機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./アンカー.png,nolink);|アーマー|3,975||ブーストチ...
|~|最高速度|1,228||積載量|2,040||
|~|ブースト容量|1,480||緊急帰投性能|364||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
複数の機体を組み合わせた通称ミキシング・ビルドと呼ばれる...
40m級MAが運用するために開発された「イカリマル」を使用する...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年04月28日([[DXガシャコンVol.91>ガシャコン/D...
入手方法:[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-特徴
最高速度が高く、大容量のブースト容量を持ち、足回りは良好...
盾なしのDG1で[[ミキシング・ビルド>#other2]]の常時軽減効果...
イカリマルを当てることが大前提の機体で、[[燃え尽きぬ灰>#o...
ただし、セラミック弾の射程はとても短いため、かなり相手に...
イカリマルを当てないと防御性能を発揮できないため慎重な立...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
|[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**アックス・ガン(射撃) [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./アックス・ガン(射撃).png,nolink);|アックス・ガ...
|~|アックス・ガン(射撃)M|310|70/420|~|80|2,650&br;(&color...
|~|アックス・ガン(射撃)F|340|25/175|~|113|3,600&br;(&colo...
-解説
実弾をフルオートで射撃するマシンガン。
低中コストの持つタイプと比べると威力とDPが向上しているが...
連射速度を(N,F)1459、(M)1472まで強化すると、連射が一段階...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**3点式アックス・ガン(射撃) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./アックス・ガン(射撃).png,nolink);|3点式アックス...
|~|3点式アックス・ガン(射撃)M|280|48/336|~|~|2,250&br;(&c...
|~|3点式アックス・ガン(射撃)F|320|21/147|~|~|2,750&br;(&c...
-解説
実弾を3連射する三点式マシンガン。
低中コストの持つタイプと比べると集弾が僅かに低い。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
**アックス・ガン(格闘) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./アックス・ガン(格闘).png,nolink);|アックス・ガ...
|~|アックス・ガン(格闘)改良型|300|~|10,500&br;(&color(Red...
|~|アックス・ガン(格闘)軽量型|180|~|8,000&br;(&color(Red)...
|~|アックス・ガン(格闘)D出力強化型|360|~|11,000&br;(&colo...
-解説
格闘武器。アックス・ガンの弾帯部分を持って鎖鎌のように振...
-通常格闘
アックス・ガン本体と弾帯部分に判定があり、振りは遅いがど...
--無印、軽量型、D出力強化型
右から左への横薙ぎ→左から右への切り払い
--改良型
右から左への横薙ぎ→左から右への切り払い→時計回りに1回転
-ダッシュ格闘
時計回りに回転切り。
踏み込み距離は回転シールドに劣るが、横の範囲がとても広く...
振り終わりのアックス・ガンと弾帯にも判定が残っており、特...
正面射程はD出力強化型で110mほど。
**回転シールド(格闘) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./回転シールド(格闘).png,nolink);|&color(Yellow){...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
格闘武器。シールドを変形し、左腕にナックルガードのように...
-通常格闘
シールドを回転しながら左腕でフック→頭突き→シールドを回転...
リーチがとても短い。
-ダッシュ格闘
シールドを回転させながら左腕で正拳突き。踏み込みながら左...
正面射程は130mほど。ドリルのようなエフェクトにも判定があ...
**イカリマル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./イカリマル.png,nolink);|イカリマル|660|1/∞|1,500|...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
大型の錨を思わせる外見を持った大型ビームサーベルを取り出...
敵プレイヤーの機体に命中すると、[[燃え尽きぬ灰>#other]]の...
リロード時間は1.5秒固定。射程距離は300mで赤ロック距離と同...
**ヒート・セラミック弾 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ヒート・セラミック弾.png,nolink);|ヒート・セラミ...
-解説
右胸部に搭載された兵装で、発射後に近距離で自動的に爆発す...
攻撃ボタン1回で2発続けて発射を行う2点式。
短時間だが右胸から砲身を取り出す切り替え動作があり、''内...
