機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol919
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[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)トリントン北警備をしてる人に感謝の念をしめしつつ新設したわよー -- &new{2016-06-14 (火) 22:45:57}; --乙 ありが豚 -- &new{2016-06-14 (火) 22:47:21}; --新設乙、トリ北で索敵グレ投げてくる。 -- &new{2016-06-14 (火) 22:47:54}; ---乙。北ビーコン目視監視の仕事に戻るわね。 -- &new{2016-06-14 (火) 22:48:56}; ---(´・ω・`)今日スコアハゲまくってるのに絶対拠点殴らせるかといわんばかりにずっと警備してた大将さんには敵ながら感服したわ。らんらんも仲良く禿げました、まる -- &new{2016-06-14 (火) 22:51:27}; ---(´・ω・`)最近階級とスコアに拘りがなくなってきたの。だから自軍本拠点の残りゲージの多さで愉しむことにしたエンジョイ勢よー。ネズミ屋で培ったタイミング読みを生かして凸もネズミも絶対許さないわー。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:01:32}; --(´・ω・`)サータアンダギーをもしゃもしゃ食べながら新設乙よ -- &new{2016-06-14 (火) 22:49:27}; --(´・ω・`)n…へっへっへ、新設をした後はションベンがしたくなるぜ…ジョロジョロ… -- &new{2016-06-14 (火) 22:50:12}; ---(´・ω・`)IGAAAAAAAAAAAAA -- &new{2016-06-14 (火) 22:51:00}; ---(´業ω者`)「ヒャッハー!汚豚は消毒だ~!!」 -- &new{2016-06-14 (火) 22:58:12}; ---(´・ω・`)じゅあわぁ -- &new{2016-06-14 (火) 22:59:34}; ---(´・×・`)豚は消毒よーーーーおほーーーー!! -- &new{2016-06-14 (火) 23:00:37}; ---(´・ω・`)このネタ悪魔城TASじゃなくて北斗の拳が元ネタだからニコ厨のみんなは覚えておいてね! -- &new{2016-06-14 (火) 23:08:10}; -ⅡF24機編成の奴に限って芋とか暴言多い気がするんだが…順位見てもあんま良くも無いし -- &new{2016-06-14 (火) 22:52:05}; --まぁ 突撃前提運用の機体は味方の芋が際立ってわかるからな 自分も何も言わないけどF重やザニーで突撃するけど強襲の慎重さと来たらあきれることもあるし -- &new{2016-06-14 (火) 22:54:54}; --ザクⅡFの24機編成に見えてwww -- &new{2016-06-14 (火) 23:05:15}; ---俺はツーエフトゥエンティフォーに見えた。最新過ぎ -- &new{2016-06-15 (水) 00:01:24}; --そら低コストで特攻してる奴が一番芋を許せないだろうからねえ。個人的には、このゲームにおいて芋に人権を与える必要は無いと思ってるが、だからといって暴言は吐かない。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:05:23}; --F2x4デッキで尉官戦場無双してる人がいたな。14000戦くらいやってるみたい -- &new{2016-06-14 (火) 23:14:15}; -ジオン将官部屋、テキコロでさえ全拠点取られてボロ雑巾にされて草も生えない -- &new{2016-06-14 (火) 22:54:22}; --今の連邦じゃ負けるほうが恥ずかしいからな -- &new{2016-06-14 (火) 22:55:59}; ---大事なことなので -- &new{2016-06-14 (火) 22:56:18}; --今の連邦じゃ負けるほうが恥ずかしいからな -- &new{2016-06-14 (火) 22:55:59}; --なんかマジで「GLAの頃ってこんなんだったなぁ…」って諦めの境地でプレイしてるわ。ここで連邦将官部屋勝てないって見るけど悪いけど全然信じられねぇ。こっちは9勝27敗うち全拠点取られて負けが10戦だわ。連邦将官はどんぐらい負けとるか聞きたい。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:00:28}; ---(´・ω・`)手と足がでるだけGLAの時よりはマシよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:01:31}; ---まだ脅威浸透しきってなかったGLAゲー初期には開始4分でラーメン10人とかザラだったわひどい戦場だったわ -- &new{2016-06-14 (火) 23:03:33}; ---他人がラーメンかどうかってどーやってみんの? -- &new{2016-06-15 (水) 00:14:31}; --夜しかやってないけど、ジオン大将キャラは野良参戦で17戦4敗だったぞ。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:08:29}; ---マジかよ俺死神すぎんだろ -- &new{2016-06-14 (火) 23:23:06}; ---すまない、17戦ではなく17勝だった。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:39:48}; -ライダーは帰れつーかガンオンやめろ、ジオン好きの他にも純粋に連邦のMS好きで連邦やってる人もいんだよこういう点ではどんだけ不遇な環境が続いても愛され続けてるジオンが羨ましく思うわ‥‥両軍のバランス改善されてライダー消えるなら喜んで連邦の主力機体をジオンに渡したいがそんな事ユーザーには出来ないし -- &new{2016-06-14 (火) 23:01:47}; --片軍専門もろくなモンじゃないけどね。均等にプレイしてる人が一番良い。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:23}; ---流石に時間足りないから均等は無理だがジオンもそこそこやってる、ジオンも好きな機体あるにはあるし -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 23:07:42}; ---優遇不遇とかじゃなく機体の好みで連邦専やってるのにろくなもんじゃないとの言われようは納得行かないな -- &new{2016-06-15 (水) 00:35:28}; --え?主力機体渡したらバランス戻ると思ってんの? -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:27}; --引退しろアホ。ライダーもなくならない。芋も消えない。MSも格差ばかり。そもそもバランス悪い。よくなると思ってるなら、おかしいのはお前の頭。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:13:11}; ---ほざいてんじゃねえよバランス治ったら困るライダーはさっさと消えろ -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 23:34:28}; ---とっとと引退しろ。ジオンで遊んでるんだぜオレは。おめーはただワガママ言ってるだけ。それも、物事の善悪も理屈もなしだ。そんなやつはしゃべらなくていーんだぜ。考えるだけ時間の無駄。なーにがほざけだ。迷惑プレーヤーめ -- &new{2016-06-14 (火) 23:58:05}; ---横からすまんがこういうコメ見る度に思うんだけど良くなるわけないとか大体の人が理解してるでしょうよ。それを理解したうえで溜まったフラストレーションを希望に変えて吐き出すのはそんなにいけないことなのか? -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:03}; --ジオン狩りさせろや!同軍ばっかってどう言うことやねん!(本音) -- &new{2016-06-14 (火) 23:23:47}; ---こういう煽る事しか出来ない奴らが増えるからほんとさっさとバランス改善してほしいわ -- &new{2016-06-14 (火) 23:35:41}; ---これな。本当にこれな -- &new{2016-06-15 (水) 00:02:07}; --連邦好きの何がいけないんですかねえ、まともな思考出来ない奴らしかここにはいないのが良く分かる木だな -- &new{2016-06-14 (火) 23:37:25}; --ジオンにも連邦にも好きな機体があるのよ。許して(´・ω・` ) -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:49}; --すまん。ジオンメインだったけど、ジムキャⅡのハエ叩きが楽しすぎて今連邦だわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:23:13}; -イベメカチケ 失敗6%→失敗 失敗6%→失敗 失敗18%(多分)→失敗 見習いクビでOK? -- &new{2016-06-14 (火) 23:02:39}; --善処はしたのですが... -- &new{2016-06-14 (火) 23:03:34}; ---だ め で す -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:43}; --(´・ω・`)クビとか生温くない?ラムちゃんの角に括りつけて拠点にラムアタックよー -- &new{2016-06-14 (火) 23:03:37}; ---スイカバーでもいいゾ -- &new{2016-06-14 (火) 23:07:14}; --皆の失敗が彼を腕利きのメカニックへと成長させるのだ。善処マン育成ゲームだ -- &new{2016-06-14 (火) 23:05:28}; ---いつになったら成長するんですか!! -- &new{2016-06-14 (火) 23:07:48}; --また18%2連続失敗 銃 殺で -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:21}; --士官がなぜ拳銃を常に携帯してるか教えてやりたいは -- &new{2016-06-14 (火) 23:08:21}; -シムス・ジョブジョン「そいつらの次は私らじゃないかダメに決まってるだろ!」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:05:16}; --ジュアッグにビムシュ特性を付けるのよ!もう、ずーっと待ってるんだから!!(切実 -- &new{2016-06-14 (火) 23:13:25}; -死体破壊スコアみたいなのほしい -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:04}; --それは新たな言葉で「ハゲタカ」と呼ばれますね -- &new{2016-06-14 (火) 23:08:19}; ---ハゲタカスコア 略してハゲス はっ!? -- &new{2016-06-14 (火) 23:12:53}; ---(´・ω・`)また髪のはなししてる... -- &new{2016-06-14 (火) 23:14:25}; ---ぺぽぺぽぺぽ -- &new{2016-06-14 (火) 23:15:34}; --逆に蘇生されたらスコアマイナスにしよう -- &new{2016-06-14 (火) 23:21:44}; ---(´・ω・`)んほおおおお夜鹿2とフリッパー君が居る価値がレーダーだけになっちゃうのおおおお -- &new{2016-06-14 (火) 23:39:43}; ---撃破した敵の死体を破壊できずに蘇生されたら、自分がマイナススコアを得るって意味じゃね? -- &new{2016-06-14 (火) 23:49:45}; ---(´・ω・`)なるほどそういう意味で書かれてたのねー。文盲だったわごめんなさい。いくらでもシメていいわよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:56:35}; -目立ちやすいピンク棒になんらかのアドバンテージほしいけど、なんか付与したらぶっこわれになるか・・。なんかいいのないかなぁ -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:24}; --下手に強化すると暴走BD2がすごいことになるぞ -- &new{2016-06-14 (火) 23:07:53}; --あるわけないだろ。ピンク棒装備してる陣営がどれだけのアドバンテージ誇ってるのか知らんエアプかな? -- &new{2016-06-14 (火) 23:08:07}; --ジオンの兵は鹵獲機体のピンク棒のおかげで何発ものバズを無駄にしてきてるぞ。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:10:55}; ---じゃあピンクダガー君はバズだけじゃなくて全ての弾薬を無駄にしてきたって訳だ -- &new{2016-06-14 (火) 23:18:24}; --設定上実体斧のヒートホークより高出力なんだけどね その分刀身長いから我慢しなさい。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:11:23}; --ピンク棒しまえば? -- &new{2016-06-14 (火) 23:12:59}; --D出汎用モーションが斧と違って実用性あるんだから我慢しようぜ -- &new{2016-06-14 (火) 23:18:43}; --デブ機体一同「しまえばいいと思うよ」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:20:03}; -何かイベントメカチケの時確率ガバガバ過ぎじゃない?失敗10数%で練習失敗はともかくβで三回連続失敗ってどこやねん -- &new{2016-06-14 (火) 23:12:18}; --マスチケもそうだから平常運転やで -- &new{2016-06-14 (火) 23:15:06}; -Zプロジェクトが終わって、次はエゥーゴvsティターンズ!!にはならないですよね?運営さん。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:17:52}; --結局Z機体目白押しってほどじゃなかったな。これからもチョイチョイ出るんだろうけどわざわざプロジェクトと冠するほどでもなかったっつーね。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:20:42}; ---とりあえず目玉出して終了って感じだったな -- &new{2016-06-14 (火) 23:24:51}; ---全然目玉が出ないUCよりはマシ -- &new{2016-06-14 (火) 23:32:19}; -(´・ω・`)ガッシャ、ドルメル、ジョンブルガンダム実装はよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:22:25}; --ジョンブルとか、ガチの芋機体になるじゃないですかヤダー -- &new{2016-06-14 (火) 23:25:55}; --Pドム「いやその前に」ドラッツェ「俺らをだな」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:26:02}; ---Pゲル「俺も俺も」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:37:50}; -4年目のガンオンの結論:機体もメールボムも連邦癌有利 -- &new{2016-06-14 (火) 23:33:38}; -気分転換の下士官戦場クッソ楽しいけど、ここにいたら下手になりそうで怖い…怖くない? -- &new{2016-06-14 (火) 23:34:28}; --無駄に前に出る癖だけは付けぬ様にな -- &new{2016-06-14 (火) 23:37:43}; --(´・ω・`)水は低きに流れるんだよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:38:54}; ---ホカホカ(`;ω;´)(おもらし中) -- &new{2016-06-15 (水) 01:57:50}; --勝手に下手になってろ、そのまま尉官並の実力になれば将官戦場に行く事もなくなるから下手になっても気にならないんじゃないか -- &new{2016-06-14 (火) 23:44:40}; ---なんでキレてんのw -- &new{2016-06-14 (火) 23:58:21}; ---なんでキレてるって格下狩り、雑魚狩りしてるって事だろ?叩かれて当然の行為じゃん -- &new{2016-06-15 (水) 00:15:22}; ---仕方ないだろ 最初から将官なれる訳じゃねえんだから まだジオンでは始めたばっかりなんだよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:20:20}; --雑魚狩りしてるけど俺どうなのとか言われてもな。黙ってる分には知らないけど、ここで書き込みしててもクソだなあと思うだけだよ。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:47:21}; ---連邦で将官、ジオンで伍長 いかんのか? 別に階級落としなんてしてないが -- &new{2016-06-14 (火) 23:58:01}; ---なぜ実力将官が伍長にいるんですかねぇ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:19}; ---まだ10戦しかしてないから 最初の7戦は7連敗だったぜ -- &new{2016-06-15 (水) 00:07:41}; --将官戦場で雑魚狩りすればええやん。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:55:08}; -レートが下がってきたせいか准将のままほぼ佐官ばっかりの戦場にぶちこまれたんだけどなんていうか・・・ キュベレイで10連キルできた これだけでなんかもういろいろ凄いよね -- &new{2016-06-14 (火) 23:37:53}; --ほ、ほら380コスト相応の働きをしてるって考えたら・・・ -- &new{2016-06-14 (火) 23:42:07}; ---MAP次第とはいえ百式とかZなら将官戦場で普通にそれ超えるんだよな・・・悲しいねバナージ -- &new{2016-06-14 (火) 23:43:57}; --俺のキュベレイがいつまで経っても強化されない理由が分かったよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:44:37}; --将官戦場でも10連キルくらいならいくらでもできるで。貢献できる位置での10連キルじゃないから役立たずと呼ばれるけど -- &new{2016-06-14 (火) 23:45:37}; --シュガー「お、キュベレイの撃破率悪くないじゃん上方修正いらんな^^」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:47:56}; ---プレイヤー全体でのバランス考えてこうなってると思えばキュベレイがこの惨状なのも納得できるな(白目) -- &new{2016-06-14 (火) 23:49:41}; --キュベレイは強きを助け弱きを挫くMSだからね。強い相手には弱いけど、弱い相手にはかなり強いよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:06:55}; ---低コストの支援や重撃に乗ってるとファンネルが滅茶苦茶脅威 ファンネル連発を避けようとしてオバヒになることも -- &new{2016-06-15 (水) 00:12:19}; --ファンネルのみでなら将官戦場で20連やったことあるぞ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:16:05}; ---アベレージは何キルですか・・・? -- &new{2016-06-15 (水) 00:29:50}; -ライダー増加で割を食う階級は准将ですかね。大将してるとあまりライダーの影響を感じない。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:44:29}; --大将こそ実力が佐官にも満たない雑魚が増えたの実感するはずなんですけど、勝ち負け意識してない人は知らね -- &new{2016-06-14 (火) 23:46:34}; --(´・ω・`)大将だけど負けまくりなんですが。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:46:48}; --ぶっちゃけライダーとかよくわからない。普段両軍やってる人とは別なんだよね?普段片方に偏ってるから、機体とか揃ってないデータで鼻くそってことなの? -- &new{2016-06-14 (火) 23:48:33}; ---片方が有利なマップが実装された時や片方だけにぶっ壊れ機体が実装された時とかに勝ち馬に乗らせて貰おうとして自分からは何もしない役立たずが有利な軍に流れてるんだよ機体揃ってる揃ってないは関係ない、そういうライダーが流れそうな事が起きてる時はマップと戦況意識して見てみ良く分かるから -- &new{2016-06-14 (火) 23:55:02}; ---ベルファストなくなればライダーがジオンに戻らないかな -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:07}; --准将が一番芋るんだけど -- &new{2016-06-14 (火) 23:57:11}; --陣営の劣勢優勢が表面化するとまず勝ち意識の高い大将から移動が始まる。それにつられて下の階級の移動も始まる。大将はそもそも勝ち意識の高い人たちなので大将主体でマッチングされてもライダー問題は発生しない。准将クラスだと勝ちを意識したプレイをしない人たち、またはプレイスキルが低い人たちなのでそれらの人たち主体でマッチングされるとひどく弱いチームになってしまう。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:57:43}; ---准将は大佐に落ちたくないから芋るんだよね -- &new{2016-06-14 (火) 23:59:16}; ---それは大将は強いって事前提じゃないと成り立たない、今の大将は普通に弱い人多いから大将の数が多くても格差起こる時はある -- &new{2016-06-15 (水) 00:01:44}; ---だいたいあってる。良く見てる -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:05}; -優遇優遇言う割に1.4%しか傾いてないやん所詮ロビー活動だよねこれ -- &new{2016-06-14 (火) 23:48:04}; --ゲージ自体捏造じゃん 画像うpろーだーみてみw -- &new{2016-06-14 (火) 23:51:08}; ---珍ポ珍ポ言ってるだけのうpろだとかどう思って見てるの? -- &new{2016-06-14 (火) 23:57:51}; --むしろ優遇じゃなくて同等程度という根拠がまったくない。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:52:11}; ---ゲージが根拠だけど? -- &new{2016-06-14 (火) 23:53:48}; ---ゲージが正常だという証拠みせてほしいな~捏造だって検証はいくらでもあるんだがw -- &new{2016-06-14 (火) 23:58:04}; ---俺の体感だとゲージは間違っている -- &new{2016-06-14 (火) 23:59:41}; ---捏造だと思うなら運営に問い合わせてみればいいやんこんな検証()が上がってます!って -- &new{2016-06-14 (火) 23:59:46}; ---圧倒的380コストの戦力差、重撃格差、ヒットボックス格差、フレピクの異次元移動、クゥエルの全方向格闘、唯一勝ってるのが360帯でのテトラ。これでどこが同等程度と言えるのだろうか。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:04:30}; ---糞運営だから何言っても無理w -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:30}; ---ん?その割にゲージ動いてないんだけど?まさか1垢でどっちの陣営も遊べるゲームでp.s差とか言わんよね -- &new{2016-06-15 (水) 00:06:25}; ---??「ゲージは捏造だ!何言っても糞運営だから言っても無駄!」←なんでそんなゲームにしがみついてるの? -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:44}; ---ついでに糞グラの糞ゲーだwやってる理由?やってないからわからんw -- &new{2016-06-15 (水) 00:11:47}; ---↑やってないゲームのwikiで何してるの? -- &new{2016-06-15 (水) 00:13:43}; ---両陣営遊べるからps差は前提から外れるってどういうことで?それなら勝ち馬ライダーとかいう用語は出てこないと思うんだけど -- &new{2016-06-15 (水) 00:14:51}; ---そりゃあ・・・・言わせるなよwこの野郎 &heart; -- &new{2016-06-15 (水) 00:15:19}; ---下手くそなプレイヤーがゲージ傾いてる方に移動してるだけだよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:18:40}; --それな。テトラの時にゲージあんまり傾いてない!弱体化は必要ない!って主張してたネガジに今の心境をお伺いしたい。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:55:29}; ---ネガジ?あいつら別ゲーへリスポーンしたよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:56:29}; ---ジオンに人権ないからね -- &new{2016-06-15 (水) 00:02:35}; ---一応勢力ゲージは将官戦場のみの集計らしいからね。テトラ全盛の時代も将官戦場はWDキャとかで連邦も対抗手段あったから、然程傾かなかったんだと思う。ただ現状だと将官戦場でも連邦にゲージが相当傾いてもおかしくないとは思うんだが、この程度で収まってるのが不思議ではある。連邦勝率7割、ジオンは勝率3割程度なんだが、どこかでジオンがスゲー頑張ってるんだろうか。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:07:30}; ---芋芋してる連邦兵滅茶苦茶多いから 拠点踏みにいかないでモビルスーツ戦してる奴が多い -- &new{2016-06-15 (水) 00:09:34}; ---将官戦場で負け越してるけど、同じくらい大佐平均の佐官戦場で勝ちこしていて勝敗がだいたい同じくらいになってるマジック -- &new{2016-06-15 (水) 00:10:05}; --同軍の扱いどうなってるんかねこれ 同軍実装してから突然ゲージがあまり傾かなくなった 1%以上って、同軍実装前なら確実にジオン40%切ってるで -- &new{2016-06-15 (水) 00:20:10}; ---上にも書いてあるが、確実と言うなら、根拠が必要かと。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:50:50}; ---昔は同軍無かったからゲージの傾きが速かったけど、今は同軍が頻繁に発生するほど片軍にユーザーが集まれば、それだけゲージの傾くスピードも遅くなるって寸法だね。接続数も昔より大分少なくなってるのもあって今なら5%傾けば大したもんだと思うよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:57:07}; --その程度の差なら、佐官以下も加えればまたジオン圧勝だな。運営は何で大佐以上にしたんだろうか。ジオン圧勝ならZ強化バウ据え置きしても文句言われなかったのにな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:58:39}; ---昔の階級制度の尉佐官が今の将官だろ?結局のとこゲージの対象になってる奴らは大して変わらんよ -- &new{2016-06-15 (水) 01:06:07}; -タイマンで強くなるにはどうすればいいですか?局地で練習できるかもと思ってやったら練習どころかフルボッコにされました。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:51:31}; --何故いきなり修羅の道に…大規模で毎回撃破金取れるようになってから局地行くべき。タイマンを意識するんじゃなくて、行くとき行かないときを意識した立ち回りを考えればいいと思うよ。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:53:33}; --答え:タイマン(不意打ち) -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:12}; --真正面からよーいどんは有利不利がすっごい出ると思うからまず相手に気付かれないように動く事の練習も兼ねて辻斬りしながらネズミやってみるとかどうよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:23}; --答え:弱い機体を狙う -- &new{2016-06-15 (水) 00:02:59}; ---ありがとうございます。まずは大規模で毎回撃破金を取れるよう頑張ります。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:27}; --一番の近道は現在や一昔前にぶっ壊れッて言われた機体を購入することだよね。結局機体がモノ言うんだよこのゲームは。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:20:26}; -ゴールドラッシュで金ジムとか金ザクとかでたらまだネタとしておもしろかたのになぁ設計図が25万で売れるとか -- &new{2016-06-14 (火) 23:51:55}; --50万って銀図2枚分とかいう超絶クッソ安い金額もらえてもなあ・・・とはあ思う。運営は何に使うことを想定してるんだろうな -- &new{2016-06-14 (火) 23:55:22}; ---開発費ぐらいじゃね? -- &new{2016-06-14 (火) 23:57:55}; --アルヴァアロン「お?出番か?」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:59:26}; ---なんかのゲームでGガンのスーパモードを会得した黄金色に輝くドアンザクとかもいるな -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:08}; ---GジェネAだな。ラウがフリーダム乗ってたりムゥがジムジャグラー乗ってたり一年戦争中にニューガン完成したりと色々カオスで面白かった -- &new{2016-06-15 (水) 01:01:48}; --PS3のGLAとかナハトが出てたガンダム戦記のオンラインモードで金色のジム使えたからそれ持ってこよう、そういえば連邦は金色のジムだったけどジオン側は金ジムの対になる機体ってあったのかな?特殊な仕様の汎用機だったからあるとは思うんだが -- &new{2016-06-15 (水) 00:10:26}; -局地カラーほしいけど局地ってどんぐらいで特殊スプ5本稼げるんだろう?1ヶ月かかるのかな -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:19}; --もう局地カラーは参加賞だからなぁ。本当に無価値になった。がっかりだよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:04:20}; -我ながら下手だなって思うこと教えて。自分はCSRFで撃ち落としたのに追撃の大型BMGF全弾外し撃ち落とした相手倒すこと意識しすぎて横から斬られたこと -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:26}; --拡散バズMをNに変えたの忘れててせっかく敵をハエ叩きしたのに削り切るまでに弾切れして 敵の目の前で「あれ?弾出ねぇ!弾が出ねぇ!!」って普通に敵が起き上がるまでなにもできなかった時 -- &new{2016-06-15 (水) 00:04:18}; --瀕死の敵を爆発物地面撃ちで落とそうとしたときに遮蔽に撃ち込んで膝つくないしはダウンしてそのまま死んだとき -- &new{2016-06-15 (水) 00:06:38}; --相手の周りを旋回しながらBSGM連射してたら一回もフルヒットしないで反撃で殺されたことが一度あったわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:58:56}; --キルをデスが上回った時 落ち込む -- &new{2016-06-15 (水) 01:56:23}; -今週連邦強すぎ、勝利数57回もあったわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:44}; --負けた数出さないと。勝ち数だけでは何とも -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:54}; --そんなにゲームやれる時間がほしい -- &new{2016-06-15 (水) 00:04:02}; ---何かを犠牲にするというか、いろいろやばそう。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:12:15}; -頑なに運営は元課金機体をイベント等でばらまかなくなったけどこれで新規とかはわざわざ中コスや低コスの機体に金払ってDXガシャ回すと思ってんのかね? 前みたいにEXガシャにドムやらアッガイくらいの金図いれてくれたってよくないか・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 00:01:40}; --というよりは、飼いならされた犬以外消えろってことだろうな。規模を縮小してヘビーユーザーだけ残すのがオンラインゲームの基本コンセプトだしな。セオリーどおりだわな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:56}; --やっぱGPガシャコンって神コンテンツだったわ。無くして何がしたいのかもわからないというか多分意味がないどころかマイナス。そこらへんから運営の下手くそさが滲み出てる -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:13}; --ドムは元からGP産なんだけどねぇ… それすら渋ってる運営は… -- &new{2016-06-15 (水) 00:10:19}; -今日 昼間にここでネガに対する話題が出たけど昼間のwiki民はみんな意見が大人だった。夜にネガネガしてんのはやっぱ学生のリアルキッズなんだろう なって感じたよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:44}; --たぶん、WIKI歴浅いんだと思うけど、昔は間逆だったしこの程度のケンカは普通だったよ。昼間に大人しい=廃人プレイヤーが消えたということ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:11}; -ジオンで勝てるけど連邦で勝てないんですが…ジオンだと凸が面白いように決まる -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:52}; --ていうか、96なってしばらくたってからなんだけど。陣営傾いた次の日とかは変に逆格差になりやすいんだよな。明らかに階級に差がでる。負け陣営、階級有利補正でもあるんじゃないかな。連続でなるからな。昔はこんなことなかった。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:07}; --尉官の連邦はゲロ弱だからお気楽プレイならジオンに留まったほうがええよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:21}; //---連邦将官、ジオン尉官…ジオンだと機体が揃ってないからかなかなか勝てない 確殺コンボ出来る機体もないしね -- &new{2016-06-15 (水) 00:06:37}; --連邦なら勝てるぞ!支援機入れないで強襲でスコア稼ぐやで~^^ って奴が多いからレーダー薄いんじゃないか そういう奴ってマップ見ないし -- &new{2016-06-15 (水) 00:06:10}; ---というより凄い歩兵差感じる 連邦将官だとね 普通にジオンに力負けする -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:46}; --マップの左右に優劣付けてるのも意図的って話もあるからね。ゲージ負けてる勢力は有利側引きやすいとかなんとか。そうやって勢力ゲージが片軍に偏りすぎないように調整してるらしい。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:14:00}; ---これは本当。本当にこれでゲージを調整している。臨時マップの変更、毎回直前でゲージ参照にちょくちょく調整しているからね。なおマップごとの連邦ジオン勝率は全部データで出てるし、ゲージ調整にすごく有効利用されてる。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:21:28}; --日付変更前後にはプレボ勢の参戦が増えるからその分強い人がちょこちょこ参戦するという可能性 -- &new{2016-06-15 (水) 00:38:43}; -質屋に売られたキュベレイを買い取ってメイドに調教する。ふとそんな下らない妄想走ってしまうエロゲー脳が恨めしい -- &new{2016-06-15 (水) 00:04:21}; --何年前のエロゲだよ思考が振る杉 -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:47}; ---エロゲなんて、ここ10年以上進化してるようには見えないが -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:01}; ---ガンオンに関係ないからあまりこんな話したくないが、マンネリって言葉知ってる?今、メイドを扱う会社が少ないのはそれが原因、秋葉原からメイド喫茶が閉店してるの見ればわかるだろ。エロゲー脳といいながらその変化に気づけないのに誇るのはどうかと思うにょ -- &new{2016-06-15 (水) 00:16:19}; ---ILLUSIONのはハイスペックPC要求するけど技術は上がってる -- &new{2016-06-15 (水) 00:17:12}; ---そもそもADV自体がマンネリなんだが・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 00:22:51}; ---VR対応とかは出てるらしいぞ -- &new{2016-06-15 (水) 00:40:24}; --エロゲーやりまくってるような人でもMSでそんな妄想する奴はなかなかいないと思うぞ、というか軽い下ネタならまだしも重めの下ネタはここに書き込むのは自重した方が良いかと -- &new{2016-06-15 (水) 00:19:22}; ---えっ?こんな内容で重い下ネタって、どんだけ妄想膨らましてんだよ逆に怖いわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:25:52}; ---お前~を店で買い取って調教なんて話題女性に出来るのか?そう考えたら重いか軽いかなんて誰にでも分かると思うんですが -- &new{2016-06-15 (水) 00:30:00}; ---ド直球の下ネタワードぶちこんでるならまだしも調教イコール重い下ネタとか 馬等の調教師は卑猥な職業なのかよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:33:41}; ---なんで女性に振る話題前提なんだよwお前は人に話題振る時妄想垂れ流しでしゃべってんのかよwお前はネタをすら見分けられんのかw -- &new{2016-06-15 (水) 00:34:54}; ---横枯らすマンが調教って純粋フィルターを通すとペットの躾とか芸の仕込みとかだからアットホームな想像で済ませる人間も居ると思うぞ。まあ俺の脳を通すとヘヴィーなプレイしか出てこないがな -- &new{2016-06-15 (水) 00:36:56}; ---初音ミクを店で買い取って調教…うん普通だな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:40:49}; ---馬等の調教師は卑猥な職業なのかよってコメ見たら飲みもん吹いたじゃねーかよwどうしてくれるんだ! -- &new{2016-06-15 (水) 00:49:08}; ---この程度で重い下ネタって子どもかな(´・ω・`) -- &new{2016-06-15 (水) 00:51:05}; ---たとえば糞調整しかしない砂糖かわいい、ガン掘りしたいとかならそこそこ重い下ネタになるのかな? -- &new{2016-06-15 (水) 00:57:38}; -レーダー置きに行って後ろから切られたけどそれに味方が気づいてネズミ阻止できたら自分の勝ちでいいよね(涙目) -- &new{2016-06-15 (水) 00:07:39}; --勝ちも勝ち 圧倒的大勝利じゃないか -- &new{2016-06-15 (水) 00:11:11}; ---ありがとう、さっき何度も切られたから(´;ω;`) -- &new{2016-06-15 (水) 00:13:06}; --レーダー奥前にやられたから気付いてへんで(白目 -- &new{2016-06-15 (水) 00:11:29}; --間違いなくあなたの勝ちです。ネズミに来て失敗してるからね、よく頑張った -- &new{2016-06-15 (水) 00:13:57}; --1Dを犠牲に本拠のゲージを守ったんだよ。非常に尊い犠牲だ -- &new{2016-06-15 (水) 00:42:20}; --指揮ザク1でレーダー設置中にネズミと出会した時、3点マシだけでネズミ駆除した時は最高に気持ちいい。最低でも地雷で道連れにする覚悟で戦ってるけど、こういう機体だとウィクシュが地味にありがたい。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:12:07}; -この木だけバウがぶっ壊れ機体 -- &new{2016-06-15 (水) 00:10:45}; --足の関節すぐ折れたし指取れて武器持たせらんねーわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:13:59}; --おい目を覚ませ -- &new{2016-06-15 (水) 00:14:47}; --胴体真ん中から上下にパキッと別れてもうくっつかれへんわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:15:01}; --でもテトラで良い -- &new{2016-06-15 (水) 00:15:26}; --サーベル振ったら胴体だけ一回転した -- &new{2016-06-15 (水) 00:16:39}; --出撃直後からクールタイムはいってるんだが -- &new{2016-06-15 (水) 00:16:45}; --バウナッター:補給不可弾数1火力5万爆発範囲ナパより少し広め、使用後MS変形不可 -- &new{2016-06-15 (水) 00:17:09}; --ギャン「じゃあ、俺神機体な!」 -- &new{2016-06-15 (水) 00:18:27}; --いいよなー補給できる下半身のバウナッター。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:19:20}; --バウアタッカー:バウの命と引き換えに繰り出される究極奥義。パイロットは死ぬ -- &new{2016-06-15 (水) 00:22:21}; --8500バズ追加はまだ分かるが大破抑制とケンプ以上の帰投性能を持つとか……。積載キツいのはΖも同じだしな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:23:13}; --無双のVガンだったか?まさかあの上半身飛ばして斬りまくる格闘モーションが実装されるなんてな -- &new{2016-06-15 (水) 00:43:33}; --バウの超誘導超弾速で撃ったら当たる2万ミサとかさっさと削除しろよ無能運営 -- &new{2016-06-15 (水) 00:49:43}; -佐官戦場に指揮参戦してるときに、明らかに動きが佐官じゃないフレピクがこっちの拠点をガリガリ削りに来たり、レーダーが見えてるかのような凸ビーコン持ってきたときのやるせなさ。勝ちたくても佐官帯じゃどんなに注意しても対応力に限界があるし、あんなのどうしろっつうの…。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:16:55}; --指揮官参戦してるヒマ、ここで愚痴書くヒマがあるなら一通でも多くメールボムしろ 悲しいことに割とマジでそれしかない -- &new{2016-06-15 (水) 00:18:20}; --どこかの生主が動画配信してたんじゃないの? -- &new{2016-06-15 (水) 00:18:22}; ---レダ避けとかよくそんな手を使うって聞いたことがあるな。そこまでして勝とうとはまず思わないが -- &new{2016-06-15 (水) 00:23:08}; --一度佐官で拠点ダメ90000叩き出してるフレピクいたな。さすがにこれはそのまま将官出荷されろよとか思ったわw -- &new{2016-06-15 (水) 00:33:16}; --ちょっとの間芋プレイして将官まで階級上げたらそんなやつとはグッバイできる -- &new{2016-06-15 (水) 01:29:18}; -ひとつだけ疑問なんだが、ここってそもそもがジオンよりのwikiなのよね?トップページの人数カウントもジオン士官学校だし。ネガジネガジ騒いでる連邦専門と思われる連中は別にある連邦wikiに行かないのはなぜ?過疎ってるのかしら -- &new{2016-06-15 (水) 00:17:29}; --釣り? -- &new{2016-06-15 (水) 00:18:58}; ---いや、まじで疑問なだけ。そういう騒ぎかたするなら、賛同者の多そうなそっちのが居心地いいもんじゃないの?って -- &new{2016-06-15 (水) 00:22:02}; --いや、ここがジオンwikiって言われるのはネタなだけだしS鯖連邦wikiは半分以上晒しがメインのwikiだから -- &new{2016-06-15 (水) 00:19:48}; --なにいってんのコレ。一応ガンオンwikiだから、寄りとか無いの。連邦専用のやつは確かにあるが、ジオンも一応専用はあるからね。寄りとか気にしなくていい -- &new{2016-06-15 (水) 00:21:06}; --もともとここジオンwikiだったんだけど、連邦wikiが晒しwikiになってるのと機体とかデータ関連を一つのサイトにまとめた方が編集しやすいとかで実質両軍兼用のwikiになったんじゃなかったかな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:21:56}; ---なるほど、そういう経緯だったんですね、有り難う。ってかみんな反応早い。小さな疑問も溶けたし、ぐっすり眠れそうだわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:23:55}; --ひとつだけ疑問(ひとつとは言っていない) -- &new{2016-06-15 (水) 00:22:04}; --連邦wikiあるの知ってるならどうなってるか見てこいよ、あっちはまともな攻略サイトとして成り立ってない実質ただの晒しサイトだから -- &new{2016-06-15 (水) 00:22:19}; --ネタをネタと見抜けないヤツは(ry -- &new{2016-06-15 (水) 00:23:51}; --×ジオン寄りのwiki ○ジオンwiki ――がいつのまにか両陣営wikiになってた感じでおk。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:27:13}; --ネガジと騒ぐ連中の意見の的外れさは異常だから連邦wikiにでも行って欲しいという本音はある。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:28:51}; ---片軍専のネガと自分はそう言う奴らとは違いますからって感じで平然と蔑称使う奴の意見は陣営問わずまともじゃないからねぇ -- &new{2016-06-15 (水) 00:35:48}; ---[[編集者の酒場>http://gow.swiki.jp/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E8%80%85%E3%81%AE%E9%85%92%E5%A0%B4]]でも暴れてるのがおりまして -- &new{2016-06-15 (水) 01:06:50}; --「ガンオン wiki」とか「ガンオン 攻略」で検索したらここがでるから。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:36:08}; --そもそもウィキに陣営用のやつが存在することを知らなかったわ。分ける意味って何だろう・・? -- &new{2016-06-15 (水) 00:47:36}; ---ここみたいにきのこたけのこのように派閥同士で肉染みを生み出してしまわないためじゃない? -- &new{2016-06-15 (水) 00:59:39}; --質問が2つある。失格。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:23:51}; -バランスは許すからGPガシャもとにもどしてくれればよかったわ、なんで要望があったので^^って直売り追加するかわりにユーザーにとって特なガシャ消すんだよあほかよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:21:44}; --火消しのイーガー湧くからGPガシャの話題はやめとけ -- &new{2016-06-15 (水) 00:26:42}; --あれは仕方ないんだよ。結局欲しい機体が手に入らないから。だって最後の方かなり意味分からんスピードでGP落ちしてたからね。GP切れるよそりゃ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:26:54}; ---EXガシャないと戦闘アイテムもなんもかんも店買いで超高い今のほうが圧倒的にGPきれますなが、500万GPあったら戦闘アイテム各100以上はいるけど戦闘アイテム店買いで1000GPやでどんだけ損になってると思ってんの -- &new{2016-06-15 (水) 00:29:53}; --1000万GPを使っても金図でなくて引退した人とかいるからじゃないの -- &new{2016-06-15 (水) 00:28:35}; ---だから直売りで売れば良いけどGPガシャ時代はおけばよかったじゃん、500万GPであたりますよ!っていう運営の態度なら500万GPで図買おうがユーザーがガシャにつぎ込もうが損はないでしょ?損だから消し去ったわけで -- &new{2016-06-15 (水) 00:31:29}; --ガチャ廃止はパーツ販売で少しでも売り上げ増やしたかったんじゃない?実際は買ってる人皆無だと思うが。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:30:41}; ---ほんとこれ、戦闘パーツ販売で設けたいみたいだけどせこすぎ、1050GPとかあほかよって、でも弾薬再出撃はないとやってられんからなくなったら買わざるをえない、それだけですでに総額100万GPはとんでるわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:33:31}; ---ん?・・・ん?? -- &new{2016-06-15 (水) 00:35:12}; ---むしろパーツ廃止で良いよ。高コストマンセー状況が多少はマシになるだろ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:40:32}; ---戦闘パーツとかよほど勝ちたい時しか使わんなぁトーナメントとか、後はイベでためたので事足りるし -- &new{2016-06-15 (水) 00:43:54}; ---パーツはほんと頭おかしいよな、アーマーと帰投と弾薬の3つ使うだけでもS勝ちSランクでも良くて1戦の報酬は3500GPとかだから報酬はないに等しい‥‥‥パーツの効果大き過ぎるから使わないなんて無理だしな全員がパーツ使ってないとかでもない限り -- &new{2016-06-15 (水) 00:44:36}; ---CT短縮とかいう諸悪の根源 -- &new{2016-06-15 (水) 00:45:27}; ---パーツは買ってるよ。大体欲しい機体はGPガチャ時代に揃えたし特に欲しい機体もないもんで今のガチャで何か出ればいいかなーってくらいだから貯めようと思ってない。それでもしっかりたまっていくんだけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:56:04}; ---CT短縮マジで不要だよな -- &new{2016-06-15 (水) 00:57:10}; --GP落ちのサイクルが早くなりすぎたのでリセットかけたかった、パーツ溢れで戦場がインフレするのを抑えたかった、GPの消費を多くしてコンテンツ消化速度を落としたかった・・・あたりの複合的な理由があったんだろうさ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:40:19}; ---それってつまり、お客さん不憫にさせてるんだから、アホかよて正解じゃん。会社の理由があるのはそうだが、折り合いがついてないんだよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:45:01}; --回す楽しみは確実に激減したからなぁ。あれ?でもこの思考ってパ○ンコとかに繋がりかねんような・・・・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 00:51:52}; ---ガンオンは糞ゲーなので無料ガチャでお茶を濁すのが楽しみのひとつなんだよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:55:52}; ---ガシャコンを回せるのを課金だけにしたらそりゃ課金ガシャは楽しくなるし、回す人も出そうね。俺もズサガチャ課金して回した時は楽しかったよ。その後の特性ガチャ大敗北でしたが!! -- &new{2016-06-15 (水) 00:55:59}; --ニコニコでゲーム始まってからずっとガシャコン動画上げてるガンクーガにき見てると歴史感じる -- &new{2016-06-15 (水) 01:00:20}; --新兵キャンペーンの時にリセマラしまくってすまんな。ガンキャⅡ美味しかったです。^ ^ -- [[s]] &new{2016-06-15 (水) 08:31:21}; -(´・ω・`)来るぞ・・・ゴールドラッシュ・・・伝説の始まりだ! -- &new{2016-06-15 (水) 00:54:56}; --(´・ω・`)震えてきた -- &new{2016-06-15 (水) 00:59:25}; ---(´;ω;`)…ジョワワ…£ -- &new{2016-06-15 (水) 01:06:21}; ---(´・🐽・`)おもらししちゃうような失敗作は出荷ね? -- &new{2016-06-15 (水) 01:08:53}; ---モラシム大尉かな? -- &new{2016-06-15 (水) 01:20:53}; --(´・ω・ `)連邦のゴールドラッシュでジオンは悪夢が始まったわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:02:54}; ---(´・ω・`)なるほど100式か -- &new{2016-06-15 (水) 01:05:28}; ---(´・🐽・`)じゃあジオンはユリア100式で -- &new{2016-06-15 (水) 01:12:28}; ---やったぜ。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:54:29}; --(´・🐽・`)すっごくひっどいイベントが来るわよぉーーー -- &new{2016-06-15 (水) 01:04:02}; --どうでもいいけどヴィクトリーボーナスフェスタのイラストバナーよく見たらリディがしかめっつらしてるだけってなんだよこれ せめてもっと喜んでる顔とかにすりゃいいのに -- &new{2016-06-15 (水) 01:06:27}; ---勝つのに本気になったリディの顔だよ。間違ってない、多分勝ちにこだわりまくるガンオン将官はあんな顔するんだ。尉官なのにあんな顔出来るとか将官並の覚悟が…。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:09:59}; ---きっとやさぐれた後のリディなんだよ -- &new{2016-06-15 (水) 01:10:59}; ---ゴールドラッシュの方もシャアがドヤ顔してるだけだしな 本当にガンオンってBGM以外にセンスを感じる部分がない -- &new{2016-06-15 (水) 01:13:28}; --上の木見てるとガシャコン回せるだけ鼓動を呼び覚ませイベントよりは楽しいと思うな。だってガシャコンだぞ?単発で引いて何回目で当たりが出るかとかやったら楽しくない? -- &new{2016-06-15 (水) 01:07:37}; ---(´・🐽・`)大丈夫さ。どうせ当たりなんてそもそも存在しないわよ… -- &new{2016-06-15 (水) 01:09:32}; ---当たり(5万GP) -- &new{2016-06-15 (水) 01:10:33}; ---中身にギレン像一個とかなら?確かにゴミだけど単発32回目で引けた奴と単発140回目で引けた奴で話題になって楽しいだろ? -- &new{2016-06-15 (水) 01:13:05}; ---(´・🐽・`)あらやだ。5万GPって大当たりね -- &new{2016-06-15 (水) 01:13:12}; ---(´・🐽・`)5万なんてゴミだけど、閣下の胸像なら500万GPに相当するわよ -- &new{2016-06-15 (水) 01:15:43}; ---EXで4回連続でDXチケが残り23以下まで残ったときはイライラがヤバかった -- &new{2016-06-15 (水) 01:18:07}; --(´・ω・`)なぜクソイベが来るか、肺肝を砕け -- &new{2016-06-15 (水) 01:10:13}; --(´・ω・ `)ついに金脈は深い眠りへとついてしまったのね。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:18:14}; --(´・ω・`)や~ってやる♪や~ってやる♪や~ってやるぜ♪ -- &new{2016-06-15 (水) 01:19:18}; --ゴールドラッシュ! 100万ドルでも 夢は買えない -- &new{2016-06-15 (水) 09:28:20}; -連邦将官だけど、青葉区でユーザー一覧みてたら「1戦目」の人がいたんだけどありえるの? -- &new{2016-06-15 (水) 00:55:21}; --初心者戦場は戦績カウントされないんじゃなかったっけか? -- &new{2016-06-15 (水) 00:56:11}; --小隊くめばもちろんいけるぞ? -- &new{2016-06-15 (水) 00:56:34}; --将官と小隊組めば余裕。楽しいかは知らん。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:58:01}; --腕に多少覚えがあってもろくに改造してない機体じゃあ、まず役に立たないだろうな・・・。いい加減マッチングに差があったら小隊組めないようにすればいいのに -- &new{2016-06-15 (水) 01:00:06}; --小隊っぽい、で、多分無改造っぽい。兵科は強襲以外で編成されてた。木主 -- &new{2016-06-15 (水) 01:18:20}; --このゲームPSが重要だから!中身は伝説の傭兵的ななにかだったんだよきっと。ってのはアレとして、リアフレと一緒に遊べるシステムがあればいいだろうと思った。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:27:48}; ---そうだよね、P(C)S(SPEC)が一番大事だよね -- &new{2016-06-15 (水) 09:49:11}; -燃料補給全部まとめて補給ボタンできんかなぁ、一番いいのは補給システム廃止するか自動補給つけるかだけど運営はこういう痒いとこほっとくよなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 01:17:17}; --運営が仕事しないのは今に始まったことじゃない -- &new{2016-06-15 (水) 01:19:34}; --機体エネルギーのことならできるが・・・まさか倉庫内の機体全部補給しろと? -- &new{2016-06-15 (水) 01:20:15}; ---別に補給代そんなに高くないし全機体補給でいいと思うんだけどね -- &new{2016-06-15 (水) 01:22:15}; ---倉庫内も一括でできた方がうれしいのは確か。地味にめんどくさいのよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:23:24}; ---そうだよ、いちいち入れ替えないと減ってんのかすら確認とれないんだから倉庫全部補給できたほうがいいでしょ -- &new{2016-06-15 (水) 01:24:15}; ---そんなことより他にやるべき事が山程あるだろう・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 01:31:26}; --戦闘終了即補給がもう完全に反射的な動作になってるな。確かに要らんシステムだ。1回250GP使うとして4000戦で100万GPか。塵ツモっすな! -- &new{2016-06-15 (水) 01:31:16}; ---4000戦やってたら何千万Gp貯まるんや? -- &new{2016-06-15 (水) 04:49:41}; ---S勝ちでGPアップ使って1万GPってとこだから上手くいって4000万。そこに設計図とかアイテムの売却、待機ボーナスやイベントでの増加がプラスアルファってとこ。 -- &new{2016-06-15 (水) 04:59:01}; -尉官なんだけど、小隊組んでないのに最近将官から尉官みんないる部屋に入れられることが多い。マッチングて最悪中佐~尉官とか少佐~大将とかじゃなかったっけ? -- &new{2016-06-15 (水) 01:17:18}; --少佐のマッチングになったんだよ。佐官落ち寸前の准将と木主で尉官から将官までコンプできる -- &new{2016-06-15 (水) 01:22:44}; ---ちょっと話がずれてた。マッチングは内部レート将官、佐官、尉官、曹長以下の4つで、昇進降格が7戦ごとだから5、6戦目辺りで昇格条件を満たしていたら大尉でも佐官戦場に行く -- &new{2016-06-15 (水) 01:28:05}; ---なるほど回答ありがとうございます。じゃあ大将とかはいないのか、ちょっと安心したw -- &new{2016-06-15 (水) 01:29:44}; --尉官でも大尉だと佐官と同じ戦場にポイされてしまうことはよくあるようでござるよ -- &new{2016-06-15 (水) 01:25:24}; -将官部屋で連邦だけ佐官が5以上多い場合まず間違いなく餌部屋さっさと退出安定 -- &new{2016-06-15 (水) 01:19:07}; --そんなあなたも、こいつすぐ退出するから居ると勝てないんだよな、って味方に思われてるかもね。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:23:53}; --味方「退出屑のせいで勝てねーわ。人数差あって勝てるわけないだろ」 -- &new{2016-06-15 (水) 01:25:28}; ---退出厨はさっさとガンオンやめろよって思われてる可能性すらある -- &new{2016-06-15 (水) 01:26:29}; ---俺思ってる。可能性から事実に格上げだ! -- &new{2016-06-15 (水) 01:33:02}; -ヴィクトリーボーナスフェスタという負けてる陣営涙目のイベントをこの状況で突っ込んでくる運営に感服 -- &new{2016-06-15 (水) 01:28:59}; --しかも、写ってるのがジオン嫌いのリディ君って言う皮肉。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:32:41}; -ズサ見てたら、運営はミサイルが壊れ武器か何かと勘違いしてるんじゃないかなって思ったわけですよ。まあ、ミサイルが強い機体もいるけどねマリンとかGLAとか・・・しかし、勘違いしてる理由ってゾゴックか? -- &new{2016-06-15 (水) 01:31:29}; --キュベレイより強い遠隔武器持つわけにはいかんからなぁ。まぁ、妥当なミサイル貰ってるとは思うよズサは。ミサシュないのはズサは量wdキャミラーだからだろうし。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:36:40}; ---コスト上機体性能下でミラーとか控えめに言ってゴミでしかない -- &new{2016-06-15 (水) 02:06:31}; ---そうは言うがな、ズサのミサイルって最低コスト仕様なんだぞ… -- &new{2016-06-15 (水) 02:25:20}; --運営開発の人間が軒並み尉佐官であると仮定するとシャッキリポンする。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:37:39}; --でも、純正ミラーだったらもうちょい見かけるはずよね? -- &new{2016-06-15 (水) 01:59:53}; -逆に51.4にジオンに傾いた2015/9/22の書き込み見てみたけど、面白いね。グレポイトリントンの実装週で、あんまりジオンが勝ってるイメージは無い。連邦は閑古鳥でジオンは同軍多発。アレックスに頼ったツケだのなんだのの書き込みとかだいたい今の裏返しだね -- &new{2016-06-15 (水) 01:32:11}; --そりゃガンオンとか装甲オンラインからのグフカスオンライン、金陸ジムへオンラインって感じでやってやり返されてみたいに続いてきたゲームなわけでそれぞれが暴れてた期間とかは置いといて基本的におんなじことの繰り返しよ?途中から始めた奴らが時代を繰り返してるだけで。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:35:42}; --最初の週はジオン側はグレポイが見つからなくて、一方的に蟹が姿焼きにされてるイメージしかない。なんかやたら難しいバウンドでジオンからもグレポイ決めるようになってきたけど、最初の週じゃなかったような -- &new{2016-06-15 (水) 01:38:14}; ---どの道拠点が天井に吊られてたから効率も悪い上にポジションも不利な場所ばっかりで、相当歩兵勝ちしないとまず勝てない場所ではあった。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:46:24}; ---何回か投げてポイントが入るレベルでしかなかったからな。そして投げれる位置まで押せてたらそもそも歩兵で勝ってるから投げなくても勝てるという。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:49:50}; -確かにみんなのいうように連邦ジオンの格差はひどい。運営の調整もあからさまだ。でも両軍大将やってみるとジオンのほうが楽しくプレイできて勝ててる気がするわ。体感(笑)なんだけどさ…。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:38:05}; --まぁ 強い弱いをおいといてジオン機は武器も見た目も個性的だから使ってて楽しいし、ここまで不利だと一致団結してる場合が多いからプレイヤー関係も良いよね -- &new{2016-06-15 (水) 01:42:22}; --こういうユーザーが結構いるから運営が現状を放置出来てるんだろうな。別に木主が悪いわけじゃないけど… -- &new{2016-06-15 (水) 01:43:36}; --今の連邦でやっても運営に勝たせてもらってる気になるからあまり面白いとは感じないってのがあるのがなぁ。あと、ジオンでやる場合でも絶対勝つぞ!!ってテトラ4機みたいな感じで機体を縛ると面白くない。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:46:30}; ---いや絶対勝つぞ!っていう編成なら一応支援1と重ドーガ1は入れようか… テトラだけで全部出来るわけじゃないからテトラ4機は絶対キルとるぞ!だから -- &new{2016-06-15 (水) 02:03:19}; ---うんまぁそうなんだがテトラ4機ってのはあくまでも例として、機体がどのMAPでも基本的に縛られてるのは普通に面白くないってのを言いたかった。すまない上げた例が例として不適格ですまない -- &new{2016-06-15 (水) 02:06:31}; ---選択肢のなさを言ってるならその通りだわね。「連邦機に対抗」だけ考えたらテトラケンプ重ドーガフリッパー以外基本的にサイズでかかったり武装不足だったりコスト高かったりでどこかしら劣化したの渡されてるからなぁ。絶対勝つを目標にするとどうしても編成縛られるのは間違いない。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:11:46}; ---さすがにもう何機かはいるやろーって見て行ったらいなくてわろた。リックドムⅡが入れてもいいかなって程度か。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:17:54}; ---確かにリックドムⅡはデブで宇宙専用だけどそれを補う火力と速度あるよね。ジオン重撃の良心。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:24:18}; -今でも小隊組んだときって最大階級×PTメンバー数の扱いなのかな(大将1他いれば全員大将扱いみたいな)。小隊組んだ時に必要なのは意図的に低レートに参加できないようにする措置であって、参戦レートさえトップに合わせればそれだけでいいと思った。数のカウント自体は全員バラバラになってるといいんだけど。全員大将扱いとかだと、大将が大将以外とPT組んだ時点で不利な要素が増えていくようなものだしさ。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:44:39}; --レート制になった時から小隊内で一番高いレートを参照することになってる。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:47:34}; ---参加する戦場はそれで決定してもいいと思うけど、数のカウントまで全員トップに合わせる必要はないと思うんだよね。大将1他射佐官准将とかが大将6扱いされる意味ないと思うし。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:50:59}; ---今は将官の数合わせよりもレート重視なんじゃないの?尉佐官でもレートが大将並みなら大将にカウントされるってことでしょ。もちろんクソみたいなシステムだとは思うがね -- &new{2016-06-15 (水) 01:58:58}; --木主の考えがよくわからねぇ。レート≒階級(ただし階級への反映は不完全)であって、レートと階級を別個に分けて考える意味は無かったと思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:03:06}; -今の青葉区内部って連邦に4とられたときジオンはどうしたらいいんだ?面制圧能力が違いすぎるから、相手がミスしない限り取り返せないんだけど -- &new{2016-06-15 (水) 01:45:32}; --それ以上進まれないように抑えてKDを無理やりにでもがんばるか、どこかの凸にかけるしかない。基本的に拠点取られるレベルで押される場所で取りかえすのはジオンでは無理。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:48:21}; ---でも放置してると一瞬の隙に高バランスGP01が来て核届けちゃう。ジオンはとっさの防衛も苦手だし… -- &new{2016-06-15 (水) 01:51:59}; --逆に考えるんだ。「あげちゃってもいいさ」と考えるんだ -- &new{2016-06-15 (水) 01:49:04}; --あそこを連邦に取られるとスタジェやらZやらに焼かれてどうにもならんから初動でとって必死で維持するしかないイメージがある。まぁその初動でとるってのもケンプでもない限り百式が間に合うからテトラじゃダメなんだけど… -- &new{2016-06-15 (水) 01:49:05}; --ジオンは4取られても最終宇宙決戦兵器リックドムⅡで4上でビーバズ構えて撃ってれば相手来ないと思う。そうすると2が危ういが。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:51:20}; ---正直4とられると4-2間のスペースがとられて上と下から核がガンガン飛んでくるのがつらい。まぁ核いかないなら4捨てて2とってKDやってた方がいいんだが -- &new{2016-06-15 (水) 01:54:05}; --2から憎しみと核飛ばしがら一定数で攻めこんだらいいんでね? -- &new{2016-06-15 (水) 01:51:44}; ---これだろうな。しかし4から狙い撃ちされちゃうとこれも厳しい -- &new{2016-06-15 (水) 02:00:06}; --陣営全体でまとまりがあれば横方向から攻めたり低コスト機チームで先陣切ったりすればいけるけど個人の能力でどうにかするのは難しいよね -- &new{2016-06-15 (水) 01:51:57}; ---時間決めて凸したらクゥエルとスパガンに十機ぐらい切り倒されたんだけど -- &new{2016-06-15 (水) 01:53:37}; ---基本的に4持ってる側が4-2間の開けたとこを制圧しやすくて横から殴るのも結構きついのよね。まぁ正面から行くとそれ以上にきついんだが。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:56:41}; ---そうなんだよね。結局守り側が強固すぎて陣取りになってない。はっきり言ってマップ改変したやつが無能すぎるって事なんだろうな -- &new{2016-06-15 (水) 02:00:36}; ---あの障害物のせいでますます攻めにくくなったからな。マヌケじゃない限り障害物の隅に爆撃出力限界飛ばしてるだけで全滅する。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:12:49}; --ジオンで4取られるとクゥエルやZの影響で時間決め一気踏みでも取り返すのがベリーハードモードなので初動で絶対に取ってなんとしても維持しつつ2に流れてく。初動で4取りメイン1/4ぐらいが直で2踏みに行って時間稼ぎつつ4取り組と合流って流れがジオンでは一番勝ててる。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:29:36}; ---青葉区4とかテキコロ3は一度連邦に取られるとクゥエルのクルクルがくるからな。 -- &new{2016-06-15 (水) 05:58:30}; -(´・ω・`)らんらんわかっちゃったの。連邦擁護でジオン兵の上の階級がいなくなる=今まで運営の課金の手口を体験してきた最大派閥がいなくなる→運営、何も知らないニュービーと甘い汁を吸わせて黙らせた連邦将官、佐官で課金2周め突入((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル -- &new{2016-06-15 (水) 02:08:18}; --(´砂ω糖`)「乗・ら・な・い・か?」 -- &new{2016-06-15 (水) 05:56:28}; -ガンオン三大見実装武器、「バウナッター」「スローイングバスター」後ひとつは? -- &new{2016-06-15 (水) 02:18:18}; --アサルトライフル欲しいです(´・ω・`) -- &new{2016-06-15 (水) 02:20:10}; --スローイングバスターを外してフォノンメーザー砲とメガバズーカランチャー -- &new{2016-06-15 (水) 02:21:03}; ---メガバズ?グリプス2の固定砲台で出るんじゃね?スキウレやバストライナーと同じ様に -- &new{2016-06-15 (水) 02:49:55}; --ビームコンフューズ -- &new{2016-06-15 (水) 02:21:58}; --格闘がない機体(格闘があってもBR格闘みたいなやつら)の肩の棒切れ -- &new{2016-06-15 (水) 02:23:17}; ---ジムトレ凸時代になるな -- &new{2016-06-15 (水) 02:25:48}; --ゲラザクにレダやらスモークやらが無いのは納得いかん -- &new{2016-06-15 (水) 02:32:02}; --ぼくのだいすきなバウが、まだじっそうされてないみたいなんです -- &new{2016-06-15 (水) 02:36:57}; --ゴッグ「頭突き」 ズゴック「頭突き」 -- &new{2016-06-15 (水) 02:37:51}; ---ラムちゃん「」 -- &new{2016-06-15 (水) 06:35:05}; --アーマーパージ -- &new{2016-06-15 (水) 02:55:31}; --ゾックのフェノンメーザーがないとかみんな信仰心が足りないなぁ(御神体信者) -- &new{2016-06-15 (水) 05:07:46}; --ハイゴ「ジェットパックとマシンキャノンどこに置いてきちゃったんだろ」 -- &new{2016-06-15 (水) 06:04:44}; ---ちくわも2本持ってたよな -- &new{2016-06-15 (水) 08:36:48}; --ガーカス「肩バルカンまだすか」 -- &new{2016-06-15 (水) 08:39:43}; ---盾はずさねぇとうてねぇっていってんだろ!! -- &new{2016-06-15 (水) 10:17:15}; -お~い参戦待ちがなが~い。お願いジオン准将さん、参戦ボタンおしてください。重撃4機編成がおすすめだよ♪。強襲4機でもいいお☆ジオン准将さん、参戦ボタン押すだけだよ♪ -- &new{2016-06-15 (水) 02:29:19}; --木主がジオンになるんだよ!! -- &new{2016-06-15 (水) 02:29:57}; --支援4機でもいいかい? -- &new{2016-06-15 (水) 02:30:31}; ---支援4機とか前にでてこね~じゃね~かよ!ふざけんああああああああああ -- &new{2016-06-15 (水) 02:31:55}; ---木主のネズミを止めるためのレーダーと木主にキルとられないようちゃんと自決用グレネードとバズ-カ持ってくからさ!いいでしょ? -- &new{2016-06-15 (水) 02:34:45}; --要望送ろうかな~。ジオン大将の人数が集まらなくても、ジオン准将を穴埋めとしてマッチングするように。待ち時間ながいよ! -- &new{2016-06-15 (水) 02:30:55}; ---地獄絵図じゃねぇか。ジオン機体強化か連邦機体弱体化の要望送っとけ。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:33:22}; --ぶっちゃけこの時間はしゃーないけどな。まぁ人が減ってさらに長くなってるのは違いないが -- &new{2016-06-15 (水) 02:34:29}; --なんだかんだで同軍じゃなくジオンぼこれてる。ありがとうジオン准将さん。もうちょっと朝まで参戦ボタンおそうね♪ -- &new{2016-06-15 (水) 03:34:43}; -今日から2週間クソイベかあ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 02:37:03}; -この時間は連邦将官でも勝てる…強いジオン兵が寝ちゃったからな -- &new{2016-06-15 (水) 02:38:33}; --連邦将官でも勝てる?寝ぼけてんならさっさと寝ちまえ -- &new{2016-06-15 (水) 02:41:22}; ---芋将官が多くてこちとら勝ちに飢えてるんだ -- &new{2016-06-15 (水) 02:43:32}; ---現状の連邦将官で勝ちに飢えてるとかどんだけ勝ち運ないんだよ。サンダース軍曹かよ -- &new{2016-06-15 (水) 02:49:50}; --ちょっとなにいってるかわからない -- &new{2016-06-15 (水) 02:44:07}; ---いや、ライダーか知らんけど芋が多くて重要拠点踏めなくて全然勝てなかったんだよ トリントンの2とかテキコロの3とか -- &new{2016-06-15 (水) 02:48:46}; ---ライダーが嫌か、なら一緒にジオン大将戦場おいで。一致団結して皆で踏みに行って皆で凸ってベルファも海入って凸ってネズミして、それでも勝てないんだぜ。 -- &new{2016-06-15 (水) 03:05:56}; ---ジオンはまだ伍長なんだすまんな、初期機体ばっかりだ -- &new{2016-06-15 (水) 03:14:19}; ---そうか、いいサンドバッグ仲間になれると思ったんだが残念だ -- &new{2016-06-15 (水) 03:20:34}; ---ジオンのは気分転換だから別に負けてもいいんだけどね、勿論勝ちには行くが -- &new{2016-06-15 (水) 03:43:43}; ---自分は気分転換ってわけじゃなくジオンメインだが似たような気持ちでサンドバッグしてるよ。てか全力で勝ちに行っても勝てないことが大半だし、GLA時代みたく全拠点取られることも多くなってきたし、負けてもいいやな気でやらなきゃ精神的にやっていけないわ。多分これに耐え切れなかった人が辞めたかライダーになってるんだろうなと思うよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 04:00:40}; -支援機乗りは大変だな -- &new{2016-06-15 (水) 02:46:17}; --あれ? 木が消えた? また荒らしか -- &new{2016-06-15 (水) 02:51:10}; --差分見た限りここ最近で消えたのジムの顔文字だけだけどな。チェックミスじゃない? -- &new{2016-06-15 (水) 02:53:31}; ---あぁ それであってる -- &new{2016-06-15 (水) 02:54:29}; -(凸)🎥🏢🌃🚀🎢🌉(凸)▄︻┻┳═一-➵📡(´;🐽;`)🌊 🌊🏢💅(✜🔬)🔧(凸) -- &new{2016-06-15 (水) 02:47:40}; --荒らしか? -- &new{2016-06-15 (水) 02:55:12}; --(凸)📣 ⚔(✜)💨🏢 💣~~≡〈+〉♪ 遊んでごめん(´・ω・`)オワリ -- &new{2016-06-15 (水) 03:01:01}; --さすがに何回も荒らしすぎ、通報しよう -- &new{2016-06-15 (水) 03:04:41}; -新イベ楽しみすぎる・・・ずっとずっとこういう神イベを待ってた -- &new{2016-06-15 (水) 03:48:25}; --なにかあったか? -- &new{2016-06-15 (水) 04:01:39}; --はやく寝ないと脳味噌から砂糖臭してきてるぞ -- &new{2016-06-15 (水) 04:02:06}; --ゴールドラッシュガシャコン150個補充なしとか何でそこケチるんだよって感じ。廃人兵なんか2日もかからず終わるだろこんなん -- &new{2016-06-15 (水) 04:06:19}; --平均獲得枚数4枚で計算して500万貯めるのに何戦かかるか計算したら萎えた -- &new{2016-06-15 (水) 05:02:13}; --(´・ω・`)こいつ、妙だな・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 05:10:02}; --2回まで補充できたら俺は良~神イベ認定した。そりゃ500万gp貯めさせたくないのはわかるけど、1回ってお前・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 05:46:47}; --別に廃人には廃プレイやらせときゃいいじゃんと思うんだが何でこんな渋るんだろうな。ケチりたいならランキングのDXチケばら撒きやめた方がよほど効果あると思うんだが。 -- &new{2016-06-15 (水) 05:59:00}; ---それな今回のはマジで補給化だろう普通運営はほんとどうしようもないな -- &new{2016-06-15 (水) 06:26:15}; -10000戦以上やって初めて遭遇したんだが、ビーコンがマップ上で点滅して、そのビーコンから出撃できなくなった人って私のほかにいる? 北極連邦で味方がビーコンを展開している時に自機が撃破され、鹵獲ゾゴB兵装で出撃したらその現象に遭遇した。多分ビーコン展開中にゾゴB兵装で出撃すると、そのビーコンからは出撃できなくなるっぽい。 -- &new{2016-06-15 (水) 06:10:18}; --俺もある。北極の拠点近くにビーコン設置して点滅中に指揮爆したらずっと点滅してた。沸きが少なくて「出撃できない」という米が流れた。俺自身も再出撃ができなかった -- &new{2016-06-15 (水) 06:17:32}; ---やっぱり他の人もあるのか。運営報告してくるわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 06:19:22}; ---いや、ブリザード作戦が嫌いだから、今度配信された時に報告しようかなw うまくいけば配信停止になる。アプデ日に報告したらもったいない。 -- &new{2016-06-15 (水) 06:21:42}; ---それいいな俺もブリザード作戦嫌いだしそうするわ -- &new{2016-06-15 (水) 06:25:26}; -にしてもZほんと強くなったなロケシュブラストで怯み、2連マゼラ5000×2で確殺されるんだけど百式レベルで怖いわ -- &new{2016-06-15 (水) 06:11:01}; -テキコロで見せ核って一度しかつかえなかったけ?自分の中では南で核もって前出て敵に確認させて、引いてっていうので何回か使えるものだと思ってたんですが、中央一人で核もって特攻して死んで見せ核って言ってた人いたんですが、これも見せ核っていうんですか?佐官戦場です -- &new{2016-06-15 (水) 06:28:27}; --ああさっきのだろFジで勝ったとき俺もいたわ結構進んでたよな核、南に敵が集まってるときに中央にいって南の敵減らそうとしたんだろう -- &new{2016-06-15 (水) 06:37:00}; ---そういう見せ核もありってっことなのかな。でも、もったいない感が半端なかった -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 06:44:20}; ---その戦場に居たわけではないからどうこう言えないかもだけど核を捨ててでも敵を減らした方がいい場面は確かにある。特に敵核にしっかり反応できるそれなりにうまい人を、攻められたくない場所からはがせるから有用。だけどあの核を決められていれば・・・って展開になることもあるから難しいよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:40:35}; --その戦場に居たわけじゃないから偉そうには言えないのですが、見せ核にはリアリティが必要、通常よく通るルートからそれなりの護衛を連れて相手のレーダーにわざとひっかかってみせる。こうじゃないと敵は釣れない。木主の言う事だけ聞いてると、通ればいいな的に一人で突っ込んで鉢合わせた敵にぬっころされて核破壊された。こりゃ見せ核でもなんでもない上に、しばらく核こないとの安心を相手に与えただけ。その戦場のリプレイを見てみてはどうかな?こちらの核に相手が釣られた湧きをしていたらひとまず見せ核としての役目は果たしているのではないでしょうか? -- &new{2016-06-15 (水) 09:33:17}; -朝の段階で1.5%傾いてる「だけ」なんだけど、優遇優遇連呼するやって結局、俺が勝ってない()体感厨と隣芝厨だよね。よく分からない検証()でゲージが信じられないとか言う人も居るけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 06:56:51}; --あんたはwikiに来てるのに機体の性能も武器の性能も見えないのかい?結構なことだ。参戦そのものが減っているんだから勢力ゲージが参照する連邦vsジオンのマッチングが普段と比べて少ないからたまたま勝った試合でも戦力ゲージは普段と比べて大きく動くの。増して木主みたいに負け癖のある人が連邦に増えてるらしいからまぐれの勝ちも拾いやすい。それでも優遇が足りないっていうならもうオンラインゲーム辞めれば? -- &new{2016-06-15 (水) 07:25:28}; ---まぁ、母数が不明なパーセンテージって何%から有効な差かは分からんよなぁ。せめて総試合数くらいはわからんと -- &new{2016-06-15 (水) 07:29:56}; ---優遇足りないなんて言ってんだけど?いきなり喧嘩腰でこわいわねー -- &new{2016-06-15 (水) 07:32:44}; ---そうか。それはすまんな。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:35:09}; --あのな片陣営だけやってるやつとか全体的に性能見れない人には発言権はないのよなんか文句ある? -- &new{2016-06-15 (水) 07:36:13}; ---お?得意の片方専認定ですか?すごいねーニュータイプかな? -- &new{2016-06-15 (水) 07:41:15}; --ゲージなんかどうでもいいのよ、どうせ個々では偏るんだから。連邦の機体がどんどん充実する一方で、ジオンはそうじゃないから呆れてしまってるジオン兵が多いわけ。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:37:09}; --結局戦局を左右するのは中身の問題ってそれ一番言われてるから -- &new{2016-06-15 (水) 07:42:09}; --勢力ゲージが格差の目安になり得るの? -- &new{2016-06-15 (水) 07:44:14}; --ゲージは人気と人の質で動く。機体の強さとは関係ない。機体の強さと関係するのは人の量。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:45:37}; ---いちいち優遇連呼する人に注意してほしい。うざくてたまらん -- &new{2016-06-15 (水) 08:09:03}; --同軍がよくわからん処理されてるんよな 同軍実装されてからゲージの変動がほとんどなくなったから 同軍実装前だったら今の1%変動くらいだと最低でも10%は動いてる それくらい同軍実装後動かなくなった -- &new{2016-06-15 (水) 07:45:51}; ---同軍戦を変動0で試合数の母数に突っ込んでるものだと思ってる。極端な話10戦中9勝なら90%に傾くけどそこに同軍戦90戦を加えれば100戦中9勝で9%しか動かない 逆側にも100戦中1勝で1%動くから結果的に戦力ゲージは58%:42%になりますみたいな感じかと。まぁマスクデータだから真偽のほどはわからないけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:52:52}; ---しかし同軍実装後から動かなくなった、となるとそれが一番有力説かもしれん -- &new{2016-06-15 (水) 07:56:52}; ---ん あ59:41かこの計算だと sry この例でさえ本来なら90:10なのが59:41になってるからこの計算式だったら勢力ゲージ全然参考にならんよなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 08:00:13}; --現状のジオンで参戦するというドMな人は不遇さに快感を得ているんだし、もっと虐めても大丈夫よ。全兵科においてコスパに劣り、最高コスト機体は未実装。デブで盾無しの機体が多く、もはや火力もない。ついでだから平均速度でも負ける様にしたらどうかしら? -- &new{2016-06-15 (水) 08:20:47}; --原作だとUC0096にはジオン残党なんて連邦に比べて1/100とか1/1000の戦力と補給能力しかないわけで、ジオン機のCTを全部今の10倍にしていいんじゃないかしら。生殺しより全殺しの方が優しいってもんよね? -- &new{2016-06-15 (水) 08:45:59}; ---1つの戦場と戦争全体を混同するとかなんなの?馬鹿なの? -- &new{2016-06-15 (水) 08:48:43}; ---すべってるぞ -- &new{2016-06-15 (水) 09:28:31}; ---で、UC0096のジオン残党はMSを250機も1戦場に動員できる存在なの?ゾゴックやジュアッグを1機用意するのにも四苦八苦しそうなイメージなんだけど。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:56:25}; --むしろ何故それだけしか傾かないのか不思議なんだよねぇ -- &new{2016-06-15 (水) 10:55:16}; ---別段勝率を表したゲージではなく、”戦場の勝利数によって変動するゲージ”としか公表されてないので、1戦の勝敗で何%ゲージが動くのかは運営のその時の気分次第。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:59:46}; ---(´・ω・`)極端な話、1勝10000敗でも0.1%しか動かないのかもよ?実感としてはそこまで酷くはなくて、精々6:4とか7:3くらいで連邦有利って程度じゃないかしら。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:01:45}; -マップの偏りがひどいから選抜6マップ制を廃止して、全マップから選ばれるようにするか、昔あった日替わりマップ制のどちらかにしてくれないか。今週それなりにやったけど、宇宙青葉区内部を引いたのは数えるほどだったわ。あそこが一番好きなマップなのに。 -- &new{2016-06-15 (水) 06:58:50}; --青葉内部とか芋好きばかりのクソマップだろ演習で狙撃でもしてこいよ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 07:26:34}; ---何か嫌な事でもあったのかい? -- &new{2016-06-15 (水) 07:41:00}; --あのマップ好きとかいう奇特な人初めて見た -- &new{2016-06-15 (水) 07:54:57}; ---核と一緒に敵本拠点に雪崩れ込むのだけは好き -- &new{2016-06-15 (水) 08:23:56}; ---好きではないけどコンペイトウが全マップ中ダントツで嫌過ぎるから無重力宇宙が実質廃止の現状で青葉区内部だとまだ安心する -- &new{2016-06-15 (水) 08:33:35}; --俺も好きだけど一回しか来なかった。芋芋言うけど意外に押し引きが頻繁にあるよ。相手も統率取れてると北から凸集団来たと思ったら、真ん中や南から時間差で凸来るし。数人のネズミ集団とかも来るし。動きあって楽しいけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 09:21:28}; --選抜マップ廃止は同意するが、日替りはやめてくれ。両軍で10戦も同じマップとかやってられなくなるわ -- &new{2016-06-15 (水) 11:30:49}; -この木だけキュベレイがぶっ壊れ -- &new{2016-06-15 (水) 08:11:44}; --あーマジぶっ壊れだわー(故障的な意味で) -- &new{2016-06-15 (水) 08:13:49}; --肩パットが取れて付けられない -- &new{2016-06-15 (水) 08:14:23}; --肩が取れてズサのおねぇちゃんみたいなデザインに -- &new{2016-06-15 (水) 08:19:33}; --上の方でバウでやってたやん、同じパターン飽きたわ -- &new{2016-06-15 (水) 08:21:40}; --ファンネル斉射式きたら本気出す -- &new{2016-06-15 (水) 08:24:58}; --この枝だけキュベレイがぶっコ抜け -- &new{2016-06-15 (水) 08:27:04}; --もう壊れてるだろ、そこで -- &new{2016-06-15 (水) 09:35:23}; -次のDXガシャを予想する木 -- &new{2016-06-15 (水) 08:38:22}; --重テトラ -- &new{2016-06-15 (水) 08:39:41}; --そろそろガトーゲルググ来るんじゃない? -- &new{2016-06-15 (水) 08:40:50}; --(´・ω・`)グリプス来るのに合わせてジ・オこないかしらねー -- &new{2016-06-15 (水) 08:46:41}; --ギャプラン&ガンダムMKⅢ(360)、ドライセン(360)&ガズアル(240)かな。 -- &new{2016-06-15 (水) 08:49:04}; ---ガンダムMKⅢはコスト340だと思う -- &new{2016-06-15 (水) 08:55:57}; ---そろそろ360が欲しいんだよな。340は飽和してるんだよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 09:12:09}; --どうせ みんな テトラになる -- &new{2016-06-15 (水) 08:58:22}; -この木だけ~エノキダケ~ -- &new{2016-06-15 (水) 08:39:08}; --ほう、なかなか -- &new{2016-06-15 (水) 09:15:25}; -現状でのジオンの最強の布陣ってどんなのだろう?前まではテトラごり押しが最強だったけど、連邦機の充実でそれもキツくなってきた。これにバウと重ドーガを入れることで戦力アップに繋がるけど、仮にバウと重ドーガだけだと百式とバウの性能差やビムコや相性の関係で百式ガンキャⅡに勝てない。個人的な見方だけど、バウと重ドーガとテトラがバランスよく揃ったのが現状でのジオン最強かな? -- &new{2016-06-15 (水) 08:49:08}; --×最強 ○かろうじて相手に出来る -- &new{2016-06-15 (水) 08:51:57}; ---ジオンでの最強構成の話してるのに意図が読めない奴だな -- &new{2016-06-15 (水) 08:53:39}; ---まず最強構成という話が間違ってるとおもわね?ケースバイケースという言葉知らないのか? -- &new{2016-06-15 (水) 08:55:27}; ---↑なるほど確かにケースバイケースだよな。ジャブロー北とか青葉区は出力限界数が重要だったり -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 08:58:34}; --テトラでおkだよ -- &new{2016-06-15 (水) 08:52:41}; --ネガじゃなくてこうやってどうするか議論する木はいいね。でも木主が挙げたのよりテトラ揃えたほうがやっぱり勝てると思う -- &new{2016-06-15 (水) 08:55:05}; --ライン戦なら先頭バウ、テトラ、ケンプ、己が信じる強襲機(ディアスとかゲルググとか)中列重ドーガ、ⅡF重系、ゲルキャ、キュベレイ、後列、支援砲撃狙撃って感じかな。 -- &new{2016-06-15 (水) 08:56:56}; ---バウは回転率が致命的だからラインしたいなら高ゲル、BD2あたりをそろえたほうが良いと思うけどね。でもジオンの盾はほとんど無意味だから結局テトラそろえたほうが強い。ゲロビこそ最強の盾 -- &new{2016-06-15 (水) 09:04:16}; ---先頭はバズがある機体がいいなあ…。でも正直アレすらきつい高ゲルやBDには荷が勝ちすぎるだろ… -- &new{2016-06-15 (Wed) 09:25:35}; --テトラだけでいいです -- &new{2016-06-15 (水) 09:25:38}; ---つまらない人 -- &new{2016-06-15 (Wed) 09:34:01}; ---その状況を放置して全身ビムコとか上書き上書きを重ねてる -- &new{2016-06-15 (水) 09:39:04}; --DPSで押し切る以外に押し戻す手段がないからテトラでおkは間違いではない、重ドーガは対百式は強いがそれ以外に脆いから前衛がタゲをとってくれたら強いんじゃないだろうか?テトラはそういったタイプてはないし運用が難しい、そこで思うのが残マラサイ、射撃属性の海蛇なら交戦距離の近い百式Zも食える、320コストなので盾大破抑制など優秀なモジュールが付けれる、ただ射撃が弱いのとキルを取りに行く手段が格闘しかないのでそのあたりをどう評価するかだとは思う -- &new{2016-06-15 (水) 09:44:36}; ---マラサイは重ドーガより見ないわ -- &new{2016-06-15 (水) 09:51:27}; ---実装当時の評価が微妙だからね、あの範囲で3.5秒スタンは強いと思うよ?実用的に使えるし、ただまぁやっぱりキル能力は格闘しかないからなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 10:03:53}; --テトラ40機にフリッパー10機が最強布陣だな。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:08:19}; ---これ残念だけどこれ -- &new{2016-06-15 (水) 10:10:07}; ---40機のテトラがひたすらゲロ吐きながら前進してやられてもフリッパーで片っ端から叩き起こしてゾンビアタックとか想像するだけで悪夢だな。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:24:08}; ---ジオンはテトラでいい、他は乗るな -- &new{2016-06-15 (水) 10:33:41}; ---これだわ。これしかない。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:26:00}; --重ドーガ使ってるけどマジで前が見えないのがきついし全然テトラの方が強いし貢献出来るのでテトラでいいですテトラしかないです -- &new{2016-06-15 (水) 10:58:42}; -重ドーガ全然増えないというか減ったよな -- &new{2016-06-15 (水) 09:02:12}; --まあ百式にも通用するってだけでキホンゲルキャベースだからな -- &new{2016-06-15 (Wed) 09:05:25}; --ゲルキャやガンキャⅡ使いは未だに強いところから、こいつを使うプロの使い手(別名変態)がまだ生まれていないからなんだと思う。何故かこいつ相手はガンキャⅡ相手に比べて隙が多いんだよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 09:08:57}; ---何故か、というと、まず謎の燃料タンクでデブ+視界が悪い、んで謎のランゲ切り替え速射ディレイ、んで連射ランゲ使ってるとBRB3より対応が一瞬遅れる(まあこれはDPS自体は高いから一長一短だけど)って言う特徴から、コンボ的に動きがモッサリになると言うアレを孕んでる機体。両方使ってるとよくわかるよ -- &new{2016-06-15 (Wed) 09:20:24}; ---コンボ的→根本的 スマホェ… -- &new{2016-06-15 (Wed) 09:21:54}; ---どっちでも意味通ってて草 -- &new{2016-06-15 (水) 09:50:56}; ---これ、ただ何度説明しても重ドーガ上げが止まらなかったよな -- &new{2016-06-15 (水) 10:13:56}; --積載の関係でZは落ちること多いけど、アレックスは辛いし、デブだから重撃同士の打ち合いも辛い。ランゲ砲にロケシュが乗れば違ったと思うけどね -- &new{2016-06-15 (水) 09:15:53}; ---今時アレックスなんて見かけても2機くらいじゃね? とくに将官戦場の連邦の初動は次世代機であるZガンダムと百式にアップデート済ませた感じがする。あとは格闘(ねずみ)職人のネメシスやフレピクが少しいるだけ -- &new{2016-06-15 (水) 09:27:04}; ---盾持ち360の事だと思う -- &new{2016-06-15 (水) 09:31:15}; ---アレックス(高コスト高バランスビムコ盾万バズ持ち)に対抗できるか、はジオンでは重要な基準なのよね。ってか、そのくらいアレックスは突発できんかった(ただし下手くそは除く) -- &new{2016-06-15 (水) 09:34:31}; ---ぶっちゃけ格闘一本のクゥエルとかも落とせないことあるのよね -- &new{2016-06-15 (水) 09:36:35}; --結局ジオンは伝統的にワンクリック超火力しか普及しないよな -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 09:35:22}; ---そりゃ、ライン張れる機体の数が全然違うもの。突発力にかけるしかない。 -- &new{2016-06-15 (水) 09:36:48}; ---なるほど -- &new{2016-06-15 (水) 09:37:27}; ---双方ともそれが求められている気がするが、やはりTPS系は瞬間火力が重要 -- &new{2016-06-15 (水) 09:37:36}; ---だって姿晒すと即座に怯み攻撃飛んでくるんだもん。ゲロビは確かに強いけど連邦の怯み武器の嵐には対応できんよ -- &new{2016-06-15 (水) 09:39:11}; ---片方にしか怯み武器が無いような言い方はNG -- &new{2016-06-15 (水) 09:41:52}; ---ジオンの有効な怯み武器ってバズぐらいじゃね? -- &new{2016-06-15 (水) 09:45:23}; ---ヒットボックス、盾の有無、補給可能な怯み火力で完全に負けてるからね。正面からの撃ち合いだとジオンは不利よ。怯み火力の普及が逆ならまぁ、それはそれで面白いバランスになるかもしれんが(細身で避けるが怯みは取りにくい削り殺しVS太いが怯みは取りやすい大火力) -- &new{2016-06-15 (水) 09:46:09}; ---連邦にもあれば普及するんじゃない -- &new{2016-06-15 (水) 10:09:57}; --ちょっとズレるけど他の重ドーガがデッキに入ってる人のリプ観てて思ったんだ、落とす事に集中し過ぎて盾割りを忘れてる人がそこそこいる、ゲルキャの苦手なビムコ盾を割るのもこいつの仕事だから盾構えてる機体相手でもガンガンぶっ放そうぜ -- &new{2016-06-15 (水) 09:45:56}; ---ジオンの重撃使いはキルすることに執着しがちな人が多いが、ハエ叩きで強襲に餌をあげる、シールドをカチ割り前線から敵を後退させるのが重要な仕事だからね。なるべく長生きして前線をサポートできれば勝利にも繋がる。ただ、何故かジオンの重撃使いは不用意に突っ込む人が多いんだよなあ。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:10:55}; ---CBR系重撃に慣れてないってのもあるだろうなぁ、CBZなら前出て即倒していく方が安定するだろうし -- &new{2016-06-15 (水) 10:17:50}; ---場合によると思うよ。近くにリペポあったら遠慮なくぶっ放すけど無いとどうしても必中狙ってケチってしまう。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:26:09}; --CCA世代までいっちゃうとジオニストの拘りが薄くなっちゃって、我にかえっちゃうんじゃないかな。現状、こいつ使うよりガンキャ2使う方が圧倒的に快適にキル量産できるよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:44:33}; -新マップは低重力かな? -- &new{2016-06-15 (水) 09:21:16}; --両方混ぜるのはゲームのシステム的に無理なんだろか。例えば宇宙空間は無重力で、グリプス2内部では重力発生とか。 -- &new{2016-06-15 (水) 09:29:14}; ---水中とかあるし出来なくはなさそう -- &new{2016-06-15 (水) 09:30:58}; ---問題は水中が地上を覆うような構成になってる現宇宙でそれやったら判定ガバって変な抜け道出来かねないことだ -- &new{2016-06-15 (水) 10:29:08}; --無重力宇宙マップ自体なぜかほとんど来ないよな -- &new{2016-06-15 (水) 09:35:00}; ---存在自体が欠陥マップだからしょうがないでしょ。レースオンライン→グレポイオンライン→格闘移動オンラインと歪な内容ばかり -- &new{2016-06-15 (水) 09:43:27}; ---レースは回転率いいから好き -- &new{2016-06-15 (水) 09:48:51}; //-シーマ様買ってしまった //キュベとかシーマ乗った時ボイスハマーン様にしたら特殊ボイス喋って欲しい -- &new{2016-06-15 (水) 09:44:55}; //--一晩いくら?あのババァ -- &new{2016-06-15 (水) 09:48:24}; //改行なのでコメントアウト -今週も高確率20分マップだけかよはまじ -- &new{2016-06-15 (水) 10:07:00}; -宇宙増やさないで欲しいなぁ・・・週に1MAP入ってるだけでもストレスなのに。地上機体がまともに動けない時点で地上機体メインのデッキ使ってる人間には害悪でしかない事に早く気付いて欲しいよ -- &new{2016-06-15 (水) 10:22:03}; --ヒルドルブ4機で宇宙行ったりしたこともあるし使いようよ(マテ -- &new{2016-06-15 (水) 10:22:57}; ---ソロモン初期のジオンの水陸両用MS防衛の多さは笑えた。拠点までほぼ直進通路構造でミサイル機が攻守で活躍したのだけど、当時ジオンMSってミサイル機少なかったからスペースズゴックとか駆り出すしかなかった。あの後ザクにミサイル追加されたんだよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:31:11}; --地上機体も地上と同じように動ける、宇宙機体は今よりさらに機動力にボーナスが付く、こうすりゃ不満も緩和されるだろうに、やらないんだよなぁ 宇宙適正モジュも死にモジュじゃなくなるのに -- &new{2016-06-15 (水) 10:25:46}; --ドアン島来るよりマシだ。夏だからってそろそろ来そうなのが怖いわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:30:50}; --ベルファストで水陸機を一機も入れず延々BAに籠り続けている子達の言い訳と同じLvの理屈だわね -- &new{2016-06-15 (水) 12:06:46}; --宇宙に出られる機体揃えればいいじゃん。みんな最初は宇宙用の機体少ないけど、少しずつ頑張って揃えたんだよ。甘えるな。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:38:57}; -ねずみ失敗確定したら壁打ち自爆って普通だよな?相手にわざわざキルをくれてやる必要はない。3ポイントで済むなら安い -- &new{2016-06-15 (水) 10:25:15}; --いや、ネズミルート引き返して相手の前線を裏取りして荒らすのが普通だろう -- &new{2016-06-15 (水) 10:28:07}; --そのバズをなぜ敵に撃たないのか理解に苦しむ -- &new{2016-06-15 (水) 10:28:26}; ---相手に当てる技能がないんだよ、それでネズミやるってのがそもそも論外だが -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 10:31:18}; ---カス当たりでもいいからバズくらい当てる努力をしろよ・・・そういうのを最初からあきらめて自爆とか馬鹿な事してるから、いつまで経っても腕が上がらないんだろ -- &new{2016-06-15 (水) 10:35:29}; --そんなアホな事するよりは1秒でも長く敵を引き付けて、出来るだけ削って、前線を楽にさせるようにしてるな 防衛に戻るような連中は大体優秀な人間だから粘れば粘るほどこっちの前線が有利になるし、削っとけば前線に出る前に回復か乗り換えを強要出来るし -- &new{2016-06-15 (水) 10:30:35}; ---敵のレーダーの範囲内で踊ってれば勝手に来るだろうしな、レーダーあらしってのも良い -- &new{2016-06-15 (水) 10:35:03}; ---だな レーダー壊しときゃ次の凸の成功率も上がるし、他の凸屋への援護にもなるしな -- &new{2016-06-15 (水) 10:38:17}; --なんで?w見つかったなら帰等するか敵1体でも道連れにすればいいじゃん。自爆してもゲージは減るよ -- &new{2016-06-15 (水) 10:31:20}; --キルを取られるとぷんすかになっちゃうキッズなんだ、ゆるしてくれ -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 10:43:19}; ---それキッズってより単なるわがままボーイじゃねーのか -- &new{2016-06-15 (水) 10:44:00}; ---低コスゾンビアタックしまくってみろ。そのうちやられるのが気持ちよくなってくる -- &new{2016-06-15 (水) 11:18:54}; --逆に自爆する瞬間ってCBZチャージした状況で張り付かれて「お前を殺して俺も死ぬ」って状況くらいしかないと思うんだが -- &new{2016-06-15 (水) 10:45:59}; --利敵もいいところ、Kされても文句言えない行為。帰投してゲージ温存してもいいし、どうせデスでゲージ減らすなら少しでもレダに写って敵を引き付けてもいいし、ダメ元で裏取り狙うのでもいい。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:46:55}; ---それは流石言い過ぎw自軍の本拠点でポイントマイナスにしてるわけじゃないんだぞ?w -- &new{2016-06-15 (水) 12:59:32}; -戦闘データ取ってバランス調整しなきゃいけないのに今回の撒き餌イベントが糞すぎてお話にならない件、データ取ってんのか知らんけど。次の糖質も期待はできねーな!いつになるかしらんが。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:27:35}; --バランス調整なんて砂糖になってから何もやってないだろ、データー取ってるだなんて本当に信じてるの? -- &new{2016-06-15 (水) 10:32:56}; --アレケン時代やフレナハ時代。そしてテトラ無双による大量虐殺の1年間。そのテトラのゲロビを弱体化させずに連邦も強くするってのが運営の考える現時点でのバランス調整なのだろう -- &new{2016-06-15 (水) 10:38:13}; -バウフルマスしたけど、すごい強いなこいつ。連装グレミサイル拡散で低コスには負けないし連邦360機体にも真っ向から勝てる。凄く強い...強いんだけど百式との相性が悪すぎる...せめてコスト360ならなあ -- &new{2016-06-15 (水) 10:34:08}; --同コスト機には…(震え声) -- &new{2016-06-15 (水) 10:37:46}; ---さらに下の360コストには…(震え声) -- &new{2016-06-15 (水) 10:39:55}; ---一応擁護すると2連グレを両方とも当てれば百式だろうがZだろうが地に落ちるから、そこを殴れば一方的に勝てるよ 子木 -- &new{2016-06-15 (水) 10:43:28}; ---連グレで落とした後の火力も低いじゃん。まさか格闘とか言わないよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:50:26}; ---「相手が無防備に近距離を飛んでる」ことを前提として勝てるとかあんまり意味のない話でしょ -- &new{2016-06-15 (水) 10:51:02}; ---せやな、そもそも50vs50で1on1の戦いの話をする時点であんまり意味ないからな 落とした後は適当にBRで削って追い返してる 子木 -- &new{2016-06-15 (水) 10:55:30}; ---Zだと連グレで落とした後は1.1万BZでキッチリ仕留められる。そこがZと犬っころの違い。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:02:50}; ---即盾できて攻撃時間も短い上に基本中距離維持のZを二連で落とすってのがまずきついわ -- &new{2016-06-15 (水) 11:04:07}; --重ドーガが百式を好きにさせない状況なら強いんじゃないかと思うけど、重ドーガの配備数少ないよね -- &new{2016-06-15 (水) 10:40:51}; --380コスの評で低コスには負けないの一文が悲しすぎる -- &new{2016-06-15 (水) 10:40:57}; --バウが増えない理由はこれだよ。PSとか煽る人もいるけどちゃんと強い、でも百式と相性が悪すぎる。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:42:33}; --何度も言われてるけど同軍ではすごく強い。テトラ相手でも圧倒できるスペックがあるので、現在のジオン最強のMSと言っても過言ではない -- &new{2016-06-15 (水) 10:43:18}; ---どんだけジオン弱いんだって話 -- &new{2016-06-15 (水) 10:52:02}; ---ジオン弱くないぞ?時間あわせて足並みそろえて凸することができる統率力さえあれば。それが難しいんだが -- &new{2016-06-15 (水) 10:55:21}; ---同軍戦しかしなくていいならキュベレイもちゃんと強いよ。スリム・ビムコ・高速・内蔵万バズ・チート実弾ショットガンとメタ要素が揃ったロリコン専用機と戦わされるからクソ弱い白デブとか言われるだけで。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:13:26}; --トリントンでΖガンダムのグレネードよけてサーベルで空中斬り→グレネードでとどめして脳汁でた。バウでも頑張ればいいの380にもワンチャンあるで!ちな大将 -- &new{2016-06-15 (水) 10:46:34}; ---380で格闘持つ自体終わってる。格闘入れるのが前提ならバウである必要がない。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:53:01}; ---枝主だけどどうしてもジオンの380は手数に欠けてな…。俺の腕の問題もあるがどうしても転倒やよろけとったときにとどめ用にサーベル持たせておきたいのよ。あ、もちろんZや百式使うときはサーベルなんて持たせてないぜ! -- &new{2016-06-15 (水) 10:56:39}; --過小評価されすぎだよなあ。百式とほんっと相性が悪いというだけで実のところめっちゃ強い。百式には手も足も出ないけどそれ以外の敵は大抵食える。百式を見たら逃げるしかないけどキル稼げる -- &new{2016-06-15 (水) 10:54:18}; ---連邦でテトラに手も足も出ない機体が評価されるか?対戦ゲームでメタを無視するのはアホのやることだよ -- &new{2016-06-15 (水) 10:56:03}; ---FU☆RE☆PI☆KU! -- &new{2016-06-15 (水) 10:57:47}; ---つよたんとかマドロックはほぼテトラに手も足もでないんだけど評価されてるよ。空バズ前提ならほとんどの機体が手も足も出せるということになるし。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:00:21}; --バウ「テトラさえテトラさえ居なければ…」白肩「ほんとな」 -- &new{2016-06-15 (水) 10:54:48}; ---テトラがいなければ砂糖も尻込みしてなかったろうし今頃バウは万or1.1万バズを持っていただろうしキュベレイは…ファンネル除く中距離火力を底上げして貰えてたんとちゃう? -- &new{2016-06-15 (水) 10:56:59}; ---テトラ居なければバウが実装される前にジオンが壊滅サービス停止してたと思うわ。それかテトラではないぶっ壊れが突っ込まれてただろうね。ちゃんと前後考えて発言しようね? -- &new{2016-06-15 (水) 11:01:16}; ---テトラ実装前からフレピクをとりあげた環境のなんと平和なことでしょう。百式も強化されずZも火力マシマシにならない。テトラが実装されないならそれ以上に素晴らしい世界線はないんですがそれは -- &new{2016-06-15 (水) 11:12:29}; ---テトラ実装前でフレピク取り上げたらってアレックスとガンキャ族の布陣に蹂躙されてるんですが -- &new{2016-06-15 (水) 11:56:40}; ---アレックスで大きく狂った。弱者の逆転要素として転倒があったのに、一方的に転倒とって自分は転倒しないスタイルのアレに対抗させるためにバランス確保などガン無視で削り殺すという選択肢が生まれてしまったわけで。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:41:33}; --書いてて思ったけど360コストに勝てるから百式テトラがおかしいだけで今のバウが380で妥当なのかもね。あ、でもZのほうが明らかに性能ずいぶん上だし...うーん(笑) -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 10:54:49}; ---Zはなんで火力を上乗せされたんだろうな。むしろ足回りこそなんとかすべきだったろ。ケンプに追いつかれるけどバ火力じゃなくてケンプを追い越すけど360程度の火力、こそZのあるべき姿じゃないのかと小一時間 -- &new{2016-06-15 (水) 10:59:44}; ---03と機体性能ほぼ同じだけどね ジオン最強クラスの機体であるのは間違いない それが連邦360コストクラスなだけ -- &new{2016-06-15 (水) 11:12:43}; --百式にもZにもなれなかった中途半端な380ってイメージ。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:56:21}; ---たしかに百式とΖの微妙にいいところを合わせたのがバウだけど一番肝心な万バズや無駄なビーム属性が評価を下げているよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:58:01}; ---アレックスとケンプのいいとこどりをした03みたいだな -- &new{2016-06-15 (水) 11:00:19}; ---百式とZを足して3で割るとこんな感じかもね。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:00:35}; ---本拠点リペポでのみ補給可のナッターでよかったんだ -- &new{2016-06-15 (水) 11:02:08}; --どんなにバウを評価してる奴でも百式に弱くテトラより使いにくいことは否定しない。つまりバウは弱いってことだよ -- &new{2016-06-15 (水) 11:02:12}; --木主よ。百式とZを使ってみるといい。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:07:36}; ---ん?両方持ってるよ -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 11:10:04}; --特性次第とは言ってもバウの唯一の単発万超え攻撃のD格よりロケシュZのバズの方がダメージでかいのが何度見てもひどいと思う -- &new{2016-06-15 (水) 11:10:30}; --低コスには負けないしって負けたら困るわwwwあと360コス真っ向から勝てるってのもちょっと言い過ぎのような気がする。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:28:43}; -バウがいくら強くなった所で大して好きでもないグレミー機ってだけで乗る気にならないわ -- &new{2016-06-15 (水) 10:58:04}; --なんでや、赤色カッコいいやん。飛龍カッコいいやん。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:01:02}; ---飛竜だと空母か重爆撃機になるぞ。龍飛な!まあ縦に書いて一文字だけど -- &new{2016-06-15 (水) 11:02:21}; ---(´・ω・`)めっ! -- &new{2016-06-15 (水) 11:04:04}; ---飛龍牧場から逃げ出したやつはおとなしく友永置いて出荷されなさい -- [[葉1]] &new{2016-06-15 (水) 11:05:40}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-06-15 (水) 11:06:20}; ---(´蒼ω龍`)飛龍が出荷されちゃった… (´加ω賀`)やつは牧場空母の中でも最高級…!(´赤ω城`)倍プッシュよ! -- &new{2016-06-15 (水) 11:10:29}; ---(´間ω宮`)お黙り!空母ども!ボーキ食わせるぞ。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:56:49}; --俺はフレッドのこと全然好きじゃないけどフレピクつかってるよ -- &new{2016-06-15 (水) 11:01:25}; ---むしろフレピクのせいでフレッド嫌いになったまである -- &new{2016-06-15 (水) 11:05:49}; ---俺はお前のことは知らないが好きだよ -- &new{2016-06-15 (水) 11:06:15}; --バウはあのダサいオレンジ色が嫌だな。袖付になった時にもっと渋いカラーにしてくれればよかったのに -- &new{2016-06-15 (水) 11:08:29}; -ゾックに張り殺されたことのある奴とFANT1に殴り殺されたことのある奴とスパガンに蹴り殺されたことのある奴はちょっと反省しようか -- &new{2016-06-15 (水) 11:08:28}; --ゾックは普通にあると思うぞ。イフシュナの回避プログラムに殺された俺の経験がそう言ってる。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:11:54}; ---あの回避プログラムはダメージないんですが。エアプかな? -- &new{2016-06-15 (水) 11:23:00}; ---↑エアプが釣れたぞおおおおおおおお!!! -- &new{2016-06-15 (水) 11:24:40}; ---回避プログラムでN格って事だよ。あれは威力4000あるぞ。つまり、回避プログラムでキルは取れる。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:24:54}; --支援マカクのストンパーもあるで -- &new{2016-06-15 (水) 11:11:57}; --ストンパー食らう奴、ショベル食らう奴、Ζのロングサーベルに倒される奴は良いのか。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:12:14}; ---マカクはちっちゃくて前線出やすいからノーカンだろ。Zは曲がりなりにも強襲だから当てようと思えば当てられるし。言うならアッグのドリルだな -- &new{2016-06-15 (水) 11:15:15}; ---マカクはクゥエルを殴り殺すって言う重要な仕事があるだろ? -- &new{2016-06-15 (水) 12:47:08}; --バーストナッコォとオカルトサーベルに落とされた人っているんだろうか まだ大規模で見たことすらないけど -- &new{2016-06-15 (水) 12:00:56}; -どうせ水中戦なんてそんなに体験できるわけじゃないんだから、水中機1機でも入れてくりゃ水中戦楽しいのにさ -- &new{2016-06-15 (水) 11:09:15}; //-ゾックに張り殺されたことのある奴とFANT1に殴り殺されたことのある奴とスパガンに蹴り殺されたことのある奴はちょっと反省しようか -- &new{2016-06-15 (水) 11:08:58}; --連邦でやってればな -- &new{2016-06-15 (水) 11:11:20}; ---これな -- &new{2016-06-15 (水) 11:13:17}; --ズゴEやハイゴッグも1対1での水中戦ならなかなかなんだけどな やっぱ大人数での押し合いで大量の低コストに押し潰されるヒットボックスやコスパの悪さは問題だよなぁ ズゴックが拡散メガ粒子砲でももってれば違うかな・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 11:17:18}; -最近鮭が強いという人をちょいちょい見るけど、ブーチャ強化以外になんか変わったんだっけ?