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ガンダムG40
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ガンダム Industrial Design Ver.G40
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ガンダムG40.png,nolink);|アーマー|3,575|4,111|ブ...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,950|2,404|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400||
|~|シールド|1,980||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
"想像を超えたすごいもの"をテーマに工業製品としてデザイン...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2020年07月08日 [[イベント「GUNDAM G40」>https://m...
入手方法:イベント等で入手可能。
#br
ガンダム40周年のガンプラデザイン企画から誕生した特殊仕様...
#br
-性能面
原型の[[ガンダム]]と比べて固有モジュールによる威力や被ダ...
最高速度など機動性が向上しており、コスト340の強襲機として...
また高耐久値のシールドと、シールドを構えながら射撃可能な...
さらに[[Industrial Design>#other2]]によりシールドの被回復...
//シールドが大破した際にも素早い帰投から補給艦や本拠点ポ...
-武装面
オーダーの[[ストライクI.W.S.P.]]によく似たコンセプトの機...
集弾性能は低いが超高速の高DP弾を発射する「ビームライフル(...
一方でBRは持ち替えのあるコスト360標準BRの性能であるため、...
他に、相互に持ち替えが発生せず、体勢崩しからの格闘攻撃に...
「ビームライフル(精密射撃)」を装備できなくなり、四点式のD...
//ゴールド設計図ではビームサーベル(二刀流)が追加され、...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/315...
|~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750&br;(&color(Red)...
|~|頭部バルカン改良F型|280|35/210|~|~|1,050&br;(&color(Re...
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)
**ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|42...
|~|ビーム・ライフルM|480|30/180|~|154|3,500&br;(&color(Re...
|~|ビーム・ライフルF|500|8/32|~|178|5,000&br;(&color(Red)...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
&color(Red){[シールドを構えたまま使用が可能]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
コスト360強襲用BRと同等の性能で、射程が長い代わりに予備弾...
弾速は約1364m/s、発射間隔は約18F(秒間3.33発)。
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#5...
|~|~|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLO...
|COLOR(#000000):CENTER:N|COLOR(#000000):CENTER:4,250|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:M|COLOR(#000000):CENTER:3,500|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:F|COLOR(#000000):CENTER:5,000|COLO...
#endregion
**ビーム・ライフルFA [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフルFA|...
|~|ビーム・ライフルFAM|620|35/140|~|~|3,800&br;(&color(Re...
|~|ビーム・ライフルFAF|700|10/40|~|~|4,750&br;(&color(Red...
&color(Red){[シールドを構えたまま使用が可能]};
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
コスト360強襲用BRFAと同等の性能。
連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階増す。(4.29発...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**ビーム・ライフル(精密射撃) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル(精密射撃).png,nolink);|ビーム...
-解説
強力なビームを高速で発射するセミオート式の射撃武器。弾速...
集弾性能が非常に低く、赤ロックオン距離の外では敵を正確に...
しかし赤ロックオン距離内では集弾性能補正がかかる上に超高...
赤ロックオン距離の外から牽制で撃ってもまず当たらない(当...
活用するのであれば積極的に赤ロック距離まで踏み込む必要が...
攻撃ボタンを押してから発射まで構える動作があり、発射まで...
そのため攻撃ボタンを押した直後に他の武器に切り替えると未...
**ビームサーベル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|80...
|~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900...
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250...
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500&br;(&color(Red){...
-解説
[[ガンダム]]に似ている格闘武器。
二刀流との違いは、盾が機能し、重量が軽い点。
-N格
--無印、軽量型、D出力強化型
右上から左下への袈裟切り→左から右への横薙ぎ
--改良型
右上から左下への袈裟切り→左から右への横薙ぎ→右から左への...
