ---ビームランスが縦突進か横薙ぎか選べて、誘導ミサイルと速射砲ある一回り装甲と足のいいギャン。モジュで着地緩和付き。これなら俺は使いたい -- &new{2015-10-04 (日) 23:18:04}; --木主、ギャンM(マリーネ)知らないでしょ?もっとマイナーなギャンでシーマ専用機もある -- &new{2015-10-05 (月) 00:20:46}; ---木主ですが、そんなギャン知らなかったwギャンM検索してみたけどなかなかかっこいい -- &new{2015-10-05 (月) 00:41:17}; --if設定モビルスーツは公式設定じゃないからギレンの野望内だけで実装されることはないでしょう。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:55:21}; -連隊も退出も運営が対策とってないし轢かれてイライラするなら連隊するか退出してねって事な気がするし諦めるしかないんじゃない どうせ数年はこの仕様なんだろうし -- &new{2015-10-04 (日) 23:06:32}; --数年もたないだろうこのネトゲ -- &new{2015-10-04 (日) 23:16:05}; --んだなぁ、戦場には1小隊とかせめて制限つけて欲しいわ。野良でやってて味方に居ると一員だと思われるし敵にも居ても萎えるし。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:16:57}; --数年…? -- &new{2015-10-04 (日) 23:17:05}; --いつからこのゲームが数年持つと勘違いしていた。。。? -- &new{2015-10-04 (日) 23:20:54}; --〈+〉<あと十年は戦えるよ -- &new{2015-10-04 (日) 23:21:53}; --この仕様が続く限り数年も持たないだろうなこのゲーム。最後には連隊とNPCが戦うゲームになるだろうな。もう運営は危機感持ったほうがいいのに。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:28:38}; --よくここの住人はそろそろ過疎って終わるんじゃない?って話になると終わるわけないじゃんってコメントをちらほら見るからてっきりこんなんでもそれなりに持つのかと思ったが俺の勘違いだったの? -- &new{2015-10-04 (日) 23:28:51}; ---何でもかんでも逆張りするのがデキる雑談スタイルだゾ -- &new{2015-10-04 (日) 23:33:18}; ---同接が7k以上あるうちはまぁ大丈夫5k割ったら覚悟したほうがいい -- &new{2015-10-04 (日) 23:46:08}; ---接続もゲージももう胡散臭いんだよな。同じ時間だと敵味方いつも同じようなメンツだし -- &new{2015-10-04 (Sun) 23:58:11}; --->同じ時間だと敵味方いつも同じようなメンツだし レートマッチ仕事してんじゃん -- &new{2015-10-05 (月) 00:00:59}; ---マッチは連隊or雑魚っての繰り返してるから正常なのかはわからん。だだ10連敗した時でも相手連隊連戦させれられたりするから、今レート下降あまりしないのかね。 -- &new{2015-10-05 (Mon) 00:11:34}; --このゲームいっつも終わってんな -- &new{2015-10-04 (日) 23:33:09}; ---ホントこれwストレスためながら止められずに続けてやってるのが多いのかな -- &new{2015-10-04 (日) 23:52:33}; --連隊で轢き殺す方に入れられてもクッソつまんないからなぁ。ほんとどうにかして欲しいわ。 -- &new{2015-10-04 (Sun) 23:34:45}; --放送連隊なんかの場合そこに歩兵が取られてる&回避組みが集中して轢きあう状態なんだけど、もうまともな戦場のが少ないんじゃないかな。しかも開幕で差が付いたら退出効果により更に差が開く。最高に世紀末ゲーで大勝利したガンダムオンラインUC0096をお楽しみ下さい -- &new{2015-10-04 (日) 23:48:34}; --今日も3回連続放送連隊とあたって、しかもそのうち2回は同軍だった。。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:57:06}; --このままでは数年もたんよね。0096の時点で次のアプデも0096のままだろうし・・・。運営の筋書はおそらく0096でひっぱって過疎が目立ってきた時点でゲーム終了のお知らせに持ち込む感じじゃないかな?その後にあらたに0079の新ガンダムオンラインとか平気ではじめそう。そうなら絶対に訴訟してやるがな。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:13:48}; ---そもそもここの参戦数の数字はある程度操作が疑われてるからな。人が多いと錯覚させて課金渋りを防止するためだから、5kまで安心とか言って油断して課金してると7kぐらいで突然サービス終わったりしかねない。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:32:05}; -18時頃から初めて15戦したが勝利2回デイリーが終わらず15連敗で日が変わりそう、どうしろってんだ -- &new{2015-10-04 (日) 23:55:16}; --まず、その6時間あまりが、良くて300円にしかならんことに気付こうな。楽しんでやってるなら別に止めんが -- &new{2015-10-04 (日) 23:58:20}; --やってるかもしれんがボロ負けした後に即参戦しないで時間をおく。やった結果なら運がなかったな -- &new{2015-10-05 (月) 00:34:26}; --なんか勝利デイリーでるとサンダースが取り憑いてくるよな -- &new{2015-10-05 (月) 00:36:16}; -新ガンダムの評価見てると「ガンダムじゃなくても~」とかよく見かけるけどさ、ガンダムらしさってそもそも何なんだろうね 個人的には「ガンダム」ブランドというよりも面白けりゃ何でもいいから変にこだわってる人の気持ちってよくわからんのよね -- &new{2015-10-04 (日) 23:55:39}; --Gガン世代のオッサンと全く同じこと言ってんだよな -- &new{2015-10-04 (日) 23:58:01}; --一番こだわってんのは企画側だと思うよそれでいいならガンダムにせずオリジナル作ってる -- &new{2015-10-05 (月) 00:00:32}; ---まぁネームバリューで売上げは向上するだろうからね ただ「円盤が何枚売れた」とかなんて視聴者側からすりゃ関係ないんだから見てる側は素直に作品楽しめばいいと思うのよ -- &new{2015-10-05 (月) 00:06:01}; --もともとSFロボット戦争アニメ。ガンダムを書くためにガンダムを書くアニメはむしろガンダムじゃない。主役はあくまでその世界観とそこに住む人々さ。二つ目の角突きロボットはあくまで小道具。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:02:20}; --最早、ガンダムと仮面ライダーとプリキュアは「じゃなくても~」は様式美 -- &new{2015-10-05 (月) 00:02:52}; --ガンダムとして放送しないで別のものとして放送した場合、評価は当然変わるし、面白さも変わってくるだろう。更にガンダムかどうかでガノタの反応も変わってくる。だからガンダムかどうかは結構重要なんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 00:18:14}; --たまたま話が面白かった作品に出てくるロボットがガンダムだっただけで、ガンダムは心躍る壮大なストーリーの代名詞的表現だろう。 ガンダムが出ることで「壮大な良いストーリーが期待できる」と錯覚する人が多いから派生作品が後を絶たない。 人間心理の一つの状態だね。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:01:08}; --ガンダムってだけで 製作費 あつまる人材 脚本家 監督 など1流が集まる 結果面白くなる確率があがる ストーリーがつまらなくて円盤売れなくても プラモやグッツが売れれば成功 最近両方失敗した作品もあったけど・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 03:05:11}; --MSのお面かぶったヤンキーの抗争アニメでもガンダムってタイトル付けばガンダム -- &new{2015-10-05 (月) 04:18:05}; -もう50人集めてから参戦するシステムにしようや そうすりゃ条件着き小隊どうし、条件無しの野良小隊同士と大体当たる。 てかこんな変なマッチじゃあなくて普通にルーム制とかで好きなときに入って好きなときに抜けるでいいだろ -- &new{2015-10-05 (月) 00:06:31}; -今後出る支援機候補として連邦にはメタス、ボリノークサマーンがあるけどジオンには何かあったかな? -- &new{2015-10-05 (月) 00:10:14}; --メタス支援機ってどこから出るやつ? -- &new{2015-10-05 (月) 00:10:45}; ---スパロボ補正 -- &new{2015-10-05 (月) 00:12:22}; ---スパロボかぁサンクス -- &new{2015-10-05 (月) 00:14:02}; ---あれだよ、百式がメガランチャー撃つ時にレコアさんの乗るメタス同行させてエネルギー貰いながら撃ったじゃん。あのイメージで補給や支援になったんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 00:29:58}; ---メタスの武器って、アームガンとサーベルしか思い付かないから、支援で出さないと武装がヤバそう。 -- &new{2015-10-05 (月) 06:46:01}; ---スパロボ知らない自分でも映画の印象で支援機だと思ってた。補給と援護射撃のイメージ -- &new{2015-10-05 (月) 08:50:46}; --EWAC系やアイザックは支援だと思うけど -- &new{2015-10-05 (月) 00:11:22}; ---EWAC系って調べたら連邦機体が沢山あるように見えたんだが、ジオンにはアイザックの他にある? -- &new{2015-10-05 (月) 00:23:22}; ---新規量産機にEWACを毎回つけたモデルを作れたのが連邦って事なんだろうな。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:27:17}; ---個人的にガザEが可愛いから武装も積んだ支援でもいいかもと思う。ホビーハイザックは趣味ペイントのハイザックだけど、出すとしたら支援だろな -- &new{2015-10-05 (月) 00:29:26}; --どうせギラ・ドーガ(支援装備)とか出してくるから無問題。陸ジムとかも何故か支援機にされたしのう -- &new{2015-10-05 (月) 00:18:48}; ---陸ジムはGMと言いつつルナチタニウムだしスペック高いはずなんだよね。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:33:11}; ---で、金設計図はビルドファイターズトライで装備してたジャイアントガトリングが追加ですね分かります -- &new{2015-10-05 (月) 04:11:15}; --アイザック、ドラッツェらへんは出る場合支援確定じゃないかな -- &new{2015-10-05 (月) 00:28:10}; --設定通りに実装されたなら最強の支援機になるな、火力的な意味で -- &new{2015-10-05 (Mon) 00:38:10}; -将官戦場に出荷されて感じたんだけど、もう開幕凸は戦略として成り立ってないんだな。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:27:29}; --そりゃー凸火力に差があり過ぎるし -- &new{2015-10-05 (月) 00:34:56}; --流石にそれは無い、連邦の開幕凸は自殺行為だけどジオンの開幕凸は一機でもテトラが見られず忍び込んでノーガードで殴れるならそれだけでかなり有利、複数なら勝ちを確信するレベル。でも連邦がガン防衛なら連邦に分があると思いたい・・・ジオンメインだけど統率が取れるならジオン必勝、アレだろうがなんだろうが集団のゲロビ、斉射のチートDPS十字砲火で即制圧できる。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:05:59}; --現状、理想機体で防衛放棄して本拠点殴り合うと速度とDPSの都合上ジオン側が100%勝つからね。連邦が勝つためには防衛するしかない。その辺が解っているからジオン側も迂闊な凸がしにくくなって防衛する人が増えてガードを固めだす感じ。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:07:29}; --開幕凸はアビューズの一因を担っているから運営が辞める方針にしたんだろう。 大体本拠点も建造できるような安全を確保された状態で、何もない空間から突然ポッとMSの群れが湧いて全員で突撃する戦場なんておかしいでしょ。 これまで当たり前のように開幕凸やってたけど、それはシステムの不都合に付け込んだ想定しない動きだったと思うよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:08:09}; --凸合戦すると不利な連邦が「開幕ガン防衛・少数精鋭凸」を重視するようになったので、余程の歩兵差が無い限りジオンは開幕凸が通らなくなった。 防衛しない出来ない歩兵とマッチしている事を祈りつつ初動凸するか、諦めてMS戦20分するかになったんだな、って。 -- &new{2015-10-05 (月) 03:50:56}; -本気で完勝か完敗のどっちかしかなくなっちまって、熱が冷めてきたよ。しかも負け側だと退出の嵐だし。もうフレナハが空飛ばないだけでいいから、UCの前に制度戻してくれないんだろうか……。 -- &new{2015-10-05 (月) 00:29:00}; --ナンカンチームはミスを認めず責任も取らない運営スタイルだから、前のに戻すなんてとてもとても -- &new{2015-10-05 (月) 00:48:55}; ---こんなガチャゲーでミスを認めて責任を取る運営なんて居るのかね? -- &new{2015-10-05 (月) 01:07:06}; --ガンオンの華だったフレピクが空飛べなくなってから人気急降下したよな。 本拠点の天井を塞いだ辺りからガンオンはおかしくなって行ったと思う。 勝負のなんたるかを全くわかってない人ほど運営にブーブー文句言っておかしな方向に捻じ曲げてしまったように思える。 そして得た結果が今のガンオンだろう。 そういう人は自分の発言の言質を取る事も頭になく、ただ感情で他を攻撃するからね。 判断を誤りやすいところ。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:16:54}; ---ガンオンの華?癌の間違いだろ?未だにこんなことを言うやつがいたとは驚いたな。大人しくはなったがまだまだ大将の中には現役で凸機体として使ってる連中もいるし、死んではいない。逆に以前がどれほどおかしな性能だったかがわかるよな。それに人気の低下は主にマッチングシステムによるものであってフレナハの修正とはほとんど関係ない -- &new{2015-10-05 (月) 01:31:01}; ---ネタで言ってるか或いはフレピク大将だったんじゃね -- &new{2015-10-05 (月) 01:33:36}; ---今は徐々に戦場レベルが上がるようになってるから、その点はいいと思うけどね。個人の力だけで勝てないからこそ、チャットで声を掛け合って勝ちを目指すわけだけど、そうなると下から上がってきた人もセオリーを覚えるわけじゃない?今までの佐官戦場、将官戦場と明確に分かれていた戦場では、いきなり戦場レベルが変わり過ぎるだけでなく、暗黙で進行するものが多すぎて下から来た人には厳しかったし、セオリーが固まり過ぎていた悪い点があった。スポーツをやっていたのなら、中学が高校の練習に混ぜて貰うみたいな上に混ざる体験をすると面白くないっていうのは分かるよね?色々覚えられるチャンスではあるが、ことあるごとに分かってないと笑われるし、何をやっていいのか分からなくなるし、ちっとも面白くなかったりする。今が正解とは思わないけど、そこを改善する舵取りをしたかったんだと思うよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:11:54}; -0096になって、ロビーのチャンネル変更はどうやるんだっけ? -- &new{2015-10-05 (月) 00:29:24}; --ロビーで左上のchのところクリック -- &new{2015-10-05 (月) 00:35:14}; --前と変わらんよ。左上のch 予約画面だと出来ないことも前と同じ -- &new{2015-10-05 (月) 00:47:08}; --基本的な質問で申し訳ないけどチャンネル変えるとどうなるの? -- &new{2015-10-05 (月) 01:52:34}; ---ログインボーナス受け取り判定が行われて日付跨いだ時とかに未受け取り状態だともらえる -- &new{2015-10-05 (月) 02:05:55}; ---ロビーのチャットが変わるんでしょ -- &new{2015-10-05 (月) 02:56:37}; -マキブのナイチンゲールは巨体だけど機敏に動けたり、見た目よりは少し当たり判定が小さかったり、武装も豊富だったりと優遇されてるんだけど、ガンオンはそういうのやってくれないの?アーマー上げるだけじゃなくて、被弾判定や怯み値、武装面で優遇したりしないの? -- &new{2015-10-05 (月) 00:42:42}; --追加ブースター系に判定が無かったり、大型はAPが多かったりと一応の措置はされてるんじゃない? -- &new{2015-10-05 (月) 00:50:17}; --今現在でも太めのジオンは足回り概ね連邦よりいいだろ -- &new{2015-10-05 (月) 00:51:57}; ---ザメル<・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 00:54:03}; ---最高速、ビムコ、LBRと言うぶっ壊れがいるんだよなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 01:04:37}; ---最高速(短距離) ビムコ(ゲロビの前では紙) LBR(4発だけ) ぶっ壊れねぇ(笑 -- &new{2015-10-05 (月) 08:59:00}; --被弾面積から来るデメリットを軽視しすぎなんだよな。ギガンとザメル。2極化しとる -- &new{2015-10-05 (月) 01:04:23}; --この運営にそんな調整させるとテトラ並みの火力とアレ並の耐久を持つ要塞がでてくるぞ -- &new{2015-10-05 (月) 01:22:24}; -最近アラート無しで迫撃降ってくることが多いんだけど俺の環境だけだろうか -- &new{2015-10-05 (月) 01:08:10}; --アラート鳴ってそっから退避したら脳天に直撃するのも勘弁して -- &new{2015-10-05 (月) 01:11:11}; ---それ、砲撃テクニックのイロハなんだけど… -- &new{2015-10-05 (月) 12:07:55}; ---相手が撃たれたら嫌なところや逃げそうな所にぶっこむ、これ砲撃の基本ね -- &new{2015-10-05 (月) 12:15:59}; --俺もアラート無しで砲撃降ってくる -- &new{2015-10-05 (Mon) 03:21:45}; --俺もアラートなしで降ってくる。砲撃側がFPSめっちゃ低いとなるのかなーとか思ってる -- &new{2015-10-05 (月) 06:40:59}; -とあるランカーの戦績見てて思ったんだが今のレート基準は勝敗の次くらいにKGやKD重視されてるんじゃないんかな。その人参戦数廃人レベル、勝敗は五分、拠点も殴ってて順位Sはほぼ毎回取っててアシスト数が凄いんだけどキル数は少なくてD>K。この状態で階級制度変動後大将になれてるの見たことないんだよね、大佐になってたこともあったし。低レート戦場もういやだ~て人はキル重視で動くといいのかも。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:15:37}; --勝敗五分じゃ大将無理だと思う -- &new{2015-10-05 (月) 01:22:45}; --まず勝ってればKD0.2ぐらいでも大将いけるから関係ないだろうね -- &new{2015-10-05 (月) 01:30:11}; --KDは関係ないと思う、一週間で5試合くらいしてて中将から大尉まで落ちて、味方の動き悪すぎて勝利すててデイリー消化で毎試合20キル以上で3位以内くらいに入ってるけど大尉から変化なしだし -- &new{2015-10-05 (月) 08:41:12}; ---俺も大尉まで落ちて、虐殺してる(KD稼いでる)けど、負け続けてるから今週で将官に戻れるのかどうか・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 12:10:17}; -戦力ゲージ、階級毎にわけてくれないかね・・・別ゲー状態なんだし -- &new{2015-10-05 (月) 01:17:12}; --一応別れてるじゃん。大佐以上って -- &new{2015-10-05 (月) 01:20:48}; ---将官異常にしてほしいわ・・ -- &new{2015-10-05 (月) 01:30:36}; -今、最も上方修正が必要な程、不遇な機体って何? -- &new{2015-10-05 (月) 01:21:36}; --シャアズゴ -- &new{2015-10-05 (月) 01:24:36}; --量産型ガンキャノン -- &new{2015-10-05 (月) 01:25:10}; --南国 何故見事にドム系の特徴を潰してしまったのか -- &new{2015-10-05 (月) 01:53:32}; --ジーライン(ST) -- &new{2015-10-05 (月) 02:03:36}; ---ほんこれどうにかしてください。金図のまま塩漬けにしてあるんです -- &new{2015-10-05 (月) 04:48:05}; --例のDX最新機体 -- &new{2015-10-05 (月) 02:58:07}; --陸戦用ジム。外見が超イケメンなだけに残念 -- &new{2015-10-05 (月) 05:43:14}; --ザメル -- &new{2015-10-05 (月) 05:58:14}; --スレイヴ・レイス 後期BZにするかD出の威力を500上げるか、ブーチャを250にするかコストを300に落とす どれかやるだけで結構変わるはず -- &new{2015-10-05 (月) 08:29:37}; -フルアーマーガンダムのロケット砲を外し、格闘と盾とチャージゲロビとみたいなのを付ければZZガンダムの出来上がりだね(可変は無し) -- &new{2015-10-05 (月) 01:27:48}; --フルアーマーガンダムタイプBというMSがあってな。いや、存在はしてるかどうかは分からないらしいけど -- &new{2015-10-05 (月) 01:35:55}; --FAZZ(ファッツ)が先に出るかもね、変形無いし -- &new{2015-10-05 (月) 02:38:38}; --ん?