機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ガルスJ(グレミー軍機)
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ガルスJ(グレミー軍機).png,nolink);|アーマー|4,1...
|~|最高速度|1,023|1,177|積載量|1,440|1,872|
|~|ブースト容量|1,380|1,587|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|盾|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ハマーン率いるネオ・ジオンに反乱を起こしたグレミー軍で使...
グレミーの命令で元の機体からカラーリングが変更されている。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年02月22日([[DXガシャコンVol.42>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
重撃としては最高速度とブーストチャージが高い。
更に強襲機と同じブースト仕様のため、快適な機動が可能とな...
ヒットボックスが大きく、被弾しやすい点に注意。
「統合整備計画2019年8月」でダウンゲージがLv2になった。
-武装面
エネルギー・ガンと5連装フィンガー・ランチャーはガルスJと...
ユニークな内蔵武器が多く、掃射式連装フィンガー・ランチャ...
重撃としては珍しく格闘武器が充実しており、ビーム・サーベ...
ゴールド設計図ではロケット・ランチャー(ネット弾)が追加...
全体的に近距離で威力を発揮する武装が多いのが特徴。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
*武器-性能 [#weapon]
**エネルギー・ガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./エネルギー・ガン.png,nolink);|エネルギー・ガン|30...
|~|エネルギー・ガンM|340|30/180|~|133|3,750&br;(&color(Re...
|~|エネルギー・ガンF|350|9/72|~|155|6,000&br;(&color(Red)...
|~|エネルギー・ガンB3|370|15/90|三点|135|4,750&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]};
-解説
ビームを発射する射撃武器。
[[ガルスJ]]の同名武器と同じもので、コスト320以上の機体が...
ロケット・ランチャー(ネット弾)とは武器の持ち替えが発生し...
**ロケット・ランチャー(ネット弾) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./エネルギー・ガン.png,nolink);|&color(Yellow){ロケ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
特殊弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与え...
距離による効果時間の減衰がない。
エネルギー・ガンとは武器の持ち替えが発生しない。
-追加効果について
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動...
効果時間はms、5000で5秒。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
また、エース等の耐性がある敵に命中しても追加効果は発動し...
**5連装フィンガー・ランチャー [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./5連装フィンガー・ランチャー.png,nolink);|5連装フ...
|~|5連装フィンガー・ランチャーM型|200|70/490|~|~|1,050&br...
|~|5連装フィンガー・ランチャーF型|230|30/210|~|~|1,400&br...
-解説
左手に内蔵されたフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、...
[[ガルスJ]]の同名武器と同じものだが、こちらはH型がない。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**掃射式連装フィンガー・ランチャー [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./5連装フィンガー・ランチャー.png,nolink);|掃射式連...
|~|掃射式連装フィンガー・ランチャーM型|200|7/35|~|15|700&...
|~|掃射式連装フィンガー・ランチャーF型|230|2/10|~|25|1,15...
-解説
左手から複数の弾丸を水平に同時発射するセミオート式の射撃...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
1射につき9発同時に発射するので、全弾ヒット時の威力およびD...
セミオート式だが連射速度は非常に高い。
全弾命中する距離ならば高い瞬間火力を出すことが出来るが、...
逆に中距離では広範囲攻撃を生かしたけん制や確実な削り武器...
威力最大で9発同時ヒットした際のダメージは N:8,460、M:6,93...
-タイプ別解説
--N型
バランス型。
最軽量かつ火力と精度のバランスが取れている。
--M型
弾数強化型。
1発の威力とDPは他タイプと比べて低くなっているが、マガジン...
//最短発射間隔は10f(秒間6発)
--F型
威力強化型。
威力が最も高く、瞬間火力に優れる。
集弾、射程、ロックオンがこの中で最も低くなっている。
#br
#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:...
||>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|無強化|威力MAX|全弾連射最短時...
|N|47,077(30,600)|52,062(33,840)|30,600|33,840|約0.67秒|
|M|35,280|38,808|44,100|48,510|約1.25秒|
|F|90,000(20,700)|99,391(22,860)|20,700|22,860|約0.23秒|
#endregion
**ビーム・サーベル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|24...
|~|ビーム・サーベルT式|300|~|6,000&br;(&color(Red){6,600}...
|~|ビーム・サーベルO式|180|~|4,500&br;(&color(Red){4,950}...
|~|ビーム・サーベルD式|360|~|6,500&br;(&color(Red){7,150}...