-D格
すべて威力3倍
--無印、改良型
左上から右下への袈裟切り
--軽量型
左から右下への袈裟切り
--D出力強化型
時計周りに回転切り
**ビームサーベル(二刀流) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
格闘武器。両手にビームサーベルを持つ二刀流スタイル。
''この武器を選択中は盾が機能しない。''
ダッシュ格闘は威力が表記の2倍の2段格闘。
1段目は右手のサーベルを前に、左手のサーベルを左に突き出し...
2段目は少し踏み込みながら時計回りに回転切り。1段目より硬...
**連携攻撃Ⅰ [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./連続攻撃Ⅰ.png,nolink);|連携攻撃Ⅰ|460|8/48|四点|30...
-解説
4点式のビームライフル。''この武器を選択中は盾が機能しない...
この武器を選択すると左手にビーム・ライフル、右手にビーム...
「連携攻撃Ⅱ」とは持ち替え時間が発生しない。(通常のビーム...
他の武器からの持ち替え時間は長め。
挙動的には[[デルタプラス]]のビームキャノンに近い性質を持...
こちらは4点式となっているせいか1発あたりのDPは低め。(1マ...
持ち替えは発生するが通常のビームライフルとも同時に装備可...
赤ロックオンの距離外では当てるのが困難な精密射撃を選ばず
あえてこれを「中距離以遠でも当てやすいDP武器」として選択...
**連携攻撃Ⅱ [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./連続攻撃Ⅱ.png,nolink);|連携攻撃Ⅱ|420|800|9,000&br...
-解説
格闘武器。この武器を選択中は盾が機能しない。
この武器を選択すると左手にビーム・ライフル、右手にビーム...
「連携攻撃Ⅰ」とは武器の入れ替え動作が発生しない。(通常の...
他の武器からの持ち替え時間は長め。
-通常格闘
右から左へ横薙ぎ→振りかぶって高めの位置で左から右に払い返...
-D格
1段目は素早い踏み込みと共に一回転しながら右から左へ薙ぎ払...
2段目は後方へステップしながら再度右から左へ切り払い、一定...
一般的な2段式ダッシュ格闘とは威力補正が異なり、
1段目が通常の3倍の威力、2段目は通常格闘と同じ1倍の威力。
1段目のブースト消費量が2段全体での消費量の約8割ほどを占め...
攻撃動作は素早いが1段目の前進距離は約90mほど。
攻撃直後は左右への判定が無いため、密着した敵には外れる可...
1段目発生から2段目を出すまでの間に向きを反転すれば、2段と...
ブースト消費量が激しく特性候補にコンバットカスタムも無い...
**その他 [#other]
//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ガンダムシールド.png,nolink);|ガンダムシールド|可...
-解説
ビームコーティングなど軽減効果は無いが、耐久力の高いシー...
**Industrial Design [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--シールドに対するダメージが増加する
---ガードゲージ、バリアゲージ、フルクロスゲージ、ABCマン...
--被リペア時、シールドの回復量が大きく上昇する
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||
|~|頭部バルカン改良F型|○||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||○...
|~|ビーム・ライフルM||○|||
|~|ビーム・ライフルF||○|||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフルFA|...
|~|ビーム・ライフルFAM||○|||
|~|ビーム・ライフルFAF||○|||
|&ref(./ビーム・ライフル(精密射撃).png,nolink);|ビーム...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル||||○|
|~|ビームサーベル改良型||||○|
|~|ビームサーベル軽量型||||○|
|~|ビームサーベルD出力強化型||||○|
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム...
|&ref(./連続攻撃Ⅰ.png,nolink);|連携攻撃Ⅰ|||●||
|&ref(./連続攻撃Ⅱ.png,nolink);|連携攻撃Ⅱ||||●|
●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
未実装
//|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
//|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
//|||||
*カラーリング [#color]
**オーダー [#order]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンダムG40,notitle);
**リベリオン [#rebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ガンダムG40,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-78-2
『ガンダム Industrial Design Ver.G40』の企画から登場した[...
「機動戦士ガンダム 40周年プロジェクト」の一環として、「機...
