機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ギャン・クリーガー
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ギャン・クリーガー.png,nolink);|アーマー|3,530|4,...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,790|2,326|
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|1,460||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
統合整備計画で再設計され、性能が向上したMS。
ビーム・ランスとランチャー・シールドを装備し、射撃・格闘...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年5月2日(イベント「[[operation RUSH>http://m...
入手方法:イベント「operation RUSH」
#br
-性能面
高い足回りを持つ340コスト機体。
被弾面積はギャンと同じく細身で良好。ただしアーマーが低く...
固有モジュール「追撃」により敵機撃破時に5秒間だけ最高速度...
(格闘に関する軽減効果は特性「コンバットカスタム」や各種...
そのためコンバットカスタム3の場合、格闘出力制御Ⅱでブース...
//機動力が高めで緊急帰投が低い。
-武装面
武装は連射武器1種、格闘武器2種、爆風武器1種の4種類と少な...
射撃武装は両方とも内蔵タイプだが、威力の割にDPが低く、撃...
格闘武装は縦判定に優れるチャージビームランスと横判定が良...
//反面、D格の消費量減少、硬直減少、チャージ時間の短縮とい...
-特徴
武装が少ないためパターンは固定されがち。
格闘が二種類同時に装備でき、状況に応じて使い分けるのもあ...
数値上、突出した装備は格闘のみ。いかに高コスト機体を仕留...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[陸戦型ガンダム...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
*武器-性能 [#weapon]
**ランチャー・シールド [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./シールド・ランチャー.png,nolink);|ランチャー・シ...
|~|ランチャー・シールドM|430|60/180|~|39|950&br;(&color(R...
|~|ランチャー・シールドF|400|25/125|~|35|1,300&br;(&color...
-解説
シールドに内蔵したランチャーからビームを連射する射撃武器...
他機の同系統の武装と比べるとDPが低く設定されている。
これを装備するにはギャン・クリーガーシールドの装備が必要...
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-タイプ別解説
--無印
バランス型。中距離以遠の撃ち合いは少々不得手。アシストや...
--M型
マガジン強化型。ばらまきや牽制に向くが、射程は短い。
--F型
威力型。威力以外の項目が軒並み低い。
//実装初期はシールド・ランチャーと表記されていたが、後に...
**ビーム・ランス [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビーム・ランス.png,nolink);|ビーム・ランス|450|80...
-解説
槍状の格闘武器。
チャージ・ビーム・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
-通常格闘
右袈裟斬り→左から右に払い。
一連の動作は素早く、移動にも向いている。
-D格
踏み込みながら素早く時計回りに回転斬り。伸びはあるが正面...
踏み込み後に判定が出始めるため、距離を見誤ると空振りして...
威力は通常の3倍。
**チャージ・ビーム・ランス [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビーム・ランス.png,nolink);|&color(Yellow){チャー...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
チャージ式の格闘武器。
チャージ中も盾が機能し、チャージ格闘中はよろけと転倒に耐...
ビーム・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
なお、「追撃」発動中はモジュール「クイックチャージ」の効...
-チャージについて
チャージすると威力が増加し、エフェクトが発生する。
50%チャージで威力1.5倍、100%チャージで2.15倍になる。(201...
フルチャージに必要な時間は約4秒。(専用モジュール「追撃」...
-通常格闘
右側から前方に突き。
チャージしても動作は同じだが、動作が素早くなり移動距離も...
-D格
前方に突進。
威力は通常の3倍。
チャージしても動作は同じだが、移動距離と速度がアップして...
フルチャージでおよそ200m突進する。突進は左よりも右の判定...
-備考
D格の挙動は全体的にモッサリしており、振り終わりの硬直も長...
通常格闘とD格、どちらも突進直前に槍を振りかぶるモーション...
D格は振りかぶりが終わってから突進するため、&color(Red){敵...
**ランチャー・シールド(ブラスト弾) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./シールド・ランチャー.png,nolink);|ランチャー・シ...
|~|ランチャー・シールド(ブラスト弾)M|320|6/24|~|100|3,000...
|~|ランチャー・シールド(ブラスト弾)F|370|2/8|~|110|5,250&...
-解説
シールドに内蔵したランチャーから着弾時に爆発するビームを...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
他機の同系統の武装と比べるとDPが低く設定されている。
これを装備するにはギャン・クリーガーシールドの装備が必要...
//実装初期はシールド・ランチャー(ブラスト弾)と表記され...
-タイプ別解説
--ランチャー・シールド(ブラスト弾)
最軽量のバランス型。発射間隔が短く、ある程度連射できる。
--ランチャー・シールド(ブラスト弾)M
弾数強化型。発射間隔はNより少しだけ短い。
性能は低いがマガジン弾数が多くばら撒きやすい。
--ランチャー・シールド(ブラスト弾)F
威力強化型。威力は最高だが連射できない。
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ギャン・クリーガーシールド.png,nolink);|ギャン・...