射程は150m?固定の為、イカリマルをギリギリから当てた場合...
[[燃え尽きぬ灰>#other]]発動中は威力が大幅に上昇する。
爆風軽減の緩和がされている。(2発を爆風ぎりぎりで当ててDP6...
**燃え尽きぬ灰 [#other]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
「イカリマル」が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に&...
NPCやエース機体に命中した場合は発動しない。
撃破されている敵プレイヤー機体を攻撃した場合は発動する。
【燃え尽きぬ灰発動中】
--効果時間/2.5秒
--機体本体への被ダメージが減少する&color(Red){(-25%)};
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する(-50%?)
--最高速度が上昇する
--ヒートセラミック弾の威力が''大幅に上昇''する。&color(Re...
**ミキシング・ビルド [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--ビーム属性のダメージを軽減する。&color(Red){(-15%)};
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する&color(Red){(-15%)};
**無敵運送 [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--設置・回収のモーション速度が上昇する。
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./アックス・ガン(射撃).png,nolink);|アックス・ガ...
|~|アックス・ガン(射撃)M|○||||
|~|アックス・ガン(射撃)F|○||||
|&ref(./アックス・ガン(射撃).png,nolink);|3点式アックス...
|~|3点式アックス・ガン(射撃)M|○||||
|~|3点式アックス・ガン(射撃)F|○||||
|&ref(./アックス・ガン(格闘).png,nolink);|アックス・ガ...
|~|アックス・ガン(格闘)改良型||○|||
|~|アックス・ガン(格闘)軽量型||○|||
|~|アックス・ガン(格闘)D出力強化型||○|||
|&ref(./回転シールド(格闘).png,nolink);|&color(Yellow){...
|&ref(./イカリマル.png,nolink);|イカリマル|||○||
|&ref(./ヒート・セラミック弾.png,nolink);|ヒート・セラミ...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|イカリマル|ヒート・セラミック弾|アックス・ガン...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/アンカー,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 F89
「機動戦士クロスボーン・ガンダムDUST」からの参戦。
#br
武装輸送団「無敵運送」のリーダー、アッシュ・キングの搭乗...
「ミキシング・ビルド」と呼ばれる複数の機体のパーツをつな...
X字に配されたプロペラント・タンクやツインアイ、頭部放熱機...
コックピットは全天周囲モニターを採用しているが、技術力の...
(ピクシブ百科事典より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AhoZ6Z-FBMs,,5...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=vVW7zsnXwY0,,13)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/アンカーVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/アンカーVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./アンカー.png,nolink);|アーマー|3,975||ブーストチ...
|~|最高速度|1,228||積載量|2,040||
|~|ブースト容量|1,480||緊急帰投性能|364||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
複数の機体を組み合わせた通称ミキシング・ビルドと呼ばれる...
40m級MAが運用するために開発された「イカリマル」を使用する...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年04月28日([[DXガシャコンVol.91>ガシャコン/D...
入手方法:[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-特徴
最高速度が高く、大容量のブースト容量を持ち、足回りは良好...
盾なしのDG1で[[ミキシング・ビルド>#other2]]の常時軽減効果...
イカリマルを当てることが大前提の機体で、[[燃え尽きぬ灰>#o...
ただし、セラミック弾の射程はとても短いため、かなり相手に...
イカリマルを当てないと防御性能を発揮できないため慎重な立...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
|[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**アックス・ガン(射撃) [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|アックス・ガン(射撃)M|310|70/420|~|80|2,650&br;(&color...
|~|アックス・ガン(射撃)F|340|25/175|~|113|3,600&br;(&colo...
-解説
実弾をフルオートで射撃するマシンガン。
低中コストの持つタイプと比べると威力とDPが向上しているが...
連射速度を(N,F)1459、(M)1472まで強化すると、連射が一段階...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**3点式アックス・ガン(射撃) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|3点式アックス・ガン(射撃)M|280|48/336|~|~|2,250&br;(&c...
|~|3点式アックス・ガン(射撃)F|320|21/147|~|~|2,750&br;(&c...
