機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ガンキャノンD(Z-MSV)
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ガンキャノン・ディテクター(Z-MSV)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ガンキャノンD(Z-MSV).png,nolink);|アーマー|3,87...
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,730|2,249|
|~|ブースト容量|1,200|1,380|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地上||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,1,1)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ゲリラ戦に適した砲撃用MSとして開発されたメタスのバリエー...
モードを切り替えることで様々な状況に対応することができる。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年5月2日(イベント「[[operation RUSH>http://m...
入手方法:イベント等で入手可能。
#br
-性能面
ブースト容量やブーストチャージが低いが、積載量が高く、ボ...
[[モードチェンジ>#other]]が最大の特徴で、機動力を大幅に犠...
//[[高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)]]や[[ザクⅡ(TB)]]のラ...
//戦線の維持や拠点防衛において高い火力を発揮するが、いず...
-武装面
--通常モード
ビーム・キャノンは一般的な同名の武装と異なり、スコープを...
ダウンポイント、火力が高いのでこれ一本で中距離戦が可能。
その他の武装は性能が低いものが多い。
--迎撃モード
すべての武装がチャージが必要になり、攻撃時ほとんど動けな...
低中コスのフルオート武器の火力が追いついてきており、あま...
特に射程が短くなるタイプはほぼ的になるので扱いは難しい。
//実弾、ビーム、爆風武器をバランスよく持ち、更に迎撃モー...
//ビームや斉射バルカン、照射を使った中~遠距離射撃戦から...
//拠点防衛から敵本拠点攻撃まで何れにも適した武装があり、...
//多種多様な装備構成・運用が考えられ、プレイヤーの好みや...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ガンキャノン・...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(Red){ガン...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|~||~|~|(ロケットブースター装備)|~|~|~|~|3050|~|1123|1480...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|120|45/315...
|~|頭部バルカン改良H型|140|50/350|~|~|850&br;(&color(Red)...
|~|頭部バルカン改良F型|190|35/210|~|~|1,200&br;(&color(Re...
-解説
頭部に内蔵されたフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後2門同時発射する斉射タイプ...
全タイプ共通で100%チャージ時に威力が10%増加し、敵機を最大...
フルチャージに必要な時間は全タイプ共通で0.25秒。
射程距離は全タイプ共通で600。
ロックオン値は無印で増加、H型で減少という点から全タイプ共...
DPSはフルチャージ・威力最大強化・連射一段階強化で、無印約...
--無印,F型
連射速度・射程距離・ロックオン増加。
--H型
連射速度・射程距離増加。ロックオン減少。
//実装時にゲーム内の効果説明に誤りがあったが、後に修正さ...
**ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|32...
|~|ビーム・ライフル改良H型|330|16/128|~|~|4,200&br;(&colo...
|~|ビーム・ライフル改良F型|330|8/64|~|~|5,250&br;(&color(...
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。通称BR。
通常時は中コストの持つBRより威力が低いが、迎撃モード時は...
迎撃モード時にフルオート化する影響からか、''セミオートBR...
グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後フルオート連射するタイプ...
100%チャージ時に威力が10%増加し、敵機を最大2機まで貫通す...
威力減少(基本威力の60%、チャージ補正込みで約66%になる...
フルチャージに必要な時間は全タイプ共通で約0.5秒。
射程距離は、N:900、H:960、F:840。
ビームの見た目が小粒になる。~
ザクTBのマシンガンとは異なり、''DPが減少しない''。
連射速度は1460相当。
DPSはフルチャージ・威力最大強化で、無印約23040、H型20400...
**グレネード・ランチャー [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){グレ...
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーM};|290|14/0|~|17...
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーF};|370|4/0|~|182...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビーム・ライフル下部に装着したバズーカ系射撃武器。
発射間隔が長く、即座の連射はできない。
補給可能だが、補助弾薬パックやモジュールでも弾数が増えな...
ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後全弾発射するタイプに変化。
100%チャージ時に威力が10%増加。
ダウンポイント・射程距離・効果範囲減少。
発射ごとに強い反動が発生し、照準が跳ね上がる。
フルチャージに必要な時間は全タイプ共通で約0.8秒。
射程距離は全タイプ共通で300。
**ビーム・キャノン [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン|37...
|~|ビーム・キャノンH|390|14/70|~|~|3,000&br;(&color(Red){...
|~|ビーム・キャノンF|430|10/30|~|~|4,500&br;(&color(Red){...
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
一般的な重撃機が持つ同名武器と異なり、右クリックはズーム...
肩の左右から出るビームそれぞれに判定があり、1回の射撃で2...
また貫通能力があり、最大1機まで貫通する。
弾速がとても速く(Nで3000m/s)、発射間隔も短くなったため...
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後に&color(Red){弾速概念あ...
当たり判定は1発分になり、100%チャージ時に威力が10%増加。
ダウンポイント・射程距離・ロックオン減少。威力増加。
フルチャージに必要な時間は、N:1.0秒、H:1.5秒、F:1.25秒。
射程距離は、N:500、H:540、F:420。
威力はフルチャージ1発あたり、N 5200、H 4000、F 6000で、N...
DPSはフルチャージ・威力最大強化で、N 28600、H 22000、F 33...
**ビーム・キャノン(ブラスト弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン(ブ...
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)H|510|8/0|~|~|4,000&br;(&c...
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)F|570|4/0|~|~|7,000&br;(&c...
-解説
着弾すると爆発するビームを発射する二点式のバズーカ系射撃...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾の見た目は赤いビームだが、実際は爆発属性となっている。
右→左の順に発射する。発射間隔がやや長く、即座の連射はでき...
補給可能だが、補助弾薬パックやモジュールでも弾数が増えな...
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後全弾発射するタイプに変化。
100%チャージ時に威力が10%増加。
ダウンポイント・射程距離・効果範囲減少。
発射ごとに強い反動が発生し、照準が跳ね上がる。
フルチャージに必要な時間は全タイプ共通で約0.8秒。
射程距離は全タイプ共通で300。
**ビーム・ガン改良型 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン改良型|200|...
|~|ビーム・ガン改良H型|230|24/120|~|~|1,350&br;(&color(Re...
|~|ビーム・ガン改良F型|260|12/60|~|~|1,750&br;(&color(Red...
-解説
右肩に装備したビーム・ガンからビームを発射する三点式の射...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後3発同時発射のフルオート掃...
100%チャージ時に威力が10%増加し、敵機を最大2機まで貫通す...
威力・ダウンポイント・集弾性能減少。射程距離・ロックオン...
フルチャージに必要な時間は全タイプ共通で約0.5秒。
射程距離は全タイプ共通で600。
ビームの見た目が針状になる。~
全タイプ共通で連射速度は1472相当、フルチャージ込みの威力...
DPSはフルチャージ・威力最大強化・全弾ヒットで、無印30940...
対固定物で長時間攻撃を行う場合、平均DPS(1サイクルあたりの...
**モードチェンジ [#other]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すとポーズを取りながら迎撃モードへ移行...
通常モード→迎撃モードは青いエフェクトが、迎撃モード→通常...
-【迎撃モード】
武器の性能が変化。
全ての被ダメージが20%減少(修理パック以外のアーマー回復量...
ダウンゲージへのダメージが20%減少。
ブースト時の移動速度が70%減少(通常歩行は影響を受けない)。
姿勢が専用のものに変化し、武器の持ち替え動作がなくなる。
**迎撃モード [#other3]
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
迎撃モードへ移行する時に一定時間発動。
効果時間6秒。
敵撃破時に弾薬を回復する。
**ノーマルモード [#other2]
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
迎撃モードから通常形態に戻った時に発動。
効果時間6秒。
最高速度上昇。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○|||||
|~|頭部バルカン改良H型|○|||||
|~|頭部バルカン改良F型|○|||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||●...
|~|ビーム・ライフル改良H型||●||||
|~|ビーム・ライフル改良F型||●||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){グレ...
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーM};|||●|||
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーF};|||●|||
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン|||...
|~|ビーム・キャノンH||||○||
|~|ビーム・キャノンF||||○||
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン(ブ...
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)H||||○||
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)F||||○||
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン改良型|||||○|
|~|ビーム・ガン改良H型|||||○|
|~|ビーム・ガン改良F型|||||○|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|ビーム・ライフル|ビーム・キャノン(ブラ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンキャノンD(Z-MSV),n...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSA-005K
ガンダムオンラインにおいて先に実装された[[ガンキャノン・...
このガンキャノン・ディテクターはZの時代のカラバの試作機と...
#br
このMSのもっとも特筆すべき点は、メタスの可変システムを応...
同時にバックパックのメインアームが伸びて接地し射撃時の反...
このガンキャノン・ディテクターは2機のみが完成しシャトルに...
しかし、残る1機はほとんど損傷は無く、そのままカラバの戦力...
MSA-005Kという型式番号から言えば、”メタス地上用キャノンタ...
(Bクラブ8号(MS-LEXICON-Wiki))
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ガンキャノンD(Z-MSV)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ガンキャノンD(Z-MSV)Vol1,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
TITLE:ガンキャノン・ディテクター(Z-MSV)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ガンキャノンD(Z-MSV).png,nolink);|アーマー|3,87...
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,730|2,249|
|~|ブースト容量|1,200|1,380|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地上||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,1,1)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ゲリラ戦に適した砲撃用MSとして開発されたメタスのバリエー...
モードを切り替えることで様々な状況に対応することができる。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年5月2日(イベント「[[operation RUSH>http://m...
入手方法:イベント等で入手可能。
#br
-性能面
ブースト容量やブーストチャージが低いが、積載量が高く、ボ...
[[モードチェンジ>#other]]が最大の特徴で、機動力を大幅に犠...
//[[高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)]]や[[ザクⅡ(TB)]]のラ...
//戦線の維持や拠点防衛において高い火力を発揮するが、いず...
-武装面
--通常モード
ビーム・キャノンは一般的な同名の武装と異なり、スコープを...
ダウンポイント、火力が高いのでこれ一本で中距離戦が可能。
その他の武装は性能が低いものが多い。
--迎撃モード
すべての武装がチャージが必要になり、攻撃時ほとんど動けな...
低中コスのフルオート武器の火力が追いついてきており、あま...
特に射程が短くなるタイプはほぼ的になるので扱いは難しい。
//実弾、ビーム、爆風武器をバランスよく持ち、更に迎撃モー...
//ビームや斉射バルカン、照射を使った中~遠距離射撃戦から...
//拠点防衛から敵本拠点攻撃まで何れにも適した武装があり、...
//多種多様な装備構成・運用が考えられ、プレイヤーの好みや...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ガンキャノン・...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(Red){ガン...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|~||~|~|(ロケットブースター装備)|~|~|~|~|3050|~|1123|1480...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|120|45/315...
|~|頭部バルカン改良H型|140|50/350|~|~|850&br;(&color(Red)...
|~|頭部バルカン改良F型|190|35/210|~|~|1,200&br;(&color(Re...
-解説
頭部に内蔵されたフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後2門同時発射する斉射タイプ...
全タイプ共通で100%チャージ時に威力が10%増加し、敵機を最大...
フルチャージに必要な時間は全タイプ共通で0.25秒。
射程距離は全タイプ共通で600。
ロックオン値は無印で増加、H型で減少という点から全タイプ共...
DPSはフルチャージ・威力最大強化・連射一段階強化で、無印約...
--無印,F型
連射速度・射程距離・ロックオン増加。
--H型
連射速度・射程距離増加。ロックオン減少。
//実装時にゲーム内の効果説明に誤りがあったが、後に修正さ...
**ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|32...
|~|ビーム・ライフル改良H型|330|16/128|~|~|4,200&br;(&colo...
|~|ビーム・ライフル改良F型|330|8/64|~|~|5,250&br;(&color(...
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。通称BR。
通常時は中コストの持つBRより威力が低いが、迎撃モード時は...
迎撃モード時にフルオート化する影響からか、''セミオートBR...
グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後フルオート連射するタイプ...
100%チャージ時に威力が10%増加し、敵機を最大2機まで貫通す...
威力減少(基本威力の60%、チャージ補正込みで約66%になる...
フルチャージに必要な時間は全タイプ共通で約0.5秒。
射程距離は、N:900、H:960、F:840。
ビームの見た目が小粒になる。~
ザクTBのマシンガンとは異なり、''DPが減少しない''。
連射速度は1460相当。
DPSはフルチャージ・威力最大強化で、無印約23040、H型20400...
**グレネード・ランチャー [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){グレ...
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーM};|290|14/0|~|17...
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーF};|370|4/0|~|182...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビーム・ライフル下部に装着したバズーカ系射撃武器。
発射間隔が長く、即座の連射はできない。
補給可能だが、補助弾薬パックやモジュールでも弾数が増えな...
ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後全弾発射するタイプに変化。
100%チャージ時に威力が10%増加。
ダウンポイント・射程距離・効果範囲減少。
発射ごとに強い反動が発生し、照準が跳ね上がる。
フルチャージに必要な時間は全タイプ共通で約0.8秒。
射程距離は全タイプ共通で300。
**ビーム・キャノン [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン|37...
|~|ビーム・キャノンH|390|14/70|~|~|3,000&br;(&color(Red){...
|~|ビーム・キャノンF|430|10/30|~|~|4,500&br;(&color(Red){...
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
一般的な重撃機が持つ同名武器と異なり、右クリックはズーム...
肩の左右から出るビームそれぞれに判定があり、1回の射撃で2...
また貫通能力があり、最大1機まで貫通する。
弾速がとても速く(Nで3000m/s)、発射間隔も短くなったため...
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後に&color(Red){弾速概念あ...
当たり判定は1発分になり、100%チャージ時に威力が10%増加。
ダウンポイント・射程距離・ロックオン減少。威力増加。
フルチャージに必要な時間は、N:1.0秒、H:1.5秒、F:1.25秒。
射程距離は、N:500、H:540、F:420。
威力はフルチャージ1発あたり、N 5200、H 4000、F 6000で、N...
DPSはフルチャージ・威力最大強化で、N 28600、H 22000、F 33...
**ビーム・キャノン(ブラスト弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン(ブ...
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)H|510|8/0|~|~|4,000&br;(&c...
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)F|570|4/0|~|~|7,000&br;(&c...
-解説
着弾すると爆発するビームを発射する二点式のバズーカ系射撃...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾の見た目は赤いビームだが、実際は爆発属性となっている。
右→左の順に発射する。発射間隔がやや長く、即座の連射はでき...
補給可能だが、補助弾薬パックやモジュールでも弾数が増えな...
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後全弾発射するタイプに変化。
100%チャージ時に威力が10%増加。
ダウンポイント・射程距離・効果範囲減少。
発射ごとに強い反動が発生し、照準が跳ね上がる。
フルチャージに必要な時間は全タイプ共通で約0.8秒。
射程距離は全タイプ共通で300。
**ビーム・ガン改良型 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン改良型|200|...
|~|ビーム・ガン改良H型|230|24/120|~|~|1,350&br;(&color(Re...
|~|ビーム・ガン改良F型|260|12/60|~|~|1,750&br;(&color(Red...
-解説
右肩に装備したビーム・ガンからビームを発射する三点式の射...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-【迎撃モード】
チャージ式となり、チャージ完了後3発同時発射のフルオート掃...
100%チャージ時に威力が10%増加し、敵機を最大2機まで貫通す...
威力・ダウンポイント・集弾性能減少。射程距離・ロックオン...
フルチャージに必要な時間は全タイプ共通で約0.5秒。
射程距離は全タイプ共通で600。
ビームの見た目が針状になる。~
全タイプ共通で連射速度は1472相当、フルチャージ込みの威力...
DPSはフルチャージ・威力最大強化・全弾ヒットで、無印30940...
対固定物で長時間攻撃を行う場合、平均DPS(1サイクルあたりの...
**モードチェンジ [#other]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すとポーズを取りながら迎撃モードへ移行...
通常モード→迎撃モードは青いエフェクトが、迎撃モード→通常...
-【迎撃モード】
武器の性能が変化。
全ての被ダメージが20%減少(修理パック以外のアーマー回復量...
ダウンゲージへのダメージが20%減少。
ブースト時の移動速度が70%減少(通常歩行は影響を受けない)。
姿勢が専用のものに変化し、武器の持ち替え動作がなくなる。
**迎撃モード [#other3]
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
迎撃モードへ移行する時に一定時間発動。
効果時間6秒。
敵撃破時に弾薬を回復する。
**ノーマルモード [#other2]
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
迎撃モードから通常形態に戻った時に発動。
効果時間6秒。
最高速度上昇。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○|||||
|~|頭部バルカン改良H型|○|||||
|~|頭部バルカン改良F型|○|||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||●...
|~|ビーム・ライフル改良H型||●||||
|~|ビーム・ライフル改良F型||●||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){グレ...
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーM};|||●|||
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーF};|||●|||
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン|||...
|~|ビーム・キャノンH||||○||
|~|ビーム・キャノンF||||○||
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン(ブ...
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)H||||○||
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)F||||○||
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン改良型|||||○|
|~|ビーム・ガン改良H型|||||○|
|~|ビーム・ガン改良F型|||||○|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|ビーム・ライフル|ビーム・キャノン(ブラ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンキャノンD(Z-MSV),n...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSA-005K
ガンダムオンラインにおいて先に実装された[[ガンキャノン・...
このガンキャノン・ディテクターはZの時代のカラバの試作機と...
#br
このMSのもっとも特筆すべき点は、メタスの可変システムを応...
同時にバックパックのメインアームが伸びて接地し射撃時の反...
このガンキャノン・ディテクターは2機のみが完成しシャトルに...
しかし、残る1機はほとんど損傷は無く、そのままカラバの戦力...
MSA-005Kという型式番号から言えば、”メタス地上用キャノンタ...
(Bクラブ8号(MS-LEXICON-Wiki))
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ガンキャノンD(Z-MSV)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ガンキャノンD(Z-MSV)Vol1,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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