機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ガンダムMk-Ⅱ(T)
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|~&ref(./ガンダムMk-Ⅱ(T).png,nolink);&br;&ref(./ガンダムM...
|~|最高速度|1,176|0,000|積載量|1,800|2,339|
|~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|1,160||手持|可能||
|~|スロット数|4(2,2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
RX-178ガンダムMk-Ⅱのティターンズ運用モデル。
サイド7グリーンノア1内での運用試験中にカミーユ・ビダンに...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年9月14日(イベント[[フラグシップ機開発計画>h...
入手方法:イベント等で入手可能
#region(エクストラ設計図)
#include(解説/エクストラ設計図,notitle);
-エクストラボーナス値
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|>|>|>|CENTER:100|c
|項目|~ボーナス値|上昇値|計算値|備考|h
|最大アーマー値上昇 |3%|+.|&color(Red){,.};||
|最高速度上昇 |1%|+.|&color(Red){,.};||
|ブースト容量上昇 |3%|+.|&color(Red){,.};|(約0.秒延長)|
|ブーストチャージ上昇|3%|+|&color(Red){0};||
|緊急帰投性能上昇 |5%|+.|&color(Red){.};|(約0.秒短縮)|
|積載量上昇 |>|>|選択不可||
※最高速度以外、最大値大成功1回分。
#endregion
#br
着地音や武器の発射音はTV版『Zガンダム』の独特なSE。通称「...
#br
-特徴
//-性能面
コスト320強襲としては高性能。
//耐久値はやや低いがビームコーティング付きの盾を装備して...
//本機の武装は重量が抑えられており積載量も高いため、選択...
//
//-武装面
[[ガンダムMk-Ⅱ]]と共通する武装は頭部バルカンポッドのみ。...
直射式と拡散式のハイパーバズーカ後期型のコンボで近距離で...
直射式には無印と改良型があり、無印は弾速と誘導補正があり...
改良型は爆風減衰が起こりやすいが、[[突撃>#other01]]が発動...
//ビーム・ライフルは三点式になっており、格闘は内蔵タイプ...
//他にはユニークなBZ系のハイパー・バズーカ後期型と五点式...
//また、ガンダムMk-Ⅱと同様にバズーカと拡散式は武器の持ち...
//ゴールド設計図では内蔵型三点式バズーカのシールドランチ...
全体的に短射程の武装が多く、有効射程へ入るための立ち回り...
改良型と拡散式バズーカの弾数が少ないが、敵機を撃破すると[...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ディジェ]]|320|...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレー...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカンポッド [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部バルカンポッド.png,nolink);|頭部バルカンポッ...
|~|頭部バルカンポッド改良M型|250|70/490|~|~|850&br;(&colo...
|~|頭部バルカンポッド改良F型|280|30/210|~|~|1,100&br;(&co...
-解説
側頭部に装着したポッドから実弾を連射するフルオート式の射...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
[[ガンダムMk-Ⅱ]]とはラインナップが異なり、H型の代わりにF...
この武装を装備した場合、グラフィック上では頭部に外付けの...
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**試作型ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|試作型ビーム・ライ...
|~|試作型ビーム・ライフルM|380|30/210|~|~|2,500&br;(&colo...
|~|試作型ビーム・ライフルF|430|15/105|~|~|3,250&br;(&colo...
-解説
ビームを3連射する三点式ビーム・ライフル。
弾速は約1400m/s、武器の持ち替えは39f(0.65秒)。
射撃間隔は8f+8f+13f=29fが最短で平均は30fほど、理論上は約6...
// #region(タイプ別DPS表)
// DPS表(6.2発で計算した理論値)
// |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:1...
// |タイプ|ダウン&br;ポイント|威力|無強化|威力MAX強化|ビ...
// |N|68|1400|8680|9548|10503|10981|
// |M|68|1250|7750|8525|9378|9804|
// |F|68|1600|9920|10912|12004|12549|
// #br
// 参考比較 高コストタイプのBRFAのDPS表
// |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:1...
// |タイプ|ダウン&br;ポイント|威力|無強化|威力MAX強化|連...