この子 -- &new{2016-06-15 (Wed) 11:12:37}; --ナゲナタでよろけ取れるようになったのが前回の統合(最近)だな。まぁ、クゥエルと同じく判定を押し付ける奴だから敵はそんな選ばないところあるかも。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:16:35}; ---あー地味に威力が1000上がってたのね、地味ながら結構でかいかも -- &new{2016-06-15 (Wed) 11:20:28}; --投げナタがいい感じにうさんくさい判定してるから使いやすい。それだけだがなかなか強いぞ -- &new{2016-06-15 (水) 11:17:11}; --随分前に投げナタが軽くなったが、コンカスでもネタ枠。その他特性だと舐めプ専用機。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:26:49}; -昨日書き込みあったけど、雑談の書き込み見てると、良い意味で昼と夜の層が全然違うと思われるね。昼はなんか機知に富んだ書き込みとかあるけど、夜はなんというか煽りっぽいのか、気味悪い人も多い印象。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:15:37}; --昼も夜も変わんないよ。機知に富んだとか草生えるからやめてくれ。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:18:30}; ---あー、なんかずれてた?ごめん。ウィットってどういう意味かなとおもて調べたら「機知」だったので使ってみた。英語ってたまに意味あってるのか気になるから調べて出来るだけ和訳使うようにしてるので。ポケコン -- &new{2016-06-15 (水) 11:25:57}; ---まあ確かに機知に富んだもウィットに富んだも同じ意味だけどな……ただそんなユーモラスな人がいるのかね -- &new{2016-06-15 (水) 11:32:44}; ---ユーモアを感じる閾値が低いんだろきっと。好意的に言えば箸が転がっても可笑しいお年頃ってやつだ -- &new{2016-06-15 (水) 12:13:29}; --(´・ω・`)昼は仕事してない心に余裕がある人が多いからね -- &new{2016-06-15 (水) 11:19:19}; --上のバウの木とか夜だったら絶対PSとか雑魚とか連呼する荒らし魔がいて絶対荒れてると思う -- &new{2016-06-15 (水) 11:19:25}; --単純に流れの速さ遅さの問題だと思うけど… -- &new{2016-06-15 (水) 11:23:32}; --そーいう無意味な選民意識はやめといたほうがいい。非生産的でかつ差別的だ。バカのやることだぜ -- &new{2016-06-15 (水) 11:24:35}; ---ひどいブーメランをみたぜ -- &new{2016-06-15 (水) 11:25:11}; ---別にブーメランしてないだろ -- &new{2016-06-15 (水) 11:45:51}; ---選民的な見下しは良くないと言いながら最後にバカと決めつけてるからな 素晴らしいブーメランだ -- &new{2016-06-15 (水) 11:54:41}; ---荒れる木の内容でごめん。気を付ける、ありがと。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:55:05}; ---こっそり実験してみ。テキトーに何が強いだとかどこが面白いだとかの木をいくつか考えて、全く同じ文章で書きこむ。否定的な木は採用しない方がいいな。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:41:44}; -パイカがK>Dでも戦歴が毎回20位とかだったら笑える、K>Dでも戦歴がいい人のほうが凄いと思う。支援専は別として -- &new{2016-06-15 (水) 11:18:12}; --(´・ω・`)へー -- &new{2016-06-15 (水) 11:21:18}; --木主よ、一度読み返してくれ。ものすごく当たり前のこと言ってるぞ -- &new{2016-06-15 (水) 11:21:24}; --人のパイカみて笑ってる暇があったら精進した方がいいよ -- &new{2016-06-15 (Wed) 11:22:07}; --障害者か何かなんだろうな。そっとしておいてやろう。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:23:05}; --キル>デスで20位のひととキル>デスかつほかのスコアも良かったらそっちの方が良いのは当たり前だろ…。何が言いたんだ -- &new{2016-06-15 (水) 11:26:37}; --すごく頭悪そう -- &new{2016-06-15 (水) 11:28:01}; ---おくやす -- &new{2016-06-15 (水) 11:29:59}; --K>Dである人同士を比較して、戦歴がいい人のほうが凄い。そりゃそうだね。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:30:25}; --なんでみんな木主いじめるの?ただのミスだろ -- &new{2016-06-15 (水) 11:32:14}; --パイカ気にして芋る人に向けて書いたつもりだったんよ -- &new{2016-06-15 (水) 11:34:06}; ---それはヘボだからそうしてるのであって、前出たら階級下がるだろ?そんなヘボは。パイカ気にするやつはそっちの方が嫌だから今芋が増えてる訳。つーか木主は自分の心配をしとけ。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:41:02}; ---むしろ木主の文だとポイ厨BA芋を推奨してる文なんだが -- &new{2016-06-15 (水) 11:51:34}; --パイカっていう言葉はパイプカットを連想して去勢の方が頭に浮かぶ -- &new{2016-06-15 (水) 12:26:40}; --なんだろう。この木主には高度な釣りの才能を感じる。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:31:15}; -百式、mkⅡ、Ζ、ディジェ、黒&赤ディアス、メタス、スパガン、ネモVS隠れハイザック、マラサイ、ガルバβ、ジムクゥエル、バーザム改、(ジムⅡとハイザック(重)はどちらも使用可)…どうしようティターンズが勝てない気がする。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:22:30}; --アイザック「」 -- &new{2016-06-15 (水) 11:23:45}; ---アイザックは…、ZZ機体じゃないかな?バーザム改も出てないけどあれ、バーザムってことで。木主 -- &new{2016-06-15 (水) 11:27:12}; ---ああそういう意味か…。挙足取りみたいにいってすまんby枝主 -- &new{2016-06-15 (水) 11:29:22}; --やばいな早くシロッコに来てもらわないと -- &new{2016-06-15 (水) 11:25:29}; ---デブ専きてもどうせΖ百式でとける -- &new{2016-06-15 (水) 11:32:52}; --ガンオンではティターンズVSエウーゴだったら勝負にならないだろうねwでも実際はマラサイって百式とほぼ同じスペックの強機体だし、ティターンズは中身エリートでガンオンでいったら強機体(中身佐官)VS弱機体(中身将官)みたいなイメージw -- &new{2016-06-15 (水) 11:25:34}; ---もしその陣分けして佐官Zが将官マラサイに落とされたら、おかしいもっと強化しろと言い出すのが目に見える -- &new{2016-06-15 (水) 11:43:10}; -くだらんなァ~、連邦優遇なんてなァァ~。両軍の目的はあくまでも勝利ッ!機体性能が劣ってるとはいえ全く太刀打ちできないということはあるまい、高コス最強ッ!低コス弱いッ!みたいな老人みたいに脳を凝り固めてないでもっと脳を柔軟に使えばいいじゃあないか。240コスのS重だって百式に勝てるのさ -- &new{2016-06-15 (水) 11:32:38}; --馬鹿の考え休むに似たり -- &new{2016-06-15 (水) 11:33:47}; --俺もそう思うけどジオンで色々諦めすぎている人が多いのが問題だ。やればできるということを知らない人が…。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:33:57}; ---連邦はやらなくてもできるんですがそれは -- &new{2016-06-15 (水) 11:35:30}; --確かにF重とかは勝てるだけのポテンシャルを秘めてると思うが、と言うか普通に強い -- &new{2016-06-15 (水) 11:35:31}; ---俺的にこいつ連邦に行ったらジオンは試合終了だと思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:39:34}; ---ただ低コストが強いからって使ってるとガンガン死んで階級がな…… -- &new{2016-06-15 (水) 11:48:21}; ---低コスならいっぱい死んでも平気だと思うよ。KDKDいってるけど、多分正確にはコスト収益だとおもうから。 -- &new{2016-06-15 (Wed) 12:24:32}; --木主ッ!てめーの言いたいことはよぉぉぉぉっくわかるッ!だがなぁ〜ッ!順序が逆なんだよぉぉぉぉッ!俺はッ!低コスの強さを知っているッ!だがコストに比例して順当に強くなる連邦機と比べてだな。ジオン機の強さの上がり幅が小さ過ぎることを嘆いているのだッ! -- &new{2016-06-15 (水) 11:44:26}; --みんなも唯一ザクでガンダムを倒したバーニィを見習おうぜ -- &new{2016-06-15 (水) 11:47:32}; ---おはアル -- &new{2016-06-15 (水) 11:48:01}; ---ザクでガンダムに完全勝利したのはゲラートさんだけなんだよなぁ。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:15:10}; --勝てばよかろうなのだァ〜! -- &new{2016-06-15 (水) 12:16:00}; -カツって何気にすごいことしてるよな。戦闘能力がない状態でヤザンの追撃を振り切るしシャアやカミーユやハマーンでさえついにBRを当てることはできなかったシロッコ相手に正確に射撃してるし -- &new{2016-06-15 (水) 11:44:44}; --シロッコへの恨みが凄いから・・・・・w -- &new{2016-06-15 (水) 11:50:58}; --まだ子供だっただけで行動力も能力も超有能だよ。もしあのまま生きてたら凄い偉人になったのではないだろうかw -- &new{2016-06-15 (水) 11:51:30}; -メンテ前は言い方悪いけどあまり上手くない人がいっぱいくるから10キル0デスとか出来て楽しい(ゲス顔) -- &new{2016-06-15 (水) 11:49:43}; --局地の話w -- [[木]] &new{2016-06-15 (水) 11:49:58}; --学校はどうしたんだサボってんのか? -- &new{2016-06-15 (水) 11:51:31}; -今の環境に差し触りない範囲でというのが前提だけど、使われなくなった、今の環境だと使いづらい連度MAXの機体って所有しているとかあると思うんだけど、もっと有効活用できないかね。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:51:06}; --倉庫番やってるよ -- &new{2016-06-15 (水) 11:52:19}; --まぁ、ドムトロが弱いわけではないが、黒ディアスがドムトロⅡ過ぎて使うことなくなったなぁ。練度MAXだからもあるが。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:56:32}; --書いてる途中で、○○チケット交換とかと思ったけど、それはそれで、連度上げに執着し過ぎて戦場に問題でそうだな無理だなと。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:59:59}; -アプデの時は盛大な葬式が開かれて犬の鳴き声が響き渡っていたのに、ここ数日、バウは百式以外には強いよねという木が多くなってきたような風潮を感じるんだが、結局、他の380 360コスと比べて妥当な性能という評価なのか? -- &new{2016-06-15 (水) 11:53:46}; --百式・Ζに負けてる時点で妥当ではない でもビムコがない低コスト機になら強い -- &new{2016-06-15 (水) 11:56:53}; ---百式・Zに勝てたらそれはそれでバランスブレイカーだろうな、百式・Zしか倒せないなら問題ないけど百式・Z倒せるってーのは他の機体も食えるってことだからなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 12:09:45}; ---すげー連邦中心目線の考え方だなw普通に考えたら倒せたら×じゃなくて、トントンでどっちが有利とかないくらいに仕上げるのが普通だろ、他の低コスとかには強いってそれは百式Zだって同じだろ。 -- &new{2016-06-15 (Wed) 12:21:26}; --360なら強い。340だと強すぎる。ただしジオン同軍戦に限る -- &new{2016-06-15 (水) 11:57:33}; --実装時から格下には強いって言われてるけど? -- &new{2016-06-15 (水) 11:58:01}; --QB比べれば妥当 連邦360コストと同等かそれ以下の活躍は期待出来る ジオン強機体の一角 連邦380は壊れだから比べるな って感じの論調をちょこちょこみる -- &new{2016-06-15 (水) 11:58:11}; --他の360や380に比べたら弱いけど全体で見れば強い方じゃない?対空武器多いから撃ち落しできるしビムコない相手なら盾構えたままSGで一方的に殴れる -- &new{2016-06-15 (水) 11:58:18}; --木主どす。もちろんバウが弱いと言うつもりは全くないんだけど、主に同コスト対と比べて納得できるの?どうよ?というのが一番の疑問でした。強い弱いとか相性の話より、あくまでコスト的な話です。なんだか諦め半分仕方なしに納得してる人が多いのかなという気がして。 -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 12:16:14}; ---360機体より明らかに強いけど連邦380機体より明らかに劣るのに同じコストなのがおかしいですよね...370コストとかあれば誰も文句言わないんだけどなぁ。キュベレイともども380ではない -- &new{2016-06-15 (水) 12:18:03}; ---別の見方で言えば、今のゲージの傾きやらライダーやらというのは、前回のアプデに問題があったのでは無いんだよ!(佐藤談)とも言えるんですかね? -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 12:18:50}; ---前回のアプデでライダーが増えたのはミラー的立ち位置のZとバウで運営の陣営ごとの強化の方向性が変わってないって感じたからじゃない? 前回が百式拡散強化QBファンネルL追加で今回もZ万バズHML強化バウ高速弾追加 もうジオン機で細身の機体はほぼ残ってないし実装されても超強化vs謎武器追加を繰り返しかねない 好転しないなら対戦ゲーとしてジオンで頑張る必要なくね?みたいな感じで 前回が~より前回も含めてここまでの積み重ねでジオンに兵が居なくなった -- &new{2016-06-15 (水) 12:40:53}; ---↑その辺は同意ですが、自分としてはそこがコスト的にバランスが取れていないのではという疑問につながっています。バランスが取れているのであれば、強化の方向性が違ってもゲージの傾きやライダーの発生は無かったのではないかと。 -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 12:47:20}; ---そうだね。少なくとも俺はそもそものコストバランスとれてないことに同意するよ 連邦の380コストどころか360コスト機にすら火力や耐久力で負けかねない今の基礎性能設定はおかしい -- [[葉3]] &new{2016-06-15 (水) 13:04:23}; --ゲロビのテトラ、ビムコ&拡散の百式、強化されたZ がコスト以上に強いのであって、バウはコスト相応だと思う。 スタジェとかmkⅡもコスト以上だろうし、よく出てくる低コスト水泳部もコスト以上・・・・・コストってなんだっけ?(QB感 -- &new{2016-06-15 (水) 12:19:36}; ---コストって何?というと、確かに過去からおかしいのは確かで、それはそうですねw -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 12:48:59}; --そりゃそうだ。土日からもうこっちずっとおかしなポークっ子が必死に工作頑張ってるからなw連邦専ですら両軍の機体性能差・戦場に出れる機体数差きっちり把握してる奴はジオン哀れむかドン引きするほどのバージョンアップだったからな -- &new{2016-06-15 (水) 12:26:08}; ---申し訳ないが陣営煽りはNG -- &new{2016-06-15 (水) 12:30:56}; ---主語が特定団体に直結する「正解病」の症例 -- &new{2016-06-15 (水) 12:37:39}; ---ビョ-キ扱いすんな、否定しようとしてさらに悪化する -- &new{2016-06-15 (水) 12:40:00}; ---機体ページやログ見りゃ一目瞭然、一体どっちが例の声の大きいプロ市民や献国奴に支えられた特権団体にそっくりなのかねぇ…?w -- &new{2016-06-15 (水) 12:42:30}; ---パラノイアって自覚ないしねえ。みんなも気をつけろよ -- &new{2016-06-15 (水) 12:44:10}; -シロッコの機体→メッサーラ、パラス・アテネ、ジ・O、そしてタイタニア。これはりっぱなデブ専ですわ -- &new{2016-06-15 (水) 12:09:26}; --サラ「酷いシロッコ様!私の事を忘れたのですね!ボリノーク・サマーンの事を。」 -- &new{2016-06-15 (水) 12:11:40}; ---パプテマス様 -- &new{2016-06-15 (水) 12:14:21}; ---おう、サラに対する心が足りんかった。不覚…。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:15:31}; --シロッコ享年27歳だろ?そんな若さで数々のMSを設計した上その設計思想が後々のMSに多大な影響を与えてるし船団の指揮まで任されてるしコイツマジモンの天才だろ -- &new{2016-06-15 (水) 12:15:22}; ---Ζだけにしか登場してないのがもったいないくらいだよおね -- &new{2016-06-15 (水) 12:17:34}; ---こうみるとガンダムの戦争ってギレンやレビルやシャアやシロッコやハマーンとか何かしら歴史を変える力を持った人物が亡くなっただけで結局失っただけだな... -- &new{2016-06-15 (水) 12:20:00}; ---木製帝国のMSはシロッコの影響感じるよね -- &new{2016-06-15 (水) 12:20:39}; ---しかも女性の扱いも上手だしね~w -- &new{2016-06-15 (水) 12:21:36}; --デブは確率でダメージ減るチャンスがある、とかだったら高いアーマーと相まって高耐久と言えるバランスになって面白いと思うんだけどな 同じデブでもコストごとやヒットボックスごとに減衰率変えたりしてさ -- &new{2016-06-15 (水) 12:16:51}; -Zを越える機体ってジオンにどんなのがあるかな?と見てみたらハンマハンマとかいいね。ZZの作中でZガンダムと真っ向勝負して中破させZZに乗り換えるきっかけを作った機体か、これは強そうだ。どうやって倒したのかな?盾内臓のメガ粒子砲か!なるほどこれは強そうだ!...あれ?(ガンオンではデブとビームの悲しみで弱そう...) -- &new{2016-06-15 (水) 12:12:30}; --アッハイ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 12:28:51}; -GP落ちの340以上枠強襲って次は何だろね?MK-2か360枠も落ちるならNT-1。どっちも楽しみだけどGP落ちが先延ばしになる可能性もあるね。ジオンはグフフかケンプか・・・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 12:13:11}; --個人的にグフフはずーっと待ってる。グフフがダメなら、DXの残念賞になった素Mk2とシュナイドでも嬉しいんだけどなあ。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:17:51}; --いいかげん360落ちろよとは思うけどね 実装されたの2年前だしうDXガシャの上も下も2機ともの落ちてるのに -- &new{2016-06-15 (水) 12:19:00}; -クレイジーサイコレズガンダム -- &new{2016-06-15 (水) 12:18:33}; --酸素魚雷うってきそう -- &new{2016-06-15 (水) 12:19:49}; --ドララララ! -- &new{2016-06-15 (水) 12:20:44}; --(´・ω・`)フォウとプルツーがレズるの? -- &new{2016-06-15 (水) 12:32:24}; --(´北ω上`)いいねえ、しびれるねえ、、、ありがとね♡ -- &new{2016-06-15 (水) 13:00:16}; -百式でたのはテトラのせいでZ強化は主人公機として必須だった(やりすぎだけど)、次のフラグシップはジオン壊れで妥当なんじゃないかな? -- &new{2016-06-15 (水) 12:21:13}; --×百式でたのは ○百式が強化されたのは -- &new{2016-06-15 (水) 12:22:50}; --運営「ユニコーンはジオンで実装しますー」 -- &new{2016-06-15 (水) 12:35:21}; ---連邦機として戦った記録はないとはいえ連邦が再編計画の一環として受注したもんなんだからジオンではでないっしょ、奪取されたシナンジュで我慢しんさい -- &new{2016-06-15 (水) 12:45:50}; --少なくとも拡散が強化されたのはテトラ云々じゃなくて開発の頭がおかしいせいだと思うよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:40:37}; -よし!サイコガンダム出撃するぞ!! -- &new{2016-06-15 (水) 12:25:16}; --ワイジオン民歓喜 -- &new{2016-06-15 (水) 12:26:57}; --拠点を守るゲームなのに拠点が攻めていくのは止めてください -- &new{2016-06-15 (水) 12:28:57}; --「サイコ誰だ」「木主」「サイコ戻って」「K」「みんな木主Kして」 -- &new{2016-06-15 (水) 12:29:13}; --ガチャポン戦記のサイコロガンダム並みに拠点に張り付いててほしいわw -- &new{2016-06-15 (水) 12:29:23}; --ビグザム「俺も拠点扱いで出撃だー^q^」 -- &new{2016-06-15 (水) 12:31:24}; ---ドズル中将が御乱心だぁ -- &new{2016-06-15 (水) 12:37:36}; -重ドーガに乗ってたら狙撃に大人気過ぎてマジで困る…。もっとおいしそうなキュベレイとか狙ってホラホラ -- &new{2016-06-15 (水) 12:29:49}; --君はキュベレイ以上にでかいと言う自覚はないのか.... -- &new{2016-06-15 (水) 12:33:30}; ---キュベレイくん速度は380コスの名に恥じないものもってるしな。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:36:29}; --そうはいってもキュベレイは機動力はあるしうまい人は狙われてるって分かったとたん回避機動するし -- &new{2016-06-15 (水) 12:35:51}; ---狙撃にしっかり狙われるとがんばって回避行動しても当たるんだよなぁ。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:39:44}; ---そこは仲間と障害物を利用するんだよ -- &new{2016-06-15 (水) 12:41:18}; -うわぁ、今週のマップほとんど嫌いな奴だわ。昔使ってたマップの流用いいからマップの種類ふやしてほしいな。昔と機体のラインナップ違うから、昔のマップのままでも新たな戦い方になると思うんだよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:35:11}; -今週もたいしたイベントやらねーなこのゲーム。新MAPだってやっとこできあがってきただけでテストもろくにやってないんでしょ?そんなMAPだったら毎週作れるでしょw俺なら1日で作れるわw -- &new{2016-06-15 (水) 12:38:35}; -ライダーガーが消えたら今度はテトラサエイナケレバーかほんとおめでてーなお前ら。君らもしかしてhttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/4459こんな頭してない? -- &new{2016-06-15 (水) 12:38:50}; --煽りとして通報してもええのかなこういうの -- &new{2016-06-15 (水) 12:40:48}; ---URL直張りだしね。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:41:20}; ---煽りなのか?これ -- &new{2016-06-15 (水) 12:42:26}; ---BLになる前にコメントアウトしてあげるのが優しさかも -- &new{2016-06-15 (水) 12:44:37}; ---通報でいいよ。そもそも煽りとか荒らしの類にやさしさを分け与える必要あんの? -- &new{2016-06-15 (水) 12:50:59}; --差分チェッカーで「ライダーガー」で検索したらこいつだけしか言ってなくてわろた -- &new{2016-06-15 (水) 12:48:38}; ---ライダーに対する文句を言ってる人のことだからそりゃそうでしょ -- &new{2016-06-15 (水) 12:52:58}; ---枝主は「自作自演乙」って言ってるんだと思うんだが -- &new{2016-06-15 (水) 13:54:51}; -(´・ω・`)チケット数(助数詞)を「個」と表示するのはおかしいと思うのはらんらんだけでしょうか?普通は「枚」だよね? -- &new{2016-06-15 (水) 12:39:58}; --チケット(厚さt=50) -- &new{2016-06-15 (水) 12:41:38}; --チケットがいつからチケットだと錯覚していた -- &new{2016-06-15 (水) 12:43:36}; --チケットといいつつなんかタグとかみたいな厚みのある見た目してるし別に個でもいいと思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:45:45}; --チケットという名前のアイテムなだけで実際はチケットじゃないから -- &new{2016-06-15 (水) 12:48:26}; --屁理屈野郎が多いなガノタは -- &new{2016-06-15 (水) 12:53:37}; --別にどうでもいいんじゃね?屁理屈的だけど、素材だろうとチケットだろうと結局はゲームデータに過ぎないしww実害もなければ、他に優先して弄るべき所も多々あるわけだしね -- &new{2016-06-15 (水) 12:56:46}; --お前らはニュータイプか?運営と分かり合えるのか? -- &new{2016-06-15 (水) 13:08:24}; ---わかり会う気はない(断言) -- &new{2016-06-15 (水) 13:53:31}; ---わかりあえないくらい先を行ってほしい -- &new{2016-06-15 (水) 14:25:05}; -EXで無課金向けの可変機を出すとしたらどの機体を出したほうが妥当かな? -- &new{2016-06-15 (水) 12:42:09}; --EXだから320以上の高コストはまず不可だからZプラスシリーズは除外で。連邦ジオンにも共通した感じがよさそう。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:44:46}; --スタースクリームくらい -- &new{2016-06-15 (水) 12:46:59}; ---・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 12:50:09}; --アッシマーとガゾウム -- &new{2016-06-15 (水) 13:45:05}; --GT-FOURとかじゃないの -- &new{2016-06-15 (水) 15:56:07}; -中国辺りでガンオンのエミュ鯖作ってないかな? -- &new{2016-06-15 (水) 12:42:32}; --日本はエミュ鯖うるさいんだっけ? -- &new{2016-06-15 (水) 12:43:09}; ---営業妨害だろ。逮捕者出てなかったっけ? -- &new{2016-06-15 (水) 16:08:38}; -ベルトーチカ良い女よなあ…控えめに言って身籠らせたい -- &new{2016-06-15 (水) 12:42:34}; --ワイアムロ、チェーンの方が好き -- &new{2016-06-15 (水) 12:47:03}; ---ハサウェイ「殺すやで」 -- &new{2016-06-15 (水) 12:48:53}; ---クェス殺されたし妥当 -- &new{2016-06-15 (水) 12:50:44}; ---あれハサウェイが原因だろ -- &new{2016-06-15 (水) 13:05:48}; --TV版の、青臭い娘だったのが後にモノ分かりがよくなる、という描写が味があって良かった。劇場版では最初っからできた女になっててつまらないね。俺は金髪もクセ毛も嫌いだから、そっちの面では割とどうでもいいけど。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:50:08}; --->俺は金髪もクセ毛も嫌いだから 朕茲ニ戦ヲ宣ス -- &new{2016-06-15 (水) 12:53:43}; ---若いころのアムロのエロ本って洋ピンなんやろなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 12:55:48}; --え、何この人怖い(直球) -- &new{2016-06-15 (水) 12:52:28}; --ベルトーチカいいよなカテジナルースと並んでガンダムヒロインの王座争うレベル -- &new{2016-06-15 (水) 12:53:42}; ---エマリー・オンス! -- &new{2016-06-15 (水) 12:56:13}; --ガンダムで結婚した人って大抵不幸になってるよなぁーマチルダ→戦死 ハヤト→戦死ついでに息子も事故死 ブライト→息子がテロリスト -- &new{2016-06-15 (水) 12:54:45}; ---確かにアナザーなら平和に終わるけど宇宙世紀だとみんな不幸になってるな -- &new{2016-06-15 (水) 12:57:40}; ---富野作品に登場する時点で不幸ルートは仕方ない気がする。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:58:35}; ---結婚しなかった人も平等に不幸になってるしな・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 13:01:56}; ---ザンボット3やイデオンも酷かったな -- &new{2016-06-15 (水) 13:09:31}; ---ブレンパワードあたりはまだ平和だったから(震え -- &new{2016-06-15 (水) 15:32:00}; ---皆殺しの富野の作品だぞ?死ななかっただけでもまし -- &new{2016-06-15 (水) 16:12:58}; -今回の上限50万GPイベントだけど、オレは補充不可で良かったけどな。だって考えても見ろよ? 来週は知らんけど今週は同軍マップは遺跡と沿岸だぜ。連邦民ならプレボ参戦以外やる気がでねーよ。どうせ2/3は同軍だろうし。初戦チケット10個貰えるから、それ以上参戦する必要がなくて助かる。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:50:31}; --補充可と関係ないわ -- &new{2016-06-15 (水) 12:56:31}; --最初からやらなきゃいいだろ。1週間プレボどころかログボすら貰わない生活してみ。肩は軽くなるし、イライラは収まるし、罵詈雑言あからさまな煽りでも笑って眺める余裕がでてくるぞ。それこそDX追加とか新MAP追加までゆっくり休んでいてもいいんだ -- &new{2016-06-15 (水) 13:00:14}; --補充可能なら運次第ではあるけど、高額アイテム出したらリセットできることを考えたら最低参戦でも不可よりも稼げると思うがそれでも不可がいいのか? -- &new{2016-06-15 (水) 13:06:14}; ---他の人が稼いでるのが許せない的な狭量な人なんじゃろう。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:10:11}; -今週遺跡配信あるから、色々考えふと疑問におもったんだけど砲撃用に対空無効化のためのミノってどの辺にするといいのかな。左右どっちでもいいので意見くださいな。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:57:42}; --1とったなら本拠点付き対空にミノを撒く。そうすると迫撃が通るから破壊できる。それと基本的に南の左右本拠点と北の左本拠点対空は砂で狙撃できるから、北の右本拠点は最優先でミノ迫撃で潰してくれると助かる。一応北の右本拠点も狙撃できるんだけど、集中砲火を食らうから現実的な狙撃ポイントがないんだよね。それ以外は安全に狙撃できるんだけど。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:01:30}; --大体どこから砲撃する?って自分でタンクキュラキュラ動かして、そこの位置覚えればいいんじゃない?左だったら拠点右上の良くポッド置かれる辺り、右だったら左上のちょっと高くなってる遺跡の裏あたりが芋栽培されてる鉄板場所だけど -- &new{2016-06-15 (水) 13:06:44}; --左右どっちも拠点から1の間かな、芋潰さんと砲撃止まんし手前に対空引かれたなら強襲かマドロック君で潰せるからね、中間から拠点手前の芋の対空無効にしてほしいね -- &new{2016-06-15 (水) 13:06:50}; --個人的には、対砲撃に使うなら位置もそうだが時間も見計らって核用ミノに見せかけて揺さぶりかけるのもありだと思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:10:26}; -話題にならないけど実は強い機体とかってある? -- &new{2016-06-15 (水) 12:58:39}; --ジオンならドルブ、ジュアッグ、ドム -- &new{2016-06-15 (水) 13:01:35}; ---ドルブとジュアッグなんか昔から言われてるしドムはねえよ -- &new{2016-06-15 (水) 13:02:38}; ---ロケシュ万bzのドムが弱いわけねーだろ!コスト280だし。しかも格闘かべにめりこむから詐欺くさい除け方できる。使ったことあんのか? -- &new{2016-06-15 (水) 13:08:02}; ---攻撃避けるためにひたすらD格してるドム想像したら笑った -- &new{2016-06-15 (水) 13:19:25}; ---旧式ホバーのドムより 20上の新式リックディアスのが強いから、めり込みだってそれ壁際限定てしょ -- &new{2016-06-15 (水) 13:20:13}; ---めり込み避け使う時って裸殴ってる時だから必然的に壁際だし -- &new{2016-06-15 (水) 13:24:30}; ---ピ、ピカ格できるし…(小声 -- &new{2016-06-15 (水) 13:27:47}; ---裸殴りしか強いって言えるような所無いって事でしょ? -- &new{2016-06-15 (水) 15:05:47}; ---ロケシュ5ドムならロケシュ3ディアスよか強い場面あるんじゃねえのと -- &new{2016-06-15 (水) 15:23:45}; ---めりこみ格闘、ロケシュ万BZもち、ピカ格の三つが強み。めりこみ格闘は裸限定ではなく壁際ならどこでもできるし、私個人の評価だけど話題にならない強い機体だと思うんだけどなー -- &new{2016-06-15 (水) 15:26:42}; ---↑ロケシュ万bzのドムが弱いわけねーだろ!コスト280だし。よく読め。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:29:36}; ---金ドム10機持ってても全く使わなくなってるぞ。専用機とるのに必要なポイントもいつも低い。今はもうロケシュ5のリックドム(宇宙専用だがドムを単純に高性能にしたもの)の有重力宇宙マップ運用ですらキツイな。テトラ*3、フリッパー1が大正義。バズが好きなら260コスの2F2でCBZとシュツのコンボの方が戦果はだせるぞ。ドムは追撃に困るからな。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:30:27}; ---結論:賛否両論の迷機 -- &new{2016-06-15 (水) 15:49:57}; --ゾンビアタック前提なら初期低コスト組がなかなかいい仕事をするな あとは使いこなされたウミヘビかな -- &new{2016-06-15 (水) 13:01:46}; --プロケン。ロケシュ5シュツバズコンボで相手は死ぬ -- &new{2016-06-15 (水) 13:02:56}; --ゾゴ。両軍通じて唯一の水中グレポイ機。時限式はアクアとかでももてるけど、着発式がもてる水中機はゾゴしかいない。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:04:08}; ---バカにされてるけどシュツの弾数分は狩れるからね。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:05:38}; ---着発とシュツが同時に装備できないのが悲しいところ。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:08:48}; ---アクアジム「いつからお前だけがグレポイできると錯覚していた?」 -- &new{2016-06-15 (水) 13:29:44}; ---足が速くて着発持てるからドアンのグレポイなんかで重宝するのは分かるが、水中機がやる事は全て水ジムで事足りるのを忘れてはいけない。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:42:19}; --高ザクVG、ザク重がそのまま強くなった感じで安定する -- &new{2016-06-15 (Wed) 13:10:05}; ---S3も渋いぞ -- &new{2016-06-15 (水) 13:11:25}; ---あいつはあいつで好きなんだけど、今の環境だとマゼラが結構心強いんだよね -- &new{2016-06-15 (Wed) 13:13:25}; --袖ドーガとリックドムはそうゴミでもないと思う -- &new{2016-06-15 (水) 13:15:00}; ---袖ドーガの駄目な所ってレズンと比べた入手性だけじゃんな -- &new{2016-06-15 (水) 13:19:40}; --ペズンドワッジ、ゴミ箱の話題ばかりだけどロケシュ5だと高弾速高精度で更にテンプレアレックスですら盾の上から撃ち落とすBBZNはかなり良いぞ、追撃はシュツか味方任せだけど -- &new{2016-06-15 (水) 13:24:56}; --サイコガンダム。超強いがなぜか引きこもって出てこない。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:20:27}; ---それはな。乗って前線に行こうとするとkされるからだ。何故かは永遠の謎だ -- &new{2016-06-15 (水) 14:54:35}; -ところで配信待ちの新MAPグリプス2ってジ・OとZが対戦したところ?だとしたらメッサーラじゃなくてジ・OをDX ガシャ実装でジオン側に差し上げるって解釈でいいかな?デブの連鎖がジオン側に続くのね。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:04:13}; --?ジ・Oは連邦だぞ -- &new{2016-06-15 (水) 13:07:00}; ---これな。基本的にはこれがあるから連邦に実装されるというのが普通。エースとしてはドアンのように中立になるだろう。それか出ない。ジオンにっていうのは根拠がないというか妄想 -- &new{2016-06-15 (水) 13:12:58}; ---もう両軍に実装したらいいんじゃないか -- &new{2016-06-15 (水) 13:20:16}; --いい加減配置分け理解してくれねえかな -- &new{2016-06-15 (水) 13:12:20}; --何度目の話題か分からんがジ・Oはティターンズの機体だぞ百歩譲ろうがジオン機ではない。てかジュピトリス組は陣営扱い的に第三勢力でエースのみってのがもっぱらの噂ぞ -- &new{2016-06-15 (水) 13:13:22}; --お前らどの口で運営はガンダム知らないなんて言ってんだってぐらいガンダム知らないよな -- &new{2016-06-15 (水) 13:15:53}; ---それな、豚顔付けて書いたとはいえガンダムネタだったのに全く理解されなかったわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:20:05}; --まぁZvsジOって構図作るなら単純に敵サイドとしてジオンに入れるって考えにもなるだろうし多少はね? 連邦同軍じゃないとできない&キュベ不在になるけど仕方ないね -- &new{2016-06-15 (水) 13:19:21}; ---そもそもZガンダムのストーリーを理解してないやつが多いのね、Zは連邦VSジオンじゃなくて連邦内乱の話だからねぇ -- &new{2016-06-15 (水) 13:25:54}; ---原作原作って、運営自体が原作の設定無視してるじゃんか。そんなに原作が好きならアニメだけをみてればいい。ガンオンは別物。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:04:56}; --運営の設定的にはUC0096の連邦とジオンが壊れていないグリプス2で戦ってことになってるから -- &new{2016-06-15 (水) 13:22:36}; ---荒廃のサイコにフォウが乗ってない理由もそれだわな -- &new{2016-06-15 (水) 13:23:31}; ---え?そうなの?画像的に大穴空いてんだけど、Zからずっと放置なんかあそこ -- &new{2016-06-15 (水) 13:28:12}; --完全にジオンを敵対してたティターンズより、ジオン軍人が一部紛れ込んでたエゥーゴの方がジオンに近いのになあ。VSシリーズのエゥティタで連邦&エゥーゴとジオン&ティターンズで分けられてた事はあったが、どっちに主人公がいるかで分けてたっぽいし -- &new{2016-06-15 (水) 13:31:15}; ---エゥティタのは滅茶苦茶批判きて家庭版で鹵獲カラーだけど両軍使えますになったろうが -- &new{2016-06-15 (水) 14:13:26}; --ティターンズにジオンっぽいMSが多いのがZガンダム未視聴勢の勘違いの要員、とりあえず主人公が連邦なら敵はジオンという考えかもしれないが -- &new{2016-06-15 (水) 13:32:26}; --そもそもその考えならZや百式がジオン側に近いけどなジオン残党とか結構いるし、ティターンズはばりばりの純粋な連邦エリート部隊だからな -- &new{2016-06-15 (水) 13:33:59}; ---Z終盤じゃエゥーゴは完全な連邦組織だ -- &new{2016-06-15 (水) 14:14:51}; --結局エゥーゴとティターンズにわけないからこうなるんだよ、リックディアスなんてなぜか両軍に来てるし(ただしシュツルム、テメーはおk) 設定なんていろいろ無視してるんだから、ジオはジオンでいいです、Zと共闘してたらそれこそ原作スキーがキレるわ -- &new{2016-06-15 (水) 15:56:17}; ---キュベレイがグレミーと一緒にいるのは原作スキーとしてはあかん!グレミー軍は連邦に実装してくれよ -- &new{2016-06-15 (水) 16:09:43}; ---あれは内乱であって、寝返ったわけじゃないんですけど -- &new{2016-06-15 (水) 16:17:04}; ---リックディアスはアクシズに行ってるんだよなぁ、昔の設定じゃリックディアスをアクシズで改修したのがシュツルムだし、アクシズに属したエゥーゴの旧ジオン兵も装備持ちで行ってるんだぜ? -- &new{2016-06-15 (水) 16:17:17}; ---だから、とうの昔に陣営分けは破綻してるんだから諦めて陣営統合しちゃえよと。ジオンと連邦で分けるのは0083が限界。Zはすっとばしていきなり0093ってやってもおかしくなるんだよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:35:08}; -安心しろみんな、グリプスにエースも指揮官もでてこない -- &new{2016-06-15 (水) 13:27:53}; --普通に考えりゃ、出すとしたらもうその旨宣伝してるはずだ。ただしこの運営のことだからなあ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 13:30:50}; --クワトロとハマーンなら出せない事は無いだろうがな -- &new{2016-06-15 (水) 13:33:24}; --そりゃあ、エース追加とかしてたらzプロジェクトのページにでてくるよね。Zファンとしてはあの蛍光灯見たいのが沢山ある場所で戦えるだけでうれしい。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:34:33}; -最近なんだかアレな書き込みが増えたな。もっと日本人らしく自重してほしい -- &new{2016-06-15 (水) 13:30:47}; --バウがー…ってな書き込み増えたけど本当に可哀想なのはズサである -- &new{2016-06-15 (水) 13:35:00}; ---ズサは…ホント、どうすりゃいいんだろうな… -- &new{2016-06-15 (水) 13:41:28}; ---バウはZのかませ犬って理由があるけど、ズサはなんだろ。ミサ弱体要望か? -- &new{2016-06-15 (水) 13:55:00}; ---ちょい昔に低階級帯で重マリンのミサシュミサイルが猛威を振るっていた(らしい)から、ミサイル=強武器→弱くしないといけないっていう理論が運営にあるんだろうね -- &new{2016-06-15 (水) 16:28:30}; --日本人が礼節のある人種だと思うのは大間違いだなw -- &new{2016-06-15 (水) 15:03:56}; ---礼節の国に帰ってどうぞ(あれっ? -- &new{2016-06-15 (水) 15:45:43}; --匿名だったら罵詈雑言で罵りあうとか実に日本人らしいじゃん -- &new{2016-06-15 (水) 15:26:28}; ---じゃあ日本人というか俺を罵らないように自重してほしい、脱糞するから -- &new{2016-06-15 (水) 15:41:36}; ---刺したり脱糞したりすんのは日本人ではなくガンオン民です -- &new{2016-06-15 (水) 16:04:15}; -ケンプファーって実装されて結構経つ上に現状やや厳しい機体なのに、それなりに見かけるのて地味に凄いよね -- &new{2016-06-15 (水) 13:33:15}; --キャラゲーでカッコいい機体なんだから仕方ない、昔の実装希望ランキング1位だからね -- &new{2016-06-15 (水) 13:35:05}; --ケンプは移動姿勢こそ大問題だが優れた足回りと帰投性能、火力も高いからジオン機の到達点といえる性能 -- &new{2016-06-15 (水) 13:40:10}; --デッキボがなくなってケンプの性能と帰投の早さはマジで魅力的だからデッキ入れてる奴増えたじゃね? 強襲デッキボがなくなって強襲でも10秒以上当たり前だし -- &new{2016-06-15 (水) 16:48:13}; --カッコイイ&速度があるからです -- &new{2016-06-15 (水) 16:56:56}; -グリプス2でZというとビームコンフューズ撃ちたいんごねぇ・・・マスデバ武器追加まだかなー -- &new{2016-06-15 (水) 13:35:26}; -おいっす、久しぶり。みんなまだ遊んでるの?俺はZが強化され過ぎて、その週までしか遊んでないわ -- &new{2016-06-15 (水) 13:36:51}; --振られた女のSNS除くような人だな -- &new{2016-06-15 (水) 13:38:07}; ---確かに・・・そして気持ち悪いな -- &new{2016-06-15 (水) 13:41:46}; -なんか上でガンダム知識が足らないという事が話題に上がったのでお前らの知識を試してみたいと思う。「アル、泣くなよ。戦争はまたすぐ始まるって。今度はさ、もっともっと派手で楽しくって、でっかいやつだぜ、きっと」この台詞が出てくる作品は? -- &new{2016-06-15 (水) 13:37:00}; --出すんなら出すでもっとマニアックな問題出しなさいよ( ´・ω・`)初級も初級やでそれ -- &new{2016-06-15 (水) 13:40:44}; ---そうかならもっと難しいのだすか、 「助かるのか!」「ガンダムが助けてくれるらしいぜ。やっぱりコイツは生きているんだ!」「よせやい、機械がニュータイプだなんて言い出すなよな。」この台詞がでてくる作品は? -- &new{2016-06-15 (水) 13:47:23}; --アルって言っちゃってんじゃねーか -- &new{2016-06-15 (水) 13:54:55}; ---多分にわかガノダはアルだけじゃわかんないとおもうぞ -- &new{2016-06-15 (水) 13:56:28}; ---そりゃ主人公わからねえんだから当たり前だわ -- &new{2016-06-15 (水) 14:20:17}; ---ということはガンダム作品見てないやってるやつが大半なのかなぁ。せめてガンオン実装してる作品ぐらいは知っておいて欲しかったわ -- &new{2016-06-15 (水) 14:31:56}; ---ポケ戦の主人公聞いたらバーニィって返ってくるぞ -- &new{2016-06-15 (水) 14:57:48}; ---アルとバーニィのダブル主人公だろあれ バーニィでも間違ってはないと思うんや -- &new{2016-06-15 (水) 16:26:11}; --ガンダムを観てなかった人は、ようつべで一年戦争史って検索して観てミソ。これを観るだけで多少ガンオンが面白くなるよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:43:35}; --Gガンダム!!!! -- &new{2016-06-15 (水) 14:49:58}; --うーん。簡単すぎる…せめて名前出しちゃダメでしょw -- &new{2016-06-15 (水) 15:23:30}; --作中でのアムロ、イキまーす!の回数知らない人も多そうね -- &new{2016-06-15 (水) 15:32:56}; --ガンオンで馬鹿みたいに人気の出た機体のパイロットのセリフです。さて、誰のセリフでしょう?(○○○○には機体の呼び名が入ります)『いいぞ、この機動性!痺れるぜ、○○○○!!』 -- &new{2016-06-15 (水) 15:38:22}; ---そらをとぶ を おぼえた! -- &new{2016-06-15 (水) 15:40:59}; --これは難しいかも。ヒント:これもガンオンでは一世を風靡した連邦機パイロットのセリフです。さて、誰でしょう?『ならばこそ。これ以上、悲しみを増やすな!戦争は終わったんだぞ!』 -- &new{2016-06-15 (水) 15:48:30}; ---サイドストーリーネタばっかじゃないか(歓喜 ぶっちゃけクリスとかのほうが地味な名言多いと思うのね -- &new{2016-06-15 (水) 15:50:33}; --じゃあジオフロの魔改造ザクⅠの武装全部答えようぜ -- &new{2016-06-15 (水) 16:07:38}; -そろそろクゥエルの強さしれわたった?高さちがったらあたらないというけど最大よりちょっと下の高度でとんでくるっと回るだけで最大ジャンプも地面にいるやつも全員なぎたおせるちーと格闘ってことを理解せず擁護してるのが真性でセンスないのかわざとごまかしてるのかわからなくて困る、とりあえず小じゃんしてくるっと回るだけでマゼラやら空バズなんてしなくていいレベルで近距離強い最強キャラだからなこいつ、テトラに中距離で勝てないのは武器的にあたりまえだけど近距離こいつ弱点あるからは甘え、大破抑制つけて数字拠点で回るだけでやられてもポイントうまうま味方が拠点奪取余裕の最強低コスト -- &new{2016-06-15 (水) 13:38:09}; --とりあえず長い -- &new{2016-06-15 (水) 13:39:20}; ---都合の悪いこと書かれるととりあえず長いと書けばごまかせるという風潮 -- &new{2016-06-15 (水) 13:40:47}; ---だって1行の文字数も結構多いのにそれが3行も続いたら第一印象は長いになるだろ -- &new{2016-06-15 (水) 13:42:51}; ---これだけ長くて句読点2個ってのが読みにくさに繋がってんじゃないの?まぁ無駄な文章が多いわけじゃないから、読みにくいだけだろうね -- &new{2016-06-15 (水) 13:48:42}; ---内容はまだ見てないが、長いのは事実だから仕方あるまい -- &new{2016-06-15 (水) 13:50:21}; ---長い上に悪文で読みづらいのはたしか。頭悪い人間の駄弁りをそのまま書き写したような文章だな -- &new{2016-06-15 (水) 15:02:40}; --じゃあ弱体だね! -- &new{2016-06-15 (Wed) 13:40:16}; ---金1銀2で運用してるけどそれでもいいよ、代わりにスパガン強化してくれたらな、現状他の近距離使う価値0だから、もってて使ってないやつが利敵行為にみえるくらいのちーと -- &new{2016-06-15 (水) 13:42:50}; --知っとる。そんなん相手にしてるにもかかわらず、テキサスで3を連呼するだけのジオン指揮官に当たると禿げる -- &new{2016-06-15 (水) 13:41:39}; --これ褒めてんの?ネガってんの? -- &new{2016-06-15 (水) 13:42:13}; ---使ったらボロ勝ちできるし稼いでるけどガンオンがくっそつまらない原因だから弱体してほしい、ガーベラやZの比じゃないくらいとりあえずつまらないから、ジオンでやるときほんとやられてイライラする -- &new{2016-06-15 (水) 13:44:36}; ---百式よりはましだと思うけどなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 13:45:37}; ---同軍やれば拡散あてにくる百式余裕で食えるから考え変わるよ、てか百式が強いの当たり前コストが違うんだから280で踏みとどまらないといけない場面ならどの機体より最強なのが問題 -- &new{2016-06-15 (水) 13:47:55}; ---そんなこと言ったらクゥエルだって簡単に倒せるだろ -- &new{2016-06-15 (水) 13:52:44}; --ジオン兵だが連邦で使ってるから言われるまでもないぜ。まあそのうちジオンにも似たようなのが実装されて、その時になって連邦が騒ぐまでがテンプレ。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:46:23}; ---運営「ん?マツザクあるじゃん何いってんの?」 あると思います -- &new{2016-06-15 (水) 13:53:40}; --強制転倒やめるか2倍にしろって要望は送ったな、粛々と -- &new{2016-06-15 (水) 13:46:29}; --つーかあれ吹き飛んでから転倒復帰するから追撃までにまじで立てない、ミラーなんて実装されたら出限なみにゲームのクソ化加速させる。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:54:31}; ---あれミラーいらんし弱体化で良いよね -- &new{2016-06-15 (水) 13:57:13}; --クゥエルはあのままでいいからカウンター用にギガンの格闘強制転倒にしてくれよ -- &new{2016-06-15 (水) 13:57:19}; --理不尽な判定が多いこいつ、連邦版シャゲの薙刀見たいな感じ -- &new{2016-06-15 (水) 13:58:55}; ---連邦に行くとシャゲナタがあれくらい強化される。頭シュガーならありそう -- &new{2016-06-15 (水) 14:02:26}; ---持ってる格闘武器での勝手に理不尽判定ランキング。1位:クゥエル、2位:トリアク、3位:水ジム、4位:ナハト、5位:フレピク、6位:シャゲ、7位:AOS。こんなもん。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:26:44}; ---シャゲの投げナタはクゥエルの格Pとは全く違います。シャゲのには強制転倒ではありません。あんなに発生早くありません。あんなに範囲広くありません。あんなにあらゆるオブジェクトを貫通しません。よって、シャゲと比べるのはシャゲがかわいそう。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:56:05}; ---低スぺシャゲルは明らかにクゥエルより広いがさすがに低スぺはそもそも論外だしなあ -- &new{2016-06-15 (水) 15:35:24}; ---わざわざFPS落して、とかだと理不尽なのはいくらでもあるでしょうよ。例えば無限ブーストのフレピクとかさ。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:40:31}; ---無限格闘移動はナハトでもできるし、あいつら判定変わらないし、シャゲ以外はカクカクしてる状態だと当てにくいのなんのって 回線絞りしない前提ならシャゲ以外は低スぺは罪でしかない -- &new{2016-06-15 (水) 15:43:21}; ---シャゲ金武器だからか数こそ見ないが意味わからん判定多いわ。ナタかすりもしてない、全然違うとこ向いてるのに当たるし。FPS落してテトラのゲロビのヒット数増やすのもあったなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 16:28:58}; --発生までがちょっと遅いってのはあるが、あの範囲はおかしい、と言うかあの格闘?はなぜ実装した -- &new{2016-06-15 (水) 14:05:16}; ---格闘が普通のサベで前期BZだったら、モジュ含めて良機体くらいだったと思う -- &new{2016-06-15 (水) 14:51:17}; ---運営「これぐらいの武器持たせないと、糞雑魚ナメクジの連邦佐官以下が勝てないので。GLAのHRM持たせたのに負け越すガンオンの癌だしな。」 -- &new{2016-06-15 (水) 15:26:40}; ---この、運営の名前借りなきゃ暴言の1つも言えないクズ野郎め -- &new{2016-06-15 (水) 15:42:17}; ---ジオン機に環境変える位の強機体きたらその連邦左官がジオンに来るんだぜ?震えるだろ? -- &new{2016-06-15 (水) 16:12:18}; --マカクど完封できる課金機体とかどうでもいいです -- &new{2016-06-15 (水) 15:06:55}; --おお、そうやって使えばいいんだな。勉強になったよ。・・・いや、割と真面目にな -- &new{2016-06-15 (水) 16:32:03}; -( ´・ω・`)そ…そうか!とんでも無いことに気付いてしまった…!今のこの現状、連邦優遇だとかジオン不遇だとかそうじゃない!これは「ジオン民総らん豚化計画」だったんだッ!!つまり…!運営と出荷業者は裏で繋がっているッ!!! -- &new{2016-06-15 (水) 13:44:29}; --真実に気が付いた豚は出荷も生ぬるい。そのまま飼料粉砕機行だ -- &new{2016-06-15 (水) 13:46:00}; ---み、ミンチよりひでぇや…! -- &new{2016-06-15 (水) 13:53:15}; --運営「争え、もっと争え、フラストレーション溜まった所にぶっ壊れぶち込めば課金が見込める・・・クククッ」 -- &new{2016-06-15 (水) 13:51:11}; --百式でるまでは連邦民はらん豚から戻らんかったし我慢することだな。今月でテトラ一周年だし壊れきそう -- &new{2016-06-15 (水) 13:52:33}; --運営A「らん豚化とまりません」運営B「なんだと?!」運営A「このままだと豚で鯖が停止します」運営B「何とかしろ」運営A「(´・ω・`)ブヒー」 -- &new{2016-06-15 (水) 13:55:15}; ---ば、馬鹿な…らん豚化ウィルスだと…! -- &new{2016-06-15 (水) 14:01:18}; --(´業ω者`)&color(Red){''お ま え は し り す ぎ た''}; -- &new{2016-06-15 (水) 14:44:37}; ---なにこのらん豚劇場… -- &new{2016-06-15 (水) 15:08:09}; --退くも地獄、進むも地獄のらん豚劇場 -- &new{2016-06-15 (水) 15:43:01}; -グリプスⅡって絶対名無し指揮官&エース無しだよね。エウーゴVSティターンズVSジオンが行われた場所だけど、ガンオンではジオンはジオンでいいけど連邦側をエウーゴとティターンズどっちにするのか?で絶対に決まらない。マラサイとかハイザックも連邦にも実装されてるしややこなしいから、間違いなくサイコマップと同じ『0096時代にジオン残党と連邦軍がグリプスⅡで戦ってる~』という設定の名無し指揮官マップだと思う。はぁ...つまらないよなぁ... -- &new{2016-06-15 (水) 14:00:01}; --時代は0096だからね。過去に実装されたマップは別として、シャアもハマーンもみんな死んでるからZZプロジェクト始まっても逆シャア機体が出てその時代のマップが出ても全部名無し指揮官だろうね。UC機体メインに戻るまで2年はエースも指揮官もいない新マップしか出ないと思う。つまらないよな -- &new{2016-06-15 (水) 14:03:11}; ---連邦対連邦の構図のZがややこしいからZのマップが名無し指揮になってるだけでZZと逆シャアはその問題とは全然関係無いだろ -- &new{2016-06-15 (水) 14:04:49}; --UCらしくマーサ・ビスト・カーバインを指揮官にすればいい。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:06:31}; --間違いなく名無し指揮だろうな。エースも指揮もないからやっぱりキャラゲーとしてはつまらん -- &new{2016-06-15 (水) 14:10:01}; --連邦:エゥーゴ、第3勢力エース:ティターンズのマップと連邦:ティターンズ、第3勢力エース:エゥーゴのマップが順次実装ってことは無いのかね… -- &new{2016-06-15 (水) 14:27:45}; --原作基準で考えると、どうせ色々おかしい。大規模戦は1回ごとに全てパラレルワールドで行われていると考えれば、例えばシャアとフォウとアカハナが同時に出てきたって構わない。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:47:10}; -議題:クゥエルよりコスト低くて強制転倒持ちのアッガイたんはなんでぶっ壊れ批判を受けないのか。