-解説
格闘武器。右手にビーム・サーベルを持つ。
刃の色は黄色。
-通常格闘
--無印,D式
袈裟斬り→左袈裟斬り。
--T式
袈裟斬り→左袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
--O式
時計回りに回転斬り。
-D格
左から右に横薙ぎ。
全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍。
**胸部短距離ロケット・ランチャー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部短距離ロケット・ランチャー.png,nolink);|胸部...
|~|胸部短距離ロケット・ランチャーM|350|6/30|~|568|1,400&b...
|~|胸部短距離ロケット・ランチャーF|400|6/6|~|537|2,400&br...
-解説
左胸から至近距離で自動爆発する特殊弾を3連射するバズーカ系...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
DPが高くダウンを一瞬で奪えるが、広い爆風による自爆に注意。
射程距離は全タイプ共通で約125m。
発射間隔がやや長く、一呼吸置かないと次セットを発射できな...
-タイプ別解説
--胸部短距離ロケット・ランチャー
バランス型。DPとリロード速度が最も優れている。
--胸部短距離ロケット・ランチャーM
弾数重視型。威力は低いが予備弾数が多く、効果範囲は無印と...
射撃間隔100Fと、他のタイプより10F短い。
--胸部短距離ロケット・ランチャーF
威力重視型。威力は高いがDPがやや低い。
弾数も少なく、リロードも遅いので注意。
**重格闘プログラム [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|40...
|~|重格闘プログラムT式|450|~|10,000&br;(&color(Red){11,00...
|~|重格闘プログラムD式|500|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
-解説
腕部を伸縮させて攻撃する格闘武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-通常格闘
--無印,D式
左手を伸ばしながらパンチ→右手を伸ばしながらパンチ。
横の範囲は狭いが前進しながら繰り出すため、前に伸びる。
--T式
左手を伸ばしながらパンチ→右手を伸ばしながらパンチ→右手を...
-D格
右足で右から左へ回転しつつ足払い。
全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍に加えて強制ダウン...
射程は無印とD式が70mでT式のみ踏み込みがやや浅くなり60mと...
衝撃波の半径は全タイプ共通で30m。ダメージ判定はない。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./エネルギー・ガン.png,nolink);|エネルギー・ガン|●|...
|~|エネルギー・ガンM|●||||||340|
|~|エネルギー・ガンF|●||||||350|
|~|エネルギー・ガンB3|●||||||370|
|&ref(./エネルギー・ガン.png,nolink);|&color(Yellow){ロケ...
|&ref(./5連装フィンガー・ランチャー.png,nolink);|5連装フ...
|~|5連装フィンガー・ランチャーM型|||○||||200|
|~|5連装フィンガー・ランチャーF型|||○||||300|
|&ref(./5連装フィンガー・ランチャー.png,nolink);|掃射式連...
|~|掃射式連装フィンガー・ランチャーM型||||○|||200|
|~|掃射式連装フィンガー・ランチャーF型||||○|||230|
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||...
|~|ビーム・サーベルT式|||||○||300|
|~|ビーム・サーベルO式|||||○||180|
|~|ビーム・サーベルD式|||||○||360|
|&ref(./胸部短距離ロケット・ランチャー.png,nolink);|胸部...
|~|胸部短距離ロケット・ランチャーM||||||○|350|
|~|胸部短距離ロケット・ランチャーF||||||○|400|
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|||...
|~|重格闘プログラムT式|||||○||450|
|~|重格闘プログラムD式|||||○||500|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|エネルギー・ガン|掃射式連装フィンガー...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ガルスJ(グレミー軍機...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-101
グリプス戦役後、ネオ・ジオンが地球圏へ侵攻するにあたり、...
陸戦用ではあるが、宇宙でも使用できるなど汎用性は高い。
特異なアームパンチ機構を始め、今までにない数々の実験的な...
同時期に開発が行われたズサと連携して作戦を遂行する事を前...
左手のフィンガーランチャー、両肩に内蔵された連装ミサイル...
主武装であるエネルギーガン(出力3.8Mw。射撃毎にマガジン内...
#br
のちにサイド1シャングリラでの試験結果を受け相当数が生産さ...
のちに巡洋艦サンドラのMS隊や、ハマーン・カーンに叛旗を翻...
(参考:ピクシブ百科事典)
#br
#htmlinsert(youtube,id=VsVC-4T7Fzs)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ガルスJ(グレミー軍)Vol1]] | [[Vol2>Comm...
