機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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アッガイ(TB)
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:アッガイ(サンダーボルト)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./アッガイ(TB).png,nolink);|アーマー|3,620|4,162|...
|~|最高速度&br;(水中)&br;(潜入+水中)|1,138&br;&color(...
|~|ブースト容量|1,180|1,356|緊急帰投性能|545|693|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|水陸||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|1,260||手持|不可||
|~|スロット数|4(2,1,1)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ダリル・ローレンツ小隊の主力機。
従来のアッガイよりもミニマムな設計が施され、豊富な武装を...
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト」
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年5月24日([[DXガシャコンVol.45>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-特徴
前後左右の幅はジムより若干大きいものの、頭頂高がザクなど...
設定上は12m前後だが、ガンダムオンラインではそれより少し大...
愛称は「TBッガイ(チビッガイ)」。
-性能面
水陸両用機としてはジオンで初めて(機能する)シールドを持...
ブーストチャージの値が高く、またFキーで潜入モードに変更す...
ただしブースト容量が低いため、オーバーヒートには注意が必...
-武装面
水陸両用機としては珍しく、ミサイルがない代わりにロケット...
特に直射型の焼夷弾を近距離・遠距離用と2種類を所持してお...
一方でDPに優れた装備は少ないため、焼夷効果に依存した戦い...
その他にも強襲としては珍しい地雷や、潜入モード時限定で使...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系...
*武器-性能 [#weapon]
**腕部マシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./腕部マシンガン.png,nolink);|腕部マシンガン|200|40...
|~|腕部マシンガンM|230|65/455|~|~|1,100&br;(&color(Red){1...
|~|腕部マシンガンF|250|30/180|~|~|1,600&br;(&color(Red){1...
-解説
右腕から実弾を発射するフルオート式マシンガン。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
武器アイコンのせいで非常に紛らわしいが、手の中心からでは...
よく見ないと見えないが左右前腕の甲に2つづつディテールが...
#br
#region(DPS/DPPS比較, 2019.10.22)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:100...
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|h
|~|~|無強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|h
|腕部マシンガン N|1,300|-|12,255|-|497|
|腕部マシンガン M|1,100|-|10,369|~|~|
|腕部マシンガン F|1,600|-|15,083|~|~|
#endregion
**頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|頭部4連装ロケッ...
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W|390|4/24|~|~|1,...
-解説
頭部から特殊なロケット弾を4連射し、効果範囲内の敵にダメー...
弾速が遅く効果範囲も狭いものの、榴弾ではなく直進弾である...
バズーカと似た感覚で狙って命中させやすいのが利点。
また射程もある程度あるため、焼夷榴弾では届かない離れた距...
-追加効果について
直撃させた場合、約10秒間のスリップダメージ(合計200ダメー...
水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に...
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
-タイプ別解説
--頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W
効果範囲が広く、より焼夷効果をばら撒きやすい。
また効果範囲が広くなったことで、無印よりも爆風距離による...
**近距離型拡散焼夷ロケット・ランチャー [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|近距離型拡散焼...
-解説
頭部から特殊ロケット弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージ...
何かに命中しなくても近距離で自動的に起爆する迎撃弾タイプ...
自動で起爆する距離は最大約125m。
アイテムの補助弾薬パックを使用しても本拠点リペアポッドや...
-追加効果について
直撃させた場合、約10秒間のスリップダメージ(合計200ダメー...
水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に...
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
**頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|頭部4連装ロケッ...
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)M|560|4/40|~|105|...
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)F|620|4/16|~|110|...
-解説
頭部からロケット弾を4連射するバズーカ系射撃武器。
弾速がやや遅い。
**ヒートブレード [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ヒートブレード.png,nolink);|ヒートブレード|260|80...
|~|ヒートブレードT式|320|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)...
|~|ヒートブレードD式|380|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};...
-解説
格闘用武器。常に右手に持つ。
D格の威力は全て通常の3倍。
またD格時に衝撃波のエフェクトが発生するが、衝撃波自体に...
-通常格闘
--無印,D式
右から左に振る→左から右に振る。
--T式
左から右に振る→右から左に振る→左から右に横薙ぎ。
三段目はエフェクトが発生する。
-D格
--無印,T式
左から右に横薙ぎ。
派手なエフェクトが発生する。T式の前進距離は約93m。
--D式
大きく踏み込みながら時計回りに回転斬り。前進距離は約116m。
格闘の範囲は広いが踏み込みながら格闘を振るため、敵に対し...
