機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ガンダムデスサイズ
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./ガンダムデスサイズ.png,nolink);|アーマー|3,...
|~|最高速度|1,200||積載量|1,700||
|~|ブースト容量|1,380||緊急帰投性能|455||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400||
|~|シールド|1,310||手持|&color(Red){不可};||
|~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
プロフェッサーGがOZを壊滅させるために開発したガンダム。
電波妨害システム「ハイパージャマー」と、それを活かす武装...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年09月29日([[DXガシャコンVol.96α>ガシャコン/...
#br
-性能面
ユニークな固有モジュールを三種類持ち、原作らしく闇討ちを...
コンバットカスタムに相当するが本拠点ダメージが減少するオ...
そしてこの機体を象徴する最大の特徴が時限強化モジュール、F...
10秒間機動力が上昇し敵機からのロックオンを低下させること...
効果発動中は機体が半透明状態になるがブースト中の噴射光と...
-武装面
格闘寄りの機体であり武装数は少ないが、DPを奪う性能はそれ...
バスターシールド射出は弾数無限で赤ロック300DP1500、さらに...
ビームサイズは判定が独特であり、正面判定は短く機体そのも...
ヒット時に硬直時間軽減する二種類の固有モジュールが付いて...
//-比較
//&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご...
//|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|...
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|~CO&br;ST...
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff...
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
|[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回...
*武器-性能 [#weapon]
**バスターシールド射出 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./バスターシールド射出.png,nolink);|バスターシール...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
[[アンカー]]のイカリマルとカタログスペックは同じ。
最大射程は313m。リロード時間は約1.5秒。
**ビームサイズ [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビームサイズ.png,nolink);|ビームサイズ|310|900|11...
|~|&color(Yellow){ビームサイズDⅡ式};|490|~|10,500&br;(&co...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビームサイズを使用した独特な格闘、ハイパージャマー発動中...
-通常格闘
--無印
右から袈裟切り→鎌の向きを変え左から右へ胴薙ぎ
--DⅡ式
右から袈裟切り→鎌の向きを変え左から右へ胴薙ぎ→右下から左...
-ダッシュ格闘
威力は無印が通常の3倍、DⅡ式が威力2倍の二段格闘。
--無印
右方向から鎌を使った胴薙ぎ、振り初めは上方向への判定も出...
独特な判定をしており、正面よりも横方向と後ろ方向へ広い判...
前方射程は約115m、踏み込み距離は118m。振り終わった後の鎌...
回転アンカーの要領で後ろに残った判定を回すことができ、そ...
外した場合の硬直はあるが、ヒットさせた場合固有モジュール...
--DⅡ式
一段目
無印と同様の右方向から鎌を使った胴薙ぎ。
前方射程は約100m、踏み込み距離は105mで振り終わった後の鎌...
横方向への範囲は約30mと広く、振り終わった際に後ろ方向へ強...
二段目
左方向から素早く回転斬り。
こちらは素直な判定をしており、横の範囲も一段目より若干広...
振り終わった後の鎌にも判定が残っており、振り終わった際、...
格闘後の硬直は少なめであり、ヒットさせた場合固有モジュー...
一段目二段目を最速で出した場合、前方射程は約200m、踏み込...
**マシンキャノン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./マシンキャノン.png,nolink);|マシンキャノン|200|45...
-解説
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す
**キャノン砲 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲|580|6/30|単発|...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
中射程向けの実弾兵器。
[[G・バルバトス(第4形態)]]の300mm滑腔砲とカタログスペッ...
フレーバーテキストにもあるが、原作ではトラゴスが使用して...
**キャノン砲(炸裂弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲(炸裂弾)|440|1/...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
高性能型の強襲用バズーカ。
**その他 [#other]
//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./バスターシールド.png,nolink);|バスターシールド|可...
-解説
ビームコーティングが施された専用シールド。ビーム属性ダメ...
**ハイパージャマー [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動、自機をステルス状態にし、機体...
効果終了後、ハイパージャマーが解除される。
システム復旧後、再使用可能。
【ハイパージャマー発動中】
--効果時間/10秒
--機体の視認性を下げる事ができる
--最高速度が上昇する
--敵機からのロックオンを低下
※ロック範囲を持つ一部誘導武器は対象外
--敵軍のレーダー探知による索敵を無効化することができる
(アンチステルスレーダーは無効化できない)
--格闘のヒット時に硬直時間を軽減する
--移動時のブースト消費量が減少する
--緊急帰投不可状態になる
--&color(Red){水中では機体の視認性を下げる効果が解除};さ...
**死神 [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時に発動、一定時間機体性能が上昇する。
【死神発動中】
--効果時間/5秒 発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒...
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する
**オペレーション・メテオ(デスサイズ) [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--格闘武器の威力が上昇する&color(Red){(+10%)};
--ダッシュ攻撃のブースト消費量を軽減する
--格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する&color(Red){(-7...
--アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTE...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./バスターシールド射出.png,nolink);|バスターシール...
|&ref(./ビームサイズ.png,nolink);|ビームサイズ||○||||
|~|&color(Yellow){ビームサイズDⅡ式};||○||||
|&ref(./マシンキャノン.png,nolink);|マシンキャノン|||○|||
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲||||○||
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲(炸裂弾)|||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|キャノン砲(炸裂弾)|マシンキャノン|ビームサイズ|
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ガンダムデスサイズ,not...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 XXXG-01D
「新機動戦記ガンダムW」より参戦。
#br
地球圏統一連合の圧政に反発する一部コロニーの地下組織によ...
プロフェッサーGの得意とするステルス性を重視した特徴を持っ...
