機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
Comments
> 雑談掲示板Vol767
Comments/雑談掲示板Vol767
の編集
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よー -- &new{2016-01-17 (日) 15:10:33}; --(´・ω・`)新設よー -- &new{2016-01-17 (日) 15:13:47}; --(´・ω・`)新設よー -- &new{2016-01-17 (日) 15:14:48}; --最近は新設時以外に豚を見なくなったわね。絶滅危惧種でも出荷よー -- &new{2016-01-17 (日) 15:19:18}; ---(´・ω・`)おまえが!!おまえたちが出荷するから!!・・・・(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-01-17 (日) 15:22:23}; --''(´・ω・`)新設よー'' -- &new{2016-01-17 (日) 15:19:25}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2016-01-17 (日) 16:57:31}; -「BA入ってー!」兵隊ら「(だったら爆撃とか支援しろや)」相手の指揮っぷりを見ながら。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:25:47}; --何て言うかー やっぱり指揮爆が強すぎるのよー 何度も何度も実行可能とかおかしくないですかー!!! -- &new{2016-01-17 (日) 16:49:43}; ---ほとんどの人がもう指揮爆撃にウンザリしてるのに気付かない運営・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 18:13:40}; ---強襲以外の兵科だと足回り悪くて避けきれなくてストレス溜まる。強襲に人が偏る理由はこういうところにもあると運営も気づいて欲しい。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:50:39}; -P2Wにしたせいで一儲けしたけどもう詰んでる状態だわこのゲームは。 -- &new{2016-01-17 (日) 14:26:24}; --ガンオンがP2Wは流石に草。無課金ゲーだろ。その辺の佐官が100万使って局地ランキング1位とれるならわかるがね。 -- &new{2016-01-17 (日) 14:29:17}; --はいはいそう思ってるならそうでいいけど、世間的にはどうみてもP2Wだから。 -- &new{2016-01-17 (日) 14:30:26}; --世間的に見て課金の必要ないゲームだけどな -- &new{2016-01-17 (日) 14:32:04}; --はいはい。顔真っ赤ね。君がいくらお金かけても無駄だよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 14:32:56}; --なんにしてもP2Wでは無いなぁ。 -- &new{2016-01-17 (日) 14:38:23}; --P2Wって課金したら無課金に勝てるってことでしょ? じゃあP2Wではないな 無課金の課金が同等に戦えるからF2Pだと思う -- &new{2016-01-17 (日) 14:41:47}; --札束で殴るゲームは、もっと強烈だよな。ステータスが桁違いになって、ガチで対抗できないレベル -- &new{2016-01-17 (日) 14:42:19}; --無課金の課金☓ 無課金と課金○ -- &new{2016-01-17 (日) 14:42:52}; --枝主フルボッコwもう涙目やなww -- &new{2016-01-17 (日) 14:44:07}; --昔はP2Wだった -- &new{2016-01-17 (日) 14:50:23}; --そりゃ課金限定強機体だとか強装備があるわけでもないのにP2Wなんてね -- &new{2016-01-17 (日) 14:50:43}; --フルボッコじゃなくてお前らが教育されすぎてんだわ。アホどもが。 -- [[枝主]] &new{2016-01-17 (日) 15:07:39}; ---アスペが周りを理解できないのがよくわかるよなぁ(しみじみ) -- &new{2016-01-17 (日) 16:08:47}; --P2Wの条件例:腕前互角のメカチケ強化バニカスと、マスチケ強化テトラが対峙した場合「絶対に」テトラが勝つということ。金払っている方が有利なくらいではpay to win じゃないぞ。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:11:00}; ---いやもしかしたらPCにかける金の話かもしれんぞ。(ゲームって言っちゃってるけど -- &new{2016-01-17 (日) 15:29:44}; ---機体よりよっぽどPCのほうが影響あるわな。ヘボPCだとジムに(見た目だけ)異次元格闘食らって380コスが食われるし -- &new{2016-01-17 (日) 15:41:44}; ---金払ってるほうが有利なのをP2Wっていうんだよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:42:46}; ---違うと思うが。課金専用で有利ならP2Wだけど。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:46:19}; ---この枝って例になってなくね?DXが課金のみってならないとP2Wとはならないと思うんだが… -- &new{2016-01-17 (日) 15:53:05}; --枝主を擁護する人は誰もいないのに…アホはどちらですかねぇ?笑えるわwww -- &new{2016-01-17 (日) 15:12:48}; ---枝主ってお前のこと? -- &new{2016-01-17 (日) 15:28:31}; ---木を移さないで、枝だけ持ってきたようだな -- &new{2016-01-17 (日) 15:30:06}; ---木ごと持ってくれば良かったね。他の枝は不要だから移行しなかった。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:36:16}; ---あのさ、木に対して枝立てるんだからさ、木ごと持ってくるの当たり前だろう? -- &new{2016-01-17 (日) 15:43:24}; ---ああ。正直この枝と木は関連がほとんどなかったんだよ。だから不要と判断した。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:03:46}; ---あ。別に移設したいならしていいからね?誰でも編集出来るのかいいところなんだから。お前がしろよは無しね↑の理由だから。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:10:45}; ---わざわざこの枝だけ持ってきて混乱招いて不快なコメばっかりさせて、移設者は何がしたかったの? -- &new{2016-01-17 (日) 16:32:56}; ---流石にそれはこの木にかかれたコメントくらい読もうぜ…大体わかるでしょ。子供じゃねーんだからさ。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:53:32}; ---炙り出すとか馬鹿な事やって何がしたかったの?って文節取れないかね…。子供じゃないなら解ってほしいし、子供じゃないならこんな事しないと大人は思うんだよね。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:16:45}; ---んー。そこまで書かないとわからんかなぁ…面白いからだよ。実際釣れたし、p2wについてのみんなの意見も聞けた。ただ一番無駄なのはこの枝ね。子供みたいに突っかかって来て無駄にコメ続けて…俺は優しいから構ってあげたけど普通無視だぜ。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:47:30}; ---課金に対する認識がこれだけメーカーにとって甘いならパッケージ作りこもうとかいうメーカーも減るわな。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:56:20}; ---お前が変に考えすぎてんだよ。p2wのずれた認識とかな。この木でいかに自分がずれてるかわかっただろ。誰一人擁護はいなかったぞ。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:10:40}; --木主も勘違いしてるのかもしれんが、P2Wにしたのが詰んでるってのはあながち間違ってもない。マルヤマガンオンが悪いってことだからな -- &new{2016-01-17 (日) 15:29:16}; --ヘッタクソ乙www とっとと辞めちまえ雑魚www -- &new{2016-01-17 (日) 15:32:15}; --おいおい、勝手に木切って枝を木にするんじゃねーよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:37:32}; --案の定、運営関係者わいてて草。それも子供のような罵倒ばかりだし。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:38:13}; ---運営関係者ってwww頭大丈夫?www -- &new{2016-01-17 (日) 15:40:35}; ---笑ってるお前のほうの頭を心配したい。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:41:11}; ---お前の妄想の方がよっぽどだわ。向いてないから早く引退したほうがいいよ -- &new{2016-01-17 (日) 15:44:16}; ---正直この枝主みたいなバカを炙り出す為に移設したww機体通りの奴だったぜww -- &new{2016-01-17 (日) 16:06:45}; ---相変わらず笑ってるバカは頭大丈夫か? -- &new{2016-01-17 (日) 18:54:48}; ---と釣られた馬鹿が申しておりますw涙拭けよww -- &new{2016-01-17 (日) 18:58:39}; --個人的にはp2wなわけねーだろ!とは思っているが、それだけいろんなことをいう人が居るゲームだということは全員知っておいた方がいいと思う。特に低階級オンボ勢は言っていることが滅茶苦茶だが、彼らの視点で見れば、確かに避けたはずなのに打ち落とされ、同時に振ったのに必ず斬られ、糞ゲーもいいとこなんだとおもう -- &new{2016-01-17 (日) 15:45:08}; ---『今』は違くても過去形だから間違ってもないんじゃないかなぁとは思う。かれこれ一年半以上課金してなくてBC有効期限すら切れたが、初期の頃はホント金使ったなぁ -- &new{2016-01-17 (日) 16:03:43}; --p2wだったらドムゴッグガチャ時代に9000円しか入れてない俺に落とされる奴全員ゴミクズやぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:12:58}; --P2Wではないが、時間をかけるか時間を金で買うかの違い。無課金者は時間をとられるゲーム -- &new{2016-01-17 (日) 16:28:15}; ---いやかける時間にまで差がなかったらどこで無課金と課金の差をつけるんだよwww -- &new{2016-01-17 (日) 16:31:11}; ---直接的な強さでも時間短縮でもない課金要素っつったらアバターしかねぇな アバターだけで食えてるネトゲってあんのかな -- &new{2016-01-17 (日) 16:37:13}; ---そりゃボイスと性格だよ -- &new{2016-01-17 (日) 16:39:26}; --P2Wではないと思う。が、「新規」が「無課金」でやるのには厳しいゲームだと思う。……ていうか、ほとんどのネトゲそうだが…… -- &new{2016-01-17 (日) 16:38:05}; ---新規が無課金でやってストレスで課金するのも狙いだし、それは当たり前じゃない?逆に新規が無課金で余裕過ぎたら売上ならん。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:55:14}; ---↑これが分かってないお子様が多いな -- &new{2016-01-17 (日) 17:26:39}; ---いや無課金は厳しくしなきゃならんよ、運営も慈善事業でやってるわけではないからね。ただ課金したら楽になりますって方向性はいいのだがとてもじゃないが払った額と受けられる恩恵が釣り合って無いって所が問題だな -- &new{2016-01-17 (日) 17:39:57}; ---ぶっちゃけ無課金は「体験版」だよね。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:06:44}; ---無課金は体験版とかアホかよ、課金者が出来て無課金者が出来ないゲームをする上で必須な事あるかよ、無課金は大規模戦が途中で切り上げられたり局地やイベントに参加出来ませんとかあるか?課金も無課金も製品版で課金者はDLCで追加要素やオマケ買ってんだよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:29:53}; ---ぶっちゃけ無課金でも普通に将官戦場で普通に楽しめるんだけどなぁ -- &new{2016-01-17 (日) 18:32:08}; --この枝を移設して木にした奴はホント底意地の悪いやつだな。最低な気分だ。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:00:07}; ---えええー!何をもって全く関係がないあなた様が最低の気分になるのか全く皆目検討もつきませんが…気を悪くさせてごめんね? -- &new{2016-01-17 (日) 19:06:36}; ---wiki見てる奴が関係ないなら誰が関係あるんだか -- &new{2016-01-17 (日) 19:10:11}; ---お、おう。すげーどうでもいい返しだな… -- &new{2016-01-17 (日) 19:21:13}; -連邦とジオンじゃ、これから出るだろう高コストMS(ユニコーン等)の数が釣り合わない気がするんだけど、みんなどう思う?例えば、Zの対だったら、ジオンはバウとかだと思うけど、バウの扱いは良くないから、ここの運営だったら、Zの対にしてこないで、悩み続けるだろうと思うんだ。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:43:46}; --リバウがあるじゃないか! -- &new{2016-01-17 (日) 15:45:52}; --バウンドドックにしようぜ!MAだけど! -- &new{2016-01-17 (日) 15:53:38}; --設定上ではザクⅢなんかはかなり高性能なんだが、ガンオン時空だとコスト300以下とかにされそうだな -- &new{2016-01-17 (日) 15:53:42}; --ギャプランがいるやん。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:54:18}; --作中の扱いは考えないと思う。ガーベラ・テトラを見るがいい。作中ではGP03に串刺しにされて、大した見せ場も無く終了だぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:00:15}; ---バウは真っ二つになれる量産機ってだけだからZとは何もかも違うぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:03:39}; ---Zの対にはグレミー機でいいじゃん。量産型とは別扱いされてるようだし -- &new{2016-01-17 (日) 16:09:54}; --というかZZ以降の機体ほとんどビーム主体なんだからビムコなんとかせんとジオン側はキュベみたいに死産するぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:06:24}; --そらZって連邦の内乱にジオン残党がちょっかいかけてくるみたいな構図だし・・・ぶっちゃけ連邦機体ばっかやん -- &new{2016-01-17 (日) 16:11:16}; ---一番ジオン機体出てくるのジャブローだしな -- &new{2016-01-17 (日) 16:16:57}; --ジオンには頑丈なサイコガンダムMK-2があるじゃないかバルーンボーナスだけど・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 16:29:40}; -ちょっと教えて欲しい。デッキの機体レベルはどんなもんです?自分は平均26なんだけど低すぎ? -- &new{2016-01-17 (日) 15:43:54}; --うちは三十代半ばくらいかな -- &new{2016-01-17 (日) 15:46:17}; --50以下の機体は倉庫に存在しません。無課金だがそんなもんだと思うよーー -- &new{2016-01-17 (日) 15:47:28}; ---補足。友人の完全新規キャラを作るときは、あえて銀機体にして開発コスト押さえたりします。その場合は平均35くらいだろうか? -- &new{2016-01-17 (日) 15:50:38}; --フルメカでも銀図45、銀図30くらいはいかない? -- &new{2016-01-17 (日) 15:48:41}; --レベルは部隊レベルが結構関係するから低いと悩んでるなら、レベル高い部隊に入れてもらうといいよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:51:30}; --強化の仕方と部隊レベルで結構変わると思う。メカチケで1つMAX狙ったりすると金図でも30レベルいかないとかあるし。私のデッキの平均レベルは30だ(金図4機) -- &new{2016-01-17 (日) 15:54:16}; --過疎った部隊レベル10以上の所にでも所属しなされ。新規部隊ホイホイ作られるよりは再利用的にもずっとマシ -- &new{2016-01-17 (日) 15:57:35}; --ご意見ありがとうございます。やっぱり低いですよね。凸用の銀図テトラと特攻用のⅡF2×3なので、ぶっぱなす所に行ける速度だけあれば良いんですが、もうちょい無理が利くようテトラをマスチケ強化する踏ん切りをつけたかったので。部隊入って強化します!待っていろ連邦兵ども! -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 16:22:06}; ---数百機以上建造してきた経験からアドバイス。失敗があっても強行するしかないんじゃー!と、なけなしのマスチケでフルマスするより、メカチケで何度もリセットを繰り返して、こりゃいける!!となったときに最後にマスチケ奢ってやる方が絶対に機体レベルあがります。戦いは数(回数)だよ木主ィ! -- &new{2016-01-17 (日) 16:38:20}; -PTWゲーって散々言われてた初期の頃の金かけたもん勝ちマルヤマ時代を忘れたor知らない人も増えたんやなぁって。課金しなくて済む今の状態は個人的にありがたいが、強機体じゃないと集金できない流れを作ってしまったのはゲーム存続としては危ういと思うがね。あ、でも最近のキュベレイとかみるに戦犯機体とまで言われるもんでも集金できた(入手者多数)みたいだし大丈夫かもわからんね -- &new{2016-01-17 (日) 15:46:43}; --ナンカン時代に無課金に相当甘くなった。GP落ち早かったし課金専用とそれ以外の格差もそれほどでもなかった -- &new{2016-01-17 (日) 15:55:32}; ---俺はずっと無課金だけど課金で格差何て感じないけどなぁ。まぁ、360のLV5は凄いとは思うがwただ課金費用に対して正直誤差レベル。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:13:21}; --集金できた?w 金使わなくても簡単に入手できるんやで -- &new{2016-01-17 (日) 16:21:40}; ---こんな雑魚機体にゲージが傾くほど戦場に溢れた程度には回した人がおるってことやで -- &new{2016-01-17 (日) 16:29:00}; --嘘つけ丸山時代も銀グフカスはなんだかんだでタダで普及してたしその後の金WDはプロガンがいる環境でも戦場を支配してたゾ -- &new{2016-01-17 (日) 16:32:02}; ---銀カッスパイセンが無課金で入手できた頃にはもう黄金期は過ぎてた気がするけどな。その頃には金陸FAF使ってた気がするわ -- &new{2016-01-17 (日) 16:39:01}; --時代が変わったということだよ。昔と比べるとDXチケの入手手段が増えてるし、現時点での課金限定の最新DX機体が、ほら、アレだし… -- &new{2016-01-17 (日) 16:32:45}; --昔がどうであれ今は違うんだから昔基準で議論する必要ないよね -- &new{2016-01-17 (日) 16:50:44}; ---これ。昔は~って言われてもなー。過去に生きてる訳じゃないんでね。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:57:00}; ---昔の影響が今でも尾を引いてるって話ならありえなくもない。しっかり選民されてるしね。なんだかんだ趣味機体でも構わん!ガンガン課金するぞ!なんて人達はそんなに多くはないからなぁ。結局ガンオンを支えてるのは課金者なんやで -- &new{2016-01-17 (日) 16:59:32}; ---よほど好きでも無い限り趣味機体に最悪4万5千円とか掛けたく無いしDXチケも消費したくないしなぁ。最初にグフカス銀図一枚でも平均3万円とか言うぼったくりな価格設定が今でも尾を引いちゃってるなぁ -- &new{2016-01-17 (日) 17:28:23}; ---↑ガシャは1BOX引ききるのに何円以上かかっちゃいけないって決まりの元設定されてるの知らんの?ギリギリまで引き上げてるだけだぞ -- &new{2016-01-17 (日) 17:52:39}; ---あれれ?おかしいなぁ…先日70万とか事件があったよねぇ?? -- &new{2016-01-17 (日) 18:54:03}; ---↑1BOXって読める?個人で1BOX70万かかるガシャなんてあったかな? -- &new{2016-01-17 (日) 19:06:36}; -連邦はいやね~、ロビーでチャットの口喧嘩よ~。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:49:39}; --(´・ω・`)今度木主が仲裁に入ってみてよ(丸投げ感 -- &new{2016-01-17 (日) 15:52:03}; ---なんで自分が火だるまになるような行為をせなあかんの~?。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:53:34}; --ロビーってさ、新規が最初に出会う具入りテキストなのに質が悪すぎるよねw -- &new{2016-01-17 (日) 15:53:41}; ---新規がガンオンで一番最初にすべきことはロビチャオフとBL登録ってことか -- &new{2016-01-17 (日) 15:59:39}; ---出、出ーwロビチャで政治の話始め奴〜www -- &new{2016-01-17 (日) 16:34:06}; --連邦がどうっていうか今日が日曜日だからでは・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 15:59:13}; ---ジオンでは艦これの話だったぜw -- &new{2016-01-17 (日) 16:04:18}; -(´・ω・`)最近さ、葉の付け方を知らないお児さまが増えてない?葉以降分化しないから枝にしたいのかも知れないけど、そこまで残る容量ないしちゃんと関連付けしてほしいね -- &new{2016-01-17 (日) 15:58:04}; --俺は枝ミスとかしても編集の仕方知らないのか「枝ミスです」みたいにそのままにしとく人見るとモヤっとするわ -- &new{2016-01-17 (日) 16:00:59}; ---編集の仕方知らないし、すぐ話題流れていくだろうからミスっても別に調べて編集しようとも思わない。モヤッとさせてすまんね -- &new{2016-01-17 (日) 16:55:40}; --特に変な木が立ったりすると馬鹿が個別の枝で罵倒し始めるの見苦しいのよね。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:01:24}; ---(´・ω・`)顔真っ赤になってるとチェックし忘れも増えるのかな? -- &new{2016-01-17 (日) 16:02:36}; ---普通に内容がかぶってるって事も分らないんだと思うから、正直この木もただの愚痴でしかないんだよな…。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:21:22}; -ガシャコン引きたいッッッッッ -- &new{2016-01-17 (日) 16:03:04}; --魔法のカード使えばDXガシャコンなら無限に引けるぞ(無慈悲) -- &new{2016-01-17 (日) 16:04:32}; ---課金してまで欲しい機体がない(真顔 -- &new{2016-01-17 (日) 16:06:26}; --俺も引きたい! -- &new{2016-01-17 (日) 16:05:06}; --ガシャコンのすゝめ曰く、他の人に負けたくないなら課金して上を目指せと言っているんで福沢使ってどうぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:05:58}; --が・・・・駄目っ・・・・・! -- &new{2016-01-17 (日) 16:06:42}; --佐藤の髪の毛引っこ抜きたい -- &new{2016-01-17 (日) 16:07:30}; ---砂糖の毛を抜いても、お前の髪が増えるわけではないぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:10:56}; -何でグレスロこんなにハズレ扱いする奴が多いんだ?グレ軽いし、応用も効く、決してハズレ特性ではないのに -- &new{2016-01-17 (日) 16:10:12}; --グレスロがはずれ扱いされる機体は、他にもっといい特性があるのだよ -- &new{2016-01-17 (日) 16:12:03}; --あくまでサブウェッポンであって主力武器じゃないから -- &new{2016-01-17 (日) 16:12:32}; --メイン武装に乗らんからだろ -- &new{2016-01-17 (日) 16:12:47}; --グレポイやるなら素ジム旧ザクでいいやってなってるからのう。それ以外にグレの運用方法はあまりないし -- &new{2016-01-17 (日) 16:14:04}; ---グレスロイフとF2のグレポイ機にあるまじき逃走力と自衛力が知れ渡っていない可能性が…? -- &new{2016-01-17 (日) 16:28:08}; ---↑移動力や自衛力に注目して機体を選ぶなら、拠点ダメ15%UPの火力よりその機体の特徴(コンカスやロケシュ)を伸ばす方が良いんじゃなかろうか -- &new{2016-01-17 (日) 16:34:39}; --現実の軍隊「グレネードをMSで投擲?投石器使って飛ばせば?(はなくそほじほじ)」 -- &new{2016-01-17 (日) 16:15:27}; ---いやむしろMSは核駆動の人型投石器といっても過言ではないのかも・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 16:29:53}; --理由→グレは上級者用の武器だから -- &new{2016-01-17 (日) 16:35:02}; --ダメージが微妙すぎる。万バズロケシュ12000やシュツFロケシュ15500あたりが飛び交う戦場でグレスロ5で9500ぐらい? いらんわ。素でグレFが10000ダメ出せない限りは不要特性。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:39:11}; --コマLA、インカスはグレスロが大当たり特性だと思う俺ガイル -- &new{2016-01-17 (日) 16:41:35}; ---まあインカスはグレスロが当たりよね… -- &new{2016-01-17 (日) 16:46:33}; --2F2をBZシュツグレで使っててキル全体の3分の1はグレネイドで取ってる俺みたいなのには良特性になれる程度、なんだろうなあ -- &new{2016-01-17 (日) 19:26:37}; --グレスロ持ちは全員改良型持たせればいい。それだけで喜ばれるはず -- &new{2016-01-17 (日) 19:52:49}; ---後、着発改良型グレも付けてくれれば。普通のグレで着発無しだからナハトグレスロは悲しみを背負っている -- &new{2016-01-17 (日) 19:55:16}; -ゾックのゆっくり実況みたらゾックで遊びたくなった。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:13:26}; --ゾックに設定通りのザクの数倍のジャンプ力があったりフォノンメーザー使えたら余裕でレギュラーなんだけどなぁ……今はただの遅いデブ(偏見)だし -- &new{2016-01-17 (日) 16:41:15}; ---だからこそ遊び心が湧くんだろうけど -- &new{2016-01-17 (日) 16:44:44}; ---相対的に太いだけであって、例えば周りがキュベレイしかいなかったら割とすり身になるよ(震え -- &new{2016-01-17 (日) 16:47:04}; ---スリム、でした -- &new{2016-01-17 (日) 16:47:28}; -実質アムロ専用のガンダムは強い武器も持ってて使いやすい良い機体なのにシャア専用の機体は使いどころが難しかったりで不公平だ!連邦優遇だ!&color(White){(´・ω・`)}; -- &new{2016-01-17 (日) 16:36:38}; --コイツ例の連邦専云々のやつか? -- &new{2016-01-17 (日) 16:38:52}; --だってシャアとかきもいじゃん!?ロリコンだしマザコンだしどっちやねんって感じだし。さらになんか逆シャアでオールバックにしちゃってふざけんなって感じ。シロッコのプレッシャーごときでメガバズーカランチャー外すようなカスニートはアクシズとともに散れ!!!!! -- &new{2016-01-17 (日) 16:39:08}; ---シャアキックでアクシズを押すんだよ!! -- &new{2016-01-17 (日) 16:41:38}; ---逆シャア観ると印象変わるぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:42:15}; ---シャアがロリコンとかマザコンって言う奴のほとんどは大してシャアのこと理解してないと思う -- &new{2016-01-17 (日) 16:45:52}; ---ロリコンとかはネタだろ -- &new{2016-01-17 (日) 16:48:30}; ---枝の書き方はガキが書いたガチっぽい感じでなんか気持ち悪いけどな。ネタでこんなに雰囲気出せるのは尊敬する -- &new{2016-01-17 (日) 16:49:55}; ---全部ネタだよだって木がネタなんだもん -- &new{2016-01-17 (日) 16:50:33}; ---基地外のフリして真似をして外を歩けば基地外である。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:06:15}; ---シャアはロリに母性を見出すマザコンに見せかけて敵対している妹の事を気にかけるシスコンだが行動理念はファザコン -- &new{2016-01-17 (日) 19:14:51}; --アムロ専用のガンダムって何? -- &new{2016-01-17 (日) 16:40:50}; ---アレックスのことだろ多分 -- &new{2016-01-17 (日) 16:43:02}; --ライデン専用ゲルキャとかいうゲルキャの劣化よりはマシ -- &new{2016-01-17 (日) 16:43:00}; ---マジもんの劣化ゲルキャだもんなぁ ライゲルはライゲルの長所が欲しい BCMの射程短くして、それ以外を前の性能に戻せばいいのに -- &new{2016-01-17 (日) 16:48:37}; ---ゲルキャ「カッー 俺もナギナタ回転させてーなー」 -- &new{2016-01-17 (日) 16:52:38}; --使い辛い武器マスターした方が玄人感出てカッコええやん -- &new{2016-01-17 (日) 16:52:17}; --フレピク登山→即修正、グフフ&トリントン→仕様です。つまり・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 17:10:32}; ---いや流石にその二つを一緒にするのはネタでも・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 17:11:45}; ---即修正・・・?軽量格闘の無限浮遊は即修正だったが・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 17:13:31}; ---フレピク修正が1年以上かかってようやく行われたもので、グフフは実装から1年たってないんだよなぁ。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:27:27}; ---グフフはブースト時間が長いだけでズルしてないだろ -- &new{2016-01-17 (日) 17:56:29}; ---グフフの仕様は理解してるよ。でもトリントンの屋上登れちゃうのはさすがにどうかと思うって話、鉱山基地とかでフレピクが登る度に登れないようマップ停止したりしてちょくちょく修正してたのにトリントンは不具合ではないって言っちゃうのはどうよ?って思う。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:40:49}; ---それはグフフを弄るのではなく、構造物の高さを届かない高さにすればよい話である、機体を弄るとお詫びも出さないといけないしな。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:37:01}; ---いやだからマップいじってくれれば済む話なのにいじらないよねって -- &new{2016-01-17 (日) 20:55:01}; -半年ぶりにプレイしようと思ってるんですけどガンオン現状どんな感じですか? -- [[d]] &new{2016-01-17 (日) 16:40:31}; --この雑談板みたいな感じ。折角半年やらなかったなら戻ってこないほうがいいかも -- &new{2016-01-17 (日) 16:41:47}; --半年ぶりなら特に何も変わってないと思うよ 強いていうならば両軍の欠点というか長所というか まぁそれが伸びちゃってる -- &new{2016-01-17 (日) 16:43:57}; ---追記:2,3月頃に統合整備計画が来るのでそれまでは復帰しないほうがいいかもしれない まぁその統合整備計画で良くなるという保証はどこにもないけど あとナンカンがクビになったよ -- &new{2016-01-17 (日) 16:44:52}; ---~が来るってリークなの?確証無しに言うなら「だろう」とかって言葉を使ってほしいんだけど… -- &new{2016-01-17 (日) 17:07:28}; ---大丈夫確定情報だから 運営だよりの第36回に書いてるよ -- &new{2016-01-17 (日) 17:16:45}; ---2~3月頃を目途に各機体のバランス調整を目的とした「統合整備計画」なども実施を予定しております。ってのは運営だよりに書いてあるな -- &new{2016-01-17 (日) 17:16:55}; ---予定か…3月末、または4月になるだろうな。この場合「するらしい」「すると言っていた」と書けば語弊なくなるよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:41:01}; --可変機くるまで帰ってこなくていい -- &new{2016-01-17 (日) 16:44:32}; --半年なら0096以前か。階級制度が大きく変わったくらい。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:45:56}; --100%大成功で開発、強化が出来る強機体が実装されたよ(嘘は言ってない) -- &new{2016-01-17 (日) 16:47:48}; --半年ぶりなら、とりあえずこの間ZプロジェクトってのでDXチケやらGPやらいっぱい配られたから消える前に配布物だけもらっておくといいよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:49:07}; --やりたいと思うまで帰ってこなくていいと思う -- &new{2016-01-17 (日) 16:49:57}; --楽しいぞ!見ての通りだ!何だかんだいって罵りあいながらも俺たちは戦場に赴くからな!www -- &new{2016-01-17 (日) 16:51:32}; --連隊がほぼ無くなって格差戦場が少なくなったよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:01:03}; ---これ。無いとは言ってないけど少なくなった。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:24:47}; --ジオンのターンでジオンなら超イージーモードだぞ -- &new{2016-01-17 (日) 17:22:11}; ---ゲージ拮抗してシーソーしてるんですが・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 17:24:27}; ---枝主の頭の中は常にジオンのターンだから -- &new{2016-01-17 (日) 17:25:17}; ---こいつ頭悪そう -- &new{2016-01-17 (日) 17:31:34}; ---テトラあって負けるとか頭悪いとかいうレベルじゃなくてやばいだろ -- &new{2016-01-17 (日) 17:33:14}; ---連邦に比べてジオンの機体当たりやすくて脆すぎだよな、テトラあってやっと持ち直すレベル -- &new{2016-01-17 (日) 17:36:11}; ---テトラになれすぎて下手くそになってるだけでしょ -- &new{2016-01-17 (日) 18:45:32}; ---細身ビムコでゆとり立ち回りの連邦が言えるセリフじゃないわな。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:51:50}; ---さすがに瞬殺ゲロビほどじゃない -- &new{2016-01-17 (日) 19:46:18}; ---流石にゆとり細身ビムコ程じゃない -- &new{2016-01-17 (日) 19:51:38}; ---じゃあそのゆとり細身ビムコのBD2使えよ -- &new{2016-01-17 (日) 20:13:05}; ---君コストによって機体性能が違うこと知ってる?^^; -- &new{2016-01-17 (日) 20:32:04}; --96でフレナハ・ネズミゲーが終了。ナンカンアボンで連隊し放題&公式階級落とし世紀末マッチングを修正(後に連隊だけやや緩和)いまは勝率五分五分くらいで超絶芋のラインMAPゲーになってる。凸に繋がらない防衛や無意味なBA維持・もしくは勝ちのないBA外からの防衛(何にも防衛してないが)というとにかく集団で芋芋しようっていうゲームになった。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:52:09}; --ナンカンがいなくなって快適になったぞ -- &new{2016-01-17 (日) 18:06:04}; --半年前っていったらテトラが出てきた頃か。未だにテトラ最強時代だから戻ってこないほうがいいかもな -- &new{2016-01-17 (日) 20:17:52}; -装備換装間違えて出ちゃった時の悲しさ・・・。地形適正モジュ無しマインレイヤーでなにすればいいの・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 16:55:36}; --地雷撒き -- &new{2016-01-17 (日) 16:57:11}; --マインレイヤーなんか地上に出すなら地雷置きしかさせないんだから適正あっても無くても同じやろ -- &new{2016-01-17 (日) 17:01:25}; --普通の地雷と違ってただの石ころに見えるから地肌に置くと見分けがつきにくいぞ -- &new{2016-01-17 (日) 17:11:06}; --普段機雷巻いた後前線の少し後ろで回復もしてるからモジュ無しじゃ辛かったよ・・・。石に見えるようにか・・・アドバイスありがとう。 そして狙撃アクトも出力限界装備しててさらに困惑したよ。照射スナさいっきょ! -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 17:53:56}; -ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27978793 この速射ってまだできるのかな?先週のメンテで修正されちゃった? -- &new{2016-01-17 (日) 17:01:30}; --貼る場所を間違えました。申し訳ない。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:05:53}; -一度でいいからEX期間中に勝ち越してえなあ・・・せめて勝率4割は欲しい -- &new{2016-01-17 (日) 17:01:52}; --友よ。俺は勝率2割ちょいだよ(連邦メッキ准将) -- &new{2016-01-17 (日) 17:11:30}; --しっかり代理やれば勝率上がるでしょ -- &new{2016-01-17 (日) 18:07:03}; -最近中低コスト軽視されてるけど中低コストなしで皆どうやってデッキ組んでるんだ?MU外して高コスト3~か4機回しか -- &new{2016-01-17 (日) 17:09:30}; --だから負け試合になると後半明らかに人数が減ってる、特にジオン -- &new{2016-01-17 (日) 17:12:07}; ---ラーメンタイムを退出してると勘違いしてる人が多いんだよな -- &new{2016-01-17 (日) 18:02:25}; ---どっちにしろ前線の枚数減ってクソ迷惑なことに変わりはないんですがそれは -- &new{2016-01-17 (日) 18:05:46}; --勿体ない精神病にかかっている俺は、MUなんぞ一番しょぼいやつしか使わないから、あっても無くても良いってなってる。だから、余裕で高コスト突っ込んでるわ -- &new{2016-01-17 (日) 17:16:45}; --最近糞芋オンラインだからそれでも回っちゃうし、不用意に低コスで前でても死ぬだけで別に凸に繋がったりしないぞ?そんなのやる意味ないでしょ。まぁそれでもワカトレやF重・初期ジムは見る。低コス=そいつらだけでも十分なんじゃね -- &new{2016-01-17 (日) 17:54:30}; --オレ、底、中コスト乗り高みの見物。たまに旧ザクでアレックス倒すと脳汁出る、壊れ機体で敵を倒す作業してる奴とは1勝の勝ちが違うよ -- &new{2016-01-17 (日) 20:22:07}; -エクストラ設計図のマスチケ常に100%ってずっとなの?EX期間終わったらふつーにマスチケ失敗するようにならないの? -- &new{2016-01-17 (日) 17:12:28}; --常に100%だろ。そういう設計図だし -- &new{2016-01-17 (日) 17:15:23}; -さっきから凄い差を付けられて負けてしまう、これは俺自身が死神か -- &new{2016-01-17 (日) 17:17:56}; --機動戦士ガンダム外伝 サンダースの帰還 -- &new{2016-01-17 (日) 17:23:59}; ---誰も喜ばないだろうなw -- &new{2016-01-17 (日) 17:26:31}; ---機動戦士ガンダム外伝Ⅱ 窓際族達よ -- &new{2016-01-17 (日) 17:27:20}; ---サンダース以上のトラブルメーカーが体調に赴任して気にならなくなるさ -- &new{2016-01-17 (日) 17:28:35}; ---( ゚ω゚ ) サンダース・・・君の帰還を・・・全力でお断わりします -- &new{2016-01-17 (日) 17:47:36}; ---ダムエースの0083でサンダースでてたよなw -- &new{2016-01-17 (日) 18:34:29}; --日曜日だから酷い試合が多いよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:13:16}; -初動突で敵本拠点入り口にゾックが格闘ぶんぶんしてぶっとばされて突集団の3分の1ぐらいが入れなかった・・・(ソロモン) -- &new{2016-01-17 (日) 17:28:34}; --草生える -- &new{2016-01-17 (日) 17:30:02}; --いや、本拠点入口に向かってバズなり撃てよ -- &new{2016-01-17 (日) 17:39:47}; ---突中だから1発ぐらいしか撃てないよ。アーマー3000以上の化け物にBZ1発が何になる。しかも物陰に隠れて見えなかったんだよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:55:25}; ---倒しても大破抑制ついてるオチだろw -- &new{2016-01-17 (日) 18:00:56}; ---どうだろうな、ぶっとばされて転倒して他にやられたからな・・・。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:03:02}; --さすがゾックだ!なんともないぜ! -- &new{2016-01-17 (日) 17:49:24}; --ソロモンでヒルドルブが完全勝利した動画があったな確かw -- &new{2016-01-17 (日) 17:51:33}; --ザメル「ガタッ」 -- &new{2016-01-17 (日) 18:23:53}; -高木渉さんが大河でドラマデビューか...UCからガンダム見始めた自分としてはガロードよりアルベルトのイメージがデカいなー。ガンオンではロジャースか -- &new{2016-01-17 (日) 17:38:34}; --高木渉のイメージしかない -- &new{2016-01-17 (日) 17:39:42}; ---オレうな重 -- &new{2016-01-17 (日) 17:47:12}; --シゾーだな -- &new{2016-01-17 (日) 17:41:39}; --30前後のやつはチータス -- &new{2016-01-17 (日) 17:58:27}; --チータスだな、ビーストウォーズもガンダム声優多いな -- &new{2016-01-17 (日) 18:01:10}; --個人的にはコナンのゲンタ君 -- &new{2016-01-17 (日) 18:06:03}; --みんな色々あるなー。やっぱ俺もガンダム外ならコナンの高木刑事とゲンタ君がイメージでかいな。今のドラえもんののび太の担任の先生は高木さんがやってると最近知って驚いたw -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 18:10:45}; ---あと出てきてないメジャーアニメだとナルトとかワンピースのジャンプ系か -- &new{2016-01-17 (日) 18:11:40}; ---その二人声優同じだったのかよ!!>!>!>>!>! -- &new{2016-01-17 (日) 18:13:25}; ---NARUTO -ナルト- 疾風伝(トビ/うちはオビト) -- &new{2016-01-17 (日) 18:45:04}; ---ONE PIECE(ベラミー) -- &new{2016-01-17 (日) 18:52:42}; --ちなみに1話登場時は主人公の実姉の旦那役。そのだんなの一族は武田を裏切ったため真田家とは・・・っていう悲しい髭面の「15歳」らしいよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:13:13}; ---門の上で泣きながら頭下げてるシーンはこっちも泣きそうに・・・え?15歳なの? -- &new{2016-01-17 (日) 18:25:42}; ---(´・ω・`)え -- &new{2016-01-17 (日) 18:27:55}; ---俺も1話見てみたことない役者さんだけど、かなり目立ってるなぁ~演技もなかなか~って思ったけど、15歳の高木渉だった -- &new{2016-01-17 (日) 18:28:06}; --そういえば白箱で社長さん役だったなぁ あとはNHK教育のアニメに出てたような。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:03:05}; -ガンダリウムγコンポジット、連邦291、ジオン326、同じくらいやってるはずなんだけどジオンの方が出易い気がしてたが…35も差が出るとは思わなかった -- &new{2016-01-17 (日) 17:55:24}; --コンテナ開ける量も関わってくるでしょ。貯めるまでの両軍それぞれの勝率とか毎回何位だったかとかに差があるのでは? -- &new{2016-01-17 (日) 18:08:49}; ---ジオン側は負けてコンテナ2個でγ2個とか希にあったんだよ…w -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 18:43:04}; --そんぐらいの差だとトーナメントの参加賞じゃないか? -- &new{2016-01-17 (日) 18:42:20}; ---トーナメントの参加賞は抜いています。抜いて35枚差 -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 18:46:56}; --約1/10なら誤差だろ -- &new{2016-01-17 (日) 18:50:09}; --うーん…この廃人… -- &new{2016-01-17 (日) 20:34:30}; -連邦佐官の戦績見ると大体勝率30%前後なんだけど、あれって連隊轢き殺し時代の負の遺産なのかな -- &new{2016-01-17 (日) 18:10:55}; --確か昔は 連邦連隊轢き殺し→ジオン将官が佐官に階級下げ→ジオン佐官(実力将官)が連邦佐官を轢き殺し、っていう図式だったよね -- &new{2016-01-17 (日) 18:11:56}; ---昔は連隊とか関係なく高階級は連邦がジオンひき殺し。階級維持できず佐官帯に落ちるって流れ。んでひき殺しが出来るようなMSをそろえておらず高階級に上がれない連邦佐官を直撃って流れ。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:14:45}; ---↑が正しい。枝主のはどこをどう考えたらそんなアホな認識になるのか不思議レベル -- &new{2016-01-17 (日) 18:49:39}; ---枝主の時代もその下のコメの時代もどっちもあった、が正しい。時期によって違う -- &new{2016-01-17 (日) 20:42:22}; --見て見ぬふりしていた運営の汚点だろ -- &new{2016-01-17 (日) 18:15:28}; --下位戦場だと使う機体の機動力の差や中の人の立ち回り面で、面制圧に強い爆発系武器豊富なジオンの方が楽だからな -- &new{2016-01-17 (日) 18:15:54}; --佐官でもジオン側は開幕凸は覚えているから、基本的に凸に弱く代理もほぼいない佐官帯だから今でも勝率はそう高くないんじゃないかな? -- &new{2016-01-17 (日) 18:16:02}; --今の階級制度で佐官にいる子らが勝率いいわけないだろ -- &new{2016-01-17 (日) 18:18:06}; ---それどんな理論? -- &new{2016-01-17 (日) 18:20:49}; ---勝敗でレート操作されてるから負けてるほど下がる -- &new{2016-01-17 (日) 18:36:16}; ---枝主馬鹿すぎてワロタ -- &new{2016-01-17 (日) 19:11:29}; ---負け越し大将とか知らんのかしら -- &new{2016-01-17 (日) 19:13:53}; --左官だけど勝率は1.5割で特定のマップだけ3割くらいは勝利あるよ。でも連敗の負けが15超えてくるとこのゲーム二度とやりたくないと思う -- &new{2016-01-17 (日) 18:47:34}; ---ほぼ同じかな。10回に1回くらいしか勝てない -- &new{2016-01-17 (日) 21:14:38}; --当時のジオンは階級維持や階級落とし多かったからな。新しいゲージ集計方式は少なくとも平均少将以上にすべきだった。大佐・准将は試験クリアしないように放置・調整して下で暴れまわってた -- &new{2016-01-17 (日) 18:52:44}; --ジオン低階級で直近5勝25敗なんだけどどこで勝ってんの・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 19:51:43}; --連邦佐官以下でも当てられる様に作ったGLAのHRMだったのに、課金してくれなかった。代わりに将官が課金しまくってアレGLAの悪夢を産み、ジオン将官を壊滅状態まで追い詰めた。ジオン将官は階級が落ちて佐官以下戦場では圧倒的にジオンが勝った。その負の遺産がまだ残っているはず -- &new{2016-01-17 (日) 20:07:54}; -無言戦場の原因はチャットが全体に流れるせいじゃね?自分の周りにだけ聞こえる程度ならチャットが活発になるんじゃね? -- &new{2016-01-17 (日) 18:22:02}; --無駄にログ流しする奴がいるのはロビーだけでいいわ -- &new{2016-01-17 (日) 18:26:12}; --凸報告とか全体に流さないと意味なくね? -- &new{2016-01-17 (日) 18:31:17}; --思い付きで喋るクセを直した方がいいよ アホだと思われるよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:36:36}; --回りにだけ核やネズミ報告や凸提案なんかして何の意味があるのか -- &new{2016-01-17 (日) 18:41:38}; ---他意はなく参考にしたいだけなんだけど、なんで上から二つ目の枝と内容かぶってるのに新しく枝作るんだ? -- &new{2016-01-17 (日) 18:44:32}; ---君は雑談掲示板を読む時は5分おきに更新しなきゃ死んじゃう人なの? -- &new{2016-01-17 (日) 19:11:34}; ---核・ネズミ報告と凸提案が敵の凸報告と同じ内容に見えるのか -- &new{2016-01-17 (日) 19:16:49}; --全チャでログ流すな!→ 無言オンライン→ ネトゲなのに交流がなくなり過疎 こうなって死んだネトゲをいくつも見てるんだよなぁ -- &new{2016-01-17 (日) 19:17:15}; --「やかましい全茶でやれ!!」これで10ねんめ?突入してるゲームもあるんだよな -- &new{2016-01-17 (日) 20:43:06}; -なんで連邦にだけ転倒耐性ある強襲機あるんですか!!!ジオンにも強襲仕様のゾックくれたっていいでしょ!!! -- &new{2016-01-17 (日) 18:44:53}; --代わりに強襲機並みの転倒耐性あるちびっ子がおるやろ。コスパ良いから使いなよ(なおロケシュ引く必要がある模様) -- &new{2016-01-17 (日) 18:46:33}; ---(´・ω・`)意外と非ロケシュでもいけるわよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:50:46}; --なんでジオンだけ強制転倒ある重撃機あるんですか!!!連邦にも重撃使用のキックくれたっていいでしょ!!! -- &new{2016-01-17 (日) 18:49:25}; ---え、ゾックのダブルラリアートがほしいって?(難聴) -- &new{2016-01-17 (日) 20:13:37}; --つってもアレほぼ特攻用だからなぁ。俺は突っ込んで2・3体が限度だわ。うまくいけば5体とか焼き団子ができるから好きだけど。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:56:47}; -(´・ω・`)まーけーてーたまーるかぁー -- &new{2016-01-17 (日) 18:49:51}; --出荷 -- &new{2016-01-17 (日) 18:53:22}; ---(´・ω・`)そーんーなー -- &new{2016-01-17 (日) 18:54:14}; -ベルファって、将官ジオンにとって港湾以上のデスマップじゃないか? これも全てガチムチのせい。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:55:33}; --BAで芋るクソが多ければそうだね。歩兵差が互角でもチケ優先BA芋が多いと拾える勝も拾えないんだが。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:00:29}; ---両軍BA少なくて海で殴り合うとジオンが途中からパワーダウンして負けやすいんだけどね -- &new{2016-01-17 (日) 19:05:41}; ---そもそも拠点マップなのにBAに居られちゃ100%勝てん。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:06:56}; ---CT差で数が足りなくなっておされるってこと? -- &new{2016-01-17 (日) 19:14:36}; ---数自体は居ても低コス陸上機が増えたりとかね -- &new{2016-01-17 (日) 19:30:36}; ---最強はズゴEだが、ガチムチ相手には無傷じゃいかない。