機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol819
の編集
[[雑談用掲示板]] -ソロモンがコンペイトウになったように、いずれは青葉区もゼダンの門になってリメイクされるんだろうか。全面変更でなくても、新配置で多少の変更でもいい。何が言いたいかというと、青葉区ちょっと飽きたわ。毎週コンペイトウと交互でどっちかが選抜されるじゃん。じゃあ新設な。 -- &new{2016-03-07 (月) 16:48:09}; --コンペイトウは良MAPだから許す乙 -- &new{2016-03-07 (月) 16:49:45}; --ゼダンのエースは、連邦サイドはzのカミーユと、ジ・0のシロッコで、ジオンサイドはハマーンたんのキュベレイな。 -- &new{2016-03-07 (月) 16:50:03}; ---良いアイデアだな。ジオとΖ同時に出撃するとお互いに攻撃しあって、連邦は内乱の真っ只中だから、連邦側だけフレンドリーファイア有りな。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:07:14}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2016-03-07 (月) 16:54:48}; //--(´・ω・`)新設おつよー!・・ひゃ!?・・業者さんお願いします・・出荷されるから許して -- &new{2016-03-07 (月) 17:21:42}; -WDガンキャのページ見れない...ビルドアップで鍛え直したいから、詳細な機体データとか見たかったのに... -- &new{2016-03-07 (月) 16:58:00}; --テキストデータ消されちゃってな、まぁ、お手上げですわ。 -- &new{2016-03-07 (月) 17:04:05}; --一応酒場には伝えましたが、どうなるんでしょうね -- &new{2016-03-07 (月) 17:18:37}; --[[量産型ガンキャノン(WD隊)]]、名称を公式略称(設計図名)に変更中だから起きた問題だな。ページ一覧やらプレイボーナス辺りから検索できるだろうに -- &new{2016-03-07 (月) 17:19:05}; ---その手があったか!!ホントに感謝!! -- &new{2016-03-07 (月) 17:22:02}; --一兵士ですが横から。WDガンキャページ見れました。編集の方々お疲れ様です。 -- &new{2016-03-07 (月) 17:25:11}; -3/9~3/16のマップ NY・オデ(沿岸部)・ベルファ(海)・砂漠(地下水路)なのは考えすぎか? -- &new{2016-03-07 (月) 17:00:21}; --考えすぎ -- &new{2016-03-07 (月) 17:26:07}; --確認したけど多い。意図的なジオンに兵なし…になるかもね。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:49:20}; ---津波でな・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 21:09:38}; -Zガンダムって百式よりさらに強くなるんでしょ?ジオン側はなに出すんだろ -- &new{2016-03-07 (月) 17:36:29}; --キュベmk2 -- &new{2016-03-07 (月) 17:39:24}; ---デブはもう嫌! -- &new{2016-03-07 (月) 17:50:43}; --Z時代でのZガンダムの対になるMSってジオン側は存在しないからねぇ、ZZ時代のから出るんじゃない?ドーベンかね -- &new{2016-03-07 (月) 17:40:32}; ---本来ジ・Oのはずだけどこいつは連邦だからな -- &new{2016-03-07 (月) 17:47:12}; ---↑時代が96だからジュピトリスの技術はジオンでワンチャンってどっかで聞いたけど、正直連続デブ産廃はノーサンキューだ -- &new{2016-03-07 (月) 17:49:09}; ---ジ・Oさんは…ビームライフル出力限界とかビームライフル(ゲロビ)とか付かないと約束された産廃だからなぁ… -- &new{2016-03-07 (月) 17:50:50}; ---もしかしたら隠し腕を全開にしてナハトを超える超範囲格闘をひっさげてくるかもしれない…きても使わんな。 -- &new{2016-03-07 (月) 17:54:29}; ---特殊モジュールで「シロッコの設計:怯み、よろけの閾値が2倍」とかだとなんとか使えそう -- &new{2016-03-07 (月) 17:58:11}; ---統合整備計画だってジオンのもんだけど全体バランス調整の名前になってるしZ計画だってジオンはZからしか出しちゃいけない訳じゃないんだ -- &new{2016-03-07 (月) 17:58:25}; ---360°切りできてもヒットボックス的に産廃って言われるレベルだろ ttp://auf-ewig.com/h/mg/theo-050.jpg -- &new{2016-03-07 (月) 18:01:43}; --ガンダムMk-Ⅴやろなぁ -- &new{2016-03-07 (月) 17:45:17}; ---ニューディサイズはティターンズなんやで…ネオジオンからゾディ・アックの協力があったとはいえ…ティターンズなんやで… -- &new{2016-03-07 (月) 17:53:44}; ---そんな…圧倒的加速力で奥歯が砕けるあのMk-Ⅴに乗れないなんて… -- &new{2016-03-07 (月) 17:57:59}; ---3機あってジオンにも1機行ってドーベン・ウルフの元になってるから両軍実装されるといいね -- &new{2016-03-07 (月) 18:00:46}; --バウやリバウじゃない? -- &new{2016-03-07 (月) 17:47:35}; --別に強くなるとも限らないよ、ハイパーメガランチャーの性能次第 -- &new{2016-03-07 (月) 17:49:12}; ---キュベレイ(ZZ)が上限だろうからZZもコスト380だろうしな -- &new{2016-03-07 (月) 17:56:17}; ---武器はメガランチャー(バズ)内蔵グレランBRFAとか残念だったとしても変形時の速度とか航続距離のせいでぶっこわれになる可能性高いからなあ… -- &new{2016-03-07 (月) 18:00:27}; --(´・ω・`)原作でジェリドが結構頑張ってたガブスレイが可変もあるしいいんじゃないかなと思ったけどあれティターンズのだったわ・・・どうすればいいのかしらねー -- &new{2016-03-07 (月) 18:08:46}; ---実はこの運営、ティターンズを連邦枠に表示させていないんだよな…。つまり敵はジオン側に実装、という離れ業も…。というかジュピトリス製MSはジオン側に入れてもいいんじゃないか?とは思うけどね -- &new{2016-03-07 (月) 18:12:53}; ---その考えでZZ作品含めたら連邦の在庫がほぼないんだが? -- &new{2016-03-07 (月) 18:17:56}; ---お得意の捏造機体でおk -- &new{2016-03-07 (月) 18:20:35}; ---(´・ω・`)Zの話が連邦の内乱だからジオン機体がほぼ出ないのよねー 在庫のバランス考えたら連邦→エゥーゴとティターンズの機体 ジオン→ZZのネオジオンの機体って感じになるかしら? -- &new{2016-03-07 (月) 18:25:37}; ---(´・ω・`)今ZZの公式のページ見てきたけどバウの説明に「Zガンダムに匹敵する機動力と白兵戦能力を持つ。」ってあったの…これはやっぱりバウで決まりかしら? -- &new{2016-03-07 (月) 18:35:57}; ---バウの問題点は「変形」変形すると二つに分離してしまうという問題を上手く処理できるかどうか…。それにこれまたヒットボックスが大きくなりそうな問題だよなぁ…w -- &new{2016-03-07 (月) 18:46:03}; ---(´・ω・`)確かにUCで上半身と下半身に分かれて戦ってたわね。バウって複座型だったのねー -- &new{2016-03-07 (月) 19:10:22}; --もうとっくにディアスの存在で陣営もクソもないんだし、捏造で黒Mk-2実装してほしいな -- &new{2016-03-07 (月) 18:46:51}; ---それがね、ディアスはちゃんとネオジオンに一部流出してるんだよ。連邦になったエゥーゴにとってジオン色はふさわしくないから。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:57:47}; ---勘違いされるから付け加えるけど。エゥーゴは連邦であり、連邦じゃなかったZ時代だから。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:04:09}; --4月からTV版UCが始まるからそれにツインアイからモノアイに改装されたジオン残党のmkⅡとかZが出るんじゃないですかねー -- &new{2016-03-07 (月) 19:23:37}; -(´・ω・`)Zプラスが支援機として実装されたら、ビームスマートガンからリペア飛ばすのかな? -- &new{2016-03-07 (月) 18:01:45}; --その機体って確か大気圏専用のA型と汎用試作型のC型がいたね。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:03:22}; ---たぶん木主がいってるのはC型のほうかな? -- &new{2016-03-07 (月) 18:03:44}; ---C型は宇宙用でシールドが無くてでっかい大砲が付いてるんだから重撃だろ? -- &new{2016-03-07 (月) 18:09:48}; ---ΖプラスC型といっても色々あるのよね、宇宙用から汎用まで色々・・・後付すげぇ・・・。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:16:02}; ---ヘドロだから見た目だけで狙撃にしてくるよ -- &new{2016-03-07 (月) 19:11:39}; ---アムロのはA型だっけか -- &new{2016-03-07 (月) 19:37:15}; --Zプラスが支援機とかギャグだろ? -- &new{2016-03-07 (月) 18:04:40}; ---まず支援機とか無理があるよね。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:08:44}; -将官になってからK一桁D二桁ポイント二桁なのに全然階級落ちないんだがレート変動どうなってんのよ -- &new{2016-03-07 (Mon) 18:01:55}; --運営に改善メールだけ送っといて諦めてエンジョイしよう -- &new{2016-03-07 (月) 18:14:49}; --階級落としが多いとかで将官の人数が少ないのかしら? -- &new{2016-03-07 (月) 18:47:03}; --来ちゃったからには将官戦場でも戦果上げられるように頑張ってるんだけど、悲しいけど下手くそだからただの餌なのよね……改善要望のメールするだけしてみるわ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-03-07 (Mon) 19:24:09}; -単発ビームライフルに着弾時に怯み発生とか追加されたら復活するかな・・・。フルオートとかは怯みなしで。チャービとの差別化が難しいけど。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:03:22}; --普通に強すぎてダメだろそれ。そもそも単発って使い道がない気がするんだよな。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:06:45}; --(´・ω・`)威力たらんからどの道怯みは無理と思うわよ。昔も怯み発生はあったけど一部除いてやっぱ威力たらんで怯まなかったし。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:07:01}; --ますますペイル強化が加速するな(ビムシュ3で3080*1.1*1.2=4065) -- &new{2016-03-07 (月) 18:07:39}; --WDジムのBRF時代の再来か…と思ったがテトラが消し飛ばすか。盾持ってないジオンは死滅しそうだが既に死滅してるしな。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:07:58}; --うーん現状使い道ない単発なので衝撃を付加価値にしようとおもったがやはりむずかしいかあ・・・威力と衝撃を直結させないで両者別カテゴリにすれば(威力はあるけど怯みない高出力と威力は低いけど怯みとりやすいとか)と思ったんだけどねぇ・・・。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:24:49}; -アッシマーはまちがいなくデブとして実装されるけど、可変モジュ以外におもしろい固定モジュールとか特性がほしいなぁ~。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:04:57}; --固定モジュ「拡散ではなぁ!」飛んでいるときにSGによるダメージを50%カット -- &new{2016-03-07 (月) 18:28:50}; ---リアルな話、固有モジュール「散弾ではなぁ」効果は怯みバランス補助やろうな。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:31:49}; ---アンチ百式になりそうと思ったけど、どっちも連邦だった -- &new{2016-03-07 (月) 18:43:29}; ---あれ?拡散?散弾?リアルにどっちか忘れたw -- &new{2016-03-07 (月) 19:53:02}; --空戦を目的に開発されてるからそれ系の固有モジュールはほしいよね。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:33:01}; --固定モジュ「アッシマーがっ!!」被撃破時、専用ボイスが入る。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:44:28}; --アッシマーって百式のBRも効いてなかったけどどんだけAPあるんだろう -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:08}; -戦場、階級問わずたまに「よろしくお願いします」や「コンテナを集めましょう」をその戦場中狂ったように何十回も連呼してる人見るけど、いったい何考えてるんだろう... -- &new{2016-03-07 (月) 18:05:21}; --よろしくお願いしますをずっと連呼してんのソイツ?w -- &new{2016-03-07 (月) 18:08:43}; ---うん。結構見たことある人多いんじゃないかな? -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 19:01:06}; --プリセットチャットが暴走してるんだと思う -- &new{2016-03-07 (月) 18:15:56}; ---それならそうと何か言ってくれればいいんだけど、みんなが呼び掛けても何の反応もないんだよね... -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 19:01:45}; --ログ埋め尽くしてチャット妨害してるんじゃない?たまにいるよ。あれやられたら連携とれん。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:00:06}; ---たまにいるよね。代理の指示がすぐ流れるしイラっとするときもあるから本当迷惑 -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 19:02:29}; --一度だけプリセットが暴走してチャットすると即座に核警戒が流れたことがあった -- &new{2016-03-07 (月) 19:35:41}; -だれかこのゲームのギャンをものすごく強そうに聞こえる説明をしてくれw -- &new{2016-03-07 (月) 18:08:48}; --内蔵万バズ持ってる -- &new{2016-03-07 (月) 18:10:15}; --ジオンで盾持ちで細くて万バズで性能が案外良い -- &new{2016-03-07 (月) 18:11:48}; --普通の機体は攻撃中盾ガードが発動しないけどなんとギャンは攻撃中も盾ガードが発動し続ける -- &new{2016-03-07 (月) 18:11:59}; --あまりの機体スペック故に運営から何度もテコ入れが入った。初期の機体にも関わらず最近のオフイベでも話題にされるほどの機体 -- &new{2016-03-07 (月) 18:12:07}; --あまりの性能にたび重なる修整をうけるほどの格闘を持つ -- &new{2016-03-07 (月) 18:12:24}; --気が向いたら話すよw…後でね…(超適当 -- &new{2016-03-07 (月) 18:12:31}; --テトラもケンプも届かない距離のコアに内蔵で5万ブチ込める -- &new{2016-03-07 (月) 18:14:11}; --ギャンの強さはデスの少なさが物語ってる。(使われてないだけだけど...) -- &new{2016-03-07 (月) 18:15:48}; --さん付けでよばれる唯一の機体 -- &new{2016-03-07 (月) 18:19:28}; --テキサスコロニーでギャンが無双していたよ。まるでHPが3万くらいあるかのような大活躍だった。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:19:54}; --ギャンならテキサスで無双してるよ -- &new{2016-03-07 (月) 18:20:32}; --この掲示板でテトラとギャンの名前が上がらない日はない -- &new{2016-03-07 (月) 18:25:35}; --実装直後はニードルミサイルがゲロビ並みのDPSを誇っていたとかなんとか -- &new{2016-03-07 (月) 18:32:11}; ---(´・ω・`)ガチよそれ。1時間ほどで修正されたけどね -- &new{2016-03-07 (月) 18:41:21}; ---フルオートじゃなくてボタン連射式だったからな今バッシュバッシュバッシュ→実装直後バババババババッシュ -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:10}; --やべぇwみんな強そうw俺も一つ、アーマーの数値はコストが上のケンプと同等、速度はEXAMを発動&color(White){(1段階目)};したBD2を上回り、容量はあのガーベラテトラと同等、さらにテトラ、ケンプが持っていない盾を持っているってところかなw -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 18:37:20}; --(固定物に対して)誘導ミサとハイドとハイド(斉射)によって340トップクラスのDPSを持つ -- &new{2016-03-07 (月) 18:49:27}; --テキコロでは1分で10kill以上はあたりまえ。ギャンが出るだけで戦況がひっくり返ることが度々ある -- &new{2016-03-07 (月) 18:52:06}; ---単機で補給まで突っ込んできてそのまま破壊するもんな。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:37:52}; -今可変機について色々調べてたんだけど、Zシリーズってめっちゃ種類があるな。ガンオンなら1年以上は新機体が出せるくらいに種類が豊富でワロタ。ZプラスE型とかR型とかナニコレ状態。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:19:07}; --設定だけのが沢山あるからな、アムロが乗った奴は映像化されてたけど -- &new{2016-03-07 (月) 18:40:24}; -FAG、FANT-1と出たんだしFAガンダムmkⅡも期待していいんだよね? -- &new{2016-03-07 (月) 18:34:50}; --設定時点でスーパーガンダムより弱いけどな -- &new{2016-03-07 (月) 18:41:47}; ---ガンオンならヒットボックスの問題でワンチャンあるかも?でも重撃扱いで肩のシールドお飾りにされる可能性が高いか… -- &new{2016-03-07 (月) 18:49:03}; ---存在自体があやふやなFAG チェンマ受けただけで出番終わったFAアレ スパガンの出来損ないのFAmk2…フルアーマーなんてつけてる奴はだめだな -- &new{2016-03-07 (月) 18:50:53}; ---フルアーマーZZガンダムはドーベンウルフのビームが効かないくらいクッソ強い -- &new{2016-03-07 (月) 19:10:12}; ---読みは同じでもFAとフルアーマーの表記違いで全く別の機体だったりするから注意するんだぞ -- &new{2016-03-07 (月) 19:34:16}; --あれはチョバムアーマー装備なだけでFAアレックスというべきアレックス追加装甲試験型ってのがまだ別にあるんやで、FAガンダムみたく腕部2連BRと肩BZつきや -- &new{2016-03-07 (月) 20:41:52}; -奪取デイリーやりたいのにテキコロ全然でねえ(´・ω・`) -- &new{2016-03-07 (月) 18:41:50}; -CBRの機体乗ってみたら強すぎて草生える、最早別世界だなこれ…何故俺はプレボを消防車にしたんだ… -- &new{2016-03-07 (月) 18:42:29}; --(´・ω・`)消防車強いやん -- &new{2016-03-07 (月) 18:43:29}; ---芋機体だからなあ… -- &new{2016-03-07 (月) 19:10:39}; ---(´・ω・`)え、前線でばりばり戦える機体よ?速度もこの前上がったし -- &new{2016-03-07 (月) 19:31:05}; ---迫撃抜いてBSG入れてるのかな -- &new{2016-03-07 (月) 19:35:31}; ---(´・ω・`)そうよー迫撃抜いて重撃運用よー。BSGは3点MGとかに変わったりするわー -- &new{2016-03-07 (月) 19:48:10}; --確か前回の統合で速度が上がったんじゃなかったっけ? -- &new{2016-03-07 (月) 18:46:55}; ---(´・ω・`)脅威の+71よ -- &new{2016-03-07 (月) 19:06:33}; ---パニキの+50がかすむ強化やな -- &new{2016-03-07 (月) 20:22:55}; -ロダに階級落としのが上がっているが、結論として負ければ階級が上がらないのか? 2400スコア殴るかキルしてる試合があるし、戦績に負け試合が多い。試合間隔もちょっと空いていて、勝勢時に退出している気配もある。今の階級落としはとにかく味方を負けさせるテクニックが必須なんだろうか? -- &new{2016-03-07 (月) 18:46:32}; -階級落ちしをどうにかしたいのう… -- &new{2016-03-07 (月) 18:49:20}; -素ジムやマグフ、S型、ガルバルティα、果てはナハトのD式ですらキル取れないのに、イフリートシュナイド(重撃)のT式でならキルが取れます。なぜなのかはよく分かりませんが、こんな私向けの機体で、他にジオンや連邦でオススメありますか? -- &new{2016-03-07 (月) 18:49:37}; --バズ格できて広めの判定が遠くまで残るやつっつったらジムストとか高ドム? -- &new{2016-03-07 (月) 18:53:47}; ---高ドムはありませんが、ジムストと同じ?格闘の夜鹿は使ってます。ランスのT式よりかは当てにくいと感じましたが、でも割と当たります -- &new{2016-03-07 (月) 19:06:13}; --ちゃんとバズ格しているのかい? -- &new{2016-03-07 (月) 19:00:27}; ---バズ格は苦手です...CBZFとガトで中距離を、ランスで近距離を、って感じです -- &new{2016-03-07 (月) 19:04:20}; ---今は格闘中怯むとこっちが転ばされるから、バズで相手の動きとめて攻撃できないようにしてから斬るのは重要よ。練習しよう。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:19:30}; ---分かりました、ありがとうございます! -- &new{2016-03-07 (月) 19:43:20}; --大振り系がいいのか。じゃあ、ドムシリーズに同じようなハルバード持ってるのいるからそれを使うといいかも。ドライセンとか来ればいいんだけどね -- &new{2016-03-07 (月) 19:01:43}; ---AOSとか居るよな?あれとか使えるんじゃ? -- &new{2016-03-07 (月) 19:05:25}; ---範囲広くても、ドズルザクとかのもっさり格闘は当てる腕がないのです。ナハトとか降って、相手を素通りするか、相手に届かない事が多いですね -- &new{2016-03-07 (月) 19:08:47}; ---AOSは、なんか高コストという事で、ちょっと逃げ腰になってしまいます。(同じ理由でゲロビとかもせいぜい4連キルが限度)AOSで思いきって格闘振ってみれば何か変わるかもしれないですね -- &new{2016-03-07 (月) 19:11:38}; ---素イフT式とかイフ改O式もだな -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:26}; ---コストのことなんか忘れて凸ろうぜ。案外いけるから。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:24:24}; ---テトラは凸しか使ってなかったんですが、凸だけで使い潰すのは勿体ない、と聞いて、最近MS戦してみてるのです、コスト気にしない方がいいみたいですね -- &new{2016-03-07 (月) 19:31:17}; --ざっと木主の意見を見る限り、中コスで前に出しやすく広い・長い当たり判定を持つ機体が良いのかな?多分連邦では同じような格闘持ちはペイルD出が良いかも。ジオンは他居ないんじゃないかな -- &new{2016-03-07 (月) 19:17:24}; ---あ、うわさのペイル!!なるほど、ちょっと倉庫から引っ張り出してきます -- &new{2016-03-07 (月) 19:29:03}; --バズ格しないでイフシュナでキル取れるってそれは普通に格闘の強めなただの汎用機が欲しいだけなんじゃなかろうか -- &new{2016-03-07 (月) 19:20:34}; ---そうなのかもしれないですね。自分格闘苦手で、普段はJ型、F重、2F2等を使うことが多いですから。である実況者の動画見てイフシュナ使ったら意外にキルとれてびっくりしたんです -- &new{2016-03-07 (月) 19:34:30}; --連邦だとその手の格闘はデジム強襲の改良サベかねぇ。コンカスないけど優秀よ -- &new{2016-03-07 (月) 19:24:58}; ---なるほど!あれは低コストですから使いやすいかもしれないですね -- &new{2016-03-07 (月) 19:35:52}; ---同コストのレイスジムもいいよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:48:19}; --バズ格してないってことは生格闘振ってるのかな?だとしたら素ピクのA3オススメ。コスト手軽だし範囲広いし出が早いし。距離あると何もできないけど高威力型のグレあるし軽くなったからけん制にグレ持つのもあり -- &new{2016-03-07 (月) 19:43:19}; ---なるほど。ナハトのD式がダメだったので、素ピクは半ば諦めてました、作ってみます -- &new{2016-03-07 (月) 19:49:28}; --判定残る斬り方のほうがしっくりくるタイプか。俺もそのクチだけど、プロガンの2刀とか最近のだとゲラートのT式とか。後は格闘とは毛色違うし高コストだけど、ケンプのチェンマとかいいんじゃない。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:22:23}; -今日バンナムの社員と話す機会があったんだが、割とネット上の風評気にしてるらしい。ネットじゃクソゲークソゲー言われてますが・・・(笑)みたいなこと言ってて、一応世間からはクソゲーって評価を受けてることを知ってるみたいだった。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:54:37}; --でも、売上出さないといけないし仕方ないねって感じでしょ。というか、ガンオンって絞り取ろうと思えば、まだまだ絞れる(ぶっ壊れ実装、月額プレミアム、オペ子)だから丸山みたいなのが本気出したらやばいだろうな・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 18:56:35}; ---サイバーステップ並にクソみたいな事すれば、プレイヤー少なくても何とかなるしな -- &new{2016-03-07 (月) 19:02:21}; --対人ゲーでゲームバランス崩すものを課金要素にして商売してるんだから良ゲー扱いされる訳ないんだけどな。ガンオンに限らず -- &new{2016-03-07 (月) 19:02:13}; --いやいや、そこで「えっガンオンってクソゲーなんですか?」って言ったらちょっと頭疑うレベルでヤバイだろw -- &new{2016-03-07 (月) 19:02:57}; --バンナムってもの凄いクソゲー出してよく話題になるよな -- &new{2016-03-07 (月) 19:03:41}; ---バンナムは企画して予算出すだけだからね。大体は下請けへの予算とスケジュールの問題でクソゲーが量産されるけどw -- &new{2016-03-07 (月) 20:20:40}; --なんか気の毒に思えてしまうな -- &new{2016-03-07 (月) 19:04:01}; --皆好きの裏返しでクソゲーっていってるんだろ!!!?そうだろ!?やりたいから良くなってほしいから文句を言ったり要望送ったりするんだよな!?!? -- &new{2016-03-07 (月) 19:04:50}; ---ガチクソゲーで見限られたら、何も言わずに誰もいなくなって既にサービス終了してる。文句や悪口を言われなくなって話にも出なくなったらマジ終了 -- &new{2016-03-07 (月) 19:07:06}; ---半年でサービス終了したガンストRの話はそこまでだ -- &new{2016-03-07 (月) 19:13:03}; ---定期的にキャラゲー出してくれるのバンナムくらいしかいないんよ -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:56}; ---ガンスト過疎ってたらしいのは聞いてたけどそのまま終了まで行くのは草も生えない -- &new{2016-03-07 (月) 19:18:50}; ---富樫がとある漫画の中でキャラに言わせてたがハマってる奴ほど文句が多いってなw -- &new{2016-03-07 (月) 20:23:28}; ---50vs50というコンセプトに惹かれてるからこそ、数々の残念なとこにクソクソ言いたくなる -- &new{2016-03-07 (月) 20:36:02}; --クソゲーと分かってて手を打たない、どうしていいか分からないなら無能、クソゲーと分かってて改善策を考えてるなら、ユーザーが残ってる間に早く手を打ってくれ -- &new{2016-03-07 (月) 19:09:22}; ---ガキだなぁ。お前学生だろ? -- &new{2016-03-07 (月) 19:58:59}; --バンナムは運営する力量が低いという認識があるのかねぇ -- &new{2016-03-07 (月) 19:09:56}; ---バンナムが良運営だとは言わないが、どのゲームであっても運営=糞なのは変わらないんだよなぁ -- &new{2016-03-07 (月) 19:14:46}; --クソゲー・課金ゲーしか出さないバンナムの自業自得 -- &new{2016-03-07 (月) 19:10:13}; --自分このゲーム好きで楽しくて、いいゲームだと思うけどなあ...オンゲだから仕方ないけど、戦場チャットでも「クソゲー」とかの書き込みみると悲しくなる。厭なら別ゲーすればいいのに -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:14}; ---わかる。クソなら他行けよってな。しがみついてるくせに文句言う奴は消えてほしいわ。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:00:08}; --特定した。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:40}; ---誰だ貴様!! -- &new{2016-03-07 (月) 19:21:11}; ---(´・ω・`) 私だ。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:24:09}; ---(´業ω者`)お前だったのか -- &new{2016-03-07 (月) 19:27:09}; ---(´・ω・`)また騙されたな -- &new{2016-03-07 (月) 19:28:05}; ---(´・ω・`)髪々の… -- &new{2016-03-07 (月) 19:28:46}; ---(´・ω・`)頭皮 -- &new{2016-03-07 (月) 19:43:49}; --中身はともかく50vs50でわちゃわちゃできるゲーム自体が貴重だからクソゲー扱いされてても俺は好きだよ -- &new{2016-03-07 (月) 19:31:23}; --おう、そもそもそのバンナム社員はガンオンの担当なのか?他にも一杯ゲームあるんで全然関わってない可能性も高いぞ -- &new{2016-03-07 (月) 19:34:50}; ---JOJOASB担当「ガンオン担当が逝ったようだな」 TOZ担当「ヤツは真の仲間の中でも最弱」 -- &new{2016-03-07 (月) 19:42:11}; --今日バンナム社員とあって、その話題した人って特定されそうよね。少なくとも話した社員はわかる -- &new{2016-03-07 (月) 22:09:21}; -今週のマップ狭いステージばかりでつまらん -- &new{2016-03-07 (月) 19:31:40}; --暗礁「僕を呼ぶ声がする」 -- &new{2016-03-07 (月) 19:33:55}; ---お前は2度と出てくんな! -- &new{2016-03-07 (月) 20:38:12}; -(´・ω・`)ガンオン体験マンガ、死神ちゃんを主役にしてまた連載しないかしら?むぎゅっ -- &new{2016-03-07 (月) 19:32:33}; --(´・ω・`)死神ちゃんの性格が無理だからまずそこから直さないと… -- &new{2016-03-07 (月) 19:33:22}; --(´・ω・`)ガンオン体験とか言っておきながらラーメン屋のオヤジとかオタクの夫婦とかスポット当てるところおかしいわよねあれ -- &new{2016-03-07 (月) 19:38:44}; --あの漫画リアリティなさ過ぎやろ。主人公のおっさんとラーメン屋ロン毛とか単なる戦犯やぞ。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:30:27}; -ギレンからホワイトデーチョコ毎年貰えるジオン優遇やめろ、連邦にもレビル将軍とかジャミトフ閣下から貰える様にしろ -- &new{2016-03-07 (月) 19:36:34}; --ブレックス「ニコッ」 -- &new{2016-03-07 (月) 19:58:36}; --バスク「オムッ☆」 -- &new{2016-03-07 (月) 20:03:41}; --サンダース『死神の気持ちだよポッ』 -- &new{2016-03-07 (月) 20:06:44}; -好きなマップがテキサスと城郭なんだけどお前らはどこ? クソマップクソマップ言ってないでたまには好きなマップ教えてみ? -- &new{2016-03-07 (月) 19:36:43}; --地下が広い方のNY -- &new{2016-03-07 (月) 19:39:25}; --テキコロだなデイリー終わらせやすいし逆転もしやすいし -- &new{2016-03-07 (月) 19:43:05}; --テキコロ3拠点、NY対岸、BA無し北極あたりかな -- &new{2016-03-07 (月) 19:47:24}; --宇宙はコンペイトウ一択だな -- &new{2016-03-07 (月) 19:47:59}; --どうでもいいけど新リボーもう来なさそう -- &new{2016-03-07 (月) 19:50:13}; ---どうせ砲台やら金網やら見えない壁やらついて芋マップになって帰ってくるさ -- &new{2016-03-07 (月) 19:53:18}; --ジャブロー 中央でねずみもMS戦も出来る -- &new{2016-03-07 (月) 19:50:39}; --新リボコロ、オデッサ基地、城郭、トリ港湾、ベルファ、東南アジア、遺跡。テキサスとNYが嫌いで、特にテキサスは昔の同軍が多かった時代に、週の参戦の6-7割が同軍込みでテキサスだった時がほとんど(選抜マップにテキサスが入るのは、昔は2週テキサスで1週休んでまた2週テキサスのローテ)で、ガンダムオンラインじゃなくてテキサスオンラインって名乗るべきだと割りとマジで思っていたから、テキサスは大嫌い。2年ぐらい配信停止して、ようやくマップ出現バランスがとれるレベルでテキサスの参戦累計がひどい。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:53:04}; --遺跡でグフとかの低コスでひたすらゾンビアタック -- &new{2016-03-07 (月) 19:55:52}; --テキコロリリース時はまさか良MAPと言われるまでに化けるとは思いもしなかったな。トンネル無の砲撃神MAPから本拠横凸補給とか完全に迷走してたのに -- &new{2016-03-07 (月) 19:58:32}; --リボコロ見たいに背の高いビル群があるマップは好き -- &new{2016-03-07 (月) 19:59:02}; --青葉区がいい、俺は雪合戦がした! -- &new{2016-03-07 (月) 19:59:07}; --テキコロ、BA北極、ナンカン遺跡、オデッサ基地、トリントン、コンペイトウ 程よく逆転要素があると楽しい。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:00:35}; --鉱山基地、BAのない北極、テキコロ(いずれも3拠点 -- &new{2016-03-07 (月) 20:03:11}; --大正義テキコロ、グレポイじゃない方のトリントン、対岸NY、雲外オデッサ -- &new{2016-03-07 (月) 20:44:08}; --好きなのは旧東南アジア、ジャブロー、テキサス、トリントン、トリントン港湾、BAじゃない北極。退出したくなるレベルのMAPは新東南アジア戦線、ドアン、城郭。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:51:54}; -開発者が恐れているのは、セガあたりが50vs50の似たようなロボゲーが出して、アニメ、グッズ関連でもととるような形で、ゲームをユーザーが楽しめる仕様になったらやばいだろうな。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:57:10}; --サンライズ以外ならマクロスか美少女ロボ物だな -- &new{2016-03-07 (月) 20:01:52}; --なんだかんだでガンダムゲーというのが強すぎる -- &new{2016-03-07 (月) 20:05:26}; --セガならついていくかも -- &new{2016-03-07 (月) 20:08:24}; --有名なスクエニが作った50vs50、課金も性能差が無いものだけなのに、23時ログイン3000人まで減ってるよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:13:38}; ---ありゃやる気あった開発会社追い出して、訳分からん開発に変えたスクエニの失態だしなあ・・・ほんと良く持ってるよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:46:04}; ---あのゲームもう10年目でしょ?ガンオンと同じ年数の時はガンオンとは比べ物にならないほど人いたし、言い方悪いが(新クライアントで手を入れても)時代遅れになったグラフィックとユーザーの自由度を狭めるアップデートを続けてまだ持ってるんだからすごいことだと思うよ -- &new{2016-03-07 (月) 23:18:13}; ---元はスクエニだが売れなくてゲームポッドに売り払ってゲームポッド環境下で開発&運営でヒット。でも売れたらスクエニが介入、そして買い戻して今に至る -- &new{2016-03-08 (火) 00:05:31}; --元々セガのアーケードゲーのパクリ多いしねぇ、ガンオンのシステム。セガに資金と版権があれば良かったのに… -- &new{2016-03-07 (月) 20:15:44}; ---セガに委託すればよかったのに -- &new{2016-03-07 (月) 20:21:34}; --いくらセガでもオリジナルロボ物はいうほど人集まらんから -- &new{2016-03-07 (月) 20:28:06}; ---バーチャロンというセガのロボットものがあってだな。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:34:09}; ---そもそも、セガのボーダーブレイクをコピーしたのがガンオンだぞ、チュートリアルで丸わかり。ガンオン始めた時、まんまじゃねえかwwありかこんなのと思った。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:18:48}; ---↑ちゃうで。ガンオンの雛形はジャンクメタルだ。ジャンクメタルを知らないならググれ -- &new{2016-03-07 (月) 22:40:47}; ---ググったけど違うような??まあやってみないと分からん。ボーダーブレイクでしょやっぱ、本拠点破壊というシステムから、武器変更からステータスまで何から何まで丸パクリ。スト2の後の飢狼伝説ぐらい酷い。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:22:24}; ---厳密に言えばJM+FEZ+ガンダム=ガンオンだな。FEZやJM以前の国産メーカーは多団体戦ゲームのノウハウはプログラム的にもゲームルール的にも全くなかった -- &new{2016-03-07 (月) 23:29:35}; --バーチャロンオンラインなら・・・まあそれでもガンオンには及ばないだろうね -- &new{2016-03-07 (月) 20:32:06}; ---いやぁ・・・地味に人気出るかもしれんぞ?・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 20:34:35}; --そういやぁPSO2またやらかしたよな!戦艦大和と新幹線、自衛隊ヘリを敵にしたらしいな。本当にSEGAは朝鮮企業だぜ。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:45:09}; ---こういう妄想を垂れ流す奴も大変だなって思う -- &new{2016-03-07 (月) 21:49:14}; --結局バンナムになるだろうけどボトムズオンラインだったらやってみたい -- &new{2016-03-07 (Mon) 21:00:30}; ---ATコントローラも発売されて初回限定品はむせるマスク付きとか?w -- &new{2016-03-07 (月) 21:13:08}; ---内容次第では課金するぜ。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:52:35}; ---一見地味で売れなさそうだけどパイロットの乗り降り&戦闘もできるようになるとそのスキンで大ブレイクの可能性がある。戦場が美少女、ロリ系のAT乗りで溢れる事になるが・・・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 22:45:40}; ---むしろバンナムにセガの戦国大戦をキッチリ丸パクリしたガンダムゲームを期待したい。今更戦国大戦を新規で始める気にならんし、ガンダム戦略的ゲームで楽しいのが欲しいのよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:48:39}; ---三国志大戦コピーのゲームはブラゲからスマホゲーまで山ほどあるだろ -- &new{2016-03-07 (月) 23:54:27}; --セガなら艦これアーケードを弄って艦これオンラインを作ればいいかも -- &new{2016-03-08 (火) 00:00:06}; -クソゲクソゲとは言うがこの世に神ゲなんて存在するのか? -- &new{2016-03-07 (月) 20:00:55}; --コンボイの謎 -- &new{2016-03-07 (月) 20:01:25}; --たけしの挑戦状 -- &new{2016-03-07 (月) 20:04:24}; --ビックリマン -- &new{2016-03-07 (月) 20:04:48}; --80年代にゲーセンに通っていた叔父様には沢山、未経験がいっぱいだった -- &new{2016-03-07 (月) 20:04:52}; --少なくとも俺にとっては戦場の絆だな。ガンオンでなくてすまん。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:05:10}; --ジーキル博士の彷魔が刻 -- &new{2016-03-07 (月) 20:10:33}; --ネトゲ限定で神ゲって聞いた事がない。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:21:24}; --大正義ロマサガ2 -- &new{2016-03-07 (月) 20:32:36}; --ポップンミュージック・・・大好きだった -- &new{2016-03-07 (月) 21:04:55}; --ネトゲの神ゲーならEVE Onlineがあるだろ。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:13:32}; --スト2とか餓狼伝説KOFとかヒット作を神ゲーというんだろ。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:50:13}; -なんかいろいろゲーム内の設定いじってたら自キャラの声が出なくなっちゃいました。どうしたら戻せますか? -- &new{2016-03-07 (月) 20:04:55}; --初心者です。ボイス買ったのに聞こえなくなって悲しいです -- &new{2016-03-07 (月) 20:05:46}; ---(´・ω・`)オプション画面選んで初期化をポチっとな -- &new{2016-03-07 (月) 20:07:06}; ---このゲーム不便だから自分だけの声を反映するとか無理なのよ。だから味方のプリセットとかを無効にすると自分のボイスも消える。↑の助言通り初期化して演習で試しながらポチポチするといいよ -- &new{2016-03-07 (月) 20:16:11}; ---たしか味方項目で戦況がどうのではなくて全て聞くみたいな設定で聞こえた気がする。みんなが言ってる様に設定の初期化でとりあえずは聞こえる様にはなると思うけど -- &new{2016-03-07 (月) 20:21:35}; --サウンドのCY目盛が左1個になってないか確認。なってたら増やす(1個は最低音量) -- &new{2016-03-07 (月) 20:16:25}; ---CVですか?真ん中あたりになってます -- &new{2016-03-07 (月) 20:21:15}; --プリセットボイスとサウンドを初期化しましたが声が出ません -- &new{2016-03-07 (月) 20:28:00}; ---カットインはでてる? -- &new{2016-03-07 (月) 20:28:55}; --声の出し方忘れた? -- &new{2016-03-07 (月) 20:30:16}; ---腹から声をだせ!(腹パン) -- &new{2016-03-07 (月) 21:04:44}; --カットインの自軍を全て表示にしたら出るようになりました -- &new{2016-03-07 (月) 20:37:05}; ---おめでとう、あとは確認しながらいらないのを削っていけばいいと思うよ。カットインなしで声だけ再生機能とか欲しいんだけどね。視野狭くなると不便だし。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:39:35}; --皆さんありがとうございます!これではやみんの声が聞けます! -- &new{2016-03-07 (月) 20:38:18}; -サンダーボルトの南極みたいなマップ実装して欲しいなぁ。地上の動作で海面下に突き出たプレッシャーリッジがドカドカ落ちていくなんて沈黙の艦隊みたいで面白そうなんだが。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:11:12}; -陸戦強襲型ガンタンク(重撃装備)まだかな? -- &new{2016-03-07 (月) 20:15:17}; --強襲とはいったい・・・うごご -- &new{2016-03-07 (月) 20:19:13}; -グフとか陸ジム強襲とかLAちゃんとかドムとかもうアクアジムとかザクキャノンと同じ値段でいいと思うんだけどなぁ -- &new{2016-03-07 (月) 20:20:49}; --初期機体というDXの圧倒的ハズレと一緒にすんな! 運営「それら全部DXで看板張ってますのでどうぞ回してやってください」 -- &new{2016-03-07 (月) 20:57:47}; -昔の売り切りのゲームの方が品質とかよかった PS1のソフトとか 時代が進んで技術が進歩してるのに画質だけがよくなって中身はむしろ劣化してる -- &new{2016-03-07 (月) 20:29:45}; --(´・ω・`)売れないもの -- &new{2016-03-07 (月) 20:41:28}; --PS1ってどこもノウハウも無いのに3D作りたがって粗製乱造の極致じゃねーか -- &new{2016-03-07 (月) 20:42:06}; ---神ゲーを生んだじゃないか エースコンバット、アーマードコア、バイオハザード、リッジレーサーなどなど -- &new{2016-03-07 (月) 21:57:07}; --コンシューマーゲームがこの先生きのこるには -- &new{2016-03-07 (月) 20:42:59}; --戦艦マップ削除しろよ。馬鹿が戦艦乗って突っ込むわスナクソ芋ばっかでストレス溜まる。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:43:12}; ---ミス -- &new{2016-03-07 (月) 20:43:30}; --ガンダム・ザ・バトルマスターとかGジェネFとか戦慄のブルーとか面白かったなー。SFCだとWガンダムの格ゲーが身内で盛り上がってたわw -- &new{2016-03-07 (月) 20:44:58}; --それは幻想。新しいものに関して寛容だっただけ。似たような物出せば比較されて、何かしら叩かれる運命 -- &new{2016-03-07 (月) 20:45:42}; --昔は作曲家とか小説家が食いつなぐためにゲームやってたけど、今はそれが逆転しちゃったんじゃないかな。富野がアニメだけ見てきた奴は雑魚みたいな事言ってるのと同じで…どうしても目指してるゴールが低い物になる -- &new{2016-03-07 (月) 20:46:27}; --まぁもはやコンシューマーゲー自体がシリーズとかのファン層にしか売れないのにファンが欲しがるコアな要素をDLCで別売りしちゃうからなぁ。バグ取りもパッチ当てれるからとろくにしてないような内容だったりするのもあるし。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:50:17}; --昔の売り切りゲームだって出た当時は「クソゲ」ってレッテル貼られてたんだぜ?バンダイ自体がキャラゲーにおんぶに抱っこでキャラが無かったらクソなゲームばかり量産してたんだから -- &new{2016-03-07 (月) 20:55:08}; --ガンオンwikiでFFの悪口はそこまでにしとけよ! -- &new{2016-03-07 (月) 20:59:10}; ---ファイナルファイトとファイティングファンタジーのどちらなんだ? -- &new{2016-03-07 (月) 21:02:14}; ---FamilyFishing byバンナム -- &new{2016-03-07 (月) 21:11:48}; --今のゲームも十年前のゲームの続編ばかりだしな -- &new{2016-03-07 (月) 21:10:02}; ---普通に続編だすならいいけど大抵がクソみたいな新要素だしてシリーズをダメにするのがなぁ。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:12:59}; -(´・ω・`)みんなどれくらいのスペックのパソコンでガンオンしてるの? -- &new{2016-03-07 (月) 20:54:49}; --ぴゅう太 -- &new{2016-03-07 (月) 20:55:26}; --(´・ω・`)ワープロ -- &new{2016-03-07 (月) 20:56:00}; ---(´・ω・`)鼻糞付けた豚は出荷よ -- &new{2016-03-07 (月) 21:23:54}; --ザウルス -- &new{2016-03-07 (月) 20:59:14}; ---俺のリナザウ現役やで!! -- &new{2016-03-07 (月) 21:12:57}; --i5の3.20GhzにGTX750、メモリ8GでSSDインスコプレイ。これでようやく並スペって感じやなーここ一番の瞬間で少し重くなるから悲しい -- &new{2016-03-07 (月) 21:19:41}; --聞いて驚け。i5の2500k、メモリ8Gのグラボなしオンボだ。当然最低動作スペック外。敵のロックオンができない。視点移動に慣性がつく。スキバスの射程は1000mぐらいなのに射程600m先の敵機が視認できなかった。それでもPP制の頃から大将しているのがガンオンの闇だ。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:57:56}; --i7-860のGTS250に8Gメモリーこれでも中将少将いけてる。無線LANで無線マウスだから攻撃が一瞬遅れるけど。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:15:14}; --i7-4790/GTS970/16GB・・・なおOCNな模様 -- &new{2016-03-07 (月) 22:25:23}; --MZ6500 -- &new{2016-03-08 (火) 00:50:37}; -(´・ω・`)掲示板が荒れるのは、この世の悪を集約したようなきのこ派のせい -- &new{2016-03-07 (月) 21:12:01}; --DQ5の嫁はビアンカに決まってんだろ -- &new{2016-03-07 (月) 21:17:38}; ---何言ってんだ?チロルって名前一択だろ -- &new{2016-03-07 (月) 21:19:58}; ---プックルに決まってんだろ -- &new{2016-03-07 (月) 21:52:47}; ---(´・ω・`)げrいやナンデモナイわ -- &new{2016-03-07 (月) 21:53:28}; ---かんかDQ5って基地外戦隊みたいでやだな。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:50:45}; --(´・ω・`)掲示板が荒れるのは、この世の悪を集約したようなつぶあん派のせい -- &new{2016-03-07 (月) 21:26:04}; --(´・ω・`)掲示板が荒れるのは、この世の悪を集約したようなマクド派のせい -- &new{2016-03-07 (月) 21:28:26}; --(´・ω・`)←こいつのせい。なので出荷 -- &new{2016-03-07 (月) 21:39:13}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-03-07 (月) 21:39:40}; -地上適正モジュ3をほとんど宇宙空間と同じくらいの性能出せるように調整するだけで最強の重撃かつテトラニキのお陰で普及率も高いリックデブIIが盾持ち奴と百式とかいう畜生からジオンを救ってくれると思うんだがどうだろう。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:14:05}; --ペドワの居場所が完全になくなるからダメ -- &new{2016-03-07 (月) 21:16:52}; ---元々ないが -- &new{2016-03-07 (月) 21:21:44}; --マイン「それがあれば、俺もF型として地上でも活躍できそうだ」 -- &new{2016-03-07 (月) 21:26:44}; ---なお機雷はそのまま地面に落ちる模様 -- &new{2016-03-07 (月) 21:34:06}; -最近はガンオンよりもここの豚さんと遊んでる方が楽しくなってきたよ。連邦の悪ガキとジオンの糞芋の相手してストレス溜めるより同じ時間で自分が楽しいと思える事をした方が得だと気付いた。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:20:55}; --(´・ω・`)おほー、一緒に出荷されるわよー -- &new{2016-03-07 (月) 21:22:55}; --(´・ω(´・ω・`)ω・`) -- &new{2016-03-07 (月) 21:23:45}; --(*´・ω・`*) -- &new{2016-03-07 (月) 21:28:27}; --映画館の例え思い出した...詳しくは埋没費用か。おんなし理由でFEZから出荷されてMHFで屠殺されたのに、ここで出荷されたら骨しか残んねーよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:30:24}; --(´◉◞౪◟◉) -- &new{2016-03-07 (月) 21:31:37}; -今週の金曜は新DX来るって期待してる。ホワイトデーイベントは要らないぞ! -- &new{2016-03-07 (月) 21:34:33}; --(´・ω・`)新DXは早くても23日じゃないのー?本命は30日 -- &new{2016-03-07 (月) 21:37:05}; ---月始めじゃなくて月末なんだっけ。じゃあ豚さんは壺になりましょうね -- &new{2016-03-07 (月) 21:40:05}; ---〈´・ω・`〉白兵戦用らんらんよー -- &new{2016-03-07 (月) 21:40:49}; ---「´・ω・`」支援特化らんらんよー修理なら任せてちょうだい -- &new{2016-03-07 (月) 22:12:12}; ---《´・ω・`》重撃用でいいかしら? -- &new{2016-03-08 (火) 01:52:33}; -もう1日1回ですら退出者だらけでジオン手遅れ間MAXなんですが・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 21:43:30}; --退出ペナなんか有って無いようなものだから、嫌なら気軽に退出できるシステムにも文句言いたい -- &new{2016-03-07 (月) 21:46:45}; --〈+〉私を使わないから手遅れになるのだよ -- &new{2016-03-07 (月) 21:46:49}; --×退出者が続出で敗北 ○負け試合になったから退出 -- &new{2016-03-07 (月) 22:04:58}; --1回退出しても次退出しなければペナリセットされるから階級維持にはもってこいだな、勝ち戦ではDが多くてもがまんする -- &new{2016-03-07 (月) 22:15:11}; --ガンオンは高度な判断力と分析力、戦術などの難易度から言って大人向けに作られているんだよな。丸山が遊んで楽しめるような内容。だけどろくに習熟もせずに皆が納得するような立ち回りができない奴らが背伸びして遊んで今の状態がある。階級システムを正常化してプレイヤーを一定技量まで育てるようなシステムがないとそういう奴らばかりになって過疎化すると思う。今の大規模やってると切り込むこともせず、芋ばかりでクッソつまらん展開ばかりだからね。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:00:08}; --素直にやめれば弱いジオン兵引かなくてうれしいわ -- &new{2016-03-07 (月) 23:26:36}; ---つまらんコメントやなぁ、センスも無けりゃ教養も無い -- &new{2016-03-08 (火) 00:17:32}; --なんかの拍子でクラが堕ちるのもなんとかして欲しいのですけどね。あれでやる気と強化具合がMAXからゼロになりますし... -- &new{2016-03-08 (火) 02:15:10}; -大将中将が顔そろえているのに代理を准将に投げっぱなしで負けたら文句言うやつが多くてつらい。こりゃあ代理やる奴少なくなるわ -- &new{2016-03-07 (月) 21:57:05}; --(´・ω・`)憎しみは他者に向ければいいではないか。自分を憎むなど馬鹿げている -- &new{2016-03-07 (月) 22:02:09}; ---(´・ω・`)肉染みはどうすればいいのー? -- &new{2016-03-07 (月) 22:03:36}; --いちいち代理の階級なんて確認しないでしょ。手が足りてない感じがなければ一番最初に来た人に任せるもんだよ。後から言うならその時に言えとも思うが、統制が乱れるから難しいんだよね。アドバイスのつもりで終わってから言ってる人もいると思う。完全に貶す為だけに発言する奴はカスだから無視でいいね。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:03:48}; --代理やってもポイント入らないし、自機の操作に集中したいからやりたくない人は多いと思う。戦術支援のシステム見直さないとダメだろうね。代理やらないで文句言うやつは自分で代理やって指示出せって思うけどね。代理が戦術支援でポイント稼げるようになったら大将でもやる人増えるかもね。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:14:39}; ---代理ポイント無駄にするなよ→あなたも代理になれますよ→いやどす という流れを見た -- &new{2016-03-08 (火) 02:10:08}; --代理しないで他人に押し付けてるくせに文句だけは言うやつほんと腹立つわ -- &new{2016-03-07 (月) 22:14:51}; -ゲーム内「BCチャージ」ボタンを選択時にBCチャージ画面が表示されない場合がある不具合について メシのタネの修正だけは早いな -- &new{2016-03-07 (月) 22:03:09}; --いや、結構昔からあったよ -- &new{2016-03-07 (月) 22:06:08}; --むしろ課金周りがきっちりしてなかったらやばいと思う -- &new{2016-03-07 (月) 22:24:35}; -パイロットのリメイクしたら今までとった服装とか髪型とか全部消えるって知らなかった・・・バカッ!オレのバカッ!!! -- &new{2016-03-07 (月) 22:19:38}; --言ったら戻してくれないものかね?どこかに注意書きってあったっけ?そもそも、もう二度と手に入らないものが全部消える時点でおかしいよね。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:21:33}; --リメイクするとき思いっきり警告出なかったか? -- &new{2016-03-07 (月) 22:22:38}; --一応課金系のアイテムは残るらしいよ。解放した声優はそのまま使えるらしい。性別が同じならだけど。あとは期間で削除されなかったアイテムとか持ってれば、それを使ってコーディネートアイテムを解放できる。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:29:42}; --大丈夫大丈夫、イベントで過去のコーデアイテムの復刻とかやってることあったし -- &new{2016-03-07 (月) 22:30:55}; --これほんとアホな仕様だよなぁ -- &new{2016-03-07 (月) 22:32:08}; ---何でこういう仕様なのか謎だよな -- &new{2016-03-07 (月) 22:55:02}; ---普通キャラリメイク前提で設定しないからなぁ -- &new{2016-03-07 (月) 23:05:15}; --取得アバター消えなかったら、今頃女の子キャラからハゲゴリラマッチョにしてるのに。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:59:50}; -ジオン重撃高コストが息してないんだが -- &new{2016-03-07 (月) 22:28:15}; --ライゲル弱体以降ずっと息してないよ -- &new{2016-03-07 (月) 22:31:17}; --ちゃんと肩で息してる -- &new{2016-03-07 (月) 22:31:33}; --ジオンはL3モジュール付けた低コストのが強いから高コスト重いらない。ケンプよりマゼラもったFシリーズのが厄介に感じる。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:34:58}; ---CBRが通用して、内臓炸裂系2種持てばいくらでも必要になるわ -- &new{2016-03-07 (月) 22:37:04}; ---(内臓炸裂って怖すぎんだろ -- &new{2016-03-08 (火) 00:33:54}; --ビムコが蔓延しすぎてCBRの信頼度がかなり下がったからね。それに加えてマゼラの弾速上がって、対空はロケシュマゼラFの方がジオンにとっては有力になってしまったのも需要が減った原因だろう。340コスト以上のCBRはフルチャで3倍なら需要は増えるだろうね。ゲルキャとの差もつくし、アクト、マツゲルは息を吹き返すはずだが、連邦も強化されることでキュベレイもより一層飛べなくなるだろうな。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:41:11}; ---ここまで言うエアプやろうは初めてだよ。そんな君に一言。将官戦場行ってこい -- &new{2016-03-08 (火) 01:14:50}; --なんやかんや乗らない理由つけて、使い道をさがそうとしてない感あるんだよなぁジオン -- &new{2016-03-07 (月) 22:44:28}; ---両軍やってるけどジオンではCBRは使わずにヒルドルブとかシュナイドとか使う。相手陣営の弱点とか特性でデッキ決めるのは醍醐味だと思うんだが、アレダメこれダメって奴が多いのは確か。特にジオン。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:49:56}; ---実際無いぞ。飛んでる敵のほとんどをCBRで撃ち落せる連邦とはわけが違う -- &new{2016-03-07 (月) 22:50:55}; ---ジオンは尖ってる機体が多いからね。大抵の相手は可もなく不可もなく戦えるって機体より、相性の差でかなり優劣ついちゃうから、敵軍の流行り廃りで使用する機体が変わるのも仕方のない事。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:54:04}; ---(´・ω・`)シュツルムも尖ってるわよねー。バインダーが -- &new{2016-03-07 (月) 22:56:30}; ---ジオンで使う機体選択する場合、消去法で選んでいるのは確かだと思う。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:58:41}; ---尖ってると言ったらやはりテトラだろ。SBとか名前とか尖りまくってるぜ。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:59:07}; ---連邦もだろ・・・なんだかんだ理由付けて強襲乗らないのばっか。前に出ないし凸もしない後ろで味方や拠点を盾にして芋ってる -- &new{2016-03-07 (月) 23:01:02}; ---連邦強襲乗ってるだろう、ジオンと違って重撃っていう選択肢が多いだけだ。ジオンはアレックス登場以来、流行り廃り関係なくCBR機は死んでるしな -- &new{2016-03-07 (月) 23:13:55}; ---冗談でもなんでもなく、ジオンの高コストより低コストのが強い(使える)のが多い。ザクマリン、F2、ジュアッグ、イフシュナ。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:21:23}; --だってネコもシャクシもF2使うじゃんよ。金部屋だとざっと見ても半数以上が入れてる有様で、だからジオンは脳筋だの単細胞だのロリコンだの言われるんだよな・・・俺?こないだロケシュ5にしたからもちろんよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:04:02}; --ジオン高コスト強襲が重撃以上の火力持ってるからな。重ケンプなんて強ケンプがある以上約束された産廃だったんだよ -- &new{2016-03-07 (月) 23:51:10}; ---強襲ケンプすら既に産廃になりつつあるのにあの性能じゃもうドウシヨウモナイ -- &new{2016-03-08 (火) 00:09:37}; --大丈夫、一部の例外除いてジオンのMSはテトラ以外息してない。まぁテトラには百式がいるけど…。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:35:25}; --陸ゲルが不具合でCBR・バズ・榴弾の装備できないからな。これさえ解消されればちっとは息を吹き返すと思うんけど、結構深刻なバグなのかねぇ -- &new{2016-03-08 (火) 01:21:27}; ---あとなぜか20コストが高い不具合もな。だってそのコンボが280でできるくせにプレバ機体のWD量っていうガンオン界最強のコスパ機体が連邦にいるんだからジオンにもくれよってね -- &new{2016-03-08 (火) 01:26:32}; -ガンダムMK-Ⅱフライングアーマー装備とか出ないかな -- &new{2016-03-07 (月) 22:48:54}; --ラグアーマー装備なら大勢いるわね -- &new{2016-03-08 (火) 00:19:37}; -(´・ω・`)ふは、ふはははは!!!ついにテキサス来なかったのに奪取デイリー達成してやったわザマーミロイ運営め!!! -- &new{2016-03-07 (月) 22:51:11}; --見える!あなたがニューヤークの地下で拠点を踏んでいる姿が。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:57:11}; ---(´・ω・`)HAHAHA!何度ぶち転がされたか分からないわよ!あの百式共絶対に許さんぞらんらんの細やかな願いを何度も何度も踏み潰しやがってからにぃぃぃぃぃ!! -- &new{2016-03-07 (月) 22:58:50}; --NYの1・3・5のどれかかな -- &new{2016-03-07 (月) 22:58:17}; ---(´・ω・`)左側なんで尚更きつかったわよ -- &new{2016-03-07 (月) 22:59:39}; -うーん、榴弾が使いにくい、自分に向いてないのかな -- &new{2016-03-07 (月) 22:54:03}; --(´・ω・`)つかってりゃその内慣れるわよ -- &new{2016-03-07 (月) 22:54:59}; --ギガんとグレーデンでアティラリー組んで重撃運用してたらかなり慣れたなー -- &new{2016-03-07 (月) 22:58:27}; --最初は誰もが使いこなせない。みんな使ってて覚えるのよ -- &new{2016-03-07 (月) 23:01:40}; --マドロック金図あたってから使い出したけど最初のうちは着弾地点予測とかつけてたけど最近は無くてもだいたい落ちる場所が把握できるようになったよ 慣れだね慣れ -- &new{2016-03-07 (月) 23:03:36}; --練習はWDガンキャおすすめ。直線のキャノンと榴弾で、どういうカーソルと放物線で狙ったとこに落とせるか、バズ系と榴弾の差の感覚を覚える。コンボで狙うときはキャノンで優位取ってからの榴弾直当ての練習にもなるし。切替操作自体も結局、焼夷&榴弾で同じことやるしね -- &new{2016-03-08 (火) 07:51:50}; -運営だより更新きてる -- &new{2016-03-07 (月) 22:57:14}; --運営便りで言う内容じゃない。体裁が完全にただの告知 -- &new{2016-03-07 (月) 23:02:48}; -連邦の尉佐官の質がガクッと下がったかな?最近全然勝てないわ…将官になりたいけど毎度毎度押されっぱなしでキルもまともにとれず撃破されるわで昇格なんて夢のまた夢で辛い -- &new{2016-03-07 (月) 23:00:34}; --裏回るんやで -- &new{2016-03-07 (月) 23:03:15}; --尉官のレベルはヤバイ、芋ばっかり -- &new{2016-03-07 (月) 23:03:53}; --押されて時は、キル取りやすいのでは? -- &new{2016-03-07 (月) 23:05:10}; ---本拠地を盾にキルを稼ぐんですねわかります -- &new{2016-03-07 (月) 23:06:16}; --ジム「まて-、キャッキャウフフ、にげろー、ワイワイガヤガヤ」 -- &new{2016-03-07 (月) 23:07:18}; --尉官佐官だとネズミ通るし、戦略兵器もスムーズに通せるからすぐに将官になっちゃうよ。対人戦以外にもやれることはあるよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:10:12}; --(´・ω・`)貴重な意見ありがたいです 裏取りやねず頑張ってみるわ -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 23:11:30}; ---階級システムが糞だから自分も芋って順位40台でも平均K3D0とかやれば余裕で将官なるで -- &new{2016-03-07 (月) 23:14:37}; --俺わぁ勝ち意識高いんだぞ系しばりプレイしてるからじゃね?w -- &new{2016-03-08 (火) 04:29:11}; --なりふり構わずポイント稼げば負けてても昇格する -- &new{2016-03-08 (火) 06:52:19}; -結局統合整備計画後もBRはあまり戦場で見ない。結局ビムシュなんて特性あるから思うように威力上げられないんじゃないだろうか -- &new{2016-03-07 (月) 23:15:03}; --俺の手持ちの中で活躍してる強襲のビムシュは後期ジムと先ゲルだけだわ -- &new{2016-03-07 (月) 23:16:40}; --プロガンで頑張ってる -- &new{2016-03-07 (月) 23:17:59}; --だって怯まないし… -- &new{2016-03-07 (月) 23:18:03}; --凸マップがきたらBD2ビムシュ5を出す用意はできてる。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:18:13}; --もう特性廃止しよう(暴論) -- &new{2016-03-07 (月) 23:19:07}; --新参歓迎のガンダムでFA使ってトドメ刺してる -- &new{2016-03-07 (月) 23:30:59}; --糞重いというのが一番の問題というのを理解してないからでしょ -- &new{2016-03-07 (月) 23:48:48}; --そう?逆に最近、BR持ってる百式がちらほらいるからあいつ何なんだろうと思ってたわ。統合整備で強化入ったのね(´・ω・`) -- &new{2016-03-08 (火) 00:01:00}; ---レンタルじゃないかな? -- &new{2016-03-08 (火) 05:39:55}; -最近狙撃砲撃はおろか重撃にも芋芋噛みついてるバカ多くない?どうせ無駄死繰り返してはまわりのやつらを芋扱いして騒いでるんだろうけど退くこと覚えろカスという先人のお言葉をよく身に染みるべき。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:19:18}; --そういえばその名言の生みの親って亡くなったんだよね… -- &new{2016-03-07 (月) 23:21:24}; ---(´・ω・`)マジで? -- &new{2016-03-07 (月) 23:22:29}; ---2013年くらいに心筋梗塞で亡くなってるのよ -- &new{2016-03-07 (月) 23:23:51}; ---マジで死んでてワロタ… -- &new{2016-03-07 (月) 23:24:10}; ---三年前ぐらいに心筋梗塞で亡くなった -- &new{2016-03-07 (月) 23:24:16}; ---(´・ω・`)oh... -- &new{2016-03-07 (月) 23:25:39}; ---(´・ω・`)しかも24歳の若さでよー尉佐官戦場の暴言厨はイライラし過ぎには気をつけた方が良いのよー楽しまないとなのよー後、寝不足とかも怖いとか。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:50:09}; --(´・ω・`)そりゃあ無駄死にかっこいいマンからすりゃ、ゾンビアタック()する自分を白い目で見てるだけの自軍も芋、自分を倒した敵軍も待ち構えてるだけの芋、だからよ? -- &new{2016-03-07 (月) 23:53:14}; --ネトゲの名言主が、1人いなくなったのか。他の名言主は無事なんだろうか? -- &new{2016-03-07 (月) 23:59:34}; --大勢で突っ込めば無駄死にを減らせるから、芋ってないで突っ込めよってなるんだよ。また現状どちらもお見合いしていて、あそこで一点突破してたら勝てたっていう試合も多い。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:04:57}; ---これそう思う -- &new{2016-03-08 (火) 09:09:39}; -ビルドアップキャンペーンくるしマスチケ買って叩き直したい機体もいるんだけどガチャ回してバーザムや百式スタジェも確保したいしですごく悩んでる…どうするべきか… -- &new{2016-03-07 (月) 23:26:05}; --(´・ω・`)筋肉ムキムキッ -- &new{2016-03-07 (月) 23:27:27}; ---(´・ω・`)壁殴り代行の方かしらね? -- &new{2016-03-07 (月) 23:28:45}; ---肉付きのいい豚だな、出荷だ -- &new{2016-03-07 (月) 23:28:46}; ---(´・ω・`)ブ〜ブップ(そんなー) -- &new{2016-03-07 (月) 23:32:33}; --百式打ち直し、スタジェはここでフルマス -- &new{2016-03-08 (火) 00:02:10}; -テキサスで意味もなく北とか南押すのやめよ?拠点殴れることなんてほぼ無くてKD食われてるだけだし 自軍の核出てないのに南で敵核見つけて深追いしすぎたりとかさ・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 23:31:41}; --釣られたクマー -- &new{2016-03-07 (月) 23:32:41}; --押さないと拠点まで押し込まれるのが尉佐官戦場 -- &new{2016-03-07 (月) 23:35:45}; --今は状況見て北押せないと3取れるチャンス無いでしょ。芋る気満々の人いると冗談抜きで詰む。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:12:31}; --南押すのは本当に意味無いけど、元々北は6越えて補給潰せば砂でも本拠殴れるからね。右もエースで潰せるようになったし。そこに防衛がわらわら本拠から出て結局届かないじゃんかタコってなった時が3奪取のタイミングだから無駄ではない。逆に北少数膠着してて3ガッチリ守られてるときにいくら補給&エースだしてもカウンター出されて取れないし、そのうち北の獲物が少なくて中央は諦めた人達がオセロ追撃しに南行って完全崩壊。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:39:42}; --3取られてたら、北押して北に防衛湧かせて、北に意識集中させといて3補給で3奪還ってのはセオリー。南は無意味かな。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:24:34}; -(´・ω・`)なぜかPCでの書き込みが禁止されてるわ。別に変な書き込みした覚えないのに・・ -- &new{2016-03-07 (月) 23:33:28}; --(´業ω者`)お前の罪を数えろ… -- &new{2016-03-07 (月) 23:34:40}; --うちもなんか制限されてる。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:35:26}; --範囲規制ってでるね -- &new{2016-03-07 (月) 23:36:41}; --(´・ω・`)おてぃんてぃーん! -- &new{2016-03-07 (月) 23:37:34}; ---(´・ω・`)あれ?大丈夫だったわ -- &new{2016-03-07 (月) 23:38:06}; ---範囲規制されてると思って何でも言っていいと思ってた豚は出荷 -- &new{2016-03-07 (月) 23:39:32}; ---(´・ω・`)ぎゃーそんなー -- &new{2016-03-07 (月) 23:40:17}; ---そいやガンオンって「フェラ」だと伏字にならないよね。 -- [[s]] &new{2016-03-07 (月) 23:44:11}; ---ロームフェラ財団のシリーズまでガンオンが続く可能性(震え声 アナザーはないか -- &new{2016-03-07 (月) 23:47:18}; ---カフェラテとかで引っかからないようにするためなのかも -- &new{2016-03-07 (月) 23:48:15}; ---フェラが伏字にされると名門スポーツカーの話も出来ないからな -- &new{2016-03-07 (月) 23:50:34}; ---(´・ω・`)おてぃんてぃーん! -- &new{2016-03-08 (火) 03:35:27}; --(´・ω・`) -- &new{2016-03-07 (月) 23:44:47}; --こいつら全員、出荷されるとも知らないで。クックック -- &new{2016-03-08 (火) 00:01:21}; ---(´業ω者`)ようこそここへ、クッククック 私の白い豚 -- &new{2016-03-08 (火) 00:02:41}; ---パラダイスの方じゃないのか。ジェネレーションギャップだな -- &new{2016-03-08 (火) 00:07:10}; --(´・ω・`)私以外にもいるのね。待つしかないか -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 00:03:59}; -オレ「運営さん、BCチャージ画面でエラー出るんすけど・・・。」運営「はぁ?お前のPCかブラウザがおかしいんじゃねぇの?」→運営告知「不具合でした。」 -- &new{2016-03-08 (火) 00:01:54}; --本当にそういう時は個別に謝罪してほしいよな。ちゃんと課金してくれるお客さんなんだし -- &new{2016-03-08 (火) 00:11:40}; ---まぁ、一人二人減っても痛くも痒くもない大企業様だからなぁ。嫌ならやめろを地でいけるから平気なんだよなぁ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:17:15}; -ガンダムブレイカー3のチュートリアルの敵にガーベラテトラ出てきたから、一瞬ゲロビを警戒してしまった。習慣って怖いね -- &new{2016-03-08 (火) 00:02:43}; -お前ら、これ以外にも家庭用ゲーム買ってるの?課金と合わせていくらくらい使ってる? -- &new{2016-03-08 (火) 00:05:45}; --俺の認識だとガンオンは家庭用ゲームという印象じゃないな -- &new{2016-03-08 (火) 00:11:19}; --私はガンブレとかSAOのゲームはほぼしてるからなぁ、あとモンハンとかゴッドイーターとかもやから...その分、ガンオンは課金は倉庫だけだな -- &new{2016-03-08 (火) 00:12:03}; ---何でしょう...言いまわし方が少し変な気がします... -- &new{2016-03-08 (火) 09:47:13}; --エースコンバット7がでたらVRと一緒にPS4購入予定 -- &new{2016-03-08 (火) 00:21:11}; ---PSVR、楽観はできんよ... モノ次第だけどVR+PS4で9万くらいなら良心的だからね -- &new{2016-03-08 (火) 09:44:37}; --バトオペやりたくてPs3買って課金したくらいで、あとはガンオンだけだなー -- &new{2016-03-08 (火) 06:25:22}; --UBI系を年に2、3本。その他にWoTで月に1万円ほど定額課金してプレイしてますよ(´・ω・`)ノ -- &new{2016-03-08 (火) 09:49:40}; -そういえば指揮爆に調整入ってたけど結局どんなもんなの?ぜんぜん同軍引かなくてわからない。体験した人いる? -- &new{2016-03-08 (火) 00:10:09}; --俺も指揮爆マップあんまり引けなくて未だに食らってないな 気になる -- &new{2016-03-08 (火) 00:28:57}; -さっき将官ジオンで遺跡やっててさ、KD負けまくって押し込まれるのはいつものことだからまたか程度に思ってたんだけど、こっちのX拠点上に支援付きでリスキルするためだけに陣取ってる小隊っぽいやつらいて胸糞悪くなったわ。あそこまでクズなやつら始めて見たよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:12:05}; --安心しろ、ジオンでもナハトブンブンリスキル動画とかテトラのゲロビでリスキル動画とかいっぱいあるから。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:28:22}; --そこまで追い込んだご褒美だろ。何言ってんっだ?w -- &new{2016-03-08 (火) 00:33:16}; ---現環境だと両方の歩兵力が同じなら連邦が押し勝てるのは当然だろ。ご褒美とかなに言ってんだ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:39:22}; ---追い込んでリスキルしなくても百式でモリモリ狩れるぞ。連邦は勝ち負け気にしないで個人で狩りを楽しめば常にご褒美状態だぞ。佐官以下は知らんけど。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:23:53}; --それニコ生主のにゅー○って奴だよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:57:56}; --楽勝戦場の御遊びで、テトラ1、2機で先行してレーダー破壊して本拠点殴れるのに間際まで行って釣り目的で逃げて、追いかけてきた馬鹿を地形の影や壁に引掛けて伏せておいたナハト3~4で背後から切りかかって、殲滅して屈伸とかやってるが。小隊連携なんて野良相手にやってたら基本陰湿なだけだけど、ゲームとしては正しい。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:03:38}; -ナンカン遺跡削除はよ -- &new{2016-03-08 (火) 00:14:22}; --あああああああああああまたナンカン遺跡だあああああ5連続 -- &new{2016-03-08 (火) 00:15:56}; --それより青葉区内部のほうが・・・。出力限界の撃ち合いとか不毛すぎる。しかも支援たくさんいるから生き返るし -- &new{2016-03-08 (火) 00:17:57}; ---わかる。出力限界とグレネードの嵐の中で意味もなく蘇生させられてまたその場で死ぬ。AEDは第二の敵だわ -- &new{2016-03-08 (火) 00:21:26}; ---あそこはもうめんどくさいからグレポイしてないわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:26:57}; ---蘇生されたくない奴はFキーで自爆しろと結論でただろ -- &new{2016-03-08 (火) 00:28:04}; ---蘇生される前にFキーで自爆、じゃなくて蘇生行為を受けたらFキーで復帰、にしてくれたらいいのに -- &new{2016-03-08 (火) 00:30:16}; ---↑そして始まる、大破抑制付けて自殺→AEDを無駄遣いさせてわざと死ぬ利敵行為 -- &new{2016-03-08 (火) 00:44:50}; --イノシシな俺両方好きwww超キル取れる。マップの問題じゃないぞ味方芋の問題 -- &new{2016-03-08 (火) 00:29:31}; ---あのマップは芋ってもキルおいしいよ。どっちにも徹せないと死にまくるけど・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 00:34:43}; --くそMAPだよなぁ。1位が1000PT超えてたから、何してるのかと思ったら、ずっと6号機で同じ場所で突っ立て、榴弾撃ってるだけだった。KG5程度のやつがそれだけで稼ぐとかさすがにばからしいんだが。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:21:10}; --遺跡は1とられた状態で、北の拠点天井から飛んで、砲撃している出か物やリペ中の期待に出力限界やればキル取り放題だ。拠点天井で芋はダメだ。飛んで前進うち下ろすがベスト。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:00:36}; ---それをCBRで撃ち落とすんですね! それなら私にもできまーす -- &new{2016-03-08 (火) 10:15:34}; -(´・ω・`)うーん、金武器使う必要無くて300コス以下のCT回りやすくて特性厳選したい機体なら銀図でもええのかしら・・・遺跡の芋ほり用にピクシーとか夜鹿とかLAちゃん作りたい。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:26:09}; --どうせ片道切符だし銀図でも良いんじゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 00:42:42}; --スタグレ&スピアの夜鷹いいぞ。地雷処理とか困ることあるけど(´・ω・`) -- &new{2016-03-08 (火) 01:01:50}; ---(´・ω・`)夜鷹ちゃう夜鹿だったわ自主出荷されてくる -- &new{2016-03-08 (火) 01:02:24}; -将官で長いこと僻地レダ(と思って)やってきたけど同じ位置にレダ置く人に出会ったことないってことは実は必要じゃないレダってことなのかな? -- &new{2016-03-08 (火) 00:44:08}; --他力本願でみんな置かないだけじゃないかね、そのレダでネズミや凸を察知出来てるならそのレダは必要だと思うよ -- &new{2016-03-08 (火) 00:47:32}; --最初拠点から出た時に他のレーダー持ってるやつがどっちに行くか確認してから自分が置く場所決めてるから、どちらかというと他の人がちゃんと見て分担してくれてるんじゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 00:51:17}; ---スペック低くてほぼ最後尾なんです…-木主ー -- &new{2016-03-08 (火) 00:56:13}; ---だとすると他の人の置いた穴を埋めてるわけだからありがたいし、これから可変機が増えるとこれまでとは違ったor以前のフレピクルートからガンガンねずみや凸が来るようになると思うから、貢献度でいえばどんどん上がるというか必要になっていくと思うよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:16:12}; ---ポイントの為だけに、出撃後に拠点に置く奴とか、置いてあるレーダーのちょい前に置く奴とか普通にいるけどな -- &new{2016-03-08 (火) 10:51:31}; --侵入路が複数ある場合はブリーフィング時に気が向いたら、自分はこっちに置くと進言している。それでもかぶって置くやついるとイラっとするけどな。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:05:40}; -最初に僻地置きに行く人は、要所に置いてから行く人には会わない。いつも先にあなたが置いてるから、他の人は置かない。そしてだいたい自分の置いた場所を更新する事多くない? -- &new{2016-03-08 (火) 00:47:52}; --枝付け忘れた -- &new{2016-03-08 (火) 00:48:45}; -青葉区内部はもうネズミを試す事すら嫌になったので北で延々レーダー更新と機雷蒔きと角待ちするだけになったなあ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:50:25}; --要所にレダ置いてあればよっぽど切羽詰まった状況でもなきゃ殴る前に防衛来るものなぁ。ちょびっと殴った程度で逆転できるほど僅差な試合とかほぼ無いし -- &new{2016-03-08 (火) 01:06:13}; -荒れるの覚悟で言うがこの現状を見てまだジオンが有利って言うやついるの? -- &new{2016-03-08 (火) 01:18:45}; --逆に言いたいが今ごろそんなわかりきったこと言うやついるの?あ、君か。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:23:08}; --長期間ガーベラテトラ放置か~ら~の~百式だからね。あと半年我慢しなさい -- &new{2016-03-08 (火) 01:31:54}; ---その前に無敵のアレックス放置があったことを知らない層ですか? -- &new{2016-03-08 (火) 01:44:47}; ---アレックス持ってなかった奴はどうすんの? -- &new{2016-03-08 (火) 07:48:10}; ---テトラ持ってないやつはどうするのって言われるだけでしょw -- &new{2016-03-08 (火) 09:18:55}; ---テトラ持ってない奴はどうすんの? -- &new{2016-03-08 (火) 09:21:08}; ---ぶっちゃけアレックス全盛時はナハトDⅢで叩き落としてたからあれはあれで良かった、いまでもあのDⅢ式もう一回使いたいなって思うわ… -- &new{2016-03-08 (火) 10:21:00}; ---投げナタで落ちるで -- &new{2016-03-08 (火) 11:49:27}; --340コス以上が存在しない世界へ行きたいです -- &new{2016-03-08 (火) 01:32:57}; --連邦の大部分は言うんじゃね?百式使ってテトラに溶かされるとか考えられない事言うしな。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:47:16}; --そうだね、初期ジムに負けるテトラがいるくらいだからね。世の中考えられないことする人は多いんだろうね。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:12:37}; ---初期ジムでもCBRFで怯み取れるから遺跡みたいな段差の多い場所ならいくらでも倒せるけど・・・。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:22:18}; ---それこそ百式で初期ジムとサシでやって負けるのはちょっと考えられないけど、他の機体なら初期ジムは倒せる可能性は大体あるだろ。 -- &new{2016-03-08 (火) 04:24:21}; ---先手とる、有利な地形で戦う、味方を狙ってるやつを狙う。普通は待ちげーして有利とるようにしたら勝てるんだから、タイマンでどうのいうのはあほらしってことだよ -- &new{2016-03-08 (火) 04:30:19}; --百式でる前は、将官戦は互角だった気がする -- &new{2016-03-08 (火) 03:11:57}; ---決してそんなことはない。テトラの数で勝負が決まると言ってもよかった。まぁそれは今もだがな -- &new{2016-03-08 (火) 05:00:31}; ---百式出る前は大将混じりの戦場は機体云々よりマップの相性で勝敗が決まってたと思う。KDマップは連邦、レースはジオンって感じで、機体差はぶっちゃけいうほどなかった。微々たる差でジオン有利くらい。百式出てからは、まあ言わずもがな。 -- &new{2016-03-08 (火) 05:47:13}; ---高級戦場ではレースなんてものはなくなってたと思うが?KDマップと言われるところもテトラ様のおかげで連邦はズタボロになることもしばしばあったし -- &new{2016-03-08 (火) 07:57:03}; -5号機の強化こないかなぁ。GGの連射速度、ブースト容量あるから特殊ブースト化とか、盾の強化(+200かビムコとか)どれか一つでも強化してくれたら結構変わると思うんだけどなぁ・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 01:31:53}; --ここでハイパービームライフルが360仕様に! -- &new{2016-03-08 (火) 01:35:28}; --マスデバガトが補給可になる これだな -- &new{2016-03-08 (火) 01:51:12}; --BST仕様で宇宙だけ特殊ブーストとかはありそう。ビグロと戦えるレベルなのでGLA並にはなりそう。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:34:44}; -500万貯めて高ゲル買うことをモチベにここ2週間奮戦してて、今日ようやく500万に届いたのよ。早速買って作ったらビムシュ・・・。マジで精神的に来るな。ガンダムと高ゲル合わせて7機持ってるけどロケシュ一機もないわ -- &new{2016-03-08 (火) 01:43:02}; --DX回しましょ。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:45:56}; --ビーム強くなったから多少マシになったほう -- &new{2016-03-08 (火) 02:00:01}; --拠点殴る時のDPSが上がるからまだまだ使えるで、こないだの威力アップで以前の360FAN並みの火力があるし -- &new{2016-03-08 (火) 02:27:55}; ---書き忘れたけど局地運用なのでござあい…。以前に他鯖のキャラでビムシュ高ゲルを局地で使ってたんだけど本当に決定力に欠けるんだよね -- &new{2016-03-08 (火) 03:15:30}; ---局地で高ゲルなんて出番あるか?せめてBD2でしょ。 -- &new{2016-03-08 (火) 03:59:51}; -もっと機体談義したいんだが、最近はコメントずいぶん減ったなあ。wikiからも人減ってんかな -- &new{2016-03-08 (火) 01:51:33}; --wikiには人いるが使用機体の偏りがひどいのだろう。俺は金設計図集めが趣味だからそういう話はすきよ。まだジオンのみで6~7割程度だけど -- &new{2016-03-08 (火) 01:55:26}; --そうかな。人気の無い機体ページは確かにコメント少ないけど、そもそも機体の数が膨れ上がってるから仕方ないし、雑談板だってしょっちゅう新設してる気がするが -- &new{2016-03-08 (火) 01:56:18}; --荒れてるうちが花とは言ったもんだが、もう荒れすらしないからな・・・ネトゲ末期症状の最終段階よ -- &new{2016-03-08 (火) 02:00:59}; ---このペースの新設具合で最終段階かよw頭わいてんのか?w -- &new{2016-03-08 (火) 02:43:40}; --○コレ見たいに、設計図図鑑ありゃーいーのにな(月並 -- &new{2016-03-08 (火) 02:03:25}; ---あの手の遊び心というか戦闘要素以外の+αが無いよなこのゲーム。ピクミン2の生物図鑑みたいなのオナシャス(無茶振り) -- &new{2016-03-08 (火) 02:11:47}; ---ロード画面の壁紙も直近のしか出ないしな、割と昔の機体のも出し続けてほしいんだが -- &new{2016-03-08 (火) 03:13:27}; --一部機体以外のほとんどが使ったら負ける産廃か趣味かみたいになってどうでもいいし。一部機体は使わず何か言ってる人がめんどくさいから放置でいいし。 -- &new{2016-03-08 (火) 03:35:31}; ---少し前までは修正される期待も残ってたけど、今回の統合整備じゃあ、その可能性も無いからなあ… -- &new{2016-03-08 (火) 04:25:58}; ---キャラゲーなので趣味機体があるのは仕方が無い -- &new{2016-03-08 (火) 08:04:04}; --アップローダーはスラム街並に賑わっとるで。もちろん悪い意味なんやけどな… -- &new{2016-03-08 (火) 04:24:44}; -勝ち意識ゼロの将官多すぎる。味方を盾にしてKDだけにしか意識がないくせにチャットで偉そうにする。合わせ補給で重撃が先頭とか何なんだろうな・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 02:07:17}; --俺もあいつらの頭に後ろから鉛玉ぶち込んでやりたい気分だ。勝ちに行くのが当たり前だと思ってるからあいつらがどういう考えでやってるのか全く理解できない。ひたすらケツ捲って死なないことだけ考えてプレイしてるやついるならぜひ教えてほしいもんだ -- &new{2016-03-08 (火) 02:44:30}; --もうそういうゲームになったからしょうがないよ。勝負にこだわりたいなら別ゲーお勧めする。連隊系の人も大半やめてってるし、残るのはエンジョイとお散歩勢だけ。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:45:17}; ---あれ?悪いことに思えない流れだなw -- &new{2016-03-08 (火) 03:58:06}; ---ついでに階級もなくしたらマッチングも早いしおれつえーしたいやつはできるしお散歩マンも好きにできるし平和だな -- &new{2016-03-08 (火) 04:24:10}; ---あれ?最高だなw -- &new{2016-03-08 (火) 04:43:42}; --本拠点攻撃を共通の価値にしたいのなら以前の試験制に戻し、且つ拠点攻撃ポイントのみ階級に影響する仕様にすれば階級相応の拮抗した試合に一番なり易いと思う -- &new{2016-03-08 (火) 06:33:32}; ---で、マッチング遅くなるのはどうすんの?階級落としはどうすんの?いまが一番いいんだよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 06:41:50}; ---拠点攻撃をメインにすれば拠点攻撃しか階級に反映されない為階級落とし自体が無意味になるし、マッチングも今までと大差ないと思う -- &new{2016-03-08 (火) 06:47:44}; ---階級落とし「新規をどれだけ狩っても階級上がらないぜ(ニッコリ)」 -- &new{2016-03-08 (火) 06:51:32}; ---試験や基準を設けた階級制度では両軍で将官(特に大将)の数が異なってしまう。更に参戦合わせだの回避だので片方の勢力に偏ってしまうこのゲームでは格差マッチングにしなければ開戦できない時間が生じる(今のガバガバ階級でさえ1時間1戦だったりするのだから)。こんなんだから基準を見えなくして運営が人数を任意に調整できるようにしたんやで -- &new{2016-03-08 (火) 07:00:36}; ---階級の人数は運営の判断でいくらでも調整出来ると思うから、ある程度の人数が平均的に揃うレベルでそれぞれの階級ポイントを設定したらどうだろうかと思う -- &new{2016-03-08 (火) 07:10:35}; ---まぁ、無駄。相手の階級見える時点で階級ポイントなんてプレイヤーはわからんから敵大将10、味方大将無、中将10人でイコールですよ(^^)頑張ろうにはならん。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:31:28}; ---個人的にはそうは思えないけどなぁ。要は階級に拘る人が多い中で階級の目標が散漫しているから攻める一体感を感じられない状況が今までだから、せめて階級の指標は統一させた方が皆がまとまり易く試合もより白熱すると思ったんだけどね -- &new{2016-03-08 (火) 07:43:29}; ---んー。ぶっちゃけかなりその考えはずれてるよ。階級格差で散々わめいてたでしょ。開始前から心おれるやつ続出でゲームになんないよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:48:32}; --拠点攻撃階級制のメリットは新規が拠点攻撃の仕方を身につければ階級落としを気にせず階級を無難に上げていける事にある -- &new{2016-03-08 (火) 06:58:30}; ---それ今でもKD大事にすれば上がるんだからなにも変わらないじゃない。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:33:08}; ---今は試験制ではないし拠点攻撃のみが階級に影響する仕様にすればKDは個人の趣味程度になり、試合への影響は勝敗ゲージには今まで通りの影響があっても良いと思うけど階級には関係なくなる。ただ、場合によってはゲージへの影響も失くしても良いかも知れない -- &new{2016-03-08 (火) 07:52:32}; ---それ本気で思ってんの?ガンオンの楽しみはMS戦がメインで拠点叩く方が楽しいやつの方が少ないぞ。ひたすら低階級狩りが進むわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:45:49}; ---ゲームコンプは本拠点の撃破だろうけど、私もMS戦がいいな。敵の包囲網をかいくぐって、ネズミをするのは楽しいそうだけど、MS戦で連続キル取れればモチベーションがあがる。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:16:46}; ---どっちが多いかアンケートでも取ったの? -- &new{2016-03-08 (火) 09:23:21}; ---あ、エアプの人は書き込まなくて良いです。消えてください。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:29:00}; ---運営のコンセプトも考慮すると問題はどうしたら皆が同じ方向性を向けるかという事だから、拠点攻撃が主になるのは妥当で拠点攻撃に行くまでの過程でMS戦していく展開が望ましいのではないかと言う事。はじめからMS戦を目的にする展開とは違ってネズミというより全体の流れがかなりアグレッシブな雰囲気になると思うんだよね。そしてMS戦が本当に好きならむしろ低階級狩りでは満足出来ない人の方が多いだろうから階級落としの爆誕はあり得ないと思う -- &new{2016-03-08 (火) 12:33:35}; --運営が芋推奨してるも当然だから仕方ないね -- &new{2016-03-08 (火) 07:58:47}; --つーか、テキサス右で毎回毎回「北10」って言わなきゃならん将官戦場ってふざけてんの?と思う。言わないと最悪は重撃1スナ1の時があるとか舐めてんの?と思う -- &new{2016-03-08 (火) 08:01:48}; ---ごめん、中堅将官だけど北10って、疑問に思ってたけど理由あるんだ。今後対応できるために教えてもらえると助かります。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:56:50}; ---んで、あなたはその重撃か砂の人なの?まさかどちらでもないってことはないよね。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:39:25}; ---テキサスは3だけとってれば後はどうでもいいって連中が集まって北は拠点殴られ、南は戦略貰って負けるまでが一連の流れ -- &new{2016-03-08 (火) 12:10:53}; ---10ってのは敵が北凸して来た時に最悪は敵の進行を遅らせる最低ライン。北に少数しか初動で出ない戦場だと、たいがいは北叩かれつられてきたに湧き過ぎ3取られ南攻められ核決められるまでが様式美。要はMAP見ろ全体のバランス考えろって事。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:16:29}; -イベントのコーディネイト使い回すのは別に構わんのだが過去の配色も選べるようにしてくれんかな。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:44:00}; --あの使い回しの配色のセンス無さは異常だな -- &new{2016-03-08 (火) 08:42:53}; -ディビジョン楽しみだぜ。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:45:23}; --フィギアヘッズは課金要素で白目だしなぁ。あれに期待するしかない -- &new{2016-03-08 (火) 08:15:06}; ---課金要素もそうだけどやっぱ少人数戦はつまらない -- &new{2016-03-08 (火) 08:45:18}; -280以下限定戦では夜鹿ちゃんの大行進がみられるのね おほー -- &new{2016-03-08 (火) 04:50:52}; --イフシュナ重でバンビ狩りじゃ〜 -- &new{2016-03-08 (火) 06:02:54}; -ガンオンは注文の多い料理店だな。 -- &new{2016-03-08 (火) 06:11:40}; --良い食材とイマイチなメニューと注文の多すぎる客に人が足りない料理人達ってことかね -- &new{2016-03-08 (火) 06:26:33}; ---いや、文句ばかり言って自らドツボにはまっていくそんな感じの意味あいで。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 06:31:46}; ---料理人が営む料理店ではないという印象がユーザーの中にあると思う。素人が営んでいるということではなく、色々な味のガリガリくんが毎月4本ずつガチャガチャで買えるくらいの感覚。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:25:39}; ---インスタント食品を高価で提供する食堂、但し他に店は無い -- &new{2016-03-08 (火) 08:44:00}; --気をつけろよと言いたい。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 06:37:29}; ---お前は何様だよと言いたい。 -- &new{2016-03-08 (火) 06:53:51}; ---事実を申し上げた、までです。何しろ大将(笑)が多いですからな。面倒だから大佐固定で良いよって思ってますけど。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:00:12}; ---佐官かよ。ならどうでもいいわ。絶対に将官にならないでくれよ、迷惑だから。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:07:50}; ---私はこの下らない論争が嫌いで一度このゲームを本気で終わらせようとしましたけどね。一度なりかけたし、多分同じ事はもうしないし、出来ないし、無理でしょうけど。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:09:25}; ---とりあえずアカウント削除して。日本語も満足に理解できないみたいだし、迷惑だから。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:34:15}; ---↑↑勝手に一人で終わってろよ。二度と帰ってくんな -- &new{2016-03-08 (火) 09:32:36}; --何言ってんだコイツ -- &new{2016-03-08 (火) 09:26:52}; ---これが中二病という代物が... -- &new{2016-03-08 (火) 10:45:25}; --FF11の名言を思い出した。俺が本気出せば運営停止出来るとかなんとか -- &new{2016-03-08 (火) 12:40:50}; -(´・ω・`)太らない爆食らんらんだよ。朝食べられない人とか良く聞くけどらんらんはそんな事なくて今日もごはん大盛3杯に納豆にウィンナーに卵よーおほー♪ -- &new{2016-03-08 (火) 06:30:26}; --(´・ω・`)糖尿病待ったなし -- &new{2016-03-08 (火) 06:33:20}; --(´・ω・`)朝から一人焼肉豚ホルモン爆食いよ~ ぁ 共食い・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 07:57:44}; -よく自分の指示に従わない歩兵を実力が低いと履き違える代理や指揮官居ると思うけど、お前の策が外れたら2度聞かんってのは当たり前でバンザイ突撃しか出来無い奴はどうみても指揮官としての実力は低いと思う。俺❓私を道ずれに、一人でも多く… -- &new{2016-03-08 (火) 06:47:24}; --言うことを最初から聞かない奴が多いとそう思うだろう。 -- &new{2016-03-08 (火) 06:56:30}; --だったらお前が全体に代案だしてやれ。ってか、代理はともかく指揮官の命令は聞くか、~という理由で反対だ、位は言ってやれよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 06:57:23}; ---本気で戦ってたらそんな暇無いよね。だから実力が低いと。だいたい信頼がなければ、他人が従う理由が無い。当たり前ですよね。反対(笑)ですよw言ってやれよなんて、てめぇが自分で考えろと。てめぇが一兵卒で動けや。って感じですね。だから人がついてくる。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:04:16}; ---代案どうこう出してたら時間が足らないわwそうやってグチャグチャ口論している間に勝つ為の時間が無駄になっていく。そんな考えの奴が指揮官やっても勝てるわけが無いwまた、勝っても味方に多大な犠牲を払うのは眼に見えている。その勝ちは多分続きませんよ。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:07:31}; ---結局木主は指示出しされるのが嫌なんだろ?上の文でそれが読み取れるわ。指揮する人間から言わせて貰うと、毎試合相手味方に合わせた指示出しして、なおかつ成功させるなんて無理。そんなことできてれば特定人物を中心に連隊築けるわ -- &new{2016-03-08 (火) 07:41:39}; ---指示されるのが嫌じゃなくて、指示の出し方が悪いって言ってんの❗️ハゲ❗️ッハ俺がドズルザクで出撃した暁には…❗️こういう所ね。こういう所を言えるようになれれば裸の王様じゃなくなると思うよ。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:48:25}; ---あー…この文体見覚えあるわ。あと指示の出し方悪いと言ってるくせに唐突なハゲ呼ばわりはなんなのかと思うぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:53:06}; ---地雷を踏んだな❓ -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:56:08}; --想定した人数やタイミングで動けば刺さる凸も、色々崩れるとただの万歳突撃になったりするから、そこは紙一重なのでなんとも言えないかな。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:15:27}; ---何度も繰り返すのだって、想定通りの形で挑めなかったので次こそはということかもしれないしね。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:16:54}; ---大勝を好んで核を出したがる人は多いですが、私だったら手堅くエースに核とか使いますけどね。全体的に歩兵差がなさそうであれば。同じ味方に犠牲を払う戦術ですから。また無駄な口論した。俺の時間をお前の給料に換算すると…やれやれ… -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:54:41}; ---やれやれ系こじらせた痛いやつ初めて見たわ…。マジ存在しとるんか… -- &new{2016-03-08 (火) 10:21:20}; ---木主の溢れ出る中年ニート臭 -- &new{2016-03-08 (火) 12:48:19}; --どうでもいいけど、みち「づ」な。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:51:22}; ---連れ→訛り濁点読みで「ヅレ」、ずれだと脇道に入ってしまう -- &new{2016-03-08 (火) 07:54:32}; ---失敬(よかったな…たまには論破されなくてw -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 08:02:33}; --聞ける指示とは「動いてください、何しろこれから戦争ですので・・・」、「奴らに知らしめよ!、鼠も猫をかみ殺すのだと!!」こうですか? -- &new{2016-03-08 (火) 07:58:49}; ---「うーん…そうかぁ…」「コワイナーコワイナー」こんな感じかなw -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 08:04:39}; --なんかこの木主…怖い… -- &new{2016-03-08 (火) 08:10:38}; ---意識高い系拗らせてるような文章で察してやれ -- &new{2016-03-08 (火) 08:44:43}; ---ラノベ主人公とか色々くっさいものが混じってて文章が文章の体裁をなしてないのに、無駄に語りたがりなところが自分に酔ってる感じだし、それに気付いてなさそうなのがほんとうにこわい -- &new{2016-03-08 (火) 10:42:56}; --木主さん、何気に相手を煽ってらっしゃるようだがここは煽り禁止だからね。