(ピクシブ百科事典より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=xCHCj2akT68,,36)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ガンダムデスサイズVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ガンダムデスサイズVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./ガンダムデスサイズ.png,nolink);|アーマー|3,...
|~|最高速度|1,200||積載量|1,700||
|~|ブースト容量|1,380||緊急帰投性能|455||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400||
|~|シールド|1,310||手持|&color(Red){不可};||
|~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
プロフェッサーGがOZを壊滅させるために開発したガンダム。
電波妨害システム「ハイパージャマー」と、それを活かす武装...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年09月29日([[DXガシャコンVol.96α>ガシャコン/...
#br
-性能面
ユニークな固有モジュールを三種類持ち、原作らしく闇討ちを...
コンバットカスタムに相当するが本拠点ダメージが減少するオ...
そしてこの機体を象徴する最大の特徴が時限強化モジュール、F...
10秒間機動力が上昇し敵機からのロックオンを低下させること...
効果発動中は機体が半透明状態になるがブースト中の噴射光と...
-武装面
格闘寄りの機体であり武装数は少ないが、DPを奪う性能はそれ...
バスターシールド射出は弾数無限で赤ロック300DP1500、さらに...
ビームサイズは判定が独特であり、正面判定は短く機体そのも...
ヒット時に硬直時間軽減する二種類の固有モジュールが付いて...
//-比較
//&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご...
//|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|...
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|~CO&br;ST...
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff...
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
|[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回...
*武器-性能 [#weapon]
**バスターシールド射出 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./バスターシールド射出.png,nolink);|バスターシール...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
[[アンカー]]のイカリマルとカタログスペックは同じ。
最大射程は313m。リロード時間は約1.5秒。
**ビームサイズ [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビームサイズ.png,nolink);|ビームサイズ|310|900|11...
|~|&color(Yellow){ビームサイズDⅡ式};|490|~|10,500&br;(&co...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビームサイズを使用した独特な格闘、ハイパージャマー発動中...
-通常格闘
--無印
右から袈裟切り→鎌の向きを変え左から右へ胴薙ぎ
--DⅡ式
右から袈裟切り→鎌の向きを変え左から右へ胴薙ぎ→右下から左...
-ダッシュ格闘
威力は無印が通常の3倍、DⅡ式が威力2倍の二段格闘。
--無印
右方向から鎌を使った胴薙ぎ、振り初めは上方向への判定も出...
独特な判定をしており、正面よりも横方向と後ろ方向へ広い判...
前方射程は約115m、踏み込み距離は118m。振り終わった後の鎌...
回転アンカーの要領で後ろに残った判定を回すことができ、そ...
外した場合の硬直はあるが、ヒットさせた場合固有モジュール...
--DⅡ式
一段目
無印と同様の右方向から鎌を使った胴薙ぎ。
前方射程は約100m、踏み込み距離は105mで振り終わった後の鎌...
横方向への範囲は約30mと広く、振り終わった際に後ろ方向へ強...
二段目
左方向から素早く回転斬り。
こちらは素直な判定をしており、横の範囲も一段目より若干広...
振り終わった後の鎌にも判定が残っており、振り終わった際、...
格闘後の硬直は少なめであり、ヒットさせた場合固有モジュー...
一段目二段目を最速で出した場合、前方射程は約200m、踏み込...
**マシンキャノン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./マシンキャノン.png,nolink);|マシンキャノン|200|45...
-解説
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す
**キャノン砲 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲|580|6/30|単発|...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
中射程向けの実弾兵器。
[[G・バルバトス(第4形態)]]の300mm滑腔砲とカタログスペッ...
フレーバーテキストにもあるが、原作ではトラゴスが使用して...
**キャノン砲(炸裂弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲(炸裂弾)|440|1/...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
高性能型の強襲用バズーカ。
**その他 [#other]
//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./バスターシールド.png,nolink);|バスターシールド|可...
-解説
ビームコーティングが施された専用シールド。ビーム属性ダメ...
**ハイパージャマー [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動、自機をステルス状態にし、機体...
効果終了後、ハイパージャマーが解除される。
システム復旧後、再使用可能。
【ハイパージャマー発動中】
--効果時間/10秒
--機体の視認性を下げる事ができる
--最高速度が上昇する
--敵機からのロックオンを低下
※ロック範囲を持つ一部誘導武器は対象外
--敵軍のレーダー探知による索敵を無効化することができる
(アンチステルスレーダーは無効化できない)
--格闘のヒット時に硬直時間を軽減する
--移動時のブースト消費量が減少する
--緊急帰投不可状態になる
--&color(Red){水中では機体の視認性を下げる効果が解除};さ...
**死神 [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時に発動、一定時間機体性能が上昇する。
【死神発動中】
--効果時間/5秒 発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒...
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する
**オペレーション・メテオ(デスサイズ) [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--格闘武器の威力が上昇する&color(Red){(+10%)};
--ダッシュ攻撃のブースト消費量を軽減する
--格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する&color(Red){(-7...
--アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTE...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./バスターシールド射出.png,nolink);|バスターシール...
|&ref(./ビームサイズ.png,nolink);|ビームサイズ||○||||
|~|&color(Yellow){ビームサイズDⅡ式};||○||||
|&ref(./マシンキャノン.png,nolink);|マシンキャノン|||○|||
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲||||○||
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲(炸裂弾)|||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|キャノン砲(炸裂弾)|マシンキャノン|ビームサイズ|
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ガンダムデスサイズ,not...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 XXXG-01D
「新機動戦記ガンダムW」より参戦。
#br
地球圏統一連合の圧政に反発する一部コロニーの地下組織によ...
プロフェッサーGの得意とするステルス性を重視した特徴を持っ...
(ピクシブ百科事典より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=xCHCj2akT68,,36)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ガンダムデスサイズVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ガンダムデスサイズVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
ページ名: