機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol921
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[[雑談用掲示板]] -(´新ω設`) -- &new{2016-06-16 (木) 19:07:12}; --新設乙 -- &new{2016-06-16 (木) 19:07:34}; --乙。流れ速いし移植は必要無さそうだね -- &new{2016-06-16 (木) 19:07:40}; --今夜は豚飯ね -- &new{2016-06-16 (木) 19:07:50}; --(´・ω・`)親切な新設ね -- &new{2016-06-16 (木) 19:07:59}; --(´・🐽・`)新しい広場で遊ぶわよー -- &new{2016-06-16 (木) 19:08:16}; ---(´農ω家`)そうね遊ぶわよー わし農家から養豚業に移行しようかしら? -- &new{2016-06-16 (木) 19:11:54}; --(´農ω家`)新設ありがとう。もう夜の7時過ぎたしなんだかおなかがすいてきたわね? 家には野菜はあるのだけれど肉がないわね? -- &new{2016-06-16 (木) 19:10:18}; -良く見たらトップの機体カラー追加の所に書いてあるリックディアスの兵科マークが強襲になってんな -- &new{2016-06-16 (木) 19:09:46}; -バウッ!バウッ!バウッ! -- &new{2016-06-16 (木) 19:10:09}; --これがバウの最後の言葉だった -- &new{2016-06-16 (木) 19:10:43}; --このあと亡くなったんだよね -- &new{2016-06-16 (木) 19:18:44}; ---そうなのよ。最後の生き残りだったから運営に解剖されちゃったのよね -- &new{2016-06-16 (木) 19:21:34}; -これの曲名を教えてください。てーんてんてーーーん てんてんてんてーーーん てんてんてーん てーんてーん てーんてーん(じゃららららららら)ちゃーちゃーちゃっかちゃかー ちゃらーーちゃっらららー ちゃっらららーーー らー じゃかーちゃーん じゃらららーらーん ちゃらららーん ちゃららららららん ちゃららららーーん ちゃららららーん チャカチャカチャカチャンチャンチャーン -- &new{2016-06-16 (木) 19:11:54}; --エスパーじゃねーんだから、解るわけねーだろw -- &new{2016-06-16 (木) 19:13:58}; --精神科へ逝ったら教えてくれるかも? -- &new{2016-06-16 (木) 19:14:32}; --暴れん坊将軍、成敗のテーマ -- &new{2016-06-16 (木) 19:16:14}; ---それだ なんで分かった? -- [[木主]] &new{2016-06-16 (木) 19:17:27}; ---1時間前にテレビでやってたからじゃないか? -- &new{2016-06-16 (木) 19:19:51}; ---え、その人、木主じゃない(ーoー;) -- &new{2016-06-16 (木) 19:21:40}; ---お前ら4時まで起きてるだろう -- &new{2016-06-16 (木) 19:37:23}; --昔、古畑任三郎でも似たようなことやってたな。こういうメロディーなんだけど曲名知らない?ってやつ -- &new{2016-06-16 (木) 19:18:42}; --2chのコピペにもあるでしょ。なんでわかったんだろうね -- &new{2016-06-16 (木) 19:19:58}; --以上、校長先生のお話でした -- &new{2016-06-16 (木) 19:36:24}; --解ったwユニコーンだw -- &new{2016-06-16 (木) 19:45:27}; --ガンダム大地に立つかな? -- &new{2016-06-16 (木) 21:23:34}; -重ドーガとスパガンの2機の肩のでっぱり部分がチャージ中にレティクルと被り過ぎだね、ゾックやGP02の非じゃないくらい敵が見辛い。これじゃそんなに増えないよね -- &new{2016-06-16 (木) 19:14:12}; --重ドーガ撃ってる先見えないもん、ホント困る -- &new{2016-06-16 (木) 19:20:08}; --重ドーガは斜めに走ると前が見えない、ズサはまっすぐ走ると前が見えない。あのガシャの前が見えないっぷりは異常 -- &new{2016-06-16 (Thu) 19:25:30}; --ジオンで趣味機体を楽しみたければ、肩越し視点の練習をすることだな。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:29:08}; ---ゾックとGP02は正面でもいけるけどエアプですかそうですか -- &new{2016-06-16 (木) 21:51:46}; -DXガチャ回したら130枚使ってゼータ成功クイスイでジム2は大成功グレ爆だった… -- &new{2016-06-16 (木) 19:15:43}; --俺金Zクイスイx2、金爆拡ジム2x3なんだけど、絞りすぎてやばい -- &new{2016-06-16 (木) 19:18:40}; ---結構課金してるなあ -- &new{2016-06-16 (木) 19:27:44}; --(´・ω・`)リアルマネー換算だと4マソね…ホントどうなってるのよねー。さらにやばいソシャゲが跋扈してるのはもう知らんらん -- &new{2016-06-16 (木) 19:46:57}; --クイスイとロケシュ持ってるけど快適なのはクイスイだな 切替速度が段違いですっげぇ扱いやすい -- &new{2016-06-16 (木) 21:10:20}; -重撃はほんと兵科として微妙、強襲が高火力高機動を地でいってるなか低機動高耐久がほとんどだし、しかもこのゲームだと高すぎる耐久はデメリットだからなー、高コスト重撃とか一著前にゲージけずるのに低コ重撃とほとんど変わらない戦果なのにやられたときリペマス5の支援でも射線に味方がわりこんだりすると起こせなくなるし、なんとかすくってほしい兵科だわ -- &new{2016-06-16 (木) 19:17:42}; --重撃のメリットその1:前線の後ろで芋っても、文句言われづらい。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:23:08}; --一部の高コスト重撃は強いでしょ。APだけは高い変なmsのが多いけどさ -- &new{2016-06-16 (木) 19:24:03}; ---一部だけなのがアカン -- &new{2016-06-16 (木) 19:27:38}; ---まあ強襲も強いのは一部だからしゃあない -- &new{2016-06-16 (Thu) 19:29:23}; --重撃普通に強いでしょWDキャとかF2とか高コス並みの火力持ってるし -- &new{2016-06-16 (木) 19:27:10}; ---だから高コが弱いからすくってほしいっていってるんやで、低コ中コのみが強くてそれより上がのきなみ弱いじゃん -- &new{2016-06-16 (木) 19:29:19}; ---加速性能ってパラメータ作って強襲高めにして、近距離で戦闘する時の速度は遅いけど長距離移動するときの最高速度は強襲重撃同じくらいにしてほしいな。別に重撃で凸行けてもいいと思うんだが -- &new{2016-06-16 (Thu) 19:31:03}; --強襲からF系の武装を全部取り上げるくらいで良いよな。この手のゲームでは足回りが正義なんだから。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:32:19}; --重撃が異常なんじゃなくて強襲がもっちゃいけない高火力持ってるのが行けないんだって足速くってバ火力持ってたらそりゃ重撃いらんわ -- &new{2016-06-16 (木) 19:35:01}; ---ロケシュ込み万BZ重撃に来てらしさが出たと思ったら、すぐさまZに渡すんだもんな。特性にロケシュもあるしアホかと。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:39:35}; --ゲルキャとかガンキャ2とか、対ジオン機なら無茶苦茶強いよ?対連邦で強い重撃は…2F2かドルブ、視界に慣れれば重ドーガくらい? -- &new{2016-06-16 (木) 19:51:16}; ---コスト対費で言えば宇宙専だけどリックドムⅡもなかなか。ビムコを無視できないとジオンの重撃はやってられない。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:53:39}; --強襲機の完成形はありし日のグフカスとかバズF持てなかった頃のFSだってのに、お前らが変なネガを垂れ流すもんだから…。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:56:38}; -北極BAを完全制圧するorされるがしょっちゅうあって、このゲームのマッチングが如何にまともに機能してないかを痛感して辛い。作戦とか関係なく歩兵差でどうにもならない試合が多いと自覚した時、個人が普通に勝利を目指してプレイするのが虚しく思えてしまうのは対戦ゲームとして致命的だと思うんだがなあ。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:20:06}; --歩兵力に差があったら、前線下げて守れるところで食い止めることになる。BA内に守れるところが無いから前線がBAから押し出されてしまうんだよね。BA広くして左右端に防衛しやすいところ作れば、見かけ上はそこまで一方的な戦いじゃなくなるぞ -- &new{2016-06-16 (木) 19:23:40}; --マッチングもそうだが左側がガン有利なのはいい加減どうにかしてほしい。BAとるのもネズミ決めるのも←有利でよっぽど歩兵差ないとひっくり返しようがないのはどうなの -- &new{2016-06-16 (木) 19:24:53}; ---ジオンでやるとどっち引いても大抵安心の惨敗やで。百式、Z、クゥエルを止められないから簡単に押し出される。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:35:05}; --友達といっしょにこのゲーム定期的にやめて別げーいって復帰してを繰り返してるけどこのゲームのよさは逆に勝利にたいして責任がすくないことだよ、責任のありかがはっきりしづらいから超気楽にゲームできるおかげですぐ復帰できる -- &new{2016-06-16 (木) 19:25:47}; ---良さでもあるが悪さでもあるよね…。 -- &new{2016-06-16 (Thu) 19:28:19}; -ジム砂ⅡのページでCSRが当てづらいってネタ武器扱いされてたんだが、どうなの?自分は全然当てれると思ってるんですけど、もうネタ武器なんですかね? -- &new{2016-06-16 (木) 19:28:24}; --当てにくさのわりにAPがどんどん増えてる現状だと弱い武器だと思うよ、昔は一撃多かったけどいまじゃほとんどしなない -- &new{2016-06-16 (木) 19:31:12}; ---今じゃ3点とか連射とかのチャージしないタイプが増えてるよね -- &new{2016-06-16 (木) 19:36:54}; ---CSRは百発百中くらいの腕がないと、当たっても倒せない時間のかかる牽制にもならない武器。う~んまぁ戦場に与える影響としては砲撃以下だよなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 19:57:23}; --ビムシュ5でも削りきれない事例が多くなりすぎた、ってことだろうな。ついでに言うとR4Fの撃ち落し性能が良くなったのもあってそっちメインの人が多くなったんじゃないか? とは言えネタか言われるとまだそこまでじゃない。もっとやばいネタ武器なんて山ほどあるからね -- &new{2016-06-16 (木) 19:38:56}; --一撃必殺!ってのが殆ど無くなったけど、今でもそれなりに使える武器だと思う。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:59:16}; --ただ当たる側からするといちいち回復しに行ったり盾が壊れたりして面倒くさいけどね -- &new{2016-06-16 (木) 20:40:58}; -ジ.Oってさキュベレイの法則に従えば産廃だよね? -- &new{2016-06-16 (木) 19:32:07}; --よろけ無し、強制転倒格闘装備でマッスルタワーの王者と化すかも知れんぞ? -- &new{2016-06-16 (木) 19:36:34}; --ジ・O実装時に佐藤がPのままで連邦機体としてなら産廃にはしないだろ。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:37:11}; --連邦超優遇だからかなりの強機体になるだろうな。射程500のゲロビとか。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:39:32}; --連邦贔屓の運営だからなぁ。キュベよりもスパアマ、全身ビムコ、出始めも強いチャー格を持って相性的にすべての武器が敵に有効になってあらゆる弱点を克服してカタログスペックどころかそれ以上の性能がでる試作2号機の完全上位みたいな感じになるんじゃないかな、ジ・Oは -- &new{2016-06-16 (木) 19:41:40}; --対ジオンでビムコ気にせんでいいのはでかいよ、キュベも対ビムコ考えんでいいなら拡散BZ持ってんだし使われてた -- &new{2016-06-16 (木) 19:41:57}; --隠し腕も合わせて超範囲のビームサーベルを複数本同時に振り回すマジキチ格闘機かもしれんぞ? -- &new{2016-06-16 (木) 19:48:04}; ---千手観音かよ -- &new{2016-06-16 (木) 19:58:40}; ---ここの運営のことだから、隠し腕がD格2倍で流行りじゃない方の格闘Pという斜め上くらいは覚悟しておかないとね。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:16:56}; --ヒットボックスの呪いを跳ね返すほどの強機体って、もう想像がつかんよ -- &new{2016-06-16 (木) 19:54:38}; ---怯み転倒無効や実弾半減系つけりゃそれだけでかなり化けると思うで。遠距離系に弱いからそれだけで無双って訳にはいかんと思うが。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:20:59}; --強襲で転倒無効、クエルの格闘に02の収束くらいは堅い気がする。後はネタとして被撃破時に周囲を巻き添えにするw -- &new{2016-06-16 (木) 20:02:44}; --まとめると、射程500のゲロを吐き、転倒耐性があって、3本以上のビームサーベルを振り回す か。なんだ普通に強そうじゃん。これはきたいできるな! -- &new{2016-06-16 (木) 20:10:10}; --固有モジュ「貴様の心も連れていく」のおかげで厨機体よ(願望 -- &new{2016-06-16 (木) 20:10:50}; ---固有モジュ「落ちろ蚊トンボ!」滞空中の敵に対してダメージ上昇 とかもいいな -- &new{2016-06-16 (木) 20:20:57}; --連邦実装なら固有モジュール「姿勢制御バーニア」が怯み転倒無効になってQBと同じヒットボックスだからアーマーも3000オーバーに!とかになる予感はする。もしもジオンに来たらただの産廃デブにしかならんに違いない。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:16:10}; --「そんなモビルスーツでこのジ・オと対等に戦えると思っているのか、シャア!」とか「ジ・O、動け、ジ・O、なぜ動かん!? 」とか言うエースにするしかないんじゃない?陣営分けできてないから、プレイアブル機にすると違和感あり過ぎ。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:17:09}; ---ジオンに来ても変、連邦に来ても変。ドアンみたいな意味不明の邪魔者になるしか…。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:19:02}; ---ドアン扱いが一番しっくり来るけど出せば確実に売れる機体だからねぇ。どうするのやら。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:19:12}; ---グリプス2の情報ってまだ出てないよね?ジュピトリス組がドアンじゃないかと噂されているが、今回は出てこないんじゃないかと思って期待してない。原作だとあの時はハマーンと共闘してるから、ジオンと戦うのも違和感あるしね。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:19:42}; ---83の時は勢いもまだあって、ザメルのデザインをプレイヤブル修正するような余裕もあったろうけど…木星組をエースのみで出すような余裕はあるのだろうか…。順当に連邦だと思うわ。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:28:12}; -クイックスイッチって一定時間攻撃力が上がるらしいけど切り替えてから何秒間威力上昇するの? -- &new{2016-06-16 (木) 19:39:37}; --なんか2秒とかって聞いたな、自分で試したわけじゃないけど -- &new{2016-06-16 (Thu) 19:59:33}; -(´・ω・`)きょうもまた テトラを使い ゲロゲロゲロ -- &new{2016-06-16 (木) 19:46:16}; --(´・ω・`)こんばんは 出荷されたね さようなら -- &new{2016-06-16 (木) 19:58:17}; --(´・ω・`)ほっきょく バトルエリアで ひとりだけ -- &new{2016-06-16 (木) 20:35:21}; --(´・ω・`)ジャブローで きょてん沸きちてんに びーこんが -- &new{2016-06-16 (木) 20:37:57}; -もしかしてゴールドラッシュって1日1戦やっとけば余裕でBOX消化できるのか -- &new{2016-06-16 (木) 19:51:07}; --そうだよ -- &new{2016-06-16 (木) 19:58:23}; ---そうだよ(便乗) -- &new{2016-06-16 (木) 19:59:52}; //-月額の方がよかったわ。無料だから捨て垢作って阿呆な事する奴居るんだろうし。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:07:06}; ---爽だよ(アイスは) -- &new{2016-06-16 (木) 20:08:14}; ---sawだよ(過去形は) -- &new{2016-06-16 (木) 20:11:01}; ---操舵よ(船乗りは) -- &new{2016-06-16 (木) 20:25:50}; --てか、もう終わっちまった。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:11:50}; -最近知ったんだけどジム砂Ⅲってあったんだね。これそろそろ出る可能性高いよね。どんな武装ででるんだろ?とりあえずかっこいい -- &new{2016-06-16 (木) 20:11:34}; --AOZは難しいんじゃなかったかな? 個人的にはセンチネルといい版権問題抱えてるデザインはなんか好きになれないんだよなぁ…やっぱ顕示欲がすける -- &new{2016-06-16 (木) 20:24:50}; --AOZ勢はどうなるのかまだ見当つかないなぁ TR-1が出るなら砂Ⅲもでるだろうけど -- &new{2016-06-16 (木) 20:27:23}; --なんかこの木だけガンダムの政治ターンみたいな雰囲気出てる -- &new{2016-06-16 (木) 20:30:09}; //-親と縁切りたい(´・ω・`)なんで周りは仲良く家族ごっこできるのか不思議 -- &new{2016-06-16 (木) 20:16:29}; //--もう両方いなくなっちまったよ(´・ω・`) -- &new{2016-06-16 (木) 20:17:30}; //--もう25年ほど前に片方いなくなっちまったよ -- &new{2016-06-16 (木) 20:19:09}; //--いざとなったら失踪すればええんやで -- &new{2016-06-16 (木) 20:19:23}; //--家族とはいえ双方に相手を思いやり尊重する気持ちがないと関係なんて成り立たんからなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 20:20:03}; //--周りは仲良くしてるならそれはごっこじゃないでしょう。そしてそれが普通だと思う。ごっこすらできなくなりそうなのが木主の環境でしょ。他人だからまあおせっかいではあるけど、親は大切にしたほうが良い。孝行したいときに親はなしになってからでは遅い -- &new{2016-06-16 (木) 20:21:24}; //--縁切れるようになるまでは仕方ないんじゃない?頑張れ (´・ω・`)ところでこれコメントアウト案件なのでしばらくしたらCOね? -- &new{2016-06-16 (木) 20:21:52}; //--親も人間だからな。選ぶ事も出来ん。ただ親を見離したら、その親はどうなるのか?それが将来、自分の身に起こる事と考えたらどうだろう。まあ、色々あるだろうが深く考えるといい -- &new{2016-06-16 (木) 20:25:33}; //--(´・ω・`)ガンオン掲示板でこんな事言い出す方が不思議だわ -- &new{2016-06-16 (木) 20:28:44}; //--切りたきゃ切ればいいやん、遅すぎると切った後戻せなくなるかもしれんし。ちなみに周りはごっこじゃないと思うぞ -- &new{2016-06-16 (木) 20:29:11}; //-リアルの家族より君等豚同士に親近感がわいてるんだろ、きっとw -- &new{2016-06-16 (木) 20:31:10}; //--ぐあっ切られた後だったw -- &new{2016-06-16 (木) 20:31:45}; //-(´・ω・`)もしかしたらギレンかもしれん -- &new{2016-06-16 (木) 20:31:18}; //--(´・ω・`)あ、消えたか -- &new{2016-06-16 (木) 20:33:02}; -(´・ω・`)21:00にアウトするわね -- &new{2016-06-16 (木) 20:31:56}; --(´・ω・`)あらやだアウトされてた消しといて? -- &new{2016-06-16 (木) 20:32:46}; ---(´・ω・`)だめ。出荷 -- &new{2016-06-16 (木) 20:33:23}; ---(´・ω・`)そんなー ↓時間指定はわかりやすくする為にしたものだからその時の判断でいいんじゃないかな -- &new{2016-06-16 (木) 20:36:21}; --すまん。こうやって時間指定COも時間していするのがいいのかね… -- &new{2016-06-16 (木) 20:34:21}; ---まあ、CO対象と思ったら、別に時間指定も要らんと思うよ -- &new{2016-06-16 (木) 20:41:42}; ---取りあえず関連してる茂みも責任もってCOするわ -- &new{2016-06-16 (木) 20:44:54}; -インフレしすぎな上に連邦でもそれなり以上の機動力もらえてる今凸通して負けるのもぶっちゃけどうかと思うけどこの際それはもういい。ただ別に凸指示とかも出してないのにキルデス負けるのだけはヤバイだろ。どうやって勝てって言うんだよ連邦将官のみんな… -- &new{2016-06-16 (木) 20:39:31}; --Zのアーマーと積載が低いからじゃねーの?(適当) -- &new{2016-06-16 (木) 20:41:17}; //-家を出ればいい。歳はいくつでもホームレスやる覚悟があれば簡単。ホームレスなんか嫌だってんなら、お前の親が嫌いって気持ちもその程度のもんだから我慢できるよ。 多分な -- &new{2016-06-16 (木) 20:39:59}; //--木が伐採されてたw -- &new{2016-06-16 (木) 20:40:47}; --運営「連邦の戦力ゲージの下降率をUPしました。これで強化も必要ないですねw」 -- &new{2016-06-16 (木) 20:51:33}; -お前らは格闘機体だとコストはどのくらいまでならデッキに入れられる? 380コストだろうとおkなのか、チャー格機体の320コストまでならおkなのか、それともフレナハ回しで使っているように、300コストが限度なのか? 個人的にはCTを気にかけずに暴れまわるには、300コストが限度だと思う。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:45:27}; --完全な使い捨ては260が限度だと思ってるが、とりあえず格闘振り回すに値する性能は300位欲しいわな。状況に応じては340までは格闘持ち歩く。それ以上は所持すらしない -- &new{2016-06-16 (木) 20:47:37}; --380や360コストは格闘は振れないな。サイサリスはチャー格使うけど、あれはアトバズ持つとチャー格ぐらいしかまともな攻撃手段がないからだし。ジ・オは最低380コストになるだろうけど使う人いるのかね? 射撃武装がBRぐらいの完全格闘機だろ? 格闘機として運用するにはCTが重過ぎる。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:50:40}; --格闘の性能次第 380に恥じない性能なら380でもがんがん振る 380どころか300程度の性能なら振らない 高コスでもガンダムとかの格闘性能は高かったからコンカス5にした 逆に低コスであろうと格闘性能が低かったらバズ格だろうが振らない って感じやなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 21:08:31}; ---コスト以上の格闘持っているガルαやイフ改なら使うって事? -- &new{2016-06-16 (木) 21:31:20}; ---そいつらなら十分選択肢に入ると思うよ 格闘機が揃ってようが揃ってまいが -- &new{2016-06-16 (木) 21:38:03}; --俺も300迄だな。だから格闘でしかまともにキル取れない320がきつい。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:24:03}; -さっきジオンで数戦したんだけどさ、負けてるとき→退出者増えていきどんどん押し込まれる。勝ってるとき→連邦側にNPCが増えていきどんどん押し込める。なんかもうどっちの陣営にしても負けてるのに頑張って残ってる人が報われなさすぎる…退出ペナもっと重くするか最後まで参戦してたらボーナス増やすかしなきゃ陣営格差抜きでもゲーム成立しなくなってないか? -- &new{2016-06-16 (木) 20:47:14}; --集金装置に何言ってんだ? -- &new{2016-06-16 (木) 20:52:29}; --マッチングについて、運営に問い合わせしたら、ゲームバランスを考えているからこうなったみたいに書いてきた。これが運営の想定したバランスらしい。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:01:33}; ---マジかよ想定通りのゲームバランスにするとかこの運営めっちゃ有能やん -- &new{2016-06-16 (木) 21:09:02}; --運営会社バンダイナムコオンライン 「陣配置等地形もMS差別化も基本、連邦が勝てるように我々運営側は調整している。それでも勝てないと嘆く連邦側が単に非力なだけ。劣化された被差別状態でも勝つジオンは運が良いだけ。」 -- &new{2016-06-16 (木) 21:16:21}; --ペナ増やすより最後まで残って戦った人の報酬増やした方がいいと思う。味方退出者一人につき、獲得GP倍率+0.2ずつアップ、退出者3人毎に報酬のコンテナ+1個、これくらいやれば残ってる方もお得だから少しは不満解消できるかも。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:45:52}; ---勝ち確した時点で味方をkしていって報酬がっぽりの悪徳連隊が・・・なんてそんな熱心な連中もういないか -- &new{2016-06-16 (木) 21:52:38}; ---そう言えばそうね。追加報酬がお得過ぎるとアビューズ行為に走る人も出て来るだろうから、その辺の塩梅も考えないといけないね。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:10:35}; ---自主退出と強制退出で区別つければいい -- &new{2016-06-16 (木) 22:20:48}; -おんなじ手(凸)を2度も3度も食らう将官部屋にいると悲しくなるな。白チャで言っても警戒しないし。准将とか何見てるんだろうな。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:53:32}; --准将「俺の機体かっけぇ」 -- &new{2016-06-16 (木) 21:02:35}; --味方の大将中将少将の背中を見て色々学んでますよ。良い意味でも悪い意味でもね -- &new{2016-06-16 (木) 21:06:44}; --さり気ないジム召喚 -- &new{2016-06-16 (木) 21:19:49}; --(凸) -- &new{2016-06-16 (木) 22:50:17}; -ジオン将官の残党が洗練されすぎてて野良連邦じゃ勝てる気がしない。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:55:19}; --言い訳やめて -- &new{2016-06-16 (木) 20:57:44}; ---連帯? -- &new{2016-06-16 (木) 20:59:17}; ---減りすぎて連隊起きない。大将小隊とそれについてける野良しか残ってない。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:02:46}; //-プラネテスのエンディングの入り方は神 -- &new{2016-06-16 (木) 21:02:18}; ---言い訳になってるか?これ -- &new{2016-06-16 (木) 21:18:39}; ---連邦大幅に負けてるときもこの現象あったな、陣営負けてる高階級はわりとれんせんれんしょう! -- &new{2016-06-16 (木) 22:23:02}; -個人的には夏目2期のEDの入りが余韻に浸れて好き -- &new{2016-06-16 (木) 21:08:41}; --友人帳の方なら長らく止まってたアニメ5期が秋に再開されるらしい -- &new{2016-06-16 (木) 21:22:26}; -レーダー枠使い切ってるのに穴があったりアイザックとかゴッグとかの対処として拠点に居座って目視防衛始めたけどマップによってはポイトンマッハになるな -- &new{2016-06-16 (木) 21:12:18}; -このゲームってもう勝ちに拘るんじゃなくて色んな機体を使って好きに遊ぶほうがいいよね。運営もEスポーツみたいに競合しあうゲームにするつもりはないと発言してるし。みんな勝つために頑張るんじゃなくてアッガイでひたすら座ったりマップ見ないで好きなことするのでいいと思うよ。ガンオンはそういうゲームだと思う。もう代理で勝つために頑張るの疲れた...(´・ω・`) -- &new{2016-06-16 (木) 21:15:20}; --まぁ個人演習でやるならいんじゃない -- &new{2016-06-16 (木) 21:17:06}; --対戦ゲームで勝敗度外視で好きにするから回りが迷惑すんだよ -- &new{2016-06-16 (木) 21:17:12}; --大規模戦廃止待ったナシですね。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:17:18}; --やめたら? 向いてないよこのゲーム -- &new{2016-06-16 (木) 21:18:16}; --集金装置に何いってんの?やめたら? -- &new{2016-06-16 (木) 21:20:15}; --まあコンテンツは少ないと思うね。ウィークリーで限定戦みたいなのがあってもいいと思う。アッガイ限定戦とか。コンテンツの少なさから飽きたらどうしようもない惰性で続けるから嫌な部分だけ感じまくってストレスっていうのが多いはず -- &new{2016-06-16 (木) 21:21:44}; --演習でいいんじゃね? -- &new{2016-06-16 (木) 21:22:38}; --佐官ならまじめにやるやつよりマップ見ないで好きなことしてるやつの方が多いから佐官に来たら? -- &new{2016-06-16 (木) 21:24:43}; ---勝つと勝手にレート上がって将官戦場に連れて行かれるのですが・・・?で、自爆とかして左官維持すると階級落しガーって言うんでしょ? -- &new{2016-06-16 (木) 21:29:43}; ---お前自爆して回りに迷惑かけてないと思ってんの? -- &new{2016-06-16 (木) 21:31:22}; ---自爆なんてすると分かりやすいから、低コスゾンビアタックをしている振りをするのがいいゾ。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:32:33}; --勝とうとするなら○○必須とか、好きな機体使うなら勝たずに遊ぶだけとか、一々言うことが極端なんだよ。「好きな機体を使って試合中は勝てるようがんばる」って考えはないのかね。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:39:33}; ---こっちは勝ちたいし好きな機体を使いたい思いでキュベレイ使っているのに怒られる。射線塞ぐなと文句言われ後ろでファンネルやっていると芋るなと言われる。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:50:01}; ---そういうのを受け入れるからどんどん空気が悪くなっていくんじゃないか。なんで「ちゃんとやってるよ」って言わないんだ -- &new{2016-06-16 (木) 23:01:18}; --戦場MAPにマッチした機体しか出せない、シチュエーションを楽しむモード欲しいね…ジャブロー一年戦争時で、アッガイ・グフ・ザク・ドムのみVSジム・ジムキャ・陸ジム・レイスのみみたいな感じで、勝敗で報酬に差が付かずに、大規模戦中にランダムミッション(対空砲台を全て破壊せよ・敵エースを退けよ等)をクリアするとボーナスが付く。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:09:50}; ---結局、そういう戦場はオープン以来一度もないままだな -- &new{2016-06-16 (木) 22:55:25}; --勝ちにこるならトレワカと水軍をマップにあわせてきちんと入れているんだろうな?いれていないで言ってるやつは所詮勝ちに貢献していないからな~ -- &new{2016-06-16 (木) 22:46:03}; -今日連邦将官で四連敗だったゾ… -- &new{2016-06-16 (木) 21:23:29}; -空中とか急な方向転換ならブースト移動でええんやけど地面の上でブースト消費まっすぐ動く時とかはダッシュとかにしてくれんかな戦闘中に地面の上でブースト移動ばっかしてるの見てると違和感を感じる -- &new{2016-06-16 (木) 21:25:09}; --そぎむ -- &new{2016-06-16 (木) 21:28:20}; --ガンタンク「足を生やすしかねぇ・・・・!!」 -- &new{2016-06-16 (木) 21:30:05}; --一年戦争時のMSならともかく地上移動はホバーが基本のZ以降は地上ダッシュもブースト移動なんじゃね -- [[枝主]] &new{2016-06-16 (木) 21:34:43}; --フリッパーがローラーダッシュしだすがよろしいか -- &new{2016-06-16 (木) 21:37:15}; ---む せ る -- &new{2016-06-16 (木) 22:19:54}; ---ザクがローラーダッシュしだしたら、砂漠の戦闘が楽になるな -- &new{2016-06-16 (木) 23:03:45}; -〇〇〇凄いな。PCとコラボで商品出したのか。かなり儲け話きてるんだろうなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 21:30:16}; --あいつミサイル絶対支持するマンのくせにbz格含め普通のMS戦上手いから嫌い -- &new{2016-06-16 (木) 21:35:11}; ---どんだけミサイル使ってんだろ?って見てみたらそんなに使ってなくてガッカリ -- &new{2016-06-16 (木) 21:36:35}; ---そりゃミサイル推してたの他のがナハトで角待ちばっかして前線も糞もない時期だったし。んでその頃ナハトしか乗ってなかったニコ生連中がミサイラーミサイラー言ってる。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:22:28}; --あいつミサイル絶対支持するマンのくせにbz格含め普通のMS戦上手いから嫌い -- &new{2016-06-16 (木) 21:35:13}; --Kを搭載してチップセットH110って、宝の持ち腐れじゃないか -- &new{2016-06-16 (木) 22:33:10}; --何の話ですか? -- &new{2016-06-16 (木) 23:11:21}; -なんか今日からゼータのハイメガ→グレランやろうとするとグレランが詰まって二秒後くらいに発射するバグがでてるんだが。俺だけ? -- &new{2016-06-16 (木) 21:32:42}; --多分環境依存なんじゃないかな。爆発物多いMAPだらけだからマシン性能弱いとジャムると思うよ -- &new{2016-06-16 (木) 21:34:44}; ---いや先週20万のPC買ったからガンオンくらいは動くと思う。演習で検証したら最初の一発目だけだったわ。試合始まったらとりあえずグレラン一発うつかー。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:37:28}; ---一度演習に行ってすぐ抜けるといいらしいよ -- &new{2016-06-16 (木) 21:47:57}; ---設定甘いんじゃねーの?かの昔、低スペPCでFPSする場合、はじめにマシンガン連射っして不可を与えると後半の乱戦時の処理落ちが減るというのはあるが。なんで新品でそんなことがあるんだろうな。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:51:12}; ---先週かったばっかりでWIN10なら余計なもん結構動いてるはずだからコルタナとかP2Pアップデートきったらだいぶ変わると思う。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:03:57}; --アンチエイリアスをONにしてるなら一度切ってみなよ、けっこう負荷減るよ -- &new{2016-06-16 (木) 21:53:04}; --マゼラはそういう弾詰まりよくあるよ -- &new{2016-06-16 (木) 22:05:25}; --腕上げ動作のある内蔵武器全般にあるバグ。ごく僅かに発射を遅らせるとジャムらないから、逆にスペックアップでなりやすくなった可能性もある。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:16:10}; -以前やった(らしい)装甲・ドムのばら撒き、機体変えてまたやってくれないですかねぇ・・・ -- &new{2016-06-16 (木) 21:41:49}; --(´・ω・`)そういやEXで元課金機体の金図が出たのってあれっきりね~ -- &new{2016-06-16 (木) 21:46:51}; -ゲージは当てにならないというけど、今現在、かつてないほどにゲージが拮抗してるな。一戦ごとに(実際は数戦してるんだけど)連邦が勝ってたりジオンが勝ってたりしてる -- &new{2016-06-16 (木) 21:47:10}; -金の延べ棒2500GP、金塊トランク10000GP、ツボ30000GP、ギレン像50000GP。壺の価値ハンパねぇな -- &new{2016-06-16 (木) 21:49:30}; --(´・ω・`)マー坊もあれは良い物つってたし -- &new{2016-06-16 (木) 21:50:56}; --現実でも壺って高いものだとすごく高いものとかあるからね・・・ -- &new{2016-06-16 (木) 21:54:55}; --お宝鑑定団見ようぜ! -- &new{2016-06-16 (木) 21:57:57}; --北宋時代の壺ならそりゃ高いんでないの -- &new{2016-06-16 (木) 22:04:58}; --逆になんで壺より像の方が高いか謎 -- &new{2016-06-16 (木) 22:10:31}; --世界観が全くし比べようが無いけど、遊びで現実と同じと仮定してみようw調べてみると一般的な金の延べ棒がおよそ400万らしい。400万が2500GP、すると壺は...なんと4800万!壺ハンパないなw -- &new{2016-06-16 (木) 22:11:10}; ---ものすごく貴重な壺なら金持ちの骨董コレクターは普通にそれぐらい出すからなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 22:12:41}; ---ぐぐったら、なんでも鑑定団最高額は柿右衛門様式の壺で5億円らしい。マ様の趣味とは少々違うが4800万どころじゃなかった。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:15:53}; ---じゃあ500万GPするギャンの設計図は...wさすがギャンだな -- &new{2016-06-16 (木) 22:17:36}; ---そりゃMSの設計図とか軍事機密だろ、とんでもねぇよ -- &new{2016-06-16 (木) 22:20:43}; -味方を貶して雰囲気悪くする指揮官って何がしたいんだろう・・・? スパイなのかな -- &new{2016-06-16 (木) 21:56:56}; --(´・ω・`)そういうつもりは無いと思うわよ。ただ要訳すると「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!!!」って言いたいだけで -- &new{2016-06-16 (木) 21:59:16}; ---「私のせいじゃない!」 -- &new{2016-06-16 (木) 22:16:44}; --ケツを叩いてやらなきゃどうにもならないクソ歩兵の時もある -- &new{2016-06-16 (木) 22:00:34}; ---現実を見ようぜ、相手を罵倒したら奮起するなんてのは相手が多少なりともこっちを尊敬してる時だけだ。行きずりの他人から罵倒されて奮起する人はいない。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:11:14}; ---(´・ω・`)あはんうふん言って興奮する人はいるかもしれないけど -- &new{2016-06-16 (木) 22:13:47}; ---それ変態やん -- &new{2016-06-16 (木) 23:07:25}; --優秀な指揮官ほど誰にでもわかるように優しく説明する -- &new{2016-06-16 (木) 23:28:40}; -コンペイトウだっけ?今の宇宙、初動1の状況で敵味方の歩兵の質全てを察する事が出来るクソMAPだよなあれ -- &new{2016-06-16 (木) 21:58:41}; --はいどこどこが取られましたね、負け確ですおつかれさん って悟ったようなこと言ってる奴がいたけど、普通に5分で逆転なんてこともあったな 初動は歩兵の質が表れやすいけど、お互いの初手ジャンケンで運要素も数割からむし -- &new{2016-06-16 (木) 22:02:48}; ---始まってまだ10分もしてないのに無駄にネガ発言するやつって自分が戦犯だって事に気づいて欲しいよね。そんなこと書いてる暇があったら戦えよって思うわ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:14:22}; ---逆転する戦場のが圧倒的に少ないしな。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:26:15}; --その展開からバレバレの下手な北凸失敗で絶望していたが、調子に乗った敵が大量に北凸をしてきてKDで逆転。すると味方が急に元気になって勝利ということがあった。圧倒的有利で普通に防衛に湧けば勝てるのに湧かないことも多いし、今の歩兵は開幕だけじゃ分からないよ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:10:51}; ---ライダー大移動からかカオスな展開増えてるしほんとわかんないよな。砂漠BAで裸前拠点維持されてんのにゆっくりとしか削られず、結局割られたけどBA勝ちなんて試合に出くわしたわ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:21:26}; --まあ大体お察しだな。一応勝てる場合もあるから一概には言えんが -- &new{2016-06-16 (木) 22:25:24}; -完全にマンネリ 新マップで多少変わるといいが -- &new{2016-06-16 (木) 22:06:58}; --本来もっとマップの種類があるんだけど不人気過ぎて配信されなくなったマップも結構あるからしょーがないね。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:19:41}; -タクラマカン砂漠が配信MAPリストに入ってるけど存在するの?もう30戦アプデからやってるけど一度もみない -- &new{2016-06-16 (木) 22:19:07}; --遺跡とジャブローと北極ばっかりだ、つまらん -- &new{2016-06-16 (木) 22:20:01}; -ジオン強くなってるな。何が連邦優遇だよ。ゲロだらけじゃねーかよ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:20:37}; --こんだけ揃えてもらってまだ負けられるのか…(困惑) -- &new{2016-06-16 (木) 22:23:36}; ---言っちゃなんだが、Z強化されても全体で言えば大した強化にはならんから。Zが増えた分だけ百式が減って総計では大して変わらない。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:28:19}; ---補給可能の高速で飛ぶシュツを貰っても「たいした強化にならない」、か たまげたなぁ・・・ -- &new{2016-06-16 (木) 22:32:26}; ---まぁ元からクソ強いもんな -- &new{2016-06-16 (木) 22:32:51}; ---甘やかされ続けると感覚おかしくなるんだなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 22:34:00}; ---「こんだけ揃えてもらってまだ負けられるのか」←今の連邦大将の半数以上が中身は尉官佐官だからな ちょっといい機体使ってる程度の格下相手に勝ち越したって驚くことでもないし偉そうにできたもんでもない -- &new{2016-06-16 (木) 22:45:39}; ---ちゃんと機体がそろっててまともな勝ちに行く思考回路と知識をもってる前提で考えたら元々不利だったジオンのライン戦にワンチャンなくなったくらいの変化になるのかな? -- &new{2016-06-16 (木) 22:49:31}; ---テトラが380の下位ぐらいの力はあるからコスパでは百式と大して変わらないからな。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:54:18}; ---両軍やってるがジオンあまりしてなくて連の強さが分らないかジオンやってないかだろう?今日戦闘中に愚痴はいたら機体の強さは関係ないといわれたし -- &new{2016-06-16 (木) 23:39:29}; --ゲロで溶けるか万バズ拡散とHML2連グレで溶けるかさあ選べ -- &new{2016-06-16 (木) 22:24:35}; --てか、ゲロでしか支えられない状況ってのもな -- &new{2016-06-16 (木) 22:25:00}; ---ジオンの盾持ち高コス強襲にまともなのいないの? -- &new{2016-06-16 (木) 22:26:23}; ---ビムコ盾・補給可万バズはいないよ -- &new{2016-06-16 (木) 22:28:11}; ---バウは一抹の希望だった -- &new{2016-06-16 (木) 22:28:53}; ---バウ、BD2、高ゲル・・・ うーんこの -- &new{2016-06-16 (木) 22:28:56}; ---ライン戦を支えようという気がない機体ばかりだな・・・w -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:16}; ---GP02もいるが、何かと重いものを背負ってるからな -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:24}; ---〈+〉<・・・ -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:39}; ---02「ここは盾耐久2000もある俺が」 -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:40}; ---ドゴオォォォ -- &new{2016-06-16 (木) 22:46:03}; ---スマンが支えられてるつもりはない。上手い奴は別として。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:31:03}; --別に連邦は優遇されてても下手くそは優遇されてないから -- &new{2016-06-16 (木) 22:27:47}; --ゲロでしかヤラれないんだよ。。。。。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:45}; --連邦の強機体がいくら強くなろうが、陣営自体に人気が無いので揃えてるのは一部だけ、その一部に狩られた奴等が盛大にネガを撒き散らす。ネガを信じてライダーが連邦に移動→連邦さらに負ける→ジオンに産廃、連邦に強機体のループ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:32:04}; --何言ってんだw ゲロしかジオンにはないんだよ。全部連邦がスリムで高火力。ジオンはゲロしか支えるものがないデブばかり。これでどうやってゲロ以外で勝てというんだよ、言ってみろよ -- &new{2016-06-16 (木) 22:33:17}; ---だけ、なんて言えば聞こえはいいが、そのゲロビの火力が問答無用すぎて大体どうにかなっちゃうのがな -- &new{2016-06-16 (木) 23:01:26}; ---火力はケンプのシュツBZで満足して、堅実なMS求めりゃ良かったのにな。汎用性を高性能化していったら遅かれ早かれ連邦が圧倒的になるなんて分かりきってたはず。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:22:10}; ---あのなぁ、求めてきたんだよずっと。散々、スリムでまともな機体をくれって。そうしたら、EXと一部機体以外すべてデブだし、まともな火力もくれなかった。だからテトラのゲロにみんな流れたんだよ。どーせ求めたって運営はジオンにスリム機よこさないんだからそういう文句は運営に言えよ。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:46:15}; --敵味方ともに下手くそ同士ならジオンが勝つ 敵味方ともに上手い連中同士なら連邦が勝つ -- &new{2016-06-16 (木) 22:37:25}; ---また階級のねじれが起きてるだけなんだよなぁ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:51:30}; -将官から佐官戦場におとされて初の砂漠BAマップだったんだけど、無言で初動裸拠点凸だっったから焦った。将官と佐官って全然戦い方ちがうんだね -- &new{2016-06-16 (木) 22:24:29}; --佐官以下は裸拠点突撃が主流だな -- &new{2016-06-16 (木) 22:25:27}; ---初動の後は裸狙う人数が少ないから守りきれちゃうんだよね。初手で割れなかったら残る。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:29:23}; ---佐官は開幕なら集団行動は出来るけど、その後のネズミが少ないからね -- &new{2016-06-16 (木) 22:34:29}; --通りにくいから初動裸でも別に問題ないと思うな。将官戦場で終盤裸に仕掛ける戦場なんて全くと言っていいほど見ない。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:29:45}; -個人的に運営にちゃんとみてほしいのは、軍曹以下の階級なのに40~50機落とすような奴らを野放しにするのはやめてほしい。明らかに戦力違いすぎでしょ -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:10}; --そーいや二階級特進とかどうなったんだっけ? -- &new{2016-06-16 (木) 22:32:09}; ---今はまったく機能していない。大尉で遺跡で40機敵を倒したけど7連敗して軍曹に降格した。そこで目にしたのが一部の人間がおかしいスコアをたたき出す現実だったし -- &new{2016-06-16 (木) 22:35:48}; ---(´・ω・`)新キャラ作ってレンタル格闘機でばっさばっさとやったりでもしてたんじゃないかしら? -- &new{2016-06-16 (木) 22:37:17}; ---レンタル格闘機とかじゃなくてガンダム、ジェスタ、陸事務とかで散々暴れてるな。1200ポイントとかばりばりとってる。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:52:59}; -遺跡の面白さ教えてくれ -- &new{2016-06-16 (木) 22:31:16}; --(´・ω・`)低コス機で頭空っぽにして突撃してみなさい -- &new{2016-06-16 (木) 22:31:56}; ---KDハゲるやんけ… -- &new{2016-06-16 (木) 22:41:20}; ---(´・ω・`)なーに例え10回死んでもそれ以上倒せば良いのよおほほ -- &new{2016-06-16 (木) 22:49:38}; ---KD2:1念頭に動きゃ、あそこほど遊べるMAPはないな。低コス機体でそれが出来ないってことは、ガンオン始めてすぐに課金して強機体に一足飛びで乗った研鑽を積むなんて言葉を知らないなんちゃって勢ってこった。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:17:41}; ---いや、閉所多いからマイナスなりまへんで? -- &new{2016-06-17 (金) 00:07:24}; -突っ込んでくる青いのはクゥエル、青くて突っ込まないのがジェスタってことや -- &new{2016-06-16 (木) 22:31:58}; --じゃあペイルライダーさんはどうなるんや -- &new{2016-06-16 (木) 22:33:40}; ---役不足ってことだ -- &new{2016-06-16 (木) 22:39:29}; ---そりゃあジオンのテトラ如きペイルさんの相手じゃないからな -- &new{2016-06-16 (木) 22:42:21}; ---つまり、突っ込んでくる青いのはクゥエル、青くて突っ込まないのがジェスタ、青くて役不足なのがペイルライダーってことやな (´・ω・`)ヒドすw -- &new{2016-06-16 (木) 22:45:08}; ---(´・ω・`)今のペイルさんって割りと強くね? -- &new{2016-06-16 (木) 22:45:54}; ---そりゃ、伊達にライダー名乗ってないさ。名は体を現すってね -- &new{2016-06-16 (木) 22:46:36}; ---役不足の誤用誰も突っ込まない優しい世界 -- &new{2016-06-16 (木) 22:48:41}; ---真っ赤な血しぶきあげながら迫ってくるやろ? -- &new{2016-06-16 (木) 22:57:57}; ---役不足は役に対して人や物が優れていて役が人や物を活かしきれない事です -- &new{2016-06-17 (金) 00:39:19}; ---汚名挽回と同じくらい恥ずかしい誤用だよな。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:03:25}; ---汚名挽回も一応正しいらしいぞ?(ぐぐる調べ:「挽回」には「元に戻す」という意味があるため、「汚名の状態を元に戻す」と解釈できるとのこと。つまり意味としては「汚名返上」と同様に使うことが可能) -- &new{2016-06-17 (金) 02:04:56}; -丸山戻ってこないかな佐藤より100倍ましだな -- &new{2016-06-16 (木) 22:33:08}; --ガンジオで搾取しまくってるから戻ってきたらpay to win になるんじゃね -- &new{2016-06-16 (木) 22:34:11}; --(´・ω・`)丸山や佐藤で思い出したけどナンカンがPになったらしい中華ガンオン最新機の販売がガチャではなく直接買える様になったらしいわね -- &new{2016-06-16 (木) 22:35:38}; ---あの超連邦優遇政策はナンカンが原因だったのか。中国はひどい壊れの嵐で、ジオンが息してない環境だったし -- &new{2016-06-16 (木) 22:37:58}; --無課金糞ガキにボコられている重課金者がそう申しております。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:36:34}; --同意。佐藤が一番いらない -- &new{2016-06-16 (木) 23:25:47}; --⚪︎△なら、毎週10万円くれた人を無条件に勝たせてくれるわよ? -- &new{2016-06-16 (木) 23:31:29}; --定期的に丸山のスレが立つけど、そんなに戻ってきて欲しいなら運営にメールしてみれば?もういい加減に同じ答弁するのもめんどくさいわ -- &new{2016-06-16 (木) 23:50:35}; -バウのわけわからん新武装はF二発ヒットで10000ぐらいだせてもよくない?キュベよりは戦えるけど百式Zと同じコストですって言われると乾いた笑いすら出てこないんだが。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:37:55}; --いや、それギラドーガ袖付きのシュツやん。微妙すぎ、380なんだし、万バズはないと -- &new{2016-06-16 (木) 23:02:52}; ---小型グレネードのこと?(訂正めんどくせ) -- &new{2016-06-16 (木) 23:49:39}; ---ギラドーガ袖付きのシュツは2発で13000だけど 2発ともちゃんと当てなきゃその数値にはならんのよ。しかも発射感覚にずれがあるから当てづらく、範囲も狭いし補給も不可で2発のみ。正直バウに来てもこまるでしょ? -- &new{2016-06-17 (金) 00:30:40}; ---この木、高速ミサの威力強化の話だと思うんだけど。あれ袖ギのシュツとは全く別物だし、木主の言ってる威力なら同時2発の小型グレを直射にしたほうがよっぽど近いんだけど。あと個人的はバウに万BZなんてイメージに合わない安易な強化にしか見えん。現行の高速ミサの威力まともにして、マスデバで威力3万くらいの補給不可バウナッター特攻のほうがいい -- &new{2016-06-17 (金) 02:17:23}; -無課金なんだけど一日平均4戦ぐらいの参戦なんだけど戦闘報酬でDXチケ10ヶ月ぐらい見ていない。課金者だからでやすいってことはないよね? -- &new{2016-06-16 (木) 22:38:33}; --基本出ないんじゃね -- &new{2016-06-16 (木) 22:39:40}; ---イベントとかないとってことね -- &new{2016-06-16 (木) 22:39:50}; --戦闘報酬ってコンテナ?