// |N|130|2100|8400|9240|9009|9910|10901|11397|
// |M|130|1800|7200|7920|7722|8495|9345|9770|
// |F|130|2400|9600|10560|10296|11326|12459|13025|
// #endregion
**格闘プログラム [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|350|80...
-解説
格闘武器。ビームサーベルを使わずに体術で攻撃する。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-通常格闘
左回し蹴り→右パンチ。
1段目の終わり際と2段目の終わり際をブーストでキャンセルす...
このキャンセルを使うと通常格闘から硬直無くD格に繋げられる...
-D格
左脚で飛び蹴りを繰り出す。
前進距離は約80m、全体モーション約66f、ブースト追加消費量...
つまり、秒速72.7mほどになり、D格移動に使うなら普通にブー...
威力は通常の3倍。
強制転倒効果付きだが、耐性がある相手には無効。
ヨロケ状態の相手に当てても転倒はさせられない事も注意しよ...
**ハイパー・バズーカ後期型 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|ハイパー・...
|~|ハイパー・バズーカ後期型タイプM|560|3/33|~|352|3,500&b...
|~|ハイパー・バズーカ後期型タイプF|670|1/9|~|554|10,500&b...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
バズーカという名前だが実際は180mmキャノンやマゼラ砲に類似...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
武器の持ち替え時間は69f(1.15秒)。
弾頭が通常より少し小さめ(通常BZのM並)で、弾速が約1150m/s...
//2021/05/19の全体調整により180mmキャノン・マゼラ砲全般に...
拡散式ハイパー・バズーカ後期型とは持ち替えが発生しない。
ただし拡散式ハイパー・バズーカ後期型を発射中に武器切替を...
本武装を装備すると改良型ハイパー・バズーカ後期型が装備で...
#region(タイプ別解説)
--ハイパー・バズーカ後期型
バランス型。DPが最高。
--ハイパー・バズーカ後期型タイプM
弾数増加型。
単発威力は低いが、ばら撒き用途としてはそれなりに使える。
N型と比較して集弾は高いが射程が少し短くなり、同じ距離での...
発射間隔は34Fほど。
--ハイパー・バズーカ後期型タイプF
威力強化型。
リロード時間は他タイプとあまり変わらず、装填数は1発のみな...
#endregion
**改良型ハイパー・バズーカ後期型 [#weapon06-1]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|改良型ハイ...
-解説
近距離で爆発するバズーカ系統の武器で、
素のダウンポイントが高い代わりに''直撃時のDP補正がなく、...
「拡散式ハイパー・バズーカ」系統とは相互に持ち替え時間が...
//「ハイパー・バズーカ」系統とは同時に装備することができ...
この武器を敵機(エースや戦艦を除く)に命中させると固有モ...
DPと効果範囲が高いためモジュールは発動させやすいが、爆風...
**拡散式ハイパー・バズーカ後期型 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|拡散式ハイ...
|~|拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプM|420|12/36|6点&br...
|~|拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプF|500|6/18|全弾|40...
-解説
//2021/05/19の個別調整により威力・連続発射数(5→6)・装弾数...
複数の実弾を6連射する六点式のショットガン系射撃武器。
//特性のスプレーシューターが有効。
弾数1につき実弾を8発撃ち出すため、1セットにつき8x6=48発の...
弾速は約1500m/s。武器の持ち替え時間は69f(1.15秒)。
ハイパー・バズーカ後期型と改良型ハイパー・バズーカ後期型...
射程距離や赤ロックオン距離は普通のショットガンと変わらな...
#region(タイプ別解説)
--拡散式ハイパー・バズーカ後期型
最軽量のバランス型。
発射間隔は14F。
1射・8発分の威力は10,800、6射トータル48発分で最大64,800(...
--拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプM
弾数強化型。リロードなしで5点射を2回撃つことができる。
5連射後、2回目は立て続けには撃てず、若干長めのディレイが...
発射間隔は13F。
1射・8発分の威力は8,400、6射トータル48発分で最大50,400(...
--拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプF
威力強化型。射程は無印に劣るが、リロード時間はわずかに早...
集弾性能は変わらないが射程が短くなっており、より接近する...
発射間隔は15F。
1射・8発分の威力は12,400、6射トータル48発分で最大74,400(...
#endregion
// #region(威力比較)
// |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:1...
// |タイプ|威力|>|CENTER:5点バースト時の威力|>|CENTER:ス...
// |~|~|威力無強化|威力MAX強化|スプシュ3|スプシュ5|h
// |N|600|24000|26400|29040|30360|
// |M|450|18000|19800|21780|22770|
// |F|700|28000|30800|33880|35420|
// #endregion
**シールドランチャー [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ガンダムMk-Ⅱ専用シールド.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){シールドランチャーM};|320|9/36|~|105|1,...
|~|&color(Yellow){シールドランチャーF};|370|3/12|~|147|3,...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
盾の裏側に内蔵されたランチャーからロケット弾を3連射する三...
ガンダムMk-Ⅱ専用シールドを装備すると使用可能になる。
発射間隔は12f。
集弾性能が非常に高いため、直撃を狙いやすい。
弾頭はBZ弾より少し小さめ(通常BZのM並)、弾速は約1175m/s。
#region(タイプ別解説)
--シールドランチャーN
最軽量のバランス型。射程距離が最長。2回発射できるため、ば...
発射間隔は12+12+40Fほど。
--シールドランチャーM
弾数強化型。3回発射できるが、効果範囲が狭く威力も低い。
発射間隔は12+12+34Fほど。
--シールドランチャーF
威力強化型。弾数は1回分しかないが威力と効果範囲は最高。
#endregion
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ガンダムMk-Ⅱ専用シールド.png,nolink);|ガンダムMk-...
-解説
ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽...
//[[ガンダムMk-Ⅱ]]の盾より軽くなっているが、耐久値も低下...
これを装備するとシールドランチャーが使用可能になる。
**突撃(Mk-Ⅱ ティターンズ仕様) [#other01]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
「改良型ハイパー・バズーカ後期型」が敵プレイヤーの機体(特...
一定時間機体性能が変化する
【発動中】
--効果時間2.5秒 発動中に「改良型ハイパー・バズーカ後期型...
//&color(Red){効果時間延長表記あるがリロードが間に合わな...
//2021/05/19の調整で改良型ハイパー・バズーカ後期型のリロ...
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する。
--ブースト発進時の速度が上昇する。
※ゲーム内で効果時間延長表記があるがリロードが間に合わない...
※同日にバランス調整で固有モジュールが追加された[[リック・...
**戦闘続行 [#other02]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
//&color(Red){2021/05/19に新規追加された。};
--MS撃破(最後にダメージを与えた)時に、弾薬を回復する(+50%)
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|h
|&ref(./頭部バルカンポッド.png,nolink);|頭部バルカンポッ...
|~|頭部バルカンポッド改良M型|○|||||
|~|頭部バルカンポッド改良F型|○|||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|試作型ビーム・ライ...
|~|試作型ビーム・ライフルM||○||||
|~|試作型ビーム・ライフルF||○||||
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム||○||||
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|ハイパー・...
|~|ハイパー・バズーカ後期型タイプM|||☆|||
|~|ハイパー・バズーカ後期型タイプF|||☆|||
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|改良型ハイ...
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|拡散式ハイ...
|~|拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプM||||☆||
|~|拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプF||||☆||
|&ref(./ガンダムMk-Ⅱ専用シールド.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){シールドランチャーM};|||||●|
|~|&color(Yellow){シールドランチャーF};|||||●|
☆…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
●…ガンダムMk-Ⅱ専用シールドの装備が必要な武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|ビームシューター|試作型ビーム・ライフルF|格闘プログラム|...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンダムMk-Ⅱ(T),notitl...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-178
連邦軍によってRX-78ガンダムの後継機として開発された機体。...
旧ジオン公国系の技術者は外され、地球連邦系技術者の選りす...
本機は対外的にはティターンズのフラグシップ機として開発さ...
ゆえにその完成式典に際しガンダムMk-IIは、ティターンズ側を...
#br
MS用新素材の研究が進まなかったため装甲やフレームに旧来の...
試作機として4機が製作されグリプスでテストが重ねられたが4...
残る3機も試験稼働中のところをエゥーゴのクワトロ・バジーナ...
#br
稼動率の低さや強奪事件などで機体そのものの量産化は見送ら...
皮肉にもエゥーゴ及びその母体企業であるアナハイム・エレク...
#br
本機のムーバブルフレームをはじめとする設計思想は斬新であ...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ガンダムMk-Ⅱ(T)]] | [[Vol2>Comments/ガ...