と思ったけど7号機のフルアーマーか? -- &new{2015-10-05 (月) 10:20:42}; --ビームコーティングを忘れてないかな? -- &new{2015-10-05 (月) 12:35:59}; -今週新旧ドアンあるしタクラマカンなんかでも水路ネズミで水泳部の出撃率高めなんだけど、ピックのD格モーションせめてもう一回り判定大きくならないかなぁ…普段できるだけ優秀モーションの格闘持ってる機体使ってる分狙い甘めのままD格して返り討ちばっかだ -- &new{2015-10-05 (月) 01:37:33}; --なぜ自分を補正しようとせず環境を自分に合わせろと思うのか。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:39:37}; --ピック使うならアンカーもあるだろうからアンカー持たせてコンボ前提でやれば格闘の範囲とか気にならなくなるだろ どんだけ甘えなんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 01:41:30}; ---トリントン仕様っていうなら別だが -- &new{2015-10-05 (月) 01:43:08}; --逆に考えるんだ。 優秀モーションというのはゆとりモーション。 優秀モーションを使う人は技量的にゆとり、範囲の狭いピックを使いこなせる人は優秀な技量の持ち主。 後ピックを当てる時のコツは機体を撃破されちゃってもいいさと考えるんだ。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:44:31}; ---つーかピックも出が速くて当てやすい優秀なモーションなんだよな… -- &new{2015-10-05 (月) 01:46:59}; ---基本的には不意打ちの格闘で、入力から打突まで相手の不意の動きで外れない格闘なんだよね。 -- &new{2015-10-05 (月) 01:53:45}; --自分が使いこなせないから上方修正希望とか凄い考えだよねw -- &new{2015-10-05 (月) 01:56:06}; ---今こんなのばっかりだよ。この木主は自分が甘いって解ってるからまだいいのかも知れない。 -- &new{2015-10-05 (月) 02:01:41}; ---そんな人達が色々メールするから運営も何が正しいのか解らなくなるんだろうねー -- &new{2015-10-05 (月) 02:14:44}; ---プレイヤーの意見は「参考」程度にしろって、どこかのネトゲ運営の会社の人が言ってたな。プレイヤーが満足するものを与え続けてはいけないって -- &new{2015-10-05 (月) 02:41:01}; ---だが、ザメルは駄目だ -- &new{2015-10-05 (月) 10:57:34}; --あの判定だからこそ為し得た踏み込みだからな -- &new{2015-10-05 (月) 01:56:43}; --ピックの判定を大きくするとなると、それと対となる格闘の判定も大きくなるリスクも背負う事になるぞ。例を挙げればアッガイの頭突きやゾゴックのパンチの判定も大きくなって、普段使わないプレイヤーも使ってくるようになる。そうなると、返り討ちどころか先制攻撃食らいまくるぞ -- &new{2015-10-05 (月) 02:00:16}; --ピックの判定をもう一回り大きくするにはピックも太く…モザイクが必要になりそうかもw -- &new{2015-10-05 (月) 02:21:48}; --(´・ω・`)ビッグなピッグになるわね -- &new{2015-10-05 (月) 02:36:13}; ---ビッグな奴から出荷よー -- &new{2015-10-05 (月) 02:57:09}; --あいてデブなのに当てられないなら使わないほうがいいよ。余計なメールボムとかして修正されるとピックの出が遅くなったりするんだからやめてね -- &new{2015-10-05 (月) 06:31:59}; ---木主ぼっこぼこワロチw俺も普段ナハトD式チンパンとかやってるから気持ちは凄い分かるよ。強化とかいらんからお前ら横に動くんじゃねぇ! -- &new{2015-10-05 (月) 11:13:03}; --判定より出だしの所だけ判定ないのがむかつく。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:42:45}; -このゲームはキャラゲーなんだ、もう勝敗なんてどうでも良いんだエアプ無能運営にバランス調整なんて出来る訳なかったんだ‥‥ということでイベント時含めた報酬を勝っても負けても同じにして貰うように要望送ろうぜアビューズなんてやらせとけよどうせ連隊が蔓延ってる現状とそんなに変わんないから、つか連隊を認めてる時点で今回改善したつもりであろうマッチングを運営自ら全否定してるよな -- &new{2015-10-05 (月) 02:36:30}; --(´・ω・`)プレイヤーが自治権獲得の為、らんらん公国を名乗りナンカンに宣戦を布告するのね -- &new{2015-10-05 (月) 02:42:47}; ---ジオン「これ(ザク)は作業用です。兵器じゃないです」連邦「なら問題ない」 らんらん「これ(豚)は観賞用です。食用じゃないです」業者「よし出荷」 -- &new{2015-10-05 (月) 02:52:51}; ---(´・ω・`)改めて言おう、運営はカスであると! -- [[木豚]] &new{2015-10-05 (月) 02:56:47}; --連隊はチートでもなんでもない同じ人間がやってる芸当だよ。 木主と決定的に違う点は、報酬同じにして楽をしようとしているのでなく、強く成るためには僻地レダ、防衛常駐、レダ更新など、ポイント不味い作業などの手間も惜しまない徹底した勝利への執念と向上心があるだろう。一日でも早くガンオンでまともに遊べるようになれるよう頑張れよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 05:36:36}; ---格差作るために敵の連隊と当たらないように放送チェックしたり、楽するために「努力」してるもんなw確かに木主とは違う -- &new{2015-10-05 (月) 10:23:35}; ---怠惰を求めて勤勉に至るw皮肉だなw -- &new{2015-10-05 (月) 12:53:56}; -作画崩壊したガンダムオンラインやりてぇなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 03:17:05}; --やたら細くてブルマはいてるドアンザクとかってこと? -- &new{2015-10-05 (月) 03:18:29}; -鉱山都市の中央で自機つよたんと相手グフでかち合って、火炎放射とポップガンで削ったけどミリ残っちゃって、スタン喰らって、そのままロッドハメを始めて、建物に囲まれてるから味方も来ないままバカにされて死ぬのかと思いつつダメ元で連打してたらちょろっと火炎出てそのままキルできて爆笑した -- &new{2015-10-05 (月) 03:43:58}; --でも強タン相手だとロッド→D格しても大きな隙も作れないし、HP次第ではキルも出来ないじゃん? ロッドハメである程度HP削ってD格するしか無いって判断だったのかもしれない。 -- &new{2015-10-05 (月) 03:56:28}; --強タン相手だとよろけないからD格当てた直後に後ろから撃たれて死ぬだけだからロッドハメは唯一生き残る手段だと思う -- &new{2015-10-05 (月) 04:03:36}; --(木主が煽られてると勝手に勘違いして逆転して倒した相手を爆笑して馬鹿にしてるけど、相手は煽ってなくて冷静に考えた結果ベストな攻撃方法をしただけってオチか・・・木主性格悪いな) -- &new{2015-10-05 (月) 04:20:08}; ---勘違いなんだから性格は関係ないんじゃ… -- &new{2015-10-05 (月) 04:24:14}; ---・・・倒した相手を爆笑してますから -- &new{2015-10-05 (月) 04:27:40}; --いや、ロッドハメ始めた時点ではこっちのアーマー半分以下だったから確かに煽ってきてたと思う。説明が足りなくて申し訳ない。あと爆笑したのは相手をけなす意味じゃなくて自分が接戦を乗り切ると大笑いしてしまう変な奴だからなんだ…嫌な思いをしたらすまない -- [[木主]] &new{2015-10-05 (月) 04:45:57}; ---もしかしたらロッドしか装備してなかったのかもしれんよ。演習で遊んだりバランス考えて付け外ししてて忘れて妙な装備で出撃することが稀にあるわー -- &new{2015-10-05 (月) 07:12:07}; --やってることはハメそのものだけど、実際どの程度でアンカー撃ち続ければ完封できるのか、練習しないことにはまずその行為ができないからな。実験中だった可能性も。アクアジム本格的に乗りたての頃とか、まずアンカーから当ててく練習とかしなかった? -- &new{2015-10-05 (月) 08:35:16}; --ロッド特性じゃないもしくはレベル低くてD格が間に合わないか安定しない可能性もある、切り換えてる間にスタン切れするならハメ殺す選択取るのもおかしくない -- &new{2015-10-05 (月) 09:39:24}; -戦力ゲージに差がつきすぎるとエースや戦略兵器が戦術ゲージ無消費でつかえるようになったりCTが減少するというのはどうだろう -- &new{2015-10-05 (月) 03:56:45}; --初心者と上級者の格差まで埋めてしまうと、強く成るために動きを磨きなおすことが馬鹿馬鹿しくなって誰も頑張らなくなるよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 05:07:49}; --わざとゲージ差出して無限核で決める試合が増えるんですね? -- &new{2015-10-05 (月) 05:40:35}; --無限核はともかくCTが短くなるのはいいかもしれない -- &new{2015-10-05 (月) 08:51:04}; -元大将の現軍曹だけど、個人的には戦場のエースになれるから今のシステム楽しいw これで15試合連続1位wまあ12敗ですけどね(白目) -- &new{2015-10-05 (月) 04:15:57}; --退出してレート維持してる現大将より100倍マシだから安心して1位を取り続けろ -- &new{2015-10-05 (月) 04:22:16}; --それで今度のメンテで昇格すればちゃんと戦績も考慮してるんだなぁってわかるんだがなぁ これで昇格しなかったらホント今のシステムゴミだわ -- &new{2015-10-05 (月) 05:19:54}; --順位ランク上位だけじゃ昇格するとは限らない。 それじゃポイント稼いだほうが勝ちの以前のシステム変わらないし。 敗北が多いと勝利を犠牲にしてまでランク上位を目指した戦犯として階級が上がる事はないと思う。 本拠点殴れるチャンスとねずみ防衛のピンチが同時に訪れた時、状況に応じて後者も選べるようなプレイヤーが勝てるし重宝されると思う。 -- &new{2015-10-05 (月) 05:45:37}; --元准将少将ルーパーで現伍長俺氏、過去30戦5勝25敗、1位10回、2位13回、3位5回。将官が適正なんておこがましいことは言わないが、せめて尉官ぐらいにはして頂きたい。 -- &new{2015-10-05 (月) 05:45:51}; --井の中の蛙って感じて良いと思う。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:23:54}; --ネカフェ貴族だから准将から軍曹まで落ちますた。それからは佐官ら辺ウロウロ… -- [[s]] &new{2015-10-05 (月) 12:42:08}; -そうだ、退出機能をなくせばいいんだ! -- &new{2015-10-05 (月) 05:52:52}; --強制終了や回線断もなかったことにしなきゃね -- &new{2015-10-05 (月) 06:28:49}; ---一年に一回あるかどうかだけど、まぁ無くさないとダメだよね -- &new{2015-10-05 (月) 06:33:05}; --そんな機能日本国にはねーんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 06:58:50}; --退出なくしても放置や蔵落しが増えるだけだぞ。根本的な解決にはならないってソレ一番言われてるから -- &new{2015-10-05 (月) 07:02:19}; ---そう言うやつらはbanしていけば良い。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:23:11}; ---今の階級制度の弊害。階級を上げたい下げたいで退出悪用が増加しているんだから、勝敗戦歴残るなら意味あるんじゃないかな -- &new{2015-10-05 (月) 07:38:15}; --無くすんじゃなくて退出時点までの戦績やリプレイ(途中退出が一目でわかる印があるとなお良い)は残るようにして、その戦場の結果が後追いでレートに反映されるようにすればいいと思うけどね。どうせペナルティで20分とか参戦出来ないんだからできるでしょう。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:11:52}; -ビーマシって単純に弾が細くなった代わりに威力そのままで連射速度を上げたBRってんじゃダメだったんだろうか MGに比べ大分重たいし幾らビムコ盾があるとて2000近くの連射なら相当強いはず。テトラだってそれを360BRで出来れば捏造ゲロビなんてなくても戦えたのでは -- &new{2015-10-05 (月) 07:02:06}; --テトラの前から出してしまったガーベラとシマゲルが基にしちゃったんだと思われ。テトラの基機体であるガーベラの武装が先か、テトラの搭乗者であるシーマのシマゲルが先か。こいつらの時点ですでにゲロビを持たせることが決定していた可能性がある -- &new{2015-10-05 (月) 07:07:18}; ---てかスイブラ、ビーマシは04とシマゲルのものをそのまま持ってきてるしゲロビは数値変えただけ、腕ガトはアレのものとそれから数値を変えただけ…実はテトラってかなり手抜き機体なんじゃね?肩の判定無かったりもしたし。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:10:57}; --念のため追記するとこれはゲロビの是非の話ではなくビーマシというあまりに見かけない武器についてね テトラだってビーマシ使ってる方が元のイメージに近いしギラドーガみたいなビーマシを目玉にされた機体もいる -- &new{2015-10-05 (月) 07:10:06}; --陸ガンのビームライフルFAを見た時マシンガンだなと思った -- &new{2015-10-05 (月) 07:17:49}; --まぁ、よろけとれない時点でいらんわな。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:22:29}; --本当はBRFAのポジションに収まるべきだったんだろうね。 -- &new{2015-10-05 (月) 07:25:22}; --レンタルテトラにビーマシついてるけど、やっぱあれってあの高機動でビーマシ叩き込んでから内臓手バルカン、中距離からスイッチブラストで威嚇orハエタタキから追撃っていう戦い方の方が合ってたんじゃ……。ゲロビなんていらなかったんや。もしくは今の04並のロマン武器扱いで。 -- &new{2015-10-05 (月) 08:41:30}; ---そんなんただの産廃じゃん。何が悲しくて盾無し、よろけ無しのゴミ機体を使わねばならないのか。 -- &new{2015-10-05 (月) 09:00:18}; ---スイッチブラストが連射が効くならそれでも強かったんだが、BZモードは火力不足でマゼラモード対空も盾持ちばっかの連邦相手じゃ空中転倒取れないからな。360コス万BZ持ってた方が対空性能高いんじゃないのかってレベル。同軍相手ならスイッチブラストもいい武器なんだけどね… -- &new{2015-10-05 (月) 09:10:39}; --04の速射BRを強化(威力+射程UP)するだけでも、十分使い物になるはずなんだけどね。FAと3点のスイッチにでもすれば、かなり強力だとは思うよ。ただ、怯み武器がないって欠点は残るので、何か一手でっちあげるしかないわけで・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 09:56:28}; -Mk2のバルカンの音良いね これならジェガンとかニューガンダムのSEにも期待できそう あの劇場版予告のSEを再現してほしい -- &new{2015-10-05 (月) 07:23:51}; -sdgoはビーム速着弾だったけどこのゲームは判定太くて実弾より遅いから違和感あるな -- &new{2015-10-05 (月) 07:25:51}; --(´・ω・`)太ると遅くなって細ると早くなる。道理よね -- &new{2015-10-05 (月) 08:39:49}; ---(´業ω者`)何言ってんだ太った豚の出荷は早くなるだろ -- &new{2015-10-05 (月) 09:51:54}; -待機時間が長すぎる。1プレイ1時間って・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 07:53:16}; --マッチング待たせてでも正確にやれってやつもいればこういうのもいるから大変だよな -- &new{2015-10-05 (月) 08:24:50}; ---待たせた挙句ガバガバマッチングなのが現状・・・最悪 -- &new{2015-10-05 (月) 09:09:43}; ---ガバガバだから参戦したくならねぇんで悪循環はいってる。だから人がいるうちにさっさとマッチング是正しなきゃ出遅れになるって初期の頃から散々言われたのにな -- &new{2015-10-05 (月) 10:04:54}; --まぁ今日は月曜だし別の平日よりは人はいなそう -- &new{2015-10-05 (月) 08:41:06}; --??そんなに待つ?仕事が夜勤とかあるんで平日の朝とか昼になること結構あるけど、待っても20分くらいじゃない?連隊じゃない限り。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:12:46}; ---あ、20分待ったら1時間1プレイだわな・・。あかん、感覚麻痺しとる・・・ごめんよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:14:38}; -駄目やられすぎて自分の顔が(´・ω・`)こんな感じになってるのが実感出来るわ、イラつく糞ボケガァァァァ!・・・・・・(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2015-10-05 (月) 08:18:16}; --(’業ω者‘)ストレスを感じなくなる楽園に連れて行ってあげよう!さぁ、早くこの荷台に乗るんだ! -- &new{2015-10-05 (月) 08:31:35}; ---もうテトラに一方的に殺されなくて済みますか…? -- &new{2015-10-05 (月) 09:42:35}; ---(’業ω者‘)テトラに殺されないようになるぞ(ガス室送りだからな) さぁ乗った乗った -- &new{2015-10-05 (月) 12:46:51}; -レースの方の鉱山都市でB凸補給湧きしてたザメルさんが、補給の先の建物に隠れていたつもりが砲身が隠れていなくてバレバレで、速攻餌食にされてたw あの辺はザメルの巨体を隠せる障害物もないし、L2を1-2発裸に打ち込めるのが精々だろう。340コスト使ってFシュツ一発分の本拠点ダメとか、使わないほうがマシな気がする。 -- &new{2015-10-05 (月) 08:30:15}; --そうだよ?完全にネタ機体だよ? -- &new{2015-10-05 (月) 08:56:38}; --ザメルさんはL2の火力がフルチャージ1.2倍から1.5倍欲を言えば2倍になればワンチャンあったかもしれんがなぁ。基本裸拠点ってごり押せば割れるからなぁ。いくら遠距離から叩けるとはいえあの威力じゃそこまで有効性を感じない。 -- &new{2015-10-05 (月) 09:03:21}; -ついにGP+100%と報酬+1が尽きた。常時アイテム全使用がデフォだったので物足りなく感じるなあ。 -- &new{2015-10-05 (月) 08:55:26}; --ガシャから引けなくなった時点で使用を封印した俺がいる・・・ど下手だから戦闘報酬のコンテナ数少なすぎてぼぼ引けないし、DX回せないし、何か凄い報酬がたくさん出るイベントでも来るまで全部貯めて行こうと思ってる。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:35:15}; -宇宙世紀ガンダムしか見てなくて新しいガンダムみたけどビームサーベルがなかったのがちょっとさみしかった -- &new{2015-10-05 (月) 09:07:26}; --あれはあれで良いけどなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 09:11:53}; --エクシアだって実体剣使ってるやんか -- &new{2015-10-05 (月) 09:27:50}; ---刹那は最後まで実体剣だったな、たしかソレスタルビーイング内の離反や情報流出でGNフィールド持ちが敵に回った時の対策なんだったっけか -- &new{2015-10-05 (月) 09:40:16}; ---GNビームサーベルやダガーも使ってるけど何らかの理由でガンダムが敵になった時の対GNフィールド用ガンダムとして実体剣装備が主本になってる -- &new{2015-10-05 (月) 09:49:54}; -BGMvol4、vol5でΖやダブルΖΖのBGMも追加されるのかな? -- &new{2015-10-05 (月) 09:23:47}; --ダブルΖΖ 首が四つあるのかな? -- &new{2015-10-05 (月) 09:26:13}; ---Vアンテナが四つなんだろ -- &new{2015-10-05 (月) 09:47:25}; ---2つ首のZZってなかったっけ? -- &new{2015-10-05 (月) 10:37:08}; ---阿修羅かよw -- &new{2015-10-05 (月) 11:42:54}; -話が短いせいかバーニィってあんまりキャラ安定してないんだな…。アレックスと戦う前に「怖いさ、怖くないほうがどうかしている」って言った後に、ガンダム倒せる?→「楽勝」って言ってるし…。そういやアレックスってガンダム同士の対決やエース専用機じゃない、ただの量産機にやられた唯一のガンダムか。 -- &new{2015-10-05 (月) 09:26:59}; --楽勝はバーニィがアルを不安にさせない為の強がり、アレックスが負けたのもコロニー内による装備制限+直前の襲撃による不調+バーニィの罠と何よりコロニーに核攻撃させまいという執念 -- &new{2015-10-05 (月) 09:35:40}; --(´・ω・`)君本編見たことないでしょ -- &new{2015-10-05 (月) 09:37:33}; --楽勝って言ったのは自分を鼓舞するためだろ。あとマドロックもエイガーの状況判断力不足で旧ザク(現地改修であってエース用機ではない)に負けてる。あんまり知らないのに下手に喋らないほうがいいよ、キレる奴らに叩かれるから -- &new{2015-10-05 (月) 09:37:58}; --ホントは逃げたくてしょうがない恐怖が根底にあるのに、核を防ぐ、アルやクリスを守るためにガンダムを破壊する戦いを選んだバーニィがアルの問いに自分を奮い立たせるために発した一言。 -- &new{2015-10-05 (月) 09:38:28}; ---だって木主はバーニィの事名付きモブ程度にしか思ってないし -- &new{2015-10-05 (月) 11:54:41}; --本編見てから言おうか? -- &new{2015-10-05 (月) 10:24:58}; ---ガチアスペかもしれない -- &new{2015-10-05 (月) 11:05:16}; --もう少しストーリーが分かる大人になって見るか、最初から最後まで集中して見ることをオススメする -- &new{2015-10-05 (月) 10:34:01}; -しかしイベントないと参戦する気起きないな。せっかく大将に戻ったけど今週1回も参戦してないわ。来週もする気ないし次イベント来て参戦したら一気に階級落ちそう。まぁ低階級で無双すれば稼ぎやすそうだし悪くはないか。 -- &new{2015-10-05 (月) 09:52:02}; --(´・ω・`)(二日でDX一枚もらえるのに、なに言ってんだろ・・・) -- &new{2015-10-05 (月) 09:57:46}; ---しょっぱくね? -- &new{2015-10-05 (月) 10:03:13}; ---でもイベントやってるだろ? -- &new{2015-10-05 (月) 10:06:07}; ---(´・ω・`)(普段は2週間で1枚なのよ。2日で1枚もらえるなら御の字じゃない) -- &new{2015-10-05 (月) 10:33:15}; --参戦しなければレート変動しないから大して階級変わらないと思うが -- &new{2015-10-05 (月) 10:15:08}; --来週どうなるんだ? -- &new{2015-10-05 (月) 10:35:08}; -かけなしの500万GPを使って手に入れたイフ改がマスチケ成功ロケシュだったわ、本当に頭が真っ白になってさ、なんかもうほんっとマジでさ・・・辛すぎんだろ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 09:57:15}; --特性を気にするなら銀図って、それずっと言われてるから。あと、なけなしじゃね・・・? -- &new{2015-10-05 (月) 09:58:43}; --イフ改はどれもそれなりにいい特性だからまだマシだよ…、当たり1機体はホント500万ぶっ飛ぶからホントきつい -- &new{2015-10-05 (月) 10:14:25}; --かけなし? -- &new{2015-10-05 (月) 10:23:05}; --でもさ木主はロケシュがくるリスク考えて購入したか?DXで当てた機体がはずれ特性のがクルものがあるぞ -- &new{2015-10-05 (月) 10:26:41}; ---木主じゃないけど500万ハズレはDXハズレよりなんかこう、心に来る感じがする。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:31:07}; ---課金(もしくはチケ集め)でそれなりに手間がかかってるから、当然ある程度の覚悟もしてるってだけ。500万GP貯めるには同等かそれ以上の手間がかかるんだから、本来はもっと覚悟して挑むべきなんだよなぁ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 10:35:29}; ---俺はつい今しがた機体そのものがハズレのザメル当たったよ。マサライ欲しかったが使ってみると特性関係なくハズレ -- &new{2015-10-05 (月) 13:11:59}; --特性変更やガチ特性狙いで500万GPは使えない、使えるのは金図を持ってなくて、特性は半分諦めて、尚且つ金図で欲しい機体の「1機目」だけだ -- &new{2015-10-05 (月) 10:38:14}; --イフ改のロケシュなら、裸榴弾グレポイがクッソうまいじゃねーかよ。使いもしないコンカスのうちのゴミ改と交換して欲しいくらいだわ。当たり特性引いて何いってんだよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:59:04}; --再開発用のセカンドチャンスのアイテムがあるといいね。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:00:04}; --カケはあったんだよなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 11:19:23}; --マスチケの25%引く確率高すぎw4機連続だわ -- &new{2015-10-05 (月) 11:54:19}; --そんなんで頭真っ白とかwDX回してロケシュ引いた人は発狂もんだろww -- &new{2015-10-05 (月) 12:19:09}; --グレスロナハトに比べたらいいと思うけどな -- &new{2015-10-05 (月) 13:05:33}; -デッキ4機から6機くらいに増やして欲しいな -- &new{2015-10-05 (月) 09:57:38}; --6機も入れるには低コスをかなり入れないとコストが足りない。低コスを沢山入れてもCT余りまくる -- &new{2015-10-05 (月) 10:13:58}; --CTの意味が無くなるからダメだろうなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 10:14:25}; --50人が6機を登録、そこから機体を共有するシステムにしよう 罵詈雑言が飛び交う酷い戦場になりそう -- &new{2015-10-05 (月) 10:34:57}; --鹵獲機体枠を通常機体枠に変更できる。コスト使用料そのまま(デッキコスト拡張必須?)、課金チケット3枚消費10戦分(1枚300BC)超低確率で大規模戦にまれに出てくる。やってもこれぐらいか -- &new{2015-10-05 (月) 10:43:07}; --現状でさえユル過ぎると感じるくらいなのに、さらにユルくするのは反対 むしろ、高コスト機体はもっと制限しても良いと思う -- &new{2015-10-05 (月) 10:45:20}; --デッキボーナスに影響しない支援機専用枠新設してくれないかなぁ、とは思う -- &new{2015-10-05 (月) 16:20:20}; -連邦のスタンダードデッキ教えてください。勝てなさすぎて嫌気さしてきた -- &new{2015-10-05 (月) 10:15:29}; --アレックス強タンガンキャ2ガンキャWD -- &new{2015-10-05 (月) 10:18:16}; --アレ4機or窓六4機or014機。勝ちたいなら課金してフルマスする。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:23:09}; --とりあえずアレックス突っ込めばそれでOK -- &new{2015-10-05 (月) 10:27:34}; --金設計図限定になってしまうが試作1号機・試作4号機・ガンダムMkⅡ。この3機は対MS戦でかなり強いと思う。アレックスなんて随分前から倉庫番になってる。 デッキは好みになるけど高コスト入れたら低コストMSもいれて調整が大事。低コストの代表格はプレボのWD量産ガンキャかなー -- &new{2015-10-05 (月) 10:33:04}; --GP01にフル課金しろ。本体のLBRは金武器で銀妥協は無理だからな -- &new{2015-10-05 (月) 10:40:29}; --個人的に勝ちたいならアレックス4機フルマスで良いと思う。ただ、試合に勝ちたいなら連隊か野良でも強い味方を引く運が無いと厳しい -- &new{2015-10-05 (月) 10:45:49}; --GP01金 GP04金 鹿2銀 あと1機はお好みで -- &new{2015-10-05 (月) 10:55:36}; ---04よりは重撃ガンキャ系(出来れば金ビムシュガンキャⅡ)入れた方がいい。ブラストよりCBR対空の方が安定するぞ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:27:27}; --色々書かれてるけど、一人が強くなったところで勝てるわけじゃない。どうしてもと言うことであれば、フルマスGP01で戦略兵器を決めまくるしかない。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:51:20}; --金GP01、ガンキャⅡ、鹿Ⅱ、残りは窓六・ガンタンク・四号機からオールラウンダーが成立するように組むかな。アレックスも良いんだけど今だとテトラが多すぎて前線で耐えられない。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:15:49}; --アレックスもいいけどまずCBRの練習だな -- &new{2015-10-05 (月) 15:03:44}; -この味方くじ、大凶多過ぎやしませんかね?どちらの軍に行ってもC負けがついてくるぞ。4連続C負けとか・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 10:27:08}; --なんというサンダース... -- &new{2015-10-05 (月) 10:40:00}; --サンダースっていうより、木主が大凶とおなじレベルなだけじゃないかね。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:45:20}; --他の味方も「木主含めて大凶多過ぎマジ最悪」って思ってるから大丈夫 -- &new{2015-10-05 (月) 10:47:41}; --声かけすれば多少は違ってくる。 高校野球でも無言でプレイしたりしないだろ。 ただし変な雑談はいらない。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:12:36}; ---声掛けだけど初動提案だけで随分と勝率かわるよね。実際に。ごちゃ混ぜマッチングの今だからこそ余計に必要だと思う。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:53:59}; ---それで従ってくれるならC負けとかないんだぜ、残念ながらチャット見ない読めない従わない奴が大半なんだ -- &new{2015-10-05 (月) 12:30:49}; ---それでも、言わないよりは言う方がいい。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:57:20}; ---だから言ってそれだからC負けするんだって -- &new{2015-10-05 (月) 13:18:47}; ---じゃあその「言った」ことが的外れだったか単に相手が強かったんだろ。敗けの原因を味方のせいって見苦しいな。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:49:57}; ---テキサスで核行ったり無理に前線上げたりしないで北南警戒程度で3維持KD戦で勝てるって指示に従わないで核行って護衛が食われ殴れもしないAXまで前線伸ばして南無警戒で核食らって負けるのは従わなかった奴等のせいではないと -- &new{2015-10-05 (月) 16:57:37}; -コストに応じて出撃制限設ければいいのでは?360コスなら一試合に一回しか出撃できないとか。低コスなら撃破されても複数回。全部撃破されたらファンファンとかルッグンとかモブ兵器に乗って支援する形になればよりガンダムっぽくなると思うんだけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:28:12}; --全部360コスにして自爆して放置ですね分かります -- &new{2015-10-05 (月) 10:29:46}; --そんな、開始当初から言われてて「つまらん」と否定されたアイデアを、今更どや顔で出されても・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 10:29:52}; ---この木見てドヤ顔連想するって相当ひねくれてるな -- &new{2015-10-05 (月) 10:41:15}; --結局は、高い金出して買った機体がなんで1回しか使えないんだ?というお客様のクレームに反論できないから無理だね。みんな乗りたい機体に乗りたいんだし -- &new{2015-10-05 (月) 10:52:49}; --初期から決まってたならシステムとしては問題無いとは思う、今更変更は微妙。あとは高コス芋が増えて、強機体が前線押さないから試合の動きも遅くなりダラダラ試合。最重要なのは、低中コスが戦場のメインになれば売上げにも繋がらないから、運営はしないと思う。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:53:45}; --高コスト機ほど芋る戦場になりそう。俺は、全体的に再出撃タイムを短くして、初動は240コスト以外で、戦闘時間の経過や戦闘の成績よって乗れる機体のコストが上がるとかやってみたい。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:00:58}; ---アイデアは面白そうだね。「活躍度合い」や「ゲージ差で負けてる陣営」とか高コストに乗りやすくなる、とかあればまた一興、かもしれない。かもしれない・・・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 11:06:50}; ---枝主です。一部訂正します。240コスト以外ではなく、240以下でした。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:10:51}; --低中コストであまり使われてない機体のコストを下げるとかするといいかも -- &new{2015-10-05 (月) 11:22:50}; ---高コストもか(全機) -- &new{2015-10-05 (月) 11:24:03}; --ゲーム終盤になったら高コストで低コスト狩りが捗るな -- &new{2015-10-05 (月) 11:45:04}; --下手すぎてゾンビプレイしか出来ない俺に「20分あるけどテメーみたいなヘタは10分位しかプレイさせられないな」って言ってるわけだな?ありがたくて涙がでるね。下手クソにプレイさせるゲームじゃないなら、最初からそう言ってもらわないと納得できん。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:57:16}; ---(なんだコイツ -- &new{2015-10-05 (月) 12:38:39}; -連帯問題だけど、自陣営に参戦してる小隊の数が多ければ多いほど、そして指揮官が入るかで、報酬が高くなるようにすれば意外と解決するのではと思う。連帯の問題として、指揮官+意思疎通できる小隊多数に、指揮官なし+意思疎通できない個人の関係になってるから、轢き殺されるのがあると思う。この提案なら、小隊を組み、指揮官を入れるようにする方が得になって、連帯相手に五分とは言わないが、対抗できるような試合が増えると思うがどうだろう。 -- &new{2015-10-05 (月) 10:55:15}; --それじゃ結局、連隊組むほうがトクするだけでは? 対抗できるもんなら報酬に関係なくやってると思う -- &new{2015-10-05 (月) 11:01:19}; ---面倒だから小隊組まない、指揮官をやらない層には一定の効果があるとは思うんだ。連帯自体を止めようとするのはシステム的に困難な以上、ユーザー側が自然と対抗しやすくなるのが一番かと。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:05:01}; --小隊参戦が増えれば、というのは分かるけど報酬だけだと弱いと思う。小隊を組んでやると「楽しい!」と思えるゲームデザインがまず必要だったんだ・・・・・「○○部屋」みたいなのが土台に要ると思うんだけどね。ソロ参戦はそれらの穴埋めに使われる、ってな感じで。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:01:28}; --FFみたいなパーティーゲーやりたい人や、やれる時間ある人ばかりじゃないんだよなー。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:08:45}; ---お、なつかしいな。久々にFF11でもやってみるかな。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:11:53}; --連隊問題は小隊数だけでも敵味方揃えるだけで良い、放送見て野良が連隊合わせ狙いとか、その辺はシステム的に無理だから諦めてもいい。木主の案は、野良も連隊や小隊を組んで参戦したほうが得だと思わせるかもしれなけど、結局は、連隊加速して野良がつまらなくなるだけになるかも(連隊に対抗できるのは連隊って、分かってるのにやらないのは野良やってる人がいきなり連隊組むとかやっぱり厳しいんだよ、組めても小隊だろ) -- &new{2015-10-05 (月) 11:19:28}; ---小隊数が敵味方合わないとマッチングしなくなったら、マッチングしづらくなる不満が出ると思うのだが。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:23:32}; ---↑それ言い出したらキリが無い、連隊vs連隊になるようにマッチングを適性に合わせるなら待ち時間を我慢する、待ち時間を縮小したいなら連隊相手のマッチングでも我慢する。両方は無理でしょ -- &new{2015-10-05 (月) 11:30:24}; ---連隊何て小隊組まなくても個人合わせで余裕で出来るみたいだし、小隊云々で調整しても意味無さげなんだよなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 11:50:05}; ---今ロビチャでも問題になってる、放送合わせ連帯にも対応できないしな。かと言って私も良い案は挙げられないのだが。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:12:55}; --連隊って他の連隊避けて格差戦場で勝ち確狙いだから、木主の案って連隊が増えて野良が死滅するだけじゃね?連隊vs連隊の構図は理想だけど、連隊って格差目的でやってるから、意図的にそれ避けてるから無理だろ -- &new{2015-10-05 (月) 11:27:08}; ---小隊とかそういう面倒が嫌だからこのゲームやってるんだが、轢き殺されるだけじゃ済まさず、報酬まで格差つけて、野良はまずいの我慢するか引退しろってことだよなこれ -- &new{2015-10-05 (月) 11:49:53}; ---小隊が増えることにより、今よりひき殺されることが少なくなるってんであれば、報酬に格差があっても我慢も出来そうな気がするけど。報酬格差は勝つために無理して小隊組む人と、それを放棄して野良する人との差という考え方も出来るしね。まぁでもそれにより実際にひき殺しが少なくなるかどうかは知らんけどね。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:00:22}; --つるむの苦手で嫌いな俺みないなのは「あぁ・・・俺が報酬の足引っ張っててごめんよ」と罪の意識に苛まれながプレイしてろってことですか。なるほど。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:45:50}; --小隊の数を増やすのなら、他の多人数対戦FPS(主にBF)みたいに小隊の意味合いをもっと強くすればいいと思うんだよね。小隊長をリスポンポイントにしたり、司令官からの目標指示は小隊単位にしたりとさ。後は、戦闘中であれば人員に空きのある小隊にいつでも参加できるとか。今の小隊って強い人同士が同じ戦場に行くためか、デイリー消化の手段にしかなってないのが悲しい。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:51:38}; ---な、BFみたいにすると面白そうだな。ゲーム開始したら強制的に小隊組ませる感じにしてさ。キル確定アシストなんてのもパクったんだからいけるって -- &new{2015-10-05 (月) 11:57:55}; ---小隊の戦果を共有してもいいかもしれないね。Killや拠点ダメなどを小隊単位で受け取る感じで。そうすれば支援をやる人も増えるだろうし -- &new{2015-10-05 (月) 12:57:32}; --連隊ごときでブーブー言うようじゃお里が知れるよ。 連隊と当たっても一歩も引かない姿勢が大事。 多くの人にそれが出来てないから負ける。 また自分が勝てない理由を自分以外に当てはめる、敗北濃厚だと何がいけないのか研究することをせず他人のせいにし退出して逃げる。 これじゃいつまで経っても連隊と対等に渡り合うことはできないよ。 連隊は特別強いのでなく一般レベル。 プロゲーマーの集まりでもないと言う事を良く心得ておくことだね。 -- &new{2015-10-05 (月) 11:56:58}; ---まぁ言いたい事は分かるし共感するがちと落ち着け。俺は連隊相手でも別に楽しくやってるし萎えてる人は正直どうかと思ってるが、不公平なのは事実だからしゃあない -- &new{2015-10-05 (月) 12:05:05}; ---最初からものっそい格上で勝ち目ゼロみたいに考えるやつ多すぎたよな。一人ひとりは大したことないんだから押し返してやるってくらいに考えて欲しいわ、対戦ゲームなんだし。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:06:08}; ---このゲームにはその一般人にもなれないようなのが糞多いからな。以前の階級制度で尉官とか信じられないようなのがそれなりに多くいたくらいな んだぞ(ぶっちゃけ佐官も大概だが大半がこの辺にいるってのが信じられん) -- &new{2015-10-05 (月) 12:51:00}; --ソロ・小隊の区別と10文字くらいのコメントを明示した大戦待ち組を並べて好きな部屋に入る。でいいんじゃないの? 飲食店みたいに。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:02:34}; --50人割り振るプログラムで、小隊と野良の割合を野良多めに割り振るようにすればいいだけじゃないのかとおもうんだが。あとはボタン押すタイミングがピッタリに近い小隊はバラけさせる。そういうのってできないの?; -- &new{2015-10-05 (月) 12:48:59}; ---隠しステの"退出回数"の多い順にまとめる。を最優先で組んでもらいたい。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:52:52}; ---本当に人数が多ければ、部屋たくさん用意しておいてそこに順に割り振るだけで解決だからね。そもそも複数小隊で参戦してくるなら同数の小隊と合わせた戦場に送るから待ち時間覚悟しろ、じゃなきゃ野良でクイックスタートにしろっていうのでよかったのに。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:27:48}; --まあなんと言うか、煽る気は無いけど全員が全員勝つことに集中すれば連隊になりうると思うんだよね。