コンテナからはイベント時以外には出ないし、イベント時もほぼ出ないよ。デイリーは3か月に一度出るか出ないかって感じじゃないかな -- &new{2016-06-16 (木) 22:40:09}; ---戦闘報酬で実は出る。イベントとかじゃなくて3年間で3回でた。逆にそれくらいでないってことかな -- &new{2016-06-17 (金) 00:22:38}; -約一年間主力が変わってない陣営があるらしい -- &new{2016-06-16 (木) 22:40:19}; --「アレでいい」が2年ぐらい続いたから問題ないね -- &new{2016-06-16 (木) 22:43:15}; ---まぁ両陣営で「最強」なのが君臨し続ける分にはいいよね、実際「おk」だったわけだし。自陣営トップより上が2体もいるとなると話は違うだろ… -- &new{2016-06-16 (木) 22:53:07}; ---アレでいい じゃなくなるとアレ以上の機体ってことだから今より荒れる みんなが言ってた通りになってるな -- &new{2016-06-16 (木) 22:53:36}; --バランスとかマップとか問題は色々あるけど、今接続人数減ってる一番の理由がこれだと思う。敵にするにしても味方にしても使うにしても、飽きた -- &new{2016-06-16 (木) 22:44:25}; --機体揃える苦労なくていいな -- &new{2016-06-16 (木) 22:45:16}; ---(もし自陣営がそうだったらネガるくせに…) -- &new{2016-06-16 (木) 22:59:54}; --フレピク「私は一年半頑張りました」 -- &new{2016-06-16 (木) 22:46:49}; ---フレピクもフレピクで職人が乗れば拠点ごりっと減るしなあ -- &new{2016-06-16 (木) 22:51:31}; --百式は何年戦えるだろうか -- &new{2016-06-16 (木) 22:47:38}; ---100年もといガンオンが終わるまでだな -- &new{2016-06-16 (木) 23:04:33}; -(´・ω・`)大将なのに戦場終わったら尉官の上司に「馬鹿ヤロウ!」とか言われたんだけど... -- &new{2016-06-16 (木) 22:43:25}; --(`・ω・´)馬鹿ヤロウ! -- &new{2016-06-16 (木) 22:44:21}; --(`・ω・´)豚ヤロウ! -- &new{2016-06-16 (木) 22:45:28}; -凸屋に憧れてネズミしまくってるんだけど殆ど通らない。これ繰り返してると味方からも怒られるかな? -- &new{2016-06-16 (木) 22:44:39}; --機体による。ステルス機が近くにいるならおとなしく帰投しよう -- &new{2016-06-16 (木) 22:47:29}; ---やっぱネズミするにはそれなりの機体でないと駄目ですか><; -- &new{2016-06-16 (木) 22:53:42}; --利敵しなけりゃ誰も怒らないよ。ずっと失敗してるその1人をずっと追いかけるように見て非難するようなやつなんかいないだろうし。まあそれがほかの人の邪魔になってるのだとしたら残念。それでもうまくなろうってだけだから大して気にすることじゃない -- &new{2016-06-16 (木) 22:49:00}; ---今のとこD>Kですが、いつか拠点ダメージで大きく貢献したいと思ってます。がんばります! -- &new{2016-06-16 (木) 22:57:21}; --そのうち射線を切りながら敵を振り切ったり、自然とレーダー位置を覚えて例え凸が失敗しても次の凸に繋がるように息を吸うように自然にレーダー壊して回ったり、愚凸よりタイミングを見極めた方が決まることを学んだりし始めるようになるから経験を積め 全ての失敗には意味がある -- &new{2016-06-16 (木) 22:48:42}; ---上手い人のリプレイとか見て真似するんですが自分だと失敗するのは状況判断がまだまだ出来てないようです。コメ参考にさせて頂きますありがとうございます! -- &new{2016-06-16 (木) 22:58:52}; --ネズミに行こうとしてるなら問題ないんでね?突っ込むのが無駄な場所で無謀に前に出て蒸発繰り返すだけならさすがにアカンと思うが。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:58:18}; ---ルート探索中・勉強中というのが正直なところでして。上級者の方からみたら無駄な突っ込みに見られてるかもしれません・・・ -- &new{2016-06-16 (木) 23:00:52}; ---ルート探索と練習を試合中にしてる段階で -- &new{2016-06-17 (金) 00:09:48}; --ネズミ自体を怒ることはないと思うよ。しかし繰り返して成果が上げれないと警戒だけが厳しくなって他の熟練凸屋が迷惑する。そこをチャットで怒る人もいれば心の中で邪魔だと思ってる人はいるはず。まあ敵本拠直近拠点でオセロしようとする人より100倍ましだけどね -- &new{2016-06-16 (木) 23:28:23}; --ねずる人は良いとはおもうが、レーダーにガンガンかかりながらもレーダー壊さない人や、先行して隠れている味方のほうに逃げてくる人には内心ブチ切れてる。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:33:20}; -ジムでナハトやテトラをキルしたらすっげえ嬉しい -- &new{2016-06-16 (木) 22:49:44}; --(クゥエル) -- &new{2016-06-16 (木) 22:51:50}; ---クゥエルならハメられるから別に… -- &new{2016-06-16 (木) 22:53:20}; --ザクで百式やZをキルしたらすっげえ嬉しい -- &new{2016-06-16 (木) 22:52:30}; ---FSで百式にショットガン勝負仕掛けて勝った時はまじで、ざまぁ って思ったわ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:55:27}; ---一定以上の火力があれば勝負は一瞬よ -- &new{2016-06-16 (木) 22:56:46}; --出待ちクゥエルをタイミング合わせてすっころばせて落とすのすっごい気持ちいい -- &new{2016-06-16 (木) 23:10:09}; --キモティィーい! -- &new{2016-06-16 (木) 23:21:51}; --クゥエルなんぞ飛べば当たらんからな マジで狩り放題 -- &new{2016-06-17 (金) 00:46:37}; -でもなんやかんや言いながらみんなガンオンに飼い慣らされてるよね -- &new{2016-06-16 (木) 22:52:02}; --1日一戦やるかどうかだから、そうでもないかな -- &new{2016-06-16 (木) 22:57:15}; --課金もしてないし、仮にサービス終了すると?と仮定してもなんとも思わないしな。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:19:05}; -ゲージの話題見てて思ったけど、もし今ジオンからテトラだけが消えたらどれほどゲージ差が開くのだろうか?体感では負けまくるだろうけど、連邦最上位は同軍ばっかりでゲージは何故かそんなに開かない気がする... -- &new{2016-06-16 (木) 22:52:09}; --ゲージの差は直接機体の差じゃないからね。機体強い陣営は下手くそが上に上がってきて、機体弱い陣営はトップからちょっと下がった当たりに猛者が集まる -- &new{2016-06-16 (木) 22:55:22}; --算出方法がわからんことにはなあ。一週間限定で阿鼻叫喚やってみるのも面白そうだけど -- &new{2016-06-16 (木) 23:05:04}; ---ちょっと前に同軍戦での負けは対立陣営の負けにされるとか書いてる奴がいたな んなわけあるかと思ったけど、この運営ならあり得るかもとも思った -- &new{2016-06-16 (木) 23:08:05}; --むしろジオンの方にゲージが傾くだろう。高階級ではジオン絶滅。中佐~准将の旧階級制度では佐官帯が多い階級でジオンが勝つ構図になる -- &new{2016-06-16 (木) 23:09:53}; --テトラ乗ってないし、味方テトラを当てにしたことなんて無いしなぁ。テトラ云々よりも「踏みとどまったり弾幕張る味方の数が圧倒的に足りない、これじゃ勝てるわけねーよな」だから、それが出来る機体をテトラより先に要望すべきだったな。とりあえずの処置としてドーガ系にビムコ盾持たせりゃ違ったと思うんだが。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:13:52}; ---当時のジオン皆がそれができる(居座り性能高い、盾になれる)機体を望んでたところにナンカンが何をトチ狂ったかゲロをぶち込んできやがった -- &new{2016-06-16 (木) 23:17:20}; ---あの当時は02をジオン版アレにするという公約があったからじゃない?結局、嘘つきやがったけど -- &new{2016-06-16 (木) 23:51:31}; ---そんな公約あったっけ?URLちょうだい -- &new{2016-06-16 (木) 23:55:58}; ---↑開発だよりじゃないの? -- &new{2016-06-17 (金) 00:35:00}; ---開発便りの29回のやつだな。アレの前線維持能力と同水準に調整しましたっとかいって、全然なってねーよwってやつ -- &new{2016-06-17 (金) 00:45:56}; -やっと2f2練度19になって銀設計図もらったんだけど2f2の銀設計図の入手方法ってこれ以外ないよね?みんな、どうした? -- &new{2016-06-16 (木) 22:57:35}; --EX -- &new{2016-06-16 (木) 22:58:14}; ---EXで銀でたっけ? -- &new{2016-06-16 (木) 22:59:09}; ---ジオンだけEX銀があった気がする -- &new{2016-06-16 (木) 23:04:04}; --(´・ω・`)むかーしEXで銀図入ってたことあったわよ -- &new{2016-06-16 (木) 22:59:34}; --まったく価値を感じない件 -- &new{2016-06-16 (木) 23:00:20}; --そもそも2F2はイベント限定だから鬼のようにその時だけ廃プレイする人が多い。運営が本当にジオンに渡したくないんだろうね。あれがあれば大体なんでも食えるし。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:00:41}; ---正直あれが連邦に来た時は なんで? って思った たしかに低コスバズシュツはネガられてたけどまさかミラーが来るとは思わなかった -- &new{2016-06-16 (木) 23:04:36}; ---それだけ低コスシュツの影響がやばかったってことでしょ。新規機体じゃなくてミラーにしたのは調整する手間もモデリングもいらなくて楽だったからだろうけど -- &new{2016-06-16 (木) 23:41:01}; ---ジムでやったらヒットボックス差で余計騒ぐぞ? -- &new{2016-06-16 (木) 23:46:52}; --1個しか手に入らないからコレクション用にしてる人がほとんどかな? -- &new{2016-06-16 (木) 23:01:37}; --シャアザクの銀図が赤い彗星特性でマジか!?となったけど不具合だとかで修正されたの思い出した -- &new{2016-06-16 (木) 23:03:49}; -もうグレミーバウはいいから魔窟的な立ち位置で量産バウはよ。百式Zをあそこまで上げちゃって更に機体性能をどうにかする気もバズを追加する気もSGを実弾にする気もないならもうどう足掻いても百式Zはおろかテトラも越えられない。340ぐらいならまだ使えたけど380コストであの性能と武器とctじゃまともに使われるわけないよ。元々売る気がないならそれまでだけど。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:15:08}; --盾に専用大破抑制モジュ、機体性能を若干底上げしたうえで2連斉射グレ(金)にして2連を銀落ちにでもすりゃ、かなり変わったと思うんだけどな。なんなのあのミサイル。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:24:47}; --量産バウが340なら使ってみたいな -- &new{2016-06-16 (木) 23:26:50}; --変形のせいで足回り抑えられてるはずだから、変形オミットした量産バウはGLAくらいにはなれるはず -- &new{2016-06-16 (木) 23:47:20}; -今日も遺跡で核運搬決めたった。油断してる敵をかいくぐって一発決めるのは最高や!気が狂うほど気持ちええんじゃ -- &new{2016-06-16 (木) 23:15:14}; --核、溜めて待つぜ -- &new{2016-06-16 (木) 23:19:09}; --核運搬下手だけど遺跡だけは何故かいつも成功する 自分でも謎 -- &new{2016-06-16 (木) 23:34:33}; ---拠点との距離が短いのといくつかルートがあり完全に拠点攻め混んでるタイミングなら大抵のやつは決められるマップだからね -- &new{2016-06-16 (木) 23:39:15}; -百式とZが強化されスパガンとジェガンも出て6号機も落ちたのに、何でジャブロー北フルアマとNTFAとG3しか居ないの?いつの時代の人達なの? -- &new{2016-06-16 (木) 23:39:49}; --あそこにいるのって大部分は使い捨てにできるF2やWDと後ろからぶっ放してる4号機じゃないの?すぐ事故死する北洞窟で高コスト乗って前出るのリスキーだし。ただしスパガンはひっかけて自爆しかねないのでむしろ増えないでほしい -- &new{2016-06-16 (木) 23:44:17}; ---スタジェは最強の爆撃機体だからありじゃない?事故死に気を付ける必要はあるが -- &new{2016-06-16 (木) 23:45:54}; --百式やらジャブロー北で戦う面子じゃねえし -- &new{2016-06-16 (木) 23:45:00}; --北の芋芋地点にそれらの機体使う方がもったいない気がするが…(というかデブいスパガン北に持ってくるのはどうかと…) -- &new{2016-06-16 (木) 23:45:12}; --戦ってる相手も最新で0083年ぐらいの機体だから良い勝負になるんちゃう? -- &new{2016-06-16 (木) 23:46:12}; ---ジェスタ使ってUCごっこしたいねぇ -- &new{2016-06-16 (木) 23:49:04}; --いくつか理由はあるけどやっぱ穴の中だから火力あって範囲でかいCBZが有利だからだろうね、FAと6号機は好みだろう、百式は割りと見るがZは体でかいから洞窟で爆風くらったら落ちるからじゃね?変形も生かせれないし -- &new{2016-06-16 (木) 23:49:28}; ---Zと百式は洞窟じゃなくて正確には外部中央らへんで戦ってる。FA系統弾幕にもならんし被弾多いから回復面倒蘇生もたるい。6号は鹿リペアで一発回復できるからそっち使って欲しい -- &new{2016-06-16 (木) 23:55:38}; ---バウで中央遊びに行ったら百式とZとMK-IIが大量にいて回れ右したw -- &new{2016-06-17 (金) 01:51:08}; --ジャブ北で百式Zとかエアプすぎて草も生えんわ -- &new{2016-06-16 (木) 23:52:30}; --適材適所な -- &new{2016-06-17 (金) 00:03:23}; -連邦機も使いたくなって連邦にキャラ作ってみたけど連邦低階級は盾が使えてない奴多いのね。同軍で予想外に簡単に溶かせるからびっくりするわ -- &new{2016-06-16 (木) 23:44:01}; --そもそも今盾って装備してる人いるの? 状態でしょ。持ってるように見えても外してたりするし。そもそも対連邦で盾が機能するって時点でおかしいきがする -- &new{2016-06-16 (木) 23:50:33}; ---全然おかしくないんだけど -- &new{2016-06-17 (金) 00:00:10}; ---結局盾つけるかつけないかはプレイングの違いだからなんとも言えんが盾機能してなくはないよ。攻撃や武器切り替えのタイミングで打たれてるか背面から打たれてるかだろうね -- &new{2016-06-17 (金) 00:07:37}; ---発動うんぬんではなく、大半盾がすぐにふきとぶでしょ。元々火力過多なんだし -- &new{2016-06-17 (金) 00:14:48}; ---いつの時代から来たんですかね? -- &new{2016-06-17 (金) 00:15:46}; ---BRFAをシールドで耐えようとしても1マガジン使い切る前にふきとぶがな。んで、盾を直せないまま倒される可能性とか考えないの? -- &new{2016-06-17 (金) 00:17:56}; ---持ってなかったら表示されないんじゃない?持ってるように見えてってどういうこと? -- &new{2016-06-17 (金) 00:34:25}; ---BRFA1マガもらえば盾が無かったら死んでるやん -- &new{2016-06-17 (金) 02:01:57}; ---盾は基本的に装備してるよ。ジオンには出来ない事だけど、現ルールならデメリットが少なくてメリットはデカい。ただ、二刀を良く使うとか低コスで突っ込むとかの場合は外すけど。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:10:14}; -上でもあったけど低スペPCは最初に負荷かけると軽くなるってどういう仕組みなん?俺のPCがまさにそれなんだけど -- &new{2016-06-16 (木) 23:59:12}; --一つはキャッシュ。その戦場で始めて使う武器のモーションに限り動画読み込みに時間がかかったりする。もう一つはGPUとCPUの動作速度を上げて本気出させとく事。寝ぼけたままでいさせない、どちらもクソスペのみの話なので、普通は単純に設定がどこかゲーム用途に向いたものになってないだけだったりする。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:16:53}; ---なるほど 低スペPCは準備体操させないといかんのね -- [[木主]] &new{2016-06-17 (金) 00:22:02}; -アッガイでジャブロー(将官戦場)出撃したんだけど、案外バレないね...同色の泥水にまぎれてこそこそネズミ行ったらレーダー音鳴っても敵がアッガイを中々見つけれず10000以上殴れて楽しかったwみんなはあまり使われないマイナー機だけど、このマップでこういう使い方したら活躍できた!って機体ある?? -- &new{2016-06-17 (金) 00:04:38}; --マイナーな機体?ジャブロー連邦左配置のネズミアイザックは最強、約4万殴って拠点1個半壊させた(すっとぼけ -- &new{2016-06-17 (金) 00:09:41}; ---そりゃジオンにはステルス探知レーダーないしな。殴れて当たり前だろうな -- &new{2016-06-17 (金) 00:11:42}; ---ジャブロー連邦左配置とか勝って当たり前でしょ(つっこみ -- &new{2016-06-17 (金) 00:12:30}; ---(´・ω・`)でも最近警戒強くてそうそう行けないのよねあそこ。大概待ち構えてる人いるわ -- &new{2016-06-17 (金) 00:16:23}; ---後はBA北極連邦←配置なら海から余裕で行けるしな。ジオンに追加できないなら連邦のステルス一時的に削除するとかすりゃいいのに。絶対しないだろうけどw -- &new{2016-06-17 (金) 00:25:48}; ---フレピクと同じでネズミ待ちのために前線から人を強制的に減らせる時点でヤバイと気づくべき。まぁフレピクは自らのポイントを犠牲にしたフレピク憎しの専属ネズミ狩りが5人で待ってても止まらなかったんだがな。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:33:15}; ---局地ガチ勢クラスの奴が張り付けば一人で止めれてたな(なお前線でも一人いるだけで変わるレベルの人材が前線から消えてる模様) -- &new{2016-06-17 (金) 00:37:32}; --アッガイは普通に強いです。ジオンの海機の特徴はミサイル系とBR代わりのメガ粒子持ちであることですので。そのかわりGPで買う場合アクアジムよりも高いですし、ひきたい特性ひくのにめちゃくちゃ苦労しますが。あと、アッガイで拠点ダメ総合60万以上たたき出せたら一人前のアッガイ乗りです -- &new{2016-06-17 (金) 00:10:41}; ---ねずみ機体としてはアクアジム感覚で使えるから悪くはないな。なおMS戦 -- &new{2016-06-17 (金) 00:35:50}; ---MS戦はただ頭突きしてれば大半敵は吹き飛んでますね。ショットガンやバズ、CBR以外のひるみ武器がなきゃ多少喰らっても頭突きが炸裂しますし -- &new{2016-06-17 (金) 00:42:15}; ---アクアジムよりやや判定が広いとはいえあの判定の格闘に不意打ち以外でやられる奴いるのかね。しっかり当てていけてるなら葉2は実力があるんだろうけど -- &new{2016-06-17 (金) 00:50:42}; ---あのしゃがみポーズのまま移動できれば撃ち合いも強いんだけどねぇ。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:59:59}; --支援タンクで殿を務めることになって、ひたすら設置物置きまくって相手がロックオン惑わされまくって自分を倒すのに手間取りまくってたときかね。なおスコア -- &new{2016-06-17 (金) 00:30:50}; -空中で打ち落とされるのが一番イライラする しない? -- &new{2016-06-17 (金) 00:18:39}; --しかたないと大体わりきってる。ショットガンや自爆アタックで核を撃墜できるのが唯一の救いだし、そもそも百式とかそういう倒し方が一番被害がない -- &new{2016-06-17 (金) 00:21:32}; --テキサスで打ち落とされ谷底に落ちたときの絶望感。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:28:10}; --逆は快感だろ? -- &new{2016-06-17 (金) 00:44:38}; ---横取りうざい -- &new{2016-06-17 (金) 00:50:38}; -最近のイベントはみんな報酬上限があるから残念だったけど、若干あきてきたり、別ゲーもやったりしてプレイする時間が減ったらそこまで気にならなくなったな。勿論完全に飽きたわけじゃないし最低一日1戦はするし。ゲームってこれぐらいの気持ちでやったほうが肉体的にも精神的にも楽なのかもねぇ… -- &new{2016-06-17 (金) 00:23:26}; -火炎放射機ミラーできる機体ジオンにあるかなぁーって思って調べてみたらグフ戦術強攻型っていうのがいた。みためが完全にヒャッハーっでワロタwミラーくるならこいつで決まりだろなぁw -- &new{2016-06-17 (金) 00:24:01}; --グフって意外とバリエーション豊かだからなぁ しかもガトリング持ちだからちょうどいいかもね -- &new{2016-06-17 (金) 00:33:17}; --アゾックのビックリドッキリメカには火炎放射器もついてるぞ -- &new{2016-06-17 (金) 00:33:46}; ---調べてみたけど初めて見る機体だな まだまだネタにできる機体多そうだ -- &new{2016-06-17 (金) 00:37:00}; --強タンの強みは転倒しないってのと意外とちょっぱやなとこだからな。D格決められると転倒する2足で、コスト的に速度も厳しいもんがないかな -- &new{2016-06-17 (金) 09:18:29}; --ggってみた、何コイツかっこよすぎ。色物かもしれないけど面白い機体になりそうだなあ。是非とも欲しい! -- &new{2016-06-17 (金) 09:48:22}; -百式の鬱陶しさって①ビムコが3割まではげない②スプレーがコンカスでも魔窟よりつよい③スリムで切り替えなしスプレーの後にすぐバズがうてる のどれが一番鬱陶しい? -- &new{2016-06-17 (金) 00:33:10}; --切り替え無しだろうな 百式並みににアンチの沸くテトラでさえ同一の武器使ってるのに持ち替えが発生するからな -- &new{2016-06-17 (金) 00:34:38}; --それを使っていながら負け、ジオン不遇じゃないだろとか抜かすゴミ共が連邦に多すぎるところ -- &new{2016-06-17 (金) 00:35:33}; ---それ言ってるヤツ、同じ口でジオン不遇すぎって言ってるかもしれんぞw 対立煽りは実際にいるからなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 00:38:49}; --③一択。ビムコは実弾爆発で対処できるしスプレーが強いのもいい。切り替え無しのせいで怯んだ瞬間反撃する手が一切なく死がほぼ決まるから。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:39:33}; --fmfm 情報ありがと -- &new{2016-06-17 (金) 00:42:24}; --一番納得いかないのはあのアーマーの高さかな やっぱ百式は最高の足回りの代わりに紙装甲じゃないと CBZ直撃で撃破が妥当だと思うけどね -- &new{2016-06-17 (金) 00:43:14}; ---いや、いや。あの機体なにげにコロニーレーザーとかの攻撃やらハマーンのファンネルやら喰らっても完全大破してないライトアーマーだから・・。まだだ、まだ終わらんよがないだけ本当にマシ。俺は生きたい! と同じだし -- &new{2016-06-17 (金) 00:50:59}; -テトラのゲロで百式フルヒットとして何秒で溶けるん? -- &new{2016-06-17 (金) 00:46:42}; --普通の機体の二倍、目標をセンターに入れてスイッチした瞬間テトラをハメ殺しにできる。故に倒せないが正解 -- &new{2016-06-17 (金) 00:49:08}; --百式がアーマーフル改造しててパーツも使ってると仮定すると全弾HIT、つまり2秒しっかり当て続けないと死なない。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:54:10}; ---2秒でいいのか -- &new{2016-06-17 (金) 00:57:24}; ---2秒あったらロックオンして拡散発射できるな ビムコは剥げるが -- &new{2016-06-17 (金) 00:59:45}; --百式以外はたいていゲロ食らったと気づいた頃にはラグで1秒経った後だしな。実質1秒の瀕死でやり返さないといけないという。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:54:20}; ---オンボ民かな、両軍でやってるが連邦時にテトラのゲロビそんなに食らわんがなぁ。当て続けられるのってオバヒやダウン取られた時くらいやわ。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:17:59}; ---凄い低スぺPC -- &new{2016-06-17 (金) 10:03:37}; -なんか今週ジオンでめっちゃ勝てるんだがなんだこれ、てか先週テトラ全然居なかったのに今週味方にテトラがめっちゃ居るんだが、なんで週によってこんな違うのか訳わからん。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:49:48}; --テトラ使うガチ勢以外がかなり減ってるってことだろ -- &new{2016-06-17 (金) 00:52:19}; --全員が豚ニートじゃないから毎週でれるとは限らんのやで? -- &new{2016-06-17 (金) 00:53:21}; --ゴールドラッシュ掘りに一時帰国してる層がいるんじゃない? -- &new{2016-06-17 (金) 00:53:48}; --同軍オンラインに飽きたとか、連邦の鼻くそほじってても勝てるぜ、的な人が多すぎて嫌気がさしたのか。運営に復讐するため、ジオンに戻ったか。さらなる連邦機体、壊れへの道を作るためか。好きなのをどうぞ -- &new{2016-06-17 (金) 00:53:53}; ---運営に復讐してくれるんなら連邦でも喜んでエール贈るで -- &new{2016-06-17 (金) 00:56:15}; ---運営に復讐=連邦兵が減って困るならあえてジオンで戦うのが復讐でしょ。全プレイヤーがそれやって全員がちゃんとバランス考えろって文句言えば、いくら優遇政策と言ってもまともにせなあかんと悟るだろうし -- &new{2016-06-17 (金) 01:00:04}; ---↑それで悟れる運営ならすでに悟ってるだろうに... -- &new{2016-06-17 (金) 01:05:02}; --勝てて気持ちいい反面、あんま勝ち過ぎると運営がなんだジオンに調整いらないのかって勘違いしないか心配だけど -- &new{2016-06-17 (金) 10:05:39}; -デスが過多の1敗とKD比1の二勝ってどっちが影響大きいんだろう、状況にもよるだろうけど。5勝2敗で降格したけど周りのレートが爆上げだったのか…? -- &new{2016-06-17 (金) 00:58:05}; --勝利でプラス、キル稼いでたりコンテナ運んでたり拠点殴ってたり蘇生してたりするとプラス幅が大きくなる。敗北でマイナス、キル稼いでたり(略)マイナス幅が小さくなる(プラスにはならない) -- &new{2016-06-17 (金) 01:01:38}; ---おや何か見当違いのこと書いてたスマン -- [[edanushi]] &new{2016-06-17 (金) 01:02:30}; ---それは知ってるしコンテナとかもしてる。ただ、3つも勝ち越して降格するとはおもわなかったからさ -- &new{2016-06-17 (金) 01:04:34}; ---↑です。了解しますた。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:05:48}; ---結局他のプレイヤーとの比較だから他がもっと良かったんじゃね -- &new{2016-06-17 (金) 04:05:56}; -2秒当たり続けるのは低階級としかいいようがないぞ。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:59:39}; --チェックミスは情けないとしかいいようがないぞ -- &new{2016-06-17 (金) 01:06:28}; --ワラタ -- &new{2016-06-17 (金) 01:08:35}; -初心者救済の為にEXP・GP10倍アイテムとか配ってくれないかなぁ、課金でも1日300円、7日で千円とかなら売れると思う -- &new{2016-06-17 (金) 01:07:25}; --まあ金である程度楽できるように月額いくらとかでパーツ全使用&コストMAX状態のネカフェになれても良いやね。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:09:31}; --○山「俺がいれば、プレミアムアカウントを作るものを」 -- &new{2016-06-17 (金) 01:12:06}; ---○山にそういう思考があるのなら最初から導入しているでしょうね。ガチャ搾取を貫く男!その名は「○山和也」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:23:05}; --いっそのことリアルマネーでGP交換したら...法に触れるっけ? -- &new{2016-06-17 (金) 01:15:10}; ---いちおう初期にはリアルマネーでマスチケ買ってGPにする人はいたらしい、あの頃は今の1/10くらいしかGP入手できなかったので今とはGPの重みが全然違う -- &new{2016-06-17 (金) 01:20:24}; ---デイリー7個で5000GP! 1戦闘は勝っても負けても1000GP! イベント?2ヶ月に1回はやってやんよ! って感じだったしな。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:30:46}; ---当時尉官だったが戦闘報酬は数百GPだった気がするw -- &new{2016-06-17 (金) 01:33:13}; --そういうのがあると元を取るために参戦も自然と増えるだろうから運営も旨いと思う、なんでガシャ収益にこだわるのか・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 01:17:44}; ---目の前の利益しか見ていなくて長期的にものを考えられないからじゃない? -- &new{2016-06-17 (金) 01:23:44}; -①現状テトラがジオンメイン機だから百式さんビムコ回復ありだけど7割ではげる(2400だとすると1680でビムコがはげる)②スプレーの射程距離を短くする(30M)③切り替え発生(18F) のどれが望ましい? -- &new{2016-06-17 (金) 01:17:23}; --④そのままジオン全滅 クロスボーン・バンガード実装 連邦側がデブの時代が到来 -- &new{2016-06-17 (金) 02:07:31}; --⑤ビムコの減衰率を80%にし、剥がれても回復する⑥バズを1.1万にし、弾数増加 -- &new{2016-06-17 (金) 02:36:36}; ---連邦メインだけどそこまでやっちゃったら流石に引退考えるわ -- &new{2016-06-17 (金) 02:40:59}; --3は運営がクソすぎるだけで当たり前のことなんだよなぁ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 03:27:25}; --1+3で拡散バズはバズらしく1マガ1発でいいよ そこまでやってやっとキュベレイと互角くらいじゃね -- &new{2016-06-17 (金) 08:58:48}; --z時代のビムコの減衰率を20%にするとか... -- &new{2016-06-17 (金) 10:30:24}; -将官戦で残り5分で1/3ゲージ負けてて何もせずそのまま無言でライン戦やってる連邦ってすごいですね -- &new{2016-06-17 (金) 01:34:50}; --それ連邦って入れる意味ある? -- &new{2016-06-17 (金) 01:38:39}; //-初動で負け確したらおつかれーして抜けるのがたまらん -- &new{2016-06-17 (金) 01:39:56}; //あおりにつきコメントアウト ---あるだろ。上レート帯でお互い奇策抜きでKD勝負した場合大抵連邦が競り勝つ環境の中、ゲージを巻き返すなりジリ貧になる前に初動で奇をてらう策を練る機会は間違いなくジオンの方が多いだろ。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:11:20}; ---このままだと負けるって時に無言で逆転狙わないってのは、中身の問題で陣営煽り入れる必要ない。つまり、葉1が何を言ってるのかわからない。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:18:56}; ---この木主は煽るつもりで入れたのかもしれん。けど煽り抜きに考えて、実際問題負けてる状況で何もしないまま試合終了っていう事は下の沿岸の人も言ってる様に俺も連邦の方が多いと思ってる。でそれは葉で言った通り劣勢慣れしてないってのが背景にあると思ってるから連邦メインはジオンメインと比べてそういう傾向になりがち。ただ単に中身の問題じゃなくて陣営の特徴だから入れる必要あるだろって言いたかった。だからと言ってジオンはジオンでレーダーガバガバな戦場多いからジオンが連邦にPSで完全に優れているとは言わないからな。 -- &new{2016-06-17 (金) 03:09:50}; --何かしたけりゃ自分が発言すりゃいいのに -- &new{2016-06-17 (金) 01:48:46}; --何もせずそのまま無言でじゃなくて何をやってももう勝てないから、だよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:57:10}; //-初動で負け確したらおつかれー言って抜けるのたまらん -- &new{2016-06-17 (金) 01:49:45}; --沿岸で負ける時はだいたいそのパターンだな。KD負けてて崖上も満足に押し切れないのに唯一残った南ビコを倉庫?っぽい所の屋根上に設置して終了。後は時間までジリジリ差が付いていって終戦。成功しづらいのはわかってるけど逆転狙うなら賭けに出ないとアカンって状況でも連邦はそのままライン維持って負ける事が多い。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:24:42}; ---最近の将官戦場の沿岸は中央押しと北防衛が主流のような気がする まぁ単純に北が嫌いで中央しか興味無いからそう思うのかもしれんけど 大体勝てる -- &new{2016-06-17 (金) 02:39:48}; --んで自分は最後にどっかに凸しようとかいう発言したん? -- &new{2016-06-17 (金) 04:02:01}; -ガチムチアクアって、水中だと50%ぐらいダメージをカットするんだっけか? 素砂のF地雷二枚重ねでもキルとれないってどんだけだよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:07:25}; --水中装甲25%とモジュールで10%、MUで10%だから全属性45%OFFだね。属性別装甲モジュール積んでたら最大55%OFF -- &new{2016-06-17 (金) 02:08:49}; ---しかも属性別装甲は2個積めるっていうね 補助アーマー有りで実アーマー4400ぐらいになるんだよな 重アクアとマリンなら大体5000いく -- &new{2016-06-17 (金) 02:35:12}; ---書いてて5000も行くっけかなぁって見直してみたんだが 特性の水中装甲は15%OFFやで 属性別装甲有りでも最大45%OFFや -- &new{2016-06-17 (金) 02:48:33}; --F地雷が一枚1980ダメージで、アクアがマックスアーマーでアーマーアップ使うと2252だから、瀕死になるけどF地雷2枚でも耐えられるな。どんだけ硬いんだよ・・・。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:15:26}; --水中だと、ビムコならぬ全属性コーティング状態。速度も1400以上を叩き出してケンプ並み。それで220コスト。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:18:13}; --マリンでもできるだろ -- &new{2016-06-17 (金) 08:06:22}; ---この木は強襲の話でしょ。水ジムのミラーなんてジオンにはないよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:05:10}; -佐官戦場はノリがいいな。将官戦場は二言目には黙れか死ねって言われて終わりだが -- &new{2016-06-17 (金) 02:14:22}; --死ねって言われた時には何て言ったの? -- &new{2016-06-17 (金) 02:20:26}; --将官戦場って気がついたら喧嘩してるよなw -- &new{2016-06-17 (金) 02:21:40}; ---いやー、この感じは勝敗に関係することじゃなく、下らないキャッチコピーみたいなのブリーフィングで入れてるとか、にゃーとかござるとか語尾に付けてる疑惑。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:25:51}; ---ログ流れるのが煽りとレーダー置けと個チャでやれだからな -- &new{2016-06-17 (金) 02:26:32}; ---喧嘩は左官以下の方が多いよ、将官は喧嘩はしないけど味方が前でないとかの愚痴が多い -- &new{2016-06-17 (金) 02:31:41}; ---むしろ無言がめちゃくちゃ多い。正直快適で仕方がない。 -- &new{2016-06-17 (金) 03:58:50}; --佐官帯が一番平和だと思うわ。尉官帯までいくと何故か尉官の名人様が湧く -- &new{2016-06-17 (金) 02:45:40}; --准将と大佐を行き来してる程度の人間だが、少将の時に入る部屋のほうが暴言…というか殺伐とすることは多いな。まぁこのゲームに掛けてるものが違うだろうからな、当然と言えば当然なのかね -- &new{2016-06-17 (金) 03:33:29}; ---ミスった途中の少将は准将の間違いな -- &new{2016-06-17 (金) 03:34:25}; ---准将っつっても丁度ライン際だから大将~准将の部屋と准将~少佐くらいの部屋両方に入れられる事なかったっけ? -- &new{2016-06-17 (金) 04:00:52}; ---その通りだな。ただやる時間帯のせいか大将も余裕で入る部屋に入ることもしばしば、というか普通にあるぞ。とは言え飽くまで個人の感覚なんでね、軽く受け流してくれ -- &new{2016-06-17 (金) 04:09:32}; --1ヶ月くらい前に友人が始めてそれに付き合って別鯖でやり直してる俺にはタイムリーなネタだけど、個人的には佐官は雰囲気悪いと思うわ。上から落ちてきたのに何故か佐官を見下す佐官がキレてる。将官は無言が多いから良い悪い以前の話かもしれんがw -- &new{2016-06-17 (金) 04:11:27}; ---佐官を見下す佐官ほんとよく見るんだけどあれは一体何なんだろうな・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 04:12:40}; ---自分はこいつらとは違う、と本気で思ってるんじゃないかな。本人じゃないんで推測の域を出ないけどね -- &new{2016-06-17 (金) 04:18:21}; ---階級落としが偉そうにしてるんじゃないの? -- &new{2016-06-17 (金) 04:54:10}; ---人のせいしないと息できない困ったちゃんでしょ。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:25:55}; --将官の方が少ないな。理由?既に暴言吐く奴はBL入ってるからな、見えない。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:22:24}; ---これ、あると思う。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:26:05}; -ふと思ったんだけどさ、参戦待機の時間短くしたのって恐らく長すぎるって苦情がきたから短くなったからだと思うんだ。んで今度は短くしすぎて機体、装備セット、MUの入れ替えがかなりギリギリもしくは足らないって状況になった。これってアンケート取ってから実装しても問題ないよな。こういうところがダメなんだろうなぁ。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:21:25}; --こればかりは今が丁度いい派もいるし、短いっていう人もいるからねぇ どうしようもない -- &new{2016-06-17 (金) 02:25:05}; ---というか恐らく低スペの人は間に合わないと思う。PC買い換えるまでルームの入るのも出るのも読み込みめっちゃ時間かかってた記憶がある。今は大体ルームに入ったら1分ほど余裕あるけど、低スペックの人は30秒ないかもしれないな。 -- [[木主]] &new{2016-06-17 (金) 02:29:29}; ---低スペックはユーザー責任だしなんの問題もない。 -- &new{2016-06-17 (金) 06:37:24}; --開始ほぼ無言な将官帯だと時間はあるだけ無駄、初歩的な事でも一応確認したりネタ雑談がある佐官以下だと足りないって感じ。一番メール投げてるの将官層だろうから苦情多いと判断されたんじゃないかねぇ。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:28:24}; --アンケート取られても実際そうなってみないとわからないこともあるしな。俺は短すぎると思うが間に合わないことはない。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:28:25}; --参戦決まってから戦闘開始まで2分ぐらいだったのが70秒ぐらい?になって個人的にはいい調整なんだが… -- &new{2016-06-17 (金) 02:28:46}; ---俺も今くらいがちょうどいい -- &new{2016-06-17 (金) 09:08:22}; --まぁ1ゲームあたりの時間を短くして回転数を上げるのは運営上のメリットがあるし。単に戻してくれって言ってもなかなか通らないんだろうなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 02:31:21}; --は?集金装置なんだが・・・嫌ならやめろ -- &new{2016-06-17 (金) 02:35:25}; ---もうそういうのいいから -- &new{2016-06-17 (金) 03:40:52}; ---嫌ならやめろってほんと -- &new{2016-06-17 (金) 06:08:17}; --今までの感覚で放置してるといつの間にか試合が始まってるが、席さえ外してなけりゃ1分も待ち時間があるから別に良いな。前の仕様は普通に裏で作業しててもまだ始まってねえのかと感じる事が多々あった -- &new{2016-06-17 (金) 02:47:04}; ---俺もこれだな。まぁ指揮に入って準備する時間が足りないってのは分かる。指揮やったことないけど。 -- &new{2016-06-17 (金) 03:36:40}; --ベルファ用の水中機やオデ沿岸用の狙撃機の入れ替えだったり、凸仕様への変更とか微調整してると余裕ないのよね。プレイの時間帯や陣営によっては参戦ボタン押してから開始まで長いとPC前での拘束時間が長くなって辛いし、もうちょい調整してほしいもんだ。 -- &new{2016-06-17 (金) 03:16:11}; ---それこそもうマップに合わせたある程度基本的な機体セット作っとけって話になるんじゃね? -- &new{2016-06-17 (金) 03:37:30}; ---くっそめんどくさいがこれから週始めはマップ用の機体セット作った方が良いのかも知れんな。 -- &new{2016-06-17 (金) 04:01:05}; ---微調整ってことは、当然MAP用の基本セットは作ってある上での話だぞ。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:39:31}; --文句言ってる奴機体や装備セットしてないの? -- &new{2016-06-17 (金) 03:25:33}; ---してても指揮や作戦提案によってその場その場で変えたりするとちょっとキツくない? -- &new{2016-06-17 (金) 03:37:25}; ---装備は単体じゃ変えられないから手間変わらんだろ?もしかして俺知らないだけで変える方法あるんか・・? -- &new{2016-06-17 (金) 04:08:46}; --むしろマップ別の機体セットを作らないと参戦予約できないようにして欲しい。あとは機体選択は自動であらかじめ決めてある機体セットが選ばれて、イレギュラー対応だけ出来る様にすればいい。それからなら今の更に半分に待機時間を減らしてもいいよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:44:18}; ---味方のレーダー持ち込みが少な過ぎる状況なんかが事前に知りたいけど、待機時間伸ばしたってそんなの見れないしね。勿論、マップを見てから編成を一から考えるなんてのは論外。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:30:50}; --いっそ待機画面なくせばいいんじゃね? -- &new{2016-06-17 (金) 08:06:54}; --「どうしようかな?」と悩んだらたちまち時間足りないなあ。テンプレで済む場合は時間は余る。つーか、機体選択と武器選択の画面の移動が一々手間なのを改善してくれたら時間不足は解消するんだが。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:06:04}; --というより、もともと短すぎるって苦情が多かったから長くしたはず。でそれを知らないであろうだれかがまた短くしたんだろう。最初に長くした事情を知ってればまた短くするわけがないしな -- &new{2016-06-17 (金) 09:49:53}; --指揮官の有無や戦場の平均階級に合わせて時間変えるぐらいの工夫はあってもよさそうだがな…。指揮管いるなら時間伸ばすとか。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:00:55}; -レッド・スカイ -- &new{2016-06-17 (金) 02:40:57}; -来週グリプス2が来るから今週ガチクソマップなのか?これ北極以外アンケート悪いやつだと思うんだが、コンペイトウはいいか悪いかは知らん -- &new{2016-06-17 (金) 03:38:30}; --宇宙は全てクソだろ 地上機出せないんだから 乗りたくもない機体に乗る事を20分強要されるワケだし -- &new{2016-06-17 (金) 03:41:16}; ---いや宇コマ空凸宇ジム改いるし機体はむしろ良い方だろ -- &new{2016-06-17 (金) 04:21:25}; --BAマップがクソなのは周知の事実だが、最もクソなのは戦艦マップだから今週はまだマシだろう 先週、先々週と戦艦マップなかったから来週あたり戦艦マップ来るだろうし、来週からが真のクソマップ週間だと思うぞ -- &new{2016-06-17 (金) 03:43:01}; --100%糞マップだと思う。背景きれいだなーくらいの感想しかでないくそマップ -- &new{2016-06-17 (金) 03:50:09}; --ベルファ&沿岸が無いだけで俺氏ニッコリ。だいぶ調教されてきたなと感じる。 -- &new{2016-06-17 (金) 03:52:05}; ---奴らは何故か毎回セットで配信されるからその週の糞マップ率が一気に上がるんだよな。 -- &new{2016-06-17 (金) 04:33:45}; --そもそもガンオン自体クソマップじゃないマップを挙げる方が難しいゲームだからな -- &new{2016-06-17 (金) 04:14:35}; --グリプス2、面白いといいな -- &new{2016-06-17 (金) 04:20:20}; --コンペイトウは凸、雪合戦、ねずみと一通りやれるから全然悪くない。むしろ、宇宙は芋タンク連中が一掃されるのいい。ただ、青葉区は糞。 -- &new{2016-06-17 (金) 06:55:55}; -別ゲーだが シャア専用オーリスプレゼントだってさ 豪華だな ttp://www.4gamer.net/games/170/G017061/20160616044/ -- &new{2016-06-17 (金) 03:47:20}; --これ普通に値段高いよね。カーナビの開発費がかさんでそうだけど、相当なマニアじゃないと赤オーリスにしてステッカーちょろっと貼って小さいシャアザクをフロントに飾ってサントラ流してるくらいで満足できそうなもんだけど。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:53:25}; -大規模演習の北極にはいると100%落ちるんだけど俺だけ?ファイルこわれてんのかな -- &new{2016-06-17 (金) 04:59:28}; --確認したけど落ちなかったな。ランチャそのものから再起動してみたら? -- &new{2016-06-17 (金) 05:10:31}; ---ランチャ再起動でも落ちた -- &new{2016-06-17 (金) 05:20:51}; --低スペってオチではなく? -- &new{2016-06-17 (金) 05:18:12}; ---どっちかというとガンオンにはもったいないレベルで高PCだと思う、ちなみにはいったのはジオンで入った -- &new{2016-06-17 (金) 05:21:29}; --PC再起でもだめだったから再インストしてみます -- [[木主]] &new{2016-06-17 (金) 05:32:35}; -近距離バ火力テトラがメインのジオンがあらゆる方向から射線が通る砂漠BAを占拠する方法がさっぱり思い浮かばないよ -- &new{2016-06-17 (金) 05:47:24}; --前出ろ前 ピッ -- &new{2016-06-17 (金) 05:51:04}; --じゃけんアーチ攻め落としましょうね -- &new{2016-06-17 (金) 06:23:44}; --アーチの占拠を最優先に動け。砂漠BAはアーチをどれだけ維持できるかで変わる。そして、占拠するためには前に出れる機体を使いなさい。 -- &new{2016-06-17 (金) 06:44:27}; --戦艦BA手前に進めて代理がアーチへいこうつって出たら5人くらいしかアーチにいないんだぜ、まあこれはジオン連邦とかじゃなくてプレイヤーが終わってんだけど -- &new{2016-06-17 (金) 07:29:22}; ---占領後のアーチ上にいっぱいいても無駄(占領したアーチ上から降下して敵の後ろから殴らないと意味ない)だから5人くらいってのは理想的なんじゃ? -- &new{2016-06-17 (金) 07:31:02}; ---戦艦から出た残りはBA外の壁の裏に隠れてましたね -- &new{2016-06-17 (金) 07:42:45}; ---この件に限らんけど、脳内の光景を上手く相手に伝えないと双方いらん手間が増えるだけでいいことないなw -- &new{2016-06-17 (金) 10:24:50}; --ジオンでアーチ占拠ってけっこう厳しくない?連邦のほうが射程長いからアーチにいてもどんどん削られて、こっちの攻撃は届きずらいんだけど。前衛のビムコ盾を含む耐久力の高さもあるし。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:40:52}; -東南アジアってなんで半年近く実装されてないの?wwwちな連 -- &new{2016-06-17 (金) 06:05:01}; --可変機実装したから、壁超え問題とか調整出来てないんじゃない -- &new{2016-06-17 (金) 06:54:43}; --ザメルがいるジオンはL2で敵拠点を攻撃できるのに対し、連邦はL2機体がいなくて不公平だから。他にもグフフビーコンの修正もされていないし。連邦優遇の現状に沿ぐわないマップは東南アジアに限らず出荷される。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:43:13}; ---ザメルのコンセプトって、その超長距離本拠点攻撃じゃなかったっけ…それ否定されたらザメル可哀想過ぎる -- &new{2016-06-17 (金) 11:43:21}; --そもそもMAP構造的に可変があると左右配置の時のBとYに刺さり過ぎる。グレポイもトリントン港湾より位置確保後のPOP位置による維持のラクさなども問題だし。ちなザメル問題あるが、現状のBA砂漠でもザメルしかできん位置からの溜弾とかあるし、それも警戒すりゃ終わる所から”出来過ぎない”程度なら許容されてるんじゃない?優遇だのアホな理由以外の理由かと。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:00:03}; -一昨日からかな?急に一瞬(0.5~1.5秒くらい?)固まるようになっちまった。最初はPCが何かの更新でもしてんのかと思ったがそうじゃないらしい。同じ症状の人おる? -- &new{2016-06-17 (金) 06:50:22}; --プチフリーズというやつやね たぶんマルウエアに感染してると思う -- &new{2016-06-17 (金) 08:36:48}; -運営は調整する気があるのか無いのかはっきりしてほしい -- &new{2016-06-17 (金) 07:18:29}; --(連邦が有利になるように)調整する気あるよ -- &new{2016-06-17 (金) 07:29:46}; -砲撃使いの人に聞きたいけど砲撃ってなにが楽しいの?砲撃使いの方々を馬鹿にしてるわけじゃないけど自分で使ってて全く面白くなくてさ -- &new{2016-06-17 (金) 07:20:56}; --オンボミンは砲撃か砂か支援の選択肢しかないから。まあ慣れてくるとビーコンや補給の対物破壊が面白くなってくるかな? あとは味方のネズミが通りやすいように、レーダーをスナイプ榴弾するのもそれなりに。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:24:38}; ---へー味方の援護が主になるのね。オンボはパソコン買い換えてくれ、オンボ出力限界は許さん -- &new{2016-06-17 (金) 07:30:05}; --そりゃ使い込んで無いからだろう。マップを把握し、目視で位置を把握し、レーダー外を移動する相手に予測砲撃出来るようにならんと。まぁ、迫撃榴弾しか撃たない芋は論外な。ちゃんとMS戦も出来るんだから重撃と同じ運用しつつ、その時に集めた視覚情報でブーチャ、補修の間に迫撃が基本よ。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:33:26}; --つまらんと感じるのは頭使ってないからだと思うよ。対人の砲戦シュミレーションやってる感じ。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:52:09}; --相手の退路を塞いだり、逃げそうな場所に迫撃してキルアシストするのが楽しいかな。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:01:51}; -ニューヤーク全然来ね~。地下でドンパチやりたいのに。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:30:24}; --最近はどっちの軍でもクゥエルにスッテンコロリンされるからつまらん -- &new{2016-06-17 (金) 07:33:39}; ---それな。格闘機が輝けるマップが台無しになるな。範囲広すぎる -- &new{2016-06-17 (金) 07:36:27}; ---待ち構えてるクゥエル先に見つけると食える。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:37:14}; ---(´・ω・`)クゥエルだけに食えるってか?なーんちゃってなんちゃって -- &new{2016-06-17 (金) 07:44:03}; ---(´・ω・`) -- &new{2016-06-17 (金) 07:51:27}; ---(´・ω・`) -- &new{2016-06-17 (金) 08:07:34}; ---(´・ω・`)じゅあわくるくる -- &new{2016-06-17 (金) 08:54:37}; --- ( ´・ω) (´・ω・) &color(Blue){(´・ω・`;)}; (・ω・`) (ω・` ) -- &new{2016-06-17 (金) 12:24:27}; -昔っからそうだけど連邦ほんとスナ多いよなスナ使えないマップとかほしいわ -- &new{2016-06-17 (金) 07:59:58}; --効率やらを無視すれば安全かつ簡単にキルが取れるからね -- &new{2016-06-17 (金) 09:23:15}; ---対ジオンならバカスカ当たるから気持ちいいしな -- &new{2016-06-17 (金) 10:39:54}; -ガンオンユーザーって原作知らない人凄く多いよね。これもう実はガンダムである必要ないんじゃ…。"水ガンはもっと強くて格好良くあるべき、だってガンダムだし"とか話し合ってる隊員をみてそう思いました。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:19:53}; --まあそれは誰でもできるゲームだから仕方ないよ。自分はアニメシリーズは全部何回も見て宇宙世紀の話にハマってかなりのガンダム好きのつもりだったけど、BDシリーズやWD隊やフレピクとか全く知らなかったもん。