機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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アストレイブルーフレームSL
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./アストレイブルーフレームSL.png,nolink);|アーマー|...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,760|2,287|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|500|659|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
戦闘によって大破し、叢雲劾専用に生まれ変わったブルーフレ...
フライトフォーム、ソードフォーム、ガトリングフィームの3種...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2020年04月22日([[DXガシャコンVol.80>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-性能面
総合的な性能は340標準程度。
実装時期も近くそれぞれが特徴的な格闘を持つ340コストアスト...
撃破時に発動する[[突撃>#other3]]と[[連戦>#other4]]により...
また、コストも所属軍も違うがクロスボーンガンダムX3とは武...
-武装面
固有モジュール[[タクティカルアームズ(投擲)>#other2]]によ...
タクティカルアームズ(パリィング) で守りを固めながら接近し...
上記のようなタクティカルアームズを扱う格闘連携以外にも標...
また、射撃武装からの持ち替えには長大な時間が必要なソード...
ただし、瞬間的に与える事が可能なDPは投擲の800が最大であり...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
*武器-性能 [#weapon]
**イーゲルシュテルン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./イーゲルシュテルン.png,nolink);|イーゲルシュテル...
|~|イーゲルシュテルンM|250|75/450|~|~|850&br;(&color(Red)...
|~|イーゲルシュテルンF|280|35/210|~|~|1,050&br;(&color(Re...
-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
1回で2発撃つ斉射タイプではなく、1回で1発ずつ撃つ通常のバ...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|42...
|~|ビーム・ライフルM|480|30/180|~|154|3,500&br;(&color(Re...
|~|ビーム・ライフルF|500|8/32|~|178|5,000&br;(&color(Red)...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
コスト360強襲用BRと同じもの。
理論DPPSは約593、M型のみ約616。
**タクティカルアームズ(ソードフォーム) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./タクティカルアームズ.png,nolink);|タクティカルア...
-解説
リーチに優れた高威力の格闘武器。
威力に比してブースト消費は少なく硬直も短いが、持ち替え時...
--通常格闘
大きく右まで振りかぶってから左まで振り抜く、右腕のみでの3...
正面射程は約45mで、約15m前進する。
--D格
威力3倍の一段格闘。
左後方まで振りかぶってから時計回りに630度刀身を回転させる...
二回転目の正面をやや過ぎたあたりから判定が消失している模...
判定は踏み込み開始から約8f後に左後方からで、左側に対して...
右側に対しては振り始めの位置や最後の判定消失もありヒット...
最大射程は正面約155m。移動距離は約130m。刀身のリーチは40m...
//2020年5月27日に調整 ・ダッシュ攻撃の移動距離を増加 ・SE...
//最大射程は正面約145m。移動距離は約120m。刀身のリーチは4...
**アーマーシュナイダー [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./アーマーシュナイダー.png,nolink);|アーマーシュナ...
-解説
短刀二刀の格闘武器。
ブースト消費や硬直は標準的。
--通常格闘
右から左前方への斬り払い → 左後方から右上への斬り上げ ...
--D格
威力2倍の二段格闘。
一段目は体を左に捻ってから左からの突き。二段目は体を左に...
一段目の判定は踏み込み開始から約9f後に左後方から。リーチ...
一段目の最大射程は正面約95m、移動距離は約90m。二段合計の...
**タクティカルアームズ(パリィング) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./タクティカルアームズ.png,nolink);|タクティカルア...
-解説
全方位からの攻撃をガードする。
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きるか...
ガード効果中に攻撃を受けるとエネルギーを被ダメージ分消耗...