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:02:58}; --アッガイの格Pが3倍で範囲全方向だったら批判されてたと思う。クゥエルはさすがにやりすぎよ -- &new{2016-06-15 (水) 14:04:26}; ---どんなだろう。全方位地団駄・・・・? -- &new{2016-06-15 (水) 14:05:33}; ---あとクゥエルがあのモジュール付いてるってのも抜けてるな -- &new{2016-06-15 (水) 14:06:03}; ---↑↑ダブルウリアット‼ -- &new{2016-06-15 (水) 14:52:01}; --A.性能差、てか旧ザクのほうがよりコスト低い強制転倒持ちじゃね? -- &new{2016-06-15 (水) 14:05:43}; --当てやすさだろ。シャアキックが殆ど使われない理由と一緒。もし、百式の格Pが全方位の回し蹴りでクゥエルと似たような性能だったらコンカスも・・・「コスト380で格闘はねーよw」でやっぱ流行らないなw -- &new{2016-06-15 (水) 14:09:33}; --威力3倍にして全方位高速広域判定をくれ。ついでに機体サイズを半分にして、制圧モジュもくれたらネガってくれていい。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:53:02}; -今日から二週間もクソイベとか萎えるよなあ -- &new{2016-06-15 (水) 14:04:19}; -みんなずっと使ってないけど使ったらハマりだした機体とかある?自分はゴッグ。うるさいけどなんか武装がしっくりきた。あとカラーを青にしたらドラえもんみたいでかわいいw -- &new{2016-06-15 (水) 14:08:33}; --自分はザクⅠかな ガンオン始めた当初は弱いと思ってたけど低コストを生かしたゾンビアタックで運用したらかなり強いしたまに高コストも倒せるのがいい -- &new{2016-06-15 (水) 14:14:37}; --ギラズール RPGっぽいシュツがFPSっぽくて自分にしっくり来た -- &new{2016-06-15 (水) 14:14:54}; --ゾゴッグだな。しばらくパンチにハマった。今はシュツ格機だが水中マップには必ず入れてる。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:14:59}; ---あのパンチいいよな 突進系格闘で一番使いやすいは -- &new{2016-06-15 (水) 14:17:34}; --ドルブ。昔から上手い人が使うと強いと言われていたが、自分が使うと・・・・・で、練習しだした。たまにハマると「強い!」のが良い。ピク系倒せるとニヤリとなるなw -- &new{2016-06-15 (水) 14:20:03}; --アレックス。前は扱いきれなくて中コス乗りやってたが、改めて最近使ってみたら安定感が物凄くてだいぶ強い事を実感できた -- &new{2016-06-15 (水) 14:28:40}; ---素ジム使い続けて陸ガン実装で「なんだこりゃぁっ!?」ってなったアレだな。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:22:30}; --ジムキャⅡ。BCFでハエ叩きできた時の達成感は他の機体では味わえない。なお、相手がジオンの時で連邦の時は落とせない。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:23:07}; --セミストライカー 2段格闘が慣れたらそれなりに優秀なものに感じなくはない テトラさんからよろけとれないけどロケシュだから空中ならマゼラ地上ならバズ格で頑張れば戦えなくもないことはない -- &new{2016-06-15 (水) 15:27:00}; -地味な事だけど、ポッドの効果範囲もうちょい広げてほしいと思う -- &new{2016-06-15 (水) 14:08:51}; --ジオンはちょっと範囲小さいとか一時期聞いたがマジなんだろうか?入れる機数は間違いなく少ないだろうが -- &new{2016-06-15 (水) 14:11:56}; ---どすこい -- &new{2016-06-15 (水) 14:15:12}; ---すぐ検証できるんだからやってみたら? -- &new{2016-06-15 (水) 15:01:25}; ---ポッドの範囲が狭いんじゃなくて、効果判定が機体の中心軸を基準にしてるから大型機ほどポッドに近づかないといけないように感じるようになってる。鹵獲連邦機とザメルとでそれぞれ確認するとその差が如実に出てくるよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:22:52}; --広げてどうすんだ?用途が分からん -- &new{2016-06-15 (水) 14:12:43}; ---ザメル「邪魔w」ドルブ「お前のせいでポッドに近づけないだろw」ゾック「どけよw」QB「お前等デガ過ぎなんだよw」 -- &new{2016-06-15 (水) 14:15:06}; ---普通に不便だからでしょ 密着しなきゃいけないから大人数いたら支援のトーチも当てづらいし -- &new{2016-06-15 (水) 14:15:53}; ---↑↑肩・GP02「「仲間に入ーれーてー」」 -- &new{2016-06-15 (水) 14:23:44}; ---ドルブだと必ず横付けするようにしてるな縦に突っ込むとめり込んではじいてしまう -- &new{2016-06-15 (水) 14:26:57}; ---ドルブに箱乗りよ -- &new{2016-06-15 (水) 14:37:21}; ---ドルブだが、いつも肩身の狭い思いをしてる。他の味方にトーチかけてる支援から『さっさとどけやゴラァ』と言われてる様な気もする。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:38:48}; --支援系はアーマーアップ環境から取り残されてる感あるよな。範囲の拡大と回復量の増加(トーチ含む)はして欲しいね -- &new{2016-06-15 (水) 14:20:19}; ---それはそのまま高コス機の数少ないデメリットにもなってるのに -- &new{2016-06-15 (水) 14:25:11}; ---重撃スキーとしては帰投遅い回復遅いでなかなか面倒なのだ -- &new{2016-06-15 (水) 14:30:08}; ---マスデバで上位版出してくれ。シールドリペア付けてるとキツイ機体増えすぎ -- &new{2016-06-15 (水) 15:49:05}; --ちょっと関係ないかもだけど、アーマーインフレに付いて行けてないリペアトーチをもう少しずつだけでも強化すべきだと思います。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:24:36}; ---上の枝と内容被った… -- [[枝主]] &new{2016-06-15 (水) 14:25:26}; --回復、なくなればいいのに(弱って撤退する百式をキルカメラに映しつつ) -- &new{2016-06-15 (水) 14:26:46}; ---当時はビムコ消えるなんておかしいだろって思ってたけど、今は消える仕様で良かったって心から思うわ… -- &new{2016-06-15 (水) 14:59:51}; -マップ飽きた~x100・・・早急に手直しして再配信してほしい。自分の感覚だとガンオンてどう転んでもキャラゲーじゃなくって50v50大戦が肝だからマップで活性上げてくれないとまんねり感が半端ねーのよ。鯖の負担とか良くわからないけど、この際入れ替えなしで全マップ配信してくれたほうが現状よりはましだと思う(溜息 -- &new{2016-06-15 (水) 14:39:30}; --飽きたなら別ゲー行って少し離れるのも良いことだぞ -- &new{2016-06-15 (水) 14:41:17}; ---そのまま戻ってこなくなりそう… -- &new{2016-06-15 (水) 14:42:48}; ---別に戻ってこなくて良いでしょ。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:31:37}; --分かる。昔のマップを手直しせずにとりあえず入れてさ、実際にプレイしてるのを参考に調整したらいいんじゃないかな? 運営が51対51のプレイヤー有りでテストなんてコスト考えても出来ないわけだし、マップ改善が約束されているなら、調整不足のマップもそういうものだと割り切ってプレイヤーの大半は楽しめると思うんだけど。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:00:54}; --数字拠点の位置を変えるってそんなに大変な作業なんかな。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:43:40}; -(<◎>)さぁこい戦い方を教えてやる -- &new{2016-06-15 (水) 14:45:48}; --<+>怯えろ!竦めぇ!私の性能を生かせぬまま死んでゆけぇ! -- &new{2016-06-15 (水) 14:50:57}; ---お前は生かすほど大した性能ないから(正論) -- &new{2016-06-15 (水) 16:51:46}; --和田さん舐めてんのか、あぁん? ◎凸◎ CBRF>内蔵BZF>BRB3! -- &new{2016-06-15 (水) 15:33:00}; -ネガジには、わかりませんよ・・・でも、わからないからって、哀しいことが多すぎるからってやられ役を、止めてしまっては駄目なんだ -- &new{2016-06-15 (水) 14:52:07}; --やめるんだ、ジオンで参戦を繰り返していたら、心が壊れて人間ではなくなってしまう! -- &new{2016-06-15 (水) 14:55:43}; ---(´・ω・`)おほー -- &new{2016-06-15 (水) 15:19:47}; --あんさん、そらもう、すっかり病気でっせ?はよ連邦で参戦しなはれ。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:07:27}; ---連邦でも大将以外はライダーのお守り戦場で禿げるんだよな… -- &new{2016-06-15 (水) 15:09:42}; --ジオンだけが神を持つ。あらゆる海を超える力、ゾックという名の巨大な神を。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:14:32}; -散っていったエースたち、ドズル中将やアカハナ、アイナ様は元気にしてるかな・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 14:56:30}; --ボラスギノフ「・・・」 -- &new{2016-06-15 (水) 15:06:58}; ---君は空飛んでたからな -- &new{2016-06-15 (水) 15:46:14}; --コーカ・ラサとかベルファなんだし出してほしいわ -- &new{2016-06-15 (水) 15:30:48}; ---昔は居たよね。まぁ、今の配置じゃ陸で引っ掛かりまくりそうだし復活しないんだろうね・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 15:38:11}; ---昔のエースゴッグのかっこよさったらなかったわ 南でレーダーしてたハヤトなんかよりよっぽどエースしてた -- &new{2016-06-15 (水) 15:39:03}; ---昔は内臓武器オンリーエース以外ごみだったからなあハヤトはとろすぎてごみだったけどカイはめちゃんこ強かったしアムロなんかビームライフルだしてしまってでなにもしなかったしな -- &new{2016-06-15 (水) 15:41:49}; ---アムロはキチ威力のバルカン打ってる間は強かった -- &new{2016-06-15 (水) 15:44:45}; -いくぞ!サイコガンダム必殺!!ムーン…アタァァァークッ!! -- &new{2016-06-15 (水) 15:00:00}; --連邦兵「おぃぃぃぃぃぃぃ!!!サイコ前線に持ってくんなやぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」 -- &new{2016-06-15 (水) 15:15:41}; --ガンダムX「ムーン・・・・月は出ているか?!」 -- &new{2016-06-15 (水) 15:21:58}; --たのしそう(こなみかん) -- &new{2016-06-15 (水) 15:22:46}; --全裸の股間を貯蓄ちょきんぎょで隠しながらムーンを見上げて「みんなー早く地球においでよー」 -- &new{2016-06-15 (水) 15:30:51}; ---一瞬文章みて、?ってなったが、ロランのことか -- &new{2016-06-15 (水) 15:34:29}; ---改めて見るとただの変質者だなwww -- &new{2016-06-15 (水) 15:42:11}; --今思うとサイコガンダムって前線に持っていく戦犯さえいなくてしっかり隠せばビーム効かずに反撃できる拠点だから最強だよな...あのマップこそかなり連邦が有利だと思う。動かす戦犯いたら終わりだけど -- &new{2016-06-15 (水) 15:42:23}; ---拠点の段階で無理 -- &new{2016-06-15 (水) 15:46:08}; ---人いなくなったら自動で最初の場所に戻るAIでも入ってれば良かったんだろうな -- &new{2016-06-15 (水) 15:48:10}; ---運営が言ってた通りサイコで戦うのがデメリットすぎるんだよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:51:05}; ---サイコは拠点化だけど削られてもゲージは変わらず撃破でガクッと減って連邦はビーコン補給艦なしにすればいいんじゃないだろうか -- &new{2016-06-15 (水) 15:54:02}; ---あそこはサイコは確かに問題だけど鹵獲ゴッグとか中央取られたら終わる方がよほど問題だと思う、スパイいなけりゃサイコが敗因になる事ほとんどないし -- &new{2016-06-15 (水) 16:05:47}; ---ジオンはアンチステルス無いから鹵獲ゴックのフリージヤードで直接拠点殴れるんだっけ -- &new{2016-06-15 (水) 16:09:26}; -GOLD RUSHのシャアがなんかシュールで面白いんだけど -- &new{2016-06-15 (水) 15:41:00}; --とうとうトランクの中身を崩し始めたからな、シャアも必死だ -- &new{2016-06-15 (水) 15:43:47}; ---妹の為に少しずつ貯めた金塊が -- &new{2016-06-15 (水) 15:47:08}; ---妹=プレイヤー説をここで提唱したい -- &new{2016-06-15 (水) 15:55:22}; --金塊と共に映り込む真顔の仮面オッサン -- &new{2016-06-15 (水) 15:51:31}; -引退勢でΖも百式も持ってないんだけど、どっちのDX回したほうがいいかな? -- &new{2016-06-15 (水) 15:46:32}; --百式だと思う でもその2機なら自分の立ち回りor自分の趣味で選んで問題はない -- &new{2016-06-15 (水) 15:48:15}; --副産物的には百式のガチャの方がいいと思う -- &new{2016-06-15 (水) 15:48:52}; ---それは確かにあるな ゼータは2/7しか当たりないもんな -- &new{2016-06-15 (水) 15:51:01}; --引退勢なのにどっちを回すべきか問うとはいったい... -- &new{2016-06-15 (水) 15:48:59}; ---察するに復帰勢の間違いなんだろう。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:50:33}; --良いことを教えてやろう。残り25~11で、金図が出てくるゾ!(経験者談 -- &new{2016-06-15 (水) 15:51:44}; --中距離戦もできて即盾とかを有効に使えるならZ、中距離以遠はきついけど近距離で圧倒的なのは百式。常時ビムコもあるし使いやすいのも百式かな。うまく使えばZのが固いけど。んでこの二つは趣味で選べばいい範囲。後は副産物だけど、正直Zの外れ枠があまりよろしくないから百式のがおすすめではある。個人的なお勧めとしては俺は使いこなせればZは百式以上に強いと思ってるから絶対に手に入れるんだって意気込みで回すならZ、副産物込みでぼちぼち回していくなら百式って感じ -- &new{2016-06-15 (水) 15:55:41}; ---文章簡潔にまとめてください。読むの大変です。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:01:45}; ---じゃあ最後の個人的なお勧めとしては以降の文読んでどうぞ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:04:25}; ---横からだけど、葉1のみたいなのってどんな生物なんだ?全てが自分のために存在してると思ってんのか。両方持ってるがこの枝主の記述は的確だぞ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:07:24}; ---教えてくれた人にこんな回答するのはあまりにもマナーが無さ過ぎる。いや、狂ってる。頭おかしい -- &new{2016-06-15 (水) 16:10:41}; ---んーでも木コメは言っている内容は的をえているけれども、読みにくい文章だとは俺も思った。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:14:46}; ---これだけの回答文書いてくれてる人に1葉はないなw 読みやすさを求めるのは心の中だけにしとくのが大人のマナーだと思う -- &new{2016-06-15 (水) 16:17:49}; ---プレイスタイル別、機体特性、選び方、個人の意見で順序いいし、正式な書類じゃないし十分だと思うが。あと葉1が必ずしも木主とは限らん。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:19:33}; ---222文字を簡潔に読めないなまものなのね で終わり -- &new{2016-06-15 (水) 16:19:41}; ---枝主のような善良な人物が減って困るという気持ちで苦言を呈したが強く言いすぎたね。葉1さんへ御免な。でも枝主さんへ感謝の言葉くらいは入れておこうな・・・葉3より(的は射る、が適切なんだぜ) -- &new{2016-06-15 (水) 16:23:26}; ---↑5も読解力無さすぎ -- &new{2016-06-15 (水) 16:24:05}; ---いや読解できてるから。とんだとばっちりだよ!スマホで読んでるかもしれないし、子供かもしれないじゃん。やっぱオタクってクソだわ(なお自分も) -- &new{2016-06-15 (水) 16:29:28}; ---こんな短い文章に難癖をつけるって相当だろ -- &new{2016-06-15 (水) 16:37:07}; ---底辺の国語力対決もういらん -- &new{2016-06-15 (水) 16:50:57}; ---難癖つけてんじゃなくて、読みにくいと思う人もいるんじゃないかって言ってんだよ。社会でれば、そんなん日常茶だろ。いろんな人がいんだよ。自分がスタンダードだと思うな、きもいわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:52:21}; ---俺は葉5を支持するよ。ここまでこじれるべき内容じゃないから黙ってたけど、少数派とは思ってない -- &new{2016-06-15 (水) 17:13:03}; ---試しに自分が分り易いように書いてみた。→「個人的には慣れれば生存力あるZ推しだけど、ほぼ互角だから趣味で決めていい。即盾中距離のZ、ビムコ近距離の百式。副産物込みなら圧倒的にZ<百式。」って枝主とあんま変わらんな・・ -- &new{2016-06-15 (水) 17:27:26}; ---真摯に回答してくれた人に対して、失礼な返答ですよね。複雑か簡潔か多数派か少数派かは正直どっちでもいいかな。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:33:23}; ---葉1が礼節を欠いてるのは当然責められるとして、文字容量の問題もあるから、拘るべきとこじゃないとは思わんな -- &new{2016-06-15 (水) 17:38:43}; ---失礼な態度取った挙句それを指摘されたらキモイだの暴言吐く奴は決してスタンダードではないな。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:43:45}; --他にないって意味ではZのほうが面白いよ。MKⅡ乗ったことないなら百式もアリ -- &new{2016-06-15 (水) 16:06:54}; --spガチャ待つのがいいんじゃね? -- &new{2016-06-15 (水) 16:22:41}; -延べ棒×88www -- &new{2016-06-15 (水) 15:58:16}; -アプデ情報あくしろよ運営 -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 16:04:32}; --公開時間1600になってるな。きっとラグラグだったんだよ -- &new{2016-06-15 (水) 16:21:40}; --配信中マップはまだ更新されてないんだよなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 16:23:23}; -みんなー!延べ棒集めの時間だよー。できたらイベントガシャ150個の内訳検証してくれる勇者求む。自分にはやり込む余裕はない。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:05:02}; --内訳検証ってなにするの?普通に補充不可なだけで中身見れるのに -- &new{2016-06-15 (水) 16:10:50}; --まあ詳しくは見てくれればいいんだけどDXとマスチケ1枚ずつ ガチャチケ10枚が1つおまけで入ってるのは評価できる・・・だからって補充無しはダメだけど -- &new{2016-06-15 (水) 16:13:43}; -なにとうとうweb更新するスタッフすら切ったの? -- &new{2016-06-15 (水) 16:13:20}; -【ゴールドラッシュガシャの中身】DX1、マスチケ1、V作戦or銅像1、ハロor壺1、金塊20、金の延べ棒88、高級スプレー5、高級エンブレム5、GP100パーツ10、戦闘報酬5、ガシャチケ10、セカンドチャンス3 -- &new{2016-06-15 (水) 16:16:16}; --大不評からあわてて、DXやらマスチケやらセカチャンを突っ込んだ感満載だなw -- &new{2016-06-15 (水) 16:19:18}; --正直DXとかいれずに回数制限なしのほうが良かった -- &new{2016-06-15 (水) 16:20:15}; ---流石に回数制限なしはやばいじゃろうて。一気に神イベントに成り上がる。まぁ150個が少ないってのはわかるけどな。プレボ参戦だけで半分もらえるわけだしね -- &new{2016-06-15 (水) 16:29:56}; ---その神イベントになるのを避けるのが当たり前みたいな感覚、おまえやべぇよ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 16:51:38}; ---俺だって神イベに来てほしいよ!(血涙) ただGPガチャを改変した今の運営がそんなユーザー目線のイベントを作ってくれるわけないジャマイカ! -- &new{2016-06-15 (水) 16:53:05}; --なんだDXマスチケ1枚ずつか。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:23:36}; --(´・ω・`)延べ棒88で笑わせてもらったわ -- &new{2016-06-15 (水) 16:30:16}; --ひどいと報酬コンテナで一度もV作戦銅像を見ることなく終わる眠りすぎる金塊よりマシにはなったんだな、総額50万GPってあったから補充できないんだろうなあとは思ってた -- &new{2016-06-15 (水) 16:31:28}; ---というか金策という意味合いで内容被ってるから今後は眠れる金塊イベはすべてゴールドラッシュに切り替えてほしいな -- &new{2016-06-15 (水) 16:34:14}; ---金塊イベの方が集まる人もいるんですが(´・ω・`) -- &new{2016-06-15 (水) 16:43:28}; ---一応上限はないからやりこめば50マソたまる可能性もあるのか…。ワイはせいぜい10~20までが限界だったわ -- &new{2016-06-15 (水) 16:50:29}; ---眠りについた金塊のときもとんでもなく参戦する稀有な豚かな -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:46}; --・・・補充不可になって設計図も出なくなった大幅劣化EXでは? -- &new{2016-06-15 (水) 16:42:22}; ---前回は劣化一斉出撃、今回は劣化EX…次は劣化金塊やな! -- &new{2016-06-15 (水) 17:27:57}; --ゴールドラッシュなんだからもっとゴールドなDXチケットとマスチケを補充可能でばら撒こうぜ! -- &new{2016-06-15 (水) 16:42:40}; --機体が入ってないやん!…と思ったけど一応ガシャコンチケット入ってるからままええわ -- &new{2016-06-15 (水) 18:29:23}; -キュベレイのファンネル、えらい少ないような、と思ってはいたが不具合だったのか。弾薬パーツは常用してるから気づかんかったわ -- &new{2016-06-15 (水) 16:18:51}; --今更かよ、ていうw もう錬度20になったから引っ込めてるのに。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:20:59}; --仕様じゃねえのかよ! -- &new{2016-06-15 (水) 16:24:21}; --前は仕様だって言い張ってたよ -- &new{2016-06-15 (水) 16:29:49}; ---だよな。仕様だったよな。ビムシュ乗らないけどビムコされるのも仕様 -- &new{2016-06-15 (水) 16:38:47}; ---だよな。仕様だったよな。ビムシュ乗らないけどビムコされるのも仕様 -- &new{2016-06-15 (水) 16:38:50}; -スパガン修正されたのか、体感だけど確かに踏ん張り効くようになった感じはする -- &new{2016-06-15 (水) 16:21:56}; --すまん勘違いだった。マークⅡかなんか修正されたのは -- &new{2016-06-15 (水) 16:23:56}; --? スーパーガンダムの不具合は揺れるやつだし、修正されたのはmk2だよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:24:44}; -ロダに対空道で周知したんで、対空空中置きができないように修正されたなぁ。まぁ全部の空中置きが修正されたわけではなかろうが。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:26:26}; --つーか、あまり仕様の穴をついたような小ワザって周知しないほうがいいのかね? 一応他にも何個か、これはってワザはあるけど。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:28:13}; ---あれは誰が見てもバグ利用だったししゃあない -- &new{2016-06-15 (水) 16:59:01}; ---バグ利用? -- &new{2016-06-15 (水) 18:38:26}; -アイスの交換、イベチケ強化、今週中にやっとけよ!(自分が忘れる・・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 16:27:00}; --チケ使う物ないしそもそも大して拾ってないや -- &new{2016-06-15 (水) 16:29:52}; --お 前回のイベントの時ハイザックを交換し忘れた俺を煽ってるのかな? -- &new{2016-06-15 (水) 16:30:06}; ---ごwww愁www傷www様wwwでwwwすwww ( ´・ω・`)ふぅ -- &new{2016-06-15 (水) 16:48:18}; ---( ´・ω・`)一煽り入れたとこで、らんらんも結局クイスイだったからなくても同じだったのよ、と言っておく -- &new{2016-06-15 (水) 16:49:59}; ---どんまい(と言いながら、設計せずにねかしてる。) -- &new{2016-06-15 (水) 16:55:14}; --オレ アイス マルカジリ -- &new{2016-06-15 (水) 16:43:43}; -毎度のやる気が出ないイベント,どうなイベントやっても売り上げ変わらないからこんなイベントしかないのかなー? -- &new{2016-06-15 (水) 16:32:32}; --もうずいぶん前からこんなもんだった。そしてとうとうガンオン自体にもマンネリ、飽きてやる気がなくなったせい。ゲームなんて面白くなきゃやらないんだから当然 -- &new{2016-06-15 (水) 16:35:42}; ---作ってる側からしてやる気あるように思えないのが拍車かけてるよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:00:19}; --やる気ない報告とネガネガ優遇優遇はお腹いっぱいですわ -- &new{2016-06-15 (水) 16:38:18}; ---ジオンならしゃぁないが連邦でやって味方弱いだのライダーだの同軍だの愚痴垂れるのは何か違うと思う -- &new{2016-06-15 (水) 16:47:54}; -ジオンが人気あるってガンダムのゲームでは一般的な考え方だけど、なんでだろうか?判官贔屓(劇中)、デザイン、各種サイドストーリーに影響されて・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 16:43:54}; --元ネタが枢軸国やからじゃないの -- &new{2016-06-15 (水) 16:46:01}; ---なるほど -- &new{2016-06-15 (水) 16:53:59}; ---連邦のモデルはアメちゃんだしね。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:38}; --MSがかっこいいからでしょ -- &new{2016-06-15 (水) 16:47:19}; ---独特よね -- &new{2016-06-15 (水) 16:54:14}; --どんなゲームもそうなんだけど、ゲームってそもそも非日常を求めるもの。ガンダムだけじゃなくて例えばスターウォーズとか戦隊ヒーロー物も敵側のほうが人気があるらしい。実際リアルでジオンVS連邦で戦争あればほとんど全員連邦につくだろうけど、だからこそ非日常な敵側の陣営で遊ぶ人が多いんじゃないかな?これのソースはないけど、アニメでゲーム作るとき味方側キャラより敵側キャラの使用率が圧倒的に多いデータは確かにあるらしい -- &new{2016-06-15 (水) 16:48:32}; ---面白い考察確かにありうるね -- &new{2016-06-15 (水) 16:54:50}; ---主人公側が勝ち抜いていく関係上、敵側の方が数が多いから使いやすいんじゃん? -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:18}; --勢力の境遇っていうか初めを考えたら連邦よりジオンの方が不憫で連邦は腐ってるからか -- &new{2016-06-15 (水) 16:50:30}; ---不憫でも地球に自分達の住んでる家を落としちゃダメでしょう・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 16:55:54}; ---地球にコロニー落とした時点でジオンに正義はないんやで -- &new{2016-06-15 (水) 18:08:26}; --UCGOなんざ人口比がジオン:連邦=2:1位だったんだが、サービス中盤から実装機体を全てミラーにしたら、一気にジオンの数が増えて連邦人口が減少しすぎてサービスが継続できない状況になって終了したからな。ガンダムゲームではジオンの方が圧倒的に人気だよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:52:29}; ---へぇーそうなると偶に湧く「ミラーにしろ!」「勢力無くせ!」はダメダメな意見ですね -- &new{2016-06-15 (水) 16:57:26}; ---末期に対戦イベを開催->8倍の人口差で連邦が轢き殺されイベ中止。という伝説が。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:09:25}; ---GNOでもジオン機と連邦機を同等の強さになる様に調整しました!とやってしまったもんで->バリエーションの豊富さと人口でジオン圧勝->ジオンばかりユーザーが多くてこれ対戦なの?状態に->サービス終了。という実績がある。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:12:14}; ---歴史を繰り返さないようにしてるといえばしてるのか -- &new{2016-06-15 (水) 17:15:33}; --ジオンのモデルがドイツと日本ってのもあると思う -- &new{2016-06-15 (水) 16:52:40}; --悟空より普通にベジータが好き。ジェダイよりふつーにダースベイダーが好き。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:54:18}; ---アァイッ!!(永野) -- &new{2016-06-15 (水) 17:14:30}; --漫画でもレジスタンス的な勢力から描くほうが人気出るって編集者が言ってた。コンプレックス投影してるんだと思う -- &new{2016-06-15 (水) 17:04:16}; --ってことは連邦専とかは変な人がおおいってことか・・・納得 -- &new{2016-06-15 (水) 17:05:40}; ---こいつ臭くね? -- &new{2016-06-15 (水) 17:06:50}; ---臭くないぞ、自己紹介してくれてるだけだぞ -- &new{2016-06-15 (水) 17:14:58}; ---べつに一人で納得してるんだし、いいんじゃないの -- &new{2016-06-15 (水) 17:15:55}; ---あっよろしくお願いします -- &new{2016-06-15 (水) 17:16:18}; --前提としてジオンの人気が圧倒的なのは一年戦争期よ。だってZだと主要な敵じゃないし、逆シャアとかまでいくと連邦サイドからは「お前らまだいたの?ww」って扱いだからね。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:18:55}; --ガンダムでは主人公を引き立てる為に、敵役のジオンキャラ(MS・人物)は魅力的に描かれた。更に主人公を引き立てる為に、味方の連邦軍は魅力がないやられ役として描かれた。老害とか雑魚兵のせいで連邦軍ボロ負け(大変だ!)->ジオン軍ベテラン揃いで強い(かっこいい!)->それを倒すガンダム(最高!)という演出が行われた事の影響も大きいと思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:31:51}; -ごーるどらっしゅはまいにちさんせんで大体12日前後で終わるって感じでおっけー? -- &new{2016-06-15 (水) 16:58:58}; -連邦自体には人気ないけどガンダムやらガンキャノンてか味方陣営のMSは人気あるよ、でも連邦のジムとかは完全にやられ役だしギミックもすくなくてほんと数が多いだけだからな、対して敵のジオンはやられ役とはいえ見せ場が多いからファンがつきやすいし -- &new{2016-06-15 (水) 17:02:47}; --(凸) 引き立て役を引き立てるのが仕事です。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:40:35}; -次にお前は「あれ?wゴールドラッシュ結構美味くね?ww」と言うだろう -- &new{2016-06-15 (水) 17:03:22}; --あれ?wゴールドラッシュ結構不味くね?ww -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:03}; ---あれ?ゴールドラッシュ美味い棒くね? -- &new{2016-06-15 (水) 17:27:08}; --プレボ参戦だけで半分(約25マソ)もらえると考えるとそう悪くはない。良いかどうかは… -- &new{2016-06-15 (水) 17:22:08}; ---2週間なんだよな~ww10枚×14日(15日)+αだから完走できるよやったね -- &new{2016-06-15 (水) 17:33:02}; ---mjky完全に一週間イベントだと思ってたわ。うんプレボ参戦万歳 -- &new{2016-06-15 (水) 17:53:34}; -ゴールドラッシュ・・・頑張れば金図買えるぐらいGP貯められるなら接続数少しは増えただろうに。・・・あれかな?接続時間が少ない人は稼げないと言い出す変な人が出て来るからとか? -- &new{2016-06-15 (水) 17:04:47}; --&color(Red){補充不可だぞ}; -- &new{2016-06-15 (水) 17:05:44}; ---頑張れば金図買えるぐらいGP貯められる「なら」って書いてありますよ -- &new{2016-06-15 (水) 17:14:02}; ---日本語って難しいよね、一文字増えるだけで意味が正反対になったりもするし。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:17:53}; --それはあるかもね。ハイザックイベントのときも「仕事忙しくて週1回しかプレイできない。ほんと運営クソだわ」とか言ってる人も大勢いたからね -- &new{2016-06-15 (水) 17:14:12}; --最初の参戦でもらえた10枚ですでにマスチケとDXでちゃって目玉が消えてげろまず、IN目的がなくなるやん -- &new{2016-06-15 (水) 17:17:40}; -ファンネル弾増えないの不具合だったのかよ。そういえばずいぶん前に送った問い合わせも仕様ですじゃなくて調査しますだったようなきがしたわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:06:24}; --そもそも弾数制なのが不具合だと思った私が通りますよ -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:21}; ---よくわからんが格闘みたいに弾薬の概念がないって事か? -- &new{2016-06-15 (水) 17:11:16}; ---いやキュベレイのファンネルはνガンと違って後ろの格納部分に収納すれば繰り返し使えるからなんでだろうなと思って -- &new{2016-06-15 (水) 17:13:29}; ---キュベレイはケツに回収しないと1,2発しか撃てないんじゃなった?ケツのなかの何かが足りなくなったって事じゃないかね。内臓ビーム系武器と同じ考えでいいと思うが? -- &new{2016-06-15 (水) 17:32:39}; -ゴールドラッシュでなにげにガシャチケ入ってるね これはこれからはガシャチケをイベントで配布していきますってことなんかね? -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:52}; -昔ゲーセン(死語)にカードを動かすデッカいガンダムの筐体のゲームってあったよね。あれって面白かったの?まだある? -- &new{2016-06-15 (水) 17:14:13}; --ガンダムカードビルダー、今はガンダムカードビルダーUCになって稼働中よ 面白かったかどうかは…まぁ多少はね? -- &new{2016-06-15 (水) 17:17:09}; --カードビルダーなーいっつもガラガラなんだけど一部のゲーセンに愛好家かのおっさんが集まってしこしこやってるイメージ稼動停止ならない程度には金おとすやつがいる -- &new{2016-06-15 (水) 17:21:59}; --昔、カード、この2つのキーワードからゲームをするとSDガンダムのカードが出てくるのを思い出したおっさん、ここに集え -- &new{2016-06-15 (水) 17:33:53}; ---1枚20円で回せたわね。おふくろが回すと何故かキラが出たわ・・・今はもう無いお店のカードダスで一番最初に手に入れたキラはFAガンダムだった事まで覚えてる -- &new{2016-06-15 (水) 17:41:37}; ---あの頃集めたカードは、今いったいどこにあるだろうなぁ。捨てた記憶はないんだが -- &new{2016-06-15 (水) 17:54:17}; --あの手のゲームって金かかりすぎて敬遠してたんだが楽しめるのか?1プレイにカネがかかりすぎると気軽に楽しめる余地が無くなりそうなんだが -- &new{2016-06-15 (水) 17:58:22}; --旧カードビルダーはセガの三国志大戦のコピー。(まあ、開発もセガだしね)バンプレが吸収された関係かバンナム移管後は絶賛放置で、UCカードビルダーをフロム開発に変更→あまりのできの悪さに絶賛炎上即撤去が相次いだようだ -- &new{2016-06-15 (水) 18:24:10}; -キュベレイ実装から何ヶ月経ったと思ってんだwwwファンネル増やしたからって連邦同軍はへらないよ -- &new{2016-06-15 (水) 17:16:29}; --まぁ改悪ではないから…(震え声) 牛歩過ぎるのはもうこの際諦メロン -- &new{2016-06-15 (水) 17:20:06}; --この調子ならまさかのガンタンク式の段階強化あるぜ -- &new{2016-06-15 (水) 18:27:53}; -【急募】ジオが動かない【スイカバー迫って来る】たすk -- &new{2016-06-15 (水) 17:18:04}; --ジ・Oが普通の機体だったら止まる事はなかっただろう。下手にサイコミュ対応したが為にカミーユの背後霊に足止めされた -- &new{2016-06-15 (水) 17:33:29}; --(´・ω・`)急いでそのポンコツから脱出しなさい!あ、まず有り得ないと思うけどそこが宇宙空間でさらにあなたがパイロットスーツ着てないとかの状態ならどう足掻いても助からないからね。まぁ流石にそんな悪条件は重なっていないわよねHAHAHA -- &new{2016-06-15 (水) 17:34:56}; --ってかサイコミュ搭載するんだったら初めから無人機にすればよかったんじゃね? -- &new{2016-06-15 (水) 17:53:53}; ---エレガントではないな -- &new{2016-06-15 (水) 18:18:45}; -クゥエルって格闘は勿論ネガられてるけど、モジュに関しても優遇されてるって書き込みみるけど、制圧強化LV3相当のモジュってそんないいかね。制圧強化5の機体何機か使ってるけどそこまでじゃないけどな。全くリスクやデメリットなしで制圧強化3の特性を持ってるのが問題だってことかな? -- &new{2016-06-15 (水) 17:25:21}; --固有モジュっていうのは良い点だからわざわざそれにデメリットなんかを付ける必要はないと思う。でも制圧の能力じゃ、ジオンにも上げないと拠点維持がかなりきつくなっちゃうからなあ -- &new{2016-06-15 (水) 17:29:45}; --それだろうね どうせ制圧持ってても一人で占拠できる機会なんかほぼないし、大人数だとあんまり恩恵がないし -- &new{2016-06-15 (水) 17:29:54}; ---大人数でクゥエル乗れるからこそ恩恵デカいんじゃね? ジオンだって残ズゴのビームがもうちょい強かったらドアンBA圧倒してたろうし -- &new{2016-06-15 (水) 17:50:51}; --いらないならくれ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:30:40}; --うーむ基本的に固有モジュールついてる機体はその分性能下げられてることが多いのに対して、クゥエルはむしろ同コストと比べて優れてるってのが一つ。あとは武装(格P)・制圧強化が拠点防衛にあまりに使いやすすぎるからだと思う。あとネガってのは基本感情によって起こるわけで、判定が即発生して全周囲広範囲強制転倒(方軍にしかない)となればネガられるのは当たり前だと思う -- &new{2016-06-15 (水) 17:31:57}; ---要はやられる時いかに理不尽さを感じるかってことね。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:33:16}; ---数字拠点自動回復しながら一人で7匹連キルで守りきった時はネガ対象になる事を確信した。と同時にジオン格闘使いが2D戦のナメプしかしてないのが良くわかった。勝利に貢献する気無い格闘一本持ちとか舐めてんのか -- &new{2016-06-15 (水) 18:03:01}; --格闘機である以上弾より体力回復優先になる所にモジュがかみ合っているのとBZ格するまでもないぶっ壊れ格闘だから弾無くなっても体力さえあればあばれられるってとこかな -- &new{2016-06-15 (水) 17:32:35}; ---使ってないだろ、踏み込みなしだぜ?防衛特化だろ。イフやストならまだしもさすがに射撃無しのクゥエルとかアホとしか -- &new{2016-06-15 (水) 18:12:51}; --拠点の踏み合いになった時にあんなめんどくさい格闘振ってくるやつが陣内で回復し続けるのが問題。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:34:06}; --固有モジュもってる機体は、それがないと微妙なのが多い。クゥエルは汎用機なのに格闘強く、コスパも良いのに更に固有モジュありだからでしょ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:34:14}; ---ほー。じゃあ最近の連邦機体は全部モジュールが無いと微妙になると(ココ最近の連邦機体はモジュール付きが多い) -- &new{2016-06-15 (水) 17:41:47}; --拠点踏みにおいて、あの待ち専D格とシナジーあるしなぁ。D格弱体するならそこまで文句ないけど、他の制圧持ちが可哀想とは思う -- &new{2016-06-15 (水) 17:34:37}; ---ゲルM・ラムズゴ「同コス強襲で制圧持ちっす。私ら、クゥエルさんに何か勝てますか?」 -- &new{2016-06-15 (水) 17:44:02}; ---枝<出が遅いD格よりN格振り回しのほうがタチ悪いんじゃない? 葉<ゲルMなら3DBZ格で安全に刈れるわい。ラムちゃんは補給でも壊しといて -- &new{2016-06-15 (水) 18:20:43}; --拠点内だと回復しながら広範囲強制転倒・高威力のD格をブンブンし続けられる。制圧強化単品ではなく、あの格闘プログラムとのシナジーが異常なまでに高すぎるのが問題なんよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:35:54}; --格闘機なのに集弾が上がるモジュの機体が有るらしい -- &new{2016-06-15 (Wed) 17:37:30}; --ネガるほどじゃないけど、固モジュの中では機体に合って外れじゃないって程度。格Pメインになるから集弾や切替はいらないし。まぁネガる人は何でもネガるからw -- &new{2016-06-15 (水) 17:37:33}; ---個人的に強襲に当てやすい強制転倒格闘なんていらなかった。ただでさえ強襲ゲーになってるんだから運営が加速させてどうする -- &new{2016-06-15 (水) 17:40:08}; ---いやネガる程だから。下方修正させないと出力限界の時と同じでくそげー化するよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:41:32}; ---↑ネガる程のものは格闘Pで、モジュは騒ぐほどの話か?って木だろ?何言ってんの? -- &new{2016-06-15 (水) 17:47:13}; ---出力限界と同じ匂いってのはすごくわかる。強い弱い以前に、お手軽さが問題 -- &new{2016-06-15 (水) 17:47:17}; --この機体がジオン''だけ''にあったらって考えてごらん? -- &new{2016-06-15 (水) 17:42:21}; ---メルポムの結果マスデバかEXか一斉出撃で連邦にも即追加だろうな -- &new{2016-06-15 (水) 17:45:45}; ---まーたシャドウボクシングしてんのか -- &new{2016-06-15 (水) 17:53:37}; ---そのあとすぐに、連邦に上位互換がでる。と言うか、マツザク -- &new{2016-06-15 (水) 17:53:49}; ---シャドウどころかクゥエル自体がモロにマツザクの上位なんだよなぁ。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:27:47}; --特性に制圧強化あるだけならまだ許されたと思う。ただ拠点居座るだけだから装備的にも強化的にも銀でokかつ特性厳選もなく制圧強化3ついてくるってのは優遇と取られても仕方ないと思う -- &new{2016-06-15 (水) 17:44:20}; --これ、ジオンにも同じ様なのが出てクソゲー加速待ったなしの流れだと思う。まぁ、しょせん格闘だし出力限界が未だに放置されている事よりはマシかもしれないけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:45:48}; --制圧だけならねぇ。クゥエルはコンカスと制圧二つ持ってるようなもんだからな。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:46:33}; --モジュの話題なのに、格Pの話題と勘違い多いなw -- &new{2016-06-15 (水) 17:48:36}; ---クゥエルの場合は格P抜きでモジュの価値語れんだろ -- &new{2016-06-15 (水) 17:52:11}; ---いやだからモジュールと格闘Pが相性いいから凶悪って話ね -- &new{2016-06-15 (水) 17:53:00}; --この格闘Pにしても万バズにしてもいい加減教習に持たせて良いかどうか学習しろって思うわな、解らないならEX機体つけて配って試してやばかったら下方すればDXのほどのダメージを受けずにマスチケ分の返還のみですむのに -- &new{2016-06-15 (水) 17:51:26}; --レースが消えてレーダーも敷かれれば重要拠点の奪取が勝敗を分けるからな環境にあった良いモジュールだろ、とはいえひき頃される弱い機体なら制圧ついても何の意味もないし、強い機体になるために特性だとロケシュとかの特性が優先されるけどな、モジュールで貰えるならどの機体でもくれって言ういい点だぜ -- &new{2016-06-15 (水) 17:52:35}; ---そのいい点が片側にしかないけどな -- &new{2016-06-15 (水) 17:54:02}; --全体的に足が速いジオンに来たらもってひどいことになりそうだけど・・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 18:06:50}; --対少数で入り組んだ場所だとかなりアレだもんね、トリントン水ジムでも制圧強化凄い助かってる。クゥエルの方は扱いが下手で、数機ズコーさせたらバズでももらってズコーして即死なもんで今のところちょっとコストの重い特攻しかできてないけど、上手い人が使ったらえらいことになると思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:27:09}; -ファンネル不具合かよ笑。今更すぎる -- &new{2016-06-15 (水) 17:34:51}; --つーかこんな鼻くそみたいな不具合直すのに何ヶ月かかってんの…という感じ -- &new{2016-06-15 (Wed) 17:38:50}; --強くなった、修正された、よりも、今更かよ!って感想だよなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 17:39:53}; --バウがあまりに不評で、調整してから二日後にまた再調整の告知は流石に無理だろうから今週の金曜に願いを込めてたんだけど、こんくらいの不具合直すに数ヶ月もかかるんなら今週も無理だろうなこれ -- &new{2016-06-15 (水) 17:46:43}; --ちょっと調べりゃすぐわかりそうなもんがこれだけかかる。QBに興味ないってのが良くわかるわ・・・。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:49:04}; ---いつもの仕事してますアピールじゃんwQBどころか全MSに興味持ってないと思うわ -- &new{2016-06-15 (水) 17:51:08}; ---いや仕事してないアピでしょうこれは -- &new{2016-06-15 (Wed) 17:52:28}; --これは確信犯だな。だめだこの運営・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 18:07:52}; ---今まで仕様で押し通してきたからな -- &new{2016-06-15 (水) 18:09:04}; ---ファンネルを「調整しました」ではなく、「不具合」という言い切るあたりにドス黒さを感じる。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:19:12}; --どっちにしろこんなゴミ使わないけどな -- &new{2016-06-15 (水) 18:36:32}; -DXチケ5枚位入れてほしい(願望) -- &new{2016-06-15 (水) 17:44:59}; --9枚でいい(謙虚) -- &new{2016-06-15 (水) 17:51:50}; ---特性変更チケット(切望) -- &new{2016-06-15 (水) 18:40:53}; -今更ガチャで砲ゲル引いたけどコイツ悲惨すぎワロタ -- &new{2016-06-15 (水) 17:46:35}; --ああ俺も持ってるわ鯨幕が映えるよね -- &new{2016-06-15 (Wed) 17:49:46}; --ようこそ産廃愛好倶楽部へ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:51:29}; --33-4で負けr -- &new{2016-06-15 (水) 17:51:57}; --コスト80も下の無料機体であるグレキャでOKっていう意味のわからん機体だね。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:54:19}; ---ガンダムとゲルググで素体が同じなんだから340でマドロミラーにしてくれりゃ良かったのにね。適当に作って放置する雑さがヤバイ -- &new{2016-06-15 (Wed) 17:57:43}; --かっこ良ければよかろうなのだ! -- &new{2016-06-15 (水) 17:59:22}; --つーか重キャⅡキャが猛威を振るってた時にリリースされたこいつが砲撃っていうクソっぷりだからね。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:00:16}; --改めてみたけど弱すぎだなこいつ...迫撃するなら初期機体でおkだしバズ榴弾するにしてもロケシュも無し。窓六よりコスト60は下の性能だな -- &new{2016-06-15 (水) 18:02:37}; ---少しでも良かった時期が無いのがすごいと思う。出てから今まで一瞬たりとも輝いてない -- &new{2016-06-15 (水) 18:04:48}; ---コイツの評価は別にして、迫撃が初期機体でいいって言ってる奴はだいたい芋か猪だと思う -- &new{2016-06-15 (水) 18:08:23}; ---形容するなら、コストが重くてSGのない赤ジムキャ -- &new{2016-06-15 (Wed) 18:11:19}; ---粗大ゴミやんけ -- &new{2016-06-15 (水) 18:12:01}; ---↑3こいつの迫撃F2以外ザクキャと同じで弱い奴なの知らんのか? -- &new{2016-06-15 (水) 18:25:16}; ---武器が同じならそれでいいって言うのか? -- &new{2016-06-15 (水) 18:37:41}; --コスト下だけど何故か第4小隊ジムキャのほうが遥かに強い -- &new{2016-06-15 (水) 18:03:35}; --ジオンで宇宙出れる砲撃の中では三本の指に入るで -- &new{2016-06-15 (水) 18:06:17}; ---かなc -- &new{2016-06-15 (水) 18:08:28}; ---切ない -- &new{2016-06-15 (水) 18:11:24}; ---ギガンだけだと思ってた -- &new{2016-06-15 (Wed) 18:17:01}; ---あとは劣化砲撃機のザクⅡFだけ -- &new{2016-06-15 (水) 18:20:25}; -イベチケBも失敗連続だったよ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 17:52:34}; -金の延べ棒(チョコ)¥2800 -- &new{2016-06-15 (水) 17:54:23}; --俺が子供のころは50円だったぞ(どん引き -- &new{2016-06-15 (水) 18:09:34}; -今回のイベントやってらんね~(マジ) -- &new{2016-06-15 (水) 17:59:37}; -そしてイベ終了後もゴールドラッシュガシャが居座り、EXガシャは闇へと消えた…とかなったりして… -- &new{2016-06-15 (水) 18:01:09}; --ありそう・・・。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:04:35}; -ゴールドラッシュ常時開催でいい気がしないでもないわ、2週間で強制リセットにしてデイリーチャレンジシステム自体を変えてそん中に今の10枚プレゼントをそれに入れれば参戦数増えそう -- &new{2016-06-15 (水) 18:03:06}; --ユーザーの要求は青天井なんだよなぁ。そのうち毎日のデイリーにDXとか言い始めるわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:22:18}; ---イベはともかくデイリーのエンブレムどうにかして欲しいな。受け取るのすらめんどくさいレベル -- &new{2016-06-15 (Wed) 18:23:31}; ---デイリーPB廃止にして、それでもやってしまう位面白いバランスにしてほしいわ。バラマキなんて廃止で良い。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:25:54}; --これGPガチャの代わりに常設してくんないかなぁDX抜きにして良いからさ -- &new{2016-06-15 (水) 18:30:57}; --補充可で回されまくって困るっていうのなら、二周目の総額は初回の半分、三周目は更に半分てふうにしてけばいいのに。延べ棒や金塊減らす代わりに価値の低いコーデチケとかエンブレム、各種モジュ素材に変わっていくって感じにしていけば廃人には不要でもやり始めの人にはそれなりに有用だろうに -- &new{2016-06-15 (水) 18:39:05}; --ゴールドラッシュって試みは悪くないから他の何かと合わせてユーザーが参戦数が増えるように出来ないかなんて提案してみたけど無理そうね、 -- &new{2016-06-15 (水) 18:43:47}; -別に機体差とかはマッチングや昇級でならされるからいいんだけどさ ジオンの新機体で固有モジュ全然ないのはどうにかしてほしい -- &new{2016-06-15 (水) 18:11:59}; --ジオン系列のモジュってなんかかみ合わんよな。シャアゲルのモジュとかさ -- &new{2016-06-15 (水) 18:23:20}; ---鮭とマツゲルのモジュールは効果逆にしてやってほしいわ… -- &new{2016-06-15 (水) 18:32:28}; -れっかくそごみかすいべんと -- &new{2016-06-15 (水) 18:13:45}; --やらなきゃ良いだけなんだよなぁ。誰かにやるよう頼まれてんの? -- &new{2016-06-15 (水) 18:23:13}; -ショッカーとジオン残党とガノタは何時になっても数が減らないな! -- &new{2016-06-15 (水) 18:26:27}; --0083の統合整備からしばらくは、11000前後キープで、普通に「面白」かったから、やっぱ人は減ってる感あるよね -- &new{2016-06-15 (水) 18:42:19}; -普通のゲームってユーザーに「このイベントは走らないといけない!」って思わせるのが重要だと思うんだけど、このゲームのイベントってびっくりするくらい求心力に欠けるよね。ユーザーの要求は青天井!やらなきゃいいだけ!とか逆張りする子が湧いてるけど、ユーザーの心を掴むイベントをやらなかった結果がこのログイン数の減少に繋がった訳で… -- &new{2016-06-15 (水) 18:28:21}; --それ逆張りっていうの? -- &new{2016-06-15 (水) 18:31:11}; --本来ちょっと文句言いながらも今まで通りやってたと思うんだけど、もう環境変わらないマップ・戦闘つまらないでやりたくないと思えるレベルになっちゃった人は多いだろう。惰性を吹っ切るゴミさよ -- &new{2016-06-15 (水) 18:31:18}; --ログイン数は十分に多い。他のゲームと比べれば分かるよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:34:58}; ---正直あのログイン数あんま信用してないわ。いっつも同じようなメンツとしか当たらないもの -- &new{2016-06-15 (水) 18:36:54}; ---もう夜のコアタイム以外は参戦はじまらないんだけど?これ人いないって事でしょ? -- &new{2016-06-15 (水) 18:38:06}; ---確かに、深夜帯なんかだと敵も味方もいつもの面子だったりする。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:47:21}; --限定戦以外のイベントがばら撒きしか魅力が無いのが一番の問題。なのに限定戦イベントの頻度が低いから、ばら撒き以外はイベントが無いゲームと言えるレベル -- &new{2016-06-15 (水) 18:39:41}; -1日1戦放置しとくだけで2週間で160枚以上確定で貰える放置推奨イベント -- &new{2016-06-15 (水) 18:29:58}; --それ面白いか?せっかくなんだから使ったこと無い機体使ったりフレンドと小隊組んで新しいネズミルート探したりして色々遊べばいいのに -- &new{2016-06-15 (水) 18:37:09}; ---それイベント関係なくいつでも出来るやん? イベントの性質としては放置しても貰えるものは変わらない(余ったチケ換金する分の差はでる) -- &new{2016-06-15 (水) 18:41:58}; ---昔から不遇機体を好んで遊んでるけど、どんなに自分の機体や武器を変えても環境が変わらないと大した変化が無いってわかるよ。特に最近は近づいたら速攻で決着がつく状況だから、遠くからの垂れ流しか、一部強武器しかまともに戦えない。微妙武装でも立ち回り次第でそこそこ戦えるけど、それってやる事はいつも一緒だから強武器使う以上にマンネリ化する -- &new{2016-06-15 (水) 18:45:58}; -急募)善処マンをフラナガン博士に変える方法 -- &new{2016-06-15 (水) 18:33:58}; --そこに金色のチケットがあるじゃろ? -- &new{2016-06-15 (水) 18:35:01}; --改造手術 -- &new{2016-06-15 (水) 18:35:03}; -部隊の上官っていつになったら増えるんだ?ヤザン隊長にして股関まさぐられたいぞ! -- &new{2016-06-15 (水) 18:34:34}; --一応Z機体押しなだけで時代的にはUCだから無理だと思う...やっぱり昨年の8月UCアプデされたときに上官色々追加するべきだったよなぁ。予算もあっただろうし -- &new{2016-06-15 (水) 18:42:13}; ---ほんとそれ -- &new{2016-06-15 (水) 18:43:41}; --「ラァムサァス!!!」 -- &new{2016-06-15 (水) 18:45:12}; -マジで金曜日バウ強化こねーかなー。それだけでもやる気上がるんだが・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 18:43:56}; -遺跡で核持って機会伺ってたら、後ろから仲間来て行くかーと思ったらキュベが3機だった。しょうがないと思いながら進んだらバレてて、ダメかなと思ったらキュベ3体が盾になってくれて核置けた。キュベレイって強いね -- &new{2016-06-15 (水) 18:46:37};