全部知ってる人なんて1割もいないんじゃないかな? -- &new{2016-06-17 (金) 08:27:49}; --むしろ知らない人が多いからこそ原作に出来るだけ添った方がと思うのよ。いろんな子の勝手な思い込みを反映しようとしたら世界観は増々カオスよ。1本筋を通すならやっぱ原作だっしょ -- &new{2016-06-17 (金) 08:57:10}; --オリジンみたらガンダム顔のジムだろうが、ジム頭の陸戦型だろうがどうでもよくなるぜ -- &new{2016-06-17 (金) 08:59:12}; --フレプク4機の大将に聞いても「原作?そんなの知るわけないじゃないですか」でした。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:28:14}; -遺跡で初動にAED、トーチ、ポッドの鹿Ⅱで出撃してAEDしまくってすぐ強襲乗り換えようと思ったら、帰等しようとするたびに味方が攻撃してきて修理しろアピール、さらに敵が強すぎて押されまくって9分で試合終了だったんだけど、支援が全くいなくて帰等するたびにまた攻撃されてトーチで回復...すぐ隣に死体があるの無視するわけにもいかずひたすらAEDで(30蘇生ぐらいしたかな?)支援してたらいつの間にか拠点割れて終了...結果1位で終わったら「1位が支援ポイ厨じゃ勝てんわな」とのお言葉...どうすれば良かったの(´・ω・`)? -- &new{2016-06-17 (金) 08:24:00}; --らんらんは悪くないよ、ならお前が変わりに支援しろ!ってあげないとわからない頭なのかもしれないし、とりあえずそいつブロック行き決定やね -- &new{2016-06-17 (金) 08:28:41}; --(´・ω・`)それいった奴がアホだったってだけよ。遺跡で支援ポイ厨したってまず一位になんてなれないのに一位になれるってとんでもねぇ歩兵差があったってことよそれ -- &new{2016-06-17 (金) 08:30:42}; ---(´・ω・`)あーそれと。何度も乗り換えようとしたのにその度に撃たれて修理しろ蘇生しろってな感じの抗議受けたんですよ~とかのささやかな抗議の一つでも言っても良いと思うわよそういう場合 -- &new{2016-06-17 (金) 08:33:08}; --強襲「オレより稼ぐ支援は許せない。支援は僻地レーダーなどの奴隷以外は全員ポイ厨」。昔から脳死強襲の言い分はコレ。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:31:59}; ---もう補給なしで前線ゾンビアタックでもしてりゃいいんじゃないかなそいつ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 09:13:33}; --気にしなくておk ボロ負けの試合で支援が上位になるのは珍しくない。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:32:26}; --同じ戦場だったかも。蘇生してもらったけど気にしないほうがいいよ -- &new{2016-06-17 (金) 08:32:32}; --支援が稼げる戦場は強襲が弱い使えないか、砲撃などが多すぎた場合で、支援がポイ厨うんぬんは全く関係ない。支援以外は敵を食うが、支援は味方を食う。敵が強いか味方が弱いと、強襲は前に出れずに稼げなくなるが、支援は傷つく味方が多い押される戦場ほど稼げるだけ。そこに支援がポイ厨うんぬんは全く無関係。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:36:25}; --弾切れアピして無理やりにでも乗り換えよう -- &new{2016-06-17 (金) 08:40:28}; ---これ -- &new{2016-06-17 (金) 08:43:31}; --使い捨てるつもりで前線支援してると妙に重宝されて乗り換えるタイミングを見失うことはちょくちょくあるわ さすがにそんな暴言に遭遇したことはないけど -- &new{2016-06-17 (金) 09:19:43}; --支援より稼げないほど弱い前衛しかいなかったんじゃ、そりゃ勝てんわな。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:24:21}; ---確かに。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:06:36}; --木主は悪くないから気にすんな -- &new{2016-06-17 (金) 10:13:24}; --相手の言葉が正しいかどうか自分で判断できるようになろうや -- &new{2016-06-17 (金) 10:26:47}; --素直に人手足りなくて乗り換えできなかったんだよ文句言うならてめえが支援使って俺に突っ込ませろって言い返せばよかったんじゃね? -- &new{2016-06-17 (金) 11:25:54}; --攻撃してくる味方とか自分は放置してるな撃たれてまで何故回復せにゃならんのさ -- &new{2016-06-17 (金) 12:09:15}; --こういう事書く奴って、こういうレスを期待しているって分かって書き込んでるし、レスも予想通りだよな。なんか女どもが集まって「○○ってやーねー、そう思うよね」ってのと同じ -- &new{2016-06-17 (金) 12:29:55}; -(´・ω・`)今日はDX運極の日よー。らんらんね、ガンダムMKⅢとドライセン来たら両軍全力するのー。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:43:53}; --来週マップもくるし、今日発表の可能性高いね。グリプスⅡに合わせてジ・Oとか...?でもコスト380は流石に早いからまだかな -- &new{2016-06-17 (金) 08:47:31}; --ここでアッグガイとガッシャを出してきたら神運営なんだがな -- &new{2016-06-17 (金) 08:55:06}; --(´・ω・`)もしジ・Oだったら連邦にまたデブが増えちゃうわね -- &new{2016-06-17 (金) 08:55:38}; --(´・ω・`) 来 週 よ ? -- &new{2016-06-17 (金) 09:04:30}; ---(´・ω・`) そうなの? -- &new{2016-06-17 (金) 09:09:47}; ---間違いなく来週だね -- &new{2016-06-17 (金) 10:04:33}; --小声(今日こそはバウの再調整、発表されますよね?) -- &new{2016-06-17 (金) 11:46:23}; -今のところコスト360以上はアニメに出てて知名度が比較的高い機体ばっかりだけど、アニメに出てない設定だけだけどZとか百式より明らかに性能上の機体がいっぱい出てくるけどコストどうするのかな?グフがコスト320でグフカスがコスト260になるような逆転現象が起こるのだろうかw -- &new{2016-06-17 (金) 08:58:41}; --読み辛い上に今更過ぎない?ジムクゥエルがジムカスとかよりコスト低いってカタログスペック考えたら大概だぞ -- &new{2016-06-17 (金) 09:06:08}; --設定とかいったらガンダムとかいうロートル機がうんぬんかんぬん -- &new{2016-06-17 (金) 09:16:46}; ---ジムコマあたりでガンダムと同等だっけか -- &new{2016-06-17 (金) 09:59:58}; --と言うかすでにそうなってるでしょ。ユニコーン世代のモビルスーツから見たら一年戦争時代の骨董品なんてガンダムでもゲルググでも200コスみたいなもんだよ本来は -- &new{2016-06-17 (金) 10:46:38}; --旧ザクにしょっちゅう落とされる乙ガンダムとか言うのがいるらしいで? -- &new{2016-06-17 (金) 12:08:10}; -総帥の性癖を部下が把握してる軍があるってマ? -- &new{2016-06-17 (金) 09:04:04}; --聞いたことある。しかも秘書兼愛人みたく人はその総帥の性癖をスルーできる寛容な女性だとさ -- &new{2016-06-17 (金) 09:48:34}; -なんでザク1もシャゲルもスパガンもギラ重も通常格闘は転倒じゃないのにクエルだけ転倒なんだろうな。 バ グ な ん じ ゃ な い の -- &new{2016-06-17 (Fri) 09:10:45}; --もしかすると俺の支援マカクのストンパーで死ぬまで転がされた百式が運営プレイヤーだったんだろうか -- &new{2016-06-17 (金) 09:19:52}; --メ ー ル し て こ い ここで連呼しても変わらんぞ -- &new{2016-06-17 (金) 09:20:10}; --(´・ω・`)マツザクを強襲ビムコ盾持ちにして格闘の発生を早くしろ繰り返すマツザクを強襲ビムコ盾持ちにして格闘の発生を早くしろ -- &new{2016-06-17 (金) 09:21:03}; ---コスト20下げるのも忘れずにな! -- &new{2016-06-17 (金) 09:23:32}; --やってることはBR撃ってるだけなのにな -- &new{2016-06-17 (Fri) 09:36:59}; --あのN格って演習で試してると一機にしか当たらないんだが試し方が悪いんかな -- &new{2016-06-17 (金) 10:01:13}; -連邦が勝ってあたりまえの環境に慣れてきた -- &new{2016-06-17 (金) 09:16:48}; --日課お疲れ様です -- &new{2016-06-17 (金) 09:19:04}; --それでも連邦佐官は勝てない!もっと連邦優遇!ジオン弱体!ギャン下方修正不可避 -- &new{2016-06-17 (金) 09:21:17}; --まぁジオンの380には佐官帯で通用するミサイル系武器が多い…ミサイル避けれない佐官クラスには辛いんじゃない? -- &new{2016-06-17 (金) 09:24:15}; ---バウのミサイル、GLAに慣れるとなんか上に飛んでいかないから違和感感じる。癖でバックブーストしてしまう。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:34:43}; ---曲射ミサイルの利点はミサイルの高度の撃ち分けができるところなんだけど、ノーロックでバズーカの代わりに使う場合は直射のほうが良かったりするんで、そこいらへんは完全に好みやね -- &new{2016-06-17 (金) 09:45:29}; ---自分より弱いやつに全力だからなバウ -- &new{2016-06-17 (金) 09:45:33}; ---キュベ:スペック番長。バウ:雑魚狩り番長。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:50:33}; --うるせぇこっちも負け越しの時期乗り越えてきたわ! -- &new{2016-06-17 (金) 10:21:37}; ---それな -- &new{2016-06-17 (金) 10:30:54}; -ジオン380、「当てる」のは楽なミサイル系が揃っているが将官帯には通用しない。連邦380、安定して「当てれば」強い拡散やハイメガが有るが佐官帯では使いこなせない。これが歪な一つの原因かもね。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:46:26}; --当てるのが楽なんじゃなく、避けるのが楽なんだよ。避けれないと強い。避けるのは簡単だけど -- &new{2016-06-17 (金) 09:54:06}; --ミサイル系の武器は遅い相手には強いけど、当たり前だけど上の戦場でそこまで遅い強化不足の機体なんてめったにいないからな -- &new{2016-06-17 (金) 09:58:04}; --将官帯じゃミサイルのほうが当てにくいだろ -- &new{2016-06-17 (Fri) 10:20:38}; --ミサイル系の誘導兵器を強くするとゲーム性が崩壊するからね。今のファンネルぐらいが限界だと思う。バウは11000BZ追加だったら間違いなくジオンでの使用率は増えたのにな~。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:21:05}; ---BZが設定でないなら、ビームライフルのスイッチブラストで其れらしい光弾を追加すればよかったんじゃ無いかな? -- &new{2016-06-17 (金) 10:29:36}; ---↑チャージバズなんてものが初期から存在する時点で最早なんでもありだしね。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:50:11}; -ゴールドラッシュ補充不可能とか考えたやつ割と天才だと思う -- &new{2016-06-17 (金) 10:00:19}; --その心は? -- &new{2016-06-17 (金) 10:16:54}; --まあ、1日1,2戦参戦ってのが一番多い層だろうからね。職業ガンオンのひとにDXばら撒きたくないってのもあるだろうし。GPもらっても現状微妙ってのはあるが… -- &new{2016-06-17 (金) 10:28:29}; --参戦キャラ数を稼ぎたいのかもしれない。1人が1キャラで4戦やるよりも4キャラを1戦ずつプレイしてくれたように仕向けてるとか -- &new{2016-06-17 (金) 10:39:21}; --イベントが廃人向けよりこれぐらいが調度いい -- &new{2016-06-17 (金) 12:25:39}; -支援が稼ぐと叩く輩がなぜか沸くが、支援に乗ってて稼げるときはとことん支援が足りないのよ。遺跡でポット置いたら十機くらいが一気に来て、回復が間に合わなくて常に五人くらいが回復待ちしてるときとかね。そんなときのスコアは稼げまくるんだが、稼ぐことなんかよりも他の支援が応援に来てくれた方が嬉しいのよ(待たせるのが申し訳ないし) -- &new{2016-06-17 (金) 10:03:59}; --現環境で支援が上位に来れる戦場な時点で終わってるからね、しょうがないね。本拠点広域糞襲撃阻止糞ミルフィーユアタック決めてもたかが知れてるし -- &new{2016-06-17 (金) 10:10:02}; ---負け戦場はもちろんだが、勝ってても支援足りないと大活躍してる強襲くらい稼げちゃうよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:22:11}; --レーダーの時間の都合もあるから支援に乗ってても適当なところで乗り換えたいのに、支援の数自体が少ないとなかなかそううまくローテ回せなくなるからな。で、結果レーダーや置きポット穴が空く→強襲乗り「レーダー薄いポットない支援仕事しろ」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:31:09}; ---とは言え、誰もいないのにポツンと後方で輝くポッドもどうかと思うのだが? 前線に欲しいのに中段より後方に3個ほど置き忘れがあるのが、勿体ない。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:34:54}; ---あれに関しては前線の移動の見極めをミスったりテトラみたいな弾の少ない機体に補給要請飛ばされたりしてとりあえずで置いてることがほとんどじゃない?下手にポッド後ろに置いてもスコア安い暇持て余す味方の戦線復帰遅れるで安全以外にいいことないし -- &new{2016-06-17 (金) 11:23:37}; ---支援専じゃない人が撃破されて乗り換えた時に適当に耐久リペポ&対空を3個置いて即帰投しただけだと思うよ。ソースは俺 -- &new{2016-06-17 (金) 13:43:36}; --なんか、行列のできるラーメン屋みたいなイメージを見たわ… -- &new{2016-06-17 (金) 10:31:52}; --そうだそうだ〜!(スループ、メタス) -- &new{2016-06-17 (金) 12:05:00}; --支援を叩くやつに限ってCTで支援機入れてて、パチパチするだけで地形と戦況に合わせてリペア1つ適所に設置できない脳筋だから困る。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:07:50}; -か・ん・ど・む はじまるよっ -- &new{2016-06-17 (金) 10:06:11}; --※始まりません -- &new{2016-06-17 (金) 10:17:12}; --バーニング大尉「馬鹿野郎っ!紅茶が飲みたいネー」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:18:10}; --ア○ラオ「お願いっ!当たってぇ!」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:29:20}; ---ヴォエ -- &new{2016-06-17 (金) 12:21:23}; --ガトー「よりどりみどりっぽい?」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:43:10}; --ガーベラテトラ「沈んだ敵も出来れば助けてあげたいのです!」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:50:31}; --「ジムスナ、見ちゃいました!」ピッ -- &new{2016-06-17 (金) 11:15:22}; --指揮官「バカなっ!?索敵機が不調じゃと!?」 -- &new{2016-06-17 (金) 13:05:30}; -すごいどうでもいい話なんだが、HK変態仮面って映画の予告宣伝に「子供に人を見た目で判断するなと教育するなら家族で見ろ」とかいい宣伝があったのに今公開中の二作目は宣伝映像ひとつなのよ。ガンオンもそんなかんじよね -- &new{2016-06-17 (金) 10:22:37}; --1作目の「俺は正義の味方だが どうやら正義は俺の味方ではないらしい」のキャッチコピーが素晴らしかった。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:26:05}; --「可変機の性能を体感しろ!!!」「ドム50機でジェットストリームアタック!!!」とかこのガンオンのCM系はガンプラでなら良いけど、客に継続的に買って貰うオンラインゲームの商品宣伝としては駄目駄目だね。一見さんオンリーか余程マゾいモノ好きな人等にしか受け入れられないよ、アレ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:36:09}; -GMⅡにお遊びでBR持たせてたんだけどそれだけでキュベレイ墜としちゃって凄く申し訳ない気分になった…すまんかった… -- &new{2016-06-17 (金) 10:24:20}; --出会い頭のジュアッグ斉射、金色が避けてマークIIにヒット…蒸発したから瀕死だった模様… -- &new{2016-06-17 (金) 10:37:54}; ---その金色ジャブロー編の赤いあいつっぽいな… -- &new{2016-06-17 (金) 10:54:29}; -なんで皆すぐ煽りにいってしまうん…? -- &new{2016-06-17 (金) 10:29:37}; --リアルがうまくいってないからだよ -- &new{2016-06-17 (金) 10:31:45}; --「こいつは俺より馬鹿だな」って思っちゃうと相手を馬鹿にした言動が飛び出してしまうんだ。まぁ、そう思ってる自分も他の誰かから見たら馬鹿なこと言ってるわけだけどね・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 10:33:21}; --50vs50(多人数)一瞬で溶ける(溶かす) ってのがなぁ。 3vs3 で激しい攻防の末決着! とかだと称えあうのであろう・・・・たぶんw -- &new{2016-06-17 (金) 10:33:56}; ---2vs2で激しい攻防の末煽りあう動物園と揶揄されるガンダムのゲームがあってだな -- &new{2016-06-17 (金) 10:35:03}; ---動物園という表現が定着したのは、ゲーセンでリアル生態が分かるからだろう。ゲーセンのあれ置いてある空間だけマジ動物園 -- &new{2016-06-17 (金) 10:40:46}; --ネットで匿名だし…と言いたいのだけどガンダムゲーに限っては何故かリアルでもそこそこ煽りあいや灰皿ワイドカッターや灰皿フラッシュエッジが飛び交ったりするのよね、謎だわ… -- &new{2016-06-17 (金) 10:40:07}; ---バンナムにバランスのいいゲームは作れないという証左である可能性… -- &new{2016-06-17 (金) 10:51:31}; ---他のバランス悪いゲームも灰皿が飛び交ったりするのか?と考えると。原因はユーザー側だろうねぇ -- &new{2016-06-17 (金) 11:25:25}; --あんたも、何でそういうこと尋ねるんだろうね -- &new{2016-06-17 (金) 11:03:01}; ---…? -- &new{2016-06-17 (金) 11:13:43}; ---「なぜ人は争うの?」「それはね、君が臭いからだよ」 -- &new{2016-06-17 (金) 11:16:22}; ---(´・ω・`)枝の子のカリカリっぷりを見るに…生理ね間違いないわ -- &new{2016-06-17 (金) 12:11:16}; ---よーするにイラついて我慢ならん H(ヘイト)して発散 -- &new{2016-06-17 (金) 12:44:30}; ---この女、誘ってやがる・・! -- &new{2016-06-17 (金) 12:51:44}; ---ふだん満足させてやってない旦那がヘタレ。仕事のせいにすんのは甘え -- &new{2016-06-17 (金) 13:22:12}; --理不尽(出力限界)には起こるのが人間だ、人は神じゃない!ってロニさんが言ってた -- &new{2016-06-17 (金) 11:17:08}; --こ~ゆ~やつってリアルでも煽ってるから友達いないよ。2ch脳が通用するのはネットの中だけだよ -- &new{2016-06-17 (金) 12:37:12}; --ガンオンに残るのがそういった『人種』だからだよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:27:01}; -z時代のビーム系武器のビムコ減衰率を20%にしたらバウもキュベも増えると思うな -- &new{2016-06-17 (金) 10:35:46}; --バウはともかくキュベレイの長所が…。サイコフィールドはそのままの減衰率ならワンチャン -- &new{2016-06-17 (金) 10:40:45}; ---サイコフィールドだからな…耐ビームコーティングと同じとは -- &new{2016-06-17 (金) 13:25:37}; --むしろシールドブレイクでビムコにダメージ入れば良いと思うんだけどな。ここでシールドブレイクは照射武器に乗らないことにしたら、テトラにシルブレ付かないから大丈夫そうだ。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:41:55}; --ビムシュ乗らない武器のビーム属性なくせばいいだけ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 13:33:39}; -クゥエル壊れっていうひともいるが、逆にいうとあれくらいの一芸がないともう中コストは使われないよな。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:39:52}; --FS「せやろか?」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:41:22}; ---FSはさすがにもう無理でしょ、休ませてあげよう -- &new{2016-06-17 (金) 11:13:54}; ---FSは火力は十分だけど如何せん柔らかすぎる デジム強襲並になったらまた過労死させるんだがなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 12:44:48}; --クゥエルは百芸だろ。何言ってんだ? -- &new{2016-06-17 (金) 10:41:43}; --壊れと言うかやられると理不尽感があるのよね -- &new{2016-06-17 (金) 10:42:09}; --中コストであれだけの一芸を持っていると、他の多くの機体が息をしなくなってしまう。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:43:06}; --装甲、ドムなんかは一芸あってももうめったに見ないな -- &new{2016-06-17 (金) 10:43:08}; --それ以上の一芸(シュツ等)持ってない340以下の他の強襲使う必要ないレベルで一芸+高い基礎性能ってのがなぁ… 一芸だけで他の装備貧弱なイフミラー的なのなら許せたかもだけど -- &new{2016-06-17 (金) 10:44:37}; ---昔のドムとかジムヘとかWDとかと同じ、といいたいところだけどクエルだけで戦況が変わるわけじゃないんで違うな -- &new{2016-06-17 (金) 11:14:23}; --対MSで、閉所やBA特化だから凸や箱拠点の殴りなんかには向かないし、KD重視じゃない限りはそんなでもないやね -- &new{2016-06-17 (金) 11:18:38}; --BAの中にクゥエル多すぎです。2機までは倒したけど、3機目のクゥエルにやられるとか。オンゲというより、難易度ウルトラハードのアクションゲームをやってる気分です。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:19:42}; --(´・ω・`)一芸特化ならまだしも他が万能型強襲相応の性能持ってるのが問題だと思わない? -- &new{2016-06-17 (金) 11:30:22}; ---ごめんもうちょっと噛み砕いて言って?他って何さ? -- &new{2016-06-17 (金) 11:32:59}; ---安いコストの割に高い性能とビムコ盾と後期BZ・・これだけ持ってる機体が他にいるか? -- &new{2016-06-17 (金) 11:46:52}; ---(´・ω・`)たったそれだけ…じゃあ他の凸や中~遠距離運用に適した機体使うわ?武装が問題よ? -- &new{2016-06-17 (金) 11:58:48}; ---誰の受け売りか知らんが280として性能高くねえぞ?素ピク見てこいよ耐久(+盾)と盾分の積載以外全部あっちのが上だぞ。後期BZが持ててもお願い空BZできるようになるだけで遠距離撃ち合いには全く向かない。つうか普通のBZじゃなく後期だからといって鉄砲玉中低コストに何のメリットがあるのかと聞きたいもんだね。あとビムコ盾?クゥエルって空飛んだら無力も同然だからCBRでハエたたきできるできないの話題が始まると隅でこそこそしてるような奴だぞただの盾と変わらない。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:04:23}; ---(´・ω・`)単純に一芸に特化して格P以外他の機体を下回ってるとかならまだしもその上で平均値を超えてかつ専用モジュールまで付いてお安い。結果として他のバズ+格闘みたいな構成でごはん食べてた機体は軒並み汎用性と扱いやすさで上回ってるクゥエルちゃんの登場で割りを喰ってる点が問題だって言いたかったのよ。クゥエルちゃんの得意分野はあくまで制圧と防衛であって凸でも援護でもないんだからそこら辺引き合いに出すのは違うんじゃないかしら。あとその人らんらんじゃないわよ -- [[枝主]] &new{2016-06-17 (金) 12:08:54}; ---クゥエルは防衛するのは得意だけどガンガン攻めていくのはあまり得意じゃない子よ。バズ+格闘がある子は強引にでも前に出てバズで動きをとめてから格闘で仕留めてすぐ逃げるか次の敵に斬りかかるかができるけど。そっち方面に特化してるのは特にレイスなんかがいい例ね。その点クゥエル以外が割を食ってるということはそれほどないと思うわよ -- &new{2016-06-17 (金) 12:15:32}; ---クゥエルってバズ格向かないので後期バズはあんま強みじゃないと思うけどなあ。他の射撃武器も単発BRとFAMGで正直貧弱だと思うよ。少なくとも同コスト汎用機体に射撃戦は負ける。補って余りある一芸があるからあんま気にならんけどね。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:17:00}; ---後流石にクッソ貧相な射撃武装しかなくて基本投擲とダガーで立ち回ることになる素ピクにある程度ならライン戦に参加できる要素揃えてるクゥエルが基本ステで勝っちゃいかんと思うんですが。クゥエルの基本ステが高いって言いたいんじゃなくてなんか突出して低い所がないってことを言いたかったんだ。そこは言葉選び間違えたなすまん -- &new{2016-06-17 (金) 12:18:45}; --グフカスのコストが-40で固有モジュとバズ持ってたらネガられなかったかもな。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:29:39}; -アッガイやマカクがコンテナ持てる日はくるのだろうか -- &new{2016-06-17 (金) 10:42:10}; --アッガイは手がアレだから持てなくても仕方ないが、マカクやザメルは普通に手あるのに持てないもんな。まぁあんな遅い機体でコンテナ運ぼうとも思わんが -- &new{2016-06-17 (金) 10:47:32}; ---両手で抱える -- &new{2016-06-17 (金) 13:13:50}; --ドルブ「変形したら・・・・俺もいける!!」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:48:28}; ---持とうとしたら変形するまでテンプレ -- &new{2016-06-17 (金) 11:03:24}; --ビームライフルは持てるのに、コンテナは持てない僕は…… (ズサ) -- &new{2016-06-17 (金) 11:16:16}; -ガーベラテトラ強すぎて吐きそう。俺のマクトちゃんにも仕事させろよ…させろよォ…(´;ω;`) -- &new{2016-06-17 (金) 10:43:02}; --テトラいようがいまいが、ジオンにマクトの席ねーから!CBRに耐性ある機体が多い連邦相手に武装がアンマッチすぎる。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:58:01}; ---せめて2倍ならなぁ… -- &new{2016-06-17 (金) 11:00:13}; --マクトのCBRをLBRにしてあげたいレベルで生存権ないよな… -- &new{2016-06-17 (金) 11:04:11}; ---でた当時は強かったんだけどね。無重力宇宙で活躍してた記憶がある。階級上がるとレースになって役立たずに。環境が変わって他のどのMAPでも役立たずに。こういうコストに見合わない不遇な機体を、連邦・ジオン共に統合整備で修正して欲しかったが・・ -- &new{2016-06-17 (金) 11:41:15}; --マクトはCBR2倍ならなぁ...ビムシュ5にして格下狩りできるのに。それでも連邦340強襲には対抗できないぐらいなのに... -- &new{2016-06-17 (金) 11:04:17}; --ジオンの上位機体を30機くらい潰せばマクトの出番もあるかも? -- &new{2016-06-17 (金) 12:11:43}; --そういやマクトってギャンとどっちが強いのか気になる。ギャンの弱さも相当だが、マクトは戦場で見たことない。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:25:00}; ---その2機でタイマンするならマクト有利だと思う。怯ませれる射撃武器がないギャンはCBRとバズを使いこなすマクトに手も足もでない。逃げようにも、一度交戦距離に入ってしまうとマクトの方が機動性は高い。ギャン側としてはミサが生きる場所で闘うか、不意打ち格闘ワンチャンを狙うしかないね。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:14:14}; ---ありがとう。直接対決なら確かにマクトの方が強そうだね。しかし対連邦ならどうだろう。相手が百式、ゼータ、mk2、クゥエルとかだとすると、マクトとギャンでは結構いい勝負(というか大差ない)ような気がする。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:40:15}; --マクトは同軍戦ならCBRが使い物になる(盾との相性は悪いけど)から結構強いよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:15:32}; -今日の運ケツはどうせ眠ったままの金脈だろ 知ってる -- &new{2016-06-17 (金) 10:44:54}; --ゴールドラッシュあるのにやるのだろうか?金脈のライフが本当に0になりそうだぞ。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:47:27}; --たぶんイベントは何も無い。せいぜい新マップの続報くらいかと。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:57:27}; --バウ…バウ… -- &new{2016-06-17 (金) 11:20:05}; -連邦将官はどこで勝ってるの?メンテ明け3勝するのに22敗してるのだが -- &new{2016-06-17 (金) 10:50:20}; --さすがに嘘くさくて草 -- &new{2016-06-17 (金) 10:50:57}; ---ノラで時間帯が悪いと普通にありうるね -- &new{2016-06-17 (金) 10:57:11}; ---時間帯変えてもダメなのよ・・・どうすりゃいいんだよ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 11:04:56}; ---釣りなのか自分が役立たずと事故紹介せてるのか理解に苦しむよなー -- &new{2016-06-17 (金) 11:05:09}; ---0時~2時くらいの連邦ノラだと普通に勝てない。50対50で1人頑張ってもそんなに戦局変れるなんて稀だよね。1発でひっくり返す核位しか方法ないし。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:10:36}; ---役立たずでも勝つ時は勝つのだが? -- &new{2016-06-17 (金) 11:23:22}; ---野良は良くて勝率5割ぐらいだから時間帯での味方運が最悪だと普通にある話。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:48}; --もうゴールドラッシュ終わっただろ? ジオンにおいで。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:59:03}; --小隊とかクローズ合わせで勝ってるんじゃね -- &new{2016-06-17 (金) 10:59:39}; --勝ちたきゃ作ろう友達の輪 -- &new{2016-06-17 (金) 11:34:51}; ---「友達」から見て自分は役に立ってるのか?っていう・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 11:51:29}; ---今週の友達料、3000bcな! -- &new{2016-06-17 (金) 12:02:17}; ---どのマップでもリザルトで常にお立ち台乗ってれば、強い友達の輪できるのでミンナガンバロウネ -- &new{2016-06-17 (金) 12:12:09}; ---強い人や有名どころと同じ戦闘でもその時は負けるみたいな状況 -- &new{2016-06-17 (金) 12:51:34}; -こんな楽しい要素が無いゲームやってて何が楽しいんだろうっていう境地にたどり着いてからやる気が微塵もおきなくなった -- &new{2016-06-17 (金) 11:00:17}; --でもwikiは見ちゃう(ビクンビクン -- &new{2016-06-17 (金) 11:01:28}; ---文字見るだけだからね -- &new{2016-06-17 (金) 11:04:27}; --1戦だけでもドブ水でできたプールで泳いでる気分になる-木主 -- &new{2016-06-17 (金) 11:03:32}; ---なに?かまってほしいの?ここはお前さんの「寂しい」を紛らわす場じゃねーぞ -- &new{2016-06-17 (金) 11:04:57}; --俺はガンダムのオンゲに選択肢ないからやってるけど、木主はちがうの? -- &new{2016-06-17 (金) 11:08:23}; ---ガンジオ「・・・」 -- &new{2016-06-17 (金) 11:19:12}; ---ガンジオ楽しいぞ! -- &new{2016-06-17 (金) 11:24:14}; ---あそこは丸山onlinと化しました -- &new{2016-06-17 (金) 12:31:52}; ---ガンジオくだらねーわ。ただの課金ゲーだしな -- &new{2016-06-17 (金) 12:46:24}; --50vs50、メカ物TPS、ブランド力が無くても内容がしっかりしている、これらの条件を満たすネトゲあ出るまではガンオン以外の選択肢は無いんだよ俺達には -- &new{2016-06-17 (金) 11:12:24}; ---これ ほかの選択肢がない -- &new{2016-06-17 (金) 11:13:24}; ---人数は少ないしFPSだが、ホーケンいいぞ。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:35:34}; ---PCもPSもゴミな味方に囲まれて20分も退出できずダラダラ過ごすより少人数で死んだらさっさと次移れるWoTのがいいんじゃね グラボもまともに使うしな -- &new{2016-06-17 (金) 11:39:24}; ---WoTはいいよね。人数の多さと回転早いシステムでサクサクだわ -- &new{2016-06-17 (金) 11:50:27}; ---ガンオン程度で味方にイライラしてたらWoTにいったら胃潰瘍になるんじゃなかろうか。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:45:13}; --プレイするのが苦痛ならプレイしなきゃいいよ。無理にプレイしろなんて言う人は居ないんだしさ。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:16:28}; --長期間やればほとんどのゲームそうだろ。結構な数のネトゲ掛け持ちしてるけど全部何が楽しいのかわからんわ -- &new{2016-06-17 (金) 11:25:30}; --煙草とかポテトチップス程度 -- &new{2016-06-17 (金) 11:28:25}; ---ポテチはともかく煙草は中毒じゃねーか -- &new{2016-06-17 (金) 11:44:59}; --報酬貰うため週に1回だけインしてる。その時気が向いたら1戦する -- &new{2016-06-17 (金) 12:34:31}; --疎開先探してPSO2落としてみたらダウンロードが28時間から動かねぇや!HAHAHA!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:32}; -ブリーフィング時間を元に戻して欲しいな(´・ω・`)参戦の時の時間は早くていいけどブリーフィングの時間が短くて作戦決まらないでグダグダしたり、凸行く話しになったのに機体変えるの間に合わないのは悲しくなる。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:01:07}; --自分も改悪だと思うけど、このwikiやロビーやtwitter見たら今の方がいいって言う人多いから、少数派なのかもね... -- &new{2016-06-17 (金) 11:13:38}; ---ニコ生放送だと短くなって良かったって言ってるのは見たことないけど何をメインに活動してるかで感じ方が違うのかね。こういうのこそ公式でアンケート取って欲しいな。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:50:35}; ---短くしろ言ってるのは廃機体4機でどのマップも回してる連中だと思う。そら機体選ばなきゃ長いだろうよ、あと作戦そっちのけでBAにこもってたりしたら作戦時間は長く感じるだろうさ -- &new{2016-06-17 (金) 12:22:55}; ---俺も改悪だと思うし戻してもらうように要望送ってるわ、短すぎてブリーフィング時間の意味がない -- &new{2016-06-17 (金) 12:32:29}; --自分も短いのは嫌だな、機体選びだけで終わってしまう。機体は気分で選ぶ方だからデッキセット使えばいいってのはちょっと違うし。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:15:06}; --指揮やると時間なくて本当につらい。今までは歩兵差確認して作戦指示できたのに、今は歩兵差見る余裕がない -- &new{2016-06-17 (金) 11:21:35}; ---これ辛いよね。歩兵差によって作戦変えたいのに確認できないのは辛い -- &new{2016-06-17 (金) 11:26:30}; --短すぎるーって苦情殺到したから長くしたのになんでまた短くするのか。するにしても修正前の時間と今の時間の中間くらいにしたらちょうどよさげだが -- &new{2016-06-17 (金) 11:34:26}; --とはいえ運営に要望として出さないと運営は気付かないぞ -- &new{2016-06-17 (金) 11:58:45}; --デッキセット毎に同じMSでも武器モジュール違うのが登録できたらいいのに・・・。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:13:25}; --これ短くていいってひとなほぼ間違いなく「何も考えていない」層。 MAPも見方も敵も見てないしどうするか考えもしない脳死してる奴ら -- &new{2016-06-17 (金) 12:24:01}; --そのためのデッキセット&装備セット。鈍臭いのに合わせて全員で待つとかマゾいしやだ。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:28:41}; --特にジオン側だと機体選択時間は殆ど要らない。テトラ*2は固定でフリッパー・テトラ・アクソの内の2機入れるだけ。デッキセットや装備セットすら不要で例外は水中マップのみ。戦術話し合い?しないでしょ、相手も同じだし平等。ほら待ち時間は無駄。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:36:56}; ---やっぱり改悪の原因はガチ勢か。そうゆうのは将官戦場だけにしてください、一戦ごとに機体選んで楽しんでるエンジョイ勢に迷惑がかかってます -- &new{2016-06-17 (金) 12:48:59}; ---やっぱり改悪の原因はガチ勢か。そうゆうのは将官戦場だけにしてください、一戦ごとに機体選んで楽しんでるエンジョイ勢に迷惑がかかってます -- &new{2016-06-17 (金) 12:49:01}; ---気分て機体選んでも時間余るけど -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:56}; --機体全損してるので直るまで放置してたら落とすのやめろブサトウ! -- &new{2016-06-17 (金) 12:41:58}; --今ので時間で良いって言ってる人は高コスト中心のデッキ編成が固まってる歩兵。指揮官だったり調整が必要な人の事を考慮しない自己中。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:27:05}; -大分上の木でBA砂漠でジオンだとアーチ上取りづらいってあったけど、そのためのキュベバウ重ドーガじゃないかと思ってきたくらい中~遠距離運用捗るけど、他に有効な奴居たら教えて -- &new{2016-06-17 (金) 11:26:07}; --芋砂「チョロイもんだぜ」 -- &new{2016-06-17 (金) 11:27:51}; --ハーフキャノンも中々 -- &new{2016-06-17 (金) 11:28:00}; ---ミサイルで動かして回避方向にガト置くコンボで百式相手にもガリガリ削れるから結構良い機体よね。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:32:32}; --百式だけだったらキュベ重ドーガで制圧できる。中々取れないアーチに自分キュベとフレ重ドーガ行くだけであっさり制圧できる。ただし、相手に砂がいたらキュベ重ドーガなんて的だからあっさり落ちる。そこでバウの出番ですよ! -- &new{2016-06-17 (金) 11:30:20}; ---ああ!意気揚々と前に出たバウ君が百式Zに蒸発させられた! -- &new{2016-06-17 (金) 11:33:05}; ---なんでバウ君そこまで近づいたんや!キミの得意距離はGLA以上やろ! -- &new{2016-06-17 (金) 11:39:21}; --アーチ毎回取られるクソザコ佐官なもんでむしろ何故連邦はいつも確保出来るのかがいまいちわからない -- &new{2016-06-17 (金) 11:32:44}; ---メイン強襲盾の有無とCBR重撃・砂が的確にサポートしてくれるかどうかの差かな。体感だけど百式が実装される前の方が将官連邦は砂漠BA占拠できる率は高かった気がする。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:45:09}; ---前衛耐久力と後衛支援力の差かぁ なるほど感謝です -- &new{2016-06-17 (金) 11:48:51}; --射程デザク、ドムキャ -- &new{2016-06-17 (金) 11:36:26}; ---BZの爆発位置計算して当てるのはいいんだけど、制圧って意味だと削りのバウキュベより厳しくね?つかアーチは爆発系はちょい向かないしょ -- &new{2016-06-17 (金) 11:41:05}; ---そだね。もちろん援護の立ち回りになる。でも内臓ミサ→BZ→内臓ミサ・・・ってのは地味にライン押せるし、入手性のことも考えて挙げてみた -- &new{2016-06-17 (金) 12:24:22}; ---入手性考慮してなかったわ。とはいえ、制圧には目で見える弾幕量も関係するし、こういう事だけは連邦のBRの多さが羨ましい -- &new{2016-06-17 (金) 12:35:42}; --ズサ「ミサイルならまかせろ」 -- &new{2016-06-17 (金) 11:48:44}; ---ミサの射線確保も難しい方はお帰り下さい -- &new{2016-06-17 (金) 12:07:10}; -積載2000以上のバズとビムコ盾持ってるMSをジオンにください! -- &new{2016-06-17 (金) 11:52:13}; --デブになりそう -- &new{2016-06-17 (金) 11:53:13}; ---絶望した -- &new{2016-06-17 (金) 11:56:08}; --シナンジュ「まあ、待ってろ」 -- &new{2016-06-17 (金) 12:09:30}; ---サザビー「先にわいやで」 -- &new{2016-06-17 (金) 12:10:52}; ---ナイチンゲール「出番はありますか!?」 -- &new{2016-06-17 (金) 12:29:07}; -ゴールドラッシュは悪くないな。コンテナを全部開ければけっこうな金額になるし、忙しい人で1日1戦でも一定の貯金は出来る。在るのか無いのか謎すぎる埋蔵金イベよりは遥かにマシだろう -- &new{2016-06-17 (金) 11:55:35}; --ライト層には良いイベントだ -- &new{2016-06-17 (金) 12:33:34}; --わかる、俺もヘビーからライトになった口だけど、機体も十分揃ってるしランキング乗ってDXチケ貰って新しい課金機体手にいれようって意欲がだいぶ薄れたからこれで十分だわ。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:48:22}; -先週は連邦51%超えで押してたのに今週50%を超えたことがないどころか49%を下回っている。その原因を考えれば大まかに、①先週はベルファのせいで負けたが実はジオンの方が勝ちやすかった②ジオンが勝つはずはなく、今のゲージはザメルのおかげで砂漠がジオンマップになっているため の2つが挙げられるわけだ。ジオンが負けて当然なぜ連邦が勝てないのかわからないという人種はおそらく②を支持するだろうが、これもこれでザメルに連邦にとってのベルファ週に匹敵するほどの戦略的価値はないと言い出す人もいるかもしれない。ザメルは砂漠をジオンマップにし得るほどの存在か?本当に連邦>ジオンか?考えるべきだよな -- &new{2016-06-17 (金) 11:56:55}; --どした? ザメルに拠点削られて負けたか? -- &new{2016-06-17 (金) 11:59:00}; --理由を考えるための基盤として戦力ゲージの構造が分からない以上、議論が出来ない -- &new{2016-06-17 (金) 12:02:28}; --実際現時点で実装されている高コスト強襲機のカタログスペックとヒットボックスだけ比べたら圧倒的に差があるんだけどな。③に「高コスト機スペックボロ負けのジオンは開き直って低コスト回転率で勝負してる人が増え、結果KDごとのダメージレースで勝っている」説を提唱したい。要するに海の逆バージョンやね。実際テトラ並にF重よく見るようになってるし。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:03:10}; ---意義あり!低コストなら連邦もジムⅡ・ネモと優秀な機体があるであります! -- &new{2016-06-17 (金) 12:07:30}; ---2Jで5連キルとかできたり、キルできなくても百式叩き落すと最高だね -- &new{2016-06-17 (金) 12:07:50}; ---枝の説が正しいなら戦い方を洗練すれば凸もKDもジオンが勝つということになるが -- &new{2016-06-17 (金) 12:10:10}; ---連峰は特にぶっ壊れ以外に課金しないから・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 12:11:30}; ---ネモは百式の抱き合わせ、ジムⅡはZの抱き合わせなのよ… -- &new{2016-06-17 (金) 12:17:26}; ---低コスト機も連邦の方が優秀な機体が居るが、高コスト機が優秀であるが故に居場所が被りやすく、コストに比例して盾や足回りなどの生存力が上がる為にわざわざゾンビする必要が少なく、結果採用率はジオンより劣ると思う。連邦で参戦すると百式Z×3支援or砂1の構成とかよく見かけるし。 実際ジャイアントキリングに楽しみを覚える人は多いしもっと洗練されてくればジオンが高コスト機産廃気味のまま圧勝する可能性も0ではないと私は思う。 課金は知らん。 -- [[枝]] &new{2016-06-17 (金) 12:19:39}; ---(´・ω・`)じゃいあんときりんぐ?プロレス技かしら? -- &new{2016-06-17 (金) 12:24:39}; ---格上殺しのこと。転じて低コスト機で高コスト機を撃破すること。わかりづらい書き方してごめんらんらん -- [[枝]] &new{2016-06-17 (金) 12:26:25}; ---ジオンでがガチ組するとテトラ・ケンプで2,3+CT用低コスト1,2とかで連邦とかわんねえよ -- &new{2016-06-17 (金) 13:16:23}; --380コストのタイマンの強さ z=百式>バウ>QB よって連邦が強い 証明終了 -- &new{2016-06-17 (金) 12:04:46}; ---百式はF2のBZシュツで死ぬから弱くて立ち回りが超難しくて使いこなせないらしいよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:06:53}; --ザメルに近づかれる時点で歩兵がしょぼいだけだ。先週連邦が大幅に勝ち越していたからライダーが増えてる可能性はある -- &new{2016-06-17 (金) 12:05:38}; --テトラ大正義 -- &new{2016-06-17 (金) 12:07:12}; --MS戦でも使えるテトラ、凸火力もあるジオン。勝つためにテトラネズが一機でも成功すると勝てる確率があるMAP。MS戦だけの話なら現状連邦有利だけど、勝ち負けになるとワンチャン以上にジオンはある。連邦は勝ちたければレーダーで埋め尽くす&有利な場所でKD徹底、一匹も通さない壁意識する事やな。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:21:17}; ---ゲロビ以外の火力も、最高速度も連邦が上なんですが。凸火力しかないんだよ -- &new{2016-06-17 (金) 12:27:07}; --勝つ→雑魚が昇格する→弱くなる 上の階級はこうやってバランスとれるようになってるから -- &new{2016-06-17 (金) 12:24:02}; --ライター移住しまくって連邦多くなって大将は同軍、それ以外の1部とライターがジオンの生き残りと戦う図になって、先週とは違いMAP勝ち出来るのが減って負けてるんじゃない? -- &new{2016-06-17 (金) 12:26:30}; --KDで連邦が負ける要素ないんでちゃんと防衛張ってネズ凸通さないようにしてもっとゲージ傾けてジオンにぶっ壊れをください -- &new{2016-06-17 (金) 12:26:40}; --将官1軍は同軍やってて、ジオンとは2軍のおちこぼれ将官とやってるって落ちかもね。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:26:46}; --普通に将官連邦同軍、落ちてきた佐官戦場でジオン圧勝の流れだろ -- &new{2016-06-17 (金) 12:54:17}; --知らんのだろうけど、ザメルで本拠点殴りに行ける距離は、拠点の直ぐ傍だし全弾喰らわせる前に百式が飛んでくるし、仮にL榴弾全発喰らわせたとしても5000程度しかいかないから初動で強襲乗った方がはるかに殴れるよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:40:14}; -ガチャから金ネメストが出てコンカスだったんですが、格闘はD出演とDⅡどっちがいいんでしょう? -- &new{2016-06-17 (金) 12:10:22}; --↑出演じゃなくて出ね -- &new{2016-06-17 (金) 12:10:46}; ---○ね、に見えて暴言かとおもった。すまん -- &new{2016-06-17 (金) 12:15:12}; --個別ページのログ呼んできたら?質問するにしてもそっちか、もしくは質問板の方がいいだろうし。だがマルチポストするようなら死ね。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:18:11}; --マジな話出たなら両方使って決めろよ -- &new{2016-06-17 (金) 12:19:25}; --ネメストならD出がおすすめよん -- &new{2016-06-17 (金) 12:42:43}; -(U^ω^)バウバウ! -- &new{2016-06-17 (金) 12:18:34}; --(´・ω・`)らんらん今日の運決で救われるって信じてるわよー -- &new{2016-06-17 (金) 12:22:31}; ---(´業ω者`)おまえらに救済などない!さぁ諦めて荷台に乗るんだ -- &new{2016-06-17 (金) 12:41:48}; --「えっ 今日は全員バウライス食っていいのか!!」 -- &new{2016-06-17 (金) 12:28:19}; ---(´業ω者`)「おかわりもいいぞ!」 -- &new{2016-06-17 (金) 12:45:22}; ---(´^ω^`) -- &new{2016-06-17 (金) 12:48:35}; -結局、パーフェクトガンダム実装は無理なのかな・・・原作がプラモ狂四郎だから?w実装されたら全力でDX回すのに。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:28:15}; --たぶん無理だろうな でも実装されたらライトニングΖガンダムみたいなビルダーズ系も実装されそう -- &new{2016-06-17 (金) 12:32:44}; --ガンナーガンダム 私をお忘れか? -- &new{2016-06-17 (金) 12:36:22}; ---ガンナーは公式MSV -- &new{2016-06-17 (金) 14:34:22}; --PガンとPジオングで実装してくればいいのになぁ。ジオングは産廃一直線な気しかせんけどw -- &new{2016-06-17 (金) 12:37:05}; ---Pジオングってジオングの段階でガンダム並の高さがあるのに+脚だからな -- &new{2016-06-17 (金) 13:04:07}; --キャスバル専用ガンダムあくしろ -- &new{2016-06-17 (金) 12:49:26}; ---ナパの代わりはキックだぞ -- &new{2016-06-17 (金) 13:01:26}; --1年前にコラボで出すチャンス逃したし出なそう -- &new{2016-06-17 (金) 13:43:32}; --フルアーマーガンダムの元はパーフェクトガンダムなんでしょ? -- &new{2016-06-17 (金) 14:46:10}; -(´・ω・`)争え・・・もっと争え!! -- &new{2016-06-17 (金) 12:33:56}; --(´業ω者`)このらんらんを出荷するのは俺だー!競合他社にはわたさんぞ! -- &new{2016-06-17 (金) 12:40:53}; --でもお前は出荷よー -- &new{2016-06-17 (金) 12:41:15}; -(´・ω・`)笑顔がほしい?結構。ならサイト内検索機能で「SMLは1080」と検索なさい -- &new{2016-06-17 (金) 12:39:58}; --サワムラーの種族値合計は1080だって? -- &new{2016-06-17 (金) 12:45:04}; --GTX1080がどうかしたって? -- &new{2016-06-17 (金) 12:47:25}; ---下さい(´・ω・`) -- &new{2016-06-17 (金) 13:23:29}; --忘れるな、忘れるな、お前のSMLは1080円だ -- &new{2016-06-17 (金) 12:49:10}; --日ごろがんばるぼくにクリスマスプレゼント!プチ贅沢しちゃお!えへへ何が当たるかなあ! -- &new{2016-06-17 (金) 12:50:52}; --俺のはヨツンヴァインが1080円だったぜ -- &new{2016-06-17 (金) 12:59:06}; -連邦大将≧ジオン大将>ジオン将官>連邦将官>ジオン佐官(大佐)>>連邦佐官(大佐)だからゲージがジオンに傾いてる。なおマップによって勝敗は多少変動するため先週は連邦が勝っていた。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:57:38}; --実態は知らないけどいつも連邦佐官ってどうしようもない存在扱いだよね。佐官戦場の連邦ってそんな弱いの? -- &new{2016-06-17 (金) 13:09:43}; ---最近は昔程じゃない。押し込んで全拠点取ることもある。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:48:38}; --両軍プレイヤーの大半が初日にZ乗りまわして圧倒的な戦況になったのを見てジオンでのプレイを控えたから傾いたのよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:09:58}; --連邦佐官が弱いのって根本的に連邦は機体性能が良いから戦果を上げやすい、にもかかわらず機体性能のブースト分を上まわる本人の下手くそさなんだよな。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:27:08}; ---機体性能はいいかもしれんけど前への出やすさはジオンの方が上でジオンは前に出てくる。連邦は性能が尖ってないから前に出ない。結果押し込まれるって感じだな。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:55:18}; ---慣れないと扱いきれない機体が多いのと、ジオンは反対に初心者でも扱える機体が多いからだよ -- &new{2016-06-17 (金) 13:58:20}; ---CBZ・格闘が売りのジオンは下位戦場とすごくマッチしてるんだよね -- &new{2016-06-17 (金) 14:13:11}; ---↑そしてそのまま将官に上がってくるから大変よね。