-解説
実弾を3連射する三点式マシンガン。
低中コストの持つタイプと比べると集弾が僅かに低い。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
**アックス・ガン(格闘) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
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|~|アックス・ガン(格闘)改良型|300|~|10,500&br;(&color(Red...
|~|アックス・ガン(格闘)軽量型|180|~|8,000&br;(&color(Red)...
|~|アックス・ガン(格闘)D出力強化型|360|~|11,000&br;(&colo...
-解説
格闘武器。アックス・ガンの弾帯部分を持って鎖鎌のように振...
-通常格闘
アックス・ガン本体と弾帯部分に判定があり、振りは遅いがど...
--無印、軽量型、D出力強化型
右から左への横薙ぎ→左から右への切り払い
--改良型
右から左への横薙ぎ→左から右への切り払い→時計回りに1回転
-ダッシュ格闘
時計回りに回転切り。
踏み込み距離は回転シールドに劣るが、横の範囲がとても広く...
振り終わりのアックス・ガンと弾帯にも判定が残っており、特...
正面射程はD出力強化型で110mほど。
**回転シールド(格闘) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./回転シールド(格闘).png,nolink);|&color(Yellow){...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
格闘武器。シールドを変形し、左腕にナックルガードのように...
-通常格闘
シールドを回転しながら左腕でフック→頭突き→シールドを回転...
リーチがとても短い。
-ダッシュ格闘
シールドを回転させながら左腕で正拳突き。踏み込みながら左...
正面射程は130mほど。ドリルのようなエフェクトにも判定があ...
**イカリマル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./イカリマル.png,nolink);|イカリマル|660|1/∞|1,500|...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
大型の錨を思わせる外見を持った大型ビームサーベルを取り出...
敵プレイヤーの機体に命中すると、[[燃え尽きぬ灰>#other]]の...
リロード時間は1.5秒固定。射程距離は300mで赤ロック距離と同...
**ヒート・セラミック弾 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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-解説
右胸部に搭載された兵装で、発射後に近距離で自動的に爆発す...
攻撃ボタン1回で2発続けて発射を行う2点式。
短時間だが右胸から砲身を取り出す切り替え動作があり、''内...
射程は150m?固定の為、イカリマルをギリギリから当てた場合...
[[燃え尽きぬ灰>#other]]発動中は威力が大幅に上昇する。
爆風軽減の緩和がされている。(2発を爆風ぎりぎりで当ててDP6...
**燃え尽きぬ灰 [#other]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
「イカリマル」が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に&...
NPCやエース機体に命中した場合は発動しない。
撃破されている敵プレイヤー機体を攻撃した場合は発動する。
【燃え尽きぬ灰発動中】
--効果時間/2.5秒
--機体本体への被ダメージが減少する&color(Red){(-25%)};
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する(-50%?)
--最高速度が上昇する
--ヒートセラミック弾の威力が''大幅に上昇''する。&color(Re...
**ミキシング・ビルド [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--ビーム属性のダメージを軽減する。&color(Red){(-15%)};
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する&color(Red){(-15%)};
**無敵運送 [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--設置・回収のモーション速度が上昇する。
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
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|&ref(./イカリマル.png,nolink);|イカリマル|||○||
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*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|イカリマル|ヒート・セラミック弾|アックス・ガン...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/アンカー,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 F89
「機動戦士クロスボーン・ガンダムDUST」からの参戦。
#br
武装輸送団「無敵運送」のリーダー、アッシュ・キングの搭乗...
「ミキシング・ビルド」と呼ばれる複数の機体のパーツをつな...
X字に配されたプロペラント・タンクやツインアイ、頭部放熱機...
コックピットは全天周囲モニターを採用しているが、技術力の...
(ピクシブ百科事典より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AhoZ6Z-FBMs,,5...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=vVW7zsnXwY0,,13)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/アンカーVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/アンカーVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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