機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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インフィニットジャスティス
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:インフィニットジャスティスガンダム
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
//
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./インフィニットジャスティス.png,nolink);|ア...
|~|最高速度|1,228||積載量|2,050||
|~|ブースト容量|1,440||緊急帰投性能|273||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|1,440|不可|手持|可能||
|~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
クライン派の拠点であるファクトリーでストライクフリーガン...
アスラン・ザラの過去の戦闘データを基にファトゥムなどの強...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年12月15日([[DXガシャコン ACE>ガシャコン/DX...
#br
-性能面
機体性能は[[ジャスティスガンダム]]から微増しているステー...
更に発展元にあった強みである特殊仕様の緊急回避による瞬発...
同時実装された[[デスティニーガンダム]]との比較では、モジ...
SEED中では無限ブーストが得られるが、緊急回避連打したとこ...
特にDP軽減機能に乏しいのが致命的で、これが効果時間中のビ...
これらは持ち替え時間が発生しないコンボを繰り出せるゴール...
SEED発動中に格闘の性能も変わらないため、結果としてデステ...
-武装面
[[デスティニーガンダム]]との大きな差異は高エネルギー長射...
DPを効率よく奪う手段が限られており、かつそのうちの1つが...
総じてゴールド設計図専用兵装で敵機のダウンを取ってから撃...
所謂ハイメガ系武装を持てるが、貫通性能が無くDPが低い為1...
格闘武器は二種類あるがどちらも平凡な性能でありデスティニ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回...
*武器-性能 [#weapon]
**17.5mmCIWS [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./17.5mmCIWS.png,nolink);|17.5mmCIWS|200|40/2...
-解説
実弾を発射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
毎秒7.5発(8.57発)
**高エネルギービームライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./高エネルギービームライフル.png,nolink);|高...
-解説
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。毎秒5発(5...
集弾が高いものの射程が短いため、ブースト中射撃での散らば...
SEED発動中は[[Zガンダム(BS最大稼働)]]や[[ペルフェクティ...
(弾サイズ拡大/集弾性能上昇/射程距離減少(-150m))
&color(Red){SEED中は別武装扱いになり360mの武装として射程...
**シュペールラケルタ・ビームサーベル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./シュペールラケルタ・ビームサーベル.png,noli...
-解説
白兵戦用ビームサーベル。
通常攻撃は3回、ダッシュ攻撃は1回の威力3倍。
[[デスティニーガンダム]]と違い誘導性能が無く、[[フリーダ...
SEED発動中もモーション、威力は変化しない。
-通常格闘
左から右へ胴薙ぎ→右足でキック→左足でキック
二段目三段目はサーベルを持ちながらキックするがサーベルに...
-ダッシュ格闘
時計回りに普通の回転切り、特長がないことが特徴。
インフィニットジャスティスの特長であり全身に搭載されたサ...
**アンビデクストラス・ハルバード [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./アンビデクストラス・ハルバード.png,nolink);...
-解説
通常攻撃は3回、ダッシュ攻撃は2回の威力2倍。
[[デスティニーガンダム]]と違い誘導性能が無く、[[フリーダ...
SEED発動中もモーション、威力は変化しない。
-通常格闘
ハルバードを左側で回転させた後左から右へ胴薙ぎ→右足でキッ...
二段目三段目はサーベルを持ちながらキックするがサーベルに...
-ダッシュ格闘
前方で回転させながら突進→さらに踏み込みながら横なぎ
一段目は[[ジャスティスガンダム]]と[[ドライセン]]と同様の...
**ハイパーフォルティスビーム砲 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./ハイパーフォルティスビーム砲.png,nolink);|...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
デスティニーガンダムには無いこちらのユニーク武装。シャイ...
ハイパーの名を冠するがハイメガ系統では一発当たりのDPが低...
一発目を撃った時点で移動射撃補正により集弾性能が下がり2発...
ブレフィスラケルタと同時装備不可能。
**ブレフィスラケルタ [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&attachref(./ブレフィスラケルタ.png,nolink);|ブレフィス...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
初手武器として使用する高DPの実弾兵器。リロードは5秒(300F...
シャイニングエッジビームブーメランと相互に持ち替えが無い。
ハイパーフォルティスビーム砲と同時装備不可能。
【SEED発動中】
被弾した敵機は一定時間スロウ状態になる。
**シャイニングエッジビームブーメラン [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&attachref(./シャイニングエッジビームブーメラン.png,noli...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビームという名称だが実弾属性。射程は約360m。リロードは5秒...
ブレフィスラケルタとハイパーフォルティスビーム砲から相互...
それ以外からの持ち替えでは発生し、そのモーションも70Fと遅...
持ち替え無しで撃てる武装が他に一つも存在せず、皮肉にも重...