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:11:20}; ---機体がよくても「俺、こんなク○ゲーに課金なんてしないから」でDX引かないから。現にGLAだってGP落ちしてから普及し始めたし。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:38:08}; ---初心者不慣れ者に コンボや直撃必須CBR 渡すか 範囲格闘や範囲CBZ 渡せばどっちが強い?って事か。なるほど、今までで一番納得いった。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:53:41}; --連ジ問わず自軍将官が優勢の場合、相手将官が佐官に落ちてくることが原因でもある。腕もさることながら、その時点での最強と呼ばれる機体を揃えていない場合も多く、そこに機体を揃えた将官が入り込むということになり佐官では将官と優劣が逆転しやすいのもあるよ -- &new{2016-06-17 (金) 14:00:51}; ---訂正:将官が入り込むX 元将官が入り込む○ -- &new{2016-06-17 (金) 14:02:26}; -連邦アカウント。毎日5戦してアカウント作って2ヶ月が経過。みんなの言うとおり百式のデラックスを回してきて出来たパーティーが金ジムカス、金デジム重、銀ガンダム、金ジムトレ。これでなんとか佐官になったが戦争博物館みたいなデッキで来るなとか言われると困るよね。だから俺は戦争博物館とか言わないようにしたよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:01:20}; --楽しみ方は人それぞれだからいいけどそのデッキでは… -- &new{2016-06-17 (金) 13:02:44}; --ジェスタ入れとけば言われないよ -- &new{2016-06-17 (金) 13:03:30}; --G3でも買ってナパ格した方が良くない? -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:31}; ---ナパ格するならガンダムだろ -- &new{2016-06-17 (金) 13:23:13}; ---銀ガンダムだよ。新規で機体無いから初期に貰える銀ガンダム作って使っとけって言われたんだよ。金ダムなら博物館って言われてもガンダムオンラインだから良いだろ?って否定するよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:29:20}; ---いや、わざわざG-3買ってナパ格するなら金ガンダム買おうよって話。わざわざ銀G-3買ってやる事もないし -- &new{2016-06-17 (金) 14:04:01}; -なんかトランプのゲームの戦争を連想させるなぁ今の状況。強いカードで勝ちまくった結果弱いカードもこっちに来て、相手にはまぁまぁ強いカードばかり残って勝つところは勝ってるけど敗北の数自体は増えてる感じ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:03:44}; -集団で自爆してる人達をみて、ジオンすげぇって思った。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:04:33}; --どっちにも居る定期 -- &new{2016-06-17 (金) 13:05:58}; --本拠点に補給に戻って大破してる友軍機がいたから、敵か?と思って自爆と気付くまで目視哨戒しちゃったよ。・・・私だけ?w -- &new{2016-06-17 (金) 13:11:23}; --自爆が流行るとか凄いなガンオン -- &new{2016-06-17 (金) 13:16:55}; ---でも鮮やかな自爆を見ると笑うぞ。職人技かと思う -- &new{2016-06-17 (金) 13:26:30}; --ヅダ「まかせろ」 -- &new{2016-06-17 (金) 13:26:38}; --補給凸のとき補給艦にクリック連打してしまって、出現時にバズやシュツでよく自爆する -- &new{2016-06-17 (金) 13:49:08}; -結構上の枝で見たが連邦民は壊れしか買わないと誰が決めたんだ。連邦の一般兵プレイが好きな奴だっていっぱいいるしテトラの群れで襲ってくる連中には言われたくないぞ -- &new{2016-06-17 (金) 13:12:18}; --対立煽りとかもいるのだから、本気にならないほうがいいよ。ジオン専も連邦専の人だろうと人格やプレイスタイルは多種多様だって普通の人は理解してる -- &new{2016-06-17 (金) 13:17:34}; --上の木で見たがジオン民は群れでテトラ乗ってると誰が決めたんだ。ジオンの一般兵プレイが好きな奴だっていっぱいいるし百式の群れで襲ってくる連中には言われたくないぞ -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:16}; --テトラガー言ってる限りは成長しないぞ、と(カチャッチャッチャッターン‼ -- &new{2016-06-17 (金) 13:24:22}; -今日はマップの実装予告というのがあるからそれ以外に追加イベントはないよ。ギャンの積載を200賭けてもいい -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:02}; --〈+〉賭けに負けたら武器を持ってなくても生まれたての小鹿みたいになりそうだ -- &new{2016-06-17 (金) 13:20:58}; ---今の時点でも武器持ったら生まれたたての小鹿だから問題ない -- &new{2016-06-17 (金) 13:23:17}; --BGM6「待った!来週から俺の歌を聞けぇ!」ユーザー「でも、レーダー聞こえない…。」BGM6「」 -- &new{2016-06-17 (金) 13:21:14}; ---歌が流れるなら買うんだがな・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 13:33:23}; ---確かにBGMなのに歌って可笑しいかもな。すまんかった。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:34:29}; --ワイは次dxの機体の発表にズサのブーチャ20betするやで -- &new{2016-06-17 (金) 13:21:59}; ---(´・ω・`)待て、それ外れたらブーチャ140になってまうw -- &new{2016-06-17 (金) 13:38:41}; ---(^ω^)倍プッシュだ。ズサのブーチャを40bet! -- &new{2016-06-17 (金) 13:52:01}; -ギャンはいい機体だよね。テトラを倉庫番にして未だ現役で活躍してるよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:21:23}; --そうだな!テトラの斉射には真似できないこの万威力の斉射がうなりまくるぜっ -- &new{2016-06-17 (金) 13:26:32}; --同意。量キャとスレイブレイスには、ギャンさんを見習ってほしいね -- &new{2016-06-17 (金) 13:27:37}; --遠くにギャンを見かけたらとりあえず逃げるからな -- &new{2016-06-17 (金) 13:28:00}; --まじかよ、ギャンぶっ壊れだな 修正はよ -- &new{2016-06-17 (金) 13:36:36}; ---ギャンネタもそろそろ飽きたな・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 13:48:47}; ---新たな伝説作らんとダメってことか。次のメンテでウッカリ飛行形態、ゲロビ、HML、2万バズ持ってることになーぁれ!2日暴れて修正されればしばらく持つだろ -- &new{2016-06-17 (金) 14:02:36}; ---ガンタンクがネタ化してた時は腹かかえてワロタけど強化入って一切見なくなった処かネガ対象にまで昇格した時は悲しかったなぁ。ギャンもネタ化してる内が花かもしれん -- &new{2016-06-17 (金) 16:00:31}; -ガンオン始めたばかりの頃、この雑談掲示板に出会い「このランランってHNの人すごいな。いろんな木・枝で発言してるよ。よっぽどガンオン好きなんだなあ」って考えてた2日間。我ながらピュアだったよなあ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:37:15}; --俺はsってのをこいつなんなん?自己主張したいの?とか思ってた -- &new{2016-06-17 (金) 13:40:23}; --あるあるw最初同一人物と思ってたw -- &new{2016-06-17 (金) 13:42:05}; --(´・ω・`)らんらんは概念 -- &new{2016-06-17 (金) 13:45:09}; ---なるほどミニハムずみたいなもんかすごいな -- &new{2016-06-17 (金) 13:46:59}; --(´・ω・`)一は全 全は一 -- &new{2016-06-17 (金) 13:45:35}; --自分も同じ人だと思ってた だから関係ない発言してた時片っ端から通報してたは -- &new{2016-06-17 (金) 13:46:15}; -(´・ω・`)家畜に神はいないのね… -- &new{2016-06-17 (金) 13:48:35}; --(´・ω・`)家畜は持たざる者なのよ -- &new{2016-06-17 (金) 13:50:56}; --人間しか神を持たないって誰かがいってた -- &new{2016-06-17 (金) 13:52:10}; --(´・ω・`)後髪もない -- &new{2016-06-17 (金) 14:09:11}; --さすがに顔文字つきで無駄ツリー立てすぎじゃね? -- &new{2016-06-17 (金) 14:15:42}; -糞マップ配信停止してくれまじで。北極とか遺跡とか糞すぎるだろ…っていいマップないから糞マップ停止したら遊べないやんけ! -- &new{2016-06-17 (金) 13:48:41}; --もう辞めたら? -- &new{2016-06-17 (金) 13:52:39}; ---これな -- &new{2016-06-17 (金) 16:48:47}; ---はいwやめま~すwww -- &new{2016-06-17 (金) 16:49:54}; --「ここ取ったらやや有利」位が数字拠点はいいと思うな、木主の言ってるとこは取った側の優位性が高いし尚且つよほど油断してないと取れないってゆう・・・優位性が高いならその分守りずらいってデメリットが欲しいね -- &new{2016-06-17 (金) 13:57:56}; ---木間違えたごめん -- &new{2016-06-17 (金) 13:58:39}; -この拠点とった方が勝つってマップやめてくれや。テキサス3とか港湾4とか青葉区4とか金平糖1とか。毎回ワンパターンなんだよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:51:04}; --運営「じゃあ3消すか」 -- &new{2016-06-17 (金) 13:53:38}; ---北極3消すと割りと良MAPになる気もする・・・初動3流れ無くなるし、コンテナ確保は隙を見て行なう形かとらせない破壊でOKだし -- &new{2016-06-17 (金) 14:06:44}; ---北極3はあの位置じゃなくて、BA有りの5の位置にすればかなり変わる というか旧北極削除でいいや -- &new{2016-06-17 (金) 14:21:03}; --消したらどうなるんだろう?マッスルタワーが魔境になりそうだし、2か4取るのに補給使う感じか? -- &new{2016-06-17 (金) 13:57:00}; ---マッスルタワーの形状をもっと変えてあそこに拠点2つ作りゃいい がっつり2-4間が屋内になるぐらい広くしてもいい 中央の3を消す代わりに2と4を中央よりにする感じ -- &new{2016-06-17 (金) 14:05:42}; ---完全ミラーになると今度は自分の拠点でやる気あるねずみを20分始末するだけになるかと -- &new{2016-06-17 (金) 14:05:53}; ---マッスルタワーに群がるのもコンテナ回収があるゆえだし3ないならタワー自体には用事なくね -- &new{2016-06-17 (金) 14:07:08}; ---運営「3の拠点は無くしました。その変わりにBAにしました。」 -- &new{2016-06-17 (金) 14:13:16}; --取った方が勝つのはお互いわかってるからこそ囮として優秀。なんだけど確かにそこを維持することによるデメリットをもうちょい高めてもいいかも -- &new{2016-06-17 (金) 14:07:34}; --ちゃんと重要な数字拠点あるだけいいだろ。無くなったら単純レースだけやぞ? -- &new{2016-06-17 (金) 14:08:06}; --数人で時間合わせすれば、取り返せるから別にいい -- &new{2016-06-17 (金) 14:08:39}; ---毎回きっちり行くわけないしなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 14:09:24}; --逆にどこ取っても無価値って数字拠点しかなかったらジャブローみたいに20分だらだらと雪合戦するマップになると思うのですが… -- &new{2016-06-17 (金) 14:10:32}; ---ジャブローは配置が極端に悪い上に数が少なすぎる でも3とか4とかは取ったら一方的になるから、ジャブローであっても数字拠点を取る意味は大いにある というかビーコンあるからって数字拠点を少なくするのいい加減やめれ -- &new{2016-06-17 (金) 14:13:17}; --ふと思ったけど、運営もユーザーも一番人気あるマップがテキサス(一番マシという意味でw)という認識だけど、同じようなマップを目指してるのかな?テキサスは3が重要でそれの取り合いのMSが楽しいのだと運営が思ってそういうマップを量産してるとか... -- &new{2016-06-17 (金) 14:11:27}; --むしろBA北極は南にもBA作って片側を数で占拠されたらもう片側へ流れられる、両方バランスよく兵力割り当てると片側押し切られみたいな形にしたらどうなんだろう -- &new{2016-06-17 (金) 14:12:19}; --というかあってもいいけど左右で維持しやすさや取りやすさに差があったりするのと、防衛しやすかったりするのが問題な気がする。テキサス3とかは補給で取りに行けるからいいけど(エースも操作型になったおかげで常に防衛してるわけじゃなくなったし)港湾4とか青葉区4、コンペイトウ1はとってしまえば防衛も割と簡単だからキツイ -- &new{2016-06-17 (金) 14:12:37}; ---マップ左右で構造おなじなんだから完全に左右対称にすれば良いのに微妙に違ってるから糞なんだよなぁ。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:17:06}; ---テキサスなんて左は6から補給狙撃し放題なのに右は完全に死角にあるわ左右格差がひどい。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:19:16}; ---青葉区の4は壁ができてマシになってない?壁があった頃は初動でとった方が20分間ずっと押さえてることがザラだったのが壁できてからは割と取って取られてになってる気がする -- &new{2016-06-17 (金) 14:23:34}; ---クゥエルが制圧した4とか無理だぞあれ。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:25:16}; ---青葉区内部4はむしろ壁ができてからのほうが圧倒的に維持しやすいイメージがあるんだが… -- &new{2016-06-17 (金) 14:25:33}; ---↑の追記、接敵距離が短くなってとってる側が爆発物で押し殺しやすくなってるから -- &new{2016-06-17 (金) 14:26:55}; --バカみたいに1つの拠点にコンテナ集中させたりな ここを安定させたら勝ち確、みたいなのはマジやめて欲しい 歩兵差が少しでもあると逆転不能で試合終了までなぶり殺しされるだけなんだよなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 14:15:30}; ---ほんとこれ 確かに数字拠点を取りに行く意味がめちゃくちゃ出るけど、結局一方的な試合が増えるだけ 遺跡の核と同じ 逆転要素のつもりなんだろうけど、蓋を開けてみたら一方的な試合が激増しただけ -- &new{2016-06-17 (金) 14:18:10}; --数字拠点の数を数倍にしよう! 陣取り合戦の様相で・・・・w -- &new{2016-06-17 (金) 14:41:31}; -ゴールドラッシュイベあるから新キャラ作ったんだが。このイベント超助かるな。だから新規はきっと助かってるはず -- &new{2016-06-17 (金) 13:52:58}; --GPイベントの中では大分優秀なイベントだよね。ヴィクトリーボーナスとかいう存在を認識すらされなくなったイベントとは桁が違う -- &new{2016-06-17 (金) 14:06:13}; --銀図2枚は価値あるだろうね。もうちと奮発したれとは思うが。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:07:31}; --新規じゃなくても1日1戦程度でも50万GP稼げるのはいいと思う、けど、このイベントのために新キャラ作るほどではない気がする -- &new{2016-06-17 (金) 14:07:33}; ---てか新規プレイヤーになら常設でもいいんじゃないのこれ -- &new{2016-06-17 (金) 14:10:29}; ---新規に常設はありかも。現環境じゃ、新規もすぐに古参兵と対戦せにゃならんし -- &new{2016-06-17 (金) 14:13:47}; ---ずっとあると補充できなくて邪魔になるからそんなんするなら、参戦数100くらいのチャレ報酬に50万GPでいいんじゃねぇの -- &new{2016-06-17 (金) 14:14:24}; ---新兵キャンペで大規模戦50戦獲得GP3倍ってやってはいるけどね…新規が必要とするGPは際限ないからね… -- &new{2016-06-17 (金) 14:15:40}; ---1週間毎に補充で良いんじゃね? 2週間で50万だから、1週間で25万 この額を確実に1週間でもらえるってだけで新規には大助かりだと思う -- &new{2016-06-17 (金) 14:16:19}; ---上手い人は数戦で機体が無いのに戦場ランクだけ上がっていくから、〇〇戦以下は、ログインボーナス見たいに1週間ログインで25万GPとかありかもね -- &new{2016-06-17 (金) 14:32:34}; ---上手い人って言っても作り直しとかでもないとさすがにそこまであからさまにはあがらんと思うな。完全新規にとっては十分な額ではないかと。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:35:48}; -(´・ω・`)今日のウン穴はなにかしら?楽しみいっぱい夢いっぱいだわね!! -- &new{2016-06-17 (金) 14:19:29}; --ウン穴ならクソしか出んやろ -- &new{2016-06-17 (金) 14:20:38}; ---ジオンはまあそうやな -- &new{2016-06-17 (金) 14:30:05}; ---いや、ジオンとか以前の問題で普通にウン穴からはウ○コしか出んやろって話 -- &new{2016-06-17 (金) 14:31:21}; ---それに暗喩で乗っかれるくらいジオンにでるものの大半はウ○コなのが定説になってきてるから。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:33:24}; ---そんな糞みたいなもんをファックファック言いながら食ってるのがお前らじゃん -- &new{2016-06-17 (金) 15:09:05}; --( ^ω^)バウの再調整、楽しみです -- &new{2016-06-17 (金) 14:47:21}; -個人で上手い人もいいけど、やっぱ仕切れる人のが凄いと思うわ 要所要所で自軍の意思を統一させる事は勝敗に大きく関わってくるし -- &new{2016-06-17 (金) 14:20:08}; --指揮官の育成ってのは一番難しいからな。ガルパンで大洗が大学選抜に勝ったのも指揮官の数が多かったからだし。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:23:52}; --まぁ個人で勝てるものじゃないからねぇ(拠点破壊屋や階級落としは別として) -- &new{2016-06-17 (金) 14:34:36}; --仕切れる人も大事だけどチャットやマップ見て動くという最低限の事ができる歩兵も必要ですな -- &new{2016-06-17 (金) 15:25:52}; ---仕切れる指揮官がいないからチャットもマップも必要ない -- &new{2016-06-17 (金) 17:06:35}; -不利な方しか使えない戦術とかあればいいのに。遺跡の核なんて押してる方がトドメさすためにあるようなもんだし。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:22:26}; --奮起システムを実装すべきだ。ゲージ不利の状態が一定時間続くとレビルやギレンが演説を開始し、敵撃破時の敵戦力ゲージへのダメージ量が上昇&コンテナによる戦力ゲージ&戦術ゲージ回復量上昇、みたいな もちろん連帯が悪用しないように調整しないといけない問題はあるが -- &new{2016-06-17 (金) 14:30:04}; --コンテナが多く沸く陣営をゲージの有利不利で調整するだけでもだいぶ違うんだけどねぇ。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:31:16}; ---本国から支援物資が届いている模様です!これで劣勢を覆しましょう!とかアナウンス入れて自軍本拠地周りに湧くコンテナが増えるとかにすりゃいいのにな -- &new{2016-06-17 (金) 14:40:57}; ---そのコンテナ拾いにいく奴のせいで前線の人がさらに減って差が広がるわけですね -- &new{2016-06-17 (金) 15:03:07}; --運A「不利だから固定砲台に差を付けてたのに、文句言われた! 仕方がないのでMS『実』性能で差を付けました!」 こうですか、わかりません>< -- &new{2016-06-17 (金) 14:40:09}; ---砲台のあれは酷かった。故意でなかったというならそこだけは信じる事にするが。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:42:32}; --自軍戦力ゲージが1個破壊でエース追加、2個破壊で試作核2個追加とかあっても面白いと思うけど、不利なほうだけにしても、敵味方有利不利無しで同じ条件にしても、利敵じゃないけど自軍でゲージ調整とかする人出てくるかもしれないし、実際難しいだろうね -- &new{2016-06-17 (金) 14:41:18}; ---一番間違いなのはバンナムに面白いゲーム性を願うこと。根本的に大間違いしてるんだよ -- &new{2016-06-17 (金) 14:45:52}; ---だが人は面白いゲームを願う。それが性なのかもしれんな -- &new{2016-06-17 (金) 14:48:46}; ---俗物め -- &new{2016-06-17 (金) 14:49:12}; ---バンナムにとってはただの集金装置だから…。いやしかしここまでゲームを良くする気が全く見えないのも逆に凄い。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:50:51}; ---集金装置って言葉流行ってんの? -- &new{2016-06-17 (金) 15:06:33}; ---運営の姿勢が素人目に見てもゲームの完成度を上げる<金を巻き上げるに偏ってるから。運営がゲームとして見てないならこりゃ何じゃ?=集金装置 -- &new{2016-06-17 (金) 15:39:37}; --逆転要素としてエース突撃システムは今ある戦術の中で使える方なんじゃないかと思う。鉱山都市にしかない上いま止まってるけど -- &new{2016-06-17 (金) 15:26:34}; ---芋マップに配備されてるせいで微妙戦術扱いだけど、普通のマップなら結構よさそうなんだけどなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 15:48:54}; --一年戦争期間のみでなくジオンならではの戦略兵器があるのにな。この糞運営が『コロニー落とし』をジオンに使わせればほんの少しだけ「ガンダムらしく」出来るのに勿体無い。まあバンダイナムコが仕切る限り100%出来る訳ないけどな。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:30:57}; -一度調整が入った機体は余程の事がない限り長期間放置される つまり、バウは、もう・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 14:51:48}; --(ドーベンウルフゲーマルクリバウシナンジュに)切り替えてく -- &new{2016-06-17 (金) 14:53:35}; --退かぬ 媚びぬ 省みぬ 次のDX何かなー -- &new{2016-06-17 (金) 14:57:19}; ---キュベレイmkⅡ「 お ま た せ 」 -- &new{2016-06-17 (金) 15:01:39}; ---QBMK-2プル機、ジオ、QBMK-2プルツー機、ジオⅡとかいう超高カロリーDX -- &new{2016-06-17 (金) 15:03:53}; --GP01はどうしようもなくて繰り返し強化されたからワンチャンあるかも。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:02:57}; -上のほうでブリーフィングの時間が短いって木あったけど、参戦確定で即参戦ボタン押したら60~70秒ぐらいあるけどそれじゃ足らないのかな?俺はPC買い換えるまでは参戦まで20~30秒ぐらいかかってた記憶があるけど、時間足りないって言ってる人はオンボミンの可能性もあるかもしれんね。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:56:54}; --初動の指示出した後に機体変えてると時間ないんですがそれは。時間足りない奴はオンボミンって頭逝ってるの? -- &new{2016-06-17 (金) 15:00:34}; ---オンボだと部屋に入るのに時間かかるらしいよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:03:01}; ---あーそれもありますね、自分は指揮も代理も一切やらないし、基本無言なんでそのことはすっかり忘れてました。 -- [[木主]] &new{2016-06-17 (金) 15:03:46}; --演習から入ると45秒位になって、それで機体変えないとってやってると一回で決めんとキツいところある。装備間違える奴いたりするし(BD2のD改良装備とか直さんとMS戦辛い。) -- &new{2016-06-17 (金) 15:00:39}; --慣れがあるかもね。今までの感覚でのんびり選んでふと気付いたら戦場開始...とかあったw -- &new{2016-06-17 (金) 15:00:53}; --マップ見てから機体入れ替えてチャットで初動指示すると時間足らないぞ -- &new{2016-06-17 (金) 15:01:36}; --むしろわざわざマップ見て機体を変えてることに驚きだよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:03:40}; ---例えばベルファストのある週なんか機体変えませんか?私は水中機4機編成なんで必ず変えますけどね。 -- [[木主]] &new{2016-06-17 (金) 15:05:03}; ---マップや戦術に合わせて適した機体を選ばないとか脳死かよって俺は思う -- &new{2016-06-17 (金) 15:05:45}; ---マップに合った機体使わないとそもそも楽しくなかろう 俺はマップに合った機体に変えずにプレイしてる人がいることに驚きだよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:07:07}; ---水中機体や凸用機一機も持ってないからなぁ 基本同じ機体でどこのマップでも一定の戦果は出せるし -- &new{2016-06-17 (金) 15:07:13}; ---いつでもどこでも2F重 -- &new{2016-06-17 (金) 15:09:15}; ---水中機体買ってどうぞ。どっちの陣営の新規でもアクアマリンくらい買えるじゃろ。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:09:20}; ---このマップはネズミ多いからフリッパー入れたりとか、砲撃戦になるから対空持ちトレワカ入れたりとか、ライン戦になるから重擊入れたりとか、チャットみて突が多くなりそうだから強襲増やしたりとか、普通は機体変えると思うけど -- &new{2016-06-17 (金) 15:10:43}; ---凸も水中も人任せの時点で・・・ベルファとか何やってんだろこの人 -- &new{2016-06-17 (金) 15:13:01}; ---支援機は必ず2~3機は入れてるよ あとは重撃だし 凸はちょっと参加は無理かな -- &new{2016-06-17 (金) 15:13:11}; ---普通にMAPに合わせて機体セット使ってチャット見て大体の感じでちょこちょこっと機体や装備を変えるな(無言ならレダ機体を1機は確実にいれたり初動凸指示なら凸機体入れたりって具合に) -- &new{2016-06-17 (金) 15:13:28}; ---と言うか機体セット使ってないの?その週のマップはあらかじめわかってるんだし、その週の機体セット組んどいて入室してマップ見て変えるなら10秒もあれば十分な気がするが。そこからさらに1枠ほど周りの階級みて入れ換えたり気分で趣味機体にしたりしても30秒もあれば足りるんじゃないかと -- &new{2016-06-17 (金) 15:14:27}; ---↑おまえ金持ちだろ?高学歴だろ?友達いっぱいいるだろ? 機体セットそのものを忘れてたぜ -- &new{2016-06-17 (金) 15:19:34}; ---毎週毎週機体セット組み直すなんて面倒くさすぎだわ。機体セット数をマップ数以上にしてくれよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:23:35}; ---マップごとに変える方がめんどくさいと思うんだけど -- &new{2016-06-17 (金) 15:25:01}; ---↑んじゃ時間延長してくれないと、マップや戦術でMS・武器の選択はますます時間足りないわ。時間足りてるのは、毎回同じ構成で初動作戦とか全く見ていない脳死プレイしてる人だけだろ。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:27:40}; ---どのMAPも同じ機体で同じ武器、よく飽きないな? -- &new{2016-06-17 (金) 15:28:17}; ---そんなんで飽きてたら支援機乗りは務まらない それに強い弱いじゃなくて本当に好きで乗ってる機体は動いてるの見るだけで楽しいし -- &new{2016-06-17 (金) 15:31:31}; ---機体セット便利だよ。各機体の装備セット込みで保存できるから、同じ機体の装備パターンが複数あるときも部屋はいったら1回装備セット読み込む習慣つけると装備変えて戻し忘れも減らせるし -- &new{2016-06-17 (金) 15:34:25}; ---毎週、その週のマップで使うデッキセットをメンテする。マップ見てからはセットを切り替える。チャットとか周りの様子に合わせて1機くらいは入れ替える事もある。待ち時間?更に半分でよくね? -- &new{2016-06-17 (金) 15:34:33}; ---無言ならデッキセット無くても今の時間で大丈夫だぞ -- &new{2016-06-17 (金) 15:41:52}; ---指揮の有無や指示の内容で凸だったり防衛だったり切り替えるからセットだけじゃ対応しきれないわ。まぁ凸は他人任せって割りきってるし、役割はコレって決めてて機体の切り替えが少ないって人なら大丈夫なんだろうな。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:19:49}; --ブリーフィング時間が短い→ワイ「支援いれてね」と言ってから自分のデッキいじる→池沼「お前支援いれてないじゃん」。なぜなのか -- &new{2016-06-17 (金) 15:04:39}; ---自分で答え書いてんじゃん、池沼だからだよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:05:20}; ---わざわざパイカ見てから揚げ足取りとかキモイな -- &new{2016-06-17 (金) 15:08:54}; ---ひとこと「今入れたよw」でいいと思うんだ -- &new{2016-06-17 (金) 15:10:19}; --うえにも書いてあるけど、指揮してる人にはつらいんやで。だれもいなければ代理するって感じの俺は、他に指揮する人がいるのかわからなくて、結局自分が提案して代理することになるからつらいわ。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:09:38}; ---指揮や代理やる人は勝ち意識高い人だよね。勝つことがメリットと考えられる人。俺は晒しとか暴言が怖くて入れないよ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 15:11:59}; --結局木主みたいな代理も初動提案もしない奴がこういうわけわからん要望だしたりするんだろうなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 15:19:06}; ---つか誰得だったんだろうなこの修正。ここでもゲーム内でもブリーフィングが長くてきついなんて聞いたことなかったけど -- &new{2016-06-17 (金) 15:21:45}; ---マッチング時間に関しては人増やす以外ないから、他のところ減らそう的な奴じゃね?? -- &new{2016-06-17 (金) 15:23:52}; --HHDかSSDかで時間が全然違ってくる。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:25:11}; --つまりあれだ。デッキセットすら使いこなせないうちは無駄口叩くなっていうシュガー神からのお告げ的ななにか。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:31:03}; ---またお告げかよ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 15:34:36}; ---神は奥ゆかしく、直接的な表現で人々を導いたりはしないのだ。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:37:21}; ---ありがたや~ハッハ~! -- &new{2016-06-17 (金) 15:42:24}; -胃潰瘍になる要素なんてこんなクソゲと比べたら微塵もないな -- &new{2016-06-17 (金) 15:12:03}; --ストレスとか疲労とかで倒れたりする仕事とかあるから仕事って大変だよね。某アイドルとかもライブで結構倒れたりしてたらしいし。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:15:33}; --ガンオンと何を比べてるの? -- &new{2016-06-17 (金) 15:17:05}; --思い出す胃カメラの不快感・・お前ら内臓系はほんとにいたわったほうが良いぞ。まじでマジに -- &new{2016-06-17 (金) 15:21:37}; ---あれ地獄だよな 思い出すだけでオエっとくる -- &new{2016-06-17 (金) 15:23:11}; --正直尿管結石の痛みに比べりゃ大抵の事は耐えられる -- &new{2016-06-17 (金) 15:27:43}; --ボロボロになるまで働いてる社畜おっさんがいっぱい集まってる怖い木 -- &new{2016-06-17 (金) 15:30:51}; ---社畜になったあげくバナ畜にもなったのでは本当に報われないな -- &new{2016-06-17 (金) 15:35:21}; -あれ、今日はDX来ないの?最近4週目に実装が恒例だった気がするんだけど -- &new{2016-06-17 (金) 15:24:24}; --第4週じゃなく月末の水曜日だよ 月末の水曜日が第4週なら第4週 月末の水曜日が第5週なら第5週 そして発表は月末の水曜日の前週の金曜日 -- &new{2016-06-17 (金) 15:26:57}; --(´・ω・`)18時にばばーん!って来るかもよ。ジオンにはプリッっとくるかもよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:28:45}; --デラックスの時は金塊来る(来てない)からなぁ、ゴールドラッシュと合わせないとしたら今週ではないな。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:29:14}; -昨日某有名ニコ生主がいる戦場に2連続で当たったんだが2回ともレーダーとチャットの内容がバレバレとも言えるようなカウンターや作戦(核・ビーコン)を喰らったんだけど放送してる時ってチャットやマップって丸見えで放送してんのかなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 15:27:11}; --自分が知ってる放送主はマップもチャットも隠してるけど他の人は隠してないのか -- &new{2016-06-17 (金) 15:29:47}; --らいつべ勢は隠してないよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:37:26}; ---らいつべでも隠してる人はいるって。し◯びさんとか -- &new{2016-06-17 (金) 15:45:02}; ---尿瓶? -- &new{2016-06-17 (金) 15:48:04}; --チャットやマップを隠してても、目視画面で色々情報は漏れるからなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 16:58:35}; -(´・ω・`)ジムコマ地普及委員豚「みんな!争いはやめてジムコマ使お!マシMいい感じよ!倒すまでにすっごい時間かかるけど」 -- &new{2016-06-17 (金) 15:29:38}; --宇宙に出荷してやろう -- &new{2016-06-17 (金) 15:34:09}; --マゼラがあればなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 15:38:12}; ---(´・ω・`)そんなあなたにモルコマンドーあれもジムコマであることには変わりないし -- &new{2016-06-17 (金) 15:41:08}; --地コマ宇コマどっちも金で練度カラーのオイラが通りますよ -- &new{2016-06-17 (金) 16:49:11}; -PC買い換えたから復帰して格闘に目覚めました。今はモルコマで格闘してて、もうすぐ練度が20になります。次に乗り換えるなら何がオススメなんですか?一応、バズ格でプレイしてます。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:34:12}; --ガンダム -- &new{2016-06-17 (金) 15:35:11}; --ギャンエーオース。繰り返す。ギャンエーオース。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:36:23}; ---横の範囲は広くて意外とガチなんだからな!なお縦判定 -- &new{2016-06-17 (金) 16:11:28}; --最上位互換のGP01FB -- &new{2016-06-17 (金) 15:36:27}; --素ジム・クウェル・ハイザック・ジェスタ・ジムカスあたりかな -- &new{2016-06-17 (金) 15:37:18}; --ペイルやGSTもなかなか良いよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:39:05}; --BD3も楽しいぞ -- &new{2016-06-17 (金) 15:39:32}; --コンカス百式 -- &new{2016-06-17 (金) 15:43:07}; --この流れで名前の出なくったジムスト・・・積載上げてくれれば復権しそうなんだがなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 15:47:05}; ---ジムスト好きだから同じく復権して欲しい -- &new{2016-06-17 (金) 15:53:27}; ---ジオンで活躍してるぞ -- &new{2016-06-17 (金) 15:59:43}; ---たしかに、使用率のトップ争いをしてるジムだな -- &new{2016-06-17 (金) 16:01:08}; --陸ジム強使ってるけどネモやジム2よりは劣るけどブースト容量あるせいか使いやすいね。3点Fもあるのがいい -- &new{2016-06-17 (金) 15:55:23}; -ジオン大将で遊んだ後は、連邦でぱちぱちトーチマァーン!! でもトレーナー2機でぱちぱちしてるだけで少将維持できるのはおかしいと思うの。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:36:51}; --とは言えぱちぱちで維持できなくなると将官部屋から支援兵が一掃されるだろうからな、難しいところだよね -- &new{2016-06-17 (金) 15:46:01}; -(´・ω・`)もうバウバウの調整無いバウ? -- &new{2016-06-17 (金) 15:40:33}; --うるさい -- &new{2016-06-17 (金) 15:41:03}; --(´・ω・`)ないバウよ。バウバウ -- &new{2016-06-17 (金) 15:41:44}; -最近のジオンの新機体どうなってんねん…テトラがおるからしばらくは糞機体ばっか出そうとしてるんか砂糖は?せめて380代はなんとかしてくれや… -- &new{2016-06-17 (金) 15:42:43}; --ジオンに380コストの機体なんて存在してないよ(^-^) -- &new{2016-06-17 (金) 15:44:04}; ---確かに -- &new{2016-06-17 (金) 15:45:34}; ---ジオンに380コスなんてないよな。この木主は疲れが溜まってるんだな (^^; -- &new{2016-06-17 (金) 15:45:58}; --砂糖「この1年しっかり調教してやったのにまだわかんないのかい?」 -- &new{2016-06-17 (金) 15:45:04}; ---脳が痛い・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 15:47:25}; --丸山ナンカン戻ってきてくれぇ! -- &new{2016-06-17 (金) 15:48:05}; ---丸山「金」ナンカン「フレピク元に戻していい?」 -- &new{2016-06-17 (金) 15:55:10}; ---出た!丸山の超高速で溶けるガトシ・FAFとナンカンの空飛ぶ格闘弾丸だ! -- &new{2016-06-17 (金) 15:55:54}; ---丸山「今度はどこに城を建てようかな」 ナンカン「火星に遺跡あったら面白くね?」 -- &new{2016-06-17 (金) 15:57:59}; ---でも最初期っからやってるけど間違いなく砂糖はワーストPだよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:58:18}; ---(´・ω・`)単純に予算少なくなってきてやれることがなくなってきただけじゃない?らんらん的にはどのPも変わらんと思うけどねー -- &new{2016-06-17 (金) 16:00:26}; ---城郭都市は割と楽しかったからおk -- &new{2016-06-17 (金) 16:00:44}; ---というかMAPに関しては砂糖も荒廃都市とかいう丸山城やナンカン遺跡を超えるレベルの糞MAP作ってるからねぇ -- &new{2016-06-17 (金) 16:02:20}; ---荒廃都市は造りじゃなくてサイコのシステムが全部悪いんだよな -- &new{2016-06-17 (金) 16:03:52}; ---仮にサイコが居なくなったとしても荒廃はクソMAPだろ…数字拠点が少なくコンテナが湧くところは陣営によってとりやすさが異なり、海の固定砲台とかも普通に格差がある。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:06:53}; ---サイコが糞過ぎるのも要因だけど、拠点の配置もゴミだろ。地形は戦ってて楽しいけどね -- &new{2016-06-17 (金) 16:09:19}; ---○山「設計図購入とかデイリーガチャとかランキング報酬とかの乞食システム撤廃な、機体欲しいならDX買え」 -- &new{2016-06-17 (金) 16:09:59}; ---でも丸山はDXガシャは先行配信って言ってからすぐにGP落ちするよ -- &new{2016-06-17 (金) 16:12:43}; ---GPガシャなんてもう無いんですがそれは… -- &new{2016-06-17 (金) 16:18:51}; ---課金機体からGPで買える機体になるんだからGP落ちで問題なくね? -- &new{2016-06-17 (金) 16:20:58}; ---それもそうだな -- &new{2016-06-17 (金) 16:25:19}; ---つーか、運営体制はひたすら縮小してるのでは? -- &new{2016-06-17 (金) 17:11:30}; --連邦もフレピク出てからしばらくこんな感じじゃなかったっけ? フレピク弱体とほぼ同期で百式来たような… -- &new{2016-06-17 (金) 15:56:44}; ---フレピク弱体は0096アプデの時(昨年8月)百式は昨年クリスマスイブ実装よ -- &new{2016-06-17 (金) 15:58:24}; ---(´・ω・`)フレピクが飛べなくなったのが8月の時で百式はそれから4ヵ月後よ -- &new{2016-06-17 (金) 15:58:29}; ---逆に百式以降のDXのはずれがFAアレぐらいしかない。評価低かったディジェやZも普通に強化されたし -- &new{2016-06-17 (金) 16:00:23}; ---というかFAアレですら直後に出たスタジェや最近出たスパガンが居なけりゃ普通にあたりの部類って言うね… -- &new{2016-06-17 (金) 16:05:01}; ---最初こそアレックス一強みたいなもんだったけど強化を重ねたら超一級品になったGP01の存在って割りとよく忘れられるね -- &new{2016-06-17 (金) 17:31:23}; --テトラ以降で一番評価されてるのが、重ドーガ。たしかにいい機体だけど、デブ、のろま、切り替えにラグ有り、ダメージUP特性が乗らない…連邦だったら使われてないよね -- &new{2016-06-17 (金) 15:58:10}; ---同軍で神になるやろなあ -- &new{2016-06-17 (金) 16:06:43}; ---連邦で使うなら盾持ちがほとんどいないジオン相手にガンキャⅡの完全下位互換だからね...もしビムコorビムコ盾持ちの優秀な機体がジオンに多数配備されたら望まれると思う -- &new{2016-06-17 (金) 16:07:53}; ---連邦に実弾CBRとかもらっても需要無いしな -- &new{2016-06-17 (金) 16:10:00}; ---しかしこの先のジオン機体で盾持ってそうなのってシナンジュとザクⅢぐらいじゃね。特にアクシズ系のMSはマジで無防備 -- &new{2016-06-17 (金) 16:10:47}; ---同軍ですらスパガンが百式叩き落せるしな -- &new{2016-06-17 (金) 16:11:29}; --ナンカン「喜べジオン民おれの作ったテトラのおかげで1年も課金しなくて良かっただろ?」 -- &new{2016-06-17 (金) 16:04:59}; ---商売人としてそれでいいのか? -- &new{2016-06-17 (金) 16:07:57}; ---フレピクGLAやアンチステルス、盾の仕様変更でジオンをフルボッコにした悪行のが大きいんだよなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 16:08:09}; ---前から思うけどテトラ居なかった事にしてもそんな回す機体なくね?多分バウ辺りがくるまでテトラより実装前の機体乗ってた気がするけどみんな何にそんな課金(DX消費)するの? -- &new{2016-06-17 (金) 16:19:17}; ---アンチステルスについてはむしろ鹿2のGP落ちや両軍アイザック実装時に考慮してない佐藤の問題だろ。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:20:13}; ---フレナハ全盛期にナハトだけ殺す武装出して砂糖に問題があるって押し付けるのはナンセンスだわ。現在進行形でジオンにアンチステルスを出してないことに関しては砂糖の問題だけど -- &new{2016-06-17 (金) 16:24:55}; --ジオンはテトラを越えないと売れない、ただ、テトラ越える条件って相当ヤバイ気がしないことも無い -- &new{2016-06-17 (金) 16:46:05}; ---もうテトラのゲロビの射程減らそうぜ -- &new{2016-06-17 (金) 16:51:36}; ---火力インフレが続く、やだー。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:52:18}; ---だからこんな事になっている。○山のNT1と言い南○のテトラと言い、P降りる時に取り返しがつかない事すんのやめてほしいは。そう考えると佐藤は気の毒 -- &new{2016-06-17 (金) 16:56:29}; ---ダウト。強い機体を出して回すのは強機体スキーなんでそういう人は趣味機体に目もくれない=溜め込んでる=課金はされない。だがデブレイ見ればわかるようにジオンでは強くなくても回してしまう輩が多いことからも『売れるのは人気機体』だからぶっちゃけ強機体である必要はなかいと足元を見られてると思うぞい -- &new{2016-06-17 (金) 17:26:22}; -アッシマーいつだよ、ギャプランとガプスレイ、それにハンブラビはいつだよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:56:52}; --好きな機体が実装されるたびに俺の拳が真っ赤に燃える -- &new{2016-06-17 (金) 16:01:27}; ---そいつは実装されないからw -- &new{2016-06-17 (金) 16:13:39}; --連邦はデブ嫌いなので実装されません!!! -- &new{2016-06-17 (金) 16:03:30}; --連邦のデブ機体だからめちゃめちゃ強くなりそう -- &new{2016-06-17 (金) 16:08:56}; ---グフフみたいにブースト容量凄そう なお武装 -- &new{2016-06-17 (金) 16:11:50}; --(#´佐ω藤`)モノアイは許さん・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 16:12:03}; -ゲロビ、拡散式クレイ・バズーカ、次はどんな壊れが来るのだろうか。3点式バズの上位互換の3点式万バズ的な -- &new{2016-06-17 (金) 16:12:38}; --ハイメガブラストとハイメガが来たやん? -- &new{2016-06-17 (金) 16:14:27}; --ジムへ「ワイの出番やな」 -- &new{2016-06-17 (金) 16:14:55}; --タキビをわすれてるぞ 次はロックオンしたら確実にころせるフィンファンネルがでます -- &new{2016-06-17 (金) 16:15:40}; -ネタにもされずひっそりと消えた機体「「「ガルバルディβ」」」マジで見ないんだけど・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 16:16:52}; --死体蹴りどころか死体焼却してるぞ -- &new{2016-06-17 (金) 16:19:45}; --ネタにするほど弱かったり産廃でもなく、でも特に強いとこもないし特徴もない そんな機体だからな -- &new{2016-06-17 (金) 16:21:59}; --あまりにも見かけないもんだからひょっこり現れるとテトラと見間違える -- &new{2016-06-17 (金) 16:23:56}; --回されない大体の理由はmkⅡと百式の実装の間だったからじゃないの?別に全く使えない機体じゃないしGP落ちしたら少しは見れそう -- &new{2016-06-17 (金) 16:24:47}; --重撃αは? -- &new{2016-06-17 (金) 16:25:25}; --色が目立つからかわからんがαよりは見る -- &new{2016-06-17 (金) 16:28:08}; ---αはビムコ盾もっているってことと後期BZだってこと以外の全てをコスト40下のゲルMに負けてるからなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 16:30:37}; ---なんでや!格闘優秀やろ! -- &new{2016-06-17 (金) 16:46:13}; --特殊装備の連中だろ。配布当初はともかく今なんか話題にも戦場にも出ないよ -- &new{2016-06-17 (金) 16:35:47}; ---そういや少し前まで極々稀に見た単砲ドムもマジで見なくなったな。古参が減ったか、いつまでたっても残念性能が変わらず乗り換えたか、どちらにしても悲しいことよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:39:42}; --俺の部隊最強のガルバβ使い(専用機権所持)おるよ? -- &new{2016-06-17 (金) 16:58:38}; --連邦エースプレーヤーとしてライラ・ミラ・ライラちゃんをぜひ! -- &new{2016-06-17 (金) 17:21:26}; -ゲームの高速化が激しい。昔はもっとまったりしてたのに。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:20:44}; --そうはいっても原作では時代が進むほど戦いは高速化してるしな UCガンダムの推進見たらよく分かる -- &new{2016-06-17 (金) 16:24:04}; --わかる。プロゲル時代はもっともっさりしてたからFBZで空BZとか余裕だったんだが、今は動きはやくて近距離でも外すことが多い。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:08:23}; --昔はグフカスを「速過ぎてチート」「目まぐるしくて操れない」とか言ってたんだぜ?今じゃコスト260の速度だっつーの。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:21:28}; -課金エンブレムとか実装してくれないかな。デカくて目立ってカッコイイ奴 -- &new{2016-06-17 (金) 16:27:06}; --課金カラーもねほしいねえ あと課金コーディネート なんでこういうとこでかせごうとしないのだろう -- &new{2016-06-17 (金) 16:29:42}; ---「稼ぐための投資は、DXガシャがダントツで一番だからですっ!!」 なお、ゲームバランスは・・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 16:34:42}; ---課金カラーというか部分的に自由に色んなカラーを濡れるようにしたい -- &new{2016-06-17 (金) 16:36:40}; ---プラモデルみたいに自由にカラーリングできたらいいよね。迷彩色とかあったら、もっと隠密性とか増すだろうし。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:44:14}; --アコギな商売するくせに商才はないんだよなぁバンナム -- &new{2016-06-17 (金) 16:54:03}; --イメージとしてはガンブレみたいな感じならいいよね!課金するわ。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:19:23}; -なんか体力回復のパックで修理できないんだけど俺だけかな・・・弾薬は回収できるのに回復は回収のアイコンが出ないんだけど -- &new{2016-06-17 (金) 16:38:13}; --地面に埋まってたとか -- &new{2016-06-17 (金) 16:57:26}; -ワイが来たやで~w -- &new{2016-06-17 (金) 16:39:22}; --(´・ω・`)お前誰だよ、出棺すんぞ。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:41:25}; ---今を時めくキュベレイちゃんだよ! -- &new{2016-06-17 (金) 16:42:46}; ---出棺ってひどいw。せめて焼却に。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:43:15}; --[(:3 _ )=]※木主は出棺されました -- &new{2016-06-17 (金) 16:57:57}; -ライダーキックを両手で掴まれたら両足を開脚して胸の前で両手をクロスさせながら攻撃する格闘プログラムが実装されたら10万だろうが50万でも課金してやるよ -- &new{2016-06-17 (金) 16:40:44}; --どうせ凍らされて完封される -- &new{2016-06-17 (金) 16:45:11}; --なんて破廉恥な攻撃なんだ。む、む、胸の前で;¥:";'xj -- &new{2016-06-17 (金) 16:45:59}; --煽りボイスでかかったなアホが!が自動発生 -- &new{2016-06-17 (金) 17:17:02}; -豚面でさらにライダーもしたらこれは仮面ライダーなの? -- &new{2016-06-17 (金) 16:48:20}; --バイクに乗ったバッタの怪人・・・・だったのに・・・・・バッタ以外が色んなのに乗ってるね。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:59:22}; ---V3の時点で既にバッタじゃないしもう何でもいんじゃない -- &new{2016-06-17 (金) 17:18:30}; -バウの修正なしに100キュベレイ -- &new{2016-06-17 (金) 16:49:36}; --100万相当くらい賭けてるけど大丈夫? -- &new{2016-06-17 (金) 16:59:07}; --Zの修正なしに万式 -- &new{2016-06-17 (金) 16:59:46}; --Zガンダムプロジェクト3「シロッコの野望」に1延べ棒 -- &new{2016-06-17 (金) 17:19:53}; -ナンダッテは言いました「どんなシステムでもそうなのですが,プレイヤーに選択を委ねてしまうと,こちらでの調整が利かなくなってしまうんです。」ごもっとも。だから陣営選べちゃダメだってあれほど・・。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:12:47}; -てかブリーフィング短くするなら情報ふやすべき。平均階級、平均コスト、兵種の各種総量もちろん相手のは見えない -- &new{2016-06-17 (金) 17:14:29}; --ざっと帯の色見るだけなら今でも見れるし、敵味方100人分のデッキ構成見るのは以前の時間でも無理な気がするんだが、単に文句言いたいだけなの? -- &new{2016-06-17 (金) 17:20:48}; ---指揮は困るんだよなぁあの長さじゃ -- &new{2016-06-17 (金) 17:21:40}; ---以前にないからって改良してほしいってのはわがままなの?w -- &new{2016-06-17 (金) 17:24:52}; -【´・ω・`】そろそろBIGな波が来る事だし新設するわよー -- &new{2016-06-17 (金) 17:23:49}; --こないこない -- &new{2016-06-17 (金) 17:28:25};