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:12:34}; --状況を踏まえた指示なら聞くし、そうじゃないなら名声10万越えた指揮官でも無視するな。例えばテキサスで3とられた状態で、北が膠着して中央3付近に敵が張っている状況で3ほだしてもちょっと厳しい。北を一時押して、味方が引いて敵が押し返す状況で3ほだすならいけそうなので湧く。状況を変えないでひたすら脳死3ほばかり出すような指揮官ではもう勝手にするだけ。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:15:54}; ---将官戦場ではある程度指揮官名声のある人が毎試合10人程度いるから、指揮官が本当に分かっているかしばらくすれば理解できてしまう。ダメ指揮と判断されればその10人はもう指揮官の統制に従わないから、その試合は終わりよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:19:06}; --初動から中盤までグダグダ指揮だったら無視してる。大体がその指揮の言う事と逆の状況になってるから -- &new{2016-03-08 (火) 08:32:57}; --指揮官のやることは2つ。D率を減らすライン戦の支援指示と、敵の虚をつく支援指示。旧日本軍の指揮官のような、死にに行けばかりの指示には従わない。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:25:32}; --そうはいっても拠点殴られてないのにKDで負けてたら突っ込まないと勝てないよ? -- &new{2016-03-08 (火) 10:35:58}; -連邦同軍多くなったよな やっぱ皆連邦流れるよね 機体は連邦のほうが優秀だし -- &new{2016-03-08 (火) 07:50:06}; --優秀っつーか連邦の方が動かしてて楽しい機体が多いだけじゃね?天敵の百式が居るつってもテトラが強機体なのは変わらずなわけだし単にジオン機体に飽きただけかと、俺もそうだしな。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:55:49}; ---それ君だけの意見じゃん -- &new{2016-03-08 (火) 08:19:49}; ---うん、そうだよ?俺の意見だよ?なんの問題がある? -- &new{2016-03-08 (火) 08:22:27}; ---俺「も」そうだしな……ではなく、俺「は」そうだしなたした方が良かったんじゃない?個人の意見なんだから -- &new{2016-03-08 (火) 08:33:19}; ---俺もテトラ飽きて連邦やり始めたよ。ただデッキコストきつすぎー -- &new{2016-03-08 (火) 08:55:53}; ---私も連邦かな、この頃のジオンがマンネリすぎてつまんない。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:22:51}; ---ジオン機は凸 白兵戦 MS戦 芋 何をやるにも最高性能の機体が揃ってるけど、ほぼ特化性能で複合的な動きは難しい。 連邦はその逆でバランス型で地味。盾をしっかり使うとか、CBRでじっくり狙うとか、そういった所に強みがあった。動かしてる時に、する事が決まってるからラクで、爽快感が有って楽しいのは間違いなくジオン。連邦でも百式はジオン系の動きで使う機体だから楽しい。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:52:35}; ---私は逆で連邦にはロマンがなくてユニークじゃないし、動かして面白いと思ったことはない。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:19:12}; --テトラ実装時から連邦専してるけどここ最近は毎日1回は大将同軍させられるわ。ゲロないのは快適だけど状況が頓着しやすいしMAP固定されるしであまり好きじゃない -- &new{2016-03-08 (火) 08:26:24}; ---それは個性的な尖がり具合が少なくて金太郎飴みたいな平均的な機体性能っていう愚痴かな? -- &new{2016-03-08 (火) 11:24:30}; ---頓着って何に対して執着するんだよ。膠着だろ -- &new{2016-03-08 (火) 13:33:55}; --最近のDXが連邦にしか良いのがないのと統合整備での連邦優遇がトドメだね。ジオンでやる意味がなくなった。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:35:40}; ---は?統合整備でうちのギャン優遇されましたが?は?(憤怒) -- &new{2016-03-08 (火) 08:46:31}; ---優遇された(他より良くなったとは言ってない)。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:33:11}; ---「統合整備での連邦優遇」? -- &new{2016-03-08 (火) 10:20:13}; ---でも、ゲームバランスの崩壊を招くような致命的な強化や下駄を連邦の人が集まり難い理由で追加していっても、反骨心みたいな面でジオンに人が集まっていくような予感がする。たとえ、噛ませ犬化してもね... -- &new{2016-03-08 (火) 11:28:07}; ---そもそも枝主の「ジオンでやる意味」って何だったんだろう? -- &new{2016-03-08 (火) 11:30:08}; --俺の周りは連邦同軍好評だ。テキコロで3付近にナハトいないから、スト系やバズ格機体が楽しいし。テトラいないからCBR+内蔵系以外の重撃使えるし、強襲も色々使えるから楽しい。以前ジオン同軍で北極やったときはマジでテトラとナハトしかいなくて糞だったわwそれ以前はジオン同軍の方が楽しかった。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:38:43}; ---俺の回りでは連邦同軍は超不評だ。退出するやつもいる。やっててつまんねーしな。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:43:26}; ---↑君の発言ジオンメインやん。なんで連邦のふりすんの? -- &new{2016-03-08 (火) 09:17:28}; ---へ?連邦もやるよ?メインとか関係あんの? -- &new{2016-03-08 (火) 09:23:18}; ---ゲロビを実弾扱いにしろって言ってる人間はちょっと… -- &new{2016-03-08 (火) 09:31:25}; ---↑メインジオンだからと言って連邦もプレイしてないとは限らんよ -- &new{2016-03-08 (火) 09:34:33}; ---だけど、そんなとんでもない偏った意見の奴は信用できない。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:40:25}; ---ネタぐらいわかってほしいんだけど(笑) -- &new{2016-03-08 (火) 10:26:31}; ---ネタってw流れ見てもムキになって反論してるだけに見えるけど。まぁそう言われると過去の発言全部ネタって言われたら何も言えなくなるからこっちはどうしようもないよw -- &new{2016-03-08 (火) 10:48:43}; ---そこでCBRの出番なんだけどなー いくらスリムだってそんだけ出待ちされてるんなら1、2機くらい怯むでしょ? -- &new{2016-03-08 (火) 11:32:16}; --最近ジオン行くと、テトラ以外乗るものなくてなあ…。すぐ百式とガンキャⅡに落とされるし。それでテトラが乗りすぎて飽きたので連邦機体で遊んでる。強い弱いじゃなくて飽きと戦場構成のせい -- &new{2016-03-08 (火) 09:25:52}; ---テトラに飽きたってのもあるが。そのテトラも百式の登場で勇者機体じゃなくなって普通に互角の戦いを強いられる事になったのが一つ。かといってテトラあるのにバズ当てて怯ませて追撃とか、縛りプレイみたいな真似はタルすぎてやってられん。でもキュベでファンネルは楽しいかな -- &new{2016-03-08 (火) 10:09:18}; -量産型キュベレイって肩にキャノンついてるのか。ガンオンで実装されるとしたら重撃が濃厚かな?でもハマーン機よりさらに機動力上らしいし...うーむ -- &new{2016-03-08 (火) 07:55:33}; --物凄い今更だな。FAアレや重ケンプだって360コストなのに、遅いだろ?このシステムを批判するんじゃなくて、ゲームとして当然ということ。重撃ならね -- &new{2016-03-08 (火) 08:16:00}; ---いや、批判じゃなくてこれまでのそのFAアレやマラサイとか見る限り確実に重撃で出るんだろうけど、量産型キュベレイが強襲機体のコンセプトだから強襲で出るのかな?ということを言いたかったんだけど...まさか批判に読み取られるとは思わなかった -- &new{2016-03-08 (火) 08:32:11}; ---いや俺がシステムを批判してるんじゃなくてってこと。別に俺はゲーム性を考えたら兵科と性能をちゃんと調整してくれて構わないと -- &new{2016-03-08 (火) 08:36:00}; ---そういうことだったか、失礼。ゲームバランスと実際の設定の反映...ガンダムゲームって作るの難しそうだな -- &new{2016-03-08 (火) 08:40:14}; --お前は兵科それじゃないだろ的な機体が既にあるのに今更何言ってんの -- &new{2016-03-08 (火) 09:15:25}; ---ヨツンヴァインとかなまさか砲撃で出すとか思わなかった -- &new{2016-03-08 (火) 13:04:03}; -右と左は合わせ鏡ってか。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:00:06}; --ガズRとガズLかな? -- &new{2016-03-08 (火) 08:41:48}; --恐らくランスとナギナタで特色出して来るんだろうけど射撃どうなるんだろ? -- &new{2016-03-08 (火) 13:10:14}; -一昨日NYの地下で格闘機でひたすら同じ人と1対1の勝負しててお互いに一進一退で10キル10デスぐらいし合って熱かった。で、終わった後その人が俺の陣営アカウントからメッセージ飛ばしてきて「白熱した勝負ありがとう」と。それでフレンドになって昨日一緒にプレイして一気に意気投合。これがあるのがオンラインゲームの楽しいところだよね -- &new{2016-03-08 (火) 08:44:47}; --まじかよガンオンやって1年たったけど運営以外からメッセージ来たことない。もうしの -- &new{2016-03-08 (火) 08:46:16}; --まじかよガンオンやって1年たったけど1対1の白熱した勝負なんて一度もない。もうしの -- &new{2016-03-08 (火) 08:49:17}; --「そのパイカ米舐めてんの4ね」、「戦績おかしくないですか?通報しときました」、「スループ乗るとかポイ厨はガンオンやめて?」ってファンメが来たぐらいで、そんなメッセージなんて着た事がないわ。ホントたまにファンメが飛んでくるぐらい。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:50:39}; ---正確には「将官なのにスループ乗るとか恥ずかしくないんですか?」だったわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:52:10}; ---今はポイントが重視されないから今じゃないよな。最近500万で買ったんだけど。。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:44:43}; --うーん。相手ボッコボコにし過ぎてファンメールの方が来そうw -- &new{2016-03-08 (火) 08:50:42}; --相手のオンゲコミュ力高いんやろなぁ、自分もたまに地下タイマンは起こるけどメールは来んわ。ただ地下バトル繰り広げてるとなんか清々しい気持ちにはなるのは真実 -- &new{2016-03-08 (火) 08:50:49}; --相手に「強かったぜ」的な言葉送りたいのに何もできないんだよなガンオン・・・そして相手には自動的にあおりメッセージが届く模様 -- &new{2016-03-08 (火) 08:51:47}; ---いい意味で予想外の攻撃されて倒された時とか何かしら賞賛のボイス送りたくなるのはあるな。撃墜時にボタン押して送れたらいいんだけど、わざわざその為に音声の新録とかしないだろうしなあ -- &new{2016-03-08 (火) 09:04:27}; --俺はガンオンにはそういうの全く求めてないから「だから?」としか言えないけど 木主にはMMOのが向いてるんじゃないか? -- &new{2016-03-08 (火) 08:52:06}; ---だから? -- &new{2016-03-08 (火) 09:29:11}; ---別ゲーでタイマン→フレになるとかあったけどなぁ、全茶で、俺「ちょ、もっかい頼むわ」相手「OK」→味敵方から「お前ら戦争しろ」までが流れだったな、その後同じ部隊に入ってバンクやってたわ -- &new{2016-03-08 (火) 09:31:10}; ---木主の話は、FPSとか対人ゲームを多くやってる人にしかわからない感覚だよ。CODとかでもそうだが、自分と拮抗する相手とは敵同士でも仲良くなるもんだ。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:33:15}; --SDGOではそのパターンが多かったな -- &new{2016-03-08 (火) 10:44:33}; -元将官で最近左官戦場に落ちちゃったんだが、すげえな 盾無しアレックスが空飛んでるのな -- &new{2016-03-08 (火) 09:15:30}; --今は連邦同軍ばっかだし百式には盾持ってても落とされるしね -- &new{2016-03-08 (火) 09:25:31}; ---アレックスで空飛んでるってとこに突っ込まないと佐官から上には上がれないぜ -- &new{2016-03-08 (火) 09:28:29}; ---同軍ばっかで盾持ってても落とされるから盾無で空を飛ぶんですか…?ほんま左官の発想は怖いわ -- &new{2016-03-08 (火) 10:14:45}; ---そも佐官戦場でも連邦は同軍起きてるんか?将官戦場では割と最近同軍多いけどさ。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:17:44}; ---突っ込む所はアレックスが飛んでるじゃなくて盾なしアレックスが飛んでるなんだよなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 10:31:05}; ---まずアレックスが盾外してる時点でどうかと思うんだよな。盾なくなった状態のアレックスは360強襲底辺付近の存在だぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:36:24}; ---盾、上手く使おうよ! 無くしてウロウロすんの危ないよー -- &new{2016-03-08 (火) 11:39:39}; --盾無しアレックスとか、固さなくしてるし、生き残りづらいじゃん。なんて怖い戦場。テンプレ装備だったら積載気にする必要ないのに・・・。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:39:49}; --ジオン佐官にCBR使いなんざほとんどいないから割とのんびり飛んでいられたりする -- &new{2016-03-08 (火) 11:44:46}; ---ビムコなしの柔らか素材...CBRじゃなくても撃ち落とせるけど。 そんな低いレートには私いないしなー -- &new{2016-03-08 (火) 11:46:48}; --盾なのアレなんて炭酸が抜けたコーラみたいなもんだ -- &new{2016-03-08 (火) 12:09:04}; -ガンオンの問題のひとつとして「マンネリ」があると思うの。これを打破するには火力以外のおもしろい要素を前面に押し出す必要があると私は思う。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:24:53}; --つまり何が言いたいかというと今の可変システムをどんどん改良(可変固定モジュ+固有モジュールとかを)して可変機をもっと両軍に実装してほしい。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:26:37}; --目先の金ばかりの運営だからDXとちょっといじった新マップと使い回しイベントで終わり -- &new{2016-03-08 (火) 09:28:02}; ---目先の金ばかりと言われてる運営だけど、この頃の運営は儲けのチャンスを逃がしてない?前に実装された可変機だってもっと飛べるようにすれば今より物珍しさも合わせて売れただろうにと思う -- &new{2016-03-08 (火) 09:32:48}; ---初っ端、しかも支援重撃の時点で快適にとかなってたら、今後の主要可変機出す時にスペックをかなり高くしないといけなくなるから、そこ考えれば今の程度でよかったと思うよ。Zが飛びすぎてバランス崩壊したとか、逆にガザとかメタスと大差なくて高コスト産廃とか言われるよりははるかにマシ。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:41:22}; --はじめてHADESしたけどああいう自己満足的な要素もアリだと思うんだよね -- &new{2016-03-08 (火) 09:31:45}; ---自己満足用にアッシマーにはMA時にだけ空を飛び続けるモジュールを実装を!そのかわり武器はBR系とCBR系とN格闘だけでいい。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:36:30}; --メイン要素を食い過ぎてはいけないけど支援限定戦とか、格闘武器しか持てない限定戦とかあってもいい気はする。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:35:28}; ---「限定戦の種類を増やす」よりもまずは「大規模戦のマンネリ」の問題をどうにかしないとだめだと思う。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:38:13}; ---そういうの良いよなあ。まあ実際にやったらガンオン民はしょうもない文句ばかり言うけどな。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:41:33}; ---大規模戦のマンネリはこの手のゲームでは避けようがないと思うけど。しょっちゅうバランスがコロコロ変わるのはそれはそれで困るし、かといって何度プレイもするなら1ヶ月もすれば普通はマンネリ感が出てくる。一石を投じる機体を実装するのが理想的なとこではあるけど、それも簡単ではなさそうだし。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:44:19}; --今のガンオンはダクソまでの繋ぎでしかないわ。フィギュアヘッズが面白かったらもう引退してた -- &new{2016-03-08 (火) 09:41:44}; ---さっさと引退しろ二度と帰ってくるなとコメが付くお決まりのパターンやなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 10:03:55}; ---アカウント削除してどうぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:24:50}; --ガンオンはクリティカルヒットを設けるべきだと思うよ。相手の機体コストが自分より高ければ高いほど確率が上がるとかで。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:42:39}; ---コスト高いけど強くもない機体死滅させる気かw -- &new{2016-03-08 (火) 10:02:30}; ---機体サイズで変わっても良いな。スリムな機体ほど高く設定すればデブのメリットになりえるかもしれない -- &new{2016-03-08 (火) 10:07:26}; ---更にジオンに苦しめと -- &new{2016-03-08 (火) 10:15:25}; --どんなマンネリ?MMOみたいに新たなシナリオ追加とか?元々100人同時戦闘が売りなんだし、新たなMS追加で戦況が変わるとかあって楽しいと思うけどな。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:48:24}; --兵科を増やそう(無謀) -- &new{2016-03-08 (火) 10:04:52}; ---兵科を減らそう -- &new{2016-03-08 (火) 10:06:40}; ---兵科をなくそう -- &new{2016-03-08 (火) 10:15:01}; --どっちかっていうとインフレ?火力が上がりすぎて即爆破で勝負にならなすぎる。バズプシュプシュかキュインキュインやらビビビビビーとかどうしても作業になってしまってマンネリにつながるんだと思う -- &new{2016-03-08 (火) 10:09:56}; ---ナンカンアプデからやりだしたけど個人的にガンオンはFPSみたいにすぐやられることがないっていうのが魅力の一つだったんだけどなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 10:25:02}; ---昔のBZですっ転ばして豆鉄砲か格闘でトドメさす環境よりかは百倍マシだけどな。即死とか転倒ハメとか本当つまらん -- &new{2016-03-08 (火) 10:27:44}; --マンネリが統合整備で変わると思ったけど、変わらなかった・・・重撃武装4個目開放、支援低コスと高コスで使い分けるように差別化の強化とかイロイロ考えてた時期が楽しかった・・・結果は散々だったけど -- &new{2016-03-08 (火) 10:23:03}; ---つっても連邦でいえばビムシュ後期ジム(強襲)とかGSTとか試作3号機に使い道できてるからなぁ。珍しく救済処置入ってるというか -- &new{2016-03-08 (火) 10:31:47}; -宇宙が苦痛過ぎてオッゴ造ったらガンオンが楽しくなってきたゾー -- &new{2016-03-08 (火) 10:15:37}; --オッゴで弾幕張りつつ味方リペアしてると楽しいしアシストじゃんじゃん入って旨いよな 唯一バズーカ爆風拡大でよかったと思った機体だった -- &new{2016-03-08 (火) 10:29:17}; -気が早いかもしれないけど、今月のDXを予想しようず。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:19:24}; --ニューガンダムとサザビーっていつくんだろ。Zプロジェクトみたいに、シャアの反乱イベントでも開催されるのか -- &new{2016-03-08 (火) 10:22:28}; ---Zプロジェクト、ZZプロ、の次に逆シャアプロ?って思ってる。ただユニコーンプロがいつ入ってくるか分からない、アニメと連動させるならZの次ぐらいかな? -- &new{2016-03-08 (火) 10:25:39}; ---UCの機体はちょくちょく出してきてるから企画にはならんだろ。UCまで進んだ宇宙世紀で「Z系の機体をクローズアップしますよ」っつってZプロジェクトが始まったんだから -- &new{2016-03-08 (火) 10:30:35}; ---νはフィンファンネルの威力とバリア張れるのって言う原作再現できるか。サザビーは内蔵メガ粒子砲とファンネルの調整と作るにしても問題多そう・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 10:35:57}; ---↑↑って言っても、ユニコーンシリーズの目玉になりそうな機体まだまだ余裕で残ってるけど -- &new{2016-03-08 (火) 10:50:26}; ---↑0083の時代に「1年戦争の名機再び!」とかので別時代のプロジェクトはアリだけど、「0083の系譜」とか言い出して同じ時代のプロジェクトを別途立てるのは意味わからんだろうってことじゃない。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:58:42}; --可変機もメタスやガザだからあの遅さで許されてるけどZバウの高速可変機があれではプレイヤー納得しないだろうし、可変システム1回見直すんじゃないかな? -- &new{2016-03-08 (火) 10:30:17}; ---遺跡とか普通に拠点から拠点まで飛んでいけるしなぁ・・・いくら核が持てないからって今後の高火力可変機が同様ならもうマップ改修しないとあかんやろ -- &new{2016-03-08 (火) 10:35:10}; ---相対する相手が飛びまくるようになったときにまたジオンと連邦で対応難易度の差が出てくるのか。可変機のためにCBR等の命中させやすい武器(主にビーム兵器)をもたないといけないけれど、前線では有効ではないというジレンマに苛まれそう。BBZ系使える中コスト帯が来ないと厳しいな。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:40:36}; --運営「今サンダーボルトやってるから適当にサンダーボルトの機体入れて間を繋ぐか」 -- &new{2016-03-08 (火) 10:46:27}; ---それならそれで構わんけど、サンボルの機体でるのか? -- &new{2016-03-08 (火) 10:52:21}; --で、結局みんなのよそうは? -- &new{2016-03-08 (火) 11:06:29}; --今更ファーストガンダムでの広告を出しまくる運営。ファーストもちろんZやUC諸々どの作品が好きな人にも全作品を網羅してる!と言いたいのか。しかし各作品のMSが出てくるだけで強さの関係はおかしい(ギラドーガ<ゲルググとか有り得ん)しMAPもファースト以外は各作品毎1つ程度。それなりに楽しいから余計に残念。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:59:13}; -マンネリ打開策として半年に一度の統合計画や旧機体弱機体弱救済が必要だったのに…今からでも追加整備してほしいわ -- &new{2016-03-08 (火) 10:37:19}; --どっちかっていうとルール改訂した余波で打開した感じになってるだけやったろあれは -- &new{2016-03-08 (火) 10:46:09}; ---ルール改訂した余波にしても現行のバランスで目立つもの、目立たない物に変化を与えてたから少なくともいろんな機体をもう一度動かして見ようという気にはなった。今回は極一部の機体以外はほとんど何にも変わってなくて、ルールの変化も武器の調整もないから何一つ変わってない感がひどい・ -- &new{2016-03-08 (火) 11:06:14}; ---過去に愛機だった倉庫機体を引っ張り出して楽しめる、だけでもリフレッシュ効果あったんだけどなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 12:06:17}; -時代はUCまですすんで機体がZのものを押している...だからUCの時代にジオン残党相手にマークⅡとかで戦う脳内設定とかで遊べたら楽しいんだけど、一番の問題はUCステージが1つで今でも一年戦争のままなことだと思う。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:38:04}; --UCって宇宙で戦うことが多いからなぁ。無重力宇宙の配信が止まってる今だと出しづらいのかも。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:40:35}; --マップ・出撃シーン・オペレーター・プレボ機体・初期機体を変えたらイロイロ変わるんだろうけど、金にならないからねぇ優先度低そう -- &new{2016-03-08 (火) 10:55:32}; ---一番の問題は射角だよ。ついで高低差の全くわからないマップ -- &new{2016-03-08 (火) 10:59:19}; ---どのインタビューだったか、大規模戦の内容について一番注力するって言ってたな。キャラゲーの側面を持つ以上、枝主の上げたような環境的なものも劣らず大事だと思うのだが。FPSゲーとしての面白さを追求すんのは当たり前に足してガノタを満足させる背景環境は必要と思われ。ここをおろそかにし過ぎるとガンダムで有る必要がなくなるかも。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:49:39}; ---ユーザとしてはそりゃそこらへんも重視してほしいと思うけど、企業側は最も集金に繋がるコンテンツに注力するのは仕方がないこと。そしてこのwikiでもやっぱり話題に上がるのは機体関連。新機体のことについては盛り上がる。マップが良くなったからゲーム始めよう・課金しようと考える人よりもこんな機体が出てきたからゲーム始めよう・課金しようって考える人の方がはるかに多いのが現実。悲しいけどこれ、(企業の)戦争なのよね。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:28:44}; -ガンオン版アッシマーをプレイヤー側で考察するツリー。どれくらいのコストでどんな機体が妥当か、またはどんなコンセプトが良いか意見を求む。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:51:26}; --まさかのガザCミラーの重撃機 -- &new{2016-03-08 (火) 10:52:59}; ---どっちかというとそれはリゼルの役目じゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 11:00:29}; ---俺もガザcミラーあたりじゃないかとは思った。コスト260地上用でナックルとBZ はずして、かわりにBR とCBR をいれればそれっぽいかと。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:43:30}; --今思えばFAアレの格プロはアッシマーを意識したものだったのかなって思ったり -- &new{2016-03-08 (火) 10:59:41}; ---ありえるね。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:00:43}; --ガンオン版アッシマーのコンセプト「機体面積をデブにして極限にまで武装を少なくするが、可変モジュールの他にTMAという飛行補助モジュールを新たに搭載し、空中戦を主体にした機体として設計する」 -- &new{2016-03-08 (火) 11:03:39}; ---武装:CBR系BR系N格闘のみ。金図でマラサイようなブラスト弾。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:04:25}; ---新モジュール「TMA」(スロ2):SFSの燃料ゲージを搭載しMA飛行時にはそのゲージを消費することでSFS並の空中移動と特性が可能になるモジュール(SFS化モジュール)。リペアポッドによりゲージを回復できるが、回復力がシールド並に遅い。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:06:58}; ---地上専用にすることでコスト低下。タイプは「重撃」にすることで初動突などに使いにくくする。機体性能はアーマー以外280ぐらいで、固定モジュールの可変とTMAを1個ずつ搭載することで実質コスト320。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:08:58}; ---「TMA」という固定の飛行モジュールを新たに作ることで、Zガンダムとか高コスト可変機に燃料ゲージとか搭載できないように差別化をはかってみた。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:11:10}; --空飛んで即効で落とされない特性、コストはいくらでもいいけどコストに見合った性能で -- &new{2016-03-08 (火) 11:04:26}; --wiki見て初めて気が付いたけど、アッシマーってビームサーベルを装備してないんだな。そうすると武装はビームライフルの単発、FA、CBR、マゼラ互換くらいしか無さそうだな。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:10:59}; ---うん、それ見て3枝のごとく考察してみたんだけど、どうだろうか?感想はこの枝にお願い。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:12:00}; ---武装を極限にまで削るだからFAはいらないと思う。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:12:57}; ---本来空戦機のほうが有利なのは、射程距離からくる相手の武器への制限と高さを生かした狙いのつけにくさで、要は相手の頭上から攻撃できないとほとんど意味がない。飛行中に通常以上の射角制限ついて、前方ですらまともに照準が合わせられない今の状態で空戦は不利でしかないだろう。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:16:08}; ---空戦が不利なのは撃ち落しがあるせい、TMAにSFSの燃料ゲージの他に撃ち落し耐性がつけばOK。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:20:13}; ---格闘P(アレックスパンチ)とスイッチブラストで武装の種類はなんとかなるんじゃね -- &new{2016-03-08 (火) 11:22:04}; ---SFS並だから地上から飛び立って高高度の戦艦高度まで上昇できて余裕で空中戦ができるほどの能力はほしいかも。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:30:52}; -アレックス1年半優勢、テトラ半年優勢、百式ー? 結局連邦優遇ゲーやん -- &new{2016-03-08 (火) 10:55:55}; --公式が元々連邦有利って言ってたしな -- &new{2016-03-08 (火) 11:00:39}; --さすがに被害妄想が強いと思うな。アレックス時代っていうけどフレピクが猛威ふるってたときとかGLA全盛期以外は一方的に不利と思ったことはあまりなかったぞ。今はまあジオンの方が辛いとこはあるけど、昔っからずっと連邦のほうが有利ってわけではない。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:01:52}; ---つまり不利だとは思ってたってことですよね? -- &new{2016-03-08 (火) 11:05:52}; ---盾の大強化以降は多少なりとも不利であるとは思ってたけど、かといって覆せない程ではなかったから問題なかった。完全ミラーな軍勢でもないのに差が全くないのはありえんからね。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:11:14}; --それぐらいしないとメインプレイヤー人数の陣営均衡が取れないんだろうし、まだ取れてないんだろうな -- &new{2016-03-08 (火) 11:02:15}; ---最近ジオン同軍めっきり無くなって連邦同軍ばっかりだぞ -- &new{2016-03-08 (火) 11:18:06}; --アレックスだけじゃなくアレックスとGLAによる完全ライン構築と言わないと勘違いするやつ多いぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:02:31}; --ジオンの春は短かった -- &new{2016-03-08 (火) 11:04:15}; ---ジオンの春っつーと、グフカス全盛期、ケンプ実装直後、ゾゴ実装日、テトラ実装後・・・これくらい?ドム・ゴッグはゲージ動かすほどじゃなかったかな? -- &new{2016-03-08 (火) 11:14:27}; ---爆発物の判定修正からガンダムにナパーム実装までは圧倒できとったと思う -- &new{2016-03-08 (火) 12:09:42}; --参戦数一万超えの俺がどっちが優遇か判断してやろう 連邦だ -- &new{2016-03-08 (火) 11:09:30}; --前は連邦優遇策でやってたけど、今は完全にバランスとれずに四苦八苦してるだけに見える -- &new{2016-03-08 (火) 11:12:12}; --瞬殺テトラ手付かずだから、その状態でライン戦まで強いガチムチ機体きたらあかんやろって運営はわかってるねん。運営は天才や! -- &new{2016-03-08 (火) 11:18:09}; ---瞬殺テトラがイカれてるという主張なら、ライン戦できる機体が来てその分テトラが減った方が楽になるはずなんだが。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:27:37}; --ゲロとかシュツとかブンブンとかのジオンの特化機体に柔軟に対応出来る人が増えたんだろうなとか思ったり。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:19:00}; ---ジオン側はすぐ怯む、空飛ぶとこけるで柔軟どころかお手軽一本の兵器でいろんなのに対応される状態だと思うが。前衛の対処と中後衛の対処が全く違うジオン側のほうが柔軟な対処ができないと辛い。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:30:27}; --両軍やってると勝敗的にはなんだかんだで今五分五分だね。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:33:24}; ---勝敗を決める要素が機体とか云々じゃなくほとんど「味方ガシャ」だからな。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:34:40}; --陣営ネガさんたちはゲージ見て冷静になって、どうぞ。ゲージなんて意味ない、体感が全てって言う人はいつもストレスではげてそう -- &new{2016-03-08 (火) 11:53:06}; --ジオン全盛期?グフカス、ゴッグ(バンザイ)ハイゴッグ(水中最速核)、先ゲル(プロペラ)、イフ(格闘移動)、ゾゴッグ(ブーメラン)、ケンプ(最速バカ火力)、テトラ…とまぁ数ヶ月ジオン無双だった時期もありますが。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:37:39}; ---ライゲル(スナより強い長距離)もあったか。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:39:54}; ---数増やす為に適当なもの混ぜすぎじゃねw -- &new{2016-03-08 (火) 12:41:34}; ---バンザイ?だいしゅきホールドじゃないの? -- &new{2016-03-08 (火) 12:46:36}; ---グフカス⇔陸戦・ゴッグ→酷かった・ハイゴッグ→うーん?・先ゲル→え?・イフ⇔フレピク・ゾゴッグ→即修正、ケンプ⇔アレックス、テトラ→壁に隠れたつもりが解けてて理不尽っぷりはやばい。 テトラ以外殆ど春じゃないやないけ、しかもギャンさんの事書かないとかもぐりかよ! -- &new{2016-03-08 (火) 12:49:08}; ---グフカスに陸戦で勝てなかったよ、連邦3体で取り囲んで楽々返り討ちに合ってたからなぁ。イフ導入からフレピクまでは長いぞー。ハイゴはズゴEの間違いですスイマセン。ギャンさんはゾゴブーメランと比較してたので印象が薄くて。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:00:23}; ---先ゲルのプロペラは、ピンク棒じゃ返り討ちで、BRやBZFでも怯まずに突っ込んで来れたからなぁ。後々BZFでプロペラに勝てるようになったけど(格闘中の被弾判定が変更されたから。変更前までは格闘振ったら振り終わるまで、ほぼ無敵状態だったし。) -- &new{2016-03-08 (火) 13:04:50}; ---グフカスは逃げながらガトで圧倒的なのであって、囲まれたり近接では他と変わらんかったぞ、陸戦のあのキチ火力はやば過ぎた、今のゲロビ状態。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:06:09}; -勢力ゲージ変わらんから印象だけやろ(はなほじ -- &new{2016-03-08 (火) 11:15:46}; --将官戦場で連邦勝って、佐官戦場で拮抗して、尉官戦場でジオンが新規狩りでボロ勝ちしてるイメージ -- &new{2016-03-08 (火) 11:31:14}; -青葉区で連邦で勝ちを目指すなら、初動B-2直がどれだけいるかが重要なのに俺1人だった絶望感味わった事ある人いるだろうな。前後に誰もいなかったから諦めて支援に乗り換えて20分パチパチしてスコア稼いだわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:16:13}; --指揮「A→X50で流れ変えてみましょう」木主「やべ、他の事してたら戦闘始まる、とりあえずいつも通り初動で2でも取りに行くか」他のプレイヤー「空気読んでない自己中が一人いるw」みたいな流れじゃなくて? -- &new{2016-03-08 (火) 11:26:07}; --逆に開幕4も2も取れて3まで押せ押せで、おっ?勝てるか?と思ったら後半一気にジオンの猛攻で前線崩壊してボロ負けが良くあるある(´・ω・`)調子にのって突っ込み過ぎてラーメンなんじゃろねー -- &new{2016-03-08 (火) 11:27:30}; ---これが一番困る。大体その時って相手4取りにくるから。で、4取りで安定したら2取りに来る、で負ける。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:35:00}; ---低階級の話なら芋が多くてズルズル後退していくせいだと思うよ。将官だと陣営に関係なく前半の優勢が後半ひっくり返ることはまずないもん -- &new{2016-03-08 (火) 11:36:27}; ---残念ながら今は将官戦場でも起きるんだよなぁ。頻度は下がるけど、起きるのは何度か経験してる。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:40:15}; ---南下凸からの揺さぶりでやられるパターンならまれに将官部屋でもなくはないが、そういう時は劣勢ながら僅差とかだしなぁ・・・わからん -- &new{2016-03-08 (火) 11:43:21}; -砂漠の戦艦MAP早く無くならんかな。敵艦来てるのに誰も乗らないから、逃がすために乗ったらめっちゃ叩かれた。結局箱も割られるし良い事ないなここ。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:20:07}; --相手の戦艦に向かっていかない限りはそうそう文句言われない気がするけど。自軍拠点付近まできてる敵戦艦に衝突させたり自軍艦も落ちたりとかだとさすがに擁護できない。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:25:41}; ---相手の戦艦から逃げたら「逃げすぎ」とか「操縦士が悪い」とか言われた。確かに距離は取りすぎたかもしれないけど、降下も少なかったし2に固まってたしどうしようもない。もう二度と乗らないからいいんだけどね。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 11:41:23}; ---それは木主が悪いとは言えんな。少なくとも操縦しなかった人、砲座で口あけて待ってただけの人たちよりはよっぽどまとも。戦艦との戦闘が近づいたと悟ったら即座に対艦戦に備えるのがまともな歩兵。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:55:42}; --鉱山都市は楽しいけど砂漠はヘドが出るほどつまらん。しかもハゲる。とっととSFSとBA設置して中央拠点なくせ -- &new{2016-03-08 (火) 11:30:54}; ---鉱山都市は重たすぎるのさえなければいいんだが。戦艦から降下して敵艦叩こうと思ったらスローモーションになってほとんど攻撃できない時があるとかね。回線の問題あるのは知ってるけど他MAPと比べても重いんだよ -- &new{2016-03-08 (火) 11:40:06}; ---重いのは回線じゃなくて明らかにpcスペックの問題だろ -- &new{2016-03-08 (火) 11:54:05}; ---鉱山はちょっと戦艦の高度が高過ぎると思うわ -- &new{2016-03-08 (火) 13:57:30}; -(´・ω・`)CBRの話を各陣営の機体ページで色々見てて思ったけど、ビムコ盾とか体格以前に最初からキルとれるまで全部自分でしたい連携考えてない人が多い気がするんなー。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:23:32}; --それができる機体がいるからだろ。しかも280コストで。連邦専だがあの機体見てて吐き気するからプレボから削除してほしい -- &new{2016-03-08 (火) 11:33:20}; ---これ。安く、昔からいて、入手しやすいWD量キャが撃ち落としからの内蔵バズ榴弾できちゃうせいでコイツが基準になっちまってる。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:15:26}; ---CBRで撃ち落として内臓バズうって榴弾は強いけど。真面目な話大規模ではCBRで落とした時点で殆どがハイエナされるけどね。落とした敵との間にすかさず割り込まれでバズ自爆扱いになるおまけつき。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:05:33}; --ジオン側ではそもそもCBRは自分のキルどころかアシストにすら繋がらない状況が大半だから連携どころじゃないんだが。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:33:39}; --大規模戦闘のゲームでハイエナハイエナ言ってるキッズが多いゲームで今更という感じだが 格闘オンリーしか持ってない奴は本物のハイエナいるけど -- &new{2016-03-08 (火) 11:37:11}; ---百式の拡散で落とした瞬間に格闘で持ってかれた事は多々あるわ -- &new{2016-03-08 (火) 12:11:52}; ---ハイエナってバカにされてるけど、あいつらの狩猟能力って相当高いんだよなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 12:34:38}; --連携考えてないのは順位ポイント制にしてランキング表示してる運営。あれでポイント捨てて連携して下さいと受け取るやつはいない。オレはやらないけど、気になるっていうのは理解出来る。そういう表示レイアウトなんだもの -- &new{2016-03-08 (火) 11:41:09}; ---ボダブレだとガンオンでいうPP制だからあまり順位は気にはならんのだけどね。セン支やっててポイント禿ても勝てればそれで良いので -- &new{2016-03-08 (火) 12:00:29}; --それはそういう奴が集まりやすいようにこのコンセプトにしてるわけだしね。そういうのがやりたい人はもっと少人数のゲームやるよ -- &new{2016-03-08 (火) 12:47:46}; -ジオンで40戦して、初めて負けた・・・やはり連邦優遇やな -- &new{2016-03-08 (火) 11:40:07}; --(´・ω・`)煽りコメやめーや -- &new{2016-03-08 (火) 11:48:42}; --あれ、今日メンテ? -- &new{2016-03-08 (火) 11:50:00}; -出力限界をも耐えうるジュアッグにみんなのAPを少し分けてくれー(元気玉をカウンターで撃つ気満々並 -- &new{2016-03-08 (火) 11:50:37}; -出力限界をも耐えうるジュアッグにみんなのAPを少し分けてくれー(元気玉をカウンターで撃つ気満々並 -- &new{2016-03-08 (火) 11:50:39}; -6連続ナンカン遺跡にぶちこまれた日にはガンオンがいくら好きでもウンザリするわ -- &new{2016-03-08 (火) 11:52:35}; --時々あるMAPの偏りはホントどうにかなんねえかな -- &new{2016-03-08 (火) 12:00:15}; --ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ7連続ナンカン遺跡だ -- &new{2016-03-08 (火) 12:16:00}; ---特定した -- &new{2016-03-08 (火) 12:44:57}; ---特定してくれてありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- &new{2016-03-08 (火) 13:30:55}; -コンボ含めた火力の連邦重撃。機動性重視のジオン重撃。重撃カテゴリー内なら、連ジのバランスは取れてるはずなんだけど、ジオン重撃はジオン強襲で代替しやすい上に強襲のほうが当然機動性が上なんだよなぁ。なんだかなぁ。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:55:07}; --機動性重視といいつつ大きな差があるわけでもなく、それなのに武器の装備制限とかは圧倒的な差があるからバランス取れてるとは言えないと思う。重が強で代替しやすいのは主兵装(CBRかBZ系列か)の違いだからまあ仕方ない。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:00:00}; --そりゃジオン強襲は、ぶっ飛んだ火力&速度&デブ。というのがセオリーだもの。重ケンプとかみてみ?あれで重撃使うバカいるの? -- &new{2016-03-08 (火) 12:03:56}; ---ジオン兵は愛があるからこそああいうのに乗ってるんだよ -- &new{2016-03-08 (火) 12:07:06}; --ジオンで重撃とかジュアッグ、ドルブ2F2以外はいらないしな、こいつらは連邦のコンボと大差ない -- &new{2016-03-08 (火) 12:08:30}; --機動性重視って思うなら運営が対としているG-3とアクトザク比べてみなよ -- &new{2016-03-08 (火) 12:09:34}; --連邦の重撃が高所に登ったり移動するのも大変なくらいの足回りになれば、今の火力差も許されると思う。現状足回り誤差なのに火力差大きすぎる -- &new{2016-03-08 (火) 12:11:34}; --ガルスJ使えばコンボ出来るのに戦場ではほぼ見ない不思議 -- &new{2016-03-08 (火) 12:36:38}; ---サイズと課金機、あと相棒の問題じゃない?で、相棒って誰だっけ? -- &new{2016-03-08 (火) 12:40:10}; ---ニュートン。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:07:04}; ---石村の彼か。ガンオンで回す理由にはならんわなw -- &new{2016-03-08 (火) 14:36:45}; -強化成功率アップイベントが近いから課金してスタジェとシュツルム入手しなきゃ(飼い慣らされた豚感) -- &new{2016-03-08 (火) 12:06:04}; --バナ畜乙 -- &new{2016-03-08 (火) 12:31:04}; -青葉区最高にツマランのだが… -- &new{2016-03-08 (火) 12:09:05}; --ネズミまず通らないわMS戦出来るのも北の一部だけだわ雪合戦してる方がスコア高くなるわでモチベーション保つの難しいな。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:12:49}; --MS戦させたいのはわかるけど、絶対敵とぶつかるルートしかないってのがクソなんだよな。だったらもう本拠点なくせば?っていう -- &new{2016-03-08 (火) 12:17:09}; --本拠点無くして、リスポン地点ランダムにして完全KD戦にしちゃっていいわ 青葉区外から内部へと戦場が移行した、みたいなシチュエーションだと思えばいける -- &new{2016-03-08 (火) 12:21:12}; --あの開幕の謎のリックドムはなんなんだよ・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 12:22:09}; ---何かのシーンの再現なのかな?原作みたことないから分からんけど -- &new{2016-03-08 (火) 12:26:25}; ---WBがバオアクーに乗り上げたときにリックドムやらザクとかが襲ってきたのを再現したかったんだとは思うんだがいまいちなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 12:44:03}; ---あれは原作でア・バオア・クーに乗り込んだWBを発見した凄いお手柄のリックドム -- &new{2016-03-08 (火) 13:12:11}; ---あのリックドムがシュールすぎて見る度に草生える -- &new{2016-03-08 (火) 13:56:01}; ---セイラさんの金塊を狙う泥棒です -- &new{2016-03-08 (火) 14:19:53}; ---制セイラさんの金棒にみえた…(´・_・`)疲れてる模様 -- &new{2016-03-08 (火) 15:25:08}; --北ルートからXA拠点なら結構通るよ 試してみな -- &new{2016-03-08 (火) 15:40:19}; -もう全マップテキコロとNYだけでいいよ。他に追加してほしいMAPがあればここに足してくれ -- &new{2016-03-08 (火) 12:15:06}; --コンペイトウ足そうぜ! -- &new{2016-03-08 (火) 12:15:59}; ---採用 -- &new{2016-03-08 (火) 12:16:15}; --全マップつなげて超巨大マップにしようぜ! -- &new{2016-03-08 (火) 12:22:51}; ---そんな広いと40分戦場とかなるじゃん。どんな罰ゲーム・・・。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:22:44}; --(´・ω・`)NY嫌い -- &new{2016-03-08 (火) 12:23:01}; ---N(´・ω・`)N Y(´・ω・`)Y -- &new{2016-03-08 (火) 12:25:21}; --新リボコロ結構好きなんだけどな~。早く終わるって点だけでw -- &new{2016-03-08 (火) 12:39:01}; --ベルファストが大好きな俺は異端。あと、鉱山基地とキャリべ。そしてテキコロは嫌い。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:39:29}; ---オデッサ鉱山はいいが、キャリベ好きとか頭おかしいですよ!ナンカン遺跡とキャリベと青葉区はお前に譲るわ -- &new{2016-03-08 (火) 12:41:22}; --青葉区と暗礁とジャブローとベルファとかどうだい? -- &new{2016-03-08 (火) 12:41:16}; ---上の枝の人と一緒に遊んでくれ -- &new{2016-03-08 (火) 12:41:44}; --補給艦ビーコンなしのトリントンとか面白いとおもう。自分的になくして欲しいマップは都市電撃戦位だな。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:05:44}; -ba砂漠とナンカン遺跡 -- &new{2016-03-08 (火) 12:19:21}; -CATVインターネットでプレイしてる人いたら快適かどうか聞かせてほしい -- &new{2016-03-08 (火) 12:39:25}; --前使っていたけど、同時に動画やらなんかDL始まったり、家族が使い出すとヤバイ、酷くなるとマルチなら弾かれる -- &new{2016-03-08 (火) 12:53:31}; ---まじかー 光にしとこうかな ありがとう -- &new{2016-03-08 (火) 13:09:52}; --俺は一人暮らしでCATVの回線でやってるよ。特に問題はない。ちなみにTVの方は契約せずネットのみ横で動画見たりとかDLとかいろいろやるけど問題と感じたことは特にないな。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:40:07}; --CATVはピンキリだから下手な所に当たるとやばい -- &new{2016-03-08 (火) 15:03:05}; -明日のザクトーナメントでどっちの陣営が機体に頼り過ぎているかかはっきりするな(一概には言えないけど) -- &new{2016-03-08 (火) 12:41:43}; --「一概には言えないけど」・・・予防線張らずにそこは言い切っとけよ -- &new{2016-03-08 (火) 12:43:39}; ---マップ有利不利とかあるし・・・ -- [[木]] &new{2016-03-08 (火) 12:45:15}; --はっきりするのに一概に言えないという背反二律に近い事象。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:45:23}; --ジオンが機体に慣れてる分有利では? 俺はジオンメインだから、仮にジム限定戦に出撃したら勝てる気がしないわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:46:28}; ---逆に連邦が圧勝しちゃったらジオン民の不人気連邦優遇説が否定されてしまうのでは -- &new{2016-03-08 (火) 13:43:56}; ---慣れてるって言ってもよく使われるのはF重くらいじゃない?FSは特性とかその人の好みで装備ガラッと変わるし。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:57:50}; ---トリザク金歯ザク使ってる人もそんなにいないからどうとも言えないような。むしろ狙撃砲撃いないからそこだわな -- &new{2016-03-08 (火) 15:51:16}; --マッチングしだいかな。 単純に実力差を比較したいのであれば両軍大将で固めてマッチングしないとなんとも言えない -- &new{2016-03-08 (火) 12:49:51}; --一応要望は送っておいてあるんだけど、どうせ武器スロットの位置すら替えさせてくれないんだろうな。ホイール操作してるとサーベル真ん中って使いにくいんじゃ -- &new{2016-03-08 (火) 12:53:54}; --はっきりするな。一概には言えないけど -- &new{2016-03-08 (火) 12:57:37}; ---途中で人格入れ替わったのかな? -- &new{2016-03-08 (火) 13:00:15}; --はっきりするかもな。にすればどう -- &new{2016-03-08 (火) 13:04:53}; ---はっきりするかどうかはあなた次第。とかどうよ -- &new{2016-03-08 (火) 13:09:37}; ---もはやはっきりするという言葉に意味がなくなってきたな。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:12:28}; --普通に考えればジオン有利でしょ。いつもの感じで使えるんだから。これがジム戦争だったら連邦有利。