何が言いたいかって言うと、最近勝ち意識低くなってない? -- &new{2015-10-05 (月) 13:03:57}; -コンペイトウでジオンの鹵獲空凸使ってたのを見たんだが、鹵獲空凸ってどっちかの装備に迫撃砲ついてたと思うけどあれを使えるマップって今後来るのかな… -- &new{2015-10-05 (月) 11:35:06}; --地表で強襲艦に迫撃とかそんくらいじゃないかな -- &new{2015-10-05 (月) 11:40:27}; --補給艦しゃぶれるやん -- &new{2015-10-05 (月) 11:40:27}; --地上で使えるじゃないかHAHAHA! -- &new{2015-10-05 (月) 11:40:39}; --宇宙で重力があって屋外メインで実装できそうな場所ってある? -- &new{2015-10-05 (月) 11:40:56}; --宇宙で対空砲持ちなんか装備してる人いないから屋外宇宙マップによっては・・・まぁ使えないことも無いんじゃない -- &new{2015-10-05 (月) 11:45:06}; --コンペイトウなら1周辺(地下)から安全に強襲艦狙えるんじゃね 他の機体で上から叩いたほうが早い気もするけど -- &new{2015-10-05 (月) 11:47:22}; --彼だけは榴弾と迫撃切り替え可能にしてあげてもいいと思います。あまりにも使われなくて不憫w -- &new{2015-10-05 (月) 11:58:47}; ---実装当初も無重力宇宙で使う事がなかったのに重量宇宙も屋内で使わないっていう -- &new{2015-10-05 (月) 12:26:01}; -味方の余りの弱さに疲れ切って休止してしまいました。 一歩も引かない、ではなく一歩も前にでないMS戦。 無課金で遊び倒そうという乞食精神なのか、マップに見合った有効なMSを用意できてない、水場で水機体ゼロだったりレースマップで砲撃やスナなどのデッキの悪さ。 立ち回りも最悪で兵を置く判断基準が兵力の薄い所ではなく、自分を守る味方が多いところなので、他がスカスカになり容易に本拠点を殴らせる防衛の甘さ。 kd戦では必ず劣勢の核頼り、たまに優勢の時は勢いづいて前に出るが、油断しきって核を決められ逆転負けとか当たり前。 レーダー置かない、更新しない割に兵も置かないからもう「自由に殴ってください」という状態。 最近問題視されてる退出当たり前、何がいけないのかすら理解していない。 そういう人が決まっていう台詞が「連隊はどうにかしたほうがいい」灯台元暗しとはこのことだね。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:23:33}; --50垢で連帯作って全部操作すればいいじゃね? -- &new{2015-10-05 (月) 12:26:21}; ---あ、会議室に50人集めて、リアルに叫びながら指揮するのってありかも。「えー社長またガンダムですか~」とか言われながら。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:33:27}; ---ガンオンのオフイベで年1回とかやればいいのにね。50人のチームが16組くらいでトーナメント。無理か… -- &new{2015-10-05 (月) 12:42:20}; --基本無料のガチャゲーなんかに求めすぎなんじゃないの? -- &new{2015-10-05 (月) 12:29:54}; --よく木主のような人がいるけど、純粋に質問。なんで連隊に参加しないの? ガンガン押して、マップに見合ったMSを出して、急所にすばやく味方が急行。レーダーはガッチガチ。kd戦ではだいたい優勢で、決まらない核は出さないし、だしてもポイ厨核は核もつなと注意してくれる。連隊のやり方がわからないなら、教えるよ? -- &new{2015-10-05 (月) 12:31:53}; ---正直勝敗とかもうあんまり気にしなくなったけど、連帯はやっぱりアカンと思うわ。まぁ、こういう人がいる限り無くならないんだろうけどね。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:53:44}; --ガンオンが向いてなかったんだね。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:53:12}; ---ガンオンっていうか、オンゲに向いてないんじゃないw -- &new{2015-10-05 (月) 13:18:29}; --このコメみてもオンゲはユーザーが劣化していくの宿命だな。水は低きに流れるですね -- &new{2015-10-05 (月) 13:47:32}; ---そりゃあね、 -- &new{2015-10-05 (月) 14:12:24}; --時々、私も思うけど… そんな時は、声をかけるしかないと思う。今の戦場は本当にMSがないひとも多数いるから。まず、低階級と思って行動し、声をかけて目標を指し示すと動きが変わったりする。実は、指揮って導きなんですよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:32:05}; -支援を優遇するとかして、支援不足をなんとか解消できないものか。レーダーはボランティアで、対空置いても指揮官爆撃が貫通して破壊され、リペポとパチパチは唯一の兵科縛りで上限スコアは200。この様じゃ意識高い人しかまともに支援を運用しない。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:27:42}; --スコア上限はアビュってた奴等のせいだしなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 12:32:55}; ---いや、それは誤解だよ。スコア上限は運営が支援を弱体化させたいだけ。アビュ野郎がアビュっていた時はリプレイがなかったのでスコア上限は納得できたけど、上限導入して1週間後にリプレイ実装されたんだぜ。リプレイさえあればアビュなんて即バレるんで、上限導入早々解除かよwって思っていたのに、未だ上限縛りは続いている。どう考えても運営が支援を弱体化させたいだけ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:38:05}; ---何言ってんだ?スキウレ破壊→修理→破壊→のアビューズが原因で上限+スキウレの攻撃スコア減少だったろ、リプレイ来たって固定砲台で同じ事やってたらアビューズって判断できるか?敵は攻めるのに邪魔な砲台破壊、こっちは守りに必要な砲台を修理してるだけなんだから、 -- &new{2015-10-05 (月) 12:59:45}; ---間違えてるぜ。200上限のアビュは砲台修理じゃなくて、部隊メンかフレで組んで、A者バズ自爆→B者修理→繰り返しで最終スコアが1200いったせい。砲台修理はスコア上限のアビュの遥か前に修正されてる。一応言っておくが、修理・弾補給スコア上限200と、砲台修理スコア上限40は全く別ものだぜ?砲台修理スコア上限40はこのままでいいよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:10:07}; ---砲台修理上限は50スコアかもしれな。完全破壊されたスキバスを一人でフルアーマーに修理したのが上限。それ以上はスコアは入らない。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:16:38}; ---スコア上限が設定された理由がアビュなんだから間違ってないだろ?砲台破壊アビュで攻撃スコア減少+砲台修理上限からの自爆アビュで200上限なんだから -- &new{2015-10-05 (月) 13:46:23}; ---だから自爆アビュなんてリプレイみられた終わりだってばよ。砲台上限前砲台修理ならリプレイみられても別に問題でもない。だけど自爆アビュなんてみられたら一発でアウトだろ? だからリプレイあれば修理200上限なんていらないんだよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:18:31}; ---そもそも自分に置き換えて考えてみ? バレたら垢バン(実際にアビュ野郎は垢バンくらってる)されるのに、自爆アビュなんてやりたいか? デカく稼げば即通報されるし、自爆アビュ自体が一目につかないように僻地でやっていたが、僻地でやっていた事自体がリプレイ導入された状態では逆に目立つ。かといってバレないように2-3発自爆って、その後は普通どおりにやってみるか?全然稼げなくてやる意味がないぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 14:23:59}; ---砲台を機体に替えるだけでもアビュれるのに?ワーカー二機居て敵が格闘してるだけでも出来るんだぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 14:27:14}; ---その敵をどうやって調達するんだ? 自爆アビュの時だって、敵に攻撃してもらった方が効率よかっただろw それが用意できないから自爆でアビュしたんだろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:48:36}; ---もし万が一敵を調達できたとしても、トレワカを〆ないで目の前で行われる蘇生回復を延々と眺めていたら、それ自体がアビュだろw いっておくけど、双方妨害されないように僻地でやる必要があるぞ。そんな両軍から目立つマネしたらその試合終わったら速攻でバンされるわw -- &new{2015-10-05 (月) 14:52:11}; ---敵の調達はそもそも合わせだから必要ないし目視巡回中やネズミ中に接敵→戦闘→見付かったから後退なんて珍しくも何ともないけど? -- &new{2015-10-05 (月) 15:03:45}; ---アビュはな、移動時間考慮したらやらないほうがマシな稼ぎなんだぜ。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:57:56}; --スコアが稼げればポイ厨は増えるだろうが、本当に求めてるような支援は増えない。こんなの支援専をバカにして迫害して使えないレッテルを張って辞めてったからなんだわ。いまだに残る有能な支援使いってのは一部の連中が大事に囲って保護されるんだよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:38:51}; --支援強化は支援に人が多く流れたりするからきつい 尉官まで落ちたけど支援8とかいるともう勝ち目がない いっそ4号機狙アクトみたいに枠を超えて戦える支援とかじゃないと辛い 害悪になるのが目に見えてるが -- &new{2015-10-05 (月) 12:40:58}; --低コス支援のレダ弱体とレートシステムが支援減少に追い討ちかけてる気がする。前は高コス3支援1編成とか組んでた人が、高コス2中コス2とかに組み替えてたりすると思う -- &new{2015-10-05 (月) 12:42:13}; --支援優遇し過ぎると支援がわきすぎる。いなさすぎるよりはマシだけど、それでも戦場全体からしたらありがたくない。微妙だよねぇ・・・。個人的にはレーダーが優遇過ぎるのを解消しつつ、回復や補給、AEDや対空設置のポイントを上昇させていけば、もう少しバランスが取れると思うんだけどな。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:45:46}; --そういやこの前、トリントン港でグレポイの壁役をやっている人を修理してたけど、対象が同じだと40か50ptくらいが上限っぽい感じだったな -- &new{2015-10-05 (月) 12:52:48}; --もうポイント制度無くせばいい気がする -- &new{2015-10-05 (月) 12:55:14}; --何回も書かれてるけどポイントの入る基準がおかしすぎる。何だよ拠点に近づいた敵をレーダーに映したら襲撃阻止って、全然阻止できてないよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:56:42}; --同じ対象50p上限なら 仲間どうしで回復ポイント稼ぎできないでしょ 全体のポイント上限なくせばいいのに -- &new{2015-10-05 (月) 12:59:28}; --別に上限あろうが支援300ptはそこそこ越える。 支援不足なら支援400ptは狙える。 今週は支援4機デッキ585pt叩き出しに成功したよ。負けたけど -- &new{2015-10-05 (月) 13:16:10}; ---そら足手まといのサポフォがいたら負ける罠 -- &new{2015-10-05 (月) 17:19:53}; -そういや水曜夜にゲージがほんのちょっぴり連邦に傾いただけで「連邦押してんじゃんw」とか書いてた奴いたけど、なぜあんな極僅差程度傾いただけで騒ぐ奴がいるのか疑問だわ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:40:29}; --まぁ3週間くらい前に連邦普通に勝ってるしな。別に連邦が勝っててもおかしくないよな!! -- &new{2015-10-05 (月) 12:42:47}; ---水曜メンテ後はゲージがリセットされて始まるから別にどっちに傾こうが問題じゃないってことだぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 12:51:15}; --ジオン大敗時とかもそうだけど両軍互いにそういうのを抱えてるんだから無視するのが一番よ 勝手に自己完結して相手の主張は間違いだ!とか言い出すんだから -- &new{2015-10-05 (月) 12:42:57}; ---まあその通り。ただし、連邦の擁護になる時にもちゃんと書き込んでね? -- &new{2015-10-05 (月) 14:23:00}; --そろそろガンオン年表を作ってもいいんじゃないか? ゲージ推移グラフもつけたりして。ちなみに俺はむり。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:49:23}; --「連邦押してんじゃんw(テトラ弱体化されないじゃんw)」という感じだろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 12:50:23}; ---せめて日曜辺りに言って見ろよって思うわw -- &new{2015-10-05 (月) 12:52:04}; --てか今の連帯、退出、階級ごちゃごちゃオンラインのゲージってアテになるの? -- &new{2015-10-05 (月) 13:05:04}; ---アテになるよ。だってごちゃごちゃだろうが、それは両軍同じ条件なわけだしな。少なくともガーガー体感で叫んでる連中よりは遥かにマシ。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:10:47}; ---ごちゃごちゃで両軍ほぼ同じ条件でゲージも週ごとに50%をいったりきたりするべき仕様なのにずーっとジオンに傾いているということはそういうことなんだなとわかるじゃない。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:22:19}; ---こないだ連邦が勝ちましたけどねw4ヶ月連勝してた連邦に比べればかわいいもんよ -- &new{2015-10-05 (月) 13:28:52}; ---そりゃマッチングが変更された週だけな。それまで厳格に階級分けされてたのが全員同じレートから一斉によーいどん+マッチング基準大変更したらごっちゃごちゃになるのは当然なんだよなあ。連邦が優勢なら翌週以降も勝っているかせめて49.5%以内にゲージがあって然るべきで、なのにそれ以降49.5%どころか49%越えしたのはEXイベ中の一週だけ、それも配布機体を回収するライダーによって50%越えしてもおかしくない時の49.47%。まあつまりそういうことですわな -- &new{2015-10-05 (月) 14:10:04}; ---結局、全部自分語りだけで何の説得力もありませんわな -- &new{2015-10-05 (月) 14:25:22}; ---自分語りの意味絶対知らないだろ -- &new{2015-10-05 (月) 14:30:12}; ---ゲージは信用ならないニダ。僕の言ってることが絶対正しいニダ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:34:53}; --ジオンでよくネガをする人は今の状況をちゃんと覚えておいて欲しいね。昨晩、ジオンのゲージは52を超えていた。今日はまだ入ってないので分からない。別段、連邦のネガは目立っていない。逆に連邦のゲージが52を超えた時、今の状況を思い出して欲しいね -- &new{2015-10-05 (月) 14:29:41}; ---テトラのページは連邦のネガであふれてますけど^^; -- &new{2015-10-05 (月) 14:33:13}; ---強機体のページはいつもネガであふれかえっていただろう。そして、テトラのページを見てきたが、ネガしている人間を必死でネガしている感じだな。加えて、雑談板は平和だろう? 連邦優勢だった時の雑談板の状況を忘れたのかな -- &new{2015-10-05 (月) 14:36:32}; ---1,2ヶ月前を思い出せ。ネガはものすごく目立っていたとも。だがここでテトラが壊れだと主張し論戦となると片っ端から通報されて仮BLに入れられるのさ。だから目立たないというだけで現実は、まあ適当な連邦機ページのコメント見てくれば息を潜めてるのがわかるんじゃない? -- &new{2015-10-05 (月) 14:38:21}; ---何を持って平和なのか分からんけどな。雑談と機体のページを区別する意味も分からんし。そんだけ断言するなら当時の雑談の状況全部知ってるの?全部君の妄想でしょどうせ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:38:34}; ---片っ端からBLに入れられる自体がおかしいだろう。一方でジオンのネガはBLには入れられなかったというね -- &new{2015-10-05 (月) 14:41:08}; ---あのさぁ、テトラのページで連邦ネガに反論したら仮BL入れられまくって酒場で騒ぎなったレベルなんやぞ?被害者面はほんと簡便してくれ -- &new{2015-10-05 (月) 14:42:36}; ---前まではジオンのネガに反論したら、BLに入れられまくったのも事実だろう。したらばにそれに関連したスレがまだ残っているのじゃないか? -- &new{2015-10-05 (月) 14:46:28}; ---だから、連邦も仮BL入れまくってるんだから勝手に自分だけ被害者面すんなよ。気持ち悪いなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 14:47:34}; --ここの勢力ゲージのページを見てくればいいのにな。週ごとの勝利数は連邦37週、ジオン55週になっている。過去を振り返れば、それこそジオンゲーだよ -- &new{2015-10-05 (月) 14:40:02}; ---過去を持ち出して「恨む」ならば、連邦に明らかに分があるな。で、ジオンにゲージは傾いていると -- &new{2015-10-05 (月) 14:44:53}; ---まぁ上位は連邦が勝ってたから恨み云々言ってるのは下位層なんだけどな。あ、上位も下位のせいでマスチケ貰えなくて、連邦佐官以下は○ねとか言ってたなw -- &new{2015-10-05 (月) 14:46:58}; ---データとして見ればだろう? 細かく分けてもいいのなら、それこそいくらでも有利な状況を作り出せる。全体として、バランスを取るためには、どうすればいいかというお題目さえ、なしというわけかw -- &new{2015-10-05 (月) 14:50:55}; ---もう旧ゲージの勝敗と新ゲージの勝敗はわけるべきだろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:54:57}; ---大佐未満を切り捨てるという意見を述べている人間は、誰かを自分の都合で切り捨てるという主張をしていることを忘れないで欲しいね -- &new{2015-10-05 (月) 14:56:28}; ---切り捨てるっていう風にしたのは「運営」でしょ。何言ってんだこいつ。それに大佐未満だろうが、個別にメールボムできるんだから切り捨てるまではいってないだろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:58:23}; ---あのさぁ…陣営間のバランスを取るために不純物を取り除くのは当たり前野子とだろ?自分がド下手くそなのはわかるけど、それを逆恨みしてもしょうがないぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 14:59:30}; ---同じ将官として言わせてもらうが、例えへたくそとしても切り捨てる行為が自分には+になるからといって、擁護するのはね。自覚がないのかもしれないが -- &new{2015-10-05 (月) 15:06:38}; ---なんで切り捨ててるのがユーザーになってんの?反映しないようにしたのは運営だぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 15:07:45}; ---擁護はしているだろう? 現在の仕様のゲージが正しいとするのだから -- &new{2015-10-05 (月) 15:11:31}; ---擁護もクソも仕様なんだから、それが是とするのが当たり前ですけど? -- &new{2015-10-05 (月) 15:13:51}; ---【悲報】ガンオン運営ついに売上の為、ガンオンを切り捨てる。 もうこれわかんねぇなw -- &new{2015-10-05 (月) 15:15:53}; ---↑すいません。ついつける枝間違えましたw -- &new{2015-10-05 (月) 15:18:11}; ---どのゲームジャンルでも性能を引き出す上級者でのバランスを取るのが当たり前。例えばスト2でザンギを初心者は使いづらいだろうがだからと言ってザンギを超強化するか? -- &new{2015-10-05 (月) 15:26:22}; --個人的には公平中立な意見を心がけている。読んでいて、やっぱりジオンの声が大きいと思えるんだよね。勢力ゲージの勝敗、連邦37勝、ジオン55勝が反対だったら、どうなるかも想像つくし。ようは見てられないという感じかな -- &new{2015-10-05 (月) 14:48:56}; ---参考にならないから変更された勢力ゲージの話まで持ち出して、公正中立とかギャグかな?実際、運営も連邦上位は勝ってたって言ってて、ゲージの仕様変更したあとは連邦のが勝ってるわな。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:50:33}; ---両軍とも言う人は言うし言わない人は言わない。結局は連邦よりジオンの方が人気が高く、ジオンをメインとするプレイヤーが(少なくとも現在は)多いというだけのことさね -- &new{2015-10-05 (月) 14:52:30}; ---こんな意見がまかり通るから、運営はやりやすいんだろうな。ある種、運営の仕事というのは政治に似ている。ただ単に邪魔になる層を切り捨てただけ。不都合なデータを隠したともいえる。それでいいんなら、楽なんだがね -- &new{2015-10-05 (月) 14:54:36}; ---こんなとこで政治とか言うなよまとめ民の高校生みたいだぞ -- &new{2015-10-05 (月) 14:56:15}; ---それで良いと言うか、参考にならない不純物をお前だったら取り除かないの?至って常識的な判断で取り除いただでしょ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:57:26}; ---いや、実際に政治に似ているよ、運営の仕事は。集団をルールでコントロールし、不平不満に対処する。今度は退出数が分かるようにするだろう? それはいいと思うが、小狡さが目立つんだよね -- &new{2015-10-05 (月) 14:58:48}; ---つか、嫌なら辞めろまじで。