[[雑談用掲示板]] -(´新ω設`) -- &new{2016-06-16 (木) 19:07:12}; --新設乙 -- &new{2016-06-16 (木) 19:07:34}; --乙。流れ速いし移植は必要無さそうだね -- &new{2016-06-16 (木) 19:07:40}; --今夜は豚飯ね -- &new{2016-06-16 (木) 19:07:50}; --(´・ω・`)親切な新設ね -- &new{2016-06-16 (木) 19:07:59}; --(´・🐽・`)新しい広場で遊ぶわよー -- &new{2016-06-16 (木) 19:08:16}; ---(´農ω家`)そうね遊ぶわよー わし農家から養豚業に移行しようかしら? -- &new{2016-06-16 (木) 19:11:54}; --(´農ω家`)新設ありがとう。もう夜の7時過ぎたしなんだかおなかがすいてきたわね? 家には野菜はあるのだけれど肉がないわね? -- &new{2016-06-16 (木) 19:10:18}; -良く見たらトップの機体カラー追加の所に書いてあるリックディアスの兵科マークが強襲になってんな -- &new{2016-06-16 (木) 19:09:46}; -バウッ!バウッ!バウッ! -- &new{2016-06-16 (木) 19:10:09}; --これがバウの最後の言葉だった -- &new{2016-06-16 (木) 19:10:43}; --このあと亡くなったんだよね -- &new{2016-06-16 (木) 19:18:44}; ---そうなのよ。最後の生き残りだったから運営に解剖されちゃったのよね -- &new{2016-06-16 (木) 19:21:34}; -これの曲名を教えてください。てーんてんてーーーん てんてんてんてーーーん てんてんてーん てーんてーん てーんてーん(じゃららららららら)ちゃーちゃーちゃっかちゃかー ちゃらーーちゃっらららー ちゃっらららーーー らー じゃかーちゃーん じゃらららーらーん ちゃらららーん ちゃららららららん ちゃららららーーん ちゃららららーん チャカチャカチャカチャンチャンチャーン -- &new{2016-06-16 (木) 19:11:54}; --エスパーじゃねーんだから、解るわけねーだろw -- &new{2016-06-16 (木) 19:13:58}; --精神科へ逝ったら教えてくれるかも? -- &new{2016-06-16 (木) 19:14:32}; --暴れん坊将軍、成敗のテーマ -- &new{2016-06-16 (木) 19:16:14}; ---それだ なんで分かった? -- [[木主]] &new{2016-06-16 (木) 19:17:27}; ---1時間前にテレビでやってたからじゃないか? -- &new{2016-06-16 (木) 19:19:51}; ---え、その人、木主じゃない(ーoー;) -- &new{2016-06-16 (木) 19:21:40}; ---お前ら4時まで起きてるだろう -- &new{2016-06-16 (木) 19:37:23}; --昔、古畑任三郎でも似たようなことやってたな。こういうメロディーなんだけど曲名知らない?ってやつ -- &new{2016-06-16 (木) 19:18:42}; --2chのコピペにもあるでしょ。なんでわかったんだろうね -- &new{2016-06-16 (木) 19:19:58}; --以上、校長先生のお話でした -- &new{2016-06-16 (木) 19:36:24}; --解ったwユニコーンだw -- &new{2016-06-16 (木) 19:45:27}; --ガンダム大地に立つかな? -- &new{2016-06-16 (木) 21:23:34}; -重ドーガとスパガンの2機の肩のでっぱり部分がチャージ中にレティクルと被り過ぎだね、ゾックやGP02の非じゃないくらい敵が見辛い。これじゃそんなに増えないよね -- &new{2016-06-16 (木) 19:14:12}; --重ドーガ撃ってる先見えないもん、ホント困る -- &new{2016-06-16 (木) 19:20:08}; --重ドーガは斜めに走ると前が見えない、ズサはまっすぐ走ると前が見えない。あのガシャの前が見えないっぷりは異常 -- &new{2016-06-16 (Thu) 19:25:30}; --ジオンで趣味機体を楽しみたければ、肩越し視点の練習をすることだな。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:29:08}; ---ゾックとGP02は正面でもいけるけどエアプですかそうですか -- &new{2016-06-16 (木) 21:51:46}; -DXガチャ回したら130枚使ってゼータ成功クイスイでジム2は大成功グレ爆だった… -- &new{2016-06-16 (木) 19:15:43}; --俺金Zクイスイx2、金爆拡ジム2x3なんだけど、絞りすぎてやばい -- &new{2016-06-16 (木) 19:18:40}; ---結構課金してるなあ -- &new{2016-06-16 (木) 19:27:44}; --(´・ω・`)リアルマネー換算だと4マソね…ホントどうなってるのよねー。さらにやばいソシャゲが跋扈してるのはもう知らんらん -- &new{2016-06-16 (木) 19:46:57}; --クイスイとロケシュ持ってるけど快適なのはクイスイだな 切替速度が段違いですっげぇ扱いやすい -- &new{2016-06-16 (木) 21:10:20}; -重撃はほんと兵科として微妙、強襲が高火力高機動を地でいってるなか低機動高耐久がほとんどだし、しかもこのゲームだと高すぎる耐久はデメリットだからなー、高コスト重撃とか一著前にゲージけずるのに低コ重撃とほとんど変わらない戦果なのにやられたときリペマス5の支援でも射線に味方がわりこんだりすると起こせなくなるし、なんとかすくってほしい兵科だわ -- &new{2016-06-16 (木) 19:17:42}; --重撃のメリットその1:前線の後ろで芋っても、文句言われづらい。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:23:08}; --一部の高コスト重撃は強いでしょ。APだけは高い変なmsのが多いけどさ -- &new{2016-06-16 (木) 19:24:03}; ---一部だけなのがアカン -- &new{2016-06-16 (木) 19:27:38}; ---まあ強襲も強いのは一部だからしゃあない -- &new{2016-06-16 (Thu) 19:29:23}; --重撃普通に強いでしょWDキャとかF2とか高コス並みの火力持ってるし -- &new{2016-06-16 (木) 19:27:10}; ---だから高コが弱いからすくってほしいっていってるんやで、低コ中コのみが強くてそれより上がのきなみ弱いじゃん -- &new{2016-06-16 (木) 19:29:19}; ---加速性能ってパラメータ作って強襲高めにして、近距離で戦闘する時の速度は遅いけど長距離移動するときの最高速度は強襲重撃同じくらいにしてほしいな。別に重撃で凸行けてもいいと思うんだが -- &new{2016-06-16 (Thu) 19:31:03}; --強襲からF系の武装を全部取り上げるくらいで良いよな。この手のゲームでは足回りが正義なんだから。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:32:19}; --重撃が異常なんじゃなくて強襲がもっちゃいけない高火力持ってるのが行けないんだって足速くってバ火力持ってたらそりゃ重撃いらんわ -- &new{2016-06-16 (木) 19:35:01}; ---ロケシュ込み万BZ重撃に来てらしさが出たと思ったら、すぐさまZに渡すんだもんな。特性にロケシュもあるしアホかと。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:39:35}; --ゲルキャとかガンキャ2とか、対ジオン機なら無茶苦茶強いよ?対連邦で強い重撃は…2F2かドルブ、視界に慣れれば重ドーガくらい? -- &new{2016-06-16 (木) 19:51:16}; ---コスト対費で言えば宇宙専だけどリックドムⅡもなかなか。ビムコを無視できないとジオンの重撃はやってられない。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:53:39}; --強襲機の完成形はありし日のグフカスとかバズF持てなかった頃のFSだってのに、お前らが変なネガを垂れ流すもんだから…。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:56:38}; -北極BAを完全制圧するorされるがしょっちゅうあって、このゲームのマッチングが如何にまともに機能してないかを痛感して辛い。作戦とか関係なく歩兵差でどうにもならない試合が多いと自覚した時、個人が普通に勝利を目指してプレイするのが虚しく思えてしまうのは対戦ゲームとして致命的だと思うんだがなあ。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:20:06}; --歩兵力に差があったら、前線下げて守れるところで食い止めることになる。BA内に守れるところが無いから前線がBAから押し出されてしまうんだよね。BA広くして左右端に防衛しやすいところ作れば、見かけ上はそこまで一方的な戦いじゃなくなるぞ -- &new{2016-06-16 (木) 19:23:40}; --マッチングもそうだが左側がガン有利なのはいい加減どうにかしてほしい。BAとるのもネズミ決めるのも←有利でよっぽど歩兵差ないとひっくり返しようがないのはどうなの -- &new{2016-06-16 (木) 19:24:53}; ---ジオンでやるとどっち引いても大抵安心の惨敗やで。百式、Z、クゥエルを止められないから簡単に押し出される。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:35:05}; --友達といっしょにこのゲーム定期的にやめて別げーいって復帰してを繰り返してるけどこのゲームのよさは逆に勝利にたいして責任がすくないことだよ、責任のありかがはっきりしづらいから超気楽にゲームできるおかげですぐ復帰できる -- &new{2016-06-16 (木) 19:25:47}; ---良さでもあるが悪さでもあるよね…。 -- &new{2016-06-16 (Thu) 19:28:19}; -ジム砂ⅡのページでCSRが当てづらいってネタ武器扱いされてたんだが、どうなの?自分は全然当てれると思ってるんですけど、もうネタ武器なんですかね? -- &new{2016-06-16 (木) 19:28:24}; --当てにくさのわりにAPがどんどん増えてる現状だと弱い武器だと思うよ、昔は一撃多かったけどいまじゃほとんどしなない -- &new{2016-06-16 (木) 19:31:12}; ---今じゃ3点とか連射とかのチャージしないタイプが増えてるよね -- &new{2016-06-16 (木) 19:36:54}; ---CSRは百発百中くらいの腕がないと、当たっても倒せない時間のかかる牽制にもならない武器。う~んまぁ戦場に与える影響としては砲撃以下だよなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 19:57:23}; --ビムシュ5でも削りきれない事例が多くなりすぎた、ってことだろうな。ついでに言うとR4Fの撃ち落し性能が良くなったのもあってそっちメインの人が多くなったんじゃないか? とは言えネタか言われるとまだそこまでじゃない。もっとやばいネタ武器なんて山ほどあるからね -- &new{2016-06-16 (木) 19:38:56}; --一撃必殺!ってのが殆ど無くなったけど、今でもそれなりに使える武器だと思う。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:59:16}; --ただ当たる側からするといちいち回復しに行ったり盾が壊れたりして面倒くさいけどね -- &new{2016-06-16 (木) 20:40:58}; -ジ.Oってさキュベレイの法則に従えば産廃だよね? -- &new{2016-06-16 (木) 19:32:07}; --よろけ無し、強制転倒格闘装備でマッスルタワーの王者と化すかも知れんぞ? -- &new{2016-06-16 (木) 19:36:34}; --ジ・O実装時に佐藤がPのままで連邦機体としてなら産廃にはしないだろ。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:37:11}; --連邦超優遇だからかなりの強機体になるだろうな。射程500のゲロビとか。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:39:32}; --連邦贔屓の運営だからなぁ。キュベよりもスパアマ、全身ビムコ、出始めも強いチャー格を持って相性的にすべての武器が敵に有効になってあらゆる弱点を克服してカタログスペックどころかそれ以上の性能がでる試作2号機の完全上位みたいな感じになるんじゃないかな、ジ・Oは -- &new{2016-06-16 (木) 19:41:40}; --対ジオンでビムコ気にせんでいいのはでかいよ、キュベも対ビムコ考えんでいいなら拡散BZ持ってんだし使われてた -- &new{2016-06-16 (木) 19:41:57}; --隠し腕も合わせて超範囲のビームサーベルを複数本同時に振り回すマジキチ格闘機かもしれんぞ? -- &new{2016-06-16 (木) 19:48:04}; ---千手観音かよ -- &new{2016-06-16 (木) 19:58:40}; ---ここの運営のことだから、隠し腕がD格2倍で流行りじゃない方の格闘Pという斜め上くらいは覚悟しておかないとね。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:16:56}; --ヒットボックスの呪いを跳ね返すほどの強機体って、もう想像がつかんよ -- &new{2016-06-16 (木) 19:54:38}; ---怯み転倒無効や実弾半減系つけりゃそれだけでかなり化けると思うで。遠距離系に弱いからそれだけで無双って訳にはいかんと思うが。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:20:59}; --強襲で転倒無効、クエルの格闘に02の収束くらいは堅い気がする。後はネタとして被撃破時に周囲を巻き添えにするw -- &new{2016-06-16 (木) 20:02:44}; --まとめると、射程500のゲロを吐き、転倒耐性があって、3本以上のビームサーベルを振り回す か。なんだ普通に強そうじゃん。これはきたいできるな! -- &new{2016-06-16 (木) 20:10:10}; --固有モジュ「貴様の心も連れていく」のおかげで厨機体よ(願望 -- &new{2016-06-16 (木) 20:10:50}; ---固有モジュ「落ちろ蚊トンボ!」滞空中の敵に対してダメージ上昇 とかもいいな -- &new{2016-06-16 (木) 20:20:57}; --連邦実装なら固有モジュール「姿勢制御バーニア」が怯み転倒無効になってQBと同じヒットボックスだからアーマーも3000オーバーに!とかになる予感はする。もしもジオンに来たらただの産廃デブにしかならんに違いない。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:16:10}; --「そんなモビルスーツでこのジ・オと対等に戦えると思っているのか、シャア!」とか「ジ・O、動け、ジ・O、なぜ動かん!? 」とか言うエースにするしかないんじゃない?陣営分けできてないから、プレイアブル機にすると違和感あり過ぎ。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:17:09}; ---ジオンに来ても変、連邦に来ても変。ドアンみたいな意味不明の邪魔者になるしか…。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:19:02}; ---ドアン扱いが一番しっくり来るけど出せば確実に売れる機体だからねぇ。どうするのやら。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:19:12}; ---グリプス2の情報ってまだ出てないよね?ジュピトリス組がドアンじゃないかと噂されているが、今回は出てこないんじゃないかと思って期待してない。原作だとあの時はハマーンと共闘してるから、ジオンと戦うのも違和感あるしね。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:19:42}; ---83の時は勢いもまだあって、ザメルのデザインをプレイヤブル修正するような余裕もあったろうけど…木星組をエースのみで出すような余裕はあるのだろうか…。順当に連邦だと思うわ。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:28:12}; -クイックスイッチって一定時間攻撃力が上がるらしいけど切り替えてから何秒間威力上昇するの? -- &new{2016-06-16 (木) 19:39:37}; --なんか2秒とかって聞いたな、自分で試したわけじゃないけど -- &new{2016-06-16 (Thu) 19:59:33}; -(´・ω・`)きょうもまた テトラを使い ゲロゲロゲロ -- &new{2016-06-16 (木) 19:46:16}; --(´・ω・`)こんばんは 出荷されたね さようなら -- &new{2016-06-16 (木) 19:58:17}; --(´・ω・`)ほっきょく バトルエリアで ひとりだけ -- &new{2016-06-16 (木) 20:35:21}; --(´・ω・`)ジャブローで きょてん沸きちてんに びーこんが -- &new{2016-06-16 (木) 20:37:57}; -もしかしてゴールドラッシュって1日1戦やっとけば余裕でBOX消化できるのか -- &new{2016-06-16 (木) 19:51:07}; --そうだよ -- &new{2016-06-16 (木) 19:58:23}; ---そうだよ(便乗) -- &new{2016-06-16 (木) 19:59:52}; //-月額の方がよかったわ。無料だから捨て垢作って阿呆な事する奴居るんだろうし。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:07:06}; ---爽だよ(アイスは) -- &new{2016-06-16 (木) 20:08:14}; ---sawだよ(過去形は) -- &new{2016-06-16 (木) 20:11:01}; ---操舵よ(船乗りは) -- &new{2016-06-16 (木) 20:25:50}; --てか、もう終わっちまった。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:11:50}; -最近知ったんだけどジム砂Ⅲってあったんだね。これそろそろ出る可能性高いよね。どんな武装ででるんだろ?とりあえずかっこいい -- &new{2016-06-16 (木) 20:11:34}; --AOZは難しいんじゃなかったかな? 個人的にはセンチネルといい版権問題抱えてるデザインはなんか好きになれないんだよなぁ…やっぱ顕示欲がすける -- &new{2016-06-16 (木) 20:24:50}; --AOZ勢はどうなるのかまだ見当つかないなぁ TR-1が出るなら砂Ⅲもでるだろうけど -- &new{2016-06-16 (木) 20:27:23}; --なんかこの木だけガンダムの政治ターンみたいな雰囲気出てる -- &new{2016-06-16 (木) 20:30:09}; //-親と縁切りたい(´・ω・`)なんで周りは仲良く家族ごっこできるのか不思議 -- &new{2016-06-16 (木) 20:16:29}; //--もう両方いなくなっちまったよ(´・ω・`) -- &new{2016-06-16 (木) 20:17:30}; //--もう25年ほど前に片方いなくなっちまったよ -- &new{2016-06-16 (木) 20:19:09}; //--いざとなったら失踪すればええんやで -- &new{2016-06-16 (木) 20:19:23}; //--家族とはいえ双方に相手を思いやり尊重する気持ちがないと関係なんて成り立たんからなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 20:20:03}; //--周りは仲良くしてるならそれはごっこじゃないでしょう。そしてそれが普通だと思う。ごっこすらできなくなりそうなのが木主の環境でしょ。他人だからまあおせっかいではあるけど、親は大切にしたほうが良い。孝行したいときに親はなしになってからでは遅い -- &new{2016-06-16 (木) 20:21:24}; //--縁切れるようになるまでは仕方ないんじゃない?頑張れ (´・ω・`)ところでこれコメントアウト案件なのでしばらくしたらCOね? -- &new{2016-06-16 (木) 20:21:52}; //--親も人間だからな。選ぶ事も出来ん。ただ親を見離したら、その親はどうなるのか?それが将来、自分の身に起こる事と考えたらどうだろう。まあ、色々あるだろうが深く考えるといい -- &new{2016-06-16 (木) 20:25:33}; //--(´・ω・`)ガンオン掲示板でこんな事言い出す方が不思議だわ -- &new{2016-06-16 (木) 20:28:44}; //--切りたきゃ切ればいいやん、遅すぎると切った後戻せなくなるかもしれんし。ちなみに周りはごっこじゃないと思うぞ -- &new{2016-06-16 (木) 20:29:11}; //-リアルの家族より君等豚同士に親近感がわいてるんだろ、きっとw -- &new{2016-06-16 (木) 20:31:10}; //--ぐあっ切られた後だったw -- &new{2016-06-16 (木) 20:31:45}; //-(´・ω・`)もしかしたらギレンかもしれん -- &new{2016-06-16 (木) 20:31:18}; //--(´・ω・`)あ、消えたか -- &new{2016-06-16 (木) 20:33:02}; -(´・ω・`)21:00にアウトするわね -- &new{2016-06-16 (木) 20:31:56}; --(´・ω・`)あらやだアウトされてた消しといて? -- &new{2016-06-16 (木) 20:32:46}; ---(´・ω・`)だめ。出荷 -- &new{2016-06-16 (木) 20:33:23}; ---(´・ω・`)そんなー ↓時間指定はわかりやすくする為にしたものだからその時の判断でいいんじゃないかな -- &new{2016-06-16 (木) 20:36:21}; --すまん。こうやって時間指定COも時間していするのがいいのかね… -- &new{2016-06-16 (木) 20:34:21}; ---まあ、CO対象と思ったら、別に時間指定も要らんと思うよ -- &new{2016-06-16 (木) 20:41:42}; ---取りあえず関連してる茂みも責任もってCOするわ -- &new{2016-06-16 (木) 20:44:54}; -インフレしすぎな上に連邦でもそれなり以上の機動力もらえてる今凸通して負けるのもぶっちゃけどうかと思うけどこの際それはもういい。ただ別に凸指示とかも出してないのにキルデス負けるのだけはヤバイだろ。どうやって勝てって言うんだよ連邦将官のみんな… -- &new{2016-06-16 (木) 20:39:31}; --Zのアーマーと積載が低いからじゃねーの?(適当) -- &new{2016-06-16 (木) 20:41:17}; //-家を出ればいい。歳はいくつでもホームレスやる覚悟があれば簡単。ホームレスなんか嫌だってんなら、お前の親が嫌いって気持ちもその程度のもんだから我慢できるよ。 多分な -- &new{2016-06-16 (木) 20:39:59}; //--木が伐採されてたw -- &new{2016-06-16 (木) 20:40:47}; --運営「連邦の戦力ゲージの下降率をUPしました。これで強化も必要ないですねw」 -- &new{2016-06-16 (木) 20:51:33}; -お前らは格闘機体だとコストはどのくらいまでならデッキに入れられる? 380コストだろうとおkなのか、チャー格機体の320コストまでならおkなのか、それともフレナハ回しで使っているように、300コストが限度なのか? 個人的にはCTを気にかけずに暴れまわるには、300コストが限度だと思う。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:45:27}; --完全な使い捨ては260が限度だと思ってるが、とりあえず格闘振り回すに値する性能は300位欲しいわな。状況に応じては340までは格闘持ち歩く。それ以上は所持すらしない -- &new{2016-06-16 (木) 20:47:37}; --380や360コストは格闘は振れないな。サイサリスはチャー格使うけど、あれはアトバズ持つとチャー格ぐらいしかまともな攻撃手段がないからだし。ジ・オは最低380コストになるだろうけど使う人いるのかね? 射撃武装がBRぐらいの完全格闘機だろ? 格闘機として運用するにはCTが重過ぎる。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:50:40}; --格闘の性能次第 380に恥じない性能なら380でもがんがん振る 380どころか300程度の性能なら振らない 高コスでもガンダムとかの格闘性能は高かったからコンカス5にした 逆に低コスであろうと格闘性能が低かったらバズ格だろうが振らない って感じやなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 21:08:31}; ---コスト以上の格闘持っているガルαやイフ改なら使うって事? -- &new{2016-06-16 (木) 21:31:20}; ---そいつらなら十分選択肢に入ると思うよ 格闘機が揃ってようが揃ってまいが -- &new{2016-06-16 (木) 21:38:03}; --俺も300迄だな。だから格闘でしかまともにキル取れない320がきつい。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:24:03}; -さっきジオンで数戦したんだけどさ、負けてるとき→退出者増えていきどんどん押し込まれる。勝ってるとき→連邦側にNPCが増えていきどんどん押し込める。なんかもうどっちの陣営にしても負けてるのに頑張って残ってる人が報われなさすぎる…退出ペナもっと重くするか最後まで参戦してたらボーナス増やすかしなきゃ陣営格差抜きでもゲーム成立しなくなってないか? -- &new{2016-06-16 (木) 20:47:14}; --集金装置に何言ってんだ? -- &new{2016-06-16 (木) 20:52:29}; --マッチングについて、運営に問い合わせしたら、ゲームバランスを考えているからこうなったみたいに書いてきた。これが運営の想定したバランスらしい。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:01:33}; ---マジかよ想定通りのゲームバランスにするとかこの運営めっちゃ有能やん -- &new{2016-06-16 (木) 21:09:02}; --運営会社バンダイナムコオンライン 「陣配置等地形もMS差別化も基本、連邦が勝てるように我々運営側は調整している。それでも勝てないと嘆く連邦側が単に非力なだけ。劣化された被差別状態でも勝つジオンは運が良いだけ。」 -- &new{2016-06-16 (木) 21:16:21}; --ペナ増やすより最後まで残って戦った人の報酬増やした方がいいと思う。味方退出者一人につき、獲得GP倍率+0.2ずつアップ、退出者3人毎に報酬のコンテナ+1個、これくらいやれば残ってる方もお得だから少しは不満解消できるかも。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:45:52}; ---勝ち確した時点で味方をkしていって報酬がっぽりの悪徳連隊が・・・なんてそんな熱心な連中もういないか -- &new{2016-06-16 (木) 21:52:38}; ---そう言えばそうね。追加報酬がお得過ぎるとアビューズ行為に走る人も出て来るだろうから、その辺の塩梅も考えないといけないね。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:10:35}; ---自主退出と強制退出で区別つければいい -- &new{2016-06-16 (木) 22:20:48}; -おんなじ手(凸)を2度も3度も食らう将官部屋にいると悲しくなるな。白チャで言っても警戒しないし。准将とか何見てるんだろうな。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:53:32}; --准将「俺の機体かっけぇ」 -- &new{2016-06-16 (木) 21:02:35}; --味方の大将中将少将の背中を見て色々学んでますよ。良い意味でも悪い意味でもね -- &new{2016-06-16 (木) 21:06:44}; --さり気ないジム召喚 -- &new{2016-06-16 (木) 21:19:49}; --(凸) -- &new{2016-06-16 (木) 22:50:17}; -ジオン将官の残党が洗練されすぎてて野良連邦じゃ勝てる気がしない。 -- &new{2016-06-16 (木) 20:55:19}; --言い訳やめて -- &new{2016-06-16 (木) 20:57:44}; ---連帯? -- &new{2016-06-16 (木) 20:59:17}; ---減りすぎて連隊起きない。大将小隊とそれについてける野良しか残ってない。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:02:46}; //-プラネテスのエンディングの入り方は神 -- &new{2016-06-16 (木) 21:02:18}; ---言い訳になってるか?これ -- &new{2016-06-16 (木) 21:18:39}; ---連邦大幅に負けてるときもこの現象あったな、陣営負けてる高階級はわりとれんせんれんしょう! -- &new{2016-06-16 (木) 22:23:02}; -個人的には夏目2期のEDの入りが余韻に浸れて好き -- &new{2016-06-16 (木) 21:08:41}; --友人帳の方なら長らく止まってたアニメ5期が秋に再開されるらしい -- &new{2016-06-16 (木) 21:22:26}; -レーダー枠使い切ってるのに穴があったりアイザックとかゴッグとかの対処として拠点に居座って目視防衛始めたけどマップによってはポイトンマッハになるな -- &new{2016-06-16 (木) 21:12:18}; -このゲームってもう勝ちに拘るんじゃなくて色んな機体を使って好きに遊ぶほうがいいよね。運営もEスポーツみたいに競合しあうゲームにするつもりはないと発言してるし。みんな勝つために頑張るんじゃなくてアッガイでひたすら座ったりマップ見ないで好きなことするのでいいと思うよ。ガンオンはそういうゲームだと思う。もう代理で勝つために頑張るの疲れた...(´・ω・`) -- &new{2016-06-16 (木) 21:15:20}; --まぁ個人演習でやるならいんじゃない -- &new{2016-06-16 (木) 21:17:06}; --対戦ゲームで勝敗度外視で好きにするから回りが迷惑すんだよ -- &new{2016-06-16 (木) 21:17:12}; --大規模戦廃止待ったナシですね。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:17:18}; --やめたら? 向いてないよこのゲーム -- &new{2016-06-16 (木) 21:18:16}; --集金装置に何いってんの?やめたら? -- &new{2016-06-16 (木) 21:20:15}; --まあコンテンツは少ないと思うね。ウィークリーで限定戦みたいなのがあってもいいと思う。アッガイ限定戦とか。コンテンツの少なさから飽きたらどうしようもない惰性で続けるから嫌な部分だけ感じまくってストレスっていうのが多いはず -- &new{2016-06-16 (木) 21:21:44}; --演習でいいんじゃね? -- &new{2016-06-16 (木) 21:22:38}; --佐官ならまじめにやるやつよりマップ見ないで好きなことしてるやつの方が多いから佐官に来たら? -- &new{2016-06-16 (木) 21:24:43}; ---勝つと勝手にレート上がって将官戦場に連れて行かれるのですが・・・?で、自爆とかして左官維持すると階級落しガーって言うんでしょ? -- &new{2016-06-16 (木) 21:29:43}; ---お前自爆して回りに迷惑かけてないと思ってんの? -- &new{2016-06-16 (木) 21:31:22}; ---自爆なんてすると分かりやすいから、低コスゾンビアタックをしている振りをするのがいいゾ。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:32:33}; --勝とうとするなら○○必須とか、好きな機体使うなら勝たずに遊ぶだけとか、一々言うことが極端なんだよ。「好きな機体を使って試合中は勝てるようがんばる」って考えはないのかね。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:39:33}; ---こっちは勝ちたいし好きな機体を使いたい思いでキュベレイ使っているのに怒られる。射線塞ぐなと文句言われ後ろでファンネルやっていると芋るなと言われる。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:50:01}; ---そういうのを受け入れるからどんどん空気が悪くなっていくんじゃないか。なんで「ちゃんとやってるよ」って言わないんだ -- &new{2016-06-16 (木) 23:01:18}; --戦場MAPにマッチした機体しか出せない、シチュエーションを楽しむモード欲しいね…ジャブロー一年戦争時で、アッガイ・グフ・ザク・ドムのみVSジム・ジムキャ・陸ジム・レイスのみみたいな感じで、勝敗で報酬に差が付かずに、大規模戦中にランダムミッション(対空砲台を全て破壊せよ・敵エースを退けよ等)をクリアするとボーナスが付く。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:09:50}; ---結局、そういう戦場はオープン以来一度もないままだな -- &new{2016-06-16 (木) 22:55:25}; --勝ちにこるならトレワカと水軍をマップにあわせてきちんと入れているんだろうな?いれていないで言ってるやつは所詮勝ちに貢献していないからな~ -- &new{2016-06-16 (木) 22:46:03}; -今日連邦将官で四連敗だったゾ… -- &new{2016-06-16 (木) 21:23:29}; -空中とか急な方向転換ならブースト移動でええんやけど地面の上でブースト消費まっすぐ動く時とかはダッシュとかにしてくれんかな戦闘中に地面の上でブースト移動ばっかしてるの見てると違和感を感じる -- &new{2016-06-16 (木) 21:25:09}; --そぎむ -- &new{2016-06-16 (木) 21:28:20}; --ガンタンク「足を生やすしかねぇ・・・・!!」 -- &new{2016-06-16 (木) 21:30:05}; --一年戦争時のMSならともかく地上移動はホバーが基本のZ以降は地上ダッシュもブースト移動なんじゃね -- [[枝主]] &new{2016-06-16 (木) 21:34:43}; --フリッパーがローラーダッシュしだすがよろしいか -- &new{2016-06-16 (木) 21:37:15}; ---む せ る -- &new{2016-06-16 (木) 22:19:54}; ---ザクがローラーダッシュしだしたら、砂漠の戦闘が楽になるな -- &new{2016-06-16 (木) 23:03:45}; -〇〇〇凄いな。PCとコラボで商品出したのか。かなり儲け話きてるんだろうなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 21:30:16}; --あいつミサイル絶対支持するマンのくせにbz格含め普通のMS戦上手いから嫌い -- &new{2016-06-16 (木) 21:35:11}; ---どんだけミサイル使ってんだろ?って見てみたらそんなに使ってなくてガッカリ -- &new{2016-06-16 (木) 21:36:35}; ---そりゃミサイル推してたの他のがナハトで角待ちばっかして前線も糞もない時期だったし。んでその頃ナハトしか乗ってなかったニコ生連中がミサイラーミサイラー言ってる。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:22:28}; --あいつミサイル絶対支持するマンのくせにbz格含め普通のMS戦上手いから嫌い -- &new{2016-06-16 (木) 21:35:13}; --Kを搭載してチップセットH110って、宝の持ち腐れじゃないか -- &new{2016-06-16 (木) 22:33:10}; --何の話ですか? -- &new{2016-06-16 (木) 23:11:21}; -なんか今日からゼータのハイメガ→グレランやろうとするとグレランが詰まって二秒後くらいに発射するバグがでてるんだが。俺だけ? -- &new{2016-06-16 (木) 21:32:42}; --多分環境依存なんじゃないかな。爆発物多いMAPだらけだからマシン性能弱いとジャムると思うよ -- &new{2016-06-16 (木) 21:34:44}; ---いや先週20万のPC買ったからガンオンくらいは動くと思う。演習で検証したら最初の一発目だけだったわ。試合始まったらとりあえずグレラン一発うつかー。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:37:28}; ---一度演習に行ってすぐ抜けるといいらしいよ -- &new{2016-06-16 (木) 21:47:57}; ---設定甘いんじゃねーの?かの昔、低スペPCでFPSする場合、はじめにマシンガン連射っして不可を与えると後半の乱戦時の処理落ちが減るというのはあるが。なんで新品でそんなことがあるんだろうな。 -- &new{2016-06-16 (木) 21:51:12}; ---先週かったばっかりでWIN10なら余計なもん結構動いてるはずだからコルタナとかP2Pアップデートきったらだいぶ変わると思う。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:03:57}; --アンチエイリアスをONにしてるなら一度切ってみなよ、けっこう負荷減るよ -- &new{2016-06-16 (木) 21:53:04}; --マゼラはそういう弾詰まりよくあるよ -- &new{2016-06-16 (木) 22:05:25}; --腕上げ動作のある内蔵武器全般にあるバグ。ごく僅かに発射を遅らせるとジャムらないから、逆にスペックアップでなりやすくなった可能性もある。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:16:10}; -以前やった(らしい)装甲・ドムのばら撒き、機体変えてまたやってくれないですかねぇ・・・ -- &new{2016-06-16 (木) 21:41:49}; --(´・ω・`)そういやEXで元課金機体の金図が出たのってあれっきりね~ -- &new{2016-06-16 (木) 21:46:51}; -ゲージは当てにならないというけど、今現在、かつてないほどにゲージが拮抗してるな。一戦ごとに(実際は数戦してるんだけど)連邦が勝ってたりジオンが勝ってたりしてる -- &new{2016-06-16 (木) 21:47:10}; -金の延べ棒2500GP、金塊トランク10000GP、ツボ30000GP、ギレン像50000GP。壺の価値ハンパねぇな -- &new{2016-06-16 (木) 21:49:30}; --(´・ω・`)マー坊もあれは良い物つってたし -- &new{2016-06-16 (木) 21:50:56}; --現実でも壺って高いものだとすごく高いものとかあるからね・・・ -- &new{2016-06-16 (木) 21:54:55}; --お宝鑑定団見ようぜ! -- &new{2016-06-16 (木) 21:57:57}; --北宋時代の壺ならそりゃ高いんでないの -- &new{2016-06-16 (木) 22:04:58}; --逆になんで壺より像の方が高いか謎 -- &new{2016-06-16 (木) 22:10:31}; --世界観が全くし比べようが無いけど、遊びで現実と同じと仮定してみようw調べてみると一般的な金の延べ棒がおよそ400万らしい。400万が2500GP、すると壺は...なんと4800万!壺ハンパないなw -- &new{2016-06-16 (木) 22:11:10}; ---ものすごく貴重な壺なら金持ちの骨董コレクターは普通にそれぐらい出すからなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 22:12:41}; ---ぐぐったら、なんでも鑑定団最高額は柿右衛門様式の壺で5億円らしい。マ様の趣味とは少々違うが4800万どころじゃなかった。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:15:53}; ---じゃあ500万GPするギャンの設計図は...wさすがギャンだな -- &new{2016-06-16 (木) 22:17:36}; ---そりゃMSの設計図とか軍事機密だろ、とんでもねぇよ -- &new{2016-06-16 (木) 22:20:43}; -味方を貶して雰囲気悪くする指揮官って何がしたいんだろう・・・? スパイなのかな -- &new{2016-06-16 (木) 21:56:56}; --(´・ω・`)そういうつもりは無いと思うわよ。ただ要訳すると「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!!!」って言いたいだけで -- &new{2016-06-16 (木) 21:59:16}; ---「私のせいじゃない!」 -- &new{2016-06-16 (木) 22:16:44}; --ケツを叩いてやらなきゃどうにもならないクソ歩兵の時もある -- &new{2016-06-16 (木) 22:00:34}; ---現実を見ようぜ、相手を罵倒したら奮起するなんてのは相手が多少なりともこっちを尊敬してる時だけだ。行きずりの他人から罵倒されて奮起する人はいない。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:11:14}; ---(´・ω・`)あはんうふん言って興奮する人はいるかもしれないけど -- &new{2016-06-16 (木) 22:13:47}; ---それ変態やん -- &new{2016-06-16 (木) 23:07:25}; --優秀な指揮官ほど誰にでもわかるように優しく説明する -- &new{2016-06-16 (木) 23:28:40}; -コンペイトウだっけ?今の宇宙、初動1の状況で敵味方の歩兵の質全てを察する事が出来るクソMAPだよなあれ -- &new{2016-06-16 (木) 21:58:41}; --はいどこどこが取られましたね、負け確ですおつかれさん って悟ったようなこと言ってる奴がいたけど、普通に5分で逆転なんてこともあったな 初動は歩兵の質が表れやすいけど、お互いの初手ジャンケンで運要素も数割からむし -- &new{2016-06-16 (木) 22:02:48}; ---始まってまだ10分もしてないのに無駄にネガ発言するやつって自分が戦犯だって事に気づいて欲しいよね。そんなこと書いてる暇があったら戦えよって思うわ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:14:22}; ---逆転する戦場のが圧倒的に少ないしな。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:26:15}; --その展開からバレバレの下手な北凸失敗で絶望していたが、調子に乗った敵が大量に北凸をしてきてKDで逆転。すると味方が急に元気になって勝利ということがあった。圧倒的有利で普通に防衛に湧けば勝てるのに湧かないことも多いし、今の歩兵は開幕だけじゃ分からないよ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:10:51}; ---ライダー大移動からかカオスな展開増えてるしほんとわかんないよな。砂漠BAで裸前拠点維持されてんのにゆっくりとしか削られず、結局割られたけどBA勝ちなんて試合に出くわしたわ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:21:26}; --まあ大体お察しだな。一応勝てる場合もあるから一概には言えんが -- &new{2016-06-16 (木) 22:25:24}; -完全にマンネリ 新マップで多少変わるといいが -- &new{2016-06-16 (木) 22:06:58}; --本来もっとマップの種類があるんだけど不人気過ぎて配信されなくなったマップも結構あるからしょーがないね。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:19:41}; -タクラマカン砂漠が配信MAPリストに入ってるけど存在するの?もう30戦アプデからやってるけど一度もみない -- &new{2016-06-16 (木) 22:19:07}; --遺跡とジャブローと北極ばっかりだ、つまらん -- &new{2016-06-16 (木) 22:20:01}; -ジオン強くなってるな。何が連邦優遇だよ。ゲロだらけじゃねーかよ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:20:37}; --こんだけ揃えてもらってまだ負けられるのか…(困惑) -- &new{2016-06-16 (木) 22:23:36}; ---言っちゃなんだが、Z強化されても全体で言えば大した強化にはならんから。Zが増えた分だけ百式が減って総計では大して変わらない。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:28:19}; ---補給可能の高速で飛ぶシュツを貰っても「たいした強化にならない」、か たまげたなぁ・・・ -- &new{2016-06-16 (木) 22:32:26}; ---まぁ元からクソ強いもんな -- &new{2016-06-16 (木) 22:32:51}; ---甘やかされ続けると感覚おかしくなるんだなぁ -- &new{2016-06-16 (木) 22:34:00}; ---「こんだけ揃えてもらってまだ負けられるのか」←今の連邦大将の半数以上が中身は尉官佐官だからな ちょっといい機体使ってる程度の格下相手に勝ち越したって驚くことでもないし偉そうにできたもんでもない -- &new{2016-06-16 (木) 22:45:39}; ---ちゃんと機体がそろっててまともな勝ちに行く思考回路と知識をもってる前提で考えたら元々不利だったジオンのライン戦にワンチャンなくなったくらいの変化になるのかな? -- &new{2016-06-16 (木) 22:49:31}; ---テトラが380の下位ぐらいの力はあるからコスパでは百式と大して変わらないからな。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:54:18}; ---両軍やってるがジオンあまりしてなくて連の強さが分らないかジオンやってないかだろう?今日戦闘中に愚痴はいたら機体の強さは関係ないといわれたし -- &new{2016-06-16 (木) 23:39:29}; --ゲロで溶けるか万バズ拡散とHML2連グレで溶けるかさあ選べ -- &new{2016-06-16 (木) 22:24:35}; --てか、ゲロでしか支えられない状況ってのもな -- &new{2016-06-16 (木) 22:25:00}; ---ジオンの盾持ち高コス強襲にまともなのいないの? -- &new{2016-06-16 (木) 22:26:23}; ---ビムコ盾・補給可万バズはいないよ -- &new{2016-06-16 (木) 22:28:11}; ---バウは一抹の希望だった -- &new{2016-06-16 (木) 22:28:53}; ---バウ、BD2、高ゲル・・・ うーんこの -- &new{2016-06-16 (木) 22:28:56}; ---ライン戦を支えようという気がない機体ばかりだな・・・w -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:16}; ---GP02もいるが、何かと重いものを背負ってるからな -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:24}; ---〈+〉<・・・ -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:39}; ---02「ここは盾耐久2000もある俺が」 -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:40}; ---ドゴオォォォ -- &new{2016-06-16 (木) 22:46:03}; ---スマンが支えられてるつもりはない。上手い奴は別として。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:31:03}; --別に連邦は優遇されてても下手くそは優遇されてないから -- &new{2016-06-16 (木) 22:27:47}; --ゲロでしかヤラれないんだよ。。。。。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:45}; --連邦の強機体がいくら強くなろうが、陣営自体に人気が無いので揃えてるのは一部だけ、その一部に狩られた奴等が盛大にネガを撒き散らす。ネガを信じてライダーが連邦に移動→連邦さらに負ける→ジオンに産廃、連邦に強機体のループ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:32:04}; --何言ってんだw ゲロしかジオンにはないんだよ。全部連邦がスリムで高火力。ジオンはゲロしか支えるものがないデブばかり。これでどうやってゲロ以外で勝てというんだよ、言ってみろよ -- &new{2016-06-16 (木) 22:33:17}; ---だけ、なんて言えば聞こえはいいが、そのゲロビの火力が問答無用すぎて大体どうにかなっちゃうのがな -- &new{2016-06-16 (木) 23:01:26}; ---火力はケンプのシュツBZで満足して、堅実なMS求めりゃ良かったのにな。汎用性を高性能化していったら遅かれ早かれ連邦が圧倒的になるなんて分かりきってたはず。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:22:10}; ---あのなぁ、求めてきたんだよずっと。散々、スリムでまともな機体をくれって。そうしたら、EXと一部機体以外すべてデブだし、まともな火力もくれなかった。だからテトラのゲロにみんな流れたんだよ。どーせ求めたって運営はジオンにスリム機よこさないんだからそういう文句は運営に言えよ。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:46:15}; --敵味方ともに下手くそ同士ならジオンが勝つ 敵味方ともに上手い連中同士なら連邦が勝つ -- &new{2016-06-16 (木) 22:37:25}; ---また階級のねじれが起きてるだけなんだよなぁ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:51:30}; -将官から佐官戦場におとされて初の砂漠BAマップだったんだけど、無言で初動裸拠点凸だっったから焦った。将官と佐官って全然戦い方ちがうんだね -- &new{2016-06-16 (木) 22:24:29}; --佐官以下は裸拠点突撃が主流だな -- &new{2016-06-16 (木) 22:25:27}; ---初動の後は裸狙う人数が少ないから守りきれちゃうんだよね。初手で割れなかったら残る。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:29:23}; ---佐官は開幕なら集団行動は出来るけど、その後のネズミが少ないからね -- &new{2016-06-16 (木) 22:34:29}; --通りにくいから初動裸でも別に問題ないと思うな。将官戦場で終盤裸に仕掛ける戦場なんて全くと言っていいほど見ない。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:29:45}; -個人的に運営にちゃんとみてほしいのは、軍曹以下の階級なのに40~50機落とすような奴らを野放しにするのはやめてほしい。明らかに戦力違いすぎでしょ -- &new{2016-06-16 (木) 22:30:10}; --そーいや二階級特進とかどうなったんだっけ? -- &new{2016-06-16 (木) 22:32:09}; ---今はまったく機能していない。大尉で遺跡で40機敵を倒したけど7連敗して軍曹に降格した。そこで目にしたのが一部の人間がおかしいスコアをたたき出す現実だったし -- &new{2016-06-16 (木) 22:35:48}; ---(´・ω・`)新キャラ作ってレンタル格闘機でばっさばっさとやったりでもしてたんじゃないかしら? -- &new{2016-06-16 (木) 22:37:17}; ---レンタル格闘機とかじゃなくてガンダム、ジェスタ、陸事務とかで散々暴れてるな。1200ポイントとかばりばりとってる。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:52:59}; -遺跡の面白さ教えてくれ -- &new{2016-06-16 (木) 22:31:16}; --(´・ω・`)低コス機で頭空っぽにして突撃してみなさい -- &new{2016-06-16 (木) 22:31:56}; ---KDハゲるやんけ… -- &new{2016-06-16 (木) 22:41:20}; ---(´・ω・`)なーに例え10回死んでもそれ以上倒せば良いのよおほほ -- &new{2016-06-16 (木) 22:49:38}; ---KD2:1念頭に動きゃ、あそこほど遊べるMAPはないな。低コス機体でそれが出来ないってことは、ガンオン始めてすぐに課金して強機体に一足飛びで乗った研鑽を積むなんて言葉を知らないなんちゃって勢ってこった。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:17:41}; ---いや、閉所多いからマイナスなりまへんで? -- &new{2016-06-17 (金) 00:07:24}; -突っ込んでくる青いのはクゥエル、青くて突っ込まないのがジェスタってことや -- &new{2016-06-16 (木) 22:31:58}; --じゃあペイルライダーさんはどうなるんや -- &new{2016-06-16 (木) 22:33:40}; ---役不足ってことだ -- &new{2016-06-16 (木) 22:39:29}; ---そりゃあジオンのテトラ如きペイルさんの相手じゃないからな -- &new{2016-06-16 (木) 22:42:21}; ---つまり、突っ込んでくる青いのはクゥエル、青くて突っ込まないのがジェスタ、青くて役不足なのがペイルライダーってことやな (´・ω・`)ヒドすw -- &new{2016-06-16 (木) 22:45:08}; ---(´・ω・`)今のペイルさんって割りと強くね? -- &new{2016-06-16 (木) 22:45:54}; ---そりゃ、伊達にライダー名乗ってないさ。名は体を現すってね -- &new{2016-06-16 (木) 22:46:36}; ---役不足の誤用誰も突っ込まない優しい世界 -- &new{2016-06-16 (木) 22:48:41}; ---真っ赤な血しぶきあげながら迫ってくるやろ? -- &new{2016-06-16 (木) 22:57:57}; ---役不足は役に対して人や物が優れていて役が人や物を活かしきれない事です -- &new{2016-06-17 (金) 00:39:19}; ---汚名挽回と同じくらい恥ずかしい誤用だよな。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:03:25}; ---汚名挽回も一応正しいらしいぞ?(ぐぐる調べ:「挽回」には「元に戻す」という意味があるため、「汚名の状態を元に戻す」と解釈できるとのこと。つまり意味としては「汚名返上」と同様に使うことが可能) -- &new{2016-06-17 (金) 02:04:56}; -丸山戻ってこないかな佐藤より100倍ましだな -- &new{2016-06-16 (木) 22:33:08}; --ガンジオで搾取しまくってるから戻ってきたらpay to win になるんじゃね -- &new{2016-06-16 (木) 22:34:11}; --(´・ω・`)丸山や佐藤で思い出したけどナンカンがPになったらしい中華ガンオン最新機の販売がガチャではなく直接買える様になったらしいわね -- &new{2016-06-16 (木) 22:35:38}; ---あの超連邦優遇政策はナンカンが原因だったのか。中国はひどい壊れの嵐で、ジオンが息してない環境だったし -- &new{2016-06-16 (木) 22:37:58}; --無課金糞ガキにボコられている重課金者がそう申しております。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:36:34}; --同意。佐藤が一番いらない -- &new{2016-06-16 (木) 23:25:47}; --⚪︎△なら、毎週10万円くれた人を無条件に勝たせてくれるわよ? -- &new{2016-06-16 (木) 23:31:29}; --定期的に丸山のスレが立つけど、そんなに戻ってきて欲しいなら運営にメールしてみれば?もういい加減に同じ答弁するのもめんどくさいわ -- &new{2016-06-16 (木) 23:50:35}; -バウのわけわからん新武装はF二発ヒットで10000ぐらいだせてもよくない?キュベよりは戦えるけど百式Zと同じコストですって言われると乾いた笑いすら出てこないんだが。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:37:55}; --いや、それギラドーガ袖付きのシュツやん。微妙すぎ、380なんだし、万バズはないと -- &new{2016-06-16 (木) 23:02:52}; ---小型グレネードのこと?(訂正めんどくせ) -- &new{2016-06-16 (木) 23:49:39}; ---ギラドーガ袖付きのシュツは2発で13000だけど 2発ともちゃんと当てなきゃその数値にはならんのよ。しかも発射感覚にずれがあるから当てづらく、範囲も狭いし補給も不可で2発のみ。正直バウに来てもこまるでしょ? -- &new{2016-06-17 (金) 00:30:40}; ---この木、高速ミサの威力強化の話だと思うんだけど。あれ袖ギのシュツとは全く別物だし、木主の言ってる威力なら同時2発の小型グレを直射にしたほうがよっぽど近いんだけど。あと個人的はバウに万BZなんてイメージに合わない安易な強化にしか見えん。現行の高速ミサの威力まともにして、マスデバで威力3万くらいの補給不可バウナッター特攻のほうがいい -- &new{2016-06-17 (金) 02:17:23}; -無課金なんだけど一日平均4戦ぐらいの参戦なんだけど戦闘報酬でDXチケ10ヶ月ぐらい見ていない。課金者だからでやすいってことはないよね? -- &new{2016-06-16 (木) 22:38:33}; --基本出ないんじゃね -- &new{2016-06-16 (木) 22:39:40}; ---イベントとかないとってことね -- &new{2016-06-16 (木) 22:39:50}; --戦闘報酬ってコンテナ?コンテナからはイベント時以外には出ないし、イベント時もほぼ出ないよ。デイリーは3か月に一度出るか出ないかって感じじゃないかな -- &new{2016-06-16 (木) 22:40:09}; ---戦闘報酬で実は出る。イベントとかじゃなくて3年間で3回でた。逆にそれくらいでないってことかな -- &new{2016-06-17 (金) 00:22:38}; -約一年間主力が変わってない陣営があるらしい -- &new{2016-06-16 (木) 22:40:19}; --「アレでいい」が2年ぐらい続いたから問題ないね -- &new{2016-06-16 (木) 22:43:15}; ---まぁ両陣営で「最強」なのが君臨し続ける分にはいいよね、実際「おk」だったわけだし。自陣営トップより上が2体もいるとなると話は違うだろ… -- &new{2016-06-16 (木) 22:53:07}; ---アレでいい じゃなくなるとアレ以上の機体ってことだから今より荒れる みんなが言ってた通りになってるな -- &new{2016-06-16 (木) 22:53:36}; --バランスとかマップとか問題は色々あるけど、今接続人数減ってる一番の理由がこれだと思う。敵にするにしても味方にしても使うにしても、飽きた -- &new{2016-06-16 (木) 22:44:25}; --機体揃える苦労なくていいな -- &new{2016-06-16 (木) 22:45:16}; ---(もし自陣営がそうだったらネガるくせに…) -- &new{2016-06-16 (木) 22:59:54}; --フレピク「私は一年半頑張りました」 -- &new{2016-06-16 (木) 22:46:49}; ---フレピクもフレピクで職人が乗れば拠点ごりっと減るしなあ -- &new{2016-06-16 (木) 22:51:31}; --百式は何年戦えるだろうか -- &new{2016-06-16 (木) 22:47:38}; ---100年もといガンオンが終わるまでだな -- &new{2016-06-16 (木) 23:04:33}; -(´・ω・`)大将なのに戦場終わったら尉官の上司に「馬鹿ヤロウ!」とか言われたんだけど... -- &new{2016-06-16 (木) 22:43:25}; --(`・ω・´)馬鹿ヤロウ! -- &new{2016-06-16 (木) 22:44:21}; --(`・ω・´)豚ヤロウ! -- &new{2016-06-16 (木) 22:45:28}; -凸屋に憧れてネズミしまくってるんだけど殆ど通らない。これ繰り返してると味方からも怒られるかな? -- &new{2016-06-16 (木) 22:44:39}; --機体による。ステルス機が近くにいるならおとなしく帰投しよう -- &new{2016-06-16 (木) 22:47:29}; ---やっぱネズミするにはそれなりの機体でないと駄目ですか><; -- &new{2016-06-16 (木) 22:53:42}; --利敵しなけりゃ誰も怒らないよ。ずっと失敗してるその1人をずっと追いかけるように見て非難するようなやつなんかいないだろうし。まあそれがほかの人の邪魔になってるのだとしたら残念。それでもうまくなろうってだけだから大して気にすることじゃない -- &new{2016-06-16 (木) 22:49:00}; ---今のとこD>Kですが、いつか拠点ダメージで大きく貢献したいと思ってます。がんばります! -- &new{2016-06-16 (木) 22:57:21}; --そのうち射線を切りながら敵を振り切ったり、自然とレーダー位置を覚えて例え凸が失敗しても次の凸に繋がるように息を吸うように自然にレーダー壊して回ったり、愚凸よりタイミングを見極めた方が決まることを学んだりし始めるようになるから経験を積め 全ての失敗には意味がある -- &new{2016-06-16 (木) 22:48:42}; ---上手い人のリプレイとか見て真似するんですが自分だと失敗するのは状況判断がまだまだ出来てないようです。コメ参考にさせて頂きますありがとうございます! -- &new{2016-06-16 (木) 22:58:52}; --ネズミに行こうとしてるなら問題ないんでね?突っ込むのが無駄な場所で無謀に前に出て蒸発繰り返すだけならさすがにアカンと思うが。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:58:18}; ---ルート探索中・勉強中というのが正直なところでして。上級者の方からみたら無駄な突っ込みに見られてるかもしれません・・・ -- &new{2016-06-16 (木) 23:00:52}; ---ルート探索と練習を試合中にしてる段階で -- &new{2016-06-17 (金) 00:09:48}; --ネズミ自体を怒ることはないと思うよ。しかし繰り返して成果が上げれないと警戒だけが厳しくなって他の熟練凸屋が迷惑する。そこをチャットで怒る人もいれば心の中で邪魔だと思ってる人はいるはず。まあ敵本拠直近拠点でオセロしようとする人より100倍ましだけどね -- &new{2016-06-16 (木) 23:28:23}; --ねずる人は良いとはおもうが、レーダーにガンガンかかりながらもレーダー壊さない人や、先行して隠れている味方のほうに逃げてくる人には内心ブチ切れてる。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:33:20}; -ジムでナハトやテトラをキルしたらすっげえ嬉しい -- &new{2016-06-16 (木) 22:49:44}; --(クゥエル) -- &new{2016-06-16 (木) 22:51:50}; ---クゥエルならハメられるから別に… -- &new{2016-06-16 (木) 22:53:20}; --ザクで百式やZをキルしたらすっげえ嬉しい -- &new{2016-06-16 (木) 22:52:30}; ---FSで百式にショットガン勝負仕掛けて勝った時はまじで、ざまぁ って思ったわ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:55:27}; ---一定以上の火力があれば勝負は一瞬よ -- &new{2016-06-16 (木) 22:56:46}; --出待ちクゥエルをタイミング合わせてすっころばせて落とすのすっごい気持ちいい -- &new{2016-06-16 (木) 23:10:09}; --キモティィーい! -- &new{2016-06-16 (木) 23:21:51}; --クゥエルなんぞ飛べば当たらんからな マジで狩り放題 -- &new{2016-06-17 (金) 00:46:37}; -でもなんやかんや言いながらみんなガンオンに飼い慣らされてるよね -- &new{2016-06-16 (木) 22:52:02}; --1日一戦やるかどうかだから、そうでもないかな -- &new{2016-06-16 (木) 22:57:15}; --課金もしてないし、仮にサービス終了すると?と仮定してもなんとも思わないしな。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:19:05}; -ゲージの話題見てて思ったけど、もし今ジオンからテトラだけが消えたらどれほどゲージ差が開くのだろうか?体感では負けまくるだろうけど、連邦最上位は同軍ばっかりでゲージは何故かそんなに開かない気がする... -- &new{2016-06-16 (木) 22:52:09}; --ゲージの差は直接機体の差じゃないからね。機体強い陣営は下手くそが上に上がってきて、機体弱い陣営はトップからちょっと下がった当たりに猛者が集まる -- &new{2016-06-16 (木) 22:55:22}; --算出方法がわからんことにはなあ。一週間限定で阿鼻叫喚やってみるのも面白そうだけど -- &new{2016-06-16 (木) 23:05:04}; ---ちょっと前に同軍戦での負けは対立陣営の負けにされるとか書いてる奴がいたな んなわけあるかと思ったけど、この運営ならあり得るかもとも思った -- &new{2016-06-16 (木) 23:08:05}; --むしろジオンの方にゲージが傾くだろう。高階級ではジオン絶滅。中佐~准将の旧階級制度では佐官帯が多い階級でジオンが勝つ構図になる -- &new{2016-06-16 (木) 23:09:53}; --テトラ乗ってないし、味方テトラを当てにしたことなんて無いしなぁ。テトラ云々よりも「踏みとどまったり弾幕張る味方の数が圧倒的に足りない、これじゃ勝てるわけねーよな」だから、それが出来る機体をテトラより先に要望すべきだったな。とりあえずの処置としてドーガ系にビムコ盾持たせりゃ違ったと思うんだが。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:13:52}; ---当時のジオン皆がそれができる(居座り性能高い、盾になれる)機体を望んでたところにナンカンが何をトチ狂ったかゲロをぶち込んできやがった -- &new{2016-06-16 (木) 23:17:20}; ---あの当時は02をジオン版アレにするという公約があったからじゃない?結局、嘘つきやがったけど -- &new{2016-06-16 (木) 23:51:31}; ---そんな公約あったっけ?URLちょうだい -- &new{2016-06-16 (木) 23:55:58}; ---↑開発だよりじゃないの? -- &new{2016-06-17 (金) 00:35:00}; ---開発便りの29回のやつだな。アレの前線維持能力と同水準に調整しましたっとかいって、全然なってねーよwってやつ -- &new{2016-06-17 (金) 00:45:56}; -やっと2f2練度19になって銀設計図もらったんだけど2f2の銀設計図の入手方法ってこれ以外ないよね?みんな、どうした? -- &new{2016-06-16 (木) 22:57:35}; --EX -- &new{2016-06-16 (木) 22:58:14}; ---EXで銀でたっけ? -- &new{2016-06-16 (木) 22:59:09}; ---ジオンだけEX銀があった気がする -- &new{2016-06-16 (木) 23:04:04}; --(´・ω・`)むかーしEXで銀図入ってたことあったわよ -- &new{2016-06-16 (木) 22:59:34}; --まったく価値を感じない件 -- &new{2016-06-16 (木) 23:00:20}; --そもそも2F2はイベント限定だから鬼のようにその時だけ廃プレイする人が多い。運営が本当にジオンに渡したくないんだろうね。あれがあれば大体なんでも食えるし。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:00:41}; ---正直あれが連邦に来た時は なんで? って思った たしかに低コスバズシュツはネガられてたけどまさかミラーが来るとは思わなかった -- &new{2016-06-16 (木) 23:04:36}; ---それだけ低コスシュツの影響がやばかったってことでしょ。新規機体じゃなくてミラーにしたのは調整する手間もモデリングもいらなくて楽だったからだろうけど -- &new{2016-06-16 (木) 23:41:01}; ---ジムでやったらヒットボックス差で余計騒ぐぞ? -- &new{2016-06-16 (木) 23:46:52}; --1個しか手に入らないからコレクション用にしてる人がほとんどかな? -- &new{2016-06-16 (木) 23:01:37}; --シャアザクの銀図が赤い彗星特性でマジか!?となったけど不具合だとかで修正されたの思い出した -- &new{2016-06-16 (木) 23:03:49}; -もうグレミーバウはいいから魔窟的な立ち位置で量産バウはよ。百式Zをあそこまで上げちゃって更に機体性能をどうにかする気もバズを追加する気もSGを実弾にする気もないならもうどう足掻いても百式Zはおろかテトラも越えられない。340ぐらいならまだ使えたけど380コストであの性能と武器とctじゃまともに使われるわけないよ。元々売る気がないならそれまでだけど。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:15:08}; --盾に専用大破抑制モジュ、機体性能を若干底上げしたうえで2連斉射グレ(金)にして2連を銀落ちにでもすりゃ、かなり変わったと思うんだけどな。なんなのあのミサイル。 -- &new{2016-06-16 (木) 23:24:47}; --量産バウが340なら使ってみたいな -- &new{2016-06-16 (木) 23:26:50}; --変形のせいで足回り抑えられてるはずだから、変形オミットした量産バウはGLAくらいにはなれるはず -- &new{2016-06-16 (木) 23:47:20}; -今日も遺跡で核運搬決めたった。油断してる敵をかいくぐって一発決めるのは最高や!気が狂うほど気持ちええんじゃ -- &new{2016-06-16 (木) 23:15:14}; --核、溜めて待つぜ -- &new{2016-06-16 (木) 23:19:09}; --核運搬下手だけど遺跡だけは何故かいつも成功する 自分でも謎 -- &new{2016-06-16 (木) 23:34:33}; ---拠点との距離が短いのといくつかルートがあり完全に拠点攻め混んでるタイミングなら大抵のやつは決められるマップだからね -- &new{2016-06-16 (木) 23:39:15}; -百式とZが強化されスパガンとジェガンも出て6号機も落ちたのに、何でジャブロー北フルアマとNTFAとG3しか居ないの?いつの時代の人達なの? -- &new{2016-06-16 (木) 23:39:49}; --あそこにいるのって大部分は使い捨てにできるF2やWDと後ろからぶっ放してる4号機じゃないの?すぐ事故死する北洞窟で高コスト乗って前出るのリスキーだし。ただしスパガンはひっかけて自爆しかねないのでむしろ増えないでほしい -- &new{2016-06-16 (木) 23:44:17}; ---スタジェは最強の爆撃機体だからありじゃない?事故死に気を付ける必要はあるが -- &new{2016-06-16 (木) 23:45:54}; --百式やらジャブロー北で戦う面子じゃねえし -- &new{2016-06-16 (木) 23:45:00}; --北の芋芋地点にそれらの機体使う方がもったいない気がするが…(というかデブいスパガン北に持ってくるのはどうかと…) -- &new{2016-06-16 (木) 23:45:12}; --戦ってる相手も最新で0083年ぐらいの機体だから良い勝負になるんちゃう? -- &new{2016-06-16 (木) 23:46:12}; ---ジェスタ使ってUCごっこしたいねぇ -- &new{2016-06-16 (木) 23:49:04}; --いくつか理由はあるけどやっぱ穴の中だから火力あって範囲でかいCBZが有利だからだろうね、FAと6号機は好みだろう、百式は割りと見るがZは体でかいから洞窟で爆風くらったら落ちるからじゃね?変形も生かせれないし -- &new{2016-06-16 (木) 23:49:28}; ---Zと百式は洞窟じゃなくて正確には外部中央らへんで戦ってる。FA系統弾幕にもならんし被弾多いから回復面倒蘇生もたるい。6号は鹿リペアで一発回復できるからそっち使って欲しい -- &new{2016-06-16 (木) 23:55:38}; ---バウで中央遊びに行ったら百式とZとMK-IIが大量にいて回れ右したw -- &new{2016-06-17 (金) 01:51:08}; --ジャブ北で百式Zとかエアプすぎて草も生えんわ -- &new{2016-06-16 (木) 23:52:30}; --適材適所な -- &new{2016-06-17 (金) 00:03:23}; -連邦機も使いたくなって連邦にキャラ作ってみたけど連邦低階級は盾が使えてない奴多いのね。同軍で予想外に簡単に溶かせるからびっくりするわ -- &new{2016-06-16 (木) 23:44:01}; --そもそも今盾って装備してる人いるの? 状態でしょ。持ってるように見えても外してたりするし。そもそも対連邦で盾が機能するって時点でおかしいきがする -- &new{2016-06-16 (木) 23:50:33}; ---全然おかしくないんだけど -- &new{2016-06-17 (金) 00:00:10}; ---結局盾つけるかつけないかはプレイングの違いだからなんとも言えんが盾機能してなくはないよ。攻撃や武器切り替えのタイミングで打たれてるか背面から打たれてるかだろうね -- &new{2016-06-17 (金) 00:07:37}; ---発動うんぬんではなく、大半盾がすぐにふきとぶでしょ。元々火力過多なんだし -- &new{2016-06-17 (金) 00:14:48}; ---いつの時代から来たんですかね? -- &new{2016-06-17 (金) 00:15:46}; ---BRFAをシールドで耐えようとしても1マガジン使い切る前にふきとぶがな。んで、盾を直せないまま倒される可能性とか考えないの? -- &new{2016-06-17 (金) 00:17:56}; ---持ってなかったら表示されないんじゃない?持ってるように見えてってどういうこと? -- &new{2016-06-17 (金) 00:34:25}; ---BRFA1マガもらえば盾が無かったら死んでるやん -- &new{2016-06-17 (金) 02:01:57}; ---盾は基本的に装備してるよ。ジオンには出来ない事だけど、現ルールならデメリットが少なくてメリットはデカい。ただ、二刀を良く使うとか低コスで突っ込むとかの場合は外すけど。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:10:14}; -上でもあったけど低スペPCは最初に負荷かけると軽くなるってどういう仕組みなん?俺のPCがまさにそれなんだけど -- &new{2016-06-16 (木) 23:59:12}; --一つはキャッシュ。その戦場で始めて使う武器のモーションに限り動画読み込みに時間がかかったりする。もう一つはGPUとCPUの動作速度を上げて本気出させとく事。寝ぼけたままでいさせない、どちらもクソスペのみの話なので、普通は単純に設定がどこかゲーム用途に向いたものになってないだけだったりする。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:16:53}; ---なるほど 低スペPCは準備体操させないといかんのね -- [[木主]] &new{2016-06-17 (金) 00:22:02}; -アッガイでジャブロー(将官戦場)出撃したんだけど、案外バレないね...同色の泥水にまぎれてこそこそネズミ行ったらレーダー音鳴っても敵がアッガイを中々見つけれず10000以上殴れて楽しかったwみんなはあまり使われないマイナー機だけど、このマップでこういう使い方したら活躍できた!って機体ある?? -- &new{2016-06-17 (金) 00:04:38}; --マイナーな機体?ジャブロー連邦左配置のネズミアイザックは最強、約4万殴って拠点1個半壊させた(すっとぼけ -- &new{2016-06-17 (金) 00:09:41}; ---そりゃジオンにはステルス探知レーダーないしな。殴れて当たり前だろうな -- &new{2016-06-17 (金) 00:11:42}; ---ジャブロー連邦左配置とか勝って当たり前でしょ(つっこみ -- &new{2016-06-17 (金) 00:12:30}; ---(´・ω・`)でも最近警戒強くてそうそう行けないのよねあそこ。大概待ち構えてる人いるわ -- &new{2016-06-17 (金) 00:16:23}; ---後はBA北極連邦←配置なら海から余裕で行けるしな。ジオンに追加できないなら連邦のステルス一時的に削除するとかすりゃいいのに。絶対しないだろうけどw -- &new{2016-06-17 (金) 00:25:48}; ---フレピクと同じでネズミ待ちのために前線から人を強制的に減らせる時点でヤバイと気づくべき。まぁフレピクは自らのポイントを犠牲にしたフレピク憎しの専属ネズミ狩りが5人で待ってても止まらなかったんだがな。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:33:15}; ---局地ガチ勢クラスの奴が張り付けば一人で止めれてたな(なお前線でも一人いるだけで変わるレベルの人材が前線から消えてる模様) -- &new{2016-06-17 (金) 00:37:32}; --アッガイは普通に強いです。ジオンの海機の特徴はミサイル系とBR代わりのメガ粒子持ちであることですので。そのかわりGPで買う場合アクアジムよりも高いですし、ひきたい特性ひくのにめちゃくちゃ苦労しますが。あと、アッガイで拠点ダメ総合60万以上たたき出せたら一人前のアッガイ乗りです -- &new{2016-06-17 (金) 00:10:41}; ---ねずみ機体としてはアクアジム感覚で使えるから悪くはないな。なおMS戦 -- &new{2016-06-17 (金) 00:35:50}; ---MS戦はただ頭突きしてれば大半敵は吹き飛んでますね。ショットガンやバズ、CBR以外のひるみ武器がなきゃ多少喰らっても頭突きが炸裂しますし -- &new{2016-06-17 (金) 00:42:15}; ---アクアジムよりやや判定が広いとはいえあの判定の格闘に不意打ち以外でやられる奴いるのかね。しっかり当てていけてるなら葉2は実力があるんだろうけど -- &new{2016-06-17 (金) 00:50:42}; ---あのしゃがみポーズのまま移動できれば撃ち合いも強いんだけどねぇ。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:59:59}; --支援タンクで殿を務めることになって、ひたすら設置物置きまくって相手がロックオン惑わされまくって自分を倒すのに手間取りまくってたときかね。なおスコア -- &new{2016-06-17 (金) 00:30:50}; -空中で打ち落とされるのが一番イライラする しない? -- &new{2016-06-17 (金) 00:18:39}; --しかたないと大体わりきってる。ショットガンや自爆アタックで核を撃墜できるのが唯一の救いだし、そもそも百式とかそういう倒し方が一番被害がない -- &new{2016-06-17 (金) 00:21:32}; --テキサスで打ち落とされ谷底に落ちたときの絶望感。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:28:10}; --逆は快感だろ? -- &new{2016-06-17 (金) 00:44:38}; ---横取りうざい -- &new{2016-06-17 (金) 00:50:38}; -最近のイベントはみんな報酬上限があるから残念だったけど、若干あきてきたり、別ゲーもやったりしてプレイする時間が減ったらそこまで気にならなくなったな。勿論完全に飽きたわけじゃないし最低一日1戦はするし。ゲームってこれぐらいの気持ちでやったほうが肉体的にも精神的にも楽なのかもねぇ… -- &new{2016-06-17 (金) 00:23:26}; -火炎放射機ミラーできる機体ジオンにあるかなぁーって思って調べてみたらグフ戦術強攻型っていうのがいた。みためが完全にヒャッハーっでワロタwミラーくるならこいつで決まりだろなぁw -- &new{2016-06-17 (金) 00:24:01}; --グフって意外とバリエーション豊かだからなぁ しかもガトリング持ちだからちょうどいいかもね -- &new{2016-06-17 (金) 00:33:17}; --アゾックのビックリドッキリメカには火炎放射器もついてるぞ -- &new{2016-06-17 (金) 00:33:46}; ---調べてみたけど初めて見る機体だな まだまだネタにできる機体多そうだ -- &new{2016-06-17 (金) 00:37:00}; --強タンの強みは転倒しないってのと意外とちょっぱやなとこだからな。D格決められると転倒する2足で、コスト的に速度も厳しいもんがないかな -- &new{2016-06-17 (金) 09:18:29}; --ggってみた、何コイツかっこよすぎ。色物かもしれないけど面白い機体になりそうだなあ。是非とも欲しい! -- &new{2016-06-17 (金) 09:48:22}; -百式の鬱陶しさって①ビムコが3割まではげない②スプレーがコンカスでも魔窟よりつよい③スリムで切り替えなしスプレーの後にすぐバズがうてる のどれが一番鬱陶しい? -- &new{2016-06-17 (金) 00:33:10}; --切り替え無しだろうな 百式並みににアンチの沸くテトラでさえ同一の武器使ってるのに持ち替えが発生するからな -- &new{2016-06-17 (金) 00:34:38}; --それを使っていながら負け、ジオン不遇じゃないだろとか抜かすゴミ共が連邦に多すぎるところ -- &new{2016-06-17 (金) 00:35:33}; ---それ言ってるヤツ、同じ口でジオン不遇すぎって言ってるかもしれんぞw 対立煽りは実際にいるからなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 00:38:49}; --③一択。ビムコは実弾爆発で対処できるしスプレーが強いのもいい。切り替え無しのせいで怯んだ瞬間反撃する手が一切なく死がほぼ決まるから。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:39:33}; --fmfm 情報ありがと -- &new{2016-06-17 (金) 00:42:24}; --一番納得いかないのはあのアーマーの高さかな やっぱ百式は最高の足回りの代わりに紙装甲じゃないと CBZ直撃で撃破が妥当だと思うけどね -- &new{2016-06-17 (金) 00:43:14}; ---いや、いや。あの機体なにげにコロニーレーザーとかの攻撃やらハマーンのファンネルやら喰らっても完全大破してないライトアーマーだから・・。まだだ、まだ終わらんよがないだけ本当にマシ。俺は生きたい! と同じだし -- &new{2016-06-17 (金) 00:50:59}; -テトラのゲロで百式フルヒットとして何秒で溶けるん? -- &new{2016-06-17 (金) 00:46:42}; --普通の機体の二倍、目標をセンターに入れてスイッチした瞬間テトラをハメ殺しにできる。故に倒せないが正解 -- &new{2016-06-17 (金) 00:49:08}; --百式がアーマーフル改造しててパーツも使ってると仮定すると全弾HIT、つまり2秒しっかり当て続けないと死なない。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:54:10}; ---2秒でいいのか -- &new{2016-06-17 (金) 00:57:24}; ---2秒あったらロックオンして拡散発射できるな ビムコは剥げるが -- &new{2016-06-17 (金) 00:59:45}; --百式以外はたいていゲロ食らったと気づいた頃にはラグで1秒経った後だしな。実質1秒の瀕死でやり返さないといけないという。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:54:20}; ---オンボ民かな、両軍でやってるが連邦時にテトラのゲロビそんなに食らわんがなぁ。当て続けられるのってオバヒやダウン取られた時くらいやわ。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:17:59}; ---凄い低スぺPC -- &new{2016-06-17 (金) 10:03:37}; -なんか今週ジオンでめっちゃ勝てるんだがなんだこれ、てか先週テトラ全然居なかったのに今週味方にテトラがめっちゃ居るんだが、なんで週によってこんな違うのか訳わからん。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:49:48}; --テトラ使うガチ勢以外がかなり減ってるってことだろ -- &new{2016-06-17 (金) 00:52:19}; --全員が豚ニートじゃないから毎週でれるとは限らんのやで? -- &new{2016-06-17 (金) 00:53:21}; --ゴールドラッシュ掘りに一時帰国してる層がいるんじゃない? -- &new{2016-06-17 (金) 00:53:48}; --同軍オンラインに飽きたとか、連邦の鼻くそほじってても勝てるぜ、的な人が多すぎて嫌気がさしたのか。運営に復讐するため、ジオンに戻ったか。さらなる連邦機体、壊れへの道を作るためか。好きなのをどうぞ -- &new{2016-06-17 (金) 00:53:53}; ---運営に復讐してくれるんなら連邦でも喜んでエール贈るで -- &new{2016-06-17 (金) 00:56:15}; ---運営に復讐=連邦兵が減って困るならあえてジオンで戦うのが復讐でしょ。全プレイヤーがそれやって全員がちゃんとバランス考えろって文句言えば、いくら優遇政策と言ってもまともにせなあかんと悟るだろうし -- &new{2016-06-17 (金) 01:00:04}; ---↑それで悟れる運営ならすでに悟ってるだろうに... -- &new{2016-06-17 (金) 01:05:02}; --勝てて気持ちいい反面、あんま勝ち過ぎると運営がなんだジオンに調整いらないのかって勘違いしないか心配だけど -- &new{2016-06-17 (金) 10:05:39}; -デスが過多の1敗とKD比1の二勝ってどっちが影響大きいんだろう、状況にもよるだろうけど。5勝2敗で降格したけど周りのレートが爆上げだったのか…? -- &new{2016-06-17 (金) 00:58:05}; --勝利でプラス、キル稼いでたりコンテナ運んでたり拠点殴ってたり蘇生してたりするとプラス幅が大きくなる。敗北でマイナス、キル稼いでたり(略)マイナス幅が小さくなる(プラスにはならない) -- &new{2016-06-17 (金) 01:01:38}; ---おや何か見当違いのこと書いてたスマン -- [[edanushi]] &new{2016-06-17 (金) 01:02:30}; ---それは知ってるしコンテナとかもしてる。ただ、3つも勝ち越して降格するとはおもわなかったからさ -- &new{2016-06-17 (金) 01:04:34}; ---↑です。了解しますた。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:05:48}; ---結局他のプレイヤーとの比較だから他がもっと良かったんじゃね -- &new{2016-06-17 (金) 04:05:56}; -2秒当たり続けるのは低階級としかいいようがないぞ。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:59:39}; --チェックミスは情けないとしかいいようがないぞ -- &new{2016-06-17 (金) 01:06:28}; --ワラタ -- &new{2016-06-17 (金) 01:08:35}; -初心者救済の為にEXP・GP10倍アイテムとか配ってくれないかなぁ、課金でも1日300円、7日で千円とかなら売れると思う -- &new{2016-06-17 (金) 01:07:25}; --まあ金である程度楽できるように月額いくらとかでパーツ全使用&コストMAX状態のネカフェになれても良いやね。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:09:31}; --○山「俺がいれば、プレミアムアカウントを作るものを」 -- &new{2016-06-17 (金) 01:12:06}; ---○山にそういう思考があるのなら最初から導入しているでしょうね。ガチャ搾取を貫く男!その名は「○山和也」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:23:05}; --いっそのことリアルマネーでGP交換したら...法に触れるっけ? -- &new{2016-06-17 (金) 01:15:10}; ---いちおう初期にはリアルマネーでマスチケ買ってGPにする人はいたらしい、あの頃は今の1/10くらいしかGP入手できなかったので今とはGPの重みが全然違う -- &new{2016-06-17 (金) 01:20:24}; ---デイリー7個で5000GP! 1戦闘は勝っても負けても1000GP! イベント?2ヶ月に1回はやってやんよ! って感じだったしな。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:30:46}; ---当時尉官だったが戦闘報酬は数百GPだった気がするw -- &new{2016-06-17 (金) 01:33:13}; --そういうのがあると元を取るために参戦も自然と増えるだろうから運営も旨いと思う、なんでガシャ収益にこだわるのか・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 01:17:44}; ---目の前の利益しか見ていなくて長期的にものを考えられないからじゃない? -- &new{2016-06-17 (金) 01:23:44}; -①現状テトラがジオンメイン機だから百式さんビムコ回復ありだけど7割ではげる(2400だとすると1680でビムコがはげる)②スプレーの射程距離を短くする(30M)③切り替え発生(18F) のどれが望ましい? -- &new{2016-06-17 (金) 01:17:23}; --④そのままジオン全滅 クロスボーン・バンガード実装 連邦側がデブの時代が到来 -- &new{2016-06-17 (金) 02:07:31}; --⑤ビムコの減衰率を80%にし、剥がれても回復する⑥バズを1.1万にし、弾数増加 -- &new{2016-06-17 (金) 02:36:36}; ---連邦メインだけどそこまでやっちゃったら流石に引退考えるわ -- &new{2016-06-17 (金) 02:40:59}; --3は運営がクソすぎるだけで当たり前のことなんだよなぁ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 03:27:25}; --1+3で拡散バズはバズらしく1マガ1発でいいよ そこまでやってやっとキュベレイと互角くらいじゃね -- &new{2016-06-17 (金) 08:58:48}; --z時代のビムコの減衰率を20%にするとか... -- &new{2016-06-17 (金) 10:30:24}; -将官戦で残り5分で1/3ゲージ負けてて何もせずそのまま無言でライン戦やってる連邦ってすごいですね -- &new{2016-06-17 (金) 01:34:50}; --それ連邦って入れる意味ある? -- &new{2016-06-17 (金) 01:38:39}; //-初動で負け確したらおつかれーして抜けるのがたまらん -- &new{2016-06-17 (金) 01:39:56}; //あおりにつきコメントアウト ---あるだろ。上レート帯でお互い奇策抜きでKD勝負した場合大抵連邦が競り勝つ環境の中、ゲージを巻き返すなりジリ貧になる前に初動で奇をてらう策を練る機会は間違いなくジオンの方が多いだろ。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:11:20}; ---このままだと負けるって時に無言で逆転狙わないってのは、中身の問題で陣営煽り入れる必要ない。つまり、葉1が何を言ってるのかわからない。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:18:56}; ---この木主は煽るつもりで入れたのかもしれん。けど煽り抜きに考えて、実際問題負けてる状況で何もしないまま試合終了っていう事は下の沿岸の人も言ってる様に俺も連邦の方が多いと思ってる。でそれは葉で言った通り劣勢慣れしてないってのが背景にあると思ってるから連邦メインはジオンメインと比べてそういう傾向になりがち。ただ単に中身の問題じゃなくて陣営の特徴だから入れる必要あるだろって言いたかった。だからと言ってジオンはジオンでレーダーガバガバな戦場多いからジオンが連邦にPSで完全に優れているとは言わないからな。 -- &new{2016-06-17 (金) 03:09:50}; --何かしたけりゃ自分が発言すりゃいいのに -- &new{2016-06-17 (金) 01:48:46}; --何もせずそのまま無言でじゃなくて何をやってももう勝てないから、だよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 01:57:10}; //-初動で負け確したらおつかれー言って抜けるのたまらん -- &new{2016-06-17 (金) 01:49:45}; --沿岸で負ける時はだいたいそのパターンだな。KD負けてて崖上も満足に押し切れないのに唯一残った南ビコを倉庫?っぽい所の屋根上に設置して終了。後は時間までジリジリ差が付いていって終戦。成功しづらいのはわかってるけど逆転狙うなら賭けに出ないとアカンって状況でも連邦はそのままライン維持って負ける事が多い。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:24:42}; ---最近の将官戦場の沿岸は中央押しと北防衛が主流のような気がする まぁ単純に北が嫌いで中央しか興味無いからそう思うのかもしれんけど 大体勝てる -- &new{2016-06-17 (金) 02:39:48}; --んで自分は最後にどっかに凸しようとかいう発言したん? -- &new{2016-06-17 (金) 04:02:01}; -ガチムチアクアって、水中だと50%ぐらいダメージをカットするんだっけか? 素砂のF地雷二枚重ねでもキルとれないってどんだけだよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:07:25}; --水中装甲25%とモジュールで10%、MUで10%だから全属性45%OFFだね。属性別装甲モジュール積んでたら最大55%OFF -- &new{2016-06-17 (金) 02:08:49}; ---しかも属性別装甲は2個積めるっていうね 補助アーマー有りで実アーマー4400ぐらいになるんだよな 重アクアとマリンなら大体5000いく -- &new{2016-06-17 (金) 02:35:12}; ---書いてて5000も行くっけかなぁって見直してみたんだが 特性の水中装甲は15%OFFやで 属性別装甲有りでも最大45%OFFや -- &new{2016-06-17 (金) 02:48:33}; --F地雷が一枚1980ダメージで、アクアがマックスアーマーでアーマーアップ使うと2252だから、瀕死になるけどF地雷2枚でも耐えられるな。どんだけ硬いんだよ・・・。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:15:26}; --水中だと、ビムコならぬ全属性コーティング状態。速度も1400以上を叩き出してケンプ並み。それで220コスト。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:18:13}; --マリンでもできるだろ -- &new{2016-06-17 (金) 08:06:22}; ---この木は強襲の話でしょ。水ジムのミラーなんてジオンにはないよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:05:10}; -佐官戦場はノリがいいな。将官戦場は二言目には黙れか死ねって言われて終わりだが -- &new{2016-06-17 (金) 02:14:22}; --死ねって言われた時には何て言ったの? -- &new{2016-06-17 (金) 02:20:26}; --将官戦場って気がついたら喧嘩してるよなw -- &new{2016-06-17 (金) 02:21:40}; ---いやー、この感じは勝敗に関係することじゃなく、下らないキャッチコピーみたいなのブリーフィングで入れてるとか、にゃーとかござるとか語尾に付けてる疑惑。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:25:51}; ---ログ流れるのが煽りとレーダー置けと個チャでやれだからな -- &new{2016-06-17 (金) 02:26:32}; ---喧嘩は左官以下の方が多いよ、将官は喧嘩はしないけど味方が前でないとかの愚痴が多い -- &new{2016-06-17 (金) 02:31:41}; ---むしろ無言がめちゃくちゃ多い。正直快適で仕方がない。 -- &new{2016-06-17 (金) 03:58:50}; --佐官帯が一番平和だと思うわ。尉官帯までいくと何故か尉官の名人様が湧く -- &new{2016-06-17 (金) 02:45:40}; --准将と大佐を行き来してる程度の人間だが、少将の時に入る部屋のほうが暴言…というか殺伐とすることは多いな。まぁこのゲームに掛けてるものが違うだろうからな、当然と言えば当然なのかね -- &new{2016-06-17 (金) 03:33:29}; ---ミスった途中の少将は准将の間違いな -- &new{2016-06-17 (金) 03:34:25}; ---准将っつっても丁度ライン際だから大将~准将の部屋と准将~少佐くらいの部屋両方に入れられる事なかったっけ? -- &new{2016-06-17 (金) 04:00:52}; ---その通りだな。ただやる時間帯のせいか大将も余裕で入る部屋に入ることもしばしば、というか普通にあるぞ。とは言え飽くまで個人の感覚なんでね、軽く受け流してくれ -- &new{2016-06-17 (金) 04:09:32}; --1ヶ月くらい前に友人が始めてそれに付き合って別鯖でやり直してる俺にはタイムリーなネタだけど、個人的には佐官は雰囲気悪いと思うわ。上から落ちてきたのに何故か佐官を見下す佐官がキレてる。将官は無言が多いから良い悪い以前の話かもしれんがw -- &new{2016-06-17 (金) 04:11:27}; ---佐官を見下す佐官ほんとよく見るんだけどあれは一体何なんだろうな・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 04:12:40}; ---自分はこいつらとは違う、と本気で思ってるんじゃないかな。本人じゃないんで推測の域を出ないけどね -- &new{2016-06-17 (金) 04:18:21}; ---階級落としが偉そうにしてるんじゃないの? -- &new{2016-06-17 (金) 04:54:10}; ---人のせいしないと息できない困ったちゃんでしょ。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:25:55}; --将官の方が少ないな。理由?既に暴言吐く奴はBL入ってるからな、見えない。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:22:24}; ---これ、あると思う。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:26:05}; -ふと思ったんだけどさ、参戦待機の時間短くしたのって恐らく長すぎるって苦情がきたから短くなったからだと思うんだ。んで今度は短くしすぎて機体、装備セット、MUの入れ替えがかなりギリギリもしくは足らないって状況になった。これってアンケート取ってから実装しても問題ないよな。こういうところがダメなんだろうなぁ。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:21:25}; --こればかりは今が丁度いい派もいるし、短いっていう人もいるからねぇ どうしようもない -- &new{2016-06-17 (金) 02:25:05}; ---というか恐らく低スペの人は間に合わないと思う。PC買い換えるまでルームの入るのも出るのも読み込みめっちゃ時間かかってた記憶がある。今は大体ルームに入ったら1分ほど余裕あるけど、低スペックの人は30秒ないかもしれないな。 -- [[木主]] &new{2016-06-17 (金) 02:29:29}; ---低スペックはユーザー責任だしなんの問題もない。 -- &new{2016-06-17 (金) 06:37:24}; --開始ほぼ無言な将官帯だと時間はあるだけ無駄、初歩的な事でも一応確認したりネタ雑談がある佐官以下だと足りないって感じ。一番メール投げてるの将官層だろうから苦情多いと判断されたんじゃないかねぇ。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:28:24}; --アンケート取られても実際そうなってみないとわからないこともあるしな。俺は短すぎると思うが間に合わないことはない。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:28:25}; --参戦決まってから戦闘開始まで2分ぐらいだったのが70秒ぐらい?になって個人的にはいい調整なんだが… -- &new{2016-06-17 (金) 02:28:46}; ---俺も今くらいがちょうどいい -- &new{2016-06-17 (金) 09:08:22}; --まぁ1ゲームあたりの時間を短くして回転数を上げるのは運営上のメリットがあるし。単に戻してくれって言ってもなかなか通らないんだろうなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 02:31:21}; --は?集金装置なんだが・・・嫌ならやめろ -- &new{2016-06-17 (金) 02:35:25}; ---もうそういうのいいから -- &new{2016-06-17 (金) 03:40:52}; ---嫌ならやめろってほんと -- &new{2016-06-17 (金) 06:08:17}; --今までの感覚で放置してるといつの間にか試合が始まってるが、席さえ外してなけりゃ1分も待ち時間があるから別に良いな。前の仕様は普通に裏で作業しててもまだ始まってねえのかと感じる事が多々あった -- &new{2016-06-17 (金) 02:47:04}; ---俺もこれだな。まぁ指揮に入って準備する時間が足りないってのは分かる。指揮やったことないけど。 -- &new{2016-06-17 (金) 03:36:40}; --ベルファ用の水中機やオデ沿岸用の狙撃機の入れ替えだったり、凸仕様への変更とか微調整してると余裕ないのよね。プレイの時間帯や陣営によっては参戦ボタン押してから開始まで長いとPC前での拘束時間が長くなって辛いし、もうちょい調整してほしいもんだ。 -- &new{2016-06-17 (金) 03:16:11}; ---それこそもうマップに合わせたある程度基本的な機体セット作っとけって話になるんじゃね? -- &new{2016-06-17 (金) 03:37:30}; ---くっそめんどくさいがこれから週始めはマップ用の機体セット作った方が良いのかも知れんな。 -- &new{2016-06-17 (金) 04:01:05}; ---微調整ってことは、当然MAP用の基本セットは作ってある上での話だぞ。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:39:31}; --文句言ってる奴機体や装備セットしてないの? -- &new{2016-06-17 (金) 03:25:33}; ---してても指揮や作戦提案によってその場その場で変えたりするとちょっとキツくない? -- &new{2016-06-17 (金) 03:37:25}; ---装備は単体じゃ変えられないから手間変わらんだろ?もしかして俺知らないだけで変える方法あるんか・・? -- &new{2016-06-17 (金) 04:08:46}; --むしろマップ別の機体セットを作らないと参戦予約できないようにして欲しい。あとは機体選択は自動であらかじめ決めてある機体セットが選ばれて、イレギュラー対応だけ出来る様にすればいい。それからなら今の更に半分に待機時間を減らしてもいいよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:44:18}; ---味方のレーダー持ち込みが少な過ぎる状況なんかが事前に知りたいけど、待機時間伸ばしたってそんなの見れないしね。勿論、マップを見てから編成を一から考えるなんてのは論外。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:30:50}; --いっそ待機画面なくせばいいんじゃね? -- &new{2016-06-17 (金) 08:06:54}; --「どうしようかな?」と悩んだらたちまち時間足りないなあ。テンプレで済む場合は時間は余る。つーか、機体選択と武器選択の画面の移動が一々手間なのを改善してくれたら時間不足は解消するんだが。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:06:04}; --というより、もともと短すぎるって苦情が多かったから長くしたはず。でそれを知らないであろうだれかがまた短くしたんだろう。最初に長くした事情を知ってればまた短くするわけがないしな -- &new{2016-06-17 (金) 09:49:53}; --指揮官の有無や戦場の平均階級に合わせて時間変えるぐらいの工夫はあってもよさそうだがな…。指揮管いるなら時間伸ばすとか。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:00:55}; -レッド・スカイ -- &new{2016-06-17 (金) 02:40:57}; -来週グリプス2が来るから今週ガチクソマップなのか?これ北極以外アンケート悪いやつだと思うんだが、コンペイトウはいいか悪いかは知らん -- &new{2016-06-17 (金) 03:38:30}; --宇宙は全てクソだろ 地上機出せないんだから 乗りたくもない機体に乗る事を20分強要されるワケだし -- &new{2016-06-17 (金) 03:41:16}; ---いや宇コマ空凸宇ジム改いるし機体はむしろ良い方だろ -- &new{2016-06-17 (金) 04:21:25}; --BAマップがクソなのは周知の事実だが、最もクソなのは戦艦マップだから今週はまだマシだろう 先週、先々週と戦艦マップなかったから来週あたり戦艦マップ来るだろうし、来週からが真のクソマップ週間だと思うぞ -- &new{2016-06-17 (金) 03:43:01}; --100%糞マップだと思う。背景きれいだなーくらいの感想しかでないくそマップ -- &new{2016-06-17 (金) 03:50:09}; --ベルファ&沿岸が無いだけで俺氏ニッコリ。だいぶ調教されてきたなと感じる。 -- &new{2016-06-17 (金) 03:52:05}; ---奴らは何故か毎回セットで配信されるからその週の糞マップ率が一気に上がるんだよな。 -- &new{2016-06-17 (金) 04:33:45}; --そもそもガンオン自体クソマップじゃないマップを挙げる方が難しいゲームだからな -- &new{2016-06-17 (金) 04:14:35}; --グリプス2、面白いといいな -- &new{2016-06-17 (金) 04:20:20}; --コンペイトウは凸、雪合戦、ねずみと一通りやれるから全然悪くない。むしろ、宇宙は芋タンク連中が一掃されるのいい。ただ、青葉区は糞。 -- &new{2016-06-17 (金) 06:55:55}; -別ゲーだが シャア専用オーリスプレゼントだってさ 豪華だな ttp://www.4gamer.net/games/170/G017061/20160616044/ -- &new{2016-06-17 (金) 03:47:20}; --これ普通に値段高いよね。カーナビの開発費がかさんでそうだけど、相当なマニアじゃないと赤オーリスにしてステッカーちょろっと貼って小さいシャアザクをフロントに飾ってサントラ流してるくらいで満足できそうなもんだけど。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:53:25}; -大規模演習の北極にはいると100%落ちるんだけど俺だけ?ファイルこわれてんのかな -- &new{2016-06-17 (金) 04:59:28}; --確認したけど落ちなかったな。ランチャそのものから再起動してみたら? -- &new{2016-06-17 (金) 05:10:31}; ---ランチャ再起動でも落ちた -- &new{2016-06-17 (金) 05:20:51}; --低スペってオチではなく? -- &new{2016-06-17 (金) 05:18:12}; ---どっちかというとガンオンにはもったいないレベルで高PCだと思う、ちなみにはいったのはジオンで入った -- &new{2016-06-17 (金) 05:21:29}; --PC再起でもだめだったから再インストしてみます -- [[木主]] &new{2016-06-17 (金) 05:32:35}; -近距離バ火力テトラがメインのジオンがあらゆる方向から射線が通る砂漠BAを占拠する方法がさっぱり思い浮かばないよ -- &new{2016-06-17 (金) 05:47:24}; --前出ろ前 ピッ -- &new{2016-06-17 (金) 05:51:04}; --じゃけんアーチ攻め落としましょうね -- &new{2016-06-17 (金) 06:23:44}; --アーチの占拠を最優先に動け。砂漠BAはアーチをどれだけ維持できるかで変わる。そして、占拠するためには前に出れる機体を使いなさい。 -- &new{2016-06-17 (金) 06:44:27}; --戦艦BA手前に進めて代理がアーチへいこうつって出たら5人くらいしかアーチにいないんだぜ、まあこれはジオン連邦とかじゃなくてプレイヤーが終わってんだけど -- &new{2016-06-17 (金) 07:29:22}; ---占領後のアーチ上にいっぱいいても無駄(占領したアーチ上から降下して敵の後ろから殴らないと意味ない)だから5人くらいってのは理想的なんじゃ? -- &new{2016-06-17 (金) 07:31:02}; ---戦艦から出た残りはBA外の壁の裏に隠れてましたね -- &new{2016-06-17 (金) 07:42:45}; ---この件に限らんけど、脳内の光景を上手く相手に伝えないと双方いらん手間が増えるだけでいいことないなw -- &new{2016-06-17 (金) 10:24:50}; --ジオンでアーチ占拠ってけっこう厳しくない?連邦のほうが射程長いからアーチにいてもどんどん削られて、こっちの攻撃は届きずらいんだけど。前衛のビムコ盾を含む耐久力の高さもあるし。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:40:52}; -東南アジアってなんで半年近く実装されてないの?wwwちな連 -- &new{2016-06-17 (金) 06:05:01}; --可変機実装したから、壁超え問題とか調整出来てないんじゃない -- &new{2016-06-17 (金) 06:54:43}; --ザメルがいるジオンはL2で敵拠点を攻撃できるのに対し、連邦はL2機体がいなくて不公平だから。他にもグフフビーコンの修正もされていないし。連邦優遇の現状に沿ぐわないマップは東南アジアに限らず出荷される。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:43:13}; ---ザメルのコンセプトって、その超長距離本拠点攻撃じゃなかったっけ…それ否定されたらザメル可哀想過ぎる -- &new{2016-06-17 (金) 11:43:21}; --そもそもMAP構造的に可変があると左右配置の時のBとYに刺さり過ぎる。グレポイもトリントン港湾より位置確保後のPOP位置による維持のラクさなども問題だし。ちなザメル問題あるが、現状のBA砂漠でもザメルしかできん位置からの溜弾とかあるし、それも警戒すりゃ終わる所から”出来過ぎない”程度なら許容されてるんじゃない?優遇だのアホな理由以外の理由かと。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:00:03}; -一昨日からかな?急に一瞬(0.5~1.5秒くらい?)固まるようになっちまった。最初はPCが何かの更新でもしてんのかと思ったがそうじゃないらしい。同じ症状の人おる? -- &new{2016-06-17 (金) 06:50:22}; --プチフリーズというやつやね たぶんマルウエアに感染してると思う -- &new{2016-06-17 (金) 08:36:48}; -運営は調整する気があるのか無いのかはっきりしてほしい -- &new{2016-06-17 (金) 07:18:29}; --(連邦が有利になるように)調整する気あるよ -- &new{2016-06-17 (金) 07:29:46}; -砲撃使いの人に聞きたいけど砲撃ってなにが楽しいの?砲撃使いの方々を馬鹿にしてるわけじゃないけど自分で使ってて全く面白くなくてさ -- &new{2016-06-17 (金) 07:20:56}; --オンボミンは砲撃か砂か支援の選択肢しかないから。まあ慣れてくるとビーコンや補給の対物破壊が面白くなってくるかな? あとは味方のネズミが通りやすいように、レーダーをスナイプ榴弾するのもそれなりに。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:24:38}; ---へー味方の援護が主になるのね。オンボはパソコン買い換えてくれ、オンボ出力限界は許さん -- &new{2016-06-17 (金) 07:30:05}; --そりゃ使い込んで無いからだろう。マップを把握し、目視で位置を把握し、レーダー外を移動する相手に予測砲撃出来るようにならんと。まぁ、迫撃榴弾しか撃たない芋は論外な。ちゃんとMS戦も出来るんだから重撃と同じ運用しつつ、その時に集めた視覚情報でブーチャ、補修の間に迫撃が基本よ。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:33:26}; --つまらんと感じるのは頭使ってないからだと思うよ。対人の砲戦シュミレーションやってる感じ。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:52:09}; --相手の退路を塞いだり、逃げそうな場所に迫撃してキルアシストするのが楽しいかな。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:01:51}; -ニューヤーク全然来ね~。地下でドンパチやりたいのに。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:30:24}; --最近はどっちの軍でもクゥエルにスッテンコロリンされるからつまらん -- &new{2016-06-17 (金) 07:33:39}; ---それな。格闘機が輝けるマップが台無しになるな。範囲広すぎる -- &new{2016-06-17 (金) 07:36:27}; ---待ち構えてるクゥエル先に見つけると食える。 -- &new{2016-06-17 (金) 07:37:14}; ---(´・ω・`)クゥエルだけに食えるってか?なーんちゃってなんちゃって -- &new{2016-06-17 (金) 07:44:03}; ---(´・ω・`) -- &new{2016-06-17 (金) 07:51:27}; ---(´・ω・`) -- &new{2016-06-17 (金) 08:07:34}; ---(´・ω・`)じゅあわくるくる -- &new{2016-06-17 (金) 08:54:37}; --- ( ´・ω) (´・ω・) &color(Blue){(´・ω・`;)}; (・ω・`) (ω・` ) -- &new{2016-06-17 (金) 12:24:27}; -昔っからそうだけど連邦ほんとスナ多いよなスナ使えないマップとかほしいわ -- &new{2016-06-17 (金) 07:59:58}; --効率やらを無視すれば安全かつ簡単にキルが取れるからね -- &new{2016-06-17 (金) 09:23:15}; ---対ジオンならバカスカ当たるから気持ちいいしな -- &new{2016-06-17 (金) 10:39:54}; -ガンオンユーザーって原作知らない人凄く多いよね。これもう実はガンダムである必要ないんじゃ…。"水ガンはもっと強くて格好良くあるべき、だってガンダムだし"とか話し合ってる隊員をみてそう思いました。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:19:53}; --まあそれは誰でもできるゲームだから仕方ないよ。自分はアニメシリーズは全部何回も見て宇宙世紀の話にハマってかなりのガンダム好きのつもりだったけど、BDシリーズやWD隊やフレピクとか全く知らなかったもん。全部知ってる人なんて1割もいないんじゃないかな? -- &new{2016-06-17 (金) 08:27:49}; --むしろ知らない人が多いからこそ原作に出来るだけ添った方がと思うのよ。いろんな子の勝手な思い込みを反映しようとしたら世界観は増々カオスよ。1本筋を通すならやっぱ原作だっしょ -- &new{2016-06-17 (金) 08:57:10}; --オリジンみたらガンダム顔のジムだろうが、ジム頭の陸戦型だろうがどうでもよくなるぜ -- &new{2016-06-17 (金) 08:59:12}; --フレプク4機の大将に聞いても「原作?そんなの知るわけないじゃないですか」でした。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:28:14}; -遺跡で初動にAED、トーチ、ポッドの鹿Ⅱで出撃してAEDしまくってすぐ強襲乗り換えようと思ったら、帰等しようとするたびに味方が攻撃してきて修理しろアピール、さらに敵が強すぎて押されまくって9分で試合終了だったんだけど、支援が全くいなくて帰等するたびにまた攻撃されてトーチで回復...すぐ隣に死体があるの無視するわけにもいかずひたすらAEDで(30蘇生ぐらいしたかな?)支援してたらいつの間にか拠点割れて終了...結果1位で終わったら「1位が支援ポイ厨じゃ勝てんわな」とのお言葉...どうすれば良かったの(´・ω・`)? -- &new{2016-06-17 (金) 08:24:00}; --らんらんは悪くないよ、ならお前が変わりに支援しろ!ってあげないとわからない頭なのかもしれないし、とりあえずそいつブロック行き決定やね -- &new{2016-06-17 (金) 08:28:41}; --(´・ω・`)それいった奴がアホだったってだけよ。遺跡で支援ポイ厨したってまず一位になんてなれないのに一位になれるってとんでもねぇ歩兵差があったってことよそれ -- &new{2016-06-17 (金) 08:30:42}; ---(´・ω・`)あーそれと。何度も乗り換えようとしたのにその度に撃たれて修理しろ蘇生しろってな感じの抗議受けたんですよ~とかのささやかな抗議の一つでも言っても良いと思うわよそういう場合 -- &new{2016-06-17 (金) 08:33:08}; --強襲「オレより稼ぐ支援は許せない。支援は僻地レーダーなどの奴隷以外は全員ポイ厨」。昔から脳死強襲の言い分はコレ。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:31:59}; ---もう補給なしで前線ゾンビアタックでもしてりゃいいんじゃないかなそいつ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 09:13:33}; --気にしなくておk ボロ負けの試合で支援が上位になるのは珍しくない。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:32:26}; --同じ戦場だったかも。蘇生してもらったけど気にしないほうがいいよ -- &new{2016-06-17 (金) 08:32:32}; --支援が稼げる戦場は強襲が弱い使えないか、砲撃などが多すぎた場合で、支援がポイ厨うんぬんは全く関係ない。支援以外は敵を食うが、支援は味方を食う。敵が強いか味方が弱いと、強襲は前に出れずに稼げなくなるが、支援は傷つく味方が多い押される戦場ほど稼げるだけ。そこに支援がポイ厨うんぬんは全く無関係。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:36:25}; --弾切れアピして無理やりにでも乗り換えよう -- &new{2016-06-17 (金) 08:40:28}; ---これ -- &new{2016-06-17 (金) 08:43:31}; --使い捨てるつもりで前線支援してると妙に重宝されて乗り換えるタイミングを見失うことはちょくちょくあるわ さすがにそんな暴言に遭遇したことはないけど -- &new{2016-06-17 (金) 09:19:43}; --支援より稼げないほど弱い前衛しかいなかったんじゃ、そりゃ勝てんわな。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:24:21}; ---確かに。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:06:36}; --木主は悪くないから気にすんな -- &new{2016-06-17 (金) 10:13:24}; --相手の言葉が正しいかどうか自分で判断できるようになろうや -- &new{2016-06-17 (金) 10:26:47}; --素直に人手足りなくて乗り換えできなかったんだよ文句言うならてめえが支援使って俺に突っ込ませろって言い返せばよかったんじゃね? -- &new{2016-06-17 (金) 11:25:54}; --攻撃してくる味方とか自分は放置してるな撃たれてまで何故回復せにゃならんのさ -- &new{2016-06-17 (金) 12:09:15}; --こういう事書く奴って、こういうレスを期待しているって分かって書き込んでるし、レスも予想通りだよな。なんか女どもが集まって「○○ってやーねー、そう思うよね」ってのと同じ -- &new{2016-06-17 (金) 12:29:55}; -(´・ω・`)今日はDX運極の日よー。らんらんね、ガンダムMKⅢとドライセン来たら両軍全力するのー。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:43:53}; --来週マップもくるし、今日発表の可能性高いね。グリプスⅡに合わせてジ・Oとか...?でもコスト380は流石に早いからまだかな -- &new{2016-06-17 (金) 08:47:31}; --ここでアッグガイとガッシャを出してきたら神運営なんだがな -- &new{2016-06-17 (金) 08:55:06}; --(´・ω・`)もしジ・Oだったら連邦にまたデブが増えちゃうわね -- &new{2016-06-17 (金) 08:55:38}; --(´・ω・`) 来 週 よ ? -- &new{2016-06-17 (金) 09:04:30}; ---(´・ω・`) そうなの? -- &new{2016-06-17 (金) 09:09:47}; ---間違いなく来週だね -- &new{2016-06-17 (金) 10:04:33}; --小声(今日こそはバウの再調整、発表されますよね?) -- &new{2016-06-17 (金) 11:46:23}; -今のところコスト360以上はアニメに出てて知名度が比較的高い機体ばっかりだけど、アニメに出てない設定だけだけどZとか百式より明らかに性能上の機体がいっぱい出てくるけどコストどうするのかな?グフがコスト320でグフカスがコスト260になるような逆転現象が起こるのだろうかw -- &new{2016-06-17 (金) 08:58:41}; --読み辛い上に今更過ぎない?ジムクゥエルがジムカスとかよりコスト低いってカタログスペック考えたら大概だぞ -- &new{2016-06-17 (金) 09:06:08}; --設定とかいったらガンダムとかいうロートル機がうんぬんかんぬん -- &new{2016-06-17 (金) 09:16:46}; ---ジムコマあたりでガンダムと同等だっけか -- &new{2016-06-17 (金) 09:59:58}; --と言うかすでにそうなってるでしょ。ユニコーン世代のモビルスーツから見たら一年戦争時代の骨董品なんてガンダムでもゲルググでも200コスみたいなもんだよ本来は -- &new{2016-06-17 (金) 10:46:38}; --旧ザクにしょっちゅう落とされる乙ガンダムとか言うのがいるらしいで? -- &new{2016-06-17 (金) 12:08:10}; -総帥の性癖を部下が把握してる軍があるってマ? -- &new{2016-06-17 (金) 09:04:04}; --聞いたことある。しかも秘書兼愛人みたく人はその総帥の性癖をスルーできる寛容な女性だとさ -- &new{2016-06-17 (金) 09:48:34}; -なんでザク1もシャゲルもスパガンもギラ重も通常格闘は転倒じゃないのにクエルだけ転倒なんだろうな。 バ グ な ん じ ゃ な い の -- &new{2016-06-17 (Fri) 09:10:45}; --もしかすると俺の支援マカクのストンパーで死ぬまで転がされた百式が運営プレイヤーだったんだろうか -- &new{2016-06-17 (金) 09:19:52}; --メ ー ル し て こ い ここで連呼しても変わらんぞ -- &new{2016-06-17 (金) 09:20:10}; --(´・ω・`)マツザクを強襲ビムコ盾持ちにして格闘の発生を早くしろ繰り返すマツザクを強襲ビムコ盾持ちにして格闘の発生を早くしろ -- &new{2016-06-17 (金) 09:21:03}; ---コスト20下げるのも忘れずにな! -- &new{2016-06-17 (金) 09:23:32}; --やってることはBR撃ってるだけなのにな -- &new{2016-06-17 (Fri) 09:36:59}; --あのN格って演習で試してると一機にしか当たらないんだが試し方が悪いんかな -- &new{2016-06-17 (金) 10:01:13}; -連邦が勝ってあたりまえの環境に慣れてきた -- &new{2016-06-17 (金) 09:16:48}; --日課お疲れ様です -- &new{2016-06-17 (金) 09:19:04}; --それでも連邦佐官は勝てない!もっと連邦優遇!ジオン弱体!ギャン下方修正不可避 -- &new{2016-06-17 (金) 09:21:17}; --まぁジオンの380には佐官帯で通用するミサイル系武器が多い…ミサイル避けれない佐官クラスには辛いんじゃない? -- &new{2016-06-17 (金) 09:24:15}; ---バウのミサイル、GLAに慣れるとなんか上に飛んでいかないから違和感感じる。癖でバックブーストしてしまう。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:34:43}; ---曲射ミサイルの利点はミサイルの高度の撃ち分けができるところなんだけど、ノーロックでバズーカの代わりに使う場合は直射のほうが良かったりするんで、そこいらへんは完全に好みやね -- &new{2016-06-17 (金) 09:45:29}; ---自分より弱いやつに全力だからなバウ -- &new{2016-06-17 (金) 09:45:33}; ---キュベ:スペック番長。バウ:雑魚狩り番長。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:50:33}; --うるせぇこっちも負け越しの時期乗り越えてきたわ! -- &new{2016-06-17 (金) 10:21:37}; ---それな -- &new{2016-06-17 (金) 10:30:54}; -ジオン380、「当てる」のは楽なミサイル系が揃っているが将官帯には通用しない。連邦380、安定して「当てれば」強い拡散やハイメガが有るが佐官帯では使いこなせない。これが歪な一つの原因かもね。 -- &new{2016-06-17 (金) 09:46:26}; --当てるのが楽なんじゃなく、避けるのが楽なんだよ。避けれないと強い。避けるのは簡単だけど -- &new{2016-06-17 (金) 09:54:06}; --ミサイル系の武器は遅い相手には強いけど、当たり前だけど上の戦場でそこまで遅い強化不足の機体なんてめったにいないからな -- &new{2016-06-17 (金) 09:58:04}; --将官帯じゃミサイルのほうが当てにくいだろ -- &new{2016-06-17 (Fri) 10:20:38}; --ミサイル系の誘導兵器を強くするとゲーム性が崩壊するからね。今のファンネルぐらいが限界だと思う。バウは11000BZ追加だったら間違いなくジオンでの使用率は増えたのにな~。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:21:05}; ---BZが設定でないなら、ビームライフルのスイッチブラストで其れらしい光弾を追加すればよかったんじゃ無いかな? -- &new{2016-06-17 (金) 10:29:36}; ---↑チャージバズなんてものが初期から存在する時点で最早なんでもありだしね。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:50:11}; -ゴールドラッシュ補充不可能とか考えたやつ割と天才だと思う -- &new{2016-06-17 (金) 10:00:19}; --その心は? -- &new{2016-06-17 (金) 10:16:54}; --まあ、1日1,2戦参戦ってのが一番多い層だろうからね。職業ガンオンのひとにDXばら撒きたくないってのもあるだろうし。GPもらっても現状微妙ってのはあるが… -- &new{2016-06-17 (金) 10:28:29}; --参戦キャラ数を稼ぎたいのかもしれない。1人が1キャラで4戦やるよりも4キャラを1戦ずつプレイしてくれたように仕向けてるとか -- &new{2016-06-17 (金) 10:39:21}; --イベントが廃人向けよりこれぐらいが調度いい -- &new{2016-06-17 (金) 12:25:39}; -支援が稼ぐと叩く輩がなぜか沸くが、支援に乗ってて稼げるときはとことん支援が足りないのよ。遺跡でポット置いたら十機くらいが一気に来て、回復が間に合わなくて常に五人くらいが回復待ちしてるときとかね。そんなときのスコアは稼げまくるんだが、稼ぐことなんかよりも他の支援が応援に来てくれた方が嬉しいのよ(待たせるのが申し訳ないし) -- &new{2016-06-17 (金) 10:03:59}; --現環境で支援が上位に来れる戦場な時点で終わってるからね、しょうがないね。本拠点広域糞襲撃阻止糞ミルフィーユアタック決めてもたかが知れてるし -- &new{2016-06-17 (金) 10:10:02}; ---負け戦場はもちろんだが、勝ってても支援足りないと大活躍してる強襲くらい稼げちゃうよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:22:11}; --レーダーの時間の都合もあるから支援に乗ってても適当なところで乗り換えたいのに、支援の数自体が少ないとなかなかそううまくローテ回せなくなるからな。で、結果レーダーや置きポット穴が空く→強襲乗り「レーダー薄いポットない支援仕事しろ」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:31:09}; ---とは言え、誰もいないのにポツンと後方で輝くポッドもどうかと思うのだが? 前線に欲しいのに中段より後方に3個ほど置き忘れがあるのが、勿体ない。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:34:54}; ---あれに関しては前線の移動の見極めをミスったりテトラみたいな弾の少ない機体に補給要請飛ばされたりしてとりあえずで置いてることがほとんどじゃない?下手にポッド後ろに置いてもスコア安い暇持て余す味方の戦線復帰遅れるで安全以外にいいことないし -- &new{2016-06-17 (金) 11:23:37}; ---支援専じゃない人が撃破されて乗り換えた時に適当に耐久リペポ&対空を3個置いて即帰投しただけだと思うよ。ソースは俺 -- &new{2016-06-17 (金) 13:43:36}; --なんか、行列のできるラーメン屋みたいなイメージを見たわ… -- &new{2016-06-17 (金) 10:31:52}; --そうだそうだ〜!(スループ、メタス) -- &new{2016-06-17 (金) 12:05:00}; --支援を叩くやつに限ってCTで支援機入れてて、パチパチするだけで地形と戦況に合わせてリペア1つ適所に設置できない脳筋だから困る。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:07:50}; -か・ん・ど・む はじまるよっ -- &new{2016-06-17 (金) 10:06:11}; --※始まりません -- &new{2016-06-17 (金) 10:17:12}; --バーニング大尉「馬鹿野郎っ!紅茶が飲みたいネー」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:18:10}; --ア○ラオ「お願いっ!当たってぇ!」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:29:20}; ---ヴォエ -- &new{2016-06-17 (金) 12:21:23}; --ガトー「よりどりみどりっぽい?」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:43:10}; --ガーベラテトラ「沈んだ敵も出来れば助けてあげたいのです!」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:50:31}; --「ジムスナ、見ちゃいました!」ピッ -- &new{2016-06-17 (金) 11:15:22}; --指揮官「バカなっ!?索敵機が不調じゃと!?」 -- &new{2016-06-17 (金) 13:05:30}; -すごいどうでもいい話なんだが、HK変態仮面って映画の予告宣伝に「子供に人を見た目で判断するなと教育するなら家族で見ろ」とかいい宣伝があったのに今公開中の二作目は宣伝映像ひとつなのよ。ガンオンもそんなかんじよね -- &new{2016-06-17 (金) 10:22:37}; --1作目の「俺は正義の味方だが どうやら正義は俺の味方ではないらしい」のキャッチコピーが素晴らしかった。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:26:05}; --「可変機の性能を体感しろ!!!」「ドム50機でジェットストリームアタック!!!」とかこのガンオンのCM系はガンプラでなら良いけど、客に継続的に買って貰うオンラインゲームの商品宣伝としては駄目駄目だね。一見さんオンリーか余程マゾいモノ好きな人等にしか受け入れられないよ、アレ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:36:09}; -GMⅡにお遊びでBR持たせてたんだけどそれだけでキュベレイ墜としちゃって凄く申し訳ない気分になった…すまんかった… -- &new{2016-06-17 (金) 10:24:20}; --出会い頭のジュアッグ斉射、金色が避けてマークIIにヒット…蒸発したから瀕死だった模様… -- &new{2016-06-17 (金) 10:37:54}; ---その金色ジャブロー編の赤いあいつっぽいな… -- &new{2016-06-17 (金) 10:54:29}; -なんで皆すぐ煽りにいってしまうん…? -- &new{2016-06-17 (金) 10:29:37}; --リアルがうまくいってないからだよ -- &new{2016-06-17 (金) 10:31:45}; --「こいつは俺より馬鹿だな」って思っちゃうと相手を馬鹿にした言動が飛び出してしまうんだ。まぁ、そう思ってる自分も他の誰かから見たら馬鹿なこと言ってるわけだけどね・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 10:33:21}; --50vs50(多人数)一瞬で溶ける(溶かす) ってのがなぁ。 3vs3 で激しい攻防の末決着! とかだと称えあうのであろう・・・・たぶんw -- &new{2016-06-17 (金) 10:33:56}; ---2vs2で激しい攻防の末煽りあう動物園と揶揄されるガンダムのゲームがあってだな -- &new{2016-06-17 (金) 10:35:03}; ---動物園という表現が定着したのは、ゲーセンでリアル生態が分かるからだろう。ゲーセンのあれ置いてある空間だけマジ動物園 -- &new{2016-06-17 (金) 10:40:46}; --ネットで匿名だし…と言いたいのだけどガンダムゲーに限っては何故かリアルでもそこそこ煽りあいや灰皿ワイドカッターや灰皿フラッシュエッジが飛び交ったりするのよね、謎だわ… -- &new{2016-06-17 (金) 10:40:07}; ---バンナムにバランスのいいゲームは作れないという証左である可能性… -- &new{2016-06-17 (金) 10:51:31}; ---他のバランス悪いゲームも灰皿が飛び交ったりするのか?と考えると。原因はユーザー側だろうねぇ -- &new{2016-06-17 (金) 11:25:25}; --あんたも、何でそういうこと尋ねるんだろうね -- &new{2016-06-17 (金) 11:03:01}; ---…? -- &new{2016-06-17 (金) 11:13:43}; ---「なぜ人は争うの?」「それはね、君が臭いからだよ」 -- &new{2016-06-17 (金) 11:16:22}; ---(´・ω・`)枝の子のカリカリっぷりを見るに…生理ね間違いないわ -- &new{2016-06-17 (金) 12:11:16}; ---よーするにイラついて我慢ならん H(ヘイト)して発散 -- &new{2016-06-17 (金) 12:44:30}; ---この女、誘ってやがる・・! -- &new{2016-06-17 (金) 12:51:44}; ---ふだん満足させてやってない旦那がヘタレ。仕事のせいにすんのは甘え -- &new{2016-06-17 (金) 13:22:12}; --理不尽(出力限界)には起こるのが人間だ、人は神じゃない!ってロニさんが言ってた -- &new{2016-06-17 (金) 11:17:08}; --こ~ゆ~やつってリアルでも煽ってるから友達いないよ。2ch脳が通用するのはネットの中だけだよ -- &new{2016-06-17 (金) 12:37:12}; --ガンオンに残るのがそういった『人種』だからだよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:27:01}; -z時代のビーム系武器のビムコ減衰率を20%にしたらバウもキュベも増えると思うな -- &new{2016-06-17 (金) 10:35:46}; --バウはともかくキュベレイの長所が…。サイコフィールドはそのままの減衰率ならワンチャン -- &new{2016-06-17 (金) 10:40:45}; ---サイコフィールドだからな…耐ビームコーティングと同じとは -- &new{2016-06-17 (金) 13:25:37}; --むしろシールドブレイクでビムコにダメージ入れば良いと思うんだけどな。ここでシールドブレイクは照射武器に乗らないことにしたら、テトラにシルブレ付かないから大丈夫そうだ。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:41:55}; --ビムシュ乗らない武器のビーム属性なくせばいいだけ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 13:33:39}; -クゥエル壊れっていうひともいるが、逆にいうとあれくらいの一芸がないともう中コストは使われないよな。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:39:52}; --FS「せやろか?」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:41:22}; ---FSはさすがにもう無理でしょ、休ませてあげよう -- &new{2016-06-17 (金) 11:13:54}; ---FSは火力は十分だけど如何せん柔らかすぎる デジム強襲並になったらまた過労死させるんだがなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 12:44:48}; --クゥエルは百芸だろ。何言ってんだ? -- &new{2016-06-17 (金) 10:41:43}; --壊れと言うかやられると理不尽感があるのよね -- &new{2016-06-17 (金) 10:42:09}; --中コストであれだけの一芸を持っていると、他の多くの機体が息をしなくなってしまう。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:43:06}; --装甲、ドムなんかは一芸あってももうめったに見ないな -- &new{2016-06-17 (金) 10:43:08}; --それ以上の一芸(シュツ等)持ってない340以下の他の強襲使う必要ないレベルで一芸+高い基礎性能ってのがなぁ… 一芸だけで他の装備貧弱なイフミラー的なのなら許せたかもだけど -- &new{2016-06-17 (金) 10:44:37}; ---昔のドムとかジムヘとかWDとかと同じ、といいたいところだけどクエルだけで戦況が変わるわけじゃないんで違うな -- &new{2016-06-17 (金) 11:14:23}; --対MSで、閉所やBA特化だから凸や箱拠点の殴りなんかには向かないし、KD重視じゃない限りはそんなでもないやね -- &new{2016-06-17 (金) 11:18:38}; --BAの中にクゥエル多すぎです。2機までは倒したけど、3機目のクゥエルにやられるとか。オンゲというより、難易度ウルトラハードのアクションゲームをやってる気分です。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:19:42}; --(´・ω・`)一芸特化ならまだしも他が万能型強襲相応の性能持ってるのが問題だと思わない? -- &new{2016-06-17 (金) 11:30:22}; ---ごめんもうちょっと噛み砕いて言って?他って何さ? -- &new{2016-06-17 (金) 11:32:59}; ---安いコストの割に高い性能とビムコ盾と後期BZ・・これだけ持ってる機体が他にいるか? -- &new{2016-06-17 (金) 11:46:52}; ---(´・ω・`)たったそれだけ…じゃあ他の凸や中~遠距離運用に適した機体使うわ?武装が問題よ? -- &new{2016-06-17 (金) 11:58:48}; ---誰の受け売りか知らんが280として性能高くねえぞ?素ピク見てこいよ耐久(+盾)と盾分の積載以外全部あっちのが上だぞ。後期BZが持ててもお願い空BZできるようになるだけで遠距離撃ち合いには全く向かない。つうか普通のBZじゃなく後期だからといって鉄砲玉中低コストに何のメリットがあるのかと聞きたいもんだね。あとビムコ盾?クゥエルって空飛んだら無力も同然だからCBRでハエたたきできるできないの話題が始まると隅でこそこそしてるような奴だぞただの盾と変わらない。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:04:23}; ---(´・ω・`)単純に一芸に特化して格P以外他の機体を下回ってるとかならまだしもその上で平均値を超えてかつ専用モジュールまで付いてお安い。結果として他のバズ+格闘みたいな構成でごはん食べてた機体は軒並み汎用性と扱いやすさで上回ってるクゥエルちゃんの登場で割りを喰ってる点が問題だって言いたかったのよ。クゥエルちゃんの得意分野はあくまで制圧と防衛であって凸でも援護でもないんだからそこら辺引き合いに出すのは違うんじゃないかしら。あとその人らんらんじゃないわよ -- [[枝主]] &new{2016-06-17 (金) 12:08:54}; ---クゥエルは防衛するのは得意だけどガンガン攻めていくのはあまり得意じゃない子よ。バズ+格闘がある子は強引にでも前に出てバズで動きをとめてから格闘で仕留めてすぐ逃げるか次の敵に斬りかかるかができるけど。そっち方面に特化してるのは特にレイスなんかがいい例ね。その点クゥエル以外が割を食ってるということはそれほどないと思うわよ -- &new{2016-06-17 (金) 12:15:32}; ---クゥエルってバズ格向かないので後期バズはあんま強みじゃないと思うけどなあ。他の射撃武器も単発BRとFAMGで正直貧弱だと思うよ。少なくとも同コスト汎用機体に射撃戦は負ける。補って余りある一芸があるからあんま気にならんけどね。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:17:00}; ---後流石にクッソ貧相な射撃武装しかなくて基本投擲とダガーで立ち回ることになる素ピクにある程度ならライン戦に参加できる要素揃えてるクゥエルが基本ステで勝っちゃいかんと思うんですが。クゥエルの基本ステが高いって言いたいんじゃなくてなんか突出して低い所がないってことを言いたかったんだ。そこは言葉選び間違えたなすまん -- &new{2016-06-17 (金) 12:18:45}; --グフカスのコストが-40で固有モジュとバズ持ってたらネガられなかったかもな。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:29:39}; -アッガイやマカクがコンテナ持てる日はくるのだろうか -- &new{2016-06-17 (金) 10:42:10}; --アッガイは手がアレだから持てなくても仕方ないが、マカクやザメルは普通に手あるのに持てないもんな。まぁあんな遅い機体でコンテナ運ぼうとも思わんが -- &new{2016-06-17 (金) 10:47:32}; ---両手で抱える -- &new{2016-06-17 (金) 13:13:50}; --ドルブ「変形したら・・・・俺もいける!!」 -- &new{2016-06-17 (金) 10:48:28}; ---持とうとしたら変形するまでテンプレ -- &new{2016-06-17 (金) 11:03:24}; --ビームライフルは持てるのに、コンテナは持てない僕は…… (ズサ) -- &new{2016-06-17 (金) 11:16:16}; -ガーベラテトラ強すぎて吐きそう。俺のマクトちゃんにも仕事させろよ…させろよォ…(´;ω;`) -- &new{2016-06-17 (金) 10:43:02}; --テトラいようがいまいが、ジオンにマクトの席ねーから!CBRに耐性ある機体が多い連邦相手に武装がアンマッチすぎる。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:58:01}; ---せめて2倍ならなぁ… -- &new{2016-06-17 (金) 11:00:13}; --マクトのCBRをLBRにしてあげたいレベルで生存権ないよな… -- &new{2016-06-17 (金) 11:04:11}; ---でた当時は強かったんだけどね。無重力宇宙で活躍してた記憶がある。階級上がるとレースになって役立たずに。環境が変わって他のどのMAPでも役立たずに。こういうコストに見合わない不遇な機体を、連邦・ジオン共に統合整備で修正して欲しかったが・・ -- &new{2016-06-17 (金) 11:41:15}; --マクトはCBR2倍ならなぁ...ビムシュ5にして格下狩りできるのに。それでも連邦340強襲には対抗できないぐらいなのに... -- &new{2016-06-17 (金) 11:04:17}; --ジオンの上位機体を30機くらい潰せばマクトの出番もあるかも? -- &new{2016-06-17 (金) 12:11:43}; --そういやマクトってギャンとどっちが強いのか気になる。ギャンの弱さも相当だが、マクトは戦場で見たことない。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:25:00}; ---その2機でタイマンするならマクト有利だと思う。怯ませれる射撃武器がないギャンはCBRとバズを使いこなすマクトに手も足もでない。逃げようにも、一度交戦距離に入ってしまうとマクトの方が機動性は高い。ギャン側としてはミサが生きる場所で闘うか、不意打ち格闘ワンチャンを狙うしかないね。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:14:14}; ---ありがとう。直接対決なら確かにマクトの方が強そうだね。しかし対連邦ならどうだろう。相手が百式、ゼータ、mk2、クゥエルとかだとすると、マクトとギャンでは結構いい勝負(というか大差ない)ような気がする。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:40:15}; --マクトは同軍戦ならCBRが使い物になる(盾との相性は悪いけど)から結構強いよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:15:32}; -今日の運ケツはどうせ眠ったままの金脈だろ 知ってる -- &new{2016-06-17 (金) 10:44:54}; --ゴールドラッシュあるのにやるのだろうか?金脈のライフが本当に0になりそうだぞ。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:47:27}; --たぶんイベントは何も無い。せいぜい新マップの続報くらいかと。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:57:27}; --バウ…バウ… -- &new{2016-06-17 (金) 11:20:05}; -連邦将官はどこで勝ってるの?メンテ明け3勝するのに22敗してるのだが -- &new{2016-06-17 (金) 10:50:20}; --さすがに嘘くさくて草 -- &new{2016-06-17 (金) 10:50:57}; ---ノラで時間帯が悪いと普通にありうるね -- &new{2016-06-17 (金) 10:57:11}; ---時間帯変えてもダメなのよ・・・どうすりゃいいんだよ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 11:04:56}; ---釣りなのか自分が役立たずと事故紹介せてるのか理解に苦しむよなー -- &new{2016-06-17 (金) 11:05:09}; ---0時~2時くらいの連邦ノラだと普通に勝てない。50対50で1人頑張ってもそんなに戦局変れるなんて稀だよね。1発でひっくり返す核位しか方法ないし。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:10:36}; ---役立たずでも勝つ時は勝つのだが? -- &new{2016-06-17 (金) 11:23:22}; ---野良は良くて勝率5割ぐらいだから時間帯での味方運が最悪だと普通にある話。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:48}; --もうゴールドラッシュ終わっただろ? ジオンにおいで。 -- &new{2016-06-17 (金) 10:59:03}; --小隊とかクローズ合わせで勝ってるんじゃね -- &new{2016-06-17 (金) 10:59:39}; --勝ちたきゃ作ろう友達の輪 -- &new{2016-06-17 (金) 11:34:51}; ---「友達」から見て自分は役に立ってるのか?っていう・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 11:51:29}; ---今週の友達料、3000bcな! -- &new{2016-06-17 (金) 12:02:17}; ---どのマップでもリザルトで常にお立ち台乗ってれば、強い友達の輪できるのでミンナガンバロウネ -- &new{2016-06-17 (金) 12:12:09}; ---強い人や有名どころと同じ戦闘でもその時は負けるみたいな状況 -- &new{2016-06-17 (金) 12:51:34}; -こんな楽しい要素が無いゲームやってて何が楽しいんだろうっていう境地にたどり着いてからやる気が微塵もおきなくなった -- &new{2016-06-17 (金) 11:00:17}; --でもwikiは見ちゃう(ビクンビクン -- &new{2016-06-17 (金) 11:01:28}; ---文字見るだけだからね -- &new{2016-06-17 (金) 11:04:27}; --1戦だけでもドブ水でできたプールで泳いでる気分になる-木主 -- &new{2016-06-17 (金) 11:03:32}; ---なに?かまってほしいの?ここはお前さんの「寂しい」を紛らわす場じゃねーぞ -- &new{2016-06-17 (金) 11:04:57}; --俺はガンダムのオンゲに選択肢ないからやってるけど、木主はちがうの? -- &new{2016-06-17 (金) 11:08:23}; ---ガンジオ「・・・」 -- &new{2016-06-17 (金) 11:19:12}; ---ガンジオ楽しいぞ! -- &new{2016-06-17 (金) 11:24:14}; ---あそこは丸山onlinと化しました -- &new{2016-06-17 (金) 12:31:52}; ---ガンジオくだらねーわ。ただの課金ゲーだしな -- &new{2016-06-17 (金) 12:46:24}; --50vs50、メカ物TPS、ブランド力が無くても内容がしっかりしている、これらの条件を満たすネトゲあ出るまではガンオン以外の選択肢は無いんだよ俺達には -- &new{2016-06-17 (金) 11:12:24}; ---これ ほかの選択肢がない -- &new{2016-06-17 (金) 11:13:24}; ---人数は少ないしFPSだが、ホーケンいいぞ。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:35:34}; ---PCもPSもゴミな味方に囲まれて20分も退出できずダラダラ過ごすより少人数で死んだらさっさと次移れるWoTのがいいんじゃね グラボもまともに使うしな -- &new{2016-06-17 (金) 11:39:24}; ---WoTはいいよね。人数の多さと回転早いシステムでサクサクだわ -- &new{2016-06-17 (金) 11:50:27}; ---ガンオン程度で味方にイライラしてたらWoTにいったら胃潰瘍になるんじゃなかろうか。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:45:13}; --プレイするのが苦痛ならプレイしなきゃいいよ。無理にプレイしろなんて言う人は居ないんだしさ。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:16:28}; --長期間やればほとんどのゲームそうだろ。結構な数のネトゲ掛け持ちしてるけど全部何が楽しいのかわからんわ -- &new{2016-06-17 (金) 11:25:30}; --煙草とかポテトチップス程度 -- &new{2016-06-17 (金) 11:28:25}; ---ポテチはともかく煙草は中毒じゃねーか -- &new{2016-06-17 (金) 11:44:59}; --報酬貰うため週に1回だけインしてる。その時気が向いたら1戦する -- &new{2016-06-17 (金) 12:34:31}; --疎開先探してPSO2落としてみたらダウンロードが28時間から動かねぇや!HAHAHA!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:32}; -ブリーフィング時間を元に戻して欲しいな(´・ω・`)参戦の時の時間は早くていいけどブリーフィングの時間が短くて作戦決まらないでグダグダしたり、凸行く話しになったのに機体変えるの間に合わないのは悲しくなる。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:01:07}; --自分も改悪だと思うけど、このwikiやロビーやtwitter見たら今の方がいいって言う人多いから、少数派なのかもね... -- &new{2016-06-17 (金) 11:13:38}; ---ニコ生放送だと短くなって良かったって言ってるのは見たことないけど何をメインに活動してるかで感じ方が違うのかね。こういうのこそ公式でアンケート取って欲しいな。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:50:35}; ---短くしろ言ってるのは廃機体4機でどのマップも回してる連中だと思う。そら機体選ばなきゃ長いだろうよ、あと作戦そっちのけでBAにこもってたりしたら作戦時間は長く感じるだろうさ -- &new{2016-06-17 (金) 12:22:55}; ---俺も改悪だと思うし戻してもらうように要望送ってるわ、短すぎてブリーフィング時間の意味がない -- &new{2016-06-17 (金) 12:32:29}; --自分も短いのは嫌だな、機体選びだけで終わってしまう。機体は気分で選ぶ方だからデッキセット使えばいいってのはちょっと違うし。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:15:06}; --指揮やると時間なくて本当につらい。今までは歩兵差確認して作戦指示できたのに、今は歩兵差見る余裕がない -- &new{2016-06-17 (金) 11:21:35}; ---これ辛いよね。歩兵差によって作戦変えたいのに確認できないのは辛い -- &new{2016-06-17 (金) 11:26:30}; --短すぎるーって苦情殺到したから長くしたのになんでまた短くするのか。するにしても修正前の時間と今の時間の中間くらいにしたらちょうどよさげだが -- &new{2016-06-17 (金) 11:34:26}; --とはいえ運営に要望として出さないと運営は気付かないぞ -- &new{2016-06-17 (金) 11:58:45}; --デッキセット毎に同じMSでも武器モジュール違うのが登録できたらいいのに・・・。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:13:25}; --これ短くていいってひとなほぼ間違いなく「何も考えていない」層。 MAPも見方も敵も見てないしどうするか考えもしない脳死してる奴ら -- &new{2016-06-17 (金) 12:24:01}; --そのためのデッキセット&装備セット。鈍臭いのに合わせて全員で待つとかマゾいしやだ。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:28:41}; --特にジオン側だと機体選択時間は殆ど要らない。テトラ*2は固定でフリッパー・テトラ・アクソの内の2機入れるだけ。デッキセットや装備セットすら不要で例外は水中マップのみ。戦術話し合い?しないでしょ、相手も同じだし平等。ほら待ち時間は無駄。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:36:56}; ---やっぱり改悪の原因はガチ勢か。そうゆうのは将官戦場だけにしてください、一戦ごとに機体選んで楽しんでるエンジョイ勢に迷惑がかかってます -- &new{2016-06-17 (金) 12:48:59}; ---やっぱり改悪の原因はガチ勢か。そうゆうのは将官戦場だけにしてください、一戦ごとに機体選んで楽しんでるエンジョイ勢に迷惑がかかってます -- &new{2016-06-17 (金) 12:49:01}; ---気分て機体選んでも時間余るけど -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:56}; --機体全損してるので直るまで放置してたら落とすのやめろブサトウ! -- &new{2016-06-17 (金) 12:41:58}; --今ので時間で良いって言ってる人は高コスト中心のデッキ編成が固まってる歩兵。指揮官だったり調整が必要な人の事を考慮しない自己中。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:27:05}; -大分上の木でBA砂漠でジオンだとアーチ上取りづらいってあったけど、そのためのキュベバウ重ドーガじゃないかと思ってきたくらい中~遠距離運用捗るけど、他に有効な奴居たら教えて -- &new{2016-06-17 (金) 11:26:07}; --芋砂「チョロイもんだぜ」 -- &new{2016-06-17 (金) 11:27:51}; --ハーフキャノンも中々 -- &new{2016-06-17 (金) 11:28:00}; ---ミサイルで動かして回避方向にガト置くコンボで百式相手にもガリガリ削れるから結構良い機体よね。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:32:32}; --百式だけだったらキュベ重ドーガで制圧できる。中々取れないアーチに自分キュベとフレ重ドーガ行くだけであっさり制圧できる。ただし、相手に砂がいたらキュベ重ドーガなんて的だからあっさり落ちる。そこでバウの出番ですよ! -- &new{2016-06-17 (金) 11:30:20}; ---ああ!意気揚々と前に出たバウ君が百式Zに蒸発させられた! -- &new{2016-06-17 (金) 11:33:05}; ---なんでバウ君そこまで近づいたんや!キミの得意距離はGLA以上やろ! -- &new{2016-06-17 (金) 11:39:21}; --アーチ毎回取られるクソザコ佐官なもんでむしろ何故連邦はいつも確保出来るのかがいまいちわからない -- &new{2016-06-17 (金) 11:32:44}; ---メイン強襲盾の有無とCBR重撃・砂が的確にサポートしてくれるかどうかの差かな。体感だけど百式が実装される前の方が将官連邦は砂漠BA占拠できる率は高かった気がする。 -- &new{2016-06-17 (金) 11:45:09}; ---前衛耐久力と後衛支援力の差かぁ なるほど感謝です -- &new{2016-06-17 (金) 11:48:51}; --射程デザク、ドムキャ -- &new{2016-06-17 (金) 11:36:26}; ---BZの爆発位置計算して当てるのはいいんだけど、制圧って意味だと削りのバウキュベより厳しくね?つかアーチは爆発系はちょい向かないしょ -- &new{2016-06-17 (金) 11:41:05}; ---そだね。もちろん援護の立ち回りになる。でも内臓ミサ→BZ→内臓ミサ・・・ってのは地味にライン押せるし、入手性のことも考えて挙げてみた -- &new{2016-06-17 (金) 12:24:22}; ---入手性考慮してなかったわ。とはいえ、制圧には目で見える弾幕量も関係するし、こういう事だけは連邦のBRの多さが羨ましい -- &new{2016-06-17 (金) 12:35:42}; --ズサ「ミサイルならまかせろ」 -- &new{2016-06-17 (金) 11:48:44}; ---ミサの射線確保も難しい方はお帰り下さい -- &new{2016-06-17 (金) 12:07:10}; -積載2000以上のバズとビムコ盾持ってるMSをジオンにください! -- &new{2016-06-17 (金) 11:52:13}; --デブになりそう -- &new{2016-06-17 (金) 11:53:13}; ---絶望した -- &new{2016-06-17 (金) 11:56:08}; --シナンジュ「まあ、待ってろ」 -- &new{2016-06-17 (金) 12:09:30}; ---サザビー「先にわいやで」 -- &new{2016-06-17 (金) 12:10:52}; ---ナイチンゲール「出番はありますか!?」 -- &new{2016-06-17 (金) 12:29:07}; -ゴールドラッシュは悪くないな。コンテナを全部開ければけっこうな金額になるし、忙しい人で1日1戦でも一定の貯金は出来る。在るのか無いのか謎すぎる埋蔵金イベよりは遥かにマシだろう -- &new{2016-06-17 (金) 11:55:35}; --ライト層には良いイベントだ -- &new{2016-06-17 (金) 12:33:34}; --わかる、俺もヘビーからライトになった口だけど、機体も十分揃ってるしランキング乗ってDXチケ貰って新しい課金機体手にいれようって意欲がだいぶ薄れたからこれで十分だわ。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:48:22}; -先週は連邦51%超えで押してたのに今週50%を超えたことがないどころか49%を下回っている。その原因を考えれば大まかに、①先週はベルファのせいで負けたが実はジオンの方が勝ちやすかった②ジオンが勝つはずはなく、今のゲージはザメルのおかげで砂漠がジオンマップになっているため の2つが挙げられるわけだ。ジオンが負けて当然なぜ連邦が勝てないのかわからないという人種はおそらく②を支持するだろうが、これもこれでザメルに連邦にとってのベルファ週に匹敵するほどの戦略的価値はないと言い出す人もいるかもしれない。ザメルは砂漠をジオンマップにし得るほどの存在か?本当に連邦>ジオンか?考えるべきだよな -- &new{2016-06-17 (金) 11:56:55}; --どした? ザメルに拠点削られて負けたか? -- &new{2016-06-17 (金) 11:59:00}; --理由を考えるための基盤として戦力ゲージの構造が分からない以上、議論が出来ない -- &new{2016-06-17 (金) 12:02:28}; --実際現時点で実装されている高コスト強襲機のカタログスペックとヒットボックスだけ比べたら圧倒的に差があるんだけどな。③に「高コスト機スペックボロ負けのジオンは開き直って低コスト回転率で勝負してる人が増え、結果KDごとのダメージレースで勝っている」説を提唱したい。要するに海の逆バージョンやね。実際テトラ並にF重よく見るようになってるし。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:03:10}; ---意義あり!低コストなら連邦もジムⅡ・ネモと優秀な機体があるであります! -- &new{2016-06-17 (金) 12:07:30}; ---2Jで5連キルとかできたり、キルできなくても百式叩き落すと最高だね -- &new{2016-06-17 (金) 12:07:50}; ---枝の説が正しいなら戦い方を洗練すれば凸もKDもジオンが勝つということになるが -- &new{2016-06-17 (金) 12:10:10}; ---連峰は特にぶっ壊れ以外に課金しないから・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 12:11:30}; ---ネモは百式の抱き合わせ、ジムⅡはZの抱き合わせなのよ… -- &new{2016-06-17 (金) 12:17:26}; ---低コスト機も連邦の方が優秀な機体が居るが、高コスト機が優秀であるが故に居場所が被りやすく、コストに比例して盾や足回りなどの生存力が上がる為にわざわざゾンビする必要が少なく、結果採用率はジオンより劣ると思う。連邦で参戦すると百式Z×3支援or砂1の構成とかよく見かけるし。 実際ジャイアントキリングに楽しみを覚える人は多いしもっと洗練されてくればジオンが高コスト機産廃気味のまま圧勝する可能性も0ではないと私は思う。 課金は知らん。 -- [[枝]] &new{2016-06-17 (金) 12:19:39}; ---(´・ω・`)じゃいあんときりんぐ?プロレス技かしら? -- &new{2016-06-17 (金) 12:24:39}; ---格上殺しのこと。転じて低コスト機で高コスト機を撃破すること。わかりづらい書き方してごめんらんらん -- [[枝]] &new{2016-06-17 (金) 12:26:25}; ---ジオンでがガチ組するとテトラ・ケンプで2,3+CT用低コスト1,2とかで連邦とかわんねえよ -- &new{2016-06-17 (金) 13:16:23}; --380コストのタイマンの強さ z=百式>バウ>QB よって連邦が強い 証明終了 -- &new{2016-06-17 (金) 12:04:46}; ---百式はF2のBZシュツで死ぬから弱くて立ち回りが超難しくて使いこなせないらしいよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:06:53}; --ザメルに近づかれる時点で歩兵がしょぼいだけだ。先週連邦が大幅に勝ち越していたからライダーが増えてる可能性はある -- &new{2016-06-17 (金) 12:05:38}; --テトラ大正義 -- &new{2016-06-17 (金) 12:07:12}; --MS戦でも使えるテトラ、凸火力もあるジオン。勝つためにテトラネズが一機でも成功すると勝てる確率があるMAP。MS戦だけの話なら現状連邦有利だけど、勝ち負けになるとワンチャン以上にジオンはある。連邦は勝ちたければレーダーで埋め尽くす&有利な場所でKD徹底、一匹も通さない壁意識する事やな。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:21:17}; ---ゲロビ以外の火力も、最高速度も連邦が上なんですが。凸火力しかないんだよ -- &new{2016-06-17 (金) 12:27:07}; --勝つ→雑魚が昇格する→弱くなる 上の階級はこうやってバランスとれるようになってるから -- &new{2016-06-17 (金) 12:24:02}; --ライター移住しまくって連邦多くなって大将は同軍、それ以外の1部とライターがジオンの生き残りと戦う図になって、先週とは違いMAP勝ち出来るのが減って負けてるんじゃない? -- &new{2016-06-17 (金) 12:26:30}; --KDで連邦が負ける要素ないんでちゃんと防衛張ってネズ凸通さないようにしてもっとゲージ傾けてジオンにぶっ壊れをください -- &new{2016-06-17 (金) 12:26:40}; --将官1軍は同軍やってて、ジオンとは2軍のおちこぼれ将官とやってるって落ちかもね。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:26:46}; --普通に将官連邦同軍、落ちてきた佐官戦場でジオン圧勝の流れだろ -- &new{2016-06-17 (金) 12:54:17}; --知らんのだろうけど、ザメルで本拠点殴りに行ける距離は、拠点の直ぐ傍だし全弾喰らわせる前に百式が飛んでくるし、仮にL榴弾全発喰らわせたとしても5000程度しかいかないから初動で強襲乗った方がはるかに殴れるよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:40:14}; -ガチャから金ネメストが出てコンカスだったんですが、格闘はD出演とDⅡどっちがいいんでしょう? -- &new{2016-06-17 (金) 12:10:22}; --↑出演じゃなくて出ね -- &new{2016-06-17 (金) 12:10:46}; ---○ね、に見えて暴言かとおもった。すまん -- &new{2016-06-17 (金) 12:15:12}; --個別ページのログ呼んできたら?質問するにしてもそっちか、もしくは質問板の方がいいだろうし。だがマルチポストするようなら死ね。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:18:11}; --マジな話出たなら両方使って決めろよ -- &new{2016-06-17 (金) 12:19:25}; --ネメストならD出がおすすめよん -- &new{2016-06-17 (金) 12:42:43}; -(U^ω^)バウバウ! -- &new{2016-06-17 (金) 12:18:34}; --(´・ω・`)らんらん今日の運決で救われるって信じてるわよー -- &new{2016-06-17 (金) 12:22:31}; ---(´業ω者`)おまえらに救済などない!さぁ諦めて荷台に乗るんだ -- &new{2016-06-17 (金) 12:41:48}; --「えっ 今日は全員バウライス食っていいのか!!」 -- &new{2016-06-17 (金) 12:28:19}; ---(´業ω者`)「おかわりもいいぞ!」 -- &new{2016-06-17 (金) 12:45:22}; ---(´^ω^`) -- &new{2016-06-17 (金) 12:48:35}; -結局、パーフェクトガンダム実装は無理なのかな・・・原作がプラモ狂四郎だから?w実装されたら全力でDX回すのに。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:28:15}; --たぶん無理だろうな でも実装されたらライトニングΖガンダムみたいなビルダーズ系も実装されそう -- &new{2016-06-17 (金) 12:32:44}; --ガンナーガンダム 私をお忘れか? -- &new{2016-06-17 (金) 12:36:22}; ---ガンナーは公式MSV -- &new{2016-06-17 (金) 14:34:22}; --PガンとPジオングで実装してくればいいのになぁ。ジオングは産廃一直線な気しかせんけどw -- &new{2016-06-17 (金) 12:37:05}; ---Pジオングってジオングの段階でガンダム並の高さがあるのに+脚だからな -- &new{2016-06-17 (金) 13:04:07}; --キャスバル専用ガンダムあくしろ -- &new{2016-06-17 (金) 12:49:26}; ---ナパの代わりはキックだぞ -- &new{2016-06-17 (金) 13:01:26}; --1年前にコラボで出すチャンス逃したし出なそう -- &new{2016-06-17 (金) 13:43:32}; --フルアーマーガンダムの元はパーフェクトガンダムなんでしょ? -- &new{2016-06-17 (金) 14:46:10}; -(´・ω・`)争え・・・もっと争え!! -- &new{2016-06-17 (金) 12:33:56}; --(´業ω者`)このらんらんを出荷するのは俺だー!競合他社にはわたさんぞ! -- &new{2016-06-17 (金) 12:40:53}; --でもお前は出荷よー -- &new{2016-06-17 (金) 12:41:15}; -(´・ω・`)笑顔がほしい?結構。ならサイト内検索機能で「SMLは1080」と検索なさい -- &new{2016-06-17 (金) 12:39:58}; --サワムラーの種族値合計は1080だって? -- &new{2016-06-17 (金) 12:45:04}; --GTX1080がどうかしたって? -- &new{2016-06-17 (金) 12:47:25}; ---下さい(´・ω・`) -- &new{2016-06-17 (金) 13:23:29}; --忘れるな、忘れるな、お前のSMLは1080円だ -- &new{2016-06-17 (金) 12:49:10}; --日ごろがんばるぼくにクリスマスプレゼント!プチ贅沢しちゃお!えへへ何が当たるかなあ! -- &new{2016-06-17 (金) 12:50:52}; --俺のはヨツンヴァインが1080円だったぜ -- &new{2016-06-17 (金) 12:59:06}; -連邦大将≧ジオン大将>ジオン将官>連邦将官>ジオン佐官(大佐)>>連邦佐官(大佐)だからゲージがジオンに傾いてる。なおマップによって勝敗は多少変動するため先週は連邦が勝っていた。 -- &new{2016-06-17 (金) 12:57:38}; --実態は知らないけどいつも連邦佐官ってどうしようもない存在扱いだよね。佐官戦場の連邦ってそんな弱いの? -- &new{2016-06-17 (金) 13:09:43}; ---最近は昔程じゃない。押し込んで全拠点取ることもある。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:48:38}; --両軍プレイヤーの大半が初日にZ乗りまわして圧倒的な戦況になったのを見てジオンでのプレイを控えたから傾いたのよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:09:58}; --連邦佐官が弱いのって根本的に連邦は機体性能が良いから戦果を上げやすい、にもかかわらず機体性能のブースト分を上まわる本人の下手くそさなんだよな。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:27:08}; ---機体性能はいいかもしれんけど前への出やすさはジオンの方が上でジオンは前に出てくる。連邦は性能が尖ってないから前に出ない。結果押し込まれるって感じだな。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:55:18}; ---慣れないと扱いきれない機体が多いのと、ジオンは反対に初心者でも扱える機体が多いからだよ -- &new{2016-06-17 (金) 13:58:20}; ---CBZ・格闘が売りのジオンは下位戦場とすごくマッチしてるんだよね -- &new{2016-06-17 (金) 14:13:11}; ---↑そしてそのまま将官に上がってくるから大変よね。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:11:20}; ---機体がよくても「俺、こんなク○ゲーに課金なんてしないから」でDX引かないから。現にGLAだってGP落ちしてから普及し始めたし。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:38:08}; ---初心者不慣れ者に コンボや直撃必須CBR 渡すか 範囲格闘や範囲CBZ 渡せばどっちが強い?って事か。なるほど、今までで一番納得いった。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:53:41}; --連ジ問わず自軍将官が優勢の場合、相手将官が佐官に落ちてくることが原因でもある。腕もさることながら、その時点での最強と呼ばれる機体を揃えていない場合も多く、そこに機体を揃えた将官が入り込むということになり佐官では将官と優劣が逆転しやすいのもあるよ -- &new{2016-06-17 (金) 14:00:51}; ---訂正:将官が入り込むX 元将官が入り込む○ -- &new{2016-06-17 (金) 14:02:26}; -連邦アカウント。毎日5戦してアカウント作って2ヶ月が経過。みんなの言うとおり百式のデラックスを回してきて出来たパーティーが金ジムカス、金デジム重、銀ガンダム、金ジムトレ。これでなんとか佐官になったが戦争博物館みたいなデッキで来るなとか言われると困るよね。だから俺は戦争博物館とか言わないようにしたよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:01:20}; --楽しみ方は人それぞれだからいいけどそのデッキでは… -- &new{2016-06-17 (金) 13:02:44}; --ジェスタ入れとけば言われないよ -- &new{2016-06-17 (金) 13:03:30}; --G3でも買ってナパ格した方が良くない? -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:31}; ---ナパ格するならガンダムだろ -- &new{2016-06-17 (金) 13:23:13}; ---銀ガンダムだよ。新規で機体無いから初期に貰える銀ガンダム作って使っとけって言われたんだよ。金ダムなら博物館って言われてもガンダムオンラインだから良いだろ?って否定するよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:29:20}; ---いや、わざわざG-3買ってナパ格するなら金ガンダム買おうよって話。わざわざ銀G-3買ってやる事もないし -- &new{2016-06-17 (金) 14:04:01}; -なんかトランプのゲームの戦争を連想させるなぁ今の状況。強いカードで勝ちまくった結果弱いカードもこっちに来て、相手にはまぁまぁ強いカードばかり残って勝つところは勝ってるけど敗北の数自体は増えてる感じ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:03:44}; -集団で自爆してる人達をみて、ジオンすげぇって思った。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:04:33}; --どっちにも居る定期 -- &new{2016-06-17 (金) 13:05:58}; --本拠点に補給に戻って大破してる友軍機がいたから、敵か?と思って自爆と気付くまで目視哨戒しちゃったよ。・・・私だけ?w -- &new{2016-06-17 (金) 13:11:23}; --自爆が流行るとか凄いなガンオン -- &new{2016-06-17 (金) 13:16:55}; ---でも鮮やかな自爆を見ると笑うぞ。職人技かと思う -- &new{2016-06-17 (金) 13:26:30}; --ヅダ「まかせろ」 -- &new{2016-06-17 (金) 13:26:38}; --補給凸のとき補給艦にクリック連打してしまって、出現時にバズやシュツでよく自爆する -- &new{2016-06-17 (金) 13:49:08}; -結構上の枝で見たが連邦民は壊れしか買わないと誰が決めたんだ。連邦の一般兵プレイが好きな奴だっていっぱいいるしテトラの群れで襲ってくる連中には言われたくないぞ -- &new{2016-06-17 (金) 13:12:18}; --対立煽りとかもいるのだから、本気にならないほうがいいよ。ジオン専も連邦専の人だろうと人格やプレイスタイルは多種多様だって普通の人は理解してる -- &new{2016-06-17 (金) 13:17:34}; --上の木で見たがジオン民は群れでテトラ乗ってると誰が決めたんだ。ジオンの一般兵プレイが好きな奴だっていっぱいいるし百式の群れで襲ってくる連中には言われたくないぞ -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:16}; --テトラガー言ってる限りは成長しないぞ、と(カチャッチャッチャッターン‼ -- &new{2016-06-17 (金) 13:24:22}; -今日はマップの実装予告というのがあるからそれ以外に追加イベントはないよ。ギャンの積載を200賭けてもいい -- &new{2016-06-17 (金) 13:18:02}; --〈+〉賭けに負けたら武器を持ってなくても生まれたての小鹿みたいになりそうだ -- &new{2016-06-17 (金) 13:20:58}; ---今の時点でも武器持ったら生まれたたての小鹿だから問題ない -- &new{2016-06-17 (金) 13:23:17}; --BGM6「待った!来週から俺の歌を聞けぇ!」ユーザー「でも、レーダー聞こえない…。」BGM6「」 -- &new{2016-06-17 (金) 13:21:14}; ---歌が流れるなら買うんだがな・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 13:33:23}; ---確かにBGMなのに歌って可笑しいかもな。すまんかった。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:34:29}; --ワイは次dxの機体の発表にズサのブーチャ20betするやで -- &new{2016-06-17 (金) 13:21:59}; ---(´・ω・`)待て、それ外れたらブーチャ140になってまうw -- &new{2016-06-17 (金) 13:38:41}; ---(^ω^)倍プッシュだ。ズサのブーチャを40bet! -- &new{2016-06-17 (金) 13:52:01}; -ギャンはいい機体だよね。テトラを倉庫番にして未だ現役で活躍してるよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:21:23}; --そうだな!テトラの斉射には真似できないこの万威力の斉射がうなりまくるぜっ -- &new{2016-06-17 (金) 13:26:32}; --同意。量キャとスレイブレイスには、ギャンさんを見習ってほしいね -- &new{2016-06-17 (金) 13:27:37}; --遠くにギャンを見かけたらとりあえず逃げるからな -- &new{2016-06-17 (金) 13:28:00}; --まじかよ、ギャンぶっ壊れだな 修正はよ -- &new{2016-06-17 (金) 13:36:36}; ---ギャンネタもそろそろ飽きたな・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 13:48:47}; ---新たな伝説作らんとダメってことか。次のメンテでウッカリ飛行形態、ゲロビ、HML、2万バズ持ってることになーぁれ!2日暴れて修正されればしばらく持つだろ -- &new{2016-06-17 (金) 14:02:36}; ---ガンタンクがネタ化してた時は腹かかえてワロタけど強化入って一切見なくなった処かネガ対象にまで昇格した時は悲しかったなぁ。ギャンもネタ化してる内が花かもしれん -- &new{2016-06-17 (金) 16:00:31}; -ガンオン始めたばかりの頃、この雑談掲示板に出会い「このランランってHNの人すごいな。いろんな木・枝で発言してるよ。よっぽどガンオン好きなんだなあ」って考えてた2日間。我ながらピュアだったよなあ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:37:15}; --俺はsってのをこいつなんなん?自己主張したいの?とか思ってた -- &new{2016-06-17 (金) 13:40:23}; --あるあるw最初同一人物と思ってたw -- &new{2016-06-17 (金) 13:42:05}; --(´・ω・`)らんらんは概念 -- &new{2016-06-17 (金) 13:45:09}; ---なるほどミニハムずみたいなもんかすごいな -- &new{2016-06-17 (金) 13:46:59}; --(´・ω・`)一は全 全は一 -- &new{2016-06-17 (金) 13:45:35}; --自分も同じ人だと思ってた だから関係ない発言してた時片っ端から通報してたは -- &new{2016-06-17 (金) 13:46:15}; -(´・ω・`)家畜に神はいないのね… -- &new{2016-06-17 (金) 13:48:35}; --(´・ω・`)家畜は持たざる者なのよ -- &new{2016-06-17 (金) 13:50:56}; --人間しか神を持たないって誰かがいってた -- &new{2016-06-17 (金) 13:52:10}; --(´・ω・`)後髪もない -- &new{2016-06-17 (金) 14:09:11}; --さすがに顔文字つきで無駄ツリー立てすぎじゃね? -- &new{2016-06-17 (金) 14:15:42}; -糞マップ配信停止してくれまじで。北極とか遺跡とか糞すぎるだろ…っていいマップないから糞マップ停止したら遊べないやんけ! -- &new{2016-06-17 (金) 13:48:41}; --もう辞めたら? -- &new{2016-06-17 (金) 13:52:39}; ---これな -- &new{2016-06-17 (金) 16:48:47}; ---はいwやめま~すwww -- &new{2016-06-17 (金) 16:49:54}; --「ここ取ったらやや有利」位が数字拠点はいいと思うな、木主の言ってるとこは取った側の優位性が高いし尚且つよほど油断してないと取れないってゆう・・・優位性が高いならその分守りずらいってデメリットが欲しいね -- &new{2016-06-17 (金) 13:57:56}; ---木間違えたごめん -- &new{2016-06-17 (金) 13:58:39}; -この拠点とった方が勝つってマップやめてくれや。テキサス3とか港湾4とか青葉区4とか金平糖1とか。毎回ワンパターンなんだよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 13:51:04}; --運営「じゃあ3消すか」 -- &new{2016-06-17 (金) 13:53:38}; ---北極3消すと割りと良MAPになる気もする・・・初動3流れ無くなるし、コンテナ確保は隙を見て行なう形かとらせない破壊でOKだし -- &new{2016-06-17 (金) 14:06:44}; ---北極3はあの位置じゃなくて、BA有りの5の位置にすればかなり変わる というか旧北極削除でいいや -- &new{2016-06-17 (金) 14:21:03}; --消したらどうなるんだろう?マッスルタワーが魔境になりそうだし、2か4取るのに補給使う感じか? -- &new{2016-06-17 (金) 13:57:00}; ---マッスルタワーの形状をもっと変えてあそこに拠点2つ作りゃいい がっつり2-4間が屋内になるぐらい広くしてもいい 中央の3を消す代わりに2と4を中央よりにする感じ -- &new{2016-06-17 (金) 14:05:42}; ---完全ミラーになると今度は自分の拠点でやる気あるねずみを20分始末するだけになるかと -- &new{2016-06-17 (金) 14:05:53}; ---マッスルタワーに群がるのもコンテナ回収があるゆえだし3ないならタワー自体には用事なくね -- &new{2016-06-17 (金) 14:07:08}; ---運営「3の拠点は無くしました。その変わりにBAにしました。」 -- &new{2016-06-17 (金) 14:13:16}; --取った方が勝つのはお互いわかってるからこそ囮として優秀。なんだけど確かにそこを維持することによるデメリットをもうちょい高めてもいいかも -- &new{2016-06-17 (金) 14:07:34}; --ちゃんと重要な数字拠点あるだけいいだろ。無くなったら単純レースだけやぞ? -- &new{2016-06-17 (金) 14:08:06}; --数人で時間合わせすれば、取り返せるから別にいい -- &new{2016-06-17 (金) 14:08:39}; ---毎回きっちり行くわけないしなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 14:09:24}; --逆にどこ取っても無価値って数字拠点しかなかったらジャブローみたいに20分だらだらと雪合戦するマップになると思うのですが… -- &new{2016-06-17 (金) 14:10:32}; ---ジャブローは配置が極端に悪い上に数が少なすぎる でも3とか4とかは取ったら一方的になるから、ジャブローであっても数字拠点を取る意味は大いにある というかビーコンあるからって数字拠点を少なくするのいい加減やめれ -- &new{2016-06-17 (金) 14:13:17}; --ふと思ったけど、運営もユーザーも一番人気あるマップがテキサス(一番マシという意味でw)という認識だけど、同じようなマップを目指してるのかな?テキサスは3が重要でそれの取り合いのMSが楽しいのだと運営が思ってそういうマップを量産してるとか... -- &new{2016-06-17 (金) 14:11:27}; --むしろBA北極は南にもBA作って片側を数で占拠されたらもう片側へ流れられる、両方バランスよく兵力割り当てると片側押し切られみたいな形にしたらどうなんだろう -- &new{2016-06-17 (金) 14:12:19}; --というかあってもいいけど左右で維持しやすさや取りやすさに差があったりするのと、防衛しやすかったりするのが問題な気がする。テキサス3とかは補給で取りに行けるからいいけど(エースも操作型になったおかげで常に防衛してるわけじゃなくなったし)港湾4とか青葉区4、コンペイトウ1はとってしまえば防衛も割と簡単だからキツイ -- &new{2016-06-17 (金) 14:12:37}; ---マップ左右で構造おなじなんだから完全に左右対称にすれば良いのに微妙に違ってるから糞なんだよなぁ。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:17:06}; ---テキサスなんて左は6から補給狙撃し放題なのに右は完全に死角にあるわ左右格差がひどい。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:19:16}; ---青葉区の4は壁ができてマシになってない?壁があった頃は初動でとった方が20分間ずっと押さえてることがザラだったのが壁できてからは割と取って取られてになってる気がする -- &new{2016-06-17 (金) 14:23:34}; ---クゥエルが制圧した4とか無理だぞあれ。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:25:16}; ---青葉区内部4はむしろ壁ができてからのほうが圧倒的に維持しやすいイメージがあるんだが… -- &new{2016-06-17 (金) 14:25:33}; ---↑の追記、接敵距離が短くなってとってる側が爆発物で押し殺しやすくなってるから -- &new{2016-06-17 (金) 14:26:55}; --バカみたいに1つの拠点にコンテナ集中させたりな ここを安定させたら勝ち確、みたいなのはマジやめて欲しい 歩兵差が少しでもあると逆転不能で試合終了までなぶり殺しされるだけなんだよなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 14:15:30}; ---ほんとこれ 確かに数字拠点を取りに行く意味がめちゃくちゃ出るけど、結局一方的な試合が増えるだけ 遺跡の核と同じ 逆転要素のつもりなんだろうけど、蓋を開けてみたら一方的な試合が激増しただけ -- &new{2016-06-17 (金) 14:18:10}; --数字拠点の数を数倍にしよう! 陣取り合戦の様相で・・・・w -- &new{2016-06-17 (金) 14:41:31}; -ゴールドラッシュイベあるから新キャラ作ったんだが。このイベント超助かるな。だから新規はきっと助かってるはず -- &new{2016-06-17 (金) 13:52:58}; --GPイベントの中では大分優秀なイベントだよね。ヴィクトリーボーナスとかいう存在を認識すらされなくなったイベントとは桁が違う -- &new{2016-06-17 (金) 14:06:13}; --銀図2枚は価値あるだろうね。もうちと奮発したれとは思うが。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:07:31}; --新規じゃなくても1日1戦程度でも50万GP稼げるのはいいと思う、けど、このイベントのために新キャラ作るほどではない気がする -- &new{2016-06-17 (金) 14:07:33}; ---てか新規プレイヤーになら常設でもいいんじゃないのこれ -- &new{2016-06-17 (金) 14:10:29}; ---新規に常設はありかも。現環境じゃ、新規もすぐに古参兵と対戦せにゃならんし -- &new{2016-06-17 (金) 14:13:47}; ---ずっとあると補充できなくて邪魔になるからそんなんするなら、参戦数100くらいのチャレ報酬に50万GPでいいんじゃねぇの -- &new{2016-06-17 (金) 14:14:24}; ---新兵キャンペで大規模戦50戦獲得GP3倍ってやってはいるけどね…新規が必要とするGPは際限ないからね… -- &new{2016-06-17 (金) 14:15:40}; ---1週間毎に補充で良いんじゃね? 2週間で50万だから、1週間で25万 この額を確実に1週間でもらえるってだけで新規には大助かりだと思う -- &new{2016-06-17 (金) 14:16:19}; ---上手い人は数戦で機体が無いのに戦場ランクだけ上がっていくから、〇〇戦以下は、ログインボーナス見たいに1週間ログインで25万GPとかありかもね -- &new{2016-06-17 (金) 14:32:34}; ---上手い人って言っても作り直しとかでもないとさすがにそこまであからさまにはあがらんと思うな。完全新規にとっては十分な額ではないかと。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:35:48}; -(´・ω・`)今日のウン穴はなにかしら?楽しみいっぱい夢いっぱいだわね!! -- &new{2016-06-17 (金) 14:19:29}; --ウン穴ならクソしか出んやろ -- &new{2016-06-17 (金) 14:20:38}; ---ジオンはまあそうやな -- &new{2016-06-17 (金) 14:30:05}; ---いや、ジオンとか以前の問題で普通にウン穴からはウ○コしか出んやろって話 -- &new{2016-06-17 (金) 14:31:21}; ---それに暗喩で乗っかれるくらいジオンにでるものの大半はウ○コなのが定説になってきてるから。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:33:24}; ---そんな糞みたいなもんをファックファック言いながら食ってるのがお前らじゃん -- &new{2016-06-17 (金) 15:09:05}; --( ^ω^)バウの再調整、楽しみです -- &new{2016-06-17 (金) 14:47:21}; -個人で上手い人もいいけど、やっぱ仕切れる人のが凄いと思うわ 要所要所で自軍の意思を統一させる事は勝敗に大きく関わってくるし -- &new{2016-06-17 (金) 14:20:08}; --指揮官の育成ってのは一番難しいからな。ガルパンで大洗が大学選抜に勝ったのも指揮官の数が多かったからだし。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:23:52}; --まぁ個人で勝てるものじゃないからねぇ(拠点破壊屋や階級落としは別として) -- &new{2016-06-17 (金) 14:34:36}; --仕切れる人も大事だけどチャットやマップ見て動くという最低限の事ができる歩兵も必要ですな -- &new{2016-06-17 (金) 15:25:52}; ---仕切れる指揮官がいないからチャットもマップも必要ない -- &new{2016-06-17 (金) 17:06:35}; -不利な方しか使えない戦術とかあればいいのに。遺跡の核なんて押してる方がトドメさすためにあるようなもんだし。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:22:26}; --奮起システムを実装すべきだ。ゲージ不利の状態が一定時間続くとレビルやギレンが演説を開始し、敵撃破時の敵戦力ゲージへのダメージ量が上昇&コンテナによる戦力ゲージ&戦術ゲージ回復量上昇、みたいな もちろん連帯が悪用しないように調整しないといけない問題はあるが -- &new{2016-06-17 (金) 14:30:04}; --コンテナが多く沸く陣営をゲージの有利不利で調整するだけでもだいぶ違うんだけどねぇ。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:31:16}; ---本国から支援物資が届いている模様です!これで劣勢を覆しましょう!とかアナウンス入れて自軍本拠地周りに湧くコンテナが増えるとかにすりゃいいのにな -- &new{2016-06-17 (金) 14:40:57}; ---そのコンテナ拾いにいく奴のせいで前線の人がさらに減って差が広がるわけですね -- &new{2016-06-17 (金) 15:03:07}; --運A「不利だから固定砲台に差を付けてたのに、文句言われた! 仕方がないのでMS『実』性能で差を付けました!」 こうですか、わかりません>< -- &new{2016-06-17 (金) 14:40:09}; ---砲台のあれは酷かった。故意でなかったというならそこだけは信じる事にするが。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:42:32}; --自軍戦力ゲージが1個破壊でエース追加、2個破壊で試作核2個追加とかあっても面白いと思うけど、不利なほうだけにしても、敵味方有利不利無しで同じ条件にしても、利敵じゃないけど自軍でゲージ調整とかする人出てくるかもしれないし、実際難しいだろうね -- &new{2016-06-17 (金) 14:41:18}; ---一番間違いなのはバンナムに面白いゲーム性を願うこと。根本的に大間違いしてるんだよ -- &new{2016-06-17 (金) 14:45:52}; ---だが人は面白いゲームを願う。それが性なのかもしれんな -- &new{2016-06-17 (金) 14:48:46}; ---俗物め -- &new{2016-06-17 (金) 14:49:12}; ---バンナムにとってはただの集金装置だから…。いやしかしここまでゲームを良くする気が全く見えないのも逆に凄い。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:50:51}; ---集金装置って言葉流行ってんの? -- &new{2016-06-17 (金) 15:06:33}; ---運営の姿勢が素人目に見てもゲームの完成度を上げる<金を巻き上げるに偏ってるから。運営がゲームとして見てないならこりゃ何じゃ?=集金装置 -- &new{2016-06-17 (金) 15:39:37}; --逆転要素としてエース突撃システムは今ある戦術の中で使える方なんじゃないかと思う。鉱山都市にしかない上いま止まってるけど -- &new{2016-06-17 (金) 15:26:34}; ---芋マップに配備されてるせいで微妙戦術扱いだけど、普通のマップなら結構よさそうなんだけどなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 15:48:54}; --一年戦争期間のみでなくジオンならではの戦略兵器があるのにな。この糞運営が『コロニー落とし』をジオンに使わせればほんの少しだけ「ガンダムらしく」出来るのに勿体無い。まあバンダイナムコが仕切る限り100%出来る訳ないけどな。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:30:57}; -一度調整が入った機体は余程の事がない限り長期間放置される つまり、バウは、もう・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 14:51:48}; --(ドーベンウルフゲーマルクリバウシナンジュに)切り替えてく -- &new{2016-06-17 (金) 14:53:35}; --退かぬ 媚びぬ 省みぬ 次のDX何かなー -- &new{2016-06-17 (金) 14:57:19}; ---キュベレイmkⅡ「 お ま た せ 」 -- &new{2016-06-17 (金) 15:01:39}; ---QBMK-2プル機、ジオ、QBMK-2プルツー機、ジオⅡとかいう超高カロリーDX -- &new{2016-06-17 (金) 15:03:53}; --GP01はどうしようもなくて繰り返し強化されたからワンチャンあるかも。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:02:57}; -上のほうでブリーフィングの時間が短いって木あったけど、参戦確定で即参戦ボタン押したら60~70秒ぐらいあるけどそれじゃ足らないのかな?俺はPC買い換えるまでは参戦まで20~30秒ぐらいかかってた記憶があるけど、時間足りないって言ってる人はオンボミンの可能性もあるかもしれんね。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:56:54}; --初動の指示出した後に機体変えてると時間ないんですがそれは。時間足りない奴はオンボミンって頭逝ってるの? -- &new{2016-06-17 (金) 15:00:34}; ---オンボだと部屋に入るのに時間かかるらしいよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:03:01}; ---あーそれもありますね、自分は指揮も代理も一切やらないし、基本無言なんでそのことはすっかり忘れてました。 -- [[木主]] &new{2016-06-17 (金) 15:03:46}; --演習から入ると45秒位になって、それで機体変えないとってやってると一回で決めんとキツいところある。装備間違える奴いたりするし(BD2のD改良装備とか直さんとMS戦辛い。) -- &new{2016-06-17 (金) 15:00:39}; --慣れがあるかもね。今までの感覚でのんびり選んでふと気付いたら戦場開始...とかあったw -- &new{2016-06-17 (金) 15:00:53}; --マップ見てから機体入れ替えてチャットで初動指示すると時間足らないぞ -- &new{2016-06-17 (金) 15:01:36}; --むしろわざわざマップ見て機体を変えてることに驚きだよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:03:40}; ---例えばベルファストのある週なんか機体変えませんか?私は水中機4機編成なんで必ず変えますけどね。 -- [[木主]] &new{2016-06-17 (金) 15:05:03}; ---マップや戦術に合わせて適した機体を選ばないとか脳死かよって俺は思う -- &new{2016-06-17 (金) 15:05:45}; ---マップに合った機体使わないとそもそも楽しくなかろう 俺はマップに合った機体に変えずにプレイしてる人がいることに驚きだよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:07:07}; ---水中機体や凸用機一機も持ってないからなぁ 基本同じ機体でどこのマップでも一定の戦果は出せるし -- &new{2016-06-17 (金) 15:07:13}; ---いつでもどこでも2F重 -- &new{2016-06-17 (金) 15:09:15}; ---水中機体買ってどうぞ。どっちの陣営の新規でもアクアマリンくらい買えるじゃろ。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:09:20}; ---このマップはネズミ多いからフリッパー入れたりとか、砲撃戦になるから対空持ちトレワカ入れたりとか、ライン戦になるから重擊入れたりとか、チャットみて突が多くなりそうだから強襲増やしたりとか、普通は機体変えると思うけど -- &new{2016-06-17 (金) 15:10:43}; ---凸も水中も人任せの時点で・・・ベルファとか何やってんだろこの人 -- &new{2016-06-17 (金) 15:13:01}; ---支援機は必ず2~3機は入れてるよ あとは重撃だし 凸はちょっと参加は無理かな -- &new{2016-06-17 (金) 15:13:11}; ---普通にMAPに合わせて機体セット使ってチャット見て大体の感じでちょこちょこっと機体や装備を変えるな(無言ならレダ機体を1機は確実にいれたり初動凸指示なら凸機体入れたりって具合に) -- &new{2016-06-17 (金) 15:13:28}; ---と言うか機体セット使ってないの?その週のマップはあらかじめわかってるんだし、その週の機体セット組んどいて入室してマップ見て変えるなら10秒もあれば十分な気がするが。そこからさらに1枠ほど周りの階級みて入れ換えたり気分で趣味機体にしたりしても30秒もあれば足りるんじゃないかと -- &new{2016-06-17 (金) 15:14:27}; ---↑おまえ金持ちだろ?高学歴だろ?友達いっぱいいるだろ? 機体セットそのものを忘れてたぜ -- &new{2016-06-17 (金) 15:19:34}; ---毎週毎週機体セット組み直すなんて面倒くさすぎだわ。機体セット数をマップ数以上にしてくれよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:23:35}; ---マップごとに変える方がめんどくさいと思うんだけど -- &new{2016-06-17 (金) 15:25:01}; ---↑んじゃ時間延長してくれないと、マップや戦術でMS・武器の選択はますます時間足りないわ。時間足りてるのは、毎回同じ構成で初動作戦とか全く見ていない脳死プレイしてる人だけだろ。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:27:40}; ---どのMAPも同じ機体で同じ武器、よく飽きないな? -- &new{2016-06-17 (金) 15:28:17}; ---そんなんで飽きてたら支援機乗りは務まらない それに強い弱いじゃなくて本当に好きで乗ってる機体は動いてるの見るだけで楽しいし -- &new{2016-06-17 (金) 15:31:31}; ---機体セット便利だよ。各機体の装備セット込みで保存できるから、同じ機体の装備パターンが複数あるときも部屋はいったら1回装備セット読み込む習慣つけると装備変えて戻し忘れも減らせるし -- &new{2016-06-17 (金) 15:34:25}; ---毎週、その週のマップで使うデッキセットをメンテする。マップ見てからはセットを切り替える。チャットとか周りの様子に合わせて1機くらいは入れ替える事もある。待ち時間?更に半分でよくね? -- &new{2016-06-17 (金) 15:34:33}; ---無言ならデッキセット無くても今の時間で大丈夫だぞ -- &new{2016-06-17 (金) 15:41:52}; ---指揮の有無や指示の内容で凸だったり防衛だったり切り替えるからセットだけじゃ対応しきれないわ。まぁ凸は他人任せって割りきってるし、役割はコレって決めてて機体の切り替えが少ないって人なら大丈夫なんだろうな。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:19:49}; --ブリーフィング時間が短い→ワイ「支援いれてね」と言ってから自分のデッキいじる→池沼「お前支援いれてないじゃん」。なぜなのか -- &new{2016-06-17 (金) 15:04:39}; ---自分で答え書いてんじゃん、池沼だからだよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:05:20}; ---わざわざパイカ見てから揚げ足取りとかキモイな -- &new{2016-06-17 (金) 15:08:54}; ---ひとこと「今入れたよw」でいいと思うんだ -- &new{2016-06-17 (金) 15:10:19}; --うえにも書いてあるけど、指揮してる人にはつらいんやで。だれもいなければ代理するって感じの俺は、他に指揮する人がいるのかわからなくて、結局自分が提案して代理することになるからつらいわ。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:09:38}; ---指揮や代理やる人は勝ち意識高い人だよね。勝つことがメリットと考えられる人。俺は晒しとか暴言が怖くて入れないよ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 15:11:59}; --結局木主みたいな代理も初動提案もしない奴がこういうわけわからん要望だしたりするんだろうなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 15:19:06}; ---つか誰得だったんだろうなこの修正。ここでもゲーム内でもブリーフィングが長くてきついなんて聞いたことなかったけど -- &new{2016-06-17 (金) 15:21:45}; ---マッチング時間に関しては人増やす以外ないから、他のところ減らそう的な奴じゃね?? -- &new{2016-06-17 (金) 15:23:52}; --HHDかSSDかで時間が全然違ってくる。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:25:11}; --つまりあれだ。デッキセットすら使いこなせないうちは無駄口叩くなっていうシュガー神からのお告げ的ななにか。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:31:03}; ---またお告げかよ・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 15:34:36}; ---神は奥ゆかしく、直接的な表現で人々を導いたりはしないのだ。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:37:21}; ---ありがたや~ハッハ~! -- &new{2016-06-17 (金) 15:42:24}; -胃潰瘍になる要素なんてこんなクソゲと比べたら微塵もないな -- &new{2016-06-17 (金) 15:12:03}; --ストレスとか疲労とかで倒れたりする仕事とかあるから仕事って大変だよね。某アイドルとかもライブで結構倒れたりしてたらしいし。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:15:33}; --ガンオンと何を比べてるの? -- &new{2016-06-17 (金) 15:17:05}; --思い出す胃カメラの不快感・・お前ら内臓系はほんとにいたわったほうが良いぞ。まじでマジに -- &new{2016-06-17 (金) 15:21:37}; ---あれ地獄だよな 思い出すだけでオエっとくる -- &new{2016-06-17 (金) 15:23:11}; --正直尿管結石の痛みに比べりゃ大抵の事は耐えられる -- &new{2016-06-17 (金) 15:27:43}; --ボロボロになるまで働いてる社畜おっさんがいっぱい集まってる怖い木 -- &new{2016-06-17 (金) 15:30:51}; ---社畜になったあげくバナ畜にもなったのでは本当に報われないな -- &new{2016-06-17 (金) 15:35:21}; -あれ、今日はDX来ないの?最近4週目に実装が恒例だった気がするんだけど -- &new{2016-06-17 (金) 15:24:24}; --第4週じゃなく月末の水曜日だよ 月末の水曜日が第4週なら第4週 月末の水曜日が第5週なら第5週 そして発表は月末の水曜日の前週の金曜日 -- &new{2016-06-17 (金) 15:26:57}; --(´・ω・`)18時にばばーん!って来るかもよ。ジオンにはプリッっとくるかもよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:28:45}; --デラックスの時は金塊来る(来てない)からなぁ、ゴールドラッシュと合わせないとしたら今週ではないな。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:29:14}; -昨日某有名ニコ生主がいる戦場に2連続で当たったんだが2回ともレーダーとチャットの内容がバレバレとも言えるようなカウンターや作戦(核・ビーコン)を喰らったんだけど放送してる時ってチャットやマップって丸見えで放送してんのかなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 15:27:11}; --自分が知ってる放送主はマップもチャットも隠してるけど他の人は隠してないのか -- &new{2016-06-17 (金) 15:29:47}; --らいつべ勢は隠してないよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:37:26}; ---らいつべでも隠してる人はいるって。し◯びさんとか -- &new{2016-06-17 (金) 15:45:02}; ---尿瓶? -- &new{2016-06-17 (金) 15:48:04}; --チャットやマップを隠してても、目視画面で色々情報は漏れるからなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 16:58:35}; -(´・ω・`)ジムコマ地普及委員豚「みんな!争いはやめてジムコマ使お!マシMいい感じよ!倒すまでにすっごい時間かかるけど」 -- &new{2016-06-17 (金) 15:29:38}; --宇宙に出荷してやろう -- &new{2016-06-17 (金) 15:34:09}; --マゼラがあればなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 15:38:12}; ---(´・ω・`)そんなあなたにモルコマンドーあれもジムコマであることには変わりないし -- &new{2016-06-17 (金) 15:41:08}; --地コマ宇コマどっちも金で練度カラーのオイラが通りますよ -- &new{2016-06-17 (金) 16:49:11}; -PC買い換えたから復帰して格闘に目覚めました。今はモルコマで格闘してて、もうすぐ練度が20になります。次に乗り換えるなら何がオススメなんですか?一応、バズ格でプレイしてます。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:34:12}; --ガンダム -- &new{2016-06-17 (金) 15:35:11}; --ギャンエーオース。繰り返す。ギャンエーオース。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:36:23}; ---横の範囲は広くて意外とガチなんだからな!なお縦判定 -- &new{2016-06-17 (金) 16:11:28}; --最上位互換のGP01FB -- &new{2016-06-17 (金) 15:36:27}; --素ジム・クウェル・ハイザック・ジェスタ・ジムカスあたりかな -- &new{2016-06-17 (金) 15:37:18}; --ペイルやGSTもなかなか良いよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:39:05}; --BD3も楽しいぞ -- &new{2016-06-17 (金) 15:39:32}; --コンカス百式 -- &new{2016-06-17 (金) 15:43:07}; --この流れで名前の出なくったジムスト・・・積載上げてくれれば復権しそうなんだがなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 15:47:05}; ---ジムスト好きだから同じく復権して欲しい -- &new{2016-06-17 (金) 15:53:27}; ---ジオンで活躍してるぞ -- &new{2016-06-17 (金) 15:59:43}; ---たしかに、使用率のトップ争いをしてるジムだな -- &new{2016-06-17 (金) 16:01:08}; --陸ジム強使ってるけどネモやジム2よりは劣るけどブースト容量あるせいか使いやすいね。3点Fもあるのがいい -- &new{2016-06-17 (金) 15:55:23}; -ジオン大将で遊んだ後は、連邦でぱちぱちトーチマァーン!! でもトレーナー2機でぱちぱちしてるだけで少将維持できるのはおかしいと思うの。 -- &new{2016-06-17 (金) 15:36:51}; --とは言えぱちぱちで維持できなくなると将官部屋から支援兵が一掃されるだろうからな、難しいところだよね -- &new{2016-06-17 (金) 15:46:01}; -(´・ω・`)もうバウバウの調整無いバウ? -- &new{2016-06-17 (金) 15:40:33}; --うるさい -- &new{2016-06-17 (金) 15:41:03}; --(´・ω・`)ないバウよ。バウバウ -- &new{2016-06-17 (金) 15:41:44}; -最近のジオンの新機体どうなってんねん…テトラがおるからしばらくは糞機体ばっか出そうとしてるんか砂糖は?せめて380代はなんとかしてくれや… -- &new{2016-06-17 (金) 15:42:43}; --ジオンに380コストの機体なんて存在してないよ(^-^) -- &new{2016-06-17 (金) 15:44:04}; ---確かに -- &new{2016-06-17 (金) 15:45:34}; ---ジオンに380コスなんてないよな。この木主は疲れが溜まってるんだな (^^; -- &new{2016-06-17 (金) 15:45:58}; --砂糖「この1年しっかり調教してやったのにまだわかんないのかい?」 -- &new{2016-06-17 (金) 15:45:04}; ---脳が痛い・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 15:47:25}; --丸山ナンカン戻ってきてくれぇ! -- &new{2016-06-17 (金) 15:48:05}; ---丸山「金」ナンカン「フレピク元に戻していい?」 -- &new{2016-06-17 (金) 15:55:10}; ---出た!丸山の超高速で溶けるガトシ・FAFとナンカンの空飛ぶ格闘弾丸だ! -- &new{2016-06-17 (金) 15:55:54}; ---丸山「今度はどこに城を建てようかな」 ナンカン「火星に遺跡あったら面白くね?」 -- &new{2016-06-17 (金) 15:57:59}; ---でも最初期っからやってるけど間違いなく砂糖はワーストPだよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:58:18}; ---(´・ω・`)単純に予算少なくなってきてやれることがなくなってきただけじゃない?らんらん的にはどのPも変わらんと思うけどねー -- &new{2016-06-17 (金) 16:00:26}; ---城郭都市は割と楽しかったからおk -- &new{2016-06-17 (金) 16:00:44}; ---というかMAPに関しては砂糖も荒廃都市とかいう丸山城やナンカン遺跡を超えるレベルの糞MAP作ってるからねぇ -- &new{2016-06-17 (金) 16:02:20}; ---荒廃都市は造りじゃなくてサイコのシステムが全部悪いんだよな -- &new{2016-06-17 (金) 16:03:52}; ---仮にサイコが居なくなったとしても荒廃はクソMAPだろ…数字拠点が少なくコンテナが湧くところは陣営によってとりやすさが異なり、海の固定砲台とかも普通に格差がある。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:06:53}; ---サイコが糞過ぎるのも要因だけど、拠点の配置もゴミだろ。地形は戦ってて楽しいけどね -- &new{2016-06-17 (金) 16:09:19}; ---○山「設計図購入とかデイリーガチャとかランキング報酬とかの乞食システム撤廃な、機体欲しいならDX買え」 -- &new{2016-06-17 (金) 16:09:59}; ---でも丸山はDXガシャは先行配信って言ってからすぐにGP落ちするよ -- &new{2016-06-17 (金) 16:12:43}; ---GPガシャなんてもう無いんですがそれは… -- &new{2016-06-17 (金) 16:18:51}; ---課金機体からGPで買える機体になるんだからGP落ちで問題なくね? -- &new{2016-06-17 (金) 16:20:58}; ---それもそうだな -- &new{2016-06-17 (金) 16:25:19}; ---つーか、運営体制はひたすら縮小してるのでは? -- &new{2016-06-17 (金) 17:11:30}; --連邦もフレピク出てからしばらくこんな感じじゃなかったっけ? フレピク弱体とほぼ同期で百式来たような… -- &new{2016-06-17 (金) 15:56:44}; ---フレピク弱体は0096アプデの時(昨年8月)百式は昨年クリスマスイブ実装よ -- &new{2016-06-17 (金) 15:58:24}; ---(´・ω・`)フレピクが飛べなくなったのが8月の時で百式はそれから4ヵ月後よ -- &new{2016-06-17 (金) 15:58:29}; ---逆に百式以降のDXのはずれがFAアレぐらいしかない。評価低かったディジェやZも普通に強化されたし -- &new{2016-06-17 (金) 16:00:23}; ---というかFAアレですら直後に出たスタジェや最近出たスパガンが居なけりゃ普通にあたりの部類って言うね… -- &new{2016-06-17 (金) 16:05:01}; ---最初こそアレックス一強みたいなもんだったけど強化を重ねたら超一級品になったGP01の存在って割りとよく忘れられるね -- &new{2016-06-17 (金) 17:31:23}; --テトラ以降で一番評価されてるのが、重ドーガ。たしかにいい機体だけど、デブ、のろま、切り替えにラグ有り、ダメージUP特性が乗らない…連邦だったら使われてないよね -- &new{2016-06-17 (金) 15:58:10}; ---同軍で神になるやろなあ -- &new{2016-06-17 (金) 16:06:43}; ---連邦で使うなら盾持ちがほとんどいないジオン相手にガンキャⅡの完全下位互換だからね...もしビムコorビムコ盾持ちの優秀な機体がジオンに多数配備されたら望まれると思う -- &new{2016-06-17 (金) 16:07:53}; ---連邦に実弾CBRとかもらっても需要無いしな -- &new{2016-06-17 (金) 16:10:00}; ---しかしこの先のジオン機体で盾持ってそうなのってシナンジュとザクⅢぐらいじゃね。特にアクシズ系のMSはマジで無防備 -- &new{2016-06-17 (金) 16:10:47}; ---同軍ですらスパガンが百式叩き落せるしな -- &new{2016-06-17 (金) 16:11:29}; --ナンカン「喜べジオン民おれの作ったテトラのおかげで1年も課金しなくて良かっただろ?」 -- &new{2016-06-17 (金) 16:04:59}; ---商売人としてそれでいいのか? -- &new{2016-06-17 (金) 16:07:57}; ---フレピクGLAやアンチステルス、盾の仕様変更でジオンをフルボッコにした悪行のが大きいんだよなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 16:08:09}; ---前から思うけどテトラ居なかった事にしてもそんな回す機体なくね?多分バウ辺りがくるまでテトラより実装前の機体乗ってた気がするけどみんな何にそんな課金(DX消費)するの? -- &new{2016-06-17 (金) 16:19:17}; ---アンチステルスについてはむしろ鹿2のGP落ちや両軍アイザック実装時に考慮してない佐藤の問題だろ。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:20:13}; ---フレナハ全盛期にナハトだけ殺す武装出して砂糖に問題があるって押し付けるのはナンセンスだわ。現在進行形でジオンにアンチステルスを出してないことに関しては砂糖の問題だけど -- &new{2016-06-17 (金) 16:24:55}; --ジオンはテトラを越えないと売れない、ただ、テトラ越える条件って相当ヤバイ気がしないことも無い -- &new{2016-06-17 (金) 16:46:05}; ---もうテトラのゲロビの射程減らそうぜ -- &new{2016-06-17 (金) 16:51:36}; ---火力インフレが続く、やだー。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:52:18}; ---だからこんな事になっている。○山のNT1と言い南○のテトラと言い、P降りる時に取り返しがつかない事すんのやめてほしいは。そう考えると佐藤は気の毒 -- &new{2016-06-17 (金) 16:56:29}; ---ダウト。強い機体を出して回すのは強機体スキーなんでそういう人は趣味機体に目もくれない=溜め込んでる=課金はされない。だがデブレイ見ればわかるようにジオンでは強くなくても回してしまう輩が多いことからも『売れるのは人気機体』だからぶっちゃけ強機体である必要はなかいと足元を見られてると思うぞい -- &new{2016-06-17 (金) 17:26:22}; -アッシマーいつだよ、ギャプランとガプスレイ、それにハンブラビはいつだよ -- &new{2016-06-17 (金) 15:56:52}; --好きな機体が実装されるたびに俺の拳が真っ赤に燃える -- &new{2016-06-17 (金) 16:01:27}; ---そいつは実装されないからw -- &new{2016-06-17 (金) 16:13:39}; --連邦はデブ嫌いなので実装されません!!! -- &new{2016-06-17 (金) 16:03:30}; --連邦のデブ機体だからめちゃめちゃ強くなりそう -- &new{2016-06-17 (金) 16:08:56}; ---グフフみたいにブースト容量凄そう なお武装 -- &new{2016-06-17 (金) 16:11:50}; --(#´佐ω藤`)モノアイは許さん・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 16:12:03}; -ゲロビ、拡散式クレイ・バズーカ、次はどんな壊れが来るのだろうか。3点式バズの上位互換の3点式万バズ的な -- &new{2016-06-17 (金) 16:12:38}; --ハイメガブラストとハイメガが来たやん? -- &new{2016-06-17 (金) 16:14:27}; --ジムへ「ワイの出番やな」 -- &new{2016-06-17 (金) 16:14:55}; --タキビをわすれてるぞ 次はロックオンしたら確実にころせるフィンファンネルがでます -- &new{2016-06-17 (金) 16:15:40}; -ネタにもされずひっそりと消えた機体「「「ガルバルディβ」」」マジで見ないんだけど・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 16:16:52}; --死体蹴りどころか死体焼却してるぞ -- &new{2016-06-17 (金) 16:19:45}; --ネタにするほど弱かったり産廃でもなく、でも特に強いとこもないし特徴もない そんな機体だからな -- &new{2016-06-17 (金) 16:21:59}; --あまりにも見かけないもんだからひょっこり現れるとテトラと見間違える -- &new{2016-06-17 (金) 16:23:56}; --回されない大体の理由はmkⅡと百式の実装の間だったからじゃないの?別に全く使えない機体じゃないしGP落ちしたら少しは見れそう -- &new{2016-06-17 (金) 16:24:47}; --重撃αは? -- &new{2016-06-17 (金) 16:25:25}; --色が目立つからかわからんがαよりは見る -- &new{2016-06-17 (金) 16:28:08}; ---αはビムコ盾もっているってことと後期BZだってこと以外の全てをコスト40下のゲルMに負けてるからなぁ -- &new{2016-06-17 (金) 16:30:37}; ---なんでや!格闘優秀やろ! -- &new{2016-06-17 (金) 16:46:13}; --特殊装備の連中だろ。配布当初はともかく今なんか話題にも戦場にも出ないよ -- &new{2016-06-17 (金) 16:35:47}; ---そういや少し前まで極々稀に見た単砲ドムもマジで見なくなったな。古参が減ったか、いつまでたっても残念性能が変わらず乗り換えたか、どちらにしても悲しいことよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:39:42}; --俺の部隊最強のガルバβ使い(専用機権所持)おるよ? -- &new{2016-06-17 (金) 16:58:38}; --連邦エースプレーヤーとしてライラ・ミラ・ライラちゃんをぜひ! -- &new{2016-06-17 (金) 17:21:26}; -ゲームの高速化が激しい。昔はもっとまったりしてたのに。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:20:44}; --そうはいっても原作では時代が進むほど戦いは高速化してるしな UCガンダムの推進見たらよく分かる -- &new{2016-06-17 (金) 16:24:04}; --わかる。プロゲル時代はもっともっさりしてたからFBZで空BZとか余裕だったんだが、今は動きはやくて近距離でも外すことが多い。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:08:23}; --昔はグフカスを「速過ぎてチート」「目まぐるしくて操れない」とか言ってたんだぜ?今じゃコスト260の速度だっつーの。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:21:28}; -課金エンブレムとか実装してくれないかな。デカくて目立ってカッコイイ奴 -- &new{2016-06-17 (金) 16:27:06}; --課金カラーもねほしいねえ あと課金コーディネート なんでこういうとこでかせごうとしないのだろう -- &new{2016-06-17 (金) 16:29:42}; ---「稼ぐための投資は、DXガシャがダントツで一番だからですっ!!」 なお、ゲームバランスは・・・・ -- &new{2016-06-17 (金) 16:34:42}; ---課金カラーというか部分的に自由に色んなカラーを濡れるようにしたい -- &new{2016-06-17 (金) 16:36:40}; ---プラモデルみたいに自由にカラーリングできたらいいよね。迷彩色とかあったら、もっと隠密性とか増すだろうし。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:44:14}; --アコギな商売するくせに商才はないんだよなぁバンナム -- &new{2016-06-17 (金) 16:54:03}; --イメージとしてはガンブレみたいな感じならいいよね!課金するわ。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:19:23}; -なんか体力回復のパックで修理できないんだけど俺だけかな・・・弾薬は回収できるのに回復は回収のアイコンが出ないんだけど -- &new{2016-06-17 (金) 16:38:13}; --地面に埋まってたとか -- &new{2016-06-17 (金) 16:57:26}; -ワイが来たやで~w -- &new{2016-06-17 (金) 16:39:22}; --(´・ω・`)お前誰だよ、出棺すんぞ。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:41:25}; ---今を時めくキュベレイちゃんだよ! -- &new{2016-06-17 (金) 16:42:46}; ---出棺ってひどいw。せめて焼却に。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:43:15}; --[(:3 _ )=]※木主は出棺されました -- &new{2016-06-17 (金) 16:57:57}; -ライダーキックを両手で掴まれたら両足を開脚して胸の前で両手をクロスさせながら攻撃する格闘プログラムが実装されたら10万だろうが50万でも課金してやるよ -- &new{2016-06-17 (金) 16:40:44}; --どうせ凍らされて完封される -- &new{2016-06-17 (金) 16:45:11}; --なんて破廉恥な攻撃なんだ。む、む、胸の前で;¥:";'xj -- &new{2016-06-17 (金) 16:45:59}; --煽りボイスでかかったなアホが!が自動発生 -- &new{2016-06-17 (金) 17:17:02}; -豚面でさらにライダーもしたらこれは仮面ライダーなの? -- &new{2016-06-17 (金) 16:48:20}; --バイクに乗ったバッタの怪人・・・・だったのに・・・・・バッタ以外が色んなのに乗ってるね。 -- &new{2016-06-17 (金) 16:59:22}; ---V3の時点で既にバッタじゃないしもう何でもいんじゃない -- &new{2016-06-17 (金) 17:18:30}; -バウの修正なしに100キュベレイ -- &new{2016-06-17 (金) 16:49:36}; --100万相当くらい賭けてるけど大丈夫? -- &new{2016-06-17 (金) 16:59:07}; --Zの修正なしに万式 -- &new{2016-06-17 (金) 16:59:46}; --Zガンダムプロジェクト3「シロッコの野望」に1延べ棒 -- &new{2016-06-17 (金) 17:19:53}; -ナンダッテは言いました「どんなシステムでもそうなのですが,プレイヤーに選択を委ねてしまうと,こちらでの調整が利かなくなってしまうんです。」ごもっとも。だから陣営選べちゃダメだってあれほど・・。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:12:47}; -てかブリーフィング短くするなら情報ふやすべき。平均階級、平均コスト、兵種の各種総量もちろん相手のは見えない -- &new{2016-06-17 (金) 17:14:29}; --ざっと帯の色見るだけなら今でも見れるし、敵味方100人分のデッキ構成見るのは以前の時間でも無理な気がするんだが、単に文句言いたいだけなの? -- &new{2016-06-17 (金) 17:20:48}; ---指揮は困るんだよなぁあの長さじゃ -- &new{2016-06-17 (金) 17:21:40}; ---以前にないからって改良してほしいってのはわがままなの?w -- &new{2016-06-17 (金) 17:24:52}; -【´・ω・`】そろそろBIGな波が来る事だし新設するわよー -- &new{2016-06-17 (金) 17:23:49}; --こないこない -- &new{2016-06-17 (金) 17:28:25};