使用中に他の武器に切り替えてもガード効果は中断されない。
よろけ、転倒状態になるとガード効果は解除される。
**TA(ガトリングフォーム/ビーム) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./TA.png,nolink);|&color(Yellow){TA(ガトリングフォ...
|~|&color(Yellow){TA(ガトリングフォーム/ビーム)H};|390|...
|~|&color(Yellow){TA(ガトリングフォーム/ビーム)F};|450|...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
持ち替え時間がかなり長い。
DPSが高いが、DPPS/マガジン火力が低い。
#region(DPS、DPPS比較表)
実装時点
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:...
||CENTER:DPS|CENTER:マガジン火力|DPPS|h
|タイプ|MAX強化|MAX強化|MAX強化|h
|N|25,452|59,400|299|
|H|21,682|63,250|299|
|F|30,637|53,625|299|
#endregion
**TA(ガトリングフォーム/実弾) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./TA.png,nolink);|TA(ガドリングフォーム/実弾)|340...
|~|TA(ガトリングフォーム/実弾)H|390|45/315|~|55|2,000&b...
|~|TA(ガトリングフォーム/実弾)F|450|30/180|~|45|2,500&b...
-解説
実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
持ち替え時間がかなり長い。
#region(DPS、DPPS比較表)
5/27 威力上昇
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:...
||CENTER:DPS|CENTER:マガジン火力|DPPS|h
|タイプ|MAX強化|MAX強化|MAX強化|h
|N|19,796|92,400|557|
|H|17,439|91,575|471|
|F|22,624|79,200|385|
#endregion
**タクティカルアームズ(投擲) [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで発動。
ブーストと1ゲージを消費してタクティカルアームズを投擲する。
被弾した敵機にスロウを与える。(射程155m)
ゲージは時間経過か敵機を撃破により回復する。
タクティカルアームズ(投擲)発動中は被ダウンポイントダメー...
タクティカルアームズ(投擲)発動中にバックショット判定を受...
DP800(ザクⅡがヒットで怯み、追撃BRN5発orガトN13発でよろけ...
弾頭は円盤状で大きめ。時間経過によるゲージ回復は約9.4秒。
射出時に一瞬足を止めブーストが切れる。D格に繋げたり移動を...
#br
**突撃(ブルーフレームSL) [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時に5秒間、最高速度が上昇する。
発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
#br
**連戦(ブルーフレームSL) [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時にブーストゲージとダウンゲージを回復する。(100%)
格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
(2020/05/27以前の効果は「敵機撃破時にブーストゲージを回...
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./イーゲルシュテルン.png,nolink);|イーゲルシュテル...
|~|イーゲルシュテルンM|○||||||||
|~|イーゲルシュテルンF|○||||||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||○...
|~|ビーム・ライフルM||○|||||||
|~|ビーム・ライフルF||○|||||||
|&ref(./タクティカルアームズ.png,nolink);|タクティカルア...
|&ref(./アーマーシュナイダー.png,nolink);|アーマーシュナ...
|&ref(./タクティカルアームズ.png,nolink);|タクティカルア...
|&ref(./TA.png,nolink);|&color(Yellow){TA(ガトリングフォ...
|~|&color(Yellow){TA(ガトリングフォーム/ビーム)H};|||||...
|~|&color(Yellow){TA(ガトリングフォーム/ビーム)F};|||||...
|&ref(./TA.png,nolink);|TA(ガトリングフォーム/実弾)||||...
|~|TA(ガトリングフォーム/実弾)H||||||○|||
|~|TA(ガトリングフォーム/実弾)F||||||○|||
●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|タクティカルアームズ(ソードフォーム)|...
*カラーリング [#color]
//地球連邦軍
#include(カラーリング/地球連邦軍/アストレイブルーフレーム...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MBF-P03secondL
「機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ」からの参戦。
#br
機動戦士ガンダムSEED ASTRAYおよび機動戦士ガンダムSEED DES...
本来は、叢雲劾がそれまでのミッションにおける稼働データを...
だが、実際に改装を施す前に、ソキウスとの戦闘により頭部及...
本来の改装プランでは、運動性の向上を図る方向でまとめられ...
これに追加する形で施されたのは、バックパックと兼用で、実...
頭部とバックパックは、ノーマルのものに換装可能で、劾の本...
(ガンダムWikiより引用)
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/12565389...
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,800x480,1000)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=JY247V2TsgE)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/アストレイブルーフレームSLVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/アストレイブルーフレームSLVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
TITLE:ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./アストレイブルーフレームSL.png,nolink);|アーマー|...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,760|2,287|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|500|659|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
戦闘によって大破し、叢雲劾専用に生まれ変わったブルーフレ...
フライトフォーム、ソードフォーム、ガトリングフィームの3種...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2020年04月22日([[DXガシャコンVol.80>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-性能面
総合的な性能は340標準程度。
実装時期も近くそれぞれが特徴的な格闘を持つ340コストアスト...
撃破時に発動する[[突撃>#other3]]と[[連戦>#other4]]により...
また、コストも所属軍も違うがクロスボーンガンダムX3とは武...
-武装面
固有モジュール[[タクティカルアームズ(投擲)>#other2]]によ...
タクティカルアームズ(パリィング) で守りを固めながら接近し...
上記のようなタクティカルアームズを扱う格闘連携以外にも標...
また、射撃武装からの持ち替えには長大な時間が必要なソード...
ただし、瞬間的に与える事が可能なDPは投擲の800が最大であり...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
*武器-性能 [#weapon]
**イーゲルシュテルン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./イーゲルシュテルン.png,nolink);|イーゲルシュテル...
|~|イーゲルシュテルンM|250|75/450|~|~|850&br;(&color(Red)...
|~|イーゲルシュテルンF|280|35/210|~|~|1,050&br;(&color(Re...
-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
1回で2発撃つ斉射タイプではなく、1回で1発ずつ撃つ通常のバ...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|42...
|~|ビーム・ライフルM|480|30/180|~|154|3,500&br;(&color(Re...
|~|ビーム・ライフルF|500|8/32|~|178|5,000&br;(&color(Red)...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
コスト360強襲用BRと同じもの。
理論DPPSは約593、M型のみ約616。
**タクティカルアームズ(ソードフォーム) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./タクティカルアームズ.png,nolink);|タクティカルア...
-解説
リーチに優れた高威力の格闘武器。
威力に比してブースト消費は少なく硬直も短いが、持ち替え時...
--通常格闘
大きく右まで振りかぶってから左まで振り抜く、右腕のみでの3...
正面射程は約45mで、約15m前進する。
--D格
威力3倍の一段格闘。
左後方まで振りかぶってから時計回りに630度刀身を回転させる...
二回転目の正面をやや過ぎたあたりから判定が消失している模...
判定は踏み込み開始から約8f後に左後方からで、左側に対して...
右側に対しては振り始めの位置や最後の判定消失もありヒット...
最大射程は正面約155m。移動距離は約130m。刀身のリーチは40m...
//2020年5月27日に調整 ・ダッシュ攻撃の移動距離を増加 ・SE...
//最大射程は正面約145m。移動距離は約120m。刀身のリーチは4...
**アーマーシュナイダー [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./アーマーシュナイダー.png,nolink);|アーマーシュナ...
-解説
短刀二刀の格闘武器。
ブースト消費や硬直は標準的。
--通常格闘
右から左前方への斬り払い → 左後方から右上への斬り上げ ...
--D格
威力2倍の二段格闘。
一段目は体を左に捻ってから左からの突き。二段目は体を左に...
一段目の判定は踏み込み開始から約9f後に左後方から。リーチ...
一段目の最大射程は正面約95m、移動距離は約90m。二段合計の...
**タクティカルアームズ(パリィング) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./タクティカルアームズ.png,nolink);|タクティカルア...
-解説
全方位からの攻撃をガードする。
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きるか...
ガード効果中に攻撃を受けるとエネルギーを被ダメージ分消耗...