どんな気持ちでお前ガンオンプレイしてんだよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:00:14}; ---そんなにアホならもう引退しとけ。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:01:46}; ---参考にならない不純物ね。ある種の怖さがあるんだが。社会にとっては低所得者やニートも参考にならない不純物じゃないのかな -- &new{2015-10-05 (月) 15:02:22}; ---顔真っ赤ニキ。つけ間違える。なお、いきなり社会を語りだした模様。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:05:39}; ---陣営バランスを取るのが目的の運営と、国民の生活を同じ土俵に考えるのは何故?そんなに頭が悪いの?心配しちゃうレベルだぞ。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:06:01}; ---運営の目的は金を稼ぐことだろう。だからガンオンという社会の弱者を切り捨てた。よく構造は似ていると思うがね。どっちもそうした方が楽だし。学校や職場などのコミュニティーと言い換えてもいいかも。ただ単に、そうした声が少ないのは、しょせんゲームだから見過ごされているに過ぎない -- &new{2015-10-05 (月) 15:10:26}; ---5年後ぐらいに思い出して小っ恥ずかしくなるやつだぞ…もういい休めっ… -- &new{2015-10-05 (月) 15:14:06}; ---皮肉なもので、PCのモニターごしだから相手の顔が見えない。部活動なんかでうまくない人に、「おまえがへたなせいで、部に迷惑かかっているんだよ」とかやっているのと実は変わらないんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 15:14:07}; ---この人はいったい誰と戦ってるの?w -- &new{2015-10-05 (月) 15:14:50}; ---【悲報】ガンオン運営ついに売上の為、ガンオンを切り捨てる。 もうこれわかんねぇなw -- &new{2015-10-05 (月) 15:16:49}; ---おもしろいといえばおもしろいんだよ。人間は弱者のままでは善人か悪人かは分からない。どんな些細なことでも自分が強者となった時に、その人の本当の性格が現れると思う -- &new{2015-10-05 (月) 15:20:06}; -2015/10/04 日 23:00参戦合計10184人。おぃぃ・・・? -- &new{2015-10-05 (月) 12:57:49}; --そりゃ翌日月曜で平日なんだから学生や一般サラリーマンなんかはあんまやらないだろ -- &new{2015-10-05 (月) 13:01:19}; --おぃぃと言うには多すぎるな -- &new{2015-10-05 (月) 13:01:27}; --おぃぃ→2015/09/30 水 23:00に同時参戦12362人まで増えたけど、たった4日で2000人近くが一気に消えました。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:02:47}; ---これ増えたのって新機体ちょっと見に来ただけ勢でしょ。増えたって言わんと思うわ -- &new{2015-10-05 (月) 14:19:26}; --今一番人が減っていく原因はマッチングと階級制度だろうな -- &new{2015-10-05 (月) 13:08:42}; ---テトラも原因のひとつとはいえそれをはるかに超える最大の原因はガバガバ糞マッチングだろうな -- &new{2015-10-05 (月) 13:16:57}; --記録上の最多参戦数2013/01/30(水)の33005人がなつかしいわね。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:14:30}; --おぉぃ・・・(国内オンゲではまだ多い方じゃね?末期だけど) -- &new{2015-10-05 (月) 13:29:21}; ---少ないほうじゃね?ジャンル関係なしの国内オンゲなら。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:32:00}; ---国内の「対戦オンゲ」ならかなり多い方。って言うか国内製の対戦オンゲなんて禄に無いけどね… -- &new{2015-10-05 (月) 13:49:43}; ---少ないどころか異常な多さだよ -- &new{2015-10-05 (月) 13:55:46}; ---国産ではないけど国内じゃ人口多い対戦モノっつったらこれって感じだったAVAは今どれくらいいるんの? -- &new{2015-10-05 (月) 14:12:02}; --ガンリロRは正式稼働1か月でゴールデンタイムで300人いない。それを考えるとモンスタータイトルだよガンオンは -- &new{2015-10-05 (月) 13:55:23}; --国内サービスでFF,DQ,PSO2,MHF辺りの有名タイトルを除けば平日は数百人、金土のピークでやっと1~2000人いるかどうかってのがほとんどじゃないの?アクションゲーム、クライアント型で1万人超えてるってだけで相当な数だと思うが。割り増ししてなければ -- &new{2015-10-05 (月) 15:11:13}; --数字が正しければ国内オンゲでも上位の部類だと思うが。pso2やFFみたいな最上位を除いた、そこそこ有名なオンゲでも同接一万越えはほとんどない -- &new{2015-10-05 (月) 16:20:38}; --ガンダムという共通の話題性があるから、ここまで伸びてるけど単純にゲームだけを切り取ると「よくできてるなあ」と関心する大した要素はない。 「ガンオン」は「ガンダム」に負けている状態は続いているね。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:59:01}; -テトラを嫌いになっても、ギャンの事は嫌いにならないでください。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:04:19}; --<†> 俺は屍だ -- &new{2015-10-05 (月) 13:18:30}; ---空気抜けてぺしゃんこになってんぞ -- &new{2015-10-05 (月) 13:19:37}; --<+>「孤高な私はこんなことは言わない。とんだ風評被害だな!」 -- &new{2015-10-05 (月) 13:19:47}; ---〈+〉だから、横に長いお前は誰なんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 13:48:19}; --でも練度ギャン見るとビビるよね?ね? -- &new{2015-10-05 (月) 13:24:09}; ---ヒャッハー!餌だぁー!シャキン -- &new{2015-10-05 (月) 14:06:52}; -退出したら1週刊最大コスト半減 -- &new{2015-10-05 (月) 13:26:00}; --いきなり1週間はきつすぎるから退出1回につき最大コスト半減期間が1日ずつ増えるというのはどうだろうか? -- &new{2015-10-05 (月) 13:31:14}; --デッキコストやCTにペナかけるのもいいのかもね・・?純粋に回線悪い人には申し訳ないけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:40:33}; --ネカフェ勢「それでも最大コスト4999だし問題ないな!」 -- &new{2015-10-05 (月) 13:41:36}; --反省文をかいて、他のプレーヤーの"いいね"を100個集めたら戦線復帰。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:48:07}; --2回まではお咎めなしでいい、3回はさすがに故意だし、性根が腐ってるワケだから、そういう人間はいるだけで害悪、不要。永久BANで良し。 -- &new{2015-10-05 (月) 13:52:59}; --敵前逃亡は軍法会議物ですよ!! ってことで、回数の二乗に比例してCT上乗せ、とかで。 回復も二乗回数の勝利で、とかねw -- &new{2015-10-05 (月) 14:00:10}; --いやもう良いだろ。退出公認で。そこかしこでゲロゲロゲロゲロ面白くもなんともねーんだけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:13:03}; ---そこまでなったらプレイしなきゃいいでFAなんだけど… -- &new{2015-10-05 (月) 14:15:38}; ---よくてプレボ分しかやってないな。ぶっちゃけね、このゲームがどんな末路辿ろうがどーでもいいんすわ。とりあえず最近の感想書き込んだだけで。UCアプデ来て中身見てから一気に引いた感じ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:24:37}; ---PBまでとってしがみつかず引退してどうぞ。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:49:46}; ---せやな -- &new{2015-10-05 (月) 15:13:28}; --ペナルティを厳しくするより、退出する意味、メリットをなくすのが大事だろ。故意の退出するやつって大半が実力もないくせに階級に拘る奴らでしょ(今の制度になるまではそれほど目立って多くなかったし)そのままレート低下につなげると階級落とし見たいのが出てくるから、レートには影響させずに階級査定にマイナス補正掛かるようにすればいいんじゃないかな。一回退出する毎に二回負けたくらいの補正を階級決定時にすんの。レートは変わらないからマッチングには影響しないし。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:14:32}; --退出したら理由はどうであれ階級判定マイナスにすればいいだけだろ -- &new{2015-10-05 (月) 14:40:57}; ---コレでいいと思う。今「退出が増えた」のは階級上げるためや階級維持目的だから。前から退出する奴は何やっても退出するからほっとけ -- &new{2015-10-05 (月) 14:56:39}; ---階級どうでもいいけどゴミ戦場入れられたら抜けちゃうわ、初動ミルフィーユみたいなその後もお察しな戦場な -- &new{2015-10-05 (月) 17:40:20}; -編成からして勝ち意識低い云々とか言うけど正直、編成くらい好きにしたい。対戦ゲームである以上は勝ちを捨てたり利敵行為はもってのほかだけど、その前に「ガンダム」である以上、ある程度キャラゲーとして遊んでるのに機体編成までガチじゃないとダメっていうような壊れ機体とか産廃とかほんとやめてほしいわ。好きな機体使って勝つように動けるってのが一番楽しくない? -- &new{2015-10-05 (月) 14:02:18}; --むしろそんなこと言われたことないんだけど知らん奴にいきなり言われんの?部隊とかにそう言う面倒くさいのがいるなら俺だったら速攻抜けるけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:17:53}; ---ちょっと上の木で言ってるやついるやん。水泳部とかテトラとかザメルとかギャンとか・・・連邦の水泳部ってダサいの3種しかいなくて使いたくない。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:44:42}; --4000戦やってるけどそんなもん局地ですら言われた事ないわ -- &new{2015-10-05 (月) 14:20:29}; ---人類が皆同じ性格じゃないからねーたまたま出会ってない事を幸運に思わないとw -- &new{2015-10-05 (月) 14:32:52}; ---局地は言ったことあるなぁ。みんな勝とう!ってときに僕はグフカス使いますね。見たいな… -- &new{2015-10-05 (月) 14:48:06}; --地上で宇宙専4機編成か宇宙で地上専4機編成見たら、こいつヤル気ネーだろって思うけど、そもそも人のデッキ気にしないし、見てもいちいち言わねー -- &new{2015-10-05 (月) 14:59:24}; ---これが普通だね。まァ文句言われたくなきゃ機体変えた方がいいんじゃないかな。どっちもどっち。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:08:17}; ---テトラがぶっ壊れすぎてGP01のLBRやCBR持ちじゃなきゃ何もできず溶けるとかザメルは火力もない機動力もないのにデカすぎて邪魔とか水泳部使いたくないのにドアン島とかで強制的に水中戦させられるマップがランダムに入れるなとかいう我儘です。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:29:28}; -機体練度の上限上げて欲しいです。機体レベルアップの報酬に称号があると面白いと思います。例えばガンダムなら「僕が一番ガンダムを上手く使えるんだ」など。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:05:45}; --称号ではないけどw長く使っているなら整備兵との打ち合わせで細かい調整をしたと思うんだよね 1年戦争終盤で熟練兵が新鋭機より現行機選んだ理由に自分にとって扱いやすいがあったと思ったし レベル20以降は一定間隔で機体パラ調整出来たらどうだろ? 日本的には長く使った道具には魂が宿ると言われているから撃破された時にザク1だと渋いおじ様で「早く…脱出するんだ!」みたいに語り掛けてくれるとかw -- &new{2015-10-05 (月) 15:42:19}; -久しぶりに銀アレックス引っ張り出して使ったけど、万BZで動きとめて内臓ガトで顔射シャワーの繰り返し。圧倒的装甲で格闘に絡まれない限り強気に出られる。テトラテトラ言われてるけどこいつもやっぱり相当壊れだろ・・・。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:15:50}; --360コス総弱体化で終わりっ!閉廷!みんな平和が一番!ラブアンドピース! -- &new{2015-10-05 (月) 14:20:01}; ---まあ実際、340に毛の生えた程度の性能の趣味機体くらいにしとけば面倒くさいことにはならなかったかもな -- &new{2015-10-05 (月) 14:23:15}; --盾もろとも消し飛ばすほうが壊れだろ。それに耐えても斉射が待ってんのに。ホント壊れを銀図でばら撒くなっての・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 14:21:57}; ---盾もろともって言うけど1200のビムコ削るの半マガ以上消耗する上斉射は金限定何だよなあ…、銀でいいのはどっちかというとアレックスだし… -- &new{2015-10-05 (月) 14:27:24}; ---縦もろとも消し飛ばす方はそもそも盾を持ってないやで -- &new{2015-10-05 (月) 14:28:45}; ---まぁこれは「壊れの銀ってアレの事です」と言うオチなんだろうね。流石に斉射を持ち出して銀図とかネタでしかないし -- &new{2015-10-05 (月) 14:33:32}; ---だいたい凸屋じゃなきゃ無理して斉射なんて持ちません… -- &new{2015-10-05 (月) 14:36:03}; ---盾もろとも溶かすとか、隣の芝生は青いってヤツだな 片側陣営しかプレイしてないのかな? -- &new{2015-10-05 (月) 14:39:04}; --->凸屋じゃなきゃ斉射持ちません ダウト と思ったけどテトラに乗ってる時点でほとんど凸屋みたいなものというニュアンスだったか -- &new{2015-10-05 (月) 14:41:49}; ---シールドガーター5ガーカス「ゲロビで盾壊せない奴wwwあっ盾が割れた斉射やめてあっあっ」 -- &new{2015-10-05 (月) 14:46:29}; -鉄血のオルフェンズを見て気付いた。俺がガンオンに求めていたのはこの泥臭さなんだと。 まあ、今更な話ではあるが… -- &new{2015-10-05 (月) 14:27:17}; -この掲示板を見ていて思う事、IMEの学習変換ってある意味無慈悲だよねw -- &new{2015-10-05 (月) 14:42:55}; -ニュータイプのほうがパイロットとして優れているなら、ニュータイプだけの部隊を組んだり、ニュータイプに指揮官を務めさせればいいんじゃね!? -- &new{2015-10-05 (月) 14:47:55}; --自分で代理しない、戦闘中無言なのに後から〇〇すれば良かったのにとか、〇〇しなきゃ勝てたとか言い出すNTさんはほんと自分でやってほしいわ。こちとらオールドタイプなんだよ -- &new{2015-10-05 (月) 14:51:49}; --そうだね、アムロ部隊長やってたしレビルもニュータイプやね。優秀ならそのまま有用な場所に配置されてると思うよ -- &new{2015-10-05 (月) 14:54:10}; -これさぁ、同一マップが連続して続いたら、補正かけて別のマップを引きやすいようにしてくれないかな。さすがにコンペイトウを7連戦したら、退出する気になってしまうぜ? -- &new{2015-10-05 (月) 14:54:25}; --君は同じマップ続いたから待ち時間20分ねー -- &new{2015-10-05 (月) 15:20:03}; --マップくらい選べて当たり前なんだけど、ガンオンには常識が通用しない。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:35:33}; -戦艦のビーム砲強すぎない?アーマー2000近くあっても溶けるんだけど…。もうビームライフルとか持たせないで、スキウレか戦艦のビーム砲持たせればいいレベルじゃん…。 -- &new{2015-10-05 (月) 14:54:40}; --仮に戦艦のビーム砲が威力1000だったらどうなるか考えてみろ -- &new{2015-10-05 (月) 14:55:55}; --戦艦は強すぎるくらいがいい。むしろ耐久力増やして欲しいくらいだわ。逆転凸刺さるくらいがいい -- &new{2015-10-05 (月) 14:56:37}; ---強くしても依存する形になると嫌だなー 凸用に途中搭乗不可のAP減の高速移動出来る強襲揚陸艦タイプがあれば良いかも それで拠点壊したら出て来い出て来いじゃなくてジークジオンと叫びたいw -- &new{2015-10-05 (月) 15:26:53}; --頭悪そうで草 -- &new{2015-10-05 (月) 14:57:45}; --そう思ってスキウレ転用したビームバズ持ってるサイサリスって設定とかがあるわけじゃん -- &new{2015-10-05 (月) 14:58:36}; --原作設定がほぼ反映されてないゲームで何言ってんだ、原作ならガンダムのBRは戦艦主砲並でザクマシンガンなんかじゃダメージ受けない装甲だしヒートホークはガンダムだって豆腐の様に切れるんだぞ -- &new{2015-10-05 (月) 17:22:10}; -テトラがーとか騒ぐ層はMkⅡ回してみ。なんでか知らんがテトラってほぼ飛んでるから拡散BZNだと当てればほぼ確実に落とせる。金ならなおいいけど、銀でも拡散BZ+モジュ移射Ⅱでゲロビの射程に入る前に落とせるし、相手に先に射程に入られてもひるみがないから相打ち覚悟で撃ち返せば瀕死にはできるから近くに味方がいれば撃破確定ももらえる -- &new{2015-10-05 (月) 14:58:25}; --そんなに前向きにとらえられる奴はテトラにネガなんてしない。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:03:15}; --設計図持ってそれが出来る層は騒いでない。持ってない、やってない層が騒いでるだけ -- &new{2015-10-05 (月) 15:05:00}; ---追伸・頭良い奴は頭良い奴を妬まない。頭悪い奴は頭悪い奴を妬まない。頭良い奴は頭悪い奴を妬まない。頭悪い奴が頭良い奴を妬む(テトラガー)。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:08:07}; ---格言言っちゃったぜみたいな雰囲気のところ悪いが頭良い奴だって頭良い奴を妬むし頭悪い奴も妬む。間違ってるぜあんた -- &new{2015-10-05 (月) 15:13:15}; ---最後の一言が無かったら良かったのにwww「間違ってるぜあんた」これ言いたかったのかwww役に立てて良かった -- &new{2015-10-05 (月) 15:16:55}; ---テトラって頭悪そうだけどな・・・。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:17:43}; ---↑↑見苦しいからやめた方がいいぞ -- &new{2015-10-05 (月) 15:33:15}; ---頭が回るやつは頭固いやつを良く馬鹿にしてるのはみるわ -- &new{2015-10-05 (月) 17:05:53}; --テトラ使うと撃破数がすごく稼げるが、連邦ではテトラ相当まで行く機体がないって嘆いてるのが連邦メインランカーやで。テトラを倒せる云々だけの話ではない模様 -- &new{2015-10-05 (月) 15:07:55}; ---そんなんジオンでアレックスがいないって言ってるようなもんやで。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:09:18}; --撃ち落とすだけなら他の機体でもできますしおすし。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:08:22}; --4号機のゴンブトレーザー見たいにミラーが来たら大人しくなるんだろ(安易ミラー反対派) -- &new{2015-10-05 (月) 15:09:56}; --言ってることは解からんでもないが、CBR機体増えたからフレピクハエ叩きできんだろ、的な何かを感じる。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:14:35}; ---上手い人はCBRでちゃんとフレピクを止めている、フレピクをネガっているのはCBRを使わず何も考えないで殴られてる層だ。みたいな言い分多いよな。みんながみんな対処できるならこんな風になっちゃいないのに -- &new{2015-10-05 (月) 15:22:58}; --ま、頭使って対策してるやつはそこまでネガって無いわな。何も考えないで正面から溶かされてる層だよ五月蝿いのは -- &new{2015-10-05 (月) 15:15:51}; ---ネガるレベルは撃破されて初めて気付いたレベルだからな。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:28:27}; --ゲージは今週さらにジオンに傾いているけどね。MAPの関係もあるかもしれないが -- &new{2015-10-05 (月) 15:22:25}; --諸悪の根元は、ゲームの陣営なんかに帰属意識を感じている人間だと思うがね。それがために相手を罵倒する -- &new{2015-10-05 (月) 15:24:10}; ---帰属意識発揮するなら、もっと有益なものにして欲しい。