[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/sf2020/sec02/index....
[企画] https://bandai-hobby.net/gundam40th/gundam.html
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/12844284...
//#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=4HmrGmLDdC0)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ガンダムG40Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ガンダムG40Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
TITLE:ガンダム Industrial Design Ver.G40
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ガンダムG40.png,nolink);|アーマー|3,575|4,111|ブ...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,950|2,404|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400||
|~|シールド|1,980||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
"想像を超えたすごいもの"をテーマに工業製品としてデザイン...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2020年07月08日 [[イベント「GUNDAM G40」>https://m...
入手方法:イベント等で入手可能。
#br
ガンダム40周年のガンプラデザイン企画から誕生した特殊仕様...
#br
-性能面
原型の[[ガンダム]]と比べて固有モジュールによる威力や被ダ...
最高速度など機動性が向上しており、コスト340の強襲機として...
また高耐久値のシールドと、シールドを構えながら射撃可能な...
さらに[[Industrial Design>#other2]]によりシールドの被回復...
//シールドが大破した際にも素早い帰投から補給艦や本拠点ポ...
-武装面
オーダーの[[ストライクI.W.S.P.]]によく似たコンセプトの機...
集弾性能は低いが超高速の高DP弾を発射する「ビームライフル(...
一方でBRは持ち替えのあるコスト360標準BRの性能であるため、...
他に、相互に持ち替えが発生せず、体勢崩しからの格闘攻撃に...
「ビームライフル(精密射撃)」を装備できなくなり、四点式のD...
//ゴールド設計図ではビームサーベル(二刀流)が追加され、...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750&br;(&color(Red)...
|~|頭部バルカン改良F型|280|35/210|~|~|1,050&br;(&color(Re...
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)
**ビーム・ライフル [#weapon02]
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|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
&color(Red){[シールドを構えたまま使用が可能]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
コスト360強襲用BRと同等の性能で、射程が長い代わりに予備弾...
弾速は約1364m/s、発射間隔は約18F(秒間3.33発)。
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
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#endregion
**ビーム・ライフルFA [#weapon03]
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|~|ビーム・ライフルFAM|620|35/140|~|~|3,800&br;(&color(Re...
|~|ビーム・ライフルFAF|700|10/40|~|~|4,750&br;(&color(Red...
&color(Red){[シールドを構えたまま使用が可能]};
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
コスト360強襲用BRFAと同等の性能。
連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階増す。(4.29発...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**ビーム・ライフル(精密射撃) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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-解説
強力なビームを高速で発射するセミオート式の射撃武器。弾速...
集弾性能が非常に低く、赤ロックオン距離の外では敵を正確に...
しかし赤ロックオン距離内では集弾性能補正がかかる上に超高...
赤ロックオン距離の外から牽制で撃ってもまず当たらない(当...
活用するのであれば積極的に赤ロック距離まで踏み込む必要が...
攻撃ボタンを押してから発射まで構える動作があり、発射まで...
そのため攻撃ボタンを押した直後に他の武器に切り替えると未...
**ビームサーベル [#weapon05]
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|~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250...
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500&br;(&color(Red){...
-解説
[[ガンダム]]に似ている格闘武器。
二刀流との違いは、盾が機能し、重量が軽い点。
-N格
--無印、軽量型、D出力強化型
右上から左下への袈裟切り→左から右への横薙ぎ
--改良型
右上から左下への袈裟切り→左から右への横薙ぎ→右から左への...
-D格
すべて威力3倍
--無印、改良型
左上から右下への袈裟切り
--軽量型
左から右下への袈裟切り
--D出力強化型
時計周りに回転切り
**ビームサーベル(二刀流) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
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#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
格闘武器。両手にビームサーベルを持つ二刀流スタイル。
''この武器を選択中は盾が機能しない。''
ダッシュ格闘は威力が表記の2倍の2段格闘。
1段目は右手のサーベルを前に、左手のサーベルを左に突き出し...