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)トリントン北警備をしてる人に感謝の念をしめしつつ新設したわよー -- &new{2016-06-14 (火) 22:45:57}; --乙 ありが豚 -- &new{2016-06-14 (火) 22:47:21}; --新設乙、トリ北で索敵グレ投げてくる。 -- &new{2016-06-14 (火) 22:47:54}; ---乙。北ビーコン目視監視の仕事に戻るわね。 -- &new{2016-06-14 (火) 22:48:56}; ---(´・ω・`)今日スコアハゲまくってるのに絶対拠点殴らせるかといわんばかりにずっと警備してた大将さんには敵ながら感服したわ。らんらんも仲良く禿げました、まる -- &new{2016-06-14 (火) 22:51:27}; ---(´・ω・`)最近階級とスコアに拘りがなくなってきたの。だから自軍本拠点の残りゲージの多さで愉しむことにしたエンジョイ勢よー。ネズミ屋で培ったタイミング読みを生かして凸もネズミも絶対許さないわー。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:01:32}; --(´・ω・`)サータアンダギーをもしゃもしゃ食べながら新設乙よ -- &new{2016-06-14 (火) 22:49:27}; --(´・ω・`)n…へっへっへ、新設をした後はションベンがしたくなるぜ…ジョロジョロ… -- &new{2016-06-14 (火) 22:50:12}; ---(´・ω・`)IGAAAAAAAAAAAAA -- &new{2016-06-14 (火) 22:51:00}; ---(´業ω者`)「ヒャッハー!汚豚は消毒だ~!!」 -- &new{2016-06-14 (火) 22:58:12}; ---(´・ω・`)じゅあわぁ -- &new{2016-06-14 (火) 22:59:34}; ---(´・×・`)豚は消毒よーーーーおほーーーー!! -- &new{2016-06-14 (火) 23:00:37}; ---(´・ω・`)このネタ悪魔城TASじゃなくて北斗の拳が元ネタだからニコ厨のみんなは覚えておいてね! -- &new{2016-06-14 (火) 23:08:10}; -ⅡF24機編成の奴に限って芋とか暴言多い気がするんだが…順位見てもあんま良くも無いし -- &new{2016-06-14 (火) 22:52:05}; --まぁ 突撃前提運用の機体は味方の芋が際立ってわかるからな 自分も何も言わないけどF重やザニーで突撃するけど強襲の慎重さと来たらあきれることもあるし -- &new{2016-06-14 (火) 22:54:54}; --ザクⅡFの24機編成に見えてwww -- &new{2016-06-14 (火) 23:05:15}; ---俺はツーエフトゥエンティフォーに見えた。最新過ぎ -- &new{2016-06-15 (水) 00:01:24}; --そら低コストで特攻してる奴が一番芋を許せないだろうからねえ。個人的には、このゲームにおいて芋に人権を与える必要は無いと思ってるが、だからといって暴言は吐かない。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:05:23}; --F2x4デッキで尉官戦場無双してる人がいたな。14000戦くらいやってるみたい -- &new{2016-06-14 (火) 23:14:15}; -ジオン将官部屋、テキコロでさえ全拠点取られてボロ雑巾にされて草も生えない -- &new{2016-06-14 (火) 22:54:22}; --今の連邦じゃ負けるほうが恥ずかしいからな -- &new{2016-06-14 (火) 22:55:59}; ---大事なことなので -- &new{2016-06-14 (火) 22:56:18}; --今の連邦じゃ負けるほうが恥ずかしいからな -- &new{2016-06-14 (火) 22:55:59}; --なんかマジで「GLAの頃ってこんなんだったなぁ…」って諦めの境地でプレイしてるわ。ここで連邦将官部屋勝てないって見るけど悪いけど全然信じられねぇ。こっちは9勝27敗うち全拠点取られて負けが10戦だわ。連邦将官はどんぐらい負けとるか聞きたい。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:00:28}; ---(´・ω・`)手と足がでるだけGLAの時よりはマシよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:01:31}; ---まだ脅威浸透しきってなかったGLAゲー初期には開始4分でラーメン10人とかザラだったわひどい戦場だったわ -- &new{2016-06-14 (火) 23:03:33}; ---他人がラーメンかどうかってどーやってみんの? -- &new{2016-06-15 (水) 00:14:31}; --夜しかやってないけど、ジオン大将キャラは野良参戦で17戦4敗だったぞ。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:08:29}; ---マジかよ俺死神すぎんだろ -- &new{2016-06-14 (火) 23:23:06}; ---すまない、17戦ではなく17勝だった。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:39:48}; -ライダーは帰れつーかガンオンやめろ、ジオン好きの他にも純粋に連邦のMS好きで連邦やってる人もいんだよこういう点ではどんだけ不遇な環境が続いても愛され続けてるジオンが羨ましく思うわ‥‥両軍のバランス改善されてライダー消えるなら喜んで連邦の主力機体をジオンに渡したいがそんな事ユーザーには出来ないし -- &new{2016-06-14 (火) 23:01:47}; --片軍専門もろくなモンじゃないけどね。均等にプレイしてる人が一番良い。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:23}; ---流石に時間足りないから均等は無理だがジオンもそこそこやってる、ジオンも好きな機体あるにはあるし -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 23:07:42}; ---優遇不遇とかじゃなく機体の好みで連邦専やってるのにろくなもんじゃないとの言われようは納得行かないな -- &new{2016-06-15 (水) 00:35:28}; --え?主力機体渡したらバランス戻ると思ってんの? -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:27}; --引退しろアホ。ライダーもなくならない。芋も消えない。MSも格差ばかり。そもそもバランス悪い。よくなると思ってるなら、おかしいのはお前の頭。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:13:11}; ---ほざいてんじゃねえよバランス治ったら困るライダーはさっさと消えろ -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 23:34:28}; ---とっとと引退しろ。ジオンで遊んでるんだぜオレは。おめーはただワガママ言ってるだけ。それも、物事の善悪も理屈もなしだ。そんなやつはしゃべらなくていーんだぜ。考えるだけ時間の無駄。なーにがほざけだ。迷惑プレーヤーめ -- &new{2016-06-14 (火) 23:58:05}; ---横からすまんがこういうコメ見る度に思うんだけど良くなるわけないとか大体の人が理解してるでしょうよ。それを理解したうえで溜まったフラストレーションを希望に変えて吐き出すのはそんなにいけないことなのか? -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:03}; --ジオン狩りさせろや!同軍ばっかってどう言うことやねん!(本音) -- &new{2016-06-14 (火) 23:23:47}; ---こういう煽る事しか出来ない奴らが増えるからほんとさっさとバランス改善してほしいわ -- &new{2016-06-14 (火) 23:35:41}; ---これな。本当にこれな -- &new{2016-06-15 (水) 00:02:07}; --連邦好きの何がいけないんですかねえ、まともな思考出来ない奴らしかここにはいないのが良く分かる木だな -- &new{2016-06-14 (火) 23:37:25}; --ジオンにも連邦にも好きな機体があるのよ。許して(´・ω・` ) -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:49}; --すまん。ジオンメインだったけど、ジムキャⅡのハエ叩きが楽しすぎて今連邦だわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:23:13}; -イベメカチケ 失敗6%→失敗 失敗6%→失敗 失敗18%(多分)→失敗 見習いクビでOK? -- &new{2016-06-14 (火) 23:02:39}; --善処はしたのですが... -- &new{2016-06-14 (火) 23:03:34}; ---だ め で す -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:43}; --(´・ω・`)クビとか生温くない?ラムちゃんの角に括りつけて拠点にラムアタックよー -- &new{2016-06-14 (火) 23:03:37}; ---スイカバーでもいいゾ -- &new{2016-06-14 (火) 23:07:14}; --皆の失敗が彼を腕利きのメカニックへと成長させるのだ。善処マン育成ゲームだ -- &new{2016-06-14 (火) 23:05:28}; ---いつになったら成長するんですか!! -- &new{2016-06-14 (火) 23:07:48}; --また18%2連続失敗 銃 殺で -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:21}; --士官がなぜ拳銃を常に携帯してるか教えてやりたいは -- &new{2016-06-14 (火) 23:08:21}; -シムス・ジョブジョン「そいつらの次は私らじゃないかダメに決まってるだろ!」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:05:16}; --ジュアッグにビムシュ特性を付けるのよ!もう、ずーっと待ってるんだから!!(切実 -- &new{2016-06-14 (火) 23:13:25}; -死体破壊スコアみたいなのほしい -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:04}; --それは新たな言葉で「ハゲタカ」と呼ばれますね -- &new{2016-06-14 (火) 23:08:19}; ---ハゲタカスコア 略してハゲス はっ!? -- &new{2016-06-14 (火) 23:12:53}; ---(´・ω・`)また髪のはなししてる... -- &new{2016-06-14 (火) 23:14:25}; ---ぺぽぺぽぺぽ -- &new{2016-06-14 (火) 23:15:34}; --逆に蘇生されたらスコアマイナスにしよう -- &new{2016-06-14 (火) 23:21:44}; ---(´・ω・`)んほおおおお夜鹿2とフリッパー君が居る価値がレーダーだけになっちゃうのおおおお -- &new{2016-06-14 (火) 23:39:43}; ---撃破した敵の死体を破壊できずに蘇生されたら、自分がマイナススコアを得るって意味じゃね? -- &new{2016-06-14 (火) 23:49:45}; ---(´・ω・`)なるほどそういう意味で書かれてたのねー。文盲だったわごめんなさい。いくらでもシメていいわよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:56:35}; -目立ちやすいピンク棒になんらかのアドバンテージほしいけど、なんか付与したらぶっこわれになるか・・。なんかいいのないかなぁ -- &new{2016-06-14 (火) 23:06:24}; --下手に強化すると暴走BD2がすごいことになるぞ -- &new{2016-06-14 (火) 23:07:53}; --あるわけないだろ。ピンク棒装備してる陣営がどれだけのアドバンテージ誇ってるのか知らんエアプかな? -- &new{2016-06-14 (火) 23:08:07}; --ジオンの兵は鹵獲機体のピンク棒のおかげで何発ものバズを無駄にしてきてるぞ。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:10:55}; ---じゃあピンクダガー君はバズだけじゃなくて全ての弾薬を無駄にしてきたって訳だ -- &new{2016-06-14 (火) 23:18:24}; --設定上実体斧のヒートホークより高出力なんだけどね その分刀身長いから我慢しなさい。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:11:23}; --ピンク棒しまえば? -- &new{2016-06-14 (火) 23:12:59}; --D出汎用モーションが斧と違って実用性あるんだから我慢しようぜ -- &new{2016-06-14 (火) 23:18:43}; --デブ機体一同「しまえばいいと思うよ」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:20:03}; -何かイベントメカチケの時確率ガバガバ過ぎじゃない?失敗10数%で練習失敗はともかくβで三回連続失敗ってどこやねん -- &new{2016-06-14 (火) 23:12:18}; --マスチケもそうだから平常運転やで -- &new{2016-06-14 (火) 23:15:06}; -Zプロジェクトが終わって、次はエゥーゴvsティターンズ!!にはならないですよね?運営さん。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:17:52}; --結局Z機体目白押しってほどじゃなかったな。これからもチョイチョイ出るんだろうけどわざわざプロジェクトと冠するほどでもなかったっつーね。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:20:42}; ---とりあえず目玉出して終了って感じだったな -- &new{2016-06-14 (火) 23:24:51}; ---全然目玉が出ないUCよりはマシ -- &new{2016-06-14 (火) 23:32:19}; -(´・ω・`)ガッシャ、ドルメル、ジョンブルガンダム実装はよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:22:25}; --ジョンブルとか、ガチの芋機体になるじゃないですかヤダー -- &new{2016-06-14 (火) 23:25:55}; --Pドム「いやその前に」ドラッツェ「俺らをだな」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:26:02}; ---Pゲル「俺も俺も」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:37:50}; -4年目のガンオンの結論:機体もメールボムも連邦癌有利 -- &new{2016-06-14 (火) 23:33:38}; -気分転換の下士官戦場クッソ楽しいけど、ここにいたら下手になりそうで怖い…怖くない? -- &new{2016-06-14 (火) 23:34:28}; --無駄に前に出る癖だけは付けぬ様にな -- &new{2016-06-14 (火) 23:37:43}; --(´・ω・`)水は低きに流れるんだよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:38:54}; ---ホカホカ(`;ω;´)(おもらし中) -- &new{2016-06-15 (水) 01:57:50}; --勝手に下手になってろ、そのまま尉官並の実力になれば将官戦場に行く事もなくなるから下手になっても気にならないんじゃないか -- &new{2016-06-14 (火) 23:44:40}; ---なんでキレてんのw -- &new{2016-06-14 (火) 23:58:21}; ---なんでキレてるって格下狩り、雑魚狩りしてるって事だろ?叩かれて当然の行為じゃん -- &new{2016-06-15 (水) 00:15:22}; ---仕方ないだろ 最初から将官なれる訳じゃねえんだから まだジオンでは始めたばっかりなんだよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:20:20}; --雑魚狩りしてるけど俺どうなのとか言われてもな。黙ってる分には知らないけど、ここで書き込みしててもクソだなあと思うだけだよ。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:47:21}; ---連邦で将官、ジオンで伍長 いかんのか? 別に階級落としなんてしてないが -- &new{2016-06-14 (火) 23:58:01}; ---なぜ実力将官が伍長にいるんですかねぇ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:19}; ---まだ10戦しかしてないから 最初の7戦は7連敗だったぜ -- &new{2016-06-15 (水) 00:07:41}; --将官戦場で雑魚狩りすればええやん。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:55:08}; -レートが下がってきたせいか准将のままほぼ佐官ばっかりの戦場にぶちこまれたんだけどなんていうか・・・ キュベレイで10連キルできた これだけでなんかもういろいろ凄いよね -- &new{2016-06-14 (火) 23:37:53}; --ほ、ほら380コスト相応の働きをしてるって考えたら・・・ -- &new{2016-06-14 (火) 23:42:07}; ---MAP次第とはいえ百式とかZなら将官戦場で普通にそれ超えるんだよな・・・悲しいねバナージ -- &new{2016-06-14 (火) 23:43:57}; --俺のキュベレイがいつまで経っても強化されない理由が分かったよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:44:37}; --将官戦場でも10連キルくらいならいくらでもできるで。貢献できる位置での10連キルじゃないから役立たずと呼ばれるけど -- &new{2016-06-14 (火) 23:45:37}; --シュガー「お、キュベレイの撃破率悪くないじゃん上方修正いらんな^^」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:47:56}; ---プレイヤー全体でのバランス考えてこうなってると思えばキュベレイがこの惨状なのも納得できるな(白目) -- &new{2016-06-14 (火) 23:49:41}; --キュベレイは強きを助け弱きを挫くMSだからね。強い相手には弱いけど、弱い相手にはかなり強いよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:06:55}; ---低コストの支援や重撃に乗ってるとファンネルが滅茶苦茶脅威 ファンネル連発を避けようとしてオバヒになることも -- &new{2016-06-15 (水) 00:12:19}; --ファンネルのみでなら将官戦場で20連やったことあるぞ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:16:05}; ---アベレージは何キルですか・・・? -- &new{2016-06-15 (水) 00:29:50}; -ライダー増加で割を食う階級は准将ですかね。大将してるとあまりライダーの影響を感じない。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:44:29}; --大将こそ実力が佐官にも満たない雑魚が増えたの実感するはずなんですけど、勝ち負け意識してない人は知らね -- &new{2016-06-14 (火) 23:46:34}; --(´・ω・`)大将だけど負けまくりなんですが。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:46:48}; --ぶっちゃけライダーとかよくわからない。普段両軍やってる人とは別なんだよね?普段片方に偏ってるから、機体とか揃ってないデータで鼻くそってことなの? -- &new{2016-06-14 (火) 23:48:33}; ---片方が有利なマップが実装された時や片方だけにぶっ壊れ機体が実装された時とかに勝ち馬に乗らせて貰おうとして自分からは何もしない役立たずが有利な軍に流れてるんだよ機体揃ってる揃ってないは関係ない、そういうライダーが流れそうな事が起きてる時はマップと戦況意識して見てみ良く分かるから -- &new{2016-06-14 (火) 23:55:02}; ---ベルファストなくなればライダーがジオンに戻らないかな -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:07}; --准将が一番芋るんだけど -- &new{2016-06-14 (火) 23:57:11}; --陣営の劣勢優勢が表面化するとまず勝ち意識の高い大将から移動が始まる。それにつられて下の階級の移動も始まる。大将はそもそも勝ち意識の高い人たちなので大将主体でマッチングされてもライダー問題は発生しない。准将クラスだと勝ちを意識したプレイをしない人たち、またはプレイスキルが低い人たちなのでそれらの人たち主体でマッチングされるとひどく弱いチームになってしまう。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:57:43}; ---准将は大佐に落ちたくないから芋るんだよね -- &new{2016-06-14 (火) 23:59:16}; ---それは大将は強いって事前提じゃないと成り立たない、今の大将は普通に弱い人多いから大将の数が多くても格差起こる時はある -- &new{2016-06-15 (水) 00:01:44}; ---だいたいあってる。良く見てる -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:05}; -優遇優遇言う割に1.4%しか傾いてないやん所詮ロビー活動だよねこれ -- &new{2016-06-14 (火) 23:48:04}; --ゲージ自体捏造じゃん 画像うpろーだーみてみw -- &new{2016-06-14 (火) 23:51:08}; ---珍ポ珍ポ言ってるだけのうpろだとかどう思って見てるの? -- &new{2016-06-14 (火) 23:57:51}; --むしろ優遇じゃなくて同等程度という根拠がまったくない。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:52:11}; ---ゲージが根拠だけど? -- &new{2016-06-14 (火) 23:53:48}; ---ゲージが正常だという証拠みせてほしいな~捏造だって検証はいくらでもあるんだがw -- &new{2016-06-14 (火) 23:58:04}; ---俺の体感だとゲージは間違っている -- &new{2016-06-14 (火) 23:59:41}; ---捏造だと思うなら運営に問い合わせてみればいいやんこんな検証()が上がってます!って -- &new{2016-06-14 (火) 23:59:46}; ---圧倒的380コストの戦力差、重撃格差、ヒットボックス格差、フレピクの異次元移動、クゥエルの全方向格闘、唯一勝ってるのが360帯でのテトラ。これでどこが同等程度と言えるのだろうか。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:04:30}; ---糞運営だから何言っても無理w -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:30}; ---ん?その割にゲージ動いてないんだけど?まさか1垢でどっちの陣営も遊べるゲームでp.s差とか言わんよね -- &new{2016-06-15 (水) 00:06:25}; ---??「ゲージは捏造だ!何言っても糞運営だから言っても無駄!」←なんでそんなゲームにしがみついてるの? -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:44}; ---ついでに糞グラの糞ゲーだwやってる理由?やってないからわからんw -- &new{2016-06-15 (水) 00:11:47}; ---↑やってないゲームのwikiで何してるの? -- &new{2016-06-15 (水) 00:13:43}; ---両陣営遊べるからps差は前提から外れるってどういうことで?それなら勝ち馬ライダーとかいう用語は出てこないと思うんだけど -- &new{2016-06-15 (水) 00:14:51}; ---そりゃあ・・・・言わせるなよwこの野郎 &heart; -- &new{2016-06-15 (水) 00:15:19}; ---下手くそなプレイヤーがゲージ傾いてる方に移動してるだけだよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:18:40}; --それな。テトラの時にゲージあんまり傾いてない!弱体化は必要ない!って主張してたネガジに今の心境をお伺いしたい。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:55:29}; ---ネガジ?あいつら別ゲーへリスポーンしたよ -- &new{2016-06-14 (火) 23:56:29}; ---ジオンに人権ないからね -- &new{2016-06-15 (水) 00:02:35}; ---一応勢力ゲージは将官戦場のみの集計らしいからね。テトラ全盛の時代も将官戦場はWDキャとかで連邦も対抗手段あったから、然程傾かなかったんだと思う。ただ現状だと将官戦場でも連邦にゲージが相当傾いてもおかしくないとは思うんだが、この程度で収まってるのが不思議ではある。連邦勝率7割、ジオンは勝率3割程度なんだが、どこかでジオンがスゲー頑張ってるんだろうか。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:07:30}; ---芋芋してる連邦兵滅茶苦茶多いから 拠点踏みにいかないでモビルスーツ戦してる奴が多い -- &new{2016-06-15 (水) 00:09:34}; ---将官戦場で負け越してるけど、同じくらい大佐平均の佐官戦場で勝ちこしていて勝敗がだいたい同じくらいになってるマジック -- &new{2016-06-15 (水) 00:10:05}; --同軍の扱いどうなってるんかねこれ 同軍実装してから突然ゲージがあまり傾かなくなった 1%以上って、同軍実装前なら確実にジオン40%切ってるで -- &new{2016-06-15 (水) 00:20:10}; ---上にも書いてあるが、確実と言うなら、根拠が必要かと。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:50:50}; ---昔は同軍無かったからゲージの傾きが速かったけど、今は同軍が頻繁に発生するほど片軍にユーザーが集まれば、それだけゲージの傾くスピードも遅くなるって寸法だね。接続数も昔より大分少なくなってるのもあって今なら5%傾けば大したもんだと思うよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:57:07}; --その程度の差なら、佐官以下も加えればまたジオン圧勝だな。運営は何で大佐以上にしたんだろうか。ジオン圧勝ならZ強化バウ据え置きしても文句言われなかったのにな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:58:39}; ---昔の階級制度の尉佐官が今の将官だろ?結局のとこゲージの対象になってる奴らは大して変わらんよ -- &new{2016-06-15 (水) 01:06:07}; -タイマンで強くなるにはどうすればいいですか?局地で練習できるかもと思ってやったら練習どころかフルボッコにされました。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:51:31}; --何故いきなり修羅の道に…大規模で毎回撃破金取れるようになってから局地行くべき。タイマンを意識するんじゃなくて、行くとき行かないときを意識した立ち回りを考えればいいと思うよ。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:53:33}; --答え:タイマン(不意打ち) -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:12}; --真正面からよーいどんは有利不利がすっごい出ると思うからまず相手に気付かれないように動く事の練習も兼ねて辻斬りしながらネズミやってみるとかどうよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:23}; --答え:弱い機体を狙う -- &new{2016-06-15 (水) 00:02:59}; ---ありがとうございます。まずは大規模で毎回撃破金を取れるよう頑張ります。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:27}; --一番の近道は現在や一昔前にぶっ壊れッて言われた機体を購入することだよね。結局機体がモノ言うんだよこのゲームは。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:20:26}; -ゴールドラッシュで金ジムとか金ザクとかでたらまだネタとしておもしろかたのになぁ設計図が25万で売れるとか -- &new{2016-06-14 (火) 23:51:55}; --50万って銀図2枚分とかいう超絶クッソ安い金額もらえてもなあ・・・とはあ思う。運営は何に使うことを想定してるんだろうな -- &new{2016-06-14 (火) 23:55:22}; ---開発費ぐらいじゃね? -- &new{2016-06-14 (火) 23:57:55}; --アルヴァアロン「お?出番か?」 -- &new{2016-06-14 (火) 23:59:26}; ---なんかのゲームでGガンのスーパモードを会得した黄金色に輝くドアンザクとかもいるな -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:08}; ---GジェネAだな。ラウがフリーダム乗ってたりムゥがジムジャグラー乗ってたり一年戦争中にニューガン完成したりと色々カオスで面白かった -- &new{2016-06-15 (水) 01:01:48}; --PS3のGLAとかナハトが出てたガンダム戦記のオンラインモードで金色のジム使えたからそれ持ってこよう、そういえば連邦は金色のジムだったけどジオン側は金ジムの対になる機体ってあったのかな?特殊な仕様の汎用機だったからあるとは思うんだが -- &new{2016-06-15 (水) 00:10:26}; -局地カラーほしいけど局地ってどんぐらいで特殊スプ5本稼げるんだろう?1ヶ月かかるのかな -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:19}; --もう局地カラーは参加賞だからなぁ。本当に無価値になった。がっかりだよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:04:20}; -我ながら下手だなって思うこと教えて。自分はCSRFで撃ち落としたのに追撃の大型BMGF全弾外し撃ち落とした相手倒すこと意識しすぎて横から斬られたこと -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:26}; --拡散バズMをNに変えたの忘れててせっかく敵をハエ叩きしたのに削り切るまでに弾切れして 敵の目の前で「あれ?弾出ねぇ!弾が出ねぇ!!」って普通に敵が起き上がるまでなにもできなかった時 -- &new{2016-06-15 (水) 00:04:18}; --瀕死の敵を爆発物地面撃ちで落とそうとしたときに遮蔽に撃ち込んで膝つくないしはダウンしてそのまま死んだとき -- &new{2016-06-15 (水) 00:06:38}; --相手の周りを旋回しながらBSGM連射してたら一回もフルヒットしないで反撃で殺されたことが一度あったわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:58:56}; --キルをデスが上回った時 落ち込む -- &new{2016-06-15 (水) 01:56:23}; -今週連邦強すぎ、勝利数57回もあったわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:00:44}; --負けた数出さないと。勝ち数だけでは何とも -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:54}; --そんなにゲームやれる時間がほしい -- &new{2016-06-15 (水) 00:04:02}; ---何かを犠牲にするというか、いろいろやばそう。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:12:15}; -頑なに運営は元課金機体をイベント等でばらまかなくなったけどこれで新規とかはわざわざ中コスや低コスの機体に金払ってDXガシャ回すと思ってんのかね? 前みたいにEXガシャにドムやらアッガイくらいの金図いれてくれたってよくないか・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 00:01:40}; --というよりは、飼いならされた犬以外消えろってことだろうな。規模を縮小してヘビーユーザーだけ残すのがオンラインゲームの基本コンセプトだしな。セオリーどおりだわな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:56}; --やっぱGPガシャコンって神コンテンツだったわ。無くして何がしたいのかもわからないというか多分意味がないどころかマイナス。そこらへんから運営の下手くそさが滲み出てる -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:13}; --ドムは元からGP産なんだけどねぇ… それすら渋ってる運営は… -- &new{2016-06-15 (水) 00:10:19}; -今日 昼間にここでネガに対する話題が出たけど昼間のwiki民はみんな意見が大人だった。夜にネガネガしてんのはやっぱ学生のリアルキッズなんだろう なって感じたよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:44}; --たぶん、WIKI歴浅いんだと思うけど、昔は間逆だったしこの程度のケンカは普通だったよ。昼間に大人しい=廃人プレイヤーが消えたということ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:11}; -ジオンで勝てるけど連邦で勝てないんですが…ジオンだと凸が面白いように決まる -- &new{2016-06-15 (水) 00:03:52}; --ていうか、96なってしばらくたってからなんだけど。陣営傾いた次の日とかは変に逆格差になりやすいんだよな。明らかに階級に差がでる。負け陣営、階級有利補正でもあるんじゃないかな。連続でなるからな。昔はこんなことなかった。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:07}; --尉官の連邦はゲロ弱だからお気楽プレイならジオンに留まったほうがええよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:21}; //---連邦将官、ジオン尉官…ジオンだと機体が揃ってないからかなかなか勝てない 確殺コンボ出来る機体もないしね -- &new{2016-06-15 (水) 00:06:37}; --連邦なら勝てるぞ!支援機入れないで強襲でスコア稼ぐやで~^^ って奴が多いからレーダー薄いんじゃないか そういう奴ってマップ見ないし -- &new{2016-06-15 (水) 00:06:10}; ---というより凄い歩兵差感じる 連邦将官だとね 普通にジオンに力負けする -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:46}; --マップの左右に優劣付けてるのも意図的って話もあるからね。ゲージ負けてる勢力は有利側引きやすいとかなんとか。そうやって勢力ゲージが片軍に偏りすぎないように調整してるらしい。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:14:00}; ---これは本当。本当にこれでゲージを調整している。臨時マップの変更、毎回直前でゲージ参照にちょくちょく調整しているからね。なおマップごとの連邦ジオン勝率は全部データで出てるし、ゲージ調整にすごく有効利用されてる。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:21:28}; --日付変更前後にはプレボ勢の参戦が増えるからその分強い人がちょこちょこ参戦するという可能性 -- &new{2016-06-15 (水) 00:38:43}; -質屋に売られたキュベレイを買い取ってメイドに調教する。ふとそんな下らない妄想走ってしまうエロゲー脳が恨めしい -- &new{2016-06-15 (水) 00:04:21}; --何年前のエロゲだよ思考が振る杉 -- &new{2016-06-15 (水) 00:05:47}; ---エロゲなんて、ここ10年以上進化してるようには見えないが -- &new{2016-06-15 (水) 00:08:01}; ---ガンオンに関係ないからあまりこんな話したくないが、マンネリって言葉知ってる?今、メイドを扱う会社が少ないのはそれが原因、秋葉原からメイド喫茶が閉店してるの見ればわかるだろ。エロゲー脳といいながらその変化に気づけないのに誇るのはどうかと思うにょ -- &new{2016-06-15 (水) 00:16:19}; ---ILLUSIONのはハイスペックPC要求するけど技術は上がってる -- &new{2016-06-15 (水) 00:17:12}; ---そもそもADV自体がマンネリなんだが・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 00:22:51}; ---VR対応とかは出てるらしいぞ -- &new{2016-06-15 (水) 00:40:24}; --エロゲーやりまくってるような人でもMSでそんな妄想する奴はなかなかいないと思うぞ、というか軽い下ネタならまだしも重めの下ネタはここに書き込むのは自重した方が良いかと -- &new{2016-06-15 (水) 00:19:22}; ---えっ?こんな内容で重い下ネタって、どんだけ妄想膨らましてんだよ逆に怖いわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:25:52}; ---お前~を店で買い取って調教なんて話題女性に出来るのか?そう考えたら重いか軽いかなんて誰にでも分かると思うんですが -- &new{2016-06-15 (水) 00:30:00}; ---ド直球の下ネタワードぶちこんでるならまだしも調教イコール重い下ネタとか 馬等の調教師は卑猥な職業なのかよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:33:41}; ---なんで女性に振る話題前提なんだよwお前は人に話題振る時妄想垂れ流しでしゃべってんのかよwお前はネタをすら見分けられんのかw -- &new{2016-06-15 (水) 00:34:54}; ---横枯らすマンが調教って純粋フィルターを通すとペットの躾とか芸の仕込みとかだからアットホームな想像で済ませる人間も居ると思うぞ。まあ俺の脳を通すとヘヴィーなプレイしか出てこないがな -- &new{2016-06-15 (水) 00:36:56}; ---初音ミクを店で買い取って調教…うん普通だな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:40:49}; ---馬等の調教師は卑猥な職業なのかよってコメ見たら飲みもん吹いたじゃねーかよwどうしてくれるんだ! -- &new{2016-06-15 (水) 00:49:08}; ---この程度で重い下ネタって子どもかな(´・ω・`) -- &new{2016-06-15 (水) 00:51:05}; ---たとえば糞調整しかしない砂糖かわいい、ガン掘りしたいとかならそこそこ重い下ネタになるのかな? -- &new{2016-06-15 (水) 00:57:38}; -レーダー置きに行って後ろから切られたけどそれに味方が気づいてネズミ阻止できたら自分の勝ちでいいよね(涙目) -- &new{2016-06-15 (水) 00:07:39}; --勝ちも勝ち 圧倒的大勝利じゃないか -- &new{2016-06-15 (水) 00:11:11}; ---ありがとう、さっき何度も切られたから(´;ω;`) -- &new{2016-06-15 (水) 00:13:06}; --レーダー奥前にやられたから気付いてへんで(白目 -- &new{2016-06-15 (水) 00:11:29}; --間違いなくあなたの勝ちです。ネズミに来て失敗してるからね、よく頑張った -- &new{2016-06-15 (水) 00:13:57}; --1Dを犠牲に本拠のゲージを守ったんだよ。非常に尊い犠牲だ -- &new{2016-06-15 (水) 00:42:20}; --指揮ザク1でレーダー設置中にネズミと出会した時、3点マシだけでネズミ駆除した時は最高に気持ちいい。最低でも地雷で道連れにする覚悟で戦ってるけど、こういう機体だとウィクシュが地味にありがたい。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:12:07}; -この木だけバウがぶっ壊れ機体 -- &new{2016-06-15 (水) 00:10:45}; --足の関節すぐ折れたし指取れて武器持たせらんねーわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:13:59}; --おい目を覚ませ -- &new{2016-06-15 (水) 00:14:47}; --胴体真ん中から上下にパキッと別れてもうくっつかれへんわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:15:01}; --でもテトラで良い -- &new{2016-06-15 (水) 00:15:26}; --サーベル振ったら胴体だけ一回転した -- &new{2016-06-15 (水) 00:16:39}; --出撃直後からクールタイムはいってるんだが -- &new{2016-06-15 (水) 00:16:45}; --バウナッター:補給不可弾数1火力5万爆発範囲ナパより少し広め、使用後MS変形不可 -- &new{2016-06-15 (水) 00:17:09}; --ギャン「じゃあ、俺神機体な!」 -- &new{2016-06-15 (水) 00:18:27}; --いいよなー補給できる下半身のバウナッター。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:19:20}; --バウアタッカー:バウの命と引き換えに繰り出される究極奥義。パイロットは死ぬ -- &new{2016-06-15 (水) 00:22:21}; --8500バズ追加はまだ分かるが大破抑制とケンプ以上の帰投性能を持つとか……。積載キツいのはΖも同じだしな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:23:13}; --無双のVガンだったか?まさかあの上半身飛ばして斬りまくる格闘モーションが実装されるなんてな -- &new{2016-06-15 (水) 00:43:33}; --バウの超誘導超弾速で撃ったら当たる2万ミサとかさっさと削除しろよ無能運営 -- &new{2016-06-15 (水) 00:49:43}; -佐官戦場に指揮参戦してるときに、明らかに動きが佐官じゃないフレピクがこっちの拠点をガリガリ削りに来たり、レーダーが見えてるかのような凸ビーコン持ってきたときのやるせなさ。勝ちたくても佐官帯じゃどんなに注意しても対応力に限界があるし、あんなのどうしろっつうの…。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:16:55}; --指揮官参戦してるヒマ、ここで愚痴書くヒマがあるなら一通でも多くメールボムしろ 悲しいことに割とマジでそれしかない -- &new{2016-06-15 (水) 00:18:20}; --どこかの生主が動画配信してたんじゃないの? -- &new{2016-06-15 (水) 00:18:22}; ---レダ避けとかよくそんな手を使うって聞いたことがあるな。そこまでして勝とうとはまず思わないが -- &new{2016-06-15 (水) 00:23:08}; --一度佐官で拠点ダメ90000叩き出してるフレピクいたな。さすがにこれはそのまま将官出荷されろよとか思ったわw -- &new{2016-06-15 (水) 00:33:16}; --ちょっとの間芋プレイして将官まで階級上げたらそんなやつとはグッバイできる -- &new{2016-06-15 (水) 01:29:18}; -ひとつだけ疑問なんだが、ここってそもそもがジオンよりのwikiなのよね?トップページの人数カウントもジオン士官学校だし。ネガジネガジ騒いでる連邦専門と思われる連中は別にある連邦wikiに行かないのはなぜ?過疎ってるのかしら -- &new{2016-06-15 (水) 00:17:29}; --釣り? -- &new{2016-06-15 (水) 00:18:58}; ---いや、まじで疑問なだけ。そういう騒ぎかたするなら、賛同者の多そうなそっちのが居心地いいもんじゃないの?って -- &new{2016-06-15 (水) 00:22:02}; --いや、ここがジオンwikiって言われるのはネタなだけだしS鯖連邦wikiは半分以上晒しがメインのwikiだから -- &new{2016-06-15 (水) 00:19:48}; --なにいってんのコレ。一応ガンオンwikiだから、寄りとか無いの。連邦専用のやつは確かにあるが、ジオンも一応専用はあるからね。寄りとか気にしなくていい -- &new{2016-06-15 (水) 00:21:06}; --もともとここジオンwikiだったんだけど、連邦wikiが晒しwikiになってるのと機体とかデータ関連を一つのサイトにまとめた方が編集しやすいとかで実質両軍兼用のwikiになったんじゃなかったかな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:21:56}; ---なるほど、そういう経緯だったんですね、有り難う。ってかみんな反応早い。小さな疑問も溶けたし、ぐっすり眠れそうだわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:23:55}; --ひとつだけ疑問(ひとつとは言っていない) -- &new{2016-06-15 (水) 00:22:04}; --連邦wikiあるの知ってるならどうなってるか見てこいよ、あっちはまともな攻略サイトとして成り立ってない実質ただの晒しサイトだから -- &new{2016-06-15 (水) 00:22:19}; --ネタをネタと見抜けないヤツは(ry -- &new{2016-06-15 (水) 00:23:51}; --×ジオン寄りのwiki ○ジオンwiki ――がいつのまにか両陣営wikiになってた感じでおk。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:27:13}; --ネガジと騒ぐ連中の意見の的外れさは異常だから連邦wikiにでも行って欲しいという本音はある。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:28:51}; ---片軍専のネガと自分はそう言う奴らとは違いますからって感じで平然と蔑称使う奴の意見は陣営問わずまともじゃないからねぇ -- &new{2016-06-15 (水) 00:35:48}; ---[[編集者の酒場>http://gow.swiki.jp/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E8%80%85%E3%81%AE%E9%85%92%E5%A0%B4]]でも暴れてるのがおりまして -- &new{2016-06-15 (水) 01:06:50}; --「ガンオン wiki」とか「ガンオン 攻略」で検索したらここがでるから。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:36:08}; --そもそもウィキに陣営用のやつが存在することを知らなかったわ。分ける意味って何だろう・・? -- &new{2016-06-15 (水) 00:47:36}; ---ここみたいにきのこたけのこのように派閥同士で肉染みを生み出してしまわないためじゃない? -- &new{2016-06-15 (水) 00:59:39}; --質問が2つある。失格。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:23:51}; -バランスは許すからGPガシャもとにもどしてくれればよかったわ、なんで要望があったので^^って直売り追加するかわりにユーザーにとって特なガシャ消すんだよあほかよ -- &new{2016-06-15 (水) 00:21:44}; --火消しのイーガー湧くからGPガシャの話題はやめとけ -- &new{2016-06-15 (水) 00:26:42}; --あれは仕方ないんだよ。結局欲しい機体が手に入らないから。だって最後の方かなり意味分からんスピードでGP落ちしてたからね。GP切れるよそりゃ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:26:54}; ---EXガシャないと戦闘アイテムもなんもかんも店買いで超高い今のほうが圧倒的にGPきれますなが、500万GPあったら戦闘アイテム各100以上はいるけど戦闘アイテム店買いで1000GPやでどんだけ損になってると思ってんの -- &new{2016-06-15 (水) 00:29:53}; --1000万GPを使っても金図でなくて引退した人とかいるからじゃないの -- &new{2016-06-15 (水) 00:28:35}; ---だから直売りで売れば良いけどGPガシャ時代はおけばよかったじゃん、500万GPであたりますよ!っていう運営の態度なら500万GPで図買おうがユーザーがガシャにつぎ込もうが損はないでしょ?損だから消し去ったわけで -- &new{2016-06-15 (水) 00:31:29}; --ガチャ廃止はパーツ販売で少しでも売り上げ増やしたかったんじゃない?実際は買ってる人皆無だと思うが。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:30:41}; ---ほんとこれ、戦闘パーツ販売で設けたいみたいだけどせこすぎ、1050GPとかあほかよって、でも弾薬再出撃はないとやってられんからなくなったら買わざるをえない、それだけですでに総額100万GPはとんでるわ -- &new{2016-06-15 (水) 00:33:31}; ---ん?・・・ん?? -- &new{2016-06-15 (水) 00:35:12}; ---むしろパーツ廃止で良いよ。高コストマンセー状況が多少はマシになるだろ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:40:32}; ---戦闘パーツとかよほど勝ちたい時しか使わんなぁトーナメントとか、後はイベでためたので事足りるし -- &new{2016-06-15 (水) 00:43:54}; ---パーツはほんと頭おかしいよな、アーマーと帰投と弾薬の3つ使うだけでもS勝ちSランクでも良くて1戦の報酬は3500GPとかだから報酬はないに等しい‥‥‥パーツの効果大き過ぎるから使わないなんて無理だしな全員がパーツ使ってないとかでもない限り -- &new{2016-06-15 (水) 00:44:36}; ---CT短縮とかいう諸悪の根源 -- &new{2016-06-15 (水) 00:45:27}; ---パーツは買ってるよ。大体欲しい機体はGPガチャ時代に揃えたし特に欲しい機体もないもんで今のガチャで何か出ればいいかなーってくらいだから貯めようと思ってない。それでもしっかりたまっていくんだけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:56:04}; ---CT短縮マジで不要だよな -- &new{2016-06-15 (水) 00:57:10}; --GP落ちのサイクルが早くなりすぎたのでリセットかけたかった、パーツ溢れで戦場がインフレするのを抑えたかった、GPの消費を多くしてコンテンツ消化速度を落としたかった・・・あたりの複合的な理由があったんだろうさ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:40:19}; ---それってつまり、お客さん不憫にさせてるんだから、アホかよて正解じゃん。会社の理由があるのはそうだが、折り合いがついてないんだよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:45:01}; --回す楽しみは確実に激減したからなぁ。あれ?でもこの思考ってパ○ンコとかに繋がりかねんような・・・・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 00:51:52}; ---ガンオンは糞ゲーなので無料ガチャでお茶を濁すのが楽しみのひとつなんだよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:55:52}; ---ガシャコンを回せるのを課金だけにしたらそりゃ課金ガシャは楽しくなるし、回す人も出そうね。俺もズサガチャ課金して回した時は楽しかったよ。その後の特性ガチャ大敗北でしたが!! -- &new{2016-06-15 (水) 00:55:59}; --ニコニコでゲーム始まってからずっとガシャコン動画上げてるガンクーガにき見てると歴史感じる -- &new{2016-06-15 (水) 01:00:20}; --新兵キャンペーンの時にリセマラしまくってすまんな。ガンキャⅡ美味しかったです。^ ^ -- [[s]] &new{2016-06-15 (水) 08:31:21}; -(´・ω・`)来るぞ・・・ゴールドラッシュ・・・伝説の始まりだ! -- &new{2016-06-15 (水) 00:54:56}; --(´・ω・`)震えてきた -- &new{2016-06-15 (水) 00:59:25}; ---(´;ω;`)…ジョワワ…£ -- &new{2016-06-15 (水) 01:06:21}; ---(´・🐽・`)おもらししちゃうような失敗作は出荷ね? -- &new{2016-06-15 (水) 01:08:53}; ---モラシム大尉かな? -- &new{2016-06-15 (水) 01:20:53}; --(´・ω・ `)連邦のゴールドラッシュでジオンは悪夢が始まったわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:02:54}; ---(´・ω・`)なるほど100式か -- &new{2016-06-15 (水) 01:05:28}; ---(´・🐽・`)じゃあジオンはユリア100式で -- &new{2016-06-15 (水) 01:12:28}; ---やったぜ。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:54:29}; --(´・🐽・`)すっごくひっどいイベントが来るわよぉーーー -- &new{2016-06-15 (水) 01:04:02}; --どうでもいいけどヴィクトリーボーナスフェスタのイラストバナーよく見たらリディがしかめっつらしてるだけってなんだよこれ せめてもっと喜んでる顔とかにすりゃいいのに -- &new{2016-06-15 (水) 01:06:27}; ---勝つのに本気になったリディの顔だよ。間違ってない、多分勝ちにこだわりまくるガンオン将官はあんな顔するんだ。尉官なのにあんな顔出来るとか将官並の覚悟が…。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:09:59}; ---きっとやさぐれた後のリディなんだよ -- &new{2016-06-15 (水) 01:10:59}; ---ゴールドラッシュの方もシャアがドヤ顔してるだけだしな 本当にガンオンってBGM以外にセンスを感じる部分がない -- &new{2016-06-15 (水) 01:13:28}; --上の木見てるとガシャコン回せるだけ鼓動を呼び覚ませイベントよりは楽しいと思うな。だってガシャコンだぞ?単発で引いて何回目で当たりが出るかとかやったら楽しくない? -- &new{2016-06-15 (水) 01:07:37}; ---(´・🐽・`)大丈夫さ。どうせ当たりなんてそもそも存在しないわよ… -- &new{2016-06-15 (水) 01:09:32}; ---当たり(5万GP) -- &new{2016-06-15 (水) 01:10:33}; ---中身にギレン像一個とかなら?確かにゴミだけど単発32回目で引けた奴と単発140回目で引けた奴で話題になって楽しいだろ? -- &new{2016-06-15 (水) 01:13:05}; ---(´・🐽・`)あらやだ。5万GPって大当たりね -- &new{2016-06-15 (水) 01:13:12}; ---(´・🐽・`)5万なんてゴミだけど、閣下の胸像なら500万GPに相当するわよ -- &new{2016-06-15 (水) 01:15:43}; ---EXで4回連続でDXチケが残り23以下まで残ったときはイライラがヤバかった -- &new{2016-06-15 (水) 01:18:07}; --(´・ω・`)なぜクソイベが来るか、肺肝を砕け -- &new{2016-06-15 (水) 01:10:13}; --(´・ω・ `)ついに金脈は深い眠りへとついてしまったのね。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:18:14}; --(´・ω・`)や~ってやる♪や~ってやる♪や~ってやるぜ♪ -- &new{2016-06-15 (水) 01:19:18}; --ゴールドラッシュ! 100万ドルでも 夢は買えない -- &new{2016-06-15 (水) 09:28:20}; -連邦将官だけど、青葉区でユーザー一覧みてたら「1戦目」の人がいたんだけどありえるの? -- &new{2016-06-15 (水) 00:55:21}; --初心者戦場は戦績カウントされないんじゃなかったっけか? -- &new{2016-06-15 (水) 00:56:11}; --小隊くめばもちろんいけるぞ? -- &new{2016-06-15 (水) 00:56:34}; --将官と小隊組めば余裕。楽しいかは知らん。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:58:01}; --腕に多少覚えがあってもろくに改造してない機体じゃあ、まず役に立たないだろうな・・・。いい加減マッチングに差があったら小隊組めないようにすればいいのに -- &new{2016-06-15 (水) 01:00:06}; --小隊っぽい、で、多分無改造っぽい。兵科は強襲以外で編成されてた。木主 -- &new{2016-06-15 (水) 01:18:20}; --このゲームPSが重要だから!中身は伝説の傭兵的ななにかだったんだよきっと。ってのはアレとして、リアフレと一緒に遊べるシステムがあればいいだろうと思った。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:27:48}; ---そうだよね、P(C)S(SPEC)が一番大事だよね -- &new{2016-06-15 (水) 09:49:11}; -燃料補給全部まとめて補給ボタンできんかなぁ、一番いいのは補給システム廃止するか自動補給つけるかだけど運営はこういう痒いとこほっとくよなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 01:17:17}; --運営が仕事しないのは今に始まったことじゃない -- &new{2016-06-15 (水) 01:19:34}; --機体エネルギーのことならできるが・・・まさか倉庫内の機体全部補給しろと? -- &new{2016-06-15 (水) 01:20:15}; ---別に補給代そんなに高くないし全機体補給でいいと思うんだけどね -- &new{2016-06-15 (水) 01:22:15}; ---倉庫内も一括でできた方がうれしいのは確か。地味にめんどくさいのよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:23:24}; ---そうだよ、いちいち入れ替えないと減ってんのかすら確認とれないんだから倉庫全部補給できたほうがいいでしょ -- &new{2016-06-15 (水) 01:24:15}; ---そんなことより他にやるべき事が山程あるだろう・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 01:31:26}; --戦闘終了即補給がもう完全に反射的な動作になってるな。確かに要らんシステムだ。1回250GP使うとして4000戦で100万GPか。塵ツモっすな! -- &new{2016-06-15 (水) 01:31:16}; ---4000戦やってたら何千万Gp貯まるんや? -- &new{2016-06-15 (水) 04:49:41}; ---S勝ちでGPアップ使って1万GPってとこだから上手くいって4000万。そこに設計図とかアイテムの売却、待機ボーナスやイベントでの増加がプラスアルファってとこ。 -- &new{2016-06-15 (水) 04:59:01}; -尉官なんだけど、小隊組んでないのに最近将官から尉官みんないる部屋に入れられることが多い。マッチングて最悪中佐~尉官とか少佐~大将とかじゃなかったっけ? -- &new{2016-06-15 (水) 01:17:18}; --少佐のマッチングになったんだよ。佐官落ち寸前の准将と木主で尉官から将官までコンプできる -- &new{2016-06-15 (水) 01:22:44}; ---ちょっと話がずれてた。マッチングは内部レート将官、佐官、尉官、曹長以下の4つで、昇進降格が7戦ごとだから5、6戦目辺りで昇格条件を満たしていたら大尉でも佐官戦場に行く -- &new{2016-06-15 (水) 01:28:05}; ---なるほど回答ありがとうございます。じゃあ大将とかはいないのか、ちょっと安心したw -- &new{2016-06-15 (水) 01:29:44}; --尉官でも大尉だと佐官と同じ戦場にポイされてしまうことはよくあるようでござるよ -- &new{2016-06-15 (水) 01:25:24}; -将官部屋で連邦だけ佐官が5以上多い場合まず間違いなく餌部屋さっさと退出安定 -- &new{2016-06-15 (水) 01:19:07}; --そんなあなたも、こいつすぐ退出するから居ると勝てないんだよな、って味方に思われてるかもね。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:23:53}; --味方「退出屑のせいで勝てねーわ。人数差あって勝てるわけないだろ」 -- &new{2016-06-15 (水) 01:25:28}; ---退出厨はさっさとガンオンやめろよって思われてる可能性すらある -- &new{2016-06-15 (水) 01:26:29}; ---俺思ってる。可能性から事実に格上げだ! -- &new{2016-06-15 (水) 01:33:02}; -ヴィクトリーボーナスフェスタという負けてる陣営涙目のイベントをこの状況で突っ込んでくる運営に感服 -- &new{2016-06-15 (水) 01:28:59}; --しかも、写ってるのがジオン嫌いのリディ君って言う皮肉。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:32:41}; -ズサ見てたら、運営はミサイルが壊れ武器か何かと勘違いしてるんじゃないかなって思ったわけですよ。まあ、ミサイルが強い機体もいるけどねマリンとかGLAとか・・・しかし、勘違いしてる理由ってゾゴックか? -- &new{2016-06-15 (水) 01:31:29}; --キュベレイより強い遠隔武器持つわけにはいかんからなぁ。まぁ、妥当なミサイル貰ってるとは思うよズサは。ミサシュないのはズサは量wdキャミラーだからだろうし。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:36:40}; ---コスト上機体性能下でミラーとか控えめに言ってゴミでしかない -- &new{2016-06-15 (水) 02:06:31}; ---そうは言うがな、ズサのミサイルって最低コスト仕様なんだぞ… -- &new{2016-06-15 (水) 02:25:20}; --運営開発の人間が軒並み尉佐官であると仮定するとシャッキリポンする。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:37:39}; --でも、純正ミラーだったらもうちょい見かけるはずよね? -- &new{2016-06-15 (水) 01:59:53}; -逆に51.4にジオンに傾いた2015/9/22の書き込み見てみたけど、面白いね。グレポイトリントンの実装週で、あんまりジオンが勝ってるイメージは無い。連邦は閑古鳥でジオンは同軍多発。アレックスに頼ったツケだのなんだのの書き込みとかだいたい今の裏返しだね -- &new{2016-06-15 (水) 01:32:11}; --そりゃガンオンとか装甲オンラインからのグフカスオンライン、金陸ジムへオンラインって感じでやってやり返されてみたいに続いてきたゲームなわけでそれぞれが暴れてた期間とかは置いといて基本的におんなじことの繰り返しよ?途中から始めた奴らが時代を繰り返してるだけで。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:35:42}; --最初の週はジオン側はグレポイが見つからなくて、一方的に蟹が姿焼きにされてるイメージしかない。なんかやたら難しいバウンドでジオンからもグレポイ決めるようになってきたけど、最初の週じゃなかったような -- &new{2016-06-15 (水) 01:38:14}; ---どの道拠点が天井に吊られてたから効率も悪い上にポジションも不利な場所ばっかりで、相当歩兵勝ちしないとまず勝てない場所ではあった。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:46:24}; ---何回か投げてポイントが入るレベルでしかなかったからな。そして投げれる位置まで押せてたらそもそも歩兵で勝ってるから投げなくても勝てるという。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:49:50}; -確かにみんなのいうように連邦ジオンの格差はひどい。運営の調整もあからさまだ。でも両軍大将やってみるとジオンのほうが楽しくプレイできて勝ててる気がするわ。体感(笑)なんだけどさ…。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:38:05}; --まぁ 強い弱いをおいといてジオン機は武器も見た目も個性的だから使ってて楽しいし、ここまで不利だと一致団結してる場合が多いからプレイヤー関係も良いよね -- &new{2016-06-15 (水) 01:42:22}; --こういうユーザーが結構いるから運営が現状を放置出来てるんだろうな。別に木主が悪いわけじゃないけど… -- &new{2016-06-15 (水) 01:43:36}; --今の連邦でやっても運営に勝たせてもらってる気になるからあまり面白いとは感じないってのがあるのがなぁ。あと、ジオンでやる場合でも絶対勝つぞ!!ってテトラ4機みたいな感じで機体を縛ると面白くない。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:46:30}; ---いや絶対勝つぞ!っていう編成なら一応支援1と重ドーガ1は入れようか… テトラだけで全部出来るわけじゃないからテトラ4機は絶対キルとるぞ!だから -- &new{2016-06-15 (水) 02:03:19}; ---うんまぁそうなんだがテトラ4機ってのはあくまでも例として、機体がどのMAPでも基本的に縛られてるのは普通に面白くないってのを言いたかった。すまない上げた例が例として不適格ですまない -- &new{2016-06-15 (水) 02:06:31}; ---選択肢のなさを言ってるならその通りだわね。「連邦機に対抗」だけ考えたらテトラケンプ重ドーガフリッパー以外基本的にサイズでかかったり武装不足だったりコスト高かったりでどこかしら劣化したの渡されてるからなぁ。絶対勝つを目標にするとどうしても編成縛られるのは間違いない。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:11:46}; ---さすがにもう何機かはいるやろーって見て行ったらいなくてわろた。リックドムⅡが入れてもいいかなって程度か。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:17:54}; ---確かにリックドムⅡはデブで宇宙専用だけどそれを補う火力と速度あるよね。ジオン重撃の良心。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:24:18}; -今でも小隊組んだときって最大階級×PTメンバー数の扱いなのかな(大将1他いれば全員大将扱いみたいな)。小隊組んだ時に必要なのは意図的に低レートに参加できないようにする措置であって、参戦レートさえトップに合わせればそれだけでいいと思った。数のカウント自体は全員バラバラになってるといいんだけど。全員大将扱いとかだと、大将が大将以外とPT組んだ時点で不利な要素が増えていくようなものだしさ。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:44:39}; --レート制になった時から小隊内で一番高いレートを参照することになってる。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:47:34}; ---参加する戦場はそれで決定してもいいと思うけど、数のカウントまで全員トップに合わせる必要はないと思うんだよね。大将1他射佐官准将とかが大将6扱いされる意味ないと思うし。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:50:59}; ---今は将官の数合わせよりもレート重視なんじゃないの?尉佐官でもレートが大将並みなら大将にカウントされるってことでしょ。もちろんクソみたいなシステムだとは思うがね -- &new{2016-06-15 (水) 01:58:58}; --木主の考えがよくわからねぇ。レート≒階級(ただし階級への反映は不完全)であって、レートと階級を別個に分けて考える意味は無かったと思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:03:06}; -今の青葉区内部って連邦に4とられたときジオンはどうしたらいいんだ?面制圧能力が違いすぎるから、相手がミスしない限り取り返せないんだけど -- &new{2016-06-15 (水) 01:45:32}; --それ以上進まれないように抑えてKDを無理やりにでもがんばるか、どこかの凸にかけるしかない。基本的に拠点取られるレベルで押される場所で取りかえすのはジオンでは無理。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:48:21}; ---でも放置してると一瞬の隙に高バランスGP01が来て核届けちゃう。ジオンはとっさの防衛も苦手だし… -- &new{2016-06-15 (水) 01:51:59}; --逆に考えるんだ。「あげちゃってもいいさ」と考えるんだ -- &new{2016-06-15 (水) 01:49:04}; --あそこを連邦に取られるとスタジェやらZやらに焼かれてどうにもならんから初動でとって必死で維持するしかないイメージがある。まぁその初動でとるってのもケンプでもない限り百式が間に合うからテトラじゃダメなんだけど… -- &new{2016-06-15 (水) 01:49:05}; --ジオンは4取られても最終宇宙決戦兵器リックドムⅡで4上でビーバズ構えて撃ってれば相手来ないと思う。そうすると2が危ういが。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:51:20}; ---正直4とられると4-2間のスペースがとられて上と下から核がガンガン飛んでくるのがつらい。まぁ核いかないなら4捨てて2とってKDやってた方がいいんだが -- &new{2016-06-15 (水) 01:54:05}; --2から憎しみと核飛ばしがら一定数で攻めこんだらいいんでね? -- &new{2016-06-15 (水) 01:51:44}; ---これだろうな。しかし4から狙い撃ちされちゃうとこれも厳しい -- &new{2016-06-15 (水) 02:00:06}; --陣営全体でまとまりがあれば横方向から攻めたり低コスト機チームで先陣切ったりすればいけるけど個人の能力でどうにかするのは難しいよね -- &new{2016-06-15 (水) 01:51:57}; ---時間決めて凸したらクゥエルとスパガンに十機ぐらい切り倒されたんだけど -- &new{2016-06-15 (水) 01:53:37}; ---基本的に4持ってる側が4-2間の開けたとこを制圧しやすくて横から殴るのも結構きついのよね。まぁ正面から行くとそれ以上にきついんだが。 -- &new{2016-06-15 (水) 01:56:41}; ---そうなんだよね。結局守り側が強固すぎて陣取りになってない。はっきり言ってマップ改変したやつが無能すぎるって事なんだろうな -- &new{2016-06-15 (水) 02:00:36}; ---あの障害物のせいでますます攻めにくくなったからな。マヌケじゃない限り障害物の隅に爆撃出力限界飛ばしてるだけで全滅する。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:12:49}; --ジオンで4取られるとクゥエルやZの影響で時間決め一気踏みでも取り返すのがベリーハードモードなので初動で絶対に取ってなんとしても維持しつつ2に流れてく。初動で4取りメイン1/4ぐらいが直で2踏みに行って時間稼ぎつつ4取り組と合流って流れがジオンでは一番勝ててる。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:29:36}; ---青葉区4とかテキコロ3は一度連邦に取られるとクゥエルのクルクルがくるからな。 -- &new{2016-06-15 (水) 05:58:30}; -(´・ω・`)らんらんわかっちゃったの。連邦擁護でジオン兵の上の階級がいなくなる=今まで運営の課金の手口を体験してきた最大派閥がいなくなる→運営、何も知らないニュービーと甘い汁を吸わせて黙らせた連邦将官、佐官で課金2周め突入((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル -- &new{2016-06-15 (水) 02:08:18}; --(´砂ω糖`)「乗・ら・な・い・か?」 -- &new{2016-06-15 (水) 05:56:28}; -ガンオン三大見実装武器、「バウナッター」「スローイングバスター」後ひとつは? -- &new{2016-06-15 (水) 02:18:18}; --アサルトライフル欲しいです(´・ω・`) -- &new{2016-06-15 (水) 02:20:10}; --スローイングバスターを外してフォノンメーザー砲とメガバズーカランチャー -- &new{2016-06-15 (水) 02:21:03}; ---メガバズ?グリプス2の固定砲台で出るんじゃね?スキウレやバストライナーと同じ様に -- &new{2016-06-15 (水) 02:49:55}; --ビームコンフューズ -- &new{2016-06-15 (水) 02:21:58}; --格闘がない機体(格闘があってもBR格闘みたいなやつら)の肩の棒切れ -- &new{2016-06-15 (水) 02:23:17}; ---ジムトレ凸時代になるな -- &new{2016-06-15 (水) 02:25:48}; --ゲラザクにレダやらスモークやらが無いのは納得いかん -- &new{2016-06-15 (水) 02:32:02}; --ぼくのだいすきなバウが、まだじっそうされてないみたいなんです -- &new{2016-06-15 (水) 02:36:57}; --ゴッグ「頭突き」 ズゴック「頭突き」 -- &new{2016-06-15 (水) 02:37:51}; ---ラムちゃん「」 -- &new{2016-06-15 (水) 06:35:05}; --アーマーパージ -- &new{2016-06-15 (水) 02:55:31}; --ゾックのフェノンメーザーがないとかみんな信仰心が足りないなぁ(御神体信者) -- &new{2016-06-15 (水) 05:07:46}; --ハイゴ「ジェットパックとマシンキャノンどこに置いてきちゃったんだろ」 -- &new{2016-06-15 (水) 06:04:44}; ---ちくわも2本持ってたよな -- &new{2016-06-15 (水) 08:36:48}; --ガーカス「肩バルカンまだすか」 -- &new{2016-06-15 (水) 08:39:43}; ---盾はずさねぇとうてねぇっていってんだろ!! -- &new{2016-06-15 (水) 10:17:15}; -お~い参戦待ちがなが~い。お願いジオン准将さん、参戦ボタンおしてください。重撃4機編成がおすすめだよ♪。強襲4機でもいいお☆ジオン准将さん、参戦ボタン押すだけだよ♪ -- &new{2016-06-15 (水) 02:29:19}; --木主がジオンになるんだよ!! -- &new{2016-06-15 (水) 02:29:57}; --支援4機でもいいかい? -- &new{2016-06-15 (水) 02:30:31}; ---支援4機とか前にでてこね~じゃね~かよ!ふざけんああああああああああ -- &new{2016-06-15 (水) 02:31:55}; ---木主のネズミを止めるためのレーダーと木主にキルとられないようちゃんと自決用グレネードとバズ-カ持ってくからさ!いいでしょ? -- &new{2016-06-15 (水) 02:34:45}; --要望送ろうかな~。ジオン大将の人数が集まらなくても、ジオン准将を穴埋めとしてマッチングするように。待ち時間ながいよ! -- &new{2016-06-15 (水) 02:30:55}; ---地獄絵図じゃねぇか。ジオン機体強化か連邦機体弱体化の要望送っとけ。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:33:22}; --ぶっちゃけこの時間はしゃーないけどな。まぁ人が減ってさらに長くなってるのは違いないが -- &new{2016-06-15 (水) 02:34:29}; --なんだかんだで同軍じゃなくジオンぼこれてる。ありがとうジオン准将さん。もうちょっと朝まで参戦ボタンおそうね♪ -- &new{2016-06-15 (水) 03:34:43}; -今日から2週間クソイベかあ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 02:37:03}; -この時間は連邦将官でも勝てる…強いジオン兵が寝ちゃったからな -- &new{2016-06-15 (水) 02:38:33}; --連邦将官でも勝てる?寝ぼけてんならさっさと寝ちまえ -- &new{2016-06-15 (水) 02:41:22}; ---芋将官が多くてこちとら勝ちに飢えてるんだ -- &new{2016-06-15 (水) 02:43:32}; ---現状の連邦将官で勝ちに飢えてるとかどんだけ勝ち運ないんだよ。サンダース軍曹かよ -- &new{2016-06-15 (水) 02:49:50}; --ちょっとなにいってるかわからない -- &new{2016-06-15 (水) 02:44:07}; ---いや、ライダーか知らんけど芋が多くて重要拠点踏めなくて全然勝てなかったんだよ トリントンの2とかテキコロの3とか -- &new{2016-06-15 (水) 02:48:46}; ---ライダーが嫌か、なら一緒にジオン大将戦場おいで。一致団結して皆で踏みに行って皆で凸ってベルファも海入って凸ってネズミして、それでも勝てないんだぜ。 -- &new{2016-06-15 (水) 03:05:56}; ---ジオンはまだ伍長なんだすまんな、初期機体ばっかりだ -- &new{2016-06-15 (水) 03:14:19}; ---そうか、いいサンドバッグ仲間になれると思ったんだが残念だ -- &new{2016-06-15 (水) 03:20:34}; ---ジオンのは気分転換だから別に負けてもいいんだけどね、勿論勝ちには行くが -- &new{2016-06-15 (水) 03:43:43}; ---自分は気分転換ってわけじゃなくジオンメインだが似たような気持ちでサンドバッグしてるよ。てか全力で勝ちに行っても勝てないことが大半だし、GLA時代みたく全拠点取られることも多くなってきたし、負けてもいいやな気でやらなきゃ精神的にやっていけないわ。多分これに耐え切れなかった人が辞めたかライダーになってるんだろうなと思うよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 04:00:40}; -支援機乗りは大変だな -- &new{2016-06-15 (水) 02:46:17}; --あれ? 木が消えた? また荒らしか -- &new{2016-06-15 (水) 02:51:10}; --差分見た限りここ最近で消えたのジムの顔文字だけだけどな。チェックミスじゃない? -- &new{2016-06-15 (水) 02:53:31}; ---あぁ それであってる -- &new{2016-06-15 (水) 02:54:29}; -(凸)🎥🏢🌃🚀🎢🌉(凸)▄︻┻┳═一-➵📡(´;🐽;`)🌊 🌊🏢💅(✜🔬)🔧(凸) -- &new{2016-06-15 (水) 02:47:40}; --荒らしか? -- &new{2016-06-15 (水) 02:55:12}; --(凸)📣 ⚔(✜)💨🏢 💣~~≡〈+〉♪ 遊んでごめん(´・ω・`)オワリ -- &new{2016-06-15 (水) 03:01:01}; --さすがに何回も荒らしすぎ、通報しよう -- &new{2016-06-15 (水) 03:04:41}; -新イベ楽しみすぎる・・・ずっとずっとこういう神イベを待ってた -- &new{2016-06-15 (水) 03:48:25}; --なにかあったか? -- &new{2016-06-15 (水) 04:01:39}; --はやく寝ないと脳味噌から砂糖臭してきてるぞ -- &new{2016-06-15 (水) 04:02:06}; --ゴールドラッシュガシャコン150個補充なしとか何でそこケチるんだよって感じ。廃人兵なんか2日もかからず終わるだろこんなん -- &new{2016-06-15 (水) 04:06:19}; --平均獲得枚数4枚で計算して500万貯めるのに何戦かかるか計算したら萎えた -- &new{2016-06-15 (水) 05:02:13}; --(´・ω・`)こいつ、妙だな・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 05:10:02}; --2回まで補充できたら俺は良~神イベ認定した。そりゃ500万gp貯めさせたくないのはわかるけど、1回ってお前・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 05:46:47}; --別に廃人には廃プレイやらせときゃいいじゃんと思うんだが何でこんな渋るんだろうな。ケチりたいならランキングのDXチケばら撒きやめた方がよほど効果あると思うんだが。 -- &new{2016-06-15 (水) 05:59:00}; ---それな今回のはマジで補給化だろう普通運営はほんとどうしようもないな -- &new{2016-06-15 (水) 06:26:15}; -10000戦以上やって初めて遭遇したんだが、ビーコンがマップ上で点滅して、そのビーコンから出撃できなくなった人って私のほかにいる? 北極連邦で味方がビーコンを展開している時に自機が撃破され、鹵獲ゾゴB兵装で出撃したらその現象に遭遇した。多分ビーコン展開中にゾゴB兵装で出撃すると、そのビーコンからは出撃できなくなるっぽい。 -- &new{2016-06-15 (水) 06:10:18}; --俺もある。北極の拠点近くにビーコン設置して点滅中に指揮爆したらずっと点滅してた。沸きが少なくて「出撃できない」という米が流れた。俺自身も再出撃ができなかった -- &new{2016-06-15 (水) 06:17:32}; ---やっぱり他の人もあるのか。運営報告してくるわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 06:19:22}; ---いや、ブリザード作戦が嫌いだから、今度配信された時に報告しようかなw うまくいけば配信停止になる。アプデ日に報告したらもったいない。 -- &new{2016-06-15 (水) 06:21:42}; ---それいいな俺もブリザード作戦嫌いだしそうするわ -- &new{2016-06-15 (水) 06:25:26}; -にしてもZほんと強くなったなロケシュブラストで怯み、2連マゼラ5000×2で確殺されるんだけど百式レベルで怖いわ -- &new{2016-06-15 (水) 06:11:01}; -テキコロで見せ核って一度しかつかえなかったけ?自分の中では南で核もって前出て敵に確認させて、引いてっていうので何回か使えるものだと思ってたんですが、中央一人で核もって特攻して死んで見せ核って言ってた人いたんですが、これも見せ核っていうんですか?佐官戦場です -- &new{2016-06-15 (水) 06:28:27}; --ああさっきのだろFジで勝ったとき俺もいたわ結構進んでたよな核、南に敵が集まってるときに中央にいって南の敵減らそうとしたんだろう -- &new{2016-06-15 (水) 06:37:00}; ---そういう見せ核もありってっことなのかな。でも、もったいない感が半端なかった -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 06:44:20}; ---その戦場に居たわけではないからどうこう言えないかもだけど核を捨ててでも敵を減らした方がいい場面は確かにある。特に敵核にしっかり反応できるそれなりにうまい人を、攻められたくない場所からはがせるから有用。だけどあの核を決められていれば・・・って展開になることもあるから難しいよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:40:35}; --その戦場に居たわけじゃないから偉そうには言えないのですが、見せ核にはリアリティが必要、通常よく通るルートからそれなりの護衛を連れて相手のレーダーにわざとひっかかってみせる。こうじゃないと敵は釣れない。木主の言う事だけ聞いてると、通ればいいな的に一人で突っ込んで鉢合わせた敵にぬっころされて核破壊された。こりゃ見せ核でもなんでもない上に、しばらく核こないとの安心を相手に与えただけ。その戦場のリプレイを見てみてはどうかな?こちらの核に相手が釣られた湧きをしていたらひとまず見せ核としての役目は果たしているのではないでしょうか? -- &new{2016-06-15 (水) 09:33:17}; -朝の段階で1.5%傾いてる「だけ」なんだけど、優遇優遇連呼するやって結局、俺が勝ってない()体感厨と隣芝厨だよね。よく分からない検証()でゲージが信じられないとか言う人も居るけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 06:56:51}; --あんたはwikiに来てるのに機体の性能も武器の性能も見えないのかい?結構なことだ。参戦そのものが減っているんだから勢力ゲージが参照する連邦vsジオンのマッチングが普段と比べて少ないからたまたま勝った試合でも戦力ゲージは普段と比べて大きく動くの。増して木主みたいに負け癖のある人が連邦に増えてるらしいからまぐれの勝ちも拾いやすい。それでも優遇が足りないっていうならもうオンラインゲーム辞めれば? -- &new{2016-06-15 (水) 07:25:28}; ---まぁ、母数が不明なパーセンテージって何%から有効な差かは分からんよなぁ。せめて総試合数くらいはわからんと -- &new{2016-06-15 (水) 07:29:56}; ---優遇足りないなんて言ってんだけど?いきなり喧嘩腰でこわいわねー -- &new{2016-06-15 (水) 07:32:44}; ---そうか。それはすまんな。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:35:09}; --あのな片陣営だけやってるやつとか全体的に性能見れない人には発言権はないのよなんか文句ある? -- &new{2016-06-15 (水) 07:36:13}; ---お?得意の片方専認定ですか?すごいねーニュータイプかな? -- &new{2016-06-15 (水) 07:41:15}; --ゲージなんかどうでもいいのよ、どうせ個々では偏るんだから。連邦の機体がどんどん充実する一方で、ジオンはそうじゃないから呆れてしまってるジオン兵が多いわけ。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:37:09}; --結局戦局を左右するのは中身の問題ってそれ一番言われてるから -- &new{2016-06-15 (水) 07:42:09}; --勢力ゲージが格差の目安になり得るの? -- &new{2016-06-15 (水) 07:44:14}; --ゲージは人気と人の質で動く。機体の強さとは関係ない。機体の強さと関係するのは人の量。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:45:37}; ---いちいち優遇連呼する人に注意してほしい。うざくてたまらん -- &new{2016-06-15 (水) 08:09:03}; --同軍がよくわからん処理されてるんよな 同軍実装されてからゲージの変動がほとんどなくなったから 同軍実装前だったら今の1%変動くらいだと最低でも10%は動いてる それくらい同軍実装後動かなくなった -- &new{2016-06-15 (水) 07:45:51}; ---同軍戦を変動0で試合数の母数に突っ込んでるものだと思ってる。極端な話10戦中9勝なら90%に傾くけどそこに同軍戦90戦を加えれば100戦中9勝で9%しか動かない 逆側にも100戦中1勝で1%動くから結果的に戦力ゲージは58%:42%になりますみたいな感じかと。まぁマスクデータだから真偽のほどはわからないけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:52:52}; ---しかし同軍実装後から動かなくなった、となるとそれが一番有力説かもしれん -- &new{2016-06-15 (水) 07:56:52}; ---ん あ59:41かこの計算だと sry この例でさえ本来なら90:10なのが59:41になってるからこの計算式だったら勢力ゲージ全然参考にならんよなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 08:00:13}; --現状のジオンで参戦するというドMな人は不遇さに快感を得ているんだし、もっと虐めても大丈夫よ。全兵科においてコスパに劣り、最高コスト機体は未実装。デブで盾無しの機体が多く、もはや火力もない。ついでだから平均速度でも負ける様にしたらどうかしら? -- &new{2016-06-15 (水) 08:20:47}; --原作だとUC0096にはジオン残党なんて連邦に比べて1/100とか1/1000の戦力と補給能力しかないわけで、ジオン機のCTを全部今の10倍にしていいんじゃないかしら。生殺しより全殺しの方が優しいってもんよね? -- &new{2016-06-15 (水) 08:45:59}; ---1つの戦場と戦争全体を混同するとかなんなの?馬鹿なの? -- &new{2016-06-15 (水) 08:48:43}; ---すべってるぞ -- &new{2016-06-15 (水) 09:28:31}; ---で、UC0096のジオン残党はMSを250機も1戦場に動員できる存在なの?ゾゴックやジュアッグを1機用意するのにも四苦八苦しそうなイメージなんだけど。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:56:25}; --むしろ何故それだけしか傾かないのか不思議なんだよねぇ -- &new{2016-06-15 (水) 10:55:16}; ---別段勝率を表したゲージではなく、”戦場の勝利数によって変動するゲージ”としか公表されてないので、1戦の勝敗で何%ゲージが動くのかは運営のその時の気分次第。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:59:46}; ---(´・ω・`)極端な話、1勝10000敗でも0.1%しか動かないのかもよ?実感としてはそこまで酷くはなくて、精々6:4とか7:3くらいで連邦有利って程度じゃないかしら。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:01:45}; -マップの偏りがひどいから選抜6マップ制を廃止して、全マップから選ばれるようにするか、昔あった日替わりマップ制のどちらかにしてくれないか。今週それなりにやったけど、宇宙青葉区内部を引いたのは数えるほどだったわ。あそこが一番好きなマップなのに。 -- &new{2016-06-15 (水) 06:58:50}; --青葉内部とか芋好きばかりのクソマップだろ演習で狙撃でもしてこいよ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 07:26:34}; ---何か嫌な事でもあったのかい? -- &new{2016-06-15 (水) 07:41:00}; --あのマップ好きとかいう奇特な人初めて見た -- &new{2016-06-15 (水) 07:54:57}; ---核と一緒に敵本拠点に雪崩れ込むのだけは好き -- &new{2016-06-15 (水) 08:23:56}; ---好きではないけどコンペイトウが全マップ中ダントツで嫌過ぎるから無重力宇宙が実質廃止の現状で青葉区内部だとまだ安心する -- &new{2016-06-15 (水) 08:33:35}; --俺も好きだけど一回しか来なかった。芋芋言うけど意外に押し引きが頻繁にあるよ。相手も統率取れてると北から凸集団来たと思ったら、真ん中や南から時間差で凸来るし。数人のネズミ集団とかも来るし。動きあって楽しいけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 09:21:28}; --選抜マップ廃止は同意するが、日替りはやめてくれ。両軍で10戦も同じマップとかやってられなくなるわ -- &new{2016-06-15 (水) 11:30:49}; -この木だけキュベレイがぶっ壊れ -- &new{2016-06-15 (水) 08:11:44}; --あーマジぶっ壊れだわー(故障的な意味で) -- &new{2016-06-15 (水) 08:13:49}; --肩パットが取れて付けられない -- &new{2016-06-15 (水) 08:14:23}; --肩が取れてズサのおねぇちゃんみたいなデザインに -- &new{2016-06-15 (水) 08:19:33}; --上の方でバウでやってたやん、同じパターン飽きたわ -- &new{2016-06-15 (水) 08:21:40}; --ファンネル斉射式きたら本気出す -- &new{2016-06-15 (水) 08:24:58}; --この枝だけキュベレイがぶっコ抜け -- &new{2016-06-15 (水) 08:27:04}; --もう壊れてるだろ、そこで -- &new{2016-06-15 (水) 09:35:23}; -次のDXガシャを予想する木 -- &new{2016-06-15 (水) 08:38:22}; --重テトラ -- &new{2016-06-15 (水) 08:39:41}; --そろそろガトーゲルググ来るんじゃない? -- &new{2016-06-15 (水) 08:40:50}; --(´・ω・`)グリプス来るのに合わせてジ・オこないかしらねー -- &new{2016-06-15 (水) 08:46:41}; --ギャプラン&ガンダムMKⅢ(360)、ドライセン(360)&ガズアル(240)かな。 -- &new{2016-06-15 (水) 08:49:04}; ---ガンダムMKⅢはコスト340だと思う -- &new{2016-06-15 (水) 08:55:57}; ---そろそろ360が欲しいんだよな。340は飽和してるんだよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 09:12:09}; --どうせ みんな テトラになる -- &new{2016-06-15 (水) 08:58:22}; -この木だけ~エノキダケ~ -- &new{2016-06-15 (水) 08:39:08}; --ほう、なかなか -- &new{2016-06-15 (水) 09:15:25}; -現状でのジオンの最強の布陣ってどんなのだろう?前まではテトラごり押しが最強だったけど、連邦機の充実でそれもキツくなってきた。これにバウと重ドーガを入れることで戦力アップに繋がるけど、仮にバウと重ドーガだけだと百式とバウの性能差やビムコや相性の関係で百式ガンキャⅡに勝てない。個人的な見方だけど、バウと重ドーガとテトラがバランスよく揃ったのが現状でのジオン最強かな? -- &new{2016-06-15 (水) 08:49:08}; --×最強 ○かろうじて相手に出来る -- &new{2016-06-15 (水) 08:51:57}; ---ジオンでの最強構成の話してるのに意図が読めない奴だな -- &new{2016-06-15 (水) 08:53:39}; ---まず最強構成という話が間違ってるとおもわね?ケースバイケースという言葉知らないのか? -- &new{2016-06-15 (水) 08:55:27}; ---↑なるほど確かにケースバイケースだよな。ジャブロー北とか青葉区は出力限界数が重要だったり -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 08:58:34}; --テトラでおkだよ -- &new{2016-06-15 (水) 08:52:41}; --ネガじゃなくてこうやってどうするか議論する木はいいね。でも木主が挙げたのよりテトラ揃えたほうがやっぱり勝てると思う -- &new{2016-06-15 (水) 08:55:05}; --ライン戦なら先頭バウ、テトラ、ケンプ、己が信じる強襲機(ディアスとかゲルググとか)中列重ドーガ、ⅡF重系、ゲルキャ、キュベレイ、後列、支援砲撃狙撃って感じかな。 -- &new{2016-06-15 (水) 08:56:56}; ---バウは回転率が致命的だからラインしたいなら高ゲル、BD2あたりをそろえたほうが良いと思うけどね。でもジオンの盾はほとんど無意味だから結局テトラそろえたほうが強い。ゲロビこそ最強の盾 -- &new{2016-06-15 (水) 09:04:16}; ---先頭はバズがある機体がいいなあ…。でも正直アレすらきつい高ゲルやBDには荷が勝ちすぎるだろ… -- &new{2016-06-15 (Wed) 09:25:35}; --テトラだけでいいです -- &new{2016-06-15 (水) 09:25:38}; ---つまらない人 -- &new{2016-06-15 (Wed) 09:34:01}; ---その状況を放置して全身ビムコとか上書き上書きを重ねてる -- &new{2016-06-15 (水) 09:39:04}; --DPSで押し切る以外に押し戻す手段がないからテトラでおkは間違いではない、重ドーガは対百式は強いがそれ以外に脆いから前衛がタゲをとってくれたら強いんじゃないだろうか?テトラはそういったタイプてはないし運用が難しい、そこで思うのが残マラサイ、射撃属性の海蛇なら交戦距離の近い百式Zも食える、320コストなので盾大破抑制など優秀なモジュールが付けれる、ただ射撃が弱いのとキルを取りに行く手段が格闘しかないのでそのあたりをどう評価するかだとは思う -- &new{2016-06-15 (水) 09:44:36}; ---マラサイは重ドーガより見ないわ -- &new{2016-06-15 (水) 09:51:27}; ---実装当時の評価が微妙だからね、あの範囲で3.5秒スタンは強いと思うよ?実用的に使えるし、ただまぁやっぱりキル能力は格闘しかないからなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 10:03:53}; --テトラ40機にフリッパー10機が最強布陣だな。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:08:19}; ---これ残念だけどこれ -- &new{2016-06-15 (水) 10:10:07}; ---40機のテトラがひたすらゲロ吐きながら前進してやられてもフリッパーで片っ端から叩き起こしてゾンビアタックとか想像するだけで悪夢だな。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:24:08}; ---ジオンはテトラでいい、他は乗るな -- &new{2016-06-15 (水) 10:33:41}; ---これだわ。これしかない。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:26:00}; --重ドーガ使ってるけどマジで前が見えないのがきついし全然テトラの方が強いし貢献出来るのでテトラでいいですテトラしかないです -- &new{2016-06-15 (水) 10:58:42}; -重ドーガ全然増えないというか減ったよな -- &new{2016-06-15 (水) 09:02:12}; --まあ百式にも通用するってだけでキホンゲルキャベースだからな -- &new{2016-06-15 (Wed) 09:05:25}; --ゲルキャやガンキャⅡ使いは未だに強いところから、こいつを使うプロの使い手(別名変態)がまだ生まれていないからなんだと思う。何故かこいつ相手はガンキャⅡ相手に比べて隙が多いんだよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 09:08:57}; ---何故か、というと、まず謎の燃料タンクでデブ+視界が悪い、んで謎のランゲ切り替え速射ディレイ、んで連射ランゲ使ってるとBRB3より対応が一瞬遅れる(まあこれはDPS自体は高いから一長一短だけど)って言う特徴から、コンボ的に動きがモッサリになると言うアレを孕んでる機体。両方使ってるとよくわかるよ -- &new{2016-06-15 (Wed) 09:20:24}; ---コンボ的→根本的 スマホェ… -- &new{2016-06-15 (Wed) 09:21:54}; ---どっちでも意味通ってて草 -- &new{2016-06-15 (水) 09:50:56}; ---これ、ただ何度説明しても重ドーガ上げが止まらなかったよな -- &new{2016-06-15 (水) 10:13:56}; --積載の関係でZは落ちること多いけど、アレックスは辛いし、デブだから重撃同士の打ち合いも辛い。ランゲ砲にロケシュが乗れば違ったと思うけどね -- &new{2016-06-15 (水) 09:15:53}; ---今時アレックスなんて見かけても2機くらいじゃね? とくに将官戦場の連邦の初動は次世代機であるZガンダムと百式にアップデート済ませた感じがする。あとは格闘(ねずみ)職人のネメシスやフレピクが少しいるだけ -- &new{2016-06-15 (水) 09:27:04}; ---盾持ち360の事だと思う -- &new{2016-06-15 (水) 09:31:15}; ---アレックス(高コスト高バランスビムコ盾万バズ持ち)に対抗できるか、はジオンでは重要な基準なのよね。ってか、そのくらいアレックスは突発できんかった(ただし下手くそは除く) -- &new{2016-06-15 (水) 09:34:31}; ---ぶっちゃけ格闘一本のクゥエルとかも落とせないことあるのよね -- &new{2016-06-15 (水) 09:36:35}; --結局ジオンは伝統的にワンクリック超火力しか普及しないよな -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 09:35:22}; ---そりゃ、ライン張れる機体の数が全然違うもの。突発力にかけるしかない。 -- &new{2016-06-15 (水) 09:36:48}; ---なるほど -- &new{2016-06-15 (水) 09:37:27}; ---双方ともそれが求められている気がするが、やはりTPS系は瞬間火力が重要 -- &new{2016-06-15 (水) 09:37:36}; ---だって姿晒すと即座に怯み攻撃飛んでくるんだもん。ゲロビは確かに強いけど連邦の怯み武器の嵐には対応できんよ -- &new{2016-06-15 (水) 09:39:11}; ---片方にしか怯み武器が無いような言い方はNG -- &new{2016-06-15 (水) 09:41:52}; ---ジオンの有効な怯み武器ってバズぐらいじゃね? -- &new{2016-06-15 (水) 09:45:23}; ---ヒットボックス、盾の有無、補給可能な怯み火力で完全に負けてるからね。正面からの撃ち合いだとジオンは不利よ。怯み火力の普及が逆ならまぁ、それはそれで面白いバランスになるかもしれんが(細身で避けるが怯みは取りにくい削り殺しVS太いが怯みは取りやすい大火力) -- &new{2016-06-15 (水) 09:46:09}; ---連邦にもあれば普及するんじゃない -- &new{2016-06-15 (水) 10:09:57}; --ちょっとズレるけど他の重ドーガがデッキに入ってる人のリプ観てて思ったんだ、落とす事に集中し過ぎて盾割りを忘れてる人がそこそこいる、ゲルキャの苦手なビムコ盾を割るのもこいつの仕事だから盾構えてる機体相手でもガンガンぶっ放そうぜ -- &new{2016-06-15 (水) 09:45:56}; ---ジオンの重撃使いはキルすることに執着しがちな人が多いが、ハエ叩きで強襲に餌をあげる、シールドをカチ割り前線から敵を後退させるのが重要な仕事だからね。なるべく長生きして前線をサポートできれば勝利にも繋がる。ただ、何故かジオンの重撃使いは不用意に突っ込む人が多いんだよなあ。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:10:55}; ---CBR系重撃に慣れてないってのもあるだろうなぁ、CBZなら前出て即倒していく方が安定するだろうし -- &new{2016-06-15 (水) 10:17:50}; ---場合によると思うよ。近くにリペポあったら遠慮なくぶっ放すけど無いとどうしても必中狙ってケチってしまう。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:26:09}; --CCA世代までいっちゃうとジオニストの拘りが薄くなっちゃって、我にかえっちゃうんじゃないかな。現状、こいつ使うよりガンキャ2使う方が圧倒的に快適にキル量産できるよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:44:33}; -新マップは低重力かな? -- &new{2016-06-15 (水) 09:21:16}; --両方混ぜるのはゲームのシステム的に無理なんだろか。例えば宇宙空間は無重力で、グリプス2内部では重力発生とか。 -- &new{2016-06-15 (水) 09:29:14}; ---水中とかあるし出来なくはなさそう -- &new{2016-06-15 (水) 09:30:58}; ---問題は水中が地上を覆うような構成になってる現宇宙でそれやったら判定ガバって変な抜け道出来かねないことだ -- &new{2016-06-15 (水) 10:29:08}; --無重力宇宙マップ自体なぜかほとんど来ないよな -- &new{2016-06-15 (水) 09:35:00}; ---存在自体が欠陥マップだからしょうがないでしょ。レースオンライン→グレポイオンライン→格闘移動オンラインと歪な内容ばかり -- &new{2016-06-15 (水) 09:43:27}; ---レースは回転率いいから好き -- &new{2016-06-15 (水) 09:48:51}; //-シーマ様買ってしまった //キュベとかシーマ乗った時ボイスハマーン様にしたら特殊ボイス喋って欲しい -- &new{2016-06-15 (水) 09:44:55}; //--一晩いくら?あのババァ -- &new{2016-06-15 (水) 09:48:24}; //改行なのでコメントアウト -今週も高確率20分マップだけかよはまじ -- &new{2016-06-15 (水) 10:07:00}; -宇宙増やさないで欲しいなぁ・・・週に1MAP入ってるだけでもストレスなのに。地上機体がまともに動けない時点で地上機体メインのデッキ使ってる人間には害悪でしかない事に早く気付いて欲しいよ -- &new{2016-06-15 (水) 10:22:03}; --ヒルドルブ4機で宇宙行ったりしたこともあるし使いようよ(マテ -- &new{2016-06-15 (水) 10:22:57}; ---ソロモン初期のジオンの水陸両用MS防衛の多さは笑えた。拠点までほぼ直進通路構造でミサイル機が攻守で活躍したのだけど、当時ジオンMSってミサイル機少なかったからスペースズゴックとか駆り出すしかなかった。あの後ザクにミサイル追加されたんだよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:31:11}; --地上機体も地上と同じように動ける、宇宙機体は今よりさらに機動力にボーナスが付く、こうすりゃ不満も緩和されるだろうに、やらないんだよなぁ 宇宙適正モジュも死にモジュじゃなくなるのに -- &new{2016-06-15 (水) 10:25:46}; --ドアン島来るよりマシだ。夏だからってそろそろ来そうなのが怖いわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:30:50}; --ベルファストで水陸機を一機も入れず延々BAに籠り続けている子達の言い訳と同じLvの理屈だわね -- &new{2016-06-15 (水) 12:06:46}; --宇宙に出られる機体揃えればいいじゃん。みんな最初は宇宙用の機体少ないけど、少しずつ頑張って揃えたんだよ。甘えるな。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:38:57}; -ねずみ失敗確定したら壁打ち自爆って普通だよな?相手にわざわざキルをくれてやる必要はない。3ポイントで済むなら安い -- &new{2016-06-15 (水) 10:25:15}; --いや、ネズミルート引き返して相手の前線を裏取りして荒らすのが普通だろう -- &new{2016-06-15 (水) 10:28:07}; --そのバズをなぜ敵に撃たないのか理解に苦しむ -- &new{2016-06-15 (水) 10:28:26}; ---相手に当てる技能がないんだよ、それでネズミやるってのがそもそも論外だが -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 10:31:18}; ---カス当たりでもいいからバズくらい当てる努力をしろよ・・・そういうのを最初からあきらめて自爆とか馬鹿な事してるから、いつまで経っても腕が上がらないんだろ -- &new{2016-06-15 (水) 10:35:29}; --そんなアホな事するよりは1秒でも長く敵を引き付けて、出来るだけ削って、前線を楽にさせるようにしてるな 防衛に戻るような連中は大体優秀な人間だから粘れば粘るほどこっちの前線が有利になるし、削っとけば前線に出る前に回復か乗り換えを強要出来るし -- &new{2016-06-15 (水) 10:30:35}; ---敵のレーダーの範囲内で踊ってれば勝手に来るだろうしな、レーダーあらしってのも良い -- &new{2016-06-15 (水) 10:35:03}; ---だな レーダー壊しときゃ次の凸の成功率も上がるし、他の凸屋への援護にもなるしな -- &new{2016-06-15 (水) 10:38:17}; --なんで?w見つかったなら帰等するか敵1体でも道連れにすればいいじゃん。自爆してもゲージは減るよ -- &new{2016-06-15 (水) 10:31:20}; --キルを取られるとぷんすかになっちゃうキッズなんだ、ゆるしてくれ -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 10:43:19}; ---それキッズってより単なるわがままボーイじゃねーのか -- &new{2016-06-15 (水) 10:44:00}; ---低コスゾンビアタックしまくってみろ。そのうちやられるのが気持ちよくなってくる -- &new{2016-06-15 (水) 11:18:54}; --逆に自爆する瞬間ってCBZチャージした状況で張り付かれて「お前を殺して俺も死ぬ」って状況くらいしかないと思うんだが -- &new{2016-06-15 (水) 10:45:59}; --利敵もいいところ、Kされても文句言えない行為。帰投してゲージ温存してもいいし、どうせデスでゲージ減らすなら少しでもレダに写って敵を引き付けてもいいし、ダメ元で裏取り狙うのでもいい。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:46:55}; ---それは流石言い過ぎw自軍の本拠点でポイントマイナスにしてるわけじゃないんだぞ?w -- &new{2016-06-15 (水) 12:59:32}; -戦闘データ取ってバランス調整しなきゃいけないのに今回の撒き餌イベントが糞すぎてお話にならない件、データ取ってんのか知らんけど。次の糖質も期待はできねーな!いつになるかしらんが。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:27:35}; --バランス調整なんて砂糖になってから何もやってないだろ、データー取ってるだなんて本当に信じてるの? -- &new{2016-06-15 (水) 10:32:56}; --アレケン時代やフレナハ時代。そしてテトラ無双による大量虐殺の1年間。そのテトラのゲロビを弱体化させずに連邦も強くするってのが運営の考える現時点でのバランス調整なのだろう -- &new{2016-06-15 (水) 10:38:13}; -バウフルマスしたけど、すごい強いなこいつ。連装グレミサイル拡散で低コスには負けないし連邦360機体にも真っ向から勝てる。凄く強い...強いんだけど百式との相性が悪すぎる...せめてコスト360ならなあ -- &new{2016-06-15 (水) 10:34:08}; --同コスト機には…(震え声) -- &new{2016-06-15 (水) 10:37:46}; ---さらに下の360コストには…(震え声) -- &new{2016-06-15 (水) 10:39:55}; ---一応擁護すると2連グレを両方とも当てれば百式だろうがZだろうが地に落ちるから、そこを殴れば一方的に勝てるよ 子木 -- &new{2016-06-15 (水) 10:43:28}; ---連グレで落とした後の火力も低いじゃん。まさか格闘とか言わないよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:50:26}; ---「相手が無防備に近距離を飛んでる」ことを前提として勝てるとかあんまり意味のない話でしょ -- &new{2016-06-15 (水) 10:51:02}; ---せやな、そもそも50vs50で1on1の戦いの話をする時点であんまり意味ないからな 落とした後は適当にBRで削って追い返してる 子木 -- &new{2016-06-15 (水) 10:55:30}; ---Zだと連グレで落とした後は1.1万BZでキッチリ仕留められる。そこがZと犬っころの違い。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:02:50}; ---即盾できて攻撃時間も短い上に基本中距離維持のZを二連で落とすってのがまずきついわ -- &new{2016-06-15 (水) 11:04:07}; --重ドーガが百式を好きにさせない状況なら強いんじゃないかと思うけど、重ドーガの配備数少ないよね -- &new{2016-06-15 (水) 10:40:51}; --380コスの評で低コスには負けないの一文が悲しすぎる -- &new{2016-06-15 (水) 10:40:57}; --バウが増えない理由はこれだよ。PSとか煽る人もいるけどちゃんと強い、でも百式と相性が悪すぎる。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:42:33}; --何度も言われてるけど同軍ではすごく強い。テトラ相手でも圧倒できるスペックがあるので、現在のジオン最強のMSと言っても過言ではない -- &new{2016-06-15 (水) 10:43:18}; ---どんだけジオン弱いんだって話 -- &new{2016-06-15 (水) 10:52:02}; ---ジオン弱くないぞ?時間あわせて足並みそろえて凸することができる統率力さえあれば。それが難しいんだが -- &new{2016-06-15 (水) 10:55:21}; ---同軍戦しかしなくていいならキュベレイもちゃんと強いよ。スリム・ビムコ・高速・内蔵万バズ・チート実弾ショットガンとメタ要素が揃ったロリコン専用機と戦わされるからクソ弱い白デブとか言われるだけで。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:13:26}; --トリントンでΖガンダムのグレネードよけてサーベルで空中斬り→グレネードでとどめして脳汁でた。バウでも頑張ればいいの380にもワンチャンあるで!ちな大将 -- &new{2016-06-15 (水) 10:46:34}; ---380で格闘持つ自体終わってる。格闘入れるのが前提ならバウである必要がない。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:53:01}; ---枝主だけどどうしてもジオンの380は手数に欠けてな…。俺の腕の問題もあるがどうしても転倒やよろけとったときにとどめ用にサーベル持たせておきたいのよ。あ、もちろんZや百式使うときはサーベルなんて持たせてないぜ! -- &new{2016-06-15 (水) 10:56:39}; --過小評価されすぎだよなあ。百式とほんっと相性が悪いというだけで実のところめっちゃ強い。百式には手も足も出ないけどそれ以外の敵は大抵食える。百式を見たら逃げるしかないけどキル稼げる -- &new{2016-06-15 (水) 10:54:18}; ---連邦でテトラに手も足も出ない機体が評価されるか?対戦ゲームでメタを無視するのはアホのやることだよ -- &new{2016-06-15 (水) 10:56:03}; ---FU☆RE☆PI☆KU! -- &new{2016-06-15 (水) 10:57:47}; ---つよたんとかマドロックはほぼテトラに手も足もでないんだけど評価されてるよ。空バズ前提ならほとんどの機体が手も足も出せるということになるし。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:00:21}; --バウ「テトラさえテトラさえ居なければ…」白肩「ほんとな」 -- &new{2016-06-15 (水) 10:54:48}; ---テトラがいなければ砂糖も尻込みしてなかったろうし今頃バウは万or1.1万バズを持っていただろうしキュベレイは…ファンネル除く中距離火力を底上げして貰えてたんとちゃう? -- &new{2016-06-15 (水) 10:56:59}; ---テトラ居なければバウが実装される前にジオンが壊滅サービス停止してたと思うわ。それかテトラではないぶっ壊れが突っ込まれてただろうね。ちゃんと前後考えて発言しようね? -- &new{2016-06-15 (水) 11:01:16}; ---テトラ実装前からフレピクをとりあげた環境のなんと平和なことでしょう。百式も強化されずZも火力マシマシにならない。テトラが実装されないならそれ以上に素晴らしい世界線はないんですがそれは -- &new{2016-06-15 (水) 11:12:29}; ---テトラ実装前でフレピク取り上げたらってアレックスとガンキャ族の布陣に蹂躙されてるんですが -- &new{2016-06-15 (水) 11:56:40}; ---アレックスで大きく狂った。弱者の逆転要素として転倒があったのに、一方的に転倒とって自分は転倒しないスタイルのアレに対抗させるためにバランス確保などガン無視で削り殺すという選択肢が生まれてしまったわけで。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:41:33}; --書いてて思ったけど360コストに勝てるから百式テトラがおかしいだけで今のバウが380で妥当なのかもね。あ、でもZのほうが明らかに性能ずいぶん上だし...うーん(笑) -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 10:54:49}; ---Zはなんで火力を上乗せされたんだろうな。むしろ足回りこそなんとかすべきだったろ。ケンプに追いつかれるけどバ火力じゃなくてケンプを追い越すけど360程度の火力、こそZのあるべき姿じゃないのかと小一時間 -- &new{2016-06-15 (水) 10:59:44}; ---03と機体性能ほぼ同じだけどね ジオン最強クラスの機体であるのは間違いない それが連邦360コストクラスなだけ -- &new{2016-06-15 (水) 11:12:43}; --百式にもZにもなれなかった中途半端な380ってイメージ。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:56:21}; ---たしかに百式とΖの微妙にいいところを合わせたのがバウだけど一番肝心な万バズや無駄なビーム属性が評価を下げているよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:58:01}; ---アレックスとケンプのいいとこどりをした03みたいだな -- &new{2016-06-15 (水) 11:00:19}; ---百式とZを足して3で割るとこんな感じかもね。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:00:35}; ---本拠点リペポでのみ補給可のナッターでよかったんだ -- &new{2016-06-15 (水) 11:02:08}; --どんなにバウを評価してる奴でも百式に弱くテトラより使いにくいことは否定しない。つまりバウは弱いってことだよ -- &new{2016-06-15 (水) 11:02:12}; --木主よ。百式とZを使ってみるといい。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:07:36}; ---ん?両方持ってるよ -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 11:10:04}; --特性次第とは言ってもバウの唯一の単発万超え攻撃のD格よりロケシュZのバズの方がダメージでかいのが何度見てもひどいと思う -- &new{2016-06-15 (水) 11:10:30}; --低コスには負けないしって負けたら困るわwwwあと360コス真っ向から勝てるってのもちょっと言い過ぎのような気がする。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:28:43}; -バウがいくら強くなった所で大して好きでもないグレミー機ってだけで乗る気にならないわ -- &new{2016-06-15 (水) 10:58:04}; --なんでや、赤色カッコいいやん。飛龍カッコいいやん。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:01:02}; ---飛竜だと空母か重爆撃機になるぞ。龍飛な!まあ縦に書いて一文字だけど -- &new{2016-06-15 (水) 11:02:21}; ---(´・ω・`)めっ! -- &new{2016-06-15 (水) 11:04:04}; ---飛龍牧場から逃げ出したやつはおとなしく友永置いて出荷されなさい -- [[葉1]] &new{2016-06-15 (水) 11:05:40}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-06-15 (水) 11:06:20}; ---(´蒼ω龍`)飛龍が出荷されちゃった… (´加ω賀`)やつは牧場空母の中でも最高級…!(´赤ω城`)倍プッシュよ! -- &new{2016-06-15 (水) 11:10:29}; ---(´間ω宮`)お黙り!空母ども!ボーキ食わせるぞ。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:56:49}; --俺はフレッドのこと全然好きじゃないけどフレピクつかってるよ -- &new{2016-06-15 (水) 11:01:25}; ---むしろフレピクのせいでフレッド嫌いになったまである -- &new{2016-06-15 (水) 11:05:49}; ---俺はお前のことは知らないが好きだよ -- &new{2016-06-15 (水) 11:06:15}; --バウはあのダサいオレンジ色が嫌だな。袖付になった時にもっと渋いカラーにしてくれればよかったのに -- &new{2016-06-15 (水) 11:08:29}; -ゾックに張り殺されたことのある奴とFANT1に殴り殺されたことのある奴とスパガンに蹴り殺されたことのある奴はちょっと反省しようか -- &new{2016-06-15 (水) 11:08:28}; --ゾックは普通にあると思うぞ。イフシュナの回避プログラムに殺された俺の経験がそう言ってる。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:11:54}; ---あの回避プログラムはダメージないんですが。エアプかな? -- &new{2016-06-15 (水) 11:23:00}; ---↑エアプが釣れたぞおおおおおおおお!!! -- &new{2016-06-15 (水) 11:24:40}; ---回避プログラムでN格って事だよ。あれは威力4000あるぞ。つまり、回避プログラムでキルは取れる。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:24:54}; --支援マカクのストンパーもあるで -- &new{2016-06-15 (水) 11:11:57}; --ストンパー食らう奴、ショベル食らう奴、Ζのロングサーベルに倒される奴は良いのか。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:12:14}; ---マカクはちっちゃくて前線出やすいからノーカンだろ。Zは曲がりなりにも強襲だから当てようと思えば当てられるし。言うならアッグのドリルだな -- &new{2016-06-15 (水) 11:15:15}; ---マカクはクゥエルを殴り殺すって言う重要な仕事があるだろ? -- &new{2016-06-15 (水) 12:47:08}; --バーストナッコォとオカルトサーベルに落とされた人っているんだろうか まだ大規模で見たことすらないけど -- &new{2016-06-15 (水) 12:00:56}; -どうせ水中戦なんてそんなに体験できるわけじゃないんだから、水中機1機でも入れてくりゃ水中戦楽しいのにさ -- &new{2016-06-15 (水) 11:09:15}; //-ゾックに張り殺されたことのある奴とFANT1に殴り殺されたことのある奴とスパガンに蹴り殺されたことのある奴はちょっと反省しようか -- &new{2016-06-15 (水) 11:08:58}; --連邦でやってればな -- &new{2016-06-15 (水) 11:11:20}; ---これな -- &new{2016-06-15 (水) 11:13:17}; --ズゴEやハイゴッグも1対1での水中戦ならなかなかなんだけどな やっぱ大人数での押し合いで大量の低コストに押し潰されるヒットボックスやコスパの悪さは問題だよなぁ ズゴックが拡散メガ粒子砲でももってれば違うかな・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 11:17:18}; -最近鮭が強いという人をちょいちょい見るけど、ブーチャ強化以外になんか変わったんだっけ?