----
#pcomment(Comments/ガンダムMk-Ⅱ(T)Vol.6,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
TITLE:ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|~&ref(./ガンダムMk-Ⅱ(T).png,nolink);&br;&ref(./ガンダムM...
|~|最高速度|1,176|0,000|積載量|1,800|2,339|
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|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|1,160||手持|可能||
|~|スロット数|4(2,2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
RX-178ガンダムMk-Ⅱのティターンズ運用モデル。
サイド7グリーンノア1内での運用試験中にカミーユ・ビダンに...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年9月14日(イベント[[フラグシップ機開発計画>h...
入手方法:イベント等で入手可能
#region(エクストラ設計図)
#include(解説/エクストラ設計図,notitle);
-エクストラボーナス値
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|>|>|>|CENTER:100|c
|項目|~ボーナス値|上昇値|計算値|備考|h
|最大アーマー値上昇 |3%|+.|&color(Red){,.};||
|最高速度上昇 |1%|+.|&color(Red){,.};||
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|緊急帰投性能上昇 |5%|+.|&color(Red){.};|(約0.秒短縮)|
|積載量上昇 |>|>|選択不可||
※最高速度以外、最大値大成功1回分。
#endregion
#br
着地音や武器の発射音はTV版『Zガンダム』の独特なSE。通称「...
#br
-特徴
//-性能面
コスト320強襲としては高性能。
//耐久値はやや低いがビームコーティング付きの盾を装備して...
//本機の武装は重量が抑えられており積載量も高いため、選択...
//
//-武装面
[[ガンダムMk-Ⅱ]]と共通する武装は頭部バルカンポッドのみ。...
直射式と拡散式のハイパーバズーカ後期型のコンボで近距離で...
直射式には無印と改良型があり、無印は弾速と誘導補正があり...
改良型は爆風減衰が起こりやすいが、[[突撃>#other01]]が発動...
//ビーム・ライフルは三点式になっており、格闘は内蔵タイプ...
//他にはユニークなBZ系のハイパー・バズーカ後期型と五点式...
//また、ガンダムMk-Ⅱと同様にバズーカと拡散式は武器の持ち...
//ゴールド設計図では内蔵型三点式バズーカのシールドランチ...
全体的に短射程の武装が多く、有効射程へ入るための立ち回り...
改良型と拡散式バズーカの弾数が少ないが、敵機を撃破すると[...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ディジェ]]|320|...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレー...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカンポッド [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部バルカンポッド.png,nolink);|頭部バルカンポッ...
|~|頭部バルカンポッド改良M型|250|70/490|~|~|850&br;(&colo...
|~|頭部バルカンポッド改良F型|280|30/210|~|~|1,100&br;(&co...
-解説
側頭部に装着したポッドから実弾を連射するフルオート式の射...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
[[ガンダムMk-Ⅱ]]とはラインナップが異なり、H型の代わりにF...
この武装を装備した場合、グラフィック上では頭部に外付けの...
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**試作型ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|試作型ビーム・ライ...
|~|試作型ビーム・ライフルM|380|30/210|~|~|2,500&br;(&colo...
|~|試作型ビーム・ライフルF|430|15/105|~|~|3,250&br;(&colo...
-解説
ビームを3連射する三点式ビーム・ライフル。
弾速は約1400m/s、武器の持ち替えは39f(0.65秒)。
射撃間隔は8f+8f+13f=29fが最短で平均は30fほど、理論上は約6...
// #region(タイプ別DPS表)
// DPS表(6.2発で計算した理論値)
// |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:1...
// |タイプ|ダウン&br;ポイント|威力|無強化|威力MAX強化|ビ...
// |N|68|1400|8680|9548|10503|10981|
// |M|68|1250|7750|8525|9378|9804|
// |F|68|1600|9920|10912|12004|12549|
// #br
// 参考比較 高コストタイプのBRFAのDPS表
// |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:1...
// |タイプ|ダウン&br;ポイント|威力|無強化|威力MAX強化|連...
// |N|130|2100|8400|9240|9009|9910|10901|11397|
// |M|130|1800|7200|7920|7722|8495|9345|9770|
// |F|130|2400|9600|10560|10296|11326|12459|13025|
// #endregion
**格闘プログラム [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|350|80...
-解説
格闘武器。ビームサーベルを使わずに体術で攻撃する。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-通常格闘
左回し蹴り→右パンチ。
1段目の終わり際と2段目の終わり際をブーストでキャンセルす...
このキャンセルを使うと通常格闘から硬直無くD格に繋げられる...
-D格
左脚で飛び蹴りを繰り出す。
前進距離は約80m、全体モーション約66f、ブースト追加消費量...
つまり、秒速72.7mほどになり、D格移動に使うなら普通にブー...
威力は通常の3倍。
強制転倒効果付きだが、耐性がある相手には無効。
ヨロケ状態の相手に当てても転倒はさせられない事も注意しよ...
**ハイパー・バズーカ後期型 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|ハイパー・...
|~|ハイパー・バズーカ後期型タイプM|560|3/33|~|352|3,500&b...
|~|ハイパー・バズーカ後期型タイプF|670|1/9|~|554|10,500&b...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
バズーカという名前だが実際は180mmキャノンやマゼラ砲に類似...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
武器の持ち替え時間は69f(1.15秒)。
弾頭が通常より少し小さめ(通常BZのM並)で、弾速が約1150m/s...
//2021/05/19の全体調整により180mmキャノン・マゼラ砲全般に...
拡散式ハイパー・バズーカ後期型とは持ち替えが発生しない。
ただし拡散式ハイパー・バズーカ後期型を発射中に武器切替を...
本武装を装備すると改良型ハイパー・バズーカ後期型が装備で...
#region(タイプ別解説)
--ハイパー・バズーカ後期型
バランス型。DPが最高。
--ハイパー・バズーカ後期型タイプM
弾数増加型。
単発威力は低いが、ばら撒き用途としてはそれなりに使える。
N型と比較して集弾は高いが射程が少し短くなり、同じ距離での...
発射間隔は34Fほど。
--ハイパー・バズーカ後期型タイプF
威力強化型。
リロード時間は他タイプとあまり変わらず、装填数は1発のみな...
#endregion
**改良型ハイパー・バズーカ後期型 [#weapon06-1]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|改良型ハイ...
-解説
近距離で爆発するバズーカ系統の武器で、
素のダウンポイントが高い代わりに''直撃時のDP補正がなく、...
「拡散式ハイパー・バズーカ」系統とは相互に持ち替え時間が...
//「ハイパー・バズーカ」系統とは同時に装備することができ...
この武器を敵機(エースや戦艦を除く)に命中させると固有モ...
DPと効果範囲が高いためモジュールは発動させやすいが、爆風...
**拡散式ハイパー・バズーカ後期型 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|拡散式ハイ...
|~|拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプM|420|12/36|6点&br...
|~|拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプF|500|6/18|全弾|40...
-解説
//2021/05/19の個別調整により威力・連続発射数(5→6)・装弾数...
複数の実弾を6連射する六点式のショットガン系射撃武器。
//特性のスプレーシューターが有効。
弾数1につき実弾を8発撃ち出すため、1セットにつき8x6=48発の...
弾速は約1500m/s。武器の持ち替え時間は69f(1.15秒)。
ハイパー・バズーカ後期型と改良型ハイパー・バズーカ後期型...
射程距離や赤ロックオン距離は普通のショットガンと変わらな...
#region(タイプ別解説)
--拡散式ハイパー・バズーカ後期型
最軽量のバランス型。
発射間隔は14F。
1射・8発分の威力は10,800、6射トータル48発分で最大64,800(...
--拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプM
弾数強化型。リロードなしで5点射を2回撃つことができる。
5連射後、2回目は立て続けには撃てず、若干長めのディレイが...
発射間隔は13F。
1射・8発分の威力は8,400、6射トータル48発分で最大50,400(...
--拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプF
威力強化型。射程は無印に劣るが、リロード時間はわずかに早...
集弾性能は変わらないが射程が短くなっており、より接近する...
発射間隔は15F。
1射・8発分の威力は12,400、6射トータル48発分で最大74,400(...
#endregion
// #region(威力比較)
// |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:1...
// |タイプ|威力|>|CENTER:5点バースト時の威力|>|CENTER:ス...