**その他 [#other]
//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&attachref(./ビームシールド.png,nolink);|ビームシールド|...
-解説
耐久が0になると時間経過で自動回復するタイプのシールド。全...
余談だが、実体盾とビームシールドを二層に重ねた珍しい設定...
**SEED [#other2]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ゲージ最大時にアクションキーで発動、機体性能が大きく向上...
ゲージは時間経過や敵機の撃破など、戦闘を継続することで蓄...
最大まで蓄積すると、自動的にゲージが減少する。
オーバーヒート中は発動できない。
【SEED発動中】
--効果時間/15秒
--敵機撃破時に効果時間が延長する
※効果時間は最大値以上に延長しない
--発動時アーマー値が上昇し上昇分を回復する
--機体本体へのダウンゲージの被ダメージが減少する
--ブーストを消費しなくなる
--ビーム系武器で与えるダメージが上昇する(+15%)
--敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる
--本与点への攻撃時、与ダメージが減少する
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態に...
**ハイパーデュートリオンエンジン [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
被リペア時、アーマー回復量が上昇する。
射撃系すべての武器で集弾率が向上する。
武器の持ち替え速度を短縮する。
※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】は...
**ヴァリアブルフェイズシフト装甲 [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。
機体本体へのダウンゲージの被ダメージが減少する。
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTE...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./17.5mmCIWS.png,nolink);|17.5mmCIWS|○|||||
|&ref(./高エネルギービームライフル.png,nolink);|高エネル...
|&ref(./シュペールラケルタ・ビームサーベル.png,nolink);|...
|&ref(./アンビデクストラス・ハルバード.png,nolink);|アン...
|&ref(./ハイパーフォルティスビーム砲.png,nolink);|ハイパ...
|&ref(./ブレフィスラケルタ.png,nolink);|ブレフィスラケル...
|&ref(./シャイニングエッジビームブーメラン.png,nolink);|&...
●…武器の持ち替え動作の発生しない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|ブレフィスラケルタ|高エネルギービーム...
*カラーリング [#color]
**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/インフィニットジャスティ...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 ZGMF-X19A
『機動戦士ガンダムSEEDDESTINY』より参戦。
#br
[[ジャスティス>ジャスティスガンダム]]の後継機として開発さ...
ザフトで設計されていた次世代機のデータを盗用し、型式番号...
(ピクシブ百科事典より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,,)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/インフィニットジャスティスVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/インフィニットジャスティスVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
終了行:
TITLE:インフィニットジャスティスガンダム
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
//
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./インフィニットジャスティス.png,nolink);|ア...
|~|最高速度|1,228||積載量|2,050||
|~|ブースト容量|1,440||緊急帰投性能|273||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|1,440|不可|手持|可能||
|~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
クライン派の拠点であるファクトリーでストライクフリーガン...
アスラン・ザラの過去の戦闘データを基にファトゥムなどの強...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年12月15日([[DXガシャコン ACE>ガシャコン/DX...
#br
-性能面
機体性能は[[ジャスティスガンダム]]から微増しているステー...
更に発展元にあった強みである特殊仕様の緊急回避による瞬発...
同時実装された[[デスティニーガンダム]]との比較では、モジ...
SEED中では無限ブーストが得られるが、緊急回避連打したとこ...
特にDP軽減機能に乏しいのが致命的で、これが効果時間中のビ...
これらは持ち替え時間が発生しないコンボを繰り出せるゴール...
SEED発動中に格闘の性能も変わらないため、結果としてデステ...
-武装面
[[デスティニーガンダム]]との大きな差異は高エネルギー長射...
DPを効率よく奪う手段が限られており、かつそのうちの1つが...
総じてゴールド設計図専用兵装で敵機のダウンを取ってから撃...
所謂ハイメガ系武装を持てるが、貫通性能が無くDPが低い為1...
格闘武器は二種類あるがどちらも平凡な性能でありデスティニ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回...
*武器-性能 [#weapon]
**17.5mmCIWS [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./17.5mmCIWS.png,nolink);|17.5mmCIWS|200|40/2...
-解説
実弾を発射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
毎秒7.5発(8.57発)
**高エネルギービームライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./高エネルギービームライフル.png,nolink);|高...
-解説
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。毎秒5発(5...
集弾が高いものの射程が短いため、ブースト中射撃での散らば...
SEED発動中は[[Zガンダム(BS最大稼働)]]や[[ペルフェクティ...
(弾サイズ拡大/集弾性能上昇/射程距離減少(-150m))
&color(Red){SEED中は別武装扱いになり360mの武装として射程...
**シュペールラケルタ・ビームサーベル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./シュペールラケルタ・ビームサーベル.png,noli...
-解説
白兵戦用ビームサーベル。
通常攻撃は3回、ダッシュ攻撃は1回の威力3倍。
[[デスティニーガンダム]]と違い誘導性能が無く、[[フリーダ...