この子 -- &new{2016-06-15 (Wed) 11:12:37}; --ナゲナタでよろけ取れるようになったのが前回の統合(最近)だな。まぁ、クゥエルと同じく判定を押し付ける奴だから敵はそんな選ばないところあるかも。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:16:35}; ---あー地味に威力が1000上がってたのね、地味ながら結構でかいかも -- &new{2016-06-15 (Wed) 11:20:28}; --投げナタがいい感じにうさんくさい判定してるから使いやすい。それだけだがなかなか強いぞ -- &new{2016-06-15 (水) 11:17:11}; --随分前に投げナタが軽くなったが、コンカスでもネタ枠。その他特性だと舐めプ専用機。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:26:49}; -昨日書き込みあったけど、雑談の書き込み見てると、良い意味で昼と夜の層が全然違うと思われるね。昼はなんか機知に富んだ書き込みとかあるけど、夜はなんというか煽りっぽいのか、気味悪い人も多い印象。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:15:37}; --昼も夜も変わんないよ。機知に富んだとか草生えるからやめてくれ。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:18:30}; ---あー、なんかずれてた?ごめん。ウィットってどういう意味かなとおもて調べたら「機知」だったので使ってみた。英語ってたまに意味あってるのか気になるから調べて出来るだけ和訳使うようにしてるので。ポケコン -- &new{2016-06-15 (水) 11:25:57}; ---まあ確かに機知に富んだもウィットに富んだも同じ意味だけどな……ただそんなユーモラスな人がいるのかね -- &new{2016-06-15 (水) 11:32:44}; ---ユーモアを感じる閾値が低いんだろきっと。好意的に言えば箸が転がっても可笑しいお年頃ってやつだ -- &new{2016-06-15 (水) 12:13:29}; --(´・ω・`)昼は仕事してない心に余裕がある人が多いからね -- &new{2016-06-15 (水) 11:19:19}; --上のバウの木とか夜だったら絶対PSとか雑魚とか連呼する荒らし魔がいて絶対荒れてると思う -- &new{2016-06-15 (水) 11:19:25}; --単純に流れの速さ遅さの問題だと思うけど… -- &new{2016-06-15 (水) 11:23:32}; --そーいう無意味な選民意識はやめといたほうがいい。非生産的でかつ差別的だ。バカのやることだぜ -- &new{2016-06-15 (水) 11:24:35}; ---ひどいブーメランをみたぜ -- &new{2016-06-15 (水) 11:25:11}; ---別にブーメランしてないだろ -- &new{2016-06-15 (水) 11:45:51}; ---選民的な見下しは良くないと言いながら最後にバカと決めつけてるからな 素晴らしいブーメランだ -- &new{2016-06-15 (水) 11:54:41}; ---荒れる木の内容でごめん。気を付ける、ありがと。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:55:05}; ---こっそり実験してみ。テキトーに何が強いだとかどこが面白いだとかの木をいくつか考えて、全く同じ文章で書きこむ。否定的な木は採用しない方がいいな。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:41:44}; -パイカがK>Dでも戦歴が毎回20位とかだったら笑える、K>Dでも戦歴がいい人のほうが凄いと思う。支援専は別として -- &new{2016-06-15 (水) 11:18:12}; --(´・ω・`)へー -- &new{2016-06-15 (水) 11:21:18}; --木主よ、一度読み返してくれ。ものすごく当たり前のこと言ってるぞ -- &new{2016-06-15 (水) 11:21:24}; --人のパイカみて笑ってる暇があったら精進した方がいいよ -- &new{2016-06-15 (Wed) 11:22:07}; --障害者か何かなんだろうな。そっとしておいてやろう。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:23:05}; --キル>デスで20位のひととキル>デスかつほかのスコアも良かったらそっちの方が良いのは当たり前だろ…。何が言いたんだ -- &new{2016-06-15 (水) 11:26:37}; --すごく頭悪そう -- &new{2016-06-15 (水) 11:28:01}; ---おくやす -- &new{2016-06-15 (水) 11:29:59}; --K>Dである人同士を比較して、戦歴がいい人のほうが凄い。そりゃそうだね。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:30:25}; --なんでみんな木主いじめるの?ただのミスだろ -- &new{2016-06-15 (水) 11:32:14}; --パイカ気にして芋る人に向けて書いたつもりだったんよ -- &new{2016-06-15 (水) 11:34:06}; ---それはヘボだからそうしてるのであって、前出たら階級下がるだろ?そんなヘボは。パイカ気にするやつはそっちの方が嫌だから今芋が増えてる訳。つーか木主は自分の心配をしとけ。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:41:02}; ---むしろ木主の文だとポイ厨BA芋を推奨してる文なんだが -- &new{2016-06-15 (水) 11:51:34}; --パイカっていう言葉はパイプカットを連想して去勢の方が頭に浮かぶ -- &new{2016-06-15 (水) 12:26:40}; --なんだろう。この木主には高度な釣りの才能を感じる。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:31:15}; -百式、mkⅡ、Ζ、ディジェ、黒&赤ディアス、メタス、スパガン、ネモVS隠れハイザック、マラサイ、ガルバβ、ジムクゥエル、バーザム改、(ジムⅡとハイザック(重)はどちらも使用可)…どうしようティターンズが勝てない気がする。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:22:30}; --アイザック「」 -- &new{2016-06-15 (水) 11:23:45}; ---アイザックは…、ZZ機体じゃないかな?バーザム改も出てないけどあれ、バーザムってことで。木主 -- &new{2016-06-15 (水) 11:27:12}; ---ああそういう意味か…。挙足取りみたいにいってすまんby枝主 -- &new{2016-06-15 (水) 11:29:22}; --やばいな早くシロッコに来てもらわないと -- &new{2016-06-15 (水) 11:25:29}; ---デブ専きてもどうせΖ百式でとける -- &new{2016-06-15 (水) 11:32:52}; --ガンオンではティターンズVSエウーゴだったら勝負にならないだろうねwでも実際はマラサイって百式とほぼ同じスペックの強機体だし、ティターンズは中身エリートでガンオンでいったら強機体(中身佐官)VS弱機体(中身将官)みたいなイメージw -- &new{2016-06-15 (水) 11:25:34}; ---もしその陣分けして佐官Zが将官マラサイに落とされたら、おかしいもっと強化しろと言い出すのが目に見える -- &new{2016-06-15 (水) 11:43:10}; -くだらんなァ~、連邦優遇なんてなァァ~。両軍の目的はあくまでも勝利ッ!機体性能が劣ってるとはいえ全く太刀打ちできないということはあるまい、高コス最強ッ!低コス弱いッ!みたいな老人みたいに脳を凝り固めてないでもっと脳を柔軟に使えばいいじゃあないか。240コスのS重だって百式に勝てるのさ -- &new{2016-06-15 (水) 11:32:38}; --馬鹿の考え休むに似たり -- &new{2016-06-15 (水) 11:33:47}; --俺もそう思うけどジオンで色々諦めすぎている人が多いのが問題だ。やればできるということを知らない人が…。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:33:57}; ---連邦はやらなくてもできるんですがそれは -- &new{2016-06-15 (水) 11:35:30}; --確かにF重とかは勝てるだけのポテンシャルを秘めてると思うが、と言うか普通に強い -- &new{2016-06-15 (水) 11:35:31}; ---俺的にこいつ連邦に行ったらジオンは試合終了だと思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:39:34}; ---ただ低コストが強いからって使ってるとガンガン死んで階級がな…… -- &new{2016-06-15 (水) 11:48:21}; ---低コスならいっぱい死んでも平気だと思うよ。KDKDいってるけど、多分正確にはコスト収益だとおもうから。 -- &new{2016-06-15 (Wed) 12:24:32}; --木主ッ!てめーの言いたいことはよぉぉぉぉっくわかるッ!だがなぁ〜ッ!順序が逆なんだよぉぉぉぉッ!俺はッ!低コスの強さを知っているッ!だがコストに比例して順当に強くなる連邦機と比べてだな。ジオン機の強さの上がり幅が小さ過ぎることを嘆いているのだッ! -- &new{2016-06-15 (水) 11:44:26}; --みんなも唯一ザクでガンダムを倒したバーニィを見習おうぜ -- &new{2016-06-15 (水) 11:47:32}; ---おはアル -- &new{2016-06-15 (水) 11:48:01}; ---ザクでガンダムに完全勝利したのはゲラートさんだけなんだよなぁ。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:15:10}; --勝てばよかろうなのだァ〜! -- &new{2016-06-15 (水) 12:16:00}; -カツって何気にすごいことしてるよな。戦闘能力がない状態でヤザンの追撃を振り切るしシャアやカミーユやハマーンでさえついにBRを当てることはできなかったシロッコ相手に正確に射撃してるし -- &new{2016-06-15 (水) 11:44:44}; --シロッコへの恨みが凄いから・・・・・w -- &new{2016-06-15 (水) 11:50:58}; --まだ子供だっただけで行動力も能力も超有能だよ。もしあのまま生きてたら凄い偉人になったのではないだろうかw -- &new{2016-06-15 (水) 11:51:30}; -メンテ前は言い方悪いけどあまり上手くない人がいっぱいくるから10キル0デスとか出来て楽しい(ゲス顔) -- &new{2016-06-15 (水) 11:49:43}; --局地の話w -- [[木]] &new{2016-06-15 (水) 11:49:58}; --学校はどうしたんだサボってんのか? -- &new{2016-06-15 (水) 11:51:31}; -今の環境に差し触りない範囲でというのが前提だけど、使われなくなった、今の環境だと使いづらい連度MAXの機体って所有しているとかあると思うんだけど、もっと有効活用できないかね。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:51:06}; --倉庫番やってるよ -- &new{2016-06-15 (水) 11:52:19}; --まぁ、ドムトロが弱いわけではないが、黒ディアスがドムトロⅡ過ぎて使うことなくなったなぁ。練度MAXだからもあるが。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:56:32}; --書いてる途中で、○○チケット交換とかと思ったけど、それはそれで、連度上げに執着し過ぎて戦場に問題でそうだな無理だなと。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:59:59}; -アプデの時は盛大な葬式が開かれて犬の鳴き声が響き渡っていたのに、ここ数日、バウは百式以外には強いよねという木が多くなってきたような風潮を感じるんだが、結局、他の380 360コスと比べて妥当な性能という評価なのか? -- &new{2016-06-15 (水) 11:53:46}; --百式・Ζに負けてる時点で妥当ではない でもビムコがない低コスト機になら強い -- &new{2016-06-15 (水) 11:56:53}; ---百式・Zに勝てたらそれはそれでバランスブレイカーだろうな、百式・Zしか倒せないなら問題ないけど百式・Z倒せるってーのは他の機体も食えるってことだからなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 12:09:45}; ---すげー連邦中心目線の考え方だなw普通に考えたら倒せたら×じゃなくて、トントンでどっちが有利とかないくらいに仕上げるのが普通だろ、他の低コスとかには強いってそれは百式Zだって同じだろ。 -- &new{2016-06-15 (Wed) 12:21:26}; --360なら強い。340だと強すぎる。ただしジオン同軍戦に限る -- &new{2016-06-15 (水) 11:57:33}; --実装時から格下には強いって言われてるけど? -- &new{2016-06-15 (水) 11:58:01}; --QB比べれば妥当 連邦360コストと同等かそれ以下の活躍は期待出来る ジオン強機体の一角 連邦380は壊れだから比べるな って感じの論調をちょこちょこみる -- &new{2016-06-15 (水) 11:58:11}; --他の360や380に比べたら弱いけど全体で見れば強い方じゃない?対空武器多いから撃ち落しできるしビムコない相手なら盾構えたままSGで一方的に殴れる -- &new{2016-06-15 (水) 11:58:18}; --木主どす。もちろんバウが弱いと言うつもりは全くないんだけど、主に同コスト対と比べて納得できるの?どうよ?というのが一番の疑問でした。強い弱いとか相性の話より、あくまでコスト的な話です。なんだか諦め半分仕方なしに納得してる人が多いのかなという気がして。 -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 12:16:14}; ---360機体より明らかに強いけど連邦380機体より明らかに劣るのに同じコストなのがおかしいですよね...370コストとかあれば誰も文句言わないんだけどなぁ。キュベレイともども380ではない -- &new{2016-06-15 (水) 12:18:03}; ---別の見方で言えば、今のゲージの傾きやらライダーやらというのは、前回のアプデに問題があったのでは無いんだよ!(佐藤談)とも言えるんですかね? -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 12:18:50}; ---前回のアプデでライダーが増えたのはミラー的立ち位置のZとバウで運営の陣営ごとの強化の方向性が変わってないって感じたからじゃない? 前回が百式拡散強化QBファンネルL追加で今回もZ万バズHML強化バウ高速弾追加 もうジオン機で細身の機体はほぼ残ってないし実装されても超強化vs謎武器追加を繰り返しかねない 好転しないなら対戦ゲーとしてジオンで頑張る必要なくね?みたいな感じで 前回が~より前回も含めてここまでの積み重ねでジオンに兵が居なくなった -- &new{2016-06-15 (水) 12:40:53}; ---↑その辺は同意ですが、自分としてはそこがコスト的にバランスが取れていないのではという疑問につながっています。バランスが取れているのであれば、強化の方向性が違ってもゲージの傾きやライダーの発生は無かったのではないかと。 -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 12:47:20}; ---そうだね。少なくとも俺はそもそものコストバランスとれてないことに同意するよ 連邦の380コストどころか360コスト機にすら火力や耐久力で負けかねない今の基礎性能設定はおかしい -- [[葉3]] &new{2016-06-15 (水) 13:04:23}; --ゲロビのテトラ、ビムコ&拡散の百式、強化されたZ がコスト以上に強いのであって、バウはコスト相応だと思う。 スタジェとかmkⅡもコスト以上だろうし、よく出てくる低コスト水泳部もコスト以上・・・・・コストってなんだっけ?(QB感 -- &new{2016-06-15 (水) 12:19:36}; ---コストって何?というと、確かに過去からおかしいのは確かで、それはそうですねw -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 12:48:59}; --そりゃそうだ。土日からもうこっちずっとおかしなポークっ子が必死に工作頑張ってるからなw連邦専ですら両軍の機体性能差・戦場に出れる機体数差きっちり把握してる奴はジオン哀れむかドン引きするほどのバージョンアップだったからな -- &new{2016-06-15 (水) 12:26:08}; ---申し訳ないが陣営煽りはNG -- &new{2016-06-15 (水) 12:30:56}; ---主語が特定団体に直結する「正解病」の症例 -- &new{2016-06-15 (水) 12:37:39}; ---ビョ-キ扱いすんな、否定しようとしてさらに悪化する -- &new{2016-06-15 (水) 12:40:00}; ---機体ページやログ見りゃ一目瞭然、一体どっちが例の声の大きいプロ市民や献国奴に支えられた特権団体にそっくりなのかねぇ…?w -- &new{2016-06-15 (水) 12:42:30}; ---パラノイアって自覚ないしねえ。みんなも気をつけろよ -- &new{2016-06-15 (水) 12:44:10}; -シロッコの機体→メッサーラ、パラス・アテネ、ジ・O、そしてタイタニア。これはりっぱなデブ専ですわ -- &new{2016-06-15 (水) 12:09:26}; --サラ「酷いシロッコ様!私の事を忘れたのですね!ボリノーク・サマーンの事を。」 -- &new{2016-06-15 (水) 12:11:40}; ---パプテマス様 -- &new{2016-06-15 (水) 12:14:21}; ---おう、サラに対する心が足りんかった。不覚…。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:15:31}; --シロッコ享年27歳だろ?そんな若さで数々のMSを設計した上その設計思想が後々のMSに多大な影響を与えてるし船団の指揮まで任されてるしコイツマジモンの天才だろ -- &new{2016-06-15 (水) 12:15:22}; ---Ζだけにしか登場してないのがもったいないくらいだよおね -- &new{2016-06-15 (水) 12:17:34}; ---こうみるとガンダムの戦争ってギレンやレビルやシャアやシロッコやハマーンとか何かしら歴史を変える力を持った人物が亡くなっただけで結局失っただけだな... -- &new{2016-06-15 (水) 12:20:00}; ---木製帝国のMSはシロッコの影響感じるよね -- &new{2016-06-15 (水) 12:20:39}; ---しかも女性の扱いも上手だしね~w -- &new{2016-06-15 (水) 12:21:36}; --デブは確率でダメージ減るチャンスがある、とかだったら高いアーマーと相まって高耐久と言えるバランスになって面白いと思うんだけどな 同じデブでもコストごとやヒットボックスごとに減衰率変えたりしてさ -- &new{2016-06-15 (水) 12:16:51}; -Zを越える機体ってジオンにどんなのがあるかな?と見てみたらハンマハンマとかいいね。ZZの作中でZガンダムと真っ向勝負して中破させZZに乗り換えるきっかけを作った機体か、これは強そうだ。どうやって倒したのかな?盾内臓のメガ粒子砲か!なるほどこれは強そうだ!...あれ?(ガンオンではデブとビームの悲しみで弱そう...) -- &new{2016-06-15 (水) 12:12:30}; --アッハイ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 12:28:51}; -GP落ちの340以上枠強襲って次は何だろね?MK-2か360枠も落ちるならNT-1。どっちも楽しみだけどGP落ちが先延ばしになる可能性もあるね。ジオンはグフフかケンプか・・・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 12:13:11}; --個人的にグフフはずーっと待ってる。グフフがダメなら、DXの残念賞になった素Mk2とシュナイドでも嬉しいんだけどなあ。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:17:51}; --いいかげん360落ちろよとは思うけどね 実装されたの2年前だしうDXガシャの上も下も2機ともの落ちてるのに -- &new{2016-06-15 (水) 12:19:00}; -クレイジーサイコレズガンダム -- &new{2016-06-15 (水) 12:18:33}; --酸素魚雷うってきそう -- &new{2016-06-15 (水) 12:19:49}; --ドララララ! -- &new{2016-06-15 (水) 12:20:44}; --(´・ω・`)フォウとプルツーがレズるの? -- &new{2016-06-15 (水) 12:32:24}; --(´北ω上`)いいねえ、しびれるねえ、、、ありがとね♡ -- &new{2016-06-15 (水) 13:00:16}; -百式でたのはテトラのせいでZ強化は主人公機として必須だった(やりすぎだけど)、次のフラグシップはジオン壊れで妥当なんじゃないかな? -- &new{2016-06-15 (水) 12:21:13}; --×百式でたのは ○百式が強化されたのは -- &new{2016-06-15 (水) 12:22:50}; --運営「ユニコーンはジオンで実装しますー」 -- &new{2016-06-15 (水) 12:35:21}; ---連邦機として戦った記録はないとはいえ連邦が再編計画の一環として受注したもんなんだからジオンではでないっしょ、奪取されたシナンジュで我慢しんさい -- &new{2016-06-15 (水) 12:45:50}; --少なくとも拡散が強化されたのはテトラ云々じゃなくて開発の頭がおかしいせいだと思うよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:40:37}; -よし!サイコガンダム出撃するぞ!! -- &new{2016-06-15 (水) 12:25:16}; --ワイジオン民歓喜 -- &new{2016-06-15 (水) 12:26:57}; --拠点を守るゲームなのに拠点が攻めていくのは止めてください -- &new{2016-06-15 (水) 12:28:57}; --「サイコ誰だ」「木主」「サイコ戻って」「K」「みんな木主Kして」 -- &new{2016-06-15 (水) 12:29:13}; --ガチャポン戦記のサイコロガンダム並みに拠点に張り付いててほしいわw -- &new{2016-06-15 (水) 12:29:23}; --ビグザム「俺も拠点扱いで出撃だー^q^」 -- &new{2016-06-15 (水) 12:31:24}; ---ドズル中将が御乱心だぁ -- &new{2016-06-15 (水) 12:37:36}; -重ドーガに乗ってたら狙撃に大人気過ぎてマジで困る…。もっとおいしそうなキュベレイとか狙ってホラホラ -- &new{2016-06-15 (水) 12:29:49}; --君はキュベレイ以上にでかいと言う自覚はないのか.... -- &new{2016-06-15 (水) 12:33:30}; ---キュベレイくん速度は380コスの名に恥じないものもってるしな。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:36:29}; --そうはいってもキュベレイは機動力はあるしうまい人は狙われてるって分かったとたん回避機動するし -- &new{2016-06-15 (水) 12:35:51}; ---狙撃にしっかり狙われるとがんばって回避行動しても当たるんだよなぁ。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:39:44}; ---そこは仲間と障害物を利用するんだよ -- &new{2016-06-15 (水) 12:41:18}; -うわぁ、今週のマップほとんど嫌いな奴だわ。昔使ってたマップの流用いいからマップの種類ふやしてほしいな。昔と機体のラインナップ違うから、昔のマップのままでも新たな戦い方になると思うんだよね。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:35:11}; -今週もたいしたイベントやらねーなこのゲーム。新MAPだってやっとこできあがってきただけでテストもろくにやってないんでしょ?そんなMAPだったら毎週作れるでしょw俺なら1日で作れるわw -- &new{2016-06-15 (水) 12:38:35}; -ライダーガーが消えたら今度はテトラサエイナケレバーかほんとおめでてーなお前ら。君らもしかしてhttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/4459こんな頭してない? -- &new{2016-06-15 (水) 12:38:50}; --煽りとして通報してもええのかなこういうの -- &new{2016-06-15 (水) 12:40:48}; ---URL直張りだしね。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:41:20}; ---煽りなのか?これ -- &new{2016-06-15 (水) 12:42:26}; ---BLになる前にコメントアウトしてあげるのが優しさかも -- &new{2016-06-15 (水) 12:44:37}; ---通報でいいよ。そもそも煽りとか荒らしの類にやさしさを分け与える必要あんの? -- &new{2016-06-15 (水) 12:50:59}; --差分チェッカーで「ライダーガー」で検索したらこいつだけしか言ってなくてわろた -- &new{2016-06-15 (水) 12:48:38}; ---ライダーに対する文句を言ってる人のことだからそりゃそうでしょ -- &new{2016-06-15 (水) 12:52:58}; ---枝主は「自作自演乙」って言ってるんだと思うんだが -- &new{2016-06-15 (水) 13:54:51}; -(´・ω・`)チケット数(助数詞)を「個」と表示するのはおかしいと思うのはらんらんだけでしょうか?普通は「枚」だよね? -- &new{2016-06-15 (水) 12:39:58}; --チケット(厚さt=50) -- &new{2016-06-15 (水) 12:41:38}; --チケットがいつからチケットだと錯覚していた -- &new{2016-06-15 (水) 12:43:36}; --チケットといいつつなんかタグとかみたいな厚みのある見た目してるし別に個でもいいと思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:45:45}; --チケットという名前のアイテムなだけで実際はチケットじゃないから -- &new{2016-06-15 (水) 12:48:26}; --屁理屈野郎が多いなガノタは -- &new{2016-06-15 (水) 12:53:37}; --別にどうでもいいんじゃね?屁理屈的だけど、素材だろうとチケットだろうと結局はゲームデータに過ぎないしww実害もなければ、他に優先して弄るべき所も多々あるわけだしね -- &new{2016-06-15 (水) 12:56:46}; --お前らはニュータイプか?運営と分かり合えるのか? -- &new{2016-06-15 (水) 13:08:24}; ---わかり会う気はない(断言) -- &new{2016-06-15 (水) 13:53:31}; ---わかりあえないくらい先を行ってほしい -- &new{2016-06-15 (水) 14:25:05}; -EXで無課金向けの可変機を出すとしたらどの機体を出したほうが妥当かな? -- &new{2016-06-15 (水) 12:42:09}; --EXだから320以上の高コストはまず不可だからZプラスシリーズは除外で。連邦ジオンにも共通した感じがよさそう。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:44:46}; --スタースクリームくらい -- &new{2016-06-15 (水) 12:46:59}; ---・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 12:50:09}; --アッシマーとガゾウム -- &new{2016-06-15 (水) 13:45:05}; --GT-FOURとかじゃないの -- &new{2016-06-15 (水) 15:56:07}; -中国辺りでガンオンのエミュ鯖作ってないかな? -- &new{2016-06-15 (水) 12:42:32}; --日本はエミュ鯖うるさいんだっけ? -- &new{2016-06-15 (水) 12:43:09}; ---営業妨害だろ。逮捕者出てなかったっけ? -- &new{2016-06-15 (水) 16:08:38}; -ベルトーチカ良い女よなあ…控えめに言って身籠らせたい -- &new{2016-06-15 (水) 12:42:34}; --ワイアムロ、チェーンの方が好き -- &new{2016-06-15 (水) 12:47:03}; ---ハサウェイ「殺すやで」 -- &new{2016-06-15 (水) 12:48:53}; ---クェス殺されたし妥当 -- &new{2016-06-15 (水) 12:50:44}; ---あれハサウェイが原因だろ -- &new{2016-06-15 (水) 13:05:48}; --TV版の、青臭い娘だったのが後にモノ分かりがよくなる、という描写が味があって良かった。劇場版では最初っからできた女になっててつまらないね。俺は金髪もクセ毛も嫌いだから、そっちの面では割とどうでもいいけど。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:50:08}; --->俺は金髪もクセ毛も嫌いだから 朕茲ニ戦ヲ宣ス -- &new{2016-06-15 (水) 12:53:43}; ---若いころのアムロのエロ本って洋ピンなんやろなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 12:55:48}; --え、何この人怖い(直球) -- &new{2016-06-15 (水) 12:52:28}; --ベルトーチカいいよなカテジナルースと並んでガンダムヒロインの王座争うレベル -- &new{2016-06-15 (水) 12:53:42}; ---エマリー・オンス! -- &new{2016-06-15 (水) 12:56:13}; --ガンダムで結婚した人って大抵不幸になってるよなぁーマチルダ→戦死 ハヤト→戦死ついでに息子も事故死 ブライト→息子がテロリスト -- &new{2016-06-15 (水) 12:54:45}; ---確かにアナザーなら平和に終わるけど宇宙世紀だとみんな不幸になってるな -- &new{2016-06-15 (水) 12:57:40}; ---富野作品に登場する時点で不幸ルートは仕方ない気がする。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:58:35}; ---結婚しなかった人も平等に不幸になってるしな・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 13:01:56}; ---ザンボット3やイデオンも酷かったな -- &new{2016-06-15 (水) 13:09:31}; ---ブレンパワードあたりはまだ平和だったから(震え -- &new{2016-06-15 (水) 15:32:00}; ---皆殺しの富野の作品だぞ?死ななかっただけでもまし -- &new{2016-06-15 (水) 16:12:58}; -今回の上限50万GPイベントだけど、オレは補充不可で良かったけどな。だって考えても見ろよ? 来週は知らんけど今週は同軍マップは遺跡と沿岸だぜ。連邦民ならプレボ参戦以外やる気がでねーよ。どうせ2/3は同軍だろうし。初戦チケット10個貰えるから、それ以上参戦する必要がなくて助かる。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:50:31}; --補充可と関係ないわ -- &new{2016-06-15 (水) 12:56:31}; --最初からやらなきゃいいだろ。1週間プレボどころかログボすら貰わない生活してみ。肩は軽くなるし、イライラは収まるし、罵詈雑言あからさまな煽りでも笑って眺める余裕がでてくるぞ。それこそDX追加とか新MAP追加までゆっくり休んでいてもいいんだ -- &new{2016-06-15 (水) 13:00:14}; --補充可能なら運次第ではあるけど、高額アイテム出したらリセットできることを考えたら最低参戦でも不可よりも稼げると思うがそれでも不可がいいのか? -- &new{2016-06-15 (水) 13:06:14}; ---他の人が稼いでるのが許せない的な狭量な人なんじゃろう。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:10:11}; -今週遺跡配信あるから、色々考えふと疑問におもったんだけど砲撃用に対空無効化のためのミノってどの辺にするといいのかな。左右どっちでもいいので意見くださいな。 -- &new{2016-06-15 (水) 12:57:42}; --1とったなら本拠点付き対空にミノを撒く。そうすると迫撃が通るから破壊できる。それと基本的に南の左右本拠点と北の左本拠点対空は砂で狙撃できるから、北の右本拠点は最優先でミノ迫撃で潰してくれると助かる。一応北の右本拠点も狙撃できるんだけど、集中砲火を食らうから現実的な狙撃ポイントがないんだよね。それ以外は安全に狙撃できるんだけど。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:01:30}; --大体どこから砲撃する?って自分でタンクキュラキュラ動かして、そこの位置覚えればいいんじゃない?左だったら拠点右上の良くポッド置かれる辺り、右だったら左上のちょっと高くなってる遺跡の裏あたりが芋栽培されてる鉄板場所だけど -- &new{2016-06-15 (水) 13:06:44}; --左右どっちも拠点から1の間かな、芋潰さんと砲撃止まんし手前に対空引かれたなら強襲かマドロック君で潰せるからね、中間から拠点手前の芋の対空無効にしてほしいね -- &new{2016-06-15 (水) 13:06:50}; --個人的には、対砲撃に使うなら位置もそうだが時間も見計らって核用ミノに見せかけて揺さぶりかけるのもありだと思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:10:26}; -話題にならないけど実は強い機体とかってある? -- &new{2016-06-15 (水) 12:58:39}; --ジオンならドルブ、ジュアッグ、ドム -- &new{2016-06-15 (水) 13:01:35}; ---ドルブとジュアッグなんか昔から言われてるしドムはねえよ -- &new{2016-06-15 (水) 13:02:38}; ---ロケシュ万bzのドムが弱いわけねーだろ!コスト280だし。しかも格闘かべにめりこむから詐欺くさい除け方できる。使ったことあんのか? -- &new{2016-06-15 (水) 13:08:02}; ---攻撃避けるためにひたすらD格してるドム想像したら笑った -- &new{2016-06-15 (水) 13:19:25}; ---旧式ホバーのドムより 20上の新式リックディアスのが強いから、めり込みだってそれ壁際限定てしょ -- &new{2016-06-15 (水) 13:20:13}; ---めり込み避け使う時って裸殴ってる時だから必然的に壁際だし -- &new{2016-06-15 (水) 13:24:30}; ---ピ、ピカ格できるし…(小声 -- &new{2016-06-15 (水) 13:27:47}; ---裸殴りしか強いって言えるような所無いって事でしょ? -- &new{2016-06-15 (水) 15:05:47}; ---ロケシュ5ドムならロケシュ3ディアスよか強い場面あるんじゃねえのと -- &new{2016-06-15 (水) 15:23:45}; ---めりこみ格闘、ロケシュ万BZもち、ピカ格の三つが強み。めりこみ格闘は裸限定ではなく壁際ならどこでもできるし、私個人の評価だけど話題にならない強い機体だと思うんだけどなー -- &new{2016-06-15 (水) 15:26:42}; ---↑ロケシュ万bzのドムが弱いわけねーだろ!コスト280だし。よく読め。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:29:36}; ---金ドム10機持ってても全く使わなくなってるぞ。専用機とるのに必要なポイントもいつも低い。今はもうロケシュ5のリックドム(宇宙専用だがドムを単純に高性能にしたもの)の有重力宇宙マップ運用ですらキツイな。テトラ*3、フリッパー1が大正義。バズが好きなら260コスの2F2でCBZとシュツのコンボの方が戦果はだせるぞ。ドムは追撃に困るからな。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:30:27}; ---結論:賛否両論の迷機 -- &new{2016-06-15 (水) 15:49:57}; --ゾンビアタック前提なら初期低コスト組がなかなかいい仕事をするな あとは使いこなされたウミヘビかな -- &new{2016-06-15 (水) 13:01:46}; --プロケン。ロケシュ5シュツバズコンボで相手は死ぬ -- &new{2016-06-15 (水) 13:02:56}; --ゾゴ。両軍通じて唯一の水中グレポイ機。時限式はアクアとかでももてるけど、着発式がもてる水中機はゾゴしかいない。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:04:08}; ---バカにされてるけどシュツの弾数分は狩れるからね。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:05:38}; ---着発とシュツが同時に装備できないのが悲しいところ。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:08:48}; ---アクアジム「いつからお前だけがグレポイできると錯覚していた?」 -- &new{2016-06-15 (水) 13:29:44}; ---足が速くて着発持てるからドアンのグレポイなんかで重宝するのは分かるが、水中機がやる事は全て水ジムで事足りるのを忘れてはいけない。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:42:19}; --高ザクVG、ザク重がそのまま強くなった感じで安定する -- &new{2016-06-15 (Wed) 13:10:05}; ---S3も渋いぞ -- &new{2016-06-15 (水) 13:11:25}; ---あいつはあいつで好きなんだけど、今の環境だとマゼラが結構心強いんだよね -- &new{2016-06-15 (Wed) 13:13:25}; --袖ドーガとリックドムはそうゴミでもないと思う -- &new{2016-06-15 (水) 13:15:00}; ---袖ドーガの駄目な所ってレズンと比べた入手性だけじゃんな -- &new{2016-06-15 (水) 13:19:40}; --ペズンドワッジ、ゴミ箱の話題ばかりだけどロケシュ5だと高弾速高精度で更にテンプレアレックスですら盾の上から撃ち落とすBBZNはかなり良いぞ、追撃はシュツか味方任せだけど -- &new{2016-06-15 (水) 13:24:56}; --サイコガンダム。超強いがなぜか引きこもって出てこない。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:20:27}; ---それはな。乗って前線に行こうとするとkされるからだ。何故かは永遠の謎だ -- &new{2016-06-15 (水) 14:54:35}; -ところで配信待ちの新MAPグリプス2ってジ・OとZが対戦したところ?だとしたらメッサーラじゃなくてジ・OをDX ガシャ実装でジオン側に差し上げるって解釈でいいかな?デブの連鎖がジオン側に続くのね。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:04:13}; --?ジ・Oは連邦だぞ -- &new{2016-06-15 (水) 13:07:00}; ---これな。基本的にはこれがあるから連邦に実装されるというのが普通。エースとしてはドアンのように中立になるだろう。それか出ない。ジオンにっていうのは根拠がないというか妄想 -- &new{2016-06-15 (水) 13:12:58}; ---もう両軍に実装したらいいんじゃないか -- &new{2016-06-15 (水) 13:20:16}; --いい加減配置分け理解してくれねえかな -- &new{2016-06-15 (水) 13:12:20}; --何度目の話題か分からんがジ・Oはティターンズの機体だぞ百歩譲ろうがジオン機ではない。てかジュピトリス組は陣営扱い的に第三勢力でエースのみってのがもっぱらの噂ぞ -- &new{2016-06-15 (水) 13:13:22}; --お前らどの口で運営はガンダム知らないなんて言ってんだってぐらいガンダム知らないよな -- &new{2016-06-15 (水) 13:15:53}; ---それな、豚顔付けて書いたとはいえガンダムネタだったのに全く理解されなかったわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:20:05}; --まぁZvsジOって構図作るなら単純に敵サイドとしてジオンに入れるって考えにもなるだろうし多少はね? 連邦同軍じゃないとできない&キュベ不在になるけど仕方ないね -- &new{2016-06-15 (水) 13:19:21}; ---そもそもZガンダムのストーリーを理解してないやつが多いのね、Zは連邦VSジオンじゃなくて連邦内乱の話だからねぇ -- &new{2016-06-15 (水) 13:25:54}; ---原作原作って、運営自体が原作の設定無視してるじゃんか。そんなに原作が好きならアニメだけをみてればいい。ガンオンは別物。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:04:56}; --運営の設定的にはUC0096の連邦とジオンが壊れていないグリプス2で戦ってことになってるから -- &new{2016-06-15 (水) 13:22:36}; ---荒廃のサイコにフォウが乗ってない理由もそれだわな -- &new{2016-06-15 (水) 13:23:31}; ---え?そうなの?画像的に大穴空いてんだけど、Zからずっと放置なんかあそこ -- &new{2016-06-15 (水) 13:28:12}; --完全にジオンを敵対してたティターンズより、ジオン軍人が一部紛れ込んでたエゥーゴの方がジオンに近いのになあ。VSシリーズのエゥティタで連邦&エゥーゴとジオン&ティターンズで分けられてた事はあったが、どっちに主人公がいるかで分けてたっぽいし -- &new{2016-06-15 (水) 13:31:15}; ---エゥティタのは滅茶苦茶批判きて家庭版で鹵獲カラーだけど両軍使えますになったろうが -- &new{2016-06-15 (水) 14:13:26}; --ティターンズにジオンっぽいMSが多いのがZガンダム未視聴勢の勘違いの要員、とりあえず主人公が連邦なら敵はジオンという考えかもしれないが -- &new{2016-06-15 (水) 13:32:26}; --そもそもその考えならZや百式がジオン側に近いけどなジオン残党とか結構いるし、ティターンズはばりばりの純粋な連邦エリート部隊だからな -- &new{2016-06-15 (水) 13:33:59}; ---Z終盤じゃエゥーゴは完全な連邦組織だ -- &new{2016-06-15 (水) 14:14:51}; --結局エゥーゴとティターンズにわけないからこうなるんだよ、リックディアスなんてなぜか両軍に来てるし(ただしシュツルム、テメーはおk) 設定なんていろいろ無視してるんだから、ジオはジオンでいいです、Zと共闘してたらそれこそ原作スキーがキレるわ -- &new{2016-06-15 (水) 15:56:17}; ---キュベレイがグレミーと一緒にいるのは原作スキーとしてはあかん!グレミー軍は連邦に実装してくれよ -- &new{2016-06-15 (水) 16:09:43}; ---あれは内乱であって、寝返ったわけじゃないんですけど -- &new{2016-06-15 (水) 16:17:04}; ---リックディアスはアクシズに行ってるんだよなぁ、昔の設定じゃリックディアスをアクシズで改修したのがシュツルムだし、アクシズに属したエゥーゴの旧ジオン兵も装備持ちで行ってるんだぜ? -- &new{2016-06-15 (水) 16:17:17}; ---だから、とうの昔に陣営分けは破綻してるんだから諦めて陣営統合しちゃえよと。ジオンと連邦で分けるのは0083が限界。Zはすっとばしていきなり0093ってやってもおかしくなるんだよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:35:08}; -安心しろみんな、グリプスにエースも指揮官もでてこない -- &new{2016-06-15 (水) 13:27:53}; --普通に考えりゃ、出すとしたらもうその旨宣伝してるはずだ。ただしこの運営のことだからなあ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 13:30:50}; --クワトロとハマーンなら出せない事は無いだろうがな -- &new{2016-06-15 (水) 13:33:24}; --そりゃあ、エース追加とかしてたらzプロジェクトのページにでてくるよね。Zファンとしてはあの蛍光灯見たいのが沢山ある場所で戦えるだけでうれしい。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:34:33}; -最近なんだかアレな書き込みが増えたな。もっと日本人らしく自重してほしい -- &new{2016-06-15 (水) 13:30:47}; --バウがー…ってな書き込み増えたけど本当に可哀想なのはズサである -- &new{2016-06-15 (水) 13:35:00}; ---ズサは…ホント、どうすりゃいいんだろうな… -- &new{2016-06-15 (水) 13:41:28}; ---バウはZのかませ犬って理由があるけど、ズサはなんだろ。ミサ弱体要望か? -- &new{2016-06-15 (水) 13:55:00}; ---ちょい昔に低階級帯で重マリンのミサシュミサイルが猛威を振るっていた(らしい)から、ミサイル=強武器→弱くしないといけないっていう理論が運営にあるんだろうね -- &new{2016-06-15 (水) 16:28:30}; --日本人が礼節のある人種だと思うのは大間違いだなw -- &new{2016-06-15 (水) 15:03:56}; ---礼節の国に帰ってどうぞ(あれっ? -- &new{2016-06-15 (水) 15:45:43}; --匿名だったら罵詈雑言で罵りあうとか実に日本人らしいじゃん -- &new{2016-06-15 (水) 15:26:28}; ---じゃあ日本人というか俺を罵らないように自重してほしい、脱糞するから -- &new{2016-06-15 (水) 15:41:36}; ---刺したり脱糞したりすんのは日本人ではなくガンオン民です -- &new{2016-06-15 (水) 16:04:15}; -ケンプファーって実装されて結構経つ上に現状やや厳しい機体なのに、それなりに見かけるのて地味に凄いよね -- &new{2016-06-15 (水) 13:33:15}; --キャラゲーでカッコいい機体なんだから仕方ない、昔の実装希望ランキング1位だからね -- &new{2016-06-15 (水) 13:35:05}; --ケンプは移動姿勢こそ大問題だが優れた足回りと帰投性能、火力も高いからジオン機の到達点といえる性能 -- &new{2016-06-15 (水) 13:40:10}; --デッキボがなくなってケンプの性能と帰投の早さはマジで魅力的だからデッキ入れてる奴増えたじゃね? 強襲デッキボがなくなって強襲でも10秒以上当たり前だし -- &new{2016-06-15 (水) 16:48:13}; --カッコイイ&速度があるからです -- &new{2016-06-15 (水) 16:56:56}; -グリプス2でZというとビームコンフューズ撃ちたいんごねぇ・・・マスデバ武器追加まだかなー -- &new{2016-06-15 (水) 13:35:26}; -おいっす、久しぶり。みんなまだ遊んでるの?俺はZが強化され過ぎて、その週までしか遊んでないわ -- &new{2016-06-15 (水) 13:36:51}; --振られた女のSNS除くような人だな -- &new{2016-06-15 (水) 13:38:07}; ---確かに・・・そして気持ち悪いな -- &new{2016-06-15 (水) 13:41:46}; -なんか上でガンダム知識が足らないという事が話題に上がったのでお前らの知識を試してみたいと思う。「アル、泣くなよ。戦争はまたすぐ始まるって。今度はさ、もっともっと派手で楽しくって、でっかいやつだぜ、きっと」この台詞が出てくる作品は? -- &new{2016-06-15 (水) 13:37:00}; --出すんなら出すでもっとマニアックな問題出しなさいよ( ´・ω・`)初級も初級やでそれ -- &new{2016-06-15 (水) 13:40:44}; ---そうかならもっと難しいのだすか、 「助かるのか!」「ガンダムが助けてくれるらしいぜ。やっぱりコイツは生きているんだ!」「よせやい、機械がニュータイプだなんて言い出すなよな。」この台詞がでてくる作品は? -- &new{2016-06-15 (水) 13:47:23}; --アルって言っちゃってんじゃねーか -- &new{2016-06-15 (水) 13:54:55}; ---多分にわかガノダはアルだけじゃわかんないとおもうぞ -- &new{2016-06-15 (水) 13:56:28}; ---そりゃ主人公わからねえんだから当たり前だわ -- &new{2016-06-15 (水) 14:20:17}; ---ということはガンダム作品見てないやってるやつが大半なのかなぁ。せめてガンオン実装してる作品ぐらいは知っておいて欲しかったわ -- &new{2016-06-15 (水) 14:31:56}; ---ポケ戦の主人公聞いたらバーニィって返ってくるぞ -- &new{2016-06-15 (水) 14:57:48}; ---アルとバーニィのダブル主人公だろあれ バーニィでも間違ってはないと思うんや -- &new{2016-06-15 (水) 16:26:11}; --ガンダムを観てなかった人は、ようつべで一年戦争史って検索して観てミソ。これを観るだけで多少ガンオンが面白くなるよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:43:35}; --Gガンダム!!!! -- &new{2016-06-15 (水) 14:49:58}; --うーん。簡単すぎる…せめて名前出しちゃダメでしょw -- &new{2016-06-15 (水) 15:23:30}; --作中でのアムロ、イキまーす!の回数知らない人も多そうね -- &new{2016-06-15 (水) 15:32:56}; --ガンオンで馬鹿みたいに人気の出た機体のパイロットのセリフです。さて、誰のセリフでしょう?(○○○○には機体の呼び名が入ります)『いいぞ、この機動性!痺れるぜ、○○○○!!』 -- &new{2016-06-15 (水) 15:38:22}; ---そらをとぶ を おぼえた! -- &new{2016-06-15 (水) 15:40:59}; --これは難しいかも。ヒント:これもガンオンでは一世を風靡した連邦機パイロットのセリフです。さて、誰でしょう?『ならばこそ。これ以上、悲しみを増やすな!戦争は終わったんだぞ!』 -- &new{2016-06-15 (水) 15:48:30}; ---サイドストーリーネタばっかじゃないか(歓喜 ぶっちゃけクリスとかのほうが地味な名言多いと思うのね -- &new{2016-06-15 (水) 15:50:33}; --じゃあジオフロの魔改造ザクⅠの武装全部答えようぜ -- &new{2016-06-15 (水) 16:07:38}; -そろそろクゥエルの強さしれわたった?高さちがったらあたらないというけど最大よりちょっと下の高度でとんでくるっと回るだけで最大ジャンプも地面にいるやつも全員なぎたおせるちーと格闘ってことを理解せず擁護してるのが真性でセンスないのかわざとごまかしてるのかわからなくて困る、とりあえず小じゃんしてくるっと回るだけでマゼラやら空バズなんてしなくていいレベルで近距離強い最強キャラだからなこいつ、テトラに中距離で勝てないのは武器的にあたりまえだけど近距離こいつ弱点あるからは甘え、大破抑制つけて数字拠点で回るだけでやられてもポイントうまうま味方が拠点奪取余裕の最強低コスト -- &new{2016-06-15 (水) 13:38:09}; --とりあえず長い -- &new{2016-06-15 (水) 13:39:20}; ---都合の悪いこと書かれるととりあえず長いと書けばごまかせるという風潮 -- &new{2016-06-15 (水) 13:40:47}; ---だって1行の文字数も結構多いのにそれが3行も続いたら第一印象は長いになるだろ -- &new{2016-06-15 (水) 13:42:51}; ---これだけ長くて句読点2個ってのが読みにくさに繋がってんじゃないの?まぁ無駄な文章が多いわけじゃないから、読みにくいだけだろうね -- &new{2016-06-15 (水) 13:48:42}; ---内容はまだ見てないが、長いのは事実だから仕方あるまい -- &new{2016-06-15 (水) 13:50:21}; ---長い上に悪文で読みづらいのはたしか。頭悪い人間の駄弁りをそのまま書き写したような文章だな -- &new{2016-06-15 (水) 15:02:40}; --じゃあ弱体だね! -- &new{2016-06-15 (Wed) 13:40:16}; ---金1銀2で運用してるけどそれでもいいよ、代わりにスパガン強化してくれたらな、現状他の近距離使う価値0だから、もってて使ってないやつが利敵行為にみえるくらいのちーと -- &new{2016-06-15 (水) 13:42:50}; --知っとる。そんなん相手にしてるにもかかわらず、テキサスで3を連呼するだけのジオン指揮官に当たると禿げる -- &new{2016-06-15 (水) 13:41:39}; --これ褒めてんの?ネガってんの? -- &new{2016-06-15 (水) 13:42:13}; ---使ったらボロ勝ちできるし稼いでるけどガンオンがくっそつまらない原因だから弱体してほしい、ガーベラやZの比じゃないくらいとりあえずつまらないから、ジオンでやるときほんとやられてイライラする -- &new{2016-06-15 (水) 13:44:36}; ---百式よりはましだと思うけどなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 13:45:37}; ---同軍やれば拡散あてにくる百式余裕で食えるから考え変わるよ、てか百式が強いの当たり前コストが違うんだから280で踏みとどまらないといけない場面ならどの機体より最強なのが問題 -- &new{2016-06-15 (水) 13:47:55}; ---そんなこと言ったらクゥエルだって簡単に倒せるだろ -- &new{2016-06-15 (水) 13:52:44}; --ジオン兵だが連邦で使ってるから言われるまでもないぜ。まあそのうちジオンにも似たようなのが実装されて、その時になって連邦が騒ぐまでがテンプレ。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:46:23}; ---運営「ん?マツザクあるじゃん何いってんの?」 あると思います -- &new{2016-06-15 (水) 13:53:40}; --強制転倒やめるか2倍にしろって要望は送ったな、粛々と -- &new{2016-06-15 (水) 13:46:29}; --つーかあれ吹き飛んでから転倒復帰するから追撃までにまじで立てない、ミラーなんて実装されたら出限なみにゲームのクソ化加速させる。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:54:31}; ---あれミラーいらんし弱体化で良いよね -- &new{2016-06-15 (水) 13:57:13}; --クゥエルはあのままでいいからカウンター用にギガンの格闘強制転倒にしてくれよ -- &new{2016-06-15 (水) 13:57:19}; --理不尽な判定が多いこいつ、連邦版シャゲの薙刀見たいな感じ -- &new{2016-06-15 (水) 13:58:55}; ---連邦に行くとシャゲナタがあれくらい強化される。頭シュガーならありそう -- &new{2016-06-15 (水) 14:02:26}; ---持ってる格闘武器での勝手に理不尽判定ランキング。1位:クゥエル、2位:トリアク、3位:水ジム、4位:ナハト、5位:フレピク、6位:シャゲ、7位:AOS。こんなもん。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:26:44}; ---シャゲの投げナタはクゥエルの格Pとは全く違います。シャゲのには強制転倒ではありません。あんなに発生早くありません。あんなに範囲広くありません。あんなにあらゆるオブジェクトを貫通しません。よって、シャゲと比べるのはシャゲがかわいそう。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:56:05}; ---低スぺシャゲルは明らかにクゥエルより広いがさすがに低スぺはそもそも論外だしなあ -- &new{2016-06-15 (水) 15:35:24}; ---わざわざFPS落して、とかだと理不尽なのはいくらでもあるでしょうよ。例えば無限ブーストのフレピクとかさ。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:40:31}; ---無限格闘移動はナハトでもできるし、あいつら判定変わらないし、シャゲ以外はカクカクしてる状態だと当てにくいのなんのって 回線絞りしない前提ならシャゲ以外は低スぺは罪でしかない -- &new{2016-06-15 (水) 15:43:21}; ---シャゲ金武器だからか数こそ見ないが意味わからん判定多いわ。ナタかすりもしてない、全然違うとこ向いてるのに当たるし。FPS落してテトラのゲロビのヒット数増やすのもあったなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 16:28:58}; --発生までがちょっと遅いってのはあるが、あの範囲はおかしい、と言うかあの格闘?はなぜ実装した -- &new{2016-06-15 (水) 14:05:16}; ---格闘が普通のサベで前期BZだったら、モジュ含めて良機体くらいだったと思う -- &new{2016-06-15 (水) 14:51:17}; ---運営「これぐらいの武器持たせないと、糞雑魚ナメクジの連邦佐官以下が勝てないので。GLAのHRM持たせたのに負け越すガンオンの癌だしな。」 -- &new{2016-06-15 (水) 15:26:40}; ---この、運営の名前借りなきゃ暴言の1つも言えないクズ野郎め -- &new{2016-06-15 (水) 15:42:17}; ---ジオン機に環境変える位の強機体きたらその連邦左官がジオンに来るんだぜ?震えるだろ? -- &new{2016-06-15 (水) 16:12:18}; --マカクど完封できる課金機体とかどうでもいいです -- &new{2016-06-15 (水) 15:06:55}; --おお、そうやって使えばいいんだな。勉強になったよ。・・・いや、割と真面目にな -- &new{2016-06-15 (水) 16:32:03}; -( ´・ω・`)そ…そうか!とんでも無いことに気付いてしまった…!今のこの現状、連邦優遇だとかジオン不遇だとかそうじゃない!これは「ジオン民総らん豚化計画」だったんだッ!!つまり…!運営と出荷業者は裏で繋がっているッ!!! -- &new{2016-06-15 (水) 13:44:29}; --真実に気が付いた豚は出荷も生ぬるい。そのまま飼料粉砕機行だ -- &new{2016-06-15 (水) 13:46:00}; ---み、ミンチよりひでぇや…! -- &new{2016-06-15 (水) 13:53:15}; --運営「争え、もっと争え、フラストレーション溜まった所にぶっ壊れぶち込めば課金が見込める・・・クククッ」 -- &new{2016-06-15 (水) 13:51:11}; --百式でるまでは連邦民はらん豚から戻らんかったし我慢することだな。今月でテトラ一周年だし壊れきそう -- &new{2016-06-15 (水) 13:52:33}; --運営A「らん豚化とまりません」運営B「なんだと?!」運営A「このままだと豚で鯖が停止します」運営B「何とかしろ」運営A「(´・ω・`)ブヒー」 -- &new{2016-06-15 (水) 13:55:15}; ---ば、馬鹿な…らん豚化ウィルスだと…! -- &new{2016-06-15 (水) 14:01:18}; --(´業ω者`)&color(Red){''お ま え は し り す ぎ た''}; -- &new{2016-06-15 (水) 14:44:37}; ---なにこのらん豚劇場… -- &new{2016-06-15 (水) 15:08:09}; --退くも地獄、進むも地獄のらん豚劇場 -- &new{2016-06-15 (水) 15:43:01}; -グリプスⅡって絶対名無し指揮官&エース無しだよね。エウーゴVSティターンズVSジオンが行われた場所だけど、ガンオンではジオンはジオンでいいけど連邦側をエウーゴとティターンズどっちにするのか?で絶対に決まらない。マラサイとかハイザックも連邦にも実装されてるしややこなしいから、間違いなくサイコマップと同じ『0096時代にジオン残党と連邦軍がグリプスⅡで戦ってる~』という設定の名無し指揮官マップだと思う。はぁ...つまらないよなぁ... -- &new{2016-06-15 (水) 14:00:01}; --時代は0096だからね。過去に実装されたマップは別として、シャアもハマーンもみんな死んでるからZZプロジェクト始まっても逆シャア機体が出てその時代のマップが出ても全部名無し指揮官だろうね。UC機体メインに戻るまで2年はエースも指揮官もいない新マップしか出ないと思う。つまらないよな -- &new{2016-06-15 (水) 14:03:11}; ---連邦対連邦の構図のZがややこしいからZのマップが名無し指揮になってるだけでZZと逆シャアはその問題とは全然関係無いだろ -- &new{2016-06-15 (水) 14:04:49}; --UCらしくマーサ・ビスト・カーバインを指揮官にすればいい。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:06:31}; --間違いなく名無し指揮だろうな。エースも指揮もないからやっぱりキャラゲーとしてはつまらん -- &new{2016-06-15 (水) 14:10:01}; --連邦:エゥーゴ、第3勢力エース:ティターンズのマップと連邦:ティターンズ、第3勢力エース:エゥーゴのマップが順次実装ってことは無いのかね… -- &new{2016-06-15 (水) 14:27:45}; --原作基準で考えると、どうせ色々おかしい。大規模戦は1回ごとに全てパラレルワールドで行われていると考えれば、例えばシャアとフォウとアカハナが同時に出てきたって構わない。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:47:10}; -議題:クゥエルよりコスト低くて強制転倒持ちのアッガイたんはなんでぶっ壊れ批判を受けないのか。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:02:58}; --アッガイの格Pが3倍で範囲全方向だったら批判されてたと思う。クゥエルはさすがにやりすぎよ -- &new{2016-06-15 (水) 14:04:26}; ---どんなだろう。