そしてガチムチはほぼ無限に湧いてくるが、ズゴEはCTで出撃できなくなる。ズゴEじゃなくてラムズゴや残党ズゴでも同じ事。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:32:09}; --両軍理想的な動きをするならジオン不利マップかもしれんけど、現状は「どれだけBAに張り付く人が少ないか」で勝負決まってる感。そういう意味では連邦もジオンも有利不利は無いw -- &new{2016-01-17 (日) 19:02:32}; --明らかに水ジムがぶっ壊れすぎてマジで糞マップになってるよな -- &new{2016-01-17 (日) 19:09:53}; --CTのデッキ回しの影響で時間が経つごとにジオンに劣勢になる。初動を全力3取り以外に、ジオンで生きる目はない。つまりアクアが悪い、いや真面目な話。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:12:48}; ---初動でA叩き割られたのに巻き返した時は草生えた -- &new{2016-01-17 (日) 19:26:47}; ---BA籠りよりは少なくとも勝ち目あるってのを理解してほしいわ。あと、アクアミラーにはザクマリナーに期待してる。マリンちゃん強襲を望む声もあるが、ジオン水泳部候補には球体アイドルカプールに最高性能ゼーズール先輩に触手があるからこれ以上嵩上げは要らん。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:29:55}; --ジオンが勝てたとしたら、連邦側で海攻撃の提案したのを低階級の誰かがBA占拠で反対してグダグダになったときだな -- &new{2016-01-17 (日) 19:47:40}; -以前は将官戦場のほうが圧倒的に前にでて戦場の動きもあって面白かったが、最近の将官戦場は殆んどのマップが20分延々と死なないようにライン戦やってるだけの芋ゲーで佐官戦場のほうが動きがあってまだ楽しめる。今のレート仕様じゃ元佐官戦場で芋ってた奴らが昇格してきて、更に無理に将官維持したい奴等が芋り始めるという二重の悪循環。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:11:46}; --お前の主観なんざ知らんがな。そもそも佐官戦場なんか入らんし、そんな初心者戦場はルールもわかってないのが大半だから動けるだけだろ。演習と大差ねーわ。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:54:46}; ---佐官戦場に行ったこともないのにどうこう言うよりはずっと客観的だと思うがね -- &new{2016-01-17 (日) 19:58:07}; --これもみんな階級落とし対策だから仕方無いな。新規のために古参は我慢しないと -- &new{2016-01-17 (日) 20:13:33}; ---階級落とし対策というより大将格差対策だよ。見た目だけのな -- &new{2016-01-17 (日) 22:07:01}; -何か最近理論上勝てるわけがない連邦に勝つジオンSUGEEEEな内容の書き込みが増えてるけどネタだよね?勝率五分五分だろ何言ってんのっていう自分の感覚がおかしいのかと不安になる(´・ω・`) -- &new{2016-01-17 (日) 19:18:54}; --増えたか? -- &new{2016-01-17 (日) 19:23:09}; --(´・ω・`)そんな書き込み増えてるかしら? -- &new{2016-01-17 (日) 19:24:21}; --勝率五分なのにテトラ弱体しろってのはよく見るが -- &new{2016-01-17 (日) 19:26:31}; ---テトラがいなくても五分になるまで他のを強化するんだよあくしろよ テトラは弱体化でいいよ、どっからどう見てもあれはガンオンに本来存在しちゃいけない奴だ -- &new{2016-01-17 (日) 19:33:00}; ---仮にそれはいいとしてもデブ共を戦える連邦と互角レベルまでにガン強化してくれるんだよね? -- &new{2016-01-17 (日) 19:38:41}; ---悲しみのギャン -- &new{2016-01-17 (日) 19:39:50}; ---勝率五分な上にミラーまであるのにネガられてる四号機君もいるしどっちもどっち -- &new{2016-01-17 (日) 19:45:16}; ---味方がスリムだから背中で弾を防がれることも少なく相手にビムコ盾持ちが少ない4号機と味方がデブだから背中で弾を防がれまくってビムコ盾に防がれやすい狙アクトはミラーに見えてその実使い勝手全然違うんやで? -- &new{2016-01-17 (日) 20:08:52}; ---連邦の機体を総じて1.15倍横にでかくすれば良い、見た目がちょっとデブくなるだろうけどそのうち慣れるだろ -- &new{2016-01-17 (日) 20:27:34}; --アナハイムの報告をそのまま受け取ってはいけない。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:35:11}; --連邦がまじめに戦う気がない後ろで脳死して弾垂れ流してるだけの寄生虫だらけになって理論値なんて到底出せなくなってるから -- &new{2016-01-17 (日) 19:51:14}; --しかし、低階級どうなってんのかね?勢力ゲージじゃ分からんが、入手容易なWD量キャの無双なのか? -- &new{2016-01-17 (日) 21:32:22}; ---リアルのフレ曰く、低階級だとCBRを当てられる人が極端に少ないのでみんな空飛んでBZシュツ垂れ流したりミサイル撃ったり格闘ブンブンしたりしてる。故にWDガンキャが際立って活躍してるってこともない…らしい。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:37:04}; -トリントンのグフフビーコン、佐官戦場だと置いても屋根に芋が増えて連邦側が有利になるだけだから問題ないけど、将官戦場は一斉凸が来るからヤバいな あれどう対処すりゃいいんだ -- &new{2016-01-17 (日) 19:30:56}; --ここでフェンスですよ -- &new{2016-01-17 (日) 19:32:51}; --箱拠点なんだし支援ジムへで入口にピザ撒き続ければいいよ -- &new{2016-01-17 (日) 19:33:34}; ---うん防衛してる間に2とられてコンテナ負けするわけよな。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:42:20}; --置いた瞬間迫撃かまして速攻破壊しよう(無茶振り -- &new{2016-01-17 (日) 19:37:44}; ---あれミノまくと強化弾狙えなくなるしそもそも足場ほぼないとこ置かれるから通常の迫撃もまともに当たらんという。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:45:18}; --新トリントンは連邦有利、トリントンはジオン有利で一件落着 -- &new{2016-01-17 (日) 19:41:38}; ---港湾対応早かったよな運営。連邦もジオンも同じ難易度でグレポイできるのに週なかで対応。一方でトリントンは放置。もう少し平等っぽさを偽ってほしいもんだ -- &new{2016-01-17 (日) 20:37:16}; ---同じ難易度でグレポイできたか?今は前よりさらに連邦の方がグレポイしやすくなったけど。あのエースもどきが邪魔なだけのMAPだよな -- &new{2016-01-17 (日) 22:20:15}; --セガだったら即効でそういうルートは潰すんだがな。ボダブレのホバールートなんてほぼ全滅だぞ -- &new{2016-01-17 (日) 19:45:56}; ---一応オデ鉱の登山ルートとかはすぐ消したりしてたんだけどな・・なんでアレ放置されてるんだろうな -- &new{2016-01-17 (日) 20:04:21}; --なんかそこはかとなくバイアランかバイカス実装で連邦も置けるようにするとかの処置してきそうだな -- &new{2016-01-17 (日) 19:50:41}; ---逆に全員行ける様にしたらいいのにな -- &new{2016-01-17 (日) 20:46:33}; -14年の12月に始めて昨日ようやく金ケンプGET…。テトラ金もってるとさすがに今更な気がしてきた -- &new{2016-01-17 (日) 19:33:18}; --〈+〉俺を使え。さすれば、力を与えよう -- &new{2016-01-17 (日) 19:39:19}; --15年の7月から初めてケンプケンプテトラテトラの編成に落ち着いた。ケンプは凸で使い捨て。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:50:32}; ---よくデッキコスト足りるな、ネカフェ通いか拡張チケットずっと使ってんの? -- &new{2016-01-17 (日) 19:55:24}; --長いこと銀ケンプ使ってきたから自分も今更って感じはするが、時たま無性にチェーンマイン巻きたくなることはある。でも今はテトラがあるのにケンプのDX底まで回すのもな -- &new{2016-01-17 (日) 19:54:19}; --テトラ有るなら完全に今更だな。テトラより僅かに脚速い以外に何の優位性もない。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:02:05}; -ベルファ用に支援マリン作った方がいいかな 水中いると支援いないから負傷したままつっこむこと多い・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 19:39:43}; --大体支援居ないからいてくれると助かる -- &new{2016-01-17 (日) 19:44:29}; --支援マリン作ってなかったからフリッパーで潜ったりもしたけど、やっぱりマリン作ろうって。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:56:02}; -みんなEXはどのくらい補充した?俺なんていつもより多めにプレイして、今日両軍それぞれ1回補充した程度だ。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:48:43}; --1回。やっぱり報酬で出ないと負けが連続すると集まりが悪い。新機体でしかもエクストラあるから両軍で1枚づつ取ってDX即補充しないせいもあるけど -- &new{2016-01-17 (日) 19:56:36}; ---金塊も餅も絞ってたしサトウはダメダメだね -- &new{2016-01-17 (日) 20:48:06}; ---ちょっと手を伸ばせば届きそうな位置に餌を吊るした方が良いのになぁ。手を伸ばす気が起きない -- &new{2016-01-17 (日) 22:56:42}; -佐藤先生どうしてアッガイではアクアジムに勝てないんですか?どうしてザメルはマドロクより使えないんですか?どうしてアクトザクはG3より劣っているんですか?ゲロなんかに頼らずに戦力均等になるようにしてください。バランス取れないらスパナパシュツや四号機狙アクトみたいに無理矢理ミラーにしてください。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:54:15}; --お前、今週いくつ『連邦専やら連邦有利』スレを建ててんだよ。今日だけでも10回も同じ話題でスレたてするなよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:58:37}; ---これは孔明の罠だ -- &new{2016-01-17 (日) 20:00:08}; ---今日初めて掲示板開いた別人なんだよなぁ。そんなに板建つってことはそれだけそう思ってるやつが多いってことじゃないの。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:03:31}; ---板立ててるのか、すごいなw -- &new{2016-01-17 (日) 20:54:34}; --アッガイがアクアジムに勝てないのは純粋にビーム兵器冬の時代だから。ザメルがマドロックより使えないというよりザメルを超局地的な運用の仕方を想定して考案した原作に文句を言え。アクトザクとG3は同等です。CBRを装備していないG3は同じガワを被った別機体です -- &new{2016-01-17 (日) 20:16:13}; ---二挺チャージザクバズって結構見た目映えそうだけどなぁ。どうせ狙撃アクトとか捏造してるんだしグラも使いまわせるし別にいい気がするんだけどな。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:18:54}; ---両脇に挟むのか・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 20:58:21}; ---ブラストインパルスかっこいいし、ね!ね! -- &new{2016-01-17 (日) 21:01:31}; --水ジムに勝つためにアッガイは格闘ふりましょう。[[格闘攻撃のヒット範囲はアッガイの方がやや大きい>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article.php?no=47]]と運営は言っています -- &new{2016-01-17 (日) 20:36:42}; ---格闘キラーと呼ばれてる水ジムに格闘とかバカじゃねぇの?(嘲笑) -- &new{2016-01-17 (日) 20:58:17}; ---水ジムの恐ろしいところは格闘じゃなく回転アンカーなんだよなぁ(運営って本当に○カ) -- &new{2016-01-17 (日) 21:08:31}; ---つか、回転アンカーどうにかしろと -- &new{2016-01-17 (日) 21:33:18}; -15連敗と書き込みした者だが、25連敗まで更新したぞ。どうなってんだこれ、一向にチケ集まらんぞ。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:09:14}; --よう死神 -- &new{2016-01-17 (日) 20:11:00}; --勝ちたいなら凸りなさい -- &new{2016-01-17 (日) 20:11:37}; --ねずって拠点壊しちゃいな -- &new{2016-01-17 (日) 20:12:07}; --そうか、お前のせいだったか・・・この疫病神!! -- &new{2016-01-17 (日) 20:13:27}; --ソロ凸下手だからデス貢献するだけデス。まさに利敵行為。木主 -- &new{2016-01-17 (日) 20:34:08}; ---勝てない勝てない言ってる人間は結局凸ってないんだよな 勝てないのは当たり前なんだよ 凸らないし凸を人任せにしてるんだから -- &new{2016-01-17 (日) 20:46:48}; ---練習しような(´・ω・`) -- &new{2016-01-17 (日) 20:50:06}; --味方が芋過ぎて勝てないからねずみ専になったけど勝率がみるみる上がった(´・ω・`)v拠点殴られない限りは1人でどうにかなるもんなんやね。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:41:43}; ---当然一人じゃ勝てないけど、自分が居たから勝てたって試合は珍しくもないしな。勝率上げたきゃ凸屋が一番だわな -- &new{2016-01-17 (日) 22:54:48}; --ネズ狩りとレーダー屋を昔からしてるが勝率6割ぐらいかな。ディフェンシブな方法もあるぜ -- &new{2016-01-17 (日) 20:49:51}; --勝ち最下位5枚 負け一位3枚 頭オカシイ -- &new{2016-01-17 (日) 21:19:23}; ---運営「勝てばいいんだよ」 -- &new{2016-01-17 (日) 21:30:34}; --古マッチの連邦尉佐官から見たら普通レベルだな。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:03:39}; -SGFをいっその事、集弾と射程はカスにして弾数一発のフルヒットで10000ダメとかにして欲しい -- &new{2016-01-17 (日) 20:12:22}; --弾薬モジュとパーツ積んでスプシュのっけたらちょっと強すぎやしませんかね… -- &new{2016-01-17 (日) 20:14:42}; ---補助弾薬関係なくないか?SGFは1マガ3ショットしか出来ないのが使われにくい原因の1つなんだが -- &new{2016-01-17 (日) 21:00:48}; --(´・ω・`)集弾が悪すぎて真下とか真後ろに飛んでいくならありかもしれない -- &new{2016-01-17 (日) 20:17:05}; ---何割か不発も追加で -- &new{2016-01-17 (日) 22:58:12}; --射程特性がやばいなぁ -- &new{2016-01-17 (日) 21:04:50}; -大将多数の将官戦場にて。代理が屋上グフフ行ける人と言ったので置いてから「屋上で芋らないようにお願いします」と一言言って乗り換えてしばらく2でMS戦してると明らかに押され始めて3まで取られてしまった。最後に屋上→B突するらしいので屋上行くと...なんと支援と砲撃とスナイパーあわせて20機以上!リペアポットの数はまさに20は超えるであろうほど無数に置かれていた!!!デスさえしなければ誰でも大将なれるようになった結果がこれか...(白目) -- &new{2016-01-17 (日) 20:18:01}; --せやで -- &new{2016-01-17 (日) 20:19:19}; --リプレイみたいから教えて?嘘じゃないなら言えるよね? -- &new{2016-01-17 (日) 20:25:07}; ---まぁキャラ特定も嫌だろうから、スクショで許して差し上げろ。スクショはよ -- &new{2016-01-17 (日) 20:32:15}; --ポッド20個なんて今まで見たこと無いけどそんなことあるの? -- &new{2016-01-17 (日) 20:25:45}; ---ポッド20個は盛ってそうな気がしないでもないがポット7,8個ぐらいなら結構見るね -- &new{2016-01-17 (日) 20:36:12}; ---本人は「20は超える」と言ってるよ -- &new{2016-01-17 (日) 20:55:24}; --もう話盛るのは止めようぜ… -- &new{2016-01-17 (日) 20:28:24}; --壊れ機体4機揃えてガンオンクソゲWとかロビチャで垂れ流す奴の終着点が将官戦場ってイメージ -- &new{2016-01-17 (日) 20:31:31}; --多分将官ですらないような気がするw -- &new{2016-01-17 (日) 20:44:28}; ---こんなカスが将官叩いてるんだから呆れるわ -- &new{2016-01-17 (日) 21:00:12}; --サービス開始当初からずっと将官やってるけど一度もそんな現場見たことないわ画像はやく出してくれない? -- &new{2016-01-17 (日) 21:27:01}; -ぶっ壊れのテトラを持つジオン、に拮抗出来る連邦・・・さて皆様のご感想は? -- &new{2016-01-17 (日) 20:25:17}; --ひみつ -- &new{2016-01-17 (日) 20:26:37}; --テトラか対テトラ機しか使えない、というかそれ以外使ったら即溶ける戦場はもういやだ -- &new{2016-01-17 (日) 20:27:47}; ---溶かされるのは雑魚の証 -- &new{2016-01-17 (日) 20:33:24}; ---溶かせないのは雑魚の証 -- &new{2016-01-17 (日) 20:37:17}; ---テトラ使いがテトラじゃない機体(というかキュベレイ)を使ったら戦犯扱いされるんやが? -- &new{2016-01-17 (日) 20:45:37}; ---テトラを使わないから戦犯なのではない、キュベレイを使うから戦犯なのだよ -- &new{2016-01-17 (日) 20:49:31}; ---溶かせない人がいるならぶっ壊れじゃないね。語るに落ちて馬鹿なの? -- &new{2016-01-17 (日) 20:52:45}; ---つまりフレピクも使いこなせない人いたからぶっ壊れではなかったて事だな -- &new{2016-01-17 (日) 21:07:31}; ---↑↑語るに落ちててこんなん草生えますわ -- &new{2016-01-17 (日) 21:22:28}; --の -- &new{2016-01-17 (日) 20:28:37}; --早期の等号失調計画が待たれますな -- &new{2016-01-17 (日) 20:36:38}; --テトラじゃないとやれないゲームバランスがどうかしてる。あと階級判定どうにかしろまじでゴミ -- &new{2016-01-17 (日) 20:50:26}; --まじジオンのレベルが低い。チャーバズ垂れ流ししかしてこなかったからかAIM力がまるでない。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:13:39}; ---なお、両軍やっている人多数(ry -- &new{2016-01-17 (日) 21:17:43}; ---俺は両軍やっててCBZ使うよりCBRの方が将官戦場で戦えているんだが?皆片軍しかやってないとでも思ってんの?馬鹿なの? -- &new{2016-01-17 (日) 21:19:15}; ---AIM力w -- &new{2016-01-17 (日) 21:22:51}; ---なんかこの枝のように連邦批判に誘導する輩増えた気がする・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 21:23:12}; ---AIM必要なテトラが普及してる最大の矛盾には触れないでおこう -- &new{2016-01-17 (日) 21:24:00}; ---そりゃゲロビは多少外したところで問題ないからやで -- &new{2016-01-17 (日) 21:56:21}; -イベント終了時にエクストラメカチケが削除されるのは分かるんだけど、エクストラ設計図は残るんだよね? -- &new{2016-01-17 (日) 20:43:29}; --残念ながら -- &new{2016-01-17 (日) 20:44:32}; --もしイベ終了時にエクストラ設計図消えたらみんなイスから転げ落ちるわ -- &new{2016-01-17 (日) 20:45:10}; ---どこの吉本新喜劇 -- &new{2016-01-17 (日) 20:54:06}; -ジオンに壊れが来る→連帯したりCBR使ったりあの手この手で対応。連邦に壊れが来る→ガンジーと称してゲーム自体を放棄し、運営に改善を迫る。こういう差が運営の対応の差を引き出してるんだろうね -- &new{2016-01-17 (日) 20:44:41}; --連隊は対応って言わない -- &new{2016-01-17 (日) 20:48:34}; --こういう全く的はずれな事を本気で思ってんのかな? -- &new{2016-01-17 (日) 20:50:56}; --両軍やってる人が多い中で、連邦でなら何とか出来てジオンでは何ともならないって事は、それはつまり・・・? -- &new{2016-01-17 (日) 20:51:28}; ---まじかよ!連邦ぶっ飛んでるな!ついでにギャンも弱体化だな。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:01:43}; ---なギ間 -- &new{2016-01-17 (日) 21:02:41}; --アレックス相手にCBRっていう対応ってあったっけ? -- &new{2016-01-17 (日) 20:51:49}; --ガンジーと称した行動って旧仕様EXガシャの時の局地戦じゃろ -- &new{2016-01-17 (日) 20:53:39}; --格闘機っていう対応したら修正されたやん -- &new{2016-01-17 (日) 20:54:24}; --自分が運営だったら、どこまでやったら折れるのかやってみたくなるもん -- &new{2016-01-17 (日) 20:54:43}; --にわかかな? -- &new{2016-01-17 (日) 20:55:44}; --GLA対策にライゲル使ってたらなぜか諸悪の根源のGLA以上に弱体されましたが -- &new{2016-01-17 (日) 20:56:22}; ---あいつは砂使ってるやつからメルボムあったからな。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:58:42}; --くっさ -- &new{2016-01-17 (日) 21:14:09}; --テトラガーテトラガー言って喚きまくるのもあの手この手で対応っていうのかね? -- &new{2016-01-17 (日) 22:24:35}; -もう、バンナム本社ビル拠点を両軍で攻略するマップを実装するしか… -- &new{2016-01-17 (日) 20:52:35}; --バンナム軍のエースはザクⅠ(サトゥー機)で,一般兵はすべてアレックスとテトラな -- &new{2016-01-17 (日) 21:04:40}; --特別製の強力なNPCを無数に配置して、「ユーザーがいくら集まろうが無駄なんだよ」をゲームで再して表現してくれたら評価する -- &new{2016-01-17 (日) 21:10:34}; ---ユーザーに抜け道発見される未来が見えた -- &new{2016-01-17 (日) 21:14:14}; ---DX機体に、ザクⅠ(サトゥー機)っ! -- &new{2016-01-17 (日) 21:28:35}; --NPCテトラが多数待ち受けている姿しか想像できんな -- &new{2016-01-17 (日) 23:02:23}; ---それに加えてビムシュ照射砂だな -- &new{2016-01-17 (日) 23:20:06}; -2F2目的でジオンやってるけどまじジオンレベル低いわー。テトラという不具合レベルのチート機体もっておいて20キルいかないとかやばすぎ -- &new{2016-01-17 (日) 21:10:29}; --テトラのページ行くか、それとも書き込みしないかのどっちかにしてくんね? -- &new{2016-01-17 (日) 21:12:05}; ---カスに触るなよ -- &new{2016-01-17 (日) 21:13:47}; ---この木主明らかに陣営煽りの荒らしだから黙って通報安定よ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:14:36}; --そんなこと言ってもフレピクをもってしてもゲージで大差付けれなかった連邦さんに言えたことではないってブーメランが飛んでくるだけよ -- &new{2016-01-17 (日) 21:17:50}; ---え?フレピクがーフレピクがーって涙目になってたジオンさんもっとボコボコにやられたかったんですか?w -- &new{2016-01-17 (日) 21:19:33}; --まぁゲージみれば察っしだわな。テトラは下手くそには使えんからな。テトラ使えない雑魚除いた大将対決になればジオン圧勝よ -- &new{2016-01-17 (日) 21:18:21}; --テトラ如き機体は選ぶが倒すこと自体苦労はしないんだけどな。主みたいな弱そうなプレイヤー居なければもっと勝てるよ連邦は。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:35:16}; -広告でゾックは両方前とかドヤってるやつあるけどガンオンのゾックは両方前じゃないよね……? -- &new{2016-01-17 (日) 21:13:19}; --明らかに腕の曲がり方で、左が前だと証明してるな -- &new{2016-01-17 (日) 21:18:27}; --実は格闘振るごとに前後入れ替わってたりして -- &new{2016-01-17 (日) 21:18:35}; --そういやバックショット判定がないとかそういうことはないの? -- &new{2016-01-17 (日) 21:23:36}; ---狙撃機でゾックを見かけたんで撃ったらクリティカル出て、「後ろがガラ空きだよ!」て自キャラが言い出して、あっ後ろだったんだって事あった -- &new{2016-01-17 (日) 22:31:25}; --ハッチ開いて、コックピットの前が見えるほうが前じゃねぇの?ハッチ開かんけど。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:27:12}; ---いやもちろん前後はあるんだけど、見た感じどっちが前かわからなければ敵兵が迷うとかそんな理由じゃなかったか -- &new{2016-01-17 (日) 22:56:05}; ---旋回が遅すぎるからどっちが前でもOKな設計にしたのでは -- &new{2016-01-17 (日) 23:54:03}; -(´・ω・`)なんだかネガネガした木がいっぱい増えてるわね。平和になって欲しいものだわ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:18:15}; --なんかここ数日隔離病棟にいる人数が減ったからか知らんけど隔離病棟からの脱走者が大量に居るのよねぇ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:19:44}; --不満を言われなくなったネトゲはもう終わり -- &new{2016-01-17 (日) 21:20:31}; --特に目新しい話題もないから暇なんだよ -- &new{2016-01-17 (日) 21:20:41}; --両軍プレイヤーからしたらどのネガも偏向してんなーとは思う -- &new{2016-01-17 (日) 21:24:36}; ---まぁ片軍専の偏向意見に乗っかる形で明らかにプレイしてない煽りたいだけの確信犯が話を混ぜるからねぇ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:32:53}; ---偏向しなくなったらネガれる要素なくなっちゃうもんね -- &new{2016-01-17 (日) 22:49:21}; -皆は漫画とか読んでこの機体使おうって思うことある?自分は最近ジョニーライデンの帰還読んでズゴEをめっちゃ使うようになった -- &new{2016-01-17 (日) 21:24:59}; --漫画じゃないんだけど、俺はガキのころから0083が大好きで、01、03、パニキを使ってるかなー -- &new{2016-01-17 (日) 21:37:50}; --PS1ギレンの野望OPで出てくるドムトロが最高にかっこよすぎて使ってるわ -- &new{2016-01-17 (日) 22:54:24}; -開発も失敗ばっかで試合も連敗って日あるよね…そういう日はみんなどうしてる?やっぱその日はもうやらない?(´・ω・`) -- &new{2016-01-17 (日) 21:29:20}; --これだけ失敗したんだから次は大成功するだろう。やった〜!これだけ負ければレート下がるはず!となって遊ぶ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:46:27}; -さっきから支援入れても抜いても裏目に出るんだけど何なのこれ。せっかくずっと勝ってたのにレーダー置きに行くと拠点とられて前線で張ってると誰も置かずにネズミで負けてもうどうしろってんだ支援で前線張れってのか -- &new{2016-01-17 (日) 21:33:06}; --レーダー他に居ないならレーダやってたほうが良い、急に味方押したな??って時は大抵何処かに凸が来るからレーダーが無いと対応できない。まあ前線押されまくりである時点でお察しだからどうしようもないだろうけど -- &new{2016-01-17 (日) 21:37:11}; --小隊組みます。支援専をいれます。この2つですべて解決やで? -- &new{2016-01-17 (日) 21:54:49}; -自分の下手さ加減に泣けてくるわ。クソAIM・クソ格闘・クソ立ち回り。参戦するだけで戦犯な私ですがこれからもよろしくお願いします(´・ω・`) -- &new{2016-01-17 (日) 21:34:00}; --たかがゲームだぞ?肩の力抜けよ -- &new{2016-01-17 (日) 21:35:32}; ---たかがゲームだからこそ楽しみたいんだよなぁ……。下手でも楽しめるというのは最初だけで、やればやるほどPS追いつかない自分にも気づくという……。下手なりでも楽しめる方法を模索したほうがいいのかもね。あ、ボクは木主じゃないです -- &new{2016-01-17 (日) 22:02:09}; ---遊びは全力出して遊んでこそ面白い -- &new{2016-01-17 (日) 22:26:49}; --AIMの必要性が低い武器(爆発系、ロック集弾高いやつ、グレ)を使う、格闘は振らない、常に見方が視界に入るように戦う、攻撃したら即隠れて残弾とアーマー確認して退くか継続か判断する。行くときは行くが、常に自分が先陣を切る必要はないんだぜ。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:04:42}; -将官戦場でゾックっていうチート機体を持ってて30キル以上が出来ないなんてどんな雑魚連中だよwww -- &new{2016-01-17 (日) 21:36:55}; --スレイブレイスって超機体使って50キルできないってどんな(ry -- &new{2016-01-17 (日) 21:38:01}; --え?最高コストのキュベレイ使っても30できないしデス重ねてるだって? -- &new{2016-01-17 (日) 21:48:25}; --CT30秒でシュツルム持ってるオッゴ使って50キルできないとか(略 -- &new{2016-01-17 (日) 21:58:14}; --投げナタ使って99機貫通出来ないとか(ry -- &new{2016-01-17 (日) 22:07:02}; -今週味方に恵まれなくて28勝が遠いわ -- &new{2016-01-17 (日) 21:39:13}; -パイロットリメイクチケ買おうと思ったんだが、これ今までアンロックした髪型とコスチュームも全部リセットされるのな・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 21:50:11}; --されるけどお前の顔を整形するよりは安い犠牲だ -- &new{2016-01-17 (日) 21:55:48}; -エクストラ設計図って底まで回さないと取れないんだよなぁ。専用のチケットまで取って改造に回すと時間足らないって人多いんじゃない?いつもどおりDXチケだけ回収って人結構いる? -- &new{2016-01-17 (日) 22:01:33}; --ゲラザクもモルジムもあの性能じゃあよっぽど好きって奴以外DXだろうな -- &new{2016-01-17 (日) 22:05:29}; --いないアルよ -- &new{2016-01-17 (日) 22:06:53}; --最近のEXで使えるのってトリントンアクアぐらいだよな -- &new{2016-01-17 (日) 22:08:07}; ---重ズゴめっちゃ使えるのを知らないのかただ連邦ネガりたいだけなのか -- &new{2016-01-17 (日) 22:10:18}; ---頭下げるモーション無かったら強かったがトリントンアクアと比べたらザクマリン使ったほうがスコアかせげる -- &new{2016-01-17 (日) 22:13:20}; ---残ズゴは貴重なビムシュ持ち水中CBR&内臓武器、なおガーカスにボコられた模様。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:26:42}; ---ハーフキャノン強いで -- &new{2016-01-17 (日) 22:39:07}; ---内蔵だからマゼラF打ってすぐCBRに切り替えるようにするといいよ -- &new{2016-01-17 (日) 22:40:49}; ---あ マゼラF1発撃って切り替え、ね -- &new{2016-01-17 (日) 22:43:09}; ---2F2の失敗で懲りたのか、そこそこ使えるけど微妙なのばっかりな印象。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:57:28}; --一応紫一個とって、後はDX。で、DX引くまでにそこが見えちゃった時は紫も貰っとく -- &new{2016-01-17 (日) 23:29:15}; -無知でごめん質問します戦艦だして壊されると戦略ゲージって減るんですか? -- &new{2016-01-17 (日) 22:51:54}; --質問は質問スレでどうぞ -- &new{2016-01-17 (日) 22:35:29}; -テトラってよほど短時間で終わるマップ以外入れて二機までじゃね?ct重いから先陣切れないしライン押せないしゲルキャと重ザク混ぜなきゃ事故でハゲるとかしょっちゅうなんだが。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:30:39}; --テトラ3機の大将がギラドーガ4機の俺よりスコア遥かに低いのを見ていつも心の中で笑ってるわ -- &new{2016-01-17 (日) 22:34:30}; ---テトラ大将はラーメンタイムわざと作ってブラウザ見たりしてのんびりサボってるよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:49:42}; ---ばれたか -- &new{2016-01-17 (日) 22:51:28}; ---適当にKD稼いで死んで全機ラーメンなら公認でさぼれんのか。いいなそれ。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:53:23}; -チャー格を段差or坂で出すとチャージした分が消えるバグって話題に上がったことある? -- &new{2016-01-17 (日) 22:35:37}; --チャージD格で14年12月ぐらいで確認してるのNYでジムへにチャージD格+通常1回叩き込んで仕留められず、数か月後同軍北極でシャトル前の坂でナハト斬ったが仕留められず、さっきはジャブローで水路でアクア強襲に叩き込んで3割ほど残ってた -- &new{2016-01-17 (日) 22:41:41}; -大規模でレーダーレーダー言う人に限って支援入れてないのはどーにかならないもんかね。言う前に自分からまずレーダーおけよといいたくなるけど言ってもいいもんかね -- &new{2016-01-17 (日) 22:52:20}; --この話題冗談抜きでこのゲーム始まってすぐから今までずっとまじで何百回と繰り返してんな。学ばないガンオン民。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:55:18}; --(フェンリルと夜鹿で)すまんな -- &new{2016-01-17 (日) 22:58:10}; --自分で入れりゃいいってのと置けるもんならとっくに置いてる、ってちょっと考えればわかることがわかってないほどアホなのにそんな奴に自分でレーダー置けって言われて素直にレーダー置く善良な人間だと思うか?BL入れて放っておけばいいんだよ -- &new{2016-01-17 (日) 22:58:26}; ---それはあるな。「南怖いな」とかの方が置きやすいし置いてもくれる -- &new{2016-01-17 (日) 23:12:21}; ---その手のやり取りは良くやる、3つ自分でおく、「穴があるので~にレダ頼む」→「自分で置け」→「既に3つ置いておけんのだ」 -- &new{2016-01-17 (日) 23:14:29}; --こっちは両軍ども1機はシーカー2とフリッパーで広域いれてるけどずっと言うなら少しはおけよといいたくなる -- &new{2016-01-17 (日) 22:59:19}; --レーダーレーダー大将が言うか脳筋糞野郎が言うかによって説得力が変わってくるゾ -- &new{2016-01-17 (日) 22:59:59}; ---大将というか代理入りますとか指揮はいりますって人が開始前にレーダー入れてくださいって言ったら入れる、それ以外は入れない。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:16:30}; --レーダーないから目視警戒なり重要拠点の注意強化しろっていう情報共有なら分かる -- &new{2016-01-17 (日) 23:01:53}; --トーナメント見りゃわかるように、誰に言われなくても、階級ごちゃ混ぜレベルでも、「勝ちたい」と本気で思う時はレーダー持ち込んでびっちりレーダー網を敷き詰める。普段の大規模戦ではそんなレーダー機なんてつまらない奉仕活動してまで勝ちたくないんだよ。大多数はレーダー置いてるより戦ってるほうが楽しいんだから。勝つためにはうまい人は戦って、そうで無い人は支援に徹するのが正論ではあるけど、これゲームだからみんな楽しむためにやってるんでその正論は通用しない。なのでどうしても勝ちたいなら小隊組んでレーダー要員確保するか、自分で置くしかない。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:03:24}; ---しかしぼろ負けすると「カクサガー」「レンタイガー」というガンオン民であった -- &new{2016-01-17 (日) 23:07:21}; --レーダー機入れてる人が少ない戦場は何度言っても増えるわけないんだから禿げ上がるの覚悟で目視すりゃいいんだよ。すっげーつまらん20分だが -- &new{2016-01-17 (日) 23:04:34}; --とりあえず今度は我慢せずにその場で文句いって少しはイライラを発散するようにするよ。そしてBLにいれておくよ。たくさん返信ありがとうでした -- &new{2016-01-17 (日) 23:07:30}; --51人が全員レーダー持ち込んだら支援多すぎて負けるんだけどな。匙加減難しいんだよ -- &new{2016-01-17 (日) 23:07:54}; --対空持っててごめんね -- &new{2016-01-17 (日) 23:12:27}; --ほんと何度も何度も同じ話題出してよく飽きないモンだな・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 23:17:50}; --レーダー言うたらたまに執拗に破壊してくる人いるよなー。置いても置いても破壊されるから追いつかない場合がある -- &new{2016-01-17 (日) 23:19:26}; --うーん、そこまでお互いピリピリせんでも・・・俺はずーっと砂を1機常駐させてレーダー張ってるけど、仮にレーダー持ってない人(俺はいちいち他人のデッキは観ないけど)に要求されたところでイラつくことは少ないな。張ったらわざわざ礼を言ってくれる人もいて、それは余分に嬉しいからから差引きゼロということで。何より戦場だ、少々口が悪かろうが、レーダーがびっしりあるほうが気が楽だわ。長文すまんこ -- &new{2016-01-17 (日) 23:27:28}; ---過剰要求する奴の事だと思うぞ。レーダーないを連呼しまくって、レーダー無いから負けたとか言うレベルの奴 -- &new{2016-01-17 (日) 23:31:57}; --自分でどうぞって言っておけばうるさいやつは黙るからとっとと言ってやるのがベスト ついでに自分のデッキに支援入れとけば「俺は置いてるけど?」って添えて完勝できるのでお勧め -- &new{2016-01-17 (日) 23:57:10}; ---実はコイツみたいなのが一番の害悪なんだよな 味方への注意喚起を阻害する雰囲気を作る戦犯 -- &new{2016-01-18 (月) 00:21:22}; ---煩いやつはむしろ噛み付くぞそれ・・・・余計面倒になるだけ -- &new{2016-01-18 (月) 04:51:41}; --レーダーおける人がちゃんと居るのに無い時はそこに敵がいるんだっての。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:35:08}; -G300が壊れたんで、新しいマウス買おうと思ってるんだけど、G402かG303かDEATHADDERか迷う (^^; ただこうやって悩んでる間が一番楽しい気がしてる。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:12:32}; --DEATHADDERは半年で壊れた -- &new{2016-01-17 (日) 23:14:37}; ---よく壊れやすいって聞くねぇ。でも実際に触ってみたことあるのこれくらいなのよね。 ちなみにどういう感じで壊れたの?チャタリング起きるようになったとか? -- [[きぬし]] &new{2016-01-17 (日) 23:29:38}; ---ああチャタリングだ。あと、あれは日本人の手には少々大きすぎるな。今はG300使ってるけど蒸れるねこれ… -- &new{2016-01-17 (日) 23:39:01}; ---G300は小さすぎるからねぇ。値段考えたら申し分無いけども。 -- [[きぬし]] &new{2016-01-18 (月) 00:22:16}; --G402は本体左側面にボタンが多数集中してるから使いやすそう G300は解像度が足りないのがなぁ せめて3000DPIにしてくれんかな -- &new{2016-01-17 (日) 23:25:25}; ---G300ならどっち道レーザーが残念だから高解像度にするとプルプルするよ・・・。買った時は他のゲーム用マウスを知らなかったから特に不満も感じてなかったけど今思うと形状があまりあってなかったのよね。 G402は見た目的に自分の手に合いそうっていう妄想があったり。 -- [[きぬし]] &new{2016-01-17 (日) 23:33:47}; --G500からならG502勧めるけどG300は分からんな -- &new{2016-01-17 (日) 23:50:48}; ---G502触った感じは良いけど重い感じがした。触ったことある奴の中ならですあだーの方が良いと思ったの。 -- [[きぬし]] &new{2016-01-18 (月) 00:00:54}; -ジオン水泳部のメガ粒子砲にも水中upつけたら多少は互角になるかしら? -- &new{2016-01-17 (日) 23:13:55}; --問題は威力じゃなくCTじゃない? -- &new{2016-01-17 (日) 23:20:24}; ---ズゴックやアッガイの火力上がるし、ジオンで海入る人多少は増えるかなっと思って -- &new{2016-01-17 (日) 23:27:44}; ---水中装甲、ビーム装甲で固めてるゴリ押しぶんぶん丸相手に魚雷+強襲ビームで対抗しても勝ち目ないよ -- &new{2016-01-17 (日) 23:43:25}; --ベルファだけはビーム強化ユニットと水中装甲ユニット付けて頑張ってるは -- &new{2016-01-17 (日) 23:22:49}; --アクアの強襲とかいい加減弱体化すればいいのにな -- &new{2016-01-17 (日) 23:26:01}; --残ズゴはそこそこ強くなるだろうけど、全体のパワーバランスはほぼ変わらんと思う -- &new{2016-01-17 (日) 23:28:55}; --ゾックの火力がとんでもないことになるな・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 23:33:41}; ---寧ろあのガタイで今の火力じゃもの足りんよ… -- &new{2016-01-18 (月) 01:09:48}; -WD量は280というコストで強化版CBR内臓BZ榴弾コンボできる。しかもジオンはビムコ盾なしorデブor両方が多いため効果は絶大。ミラー?に用意されてるザク3sよりもポテンシャルが高く、遭遇率から見てもその差は歴然。なによりほとんどのマップで使用できる万能機体であり。そして最も恐ろしいのが課金せずに手に入れるため入手方法が比較的簡単。今の現状であるこれ論破できんの? -- &new{2016-01-17 (日) 23:19:01}; --事実を並べてくれてるのは良いんだけどさ、議題がなんなのかわからんからなにを論破するのかもわからない。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:21:26}; ---違う意味で論破されてて草 -- &new{2016-01-17 (日) 23:23:51}; ---論破されててワロタ -- &new{2016-01-18 (月) 01:10:22}; --何を論破すんの?WDキャが単体でコスパぶっ壊れじゃ無いなんて意見見たことも無い。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:22:44}; --WDキャってどっちかというとジオン機に近いよな。盾なしデブでついでにバランス足りてない。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:24:04}; ---けど撃ち落したら確実に倒せるのがジオンデブと違うところ -- &new{2016-01-17 (日) 23:27:33}; ---ジオンのデブはデカイ!速い!メインウェポン以外火力無い!だと思ってる。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:29:45}; ---あんな鈍足とばなきゃいいんだよ。結局乗ってるって佐官~少将くらいだろ?? -- &new{2016-01-17 (日) 23:33:05}; ---大将も普通に乗っとるぞ -- &new{2016-01-17 (日) 23:38:01}; ---WDキャって実はそんなにデブじゃないんだぜ -- &new{2016-01-17 (日) 23:39:57}; --WDジムキャが微妙な分バランス取れてるはず(論破) -- &new{2016-01-17 (日) 23:34:25}; --ジオンで量WD同様CBRからの内臓武器2連が使える機体といったらジュアッグでこっちのほうが低コストでかつ高火力でコスパがいいが足が遅いのが問題か -- &new{2016-01-17 (日) 23:44:47}; ---そいつの問題はCBRが4門なので上下にばらけるのと内蔵なのに一々腕を持ち上げる動作が必要なことと頭のでかさだと思う -- &new{2016-01-18 (月) 00:48:05}; ---枝主じゃないがコスト20低いからそのぐらいは仕方ないんじゃない?実際使ってみるとCBRそこまで酷いバラけ方しない。WDキャより火力もあって、水中適正もあるんだし -- &new{2016-01-18 (月) 02:07:54}; -将官部屋にぶっこまれた野良佐官がたまに騒いでるけどさ、そもそもの原因は敵側に佐官以下を連れ込んだ糞小隊がいるからなんだよな。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:24:57}; --そんなシステムだったっけ? -- &new{2016-01-17 (日) 23:27:19}; --小隊で一番高い階級の人と同階級として扱われるんだから佐官5人を連れ込んだ大将がいたとしても大将6人として扱われるんですけど -- &new{2016-01-17 (日) 23:29:10}; -ドム系、グフフグフカスが好きでこのゲームはじめたんだけど、ドムは盾ねーしグフフはバズーカねーしどうすれば…… -- &new{2016-01-17 (日) 23:30:23}; --それよりリックドムが手に入らんという根幹にかかわる問題が。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:32:44}; --バズーカないなりの戦い方ってもんもあるけど初心者向けではないな -- &new{2016-01-17 (日) 23:34:41}; --グフフはねがられる程度の特殊性能と中距離である程度戦える戦闘力と専用ネズミルートがあって普通に強機体。ドム系は大半は趣味レベルでしんどいが、リック、リック2はガチ機体。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:35:14}; --盾持ったドムがいいとか、ほんとにドム好きか? -- &new{2016-01-17 (日) 23:36:26}; ---一応ナックルシールド持ちのドムとか描かれた事あるけど、なんとなくコイツは臭い -- &new{2016-01-17 (日) 23:41:29}; ---バトオペに盾とシュツルム持ったドム重装備仕様ってのがいてだな -- &new{2016-01-17 (日) 23:44:43}; ---そういうのマイナーって言うんだと思うわ -- &new{2016-01-17 (日) 23:49:00}; ---倒した敵MSを盾にしてそうなイメージ -- &new{2016-01-17 (日) 23:50:08}; ---盾持ちドムは普通にカッコいいと思います -- &new{2016-01-18 (月) 04:08:21}; --ジオンで万能機体ってない?連邦みたいな -- &new{2016-01-18 (月) 00:46:09}; ---レズンドーガとかBD2じゃないかな。特にレズンドーガはすごく良機体だと思う -- &new{2016-01-18 (月) 02:47:00}; --本当に好きならどう使えばいいか自分で考えるもんだ。好きじゃないなら他の機体探せ -- &new{2016-01-18 (月) 01:12:20}; -最近、ロックオンができない現象が多々発生するんだけど俺だけ??わかってる事はタイマンの状況だとロックオン自体ができない、多数いる場合だと遥か遠くの敵をロックする。…アンチロックモジュール搭載機なのか!???? -- &new{2016-01-17 (日) 23:31:44}; --右クリックがチャタってるんじゃね? -- &new{2016-01-18 (月) 00:34:28}; --稀に起きるな、格闘距離での撃ちあいになってロックしようとしてもロックできないとか、遠くの設置物ロックしてしまったりこのゲームのロックは使いにくい -- &new{2016-01-18 (月) 04:34:40}; -BL入ってるやつと同じ戦場にならないようにしてくれないかな、そのほうが考え方も住み分け出来ると思うんだが -- &new{2016-01-17 (日) 23:32:41}; --何回も言われてるけど、それやると意図的に高階級や低階級を弾くことができるから駄目。それに50人相互でBL判定してたらマッチングに非現実的な時間がかかることになるよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:47:44}; --マッチングするのはいいけど、指揮官がBL入りしてると困るからその時だけ見えるように“できる”仕様とか無理なのかな? 機械類さっぱりでわからないのだ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:01:32}; --皆からBLされて参戦不可になりな -- &new{2016-01-18 (月) 00:10:40}; ---それだけBLされるならあきらめて別ゲーやるわ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:20:15}; -そろそろ新マップを作って欲しいな… -- &new{2016-01-17 (日) 23:42:27}; --クソマップ、いらないよ -- &new{2016-01-17 (日) 23:46:09}; --せっかくだしZのマップ出して欲しいよね 原作ギミックもいろいろほしい メガバズーカランチャーで敵戦艦を狙い打ちしたいんじゃー -- &new{2016-01-17 (日) 23:48:58}; ---砂糖「ではホンコンシティはどうでしょう。サイコガンダムが陣営無視で無差別に攻撃するエースで登場します」 -- &new{2016-01-17 (日) 23:50:47}; ---おとなしく武器を捨てれば、危害は加えない! -- &new{2016-01-18 (月) 00:19:01}; ---(´・ω・`)トーチ リペポ レーダーらんらんよー。武器は持ってないから危害は加えないでねー -- &new{2016-01-18 (月) 00:24:25}; --昔のMAP復活でもいいんだけど…。やっぱり優秀デバッカー(ユーザー)が穴見つけちゃって封印なのかね? -- &new{2016-01-18 (月) 00:07:03}; -コンペイトウ辛い、連邦だけど6連敗だ、あそこは連邦不利マップだよなぁ… -- &new{2016-01-17 (日) 23:54:14}; --そうなの?盾構えて押し込めるから連邦有利ぐらいに思ってたが -- &new{2016-01-17 (日) 23:59:04}; ---盾構えてもそれごと溶けたら意味が無い -- &new{2016-01-18 (月) 01:03:36}; --最近はジオンの中盤に時間合わせ北凸が流行ってるけど、そういうのの対策はしてる?南の雪合戦KD勝負は連ジ関係なく支援勝負になるところだと思うけど。少なくとも自分は将官連邦コンペイトウ勝ち越してるぞ -- &new{2016-01-18 (月) 00:16:41}; --不利かどうかは知らんが、今週コンペイトウ連邦でやると大将が三分の一ぐらいの戦場で全拠点とられて本拠点割られて負ける試合がやたら多い -- &new{2016-01-18 (月) 00:46:04}; ---閉所でのゲロビがけっこうやばいだけよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:00:32}; ---それ「だけ」って言わないっすよ -- &new{2016-01-18 (月) 01:37:48}; --あそこは相変わらずフレピク大将次第だよ。弱体&飛べなくなったけど最速拠点殴り性能活かして翻弄するのが一番 -- &new{2016-01-18 (月) 01:11:49}; ---宇宙適正付けても地上機には辛いんじゃない?フレピク飛べる?? -- &new{2016-01-18 (月) 10:27:59}; --魔法の言葉「コンテナ集めろ、全員で凸れ、前出ろ」連邦はこれができてない試合多いね。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:45:08}; ---前に出たら1秒で消し飛ぶから皆出たくないよな。当然だ。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:06:27}; -ドムにシールドを装備させて、両肩に240mm砲、そしてチャージビームライフルと2連のシュッルム…この機体があれば…そうだ自分で作ればいいんだ!(ガンプラを弄りながら -- &new{2016-01-17 (日) 23:58:14}; --別のゲームやったほうがいいんじゃね?? -- &new{2016-01-18 (月) 00:04:33}; ---今度3出るらしいよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:08:04}; ---PS3のガンダム戦記でも近しい物が作れるぜ。ドムキャ複砲にシールドとビームライフル(チャージ可)で完成。(シュツは仕様で無い) -- &new{2016-01-18 (月) 00:14:39}; --そういうのをウリにしてたガンダムブレイカーって売れたんですか? -- &new{2016-01-18 (月) 10:31:22}; -拠点前のスキウレ、バストライナーって正直使えないから戦艦の機銃のように連射できるようにしてほしい -- &new{2016-01-18 (月) 00:02:14}; --砲台操作モジュール使えば間髪入れずまではいかないけど、使えるレベルで次弾撃てるぞ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:04:55}; --固定砲台「呼んだ?」 -- &new{2016-01-18 (月) 00:05:39}; ---移動砲台「ジュアッグちゃんだよー」 -- &new{2016-01-18 (月) 10:52:51}; --砂漠のとか近くの数字拠点まで届けばまだ存在感あるんだけどな -- &new{2016-01-18 (月) 00:06:18}; --モジュ積めばノンチャージの追撃が出来るぐらいにはリロードが短くなりますよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 02:22:15}; -指揮官が暴言はかないで丁寧に指示してくれると初め負けてても挽回できるの多いなぁ... -- &new{2016-01-18 (月) 00:14:07}; --思慮深いから丁寧になり、思慮深いから歩兵に合わせた戦術を出せるのだろう -- &new{2016-01-18 (月) 05:00:52}; --できる指揮官は初心者にもわかりやすく説明するよね -- &new{2016-01-18 (月) 08:38:59}; -退出ペナルティ5回くらったらランキングにのらないの?これで誰が退出繰り返してるかわかったりしないかな。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:14:09}; --現状、退出厨は複数アカもしくは複数キャラ回しで退出回してるからペナルティなんて無いのと同じだよ。同じキャラで退出5回もやらないと思うよ -- &new{2016-01-18 (月) 00:18:54}; --前なら週間で階級変動してた時は参戦数と勝ち数・負け数の3つが表示され退出した場合参戦数は増えるが勝敗の方は増えないから確認できてたな -- &new{2016-01-18 (月) 00:23:03}; -今週の土日龍が如くをひたすら遊んでたけど、何で少し前までガンオンをよだれ垂らしながプレイしてたのか少し疑問になった -- &new{2016-01-18 (月) 00:16:50}; --今度は「何で少し前まで龍が如くをよだれ垂らしながら」ってなる。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:20:43}; --鼻水でもよかったのに何故よだれなのか疑問なんだな -- &new{2016-01-18 (月) 00:21:39}; --あんな気合入りまくったゲームと比べちゃいかんわw ガンオンは良くも悪くもユルゲー、最も余った時間を充てるくらいでちょうどいい。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:22:27}; ---俺盛り込みまくったゲームやるとやること多すぎて途中で飽きるからガンオンくらいで丁度いいわ -- &new{2016-01-18 (月) 01:23:35}; --なお来週は三国志13になる模様 -- &new{2016-01-18 (月) 00:36:31}; --ネトゲなんてそんなもんよ。狂ったように同じ事を繰り返してるのが当たり前と考えてる時に別ゲーやると、ふと我に返る。下手すりゃ、そのまま無言で引退する -- &new{2016-01-18 (月) 00:43:54}; --セゲとバンナムゲを比べるんじゃないよ、日本製品と爆発する何処かの製品ぐらいの差がある -- &new{2016-01-18 (月) 04:27:18}; ---HDDを破壊する日本製品こわいなー -- &new{2016-01-18 (月) 06:12:56}; ---メンテ終了待たずにフライングでアプデした奴らが成ったんだがな、並ばない国の人ですか? -- &new{2016-01-18 (月) 10:55:46}; -&color(White){<✝>};盾持ってるデメリットに積載食うってのがあるのに盾あるぶん積載多い機体ってなんなんですか?ずるいじゃないですか -- &new{2016-01-18 (月) 00:22:08}; --盾装備すると盾無し機体よりバランスが厳しくなり、外すと装甲が盾無しより少なくなるというトレードオフ。ネガる人はアーマー比べる時は盾込みで、バランス比較する時は盾無しで比べて、あたかも両方優れているかのような言い方するけど、選べるだけだよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:10:56}; ---元々は盾の分の積載については考慮されてなくて盾装備するとバランスがかなり低い値になってたのを不満言って、その結果盾の重量分積載が加算されるようになったんだよ。つまり元々がバランスを捨てて補助APを確保するか、バランス確保のために補助APを捨てるかだった。さらにビムコの実装や盾受けに強力なバランス補正までついたので実質的に盾はつけた方がメリットが非常に大きいという現状ができてる。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:58:06}; -もしジオンにテトラが実装されていなかったら、戦力ゲージは連邦:ジオン55~53:45~47くらい傾いていたのかな? -- &new{2016-01-18 (月) 00:24:52}; --履歴見たらわかるだろ -- &new{2016-01-18 (月) 00:25:54}; --そんなIFの話されても、妄想垂れ流しになるだけ -- &new{2016-01-18 (月) 00:29:02}; -みんなは至近距離で自分の周りを激しく回ってる敵の対処はどうしてる? -- &new{2016-01-18 (月) 00:26:30}; --(´・ω・`)リアルの方でぐるぐる激しく回って対処 -- &new{2016-01-18 (月) 00:28:04}; --自爆覚悟で斜め下にバズ -- &new{2016-01-18 (月) 00:28:27}; --殺虫スプレー吹き付けるかパチンってする、夏は蚊取り線香かな。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:50:36}; --自分が回ってるときは格闘で対処されることが多いよ。それか、高速機体なら取り付かれる前に引き撃ちに入るか。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:16:34}; --通常振りのロッドかアンカー(ダッシュしなければ転けないから)を連打しつつ歩いて全弾ヒットを避ける。怯みハメから逃れた瞬間に反撃キル。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:58:53}; -退出ランキング作ってランキング上位は機体コスト上限半減の刑な -- &new{2016-01-18 (月) 00:29:53}; --いや、永久banでいいだろ。敵前逃亡銃殺ランキングとして相応しい。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:33:10}; --デッキコストが半減じゃなくて、機体のコストが半減するとか最高じゃねーか -- &new{2016-01-18 (月) 00:33:33}; ---機体コストの上限半減とか目指す価値あるな。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:43:07}; --3日連続で退出すると確率で機体が一機ロストするのはどうだろうか?さすがにやりすぎか。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:36:18}; --(´・×・`)持ってる機体の性能をすべて半減にしよう。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:38:52}; ---その顔ポワルンにしか見えない -- &new{2016-01-18 (月) 01:13:13}; --そんなんで参加されて迷惑かかるの味方だし。一定期間のアクセス禁止でいいよ、そもそも参加させないのが一番だ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:39:40}; --退出数もカウントでいいよ -- &new{2016-01-18 (月) 00:58:54}; -よくエンジョイ勢名乗ってる輩がいるけどさ、思考停止の無気力無言で何がエンジョイなのか理解できんのだが。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:36:51}; --最近エンジョイ勢見たこと無いのだが -- &new{2016-01-18 (月) 00:40:06}; --お前さんが自分の嫌いなものを十把一絡げにエンジョイ勢と決め付けてるだけやろ -- &new{2016-01-18 (月) 00:45:22}; --部隊、小隊の中でしかエンジョイしてないよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:47:40}; --階級低いエンジョイ勢は階級が低いことを自分はエンジョイ勢だからってそれを言い訳にしてるだけよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:58:02}; --レーダとか最低限やってから遊んでるから許して -- &new{2016-01-18 (月) 01:06:30}; --理解しないでいい。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:08:37}; --考えまくってやる気に満ち溢れたチャット多用する人しか楽しめないゲームじゃないんやで -- &new{2016-01-18 (月) 01:11:20}; --釣果「7匹」?満足? -- &new{2016-01-18 (月) 01:12:22}; --その決めつけが思考停止だという事に何時に気付くんだ?ブーメラン刺さりすぎやろ。と釣られてみるクマー -- &new{2016-01-18 (月) 07:04:47}; --エンジョイ=ルールやテクニックといった制限に縛られずストレスなく遊ぶことなんだよきっと。 どこかに遊びに行こうという目的もなくただ街をブラブラするだけなのとよく似ている。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:01:09}; --俺はエンジョイ勢大将だな。ネズミに全力を注いで戦線や戦術には全く貢献してない。他の人から見たら迷惑なのかもしれない。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:38:11}; -2F2の設計図がラスト1枚とか・・・DXの目玉じゃないだけマシか・・・? -- &new{2016-01-18 (月) 00:44:42}; --ラストワンおめ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:48:17}; -(´・ω・`)サイコガンダムのアバター背景とかあるんやな -- &new{2016-01-18 (月) 00:54:55}; --それガンジオこらぼ -- &new{2016-01-18 (月) 01:01:15}; -【´・ω・`】昨日、今日と運決だったらんらんよー、これからは今までの分2F2集めるわよー -- &new{2016-01-18 (月) 00:59:36}; -ジオンって盾持ち少なくね?盾持ちでおすすめの機体とかってある? -- &new{2016-01-18 (月) 01:13:07}; --そんなのいたら使われてるに決まってるだろ -- &new{2016-01-18 (月) 01:15:25}; --高ゲル、シマゲル、GP02、BD02、F強襲 -- &new{2016-01-18 (月) 01:16:13}; --マクト「高コストでビムコ盾にチャービも持ってるで!」 -- &new{2016-01-18 (月) 01:17:20}; --レズンは良いよ。次いつ手に入るかわからんけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:21:52}; --???「特性も選びやすく特別な強化ボーナスもある某ザクⅠがおすすめ」 -- &new{2016-01-18 (月) 01:29:22}; ---でもゲラザクって280にしてマシンガン、グレラン、FBZ現地改修だと楽しめる機体ではあるよな、弱いけど。なんかいかにも戦争!って機体 -- &new{2016-01-18 (月) 01:32:51}; --マグフはいいぞ。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:35:23}; --ゲルM(コスト280)そこそこキルも取れてCT稼ぎに最適、 -- &new{2016-01-18 (月) 01:38:46}; --高ゲルとシーマゲルかな。BD2も強いけど、帰投出来ないのは辛い。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:39:48}; --意外と忘れられがちな戦ゲル -- &new{2016-01-18 (月) 01:45:39}; --グフ -- &new{2016-01-18 (月) 01:53:10}; --910ビムコ盾持ちスリムなBD2、アレと同じ1210ビムコ盾持ちのシマゲル。後ゲルM以外のゲルググも910ビムコ盾持ち -- &new{2016-01-18 (月) 01:56:34}; ---陸ゲルS「屋上」 -- &new{2016-01-18 (月) 01:58:57}; --なるほどーbd2使ってみようかな -- &new{2016-01-18 (月) 02:24:38}; --グフフ強いよ -- &new{2016-01-18 (月) 02:33:10}; ---プレイ動画見てこのゲームはじめたんだけど、格闘がかっこいいよね。グフフかっこいいけど格闘どうなの? -- &new{2016-01-18 (月) 02:56:18}; ---流石に格闘特化機体には劣るけど、踏み込み判定共に十分優秀な格闘だと思うよ -- &new{2016-01-18 (月) 03:00:49}; ---ただ出がかなりもっさりなので気おつけて -- &new{2016-01-18 (月) 03:31:02}; --高ゲルとライザクかなあ。連邦でやってて盾厄介だと思ったのは。GP02は正面からまともに盾削ったりはしないけど、そのうち限界質力とかで消し飛んでるから別に -- &new{2016-01-18 (月) 12:37:19}; -最近Fジ弱いな。ゲラートってそんなにゴミだっけか。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:37:01}; --文前後の繋がりがいまいちわからんが、トーナメントがアレだったからFジから人が退けてるのじゃないか?。ゲラは積載が足りないから使いにくいと言うぐらいか、武装自体は悪くないとは思う -- &new{2016-01-18 (月) 01:41:45}; --トーナメント以外S鯖F鯖合同マッチで分けてないぞ -- &new{2016-01-18 (月) 01:47:30}; ---んなこたぁ解ってる、次のトナメ見据えてSに移住してんじゃねえって話 -- &new{2016-01-18 (月) 02:06:00}; --最近も糞もねーよ Sジの連中はFジが多いと本気で負けると思ってるからな あとFジってなんでブリーフィングの時しょうもない漫才始めるやつ多いんだろうな -- &new{2016-01-18 (月) 02:25:35}; --F連が強いだけなのにね。 -- &new{2016-01-18 (月) 02:38:29}; ---ナイスジョークw -- &new{2016-01-18 (月) 06:06:10}; --Sジは負け始めると文句をチャットで言っちゃうほどアレだから強くて当たり前でしょw -- &new{2016-01-18 (月) 10:20:40}; -オフイベでうんこ漏らした人は今もガンオンやってるのかな -- &new{2016-01-18 (月) 01:37:51}; --え、何それは… 小学生ならまだしも中学生、高校生、大学生、ましてや社会人に許される所業じゃないような気が… -- &new{2016-01-18 (月) 01:43:33}; ---お年寄りかもしれんぞ -- &new{2016-01-18 (月) 02:02:16}; ---社会人でも漏らす人はかなりいる、腹の制御は完璧には出来んのだ -- &new{2016-01-18 (月) 03:48:33}; ---むしろ社会人ほどストレスで腹痛める -- &new{2016-01-18 (月) 04:25:47}; ---大人になってウンコ漏らしてみろ 人に優しくなれる。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:11:29}; -寒い内にZ実装、近いうちにユニコーンもと明言されているんだからこの二機の機体ページはもう作ってもいいんじゃないかな? -- &new{2016-01-18 (月) 02:14:07}; --ゲーム業界の寒いうちをしってるならそんなコメントはできないぞー。後、もともとはエース機体は実装しないって言ってたのにこうなってる時点でプロデューサーの発言が絶対ではない。いいね? -- &new{2016-01-18 (月) 02:19:10}; ---言ったっけ -- &new{2016-01-18 (月) 02:31:14}; ---丸山がワンオフ出さないって言ってたよ。少しして来たけど -- &new{2016-01-18 (月) 09:57:06}; --まだいつ出るかハッキリしてないのに、そんなん作っても荒れるかただの妄想ページなんだから雑談でいいやろ -- &new{2016-01-18 (月) 02:22:07}; --寒いうち、と言っていたのは可変機体でZはそれより後って言ってたぞ。おそらく寒いうちはガザCとかだろう -- &new{2016-01-18 (月) 02:31:03}; --寒い内…!寒い内に出すが…その寒い場所までは指定していない つまり我々がその気になれば寒さの基準はロシアや南極ということも可能だろう… -- &new{2016-01-18 (月) 02:42:06}; --次はZとか言ってUC始めた運営だぞリップサービスくらいに受け止めておけ -- &new{2016-01-18 (月) 03:07:48}; --「寒い」とは季節や気候のことを言ってるとは限らない。 -- &new{2016-01-18 (月) 03:28:18}; --寒い内は可変機(Zプロの背景に居るメタスとガザCだろう)でZは遠くない未来って言い方だからはやくて夏前かと -- &new{2016-01-18 (月) 03:38:49}; --運営だよりかメンテ情報次第で確実に出るとなったらでいい -- &new{2016-01-18 (月) 06:15:29}; --こいつ「あむろ・れい」だよ。たまたま見たこいつの動画で、同じ勘違いしてた。寒いうちに可変機、近いうちにZだよ雑魚が -- &new{2016-01-18 (月) 07:25:12}; -キュベレイは、メンテ後の調整次第だけど、寒いうちに出てくるであろう、ガザCの方が盾もあって地味に使える機体になりそう。遅くても2月末だろうし、その間はリックディアスで遊んで、ガザCまでキュベレイ良調整だったとしても待とうかな。 -- &new{2016-01-18 (月) 02:15:41}; --調整してもデブには変わりないから未来なんてないよ。安心してガザC待てるね -- &new{2016-01-18 (月) 02:16:45}; ---ガザも十分肩幅広いだろ -- &new{2016-01-18 (月) 02:52:48}; --アレだろ?ブースト吹かした後にはスモークグレと同じ煙が残るんだろ? -- &new{2016-01-18 (月) 02:18:58}; --同時に百式にメガバズ追加で初動で半数以上撃破される原作再現 -- &new{2016-01-18 (月) 02:56:27}; ---原作再現とかファンネルが最強になるだろ! -- &new{2016-01-18 (月) 04:28:56}; ---何もなしに相手をマインドクラッシュするジ・O(シロッコ)が最強、なお自分も死ぬ -- &new{2016-01-18 (月) 04:39:12}; ---原作再現なので当てたいときに当たりません -- &new{2016-01-18 (月) 07:23:21}; ---狙うと当たらないけど適当に撃つと当たる仕様ですね。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:01:29}; -wikiのシルブレの所に「機体爆風ダメージに影響しない」と書いてあるのですが、直撃じゃなく爆風による相手の盾へのダメージ時には、プラス25%とかの恩恵はないのでしょうか? -- &new{2016-01-18 (月) 02:46:26}; --シールドへ与えるダメージはすべて上がるぞ。爆風だろうがなんだろうが。ていうか機体爆風ダメージに影響しないってなんだ…? -- &new{2016-01-18 (月) 03:07:03}; ---ああ分かった、爆発武器をシールドで防御した際の機体への貫通ダメージか。わかりにくいよ! -- &new{2016-01-18 (月) 03:10:29}; -INしてみたら連邦ゲージ負けてて驚いた、とりあえず数回参戦してみたらアホみたいにスナや支援が多くて全然ジオンに勝てん、なんなの?スナイパー祭りでもやってんの?。 -- &new{2016-01-18 (月) 04:27:47}; --順位でEX枚数代わるからとりあえず負けても3枚貰おう、あわよくば勝って7枚貰おうとポイ厨レーダーが増殖してる -- &new{2016-01-18 (月) 04:32:32}; ---えぇぇぇ、なんでジオンと連邦でポイ厨の数に差があるんだ?もしかしてF2とるために連邦の上位勢がジオン行ってるとか?、なんにしろこんな連邦がポイ厨だらけだと困る、ジオンに行くにも機体揃ってないしつまらん・・・。 -- &new{2016-01-18 (月) 04:37:41}; ---それを嫌った奴がジオンでやってるから、シバッキングタイムになってる -- &new{2016-01-18 (月) 04:37:58}; ---↑2ポイ厨自体の差はあんまない、流れとして、EX連邦退き終わったのがジオンへ来る・連邦戦力の空洞化で負け始める・連邦どうせ負けるからポイに走る・それを嫌ったのもジオンへ移る・更に連邦戦力の空洞化が起こる -- &new{2016-01-18 (月) 04:41:38}; ---まさか連邦将官戦場でもここまで強襲が減ってスナ支援だらけになるとは・・・ほんとジオン行くしかないのかしら、味方糞すぎてらんらんになっちゃうわよ(´・ω・`)アバー -- &new{2016-01-18 (月) 04:41:56}; ---ポイ厨自体の差はあんまない←結果的にジオンとは比べられんくらいポイ厨増えてるじゃないですかー!!(´・ω・`) -- &new{2016-01-18 (月) 04:44:19}; ---書き方悪かった、元々のポイの数自体に差は無いと書くべきだった -- &new{2016-01-18 (月) 04:45:44}; ---あ、なるほど、もう支援&スナばっかで今週の連邦に絶望してるらんらんにはそこまで読み取る余裕はないわよ(´・ω・`)アバー。 -- &new{2016-01-18 (月) 04:50:18}; ---ジオンは凸ってきやすくて連邦は防衛寄りってのもある、これも襲撃阻止(索敵)って奴の仕業なんだ -- &new{2016-01-18 (月) 04:54:08}; ---デイリー更新後勝てるタイミングあるだろうからそのときが狙い目、それがいつかは明言できないけど、こういうとき自分はいつもそうしてる -- &new{2016-01-18 (月) 04:55:12}; --勝つためにキュベレイ減ってテトラ増えてるのかもな -- &new{2016-01-18 (月) 05:02:17}; ---異様に連邦のスナと支援が多いのそれ関係してる?別にジオンは普段と変わらない感じだったが・・・。 -- &new{2016-01-18 (月) 05:06:07}; --だから、ジオンの機体はデブで当たり判定がクッソデカいから、連邦の芋スナならバカでもチョ.ンでも当てれるの(CBRも同じく)。雑魚はスナイパーでしかキル取れないから、必死に芋ってるのが連邦の芋スナイパーww -- &new{2016-01-18 (月) 05:13:03}; --深夜メインで連邦でやってるけど、ここ3週くらい負けまくりで勝率3割切ってる。ジオンが強いというより味方が・・・って時が多い気がする。階級レートを調整して、深夜でも多少まともな将官部屋になるようにしてほしい。 -- &new{2016-01-18 (月) 05:32:13}; --うちの部隊の深夜メイン大将が一昨日からINしなくなったレベルで酷いな今の時間帯の連邦は -- &new{2016-01-18 (月) 05:57:51}; --ゲージなんて参考にならんよ!低い階級は切り捨てされてるし! -- &new{2016-01-18 (月) 06:12:17}; ---低い階級切り捨てしなかったらますます参考にならなくなるんですがそれは -- &new{2016-01-18 (月) 07:24:24}; ---枝主の頭の悪さに脱帽 -- &new{2016-01-18 (月) 07:32:37}; --こま?ジオンで28連敗中で大将→少将に降格したんだけど -- &new{2016-01-18 (月) 06:16:47}; --いい加減に「俺が居る戦場が全てだ!」ってのやめたら? -- &new{2016-01-18 (月) 07:02:17}; ---全ての戦場に俺がいる可能性が…? -- &new{2016-01-18 (月) 07:44:13}; ---俺が戦場だ! -- &new{2016-01-18 (月) 08:35:28}; ---俺は…戦場にはなれない… -- &new{2016-01-18 (月) 08:51:42}; -最近変な動きしている人多いね。リプレイ見て怪しい人は通報しているけど -- &new{2016-01-18 (月) 06:49:27}; --例えば? -- &new{2016-01-18 (月) 06:56:35}; ---どう怪しいのか知りたいよね。 -- &new{2016-01-18 (月) 07:00:43}; ---いちいちうっせぇな糞が・・・俺が怪しいと思ったやつは全部チート使いなんだよ、そんなこともわかんねーのか -- &new{2016-01-18 (月) 07:45:35}; ---俺のパソコンが火噴いてぶっ壊れたのもチーターって奴のしわざなんだ -- &new{2016-01-18 (月) 07:49:07}; ---ガンオンって割とマジで草加レベルの糖質多いと思う -- &new{2016-01-18 (月) 07:50:09}; ---(´・ω・`)ここからは便所 -- &new{2016-01-18 (月) 07:51:41}; --いるねぇ。こっちがロックオンして狙いを定めようとした時「だけ」ラグラグになる大将とか -- &new{2016-01-18 (月) 07:50:24}; ---はいはいチートだねヤレヤレ ┐(´ー`)┌ -- &new{2016-01-18 (月) 08:03:59}; ---自分の方に問題があるとは微塵も思わないんだね^^ -- &new{2016-01-18 (月) 08:09:31}; ---あーこういう反応になるのね。ハイスミマセンデシタカンチガイデス。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:20:30}; ---そうだよ勘違いだよ反省してね -- &new{2016-01-18 (月) 08:50:59}; ---こういう考えの奴ってリアルでも何かあったら全部人のせいにしそう -- &new{2016-01-18 (月) 08:59:13}; ---犯罪者予備軍 -- &new{2016-01-18 (月) 09:15:27}; ---リプレイで確認して怪しいのは通報しておけばいいんだよ。あとは運営が調べて白黒判断する -- &new{2016-01-18 (月) 09:20:14}; ---まるでチートツール導入者のような反応だよね -- &new{2016-01-18 (月) 12:33:03}; --PCおかしくなると敵の挙動が変になるから確認してね -- &new{2016-01-18 (月) 09:11:24}; ---PCが原因による不具合の場合は蔵全体に影響するから特定の一人だけ動きが変って事にはならないからすぐに判断可能かな -- &new{2016-01-18 (月) 09:25:42}; --上位階級になると格闘攻撃でやられる前にラグになる場面がある「ラグあっ来た→撃破」 -- &new{2016-01-18 (月) 09:54:26}; --敵の攻撃食らってあと一撃で死ぬって時に退出すると、瞬間的にキャラが消えるから、チートと思われたりはしていそうだ。 -- &new{2016-01-18 (月) 09:56:52}; --そう言えば昔、将官はみんなチート使ってるから俺は勝てないんだ!とか言う佐官がいたわ。いや、お前が下手くそなんだよってみんな思ってたけど生暖かくしてたら部隊員が我慢できなくなって指摘、除隊してた。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:18:13}; --このゲーム、基本的にラグヒはあるけどラグアはほぼ無いわけで。自分が攻撃される側で相手が弾速の早い武器かつその時だけラグくなるのは怪しいかもしれない(砂とか砂とか飛び出し格闘)。自分が攻撃する側の時は相手がラグ使いだったとしてもデメリットしかないのでむしろ喜んでキルすればいいだけであって文句いう要素がない(あなたは低スペ狩りをしてる側)。そして悪気も何もなくても、そもそもラグは非常に大きいものなのである事を前提に動かなきゃいけない(飛び出し側有利の法則)。例えば敵の攻撃を見てから何かしようなんてシビアな反撃は、双方が理想的な環境下であっても難しいのがオンゲよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:31:49}; -ブリザード作戦やだーーー -- &new{2016-01-18 (月) 07:11:43}; -婆さんや、運営さんが言ってた協力戦のガルマ散るの実装はまだかの? -- &new{2016-01-18 (月) 07:17:08}; --お爺さん、それならさっき食べたでしょう -- &new{2016-01-18 (月) 07:48:49}; --聞いたことはないかね?予定は未定であると! -- &new{2016-01-18 (月) 10:19:05}; -うわー 横浜線再開しちゃったよ・・・ 学校あるよ・・・なければがんおんしようと思ったのに・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 07:27:46}; --平日の朝っぱらからガンオンなんてクズの象徴なんだから学校行くほうが健全 -- &new{2016-01-18 (月) 07:50:22}; ---ド正論に草が生えますよ -- &new{2016-01-18 (月) 07:52:18}; ---つまり学校にノーパソ持っていってガンオンすればいいんだな(クズ脳) -- &new{2016-01-18 (月) 07:56:48}; ---そういえば昔学校の視聴覚室でゲーム三昧した事あったなw -- &new{2016-01-18 (月) 08:04:41}; ---昔は教師に隠れて早弁、今は教師に隠れて早ガンオン -- &new{2016-01-18 (月) 08:32:25}; ---情報処理の授業中にゲーム作ってたことはあったな -- &new{2016-01-18 (月) 10:29:28}; --横浜じゃあないが親の車で学校来れるから公共交通機関が使えないって理由で休めないわ…… -- &new{2016-01-18 (月) 09:07:35}; ---親に送ってもらうのが普通の世の中になったな -- &new{2016-01-18 (月) 10:19:11}; -ジオン重撃の救済はまだですか?ゲルキャや低コスト以外が軒並み死にかけてるんですが(アクト・寒ドム・ライゲル・etc…) -- &new{2016-01-18 (月) 07:33:42}; --肝ドムは生きてた時代を思い出すのすら難しいな -- &new{2016-01-18 (月) 08:30:04}; ---ネットガンが使えてた頃はイフシュナの代用としては悪くなかったよ -- &new{2016-01-18 (月) 08:31:45}; ---寒ドムさんは制圧強化+CBZのオンリーワンだから北極BAでは活躍してくれる -- &new{2016-01-18 (月) 08:41:07}; ---寒ドムさん使うと物陰に隠れようとすると背中のモヤモヤが見えてもやもや隠そうとするとCBZの光が見えるというジレンマがつらい -- &new{2016-01-18 (月) 08:59:51}; ---ジオン高コス重撃のカタログスペックの強そう感と使った時のクッソ微妙感は異常 -- &new{2016-01-18 (月) 09:26:58}; ---ネットガンのない寒ドムなんざ乗るくらいなら、コスト20低くて火力が遥かに上のⅡF2に乗った方が良い -- &new{2016-01-18 (月) 09:53:37}; ---寒ドム、使ってるよ!練度カラー塗りたくてw 砂漠で水路にネズミ来た時、イフナハと一緒に対処した。 角待ちの敵にCBZで牽制、出てきた所にネットガン。で、イフナハがトドメを立て続けに2回できたのは楽しかった。 ・・・・寒ドム、強くは無い(断言 -- &new{2016-01-18 (月) 12:08:41}; ---オバヒのフリして敵を釣るのだ。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:50:44}; --連邦重撃(カレーガンキャ、シモカス、SML、ジムヘetc)の救済も -- &new{2016-01-18 (月) 12:02:37}; --不遇の中を健気に生きるジュアッグちゃん参上!さあ、アタシの4連CBRをとくと、味わいなさい!! -- &new{2016-01-18 (月) 14:34:30}; -将官部屋って挨拶するだけでもKされるって本当? -- &new{2016-01-18 (月) 08:52:53}; --いやむしろ黙ってると「挨拶もまともにできないのかよ、そりゃお前ら一生勝てないわ」的な暴言を吐かれる -- &new{2016-01-18 (月) 08:58:13}; --嘘です -- &new{2016-01-18 (月) 08:58:20}; --指揮官が支持出してるときに挨拶するとkされかける事は良くある。ログ流すなボケぇって -- &new{2016-01-18 (月) 09:00:58}; ---ここ2年ぐらいずっと両軍大将だが、そこまでのガチ戦場見たことないわ。そのぐらい緊張感ある戦場に遭遇してみたい。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:13:48}; --ぶっちゃけ将官戦場でももっと発言してもらいたいんだけどな -- &new{2016-01-18 (月) 09:37:02}; --間違って自拠点に核決めようぜって言ったらア〇〇かなって言われたことはあるな -- &new{2016-01-18 (月) 09:42:52}; --時期が時期とはいえ挨拶すらない将官戦場は負け確率がグッと上がる。だから挨拶、初動提案、代理と声かけ毎試合してるわ。クソ戦場ばかりだと飽きるからな。 -- &new{2016-01-18 (月) 09:59:26}; ---Z-A凸いきましょうか、初動後死に戻りBAで、くらいの一言二言あるだけでもだいぶ違うよな -- &new{2016-01-18 (月) 10:58:07}; ---佐官と将官行ったりきたりだけど将官戦場のセオリーとか平均値が把握できないから佐官戦場のが声かけしてるわ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 11:17:05}; --しつこいと「うるさい黙れ」って言われるかもね。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:30:21}; --大事なコメに即対応出来る様に、棒読みちゃん(早送り)入れてたりする。するとコメを見逃したり遅れたりする事は無くなるんだけど、挨拶だの連呼だのが邪魔をする。必要な事を簡潔に一度だけ言ってくれれば、何も問題ない。連呼する代理とかはもう、そんな事をしてる暇があったら歩兵として頑張れよと思う。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:36:50}; ---挨拶は開始前でメッセージ見逃す危険があるのは開始後だろ、混同して文句いうのはおかしい -- &new{2016-01-18 (月) 15:16:45}; -キュベレイの蔑称を考える木「ゾックファンネル付き(380)」 -- &new{2016-01-18 (月) 09:45:06}; --ハマーン専用ハイゴッグ -- &new{2016-01-18 (月) 09:47:19}; ---肩「小さいの、大きいの…とか、大肩、小肩でもいいかと」 -- &new{2016-01-18 (月) 14:39:07}; --380コスト銀ハイゴ。ぴったりだろ。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:10:33}; --さちこLV1 -- &new{2016-01-18 (月) 11:13:56}; ---1票いれます! -- &new{2016-01-18 (月) 13:53:45}; --BBQ(バーベキュベレイ) -- &new{2016-01-18 (月) 12:58:42}; --肩Ⅱ -- &new{2016-01-18 (月) 13:13:41}; --なんで蔑称なんて決める必要があるんですかね? -- &new{2016-01-18 (月) 14:26:25}; -大学全休なんでガンオンします -- &new{2016-01-18 (月) 09:49:17}; --俺も精神科実習で暇なのでガンオンします -- &new{2016-01-18 (月) 09:53:19}; --今日は精神科受診で暇なのでガンオンします -- &new{2016-01-18 (月) 10:12:11}; --卒論間際なのでガンオン出来ません(怒 -- &new{2016-01-18 (月) 11:01:42}; ---(´・ω・`)あ、もしかしてゲスの極みの方ですか 卒論頑張って下さい -- &new{2016-01-18 (月) 11:26:23}; ---(´・ω・`)はんこ押すだけやん -- &new{2016-01-18 (月) 12:20:51}; ---ロマンティックは止まらないけど研究は止まってるみたいですね -- &new{2016-01-18 (月) 13:10:55}; ---(´・ω・`)あれ慰謝料めっちゃ取れそうよね 羨ましい -- &new{2016-01-18 (月) 13:12:20}; -猛威を振るう某ピンクの悪魔が空飛ぶ光線級BETAという認識に変わってきた -- &new{2016-01-18 (月) 09:56:55}; --強すぎる、勝てないwww -- &new{2016-01-18 (月) 10:41:07}; --まじかよカ○ビィ最強だな -- &new{2016-01-18 (月) 10:48:55}; --光線級はCBRじゃね。空飛ばせてくれないし -- &new{2016-01-18 (月) 11:20:42}; ---照射2秒で大体溶かすビームこそ光線級だ -- &new{2016-01-18 (月) 11:53:26}; --某ピンクの悪魔もCBRも、射程的にも命中率的にも光線級を名乗れるほどじゃない。真の光線級は対空砲だ。遥か上空から降り注ぐ砲弾を100%で撃ち落すからな!(強化弾は除く -- &new{2016-01-18 (月) 11:31:26}; --光線級って地平線スレスレの超長距離でも「射線が通っていれば」当たるっていう超弩級の超射程と鬼AIMやで -- &new{2016-01-18 (月) 12:31:14}; --レーザー級だな -- &new{2016-01-18 (月) 14:49:06}; -特定マップで勝敗を左右するユニーク機体は、片陣営にもミラーを配備するべきだと思う。具体的には旧トリントンの屋上ビーコングフフ、ベルファの覇者ガチムチ。特に海を制圧した方が勝つベルファは、水機体格差がダイレクトに出るからジオン将官はまず勝てない。そのあたりは見直したほうがいい。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:07:45}; --ライン戦のアレックス、速度のGP01 ケンプ 火力のテトラ -- &new{2016-01-18 (月) 10:11:46}; ---それマップ関係ないじゃん。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:19:31}; --将官戦場で屋上ビーコンで勝敗左右してんの見たことないんだけどな -- &new{2016-01-18 (月) 10:13:15}; ---普通に最速屋上ビーコンからのb凸で割ってるけどな。まあ統制がとれない野良だとあまり意味がない戦術かもしれない。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:18:43}; ---ジオンの連隊にあたったことがないんだろうな、うらやましい -- &new{2016-01-18 (月) 10:23:51}; --言うてベルファで連邦がいつも勝ってるかというとそうでもないしな -- &new{2016-01-18 (月) 10:25:33}; ---相手次第になるってことでしょ。ベルファは連邦がきちっとやってればジオンは勝ち目がない。逆にトリントンもジオンが勝つってこと。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:27:22}; ---海の制圧とネズミができる人が居ないと勝てないからな。BAでタンク出してぼーっとしてるようなやつが多いと負ける -- &new{2016-01-18 (月) 10:27:36}; ---ベルファは開幕ジオンのなりふり構わぬ凸でAかBを割ることで十分勝機はある。連邦がきちっとするも何もなくミノをかけてA凸かB凸か二択を迫ることができるから。でもトリントンは全然そうじゃない。連邦が歩兵勝ちしていなければほぼ間違いなく負け確定、ワンチャンもクソもない -- &new{2016-01-18 (月) 10:39:10}; ---割れるまで拠点凸されてる時点で連邦の歩兵終わってるよね。あとジオンが片方割っても連邦側は片方+もう1つも削ってて連邦が勝ちってパターンやね -- &new{2016-01-18 (月) 10:42:14}; ---連邦は普通に戦えば時間経過するごとにCT回しの影響でジオンは不利になるから、初動防衛でジワジワと追い詰めて、中盤あたりで5をとって南を割ればいい。初動でムリをして拠点を削られたり、終始BAにこもるポイ厨が大量に湧かなければ連邦は勝てる。特に初動防衛してジオンが3凸してくれるのが最高の展開。ジオンの水戦力を一気に殲滅できて勝利へ加速できる。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:42:56}; --野良パンダの俺感想だとベルファは別に五分五分じゃねェかなァ・・・今週圧倒的に勝ちマップのはトリリンと北極やな、よほど歩兵差なけりゃ速度差で中央とって色変わることなく終わり、8割は勝ってる気がする -- &new{2016-01-18 (月) 10:42:51}; ---初動北極で中央取って、連邦に2、4とられるパターンですね、分かります -- &new{2016-01-18 (月) 10:44:45}; ---連邦に初動防衛されたらジオンは詰み。そもそも連邦はBAが必要ないから初動はほぼ通らない。初動が終わって安定したら海を押し込まれ、5を取られたらもう終わり。それ以降は消化試合になる。他のマップのリスキルゲームより悲惨な事になるわ。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:47:25}; --ほぼ100%勝敗が決まってるのはシャンブロMAPかな。稀にジオンに負けるときもあるけど9割は勝つ -- &new{2016-01-18 (月) 11:51:22}; ---いや修正後は中央押せる側が100%勝つマップになってねぇ?ジオン側もぽんぽんグレ入れてくるし、せいぜい6:4だろう -- &new{2016-01-18 (月) 11:57:34}; ---同レベルor多少の差ならエースの差がでかくて拠点の維持能力が低い=ジオンが不利なのは変わってない。グレポイできるポイントについてもジオン側は相手から簡単に射線が通る場所が多いけど連邦は目の前に遮蔽物あるポイントがいくつもある。そもそも本拠点の当たり判定が大きいシャンブロのせいで連邦側のほうがグレポイポイントの自由が利きやすい。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:20:45}; --陣営廃止モード実装がいいです -- &new{2016-01-18 (月) 12:36:27}; ---これに反対する人って機体やMAP格差のネガとか一切しない人なんだろうなぁって決めつけている -- &new{2016-01-18 (月) 15:00:48}; --銃撃マリンでジオンも同じことできるんですが、そこらへん考えたことないんですかね?ちゃんと編成すると水中は圧倒的ジオンの優勢ですよ。水中装甲Lv5マリン×2 ズゴE×2 とかの編成とかね。 水中での火力はズゴEが恐ろしく高いんだから。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:32:17}; -ゾックがスペシャルアタックって感じで高速回転しながら全方位に格闘をぶん回しつつ、ビームを無差別に乱射する攻撃出ないかなー(無理 -- &new{2016-01-18 (月) 10:32:23}; --だから格闘ボタンおしっぱで回り続けろっつってるだろうが -- &new{2016-01-18 (月) 10:43:15}; --懐かしいなPSPのガンバトシリーズだっけ。ゾックでローリングバスターライフル出来たよな。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:02:28}; -退出してるクズがいるのが当たり前になってるゲームってガンオンくらい?他ゲーとか退出事情ってどうなってるんだろうな -- &new{2016-01-18 (月) 10:55:04}; --FPSなんてもっと退出が当たり前やぞ。まぁ大抵は途中参加OKになってるが。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:56:07}; ---FPSはようあるわな、途中参戦も多いし何より1戦がガンオンみたく20分かかるルールがあんま無いのも退出がそこまで気にならない要因かもしれない -- &new{2016-01-18 (月) 11:01:44}; ---途中参加もできるのが多く途中退出者も多いが、途中退出記録がKDとか同じようにプレイヤーの情報として載る。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:25:14}; --むしろ退出ガーって騒いでる奴がこんなに多いのはガンオンぐらいな気がする -- &new{2016-01-18 (月) 10:57:21}; ---ほんこれ。ガンダム動物園の名は伊達じゃないね -- &new{2016-01-18 (月) 10:59:24}; ---FPSは多少抜けても試合時間短いし、途中参加あるから大局に影響少ないけどガンオンは抜けたら挽回困難になるからな しかも10分15分も数的不利でキツイままやらされるし 同じに考えてはいけない -- &new{2016-01-18 (月) 11:01:18}; ---同意。かかる迷惑がよくあるFPSなんかとは雲泥の差だからなぁ。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:29:59}; ---クソ試合やクソプレイヤーと20分も仲良しさせられるなら、さっさと出てまともな試合探す方が健康的だからなぁ。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:12:06}; --少人数:少人数のゲームでさえ負けを感じたら退出するのが多いから特別多いというわけではない。途中参加が不可な分ガンオンでは非難が多いけど、初期のころは途中戦場に入れられるって事で不満出てたし。自動マッチングのゲームで途中参加っていうのも考え物。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:03:47}; --PP制のころは強制で途中参戦でさせられることがあったが、スコアだけでの算出だったので戦争に参加した時間が短くなると厳しく不評で無くなった -- &new{2016-01-18 (月) 11:06:28}; --陣営縛りのせいで有利な陣営にばっか人が偏ってワンサイドゲームになりやすくなるのにずっと放置されてるのもガンオンくらい? -- &new{2016-01-18 (月) 11:06:31}; ---放置してんじゃなくて無能だから尽く失敗してんじゃないの? -- &new{2016-01-18 (月) 11:13:50}; ---fezも陣営偏ってたんじゃ -- &new{2016-01-18 (月) 11:18:41}; ---A熱、D枷、Fゲブに偏ってたBCE鯖は知らんでござる -- &new{2016-01-18 (月) 11:30:23}; --FPSとかFEZにしても抜けても補充員が入るからなんでもない、数が減ったままなのが問題なのだよ -- &new{2016-01-18 (月) 11:14:34}; --PP制の頃は途中参戦になると間違いなくポイント不味かったりして悪い事しかなくて不評だった。例えばもう初動で負け確定してる所に後から参戦だったりして、当時のルールでは理不尽な降格を受けたり。でも途中参加者にも少しは良い事もある様になれば復活してもいいのかも。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:40:11}; ---現在の判定が7戦中~~になっているのでこれも変更する必要があるけどね、7戦x20分の時間にして、判定まで残り45分とかにすればいいのか -- &new{2016-01-18 (月) 11:49:38}; ---初動で一気にスコアの稼げるマップだと途中参戦の順位は当然低くなる。その辺も考慮出来るなら有りなんだけど、不満が出ない様にするのは難しいだろうなぁ。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:17:54}; -ガンダムのゲームって対戦シリーズもミッションリンクもヒドイありさまだったけど、ガンダムブレイカーだけはめっちゃ売れてるんだよな -- &new{2016-01-18 (月) 11:01:21}; --BFが面白かったから、あれに近いことができると思って買う人が多いのかな?俺の友人がそうだった -- &new{2016-01-18 (月) 11:05:22}; ---実は俺もそんな感じでチョット欲しい。PC版がDLで発売するなら買ってもいいんだが、今更ゲーム機でゲームするのだるいんだよねぇ・・全部PCでいいのに・・。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:12:01}; --ガンダムブレイカーまでの自由度は無くとも武器を選べたりカラーを選べたりだけで今のガンオンがもっと楽しめると感じている。そぎむ&ゲーム性崩壊だろうがね。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:06:25}; --アクションゲームとしてみると雑いけど、ほどほどに操作性良く格闘コンボも出来て、覚醒から覚醒必殺技とハデさもあるからね。一部壊れ武器が特出してたけど、それを使わなくても十分戦えるようにはなってたのも悪くなかった。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:09:29}; ---追記。というように最低限は整った土台でオレガンプラを使って暴れまわる事が楽しいゲーム。オレガンプラであることが重要。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:11:00}; -キュベレェイって超油断してると1500くらいアーマー持ってかれるのよねェ・・・わりと洒落ならん、当たらなすぎも問題だけど当たりすぎたら楽しくなるな -- &new{2016-01-18 (月) 11:11:14}; --その程度の380… -- &new{2016-01-18 (月) 11:13:34}; --どんなに油断してもオバヒでも歩いてさえいれば当たったことない。代理で支援要請中なら当たるかもしれない -- &new{2016-01-18 (月) 11:47:05}; --狙撃で撃ち落とされて、転倒中に食らったことあるよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:18:31}; -キュベレイ、ファンネルを射程伸ばして障害物越しのロックオン可能にすれば面白いじゃないかな・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 11:15:08}; --キュベの調整するならまずはファンネルの反応速度だろうな。歩いてたら確実に当たる程度になれば大分ヒット率変わってきそう -- &new{2016-01-18 (月) 11:18:20}; --あの両肩の邪魔な奴はシールドでいいと思う -- &new{2016-01-18 (月) 11:22:22}; --いやそれは問題あるだろう、それなら、武器選択をファンネルにしているときのロックを保持し、別武器で戦っていて障害物に隠れられたときに、保持したロックに対してファンネルを飛ばせるようにすればどうか -- &new{2016-01-18 (月) 11:22:28}; ---連邦でタクラマカン遺跡の中央溝に居る敵を溝の上から格闘で倒せる機体は有りますか?サイズやサーベルが当たらないのですが…。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:49:30}; ---↑すまん。間違えた -- &new{2016-01-18 (月) 11:53:34}; --ビーム射出角度調整しました!→本体にはさほど当たらないのに流れ弾で周りの奴がノーアラーとからの貰い事故多発 -- &new{2016-01-18 (月) 11:23:36}; ---角度「補正」の調整な。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:32:04}; --それ同軍だったら誰一人として障害物から出てこなくなるな -- &new{2016-01-18 (月) 11:30:40}; --サイコミュてそういう兵器だろうし、今でも死角の敵に当たったりするとNT気分になれる。でもこのゲームで障害物越しがバシバシ当たるようじゃ(しかも5基で1600超という火力)食らう側はたまったもんじゃないよw -- &new{2016-01-18 (月) 11:35:58}; --もし壁うらへ飛ばせるなら火力を下方修正する必要が出てくるな -- &new{2016-01-18 (月) 11:41:04}; --ロックオン状態でレティクルから敵機が外れると包囲も解除されるってのをなくせば、使い勝手よくね?、ロックを切ったつもりで油断している相手に撃ち込む形で -- &new{2016-01-18 (月) 11:46:21}; --ハイザックでしゃがんで低い遮蔽物に隠れることで遮蔽物越しにミサイル撃てるで -- &new{2016-01-18 (月) 11:47:50}; ---この場合とはちがうだろ -- &new{2016-01-18 (月) 11:50:32}; --同軍だとキュベテトラ以外使うなっていわれるようになりそう -- &new{2016-01-18 (月) 12:05:38}; ---キュベと親子的なハイゴなら問題なさそう。ミサで牽制ツインビームの斉射できる量産ですよー -- &new{2016-01-18 (月) 14:49:41}; --外から箱拠点殴れちゃうのはちょっと・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 12:14:32}; ---昔は殴れたんだけどな -- &new{2016-01-18 (月) 12:15:41}; --普通に重撃化すれば色々改善できそうなんだがな…百式もどうせ盾ないし、重撃化して足回り多少落としてでも火力と装甲上げた方が既存高コストと差別化図れるんちゃうのん -- &new{2016-01-18 (月) 12:26:09}; -今度の総合整備計画で、ヘッドバルカン攻撃中の盾防御来ないかなぁ。きっと武装の選択幅が増えて面白いと思うんだが。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:44:13}; --ガンダム・ジム系のシールドは大きいから無理だと思うが -- &new{2016-01-18 (月) 11:51:02}; --ガァカス様がブチ切れるから許されない、というか強襲これ以上優遇してもなァ -- &new{2016-01-18 (月) 11:55:54}; --ゲームバランス考えると無理だろうな -- &new{2016-01-18 (月) 11:59:53}; --さすがに片軍すぎて無理だと思う -- &new{2016-01-18 (月) 12:04:11}; --それよりGP02のバルをアレテトラの腕ガトと同じにして欲しい。アレだけの特別な武装じゃなくなったんだし -- &new{2016-01-18 (月) 12:07:06}; ---ガンダムMk2のバルカンと同じにしてほしい -- &new{2016-01-18 (月) 12:10:56}; --ザクマシンガンを両手持ちしろ -- &new{2016-01-18 (月) 12:32:58}; --結構、否定的な意見多いのね。