使用中に他の武器に切り替えてもガード効果は中断されない。
よろけ、転倒状態になるとガード効果は解除される。
**TA(ガトリングフォーム/ビーム) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./TA.png,nolink);|&color(Yellow){TA(ガトリングフォ...
|~|&color(Yellow){TA(ガトリングフォーム/ビーム)H};|390|...
|~|&color(Yellow){TA(ガトリングフォーム/ビーム)F};|450|...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
持ち替え時間がかなり長い。
DPSが高いが、DPPS/マガジン火力が低い。
#region(DPS、DPPS比較表)
実装時点
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:...
||CENTER:DPS|CENTER:マガジン火力|DPPS|h
|タイプ|MAX強化|MAX強化|MAX強化|h
|N|25,452|59,400|299|
|H|21,682|63,250|299|
|F|30,637|53,625|299|
#endregion
**TA(ガトリングフォーム/実弾) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./TA.png,nolink);|TA(ガドリングフォーム/実弾)|340...
|~|TA(ガトリングフォーム/実弾)H|390|45/315|~|55|2,000&b...
|~|TA(ガトリングフォーム/実弾)F|450|30/180|~|45|2,500&b...
-解説
実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
持ち替え時間がかなり長い。
#region(DPS、DPPS比較表)
5/27 威力上昇
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:...
||CENTER:DPS|CENTER:マガジン火力|DPPS|h
|タイプ|MAX強化|MAX強化|MAX強化|h
|N|19,796|92,400|557|
|H|17,439|91,575|471|
|F|22,624|79,200|385|
#endregion
**タクティカルアームズ(投擲) [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで発動。
ブーストと1ゲージを消費してタクティカルアームズを投擲する。
被弾した敵機にスロウを与える。(射程155m)
ゲージは時間経過か敵機を撃破により回復する。
タクティカルアームズ(投擲)発動中は被ダウンポイントダメー...
タクティカルアームズ(投擲)発動中にバックショット判定を受...
DP800(ザクⅡがヒットで怯み、追撃BRN5発orガトN13発でよろけ...
弾頭は円盤状で大きめ。時間経過によるゲージ回復は約9.4秒。
射出時に一瞬足を止めブーストが切れる。D格に繋げたり移動を...
#br
**突撃(ブルーフレームSL) [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時に5秒間、最高速度が上昇する。
発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
#br
**連戦(ブルーフレームSL) [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時にブーストゲージとダウンゲージを回復する。(100%)
格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
(2020/05/27以前の効果は「敵機撃破時にブーストゲージを回...
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./イーゲルシュテルン.png,nolink);|イーゲルシュテル...
|~|イーゲルシュテルンM|○||||||||
|~|イーゲルシュテルンF|○||||||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||○...
|~|ビーム・ライフルM||○|||||||
|~|ビーム・ライフルF||○|||||||
|&ref(./タクティカルアームズ.png,nolink);|タクティカルア...
|&ref(./アーマーシュナイダー.png,nolink);|アーマーシュナ...
|&ref(./タクティカルアームズ.png,nolink);|タクティカルア...
|&ref(./TA.png,nolink);|&color(Yellow){TA(ガトリングフォ...
|~|&color(Yellow){TA(ガトリングフォーム/ビーム)H};|||||...
|~|&color(Yellow){TA(ガトリングフォーム/ビーム)F};|||||...
|&ref(./TA.png,nolink);|TA(ガトリングフォーム/実弾)||||...
|~|TA(ガトリングフォーム/実弾)H||||||○|||
|~|TA(ガトリングフォーム/実弾)F||||||○|||
●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|タクティカルアームズ(ソードフォーム)|...
*カラーリング [#color]
//地球連邦軍
#include(カラーリング/地球連邦軍/アストレイブルーフレーム...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MBF-P03secondL
「機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ」からの参戦。
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機動戦士ガンダムSEED ASTRAYおよび機動戦士ガンダムSEED DES...
本来は、叢雲劾がそれまでのミッションにおける稼働データを...
だが、実際に改装を施す前に、ソキウスとの戦闘により頭部及...
本来の改装プランでは、運動性の向上を図る方向でまとめられ...
これに追加する形で施されたのは、バックパックと兼用で、実...
頭部とバックパックは、ノーマルのものに換装可能で、劾の本...
(ガンダムWikiより引用)
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#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/12565389...
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,800x480,1000)
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#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=JY247V2TsgE)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/アストレイブルーフレームSLVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/アストレイブルーフレームSLVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
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//table編集用終了のコマンドです。
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