ガンオンの陣営に発揮してもリターンなんてないでしょ・・・まあ、自分の公正中立と思うバランスがあって、そことずれた意見が目立つように感じて、黙ってられないという人が他にもいるのだろうがね -- &new{2015-10-05 (月) 15:27:26}; ---ゲロビに飽き飽きしてる両軍プレイヤーの存在が完璧に斬り捨てられた瞬間であった -- &new{2015-10-05 (月) 15:31:09}; ---頼むから自演はやめてくれ。笑えるからw -- &new{2015-10-05 (月) 15:32:09}; ---自分が公正中立と考えている人もいると書いているが? まあ両軍プレーヤーといっても、どちらかに肩入れしていたら、十分に陣営に帰属を感じているといえるしな -- &new{2015-10-05 (月) 15:33:06}; ---多分二つの陣営しかないから、陣営への帰属意識がいかに妨げになっているかわかり辛いのだろうな。ちなみに枝主ね。ちゃんと名乗っておかないと、不満な人間がいるみたいだから -- &new{2015-10-05 (月) 15:39:52}; ---枝主ねってここの枝俺のコメ除いたら、1つ以外全部お前やんけ。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:41:26}; ---一応は枝主と分かるように書いているつもりだけどね。そこのところ誤魔化すために書くのならば、文体なりなんなりともっと変えるって。そもそも木自体、二人の人間がさんざん言い合いしているだけのものもある。それに前々から陣営への帰属意識は、相当問題ではないかと思っていたし。 -- &new{2015-10-05 (月) 15:45:29}; --しかし、○○対策とかせにゃならん時点で、運営・開発の思惑通りな気がしてならんのは俺だけかね? -- &new{2015-10-05 (月) 15:27:28}; ---対戦ゲーである程度より上に行こうとすれば環境を席捲してる機体をメタると言うのはある意味当然の事だべ。別に課金必須なわけでもないし -- &new{2015-10-05 (月) 16:09:49}; ---まぁでもそれはそれで面白い気もするんだよね。ケンプが空飛び始めたころは苦手なCBR練習したり、アレが盾構えて立ちはだかった時はシルブレを頑張って作ってみたりとさ。後は、フレピク相手にCBR当てるのを結構練習したんだが、今や不要になってしまい、うれしいやら悲しいやら・・・w -- &new{2015-10-05 (月) 16:49:07}; --なんか適当に書きすぎだなあんた。やられた側の顔真っ赤なテトラってのがハッキリわかるぞw -- &new{2015-10-05 (月) 15:45:49}; -GPガシャの仕様前のに戻って欲しいわ、金図の値段クソ高いから格闘機欲しくても外れ特性だった時の事考えたら手が出せないわ -- &new{2015-10-05 (月) 15:08:35}; --人手と時間がなくて考えなしに値段決めて実装したのならまだいいが、何か意図があって一律この値段に決めたのなら、やっぱ新規完全お断りに以降ってことしか考えられない。つまり -- &new{2015-10-05 (月) 15:12:35}; ---ライト層に合わせると職業軍人wを強化する事になるからねー難しいと思うよ -- &new{2015-10-05 (月) 16:26:51}; --両方あればいいんだよ、たまに手に入る何が出るかわからないけど銀図大量の新ガシャと購入出来る外ればっかだけど特定の金図を狙える旧ガシャでそれぞれの良さがあるし -- &new{2015-10-05 (月) 16:43:14}; ---PCにつないでゲームやってる以上、客層はダダかぶりなんだよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:38:29}; -お前らいつも何かゲームが始まるとすぐにガンオンに結びつけるよな -- &new{2015-10-05 (月) 16:01:18}; --ガンオンwikiでほかのゲーム紹介するほうが悪い -- &new{2015-10-05 (月) 16:04:03}; --ここがガンオンwikiと知っての狼藉か -- &new{2015-10-05 (月) 16:06:44}; -(´・ω・`)どうしてれんぽうれんたいはなくならないの? -- &new{2015-10-05 (月) 16:02:26}; --なくなる要素がないからな。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:04:24}; --(´・ω・`)運営が戦術の一つとして肯定しているからよ。ゲームの寿命を縮めるだけなのに馬鹿馬鹿しいわよね。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:05:19}; ---勝つために考案した結果であり努力の結果なんでしょ?なにも問題ないじゃん。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:26:52}; ---それによる弊害を無視して実行している、自分たちだけ良ければいいという考えを持つ人間がゲームを過疎化させるというのが何故分からん!大雑把に言うとただの弱いもの虐めのようなものなのだ・・・初心者狩りも連隊も似たような事をしているのさ -- &new{2015-10-05 (月) 16:33:00}; --(´・ω・`)両陣営なくならないから、かたじんえいだけみたいないいかたする豚は出荷よー、 -- &new{2015-10-05 (月) 16:07:23}; --ジオン連隊と一緒に出荷 -- &new{2015-10-05 (月) 16:08:54}; ---しかしよけられてしまった!結果らん豚だけが出荷 -- &new{2015-10-05 (月) 16:10:43}; --(´・ω・`)運営がおバカで、連帯専用部屋を作って「そこ以外での連帯行為禁止な」ってやらないからよ。そもそも部屋制にしないでマッチング制にしたところから間違っているんだけど、運営はそういうの認めたがらないしね。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:37:58}; --この木が立つってことは、連邦の連隊はかなり多いってことなんだろうけど、ゲージ差みると悲しくなるよね。そんだけ連隊で迷惑かけまくってるのになおジオンに傾くとは・・・。連隊が無くならないのはそれなくしては勝てないからじゃないかなって思えるよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:30:17}; ---連隊だけが勝って、それ以外が全部負けるからジオンに傾くのは当たり前やろ -- &new{2015-10-05 (月) 17:41:21}; ---俺はジオンの方がずっと多いように思うけどな。戦場でマッチングする回数が倍は違う。まあ結局主観でしかないけどね -- &new{2015-10-05 (月) 17:42:09}; ---wikiにネガジ民が多いだけよ -- &new{2015-10-05 (月) 17:47:07}; --(´・ω・`)どうしてじおんはじぶんはやってないようにいうの? -- &new{2015-10-05 (月) 18:17:38}; ---(´・ω・`)ずぼし? -- &new{2015-10-05 (月) 19:25:16}; -テトラ≧アレ01ケンプ>04シマゲル>連邦機体≧ジオン機体 な感じだとおもうけどどうかな?CBRからの内臓BZとかを考えて連邦を上においてみた -- &new{2015-10-05 (月) 16:14:37}; --02はどこへ行ったのよ! -- &new{2015-10-05 (月) 16:18:21}; --散弾BZビームコート即盾装備のマーク2忘れてない?どう考えてもケンプより上だと思うんだけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:18:26}; --話にならん -- &new{2015-10-05 (月) 16:18:44}; ---ようするにテトラとか強機体もってないジオンはつらいって事がわかってもらえたらそれでいいんだ -- &new{2015-10-05 (月) 16:21:26}; ---言い訳だろ、テトラ以外じゃ活躍できないとか言ってる奴がテトラ持ったところで速溶けしてラーメン食ってるのが関の山だ -- &new{2015-10-05 (月) 16:26:16}; ---俺テトラ使わないけど中将よ。後ろからCBRとか飛んできて撃ち落してたら感謝してよね! -- &new{2015-10-05 (月) 17:58:06}; --大体そんなもんでいいと思うけど、いつも不思議に思うんだけどMS戦の優劣はよく付けられるのに本拠点攻撃性能の優劣は殆ど付けられないからいつも連邦が割を食うんだよな~以前ここでそのこと言ったらフルボッコだったしそっちの方の優劣はあんまりつけたがらない人多いよねw -- &new{2015-10-05 (月) 16:36:37}; ---初動ならジオンの高速高火力紙装甲の機体が強いけどネズミは結局ジオンでも連邦でも見つかったらおしまいだから腕によるところが多いしね 修正前のフレピクナハトとか転倒値変更前のイフみたいなイレギュラーは居るが -- &new{2015-10-05 (月) 16:56:17}; ---同志よ・・・俺もそれについては再三指摘してるんだけどな テトラがランキング上位にいるのはキルしてるからじゃなくて凸してるから なのにここで喚いてる連中は「俺を撃墜したゲロビは許せんムキー」ばっかりだから話にならん -- &new{2015-10-05 (月) 16:56:48}; ---凸で稼いでいるってのなら、同じくらいの凸火力のあるケンプもテトラと同じくらい混ざっていないとおかしいわけなんだが -- &new{2015-10-05 (月) 17:01:30}; ---初動テトラで右F・ゲロビ・斉射の全マガ叩き込んだらゲージが1/5くらい減ってたな -- &new{2015-10-05 (月) 17:04:38}; ---↑×2ケンプがシュッツ二発撃つのと同等の威力を更に早くゲロビで出し、BZに持ち換え撃つ間に斉射を撃ちきり、SGに持ち換え撃ちきるまでには右ガトを撃ちきってまたゲロビ撃ってるからなぁ。同じ生存時間ならテトラのがDPS高いよ -- &new{2015-10-05 (月) 17:13:46}; ---テトラのがケンプより凸火力上よ、極端な差ではないけどね。んで、ランク上位に乗るような奴らはちょっとでも優位な方を使う。つまりテトラばかり使う。そういうこと -- &new{2015-10-05 (月) 17:16:23}; --対空能力:連邦>ジオン 面制圧:連邦<ジオン -- &new{2015-10-05 (月) 18:20:11}; -丙連邦兵「ネモには中距離でも使える対空兵装(チャージ2倍の方のCBR)の標準装備(銀での)実装お願いしま~す♪」簡単に言うと強襲アクトの量産型の連邦版。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:17:02}; --コスト280で射撃がビームライフルとCBRぐらいしかないが盾とビームサーベル標準装備の強襲よりの重撃でどうよ?ガンダリュウム製も重撃ならそのアーマー値でごまかせるぜ? -- &new{2015-10-05 (月) 16:22:56}; ---金図は「ビーム・カノン」だな。*ネモのwikiより。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:26:12}; --強襲に偏ってるから云々言っといて2倍CBRとか重撃の持ち味さらに奪う事しでかしたら批判さらに強まるぞ -- &new{2015-10-05 (月) 16:34:03}; --マクトさんは1.5倍だろ! -- &new{2015-10-05 (月) 16:50:52}; -(´・ω・`)初心者の時からリア友と楽しくやってたのに今じゃ2人にまで減っちゃったの悲しいね、業者さん... -- &new{2015-10-05 (月) 16:20:31}; -そろそろ5000人以上ログインしたらマップ選択できるようにならんもんかな。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:21:51}; -最近の北極BAマップはジャングルジムより拠点5の攻防の方が楽しくなってきた。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:29:28}; --うんうん -- &new{2015-10-05 (月) 20:31:27}; -劇場版Zのアッシマー対百式、MK-2みたいな戦いやりたいよぉ -- &new{2015-10-05 (月) 16:30:20}; --同軍戦か。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:34:42}; --もうちょっと待てば同軍戦でできるようになるよ -- &new{2015-10-05 (月) 16:41:29}; -ドムが好きすぎるが故にジオンメインな私がZZ機実装に期待を抱くドワッジ改とドライセン、そしてあわよくばグロウスバイル…リックディアスがそれなりに強いことから起こる期待とザメルがあの有様なことからくる不安、皆が好きな機体の希望と期待と不安はどんなかね -- &new{2015-10-05 (月) 16:51:09}; --割と故意にジオンにゴミぶち込む傾向にあるから期待すると辛いよ -- &new{2015-10-05 (月) 16:59:53}; --キュベレイ好きでDX貯めて待ってる身だが、コリジョンも、サイコミュの使えなさも、もうすでに覚悟してる だからはよ実装して(・∀・) -- &new{2015-10-05 (月) 17:05:48}; --ジオンの盾無デブに人権はない。これ、現実なのよね。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:45:09}; -ちょっともうログイン勢になるかなあ・・・両軍全然勝てないし機体も手に入らないしでなんだかなー。階級もランキングもどうでもいいとしたら戦績もどうでもよくなっちゃって結局やる意味なくなっちゃうっていうね。今の環境でも惰性で続けている人は結構いそうだな。 -- &new{2015-10-05 (月) 16:51:17}; --俺はDXチケットが手に入るイベントには参加してるよ。まあ来週のからはプレボ参戦に戻るけどね -- &new{2015-10-05 (月) 16:57:58}; --自分なりの戦法を見出すのがいいよ。 自分は50人から乱数で一人選んでそいつを徹底援護するとかして遊んでる -- &new{2015-10-05 (月) 16:58:02}; --オープンから毎日デイリー程度、物足りなければ数戦と続けてきたけど最近は全くインせず一週間位経つ。 デイリー消化でもらえるDXチケイベントにも見向きもしなくなったな。 プレボ機体全機揃えて、連邦機体も90%揃えたから少し休憩挟む事にするけど、次イン時は全体的にもう少しうまくなってもらいたいね。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:08:27}; ---それでもここにきて書き込んでるお前は、もはやwiki勢 -- &new{2015-10-05 (月) 17:22:18}; -連邦版アクトザク実装されないかなあ?ギャプランのおまけでいたよね? -- &new{2015-10-05 (月) 16:56:02}; --はっきり言って連邦の重撃と比べたらゴミだから -- &new{2015-10-05 (月) 17:01:35}; --一応G3がミラー?じゃなかったけ -- &new{2015-10-05 (月) 17:04:41}; ---CBR運用ならアーマー差もあるしアクトだな -- &new{2015-10-05 (月) 17:17:30}; --強襲CBRで追撃も強襲BZやBR機より強襲ブーストの重撃のが需要あるだろうな -- &new{2015-10-05 (月) 17:06:58}; ---重撃アクトなら他連邦重撃が優秀過ぎていらないレベル -- &new{2015-10-05 (月) 17:08:44}; --重アクトなんて使いたいならジオンでどうぞ。そんな良いもんでもないよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:28:59}; -540mm砲→http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=33748 680mm砲() -- &new{2015-10-05 (月) 17:08:54}; --威力はバランスがあるからどうでもいいけど、建物破壊も出来るようになれば面白そうだな -- &new{2015-10-05 (月) 17:34:13}; ---建物破壊できなくていいから一定の厚さまでなら特定武器で貫通するとかしてほしい。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:47:42}; --威力は知らんが爆風の大きさだけならガンオンは負けてない -- &new{2015-10-05 (Mon) 17:34:30}; --ジムヘ全盛期の爆風オンラインになっちゃう -- &new{2015-10-05 (月) 17:38:30}; -ジオンでのデザク強襲って使い心地どう?当たったから運用してみようかと思ってるから使用感教えてください。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:43:05}; --いい機体だよ。SGMがないのが玉にキズだけど。最低限の機動性と耐久性とバランス確保しつつSGバズ内蔵ミサと使いやすい武装が揃ってる。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:01:49}; --地味に3点マシはいいの持ってるんだよね。金だとマゼラもあるから、中距離~近距離で結構やれる。自分のデッキを見て苦手な戦闘距離に応じて武装変えてみるとかしても面白いよ。とりあえず作って損はない機体だね。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:23:11}; -なんだかんだで「ガンダムやザクを動かせるゲーム」だから人気だよね! -- &new{2015-10-05 (月) 17:45:22}; -シーゾナル系、ベアッガイみたいな期間限定お遊び機体、新エンブレム、試乗イベント、運営が長期間サボってるのはこんなトコか EXは回数多いのになぁ -- &new{2015-10-05 (月) 17:45:57}; --プレボの追加もないですよ。せめてPB10枚のGPはなんとかならないの、5万GPって…。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:52:21}; --サービス終了瀬戸際だから金にならないもの作ってる暇がないんじゃねーの? -- &new{2015-10-05 (月) 17:58:49}; --試乗イベは必須にしてほしいわ。とはいっても強タンドルブの時のようなサギは御免だが。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:03:45}; -照射砂の使い道についてだけどさ、今思いつくのって固定物や戦艦壊しとか敵への制圧射撃くらいしか思いつかないのよね。何か他にあるかな? -- &new{2015-10-05 (月) 17:48:26}; --エースの照射はAIMが凄くて強いよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:53:03}; ---NPCの照射もガンガン当ててるけど、火力が悲しみ背負ってるよね -- &new{2015-10-05 (月) 18:55:45}; --嫌がらせ照射、AP1割減らせたらAP回復に引き返す人もいる。ただ照射は位置バレしやすいからカウンター砂や強襲に場所割れしてカウンター喰らう可能性あるから難しいけど(その駆け引きが楽しいけど) -- &new{2015-10-05 (月) 17:58:04}; --あとはまぁ・・・レダのないとこにネズミ見つけた時に味方に知らせるのと、ネズミに「お前見つかってるぞ」の警告用くらいか。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:42:27}; -昔に比べて、弱い機体に乗っているから文句言われる、勝ちたいから他人にも強い機体を強いる事が増えてきた気がする…。負けが込んで「遊んでんなks」とか言っちゃう人がいると、勝ち負けを放棄している訳ではないけど好きな機体で遊んでいる、っていうのには該当しちゃうだけに辛い…。趣味機体とか好きな機体で遊ぶっていうのは禁止で、勝ちにつながる機体だけのほうがいいんですかねぇ…。 (..; -- &new{2015-10-05 (月) 17:48:48}; --全く気にしなくていいと思うが。自分もアレックスやフレピクの練度を上げたから別機体に乗って練度上げしてると、順位ダダ下がりしてるけど特に気にしてない。むしろ、高コスト機に乗って前にでないでバズ撃って補給に帰るとかカメラ撮ってウロウロしてる(これはこれで役に立つこともあるが)方が問題 -- &new{2015-10-05 (月) 17:53:34}; --ストレス溜めるゲームなんかする必要なし。全員固定機体ガチしたいなら局地行けばいい。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:54:59}; ---追記ゲームなんだから度を過ぎない程度で遊べばいい。ガチデッキのくせに遊びデッキの俺と同じレートに居んじゃねーよksくらいの気持ちを持とう。 -- &new{2015-10-05 (月) 17:57:04}; --んでお前の乗ってる好きな機体ってなによ? -- &new{2015-10-05 (月) 17:56:47}; ---例えば地上でマイン4機で地雷巻いてるとかならksいわれてもしょうがないよな -- &new{2015-10-05 (月) 17:58:39}; ---↑マイン弱体不可避だな -- &new{2015-10-05 (月) 18:02:21}; ---木主じゃないけど、宇宙でアッガイ4機デッキ、地上でリックドム4機とかなら文句言われても仕方ないな。っていうか好きな機体で文句言う人ってどの階級なんだ?一度も言われたこと無い(スレイブレイスとかペイル好きでレギュラー入りだけど) -- &new{2015-10-05 (月) 18:02:25}; ---俺宇宙でアッガイと御神体が泳いでるのも地上でCBBZ打ってくるドムも見た事あるぞ -- &new{2015-10-05 (月) 18:43:30}; --機体云々じゃなくて使ってる人間次第なんだけどね、ガチ機体だって初心者が乗れば足手まといになるし趣味や産廃機体だって上手い人が使えばちゃんと戦果出すし -- &new{2015-10-05 (月) 17:57:43}; --今って救いようがねえほど糞な機体ってそんな無いだろ、使うやつが使えば普通にやれる機体ばかりだと思うが。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:03:53}; ---<‡> ビクッ -- &new{2015-10-05 (月) 18:07:04}; ---俺もそう思う。こういうこと書く奴って「弱いけど好きで乗ってる」っていう機体名書かないんだよな。本当はお前が下手なだけで機体のせいにしてるんじゃねーの?って思うわ -- &new{2015-10-05 (月) 18:09:35}; ---(銀<◎>)ほんと、その糞機体ってどれなんだろうな -- &new{2015-10-05 (月) 18:10:19}; ---↑テメーもやろうと思えば戦えっからな、自分で限界勝手にきめんじゃねーぞ。