// |~|~|威力無強化|威力MAX強化|スプシュ3|スプシュ5|h
// |N|600|24000|26400|29040|30360|
// |M|450|18000|19800|21780|22770|
// |F|700|28000|30800|33880|35420|
// #endregion
**シールドランチャー [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ガンダムMk-Ⅱ専用シールド.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){シールドランチャーM};|320|9/36|~|105|1,...
|~|&color(Yellow){シールドランチャーF};|370|3/12|~|147|3,...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
盾の裏側に内蔵されたランチャーからロケット弾を3連射する三...
ガンダムMk-Ⅱ専用シールドを装備すると使用可能になる。
発射間隔は12f。
集弾性能が非常に高いため、直撃を狙いやすい。
弾頭はBZ弾より少し小さめ(通常BZのM並)、弾速は約1175m/s。
#region(タイプ別解説)
--シールドランチャーN
最軽量のバランス型。射程距離が最長。2回発射できるため、ば...
発射間隔は12+12+40Fほど。
--シールドランチャーM
弾数強化型。3回発射できるが、効果範囲が狭く威力も低い。
発射間隔は12+12+34Fほど。
--シールドランチャーF
威力強化型。弾数は1回分しかないが威力と効果範囲は最高。
#endregion
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ガンダムMk-Ⅱ専用シールド.png,nolink);|ガンダムMk-...
-解説
ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽...
//[[ガンダムMk-Ⅱ]]の盾より軽くなっているが、耐久値も低下...
これを装備するとシールドランチャーが使用可能になる。
**突撃(Mk-Ⅱ ティターンズ仕様) [#other01]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
「改良型ハイパー・バズーカ後期型」が敵プレイヤーの機体(特...
一定時間機体性能が変化する
【発動中】
--効果時間2.5秒 発動中に「改良型ハイパー・バズーカ後期型...
//&color(Red){効果時間延長表記あるがリロードが間に合わな...
//2021/05/19の調整で改良型ハイパー・バズーカ後期型のリロ...
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する。
--ブースト発進時の速度が上昇する。
※ゲーム内で効果時間延長表記があるがリロードが間に合わない...
※同日にバランス調整で固有モジュールが追加された[[リック・...
**戦闘続行 [#other02]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
//&color(Red){2021/05/19に新規追加された。};
--MS撃破(最後にダメージを与えた)時に、弾薬を回復する(+50%)
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|h
|&ref(./頭部バルカンポッド.png,nolink);|頭部バルカンポッ...
|~|頭部バルカンポッド改良M型|○|||||
|~|頭部バルカンポッド改良F型|○|||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|試作型ビーム・ライ...
|~|試作型ビーム・ライフルM||○||||
|~|試作型ビーム・ライフルF||○||||
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム||○||||
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|ハイパー・...
|~|ハイパー・バズーカ後期型タイプM|||☆|||
|~|ハイパー・バズーカ後期型タイプF|||☆|||
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|改良型ハイ...
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|拡散式ハイ...
|~|拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプM||||☆||
|~|拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプF||||☆||
|&ref(./ガンダムMk-Ⅱ専用シールド.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){シールドランチャーM};|||||●|
|~|&color(Yellow){シールドランチャーF};|||||●|
☆…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
●…ガンダムMk-Ⅱ専用シールドの装備が必要な武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|ビームシューター|試作型ビーム・ライフルF|格闘プログラム|...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンダムMk-Ⅱ(T),notitl...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-178
連邦軍によってRX-78ガンダムの後継機として開発された機体。...
旧ジオン公国系の技術者は外され、地球連邦系技術者の選りす...
本機は対外的にはティターンズのフラグシップ機として開発さ...
ゆえにその完成式典に際しガンダムMk-IIは、ティターンズ側を...
#br
MS用新素材の研究が進まなかったため装甲やフレームに旧来の...
試作機として4機が製作されグリプスでテストが重ねられたが4...
残る3機も試験稼働中のところをエゥーゴのクワトロ・バジーナ...
#br
稼動率の低さや強奪事件などで機体そのものの量産化は見送ら...
皮肉にもエゥーゴ及びその母体企業であるアナハイム・エレク...
#br
本機のムーバブルフレームをはじめとする設計思想は斬新であ...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ガンダムMk-Ⅱ(T)]] | [[Vol2>Comments/ガ...
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#pcomment(Comments/ガンダムMk-Ⅱ(T)Vol.6,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
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