機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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キュベレイMk-Ⅱ
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./キュベレイMk-Ⅱ.png,nolink);|アーマー|4,650|5,347|...
|~|最高速度|1,195|1,375|積載量|1,620|2,106|
|~|ブースト容量|1,480|1,702|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|480|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
白のカラーリングを施された試作型キュベレイを改修したモデ...
基本性能や武装面でオリジナルとは若干の差異がある。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年12月27日([[DXガシャコンVol.40>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
肩幅や脚部が広く被弾面積が大きい。
代わりに足回りの性能は重撃タイプの中でも高く、同コストの...
ヒットボックスの大きさを意識した立ち回りが要求される。特...
ブーストがホバーなので初速は数値より遅いことに注意。ホバ...
[[キュベレイ]]と違いこちらはビームコーティングがないので...
-武装面
''&color(Red){&size(20){&color(Yellow,Maroon){注意};:武...
各種「ファンネル」を活かした同時攻撃や、隙の少ない攻撃が...
全ての射撃武器が内蔵武器扱い且つビーム兵器という特徴があ...
クセが強いものもあるが殆どの武装が高性能で、様々な選択肢...
本機よりもコストが40も高い[[キュベレイ]]と、(重量以外)同...
格闘を除く全ての武装がビーム兵器という関係上、百式やビー...
また、バズーカやグレネイドに相当する武装がなく、障害物の...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・ガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン|320|14/112...
|~|ビーム・ガンM型|320|30/180|~|133|3,750&br;(&color(Red)...
|~|ビーム・ガンF型|340|9/72|~|155|6,000&br;(&color(Red){6...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
右手からビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
高コスト重撃用BRと同じもの。
-タイプ別解説
--ビーム・ガン
最軽量のバランス型。集弾・射程・リロード・ロックオンが最...
--ビーム・ガンM型
弾数強化型。
弾数と集弾性能以外は無印より低下しているが、高いマガジン...
また、連射間隔が短い。
--ビーム・ガンF型
威力強化型。一発の威力が若干高くなっているが、弾数が少な...
集弾性能と射程距離が低いため、遠くの敵には当てにくい。
**ビーム・ガン(出力収束) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン(出力収束)|...
|~|ビーム・ガン(出力収束)M|510|2/18|~|1100|7,500&br;(&col...
|~|ビーム・ガン(出力収束)F|540|1/5|~|1200|12,500&br;(&col...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
DPに特化したビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
発射する際に両腕を機体中央に寄せるため、ビーム・ガンとは...
M型は連射可能。
**ビーム・ガン(スタン・モード) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン(スタン・モ...
-解説
命中した敵にダメージとスタン効果を与える針状のビームを発...
効果範囲がなく、命中すれば表記通りの効果時間が発生する。
なおこの武器を選択中は握られていた手が開かれ、実装当初の...
-スタン効果について
効果中は行動不能になる。
効果時間はmsとなっており、1500で1.5秒。
エースなど耐性のある相手には無効。
**ファンネル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|260|5/25|98|3,...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するオール...
ファンネルによるビーム攻撃には貫通能力があり、敵機を最大1...
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターは無効。
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはでき...
武器選択中は自機の周囲にファンネルが旋回するようになり、...
**ファンネルα [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルα|300|8/40|98|3...
-解説
ファンネルを自機周辺に展開してからビームを発射するタイプ...
ファンネルから発射するビームには貫通能力があり、最大1機を...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
''この武装の射程距離はロックオン可能な距離であり、実際の...
-挙動について
攻撃ボタンを長押しすると攻撃に参加するファンネルが増加(...
その状態で攻撃ボタンを離すと間をおいて照準方向に纏めてビ...
さらにロックオンすると展開位置を左右4基ずつに分かれたV字...
攻撃ボタンを離した時点での敵がいた位置にビームを発射する...
一方で至近距離であれば回避されにくく、大ダメージを期待で...
**ファンネルβ [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルβ|340|8/24|22|2...
-解説
ファンネルを自機周辺に展開してからビームを照射するタイプ...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
''この武装の射程距離はロックオン可能な距離であり、実際の...
-挙動について
攻撃ボタンを長押しすると攻撃に参加するファンネルが増加(最...
その状態で攻撃ボタンを離すと照準方向に纏めてビームを発射...
さらにロックオンすると展開位置を変化させ、敵機体に向かっ...