↑✕3お前誰… -- &new{2015-10-05 (月) 18:14:17}; ---ザメル「雑魚乙ww」 -- &new{2015-10-05 (月) 21:05:07}; ---今週、拠点グレポイしまくりで銀ゾゴ輝いてるじゃん。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:08:37}; --ゲロビ無しテトラで文句言われた人は居るらしい -- &new{2015-10-05 (月) 18:06:58}; ---弱いかどうかは別として -- [[枝主]] &new{2015-10-05 (月) 18:07:33}; ---それで部隊追放されたってここで言ってたな -- &new{2015-10-05 (月) 18:08:23}; ---いちいち人のデッキと武装見て文句言うってスゲーな?勝ち意識が高いってことなのか知らないけど、見ず知らずの人のデッキに文句言えねーわ(気持ち悪がられるだろうな) -- &new{2015-10-05 (月) 18:11:23}; ---ゲロビがないと戦えない人たちなんだよ察して上げろよ -- &new{2015-10-05 (月) 18:25:56}; --それなりの結果出しているなら何使っても良いと思うよ例えばマインで毎回200pt以上を出しているとかそれはそれで良いと思うw -- &new{2015-10-05 (月) 18:19:36}; --中将大将戦場でも適正のないMSに毎度モジュ乗せてやってたけど文句が来たことはないな。宙域ならレースで重力下なら250-300程度のスコアで空気になるせいだけど -- &new{2015-10-05 (月) 18:31:32}; --地上にボールオッゴ出せればレギュラーなんだけどなぁ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 21:03:56}; -お前ら明日から東京MXで『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』再放送だぞー!録画準備しろよ!ゴミとか言われてるザメルも大活躍なスタダスを楽しめttp://s.mxtv.jp/anime/gundam_0083/ -- &new{2015-10-05 (月) 18:12:26}; --予約はした(見るとはいってない) -- &new{2015-10-05 (月) 18:14:09}; --やったね動くニナが見れるよ! -- &new{2015-10-05 (月) 18:16:32}; ---ニナ( ゚Д゚)<氏ね! -- &new{2015-10-05 (月) 18:22:25}; ---動くナニに見えた -- &new{2015-10-05 (月) 18:23:34}; ---ヨ○「その女、究極のビッチよね?」 -- &new{2015-10-05 (月) 21:08:00}; -機体の練度報酬みたいに、プレイヤー同士の絆システムってのはどうだろ?同じ小隊で出撃したら、その人との絆経験値が貯まって、一定数になったら報酬が貰える。練度報酬よりは経験値を少なく設定しておけば、今良く不満として挙げられる連隊も、絆報酬を貰いきったら同じメンバーと組むメリットが無くなるのと、野良で遊んでた人は逆に、とりあえず小隊に入って遊ぶ様になる(とりあえず小隊を組む目的の部屋が多くなって組みやすい+入りやすくなる)かなと。小隊が増えるとマッチング的に多少は連隊しにくくなったりするかなと思ったり。まぁ、そこまで連隊対策にはならないとは思うけど、どうかな? -- &new{2015-10-05 (月) 18:19:49}; --善処はしたんですが……。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:22:07}; ---あぁ、運営のそぎむを考えて無かったわ‥ -- &new{2015-10-05 (月) 18:24:31}; --連隊対策関係なくね?連隊してる人が喜ぶだけで -- &new{2015-10-05 (月) 18:26:16}; ---対策までならないかもだけど、ずっと同じメンバーだと絆報酬が貰えなくなるというデメリットが少しは連隊抑制になるかなと思いまして。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:30:34}; ---小隊の絶対数が増えるから大連隊になる確率が下がったり、ある程度連携出来る小隊が増えるというメリットはあると思う -- &new{2015-10-05 (月) 19:38:16}; -テトラにNPC乗ってくれんかな。絶対命中のゲロビとか強そう(粉みかん) -- &new{2015-10-05 (月) 18:20:09}; --ゲロビ装備してるとは限らんぞ。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:21:00}; --絶対命中(射程を考慮するとは言っていない) -- &new{2015-10-05 (月) 18:22:02}; --ビーマシとサベ、右ガト装備かな -- &new{2015-10-05 (月) 18:29:27}; -版権とかでガンオンってZZと逆シャア取ってない可能性あるかもしれんZZの機体はUCで袖付き+残党仕様が存在するしジムⅢはジャベリン仕様が出てたからZZ必要ないし、ギラドーガがわざわざ袖付きで出してるしのがノーマル仕様出さなくていいからとか(対関係はメタス・ガザC(支援)ドライセン・ディジェ バウ・Zガンダム -- &new{2015-10-05 (月) 18:25:10}; --(・・・) -- &new{2015-10-05 (月) 18:31:36}; --ドーベン・ウルフ出たら装備どうなんの? -- &new{2015-10-05 (月) 18:32:40}; ---インコムはソギムなのでオミットします -- &new{2015-10-05 (月) 18:37:30}; --版権って広告代理店と話つけるだけじゃね?代理店も付き合いは深いだろうし、裏技みたいなことしなくても直球でZZの機体も逆シの機体も使えそうなもんだけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:37:12}; -(´・ω・`)「オークらんらんよー、可愛い女騎士を捕まえちゃうわよー」 -- &new{2015-10-05 (月) 18:25:31}; --女騎士「豚だっ…こ○せ!」 -- &new{2015-10-05 (月) 18:27:01}; ---業者「豚だっ...こやせ!」 -- &new{2015-10-05 (月) 19:19:12}; --(´・ω・`)ダブルオークあんた -- &new{2015-10-05 (月) 18:32:03}; ---(´・ω・`)ダブルオークあんたフルセイバー -- &new{2015-10-05 (月) 18:57:38}; --<+>「やだっ!積載+28なのにっ! 悔しい、でも、よろけちゃう…!」 -- &new{2015-10-05 (月) 19:38:52}; ---&color(Red){〈+〉}; 兄上も肥えたな... -- &new{2015-10-05 (月) 19:46:08}; ---そういやエーオースって女神の名前だったな -- &new{2015-10-05 (月) 19:47:15}; -そう言えばセサミ見ないんだけど、誰か使ってる? -- &new{2015-10-05 (月) 18:36:42}; --まず、将官戦場でジムを見かけるか?その中でそいつを発見できる確立はらんらんが出荷されない確立ぐらいだ -- &new{2015-10-05 (月) 18:40:27}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-10-05 (月) 18:44:50}; ---ジムならWDジム・ジムスト・ネメスト・強デジムとしょっちゅう見るぞ -- &new{2015-10-05 (月) 18:46:52}; ---将官戦場って言葉は死語になりつつある気がする・・・。今は階級≠その人の強さだから。。。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:18:13}; -ねえ、みんな。シーロー・アマダってどう思う?友達にシローサイコーって言ってる人いるんだけど、どうも戦いに私情ぶっこんで来る人好きになれんのよね~。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:38:36}; --戦いに私情挟んでない奴居たか? -- &new{2015-10-05 (月) 18:44:26}; ---カミーユとか…? -- &new{2015-10-05 (月) 18:44:59}; ---めっちゃ私情で人殴ったりしてるやん -- &new{2015-10-05 (月) 18:49:04}; ---カミーユって私情はいりまくりだったじゃんw私情挟んでなさそうなのは俺がガンダムだ!の人だけだろ -- &new{2015-10-05 (月) 18:49:38}; ---俺がガンダム君も私情挟んでたろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:55:52}; ---刹那も入りまくりだぞ、俺がガンダムだで命令違反やもん -- &new{2015-10-05 (月) 18:56:37}; ---私情のない人間ってつまり完全に一つの歯車として動いてるってことだよね。つまりダグザさん?もしくは全裸の言ってる「器」というのもそれにあたりそう。でも完全な歯車や器になりきれる人間なんてそうはいないよね -- &new{2015-10-05 (月) 19:00:49}; ---もう一つのパターンとしてはガト―のように「義によって立つ」ことか -- &new{2015-10-05 (月) 19:09:06}; ---義って私情以外のなにものでもないんだがw -- &new{2015-10-05 (月) 19:15:45}; ---個人的な感情と大義は別だと思うけどな?少なくともその義を信じる人にとっては。その内容にもよるだろうけどね -- &new{2015-10-05 (月) 19:19:07}; ---コレが正しいって価値観みたいなもんだしな -- &new{2015-10-05 (月) 19:20:19}; ---9.11で飛行機突っ込ませたテロリストもコレが正しいって価値観でやったんだろうなあ -- &new{2015-10-05 (月) 19:25:46}; ---掲げてる大義が正しいと自分で思って信じてるから私情なんだよね -- &new{2015-10-05 (月) 19:30:26}; ---私情って面ならカミーユが一番入ってないような気もする。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:31:23}; ---自分で正しいと思ってれば全部私情というのなら世の中の一般常識全部私情になっちゃう気がするけどなあ? -- &new{2015-10-05 (月) 19:33:24}; ---私情挟んでないって奴は戦争を仕事と割り切ってやってる奴だろ(仕事に私情は挟まないってや奴)、そんんなキャラいたっけ? -- &new{2015-10-05 (月) 19:37:42}; ---↑×2一般常識自体相手に失礼がないようにとか私情絡みじゃねえか -- &new{2015-10-05 (月) 19:44:18}; ---↑そう思える部分もあるかもしれないけど公の規範と私の感情を全く同じにしてしまっては法律いらないからねえ -- &new{2015-10-05 (月) 20:34:41}; --08小隊あまりよく知らないけど、陸戦型ガンダムかっこいいし、「小隊長として命令する、絶対に死ぬな!」とかいいこと言ってるし、かっこいいじゃん!! -- &new{2015-10-05 (月) 18:45:55}; --俺も08小隊好きでシローも好きだよ。なんかかっこいいし。ていうかキャラデザがなんかイケメン、髪型とか。でもアイナのが好き。むしろ俺がアイナと添い遂げたい -- &new{2015-10-05 (月) 18:46:54}; --私情うんぬんというより、ちゃんと部下を信じているということ信じさせようとしているところがすごいかな。あれ?・・・上司が信じられない俺って・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 18:49:54}; --すごく・・・うるさいです。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:02:00}; --話の流れで思い出したが、ガンダムカフェで女三人組がいたんだ。スクリーンで08小隊のOP流れた途端一人が「シロー好き!結婚したい!」と大きな声を、しかも三回繰り返してあげてた。ああいうのが好きという人もいるんだろう -- &new{2015-10-05 (月) 19:05:53}; ---軍人は抜きとして結構女性にはイケるだろ? -- &new{2015-10-05 (月) 19:13:21}; ---任務と女どっちをとるかで、女を取る感じが女性受けするんじゃない?よくわかんないけど -- &new{2015-10-05 (月) 21:52:44}; --自分はシローが好きというより中の人のファンなので好きです。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:09:32}; ---人間掃討軍極東方面軍部隊長(こんなんだったけ?)のヴィラルさんですね -- &new{2015-10-05 (月) 19:25:28}; ---そこはピーチパイ好きの人にしとこうぜ -- &new{2015-10-05 (月) 19:27:58}; ---???「アイアンカイザーよ!光になれぇぇぇ!!」 -- &new{2015-10-05 (月) 19:33:42}; ---うーん、デカい!あっちはそうでもない -- &new{2015-10-05 (月) 20:27:37}; -GPガシャの仕様前のと2種類あって欲しいなー。で、高額払う方は特性自分で選べるようにして欲しい。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:39:19}; --ガシャ2種類は欲しいけど、特性選びはガチで無理だろう -- &new{2015-10-05 (月) 18:41:51}; --新ガシャ廃止で旧ガシャ&ショップ売りなら許してくれるだろう。特性は恐らく廃人がら搾り取るための集金要素だから特性選びは無理だろう。15万円でなら出してくれるかもな(適当 -- &new{2015-10-05 (月) 18:46:26}; -ほんと改めて見ると連邦の金図+○○特性のみ機能するって機体が多すぎやばない?まじでこれはやり過ぎだろ。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:45:58}; --ガンキャⅡでBCN使うとき(非ビムシュBCNは高バランス相手には厳しい)以外機能しない物は俺は知らんな、最強装備がそれっていう設計図なら一杯あるが -- &new{2015-10-05 (月) 18:50:22}; ---あとほら、金フレピクでコンカスってのもあったじゃない。あったじゃない・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 18:59:38}; ---そのへんはジオンも一緒だしな -- &new{2015-10-05 (月) 19:00:51}; ---もう修正されたけどフレピクなんかも該当してるな。ジオンだと素イフぐらいか。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:07:00}; ---素イフは最悪レンタルでもいけたから大量にいたな -- &new{2015-10-05 (月) 20:04:08}; --なおジオン相手ならどんな特性でもダイジョブな模様、特性ガーに騙されないように、同軍になって始めて特性差が出る -- &new{2015-10-05 (月) 18:58:17}; ---具体的には? -- &new{2015-10-05 (月) 19:24:09}; ---具体的っつーても、ビムシュ・スプシュ・ロケシュが無くても大抵のジオン機は落とせるしそれだけでも十分でかいんじゃないかね -- &new{2015-10-05 (月) 19:30:34}; ---エアプとしか言われんぞお前・・・・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 20:15:28}; ---↑自己紹介かな? -- &new{2015-10-05 (月) 20:38:47}; ---で、結局具体的な説明がないわけだが -- &new{2015-10-05 (月) 20:59:32}; --コンカス以外ハズレの格闘機群、ロケシュ以外ゴミ、ビムシュ以外ゴミ…。ジオンもやたらそういうの多いんですけど? -- &new{2015-10-05 (月) 19:26:53}; ---ビムシュのゲルMとかクイックスイッチのグフガス・GP02とかな -- &new{2015-10-05 (月) 19:34:19}; --金限定はかなり多いけど、特性は全盛期のフレピク以外は我慢できるレベルかな。銀でいい機体がもうちょいあればなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 19:38:47}; --連邦に限らず3つの特性が大当たり、ふつう、どうしようもないみたいな3つが多いのが問題じゃない -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:10}; --ジオンメインだけど、連邦の方が金図と銀図で差が大きいってのは確かに思うねぇ 最近だとセミストくんも金図じゃないとBZないけど、逆にマラサイの金図のLBRはあれば便利だけどなくても困らない奴だと思うし -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:51}; -どこみてもアレックスアレックス、もうおらぁいやだべ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 18:49:13}; --ジオンではガーベラばかりのケツ眺めるハメになるぞどっちもどっちだ -- &new{2015-10-05 (月) 18:52:48}; ---将官戦にくりゃぁわかるで?運よく連隊に入れない限りジオン100%負ける、それほど機体差もMAPバランスもひんでぇ、逆に低階級行くとジオン無双ってのがわかる、CBR当てれないんじゃそうもなるさ -- &new{2015-10-05 (月) 18:56:21}; ---昔っから将官は連邦有利じゃねーかいまさらだべ?諦めて階級落ちること願うか達観するかNTになるかするしかねーべ -- &new{2015-10-05 (月) 18:58:52}; ---↑↑あんま適当なこと言わん方がいいぞ。その通りだとしたら、今のゲージみるとどの階級もジオン勝ち越しじゃないか。それほど機体差もMAPバランスもひんでぇの意味かわっちゃうよ。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:04:26}; ---どこみてもアレックスアレックスなのにどこからCBRが飛んでくるのか?ふしぎwww -- &new{2015-10-05 (月) 19:06:17}; ---思うに前に出てくるのは盾役でもたるアレックスなんでよく見かける(どこみてもアレックス)、だが当然アレックスしかいない訳じゃないので奥からCBR等が飛んでくる。つまり戦場全体を見て言ってるのではなく、この人の立ち回りの関係上目の前にはアレックスがよくいるという話ではなかろうか -- &new{2015-10-05 (月) 19:26:11}; ---そらぁだれもアレックス「しか」いないなんて書いてないからなぁ、、、 -- &new{2015-10-05 (月) 19:27:18}; --態々アレックス以外を使う意味が分からない -- &new{2015-10-05 (月) 18:57:02}; ---GP01でLBR撃ってたりWDキャノンでCBRバズ榴弾撃ってる人見てもそう思うの? -- &new{2015-10-05 (月) 19:00:08}; ---はいはい支援屋が通りますよっと -- &new{2015-10-05 (月) 19:01:35}; ---いやそういうのはさすがに除くけど テンプレ構成機でアレ以外はいらなくない? -- &new{2015-10-05 (月) 19:11:24}; ---砲撃機より先に、厄介な場所にあるビーコンや、敵がわんさか湧いてる補給艦を破壊してからどうぞ -- &new{2015-10-05 (月) 19:17:02}; ---お願いします。cbr持って下さい。制空権取れてるからこそアレックスが強いのだとわかって下さい。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:38:08}; --どこみてもテトラテトラ、もうおらぁいやだべ・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 19:07:51}; ---すまねぇ、おらぁ将官戦の話してるだぁ 田舎モンはけえってけろ! -- &new{2015-10-05 (月) 19:22:14}; ---ぶぅめらんじゃ田吾作ゥ! -- &new{2015-10-05 (月) 20:17:02}; --一方フレピクは・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 19:08:56}; ---元気に盆踊りしてるで -- &new{2015-10-05 (月) 19:09:48}; ---あれ、まだ息してるの?w -- &new{2015-10-05 (月) 19:13:17}; ---上昇なくなっただけだから普通に使えるが -- &new{2015-10-05 (月) 19:17:26}; ---ゲージが馬鹿みたいな勢いで削れると思ったらほぼ100%フレピクやな試作の半分くらいの威力はある -- &new{2015-10-05 (月) 19:24:43}; ---にわかが減って洗練された人間だけが残ったという事か -- &new{2015-10-05 (月) 19:36:23}; ---変態が編隊を組んでやってきた(戦略級ダメージ) -- &new{2015-10-05 (月) 20:02:20}; ---たまに初凸で見かける。かなり慣れてるのか隙狙って格闘振ると逆に返り討ちに会うので、バズでドーンドーンしてればあんま怖くはないな。ナハトはいない戦場などない。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:26:39}; --どこみてもアレックスアレックスって・・・開幕直後でもアレックス見えるとかお前連邦だろ?w -- &new{2015-10-05 (月) 19:11:35}; --連邦の連隊相手だとアレックスとかガンキャ2みたいなガチ機体が極端に多くなるな。普通の野良戦場だとネメストやらぼちぼち機体を使う人が多くなる印象。ジオンは銀でも使えるからか、テトラやケンプは一定数は常にいて、野良戦場だとアッガイやら趣味機体を見かける頻度が高くなる印象。 -- &new{2015-10-05 (月) 19:19:59}; --そらアレックスが前線で壁にならなきゃ連邦はKD勝てないからな -- &new{2015-10-05 (月) 19:35:26}; --俺、アレックス持ってるけど使ってないわ。使ってない人ってどの程度居るのかね -- &new{2015-10-05 (月) 19:37:04}; ---同じく。GP04とWDキャノン2機で手一杯なんだよな。最後の1枠にアレいれるかどうかだけど、ピクシーやフレピク、GP01のほうが多いかな -- &new{2015-10-05 (月) 19:42:23}; -(´・ω・`)ミンチよりひでぇや -- &new{2015-10-05 (月) 19:13:48}; --今日はハンバーグかな -- &new{2015-10-05 (月) 19:16:49}; -嫌な予感がするんだけど、運営にとってバランスもマッチングの質の改善も時間の改善もしないほうが得って判断してるんじゃないかな。バランス調整→金かかる。マッチングの質改善→両陣営で交互に差をつけたほうが勝敗バランスつけやすい。マッチング時間改善→バランス糞でプレボ勢だらけでも、時間がかかるので同接数が稼げる -- &new{2015-10-05 (月) 19:15:53}; --はあ、そうですか -- &new{2015-10-05 (月) 19:24:00}; -リックドムⅡって強くね?340のペズンドワッジとほぼ同じ性能に咥えて宇宙適正でさらに強くなるし。(NGワード:ペズンドワッジが弱い) -- &new{2015-10-05 (月) 19:30:55}; --シュツとBZの同時持ちできるし普通に強いよ -- &new{2015-10-05 (月) 19:32:44}; --リックⅡは確かに強いけど、比較対象の子が残念なだけやで・・・ -- &new{2015-10-05 (月) 19:33:36}; ---そうか?BBZシュツがあの足回りでできるのは中々だから単品でみても十分ガチめなデッキの選択肢に入りそうなもんだが -- &new{2015-10-05 (月) 19:35:23}; ---使ってみるとわかるけどどの武器も持ち替えがうんこすぎてヤバイ。まだリックのがモジュ枠多いだけマシ -- &new{2015-10-05 (月) 19:38:54}; --ドワッジとかいうおにぎりより普通にジャンプ早いしな -- &new{2015-10-05 (月) 19:33:57}; --バグまだ直ってないんでしょ? -- &new{2015-10-05 (月) 19:34:47}; --テトラのガチャの時に金リックⅡを2枚おまけで入手 → (´・ω・`)2機とも爆風拡大 ひでぇや… -- &new{2015-10-05 (月) 19:35:52}; ---ナカーマおれは2つとも射程だったよー^^ -- &new{2015-10-05 (月) 19:37:45}; ---BBZの爆拡は意外に使えるらしいよ -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:37}; --いや普通に強いでしょ重力宇宙限定だけど -- &new{2015-10-05 (月) 19:36:45}; --優秀やで。ただ無重力宇宙では微妙になるが -- &new{2015-10-05 (月) 19:37:37}; ---無重力でもCBBZの直当てのCBR運用出来るから弱くないぞ? -- &new{2015-10-05 (月) 21:27:41}; --宇宙専なのが勿体無い -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:24}; --なんでザクⅡは「ツー」なのに、リックドムⅡは「ツー」じゃなくて「ツイン」なの? -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:57}; ---ね、ねえ突っ込んでいいのコレ -- &new{2015-10-05 (月) 19:40:59}; ---Ⅱはツーではない。ソーズだ -- &new{2015-10-05 (月) 19:44:00}; ---(´・ω・`)リックドムつらい -- &new{2015-10-05 (月) 19:45:29}; ---ザク・ソーズとリックドムデュオだから覚えとけよ -- &new{2015-10-05 (月) 19:45:33}; ---ゲルググイェーガー?いいえ、ゲルググジェイです -- &new{2015-10-05 (月) 19:51:24}; ---ザク二式 リックドム二式 が正解 -- &new{2015-10-05 (月) 19:58:08}; ---えっ、MS-14JGって書いてあるから、てっきりゲルググジャガーだと思ってたのに -- &new{2015-10-05 (月) 19:58:13}; ---ゲルググジョーカーだよ -- &new{2015-10-05 (月) 20:18:44}; --ペズンのミサイルが装備の候補に入るレベルの強さだったらまた違ったと思うんだけどねぇ -- &new{2015-10-05 (月) 19:43:28}; --リックドムⅡ?2機作ってどっちも特性射程だから倉庫ですわ。最近テトラのおまけでドムトロきたから作ったら爆風拡大…ドム系に嫌われてんのかな -- &new{2015-10-05 (月) 20:41:56}; --普通に重力下宇宙のスタメン -- &new{2015-10-05 (月) 21:32:58}; -練度10越えたら違う機体に乗り換えって感じでプレイしてるんだけど、BD3と入れ替えで何か面白い機体はないかね? GLA、アレックス、ヘビガン、後期ジム(重)は倉庫番 現在のデッキ構成はG3、ガーベラ、デジム(強) あと1枠は何がいいかね? -- &new{2015-10-05 (月) 19:36:53}; --ジムカス パニキ コマンド走行強化 コマンドライトアーマー -- &new{2015-10-05 (月) 19:39:04}; --2F2、初期ジム、フルアーマー -- &new{2015-10-05 (月) 19:42:41}; ---元ヘビガン乗りならフルアーマーもいけるかな? 500万GPは貯めてあるし買おうかなー -- &new{2015-10-05 (月) 19:51:33}; --スレイヴ、羊羹、量キャ -- &new{2015-10-05 (月) 19:46:59}; --GP01、ペイルライダー -- &new{2015-10-05 (月) 20:03:26}; -(´・ω・`)らんらんは掲示板で雑談するのが好きなんだけど、最近は掲示板も混沌坩堝で辛いわ -- &new{2015-10-05 (月) 19:59:50}; -一体いつまでテトラ無双が続くんですかね。伝説のGLAでももう今頃は修正入ってたぞ -- &new{2015-10-05 (月) 20:05:15}; --おいおい、迂闊にその名前を出すと… -- &new{2015-10-05 (月) 20:10:01}; --低階級であそんでるからそうなるんやで -- &new{2015-10-05 (月) 20:10:29}; --そりゃ伝説の全盛期GLAほど無双してないからやで。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:11:46}; --360コストだから許されるのだ -- &new{2015-10-05 (月) 20:19:55}; --伝説を超えるほどじゃないから修正入らない。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:21:09}; --実際今武器の使用率やら撃破率見たらテトラがやばいのは確かだろうな。ぶっちゃけあれは取り上げるべき武器だと思う。代わりに万bz持たせたりしてさ。てかGP02以外の360機はみんな何らかの弱体化があっていいと思う。その上でゲルググやドムの当たり判定をガンダムとかと同じにしたり、ジオンにも入手の容易なCBR機体を増やしたりして欲しい。盾についてももう少し変更があっていいと思う。ビムコはひるみとかのあたいには影響しないとかさ -- &new{2015-10-05 (月) 20:24:49}; ---CBR機体が増えてもビムコの仕様変更と盾の仕様変更がない限り連邦相手にはごみでしかないぞ?どうせなら高コストCMT内蔵コンボ持ちを要求すべき。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:27:09}; ---CBR+内蔵コンボ関係は単純に量キャWDのミラーをジオンのプレボにいれるだけで結構まとまるんじゃない?連邦には3S渡してさ -- &new{2015-10-05 (月) 20:30:59}; ---おうおう俺のGP03からこれ以上何を奪うっていうんだ? -- &new{2015-10-05 (月) 20:32:18}; ---じっ・・・GP03はセーフかも -- &new{2015-10-05 (月) 20:34:25}; --全盛期GLAの頃のリボコロはリアルで言うヨハネスブルグと化してたからな。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:25:07}; --初動で拠点割ってジオンには一切拠点殴らせなかったのにKDだけでゲージまくられたとかでも起きんと下方修正は厳しいと思うよ -- &new{2015-10-05 (月) 20:39:06}; ---ゲージまくられただけじゃなくゲージ1本分の差をつけられたからな。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:54:38}; ---懐かしいなぁそれ。初動と核で1ゲージ以上差つけたはずなのに何回まくられたことやら。。。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:07:14}; -死にそうになるとその場ブーストした状態で固まるってのを毎回同じ奴がしてたんだが、死にかけると回線抜くのって意味あるん? -- &new{2015-10-05 (月) 20:05:53}; --自分が撃破される処を見たくないとか?w -- &new{2015-10-05 (月) 20:26:08}; --クラ落ちや回線切れてる最中に撃墜されてもCT発生しない事があるんだよ。エラーでクラ落ちたら乗ってた機体のCT出てない事あるじゃん。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:29:11}; --元々低スペックが無理に動かしてて、死にそうになる→バズや爆風が殺到して処理落ち→フリーズってのはありそうだが……他の人から見て空中停止とかはやっぱ回線の問題なのかね。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:31:32}; -上製カラースプレーみたいに特殊カラースプレーは局地戦の報酬としてまれにドロップする仕様にしてほしいな。特殊カラーの入手難易度高すぎ。局地上位ランキングの人には上位者仕様のキャラ背景画像、称号、マスチケを報酬として配布すればいいと思う。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:17:39}; --いや、もう昔ほど難易度高くないし…流石に通常ドロップはないわ。もうソロでも取れるぜ。取れないならうで磨け。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:19:40}; --1戦毎の成績は良くても参戦数から見ると酷いことになってそうね 退出すると敗北数が加算されてくから見た目よろしくないのよねー -- &new{2015-10-05 (月) 20:28:24}; --局地戦の報酬に金塊とガシャチケ大量投入すれば…。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:29:37}; --いいんだよアレは。あれはあんま触っちゃいけない人達の隔離の目印だから。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:53:07}; --機体カラーごとき好きにさせない運営がクソクズゴミってだけ、局地ガチ勢は職業がガンオンという名のニートってだけ、近寄らないほうがいい、精神的に破綻してるらしいから、言動がおかしいとかそういうのあるみたい、ネトゲ弁慶とも言われてるらしい -- &new{2015-10-05 (月) 21:26:15}; -そうだ!ネカフェ特典に「退出時や切断時のペナルティタイムなし」を導入しよう! -- &new{2015-10-05 (月) 20:26:15}; -口寂しいし喉乾くから、ガンオンやりながらジュース飲んだり飴玉舐めてるけど、みんなデスクトップに菓子とか飲み物置いてる?…さすがに原作で、操縦中に飴とかガム食べてる奴はいないよな。酒飲んでる奴はいたけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:28:01}; --自分は毎回コーヒー牛乳片手にガンオンしてるぜ?マグカップ一杯一杯注いで2時間持つ時もある -- &new{2015-10-05 (月) 20:30:26}; -自分は言われる側だったのですが、「ここでレースしない奴とか邪魔だから」「好きな機体で遊びたいなら演習でやってろ」って暴言でしょうか?…言い方は悪いけど言ってることもわかるし、でも好きな機体乗りたいのもあって俺自身が悩んでる。なお言った代理さんは初動ゲージ負けで退出しちゃった…。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:32:57}; --「ここでレースしない奴とか邪魔だから」←言い方はものすごく悪いがいいたいこともわかる。が暴言。」「好きな機体で遊びたいなら演習でやってろ」←こっちは考えるまでもなく暴言。強機体使うってのも壊れ使うってのも言ってしまえば好きな機体で遊んでるってことやし。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:35:35}; --最後の一文で捨て台詞確定の戦況退出する屑ね。たかだか1戦の動きでそんな暴言吐くぐらいだから相当リアルで追いつめられてるんだろう。察してやれ -- &new{2015-10-05 (月) 20:36:08}; --暴言だから運営に報告しておけばいいよ。ゲームでストレス抱えてる位だから引導渡して楽にしてあげないとねw -- &new{2015-10-05 (月) 20:48:01}; -最近は階級が飾りだからか中将↑+KDも求められてきて入る小隊が無い…KDがいい人ってやっぱり支援砲撃乗らないもんなのかな?ランキング兼ねてこれらメインが多いんだがKD0.7の借金を返せそうにない… -- &new{2015-10-05 (月) 20:33:57}; --KD良くても口や性格が悪い人もいるし、乗る機体の傾向もあるし、0.5までなら許容範囲では…? -- &new{2015-10-05 (月) 20:36:22}; -(´・ω・`)さっき退出万歳とか言ってた木がいつの間にか消えてる…らんらん豚だから何が起きたかわからないの -- &new{2015-10-05 (月) 20:34:22}; --〈+〉出荷しないから格闘合戦しようぜ、おまえ陸ガンな。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:35:40}; ---素イフ「おっなんだ格闘祭りか」イフ改「楽しそうだな」ナハト「俺達も」イフシュナ「混ぜてくれよ」 -- &new{2015-10-05 (月) 20:37:49}; ---(´・ω・`)わかったわ(ハンマーブンブン) -- &new{2015-10-05 (月) 20:38:00}; ---ハンマー豚はネットガンで絡めた後出荷よー -- &new{2015-10-05 (月) 20:42:54}; ---(´・ω・`)かかったな!フルチャージN格をうけるがいい -- &new{2015-10-05 (月) 20:45:00}; ---踏み込みがたりん!出荷! -- &new{2015-10-05 (月) 20:49:06}; --誰かが不快に感じると判断したのだろう -- &new{2015-10-05 (月) 20:36:24}; ---だがルール違反だ、通報後コメントアウトした状態で復活させる -- &new{2015-10-05 (月) 20:51:19}; --退出万歳で気を悪くしないやつがいたら見てみたいもんだ -- &new{2015-10-05 (月) 20:48:27}; -限定戦とか限定戦とか限定戦がやりたいです… -- &new{2015-10-05 (月) 20:38:40}; --決められたコスト内で自由に機体選べるのと最初から機体が用意されてる限定戦があったよね、どっちが人気あったのかな -- &new{2015-10-05 (月) 20:41:12}; ---機体が決まってる方がいいわ。各コスト帯にコスパが壊れてる奴がいるから、最低限ミラーといえる戦場のほうがいい。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:43:43}; ---両方やったけど人気は明らかにコスト制限のほうが多かった マップが遺跡で回転率よかったってのも大きかっただろうな -- &new{2015-10-05 (月) 20:52:07}; -ジオンのみなさんはミニマップの色連邦赤ジオン青にしましょうねー -- &new{2015-10-05 (月) 20:40:47}; --どうした?急に。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:41:53}; --味方の点が見えにくくなるのも嫌なんで素直に黄色にするわ -- &new{2015-10-05 (月) 20:54:49}; --規約違反を薦めるのはどうかと思うけど? -- &new{2015-10-05 (月) 20:57:42}; ---規約違反?設定を変えちゃいかんって言いたいの? -- &new{2015-10-05 (月) 21:04:36}; ---クラいじってるんだろ?普通に規約違反だと思うが。第13条(禁止事項)(6)本サービスのデータを改ざん又は不正に作成する行為 -- &new{2015-10-05 (月) 21:25:02}; ---configファイルはユーザー設定をいじるものだから蔵改変じゃないとかなんとか -- &new{2015-10-05 (月) 21:26:26}; --それよりオペレーター変えたいわ。連邦に比べて喋り方が静かすぎる…。せっかくジオンなんだから、ガルマとかにオペレートしてほしい。 -- &new{2015-10-05 (月) 20:59:52}; --昔からのゲームとか影響で連邦は青、ジオンは赤のイメージが強いのよね。ちなみにハマーン様率いるネオジオンは緑、シャア率いるネオジオンは赤、ティターンズは黄色のイメージ。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:09:02}; -0096アプデ前までたんまりあった戦闘報酬+1とGP100ブースターが気付いたら両方共0個になってた・・・パーツ無いと一気に戦闘報酬GPや報酬BOX数がショボくなって悲しい・・・GPで店売りして欲しいなぁ -- &new{2015-10-05 (月) 20:49:48}; --GPで売ったらGPでGPを稼いだようになっちゃうからダメ -- &new{2015-10-05 (月) 20:54:26}; --公認ネットカフェに行くと全パーツ常時使用状態になるのでそこでやるのだ -- &new{2015-10-05 (月) 20:56:21}; --アプデ前にガチャ回しまくって各500以上用意したけど100も消費してないわ 途中でEXとかあるから使い切らないなコレ -- &new{2015-10-05 (月) 20:57:51}; -CBZ,CBR,チャージ格闘、チャージ榴弾まできたらつぎはチャージ迫撃砲か?そろそろチャージグレネード(投擲)でLAちゃんが輝ける仕様にしてあげてもいいんじゃね?万グレになるとか -- &new{2015-10-05 (月) 20:56:42}; --チャージグレネードだと着発式になっちゃわないか? -- &new{2015-10-05 (月) 20:58:09}; --チャージリペアトーチ -- &new{2015-10-05 (月) 20:58:47}; --チャージリカバリートーチ。チャージ度合いによって復活した味方の体力が変わるとかだと面白い。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:02:03}; --そんなものより、ザメルにチャージ(突撃)を実装してくれよ -- &new{2015-10-05 (月) 21:06:50}; -ザメルの後姿って、アリジゴクに似てないか? -- &new{2015-10-05 (月) 20:59:48}; --アリジゴクって何だよwそもそもアリジゴクを知らんw -- &new{2015-10-05 (月) 21:02:09}; --カラーリングに青いザメルがいたら、見かけたときに青ざめるよね。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:02:39}; ---( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】 -- &new{2015-10-05 (月) 21:05:31}; ---今日、ザメル使い始めたのに、その駄洒落で早くも興ざめる -- &new{2015-10-05 (月) 21:11:35}; ---(ω・` )(・ω・`)(´・ω・)( ´・ω)【審議拒否】 -- &new{2015-10-05 (月) 21:16:52}; --アリジゴク知らん人おるんか… -- &new{2015-10-05 (月) 21:08:27}; ---なにそれ -- &new{2015-10-05 (月) 21:23:49}; --俺もアリジゴク知らない人間がいる事に驚きだよ・・・w -- &new{2015-10-05 (月) 21:10:57}; --[[ほれ>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%B9%E3%83%90%E3%82%AB%E3%82%B2%E3%83%AD%E3%82%A6]]本当はウスバカゲロウっていうんだな。知らんかった -- &new{2015-10-05 (月) 21:30:51}; ---名前は、ウスバカ・ゲロウって言えば覚えやすいってどっかで見たな。 -- &new{2015-10-05 (月) 21:33:44}; -ガンオンのサブに他ゲーなにやってる? -- &new{2015-10-05 (月) 21:01:21}; --ガンダムジオラマフロント!! (^-^ -- &new{2015-10-05 (月) 21:01:52}; --いまだに艦これと決戦アリーナやってるわ -- &new{2015-10-05 (月) 21:03:55}; --csgoいつやっても面白い -- &new{2015-10-05 (月) 21:05:42}; --もうちょいで始まるスターウォーズバトルフロントにちょっと期待している -- &new{2015-10-05 (月) 21:12:06}; -地上機体出来たぜ!いざ初陣だ!→宇宙 今日はザクマリンでミサイルプレイして遊ぼう!出陣だ!→宇宙 索敵グレ投げて遊ぶぜ!出陣だ!→宇宙 (´・ω・`)宇宙廃止にして -- &new{2015-10-05 (月) 21:07:03}; --宇宙しか出れない子がいるのでダメ -- &new{2015-10-05 (月) 21:12:01}; --というかいっその事、地形適正とか無くしてもいいんじゃねーの?宇宙専用機に普通に地上適正ついてるし -- &new{2015-10-05 (月) 21:14:06}; ---ボール「地上は転がって移動でおk?」 -- &new{2015-10-05 (月) 21:29:34}; ---ジムコマとかドムとか換装システムで一機で地上も宇宙もいけるようにすればいいのにな -- &new{2015-10-05 (月) 21:31:41}; ---オッゴ「ボール、野球しようぜ!お前の砲塔がバットで本体がボールな!!」 -- &new{2015-10-05 (月) 21:31:54}; -ガーベラ・テトラが強いって、ねがってるけど、いつも、連邦に蹂躙されるのってなんで、、いやになってきた -- &new{2015-10-05 (月) 21:32:06};