全方位地団駄・・・・? -- &new{2016-06-15 (水) 14:05:33}; ---あとクゥエルがあのモジュール付いてるってのも抜けてるな -- &new{2016-06-15 (水) 14:06:03}; ---↑↑ダブルウリアット‼ -- &new{2016-06-15 (水) 14:52:01}; --A.性能差、てか旧ザクのほうがよりコスト低い強制転倒持ちじゃね? -- &new{2016-06-15 (水) 14:05:43}; --当てやすさだろ。シャアキックが殆ど使われない理由と一緒。もし、百式の格Pが全方位の回し蹴りでクゥエルと似たような性能だったらコンカスも・・・「コスト380で格闘はねーよw」でやっぱ流行らないなw -- &new{2016-06-15 (水) 14:09:33}; --威力3倍にして全方位高速広域判定をくれ。ついでに機体サイズを半分にして、制圧モジュもくれたらネガってくれていい。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:53:02}; -今日から二週間もクソイベとか萎えるよなあ -- &new{2016-06-15 (水) 14:04:19}; -みんなずっと使ってないけど使ったらハマりだした機体とかある?自分はゴッグ。うるさいけどなんか武装がしっくりきた。あとカラーを青にしたらドラえもんみたいでかわいいw -- &new{2016-06-15 (水) 14:08:33}; --自分はザクⅠかな ガンオン始めた当初は弱いと思ってたけど低コストを生かしたゾンビアタックで運用したらかなり強いしたまに高コストも倒せるのがいい -- &new{2016-06-15 (水) 14:14:37}; --ギラズール RPGっぽいシュツがFPSっぽくて自分にしっくり来た -- &new{2016-06-15 (水) 14:14:54}; --ゾゴッグだな。しばらくパンチにハマった。今はシュツ格機だが水中マップには必ず入れてる。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:14:59}; ---あのパンチいいよな 突進系格闘で一番使いやすいは -- &new{2016-06-15 (水) 14:17:34}; --ドルブ。昔から上手い人が使うと強いと言われていたが、自分が使うと・・・・・で、練習しだした。たまにハマると「強い!」のが良い。ピク系倒せるとニヤリとなるなw -- &new{2016-06-15 (水) 14:20:03}; --アレックス。前は扱いきれなくて中コス乗りやってたが、改めて最近使ってみたら安定感が物凄くてだいぶ強い事を実感できた -- &new{2016-06-15 (水) 14:28:40}; ---素ジム使い続けて陸ガン実装で「なんだこりゃぁっ!?」ってなったアレだな。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:22:30}; --ジムキャⅡ。BCFでハエ叩きできた時の達成感は他の機体では味わえない。なお、相手がジオンの時で連邦の時は落とせない。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:23:07}; --セミストライカー 2段格闘が慣れたらそれなりに優秀なものに感じなくはない テトラさんからよろけとれないけどロケシュだから空中ならマゼラ地上ならバズ格で頑張れば戦えなくもないことはない -- &new{2016-06-15 (水) 15:27:00}; -地味な事だけど、ポッドの効果範囲もうちょい広げてほしいと思う -- &new{2016-06-15 (水) 14:08:51}; --ジオンはちょっと範囲小さいとか一時期聞いたがマジなんだろうか?入れる機数は間違いなく少ないだろうが -- &new{2016-06-15 (水) 14:11:56}; ---どすこい -- &new{2016-06-15 (水) 14:15:12}; ---すぐ検証できるんだからやってみたら? -- &new{2016-06-15 (水) 15:01:25}; ---ポッドの範囲が狭いんじゃなくて、効果判定が機体の中心軸を基準にしてるから大型機ほどポッドに近づかないといけないように感じるようになってる。鹵獲連邦機とザメルとでそれぞれ確認するとその差が如実に出てくるよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:22:52}; --広げてどうすんだ?用途が分からん -- &new{2016-06-15 (水) 14:12:43}; ---ザメル「邪魔w」ドルブ「お前のせいでポッドに近づけないだろw」ゾック「どけよw」QB「お前等デガ過ぎなんだよw」 -- &new{2016-06-15 (水) 14:15:06}; ---普通に不便だからでしょ 密着しなきゃいけないから大人数いたら支援のトーチも当てづらいし -- &new{2016-06-15 (水) 14:15:53}; ---↑↑肩・GP02「「仲間に入ーれーてー」」 -- &new{2016-06-15 (水) 14:23:44}; ---ドルブだと必ず横付けするようにしてるな縦に突っ込むとめり込んではじいてしまう -- &new{2016-06-15 (水) 14:26:57}; ---ドルブに箱乗りよ -- &new{2016-06-15 (水) 14:37:21}; ---ドルブだが、いつも肩身の狭い思いをしてる。他の味方にトーチかけてる支援から『さっさとどけやゴラァ』と言われてる様な気もする。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:38:48}; --支援系はアーマーアップ環境から取り残されてる感あるよな。範囲の拡大と回復量の増加(トーチ含む)はして欲しいね -- &new{2016-06-15 (水) 14:20:19}; ---それはそのまま高コス機の数少ないデメリットにもなってるのに -- &new{2016-06-15 (水) 14:25:11}; ---重撃スキーとしては帰投遅い回復遅いでなかなか面倒なのだ -- &new{2016-06-15 (水) 14:30:08}; ---マスデバで上位版出してくれ。シールドリペア付けてるとキツイ機体増えすぎ -- &new{2016-06-15 (水) 15:49:05}; --ちょっと関係ないかもだけど、アーマーインフレに付いて行けてないリペアトーチをもう少しずつだけでも強化すべきだと思います。 -- &new{2016-06-15 (水) 14:24:36}; ---上の枝と内容被った… -- [[枝主]] &new{2016-06-15 (水) 14:25:26}; --回復、なくなればいいのに(弱って撤退する百式をキルカメラに映しつつ) -- &new{2016-06-15 (水) 14:26:46}; ---当時はビムコ消えるなんておかしいだろって思ってたけど、今は消える仕様で良かったって心から思うわ… -- &new{2016-06-15 (水) 14:59:51}; -マップ飽きた~x100・・・早急に手直しして再配信してほしい。自分の感覚だとガンオンてどう転んでもキャラゲーじゃなくって50v50大戦が肝だからマップで活性上げてくれないとまんねり感が半端ねーのよ。鯖の負担とか良くわからないけど、この際入れ替えなしで全マップ配信してくれたほうが現状よりはましだと思う(溜息 -- &new{2016-06-15 (水) 14:39:30}; --飽きたなら別ゲー行って少し離れるのも良いことだぞ -- &new{2016-06-15 (水) 14:41:17}; ---そのまま戻ってこなくなりそう… -- &new{2016-06-15 (水) 14:42:48}; ---別に戻ってこなくて良いでしょ。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:31:37}; --分かる。昔のマップを手直しせずにとりあえず入れてさ、実際にプレイしてるのを参考に調整したらいいんじゃないかな? 運営が51対51のプレイヤー有りでテストなんてコスト考えても出来ないわけだし、マップ改善が約束されているなら、調整不足のマップもそういうものだと割り切ってプレイヤーの大半は楽しめると思うんだけど。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:00:54}; --数字拠点の位置を変えるってそんなに大変な作業なんかな。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:43:40}; -(<◎>)さぁこい戦い方を教えてやる -- &new{2016-06-15 (水) 14:45:48}; --<+>怯えろ!竦めぇ!私の性能を生かせぬまま死んでゆけぇ! -- &new{2016-06-15 (水) 14:50:57}; ---お前は生かすほど大した性能ないから(正論) -- &new{2016-06-15 (水) 16:51:46}; --和田さん舐めてんのか、あぁん? ◎凸◎ CBRF>内蔵BZF>BRB3! -- &new{2016-06-15 (水) 15:33:00}; -ネガジには、わかりませんよ・・・でも、わからないからって、哀しいことが多すぎるからってやられ役を、止めてしまっては駄目なんだ -- &new{2016-06-15 (水) 14:52:07}; --やめるんだ、ジオンで参戦を繰り返していたら、心が壊れて人間ではなくなってしまう! -- &new{2016-06-15 (水) 14:55:43}; ---(´・ω・`)おほー -- &new{2016-06-15 (水) 15:19:47}; --あんさん、そらもう、すっかり病気でっせ?はよ連邦で参戦しなはれ。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:07:27}; ---連邦でも大将以外はライダーのお守り戦場で禿げるんだよな… -- &new{2016-06-15 (水) 15:09:42}; --ジオンだけが神を持つ。あらゆる海を超える力、ゾックという名の巨大な神を。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:14:32}; -散っていったエースたち、ドズル中将やアカハナ、アイナ様は元気にしてるかな・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 14:56:30}; --ボラスギノフ「・・・」 -- &new{2016-06-15 (水) 15:06:58}; ---君は空飛んでたからな -- &new{2016-06-15 (水) 15:46:14}; --コーカ・ラサとかベルファなんだし出してほしいわ -- &new{2016-06-15 (水) 15:30:48}; ---昔は居たよね。まぁ、今の配置じゃ陸で引っ掛かりまくりそうだし復活しないんだろうね・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 15:38:11}; ---昔のエースゴッグのかっこよさったらなかったわ 南でレーダーしてたハヤトなんかよりよっぽどエースしてた -- &new{2016-06-15 (水) 15:39:03}; ---昔は内臓武器オンリーエース以外ごみだったからなあハヤトはとろすぎてごみだったけどカイはめちゃんこ強かったしアムロなんかビームライフルだしてしまってでなにもしなかったしな -- &new{2016-06-15 (水) 15:41:49}; ---アムロはキチ威力のバルカン打ってる間は強かった -- &new{2016-06-15 (水) 15:44:45}; -いくぞ!サイコガンダム必殺!!ムーン…アタァァァークッ!! -- &new{2016-06-15 (水) 15:00:00}; --連邦兵「おぃぃぃぃぃぃぃ!!!サイコ前線に持ってくんなやぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」 -- &new{2016-06-15 (水) 15:15:41}; --ガンダムX「ムーン・・・・月は出ているか?!」 -- &new{2016-06-15 (水) 15:21:58}; --たのしそう(こなみかん) -- &new{2016-06-15 (水) 15:22:46}; --全裸の股間を貯蓄ちょきんぎょで隠しながらムーンを見上げて「みんなー早く地球においでよー」 -- &new{2016-06-15 (水) 15:30:51}; ---一瞬文章みて、?ってなったが、ロランのことか -- &new{2016-06-15 (水) 15:34:29}; ---改めて見るとただの変質者だなwww -- &new{2016-06-15 (水) 15:42:11}; --今思うとサイコガンダムって前線に持っていく戦犯さえいなくてしっかり隠せばビーム効かずに反撃できる拠点だから最強だよな...あのマップこそかなり連邦が有利だと思う。動かす戦犯いたら終わりだけど -- &new{2016-06-15 (水) 15:42:23}; ---拠点の段階で無理 -- &new{2016-06-15 (水) 15:46:08}; ---人いなくなったら自動で最初の場所に戻るAIでも入ってれば良かったんだろうな -- &new{2016-06-15 (水) 15:48:10}; ---運営が言ってた通りサイコで戦うのがデメリットすぎるんだよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:51:05}; ---サイコは拠点化だけど削られてもゲージは変わらず撃破でガクッと減って連邦はビーコン補給艦なしにすればいいんじゃないだろうか -- &new{2016-06-15 (水) 15:54:02}; ---あそこはサイコは確かに問題だけど鹵獲ゴッグとか中央取られたら終わる方がよほど問題だと思う、スパイいなけりゃサイコが敗因になる事ほとんどないし -- &new{2016-06-15 (水) 16:05:47}; ---ジオンはアンチステルス無いから鹵獲ゴックのフリージヤードで直接拠点殴れるんだっけ -- &new{2016-06-15 (水) 16:09:26}; -GOLD RUSHのシャアがなんかシュールで面白いんだけど -- &new{2016-06-15 (水) 15:41:00}; --とうとうトランクの中身を崩し始めたからな、シャアも必死だ -- &new{2016-06-15 (水) 15:43:47}; ---妹の為に少しずつ貯めた金塊が -- &new{2016-06-15 (水) 15:47:08}; ---妹=プレイヤー説をここで提唱したい -- &new{2016-06-15 (水) 15:55:22}; --金塊と共に映り込む真顔の仮面オッサン -- &new{2016-06-15 (水) 15:51:31}; -引退勢でΖも百式も持ってないんだけど、どっちのDX回したほうがいいかな? -- &new{2016-06-15 (水) 15:46:32}; --百式だと思う でもその2機なら自分の立ち回りor自分の趣味で選んで問題はない -- &new{2016-06-15 (水) 15:48:15}; --副産物的には百式のガチャの方がいいと思う -- &new{2016-06-15 (水) 15:48:52}; ---それは確かにあるな ゼータは2/7しか当たりないもんな -- &new{2016-06-15 (水) 15:51:01}; --引退勢なのにどっちを回すべきか問うとはいったい... -- &new{2016-06-15 (水) 15:48:59}; ---察するに復帰勢の間違いなんだろう。 -- &new{2016-06-15 (水) 15:50:33}; --良いことを教えてやろう。残り25~11で、金図が出てくるゾ!(経験者談 -- &new{2016-06-15 (水) 15:51:44}; --中距離戦もできて即盾とかを有効に使えるならZ、中距離以遠はきついけど近距離で圧倒的なのは百式。常時ビムコもあるし使いやすいのも百式かな。うまく使えばZのが固いけど。んでこの二つは趣味で選べばいい範囲。後は副産物だけど、正直Zの外れ枠があまりよろしくないから百式のがおすすめではある。個人的なお勧めとしては俺は使いこなせればZは百式以上に強いと思ってるから絶対に手に入れるんだって意気込みで回すならZ、副産物込みでぼちぼち回していくなら百式って感じ -- &new{2016-06-15 (水) 15:55:41}; ---文章簡潔にまとめてください。読むの大変です。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:01:45}; ---じゃあ最後の個人的なお勧めとしては以降の文読んでどうぞ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:04:25}; ---横からだけど、葉1のみたいなのってどんな生物なんだ?全てが自分のために存在してると思ってんのか。両方持ってるがこの枝主の記述は的確だぞ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:07:24}; ---教えてくれた人にこんな回答するのはあまりにもマナーが無さ過ぎる。いや、狂ってる。頭おかしい -- &new{2016-06-15 (水) 16:10:41}; ---んーでも木コメは言っている内容は的をえているけれども、読みにくい文章だとは俺も思った。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:14:46}; ---これだけの回答文書いてくれてる人に1葉はないなw 読みやすさを求めるのは心の中だけにしとくのが大人のマナーだと思う -- &new{2016-06-15 (水) 16:17:49}; ---プレイスタイル別、機体特性、選び方、個人の意見で順序いいし、正式な書類じゃないし十分だと思うが。あと葉1が必ずしも木主とは限らん。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:19:33}; ---222文字を簡潔に読めないなまものなのね で終わり -- &new{2016-06-15 (水) 16:19:41}; ---枝主のような善良な人物が減って困るという気持ちで苦言を呈したが強く言いすぎたね。葉1さんへ御免な。でも枝主さんへ感謝の言葉くらいは入れておこうな・・・葉3より(的は射る、が適切なんだぜ) -- &new{2016-06-15 (水) 16:23:26}; ---↑5も読解力無さすぎ -- &new{2016-06-15 (水) 16:24:05}; ---いや読解できてるから。とんだとばっちりだよ!スマホで読んでるかもしれないし、子供かもしれないじゃん。やっぱオタクってクソだわ(なお自分も) -- &new{2016-06-15 (水) 16:29:28}; ---こんな短い文章に難癖をつけるって相当だろ -- &new{2016-06-15 (水) 16:37:07}; ---底辺の国語力対決もういらん -- &new{2016-06-15 (水) 16:50:57}; ---難癖つけてんじゃなくて、読みにくいと思う人もいるんじゃないかって言ってんだよ。社会でれば、そんなん日常茶だろ。いろんな人がいんだよ。自分がスタンダードだと思うな、きもいわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:52:21}; ---俺は葉5を支持するよ。ここまでこじれるべき内容じゃないから黙ってたけど、少数派とは思ってない -- &new{2016-06-15 (水) 17:13:03}; ---試しに自分が分り易いように書いてみた。→「個人的には慣れれば生存力あるZ推しだけど、ほぼ互角だから趣味で決めていい。即盾中距離のZ、ビムコ近距離の百式。副産物込みなら圧倒的にZ<百式。」って枝主とあんま変わらんな・・ -- &new{2016-06-15 (水) 17:27:26}; ---真摯に回答してくれた人に対して、失礼な返答ですよね。複雑か簡潔か多数派か少数派かは正直どっちでもいいかな。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:33:23}; ---葉1が礼節を欠いてるのは当然責められるとして、文字容量の問題もあるから、拘るべきとこじゃないとは思わんな -- &new{2016-06-15 (水) 17:38:43}; ---失礼な態度取った挙句それを指摘されたらキモイだの暴言吐く奴は決してスタンダードではないな。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:43:45}; --他にないって意味ではZのほうが面白いよ。MKⅡ乗ったことないなら百式もアリ -- &new{2016-06-15 (水) 16:06:54}; --spガチャ待つのがいいんじゃね? -- &new{2016-06-15 (水) 16:22:41}; -延べ棒×88www -- &new{2016-06-15 (水) 15:58:16}; -アプデ情報あくしろよ運営 -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 16:04:32}; --公開時間1600になってるな。きっとラグラグだったんだよ -- &new{2016-06-15 (水) 16:21:40}; --配信中マップはまだ更新されてないんだよなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 16:23:23}; -みんなー!延べ棒集めの時間だよー。できたらイベントガシャ150個の内訳検証してくれる勇者求む。自分にはやり込む余裕はない。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:05:02}; --内訳検証ってなにするの?普通に補充不可なだけで中身見れるのに -- &new{2016-06-15 (水) 16:10:50}; --まあ詳しくは見てくれればいいんだけどDXとマスチケ1枚ずつ ガチャチケ10枚が1つおまけで入ってるのは評価できる・・・だからって補充無しはダメだけど -- &new{2016-06-15 (水) 16:13:43}; -なにとうとうweb更新するスタッフすら切ったの? -- &new{2016-06-15 (水) 16:13:20}; -【ゴールドラッシュガシャの中身】DX1、マスチケ1、V作戦or銅像1、ハロor壺1、金塊20、金の延べ棒88、高級スプレー5、高級エンブレム5、GP100パーツ10、戦闘報酬5、ガシャチケ10、セカンドチャンス3 -- &new{2016-06-15 (水) 16:16:16}; --大不評からあわてて、DXやらマスチケやらセカチャンを突っ込んだ感満載だなw -- &new{2016-06-15 (水) 16:19:18}; --正直DXとかいれずに回数制限なしのほうが良かった -- &new{2016-06-15 (水) 16:20:15}; ---流石に回数制限なしはやばいじゃろうて。一気に神イベントに成り上がる。まぁ150個が少ないってのはわかるけどな。プレボ参戦だけで半分もらえるわけだしね -- &new{2016-06-15 (水) 16:29:56}; ---その神イベントになるのを避けるのが当たり前みたいな感覚、おまえやべぇよ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 16:51:38}; ---俺だって神イベに来てほしいよ!(血涙) ただGPガチャを改変した今の運営がそんなユーザー目線のイベントを作ってくれるわけないジャマイカ! -- &new{2016-06-15 (水) 16:53:05}; --なんだDXマスチケ1枚ずつか。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:23:36}; --(´・ω・`)延べ棒88で笑わせてもらったわ -- &new{2016-06-15 (水) 16:30:16}; --ひどいと報酬コンテナで一度もV作戦銅像を見ることなく終わる眠りすぎる金塊よりマシにはなったんだな、総額50万GPってあったから補充できないんだろうなあとは思ってた -- &new{2016-06-15 (水) 16:31:28}; ---というか金策という意味合いで内容被ってるから今後は眠れる金塊イベはすべてゴールドラッシュに切り替えてほしいな -- &new{2016-06-15 (水) 16:34:14}; ---金塊イベの方が集まる人もいるんですが(´・ω・`) -- &new{2016-06-15 (水) 16:43:28}; ---一応上限はないからやりこめば50マソたまる可能性もあるのか…。ワイはせいぜい10~20までが限界だったわ -- &new{2016-06-15 (水) 16:50:29}; ---眠りについた金塊のときもとんでもなく参戦する稀有な豚かな -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:46}; --・・・補充不可になって設計図も出なくなった大幅劣化EXでは? -- &new{2016-06-15 (水) 16:42:22}; ---前回は劣化一斉出撃、今回は劣化EX…次は劣化金塊やな! -- &new{2016-06-15 (水) 17:27:57}; --ゴールドラッシュなんだからもっとゴールドなDXチケットとマスチケを補充可能でばら撒こうぜ! -- &new{2016-06-15 (水) 16:42:40}; --機体が入ってないやん!…と思ったけど一応ガシャコンチケット入ってるからままええわ -- &new{2016-06-15 (水) 18:29:23}; -キュベレイのファンネル、えらい少ないような、と思ってはいたが不具合だったのか。弾薬パーツは常用してるから気づかんかったわ -- &new{2016-06-15 (水) 16:18:51}; --今更かよ、ていうw もう錬度20になったから引っ込めてるのに。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:20:59}; --仕様じゃねえのかよ! -- &new{2016-06-15 (水) 16:24:21}; --前は仕様だって言い張ってたよ -- &new{2016-06-15 (水) 16:29:49}; ---だよな。仕様だったよな。ビムシュ乗らないけどビムコされるのも仕様 -- &new{2016-06-15 (水) 16:38:47}; ---だよな。仕様だったよな。ビムシュ乗らないけどビムコされるのも仕様 -- &new{2016-06-15 (水) 16:38:50}; -スパガン修正されたのか、体感だけど確かに踏ん張り効くようになった感じはする -- &new{2016-06-15 (水) 16:21:56}; --すまん勘違いだった。マークⅡかなんか修正されたのは -- &new{2016-06-15 (水) 16:23:56}; --? スーパーガンダムの不具合は揺れるやつだし、修正されたのはmk2だよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:24:44}; -ロダに対空道で周知したんで、対空空中置きができないように修正されたなぁ。まぁ全部の空中置きが修正されたわけではなかろうが。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:26:26}; --つーか、あまり仕様の穴をついたような小ワザって周知しないほうがいいのかね? 一応他にも何個か、これはってワザはあるけど。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:28:13}; ---あれは誰が見てもバグ利用だったししゃあない -- &new{2016-06-15 (水) 16:59:01}; ---バグ利用? -- &new{2016-06-15 (水) 18:38:26}; -アイスの交換、イベチケ強化、今週中にやっとけよ!(自分が忘れる・・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 16:27:00}; --チケ使う物ないしそもそも大して拾ってないや -- &new{2016-06-15 (水) 16:29:52}; --お 前回のイベントの時ハイザックを交換し忘れた俺を煽ってるのかな? -- &new{2016-06-15 (水) 16:30:06}; ---ごwww愁www傷www様wwwでwwwすwww ( ´・ω・`)ふぅ -- &new{2016-06-15 (水) 16:48:18}; ---( ´・ω・`)一煽り入れたとこで、らんらんも結局クイスイだったからなくても同じだったのよ、と言っておく -- &new{2016-06-15 (水) 16:49:59}; ---どんまい(と言いながら、設計せずにねかしてる。) -- &new{2016-06-15 (水) 16:55:14}; --オレ アイス マルカジリ -- &new{2016-06-15 (水) 16:43:43}; -毎度のやる気が出ないイベント,どうなイベントやっても売り上げ変わらないからこんなイベントしかないのかなー? -- &new{2016-06-15 (水) 16:32:32}; --もうずいぶん前からこんなもんだった。そしてとうとうガンオン自体にもマンネリ、飽きてやる気がなくなったせい。ゲームなんて面白くなきゃやらないんだから当然 -- &new{2016-06-15 (水) 16:35:42}; ---作ってる側からしてやる気あるように思えないのが拍車かけてるよな。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:00:19}; --やる気ない報告とネガネガ優遇優遇はお腹いっぱいですわ -- &new{2016-06-15 (水) 16:38:18}; ---ジオンならしゃぁないが連邦でやって味方弱いだのライダーだの同軍だの愚痴垂れるのは何か違うと思う -- &new{2016-06-15 (水) 16:47:54}; -ジオンが人気あるってガンダムのゲームでは一般的な考え方だけど、なんでだろうか?判官贔屓(劇中)、デザイン、各種サイドストーリーに影響されて・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 16:43:54}; --元ネタが枢軸国やからじゃないの -- &new{2016-06-15 (水) 16:46:01}; ---なるほど -- &new{2016-06-15 (水) 16:53:59}; ---連邦のモデルはアメちゃんだしね。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:38}; --MSがかっこいいからでしょ -- &new{2016-06-15 (水) 16:47:19}; ---独特よね -- &new{2016-06-15 (水) 16:54:14}; --どんなゲームもそうなんだけど、ゲームってそもそも非日常を求めるもの。ガンダムだけじゃなくて例えばスターウォーズとか戦隊ヒーロー物も敵側のほうが人気があるらしい。実際リアルでジオンVS連邦で戦争あればほとんど全員連邦につくだろうけど、だからこそ非日常な敵側の陣営で遊ぶ人が多いんじゃないかな?これのソースはないけど、アニメでゲーム作るとき味方側キャラより敵側キャラの使用率が圧倒的に多いデータは確かにあるらしい -- &new{2016-06-15 (水) 16:48:32}; ---面白い考察確かにありうるね -- &new{2016-06-15 (水) 16:54:50}; ---主人公側が勝ち抜いていく関係上、敵側の方が数が多いから使いやすいんじゃん? -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:18}; --勢力の境遇っていうか初めを考えたら連邦よりジオンの方が不憫で連邦は腐ってるからか -- &new{2016-06-15 (水) 16:50:30}; ---不憫でも地球に自分達の住んでる家を落としちゃダメでしょう・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 16:55:54}; ---地球にコロニー落とした時点でジオンに正義はないんやで -- &new{2016-06-15 (水) 18:08:26}; --UCGOなんざ人口比がジオン:連邦=2:1位だったんだが、サービス中盤から実装機体を全てミラーにしたら、一気にジオンの数が増えて連邦人口が減少しすぎてサービスが継続できない状況になって終了したからな。ガンダムゲームではジオンの方が圧倒的に人気だよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:52:29}; ---へぇーそうなると偶に湧く「ミラーにしろ!」「勢力無くせ!」はダメダメな意見ですね -- &new{2016-06-15 (水) 16:57:26}; ---末期に対戦イベを開催->8倍の人口差で連邦が轢き殺されイベ中止。という伝説が。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:09:25}; ---GNOでもジオン機と連邦機を同等の強さになる様に調整しました!とやってしまったもんで->バリエーションの豊富さと人口でジオン圧勝->ジオンばかりユーザーが多くてこれ対戦なの?状態に->サービス終了。という実績がある。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:12:14}; ---歴史を繰り返さないようにしてるといえばしてるのか -- &new{2016-06-15 (水) 17:15:33}; --ジオンのモデルがドイツと日本ってのもあると思う -- &new{2016-06-15 (水) 16:52:40}; --悟空より普通にベジータが好き。ジェダイよりふつーにダースベイダーが好き。 -- &new{2016-06-15 (水) 16:54:18}; ---アァイッ!!(永野) -- &new{2016-06-15 (水) 17:14:30}; --漫画でもレジスタンス的な勢力から描くほうが人気出るって編集者が言ってた。コンプレックス投影してるんだと思う -- &new{2016-06-15 (水) 17:04:16}; --ってことは連邦専とかは変な人がおおいってことか・・・納得 -- &new{2016-06-15 (水) 17:05:40}; ---こいつ臭くね? -- &new{2016-06-15 (水) 17:06:50}; ---臭くないぞ、自己紹介してくれてるだけだぞ -- &new{2016-06-15 (水) 17:14:58}; ---べつに一人で納得してるんだし、いいんじゃないの -- &new{2016-06-15 (水) 17:15:55}; ---あっよろしくお願いします -- &new{2016-06-15 (水) 17:16:18}; --前提としてジオンの人気が圧倒的なのは一年戦争期よ。だってZだと主要な敵じゃないし、逆シャアとかまでいくと連邦サイドからは「お前らまだいたの?ww」って扱いだからね。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:18:55}; --ガンダムでは主人公を引き立てる為に、敵役のジオンキャラ(MS・人物)は魅力的に描かれた。更に主人公を引き立てる為に、味方の連邦軍は魅力がないやられ役として描かれた。老害とか雑魚兵のせいで連邦軍ボロ負け(大変だ!)->ジオン軍ベテラン揃いで強い(かっこいい!)->それを倒すガンダム(最高!)という演出が行われた事の影響も大きいと思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:31:51}; -ごーるどらっしゅはまいにちさんせんで大体12日前後で終わるって感じでおっけー? -- &new{2016-06-15 (水) 16:58:58}; -連邦自体には人気ないけどガンダムやらガンキャノンてか味方陣営のMSは人気あるよ、でも連邦のジムとかは完全にやられ役だしギミックもすくなくてほんと数が多いだけだからな、対して敵のジオンはやられ役とはいえ見せ場が多いからファンがつきやすいし -- &new{2016-06-15 (水) 17:02:47}; --(凸) 引き立て役を引き立てるのが仕事です。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:40:35}; -次にお前は「あれ?wゴールドラッシュ結構美味くね?ww」と言うだろう -- &new{2016-06-15 (水) 17:03:22}; --あれ?wゴールドラッシュ結構不味くね?ww -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:03}; ---あれ?ゴールドラッシュ美味い棒くね? -- &new{2016-06-15 (水) 17:27:08}; --プレボ参戦だけで半分(約25マソ)もらえると考えるとそう悪くはない。良いかどうかは… -- &new{2016-06-15 (水) 17:22:08}; ---2週間なんだよな~ww10枚×14日(15日)+αだから完走できるよやったね -- &new{2016-06-15 (水) 17:33:02}; ---mjky完全に一週間イベントだと思ってたわ。うんプレボ参戦万歳 -- &new{2016-06-15 (水) 17:53:34}; -ゴールドラッシュ・・・頑張れば金図買えるぐらいGP貯められるなら接続数少しは増えただろうに。・・・あれかな?接続時間が少ない人は稼げないと言い出す変な人が出て来るからとか? -- &new{2016-06-15 (水) 17:04:47}; --&color(Red){補充不可だぞ}; -- &new{2016-06-15 (水) 17:05:44}; ---頑張れば金図買えるぐらいGP貯められる「なら」って書いてありますよ -- &new{2016-06-15 (水) 17:14:02}; ---日本語って難しいよね、一文字増えるだけで意味が正反対になったりもするし。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:17:53}; --それはあるかもね。ハイザックイベントのときも「仕事忙しくて週1回しかプレイできない。ほんと運営クソだわ」とか言ってる人も大勢いたからね -- &new{2016-06-15 (水) 17:14:12}; --最初の参戦でもらえた10枚ですでにマスチケとDXでちゃって目玉が消えてげろまず、IN目的がなくなるやん -- &new{2016-06-15 (水) 17:17:40}; -ファンネル弾増えないの不具合だったのかよ。そういえばずいぶん前に送った問い合わせも仕様ですじゃなくて調査しますだったようなきがしたわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:06:24}; --そもそも弾数制なのが不具合だと思った私が通りますよ -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:21}; ---よくわからんが格闘みたいに弾薬の概念がないって事か? -- &new{2016-06-15 (水) 17:11:16}; ---いやキュベレイのファンネルはνガンと違って後ろの格納部分に収納すれば繰り返し使えるからなんでだろうなと思って -- &new{2016-06-15 (水) 17:13:29}; ---キュベレイはケツに回収しないと1,2発しか撃てないんじゃなった?ケツのなかの何かが足りなくなったって事じゃないかね。内臓ビーム系武器と同じ考えでいいと思うが? -- &new{2016-06-15 (水) 17:32:39}; -ゴールドラッシュでなにげにガシャチケ入ってるね これはこれからはガシャチケをイベントで配布していきますってことなんかね? -- &new{2016-06-15 (水) 17:07:52}; -昔ゲーセン(死語)にカードを動かすデッカいガンダムの筐体のゲームってあったよね。あれって面白かったの?まだある? -- &new{2016-06-15 (水) 17:14:13}; --ガンダムカードビルダー、今はガンダムカードビルダーUCになって稼働中よ 面白かったかどうかは…まぁ多少はね? -- &new{2016-06-15 (水) 17:17:09}; --カードビルダーなーいっつもガラガラなんだけど一部のゲーセンに愛好家かのおっさんが集まってしこしこやってるイメージ稼動停止ならない程度には金おとすやつがいる -- &new{2016-06-15 (水) 17:21:59}; --昔、カード、この2つのキーワードからゲームをするとSDガンダムのカードが出てくるのを思い出したおっさん、ここに集え -- &new{2016-06-15 (水) 17:33:53}; ---1枚20円で回せたわね。おふくろが回すと何故かキラが出たわ・・・今はもう無いお店のカードダスで一番最初に手に入れたキラはFAガンダムだった事まで覚えてる -- &new{2016-06-15 (水) 17:41:37}; ---あの頃集めたカードは、今いったいどこにあるだろうなぁ。捨てた記憶はないんだが -- &new{2016-06-15 (水) 17:54:17}; --あの手のゲームって金かかりすぎて敬遠してたんだが楽しめるのか?1プレイにカネがかかりすぎると気軽に楽しめる余地が無くなりそうなんだが -- &new{2016-06-15 (水) 17:58:22}; --旧カードビルダーはセガの三国志大戦のコピー。(まあ、開発もセガだしね)バンプレが吸収された関係かバンナム移管後は絶賛放置で、UCカードビルダーをフロム開発に変更→あまりのできの悪さに絶賛炎上即撤去が相次いだようだ -- &new{2016-06-15 (水) 18:24:10}; -キュベレイ実装から何ヶ月経ったと思ってんだwwwファンネル増やしたからって連邦同軍はへらないよ -- &new{2016-06-15 (水) 17:16:29}; --まぁ改悪ではないから…(震え声) 牛歩過ぎるのはもうこの際諦メロン -- &new{2016-06-15 (水) 17:20:06}; --この調子ならまさかのガンタンク式の段階強化あるぜ -- &new{2016-06-15 (水) 18:27:53}; -【急募】ジオが動かない【スイカバー迫って来る】たすk -- &new{2016-06-15 (水) 17:18:04}; --ジ・Oが普通の機体だったら止まる事はなかっただろう。下手にサイコミュ対応したが為にカミーユの背後霊に足止めされた -- &new{2016-06-15 (水) 17:33:29}; --(´・ω・`)急いでそのポンコツから脱出しなさい!あ、まず有り得ないと思うけどそこが宇宙空間でさらにあなたがパイロットスーツ着てないとかの状態ならどう足掻いても助からないからね。まぁ流石にそんな悪条件は重なっていないわよねHAHAHA -- &new{2016-06-15 (水) 17:34:56}; --ってかサイコミュ搭載するんだったら初めから無人機にすればよかったんじゃね? -- &new{2016-06-15 (水) 17:53:53}; ---エレガントではないな -- &new{2016-06-15 (水) 18:18:45}; -クゥエルって格闘は勿論ネガられてるけど、モジュに関しても優遇されてるって書き込みみるけど、制圧強化LV3相当のモジュってそんないいかね。制圧強化5の機体何機か使ってるけどそこまでじゃないけどな。全くリスクやデメリットなしで制圧強化3の特性を持ってるのが問題だってことかな? -- &new{2016-06-15 (水) 17:25:21}; --固有モジュっていうのは良い点だからわざわざそれにデメリットなんかを付ける必要はないと思う。でも制圧の能力じゃ、ジオンにも上げないと拠点維持がかなりきつくなっちゃうからなあ -- &new{2016-06-15 (水) 17:29:45}; --それだろうね どうせ制圧持ってても一人で占拠できる機会なんかほぼないし、大人数だとあんまり恩恵がないし -- &new{2016-06-15 (水) 17:29:54}; ---大人数でクゥエル乗れるからこそ恩恵デカいんじゃね? ジオンだって残ズゴのビームがもうちょい強かったらドアンBA圧倒してたろうし -- &new{2016-06-15 (水) 17:50:51}; --いらないならくれ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:30:40}; --うーむ基本的に固有モジュールついてる機体はその分性能下げられてることが多いのに対して、クゥエルはむしろ同コストと比べて優れてるってのが一つ。あとは武装(格P)・制圧強化が拠点防衛にあまりに使いやすすぎるからだと思う。あとネガってのは基本感情によって起こるわけで、判定が即発生して全周囲広範囲強制転倒(方軍にしかない)となればネガられるのは当たり前だと思う -- &new{2016-06-15 (水) 17:31:57}; ---要はやられる時いかに理不尽さを感じるかってことね。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:33:16}; ---数字拠点自動回復しながら一人で7匹連キルで守りきった時はネガ対象になる事を確信した。と同時にジオン格闘使いが2D戦のナメプしかしてないのが良くわかった。勝利に貢献する気無い格闘一本持ちとか舐めてんのか -- &new{2016-06-15 (水) 18:03:01}; --格闘機である以上弾より体力回復優先になる所にモジュがかみ合っているのとBZ格するまでもないぶっ壊れ格闘だから弾無くなっても体力さえあればあばれられるってとこかな -- &new{2016-06-15 (水) 17:32:35}; ---使ってないだろ、踏み込みなしだぜ?防衛特化だろ。イフやストならまだしもさすがに射撃無しのクゥエルとかアホとしか -- &new{2016-06-15 (水) 18:12:51}; --拠点の踏み合いになった時にあんなめんどくさい格闘振ってくるやつが陣内で回復し続けるのが問題。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:34:06}; --固有モジュもってる機体は、それがないと微妙なのが多い。クゥエルは汎用機なのに格闘強く、コスパも良いのに更に固有モジュありだからでしょ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:34:14}; ---ほー。じゃあ最近の連邦機体は全部モジュールが無いと微妙になると(ココ最近の連邦機体はモジュール付きが多い) -- &new{2016-06-15 (水) 17:41:47}; --拠点踏みにおいて、あの待ち専D格とシナジーあるしなぁ。D格弱体するならそこまで文句ないけど、他の制圧持ちが可哀想とは思う -- &new{2016-06-15 (水) 17:34:37}; ---ゲルM・ラムズゴ「同コス強襲で制圧持ちっす。私ら、クゥエルさんに何か勝てますか?」 -- &new{2016-06-15 (水) 17:44:02}; ---枝<出が遅いD格よりN格振り回しのほうがタチ悪いんじゃない? 葉<ゲルMなら3DBZ格で安全に刈れるわい。ラムちゃんは補給でも壊しといて -- &new{2016-06-15 (水) 18:20:43}; --拠点内だと回復しながら広範囲強制転倒・高威力のD格をブンブンし続けられる。制圧強化単品ではなく、あの格闘プログラムとのシナジーが異常なまでに高すぎるのが問題なんよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:35:54}; --格闘機なのに集弾が上がるモジュの機体が有るらしい -- &new{2016-06-15 (Wed) 17:37:30}; --ネガるほどじゃないけど、固モジュの中では機体に合って外れじゃないって程度。格Pメインになるから集弾や切替はいらないし。まぁネガる人は何でもネガるからw -- &new{2016-06-15 (水) 17:37:33}; ---個人的に強襲に当てやすい強制転倒格闘なんていらなかった。ただでさえ強襲ゲーになってるんだから運営が加速させてどうする -- &new{2016-06-15 (水) 17:40:08}; ---いやネガる程だから。下方修正させないと出力限界の時と同じでくそげー化するよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:41:32}; ---↑ネガる程のものは格闘Pで、モジュは騒ぐほどの話か?って木だろ?何言ってんの? -- &new{2016-06-15 (水) 17:47:13}; ---出力限界と同じ匂いってのはすごくわかる。強い弱い以前に、お手軽さが問題 -- &new{2016-06-15 (水) 17:47:17}; --この機体がジオン''だけ''にあったらって考えてごらん? -- &new{2016-06-15 (水) 17:42:21}; ---メルポムの結果マスデバかEXか一斉出撃で連邦にも即追加だろうな -- &new{2016-06-15 (水) 17:45:45}; ---まーたシャドウボクシングしてんのか -- &new{2016-06-15 (水) 17:53:37}; ---そのあとすぐに、連邦に上位互換がでる。と言うか、マツザク -- &new{2016-06-15 (水) 17:53:49}; ---シャドウどころかクゥエル自体がモロにマツザクの上位なんだよなぁ。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:27:47}; --特性に制圧強化あるだけならまだ許されたと思う。ただ拠点居座るだけだから装備的にも強化的にも銀でokかつ特性厳選もなく制圧強化3ついてくるってのは優遇と取られても仕方ないと思う -- &new{2016-06-15 (水) 17:44:20}; --これ、ジオンにも同じ様なのが出てクソゲー加速待ったなしの流れだと思う。まぁ、しょせん格闘だし出力限界が未だに放置されている事よりはマシかもしれないけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:45:48}; --制圧だけならねぇ。クゥエルはコンカスと制圧二つ持ってるようなもんだからな。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:46:33}; --モジュの話題なのに、格Pの話題と勘違い多いなw -- &new{2016-06-15 (水) 17:48:36}; ---クゥエルの場合は格P抜きでモジュの価値語れんだろ -- &new{2016-06-15 (水) 17:52:11}; ---いやだからモジュールと格闘Pが相性いいから凶悪って話ね -- &new{2016-06-15 (水) 17:53:00}; --この格闘Pにしても万バズにしてもいい加減教習に持たせて良いかどうか学習しろって思うわな、解らないならEX機体つけて配って試してやばかったら下方すればDXのほどのダメージを受けずにマスチケ分の返還のみですむのに -- &new{2016-06-15 (水) 17:51:26}; --レースが消えてレーダーも敷かれれば重要拠点の奪取が勝敗を分けるからな環境にあった良いモジュールだろ、とはいえひき頃される弱い機体なら制圧ついても何の意味もないし、強い機体になるために特性だとロケシュとかの特性が優先されるけどな、モジュールで貰えるならどの機体でもくれって言ういい点だぜ -- &new{2016-06-15 (水) 17:52:35}; ---そのいい点が片側にしかないけどな -- &new{2016-06-15 (水) 17:54:02}; --全体的に足が速いジオンに来たらもってひどいことになりそうだけど・・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 18:06:50}; --対少数で入り組んだ場所だとかなりアレだもんね、トリントン水ジムでも制圧強化凄い助かってる。クゥエルの方は扱いが下手で、数機ズコーさせたらバズでももらってズコーして即死なもんで今のところちょっとコストの重い特攻しかできてないけど、上手い人が使ったらえらいことになると思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:27:09}; -ファンネル不具合かよ笑。今更すぎる -- &new{2016-06-15 (水) 17:34:51}; --つーかこんな鼻くそみたいな不具合直すのに何ヶ月かかってんの…という感じ -- &new{2016-06-15 (Wed) 17:38:50}; --強くなった、修正された、よりも、今更かよ!って感想だよなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 17:39:53}; --バウがあまりに不評で、調整してから二日後にまた再調整の告知は流石に無理だろうから今週の金曜に願いを込めてたんだけど、こんくらいの不具合直すに数ヶ月もかかるんなら今週も無理だろうなこれ -- &new{2016-06-15 (水) 17:46:43}; --ちょっと調べりゃすぐわかりそうなもんがこれだけかかる。QBに興味ないってのが良くわかるわ・・・。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:49:04}; ---いつもの仕事してますアピールじゃんwQBどころか全MSに興味持ってないと思うわ -- &new{2016-06-15 (水) 17:51:08}; ---いや仕事してないアピでしょうこれは -- &new{2016-06-15 (Wed) 17:52:28}; --これは確信犯だな。だめだこの運営・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 18:07:52}; ---今まで仕様で押し通してきたからな -- &new{2016-06-15 (水) 18:09:04}; ---ファンネルを「調整しました」ではなく、「不具合」という言い切るあたりにドス黒さを感じる。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:19:12}; --どっちにしろこんなゴミ使わないけどな -- &new{2016-06-15 (水) 18:36:32}; -DXチケ5枚位入れてほしい(願望) -- &new{2016-06-15 (水) 17:44:59}; --9枚でいい(謙虚) -- &new{2016-06-15 (水) 17:51:50}; ---特性変更チケット(切望) -- &new{2016-06-15 (水) 18:40:53}; -今更ガチャで砲ゲル引いたけどコイツ悲惨すぎワロタ -- &new{2016-06-15 (水) 17:46:35}; --ああ俺も持ってるわ鯨幕が映えるよね -- &new{2016-06-15 (Wed) 17:49:46}; --ようこそ産廃愛好倶楽部へ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:51:29}; --33-4で負けr -- &new{2016-06-15 (水) 17:51:57}; --コスト80も下の無料機体であるグレキャでOKっていう意味のわからん機体だね。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:54:19}; ---ガンダムとゲルググで素体が同じなんだから340でマドロミラーにしてくれりゃ良かったのにね。適当に作って放置する雑さがヤバイ -- &new{2016-06-15 (Wed) 17:57:43}; --かっこ良ければよかろうなのだ! -- &new{2016-06-15 (水) 17:59:22}; --つーか重キャⅡキャが猛威を振るってた時にリリースされたこいつが砲撃っていうクソっぷりだからね。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:00:16}; --改めてみたけど弱すぎだなこいつ...迫撃するなら初期機体でおkだしバズ榴弾するにしてもロケシュも無し。窓六よりコスト60は下の性能だな -- &new{2016-06-15 (水) 18:02:37}; ---少しでも良かった時期が無いのがすごいと思う。出てから今まで一瞬たりとも輝いてない -- &new{2016-06-15 (水) 18:04:48}; ---コイツの評価は別にして、迫撃が初期機体でいいって言ってる奴はだいたい芋か猪だと思う -- &new{2016-06-15 (水) 18:08:23}; ---形容するなら、コストが重くてSGのない赤ジムキャ -- &new{2016-06-15 (Wed) 18:11:19}; ---粗大ゴミやんけ -- &new{2016-06-15 (水) 18:12:01}; ---↑3こいつの迫撃F2以外ザクキャと同じで弱い奴なの知らんのか? -- &new{2016-06-15 (水) 18:25:16}; ---武器が同じならそれでいいって言うのか? -- &new{2016-06-15 (水) 18:37:41}; --コスト下だけど何故か第4小隊ジムキャのほうが遥かに強い -- &new{2016-06-15 (水) 18:03:35}; --ジオンで宇宙出れる砲撃の中では三本の指に入るで -- &new{2016-06-15 (水) 18:06:17}; ---かなc -- &new{2016-06-15 (水) 18:08:28}; ---切ない -- &new{2016-06-15 (水) 18:11:24}; ---ギガンだけだと思ってた -- &new{2016-06-15 (Wed) 18:17:01}; ---あとは劣化砲撃機のザクⅡFだけ -- &new{2016-06-15 (水) 18:20:25}; -イベチケBも失敗連続だったよ・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 17:52:34}; -金の延べ棒(チョコ)¥2800 -- &new{2016-06-15 (水) 17:54:23}; --俺が子供のころは50円だったぞ(どん引き -- &new{2016-06-15 (水) 18:09:34}; -今回のイベントやってらんね~(マジ) -- &new{2016-06-15 (水) 17:59:37}; -そしてイベ終了後もゴールドラッシュガシャが居座り、EXガシャは闇へと消えた…とかなったりして… -- &new{2016-06-15 (水) 18:01:09}; --ありそう・・・。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:04:35}; -ゴールドラッシュ常時開催でいい気がしないでもないわ、2週間で強制リセットにしてデイリーチャレンジシステム自体を変えてそん中に今の10枚プレゼントをそれに入れれば参戦数増えそう -- &new{2016-06-15 (水) 18:03:06}; --ユーザーの要求は青天井なんだよなぁ。そのうち毎日のデイリーにDXとか言い始めるわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:22:18}; ---イベはともかくデイリーのエンブレムどうにかして欲しいな。受け取るのすらめんどくさいレベル -- &new{2016-06-15 (Wed) 18:23:31}; ---デイリーPB廃止にして、それでもやってしまう位面白いバランスにしてほしいわ。バラマキなんて廃止で良い。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:25:54}; --これGPガチャの代わりに常設してくんないかなぁDX抜きにして良いからさ -- &new{2016-06-15 (水) 18:30:57}; --補充可で回されまくって困るっていうのなら、二周目の総額は初回の半分、三周目は更に半分てふうにしてけばいいのに。延べ棒や金塊減らす代わりに価値の低いコーデチケとかエンブレム、各種モジュ素材に変わっていくって感じにしていけば廃人には不要でもやり始めの人にはそれなりに有用だろうに -- &new{2016-06-15 (水) 18:39:05}; --ゴールドラッシュって試みは悪くないから他の何かと合わせてユーザーが参戦数が増えるように出来ないかなんて提案してみたけど無理そうね、 -- &new{2016-06-15 (水) 18:43:47}; -別に機体差とかはマッチングや昇級でならされるからいいんだけどさ ジオンの新機体で固有モジュ全然ないのはどうにかしてほしい -- &new{2016-06-15 (水) 18:11:59}; --ジオン系列のモジュってなんかかみ合わんよな。シャアゲルのモジュとかさ -- &new{2016-06-15 (水) 18:23:20}; ---鮭とマツゲルのモジュールは効果逆にしてやってほしいわ… -- &new{2016-06-15 (水) 18:32:28}; -れっかくそごみかすいべんと -- &new{2016-06-15 (水) 18:13:45}; --やらなきゃ良いだけなんだよなぁ。誰かにやるよう頼まれてんの? -- &new{2016-06-15 (水) 18:23:13}; -ショッカーとジオン残党とガノタは何時になっても数が減らないな! -- &new{2016-06-15 (水) 18:26:27}; --0083の統合整備からしばらくは、11000前後キープで、普通に「面白」かったから、やっぱ人は減ってる感あるよね -- &new{2016-06-15 (水) 18:42:19}; -普通のゲームってユーザーに「このイベントは走らないといけない!」って思わせるのが重要だと思うんだけど、このゲームのイベントってびっくりするくらい求心力に欠けるよね。ユーザーの要求は青天井!やらなきゃいいだけ!とか逆張りする子が湧いてるけど、ユーザーの心を掴むイベントをやらなかった結果がこのログイン数の減少に繋がった訳で… -- &new{2016-06-15 (水) 18:28:21}; --それ逆張りっていうの? -- &new{2016-06-15 (水) 18:31:11}; --本来ちょっと文句言いながらも今まで通りやってたと思うんだけど、もう環境変わらないマップ・戦闘つまらないでやりたくないと思えるレベルになっちゃった人は多いだろう。惰性を吹っ切るゴミさよ -- &new{2016-06-15 (水) 18:31:18}; --ログイン数は十分に多い。他のゲームと比べれば分かるよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:34:58}; ---正直あのログイン数あんま信用してないわ。いっつも同じようなメンツとしか当たらないもの -- &new{2016-06-15 (水) 18:36:54}; ---もう夜のコアタイム以外は参戦はじまらないんだけど?これ人いないって事でしょ? -- &new{2016-06-15 (水) 18:38:06}; ---確かに、深夜帯なんかだと敵も味方もいつもの面子だったりする。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:47:21}; --限定戦以外のイベントがばら撒きしか魅力が無いのが一番の問題。なのに限定戦イベントの頻度が低いから、ばら撒き以外はイベントが無いゲームと言えるレベル -- &new{2016-06-15 (水) 18:39:41}; -1日1戦放置しとくだけで2週間で160枚以上確定で貰える放置推奨イベント -- &new{2016-06-15 (水) 18:29:58}; --それ面白いか?せっかくなんだから使ったこと無い機体使ったりフレンドと小隊組んで新しいネズミルート探したりして色々遊べばいいのに -- &new{2016-06-15 (水) 18:37:09}; ---それイベント関係なくいつでも出来るやん? イベントの性質としては放置しても貰えるものは変わらない(余ったチケ換金する分の差はでる) -- &new{2016-06-15 (水) 18:41:58}; ---昔から不遇機体を好んで遊んでるけど、どんなに自分の機体や武器を変えても環境が変わらないと大した変化が無いってわかるよ。特に最近は近づいたら速攻で決着がつく状況だから、遠くからの垂れ流しか、一部強武器しかまともに戦えない。微妙武装でも立ち回り次第でそこそこ戦えるけど、それってやる事はいつも一緒だから強武器使う以上にマンネリ化する -- &new{2016-06-15 (水) 18:45:58}; -急募)善処マンをフラナガン博士に変える方法 -- &new{2016-06-15 (水) 18:33:58}; --そこに金色のチケットがあるじゃろ? -- &new{2016-06-15 (水) 18:35:01}; --改造手術 -- &new{2016-06-15 (水) 18:35:03}; -部隊の上官っていつになったら増えるんだ?ヤザン隊長にして股関まさぐられたいぞ! -- &new{2016-06-15 (水) 18:34:34}; --一応Z機体押しなだけで時代的にはUCだから無理だと思う...やっぱり昨年の8月UCアプデされたときに上官色々追加するべきだったよなぁ。予算もあっただろうし -- &new{2016-06-15 (水) 18:42:13}; ---ほんとそれ -- &new{2016-06-15 (水) 18:43:41}; --「ラァムサァス!!!」 -- &new{2016-06-15 (水) 18:45:12}; -マジで金曜日バウ強化こねーかなー。それだけでもやる気上がるんだが・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 18:43:56}; -遺跡で核持って機会伺ってたら、後ろから仲間来て行くかーと思ったらキュベが3機だった。しょうがないと思いながら進んだらバレてて、ダメかなと思ったらキュベ3体が盾になってくれて核置けた。キュベレイって強いね -- &new{2016-06-15 (水) 18:46:37};