何か革命的なシステム変更がほしいだけなのに・・ -- &new{2016-01-18 (月) 13:35:23}; --他の調整もセットでバランス取れるなら良いと思う。盾で防ぎながら使えるとかじゃないとサブウェポンとしても微妙だし。その場合は威力はもっと控え目でもいいかな?とかガトリングは頭バルの倍は威力ないとね?とか色々難しそうだけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:04:28}; -両軍で増えて欲しい機体の名前を書き込むツリー。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:10:29}; --ヘイズルとかシュトゥッツアーとかヒュッケバインかな -- &new{2016-01-18 (月) 12:13:00}; ---実装してほしい機体かな? -- &new{2016-01-18 (月) 12:15:06}; ---お、増えてほしいだったか。じゃあゲルキャかな -- [[枝主]] &new{2016-01-18 (月) 12:17:23}; ---おっとバニシングトルーパーの話題はそこまでだ -- &new{2016-01-18 (月) 12:22:44}; ---何!?ヒュッケバインだと?あれはガンダムではないのか!? -- &new{2016-01-18 (月) 17:18:45}; --ネモ。ビーム盾標準装備で低コストだから。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:27:45}; ---正直金じゃ無いとバズ無いから微妙じゃね -- &new{2016-01-18 (月) 13:04:42}; -機体アーマー値や武器のダメージはインフレ傾向にあるのに、シールドの耐久って固定値で変わらないよな。重量はそのままでワンランク↑にアップしてもいいと思う。現910を1180ぐらいで。あとガーカスは約1.5倍して2400。シールドガーターもレベル1につき倍の200アップぐらいにした方がいい。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:21:21}; --盾は今でも強武器なのに強化してどうすんだ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 12:23:56}; --アーマー増えて盾も増えたら盾ない機体との格差が開く一方なんだが。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:24:17}; ---盾無し機体のアーマーや積載ををその分増加でよくね? -- &new{2016-01-18 (月) 12:28:26}; --そもそも昔は万バズとかはドムしか持っていなかったのに、いまだと強襲にはデフォルトで装備されているから、910ごときは瞬間蒸発するから意味ないわ。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:24:30}; ---その盾すらないおデブさん達は瞬間で瀕死状態になって削り殺されるのですが -- &new{2016-01-18 (月) 12:34:03}; ---LA「ベニヤ板が無ければ即死だった」 -- &new{2016-01-18 (月) 12:56:27}; ---まあ、とりあえず両軍やっといたほうがええよ? -- &new{2016-01-18 (月) 15:06:11}; -MAPによっては機体縛り(例.青葉区:1年戦争時のみ機体使用可能)の機能と、同軍戦許可ON/OFF機能が欲しい。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:31:08}; --それすると新規の人とかゲームできなくなるんじゃ・・ -- &new{2016-01-18 (月) 12:32:21}; ---今でも新規の事なんざ全く考慮してないし、なんかもう新規どうでも良くね? -- &new{2016-01-18 (月) 12:34:40}; ---自分に関係ないから新規はどうでもいい、か・・・こんなだから民度低いと言われちゃうんだろうな・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 12:38:17}; ---2鯖のうちのどこかのキャラ消して新規でやってみ。コストのきつさとモジュールの集まらなさと金の無さでストレス溜まりすぎて、5Mの金図とか狙うのほとんど無理だから。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:40:00}; ---いや関係ないからとかじゃないぞ運営が何もしないから諦めてるだけ、運営が何もしないのに俺らが新規の事気にして何か変わるか?前は運営に新規応援キャンペーンをもっと豪華にしないと応援になってない今のはただのサブキャラ応援キャンペーンだって送ったりしてたが全く変わらなかったし -- &new{2016-01-18 (月) 12:54:48}; ---なぜ金図のようをねらおうとするのか -- &new{2016-01-18 (月) 12:57:32}; ---金図じゃないと無理だからじゃね、新規で50戦やったら将官に初期機体+αで連れてかれるゲームだしもう無理だと思うよ、25万なんてそんな直ぐに貯まるもんじゃないし、かと言って0096以降は機体入手が困難だからもう少しGP貰えるようにしろとかばらばら撒きをしたらなんて言うと乞食認定されるしもう無理じゃね -- &new{2016-01-18 (月) 13:18:06}; ---もう引退したら?文句しか言わないゴミは邪魔。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:18:06}; --要は限定戦がしたいのか -- &new{2016-01-18 (月) 12:39:38}; --日替わりレンタル4機の限定戦を置いておいてくれればいいよ(大規模しない自信がある) -- &new{2016-01-18 (月) 12:44:48}; --時代適合アーマー1.2倍とかだといいかもね。Zマップが出たらZ系が強くなったりUC、1年もしかり -- &new{2016-01-18 (月) 12:51:25}; ---Z時代のジオンは寂しい・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 12:59:15}; ---ガチガチアーマーのガザC想像して笑った -- &new{2016-01-18 (月) 13:01:47}; --あらかじめ用意された機体にしか乗れないと言うのであれば良いかも。でも練習できないから自機として持っている人と比べると持っていない人は不利があるけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:57:43}; ---練習とかそこまで言い出したらきりないぞ 総参戦数300の人も5000の人も同じ戦場にいるんだし -- &new{2016-01-18 (月) 13:05:57}; --使用できるのは全部レンタル機体で、原作再現ロールプレイMAPはあっても面白いかもな、MAPよって人気は偏るだろうけど -- &new{2016-01-18 (月) 13:23:11}; ---ガルマ「ん、誰かが噂している気がする」 -- &new{2016-01-18 (月) 17:24:41}; --部隊長やってるけど、ガチ新規はそれなりに入ってきます。もちろん、彼らは凄く下手なんですが、せめて有る程度は対等に始めさせてあげないとゲーム自体が衰退していってしまうと思います。救いはExイベが有ることくらいなので、イベ機体が出れないルールはやめた方が良いと思います。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:35:55}; -水中強化の上昇率が高すぎて水陸機体の低コストが高コストを簡単に倒せるのが現状なら、高コストとの差別化で低コスト水陸の水中性能アップを少し制限すればいいのにね。支援とか重撃とかの兵科も高コストと低コストで差をつけられてるわけだし。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:46:30}; --下剋上禁止コスト絶対主義になると今度は水中までジオンの狩場になるぞ -- &new{2016-01-18 (月) 13:04:59}; ---地上は地上で制空権強いCBRとかの影響で少なくともジオンの狩場という印象ではないと思う。水中はかなり一方的という感じがするけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:16:15}; ---コスト高い方が強くていいと思うんだけど -- &new{2016-01-18 (月) 13:55:45}; --水中性能アップはあまり関係ない。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:24:24}; --上手い人が使うと、低コストが高コストを食う場面があると言うだけで。高コストも弱くは無い。ハイゴ使ってキル量産できる時があるからね。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:14:14}; -連邦はそろそろマイナー路線(ステータス違うだけで武器同じなジム)はやめて、ジオンみたいな尖り思考的な機体開発を重視すべきだと思うの。もちろんジオンとは別方向で。(可変機重視とか) -- &new{2016-01-18 (月) 12:55:25}; --連邦で尖れる機体って何があるのかな?やるならmk2が良かったと思うけれど、もう実装しちゃってるし。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:03:57}; ---ティターズ製ならいっぱいあるお~。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:04:26}; ---ZZからナイトロ付きデルタカイ、ティターンズ機ならジオからAOZまで幅広く尖った機体が出てくるよ -- &new{2016-01-18 (月) 13:20:38}; --ハンムラビ、アッシマー、ハウンドドッグ・・尖ってるけど全部可変機だな -- &new{2016-01-18 (月) 13:25:36}; ---ハムラビ…法典…ハウンドドッグ…歌手…なんの話だろう? -- &new{2016-01-18 (月) 14:55:30}; ---正式は、《ハンブラビ》《バウンドドック》と、いうのよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:02:34}; -占拠されてる状況でBABA連呼してるだけの指揮官は無能すぎる。どうやって入るか具体的な案を出して欲しい。戦艦~とかタイミング合わせて~とか。BA諦めて凸したって構わないし。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:02:55}; --もういっそのこと「必ず勝て」で良いんじゃないかな -- &new{2016-01-18 (月) 13:06:14}; ---その一言だけで無能だと解る素晴らしい名言だ -- &new{2016-01-18 (月) 13:10:54}; ---「勝つぞ」じゃなく「勝て」だもんなぁ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 13:13:59}; ---キリング「...。」 -- &new{2016-01-18 (月) 13:16:21}; --実際BAを競り合って押し負けてるのはそれなりに理由があるからねぇ。BAを意識してって考えも分かるけど、闇雲に入って各個撃破させるくらいなら時間指定とかでまとまらせるか、他のとこで揺さぶりかけてBAに入りやすくできるようには指示してほしい。指示してもまとまらない時はさすがに無理かなって指示してて思うけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:13:42}; ---無能指揮発見器としての機能が素晴らしいじゃないか -- &new{2016-01-18 (月) 13:16:12}; --単なる連呼だけの指揮官って大概その後に余計なひと言あるよな。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:24:09}; --ベルファでBABA連呼して結果無能が釣られて海数字拠点取られて海側拠点割られた代理の一言「海軽視し過ぎたか」には大爆笑した -- &new{2016-01-18 (月) 13:48:56}; ---ベルファのBAは海からでも入れるから、水路の核警戒も兼ねて下にいればいいと思う。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:59:47}; -内蔵バズと通常バズの差別化おねがいします!!数値が全て一緒はよくないと思います! -- &new{2016-01-18 (月) 13:17:09}; --一理ある。内蔵バズ持ちは射撃特化機なんだからもっと威力あってもいいよな -- &new{2016-01-18 (月) 13:22:41}; ---本気で言ってるのかネタなのか(困惑) -- &new{2016-01-18 (月) 13:28:06}; ---普通に考えたら武器のほうがそれに特化してるのでは? -- &new{2016-01-18 (月) 13:58:10}; ---真逆だろ -- &new{2016-01-18 (月) 14:04:58}; ---火力やサイズに制限のある内蔵より手持ち武器のが威力低いとかないわ -- &new{2016-01-18 (月) 16:39:22}; --ジュウゲキを殺す方向にいくのはよくないと思うの?弱いジュウゲキがいるならもっともっとパワフリャーにすればいいのよ? -- &new{2016-01-18 (月) 13:23:20}; --また量キャが死体蹴りされるのか・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 13:27:11}; --〈+〉やめてくれ、そいつは俺には効く -- &new{2016-01-18 (月) 13:27:22}; ---<<+>><君面白いな。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:04:03}; --弾の数が増えなくなる、武器の補給時間が増えるとかあれば内蔵兵器は切り替え無しのメリットに釣り合って良いと思う。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:34:57}; --BD2,3にとっては死活問題になりかねんな -- &new{2016-01-18 (月) 14:23:14}; -セミストも息してないけどアイザックさんとガルバルβが本当に居ない -- &new{2016-01-18 (月) 13:23:07}; --いやァ、アイザックさんはクソザコですけど支援機の数が少ないせいでアイザッコさん以外の練度マックスですんで普通に使えてます -- &new{2016-01-18 (月) 13:24:29}; --連邦でガルバルβさんみると後ろ取られたと思ってまじびびるわ~ -- &new{2016-01-18 (月) 13:59:38}; --マインレイヤーも殆どみねぇな。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:30:24}; -お前らって、量産機で戦えると思ったらガンオンしたんじゃねぇの? -- &new{2016-01-18 (月) 13:31:31}; --オンラインロボゲー求めてただけだけど? -- &new{2016-01-18 (月) 13:48:46}; --ジェガン、ギラドーガのコスト360が実現しただろうな -- &new{2016-01-18 (月) 13:56:43}; --未だにガンダム顔だとかコスト360だとかの練度が1のままですが何か? -- &new{2016-01-18 (月) 14:00:05}; --偶にワンオフでも遊びたくなる -- &new{2016-01-18 (月) 14:01:18}; --そんな俺の愛機は素グフとFS型とF重 -- &new{2016-01-18 (月) 14:02:29}; --普通にガンダム乗りたかったからですが -- &new{2016-01-18 (月) 14:05:27}; --ワンオフ機体の方が乗りたかったですが -- &new{2016-01-18 (月) 14:14:06}; --有名な機体に乗りたかったけど想像してたよりこれじゃないんだよな -- &new{2016-01-18 (月) 14:18:46}; ---自分は有名な機体に乗りたいのに人には量産機に乗れってのは傲慢だろ -- &new{2016-01-18 (月) 14:19:56}; ---自分で開発しなよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:27:07}; --量産機で連携しながら攻めるか守るかするゲームだと思ってた。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:20:04}; --量産のみだと見た目がジムカスの中身今のアレックスになってたんじゃね?とは思う、ジム駒がガンダム枠だったりさ。まあ見た目が大事なんだが -- &new{2016-01-18 (月) 15:31:50}; --ロボゲーで100人対戦なら別にガンダムじゃなくてもいい -- &new{2016-01-18 (月) 17:46:43}; -ガンダリウムみんな何個ある?最初金図1枚分あればいいやと思ってたけど今220個あって金図2枚+DX2枚交換できるまでたまったという…。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:32:14}; --3キャラ分まとめると俺もその位だな -- &new{2016-01-18 (月) 13:54:33}; --連邦が155のジオンが42。ジオン不利なベルファや2f2目当てのキッズ増加によるカオス戦場を避けて連邦ばかりやっていたら、すごく偏ってしまった。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:25:56}; //-昔に比べたら(アレケン時代とか)売上少ないだろうなぁ・・開発費も減り、いづれ消えてなくなるのかねぇ。(愚痴) -- &new{2016-01-18 (月) 13:40:40}; //---枝ミス・新規ツリーです。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:41:12}; -ケツアゴのシャアが出てたガンダムのザクが滅茶苦茶強かったよなー -- &new{2016-01-18 (月) 13:47:01}; --あれはザクが強いんじゃなくてガンダムが脆いんじゃね? -- &new{2016-01-18 (月) 13:50:36}; --カンカンカンカンカンドーン!!デーーーレーーーレーーーー!!!! -- &new{2016-01-18 (月) 13:57:03}; --あれガルマが落ちる時の説明がなぜかわかりやすい気がしていいところはある。プレイは絶対しないが -- &new{2016-01-18 (月) 14:21:46}; -チャットウインドウの収納がうまくいってなくて、前進しようと思って「www」とかチャットしたときの恥ずかしさよ -- &new{2016-01-18 (月) 13:50:12}; -コスト下げろとか考えなしに言うなよ。コスト相応にするという発想はないのか?エクバでは考えなしのコストダウンでクシャトリアやプロヴィデンスやクロスボーンX2とかが20なんだぞ。おかしいよなあ?いや、まあそもそもあっちがコスト4つしかないのも問題だが・・・とにかくコスト下げろではなくコスト相応にしろ!のほうがいいよ -- &new{2016-01-18 (月) 13:55:20}; --誰に言ってんだ?運営か?コスト相応がいいのかコスト下げれば使うようになるかなんて人それぞれだろ -- &new{2016-01-18 (月) 14:04:51}; --時代順の強さにしろとかアホな意見はどうせ通らんから安心しろ -- &new{2016-01-18 (月) 14:08:44}; --エクバ初登場機体が初登場でコストダウンとかイミフ -- &new{2016-01-18 (月) 14:21:47}; -設置型の固定砲台とか、ミサイルやビーム発射装置とか威力が低くてもいいからゲリラ戦みたいな事が出来る装備が欲しいな・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 14:04:23}; --ザメルの頭の上に固定砲台付けたい -- &new{2016-01-18 (月) 14:09:58}; --地雷みたいに耐久時間が無いトラップ系が個人的に欲しい、レーダー足りないときのねずみとり用みたいな感じ -- &new{2016-01-18 (月) 14:15:57}; -今週の木曜から関テレで08小隊が毎週放送されんよー 知らなかったよー -- &new{2016-01-18 (月) 14:09:29}; --キキの水浴び大丈夫なのかな? -- &new{2016-01-18 (月) 14:11:10}; ---ギニアスのセリフもなかなかだぞ -- &new{2016-01-18 (月) 15:06:30}; ---小説版・・・(ぼそり -- &new{2016-01-18 (月) 16:03:44}; ---キキが不幸になるやんけ! -- &new{2016-01-18 (月) 16:28:50}; ---キキ・・・連邦兵・・・レ〇プ・・・うっ頭が。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:59:20}; -脳死特攻しまくってたら中将に落ちたwやっぱKDっぽい -- &new{2016-01-18 (月) 14:16:51}; --どんなに遊んでも中将なんか落ちないのに… -- &new{2016-01-18 (月) 14:25:32}; --KDだったらクソゲー化待ったなしだなw -- &new{2016-01-18 (月) 15:08:38}; --試しにサブキャラで「フルタイム愚凸のみ行う」って感じで検証してみたんだけど順に7試合 6000 12000 38000 34000 15000 22000 7000 凸って勝率が1勝6敗で 准将→大佐に降格した 多分KDで合ってると思うよ 最低でも凸ダメより比重が高いのは間違いないと思う -- &new{2016-01-18 (月) 15:32:00}; ---数字拠点取ったとか支援とか階級に影響してるのかね -- &new{2016-01-18 (月) 15:50:47}; ---支援は関係あると思う。支援機入れて出撃したら昇格した。ここ1ヶ月変動なかったのに。今、支援機を抜いてどうなるか確認中。なお、KD、スコアはそこまで変動してない。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:04:09}; -新マップで、チュートリアルのサイド7やグランドキャニオンを流用できないかな? まあサイド7はリボコロ、グランドキャニオンはテキサスがそれっぽいとは言えるけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:17:29}; --その二つは絶対必要だよな。あとルナツー -- &new{2016-01-18 (月) 14:28:48}; --上にも撃てる、無重力の宇宙中域マップほしいもちろん戦艦拠点で -- &new{2016-01-18 (月) 14:38:49}; ---360度になれば一番いいけど、現状の無重力ですらまともに動けない人いるから360度になっても適応出来ないと思う だから無重力マップはもう建物内部みたいに限定された空間のほうがいいと思う -- &new{2016-01-18 (月) 14:44:40}; -一年戦争マップは色々作られたけど結局0083以降はトリントンしか作られなかったよね、ステージ改造はあったけど。両軍エースでアレックスとケンプファー出して『アレックスを破壊せよ!』とか、0083の最終対決で『コロニー落しを阻止せよ!』とか拠点攻撃以外の条件として作りやすそうだけどな...。なによりノイエ・ジールとデンドロビウムが見たかったぞー!!泣 -- &new{2016-01-18 (月) 14:46:24}; --まぁ、宙域は難しいとしても駆け抜ける嵐とか見たかったなぁ。マップ作るのクソ面倒だろうけど塹壕とか穴とかでかなり複雑なキンバライト基地とかは楽しそうなのに…。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:50:50}; --重力有り宇宙のが人気とはいえ、阻止限界点とかあっても良かったかもね。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:52:30}; --ビグザム作れるという事はそぎむじゃないだろうし、お金の問題かな -- &new{2016-01-18 (月) 15:08:54}; --ゼダンの門で一つ 10分経ったらmap真っ二つで(狙いではない -- &new{2016-01-18 (月) 15:12:42}; --ジオン:ノイエジール、リックドムⅡ、連邦:デンドロビウム、ジムキャノンⅡ、第三軍:ガーベラ・テトラ -- &new{2016-01-18 (月) 15:18:05}; --ノイエとデンドロのない83、ユニコーンもバンシィもシナンジュもいないUC,Zも当分ZやジO出ないんだろうな -- &new{2016-01-18 (月) 15:49:15}; -コストや待機時間を短縮出来るもモジュールなんてどうだ?ベニヤ装甲とか、旧式核融合炉とか -- &new{2016-01-18 (月) 15:20:06}; --強すぎるのでNG -- &new{2016-01-18 (月) 15:21:53}; --こういうのが運営にわんさかいるんだろうな -- &new{2016-01-18 (月) 15:27:08}; ---居ない事を願うよ -- &new{2016-01-18 (月) 15:50:05}; --空中受け身モジュールを実装しよう。スロット3で -- &new{2016-01-18 (月) 15:27:37}; ---自動転倒モジュールも実装しようぜ、ボタンを押したらモビルスーツが転倒する機能で -- &new{2016-01-18 (月) 15:34:36}; --テムレイの回路とかで性能下がる代わりにコストも下がるとかならいいんじゃね? -- &new{2016-01-18 (月) 15:56:37}; -ジオンのベルファスト攻略の木。ジオン負けすぎ -- &new{2016-01-18 (月) 15:35:13}; --初動でA凸してAを落としたらBへまっしぐら。Aを落とせなかったらBAで楽しく遊ぶ会 -- &new{2016-01-18 (月) 15:36:34}; --海が圧倒的に不利だからな 拠点取れたとしても3種榴弾も無いし -- &new{2016-01-18 (月) 15:37:25}; --海に入れ -- &new{2016-01-18 (月) 15:37:49}; --BA下や地下水路と水路の境目、水の中にレーダーを貼る。その上でジオンがわの -- &new{2016-01-18 (月) 15:38:46}; ---途中送信してしまった。要は味方南数字拠点を死守するのとネズ防止の為に4の北らへんにレーダーをはることかな。敵の レーダーあったら困るのでレーダーは大事だと思う -- &new{2016-01-18 (月) 15:41:05}; --BAにある程度惹きつけてその隙に3、5奪取 そして一斉凸 これで将官戦場で何度も勝った まぁ毎回キレイに行かないだろうし、最近は知れ渡ってきてるのか南が多いからしんどくなってきてるけどね それでも3,5奪取はBAも崩せるし凸れるしで相当に有効 つまりは水泳部ってかザクマリンが多いと勝てる可能性が高い ザクマリンと核運搬用のズゴE以外の水泳部はエサになるだけなのでいらない -- &new{2016-01-18 (月) 15:40:50}; ---今のジオンだと、ミサシュマリンを持っている人はある程度いても、水中装甲マリンを持っている人は、ほとんどいないだろう。強襲マリンの実装を強く求めたい。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:48:54}; ---3奪取なんて見たこと無いけどな。よしんば奪取したとしても、ジオン連敗で調教が進んでいるから、榴弾グレ用に1枠確保している奴なんて極々少数だろ。3とっても攻撃手段がないわ。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:52:04}; ---ザクマリンの金図なんて10万GPで買えるし特性は3でも十分戦えるよ 特性3のマリン4機で30キルして3取って1万5千殴ってる大将いたし ここまでは戦えないけど同じ編成で20キルくらいなら出来たから相当強いよ -- &new{2016-01-18 (月) 15:54:57}; --ジオンなら絶対5拠点を取られない事、積極的に4→3へ攻め入る、集団で海に入ること -- &new{2016-01-18 (月) 15:43:04}; --海側本拠点前取られた後のマドロック軍団の榴弾凸がキツすぎる -- &new{2016-01-18 (月) 15:43:37}; ---逆に言えば守りきれれば凸マドロはほぼないし、MS1枠使ってるマドロを腐らせる事ができる -- &new{2016-01-18 (月) 15:53:08}; --でも佐官戦場はBAで遊んでる馬鹿だらけで大体海側本拠点がボコボコにされる 言ってもBAから出ない どうしたらいいんだろうね いつもはいくら言ってもBAに入らないのに何故ベルファだけあんなにBAに群がろうとするんだ・・・w -- &new{2016-01-18 (月) 15:45:30}; ---海側は動きが激しいから芋れない。だからBAに籠るんだよ・・・たのむから海に来てくれw -- &new{2016-01-18 (月) 15:47:42}; ---熟知した上手い奴に一方的にボコッて殺されたくないからだろ。佐官は海機体なんて最初から持ってないってのもいそうだけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:57:55}; --オマエラのいう連邦を見ることがほとんどないんだが・・・ちな大将 -- &new{2016-01-18 (月) 15:56:28}; ---(´・ω・`)きゃー死神サンダース大将よー -- &new{2016-01-18 (月) 16:01:16}; ---連邦大将だけと、だいたい初動重水防衛してジオンの水機体を消耗させる→重水水ジムで水中ドンパチ→5をとったら素ジムに乗り換えポイポイ→南を割ったら砂に乗り換えて照射か対艦砂で中央を攻撃。これで常勝の順位S余裕。記憶に残る限りでは、負けたのは南全力の開幕指示で少数の敵に中央を割られ、大多数の敵防衛に5をガン防衛された時ぐらい。時間は連邦の味方だから、初動で勝利を急いではいけない。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:13:24}; ---ほんと。普通に負ける -- &new{2016-01-18 (月) 16:27:12}; --最近はもうジオンでは勝利を諦めて、榴弾やグレポイ機体を入れない人が増えたよな。当然3とりしてもうまみがないから海にも入らないし。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:16:16}; -初動でリードしてもBA軽視して海で遊んでいて連邦水泳部にCT差で押し切られて5をとられ、BAも海もぼっこぼこってパターンが多い。BAとりながら海は5のラインで支援機の補給受けながら戦うしかないと思うの。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:45:02}; --CT帯の強さの差もあるから冗談抜きにザクマリンだけでいいんだよね ザクマリンならCT差で押し切られることもないし 速度だって高コス強襲並の速度になるし十分過ぎるんだが一向に増えない -- &new{2016-01-18 (月) 15:50:16}; --初動でAは完全に落とす。初動だけで足りなければ3から再出撃で波状攻撃。これしないと結局負けることになるんだよなあ -- &new{2016-01-18 (月) 15:52:53}; ---連邦は分かっているんで初動防衛してくるから空論だよそれは。そもそも時間が経てばCTでジオン水泳部は弱体化するんだから、初動でムリする必要がない。BA確保もいらないからな。中盤以降にジオンがCT回んなくなってから、5を落とせばそれで済む。相手の落ち度を期待しないと勝てないというのは戦術とはいえない。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:57:16}; ---↑そうなんだけさ・・・他に勝利できるビジョンが見えないんだ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 15:59:04}; -試作水中ビーム砲「エーギル」を装備したザクマリンタイプを操縦してみたいな、または連邦でフィッシュアイ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 15:49:57}; --すまん、エギルの丘を思い出した -- &new{2016-01-18 (月) 16:12:00}; --フィッシュアイ地上に上がれないやん... -- &new{2016-01-18 (月) 16:14:47}; -上の木で階級に一番影響があるのがKD差が一番でかいと聞いたのでしばらくそれで動いてみよう。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:02:53}; -議論的なツリー「ガンダムはロボットか?」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:12:04}; --Exactly(そのとおりでございます) -- &new{2016-01-18 (月) 16:13:29}; --ロボット三原則の第一「ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。」に反してるのでガンダムはロボットでなく兵器である。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:13:39}; ---第一「ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を看過(見のがすこと。見すごすこと。)することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。」第二「ロボットは人間にあたえられた命令に服従しなければならない。ただし、あたえられた命令が、第一条に反する場合は、この限りでない。(命令拒否権行使)」第三「ロボットは、前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、自己をまもらなければならない。」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:15:16}; ---指令4「地球連邦軍上官に逆うと回路が遮断される」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:16:51}; ---ロボット3原則って人工知能とか搭載してて自分で考えたり行動出来たりするロボットに対するルールだろ? -- &new{2016-01-18 (月) 16:33:17}; --人が操作するもの、まして乗り込むものはロボットではない。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:16:25}; ---マジンガーZは空飛ぶスーパーロボットだぜ -- &new{2016-01-18 (月) 16:21:34}; ---マジンガーとかって作中で人を傷つけたっけ? -- &new{2016-01-18 (月) 16:22:44}; ---人が乗り込んで命令(操作)して動いてるからロボットではないかな? -- &new{2016-01-18 (月) 16:25:10}; --wiki貼ってやるぜ。ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88 -- &new{2016-01-18 (月) 16:17:53}; ---THX。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:18:49}; --スペースハリアー先生がモビルスーツロボットっつってんだろ -- &new{2016-01-18 (月) 16:20:14}; --知能システム的な分類やJIS企画からは、ガンダムはロボットだね。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:20:21}; ---商業的にはそうかも。でも作中でロボット三原則に反してるから戦車や戦闘機と同じ分類だと思う。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:21:50}; --んじゃトランスフォーマーのサイバトロンもロボットじゃないってことになるのかな?ロボット三原則に違反してるし。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:24:40}; ---あれはロボットじゃなくて機械生命体という異星人に分類されるね。ただ有機体か無機物体かの違い。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:26:13}; --っていうか、ロボット三原則って、ロボットを作る時にルールとして人工知能に組み込むものだから、あまり考慮しなくても良くないかい? -- &new{2016-01-18 (月) 16:25:46}; ---それ言っちゃうと「じゃあ、何のために三原則を作って守ってきたんだ?」ということになるね。例えば「何のために非核三原則を作って守ってきたの?」と同じになっちゃう。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:27:47}; ---↑定義は大事ってことね。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:29:06}; ---だから作中でも「モビルスーツという兵器」という表現ばっかり使ってる。私は劇中でロボットという単語あまり聞かなかった記憶があるな。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:30:24}; ---ロボット三原則ってのはロボットの反逆等の危険性を事前に排除するためのもんだぞ。三原則に則る則らないはロボットの定義に関係無いだろう -- &new{2016-01-18 (月) 16:51:13}; ---というかロボット三原則ってさも現実にあるように語ってるけど、物語から出てきて法整備されたんか? -- &new{2016-01-18 (月) 17:28:53}; ---非核三原則が核の定義に関係ないように、ロボット三原則はロボットの定義に関係ない -- &new{2016-01-18 (月) 17:39:32}; --カーチャン的にはロボット全部がガンダム -- &new{2016-01-18 (月) 16:44:25}; ---ゲーム機は全部ファミコンだしな -- &new{2016-01-18 (月) 16:54:43}; --戦車や戦闘機の延長線上にある兵器だからロボットじゃないと思うぞ -- &new{2016-01-18 (月) 16:47:13}; --レバー2本だけで操縦できるわけがない!多分 人口知能がサポートしている だからロボット分類に入ると思うw -- &new{2016-01-18 (月) 17:54:35}; ---プログラムがサポートしてる戦車や戦闘機もリアルにあるから兵器じゃね? -- &new{2016-01-18 (月) 18:13:33}; ---兵器とロボットは相反するものじゃないよ。ロボット兵器という言葉もある。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:32:57}; -劇場版ガンダムオンライン~激闘ベルファスト作戦~・・・これなら興行収入10億円も余裕だな -- &new{2016-01-18 (月) 16:17:36}; --見る前からわかるけどジオンがコテンパンにされるストーリーだろ? -- &new{2016-01-18 (月) 16:20:27}; ---ジオンは何か決定的な理由(連邦が完全な悪役とか)が書かれない限り、ジオン側はほぼ負けるからな・・・。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:24:00}; ---連邦兵「俺この戦いが終わったら村の女性と結婚するんだ。」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:28:25}; ---ジオン兵「俺この戦いが終わったら田舎に帰って母さんに謝ろうと思ってる」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:30:53}; ---連邦指揮官「(ジオン拠点に核が決まり)・・・勝ったな、ちょっと田んぼの様子を見てくる」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:31:40}; ---ジオン指揮官「笑うなよ。兵が見てる」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:38:24}; ---艦長「今日は、娘の誕生日だってのに…」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:50:06}; -K>D・・・・おもう。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:17:41}; -実際問題、ベルファの将官ジオンで勝ち筋はあるのか? 奇襲とかは容易に読まれるので正攻法で頼む。全員三点をもった水中装甲をもったマリンで海に潜る、といった実現不可能な案しか浮かばない。そんな勝ち意識の固まりは連隊じゃないとありえん。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:24:33}; --勝ち意識の問題は連邦も一緒だし、テトラに乗り過ぎずマリンに乗る人がいたりすれば勝ててると思うけどな。個人の勝手なあれだが、ジオンは砂で凸する人がいないと思う。連邦は砂の照射でネズる人いるけど、ジオンでは見たことないな。あと連邦に比べてグレポイも少なく感じる。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:30:05}; ---少ないんじゃない マドロックに比べて与ダメが遥かに下回るから少なく見えるだけ マドロックが異常なんだよ -- &new{2016-01-18 (月) 16:32:01}; ---ジオン少将から大佐まで落ちたので、佐官戦場なら通用するかもとベルファで砂を入れてみましたが…北は待ち伏せされてて、中央トンネルではアクアとかち合って…結局、強襲か重撃でレーダーに掛かっても強引に本拠点ダメージを入れられる距離まで詰めるという動きになりました… -- &new{2016-01-18 (月) 17:29:36}; --勝ちたいのであれば全員とまで行かなくてもそれぐらい用意しましょう 海に入るのであればね そして海は10人いれば3まで押せて3奪取できる 要は勝ち意識あるなら海に入りましょうということ 海にも入らないでBA入れよだのなんだの言っている内は一生勝てない あと別にマリンは水中装甲じゃなくてもええんやで ロケシュでもガンガンキル取れる ただまぁそういう人が少ないと絶対に勝てないのは確か -- &new{2016-01-18 (月) 16:32:06}; ---マリンなんか地味なんだよな、そんなにキルも取れないし・・・いや、それでも水中に行ってるけど(ミサシュマリン -- &new{2016-01-18 (月) 16:37:17}; ---先生!今の水滴ベルファ来る以前にマリンの練度が20です! -- &new{2016-01-18 (月) 16:39:14}; ---毎回、マリン、ズゴック、ゴッグ、残ズゴ たまにジュアッグ で水に入っているが・・・・・いつもボコボコにやられるのはなんでだなんだぜ? -- &new{2016-01-18 (月) 16:41:56}; ---ランチェスターの法則ってのがあって、射線が通りやすい海なんかでは数が多いってことはそれだけで戦力になるんだよ。だから海が主戦場なのがわかってるのにBAにこもる奴が多いと押し込まれて負けるんだよ -- &new{2016-01-18 (月) 16:45:01}; ---ガチムチマリンorアッガイに乗ろう!連邦水泳部相手にもいい勝率出せるしたまに水に入ってくる百式も餌だぞ! -- &new{2016-01-18 (月) 17:12:07}; ---アッガイとか武装がしょぼすぎる -- &new{2016-01-18 (月) 17:34:22}; ---言い方悪いかもしれないけどミサイルつかってりゃそりゃキルは取れないよ バズF3点Fだけでいい ミサイルもミサイルで利点はあるけどね -- &new{2016-01-18 (月) 17:34:27}; --水中装甲マリン持ってるけど行くだけ損だから海行ってないわ。ろくに数集まらないで轢き殺されるだけだし。味方にそこそこの連隊がいて指示出してれば行くだろうね。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:44:19}; --マリンとか水中補正あってもストレスしか感じない足回りだから乗らんわ -- &new{2016-01-18 (月) 17:06:17}; ---それは立ち回り次第だよ ブーチャは確かに遅いけどね -- &new{2016-01-18 (月) 17:36:40}; --イベント中はスコアで+αが決まるんだからスコア稼ぐに決まってるだろ。野良なら特にな。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:11:43}; ---とまあ、こういう考えのやつが多いのでジオンは勝てない。水中嫌いの連邦の時と逆転してるね。機体性能も逆転しちゃったけど。とりま連邦水泳部のコストの適正化から頼む。重水が280ってのがまず狂ってる。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:23:59}; ---一周まわってジオンが水嫌いの時代とはな。まあ、強アクアと重水を弱体するか、ズゴ、ゴック、ゾックを強化するか、どれが一番無難かだなぁ。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:36:22}; ---ザクマリナーをトリアクミラーにすれば変わるはずだ -- &new{2016-01-18 (月) 17:42:52}; --テトラ、ズゴE、残ズゴ、ジュアッグ、マリンだけでデッキを固める人が半分以上いれば勝てるんじゃない? -- &new{2016-01-18 (月) 17:55:58}; ---そりゃ勝率はあがるだろうが、陸戦マップで全員テトラ入れろと言っているような物で、実現不可能じゃないの? 理想は理想だけどね。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:14:00}; -久しぶりにやろうとしたらpassが思い出せない俺のゲルキャがああ -- &new{2016-01-18 (月) 16:42:38}; --運営にメールするよろし -- &new{2016-01-18 (月) 16:55:23}; --メンバーズサイト→ログイン→パスワード忘れた場合みたいなのあったような -- &new{2016-01-18 (月) 17:21:55}; -ガンダムのパイロットって何でイケメンの少年ばっかりなんだ?たまにはオッサンの主人公もいてもいいだろうに -- &new{2016-01-18 (月) 16:53:55}; --テンパってイケメンなんだ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 16:56:17}; ---ガンダムの主人公で所謂イケメンって誰だ?ウイング以前だとあまり思いつかない。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:31:35}; --子供が見るものだからだよ、大人は子供の主人公を導く役割だ -- &new{2016-01-18 (月) 17:08:03}; --???「やめてくれ〜〜〜」 -- &new{2016-01-18 (月) 17:14:58}; ---ランバ・ラルのようなおっさんがガンダムに乗っても誰もうれしくないだろ -- &new{2016-01-18 (月) 17:19:03}; ---俺特だろいい加減にしろ -- &new{2016-01-18 (月) 17:24:38}; --男前のナイスミドルが主人公だと視聴者が「ウホッ!いい男」ってなっちゃうだろ! -- &new{2016-01-18 (月) 17:25:46}; --主人公は少年でもいいけど、主人公の周りにオッサン系が居てほしい。ていうか大人だね。少年少女ばかりが活躍するのはガンダムぽくないかな。オルフェンスはおやっさんが最後の生命線。まあ普通に面白いんだけどね -- &new{2016-01-18 (月) 17:35:22}; --つ「MS IGLOO」 -- &new{2016-01-18 (月) 17:44:10}; --アムロもカミーユもイケメンですかw? -- &new{2016-01-18 (月) 17:54:15}; ---イケメンかどうかは別にしても、「僕が一番ガンダムを・・・」って軍事機密の機体を勝手に持ち出したり、「カミーユが男の名前で何が悪いんだ・・・」って軍人に殴りかかるような人達だからなぁ -- &new{2016-01-18 (月) 18:03:28}; ---カミーユは女顔 -- &new{2016-01-18 (月) 18:10:43}; --師匠「ワシこそがGガンの主人公だぞ?」 -- &new{2016-01-18 (月) 18:14:52}; --子供が主人公に感情移入しやすいようにだろ。大人の客はそういう鑑賞の仕方しないから、無理に主人公を大人にする必要ない。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:20:29}; -Zの対抗馬ってなにになると思う?ジオはティターンズだから連邦いくんだろ? -- &new{2016-01-18 (月) 17:18:47}; --ちょっと前に結構この木立ってた気がするな。まあバウでしょ。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:21:50}; ---バウきたらぼくは初動凸で敵拠点に超火力のバウナッターをぶち込むカミカゼスタイルで遊ぶんだ -- &new{2016-01-18 (月) 17:25:03}; ---これいつもおもうけど何でバウなんだ?ルー・ルカとグレミーがちょっと乳繰り合いに似たことしてただけじゃん -- &new{2016-01-18 (月) 17:25:19}; ---Zのコピー的な話 -- &new{2016-01-18 (月) 17:27:10}; ---↑設定ではジオン版のゼータだから -- &new{2016-01-18 (月) 17:28:17}; ---バウって乗ってた奴が乗ってた奴だから強いイメージが沸かないんだよなぁ -- &new{2016-01-18 (月) 17:29:10}; ---公式機体説明で「Zガンダム匹敵する性能」ってあるからだね。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:30:30}; ---量産機でZに匹敵するってすごいな。まぁあの時代のMSの開発技術がすごいんだろうけど -- &new{2016-01-18 (月) 17:34:32}; ---グレミーは一応準ラスボスでしょうが。最初はモブっぽかった気もするが -- &new{2016-01-18 (月) 17:34:58}; ---確か、バウナッターには核積めたはずだから、初動凸ではかなりワンチャン -- &new{2016-01-18 (月) 17:36:29}; ---wiki「ネオ・ジオンの機動兵器」「バウ」の項より:「設計にはエゥーゴのΖガンダムやΖΖガンダムなど、ガンダムタイプが参考にされ、分離機能など特徴的な機能が盛り込まれている。」とある部分じゃないかな -- &new{2016-01-18 (月) 17:38:55}; ---その後、下半身は無くなるがよろしいか? -- &new{2016-01-18 (月) 17:39:40}; ---バウがケンプ並の速度でる可変サイサリスなら、まぁいいかも -- &new{2016-01-18 (月) 17:44:01}; ---変形不能にならない代わりに補給不可の核バズとかになりそうだな -- &new{2016-01-18 (月) 17:46:19}; ---アクションゲーじゃないからなんとか再現できそうなギレンでさえただの変形扱いなのにアクションでナッター射出するゲームなんて想像すらできねぇ -- &new{2016-01-18 (月) 18:09:22}; --ZZでのZとして考えてバウやハンマ・ハンマだろ -- &new{2016-01-18 (月) 17:27:20}; --そういや、ジ・Oのヒットボックスどうなるんやろ -- &new{2016-01-18 (月) 17:27:39}; ---ザメル並だろ。いやあ、楽しみだ。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:31:33}; --SDGOのパウは変形しないクソパウだったなァ -- &new{2016-01-18 (月) 17:42:23}; ---パ、パウ・・ -- &new{2016-01-18 (月) 17:43:45}; ---かわいいな -- &new{2016-01-18 (月) 17:44:59}; ---デイレルかな? -- &new{2016-01-18 (月) 17:47:03}; ---波紋カッター!パパウパウ! -- &new{2016-01-18 (月) 17:50:56}; ---\( ̄O ̄)/ ヒグチカッター2マイバ -- &new{2016-01-18 (月) 18:00:49}; --ガンジオの方だとバウは産廃の代名詞みたいになってるんだが、そんなのが対抗馬で大丈夫なのか・・・? -- &new{2016-01-18 (月) 18:00:13}; ---大丈夫だ!!問題ない!! -- &new{2016-01-18 (月) 18:01:39}; ---大丈夫だ、問題ない(ガンジオ知らないから何とも言えない) -- &new{2016-01-18 (月) 18:02:50}; ---一番良い鹵獲を頼む! -- &new{2016-01-18 (月) 18:04:37}; -lovaでバグの調査お願いしようしたけど、面倒だった。本当、このゲームのお問い合わせは親切だと実感したわ。神ゲーダナ、、 -- &new{2016-01-18 (月) 17:45:01}; -「課金しても後悔しないゲームに出会ったことはありますか?ガチャの大人買い…自分へのお年玉にふさわしいゲームを紹介します!」あれ、ガンオンがリストにないぞいい加減にしろ!(白目) -- &new{2016-01-18 (月) 17:48:58}; --正直課金して後悔する位なら初めから課金するなよって思うんだが… -- &new{2016-01-18 (月) 17:55:37}; --今時あの手のアプリゲー宣伝記事なんか真面目に読んでる純真な奴お前ぐらいだよ -- &new{2016-01-18 (月) 18:02:56}; -支援兵科から皆様にお願いがあります!リペアポッド側にあるお弁当は遠慮なく食べてください!回復が早くなるために置いてあるのですし、ポッドで弁当補充できますので!あと砲撃兵科の人は足元に弾薬弁当お配りしてあるのを気づいてください -- &new{2016-01-18 (月) 17:49:00}; --低コスの時はちょい遠慮する・・・・高コスの時は遠慮なく頂いております! いつもありがとうございます!! -- &new{2016-01-18 (月) 17:52:22}; ---君のそのレスに心がすげーほっこりした!これからも支援兵科でみんなをサポート頑張ろうと思う! -- &new{2016-01-18 (月) 18:01:37}; --弾減ってたら使ってくださいって感じで修理するときに弁当投げるんだが、玉にいらないはずなのにご丁寧に適当に撃って弁当回収してくれる心優しい人がいる。。。もうオラうれしくてうれしくて(泣) -- &new{2016-01-18 (月) 18:01:29}; ---支援してるとプリセットボイスだっけ?あれでお礼してくれたら嬉しいよね! -- &new{2016-01-18 (月) 18:04:52}; --(´・ω・`)修理パックなら我先にと拾いまくる人多数よー -- &new{2016-01-18 (月) 18:02:31}; --急いで弾拾わんでも先にアーマー回復しきって弾回復待ちってあんま無いからなぁ -- &new{2016-01-18 (月) 18:04:18}; --あれって芋砂とかが自分の為に置いてるもんだと思い込んでいた時代がありました。今では足元におかれた弁当は心置きなく食べてます。いつもありがとう。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:10:00}; --なんか遠慮しちゃうんだよな。ゲルググクラスに乗ってる時でも「後からテトラ、ケンプが来た場合、その人たちが使ったほうが有効だろうから」って思っちゃう。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:15:06}; --弾薬の方は取りやすいんだが、体力の方はついでに盾も回復してから行こうかなーとか思って放置してる事多いな -- &new{2016-01-18 (月) 18:15:55}; --えらく平和な木だなぁ…乱れないかな…平和…(武士沢レシーブ) -- &new{2016-01-18 (月) 18:30:52}; -来週に車の合宿免許取りに行くんだが三週間ガンオン出来ないとか萎えるわ〜って考えた所でなぜこんなクソゲーが出来ないことを残念がってるんだろうとハッとした。おれもうダメかも知んない。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:15:53}; --つ ポケットWi-Fi&PC -- &new{2016-01-18 (月) 18:17:32}; --車をガーベラテトラだと思うんだ。車はな、乗ると攻撃的な性格になる奴がいる。いくら安全運転してても文句や煽ってくる奴、まるでどこかの誰かみたいにだよな。そういう意味では運転とはガンオンに似ているぞ、美人なインストラクターが同情するといいな -- &new{2016-01-18 (月) 18:22:32};
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よー -- &new{2016-01-17 (日) 15:10:33}; --(´・ω・`)新設よー -- &new{2016-01-17 (日) 15:13:47}; --(´・ω・`)新設よー -- &new{2016-01-17 (日) 15:14:48}; --最近は新設時以外に豚を見なくなったわね。絶滅危惧種でも出荷よー -- &new{2016-01-17 (日) 15:19:18}; ---(´・ω・`)おまえが!!おまえたちが出荷するから!!・・・・(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-01-17 (日) 15:22:23}; --''(´・ω・`)新設よー'' -- &new{2016-01-17 (日) 15:19:25}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2016-01-17 (日) 16:57:31}; -「BA入ってー!」兵隊ら「(だったら爆撃とか支援しろや)」相手の指揮っぷりを見ながら。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:25:47}; --何て言うかー やっぱり指揮爆が強すぎるのよー 何度も何度も実行可能とかおかしくないですかー!!! -- &new{2016-01-17 (日) 16:49:43}; ---ほとんどの人がもう指揮爆撃にウンザリしてるのに気付かない運営・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 18:13:40}; ---強襲以外の兵科だと足回り悪くて避けきれなくてストレス溜まる。強襲に人が偏る理由はこういうところにもあると運営も気づいて欲しい。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:50:39}; -P2Wにしたせいで一儲けしたけどもう詰んでる状態だわこのゲームは。 -- &new{2016-01-17 (日) 14:26:24}; --ガンオンがP2Wは流石に草。無課金ゲーだろ。その辺の佐官が100万使って局地ランキング1位とれるならわかるがね。 -- &new{2016-01-17 (日) 14:29:17}; --はいはいそう思ってるならそうでいいけど、世間的にはどうみてもP2Wだから。 -- &new{2016-01-17 (日) 14:30:26}; --世間的に見て課金の必要ないゲームだけどな -- &new{2016-01-17 (日) 14:32:04}; --はいはい。顔真っ赤ね。君がいくらお金かけても無駄だよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 14:32:56}; --なんにしてもP2Wでは無いなぁ。 -- &new{2016-01-17 (日) 14:38:23}; --P2Wって課金したら無課金に勝てるってことでしょ? じゃあP2Wではないな 無課金の課金が同等に戦えるからF2Pだと思う -- &new{2016-01-17 (日) 14:41:47}; --札束で殴るゲームは、もっと強烈だよな。ステータスが桁違いになって、ガチで対抗できないレベル -- &new{2016-01-17 (日) 14:42:19}; --無課金の課金☓ 無課金と課金○ -- &new{2016-01-17 (日) 14:42:52}; --枝主フルボッコwもう涙目やなww -- &new{2016-01-17 (日) 14:44:07}; --昔はP2Wだった -- &new{2016-01-17 (日) 14:50:23}; --そりゃ課金限定強機体だとか強装備があるわけでもないのにP2Wなんてね -- &new{2016-01-17 (日) 14:50:43}; --フルボッコじゃなくてお前らが教育されすぎてんだわ。アホどもが。 -- [[枝主]] &new{2016-01-17 (日) 15:07:39}; ---アスペが周りを理解できないのがよくわかるよなぁ(しみじみ) -- &new{2016-01-17 (日) 16:08:47}; --P2Wの条件例:腕前互角のメカチケ強化バニカスと、マスチケ強化テトラが対峙した場合「絶対に」テトラが勝つということ。金払っている方が有利なくらいではpay to win じゃないぞ。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:11:00}; ---いやもしかしたらPCにかける金の話かもしれんぞ。(ゲームって言っちゃってるけど -- &new{2016-01-17 (日) 15:29:44}; ---機体よりよっぽどPCのほうが影響あるわな。ヘボPCだとジムに(見た目だけ)異次元格闘食らって380コスが食われるし -- &new{2016-01-17 (日) 15:41:44}; ---金払ってるほうが有利なのをP2Wっていうんだよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:42:46}; ---違うと思うが。課金専用で有利ならP2Wだけど。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:46:19}; ---この枝って例になってなくね?DXが課金のみってならないとP2Wとはならないと思うんだが… -- &new{2016-01-17 (日) 15:53:05}; --枝主を擁護する人は誰もいないのに…アホはどちらですかねぇ?笑えるわwww -- &new{2016-01-17 (日) 15:12:48}; ---枝主ってお前のこと? -- &new{2016-01-17 (日) 15:28:31}; ---木を移さないで、枝だけ持ってきたようだな -- &new{2016-01-17 (日) 15:30:06}; ---木ごと持ってくれば良かったね。他の枝は不要だから移行しなかった。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:36:16}; ---あのさ、木に対して枝立てるんだからさ、木ごと持ってくるの当たり前だろう? -- &new{2016-01-17 (日) 15:43:24}; ---ああ。正直この枝と木は関連がほとんどなかったんだよ。だから不要と判断した。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:03:46}; ---あ。別に移設したいならしていいからね?誰でも編集出来るのかいいところなんだから。お前がしろよは無しね↑の理由だから。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:10:45}; ---わざわざこの枝だけ持ってきて混乱招いて不快なコメばっかりさせて、移設者は何がしたかったの? -- &new{2016-01-17 (日) 16:32:56}; ---流石にそれはこの木にかかれたコメントくらい読もうぜ…大体わかるでしょ。子供じゃねーんだからさ。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:53:32}; ---炙り出すとか馬鹿な事やって何がしたかったの?って文節取れないかね…。子供じゃないなら解ってほしいし、子供じゃないならこんな事しないと大人は思うんだよね。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:16:45}; ---んー。そこまで書かないとわからんかなぁ…面白いからだよ。実際釣れたし、p2wについてのみんなの意見も聞けた。ただ一番無駄なのはこの枝ね。子供みたいに突っかかって来て無駄にコメ続けて…俺は優しいから構ってあげたけど普通無視だぜ。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:47:30}; ---課金に対する認識がこれだけメーカーにとって甘いならパッケージ作りこもうとかいうメーカーも減るわな。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:56:20}; ---お前が変に考えすぎてんだよ。p2wのずれた認識とかな。この木でいかに自分がずれてるかわかっただろ。誰一人擁護はいなかったぞ。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:10:40}; --木主も勘違いしてるのかもしれんが、P2Wにしたのが詰んでるってのはあながち間違ってもない。マルヤマガンオンが悪いってことだからな -- &new{2016-01-17 (日) 15:29:16}; --ヘッタクソ乙www とっとと辞めちまえ雑魚www -- &new{2016-01-17 (日) 15:32:15}; --おいおい、勝手に木切って枝を木にするんじゃねーよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:37:32}; --案の定、運営関係者わいてて草。それも子供のような罵倒ばかりだし。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:38:13}; ---運営関係者ってwww頭大丈夫?www -- &new{2016-01-17 (日) 15:40:35}; ---笑ってるお前のほうの頭を心配したい。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:41:11}; ---お前の妄想の方がよっぽどだわ。向いてないから早く引退したほうがいいよ -- &new{2016-01-17 (日) 15:44:16}; ---正直この枝主みたいなバカを炙り出す為に移設したww機体通りの奴だったぜww -- &new{2016-01-17 (日) 16:06:45}; ---相変わらず笑ってるバカは頭大丈夫か? -- &new{2016-01-17 (日) 18:54:48}; ---と釣られた馬鹿が申しておりますw涙拭けよww -- &new{2016-01-17 (日) 18:58:39}; --個人的にはp2wなわけねーだろ!とは思っているが、それだけいろんなことをいう人が居るゲームだということは全員知っておいた方がいいと思う。特に低階級オンボ勢は言っていることが滅茶苦茶だが、彼らの視点で見れば、確かに避けたはずなのに打ち落とされ、同時に振ったのに必ず斬られ、糞ゲーもいいとこなんだとおもう -- &new{2016-01-17 (日) 15:45:08}; ---『今』は違くても過去形だから間違ってもないんじゃないかなぁとは思う。かれこれ一年半以上課金してなくてBC有効期限すら切れたが、初期の頃はホント金使ったなぁ -- &new{2016-01-17 (日) 16:03:43}; --p2wだったらドムゴッグガチャ時代に9000円しか入れてない俺に落とされる奴全員ゴミクズやぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:12:58}; --P2Wではないが、時間をかけるか時間を金で買うかの違い。無課金者は時間をとられるゲーム -- &new{2016-01-17 (日) 16:28:15}; ---いやかける時間にまで差がなかったらどこで無課金と課金の差をつけるんだよwww -- &new{2016-01-17 (日) 16:31:11}; ---直接的な強さでも時間短縮でもない課金要素っつったらアバターしかねぇな アバターだけで食えてるネトゲってあんのかな -- &new{2016-01-17 (日) 16:37:13}; ---そりゃボイスと性格だよ -- &new{2016-01-17 (日) 16:39:26}; --P2Wではないと思う。が、「新規」が「無課金」でやるのには厳しいゲームだと思う。……ていうか、ほとんどのネトゲそうだが…… -- &new{2016-01-17 (日) 16:38:05}; ---新規が無課金でやってストレスで課金するのも狙いだし、それは当たり前じゃない?逆に新規が無課金で余裕過ぎたら売上ならん。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:55:14}; ---↑これが分かってないお子様が多いな -- &new{2016-01-17 (日) 17:26:39}; ---いや無課金は厳しくしなきゃならんよ、運営も慈善事業でやってるわけではないからね。ただ課金したら楽になりますって方向性はいいのだがとてもじゃないが払った額と受けられる恩恵が釣り合って無いって所が問題だな -- &new{2016-01-17 (日) 17:39:57}; ---ぶっちゃけ無課金は「体験版」だよね。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:06:44}; ---無課金は体験版とかアホかよ、課金者が出来て無課金者が出来ないゲームをする上で必須な事あるかよ、無課金は大規模戦が途中で切り上げられたり局地やイベントに参加出来ませんとかあるか?課金も無課金も製品版で課金者はDLCで追加要素やオマケ買ってんだよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:29:53}; ---ぶっちゃけ無課金でも普通に将官戦場で普通に楽しめるんだけどなぁ -- &new{2016-01-17 (日) 18:32:08}; --この枝を移設して木にした奴はホント底意地の悪いやつだな。最低な気分だ。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:00:07}; ---えええー!何をもって全く関係がないあなた様が最低の気分になるのか全く皆目検討もつきませんが…気を悪くさせてごめんね? -- &new{2016-01-17 (日) 19:06:36}; ---wiki見てる奴が関係ないなら誰が関係あるんだか -- &new{2016-01-17 (日) 19:10:11}; ---お、おう。すげーどうでもいい返しだな… -- &new{2016-01-17 (日) 19:21:13}; -連邦とジオンじゃ、これから出るだろう高コストMS(ユニコーン等)の数が釣り合わない気がするんだけど、みんなどう思う?例えば、Zの対だったら、ジオンはバウとかだと思うけど、バウの扱いは良くないから、ここの運営だったら、Zの対にしてこないで、悩み続けるだろうと思うんだ。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:43:46}; --リバウがあるじゃないか! -- &new{2016-01-17 (日) 15:45:52}; --バウンドドックにしようぜ!MAだけど! -- &new{2016-01-17 (日) 15:53:38}; --設定上ではザクⅢなんかはかなり高性能なんだが、ガンオン時空だとコスト300以下とかにされそうだな -- &new{2016-01-17 (日) 15:53:42}; --ギャプランがいるやん。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:54:18}; --作中の扱いは考えないと思う。ガーベラ・テトラを見るがいい。作中ではGP03に串刺しにされて、大した見せ場も無く終了だぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:00:15}; ---バウは真っ二つになれる量産機ってだけだからZとは何もかも違うぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:03:39}; ---Zの対にはグレミー機でいいじゃん。量産型とは別扱いされてるようだし -- &new{2016-01-17 (日) 16:09:54}; --というかZZ以降の機体ほとんどビーム主体なんだからビムコなんとかせんとジオン側はキュベみたいに死産するぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:06:24}; --そらZって連邦の内乱にジオン残党がちょっかいかけてくるみたいな構図だし・・・ぶっちゃけ連邦機体ばっかやん -- &new{2016-01-17 (日) 16:11:16}; ---一番ジオン機体出てくるのジャブローだしな -- &new{2016-01-17 (日) 16:16:57}; --ジオンには頑丈なサイコガンダムMK-2があるじゃないかバルーンボーナスだけど・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 16:29:40}; -ちょっと教えて欲しい。デッキの機体レベルはどんなもんです?自分は平均26なんだけど低すぎ? -- &new{2016-01-17 (日) 15:43:54}; --うちは三十代半ばくらいかな -- &new{2016-01-17 (日) 15:46:17}; --50以下の機体は倉庫に存在しません。無課金だがそんなもんだと思うよーー -- &new{2016-01-17 (日) 15:47:28}; ---補足。友人の完全新規キャラを作るときは、あえて銀機体にして開発コスト押さえたりします。その場合は平均35くらいだろうか? -- &new{2016-01-17 (日) 15:50:38}; --フルメカでも銀図45、銀図30くらいはいかない? -- &new{2016-01-17 (日) 15:48:41}; --レベルは部隊レベルが結構関係するから低いと悩んでるなら、レベル高い部隊に入れてもらうといいよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:51:30}; --強化の仕方と部隊レベルで結構変わると思う。メカチケで1つMAX狙ったりすると金図でも30レベルいかないとかあるし。私のデッキの平均レベルは30だ(金図4機) -- &new{2016-01-17 (日) 15:54:16}; --過疎った部隊レベル10以上の所にでも所属しなされ。新規部隊ホイホイ作られるよりは再利用的にもずっとマシ -- &new{2016-01-17 (日) 15:57:35}; --ご意見ありがとうございます。やっぱり低いですよね。凸用の銀図テトラと特攻用のⅡF2×3なので、ぶっぱなす所に行ける速度だけあれば良いんですが、もうちょい無理が利くようテトラをマスチケ強化する踏ん切りをつけたかったので。部隊入って強化します!待っていろ連邦兵ども! -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 16:22:06}; ---数百機以上建造してきた経験からアドバイス。失敗があっても強行するしかないんじゃー!と、なけなしのマスチケでフルマスするより、メカチケで何度もリセットを繰り返して、こりゃいける!!となったときに最後にマスチケ奢ってやる方が絶対に機体レベルあがります。戦いは数(回数)だよ木主ィ! -- &new{2016-01-17 (日) 16:38:20}; -PTWゲーって散々言われてた初期の頃の金かけたもん勝ちマルヤマ時代を忘れたor知らない人も増えたんやなぁって。課金しなくて済む今の状態は個人的にありがたいが、強機体じゃないと集金できない流れを作ってしまったのはゲーム存続としては危ういと思うがね。あ、でも最近のキュベレイとかみるに戦犯機体とまで言われるもんでも集金できた(入手者多数)みたいだし大丈夫かもわからんね -- &new{2016-01-17 (日) 15:46:43}; --ナンカン時代に無課金に相当甘くなった。GP落ち早かったし課金専用とそれ以外の格差もそれほどでもなかった -- &new{2016-01-17 (日) 15:55:32}; ---俺はずっと無課金だけど課金で格差何て感じないけどなぁ。まぁ、360のLV5は凄いとは思うがwただ課金費用に対して正直誤差レベル。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:13:21}; --集金できた?w 金使わなくても簡単に入手できるんやで -- &new{2016-01-17 (日) 16:21:40}; ---こんな雑魚機体にゲージが傾くほど戦場に溢れた程度には回した人がおるってことやで -- &new{2016-01-17 (日) 16:29:00}; --嘘つけ丸山時代も銀グフカスはなんだかんだでタダで普及してたしその後の金WDはプロガンがいる環境でも戦場を支配してたゾ -- &new{2016-01-17 (日) 16:32:02}; ---銀カッスパイセンが無課金で入手できた頃にはもう黄金期は過ぎてた気がするけどな。その頃には金陸FAF使ってた気がするわ -- &new{2016-01-17 (日) 16:39:01}; --時代が変わったということだよ。昔と比べるとDXチケの入手手段が増えてるし、現時点での課金限定の最新DX機体が、ほら、アレだし… -- &new{2016-01-17 (日) 16:32:45}; --昔がどうであれ今は違うんだから昔基準で議論する必要ないよね -- &new{2016-01-17 (日) 16:50:44}; ---これ。昔は~って言われてもなー。過去に生きてる訳じゃないんでね。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:57:00}; ---昔の影響が今でも尾を引いてるって話ならありえなくもない。しっかり選民されてるしね。なんだかんだ趣味機体でも構わん!ガンガン課金するぞ!なんて人達はそんなに多くはないからなぁ。結局ガンオンを支えてるのは課金者なんやで -- &new{2016-01-17 (日) 16:59:32}; ---よほど好きでも無い限り趣味機体に最悪4万5千円とか掛けたく無いしDXチケも消費したくないしなぁ。最初にグフカス銀図一枚でも平均3万円とか言うぼったくりな価格設定が今でも尾を引いちゃってるなぁ -- &new{2016-01-17 (日) 17:28:23}; ---↑ガシャは1BOX引ききるのに何円以上かかっちゃいけないって決まりの元設定されてるの知らんの?ギリギリまで引き上げてるだけだぞ -- &new{2016-01-17 (日) 17:52:39}; ---あれれ?おかしいなぁ…先日70万とか事件があったよねぇ?? -- &new{2016-01-17 (日) 18:54:03}; ---↑1BOXって読める?個人で1BOX70万かかるガシャなんてあったかな? -- &new{2016-01-17 (日) 19:06:36}; -連邦はいやね~、ロビーでチャットの口喧嘩よ~。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:49:39}; --(´・ω・`)今度木主が仲裁に入ってみてよ(丸投げ感 -- &new{2016-01-17 (日) 15:52:03}; ---なんで自分が火だるまになるような行為をせなあかんの~?。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:53:34}; --ロビーってさ、新規が最初に出会う具入りテキストなのに質が悪すぎるよねw -- &new{2016-01-17 (日) 15:53:41}; ---新規がガンオンで一番最初にすべきことはロビチャオフとBL登録ってことか -- &new{2016-01-17 (日) 15:59:39}; ---出、出ーwロビチャで政治の話始め奴〜www -- &new{2016-01-17 (日) 16:34:06}; --連邦がどうっていうか今日が日曜日だからでは・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 15:59:13}; ---ジオンでは艦これの話だったぜw -- &new{2016-01-17 (日) 16:04:18}; -(´・ω・`)最近さ、葉の付け方を知らないお児さまが増えてない?葉以降分化しないから枝にしたいのかも知れないけど、そこまで残る容量ないしちゃんと関連付けしてほしいね -- &new{2016-01-17 (日) 15:58:04}; --俺は枝ミスとかしても編集の仕方知らないのか「枝ミスです」みたいにそのままにしとく人見るとモヤっとするわ -- &new{2016-01-17 (日) 16:00:59}; ---編集の仕方知らないし、すぐ話題流れていくだろうからミスっても別に調べて編集しようとも思わない。モヤッとさせてすまんね -- &new{2016-01-17 (日) 16:55:40}; --特に変な木が立ったりすると馬鹿が個別の枝で罵倒し始めるの見苦しいのよね。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:01:24}; ---(´・ω・`)顔真っ赤になってるとチェックし忘れも増えるのかな? -- &new{2016-01-17 (日) 16:02:36}; ---普通に内容がかぶってるって事も分らないんだと思うから、正直この木もただの愚痴でしかないんだよな…。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:21:22}; -ガシャコン引きたいッッッッッ -- &new{2016-01-17 (日) 16:03:04}; --魔法のカード使えばDXガシャコンなら無限に引けるぞ(無慈悲) -- &new{2016-01-17 (日) 16:04:32}; ---課金してまで欲しい機体がない(真顔 -- &new{2016-01-17 (日) 16:06:26}; --俺も引きたい! -- &new{2016-01-17 (日) 16:05:06}; --ガシャコンのすゝめ曰く、他の人に負けたくないなら課金して上を目指せと言っているんで福沢使ってどうぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:05:58}; --が・・・・駄目っ・・・・・! -- &new{2016-01-17 (日) 16:06:42}; --佐藤の髪の毛引っこ抜きたい -- &new{2016-01-17 (日) 16:07:30}; ---砂糖の毛を抜いても、お前の髪が増えるわけではないぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:10:56}; -何でグレスロこんなにハズレ扱いする奴が多いんだ?グレ軽いし、応用も効く、決してハズレ特性ではないのに -- &new{2016-01-17 (日) 16:10:12}; --グレスロがはずれ扱いされる機体は、他にもっといい特性があるのだよ -- &new{2016-01-17 (日) 16:12:03}; --あくまでサブウェッポンであって主力武器じゃないから -- &new{2016-01-17 (日) 16:12:32}; --メイン武装に乗らんからだろ -- &new{2016-01-17 (日) 16:12:47}; --グレポイやるなら素ジム旧ザクでいいやってなってるからのう。それ以外にグレの運用方法はあまりないし -- &new{2016-01-17 (日) 16:14:04}; ---グレスロイフとF2のグレポイ機にあるまじき逃走力と自衛力が知れ渡っていない可能性が…? -- &new{2016-01-17 (日) 16:28:08}; ---↑移動力や自衛力に注目して機体を選ぶなら、拠点ダメ15%UPの火力よりその機体の特徴(コンカスやロケシュ)を伸ばす方が良いんじゃなかろうか -- &new{2016-01-17 (日) 16:34:39}; --現実の軍隊「グレネードをMSで投擲?投石器使って飛ばせば?(はなくそほじほじ)」 -- &new{2016-01-17 (日) 16:15:27}; ---いやむしろMSは核駆動の人型投石器といっても過言ではないのかも・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 16:29:53}; --理由→グレは上級者用の武器だから -- &new{2016-01-17 (日) 16:35:02}; --ダメージが微妙すぎる。万バズロケシュ12000やシュツFロケシュ15500あたりが飛び交う戦場でグレスロ5で9500ぐらい? いらんわ。素でグレFが10000ダメ出せない限りは不要特性。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:39:11}; --コマLA、インカスはグレスロが大当たり特性だと思う俺ガイル -- &new{2016-01-17 (日) 16:41:35}; ---まあインカスはグレスロが当たりよね… -- &new{2016-01-17 (日) 16:46:33}; --2F2をBZシュツグレで使っててキル全体の3分の1はグレネイドで取ってる俺みたいなのには良特性になれる程度、なんだろうなあ -- &new{2016-01-17 (日) 19:26:37}; --グレスロ持ちは全員改良型持たせればいい。それだけで喜ばれるはず -- &new{2016-01-17 (日) 19:52:49}; ---後、着発改良型グレも付けてくれれば。普通のグレで着発無しだからナハトグレスロは悲しみを背負っている -- &new{2016-01-17 (日) 19:55:16}; -ゾックのゆっくり実況みたらゾックで遊びたくなった。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:13:26}; --ゾックに設定通りのザクの数倍のジャンプ力があったりフォノンメーザー使えたら余裕でレギュラーなんだけどなぁ……今はただの遅いデブ(偏見)だし -- &new{2016-01-17 (日) 16:41:15}; ---だからこそ遊び心が湧くんだろうけど -- &new{2016-01-17 (日) 16:44:44}; ---相対的に太いだけであって、例えば周りがキュベレイしかいなかったら割とすり身になるよ(震え -- &new{2016-01-17 (日) 16:47:04}; ---スリム、でした -- &new{2016-01-17 (日) 16:47:28}; -実質アムロ専用のガンダムは強い武器も持ってて使いやすい良い機体なのにシャア専用の機体は使いどころが難しかったりで不公平だ!連邦優遇だ!&color(White){(´・ω・`)}; -- &new{2016-01-17 (日) 16:36:38}; --コイツ例の連邦専云々のやつか? -- &new{2016-01-17 (日) 16:38:52}; --だってシャアとかきもいじゃん!?ロリコンだしマザコンだしどっちやねんって感じだし。さらになんか逆シャアでオールバックにしちゃってふざけんなって感じ。シロッコのプレッシャーごときでメガバズーカランチャー外すようなカスニートはアクシズとともに散れ!!!!! -- &new{2016-01-17 (日) 16:39:08}; ---シャアキックでアクシズを押すんだよ!! -- &new{2016-01-17 (日) 16:41:38}; ---逆シャア観ると印象変わるぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:42:15}; ---シャアがロリコンとかマザコンって言う奴のほとんどは大してシャアのこと理解してないと思う -- &new{2016-01-17 (日) 16:45:52}; ---ロリコンとかはネタだろ -- &new{2016-01-17 (日) 16:48:30}; ---枝の書き方はガキが書いたガチっぽい感じでなんか気持ち悪いけどな。ネタでこんなに雰囲気出せるのは尊敬する -- &new{2016-01-17 (日) 16:49:55}; ---全部ネタだよだって木がネタなんだもん -- &new{2016-01-17 (日) 16:50:33}; ---基地外のフリして真似をして外を歩けば基地外である。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:06:15}; ---シャアはロリに母性を見出すマザコンに見せかけて敵対している妹の事を気にかけるシスコンだが行動理念はファザコン -- &new{2016-01-17 (日) 19:14:51}; --アムロ専用のガンダムって何? -- &new{2016-01-17 (日) 16:40:50}; ---アレックスのことだろ多分 -- &new{2016-01-17 (日) 16:43:02}; --ライデン専用ゲルキャとかいうゲルキャの劣化よりはマシ -- &new{2016-01-17 (日) 16:43:00}; ---マジもんの劣化ゲルキャだもんなぁ ライゲルはライゲルの長所が欲しい BCMの射程短くして、それ以外を前の性能に戻せばいいのに -- &new{2016-01-17 (日) 16:48:37}; ---ゲルキャ「カッー 俺もナギナタ回転させてーなー」 -- &new{2016-01-17 (日) 16:52:38}; --使い辛い武器マスターした方が玄人感出てカッコええやん -- &new{2016-01-17 (日) 16:52:17}; --フレピク登山→即修正、グフフ&トリントン→仕様です。つまり・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 17:10:32}; ---いや流石にその二つを一緒にするのはネタでも・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 17:11:45}; ---即修正・・・?軽量格闘の無限浮遊は即修正だったが・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 17:13:31}; ---フレピク修正が1年以上かかってようやく行われたもので、グフフは実装から1年たってないんだよなぁ。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:27:27}; ---グフフはブースト時間が長いだけでズルしてないだろ -- &new{2016-01-17 (日) 17:56:29}; ---グフフの仕様は理解してるよ。でもトリントンの屋上登れちゃうのはさすがにどうかと思うって話、鉱山基地とかでフレピクが登る度に登れないようマップ停止したりしてちょくちょく修正してたのにトリントンは不具合ではないって言っちゃうのはどうよ?って思う。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:40:49}; ---それはグフフを弄るのではなく、構造物の高さを届かない高さにすればよい話である、機体を弄るとお詫びも出さないといけないしな。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:37:01}; ---いやだからマップいじってくれれば済む話なのにいじらないよねって -- &new{2016-01-17 (日) 20:55:01}; -半年ぶりにプレイしようと思ってるんですけどガンオン現状どんな感じですか? -- [[d]] &new{2016-01-17 (日) 16:40:31}; --この雑談板みたいな感じ。折角半年やらなかったなら戻ってこないほうがいいかも -- &new{2016-01-17 (日) 16:41:47}; --半年ぶりなら特に何も変わってないと思うよ 強いていうならば両軍の欠点というか長所というか まぁそれが伸びちゃってる -- &new{2016-01-17 (日) 16:43:57}; ---追記:2,3月頃に統合整備計画が来るのでそれまでは復帰しないほうがいいかもしれない まぁその統合整備計画で良くなるという保証はどこにもないけど あとナンカンがクビになったよ -- &new{2016-01-17 (日) 16:44:52}; ---~が来るってリークなの?確証無しに言うなら「だろう」とかって言葉を使ってほしいんだけど… -- &new{2016-01-17 (日) 17:07:28}; ---大丈夫確定情報だから 運営だよりの第36回に書いてるよ -- &new{2016-01-17 (日) 17:16:45}; ---2~3月頃を目途に各機体のバランス調整を目的とした「統合整備計画」なども実施を予定しております。ってのは運営だよりに書いてあるな -- &new{2016-01-17 (日) 17:16:55}; ---予定か…3月末、または4月になるだろうな。この場合「するらしい」「すると言っていた」と書けば語弊なくなるよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:41:01}; --可変機くるまで帰ってこなくていい -- &new{2016-01-17 (日) 16:44:32}; --半年なら0096以前か。階級制度が大きく変わったくらい。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:45:56}; --100%大成功で開発、強化が出来る強機体が実装されたよ(嘘は言ってない) -- &new{2016-01-17 (日) 16:47:48}; --半年ぶりなら、とりあえずこの間ZプロジェクトってのでDXチケやらGPやらいっぱい配られたから消える前に配布物だけもらっておくといいよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:49:07}; --やりたいと思うまで帰ってこなくていいと思う -- &new{2016-01-17 (日) 16:49:57}; --楽しいぞ!見ての通りだ!何だかんだいって罵りあいながらも俺たちは戦場に赴くからな!www -- &new{2016-01-17 (日) 16:51:32}; --連隊がほぼ無くなって格差戦場が少なくなったよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:01:03}; ---これ。無いとは言ってないけど少なくなった。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:24:47}; --ジオンのターンでジオンなら超イージーモードだぞ -- &new{2016-01-17 (日) 17:22:11}; ---ゲージ拮抗してシーソーしてるんですが・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 17:24:27}; ---枝主の頭の中は常にジオンのターンだから -- &new{2016-01-17 (日) 17:25:17}; ---こいつ頭悪そう -- &new{2016-01-17 (日) 17:31:34}; ---テトラあって負けるとか頭悪いとかいうレベルじゃなくてやばいだろ -- &new{2016-01-17 (日) 17:33:14}; ---連邦に比べてジオンの機体当たりやすくて脆すぎだよな、テトラあってやっと持ち直すレベル -- &new{2016-01-17 (日) 17:36:11}; ---テトラになれすぎて下手くそになってるだけでしょ -- &new{2016-01-17 (日) 18:45:32}; ---細身ビムコでゆとり立ち回りの連邦が言えるセリフじゃないわな。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:51:50}; ---さすがに瞬殺ゲロビほどじゃない -- &new{2016-01-17 (日) 19:46:18}; ---流石にゆとり細身ビムコ程じゃない -- &new{2016-01-17 (日) 19:51:38}; ---じゃあそのゆとり細身ビムコのBD2使えよ -- &new{2016-01-17 (日) 20:13:05}; ---君コストによって機体性能が違うこと知ってる?^^; -- &new{2016-01-17 (日) 20:32:04}; --96でフレナハ・ネズミゲーが終了。ナンカンアボンで連隊し放題&公式階級落とし世紀末マッチングを修正(後に連隊だけやや緩和)いまは勝率五分五分くらいで超絶芋のラインMAPゲーになってる。凸に繋がらない防衛や無意味なBA維持・もしくは勝ちのないBA外からの防衛(何にも防衛してないが)というとにかく集団で芋芋しようっていうゲームになった。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:52:09}; --ナンカンがいなくなって快適になったぞ -- &new{2016-01-17 (日) 18:06:04}; --半年前っていったらテトラが出てきた頃か。未だにテトラ最強時代だから戻ってこないほうがいいかもな -- &new{2016-01-17 (日) 20:17:52}; -装備換装間違えて出ちゃった時の悲しさ・・・。地形適正モジュ無しマインレイヤーでなにすればいいの・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 16:55:36}; --地雷撒き -- &new{2016-01-17 (日) 16:57:11}; --マインレイヤーなんか地上に出すなら地雷置きしかさせないんだから適正あっても無くても同じやろ -- &new{2016-01-17 (日) 17:01:25}; --普通の地雷と違ってただの石ころに見えるから地肌に置くと見分けがつきにくいぞ -- &new{2016-01-17 (日) 17:11:06}; --普段機雷巻いた後前線の少し後ろで回復もしてるからモジュ無しじゃ辛かったよ・・・。石に見えるようにか・・・アドバイスありがとう。 そして狙撃アクトも出力限界装備しててさらに困惑したよ。照射スナさいっきょ! -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 17:53:56}; -ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27978793 この速射ってまだできるのかな?先週のメンテで修正されちゃった? -- &new{2016-01-17 (日) 17:01:30}; --貼る場所を間違えました。申し訳ない。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:05:53}; -一度でいいからEX期間中に勝ち越してえなあ・・・せめて勝率4割は欲しい -- &new{2016-01-17 (日) 17:01:52}; --友よ。俺は勝率2割ちょいだよ(連邦メッキ准将) -- &new{2016-01-17 (日) 17:11:30}; --しっかり代理やれば勝率上がるでしょ -- &new{2016-01-17 (日) 18:07:03}; -最近中低コスト軽視されてるけど中低コストなしで皆どうやってデッキ組んでるんだ?MU外して高コスト3~か4機回しか -- &new{2016-01-17 (日) 17:09:30}; --だから負け試合になると後半明らかに人数が減ってる、特にジオン -- &new{2016-01-17 (日) 17:12:07}; ---ラーメンタイムを退出してると勘違いしてる人が多いんだよな -- &new{2016-01-17 (日) 18:02:25}; ---どっちにしろ前線の枚数減ってクソ迷惑なことに変わりはないんですがそれは -- &new{2016-01-17 (日) 18:05:46}; --勿体ない精神病にかかっている俺は、MUなんぞ一番しょぼいやつしか使わないから、あっても無くても良いってなってる。だから、余裕で高コスト突っ込んでるわ -- &new{2016-01-17 (日) 17:16:45}; --最近糞芋オンラインだからそれでも回っちゃうし、不用意に低コスで前でても死ぬだけで別に凸に繋がったりしないぞ?そんなのやる意味ないでしょ。まぁそれでもワカトレやF重・初期ジムは見る。低コス=そいつらだけでも十分なんじゃね -- &new{2016-01-17 (日) 17:54:30}; --オレ、底、中コスト乗り高みの見物。たまに旧ザクでアレックス倒すと脳汁出る、壊れ機体で敵を倒す作業してる奴とは1勝の勝ちが違うよ -- &new{2016-01-17 (日) 20:22:07}; -エクストラ設計図のマスチケ常に100%ってずっとなの?EX期間終わったらふつーにマスチケ失敗するようにならないの? -- &new{2016-01-17 (日) 17:12:28}; --常に100%だろ。そういう設計図だし -- &new{2016-01-17 (日) 17:15:23}; -さっきから凄い差を付けられて負けてしまう、これは俺自身が死神か -- &new{2016-01-17 (日) 17:17:56}; --機動戦士ガンダム外伝 サンダースの帰還 -- &new{2016-01-17 (日) 17:23:59}; ---誰も喜ばないだろうなw -- &new{2016-01-17 (日) 17:26:31}; ---機動戦士ガンダム外伝Ⅱ 窓際族達よ -- &new{2016-01-17 (日) 17:27:20}; ---サンダース以上のトラブルメーカーが体調に赴任して気にならなくなるさ -- &new{2016-01-17 (日) 17:28:35}; ---( ゚ω゚ ) サンダース・・・君の帰還を・・・全力でお断わりします -- &new{2016-01-17 (日) 17:47:36}; ---ダムエースの0083でサンダースでてたよなw -- &new{2016-01-17 (日) 18:34:29}; --日曜日だから酷い試合が多いよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:13:16}; -初動突で敵本拠点入り口にゾックが格闘ぶんぶんしてぶっとばされて突集団の3分の1ぐらいが入れなかった・・・(ソロモン) -- &new{2016-01-17 (日) 17:28:34}; --草生える -- &new{2016-01-17 (日) 17:30:02}; --いや、本拠点入口に向かってバズなり撃てよ -- &new{2016-01-17 (日) 17:39:47}; ---突中だから1発ぐらいしか撃てないよ。アーマー3000以上の化け物にBZ1発が何になる。しかも物陰に隠れて見えなかったんだよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:55:25}; ---倒しても大破抑制ついてるオチだろw -- &new{2016-01-17 (日) 18:00:56}; ---どうだろうな、ぶっとばされて転倒して他にやられたからな・・・。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:03:02}; --さすがゾックだ!なんともないぜ! -- &new{2016-01-17 (日) 17:49:24}; --ソロモンでヒルドルブが完全勝利した動画があったな確かw -- &new{2016-01-17 (日) 17:51:33}; --ザメル「ガタッ」 -- &new{2016-01-17 (日) 18:23:53}; -高木渉さんが大河でドラマデビューか...UCからガンダム見始めた自分としてはガロードよりアルベルトのイメージがデカいなー。ガンオンではロジャースか -- &new{2016-01-17 (日) 17:38:34}; --高木渉のイメージしかない -- &new{2016-01-17 (日) 17:39:42}; ---オレうな重 -- &new{2016-01-17 (日) 17:47:12}; --シゾーだな -- &new{2016-01-17 (日) 17:41:39}; --30前後のやつはチータス -- &new{2016-01-17 (日) 17:58:27}; --チータスだな、ビーストウォーズもガンダム声優多いな -- &new{2016-01-17 (日) 18:01:10}; --個人的にはコナンのゲンタ君 -- &new{2016-01-17 (日) 18:06:03}; --みんな色々あるなー。やっぱ俺もガンダム外ならコナンの高木刑事とゲンタ君がイメージでかいな。今のドラえもんののび太の担任の先生は高木さんがやってると最近知って驚いたw -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 18:10:45}; ---あと出てきてないメジャーアニメだとナルトとかワンピースのジャンプ系か -- &new{2016-01-17 (日) 18:11:40}; ---その二人声優同じだったのかよ!!>!>!>>!>! -- &new{2016-01-17 (日) 18:13:25}; ---NARUTO -ナルト- 疾風伝(トビ/うちはオビト) -- &new{2016-01-17 (日) 18:45:04}; ---ONE PIECE(ベラミー) -- &new{2016-01-17 (日) 18:52:42}; --ちなみに1話登場時は主人公の実姉の旦那役。そのだんなの一族は武田を裏切ったため真田家とは・・・っていう悲しい髭面の「15歳」らしいよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:13:13}; ---門の上で泣きながら頭下げてるシーンはこっちも泣きそうに・・・え?15歳なの? -- &new{2016-01-17 (日) 18:25:42}; ---(´・ω・`)え -- &new{2016-01-17 (日) 18:27:55}; ---俺も1話見てみたことない役者さんだけど、かなり目立ってるなぁ~演技もなかなか~って思ったけど、15歳の高木渉だった -- &new{2016-01-17 (日) 18:28:06}; --そういえば白箱で社長さん役だったなぁ あとはNHK教育のアニメに出てたような。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:03:05}; -ガンダリウムγコンポジット、連邦291、ジオン326、同じくらいやってるはずなんだけどジオンの方が出易い気がしてたが…35も差が出るとは思わなかった -- &new{2016-01-17 (日) 17:55:24}; --コンテナ開ける量も関わってくるでしょ。貯めるまでの両軍それぞれの勝率とか毎回何位だったかとかに差があるのでは? -- &new{2016-01-17 (日) 18:08:49}; ---ジオン側は負けてコンテナ2個でγ2個とか希にあったんだよ…w -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 18:43:04}; --そんぐらいの差だとトーナメントの参加賞じゃないか? -- &new{2016-01-17 (日) 18:42:20}; ---トーナメントの参加賞は抜いています。抜いて35枚差 -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 18:46:56}; --約1/10なら誤差だろ -- &new{2016-01-17 (日) 18:50:09}; --うーん…この廃人… -- &new{2016-01-17 (日) 20:34:30}; -連邦佐官の戦績見ると大体勝率30%前後なんだけど、あれって連隊轢き殺し時代の負の遺産なのかな -- &new{2016-01-17 (日) 18:10:55}; --確か昔は 連邦連隊轢き殺し→ジオン将官が佐官に階級下げ→ジオン佐官(実力将官)が連邦佐官を轢き殺し、っていう図式だったよね -- &new{2016-01-17 (日) 18:11:56}; ---昔は連隊とか関係なく高階級は連邦がジオンひき殺し。階級維持できず佐官帯に落ちるって流れ。んでひき殺しが出来るようなMSをそろえておらず高階級に上がれない連邦佐官を直撃って流れ。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:14:45}; ---↑が正しい。枝主のはどこをどう考えたらそんなアホな認識になるのか不思議レベル -- &new{2016-01-17 (日) 18:49:39}; ---枝主の時代もその下のコメの時代もどっちもあった、が正しい。時期によって違う -- &new{2016-01-17 (日) 20:42:22}; --見て見ぬふりしていた運営の汚点だろ -- &new{2016-01-17 (日) 18:15:28}; --下位戦場だと使う機体の機動力の差や中の人の立ち回り面で、面制圧に強い爆発系武器豊富なジオンの方が楽だからな -- &new{2016-01-17 (日) 18:15:54}; --佐官でもジオン側は開幕凸は覚えているから、基本的に凸に弱く代理もほぼいない佐官帯だから今でも勝率はそう高くないんじゃないかな? -- &new{2016-01-17 (日) 18:16:02}; --今の階級制度で佐官にいる子らが勝率いいわけないだろ -- &new{2016-01-17 (日) 18:18:06}; ---それどんな理論? -- &new{2016-01-17 (日) 18:20:49}; ---勝敗でレート操作されてるから負けてるほど下がる -- &new{2016-01-17 (日) 18:36:16}; ---枝主馬鹿すぎてワロタ -- &new{2016-01-17 (日) 19:11:29}; ---負け越し大将とか知らんのかしら -- &new{2016-01-17 (日) 19:13:53}; --左官だけど勝率は1.5割で特定のマップだけ3割くらいは勝利あるよ。でも連敗の負けが15超えてくるとこのゲーム二度とやりたくないと思う -- &new{2016-01-17 (日) 18:47:34}; ---ほぼ同じかな。10回に1回くらいしか勝てない -- &new{2016-01-17 (日) 21:14:38}; --当時のジオンは階級維持や階級落とし多かったからな。新しいゲージ集計方式は少なくとも平均少将以上にすべきだった。大佐・准将は試験クリアしないように放置・調整して下で暴れまわってた -- &new{2016-01-17 (日) 18:52:44}; --ジオン低階級で直近5勝25敗なんだけどどこで勝ってんの・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 19:51:43}; --連邦佐官以下でも当てられる様に作ったGLAのHRMだったのに、課金してくれなかった。代わりに将官が課金しまくってアレGLAの悪夢を産み、ジオン将官を壊滅状態まで追い詰めた。ジオン将官は階級が落ちて佐官以下戦場では圧倒的にジオンが勝った。その負の遺産がまだ残っているはず -- &new{2016-01-17 (日) 20:07:54}; -無言戦場の原因はチャットが全体に流れるせいじゃね?自分の周りにだけ聞こえる程度ならチャットが活発になるんじゃね? -- &new{2016-01-17 (日) 18:22:02}; --無駄にログ流しする奴がいるのはロビーだけでいいわ -- &new{2016-01-17 (日) 18:26:12}; --凸報告とか全体に流さないと意味なくね? -- &new{2016-01-17 (日) 18:31:17}; --思い付きで喋るクセを直した方がいいよ アホだと思われるよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:36:36}; --回りにだけ核やネズミ報告や凸提案なんかして何の意味があるのか -- &new{2016-01-17 (日) 18:41:38}; ---他意はなく参考にしたいだけなんだけど、なんで上から二つ目の枝と内容かぶってるのに新しく枝作るんだ? -- &new{2016-01-17 (日) 18:44:32}; ---君は雑談掲示板を読む時は5分おきに更新しなきゃ死んじゃう人なの? -- &new{2016-01-17 (日) 19:11:34}; ---核・ネズミ報告と凸提案が敵の凸報告と同じ内容に見えるのか -- &new{2016-01-17 (日) 19:16:49}; --全チャでログ流すな!→ 無言オンライン→ ネトゲなのに交流がなくなり過疎 こうなって死んだネトゲをいくつも見てるんだよなぁ -- &new{2016-01-17 (日) 19:17:15}; --「やかましい全茶でやれ!!」これで10ねんめ?突入してるゲームもあるんだよな -- &new{2016-01-17 (日) 20:43:06}; -なんで連邦にだけ転倒耐性ある強襲機あるんですか!!!ジオンにも強襲仕様のゾックくれたっていいでしょ!!! -- &new{2016-01-17 (日) 18:44:53}; --代わりに強襲機並みの転倒耐性あるちびっ子がおるやろ。コスパ良いから使いなよ(なおロケシュ引く必要がある模様) -- &new{2016-01-17 (日) 18:46:33}; ---(´・ω・`)意外と非ロケシュでもいけるわよ -- &new{2016-01-17 (日) 18:50:46}; --なんでジオンだけ強制転倒ある重撃機あるんですか!!!連邦にも重撃使用のキックくれたっていいでしょ!!! -- &new{2016-01-17 (日) 18:49:25}; ---え、ゾックのダブルラリアートがほしいって?(難聴) -- &new{2016-01-17 (日) 20:13:37}; --つってもアレほぼ特攻用だからなぁ。俺は突っ込んで2・3体が限度だわ。うまくいけば5体とか焼き団子ができるから好きだけど。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:56:47}; -(´・ω・`)まーけーてーたまーるかぁー -- &new{2016-01-17 (日) 18:49:51}; --出荷 -- &new{2016-01-17 (日) 18:53:22}; ---(´・ω・`)そーんーなー -- &new{2016-01-17 (日) 18:54:14}; -ベルファって、将官ジオンにとって港湾以上のデスマップじゃないか? これも全てガチムチのせい。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:55:33}; --BAで芋るクソが多ければそうだね。歩兵差が互角でもチケ優先BA芋が多いと拾える勝も拾えないんだが。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:00:29}; ---両軍BA少なくて海で殴り合うとジオンが途中からパワーダウンして負けやすいんだけどね -- &new{2016-01-17 (日) 19:05:41}; ---そもそも拠点マップなのにBAに居られちゃ100%勝てん。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:06:56}; ---CT差で数が足りなくなっておされるってこと? -- &new{2016-01-17 (日) 19:14:36}; ---数自体は居ても低コス陸上機が増えたりとかね -- &new{2016-01-17 (日) 19:30:36}; ---最強はズゴEだが、ガチムチ相手には無傷じゃいかない。そしてガチムチはほぼ無限に湧いてくるが、ズゴEはCTで出撃できなくなる。ズゴEじゃなくてラムズゴや残党ズゴでも同じ事。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:32:09}; --両軍理想的な動きをするならジオン不利マップかもしれんけど、現状は「どれだけBAに張り付く人が少ないか」で勝負決まってる感。そういう意味では連邦もジオンも有利不利は無いw -- &new{2016-01-17 (日) 19:02:32}; --明らかに水ジムがぶっ壊れすぎてマジで糞マップになってるよな -- &new{2016-01-17 (日) 19:09:53}; --CTのデッキ回しの影響で時間が経つごとにジオンに劣勢になる。初動を全力3取り以外に、ジオンで生きる目はない。つまりアクアが悪い、いや真面目な話。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:12:48}; ---初動でA叩き割られたのに巻き返した時は草生えた -- &new{2016-01-17 (日) 19:26:47}; ---BA籠りよりは少なくとも勝ち目あるってのを理解してほしいわ。あと、アクアミラーにはザクマリナーに期待してる。マリンちゃん強襲を望む声もあるが、ジオン水泳部候補には球体アイドルカプールに最高性能ゼーズール先輩に触手があるからこれ以上嵩上げは要らん。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:29:55}; --ジオンが勝てたとしたら、連邦側で海攻撃の提案したのを低階級の誰かがBA占拠で反対してグダグダになったときだな -- &new{2016-01-17 (日) 19:47:40}; -以前は将官戦場のほうが圧倒的に前にでて戦場の動きもあって面白かったが、最近の将官戦場は殆んどのマップが20分延々と死なないようにライン戦やってるだけの芋ゲーで佐官戦場のほうが動きがあってまだ楽しめる。今のレート仕様じゃ元佐官戦場で芋ってた奴らが昇格してきて、更に無理に将官維持したい奴等が芋り始めるという二重の悪循環。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:11:46}; --お前の主観なんざ知らんがな。そもそも佐官戦場なんか入らんし、そんな初心者戦場はルールもわかってないのが大半だから動けるだけだろ。演習と大差ねーわ。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:54:46}; ---佐官戦場に行ったこともないのにどうこう言うよりはずっと客観的だと思うがね -- &new{2016-01-17 (日) 19:58:07}; --これもみんな階級落とし対策だから仕方無いな。新規のために古参は我慢しないと -- &new{2016-01-17 (日) 20:13:33}; ---階級落とし対策というより大将格差対策だよ。見た目だけのな -- &new{2016-01-17 (日) 22:07:01}; -何か最近理論上勝てるわけがない連邦に勝つジオンSUGEEEEな内容の書き込みが増えてるけどネタだよね?勝率五分五分だろ何言ってんのっていう自分の感覚がおかしいのかと不安になる(´・ω・`) -- &new{2016-01-17 (日) 19:18:54}; --増えたか? -- &new{2016-01-17 (日) 19:23:09}; --(´・ω・`)そんな書き込み増えてるかしら? -- &new{2016-01-17 (日) 19:24:21}; --勝率五分なのにテトラ弱体しろってのはよく見るが -- &new{2016-01-17 (日) 19:26:31}; ---テトラがいなくても五分になるまで他のを強化するんだよあくしろよ テトラは弱体化でいいよ、どっからどう見てもあれはガンオンに本来存在しちゃいけない奴だ -- &new{2016-01-17 (日) 19:33:00}; ---仮にそれはいいとしてもデブ共を戦える連邦と互角レベルまでにガン強化してくれるんだよね? -- &new{2016-01-17 (日) 19:38:41}; ---悲しみのギャン -- &new{2016-01-17 (日) 19:39:50}; ---勝率五分な上にミラーまであるのにネガられてる四号機君もいるしどっちもどっち -- &new{2016-01-17 (日) 19:45:16}; ---味方がスリムだから背中で弾を防がれることも少なく相手にビムコ盾持ちが少ない4号機と味方がデブだから背中で弾を防がれまくってビムコ盾に防がれやすい狙アクトはミラーに見えてその実使い勝手全然違うんやで? -- &new{2016-01-17 (日) 20:08:52}; ---連邦の機体を総じて1.15倍横にでかくすれば良い、見た目がちょっとデブくなるだろうけどそのうち慣れるだろ -- &new{2016-01-17 (日) 20:27:34}; --アナハイムの報告をそのまま受け取ってはいけない。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:35:11}; --連邦がまじめに戦う気がない後ろで脳死して弾垂れ流してるだけの寄生虫だらけになって理論値なんて到底出せなくなってるから -- &new{2016-01-17 (日) 19:51:14}; --しかし、低階級どうなってんのかね?勢力ゲージじゃ分からんが、入手容易なWD量キャの無双なのか? -- &new{2016-01-17 (日) 21:32:22}; ---リアルのフレ曰く、低階級だとCBRを当てられる人が極端に少ないのでみんな空飛んでBZシュツ垂れ流したりミサイル撃ったり格闘ブンブンしたりしてる。故にWDガンキャが際立って活躍してるってこともない…らしい。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:37:04}; -トリントンのグフフビーコン、佐官戦場だと置いても屋根に芋が増えて連邦側が有利になるだけだから問題ないけど、将官戦場は一斉凸が来るからヤバいな あれどう対処すりゃいいんだ -- &new{2016-01-17 (日) 19:30:56}; --ここでフェンスですよ -- &new{2016-01-17 (日) 19:32:51}; --箱拠点なんだし支援ジムへで入口にピザ撒き続ければいいよ -- &new{2016-01-17 (日) 19:33:34}; ---うん防衛してる間に2とられてコンテナ負けするわけよな。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:42:20}; --置いた瞬間迫撃かまして速攻破壊しよう(無茶振り -- &new{2016-01-17 (日) 19:37:44}; ---あれミノまくと強化弾狙えなくなるしそもそも足場ほぼないとこ置かれるから通常の迫撃もまともに当たらんという。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:45:18}; --新トリントンは連邦有利、トリントンはジオン有利で一件落着 -- &new{2016-01-17 (日) 19:41:38}; ---港湾対応早かったよな運営。連邦もジオンも同じ難易度でグレポイできるのに週なかで対応。一方でトリントンは放置。もう少し平等っぽさを偽ってほしいもんだ -- &new{2016-01-17 (日) 20:37:16}; ---同じ難易度でグレポイできたか?今は前よりさらに連邦の方がグレポイしやすくなったけど。あのエースもどきが邪魔なだけのMAPだよな -- &new{2016-01-17 (日) 22:20:15}; --セガだったら即効でそういうルートは潰すんだがな。ボダブレのホバールートなんてほぼ全滅だぞ -- &new{2016-01-17 (日) 19:45:56}; ---一応オデ鉱の登山ルートとかはすぐ消したりしてたんだけどな・・なんでアレ放置されてるんだろうな -- &new{2016-01-17 (日) 20:04:21}; --なんかそこはかとなくバイアランかバイカス実装で連邦も置けるようにするとかの処置してきそうだな -- &new{2016-01-17 (日) 19:50:41}; ---逆に全員行ける様にしたらいいのにな -- &new{2016-01-17 (日) 20:46:33}; -14年の12月に始めて昨日ようやく金ケンプGET…。テトラ金もってるとさすがに今更な気がしてきた -- &new{2016-01-17 (日) 19:33:18}; --〈+〉俺を使え。さすれば、力を与えよう -- &new{2016-01-17 (日) 19:39:19}; --15年の7月から初めてケンプケンプテトラテトラの編成に落ち着いた。ケンプは凸で使い捨て。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:50:32}; ---よくデッキコスト足りるな、ネカフェ通いか拡張チケットずっと使ってんの? -- &new{2016-01-17 (日) 19:55:24}; --長いこと銀ケンプ使ってきたから自分も今更って感じはするが、時たま無性にチェーンマイン巻きたくなることはある。でも今はテトラがあるのにケンプのDX底まで回すのもな -- &new{2016-01-17 (日) 19:54:19}; --テトラ有るなら完全に今更だな。テトラより僅かに脚速い以外に何の優位性もない。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:02:05}; -ベルファ用に支援マリン作った方がいいかな 水中いると支援いないから負傷したままつっこむこと多い・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 19:39:43}; --大体支援居ないからいてくれると助かる -- &new{2016-01-17 (日) 19:44:29}; --支援マリン作ってなかったからフリッパーで潜ったりもしたけど、やっぱりマリン作ろうって。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:56:02}; -みんなEXはどのくらい補充した?俺なんていつもより多めにプレイして、今日両軍それぞれ1回補充した程度だ。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:48:43}; --1回。やっぱり報酬で出ないと負けが連続すると集まりが悪い。新機体でしかもエクストラあるから両軍で1枚づつ取ってDX即補充しないせいもあるけど -- &new{2016-01-17 (日) 19:56:36}; ---金塊も餅も絞ってたしサトウはダメダメだね -- &new{2016-01-17 (日) 20:48:06}; ---ちょっと手を伸ばせば届きそうな位置に餌を吊るした方が良いのになぁ。手を伸ばす気が起きない -- &new{2016-01-17 (日) 22:56:42}; -佐藤先生どうしてアッガイではアクアジムに勝てないんですか?どうしてザメルはマドロクより使えないんですか?どうしてアクトザクはG3より劣っているんですか?ゲロなんかに頼らずに戦力均等になるようにしてください。バランス取れないらスパナパシュツや四号機狙アクトみたいに無理矢理ミラーにしてください。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:54:15}; --お前、今週いくつ『連邦専やら連邦有利』スレを建ててんだよ。今日だけでも10回も同じ話題でスレたてするなよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 19:58:37}; ---これは孔明の罠だ -- &new{2016-01-17 (日) 20:00:08}; ---今日初めて掲示板開いた別人なんだよなぁ。そんなに板建つってことはそれだけそう思ってるやつが多いってことじゃないの。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:03:31}; ---板立ててるのか、すごいなw -- &new{2016-01-17 (日) 20:54:34}; --アッガイがアクアジムに勝てないのは純粋にビーム兵器冬の時代だから。ザメルがマドロックより使えないというよりザメルを超局地的な運用の仕方を想定して考案した原作に文句を言え。アクトザクとG3は同等です。CBRを装備していないG3は同じガワを被った別機体です -- &new{2016-01-17 (日) 20:16:13}; ---二挺チャージザクバズって結構見た目映えそうだけどなぁ。どうせ狙撃アクトとか捏造してるんだしグラも使いまわせるし別にいい気がするんだけどな。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:18:54}; ---両脇に挟むのか・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 20:58:21}; ---ブラストインパルスかっこいいし、ね!ね! -- &new{2016-01-17 (日) 21:01:31}; --水ジムに勝つためにアッガイは格闘ふりましょう。[[格闘攻撃のヒット範囲はアッガイの方がやや大きい>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article.php?no=47]]と運営は言っています -- &new{2016-01-17 (日) 20:36:42}; ---格闘キラーと呼ばれてる水ジムに格闘とかバカじゃねぇの?(嘲笑) -- &new{2016-01-17 (日) 20:58:17}; ---水ジムの恐ろしいところは格闘じゃなく回転アンカーなんだよなぁ(運営って本当に○カ) -- &new{2016-01-17 (日) 21:08:31}; ---つか、回転アンカーどうにかしろと -- &new{2016-01-17 (日) 21:33:18}; -15連敗と書き込みした者だが、25連敗まで更新したぞ。どうなってんだこれ、一向にチケ集まらんぞ。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:09:14}; --よう死神 -- &new{2016-01-17 (日) 20:11:00}; --勝ちたいなら凸りなさい -- &new{2016-01-17 (日) 20:11:37}; --ねずって拠点壊しちゃいな -- &new{2016-01-17 (日) 20:12:07}; --そうか、お前のせいだったか・・・この疫病神!! -- &new{2016-01-17 (日) 20:13:27}; --ソロ凸下手だからデス貢献するだけデス。まさに利敵行為。木主 -- &new{2016-01-17 (日) 20:34:08}; ---勝てない勝てない言ってる人間は結局凸ってないんだよな 勝てないのは当たり前なんだよ 凸らないし凸を人任せにしてるんだから -- &new{2016-01-17 (日) 20:46:48}; ---練習しような(´・ω・`) -- &new{2016-01-17 (日) 20:50:06}; --味方が芋過ぎて勝てないからねずみ専になったけど勝率がみるみる上がった(´・ω・`)v拠点殴られない限りは1人でどうにかなるもんなんやね。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:41:43}; ---当然一人じゃ勝てないけど、自分が居たから勝てたって試合は珍しくもないしな。勝率上げたきゃ凸屋が一番だわな -- &new{2016-01-17 (日) 22:54:48}; --ネズ狩りとレーダー屋を昔からしてるが勝率6割ぐらいかな。ディフェンシブな方法もあるぜ -- &new{2016-01-17 (日) 20:49:51}; --勝ち最下位5枚 負け一位3枚 頭オカシイ -- &new{2016-01-17 (日) 21:19:23}; ---運営「勝てばいいんだよ」 -- &new{2016-01-17 (日) 21:30:34}; --古マッチの連邦尉佐官から見たら普通レベルだな。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:03:39}; -SGFをいっその事、集弾と射程はカスにして弾数一発のフルヒットで10000ダメとかにして欲しい -- &new{2016-01-17 (日) 20:12:22}; --弾薬モジュとパーツ積んでスプシュのっけたらちょっと強すぎやしませんかね… -- &new{2016-01-17 (日) 20:14:42}; ---補助弾薬関係なくないか?SGFは1マガ3ショットしか出来ないのが使われにくい原因の1つなんだが -- &new{2016-01-17 (日) 21:00:48}; --(´・ω・`)集弾が悪すぎて真下とか真後ろに飛んでいくならありかもしれない -- &new{2016-01-17 (日) 20:17:05}; ---何割か不発も追加で -- &new{2016-01-17 (日) 22:58:12}; --射程特性がやばいなぁ -- &new{2016-01-17 (日) 21:04:50}; -大将多数の将官戦場にて。代理が屋上グフフ行ける人と言ったので置いてから「屋上で芋らないようにお願いします」と一言言って乗り換えてしばらく2でMS戦してると明らかに押され始めて3まで取られてしまった。最後に屋上→B突するらしいので屋上行くと...なんと支援と砲撃とスナイパーあわせて20機以上!リペアポットの数はまさに20は超えるであろうほど無数に置かれていた!!!デスさえしなければ誰でも大将なれるようになった結果がこれか...(白目) -- &new{2016-01-17 (日) 20:18:01}; --せやで -- &new{2016-01-17 (日) 20:19:19}; --リプレイみたいから教えて?嘘じゃないなら言えるよね? -- &new{2016-01-17 (日) 20:25:07}; ---まぁキャラ特定も嫌だろうから、スクショで許して差し上げろ。スクショはよ -- &new{2016-01-17 (日) 20:32:15}; --ポッド20個なんて今まで見たこと無いけどそんなことあるの? -- &new{2016-01-17 (日) 20:25:45}; ---ポッド20個は盛ってそうな気がしないでもないがポット7,8個ぐらいなら結構見るね -- &new{2016-01-17 (日) 20:36:12}; ---本人は「20は超える」と言ってるよ -- &new{2016-01-17 (日) 20:55:24}; --もう話盛るのは止めようぜ… -- &new{2016-01-17 (日) 20:28:24}; --壊れ機体4機揃えてガンオンクソゲWとかロビチャで垂れ流す奴の終着点が将官戦場ってイメージ -- &new{2016-01-17 (日) 20:31:31}; --多分将官ですらないような気がするw -- &new{2016-01-17 (日) 20:44:28}; ---こんなカスが将官叩いてるんだから呆れるわ -- &new{2016-01-17 (日) 21:00:12}; --サービス開始当初からずっと将官やってるけど一度もそんな現場見たことないわ画像はやく出してくれない? -- &new{2016-01-17 (日) 21:27:01}; -ぶっ壊れのテトラを持つジオン、に拮抗出来る連邦・・・さて皆様のご感想は? -- &new{2016-01-17 (日) 20:25:17}; --ひみつ -- &new{2016-01-17 (日) 20:26:37}; --テトラか対テトラ機しか使えない、というかそれ以外使ったら即溶ける戦場はもういやだ -- &new{2016-01-17 (日) 20:27:47}; ---溶かされるのは雑魚の証 -- &new{2016-01-17 (日) 20:33:24}; ---溶かせないのは雑魚の証 -- &new{2016-01-17 (日) 20:37:17}; ---テトラ使いがテトラじゃない機体(というかキュベレイ)を使ったら戦犯扱いされるんやが? -- &new{2016-01-17 (日) 20:45:37}; ---テトラを使わないから戦犯なのではない、キュベレイを使うから戦犯なのだよ -- &new{2016-01-17 (日) 20:49:31}; ---溶かせない人がいるならぶっ壊れじゃないね。語るに落ちて馬鹿なの? -- &new{2016-01-17 (日) 20:52:45}; ---つまりフレピクも使いこなせない人いたからぶっ壊れではなかったて事だな -- &new{2016-01-17 (日) 21:07:31}; ---↑↑語るに落ちててこんなん草生えますわ -- &new{2016-01-17 (日) 21:22:28}; --の -- &new{2016-01-17 (日) 20:28:37}; --早期の等号失調計画が待たれますな -- &new{2016-01-17 (日) 20:36:38}; --テトラじゃないとやれないゲームバランスがどうかしてる。あと階級判定どうにかしろまじでゴミ -- &new{2016-01-17 (日) 20:50:26}; --まじジオンのレベルが低い。チャーバズ垂れ流ししかしてこなかったからかAIM力がまるでない。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:13:39}; ---なお、両軍やっている人多数(ry -- &new{2016-01-17 (日) 21:17:43}; ---俺は両軍やっててCBZ使うよりCBRの方が将官戦場で戦えているんだが?皆片軍しかやってないとでも思ってんの?馬鹿なの? -- &new{2016-01-17 (日) 21:19:15}; ---AIM力w -- &new{2016-01-17 (日) 21:22:51}; ---なんかこの枝のように連邦批判に誘導する輩増えた気がする・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 21:23:12}; ---AIM必要なテトラが普及してる最大の矛盾には触れないでおこう -- &new{2016-01-17 (日) 21:24:00}; ---そりゃゲロビは多少外したところで問題ないからやで -- &new{2016-01-17 (日) 21:56:21}; -イベント終了時にエクストラメカチケが削除されるのは分かるんだけど、エクストラ設計図は残るんだよね? -- &new{2016-01-17 (日) 20:43:29}; --残念ながら -- &new{2016-01-17 (日) 20:44:32}; --もしイベ終了時にエクストラ設計図消えたらみんなイスから転げ落ちるわ -- &new{2016-01-17 (日) 20:45:10}; ---どこの吉本新喜劇 -- &new{2016-01-17 (日) 20:54:06}; -ジオンに壊れが来る→連帯したりCBR使ったりあの手この手で対応。連邦に壊れが来る→ガンジーと称してゲーム自体を放棄し、運営に改善を迫る。こういう差が運営の対応の差を引き出してるんだろうね -- &new{2016-01-17 (日) 20:44:41}; --連隊は対応って言わない -- &new{2016-01-17 (日) 20:48:34}; --こういう全く的はずれな事を本気で思ってんのかな? -- &new{2016-01-17 (日) 20:50:56}; --両軍やってる人が多い中で、連邦でなら何とか出来てジオンでは何ともならないって事は、それはつまり・・・? -- &new{2016-01-17 (日) 20:51:28}; ---まじかよ!連邦ぶっ飛んでるな!ついでにギャンも弱体化だな。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:01:43}; ---なギ間 -- &new{2016-01-17 (日) 21:02:41}; --アレックス相手にCBRっていう対応ってあったっけ? -- &new{2016-01-17 (日) 20:51:49}; --ガンジーと称した行動って旧仕様EXガシャの時の局地戦じゃろ -- &new{2016-01-17 (日) 20:53:39}; --格闘機っていう対応したら修正されたやん -- &new{2016-01-17 (日) 20:54:24}; --自分が運営だったら、どこまでやったら折れるのかやってみたくなるもん -- &new{2016-01-17 (日) 20:54:43}; --にわかかな? -- &new{2016-01-17 (日) 20:55:44}; --GLA対策にライゲル使ってたらなぜか諸悪の根源のGLA以上に弱体されましたが -- &new{2016-01-17 (日) 20:56:22}; ---あいつは砂使ってるやつからメルボムあったからな。 -- &new{2016-01-17 (日) 20:58:42}; --くっさ -- &new{2016-01-17 (日) 21:14:09}; --テトラガーテトラガー言って喚きまくるのもあの手この手で対応っていうのかね? -- &new{2016-01-17 (日) 22:24:35}; -もう、バンナム本社ビル拠点を両軍で攻略するマップを実装するしか… -- &new{2016-01-17 (日) 20:52:35}; --バンナム軍のエースはザクⅠ(サトゥー機)で,一般兵はすべてアレックスとテトラな -- &new{2016-01-17 (日) 21:04:40}; --特別製の強力なNPCを無数に配置して、「ユーザーがいくら集まろうが無駄なんだよ」をゲームで再して表現してくれたら評価する -- &new{2016-01-17 (日) 21:10:34}; ---ユーザーに抜け道発見される未来が見えた -- &new{2016-01-17 (日) 21:14:14}; ---DX機体に、ザクⅠ(サトゥー機)っ! -- &new{2016-01-17 (日) 21:28:35}; --NPCテトラが多数待ち受けている姿しか想像できんな -- &new{2016-01-17 (日) 23:02:23}; ---それに加えてビムシュ照射砂だな -- &new{2016-01-17 (日) 23:20:06}; -2F2目的でジオンやってるけどまじジオンレベル低いわー。テトラという不具合レベルのチート機体もっておいて20キルいかないとかやばすぎ -- &new{2016-01-17 (日) 21:10:29}; --テトラのページ行くか、それとも書き込みしないかのどっちかにしてくんね? -- &new{2016-01-17 (日) 21:12:05}; ---カスに触るなよ -- &new{2016-01-17 (日) 21:13:47}; ---この木主明らかに陣営煽りの荒らしだから黙って通報安定よ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:14:36}; --そんなこと言ってもフレピクをもってしてもゲージで大差付けれなかった連邦さんに言えたことではないってブーメランが飛んでくるだけよ -- &new{2016-01-17 (日) 21:17:50}; ---え?フレピクがーフレピクがーって涙目になってたジオンさんもっとボコボコにやられたかったんですか?w -- &new{2016-01-17 (日) 21:19:33}; --まぁゲージみれば察っしだわな。テトラは下手くそには使えんからな。テトラ使えない雑魚除いた大将対決になればジオン圧勝よ -- &new{2016-01-17 (日) 21:18:21}; --テトラ如き機体は選ぶが倒すこと自体苦労はしないんだけどな。主みたいな弱そうなプレイヤー居なければもっと勝てるよ連邦は。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:35:16}; -広告でゾックは両方前とかドヤってるやつあるけどガンオンのゾックは両方前じゃないよね……? -- &new{2016-01-17 (日) 21:13:19}; --明らかに腕の曲がり方で、左が前だと証明してるな -- &new{2016-01-17 (日) 21:18:27}; --実は格闘振るごとに前後入れ替わってたりして -- &new{2016-01-17 (日) 21:18:35}; --そういやバックショット判定がないとかそういうことはないの? -- &new{2016-01-17 (日) 21:23:36}; ---狙撃機でゾックを見かけたんで撃ったらクリティカル出て、「後ろがガラ空きだよ!」て自キャラが言い出して、あっ後ろだったんだって事あった -- &new{2016-01-17 (日) 22:31:25}; --ハッチ開いて、コックピットの前が見えるほうが前じゃねぇの?ハッチ開かんけど。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:27:12}; ---いやもちろん前後はあるんだけど、見た感じどっちが前かわからなければ敵兵が迷うとかそんな理由じゃなかったか -- &new{2016-01-17 (日) 22:56:05}; ---旋回が遅すぎるからどっちが前でもOKな設計にしたのでは -- &new{2016-01-17 (日) 23:54:03}; -(´・ω・`)なんだかネガネガした木がいっぱい増えてるわね。平和になって欲しいものだわ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:18:15}; --なんかここ数日隔離病棟にいる人数が減ったからか知らんけど隔離病棟からの脱走者が大量に居るのよねぇ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:19:44}; --不満を言われなくなったネトゲはもう終わり -- &new{2016-01-17 (日) 21:20:31}; --特に目新しい話題もないから暇なんだよ -- &new{2016-01-17 (日) 21:20:41}; --両軍プレイヤーからしたらどのネガも偏向してんなーとは思う -- &new{2016-01-17 (日) 21:24:36}; ---まぁ片軍専の偏向意見に乗っかる形で明らかにプレイしてない煽りたいだけの確信犯が話を混ぜるからねぇ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:32:53}; ---偏向しなくなったらネガれる要素なくなっちゃうもんね -- &new{2016-01-17 (日) 22:49:21}; -皆は漫画とか読んでこの機体使おうって思うことある?自分は最近ジョニーライデンの帰還読んでズゴEをめっちゃ使うようになった -- &new{2016-01-17 (日) 21:24:59}; --漫画じゃないんだけど、俺はガキのころから0083が大好きで、01、03、パニキを使ってるかなー -- &new{2016-01-17 (日) 21:37:50}; --PS1ギレンの野望OPで出てくるドムトロが最高にかっこよすぎて使ってるわ -- &new{2016-01-17 (日) 22:54:24}; -開発も失敗ばっかで試合も連敗って日あるよね…そういう日はみんなどうしてる?やっぱその日はもうやらない?(´・ω・`) -- &new{2016-01-17 (日) 21:29:20}; --これだけ失敗したんだから次は大成功するだろう。やった〜!これだけ負ければレート下がるはず!となって遊ぶ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:46:27}; -さっきから支援入れても抜いても裏目に出るんだけど何なのこれ。せっかくずっと勝ってたのにレーダー置きに行くと拠点とられて前線で張ってると誰も置かずにネズミで負けてもうどうしろってんだ支援で前線張れってのか -- &new{2016-01-17 (日) 21:33:06}; --レーダー他に居ないならレーダやってたほうが良い、急に味方押したな??って時は大抵何処かに凸が来るからレーダーが無いと対応できない。まあ前線押されまくりである時点でお察しだからどうしようもないだろうけど -- &new{2016-01-17 (日) 21:37:11}; --小隊組みます。支援専をいれます。この2つですべて解決やで? -- &new{2016-01-17 (日) 21:54:49}; -自分の下手さ加減に泣けてくるわ。クソAIM・クソ格闘・クソ立ち回り。参戦するだけで戦犯な私ですがこれからもよろしくお願いします(´・ω・`) -- &new{2016-01-17 (日) 21:34:00}; --たかがゲームだぞ?肩の力抜けよ -- &new{2016-01-17 (日) 21:35:32}; ---たかがゲームだからこそ楽しみたいんだよなぁ……。下手でも楽しめるというのは最初だけで、やればやるほどPS追いつかない自分にも気づくという……。下手なりでも楽しめる方法を模索したほうがいいのかもね。あ、ボクは木主じゃないです -- &new{2016-01-17 (日) 22:02:09}; ---遊びは全力出して遊んでこそ面白い -- &new{2016-01-17 (日) 22:26:49}; --AIMの必要性が低い武器(爆発系、ロック集弾高いやつ、グレ)を使う、格闘は振らない、常に見方が視界に入るように戦う、攻撃したら即隠れて残弾とアーマー確認して退くか継続か判断する。行くときは行くが、常に自分が先陣を切る必要はないんだぜ。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:04:42}; -将官戦場でゾックっていうチート機体を持ってて30キル以上が出来ないなんてどんな雑魚連中だよwww -- &new{2016-01-17 (日) 21:36:55}; --スレイブレイスって超機体使って50キルできないってどんな(ry -- &new{2016-01-17 (日) 21:38:01}; --え?最高コストのキュベレイ使っても30できないしデス重ねてるだって? -- &new{2016-01-17 (日) 21:48:25}; --CT30秒でシュツルム持ってるオッゴ使って50キルできないとか(略 -- &new{2016-01-17 (日) 21:58:14}; --投げナタ使って99機貫通出来ないとか(ry -- &new{2016-01-17 (日) 22:07:02}; -今週味方に恵まれなくて28勝が遠いわ -- &new{2016-01-17 (日) 21:39:13}; -パイロットリメイクチケ買おうと思ったんだが、これ今までアンロックした髪型とコスチュームも全部リセットされるのな・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 21:50:11}; --されるけどお前の顔を整形するよりは安い犠牲だ -- &new{2016-01-17 (日) 21:55:48}; -エクストラ設計図って底まで回さないと取れないんだよなぁ。専用のチケットまで取って改造に回すと時間足らないって人多いんじゃない?いつもどおりDXチケだけ回収って人結構いる? -- &new{2016-01-17 (日) 22:01:33}; --ゲラザクもモルジムもあの性能じゃあよっぽど好きって奴以外DXだろうな -- &new{2016-01-17 (日) 22:05:29}; --いないアルよ -- &new{2016-01-17 (日) 22:06:53}; --最近のEXで使えるのってトリントンアクアぐらいだよな -- &new{2016-01-17 (日) 22:08:07}; ---重ズゴめっちゃ使えるのを知らないのかただ連邦ネガりたいだけなのか -- &new{2016-01-17 (日) 22:10:18}; ---頭下げるモーション無かったら強かったがトリントンアクアと比べたらザクマリン使ったほうがスコアかせげる -- &new{2016-01-17 (日) 22:13:20}; ---残ズゴは貴重なビムシュ持ち水中CBR&内臓武器、なおガーカスにボコられた模様。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:26:42}; ---ハーフキャノン強いで -- &new{2016-01-17 (日) 22:39:07}; ---内蔵だからマゼラF打ってすぐCBRに切り替えるようにするといいよ -- &new{2016-01-17 (日) 22:40:49}; ---あ マゼラF1発撃って切り替え、ね -- &new{2016-01-17 (日) 22:43:09}; ---2F2の失敗で懲りたのか、そこそこ使えるけど微妙なのばっかりな印象。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:57:28}; --一応紫一個とって、後はDX。で、DX引くまでにそこが見えちゃった時は紫も貰っとく -- &new{2016-01-17 (日) 23:29:15}; -無知でごめん質問します戦艦だして壊されると戦略ゲージって減るんですか? -- &new{2016-01-17 (日) 22:51:54}; --質問は質問スレでどうぞ -- &new{2016-01-17 (日) 22:35:29}; -テトラってよほど短時間で終わるマップ以外入れて二機までじゃね?ct重いから先陣切れないしライン押せないしゲルキャと重ザク混ぜなきゃ事故でハゲるとかしょっちゅうなんだが。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:30:39}; --テトラ3機の大将がギラドーガ4機の俺よりスコア遥かに低いのを見ていつも心の中で笑ってるわ -- &new{2016-01-17 (日) 22:34:30}; ---テトラ大将はラーメンタイムわざと作ってブラウザ見たりしてのんびりサボってるよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:49:42}; ---ばれたか -- &new{2016-01-17 (日) 22:51:28}; ---適当にKD稼いで死んで全機ラーメンなら公認でさぼれんのか。いいなそれ。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:53:23}; -チャー格を段差or坂で出すとチャージした分が消えるバグって話題に上がったことある? -- &new{2016-01-17 (日) 22:35:37}; --チャージD格で14年12月ぐらいで確認してるのNYでジムへにチャージD格+通常1回叩き込んで仕留められず、数か月後同軍北極でシャトル前の坂でナハト斬ったが仕留められず、さっきはジャブローで水路でアクア強襲に叩き込んで3割ほど残ってた -- &new{2016-01-17 (日) 22:41:41}; -大規模でレーダーレーダー言う人に限って支援入れてないのはどーにかならないもんかね。言う前に自分からまずレーダーおけよといいたくなるけど言ってもいいもんかね -- &new{2016-01-17 (日) 22:52:20}; --この話題冗談抜きでこのゲーム始まってすぐから今までずっとまじで何百回と繰り返してんな。学ばないガンオン民。 -- &new{2016-01-17 (日) 22:55:18}; --(フェンリルと夜鹿で)すまんな -- &new{2016-01-17 (日) 22:58:10}; --自分で入れりゃいいってのと置けるもんならとっくに置いてる、ってちょっと考えればわかることがわかってないほどアホなのにそんな奴に自分でレーダー置けって言われて素直にレーダー置く善良な人間だと思うか?BL入れて放っておけばいいんだよ -- &new{2016-01-17 (日) 22:58:26}; ---それはあるな。「南怖いな」とかの方が置きやすいし置いてもくれる -- &new{2016-01-17 (日) 23:12:21}; ---その手のやり取りは良くやる、3つ自分でおく、「穴があるので~にレダ頼む」→「自分で置け」→「既に3つ置いておけんのだ」 -- &new{2016-01-17 (日) 23:14:29}; --こっちは両軍ども1機はシーカー2とフリッパーで広域いれてるけどずっと言うなら少しはおけよといいたくなる -- &new{2016-01-17 (日) 22:59:19}; --レーダーレーダー大将が言うか脳筋糞野郎が言うかによって説得力が変わってくるゾ -- &new{2016-01-17 (日) 22:59:59}; ---大将というか代理入りますとか指揮はいりますって人が開始前にレーダー入れてくださいって言ったら入れる、それ以外は入れない。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:16:30}; --レーダーないから目視警戒なり重要拠点の注意強化しろっていう情報共有なら分かる -- &new{2016-01-17 (日) 23:01:53}; --トーナメント見りゃわかるように、誰に言われなくても、階級ごちゃ混ぜレベルでも、「勝ちたい」と本気で思う時はレーダー持ち込んでびっちりレーダー網を敷き詰める。普段の大規模戦ではそんなレーダー機なんてつまらない奉仕活動してまで勝ちたくないんだよ。大多数はレーダー置いてるより戦ってるほうが楽しいんだから。勝つためにはうまい人は戦って、そうで無い人は支援に徹するのが正論ではあるけど、これゲームだからみんな楽しむためにやってるんでその正論は通用しない。なのでどうしても勝ちたいなら小隊組んでレーダー要員確保するか、自分で置くしかない。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:03:24}; ---しかしぼろ負けすると「カクサガー」「レンタイガー」というガンオン民であった -- &new{2016-01-17 (日) 23:07:21}; --レーダー機入れてる人が少ない戦場は何度言っても増えるわけないんだから禿げ上がるの覚悟で目視すりゃいいんだよ。すっげーつまらん20分だが -- &new{2016-01-17 (日) 23:04:34}; --とりあえず今度は我慢せずにその場で文句いって少しはイライラを発散するようにするよ。そしてBLにいれておくよ。たくさん返信ありがとうでした -- &new{2016-01-17 (日) 23:07:30}; --51人が全員レーダー持ち込んだら支援多すぎて負けるんだけどな。匙加減難しいんだよ -- &new{2016-01-17 (日) 23:07:54}; --対空持っててごめんね -- &new{2016-01-17 (日) 23:12:27}; --ほんと何度も何度も同じ話題出してよく飽きないモンだな・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 23:17:50}; --レーダー言うたらたまに執拗に破壊してくる人いるよなー。置いても置いても破壊されるから追いつかない場合がある -- &new{2016-01-17 (日) 23:19:26}; --うーん、そこまでお互いピリピリせんでも・・・俺はずーっと砂を1機常駐させてレーダー張ってるけど、仮にレーダー持ってない人(俺はいちいち他人のデッキは観ないけど)に要求されたところでイラつくことは少ないな。張ったらわざわざ礼を言ってくれる人もいて、それは余分に嬉しいからから差引きゼロということで。何より戦場だ、少々口が悪かろうが、レーダーがびっしりあるほうが気が楽だわ。長文すまんこ -- &new{2016-01-17 (日) 23:27:28}; ---過剰要求する奴の事だと思うぞ。レーダーないを連呼しまくって、レーダー無いから負けたとか言うレベルの奴 -- &new{2016-01-17 (日) 23:31:57}; --自分でどうぞって言っておけばうるさいやつは黙るからとっとと言ってやるのがベスト ついでに自分のデッキに支援入れとけば「俺は置いてるけど?」って添えて完勝できるのでお勧め -- &new{2016-01-17 (日) 23:57:10}; ---実はコイツみたいなのが一番の害悪なんだよな 味方への注意喚起を阻害する雰囲気を作る戦犯 -- &new{2016-01-18 (月) 00:21:22}; ---煩いやつはむしろ噛み付くぞそれ・・・・余計面倒になるだけ -- &new{2016-01-18 (月) 04:51:41}; --レーダーおける人がちゃんと居るのに無い時はそこに敵がいるんだっての。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:35:08}; -G300が壊れたんで、新しいマウス買おうと思ってるんだけど、G402かG303かDEATHADDERか迷う (^^; ただこうやって悩んでる間が一番楽しい気がしてる。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:12:32}; --DEATHADDERは半年で壊れた -- &new{2016-01-17 (日) 23:14:37}; ---よく壊れやすいって聞くねぇ。でも実際に触ってみたことあるのこれくらいなのよね。 ちなみにどういう感じで壊れたの?チャタリング起きるようになったとか? -- [[きぬし]] &new{2016-01-17 (日) 23:29:38}; ---ああチャタリングだ。あと、あれは日本人の手には少々大きすぎるな。今はG300使ってるけど蒸れるねこれ… -- &new{2016-01-17 (日) 23:39:01}; ---G300は小さすぎるからねぇ。値段考えたら申し分無いけども。 -- [[きぬし]] &new{2016-01-18 (月) 00:22:16}; --G402は本体左側面にボタンが多数集中してるから使いやすそう G300は解像度が足りないのがなぁ せめて3000DPIにしてくれんかな -- &new{2016-01-17 (日) 23:25:25}; ---G300ならどっち道レーザーが残念だから高解像度にするとプルプルするよ・・・。買った時は他のゲーム用マウスを知らなかったから特に不満も感じてなかったけど今思うと形状があまりあってなかったのよね。 G402は見た目的に自分の手に合いそうっていう妄想があったり。 -- [[きぬし]] &new{2016-01-17 (日) 23:33:47}; --G500からならG502勧めるけどG300は分からんな -- &new{2016-01-17 (日) 23:50:48}; ---G502触った感じは良いけど重い感じがした。触ったことある奴の中ならですあだーの方が良いと思ったの。 -- [[きぬし]] &new{2016-01-18 (月) 00:00:54}; -ジオン水泳部のメガ粒子砲にも水中upつけたら多少は互角になるかしら? -- &new{2016-01-17 (日) 23:13:55}; --問題は威力じゃなくCTじゃない? -- &new{2016-01-17 (日) 23:20:24}; ---ズゴックやアッガイの火力上がるし、ジオンで海入る人多少は増えるかなっと思って -- &new{2016-01-17 (日) 23:27:44}; ---水中装甲、ビーム装甲で固めてるゴリ押しぶんぶん丸相手に魚雷+強襲ビームで対抗しても勝ち目ないよ -- &new{2016-01-17 (日) 23:43:25}; --ベルファだけはビーム強化ユニットと水中装甲ユニット付けて頑張ってるは -- &new{2016-01-17 (日) 23:22:49}; --アクアの強襲とかいい加減弱体化すればいいのにな -- &new{2016-01-17 (日) 23:26:01}; --残ズゴはそこそこ強くなるだろうけど、全体のパワーバランスはほぼ変わらんと思う -- &new{2016-01-17 (日) 23:28:55}; --ゾックの火力がとんでもないことになるな・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 23:33:41}; ---寧ろあのガタイで今の火力じゃもの足りんよ… -- &new{2016-01-18 (月) 01:09:48}; -WD量は280というコストで強化版CBR内臓BZ榴弾コンボできる。しかもジオンはビムコ盾なしorデブor両方が多いため効果は絶大。ミラー?に用意されてるザク3sよりもポテンシャルが高く、遭遇率から見てもその差は歴然。なによりほとんどのマップで使用できる万能機体であり。そして最も恐ろしいのが課金せずに手に入れるため入手方法が比較的簡単。今の現状であるこれ論破できんの? -- &new{2016-01-17 (日) 23:19:01}; --事実を並べてくれてるのは良いんだけどさ、議題がなんなのかわからんからなにを論破するのかもわからない。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:21:26}; ---違う意味で論破されてて草 -- &new{2016-01-17 (日) 23:23:51}; ---論破されててワロタ -- &new{2016-01-18 (月) 01:10:22}; --何を論破すんの?WDキャが単体でコスパぶっ壊れじゃ無いなんて意見見たことも無い。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:22:44}; --WDキャってどっちかというとジオン機に近いよな。盾なしデブでついでにバランス足りてない。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:24:04}; ---けど撃ち落したら確実に倒せるのがジオンデブと違うところ -- &new{2016-01-17 (日) 23:27:33}; ---ジオンのデブはデカイ!速い!メインウェポン以外火力無い!だと思ってる。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:29:45}; ---あんな鈍足とばなきゃいいんだよ。結局乗ってるって佐官~少将くらいだろ?? -- &new{2016-01-17 (日) 23:33:05}; ---大将も普通に乗っとるぞ -- &new{2016-01-17 (日) 23:38:01}; ---WDキャって実はそんなにデブじゃないんだぜ -- &new{2016-01-17 (日) 23:39:57}; --WDジムキャが微妙な分バランス取れてるはず(論破) -- &new{2016-01-17 (日) 23:34:25}; --ジオンで量WD同様CBRからの内臓武器2連が使える機体といったらジュアッグでこっちのほうが低コストでかつ高火力でコスパがいいが足が遅いのが問題か -- &new{2016-01-17 (日) 23:44:47}; ---そいつの問題はCBRが4門なので上下にばらけるのと内蔵なのに一々腕を持ち上げる動作が必要なことと頭のでかさだと思う -- &new{2016-01-18 (月) 00:48:05}; ---枝主じゃないがコスト20低いからそのぐらいは仕方ないんじゃない?実際使ってみるとCBRそこまで酷いバラけ方しない。WDキャより火力もあって、水中適正もあるんだし -- &new{2016-01-18 (月) 02:07:54}; -将官部屋にぶっこまれた野良佐官がたまに騒いでるけどさ、そもそもの原因は敵側に佐官以下を連れ込んだ糞小隊がいるからなんだよな。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:24:57}; --そんなシステムだったっけ? -- &new{2016-01-17 (日) 23:27:19}; --小隊で一番高い階級の人と同階級として扱われるんだから佐官5人を連れ込んだ大将がいたとしても大将6人として扱われるんですけど -- &new{2016-01-17 (日) 23:29:10}; -ドム系、グフフグフカスが好きでこのゲームはじめたんだけど、ドムは盾ねーしグフフはバズーカねーしどうすれば…… -- &new{2016-01-17 (日) 23:30:23}; --それよりリックドムが手に入らんという根幹にかかわる問題が。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:32:44}; --バズーカないなりの戦い方ってもんもあるけど初心者向けではないな -- &new{2016-01-17 (日) 23:34:41}; --グフフはねがられる程度の特殊性能と中距離である程度戦える戦闘力と専用ネズミルートがあって普通に強機体。ドム系は大半は趣味レベルでしんどいが、リック、リック2はガチ機体。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:35:14}; --盾持ったドムがいいとか、ほんとにドム好きか? -- &new{2016-01-17 (日) 23:36:26}; ---一応ナックルシールド持ちのドムとか描かれた事あるけど、なんとなくコイツは臭い -- &new{2016-01-17 (日) 23:41:29}; ---バトオペに盾とシュツルム持ったドム重装備仕様ってのがいてだな -- &new{2016-01-17 (日) 23:44:43}; ---そういうのマイナーって言うんだと思うわ -- &new{2016-01-17 (日) 23:49:00}; ---倒した敵MSを盾にしてそうなイメージ -- &new{2016-01-17 (日) 23:50:08}; ---盾持ちドムは普通にカッコいいと思います -- &new{2016-01-18 (月) 04:08:21}; --ジオンで万能機体ってない?連邦みたいな -- &new{2016-01-18 (月) 00:46:09}; ---レズンドーガとかBD2じゃないかな。特にレズンドーガはすごく良機体だと思う -- &new{2016-01-18 (月) 02:47:00}; --本当に好きならどう使えばいいか自分で考えるもんだ。好きじゃないなら他の機体探せ -- &new{2016-01-18 (月) 01:12:20}; -最近、ロックオンができない現象が多々発生するんだけど俺だけ??わかってる事はタイマンの状況だとロックオン自体ができない、多数いる場合だと遥か遠くの敵をロックする。…アンチロックモジュール搭載機なのか!???? -- &new{2016-01-17 (日) 23:31:44}; --右クリックがチャタってるんじゃね? -- &new{2016-01-18 (月) 00:34:28}; --稀に起きるな、格闘距離での撃ちあいになってロックしようとしてもロックできないとか、遠くの設置物ロックしてしまったりこのゲームのロックは使いにくい -- &new{2016-01-18 (月) 04:34:40}; -BL入ってるやつと同じ戦場にならないようにしてくれないかな、そのほうが考え方も住み分け出来ると思うんだが -- &new{2016-01-17 (日) 23:32:41}; --何回も言われてるけど、それやると意図的に高階級や低階級を弾くことができるから駄目。それに50人相互でBL判定してたらマッチングに非現実的な時間がかかることになるよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:47:44}; --マッチングするのはいいけど、指揮官がBL入りしてると困るからその時だけ見えるように“できる”仕様とか無理なのかな? 機械類さっぱりでわからないのだ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:01:32}; --皆からBLされて参戦不可になりな -- &new{2016-01-18 (月) 00:10:40}; ---それだけBLされるならあきらめて別ゲーやるわ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:20:15}; -そろそろ新マップを作って欲しいな… -- &new{2016-01-17 (日) 23:42:27}; --クソマップ、いらないよ -- &new{2016-01-17 (日) 23:46:09}; --せっかくだしZのマップ出して欲しいよね 原作ギミックもいろいろほしい メガバズーカランチャーで敵戦艦を狙い打ちしたいんじゃー -- &new{2016-01-17 (日) 23:48:58}; ---砂糖「ではホンコンシティはどうでしょう。サイコガンダムが陣営無視で無差別に攻撃するエースで登場します」 -- &new{2016-01-17 (日) 23:50:47}; ---おとなしく武器を捨てれば、危害は加えない! -- &new{2016-01-18 (月) 00:19:01}; ---(´・ω・`)トーチ リペポ レーダーらんらんよー。武器は持ってないから危害は加えないでねー -- &new{2016-01-18 (月) 00:24:25}; --昔のMAP復活でもいいんだけど…。やっぱり優秀デバッカー(ユーザー)が穴見つけちゃって封印なのかね? -- &new{2016-01-18 (月) 00:07:03}; -コンペイトウ辛い、連邦だけど6連敗だ、あそこは連邦不利マップだよなぁ… -- &new{2016-01-17 (日) 23:54:14}; --そうなの?盾構えて押し込めるから連邦有利ぐらいに思ってたが -- &new{2016-01-17 (日) 23:59:04}; ---盾構えてもそれごと溶けたら意味が無い -- &new{2016-01-18 (月) 01:03:36}; --最近はジオンの中盤に時間合わせ北凸が流行ってるけど、そういうのの対策はしてる?南の雪合戦KD勝負は連ジ関係なく支援勝負になるところだと思うけど。少なくとも自分は将官連邦コンペイトウ勝ち越してるぞ -- &new{2016-01-18 (月) 00:16:41}; --不利かどうかは知らんが、今週コンペイトウ連邦でやると大将が三分の一ぐらいの戦場で全拠点とられて本拠点割られて負ける試合がやたら多い -- &new{2016-01-18 (月) 00:46:04}; ---閉所でのゲロビがけっこうやばいだけよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:00:32}; ---それ「だけ」って言わないっすよ -- &new{2016-01-18 (月) 01:37:48}; --あそこは相変わらずフレピク大将次第だよ。弱体&飛べなくなったけど最速拠点殴り性能活かして翻弄するのが一番 -- &new{2016-01-18 (月) 01:11:49}; ---宇宙適正付けても地上機には辛いんじゃない?フレピク飛べる?? -- &new{2016-01-18 (月) 10:27:59}; --魔法の言葉「コンテナ集めろ、全員で凸れ、前出ろ」連邦はこれができてない試合多いね。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:45:08}; ---前に出たら1秒で消し飛ぶから皆出たくないよな。当然だ。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:06:27}; -ドムにシールドを装備させて、両肩に240mm砲、そしてチャージビームライフルと2連のシュッルム…この機体があれば…そうだ自分で作ればいいんだ!(ガンプラを弄りながら -- &new{2016-01-17 (日) 23:58:14}; --別のゲームやったほうがいいんじゃね?? -- &new{2016-01-18 (月) 00:04:33}; ---今度3出るらしいよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:08:04}; ---PS3のガンダム戦記でも近しい物が作れるぜ。ドムキャ複砲にシールドとビームライフル(チャージ可)で完成。(シュツは仕様で無い) -- &new{2016-01-18 (月) 00:14:39}; --そういうのをウリにしてたガンダムブレイカーって売れたんですか? -- &new{2016-01-18 (月) 10:31:22}; -拠点前のスキウレ、バストライナーって正直使えないから戦艦の機銃のように連射できるようにしてほしい -- &new{2016-01-18 (月) 00:02:14}; --砲台操作モジュール使えば間髪入れずまではいかないけど、使えるレベルで次弾撃てるぞ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:04:55}; --固定砲台「呼んだ?」 -- &new{2016-01-18 (月) 00:05:39}; ---移動砲台「ジュアッグちゃんだよー」 -- &new{2016-01-18 (月) 10:52:51}; --砂漠のとか近くの数字拠点まで届けばまだ存在感あるんだけどな -- &new{2016-01-18 (月) 00:06:18}; --モジュ積めばノンチャージの追撃が出来るぐらいにはリロードが短くなりますよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 02:22:15}; -指揮官が暴言はかないで丁寧に指示してくれると初め負けてても挽回できるの多いなぁ... -- &new{2016-01-18 (月) 00:14:07}; --思慮深いから丁寧になり、思慮深いから歩兵に合わせた戦術を出せるのだろう -- &new{2016-01-18 (月) 05:00:52}; --できる指揮官は初心者にもわかりやすく説明するよね -- &new{2016-01-18 (月) 08:38:59}; -退出ペナルティ5回くらったらランキングにのらないの?これで誰が退出繰り返してるかわかったりしないかな。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:14:09}; --現状、退出厨は複数アカもしくは複数キャラ回しで退出回してるからペナルティなんて無いのと同じだよ。同じキャラで退出5回もやらないと思うよ -- &new{2016-01-18 (月) 00:18:54}; --前なら週間で階級変動してた時は参戦数と勝ち数・負け数の3つが表示され退出した場合参戦数は増えるが勝敗の方は増えないから確認できてたな -- &new{2016-01-18 (月) 00:23:03}; -今週の土日龍が如くをひたすら遊んでたけど、何で少し前までガンオンをよだれ垂らしながプレイしてたのか少し疑問になった -- &new{2016-01-18 (月) 00:16:50}; --今度は「何で少し前まで龍が如くをよだれ垂らしながら」ってなる。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:20:43}; --鼻水でもよかったのに何故よだれなのか疑問なんだな -- &new{2016-01-18 (月) 00:21:39}; --あんな気合入りまくったゲームと比べちゃいかんわw ガンオンは良くも悪くもユルゲー、最も余った時間を充てるくらいでちょうどいい。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:22:27}; ---俺盛り込みまくったゲームやるとやること多すぎて途中で飽きるからガンオンくらいで丁度いいわ -- &new{2016-01-18 (月) 01:23:35}; --なお来週は三国志13になる模様 -- &new{2016-01-18 (月) 00:36:31}; --ネトゲなんてそんなもんよ。狂ったように同じ事を繰り返してるのが当たり前と考えてる時に別ゲーやると、ふと我に返る。下手すりゃ、そのまま無言で引退する -- &new{2016-01-18 (月) 00:43:54}; --セゲとバンナムゲを比べるんじゃないよ、日本製品と爆発する何処かの製品ぐらいの差がある -- &new{2016-01-18 (月) 04:27:18}; ---HDDを破壊する日本製品こわいなー -- &new{2016-01-18 (月) 06:12:56}; ---メンテ終了待たずにフライングでアプデした奴らが成ったんだがな、並ばない国の人ですか? -- &new{2016-01-18 (月) 10:55:46}; -&color(White){<✝>};盾持ってるデメリットに積載食うってのがあるのに盾あるぶん積載多い機体ってなんなんですか?ずるいじゃないですか -- &new{2016-01-18 (月) 00:22:08}; --盾装備すると盾無し機体よりバランスが厳しくなり、外すと装甲が盾無しより少なくなるというトレードオフ。ネガる人はアーマー比べる時は盾込みで、バランス比較する時は盾無しで比べて、あたかも両方優れているかのような言い方するけど、選べるだけだよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:10:56}; ---元々は盾の分の積載については考慮されてなくて盾装備するとバランスがかなり低い値になってたのを不満言って、その結果盾の重量分積載が加算されるようになったんだよ。つまり元々がバランスを捨てて補助APを確保するか、バランス確保のために補助APを捨てるかだった。さらにビムコの実装や盾受けに強力なバランス補正までついたので実質的に盾はつけた方がメリットが非常に大きいという現状ができてる。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:58:06}; -もしジオンにテトラが実装されていなかったら、戦力ゲージは連邦:ジオン55~53:45~47くらい傾いていたのかな? -- &new{2016-01-18 (月) 00:24:52}; --履歴見たらわかるだろ -- &new{2016-01-18 (月) 00:25:54}; --そんなIFの話されても、妄想垂れ流しになるだけ -- &new{2016-01-18 (月) 00:29:02}; -みんなは至近距離で自分の周りを激しく回ってる敵の対処はどうしてる? -- &new{2016-01-18 (月) 00:26:30}; --(´・ω・`)リアルの方でぐるぐる激しく回って対処 -- &new{2016-01-18 (月) 00:28:04}; --自爆覚悟で斜め下にバズ -- &new{2016-01-18 (月) 00:28:27}; --殺虫スプレー吹き付けるかパチンってする、夏は蚊取り線香かな。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:50:36}; --自分が回ってるときは格闘で対処されることが多いよ。それか、高速機体なら取り付かれる前に引き撃ちに入るか。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:16:34}; --通常振りのロッドかアンカー(ダッシュしなければ転けないから)を連打しつつ歩いて全弾ヒットを避ける。怯みハメから逃れた瞬間に反撃キル。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:58:53}; -退出ランキング作ってランキング上位は機体コスト上限半減の刑な -- &new{2016-01-18 (月) 00:29:53}; --いや、永久banでいいだろ。敵前逃亡銃殺ランキングとして相応しい。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:33:10}; --デッキコストが半減じゃなくて、機体のコストが半減するとか最高じゃねーか -- &new{2016-01-18 (月) 00:33:33}; ---機体コストの上限半減とか目指す価値あるな。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:43:07}; --3日連続で退出すると確率で機体が一機ロストするのはどうだろうか?さすがにやりすぎか。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:36:18}; --(´・×・`)持ってる機体の性能をすべて半減にしよう。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:38:52}; ---その顔ポワルンにしか見えない -- &new{2016-01-18 (月) 01:13:13}; --そんなんで参加されて迷惑かかるの味方だし。一定期間のアクセス禁止でいいよ、そもそも参加させないのが一番だ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:39:40}; --退出数もカウントでいいよ -- &new{2016-01-18 (月) 00:58:54}; -よくエンジョイ勢名乗ってる輩がいるけどさ、思考停止の無気力無言で何がエンジョイなのか理解できんのだが。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:36:51}; --最近エンジョイ勢見たこと無いのだが -- &new{2016-01-18 (月) 00:40:06}; --お前さんが自分の嫌いなものを十把一絡げにエンジョイ勢と決め付けてるだけやろ -- &new{2016-01-18 (月) 00:45:22}; --部隊、小隊の中でしかエンジョイしてないよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:47:40}; --階級低いエンジョイ勢は階級が低いことを自分はエンジョイ勢だからってそれを言い訳にしてるだけよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:58:02}; --レーダとか最低限やってから遊んでるから許して -- &new{2016-01-18 (月) 01:06:30}; --理解しないでいい。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:08:37}; --考えまくってやる気に満ち溢れたチャット多用する人しか楽しめないゲームじゃないんやで -- &new{2016-01-18 (月) 01:11:20}; --釣果「7匹」?満足? -- &new{2016-01-18 (月) 01:12:22}; --その決めつけが思考停止だという事に何時に気付くんだ?ブーメラン刺さりすぎやろ。と釣られてみるクマー -- &new{2016-01-18 (月) 07:04:47}; --エンジョイ=ルールやテクニックといった制限に縛られずストレスなく遊ぶことなんだよきっと。 どこかに遊びに行こうという目的もなくただ街をブラブラするだけなのとよく似ている。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:01:09}; --俺はエンジョイ勢大将だな。ネズミに全力を注いで戦線や戦術には全く貢献してない。他の人から見たら迷惑なのかもしれない。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:38:11}; -2F2の設計図がラスト1枚とか・・・DXの目玉じゃないだけマシか・・・? -- &new{2016-01-18 (月) 00:44:42}; --ラストワンおめ。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:48:17}; -(´・ω・`)サイコガンダムのアバター背景とかあるんやな -- &new{2016-01-18 (月) 00:54:55}; --それガンジオこらぼ -- &new{2016-01-18 (月) 01:01:15}; -【´・ω・`】昨日、今日と運決だったらんらんよー、これからは今までの分2F2集めるわよー -- &new{2016-01-18 (月) 00:59:36}; -ジオンって盾持ち少なくね?盾持ちでおすすめの機体とかってある? -- &new{2016-01-18 (月) 01:13:07}; --そんなのいたら使われてるに決まってるだろ -- &new{2016-01-18 (月) 01:15:25}; --高ゲル、シマゲル、GP02、BD02、F強襲 -- &new{2016-01-18 (月) 01:16:13}; --マクト「高コストでビムコ盾にチャービも持ってるで!」 -- &new{2016-01-18 (月) 01:17:20}; --レズンは良いよ。次いつ手に入るかわからんけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:21:52}; --???「特性も選びやすく特別な強化ボーナスもある某ザクⅠがおすすめ」 -- &new{2016-01-18 (月) 01:29:22}; ---でもゲラザクって280にしてマシンガン、グレラン、FBZ現地改修だと楽しめる機体ではあるよな、弱いけど。なんかいかにも戦争!って機体 -- &new{2016-01-18 (月) 01:32:51}; --マグフはいいぞ。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:35:23}; --ゲルM(コスト280)そこそこキルも取れてCT稼ぎに最適、 -- &new{2016-01-18 (月) 01:38:46}; --高ゲルとシーマゲルかな。BD2も強いけど、帰投出来ないのは辛い。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:39:48}; --意外と忘れられがちな戦ゲル -- &new{2016-01-18 (月) 01:45:39}; --グフ -- &new{2016-01-18 (月) 01:53:10}; --910ビムコ盾持ちスリムなBD2、アレと同じ1210ビムコ盾持ちのシマゲル。後ゲルM以外のゲルググも910ビムコ盾持ち -- &new{2016-01-18 (月) 01:56:34}; ---陸ゲルS「屋上」 -- &new{2016-01-18 (月) 01:58:57}; --なるほどーbd2使ってみようかな -- &new{2016-01-18 (月) 02:24:38}; --グフフ強いよ -- &new{2016-01-18 (月) 02:33:10}; ---プレイ動画見てこのゲームはじめたんだけど、格闘がかっこいいよね。グフフかっこいいけど格闘どうなの? -- &new{2016-01-18 (月) 02:56:18}; ---流石に格闘特化機体には劣るけど、踏み込み判定共に十分優秀な格闘だと思うよ -- &new{2016-01-18 (月) 03:00:49}; ---ただ出がかなりもっさりなので気おつけて -- &new{2016-01-18 (月) 03:31:02}; --高ゲルとライザクかなあ。連邦でやってて盾厄介だと思ったのは。GP02は正面からまともに盾削ったりはしないけど、そのうち限界質力とかで消し飛んでるから別に -- &new{2016-01-18 (月) 12:37:19}; -最近Fジ弱いな。ゲラートってそんなにゴミだっけか。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:37:01}; --文前後の繋がりがいまいちわからんが、トーナメントがアレだったからFジから人が退けてるのじゃないか?。ゲラは積載が足りないから使いにくいと言うぐらいか、武装自体は悪くないとは思う -- &new{2016-01-18 (月) 01:41:45}; --トーナメント以外S鯖F鯖合同マッチで分けてないぞ -- &new{2016-01-18 (月) 01:47:30}; ---んなこたぁ解ってる、次のトナメ見据えてSに移住してんじゃねえって話 -- &new{2016-01-18 (月) 02:06:00}; --最近も糞もねーよ Sジの連中はFジが多いと本気で負けると思ってるからな あとFジってなんでブリーフィングの時しょうもない漫才始めるやつ多いんだろうな -- &new{2016-01-18 (月) 02:25:35}; --F連が強いだけなのにね。 -- &new{2016-01-18 (月) 02:38:29}; ---ナイスジョークw -- &new{2016-01-18 (月) 06:06:10}; --Sジは負け始めると文句をチャットで言っちゃうほどアレだから強くて当たり前でしょw -- &new{2016-01-18 (月) 10:20:40}; -オフイベでうんこ漏らした人は今もガンオンやってるのかな -- &new{2016-01-18 (月) 01:37:51}; --え、何それは… 小学生ならまだしも中学生、高校生、大学生、ましてや社会人に許される所業じゃないような気が… -- &new{2016-01-18 (月) 01:43:33}; ---お年寄りかもしれんぞ -- &new{2016-01-18 (月) 02:02:16}; ---社会人でも漏らす人はかなりいる、腹の制御は完璧には出来んのだ -- &new{2016-01-18 (月) 03:48:33}; ---むしろ社会人ほどストレスで腹痛める -- &new{2016-01-18 (月) 04:25:47}; ---大人になってウンコ漏らしてみろ 人に優しくなれる。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:11:29}; -寒い内にZ実装、近いうちにユニコーンもと明言されているんだからこの二機の機体ページはもう作ってもいいんじゃないかな? -- &new{2016-01-18 (月) 02:14:07}; --ゲーム業界の寒いうちをしってるならそんなコメントはできないぞー。後、もともとはエース機体は実装しないって言ってたのにこうなってる時点でプロデューサーの発言が絶対ではない。いいね? -- &new{2016-01-18 (月) 02:19:10}; ---言ったっけ -- &new{2016-01-18 (月) 02:31:14}; ---丸山がワンオフ出さないって言ってたよ。少しして来たけど -- &new{2016-01-18 (月) 09:57:06}; --まだいつ出るかハッキリしてないのに、そんなん作っても荒れるかただの妄想ページなんだから雑談でいいやろ -- &new{2016-01-18 (月) 02:22:07}; --寒いうち、と言っていたのは可変機体でZはそれより後って言ってたぞ。おそらく寒いうちはガザCとかだろう -- &new{2016-01-18 (月) 02:31:03}; --寒い内…!寒い内に出すが…その寒い場所までは指定していない つまり我々がその気になれば寒さの基準はロシアや南極ということも可能だろう… -- &new{2016-01-18 (月) 02:42:06}; --次はZとか言ってUC始めた運営だぞリップサービスくらいに受け止めておけ -- &new{2016-01-18 (月) 03:07:48}; --「寒い」とは季節や気候のことを言ってるとは限らない。 -- &new{2016-01-18 (月) 03:28:18}; --寒い内は可変機(Zプロの背景に居るメタスとガザCだろう)でZは遠くない未来って言い方だからはやくて夏前かと -- &new{2016-01-18 (月) 03:38:49}; --運営だよりかメンテ情報次第で確実に出るとなったらでいい -- &new{2016-01-18 (月) 06:15:29}; --こいつ「あむろ・れい」だよ。たまたま見たこいつの動画で、同じ勘違いしてた。寒いうちに可変機、近いうちにZだよ雑魚が -- &new{2016-01-18 (月) 07:25:12}; -キュベレイは、メンテ後の調整次第だけど、寒いうちに出てくるであろう、ガザCの方が盾もあって地味に使える機体になりそう。遅くても2月末だろうし、その間はリックディアスで遊んで、ガザCまでキュベレイ良調整だったとしても待とうかな。 -- &new{2016-01-18 (月) 02:15:41}; --調整してもデブには変わりないから未来なんてないよ。安心してガザC待てるね -- &new{2016-01-18 (月) 02:16:45}; ---ガザも十分肩幅広いだろ -- &new{2016-01-18 (月) 02:52:48}; --アレだろ?ブースト吹かした後にはスモークグレと同じ煙が残るんだろ? -- &new{2016-01-18 (月) 02:18:58}; --同時に百式にメガバズ追加で初動で半数以上撃破される原作再現 -- &new{2016-01-18 (月) 02:56:27}; ---原作再現とかファンネルが最強になるだろ! -- &new{2016-01-18 (月) 04:28:56}; ---何もなしに相手をマインドクラッシュするジ・O(シロッコ)が最強、なお自分も死ぬ -- &new{2016-01-18 (月) 04:39:12}; ---原作再現なので当てたいときに当たりません -- &new{2016-01-18 (月) 07:23:21}; ---狙うと当たらないけど適当に撃つと当たる仕様ですね。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:01:29}; -wikiのシルブレの所に「機体爆風ダメージに影響しない」と書いてあるのですが、直撃じゃなく爆風による相手の盾へのダメージ時には、プラス25%とかの恩恵はないのでしょうか? -- &new{2016-01-18 (月) 02:46:26}; --シールドへ与えるダメージはすべて上がるぞ。爆風だろうがなんだろうが。ていうか機体爆風ダメージに影響しないってなんだ…? -- &new{2016-01-18 (月) 03:07:03}; ---ああ分かった、爆発武器をシールドで防御した際の機体への貫通ダメージか。わかりにくいよ! -- &new{2016-01-18 (月) 03:10:29}; -INしてみたら連邦ゲージ負けてて驚いた、とりあえず数回参戦してみたらアホみたいにスナや支援が多くて全然ジオンに勝てん、なんなの?スナイパー祭りでもやってんの?。 -- &new{2016-01-18 (月) 04:27:47}; --順位でEX枚数代わるからとりあえず負けても3枚貰おう、あわよくば勝って7枚貰おうとポイ厨レーダーが増殖してる -- &new{2016-01-18 (月) 04:32:32}; ---えぇぇぇ、なんでジオンと連邦でポイ厨の数に差があるんだ?もしかしてF2とるために連邦の上位勢がジオン行ってるとか?、なんにしろこんな連邦がポイ厨だらけだと困る、ジオンに行くにも機体揃ってないしつまらん・・・。 -- &new{2016-01-18 (月) 04:37:41}; ---それを嫌った奴がジオンでやってるから、シバッキングタイムになってる -- &new{2016-01-18 (月) 04:37:58}; ---↑2ポイ厨自体の差はあんまない、流れとして、EX連邦退き終わったのがジオンへ来る・連邦戦力の空洞化で負け始める・連邦どうせ負けるからポイに走る・それを嫌ったのもジオンへ移る・更に連邦戦力の空洞化が起こる -- &new{2016-01-18 (月) 04:41:38}; ---まさか連邦将官戦場でもここまで強襲が減ってスナ支援だらけになるとは・・・ほんとジオン行くしかないのかしら、味方糞すぎてらんらんになっちゃうわよ(´・ω・`)アバー -- &new{2016-01-18 (月) 04:41:56}; ---ポイ厨自体の差はあんまない←結果的にジオンとは比べられんくらいポイ厨増えてるじゃないですかー!!(´・ω・`) -- &new{2016-01-18 (月) 04:44:19}; ---書き方悪かった、元々のポイの数自体に差は無いと書くべきだった -- &new{2016-01-18 (月) 04:45:44}; ---あ、なるほど、もう支援&スナばっかで今週の連邦に絶望してるらんらんにはそこまで読み取る余裕はないわよ(´・ω・`)アバー。 -- &new{2016-01-18 (月) 04:50:18}; ---ジオンは凸ってきやすくて連邦は防衛寄りってのもある、これも襲撃阻止(索敵)って奴の仕業なんだ -- &new{2016-01-18 (月) 04:54:08}; ---デイリー更新後勝てるタイミングあるだろうからそのときが狙い目、それがいつかは明言できないけど、こういうとき自分はいつもそうしてる -- &new{2016-01-18 (月) 04:55:12}; --勝つためにキュベレイ減ってテトラ増えてるのかもな -- &new{2016-01-18 (月) 05:02:17}; ---異様に連邦のスナと支援が多いのそれ関係してる?別にジオンは普段と変わらない感じだったが・・・。 -- &new{2016-01-18 (月) 05:06:07}; --だから、ジオンの機体はデブで当たり判定がクッソデカいから、連邦の芋スナならバカでもチョ.ンでも当てれるの(CBRも同じく)。雑魚はスナイパーでしかキル取れないから、必死に芋ってるのが連邦の芋スナイパーww -- &new{2016-01-18 (月) 05:13:03}; --深夜メインで連邦でやってるけど、ここ3週くらい負けまくりで勝率3割切ってる。ジオンが強いというより味方が・・・って時が多い気がする。階級レートを調整して、深夜でも多少まともな将官部屋になるようにしてほしい。 -- &new{2016-01-18 (月) 05:32:13}; --うちの部隊の深夜メイン大将が一昨日からINしなくなったレベルで酷いな今の時間帯の連邦は -- &new{2016-01-18 (月) 05:57:51}; --ゲージなんて参考にならんよ!低い階級は切り捨てされてるし! -- &new{2016-01-18 (月) 06:12:17}; ---低い階級切り捨てしなかったらますます参考にならなくなるんですがそれは -- &new{2016-01-18 (月) 07:24:24}; ---枝主の頭の悪さに脱帽 -- &new{2016-01-18 (月) 07:32:37}; --こま?ジオンで28連敗中で大将→少将に降格したんだけど -- &new{2016-01-18 (月) 06:16:47}; --いい加減に「俺が居る戦場が全てだ!」ってのやめたら? -- &new{2016-01-18 (月) 07:02:17}; ---全ての戦場に俺がいる可能性が…? -- &new{2016-01-18 (月) 07:44:13}; ---俺が戦場だ! -- &new{2016-01-18 (月) 08:35:28}; ---俺は…戦場にはなれない… -- &new{2016-01-18 (月) 08:51:42}; -最近変な動きしている人多いね。リプレイ見て怪しい人は通報しているけど -- &new{2016-01-18 (月) 06:49:27}; --例えば? -- &new{2016-01-18 (月) 06:56:35}; ---どう怪しいのか知りたいよね。 -- &new{2016-01-18 (月) 07:00:43}; ---いちいちうっせぇな糞が・・・俺が怪しいと思ったやつは全部チート使いなんだよ、そんなこともわかんねーのか -- &new{2016-01-18 (月) 07:45:35}; ---俺のパソコンが火噴いてぶっ壊れたのもチーターって奴のしわざなんだ -- &new{2016-01-18 (月) 07:49:07}; ---ガンオンって割とマジで草加レベルの糖質多いと思う -- &new{2016-01-18 (月) 07:50:09}; ---(´・ω・`)ここからは便所 -- &new{2016-01-18 (月) 07:51:41}; --いるねぇ。こっちがロックオンして狙いを定めようとした時「だけ」ラグラグになる大将とか -- &new{2016-01-18 (月) 07:50:24}; ---はいはいチートだねヤレヤレ ┐(´ー`)┌ -- &new{2016-01-18 (月) 08:03:59}; ---自分の方に問題があるとは微塵も思わないんだね^^ -- &new{2016-01-18 (月) 08:09:31}; ---あーこういう反応になるのね。ハイスミマセンデシタカンチガイデス。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:20:30}; ---そうだよ勘違いだよ反省してね -- &new{2016-01-18 (月) 08:50:59}; ---こういう考えの奴ってリアルでも何かあったら全部人のせいにしそう -- &new{2016-01-18 (月) 08:59:13}; ---犯罪者予備軍 -- &new{2016-01-18 (月) 09:15:27}; ---リプレイで確認して怪しいのは通報しておけばいいんだよ。あとは運営が調べて白黒判断する -- &new{2016-01-18 (月) 09:20:14}; ---まるでチートツール導入者のような反応だよね -- &new{2016-01-18 (月) 12:33:03}; --PCおかしくなると敵の挙動が変になるから確認してね -- &new{2016-01-18 (月) 09:11:24}; ---PCが原因による不具合の場合は蔵全体に影響するから特定の一人だけ動きが変って事にはならないからすぐに判断可能かな -- &new{2016-01-18 (月) 09:25:42}; --上位階級になると格闘攻撃でやられる前にラグになる場面がある「ラグあっ来た→撃破」 -- &new{2016-01-18 (月) 09:54:26}; --敵の攻撃食らってあと一撃で死ぬって時に退出すると、瞬間的にキャラが消えるから、チートと思われたりはしていそうだ。 -- &new{2016-01-18 (月) 09:56:52}; --そう言えば昔、将官はみんなチート使ってるから俺は勝てないんだ!とか言う佐官がいたわ。いや、お前が下手くそなんだよってみんな思ってたけど生暖かくしてたら部隊員が我慢できなくなって指摘、除隊してた。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:18:13}; --このゲーム、基本的にラグヒはあるけどラグアはほぼ無いわけで。自分が攻撃される側で相手が弾速の早い武器かつその時だけラグくなるのは怪しいかもしれない(砂とか砂とか飛び出し格闘)。自分が攻撃する側の時は相手がラグ使いだったとしてもデメリットしかないのでむしろ喜んでキルすればいいだけであって文句いう要素がない(あなたは低スペ狩りをしてる側)。そして悪気も何もなくても、そもそもラグは非常に大きいものなのである事を前提に動かなきゃいけない(飛び出し側有利の法則)。例えば敵の攻撃を見てから何かしようなんてシビアな反撃は、双方が理想的な環境下であっても難しいのがオンゲよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:31:49}; -ブリザード作戦やだーーー -- &new{2016-01-18 (月) 07:11:43}; -婆さんや、運営さんが言ってた協力戦のガルマ散るの実装はまだかの? -- &new{2016-01-18 (月) 07:17:08}; --お爺さん、それならさっき食べたでしょう -- &new{2016-01-18 (月) 07:48:49}; --聞いたことはないかね?予定は未定であると! -- &new{2016-01-18 (月) 10:19:05}; -うわー 横浜線再開しちゃったよ・・・ 学校あるよ・・・なければがんおんしようと思ったのに・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 07:27:46}; --平日の朝っぱらからガンオンなんてクズの象徴なんだから学校行くほうが健全 -- &new{2016-01-18 (月) 07:50:22}; ---ド正論に草が生えますよ -- &new{2016-01-18 (月) 07:52:18}; ---つまり学校にノーパソ持っていってガンオンすればいいんだな(クズ脳) -- &new{2016-01-18 (月) 07:56:48}; ---そういえば昔学校の視聴覚室でゲーム三昧した事あったなw -- &new{2016-01-18 (月) 08:04:41}; ---昔は教師に隠れて早弁、今は教師に隠れて早ガンオン -- &new{2016-01-18 (月) 08:32:25}; ---情報処理の授業中にゲーム作ってたことはあったな -- &new{2016-01-18 (月) 10:29:28}; --横浜じゃあないが親の車で学校来れるから公共交通機関が使えないって理由で休めないわ…… -- &new{2016-01-18 (月) 09:07:35}; ---親に送ってもらうのが普通の世の中になったな -- &new{2016-01-18 (月) 10:19:11}; -ジオン重撃の救済はまだですか?ゲルキャや低コスト以外が軒並み死にかけてるんですが(アクト・寒ドム・ライゲル・etc…) -- &new{2016-01-18 (月) 07:33:42}; --肝ドムは生きてた時代を思い出すのすら難しいな -- &new{2016-01-18 (月) 08:30:04}; ---ネットガンが使えてた頃はイフシュナの代用としては悪くなかったよ -- &new{2016-01-18 (月) 08:31:45}; ---寒ドムさんは制圧強化+CBZのオンリーワンだから北極BAでは活躍してくれる -- &new{2016-01-18 (月) 08:41:07}; ---寒ドムさん使うと物陰に隠れようとすると背中のモヤモヤが見えてもやもや隠そうとするとCBZの光が見えるというジレンマがつらい -- &new{2016-01-18 (月) 08:59:51}; ---ジオン高コス重撃のカタログスペックの強そう感と使った時のクッソ微妙感は異常 -- &new{2016-01-18 (月) 09:26:58}; ---ネットガンのない寒ドムなんざ乗るくらいなら、コスト20低くて火力が遥かに上のⅡF2に乗った方が良い -- &new{2016-01-18 (月) 09:53:37}; ---寒ドム、使ってるよ!練度カラー塗りたくてw 砂漠で水路にネズミ来た時、イフナハと一緒に対処した。 角待ちの敵にCBZで牽制、出てきた所にネットガン。で、イフナハがトドメを立て続けに2回できたのは楽しかった。 ・・・・寒ドム、強くは無い(断言 -- &new{2016-01-18 (月) 12:08:41}; ---オバヒのフリして敵を釣るのだ。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:50:44}; --連邦重撃(カレーガンキャ、シモカス、SML、ジムヘetc)の救済も -- &new{2016-01-18 (月) 12:02:37}; --不遇の中を健気に生きるジュアッグちゃん参上!さあ、アタシの4連CBRをとくと、味わいなさい!! -- &new{2016-01-18 (月) 14:34:30}; -将官部屋って挨拶するだけでもKされるって本当? -- &new{2016-01-18 (月) 08:52:53}; --いやむしろ黙ってると「挨拶もまともにできないのかよ、そりゃお前ら一生勝てないわ」的な暴言を吐かれる -- &new{2016-01-18 (月) 08:58:13}; --嘘です -- &new{2016-01-18 (月) 08:58:20}; --指揮官が支持出してるときに挨拶するとkされかける事は良くある。ログ流すなボケぇって -- &new{2016-01-18 (月) 09:00:58}; ---ここ2年ぐらいずっと両軍大将だが、そこまでのガチ戦場見たことないわ。そのぐらい緊張感ある戦場に遭遇してみたい。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:13:48}; --ぶっちゃけ将官戦場でももっと発言してもらいたいんだけどな -- &new{2016-01-18 (月) 09:37:02}; --間違って自拠点に核決めようぜって言ったらア〇〇かなって言われたことはあるな -- &new{2016-01-18 (月) 09:42:52}; --時期が時期とはいえ挨拶すらない将官戦場は負け確率がグッと上がる。だから挨拶、初動提案、代理と声かけ毎試合してるわ。クソ戦場ばかりだと飽きるからな。 -- &new{2016-01-18 (月) 09:59:26}; ---Z-A凸いきましょうか、初動後死に戻りBAで、くらいの一言二言あるだけでもだいぶ違うよな -- &new{2016-01-18 (月) 10:58:07}; ---佐官と将官行ったりきたりだけど将官戦場のセオリーとか平均値が把握できないから佐官戦場のが声かけしてるわ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 11:17:05}; --しつこいと「うるさい黙れ」って言われるかもね。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:30:21}; --大事なコメに即対応出来る様に、棒読みちゃん(早送り)入れてたりする。するとコメを見逃したり遅れたりする事は無くなるんだけど、挨拶だの連呼だのが邪魔をする。必要な事を簡潔に一度だけ言ってくれれば、何も問題ない。連呼する代理とかはもう、そんな事をしてる暇があったら歩兵として頑張れよと思う。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:36:50}; ---挨拶は開始前でメッセージ見逃す危険があるのは開始後だろ、混同して文句いうのはおかしい -- &new{2016-01-18 (月) 15:16:45}; -キュベレイの蔑称を考える木「ゾックファンネル付き(380)」 -- &new{2016-01-18 (月) 09:45:06}; --ハマーン専用ハイゴッグ -- &new{2016-01-18 (月) 09:47:19}; ---肩「小さいの、大きいの…とか、大肩、小肩でもいいかと」 -- &new{2016-01-18 (月) 14:39:07}; --380コスト銀ハイゴ。ぴったりだろ。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:10:33}; --さちこLV1 -- &new{2016-01-18 (月) 11:13:56}; ---1票いれます! -- &new{2016-01-18 (月) 13:53:45}; --BBQ(バーベキュベレイ) -- &new{2016-01-18 (月) 12:58:42}; --肩Ⅱ -- &new{2016-01-18 (月) 13:13:41}; --なんで蔑称なんて決める必要があるんですかね? -- &new{2016-01-18 (月) 14:26:25}; -大学全休なんでガンオンします -- &new{2016-01-18 (月) 09:49:17}; --俺も精神科実習で暇なのでガンオンします -- &new{2016-01-18 (月) 09:53:19}; --今日は精神科受診で暇なのでガンオンします -- &new{2016-01-18 (月) 10:12:11}; --卒論間際なのでガンオン出来ません(怒 -- &new{2016-01-18 (月) 11:01:42}; ---(´・ω・`)あ、もしかしてゲスの極みの方ですか 卒論頑張って下さい -- &new{2016-01-18 (月) 11:26:23}; ---(´・ω・`)はんこ押すだけやん -- &new{2016-01-18 (月) 12:20:51}; ---ロマンティックは止まらないけど研究は止まってるみたいですね -- &new{2016-01-18 (月) 13:10:55}; ---(´・ω・`)あれ慰謝料めっちゃ取れそうよね 羨ましい -- &new{2016-01-18 (月) 13:12:20}; -猛威を振るう某ピンクの悪魔が空飛ぶ光線級BETAという認識に変わってきた -- &new{2016-01-18 (月) 09:56:55}; --強すぎる、勝てないwww -- &new{2016-01-18 (月) 10:41:07}; --まじかよカ○ビィ最強だな -- &new{2016-01-18 (月) 10:48:55}; --光線級はCBRじゃね。空飛ばせてくれないし -- &new{2016-01-18 (月) 11:20:42}; ---照射2秒で大体溶かすビームこそ光線級だ -- &new{2016-01-18 (月) 11:53:26}; --某ピンクの悪魔もCBRも、射程的にも命中率的にも光線級を名乗れるほどじゃない。真の光線級は対空砲だ。遥か上空から降り注ぐ砲弾を100%で撃ち落すからな!(強化弾は除く -- &new{2016-01-18 (月) 11:31:26}; --光線級って地平線スレスレの超長距離でも「射線が通っていれば」当たるっていう超弩級の超射程と鬼AIMやで -- &new{2016-01-18 (月) 12:31:14}; --レーザー級だな -- &new{2016-01-18 (月) 14:49:06}; -特定マップで勝敗を左右するユニーク機体は、片陣営にもミラーを配備するべきだと思う。具体的には旧トリントンの屋上ビーコングフフ、ベルファの覇者ガチムチ。特に海を制圧した方が勝つベルファは、水機体格差がダイレクトに出るからジオン将官はまず勝てない。そのあたりは見直したほうがいい。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:07:45}; --ライン戦のアレックス、速度のGP01 ケンプ 火力のテトラ -- &new{2016-01-18 (月) 10:11:46}; ---それマップ関係ないじゃん。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:19:31}; --将官戦場で屋上ビーコンで勝敗左右してんの見たことないんだけどな -- &new{2016-01-18 (月) 10:13:15}; ---普通に最速屋上ビーコンからのb凸で割ってるけどな。まあ統制がとれない野良だとあまり意味がない戦術かもしれない。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:18:43}; ---ジオンの連隊にあたったことがないんだろうな、うらやましい -- &new{2016-01-18 (月) 10:23:51}; --言うてベルファで連邦がいつも勝ってるかというとそうでもないしな -- &new{2016-01-18 (月) 10:25:33}; ---相手次第になるってことでしょ。ベルファは連邦がきちっとやってればジオンは勝ち目がない。逆にトリントンもジオンが勝つってこと。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:27:22}; ---海の制圧とネズミができる人が居ないと勝てないからな。BAでタンク出してぼーっとしてるようなやつが多いと負ける -- &new{2016-01-18 (月) 10:27:36}; ---ベルファは開幕ジオンのなりふり構わぬ凸でAかBを割ることで十分勝機はある。連邦がきちっとするも何もなくミノをかけてA凸かB凸か二択を迫ることができるから。でもトリントンは全然そうじゃない。連邦が歩兵勝ちしていなければほぼ間違いなく負け確定、ワンチャンもクソもない -- &new{2016-01-18 (月) 10:39:10}; ---割れるまで拠点凸されてる時点で連邦の歩兵終わってるよね。あとジオンが片方割っても連邦側は片方+もう1つも削ってて連邦が勝ちってパターンやね -- &new{2016-01-18 (月) 10:42:14}; ---連邦は普通に戦えば時間経過するごとにCT回しの影響でジオンは不利になるから、初動防衛でジワジワと追い詰めて、中盤あたりで5をとって南を割ればいい。初動でムリをして拠点を削られたり、終始BAにこもるポイ厨が大量に湧かなければ連邦は勝てる。特に初動防衛してジオンが3凸してくれるのが最高の展開。ジオンの水戦力を一気に殲滅できて勝利へ加速できる。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:42:56}; --野良パンダの俺感想だとベルファは別に五分五分じゃねェかなァ・・・今週圧倒的に勝ちマップのはトリリンと北極やな、よほど歩兵差なけりゃ速度差で中央とって色変わることなく終わり、8割は勝ってる気がする -- &new{2016-01-18 (月) 10:42:51}; ---初動北極で中央取って、連邦に2、4とられるパターンですね、分かります -- &new{2016-01-18 (月) 10:44:45}; ---連邦に初動防衛されたらジオンは詰み。そもそも連邦はBAが必要ないから初動はほぼ通らない。初動が終わって安定したら海を押し込まれ、5を取られたらもう終わり。それ以降は消化試合になる。他のマップのリスキルゲームより悲惨な事になるわ。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:47:25}; --ほぼ100%勝敗が決まってるのはシャンブロMAPかな。稀にジオンに負けるときもあるけど9割は勝つ -- &new{2016-01-18 (月) 11:51:22}; ---いや修正後は中央押せる側が100%勝つマップになってねぇ?ジオン側もぽんぽんグレ入れてくるし、せいぜい6:4だろう -- &new{2016-01-18 (月) 11:57:34}; ---同レベルor多少の差ならエースの差がでかくて拠点の維持能力が低い=ジオンが不利なのは変わってない。グレポイできるポイントについてもジオン側は相手から簡単に射線が通る場所が多いけど連邦は目の前に遮蔽物あるポイントがいくつもある。そもそも本拠点の当たり判定が大きいシャンブロのせいで連邦側のほうがグレポイポイントの自由が利きやすい。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:20:45}; --陣営廃止モード実装がいいです -- &new{2016-01-18 (月) 12:36:27}; ---これに反対する人って機体やMAP格差のネガとか一切しない人なんだろうなぁって決めつけている -- &new{2016-01-18 (月) 15:00:48}; --銃撃マリンでジオンも同じことできるんですが、そこらへん考えたことないんですかね?ちゃんと編成すると水中は圧倒的ジオンの優勢ですよ。水中装甲Lv5マリン×2 ズゴE×2 とかの編成とかね。 水中での火力はズゴEが恐ろしく高いんだから。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:32:17}; -ゾックがスペシャルアタックって感じで高速回転しながら全方位に格闘をぶん回しつつ、ビームを無差別に乱射する攻撃出ないかなー(無理 -- &new{2016-01-18 (月) 10:32:23}; --だから格闘ボタンおしっぱで回り続けろっつってるだろうが -- &new{2016-01-18 (月) 10:43:15}; --懐かしいなPSPのガンバトシリーズだっけ。ゾックでローリングバスターライフル出来たよな。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:02:28}; -退出してるクズがいるのが当たり前になってるゲームってガンオンくらい?他ゲーとか退出事情ってどうなってるんだろうな -- &new{2016-01-18 (月) 10:55:04}; --FPSなんてもっと退出が当たり前やぞ。まぁ大抵は途中参加OKになってるが。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:56:07}; ---FPSはようあるわな、途中参戦も多いし何より1戦がガンオンみたく20分かかるルールがあんま無いのも退出がそこまで気にならない要因かもしれない -- &new{2016-01-18 (月) 11:01:44}; ---途中参加もできるのが多く途中退出者も多いが、途中退出記録がKDとか同じようにプレイヤーの情報として載る。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:25:14}; --むしろ退出ガーって騒いでる奴がこんなに多いのはガンオンぐらいな気がする -- &new{2016-01-18 (月) 10:57:21}; ---ほんこれ。ガンダム動物園の名は伊達じゃないね -- &new{2016-01-18 (月) 10:59:24}; ---FPSは多少抜けても試合時間短いし、途中参加あるから大局に影響少ないけどガンオンは抜けたら挽回困難になるからな しかも10分15分も数的不利でキツイままやらされるし 同じに考えてはいけない -- &new{2016-01-18 (月) 11:01:18}; ---同意。かかる迷惑がよくあるFPSなんかとは雲泥の差だからなぁ。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:29:59}; ---クソ試合やクソプレイヤーと20分も仲良しさせられるなら、さっさと出てまともな試合探す方が健康的だからなぁ。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:12:06}; --少人数:少人数のゲームでさえ負けを感じたら退出するのが多いから特別多いというわけではない。途中参加が不可な分ガンオンでは非難が多いけど、初期のころは途中戦場に入れられるって事で不満出てたし。自動マッチングのゲームで途中参加っていうのも考え物。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:03:47}; --PP制のころは強制で途中参戦でさせられることがあったが、スコアだけでの算出だったので戦争に参加した時間が短くなると厳しく不評で無くなった -- &new{2016-01-18 (月) 11:06:28}; --陣営縛りのせいで有利な陣営にばっか人が偏ってワンサイドゲームになりやすくなるのにずっと放置されてるのもガンオンくらい? -- &new{2016-01-18 (月) 11:06:31}; ---放置してんじゃなくて無能だから尽く失敗してんじゃないの? -- &new{2016-01-18 (月) 11:13:50}; ---fezも陣営偏ってたんじゃ -- &new{2016-01-18 (月) 11:18:41}; ---A熱、D枷、Fゲブに偏ってたBCE鯖は知らんでござる -- &new{2016-01-18 (月) 11:30:23}; --FPSとかFEZにしても抜けても補充員が入るからなんでもない、数が減ったままなのが問題なのだよ -- &new{2016-01-18 (月) 11:14:34}; --PP制の頃は途中参戦になると間違いなくポイント不味かったりして悪い事しかなくて不評だった。例えばもう初動で負け確定してる所に後から参戦だったりして、当時のルールでは理不尽な降格を受けたり。でも途中参加者にも少しは良い事もある様になれば復活してもいいのかも。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:40:11}; ---現在の判定が7戦中~~になっているのでこれも変更する必要があるけどね、7戦x20分の時間にして、判定まで残り45分とかにすればいいのか -- &new{2016-01-18 (月) 11:49:38}; ---初動で一気にスコアの稼げるマップだと途中参戦の順位は当然低くなる。その辺も考慮出来るなら有りなんだけど、不満が出ない様にするのは難しいだろうなぁ。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:17:54}; -ガンダムのゲームって対戦シリーズもミッションリンクもヒドイありさまだったけど、ガンダムブレイカーだけはめっちゃ売れてるんだよな -- &new{2016-01-18 (月) 11:01:21}; --BFが面白かったから、あれに近いことができると思って買う人が多いのかな?俺の友人がそうだった -- &new{2016-01-18 (月) 11:05:22}; ---実は俺もそんな感じでチョット欲しい。PC版がDLで発売するなら買ってもいいんだが、今更ゲーム機でゲームするのだるいんだよねぇ・・全部PCでいいのに・・。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:12:01}; --ガンダムブレイカーまでの自由度は無くとも武器を選べたりカラーを選べたりだけで今のガンオンがもっと楽しめると感じている。そぎむ&ゲーム性崩壊だろうがね。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:06:25}; --アクションゲームとしてみると雑いけど、ほどほどに操作性良く格闘コンボも出来て、覚醒から覚醒必殺技とハデさもあるからね。一部壊れ武器が特出してたけど、それを使わなくても十分戦えるようにはなってたのも悪くなかった。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:09:29}; ---追記。というように最低限は整った土台でオレガンプラを使って暴れまわる事が楽しいゲーム。オレガンプラであることが重要。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:11:00}; -キュベレェイって超油断してると1500くらいアーマー持ってかれるのよねェ・・・わりと洒落ならん、当たらなすぎも問題だけど当たりすぎたら楽しくなるな -- &new{2016-01-18 (月) 11:11:14}; --その程度の380… -- &new{2016-01-18 (月) 11:13:34}; --どんなに油断してもオバヒでも歩いてさえいれば当たったことない。代理で支援要請中なら当たるかもしれない -- &new{2016-01-18 (月) 11:47:05}; --狙撃で撃ち落とされて、転倒中に食らったことあるよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:18:31}; -キュベレイ、ファンネルを射程伸ばして障害物越しのロックオン可能にすれば面白いじゃないかな・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 11:15:08}; --キュベの調整するならまずはファンネルの反応速度だろうな。歩いてたら確実に当たる程度になれば大分ヒット率変わってきそう -- &new{2016-01-18 (月) 11:18:20}; --あの両肩の邪魔な奴はシールドでいいと思う -- &new{2016-01-18 (月) 11:22:22}; --いやそれは問題あるだろう、それなら、武器選択をファンネルにしているときのロックを保持し、別武器で戦っていて障害物に隠れられたときに、保持したロックに対してファンネルを飛ばせるようにすればどうか -- &new{2016-01-18 (月) 11:22:28}; ---連邦でタクラマカン遺跡の中央溝に居る敵を溝の上から格闘で倒せる機体は有りますか?サイズやサーベルが当たらないのですが…。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:49:30}; ---↑すまん。間違えた -- &new{2016-01-18 (月) 11:53:34}; --ビーム射出角度調整しました!→本体にはさほど当たらないのに流れ弾で周りの奴がノーアラーとからの貰い事故多発 -- &new{2016-01-18 (月) 11:23:36}; ---角度「補正」の調整な。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:32:04}; --それ同軍だったら誰一人として障害物から出てこなくなるな -- &new{2016-01-18 (月) 11:30:40}; --サイコミュてそういう兵器だろうし、今でも死角の敵に当たったりするとNT気分になれる。でもこのゲームで障害物越しがバシバシ当たるようじゃ(しかも5基で1600超という火力)食らう側はたまったもんじゃないよw -- &new{2016-01-18 (月) 11:35:58}; --もし壁うらへ飛ばせるなら火力を下方修正する必要が出てくるな -- &new{2016-01-18 (月) 11:41:04}; --ロックオン状態でレティクルから敵機が外れると包囲も解除されるってのをなくせば、使い勝手よくね?、ロックを切ったつもりで油断している相手に撃ち込む形で -- &new{2016-01-18 (月) 11:46:21}; --ハイザックでしゃがんで低い遮蔽物に隠れることで遮蔽物越しにミサイル撃てるで -- &new{2016-01-18 (月) 11:47:50}; ---この場合とはちがうだろ -- &new{2016-01-18 (月) 11:50:32}; --同軍だとキュベテトラ以外使うなっていわれるようになりそう -- &new{2016-01-18 (月) 12:05:38}; ---キュベと親子的なハイゴなら問題なさそう。ミサで牽制ツインビームの斉射できる量産ですよー -- &new{2016-01-18 (月) 14:49:41}; --外から箱拠点殴れちゃうのはちょっと・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 12:14:32}; ---昔は殴れたんだけどな -- &new{2016-01-18 (月) 12:15:41}; --普通に重撃化すれば色々改善できそうなんだがな…百式もどうせ盾ないし、重撃化して足回り多少落としてでも火力と装甲上げた方が既存高コストと差別化図れるんちゃうのん -- &new{2016-01-18 (月) 12:26:09}; -今度の総合整備計画で、ヘッドバルカン攻撃中の盾防御来ないかなぁ。きっと武装の選択幅が増えて面白いと思うんだが。 -- &new{2016-01-18 (月) 11:44:13}; --ガンダム・ジム系のシールドは大きいから無理だと思うが -- &new{2016-01-18 (月) 11:51:02}; --ガァカス様がブチ切れるから許されない、というか強襲これ以上優遇してもなァ -- &new{2016-01-18 (月) 11:55:54}; --ゲームバランス考えると無理だろうな -- &new{2016-01-18 (月) 11:59:53}; --さすがに片軍すぎて無理だと思う -- &new{2016-01-18 (月) 12:04:11}; --それよりGP02のバルをアレテトラの腕ガトと同じにして欲しい。アレだけの特別な武装じゃなくなったんだし -- &new{2016-01-18 (月) 12:07:06}; ---ガンダムMk2のバルカンと同じにしてほしい -- &new{2016-01-18 (月) 12:10:56}; --ザクマシンガンを両手持ちしろ -- &new{2016-01-18 (月) 12:32:58}; --結構、否定的な意見多いのね。