機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol780
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[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設ハウス -- &new{2016-01-29 (金) 16:23:19}; --新設乙。ペースはやいなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 16:33:38}; ---運決でさらに加速しそうだ -- &new{2016-01-29 (金) 16:44:29}; ---このぶたごやはもうだめだ -- &new{2016-01-29 (金) 17:00:33}; -(´・ω・`)初木はいただきそして新設乙よー!! -- &new{2016-01-29 (金) 16:23:37}; --(´・ω・`)あ・・・あ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 16:23:59}; --(´・ω・`)初木しくじった豚は出荷よー -- &new{2016-01-29 (金) 16:28:13}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-01-29 (金) 16:29:26}; -(´・ω・`)毎度思うけど新設された直後は画面ほとんど白になるから間違ったページでも踏んだのかと錯覚するわ -- &new{2016-01-29 (金) 16:29:45}; --新設された直後は豚が多すぎて養豚場かよってなっちゃう -- &new{2016-01-29 (金) 16:31:23}; ---養豚場だからな -- &new{2016-01-29 (金) 16:33:57}; -ガンダリウムでそのまま売るのと交換所でマラサイのレンタルにして売るのどっちが得? -- &new{2016-01-29 (金) 16:33:34}; --機体で売る方が得よー -- &new{2016-01-29 (金) 16:34:43}; --(´・ω・`)身体で売るほうが得よー -- &new{2016-01-29 (金) 16:35:40}; --コスト300のレンタル設計図は6400GP -- &new{2016-01-29 (金) 16:41:53}; ---ガンダリウムγは売値500だから…500x15=7500…あれ?損してね? -- &new{2016-01-29 (金) 16:49:20}; --あぶね~ 騙されるところだったw -- &new{2016-01-29 (金) 17:40:53}; -(´・ω・`)そういやテキコロってエースで核もちはこべるのん? -- &new{2016-01-29 (金) 16:37:58}; --見りゃ分かる事聞くなら出荷 -- &new{2016-01-29 (金) 16:39:12}; --(´・ω・`)無理よー -- &new{2016-01-29 (金) 16:39:21}; --http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1430&tag=Update※エースで出撃している間は、戦術支援や「バストライナー/スキウレ」「サブフライトシステム」などの利用や「戦略兵器 / 試作型戦略兵器」「補給艦ビーコン」など設置物の運搬を行うことができません。 公式の告知すら見ない子が多いねぇ… -- &new{2016-01-29 (金) 16:53:36}; -何となしに見てたけど0083のメンツの階級章、青じゃなく赤なんだな -- &new{2016-01-29 (金) 16:38:21}; -自分でエース要請して自分で乗る代理がいる100%と負ける -- &new{2016-01-29 (金) 16:39:25}; --代理「俺がエースだ」 -- &new{2016-01-29 (金) 16:41:15}; --Kでいいんじゃね?w -- &new{2016-01-29 (金) 17:09:09}; --あれしかもポイント+50も入るんだよ -- &new{2016-01-29 (金) 17:15:42}; ---あれは撃墜とかのポイントを入れて終了時の+50Pは無しにしてほしいな。仕事をしないのはポイントが不味くなるように -- &new{2016-01-29 (金) 17:28:58}; ---ってかエース搭乗時は自分の実力じゃないんだから0Ptで良いよ -- &new{2016-01-29 (金) 17:29:51}; -ティターンズの制服まだかな~。 -- &new{2016-01-29 (金) 16:41:29}; --着ると階級が何故か内部的に上がります -- &new{2016-01-29 (金) 16:42:47}; ---劇中だと1つ階級上の状態になるんだっけ?ティターンズ。 -- &new{2016-01-29 (金) 16:45:00}; ---物語序盤でジェリドがそれで普通のベテラン連邦兵におちょくられてた記憶がある。 -- &new{2016-01-29 (金) 16:45:49}; --対のエゥーゴて制服てあるのかな?パイロットスーツだけしか統一したのがないきがするけど -- &new{2016-01-29 (金) 16:53:42}; ---サボテンイベントで配ってたやん -- &new{2016-01-29 (金) 16:54:58}; ---ttp://ks.c.yimg.jp/res/chie-que-1077/1/077/999/300/i320 シャアだけノースリーブだけど基本的にヘンケンと同じタイプの服なんだぜ…色が違うのは…キャラ付けじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 16:58:57}; ---ガンダムは映像化された物が公式って決まりがあって。あのノースリーブはキャラ案時ヘンケンと同じ袖有だったんだ。でも色塗り時にシャアだけ勘違いして肌色乗せてしまった事が原因でノースリーブになったんだって。先のバーザム股間も間違って映像化して事で公式化した代物の一つだね -- &new{2016-01-29 (金) 17:29:00}; ---いやこれヘンケンが中に着てるシャツが長袖ってだけじゃないの -- &new{2016-01-29 (金) 17:39:52}; ---と思うだろ?本来自分を隠すべきシャアのキャラじゃ無いんだよね。キャラデザ安彦自身そういってる。まぁ今と違って当時はノースリーブでも違和感無かったしそのまま進めたんだろう -- &new{2016-01-29 (金) 17:48:16}; --ttp://image1.cosp.jp/images/market/1315/1315605/1.jpg ググってたらカミーユのティターンズ制服…着た事あったんだっけ? -- &new{2016-01-29 (金) 17:06:32}; ---一般人→ジェリドと喧嘩→ティターンズ気に入らないから懲らしめてやる→Mk2強奪→エウーゴ加入→いろいろあって廃人 だから 着たことは無い -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:01}; ---糞面倒な奴だなw -- &new{2016-01-29 (金) 18:40:01}; ---こうやって書いてみると、まるで基地外の所業だよな -- &new{2016-01-29 (金) 18:44:13}; -【´・ω・`】いまなら豚さん多いからあと1時間ちょい隠れられるわね、360重撃の強化はくるのかしら -- &new{2016-01-29 (金) 16:45:43}; --弱体化訴訟とかのあおりで高コストは微妙な性能で実装してあとから救済ってパターン多いから、物によってはあるかも。問題はFANTも重ケンプもちょっと微妙なだけでそれなりに強いからなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 16:51:37}; --重アレは今のままで十分強いから個人的には満足 やっぱ転倒しないのは強いし強烈な個性だわ 問題は重ケンプかなぁ こっちはちょっと360コスにしては弱いと思う コスト相応なウリも無し 何らかのテコ入れは必要だと思う -- &new{2016-01-29 (金) 16:55:40}; ---床オナしてもいいから速度1100になってくれないもんかねーそれさえやってくれれば満足 -- &new{2016-01-29 (金) 17:34:38}; -(´・ω・`)水曜日の16時に即連邦でinしてDX99連回してFAアレックスの金図手に入れたらんらん完全勝利UC。満足してるのにこれでDX90枚返ってくるって申し訳ないわ... -- &new{2016-01-29 (金) 16:54:42}; --(´・ω・`)5時2分くらいに回したらんらんにもチケ返して? -- &new{2016-01-29 (金) 16:57:21}; --しかたねーな!ここは俺に任せろ俺が引き受けよう -- &new{2016-01-29 (金) 16:58:32}; --知らずに5時半頃に回したワイ低みの見物。いや11連だけでロケシュFANT1当たったから十分すぎるくらい満足なんだけど、ギリギリ間に合わないですよーって言われるとなんか損した気分... -- &new{2016-01-29 (金) 17:02:19}; --運営「ただし返還されるのは人間に限ります、豚の場合勝手にDXチケが減ります」 -- &new{2016-01-29 (金) 17:05:09}; --時間内にわずか数枚回した俺氏。当たりもせずじつに微妙な気持ちである。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:27:15}; -FAアレックスのページ見てて思ったけど連邦の人ってよろけない、空中転倒しないの恐ろしさ全然理解してないんだな… 重ケンプがアレックスより足回りが良くてチャージなしでアレックス以上の火力出せるからアレックスも同じくらい強化しろ!だってさ… 強襲アレックスも百式も連邦って飛べる機体多いよね… ケンプは飛べないし追撃の射程死んでるっていうのに… -- &new{2016-01-29 (金) 17:03:23}; --倒れたりよろけたりする前に死ぬパターン多かったからな -- &new{2016-01-29 (金) 17:05:13}; ---まあそれよねぇ…ジオン側は転倒からのコンボでやられたりすることが多いけど連邦側はゲロでやられることが多いだろうからあんまり知らないのかもね。ゾックやらマカクはあんまり前線にいないから戦う機会も少ないだろうし -- &new{2016-01-29 (金) 17:16:01}; ---ギガンはわりと見るけどなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 17:47:12}; --だいたいゲロのせい あれのおかげで両軍共に感覚が麻痺してる人が一定数いる -- &new{2016-01-29 (金) 17:18:36}; ---そういう連中にまともな事言っても大抵ネガジだのネガポークだのレッテル張られて終わりだからな…話が通じん -- &new{2016-01-29 (金) 17:30:00}; ---壊れ機体に乗り続けてる奴は「この性能が普通」だからな。運営開発がんなもん実装してる時点で間違ってるわけではないし。それが余計に他のユーザーのストレスになってる。BZ全盛期でどれだけの人がうんざりして離れたか解ってないんだろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:31:16}; --ジオンの人は転倒もせず怯みもせずやられる怖さを全然理解していないな -- &new{2016-01-29 (金) 17:35:40}; ---両軍でやってるけど百式で万バズ+拡散で溶かすのとゲロビで溶かすのと時間的にもプレッシャー的にも大差なくね? 間合いが広くて反撃抑えられる分百式のほうが楽に感じるくらい -- &new{2016-01-29 (金) 17:38:46}; ---ゲロビの1武器だけでやられるのも癪なんだよなぁ、その分積載や武器スロット浮くし。あと逆に多少動けてしまうから余計もどかしい。怯みやよろけすら取る必要ないことか。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:49:28}; ---ハイゴ「4号機よ」02「我々を落とした数を」QB「覚えているか?」 -- &new{2016-01-29 (金) 17:55:19}; ---全盛期のアレがそれに加えて怯み+転倒かましてきたぞ -- &new{2016-01-29 (金) 17:56:50}; --理解してないのは片方専で相手陣営をネガりまくってる人だけよ。普通の連邦兵は十分に理解しとるよ -- &new{2016-01-29 (金) 17:41:32}; ---アホな連邦専が「百式なんかじゃテトラの足元にも及ばない!」「FAアレはゴミ!よろけ転倒無しじゃゲロビに溶かされるだけ!」みたいな事言って、それに対してアホなジオン専がぎゃーすか言いながら噛み付いて…ってのを両軍プレイヤーが冷めた目で眺めてるってのが最近よく見る構図だな -- &new{2016-01-29 (金) 17:46:13}; --1人の意見だけ切り出して「こいつら全員おかしい」と言い出すほうがおかしい。ジオンの中にも1人くらい変なヤツいるだろ、それが全体の意見だと扱われてるところ想像してみ? -- &new{2016-01-29 (金) 17:46:44}; --1~2秒ですべての敵を溶かし尽くす機体があるのにFANTネガられてもなw -- &new{2016-01-29 (金) 18:29:31}; -重ケンプってスラッグ弾は使えたものじゃないし、強襲ケンプの強みである全ての機体性能を大幅にダウンさせて2挺シュツを奪ってその代わりに切替無しの2挺榴弾つけただけだもんな...CBZもG3と変わらずで普通の2挺バズでおkだし。普通にコスト340でもおかしくない性能。統合整備で何とかして欲しいな...(´;ω;`)ブワッ -- &new{2016-01-29 (金) 17:04:54}; --コスト340で出てたら二挺バズ榴弾が物凄いネガられてたと思うぞ -- &new{2016-01-29 (金) 17:06:42}; --武器の重量減らして、CBZの威力を500上げて、速度を50上げて、強襲ブーストにしたら良い感じかしら…?あと帰投を高くしてほしいかも(´・ω・`) -- &new{2016-01-29 (金) 17:09:55}; --二丁CBZは二丁CBZで二丁バズ以上の強みはあるべ 問題は集弾死んでるから近距離でしかつかえないという どの道速度のないこいつには不向きな武器ではあるが -- &new{2016-01-29 (金) 17:16:11}; --重ケンプはね、普通にかなり強い部類なのよ。二挺バズ+二挺榴弾(切替無し)+二挺シュツという歩く爆薬庫ができる火力は魅力的。・・・なんだけど03と同じように、二挺バズは速度あってこそ輝くという悲しみとジオンはそもそも火力マンセーしすぎてて素のケンプで十二分な火力を持っているしテトラもいるから今更中途半端に火力が上がっていても見向きもされない悲しみの二重苦を背負ってる -- &new{2016-01-29 (金) 17:16:44}; ---弾数多くて継戦能力高いのは割りと嬉しいけど、もう少し何か欲しい所よね -- &new{2016-01-29 (金) 17:19:03}; ---エアプかよ。いや、エアプでも武器ラインナップくらい見れるからそれ以下の何かだな。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:24:57}; ---二挺シュツはないんやで... -- &new{2016-01-29 (金) 17:25:08}; -実際テトラって修正あるとしたらどうしたら良いんだろうね・・・ゲロビの威力とか射程減らす以外だと狙撃アクトみたいにダメージ受けるとかグフフのチャーガトみたいにするくらいしか思いつかないんだけど・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 17:16:45}; --テトラだけじゃなく両軍全体の調整から -- &new{2016-01-29 (金) 17:22:29}; ---これ テトラだけ修正したらジオンが死ぬ 全体的な修正が必要 -- &new{2016-01-29 (金) 17:37:14}; ---ゲロでさんざん殺しまくってるんだし弱体後暫く殺される側に回るのも良いんじゃね。ガンオンはその繰り返しなんだしテキトー -- &new{2016-01-29 (金) 17:57:22}; --もう修正いらないだろう -- &new{2016-01-29 (金) 17:22:39}; --距離による威力減衰に1万ペリカ。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:24:11}; --修正なんて絶対こないから安心しろ -- &new{2016-01-29 (金) 17:26:38}; ---絶対なんて無いんだぜ… -- &new{2016-01-29 (金) 17:31:08}; ---380来たし別兵科の360来たしジワジワ来てるよな。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:18:17}; --テトラの修正の前にジオンに使える機体出さないと。ただ修正しただけじゃジオン壊滅するだけ。だからテトラ修正を願うならジオンに強機体来るのを願うしかない。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:31:54}; ---修正と同時に強機体が来るでも無い限りネガが飛ぶだけだと思うぞそれ。ジオンばっか強機体実装してる運営はジオニスト云々みたいなくだらんやつが。…まあ修正と同時に強機体を実装しても常にジオンに強機体を供給してる運営はジオニスト云々みたいなネガが湧くだろうけど -- &new{2016-01-29 (金) 17:39:52}; ---かといって修正だけしても、運営は連邦優遇とネガが飛ぶしね。もう運営の行動に対してはなにかしらネガるのが出るからそこを考えても仕方がないな。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:50:16}; --現状だと正直無理。ジオンも連邦もテトラいる前提になってるからな。統合整備で全体的な修正しないと不可能だろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:40:09}; --テトラ以外でFAアレックスと合ったときの絶望感ヤバい。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:45:30}; ---FAアレはテトラいるからこの程度で済んでると思うわ。逆にテトラいなかったらこんな機体出なかっただろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:54:31}; ---奇襲の時以外だとテトラでも割と絶望感あるんだが -- &new{2016-01-29 (金) 17:55:44}; ---あの劣悪極まる足回りから奇襲を受ける時点で・・ -- &new{2016-01-29 (金) 18:43:23}; --打つまでにグフフのチャージをつけて補給不可。その代わり弾数を30まで上げる。実際、今の使用武器によるキルデータとか出したら酷いことになってそう -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:57}; -次世代機体がちらほら出てきたおかげで同コスト内でステータス格差が目立つようになってきた。ここは0083以前の機体のMUコストに補正つけてやるのはどうだろうか。MUコスト2倍(ただし上限60)みたいな感じで。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:17:10}; --MUはめんどくさくてLv1しか使ってないんだけどみんな残り枚数数えながら付け替えたりしてるんかね -- &new{2016-01-29 (金) 17:25:12}; ---何それ面倒臭い。デキボ返して。せめてV作戦とか3連星とかの専用デッキだけでもいいから -- &new{2016-01-29 (金) 17:35:43}; ---Lv1帰投固定だわ トーナメントの時だけ変えたけど -- &new{2016-01-29 (金) 17:39:30}; --340強襲だと MkⅡ>>04シマゲル>ガンダム高ゲルGLAライゲル>>その他>>>シャアゲルギャン ぐらいなイメージ -- &new{2016-01-29 (金) 17:40:30}; ---個人的には04とシマゲルはMKIIよりKILLレート良いし使いやすく感じるなあ。まあ私がSG苦手なだけかも知れないけど。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:43:28}; ---ヴィンゲル「・・・・俺、どの辺り?(ワクワク -- &new{2016-01-29 (金) 17:58:57}; ---ズッ友ミサイルくんは個人的にはその他の下位ぐらいだと思う。ギャンやシャアゲルよりは使いやすい印象でGSTとどっこいぐらいだと思う -- &new{2016-01-29 (金) 18:07:14}; -ttp://appget.com/review_image/5704_howto_2 ノエル…wZ時代がサッと過ぎて良かったね…w -- &new{2016-01-29 (金) 17:18:24}; --センスがねえ80年代のデザイン、まだ連邦制服の方がマシやん -- &new{2016-01-29 (金) 17:25:35}; -今日GPガチャ発表するのかね?俺はしないと思うがみんなはどう? -- &new{2016-01-29 (金) 17:29:20}; --2月中旬じゃね?前回が11月18日だったんだし -- &new{2016-01-29 (金) 17:33:39}; ---やっぱりそうだよね 以前はDXの後の週には必ずでてたから楽しみだったんだけどなあw -- &new{2016-01-29 (金) 17:35:02}; ---それをやってたツケだね -- &new{2016-01-29 (金) 17:41:20}; --GPガチャてややこしいんだけどガシャコンの事?設計図販売の事?ガシャコンで出てもチケ集まらないし欲しいの出ないし -- &new{2016-01-29 (金) 17:38:21}; ---そうだねGPガチャ終わっちゃったからショップ落ちだね -- &new{2016-01-29 (金) 17:39:14}; ---じゃあGP落ち&ガチャ落ちでGPガチャ落ちでもええやん -- &new{2016-01-29 (金) 17:42:27}; ---だから、GPはショップ販売で、ガチャは素ガチャだろうが。GPガチャはもう無いんだよ -- &new{2016-01-29 (金) 17:51:02}; ---GPショップ販売+通常ガチャ で短くあわせてGPガチャ落ちでもええやん?目くじら立てるほどダメかな? -- &new{2016-01-29 (金) 17:58:35}; ---ショップ落ちしてもガチャに来るとはかぎれへんで? -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:00}; --今日GP落ち発表なかったら三国志13とドラクエビルダーズすんぞオラァ! -- &new{2016-01-29 (金) 17:39:08}; --Zプロジェクトの一枠くらいなんか発表あるかもね -- &new{2016-01-29 (金) 17:43:57}; -集弾って連射速度みたいな閾値あるのかな?今日ロビチャで揉めてて、私も集弾上げたことなかったし気にしなかったけど、実際どうなんだろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:41:01}; --そもそも集弾上げる意味ないしな マスチケとマスデバ使って全体的にフル近く改造するならまだしも 集弾上げるより射程上げるほうがいい 射程上がって結果的に集弾も上がって一石二鳥 -- &new{2016-01-29 (金) 17:43:41}; ---さすがに散らなくするためなら集弾上げるほうが射程上げるよりもずっと効果あるぞ。散弾の場合は元の射程が短くて、特性の射程補正の効果で伸びる射程の割合が大きくて集弾が飛躍的に改善するというだけで、通常の強化の範囲だと射程で伸びた分の集弾の改善は微々たるもんだ -- &new{2016-01-29 (金) 18:30:13}; ---↑ところがどっこい。集弾が欲しいSGとかでは集弾強化の向上分が10%に対して、射程強化は射程が10%伸びたうえで同距離での集弾も約10%(正確には10/11)向上だから集弾強化はいいとこなし… ライフル系とかの集弾強化は20%伸びるけど… -- &new{2016-01-29 (金) 18:41:50}; --そういや集弾上げたかったら射程上げちゃうからわからないな -- &new{2016-01-29 (金) 17:43:41}; --でも射程MAXにした後集弾上げる価値はあるよね。SG系統だとそれだけでまあまあ恩恵になる。たぶん20ごとに閾値がある気がしなくもない。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:48:11}; ---SGは威力ロック射程で大体強化終わっちゃうからなぁ。マスデバ使ってならアリなのかな。俺ならリロード上げちゃうけど -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:02}; -マラサイの不具合情報ってユーザ的にはただの強化修正だよな -- &new{2016-01-29 (金) 17:43:06}; -テトラ関係で悲惨系文章が多いけど、バーザム改がOKならこれもOKだよね?→「ガーベラ・テトラ改」 -- &new{2016-01-29 (金) 17:51:34}; --元は真シーマ様専用ガーベラテトラとしてテトラを書き直した機体で後付け設定でガーベラ・テトラのパワーアップバージョンとなった機体。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:53:07}; ---詳しくは各自検索でよろしく。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:53:26}; ---あれってシーマ様が乗るならこんな感じかなぁって事でデザインを新しく書き直した物だったのがパワーアップバージョンにされてたんだ、初めて知った。それなら0083のBD?あれにだせばよかったじゃんっておもう -- &new{2016-01-29 (金) 17:54:58}; --まあGP04がいる時点でテトラ改がいても何もおかしくはないね -- &new{2016-01-29 (金) 17:53:37}; ---もし実装されたらどんな機体になると思う? -- &new{2016-01-29 (金) 17:56:23}; ---wikiでは「肩にプレート状のパーツが装備され、一部の装甲の色が白くなっている。また頭部アンテナの形状が変更された。ビーム・マシンガンも改良が加えられている。強襲用機体としても、MSとしても非常に高い性能を誇るが、優秀なパイロットが搭乗しないとその真価を発揮できない。」と書いてあるね。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:57:29}; ---どうだろう…、そもそも設定くらいしかない機体で今までGP04の対っぽく扱われてきてたからなあ。でもガンオンだとGP04はシマゲルと対だし、現ガーベラがあの性能だし落としどころ作るのはかなり難しそうだね(つまり出なそう) -- &new{2016-01-29 (金) 17:59:14}; ---「肩」ヒエッ... -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:14}; ---シマゲルと04、百式やキュベレイなんかも対になるかって言われたらガンダムファンならう~ん…ってなるし、テトラ改も可能性は0じゃないとは思うよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:03:57}; ---テトラ改がスリム・ビムコ盾・スイブラ上位(万BZ/8500MZ)・内蔵アリでコスト360なら、ゲロビなくてもテトラから速攻乗り換えるわ -- &new{2016-01-29 (金) 18:03:45}; ---ガーベラテトラ(ロールアウト時)ttp://www.gundam0083.net/special/images/kagerou_machine01.jpg ガーベラ・テトラ改ttp://p.twpl.jp/show/orig/U6Bdk まだまだガーベラで戦える… -- &new{2016-01-29 (金) 18:20:26}; ---BBAゲル・テトラ・テトラ(RO)・テトラ改でシーマ様デッキの完成だな -- &new{2016-01-29 (金) 18:42:41}; ---BBA言うなハナクソ -- &new{2016-01-29 (金) 18:56:21}; --ガーベラテトラ改ってギレンの野望オリジナルじゃなかったっけ? 版権的に出せないんじゃなかったかな ギャン系と同じく -- &new{2016-01-29 (金) 17:59:25}; ---ギャン系がなかなか出ないな~と思ってたらそういうことだったのね。んじゃこの機体も何かのコラボでないと無理かな。バーザム改はコラボだったから実装できたのね。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:38}; ---ギレンの野望が初出なわけじゃないけどゲームにはギレンの野望にしか出てないと思う、版権元はちがうんじゃないかな -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:51}; ---ベラ改なんて野望にあったけ?ジオング改(だっけ?)とか言うブースター追加したジオングしか覚えてないな。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:02:02}; ---版権の事情だったん? 現状他ゲーオリジナル機体だらけだけどギレンだけなんか違うの? -- &new{2016-01-29 (金) 18:02:15}; ---ギレンの野望系は版権が難しい、という噂が昔からあるが真偽は不明。という状況はこのwikiでよく見るね。実際どうなんだろうな -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:30}; ---野望の前にGUNDAM WEAPONS3とかに出てるよ、ギレンの野望 ジオンの系譜にも出てるけど野望オリジナル機体ではない。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:36:42}; --読者発案のガンナーガンダムがあるからもうなんでもありだよな。ギャンKとかif系避けてた頃もあったのに -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:35}; ---自分的にはギャンクリーガーが出ないかな~と期待してるけど、上の枝の理由があるなら無理かな・・・。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:02:47}; ---RX-78SP ガンナー・ガンダムは大河原邦男メカニック・デザイン企画「MSV-R」に設定されている、地球連邦軍のMS 読者じゃないんじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 18:14:13}; ---「本機は『ガンダムエース』誌上で公募され、第2回コンテストのグランプリ作品である「ガンダムスナイパータイプ」を大河原邦男がクリンアップしたものが基になっている」 -- &new{2016-01-29 (金) 18:15:45}; ---↑ガンナーはガンダムAかなんかの読者投稿企画をもとに大河原が再デザインしたってかんじだったと思う、まあほぼ読者投稿機体だよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:16:18}; ---読書応募で選ばれて改めて設定されたんじゃなかったっけ? -- &new{2016-01-29 (金) 18:17:02}; -エースのポイント50もいらないんじゃないかって気がするんだがどうなんだろ、俺的にはエースで俺TUEEE出来るだけで充分なんだが -- &new{2016-01-29 (金) 17:54:34}; --核やビーコンだって持ち運ぶだけでポイント入るしいいんじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 17:59:19}; --俺ツエー要素で十分だね。pt絡むとろくなこと無い -- &new{2016-01-29 (金) 18:48:10}; -バイクで寒い中出かけたんだが途中で気分が悪くなってゲロビ出しそうになって、運転どころじゃなくなったんだがそういうことある?外に出ると最近いつもそれなのよね -- &new{2016-01-29 (金) 17:59:43}; --ゲリビはしたことある -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:54}; ---ゲリビは小学生までは許されるが大きくなったらさすがに許されないだろ… -- &new{2016-01-29 (金) 18:03:07}; ---ファースト世代ぐらいになると逆にゲリビ経験多くなるはず。知らんけどw -- &new{2016-01-29 (金) 18:56:35}; --心臓疾患かもしれん。冬だと末梢毛細血管が一気に収縮するから、それを補うために心悸亢進気味になる。それを抑えるために中枢系の抑制作用が起こるけど、その際、嘔吐中枢も刺激されるので気持ち悪い感じになる。ただ、普通は50歳以上がなりやすい症状だけどね、糖尿病でなければだが。あとガンダム関係ないw -- &new{2016-01-29 (金) 18:07:38}; --自律神経かもしれん医者行ってこい -- &new{2016-01-29 (金) 18:09:02}; --冬のバイクは死ねるからしっかり厚着しなよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:12:09}; -[壁|ω・`】チラッ -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:16}; --(´・ω・`) -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:38}; --うんけつはよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:53}; --うんけつこないぞ? -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:47}; ---砂糖になってから遅くね? -- &new{2016-01-29 (金) 18:02:03}; --うんけつ、、、 -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:54}; --(´・ω・`)これはまさか…! -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:39}; ---こんなに嬉しいことはないキャンペーンくるか -- &new{2016-01-29 (金) 18:02:47}; ---ガンオンの未来が暗いな -- &new{2016-01-29 (金) 18:03:09}; --(´・ω・`)サトーうんけつサボりすぎよー -- &new{2016-01-29 (金) 18:03:50}; ---まあ、18時に情報公開するって公言してるわけじゃないしなあ -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:42}; ---でもページのUPぐらいは時間合わせようよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:05:40}; --来月の18日が濃厚ね。さて冬イベントにシフトするか。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:15}; --砂糖さんになってから毎度遅れてるね。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:18}; --またかよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:45}; --【´・ω・`】【´・ω・`】【´・ω・`】運決!運決! -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:59}; --3度目・・・時間にルーズな♂とかサイアク -- &new{2016-01-29 (金) 18:05:14}; ---まあ18時って決まってたわけじゃないし18時~19時になっただけだからね -- &new{2016-01-29 (金) 18:06:14}; --【´・ω・`】「...」 -- &new{2016-01-29 (金) 18:06:03}; --作成したテンプレページ用意しておいて時間で貼り付けるだけなのになんで遅れるんだよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:06:47}; --うんけつ遅いから遺憾の意を表明する -- &new{2016-01-29 (金) 18:06:48}; ---俺はアンチロールにより烏龍茶を被るぜ -- &new{2016-01-29 (金) 18:08:51}; --今日はないみたい -- &new{2016-01-29 (金) 18:08:42}; --決して期待するんじゃないぞ。皆は今までの経験で分かっているはずだ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:08:21}; --きっと大型アップデート予告あるんだぜ!まぁ待とうや。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:08:33}; --(´・ω・`)まだあわてるような時間じゃない -- &new{2016-01-29 (金) 18:09:41}; --金塊イベに1ペソ -- &new{2016-01-29 (金) 18:10:43}; --(´・ω・`)これはきっと報酬が全部ガシャチケになるイベントがくるわね -- &new{2016-01-29 (金) 18:13:12}; --プロデューサーが変わるのか!!?!?!?やっと変わるのかサトウの支配もついに終わりだ -- &new{2016-01-29 (金) 18:15:08}; --(´・ω・`)きっと本社が積雪でつぶれたのね -- &new{2016-01-29 (金) 18:18:58}; --まあ統合整備の時23時57分にきたこともあるしまだ焦るときではない(震え) -- &new{2016-01-29 (金) 18:22:31}; --新体制後は18:00、18:10、19:00、19:10のどれかだけどそれ以上になったら何かあるのを期待せざるをえない -- &new{2016-01-29 (金) 18:27:52}; -今の人たちに言っても信じてもらえなさそうなこと 1.昔はメンテするだけで雑談版1個消費してたりした 2.緊急メンテが入らない週のが少なかった 3.運決は時間不定で22時もたまにあった 4.ギャンが強い強いってネガられてた -- &new{2016-01-29 (金) 18:15:40}; --毎週ハッピーセットが懐かしい -- &new{2016-01-29 (金) 18:21:43}; -次におまえは「うんけつ来てねーじゃねーか」と言う -- &new{2016-01-29 (金) 18:15:53}; --うんけつ来てねーじゃねーか はっ! -- &new{2016-01-29 (金) 18:18:50}; --うんけつ来てねーじゃねーか いっ! -- &new{2016-01-29 (金) 18:20:15}; --うんけつ来てねーじゃねーか ごっ! -- &new{2016-01-29 (金) 18:22:47}; --うんけつ来てねーじゃねーか っッ! -- &new{2016-01-29 (金) 18:24:02}; --(゚∀゚(⊃*⊂) =... ● ブリッ!! -- &new{2016-01-29 (金) 18:26:13}; -サトウって360や380作るのは下手というかチキンになるけど340以下はいい出来のやつ多いから全体の底上げというかいまの不遇機体の改善は統合で期待できそう -- &new{2016-01-29 (金) 18:21:21}; --驚異的な強さで出しちゃったら下手に弱体化出来ないしな 今後360以上は弱めで出ると思う -- &new{2016-01-29 (金) 18:23:46}; --ネモとかいう超絶優良機体を筆頭に赤マラ黒ディアスも悪くはない。ゲラザクはさっさと統合整備でスモークくれ -- &new{2016-01-29 (金) 18:24:24}; --そもそも弱体化しにくい環境と課金体制作った丸山が全部悪い -- &new{2016-01-29 (金) 18:26:14}; --バランス感覚はいちばんいいと思う、デリケートな360以上は急に壊れにならないよう時間かけて調整する姿勢があるし最近の340以下はかなりいいよね -- &new{2016-01-29 (金) 18:26:25}; ---実際百式キュベも調整まで激早だったしな、放置しないってだけで評価はできる。まあキュベはまだザコだが近日に統合整備もあるしな -- &new{2016-01-29 (金) 18:29:37}; ---0102は長すぎた・・・アレケンはまぁ陣営に特徴を出すって意味じゃ成功した テトラはすべてを壊した やっぱナンカンが1番の戦犯じゃないか -- &new{2016-01-29 (金) 18:31:29}; --戦場がいい感じに次世代機だらけになってきてようやく世代がZ以降に移った実感が出てきたからな。機体の差別化と底上げの感覚は佐藤優秀だよ。無料配布も使えるし凸やナンカンとは明らかに違う。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:30:32}; ---本来ならギラドーガとかがその役目だったんだが・・・無料で惜しみなくばら撒いて雰囲気作るサトウやっぱ有能か -- &new{2016-01-29 (金) 18:34:08}; ---やっぱりガンダムを見てるか見てないかの差だったね。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:37:17}; -うんけつ来てねーじゃねーか ぐっ! -- &new{2016-01-29 (金) 18:23:56}; --お前は明日から肩パッド付ける権利をくれてやろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:25:09}; --・・・(´;ω;`)ブワッ! -- [[木主]] &new{2016-01-29 (金) 18:25:15}; -運決まちの間に。ガンオンして、宇宙世紀のガンダムを見ようと思ったんですが、時代的に途中からみても大丈夫ですか?それとも、ファーストからみたほうがいいですか?ちなみに、「嵐の中で輝いて」が好きなので、それがOPのやつを見ようとしてるんですが。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:28:16}; --まあファーストから見たほうがいいとは思うけど好きなやつから見ても全然大丈夫だよ、設定的につながりはもちろんあるけど基本的に作品ごとに完結してるし(特に08とかのOVA系は)。ファーストは時間なかったら劇場版で見ればいいし -- &new{2016-01-29 (金) 18:32:49}; ---ファースト劇場版はギャンが出ないのでNG -- &new{2016-01-29 (金) 18:35:38}; ---ザクレロとかも出ないしな! -- &new{2016-01-29 (金) 18:36:58}; --ファーストから見るのをお勧めするけど08小隊から見てもいいと思うよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:32:54}; --興味あるのから見たほうが良い。途中で詰まんないとおもっちゃっても、そう決めたから見ないといけない、なんてことになったら面白くなくなっちゃうから -- &new{2016-01-29 (金) 18:33:17}; --いきなりZとかZZ見ると若干置いてかれそうな気がするけど、OVA系なら平気な気がする。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:34:30}; --今のレンタルは旧作100円程度だからファースト劇場版観ておいた方がいいぞ。1は映像古臭いけど2.3は今見ても面白いよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:35:51}; --ファーストとOVAはあんまり繋がり無いことが多いから、どっちでもいいと思う。嵐の中で~は08小隊だね。個人的にはポケットの中の戦争もおすすめ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:37:21}; --個人的おすすめ。まず劇場版3部作を見て、TV版を見たあともう一度劇場版3部作を見ます。そのあと08、0083等OVAを見たあとTV版Z、ZZ、劇場版Z3部作。逆シャア、UC、F91、Vに続きます。Gセイバー、Gレコはお好みで! -- &new{2016-01-29 (金) 18:39:42}; --なるほど、いろいろあるのですね。Gセイバーとかはじめて聞きました(笑)Gレコは見ました(理解できたとは言ってない)ありがとうございました。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:45:51}; ---Gレコは考えるな感じろ -- &new{2016-01-29 (金) 18:49:46}; --すごいなぁ、主のようにガンオンから作品に興味持って映像見るって人が少なからずいる限り、ガンオンは絶対作品レ○プするような事しちゃいかんよね。扱っている商品の大きさを忘れないで欲しいな -- &new{2016-01-29 (金) 18:55:08}; -はい次30分後 -- &new{2016-01-29 (金) 18:30:09}; -うんけつが気になりすぎてゲームに集中できない -- &new{2016-01-29 (金) 18:30:13}; -どーせ運決は新MAP、クソイベ、新機体・新イベなしでしょ。あとは再来週に大規模整備(笑)の予告 -- &new{2016-01-29 (金) 18:30:53}; --統合整備が2月中に行われるとは思えないぜ -- &new{2016-01-29 (金) 18:33:37}; ---2月か3月って発表はもうあるけどたぶん3月だろうなwまあどっちでもそんなに変わらんというか、未知数の可変機でてから整備してもらったほうがいいからむしろ3月のほうがいいのかもな -- &new{2016-01-29 (金) 18:38:34}; -今ガ運け・・・あれ? -- &new{2016-01-29 (金) 18:31:38}; -マスデバで試作3号機のオーキス武装が追加されると信じてたが、FAアレックスが別機体となると3号機も重撃仕様でウェポンシステム付きのが出るんだろうか -- &new{2016-01-29 (金) 18:32:37}; --本拠点になると予想。デンドロVSノイエ -- &new{2016-01-29 (金) 18:34:56}; --いやーオーキス装備ってGFFについてたやつでしょ?デンドロよりはちっちゃいけどあれでもザメル以上だからなあw -- &new{2016-01-29 (金) 18:34:58}; --[[これ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/3277]]のこと? なんかCBZで狙ってほしそうな機体だな・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 18:40:35}; ---それ。いや、実用性に関しては全く気にしてなくて、今の3号機だとちょっとオーキス成分足りないから何かしらこないかなー…ってさ。CBZで集中爆撃されて落ちる未来は見えてるけど。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:43:59}; ---まあコンテナミサイル召喚くらいはあってもいいかもねw後ろからSFSみたいにピポピポブーストしてきてさ -- &new{2016-01-29 (金) 18:46:39}; --これか ttp://www.first-jp.com/items/19/02/01/detail.php?itemcode=1902BND00020 武装だけMSにつけれるんならデンドロを全否定してないかこれ。ツメ以外だいたいあるように見えるんだが -- &new{2016-01-29 (金) 18:43:58}; -パブロフの犬(小声) -- &new{2016-01-29 (金) 18:33:54}; --2週続けて18:00に運決がこない。統合整備計画やるやる詐欺かなぁ?どうにかなりそうだぁぁああ、ブリュュュユュュュウ -- &new{2016-01-29 (金) 18:37:03}; --(´・ω・`)誰が犬よ誰が! -- &new{2016-01-29 (金) 18:37:44}; --これはGP落ちとかを来週に先送りにするパターンか -- &new{2016-01-29 (金) 18:39:14}; --シュレーディンガーの猫 -- &new{2016-01-29 (金) 18:39:34}; --ヴィクターの犬 -- &new{2016-01-29 (金) 18:45:41}; -モルコマ、赤マラサイ、ガンガン、レズンドーガ、黒ディアス、2F2。最近だけでもこの環境でも現役で使える無料機体配布したうえでマラサイとディアスの溢れる次世代感。なかなか楽しいわ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:38:52}; --ゲラザク「」 -- &new{2016-01-29 (金) 18:40:03}; ---リックディアス黒来たせいで完全に息の根止められたよな -- &new{2016-01-29 (金) 18:41:28}; ---ゲラザクナンテナカッタ、イイネ? -- &new{2016-01-29 (金) 18:42:35}; ---でもゲラザクですら産廃ではないよな、ゲラート分が薄いだけで -- &new{2016-01-29 (金) 18:47:38}; ---ゲラート感あればまだ使うんだがゲラート感ゼロだしな。今のじゃただのコスパ悪くなった劣化金柑なのが悲しすぎる -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:22}; -全然うんけつじゃなくなったな -- &new{2016-01-29 (金) 18:40:09}; -FAアレのバズをチャーバズと勘違いして万バズチャージ15000wやりすぎwと笑った後勘違いに気づいた。ただフルチャージで13000とこっちも尋常じゃなかった -- &new{2016-01-29 (金) 18:42:07}; --一方、重ケンプさんはというと…。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:44:40}; ---ぜ、全弾直撃すれば2500ダメだから!全弾直撃すれば! -- &new{2016-01-29 (金) 18:48:03}; ---重ケンプさん2丁で7700*2=15400ですけど、そこにオマエラ大好き内臓牡蠣 -- &new{2016-01-29 (金) 18:48:36}; --まぁ補給可能なシュツみたいなもんだからな。弾数少ないからましだけど弾数多かったら崖上ジムへの再来だったぜ… -- &new{2016-01-29 (金) 18:46:02}; ---崖上ジムてなんだっけ? -- &new{2016-01-29 (金) 18:47:39}; ---↑よく読んでくれ…ジムへだよ。全盛期にCBZB3で崖上に3機いただけでジオンの凸を完封するといわれたあいつだよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:49:11}; ---まぁあれは当時の柔らかMSに対してキチガイじみた威力にバケモンみたいなリロード、爆風エフェクトにゆっさゆさの画面揺れ演出など色々な要素が融合して産まれた怪物だから… -- &new{2016-01-29 (金) 18:53:22}; ---↑その時代を知らぬ世代も多いということでは -- &new{2016-01-29 (金) 18:53:23}; ---当時はアーマーくそ低かったから今の数倍バズが脅威だったのさ、その中でもB3チャーバズの攻撃性はすさまじくくらったら連続爆風で動けないは前が見えないわ死ななくてもダウンするわ追撃B3間に合うわで凸が壊滅するほどとんでもなかった(今は面影すらない。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:55:49}; ---許されざる者 -- &new{2016-01-29 (金) 18:56:42}; ---1発当ったら怯みから2~3当って転倒死亡だからな、コンボとかそういうちゃちなモンじゃねえ -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:09}; ---初動凸で突然画面が爆発と轟音と揺れに襲われなんだなんだと思ったら40機近く居たハズの自機や周囲の味方がほぼ死体も残らず消滅してたな。あん時はまだ下級低かったからあれはあれで「なんぞこれwww」って楽しめてたが今は絶対に二度と経験したくない -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:54}; --ちなみにCBZなんで爆風の隅っこがあたっても390ダメージ食らう(威力無改造非ロケシュ) -- &new{2016-01-29 (金) 18:46:35}; ---威力強化ずみでロケシュならカスあたりでもすごい痛そうw。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:57:33}; -うんけつってガンオンの一大コンテンツなのに・・・ナンカーンが死守した伝説なのに -- &new{2016-01-29 (金) 18:49:36}; --でも大体が「また使い回しイベかよ」「今月もDXなしだよ」だった気が…… -- &new{2016-01-29 (金) 18:54:25}; -〈+〉次の運決発表予想時間まであと10分となったが…見える、見えるぞ…ジオンの前線を支えられるようになるくらいにパワーアップした私の姿が! -- &new{2016-01-29 (金) 18:51:26}; --もっと笑える冗談を頼むわ -- &new{2016-01-29 (金) 18:51:57}; -主役級の機体が高コスト、僚機が中コスト、やられ役が低コスト。こんな感じだよね最近は -- &new{2016-01-29 (金) 18:51:35}; --しゃーない。主役級機体のが人気で売れるのは確かなんだ -- &new{2016-01-29 (金) 18:54:58}; ---百式なんて設定じゃマラサイ程度の性能なのにね。ZZのラスボスと同コストってのはなぁ。あんな強い百式なんて百式じゃない -- &new{2016-01-29 (金) 19:01:11}; ---そう考えるとマラサイえハマーン様のキュベレイにあそこまで食い下がったノースリーブって相当強いんじゃ…。いやでもパーマならキュベレイの片足もいで軽く被弾してやむなく帰還ぐらいしそう -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:18}; -&color(Red){じゃあもうこれからは7時ってことで!!!!}; -- &new{2016-01-29 (金) 18:51:42}; --誰だてめーwww -- &new{2016-01-29 (金) 18:52:25}; --せ、せやな! -- &new{2016-01-29 (金) 18:52:29}; --【´・ω・`】19:00時仕様に改良が施された運決らんらんよー -- &new{2016-01-29 (金) 18:52:52}; ---そうか、とりあえず出荷 -- &new{2016-01-29 (金) 18:53:27}; ---【´・ω・`】そんなー -- &new{2016-01-29 (金) 18:54:42}; --19:00じゃなかったらおまえの生爪を舐める -- &new{2016-01-29 (金) 18:53:55}; --早朝7時にうんけつできるなんて、こんなにうれしいことはない・・・(アフロニチニチ) -- &new{2016-01-29 (金) 18:58:30}; -来週統合計画なんじゃないか? -- &new{2016-01-29 (金) 18:53:46}; --19:10を超えないかぎりふつうの内容だとおもう -- &new{2016-01-29 (金) 18:54:26}; --DX落ちたばっかだし来週はない気がするがるんば -- &new{2016-01-29 (金) 18:54:32}; -💩決まだー? -- &new{2016-01-29 (金) 18:56:27}; -なぁ本拠点内部の固定砲台がダメージそのまま通って一回の特務エースで全滅するんだが、修復不可能だし運営これやっちゃったんじゃないか? -- &new{2016-01-29 (金) 18:57:50}; -名前は甘いのにユーザには塩対応するから次からソルトとか塩眼鏡って呼ぶからな! -- &new{2016-01-29 (金) 18:58:10}; -ガンダム漫画の機体も増えてきたし、そろそろサンダーボルト機体こいこい…強襲ボールに盾二枚構えたまま攻撃出来る連邦機、連邦水泳部機体の星ガンキャノンアクアにアクアボール!! -- &new{2016-01-29 (金) 18:58:25}; --ストライカーカスタム「すまんな」 -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:24}; --申し訳ないが公式がすでにパラレルって言ってる作品からの出展はNG -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:27}; -運決予想時刻まであと2分!(´・ω・`)出荷なんてされないんだからね! -- &new{2016-01-29 (金) 18:58:31}; --しるか、出荷じゃー -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:16}; --ホンコンシティ延期で、適当なイベントを準備してる最中か? -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:35}; -統合整備きたあああ -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:17}; -[[うんけつ>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1437&tag=Maintenance]]きたああああああああああああああああああ -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:22}; -きた!! -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:24}; -http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1437&tag=Maintenance メンテの木 -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:28}; -統合失調計画きたあああああああ -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:48}; -機体や武器以外の戦闘部分における調整も併せて実施する予定です。 機体や武器以外の戦闘部分ってコストか!? -- &new{2016-01-29 (金) 19:01:26}; --空中転倒と盾ビムコ盾及びヒットボックス関連と信じてる -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:04}; --ヒットボックスだろ -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:10}; ---ああそうかそれもあったか -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:29}; --やばいこれでヒットボックスにメスが入ったらもう完全に佐藤信者になってしまう -- &new{2016-01-29 (金) 19:03:32}; --むしろコストは機体に含まれるんじゃなかろうか -- &new{2016-01-29 (金) 19:03:37}; --おぉ、この言い方だとあたり判定の格差も埋まるかもしれんな、うれしいゾ。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:07}; --「機体や武器以外の戦闘部分における調整も併せて実施する予定です」……3年かかったデブ救済信じてるぞシュガー -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:19}; --可変機実装前に可変機を見越した調整するんじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:35}; ---まあ、これだろ デブの救済などない -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:13}; ---デブ救済ないと今後の連邦機がデブばかりなのは耐えるしかなくなるな、ティターンズ機やZガンダム、ZZガンダム、ニューガン、どれもキュベレイほどではないが横幅あるゾ(ティターンズのはキュベよりデカいのがほとんどだが。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:12:47}; ---多分その関係で大規模の仕様変更とかかもね。ヒットボックス弄ったらその分上乗せしてた機体性能や武器全部取り上げる調整になるだけだしね。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:15:14}; ---連邦ってかZ以降はどんどんMS大きくなっていくよ~閃光のハサウェイ時代はMSで30m級だし -- &new{2016-01-29 (金) 19:42:53}; --本来の意味合い的にはシールドに近いはずなのに、攻撃が当たると本体ダメージになる肩パッドの不具合がようやく解消されるのか・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 19:11:01}; -いいじゃんいいじゃん -- &new{2016-01-29 (金) 19:01:33}; -来ねぇぞ どうなってるんだ まさかプロデューサー代わったんじゃねぇだろうな?アレックスの一件で首切られたりとか? -- &new{2016-01-29 (金) 19:01:56}; -GP落ちこねえええええええええええええええ -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:18}; -2/24!繰り返す、統合整備は2/24!3月にあらず! -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:22}; --〈+〉「あ、高級寿司屋さん?祝賀会の日取りが2/24に決まったんで、特上寿司10人前の予約頼むわ。出前先は倉庫で」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:06:34}; ---悲しいなぁ(最初から諦めてる) -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:06}; ---いなり以外・・・食べてもバレへんか・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:10}; ---出前キャンセルやろなぁ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:31}; ---某星君のひとりクリスマスばりに人が来なさそう… -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:41}; ---いなりが入ってないやん -- &new{2016-01-29 (金) 19:11:31}; ---祝賀パーティーかな? それとも哀悼会かな? -- &new{2016-01-29 (金) 19:19:50}; ---倉庫卒業祝いをする予定なんじゃないか?倉庫で残念会になりそうだけど -- &new{2016-01-29 (金) 19:27:59}; ---仲間の門出を祝う倉庫番長の鑑 -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:24}; ---可能性としては、歓迎会もあるのか -- &new{2016-01-29 (金) 20:33:23}; --ミッタ○マイヤーみたいな口調だなっておもったw -- &new{2016-01-29 (金) 20:48:28}; -統合失調は24日かぁ。思ったより早かったな。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:03:02}; -パイロットコーディネートがユーザーの要望とズレてる・・・そうじゃないんだ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 19:03:25}; --胸から下を見せろと何度も言ってる…もっと要望を送るんだ! -- &new{2016-01-29 (金) 19:04:12}; ---わかった!怒涛のごとく送る! -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:04}; ---コラッ -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:58}; ---ついでにLive2Dとかでアニメーションつけて、戦闘時に横から出てきたらおっぱいが跳ねるようにしてもらおうぜ!いしのなかにもーさんねーん!(プルルン) これでやられてもイライラしないぜ。むしろやられに行くぜ。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:25}; ---男キャラは何所を揺らせばいいんでしょうねぇ?まあ、股間あたりまで映してくれれば(ry -- &new{2016-01-29 (金) 19:15:48}; --例として出てるアバターの髪色、髪型、服装が全部ワイのアバターと同じで草生えた。なんや運営にワイと同じ趣味がおるんかいな? -- &new{2016-01-29 (金) 19:06:37}; --もはやパイロットの後ろを描いたものではなく、ただの壁紙に成り果てたね。しかし、グラフィックのクオリティは上がっているかもしれない。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:17:21}; -ベストゲームのイベント報酬少ない...? -- &new{2016-01-29 (金) 19:04:24}; --なんだかんだ言って毎年とってるから渋ってるんだろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:40}; --毎年入ってるのか、モンドコレクションと似たような奴か? -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:36}; --GPもらえてDXもあるのにどんだけ乞食なんだよおまえら・・ -- &new{2016-01-29 (金) 19:11:25}; -ピンクチケット大して出なかった記憶あんだけどなー、どうせならビルドアップがよかった -- &new{2016-01-29 (金) 19:07:31}; --バラバラババンバン -- &new{2016-01-29 (金) 19:08:34}; --ドロップ系のイベントは徒労に終わるからプレボ回収だけでおk -- &new{2016-01-29 (金) 19:12:23}; --EXもそうだけど、この辺の過剰なケチり具合がなんとかなればなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 19:13:00}; -統合整備で階級修正も来てくれると信じてるぞ佐藤 -- &new{2016-01-29 (金) 19:07:52}; --総失はそういうものじゃないから、一生祈ってて -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:57}; --そこはたぶんやるとしたらまた別の時やで -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:22}; -2月24に統合整備ってことはその日に可変機実装かなあ -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:31}; --サトー「3月は間違いなく寒いし4月も人によっては寒い。5月だって寒いし6月だって雨が降って寒い」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:59}; --なんだかんだ初可変はzガンダムになる気がする、インパクトでかいし -- &new{2016-01-29 (金) 19:13:09}; ---メタスやろな じゃなきゃ可変機を寒い内に、Zはもう少し後なんて言い方はしないだろうし -- &new{2016-01-29 (金) 19:14:31}; ---可変機評価試験イベントとか言ってメタスとガザCからでも一向にかまわん! -- &new{2016-01-29 (金) 19:14:39}; --大規模アップデートに合わせて新機体だして失敗した過去あるから運営に学習能力あるならしない なお、、、、 -- &new{2016-01-29 (金) 19:15:26}; --ZのHGリヴァイブが5月か6月って聞いたから、それに合わせて来るだろうし初可変機はそれより前だと思う。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:34:23}; -はやく自分専用のオペ子を設定させてくれ -- &new{2016-01-29 (金) 19:11:57}; -今回の「統合整備」では、機体や武器以外の戦闘部分における調整も併せて実施する予定です -- &new{2016-01-29 (金) 19:12:00}; --機体と武器以外の戦闘部分ってなんやろ?機体ってのがスペックじゃないとしたらついにヒットボックス統一化とかされるのか? -- &new{2016-01-29 (金) 19:13:54}; ---統一化はさすがにないだろうが何らかの調整はきそうだね -- &new{2016-01-29 (金) 19:14:57}; ---ヒットボックスって機体関連にはいるんじゃ… -- &new{2016-01-29 (金) 19:17:37}; ---今回のFAアレ見るにヒットボックスの応じていくらかの転倒耐性がつくんじゃねと思ってる -- &new{2016-01-29 (金) 19:18:48}; ---ヒットボックス統一するならヒットボックスによって増減してる機体性能も調整しないと駄目だから無いと思われる。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:20:29}; ---撃破後の挙動や再出撃、数字拠点等の戦闘に関わるシステム部分かもよ。総デッキコストを高コスト化に合わせて上げる可能性もある。ヒットボックスは部位ごとのダメージ変化にして欲しいけど、楽だから統一にされそうで不安だ。シューティングな対人ゲームで見た目と大きく違う判定とか愚策にもほどがあるし。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:21:55}; ---盾とかさらに強化するんじゃねって思ってる。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:35:37}; ---ダウン値の再検討でしょ -- &new{2016-01-29 (金) 21:38:42}; -てことは360重撃のテコ入れは統合整備までこないってことか。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:12:41}; --直前に強化が来て、喜んだら環境が翌週に変わって産廃化という茶番もありうる。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:14:11}; --百キュベも1ヶ月後だったでしょ -- &new{2016-01-29 (金) 19:17:00}; -Gp落ちなしか期待しないよもう -- &new{2016-01-29 (金) 19:14:42}; --そもそもGP落ちの予想日はまだ先だし今日期待してるやつはおらんやろ -- &new{2016-01-29 (金) 19:15:47}; ---お前の予測日って何よ・・・予測日としては前回GP落ちの一ヶ月後である1月頭、それがなかったからDX更新後の今回のGP落ちが予測というか期待されてたんだろ。まじGPの使いみちがない・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 21:37:27}; --仕様自体を改善してくれないかぎり落ちても微妙だわ。値段は高いわガシャは確率低すぎだわ、そもそもチケ出ねーわ -- &new{2016-01-29 (金) 19:15:57}; ---ぶっちゃけGP余らない? -- &new{2016-01-29 (金) 19:17:22}; ---最初は高いと思ったけどGPなんて無限に貯まることに最近気づいたよ、いま800万くらいある -- &new{2016-01-29 (金) 19:17:42}; ---今3万ぐらいしかないで -- &new{2016-01-29 (金) 19:33:16}; ---それほとんど参戦すらしてないじゃないですかヤダー -- &new{2016-01-29 (金) 19:35:20}; ---まー週連ジ合わせて40戦程度だかんなー。そのせいかたまらん -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:47}; -ふつうに考えて統合パンツまで可変機はこない -- &new{2016-01-29 (金) 19:16:55}; --可変機来てから統合のほうがリスク回避しやすいんだけどな -- &new{2016-01-29 (金) 19:33:03}; -一回の戦闘で上位に入りまくっても全て連敗して降格した… -- &new{2016-01-29 (金) 19:18:32}; --俺も負けまくってるが全く降格にならん、この差はなんなんだろな 因みに大将 -- &new{2016-01-29 (金) 19:20:25}; ---レート差やろなあ -- &new{2016-01-29 (金) 19:20:58}; ---倒した相手の階級によってレートの変動値が違う気がする。いや気がするだけだが -- &new{2016-01-29 (金) 19:22:51}; -<+> 「僕たちも」・ハイゴ「高まってきました」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:20:36}; --砲ドム「震えて待て」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:23:58}; -何で連邦の300重撃のみ高コスBRなん? -- &new{2016-01-29 (金) 19:22:11}; --統合整備で一律になると思うよ。統合整備で強化されてもその程度ってことでもあるんだが。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:27:33}; ---なら尚更、何故連邦機のみ統合待たずに早急に高コスBRに変える必要あったんだろう、、やっぱ砂糖政権のやり方って不安になるよね -- &new{2016-01-29 (金) 19:31:58}; --ジムキャノン(ウォルフ)「え?」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:34:35}; ---ガンガン、マラサイ「え?」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:36:33}; ---↑それは知ってるけど同じコストで同じ武器の種類で違う性能なんて他にもあるし。ただの機体の特色なんじゃねーの? -- &new{2016-01-29 (金) 19:39:53}; ---高ザク3SのFBZは280重撃で万BZなのに。なんで連邦機の280FBZは万BZなしでジオンだけな万BZあるの?って話とおんなじだろ -- &new{2016-01-29 (金) 19:42:29}; ---特色ってよか単純に同コスでの火力差だよね? -- &new{2016-01-29 (金) 19:42:44}; ---そりゃ連邦の280重撃は高コスチャービから内蔵バズ榴弾ありますし -- &new{2016-01-29 (金) 19:44:03}; ---ジオンの300コスト重撃には万BZあるけどなんで同一コストの連邦重撃には万BZないの? -- &new{2016-01-29 (金) 19:54:31}; ---発射ラグ無しの内蔵コンボ持ち多いからじゃない? -- &new{2016-01-29 (金) 19:56:04}; -運営がヒットボックス考慮して特別性能上げてますって言ってる機体あったっけ?。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:25:42}; --明言はしてないがでかいやつらはAP高い設定になってるよ -- &new{2016-01-29 (金) 19:27:08}; ---してないならただの憶測に過ぎないしもともとデカい機体は重装甲な設定がほとんどなんですが。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:28:31}; ---設定の話ならジオンの装甲材は連邦に比べて明らかに劣ってるんですが -- &new{2016-01-29 (金) 19:30:10}; ---んん?設定とかそういう問題を出さない前提の話じゃないの機体性能ってw設定とか言い出すと無限に話終わらなくなるぞ、ザクマシンガンでガンダム倒せるゲームなのに(もちろんこれが悪いって言ってるんじゃないよ、ゲームの都合上当たり前のことだし)。そういうのを見ないで、ゲームとして見たときにサイズのでかい機体は軒並みAPが調整されているんだから実質考慮があるってことだろう -- &new{2016-01-29 (金) 19:35:36}; ---ルナチタ設定機体だって盾持ってればアーマー調整されて盾なしより少なめにされるゲームで装甲材の話しても意味ないと思うんですが。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:06}; ---↑ガンダムよりAP多いザクもけっこういるゲームで重装甲な設定(キリッ)とか言われても困るよねw -- &new{2016-01-29 (金) 19:39:59}; ---最初に重装甲設定とか言い出したのはどっちだったんだろうねこの話題 -- &new{2016-01-29 (金) 19:40:07}; ---ドムのアーマーと積載強化はヒットボックスに対する対応な気がするけど、たしかに明言されてない以上、設定の重MSという部分を反映させただけと言い訳されると反論はできないね。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:40:39}; ---でかい機体は重装甲設定とか言い出したのは1葉が先なんですが? -- &new{2016-01-29 (金) 19:45:21}; ---たぶん人がごっちゃになってるよw1葉が木主で2葉と4葉は別の人だろう -- &new{2016-01-29 (金) 19:47:54}; ---公言してない以上は結局は断言することはできないでしょ、デカくなくても同コスのデカい奴よりアーマーある機体が存在する時点で。デカいからアーマー増やしてるんじゃなく盾持ってるか否かでアーマー調整してる可能性もある。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:49:18}; ---↑それでたぶん2葉と4葉の人が6葉とかを木主に言われたと思ってるかんじになってるんだろうなw -- &new{2016-01-29 (金) 19:50:43}; ---陸ゲルとかとんでも無いほどデブだけど(連邦比)盾有るってだけで細い同コスより著しくアーマー低いから一理あるな。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:08:43}; --公言してないけど同コス連邦MSにくらべて1割弱AP高い機体は数種類居るね、数値にすると150前後で低コスBR1発分差くらい、ヒットボックス差は1,5倍~ 盾の有無は考慮対象外ってとこかな? -- &new{2016-01-29 (金) 19:35:34}; ---1~2割だな。実際は1・5倍は高くないと意味ないけどな。ペーパーマンってFPSで普通100%太い110%細い80%くらいのあったけど、細身最強でしたよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:06:55}; ---一定以上までアーマー上げちゃうとワンマガジン叩き込んでも死なないから実質的に格下の勝ち目が0になってくるって問題が発生するから極端にアーマーを上げることができないみたいだからなぁ……どうしてもデブには辛い環境よな -- &new{2016-01-29 (金) 20:18:02}; ---基本エイムの概念がある系のゲームはデカいの不利、食らいにくい小さいの絶対有利だからな、こんなこというと脊髄反射であたり判定なんて誤差とか甘えとか噛みついてくるマジギレ勢いるからな。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:34:44}; ---ギガンさいつよ -- &new{2016-01-29 (金) 20:57:07}; --ドムが万バズ持てる理由がヒットボックスじゃなかったっけ -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:42}; ---ドム以外のヒットボックス大きい機体の利点は無いって事でおk? -- &new{2016-01-29 (金) 19:40:47}; ---それは単にデブだからいいんだって主張してただけで明確にそうだという情報は一切なかった -- &new{2016-01-29 (金) 19:40:50}; ---対の機体が連邦は盾、ジオンが万バズって感じだったね当時は -- &new{2016-01-29 (金) 19:46:21}; --狙撃ゲルJはミラーのジムスナ2よりアーマー高い。PB30タンクはなぜか一緒の性能だけど -- &new{2016-01-29 (金) 19:47:09}; --つまりヒットボックス統一されても期待性能や火力差は現状のままでいけって話なの?(統一されないと思うけど) -- &new{2016-01-29 (金) 19:52:19}; ---仮定に仮定と仮定を重ねてもしゃーない -- &new{2016-01-29 (金) 20:16:24}; --ヒットボックスがどうこうでアーマー上がるんなら速度と積載落としてもらわんとな -- &new{2016-01-29 (金) 21:21:02}; -取得済み称号の取得条件をマウスオーバーで表示とあるが、チャレンジ画面と同じ一覧にして欲しいんだよね。そうしたら取得率の%も見れるし見やすいじゃない?色々改善されてるとはいえ、いまだに使い勝手に反した部分が多いゲームだよね。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:25:46}; --ていうか目標設定したら解除できないんだけど。どうすればいいの? -- &new{2016-01-29 (金) 19:52:38}; ---項目の無い特殊系(チュートリアル終わってれば訓練系でもOK)選んで、目標セットすれば消えるはず。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:58:24}; -360は3種類、340はたくさん種類あるのになんで200とか220は1種だけなのよ。低コストももっとバリエーションちょうだいよ。ジオンならCBRもたせたザクスナ重撃装備とか連邦は初期ジムチャーバズ装備とかさ -- &new{2016-01-29 (金) 19:27:55}; --逆にだしづらいんやろなあ、DXじゃ出せないだろうし -- &new{2016-01-29 (金) 19:36:47}; --DXの抱き合わせに配布しても良いと思うけどね。初期機体が時代に合ってないのがなぁ。UCアプデで期待したんだが。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:36:54}; --まずは相応しい低コスト機体考えてくれよ -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:17}; ---ジムⅡ -- &new{2016-01-29 (金) 19:40:12}; ---ゲゼとかアッガイ(ハマーン機)とかギャンとか低コストでええ感じやん -- &new{2016-01-29 (金) 19:41:07}; ---初期型ジム(強襲)、初期型ザクⅡ辺りか?今更感が拭えないが -- &new{2016-01-29 (金) 19:42:22}; ---ゲゼは180コスの格闘機とかネタ方面に特化してほしい -- &new{2016-01-29 (金) 19:43:26}; ---見た目以外特徴が何もないジムクゥエルさん…肩にミサイルあるのはジムⅢだっけか、あれは来そうだけどスタークの劣化番になってまうか -- &new{2016-01-29 (金) 19:45:58}; ---クゥエルとかジムIIIはさすがに200はないやろなあ -- &new{2016-01-29 (金) 19:49:04}; ---ロトとかどうだろうかなり小さい+可変で強タンみたいに速度upしそうだけど、ヒットボックスで 騒がれそう…? -- &new{2016-01-29 (金) 19:54:30}; ---↑ロトやとAPボール並になるだろうしまあいいんじゃないかなw -- &new{2016-01-29 (金) 19:56:58}; ---ロトって弱そうに見えるが最新の超小型熱核反応炉付けてて小型で高性能の先駆けで普通にギラドーガとか駆逐してるのよ? -- &new{2016-01-29 (金) 20:01:32}; --今更低コス出すにもイベでも無い金図10万GPの無料機体で追加する労力割く運営じゃないし、DXで出すにも220以下で集金出来るには余程壊れじゃないとだし先日の240ネモ辺りが限界じゃないかと予想 -- &new{2016-01-29 (金) 19:51:19}; --初期機体がそれなりに優秀だから課金に繋がるほどの機体にすると他コスト帯含めて全部食ってしまいかねない、かといって選択肢にもならないゴミ機体出されても誰も得しないやろ?だから低コスDXは出しにくいんやで -- &new{2016-01-29 (金) 19:52:01}; --むしろ今後ZやZZ時代の一般兵用汎用機はすべてコスト240~のDX課金機体かイベント機体で実装されるんだろうねー -- &new{2016-01-29 (金) 20:05:44}; --そういう隙間産業的互換機体こそEXとかで入れてくれればいいんだけどな。後期ジムみたいな使い道皆無のクソ機体をいつまでも入れられるよりはるかにマシなはず -- &new{2016-01-29 (金) 22:12:16}; --ザクⅡC型(戦術核装備)とか実装しないかな -- &new{2016-01-29 (金) 22:13:59}; -なんで北極のあれマッスルタワーって言うん?あとZガンダムに完勝したキン肉マンかと思ったらドラゴンボールなんだなマッスルタワーって。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:09}; --いや別にいってねーーよ -- &new{2016-01-29 (金) 19:46:50}; --元々はテキコロ3拠点をそう呼んだ人が発端のはず -- &new{2016-01-29 (金) 19:53:04}; --元ネタは知らんかったけど、脳筋格闘機でごった返す事が多いからそう呼んでるだけかと思ってた。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:54:48}; ---元ネタの理由もそれで正解よー -- &new{2016-01-29 (金) 20:02:49}; ---ドラゴンボールに出てきたレッドリボン軍の基地の方かと思ってたわwあれ雪国にあったから -- &new{2016-01-29 (金) 20:54:28}; -え?ナニ?チケット選択のところ6枠に何の? -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:27}; --今週終わったらエクストラは削除じゃないの? -- &new{2016-01-29 (金) 19:43:50}; --なぜ6枠になると思ってるんだ、と思ってスルーしてたけどエクストラか。ふつうにエクストラチケットの分は消えると思うよ -- &new{2016-01-29 (金) 19:46:12}; -新背景「氷の闘気」の取得条件はどういうのだろうか? -- &new{2016-01-29 (金) 20:04:53}; --炎のオーラの対だろうしな…射撃金*○個とかじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 20:08:22}; --そういうのか。安心したー -- &new{2016-01-29 (金) 20:10:03}; -統合失調計画の前に,ラグ(チート?)の改善(主に佐官部屋)してくれないかな…ヒートロッド当てても10秒間ぐらい動ける奴とかいて萎える… -- &new{2016-01-29 (金) 20:05:52}; --自分の回線はだいじょぶなんかそれ? 戦闘中の10秒ってすげー長いぞ -- &new{2016-01-29 (金) 20:06:56}; --20戦に1人ぐらいの確率だから自分は問題ないはず -- [[木主]] &new{2016-01-29 (金) 20:08:22}; ---めちゃめちゃ多いじゃねーか。ここで他にそんな症状の書き込みみたことないがなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 20:10:36}; --見るからに木主の環境が悪いっぽいけどちゃんと測ってみたらどうだい -- &new{2016-01-29 (金) 20:09:03}; ---りょーかい -- [[木主]] &new{2016-01-29 (金) 20:09:38}; --チートに関してはラグやバグ除いても確実にあるけど運営が対戦内容に関するチートは放置の方針だから全く改善の期待は出来ないねー、現在個人制作&販売してるチートツールも開発側の人間が小遣い稼ぎでやってる噂もあるし -- &new{2016-01-29 (金) 20:13:26}; ---よくもまぁ妄想でここまで書けるもんだ。寒い運営一人芝居とか書いてるのと同じ人かね。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:16:58}; ---妄想ではないけどねーw自力で色々調べたりガンオン内でフレ増やして聞いてごらん? -- &new{2016-01-29 (金) 20:19:18}; ---「妄想ではありません。だってフレが言ってたもん」。適当言うにしてももうちょっと説得力もたせようぜ -- &new{2016-01-29 (金) 20:23:03}; ---今までチート動画結構あがってるのに全然BANされないのはなんでなんだろうな?あれはちょっと納得できん -- &new{2016-01-29 (金) 20:23:46}; ---報告上がってから監視して、他に使ってる奴ら釣る為に使用時に何かしらの信号ひっかける事できるのか試したいんじゃないかと読んでる。ただ以後警戒して使わないからBANするに出来ないんじゃないか?アイツあれ以来一切使ってないポイし -- &new{2016-01-29 (金) 20:32:10}; ---今のチートツールはゲーム側の対応や告訴回避の為に個人売買だから知人の口コミや紹介以外では入手できない物が多いのよー、簡単に言うと「だってフレがいってたもん」じゃなきゃ普通に発見すら出来ない、後自力で色々調べるって部分に反論せずフレだけ捉えて上げ足取っても反論にはちょっと説得力ってもん?が足りないなーww -- &new{2016-01-29 (金) 20:35:25}; ---君自身「チートツールを作って売ってるのは開発側の人間」って言ってなかったっけ?それならなんで「ゲーム側の対応や告訴」を気にする必要があるのかな?もし開発側の人間なら自分のツールだけ見逃したり、入れた対策をさらに迂回するようにしたりできると思うんですけどね -- &new{2016-01-29 (金) 20:43:52}; ---だからそこは噂って言ってるじゃんw んで開発側全員がそうならそっちの言う通りだけど個人や一部の人間なら発覚される訳にいかないじゃん?ところでこの手のゲームでチーター絶対0人なんて事が現実にあるって思ってる人?それとも必死な消防員なの?w -- &new{2016-01-29 (金) 20:49:04}; ---結局運営云々は妄想じゃねーか -- &new{2016-01-29 (金) 20:58:36}; ---妄想じゃなく噂ねー、個人の脳内の出来事とは違うのよーw -- &new{2016-01-29 (金) 21:00:49}; ---「結局友達が言ってたもん」に終始してて笑ったw で、あんたはツール使ってみたの? 実際使えるもんなの? -- &new{2016-01-29 (金) 21:02:10}; ---そこは自力で辿り着いて自分で試してみようよw -- &new{2016-01-29 (金) 21:04:54}; ---もう小学生は寝る時間だぞ?親もこんなゴミが育ってかわいそうだな…って、親の責任かw -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:21}; ---「ソースはフレンド。自分で探せ。」ってなんじゃそりゃ。納得させる気のない噂話をしたいなら友達としてればいい。ここで言う意味あるのか?友達自体が妄想ならすまんな。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:00:57}; --佐官戦場は一人だけずっと固まってるなーと思ったら次の瞬間そいつに切られてるからな 転倒しながら飛ぶやつも将官戦と比べて数多いし回線物凄いのが多いんだろ -- &new{2016-01-29 (金) 20:27:56}; --明らかにこっちが撃破されてから格闘モーション始めるナハトとか殺意が湧くレベルでウザい。使ってるやつの問題だからそれがナハトだろうがフレピクだろうが結果は変わらんのかもしれんが -- &new{2016-01-29 (金) 22:15:50}; -全機体弱体化させて再調整せんといつまでたってもテトラでええやん。のままだな。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:09:53}; --一時期のアレックスほど万能機体じゃないぞテトラ。多いと簡単にライン押し負けるし -- &new{2016-01-29 (金) 20:12:43}; ---最強の矛の代償としての魅惑の剥きだしボデェー -- &new{2016-01-29 (金) 20:16:11}; ---テトラ使える状態でテトラ以外の強襲機使おうって思うのか否かの話。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:16:45}; ---最強っつっても百式乗ってりゃ五分以上には渡り合えるしなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 20:17:48}; ---↑↑テトラ持ってて乗ってない人間も相当数いるんじゃね -- &new{2016-01-29 (金) 20:20:44}; ---は?テトラなんて練度20でとっくに引退したわ -- &new{2016-01-29 (金) 20:27:33}; ---俺もテトラは2回位使ってからずっと倉庫番だわ -- &new{2016-01-29 (金) 20:29:25}; ---俺も錬度20にしてから戦艦拠点MAPぐらいでしか使わんくなったな -- &new{2016-01-29 (金) 20:44:50}; ---どう、修正されたとしても文句しかいわないんだろうからいっそのことこのままでいいんじゃね?って思ってる出力限界もヒットボックスもゲロビも何もかも -- &new{2016-01-29 (金) 21:32:46}; --テトラは足速いし簡単にキルとれて爽快感あるからな。地味で堅実な機体が出たところでどれだけの人が乗り換えるかって話だよね -- &new{2016-01-29 (金) 20:29:55}; --テトラいなかったらジオンなに乗ればいいの?てなるしなぁ ゲルキャも冬の時代だし乗る機体が・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 20:36:55}; ---高ゲルやらドムトロやらで頑張ってるけども・・・。ヒットボックスの差はやはりあるので、いかんせん打ち合いは厳しい部分があるんだよねぇ。何より昔から言われてるけど、ジオンは一芸に秀で過ぎなんだよなぁ・・・。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:39:08}; ---BD2を360に昇格させてくれれば… -- &new{2016-01-29 (金) 20:42:25}; ---中の人はジオンでプレイしてた時間分、連邦で百式に乗るだろうな。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:54:35}; ---出力限界とビムコ盾の弱化と同時に強化が来ればGP02でいいんだがなぁ。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:13:51}; -D格当てて盾ガード(盾破壊)でよろけた時に追撃でD格いれたらダウンしないで謎のSAになるの早く直せよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:17:50}; --これって仕様じゃないのか…なら早く直して欲しいな -- &new{2016-01-29 (金) 20:32:56}; --それ盾壊れた時のよろけと大ダメージ食らった時のよろけが別もので起きる仕様だと思う -- &new{2016-01-29 (金) 22:18:03}; -最近武器や機体の使用率と撃破率を運営出してこないけど出すの辞めちゃったの?使用率公表しないと不遇機体を上方修正とか言ってもイマイチ信憑性に欠けると思うんだが。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:19:51}; --連邦はバラけてそうだけど、ジオンは一部機体に集中してそうだから公表できないんじゃね -- &new{2016-01-29 (金) 20:21:29}; --批判の材料になるだけで運営サイドにメリットないからなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 20:35:53}; --そんなもの、その時の調整に都合がいいデータだったから出しただけ。今出せば別の色々な問題出るから出すわけがない。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:42:36}; ---MS戦の事だけで本拠点攻撃のデータについては一切触れてなかったしね。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:48:43}; ---アンケートとかもそうだよね。要は実装内容の正当性を持たせるために「(特定の項目だけ注目したデータを出して)データがこうなので修正します」「(明らかに結果が見えている選択肢のアンケート出して)ユーザがこう望んでいたので修正します」って持ってくため -- &new{2016-01-29 (金) 21:05:30}; --このデータ出してもらえると要望とか正確にだせるのになー。(非建設意見は無視で。) -- &new{2016-01-29 (金) 21:09:06}; -冬背景メールボムしたかいがあったー! -- &new{2016-01-29 (金) 20:21:36}; --んなことでメールボムとかやめーや -- &new{2016-01-29 (金) 20:27:16}; --それはボムじゃなくて普通に要望だからいいんじゃないか?w -- &new{2016-01-29 (金) 20:29:04}; ---要望とボムって関係ないぞ -- &new{2016-01-29 (金) 21:08:18}; --秋はあるしあとは春と夏だな -- &new{2016-01-29 (金) 20:41:51}; ---こたつはもうちょっとアニメチックでよかったんじゃ・・・…なんかテイストが違う -- &new{2016-01-29 (金) 20:46:58}; ---艦これの季節家具設置したっぽい背景が欲しいよね -- &new{2016-01-29 (金) 20:51:58}; --100通くらい送ったのか?w -- &new{2016-01-29 (金) 20:44:39}; --メボムって普通に訴えられる行為だよね? 誇張して言ってるんだろうけど、知らん人多い? -- &new{2016-01-29 (金) 21:09:44}; ---単に木主がかまってちゃんなんだろ。(かまってちゃんって死語?) -- &new{2016-01-29 (金) 21:11:44}; ---困ったちゃん -- &new{2016-01-29 (金) 21:14:20}; --つか、ついにパースすら無視してきたな -- &new{2016-01-29 (金) 21:32:26}; ---もとからなkった -- &new{2016-01-29 (金) 21:53:01}; -運営も大変よね -- &new{2016-01-29 (金) 20:54:09}; //-ゲロビ当てるにはPSいるんだよロックオンしてプシュプシュしてるだけの百式とは難易度ぜんぜん違うってのにネガネガするなよポークどもは -- &new{2016-01-29 (金) 20:56:31}; //--申し訳ないが対立煽りはNG -- &new{2016-01-29 (金) 20:58:07}; -(´・ω・`)ディック・デカス(黒) -- &new{2016-01-29 (金) 20:57:55}; --(´・ω・`)赤は未使用間違いない -- &new{2016-01-29 (金) 21:00:11}; //-今期アニメのおすすめなんかある? -- &new{2016-01-29 (金) 20:59:03}; //--ネガ木に書き込んだら即伐採されてて木になってしもうた・・・削除お願いします。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:00:37}; -装備セットの3ページ目がほしいなって思ったことある方居ます? フリッパ-みたいなのだとたまにほしいと思うことがありまする。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:01:53}; --GP01とか換装装備があるやつで欲しいと思ったりはする -- &new{2016-01-29 (金) 21:34:07}; -面白い機体があるからジオンでやってる→現実は一部の強機体だらけの戦場で趣味機体は全く出番なし。代わり映えしない武装ばかりの連邦のほうがまだいろいろな機体を見かけるという逆転現象 -- &new{2016-01-29 (金) 21:06:08}; -プレミアムガチャコン回そうと思って、webmoney 買ってきたら、チケットの販売おわってた(T-T) -- &new{2016-01-29 (金) 21:06:53}; --(´・ω・`)じゃあぼくがゆうこうにつかってあげよう -- &new{2016-01-29 (金) 21:08:17}; -戦闘部分における調整・・・戦闘時間やパーツ(特に再選択時短)、モジュールやユニットパーツにテコ入れして高コストゲーを終わらせて欲しい。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:10:53}; -今度の統合整備では是非コストの見直しをして欲しい。まず最高コストの百式キュベレイが旧ザク2機分以下というのはどう考えてもおかしいと思う。それこらコストに見合っていない機体性能の機体の調整も10コスト単位でやってもいいと思うの -- &new{2016-01-29 (金) 21:12:08}; --コストの数値変えるならCTの比も変えないといかんな -- &new{2016-01-29 (金) 21:15:35}; --いっそうのことCTを短くして、一回の戦闘ごとにコスト別で出撃回数制限とかつければいいのに。200は10回とか380は1回とかにすれば、色んなコストが使われると思うの。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:18:29}; --百式は旧ザク三機分はありそうだけどキュベレイは二機分ないと思う。横幅は三機分だけど -- &new{2016-01-29 (金) 23:31:11}; -なんかあんま陣営間のことになるから言いたくないけど、佐藤って連邦寄りの仕事してないか?たとえば重撃360もそうだけど、Zプロページもバーザムとサイコは連邦側のイベだし、ナンカン最後っ屁かもしれんけど百キュベの差もなんだが考えてしまうよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:15:22}; --そうでもしないと、みんなジオン選ぶじゃんよw -- &new{2016-01-29 (金) 21:21:09}; ---連邦は主役機ばっかり好待遇で、高スペック量産機とかは搾りかすみたいにしちゃってるのもあると思う。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:23:05}; ---ネモォ… -- &new{2016-01-29 (金) 21:25:07}; ---ガンプラ時代からのバンダイの悩みだな、強さ同程度ならジオン選ぶ人圧倒的なっちゃうよなー -- &new{2016-01-29 (金) 21:27:26}; --なんかいっつも被害妄想してるよね、お前ら -- &new{2016-01-29 (金) 21:24:02}; ---いやーそうでも無いよ、実際マップや拠点砲台等で方軍格差を意図的に造ってた運営だから。でも理由は自分の欲でも方軍への嫌がらせでも無く両軍人数差を埋める為と、冷遇された側に適度にストレス溜めてから強い機体実装すれば普通に出すよか売り上げ伸びるって商売の為だと思う。ただ運営には対戦ゲームだからやり過ぎたら全体的に人減るって事の理解と、もーちょいマシな方法を見つけて頂きたいてのはあるねw -- &new{2016-01-29 (金) 21:36:54}; ---被害妄想はどっちもどっちだけどね -- &new{2016-01-29 (金) 21:50:54}; --ナンカンに比べたら多少軽減された気はしないでもない。あいつ平然とフレピク放置してたし -- &new{2016-01-29 (金) 21:28:59}; ---アレはナハトを無理やり上方させたし、陣営云々とは別の何か(只のアホ)だと思うわ。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:32:00}; ---壊れ機体に対抗できるよう壊れ機体にまで強化しといて、一番の特徴をピンポイントで殺すアンチ武装を用意するあたりがえげつない。ほんまえげつない -- &new{2016-01-29 (金) 21:42:18}; ---道連れにされたゴッグさんの気持ち考えてやれよな! -- &new{2016-01-29 (金) 21:47:23}; --佐藤に限らず将官帯ではずっと連邦優遇ってのは周知の事実 -- &new{2016-01-29 (金) 21:31:32}; ---なお将官に上がる難易度の違いに関しての話題はずっと黙殺されている模様 -- &new{2016-01-29 (金) 22:14:11}; ---ほんとな連邦とジオンだと将官になるための難易度が違うわ -- &new{2016-01-29 (金) 23:08:14}; ---現状だとどっちの陣営でも鼻くそほじりながら大将維持できるだろ雑魚 -- &new{2016-01-29 (金) 23:12:31}; --フリッツヘルムとマラサイの扱いの差に泣けてくるね・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 21:34:49}; ---あと重撃の方のゲルキャもなー。300にガンナーガンダムいるしBCMはいい加減許されてもいいんじゃないか -- &new{2016-01-29 (金) 21:38:43}; ---あれでフリッツは課金機体な上にコストも20高いんだから泣くの通り越して笑えてくるねw -- &new{2016-01-29 (金) 21:39:21}; --気のせいです。イベント機体はレズンとかディアスとか良い機体来てるし、2F2配布してくれてるし。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:43:00}; ---今のDX格差で気のせいって言えるのがすごいと思う -- &new{2016-01-29 (金) 21:51:08}; ---そうなん?まぁあれだ。ゲームって不満感じながらやるもんじゃないと思うよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:01:05}; ---テトラガーにいってやれ -- &new{2016-01-29 (金) 22:03:16}; -ソートの優先二位を五十音にしてほしい。いつも高COSTでソートしてるけど第二位がレベルのせいで機体が散らかってる感がある -- &new{2016-01-29 (金) 21:16:26}; --型番を追加して欲しい。MS-06とか -- &new{2016-01-29 (金) 21:21:44}; --というか自分で並び替えさせてほしい、機体増えてくるとよく使う機体1ページ目に集めときたい -- &new{2016-01-29 (金) 21:29:21}; ---1ページくらいの数ならお気に入り順でなんとかならない? -- &new{2016-01-29 (金) 21:34:27}; -(´・ω・`)おーのーついに連邦将官同軍戦が来たわ -- &new{2016-01-29 (金) 21:21:55}; --20分間ご愁傷様。そいや最近ジオン同軍あたらんなあ。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:22:50}; ---昔→ジオン同軍祭り GLA→連邦同軍祭り フレピク一強時代→連邦同軍祭り 百式登場前→ジオン同軍祭り 強い機体がある方に人がライダー流れるのはもはやしょうがないこと。歴史は繰り返すのだ -- &new{2016-01-29 (金) 21:28:23}; ---(´・ω・`)遺跡だったから脳筋特攻でそこそこ楽しめたわ。割りと良い勝負だったわ -- &new{2016-01-29 (金) 21:45:45}; --(´・ω・`)今日なんかあ○せ連隊と鈴○Uイナバ連隊の同軍戦に遭遇したのよ 両軍の4分の3以上が大将でらんらん興奮しちゃったわ -- &new{2016-01-29 (金) 21:34:21}; --強い方にライダーが流れる頃に負けてた陣営に行くとめっちゃ勝てるんだよな… 先週はジオン勝率2割とかだったが今週は全勝中 もち両軍大将 -- &new{2016-01-29 (金) 21:44:01}; --俺は連邦同軍嬉しい。テトラ居ないから強襲4機で快適に遊べるからね。ジオン将官相手だとチャービ機体を2機以上は入れなきゃいかんからなあ。ガンキャ2も楽しいけど、たまには昔みたいにアレックスやガンダムで4機構成やりたいから同軍楽しい。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:44:19}; ---ジオンも同軍やりたがってる人いるし、同軍参戦用ボタン実装して欲しいぜ -- &new{2016-01-29 (金) 21:46:58}; ---俺はジオン同軍がいいね。連邦は優遇され過ぎ。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:55:17}; ---連邦の戦法がガンキャで空飛べなくしてマドロクで追い込んでアレックスで轢き殺す感じだからくそストレス溜まるのとCBRコンボや超性能SG持ち替え無し万BZやLBRとかのハメ殺しみたいな武器ばっかだからそれならまだ飛び回ってゲロ合戦してた方がいい。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:59}; ---そりゃテトラ使いの視点からすりゃそうだろうね。テトラの火力なら相手が同じテトラでも腕次第で何とかなるのも大きく、デッキに3機も居れば事故も減って安定するし。けど連邦やテトラ以外の機体を使う人間からすりゃ話は違う。テトラ対策で連邦チャービだらけだからジオンの他機体も割を食って実質ジオンの選択肢もテトラ以外は微妙だし、連邦はチャービを使わないとそもそも対抗出来ない。それはテトラを使ってれば、チャービは怖いけど強襲相手なら高コスだろうが全部餌に見える時点で良く分かるでしょ。ただジオン同軍が楽しいってのは良く分かる。チャービ少ないから。でもあくまでテトラ視点でしかないから視野が狭いね。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:27:22}; ---↑ジオンでやってないかテトラしか乗ってないのかどっちなんだ。それとも百式を持ってないのか -- &new{2016-01-29 (金) 22:30:26}; ---いうてジオン同軍は色んな機体使う奴が多いけどな。勝敗はテトラ筆頭にガチ機体の数で決まるとも言えるし、それ以上に退出やらやる気ない勢の数で決まるとも言える。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:33:59}; -プレボにガシャチケほしくないかい?プレチケ1対1な感じで、まあ実装されても俺はDXに交換するけど新規には優しい仕様じゃない? -- &new{2016-01-29 (金) 21:30:35}; --超欲しい -- &new{2016-01-29 (金) 21:31:16}; ---何気にサブキャラのF鯖なんかはプレチケ100枚以上溜まってるからガシャチケと交換したい。一応要望送っとこー -- &new{2016-01-29 (金) 21:35:27}; --MSV枠をガシャチケ3枚とカラースプレーにするべき -- &new{2016-01-29 (金) 21:32:27}; ---なんかガシャチケの入手って困難だよね、エンブレムはいらない -- &new{2016-01-29 (金) 21:41:04}; ---余ったデイリーチケをガチャチケと交換できるとか -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:10}; --1:1で1日1機ずつ増えるってのは倉庫もないからあれだけど5:1とか3:1なら新規の繋ぎ止めに良さそう。今新規で始めても最初のクエガチャ次第みたいなとこあるし。最初1ヶ月とかでもいいかもしれない -- &new{2016-01-29 (金) 21:42:57}; ---交換レートを考慮すれば運営も出さない理由はないと思うんだよね、だだある程度プレイしてるユーザ目線だとレート1対1が有り難い -- &new{2016-01-29 (金) 21:50:13}; --デイリーパーフェクトボーナスで5万GP+ノーマルガシャチケ10枚がいいなー。EX期間はノーマルチケがEXチケになる感じの常設型で。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:43:58}; ---それだ。それいいな。それでも気持ち少ないと思うけど -- &new{2016-01-29 (金) 21:49:13}; ---常時ってのは運営の出し渋り感から現実的でないかもだけど、そういったイベは定期的にやってほしいね -- &new{2016-01-29 (金) 21:52:37}; ---10連やってもどうせ7、8割レンタルで設計図出し渋ってるんだからチケ位気前よく配ってもバチ当たらんと思うぞ -- &new{2016-01-29 (金) 22:07:29}; ---それならデイリーもきちんと受け取るわ。いまだと5万貰ってもゴミクズだから9/7個のまま放置とかよくやるし -- &new{2016-01-29 (金) 22:43:55}; --ハズレで何も出ない枠作ってもいいからチケはばら撒いてほしい。待機中暇でしょうがない -- &new{2016-01-29 (金) 22:14:10}; -0083BOX発売開始!ジオン大好きテトラの映像特典も収録!テトラ使ってる奴は必ず買えよな -- &new{2016-01-29 (金) 21:32:16}; --(´・ω・`)らんらんはテトラが好きなんじゃなくてゲロビが好きなの。あんな年増が乗ってたのよりもっとかわい子ちゃんが乗ってた機体にほんとは乗りたいの -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:25}; ---ペイルライダーは幼女がパイロットだぞ!ほら乗った乗った! -- &new{2016-01-29 (金) 23:26:37}; -BRFAがビームマシンガンに勝ってるとこないよね。dps負けてるし連射のぶん強化の余裕ないし。統合整備でなんか救済ほしいなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 21:43:24}; --あとマガジン弾数も負けてるし弾速も遅い。360以上のBRFAは除いて -- &new{2016-01-29 (金) 21:44:17}; --最大の欠点は重過ぎる。マシンガン系が軽くて強いのにFAは特に重すぎなのに弱いっていう -- &new{2016-01-29 (金) 22:08:58}; -ナンカンの時の統合整備って何か劇的に救済された機体とかあったっけ?何か、お茶を濁す程度の調整くらいしかしてなかった印象があるんだが・・・佐藤の評価もこの統合整備で決まりそうだな -- &new{2016-01-29 (金) 21:47:13}; --WDキャが壊れたのってナンカン整備じゃなかったっけ? -- &new{2016-01-29 (金) 21:49:19}; --短い命だったけど5号機さんはそこそこ活躍できた0083の統合整備ん時 -- &new{2016-01-29 (金) 21:49:55}; ---それと統合整備から1週間後微調整組だけど素ピクが格闘武器の威力が上昇してモーションが早くなっていい感じになってつよたんが色々強化された -- &new{2016-01-29 (金) 21:52:49}; --ぱっと思いつくのはGP02、3点マシ系とか? 産廃からそこそこってのは結構居た印象 -- &new{2016-01-29 (金) 21:51:50}; ---GP01もだと思う。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:58:49}; --機体よりデッキボーナス復活してほしいな -- &new{2016-01-29 (金) 21:52:23}; --ジムへなんとかしてくれ -- &new{2016-01-29 (金) 22:09:49}; --ガーカスが盾構えながらバルカンできるようになって超産廃から標準くらいまでは救済された気がする。ギャン?しらん -- &new{2016-01-29 (金) 22:20:53}; --整備計画のタイミングだったかは忘れたけど、空凸は劇的に強くなった。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:22:29}; ---宇宙組はコンペイトウ実装日だから統合整備の時ではないよー -- &new{2016-01-29 (金) 22:55:19}; --重撃の速度を意味が無い程度に上げたナンカン -- &new{2016-01-29 (金) 22:42:20}; --SGってナンカンやったっけ?あと格闘が3倍になったときにいくらか救済された奴らがいる。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:46:24}; ---格闘3倍で泣いてる子だっているんですよ! -- &new{2016-01-29 (金) 23:27:17}; -前のガシャコン制度にもどしてもらえないかな、、、前のなら金図手に入れる過程で銀図もかなりたまって、特性も上がりやすかったし、初期機体の設計図やパーツもたまった。みんなでメールを送れば何とか……なんないかな? -- &new{2016-01-29 (金) 21:52:39}; --なんないし、もうこの話題は良いよ。飽きた。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:53:22}; --個人的には購入も便利だし、設計図がでる今のガシャもそれはそれでいいと思うから、昔のと両方併設されてると嬉しいな。昔のはチケじゃなくて直接GP消費で回す感じにして。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:54:58}; --バンナムも商売だしそれは言い過ぎだよ。でも新規救済はもっとするべきだよな -- &new{2016-01-29 (金) 21:57:47}; ---基本無料ゲーなんだから無料になった部分をケチりすぎるのもどうかと。別にいいんスけどね -- &new{2016-01-29 (金) 22:36:06}; --至極どうでもいいけど読点(、)や句点(。)を…の代わりに使う人見ると癇に障る -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:48}; ---そう?区切り方が変な人に比べたら全然気にならないと思うが -- &new{2016-01-29 (金) 22:05:14}; ---俺も「、、、」や「。。。」見ると気持ち悪く感じるわ -- &new{2016-01-29 (金) 22:14:34}; //---、。、。、。、。、。、、、。、、。、。、。。、。、。、。、。、。、。、。、。、。、、。、、、、、、、。。。、、。、。、、。、。、。。、、。。。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:17:02}; ---・「・!・!やつに三点リーダーアタックをしかけるぞ!」 -- &new{2016-01-29 (金) 22:30:42}; --ガシャコン制度に関してとにかくの前にパーツも貯まった、だけはあれは割増で買わされてただけだからね -- &new{2016-01-29 (金) 22:05:01}; --前のは1000万GPくらい使っても金図でなくてハゲそうになったことあるから俺は今の方がよっぽどいい -- &new{2016-01-29 (金) 22:15:45}; ---これくらいGP貯めたらって計算がつくのはいいよな。コンカスグフ当てるのが先が見えなくて無限に回してる気分だった。まあ金図8枚当てて結局コンカス出なかったんだが -- &new{2016-01-29 (金) 22:20:47}; ---500万じゃ目当ての金図でないことのほうが多かったし特性も低価格で上げれるようになったじゃん -- &new{2016-01-29 (金) 22:23:48}; ---以前がおかしかっただけ。今も値段的にはぶっ飛んでる。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:22:46}; --俺も以前のGPガシャ方が良かったと思うわ単純に「GPで買う」って何のモチベにもならないんだよな -- &new{2016-01-29 (金) 22:40:04}; ---壊れに対抗するようなものを実装する。そんな流れが一番ダメだって事を、多分このガンオンで学んだんだろうな。つくり手が。次回作に期待 -- &new{2016-01-29 (金) 23:30:14}; -ジオン左官で開幕凸作戦の時、高コストだけじゃなくいろんなみんなのこだわりの機体と突撃出来て実に楽しい、先陣が一番死にやすいけども、先陣をきって後から来た仲間が道を切り開いてくれるのだと思うと喜んで死んでいけるよ、ジオン最高 -- &new{2016-01-29 (金) 21:57:28}; --連邦も種類は割と幅あるけど、ジオンは色とかシルエットからバラバラで、なんというかお祭り感あっていいよね -- &new{2016-01-29 (金) 22:01:07}; ---開幕ハイゴックとか開幕ドルブとか単砲ドムとかほとんど使われていない機体に愛着や価値を見出せる人は素晴らしいとおもいますよ! -- [[きぬし]] &new{2016-01-29 (金) 22:10:29}; --勝敗無視してさっさと佐官以上になるべきなのか・・・尉官なんて誰か凸るまで待ってるやつばっかだよ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 22:02:17}; ---左官は大将の階級落としからガチ初心者まで実力も機体もバラバラだからすごく楽しいよ、変な人も多いけれど、何かのきっかけで一致団結した時は、 -- [[きぬし]] &new{2016-01-29 (金) 22:23:49}; --ジオン将官の凸はテトラケンプとイフリートしかいないからな。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:02:46}; ---裸殴るならイフ系よりBD2のが最高にきもちええで -- &new{2016-01-29 (金) 22:26:52}; -ではここで前回の統合整備を振り返ってみましょう。[[2014/12>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20141128/]]、[[2015/8>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20150819/]]見返してみると結構楽しいのともう少しなんとかならなかったのかって気持ちになる。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:46}; -久々にテキコロで核運搬するんだが決まりすぎて草。ストフォの帰投時間短縮がなくなったおかげで防衛わかない事増えたねー -- &new{2016-01-29 (金) 22:03:24}; --索敵無いから気づくの遅れるしね。俺の階級だとまだメンテ後決まったの見たことないけど -- &new{2016-01-29 (金) 22:11:34}; --索敵できなくなったから、核バレにくくなったのが大きいと思うよ -- &new{2016-01-29 (金) 22:21:57}; -統合整備では単発ビームを盾構えながら撃てるようにして欲しいね。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:06:44}; --これ以上盾持ちを優遇するのはあかんと思うが・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 22:10:53}; ---重量アップでいーんでない? -- &new{2016-01-29 (金) 22:14:03}; ---いいかもしれないけど間違いなくそんなことよりやらなきゃいけないことが山ほどあるからなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 22:15:58}; --おう、ギャンさんをこれ以上相対弱体化させるのやめーや -- &new{2016-01-29 (金) 22:11:56}; -wiki民の総意は「ガンオンはクソゲー」であると知りつつWebMoney Award に投票した奴はおらんやろうな?俺は投票可能になった当日にガンオンに1票入れたわ -- &new{2016-01-29 (金) 22:20:59}; --ほんと、こんなクソゲーを毎日やるやつの気が知れんな。……そういや、連邦で参戦するの忘れてたな -- &new{2016-01-29 (金) 22:28:15}; --正直ガンオンはオンゲの中だと一番面白いと思ってる。他ゲーはやること多すぎで長時間のプレイを要求してくるからガンオンくらいシンプルにすべき -- &new{2016-01-29 (金) 22:29:00}; ---素材やらなんやら多いと面倒くさいのよね… -- &new{2016-01-29 (金) 22:33:09}; ---ガンオンはクソゲー(意味:クソ面白いゲーム)だよね -- &new{2016-01-29 (金) 22:46:34}; --クソゲーだけどたまにやると結構はまって、もうこんなクソゲー一生やらねーよってなってそれを繰り返すゲーム -- &new{2016-01-29 (金) 22:32:14}; ---あるなー。もう3回くらい引退したわこのゲーム。時間経ってもなんでもなく戻れるのが楽 -- &new{2016-01-29 (金) 22:35:30}; ---目玉機体来るたびに復帰してる -- &new{2016-01-29 (金) 22:53:26}; -将官戦場に低階級大量に引き連れてそのままその面子で代理埋めるの流行ってんの?少なくとも3グループは見るんだけど -- &new{2016-01-29 (金) 22:30:08}; --ああ、それね。大将中将辺りで固めてる小隊が専属支援を階級問わずで募集してるのよく見るよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:34:58}; ---ストフォでKD0.1とかの下士官が3人も代理入ってるのよ? -- &new{2016-01-29 (金) 22:39:06}; --友達同士で仲良くやって何が悪いの?っていう免罪符が悪いよー -- &new{2016-01-29 (金) 22:36:53}; -統合で強タンの火炎放射のカス当たり無しとかどうにかならんのか?ヒルドルブにも追加してくださりやがってくださいおねがいします -- &new{2016-01-29 (金) 22:32:27}; --え?だって爆風じゃないじゃん -- &new{2016-01-29 (金) 22:34:58}; ---爆風減退で頼みのネットがゴミになったんです… -- &new{2016-01-29 (金) 22:35:40}; ---怯みよろけ取れるドルブがジムへの前で同じこと言えんの? -- &new{2016-01-29 (金) 22:59:00}; --佐藤「連邦優遇しないと人口偏るんで」 -- &new{2016-01-29 (金) 22:35:00}; ---まあこれだろうな -- &new{2016-01-29 (金) 22:37:25}; ---ドヤァ -- &new{2016-01-29 (金) 22:42:13}; --火炎放射でカス当たりってなんだMGやBRにもカス当たりがあるんか? -- &new{2016-01-29 (金) 22:37:16}; ---MGが入射角、BRは減衰とか? -- &new{2016-01-29 (金) 22:40:52}; ---だって手足にちょっと火傷おったくらいでアツゥイ!ってなってスリップ10秒確定ってなるんだもん… -- &new{2016-01-29 (金) 22:41:18}; --強タン火炎にカス当たりは無いが -- &new{2016-01-29 (金) 22:42:05}; ---直撃しかないよな -- &new{2016-01-29 (金) 22:46:08}; --爆発しない榴弾だぞ -- &new{2016-01-29 (金) 22:46:25}; ---質量を持った残像みたいな言い回しで好きです -- &new{2016-01-29 (金) 22:54:33}; --別にそこまで強くないしこのままでいいんじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 22:46:47}; --爆風なしの直射武器だからカス当たりは存在しないのよ?喰らったって事は直撃されてるのよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:47:05}; --焼夷のカス当たりをもう少し改善したらマカクが復活してジオンもそこそこライン戦できるようになるんだけど -- &new{2016-01-29 (金) 22:47:34}; ---最近マカク見なくなりましたね。代わりにザメルが目立ってます -- &new{2016-01-29 (金) 22:59:12}; --テトラが来てから活躍できる場所はヒルド以上にほぼ無くなったし許してやれよ -- &new{2016-01-29 (金) 22:50:00}; --ネットジャミング系は減衰しなくてもいいよね -- &new{2016-01-29 (金) 22:51:52}; --強タンに焼夷弾くれるならヒルドにつけてもいいよ -- &new{2016-01-29 (金) 22:54:27}; --使ってみるとわかるがあれ有効射程すごい短くて当てるの難しいぞ。あれがちゃんと当たる距離なら普通の焼夷弾でも直撃狙えるレベル -- &new{2016-01-29 (金) 22:57:00}; --ありがとうございます。さっき焼かれてきたけど、私まだヒルドルブで頑張ります。図体が邪魔でゲロビ塞いで申し訳ないとかおちこんだりもしたけれど、私はげんきです。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:57:21}; ---(´・ω・`)しれっと邪魔してんじゃねーよ、クソが!! -- &new{2016-01-29 (金) 23:03:40}; ---( ・`ω・´)すマートン -- &new{2016-01-29 (金) 23:07:54}; ---ドルブさんは飛ばないし遅いし邪魔になったことないな。テトラのがよっぽど邪魔だわ -- &new{2016-01-29 (金) 23:45:05}; --そもそも将官戦場で強タンなんか10回やって1~2戦程度でちらっとしか見ないんだが・・・あとすぐゲロで消えてる印象しかないわ -- &new{2016-01-29 (金) 23:09:54}; --別に連邦相手ならヒルドルブさんまだ使えるんだけど、ジオン同軍だと敵味方のゲロが怖くて使えないのよね(´・ω・`) -- &new{2016-01-29 (金) 23:55:46}; -2月末まで修正来ないってことは、最低でも2月末まではジオンのゲージが勝つことは無いってことか。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:35:12}; --新機体が出る度にジオンが不利になってるな -- &new{2016-01-29 (金) 22:39:11}; --もうゲージって人口比ぐらいにしか見てないな。勝率と相関あるように感じない事のほうが多いし。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:40:32}; ---都合いいな。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:55:40}; ---ジオンでしかやってないし、ゲージ勝ちしても報酬しょぼいし、個人でできることないし、過去のゲージ見ても新機体とか修正が良かった方に傾くだけなんだもん。新ゲージになってから測ったように微差にしかならないしな -- &new{2016-01-29 (金) 23:02:11}; ---「ゲージ勝ちしても報酬しょぼいし」って、いつの時代からガンオンやってないの? -- &new{2016-01-29 (金) 23:41:20}; --佐藤は連邦優遇で行くみたいだからさっさと連邦に鞍替えするか見切って別ゲー行った方がいいよ -- &new{2016-01-29 (金) 22:41:48}; --連邦優遇の割りにはジオン同軍ばっかなのは何故なのか -- &new{2016-01-29 (金) 22:51:32}; ---連邦が4ヶ月間勝ってたときもジオンは同軍あったからね、しょうがないね -- &new{2016-01-29 (金) 22:52:49}; ---連邦優遇の原因がその陣営人気の偏りだからだよ -- &new{2016-01-29 (金) 23:30:00}; ---強い機体がある陣営に人が集まる。が、ネガジの脳内ではジオン同軍多発→ジオンは大人気。連邦同軍多発→強機体がある、優遇されてるせい -- &new{2016-01-30 (土) 01:56:17}; ---煽ッたらダメだよ、在庫じゃあるまいし。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:08:30}; --ルー○アはじめ一部の頭の中までネガと偏見が詰まってる将官たちが階級下げろと言い出さないからそこまで不利ってわけでもないんじゃないかと思ってる -- &new{2016-01-30 (土) 02:29:51}; -芋すぎとかカスとか言って抜けていった人いるんだけど、こういう場合チャットログ張って通報でいいのかな・・? -- &new{2016-01-29 (金) 22:36:24}; --いいと思うよ。そういう細かいのも1回2回ならともかく数が溜まれば処分される可能性出てくるしね -- &new{2016-01-29 (金) 22:42:24}; --暴言BANになることもあるみたいだし、どうしても気に入らないなら運営に送ってみたらいいよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:42:29}; --言われる方も問題だけどね。 仕事で成績をあげられずそれを罵られ、それにムカっときて他所に文句言うようなものだよ。報告するのは恥の上塗りだと思うけどね。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:41:12}; ---なに規約違反退出厨擁護してんのこのゴミが。おっと、煽り禁止だとか誹謗中傷だとか言うなよ?恥の上塗りだからな。とか言われないように気をつけましょう。少なくとも戦場にマイナスの言葉を残して消えていったんだからそれを理由に通報することは恥ではないわな。俺はめんどいし、3秒後にはそいつ忘れるからやらんけど -- &new{2016-01-30 (土) 03:35:01}; -シーマ様「タマタマだよω」 -- &new{2016-01-29 (金) 22:39:05}; --これシーマ様というより風間くん・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 22:53:20}; -前のイベントメカニックチケットイベって全然出なかったうえに効果が微妙だった記憶しかないから不安だ。せめて持ち越しできるようになってりゃいいのに -- &new{2016-01-29 (金) 22:48:02}; --新機体まとめて来た直後だから運営のやさしさのつもりなのかもしれないけどもう作っちゃった人も多いだろうし機体強化できるほどイベチケまとまった数集めるのすごい大変だから普通に確率アップもやってくれればいいのに -- &new{2016-01-29 (金) 22:54:58}; -どうせお前ら24日になったら以前の方がよかったって言うんだろ byサトゥ -- &new{2016-01-29 (金) 22:48:07}; --まぁ、可変機に対応する為の統合だろうからな -- &new{2016-01-29 (金) 22:52:50}; ---飛行型の可変機に合わせて本拠点関連は変更してくるだろうね。今のままのマップ仕様じゃ集団で一斉に飛んでお使いするだけで終わってしまう。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:03:08}; ---拠点対空砲に加えて、拠点対空ミサイルを追加いたしました。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:00:53}; --量キャ「そんな事ないぞ」ドムキャ兄弟「俺ら、どう転んでもこれ以下にならないし」 -- &new{2016-01-30 (土) 00:22:13}; -とっととマッチング帯が違う人とは小隊組めなくしろや -- &new{2016-01-29 (金) 22:52:39}; -なんか砲撃するとき1回ボタン押しても撃てなくて2回目で撃てるんだけど自分だけかな?たまに1回で撃てて真上に降ってくることがあって困る -- &new{2016-01-29 (金) 22:53:25}; -(´・ω・`)サア……大キナコトヲ始めます -- &new{2016-01-29 (金) 22:57:42}; --モナピーかな? -- &new{2016-01-29 (金) 23:00:21}; --おもらし?だいじょうぶだよ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 23:52:25}; -マラサイの何が気に喰わんって期待のユニーク武器を持った課金機がでてすぐに上位互換の機体を無料で対抗陣営に出したことだわ、自陣営で出されても金返せってなるけど対抗陣営で出されちゃなおさらだ -- &new{2016-01-29 (金) 23:02:17}; --上位互換のマラサイさえ連邦じゃそんなに使われてないからなおさらかもしれない -- &new{2016-01-29 (金) 23:04:23}; --連邦に実装されてもかなり使われるであろうディアスさんのミラーを実装したほうがよかったのかな? -- &new{2016-01-29 (金) 23:23:40}; --ジムカス実装すぐにドズルザクとかすでに過去にあるのに何を言ってるんだ -- &new{2016-01-30 (土) 02:47:11}; -なんでFAアレは高コストCBZで重ケンプの2挺はG-3のおさがりなのか。威力500くらい上げてもいいんじゃないか? -- &new{2016-01-29 (金) 23:02:42}; --榴弾と併用出来るからっしょ -- &new{2016-01-29 (金) 23:07:00}; ---榴弾いらないから普通の二艇と併用させて欲しい -- &new{2016-01-29 (金) 23:09:50}; ---つまり通常バズと併用できるチョバックス威力を下げるべき・・・? -- &new{2016-01-30 (土) 00:10:40}; ---つまりBZ榴できるやつ全部下げろと -- &new{2016-01-30 (土) 06:03:27}; --普通に重ケンプに同じものを持たせれば良かったものを…2艇CBZ自体はお下がりとはいえ十分強いと思うけどなぁ…マシンの性能差か -- &new{2016-01-29 (金) 23:09:11}; ---2丁CBZってどのへんに魅力感じてるの? -- &new{2016-01-29 (金) 23:11:52}; ---(2艇CBZに魅力なんて)ないです -- &new{2016-01-29 (金) 23:17:12}; ---爆風の範囲でしょ -- &new{2016-01-29 (金) 23:39:12}; --マラサイもFAアレも百式も最近の運営はなんだかなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 23:10:18}; ---テトラでジオン優遇しすぎちゃったことの寄り返しじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 23:22:31}; ---テトラ以外ほぼ連邦優遇しちゃってるんですが(白目) -- &new{2016-01-29 (金) 23:33:25}; ---普段連邦を優遇してた寄り返しがテトラでしょ。ジオンにちょっと夢させてやったから、またいつもの連邦優遇に戻っただけ。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:57:07}; ---全部テトラが持っていってんだからしょーがねーわな。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:36:20}; ---ジオン優遇(ゲージ拮抗) -- &new{2016-01-30 (土) 09:11:50}; --FAアレのCBZは2発しか弾ないけどな -- &new{2016-01-29 (金) 23:19:39}; ---追撃に万バズあるけどな -- &new{2016-01-29 (金) 23:20:46}; ---かすっただけで飛んでるの落ちるけどな -- &new{2016-01-29 (金) 23:23:28}; --金武器じゃなくてノーマル兵装だからじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 23:20:44}; ---たしかにノーマルだったらまだよかったけど金図なのはな・・一部マップでしか使えない機体のために数万はかけれんわ -- &new{2016-01-29 (金) 23:26:46}; --とりあえず開発に「重撃」という兵科について今一度考えなおすよう抗議しとこうw -- &new{2016-01-29 (金) 23:27:52}; --360強襲は軒並みスロ3で固有モジュも無い360重ケンプがスロ2な理由も謎ね、FAアレはスロ2だけど最強固有モジュあるし -- &new{2016-01-29 (金) 23:34:17}; ---モジュール積みまくってCT長くならないようにという運営の粋な計らいだよきっと。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:59:25}; ---なにそれ、運営やさしい、、、 -- &new{2016-01-30 (土) 00:05:33}; //-連邦の人に聞きたいのだが。連邦は敵陣営にスパイを潜り込ませて戦わないと勝てないのだろうか? そこまでしないと勝てなくなっているのだろうか? -- &new{2016-01-29 (金) 23:16:50}; //--連邦の人と一括りにしない方がいいよ。一部の生配信してる生主の取り巻きみたいね基地外がそういう事をしているのであって、全員がやってる訳じゃないからさ -- &new{2016-01-29 (金) 23:18:51}; //--そうだよ -- &new{2016-01-29 (金) 23:25:13}; //--露骨な陣営煽りで草 -- &new{2016-01-29 (金) 23:26:40}; //---木主育ちが悪そう -- &new{2016-01-30 (土) 02:09:12}; //--木主頭悪そう -- &new{2016-01-29 (金) 23:27:51}; //---木主顔悪そう -- &new{2016-01-29 (金) 23:40:21}; //---木主足臭そう -- &new{2016-01-29 (金) 23:54:00}; //---村主性格悪そう -- &new{2016-01-30 (土) 00:03:26}; //---木主頭悪かった。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:13:23}; //---木主職歴なさそう -- &new{2016-01-30 (土) 01:25:44}; //--単純にそういうのに遭遇してイラっときただけよ。普段ネガジとか散々煽っておいてその実スパイ潜り込ませて戦わないと勝てないなんて情けない実態してるのかと思っただけ。陣営煽り目的では断じてない。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:49:01}; //---これで陣営煽り目的じゃないって、もはや病気の域だなw -- &new{2016-01-30 (土) 00:04:12}; //---木主が上の枝で指摘されたことを何一つ理解できてなくて草 -- &new{2016-01-30 (土) 00:08:31}; //---どう見ても陣営煽りですねw頭のネジでも締めなおしてから出直しては? -- &new{2016-01-30 (土) 01:32:54}; //---木主はストーカーしてるのに、いやいやw俺ストーカーじゃねえからwwwって主張してる基地外と同じだわ。木主に気質はつい最近手記出した人と号泣会見の人に通じるものありますなあ -- &new{2016-01-30 (土) 07:39:40}; //--1アカウントでログインしたら両軍のキャラ選んで遊べるゲームで何言ってんだか… -- &new{2016-01-30 (土) 01:44:25}; -ここ最近のゲームバランスの崩れ方が異常。新機体でテトラを潰そうとしてテトラ以外が死んだ感じ。ジオン新機体は殆ど生まれた直後にしんでるし。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:19:30}; --生まれた直後ってか死産が多いな -- &new{2016-01-29 (金) 23:25:16}; ---0096以降のDXで死産じゃなかった機体なんかあったっけ? -- &new{2016-01-29 (金) 23:27:04}; --前々からだけど、高機動機体に高火力もたせすぎが強襲以外は基本的に不要って状況を生み出している。あと、どこにでも設置できるリペポつうのも害悪だと思うわ。せいぜい前線で弾補給する手段が弾薬パックくらいにしておけば、高火力の代償としての継戦力の低さってのも十分なデメリットとなるんだが -- &new{2016-01-29 (金) 23:27:13}; --テトラが普及しすぎて安易に弱体化できなかったんだろうけど、もっと早く統合整備を行えなかったんだろうか -- &new{2016-01-29 (金) 23:30:07}; --歩兵の質も過去最悪 -- &new{2016-01-29 (金) 23:30:20}; ---結局これだよなー。ココ見てるとつくづく思う。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:42:32}; ---馬鹿かおまえ。システム不備でアホしかこのゲームにのこっとらんのじゃ -- &new{2016-01-30 (土) 00:05:22}; ---歩兵の質。大将でも個人プレイのポイ厨といった周回遅れみたいな戦い方してるもんな。その大将の上の階級にまともな二等兵の階級があるような感じ。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:46:51}; --ジオンvol24以降を確認したワイ、無事死亡 -- &new{2016-01-29 (金) 23:33:17}; ---マジでガラクタの山w -- &new{2016-01-29 (金) 23:34:29}; --テトラ強すぎたせいで連邦もそれに対抗できるように強化されたから、仮に今アレックスのミラーが出たとしても結局テトラに乗るんだろうな -- &new{2016-01-29 (金) 23:33:54}; ---スリムでビムコ高耐久盾あって万バズから高連射高威力内蔵ガトあって特性にロケシュと射程ある盾持っても高バランス維持できる機体きたらテトラとそれ両方デッキに入れるにきまってんじゃんw -- &new{2016-01-29 (金) 23:38:20}; ---乗らないんだろうなとかいうやついつもいるけどまず選択肢を寄越せと -- &new{2016-01-29 (金) 23:41:24}; ---現状勝ちを意識したらジオンはテトラ以外に選択肢が無い状態。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:45:29}; ---アレミラーがありゃ少なくとも02がお役ご免になるな -- &new{2016-01-29 (金) 23:46:30}; ---むしろアレックスのミラーなら両軍のバランスが絶妙になると思う -- &new{2016-01-29 (金) 23:46:31}; ---遅すぎて凸に使えないとか言う奴が必ず出てきて思ってるほど、使う奴は増えないと思うが -- &new{2016-01-30 (土) 02:30:34}; ---要するにアレミラー渡したくないんだろ -- &new{2016-01-30 (土) 09:31:47}; --GLAの時にケンプ潰そうとしてジオン潰しちゃったテヘペロ☆みたくテトラ潰そうとしてジオン潰しちゃったね。射程や環境の違いであの頃よりだいぶマシだけど、これを薄めてマイルドにしたかんじになっちゃってる -- &new{2016-01-29 (金) 23:36:52}; ---プロデューサーが変わった直後はその現象を起こさないといかん決まりでもあるんか -- &new{2016-01-29 (金) 23:41:04}; --知ったこっちゃねーわな。全部テトラのせいだとしても、未だにそのテトラに嬉々として乗り続けてんなら言い訳立たねーし。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:43:34}; ---嬉々として乗ってないんだが。テトラ以外で連邦相手にやれる機体が出てくれば嬉々として乗りかえるんだが。2F2やF重マリンなんかも使ってるがしょうがなくテトラにも乗ってるんだが -- &new{2016-01-30 (土) 00:01:50}; //---鼻で笑っちゃったよ -- &new{2016-01-30 (土) 00:25:36}; //---鼻で笑われるのか… -- &new{2016-01-30 (土) 00:29:03}; //---散々一方的に理不尽な火力で嬲り殺し続けてきた分際で被害者面かよ。病気かコイツ。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:44:44}; //---最初からCBRからのコンボで潰せてたから連邦がみんな↑みたいなゴミだと思わないでね -- &new{2016-01-30 (土) 03:45:47}; //---一方的?彼と俺のやってるゲームが違う気がしてならない -- &new{2016-01-30 (土) 04:04:06}; --ここ最近っていうけど、テトラ出た時にはすでにバランス崩れてたから・・・ぶっ壊れに対抗させるためにぶっ壊れテトラ実装したってのを忘れちゃいけない -- &new{2016-01-29 (金) 23:48:39}; --格闘移動無くそうとして、他の格闘殺した運営だから気にしない -- &new{2016-01-30 (土) 00:25:36}; ---フレピクって未だに格闘移動してるよね。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:31:09}; --テトラが強すぎたんだ。うらむならテトラを調整仕切れなかった運営を恨むんだ -- &new{2016-01-30 (土) 02:42:59}; -ミッションユニットとか要らないんでガシャチケ下さい(切実) -- &new{2016-01-29 (金) 23:28:51}; --BCを使えばいくらでも回せるよ -- &new{2016-01-29 (金) 23:35:54}; -やっぱ此処ってイーガーや社員常駐してて間違いないんだな。関係ないコメまで木主だぁガンオン儲かっているだとかあきらかに他と空気ちがっていて笑ってしまったよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:37:35}; --社員はどうか知らんけどイーガーはそれが仕事だからなw -- &new{2016-01-29 (金) 23:40:01}; --キュベレイ強化の時はいたと思うよ -- &new{2016-01-29 (金) 23:41:08}; --機体追加とかアプデん時とか判りやすいよな。やったらポジティブな明るい口調なんだけど、今の時代むしろバレバレっていう。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:47:50}; --どれのこといってんだこいつ -- &new{2016-01-29 (金) 23:48:34}; --アンチもイーガじゃない企業が混ざってる説も濃厚だから代理戦争みたいになってるよw -- &new{2016-01-29 (金) 23:51:07}; --どのコメがイーガかイーガじゃないかなんて悪魔の証明なんだから木主が思いたいように思うのがいちばん幸せだよ -- &new{2016-01-29 (金) 23:57:49}; --ここは酷いよ。いつも監視されてる。明らかに不自然なコメが目立つ% -- &new{2016-01-30 (土) 00:07:25}; ---こわいこわい -- &new{2016-01-30 (土) 00:13:09}; ---俺も監視されてるからアルミホイルいつも頭にまいてるよ -- &new{2016-01-30 (土) 00:15:38}; ---俺なんか毎日ヘリで行動監視されてるよ。いつも同じ時間にウチの上空を通っていくの -- &new{2016-01-30 (土) 00:19:14}; ---ワレワレハ バンナムウンエイ デアル -- &new{2016-01-30 (土) 00:36:48}; ---オレは高木ブーだ!まるで高木ブーだ!! -- &new{2016-01-30 (土) 01:26:00}; --知ってたか?ああいう企業はわざと破綻した頭の悪い質問を流して皆で袋叩きにしてもらうとか言うガス抜きさえやる。お仕事だからね。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:49:43}; -重ケンプ改めて見ると弱いなぁ。アーマーは寒ドム以下、最高速度は旧ザク、ブースト容量はドルブ、積載は3Sやガル重以下。武装もG3のお下がりCBZに超短射程のスラッグ、強襲ケンプと同じ2艇BZとSG……信じられるか?コイツ360なんだぜ? -- &new{2016-01-29 (金) 23:44:52}; --武器は汎用性がなくていまいちだけど360性能だろ、ただ機体性能がほぼ速度が低いだけのリックディアスってのがガチでやばいな -- &new{2016-01-29 (金) 23:53:56}; --強襲以外息してないよな~ -- &new{2016-01-29 (金) 23:56:25}; ---360強襲の武器が340以下の重撃を超えてるのがな・・ -- &new{2016-01-29 (金) 23:59:20}; --やること強襲の方とあんま変わらんでそれなら床オナだけど圧倒的に機動力が上な強襲で良くね?ってな感じがする重ケンプ -- &new{2016-01-29 (金) 23:59:14}; ---重撃なのに武装の有効戦闘距離が強襲と同じ近距離ってのが致命的だよなーw -- &new{2016-01-30 (土) 00:07:32}; --強襲の方が重撃を遥かに超える火力備えてたしな。考えなしにそういうことすっからそうなる。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:33:55}; --強襲ケンプの良さを考えたら重撃ケンプがしょっぱくなるのは想定内だろ -- &new{2016-01-30 (土) 02:35:30}; --重ケンプは二丁バズ→二丁榴弾の4連コンボが軸だから、G3がーとか強襲ケンプがーって言ってるのは見当違いじゃね? まあ、バズ榴弾ならグレーデンでゾンビアタックしてた方が安定するけど -- &new{2016-01-30 (土) 02:58:30}; --銀テトラはやられるまえにやれで使えるけど、重ケンは銀だと2丁CBZすら持ってこないしな。それでBC,CBR飛び交う戦場にあの遅さで空飛ぶとか自殺行為ですわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:57:24}; -FAアレックス使ってて思ったんだが、マスデバでいいからチャージ格闘プログラムくれないかなぁ。チャージランス程度の使い勝手でいいからチャージしてD格でドロップキックをだな、こう・・ -- &new{2016-01-29 (金) 23:53:31}; --やめろwGガンのアイツみたいにハンマーを実装してほしいぜ -- &new{2016-01-29 (金) 23:57:47}; --ドロップキックはヨツンヴァインのイメージが… -- &new{2016-01-30 (土) 00:05:51}; --FAアレのドロップキックってVSシリーズで有ったな確か -- &new{2016-01-30 (土) 00:17:13}; --ZZが来た時にパイルドライバーが期待されてしまうだろ! -- &new{2016-01-30 (土) 10:14:25}; --アーマーパージの破片で全方位攻撃出来んかしら? -- &new{2016-01-30 (土) 10:56:44}; -数十日前(´◉◞౪◟◉)こんなクソゲーの肥溜めなんて抜け出してやる!現在(´・ω・`)おほーやっぱゾックさんとJザクさんに限るわね!…みたいな感じあると思います -- &new{2016-01-29 (金) 23:58:50}; --(´◉◞౪◟◉) ← 乳輪のでかいオッぱいにしか見えない。あると思います。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:05:50}; --顔文字逆でないの? どうでもいいことだけど -- &new{2016-01-30 (土) 00:11:29}; ---(´・ω・`)←ガンオンやる上で必要な仮面なのよ -- &new{2016-01-30 (土) 01:35:11}; -勝手な印象だけどさ。運営は両軍の人口を均一にしようとしているように見える。人口を均一にしてゲームバランスがとれるもんなのかしら? -- &new{2016-01-29 (金) 23:59:36}; --永遠にジオンの方が人口が多い -- &new{2016-01-30 (土) 00:02:52}; --昔っからジオンのが人気だったからなぁ。今更その対策をしようとも思わんだろ -- &new{2016-01-30 (土) 00:05:25}; ---初期のインタビューによると、その頃はほぼ同じだったらしいよ。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:51:26}; --単純にジムよかザクのがカッコイイじゃん? -- &new{2016-01-30 (土) 00:08:56}; --キャラゲーだから人気のジオンに偏るのは仕方ない。少しでも連邦にユーザー流す為に連邦優遇策を昔からやってるけど、それでもジオンの方がまだまだ多いだろうね。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:11:03}; ---キャラゲとはいえ一応対人戦ゲーで片側優遇やっても機体は売れるけど陣営人数余計増えにくいよねー、基本ジオンメインの仮面連邦兵増えるだけ -- &new{2016-01-30 (土) 00:15:12}; ---アニメが原作である以上、主役側よりキャラ立てなきゃならない悪役側の方が人気が出るのは仕方ないんだよ(´・ω・`) -- &new{2016-01-30 (土) 01:09:35}; --ただ好きな機体があるからってその陣営選ぶのに「連邦に人集めるために強くするから」とかナメ腐ってるんだよなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 00:13:53}; ---FPSなんかでもヒットボックスや火力の差に応じて大きく差別化してるとこが多いし、両陣営が同じ性能であれば片方が負け続けても基本放置かシステム自体を見直すもんだがなぁ。少なくともあからさまな性能差つけて誘導してるところは少ないだろう。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:26:53}; --ジオンの方が圧倒的にモビルスーツの種類が多かったし、それぞれを好きな人がいれば、必然的にジオンに偏るわな。ガンダム好きが多くても、それ以外との差はありすぎる -- &new{2016-01-30 (土) 00:36:25}; --一方に2F2出しているし、均一からは程遠いだろうな。2F2も連邦機っぽいミラーも無いんじゃ結果は見えてる -- &new{2016-01-30 (土) 00:40:28}; ---え!? -- &new{2016-01-30 (土) 01:27:21}; ---なにこのエアプ・・・草も生えないんだけど・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 01:40:54}; ---連邦の強襲と重撃のリスト見直してこよっか? -- &new{2016-01-30 (土) 11:51:43}; --機体や陣営人気もさることながら、連邦でプレイすると勝敗問わず雰囲気悪いんだよな。人口少ないせいで悪いのが余計目立ってしまうのかもしれんが。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:55:57}; --バランス壊して人口均一化を目指す方針だから絶対無理やで -- &new{2016-01-30 (土) 00:57:15}; --単に人口を均一化しようとしてるんじゃなくて無課金の対陣営でろくにプレイしない片側専状態な奴等を減らそうとしてるだけじゃない。文句あるなら対陣営のその機体に課金して暴れまくって数字出しゃ良いのにやらないで文句だけ垂れてんのが大量に居るし、両課金者や両軍まともにやってるのが優先されるのが普通。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:56:15}; --強い機体がある陣営に人が偏るのは仕方ないし、難しいところだな -- &new{2016-01-30 (土) 03:52:56}; -連隊問題で隠れてた問題がどっときてるな。でそれを解決しようとして、悪化してる感じ -- &new{2016-01-30 (土) 00:09:44}; --結局連隊も無くなったわけではないしな。コレで何が有能って?って感じぃ -- &new{2016-01-30 (土) 00:11:44}; ---you no!って感じ? -- &new{2016-01-30 (土) 00:33:45}; ---連隊は残ってても以前のようなクソ格差轢き殺し戦場が激減してるだけでもナンカン放置時代よりは楽しい。有能無能の評価は24日待ち。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:38:28}; ---24日の統合整備次第では佐藤を擁護してた奴らも目が覚めるかも知れんな -- &new{2016-01-30 (土) 00:41:47}; ---前任者はGLAフレピクで最速自爆してたから相対的に有能(期待できるとは言ってない) -- &new{2016-01-30 (土) 00:44:48}; ---すべて完璧な事はないからいずれにせよ佐藤は叩かれるよ。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:59:21}; ---そもそも以前の連隊の何が問題だったかを理解できてなさそうな枝主や葉3がドヤ顔で語ってるのが笑えるw それとも轢き殺しができなくなった残党の恨み節かな? -- &new{2016-01-30 (土) 11:21:51}; -巨乳のオペレーターがいいよぉ・・・泣 -- &new{2016-01-30 (土) 00:33:24}; --ドムみたいな感じの? -- &new{2016-01-30 (土) 00:34:41}; ---足太い娘って可愛いよね -- &new{2016-01-30 (土) 00:43:44}; ---ギャン子とかいうドム -- &new{2016-01-30 (土) 00:44:36}; ---ttps://www.youtube.com/watch?v=q8rFerNhnrY ジェットストリームアタックだ! -- &new{2016-01-30 (土) 00:46:18}; ---もう贅沢は言わないから、ドムでもゴッグでもいい -- &new{2016-01-30 (土) 01:36:01}; --(´・ω・`)まず人間である事が大前提じゃないのか?w -- &new{2016-01-30 (土) 01:23:32}; ---ハロを外そうとする豚は出荷 -- &new{2016-01-30 (土) 01:42:43}; -原作BGMセットじゃなくて原作SEセット売ってほしいぐらいだわ、一部中途半端に原作SEつけてるから余計に。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:52:26}; -次の整備統合は以前みたいに、ある一つの武器を統括して強化するだろうな。確か前はMG系だったから、今回はBR系かな。重量軽くしてくれれば幸せなんだが -- &new{2016-01-30 (土) 00:52:34}; --カテゴリー別に包括修正する方が楽なのはわかるが、個別の修正の方にも力を入れて欲しいもんだ。そのおかげでいつまでも日の目を見れない機体も相当数あるんだからさ・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 00:58:27}; --だから、だからガトスマの軽量化が最優先事項だぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! -- &new{2016-01-30 (土) 01:07:08}; ---(´・ω・`)そういえばとんでもねぇほど重かったわねあれ -- &new{2016-01-30 (土) 01:13:45}; ---GLAの呪縛のせいでGAAとGSTが割りを食ってるからな。特にGSTはまともな射撃武器がガトスマしか無いのでこの凄まじい重量で死産になってる -- &new{2016-01-30 (土) 05:03:34}; --状態異常系の減衰をもう少しマシにしてください。支援ジムヘちゃんが倉庫番になってしまいました -- &new{2016-01-30 (土) 01:14:06}; ---寒ドムが倉庫の隅で体育座りしてる -- &new{2016-01-30 (土) 01:24:28}; ---うんこ座りの間違いだろ -- &new{2016-01-30 (土) 01:29:58}; ---俺のドムキャ単砲とスレイヴレイスも倉庫に行ったわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:38:07}; --グフカス「スポポポポポポポポ・・・SE修正して・・・」 -- &new{2016-01-30 (土) 02:10:14}; --いつものように不人気武器のテコ入れだろ。 FだけじゃなくてHとかMとかも使い勝ってをよくしてもらいたい。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:38:09}; --グレも大幅に軽量化されたけど強襲BRもいい加減軽くして欲しいね。強襲のビームシューターなんて基本ゴミだしジムキャノンⅡにくれてやれ -- &new{2016-01-30 (土) 10:18:03}; -陸ゲルさんが本気だしてBZ榴弾解禁して腕武器の謎の持ち替えラグなくしてくれないかな。WD量キャよりはつらいけどそれでもお手軽ポチポチで封殺できるし見た目かっこいいし人気でると思うんだけどなぁ。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:57:44}; --陸ゲル使ってるけどラグ感じないし修正されたんじゃないのか? -- &new{2016-01-30 (土) 01:13:56}; --それ随分前に修正されたんじゃ? -- &new{2016-01-30 (土) 01:16:14}; --ゲルググは大気圏でも使用する事を考えて腕にジェットパックが仕込まれてるって設定だったのに陸戦型では何故か外されてグレネードが付いている… -- &new{2016-01-30 (土) 01:38:16}; ---そんなに飛ばないからいらねえやって思った現地部隊の判断だろうね -- &new{2016-01-30 (土) 02:04:34}; -ようやくテトラゲロビゲーが終わってくれるのか。両軍しっかり狙って撃つ、隠れる、火線を合わせるといったオーソドックスな戦いが繰り広げられるようになってほしい。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:22:07}; --立ち塞がるデブ問題が解決されればいいね -- &new{2016-01-30 (土) 01:25:01}; ---嫌ならやめれば?で済む話 -- &new{2016-01-30 (土) 01:28:53}; ---それこそゲロ嫌ならやめれば?ってブーメラン -- &new{2016-01-30 (土) 01:36:09}; ---草も生えない -- &new{2016-01-30 (土) 01:36:57}; ---連隊轢き殺しゲーでも散々出てきたけど『嫌なら辞めろ』で一蹴するのは楽だよね。轢く側、狩る側になればいいだけだから、むしろバランス悪い方が良いかんね -- &new{2016-01-30 (土) 01:40:16}; ---嫌なら辞めろと言い続けたFEZは完全に過疎ってしまった ガンオンもいずれああなるのかな -- &new{2016-01-30 (土) 02:12:55}; --統合整備のこと言ってるならゲロビ自体の弱体はなくて全体のアーマーUP程度でにごされると予想 -- &new{2016-01-30 (土) 01:25:49}; --Z、ZZ時代はビームバヒューバヒューブボボーないめーじあるから、もっとゲロビ持ちロボが増えるんじゃないかロボよ -- &new{2016-01-30 (土) 01:29:36}; --それやると当たり判定の差が顕著になるんです。精度が要求されるとザクジムの差ですら気になるようになる -- &new{2016-01-30 (土) 01:32:24}; --重マラサイや陸ゲルあたりの機体がメインになるような調整だといいな。ただ、一歩間違えるとキャリベのような膠着になるから難しい -- &new{2016-01-30 (土) 01:43:08}; --フレピクのマジキチ格闘の時も同じ事言ってる人いたけど、結局一年半放置で、歪みに歪みを被せてごまかすナンカン方式をやり続けたせいで、色んなトコ歪みまくって取り返しがつかなくなったのよね -- &new{2016-01-30 (土) 02:09:25}; ---シュガーにはぜひこの統合整備で「ナンカンとは違うのだよナンカンとは」ってところを見せて欲しいね -- &new{2016-01-30 (土) 02:19:32}; ---シュガーはすでに悪い方に違うところを見せてるから統合整備で汚名挽回してほしいもんだね。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:31:07}; -(´・ω・`)勝ち越してる人間の言う事は聞く、負け越してる人間の言う事は無視 そういうモンやで世の中・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 01:27:59}; --サービスする方も飽きるだろうから、それで先細りして終わりでも別にいいしな -- &new{2016-01-30 (土) 01:30:03}; --名言も成功者や偉人が発言するから説得力が出て名言になる。人は常に言葉の背景に人と実績を見るのだよ。 byニート -- &new{2016-01-30 (土) 03:24:33}; -(^p^)<ミwウwゴwキwガwトwレwナwイw -- &new{2016-01-30 (土) 01:43:44}; -テキコロでギャンに乗って敵陣に突っ込めば連邦兵が「マ…マクベ…!こわいよー!!」ってエースと勘違いして3とか簡単に取れちゃうんじゃね? -- &new{2016-01-30 (土) 01:56:54}; --将官クラスだと集中砲火して押し込みそう(こなみ -- &new{2016-01-30 (土) 02:02:57}; --エースの壺怖いか? -- &new{2016-01-30 (土) 02:21:54}; --皆でギャンに乗って一人だけエース紛れ込ませようぜ! -- &new{2016-01-30 (土) 02:31:31}; ---ついに倉庫で2年間埃を被っていた壺を太陽の下に出す時がきたか… -- &new{2016-01-30 (土) 02:39:31}; -離せよ人殺しドモン!逝けって言うなら、一人で逝くよ!(ヘイト集めまくりながら) -- &new{2016-01-30 (土) 02:02:04}; --ドモン「うるさい! 腰抜け!!」 -- &new{2016-01-30 (土) 02:08:02}; --専用機TIPSが相手にも出るならギャン専用機の人が居ればワンチャン騙せる可能性があるな。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:26:17}; ---すまん。なんか枝ミスってた。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:07:33}; --やめないか! -- &new{2016-01-30 (土) 03:06:24}; -よく木が立ってるけどそんなに連邦人気無いんかよ…連邦機かっこいいやん… -- &new{2016-01-30 (土) 02:21:33}; --リアフレでザクよりジムの方が格好いいだろって人はいるな。最近の日本人はダークヒーロー的なキャラの方が好まれるから、ジオンが主役で白青カラー、連邦が敵役で赤黒カラーだったならジムとかガンダムの方が人気出たかもね。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:32:13}; ---枝主はあんまり日本人に詳しくなさそうだな -- &new{2016-01-30 (土) 04:28:38}; ---アムロが青白カラーのザク乗ってて、シャアが黒赤のジム乗ってたらどっちが格好いいと思うかだろうね。 -- &new{2016-01-30 (土) 04:41:57}; ---黒いボディに赤のライン入ったジムだったら確実に連邦贔屓になるな、俺は。連邦の機体って何故か黒系統少ないんだよ。だからか、ガンオンの連邦機体はほぼ全て錬度10カラー状態w -- &new{2016-01-30 (土) 04:56:39}; ---やべー、同士がいたw俺も黒っぽい機体の方が好きだから6割以上の機体が練度10超えてるわ。ガンダムMk-Ⅱも当然黒の方が格好いいと思ってしまう。でも黒い機体ならコードギアスのガウェインが一番好きかな。性能も然り。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:14:04}; ---ダークヒーローは世界共通の厨二病患者で一定数いる、日本は昔から判官贔屓が多い -- &new{2016-01-30 (土) 08:38:36}; --むしろ下手に優遇されてるの分かるから、みんな敢えてジオン乗りたくなるんじゃない?不利な機体で勝つとやった!ってなるけど、有利な機体で勝つのは当たり前だし。(テトラ除く) -- &new{2016-01-30 (土) 02:33:43}; ---その除くって書いてる機体ばっかりやんけ -- &new{2016-01-30 (土) 02:38:11}; --個人的にファースト世代は連邦好きで若い人はジオン好きなのかなと勝手に思っているけどどうなんだろうね? -- &new{2016-01-30 (土) 02:36:38}; ---逆だと思うよ。ファースト世代はアムロよりシャアが好きでしょ。ファースト世代にはジオン好きな人が多いと思う -- &new{2016-01-30 (土) 02:54:30}; --オタクの性質上「敵役を好む分かってる俺」や「人と違う視点を持つ俺」という思春期の呪縛によって形成される趣味嗜好から逃れるのは難しいからね。仕方ないね。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:40:12}; --敵とかライバルのほうが強かったりかっこよく描かれるから仕方ない。ガンダムも天パよりなんか凄い動きする仮面つけた赤いやつのがかっこいいだろ?逆シャアだと逆にアムロのがかっけぇけど -- &new{2016-01-30 (土) 02:46:25}; ---↑逆シャアはアムロの方が格好良いは同感。逆シャアでアムロはちゃんと主人公やってたな。主人公が上手く他のキャラを潰すことなく際立つアニメは名作足らしめる重要な要素だと思うわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:01:44}; --ジムの工業製品的機能美を感じるデザイン好きだよ。陸ガンやジムストなんかのマッシブで泥臭い感じもいい -- &new{2016-01-30 (土) 02:46:40}; --むやみやたらに連邦人気だって言う人が居ないだけじゃない。普段生活しててもアッガイやザク好き!どうどう?ってのやピンクにして角つけましたとかコラボしてるのとかよく見るじゃん。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:48:41}; --どっちにも好きな機体あるけど好きな機体に乗るなら現生大量に用意しないといけないからなあ -- &new{2016-01-30 (土) 02:51:34}; --連邦機のサラリーマンを思わせる地味さが好きだね。 若い人は派手好きだから特徴的デザインのジオンにいくだろうけど。ガンダムとかはどうでもいい、280~300の中コス機が気に入ってる。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:56:35}; --ジムもザクも好きだし両方使いたいから陣営無くせよって感じ -- &new{2016-01-30 (土) 02:59:05}; --俺は連邦大好き人間だぜ。一緒に連邦好きを謳歌しようぜ。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:01:37}; ---連邦は機体の特徴上カワイイキャラが作りづらいのがな。アッガイやジュアッグみたいな機体が連邦にもいればもっと人も集めやすいとは思うんだけどね。ボールくらいしか可愛いげのあるやつがおらん。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:06:13}; ---なんでだザニーちゃんかわいいじゃんか!あとそのうちバウンドドックだのアッシマーだのお茶目なティターンズ機が来るはずだぜ! -- &new{2016-01-30 (土) 05:33:39}; ---アッシマーがデンプシーロール出来れば人気出そうだな。しかし略名が便器って決まってるだけに既に哀しみを背負ってるんだよな。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:39:52}; ---ガンオン初期の頃にもっと先行量産ボールとか陸戦ボールとか水中用フィッシュアイとか出して欲しかった・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 12:27:34}; --上でオタクの性質~とか書き込みあるが、そんな新しい概念でっちあげなくても、日本には大昔から判官贔屓という言葉があってだな。日本文化の中で育った人間の多くがこの呪縛からは逃れる事はできんのや。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:18:00}; ---うーん、それもあるかもしれないけど、もっと単純に「リアルロボットアニメ」に惹かれて見た人には、より強いミリタリー色を出してるジオンの方が琴線に触れる部分が多いってだけな気もするな -- &new{2016-01-30 (土) 04:53:40}; ---ミリタリー色だったら第08とか正にそれだと思うんだけどな…むしろオタク向け要素が強いのはジオンより連邦だと思うよ -- &new{2016-01-30 (土) 08:19:38}; ---もっと単純に、主人公はある程度感情移入できるよう、どんなに優秀でも無能でも、見た目や人間性が普通の枠に収まるような作りになっているのに対し、敵はそれとは異なるように作られている上、枠に収まる必要がないから、自然と主人公以外が魅力的になるだけだと思う。おまけに玩具化の都合上、機体も主人公機らしさという制限があるしね。 -- &new{2016-01-30 (土) 08:43:12}; ---それなんだよね。自分がガキの頃見てたのがVとかGガンなんだけど、Gガンとか結構ヒーロー色の強いアニメだからガンダム=ヒーロー的なイメージがあるんだよな -- &new{2016-01-30 (土) 09:01:47}; --連邦機体も嫌いじゃないけどある程度ガチでやると結局全部ガンダムになるからな。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:40:14}; ---強襲に全て詰め込み過ぎたのが間違いだと思うわ。強襲が火力ありすぎる。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:59:25}; --陣営関係無く好きな機体あるよ -- &new{2016-01-30 (土) 03:55:34}; --人気がないと思わせたい人がそういう木を立ててるだけじゃないかねぇ。何度も何度も同じことを繰り返し言って何の根拠もないことをあたかも真実だと思わせようとしてる。自分はジオンも連邦もどっちの機体も好きで両軍プレイしてるし、大して人気に差はないと思う -- &new{2016-01-30 (土) 04:01:08}; ---俺はジオン以外全く興味ないので連邦にはキャラすら作ってないけど。 -- &new{2016-01-30 (土) 04:03:02}; ---トーナメント見るとジオンが多いからジオンの方が人気が有るのは間違いないと思う -- &new{2016-01-30 (土) 04:30:05}; --10年15年のスパンでの昔はどっちかというとちょっと連邦MSが好きってな具合だったけど、どんなゲームでも不人気を錦の御旗に露骨な優遇調整ばっか続けてゲームの寿命をマッハで浪費して行くから今は大っ嫌いになったわ。アレックスもF91と並んで最も好きなMSだったんだけど以下略 -- &new{2016-01-30 (土) 06:07:56}; ---ああでも連ジエウティタの頃までのカプコンがメインだった頃のVS系は、若干不利でも充分同格と言える程度の差しかなかったからあれだけは別だ -- &new{2016-01-30 (土) 06:10:35}; ---でも結局連邦よりだったっていうね。従来のガンダムゲームの露骨な連邦贔屓の数はかなりのもの、戦場の絆とか最悪だったわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:21:32}; ---絆はいつの間にか連邦メインになってたわwあまりにも差がありすぎてなw -- &new{2016-01-30 (土) 09:13:35}; --連邦の人気がないというよりジオンの人気がありすぎるってだけやで -- &new{2016-01-30 (土) 06:23:44}; ---大抵のガノタは連邦にジムしかいないってわかってるからサービス開始時にジオンに走った。案の定連邦はジムばっかりで人気ないからMSの性能を優遇した。そして現在にいたる。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:54:14}; --ジムって体硬そうなイメージある関節に色気がないんだよなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 08:10:57}; ---そうか?如何にもガンダムの量産型ですってな感じのデザイン好きなんだけどな -- &new{2016-01-30 (土) 08:48:02}; --連邦はヒーロー系ジオンは軍隊系を好きなのが集まってるイメージ -- &new{2016-01-30 (土) 08:57:11}; --ザクⅡの異常な人気からも見てとれるけど、ジオニストが多いのが現状で連邦はテコ入れ無いとユーザー少ないの -- &new{2016-01-30 (土) 09:10:55}; ---連邦のEXに2F2と同等のチャーバズ、シュツ同等の"連邦っぽい"(←重要)機体が来て2F2の時に合わせればおk -- &new{2016-01-30 (土) 12:37:52}; --ジオンは第二次世界大戦の枢軸側が元にイメージされているところがあるから、枢軸側だった日本がジオン側に寄ってしまうってのもあると思う -- &new{2016-01-30 (土) 12:51:54}; -ライゲル「ビームかがーやくフラッシュバックにーwww奴の影ーwww」 -- &new{2016-01-30 (土) 03:09:05}; --サザビー「ビムコ全盛期にまだそんなションベンライフル使ってんすか?www 」 -- &new{2016-01-30 (土) 03:20:59}; --今更気づいたわ。この歌テトラのビームのフラッシュバックに寂しそうに映るシャアの歌だったんやな。 -- &new{2016-01-30 (土) 04:47:47}; ---よく見るとテトラってシャアカラーだよね。 -- &new{2016-01-30 (土) 08:45:06}; --お前が歌ってたのかよ -- &new{2016-01-30 (土) 08:59:44}; -特務エースありのテキころひどすぎひん?10分くらいで終わっていいくらい勝っても負けても圧倒的差しかつかねぇ -- &new{2016-01-30 (土) 03:19:43}; --長々と6で雪合戦してる奴らのせいで負けるより動きがあっていいと思うよ。雪合戦大好きなら酷いと感じるのかもしれんが -- &new{2016-01-30 (土) 03:48:12}; ---いやお試合へ試合してる間はいいけど10分もしたら負け側ゲージもやばやばになってレイポゥじゃん。10分で終わるなら楽しい -- &new{2016-01-30 (土) 03:51:31}; --特務エース面白いと思ってて期待してたけど、いざ実装されてみるといまいちパッとしないな。連携取れてればそれで押し込んだりすることもできそうなものの、単機で突入して補給機とか破壊して消えるとかエースらしからぬ雑用ばかりだし。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:55:52}; ---逆にゲージ500~700必要で無双して一回のパイロットの腕次第で戦場決まるよりは、このぐらいの性能で何回も流れ変えるチャンスがあるほうでよかったわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:01:45}; ---てか特務エースは設置物へのダメージもゴミにしていいんじゃねぇのと思うんだが、砲台壊したり補給艦壊したり嫌がらせ感しかねぇ -- &new{2016-01-30 (土) 06:21:13}; --というかNYの特務エースの攻撃が修復不可の本拠点内部砲台に減衰なしでそのまま通るのが酷すぎる、毎回一度の出撃で全部壊されるぞ。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:24:57}; --人が操作できるエースをやめて、今みたいに短時間のみ呼び出せるが耐久はあまり高くないNPCエースを何度も使えるようにして欲しい。今のままなら特務エースは要らないかな。 -- &new{2016-01-30 (土) 08:58:38}; -特務エースでギャンちゃんが生き返った。余命1分だけど -- &new{2016-01-30 (土) 03:55:43}; --ウルトラマン・ギャン -- &new{2016-01-30 (土) 04:55:47}; ---ゼットン・ガンダム -- &new{2016-01-30 (土) 08:53:11}; --エースガンダム使った後だとギャンの武装の酷さが垣間見えて使いたくなくなるけどな -- &new{2016-01-30 (土) 07:58:12}; ---エースに乗ろうとすると大抵誰かが乗ってしまうからわからんのだけど、どんなかんじなん? -- &new{2016-01-30 (土) 12:10:43}; -ガンポジ4回連続なしとか萎えるのでやめて欲しいわ。報酬枠も圧迫してるし、イベント系アイテムは別枠で最低1つは入手できるようにして欲しい。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:57:18}; --現状の仕様だと放置でも貰えちゃうから無理だな。参戦時間9割以下とスコアDランクは無報酬くらいやってもらわないと -- &new{2016-01-30 (土) 04:46:08}; -テトラはあんなにたくさんいるのに一緒にガチャに入ってて持ってる人多いはずのシャアゲルはほぼ見ない。整備計画で投げナタの威力4000にしてバズF追加してくれって要望出そうかな -- &new{2016-01-30 (土) 04:36:35}; --そっとしといてやれよ・・・みんな、もうあいつのことは忘れたいんだよ -- &new{2016-01-30 (土) 04:41:09}; --シャア専用系の機体はこのゲームだとトロい雑魚ばっかだよな。せめて今回のライデン高ゲルくらい速度出して尖った性能にして欲しい。何で毎回こんな半端な機体設定にばかりするのか。 -- &new{2016-01-30 (土) 04:55:19}; ---速度上げた所で大して個性でないから帰投が通常の3倍だと使う人出そうだけどね -- &new{2016-01-30 (土) 05:25:44}; ---B3ライフル、3段格闘、B3バズ等々シャアっぽい武器はあるのにな。その辺ちょっと色つけて装備させてやれば個性出たのにな。B3バズ威力3500で実装してたなら強襲の火力としては申し分無かったし個性としても十分だった。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:36:30}; ---まぁ3倍てのも誇大広告だしね -- &new{2016-01-30 (土) 06:49:20}; --ゲル族好きの俺でもシャアゲルだけは将官戦場でまともに戦えんから封印状態…。ズッ友ミサイル君はキツイけどまだなんとかやれないこともないがシャアゲルだけはダメだ -- &new{2016-01-30 (土) 05:43:10}; --シャアゲルの投げナタクソつええんだけどなァ・・・ま、使いこなせないんだろう -- &new{2016-01-30 (土) 06:03:06}; ---威力低すぎて転ばない敵も多いのにクソ強いとはどういうことなんだろう、そこまで言うなら将官戦場でガンガンキル取って使いこなしてる動画とか見たいね。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:17:32}; ---あの威力もそこまで高くもなく強制転倒も無く硬直が糞長い投げナタを将官戦場で角待ち以外で使いこなせてる人はマジもんのニュータイプだと思うわ。まだ見たこと無いけど -- &new{2016-01-30 (土) 06:19:22}; ---というか投げナタってNビムサベやNホークと同じ低威力なんだが、Nサベなんて威力低すぎてキル取れない武器誰も使わないのみれば投げナタが強いなんて言えるわけないから多分投げナタ「クソ強い」とか言ってる時点でそれにやられた連邦佐官尉官ってところかね。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:25:22}; ---金武器ですし・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 06:30:59}; ---対空で使うと気持ちいいゾ -- &new{2016-01-30 (土) 08:20:08}; ---さすがに投げナタ持ち上げるのはどうなんだ -- &new{2016-01-30 (土) 08:49:14}; ---振り回せるから異様な範囲になるのはわかるけど、あれって穴が多いからつらいよ。しかも340機体だからそれで死ぬが痛い。アンカーが強いのは低コストだからだってよくわかる -- &new{2016-01-30 (土) 12:12:50}; ---(´・ω・`)らんらん金図ビムシュだったの -- &new{2016-01-30 (土) 14:03:51}; --大して使う予定ないのにハズレ特性で不快な思いしたくないから設計図のまま放置してるわ -- &new{2016-01-30 (土) 07:32:47}; --最高速2500ぐらいにしてブースト容量3000とか化け物の速度を見せてほしかった -- &new{2016-01-30 (土) 12:14:09}; -勢力ゲージ左右するいつもの戦闘とは別に、所属陣営と機体はそのままで戦闘は陣営ごちゃ混ぜなモードも用意されないもんかな。…って思ったけどそんなモードあったらマッチング待機とかもなおさら長くなっちゃうんだろうか -- &new{2016-01-30 (土) 05:54:08}; --正直なところニコ生でやってた機体ガチャ局地戦やってみたい。てか機体ランダムで大規模戦で阿鼻叫喚罵詈雑言の嵐なお祭り騒ぎみたいのも1回やってみたい -- &new{2016-01-30 (土) 06:21:50}; ---機体ガチャ大規模戦とか面白そうだな -- &new{2016-01-30 (土) 07:02:45}; -キュベレイにはいろいろ思うところあるけどさ、まず第一にファンネル独特の発射音が聞こえないのは何なんだよ今更だけど -- &new{2016-01-30 (土) 06:25:23}; --前からSE(も)適当だから仕方ないね -- &new{2016-01-30 (土) 06:39:47}; --独特の発射音は最初は良いかもしれないけど何度も聞いていると多分うざくなってくると思う。だから発射音はないほうがいい。グフカスのガトシーの音も最初は物足りないと思ったが1000戦以上やると今の音がとても良く思える -- &new{2016-01-30 (土) 07:32:59}; -もう連邦とジオン陣営統合した方がいいと思うの。砂糖はこれ嫌がってるけどね。 -- &new{2016-01-30 (土) 07:10:47}; --俺も嫌がってるんだけど -- &new{2016-01-30 (土) 08:12:05}; --アホらし。連邦でジオンを、ジオンで連邦を倒すから楽しいんだよ。 -- &new{2016-01-30 (土) 08:39:20}; --初代連ジの時点で陣営分け無理って結論出てたのにね。まだ開発力があったカプコンですらできなかった事をここの運営はできると思ってるんだから凄いよね -- &new{2016-01-30 (土) 08:53:33}; ---開発力があったカプコン?イクシオンサーガーを知らないのか?それとddonの糞っぷりも オンラインを制作している第2開発部はかなり糞だぞw -- &new{2016-01-30 (土) 10:44:46}; ---連ジはオンラインじゃねーし -- &new{2016-01-30 (土) 12:06:38}; --それは一番の解決方法だけど、一番やっちゃいけないことでもある -- &new{2016-01-30 (土) 09:03:08}; --片方の陣営に片寄った偏向ネガさえ消えればいいのだが。それが無理なら陣営分けやめるのもやむなし -- &new{2016-01-30 (土) 09:07:18}; --陣営縛りの話題になると原作がどうたらこうたらって言うのが出てくるけど、ほとんどのプレイヤーが両軍やってる上にその時々で有利な陣営にプレイ人口が偏るという、原作愛もクソもないプレイヤーのが多いのにな -- &new{2016-01-30 (土) 09:14:48}; ---それな -- &new{2016-01-30 (土) 09:26:38}; ---ちょっと何言ってるか判りません。そうやって両軍で遊べるからこそ陣営撤廃なんて必要ないわけで。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:30:04}; ---両軍でプレイするなら陣営別に分かれる必要もないし、陣営縛りない方がどっちかの陣営だけ有利になったりせずゲームバランスも勝ち馬ライダーもいなくなるのに、個人的な価値観のくせに必要ないとか言い切っちゃうのがなんかゾッとした・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 09:51:39}; --陣営統合は無い。ただトーナメント時とか限定で陣営混合戦場はあってもいい。そもそも統合できんだろ -- &new{2016-01-30 (土) 09:20:19}; --統合すると「こっちの陣営だからまだ需要がある」系の機体が産廃になるわけで。余計に死に機体が増えるから反対。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:01:09}; --極端な例だと全員テトラに乗って全マップレースになる。機体の条件同じなら凸がいいとか防衛がいいとか無くなる・・・今よりクソゲー化 -- &new{2016-01-30 (土) 10:19:59}; ---混成対戦を現実のジオン同軍より遥かに酷い状況にできる脳内テトラ君強すぎィ! -- &new{2016-01-30 (土) 10:38:24}; --エクバみたいなお祭りゲー以外でそういうのはやってほしくないな、絆とかも別れてるしこのままがいいわ -- &new{2016-01-30 (土) 10:51:34}; --それをするなら、もう別ゲーでええじゃん -- &new{2016-01-30 (土) 11:07:43}; --統合でいいと思うけどね。人数集まってからオートバランサーで陣営を分ける。陣営はマップごとに連ジやエゥティタ、ロンドベルネオジオン等分けて、それぞれ対応したデッキが採用される。ハイザックやマラサイのような両軍で運用実績のある機体はどちらのデッキにも使用可みたいな -- &new{2016-01-30 (土) 11:36:08}; --陣営撤廃なら両軍ともデイリークリアしたい人なんかは楽になるかな。あと陣営間での機体性能の差を考えなくてもよくなるから、機体の原作性能再現がやり易くなる&〇〇重撃装備とかって謎機体を増やす必要もなくなるか。一方で両軍持ってても陣営分けされてることは大きな面白味で有ることは感じてる。エクバみたくお祭りゲームみたくなって欲しくない気持ちも有る。だが両軍やってても今回のリックディアスがジオン実装とか微妙なことをやるのだけはいただけん。自ら引いた線引きを自ら越えるというアホ行為だと思った。陣営分けを重視するって言うんならそこは貫けやと思った。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:41:53}; --大規模陣営統合参戦モードを一回放り投げてみればいいんだ。好評だったらそのままでいいし、不評だったのでで終わればいい -- &new{2016-01-30 (土) 12:08:56}; ---ほんこれ -- &new{2016-01-30 (土) 13:58:07}; -将官戦場でも指揮官の思考ができないチンパン歩兵が多すぎる。敵が僻地のレーダーを指揮官爆撃していれば、ネズミなりなんなりが来てる。初動で敵味方がとりあうような地点に敵がほとんどいないなら、それはどこかに凸が来ている。そんなん常識だろ。 -- &new{2016-01-30 (土) 07:16:15}; --今の将官の9割は中身尉佐官だもん -- &new{2016-01-30 (土) 07:18:38}; --チャットで注意喚起なりなんなりすればいい、黙って放っとくなら同類でしょ -- &new{2016-01-30 (土) 07:22:15}; ---チャットで言って聞いてくれる連中なら中身尉佐官とか言われないです -- &new{2016-01-30 (土) 07:27:22}; ---それは言わない理由になりません -- &new{2016-01-30 (土) 07:29:54}; ---チャットで言ったわ。普通に帰投せずにそのまま拠点を踏んでたわ。注意喚起しても聞かないわ。そもそもだ、自分で目視して分かるだろ状況が。例えばNYで敵が3に来ていない時(本拠点から出撃して、通常なら5秒で敵が目視できる)は、即帰投する判断ができないようなら、それはメッキ将官としか言えない。 -- &new{2016-01-30 (土) 07:31:56}; ---言ってるけど。もっと言うと木で書かれてること程度の状況判断くらいは誰も何も言われなくても一人でできるようになって初めて将官として一人前だ -- &new{2016-01-30 (土) 07:33:28}; ---↑その通りなんだよな -- &new{2016-01-30 (土) 07:38:59}; ---1チャットマップを見ない人、2言っても分からない人、3言っても理解はできるが行動出来ない人、4言ったら理解し、行動できる人。5言わなくてもできる人。私は5になりたいがまだ4すら危ういチンパンだ -- &new{2016-01-30 (土) 12:27:12}; --チンパン同士仲良くしろよ -- &new{2016-01-30 (土) 07:35:20}; --局地すれば?(無理だろうけど) -- &new{2016-01-30 (土) 07:35:49}; ---臭い連中とスカイプ繋いで廃課金強制されてまで過疎コンテンツやりたくない -- &new{2016-01-30 (土) 07:38:43}; ---ん?俺は無課金でソロだけど問題ないよ?課金強制、Skypeとかなに言い訳しちゃってんの?wお前が雑魚なだけだろww -- &new{2016-01-30 (土) 09:06:23}; ---何が問題ないんだ?やる以上は勝ちたいけど、お前野良で参戦してスカイプ繋いで廃課金した臭い連中に勝てんの?局地やりたくないってのは野良の雑魚と一緒にもやりたくないというのも含むからな。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:21:04}; ---勝てますけど…何度も-20オーバー食らわせてざまああしてますけどw雑魚の味方で負けるならお前も雑魚なんだよw言い訳ばっかりで苦しいでしょ?もう腕がないから逃げてますって認めとけw -- &new{2016-01-30 (土) 11:21:30}; --チャットで言われないと理解できないか、言っても理解できないのが多いよねぇ。指揮官か代理やってるか、支援で僻地レーダー張りとかやっていると、戦術思考が身につくよ。今は偽装将官が多くて、その辺の戦場の流れが分からないのがいっぱいいる。昔はある程度下積みしてから将官戦場に上がってきたものだが、いまはもうだめだ。 -- &new{2016-01-30 (土) 07:37:43}; ---理解できるできないはともかく、そもそもチャットで言わないと文句言う資格も無いだよなぁ。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:02:56}; --NYで3に敵がいないなら、帰投して防衛に沸くか、そのまま敵本拠点を殴りにいくかの二択。3付近でダラダラ遊んでいるのが多いときの絶望感は異常。 -- &new{2016-01-30 (土) 07:49:12}; --判っていても無視してる人も多いと思われ。勝敗は二の次三の次って感じに、皆がみんな『勝つためだけに』ゲームしてる訳じゃないんやで・・・そういう俺も身内小隊じゃないときは結構適当にデイリー消化やらしてるし、少なくともボランティア行動はしなくなる -- &new{2016-01-30 (土) 07:50:02}; --言われずともできて一人前、言われてできて半人前、言われても聞かないならログアウトしていいよもう -- &new{2016-01-30 (土) 07:54:41}; ---何様? -- &new{2016-01-30 (土) 09:08:56}; --動物園化してるのにガチガチに思考してもストレス貯まるだけだしケツの力抜けよ。そんなに戦術やらしっかりしたいなら身内固めて連隊組めばいいのに -- &new{2016-01-30 (土) 08:07:55}; --すまんな。言っちゃ悪いがたかだかゲームなんだ。物事に集中をして失敗するとストレスがかなり来るから、ゲームくらい適当に遊んじゃだめか? -- &new{2016-01-30 (土) 08:20:15}; ---要はそういう人が将官に上がってこられなければこんな木も立たないわけで、何もかも階級制度とマッチングが糞なのが悪い -- &new{2016-01-30 (土) 08:30:07}; ---つか ガチ鯖とフリーダム鯖分けて欲しい いやまじで しんどいと気はフリーダムで、超テキトーかましてあそぶから -- &new{2016-01-30 (土) 08:33:35}; ---それも何度も言われてるけど雑魚狩りしたいだけの連中がフリーになだれ込んでガチの方は局地戦状態になってガチでしたい人も結局フリーに行かざるを得なくなるだけだぞ -- &new{2016-01-30 (土) 08:36:52}; ---厳しい階級判定とマッチングで試合より待つだけの時間の方が長いのはもう嫌です -- &new{2016-01-30 (土) 08:37:23}; ---↑2そのフリーダムに入ってやるなら ココはフリーダムだからここのルールでやれといわれることになるから、それはそれでこういう争いがなくなるだろ? -- &new{2016-01-30 (土) 08:40:20}; ---糞マッチングで20分間待ってた方がマシだったような時間を過ごすよりはいいです -- &new{2016-01-30 (土) 08:40:31}; ---甘い。そうはならないな。断言する。絶対ルールは塗り替えられる。 -- &new{2016-01-30 (土) 08:42:54}; ---あのマッチングの時は機体性能の差が明確に出た片方の軍はほとんど勝ち目のない糞ゲーじゃなかった? -- &new{2016-01-30 (土) 08:43:36}; ---鯖自体分けた上で、かつ公式的に宣言されている場合でもか? -- &new{2016-01-30 (土) 08:45:53}; ---今の3倍ほど人がいれば成り立つかもな -- &new{2016-01-30 (土) 08:47:50}; ---成立しないなら妥協しろってこったろ?、人数なんて1万も接続あるんだから過疎時間以外成立する -- &new{2016-01-30 (土) 08:51:18}; ---一部屋100人必要なんやで? -- &new{2016-01-30 (土) 08:54:35}; ---それはどうかな。厳しい階級判定とマッチングで短い待ち時間で戦闘開始出来ないようならちょっと無理だと思うな -- &new{2016-01-30 (土) 08:55:56}; ---その前提から逆に言うと、マッチングが成立しないぐらいしか、意識のある奴がいないゲームだということだよな? -- &new{2016-01-30 (土) 09:02:29}; ---前提にチーム勝利と敗北があるんだから、フリーダム鯖とやらができても負けるよりは勝つほうが言い訳で最低限勝つためには行動しろよ!って言われて終わり。ここはフリーダムだからとか言っても演習行けボケって言われて終わり。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:08:55}; ---はて、今は意識なくてもメッキにはなれるからムラが大きいだけで数自体は実はいるかもしれんよ? -- &new{2016-01-30 (土) 09:13:50}; ---↑2そも、公式的に自由にやってください、まあもしくは「チームメイトに勝利を強要しないでください」と明言されていればどうだろう。↑1数がいるならマッチング成立するだろwどっちゃやねん -- &new{2016-01-30 (土) 09:41:14}; ---今運営がゲーム内で喧嘩しないでください><って言えば喧嘩がなくなるかどうかを考えれば自分がどれほど無理のあることを言っているか分かってくれると思う -- &new{2016-01-30 (土) 09:47:59}; ---いやだから、そもx2勝つためにってのと楽しむためにってのが相容れないのをどうすればってことで、そのために無い知恵絞ってるんだがな。住み分けも嫌で混在も嫌ならどないするん? -- &new{2016-01-30 (土) 09:53:09}; ---住み分けがいいけどその案は不可能だと言っている -- &new{2016-01-30 (土) 09:56:52}; ---ではどのような住み分けがよいのか考えようか?もしくは提示を -- &new{2016-01-30 (土) 10:00:44}; ---階級とマッチングをしっかりやるだけで勝手に分けられる。シンプルで、かつては多少問題はあれどできていたことだ -- &new{2016-01-30 (土) 10:04:37}; ---確かにそれに帰結するね、マッチングを待つのが嫌ってのをどうするかになるが、{厳選マッチングする口}みたいな項目作ってチェックボックス入れてる人を対称にするのはどうか -- &new{2016-01-30 (土) 10:11:48}; ---というか階級査定が糞なだけで、今のマッチングは見た目の階級と中身の強さが一致してるなら及第点なんだよな -- &new{2016-01-30 (土) 10:16:36}; ---一致してたらこの議論が起きて無いと思われ・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 10:21:02}; --ぶっちゃけそういうやつって階級落とすために負けたがってるだけじゃないの -- &new{2016-01-30 (土) 08:46:41}; ---そういう奴のせいで負けたくない奴まで落とされるんだから糞だよ -- &new{2016-01-30 (土) 08:50:13}; --言うて君も変わらん雑魚じゃん。目くそ鼻くそだわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:10:45}; ---全員雑魚なら雑魚の中でカーストが存在するよ -- &new{2016-01-30 (土) 09:15:12}; ---ほぇ~。下は大変そうねー。そう言えば戦場で芋ども前出ろ!ってチャットしてるやついたわ。下らないことでチャット流すなっていったら回りにも叩かれて黙ったけどwそう言う人なんだろうなw -- &new{2016-01-30 (土) 09:19:58}; ---自分が雑魚だから他人も雑魚のはずだって思い込むのやめた方がいいよ -- &new{2016-01-30 (土) 09:24:02}; --試合開始に何時間も掛かっていいから敵味方同じPSの人と戦いたいとかなら別だけど、階級将官のハードル上げても人不足、マッチング緩くしても雑魚が混ざる。真の将官なら雑魚も使いこなして勝利に導くしかないんじゃない(敵も同じ条件なんだし) -- &new{2016-01-30 (土) 09:47:40}; ---将官は介護福祉士じゃないんで -- &new{2016-01-30 (土) 09:52:46}; ---導くっていうけど言うこと聞いてくれる歩兵なら全然マシなんだよね。言うこと聞かないから雑魚が雑魚のままなんだわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:01:04}; ---↑じゃぁ雑魚の味方にグダグダ言わずに自己中プレイでもしてればいいんじゃね -- &new{2016-01-30 (土) 10:01:32}; ---そら雑魚が自己中プレイするんだから大将も連隊組んで轢き殺すわな -- &new{2016-01-30 (土) 10:04:26}; --チンパン歩兵でも将官になれるのがガンオンなんだから諦めろ -- &new{2016-01-30 (土) 10:15:53}; --何のために階級システム一新したのかわからなくなるよな。これじゃ以前の階級システムとそう大差ないし。 将官だけでいいから陣営の勝率も昇格条件に入れるべきでしょ。 まあ実力ごとにきちんと揃えると下の戦場はカオス状態になって成立しなくなるし、上の戦場はキツキツすぎて一歩も前に出れないようになるのは目に見えてるけど。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:05:48}; -ガシャコンで大量に使わない銀図や要請書がたまってるんだけどみんなこれどうしてる?使うことはまずないと思うんだけど処分する踏ん切りもつかなくてどうしたものか -- &new{2016-01-30 (土) 09:18:23}; --銀は特性上げに取っといて要請書は売ろうぜ -- &new{2016-01-30 (土) 09:25:08}; --好きな特性LV5にしたら金図以外全売却。特性が化ける可能性もあるから、作り直しを考慮して残してるけど、銀図とかは25万GPで買えるし整理も兼ねて売却 -- &new{2016-01-30 (土) 09:28:06}; --銀図は100枚超えたら、要請書は錬度7まで上げるのに使ってあと売ってる -- &new{2016-01-30 (土) 09:30:45}; --以前は売ってガシャ回してたけど、最近はその必要も無いから放置。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:31:34}; --なんか、今のガシャコンに変わった直後と比べると、今現在は異様に要請書ばかり出るようになってないか -- &new{2016-01-30 (土) 10:18:22}; --要請書は金図より高く売れる。それとおまじないの為に当たり特性要請書は残しておくかな -- &new{2016-01-30 (土) 12:20:26}; -ガンオンだけじゃないけど この手のゲームうまい人かガチでエンジョイしてる人以外ストレス溜めてそう -- &new{2016-01-30 (土) 09:30:30}; --中途半端は損する -- &new{2016-01-30 (土) 09:38:16}; --ストレス解消するはずの娯楽でストレスためる…なんのためにやってるんだか… -- &new{2016-01-30 (土) 09:39:51}; --上手い人は下手な味方に足引っ張られて負けたらストレス溜めそう。ガチエンジョイぐらいじゃないwエンジョイしてるのにストレス感じながらプレイするのも本末転倒だし -- &new{2016-01-30 (土) 09:40:05}; --ガチのアホにエンジョイのアホ、同じアホなら踊らにゃ損々。無料で100人を集めるユルゲーに多くを期待してストレス貯めてりゃ世話が無い。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:42:35}; ---踊り・・・始めに提示された選択に踊りは無いんですが・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 09:58:12}; ---足元に弾丸ばら撒かれて「ひゃはは 踊れ踊れ!」って言われているからセーフ -- &new{2016-01-30 (土) 10:40:06}; --そんな当たり前のことをなんでわざわざ言ったの? -- &new{2016-01-30 (土) 09:42:52}; --学習出来る人じゃないとただ爆発が沢山起こってるハイテンションハチャメチャ戦場という面でしか楽しめない。これがいわゆるエンジョイ勢。 ガチ勢は戦術や戦略、ここをこう攻めれば次はこう来るという実戦さながらの駆け引きや相手との心理戦を楽しむ。それ以外にランク勢と言うのが居て、DXチケ目当てなのか勝利よりもポイント稼ぎを重視してるゲームの趣旨を行き過ぎた連中がいるようだ。この三者の中でもガンオンプレイヤーはガチ勢であるべきだろうね。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:16:54}; -戦艦拠点みたいな直接勝敗に影響するのは指揮官に操作させてほしいわ。指揮参戦の砂漠で初動の指示無視して一人の歩兵(大将)が見事に特攻。自軍の戦艦だけが破壊され、相手の戦艦は手の届かない所へ。チャットは荒れるし、負け確定の20分間の拷問だったわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:40:18}; --その戦場いたかもジオンだよな -- &new{2016-01-30 (土) 10:01:42}; --速やかにキックすべきなんだが、キック言うと自分がBANされるとかわけのわからん噂を信じ込んでる人がいるからなぁw -- &new{2016-01-30 (土) 10:06:56}; --自分が戦艦乗っててはるか下に敵戦艦が見えたときは憐れみすら覚える -- &new{2016-01-30 (土) 10:10:38}; --利敵、暴言、アビュ、バグ利用とかマナー違反に対して運営が動かない印象が強いからダメなんだろうな。実際の対応は知らんけど、通報レベルのプレイヤーが生存してるのがマジ困る。対応がマトモなら変なの減るだろ -- &new{2016-01-30 (土) 10:11:29}; ---よほどで無い限り確かに動きは鈍い印象はある、その手の有名人がBANくらってるとか聞いたりはしてるが、あまり野放しだとプレイ人口減るだろうしなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 10:19:08}; ---プレイ人口減る+好き勝手勢増殖→さらにマトモなプレイ人口減る→好き勝手戦場→ガンオン終焉 -- &new{2016-01-30 (土) 10:23:00}; ---何処かで見た図式だなぁ、まああれは糞新職実装してプレイヤー減ったのもあってその流れが加速したんだが、去年末にとうとう運営移管したしな(まあ初めの運営に戻っただけという見方もあるが) -- &new{2016-01-30 (土) 10:37:30}; --一人の行いで勝敗が決する仕様って100人対戦の意味がないんだよね -- &new{2016-01-30 (土) 11:16:00}; -ジオン大将俺氏、1勝6敗で無事大将を維持 -- &new{2016-01-30 (土) 09:40:56}; --放置や利敵行為とかせずに、戦闘に貢献してたならそんなもんだろ -- &new{2016-01-30 (土) 09:49:48}; --直近の履歴みたら、30戦・4勝26敗でも大将から落ちんよ。KG・KDよければ本当に落ちない。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:00:38}; --ガチで査定するとジオンから将官が減るから、水増し将官で見た目の格差隠ぺいです -- &new{2016-01-30 (土) 10:06:34}; ---その水増しに巻き込まれて佐官でも20位以下が安定の俺氏、下手に強襲使って迷惑かけるよりも支援機でレダ置きとパチパチしてる。そろそろ強襲使いたいから階級を戻してくれ -- &new{2016-01-30 (土) 12:22:47}; --レート最上位から順に大将○人、中将△人って割り当てに変わったんじゃなかったっけ? -- &new{2016-01-30 (土) 10:42:34}; -階級システムもうちょいなんとかならんかなぁ、大尉以下参加者の半数が2000戦以上の尉官戦場とか笑えないんすけど…昇格をもっと厳しくして 降格は1ヶ月ログインしない毎に一段階降格とかにすればさー解決じゃないかのう -- &new{2016-01-30 (土) 10:27:11}; --戦闘回数が多いからといっても、純粋に下手だったりPC環境が悪ければ2000尉官がいても問題は無い。上の木にもあるけど、かといって下手が将官に行ったら文句言うんだろ?問題なのは木主は書いてないけど階級落としとかプレイ内容だろ -- &new{2016-01-30 (土) 10:32:34}; ---その階級落としのシステムを根本的に変えてほしいなぁ…と、それこそ最初に言ったようにログインしなければ降格なら、露骨にサボる奴は減るだろうし、その分ものの弾みで昇格しちまったーが無いよう尉→佐→将の昇格判定を厳しめとか長めのスパンで判定したらどーかなって。 -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 10:39:22}; ---んー。はっきりいって話にならん対策だな。放置すれば初心者狩り出来て、既存の方法でも良いし楽になるだけじゃん。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:05:54}; --マッチングを変えたらいい。例えば予約するボタンのパターンを増やして大佐以下戦場、大佐未満戦場、試合数1000以下戦場とかね。それぞれのボタン押した人達とマッチングする。もちろん、ボタンはその条件に合うものしか押せない。まぁ分ける余裕があるくらいIN人数いないとあかんけどな。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:38:04}; ---一番左、大佐以上戦場の間違いや。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:38:37}; ---待ち時間 -- &new{2016-01-30 (土) 10:45:19}; ---だから分ける余裕があるくらい人数いないとあかんって書いとるがな -- &new{2016-01-30 (土) 10:47:27}; ---待ち時間なしボタンを追加(低い順に優先されるがどこに入れられるかわからない) -- &new{2016-01-30 (土) 10:49:48}; ---ゴールデンタイムぐらいなら機能しそうだとは思うけどね、それ以外なら今のマッチングみたいな方式を選択できるようにしておけばいい気もする -- &new{2016-01-30 (土) 10:51:25}; ---無駄な機能。そんなんでリソース使われたらかなわんわ -- &new{2016-01-30 (土) 11:06:56}; ---と、ポンコツPCをお持ちの方が言っておられます -- &new{2016-01-30 (土) 11:11:14}; ---開発側の話やと思う。この人は無駄って思ってるからそんなんにリソースを割いてほしくないんやろ。まぁ何を持って無駄って言ってるのか分からんけど初心者狩りなのかもしれん。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:16:56}; ---そんな無駄マッチング機能作っても結局マッチング始まらなくて緩和が目に見えてる。って言うか、リソースでクライアント側を想像されるとは驚いたわw頭悪いなぁ…学生か? -- &new{2016-01-30 (土) 11:33:46}; ---開発側のリソースなんか気にする奴おるおもわんかったよってなwそんなもんユーザーが気にするもんやないわ -- &new{2016-01-30 (土) 11:39:33}; ---「分ける余裕があるくらいIN人数いないとあかんけど」って書いてるのに、それを理解せず自分が言いたいこと書くやつはほんと意味わからん -- &new{2016-01-30 (土) 11:42:41}; ---あー。社会の仕組みをわかってないやつは、喚いてるだけで開発側とか想像もできないからそうなっちゃうのか…納得。ガキだなぁ… -- &new{2016-01-30 (土) 12:01:30}; ---まぁここの枝で誰も喚いてないけどね。煽っちゃうあたりガキだなぁ… -- &new{2016-01-30 (土) 12:05:35}; ---あのなぁ、意見要望こんなんどうって話し合ってる段階でリソースガーって言うのがまずおかしいと思うぞ??要望があってそれに対して判断するのは運営や開発側の話だろう?、要望出したらリソースが・・ってんなら端から意見要望の欄いらんよなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 12:29:43}; --普通に遊べるマッチングシステムや階級制度で「悪意を持って故意に初心者狩りや階級落としを行う悪質なプレイヤー」を規制する方法は対戦ゲームにおいて今まで存在したことが無いくらいに不可能。本当に下手な人と階級落としの区別なんてシステムは判断できない。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:49:57}; --非アクティブを降格させたら見た目はある程度は改善するだろうけど、レート変動条件がガバガバだから今のアクティブ尉官が丸ごと佐官に昇格するだけになりそう -- &new{2016-01-30 (土) 10:50:58}; --尉官以下は一定戦闘回数+一定金リボン所持で(例・100戦or撃破金10所持)強制佐官行き、前述の条件満たしていれば佐官に上がったら尉官には降格不可※尉官は通常昇格でも佐官に行く。将官は昇格・維持条件厳しく、佐官をフリーダムにすればいい(ただし人数が多い分佐官のマッチングは細かくする)。将官は人口少ないから時間を快適にプレイしたいなら佐官が混じっても諦めろ -- &new{2016-01-30 (土) 10:57:06}; ---追記・尉官は人数少なくなるだろうからNPCで補填、つまらないなら佐官に上がればいい -- &new{2016-01-30 (土) 10:58:51}; ---佐官→将官をリボンと勝率で判定したらどう?、ライダーって可能性もあるが味方が負けるような行動を常時してる人が勝率高いとは思えないんだが -- &new{2016-01-30 (土) 11:01:44}; ---まあ、尉官はほんと始めて間もない位だろうしなぁ、枝の条件であれば佐官には上がれるだろ -- &new{2016-01-30 (土) 11:04:14}; ---何で虫けらのせいで大将辺りがマッチング遅くなる割を食わなきゃならんの?いまのでいいよ。雑魚狩りも捗るし一番いいわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:11:09}; ---この案は時間がかかるような案では無いぞ? -- &new{2016-01-30 (土) 11:15:55}; ---↑尉官問題解決でどうこうやってても大将()戦場のマッチングは影響無いだろwまぁ大将なら分かることだろうけど() -- &new{2016-01-30 (土) 11:17:08}; ---将官は維持、昇格厳しくって書いてあんだろうが、俺はどうやったって大中将から降格しそうもないし、頭数揃えたマッチングで待ち時間増えるだろうが。ってーか、それぐらい予測つけよ↑と↑↑はよ。頭使え。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:30:23}; ---↑ここで喚かずに「運営に」頭使えって言えよwwwお前こそ頭使えばここで喚いても意味無いことわかるだろw -- &new{2016-01-30 (土) 11:35:00}; ---俺は今のままがいいと言ってるんですけどねぇ…喚いてるのはどっちなんですかねぇ…(呆れ) -- &new{2016-01-30 (土) 11:41:19}; ---「将官は昇格・維持条件厳しく、(中略)快適にプレイしたいなら”ココ重要→佐官が混じっても諦めろ”」この文章でマッチング時間がかかるようになるとは思えんがな -- &new{2016-01-30 (土) 11:45:47}; -最近始まって2.3分で「あっこれ逆転の可能性すらないな」ってぐらい力の差があるのに20分終わらない糞試合多すぎる -- &new{2016-01-30 (土) 10:44:22}; --ギブアップ投票欲しいよな。3分の2以上で降伏。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:47:02}; ---あったほうがいいかも知れんが過半数でよくない?、だらだら遊んでいたい奴が半数近くで終わらない末路も見えなくは無い。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:56:11}; ---小隊デイリー中でギブアップされて途中で試合終わっても文句言うなよw -- &new{2016-01-30 (土) 11:00:18}; ---で、アビューズや何で降伏しねーんだよ!って暴言ですね?わかります。って言うかそんなんで降伏するならそもそもガンオンやるなよw -- &new{2016-01-30 (土) 11:00:24}; --逆に考えるんだ、コイツら倒して自分のレベルアップ計れるいい機会なんだと -- &new{2016-01-30 (土) 10:51:42}; ---レベルアップどころかやる気そがれるだけなんで -- &new{2016-01-30 (土) 11:09:56}; ---というか別に倒さんでもそういう相手の動き模倣すれば普通に勉強になる -- &new{2016-01-30 (土) 11:10:52}; --ギブアップというか20分が長すぎてダラダラしたゲームが増える。15分かいっそ10分ぐらいの方が緊張感あってスピード感あるゲームになると思うんだがな。もちろん戦術ゲージたまりやすくするとか設定いじる事前提だが。あとギブアップは間違いなく荒れるから無理。ギブアップしたい奴とそうでない奴の煽り罵り合い待ったなし。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:52:44}; ---MAPによって時間変えるのもアリかもなぁ、遺跡なんか10分でいい(主観 -- &new{2016-01-30 (土) 10:57:35}; --逃げたいなら逃げればいいじゃん、誰も止めないよ? -- &new{2016-01-30 (土) 11:07:15}; ---何を言ってるのかちょっとわからないです -- &new{2016-01-30 (土) 11:09:12}; ---途中退室でも何でもお好きにどうぞ -- &new{2016-01-30 (土) 11:11:26}; ---退出したら何も報酬もらえないからしません -- &new{2016-01-30 (土) 11:18:11}; ---報酬貰えないから退出はやだ。でも、開始数分で自分つまらなかったら報酬よこしてゲームは終わらせろ。もうこれわかんねぇな…素直にオフゲーやってればいいんじゃね? -- &new{2016-01-30 (土) 11:25:47}; ---もしかして『戦闘ツマンネ』的な思考の人々ってみんなこんなん? -- &new{2016-01-30 (土) 11:33:59}; ---結局報酬が欲しいだけのコジキの可能性 -- &new{2016-01-30 (土) 11:40:11}; ---退出しないと言ったら叩き退出すると言ったら叩くのか(呆れ -- &new{2016-01-30 (土) 11:47:43}; ---退出しない(放置でもなんでもしてもいい)って言ったら叩かれ、退出すると言ったらそりゃ叩かれるって分かんないのかね(呆れ -- &new{2016-01-30 (土) 11:52:08}; ---誰も止めないということは無い -- &new{2016-01-30 (土) 13:43:15}; ---逃げたいなら逃げればいいじゃん、誰も止めないよ? -- &new{2016-01-30 (土) 13:45:38}; --まぁ逆転不可の状態でも試合を捨てた時点で楽しくは無いだろうな、キル稼ぐとかネズミする、処理するとか遊ぶ要素はあるけど -- &new{2016-01-30 (土) 11:32:23}; ---相手が連隊でもないのに全拠点取られてリスキルされる程の差がある状態で遊ぶもクソもないだろ。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:07:06}; ---これ。諦めた時点で、試合をつまらなくしてるのは木主自身なんだよ -- &new{2016-01-30 (土) 12:34:07}; ---安西先生『あきらめたら、そこで試合終了ですよ?』 -- &new{2016-01-30 (土) 13:47:31}; --こういうやつは退出した後、逆転してることとか知らないんだろうな。捨て台詞吐いて退出してどうぞ -- &new{2016-01-30 (土) 11:56:06}; ---むしろ引退してどうぞだな。俺的にはこんなやつしんでどうぞだけど -- &new{2016-01-30 (土) 12:24:44}; --BAマップの優秀なところは大差がつくと20分掛からずに終わる事 -- &new{2016-01-30 (土) 12:23:45}; ---BA無いところは全拠点取られたらゲージ吹き飛べばいいのにな。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:51:31}; -特務エース倒されてたんだけど・・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 10:48:51}; --無敵じゃないんだから、そりゃ倒されることもあるだろ -- &new{2016-01-30 (土) 10:53:30}; --それだけヘイト集めたんだから逆に有能だと思うが。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:01:20}; --むしろ、その間に木主を含め他の味方が何をしていたのかが重要 -- &new{2016-01-30 (土) 11:09:10}; --倒されないために安全なところにいようか -- &new{2016-01-30 (土) 11:15:15}; --フルチャージのチャーハン2,3発でもう瀕死ですわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:30:08}; ---アーマー30000だから、さすがに2、3発じゃ瀕死にならないよ。というか2、3発も当てられるまでそのエース使ってるやつ何してんだって話やけど。1発ぶち込んだら、射撃で撃たれて終了が普通やと思う -- &new{2016-01-30 (土) 11:52:59}; -連隊の何がいいかっていうと、統率がとれたり強い味方を引けるってのもあるけど、何よりも代理やってくれる人がいるのがいい。野良代理はホントに一人で全てやることになる。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:11:38}; --好きにすりゃええやん。一時期の連隊轢き殺し発生しまくりの最低な状況じゃ無いわけで今では誰も連隊に文句言ってねーだろ?訳分かんねぇレスたてんな -- [[s]] &new{2016-01-30 (土) 11:26:41}; ---レス→スレ -- [[s]] &new{2016-01-30 (土) 11:28:16}; ---自分で誤字に気付いたなら編集の方から修正すればよかったのに -- &new{2016-01-30 (土) 11:34:04}; ---こっちの方が早いから・・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 11:36:36}; ---意味通じるから訂正しなくても別に良かった気がする(意味の通じる誤字でネチネチ言うほうがキモイ)しかも訂正の手間掛けるほどの木でも無いのにw -- &new{2016-01-30 (土) 11:42:20}; --今じゃ連隊しようが相手も同じくらい強いからな。味方強くて勝ったら、相手連隊だったってのがあるから、連隊じゃないと統率取れないなんてことないんだよな -- &new{2016-01-30 (土) 11:47:16}; -最近指揮の楽しさに目覚めた。今までは何が楽しいのかよくわからなかったけど、結構やること多くて忙しいね。そしてそれが楽しい。時間指定の凸とか刺さったりすると最高ね。何より普通に野良でやるより勝率がかなり高くなるね。7割以上は勝ててる印象 -- &new{2016-01-30 (土) 11:15:24}; --指揮あると無いとではかなり差があるのでどんどんお願いします。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:17:35}; --指揮は歩兵がいかに言うこと聞くかどうかがだからなぁ。野良でやるよりは勝率は上がるだろうけど、楽しいかどうかはね。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:18:58}; --指揮する人間が増えると、指揮に従って動くっていうことに慣れる人も多くなるからどんどんお願いしたい -- &new{2016-01-30 (土) 11:20:54}; --統率が取れてたら基本勝てるから指揮有り無しだと勝率が全然違う。まぁ代理と指揮は似てるけど指揮官の場合はブリーフィング時で初動方針が固まるのがいい -- &new{2016-01-30 (土) 11:23:26}; --そして指揮参戦して驚いたこと。尉官以下戦場がかなり多い。初心者結構たくさんいて嬉しいね。『勝ってるから核誰でもいいよ』って言うと『初めてだけどいいですか?』とか初々しい答えが返ってきて楽しいね -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 11:29:45}; ---この頃が一番楽しかった・・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 11:35:32}; ---尉官以下はやっぱり活気があるよね、思うようにいかない事も多いけど。将官多いとみんなやるべきことは指揮いらないんじゃないのレベルで黙々とこなしてくるから勝ってもメンタルに響く・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 11:36:03}; ---たしか指揮名声によって指揮する戦場が決まるんじゃなかった?最近指揮の楽しさに目覚めたってことで、指揮最近始めたなら自分の階級関係無く尉官戦場とかから始まるんじゃない -- &new{2016-01-30 (土) 11:37:49}; ---大将レベルの上手い人は指揮がいなくても指揮が出すような行動できるけど、尉官とかは初心者だから指揮がいたほうが味方も纏まって楽しいだろうね -- &new{2016-01-30 (土) 11:40:09}; ---まだ純白な頃やね。その内灰色に染まる… -- &new{2016-01-30 (土) 11:50:35}; --指揮やって全体を見まわせるようにならないと危機意識がなく芋ちゃってまともな大規模出来ないと思う。やったことない人は代理でも何でもやったほうが強く成るだろうね。最初はわけわからんけどMS戦覚えるのと大して変わらない。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:35:11}; --チュートリアルで指揮習ったけど、豆腐メンタルだから指揮参戦できねー -- &new{2016-01-30 (土) 11:43:44}; ---初心者指揮は将官戦場には送られないっぽいから大丈夫ですよ! -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 11:46:10}; ---尉佐官だってあきらか歩兵負けなのに指揮に文句つけられたり誰も指示聞いてくれなかったりまれによくあるから、やっぱり豆腐メンタルじゃきついだろ -- &new{2016-01-30 (土) 12:17:43}; --1.なんでレーダー張り促さないんだよゴミ指揮かよ。2.負けてるのに逆転の一手を撃てないとかカスか。3.敵が僻地指揮爆してんだから、なんかくるってわかるだろ何ネズミに入られてんだよetc・・・。将官戦場に上がったら歩兵の罵声でもっと楽しくなるよ。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:04:45}; ---BA北極なんてビーコン置かれる場所が決まってるから、はよミノまけや戦犯指揮←new -- &new{2016-01-30 (土) 12:07:36}; ---将官戦場行きたくないなあ。佐官以下の指揮ずっとやっていたい -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 12:10:25}; ---指揮参戦で尉官だっけ?が将官戦場の指揮官やって「動き早いですね」とか言って(明らかに指揮官の動きが遅い&これ来たから次はこれみたいな流れが見えてない)みんなにこいつ使えねー、BL入れましたと言われてたな。まぁ俺もBL入れたが -- &new{2016-01-30 (土) 12:13:06}; --悲しいけど、罵声を浴びたり戦犯扱いされないで一人前の指揮官になった人はいないんだよね。理不尽な言いがかりをつけられたら、BLに入れられるまで粘着して個チャできる程度のメンタルはないと。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:24:15}; --ある程度連邦でやっててジオン側始めたばっかの時に尉官戦場で指揮「不馴れですが宜しくお願いします」 明らかな階級落とし達「うわ無理だわ負けたわ」「馴れてない内に指揮とか無理でしょ」 いや…あの…ここ尉官戦場なんだけど諸々馴れる為にこの人もしてるんじゃ…って真顔になった思い出 -- &new{2016-01-30 (土) 13:20:05}; -今度の統合整備計画、またD格が弱くなるのかな。今度はなんだ?連続して振るとブースト消費アップか?発生鈍化か?ぶっちゃけD格の転倒はいい加減なくして欲しい、問題のフレピクとナハトには何の効果もないし。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:11:02}; --D格関係はシュナイドの格P修正だけじゃないかな。あれは存在意義がわからんもんだし。武器ならBRの重量と単式のテコ入れだろうか。今単式BRとか単マシとか使ってる奴いないだろうし。残るは弱体しすぎたネット・焼夷・ジャミ関係をマイルドに強化してくるだろうか -- &new{2016-01-30 (土) 12:18:35}; --なんでそう思ったのか、3文で -- &new{2016-01-30 (土) 12:18:43}; --格闘はだいたい据え置きで良いんじゃないかな。火力は今のでちょうど良いレベル。確かにナハトにはやられるがそれはやられる側がいけない気がする。二段格闘(スレイヴレイスとかエーオースとかの二段)は威力上げても良いかもしれないけど。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:25:41}; ---2段格闘強くするとピクシーフレピクがさらに強くなっちゃうからキツイだろうね -- &new{2016-01-30 (土) 12:32:56}; ---4500の2段の威力を5000にするだけでいいんだけどなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 12:42:11}; ---ナハトとフレピクは狙ってた奴と全く違う奴キルしたりして申し訳無い感出る -- &new{2016-01-30 (土) 13:54:01}; -今更ながら連邦に無料でCMZ配るならジオンにも拡散BZ配ったらよかったのにな。あれならCBRで落ちない連邦に対する対空になるのに。今じゃキュベレイもテトラも飛べないのでガチで困る -- &new{2016-01-30 (土) 12:15:17}; --そうだよなぁ。迂闊に飛べないゲームはべつに構わないけど、方軍だけ迂闊に飛べないってのはおかしい気がする -- &new{2016-01-30 (土) 12:37:13}; --いやCMZで落とせよwww -- &new{2016-01-30 (土) 12:47:56}; ---"無料で"の文字が見えないのか -- &new{2016-01-30 (土) 13:18:51}; ---そもそも内臓武器無い中高コスの重撃とか使われないし -- &new{2016-01-30 (土) 13:37:45}; --そもそもジオンではCMZはゴミって評価になったんじゃなかったっけ?ゴミ無料で配ったって構わないんじゃねえの? -- &new{2016-01-30 (土) 13:40:47}; -昇格が簡単になったから将官戦場での格差が酷いな。一方的に攻めるか攻められるかの戦いがほとんどだわ。将官という階級はもっと特別視してもいいと思うの -- &new{2016-01-30 (土) 12:18:06}; --見た目の格差を無くすガバガバ階級制度だから、階級是正すると格差マッチ復活するで。結局は見た目からして格差マッチか中身格差マッチかの二択だからな -- &new{2016-01-30 (土) 12:27:31}; ---うまい表現だな。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:28:12}; ---マッチングの時点で格差に気が付くか、開始2分で気が付くかの違いだな。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:32:34}; -最近ジオン相手に何度もC負けばっかりで嫌になるわ -- &new{2016-01-30 (土) 12:42:40}; -WOWSみたいなルールの戦闘とかどうだろう?50人が4機編成で出撃して全滅したら終了。マッチングは現状でもアレなのでデッキの総コストで、みたいな感じとか如何でしょう? -- &new{2016-01-30 (土) 12:53:31}; --今の大規模戦でさえKDチキンがいるのに、そんなんやったら20分ニラメッコするだけだよw -- &new{2016-01-30 (土) 12:58:25}; ---50分掛からずどっちか全滅すると思う -- &new{2016-01-30 (土) 13:09:47}; ---↑言葉たらず、「百式無双とかテトラ無双とかその時のぶっ壊れ無双で」を文頭に追加 -- &new{2016-01-30 (土) 13:12:16}; ---↑2ああ。。。数字撃ち間違ってるし・・・誤:50分 正:20分 -- &new{2016-01-30 (土) 13:16:14}; --50人vsNPCがやりたい、シャンブロの進行を止めろてきな -- &new{2016-01-30 (土) 13:07:26}; --前に出たら負けのゲームになって20分間、見方に被撃破者が出ないように見張りあうゲームになる -- &new{2016-01-30 (土) 13:08:16}; --4機全員さっさと特攻して使いきったら放置してられるんかい?それとも次の戦場に行けるんかい? -- &new{2016-01-30 (土) 13:10:26}; ---wows式なら放置(観戦)してもよし、次の戦場にも行ってもよしになるんだろう -- &new{2016-01-30 (土) 13:30:07}; ---あっちですら気に入らない戦場は特攻してサッサとスキップする奴がいるのに -- &new{2016-01-30 (土) 13:32:36}; --そのモードやるならMAP狭くしないといけないな。いっそ時間経過と共にMAPせまくしていく感じで。閉鎖エリアで残ってる奴はバトル・ロワイアル的に強制自爆でええやろ。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:19:16}; --例えばデッキコストを2000)とかにして、デッキコスト分は所持MS全部持ち込める方がいいなー。デッキコストは時間で回復してコストあればCT無しでいくらでも出せるとかで。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:22:04}; ---それなら、手持ちコストとして倉庫に在るものから好きなものを、手持ちコスト消費でって言うのが良いなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 13:37:32}; ---ああごめん、おなじことか。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:40:14}; -もし次の統合整備でデブにダメージ軽減するようなモジュとかが来たらドム系列から万BZが没収されそうで怖い(´・ω・`) -- &new{2016-01-30 (土) 12:56:51}; --(´・ω・`)ドム系から万バズを取り上げられることはないから安心して? -- &new{2016-01-30 (土) 12:59:08}; --トロピカル「一人勝ちw」 -- &new{2016-01-30 (土) 13:07:09}; --それは違うぜ、ダメ軽減する分連邦にも火力が持たせるようになってバランスとるのさ -- &new{2016-01-30 (土) 13:10:30}; --強襲の万バズは8500バズにして重撃据え置きにすりゃ強襲の1強時代を変えられるな。あと内蔵系の武器は全部腕ガトみたいな一瞬構える数フレーム入れて緩和させて。ゲロビは距離減衰の最大射程では威力50%とかにして、盾は怯み倍をやめて1,5倍程度でビムコ盾も25%オフ程度に。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:13:36}; ---一気にアレックスがゴミになる修正だなおい、ゲロビはそれくらいの威力減衰じゃ足りんし -- &new{2016-01-30 (土) 13:31:26}; ---盾は積載喰うデメリットがあるのにその分積載多いのがおかしいのよ 盾外せる機体の積載下げればいいやん -- &new{2016-01-30 (土) 14:04:28}; ---(´・ω・`)ゲルググ君かわいそう -- &new{2016-01-30 (土) 14:07:37}; --内蔵にデメリット追加するなり、手持ち武器を性能優遇するとか、その辺何とかしてほしい。内蔵じゃないと軒並み劣化扱いだもん。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:23:40}; ---おうふ…書き込む場所間違えたが、統合整備がらみだからここでもいいか…連ジ問わずバズーカが売りの機体は万バズ残して欲しいね。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:26:00}; --このゲーム強襲の火力がインフレし過ぎだからなぁ、BR、マシ、SG、格闘主体で強襲バズシュツナパは現状の7割位の威力と射程、範囲にしたら前衛強襲、後ろに高火力重撃ってバランス取れそうなのに…内臓は砲身の長さで射程減らす…とか? -- &new{2016-01-30 (土) 13:35:34}; --デブ救済と同時に連邦にキングオブデブのジ・オが実装されてデブ業界でもジオンが劣勢を強いられるという未来が見える -- &new{2016-01-30 (土) 13:43:28}; -誰かが言ってた気がするけど、遺跡とか極端に数字拠点が少ないマップ除いて全拠点制圧したら勝利にならんかな。緊張感でていいと思うし圧倒的格差も終わりやすいかもだし。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:29:07}; --運営「新たなルール追加に伴い、試合時間、MAPの広さ、数字拠点の数を2倍にします。また、数字拠点は10人以上で踏まなければ奪取できない仕様とさせていただきます。」 -- &new{2016-01-30 (土) 13:32:26}; --それってアビューズやるやつ出てくるからきついんじゃないか?戦闘時間やらで報酬変わるようにしたらわからんけど -- &new{2016-01-30 (土) 13:33:24}; --それだと速すぎるから拠点数に応じてゲージ減るようにすりゃいいんじゃねぇの -- &new{2016-01-30 (土) 13:47:24}; ---これいいかもね。糞芋マップでストレス溜まる雪合戦減りそう -- &new{2016-01-30 (土) 13:58:09}; ---制圧戦は楽しかったかい? -- &new{2016-01-30 (土) 14:01:17}; -投了システムが必要とかのコメを見て考えたんだけど、今のデッキの合計コストを3倍にして出撃時に機体コスト分消費する様にしたら、投了しなくても劣勢側はある程度耐えた後全滅みたいに、すぐけりがつくんじゃないかって思ってみた -- &new{2016-01-30 (土) 13:50:57}; --運営は20分戦わせたい。出来るだけ長く戦闘させたい。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:52:47}; --別にややこしくいじらんでも戦力ゲージ3から2にするだけで十分よ格差ある時って大体1本分以上差つけられるんだし -- &new{2016-01-30 (土) 13:58:19}; -糞年増老害BBA「点数www稼ぎがwwwお上手のwwwようでwww」 -- &new{2016-01-30 (土) 13:53:37}; --上官ハマーン様実装まだなの? -- &new{2016-01-30 (土) 13:56:09}; -ネズミ核で直前にばれて防衛に湧いた敵と目を合わせながら核起動するのってなかなか気持ちいいよね^_^ -- &new{2016-01-30 (土) 14:05:00}; -版権よく分からんから見当違いの願望かも知れんが、AOZの機体乗りたいんだよなあ。特にヘイズル。さいつよ機体では勿論ないし、無くて良いからでないかな。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:06:22}; -こたつの模様と雪ダルマはかわいいザクジムにしてくれ。おっさんからのお願いだ -- &new{2016-01-30 (土) 14:08:30};
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設ハウス -- &new{2016-01-29 (金) 16:23:19}; --新設乙。ペースはやいなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 16:33:38}; ---運決でさらに加速しそうだ -- &new{2016-01-29 (金) 16:44:29}; ---このぶたごやはもうだめだ -- &new{2016-01-29 (金) 17:00:33}; -(´・ω・`)初木はいただきそして新設乙よー!! -- &new{2016-01-29 (金) 16:23:37}; --(´・ω・`)あ・・・あ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 16:23:59}; --(´・ω・`)初木しくじった豚は出荷よー -- &new{2016-01-29 (金) 16:28:13}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-01-29 (金) 16:29:26}; -(´・ω・`)毎度思うけど新設された直後は画面ほとんど白になるから間違ったページでも踏んだのかと錯覚するわ -- &new{2016-01-29 (金) 16:29:45}; --新設された直後は豚が多すぎて養豚場かよってなっちゃう -- &new{2016-01-29 (金) 16:31:23}; ---養豚場だからな -- &new{2016-01-29 (金) 16:33:57}; -ガンダリウムでそのまま売るのと交換所でマラサイのレンタルにして売るのどっちが得? -- &new{2016-01-29 (金) 16:33:34}; --機体で売る方が得よー -- &new{2016-01-29 (金) 16:34:43}; --(´・ω・`)身体で売るほうが得よー -- &new{2016-01-29 (金) 16:35:40}; --コスト300のレンタル設計図は6400GP -- &new{2016-01-29 (金) 16:41:53}; ---ガンダリウムγは売値500だから…500x15=7500…あれ?損してね? -- &new{2016-01-29 (金) 16:49:20}; --あぶね~ 騙されるところだったw -- &new{2016-01-29 (金) 17:40:53}; -(´・ω・`)そういやテキコロってエースで核もちはこべるのん? -- &new{2016-01-29 (金) 16:37:58}; --見りゃ分かる事聞くなら出荷 -- &new{2016-01-29 (金) 16:39:12}; --(´・ω・`)無理よー -- &new{2016-01-29 (金) 16:39:21}; --http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1430&tag=Update※エースで出撃している間は、戦術支援や「バストライナー/スキウレ」「サブフライトシステム」などの利用や「戦略兵器 / 試作型戦略兵器」「補給艦ビーコン」など設置物の運搬を行うことができません。 公式の告知すら見ない子が多いねぇ… -- &new{2016-01-29 (金) 16:53:36}; -何となしに見てたけど0083のメンツの階級章、青じゃなく赤なんだな -- &new{2016-01-29 (金) 16:38:21}; -自分でエース要請して自分で乗る代理がいる100%と負ける -- &new{2016-01-29 (金) 16:39:25}; --代理「俺がエースだ」 -- &new{2016-01-29 (金) 16:41:15}; --Kでいいんじゃね?w -- &new{2016-01-29 (金) 17:09:09}; --あれしかもポイント+50も入るんだよ -- &new{2016-01-29 (金) 17:15:42}; ---あれは撃墜とかのポイントを入れて終了時の+50Pは無しにしてほしいな。仕事をしないのはポイントが不味くなるように -- &new{2016-01-29 (金) 17:28:58}; ---ってかエース搭乗時は自分の実力じゃないんだから0Ptで良いよ -- &new{2016-01-29 (金) 17:29:51}; -ティターンズの制服まだかな~。 -- &new{2016-01-29 (金) 16:41:29}; --着ると階級が何故か内部的に上がります -- &new{2016-01-29 (金) 16:42:47}; ---劇中だと1つ階級上の状態になるんだっけ?ティターンズ。 -- &new{2016-01-29 (金) 16:45:00}; ---物語序盤でジェリドがそれで普通のベテラン連邦兵におちょくられてた記憶がある。 -- &new{2016-01-29 (金) 16:45:49}; --対のエゥーゴて制服てあるのかな?パイロットスーツだけしか統一したのがないきがするけど -- &new{2016-01-29 (金) 16:53:42}; ---サボテンイベントで配ってたやん -- &new{2016-01-29 (金) 16:54:58}; ---ttp://ks.c.yimg.jp/res/chie-que-1077/1/077/999/300/i320 シャアだけノースリーブだけど基本的にヘンケンと同じタイプの服なんだぜ…色が違うのは…キャラ付けじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 16:58:57}; ---ガンダムは映像化された物が公式って決まりがあって。あのノースリーブはキャラ案時ヘンケンと同じ袖有だったんだ。でも色塗り時にシャアだけ勘違いして肌色乗せてしまった事が原因でノースリーブになったんだって。先のバーザム股間も間違って映像化して事で公式化した代物の一つだね -- &new{2016-01-29 (金) 17:29:00}; ---いやこれヘンケンが中に着てるシャツが長袖ってだけじゃないの -- &new{2016-01-29 (金) 17:39:52}; ---と思うだろ?本来自分を隠すべきシャアのキャラじゃ無いんだよね。キャラデザ安彦自身そういってる。まぁ今と違って当時はノースリーブでも違和感無かったしそのまま進めたんだろう -- &new{2016-01-29 (金) 17:48:16}; --ttp://image1.cosp.jp/images/market/1315/1315605/1.jpg ググってたらカミーユのティターンズ制服…着た事あったんだっけ? -- &new{2016-01-29 (金) 17:06:32}; ---一般人→ジェリドと喧嘩→ティターンズ気に入らないから懲らしめてやる→Mk2強奪→エウーゴ加入→いろいろあって廃人 だから 着たことは無い -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:01}; ---糞面倒な奴だなw -- &new{2016-01-29 (金) 18:40:01}; ---こうやって書いてみると、まるで基地外の所業だよな -- &new{2016-01-29 (金) 18:44:13}; -【´・ω・`】いまなら豚さん多いからあと1時間ちょい隠れられるわね、360重撃の強化はくるのかしら -- &new{2016-01-29 (金) 16:45:43}; --弱体化訴訟とかのあおりで高コストは微妙な性能で実装してあとから救済ってパターン多いから、物によってはあるかも。問題はFANTも重ケンプもちょっと微妙なだけでそれなりに強いからなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 16:51:37}; --重アレは今のままで十分強いから個人的には満足 やっぱ転倒しないのは強いし強烈な個性だわ 問題は重ケンプかなぁ こっちはちょっと360コスにしては弱いと思う コスト相応なウリも無し 何らかのテコ入れは必要だと思う -- &new{2016-01-29 (金) 16:55:40}; ---床オナしてもいいから速度1100になってくれないもんかねーそれさえやってくれれば満足 -- &new{2016-01-29 (金) 17:34:38}; -(´・ω・`)水曜日の16時に即連邦でinしてDX99連回してFAアレックスの金図手に入れたらんらん完全勝利UC。満足してるのにこれでDX90枚返ってくるって申し訳ないわ... -- &new{2016-01-29 (金) 16:54:42}; --(´・ω・`)5時2分くらいに回したらんらんにもチケ返して? -- &new{2016-01-29 (金) 16:57:21}; --しかたねーな!ここは俺に任せろ俺が引き受けよう -- &new{2016-01-29 (金) 16:58:32}; --知らずに5時半頃に回したワイ低みの見物。いや11連だけでロケシュFANT1当たったから十分すぎるくらい満足なんだけど、ギリギリ間に合わないですよーって言われるとなんか損した気分... -- &new{2016-01-29 (金) 17:02:19}; --運営「ただし返還されるのは人間に限ります、豚の場合勝手にDXチケが減ります」 -- &new{2016-01-29 (金) 17:05:09}; --時間内にわずか数枚回した俺氏。当たりもせずじつに微妙な気持ちである。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:27:15}; -FAアレックスのページ見てて思ったけど連邦の人ってよろけない、空中転倒しないの恐ろしさ全然理解してないんだな… 重ケンプがアレックスより足回りが良くてチャージなしでアレックス以上の火力出せるからアレックスも同じくらい強化しろ!だってさ… 強襲アレックスも百式も連邦って飛べる機体多いよね… ケンプは飛べないし追撃の射程死んでるっていうのに… -- &new{2016-01-29 (金) 17:03:23}; --倒れたりよろけたりする前に死ぬパターン多かったからな -- &new{2016-01-29 (金) 17:05:13}; ---まあそれよねぇ…ジオン側は転倒からのコンボでやられたりすることが多いけど連邦側はゲロでやられることが多いだろうからあんまり知らないのかもね。ゾックやらマカクはあんまり前線にいないから戦う機会も少ないだろうし -- &new{2016-01-29 (金) 17:16:01}; ---ギガンはわりと見るけどなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 17:47:12}; --だいたいゲロのせい あれのおかげで両軍共に感覚が麻痺してる人が一定数いる -- &new{2016-01-29 (金) 17:18:36}; ---そういう連中にまともな事言っても大抵ネガジだのネガポークだのレッテル張られて終わりだからな…話が通じん -- &new{2016-01-29 (金) 17:30:00}; ---壊れ機体に乗り続けてる奴は「この性能が普通」だからな。運営開発がんなもん実装してる時点で間違ってるわけではないし。それが余計に他のユーザーのストレスになってる。BZ全盛期でどれだけの人がうんざりして離れたか解ってないんだろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:31:16}; --ジオンの人は転倒もせず怯みもせずやられる怖さを全然理解していないな -- &new{2016-01-29 (金) 17:35:40}; ---両軍でやってるけど百式で万バズ+拡散で溶かすのとゲロビで溶かすのと時間的にもプレッシャー的にも大差なくね? 間合いが広くて反撃抑えられる分百式のほうが楽に感じるくらい -- &new{2016-01-29 (金) 17:38:46}; ---ゲロビの1武器だけでやられるのも癪なんだよなぁ、その分積載や武器スロット浮くし。あと逆に多少動けてしまうから余計もどかしい。怯みやよろけすら取る必要ないことか。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:49:28}; ---ハイゴ「4号機よ」02「我々を落とした数を」QB「覚えているか?」 -- &new{2016-01-29 (金) 17:55:19}; ---全盛期のアレがそれに加えて怯み+転倒かましてきたぞ -- &new{2016-01-29 (金) 17:56:50}; --理解してないのは片方専で相手陣営をネガりまくってる人だけよ。普通の連邦兵は十分に理解しとるよ -- &new{2016-01-29 (金) 17:41:32}; ---アホな連邦専が「百式なんかじゃテトラの足元にも及ばない!」「FAアレはゴミ!よろけ転倒無しじゃゲロビに溶かされるだけ!」みたいな事言って、それに対してアホなジオン専がぎゃーすか言いながら噛み付いて…ってのを両軍プレイヤーが冷めた目で眺めてるってのが最近よく見る構図だな -- &new{2016-01-29 (金) 17:46:13}; --1人の意見だけ切り出して「こいつら全員おかしい」と言い出すほうがおかしい。ジオンの中にも1人くらい変なヤツいるだろ、それが全体の意見だと扱われてるところ想像してみ? -- &new{2016-01-29 (金) 17:46:44}; --1~2秒ですべての敵を溶かし尽くす機体があるのにFANTネガられてもなw -- &new{2016-01-29 (金) 18:29:31}; -重ケンプってスラッグ弾は使えたものじゃないし、強襲ケンプの強みである全ての機体性能を大幅にダウンさせて2挺シュツを奪ってその代わりに切替無しの2挺榴弾つけただけだもんな...CBZもG3と変わらずで普通の2挺バズでおkだし。普通にコスト340でもおかしくない性能。統合整備で何とかして欲しいな...(´;ω;`)ブワッ -- &new{2016-01-29 (金) 17:04:54}; --コスト340で出てたら二挺バズ榴弾が物凄いネガられてたと思うぞ -- &new{2016-01-29 (金) 17:06:42}; --武器の重量減らして、CBZの威力を500上げて、速度を50上げて、強襲ブーストにしたら良い感じかしら…?あと帰投を高くしてほしいかも(´・ω・`) -- &new{2016-01-29 (金) 17:09:55}; --二丁CBZは二丁CBZで二丁バズ以上の強みはあるべ 問題は集弾死んでるから近距離でしかつかえないという どの道速度のないこいつには不向きな武器ではあるが -- &new{2016-01-29 (金) 17:16:11}; --重ケンプはね、普通にかなり強い部類なのよ。二挺バズ+二挺榴弾(切替無し)+二挺シュツという歩く爆薬庫ができる火力は魅力的。・・・なんだけど03と同じように、二挺バズは速度あってこそ輝くという悲しみとジオンはそもそも火力マンセーしすぎてて素のケンプで十二分な火力を持っているしテトラもいるから今更中途半端に火力が上がっていても見向きもされない悲しみの二重苦を背負ってる -- &new{2016-01-29 (金) 17:16:44}; ---弾数多くて継戦能力高いのは割りと嬉しいけど、もう少し何か欲しい所よね -- &new{2016-01-29 (金) 17:19:03}; ---エアプかよ。いや、エアプでも武器ラインナップくらい見れるからそれ以下の何かだな。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:24:57}; ---二挺シュツはないんやで... -- &new{2016-01-29 (金) 17:25:08}; -実際テトラって修正あるとしたらどうしたら良いんだろうね・・・ゲロビの威力とか射程減らす以外だと狙撃アクトみたいにダメージ受けるとかグフフのチャーガトみたいにするくらいしか思いつかないんだけど・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 17:16:45}; --テトラだけじゃなく両軍全体の調整から -- &new{2016-01-29 (金) 17:22:29}; ---これ テトラだけ修正したらジオンが死ぬ 全体的な修正が必要 -- &new{2016-01-29 (金) 17:37:14}; ---ゲロでさんざん殺しまくってるんだし弱体後暫く殺される側に回るのも良いんじゃね。ガンオンはその繰り返しなんだしテキトー -- &new{2016-01-29 (金) 17:57:22}; --もう修正いらないだろう -- &new{2016-01-29 (金) 17:22:39}; --距離による威力減衰に1万ペリカ。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:24:11}; --修正なんて絶対こないから安心しろ -- &new{2016-01-29 (金) 17:26:38}; ---絶対なんて無いんだぜ… -- &new{2016-01-29 (金) 17:31:08}; ---380来たし別兵科の360来たしジワジワ来てるよな。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:18:17}; --テトラの修正の前にジオンに使える機体出さないと。ただ修正しただけじゃジオン壊滅するだけ。だからテトラ修正を願うならジオンに強機体来るのを願うしかない。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:31:54}; ---修正と同時に強機体が来るでも無い限りネガが飛ぶだけだと思うぞそれ。ジオンばっか強機体実装してる運営はジオニスト云々みたいなくだらんやつが。…まあ修正と同時に強機体を実装しても常にジオンに強機体を供給してる運営はジオニスト云々みたいなネガが湧くだろうけど -- &new{2016-01-29 (金) 17:39:52}; ---かといって修正だけしても、運営は連邦優遇とネガが飛ぶしね。もう運営の行動に対してはなにかしらネガるのが出るからそこを考えても仕方がないな。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:50:16}; --現状だと正直無理。ジオンも連邦もテトラいる前提になってるからな。統合整備で全体的な修正しないと不可能だろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:40:09}; --テトラ以外でFAアレックスと合ったときの絶望感ヤバい。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:45:30}; ---FAアレはテトラいるからこの程度で済んでると思うわ。逆にテトラいなかったらこんな機体出なかっただろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:54:31}; ---奇襲の時以外だとテトラでも割と絶望感あるんだが -- &new{2016-01-29 (金) 17:55:44}; ---あの劣悪極まる足回りから奇襲を受ける時点で・・ -- &new{2016-01-29 (金) 18:43:23}; --打つまでにグフフのチャージをつけて補給不可。その代わり弾数を30まで上げる。実際、今の使用武器によるキルデータとか出したら酷いことになってそう -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:57}; -次世代機体がちらほら出てきたおかげで同コスト内でステータス格差が目立つようになってきた。ここは0083以前の機体のMUコストに補正つけてやるのはどうだろうか。MUコスト2倍(ただし上限60)みたいな感じで。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:17:10}; --MUはめんどくさくてLv1しか使ってないんだけどみんな残り枚数数えながら付け替えたりしてるんかね -- &new{2016-01-29 (金) 17:25:12}; ---何それ面倒臭い。デキボ返して。せめてV作戦とか3連星とかの専用デッキだけでもいいから -- &new{2016-01-29 (金) 17:35:43}; ---Lv1帰投固定だわ トーナメントの時だけ変えたけど -- &new{2016-01-29 (金) 17:39:30}; --340強襲だと MkⅡ>>04シマゲル>ガンダム高ゲルGLAライゲル>>その他>>>シャアゲルギャン ぐらいなイメージ -- &new{2016-01-29 (金) 17:40:30}; ---個人的には04とシマゲルはMKIIよりKILLレート良いし使いやすく感じるなあ。まあ私がSG苦手なだけかも知れないけど。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:43:28}; ---ヴィンゲル「・・・・俺、どの辺り?(ワクワク -- &new{2016-01-29 (金) 17:58:57}; ---ズッ友ミサイルくんは個人的にはその他の下位ぐらいだと思う。ギャンやシャアゲルよりは使いやすい印象でGSTとどっこいぐらいだと思う -- &new{2016-01-29 (金) 18:07:14}; -ttp://appget.com/review_image/5704_howto_2 ノエル…wZ時代がサッと過ぎて良かったね…w -- &new{2016-01-29 (金) 17:18:24}; --センスがねえ80年代のデザイン、まだ連邦制服の方がマシやん -- &new{2016-01-29 (金) 17:25:35}; -今日GPガチャ発表するのかね?俺はしないと思うがみんなはどう? -- &new{2016-01-29 (金) 17:29:20}; --2月中旬じゃね?前回が11月18日だったんだし -- &new{2016-01-29 (金) 17:33:39}; ---やっぱりそうだよね 以前はDXの後の週には必ずでてたから楽しみだったんだけどなあw -- &new{2016-01-29 (金) 17:35:02}; ---それをやってたツケだね -- &new{2016-01-29 (金) 17:41:20}; --GPガチャてややこしいんだけどガシャコンの事?設計図販売の事?ガシャコンで出てもチケ集まらないし欲しいの出ないし -- &new{2016-01-29 (金) 17:38:21}; ---そうだねGPガチャ終わっちゃったからショップ落ちだね -- &new{2016-01-29 (金) 17:39:14}; ---じゃあGP落ち&ガチャ落ちでGPガチャ落ちでもええやん -- &new{2016-01-29 (金) 17:42:27}; ---だから、GPはショップ販売で、ガチャは素ガチャだろうが。GPガチャはもう無いんだよ -- &new{2016-01-29 (金) 17:51:02}; ---GPショップ販売+通常ガチャ で短くあわせてGPガチャ落ちでもええやん?目くじら立てるほどダメかな? -- &new{2016-01-29 (金) 17:58:35}; ---ショップ落ちしてもガチャに来るとはかぎれへんで? -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:00}; --今日GP落ち発表なかったら三国志13とドラクエビルダーズすんぞオラァ! -- &new{2016-01-29 (金) 17:39:08}; --Zプロジェクトの一枠くらいなんか発表あるかもね -- &new{2016-01-29 (金) 17:43:57}; -集弾って連射速度みたいな閾値あるのかな?今日ロビチャで揉めてて、私も集弾上げたことなかったし気にしなかったけど、実際どうなんだろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:41:01}; --そもそも集弾上げる意味ないしな マスチケとマスデバ使って全体的にフル近く改造するならまだしも 集弾上げるより射程上げるほうがいい 射程上がって結果的に集弾も上がって一石二鳥 -- &new{2016-01-29 (金) 17:43:41}; ---さすがに散らなくするためなら集弾上げるほうが射程上げるよりもずっと効果あるぞ。散弾の場合は元の射程が短くて、特性の射程補正の効果で伸びる射程の割合が大きくて集弾が飛躍的に改善するというだけで、通常の強化の範囲だと射程で伸びた分の集弾の改善は微々たるもんだ -- &new{2016-01-29 (金) 18:30:13}; ---↑ところがどっこい。集弾が欲しいSGとかでは集弾強化の向上分が10%に対して、射程強化は射程が10%伸びたうえで同距離での集弾も約10%(正確には10/11)向上だから集弾強化はいいとこなし… ライフル系とかの集弾強化は20%伸びるけど… -- &new{2016-01-29 (金) 18:41:50}; --そういや集弾上げたかったら射程上げちゃうからわからないな -- &new{2016-01-29 (金) 17:43:41}; --でも射程MAXにした後集弾上げる価値はあるよね。SG系統だとそれだけでまあまあ恩恵になる。たぶん20ごとに閾値がある気がしなくもない。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:48:11}; ---SGは威力ロック射程で大体強化終わっちゃうからなぁ。マスデバ使ってならアリなのかな。俺ならリロード上げちゃうけど -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:02}; -マラサイの不具合情報ってユーザ的にはただの強化修正だよな -- &new{2016-01-29 (金) 17:43:06}; -テトラ関係で悲惨系文章が多いけど、バーザム改がOKならこれもOKだよね?→「ガーベラ・テトラ改」 -- &new{2016-01-29 (金) 17:51:34}; --元は真シーマ様専用ガーベラテトラとしてテトラを書き直した機体で後付け設定でガーベラ・テトラのパワーアップバージョンとなった機体。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:53:07}; ---詳しくは各自検索でよろしく。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:53:26}; ---あれってシーマ様が乗るならこんな感じかなぁって事でデザインを新しく書き直した物だったのがパワーアップバージョンにされてたんだ、初めて知った。それなら0083のBD?あれにだせばよかったじゃんっておもう -- &new{2016-01-29 (金) 17:54:58}; --まあGP04がいる時点でテトラ改がいても何もおかしくはないね -- &new{2016-01-29 (金) 17:53:37}; ---もし実装されたらどんな機体になると思う? -- &new{2016-01-29 (金) 17:56:23}; ---wikiでは「肩にプレート状のパーツが装備され、一部の装甲の色が白くなっている。また頭部アンテナの形状が変更された。ビーム・マシンガンも改良が加えられている。強襲用機体としても、MSとしても非常に高い性能を誇るが、優秀なパイロットが搭乗しないとその真価を発揮できない。」と書いてあるね。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:57:29}; ---どうだろう…、そもそも設定くらいしかない機体で今までGP04の対っぽく扱われてきてたからなあ。でもガンオンだとGP04はシマゲルと対だし、現ガーベラがあの性能だし落としどころ作るのはかなり難しそうだね(つまり出なそう) -- &new{2016-01-29 (金) 17:59:14}; ---「肩」ヒエッ... -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:14}; ---シマゲルと04、百式やキュベレイなんかも対になるかって言われたらガンダムファンならう~ん…ってなるし、テトラ改も可能性は0じゃないとは思うよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:03:57}; ---テトラ改がスリム・ビムコ盾・スイブラ上位(万BZ/8500MZ)・内蔵アリでコスト360なら、ゲロビなくてもテトラから速攻乗り換えるわ -- &new{2016-01-29 (金) 18:03:45}; ---ガーベラテトラ(ロールアウト時)ttp://www.gundam0083.net/special/images/kagerou_machine01.jpg ガーベラ・テトラ改ttp://p.twpl.jp/show/orig/U6Bdk まだまだガーベラで戦える… -- &new{2016-01-29 (金) 18:20:26}; ---BBAゲル・テトラ・テトラ(RO)・テトラ改でシーマ様デッキの完成だな -- &new{2016-01-29 (金) 18:42:41}; ---BBA言うなハナクソ -- &new{2016-01-29 (金) 18:56:21}; --ガーベラテトラ改ってギレンの野望オリジナルじゃなかったっけ? 版権的に出せないんじゃなかったかな ギャン系と同じく -- &new{2016-01-29 (金) 17:59:25}; ---ギャン系がなかなか出ないな~と思ってたらそういうことだったのね。んじゃこの機体も何かのコラボでないと無理かな。バーザム改はコラボだったから実装できたのね。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:38}; ---ギレンの野望が初出なわけじゃないけどゲームにはギレンの野望にしか出てないと思う、版権元はちがうんじゃないかな -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:51}; ---ベラ改なんて野望にあったけ?ジオング改(だっけ?)とか言うブースター追加したジオングしか覚えてないな。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:02:02}; ---版権の事情だったん? 現状他ゲーオリジナル機体だらけだけどギレンだけなんか違うの? -- &new{2016-01-29 (金) 18:02:15}; ---ギレンの野望系は版権が難しい、という噂が昔からあるが真偽は不明。という状況はこのwikiでよく見るね。実際どうなんだろうな -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:30}; ---野望の前にGUNDAM WEAPONS3とかに出てるよ、ギレンの野望 ジオンの系譜にも出てるけど野望オリジナル機体ではない。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:36:42}; --読者発案のガンナーガンダムがあるからもうなんでもありだよな。ギャンKとかif系避けてた頃もあったのに -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:35}; ---自分的にはギャンクリーガーが出ないかな~と期待してるけど、上の枝の理由があるなら無理かな・・・。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:02:47}; ---RX-78SP ガンナー・ガンダムは大河原邦男メカニック・デザイン企画「MSV-R」に設定されている、地球連邦軍のMS 読者じゃないんじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 18:14:13}; ---「本機は『ガンダムエース』誌上で公募され、第2回コンテストのグランプリ作品である「ガンダムスナイパータイプ」を大河原邦男がクリンアップしたものが基になっている」 -- &new{2016-01-29 (金) 18:15:45}; ---↑ガンナーはガンダムAかなんかの読者投稿企画をもとに大河原が再デザインしたってかんじだったと思う、まあほぼ読者投稿機体だよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:16:18}; ---読書応募で選ばれて改めて設定されたんじゃなかったっけ? -- &new{2016-01-29 (金) 18:17:02}; -エースのポイント50もいらないんじゃないかって気がするんだがどうなんだろ、俺的にはエースで俺TUEEE出来るだけで充分なんだが -- &new{2016-01-29 (金) 17:54:34}; --核やビーコンだって持ち運ぶだけでポイント入るしいいんじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 17:59:19}; --俺ツエー要素で十分だね。pt絡むとろくなこと無い -- &new{2016-01-29 (金) 18:48:10}; -バイクで寒い中出かけたんだが途中で気分が悪くなってゲロビ出しそうになって、運転どころじゃなくなったんだがそういうことある?外に出ると最近いつもそれなのよね -- &new{2016-01-29 (金) 17:59:43}; --ゲリビはしたことある -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:54}; ---ゲリビは小学生までは許されるが大きくなったらさすがに許されないだろ… -- &new{2016-01-29 (金) 18:03:07}; ---ファースト世代ぐらいになると逆にゲリビ経験多くなるはず。知らんけどw -- &new{2016-01-29 (金) 18:56:35}; --心臓疾患かもしれん。冬だと末梢毛細血管が一気に収縮するから、それを補うために心悸亢進気味になる。それを抑えるために中枢系の抑制作用が起こるけど、その際、嘔吐中枢も刺激されるので気持ち悪い感じになる。ただ、普通は50歳以上がなりやすい症状だけどね、糖尿病でなければだが。あとガンダム関係ないw -- &new{2016-01-29 (金) 18:07:38}; --自律神経かもしれん医者行ってこい -- &new{2016-01-29 (金) 18:09:02}; --冬のバイクは死ねるからしっかり厚着しなよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:12:09}; -[壁|ω・`】チラッ -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:16}; --(´・ω・`) -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:38}; --うんけつはよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:53}; --うんけつこないぞ? -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:47}; ---砂糖になってから遅くね? -- &new{2016-01-29 (金) 18:02:03}; --うんけつ、、、 -- &new{2016-01-29 (金) 18:00:54}; --(´・ω・`)これはまさか…! -- &new{2016-01-29 (金) 18:01:39}; ---こんなに嬉しいことはないキャンペーンくるか -- &new{2016-01-29 (金) 18:02:47}; ---ガンオンの未来が暗いな -- &new{2016-01-29 (金) 18:03:09}; --(´・ω・`)サトーうんけつサボりすぎよー -- &new{2016-01-29 (金) 18:03:50}; ---まあ、18時に情報公開するって公言してるわけじゃないしなあ -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:42}; ---でもページのUPぐらいは時間合わせようよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:05:40}; --来月の18日が濃厚ね。さて冬イベントにシフトするか。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:15}; --砂糖さんになってから毎度遅れてるね。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:18}; --またかよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:45}; --【´・ω・`】【´・ω・`】【´・ω・`】運決!運決! -- &new{2016-01-29 (金) 18:04:59}; --3度目・・・時間にルーズな♂とかサイアク -- &new{2016-01-29 (金) 18:05:14}; ---まあ18時って決まってたわけじゃないし18時~19時になっただけだからね -- &new{2016-01-29 (金) 18:06:14}; --【´・ω・`】「...」 -- &new{2016-01-29 (金) 18:06:03}; --作成したテンプレページ用意しておいて時間で貼り付けるだけなのになんで遅れるんだよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:06:47}; --うんけつ遅いから遺憾の意を表明する -- &new{2016-01-29 (金) 18:06:48}; ---俺はアンチロールにより烏龍茶を被るぜ -- &new{2016-01-29 (金) 18:08:51}; --今日はないみたい -- &new{2016-01-29 (金) 18:08:42}; --決して期待するんじゃないぞ。皆は今までの経験で分かっているはずだ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:08:21}; --きっと大型アップデート予告あるんだぜ!まぁ待とうや。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:08:33}; --(´・ω・`)まだあわてるような時間じゃない -- &new{2016-01-29 (金) 18:09:41}; --金塊イベに1ペソ -- &new{2016-01-29 (金) 18:10:43}; --(´・ω・`)これはきっと報酬が全部ガシャチケになるイベントがくるわね -- &new{2016-01-29 (金) 18:13:12}; --プロデューサーが変わるのか!!?!?!?やっと変わるのかサトウの支配もついに終わりだ -- &new{2016-01-29 (金) 18:15:08}; --(´・ω・`)きっと本社が積雪でつぶれたのね -- &new{2016-01-29 (金) 18:18:58}; --まあ統合整備の時23時57分にきたこともあるしまだ焦るときではない(震え) -- &new{2016-01-29 (金) 18:22:31}; --新体制後は18:00、18:10、19:00、19:10のどれかだけどそれ以上になったら何かあるのを期待せざるをえない -- &new{2016-01-29 (金) 18:27:52}; -今の人たちに言っても信じてもらえなさそうなこと 1.昔はメンテするだけで雑談版1個消費してたりした 2.緊急メンテが入らない週のが少なかった 3.運決は時間不定で22時もたまにあった 4.ギャンが強い強いってネガられてた -- &new{2016-01-29 (金) 18:15:40}; --毎週ハッピーセットが懐かしい -- &new{2016-01-29 (金) 18:21:43}; -次におまえは「うんけつ来てねーじゃねーか」と言う -- &new{2016-01-29 (金) 18:15:53}; --うんけつ来てねーじゃねーか はっ! -- &new{2016-01-29 (金) 18:18:50}; --うんけつ来てねーじゃねーか いっ! -- &new{2016-01-29 (金) 18:20:15}; --うんけつ来てねーじゃねーか ごっ! -- &new{2016-01-29 (金) 18:22:47}; --うんけつ来てねーじゃねーか っッ! -- &new{2016-01-29 (金) 18:24:02}; --(゚∀゚(⊃*⊂) =... ● ブリッ!! -- &new{2016-01-29 (金) 18:26:13}; -サトウって360や380作るのは下手というかチキンになるけど340以下はいい出来のやつ多いから全体の底上げというかいまの不遇機体の改善は統合で期待できそう -- &new{2016-01-29 (金) 18:21:21}; --驚異的な強さで出しちゃったら下手に弱体化出来ないしな 今後360以上は弱めで出ると思う -- &new{2016-01-29 (金) 18:23:46}; --ネモとかいう超絶優良機体を筆頭に赤マラ黒ディアスも悪くはない。ゲラザクはさっさと統合整備でスモークくれ -- &new{2016-01-29 (金) 18:24:24}; --そもそも弱体化しにくい環境と課金体制作った丸山が全部悪い -- &new{2016-01-29 (金) 18:26:14}; --バランス感覚はいちばんいいと思う、デリケートな360以上は急に壊れにならないよう時間かけて調整する姿勢があるし最近の340以下はかなりいいよね -- &new{2016-01-29 (金) 18:26:25}; ---実際百式キュベも調整まで激早だったしな、放置しないってだけで評価はできる。まあキュベはまだザコだが近日に統合整備もあるしな -- &new{2016-01-29 (金) 18:29:37}; ---0102は長すぎた・・・アレケンはまぁ陣営に特徴を出すって意味じゃ成功した テトラはすべてを壊した やっぱナンカンが1番の戦犯じゃないか -- &new{2016-01-29 (金) 18:31:29}; --戦場がいい感じに次世代機だらけになってきてようやく世代がZ以降に移った実感が出てきたからな。機体の差別化と底上げの感覚は佐藤優秀だよ。無料配布も使えるし凸やナンカンとは明らかに違う。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:30:32}; ---本来ならギラドーガとかがその役目だったんだが・・・無料で惜しみなくばら撒いて雰囲気作るサトウやっぱ有能か -- &new{2016-01-29 (金) 18:34:08}; ---やっぱりガンダムを見てるか見てないかの差だったね。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:37:17}; -うんけつ来てねーじゃねーか ぐっ! -- &new{2016-01-29 (金) 18:23:56}; --お前は明日から肩パッド付ける権利をくれてやろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:25:09}; --・・・(´;ω;`)ブワッ! -- [[木主]] &new{2016-01-29 (金) 18:25:15}; -運決まちの間に。ガンオンして、宇宙世紀のガンダムを見ようと思ったんですが、時代的に途中からみても大丈夫ですか?それとも、ファーストからみたほうがいいですか?ちなみに、「嵐の中で輝いて」が好きなので、それがOPのやつを見ようとしてるんですが。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:28:16}; --まあファーストから見たほうがいいとは思うけど好きなやつから見ても全然大丈夫だよ、設定的につながりはもちろんあるけど基本的に作品ごとに完結してるし(特に08とかのOVA系は)。ファーストは時間なかったら劇場版で見ればいいし -- &new{2016-01-29 (金) 18:32:49}; ---ファースト劇場版はギャンが出ないのでNG -- &new{2016-01-29 (金) 18:35:38}; ---ザクレロとかも出ないしな! -- &new{2016-01-29 (金) 18:36:58}; --ファーストから見るのをお勧めするけど08小隊から見てもいいと思うよ -- &new{2016-01-29 (金) 18:32:54}; --興味あるのから見たほうが良い。途中で詰まんないとおもっちゃっても、そう決めたから見ないといけない、なんてことになったら面白くなくなっちゃうから -- &new{2016-01-29 (金) 18:33:17}; --いきなりZとかZZ見ると若干置いてかれそうな気がするけど、OVA系なら平気な気がする。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:34:30}; --今のレンタルは旧作100円程度だからファースト劇場版観ておいた方がいいぞ。1は映像古臭いけど2.3は今見ても面白いよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:35:51}; --ファーストとOVAはあんまり繋がり無いことが多いから、どっちでもいいと思う。嵐の中で~は08小隊だね。個人的にはポケットの中の戦争もおすすめ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:37:21}; --個人的おすすめ。まず劇場版3部作を見て、TV版を見たあともう一度劇場版3部作を見ます。そのあと08、0083等OVAを見たあとTV版Z、ZZ、劇場版Z3部作。逆シャア、UC、F91、Vに続きます。Gセイバー、Gレコはお好みで! -- &new{2016-01-29 (金) 18:39:42}; --なるほど、いろいろあるのですね。Gセイバーとかはじめて聞きました(笑)Gレコは見ました(理解できたとは言ってない)ありがとうございました。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:45:51}; ---Gレコは考えるな感じろ -- &new{2016-01-29 (金) 18:49:46}; --すごいなぁ、主のようにガンオンから作品に興味持って映像見るって人が少なからずいる限り、ガンオンは絶対作品レ○プするような事しちゃいかんよね。扱っている商品の大きさを忘れないで欲しいな -- &new{2016-01-29 (金) 18:55:08}; -はい次30分後 -- &new{2016-01-29 (金) 18:30:09}; -うんけつが気になりすぎてゲームに集中できない -- &new{2016-01-29 (金) 18:30:13}; -どーせ運決は新MAP、クソイベ、新機体・新イベなしでしょ。あとは再来週に大規模整備(笑)の予告 -- &new{2016-01-29 (金) 18:30:53}; --統合整備が2月中に行われるとは思えないぜ -- &new{2016-01-29 (金) 18:33:37}; ---2月か3月って発表はもうあるけどたぶん3月だろうなwまあどっちでもそんなに変わらんというか、未知数の可変機でてから整備してもらったほうがいいからむしろ3月のほうがいいのかもな -- &new{2016-01-29 (金) 18:38:34}; -今ガ運け・・・あれ? -- &new{2016-01-29 (金) 18:31:38}; -マスデバで試作3号機のオーキス武装が追加されると信じてたが、FAアレックスが別機体となると3号機も重撃仕様でウェポンシステム付きのが出るんだろうか -- &new{2016-01-29 (金) 18:32:37}; --本拠点になると予想。デンドロVSノイエ -- &new{2016-01-29 (金) 18:34:56}; --いやーオーキス装備ってGFFについてたやつでしょ?デンドロよりはちっちゃいけどあれでもザメル以上だからなあw -- &new{2016-01-29 (金) 18:34:58}; --[[これ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/3277]]のこと? なんかCBZで狙ってほしそうな機体だな・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 18:40:35}; ---それ。いや、実用性に関しては全く気にしてなくて、今の3号機だとちょっとオーキス成分足りないから何かしらこないかなー…ってさ。CBZで集中爆撃されて落ちる未来は見えてるけど。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:43:59}; ---まあコンテナミサイル召喚くらいはあってもいいかもねw後ろからSFSみたいにピポピポブーストしてきてさ -- &new{2016-01-29 (金) 18:46:39}; --これか ttp://www.first-jp.com/items/19/02/01/detail.php?itemcode=1902BND00020 武装だけMSにつけれるんならデンドロを全否定してないかこれ。ツメ以外だいたいあるように見えるんだが -- &new{2016-01-29 (金) 18:43:58}; -パブロフの犬(小声) -- &new{2016-01-29 (金) 18:33:54}; --2週続けて18:00に運決がこない。統合整備計画やるやる詐欺かなぁ?どうにかなりそうだぁぁああ、ブリュュュユュュュウ -- &new{2016-01-29 (金) 18:37:03}; --(´・ω・`)誰が犬よ誰が! -- &new{2016-01-29 (金) 18:37:44}; --これはGP落ちとかを来週に先送りにするパターンか -- &new{2016-01-29 (金) 18:39:14}; --シュレーディンガーの猫 -- &new{2016-01-29 (金) 18:39:34}; --ヴィクターの犬 -- &new{2016-01-29 (金) 18:45:41}; -モルコマ、赤マラサイ、ガンガン、レズンドーガ、黒ディアス、2F2。最近だけでもこの環境でも現役で使える無料機体配布したうえでマラサイとディアスの溢れる次世代感。なかなか楽しいわ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:38:52}; --ゲラザク「」 -- &new{2016-01-29 (金) 18:40:03}; ---リックディアス黒来たせいで完全に息の根止められたよな -- &new{2016-01-29 (金) 18:41:28}; ---ゲラザクナンテナカッタ、イイネ? -- &new{2016-01-29 (金) 18:42:35}; ---でもゲラザクですら産廃ではないよな、ゲラート分が薄いだけで -- &new{2016-01-29 (金) 18:47:38}; ---ゲラート感あればまだ使うんだがゲラート感ゼロだしな。今のじゃただのコスパ悪くなった劣化金柑なのが悲しすぎる -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:22}; -全然うんけつじゃなくなったな -- &new{2016-01-29 (金) 18:40:09}; -FAアレのバズをチャーバズと勘違いして万バズチャージ15000wやりすぎwと笑った後勘違いに気づいた。ただフルチャージで13000とこっちも尋常じゃなかった -- &new{2016-01-29 (金) 18:42:07}; --一方、重ケンプさんはというと…。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:44:40}; ---ぜ、全弾直撃すれば2500ダメだから!全弾直撃すれば! -- &new{2016-01-29 (金) 18:48:03}; ---重ケンプさん2丁で7700*2=15400ですけど、そこにオマエラ大好き内臓牡蠣 -- &new{2016-01-29 (金) 18:48:36}; --まぁ補給可能なシュツみたいなもんだからな。弾数少ないからましだけど弾数多かったら崖上ジムへの再来だったぜ… -- &new{2016-01-29 (金) 18:46:02}; ---崖上ジムてなんだっけ? -- &new{2016-01-29 (金) 18:47:39}; ---↑よく読んでくれ…ジムへだよ。全盛期にCBZB3で崖上に3機いただけでジオンの凸を完封するといわれたあいつだよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:49:11}; ---まぁあれは当時の柔らかMSに対してキチガイじみた威力にバケモンみたいなリロード、爆風エフェクトにゆっさゆさの画面揺れ演出など色々な要素が融合して産まれた怪物だから… -- &new{2016-01-29 (金) 18:53:22}; ---↑その時代を知らぬ世代も多いということでは -- &new{2016-01-29 (金) 18:53:23}; ---当時はアーマーくそ低かったから今の数倍バズが脅威だったのさ、その中でもB3チャーバズの攻撃性はすさまじくくらったら連続爆風で動けないは前が見えないわ死ななくてもダウンするわ追撃B3間に合うわで凸が壊滅するほどとんでもなかった(今は面影すらない。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:55:49}; ---許されざる者 -- &new{2016-01-29 (金) 18:56:42}; ---1発当ったら怯みから2~3当って転倒死亡だからな、コンボとかそういうちゃちなモンじゃねえ -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:09}; ---初動凸で突然画面が爆発と轟音と揺れに襲われなんだなんだと思ったら40機近く居たハズの自機や周囲の味方がほぼ死体も残らず消滅してたな。あん時はまだ下級低かったからあれはあれで「なんぞこれwww」って楽しめてたが今は絶対に二度と経験したくない -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:54}; --ちなみにCBZなんで爆風の隅っこがあたっても390ダメージ食らう(威力無改造非ロケシュ) -- &new{2016-01-29 (金) 18:46:35}; ---威力強化ずみでロケシュならカスあたりでもすごい痛そうw。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:57:33}; -うんけつってガンオンの一大コンテンツなのに・・・ナンカーンが死守した伝説なのに -- &new{2016-01-29 (金) 18:49:36}; --でも大体が「また使い回しイベかよ」「今月もDXなしだよ」だった気が…… -- &new{2016-01-29 (金) 18:54:25}; -〈+〉次の運決発表予想時間まであと10分となったが…見える、見えるぞ…ジオンの前線を支えられるようになるくらいにパワーアップした私の姿が! -- &new{2016-01-29 (金) 18:51:26}; --もっと笑える冗談を頼むわ -- &new{2016-01-29 (金) 18:51:57}; -主役級の機体が高コスト、僚機が中コスト、やられ役が低コスト。こんな感じだよね最近は -- &new{2016-01-29 (金) 18:51:35}; --しゃーない。主役級機体のが人気で売れるのは確かなんだ -- &new{2016-01-29 (金) 18:54:58}; ---百式なんて設定じゃマラサイ程度の性能なのにね。ZZのラスボスと同コストってのはなぁ。あんな強い百式なんて百式じゃない -- &new{2016-01-29 (金) 19:01:11}; ---そう考えるとマラサイえハマーン様のキュベレイにあそこまで食い下がったノースリーブって相当強いんじゃ…。いやでもパーマならキュベレイの片足もいで軽く被弾してやむなく帰還ぐらいしそう -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:18}; -&color(Red){じゃあもうこれからは7時ってことで!!!!}; -- &new{2016-01-29 (金) 18:51:42}; --誰だてめーwww -- &new{2016-01-29 (金) 18:52:25}; --せ、せやな! -- &new{2016-01-29 (金) 18:52:29}; --【´・ω・`】19:00時仕様に改良が施された運決らんらんよー -- &new{2016-01-29 (金) 18:52:52}; ---そうか、とりあえず出荷 -- &new{2016-01-29 (金) 18:53:27}; ---【´・ω・`】そんなー -- &new{2016-01-29 (金) 18:54:42}; --19:00じゃなかったらおまえの生爪を舐める -- &new{2016-01-29 (金) 18:53:55}; --早朝7時にうんけつできるなんて、こんなにうれしいことはない・・・(アフロニチニチ) -- &new{2016-01-29 (金) 18:58:30}; -来週統合計画なんじゃないか? -- &new{2016-01-29 (金) 18:53:46}; --19:10を超えないかぎりふつうの内容だとおもう -- &new{2016-01-29 (金) 18:54:26}; --DX落ちたばっかだし来週はない気がするがるんば -- &new{2016-01-29 (金) 18:54:32}; -💩決まだー? -- &new{2016-01-29 (金) 18:56:27}; -なぁ本拠点内部の固定砲台がダメージそのまま通って一回の特務エースで全滅するんだが、修復不可能だし運営これやっちゃったんじゃないか? -- &new{2016-01-29 (金) 18:57:50}; -名前は甘いのにユーザには塩対応するから次からソルトとか塩眼鏡って呼ぶからな! -- &new{2016-01-29 (金) 18:58:10}; -ガンダム漫画の機体も増えてきたし、そろそろサンダーボルト機体こいこい…強襲ボールに盾二枚構えたまま攻撃出来る連邦機、連邦水泳部機体の星ガンキャノンアクアにアクアボール!! -- &new{2016-01-29 (金) 18:58:25}; --ストライカーカスタム「すまんな」 -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:24}; --申し訳ないが公式がすでにパラレルって言ってる作品からの出展はNG -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:27}; -運決予想時刻まであと2分!(´・ω・`)出荷なんてされないんだからね! -- &new{2016-01-29 (金) 18:58:31}; --しるか、出荷じゃー -- &new{2016-01-29 (金) 18:59:16}; --ホンコンシティ延期で、適当なイベントを準備してる最中か? -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:35}; -統合整備きたあああ -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:17}; -[[うんけつ>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1437&tag=Maintenance]]きたああああああああああああああああああ -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:22}; -きた!! -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:24}; -http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1437&tag=Maintenance メンテの木 -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:28}; -統合失調計画きたあああああああ -- &new{2016-01-29 (金) 19:00:48}; -機体や武器以外の戦闘部分における調整も併せて実施する予定です。 機体や武器以外の戦闘部分ってコストか!? -- &new{2016-01-29 (金) 19:01:26}; --空中転倒と盾ビムコ盾及びヒットボックス関連と信じてる -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:04}; --ヒットボックスだろ -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:10}; ---ああそうかそれもあったか -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:29}; --やばいこれでヒットボックスにメスが入ったらもう完全に佐藤信者になってしまう -- &new{2016-01-29 (金) 19:03:32}; --むしろコストは機体に含まれるんじゃなかろうか -- &new{2016-01-29 (金) 19:03:37}; --おぉ、この言い方だとあたり判定の格差も埋まるかもしれんな、うれしいゾ。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:07}; --「機体や武器以外の戦闘部分における調整も併せて実施する予定です」……3年かかったデブ救済信じてるぞシュガー -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:19}; --可変機実装前に可変機を見越した調整するんじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:35}; ---まあ、これだろ デブの救済などない -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:13}; ---デブ救済ないと今後の連邦機がデブばかりなのは耐えるしかなくなるな、ティターンズ機やZガンダム、ZZガンダム、ニューガン、どれもキュベレイほどではないが横幅あるゾ(ティターンズのはキュベよりデカいのがほとんどだが。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:12:47}; ---多分その関係で大規模の仕様変更とかかもね。ヒットボックス弄ったらその分上乗せしてた機体性能や武器全部取り上げる調整になるだけだしね。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:15:14}; ---連邦ってかZ以降はどんどんMS大きくなっていくよ~閃光のハサウェイ時代はMSで30m級だし -- &new{2016-01-29 (金) 19:42:53}; --本来の意味合い的にはシールドに近いはずなのに、攻撃が当たると本体ダメージになる肩パッドの不具合がようやく解消されるのか・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 19:11:01}; -いいじゃんいいじゃん -- &new{2016-01-29 (金) 19:01:33}; -来ねぇぞ どうなってるんだ まさかプロデューサー代わったんじゃねぇだろうな?アレックスの一件で首切られたりとか? -- &new{2016-01-29 (金) 19:01:56}; -GP落ちこねえええええええええええええええ -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:18}; -2/24!繰り返す、統合整備は2/24!3月にあらず! -- &new{2016-01-29 (金) 19:02:22}; --〈+〉「あ、高級寿司屋さん?祝賀会の日取りが2/24に決まったんで、特上寿司10人前の予約頼むわ。出前先は倉庫で」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:06:34}; ---悲しいなぁ(最初から諦めてる) -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:06}; ---いなり以外・・・食べてもバレへんか・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:10}; ---出前キャンセルやろなぁ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:31}; ---某星君のひとりクリスマスばりに人が来なさそう… -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:41}; ---いなりが入ってないやん -- &new{2016-01-29 (金) 19:11:31}; ---祝賀パーティーかな? それとも哀悼会かな? -- &new{2016-01-29 (金) 19:19:50}; ---倉庫卒業祝いをする予定なんじゃないか?倉庫で残念会になりそうだけど -- &new{2016-01-29 (金) 19:27:59}; ---仲間の門出を祝う倉庫番長の鑑 -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:24}; ---可能性としては、歓迎会もあるのか -- &new{2016-01-29 (金) 20:33:23}; --ミッタ○マイヤーみたいな口調だなっておもったw -- &new{2016-01-29 (金) 20:48:28}; -統合失調は24日かぁ。思ったより早かったな。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:03:02}; -パイロットコーディネートがユーザーの要望とズレてる・・・そうじゃないんだ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 19:03:25}; --胸から下を見せろと何度も言ってる…もっと要望を送るんだ! -- &new{2016-01-29 (金) 19:04:12}; ---わかった!怒涛のごとく送る! -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:04}; ---コラッ -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:58}; ---ついでにLive2Dとかでアニメーションつけて、戦闘時に横から出てきたらおっぱいが跳ねるようにしてもらおうぜ!いしのなかにもーさんねーん!(プルルン) これでやられてもイライラしないぜ。むしろやられに行くぜ。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:25}; ---男キャラは何所を揺らせばいいんでしょうねぇ?まあ、股間あたりまで映してくれれば(ry -- &new{2016-01-29 (金) 19:15:48}; --例として出てるアバターの髪色、髪型、服装が全部ワイのアバターと同じで草生えた。なんや運営にワイと同じ趣味がおるんかいな? -- &new{2016-01-29 (金) 19:06:37}; --もはやパイロットの後ろを描いたものではなく、ただの壁紙に成り果てたね。しかし、グラフィックのクオリティは上がっているかもしれない。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:17:21}; -ベストゲームのイベント報酬少ない...? -- &new{2016-01-29 (金) 19:04:24}; --なんだかんだ言って毎年とってるから渋ってるんだろう。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:05:40}; --毎年入ってるのか、モンドコレクションと似たような奴か? -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:36}; --GPもらえてDXもあるのにどんだけ乞食なんだよおまえら・・ -- &new{2016-01-29 (金) 19:11:25}; -ピンクチケット大して出なかった記憶あんだけどなー、どうせならビルドアップがよかった -- &new{2016-01-29 (金) 19:07:31}; --バラバラババンバン -- &new{2016-01-29 (金) 19:08:34}; --ドロップ系のイベントは徒労に終わるからプレボ回収だけでおk -- &new{2016-01-29 (金) 19:12:23}; --EXもそうだけど、この辺の過剰なケチり具合がなんとかなればなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 19:13:00}; -統合整備で階級修正も来てくれると信じてるぞ佐藤 -- &new{2016-01-29 (金) 19:07:52}; --総失はそういうものじゃないから、一生祈ってて -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:57}; --そこはたぶんやるとしたらまた別の時やで -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:22}; -2月24に統合整備ってことはその日に可変機実装かなあ -- &new{2016-01-29 (金) 19:09:31}; --サトー「3月は間違いなく寒いし4月も人によっては寒い。5月だって寒いし6月だって雨が降って寒い」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:10:59}; --なんだかんだ初可変はzガンダムになる気がする、インパクトでかいし -- &new{2016-01-29 (金) 19:13:09}; ---メタスやろな じゃなきゃ可変機を寒い内に、Zはもう少し後なんて言い方はしないだろうし -- &new{2016-01-29 (金) 19:14:31}; ---可変機評価試験イベントとか言ってメタスとガザCからでも一向にかまわん! -- &new{2016-01-29 (金) 19:14:39}; --大規模アップデートに合わせて新機体だして失敗した過去あるから運営に学習能力あるならしない なお、、、、 -- &new{2016-01-29 (金) 19:15:26}; --ZのHGリヴァイブが5月か6月って聞いたから、それに合わせて来るだろうし初可変機はそれより前だと思う。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:34:23}; -はやく自分専用のオペ子を設定させてくれ -- &new{2016-01-29 (金) 19:11:57}; -今回の「統合整備」では、機体や武器以外の戦闘部分における調整も併せて実施する予定です -- &new{2016-01-29 (金) 19:12:00}; --機体と武器以外の戦闘部分ってなんやろ?機体ってのがスペックじゃないとしたらついにヒットボックス統一化とかされるのか? -- &new{2016-01-29 (金) 19:13:54}; ---統一化はさすがにないだろうが何らかの調整はきそうだね -- &new{2016-01-29 (金) 19:14:57}; ---ヒットボックスって機体関連にはいるんじゃ… -- &new{2016-01-29 (金) 19:17:37}; ---今回のFAアレ見るにヒットボックスの応じていくらかの転倒耐性がつくんじゃねと思ってる -- &new{2016-01-29 (金) 19:18:48}; ---ヒットボックス統一するならヒットボックスによって増減してる機体性能も調整しないと駄目だから無いと思われる。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:20:29}; ---撃破後の挙動や再出撃、数字拠点等の戦闘に関わるシステム部分かもよ。総デッキコストを高コスト化に合わせて上げる可能性もある。ヒットボックスは部位ごとのダメージ変化にして欲しいけど、楽だから統一にされそうで不安だ。シューティングな対人ゲームで見た目と大きく違う判定とか愚策にもほどがあるし。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:21:55}; ---盾とかさらに強化するんじゃねって思ってる。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:35:37}; ---ダウン値の再検討でしょ -- &new{2016-01-29 (金) 21:38:42}; -てことは360重撃のテコ入れは統合整備までこないってことか。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:12:41}; --直前に強化が来て、喜んだら環境が翌週に変わって産廃化という茶番もありうる。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:14:11}; --百キュベも1ヶ月後だったでしょ -- &new{2016-01-29 (金) 19:17:00}; -Gp落ちなしか期待しないよもう -- &new{2016-01-29 (金) 19:14:42}; --そもそもGP落ちの予想日はまだ先だし今日期待してるやつはおらんやろ -- &new{2016-01-29 (金) 19:15:47}; ---お前の予測日って何よ・・・予測日としては前回GP落ちの一ヶ月後である1月頭、それがなかったからDX更新後の今回のGP落ちが予測というか期待されてたんだろ。まじGPの使いみちがない・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 21:37:27}; --仕様自体を改善してくれないかぎり落ちても微妙だわ。値段は高いわガシャは確率低すぎだわ、そもそもチケ出ねーわ -- &new{2016-01-29 (金) 19:15:57}; ---ぶっちゃけGP余らない? -- &new{2016-01-29 (金) 19:17:22}; ---最初は高いと思ったけどGPなんて無限に貯まることに最近気づいたよ、いま800万くらいある -- &new{2016-01-29 (金) 19:17:42}; ---今3万ぐらいしかないで -- &new{2016-01-29 (金) 19:33:16}; ---それほとんど参戦すらしてないじゃないですかヤダー -- &new{2016-01-29 (金) 19:35:20}; ---まー週連ジ合わせて40戦程度だかんなー。そのせいかたまらん -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:47}; -ふつうに考えて統合パンツまで可変機はこない -- &new{2016-01-29 (金) 19:16:55}; --可変機来てから統合のほうがリスク回避しやすいんだけどな -- &new{2016-01-29 (金) 19:33:03}; -一回の戦闘で上位に入りまくっても全て連敗して降格した… -- &new{2016-01-29 (金) 19:18:32}; --俺も負けまくってるが全く降格にならん、この差はなんなんだろな 因みに大将 -- &new{2016-01-29 (金) 19:20:25}; ---レート差やろなあ -- &new{2016-01-29 (金) 19:20:58}; ---倒した相手の階級によってレートの変動値が違う気がする。いや気がするだけだが -- &new{2016-01-29 (金) 19:22:51}; -<+> 「僕たちも」・ハイゴ「高まってきました」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:20:36}; --砲ドム「震えて待て」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:23:58}; -何で連邦の300重撃のみ高コスBRなん? -- &new{2016-01-29 (金) 19:22:11}; --統合整備で一律になると思うよ。統合整備で強化されてもその程度ってことでもあるんだが。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:27:33}; ---なら尚更、何故連邦機のみ統合待たずに早急に高コスBRに変える必要あったんだろう、、やっぱ砂糖政権のやり方って不安になるよね -- &new{2016-01-29 (金) 19:31:58}; --ジムキャノン(ウォルフ)「え?」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:34:35}; ---ガンガン、マラサイ「え?」 -- &new{2016-01-29 (金) 19:36:33}; ---↑それは知ってるけど同じコストで同じ武器の種類で違う性能なんて他にもあるし。ただの機体の特色なんじゃねーの? -- &new{2016-01-29 (金) 19:39:53}; ---高ザク3SのFBZは280重撃で万BZなのに。なんで連邦機の280FBZは万BZなしでジオンだけな万BZあるの?って話とおんなじだろ -- &new{2016-01-29 (金) 19:42:29}; ---特色ってよか単純に同コスでの火力差だよね? -- &new{2016-01-29 (金) 19:42:44}; ---そりゃ連邦の280重撃は高コスチャービから内蔵バズ榴弾ありますし -- &new{2016-01-29 (金) 19:44:03}; ---ジオンの300コスト重撃には万BZあるけどなんで同一コストの連邦重撃には万BZないの? -- &new{2016-01-29 (金) 19:54:31}; ---発射ラグ無しの内蔵コンボ持ち多いからじゃない? -- &new{2016-01-29 (金) 19:56:04}; -運営がヒットボックス考慮して特別性能上げてますって言ってる機体あったっけ?。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:25:42}; --明言はしてないがでかいやつらはAP高い設定になってるよ -- &new{2016-01-29 (金) 19:27:08}; ---してないならただの憶測に過ぎないしもともとデカい機体は重装甲な設定がほとんどなんですが。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:28:31}; ---設定の話ならジオンの装甲材は連邦に比べて明らかに劣ってるんですが -- &new{2016-01-29 (金) 19:30:10}; ---んん?設定とかそういう問題を出さない前提の話じゃないの機体性能ってw設定とか言い出すと無限に話終わらなくなるぞ、ザクマシンガンでガンダム倒せるゲームなのに(もちろんこれが悪いって言ってるんじゃないよ、ゲームの都合上当たり前のことだし)。そういうのを見ないで、ゲームとして見たときにサイズのでかい機体は軒並みAPが調整されているんだから実質考慮があるってことだろう -- &new{2016-01-29 (金) 19:35:36}; ---ルナチタ設定機体だって盾持ってればアーマー調整されて盾なしより少なめにされるゲームで装甲材の話しても意味ないと思うんですが。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:06}; ---↑ガンダムよりAP多いザクもけっこういるゲームで重装甲な設定(キリッ)とか言われても困るよねw -- &new{2016-01-29 (金) 19:39:59}; ---最初に重装甲設定とか言い出したのはどっちだったんだろうねこの話題 -- &new{2016-01-29 (金) 19:40:07}; ---ドムのアーマーと積載強化はヒットボックスに対する対応な気がするけど、たしかに明言されてない以上、設定の重MSという部分を反映させただけと言い訳されると反論はできないね。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:40:39}; ---でかい機体は重装甲設定とか言い出したのは1葉が先なんですが? -- &new{2016-01-29 (金) 19:45:21}; ---たぶん人がごっちゃになってるよw1葉が木主で2葉と4葉は別の人だろう -- &new{2016-01-29 (金) 19:47:54}; ---公言してない以上は結局は断言することはできないでしょ、デカくなくても同コスのデカい奴よりアーマーある機体が存在する時点で。デカいからアーマー増やしてるんじゃなく盾持ってるか否かでアーマー調整してる可能性もある。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:49:18}; ---↑それでたぶん2葉と4葉の人が6葉とかを木主に言われたと思ってるかんじになってるんだろうなw -- &new{2016-01-29 (金) 19:50:43}; ---陸ゲルとかとんでも無いほどデブだけど(連邦比)盾有るってだけで細い同コスより著しくアーマー低いから一理あるな。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:08:43}; --公言してないけど同コス連邦MSにくらべて1割弱AP高い機体は数種類居るね、数値にすると150前後で低コスBR1発分差くらい、ヒットボックス差は1,5倍~ 盾の有無は考慮対象外ってとこかな? -- &new{2016-01-29 (金) 19:35:34}; ---1~2割だな。実際は1・5倍は高くないと意味ないけどな。ペーパーマンってFPSで普通100%太い110%細い80%くらいのあったけど、細身最強でしたよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:06:55}; ---一定以上までアーマー上げちゃうとワンマガジン叩き込んでも死なないから実質的に格下の勝ち目が0になってくるって問題が発生するから極端にアーマーを上げることができないみたいだからなぁ……どうしてもデブには辛い環境よな -- &new{2016-01-29 (金) 20:18:02}; ---基本エイムの概念がある系のゲームはデカいの不利、食らいにくい小さいの絶対有利だからな、こんなこというと脊髄反射であたり判定なんて誤差とか甘えとか噛みついてくるマジギレ勢いるからな。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:34:44}; ---ギガンさいつよ -- &new{2016-01-29 (金) 20:57:07}; --ドムが万バズ持てる理由がヒットボックスじゃなかったっけ -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:42}; ---ドム以外のヒットボックス大きい機体の利点は無いって事でおk? -- &new{2016-01-29 (金) 19:40:47}; ---それは単にデブだからいいんだって主張してただけで明確にそうだという情報は一切なかった -- &new{2016-01-29 (金) 19:40:50}; ---対の機体が連邦は盾、ジオンが万バズって感じだったね当時は -- &new{2016-01-29 (金) 19:46:21}; --狙撃ゲルJはミラーのジムスナ2よりアーマー高い。PB30タンクはなぜか一緒の性能だけど -- &new{2016-01-29 (金) 19:47:09}; --つまりヒットボックス統一されても期待性能や火力差は現状のままでいけって話なの?(統一されないと思うけど) -- &new{2016-01-29 (金) 19:52:19}; ---仮定に仮定と仮定を重ねてもしゃーない -- &new{2016-01-29 (金) 20:16:24}; --ヒットボックスがどうこうでアーマー上がるんなら速度と積載落としてもらわんとな -- &new{2016-01-29 (金) 21:21:02}; -取得済み称号の取得条件をマウスオーバーで表示とあるが、チャレンジ画面と同じ一覧にして欲しいんだよね。そうしたら取得率の%も見れるし見やすいじゃない?色々改善されてるとはいえ、いまだに使い勝手に反した部分が多いゲームだよね。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:25:46}; --ていうか目標設定したら解除できないんだけど。どうすればいいの? -- &new{2016-01-29 (金) 19:52:38}; ---項目の無い特殊系(チュートリアル終わってれば訓練系でもOK)選んで、目標セットすれば消えるはず。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:58:24}; -360は3種類、340はたくさん種類あるのになんで200とか220は1種だけなのよ。低コストももっとバリエーションちょうだいよ。ジオンならCBRもたせたザクスナ重撃装備とか連邦は初期ジムチャーバズ装備とかさ -- &new{2016-01-29 (金) 19:27:55}; --逆にだしづらいんやろなあ、DXじゃ出せないだろうし -- &new{2016-01-29 (金) 19:36:47}; --DXの抱き合わせに配布しても良いと思うけどね。初期機体が時代に合ってないのがなぁ。UCアプデで期待したんだが。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:36:54}; --まずは相応しい低コスト機体考えてくれよ -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:17}; ---ジムⅡ -- &new{2016-01-29 (金) 19:40:12}; ---ゲゼとかアッガイ(ハマーン機)とかギャンとか低コストでええ感じやん -- &new{2016-01-29 (金) 19:41:07}; ---初期型ジム(強襲)、初期型ザクⅡ辺りか?今更感が拭えないが -- &new{2016-01-29 (金) 19:42:22}; ---ゲゼは180コスの格闘機とかネタ方面に特化してほしい -- &new{2016-01-29 (金) 19:43:26}; ---見た目以外特徴が何もないジムクゥエルさん…肩にミサイルあるのはジムⅢだっけか、あれは来そうだけどスタークの劣化番になってまうか -- &new{2016-01-29 (金) 19:45:58}; ---クゥエルとかジムIIIはさすがに200はないやろなあ -- &new{2016-01-29 (金) 19:49:04}; ---ロトとかどうだろうかなり小さい+可変で強タンみたいに速度upしそうだけど、ヒットボックスで 騒がれそう…? -- &new{2016-01-29 (金) 19:54:30}; ---↑ロトやとAPボール並になるだろうしまあいいんじゃないかなw -- &new{2016-01-29 (金) 19:56:58}; ---ロトって弱そうに見えるが最新の超小型熱核反応炉付けてて小型で高性能の先駆けで普通にギラドーガとか駆逐してるのよ? -- &new{2016-01-29 (金) 20:01:32}; --今更低コス出すにもイベでも無い金図10万GPの無料機体で追加する労力割く運営じゃないし、DXで出すにも220以下で集金出来るには余程壊れじゃないとだし先日の240ネモ辺りが限界じゃないかと予想 -- &new{2016-01-29 (金) 19:51:19}; --初期機体がそれなりに優秀だから課金に繋がるほどの機体にすると他コスト帯含めて全部食ってしまいかねない、かといって選択肢にもならないゴミ機体出されても誰も得しないやろ?だから低コスDXは出しにくいんやで -- &new{2016-01-29 (金) 19:52:01}; --むしろ今後ZやZZ時代の一般兵用汎用機はすべてコスト240~のDX課金機体かイベント機体で実装されるんだろうねー -- &new{2016-01-29 (金) 20:05:44}; --そういう隙間産業的互換機体こそEXとかで入れてくれればいいんだけどな。後期ジムみたいな使い道皆無のクソ機体をいつまでも入れられるよりはるかにマシなはず -- &new{2016-01-29 (金) 22:12:16}; --ザクⅡC型(戦術核装備)とか実装しないかな -- &new{2016-01-29 (金) 22:13:59}; -なんで北極のあれマッスルタワーって言うん?あとZガンダムに完勝したキン肉マンかと思ったらドラゴンボールなんだなマッスルタワーって。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:09}; --いや別にいってねーーよ -- &new{2016-01-29 (金) 19:46:50}; --元々はテキコロ3拠点をそう呼んだ人が発端のはず -- &new{2016-01-29 (金) 19:53:04}; --元ネタは知らんかったけど、脳筋格闘機でごった返す事が多いからそう呼んでるだけかと思ってた。 -- &new{2016-01-29 (金) 19:54:48}; ---元ネタの理由もそれで正解よー -- &new{2016-01-29 (金) 20:02:49}; ---ドラゴンボールに出てきたレッドリボン軍の基地の方かと思ってたわwあれ雪国にあったから -- &new{2016-01-29 (金) 20:54:28}; -え?ナニ?チケット選択のところ6枠に何の? -- &new{2016-01-29 (金) 19:37:27}; --今週終わったらエクストラは削除じゃないの? -- &new{2016-01-29 (金) 19:43:50}; --なぜ6枠になると思ってるんだ、と思ってスルーしてたけどエクストラか。ふつうにエクストラチケットの分は消えると思うよ -- &new{2016-01-29 (金) 19:46:12}; -新背景「氷の闘気」の取得条件はどういうのだろうか? -- &new{2016-01-29 (金) 20:04:53}; --炎のオーラの対だろうしな…射撃金*○個とかじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 20:08:22}; --そういうのか。安心したー -- &new{2016-01-29 (金) 20:10:03}; -統合失調計画の前に,ラグ(チート?)の改善(主に佐官部屋)してくれないかな…ヒートロッド当てても10秒間ぐらい動ける奴とかいて萎える… -- &new{2016-01-29 (金) 20:05:52}; --自分の回線はだいじょぶなんかそれ? 戦闘中の10秒ってすげー長いぞ -- &new{2016-01-29 (金) 20:06:56}; --20戦に1人ぐらいの確率だから自分は問題ないはず -- [[木主]] &new{2016-01-29 (金) 20:08:22}; ---めちゃめちゃ多いじゃねーか。ここで他にそんな症状の書き込みみたことないがなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 20:10:36}; --見るからに木主の環境が悪いっぽいけどちゃんと測ってみたらどうだい -- &new{2016-01-29 (金) 20:09:03}; ---りょーかい -- [[木主]] &new{2016-01-29 (金) 20:09:38}; --チートに関してはラグやバグ除いても確実にあるけど運営が対戦内容に関するチートは放置の方針だから全く改善の期待は出来ないねー、現在個人制作&販売してるチートツールも開発側の人間が小遣い稼ぎでやってる噂もあるし -- &new{2016-01-29 (金) 20:13:26}; ---よくもまぁ妄想でここまで書けるもんだ。寒い運営一人芝居とか書いてるのと同じ人かね。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:16:58}; ---妄想ではないけどねーw自力で色々調べたりガンオン内でフレ増やして聞いてごらん? -- &new{2016-01-29 (金) 20:19:18}; ---「妄想ではありません。だってフレが言ってたもん」。適当言うにしてももうちょっと説得力もたせようぜ -- &new{2016-01-29 (金) 20:23:03}; ---今までチート動画結構あがってるのに全然BANされないのはなんでなんだろうな?あれはちょっと納得できん -- &new{2016-01-29 (金) 20:23:46}; ---報告上がってから監視して、他に使ってる奴ら釣る為に使用時に何かしらの信号ひっかける事できるのか試したいんじゃないかと読んでる。ただ以後警戒して使わないからBANするに出来ないんじゃないか?アイツあれ以来一切使ってないポイし -- &new{2016-01-29 (金) 20:32:10}; ---今のチートツールはゲーム側の対応や告訴回避の為に個人売買だから知人の口コミや紹介以外では入手できない物が多いのよー、簡単に言うと「だってフレがいってたもん」じゃなきゃ普通に発見すら出来ない、後自力で色々調べるって部分に反論せずフレだけ捉えて上げ足取っても反論にはちょっと説得力ってもん?が足りないなーww -- &new{2016-01-29 (金) 20:35:25}; ---君自身「チートツールを作って売ってるのは開発側の人間」って言ってなかったっけ?それならなんで「ゲーム側の対応や告訴」を気にする必要があるのかな?もし開発側の人間なら自分のツールだけ見逃したり、入れた対策をさらに迂回するようにしたりできると思うんですけどね -- &new{2016-01-29 (金) 20:43:52}; ---だからそこは噂って言ってるじゃんw んで開発側全員がそうならそっちの言う通りだけど個人や一部の人間なら発覚される訳にいかないじゃん?ところでこの手のゲームでチーター絶対0人なんて事が現実にあるって思ってる人?それとも必死な消防員なの?w -- &new{2016-01-29 (金) 20:49:04}; ---結局運営云々は妄想じゃねーか -- &new{2016-01-29 (金) 20:58:36}; ---妄想じゃなく噂ねー、個人の脳内の出来事とは違うのよーw -- &new{2016-01-29 (金) 21:00:49}; ---「結局友達が言ってたもん」に終始してて笑ったw で、あんたはツール使ってみたの? 実際使えるもんなの? -- &new{2016-01-29 (金) 21:02:10}; ---そこは自力で辿り着いて自分で試してみようよw -- &new{2016-01-29 (金) 21:04:54}; ---もう小学生は寝る時間だぞ?親もこんなゴミが育ってかわいそうだな…って、親の責任かw -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:21}; ---「ソースはフレンド。自分で探せ。」ってなんじゃそりゃ。納得させる気のない噂話をしたいなら友達としてればいい。ここで言う意味あるのか?友達自体が妄想ならすまんな。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:00:57}; --佐官戦場は一人だけずっと固まってるなーと思ったら次の瞬間そいつに切られてるからな 転倒しながら飛ぶやつも将官戦と比べて数多いし回線物凄いのが多いんだろ -- &new{2016-01-29 (金) 20:27:56}; --明らかにこっちが撃破されてから格闘モーション始めるナハトとか殺意が湧くレベルでウザい。使ってるやつの問題だからそれがナハトだろうがフレピクだろうが結果は変わらんのかもしれんが -- &new{2016-01-29 (金) 22:15:50}; -全機体弱体化させて再調整せんといつまでたってもテトラでええやん。のままだな。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:09:53}; --一時期のアレックスほど万能機体じゃないぞテトラ。多いと簡単にライン押し負けるし -- &new{2016-01-29 (金) 20:12:43}; ---最強の矛の代償としての魅惑の剥きだしボデェー -- &new{2016-01-29 (金) 20:16:11}; ---テトラ使える状態でテトラ以外の強襲機使おうって思うのか否かの話。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:16:45}; ---最強っつっても百式乗ってりゃ五分以上には渡り合えるしなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 20:17:48}; ---↑↑テトラ持ってて乗ってない人間も相当数いるんじゃね -- &new{2016-01-29 (金) 20:20:44}; ---は?テトラなんて練度20でとっくに引退したわ -- &new{2016-01-29 (金) 20:27:33}; ---俺もテトラは2回位使ってからずっと倉庫番だわ -- &new{2016-01-29 (金) 20:29:25}; ---俺も錬度20にしてから戦艦拠点MAPぐらいでしか使わんくなったな -- &new{2016-01-29 (金) 20:44:50}; ---どう、修正されたとしても文句しかいわないんだろうからいっそのことこのままでいいんじゃね?って思ってる出力限界もヒットボックスもゲロビも何もかも -- &new{2016-01-29 (金) 21:32:46}; --テトラは足速いし簡単にキルとれて爽快感あるからな。地味で堅実な機体が出たところでどれだけの人が乗り換えるかって話だよね -- &new{2016-01-29 (金) 20:29:55}; --テトラいなかったらジオンなに乗ればいいの?てなるしなぁ ゲルキャも冬の時代だし乗る機体が・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 20:36:55}; ---高ゲルやらドムトロやらで頑張ってるけども・・・。ヒットボックスの差はやはりあるので、いかんせん打ち合いは厳しい部分があるんだよねぇ。何より昔から言われてるけど、ジオンは一芸に秀で過ぎなんだよなぁ・・・。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:39:08}; ---BD2を360に昇格させてくれれば… -- &new{2016-01-29 (金) 20:42:25}; ---中の人はジオンでプレイしてた時間分、連邦で百式に乗るだろうな。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:54:35}; ---出力限界とビムコ盾の弱化と同時に強化が来ればGP02でいいんだがなぁ。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:13:51}; -D格当てて盾ガード(盾破壊)でよろけた時に追撃でD格いれたらダウンしないで謎のSAになるの早く直せよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:17:50}; --これって仕様じゃないのか…なら早く直して欲しいな -- &new{2016-01-29 (金) 20:32:56}; --それ盾壊れた時のよろけと大ダメージ食らった時のよろけが別もので起きる仕様だと思う -- &new{2016-01-29 (金) 22:18:03}; -最近武器や機体の使用率と撃破率を運営出してこないけど出すの辞めちゃったの?使用率公表しないと不遇機体を上方修正とか言ってもイマイチ信憑性に欠けると思うんだが。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:19:51}; --連邦はバラけてそうだけど、ジオンは一部機体に集中してそうだから公表できないんじゃね -- &new{2016-01-29 (金) 20:21:29}; --批判の材料になるだけで運営サイドにメリットないからなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 20:35:53}; --そんなもの、その時の調整に都合がいいデータだったから出しただけ。今出せば別の色々な問題出るから出すわけがない。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:42:36}; ---MS戦の事だけで本拠点攻撃のデータについては一切触れてなかったしね。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:48:43}; ---アンケートとかもそうだよね。要は実装内容の正当性を持たせるために「(特定の項目だけ注目したデータを出して)データがこうなので修正します」「(明らかに結果が見えている選択肢のアンケート出して)ユーザがこう望んでいたので修正します」って持ってくため -- &new{2016-01-29 (金) 21:05:30}; --このデータ出してもらえると要望とか正確にだせるのになー。(非建設意見は無視で。) -- &new{2016-01-29 (金) 21:09:06}; -冬背景メールボムしたかいがあったー! -- &new{2016-01-29 (金) 20:21:36}; --んなことでメールボムとかやめーや -- &new{2016-01-29 (金) 20:27:16}; --それはボムじゃなくて普通に要望だからいいんじゃないか?w -- &new{2016-01-29 (金) 20:29:04}; ---要望とボムって関係ないぞ -- &new{2016-01-29 (金) 21:08:18}; --秋はあるしあとは春と夏だな -- &new{2016-01-29 (金) 20:41:51}; ---こたつはもうちょっとアニメチックでよかったんじゃ・・・…なんかテイストが違う -- &new{2016-01-29 (金) 20:46:58}; ---艦これの季節家具設置したっぽい背景が欲しいよね -- &new{2016-01-29 (金) 20:51:58}; --100通くらい送ったのか?w -- &new{2016-01-29 (金) 20:44:39}; --メボムって普通に訴えられる行為だよね? 誇張して言ってるんだろうけど、知らん人多い? -- &new{2016-01-29 (金) 21:09:44}; ---単に木主がかまってちゃんなんだろ。(かまってちゃんって死語?) -- &new{2016-01-29 (金) 21:11:44}; ---困ったちゃん -- &new{2016-01-29 (金) 21:14:20}; --つか、ついにパースすら無視してきたな -- &new{2016-01-29 (金) 21:32:26}; ---もとからなkった -- &new{2016-01-29 (金) 21:53:01}; -運営も大変よね -- &new{2016-01-29 (金) 20:54:09}; //-ゲロビ当てるにはPSいるんだよロックオンしてプシュプシュしてるだけの百式とは難易度ぜんぜん違うってのにネガネガするなよポークどもは -- &new{2016-01-29 (金) 20:56:31}; //--申し訳ないが対立煽りはNG -- &new{2016-01-29 (金) 20:58:07}; -(´・ω・`)ディック・デカス(黒) -- &new{2016-01-29 (金) 20:57:55}; --(´・ω・`)赤は未使用間違いない -- &new{2016-01-29 (金) 21:00:11}; //-今期アニメのおすすめなんかある? -- &new{2016-01-29 (金) 20:59:03}; //--ネガ木に書き込んだら即伐採されてて木になってしもうた・・・削除お願いします。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:00:37}; -装備セットの3ページ目がほしいなって思ったことある方居ます? フリッパ-みたいなのだとたまにほしいと思うことがありまする。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:01:53}; --GP01とか換装装備があるやつで欲しいと思ったりはする -- &new{2016-01-29 (金) 21:34:07}; -面白い機体があるからジオンでやってる→現実は一部の強機体だらけの戦場で趣味機体は全く出番なし。代わり映えしない武装ばかりの連邦のほうがまだいろいろな機体を見かけるという逆転現象 -- &new{2016-01-29 (金) 21:06:08}; -プレミアムガチャコン回そうと思って、webmoney 買ってきたら、チケットの販売おわってた(T-T) -- &new{2016-01-29 (金) 21:06:53}; --(´・ω・`)じゃあぼくがゆうこうにつかってあげよう -- &new{2016-01-29 (金) 21:08:17}; -戦闘部分における調整・・・戦闘時間やパーツ(特に再選択時短)、モジュールやユニットパーツにテコ入れして高コストゲーを終わらせて欲しい。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:10:53}; -今度の統合整備では是非コストの見直しをして欲しい。まず最高コストの百式キュベレイが旧ザク2機分以下というのはどう考えてもおかしいと思う。それこらコストに見合っていない機体性能の機体の調整も10コスト単位でやってもいいと思うの -- &new{2016-01-29 (金) 21:12:08}; --コストの数値変えるならCTの比も変えないといかんな -- &new{2016-01-29 (金) 21:15:35}; --いっそうのことCTを短くして、一回の戦闘ごとにコスト別で出撃回数制限とかつければいいのに。200は10回とか380は1回とかにすれば、色んなコストが使われると思うの。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:18:29}; --百式は旧ザク三機分はありそうだけどキュベレイは二機分ないと思う。横幅は三機分だけど -- &new{2016-01-29 (金) 23:31:11}; -なんかあんま陣営間のことになるから言いたくないけど、佐藤って連邦寄りの仕事してないか?たとえば重撃360もそうだけど、Zプロページもバーザムとサイコは連邦側のイベだし、ナンカン最後っ屁かもしれんけど百キュベの差もなんだが考えてしまうよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:15:22}; --そうでもしないと、みんなジオン選ぶじゃんよw -- &new{2016-01-29 (金) 21:21:09}; ---連邦は主役機ばっかり好待遇で、高スペック量産機とかは搾りかすみたいにしちゃってるのもあると思う。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:23:05}; ---ネモォ… -- &new{2016-01-29 (金) 21:25:07}; ---ガンプラ時代からのバンダイの悩みだな、強さ同程度ならジオン選ぶ人圧倒的なっちゃうよなー -- &new{2016-01-29 (金) 21:27:26}; --なんかいっつも被害妄想してるよね、お前ら -- &new{2016-01-29 (金) 21:24:02}; ---いやーそうでも無いよ、実際マップや拠点砲台等で方軍格差を意図的に造ってた運営だから。でも理由は自分の欲でも方軍への嫌がらせでも無く両軍人数差を埋める為と、冷遇された側に適度にストレス溜めてから強い機体実装すれば普通に出すよか売り上げ伸びるって商売の為だと思う。ただ運営には対戦ゲームだからやり過ぎたら全体的に人減るって事の理解と、もーちょいマシな方法を見つけて頂きたいてのはあるねw -- &new{2016-01-29 (金) 21:36:54}; ---被害妄想はどっちもどっちだけどね -- &new{2016-01-29 (金) 21:50:54}; --ナンカンに比べたら多少軽減された気はしないでもない。あいつ平然とフレピク放置してたし -- &new{2016-01-29 (金) 21:28:59}; ---アレはナハトを無理やり上方させたし、陣営云々とは別の何か(只のアホ)だと思うわ。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:32:00}; ---壊れ機体に対抗できるよう壊れ機体にまで強化しといて、一番の特徴をピンポイントで殺すアンチ武装を用意するあたりがえげつない。ほんまえげつない -- &new{2016-01-29 (金) 21:42:18}; ---道連れにされたゴッグさんの気持ち考えてやれよな! -- &new{2016-01-29 (金) 21:47:23}; --佐藤に限らず将官帯ではずっと連邦優遇ってのは周知の事実 -- &new{2016-01-29 (金) 21:31:32}; ---なお将官に上がる難易度の違いに関しての話題はずっと黙殺されている模様 -- &new{2016-01-29 (金) 22:14:11}; ---ほんとな連邦とジオンだと将官になるための難易度が違うわ -- &new{2016-01-29 (金) 23:08:14}; ---現状だとどっちの陣営でも鼻くそほじりながら大将維持できるだろ雑魚 -- &new{2016-01-29 (金) 23:12:31}; --フリッツヘルムとマラサイの扱いの差に泣けてくるね・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 21:34:49}; ---あと重撃の方のゲルキャもなー。300にガンナーガンダムいるしBCMはいい加減許されてもいいんじゃないか -- &new{2016-01-29 (金) 21:38:43}; ---あれでフリッツは課金機体な上にコストも20高いんだから泣くの通り越して笑えてくるねw -- &new{2016-01-29 (金) 21:39:21}; --気のせいです。イベント機体はレズンとかディアスとか良い機体来てるし、2F2配布してくれてるし。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:43:00}; ---今のDX格差で気のせいって言えるのがすごいと思う -- &new{2016-01-29 (金) 21:51:08}; ---そうなん?まぁあれだ。ゲームって不満感じながらやるもんじゃないと思うよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:01:05}; ---テトラガーにいってやれ -- &new{2016-01-29 (金) 22:03:16}; -ソートの優先二位を五十音にしてほしい。いつも高COSTでソートしてるけど第二位がレベルのせいで機体が散らかってる感がある -- &new{2016-01-29 (金) 21:16:26}; --型番を追加して欲しい。MS-06とか -- &new{2016-01-29 (金) 21:21:44}; --というか自分で並び替えさせてほしい、機体増えてくるとよく使う機体1ページ目に集めときたい -- &new{2016-01-29 (金) 21:29:21}; ---1ページくらいの数ならお気に入り順でなんとかならない? -- &new{2016-01-29 (金) 21:34:27}; -(´・ω・`)おーのーついに連邦将官同軍戦が来たわ -- &new{2016-01-29 (金) 21:21:55}; --20分間ご愁傷様。そいや最近ジオン同軍あたらんなあ。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:22:50}; ---昔→ジオン同軍祭り GLA→連邦同軍祭り フレピク一強時代→連邦同軍祭り 百式登場前→ジオン同軍祭り 強い機体がある方に人がライダー流れるのはもはやしょうがないこと。歴史は繰り返すのだ -- &new{2016-01-29 (金) 21:28:23}; ---(´・ω・`)遺跡だったから脳筋特攻でそこそこ楽しめたわ。割りと良い勝負だったわ -- &new{2016-01-29 (金) 21:45:45}; --(´・ω・`)今日なんかあ○せ連隊と鈴○Uイナバ連隊の同軍戦に遭遇したのよ 両軍の4分の3以上が大将でらんらん興奮しちゃったわ -- &new{2016-01-29 (金) 21:34:21}; --強い方にライダーが流れる頃に負けてた陣営に行くとめっちゃ勝てるんだよな… 先週はジオン勝率2割とかだったが今週は全勝中 もち両軍大将 -- &new{2016-01-29 (金) 21:44:01}; --俺は連邦同軍嬉しい。テトラ居ないから強襲4機で快適に遊べるからね。ジオン将官相手だとチャービ機体を2機以上は入れなきゃいかんからなあ。ガンキャ2も楽しいけど、たまには昔みたいにアレックスやガンダムで4機構成やりたいから同軍楽しい。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:44:19}; ---ジオンも同軍やりたがってる人いるし、同軍参戦用ボタン実装して欲しいぜ -- &new{2016-01-29 (金) 21:46:58}; ---俺はジオン同軍がいいね。連邦は優遇され過ぎ。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:55:17}; ---連邦の戦法がガンキャで空飛べなくしてマドロクで追い込んでアレックスで轢き殺す感じだからくそストレス溜まるのとCBRコンボや超性能SG持ち替え無し万BZやLBRとかのハメ殺しみたいな武器ばっかだからそれならまだ飛び回ってゲロ合戦してた方がいい。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:59}; ---そりゃテトラ使いの視点からすりゃそうだろうね。テトラの火力なら相手が同じテトラでも腕次第で何とかなるのも大きく、デッキに3機も居れば事故も減って安定するし。けど連邦やテトラ以外の機体を使う人間からすりゃ話は違う。テトラ対策で連邦チャービだらけだからジオンの他機体も割を食って実質ジオンの選択肢もテトラ以外は微妙だし、連邦はチャービを使わないとそもそも対抗出来ない。それはテトラを使ってれば、チャービは怖いけど強襲相手なら高コスだろうが全部餌に見える時点で良く分かるでしょ。ただジオン同軍が楽しいってのは良く分かる。チャービ少ないから。でもあくまでテトラ視点でしかないから視野が狭いね。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:27:22}; ---↑ジオンでやってないかテトラしか乗ってないのかどっちなんだ。それとも百式を持ってないのか -- &new{2016-01-29 (金) 22:30:26}; ---いうてジオン同軍は色んな機体使う奴が多いけどな。勝敗はテトラ筆頭にガチ機体の数で決まるとも言えるし、それ以上に退出やらやる気ない勢の数で決まるとも言える。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:33:59}; -プレボにガシャチケほしくないかい?プレチケ1対1な感じで、まあ実装されても俺はDXに交換するけど新規には優しい仕様じゃない? -- &new{2016-01-29 (金) 21:30:35}; --超欲しい -- &new{2016-01-29 (金) 21:31:16}; ---何気にサブキャラのF鯖なんかはプレチケ100枚以上溜まってるからガシャチケと交換したい。一応要望送っとこー -- &new{2016-01-29 (金) 21:35:27}; --MSV枠をガシャチケ3枚とカラースプレーにするべき -- &new{2016-01-29 (金) 21:32:27}; ---なんかガシャチケの入手って困難だよね、エンブレムはいらない -- &new{2016-01-29 (金) 21:41:04}; ---余ったデイリーチケをガチャチケと交換できるとか -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:10}; --1:1で1日1機ずつ増えるってのは倉庫もないからあれだけど5:1とか3:1なら新規の繋ぎ止めに良さそう。今新規で始めても最初のクエガチャ次第みたいなとこあるし。最初1ヶ月とかでもいいかもしれない -- &new{2016-01-29 (金) 21:42:57}; ---交換レートを考慮すれば運営も出さない理由はないと思うんだよね、だだある程度プレイしてるユーザ目線だとレート1対1が有り難い -- &new{2016-01-29 (金) 21:50:13}; --デイリーパーフェクトボーナスで5万GP+ノーマルガシャチケ10枚がいいなー。EX期間はノーマルチケがEXチケになる感じの常設型で。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:43:58}; ---それだ。それいいな。それでも気持ち少ないと思うけど -- &new{2016-01-29 (金) 21:49:13}; ---常時ってのは運営の出し渋り感から現実的でないかもだけど、そういったイベは定期的にやってほしいね -- &new{2016-01-29 (金) 21:52:37}; ---10連やってもどうせ7、8割レンタルで設計図出し渋ってるんだからチケ位気前よく配ってもバチ当たらんと思うぞ -- &new{2016-01-29 (金) 22:07:29}; ---それならデイリーもきちんと受け取るわ。いまだと5万貰ってもゴミクズだから9/7個のまま放置とかよくやるし -- &new{2016-01-29 (金) 22:43:55}; --ハズレで何も出ない枠作ってもいいからチケはばら撒いてほしい。待機中暇でしょうがない -- &new{2016-01-29 (金) 22:14:10}; -0083BOX発売開始!ジオン大好きテトラの映像特典も収録!テトラ使ってる奴は必ず買えよな -- &new{2016-01-29 (金) 21:32:16}; --(´・ω・`)らんらんはテトラが好きなんじゃなくてゲロビが好きなの。あんな年増が乗ってたのよりもっとかわい子ちゃんが乗ってた機体にほんとは乗りたいの -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:25}; ---ペイルライダーは幼女がパイロットだぞ!ほら乗った乗った! -- &new{2016-01-29 (金) 23:26:37}; -BRFAがビームマシンガンに勝ってるとこないよね。dps負けてるし連射のぶん強化の余裕ないし。統合整備でなんか救済ほしいなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 21:43:24}; --あとマガジン弾数も負けてるし弾速も遅い。360以上のBRFAは除いて -- &new{2016-01-29 (金) 21:44:17}; --最大の欠点は重過ぎる。マシンガン系が軽くて強いのにFAは特に重すぎなのに弱いっていう -- &new{2016-01-29 (金) 22:08:58}; -ナンカンの時の統合整備って何か劇的に救済された機体とかあったっけ?何か、お茶を濁す程度の調整くらいしかしてなかった印象があるんだが・・・佐藤の評価もこの統合整備で決まりそうだな -- &new{2016-01-29 (金) 21:47:13}; --WDキャが壊れたのってナンカン整備じゃなかったっけ? -- &new{2016-01-29 (金) 21:49:19}; --短い命だったけど5号機さんはそこそこ活躍できた0083の統合整備ん時 -- &new{2016-01-29 (金) 21:49:55}; ---それと統合整備から1週間後微調整組だけど素ピクが格闘武器の威力が上昇してモーションが早くなっていい感じになってつよたんが色々強化された -- &new{2016-01-29 (金) 21:52:49}; --ぱっと思いつくのはGP02、3点マシ系とか? 産廃からそこそこってのは結構居た印象 -- &new{2016-01-29 (金) 21:51:50}; ---GP01もだと思う。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:58:49}; --機体よりデッキボーナス復活してほしいな -- &new{2016-01-29 (金) 21:52:23}; --ジムへなんとかしてくれ -- &new{2016-01-29 (金) 22:09:49}; --ガーカスが盾構えながらバルカンできるようになって超産廃から標準くらいまでは救済された気がする。ギャン?しらん -- &new{2016-01-29 (金) 22:20:53}; --整備計画のタイミングだったかは忘れたけど、空凸は劇的に強くなった。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:22:29}; ---宇宙組はコンペイトウ実装日だから統合整備の時ではないよー -- &new{2016-01-29 (金) 22:55:19}; --重撃の速度を意味が無い程度に上げたナンカン -- &new{2016-01-29 (金) 22:42:20}; --SGってナンカンやったっけ?あと格闘が3倍になったときにいくらか救済された奴らがいる。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:46:24}; ---格闘3倍で泣いてる子だっているんですよ! -- &new{2016-01-29 (金) 23:27:17}; -前のガシャコン制度にもどしてもらえないかな、、、前のなら金図手に入れる過程で銀図もかなりたまって、特性も上がりやすかったし、初期機体の設計図やパーツもたまった。みんなでメールを送れば何とか……なんないかな? -- &new{2016-01-29 (金) 21:52:39}; --なんないし、もうこの話題は良いよ。飽きた。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:53:22}; --個人的には購入も便利だし、設計図がでる今のガシャもそれはそれでいいと思うから、昔のと両方併設されてると嬉しいな。昔のはチケじゃなくて直接GP消費で回す感じにして。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:54:58}; --バンナムも商売だしそれは言い過ぎだよ。でも新規救済はもっとするべきだよな -- &new{2016-01-29 (金) 21:57:47}; ---基本無料ゲーなんだから無料になった部分をケチりすぎるのもどうかと。別にいいんスけどね -- &new{2016-01-29 (金) 22:36:06}; --至極どうでもいいけど読点(、)や句点(。)を…の代わりに使う人見ると癇に障る -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:48}; ---そう?区切り方が変な人に比べたら全然気にならないと思うが -- &new{2016-01-29 (金) 22:05:14}; ---俺も「、、、」や「。。。」見ると気持ち悪く感じるわ -- &new{2016-01-29 (金) 22:14:34}; //---、。、。、。、。、。、、、。、、。、。、。。、。、。、。、。、。、。、。、。、。、、。、、、、、、、。。。、、。、。、、。、。、。。、、。。。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:17:02}; ---・「・!・!やつに三点リーダーアタックをしかけるぞ!」 -- &new{2016-01-29 (金) 22:30:42}; --ガシャコン制度に関してとにかくの前にパーツも貯まった、だけはあれは割増で買わされてただけだからね -- &new{2016-01-29 (金) 22:05:01}; --前のは1000万GPくらい使っても金図でなくてハゲそうになったことあるから俺は今の方がよっぽどいい -- &new{2016-01-29 (金) 22:15:45}; ---これくらいGP貯めたらって計算がつくのはいいよな。コンカスグフ当てるのが先が見えなくて無限に回してる気分だった。まあ金図8枚当てて結局コンカス出なかったんだが -- &new{2016-01-29 (金) 22:20:47}; ---500万じゃ目当ての金図でないことのほうが多かったし特性も低価格で上げれるようになったじゃん -- &new{2016-01-29 (金) 22:23:48}; ---以前がおかしかっただけ。今も値段的にはぶっ飛んでる。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:22:46}; --俺も以前のGPガシャ方が良かったと思うわ単純に「GPで買う」って何のモチベにもならないんだよな -- &new{2016-01-29 (金) 22:40:04}; ---壊れに対抗するようなものを実装する。そんな流れが一番ダメだって事を、多分このガンオンで学んだんだろうな。つくり手が。次回作に期待 -- &new{2016-01-29 (金) 23:30:14}; -ジオン左官で開幕凸作戦の時、高コストだけじゃなくいろんなみんなのこだわりの機体と突撃出来て実に楽しい、先陣が一番死にやすいけども、先陣をきって後から来た仲間が道を切り開いてくれるのだと思うと喜んで死んでいけるよ、ジオン最高 -- &new{2016-01-29 (金) 21:57:28}; --連邦も種類は割と幅あるけど、ジオンは色とかシルエットからバラバラで、なんというかお祭り感あっていいよね -- &new{2016-01-29 (金) 22:01:07}; ---開幕ハイゴックとか開幕ドルブとか単砲ドムとかほとんど使われていない機体に愛着や価値を見出せる人は素晴らしいとおもいますよ! -- [[きぬし]] &new{2016-01-29 (金) 22:10:29}; --勝敗無視してさっさと佐官以上になるべきなのか・・・尉官なんて誰か凸るまで待ってるやつばっかだよ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 22:02:17}; ---左官は大将の階級落としからガチ初心者まで実力も機体もバラバラだからすごく楽しいよ、変な人も多いけれど、何かのきっかけで一致団結した時は、 -- [[きぬし]] &new{2016-01-29 (金) 22:23:49}; --ジオン将官の凸はテトラケンプとイフリートしかいないからな。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:02:46}; ---裸殴るならイフ系よりBD2のが最高にきもちええで -- &new{2016-01-29 (金) 22:26:52}; -ではここで前回の統合整備を振り返ってみましょう。[[2014/12>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20141128/]]、[[2015/8>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20150819/]]見返してみると結構楽しいのともう少しなんとかならなかったのかって気持ちになる。 -- &new{2016-01-29 (金) 21:59:46}; -久々にテキコロで核運搬するんだが決まりすぎて草。ストフォの帰投時間短縮がなくなったおかげで防衛わかない事増えたねー -- &new{2016-01-29 (金) 22:03:24}; --索敵無いから気づくの遅れるしね。俺の階級だとまだメンテ後決まったの見たことないけど -- &new{2016-01-29 (金) 22:11:34}; --索敵できなくなったから、核バレにくくなったのが大きいと思うよ -- &new{2016-01-29 (金) 22:21:57}; -統合整備では単発ビームを盾構えながら撃てるようにして欲しいね。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:06:44}; --これ以上盾持ちを優遇するのはあかんと思うが・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 22:10:53}; ---重量アップでいーんでない? -- &new{2016-01-29 (金) 22:14:03}; ---いいかもしれないけど間違いなくそんなことよりやらなきゃいけないことが山ほどあるからなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 22:15:58}; --おう、ギャンさんをこれ以上相対弱体化させるのやめーや -- &new{2016-01-29 (金) 22:11:56}; -wiki民の総意は「ガンオンはクソゲー」であると知りつつWebMoney Award に投票した奴はおらんやろうな?俺は投票可能になった当日にガンオンに1票入れたわ -- &new{2016-01-29 (金) 22:20:59}; --ほんと、こんなクソゲーを毎日やるやつの気が知れんな。……そういや、連邦で参戦するの忘れてたな -- &new{2016-01-29 (金) 22:28:15}; --正直ガンオンはオンゲの中だと一番面白いと思ってる。他ゲーはやること多すぎで長時間のプレイを要求してくるからガンオンくらいシンプルにすべき -- &new{2016-01-29 (金) 22:29:00}; ---素材やらなんやら多いと面倒くさいのよね… -- &new{2016-01-29 (金) 22:33:09}; ---ガンオンはクソゲー(意味:クソ面白いゲーム)だよね -- &new{2016-01-29 (金) 22:46:34}; --クソゲーだけどたまにやると結構はまって、もうこんなクソゲー一生やらねーよってなってそれを繰り返すゲーム -- &new{2016-01-29 (金) 22:32:14}; ---あるなー。もう3回くらい引退したわこのゲーム。時間経ってもなんでもなく戻れるのが楽 -- &new{2016-01-29 (金) 22:35:30}; ---目玉機体来るたびに復帰してる -- &new{2016-01-29 (金) 22:53:26}; -将官戦場に低階級大量に引き連れてそのままその面子で代理埋めるの流行ってんの?少なくとも3グループは見るんだけど -- &new{2016-01-29 (金) 22:30:08}; --ああ、それね。大将中将辺りで固めてる小隊が専属支援を階級問わずで募集してるのよく見るよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:34:58}; ---ストフォでKD0.1とかの下士官が3人も代理入ってるのよ? -- &new{2016-01-29 (金) 22:39:06}; --友達同士で仲良くやって何が悪いの?っていう免罪符が悪いよー -- &new{2016-01-29 (金) 22:36:53}; -統合で強タンの火炎放射のカス当たり無しとかどうにかならんのか?ヒルドルブにも追加してくださりやがってくださいおねがいします -- &new{2016-01-29 (金) 22:32:27}; --え?だって爆風じゃないじゃん -- &new{2016-01-29 (金) 22:34:58}; ---爆風減退で頼みのネットがゴミになったんです… -- &new{2016-01-29 (金) 22:35:40}; ---怯みよろけ取れるドルブがジムへの前で同じこと言えんの? -- &new{2016-01-29 (金) 22:59:00}; --佐藤「連邦優遇しないと人口偏るんで」 -- &new{2016-01-29 (金) 22:35:00}; ---まあこれだろうな -- &new{2016-01-29 (金) 22:37:25}; ---ドヤァ -- &new{2016-01-29 (金) 22:42:13}; --火炎放射でカス当たりってなんだMGやBRにもカス当たりがあるんか? -- &new{2016-01-29 (金) 22:37:16}; ---MGが入射角、BRは減衰とか? -- &new{2016-01-29 (金) 22:40:52}; ---だって手足にちょっと火傷おったくらいでアツゥイ!ってなってスリップ10秒確定ってなるんだもん… -- &new{2016-01-29 (金) 22:41:18}; --強タン火炎にカス当たりは無いが -- &new{2016-01-29 (金) 22:42:05}; ---直撃しかないよな -- &new{2016-01-29 (金) 22:46:08}; --爆発しない榴弾だぞ -- &new{2016-01-29 (金) 22:46:25}; ---質量を持った残像みたいな言い回しで好きです -- &new{2016-01-29 (金) 22:54:33}; --別にそこまで強くないしこのままでいいんじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 22:46:47}; --爆風なしの直射武器だからカス当たりは存在しないのよ?喰らったって事は直撃されてるのよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:47:05}; --焼夷のカス当たりをもう少し改善したらマカクが復活してジオンもそこそこライン戦できるようになるんだけど -- &new{2016-01-29 (金) 22:47:34}; ---最近マカク見なくなりましたね。代わりにザメルが目立ってます -- &new{2016-01-29 (金) 22:59:12}; --テトラが来てから活躍できる場所はヒルド以上にほぼ無くなったし許してやれよ -- &new{2016-01-29 (金) 22:50:00}; --ネットジャミング系は減衰しなくてもいいよね -- &new{2016-01-29 (金) 22:51:52}; --強タンに焼夷弾くれるならヒルドにつけてもいいよ -- &new{2016-01-29 (金) 22:54:27}; --使ってみるとわかるがあれ有効射程すごい短くて当てるの難しいぞ。あれがちゃんと当たる距離なら普通の焼夷弾でも直撃狙えるレベル -- &new{2016-01-29 (金) 22:57:00}; --ありがとうございます。さっき焼かれてきたけど、私まだヒルドルブで頑張ります。図体が邪魔でゲロビ塞いで申し訳ないとかおちこんだりもしたけれど、私はげんきです。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:57:21}; ---(´・ω・`)しれっと邪魔してんじゃねーよ、クソが!! -- &new{2016-01-29 (金) 23:03:40}; ---( ・`ω・´)すマートン -- &new{2016-01-29 (金) 23:07:54}; ---ドルブさんは飛ばないし遅いし邪魔になったことないな。テトラのがよっぽど邪魔だわ -- &new{2016-01-29 (金) 23:45:05}; --そもそも将官戦場で強タンなんか10回やって1~2戦程度でちらっとしか見ないんだが・・・あとすぐゲロで消えてる印象しかないわ -- &new{2016-01-29 (金) 23:09:54}; --別に連邦相手ならヒルドルブさんまだ使えるんだけど、ジオン同軍だと敵味方のゲロが怖くて使えないのよね(´・ω・`) -- &new{2016-01-29 (金) 23:55:46}; -2月末まで修正来ないってことは、最低でも2月末まではジオンのゲージが勝つことは無いってことか。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:35:12}; --新機体が出る度にジオンが不利になってるな -- &new{2016-01-29 (金) 22:39:11}; --もうゲージって人口比ぐらいにしか見てないな。勝率と相関あるように感じない事のほうが多いし。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:40:32}; ---都合いいな。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:55:40}; ---ジオンでしかやってないし、ゲージ勝ちしても報酬しょぼいし、個人でできることないし、過去のゲージ見ても新機体とか修正が良かった方に傾くだけなんだもん。新ゲージになってから測ったように微差にしかならないしな -- &new{2016-01-29 (金) 23:02:11}; ---「ゲージ勝ちしても報酬しょぼいし」って、いつの時代からガンオンやってないの? -- &new{2016-01-29 (金) 23:41:20}; --佐藤は連邦優遇で行くみたいだからさっさと連邦に鞍替えするか見切って別ゲー行った方がいいよ -- &new{2016-01-29 (金) 22:41:48}; --連邦優遇の割りにはジオン同軍ばっかなのは何故なのか -- &new{2016-01-29 (金) 22:51:32}; ---連邦が4ヶ月間勝ってたときもジオンは同軍あったからね、しょうがないね -- &new{2016-01-29 (金) 22:52:49}; ---連邦優遇の原因がその陣営人気の偏りだからだよ -- &new{2016-01-29 (金) 23:30:00}; ---強い機体がある陣営に人が集まる。が、ネガジの脳内ではジオン同軍多発→ジオンは大人気。連邦同軍多発→強機体がある、優遇されてるせい -- &new{2016-01-30 (土) 01:56:17}; ---煽ッたらダメだよ、在庫じゃあるまいし。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:08:30}; --ルー○アはじめ一部の頭の中までネガと偏見が詰まってる将官たちが階級下げろと言い出さないからそこまで不利ってわけでもないんじゃないかと思ってる -- &new{2016-01-30 (土) 02:29:51}; -芋すぎとかカスとか言って抜けていった人いるんだけど、こういう場合チャットログ張って通報でいいのかな・・? -- &new{2016-01-29 (金) 22:36:24}; --いいと思うよ。そういう細かいのも1回2回ならともかく数が溜まれば処分される可能性出てくるしね -- &new{2016-01-29 (金) 22:42:24}; --暴言BANになることもあるみたいだし、どうしても気に入らないなら運営に送ってみたらいいよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 22:42:29}; --言われる方も問題だけどね。 仕事で成績をあげられずそれを罵られ、それにムカっときて他所に文句言うようなものだよ。報告するのは恥の上塗りだと思うけどね。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:41:12}; ---なに規約違反退出厨擁護してんのこのゴミが。おっと、煽り禁止だとか誹謗中傷だとか言うなよ?恥の上塗りだからな。とか言われないように気をつけましょう。少なくとも戦場にマイナスの言葉を残して消えていったんだからそれを理由に通報することは恥ではないわな。俺はめんどいし、3秒後にはそいつ忘れるからやらんけど -- &new{2016-01-30 (土) 03:35:01}; -シーマ様「タマタマだよω」 -- &new{2016-01-29 (金) 22:39:05}; --これシーマ様というより風間くん・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 22:53:20}; -前のイベントメカニックチケットイベって全然出なかったうえに効果が微妙だった記憶しかないから不安だ。せめて持ち越しできるようになってりゃいいのに -- &new{2016-01-29 (金) 22:48:02}; --新機体まとめて来た直後だから運営のやさしさのつもりなのかもしれないけどもう作っちゃった人も多いだろうし機体強化できるほどイベチケまとまった数集めるのすごい大変だから普通に確率アップもやってくれればいいのに -- &new{2016-01-29 (金) 22:54:58}; -どうせお前ら24日になったら以前の方がよかったって言うんだろ byサトゥ -- &new{2016-01-29 (金) 22:48:07}; --まぁ、可変機に対応する為の統合だろうからな -- &new{2016-01-29 (金) 22:52:50}; ---飛行型の可変機に合わせて本拠点関連は変更してくるだろうね。今のままのマップ仕様じゃ集団で一斉に飛んでお使いするだけで終わってしまう。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:03:08}; ---拠点対空砲に加えて、拠点対空ミサイルを追加いたしました。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:00:53}; --量キャ「そんな事ないぞ」ドムキャ兄弟「俺ら、どう転んでもこれ以下にならないし」 -- &new{2016-01-30 (土) 00:22:13}; -とっととマッチング帯が違う人とは小隊組めなくしろや -- &new{2016-01-29 (金) 22:52:39}; -なんか砲撃するとき1回ボタン押しても撃てなくて2回目で撃てるんだけど自分だけかな?たまに1回で撃てて真上に降ってくることがあって困る -- &new{2016-01-29 (金) 22:53:25}; -(´・ω・`)サア……大キナコトヲ始めます -- &new{2016-01-29 (金) 22:57:42}; --モナピーかな? -- &new{2016-01-29 (金) 23:00:21}; --おもらし?だいじょうぶだよ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 23:52:25}; -マラサイの何が気に喰わんって期待のユニーク武器を持った課金機がでてすぐに上位互換の機体を無料で対抗陣営に出したことだわ、自陣営で出されても金返せってなるけど対抗陣営で出されちゃなおさらだ -- &new{2016-01-29 (金) 23:02:17}; --上位互換のマラサイさえ連邦じゃそんなに使われてないからなおさらかもしれない -- &new{2016-01-29 (金) 23:04:23}; --連邦に実装されてもかなり使われるであろうディアスさんのミラーを実装したほうがよかったのかな? -- &new{2016-01-29 (金) 23:23:40}; --ジムカス実装すぐにドズルザクとかすでに過去にあるのに何を言ってるんだ -- &new{2016-01-30 (土) 02:47:11}; -なんでFAアレは高コストCBZで重ケンプの2挺はG-3のおさがりなのか。威力500くらい上げてもいいんじゃないか? -- &new{2016-01-29 (金) 23:02:42}; --榴弾と併用出来るからっしょ -- &new{2016-01-29 (金) 23:07:00}; ---榴弾いらないから普通の二艇と併用させて欲しい -- &new{2016-01-29 (金) 23:09:50}; ---つまり通常バズと併用できるチョバックス威力を下げるべき・・・? -- &new{2016-01-30 (土) 00:10:40}; ---つまりBZ榴できるやつ全部下げろと -- &new{2016-01-30 (土) 06:03:27}; --普通に重ケンプに同じものを持たせれば良かったものを…2艇CBZ自体はお下がりとはいえ十分強いと思うけどなぁ…マシンの性能差か -- &new{2016-01-29 (金) 23:09:11}; ---2丁CBZってどのへんに魅力感じてるの? -- &new{2016-01-29 (金) 23:11:52}; ---(2艇CBZに魅力なんて)ないです -- &new{2016-01-29 (金) 23:17:12}; ---爆風の範囲でしょ -- &new{2016-01-29 (金) 23:39:12}; --マラサイもFAアレも百式も最近の運営はなんだかなぁ -- &new{2016-01-29 (金) 23:10:18}; ---テトラでジオン優遇しすぎちゃったことの寄り返しじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 23:22:31}; ---テトラ以外ほぼ連邦優遇しちゃってるんですが(白目) -- &new{2016-01-29 (金) 23:33:25}; ---普段連邦を優遇してた寄り返しがテトラでしょ。ジオンにちょっと夢させてやったから、またいつもの連邦優遇に戻っただけ。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:57:07}; ---全部テトラが持っていってんだからしょーがねーわな。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:36:20}; ---ジオン優遇(ゲージ拮抗) -- &new{2016-01-30 (土) 09:11:50}; --FAアレのCBZは2発しか弾ないけどな -- &new{2016-01-29 (金) 23:19:39}; ---追撃に万バズあるけどな -- &new{2016-01-29 (金) 23:20:46}; ---かすっただけで飛んでるの落ちるけどな -- &new{2016-01-29 (金) 23:23:28}; --金武器じゃなくてノーマル兵装だからじゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 23:20:44}; ---たしかにノーマルだったらまだよかったけど金図なのはな・・一部マップでしか使えない機体のために数万はかけれんわ -- &new{2016-01-29 (金) 23:26:46}; --とりあえず開発に「重撃」という兵科について今一度考えなおすよう抗議しとこうw -- &new{2016-01-29 (金) 23:27:52}; --360強襲は軒並みスロ3で固有モジュも無い360重ケンプがスロ2な理由も謎ね、FAアレはスロ2だけど最強固有モジュあるし -- &new{2016-01-29 (金) 23:34:17}; ---モジュール積みまくってCT長くならないようにという運営の粋な計らいだよきっと。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:59:25}; ---なにそれ、運営やさしい、、、 -- &new{2016-01-30 (土) 00:05:33}; //-連邦の人に聞きたいのだが。連邦は敵陣営にスパイを潜り込ませて戦わないと勝てないのだろうか? そこまでしないと勝てなくなっているのだろうか? -- &new{2016-01-29 (金) 23:16:50}; //--連邦の人と一括りにしない方がいいよ。一部の生配信してる生主の取り巻きみたいね基地外がそういう事をしているのであって、全員がやってる訳じゃないからさ -- &new{2016-01-29 (金) 23:18:51}; //--そうだよ -- &new{2016-01-29 (金) 23:25:13}; //--露骨な陣営煽りで草 -- &new{2016-01-29 (金) 23:26:40}; //---木主育ちが悪そう -- &new{2016-01-30 (土) 02:09:12}; //--木主頭悪そう -- &new{2016-01-29 (金) 23:27:51}; //---木主顔悪そう -- &new{2016-01-29 (金) 23:40:21}; //---木主足臭そう -- &new{2016-01-29 (金) 23:54:00}; //---村主性格悪そう -- &new{2016-01-30 (土) 00:03:26}; //---木主頭悪かった。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:13:23}; //---木主職歴なさそう -- &new{2016-01-30 (土) 01:25:44}; //--単純にそういうのに遭遇してイラっときただけよ。普段ネガジとか散々煽っておいてその実スパイ潜り込ませて戦わないと勝てないなんて情けない実態してるのかと思っただけ。陣営煽り目的では断じてない。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:49:01}; //---これで陣営煽り目的じゃないって、もはや病気の域だなw -- &new{2016-01-30 (土) 00:04:12}; //---木主が上の枝で指摘されたことを何一つ理解できてなくて草 -- &new{2016-01-30 (土) 00:08:31}; //---どう見ても陣営煽りですねw頭のネジでも締めなおしてから出直しては? -- &new{2016-01-30 (土) 01:32:54}; //---木主はストーカーしてるのに、いやいやw俺ストーカーじゃねえからwwwって主張してる基地外と同じだわ。木主に気質はつい最近手記出した人と号泣会見の人に通じるものありますなあ -- &new{2016-01-30 (土) 07:39:40}; //--1アカウントでログインしたら両軍のキャラ選んで遊べるゲームで何言ってんだか… -- &new{2016-01-30 (土) 01:44:25}; -ここ最近のゲームバランスの崩れ方が異常。新機体でテトラを潰そうとしてテトラ以外が死んだ感じ。ジオン新機体は殆ど生まれた直後にしんでるし。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:19:30}; --生まれた直後ってか死産が多いな -- &new{2016-01-29 (金) 23:25:16}; ---0096以降のDXで死産じゃなかった機体なんかあったっけ? -- &new{2016-01-29 (金) 23:27:04}; --前々からだけど、高機動機体に高火力もたせすぎが強襲以外は基本的に不要って状況を生み出している。あと、どこにでも設置できるリペポつうのも害悪だと思うわ。せいぜい前線で弾補給する手段が弾薬パックくらいにしておけば、高火力の代償としての継戦力の低さってのも十分なデメリットとなるんだが -- &new{2016-01-29 (金) 23:27:13}; --テトラが普及しすぎて安易に弱体化できなかったんだろうけど、もっと早く統合整備を行えなかったんだろうか -- &new{2016-01-29 (金) 23:30:07}; --歩兵の質も過去最悪 -- &new{2016-01-29 (金) 23:30:20}; ---結局これだよなー。ココ見てるとつくづく思う。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:42:32}; ---馬鹿かおまえ。システム不備でアホしかこのゲームにのこっとらんのじゃ -- &new{2016-01-30 (土) 00:05:22}; ---歩兵の質。大将でも個人プレイのポイ厨といった周回遅れみたいな戦い方してるもんな。その大将の上の階級にまともな二等兵の階級があるような感じ。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:46:51}; --ジオンvol24以降を確認したワイ、無事死亡 -- &new{2016-01-29 (金) 23:33:17}; ---マジでガラクタの山w -- &new{2016-01-29 (金) 23:34:29}; --テトラ強すぎたせいで連邦もそれに対抗できるように強化されたから、仮に今アレックスのミラーが出たとしても結局テトラに乗るんだろうな -- &new{2016-01-29 (金) 23:33:54}; ---スリムでビムコ高耐久盾あって万バズから高連射高威力内蔵ガトあって特性にロケシュと射程ある盾持っても高バランス維持できる機体きたらテトラとそれ両方デッキに入れるにきまってんじゃんw -- &new{2016-01-29 (金) 23:38:20}; ---乗らないんだろうなとかいうやついつもいるけどまず選択肢を寄越せと -- &new{2016-01-29 (金) 23:41:24}; ---現状勝ちを意識したらジオンはテトラ以外に選択肢が無い状態。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:45:29}; ---アレミラーがありゃ少なくとも02がお役ご免になるな -- &new{2016-01-29 (金) 23:46:30}; ---むしろアレックスのミラーなら両軍のバランスが絶妙になると思う -- &new{2016-01-29 (金) 23:46:31}; ---遅すぎて凸に使えないとか言う奴が必ず出てきて思ってるほど、使う奴は増えないと思うが -- &new{2016-01-30 (土) 02:30:34}; ---要するにアレミラー渡したくないんだろ -- &new{2016-01-30 (土) 09:31:47}; --GLAの時にケンプ潰そうとしてジオン潰しちゃったテヘペロ☆みたくテトラ潰そうとしてジオン潰しちゃったね。射程や環境の違いであの頃よりだいぶマシだけど、これを薄めてマイルドにしたかんじになっちゃってる -- &new{2016-01-29 (金) 23:36:52}; ---プロデューサーが変わった直後はその現象を起こさないといかん決まりでもあるんか -- &new{2016-01-29 (金) 23:41:04}; --知ったこっちゃねーわな。全部テトラのせいだとしても、未だにそのテトラに嬉々として乗り続けてんなら言い訳立たねーし。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:43:34}; ---嬉々として乗ってないんだが。テトラ以外で連邦相手にやれる機体が出てくれば嬉々として乗りかえるんだが。2F2やF重マリンなんかも使ってるがしょうがなくテトラにも乗ってるんだが -- &new{2016-01-30 (土) 00:01:50}; //---鼻で笑っちゃったよ -- &new{2016-01-30 (土) 00:25:36}; //---鼻で笑われるのか… -- &new{2016-01-30 (土) 00:29:03}; //---散々一方的に理不尽な火力で嬲り殺し続けてきた分際で被害者面かよ。病気かコイツ。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:44:44}; //---最初からCBRからのコンボで潰せてたから連邦がみんな↑みたいなゴミだと思わないでね -- &new{2016-01-30 (土) 03:45:47}; //---一方的?彼と俺のやってるゲームが違う気がしてならない -- &new{2016-01-30 (土) 04:04:06}; --ここ最近っていうけど、テトラ出た時にはすでにバランス崩れてたから・・・ぶっ壊れに対抗させるためにぶっ壊れテトラ実装したってのを忘れちゃいけない -- &new{2016-01-29 (金) 23:48:39}; --格闘移動無くそうとして、他の格闘殺した運営だから気にしない -- &new{2016-01-30 (土) 00:25:36}; ---フレピクって未だに格闘移動してるよね。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:31:09}; --テトラが強すぎたんだ。うらむならテトラを調整仕切れなかった運営を恨むんだ -- &new{2016-01-30 (土) 02:42:59}; -ミッションユニットとか要らないんでガシャチケ下さい(切実) -- &new{2016-01-29 (金) 23:28:51}; --BCを使えばいくらでも回せるよ -- &new{2016-01-29 (金) 23:35:54}; -やっぱ此処ってイーガーや社員常駐してて間違いないんだな。関係ないコメまで木主だぁガンオン儲かっているだとかあきらかに他と空気ちがっていて笑ってしまったよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:37:35}; --社員はどうか知らんけどイーガーはそれが仕事だからなw -- &new{2016-01-29 (金) 23:40:01}; --キュベレイ強化の時はいたと思うよ -- &new{2016-01-29 (金) 23:41:08}; --機体追加とかアプデん時とか判りやすいよな。やったらポジティブな明るい口調なんだけど、今の時代むしろバレバレっていう。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:47:50}; --どれのこといってんだこいつ -- &new{2016-01-29 (金) 23:48:34}; --アンチもイーガじゃない企業が混ざってる説も濃厚だから代理戦争みたいになってるよw -- &new{2016-01-29 (金) 23:51:07}; --どのコメがイーガかイーガじゃないかなんて悪魔の証明なんだから木主が思いたいように思うのがいちばん幸せだよ -- &new{2016-01-29 (金) 23:57:49}; --ここは酷いよ。いつも監視されてる。明らかに不自然なコメが目立つ% -- &new{2016-01-30 (土) 00:07:25}; ---こわいこわい -- &new{2016-01-30 (土) 00:13:09}; ---俺も監視されてるからアルミホイルいつも頭にまいてるよ -- &new{2016-01-30 (土) 00:15:38}; ---俺なんか毎日ヘリで行動監視されてるよ。いつも同じ時間にウチの上空を通っていくの -- &new{2016-01-30 (土) 00:19:14}; ---ワレワレハ バンナムウンエイ デアル -- &new{2016-01-30 (土) 00:36:48}; ---オレは高木ブーだ!まるで高木ブーだ!! -- &new{2016-01-30 (土) 01:26:00}; --知ってたか?ああいう企業はわざと破綻した頭の悪い質問を流して皆で袋叩きにしてもらうとか言うガス抜きさえやる。お仕事だからね。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:49:43}; -重ケンプ改めて見ると弱いなぁ。アーマーは寒ドム以下、最高速度は旧ザク、ブースト容量はドルブ、積載は3Sやガル重以下。武装もG3のお下がりCBZに超短射程のスラッグ、強襲ケンプと同じ2艇BZとSG……信じられるか?コイツ360なんだぜ? -- &new{2016-01-29 (金) 23:44:52}; --武器は汎用性がなくていまいちだけど360性能だろ、ただ機体性能がほぼ速度が低いだけのリックディアスってのがガチでやばいな -- &new{2016-01-29 (金) 23:53:56}; --強襲以外息してないよな~ -- &new{2016-01-29 (金) 23:56:25}; ---360強襲の武器が340以下の重撃を超えてるのがな・・ -- &new{2016-01-29 (金) 23:59:20}; --やること強襲の方とあんま変わらんでそれなら床オナだけど圧倒的に機動力が上な強襲で良くね?ってな感じがする重ケンプ -- &new{2016-01-29 (金) 23:59:14}; ---重撃なのに武装の有効戦闘距離が強襲と同じ近距離ってのが致命的だよなーw -- &new{2016-01-30 (土) 00:07:32}; --強襲の方が重撃を遥かに超える火力備えてたしな。考えなしにそういうことすっからそうなる。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:33:55}; --強襲ケンプの良さを考えたら重撃ケンプがしょっぱくなるのは想定内だろ -- &new{2016-01-30 (土) 02:35:30}; --重ケンプは二丁バズ→二丁榴弾の4連コンボが軸だから、G3がーとか強襲ケンプがーって言ってるのは見当違いじゃね? まあ、バズ榴弾ならグレーデンでゾンビアタックしてた方が安定するけど -- &new{2016-01-30 (土) 02:58:30}; --銀テトラはやられるまえにやれで使えるけど、重ケンは銀だと2丁CBZすら持ってこないしな。それでBC,CBR飛び交う戦場にあの遅さで空飛ぶとか自殺行為ですわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:57:24}; -FAアレックス使ってて思ったんだが、マスデバでいいからチャージ格闘プログラムくれないかなぁ。チャージランス程度の使い勝手でいいからチャージしてD格でドロップキックをだな、こう・・ -- &new{2016-01-29 (金) 23:53:31}; --やめろwGガンのアイツみたいにハンマーを実装してほしいぜ -- &new{2016-01-29 (金) 23:57:47}; --ドロップキックはヨツンヴァインのイメージが… -- &new{2016-01-30 (土) 00:05:51}; --FAアレのドロップキックってVSシリーズで有ったな確か -- &new{2016-01-30 (土) 00:17:13}; --ZZが来た時にパイルドライバーが期待されてしまうだろ! -- &new{2016-01-30 (土) 10:14:25}; --アーマーパージの破片で全方位攻撃出来んかしら? -- &new{2016-01-30 (土) 10:56:44}; -数十日前(´◉◞౪◟◉)こんなクソゲーの肥溜めなんて抜け出してやる!現在(´・ω・`)おほーやっぱゾックさんとJザクさんに限るわね!…みたいな感じあると思います -- &new{2016-01-29 (金) 23:58:50}; --(´◉◞౪◟◉) ← 乳輪のでかいオッぱいにしか見えない。あると思います。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:05:50}; --顔文字逆でないの? どうでもいいことだけど -- &new{2016-01-30 (土) 00:11:29}; ---(´・ω・`)←ガンオンやる上で必要な仮面なのよ -- &new{2016-01-30 (土) 01:35:11}; -勝手な印象だけどさ。運営は両軍の人口を均一にしようとしているように見える。人口を均一にしてゲームバランスがとれるもんなのかしら? -- &new{2016-01-29 (金) 23:59:36}; --永遠にジオンの方が人口が多い -- &new{2016-01-30 (土) 00:02:52}; --昔っからジオンのが人気だったからなぁ。今更その対策をしようとも思わんだろ -- &new{2016-01-30 (土) 00:05:25}; ---初期のインタビューによると、その頃はほぼ同じだったらしいよ。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:51:26}; --単純にジムよかザクのがカッコイイじゃん? -- &new{2016-01-30 (土) 00:08:56}; --キャラゲーだから人気のジオンに偏るのは仕方ない。少しでも連邦にユーザー流す為に連邦優遇策を昔からやってるけど、それでもジオンの方がまだまだ多いだろうね。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:11:03}; ---キャラゲとはいえ一応対人戦ゲーで片側優遇やっても機体は売れるけど陣営人数余計増えにくいよねー、基本ジオンメインの仮面連邦兵増えるだけ -- &new{2016-01-30 (土) 00:15:12}; ---アニメが原作である以上、主役側よりキャラ立てなきゃならない悪役側の方が人気が出るのは仕方ないんだよ(´・ω・`) -- &new{2016-01-30 (土) 01:09:35}; --ただ好きな機体があるからってその陣営選ぶのに「連邦に人集めるために強くするから」とかナメ腐ってるんだよなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 00:13:53}; ---FPSなんかでもヒットボックスや火力の差に応じて大きく差別化してるとこが多いし、両陣営が同じ性能であれば片方が負け続けても基本放置かシステム自体を見直すもんだがなぁ。少なくともあからさまな性能差つけて誘導してるところは少ないだろう。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:26:53}; --ジオンの方が圧倒的にモビルスーツの種類が多かったし、それぞれを好きな人がいれば、必然的にジオンに偏るわな。ガンダム好きが多くても、それ以外との差はありすぎる -- &new{2016-01-30 (土) 00:36:25}; --一方に2F2出しているし、均一からは程遠いだろうな。2F2も連邦機っぽいミラーも無いんじゃ結果は見えてる -- &new{2016-01-30 (土) 00:40:28}; ---え!? -- &new{2016-01-30 (土) 01:27:21}; ---なにこのエアプ・・・草も生えないんだけど・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 01:40:54}; ---連邦の強襲と重撃のリスト見直してこよっか? -- &new{2016-01-30 (土) 11:51:43}; --機体や陣営人気もさることながら、連邦でプレイすると勝敗問わず雰囲気悪いんだよな。人口少ないせいで悪いのが余計目立ってしまうのかもしれんが。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:55:57}; --バランス壊して人口均一化を目指す方針だから絶対無理やで -- &new{2016-01-30 (土) 00:57:15}; --単に人口を均一化しようとしてるんじゃなくて無課金の対陣営でろくにプレイしない片側専状態な奴等を減らそうとしてるだけじゃない。文句あるなら対陣営のその機体に課金して暴れまくって数字出しゃ良いのにやらないで文句だけ垂れてんのが大量に居るし、両課金者や両軍まともにやってるのが優先されるのが普通。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:56:15}; --強い機体がある陣営に人が偏るのは仕方ないし、難しいところだな -- &new{2016-01-30 (土) 03:52:56}; -連隊問題で隠れてた問題がどっときてるな。でそれを解決しようとして、悪化してる感じ -- &new{2016-01-30 (土) 00:09:44}; --結局連隊も無くなったわけではないしな。コレで何が有能って?って感じぃ -- &new{2016-01-30 (土) 00:11:44}; ---you no!って感じ? -- &new{2016-01-30 (土) 00:33:45}; ---連隊は残ってても以前のようなクソ格差轢き殺し戦場が激減してるだけでもナンカン放置時代よりは楽しい。有能無能の評価は24日待ち。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:38:28}; ---24日の統合整備次第では佐藤を擁護してた奴らも目が覚めるかも知れんな -- &new{2016-01-30 (土) 00:41:47}; ---前任者はGLAフレピクで最速自爆してたから相対的に有能(期待できるとは言ってない) -- &new{2016-01-30 (土) 00:44:48}; ---すべて完璧な事はないからいずれにせよ佐藤は叩かれるよ。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:59:21}; ---そもそも以前の連隊の何が問題だったかを理解できてなさそうな枝主や葉3がドヤ顔で語ってるのが笑えるw それとも轢き殺しができなくなった残党の恨み節かな? -- &new{2016-01-30 (土) 11:21:51}; -巨乳のオペレーターがいいよぉ・・・泣 -- &new{2016-01-30 (土) 00:33:24}; --ドムみたいな感じの? -- &new{2016-01-30 (土) 00:34:41}; ---足太い娘って可愛いよね -- &new{2016-01-30 (土) 00:43:44}; ---ギャン子とかいうドム -- &new{2016-01-30 (土) 00:44:36}; ---ttps://www.youtube.com/watch?v=q8rFerNhnrY ジェットストリームアタックだ! -- &new{2016-01-30 (土) 00:46:18}; ---もう贅沢は言わないから、ドムでもゴッグでもいい -- &new{2016-01-30 (土) 01:36:01}; --(´・ω・`)まず人間である事が大前提じゃないのか?w -- &new{2016-01-30 (土) 01:23:32}; ---ハロを外そうとする豚は出荷 -- &new{2016-01-30 (土) 01:42:43}; -原作BGMセットじゃなくて原作SEセット売ってほしいぐらいだわ、一部中途半端に原作SEつけてるから余計に。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:52:26}; -次の整備統合は以前みたいに、ある一つの武器を統括して強化するだろうな。確か前はMG系だったから、今回はBR系かな。重量軽くしてくれれば幸せなんだが -- &new{2016-01-30 (土) 00:52:34}; --カテゴリー別に包括修正する方が楽なのはわかるが、個別の修正の方にも力を入れて欲しいもんだ。そのおかげでいつまでも日の目を見れない機体も相当数あるんだからさ・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 00:58:27}; --だから、だからガトスマの軽量化が最優先事項だぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! -- &new{2016-01-30 (土) 01:07:08}; ---(´・ω・`)そういえばとんでもねぇほど重かったわねあれ -- &new{2016-01-30 (土) 01:13:45}; ---GLAの呪縛のせいでGAAとGSTが割りを食ってるからな。特にGSTはまともな射撃武器がガトスマしか無いのでこの凄まじい重量で死産になってる -- &new{2016-01-30 (土) 05:03:34}; --状態異常系の減衰をもう少しマシにしてください。支援ジムヘちゃんが倉庫番になってしまいました -- &new{2016-01-30 (土) 01:14:06}; ---寒ドムが倉庫の隅で体育座りしてる -- &new{2016-01-30 (土) 01:24:28}; ---うんこ座りの間違いだろ -- &new{2016-01-30 (土) 01:29:58}; ---俺のドムキャ単砲とスレイヴレイスも倉庫に行ったわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:38:07}; --グフカス「スポポポポポポポポ・・・SE修正して・・・」 -- &new{2016-01-30 (土) 02:10:14}; --いつものように不人気武器のテコ入れだろ。 FだけじゃなくてHとかMとかも使い勝ってをよくしてもらいたい。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:38:09}; --グレも大幅に軽量化されたけど強襲BRもいい加減軽くして欲しいね。強襲のビームシューターなんて基本ゴミだしジムキャノンⅡにくれてやれ -- &new{2016-01-30 (土) 10:18:03}; -陸ゲルさんが本気だしてBZ榴弾解禁して腕武器の謎の持ち替えラグなくしてくれないかな。WD量キャよりはつらいけどそれでもお手軽ポチポチで封殺できるし見た目かっこいいし人気でると思うんだけどなぁ。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:57:44}; --陸ゲル使ってるけどラグ感じないし修正されたんじゃないのか? -- &new{2016-01-30 (土) 01:13:56}; --それ随分前に修正されたんじゃ? -- &new{2016-01-30 (土) 01:16:14}; --ゲルググは大気圏でも使用する事を考えて腕にジェットパックが仕込まれてるって設定だったのに陸戦型では何故か外されてグレネードが付いている… -- &new{2016-01-30 (土) 01:38:16}; ---そんなに飛ばないからいらねえやって思った現地部隊の判断だろうね -- &new{2016-01-30 (土) 02:04:34}; -ようやくテトラゲロビゲーが終わってくれるのか。両軍しっかり狙って撃つ、隠れる、火線を合わせるといったオーソドックスな戦いが繰り広げられるようになってほしい。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:22:07}; --立ち塞がるデブ問題が解決されればいいね -- &new{2016-01-30 (土) 01:25:01}; ---嫌ならやめれば?で済む話 -- &new{2016-01-30 (土) 01:28:53}; ---それこそゲロ嫌ならやめれば?ってブーメラン -- &new{2016-01-30 (土) 01:36:09}; ---草も生えない -- &new{2016-01-30 (土) 01:36:57}; ---連隊轢き殺しゲーでも散々出てきたけど『嫌なら辞めろ』で一蹴するのは楽だよね。轢く側、狩る側になればいいだけだから、むしろバランス悪い方が良いかんね -- &new{2016-01-30 (土) 01:40:16}; ---嫌なら辞めろと言い続けたFEZは完全に過疎ってしまった ガンオンもいずれああなるのかな -- &new{2016-01-30 (土) 02:12:55}; --統合整備のこと言ってるならゲロビ自体の弱体はなくて全体のアーマーUP程度でにごされると予想 -- &new{2016-01-30 (土) 01:25:49}; --Z、ZZ時代はビームバヒューバヒューブボボーないめーじあるから、もっとゲロビ持ちロボが増えるんじゃないかロボよ -- &new{2016-01-30 (土) 01:29:36}; --それやると当たり判定の差が顕著になるんです。精度が要求されるとザクジムの差ですら気になるようになる -- &new{2016-01-30 (土) 01:32:24}; --重マラサイや陸ゲルあたりの機体がメインになるような調整だといいな。ただ、一歩間違えるとキャリベのような膠着になるから難しい -- &new{2016-01-30 (土) 01:43:08}; --フレピクのマジキチ格闘の時も同じ事言ってる人いたけど、結局一年半放置で、歪みに歪みを被せてごまかすナンカン方式をやり続けたせいで、色んなトコ歪みまくって取り返しがつかなくなったのよね -- &new{2016-01-30 (土) 02:09:25}; ---シュガーにはぜひこの統合整備で「ナンカンとは違うのだよナンカンとは」ってところを見せて欲しいね -- &new{2016-01-30 (土) 02:19:32}; ---シュガーはすでに悪い方に違うところを見せてるから統合整備で汚名挽回してほしいもんだね。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:31:07}; -(´・ω・`)勝ち越してる人間の言う事は聞く、負け越してる人間の言う事は無視 そういうモンやで世の中・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 01:27:59}; --サービスする方も飽きるだろうから、それで先細りして終わりでも別にいいしな -- &new{2016-01-30 (土) 01:30:03}; --名言も成功者や偉人が発言するから説得力が出て名言になる。人は常に言葉の背景に人と実績を見るのだよ。 byニート -- &new{2016-01-30 (土) 03:24:33}; -(^p^)<ミwウwゴwキwガwトwレwナwイw -- &new{2016-01-30 (土) 01:43:44}; -テキコロでギャンに乗って敵陣に突っ込めば連邦兵が「マ…マクベ…!こわいよー!!」ってエースと勘違いして3とか簡単に取れちゃうんじゃね? -- &new{2016-01-30 (土) 01:56:54}; --将官クラスだと集中砲火して押し込みそう(こなみ -- &new{2016-01-30 (土) 02:02:57}; --エースの壺怖いか? -- &new{2016-01-30 (土) 02:21:54}; --皆でギャンに乗って一人だけエース紛れ込ませようぜ! -- &new{2016-01-30 (土) 02:31:31}; ---ついに倉庫で2年間埃を被っていた壺を太陽の下に出す時がきたか… -- &new{2016-01-30 (土) 02:39:31}; -離せよ人殺しドモン!逝けって言うなら、一人で逝くよ!(ヘイト集めまくりながら) -- &new{2016-01-30 (土) 02:02:04}; --ドモン「うるさい! 腰抜け!!」 -- &new{2016-01-30 (土) 02:08:02}; --専用機TIPSが相手にも出るならギャン専用機の人が居ればワンチャン騙せる可能性があるな。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:26:17}; ---すまん。なんか枝ミスってた。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:07:33}; --やめないか! -- &new{2016-01-30 (土) 03:06:24}; -よく木が立ってるけどそんなに連邦人気無いんかよ…連邦機かっこいいやん… -- &new{2016-01-30 (土) 02:21:33}; --リアフレでザクよりジムの方が格好いいだろって人はいるな。最近の日本人はダークヒーロー的なキャラの方が好まれるから、ジオンが主役で白青カラー、連邦が敵役で赤黒カラーだったならジムとかガンダムの方が人気出たかもね。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:32:13}; ---枝主はあんまり日本人に詳しくなさそうだな -- &new{2016-01-30 (土) 04:28:38}; ---アムロが青白カラーのザク乗ってて、シャアが黒赤のジム乗ってたらどっちが格好いいと思うかだろうね。 -- &new{2016-01-30 (土) 04:41:57}; ---黒いボディに赤のライン入ったジムだったら確実に連邦贔屓になるな、俺は。連邦の機体って何故か黒系統少ないんだよ。だからか、ガンオンの連邦機体はほぼ全て錬度10カラー状態w -- &new{2016-01-30 (土) 04:56:39}; ---やべー、同士がいたw俺も黒っぽい機体の方が好きだから6割以上の機体が練度10超えてるわ。ガンダムMk-Ⅱも当然黒の方が格好いいと思ってしまう。でも黒い機体ならコードギアスのガウェインが一番好きかな。性能も然り。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:14:04}; ---ダークヒーローは世界共通の厨二病患者で一定数いる、日本は昔から判官贔屓が多い -- &new{2016-01-30 (土) 08:38:36}; --むしろ下手に優遇されてるの分かるから、みんな敢えてジオン乗りたくなるんじゃない?不利な機体で勝つとやった!ってなるけど、有利な機体で勝つのは当たり前だし。(テトラ除く) -- &new{2016-01-30 (土) 02:33:43}; ---その除くって書いてる機体ばっかりやんけ -- &new{2016-01-30 (土) 02:38:11}; --個人的にファースト世代は連邦好きで若い人はジオン好きなのかなと勝手に思っているけどどうなんだろうね? -- &new{2016-01-30 (土) 02:36:38}; ---逆だと思うよ。ファースト世代はアムロよりシャアが好きでしょ。ファースト世代にはジオン好きな人が多いと思う -- &new{2016-01-30 (土) 02:54:30}; --オタクの性質上「敵役を好む分かってる俺」や「人と違う視点を持つ俺」という思春期の呪縛によって形成される趣味嗜好から逃れるのは難しいからね。仕方ないね。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:40:12}; --敵とかライバルのほうが強かったりかっこよく描かれるから仕方ない。ガンダムも天パよりなんか凄い動きする仮面つけた赤いやつのがかっこいいだろ?逆シャアだと逆にアムロのがかっけぇけど -- &new{2016-01-30 (土) 02:46:25}; ---↑逆シャアはアムロの方が格好良いは同感。逆シャアでアムロはちゃんと主人公やってたな。主人公が上手く他のキャラを潰すことなく際立つアニメは名作足らしめる重要な要素だと思うわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:01:44}; --ジムの工業製品的機能美を感じるデザイン好きだよ。陸ガンやジムストなんかのマッシブで泥臭い感じもいい -- &new{2016-01-30 (土) 02:46:40}; --むやみやたらに連邦人気だって言う人が居ないだけじゃない。普段生活しててもアッガイやザク好き!どうどう?ってのやピンクにして角つけましたとかコラボしてるのとかよく見るじゃん。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:48:41}; --どっちにも好きな機体あるけど好きな機体に乗るなら現生大量に用意しないといけないからなあ -- &new{2016-01-30 (土) 02:51:34}; --連邦機のサラリーマンを思わせる地味さが好きだね。 若い人は派手好きだから特徴的デザインのジオンにいくだろうけど。ガンダムとかはどうでもいい、280~300の中コス機が気に入ってる。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:56:35}; --ジムもザクも好きだし両方使いたいから陣営無くせよって感じ -- &new{2016-01-30 (土) 02:59:05}; --俺は連邦大好き人間だぜ。一緒に連邦好きを謳歌しようぜ。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:01:37}; ---連邦は機体の特徴上カワイイキャラが作りづらいのがな。アッガイやジュアッグみたいな機体が連邦にもいればもっと人も集めやすいとは思うんだけどね。ボールくらいしか可愛いげのあるやつがおらん。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:06:13}; ---なんでだザニーちゃんかわいいじゃんか!あとそのうちバウンドドックだのアッシマーだのお茶目なティターンズ機が来るはずだぜ! -- &new{2016-01-30 (土) 05:33:39}; ---アッシマーがデンプシーロール出来れば人気出そうだな。しかし略名が便器って決まってるだけに既に哀しみを背負ってるんだよな。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:39:52}; ---ガンオン初期の頃にもっと先行量産ボールとか陸戦ボールとか水中用フィッシュアイとか出して欲しかった・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 12:27:34}; --上でオタクの性質~とか書き込みあるが、そんな新しい概念でっちあげなくても、日本には大昔から判官贔屓という言葉があってだな。日本文化の中で育った人間の多くがこの呪縛からは逃れる事はできんのや。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:18:00}; ---うーん、それもあるかもしれないけど、もっと単純に「リアルロボットアニメ」に惹かれて見た人には、より強いミリタリー色を出してるジオンの方が琴線に触れる部分が多いってだけな気もするな -- &new{2016-01-30 (土) 04:53:40}; ---ミリタリー色だったら第08とか正にそれだと思うんだけどな…むしろオタク向け要素が強いのはジオンより連邦だと思うよ -- &new{2016-01-30 (土) 08:19:38}; ---もっと単純に、主人公はある程度感情移入できるよう、どんなに優秀でも無能でも、見た目や人間性が普通の枠に収まるような作りになっているのに対し、敵はそれとは異なるように作られている上、枠に収まる必要がないから、自然と主人公以外が魅力的になるだけだと思う。おまけに玩具化の都合上、機体も主人公機らしさという制限があるしね。 -- &new{2016-01-30 (土) 08:43:12}; ---それなんだよね。自分がガキの頃見てたのがVとかGガンなんだけど、Gガンとか結構ヒーロー色の強いアニメだからガンダム=ヒーロー的なイメージがあるんだよな -- &new{2016-01-30 (土) 09:01:47}; --連邦機体も嫌いじゃないけどある程度ガチでやると結局全部ガンダムになるからな。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:40:14}; ---強襲に全て詰め込み過ぎたのが間違いだと思うわ。強襲が火力ありすぎる。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:59:25}; --陣営関係無く好きな機体あるよ -- &new{2016-01-30 (土) 03:55:34}; --人気がないと思わせたい人がそういう木を立ててるだけじゃないかねぇ。何度も何度も同じことを繰り返し言って何の根拠もないことをあたかも真実だと思わせようとしてる。自分はジオンも連邦もどっちの機体も好きで両軍プレイしてるし、大して人気に差はないと思う -- &new{2016-01-30 (土) 04:01:08}; ---俺はジオン以外全く興味ないので連邦にはキャラすら作ってないけど。 -- &new{2016-01-30 (土) 04:03:02}; ---トーナメント見るとジオンが多いからジオンの方が人気が有るのは間違いないと思う -- &new{2016-01-30 (土) 04:30:05}; --10年15年のスパンでの昔はどっちかというとちょっと連邦MSが好きってな具合だったけど、どんなゲームでも不人気を錦の御旗に露骨な優遇調整ばっか続けてゲームの寿命をマッハで浪費して行くから今は大っ嫌いになったわ。アレックスもF91と並んで最も好きなMSだったんだけど以下略 -- &new{2016-01-30 (土) 06:07:56}; ---ああでも連ジエウティタの頃までのカプコンがメインだった頃のVS系は、若干不利でも充分同格と言える程度の差しかなかったからあれだけは別だ -- &new{2016-01-30 (土) 06:10:35}; ---でも結局連邦よりだったっていうね。従来のガンダムゲームの露骨な連邦贔屓の数はかなりのもの、戦場の絆とか最悪だったわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:21:32}; ---絆はいつの間にか連邦メインになってたわwあまりにも差がありすぎてなw -- &new{2016-01-30 (土) 09:13:35}; --連邦の人気がないというよりジオンの人気がありすぎるってだけやで -- &new{2016-01-30 (土) 06:23:44}; ---大抵のガノタは連邦にジムしかいないってわかってるからサービス開始時にジオンに走った。案の定連邦はジムばっかりで人気ないからMSの性能を優遇した。そして現在にいたる。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:54:14}; --ジムって体硬そうなイメージある関節に色気がないんだよなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 08:10:57}; ---そうか?如何にもガンダムの量産型ですってな感じのデザイン好きなんだけどな -- &new{2016-01-30 (土) 08:48:02}; --連邦はヒーロー系ジオンは軍隊系を好きなのが集まってるイメージ -- &new{2016-01-30 (土) 08:57:11}; --ザクⅡの異常な人気からも見てとれるけど、ジオニストが多いのが現状で連邦はテコ入れ無いとユーザー少ないの -- &new{2016-01-30 (土) 09:10:55}; ---連邦のEXに2F2と同等のチャーバズ、シュツ同等の"連邦っぽい"(←重要)機体が来て2F2の時に合わせればおk -- &new{2016-01-30 (土) 12:37:52}; --ジオンは第二次世界大戦の枢軸側が元にイメージされているところがあるから、枢軸側だった日本がジオン側に寄ってしまうってのもあると思う -- &new{2016-01-30 (土) 12:51:54}; -ライゲル「ビームかがーやくフラッシュバックにーwww奴の影ーwww」 -- &new{2016-01-30 (土) 03:09:05}; --サザビー「ビムコ全盛期にまだそんなションベンライフル使ってんすか?www 」 -- &new{2016-01-30 (土) 03:20:59}; --今更気づいたわ。この歌テトラのビームのフラッシュバックに寂しそうに映るシャアの歌だったんやな。 -- &new{2016-01-30 (土) 04:47:47}; ---よく見るとテトラってシャアカラーだよね。 -- &new{2016-01-30 (土) 08:45:06}; --お前が歌ってたのかよ -- &new{2016-01-30 (土) 08:59:44}; -特務エースありのテキころひどすぎひん?10分くらいで終わっていいくらい勝っても負けても圧倒的差しかつかねぇ -- &new{2016-01-30 (土) 03:19:43}; --長々と6で雪合戦してる奴らのせいで負けるより動きがあっていいと思うよ。雪合戦大好きなら酷いと感じるのかもしれんが -- &new{2016-01-30 (土) 03:48:12}; ---いやお試合へ試合してる間はいいけど10分もしたら負け側ゲージもやばやばになってレイポゥじゃん。10分で終わるなら楽しい -- &new{2016-01-30 (土) 03:51:31}; --特務エース面白いと思ってて期待してたけど、いざ実装されてみるといまいちパッとしないな。連携取れてればそれで押し込んだりすることもできそうなものの、単機で突入して補給機とか破壊して消えるとかエースらしからぬ雑用ばかりだし。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:55:52}; ---逆にゲージ500~700必要で無双して一回のパイロットの腕次第で戦場決まるよりは、このぐらいの性能で何回も流れ変えるチャンスがあるほうでよかったわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:01:45}; ---てか特務エースは設置物へのダメージもゴミにしていいんじゃねぇのと思うんだが、砲台壊したり補給艦壊したり嫌がらせ感しかねぇ -- &new{2016-01-30 (土) 06:21:13}; --というかNYの特務エースの攻撃が修復不可の本拠点内部砲台に減衰なしでそのまま通るのが酷すぎる、毎回一度の出撃で全部壊されるぞ。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:24:57}; --人が操作できるエースをやめて、今みたいに短時間のみ呼び出せるが耐久はあまり高くないNPCエースを何度も使えるようにして欲しい。今のままなら特務エースは要らないかな。 -- &new{2016-01-30 (土) 08:58:38}; -特務エースでギャンちゃんが生き返った。余命1分だけど -- &new{2016-01-30 (土) 03:55:43}; --ウルトラマン・ギャン -- &new{2016-01-30 (土) 04:55:47}; ---ゼットン・ガンダム -- &new{2016-01-30 (土) 08:53:11}; --エースガンダム使った後だとギャンの武装の酷さが垣間見えて使いたくなくなるけどな -- &new{2016-01-30 (土) 07:58:12}; ---エースに乗ろうとすると大抵誰かが乗ってしまうからわからんのだけど、どんなかんじなん? -- &new{2016-01-30 (土) 12:10:43}; -ガンポジ4回連続なしとか萎えるのでやめて欲しいわ。報酬枠も圧迫してるし、イベント系アイテムは別枠で最低1つは入手できるようにして欲しい。