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:09:54}; ---4月6日がジムの日で、6月9日はジュアッグのひですね! もうちょい頑張れそうです(・ω・)ノ -- &new{2016-03-08 (火) 15:31:37}; --いつもの感じがどうこうってほど武装差ないよねこのゲーム -- &new{2016-03-08 (火) 15:53:11}; ---ジム戦争だったら盛大にネガが沸いてただろうな… -- &new{2016-03-08 (火) 16:19:47}; -ふと思ったんだが大破する前に祈祷して乗り換えればCT半分ってのがあれば良いよね。気軽に乗り換えしやすくなって戦術の幅が広がる気がするんだ。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:42:12}; --打ち切り武器が撃ち易くなるな、良いか悪いかは別として -- &new{2016-03-08 (火) 12:45:02}; --気軽に盾復活されるので勘弁してください -- &new{2016-03-08 (火) 12:45:49}; --ケンプシュツ打ち逃げプレイが流行しそうだな・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 12:46:59}; ---ケンプより両軍ともⅡF2からシュツが常時垂れ流されることに -- &new{2016-03-08 (火) 12:51:14}; --さすがにCT半分はやりすぎだろ… -- &new{2016-03-08 (火) 12:49:16}; --CT半分はやり過ぎだけど其なりの補正は欲しいね -- &new{2016-03-08 (火) 12:51:21}; --修理不要の選択が出来ればレーダー支援やりやすいと思うけどね(超名案で書いていて驚く) -- &new{2016-03-08 (火) 12:54:06}; --撃破されたら現状の120%,帰投乗り換えなら80%くらいでどうか。 -- &new{2016-03-08 (火) 14:00:46}; --じゃCT半分ででれるけどシュツや盾は乗り換えた時に残って無ければ復活しない。MAXまで待てば復活と選べるようにすれば戦術も広がりそうやけど。どお? -- &new{2016-03-08 (火) 14:31:50}; ---良いねそれ。それなら乗り捨て渋りも減るだろうしCT半分でも良さそうだ。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:38:53}; --CT発生しないが、アーマーや武装は回復せず、乗り換えて出て行けるのは本拠点のみ。 か、今まで同様CT発生して武装も回復する。の2種類選べたらいいのにな -- &new{2016-03-08 (火) 15:01:57}; -ぶっちゃけ統合整備で運営のやる気のなさをさとってモチベが下がりIN率落ちてるやつは俺だけじゃないはず -- &new{2016-03-08 (火) 12:43:48}; --DX表記ミスも続いてるし正直全然やる気ないと思うわ。統合とか半年に1回の大イベントなのにあれだからな -- &new{2016-03-08 (火) 12:46:17}; ---次のコーディネートも使い回しで予算0円でやりました感がすごいよな。もう店じまい近いのかもね -- &new{2016-03-08 (火) 13:29:59}; -(´・ω・`)やっぱMUD-NUGがナンバーワン! -- &new{2016-03-08 (火) 12:49:11}; -〈+〉ギャンだけ効果音が自機周りに表示されたら人気倍増じゃないかね!?ドギャァァァァン!!って -- &new{2016-03-08 (火) 12:59:25}; --爆散する前に「ウラガン!あの壷をキシリア様に届けてくれよ!あれは・・・ いいものだ!」って必ず入るのは困るなぁ~ -- &new{2016-03-08 (火) 13:02:37}; --ハイドを撃つ時にジョジョっぽく「ズギァーーz____ン」って感じのエフェクトをつければ -- &new{2016-03-08 (火) 13:16:56}; --倒した敵がアトミック並みの大爆発起こす方がよさそう -- &new{2016-03-08 (火) 13:54:33}; --ギャンが死ぬと「無茶しやがって・・・」って感じに空にギャンの姿が浮かび上がる様にすればいいんじゃない -- &new{2016-03-08 (火) 14:38:46}; --((凸))ペイルライダー「お前との関係は完璧に終わった」 -- &new{2016-03-08 (火) 17:17:41}; ---と、言うか終わらせたい。もう何も言わないで欲しい。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:20:11}; -マフティー格好いいけど調子こきの一言で済んじゃう子なんだよな -- &new{2016-03-08 (火) 13:05:23}; --そいつZのカツより調子こいてるの? -- &new{2016-03-08 (火) 13:20:18}; ---カツよりはマシだけど、アムロを間近で見ていて自分の能力も省みずにNTになろうとしてシャアの思想、アムロの乗っていたガンダムを以って行動してビームバリアに引っかかって怒り狂った連邦政府に外道の処断を下されるって話。まぁ一言で言うなら小保方はんだな -- &new{2016-03-08 (火) 13:43:48}; ---ファンネルミサイル使えるからニュータイプではあるんじゃないのか? -- &new{2016-03-08 (火) 14:39:06}; ---ビームバリアがどんなもんか知らんけど、他のガンダム乗り主人公は海ヘビやヒートロッド等の一時行動不能攻撃にかかっても切り抜けてたから主人公補正が無かっただけ -- &new{2016-03-08 (火) 15:07:55}; --逆シャア時点ではよくわからん子供の屁理屈でチェーンを殺して、そのあと父親に反抗するように家出していつのまにかテロリスト化。アナハイムから受領した最新鋭のクスィー・ガンダムで連邦政府の議会を攻撃するんだか乗り込むんだが無茶な行動に出て、防衛用のビームバリアに引っかかって墜落。そのままつかまって銃殺刑。テロのリーダーのマフティーが自分の息子だってのは最後までブライトさんは知らないままなんだっけ? -- &new{2016-03-08 (火) 13:27:45}; ---ブライトパパ知ってる。連邦政府がマフティーはハサウェイでした!って壮大なネタバレしてたから -- &new{2016-03-08 (火) 13:40:02}; ---むしろ連邦政府は、パパが直々に銃殺刑を下したとか言ってなかったっけ? -- &new{2016-03-08 (火) 13:45:53}; ---連邦政府は陰謀でブライトが処刑の指揮したわ!っていうホラ吹いてその後、マフティーがハサウェイってことが公表される。パパかわいそうレストランがどうとか言ってたのに -- &new{2016-03-08 (火) 13:54:34}; ---閃光のハサウェイってベルチルの続編だからチェーンは存在すらしてないぞ? -- &new{2016-03-08 (火) 15:29:06}; -次回は普通のDXだけど連邦には、また何か可変機が何かきそうだけどなぁ。高コスになるけどメッサーラとかさ。シュツルムの出力限界と同じビームカノン装備で可変重撃MSでありそうじゃない? 内蔵グレネ付きで。ジオンは強襲枠でRジャジャ。ギャンにビームライフルつけた感じの格闘戦が強い機体になりそう。バーザム改みたいな感じでさ。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:17:43}; --ハンブラビも連邦? -- &new{2016-03-08 (火) 13:26:30}; ---NRX系アッシマーとバウンド・ドック、ORX系ギャプラン、RXシリーズのガブスレイ、ハンブラビは地球連邦軍製。シロッコの独自設計であるPMXシリーズのメッサーラも所属は連邦軍(ティターンズ) -- &new{2016-03-08 (火) 13:32:52}; ---エゥーゴを連邦に入れてる時点でなんでもアリな気がするけどな -- &new{2016-03-08 (火) 13:58:42}; ---↑何を勘違いしているの?エゥーゴは思いっきり連邦軍なんですが -- &new{2016-03-08 (火) 14:06:08}; ---エゥーゴもティターンズも連邦だぞ -- &new{2016-03-08 (火) 15:37:45}; --連邦側に可変機大量に余ってるから優先させて、ジオン側にファンネルやインコム系優先させたら、陣営の差別化ができるかもね。それでバランス取るのが一番難しいかも知れんけど、頑張って欲しい -- &new{2016-03-08 (火) 13:38:36}; ---ヤクトドーガがきたら、いよいよキュベに乗る理由がなくなりそうだw それまでに練度20にしておこうかな。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:40:53}; ---ヤクトドーガだと?ちょっと待て、あいつビームマシンガンだぞ。それだけで期待が… -- &new{2016-03-08 (火) 14:08:39}; --盾なしクソデブ+推力お化けを今の仕様のまま重撃で出すのは暴挙だと思う -- &new{2016-03-08 (火) 13:41:50}; -エースのギャンの武装誰かわからん? -- &new{2016-03-08 (火) 13:28:43}; --それぞれ何型なのか聞きたかったが、ふと考えれば威力エース仕様な上に弾薬無限だから判別しようがないのか。すまんかった。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:52:25}; --演習で見ればいいだけだろ -- &new{2016-03-08 (火) 13:52:41}; -インコム武器来たらワイヤートラップできないかなー? -- &new{2016-03-08 (火) 13:39:40}; --インコムってそういう武器じゃねぇだろ。海蛇か爆導索でやりなされ。電話線で絞殺しようとするような・・・たまにミステリとかサスペンスでみるな、うん -- &new{2016-03-08 (火) 17:30:55}; -1位出力限界とか萎えるわ〜!ぬくぬくとコタツからイチゴポッキー投げてるだけとか、拠点凸防衛庭先でドロ仕事してるのがアホらしいわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:49:44}; --砲撃も狙撃も支援も使わずCTにならないよう高コストでデッキを埋めず戦い続ける野郎が今どれだけいるのだろうか。まーWDキャなり2f2で占めればいいから簡単か。 -- &new{2016-03-08 (火) 14:07:36}; -そろそろサク来る? -- &new{2016-03-08 (火) 13:58:49}; -今更ながらジオンで鹵獲機体使っている人ってどれくらいいるの? 鹵獲機体は全プレイヤー中何パーセントが使っていますよとかのデータとかってありましたっけ? -- &new{2016-03-08 (火) 13:59:23}; --特にデメリットないし部隊入ってりゃなんかしら入れてるだろ。 -- &new{2016-03-08 (火) 14:01:25}; ---今は過疎しと入れられない部隊もだな。ザクくらいならなんとかなるが -- &new{2016-03-08 (火) 14:10:48}; ---そういえば鹵獲機体って装備しとくだけだと一切デメリットってないんでしたっけ? 他人からパイロットカード見られても鹵獲機体名に装備しているのかは映らないんですよね -- &new{2016-03-08 (火) 14:14:13}; -大破までの時間短縮されたせいでトーチをリロードしてからの蘇生が間に合わん事が多くなった、蘇生自体リぺマス5で1マガ使い切って足りるかギリギリなので運営には大破までの時間戻すかトーチの回復量とリロード見直してほしい -- &new{2016-03-08 (火) 14:19:13}; --支援多いから減らしたんだろうけど -- &new{2016-03-08 (火) 14:22:20}; ---途中送信してしまった。まぁ、支援自体は前のままでも良かったとは思う -- &new{2016-03-08 (火) 14:26:58}; --自分の使ってるトーチを見直してマガジン数の多いやつにかえたら? -- &new{2016-03-08 (火) 14:26:23}; ---別にトーチは蘇生だけに使ってるわけじゃないんでどうしてもリロードする場面が出てくるのよ -- &new{2016-03-08 (火) 14:33:00}; ---変えて対応できるなら支援でこういう話題が頻繁にあがらんよ -- &new{2016-03-08 (火) 15:40:48}; --つAED (´・ω・`)後、支援が多い様に目立つのは高コス三機編成のラーメンタイム 防止用でなんちゃって支援入れてる人が多いから(´・ω・`)まともな支援使いなら、レダミルフィーユしない。 後支援多ければ1日2、3戦しかしないらんらんがランク報酬のガシャチケ貰えることも無いと思うの -- &new{2016-03-08 (火) 14:43:12}; ---CT調整の適当支援する位なら素ジムか初期ジムのが役に立つんだよなぁ・・・。 -- &new{2016-03-08 (火) 14:45:36}; ---デッキに支援2機も3機も入れてたら前線が崩壊する気が・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 15:03:01}; --ちょっと前までの、支援はトレワカで充分って状況が異常だったんだよ。旧ザク素ジムさえいれば強襲の役目果たせます!って訳じゃないだろ? -- &new{2016-03-08 (火) 15:42:44}; -去年の8月ごろかな?中国であった天津大爆発事故あったやん?あれあのあとどーなったん? -- &new{2016-03-08 (火) 14:23:23}; -ガンオンがいまものすごく重い。小隊員も言ってたからガンオン側だと思う -- &new{2016-03-08 (火) 14:32:05}; -フライングアーマーとメガバズーカランチャーの実装はねぇのかなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 14:41:24}; -テトラ一強と言ってもテトラ以降まともなDX機体が出ていないのが困る、期待してたフリッツヘルムと重ケンプはゴミ機体で終わったし -- &new{2016-03-08 (火) 14:52:52}; --Rジャジャとズサは好きなMSだから期待してる -- &new{2016-03-08 (火) 14:56:58}; --ハンマハンマとドーベンウルフにも期待してる -- &new{2016-03-08 (火) 14:58:55}; --いまから回したいDXなくてなー。バウかザクⅢきてくれないかな -- &new{2016-03-08 (火) 15:25:37}; --お前がゴミ認定したフリッツのチャマゼで叩き落とした百式をお前のようなテトラがエナる現実。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:17:21}; -(´・ω・`)あのあの…昨日連邦でタクラマカン砂漠で戦ってたの。でもらんらんしかレーダー置いてなくて所々穴が開いてたから「空いてるところにレーダーお願いします」って言ったら「お前が置けks」って言われたの…こういう時ってどうすればよかったのかしら…? -- &new{2016-03-08 (火) 14:57:06}; --3個しか一度におけませーーーーん と言う。しかないかな。 -- &new{2016-03-08 (火) 14:59:57}; ---言ったら言ったで余計噛みついてくるだろうからそんな奴はそっとBLブチ込むのが吉ダナ。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:02:42}; --頭が可哀想な奴に出会ったと思ってそっとして差し上げろ、そういった手合いは何言っても無駄だし噛み付くだけ。レダ設置の人には頭が下がりますぜぇ、高コスト支援だとコストが圧迫されるから大変だし -- &new{2016-03-08 (火) 15:01:53}; --やりました…やったんですよ!必死にッ!その結果がこれなんですよ! -- &new{2016-03-08 (火) 15:03:02}; --「レダ置きました。他にも置ける人お願いします。」ぐらいか・・・・・悲しいね、バナージ。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:07:21}; --まともなレダ張りはMAP見て自分から置きに行くからいらんこと言うと基地に絡まれるよ -- &new{2016-03-08 (火) 15:10:02}; ---自分もレダ張りマンだけど、レダに「~さんが張りました」とか表示されるわけでないし、誰が張ってるかなんてわからないだろうから張れない時は無視してる。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:17:55}; --次回から、自分の3個じゃ足りないのでレーダー置ける方お願いします。と最初に言えば解決だ -- &new{2016-03-08 (火) 15:13:04}; --3個置いたけどまだ穴があるので穴埋めオナシャスって言えばおk。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:20:29}; --(´・ω・`)色々なご意見感謝よー確かに3個置いたことはしっかりと伝えた方がよかったかしらねーそう言ってたら変に絡まれないわよね…よね? -- &new{2016-03-08 (火) 15:26:25}; --(´・ω・`)因みに最近始めた連邦左官のお話なの。連邦将官ならレーダーはしっかりと置かれているのかしら? -- &new{2016-03-08 (火) 15:32:06}; ---佐官戦と比べたら将官戦はレダ多い。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:45:44}; ---戦場による。少ない時は当たり前のように負ける。そういうのは意識の差だからな。大将ほとんどの場合はレーダー完備穴埋めもすぐに他の誰かがやってくれる。ない場合でも危なそうなところは歩哨みたいな人が大抵いる -- &new{2016-03-08 (火) 15:47:11}; --(´・ω・`)ほうほう…らんらんも早く将官上がれるように頑張るわね… -- &new{2016-03-08 (火) 16:17:44}; --水路から断続的にネズミしてくる奴が居る。とか❓ -- &new{2016-03-08 (火) 17:30:19}; --砂漠って4箇所重要地点あるからね・・・一人だけじゃキツイ。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:44:46}; -シャークマウス仕様の強襲ボールとか欲しい… -- &new{2016-03-08 (火) 15:02:34}; --センサー式じゃなくてボールのマウスが欲しい、だって?!(難聴 -- &new{2016-03-08 (火) 15:08:55}; --サンダーボルトのボールイイゾーあいつら両肘にサブマシついてるんだぜ -- &new{2016-03-08 (火) 15:11:37}; --そういやプレバンで再販してるね 買おうか迷ネーズ -- &new{2016-03-08 (火) 15:18:28}; -前々からやってみたかった高ゲル・瓶ゲル・シャゲ・ライゲル(全部金図)デッキを組んでみたんだ こんな感じで割と戦えるネタデッキないかな -- &new{2016-03-08 (火) 15:18:17}; --ズゴックゴッグアッガイ御神体でジャブロー突入 -- &new{2016-03-08 (火) 15:20:34}; --先ゲルは入れないの? -- &new{2016-03-08 (火) 15:26:57}; --シャアザク、ⅡFS、ⅡS、ⅡF の強襲ザクデッキ・・・・昔やったけどダメだったよ・・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 15:28:58}; --WD隊デッキ -- &new{2016-03-08 (火) 15:29:46}; ---お、一機無能がおるぞ! -- &new{2016-03-08 (火) 15:50:15}; --量産ガンキャ×2、スナトゥー×2でスカーレット隊再現しようぜ! -- &new{2016-03-08 (火) 16:12:02}; --CTがきついけど、G基本、GST、GAA、GLAのジーラインデッキとか -- &new{2016-03-08 (火) 16:14:33}; -ジオンでプロケンで万BZシュツしたあと、連邦の銀GP03で万BZ収束コンボして、やたらやりやすいと思ったら持ち替えがシュツと比べて相当早いな。なんでこんなに早くしたんだろ -- &new{2016-03-08 (火) 15:28:23}; --コスト360だから特徴付けたんじゃない -- &new{2016-03-08 (火) 15:30:50}; --シュツも早くしようぜ!そのかわり重量も同等に増加だね! -- &new{2016-03-08 (火) 15:31:44}; ---全然OKでしょ。早いってのはめちゃくちゃメリットやん -- &new{2016-03-08 (火) 20:01:24}; --不具合レベルで早いよな。あれのせいでバランス狂ってるとか阿呆な事言うつもりはないがすげー羨ましい。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:50:47}; ---ジオンの切り替え不遇は連邦優遇の一環です。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:57:18}; --使ってみたらマシンガン並の速度で切り替えて笑った。これはかなり有利だな -- &new{2016-03-08 (火) 15:57:25}; --重量 シュツW:360 収束:560 ワロタ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:03:16}; ---誘導、切り替え内臓、持ち替え速度高ってステータス付だから単純に比べられんだろ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:08:02}; ---それ木主に言うべきじゃないの? -- &new{2016-03-08 (火) 16:18:58}; --どうにも使いにくかった爆導索が強化された時のオマケです -- &new{2016-03-08 (火) 16:07:58}; -ヘッドマウントディスプレイに興味があるんだが、ガンオンで使ってる人っている?もしいてたら使用感等をお願いします。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:29:50}; --HMDは、「首を動かして視点を向ける事」が出来ないので常に目で敵機、自機、アーマーや弾数を追うことになるので非常に疲れる。首も疲れるので長時間ゲームするのには全く向いていない。しかもガンオンは余裕の3D非対応。HMD使う利点が全くないぞ★ -- &new{2016-03-08 (火) 15:43:33}; --ディスプレイだけのHMDなら応答速度がやばいし、目が悪くなるよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:45:37}; --次に、VR対応のことを言ってるなら恐らく非対応だし、まだ販売されてない。しかも、お安いオキュラスでさえ8万くらいだし。冒険するような価格ではないね。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:48:38}; --早速のご回答ありがとう。それに回すつもりだった金で百式狙うことにします! -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 16:01:46}; ---HMDは数年はやいな。そのうち綺麗な部屋の巨大スクリーンでゲームを遊んでるように見えるようになるかもしれんよ。たしかマイクロソフトかOculusかなんかのデモでそういうのあったよな。コレジャナイって言われてたけど、あれもひとつのVRの使い方だと思うわ -- &new{2016-03-08 (火) 16:22:55}; ---関連ソフトが出揃ってない上に既に「今回も早かすぎたか…」的な雰囲気にならないように周囲が慎重になってるしね。現状は様子見だね。人身御供希望者でないかぎりは。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:51:37}; ---単純に技術が追い付いてないんだよな。4kパネルで90fps以上安定、タイムラグの無いヘッドトラッキング技術、これくらいついてやっと実用レベルだと思うわ。まだまだスペック不足。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:13:14}; --TPSでHMD使う意味あるの? -- &new{2016-03-08 (火) 16:02:18}; --あんな間近で画面見てたら目ェ悪くならんか -- &new{2016-03-08 (火) 16:04:22}; --ガンオンじゃなくてPS3のUCゲーでやったけど色々しんどくて没入感どころじゃなかったゾ -- &new{2016-03-08 (火) 16:06:08}; --ひとによっては3D酔いするぞアレ -- &new{2016-03-08 (火) 17:24:46}; --試したことのある人、結構多いんだね…。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:28:09}; -金テトラウィクシュあるんだけど最近のDX機体は良いのがないしテトラもう一機配備したほうがいいかな -- &new{2016-03-08 (火) 15:36:14}; --好きにしろよw -- &new{2016-03-08 (火) 15:40:10}; --人それぞれやろ。自分は同じ機体2機より各機体1機ずつにしてる -- &new{2016-03-08 (火) 15:48:40}; --テトラ複数編制にしたら、ポンポン昇格して後悔してる。将官戦場は一戦一戦が気を使って疲れる。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:56:39}; --個人的にはどんなに強い機体でも当たり特性引けたら2機目はいらない、つまらないから。ただ木主が違う機体で遊ぶより強い機体で圧倒する方が好きなタイプらなもう一機入手するのはアリだと思う。ハズレ特性もないしね -- &new{2016-03-08 (火) 16:01:26}; -マスチケ貰えるの勝利28以上とかきつすぎ、参戦40ぐらいになんねーかな。毎週勝率5割きるぐらいで厳しいわ。レーティング制なる一個前なら中将維持で勝率6割上ぐらいあったんだけどなぁ… -- &new{2016-03-08 (火) 15:49:50}; --12勝でやめておけ。マスチケのためにきついのにゲームやるとか楽しくないやろ。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:56:46}; --マスチケ1枚増やすために12勝から28勝ってやる価値無いような気がするのだけど・・。楽しんでるならともかく狙ってなら他のことしたほうが「私は」良い気がするな -- &new{2016-03-08 (火) 16:01:24}; --ジオン佐官くらいのころは何回か28勝いったような記憶があるな・・・今過去のスクショ観たら、将官になって以降はちょうど勝率5割だったw -- &new{2016-03-08 (火) 16:04:27}; --俺は28勝なんて年末とお盆の2週間でOKの時しか達成できないよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:08:19}; --連邦大将だが、毎日帰宅後23時付近に1~3戦くらいあそんで12勝できたら御の字って感じ。今週は4勝すら無理だ、なんて週もザラにある -- &new{2016-03-08 (火) 16:17:40}; -C負け食らうような戦場でも稼いでる人のリプ見ると、強機体+待ち+仲間多目って状況を常に作ってるんだよな、勉強になる。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:54:13}; --戦いは数だよ兄貴 -- &new{2016-03-08 (火) 15:57:43}; --低コでひたすら裏とり、単独行動してるやつを狩るってのもいいぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:43:11}; -拠点奪還デイリーですぎワロタ、そこまで俺にDX渡したくないのか -- &new{2016-03-08 (火) 16:00:18}; --テキコロ配信あるからマシだろう -- &new{2016-03-08 (火) 16:01:43}; --テキコロ以外は狙って奪取不可能だよな。運が絡みすぎる -- &new{2016-03-08 (火) 16:01:56}; --テキコロで余裕余裕 -- &new{2016-03-08 (火) 16:17:37}; --テキコロでクリア出来るのはわかるけど、テキコロが全く出ないから困るんだよね出たら速攻南オセロに走るわ -- &new{2016-03-08 (火) 16:25:16}; ---俺は順位S出たときはテキコロばっかで泣きたくなったわ(連邦でMS戦メインだから拠点狙ってけばよかったんだけど、この日はうまくかみ合わなかった)。最後に戦艦砲台乗れたけど。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:37:24}; -回復不能な拠点付き対空や砲台は、もうチョイスコアを高くしてくれ。遺跡とかは拠点削り組や砲撃組を支援するために砲台対空を潰しているんだが、完全にボランティアになってるのが現状。拠点対空なんてアーマーフルの状態から潰してもスコアはたった9だぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:01:49}; --おう、まかせとけ -- &new{2016-03-08 (火) 16:07:23}; --ありがとうありがとう。あなたのような人にはいつも感謝しています -- &new{2016-03-08 (火) 17:18:02}; -時が見える…ザクⅢ改は360で来るわ! -- &new{2016-03-08 (火) 16:05:04}; --ガルスJを見てみろ。デブだよな。次にザクⅢを見てみろ。もっとデブだよね。つまり -- &new{2016-03-08 (火) 16:06:27}; ---キュベ「つまりどーゆー事かな?ん?」GP02「場合によっては体育館裏まで来てもらおうか」 -- &new{2016-03-08 (火) 16:08:26}; ---ジ オ ン 驚 異 の メ カ ニ ズ ム -- &new{2016-03-08 (火) 16:09:28}; ---ジ オ ン 驚 異 の メ タ ボ リ ズ ム -- &new{2016-03-08 (火) 16:40:31}; ---ジ・O「望まれてると思っていたけど、やっぱり私は連邦で実装されたほうがいいみたいね…」 -- &new{2016-03-08 (火) 17:17:32}; ---ジ・Oはジオン無関係だから絶対にジオンに来るなよ -- &new{2016-03-08 (火) 19:23:00}; --あいつサイコフィールド持ちだし380じゃないか? -- &new{2016-03-08 (火) 16:09:16}; ---ザクⅢってサイコミュ搭載してたっけ? -- &new{2016-03-08 (火) 16:21:37}; ---(´・ω・`)サイコミュ搭載はザクⅢ改じゃないかしら?ザクⅢ改はサイコミュ搭載だったからマシュマーはあの謎パワーを発揮できたとかなんか聞いたことあるわ。まあ詳しくは知らんらん♪ -- &new{2016-03-08 (火) 16:29:02}; ---してないはずだけどマシュマーさんが自力で発動させてた。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:29:38}; ---ザクⅢ改にサイコミュはない、あれはマシュマーさんが興奮し過ぎたあまり溢れだしたパワーだ -- &new{2016-03-08 (火) 17:52:11}; --透視を開始します…ムムッその通り❗️(超適当 -- &new{2016-03-08 (火) 17:27:12}; -戦場で見たシュツルムディアスのスタイルに惚れた・・・w本当にカッコイイと思ったから回そうと思うんだけど、やっぱりあんまりなのかな・・・。機体性能はいいけど、ホバーだしあたり判定もきつそうだし・・・。悩ましいところだ・・・w -- &new{2016-03-08 (火) 16:44:03}; --ジオンは浪漫 -- &new{2016-03-08 (火) 16:46:20}; --惚れたなら突っ走れよ。性能だけで選ぶゲームなんか楽しくないぜ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:48:01}; --悩むぐらいならSPまで待ち -- &new{2016-03-08 (火) 16:50:48}; --ビーム・カノンが撃つ前からすでにずれていたというプロシュート兄貴も大満足の浪漫兵器だからな。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:52:36}; --ジオンはすぐ接近戦しようとするからダメ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:55:00}; --言われてるほど悪く無いよ。謎反動あるけど収束ビーム判定太いんでよくあたる。太すぎて壁とかに吸われてしまうこともあるけどな! -- &new{2016-03-08 (火) 16:55:25}; --ビムシュBZS収束BRB3で使ってるけど、BZ収束コンボは割といい感じ。収束はロックしないとあさってのほうに飛んでくからロック必須。ただし弾速がクソ遅いからCBRの要領では使えない。ロック必要なので出力限界の要領でも使えないので慣れが必要。撃ち落して伏せた相手には謎反動があるので完全に停止した状態で収束を撃つことを勧める。あと先日ネモに収束完全盾受けされて悲しくなったよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:01:44}; --みんなに背中を押されてなけなしの40枚回したら見事でました!ガザCが。。。。また貯めなおしてまわすか・・・。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 17:13:56}; ---いいじゃねぇか、こっちはスタジェ目当てで半分回したがメタスすらでねぇ状況だぞ!(血涙) -- &new{2016-03-08 (火) 17:23:42}; ---ケンプが残り10まで出てこなかった俺よりまだマシだからへーきへーき -- &new{2016-03-08 (火) 17:25:40}; --ザンスカール帝国の手足になる事だけはごめんだね。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:36:36}; -(´・ω・`)Wikipedeaのアッシマーのページ見てたら「『機動戦士ガンダムZZ』第45話では、ドーベン・ウルフ、ザクIII改等と共にクイン・マンサに随伴するグレーに塗装された機体が登場する。」ってあったからジオンにアッシマーが来るのもあり得るのかしら?その肝心のシーンがどこかはいまいちどこか分からんけど… -- &new{2016-03-08 (火) 17:11:28}; --http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/3546 これの⑥番の機体がアッシマ―らしいぞ?てかティターンズ機はティターンズ残党がネオジオンに合流したのも結構いる関係上ジオンでも出てもおかしくはない。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:39:35}; ---アナハイムが横流したりとか影でやるからアナハイム系は居ても不思議ではない -- &new{2016-03-08 (火) 17:48:11}; ---まぁ実質ワンオフのシロッコ作のジュピトリス系MSは別として、AEがシュツルムディアスをネオジオンに卸してたりとやりたい放題だからなぁ。ティターンズ残党が持っていった分とネオジオンが鹵獲して運用したもの、AEがネオジオンに売ったものとかいろいろ考えると何がどう出てもあまり驚かん感じがする。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:50:54}; ---やりたい放題というよりも、エゥーゴ用に作ったのにいらんって代金くれないんだし。普通に横流しするわ -- &new{2016-03-08 (火) 20:03:28}; --(´・ω・`)こんなところにいたのね!全然わからなかったから凄く感謝よ!ということはティターンズ敗北後にネオジオンに合流したとかなんとか書いとけばティターンズ機をジオンに出すことは可能ってことね… -- &new{2016-03-08 (火) 18:01:32}; ---設定にあればね、模造でそれ書いたらやばい -- &new{2016-03-08 (火) 18:04:28}; ---それしたら陣営分ける意味無いような気もするし、大人しく陣営撤廃したほうが早いし納得出来ない人もあきらめるんじゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 18:09:55}; ---ね・・・模造 -- &new{2016-03-08 (火) 18:10:16}; ---(凸)呼んだ? -- &new{2016-03-08 (火) 18:29:38}; --http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/3548 同じくZZの45話に登場するこの水色の機体は何よ? -- &new{2016-03-08 (火) 18:48:37}; ---おそらくジャムルフィン。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:49:41}; ---おおサンキュー MAなのかぁ -- &new{2016-03-08 (火) 18:57:19}; -連邦少将准将「大将、次は俺どうすればいい?」大将「勘弁してくれよ・・・」 -- &new{2016-03-08 (火) 17:16:43}; --ジオン大将「我ら地球外縁軌道統制統合艦隊!」ジオン少将准将「面壁九年・堅牢k(パンパンパン) 連邦少将「(レース初動で)撃っていいんだよな?」連邦准将「(紳士協定なんて実体ないし)当たり前じゃん」 -- &new{2016-03-08 (火) 17:41:08}; ---野蛮人共め、駆逐してやる -- &new{2016-03-08 (火) 17:58:20}; -思ったんだけどさ、階級を試験やレートで決める必要ってあるの?せっかくランクというものがあるんだから、ランク○○~△△まで大佐、□□~◇◇まで少将っていう風に昇格させていけばいいんじゃないかな。降格はなしで。鯖リセして初心者を狩る人がいると聞くけどこのキャラゲーを現状のガチャでそこまでやる人が多いとは思えないし、戦績が高ければ多くEXPがもらえる為に放置する人も減ると思うの -- &new{2016-03-08 (火) 17:30:31}; --AVAもそんな感じだよな。つまり階級は飾りなのは変わらないけど、どれだけやってるかっていうのだけ判断できるということ -- &new{2016-03-08 (火) 17:32:42}; --個人的には「階級」は「勝敗」で飾り扱いが良いなぁ。勝率と勝利数で算出で。 マッチングは、K/D、K/G、アシスト、与ダメ、拠点ダメ、回復、レダ、等を加味してレートを出して「似た腕前」が揃うように持って行ければ・・・・と。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:38:37}; ---似た腕前の基準がないだろ -- &new{2016-03-08 (火) 17:45:19}; ---それがレート制なんでねぇの -- &new{2016-03-08 (火) 17:57:22}; ---マッチングは今の謎マッチングで階級は試験とかランクになってたら最高なんじゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 17:58:43}; ---支援専とMS戦専が一緒のレートになったとして似た腕前って言えるの? -- &new{2016-03-08 (火) 18:03:04}; ---レダやリペポ対空無い戦場が文句で溢れるの見てればわかるだろ? -- &new{2016-03-08 (火) 18:30:24}; --あのランクでマッチすんの?下手でも気楽に長くやってる奴にとっちゃいつまでも同格集団と戦えないし、場合によっちゃトップランカー大将枠奪うから味方からキャラデリしろと言われるぞ -- &new{2016-03-08 (火) 18:49:35}; --階級システムとかゲーム本編以外は的外れなの多いよなガンオンは。 オープンからやってるけど高階級になるべき人は階級あげようとそれのみに専従する人じゃなくて、すべての兵科、出来るだけ多くの機体に精通し、防衛すべき時は防衛するなど、指揮含めバランスの取れた戦闘の出来る人なんだよ。 現状の階級制度は敗北への罠でしかない。階級重視すれば敗北するパターンの何と多いことか。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:11:41}; -ロザミィ、可哀想だが・・・直撃させる! -- &new{2016-03-08 (火) 17:55:09}; --尚劇場版だといろいろカットされたのでいつの間にか死んでていきなりカミーユに力を貸して最終決戦にフォウとかと一緒に顔出す謎のおばさんにすぎない模様。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:57:45}; -(´・ω・`)ねぇねぇ、なんで一匹でNY地下1ふんでるらんらんに4~5機も襲い掛かってくるの?奪取デイリー終わらないんだけど謝って? -- &new{2016-03-08 (火) 17:55:50}; --一人でいくからさ。二人以上なら取れることもある -- &new{2016-03-08 (火) 17:58:18}; --アイザック=ニュートン卿でいけば奪取だけならワンチャンある。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:02:19}; ---(´・ω・`)鹿Ⅱさん1にAS置くの止めて下さいお願いしますなんでもしますから -- &new{2016-03-08 (火) 18:04:21}; -戦艦の運転した奴戦犯とか乗るなとか文句ばっかり一流な将官様はなんで自分が戦艦運転しない?あーすればよかったこうすべきだったって戦術をしっかりわかってらっしゃるなら陣営を勝利に導けると思うの -- &new{2016-03-08 (火) 17:57:26}; --戦艦は動かすタイミングが有るのだよ、ちゃんと考えて行動しまようね -- &new{2016-03-08 (火) 18:00:06}; --本当に自分のやり方あってるかわからないし、ミスったら文句言われちゃうからじゃね?俺はもはや、上昇するっていうのしか動かし方知らない -- &new{2016-03-08 (火) 18:01:08}; --戦犯レベルが乗るより誰も乗らない方が良いし乗るからにはわかってるのが前提だし -- &new{2016-03-08 (火) 18:01:38}; --もしそいつらが最後まで運転しなかったからというIFと実際にやらかした戦犯が戦犯なのとは話が違いすぎるので… -- &new{2016-03-08 (火) 18:01:43}; ---だからそういう戦犯が乗る前に将官様乗れって話よ。おれは戦犯じゃねぇぞ暴言に耐えれるメンタルないしな。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:04:08}; ---乗っている奴が戦犯なのかそうじゃないのかは乗ってすぐの段階でわかることじゃないし、高度上げる程度の理解度なら他が乗った方がいいんじゃないかという考え方も中にはあるだろうし、そもそも戦犯が先に乗り込んでる場合も多い。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:06:19}; ---やらかしてから初めて戦犯になる訳で乗った段階じゃまだ戦犯じゃないからな -- &new{2016-03-08 (火) 18:10:45}; ---ちなみに俺は戦艦乗ってると実質専属になって禿げる上に面白くないので最初の出撃で誰も乗って無ければ帰投して乗ろうかなと思う程度。そんな人も多いと思うよ? -- [[枝主]] &new{2016-03-08 (火) 18:12:08}; ---先に乗ってることは多くはない。開始1分くらいまで4/5ってなってることがおおい -- &new{2016-03-08 (火) 18:19:55}; --拠点を動かしてるという認識がないだろ。動かさない方がマシって思ってないだろ。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:08:24}; ---おれに言うないおれは運転席のったことねぇよ -- &new{2016-03-08 (火) 18:21:39}; --戦艦搭乗はポイント皆無で代理以上にボランティアの上拠点1/2を預かるという超重責なんだから、アクティブ以外の将官様は「自分以外の他の誰か有能な人間が勝利に導いてほしい」と思うに決まってんじゃん。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:10:47}; ---まぁ誰もいないから仕方なく乗る程度であって誰かいるならあんな面白くもない重責好んでやりたくないわな。んで戦犯は誰もいない乗らなきゃってなるのが速すぎる印象。知らない奴がそんなに焦って乗るよりある程度知ってる奴が遅れて仕方なしで乗る方が圧倒的にいいのよね… -- &new{2016-03-08 (火) 18:17:35}; ---じゃあ文句言うのはやめた方がいいよ人に任せてうまくいかなかったら戦犯!戦犯!ってのはなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 18:23:12}; ---枝主の言う通り。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:27:02}; --君らみたいに文句ばかり言ってくる人間を相手するのが面倒くさいから。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:19:19}; ---むしろ文句言ってる方じゃないか -- &new{2016-03-08 (火) 18:20:44}; --操舵手じゃどうしようもない砲台スキルとMS降下の数ってのもあるからね。でも文句は一身に受けるという -- &new{2016-03-08 (火) 18:30:29}; ---つっても戦犯呼ばわりされるのなんか何も考えずに相手戦艦のケツ追うか高度上げずに砂やらに戦艦落されるか程度じゃろ?それ以外で戦犯呼ばわりされてるのは見たことないけど。砲手がやらかしてたら砲手に文句が行くし。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:33:49}; --指揮にも同じことが言える。そして指揮官やる人が減っていく -- &new{2016-03-08 (火) 18:37:18}; ---そこね なんか良い解決策ないかな -- &new{2016-03-08 (火) 19:58:20}; --戦艦は下手に動かさない方が安定するからな。少なくとも敵艦の位置が分かるまでは後方で待機するべき -- &new{2016-03-08 (火) 18:50:01}; --少なくとも試合開始後とかに乗って、最低限高度上げくらいはしたのちに操縦判断を間違えた…くらいの人を戦犯扱いする奴は赤いにおいがする -- &new{2016-03-08 (火) 18:51:11}; -(´・ω・`)腕の伴ってない戦場でデイリースコアSなんてらんらん詰んでるわ -- &new{2016-03-08 (Tue) 17:57:48}; --支援いれれば楽だよ、スコアSより順位がきつい -- &new{2016-03-08 (火) 17:59:17}; ---遺跡でひたすらAEDとコンテナやってたらSスコアとれたわ。ありがとう -- [[木主]] &new{2016-03-08 (Tue) 18:39:49}; --自分の場合はMAPによるかな。拠点近くでMS戦などがない所だとキルはとれててもスコアが伸びない。戦艦MAPは苦手。拠点殴るか芋にになるか・・・つまらんのよね。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:11:16}; --戦艦MAPならメガ粒子砲砲台乗って初動拠点とかBAにひたすら打ち込んでればスコアS順位S楽勝よ?もっとも競争率超高いから低スペじゃあきらメロン -- &new{2016-03-08 (火) 18:17:56}; ---戦艦砲台でBAを撃ちまくるのは戦犯だからやめてくれ。場所がばれてSFSが飛んでくる。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:20:49}; --初めてスコア1位とったときはふるえたなぁ。武器解放のために400スコアがんばって達成しようとしてあと3足りなかったときは悲しかったなぁ。今はそういう感情が動くことがねぇなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 18:25:34}; -なんで同軍はマップ制限してるの? -- &new{2016-03-08 (火) 18:27:24}; --戦術支援とかを変更するのが面倒だから。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:33:01}; --運営しか回答できんよ -- &new{2016-03-08 (火) 18:33:20}; --一応、連邦VSジオンがこのゲームのコンセプトであって、同軍戦はあくまで待ち時間解消のための応急措置でしかないから、同軍コンテンツを充実させるわけにはいかんのだよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:35:09}; --裸拠点があると変えなきゃならんとかいろいろあるんじゃない?コンテナの数とか考えると同軍MAPは同軍MAPとして別MAPとして用意してるんだろうし。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:36:59}; --同軍マップはテキコロ、北極、遺跡みたいなレース展開になりにくいところが選ばれてるね。キャリベがないのは以前はレースだったからだろう -- &new{2016-03-08 (火) 18:38:18}; ---キャリフォは戦艦拠点がある -- &new{2016-03-08 (火) 19:17:31}; --同軍ではマップで楽しめないようにしてんじゃない? 同軍ばかりなら人数が偏ってるから陣営移れってことじゃないのかな -- &new{2016-03-08 (火) 18:41:51}; --別に同軍あっても構わないからテキコロみたいな極端な不利MAPは即刻削除して欲しいわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:42:43}; ---テキコロは北の構造を反転させてほしい。3も左が取る、6から本拠地も左のほうが行きやすい -- &new{2016-03-08 (火) 18:44:27}; ---テキコロはどうかなぁ・・・。今まで圧倒的左有利と思ってたけど、最近は右有利らしいし負けるときは容赦なく負けるし正直今どっち有利なんかわからん。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:59:19}; ---エース出せない同軍じゃ相変わらず左有利だぞ -- &new{2016-03-08 (火) 19:18:15}; ---南核も左のが決めやすいしな -- &new{2016-03-08 (火) 19:20:14}; -みんなってもしかして豚系の顔文字を変換したら出てくるように設定とかしちゃってたりしちゃうわけ -- &new{2016-03-08 (火) 18:50:26}; --(´・ω・`)かお -- &new{2016-03-08 (火) 18:50:55}; ---(´・ω・`)顔文字辞書は必須なんちゃうの? -- &new{2016-03-08 (火) 18:55:02}; ---(´・ω・`)そこら辺にあるしコピペでいいんじゃないの? -- &new{2016-03-08 (火) 19:02:26}; ---(´・ω・`)そか -- &new{2016-03-08 (火) 19:21:19}; --(´・ω・`)しょぼーん -- &new{2016-03-08 (火) 18:51:26}; --いちいち打つの面倒くさそうだし、設定とかしちゃってたりしちゃうんじゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 18:52:34}; --(´・ω・`)しょぼ (`・ω・´)しゃき -- &new{2016-03-08 (火) 18:52:49}; --俺ぐらいのプロになると目を瞑っていても0.2秒程有れば豚顔を素打ちできる -- &new{2016-03-08 (火) 18:58:35}; --(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) 増殖完了 -- &new{2016-03-08 (火) 19:08:29}; -ポットに群がるタンクにほっこりする。まるでワーカーに餌付けされてる(´・ω・`)のように。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:08:01}; --ザメル「タンクじゃないからセーフ!」 -- &new{2016-03-08 (火) 19:15:46}; ---タンクなんだよなぁ・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 19:26:59}; --ギガン「キャタピラじゃないからセーフ!」 -- &new{2016-03-08 (火) 19:28:18}; --キュベ「ちょっとよろしいかしら」 -- &new{2016-03-08 (火) 19:31:36}; ---ワーカー「まるまる横に太ったうまそうなメス(´・ω・`)ズラ」 -- &new{2016-03-08 (火) 19:42:12}; -そういえば単純に考えてここにはそれなりの人数がいるのだから養豚場で働いている人や養鶏場で働いている人もいるのかい? -- &new{2016-03-08 (火) 19:10:58}; --(´・ω・`)ホラーな話はやめて -- &new{2016-03-08 (火) 19:22:24}; ---ホラーではないのだよ。これは人の営みに関する重要なことなのだよ。 知り合いの養鶏場で働く人の話だと女王鶏という俗称で呼ばれているものがあるらしい -- &new{2016-03-08 (火) 19:36:11}; --よく知らんけど職業的に朝早そうだから、居ても夕方ぐらいなのかもな -- &new{2016-03-08 (火) 19:36:32}; --昔働いてた。死んだ奴あるいはケガした奴とか死に掛けにトドメをさして焼却炉にポイしてました(養鶏所 -- &new{2016-03-08 (火) 19:38:26}; ---豚や鶏の怨念てあるのかね。妙に変な味のする肉とかあるし。俺は色々あって自分から好んで肉を食べる事は無くなった。外食はもう仕方がないから、最大限大切に食べるようにした。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:49:40}; ---(´・ω・`)怨念は実際におんねん -- &new{2016-03-08 (火) 19:55:15}; ---怨念というよりも食べたり見たりすることでその当時の記憶がよみがえって気分が悪くなったり変な味やにおいがすることはあってもおかしくなさそうですね -- &new{2016-03-08 (火) 20:00:07}; -(´・ω・`)FAアレックスはいいなぁ...これだけ強いのにスタークジェガンと比べて360に相応しくない強化が必要だと高レベルの話題があって...。俺が30000円課金して手に入れた重ケンプなんて...(泣) -- &new{2016-03-08 (火) 19:12:45}; --スタークジェガンと重ケンプのコスト間違えたんじゃないかと疑うレベル -- &new{2016-03-08 (火) 19:13:42}; --スタークジェガンはやりすぎよね、シュツルムディアスをもう少し強くして360組にするべきだった -- &new{2016-03-08 (火) 19:19:30}; --30000円もあれば、趣味に関することで何買えたんだろ?どんな美味しいもの食べることできたんだろ?大切なあの人にどんなプレゼントあげることできたんだろ? -- &new{2016-03-08 (火) 19:19:31}; ---例の蟹道楽5000円コースを考えると悶え死ぬな -- &new{2016-03-08 (火) 19:33:03}; ---ガンオン(ゲーム)が趣味だろ。食には無関心。大切なあの人はもういない。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:41:33}; --重ケンプも弱くはないんだよね、ジオン重撃340達との比較だと、まあ順当に強いし。そこに強襲や連邦との比較が加わるととたんに物足りなくなるけど。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:21:16}; ---ふざけるな。ジオン340重撃をそれはバカにしすぎだぜ。マグコのアクト、かっこいい格闘のマツゲル、ゲルキャの下位互換ライキャ、BBZが優秀なペド、中国からの使者シュツディアス・・・ごめん。重ケンプ優秀だわ(絶望 -- &new{2016-03-08 (火) 19:28:00}; ---そもそも重ケンは360な上にHITBOXまで終わってる。スリム340とかと比較するのは完全におかしいだろ。どこが順当に強いんだよ! -- &new{2016-03-08 (火) 19:48:17}; --重ケンプはCBZを威力1発1000上げてそこから榴弾2挺とシュツを切替無しで撃てたらやっとスタークジェガンと差別化できる...ぐらいかな? -- &new{2016-03-08 (火) 19:37:51}; --使ってないのにいいなぁ…ってアンタ -- &new{2016-03-08 (火) 19:48:53}; --強襲ケンプの良さを犠牲にして無理やり重撃化した感じだもんなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 20:10:42}; ---別に火力上がるなら良いと思うんだが。むしろ下がってるんだよなぁ・・。頭おかしい -- &new{2016-03-08 (火) 20:16:12}; -休止してて、さっきからテトラより砂のほうが多い将官戦場ばっかなんだけど流行りなの? -- &new{2016-03-08 (火) 19:22:28}; --階級審査にKDが大いに影響してるせい -- &new{2016-03-08 (火) 19:24:13}; -いまって角待ちゲーだったりでたらすぐ死ぬゲーになっちゃってんの?マップのせいもあると思うんだけど -- &new{2016-03-08 (火) 19:29:31}; --CBZシュツ、CBR内臓コンボ、出力限界、ゲロビ、万バス拡散、などの中近距離即死級の火力で溢れているからね。角待ちゲーになりますよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:39:05}; --最初の頃の、みんなバズサベ持ってマシンガン撃ち合ってたのが懐かしいな せっかく100人もいるんだからもっと乱闘ぽくてもいいのにな -- &new{2016-03-08 (火) 20:16:08}; -最近ジェガンA2とかゲラザクみたいに盾装備してないと装備できない武器が実装されたしそろそろネメストとかギャンとかも同じ形式にして盾外せるようにしていいと思うんだ。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:31:49}; --〈+〉・・・どうしろと? -- &new{2016-03-08 (火) 19:36:43}; ---騎士道 -- &new{2016-03-08 (火) 19:38:52}; ---クラッカーあるだろいい加減にしろ! -- &new{2016-03-08 (火) 19:43:28}; -そいつらゴテゴテしてるわ細かい細工多いわでモデリングめんどそう。百式がんばってるからキチンとしたのを出してくるとは思うけど。 -- &new{2016-03-08 (火) 20:26:35}; -最後まで戦艦乗り続けても9位を取れる左官戦場楽しい -- &new{2016-03-08 (火) 23:43:07};