照射時間は1秒で、その間に5発ヒットする。
威力は&color(Red){他の照射武器とは違い、1ヒット分が表記の...
さらに8基同時に1秒間照射し続けた場合、威力は表記の40倍と...
ただし、弾速が存在するため1発目の射程は30mほどしかなく、...
2発目以降は一気に最大射程に達するため、マガジン火力は実質...
-補足
チャージ中はファンネルが中央を中心に前後に動き、発射のタ...
ロックオンして発射する場合はロックした敵に向かって集中発...
ロックオンできない本拠点などに撃つ場合、ファンネルが中央...
またビーム・ガン(スタン・モード)と組み合わせる事により...
**感知式ファンネル [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|感知式ファンネル|460|8/48...
|~|感知式ファンネルM|540|8/96|~|800&br;(&color(Red){880};...
|~|感知式ファンネルF|690|8/24|41|1,250&br;(&color(Red){1,...
-解説
自機周辺に展開したファンネルから誘導ビームを8発撃ち出すミ...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
効果範囲がないため、命中すれば表記通りのダメージを与えら...
発射位置が独特のため、下部から発射されたビームが地面に当...
ロックオンに必要な時間は、N:1.4秒、M:1.2秒、F:1.6秒。
**斉射式ファンネル [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|斉射式ファンネル|490|2/12...
-解説
自機周囲に展開したファンネルから高速のビームを発射するセ...
通常のファンネルと違い、機体特性「ビームシューター」が適...
一度の射撃で計8発射撃するためダメージは表記の8倍の16000(1...
ロックオン値が強化できないため、しっかりと狙う必要がある。
**連射式ファンネル [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|連射式ファンネル|350|24/1...
-解説
自機周辺に展開したファンネルから高速のビームを連射するフ...
通常のファンネルと違い、機体特性「ビームシューター」が適...
連射速度は1472相当で、DPPSは約667と高め。
弾数が少ない上、発射位置があまりに独特で全弾当てることも...
**チャージ斉射式ファンネル [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){チャージ斉...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
チャージ完了後、自機周辺に展開した計4基のファンネルから高...
通常のファンネルと違い、機体特性「ビームシューター」が適...
表示されている威力は1基あたりが1秒間で与える合計の威力と...
また、4基から同時発射されるため、全て命中した場合のDPSは4...
ダウンポイントは一律24、1基あたりのDPPSは120で4基合計480...
チャージ完了時間は2.1秒、途中で攻撃キーを離すと中断されて...
着地硬直中は照射が中断されるが、攻撃キーを離さなければ硬...
**連射式ファンネル改良型 [#weapon11]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./連射式ファンネル改良型.png,nolink);|連射式ファン...
-解説
自機前に4基のファンネルを展開させ、2発のビームを同時発...
内蔵武器で持ち替えはない。通常のファンネルと違い、機体特...
連射速度は1472相当(秒間7.5×2で15発)。
**重格闘プログラム [#weapon12]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|33...
|~|重格闘プログラム改良型|370|~|10,000&br;(&color(Red){11...
|~|重格闘プログラムD出力強化型|410|~|10,500&br;(&color(Re...
-解説
格闘武器。二刀流スタイルであり、サーベルが三叉に分かれて...
右手のサーベルだけで攻撃するため、左手のサーベルは一切使...
全体的に発生が遅い。また、この武器のみ持ち替え動作がある。
-通常格闘
--無印
左から右へ薙ぎ払い→袈裟斬り。
--改良型
左から右へ薙ぎ払い→右下から左上へ斬り上げ。
--D出力強化型
右下から左上へ斬り上げ→時計回りに回転斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。ダウン耐性がない機体をダウンさせる事...
--無印
袈裟斬り。
踏み込みは20m、射程は80m程。
上方への当たり判定が比較的強く、箱拠点の真下で振るとダメ...
--改良型
時計回りに回転しつつ回転斬り→袈裟斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
一段目は背後を含む全方向に判定がある。踏み込みは10mとほぼ...
二段目は無印とほぼ同じ。
受付猶予が長く、一段目を振り切ってから歩行になるまであり...
--D出力強化型
右手のサーベルを正面に回転させながら突き出す。
踏み込みはほぼ0、射程は80m程。
**サイコ・フィールド [#other2]
&color(Red){2021/10/20に新規追加};
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--機体本体へのビーム属性の被ダメージが減少。
--ダウンゲージへの被ダメージが減少。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン|○||||||||3...
|~|ビーム・ガンM型|○||||||||320|
|~|ビーム・ガンF型|○||||||||340|
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン(出力収束)|...
|~|ビーム・ガン(出力収束)M||○|||||||510|
|~|ビーム・ガン(出力収束)F||○|||||||540|
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン(スタン・モ...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||○|||||260|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルα|||||○||||300|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルβ|||||○||||340|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|感知式ファンネル||||||○||...
|~|感知式ファンネルM||||||○|||540|
|~|感知式ファンネルF||||||○|||690|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|斉射式ファンネル|||||||○|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|連射式ファンネル|||||||○|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){チャージ斉...
|&ref(./連射式ファンネル改良型.png,nolink);|連射式ファン...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|||...
|~|重格闘プログラム改良型||||||||○|370|
|~|重格闘プログラムD出力強化型||||||||○|410|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|クイックリロード|ビーム・ガン|ファンネル|斉射式ファンネル|
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/キュベレイMk-Ⅱ,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-004-2
キュベレイMk-Ⅱ 2号機
『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場。
エルピー・プルが搭乗する濃紺の2号機(AMX-004-2)、プルの...
ハマーン・カーンが搭乗したオリジナルの試作1号機のマイナー...
#br
オリジナルのキュベレイは同時代でトップクラスの戦闘能力を...
それを解消するため、オリジナルのキュベレイ並の戦果を挙げ...
当時アクシズ内にて養成されていたクローン強化人間(プルシ...
クローン強化人間の中でも優秀な能力を示したエルピー・プル...
新たにビーム・サーベルが、発振器が三股に展開する改良型へ...
また3号機には、ヘッドセット型サイコミュ・コントローラーに...
#br
2号機はエゥーゴの巡洋艦アーガマに回収された後も使用される...
(Wikipediaより引用 - キュベレイ)
#br
#htmlinsert(youtube,id=nIUpcuTu0rQ)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/キュベレイMk-ⅡVol1]] |[[Vol2>Comments/キ...
----
#pcomment(Comments/キュベレイMk-ⅡVol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./キュベレイMk-Ⅱ.png,nolink);|アーマー|4,650|5,347|...
|~|最高速度|1,195|1,375|積載量|1,620|2,106|
|~|ブースト容量|1,480|1,702|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|480|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
白のカラーリングを施された試作型キュベレイを改修したモデ...
基本性能や武装面でオリジナルとは若干の差異がある。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年12月27日([[DXガシャコンVol.40>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
肩幅や脚部が広く被弾面積が大きい。
代わりに足回りの性能は重撃タイプの中でも高く、同コストの...
ヒットボックスの大きさを意識した立ち回りが要求される。特...
ブーストがホバーなので初速は数値より遅いことに注意。ホバ...
[[キュベレイ]]と違いこちらはビームコーティングがないので...
-武装面
''&color(Red){&size(20){&color(Yellow,Maroon){注意};:武...
各種「ファンネル」を活かした同時攻撃や、隙の少ない攻撃が...
全ての射撃武器が内蔵武器扱い且つビーム兵器という特徴があ...
クセが強いものもあるが殆どの武装が高性能で、様々な選択肢...
本機よりもコストが40も高い[[キュベレイ]]と、(重量以外)同...
格闘を除く全ての武装がビーム兵器という関係上、百式やビー...
また、バズーカやグレネイドに相当する武装がなく、障害物の...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
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|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
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|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・ガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン|320|14/112...
|~|ビーム・ガンM型|320|30/180|~|133|3,750&br;(&color(Red)...
|~|ビーム・ガンF型|340|9/72|~|155|6,000&br;(&color(Red){6...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
右手からビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
高コスト重撃用BRと同じもの。
-タイプ別解説
--ビーム・ガン
最軽量のバランス型。集弾・射程・リロード・ロックオンが最...
--ビーム・ガンM型
弾数強化型。
弾数と集弾性能以外は無印より低下しているが、高いマガジン...
また、連射間隔が短い。
--ビーム・ガンF型
威力強化型。一発の威力が若干高くなっているが、弾数が少な...