**対MS地雷 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./対MS地雷.png,nolink);|対MS地雷|160|1/3|910|17,000...
|~|対MS地雷F|200|1/2|~|20,000&br;(&color(Red){22,000};)|~...
|~|対MS地雷W|220|1/3|~|14,000&br;(&color(Red){15,400};)|~...
#include(解説/MS地雷,notitle)
**ステルスシステム [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./ステルスシステム.png,nolink);|&color(Yellow){ステ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
潜入モード時にのみ使用でき、発動中は敵軍のレーダー探知に...
選択し攻撃ボタンでステルスを発動、もう一度攻撃ボタンを押...
発動中は徐々に弾数を消費し、レーダー探知による索敵を無効...
持続時間は40秒(消費カウント5c/sec)、補給可能。
ステルス中は敵レーダーの範囲に自機が入っても、感知音が聴...
ただし、アンチステルス・レーダーポットには捕捉され、敵が...
**その他 [#other1]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ゴッグヘッドシールド.png,nolink);|ゴッグヘッドシ...
-解説
耐久値が低い盾。特にコーティング等は施されていない。
潜入モード中は機能しない。
**モードチェンジ [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで隠密行動に特化した潜入モードへ...
-【潜入モード】
シールド効果が失われ、「ステルスシステム」が使用可能にな...
機体の移動速度10%上昇(=移動速度110%に上昇)。
歩行時の足音が消える。
%%被弾時のダメージ10%上昇(=被ダメージ110%に増加)。%% ...
索敵兵器の効果範囲内にいる場合、距離と方向が通知されるよ...
-補足
%%被弾時のダメージ10%上昇はリペアトーチ、ポッドなどでの被...
ただし、弾薬の補給速度には影響しない。
**潜入モード [#other3]
&color(Red){2020/2/19に新規追加。};
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
潜入モード移行時に一定時間発動。
被ロックオン低下状態になる。
効果終了前にモードチェンジないしモードチェンジ解除を行っ...
【発動効果】
効果時間/6秒
敵機からのロックオンを低下 ※ロック範囲を持つ一部誘導兵器...
**ノーマルモード [#other4]
&color(Red){2020/2/19に新規追加。};
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
潜入モードから通常形態へ戻った時、一定時間発動。
状態異常中の敵機へ強烈な攻撃を行う。
効果終了前にモードチェンジないしモードチェンジ解除を行っ...
【発動効果】
効果時間/6秒
【アシスト妨害】
スコア対象効果が付与された敵機に攻撃する場合、ダメージが...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./腕部マシンガン.png,nolink);|腕部マシンガン|○||||||
|~|腕部マシンガンM|○||||||
|~|腕部マシンガンF|○||||||
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|頭部4連装ロケッ...
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W||○|||||
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|近距離型拡散焼...
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|頭部4連装ロケッ...
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)M|||○||||
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)F|||○||||
|&ref(./ヒートブレード.png,nolink);|ヒートブレード||||○|||
|~|ヒートブレードT式||||○|||
|~|ヒートブレードD式||||○|||
|&ref(./対MS地雷.png,nolink);|対MS地雷|||||○||
|~|対MS地雷F|||||○||
|~|対MS地雷W|||||○||
|&ref(./ステルスシステム.png,nolink);|&color(Yellow){ステ...
○…通常時にのみ使用可能、潜入モードでは使用不可
●…潜入モード時にのみ使用可能、通常時は使用不可
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|バズーカ爆風拡大|腕部マシンガン|頭部4連装ロケット・ラン...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/アッガイ(TB),notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSM-04
従来のサイズのMSは巨漢のため潜入任務に向かないと考え、...
ザクのフレームを流用してるのだがコックピットブロックや間...
間接部分は潜水服のような球袋を用いている。
手には従来のアッガイのような仕込み爪ではなく、物を掴める...
さらに手の先からはビームソードも出る絡繰り仕掛けが付いて...
(大田垣MEMOより引用)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=T55Iges_mXg)
#br
ジムとの比較画像
&ref(http://mmoloda-msgo.x0.com/image/50440.png,30%);
#br
&ref(http://mmoloda-msgo.x0.com/image/50441.png,30%);
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/アッガイ(TB)Vol1]] | [[Vol2>Comments/ア...