[[雑談用掲示板]] -ソロモンがコンペイトウになったように、いずれは青葉区もゼダンの門になってリメイクされるんだろうか。全面変更でなくても、新配置で多少の変更でもいい。何が言いたいかというと、青葉区ちょっと飽きたわ。毎週コンペイトウと交互でどっちかが選抜されるじゃん。じゃあ新設な。 -- &new{2016-03-07 (月) 16:48:09}; --コンペイトウは良MAPだから許す乙 -- &new{2016-03-07 (月) 16:49:45}; --ゼダンのエースは、連邦サイドはzのカミーユと、ジ・0のシロッコで、ジオンサイドはハマーンたんのキュベレイな。 -- &new{2016-03-07 (月) 16:50:03}; ---良いアイデアだな。ジオとΖ同時に出撃するとお互いに攻撃しあって、連邦は内乱の真っ只中だから、連邦側だけフレンドリーファイア有りな。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:07:14}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2016-03-07 (月) 16:54:48}; //--(´・ω・`)新設おつよー!・・ひゃ!?・・業者さんお願いします・・出荷されるから許して -- &new{2016-03-07 (月) 17:21:42}; -WDガンキャのページ見れない...ビルドアップで鍛え直したいから、詳細な機体データとか見たかったのに... -- &new{2016-03-07 (月) 16:58:00}; --テキストデータ消されちゃってな、まぁ、お手上げですわ。 -- &new{2016-03-07 (月) 17:04:05}; --一応酒場には伝えましたが、どうなるんでしょうね -- &new{2016-03-07 (月) 17:18:37}; --[[量産型ガンキャノン(WD隊)]]、名称を公式略称(設計図名)に変更中だから起きた問題だな。ページ一覧やらプレイボーナス辺りから検索できるだろうに -- &new{2016-03-07 (月) 17:19:05}; ---その手があったか!!ホントに感謝!! -- &new{2016-03-07 (月) 17:22:02}; --一兵士ですが横から。WDガンキャページ見れました。編集の方々お疲れ様です。 -- &new{2016-03-07 (月) 17:25:11}; -3/9~3/16のマップ NY・オデ(沿岸部)・ベルファ(海)・砂漠(地下水路)なのは考えすぎか? -- &new{2016-03-07 (月) 17:00:21}; --考えすぎ -- &new{2016-03-07 (月) 17:26:07}; --確認したけど多い。意図的なジオンに兵なし…になるかもね。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:49:20}; ---津波でな・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 21:09:38}; -Zガンダムって百式よりさらに強くなるんでしょ?ジオン側はなに出すんだろ -- &new{2016-03-07 (月) 17:36:29}; --キュベmk2 -- &new{2016-03-07 (月) 17:39:24}; ---デブはもう嫌! -- &new{2016-03-07 (月) 17:50:43}; --Z時代でのZガンダムの対になるMSってジオン側は存在しないからねぇ、ZZ時代のから出るんじゃない?ドーベンかね -- &new{2016-03-07 (月) 17:40:32}; ---本来ジ・Oのはずだけどこいつは連邦だからな -- &new{2016-03-07 (月) 17:47:12}; ---↑時代が96だからジュピトリスの技術はジオンでワンチャンってどっかで聞いたけど、正直連続デブ産廃はノーサンキューだ -- &new{2016-03-07 (月) 17:49:09}; ---ジ・Oさんは…ビームライフル出力限界とかビームライフル(ゲロビ)とか付かないと約束された産廃だからなぁ… -- &new{2016-03-07 (月) 17:50:50}; ---もしかしたら隠し腕を全開にしてナハトを超える超範囲格闘をひっさげてくるかもしれない…きても使わんな。 -- &new{2016-03-07 (月) 17:54:29}; ---特殊モジュールで「シロッコの設計:怯み、よろけの閾値が2倍」とかだとなんとか使えそう -- &new{2016-03-07 (月) 17:58:11}; ---統合整備計画だってジオンのもんだけど全体バランス調整の名前になってるしZ計画だってジオンはZからしか出しちゃいけない訳じゃないんだ -- &new{2016-03-07 (月) 17:58:25}; ---360°切りできてもヒットボックス的に産廃って言われるレベルだろ ttp://auf-ewig.com/h/mg/theo-050.jpg -- &new{2016-03-07 (月) 18:01:43}; --ガンダムMk-Ⅴやろなぁ -- &new{2016-03-07 (月) 17:45:17}; ---ニューディサイズはティターンズなんやで…ネオジオンからゾディ・アックの協力があったとはいえ…ティターンズなんやで… -- &new{2016-03-07 (月) 17:53:44}; ---そんな…圧倒的加速力で奥歯が砕けるあのMk-Ⅴに乗れないなんて… -- &new{2016-03-07 (月) 17:57:59}; ---3機あってジオンにも1機行ってドーベン・ウルフの元になってるから両軍実装されるといいね -- &new{2016-03-07 (月) 18:00:46}; --バウやリバウじゃない? -- &new{2016-03-07 (月) 17:47:35}; --別に強くなるとも限らないよ、ハイパーメガランチャーの性能次第 -- &new{2016-03-07 (月) 17:49:12}; ---キュベレイ(ZZ)が上限だろうからZZもコスト380だろうしな -- &new{2016-03-07 (月) 17:56:17}; ---武器はメガランチャー(バズ)内蔵グレランBRFAとか残念だったとしても変形時の速度とか航続距離のせいでぶっこわれになる可能性高いからなあ… -- &new{2016-03-07 (月) 18:00:27}; --(´・ω・`)原作でジェリドが結構頑張ってたガブスレイが可変もあるしいいんじゃないかなと思ったけどあれティターンズのだったわ・・・どうすればいいのかしらねー -- &new{2016-03-07 (月) 18:08:46}; ---実はこの運営、ティターンズを連邦枠に表示させていないんだよな…。つまり敵はジオン側に実装、という離れ業も…。というかジュピトリス製MSはジオン側に入れてもいいんじゃないか?とは思うけどね -- &new{2016-03-07 (月) 18:12:53}; ---その考えでZZ作品含めたら連邦の在庫がほぼないんだが? -- &new{2016-03-07 (月) 18:17:56}; ---お得意の捏造機体でおk -- &new{2016-03-07 (月) 18:20:35}; ---(´・ω・`)Zの話が連邦の内乱だからジオン機体がほぼ出ないのよねー 在庫のバランス考えたら連邦→エゥーゴとティターンズの機体 ジオン→ZZのネオジオンの機体って感じになるかしら? -- &new{2016-03-07 (月) 18:25:37}; ---(´・ω・`)今ZZの公式のページ見てきたけどバウの説明に「Zガンダムに匹敵する機動力と白兵戦能力を持つ。」ってあったの…これはやっぱりバウで決まりかしら? -- &new{2016-03-07 (月) 18:35:57}; ---バウの問題点は「変形」変形すると二つに分離してしまうという問題を上手く処理できるかどうか…。それにこれまたヒットボックスが大きくなりそうな問題だよなぁ…w -- &new{2016-03-07 (月) 18:46:03}; ---(´・ω・`)確かにUCで上半身と下半身に分かれて戦ってたわね。バウって複座型だったのねー -- &new{2016-03-07 (月) 19:10:22}; --もうとっくにディアスの存在で陣営もクソもないんだし、捏造で黒Mk-2実装してほしいな -- &new{2016-03-07 (月) 18:46:51}; ---それがね、ディアスはちゃんとネオジオンに一部流出してるんだよ。連邦になったエゥーゴにとってジオン色はふさわしくないから。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:57:47}; ---勘違いされるから付け加えるけど。エゥーゴは連邦であり、連邦じゃなかったZ時代だから。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:04:09}; --4月からTV版UCが始まるからそれにツインアイからモノアイに改装されたジオン残党のmkⅡとかZが出るんじゃないですかねー -- &new{2016-03-07 (月) 19:23:37}; -(´・ω・`)Zプラスが支援機として実装されたら、ビームスマートガンからリペア飛ばすのかな? -- &new{2016-03-07 (月) 18:01:45}; --その機体って確か大気圏専用のA型と汎用試作型のC型がいたね。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:03:22}; ---たぶん木主がいってるのはC型のほうかな? -- &new{2016-03-07 (月) 18:03:44}; ---C型は宇宙用でシールドが無くてでっかい大砲が付いてるんだから重撃だろ? -- &new{2016-03-07 (月) 18:09:48}; ---ΖプラスC型といっても色々あるのよね、宇宙用から汎用まで色々・・・後付すげぇ・・・。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:16:02}; ---ヘドロだから見た目だけで狙撃にしてくるよ -- &new{2016-03-07 (月) 19:11:39}; ---アムロのはA型だっけか -- &new{2016-03-07 (月) 19:37:15}; --Zプラスが支援機とかギャグだろ? -- &new{2016-03-07 (月) 18:04:40}; ---まず支援機とか無理があるよね。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:08:44}; -将官になってからK一桁D二桁ポイント二桁なのに全然階級落ちないんだがレート変動どうなってんのよ -- &new{2016-03-07 (Mon) 18:01:55}; --運営に改善メールだけ送っといて諦めてエンジョイしよう -- &new{2016-03-07 (月) 18:14:49}; --階級落としが多いとかで将官の人数が少ないのかしら? -- &new{2016-03-07 (月) 18:47:03}; --来ちゃったからには将官戦場でも戦果上げられるように頑張ってるんだけど、悲しいけど下手くそだからただの餌なのよね……改善要望のメールするだけしてみるわ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-03-07 (Mon) 19:24:09}; -単発ビームライフルに着弾時に怯み発生とか追加されたら復活するかな・・・。フルオートとかは怯みなしで。チャービとの差別化が難しいけど。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:03:22}; --普通に強すぎてダメだろそれ。そもそも単発って使い道がない気がするんだよな。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:06:45}; --(´・ω・`)威力たらんからどの道怯みは無理と思うわよ。昔も怯み発生はあったけど一部除いてやっぱ威力たらんで怯まなかったし。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:07:01}; --ますますペイル強化が加速するな(ビムシュ3で3080*1.1*1.2=4065) -- &new{2016-03-07 (月) 18:07:39}; --WDジムのBRF時代の再来か…と思ったがテトラが消し飛ばすか。盾持ってないジオンは死滅しそうだが既に死滅してるしな。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:07:58}; --うーん現状使い道ない単発なので衝撃を付加価値にしようとおもったがやはりむずかしいかあ・・・威力と衝撃を直結させないで両者別カテゴリにすれば(威力はあるけど怯みない高出力と威力は低いけど怯みとりやすいとか)と思ったんだけどねぇ・・・。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:24:49}; -アッシマーはまちがいなくデブとして実装されるけど、可変モジュ以外におもしろい固定モジュールとか特性がほしいなぁ~。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:04:57}; --固定モジュ「拡散ではなぁ!」飛んでいるときにSGによるダメージを50%カット -- &new{2016-03-07 (月) 18:28:50}; ---リアルな話、固有モジュール「散弾ではなぁ」効果は怯みバランス補助やろうな。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:31:49}; ---アンチ百式になりそうと思ったけど、どっちも連邦だった -- &new{2016-03-07 (月) 18:43:29}; ---あれ?拡散?散弾?リアルにどっちか忘れたw -- &new{2016-03-07 (月) 19:53:02}; --空戦を目的に開発されてるからそれ系の固有モジュールはほしいよね。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:33:01}; --固定モジュ「アッシマーがっ!!」被撃破時、専用ボイスが入る。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:44:28}; --アッシマーって百式のBRも効いてなかったけどどんだけAPあるんだろう -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:08}; -戦場、階級問わずたまに「よろしくお願いします」や「コンテナを集めましょう」をその戦場中狂ったように何十回も連呼してる人見るけど、いったい何考えてるんだろう... -- &new{2016-03-07 (月) 18:05:21}; --よろしくお願いしますをずっと連呼してんのソイツ?w -- &new{2016-03-07 (月) 18:08:43}; ---うん。結構見たことある人多いんじゃないかな? -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 19:01:06}; --プリセットチャットが暴走してるんだと思う -- &new{2016-03-07 (月) 18:15:56}; ---それならそうと何か言ってくれればいいんだけど、みんなが呼び掛けても何の反応もないんだよね... -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 19:01:45}; --ログ埋め尽くしてチャット妨害してるんじゃない?たまにいるよ。あれやられたら連携とれん。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:00:06}; ---たまにいるよね。代理の指示がすぐ流れるしイラっとするときもあるから本当迷惑 -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 19:02:29}; --一度だけプリセットが暴走してチャットすると即座に核警戒が流れたことがあった -- &new{2016-03-07 (月) 19:35:41}; -だれかこのゲームのギャンをものすごく強そうに聞こえる説明をしてくれw -- &new{2016-03-07 (月) 18:08:48}; --内蔵万バズ持ってる -- &new{2016-03-07 (月) 18:10:15}; --ジオンで盾持ちで細くて万バズで性能が案外良い -- &new{2016-03-07 (月) 18:11:48}; --普通の機体は攻撃中盾ガードが発動しないけどなんとギャンは攻撃中も盾ガードが発動し続ける -- &new{2016-03-07 (月) 18:11:59}; --あまりの機体スペック故に運営から何度もテコ入れが入った。初期の機体にも関わらず最近のオフイベでも話題にされるほどの機体 -- &new{2016-03-07 (月) 18:12:07}; --あまりの性能にたび重なる修整をうけるほどの格闘を持つ -- &new{2016-03-07 (月) 18:12:24}; --気が向いたら話すよw…後でね…(超適当 -- &new{2016-03-07 (月) 18:12:31}; --テトラもケンプも届かない距離のコアに内蔵で5万ブチ込める -- &new{2016-03-07 (月) 18:14:11}; --ギャンの強さはデスの少なさが物語ってる。(使われてないだけだけど...) -- &new{2016-03-07 (月) 18:15:48}; --さん付けでよばれる唯一の機体 -- &new{2016-03-07 (月) 18:19:28}; --テキサスコロニーでギャンが無双していたよ。まるでHPが3万くらいあるかのような大活躍だった。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:19:54}; --ギャンならテキサスで無双してるよ -- &new{2016-03-07 (月) 18:20:32}; --この掲示板でテトラとギャンの名前が上がらない日はない -- &new{2016-03-07 (月) 18:25:35}; --実装直後はニードルミサイルがゲロビ並みのDPSを誇っていたとかなんとか -- &new{2016-03-07 (月) 18:32:11}; ---(´・ω・`)ガチよそれ。1時間ほどで修正されたけどね -- &new{2016-03-07 (月) 18:41:21}; ---フルオートじゃなくてボタン連射式だったからな今バッシュバッシュバッシュ→実装直後バババババババッシュ -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:10}; --やべぇwみんな強そうw俺も一つ、アーマーの数値はコストが上のケンプと同等、速度はEXAMを発動&color(White){(1段階目)};したBD2を上回り、容量はあのガーベラテトラと同等、さらにテトラ、ケンプが持っていない盾を持っているってところかなw -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 18:37:20}; --(固定物に対して)誘導ミサとハイドとハイド(斉射)によって340トップクラスのDPSを持つ -- &new{2016-03-07 (月) 18:49:27}; --テキコロでは1分で10kill以上はあたりまえ。ギャンが出るだけで戦況がひっくり返ることが度々ある -- &new{2016-03-07 (月) 18:52:06}; ---単機で補給まで突っ込んできてそのまま破壊するもんな。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:37:52}; -今可変機について色々調べてたんだけど、Zシリーズってめっちゃ種類があるな。ガンオンなら1年以上は新機体が出せるくらいに種類が豊富でワロタ。ZプラスE型とかR型とかナニコレ状態。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:19:07}; --設定だけのが沢山あるからな、アムロが乗った奴は映像化されてたけど -- &new{2016-03-07 (月) 18:40:24}; -FAG、FANT-1と出たんだしFAガンダムmkⅡも期待していいんだよね? -- &new{2016-03-07 (月) 18:34:50}; --設定時点でスーパーガンダムより弱いけどな -- &new{2016-03-07 (月) 18:41:47}; ---ガンオンならヒットボックスの問題でワンチャンあるかも?でも重撃扱いで肩のシールドお飾りにされる可能性が高いか… -- &new{2016-03-07 (月) 18:49:03}; ---存在自体があやふやなFAG チェンマ受けただけで出番終わったFAアレ スパガンの出来損ないのFAmk2…フルアーマーなんてつけてる奴はだめだな -- &new{2016-03-07 (月) 18:50:53}; ---フルアーマーZZガンダムはドーベンウルフのビームが効かないくらいクッソ強い -- &new{2016-03-07 (月) 19:10:12}; ---読みは同じでもFAとフルアーマーの表記違いで全く別の機体だったりするから注意するんだぞ -- &new{2016-03-07 (月) 19:34:16}; --あれはチョバムアーマー装備なだけでFAアレックスというべきアレックス追加装甲試験型ってのがまだ別にあるんやで、FAガンダムみたく腕部2連BRと肩BZつきや -- &new{2016-03-07 (月) 20:41:52}; -奪取デイリーやりたいのにテキコロ全然でねえ(´・ω・`) -- &new{2016-03-07 (月) 18:41:50}; -CBRの機体乗ってみたら強すぎて草生える、最早別世界だなこれ…何故俺はプレボを消防車にしたんだ… -- &new{2016-03-07 (月) 18:42:29}; --(´・ω・`)消防車強いやん -- &new{2016-03-07 (月) 18:43:29}; ---芋機体だからなあ… -- &new{2016-03-07 (月) 19:10:39}; ---(´・ω・`)え、前線でばりばり戦える機体よ?速度もこの前上がったし -- &new{2016-03-07 (月) 19:31:05}; ---迫撃抜いてBSG入れてるのかな -- &new{2016-03-07 (月) 19:35:31}; ---(´・ω・`)そうよー迫撃抜いて重撃運用よー。BSGは3点MGとかに変わったりするわー -- &new{2016-03-07 (月) 19:48:10}; --確か前回の統合で速度が上がったんじゃなかったっけ? -- &new{2016-03-07 (月) 18:46:55}; ---(´・ω・`)脅威の+71よ -- &new{2016-03-07 (月) 19:06:33}; ---パニキの+50がかすむ強化やな -- &new{2016-03-07 (月) 20:22:55}; -ロダに階級落としのが上がっているが、結論として負ければ階級が上がらないのか? 2400スコア殴るかキルしてる試合があるし、戦績に負け試合が多い。試合間隔もちょっと空いていて、勝勢時に退出している気配もある。今の階級落としはとにかく味方を負けさせるテクニックが必須なんだろうか? -- &new{2016-03-07 (月) 18:46:32}; -階級落ちしをどうにかしたいのう… -- &new{2016-03-07 (月) 18:49:20}; -素ジムやマグフ、S型、ガルバルティα、果てはナハトのD式ですらキル取れないのに、イフリートシュナイド(重撃)のT式でならキルが取れます。なぜなのかはよく分かりませんが、こんな私向けの機体で、他にジオンや連邦でオススメありますか? -- &new{2016-03-07 (月) 18:49:37}; --バズ格できて広めの判定が遠くまで残るやつっつったらジムストとか高ドム? -- &new{2016-03-07 (月) 18:53:47}; ---高ドムはありませんが、ジムストと同じ?格闘の夜鹿は使ってます。ランスのT式よりかは当てにくいと感じましたが、でも割と当たります -- &new{2016-03-07 (月) 19:06:13}; --ちゃんとバズ格しているのかい? -- &new{2016-03-07 (月) 19:00:27}; ---バズ格は苦手です...CBZFとガトで中距離を、ランスで近距離を、って感じです -- &new{2016-03-07 (月) 19:04:20}; ---今は格闘中怯むとこっちが転ばされるから、バズで相手の動きとめて攻撃できないようにしてから斬るのは重要よ。練習しよう。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:19:30}; ---分かりました、ありがとうございます! -- &new{2016-03-07 (月) 19:43:20}; --大振り系がいいのか。じゃあ、ドムシリーズに同じようなハルバード持ってるのいるからそれを使うといいかも。ドライセンとか来ればいいんだけどね -- &new{2016-03-07 (月) 19:01:43}; ---AOSとか居るよな?あれとか使えるんじゃ? -- &new{2016-03-07 (月) 19:05:25}; ---範囲広くても、ドズルザクとかのもっさり格闘は当てる腕がないのです。ナハトとか降って、相手を素通りするか、相手に届かない事が多いですね -- &new{2016-03-07 (月) 19:08:47}; ---AOSは、なんか高コストという事で、ちょっと逃げ腰になってしまいます。(同じ理由でゲロビとかもせいぜい4連キルが限度)AOSで思いきって格闘振ってみれば何か変わるかもしれないですね -- &new{2016-03-07 (月) 19:11:38}; ---素イフT式とかイフ改O式もだな -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:26}; ---コストのことなんか忘れて凸ろうぜ。案外いけるから。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:24:24}; ---テトラは凸しか使ってなかったんですが、凸だけで使い潰すのは勿体ない、と聞いて、最近MS戦してみてるのです、コスト気にしない方がいいみたいですね -- &new{2016-03-07 (月) 19:31:17}; --ざっと木主の意見を見る限り、中コスで前に出しやすく広い・長い当たり判定を持つ機体が良いのかな?多分連邦では同じような格闘持ちはペイルD出が良いかも。ジオンは他居ないんじゃないかな -- &new{2016-03-07 (月) 19:17:24}; ---あ、うわさのペイル!!なるほど、ちょっと倉庫から引っ張り出してきます -- &new{2016-03-07 (月) 19:29:03}; --バズ格しないでイフシュナでキル取れるってそれは普通に格闘の強めなただの汎用機が欲しいだけなんじゃなかろうか -- &new{2016-03-07 (月) 19:20:34}; ---そうなのかもしれないですね。自分格闘苦手で、普段はJ型、F重、2F2等を使うことが多いですから。である実況者の動画見てイフシュナ使ったら意外にキルとれてびっくりしたんです -- &new{2016-03-07 (月) 19:34:30}; --連邦だとその手の格闘はデジム強襲の改良サベかねぇ。コンカスないけど優秀よ -- &new{2016-03-07 (月) 19:24:58}; ---なるほど!あれは低コストですから使いやすいかもしれないですね -- &new{2016-03-07 (月) 19:35:52}; ---同コストのレイスジムもいいよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:48:19}; --バズ格してないってことは生格闘振ってるのかな?だとしたら素ピクのA3オススメ。コスト手軽だし範囲広いし出が早いし。距離あると何もできないけど高威力型のグレあるし軽くなったからけん制にグレ持つのもあり -- &new{2016-03-07 (月) 19:43:19}; ---なるほど。ナハトのD式がダメだったので、素ピクは半ば諦めてました、作ってみます -- &new{2016-03-07 (月) 19:49:28}; --判定残る斬り方のほうがしっくりくるタイプか。俺もそのクチだけど、プロガンの2刀とか最近のだとゲラートのT式とか。後は格闘とは毛色違うし高コストだけど、ケンプのチェンマとかいいんじゃない。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:22:23}; -今日バンナムの社員と話す機会があったんだが、割とネット上の風評気にしてるらしい。ネットじゃクソゲークソゲー言われてますが・・・(笑)みたいなこと言ってて、一応世間からはクソゲーって評価を受けてることを知ってるみたいだった。 -- &new{2016-03-07 (月) 18:54:37}; --でも、売上出さないといけないし仕方ないねって感じでしょ。というか、ガンオンって絞り取ろうと思えば、まだまだ絞れる(ぶっ壊れ実装、月額プレミアム、オペ子)だから丸山みたいなのが本気出したらやばいだろうな・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 18:56:35}; ---サイバーステップ並にクソみたいな事すれば、プレイヤー少なくても何とかなるしな -- &new{2016-03-07 (月) 19:02:21}; --対人ゲーでゲームバランス崩すものを課金要素にして商売してるんだから良ゲー扱いされる訳ないんだけどな。ガンオンに限らず -- &new{2016-03-07 (月) 19:02:13}; --いやいや、そこで「えっガンオンってクソゲーなんですか?」って言ったらちょっと頭疑うレベルでヤバイだろw -- &new{2016-03-07 (月) 19:02:57}; --バンナムってもの凄いクソゲー出してよく話題になるよな -- &new{2016-03-07 (月) 19:03:41}; ---バンナムは企画して予算出すだけだからね。大体は下請けへの予算とスケジュールの問題でクソゲーが量産されるけどw -- &new{2016-03-07 (月) 20:20:40}; --なんか気の毒に思えてしまうな -- &new{2016-03-07 (月) 19:04:01}; --皆好きの裏返しでクソゲーっていってるんだろ!!!?そうだろ!?やりたいから良くなってほしいから文句を言ったり要望送ったりするんだよな!?!? -- &new{2016-03-07 (月) 19:04:50}; ---ガチクソゲーで見限られたら、何も言わずに誰もいなくなって既にサービス終了してる。文句や悪口を言われなくなって話にも出なくなったらマジ終了 -- &new{2016-03-07 (月) 19:07:06}; ---半年でサービス終了したガンストRの話はそこまでだ -- &new{2016-03-07 (月) 19:13:03}; ---定期的にキャラゲー出してくれるのバンナムくらいしかいないんよ -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:56}; ---ガンスト過疎ってたらしいのは聞いてたけどそのまま終了まで行くのは草も生えない -- &new{2016-03-07 (月) 19:18:50}; ---富樫がとある漫画の中でキャラに言わせてたがハマってる奴ほど文句が多いってなw -- &new{2016-03-07 (月) 20:23:28}; ---50vs50というコンセプトに惹かれてるからこそ、数々の残念なとこにクソクソ言いたくなる -- &new{2016-03-07 (月) 20:36:02}; --クソゲーと分かってて手を打たない、どうしていいか分からないなら無能、クソゲーと分かってて改善策を考えてるなら、ユーザーが残ってる間に早く手を打ってくれ -- &new{2016-03-07 (月) 19:09:22}; ---ガキだなぁ。お前学生だろ? -- &new{2016-03-07 (月) 19:58:59}; --バンナムは運営する力量が低いという認識があるのかねぇ -- &new{2016-03-07 (月) 19:09:56}; ---バンナムが良運営だとは言わないが、どのゲームであっても運営=糞なのは変わらないんだよなぁ -- &new{2016-03-07 (月) 19:14:46}; --クソゲー・課金ゲーしか出さないバンナムの自業自得 -- &new{2016-03-07 (月) 19:10:13}; --自分このゲーム好きで楽しくて、いいゲームだと思うけどなあ...オンゲだから仕方ないけど、戦場チャットでも「クソゲー」とかの書き込みみると悲しくなる。厭なら別ゲーすればいいのに -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:14}; ---わかる。クソなら他行けよってな。しがみついてるくせに文句言う奴は消えてほしいわ。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:00:08}; --特定した。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:15:40}; ---誰だ貴様!! -- &new{2016-03-07 (月) 19:21:11}; ---(´・ω・`) 私だ。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:24:09}; ---(´業ω者`)お前だったのか -- &new{2016-03-07 (月) 19:27:09}; ---(´・ω・`)また騙されたな -- &new{2016-03-07 (月) 19:28:05}; ---(´・ω・`)髪々の… -- &new{2016-03-07 (月) 19:28:46}; ---(´・ω・`)頭皮 -- &new{2016-03-07 (月) 19:43:49}; --中身はともかく50vs50でわちゃわちゃできるゲーム自体が貴重だからクソゲー扱いされてても俺は好きだよ -- &new{2016-03-07 (月) 19:31:23}; --おう、そもそもそのバンナム社員はガンオンの担当なのか?他にも一杯ゲームあるんで全然関わってない可能性も高いぞ -- &new{2016-03-07 (月) 19:34:50}; ---JOJOASB担当「ガンオン担当が逝ったようだな」 TOZ担当「ヤツは真の仲間の中でも最弱」 -- &new{2016-03-07 (月) 19:42:11}; --今日バンナム社員とあって、その話題した人って特定されそうよね。少なくとも話した社員はわかる -- &new{2016-03-07 (月) 22:09:21}; -今週のマップ狭いステージばかりでつまらん -- &new{2016-03-07 (月) 19:31:40}; --暗礁「僕を呼ぶ声がする」 -- &new{2016-03-07 (月) 19:33:55}; ---お前は2度と出てくんな! -- &new{2016-03-07 (月) 20:38:12}; -(´・ω・`)ガンオン体験マンガ、死神ちゃんを主役にしてまた連載しないかしら?むぎゅっ -- &new{2016-03-07 (月) 19:32:33}; --(´・ω・`)死神ちゃんの性格が無理だからまずそこから直さないと… -- &new{2016-03-07 (月) 19:33:22}; --(´・ω・`)ガンオン体験とか言っておきながらラーメン屋のオヤジとかオタクの夫婦とかスポット当てるところおかしいわよねあれ -- &new{2016-03-07 (月) 19:38:44}; --あの漫画リアリティなさ過ぎやろ。主人公のおっさんとラーメン屋ロン毛とか単なる戦犯やぞ。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:30:27}; -ギレンからホワイトデーチョコ毎年貰えるジオン優遇やめろ、連邦にもレビル将軍とかジャミトフ閣下から貰える様にしろ -- &new{2016-03-07 (月) 19:36:34}; --ブレックス「ニコッ」 -- &new{2016-03-07 (月) 19:58:36}; --バスク「オムッ☆」 -- &new{2016-03-07 (月) 20:03:41}; --サンダース『死神の気持ちだよポッ』 -- &new{2016-03-07 (月) 20:06:44}; -好きなマップがテキサスと城郭なんだけどお前らはどこ? クソマップクソマップ言ってないでたまには好きなマップ教えてみ? -- &new{2016-03-07 (月) 19:36:43}; --地下が広い方のNY -- &new{2016-03-07 (月) 19:39:25}; --テキコロだなデイリー終わらせやすいし逆転もしやすいし -- &new{2016-03-07 (月) 19:43:05}; --テキコロ3拠点、NY対岸、BA無し北極あたりかな -- &new{2016-03-07 (月) 19:47:24}; --宇宙はコンペイトウ一択だな -- &new{2016-03-07 (月) 19:47:59}; --どうでもいいけど新リボーもう来なさそう -- &new{2016-03-07 (月) 19:50:13}; ---どうせ砲台やら金網やら見えない壁やらついて芋マップになって帰ってくるさ -- &new{2016-03-07 (月) 19:53:18}; --ジャブロー 中央でねずみもMS戦も出来る -- &new{2016-03-07 (月) 19:50:39}; --新リボコロ、オデッサ基地、城郭、トリ港湾、ベルファ、東南アジア、遺跡。テキサスとNYが嫌いで、特にテキサスは昔の同軍が多かった時代に、週の参戦の6-7割が同軍込みでテキサスだった時がほとんど(選抜マップにテキサスが入るのは、昔は2週テキサスで1週休んでまた2週テキサスのローテ)で、ガンダムオンラインじゃなくてテキサスオンラインって名乗るべきだと割りとマジで思っていたから、テキサスは大嫌い。2年ぐらい配信停止して、ようやくマップ出現バランスがとれるレベルでテキサスの参戦累計がひどい。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:53:04}; --遺跡でグフとかの低コスでひたすらゾンビアタック -- &new{2016-03-07 (月) 19:55:52}; --テキコロリリース時はまさか良MAPと言われるまでに化けるとは思いもしなかったな。トンネル無の砲撃神MAPから本拠横凸補給とか完全に迷走してたのに -- &new{2016-03-07 (月) 19:58:32}; --リボコロ見たいに背の高いビル群があるマップは好き -- &new{2016-03-07 (月) 19:59:02}; --青葉区がいい、俺は雪合戦がした! -- &new{2016-03-07 (月) 19:59:07}; --テキコロ、BA北極、ナンカン遺跡、オデッサ基地、トリントン、コンペイトウ 程よく逆転要素があると楽しい。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:00:35}; --鉱山基地、BAのない北極、テキコロ(いずれも3拠点 -- &new{2016-03-07 (月) 20:03:11}; --大正義テキコロ、グレポイじゃない方のトリントン、対岸NY、雲外オデッサ -- &new{2016-03-07 (月) 20:44:08}; --好きなのは旧東南アジア、ジャブロー、テキサス、トリントン、トリントン港湾、BAじゃない北極。退出したくなるレベルのMAPは新東南アジア戦線、ドアン、城郭。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:51:54}; -開発者が恐れているのは、セガあたりが50vs50の似たようなロボゲーが出して、アニメ、グッズ関連でもととるような形で、ゲームをユーザーが楽しめる仕様になったらやばいだろうな。 -- &new{2016-03-07 (月) 19:57:10}; --サンライズ以外ならマクロスか美少女ロボ物だな -- &new{2016-03-07 (月) 20:01:52}; --なんだかんだでガンダムゲーというのが強すぎる -- &new{2016-03-07 (月) 20:05:26}; --セガならついていくかも -- &new{2016-03-07 (月) 20:08:24}; --有名なスクエニが作った50vs50、課金も性能差が無いものだけなのに、23時ログイン3000人まで減ってるよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:13:38}; ---ありゃやる気あった開発会社追い出して、訳分からん開発に変えたスクエニの失態だしなあ・・・ほんと良く持ってるよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:46:04}; ---あのゲームもう10年目でしょ?ガンオンと同じ年数の時はガンオンとは比べ物にならないほど人いたし、言い方悪いが(新クライアントで手を入れても)時代遅れになったグラフィックとユーザーの自由度を狭めるアップデートを続けてまだ持ってるんだからすごいことだと思うよ -- &new{2016-03-07 (月) 23:18:13}; ---元はスクエニだが売れなくてゲームポッドに売り払ってゲームポッド環境下で開発&運営でヒット。でも売れたらスクエニが介入、そして買い戻して今に至る -- &new{2016-03-08 (火) 00:05:31}; --元々セガのアーケードゲーのパクリ多いしねぇ、ガンオンのシステム。セガに資金と版権があれば良かったのに… -- &new{2016-03-07 (月) 20:15:44}; ---セガに委託すればよかったのに -- &new{2016-03-07 (月) 20:21:34}; --いくらセガでもオリジナルロボ物はいうほど人集まらんから -- &new{2016-03-07 (月) 20:28:06}; ---バーチャロンというセガのロボットものがあってだな。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:34:09}; ---そもそも、セガのボーダーブレイクをコピーしたのがガンオンだぞ、チュートリアルで丸わかり。ガンオン始めた時、まんまじゃねえかwwありかこんなのと思った。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:18:48}; ---↑ちゃうで。ガンオンの雛形はジャンクメタルだ。ジャンクメタルを知らないならググれ -- &new{2016-03-07 (月) 22:40:47}; ---ググったけど違うような??まあやってみないと分からん。ボーダーブレイクでしょやっぱ、本拠点破壊というシステムから、武器変更からステータスまで何から何まで丸パクリ。スト2の後の飢狼伝説ぐらい酷い。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:22:24}; ---厳密に言えばJM+FEZ+ガンダム=ガンオンだな。FEZやJM以前の国産メーカーは多団体戦ゲームのノウハウはプログラム的にもゲームルール的にも全くなかった -- &new{2016-03-07 (月) 23:29:35}; --バーチャロンオンラインなら・・・まあそれでもガンオンには及ばないだろうね -- &new{2016-03-07 (月) 20:32:06}; ---いやぁ・・・地味に人気出るかもしれんぞ?・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 20:34:35}; --そういやぁPSO2またやらかしたよな!戦艦大和と新幹線、自衛隊ヘリを敵にしたらしいな。本当にSEGAは朝鮮企業だぜ。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:45:09}; ---こういう妄想を垂れ流す奴も大変だなって思う -- &new{2016-03-07 (月) 21:49:14}; --結局バンナムになるだろうけどボトムズオンラインだったらやってみたい -- &new{2016-03-07 (Mon) 21:00:30}; ---ATコントローラも発売されて初回限定品はむせるマスク付きとか?w -- &new{2016-03-07 (月) 21:13:08}; ---内容次第では課金するぜ。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:52:35}; ---一見地味で売れなさそうだけどパイロットの乗り降り&戦闘もできるようになるとそのスキンで大ブレイクの可能性がある。戦場が美少女、ロリ系のAT乗りで溢れる事になるが・・・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 22:45:40}; ---むしろバンナムにセガの戦国大戦をキッチリ丸パクリしたガンダムゲームを期待したい。今更戦国大戦を新規で始める気にならんし、ガンダム戦略的ゲームで楽しいのが欲しいのよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:48:39}; ---三国志大戦コピーのゲームはブラゲからスマホゲーまで山ほどあるだろ -- &new{2016-03-07 (月) 23:54:27}; --セガなら艦これアーケードを弄って艦これオンラインを作ればいいかも -- &new{2016-03-08 (火) 00:00:06}; -クソゲクソゲとは言うがこの世に神ゲなんて存在するのか? -- &new{2016-03-07 (月) 20:00:55}; --コンボイの謎 -- &new{2016-03-07 (月) 20:01:25}; --たけしの挑戦状 -- &new{2016-03-07 (月) 20:04:24}; --ビックリマン -- &new{2016-03-07 (月) 20:04:48}; --80年代にゲーセンに通っていた叔父様には沢山、未経験がいっぱいだった -- &new{2016-03-07 (月) 20:04:52}; --少なくとも俺にとっては戦場の絆だな。ガンオンでなくてすまん。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:05:10}; --ジーキル博士の彷魔が刻 -- &new{2016-03-07 (月) 20:10:33}; --ネトゲ限定で神ゲって聞いた事がない。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:21:24}; --大正義ロマサガ2 -- &new{2016-03-07 (月) 20:32:36}; --ポップンミュージック・・・大好きだった -- &new{2016-03-07 (月) 21:04:55}; --ネトゲの神ゲーならEVE Onlineがあるだろ。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:13:32}; --スト2とか餓狼伝説KOFとかヒット作を神ゲーというんだろ。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:50:13}; -なんかいろいろゲーム内の設定いじってたら自キャラの声が出なくなっちゃいました。どうしたら戻せますか? -- &new{2016-03-07 (月) 20:04:55}; --初心者です。ボイス買ったのに聞こえなくなって悲しいです -- &new{2016-03-07 (月) 20:05:46}; ---(´・ω・`)オプション画面選んで初期化をポチっとな -- &new{2016-03-07 (月) 20:07:06}; ---このゲーム不便だから自分だけの声を反映するとか無理なのよ。だから味方のプリセットとかを無効にすると自分のボイスも消える。↑の助言通り初期化して演習で試しながらポチポチするといいよ -- &new{2016-03-07 (月) 20:16:11}; ---たしか味方項目で戦況がどうのではなくて全て聞くみたいな設定で聞こえた気がする。みんなが言ってる様に設定の初期化でとりあえずは聞こえる様にはなると思うけど -- &new{2016-03-07 (月) 20:21:35}; --サウンドのCY目盛が左1個になってないか確認。なってたら増やす(1個は最低音量) -- &new{2016-03-07 (月) 20:16:25}; ---CVですか?真ん中あたりになってます -- &new{2016-03-07 (月) 20:21:15}; --プリセットボイスとサウンドを初期化しましたが声が出ません -- &new{2016-03-07 (月) 20:28:00}; ---カットインはでてる? -- &new{2016-03-07 (月) 20:28:55}; --声の出し方忘れた? -- &new{2016-03-07 (月) 20:30:16}; ---腹から声をだせ!(腹パン) -- &new{2016-03-07 (月) 21:04:44}; --カットインの自軍を全て表示にしたら出るようになりました -- &new{2016-03-07 (月) 20:37:05}; ---おめでとう、あとは確認しながらいらないのを削っていけばいいと思うよ。カットインなしで声だけ再生機能とか欲しいんだけどね。視野狭くなると不便だし。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:39:35}; --皆さんありがとうございます!これではやみんの声が聞けます! -- &new{2016-03-07 (月) 20:38:18}; -サンダーボルトの南極みたいなマップ実装して欲しいなぁ。地上の動作で海面下に突き出たプレッシャーリッジがドカドカ落ちていくなんて沈黙の艦隊みたいで面白そうなんだが。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:11:12}; -陸戦強襲型ガンタンク(重撃装備)まだかな? -- &new{2016-03-07 (月) 20:15:17}; --強襲とはいったい・・・うごご -- &new{2016-03-07 (月) 20:19:13}; -グフとか陸ジム強襲とかLAちゃんとかドムとかもうアクアジムとかザクキャノンと同じ値段でいいと思うんだけどなぁ -- &new{2016-03-07 (月) 20:20:49}; --初期機体というDXの圧倒的ハズレと一緒にすんな! 運営「それら全部DXで看板張ってますのでどうぞ回してやってください」 -- &new{2016-03-07 (月) 20:57:47}; -昔の売り切りのゲームの方が品質とかよかった PS1のソフトとか 時代が進んで技術が進歩してるのに画質だけがよくなって中身はむしろ劣化してる -- &new{2016-03-07 (月) 20:29:45}; --(´・ω・`)売れないもの -- &new{2016-03-07 (月) 20:41:28}; --PS1ってどこもノウハウも無いのに3D作りたがって粗製乱造の極致じゃねーか -- &new{2016-03-07 (月) 20:42:06}; ---神ゲーを生んだじゃないか エースコンバット、アーマードコア、バイオハザード、リッジレーサーなどなど -- &new{2016-03-07 (月) 21:57:07}; --コンシューマーゲームがこの先生きのこるには -- &new{2016-03-07 (月) 20:42:59}; --戦艦マップ削除しろよ。馬鹿が戦艦乗って突っ込むわスナクソ芋ばっかでストレス溜まる。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:43:12}; ---ミス -- &new{2016-03-07 (月) 20:43:30}; --ガンダム・ザ・バトルマスターとかGジェネFとか戦慄のブルーとか面白かったなー。SFCだとWガンダムの格ゲーが身内で盛り上がってたわw -- &new{2016-03-07 (月) 20:44:58}; --それは幻想。新しいものに関して寛容だっただけ。似たような物出せば比較されて、何かしら叩かれる運命 -- &new{2016-03-07 (月) 20:45:42}; --昔は作曲家とか小説家が食いつなぐためにゲームやってたけど、今はそれが逆転しちゃったんじゃないかな。富野がアニメだけ見てきた奴は雑魚みたいな事言ってるのと同じで…どうしても目指してるゴールが低い物になる -- &new{2016-03-07 (月) 20:46:27}; --まぁもはやコンシューマーゲー自体がシリーズとかのファン層にしか売れないのにファンが欲しがるコアな要素をDLCで別売りしちゃうからなぁ。バグ取りもパッチ当てれるからとろくにしてないような内容だったりするのもあるし。 -- &new{2016-03-07 (月) 20:50:17}; --昔の売り切りゲームだって出た当時は「クソゲ」ってレッテル貼られてたんだぜ?バンダイ自体がキャラゲーにおんぶに抱っこでキャラが無かったらクソなゲームばかり量産してたんだから -- &new{2016-03-07 (月) 20:55:08}; --ガンオンwikiでFFの悪口はそこまでにしとけよ! -- &new{2016-03-07 (月) 20:59:10}; ---ファイナルファイトとファイティングファンタジーのどちらなんだ? -- &new{2016-03-07 (月) 21:02:14}; ---FamilyFishing byバンナム -- &new{2016-03-07 (月) 21:11:48}; --今のゲームも十年前のゲームの続編ばかりだしな -- &new{2016-03-07 (月) 21:10:02}; ---普通に続編だすならいいけど大抵がクソみたいな新要素だしてシリーズをダメにするのがなぁ。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:12:59}; -(´・ω・`)みんなどれくらいのスペックのパソコンでガンオンしてるの? -- &new{2016-03-07 (月) 20:54:49}; --ぴゅう太 -- &new{2016-03-07 (月) 20:55:26}; --(´・ω・`)ワープロ -- &new{2016-03-07 (月) 20:56:00}; ---(´・ω・`)鼻糞付けた豚は出荷よ -- &new{2016-03-07 (月) 21:23:54}; --ザウルス -- &new{2016-03-07 (月) 20:59:14}; ---俺のリナザウ現役やで!! -- &new{2016-03-07 (月) 21:12:57}; --i5の3.20GhzにGTX750、メモリ8GでSSDインスコプレイ。これでようやく並スペって感じやなーここ一番の瞬間で少し重くなるから悲しい -- &new{2016-03-07 (月) 21:19:41}; --聞いて驚け。i5の2500k、メモリ8Gのグラボなしオンボだ。当然最低動作スペック外。敵のロックオンができない。視点移動に慣性がつく。スキバスの射程は1000mぐらいなのに射程600m先の敵機が視認できなかった。それでもPP制の頃から大将しているのがガンオンの闇だ。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:57:56}; --i7-860のGTS250に8Gメモリーこれでも中将少将いけてる。無線LANで無線マウスだから攻撃が一瞬遅れるけど。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:15:14}; --i7-4790/GTS970/16GB・・・なおOCNな模様 -- &new{2016-03-07 (月) 22:25:23}; --MZ6500 -- &new{2016-03-08 (火) 00:50:37}; -(´・ω・`)掲示板が荒れるのは、この世の悪を集約したようなきのこ派のせい -- &new{2016-03-07 (月) 21:12:01}; --DQ5の嫁はビアンカに決まってんだろ -- &new{2016-03-07 (月) 21:17:38}; ---何言ってんだ?チロルって名前一択だろ -- &new{2016-03-07 (月) 21:19:58}; ---プックルに決まってんだろ -- &new{2016-03-07 (月) 21:52:47}; ---(´・ω・`)げrいやナンデモナイわ -- &new{2016-03-07 (月) 21:53:28}; ---かんかDQ5って基地外戦隊みたいでやだな。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:50:45}; --(´・ω・`)掲示板が荒れるのは、この世の悪を集約したようなつぶあん派のせい -- &new{2016-03-07 (月) 21:26:04}; --(´・ω・`)掲示板が荒れるのは、この世の悪を集約したようなマクド派のせい -- &new{2016-03-07 (月) 21:28:26}; --(´・ω・`)←こいつのせい。なので出荷 -- &new{2016-03-07 (月) 21:39:13}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-03-07 (月) 21:39:40}; -地上適正モジュ3をほとんど宇宙空間と同じくらいの性能出せるように調整するだけで最強の重撃かつテトラニキのお陰で普及率も高いリックデブIIが盾持ち奴と百式とかいう畜生からジオンを救ってくれると思うんだがどうだろう。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:14:05}; --ペドワの居場所が完全になくなるからダメ -- &new{2016-03-07 (月) 21:16:52}; ---元々ないが -- &new{2016-03-07 (月) 21:21:44}; --マイン「それがあれば、俺もF型として地上でも活躍できそうだ」 -- &new{2016-03-07 (月) 21:26:44}; ---なお機雷はそのまま地面に落ちる模様 -- &new{2016-03-07 (月) 21:34:06}; -最近はガンオンよりもここの豚さんと遊んでる方が楽しくなってきたよ。連邦の悪ガキとジオンの糞芋の相手してストレス溜めるより同じ時間で自分が楽しいと思える事をした方が得だと気付いた。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:20:55}; --(´・ω・`)おほー、一緒に出荷されるわよー -- &new{2016-03-07 (月) 21:22:55}; --(´・ω(´・ω・`)ω・`) -- &new{2016-03-07 (月) 21:23:45}; --(*´・ω・`*) -- &new{2016-03-07 (月) 21:28:27}; --映画館の例え思い出した...詳しくは埋没費用か。おんなし理由でFEZから出荷されてMHFで屠殺されたのに、ここで出荷されたら骨しか残んねーよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 21:30:24}; --(´◉◞౪◟◉) -- &new{2016-03-07 (月) 21:31:37}; -今週の金曜は新DX来るって期待してる。ホワイトデーイベントは要らないぞ! -- &new{2016-03-07 (月) 21:34:33}; --(´・ω・`)新DXは早くても23日じゃないのー?本命は30日 -- &new{2016-03-07 (月) 21:37:05}; ---月始めじゃなくて月末なんだっけ。じゃあ豚さんは壺になりましょうね -- &new{2016-03-07 (月) 21:40:05}; ---〈´・ω・`〉白兵戦用らんらんよー -- &new{2016-03-07 (月) 21:40:49}; ---「´・ω・`」支援特化らんらんよー修理なら任せてちょうだい -- &new{2016-03-07 (月) 22:12:12}; ---《´・ω・`》重撃用でいいかしら? -- &new{2016-03-08 (火) 01:52:33}; -もう1日1回ですら退出者だらけでジオン手遅れ間MAXなんですが・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 21:43:30}; --退出ペナなんか有って無いようなものだから、嫌なら気軽に退出できるシステムにも文句言いたい -- &new{2016-03-07 (月) 21:46:45}; --〈+〉私を使わないから手遅れになるのだよ -- &new{2016-03-07 (月) 21:46:49}; --×退出者が続出で敗北 ○負け試合になったから退出 -- &new{2016-03-07 (月) 22:04:58}; --1回退出しても次退出しなければペナリセットされるから階級維持にはもってこいだな、勝ち戦ではDが多くてもがまんする -- &new{2016-03-07 (月) 22:15:11}; --ガンオンは高度な判断力と分析力、戦術などの難易度から言って大人向けに作られているんだよな。丸山が遊んで楽しめるような内容。だけどろくに習熟もせずに皆が納得するような立ち回りができない奴らが背伸びして遊んで今の状態がある。階級システムを正常化してプレイヤーを一定技量まで育てるようなシステムがないとそういう奴らばかりになって過疎化すると思う。今の大規模やってると切り込むこともせず、芋ばかりでクッソつまらん展開ばかりだからね。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:00:08}; --素直にやめれば弱いジオン兵引かなくてうれしいわ -- &new{2016-03-07 (月) 23:26:36}; ---つまらんコメントやなぁ、センスも無けりゃ教養も無い -- &new{2016-03-08 (火) 00:17:32}; --なんかの拍子でクラが堕ちるのもなんとかして欲しいのですけどね。あれでやる気と強化具合がMAXからゼロになりますし... -- &new{2016-03-08 (火) 02:15:10}; -大将中将が顔そろえているのに代理を准将に投げっぱなしで負けたら文句言うやつが多くてつらい。こりゃあ代理やる奴少なくなるわ -- &new{2016-03-07 (月) 21:57:05}; --(´・ω・`)憎しみは他者に向ければいいではないか。自分を憎むなど馬鹿げている -- &new{2016-03-07 (月) 22:02:09}; ---(´・ω・`)肉染みはどうすればいいのー? -- &new{2016-03-07 (月) 22:03:36}; --いちいち代理の階級なんて確認しないでしょ。手が足りてない感じがなければ一番最初に来た人に任せるもんだよ。後から言うならその時に言えとも思うが、統制が乱れるから難しいんだよね。アドバイスのつもりで終わってから言ってる人もいると思う。完全に貶す為だけに発言する奴はカスだから無視でいいね。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:03:48}; --代理やってもポイント入らないし、自機の操作に集中したいからやりたくない人は多いと思う。戦術支援のシステム見直さないとダメだろうね。代理やらないで文句言うやつは自分で代理やって指示出せって思うけどね。代理が戦術支援でポイント稼げるようになったら大将でもやる人増えるかもね。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:14:39}; ---代理ポイント無駄にするなよ→あなたも代理になれますよ→いやどす という流れを見た -- &new{2016-03-08 (火) 02:10:08}; --代理しないで他人に押し付けてるくせに文句だけは言うやつほんと腹立つわ -- &new{2016-03-07 (月) 22:14:51}; -ゲーム内「BCチャージ」ボタンを選択時にBCチャージ画面が表示されない場合がある不具合について メシのタネの修正だけは早いな -- &new{2016-03-07 (月) 22:03:09}; --いや、結構昔からあったよ -- &new{2016-03-07 (月) 22:06:08}; --むしろ課金周りがきっちりしてなかったらやばいと思う -- &new{2016-03-07 (月) 22:24:35}; -パイロットのリメイクしたら今までとった服装とか髪型とか全部消えるって知らなかった・・・バカッ!オレのバカッ!!! -- &new{2016-03-07 (月) 22:19:38}; --言ったら戻してくれないものかね?どこかに注意書きってあったっけ?そもそも、もう二度と手に入らないものが全部消える時点でおかしいよね。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:21:33}; --リメイクするとき思いっきり警告出なかったか? -- &new{2016-03-07 (月) 22:22:38}; --一応課金系のアイテムは残るらしいよ。解放した声優はそのまま使えるらしい。性別が同じならだけど。あとは期間で削除されなかったアイテムとか持ってれば、それを使ってコーディネートアイテムを解放できる。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:29:42}; --大丈夫大丈夫、イベントで過去のコーデアイテムの復刻とかやってることあったし -- &new{2016-03-07 (月) 22:30:55}; --これほんとアホな仕様だよなぁ -- &new{2016-03-07 (月) 22:32:08}; ---何でこういう仕様なのか謎だよな -- &new{2016-03-07 (月) 22:55:02}; ---普通キャラリメイク前提で設定しないからなぁ -- &new{2016-03-07 (月) 23:05:15}; --取得アバター消えなかったら、今頃女の子キャラからハゲゴリラマッチョにしてるのに。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:59:50}; -ジオン重撃高コストが息してないんだが -- &new{2016-03-07 (月) 22:28:15}; --ライゲル弱体以降ずっと息してないよ -- &new{2016-03-07 (月) 22:31:17}; --ちゃんと肩で息してる -- &new{2016-03-07 (月) 22:31:33}; --ジオンはL3モジュール付けた低コストのが強いから高コスト重いらない。ケンプよりマゼラもったFシリーズのが厄介に感じる。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:34:58}; ---CBRが通用して、内臓炸裂系2種持てばいくらでも必要になるわ -- &new{2016-03-07 (月) 22:37:04}; ---(内臓炸裂って怖すぎんだろ -- &new{2016-03-08 (火) 00:33:54}; --ビムコが蔓延しすぎてCBRの信頼度がかなり下がったからね。それに加えてマゼラの弾速上がって、対空はロケシュマゼラFの方がジオンにとっては有力になってしまったのも需要が減った原因だろう。340コスト以上のCBRはフルチャで3倍なら需要は増えるだろうね。ゲルキャとの差もつくし、アクト、マツゲルは息を吹き返すはずだが、連邦も強化されることでキュベレイもより一層飛べなくなるだろうな。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:41:11}; ---ここまで言うエアプやろうは初めてだよ。そんな君に一言。将官戦場行ってこい -- &new{2016-03-08 (火) 01:14:50}; --なんやかんや乗らない理由つけて、使い道をさがそうとしてない感あるんだよなぁジオン -- &new{2016-03-07 (月) 22:44:28}; ---両軍やってるけどジオンではCBRは使わずにヒルドルブとかシュナイドとか使う。相手陣営の弱点とか特性でデッキ決めるのは醍醐味だと思うんだが、アレダメこれダメって奴が多いのは確か。特にジオン。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:49:56}; ---実際無いぞ。飛んでる敵のほとんどをCBRで撃ち落せる連邦とはわけが違う -- &new{2016-03-07 (月) 22:50:55}; ---ジオンは尖ってる機体が多いからね。大抵の相手は可もなく不可もなく戦えるって機体より、相性の差でかなり優劣ついちゃうから、敵軍の流行り廃りで使用する機体が変わるのも仕方のない事。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:54:04}; ---(´・ω・`)シュツルムも尖ってるわよねー。バインダーが -- &new{2016-03-07 (月) 22:56:30}; ---ジオンで使う機体選択する場合、消去法で選んでいるのは確かだと思う。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:58:41}; ---尖ってると言ったらやはりテトラだろ。SBとか名前とか尖りまくってるぜ。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:59:07}; ---連邦もだろ・・・なんだかんだ理由付けて強襲乗らないのばっか。前に出ないし凸もしない後ろで味方や拠点を盾にして芋ってる -- &new{2016-03-07 (月) 23:01:02}; ---連邦強襲乗ってるだろう、ジオンと違って重撃っていう選択肢が多いだけだ。ジオンはアレックス登場以来、流行り廃り関係なくCBR機は死んでるしな -- &new{2016-03-07 (月) 23:13:55}; ---冗談でもなんでもなく、ジオンの高コストより低コストのが強い(使える)のが多い。ザクマリン、F2、ジュアッグ、イフシュナ。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:21:23}; --だってネコもシャクシもF2使うじゃんよ。金部屋だとざっと見ても半数以上が入れてる有様で、だからジオンは脳筋だの単細胞だのロリコンだの言われるんだよな・・・俺?こないだロケシュ5にしたからもちろんよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:04:02}; --ジオン高コスト強襲が重撃以上の火力持ってるからな。重ケンプなんて強ケンプがある以上約束された産廃だったんだよ -- &new{2016-03-07 (月) 23:51:10}; ---強襲ケンプすら既に産廃になりつつあるのにあの性能じゃもうドウシヨウモナイ -- &new{2016-03-08 (火) 00:09:37}; --大丈夫、一部の例外除いてジオンのMSはテトラ以外息してない。まぁテトラには百式がいるけど…。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:35:25}; --陸ゲルが不具合でCBR・バズ・榴弾の装備できないからな。これさえ解消されればちっとは息を吹き返すと思うんけど、結構深刻なバグなのかねぇ -- &new{2016-03-08 (火) 01:21:27}; ---あとなぜか20コストが高い不具合もな。だってそのコンボが280でできるくせにプレバ機体のWD量っていうガンオン界最強のコスパ機体が連邦にいるんだからジオンにもくれよってね -- &new{2016-03-08 (火) 01:26:32}; -ガンダムMK-Ⅱフライングアーマー装備とか出ないかな -- &new{2016-03-07 (月) 22:48:54}; --ラグアーマー装備なら大勢いるわね -- &new{2016-03-08 (火) 00:19:37}; -(´・ω・`)ふは、ふはははは!!!ついにテキサス来なかったのに奪取デイリー達成してやったわザマーミロイ運営め!!! -- &new{2016-03-07 (月) 22:51:11}; --見える!あなたがニューヤークの地下で拠点を踏んでいる姿が。 -- &new{2016-03-07 (月) 22:57:11}; ---(´・ω・`)HAHAHA!何度ぶち転がされたか分からないわよ!あの百式共絶対に許さんぞらんらんの細やかな願いを何度も何度も踏み潰しやがってからにぃぃぃぃぃ!! -- &new{2016-03-07 (月) 22:58:50}; --NYの1・3・5のどれかかな -- &new{2016-03-07 (月) 22:58:17}; ---(´・ω・`)左側なんで尚更きつかったわよ -- &new{2016-03-07 (月) 22:59:39}; -うーん、榴弾が使いにくい、自分に向いてないのかな -- &new{2016-03-07 (月) 22:54:03}; --(´・ω・`)つかってりゃその内慣れるわよ -- &new{2016-03-07 (月) 22:54:59}; --ギガんとグレーデンでアティラリー組んで重撃運用してたらかなり慣れたなー -- &new{2016-03-07 (月) 22:58:27}; --最初は誰もが使いこなせない。みんな使ってて覚えるのよ -- &new{2016-03-07 (月) 23:01:40}; --マドロック金図あたってから使い出したけど最初のうちは着弾地点予測とかつけてたけど最近は無くてもだいたい落ちる場所が把握できるようになったよ 慣れだね慣れ -- &new{2016-03-07 (月) 23:03:36}; --練習はWDガンキャおすすめ。直線のキャノンと榴弾で、どういうカーソルと放物線で狙ったとこに落とせるか、バズ系と榴弾の差の感覚を覚える。コンボで狙うときはキャノンで優位取ってからの榴弾直当ての練習にもなるし。切替操作自体も結局、焼夷&榴弾で同じことやるしね -- &new{2016-03-08 (火) 07:51:50}; -運営だより更新きてる -- &new{2016-03-07 (月) 22:57:14}; --運営便りで言う内容じゃない。体裁が完全にただの告知 -- &new{2016-03-07 (月) 23:02:48}; -連邦の尉佐官の質がガクッと下がったかな?最近全然勝てないわ…将官になりたいけど毎度毎度押されっぱなしでキルもまともにとれず撃破されるわで昇格なんて夢のまた夢で辛い -- &new{2016-03-07 (月) 23:00:34}; --裏回るんやで -- &new{2016-03-07 (月) 23:03:15}; --尉官のレベルはヤバイ、芋ばっかり -- &new{2016-03-07 (月) 23:03:53}; --押されて時は、キル取りやすいのでは? -- &new{2016-03-07 (月) 23:05:10}; ---本拠地を盾にキルを稼ぐんですねわかります -- &new{2016-03-07 (月) 23:06:16}; --ジム「まて-、キャッキャウフフ、にげろー、ワイワイガヤガヤ」 -- &new{2016-03-07 (月) 23:07:18}; --尉官佐官だとネズミ通るし、戦略兵器もスムーズに通せるからすぐに将官になっちゃうよ。対人戦以外にもやれることはあるよ。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:10:12}; --(´・ω・`)貴重な意見ありがたいです 裏取りやねず頑張ってみるわ -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 23:11:30}; ---階級システムが糞だから自分も芋って順位40台でも平均K3D0とかやれば余裕で将官なるで -- &new{2016-03-07 (月) 23:14:37}; --俺わぁ勝ち意識高いんだぞ系しばりプレイしてるからじゃね?w -- &new{2016-03-08 (火) 04:29:11}; --なりふり構わずポイント稼げば負けてても昇格する -- &new{2016-03-08 (火) 06:52:19}; -結局統合整備計画後もBRはあまり戦場で見ない。結局ビムシュなんて特性あるから思うように威力上げられないんじゃないだろうか -- &new{2016-03-07 (月) 23:15:03}; --俺の手持ちの中で活躍してる強襲のビムシュは後期ジムと先ゲルだけだわ -- &new{2016-03-07 (月) 23:16:40}; --プロガンで頑張ってる -- &new{2016-03-07 (月) 23:17:59}; --だって怯まないし… -- &new{2016-03-07 (月) 23:18:03}; --凸マップがきたらBD2ビムシュ5を出す用意はできてる。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:18:13}; --もう特性廃止しよう(暴論) -- &new{2016-03-07 (月) 23:19:07}; --新参歓迎のガンダムでFA使ってトドメ刺してる -- &new{2016-03-07 (月) 23:30:59}; --糞重いというのが一番の問題というのを理解してないからでしょ -- &new{2016-03-07 (月) 23:48:48}; --そう?逆に最近、BR持ってる百式がちらほらいるからあいつ何なんだろうと思ってたわ。統合整備で強化入ったのね(´・ω・`) -- &new{2016-03-08 (火) 00:01:00}; ---レンタルじゃないかな? -- &new{2016-03-08 (火) 05:39:55}; -最近狙撃砲撃はおろか重撃にも芋芋噛みついてるバカ多くない?どうせ無駄死繰り返してはまわりのやつらを芋扱いして騒いでるんだろうけど退くこと覚えろカスという先人のお言葉をよく身に染みるべき。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:19:18}; --そういえばその名言の生みの親って亡くなったんだよね… -- &new{2016-03-07 (月) 23:21:24}; ---(´・ω・`)マジで? -- &new{2016-03-07 (月) 23:22:29}; ---2013年くらいに心筋梗塞で亡くなってるのよ -- &new{2016-03-07 (月) 23:23:51}; ---マジで死んでてワロタ… -- &new{2016-03-07 (月) 23:24:10}; ---三年前ぐらいに心筋梗塞で亡くなった -- &new{2016-03-07 (月) 23:24:16}; ---(´・ω・`)oh... -- &new{2016-03-07 (月) 23:25:39}; ---(´・ω・`)しかも24歳の若さでよー尉佐官戦場の暴言厨はイライラし過ぎには気をつけた方が良いのよー楽しまないとなのよー後、寝不足とかも怖いとか。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:50:09}; --(´・ω・`)そりゃあ無駄死にかっこいいマンからすりゃ、ゾンビアタック()する自分を白い目で見てるだけの自軍も芋、自分を倒した敵軍も待ち構えてるだけの芋、だからよ? -- &new{2016-03-07 (月) 23:53:14}; --ネトゲの名言主が、1人いなくなったのか。他の名言主は無事なんだろうか? -- &new{2016-03-07 (月) 23:59:34}; --大勢で突っ込めば無駄死にを減らせるから、芋ってないで突っ込めよってなるんだよ。また現状どちらもお見合いしていて、あそこで一点突破してたら勝てたっていう試合も多い。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:04:57}; ---これそう思う -- &new{2016-03-08 (火) 09:09:39}; -ビルドアップキャンペーンくるしマスチケ買って叩き直したい機体もいるんだけどガチャ回してバーザムや百式スタジェも確保したいしですごく悩んでる…どうするべきか… -- &new{2016-03-07 (月) 23:26:05}; --(´・ω・`)筋肉ムキムキッ -- &new{2016-03-07 (月) 23:27:27}; ---(´・ω・`)壁殴り代行の方かしらね? -- &new{2016-03-07 (月) 23:28:45}; ---肉付きのいい豚だな、出荷だ -- &new{2016-03-07 (月) 23:28:46}; ---(´・ω・`)ブ〜ブップ(そんなー) -- &new{2016-03-07 (月) 23:32:33}; --百式打ち直し、スタジェはここでフルマス -- &new{2016-03-08 (火) 00:02:10}; -テキサスで意味もなく北とか南押すのやめよ?拠点殴れることなんてほぼ無くてKD食われてるだけだし 自軍の核出てないのに南で敵核見つけて深追いしすぎたりとかさ・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 23:31:41}; --釣られたクマー -- &new{2016-03-07 (月) 23:32:41}; --押さないと拠点まで押し込まれるのが尉佐官戦場 -- &new{2016-03-07 (月) 23:35:45}; --今は状況見て北押せないと3取れるチャンス無いでしょ。芋る気満々の人いると冗談抜きで詰む。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:12:31}; --南押すのは本当に意味無いけど、元々北は6越えて補給潰せば砂でも本拠殴れるからね。右もエースで潰せるようになったし。そこに防衛がわらわら本拠から出て結局届かないじゃんかタコってなった時が3奪取のタイミングだから無駄ではない。逆に北少数膠着してて3ガッチリ守られてるときにいくら補給&エースだしてもカウンター出されて取れないし、そのうち北の獲物が少なくて中央は諦めた人達がオセロ追撃しに南行って完全崩壊。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:39:42}; --3取られてたら、北押して北に防衛湧かせて、北に意識集中させといて3補給で3奪還ってのはセオリー。南は無意味かな。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:24:34}; -(´・ω・`)なぜかPCでの書き込みが禁止されてるわ。別に変な書き込みした覚えないのに・・ -- &new{2016-03-07 (月) 23:33:28}; --(´業ω者`)お前の罪を数えろ… -- &new{2016-03-07 (月) 23:34:40}; --うちもなんか制限されてる。 -- &new{2016-03-07 (月) 23:35:26}; --範囲規制ってでるね -- &new{2016-03-07 (月) 23:36:41}; --(´・ω・`)おてぃんてぃーん! -- &new{2016-03-07 (月) 23:37:34}; ---(´・ω・`)あれ?大丈夫だったわ -- &new{2016-03-07 (月) 23:38:06}; ---範囲規制されてると思って何でも言っていいと思ってた豚は出荷 -- &new{2016-03-07 (月) 23:39:32}; ---(´・ω・`)ぎゃーそんなー -- &new{2016-03-07 (月) 23:40:17}; ---そいやガンオンって「フェラ」だと伏字にならないよね。 -- [[s]] &new{2016-03-07 (月) 23:44:11}; ---ロームフェラ財団のシリーズまでガンオンが続く可能性(震え声 アナザーはないか -- &new{2016-03-07 (月) 23:47:18}; ---カフェラテとかで引っかからないようにするためなのかも -- &new{2016-03-07 (月) 23:48:15}; ---フェラが伏字にされると名門スポーツカーの話も出来ないからな -- &new{2016-03-07 (月) 23:50:34}; ---(´・ω・`)おてぃんてぃーん! -- &new{2016-03-08 (火) 03:35:27}; --(´・ω・`) -- &new{2016-03-07 (月) 23:44:47}; --こいつら全員、出荷されるとも知らないで。クックック -- &new{2016-03-08 (火) 00:01:21}; ---(´業ω者`)ようこそここへ、クッククック 私の白い豚 -- &new{2016-03-08 (火) 00:02:41}; ---パラダイスの方じゃないのか。ジェネレーションギャップだな -- &new{2016-03-08 (火) 00:07:10}; --(´・ω・`)私以外にもいるのね。待つしかないか -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 00:03:59}; -オレ「運営さん、BCチャージ画面でエラー出るんすけど・・・。」運営「はぁ?お前のPCかブラウザがおかしいんじゃねぇの?」→運営告知「不具合でした。」 -- &new{2016-03-08 (火) 00:01:54}; --本当にそういう時は個別に謝罪してほしいよな。ちゃんと課金してくれるお客さんなんだし -- &new{2016-03-08 (火) 00:11:40}; ---まぁ、一人二人減っても痛くも痒くもない大企業様だからなぁ。嫌ならやめろを地でいけるから平気なんだよなぁ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:17:15}; -ガンダムブレイカー3のチュートリアルの敵にガーベラテトラ出てきたから、一瞬ゲロビを警戒してしまった。習慣って怖いね -- &new{2016-03-08 (火) 00:02:43}; -お前ら、これ以外にも家庭用ゲーム買ってるの?課金と合わせていくらくらい使ってる? -- &new{2016-03-08 (火) 00:05:45}; --俺の認識だとガンオンは家庭用ゲームという印象じゃないな -- &new{2016-03-08 (火) 00:11:19}; --私はガンブレとかSAOのゲームはほぼしてるからなぁ、あとモンハンとかゴッドイーターとかもやから...その分、ガンオンは課金は倉庫だけだな -- &new{2016-03-08 (火) 00:12:03}; ---何でしょう...言いまわし方が少し変な気がします... -- &new{2016-03-08 (火) 09:47:13}; --エースコンバット7がでたらVRと一緒にPS4購入予定 -- &new{2016-03-08 (火) 00:21:11}; ---PSVR、楽観はできんよ... モノ次第だけどVR+PS4で9万くらいなら良心的だからね -- &new{2016-03-08 (火) 09:44:37}; --バトオペやりたくてPs3買って課金したくらいで、あとはガンオンだけだなー -- &new{2016-03-08 (火) 06:25:22}; --UBI系を年に2、3本。その他にWoTで月に1万円ほど定額課金してプレイしてますよ(´・ω・`)ノ -- &new{2016-03-08 (火) 09:49:40}; -そういえば指揮爆に調整入ってたけど結局どんなもんなの?ぜんぜん同軍引かなくてわからない。体験した人いる? -- &new{2016-03-08 (火) 00:10:09}; --俺も指揮爆マップあんまり引けなくて未だに食らってないな 気になる -- &new{2016-03-08 (火) 00:28:57}; -さっき将官ジオンで遺跡やっててさ、KD負けまくって押し込まれるのはいつものことだからまたか程度に思ってたんだけど、こっちのX拠点上に支援付きでリスキルするためだけに陣取ってる小隊っぽいやつらいて胸糞悪くなったわ。あそこまでクズなやつら始めて見たよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:12:05}; --安心しろ、ジオンでもナハトブンブンリスキル動画とかテトラのゲロビでリスキル動画とかいっぱいあるから。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:28:22}; --そこまで追い込んだご褒美だろ。何言ってんっだ?w -- &new{2016-03-08 (火) 00:33:16}; ---現環境だと両方の歩兵力が同じなら連邦が押し勝てるのは当然だろ。ご褒美とかなに言ってんだ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:39:22}; ---追い込んでリスキルしなくても百式でモリモリ狩れるぞ。連邦は勝ち負け気にしないで個人で狩りを楽しめば常にご褒美状態だぞ。佐官以下は知らんけど。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:23:53}; --それニコ生主のにゅー○って奴だよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:57:56}; --楽勝戦場の御遊びで、テトラ1、2機で先行してレーダー破壊して本拠点殴れるのに間際まで行って釣り目的で逃げて、追いかけてきた馬鹿を地形の影や壁に引掛けて伏せておいたナハト3~4で背後から切りかかって、殲滅して屈伸とかやってるが。小隊連携なんて野良相手にやってたら基本陰湿なだけだけど、ゲームとしては正しい。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:03:38}; -ナンカン遺跡削除はよ -- &new{2016-03-08 (火) 00:14:22}; --あああああああああああまたナンカン遺跡だあああああ5連続 -- &new{2016-03-08 (火) 00:15:56}; --それより青葉区内部のほうが・・・。出力限界の撃ち合いとか不毛すぎる。しかも支援たくさんいるから生き返るし -- &new{2016-03-08 (火) 00:17:57}; ---わかる。出力限界とグレネードの嵐の中で意味もなく蘇生させられてまたその場で死ぬ。AEDは第二の敵だわ -- &new{2016-03-08 (火) 00:21:26}; ---あそこはもうめんどくさいからグレポイしてないわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:26:57}; ---蘇生されたくない奴はFキーで自爆しろと結論でただろ -- &new{2016-03-08 (火) 00:28:04}; ---蘇生される前にFキーで自爆、じゃなくて蘇生行為を受けたらFキーで復帰、にしてくれたらいいのに -- &new{2016-03-08 (火) 00:30:16}; ---↑そして始まる、大破抑制付けて自殺→AEDを無駄遣いさせてわざと死ぬ利敵行為 -- &new{2016-03-08 (火) 00:44:50}; --イノシシな俺両方好きwww超キル取れる。マップの問題じゃないぞ味方芋の問題 -- &new{2016-03-08 (火) 00:29:31}; ---あのマップは芋ってもキルおいしいよ。どっちにも徹せないと死にまくるけど・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 00:34:43}; --くそMAPだよなぁ。1位が1000PT超えてたから、何してるのかと思ったら、ずっと6号機で同じ場所で突っ立て、榴弾撃ってるだけだった。KG5程度のやつがそれだけで稼ぐとかさすがにばからしいんだが。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:21:10}; --遺跡は1とられた状態で、北の拠点天井から飛んで、砲撃している出か物やリペ中の期待に出力限界やればキル取り放題だ。拠点天井で芋はダメだ。飛んで前進うち下ろすがベスト。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:00:36}; ---それをCBRで撃ち落とすんですね! それなら私にもできまーす -- &new{2016-03-08 (火) 10:15:34}; -(´・ω・`)うーん、金武器使う必要無くて300コス以下のCT回りやすくて特性厳選したい機体なら銀図でもええのかしら・・・遺跡の芋ほり用にピクシーとか夜鹿とかLAちゃん作りたい。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:26:09}; --どうせ片道切符だし銀図でも良いんじゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 00:42:42}; --スタグレ&スピアの夜鷹いいぞ。地雷処理とか困ることあるけど(´・ω・`) -- &new{2016-03-08 (火) 01:01:50}; ---(´・ω・`)夜鷹ちゃう夜鹿だったわ自主出荷されてくる -- &new{2016-03-08 (火) 01:02:24}; -将官で長いこと僻地レダ(と思って)やってきたけど同じ位置にレダ置く人に出会ったことないってことは実は必要じゃないレダってことなのかな? -- &new{2016-03-08 (火) 00:44:08}; --他力本願でみんな置かないだけじゃないかね、そのレダでネズミや凸を察知出来てるならそのレダは必要だと思うよ -- &new{2016-03-08 (火) 00:47:32}; --最初拠点から出た時に他のレーダー持ってるやつがどっちに行くか確認してから自分が置く場所決めてるから、どちらかというと他の人がちゃんと見て分担してくれてるんじゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 00:51:17}; ---スペック低くてほぼ最後尾なんです…-木主ー -- &new{2016-03-08 (火) 00:56:13}; ---だとすると他の人の置いた穴を埋めてるわけだからありがたいし、これから可変機が増えるとこれまでとは違ったor以前のフレピクルートからガンガンねずみや凸が来るようになると思うから、貢献度でいえばどんどん上がるというか必要になっていくと思うよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:16:12}; ---ポイントの為だけに、出撃後に拠点に置く奴とか、置いてあるレーダーのちょい前に置く奴とか普通にいるけどな -- &new{2016-03-08 (火) 10:51:31}; --侵入路が複数ある場合はブリーフィング時に気が向いたら、自分はこっちに置くと進言している。それでもかぶって置くやついるとイラっとするけどな。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:05:40}; -最初に僻地置きに行く人は、要所に置いてから行く人には会わない。いつも先にあなたが置いてるから、他の人は置かない。そしてだいたい自分の置いた場所を更新する事多くない? -- &new{2016-03-08 (火) 00:47:52}; --枝付け忘れた -- &new{2016-03-08 (火) 00:48:45}; -青葉区内部はもうネズミを試す事すら嫌になったので北で延々レーダー更新と機雷蒔きと角待ちするだけになったなあ。 -- &new{2016-03-08 (火) 00:50:25}; --要所にレダ置いてあればよっぽど切羽詰まった状況でもなきゃ殴る前に防衛来るものなぁ。ちょびっと殴った程度で逆転できるほど僅差な試合とかほぼ無いし -- &new{2016-03-08 (火) 01:06:13}; -荒れるの覚悟で言うがこの現状を見てまだジオンが有利って言うやついるの? -- &new{2016-03-08 (火) 01:18:45}; --逆に言いたいが今ごろそんなわかりきったこと言うやついるの?あ、君か。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:23:08}; --長期間ガーベラテトラ放置か~ら~の~百式だからね。あと半年我慢しなさい -- &new{2016-03-08 (火) 01:31:54}; ---その前に無敵のアレックス放置があったことを知らない層ですか? -- &new{2016-03-08 (火) 01:44:47}; ---アレックス持ってなかった奴はどうすんの? -- &new{2016-03-08 (火) 07:48:10}; ---テトラ持ってないやつはどうするのって言われるだけでしょw -- &new{2016-03-08 (火) 09:18:55}; ---テトラ持ってない奴はどうすんの? -- &new{2016-03-08 (火) 09:21:08}; ---ぶっちゃけアレックス全盛時はナハトDⅢで叩き落としてたからあれはあれで良かった、いまでもあのDⅢ式もう一回使いたいなって思うわ… -- &new{2016-03-08 (火) 10:21:00}; ---投げナタで落ちるで -- &new{2016-03-08 (火) 11:49:27}; --340コス以上が存在しない世界へ行きたいです -- &new{2016-03-08 (火) 01:32:57}; --連邦の大部分は言うんじゃね?百式使ってテトラに溶かされるとか考えられない事言うしな。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:47:16}; --そうだね、初期ジムに負けるテトラがいるくらいだからね。世の中考えられないことする人は多いんだろうね。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:12:37}; ---初期ジムでもCBRFで怯み取れるから遺跡みたいな段差の多い場所ならいくらでも倒せるけど・・・。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:22:18}; ---それこそ百式で初期ジムとサシでやって負けるのはちょっと考えられないけど、他の機体なら初期ジムは倒せる可能性は大体あるだろ。 -- &new{2016-03-08 (火) 04:24:21}; ---先手とる、有利な地形で戦う、味方を狙ってるやつを狙う。普通は待ちげーして有利とるようにしたら勝てるんだから、タイマンでどうのいうのはあほらしってことだよ -- &new{2016-03-08 (火) 04:30:19}; --百式でる前は、将官戦は互角だった気がする -- &new{2016-03-08 (火) 03:11:57}; ---決してそんなことはない。テトラの数で勝負が決まると言ってもよかった。まぁそれは今もだがな -- &new{2016-03-08 (火) 05:00:31}; ---百式出る前は大将混じりの戦場は機体云々よりマップの相性で勝敗が決まってたと思う。KDマップは連邦、レースはジオンって感じで、機体差はぶっちゃけいうほどなかった。微々たる差でジオン有利くらい。百式出てからは、まあ言わずもがな。 -- &new{2016-03-08 (火) 05:47:13}; ---高級戦場ではレースなんてものはなくなってたと思うが?KDマップと言われるところもテトラ様のおかげで連邦はズタボロになることもしばしばあったし -- &new{2016-03-08 (火) 07:57:03}; -5号機の強化こないかなぁ。GGの連射速度、ブースト容量あるから特殊ブースト化とか、盾の強化(+200かビムコとか)どれか一つでも強化してくれたら結構変わると思うんだけどなぁ・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 01:31:53}; --ここでハイパービームライフルが360仕様に! -- &new{2016-03-08 (火) 01:35:28}; --マスデバガトが補給可になる これだな -- &new{2016-03-08 (火) 01:51:12}; --BST仕様で宇宙だけ特殊ブーストとかはありそう。ビグロと戦えるレベルなのでGLA並にはなりそう。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:34:44}; -500万貯めて高ゲル買うことをモチベにここ2週間奮戦してて、今日ようやく500万に届いたのよ。早速買って作ったらビムシュ・・・。マジで精神的に来るな。ガンダムと高ゲル合わせて7機持ってるけどロケシュ一機もないわ -- &new{2016-03-08 (火) 01:43:02}; --DX回しましょ。 -- &new{2016-03-08 (火) 01:45:56}; --ビーム強くなったから多少マシになったほう -- &new{2016-03-08 (火) 02:00:01}; --拠点殴る時のDPSが上がるからまだまだ使えるで、こないだの威力アップで以前の360FAN並みの火力があるし -- &new{2016-03-08 (火) 02:27:55}; ---書き忘れたけど局地運用なのでござあい…。以前に他鯖のキャラでビムシュ高ゲルを局地で使ってたんだけど本当に決定力に欠けるんだよね -- &new{2016-03-08 (火) 03:15:30}; ---局地で高ゲルなんて出番あるか?せめてBD2でしょ。 -- &new{2016-03-08 (火) 03:59:51}; -もっと機体談義したいんだが、最近はコメントずいぶん減ったなあ。wikiからも人減ってんかな -- &new{2016-03-08 (火) 01:51:33}; --wikiには人いるが使用機体の偏りがひどいのだろう。俺は金設計図集めが趣味だからそういう話はすきよ。まだジオンのみで6~7割程度だけど -- &new{2016-03-08 (火) 01:55:26}; --そうかな。人気の無い機体ページは確かにコメント少ないけど、そもそも機体の数が膨れ上がってるから仕方ないし、雑談板だってしょっちゅう新設してる気がするが -- &new{2016-03-08 (火) 01:56:18}; --荒れてるうちが花とは言ったもんだが、もう荒れすらしないからな・・・ネトゲ末期症状の最終段階よ -- &new{2016-03-08 (火) 02:00:59}; ---このペースの新設具合で最終段階かよw頭わいてんのか?w -- &new{2016-03-08 (火) 02:43:40}; --○コレ見たいに、設計図図鑑ありゃーいーのにな(月並 -- &new{2016-03-08 (火) 02:03:25}; ---あの手の遊び心というか戦闘要素以外の+αが無いよなこのゲーム。ピクミン2の生物図鑑みたいなのオナシャス(無茶振り) -- &new{2016-03-08 (火) 02:11:47}; ---ロード画面の壁紙も直近のしか出ないしな、割と昔の機体のも出し続けてほしいんだが -- &new{2016-03-08 (火) 03:13:27}; --一部機体以外のほとんどが使ったら負ける産廃か趣味かみたいになってどうでもいいし。一部機体は使わず何か言ってる人がめんどくさいから放置でいいし。 -- &new{2016-03-08 (火) 03:35:31}; ---少し前までは修正される期待も残ってたけど、今回の統合整備じゃあ、その可能性も無いからなあ… -- &new{2016-03-08 (火) 04:25:58}; ---キャラゲーなので趣味機体があるのは仕方が無い -- &new{2016-03-08 (火) 08:04:04}; --アップローダーはスラム街並に賑わっとるで。もちろん悪い意味なんやけどな… -- &new{2016-03-08 (火) 04:24:44}; -勝ち意識ゼロの将官多すぎる。味方を盾にしてKDだけにしか意識がないくせにチャットで偉そうにする。合わせ補給で重撃が先頭とか何なんだろうな・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 02:07:17}; --俺もあいつらの頭に後ろから鉛玉ぶち込んでやりたい気分だ。勝ちに行くのが当たり前だと思ってるからあいつらがどういう考えでやってるのか全く理解できない。ひたすらケツ捲って死なないことだけ考えてプレイしてるやついるならぜひ教えてほしいもんだ -- &new{2016-03-08 (火) 02:44:30}; --もうそういうゲームになったからしょうがないよ。勝負にこだわりたいなら別ゲーお勧めする。連隊系の人も大半やめてってるし、残るのはエンジョイとお散歩勢だけ。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:45:17}; ---あれ?悪いことに思えない流れだなw -- &new{2016-03-08 (火) 03:58:06}; ---ついでに階級もなくしたらマッチングも早いしおれつえーしたいやつはできるしお散歩マンも好きにできるし平和だな -- &new{2016-03-08 (火) 04:24:10}; ---あれ?最高だなw -- &new{2016-03-08 (火) 04:43:42}; --本拠点攻撃を共通の価値にしたいのなら以前の試験制に戻し、且つ拠点攻撃ポイントのみ階級に影響する仕様にすれば階級相応の拮抗した試合に一番なり易いと思う -- &new{2016-03-08 (火) 06:33:32}; ---で、マッチング遅くなるのはどうすんの?階級落としはどうすんの?いまが一番いいんだよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 06:41:50}; ---拠点攻撃をメインにすれば拠点攻撃しか階級に反映されない為階級落とし自体が無意味になるし、マッチングも今までと大差ないと思う -- &new{2016-03-08 (火) 06:47:44}; ---階級落とし「新規をどれだけ狩っても階級上がらないぜ(ニッコリ)」 -- &new{2016-03-08 (火) 06:51:32}; ---試験や基準を設けた階級制度では両軍で将官(特に大将)の数が異なってしまう。更に参戦合わせだの回避だので片方の勢力に偏ってしまうこのゲームでは格差マッチングにしなければ開戦できない時間が生じる(今のガバガバ階級でさえ1時間1戦だったりするのだから)。こんなんだから基準を見えなくして運営が人数を任意に調整できるようにしたんやで -- &new{2016-03-08 (火) 07:00:36}; ---階級の人数は運営の判断でいくらでも調整出来ると思うから、ある程度の人数が平均的に揃うレベルでそれぞれの階級ポイントを設定したらどうだろうかと思う -- &new{2016-03-08 (火) 07:10:35}; ---まぁ、無駄。相手の階級見える時点で階級ポイントなんてプレイヤーはわからんから敵大将10、味方大将無、中将10人でイコールですよ(^^)頑張ろうにはならん。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:31:28}; ---個人的にはそうは思えないけどなぁ。要は階級に拘る人が多い中で階級の目標が散漫しているから攻める一体感を感じられない状況が今までだから、せめて階級の指標は統一させた方が皆がまとまり易く試合もより白熱すると思ったんだけどね -- &new{2016-03-08 (火) 07:43:29}; ---んー。ぶっちゃけかなりその考えはずれてるよ。階級格差で散々わめいてたでしょ。開始前から心おれるやつ続出でゲームになんないよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:48:32}; --拠点攻撃階級制のメリットは新規が拠点攻撃の仕方を身につければ階級落としを気にせず階級を無難に上げていける事にある -- &new{2016-03-08 (火) 06:58:30}; ---それ今でもKD大事にすれば上がるんだからなにも変わらないじゃない。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:33:08}; ---今は試験制ではないし拠点攻撃のみが階級に影響する仕様にすればKDは個人の趣味程度になり、試合への影響は勝敗ゲージには今まで通りの影響があっても良いと思うけど階級には関係なくなる。ただ、場合によってはゲージへの影響も失くしても良いかも知れない -- &new{2016-03-08 (火) 07:52:32}; ---それ本気で思ってんの?ガンオンの楽しみはMS戦がメインで拠点叩く方が楽しいやつの方が少ないぞ。ひたすら低階級狩りが進むわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:45:49}; ---ゲームコンプは本拠点の撃破だろうけど、私もMS戦がいいな。敵の包囲網をかいくぐって、ネズミをするのは楽しいそうだけど、MS戦で連続キル取れればモチベーションがあがる。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:16:46}; ---どっちが多いかアンケートでも取ったの? -- &new{2016-03-08 (火) 09:23:21}; ---あ、エアプの人は書き込まなくて良いです。消えてください。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:29:00}; ---運営のコンセプトも考慮すると問題はどうしたら皆が同じ方向性を向けるかという事だから、拠点攻撃が主になるのは妥当で拠点攻撃に行くまでの過程でMS戦していく展開が望ましいのではないかと言う事。はじめからMS戦を目的にする展開とは違ってネズミというより全体の流れがかなりアグレッシブな雰囲気になると思うんだよね。そしてMS戦が本当に好きならむしろ低階級狩りでは満足出来ない人の方が多いだろうから階級落としの爆誕はあり得ないと思う -- &new{2016-03-08 (火) 12:33:35}; --運営が芋推奨してるも当然だから仕方ないね -- &new{2016-03-08 (火) 07:58:47}; --つーか、テキサス右で毎回毎回「北10」って言わなきゃならん将官戦場ってふざけてんの?と思う。言わないと最悪は重撃1スナ1の時があるとか舐めてんの?と思う -- &new{2016-03-08 (火) 08:01:48}; ---ごめん、中堅将官だけど北10って、疑問に思ってたけど理由あるんだ。今後対応できるために教えてもらえると助かります。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:56:50}; ---んで、あなたはその重撃か砂の人なの?まさかどちらでもないってことはないよね。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:39:25}; ---テキサスは3だけとってれば後はどうでもいいって連中が集まって北は拠点殴られ、南は戦略貰って負けるまでが一連の流れ -- &new{2016-03-08 (火) 12:10:53}; ---10ってのは敵が北凸して来た時に最悪は敵の進行を遅らせる最低ライン。北に少数しか初動で出ない戦場だと、たいがいは北叩かれつられてきたに湧き過ぎ3取られ南攻められ核決められるまでが様式美。要はMAP見ろ全体のバランス考えろって事。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:16:29}; -イベントのコーディネイト使い回すのは別に構わんのだが過去の配色も選べるようにしてくれんかな。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:44:00}; --あの使い回しの配色のセンス無さは異常だな -- &new{2016-03-08 (火) 08:42:53}; -ディビジョン楽しみだぜ。 -- &new{2016-03-08 (火) 02:45:23}; --フィギアヘッズは課金要素で白目だしなぁ。あれに期待するしかない -- &new{2016-03-08 (火) 08:15:06}; ---課金要素もそうだけどやっぱ少人数戦はつまらない -- &new{2016-03-08 (火) 08:45:18}; -280以下限定戦では夜鹿ちゃんの大行進がみられるのね おほー -- &new{2016-03-08 (火) 04:50:52}; --イフシュナ重でバンビ狩りじゃ〜 -- &new{2016-03-08 (火) 06:02:54}; -ガンオンは注文の多い料理店だな。 -- &new{2016-03-08 (火) 06:11:40}; --良い食材とイマイチなメニューと注文の多すぎる客に人が足りない料理人達ってことかね -- &new{2016-03-08 (火) 06:26:33}; ---いや、文句ばかり言って自らドツボにはまっていくそんな感じの意味あいで。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 06:31:46}; ---料理人が営む料理店ではないという印象がユーザーの中にあると思う。素人が営んでいるということではなく、色々な味のガリガリくんが毎月4本ずつガチャガチャで買えるくらいの感覚。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:25:39}; ---インスタント食品を高価で提供する食堂、但し他に店は無い -- &new{2016-03-08 (火) 08:44:00}; --気をつけろよと言いたい。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 06:37:29}; ---お前は何様だよと言いたい。 -- &new{2016-03-08 (火) 06:53:51}; ---事実を申し上げた、までです。何しろ大将(笑)が多いですからな。面倒だから大佐固定で良いよって思ってますけど。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:00:12}; ---佐官かよ。ならどうでもいいわ。絶対に将官にならないでくれよ、迷惑だから。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:07:50}; ---私はこの下らない論争が嫌いで一度このゲームを本気で終わらせようとしましたけどね。一度なりかけたし、多分同じ事はもうしないし、出来ないし、無理でしょうけど。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:09:25}; ---とりあえずアカウント削除して。日本語も満足に理解できないみたいだし、迷惑だから。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:34:15}; ---↑↑勝手に一人で終わってろよ。二度と帰ってくんな -- &new{2016-03-08 (火) 09:32:36}; --何言ってんだコイツ -- &new{2016-03-08 (火) 09:26:52}; ---これが中二病という代物が... -- &new{2016-03-08 (火) 10:45:25}; --FF11の名言を思い出した。俺が本気出せば運営停止出来るとかなんとか -- &new{2016-03-08 (火) 12:40:50}; -(´・ω・`)太らない爆食らんらんだよ。朝食べられない人とか良く聞くけどらんらんはそんな事なくて今日もごはん大盛3杯に納豆にウィンナーに卵よーおほー♪ -- &new{2016-03-08 (火) 06:30:26}; --(´・ω・`)糖尿病待ったなし -- &new{2016-03-08 (火) 06:33:20}; --(´・ω・`)朝から一人焼肉豚ホルモン爆食いよ~ ぁ 共食い・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 07:57:44}; -よく自分の指示に従わない歩兵を実力が低いと履き違える代理や指揮官居ると思うけど、お前の策が外れたら2度聞かんってのは当たり前でバンザイ突撃しか出来無い奴はどうみても指揮官としての実力は低いと思う。俺❓私を道ずれに、一人でも多く… -- &new{2016-03-08 (火) 06:47:24}; --言うことを最初から聞かない奴が多いとそう思うだろう。 -- &new{2016-03-08 (火) 06:56:30}; --だったらお前が全体に代案だしてやれ。ってか、代理はともかく指揮官の命令は聞くか、~という理由で反対だ、位は言ってやれよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 06:57:23}; ---本気で戦ってたらそんな暇無いよね。だから実力が低いと。だいたい信頼がなければ、他人が従う理由が無い。当たり前ですよね。反対(笑)ですよw言ってやれよなんて、てめぇが自分で考えろと。てめぇが一兵卒で動けや。って感じですね。だから人がついてくる。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:04:16}; ---代案どうこう出してたら時間が足らないわwそうやってグチャグチャ口論している間に勝つ為の時間が無駄になっていく。そんな考えの奴が指揮官やっても勝てるわけが無いwまた、勝っても味方に多大な犠牲を払うのは眼に見えている。その勝ちは多分続きませんよ。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:07:31}; ---結局木主は指示出しされるのが嫌なんだろ?上の文でそれが読み取れるわ。指揮する人間から言わせて貰うと、毎試合相手味方に合わせた指示出しして、なおかつ成功させるなんて無理。そんなことできてれば特定人物を中心に連隊築けるわ -- &new{2016-03-08 (火) 07:41:39}; ---指示されるのが嫌じゃなくて、指示の出し方が悪いって言ってんの❗️ハゲ❗️ッハ俺がドズルザクで出撃した暁には…❗️こういう所ね。こういう所を言えるようになれれば裸の王様じゃなくなると思うよ。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:48:25}; ---あー…この文体見覚えあるわ。あと指示の出し方悪いと言ってるくせに唐突なハゲ呼ばわりはなんなのかと思うぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:53:06}; ---地雷を踏んだな❓ -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:56:08}; --想定した人数やタイミングで動けば刺さる凸も、色々崩れるとただの万歳突撃になったりするから、そこは紙一重なのでなんとも言えないかな。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:15:27}; ---何度も繰り返すのだって、想定通りの形で挑めなかったので次こそはということかもしれないしね。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:16:54}; ---大勝を好んで核を出したがる人は多いですが、私だったら手堅くエースに核とか使いますけどね。全体的に歩兵差がなさそうであれば。同じ味方に犠牲を払う戦術ですから。また無駄な口論した。俺の時間をお前の給料に換算すると…やれやれ… -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 07:54:41}; ---やれやれ系こじらせた痛いやつ初めて見たわ…。マジ存在しとるんか… -- &new{2016-03-08 (火) 10:21:20}; ---木主の溢れ出る中年ニート臭 -- &new{2016-03-08 (火) 12:48:19}; --どうでもいいけど、みち「づ」な。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:51:22}; ---連れ→訛り濁点読みで「ヅレ」、ずれだと脇道に入ってしまう -- &new{2016-03-08 (火) 07:54:32}; ---失敬(よかったな…たまには論破されなくてw -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 08:02:33}; --聞ける指示とは「動いてください、何しろこれから戦争ですので・・・」、「奴らに知らしめよ!、鼠も猫をかみ殺すのだと!!」こうですか? -- &new{2016-03-08 (火) 07:58:49}; ---「うーん…そうかぁ…」「コワイナーコワイナー」こんな感じかなw -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 08:04:39}; --なんかこの木主…怖い… -- &new{2016-03-08 (火) 08:10:38}; ---意識高い系拗らせてるような文章で察してやれ -- &new{2016-03-08 (火) 08:44:43}; ---ラノベ主人公とか色々くっさいものが混じってて文章が文章の体裁をなしてないのに、無駄に語りたがりなところが自分に酔ってる感じだし、それに気付いてなさそうなのがほんとうにこわい -- &new{2016-03-08 (火) 10:42:56}; --木主さん、何気に相手を煽ってらっしゃるようだがここは煽り禁止だからね。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:12:34}; --状況を踏まえた指示なら聞くし、そうじゃないなら名声10万越えた指揮官でも無視するな。例えばテキサスで3とられた状態で、北が膠着して中央3付近に敵が張っている状況で3ほだしてもちょっと厳しい。北を一時押して、味方が引いて敵が押し返す状況で3ほだすならいけそうなので湧く。状況を変えないでひたすら脳死3ほばかり出すような指揮官ではもう勝手にするだけ。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:15:54}; ---将官戦場ではある程度指揮官名声のある人が毎試合10人程度いるから、指揮官が本当に分かっているかしばらくすれば理解できてしまう。ダメ指揮と判断されればその10人はもう指揮官の統制に従わないから、その試合は終わりよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:19:06}; --初動から中盤までグダグダ指揮だったら無視してる。大体がその指揮の言う事と逆の状況になってるから -- &new{2016-03-08 (火) 08:32:57}; --指揮官のやることは2つ。D率を減らすライン戦の支援指示と、敵の虚をつく支援指示。旧日本軍の指揮官のような、死にに行けばかりの指示には従わない。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:25:32}; --そうはいっても拠点殴られてないのにKDで負けてたら突っ込まないと勝てないよ? -- &new{2016-03-08 (火) 10:35:58}; -連邦同軍多くなったよな やっぱ皆連邦流れるよね 機体は連邦のほうが優秀だし -- &new{2016-03-08 (火) 07:50:06}; --優秀っつーか連邦の方が動かしてて楽しい機体が多いだけじゃね?天敵の百式が居るつってもテトラが強機体なのは変わらずなわけだし単にジオン機体に飽きただけかと、俺もそうだしな。 -- &new{2016-03-08 (火) 07:55:49}; ---それ君だけの意見じゃん -- &new{2016-03-08 (火) 08:19:49}; ---うん、そうだよ?俺の意見だよ?なんの問題がある? -- &new{2016-03-08 (火) 08:22:27}; ---俺「も」そうだしな……ではなく、俺「は」そうだしなたした方が良かったんじゃない?個人の意見なんだから -- &new{2016-03-08 (火) 08:33:19}; ---俺もテトラ飽きて連邦やり始めたよ。ただデッキコストきつすぎー -- &new{2016-03-08 (火) 08:55:53}; ---私も連邦かな、この頃のジオンがマンネリすぎてつまんない。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:22:51}; ---ジオン機は凸 白兵戦 MS戦 芋 何をやるにも最高性能の機体が揃ってるけど、ほぼ特化性能で複合的な動きは難しい。 連邦はその逆でバランス型で地味。盾をしっかり使うとか、CBRでじっくり狙うとか、そういった所に強みがあった。動かしてる時に、する事が決まってるからラクで、爽快感が有って楽しいのは間違いなくジオン。連邦でも百式はジオン系の動きで使う機体だから楽しい。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:52:35}; ---私は逆で連邦にはロマンがなくてユニークじゃないし、動かして面白いと思ったことはない。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:19:12}; --テトラ実装時から連邦専してるけどここ最近は毎日1回は大将同軍させられるわ。ゲロないのは快適だけど状況が頓着しやすいしMAP固定されるしであまり好きじゃない -- &new{2016-03-08 (火) 08:26:24}; ---それは個性的な尖がり具合が少なくて金太郎飴みたいな平均的な機体性能っていう愚痴かな? -- &new{2016-03-08 (火) 11:24:30}; ---頓着って何に対して執着するんだよ。膠着だろ -- &new{2016-03-08 (火) 13:33:55}; --最近のDXが連邦にしか良いのがないのと統合整備での連邦優遇がトドメだね。ジオンでやる意味がなくなった。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:35:40}; ---は?統合整備でうちのギャン優遇されましたが?は?(憤怒) -- &new{2016-03-08 (火) 08:46:31}; ---優遇された(他より良くなったとは言ってない)。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:33:11}; ---「統合整備での連邦優遇」? -- &new{2016-03-08 (火) 10:20:13}; ---でも、ゲームバランスの崩壊を招くような致命的な強化や下駄を連邦の人が集まり難い理由で追加していっても、反骨心みたいな面でジオンに人が集まっていくような予感がする。たとえ、噛ませ犬化してもね... -- &new{2016-03-08 (火) 11:28:07}; ---そもそも枝主の「ジオンでやる意味」って何だったんだろう? -- &new{2016-03-08 (火) 11:30:08}; --俺の周りは連邦同軍好評だ。テキコロで3付近にナハトいないから、スト系やバズ格機体が楽しいし。テトラいないからCBR+内蔵系以外の重撃使えるし、強襲も色々使えるから楽しい。以前ジオン同軍で北極やったときはマジでテトラとナハトしかいなくて糞だったわwそれ以前はジオン同軍の方が楽しかった。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:38:43}; ---俺の回りでは連邦同軍は超不評だ。退出するやつもいる。やっててつまんねーしな。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:43:26}; ---↑君の発言ジオンメインやん。なんで連邦のふりすんの? -- &new{2016-03-08 (火) 09:17:28}; ---へ?連邦もやるよ?メインとか関係あんの? -- &new{2016-03-08 (火) 09:23:18}; ---ゲロビを実弾扱いにしろって言ってる人間はちょっと… -- &new{2016-03-08 (火) 09:31:25}; ---↑メインジオンだからと言って連邦もプレイしてないとは限らんよ -- &new{2016-03-08 (火) 09:34:33}; ---だけど、そんなとんでもない偏った意見の奴は信用できない。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:40:25}; ---ネタぐらいわかってほしいんだけど(笑) -- &new{2016-03-08 (火) 10:26:31}; ---ネタってw流れ見てもムキになって反論してるだけに見えるけど。まぁそう言われると過去の発言全部ネタって言われたら何も言えなくなるからこっちはどうしようもないよw -- &new{2016-03-08 (火) 10:48:43}; ---そこでCBRの出番なんだけどなー いくらスリムだってそんだけ出待ちされてるんなら1、2機くらい怯むでしょ? -- &new{2016-03-08 (火) 11:32:16}; --最近ジオン行くと、テトラ以外乗るものなくてなあ…。すぐ百式とガンキャⅡに落とされるし。それでテトラが乗りすぎて飽きたので連邦機体で遊んでる。強い弱いじゃなくて飽きと戦場構成のせい -- &new{2016-03-08 (火) 09:25:52}; ---テトラに飽きたってのもあるが。そのテトラも百式の登場で勇者機体じゃなくなって普通に互角の戦いを強いられる事になったのが一つ。かといってテトラあるのにバズ当てて怯ませて追撃とか、縛りプレイみたいな真似はタルすぎてやってられん。でもキュベでファンネルは楽しいかな -- &new{2016-03-08 (火) 10:09:18}; -量産型キュベレイって肩にキャノンついてるのか。ガンオンで実装されるとしたら重撃が濃厚かな?でもハマーン機よりさらに機動力上らしいし...うーむ -- &new{2016-03-08 (火) 07:55:33}; --物凄い今更だな。FAアレや重ケンプだって360コストなのに、遅いだろ?このシステムを批判するんじゃなくて、ゲームとして当然ということ。重撃ならね -- &new{2016-03-08 (火) 08:16:00}; ---いや、批判じゃなくてこれまでのそのFAアレやマラサイとか見る限り確実に重撃で出るんだろうけど、量産型キュベレイが強襲機体のコンセプトだから強襲で出るのかな?ということを言いたかったんだけど...まさか批判に読み取られるとは思わなかった -- &new{2016-03-08 (火) 08:32:11}; ---いや俺がシステムを批判してるんじゃなくてってこと。別に俺はゲーム性を考えたら兵科と性能をちゃんと調整してくれて構わないと -- &new{2016-03-08 (火) 08:36:00}; ---そういうことだったか、失礼。ゲームバランスと実際の設定の反映...ガンダムゲームって作るの難しそうだな -- &new{2016-03-08 (火) 08:40:14}; --お前は兵科それじゃないだろ的な機体が既にあるのに今更何言ってんの -- &new{2016-03-08 (火) 09:15:25}; ---ヨツンヴァインとかなまさか砲撃で出すとか思わなかった -- &new{2016-03-08 (火) 13:04:03}; -右と左は合わせ鏡ってか。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:00:06}; --ガズRとガズLかな? -- &new{2016-03-08 (火) 08:41:48}; --恐らくランスとナギナタで特色出して来るんだろうけど射撃どうなるんだろ? -- &new{2016-03-08 (火) 13:10:14}; -一昨日NYの地下で格闘機でひたすら同じ人と1対1の勝負しててお互いに一進一退で10キル10デスぐらいし合って熱かった。で、終わった後その人が俺の陣営アカウントからメッセージ飛ばしてきて「白熱した勝負ありがとう」と。それでフレンドになって昨日一緒にプレイして一気に意気投合。これがあるのがオンラインゲームの楽しいところだよね -- &new{2016-03-08 (火) 08:44:47}; --まじかよガンオンやって1年たったけど運営以外からメッセージ来たことない。もうしの -- &new{2016-03-08 (火) 08:46:16}; --まじかよガンオンやって1年たったけど1対1の白熱した勝負なんて一度もない。もうしの -- &new{2016-03-08 (火) 08:49:17}; --「そのパイカ米舐めてんの4ね」、「戦績おかしくないですか?通報しときました」、「スループ乗るとかポイ厨はガンオンやめて?」ってファンメが来たぐらいで、そんなメッセージなんて着た事がないわ。ホントたまにファンメが飛んでくるぐらい。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:50:39}; ---正確には「将官なのにスループ乗るとか恥ずかしくないんですか?」だったわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 08:52:10}; ---今はポイントが重視されないから今じゃないよな。最近500万で買ったんだけど。。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:44:43}; --うーん。相手ボッコボコにし過ぎてファンメールの方が来そうw -- &new{2016-03-08 (火) 08:50:42}; --相手のオンゲコミュ力高いんやろなぁ、自分もたまに地下タイマンは起こるけどメールは来んわ。ただ地下バトル繰り広げてるとなんか清々しい気持ちにはなるのは真実 -- &new{2016-03-08 (火) 08:50:49}; --相手に「強かったぜ」的な言葉送りたいのに何もできないんだよなガンオン・・・そして相手には自動的にあおりメッセージが届く模様 -- &new{2016-03-08 (火) 08:51:47}; ---いい意味で予想外の攻撃されて倒された時とか何かしら賞賛のボイス送りたくなるのはあるな。撃墜時にボタン押して送れたらいいんだけど、わざわざその為に音声の新録とかしないだろうしなあ -- &new{2016-03-08 (火) 09:04:27}; --俺はガンオンにはそういうの全く求めてないから「だから?」としか言えないけど 木主にはMMOのが向いてるんじゃないか? -- &new{2016-03-08 (火) 08:52:06}; ---だから? -- &new{2016-03-08 (火) 09:29:11}; ---別ゲーでタイマン→フレになるとかあったけどなぁ、全茶で、俺「ちょ、もっかい頼むわ」相手「OK」→味敵方から「お前ら戦争しろ」までが流れだったな、その後同じ部隊に入ってバンクやってたわ -- &new{2016-03-08 (火) 09:31:10}; ---木主の話は、FPSとか対人ゲームを多くやってる人にしかわからない感覚だよ。CODとかでもそうだが、自分と拮抗する相手とは敵同士でも仲良くなるもんだ。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:33:15}; --SDGOではそのパターンが多かったな -- &new{2016-03-08 (火) 10:44:33}; -元将官で最近左官戦場に落ちちゃったんだが、すげえな 盾無しアレックスが空飛んでるのな -- &new{2016-03-08 (火) 09:15:30}; --今は連邦同軍ばっかだし百式には盾持ってても落とされるしね -- &new{2016-03-08 (火) 09:25:31}; ---アレックスで空飛んでるってとこに突っ込まないと佐官から上には上がれないぜ -- &new{2016-03-08 (火) 09:28:29}; ---同軍ばっかで盾持ってても落とされるから盾無で空を飛ぶんですか…?ほんま左官の発想は怖いわ -- &new{2016-03-08 (火) 10:14:45}; ---そも佐官戦場でも連邦は同軍起きてるんか?将官戦場では割と最近同軍多いけどさ。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:17:44}; ---突っ込む所はアレックスが飛んでるじゃなくて盾なしアレックスが飛んでるなんだよなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 10:31:05}; ---まずアレックスが盾外してる時点でどうかと思うんだよな。盾なくなった状態のアレックスは360強襲底辺付近の存在だぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:36:24}; ---盾、上手く使おうよ! 無くしてウロウロすんの危ないよー -- &new{2016-03-08 (火) 11:39:39}; --盾無しアレックスとか、固さなくしてるし、生き残りづらいじゃん。なんて怖い戦場。テンプレ装備だったら積載気にする必要ないのに・・・。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:39:49}; --ジオン佐官にCBR使いなんざほとんどいないから割とのんびり飛んでいられたりする -- &new{2016-03-08 (火) 11:44:46}; ---ビムコなしの柔らか素材...CBRじゃなくても撃ち落とせるけど。 そんな低いレートには私いないしなー -- &new{2016-03-08 (火) 11:46:48}; --盾なのアレなんて炭酸が抜けたコーラみたいなもんだ -- &new{2016-03-08 (火) 12:09:04}; -ガンオンの問題のひとつとして「マンネリ」があると思うの。これを打破するには火力以外のおもしろい要素を前面に押し出す必要があると私は思う。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:24:53}; --つまり何が言いたいかというと今の可変システムをどんどん改良(可変固定モジュ+固有モジュールとかを)して可変機をもっと両軍に実装してほしい。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:26:37}; --目先の金ばかりの運営だからDXとちょっといじった新マップと使い回しイベントで終わり -- &new{2016-03-08 (火) 09:28:02}; ---目先の金ばかりと言われてる運営だけど、この頃の運営は儲けのチャンスを逃がしてない?前に実装された可変機だってもっと飛べるようにすれば今より物珍しさも合わせて売れただろうにと思う -- &new{2016-03-08 (火) 09:32:48}; ---初っ端、しかも支援重撃の時点で快適にとかなってたら、今後の主要可変機出す時にスペックをかなり高くしないといけなくなるから、そこ考えれば今の程度でよかったと思うよ。Zが飛びすぎてバランス崩壊したとか、逆にガザとかメタスと大差なくて高コスト産廃とか言われるよりははるかにマシ。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:41:22}; --はじめてHADESしたけどああいう自己満足的な要素もアリだと思うんだよね -- &new{2016-03-08 (火) 09:31:45}; ---自己満足用にアッシマーにはMA時にだけ空を飛び続けるモジュールを実装を!そのかわり武器はBR系とCBR系とN格闘だけでいい。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:36:30}; --メイン要素を食い過ぎてはいけないけど支援限定戦とか、格闘武器しか持てない限定戦とかあってもいい気はする。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:35:28}; ---「限定戦の種類を増やす」よりもまずは「大規模戦のマンネリ」の問題をどうにかしないとだめだと思う。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:38:13}; ---そういうの良いよなあ。まあ実際にやったらガンオン民はしょうもない文句ばかり言うけどな。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:41:33}; ---大規模戦のマンネリはこの手のゲームでは避けようがないと思うけど。しょっちゅうバランスがコロコロ変わるのはそれはそれで困るし、かといって何度プレイもするなら1ヶ月もすれば普通はマンネリ感が出てくる。一石を投じる機体を実装するのが理想的なとこではあるけど、それも簡単ではなさそうだし。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:44:19}; --今のガンオンはダクソまでの繋ぎでしかないわ。フィギュアヘッズが面白かったらもう引退してた -- &new{2016-03-08 (火) 09:41:44}; ---さっさと引退しろ二度と帰ってくるなとコメが付くお決まりのパターンやなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 10:03:55}; ---アカウント削除してどうぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:24:50}; --ガンオンはクリティカルヒットを設けるべきだと思うよ。相手の機体コストが自分より高ければ高いほど確率が上がるとかで。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:42:39}; ---コスト高いけど強くもない機体死滅させる気かw -- &new{2016-03-08 (火) 10:02:30}; ---機体サイズで変わっても良いな。スリムな機体ほど高く設定すればデブのメリットになりえるかもしれない -- &new{2016-03-08 (火) 10:07:26}; ---更にジオンに苦しめと -- &new{2016-03-08 (火) 10:15:25}; --どんなマンネリ?MMOみたいに新たなシナリオ追加とか?元々100人同時戦闘が売りなんだし、新たなMS追加で戦況が変わるとかあって楽しいと思うけどな。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:48:24}; --兵科を増やそう(無謀) -- &new{2016-03-08 (火) 10:04:52}; ---兵科を減らそう -- &new{2016-03-08 (火) 10:06:40}; ---兵科をなくそう -- &new{2016-03-08 (火) 10:15:01}; --どっちかっていうとインフレ?火力が上がりすぎて即爆破で勝負にならなすぎる。バズプシュプシュかキュインキュインやらビビビビビーとかどうしても作業になってしまってマンネリにつながるんだと思う -- &new{2016-03-08 (火) 10:09:56}; ---ナンカンアプデからやりだしたけど個人的にガンオンはFPSみたいにすぐやられることがないっていうのが魅力の一つだったんだけどなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 10:25:02}; ---昔のBZですっ転ばして豆鉄砲か格闘でトドメさす環境よりかは百倍マシだけどな。即死とか転倒ハメとか本当つまらん -- &new{2016-03-08 (火) 10:27:44}; --マンネリが統合整備で変わると思ったけど、変わらなかった・・・重撃武装4個目開放、支援低コスと高コスで使い分けるように差別化の強化とかイロイロ考えてた時期が楽しかった・・・結果は散々だったけど -- &new{2016-03-08 (火) 10:23:03}; ---つっても連邦でいえばビムシュ後期ジム(強襲)とかGSTとか試作3号機に使い道できてるからなぁ。珍しく救済処置入ってるというか -- &new{2016-03-08 (火) 10:31:47}; -宇宙が苦痛過ぎてオッゴ造ったらガンオンが楽しくなってきたゾー -- &new{2016-03-08 (火) 10:15:37}; --オッゴで弾幕張りつつ味方リペアしてると楽しいしアシストじゃんじゃん入って旨いよな 唯一バズーカ爆風拡大でよかったと思った機体だった -- &new{2016-03-08 (火) 10:29:17}; -気が早いかもしれないけど、今月のDXを予想しようず。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:19:24}; --ニューガンダムとサザビーっていつくんだろ。Zプロジェクトみたいに、シャアの反乱イベントでも開催されるのか -- &new{2016-03-08 (火) 10:22:28}; ---Zプロジェクト、ZZプロ、の次に逆シャアプロ?って思ってる。ただユニコーンプロがいつ入ってくるか分からない、アニメと連動させるならZの次ぐらいかな? -- &new{2016-03-08 (火) 10:25:39}; ---UCの機体はちょくちょく出してきてるから企画にはならんだろ。UCまで進んだ宇宙世紀で「Z系の機体をクローズアップしますよ」っつってZプロジェクトが始まったんだから -- &new{2016-03-08 (火) 10:30:35}; ---νはフィンファンネルの威力とバリア張れるのって言う原作再現できるか。サザビーは内蔵メガ粒子砲とファンネルの調整と作るにしても問題多そう・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 10:35:57}; ---↑↑って言っても、ユニコーンシリーズの目玉になりそうな機体まだまだ余裕で残ってるけど -- &new{2016-03-08 (火) 10:50:26}; ---↑0083の時代に「1年戦争の名機再び!」とかので別時代のプロジェクトはアリだけど、「0083の系譜」とか言い出して同じ時代のプロジェクトを別途立てるのは意味わからんだろうってことじゃない。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:58:42}; --可変機もメタスやガザだからあの遅さで許されてるけどZバウの高速可変機があれではプレイヤー納得しないだろうし、可変システム1回見直すんじゃないかな? -- &new{2016-03-08 (火) 10:30:17}; ---遺跡とか普通に拠点から拠点まで飛んでいけるしなぁ・・・いくら核が持てないからって今後の高火力可変機が同様ならもうマップ改修しないとあかんやろ -- &new{2016-03-08 (火) 10:35:10}; ---相対する相手が飛びまくるようになったときにまたジオンと連邦で対応難易度の差が出てくるのか。可変機のためにCBR等の命中させやすい武器(主にビーム兵器)をもたないといけないけれど、前線では有効ではないというジレンマに苛まれそう。BBZ系使える中コスト帯が来ないと厳しいな。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:40:36}; --運営「今サンダーボルトやってるから適当にサンダーボルトの機体入れて間を繋ぐか」 -- &new{2016-03-08 (火) 10:46:27}; ---それならそれで構わんけど、サンボルの機体でるのか? -- &new{2016-03-08 (火) 10:52:21}; --で、結局みんなのよそうは? -- &new{2016-03-08 (火) 11:06:29}; --今更ファーストガンダムでの広告を出しまくる運営。ファーストもちろんZやUC諸々どの作品が好きな人にも全作品を網羅してる!と言いたいのか。しかし各作品のMSが出てくるだけで強さの関係はおかしい(ギラドーガ<ゲルググとか有り得ん)しMAPもファースト以外は各作品毎1つ程度。それなりに楽しいから余計に残念。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:59:13}; -マンネリ打開策として半年に一度の統合計画や旧機体弱機体弱救済が必要だったのに…今からでも追加整備してほしいわ -- &new{2016-03-08 (火) 10:37:19}; --どっちかっていうとルール改訂した余波で打開した感じになってるだけやったろあれは -- &new{2016-03-08 (火) 10:46:09}; ---ルール改訂した余波にしても現行のバランスで目立つもの、目立たない物に変化を与えてたから少なくともいろんな機体をもう一度動かして見ようという気にはなった。今回は極一部の機体以外はほとんど何にも変わってなくて、ルールの変化も武器の調整もないから何一つ変わってない感がひどい・ -- &new{2016-03-08 (火) 11:06:14}; ---過去に愛機だった倉庫機体を引っ張り出して楽しめる、だけでもリフレッシュ効果あったんだけどなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 12:06:17}; -時代はUCまですすんで機体がZのものを押している...だからUCの時代にジオン残党相手にマークⅡとかで戦う脳内設定とかで遊べたら楽しいんだけど、一番の問題はUCステージが1つで今でも一年戦争のままなことだと思う。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:38:04}; --UCって宇宙で戦うことが多いからなぁ。無重力宇宙の配信が止まってる今だと出しづらいのかも。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:40:35}; --マップ・出撃シーン・オペレーター・プレボ機体・初期機体を変えたらイロイロ変わるんだろうけど、金にならないからねぇ優先度低そう -- &new{2016-03-08 (火) 10:55:32}; ---一番の問題は射角だよ。ついで高低差の全くわからないマップ -- &new{2016-03-08 (火) 10:59:19}; ---どのインタビューだったか、大規模戦の内容について一番注力するって言ってたな。キャラゲーの側面を持つ以上、枝主の上げたような環境的なものも劣らず大事だと思うのだが。FPSゲーとしての面白さを追求すんのは当たり前に足してガノタを満足させる背景環境は必要と思われ。ここをおろそかにし過ぎるとガンダムで有る必要がなくなるかも。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:49:39}; ---ユーザとしてはそりゃそこらへんも重視してほしいと思うけど、企業側は最も集金に繋がるコンテンツに注力するのは仕方がないこと。そしてこのwikiでもやっぱり話題に上がるのは機体関連。新機体のことについては盛り上がる。マップが良くなったからゲーム始めよう・課金しようと考える人よりもこんな機体が出てきたからゲーム始めよう・課金しようって考える人の方がはるかに多いのが現実。悲しいけどこれ、(企業の)戦争なのよね。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:28:44}; -ガンオン版アッシマーをプレイヤー側で考察するツリー。どれくらいのコストでどんな機体が妥当か、またはどんなコンセプトが良いか意見を求む。 -- &new{2016-03-08 (火) 10:51:26}; --まさかのガザCミラーの重撃機 -- &new{2016-03-08 (火) 10:52:59}; ---どっちかというとそれはリゼルの役目じゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 11:00:29}; ---俺もガザcミラーあたりじゃないかとは思った。コスト260地上用でナックルとBZ はずして、かわりにBR とCBR をいれればそれっぽいかと。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:43:30}; --今思えばFAアレの格プロはアッシマーを意識したものだったのかなって思ったり -- &new{2016-03-08 (火) 10:59:41}; ---ありえるね。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:00:43}; --ガンオン版アッシマーのコンセプト「機体面積をデブにして極限にまで武装を少なくするが、可変モジュールの他にTMAという飛行補助モジュールを新たに搭載し、空中戦を主体にした機体として設計する」 -- &new{2016-03-08 (火) 11:03:39}; ---武装:CBR系BR系N格闘のみ。金図でマラサイようなブラスト弾。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:04:25}; ---新モジュール「TMA」(スロ2):SFSの燃料ゲージを搭載しMA飛行時にはそのゲージを消費することでSFS並の空中移動と特性が可能になるモジュール(SFS化モジュール)。リペアポッドによりゲージを回復できるが、回復力がシールド並に遅い。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:06:58}; ---地上専用にすることでコスト低下。タイプは「重撃」にすることで初動突などに使いにくくする。機体性能はアーマー以外280ぐらいで、固定モジュールの可変とTMAを1個ずつ搭載することで実質コスト320。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:08:58}; ---「TMA」という固定の飛行モジュールを新たに作ることで、Zガンダムとか高コスト可変機に燃料ゲージとか搭載できないように差別化をはかってみた。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:11:10}; --空飛んで即効で落とされない特性、コストはいくらでもいいけどコストに見合った性能で -- &new{2016-03-08 (火) 11:04:26}; --wiki見て初めて気が付いたけど、アッシマーってビームサーベルを装備してないんだな。そうすると武装はビームライフルの単発、FA、CBR、マゼラ互換くらいしか無さそうだな。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:10:59}; ---うん、それ見て3枝のごとく考察してみたんだけど、どうだろうか?感想はこの枝にお願い。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:12:00}; ---武装を極限にまで削るだからFAはいらないと思う。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:12:57}; ---本来空戦機のほうが有利なのは、射程距離からくる相手の武器への制限と高さを生かした狙いのつけにくさで、要は相手の頭上から攻撃できないとほとんど意味がない。飛行中に通常以上の射角制限ついて、前方ですらまともに照準が合わせられない今の状態で空戦は不利でしかないだろう。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:16:08}; ---空戦が不利なのは撃ち落しがあるせい、TMAにSFSの燃料ゲージの他に撃ち落し耐性がつけばOK。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:20:13}; ---格闘P(アレックスパンチ)とスイッチブラストで武装の種類はなんとかなるんじゃね -- &new{2016-03-08 (火) 11:22:04}; ---SFS並だから地上から飛び立って高高度の戦艦高度まで上昇できて余裕で空中戦ができるほどの能力はほしいかも。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:30:52}; -アレックス1年半優勢、テトラ半年優勢、百式ー? 結局連邦優遇ゲーやん -- &new{2016-03-08 (火) 10:55:55}; --公式が元々連邦有利って言ってたしな -- &new{2016-03-08 (火) 11:00:39}; --さすがに被害妄想が強いと思うな。アレックス時代っていうけどフレピクが猛威ふるってたときとかGLA全盛期以外は一方的に不利と思ったことはあまりなかったぞ。今はまあジオンの方が辛いとこはあるけど、昔っからずっと連邦のほうが有利ってわけではない。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:01:52}; ---つまり不利だとは思ってたってことですよね? -- &new{2016-03-08 (火) 11:05:52}; ---盾の大強化以降は多少なりとも不利であるとは思ってたけど、かといって覆せない程ではなかったから問題なかった。完全ミラーな軍勢でもないのに差が全くないのはありえんからね。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:11:14}; --それぐらいしないとメインプレイヤー人数の陣営均衡が取れないんだろうし、まだ取れてないんだろうな -- &new{2016-03-08 (火) 11:02:15}; ---最近ジオン同軍めっきり無くなって連邦同軍ばっかりだぞ -- &new{2016-03-08 (火) 11:18:06}; --アレックスだけじゃなくアレックスとGLAによる完全ライン構築と言わないと勘違いするやつ多いぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:02:31}; --ジオンの春は短かった -- &new{2016-03-08 (火) 11:04:15}; ---ジオンの春っつーと、グフカス全盛期、ケンプ実装直後、ゾゴ実装日、テトラ実装後・・・これくらい?ドム・ゴッグはゲージ動かすほどじゃなかったかな? -- &new{2016-03-08 (火) 11:14:27}; ---爆発物の判定修正からガンダムにナパーム実装までは圧倒できとったと思う -- &new{2016-03-08 (火) 12:09:42}; --参戦数一万超えの俺がどっちが優遇か判断してやろう 連邦だ -- &new{2016-03-08 (火) 11:09:30}; --前は連邦優遇策でやってたけど、今は完全にバランスとれずに四苦八苦してるだけに見える -- &new{2016-03-08 (火) 11:12:12}; --瞬殺テトラ手付かずだから、その状態でライン戦まで強いガチムチ機体きたらあかんやろって運営はわかってるねん。運営は天才や! -- &new{2016-03-08 (火) 11:18:09}; ---瞬殺テトラがイカれてるという主張なら、ライン戦できる機体が来てその分テトラが減った方が楽になるはずなんだが。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:27:37}; --ゲロとかシュツとかブンブンとかのジオンの特化機体に柔軟に対応出来る人が増えたんだろうなとか思ったり。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:19:00}; ---ジオン側はすぐ怯む、空飛ぶとこけるで柔軟どころかお手軽一本の兵器でいろんなのに対応される状態だと思うが。前衛の対処と中後衛の対処が全く違うジオン側のほうが柔軟な対処ができないと辛い。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:30:27}; --両軍やってると勝敗的にはなんだかんだで今五分五分だね。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:33:24}; ---勝敗を決める要素が機体とか云々じゃなくほとんど「味方ガシャ」だからな。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:34:40}; --陣営ネガさんたちはゲージ見て冷静になって、どうぞ。ゲージなんて意味ない、体感が全てって言う人はいつもストレスではげてそう -- &new{2016-03-08 (火) 11:53:06}; --ジオン全盛期?グフカス、ゴッグ(バンザイ)ハイゴッグ(水中最速核)、先ゲル(プロペラ)、イフ(格闘移動)、ゾゴッグ(ブーメラン)、ケンプ(最速バカ火力)、テトラ…とまぁ数ヶ月ジオン無双だった時期もありますが。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:37:39}; ---ライゲル(スナより強い長距離)もあったか。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:39:54}; ---数増やす為に適当なもの混ぜすぎじゃねw -- &new{2016-03-08 (火) 12:41:34}; ---バンザイ?だいしゅきホールドじゃないの? -- &new{2016-03-08 (火) 12:46:36}; ---グフカス⇔陸戦・ゴッグ→酷かった・ハイゴッグ→うーん?・先ゲル→え?・イフ⇔フレピク・ゾゴッグ→即修正、ケンプ⇔アレックス、テトラ→壁に隠れたつもりが解けてて理不尽っぷりはやばい。 テトラ以外殆ど春じゃないやないけ、しかもギャンさんの事書かないとかもぐりかよ! -- &new{2016-03-08 (火) 12:49:08}; ---グフカスに陸戦で勝てなかったよ、連邦3体で取り囲んで楽々返り討ちに合ってたからなぁ。イフ導入からフレピクまでは長いぞー。ハイゴはズゴEの間違いですスイマセン。ギャンさんはゾゴブーメランと比較してたので印象が薄くて。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:00:23}; ---先ゲルのプロペラは、ピンク棒じゃ返り討ちで、BRやBZFでも怯まずに突っ込んで来れたからなぁ。後々BZFでプロペラに勝てるようになったけど(格闘中の被弾判定が変更されたから。変更前までは格闘振ったら振り終わるまで、ほぼ無敵状態だったし。) -- &new{2016-03-08 (火) 13:04:50}; ---グフカスは逃げながらガトで圧倒的なのであって、囲まれたり近接では他と変わらんかったぞ、陸戦のあのキチ火力はやば過ぎた、今のゲロビ状態。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:06:09}; -勢力ゲージ変わらんから印象だけやろ(はなほじ -- &new{2016-03-08 (火) 11:15:46}; --将官戦場で連邦勝って、佐官戦場で拮抗して、尉官戦場でジオンが新規狩りでボロ勝ちしてるイメージ -- &new{2016-03-08 (火) 11:31:14}; -青葉区で連邦で勝ちを目指すなら、初動B-2直がどれだけいるかが重要なのに俺1人だった絶望感味わった事ある人いるだろうな。前後に誰もいなかったから諦めて支援に乗り換えて20分パチパチしてスコア稼いだわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:16:13}; --指揮「A→X50で流れ変えてみましょう」木主「やべ、他の事してたら戦闘始まる、とりあえずいつも通り初動で2でも取りに行くか」他のプレイヤー「空気読んでない自己中が一人いるw」みたいな流れじゃなくて? -- &new{2016-03-08 (火) 11:26:07}; --逆に開幕4も2も取れて3まで押せ押せで、おっ?勝てるか?と思ったら後半一気にジオンの猛攻で前線崩壊してボロ負けが良くあるある(´・ω・`)調子にのって突っ込み過ぎてラーメンなんじゃろねー -- &new{2016-03-08 (火) 11:27:30}; ---これが一番困る。大体その時って相手4取りにくるから。で、4取りで安定したら2取りに来る、で負ける。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:35:00}; ---低階級の話なら芋が多くてズルズル後退していくせいだと思うよ。将官だと陣営に関係なく前半の優勢が後半ひっくり返ることはまずないもん -- &new{2016-03-08 (火) 11:36:27}; ---残念ながら今は将官戦場でも起きるんだよなぁ。頻度は下がるけど、起きるのは何度か経験してる。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:40:15}; ---南下凸からの揺さぶりでやられるパターンならまれに将官部屋でもなくはないが、そういう時は劣勢ながら僅差とかだしなぁ・・・わからん -- &new{2016-03-08 (火) 11:43:21}; -砂漠の戦艦MAP早く無くならんかな。敵艦来てるのに誰も乗らないから、逃がすために乗ったらめっちゃ叩かれた。結局箱も割られるし良い事ないなここ。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:20:07}; --相手の戦艦に向かっていかない限りはそうそう文句言われない気がするけど。自軍拠点付近まできてる敵戦艦に衝突させたり自軍艦も落ちたりとかだとさすがに擁護できない。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:25:41}; ---相手の戦艦から逃げたら「逃げすぎ」とか「操縦士が悪い」とか言われた。確かに距離は取りすぎたかもしれないけど、降下も少なかったし2に固まってたしどうしようもない。もう二度と乗らないからいいんだけどね。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 11:41:23}; ---それは木主が悪いとは言えんな。少なくとも操縦しなかった人、砲座で口あけて待ってただけの人たちよりはよっぽどまとも。戦艦との戦闘が近づいたと悟ったら即座に対艦戦に備えるのがまともな歩兵。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:55:42}; --鉱山都市は楽しいけど砂漠はヘドが出るほどつまらん。しかもハゲる。とっととSFSとBA設置して中央拠点なくせ -- &new{2016-03-08 (火) 11:30:54}; ---鉱山都市は重たすぎるのさえなければいいんだが。戦艦から降下して敵艦叩こうと思ったらスローモーションになってほとんど攻撃できない時があるとかね。回線の問題あるのは知ってるけど他MAPと比べても重いんだよ -- &new{2016-03-08 (火) 11:40:06}; ---重いのは回線じゃなくて明らかにpcスペックの問題だろ -- &new{2016-03-08 (火) 11:54:05}; ---鉱山はちょっと戦艦の高度が高過ぎると思うわ -- &new{2016-03-08 (火) 13:57:30}; -(´・ω・`)CBRの話を各陣営の機体ページで色々見てて思ったけど、ビムコ盾とか体格以前に最初からキルとれるまで全部自分でしたい連携考えてない人が多い気がするんなー。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:23:32}; --それができる機体がいるからだろ。しかも280コストで。連邦専だがあの機体見てて吐き気するからプレボから削除してほしい -- &new{2016-03-08 (火) 11:33:20}; ---これ。安く、昔からいて、入手しやすいWD量キャが撃ち落としからの内蔵バズ榴弾できちゃうせいでコイツが基準になっちまってる。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:15:26}; ---CBRで撃ち落として内臓バズうって榴弾は強いけど。真面目な話大規模ではCBRで落とした時点で殆どがハイエナされるけどね。落とした敵との間にすかさず割り込まれでバズ自爆扱いになるおまけつき。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:05:33}; --ジオン側ではそもそもCBRは自分のキルどころかアシストにすら繋がらない状況が大半だから連携どころじゃないんだが。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:33:39}; --大規模戦闘のゲームでハイエナハイエナ言ってるキッズが多いゲームで今更という感じだが 格闘オンリーしか持ってない奴は本物のハイエナいるけど -- &new{2016-03-08 (火) 11:37:11}; ---百式の拡散で落とした瞬間に格闘で持ってかれた事は多々あるわ -- &new{2016-03-08 (火) 12:11:52}; ---ハイエナってバカにされてるけど、あいつらの狩猟能力って相当高いんだよなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 12:34:38}; --連携考えてないのは順位ポイント制にしてランキング表示してる運営。あれでポイント捨てて連携して下さいと受け取るやつはいない。オレはやらないけど、気になるっていうのは理解出来る。そういう表示レイアウトなんだもの -- &new{2016-03-08 (火) 11:41:09}; ---ボダブレだとガンオンでいうPP制だからあまり順位は気にはならんのだけどね。セン支やっててポイント禿ても勝てればそれで良いので -- &new{2016-03-08 (火) 12:00:29}; --それはそういう奴が集まりやすいようにこのコンセプトにしてるわけだしね。そういうのがやりたい人はもっと少人数のゲームやるよ -- &new{2016-03-08 (火) 12:47:46}; -ジオンで40戦して、初めて負けた・・・やはり連邦優遇やな -- &new{2016-03-08 (火) 11:40:07}; --(´・ω・`)煽りコメやめーや -- &new{2016-03-08 (火) 11:48:42}; --あれ、今日メンテ? -- &new{2016-03-08 (火) 11:50:00}; -出力限界をも耐えうるジュアッグにみんなのAPを少し分けてくれー(元気玉をカウンターで撃つ気満々並 -- &new{2016-03-08 (火) 11:50:37}; -出力限界をも耐えうるジュアッグにみんなのAPを少し分けてくれー(元気玉をカウンターで撃つ気満々並 -- &new{2016-03-08 (火) 11:50:39}; -6連続ナンカン遺跡にぶちこまれた日にはガンオンがいくら好きでもウンザリするわ -- &new{2016-03-08 (火) 11:52:35}; --時々あるMAPの偏りはホントどうにかなんねえかな -- &new{2016-03-08 (火) 12:00:15}; --ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ7連続ナンカン遺跡だ -- &new{2016-03-08 (火) 12:16:00}; ---特定した -- &new{2016-03-08 (火) 12:44:57}; ---特定してくれてありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- &new{2016-03-08 (火) 13:30:55}; -コンボ含めた火力の連邦重撃。機動性重視のジオン重撃。重撃カテゴリー内なら、連ジのバランスは取れてるはずなんだけど、ジオン重撃はジオン強襲で代替しやすい上に強襲のほうが当然機動性が上なんだよなぁ。なんだかなぁ。 -- &new{2016-03-08 (火) 11:55:07}; --機動性重視といいつつ大きな差があるわけでもなく、それなのに武器の装備制限とかは圧倒的な差があるからバランス取れてるとは言えないと思う。重が強で代替しやすいのは主兵装(CBRかBZ系列か)の違いだからまあ仕方ない。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:00:00}; --そりゃジオン強襲は、ぶっ飛んだ火力&速度&デブ。というのがセオリーだもの。重ケンプとかみてみ?あれで重撃使うバカいるの? -- &new{2016-03-08 (火) 12:03:56}; ---ジオン兵は愛があるからこそああいうのに乗ってるんだよ -- &new{2016-03-08 (火) 12:07:06}; --ジオンで重撃とかジュアッグ、ドルブ2F2以外はいらないしな、こいつらは連邦のコンボと大差ない -- &new{2016-03-08 (火) 12:08:30}; --機動性重視って思うなら運営が対としているG-3とアクトザク比べてみなよ -- &new{2016-03-08 (火) 12:09:34}; --連邦の重撃が高所に登ったり移動するのも大変なくらいの足回りになれば、今の火力差も許されると思う。現状足回り誤差なのに火力差大きすぎる -- &new{2016-03-08 (火) 12:11:34}; --ガルスJ使えばコンボ出来るのに戦場ではほぼ見ない不思議 -- &new{2016-03-08 (火) 12:36:38}; ---サイズと課金機、あと相棒の問題じゃない?で、相棒って誰だっけ? -- &new{2016-03-08 (火) 12:40:10}; ---ニュートン。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:07:04}; ---石村の彼か。ガンオンで回す理由にはならんわなw -- &new{2016-03-08 (火) 14:36:45}; -強化成功率アップイベントが近いから課金してスタジェとシュツルム入手しなきゃ(飼い慣らされた豚感) -- &new{2016-03-08 (火) 12:06:04}; --バナ畜乙 -- &new{2016-03-08 (火) 12:31:04}; -青葉区最高にツマランのだが… -- &new{2016-03-08 (火) 12:09:05}; --ネズミまず通らないわMS戦出来るのも北の一部だけだわ雪合戦してる方がスコア高くなるわでモチベーション保つの難しいな。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:12:49}; --MS戦させたいのはわかるけど、絶対敵とぶつかるルートしかないってのがクソなんだよな。だったらもう本拠点なくせば?っていう -- &new{2016-03-08 (火) 12:17:09}; --本拠点無くして、リスポン地点ランダムにして完全KD戦にしちゃっていいわ 青葉区外から内部へと戦場が移行した、みたいなシチュエーションだと思えばいける -- &new{2016-03-08 (火) 12:21:12}; --あの開幕の謎のリックドムはなんなんだよ・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 12:22:09}; ---何かのシーンの再現なのかな?原作みたことないから分からんけど -- &new{2016-03-08 (火) 12:26:25}; ---WBがバオアクーに乗り上げたときにリックドムやらザクとかが襲ってきたのを再現したかったんだとは思うんだがいまいちなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 12:44:03}; ---あれは原作でア・バオア・クーに乗り込んだWBを発見した凄いお手柄のリックドム -- &new{2016-03-08 (火) 13:12:11}; ---あのリックドムがシュールすぎて見る度に草生える -- &new{2016-03-08 (火) 13:56:01}; ---セイラさんの金塊を狙う泥棒です -- &new{2016-03-08 (火) 14:19:53}; ---制セイラさんの金棒にみえた…(´・_・`)疲れてる模様 -- &new{2016-03-08 (火) 15:25:08}; --北ルートからXA拠点なら結構通るよ 試してみな -- &new{2016-03-08 (火) 15:40:19}; -もう全マップテキコロとNYだけでいいよ。他に追加してほしいMAPがあればここに足してくれ -- &new{2016-03-08 (火) 12:15:06}; --コンペイトウ足そうぜ! -- &new{2016-03-08 (火) 12:15:59}; ---採用 -- &new{2016-03-08 (火) 12:16:15}; --全マップつなげて超巨大マップにしようぜ! -- &new{2016-03-08 (火) 12:22:51}; ---そんな広いと40分戦場とかなるじゃん。どんな罰ゲーム・・・。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:22:44}; --(´・ω・`)NY嫌い -- &new{2016-03-08 (火) 12:23:01}; ---N(´・ω・`)N Y(´・ω・`)Y -- &new{2016-03-08 (火) 12:25:21}; --新リボコロ結構好きなんだけどな~。早く終わるって点だけでw -- &new{2016-03-08 (火) 12:39:01}; --ベルファストが大好きな俺は異端。あと、鉱山基地とキャリべ。そしてテキコロは嫌い。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:39:29}; ---オデッサ鉱山はいいが、キャリベ好きとか頭おかしいですよ!ナンカン遺跡とキャリベと青葉区はお前に譲るわ -- &new{2016-03-08 (火) 12:41:22}; --青葉区と暗礁とジャブローとベルファとかどうだい? -- &new{2016-03-08 (火) 12:41:16}; ---上の枝の人と一緒に遊んでくれ -- &new{2016-03-08 (火) 12:41:44}; --補給艦ビーコンなしのトリントンとか面白いとおもう。自分的になくして欲しいマップは都市電撃戦位だな。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:05:44}; -ba砂漠とナンカン遺跡 -- &new{2016-03-08 (火) 12:19:21}; -CATVインターネットでプレイしてる人いたら快適かどうか聞かせてほしい -- &new{2016-03-08 (火) 12:39:25}; --前使っていたけど、同時に動画やらなんかDL始まったり、家族が使い出すとヤバイ、酷くなるとマルチなら弾かれる -- &new{2016-03-08 (火) 12:53:31}; ---まじかー 光にしとこうかな ありがとう -- &new{2016-03-08 (火) 13:09:52}; --俺は一人暮らしでCATVの回線でやってるよ。特に問題はない。ちなみにTVの方は契約せずネットのみ横で動画見たりとかDLとかいろいろやるけど問題と感じたことは特にないな。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:40:07}; --CATVはピンキリだから下手な所に当たるとやばい -- &new{2016-03-08 (火) 15:03:05}; -明日のザクトーナメントでどっちの陣営が機体に頼り過ぎているかかはっきりするな(一概には言えないけど) -- &new{2016-03-08 (火) 12:41:43}; --「一概には言えないけど」・・・予防線張らずにそこは言い切っとけよ -- &new{2016-03-08 (火) 12:43:39}; ---マップ有利不利とかあるし・・・ -- [[木]] &new{2016-03-08 (火) 12:45:15}; --はっきりするのに一概に言えないという背反二律に近い事象。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:45:23}; --ジオンが機体に慣れてる分有利では? 俺はジオンメインだから、仮にジム限定戦に出撃したら勝てる気がしないわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:46:28}; ---逆に連邦が圧勝しちゃったらジオン民の不人気連邦優遇説が否定されてしまうのでは -- &new{2016-03-08 (火) 13:43:56}; ---慣れてるって言ってもよく使われるのはF重くらいじゃない?FSは特性とかその人の好みで装備ガラッと変わるし。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:57:50}; ---トリザク金歯ザク使ってる人もそんなにいないからどうとも言えないような。むしろ狙撃砲撃いないからそこだわな -- &new{2016-03-08 (火) 15:51:16}; --マッチングしだいかな。 単純に実力差を比較したいのであれば両軍大将で固めてマッチングしないとなんとも言えない -- &new{2016-03-08 (火) 12:49:51}; --一応要望は送っておいてあるんだけど、どうせ武器スロットの位置すら替えさせてくれないんだろうな。ホイール操作してるとサーベル真ん中って使いにくいんじゃ -- &new{2016-03-08 (火) 12:53:54}; --はっきりするな。一概には言えないけど -- &new{2016-03-08 (火) 12:57:37}; ---途中で人格入れ替わったのかな? -- &new{2016-03-08 (火) 13:00:15}; --はっきりするかもな。にすればどう -- &new{2016-03-08 (火) 13:04:53}; ---はっきりするかどうかはあなた次第。とかどうよ -- &new{2016-03-08 (火) 13:09:37}; ---もはやはっきりするという言葉に意味がなくなってきたな。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:12:28}; --普通に考えればジオン有利でしょ。いつもの感じで使えるんだから。これがジム戦争だったら連邦有利。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:09:54}; ---4月6日がジムの日で、6月9日はジュアッグのひですね! もうちょい頑張れそうです(・ω・)ノ -- &new{2016-03-08 (火) 15:31:37}; --いつもの感じがどうこうってほど武装差ないよねこのゲーム -- &new{2016-03-08 (火) 15:53:11}; ---ジム戦争だったら盛大にネガが沸いてただろうな… -- &new{2016-03-08 (火) 16:19:47}; -ふと思ったんだが大破する前に祈祷して乗り換えればCT半分ってのがあれば良いよね。気軽に乗り換えしやすくなって戦術の幅が広がる気がするんだ。 -- &new{2016-03-08 (火) 12:42:12}; --打ち切り武器が撃ち易くなるな、良いか悪いかは別として -- &new{2016-03-08 (火) 12:45:02}; --気軽に盾復活されるので勘弁してください -- &new{2016-03-08 (火) 12:45:49}; --ケンプシュツ打ち逃げプレイが流行しそうだな・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 12:46:59}; ---ケンプより両軍ともⅡF2からシュツが常時垂れ流されることに -- &new{2016-03-08 (火) 12:51:14}; --さすがにCT半分はやりすぎだろ… -- &new{2016-03-08 (火) 12:49:16}; --CT半分はやり過ぎだけど其なりの補正は欲しいね -- &new{2016-03-08 (火) 12:51:21}; --修理不要の選択が出来ればレーダー支援やりやすいと思うけどね(超名案で書いていて驚く) -- &new{2016-03-08 (火) 12:54:06}; --撃破されたら現状の120%,帰投乗り換えなら80%くらいでどうか。 -- &new{2016-03-08 (火) 14:00:46}; --じゃCT半分ででれるけどシュツや盾は乗り換えた時に残って無ければ復活しない。MAXまで待てば復活と選べるようにすれば戦術も広がりそうやけど。どお? -- &new{2016-03-08 (火) 14:31:50}; ---良いねそれ。それなら乗り捨て渋りも減るだろうしCT半分でも良さそうだ。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:38:53}; --CT発生しないが、アーマーや武装は回復せず、乗り換えて出て行けるのは本拠点のみ。 か、今まで同様CT発生して武装も回復する。の2種類選べたらいいのにな -- &new{2016-03-08 (火) 15:01:57}; -ぶっちゃけ統合整備で運営のやる気のなさをさとってモチベが下がりIN率落ちてるやつは俺だけじゃないはず -- &new{2016-03-08 (火) 12:43:48}; --DX表記ミスも続いてるし正直全然やる気ないと思うわ。統合とか半年に1回の大イベントなのにあれだからな -- &new{2016-03-08 (火) 12:46:17}; ---次のコーディネートも使い回しで予算0円でやりました感がすごいよな。もう店じまい近いのかもね -- &new{2016-03-08 (火) 13:29:59}; -(´・ω・`)やっぱMUD-NUGがナンバーワン! -- &new{2016-03-08 (火) 12:49:11}; -〈+〉ギャンだけ効果音が自機周りに表示されたら人気倍増じゃないかね!?ドギャァァァァン!!って -- &new{2016-03-08 (火) 12:59:25}; --爆散する前に「ウラガン!あの壷をキシリア様に届けてくれよ!あれは・・・ いいものだ!」って必ず入るのは困るなぁ~ -- &new{2016-03-08 (火) 13:02:37}; --ハイドを撃つ時にジョジョっぽく「ズギァーーz____ン」って感じのエフェクトをつければ -- &new{2016-03-08 (火) 13:16:56}; --倒した敵がアトミック並みの大爆発起こす方がよさそう -- &new{2016-03-08 (火) 13:54:33}; --ギャンが死ぬと「無茶しやがって・・・」って感じに空にギャンの姿が浮かび上がる様にすればいいんじゃない -- &new{2016-03-08 (火) 14:38:46}; --((凸))ペイルライダー「お前との関係は完璧に終わった」 -- &new{2016-03-08 (火) 17:17:41}; ---と、言うか終わらせたい。もう何も言わないで欲しい。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:20:11}; -マフティー格好いいけど調子こきの一言で済んじゃう子なんだよな -- &new{2016-03-08 (火) 13:05:23}; --そいつZのカツより調子こいてるの? -- &new{2016-03-08 (火) 13:20:18}; ---カツよりはマシだけど、アムロを間近で見ていて自分の能力も省みずにNTになろうとしてシャアの思想、アムロの乗っていたガンダムを以って行動してビームバリアに引っかかって怒り狂った連邦政府に外道の処断を下されるって話。まぁ一言で言うなら小保方はんだな -- &new{2016-03-08 (火) 13:43:48}; ---ファンネルミサイル使えるからニュータイプではあるんじゃないのか? -- &new{2016-03-08 (火) 14:39:06}; ---ビームバリアがどんなもんか知らんけど、他のガンダム乗り主人公は海ヘビやヒートロッド等の一時行動不能攻撃にかかっても切り抜けてたから主人公補正が無かっただけ -- &new{2016-03-08 (火) 15:07:55}; --逆シャア時点ではよくわからん子供の屁理屈でチェーンを殺して、そのあと父親に反抗するように家出していつのまにかテロリスト化。アナハイムから受領した最新鋭のクスィー・ガンダムで連邦政府の議会を攻撃するんだか乗り込むんだが無茶な行動に出て、防衛用のビームバリアに引っかかって墜落。そのままつかまって銃殺刑。テロのリーダーのマフティーが自分の息子だってのは最後までブライトさんは知らないままなんだっけ? -- &new{2016-03-08 (火) 13:27:45}; ---ブライトパパ知ってる。連邦政府がマフティーはハサウェイでした!って壮大なネタバレしてたから -- &new{2016-03-08 (火) 13:40:02}; ---むしろ連邦政府は、パパが直々に銃殺刑を下したとか言ってなかったっけ? -- &new{2016-03-08 (火) 13:45:53}; ---連邦政府は陰謀でブライトが処刑の指揮したわ!っていうホラ吹いてその後、マフティーがハサウェイってことが公表される。パパかわいそうレストランがどうとか言ってたのに -- &new{2016-03-08 (火) 13:54:34}; ---閃光のハサウェイってベルチルの続編だからチェーンは存在すらしてないぞ? -- &new{2016-03-08 (火) 15:29:06}; -次回は普通のDXだけど連邦には、また何か可変機が何かきそうだけどなぁ。高コスになるけどメッサーラとかさ。シュツルムの出力限界と同じビームカノン装備で可変重撃MSでありそうじゃない? 内蔵グレネ付きで。ジオンは強襲枠でRジャジャ。ギャンにビームライフルつけた感じの格闘戦が強い機体になりそう。バーザム改みたいな感じでさ。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:17:43}; --ハンブラビも連邦? -- &new{2016-03-08 (火) 13:26:30}; ---NRX系アッシマーとバウンド・ドック、ORX系ギャプラン、RXシリーズのガブスレイ、ハンブラビは地球連邦軍製。シロッコの独自設計であるPMXシリーズのメッサーラも所属は連邦軍(ティターンズ) -- &new{2016-03-08 (火) 13:32:52}; ---エゥーゴを連邦に入れてる時点でなんでもアリな気がするけどな -- &new{2016-03-08 (火) 13:58:42}; ---↑何を勘違いしているの?エゥーゴは思いっきり連邦軍なんですが -- &new{2016-03-08 (火) 14:06:08}; ---エゥーゴもティターンズも連邦だぞ -- &new{2016-03-08 (火) 15:37:45}; --連邦側に可変機大量に余ってるから優先させて、ジオン側にファンネルやインコム系優先させたら、陣営の差別化ができるかもね。それでバランス取るのが一番難しいかも知れんけど、頑張って欲しい -- &new{2016-03-08 (火) 13:38:36}; ---ヤクトドーガがきたら、いよいよキュベに乗る理由がなくなりそうだw それまでに練度20にしておこうかな。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:40:53}; ---ヤクトドーガだと?ちょっと待て、あいつビームマシンガンだぞ。それだけで期待が… -- &new{2016-03-08 (火) 14:08:39}; --盾なしクソデブ+推力お化けを今の仕様のまま重撃で出すのは暴挙だと思う -- &new{2016-03-08 (火) 13:41:50}; -エースのギャンの武装誰かわからん? -- &new{2016-03-08 (火) 13:28:43}; --それぞれ何型なのか聞きたかったが、ふと考えれば威力エース仕様な上に弾薬無限だから判別しようがないのか。すまんかった。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:52:25}; --演習で見ればいいだけだろ -- &new{2016-03-08 (火) 13:52:41}; -インコム武器来たらワイヤートラップできないかなー? -- &new{2016-03-08 (火) 13:39:40}; --インコムってそういう武器じゃねぇだろ。海蛇か爆導索でやりなされ。電話線で絞殺しようとするような・・・たまにミステリとかサスペンスでみるな、うん -- &new{2016-03-08 (火) 17:30:55}; -1位出力限界とか萎えるわ〜!ぬくぬくとコタツからイチゴポッキー投げてるだけとか、拠点凸防衛庭先でドロ仕事してるのがアホらしいわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:49:44}; --砲撃も狙撃も支援も使わずCTにならないよう高コストでデッキを埋めず戦い続ける野郎が今どれだけいるのだろうか。まーWDキャなり2f2で占めればいいから簡単か。 -- &new{2016-03-08 (火) 14:07:36}; -そろそろサク来る? -- &new{2016-03-08 (火) 13:58:49}; -今更ながらジオンで鹵獲機体使っている人ってどれくらいいるの? 鹵獲機体は全プレイヤー中何パーセントが使っていますよとかのデータとかってありましたっけ? -- &new{2016-03-08 (火) 13:59:23}; --特にデメリットないし部隊入ってりゃなんかしら入れてるだろ。 -- &new{2016-03-08 (火) 14:01:25}; ---今は過疎しと入れられない部隊もだな。ザクくらいならなんとかなるが -- &new{2016-03-08 (火) 14:10:48}; ---そういえば鹵獲機体って装備しとくだけだと一切デメリットってないんでしたっけ? 他人からパイロットカード見られても鹵獲機体名に装備しているのかは映らないんですよね -- &new{2016-03-08 (火) 14:14:13}; -大破までの時間短縮されたせいでトーチをリロードしてからの蘇生が間に合わん事が多くなった、蘇生自体リぺマス5で1マガ使い切って足りるかギリギリなので運営には大破までの時間戻すかトーチの回復量とリロード見直してほしい -- &new{2016-03-08 (火) 14:19:13}; --支援多いから減らしたんだろうけど -- &new{2016-03-08 (火) 14:22:20}; ---途中送信してしまった。まぁ、支援自体は前のままでも良かったとは思う -- &new{2016-03-08 (火) 14:26:58}; --自分の使ってるトーチを見直してマガジン数の多いやつにかえたら? -- &new{2016-03-08 (火) 14:26:23}; ---別にトーチは蘇生だけに使ってるわけじゃないんでどうしてもリロードする場面が出てくるのよ -- &new{2016-03-08 (火) 14:33:00}; ---変えて対応できるなら支援でこういう話題が頻繁にあがらんよ -- &new{2016-03-08 (火) 15:40:48}; --つAED (´・ω・`)後、支援が多い様に目立つのは高コス三機編成のラーメンタイム 防止用でなんちゃって支援入れてる人が多いから(´・ω・`)まともな支援使いなら、レダミルフィーユしない。 後支援多ければ1日2、3戦しかしないらんらんがランク報酬のガシャチケ貰えることも無いと思うの -- &new{2016-03-08 (火) 14:43:12}; ---CT調整の適当支援する位なら素ジムか初期ジムのが役に立つんだよなぁ・・・。 -- &new{2016-03-08 (火) 14:45:36}; ---デッキに支援2機も3機も入れてたら前線が崩壊する気が・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 15:03:01}; --ちょっと前までの、支援はトレワカで充分って状況が異常だったんだよ。旧ザク素ジムさえいれば強襲の役目果たせます!って訳じゃないだろ? -- &new{2016-03-08 (火) 15:42:44}; -去年の8月ごろかな?中国であった天津大爆発事故あったやん?あれあのあとどーなったん? -- &new{2016-03-08 (火) 14:23:23}; -ガンオンがいまものすごく重い。小隊員も言ってたからガンオン側だと思う -- &new{2016-03-08 (火) 14:32:05}; -フライングアーマーとメガバズーカランチャーの実装はねぇのかなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 14:41:24}; -テトラ一強と言ってもテトラ以降まともなDX機体が出ていないのが困る、期待してたフリッツヘルムと重ケンプはゴミ機体で終わったし -- &new{2016-03-08 (火) 14:52:52}; --Rジャジャとズサは好きなMSだから期待してる -- &new{2016-03-08 (火) 14:56:58}; --ハンマハンマとドーベンウルフにも期待してる -- &new{2016-03-08 (火) 14:58:55}; --いまから回したいDXなくてなー。バウかザクⅢきてくれないかな -- &new{2016-03-08 (火) 15:25:37}; --お前がゴミ認定したフリッツのチャマゼで叩き落とした百式をお前のようなテトラがエナる現実。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:17:21}; -(´・ω・`)あのあの…昨日連邦でタクラマカン砂漠で戦ってたの。でもらんらんしかレーダー置いてなくて所々穴が開いてたから「空いてるところにレーダーお願いします」って言ったら「お前が置けks」って言われたの…こういう時ってどうすればよかったのかしら…? -- &new{2016-03-08 (火) 14:57:06}; --3個しか一度におけませーーーーん と言う。しかないかな。 -- &new{2016-03-08 (火) 14:59:57}; ---言ったら言ったで余計噛みついてくるだろうからそんな奴はそっとBLブチ込むのが吉ダナ。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:02:42}; --頭が可哀想な奴に出会ったと思ってそっとして差し上げろ、そういった手合いは何言っても無駄だし噛み付くだけ。レダ設置の人には頭が下がりますぜぇ、高コスト支援だとコストが圧迫されるから大変だし -- &new{2016-03-08 (火) 15:01:53}; --やりました…やったんですよ!必死にッ!その結果がこれなんですよ! -- &new{2016-03-08 (火) 15:03:02}; --「レダ置きました。他にも置ける人お願いします。」ぐらいか・・・・・悲しいね、バナージ。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:07:21}; --まともなレダ張りはMAP見て自分から置きに行くからいらんこと言うと基地に絡まれるよ -- &new{2016-03-08 (火) 15:10:02}; ---自分もレダ張りマンだけど、レダに「~さんが張りました」とか表示されるわけでないし、誰が張ってるかなんてわからないだろうから張れない時は無視してる。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:17:55}; --次回から、自分の3個じゃ足りないのでレーダー置ける方お願いします。と最初に言えば解決だ -- &new{2016-03-08 (火) 15:13:04}; --3個置いたけどまだ穴があるので穴埋めオナシャスって言えばおk。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:20:29}; --(´・ω・`)色々なご意見感謝よー確かに3個置いたことはしっかりと伝えた方がよかったかしらねーそう言ってたら変に絡まれないわよね…よね? -- &new{2016-03-08 (火) 15:26:25}; --(´・ω・`)因みに最近始めた連邦左官のお話なの。連邦将官ならレーダーはしっかりと置かれているのかしら? -- &new{2016-03-08 (火) 15:32:06}; ---佐官戦と比べたら将官戦はレダ多い。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:45:44}; ---戦場による。少ない時は当たり前のように負ける。そういうのは意識の差だからな。大将ほとんどの場合はレーダー完備穴埋めもすぐに他の誰かがやってくれる。ない場合でも危なそうなところは歩哨みたいな人が大抵いる -- &new{2016-03-08 (火) 15:47:11}; --(´・ω・`)ほうほう…らんらんも早く将官上がれるように頑張るわね… -- &new{2016-03-08 (火) 16:17:44}; --水路から断続的にネズミしてくる奴が居る。とか❓ -- &new{2016-03-08 (火) 17:30:19}; --砂漠って4箇所重要地点あるからね・・・一人だけじゃキツイ。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:44:46}; -シャークマウス仕様の強襲ボールとか欲しい… -- &new{2016-03-08 (火) 15:02:34}; --センサー式じゃなくてボールのマウスが欲しい、だって?!(難聴 -- &new{2016-03-08 (火) 15:08:55}; --サンダーボルトのボールイイゾーあいつら両肘にサブマシついてるんだぜ -- &new{2016-03-08 (火) 15:11:37}; --そういやプレバンで再販してるね 買おうか迷ネーズ -- &new{2016-03-08 (火) 15:18:28}; -前々からやってみたかった高ゲル・瓶ゲル・シャゲ・ライゲル(全部金図)デッキを組んでみたんだ こんな感じで割と戦えるネタデッキないかな -- &new{2016-03-08 (火) 15:18:17}; --ズゴックゴッグアッガイ御神体でジャブロー突入 -- &new{2016-03-08 (火) 15:20:34}; --先ゲルは入れないの? -- &new{2016-03-08 (火) 15:26:57}; --シャアザク、ⅡFS、ⅡS、ⅡF の強襲ザクデッキ・・・・昔やったけどダメだったよ・・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 15:28:58}; --WD隊デッキ -- &new{2016-03-08 (火) 15:29:46}; ---お、一機無能がおるぞ! -- &new{2016-03-08 (火) 15:50:15}; --量産ガンキャ×2、スナトゥー×2でスカーレット隊再現しようぜ! -- &new{2016-03-08 (火) 16:12:02}; --CTがきついけど、G基本、GST、GAA、GLAのジーラインデッキとか -- &new{2016-03-08 (火) 16:14:33}; -ジオンでプロケンで万BZシュツしたあと、連邦の銀GP03で万BZ収束コンボして、やたらやりやすいと思ったら持ち替えがシュツと比べて相当早いな。なんでこんなに早くしたんだろ -- &new{2016-03-08 (火) 15:28:23}; --コスト360だから特徴付けたんじゃない -- &new{2016-03-08 (火) 15:30:50}; --シュツも早くしようぜ!そのかわり重量も同等に増加だね! -- &new{2016-03-08 (火) 15:31:44}; ---全然OKでしょ。早いってのはめちゃくちゃメリットやん -- &new{2016-03-08 (火) 20:01:24}; --不具合レベルで早いよな。あれのせいでバランス狂ってるとか阿呆な事言うつもりはないがすげー羨ましい。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:50:47}; ---ジオンの切り替え不遇は連邦優遇の一環です。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:57:18}; --使ってみたらマシンガン並の速度で切り替えて笑った。これはかなり有利だな -- &new{2016-03-08 (火) 15:57:25}; --重量 シュツW:360 収束:560 ワロタ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:03:16}; ---誘導、切り替え内臓、持ち替え速度高ってステータス付だから単純に比べられんだろ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:08:02}; ---それ木主に言うべきじゃないの? -- &new{2016-03-08 (火) 16:18:58}; --どうにも使いにくかった爆導索が強化された時のオマケです -- &new{2016-03-08 (火) 16:07:58}; -ヘッドマウントディスプレイに興味があるんだが、ガンオンで使ってる人っている?もしいてたら使用感等をお願いします。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:29:50}; --HMDは、「首を動かして視点を向ける事」が出来ないので常に目で敵機、自機、アーマーや弾数を追うことになるので非常に疲れる。首も疲れるので長時間ゲームするのには全く向いていない。しかもガンオンは余裕の3D非対応。HMD使う利点が全くないぞ★ -- &new{2016-03-08 (火) 15:43:33}; --ディスプレイだけのHMDなら応答速度がやばいし、目が悪くなるよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:45:37}; --次に、VR対応のことを言ってるなら恐らく非対応だし、まだ販売されてない。しかも、お安いオキュラスでさえ8万くらいだし。冒険するような価格ではないね。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:48:38}; --早速のご回答ありがとう。それに回すつもりだった金で百式狙うことにします! -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 16:01:46}; ---HMDは数年はやいな。そのうち綺麗な部屋の巨大スクリーンでゲームを遊んでるように見えるようになるかもしれんよ。たしかマイクロソフトかOculusかなんかのデモでそういうのあったよな。コレジャナイって言われてたけど、あれもひとつのVRの使い方だと思うわ -- &new{2016-03-08 (火) 16:22:55}; ---関連ソフトが出揃ってない上に既に「今回も早かすぎたか…」的な雰囲気にならないように周囲が慎重になってるしね。現状は様子見だね。人身御供希望者でないかぎりは。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:51:37}; ---単純に技術が追い付いてないんだよな。4kパネルで90fps以上安定、タイムラグの無いヘッドトラッキング技術、これくらいついてやっと実用レベルだと思うわ。まだまだスペック不足。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:13:14}; --TPSでHMD使う意味あるの? -- &new{2016-03-08 (火) 16:02:18}; --あんな間近で画面見てたら目ェ悪くならんか -- &new{2016-03-08 (火) 16:04:22}; --ガンオンじゃなくてPS3のUCゲーでやったけど色々しんどくて没入感どころじゃなかったゾ -- &new{2016-03-08 (火) 16:06:08}; --ひとによっては3D酔いするぞアレ -- &new{2016-03-08 (火) 17:24:46}; --試したことのある人、結構多いんだね…。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:28:09}; -金テトラウィクシュあるんだけど最近のDX機体は良いのがないしテトラもう一機配備したほうがいいかな -- &new{2016-03-08 (火) 15:36:14}; --好きにしろよw -- &new{2016-03-08 (火) 15:40:10}; --人それぞれやろ。自分は同じ機体2機より各機体1機ずつにしてる -- &new{2016-03-08 (火) 15:48:40}; --テトラ複数編制にしたら、ポンポン昇格して後悔してる。将官戦場は一戦一戦が気を使って疲れる。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:56:39}; --個人的にはどんなに強い機体でも当たり特性引けたら2機目はいらない、つまらないから。ただ木主が違う機体で遊ぶより強い機体で圧倒する方が好きなタイプらなもう一機入手するのはアリだと思う。ハズレ特性もないしね -- &new{2016-03-08 (火) 16:01:26}; -マスチケ貰えるの勝利28以上とかきつすぎ、参戦40ぐらいになんねーかな。毎週勝率5割きるぐらいで厳しいわ。レーティング制なる一個前なら中将維持で勝率6割上ぐらいあったんだけどなぁ… -- &new{2016-03-08 (火) 15:49:50}; --12勝でやめておけ。マスチケのためにきついのにゲームやるとか楽しくないやろ。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:56:46}; --マスチケ1枚増やすために12勝から28勝ってやる価値無いような気がするのだけど・・。楽しんでるならともかく狙ってなら他のことしたほうが「私は」良い気がするな -- &new{2016-03-08 (火) 16:01:24}; --ジオン佐官くらいのころは何回か28勝いったような記憶があるな・・・今過去のスクショ観たら、将官になって以降はちょうど勝率5割だったw -- &new{2016-03-08 (火) 16:04:27}; --俺は28勝なんて年末とお盆の2週間でOKの時しか達成できないよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:08:19}; --連邦大将だが、毎日帰宅後23時付近に1~3戦くらいあそんで12勝できたら御の字って感じ。今週は4勝すら無理だ、なんて週もザラにある -- &new{2016-03-08 (火) 16:17:40}; -C負け食らうような戦場でも稼いでる人のリプ見ると、強機体+待ち+仲間多目って状況を常に作ってるんだよな、勉強になる。 -- &new{2016-03-08 (火) 15:54:13}; --戦いは数だよ兄貴 -- &new{2016-03-08 (火) 15:57:43}; --低コでひたすら裏とり、単独行動してるやつを狩るってのもいいぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:43:11}; -拠点奪還デイリーですぎワロタ、そこまで俺にDX渡したくないのか -- &new{2016-03-08 (火) 16:00:18}; --テキコロ配信あるからマシだろう -- &new{2016-03-08 (火) 16:01:43}; --テキコロ以外は狙って奪取不可能だよな。運が絡みすぎる -- &new{2016-03-08 (火) 16:01:56}; --テキコロで余裕余裕 -- &new{2016-03-08 (火) 16:17:37}; --テキコロでクリア出来るのはわかるけど、テキコロが全く出ないから困るんだよね出たら速攻南オセロに走るわ -- &new{2016-03-08 (火) 16:25:16}; ---俺は順位S出たときはテキコロばっかで泣きたくなったわ(連邦でMS戦メインだから拠点狙ってけばよかったんだけど、この日はうまくかみ合わなかった)。最後に戦艦砲台乗れたけど。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:37:24}; -回復不能な拠点付き対空や砲台は、もうチョイスコアを高くしてくれ。遺跡とかは拠点削り組や砲撃組を支援するために砲台対空を潰しているんだが、完全にボランティアになってるのが現状。拠点対空なんてアーマーフルの状態から潰してもスコアはたった9だぞ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:01:49}; --おう、まかせとけ -- &new{2016-03-08 (火) 16:07:23}; --ありがとうありがとう。あなたのような人にはいつも感謝しています -- &new{2016-03-08 (火) 17:18:02}; -時が見える…ザクⅢ改は360で来るわ! -- &new{2016-03-08 (火) 16:05:04}; --ガルスJを見てみろ。デブだよな。次にザクⅢを見てみろ。もっとデブだよね。つまり -- &new{2016-03-08 (火) 16:06:27}; ---キュベ「つまりどーゆー事かな?ん?」GP02「場合によっては体育館裏まで来てもらおうか」 -- &new{2016-03-08 (火) 16:08:26}; ---ジ オ ン 驚 異 の メ カ ニ ズ ム -- &new{2016-03-08 (火) 16:09:28}; ---ジ オ ン 驚 異 の メ タ ボ リ ズ ム -- &new{2016-03-08 (火) 16:40:31}; ---ジ・O「望まれてると思っていたけど、やっぱり私は連邦で実装されたほうがいいみたいね…」 -- &new{2016-03-08 (火) 17:17:32}; ---ジ・Oはジオン無関係だから絶対にジオンに来るなよ -- &new{2016-03-08 (火) 19:23:00}; --あいつサイコフィールド持ちだし380じゃないか? -- &new{2016-03-08 (火) 16:09:16}; ---ザクⅢってサイコミュ搭載してたっけ? -- &new{2016-03-08 (火) 16:21:37}; ---(´・ω・`)サイコミュ搭載はザクⅢ改じゃないかしら?ザクⅢ改はサイコミュ搭載だったからマシュマーはあの謎パワーを発揮できたとかなんか聞いたことあるわ。まあ詳しくは知らんらん♪ -- &new{2016-03-08 (火) 16:29:02}; ---してないはずだけどマシュマーさんが自力で発動させてた。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:29:38}; ---ザクⅢ改にサイコミュはない、あれはマシュマーさんが興奮し過ぎたあまり溢れだしたパワーだ -- &new{2016-03-08 (火) 17:52:11}; --透視を開始します…ムムッその通り❗️(超適当 -- &new{2016-03-08 (火) 17:27:12}; -戦場で見たシュツルムディアスのスタイルに惚れた・・・w本当にカッコイイと思ったから回そうと思うんだけど、やっぱりあんまりなのかな・・・。機体性能はいいけど、ホバーだしあたり判定もきつそうだし・・・。悩ましいところだ・・・w -- &new{2016-03-08 (火) 16:44:03}; --ジオンは浪漫 -- &new{2016-03-08 (火) 16:46:20}; --惚れたなら突っ走れよ。性能だけで選ぶゲームなんか楽しくないぜ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:48:01}; --悩むぐらいならSPまで待ち -- &new{2016-03-08 (火) 16:50:48}; --ビーム・カノンが撃つ前からすでにずれていたというプロシュート兄貴も大満足の浪漫兵器だからな。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:52:36}; --ジオンはすぐ接近戦しようとするからダメ。 -- &new{2016-03-08 (火) 16:55:00}; --言われてるほど悪く無いよ。謎反動あるけど収束ビーム判定太いんでよくあたる。太すぎて壁とかに吸われてしまうこともあるけどな! -- &new{2016-03-08 (火) 16:55:25}; --ビムシュBZS収束BRB3で使ってるけど、BZ収束コンボは割といい感じ。収束はロックしないとあさってのほうに飛んでくからロック必須。ただし弾速がクソ遅いからCBRの要領では使えない。ロック必要なので出力限界の要領でも使えないので慣れが必要。撃ち落して伏せた相手には謎反動があるので完全に停止した状態で収束を撃つことを勧める。あと先日ネモに収束完全盾受けされて悲しくなったよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:01:44}; --みんなに背中を押されてなけなしの40枚回したら見事でました!ガザCが。。。。また貯めなおしてまわすか・・・。 -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 17:13:56}; ---いいじゃねぇか、こっちはスタジェ目当てで半分回したがメタスすらでねぇ状況だぞ!(血涙) -- &new{2016-03-08 (火) 17:23:42}; ---ケンプが残り10まで出てこなかった俺よりまだマシだからへーきへーき -- &new{2016-03-08 (火) 17:25:40}; --ザンスカール帝国の手足になる事だけはごめんだね。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:36:36}; -(´・ω・`)Wikipedeaのアッシマーのページ見てたら「『機動戦士ガンダムZZ』第45話では、ドーベン・ウルフ、ザクIII改等と共にクイン・マンサに随伴するグレーに塗装された機体が登場する。」ってあったからジオンにアッシマーが来るのもあり得るのかしら?その肝心のシーンがどこかはいまいちどこか分からんけど… -- &new{2016-03-08 (火) 17:11:28}; --http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/3546 これの⑥番の機体がアッシマ―らしいぞ?てかティターンズ機はティターンズ残党がネオジオンに合流したのも結構いる関係上ジオンでも出てもおかしくはない。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:39:35}; ---アナハイムが横流したりとか影でやるからアナハイム系は居ても不思議ではない -- &new{2016-03-08 (火) 17:48:11}; ---まぁ実質ワンオフのシロッコ作のジュピトリス系MSは別として、AEがシュツルムディアスをネオジオンに卸してたりとやりたい放題だからなぁ。ティターンズ残党が持っていった分とネオジオンが鹵獲して運用したもの、AEがネオジオンに売ったものとかいろいろ考えると何がどう出てもあまり驚かん感じがする。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:50:54}; ---やりたい放題というよりも、エゥーゴ用に作ったのにいらんって代金くれないんだし。普通に横流しするわ -- &new{2016-03-08 (火) 20:03:28}; --(´・ω・`)こんなところにいたのね!全然わからなかったから凄く感謝よ!ということはティターンズ敗北後にネオジオンに合流したとかなんとか書いとけばティターンズ機をジオンに出すことは可能ってことね… -- &new{2016-03-08 (火) 18:01:32}; ---設定にあればね、模造でそれ書いたらやばい -- &new{2016-03-08 (火) 18:04:28}; ---それしたら陣営分ける意味無いような気もするし、大人しく陣営撤廃したほうが早いし納得出来ない人もあきらめるんじゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 18:09:55}; ---ね・・・模造 -- &new{2016-03-08 (火) 18:10:16}; ---(凸)呼んだ? -- &new{2016-03-08 (火) 18:29:38}; --http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/3548 同じくZZの45話に登場するこの水色の機体は何よ? -- &new{2016-03-08 (火) 18:48:37}; ---おそらくジャムルフィン。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:49:41}; ---おおサンキュー MAなのかぁ -- &new{2016-03-08 (火) 18:57:19}; -連邦少将准将「大将、次は俺どうすればいい?」大将「勘弁してくれよ・・・」 -- &new{2016-03-08 (火) 17:16:43}; --ジオン大将「我ら地球外縁軌道統制統合艦隊!」ジオン少将准将「面壁九年・堅牢k(パンパンパン) 連邦少将「(レース初動で)撃っていいんだよな?」連邦准将「(紳士協定なんて実体ないし)当たり前じゃん」 -- &new{2016-03-08 (火) 17:41:08}; ---野蛮人共め、駆逐してやる -- &new{2016-03-08 (火) 17:58:20}; -思ったんだけどさ、階級を試験やレートで決める必要ってあるの?せっかくランクというものがあるんだから、ランク○○~△△まで大佐、□□~◇◇まで少将っていう風に昇格させていけばいいんじゃないかな。降格はなしで。鯖リセして初心者を狩る人がいると聞くけどこのキャラゲーを現状のガチャでそこまでやる人が多いとは思えないし、戦績が高ければ多くEXPがもらえる為に放置する人も減ると思うの -- &new{2016-03-08 (火) 17:30:31}; --AVAもそんな感じだよな。つまり階級は飾りなのは変わらないけど、どれだけやってるかっていうのだけ判断できるということ -- &new{2016-03-08 (火) 17:32:42}; --個人的には「階級」は「勝敗」で飾り扱いが良いなぁ。勝率と勝利数で算出で。 マッチングは、K/D、K/G、アシスト、与ダメ、拠点ダメ、回復、レダ、等を加味してレートを出して「似た腕前」が揃うように持って行ければ・・・・と。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:38:37}; ---似た腕前の基準がないだろ -- &new{2016-03-08 (火) 17:45:19}; ---それがレート制なんでねぇの -- &new{2016-03-08 (火) 17:57:22}; ---マッチングは今の謎マッチングで階級は試験とかランクになってたら最高なんじゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 17:58:43}; ---支援専とMS戦専が一緒のレートになったとして似た腕前って言えるの? -- &new{2016-03-08 (火) 18:03:04}; ---レダやリペポ対空無い戦場が文句で溢れるの見てればわかるだろ? -- &new{2016-03-08 (火) 18:30:24}; --あのランクでマッチすんの?下手でも気楽に長くやってる奴にとっちゃいつまでも同格集団と戦えないし、場合によっちゃトップランカー大将枠奪うから味方からキャラデリしろと言われるぞ -- &new{2016-03-08 (火) 18:49:35}; --階級システムとかゲーム本編以外は的外れなの多いよなガンオンは。 オープンからやってるけど高階級になるべき人は階級あげようとそれのみに専従する人じゃなくて、すべての兵科、出来るだけ多くの機体に精通し、防衛すべき時は防衛するなど、指揮含めバランスの取れた戦闘の出来る人なんだよ。 現状の階級制度は敗北への罠でしかない。階級重視すれば敗北するパターンの何と多いことか。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:11:41}; -ロザミィ、可哀想だが・・・直撃させる! -- &new{2016-03-08 (火) 17:55:09}; --尚劇場版だといろいろカットされたのでいつの間にか死んでていきなりカミーユに力を貸して最終決戦にフォウとかと一緒に顔出す謎のおばさんにすぎない模様。 -- &new{2016-03-08 (火) 17:57:45}; -(´・ω・`)ねぇねぇ、なんで一匹でNY地下1ふんでるらんらんに4~5機も襲い掛かってくるの?奪取デイリー終わらないんだけど謝って? -- &new{2016-03-08 (火) 17:55:50}; --一人でいくからさ。二人以上なら取れることもある -- &new{2016-03-08 (火) 17:58:18}; --アイザック=ニュートン卿でいけば奪取だけならワンチャンある。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:02:19}; ---(´・ω・`)鹿Ⅱさん1にAS置くの止めて下さいお願いしますなんでもしますから -- &new{2016-03-08 (火) 18:04:21}; -戦艦の運転した奴戦犯とか乗るなとか文句ばっかり一流な将官様はなんで自分が戦艦運転しない?あーすればよかったこうすべきだったって戦術をしっかりわかってらっしゃるなら陣営を勝利に導けると思うの -- &new{2016-03-08 (火) 17:57:26}; --戦艦は動かすタイミングが有るのだよ、ちゃんと考えて行動しまようね -- &new{2016-03-08 (火) 18:00:06}; --本当に自分のやり方あってるかわからないし、ミスったら文句言われちゃうからじゃね?俺はもはや、上昇するっていうのしか動かし方知らない -- &new{2016-03-08 (火) 18:01:08}; --戦犯レベルが乗るより誰も乗らない方が良いし乗るからにはわかってるのが前提だし -- &new{2016-03-08 (火) 18:01:38}; --もしそいつらが最後まで運転しなかったからというIFと実際にやらかした戦犯が戦犯なのとは話が違いすぎるので… -- &new{2016-03-08 (火) 18:01:43}; ---だからそういう戦犯が乗る前に将官様乗れって話よ。おれは戦犯じゃねぇぞ暴言に耐えれるメンタルないしな。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:04:08}; ---乗っている奴が戦犯なのかそうじゃないのかは乗ってすぐの段階でわかることじゃないし、高度上げる程度の理解度なら他が乗った方がいいんじゃないかという考え方も中にはあるだろうし、そもそも戦犯が先に乗り込んでる場合も多い。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:06:19}; ---やらかしてから初めて戦犯になる訳で乗った段階じゃまだ戦犯じゃないからな -- &new{2016-03-08 (火) 18:10:45}; ---ちなみに俺は戦艦乗ってると実質専属になって禿げる上に面白くないので最初の出撃で誰も乗って無ければ帰投して乗ろうかなと思う程度。そんな人も多いと思うよ? -- [[枝主]] &new{2016-03-08 (火) 18:12:08}; ---先に乗ってることは多くはない。開始1分くらいまで4/5ってなってることがおおい -- &new{2016-03-08 (火) 18:19:55}; --拠点を動かしてるという認識がないだろ。動かさない方がマシって思ってないだろ。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:08:24}; ---おれに言うないおれは運転席のったことねぇよ -- &new{2016-03-08 (火) 18:21:39}; --戦艦搭乗はポイント皆無で代理以上にボランティアの上拠点1/2を預かるという超重責なんだから、アクティブ以外の将官様は「自分以外の他の誰か有能な人間が勝利に導いてほしい」と思うに決まってんじゃん。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:10:47}; ---まぁ誰もいないから仕方なく乗る程度であって誰かいるならあんな面白くもない重責好んでやりたくないわな。んで戦犯は誰もいない乗らなきゃってなるのが速すぎる印象。知らない奴がそんなに焦って乗るよりある程度知ってる奴が遅れて仕方なしで乗る方が圧倒的にいいのよね… -- &new{2016-03-08 (火) 18:17:35}; ---じゃあ文句言うのはやめた方がいいよ人に任せてうまくいかなかったら戦犯!戦犯!ってのはなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 18:23:12}; ---枝主の言う通り。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:27:02}; --君らみたいに文句ばかり言ってくる人間を相手するのが面倒くさいから。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:19:19}; ---むしろ文句言ってる方じゃないか -- &new{2016-03-08 (火) 18:20:44}; --操舵手じゃどうしようもない砲台スキルとMS降下の数ってのもあるからね。でも文句は一身に受けるという -- &new{2016-03-08 (火) 18:30:29}; ---つっても戦犯呼ばわりされるのなんか何も考えずに相手戦艦のケツ追うか高度上げずに砂やらに戦艦落されるか程度じゃろ?それ以外で戦犯呼ばわりされてるのは見たことないけど。砲手がやらかしてたら砲手に文句が行くし。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:33:49}; --指揮にも同じことが言える。そして指揮官やる人が減っていく -- &new{2016-03-08 (火) 18:37:18}; ---そこね なんか良い解決策ないかな -- &new{2016-03-08 (火) 19:58:20}; --戦艦は下手に動かさない方が安定するからな。少なくとも敵艦の位置が分かるまでは後方で待機するべき -- &new{2016-03-08 (火) 18:50:01}; --少なくとも試合開始後とかに乗って、最低限高度上げくらいはしたのちに操縦判断を間違えた…くらいの人を戦犯扱いする奴は赤いにおいがする -- &new{2016-03-08 (火) 18:51:11}; -(´・ω・`)腕の伴ってない戦場でデイリースコアSなんてらんらん詰んでるわ -- &new{2016-03-08 (Tue) 17:57:48}; --支援いれれば楽だよ、スコアSより順位がきつい -- &new{2016-03-08 (火) 17:59:17}; ---遺跡でひたすらAEDとコンテナやってたらSスコアとれたわ。ありがとう -- [[木主]] &new{2016-03-08 (Tue) 18:39:49}; --自分の場合はMAPによるかな。拠点近くでMS戦などがない所だとキルはとれててもスコアが伸びない。戦艦MAPは苦手。拠点殴るか芋にになるか・・・つまらんのよね。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:11:16}; --戦艦MAPならメガ粒子砲砲台乗って初動拠点とかBAにひたすら打ち込んでればスコアS順位S楽勝よ?もっとも競争率超高いから低スペじゃあきらメロン -- &new{2016-03-08 (火) 18:17:56}; ---戦艦砲台でBAを撃ちまくるのは戦犯だからやめてくれ。場所がばれてSFSが飛んでくる。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:20:49}; --初めてスコア1位とったときはふるえたなぁ。武器解放のために400スコアがんばって達成しようとしてあと3足りなかったときは悲しかったなぁ。今はそういう感情が動くことがねぇなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 18:25:34}; -なんで同軍はマップ制限してるの? -- &new{2016-03-08 (火) 18:27:24}; --戦術支援とかを変更するのが面倒だから。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:33:01}; --運営しか回答できんよ -- &new{2016-03-08 (火) 18:33:20}; --一応、連邦VSジオンがこのゲームのコンセプトであって、同軍戦はあくまで待ち時間解消のための応急措置でしかないから、同軍コンテンツを充実させるわけにはいかんのだよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:35:09}; --裸拠点があると変えなきゃならんとかいろいろあるんじゃない?コンテナの数とか考えると同軍MAPは同軍MAPとして別MAPとして用意してるんだろうし。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:36:59}; --同軍マップはテキコロ、北極、遺跡みたいなレース展開になりにくいところが選ばれてるね。キャリベがないのは以前はレースだったからだろう -- &new{2016-03-08 (火) 18:38:18}; ---キャリフォは戦艦拠点がある -- &new{2016-03-08 (火) 19:17:31}; --同軍ではマップで楽しめないようにしてんじゃない? 同軍ばかりなら人数が偏ってるから陣営移れってことじゃないのかな -- &new{2016-03-08 (火) 18:41:51}; --別に同軍あっても構わないからテキコロみたいな極端な不利MAPは即刻削除して欲しいわ。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:42:43}; ---テキコロは北の構造を反転させてほしい。3も左が取る、6から本拠地も左のほうが行きやすい -- &new{2016-03-08 (火) 18:44:27}; ---テキコロはどうかなぁ・・・。今まで圧倒的左有利と思ってたけど、最近は右有利らしいし負けるときは容赦なく負けるし正直今どっち有利なんかわからん。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:59:19}; ---エース出せない同軍じゃ相変わらず左有利だぞ -- &new{2016-03-08 (火) 19:18:15}; ---南核も左のが決めやすいしな -- &new{2016-03-08 (火) 19:20:14}; -みんなってもしかして豚系の顔文字を変換したら出てくるように設定とかしちゃってたりしちゃうわけ -- &new{2016-03-08 (火) 18:50:26}; --(´・ω・`)かお -- &new{2016-03-08 (火) 18:50:55}; ---(´・ω・`)顔文字辞書は必須なんちゃうの? -- &new{2016-03-08 (火) 18:55:02}; ---(´・ω・`)そこら辺にあるしコピペでいいんじゃないの? -- &new{2016-03-08 (火) 19:02:26}; ---(´・ω・`)そか -- &new{2016-03-08 (火) 19:21:19}; --(´・ω・`)しょぼーん -- &new{2016-03-08 (火) 18:51:26}; --いちいち打つの面倒くさそうだし、設定とかしちゃってたりしちゃうんじゃない? -- &new{2016-03-08 (火) 18:52:34}; --(´・ω・`)しょぼ (`・ω・´)しゃき -- &new{2016-03-08 (火) 18:52:49}; --俺ぐらいのプロになると目を瞑っていても0.2秒程有れば豚顔を素打ちできる -- &new{2016-03-08 (火) 18:58:35}; --(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) 増殖完了 -- &new{2016-03-08 (火) 19:08:29}; -ポットに群がるタンクにほっこりする。まるでワーカーに餌付けされてる(´・ω・`)のように。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:08:01}; --ザメル「タンクじゃないからセーフ!」 -- &new{2016-03-08 (火) 19:15:46}; ---タンクなんだよなぁ・・・ -- &new{2016-03-08 (火) 19:26:59}; --ギガン「キャタピラじゃないからセーフ!」 -- &new{2016-03-08 (火) 19:28:18}; --キュベ「ちょっとよろしいかしら」 -- &new{2016-03-08 (火) 19:31:36}; ---ワーカー「まるまる横に太ったうまそうなメス(´・ω・`)ズラ」 -- &new{2016-03-08 (火) 19:42:12}; -そういえば単純に考えてここにはそれなりの人数がいるのだから養豚場で働いている人や養鶏場で働いている人もいるのかい? -- &new{2016-03-08 (火) 19:10:58}; --(´・ω・`)ホラーな話はやめて -- &new{2016-03-08 (火) 19:22:24}; ---ホラーではないのだよ。これは人の営みに関する重要なことなのだよ。 知り合いの養鶏場で働く人の話だと女王鶏という俗称で呼ばれているものがあるらしい -- &new{2016-03-08 (火) 19:36:11}; --よく知らんけど職業的に朝早そうだから、居ても夕方ぐらいなのかもな -- &new{2016-03-08 (火) 19:36:32}; --昔働いてた。死んだ奴あるいはケガした奴とか死に掛けにトドメをさして焼却炉にポイしてました(養鶏所 -- &new{2016-03-08 (火) 19:38:26}; ---豚や鶏の怨念てあるのかね。妙に変な味のする肉とかあるし。俺は色々あって自分から好んで肉を食べる事は無くなった。外食はもう仕方がないから、最大限大切に食べるようにした。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:49:40}; ---(´・ω・`)怨念は実際におんねん -- &new{2016-03-08 (火) 19:55:15}; ---怨念というよりも食べたり見たりすることでその当時の記憶がよみがえって気分が悪くなったり変な味やにおいがすることはあってもおかしくなさそうですね -- &new{2016-03-08 (火) 20:00:07}; -(´・ω・`)FAアレックスはいいなぁ...これだけ強いのにスタークジェガンと比べて360に相応しくない強化が必要だと高レベルの話題があって...。俺が30000円課金して手に入れた重ケンプなんて...(泣) -- &new{2016-03-08 (火) 19:12:45}; --スタークジェガンと重ケンプのコスト間違えたんじゃないかと疑うレベル -- &new{2016-03-08 (火) 19:13:42}; --スタークジェガンはやりすぎよね、シュツルムディアスをもう少し強くして360組にするべきだった -- &new{2016-03-08 (火) 19:19:30}; --30000円もあれば、趣味に関することで何買えたんだろ?どんな美味しいもの食べることできたんだろ?大切なあの人にどんなプレゼントあげることできたんだろ? -- &new{2016-03-08 (火) 19:19:31}; ---例の蟹道楽5000円コースを考えると悶え死ぬな -- &new{2016-03-08 (火) 19:33:03}; ---ガンオン(ゲーム)が趣味だろ。食には無関心。大切なあの人はもういない。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:41:33}; --重ケンプも弱くはないんだよね、ジオン重撃340達との比較だと、まあ順当に強いし。そこに強襲や連邦との比較が加わるととたんに物足りなくなるけど。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:21:16}; ---ふざけるな。ジオン340重撃をそれはバカにしすぎだぜ。マグコのアクト、かっこいい格闘のマツゲル、ゲルキャの下位互換ライキャ、BBZが優秀なペド、中国からの使者シュツディアス・・・ごめん。重ケンプ優秀だわ(絶望 -- &new{2016-03-08 (火) 19:28:00}; ---そもそも重ケンは360な上にHITBOXまで終わってる。スリム340とかと比較するのは完全におかしいだろ。どこが順当に強いんだよ! -- &new{2016-03-08 (火) 19:48:17}; --重ケンプはCBZを威力1発1000上げてそこから榴弾2挺とシュツを切替無しで撃てたらやっとスタークジェガンと差別化できる...ぐらいかな? -- &new{2016-03-08 (火) 19:37:51}; --使ってないのにいいなぁ…ってアンタ -- &new{2016-03-08 (火) 19:48:53}; --強襲ケンプの良さを犠牲にして無理やり重撃化した感じだもんなぁ -- &new{2016-03-08 (火) 20:10:42}; ---別に火力上がるなら良いと思うんだが。むしろ下がってるんだよなぁ・・。頭おかしい -- &new{2016-03-08 (火) 20:16:12}; -休止してて、さっきからテトラより砂のほうが多い将官戦場ばっかなんだけど流行りなの? -- &new{2016-03-08 (火) 19:22:28}; --階級審査にKDが大いに影響してるせい -- &new{2016-03-08 (火) 19:24:13}; -いまって角待ちゲーだったりでたらすぐ死ぬゲーになっちゃってんの?マップのせいもあると思うんだけど -- &new{2016-03-08 (火) 19:29:31}; --CBZシュツ、CBR内臓コンボ、出力限界、ゲロビ、万バス拡散、などの中近距離即死級の火力で溢れているからね。角待ちゲーになりますよ。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:39:05}; --最初の頃の、みんなバズサベ持ってマシンガン撃ち合ってたのが懐かしいな せっかく100人もいるんだからもっと乱闘ぽくてもいいのにな -- &new{2016-03-08 (火) 20:16:08}; -最近ジェガンA2とかゲラザクみたいに盾装備してないと装備できない武器が実装されたしそろそろネメストとかギャンとかも同じ形式にして盾外せるようにしていいと思うんだ。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:31:49}; --〈+〉・・・どうしろと? -- &new{2016-03-08 (火) 19:36:43}; ---騎士道 -- &new{2016-03-08 (火) 19:38:52}; ---クラッカーあるだろいい加減にしろ! -- &new{2016-03-08 (火) 19:43:28}; -そいつらゴテゴテしてるわ細かい細工多いわでモデリングめんどそう。百式がんばってるからキチンとしたのを出してくるとは思うけど。 -- &new{2016-03-08 (火) 20:26:35}; -最後まで戦艦乗り続けても9位を取れる左官戦場楽しい -- &new{2016-03-08 (火) 23:43:07};