2段目は少し踏み込みながら時計回りに回転切り。1段目より硬...
**連携攻撃Ⅰ [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./連続攻撃Ⅰ.png,nolink);|連携攻撃Ⅰ|460|8/48|四点|30...
-解説
4点式のビームライフル。''この武器を選択中は盾が機能しない...
この武器を選択すると左手にビーム・ライフル、右手にビーム...
「連携攻撃Ⅱ」とは持ち替え時間が発生しない。(通常のビーム...
他の武器からの持ち替え時間は長め。
挙動的には[[デルタプラス]]のビームキャノンに近い性質を持...
こちらは4点式となっているせいか1発あたりのDPは低め。(1マ...
持ち替えは発生するが通常のビームライフルとも同時に装備可...
赤ロックオンの距離外では当てるのが困難な精密射撃を選ばず
あえてこれを「中距離以遠でも当てやすいDP武器」として選択...
**連携攻撃Ⅱ [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./連続攻撃Ⅱ.png,nolink);|連携攻撃Ⅱ|420|800|9,000&br...
-解説
格闘武器。この武器を選択中は盾が機能しない。
この武器を選択すると左手にビーム・ライフル、右手にビーム...
「連携攻撃Ⅰ」とは武器の入れ替え動作が発生しない。(通常の...
他の武器からの持ち替え時間は長め。
-通常格闘
右から左へ横薙ぎ→振りかぶって高めの位置で左から右に払い返...
-D格
1段目は素早い踏み込みと共に一回転しながら右から左へ薙ぎ払...
2段目は後方へステップしながら再度右から左へ切り払い、一定...
一般的な2段式ダッシュ格闘とは威力補正が異なり、
1段目が通常の3倍の威力、2段目は通常格闘と同じ1倍の威力。
1段目のブースト消費量が2段全体での消費量の約8割ほどを占め...
攻撃動作は素早いが1段目の前進距離は約90mほど。
攻撃直後は左右への判定が無いため、密着した敵には外れる可...
1段目発生から2段目を出すまでの間に向きを反転すれば、2段と...
ブースト消費量が激しく特性候補にコンバットカスタムも無い...
**その他 [#other]
//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ガンダムシールド.png,nolink);|ガンダムシールド|可...
-解説
ビームコーティングなど軽減効果は無いが、耐久力の高いシー...
**Industrial Design [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--シールドに対するダメージが増加する
---ガードゲージ、バリアゲージ、フルクロスゲージ、ABCマン...
--被リペア時、シールドの回復量が大きく上昇する
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||
|~|頭部バルカン改良F型|○||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||○...
|~|ビーム・ライフルM||○|||
|~|ビーム・ライフルF||○|||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフルFA|...
|~|ビーム・ライフルFAM||○|||
|~|ビーム・ライフルFAF||○|||
|&ref(./ビーム・ライフル(精密射撃).png,nolink);|ビーム...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル||||○|
|~|ビームサーベル改良型||||○|
|~|ビームサーベル軽量型||||○|
|~|ビームサーベルD出力強化型||||○|
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム...
|&ref(./連続攻撃Ⅰ.png,nolink);|連携攻撃Ⅰ|||●||
|&ref(./連続攻撃Ⅱ.png,nolink);|連携攻撃Ⅱ||||●|
●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
未実装
//|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
//|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
//|||||
*カラーリング [#color]
**オーダー [#order]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンダムG40,notitle);
**リベリオン [#rebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ガンダムG40,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-78-2
『ガンダム Industrial Design Ver.G40』の企画から登場した[...
「機動戦士ガンダム 40周年プロジェクト」の一環として、「機...
[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/sf2020/sec02/index....
[企画] https://bandai-hobby.net/gundam40th/gundam.html
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/12844284...
//#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=4HmrGmLDdC0)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ガンダムG40Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ガンダムG40Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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