----
#pcomment(Comments/アッガイ(TB)Vol4,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
TITLE:アッガイ(サンダーボルト)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./アッガイ(TB).png,nolink);|アーマー|3,620|4,162|...
|~|最高速度&br;(水中)&br;(潜入+水中)|1,138&br;&color(...
|~|ブースト容量|1,180|1,356|緊急帰投性能|545|693|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|水陸||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|1,260||手持|不可||
|~|スロット数|4(2,1,1)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ダリル・ローレンツ小隊の主力機。
従来のアッガイよりもミニマムな設計が施され、豊富な武装を...
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト」
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年5月24日([[DXガシャコンVol.45>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-特徴
前後左右の幅はジムより若干大きいものの、頭頂高がザクなど...
設定上は12m前後だが、ガンダムオンラインではそれより少し大...
愛称は「TBッガイ(チビッガイ)」。
-性能面
水陸両用機としてはジオンで初めて(機能する)シールドを持...
ブーストチャージの値が高く、またFキーで潜入モードに変更す...
ただしブースト容量が低いため、オーバーヒートには注意が必...
-武装面
水陸両用機としては珍しく、ミサイルがない代わりにロケット...
特に直射型の焼夷弾を近距離・遠距離用と2種類を所持してお...
一方でDPに優れた装備は少ないため、焼夷効果に依存した戦い...
その他にも強襲としては珍しい地雷や、潜入モード時限定で使...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系...
*武器-性能 [#weapon]
**腕部マシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./腕部マシンガン.png,nolink);|腕部マシンガン|200|40...
|~|腕部マシンガンM|230|65/455|~|~|1,100&br;(&color(Red){1...
|~|腕部マシンガンF|250|30/180|~|~|1,600&br;(&color(Red){1...
-解説
右腕から実弾を発射するフルオート式マシンガン。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
武器アイコンのせいで非常に紛らわしいが、手の中心からでは...
よく見ないと見えないが左右前腕の甲に2つづつディテールが...
#br
#region(DPS/DPPS比較, 2019.10.22)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:100...
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|h
|~|~|無強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|h
|腕部マシンガン N|1,300|-|12,255|-|497|
|腕部マシンガン M|1,100|-|10,369|~|~|
|腕部マシンガン F|1,600|-|15,083|~|~|
#endregion
**頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|頭部4連装ロケッ...
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W|390|4/24|~|~|1,...
-解説
頭部から特殊なロケット弾を4連射し、効果範囲内の敵にダメー...
弾速が遅く効果範囲も狭いものの、榴弾ではなく直進弾である...
バズーカと似た感覚で狙って命中させやすいのが利点。
また射程もある程度あるため、焼夷榴弾では届かない離れた距...
-追加効果について
直撃させた場合、約10秒間のスリップダメージ(合計200ダメー...
水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に...
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
-タイプ別解説
--頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W
効果範囲が広く、より焼夷効果をばら撒きやすい。
また効果範囲が広くなったことで、無印よりも爆風距離による...
**近距離型拡散焼夷ロケット・ランチャー [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|近距離型拡散焼...
-解説
頭部から特殊ロケット弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージ...
何かに命中しなくても近距離で自動的に起爆する迎撃弾タイプ...
自動で起爆する距離は最大約125m。
アイテムの補助弾薬パックを使用しても本拠点リペアポッドや...
-追加効果について
直撃させた場合、約10秒間のスリップダメージ(合計200ダメー...
水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に...
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
**頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|頭部4連装ロケッ...
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)M|560|4/40|~|105|...
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)F|620|4/16|~|110|...
-解説
頭部からロケット弾を4連射するバズーカ系射撃武器。
弾速がやや遅い。
**ヒートブレード [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
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|~|ヒートブレードD式|380|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};...
-解説
格闘用武器。常に右手に持つ。
D格の威力は全て通常の3倍。
またD格時に衝撃波のエフェクトが発生するが、衝撃波自体に...
-通常格闘
--無印,D式
右から左に振る→左から右に振る。
--T式
左から右に振る→右から左に振る→左から右に横薙ぎ。
三段目はエフェクトが発生する。
-D格
--無印,T式
左から右に横薙ぎ。
派手なエフェクトが発生する。T式の前進距離は約93m。
--D式
大きく踏み込みながら時計回りに回転斬り。前進距離は約116m。
格闘の範囲は広いが踏み込みながら格闘を振るため、敵に対し...
**対MS地雷 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./対MS地雷.png,nolink);|対MS地雷|160|1/3|910|17,000...
|~|対MS地雷F|200|1/2|~|20,000&br;(&color(Red){22,000};)|~...
|~|対MS地雷W|220|1/3|~|14,000&br;(&color(Red){15,400};)|~...
#include(解説/MS地雷,notitle)
**ステルスシステム [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./ステルスシステム.png,nolink);|&color(Yellow){ステ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
潜入モード時にのみ使用でき、発動中は敵軍のレーダー探知に...
選択し攻撃ボタンでステルスを発動、もう一度攻撃ボタンを押...
発動中は徐々に弾数を消費し、レーダー探知による索敵を無効...
持続時間は40秒(消費カウント5c/sec)、補給可能。
ステルス中は敵レーダーの範囲に自機が入っても、感知音が聴...
ただし、アンチステルス・レーダーポットには捕捉され、敵が...
**その他 [#other1]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ゴッグヘッドシールド.png,nolink);|ゴッグヘッドシ...
-解説
耐久値が低い盾。特にコーティング等は施されていない。
潜入モード中は機能しない。
**モードチェンジ [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで隠密行動に特化した潜入モードへ...
-【潜入モード】
シールド効果が失われ、「ステルスシステム」が使用可能にな...
機体の移動速度10%上昇(=移動速度110%に上昇)。
歩行時の足音が消える。
%%被弾時のダメージ10%上昇(=被ダメージ110%に増加)。%% ...
索敵兵器の効果範囲内にいる場合、距離と方向が通知されるよ...
-補足
%%被弾時のダメージ10%上昇はリペアトーチ、ポッドなどでの被...
ただし、弾薬の補給速度には影響しない。
**潜入モード [#other3]
&color(Red){2020/2/19に新規追加。};
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
潜入モード移行時に一定時間発動。
被ロックオン低下状態になる。
効果終了前にモードチェンジないしモードチェンジ解除を行っ...
【発動効果】
効果時間/6秒
敵機からのロックオンを低下 ※ロック範囲を持つ一部誘導兵器...
**ノーマルモード [#other4]
&color(Red){2020/2/19に新規追加。};
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
潜入モードから通常形態へ戻った時、一定時間発動。
状態異常中の敵機へ強烈な攻撃を行う。
効果終了前にモードチェンジないしモードチェンジ解除を行っ...
【発動効果】
効果時間/6秒
【アシスト妨害】
スコア対象効果が付与された敵機に攻撃する場合、ダメージが...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./腕部マシンガン.png,nolink);|腕部マシンガン|○||||||
|~|腕部マシンガンM|○||||||
|~|腕部マシンガンF|○||||||
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|頭部4連装ロケッ...
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W||○|||||
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|近距離型拡散焼...
|&ref(./ロケット・ランチャー.png,nolink);|頭部4連装ロケッ...
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)M|||○||||
|~|頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)F|||○||||
|&ref(./ヒートブレード.png,nolink);|ヒートブレード||||○|||
|~|ヒートブレードT式||||○|||
|~|ヒートブレードD式||||○|||
|&ref(./対MS地雷.png,nolink);|対MS地雷|||||○||
|~|対MS地雷F|||||○||
|~|対MS地雷W|||||○||
|&ref(./ステルスシステム.png,nolink);|&color(Yellow){ステ...
○…通常時にのみ使用可能、潜入モードでは使用不可
●…潜入モード時にのみ使用可能、通常時は使用不可
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|バズーカ爆風拡大|腕部マシンガン|頭部4連装ロケット・ラン...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/アッガイ(TB),notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSM-04
従来のサイズのMSは巨漢のため潜入任務に向かないと考え、...
ザクのフレームを流用してるのだがコックピットブロックや間...
間接部分は潜水服のような球袋を用いている。
手には従来のアッガイのような仕込み爪ではなく、物を掴める...
さらに手の先からはビームソードも出る絡繰り仕掛けが付いて...
(大田垣MEMOより引用)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=T55Iges_mXg)
#br
ジムとの比較画像
&ref(http://mmoloda-msgo.x0.com/image/50440.png,30%);
#br
&ref(http://mmoloda-msgo.x0.com/image/50441.png,30%);
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/アッガイ(TB)Vol1]] | [[Vol2>Comments/ア...
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#pcomment(Comments/アッガイ(TB)Vol4,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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