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:57:18}; --現状の仕様だと放置でも貰えちゃうから無理だな。参戦時間9割以下とスコアDランクは無報酬くらいやってもらわないと -- &new{2016-01-30 (土) 04:46:08}; -テトラはあんなにたくさんいるのに一緒にガチャに入ってて持ってる人多いはずのシャアゲルはほぼ見ない。整備計画で投げナタの威力4000にしてバズF追加してくれって要望出そうかな -- &new{2016-01-30 (土) 04:36:35}; --そっとしといてやれよ・・・みんな、もうあいつのことは忘れたいんだよ -- &new{2016-01-30 (土) 04:41:09}; --シャア専用系の機体はこのゲームだとトロい雑魚ばっかだよな。せめて今回のライデン高ゲルくらい速度出して尖った性能にして欲しい。何で毎回こんな半端な機体設定にばかりするのか。 -- &new{2016-01-30 (土) 04:55:19}; ---速度上げた所で大して個性でないから帰投が通常の3倍だと使う人出そうだけどね -- &new{2016-01-30 (土) 05:25:44}; ---B3ライフル、3段格闘、B3バズ等々シャアっぽい武器はあるのにな。その辺ちょっと色つけて装備させてやれば個性出たのにな。B3バズ威力3500で実装してたなら強襲の火力としては申し分無かったし個性としても十分だった。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:36:30}; ---まぁ3倍てのも誇大広告だしね -- &new{2016-01-30 (土) 06:49:20}; --ゲル族好きの俺でもシャアゲルだけは将官戦場でまともに戦えんから封印状態…。ズッ友ミサイル君はキツイけどまだなんとかやれないこともないがシャアゲルだけはダメだ -- &new{2016-01-30 (土) 05:43:10}; --シャアゲルの投げナタクソつええんだけどなァ・・・ま、使いこなせないんだろう -- &new{2016-01-30 (土) 06:03:06}; ---威力低すぎて転ばない敵も多いのにクソ強いとはどういうことなんだろう、そこまで言うなら将官戦場でガンガンキル取って使いこなしてる動画とか見たいね。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:17:32}; ---あの威力もそこまで高くもなく強制転倒も無く硬直が糞長い投げナタを将官戦場で角待ち以外で使いこなせてる人はマジもんのニュータイプだと思うわ。まだ見たこと無いけど -- &new{2016-01-30 (土) 06:19:22}; ---というか投げナタってNビムサベやNホークと同じ低威力なんだが、Nサベなんて威力低すぎてキル取れない武器誰も使わないのみれば投げナタが強いなんて言えるわけないから多分投げナタ「クソ強い」とか言ってる時点でそれにやられた連邦佐官尉官ってところかね。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:25:22}; ---金武器ですし・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 06:30:59}; ---対空で使うと気持ちいいゾ -- &new{2016-01-30 (土) 08:20:08}; ---さすがに投げナタ持ち上げるのはどうなんだ -- &new{2016-01-30 (土) 08:49:14}; ---振り回せるから異様な範囲になるのはわかるけど、あれって穴が多いからつらいよ。しかも340機体だからそれで死ぬが痛い。アンカーが強いのは低コストだからだってよくわかる -- &new{2016-01-30 (土) 12:12:50}; ---(´・ω・`)らんらん金図ビムシュだったの -- &new{2016-01-30 (土) 14:03:51}; --大して使う予定ないのにハズレ特性で不快な思いしたくないから設計図のまま放置してるわ -- &new{2016-01-30 (土) 07:32:47}; --最高速2500ぐらいにしてブースト容量3000とか化け物の速度を見せてほしかった -- &new{2016-01-30 (土) 12:14:09}; -勢力ゲージ左右するいつもの戦闘とは別に、所属陣営と機体はそのままで戦闘は陣営ごちゃ混ぜなモードも用意されないもんかな。…って思ったけどそんなモードあったらマッチング待機とかもなおさら長くなっちゃうんだろうか -- &new{2016-01-30 (土) 05:54:08}; --正直なところニコ生でやってた機体ガチャ局地戦やってみたい。てか機体ランダムで大規模戦で阿鼻叫喚罵詈雑言の嵐なお祭り騒ぎみたいのも1回やってみたい -- &new{2016-01-30 (土) 06:21:50}; ---機体ガチャ大規模戦とか面白そうだな -- &new{2016-01-30 (土) 07:02:45}; -キュベレイにはいろいろ思うところあるけどさ、まず第一にファンネル独特の発射音が聞こえないのは何なんだよ今更だけど -- &new{2016-01-30 (土) 06:25:23}; --前からSE(も)適当だから仕方ないね -- &new{2016-01-30 (土) 06:39:47}; --独特の発射音は最初は良いかもしれないけど何度も聞いていると多分うざくなってくると思う。だから発射音はないほうがいい。グフカスのガトシーの音も最初は物足りないと思ったが1000戦以上やると今の音がとても良く思える -- &new{2016-01-30 (土) 07:32:59}; -もう連邦とジオン陣営統合した方がいいと思うの。砂糖はこれ嫌がってるけどね。 -- &new{2016-01-30 (土) 07:10:47}; --俺も嫌がってるんだけど -- &new{2016-01-30 (土) 08:12:05}; --アホらし。連邦でジオンを、ジオンで連邦を倒すから楽しいんだよ。 -- &new{2016-01-30 (土) 08:39:20}; --初代連ジの時点で陣営分け無理って結論出てたのにね。まだ開発力があったカプコンですらできなかった事をここの運営はできると思ってるんだから凄いよね -- &new{2016-01-30 (土) 08:53:33}; ---開発力があったカプコン?イクシオンサーガーを知らないのか?それとddonの糞っぷりも オンラインを制作している第2開発部はかなり糞だぞw -- &new{2016-01-30 (土) 10:44:46}; ---連ジはオンラインじゃねーし -- &new{2016-01-30 (土) 12:06:38}; --それは一番の解決方法だけど、一番やっちゃいけないことでもある -- &new{2016-01-30 (土) 09:03:08}; --片方の陣営に片寄った偏向ネガさえ消えればいいのだが。それが無理なら陣営分けやめるのもやむなし -- &new{2016-01-30 (土) 09:07:18}; --陣営縛りの話題になると原作がどうたらこうたらって言うのが出てくるけど、ほとんどのプレイヤーが両軍やってる上にその時々で有利な陣営にプレイ人口が偏るという、原作愛もクソもないプレイヤーのが多いのにな -- &new{2016-01-30 (土) 09:14:48}; ---それな -- &new{2016-01-30 (土) 09:26:38}; ---ちょっと何言ってるか判りません。そうやって両軍で遊べるからこそ陣営撤廃なんて必要ないわけで。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:30:04}; ---両軍でプレイするなら陣営別に分かれる必要もないし、陣営縛りない方がどっちかの陣営だけ有利になったりせずゲームバランスも勝ち馬ライダーもいなくなるのに、個人的な価値観のくせに必要ないとか言い切っちゃうのがなんかゾッとした・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 09:51:39}; --陣営統合は無い。ただトーナメント時とか限定で陣営混合戦場はあってもいい。そもそも統合できんだろ -- &new{2016-01-30 (土) 09:20:19}; --統合すると「こっちの陣営だからまだ需要がある」系の機体が産廃になるわけで。余計に死に機体が増えるから反対。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:01:09}; --極端な例だと全員テトラに乗って全マップレースになる。機体の条件同じなら凸がいいとか防衛がいいとか無くなる・・・今よりクソゲー化 -- &new{2016-01-30 (土) 10:19:59}; ---混成対戦を現実のジオン同軍より遥かに酷い状況にできる脳内テトラ君強すぎィ! -- &new{2016-01-30 (土) 10:38:24}; --エクバみたいなお祭りゲー以外でそういうのはやってほしくないな、絆とかも別れてるしこのままがいいわ -- &new{2016-01-30 (土) 10:51:34}; --それをするなら、もう別ゲーでええじゃん -- &new{2016-01-30 (土) 11:07:43}; --統合でいいと思うけどね。人数集まってからオートバランサーで陣営を分ける。陣営はマップごとに連ジやエゥティタ、ロンドベルネオジオン等分けて、それぞれ対応したデッキが採用される。ハイザックやマラサイのような両軍で運用実績のある機体はどちらのデッキにも使用可みたいな -- &new{2016-01-30 (土) 11:36:08}; --陣営撤廃なら両軍ともデイリークリアしたい人なんかは楽になるかな。あと陣営間での機体性能の差を考えなくてもよくなるから、機体の原作性能再現がやり易くなる&〇〇重撃装備とかって謎機体を増やす必要もなくなるか。一方で両軍持ってても陣営分けされてることは大きな面白味で有ることは感じてる。エクバみたくお祭りゲームみたくなって欲しくない気持ちも有る。だが両軍やってても今回のリックディアスがジオン実装とか微妙なことをやるのだけはいただけん。自ら引いた線引きを自ら越えるというアホ行為だと思った。陣営分けを重視するって言うんならそこは貫けやと思った。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:41:53}; --大規模陣営統合参戦モードを一回放り投げてみればいいんだ。好評だったらそのままでいいし、不評だったのでで終わればいい -- &new{2016-01-30 (土) 12:08:56}; ---ほんこれ -- &new{2016-01-30 (土) 13:58:07}; -将官戦場でも指揮官の思考ができないチンパン歩兵が多すぎる。敵が僻地のレーダーを指揮官爆撃していれば、ネズミなりなんなりが来てる。初動で敵味方がとりあうような地点に敵がほとんどいないなら、それはどこかに凸が来ている。そんなん常識だろ。 -- &new{2016-01-30 (土) 07:16:15}; --今の将官の9割は中身尉佐官だもん -- &new{2016-01-30 (土) 07:18:38}; --チャットで注意喚起なりなんなりすればいい、黙って放っとくなら同類でしょ -- &new{2016-01-30 (土) 07:22:15}; ---チャットで言って聞いてくれる連中なら中身尉佐官とか言われないです -- &new{2016-01-30 (土) 07:27:22}; ---それは言わない理由になりません -- &new{2016-01-30 (土) 07:29:54}; ---チャットで言ったわ。普通に帰投せずにそのまま拠点を踏んでたわ。注意喚起しても聞かないわ。そもそもだ、自分で目視して分かるだろ状況が。例えばNYで敵が3に来ていない時(本拠点から出撃して、通常なら5秒で敵が目視できる)は、即帰投する判断ができないようなら、それはメッキ将官としか言えない。 -- &new{2016-01-30 (土) 07:31:56}; ---言ってるけど。もっと言うと木で書かれてること程度の状況判断くらいは誰も何も言われなくても一人でできるようになって初めて将官として一人前だ -- &new{2016-01-30 (土) 07:33:28}; ---↑その通りなんだよな -- &new{2016-01-30 (土) 07:38:59}; ---1チャットマップを見ない人、2言っても分からない人、3言っても理解はできるが行動出来ない人、4言ったら理解し、行動できる人。5言わなくてもできる人。私は5になりたいがまだ4すら危ういチンパンだ -- &new{2016-01-30 (土) 12:27:12}; --チンパン同士仲良くしろよ -- &new{2016-01-30 (土) 07:35:20}; --局地すれば?(無理だろうけど) -- &new{2016-01-30 (土) 07:35:49}; ---臭い連中とスカイプ繋いで廃課金強制されてまで過疎コンテンツやりたくない -- &new{2016-01-30 (土) 07:38:43}; ---ん?俺は無課金でソロだけど問題ないよ?課金強制、Skypeとかなに言い訳しちゃってんの?wお前が雑魚なだけだろww -- &new{2016-01-30 (土) 09:06:23}; ---何が問題ないんだ?やる以上は勝ちたいけど、お前野良で参戦してスカイプ繋いで廃課金した臭い連中に勝てんの?局地やりたくないってのは野良の雑魚と一緒にもやりたくないというのも含むからな。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:21:04}; ---勝てますけど…何度も-20オーバー食らわせてざまああしてますけどw雑魚の味方で負けるならお前も雑魚なんだよw言い訳ばっかりで苦しいでしょ?もう腕がないから逃げてますって認めとけw -- &new{2016-01-30 (土) 11:21:30}; --チャットで言われないと理解できないか、言っても理解できないのが多いよねぇ。指揮官か代理やってるか、支援で僻地レーダー張りとかやっていると、戦術思考が身につくよ。今は偽装将官が多くて、その辺の戦場の流れが分からないのがいっぱいいる。昔はある程度下積みしてから将官戦場に上がってきたものだが、いまはもうだめだ。 -- &new{2016-01-30 (土) 07:37:43}; ---理解できるできないはともかく、そもそもチャットで言わないと文句言う資格も無いだよなぁ。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:02:56}; --NYで3に敵がいないなら、帰投して防衛に沸くか、そのまま敵本拠点を殴りにいくかの二択。3付近でダラダラ遊んでいるのが多いときの絶望感は異常。 -- &new{2016-01-30 (土) 07:49:12}; --判っていても無視してる人も多いと思われ。勝敗は二の次三の次って感じに、皆がみんな『勝つためだけに』ゲームしてる訳じゃないんやで・・・そういう俺も身内小隊じゃないときは結構適当にデイリー消化やらしてるし、少なくともボランティア行動はしなくなる -- &new{2016-01-30 (土) 07:50:02}; --言われずともできて一人前、言われてできて半人前、言われても聞かないならログアウトしていいよもう -- &new{2016-01-30 (土) 07:54:41}; ---何様? -- &new{2016-01-30 (土) 09:08:56}; --動物園化してるのにガチガチに思考してもストレス貯まるだけだしケツの力抜けよ。そんなに戦術やらしっかりしたいなら身内固めて連隊組めばいいのに -- &new{2016-01-30 (土) 08:07:55}; --すまんな。言っちゃ悪いがたかだかゲームなんだ。物事に集中をして失敗するとストレスがかなり来るから、ゲームくらい適当に遊んじゃだめか? -- &new{2016-01-30 (土) 08:20:15}; ---要はそういう人が将官に上がってこられなければこんな木も立たないわけで、何もかも階級制度とマッチングが糞なのが悪い -- &new{2016-01-30 (土) 08:30:07}; ---つか ガチ鯖とフリーダム鯖分けて欲しい いやまじで しんどいと気はフリーダムで、超テキトーかましてあそぶから -- &new{2016-01-30 (土) 08:33:35}; ---それも何度も言われてるけど雑魚狩りしたいだけの連中がフリーになだれ込んでガチの方は局地戦状態になってガチでしたい人も結局フリーに行かざるを得なくなるだけだぞ -- &new{2016-01-30 (土) 08:36:52}; ---厳しい階級判定とマッチングで試合より待つだけの時間の方が長いのはもう嫌です -- &new{2016-01-30 (土) 08:37:23}; ---↑2そのフリーダムに入ってやるなら ココはフリーダムだからここのルールでやれといわれることになるから、それはそれでこういう争いがなくなるだろ? -- &new{2016-01-30 (土) 08:40:20}; ---糞マッチングで20分間待ってた方がマシだったような時間を過ごすよりはいいです -- &new{2016-01-30 (土) 08:40:31}; ---甘い。そうはならないな。断言する。絶対ルールは塗り替えられる。 -- &new{2016-01-30 (土) 08:42:54}; ---あのマッチングの時は機体性能の差が明確に出た片方の軍はほとんど勝ち目のない糞ゲーじゃなかった? -- &new{2016-01-30 (土) 08:43:36}; ---鯖自体分けた上で、かつ公式的に宣言されている場合でもか? -- &new{2016-01-30 (土) 08:45:53}; ---今の3倍ほど人がいれば成り立つかもな -- &new{2016-01-30 (土) 08:47:50}; ---成立しないなら妥協しろってこったろ?、人数なんて1万も接続あるんだから過疎時間以外成立する -- &new{2016-01-30 (土) 08:51:18}; ---一部屋100人必要なんやで? -- &new{2016-01-30 (土) 08:54:35}; ---それはどうかな。厳しい階級判定とマッチングで短い待ち時間で戦闘開始出来ないようならちょっと無理だと思うな -- &new{2016-01-30 (土) 08:55:56}; ---その前提から逆に言うと、マッチングが成立しないぐらいしか、意識のある奴がいないゲームだということだよな? -- &new{2016-01-30 (土) 09:02:29}; ---前提にチーム勝利と敗北があるんだから、フリーダム鯖とやらができても負けるよりは勝つほうが言い訳で最低限勝つためには行動しろよ!って言われて終わり。ここはフリーダムだからとか言っても演習行けボケって言われて終わり。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:08:55}; ---はて、今は意識なくてもメッキにはなれるからムラが大きいだけで数自体は実はいるかもしれんよ? -- &new{2016-01-30 (土) 09:13:50}; ---↑2そも、公式的に自由にやってください、まあもしくは「チームメイトに勝利を強要しないでください」と明言されていればどうだろう。↑1数がいるならマッチング成立するだろwどっちゃやねん -- &new{2016-01-30 (土) 09:41:14}; ---今運営がゲーム内で喧嘩しないでください><って言えば喧嘩がなくなるかどうかを考えれば自分がどれほど無理のあることを言っているか分かってくれると思う -- &new{2016-01-30 (土) 09:47:59}; ---いやだから、そもx2勝つためにってのと楽しむためにってのが相容れないのをどうすればってことで、そのために無い知恵絞ってるんだがな。住み分けも嫌で混在も嫌ならどないするん? -- &new{2016-01-30 (土) 09:53:09}; ---住み分けがいいけどその案は不可能だと言っている -- &new{2016-01-30 (土) 09:56:52}; ---ではどのような住み分けがよいのか考えようか?もしくは提示を -- &new{2016-01-30 (土) 10:00:44}; ---階級とマッチングをしっかりやるだけで勝手に分けられる。シンプルで、かつては多少問題はあれどできていたことだ -- &new{2016-01-30 (土) 10:04:37}; ---確かにそれに帰結するね、マッチングを待つのが嫌ってのをどうするかになるが、{厳選マッチングする口}みたいな項目作ってチェックボックス入れてる人を対称にするのはどうか -- &new{2016-01-30 (土) 10:11:48}; ---というか階級査定が糞なだけで、今のマッチングは見た目の階級と中身の強さが一致してるなら及第点なんだよな -- &new{2016-01-30 (土) 10:16:36}; ---一致してたらこの議論が起きて無いと思われ・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 10:21:02}; --ぶっちゃけそういうやつって階級落とすために負けたがってるだけじゃないの -- &new{2016-01-30 (土) 08:46:41}; ---そういう奴のせいで負けたくない奴まで落とされるんだから糞だよ -- &new{2016-01-30 (土) 08:50:13}; --言うて君も変わらん雑魚じゃん。目くそ鼻くそだわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:10:45}; ---全員雑魚なら雑魚の中でカーストが存在するよ -- &new{2016-01-30 (土) 09:15:12}; ---ほぇ~。下は大変そうねー。そう言えば戦場で芋ども前出ろ!ってチャットしてるやついたわ。下らないことでチャット流すなっていったら回りにも叩かれて黙ったけどwそう言う人なんだろうなw -- &new{2016-01-30 (土) 09:19:58}; ---自分が雑魚だから他人も雑魚のはずだって思い込むのやめた方がいいよ -- &new{2016-01-30 (土) 09:24:02}; --試合開始に何時間も掛かっていいから敵味方同じPSの人と戦いたいとかなら別だけど、階級将官のハードル上げても人不足、マッチング緩くしても雑魚が混ざる。真の将官なら雑魚も使いこなして勝利に導くしかないんじゃない(敵も同じ条件なんだし) -- &new{2016-01-30 (土) 09:47:40}; ---将官は介護福祉士じゃないんで -- &new{2016-01-30 (土) 09:52:46}; ---導くっていうけど言うこと聞いてくれる歩兵なら全然マシなんだよね。言うこと聞かないから雑魚が雑魚のままなんだわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:01:04}; ---↑じゃぁ雑魚の味方にグダグダ言わずに自己中プレイでもしてればいいんじゃね -- &new{2016-01-30 (土) 10:01:32}; ---そら雑魚が自己中プレイするんだから大将も連隊組んで轢き殺すわな -- &new{2016-01-30 (土) 10:04:26}; --チンパン歩兵でも将官になれるのがガンオンなんだから諦めろ -- &new{2016-01-30 (土) 10:15:53}; --何のために階級システム一新したのかわからなくなるよな。これじゃ以前の階級システムとそう大差ないし。 将官だけでいいから陣営の勝率も昇格条件に入れるべきでしょ。 まあ実力ごとにきちんと揃えると下の戦場はカオス状態になって成立しなくなるし、上の戦場はキツキツすぎて一歩も前に出れないようになるのは目に見えてるけど。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:05:48}; -ガシャコンで大量に使わない銀図や要請書がたまってるんだけどみんなこれどうしてる?使うことはまずないと思うんだけど処分する踏ん切りもつかなくてどうしたものか -- &new{2016-01-30 (土) 09:18:23}; --銀は特性上げに取っといて要請書は売ろうぜ -- &new{2016-01-30 (土) 09:25:08}; --好きな特性LV5にしたら金図以外全売却。特性が化ける可能性もあるから、作り直しを考慮して残してるけど、銀図とかは25万GPで買えるし整理も兼ねて売却 -- &new{2016-01-30 (土) 09:28:06}; --銀図は100枚超えたら、要請書は錬度7まで上げるのに使ってあと売ってる -- &new{2016-01-30 (土) 09:30:45}; --以前は売ってガシャ回してたけど、最近はその必要も無いから放置。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:31:34}; --なんか、今のガシャコンに変わった直後と比べると、今現在は異様に要請書ばかり出るようになってないか -- &new{2016-01-30 (土) 10:18:22}; --要請書は金図より高く売れる。それとおまじないの為に当たり特性要請書は残しておくかな -- &new{2016-01-30 (土) 12:20:26}; -ガンオンだけじゃないけど この手のゲームうまい人かガチでエンジョイしてる人以外ストレス溜めてそう -- &new{2016-01-30 (土) 09:30:30}; --中途半端は損する -- &new{2016-01-30 (土) 09:38:16}; --ストレス解消するはずの娯楽でストレスためる…なんのためにやってるんだか… -- &new{2016-01-30 (土) 09:39:51}; --上手い人は下手な味方に足引っ張られて負けたらストレス溜めそう。ガチエンジョイぐらいじゃないwエンジョイしてるのにストレス感じながらプレイするのも本末転倒だし -- &new{2016-01-30 (土) 09:40:05}; --ガチのアホにエンジョイのアホ、同じアホなら踊らにゃ損々。無料で100人を集めるユルゲーに多くを期待してストレス貯めてりゃ世話が無い。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:42:35}; ---踊り・・・始めに提示された選択に踊りは無いんですが・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 09:58:12}; ---足元に弾丸ばら撒かれて「ひゃはは 踊れ踊れ!」って言われているからセーフ -- &new{2016-01-30 (土) 10:40:06}; --そんな当たり前のことをなんでわざわざ言ったの? -- &new{2016-01-30 (土) 09:42:52}; --学習出来る人じゃないとただ爆発が沢山起こってるハイテンションハチャメチャ戦場という面でしか楽しめない。これがいわゆるエンジョイ勢。 ガチ勢は戦術や戦略、ここをこう攻めれば次はこう来るという実戦さながらの駆け引きや相手との心理戦を楽しむ。それ以外にランク勢と言うのが居て、DXチケ目当てなのか勝利よりもポイント稼ぎを重視してるゲームの趣旨を行き過ぎた連中がいるようだ。この三者の中でもガンオンプレイヤーはガチ勢であるべきだろうね。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:16:54}; -戦艦拠点みたいな直接勝敗に影響するのは指揮官に操作させてほしいわ。指揮参戦の砂漠で初動の指示無視して一人の歩兵(大将)が見事に特攻。自軍の戦艦だけが破壊され、相手の戦艦は手の届かない所へ。チャットは荒れるし、負け確定の20分間の拷問だったわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:40:18}; --その戦場いたかもジオンだよな -- &new{2016-01-30 (土) 10:01:42}; --速やかにキックすべきなんだが、キック言うと自分がBANされるとかわけのわからん噂を信じ込んでる人がいるからなぁw -- &new{2016-01-30 (土) 10:06:56}; --自分が戦艦乗っててはるか下に敵戦艦が見えたときは憐れみすら覚える -- &new{2016-01-30 (土) 10:10:38}; --利敵、暴言、アビュ、バグ利用とかマナー違反に対して運営が動かない印象が強いからダメなんだろうな。実際の対応は知らんけど、通報レベルのプレイヤーが生存してるのがマジ困る。対応がマトモなら変なの減るだろ -- &new{2016-01-30 (土) 10:11:29}; ---よほどで無い限り確かに動きは鈍い印象はある、その手の有名人がBANくらってるとか聞いたりはしてるが、あまり野放しだとプレイ人口減るだろうしなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 10:19:08}; ---プレイ人口減る+好き勝手勢増殖→さらにマトモなプレイ人口減る→好き勝手戦場→ガンオン終焉 -- &new{2016-01-30 (土) 10:23:00}; ---何処かで見た図式だなぁ、まああれは糞新職実装してプレイヤー減ったのもあってその流れが加速したんだが、去年末にとうとう運営移管したしな(まあ初めの運営に戻っただけという見方もあるが) -- &new{2016-01-30 (土) 10:37:30}; --一人の行いで勝敗が決する仕様って100人対戦の意味がないんだよね -- &new{2016-01-30 (土) 11:16:00}; -ジオン大将俺氏、1勝6敗で無事大将を維持 -- &new{2016-01-30 (土) 09:40:56}; --放置や利敵行為とかせずに、戦闘に貢献してたならそんなもんだろ -- &new{2016-01-30 (土) 09:49:48}; --直近の履歴みたら、30戦・4勝26敗でも大将から落ちんよ。KG・KDよければ本当に落ちない。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:00:38}; --ガチで査定するとジオンから将官が減るから、水増し将官で見た目の格差隠ぺいです -- &new{2016-01-30 (土) 10:06:34}; ---その水増しに巻き込まれて佐官でも20位以下が安定の俺氏、下手に強襲使って迷惑かけるよりも支援機でレダ置きとパチパチしてる。そろそろ強襲使いたいから階級を戻してくれ -- &new{2016-01-30 (土) 12:22:47}; --レート最上位から順に大将○人、中将△人って割り当てに変わったんじゃなかったっけ? -- &new{2016-01-30 (土) 10:42:34}; -階級システムもうちょいなんとかならんかなぁ、大尉以下参加者の半数が2000戦以上の尉官戦場とか笑えないんすけど…昇格をもっと厳しくして 降格は1ヶ月ログインしない毎に一段階降格とかにすればさー解決じゃないかのう -- &new{2016-01-30 (土) 10:27:11}; --戦闘回数が多いからといっても、純粋に下手だったりPC環境が悪ければ2000尉官がいても問題は無い。上の木にもあるけど、かといって下手が将官に行ったら文句言うんだろ?問題なのは木主は書いてないけど階級落としとかプレイ内容だろ -- &new{2016-01-30 (土) 10:32:34}; ---その階級落としのシステムを根本的に変えてほしいなぁ…と、それこそ最初に言ったようにログインしなければ降格なら、露骨にサボる奴は減るだろうし、その分ものの弾みで昇格しちまったーが無いよう尉→佐→将の昇格判定を厳しめとか長めのスパンで判定したらどーかなって。 -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 10:39:22}; ---んー。はっきりいって話にならん対策だな。放置すれば初心者狩り出来て、既存の方法でも良いし楽になるだけじゃん。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:05:54}; --マッチングを変えたらいい。例えば予約するボタンのパターンを増やして大佐以下戦場、大佐未満戦場、試合数1000以下戦場とかね。それぞれのボタン押した人達とマッチングする。もちろん、ボタンはその条件に合うものしか押せない。まぁ分ける余裕があるくらいIN人数いないとあかんけどな。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:38:04}; ---一番左、大佐以上戦場の間違いや。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:38:37}; ---待ち時間 -- &new{2016-01-30 (土) 10:45:19}; ---だから分ける余裕があるくらい人数いないとあかんって書いとるがな -- &new{2016-01-30 (土) 10:47:27}; ---待ち時間なしボタンを追加(低い順に優先されるがどこに入れられるかわからない) -- &new{2016-01-30 (土) 10:49:48}; ---ゴールデンタイムぐらいなら機能しそうだとは思うけどね、それ以外なら今のマッチングみたいな方式を選択できるようにしておけばいい気もする -- &new{2016-01-30 (土) 10:51:25}; ---無駄な機能。そんなんでリソース使われたらかなわんわ -- &new{2016-01-30 (土) 11:06:56}; ---と、ポンコツPCをお持ちの方が言っておられます -- &new{2016-01-30 (土) 11:11:14}; ---開発側の話やと思う。この人は無駄って思ってるからそんなんにリソースを割いてほしくないんやろ。まぁ何を持って無駄って言ってるのか分からんけど初心者狩りなのかもしれん。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:16:56}; ---そんな無駄マッチング機能作っても結局マッチング始まらなくて緩和が目に見えてる。って言うか、リソースでクライアント側を想像されるとは驚いたわw頭悪いなぁ…学生か? -- &new{2016-01-30 (土) 11:33:46}; ---開発側のリソースなんか気にする奴おるおもわんかったよってなwそんなもんユーザーが気にするもんやないわ -- &new{2016-01-30 (土) 11:39:33}; ---「分ける余裕があるくらいIN人数いないとあかんけど」って書いてるのに、それを理解せず自分が言いたいこと書くやつはほんと意味わからん -- &new{2016-01-30 (土) 11:42:41}; ---あー。社会の仕組みをわかってないやつは、喚いてるだけで開発側とか想像もできないからそうなっちゃうのか…納得。ガキだなぁ… -- &new{2016-01-30 (土) 12:01:30}; ---まぁここの枝で誰も喚いてないけどね。煽っちゃうあたりガキだなぁ… -- &new{2016-01-30 (土) 12:05:35}; ---あのなぁ、意見要望こんなんどうって話し合ってる段階でリソースガーって言うのがまずおかしいと思うぞ??要望があってそれに対して判断するのは運営や開発側の話だろう?、要望出したらリソースが・・ってんなら端から意見要望の欄いらんよなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 12:29:43}; --普通に遊べるマッチングシステムや階級制度で「悪意を持って故意に初心者狩りや階級落としを行う悪質なプレイヤー」を規制する方法は対戦ゲームにおいて今まで存在したことが無いくらいに不可能。本当に下手な人と階級落としの区別なんてシステムは判断できない。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:49:57}; --非アクティブを降格させたら見た目はある程度は改善するだろうけど、レート変動条件がガバガバだから今のアクティブ尉官が丸ごと佐官に昇格するだけになりそう -- &new{2016-01-30 (土) 10:50:58}; --尉官以下は一定戦闘回数+一定金リボン所持で(例・100戦or撃破金10所持)強制佐官行き、前述の条件満たしていれば佐官に上がったら尉官には降格不可※尉官は通常昇格でも佐官に行く。将官は昇格・維持条件厳しく、佐官をフリーダムにすればいい(ただし人数が多い分佐官のマッチングは細かくする)。将官は人口少ないから時間を快適にプレイしたいなら佐官が混じっても諦めろ -- &new{2016-01-30 (土) 10:57:06}; ---追記・尉官は人数少なくなるだろうからNPCで補填、つまらないなら佐官に上がればいい -- &new{2016-01-30 (土) 10:58:51}; ---佐官→将官をリボンと勝率で判定したらどう?、ライダーって可能性もあるが味方が負けるような行動を常時してる人が勝率高いとは思えないんだが -- &new{2016-01-30 (土) 11:01:44}; ---まあ、尉官はほんと始めて間もない位だろうしなぁ、枝の条件であれば佐官には上がれるだろ -- &new{2016-01-30 (土) 11:04:14}; ---何で虫けらのせいで大将辺りがマッチング遅くなる割を食わなきゃならんの?いまのでいいよ。雑魚狩りも捗るし一番いいわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:11:09}; ---この案は時間がかかるような案では無いぞ? -- &new{2016-01-30 (土) 11:15:55}; ---↑尉官問題解決でどうこうやってても大将()戦場のマッチングは影響無いだろwまぁ大将なら分かることだろうけど() -- &new{2016-01-30 (土) 11:17:08}; ---将官は維持、昇格厳しくって書いてあんだろうが、俺はどうやったって大中将から降格しそうもないし、頭数揃えたマッチングで待ち時間増えるだろうが。ってーか、それぐらい予測つけよ↑と↑↑はよ。頭使え。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:30:23}; ---↑ここで喚かずに「運営に」頭使えって言えよwwwお前こそ頭使えばここで喚いても意味無いことわかるだろw -- &new{2016-01-30 (土) 11:35:00}; ---俺は今のままがいいと言ってるんですけどねぇ…喚いてるのはどっちなんですかねぇ…(呆れ) -- &new{2016-01-30 (土) 11:41:19}; ---「将官は昇格・維持条件厳しく、(中略)快適にプレイしたいなら”ココ重要→佐官が混じっても諦めろ”」この文章でマッチング時間がかかるようになるとは思えんがな -- &new{2016-01-30 (土) 11:45:47}; -最近始まって2.3分で「あっこれ逆転の可能性すらないな」ってぐらい力の差があるのに20分終わらない糞試合多すぎる -- &new{2016-01-30 (土) 10:44:22}; --ギブアップ投票欲しいよな。3分の2以上で降伏。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:47:02}; ---あったほうがいいかも知れんが過半数でよくない?、だらだら遊んでいたい奴が半数近くで終わらない末路も見えなくは無い。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:56:11}; ---小隊デイリー中でギブアップされて途中で試合終わっても文句言うなよw -- &new{2016-01-30 (土) 11:00:18}; ---で、アビューズや何で降伏しねーんだよ!って暴言ですね?わかります。って言うかそんなんで降伏するならそもそもガンオンやるなよw -- &new{2016-01-30 (土) 11:00:24}; --逆に考えるんだ、コイツら倒して自分のレベルアップ計れるいい機会なんだと -- &new{2016-01-30 (土) 10:51:42}; ---レベルアップどころかやる気そがれるだけなんで -- &new{2016-01-30 (土) 11:09:56}; ---というか別に倒さんでもそういう相手の動き模倣すれば普通に勉強になる -- &new{2016-01-30 (土) 11:10:52}; --ギブアップというか20分が長すぎてダラダラしたゲームが増える。15分かいっそ10分ぐらいの方が緊張感あってスピード感あるゲームになると思うんだがな。もちろん戦術ゲージたまりやすくするとか設定いじる事前提だが。あとギブアップは間違いなく荒れるから無理。ギブアップしたい奴とそうでない奴の煽り罵り合い待ったなし。 -- &new{2016-01-30 (土) 10:52:44}; ---MAPによって時間変えるのもアリかもなぁ、遺跡なんか10分でいい(主観 -- &new{2016-01-30 (土) 10:57:35}; --逃げたいなら逃げればいいじゃん、誰も止めないよ? -- &new{2016-01-30 (土) 11:07:15}; ---何を言ってるのかちょっとわからないです -- &new{2016-01-30 (土) 11:09:12}; ---途中退室でも何でもお好きにどうぞ -- &new{2016-01-30 (土) 11:11:26}; ---退出したら何も報酬もらえないからしません -- &new{2016-01-30 (土) 11:18:11}; ---報酬貰えないから退出はやだ。でも、開始数分で自分つまらなかったら報酬よこしてゲームは終わらせろ。もうこれわかんねぇな…素直にオフゲーやってればいいんじゃね? -- &new{2016-01-30 (土) 11:25:47}; ---もしかして『戦闘ツマンネ』的な思考の人々ってみんなこんなん? -- &new{2016-01-30 (土) 11:33:59}; ---結局報酬が欲しいだけのコジキの可能性 -- &new{2016-01-30 (土) 11:40:11}; ---退出しないと言ったら叩き退出すると言ったら叩くのか(呆れ -- &new{2016-01-30 (土) 11:47:43}; ---退出しない(放置でもなんでもしてもいい)って言ったら叩かれ、退出すると言ったらそりゃ叩かれるって分かんないのかね(呆れ -- &new{2016-01-30 (土) 11:52:08}; ---誰も止めないということは無い -- &new{2016-01-30 (土) 13:43:15}; ---逃げたいなら逃げればいいじゃん、誰も止めないよ? -- &new{2016-01-30 (土) 13:45:38}; --まぁ逆転不可の状態でも試合を捨てた時点で楽しくは無いだろうな、キル稼ぐとかネズミする、処理するとか遊ぶ要素はあるけど -- &new{2016-01-30 (土) 11:32:23}; ---相手が連隊でもないのに全拠点取られてリスキルされる程の差がある状態で遊ぶもクソもないだろ。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:07:06}; ---これ。諦めた時点で、試合をつまらなくしてるのは木主自身なんだよ -- &new{2016-01-30 (土) 12:34:07}; ---安西先生『あきらめたら、そこで試合終了ですよ?』 -- &new{2016-01-30 (土) 13:47:31}; --こういうやつは退出した後、逆転してることとか知らないんだろうな。捨て台詞吐いて退出してどうぞ -- &new{2016-01-30 (土) 11:56:06}; ---むしろ引退してどうぞだな。俺的にはこんなやつしんでどうぞだけど -- &new{2016-01-30 (土) 12:24:44}; --BAマップの優秀なところは大差がつくと20分掛からずに終わる事 -- &new{2016-01-30 (土) 12:23:45}; ---BA無いところは全拠点取られたらゲージ吹き飛べばいいのにな。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:51:31}; -特務エース倒されてたんだけど・・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 10:48:51}; --無敵じゃないんだから、そりゃ倒されることもあるだろ -- &new{2016-01-30 (土) 10:53:30}; --それだけヘイト集めたんだから逆に有能だと思うが。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:01:20}; --むしろ、その間に木主を含め他の味方が何をしていたのかが重要 -- &new{2016-01-30 (土) 11:09:10}; --倒されないために安全なところにいようか -- &new{2016-01-30 (土) 11:15:15}; --フルチャージのチャーハン2,3発でもう瀕死ですわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:30:08}; ---アーマー30000だから、さすがに2、3発じゃ瀕死にならないよ。というか2、3発も当てられるまでそのエース使ってるやつ何してんだって話やけど。1発ぶち込んだら、射撃で撃たれて終了が普通やと思う -- &new{2016-01-30 (土) 11:52:59}; -連隊の何がいいかっていうと、統率がとれたり強い味方を引けるってのもあるけど、何よりも代理やってくれる人がいるのがいい。野良代理はホントに一人で全てやることになる。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:11:38}; --好きにすりゃええやん。一時期の連隊轢き殺し発生しまくりの最低な状況じゃ無いわけで今では誰も連隊に文句言ってねーだろ?訳分かんねぇレスたてんな -- [[s]] &new{2016-01-30 (土) 11:26:41}; ---レス→スレ -- [[s]] &new{2016-01-30 (土) 11:28:16}; ---自分で誤字に気付いたなら編集の方から修正すればよかったのに -- &new{2016-01-30 (土) 11:34:04}; ---こっちの方が早いから・・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 11:36:36}; ---意味通じるから訂正しなくても別に良かった気がする(意味の通じる誤字でネチネチ言うほうがキモイ)しかも訂正の手間掛けるほどの木でも無いのにw -- &new{2016-01-30 (土) 11:42:20}; --今じゃ連隊しようが相手も同じくらい強いからな。味方強くて勝ったら、相手連隊だったってのがあるから、連隊じゃないと統率取れないなんてことないんだよな -- &new{2016-01-30 (土) 11:47:16}; -最近指揮の楽しさに目覚めた。今までは何が楽しいのかよくわからなかったけど、結構やること多くて忙しいね。そしてそれが楽しい。時間指定の凸とか刺さったりすると最高ね。何より普通に野良でやるより勝率がかなり高くなるね。7割以上は勝ててる印象 -- &new{2016-01-30 (土) 11:15:24}; --指揮あると無いとではかなり差があるのでどんどんお願いします。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:17:35}; --指揮は歩兵がいかに言うこと聞くかどうかがだからなぁ。野良でやるよりは勝率は上がるだろうけど、楽しいかどうかはね。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:18:58}; --指揮する人間が増えると、指揮に従って動くっていうことに慣れる人も多くなるからどんどんお願いしたい -- &new{2016-01-30 (土) 11:20:54}; --統率が取れてたら基本勝てるから指揮有り無しだと勝率が全然違う。まぁ代理と指揮は似てるけど指揮官の場合はブリーフィング時で初動方針が固まるのがいい -- &new{2016-01-30 (土) 11:23:26}; --そして指揮参戦して驚いたこと。尉官以下戦場がかなり多い。初心者結構たくさんいて嬉しいね。『勝ってるから核誰でもいいよ』って言うと『初めてだけどいいですか?』とか初々しい答えが返ってきて楽しいね -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 11:29:45}; ---この頃が一番楽しかった・・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 11:35:32}; ---尉官以下はやっぱり活気があるよね、思うようにいかない事も多いけど。将官多いとみんなやるべきことは指揮いらないんじゃないのレベルで黙々とこなしてくるから勝ってもメンタルに響く・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 11:36:03}; ---たしか指揮名声によって指揮する戦場が決まるんじゃなかった?最近指揮の楽しさに目覚めたってことで、指揮最近始めたなら自分の階級関係無く尉官戦場とかから始まるんじゃない -- &new{2016-01-30 (土) 11:37:49}; ---大将レベルの上手い人は指揮がいなくても指揮が出すような行動できるけど、尉官とかは初心者だから指揮がいたほうが味方も纏まって楽しいだろうね -- &new{2016-01-30 (土) 11:40:09}; ---まだ純白な頃やね。その内灰色に染まる… -- &new{2016-01-30 (土) 11:50:35}; --指揮やって全体を見まわせるようにならないと危機意識がなく芋ちゃってまともな大規模出来ないと思う。やったことない人は代理でも何でもやったほうが強く成るだろうね。最初はわけわからんけどMS戦覚えるのと大して変わらない。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:35:11}; --チュートリアルで指揮習ったけど、豆腐メンタルだから指揮参戦できねー -- &new{2016-01-30 (土) 11:43:44}; ---初心者指揮は将官戦場には送られないっぽいから大丈夫ですよ! -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 11:46:10}; ---尉佐官だってあきらか歩兵負けなのに指揮に文句つけられたり誰も指示聞いてくれなかったりまれによくあるから、やっぱり豆腐メンタルじゃきついだろ -- &new{2016-01-30 (土) 12:17:43}; --1.なんでレーダー張り促さないんだよゴミ指揮かよ。2.負けてるのに逆転の一手を撃てないとかカスか。3.敵が僻地指揮爆してんだから、なんかくるってわかるだろ何ネズミに入られてんだよetc・・・。将官戦場に上がったら歩兵の罵声でもっと楽しくなるよ。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:04:45}; ---BA北極なんてビーコン置かれる場所が決まってるから、はよミノまけや戦犯指揮←new -- &new{2016-01-30 (土) 12:07:36}; ---将官戦場行きたくないなあ。佐官以下の指揮ずっとやっていたい -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 12:10:25}; ---指揮参戦で尉官だっけ?が将官戦場の指揮官やって「動き早いですね」とか言って(明らかに指揮官の動きが遅い&これ来たから次はこれみたいな流れが見えてない)みんなにこいつ使えねー、BL入れましたと言われてたな。まぁ俺もBL入れたが -- &new{2016-01-30 (土) 12:13:06}; --悲しいけど、罵声を浴びたり戦犯扱いされないで一人前の指揮官になった人はいないんだよね。理不尽な言いがかりをつけられたら、BLに入れられるまで粘着して個チャできる程度のメンタルはないと。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:24:15}; --ある程度連邦でやっててジオン側始めたばっかの時に尉官戦場で指揮「不馴れですが宜しくお願いします」 明らかな階級落とし達「うわ無理だわ負けたわ」「馴れてない内に指揮とか無理でしょ」 いや…あの…ここ尉官戦場なんだけど諸々馴れる為にこの人もしてるんじゃ…って真顔になった思い出 -- &new{2016-01-30 (土) 13:20:05}; -今度の統合整備計画、またD格が弱くなるのかな。今度はなんだ?連続して振るとブースト消費アップか?発生鈍化か?ぶっちゃけD格の転倒はいい加減なくして欲しい、問題のフレピクとナハトには何の効果もないし。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:11:02}; --D格関係はシュナイドの格P修正だけじゃないかな。あれは存在意義がわからんもんだし。武器ならBRの重量と単式のテコ入れだろうか。今単式BRとか単マシとか使ってる奴いないだろうし。残るは弱体しすぎたネット・焼夷・ジャミ関係をマイルドに強化してくるだろうか -- &new{2016-01-30 (土) 12:18:35}; --なんでそう思ったのか、3文で -- &new{2016-01-30 (土) 12:18:43}; --格闘はだいたい据え置きで良いんじゃないかな。火力は今のでちょうど良いレベル。確かにナハトにはやられるがそれはやられる側がいけない気がする。二段格闘(スレイヴレイスとかエーオースとかの二段)は威力上げても良いかもしれないけど。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:25:41}; ---2段格闘強くするとピクシーフレピクがさらに強くなっちゃうからキツイだろうね -- &new{2016-01-30 (土) 12:32:56}; ---4500の2段の威力を5000にするだけでいいんだけどなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 12:42:11}; ---ナハトとフレピクは狙ってた奴と全く違う奴キルしたりして申し訳無い感出る -- &new{2016-01-30 (土) 13:54:01}; -今更ながら連邦に無料でCMZ配るならジオンにも拡散BZ配ったらよかったのにな。あれならCBRで落ちない連邦に対する対空になるのに。今じゃキュベレイもテトラも飛べないのでガチで困る -- &new{2016-01-30 (土) 12:15:17}; --そうだよなぁ。迂闊に飛べないゲームはべつに構わないけど、方軍だけ迂闊に飛べないってのはおかしい気がする -- &new{2016-01-30 (土) 12:37:13}; --いやCMZで落とせよwww -- &new{2016-01-30 (土) 12:47:56}; ---"無料で"の文字が見えないのか -- &new{2016-01-30 (土) 13:18:51}; ---そもそも内臓武器無い中高コスの重撃とか使われないし -- &new{2016-01-30 (土) 13:37:45}; --そもそもジオンではCMZはゴミって評価になったんじゃなかったっけ?ゴミ無料で配ったって構わないんじゃねえの? -- &new{2016-01-30 (土) 13:40:47}; -昇格が簡単になったから将官戦場での格差が酷いな。一方的に攻めるか攻められるかの戦いがほとんどだわ。将官という階級はもっと特別視してもいいと思うの -- &new{2016-01-30 (土) 12:18:06}; --見た目の格差を無くすガバガバ階級制度だから、階級是正すると格差マッチ復活するで。結局は見た目からして格差マッチか中身格差マッチかの二択だからな -- &new{2016-01-30 (土) 12:27:31}; ---うまい表現だな。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:28:12}; ---マッチングの時点で格差に気が付くか、開始2分で気が付くかの違いだな。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:32:34}; -最近ジオン相手に何度もC負けばっかりで嫌になるわ -- &new{2016-01-30 (土) 12:42:40}; -WOWSみたいなルールの戦闘とかどうだろう?50人が4機編成で出撃して全滅したら終了。マッチングは現状でもアレなのでデッキの総コストで、みたいな感じとか如何でしょう? -- &new{2016-01-30 (土) 12:53:31}; --今の大規模戦でさえKDチキンがいるのに、そんなんやったら20分ニラメッコするだけだよw -- &new{2016-01-30 (土) 12:58:25}; ---50分掛からずどっちか全滅すると思う -- &new{2016-01-30 (土) 13:09:47}; ---↑言葉たらず、「百式無双とかテトラ無双とかその時のぶっ壊れ無双で」を文頭に追加 -- &new{2016-01-30 (土) 13:12:16}; ---↑2ああ。。。数字撃ち間違ってるし・・・誤:50分 正:20分 -- &new{2016-01-30 (土) 13:16:14}; --50人vsNPCがやりたい、シャンブロの進行を止めろてきな -- &new{2016-01-30 (土) 13:07:26}; --前に出たら負けのゲームになって20分間、見方に被撃破者が出ないように見張りあうゲームになる -- &new{2016-01-30 (土) 13:08:16}; --4機全員さっさと特攻して使いきったら放置してられるんかい?それとも次の戦場に行けるんかい? -- &new{2016-01-30 (土) 13:10:26}; ---wows式なら放置(観戦)してもよし、次の戦場にも行ってもよしになるんだろう -- &new{2016-01-30 (土) 13:30:07}; ---あっちですら気に入らない戦場は特攻してサッサとスキップする奴がいるのに -- &new{2016-01-30 (土) 13:32:36}; --そのモードやるならMAP狭くしないといけないな。いっそ時間経過と共にMAPせまくしていく感じで。閉鎖エリアで残ってる奴はバトル・ロワイアル的に強制自爆でええやろ。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:19:16}; --例えばデッキコストを2000)とかにして、デッキコスト分は所持MS全部持ち込める方がいいなー。デッキコストは時間で回復してコストあればCT無しでいくらでも出せるとかで。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:22:04}; ---それなら、手持ちコストとして倉庫に在るものから好きなものを、手持ちコスト消費でって言うのが良いなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 13:37:32}; ---ああごめん、おなじことか。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:40:14}; -もし次の統合整備でデブにダメージ軽減するようなモジュとかが来たらドム系列から万BZが没収されそうで怖い(´・ω・`) -- &new{2016-01-30 (土) 12:56:51}; --(´・ω・`)ドム系から万バズを取り上げられることはないから安心して? -- &new{2016-01-30 (土) 12:59:08}; --トロピカル「一人勝ちw」 -- &new{2016-01-30 (土) 13:07:09}; --それは違うぜ、ダメ軽減する分連邦にも火力が持たせるようになってバランスとるのさ -- &new{2016-01-30 (土) 13:10:30}; --強襲の万バズは8500バズにして重撃据え置きにすりゃ強襲の1強時代を変えられるな。あと内蔵系の武器は全部腕ガトみたいな一瞬構える数フレーム入れて緩和させて。ゲロビは距離減衰の最大射程では威力50%とかにして、盾は怯み倍をやめて1,5倍程度でビムコ盾も25%オフ程度に。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:13:36}; ---一気にアレックスがゴミになる修正だなおい、ゲロビはそれくらいの威力減衰じゃ足りんし -- &new{2016-01-30 (土) 13:31:26}; ---盾は積載喰うデメリットがあるのにその分積載多いのがおかしいのよ 盾外せる機体の積載下げればいいやん -- &new{2016-01-30 (土) 14:04:28}; ---(´・ω・`)ゲルググ君かわいそう -- &new{2016-01-30 (土) 14:07:37}; --内蔵にデメリット追加するなり、手持ち武器を性能優遇するとか、その辺何とかしてほしい。内蔵じゃないと軒並み劣化扱いだもん。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:23:40}; ---おうふ…書き込む場所間違えたが、統合整備がらみだからここでもいいか…連ジ問わずバズーカが売りの機体は万バズ残して欲しいね。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:26:00}; --このゲーム強襲の火力がインフレし過ぎだからなぁ、BR、マシ、SG、格闘主体で強襲バズシュツナパは現状の7割位の威力と射程、範囲にしたら前衛強襲、後ろに高火力重撃ってバランス取れそうなのに…内臓は砲身の長さで射程減らす…とか? -- &new{2016-01-30 (土) 13:35:34}; --デブ救済と同時に連邦にキングオブデブのジ・オが実装されてデブ業界でもジオンが劣勢を強いられるという未来が見える -- &new{2016-01-30 (土) 13:43:28}; -誰かが言ってた気がするけど、遺跡とか極端に数字拠点が少ないマップ除いて全拠点制圧したら勝利にならんかな。緊張感でていいと思うし圧倒的格差も終わりやすいかもだし。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:29:07}; --運営「新たなルール追加に伴い、試合時間、MAPの広さ、数字拠点の数を2倍にします。また、数字拠点は10人以上で踏まなければ奪取できない仕様とさせていただきます。」 -- &new{2016-01-30 (土) 13:32:26}; --それってアビューズやるやつ出てくるからきついんじゃないか?戦闘時間やらで報酬変わるようにしたらわからんけど -- &new{2016-01-30 (土) 13:33:24}; --それだと速すぎるから拠点数に応じてゲージ減るようにすりゃいいんじゃねぇの -- &new{2016-01-30 (土) 13:47:24}; ---これいいかもね。糞芋マップでストレス溜まる雪合戦減りそう -- &new{2016-01-30 (土) 13:58:09}; ---制圧戦は楽しかったかい? -- &new{2016-01-30 (土) 14:01:17}; -投了システムが必要とかのコメを見て考えたんだけど、今のデッキの合計コストを3倍にして出撃時に機体コスト分消費する様にしたら、投了しなくても劣勢側はある程度耐えた後全滅みたいに、すぐけりがつくんじゃないかって思ってみた -- &new{2016-01-30 (土) 13:50:57}; --運営は20分戦わせたい。出来るだけ長く戦闘させたい。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:52:47}; --別にややこしくいじらんでも戦力ゲージ3から2にするだけで十分よ格差ある時って大体1本分以上差つけられるんだし -- &new{2016-01-30 (土) 13:58:19}; -糞年増老害BBA「点数www稼ぎがwwwお上手のwwwようでwww」 -- &new{2016-01-30 (土) 13:53:37}; --上官ハマーン様実装まだなの? -- &new{2016-01-30 (土) 13:56:09}; -ネズミ核で直前にばれて防衛に湧いた敵と目を合わせながら核起動するのってなかなか気持ちいいよね^_^ -- &new{2016-01-30 (土) 14:05:00}; -版権よく分からんから見当違いの願望かも知れんが、AOZの機体乗りたいんだよなあ。特にヘイズル。さいつよ機体では勿論ないし、無くて良いからでないかな。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:06:22}; -こたつの模様と雪ダルマはかわいいザクジムにしてくれ。おっさんからのお願いだ -- &new{2016-01-30 (土) 14:08:30};