集弾性能と射程距離が低いため、遠くの敵には当てにくい。
**ビーム・ガン(出力収束) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|ビーム・ガン(出力収束)M|510|2/18|~|1100|7,500&br;(&col...
|~|ビーム・ガン(出力収束)F|540|1/5|~|1200|12,500&br;(&col...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
DPに特化したビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
発射する際に両腕を機体中央に寄せるため、ビーム・ガンとは...
M型は連射可能。
**ビーム・ガン(スタン・モード) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン(スタン・モ...
-解説
命中した敵にダメージとスタン効果を与える針状のビームを発...
効果範囲がなく、命中すれば表記通りの効果時間が発生する。
なおこの武器を選択中は握られていた手が開かれ、実装当初の...
-スタン効果について
効果中は行動不能になる。
効果時間はmsとなっており、1500で1.5秒。
エースなど耐性のある相手には無効。
**ファンネル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|260|5/25|98|3,...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するオール...
ファンネルによるビーム攻撃には貫通能力があり、敵機を最大1...
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターは無効。
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはでき...
武器選択中は自機の周囲にファンネルが旋回するようになり、...
**ファンネルα [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
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-解説
ファンネルを自機周辺に展開してからビームを発射するタイプ...
ファンネルから発射するビームには貫通能力があり、最大1機を...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
''この武装の射程距離はロックオン可能な距離であり、実際の...
-挙動について
攻撃ボタンを長押しすると攻撃に参加するファンネルが増加(...
その状態で攻撃ボタンを離すと間をおいて照準方向に纏めてビ...
さらにロックオンすると展開位置を左右4基ずつに分かれたV字...
攻撃ボタンを離した時点での敵がいた位置にビームを発射する...
一方で至近距離であれば回避されにくく、大ダメージを期待で...
**ファンネルβ [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルβ|340|8/24|22|2...
-解説
ファンネルを自機周辺に展開してからビームを照射するタイプ...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
''この武装の射程距離はロックオン可能な距離であり、実際の...
-挙動について
攻撃ボタンを長押しすると攻撃に参加するファンネルが増加(最...
その状態で攻撃ボタンを離すと照準方向に纏めてビームを発射...
さらにロックオンすると展開位置を変化させ、敵機体に向かっ...
照射時間は1秒で、その間に5発ヒットする。
威力は&color(Red){他の照射武器とは違い、1ヒット分が表記の...
さらに8基同時に1秒間照射し続けた場合、威力は表記の40倍と...
ただし、弾速が存在するため1発目の射程は30mほどしかなく、...
2発目以降は一気に最大射程に達するため、マガジン火力は実質...
-補足
チャージ中はファンネルが中央を中心に前後に動き、発射のタ...
ロックオンして発射する場合はロックした敵に向かって集中発...
ロックオンできない本拠点などに撃つ場合、ファンネルが中央...
またビーム・ガン(スタン・モード)と組み合わせる事により...
**感知式ファンネル [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|感知式ファンネル|460|8/48...
|~|感知式ファンネルM|540|8/96|~|800&br;(&color(Red){880};...
|~|感知式ファンネルF|690|8/24|41|1,250&br;(&color(Red){1,...
-解説
自機周辺に展開したファンネルから誘導ビームを8発撃ち出すミ...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
効果範囲がないため、命中すれば表記通りのダメージを与えら...
発射位置が独特のため、下部から発射されたビームが地面に当...
ロックオンに必要な時間は、N:1.4秒、M:1.2秒、F:1.6秒。
**斉射式ファンネル [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|斉射式ファンネル|490|2/12...
-解説
自機周囲に展開したファンネルから高速のビームを発射するセ...
通常のファンネルと違い、機体特性「ビームシューター」が適...
一度の射撃で計8発射撃するためダメージは表記の8倍の16000(1...
ロックオン値が強化できないため、しっかりと狙う必要がある。
**連射式ファンネル [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|連射式ファンネル|350|24/1...
-解説
自機周辺に展開したファンネルから高速のビームを連射するフ...
通常のファンネルと違い、機体特性「ビームシューター」が適...
連射速度は1472相当で、DPPSは約667と高め。
弾数が少ない上、発射位置があまりに独特で全弾当てることも...
**チャージ斉射式ファンネル [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){チャージ斉...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
チャージ完了後、自機周辺に展開した計4基のファンネルから高...
通常のファンネルと違い、機体特性「ビームシューター」が適...
表示されている威力は1基あたりが1秒間で与える合計の威力と...