何か革命的なシステム変更がほしいだけなのに・・ -- &new{2016-01-18 (月) 13:35:23}; --他の調整もセットでバランス取れるなら良いと思う。盾で防ぎながら使えるとかじゃないとサブウェポンとしても微妙だし。その場合は威力はもっと控え目でもいいかな?とかガトリングは頭バルの倍は威力ないとね?とか色々難しそうだけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:04:28}; -両軍で増えて欲しい機体の名前を書き込むツリー。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:10:29}; --ヘイズルとかシュトゥッツアーとかヒュッケバインかな -- &new{2016-01-18 (月) 12:13:00}; ---実装してほしい機体かな? -- &new{2016-01-18 (月) 12:15:06}; ---お、増えてほしいだったか。じゃあゲルキャかな -- [[枝主]] &new{2016-01-18 (月) 12:17:23}; ---おっとバニシングトルーパーの話題はそこまでだ -- &new{2016-01-18 (月) 12:22:44}; ---何!?ヒュッケバインだと?あれはガンダムではないのか!? -- &new{2016-01-18 (月) 17:18:45}; --ネモ。ビーム盾標準装備で低コストだから。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:27:45}; ---正直金じゃ無いとバズ無いから微妙じゃね -- &new{2016-01-18 (月) 13:04:42}; -機体アーマー値や武器のダメージはインフレ傾向にあるのに、シールドの耐久って固定値で変わらないよな。重量はそのままでワンランク↑にアップしてもいいと思う。現910を1180ぐらいで。あとガーカスは約1.5倍して2400。シールドガーターもレベル1につき倍の200アップぐらいにした方がいい。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:21:21}; --盾は今でも強武器なのに強化してどうすんだ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 12:23:56}; --アーマー増えて盾も増えたら盾ない機体との格差が開く一方なんだが。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:24:17}; ---盾無し機体のアーマーや積載ををその分増加でよくね? -- &new{2016-01-18 (月) 12:28:26}; --そもそも昔は万バズとかはドムしか持っていなかったのに、いまだと強襲にはデフォルトで装備されているから、910ごときは瞬間蒸発するから意味ないわ。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:24:30}; ---その盾すらないおデブさん達は瞬間で瀕死状態になって削り殺されるのですが -- &new{2016-01-18 (月) 12:34:03}; ---LA「ベニヤ板が無ければ即死だった」 -- &new{2016-01-18 (月) 12:56:27}; ---まあ、とりあえず両軍やっといたほうがええよ? -- &new{2016-01-18 (月) 15:06:11}; -MAPによっては機体縛り(例.青葉区:1年戦争時のみ機体使用可能)の機能と、同軍戦許可ON/OFF機能が欲しい。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:31:08}; --それすると新規の人とかゲームできなくなるんじゃ・・ -- &new{2016-01-18 (月) 12:32:21}; ---今でも新規の事なんざ全く考慮してないし、なんかもう新規どうでも良くね? -- &new{2016-01-18 (月) 12:34:40}; ---自分に関係ないから新規はどうでもいい、か・・・こんなだから民度低いと言われちゃうんだろうな・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 12:38:17}; ---2鯖のうちのどこかのキャラ消して新規でやってみ。コストのきつさとモジュールの集まらなさと金の無さでストレス溜まりすぎて、5Mの金図とか狙うのほとんど無理だから。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:40:00}; ---いや関係ないからとかじゃないぞ運営が何もしないから諦めてるだけ、運営が何もしないのに俺らが新規の事気にして何か変わるか?前は運営に新規応援キャンペーンをもっと豪華にしないと応援になってない今のはただのサブキャラ応援キャンペーンだって送ったりしてたが全く変わらなかったし -- &new{2016-01-18 (月) 12:54:48}; ---なぜ金図のようをねらおうとするのか -- &new{2016-01-18 (月) 12:57:32}; ---金図じゃないと無理だからじゃね、新規で50戦やったら将官に初期機体+αで連れてかれるゲームだしもう無理だと思うよ、25万なんてそんな直ぐに貯まるもんじゃないし、かと言って0096以降は機体入手が困難だからもう少しGP貰えるようにしろとかばらばら撒きをしたらなんて言うと乞食認定されるしもう無理じゃね -- &new{2016-01-18 (月) 13:18:06}; ---もう引退したら?文句しか言わないゴミは邪魔。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:18:06}; --要は限定戦がしたいのか -- &new{2016-01-18 (月) 12:39:38}; --日替わりレンタル4機の限定戦を置いておいてくれればいいよ(大規模しない自信がある) -- &new{2016-01-18 (月) 12:44:48}; --時代適合アーマー1.2倍とかだといいかもね。Zマップが出たらZ系が強くなったりUC、1年もしかり -- &new{2016-01-18 (月) 12:51:25}; ---Z時代のジオンは寂しい・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 12:59:15}; ---ガチガチアーマーのガザC想像して笑った -- &new{2016-01-18 (月) 13:01:47}; --あらかじめ用意された機体にしか乗れないと言うのであれば良いかも。でも練習できないから自機として持っている人と比べると持っていない人は不利があるけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:57:43}; ---練習とかそこまで言い出したらきりないぞ 総参戦数300の人も5000の人も同じ戦場にいるんだし -- &new{2016-01-18 (月) 13:05:57}; --使用できるのは全部レンタル機体で、原作再現ロールプレイMAPはあっても面白いかもな、MAPよって人気は偏るだろうけど -- &new{2016-01-18 (月) 13:23:11}; ---ガルマ「ん、誰かが噂している気がする」 -- &new{2016-01-18 (月) 17:24:41}; --部隊長やってるけど、ガチ新規はそれなりに入ってきます。もちろん、彼らは凄く下手なんですが、せめて有る程度は対等に始めさせてあげないとゲーム自体が衰退していってしまうと思います。救いはExイベが有ることくらいなので、イベ機体が出れないルールはやめた方が良いと思います。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:35:55}; -水中強化の上昇率が高すぎて水陸機体の低コストが高コストを簡単に倒せるのが現状なら、高コストとの差別化で低コスト水陸の水中性能アップを少し制限すればいいのにね。支援とか重撃とかの兵科も高コストと低コストで差をつけられてるわけだし。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:46:30}; --下剋上禁止コスト絶対主義になると今度は水中までジオンの狩場になるぞ -- &new{2016-01-18 (月) 13:04:59}; ---地上は地上で制空権強いCBRとかの影響で少なくともジオンの狩場という印象ではないと思う。水中はかなり一方的という感じがするけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:16:15}; ---コスト高い方が強くていいと思うんだけど -- &new{2016-01-18 (月) 13:55:45}; --水中性能アップはあまり関係ない。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:24:24}; --上手い人が使うと、低コストが高コストを食う場面があると言うだけで。高コストも弱くは無い。ハイゴ使ってキル量産できる時があるからね。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:14:14}; -連邦はそろそろマイナー路線(ステータス違うだけで武器同じなジム)はやめて、ジオンみたいな尖り思考的な機体開発を重視すべきだと思うの。もちろんジオンとは別方向で。(可変機重視とか) -- &new{2016-01-18 (月) 12:55:25}; --連邦で尖れる機体って何があるのかな?やるならmk2が良かったと思うけれど、もう実装しちゃってるし。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:03:57}; ---ティターズ製ならいっぱいあるお~。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:04:26}; ---ZZからナイトロ付きデルタカイ、ティターンズ機ならジオからAOZまで幅広く尖った機体が出てくるよ -- &new{2016-01-18 (月) 13:20:38}; --ハンムラビ、アッシマー、ハウンドドッグ・・尖ってるけど全部可変機だな -- &new{2016-01-18 (月) 13:25:36}; ---ハムラビ…法典…ハウンドドッグ…歌手…なんの話だろう? -- &new{2016-01-18 (月) 14:55:30}; ---正式は、《ハンブラビ》《バウンドドック》と、いうのよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:02:34}; -占拠されてる状況でBABA連呼してるだけの指揮官は無能すぎる。どうやって入るか具体的な案を出して欲しい。戦艦~とかタイミング合わせて~とか。BA諦めて凸したって構わないし。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:02:55}; --もういっそのこと「必ず勝て」で良いんじゃないかな -- &new{2016-01-18 (月) 13:06:14}; ---その一言だけで無能だと解る素晴らしい名言だ -- &new{2016-01-18 (月) 13:10:54}; ---「勝つぞ」じゃなく「勝て」だもんなぁ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 13:13:59}; ---キリング「...。」 -- &new{2016-01-18 (月) 13:16:21}; --実際BAを競り合って押し負けてるのはそれなりに理由があるからねぇ。BAを意識してって考えも分かるけど、闇雲に入って各個撃破させるくらいなら時間指定とかでまとまらせるか、他のとこで揺さぶりかけてBAに入りやすくできるようには指示してほしい。指示してもまとまらない時はさすがに無理かなって指示してて思うけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:13:42}; ---無能指揮発見器としての機能が素晴らしいじゃないか -- &new{2016-01-18 (月) 13:16:12}; --単なる連呼だけの指揮官って大概その後に余計なひと言あるよな。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:24:09}; --ベルファでBABA連呼して結果無能が釣られて海数字拠点取られて海側拠点割られた代理の一言「海軽視し過ぎたか」には大爆笑した -- &new{2016-01-18 (月) 13:48:56}; ---ベルファのBAは海からでも入れるから、水路の核警戒も兼ねて下にいればいいと思う。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:59:47}; -内蔵バズと通常バズの差別化おねがいします!!数値が全て一緒はよくないと思います! -- &new{2016-01-18 (月) 13:17:09}; --一理ある。内蔵バズ持ちは射撃特化機なんだからもっと威力あってもいいよな -- &new{2016-01-18 (月) 13:22:41}; ---本気で言ってるのかネタなのか(困惑) -- &new{2016-01-18 (月) 13:28:06}; ---普通に考えたら武器のほうがそれに特化してるのでは? -- &new{2016-01-18 (月) 13:58:10}; ---真逆だろ -- &new{2016-01-18 (月) 14:04:58}; ---火力やサイズに制限のある内蔵より手持ち武器のが威力低いとかないわ -- &new{2016-01-18 (月) 16:39:22}; --ジュウゲキを殺す方向にいくのはよくないと思うの?弱いジュウゲキがいるならもっともっとパワフリャーにすればいいのよ? -- &new{2016-01-18 (月) 13:23:20}; --また量キャが死体蹴りされるのか・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 13:27:11}; --〈+〉やめてくれ、そいつは俺には効く -- &new{2016-01-18 (月) 13:27:22}; ---<<+>><君面白いな。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:04:03}; --弾の数が増えなくなる、武器の補給時間が増えるとかあれば内蔵兵器は切り替え無しのメリットに釣り合って良いと思う。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:34:57}; --BD2,3にとっては死活問題になりかねんな -- &new{2016-01-18 (月) 14:23:14}; -セミストも息してないけどアイザックさんとガルバルβが本当に居ない -- &new{2016-01-18 (月) 13:23:07}; --いやァ、アイザックさんはクソザコですけど支援機の数が少ないせいでアイザッコさん以外の練度マックスですんで普通に使えてます -- &new{2016-01-18 (月) 13:24:29}; --連邦でガルバルβさんみると後ろ取られたと思ってまじびびるわ~ -- &new{2016-01-18 (月) 13:59:38}; --マインレイヤーも殆どみねぇな。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:30:24}; -お前らって、量産機で戦えると思ったらガンオンしたんじゃねぇの? -- &new{2016-01-18 (月) 13:31:31}; --オンラインロボゲー求めてただけだけど? -- &new{2016-01-18 (月) 13:48:46}; --ジェガン、ギラドーガのコスト360が実現しただろうな -- &new{2016-01-18 (月) 13:56:43}; --未だにガンダム顔だとかコスト360だとかの練度が1のままですが何か? -- &new{2016-01-18 (月) 14:00:05}; --偶にワンオフでも遊びたくなる -- &new{2016-01-18 (月) 14:01:18}; --そんな俺の愛機は素グフとFS型とF重 -- &new{2016-01-18 (月) 14:02:29}; --普通にガンダム乗りたかったからですが -- &new{2016-01-18 (月) 14:05:27}; --ワンオフ機体の方が乗りたかったですが -- &new{2016-01-18 (月) 14:14:06}; --有名な機体に乗りたかったけど想像してたよりこれじゃないんだよな -- &new{2016-01-18 (月) 14:18:46}; ---自分は有名な機体に乗りたいのに人には量産機に乗れってのは傲慢だろ -- &new{2016-01-18 (月) 14:19:56}; ---自分で開発しなよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:27:07}; --量産機で連携しながら攻めるか守るかするゲームだと思ってた。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:20:04}; --量産のみだと見た目がジムカスの中身今のアレックスになってたんじゃね?とは思う、ジム駒がガンダム枠だったりさ。まあ見た目が大事なんだが -- &new{2016-01-18 (月) 15:31:50}; --ロボゲーで100人対戦なら別にガンダムじゃなくてもいい -- &new{2016-01-18 (月) 17:46:43}; -ガンダリウムみんな何個ある?最初金図1枚分あればいいやと思ってたけど今220個あって金図2枚+DX2枚交換できるまでたまったという…。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:32:14}; --3キャラ分まとめると俺もその位だな -- &new{2016-01-18 (月) 13:54:33}; --連邦が155のジオンが42。ジオン不利なベルファや2f2目当てのキッズ増加によるカオス戦場を避けて連邦ばかりやっていたら、すごく偏ってしまった。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:25:56}; //-昔に比べたら(アレケン時代とか)売上少ないだろうなぁ・・開発費も減り、いづれ消えてなくなるのかねぇ。(愚痴) -- &new{2016-01-18 (月) 13:40:40}; //---枝ミス・新規ツリーです。 -- &new{2016-01-18 (月) 13:41:12}; -ケツアゴのシャアが出てたガンダムのザクが滅茶苦茶強かったよなー -- &new{2016-01-18 (月) 13:47:01}; --あれはザクが強いんじゃなくてガンダムが脆いんじゃね? -- &new{2016-01-18 (月) 13:50:36}; --カンカンカンカンカンドーン!!デーーーレーーーレーーーー!!!! -- &new{2016-01-18 (月) 13:57:03}; --あれガルマが落ちる時の説明がなぜかわかりやすい気がしていいところはある。プレイは絶対しないが -- &new{2016-01-18 (月) 14:21:46}; -チャットウインドウの収納がうまくいってなくて、前進しようと思って「www」とかチャットしたときの恥ずかしさよ -- &new{2016-01-18 (月) 13:50:12}; -コスト下げろとか考えなしに言うなよ。コスト相応にするという発想はないのか?エクバでは考えなしのコストダウンでクシャトリアやプロヴィデンスやクロスボーンX2とかが20なんだぞ。おかしいよなあ?いや、まあそもそもあっちがコスト4つしかないのも問題だが・・・とにかくコスト下げろではなくコスト相応にしろ!のほうがいいよ -- &new{2016-01-18 (月) 13:55:20}; --誰に言ってんだ?運営か?コスト相応がいいのかコスト下げれば使うようになるかなんて人それぞれだろ -- &new{2016-01-18 (月) 14:04:51}; --時代順の強さにしろとかアホな意見はどうせ通らんから安心しろ -- &new{2016-01-18 (月) 14:08:44}; --エクバ初登場機体が初登場でコストダウンとかイミフ -- &new{2016-01-18 (月) 14:21:47}; -設置型の固定砲台とか、ミサイルやビーム発射装置とか威力が低くてもいいからゲリラ戦みたいな事が出来る装備が欲しいな・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 14:04:23}; --ザメルの頭の上に固定砲台付けたい -- &new{2016-01-18 (月) 14:09:58}; --地雷みたいに耐久時間が無いトラップ系が個人的に欲しい、レーダー足りないときのねずみとり用みたいな感じ -- &new{2016-01-18 (月) 14:15:57}; -今週の木曜から関テレで08小隊が毎週放送されんよー 知らなかったよー -- &new{2016-01-18 (月) 14:09:29}; --キキの水浴び大丈夫なのかな? -- &new{2016-01-18 (月) 14:11:10}; ---ギニアスのセリフもなかなかだぞ -- &new{2016-01-18 (月) 15:06:30}; ---小説版・・・(ぼそり -- &new{2016-01-18 (月) 16:03:44}; ---キキが不幸になるやんけ! -- &new{2016-01-18 (月) 16:28:50}; ---キキ・・・連邦兵・・・レ〇プ・・・うっ頭が。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:59:20}; -脳死特攻しまくってたら中将に落ちたwやっぱKDっぽい -- &new{2016-01-18 (月) 14:16:51}; --どんなに遊んでも中将なんか落ちないのに… -- &new{2016-01-18 (月) 14:25:32}; --KDだったらクソゲー化待ったなしだなw -- &new{2016-01-18 (月) 15:08:38}; --試しにサブキャラで「フルタイム愚凸のみ行う」って感じで検証してみたんだけど順に7試合 6000 12000 38000 34000 15000 22000 7000 凸って勝率が1勝6敗で 准将→大佐に降格した 多分KDで合ってると思うよ 最低でも凸ダメより比重が高いのは間違いないと思う -- &new{2016-01-18 (月) 15:32:00}; ---数字拠点取ったとか支援とか階級に影響してるのかね -- &new{2016-01-18 (月) 15:50:47}; ---支援は関係あると思う。支援機入れて出撃したら昇格した。ここ1ヶ月変動なかったのに。今、支援機を抜いてどうなるか確認中。なお、KD、スコアはそこまで変動してない。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:04:09}; -新マップで、チュートリアルのサイド7やグランドキャニオンを流用できないかな? まあサイド7はリボコロ、グランドキャニオンはテキサスがそれっぽいとは言えるけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:17:29}; --その二つは絶対必要だよな。あとルナツー -- &new{2016-01-18 (月) 14:28:48}; --上にも撃てる、無重力の宇宙中域マップほしいもちろん戦艦拠点で -- &new{2016-01-18 (月) 14:38:49}; ---360度になれば一番いいけど、現状の無重力ですらまともに動けない人いるから360度になっても適応出来ないと思う だから無重力マップはもう建物内部みたいに限定された空間のほうがいいと思う -- &new{2016-01-18 (月) 14:44:40}; -一年戦争マップは色々作られたけど結局0083以降はトリントンしか作られなかったよね、ステージ改造はあったけど。両軍エースでアレックスとケンプファー出して『アレックスを破壊せよ!』とか、0083の最終対決で『コロニー落しを阻止せよ!』とか拠点攻撃以外の条件として作りやすそうだけどな...。なによりノイエ・ジールとデンドロビウムが見たかったぞー!!泣 -- &new{2016-01-18 (月) 14:46:24}; --まぁ、宙域は難しいとしても駆け抜ける嵐とか見たかったなぁ。マップ作るのクソ面倒だろうけど塹壕とか穴とかでかなり複雑なキンバライト基地とかは楽しそうなのに…。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:50:50}; --重力有り宇宙のが人気とはいえ、阻止限界点とかあっても良かったかもね。 -- &new{2016-01-18 (月) 14:52:30}; --ビグザム作れるという事はそぎむじゃないだろうし、お金の問題かな -- &new{2016-01-18 (月) 15:08:54}; --ゼダンの門で一つ 10分経ったらmap真っ二つで(狙いではない -- &new{2016-01-18 (月) 15:12:42}; --ジオン:ノイエジール、リックドムⅡ、連邦:デンドロビウム、ジムキャノンⅡ、第三軍:ガーベラ・テトラ -- &new{2016-01-18 (月) 15:18:05}; --ノイエとデンドロのない83、ユニコーンもバンシィもシナンジュもいないUC,Zも当分ZやジO出ないんだろうな -- &new{2016-01-18 (月) 15:49:15}; -コストや待機時間を短縮出来るもモジュールなんてどうだ?ベニヤ装甲とか、旧式核融合炉とか -- &new{2016-01-18 (月) 15:20:06}; --強すぎるのでNG -- &new{2016-01-18 (月) 15:21:53}; --こういうのが運営にわんさかいるんだろうな -- &new{2016-01-18 (月) 15:27:08}; ---居ない事を願うよ -- &new{2016-01-18 (月) 15:50:05}; --空中受け身モジュールを実装しよう。スロット3で -- &new{2016-01-18 (月) 15:27:37}; ---自動転倒モジュールも実装しようぜ、ボタンを押したらモビルスーツが転倒する機能で -- &new{2016-01-18 (月) 15:34:36}; --テムレイの回路とかで性能下がる代わりにコストも下がるとかならいいんじゃね? -- &new{2016-01-18 (月) 15:56:37}; -ジオンのベルファスト攻略の木。ジオン負けすぎ -- &new{2016-01-18 (月) 15:35:13}; --初動でA凸してAを落としたらBへまっしぐら。Aを落とせなかったらBAで楽しく遊ぶ会 -- &new{2016-01-18 (月) 15:36:34}; --海が圧倒的に不利だからな 拠点取れたとしても3種榴弾も無いし -- &new{2016-01-18 (月) 15:37:25}; --海に入れ -- &new{2016-01-18 (月) 15:37:49}; --BA下や地下水路と水路の境目、水の中にレーダーを貼る。その上でジオンがわの -- &new{2016-01-18 (月) 15:38:46}; ---途中送信してしまった。要は味方南数字拠点を死守するのとネズ防止の為に4の北らへんにレーダーをはることかな。敵の レーダーあったら困るのでレーダーは大事だと思う -- &new{2016-01-18 (月) 15:41:05}; --BAにある程度惹きつけてその隙に3、5奪取 そして一斉凸 これで将官戦場で何度も勝った まぁ毎回キレイに行かないだろうし、最近は知れ渡ってきてるのか南が多いからしんどくなってきてるけどね それでも3,5奪取はBAも崩せるし凸れるしで相当に有効 つまりは水泳部ってかザクマリンが多いと勝てる可能性が高い ザクマリンと核運搬用のズゴE以外の水泳部はエサになるだけなのでいらない -- &new{2016-01-18 (月) 15:40:50}; ---今のジオンだと、ミサシュマリンを持っている人はある程度いても、水中装甲マリンを持っている人は、ほとんどいないだろう。強襲マリンの実装を強く求めたい。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:48:54}; ---3奪取なんて見たこと無いけどな。よしんば奪取したとしても、ジオン連敗で調教が進んでいるから、榴弾グレ用に1枠確保している奴なんて極々少数だろ。3とっても攻撃手段がないわ。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:52:04}; ---ザクマリンの金図なんて10万GPで買えるし特性は3でも十分戦えるよ 特性3のマリン4機で30キルして3取って1万5千殴ってる大将いたし ここまでは戦えないけど同じ編成で20キルくらいなら出来たから相当強いよ -- &new{2016-01-18 (月) 15:54:57}; --ジオンなら絶対5拠点を取られない事、積極的に4→3へ攻め入る、集団で海に入ること -- &new{2016-01-18 (月) 15:43:04}; --海側本拠点前取られた後のマドロック軍団の榴弾凸がキツすぎる -- &new{2016-01-18 (月) 15:43:37}; ---逆に言えば守りきれれば凸マドロはほぼないし、MS1枠使ってるマドロを腐らせる事ができる -- &new{2016-01-18 (月) 15:53:08}; --でも佐官戦場はBAで遊んでる馬鹿だらけで大体海側本拠点がボコボコにされる 言ってもBAから出ない どうしたらいいんだろうね いつもはいくら言ってもBAに入らないのに何故ベルファだけあんなにBAに群がろうとするんだ・・・w -- &new{2016-01-18 (月) 15:45:30}; ---海側は動きが激しいから芋れない。だからBAに籠るんだよ・・・たのむから海に来てくれw -- &new{2016-01-18 (月) 15:47:42}; ---熟知した上手い奴に一方的にボコッて殺されたくないからだろ。佐官は海機体なんて最初から持ってないってのもいそうだけど。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:57:55}; --オマエラのいう連邦を見ることがほとんどないんだが・・・ちな大将 -- &new{2016-01-18 (月) 15:56:28}; ---(´・ω・`)きゃー死神サンダース大将よー -- &new{2016-01-18 (月) 16:01:16}; ---連邦大将だけと、だいたい初動重水防衛してジオンの水機体を消耗させる→重水水ジムで水中ドンパチ→5をとったら素ジムに乗り換えポイポイ→南を割ったら砂に乗り換えて照射か対艦砂で中央を攻撃。これで常勝の順位S余裕。記憶に残る限りでは、負けたのは南全力の開幕指示で少数の敵に中央を割られ、大多数の敵防衛に5をガン防衛された時ぐらい。時間は連邦の味方だから、初動で勝利を急いではいけない。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:13:24}; ---ほんと。普通に負ける -- &new{2016-01-18 (月) 16:27:12}; --最近はもうジオンでは勝利を諦めて、榴弾やグレポイ機体を入れない人が増えたよな。当然3とりしてもうまみがないから海にも入らないし。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:16:16}; -初動でリードしてもBA軽視して海で遊んでいて連邦水泳部にCT差で押し切られて5をとられ、BAも海もぼっこぼこってパターンが多い。BAとりながら海は5のラインで支援機の補給受けながら戦うしかないと思うの。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:45:02}; --CT帯の強さの差もあるから冗談抜きにザクマリンだけでいいんだよね ザクマリンならCT差で押し切られることもないし 速度だって高コス強襲並の速度になるし十分過ぎるんだが一向に増えない -- &new{2016-01-18 (月) 15:50:16}; --初動でAは完全に落とす。初動だけで足りなければ3から再出撃で波状攻撃。これしないと結局負けることになるんだよなあ -- &new{2016-01-18 (月) 15:52:53}; ---連邦は分かっているんで初動防衛してくるから空論だよそれは。そもそも時間が経てばCTでジオン水泳部は弱体化するんだから、初動でムリする必要がない。BA確保もいらないからな。中盤以降にジオンがCT回んなくなってから、5を落とせばそれで済む。相手の落ち度を期待しないと勝てないというのは戦術とはいえない。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:57:16}; ---↑そうなんだけさ・・・他に勝利できるビジョンが見えないんだ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 15:59:04}; -試作水中ビーム砲「エーギル」を装備したザクマリンタイプを操縦してみたいな、または連邦でフィッシュアイ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 15:49:57}; --すまん、エギルの丘を思い出した -- &new{2016-01-18 (月) 16:12:00}; --フィッシュアイ地上に上がれないやん... -- &new{2016-01-18 (月) 16:14:47}; -上の木で階級に一番影響があるのがKD差が一番でかいと聞いたのでしばらくそれで動いてみよう。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:02:53}; -議論的なツリー「ガンダムはロボットか?」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:12:04}; --Exactly(そのとおりでございます) -- &new{2016-01-18 (月) 16:13:29}; --ロボット三原則の第一「ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。」に反してるのでガンダムはロボットでなく兵器である。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:13:39}; ---第一「ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を看過(見のがすこと。見すごすこと。)することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。」第二「ロボットは人間にあたえられた命令に服従しなければならない。ただし、あたえられた命令が、第一条に反する場合は、この限りでない。(命令拒否権行使)」第三「ロボットは、前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、自己をまもらなければならない。」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:15:16}; ---指令4「地球連邦軍上官に逆うと回路が遮断される」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:16:51}; ---ロボット3原則って人工知能とか搭載してて自分で考えたり行動出来たりするロボットに対するルールだろ? -- &new{2016-01-18 (月) 16:33:17}; --人が操作するもの、まして乗り込むものはロボットではない。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:16:25}; ---マジンガーZは空飛ぶスーパーロボットだぜ -- &new{2016-01-18 (月) 16:21:34}; ---マジンガーとかって作中で人を傷つけたっけ? -- &new{2016-01-18 (月) 16:22:44}; ---人が乗り込んで命令(操作)して動いてるからロボットではないかな? -- &new{2016-01-18 (月) 16:25:10}; --wiki貼ってやるぜ。ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88 -- &new{2016-01-18 (月) 16:17:53}; ---THX。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:18:49}; --スペースハリアー先生がモビルスーツロボットっつってんだろ -- &new{2016-01-18 (月) 16:20:14}; --知能システム的な分類やJIS企画からは、ガンダムはロボットだね。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:20:21}; ---商業的にはそうかも。でも作中でロボット三原則に反してるから戦車や戦闘機と同じ分類だと思う。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:21:50}; --んじゃトランスフォーマーのサイバトロンもロボットじゃないってことになるのかな?ロボット三原則に違反してるし。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:24:40}; ---あれはロボットじゃなくて機械生命体という異星人に分類されるね。ただ有機体か無機物体かの違い。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:26:13}; --っていうか、ロボット三原則って、ロボットを作る時にルールとして人工知能に組み込むものだから、あまり考慮しなくても良くないかい? -- &new{2016-01-18 (月) 16:25:46}; ---それ言っちゃうと「じゃあ、何のために三原則を作って守ってきたんだ?」ということになるね。例えば「何のために非核三原則を作って守ってきたの?」と同じになっちゃう。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:27:47}; ---↑定義は大事ってことね。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:29:06}; ---だから作中でも「モビルスーツという兵器」という表現ばっかり使ってる。私は劇中でロボットという単語あまり聞かなかった記憶があるな。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:30:24}; ---ロボット三原則ってのはロボットの反逆等の危険性を事前に排除するためのもんだぞ。三原則に則る則らないはロボットの定義に関係無いだろう -- &new{2016-01-18 (月) 16:51:13}; ---というかロボット三原則ってさも現実にあるように語ってるけど、物語から出てきて法整備されたんか? -- &new{2016-01-18 (月) 17:28:53}; ---非核三原則が核の定義に関係ないように、ロボット三原則はロボットの定義に関係ない -- &new{2016-01-18 (月) 17:39:32}; --カーチャン的にはロボット全部がガンダム -- &new{2016-01-18 (月) 16:44:25}; ---ゲーム機は全部ファミコンだしな -- &new{2016-01-18 (月) 16:54:43}; --戦車や戦闘機の延長線上にある兵器だからロボットじゃないと思うぞ -- &new{2016-01-18 (月) 16:47:13}; --レバー2本だけで操縦できるわけがない!多分 人口知能がサポートしている だからロボット分類に入ると思うw -- &new{2016-01-18 (月) 17:54:35}; ---プログラムがサポートしてる戦車や戦闘機もリアルにあるから兵器じゃね? -- &new{2016-01-18 (月) 18:13:33}; ---兵器とロボットは相反するものじゃないよ。ロボット兵器という言葉もある。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:32:57}; -劇場版ガンダムオンライン~激闘ベルファスト作戦~・・・これなら興行収入10億円も余裕だな -- &new{2016-01-18 (月) 16:17:36}; --見る前からわかるけどジオンがコテンパンにされるストーリーだろ? -- &new{2016-01-18 (月) 16:20:27}; ---ジオンは何か決定的な理由(連邦が完全な悪役とか)が書かれない限り、ジオン側はほぼ負けるからな・・・。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:24:00}; ---連邦兵「俺この戦いが終わったら村の女性と結婚するんだ。」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:28:25}; ---ジオン兵「俺この戦いが終わったら田舎に帰って母さんに謝ろうと思ってる」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:30:53}; ---連邦指揮官「(ジオン拠点に核が決まり)・・・勝ったな、ちょっと田んぼの様子を見てくる」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:31:40}; ---ジオン指揮官「笑うなよ。兵が見てる」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:38:24}; ---艦長「今日は、娘の誕生日だってのに…」 -- &new{2016-01-18 (月) 16:50:06}; -K>D・・・・おもう。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:17:41}; -実際問題、ベルファの将官ジオンで勝ち筋はあるのか? 奇襲とかは容易に読まれるので正攻法で頼む。全員三点をもった水中装甲をもったマリンで海に潜る、といった実現不可能な案しか浮かばない。そんな勝ち意識の固まりは連隊じゃないとありえん。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:24:33}; --勝ち意識の問題は連邦も一緒だし、テトラに乗り過ぎずマリンに乗る人がいたりすれば勝ててると思うけどな。個人の勝手なあれだが、ジオンは砂で凸する人がいないと思う。連邦は砂の照射でネズる人いるけど、ジオンでは見たことないな。あと連邦に比べてグレポイも少なく感じる。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:30:05}; ---少ないんじゃない マドロックに比べて与ダメが遥かに下回るから少なく見えるだけ マドロックが異常なんだよ -- &new{2016-01-18 (月) 16:32:01}; ---ジオン少将から大佐まで落ちたので、佐官戦場なら通用するかもとベルファで砂を入れてみましたが…北は待ち伏せされてて、中央トンネルではアクアとかち合って…結局、強襲か重撃でレーダーに掛かっても強引に本拠点ダメージを入れられる距離まで詰めるという動きになりました… -- &new{2016-01-18 (月) 17:29:36}; --勝ちたいのであれば全員とまで行かなくてもそれぐらい用意しましょう 海に入るのであればね そして海は10人いれば3まで押せて3奪取できる 要は勝ち意識あるなら海に入りましょうということ 海にも入らないでBA入れよだのなんだの言っている内は一生勝てない あと別にマリンは水中装甲じゃなくてもええんやで ロケシュでもガンガンキル取れる ただまぁそういう人が少ないと絶対に勝てないのは確か -- &new{2016-01-18 (月) 16:32:06}; ---マリンなんか地味なんだよな、そんなにキルも取れないし・・・いや、それでも水中に行ってるけど(ミサシュマリン -- &new{2016-01-18 (月) 16:37:17}; ---先生!今の水滴ベルファ来る以前にマリンの練度が20です! -- &new{2016-01-18 (月) 16:39:14}; ---毎回、マリン、ズゴック、ゴッグ、残ズゴ たまにジュアッグ で水に入っているが・・・・・いつもボコボコにやられるのはなんでだなんだぜ? -- &new{2016-01-18 (月) 16:41:56}; ---ランチェスターの法則ってのがあって、射線が通りやすい海なんかでは数が多いってことはそれだけで戦力になるんだよ。だから海が主戦場なのがわかってるのにBAにこもる奴が多いと押し込まれて負けるんだよ -- &new{2016-01-18 (月) 16:45:01}; ---ガチムチマリンorアッガイに乗ろう!連邦水泳部相手にもいい勝率出せるしたまに水に入ってくる百式も餌だぞ! -- &new{2016-01-18 (月) 17:12:07}; ---アッガイとか武装がしょぼすぎる -- &new{2016-01-18 (月) 17:34:22}; ---言い方悪いかもしれないけどミサイルつかってりゃそりゃキルは取れないよ バズF3点Fだけでいい ミサイルもミサイルで利点はあるけどね -- &new{2016-01-18 (月) 17:34:27}; --水中装甲マリン持ってるけど行くだけ損だから海行ってないわ。ろくに数集まらないで轢き殺されるだけだし。味方にそこそこの連隊がいて指示出してれば行くだろうね。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:44:19}; --マリンとか水中補正あってもストレスしか感じない足回りだから乗らんわ -- &new{2016-01-18 (月) 17:06:17}; ---それは立ち回り次第だよ ブーチャは確かに遅いけどね -- &new{2016-01-18 (月) 17:36:40}; --イベント中はスコアで+αが決まるんだからスコア稼ぐに決まってるだろ。野良なら特にな。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:11:43}; ---とまあ、こういう考えのやつが多いのでジオンは勝てない。水中嫌いの連邦の時と逆転してるね。機体性能も逆転しちゃったけど。とりま連邦水泳部のコストの適正化から頼む。重水が280ってのがまず狂ってる。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:23:59}; ---一周まわってジオンが水嫌いの時代とはな。まあ、強アクアと重水を弱体するか、ズゴ、ゴック、ゾックを強化するか、どれが一番無難かだなぁ。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:36:22}; ---ザクマリナーをトリアクミラーにすれば変わるはずだ -- &new{2016-01-18 (月) 17:42:52}; --テトラ、ズゴE、残ズゴ、ジュアッグ、マリンだけでデッキを固める人が半分以上いれば勝てるんじゃない? -- &new{2016-01-18 (月) 17:55:58}; ---そりゃ勝率はあがるだろうが、陸戦マップで全員テトラ入れろと言っているような物で、実現不可能じゃないの? 理想は理想だけどね。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:14:00}; -久しぶりにやろうとしたらpassが思い出せない俺のゲルキャがああ -- &new{2016-01-18 (月) 16:42:38}; --運営にメールするよろし -- &new{2016-01-18 (月) 16:55:23}; --メンバーズサイト→ログイン→パスワード忘れた場合みたいなのあったような -- &new{2016-01-18 (月) 17:21:55}; -ガンダムのパイロットって何でイケメンの少年ばっかりなんだ?たまにはオッサンの主人公もいてもいいだろうに -- &new{2016-01-18 (月) 16:53:55}; --テンパってイケメンなんだ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 16:56:17}; ---ガンダムの主人公で所謂イケメンって誰だ?ウイング以前だとあまり思いつかない。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:31:35}; --子供が見るものだからだよ、大人は子供の主人公を導く役割だ -- &new{2016-01-18 (月) 17:08:03}; --???「やめてくれ〜〜〜」 -- &new{2016-01-18 (月) 17:14:58}; ---ランバ・ラルのようなおっさんがガンダムに乗っても誰もうれしくないだろ -- &new{2016-01-18 (月) 17:19:03}; ---俺特だろいい加減にしろ -- &new{2016-01-18 (月) 17:24:38}; --男前のナイスミドルが主人公だと視聴者が「ウホッ!いい男」ってなっちゃうだろ! -- &new{2016-01-18 (月) 17:25:46}; --主人公は少年でもいいけど、主人公の周りにオッサン系が居てほしい。ていうか大人だね。少年少女ばかりが活躍するのはガンダムぽくないかな。オルフェンスはおやっさんが最後の生命線。まあ普通に面白いんだけどね -- &new{2016-01-18 (月) 17:35:22}; --つ「MS IGLOO」 -- &new{2016-01-18 (月) 17:44:10}; --アムロもカミーユもイケメンですかw? -- &new{2016-01-18 (月) 17:54:15}; ---イケメンかどうかは別にしても、「僕が一番ガンダムを・・・」って軍事機密の機体を勝手に持ち出したり、「カミーユが男の名前で何が悪いんだ・・・」って軍人に殴りかかるような人達だからなぁ -- &new{2016-01-18 (月) 18:03:28}; ---カミーユは女顔 -- &new{2016-01-18 (月) 18:10:43}; --師匠「ワシこそがGガンの主人公だぞ?」 -- &new{2016-01-18 (月) 18:14:52}; --子供が主人公に感情移入しやすいようにだろ。大人の客はそういう鑑賞の仕方しないから、無理に主人公を大人にする必要ない。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:20:29}; -Zの対抗馬ってなにになると思う?ジオはティターンズだから連邦いくんだろ? -- &new{2016-01-18 (月) 17:18:47}; --ちょっと前に結構この木立ってた気がするな。まあバウでしょ。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:21:50}; ---バウきたらぼくは初動凸で敵拠点に超火力のバウナッターをぶち込むカミカゼスタイルで遊ぶんだ -- &new{2016-01-18 (月) 17:25:03}; ---これいつもおもうけど何でバウなんだ?ルー・ルカとグレミーがちょっと乳繰り合いに似たことしてただけじゃん -- &new{2016-01-18 (月) 17:25:19}; ---Zのコピー的な話 -- &new{2016-01-18 (月) 17:27:10}; ---↑設定ではジオン版のゼータだから -- &new{2016-01-18 (月) 17:28:17}; ---バウって乗ってた奴が乗ってた奴だから強いイメージが沸かないんだよなぁ -- &new{2016-01-18 (月) 17:29:10}; ---公式機体説明で「Zガンダム匹敵する性能」ってあるからだね。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:30:30}; ---量産機でZに匹敵するってすごいな。まぁあの時代のMSの開発技術がすごいんだろうけど -- &new{2016-01-18 (月) 17:34:32}; ---グレミーは一応準ラスボスでしょうが。最初はモブっぽかった気もするが -- &new{2016-01-18 (月) 17:34:58}; ---確か、バウナッターには核積めたはずだから、初動凸ではかなりワンチャン -- &new{2016-01-18 (月) 17:36:29}; ---wiki「ネオ・ジオンの機動兵器」「バウ」の項より:「設計にはエゥーゴのΖガンダムやΖΖガンダムなど、ガンダムタイプが参考にされ、分離機能など特徴的な機能が盛り込まれている。」とある部分じゃないかな -- &new{2016-01-18 (月) 17:38:55}; ---その後、下半身は無くなるがよろしいか? -- &new{2016-01-18 (月) 17:39:40}; ---バウがケンプ並の速度でる可変サイサリスなら、まぁいいかも -- &new{2016-01-18 (月) 17:44:01}; ---変形不能にならない代わりに補給不可の核バズとかになりそうだな -- &new{2016-01-18 (月) 17:46:19}; ---アクションゲーじゃないからなんとか再現できそうなギレンでさえただの変形扱いなのにアクションでナッター射出するゲームなんて想像すらできねぇ -- &new{2016-01-18 (月) 18:09:22}; --ZZでのZとして考えてバウやハンマ・ハンマだろ -- &new{2016-01-18 (月) 17:27:20}; --そういや、ジ・Oのヒットボックスどうなるんやろ -- &new{2016-01-18 (月) 17:27:39}; ---ザメル並だろ。いやあ、楽しみだ。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:31:33}; --SDGOのパウは変形しないクソパウだったなァ -- &new{2016-01-18 (月) 17:42:23}; ---パ、パウ・・ -- &new{2016-01-18 (月) 17:43:45}; ---かわいいな -- &new{2016-01-18 (月) 17:44:59}; ---デイレルかな? -- &new{2016-01-18 (月) 17:47:03}; ---波紋カッター!パパウパウ! -- &new{2016-01-18 (月) 17:50:56}; ---\( ̄O ̄)/ ヒグチカッター2マイバ -- &new{2016-01-18 (月) 18:00:49}; --ガンジオの方だとバウは産廃の代名詞みたいになってるんだが、そんなのが対抗馬で大丈夫なのか・・・? -- &new{2016-01-18 (月) 18:00:13}; ---大丈夫だ!!問題ない!! -- &new{2016-01-18 (月) 18:01:39}; ---大丈夫だ、問題ない(ガンジオ知らないから何とも言えない) -- &new{2016-01-18 (月) 18:02:50}; ---一番良い鹵獲を頼む! -- &new{2016-01-18 (月) 18:04:37}; -lovaでバグの調査お願いしようしたけど、面倒だった。本当、このゲームのお問い合わせは親切だと実感したわ。神ゲーダナ、、 -- &new{2016-01-18 (月) 17:45:01}; -「課金しても後悔しないゲームに出会ったことはありますか?ガチャの大人買い…自分へのお年玉にふさわしいゲームを紹介します!」あれ、ガンオンがリストにないぞいい加減にしろ!(白目) -- &new{2016-01-18 (月) 17:48:58}; --正直課金して後悔する位なら初めから課金するなよって思うんだが… -- &new{2016-01-18 (月) 17:55:37}; --今時あの手のアプリゲー宣伝記事なんか真面目に読んでる純真な奴お前ぐらいだよ -- &new{2016-01-18 (月) 18:02:56}; -支援兵科から皆様にお願いがあります!リペアポッド側にあるお弁当は遠慮なく食べてください!回復が早くなるために置いてあるのですし、ポッドで弁当補充できますので!あと砲撃兵科の人は足元に弾薬弁当お配りしてあるのを気づいてください -- &new{2016-01-18 (月) 17:49:00}; --低コスの時はちょい遠慮する・・・・高コスの時は遠慮なく頂いております! いつもありがとうございます!! -- &new{2016-01-18 (月) 17:52:22}; ---君のそのレスに心がすげーほっこりした!これからも支援兵科でみんなをサポート頑張ろうと思う! -- &new{2016-01-18 (月) 18:01:37}; --弾減ってたら使ってくださいって感じで修理するときに弁当投げるんだが、玉にいらないはずなのにご丁寧に適当に撃って弁当回収してくれる心優しい人がいる。。。もうオラうれしくてうれしくて(泣) -- &new{2016-01-18 (月) 18:01:29}; ---支援してるとプリセットボイスだっけ?あれでお礼してくれたら嬉しいよね! -- &new{2016-01-18 (月) 18:04:52}; --(´・ω・`)修理パックなら我先にと拾いまくる人多数よー -- &new{2016-01-18 (月) 18:02:31}; --急いで弾拾わんでも先にアーマー回復しきって弾回復待ちってあんま無いからなぁ -- &new{2016-01-18 (月) 18:04:18}; --あれって芋砂とかが自分の為に置いてるもんだと思い込んでいた時代がありました。今では足元におかれた弁当は心置きなく食べてます。いつもありがとう。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:10:00}; --なんか遠慮しちゃうんだよな。ゲルググクラスに乗ってる時でも「後からテトラ、ケンプが来た場合、その人たちが使ったほうが有効だろうから」って思っちゃう。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:15:06}; --弾薬の方は取りやすいんだが、体力の方はついでに盾も回復してから行こうかなーとか思って放置してる事多いな -- &new{2016-01-18 (月) 18:15:55}; --えらく平和な木だなぁ…乱れないかな…平和…(武士沢レシーブ) -- &new{2016-01-18 (月) 18:30:52}; -来週に車の合宿免許取りに行くんだが三週間ガンオン出来ないとか萎えるわ〜って考えた所でなぜこんなクソゲーが出来ないことを残念がってるんだろうとハッとした。おれもうダメかも知んない。 -- &new{2016-01-18 (月) 18:15:53}; --つ ポケットWi-Fi&PC -- &new{2016-01-18 (月) 18:17:32}; --車をガーベラテトラだと思うんだ。車はな、乗ると攻撃的な性格になる奴がいる。いくら安全運転してても文句や煽ってくる奴、まるでどこかの誰かみたいにだよな。そういう意味では運転とはガンオンに似ているぞ、美人なインストラクターが同情するといいな -- &new{2016-01-18 (月) 18:22:32};