----
#pcomment(Comments/ガルスJ(グレミー軍)Vol3,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ガルスJ(グレミー軍機).png,nolink);|アーマー|4,1...
|~|最高速度|1,023|1,177|積載量|1,440|1,872|
|~|ブースト容量|1,380|1,587|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|盾|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ハマーン率いるネオ・ジオンに反乱を起こしたグレミー軍で使...
グレミーの命令で元の機体からカラーリングが変更されている。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年02月22日([[DXガシャコンVol.42>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
重撃としては最高速度とブーストチャージが高い。
更に強襲機と同じブースト仕様のため、快適な機動が可能とな...
ヒットボックスが大きく、被弾しやすい点に注意。
「統合整備計画2019年8月」でダウンゲージがLv2になった。
-武装面
エネルギー・ガンと5連装フィンガー・ランチャーはガルスJと...
ユニークな内蔵武器が多く、掃射式連装フィンガー・ランチャ...
重撃としては珍しく格闘武器が充実しており、ビーム・サーベ...
ゴールド設計図ではロケット・ランチャー(ネット弾)が追加...
全体的に近距離で威力を発揮する武装が多いのが特徴。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
*武器-性能 [#weapon]
**エネルギー・ガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./エネルギー・ガン.png,nolink);|エネルギー・ガン|30...
|~|エネルギー・ガンM|340|30/180|~|133|3,750&br;(&color(Re...
|~|エネルギー・ガンF|350|9/72|~|155|6,000&br;(&color(Red)...
|~|エネルギー・ガンB3|370|15/90|三点|135|4,750&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]};
-解説
ビームを発射する射撃武器。
[[ガルスJ]]の同名武器と同じもので、コスト320以上の機体が...
ロケット・ランチャー(ネット弾)とは武器の持ち替えが発生し...
**ロケット・ランチャー(ネット弾) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
特殊弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与え...
距離による効果時間の減衰がない。
エネルギー・ガンとは武器の持ち替えが発生しない。
-追加効果について
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動...
効果時間はms、5000で5秒。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
また、エース等の耐性がある敵に命中しても追加効果は発動し...
**5連装フィンガー・ランチャー [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./5連装フィンガー・ランチャー.png,nolink);|5連装フ...
|~|5連装フィンガー・ランチャーM型|200|70/490|~|~|1,050&br...
|~|5連装フィンガー・ランチャーF型|230|30/210|~|~|1,400&br...
-解説
左手に内蔵されたフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、...
[[ガルスJ]]の同名武器と同じものだが、こちらはH型がない。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**掃射式連装フィンガー・ランチャー [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|掃射式連装フィンガー・ランチャーM型|200|7/35|~|15|700&...
|~|掃射式連装フィンガー・ランチャーF型|230|2/10|~|25|1,15...
-解説
左手から複数の弾丸を水平に同時発射するセミオート式の射撃...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
1射につき9発同時に発射するので、全弾ヒット時の威力およびD...
セミオート式だが連射速度は非常に高い。
全弾命中する距離ならば高い瞬間火力を出すことが出来るが、...
逆に中距離では広範囲攻撃を生かしたけん制や確実な削り武器...
威力最大で9発同時ヒットした際のダメージは N:8,460、M:6,93...
-タイプ別解説
--N型
バランス型。
最軽量かつ火力と精度のバランスが取れている。
--M型
弾数強化型。
1発の威力とDPは他タイプと比べて低くなっているが、マガジン...
//最短発射間隔は10f(秒間6発)
--F型
威力強化型。
威力が最も高く、瞬間火力に優れる。
集弾、射程、ロックオンがこの中で最も低くなっている。
#br
#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:...
||>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|無強化|威力MAX|全弾連射最短時...
|N|47,077(30,600)|52,062(33,840)|30,600|33,840|約0.67秒|
|M|35,280|38,808|44,100|48,510|約1.25秒|
|F|90,000(20,700)|99,391(22,860)|20,700|22,860|約0.23秒|
#endregion
**ビーム・サーベル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|24...
|~|ビーム・サーベルT式|300|~|6,000&br;(&color(Red){6,600}...
|~|ビーム・サーベルO式|180|~|4,500&br;(&color(Red){4,950}...
|~|ビーム・サーベルD式|360|~|6,500&br;(&color(Red){7,150}...