また、4基から同時発射されるため、全て命中した場合のDPSは4...
ダウンポイントは一律24、1基あたりのDPPSは120で4基合計480...
チャージ完了時間は2.1秒、途中で攻撃キーを離すと中断されて...
着地硬直中は照射が中断されるが、攻撃キーを離さなければ硬...
**連射式ファンネル改良型 [#weapon11]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./連射式ファンネル改良型.png,nolink);|連射式ファン...
-解説
自機前に4基のファンネルを展開させ、2発のビームを同時発...
内蔵武器で持ち替えはない。通常のファンネルと違い、機体特...
連射速度は1472相当(秒間7.5×2で15発)。
**重格闘プログラム [#weapon12]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|33...
|~|重格闘プログラム改良型|370|~|10,000&br;(&color(Red){11...
|~|重格闘プログラムD出力強化型|410|~|10,500&br;(&color(Re...
-解説
格闘武器。二刀流スタイルであり、サーベルが三叉に分かれて...
右手のサーベルだけで攻撃するため、左手のサーベルは一切使...
全体的に発生が遅い。また、この武器のみ持ち替え動作がある。
-通常格闘
--無印
左から右へ薙ぎ払い→袈裟斬り。
--改良型
左から右へ薙ぎ払い→右下から左上へ斬り上げ。
--D出力強化型
右下から左上へ斬り上げ→時計回りに回転斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。ダウン耐性がない機体をダウンさせる事...
--無印
袈裟斬り。
踏み込みは20m、射程は80m程。
上方への当たり判定が比較的強く、箱拠点の真下で振るとダメ...
--改良型
時計回りに回転しつつ回転斬り→袈裟斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
一段目は背後を含む全方向に判定がある。踏み込みは10mとほぼ...
二段目は無印とほぼ同じ。
受付猶予が長く、一段目を振り切ってから歩行になるまであり...
--D出力強化型
右手のサーベルを正面に回転させながら突き出す。
踏み込みはほぼ0、射程は80m程。
**サイコ・フィールド [#other2]
&color(Red){2021/10/20に新規追加};
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--機体本体へのビーム属性の被ダメージが減少。
--ダウンゲージへの被ダメージが減少。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン|○||||||||3...
|~|ビーム・ガンM型|○||||||||320|
|~|ビーム・ガンF型|○||||||||340|
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン(出力収束)|...
|~|ビーム・ガン(出力収束)M||○|||||||510|
|~|ビーム・ガン(出力収束)F||○|||||||540|
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン(スタン・モ...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||○|||||260|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルα|||||○||||300|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルβ|||||○||||340|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|感知式ファンネル||||||○||...
|~|感知式ファンネルM||||||○|||540|
|~|感知式ファンネルF||||||○|||690|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|斉射式ファンネル|||||||○|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|連射式ファンネル|||||||○|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){チャージ斉...
|&ref(./連射式ファンネル改良型.png,nolink);|連射式ファン...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|||...
|~|重格闘プログラム改良型||||||||○|370|
|~|重格闘プログラムD出力強化型||||||||○|410|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|クイックリロード|ビーム・ガン|ファンネル|斉射式ファンネル|
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/キュベレイMk-Ⅱ,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-004-2
キュベレイMk-Ⅱ 2号機
『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場。
エルピー・プルが搭乗する濃紺の2号機(AMX-004-2)、プルの...
ハマーン・カーンが搭乗したオリジナルの試作1号機のマイナー...
#br
オリジナルのキュベレイは同時代でトップクラスの戦闘能力を...
それを解消するため、オリジナルのキュベレイ並の戦果を挙げ...
当時アクシズ内にて養成されていたクローン強化人間(プルシ...
クローン強化人間の中でも優秀な能力を示したエルピー・プル...
新たにビーム・サーベルが、発振器が三股に展開する改良型へ...
また3号機には、ヘッドセット型サイコミュ・コントローラーに...
#br
2号機はエゥーゴの巡洋艦アーガマに回収された後も使用される...
(Wikipediaより引用 - キュベレイ)
#br
#htmlinsert(youtube,id=nIUpcuTu0rQ)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/キュベレイMk-ⅡVol1]] |[[Vol2>Comments/キ...
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#pcomment(Comments/キュベレイMk-ⅡVol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
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//table編集用終了のコマンドです。
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