SEED発動中もモーション、威力は変化しない。
-通常格闘
左から右へ胴薙ぎ→右足でキック→左足でキック
二段目三段目はサーベルを持ちながらキックするがサーベルに...
-ダッシュ格闘
時計回りに普通の回転切り、特長がないことが特徴。
インフィニットジャスティスの特長であり全身に搭載されたサ...
**アンビデクストラス・ハルバード [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./アンビデクストラス・ハルバード.png,nolink);...
-解説
通常攻撃は3回、ダッシュ攻撃は2回の威力2倍。
[[デスティニーガンダム]]と違い誘導性能が無く、[[フリーダ...
SEED発動中もモーション、威力は変化しない。
-通常格闘
ハルバードを左側で回転させた後左から右へ胴薙ぎ→右足でキッ...
二段目三段目はサーベルを持ちながらキックするがサーベルに...
-ダッシュ格闘
前方で回転させながら突進→さらに踏み込みながら横なぎ
一段目は[[ジャスティスガンダム]]と[[ドライセン]]と同様の...
**ハイパーフォルティスビーム砲 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./ハイパーフォルティスビーム砲.png,nolink);|...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
デスティニーガンダムには無いこちらのユニーク武装。シャイ...
ハイパーの名を冠するがハイメガ系統では一発当たりのDPが低...
一発目を撃った時点で移動射撃補正により集弾性能が下がり2発...
ブレフィスラケルタと同時装備不可能。
**ブレフィスラケルタ [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
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&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
初手武器として使用する高DPの実弾兵器。リロードは5秒(300F...
シャイニングエッジビームブーメランと相互に持ち替えが無い。
ハイパーフォルティスビーム砲と同時装備不可能。
【SEED発動中】
被弾した敵機は一定時間スロウ状態になる。
**シャイニングエッジビームブーメラン [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&attachref(./シャイニングエッジビームブーメラン.png,noli...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビームという名称だが実弾属性。射程は約360m。リロードは5秒...
ブレフィスラケルタとハイパーフォルティスビーム砲から相互...
それ以外からの持ち替えでは発生し、そのモーションも70Fと遅...
持ち替え無しで撃てる武装が他に一つも存在せず、皮肉にも重...
**その他 [#other]
//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&attachref(./ビームシールド.png,nolink);|ビームシールド|...
-解説
耐久が0になると時間経過で自動回復するタイプのシールド。全...
余談だが、実体盾とビームシールドを二層に重ねた珍しい設定...
**SEED [#other2]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ゲージ最大時にアクションキーで発動、機体性能が大きく向上...
ゲージは時間経過や敵機の撃破など、戦闘を継続することで蓄...
最大まで蓄積すると、自動的にゲージが減少する。
オーバーヒート中は発動できない。
【SEED発動中】
--効果時間/15秒
--敵機撃破時に効果時間が延長する
※効果時間は最大値以上に延長しない
--発動時アーマー値が上昇し上昇分を回復する
--機体本体へのダウンゲージの被ダメージが減少する
--ブーストを消費しなくなる
--ビーム系武器で与えるダメージが上昇する(+15%)
--敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる
--本与点への攻撃時、与ダメージが減少する
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態に...
**ハイパーデュートリオンエンジン [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
被リペア時、アーマー回復量が上昇する。
射撃系すべての武器で集弾率が向上する。
武器の持ち替え速度を短縮する。
※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】は...
**ヴァリアブルフェイズシフト装甲 [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。
機体本体へのダウンゲージの被ダメージが減少する。
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTE...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./17.5mmCIWS.png,nolink);|17.5mmCIWS|○|||||
|&ref(./高エネルギービームライフル.png,nolink);|高エネル...
|&ref(./シュペールラケルタ・ビームサーベル.png,nolink);|...
|&ref(./アンビデクストラス・ハルバード.png,nolink);|アン...
|&ref(./ハイパーフォルティスビーム砲.png,nolink);|ハイパ...
|&ref(./ブレフィスラケルタ.png,nolink);|ブレフィスラケル...
|&ref(./シャイニングエッジビームブーメラン.png,nolink);|&...
●…武器の持ち替え動作の発生しない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|ブレフィスラケルタ|高エネルギービーム...
*カラーリング [#color]
**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/インフィニットジャスティ...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 ZGMF-X19A
『機動戦士ガンダムSEEDDESTINY』より参戦。
#br
[[ジャスティス>ジャスティスガンダム]]の後継機として開発さ...
ザフトで設計されていた次世代機のデータを盗用し、型式番号...
(ピクシブ百科事典より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,,)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/インフィニットジャスティスVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/インフィニットジャスティスVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
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