-解説
格闘武器。右手にビーム・サーベルを持つ。
刃の色は黄色。
-通常格闘
--無印,D式
袈裟斬り→左袈裟斬り。
--T式
袈裟斬り→左袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
--O式
時計回りに回転斬り。
-D格
左から右に横薙ぎ。
全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍。
**胸部短距離ロケット・ランチャー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部短距離ロケット・ランチャー.png,nolink);|胸部...
|~|胸部短距離ロケット・ランチャーM|350|6/30|~|568|1,400&b...
|~|胸部短距離ロケット・ランチャーF|400|6/6|~|537|2,400&br...
-解説
左胸から至近距離で自動爆発する特殊弾を3連射するバズーカ系...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
DPが高くダウンを一瞬で奪えるが、広い爆風による自爆に注意。
射程距離は全タイプ共通で約125m。
発射間隔がやや長く、一呼吸置かないと次セットを発射できな...
-タイプ別解説
--胸部短距離ロケット・ランチャー
バランス型。DPとリロード速度が最も優れている。
--胸部短距離ロケット・ランチャーM
弾数重視型。威力は低いが予備弾数が多く、効果範囲は無印と...
射撃間隔100Fと、他のタイプより10F短い。
--胸部短距離ロケット・ランチャーF
威力重視型。威力は高いがDPがやや低い。
弾数も少なく、リロードも遅いので注意。
**重格闘プログラム [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|40...
|~|重格闘プログラムT式|450|~|10,000&br;(&color(Red){11,00...
|~|重格闘プログラムD式|500|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
-解説
腕部を伸縮させて攻撃する格闘武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-通常格闘
--無印,D式
左手を伸ばしながらパンチ→右手を伸ばしながらパンチ。
横の範囲は狭いが前進しながら繰り出すため、前に伸びる。
--T式
左手を伸ばしながらパンチ→右手を伸ばしながらパンチ→右手を...
-D格
右足で右から左へ回転しつつ足払い。
全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍に加えて強制ダウン...
射程は無印とD式が70mでT式のみ踏み込みがやや浅くなり60mと...
衝撃波の半径は全タイプ共通で30m。ダメージ判定はない。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./エネルギー・ガン.png,nolink);|エネルギー・ガン|●|...
|~|エネルギー・ガンM|●||||||340|
|~|エネルギー・ガンF|●||||||350|
|~|エネルギー・ガンB3|●||||||370|
|&ref(./エネルギー・ガン.png,nolink);|&color(Yellow){ロケ...
|&ref(./5連装フィンガー・ランチャー.png,nolink);|5連装フ...
|~|5連装フィンガー・ランチャーM型|||○||||200|
|~|5連装フィンガー・ランチャーF型|||○||||300|
|&ref(./5連装フィンガー・ランチャー.png,nolink);|掃射式連...
|~|掃射式連装フィンガー・ランチャーM型||||○|||200|
|~|掃射式連装フィンガー・ランチャーF型||||○|||230|
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||...
|~|ビーム・サーベルT式|||||○||300|
|~|ビーム・サーベルO式|||||○||180|
|~|ビーム・サーベルD式|||||○||360|
|&ref(./胸部短距離ロケット・ランチャー.png,nolink);|胸部...
|~|胸部短距離ロケット・ランチャーM||||||○|350|
|~|胸部短距離ロケット・ランチャーF||||||○|400|
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|||...
|~|重格闘プログラムT式|||||○||450|
|~|重格闘プログラムD式|||||○||500|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|エネルギー・ガン|掃射式連装フィンガー...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ガルスJ(グレミー軍機...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-101
グリプス戦役後、ネオ・ジオンが地球圏へ侵攻するにあたり、...
陸戦用ではあるが、宇宙でも使用できるなど汎用性は高い。
特異なアームパンチ機構を始め、今までにない数々の実験的な...
同時期に開発が行われたズサと連携して作戦を遂行する事を前...
左手のフィンガーランチャー、両肩に内蔵された連装ミサイル...
主武装であるエネルギーガン(出力3.8Mw。射撃毎にマガジン内...
#br
のちにサイド1シャングリラでの試験結果を受け相当数が生産さ...
のちに巡洋艦サンドラのMS隊や、ハマーン・カーンに叛旗を翻...
(参考:ピクシブ百科事典)
#br
#htmlinsert(youtube,id=VsVC-4T7Fzs)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ガルスJ(グレミー軍)Vol1]] | [[Vol2>Comm...
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#pcomment(Comments/ガルスJ(グレミー軍)Vol3,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
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//table編集用終了のコマンドです。
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