-解説
ブラストコーティングが施された盾。
爆発属性ダメージを25%軽減する。
これを装備するとランチャー・シールド及びランチャー・シー...
**追撃 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機を撃破した時に発動。
-【追撃発動中】
効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒に...
最高速度が上昇。
格闘武器の硬直が軽減し、D格のブースト消費量が減少。(硬直5...
チャージ・ビーム・ランスのチャージ時間が減少(4秒→0.7秒)。
効果中は機体に青いエフェクトが発生する。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./シールド・ランチャー.png,nolink);|ランチャー・シ...
|~|ランチャー・シールドM|☆||||
|~|ランチャー・シールドF|☆||||
|&ref(./ビーム・ランス.png,nolink);|ビーム・ランス||●|||
|&ref(./ビーム・ランス.png,nolink);|&color(Yellow){チャー...
|&ref(./シールド・ランチャー.png,nolink);|ランチャー・シ...
|~|ランチャー・シールド(ブラスト弾)M||||☆|
|~|ランチャー・シールド(ブラスト弾)F||||☆|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
☆…ギャン・クリーガーシールドの装備が必要な武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|ランチャー・シールド|ランチャー・シー...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ギャン・クリーガー,not...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-15KG
ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』シリーズに登場する...
『ジオン独立戦争記』が初出。MS-14JG ゲルググJに当たる機体。
#br
クリーガー(KRIEGER)はドイツ語で戦士のこと。
B型をベースに改良された強襲用の機体で、MS-15系の最終生産...
ジェネレーターが強化されており、高加速性能を活かした敵陣...
さらにビーム・ランスの攻撃力も向上し、戦艦も一撃で屠ると...
シールドは裏側にビーム砲2門を装備した専用のものが装備され...
(Wikipediaより抜粋)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ギャン・クリーガーVol1]] |
----
#pcomment(Comments/ギャン・クリーガーVol2,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ギャン・クリーガー.png,nolink);|アーマー|3,530|4,...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,790|2,326|
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|1,460||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
統合整備計画で再設計され、性能が向上したMS。
ビーム・ランスとランチャー・シールドを装備し、射撃・格闘...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年5月2日(イベント「[[operation RUSH>http://m...
入手方法:イベント「operation RUSH」
#br
-性能面
高い足回りを持つ340コスト機体。
被弾面積はギャンと同じく細身で良好。ただしアーマーが低く...
固有モジュール「追撃」により敵機撃破時に5秒間だけ最高速度...
(格闘に関する軽減効果は特性「コンバットカスタム」や各種...
そのためコンバットカスタム3の場合、格闘出力制御Ⅱでブース...
//機動力が高めで緊急帰投が低い。
-武装面
武装は連射武器1種、格闘武器2種、爆風武器1種の4種類と少な...
射撃武装は両方とも内蔵タイプだが、威力の割にDPが低く、撃...
格闘武装は縦判定に優れるチャージビームランスと横判定が良...
//反面、D格の消費量減少、硬直減少、チャージ時間の短縮とい...
-特徴
武装が少ないためパターンは固定されがち。
格闘が二種類同時に装備でき、状況に応じて使い分けるのもあ...
数値上、突出した装備は格闘のみ。いかに高コスト機体を仕留...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
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|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
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|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
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|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
*武器-性能 [#weapon]
**ランチャー・シールド [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./シールド・ランチャー.png,nolink);|ランチャー・シ...
|~|ランチャー・シールドM|430|60/180|~|39|950&br;(&color(R...
|~|ランチャー・シールドF|400|25/125|~|35|1,300&br;(&color...
-解説
シールドに内蔵したランチャーからビームを連射する射撃武器...
他機の同系統の武装と比べるとDPが低く設定されている。
これを装備するにはギャン・クリーガーシールドの装備が必要...
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-タイプ別解説
--無印
バランス型。中距離以遠の撃ち合いは少々不得手。アシストや...
--M型
マガジン強化型。ばらまきや牽制に向くが、射程は短い。
--F型
威力型。威力以外の項目が軒並み低い。
//実装初期はシールド・ランチャーと表記されていたが、後に...
**ビーム・ランス [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビーム・ランス.png,nolink);|ビーム・ランス|450|80...
-解説
槍状の格闘武器。
チャージ・ビーム・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
-通常格闘
右袈裟斬り→左から右に払い。
一連の動作は素早く、移動にも向いている。
-D格
踏み込みながら素早く時計回りに回転斬り。伸びはあるが正面...
踏み込み後に判定が出始めるため、距離を見誤ると空振りして...
威力は通常の3倍。
**チャージ・ビーム・ランス [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビーム・ランス.png,nolink);|&color(Yellow){チャー...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
チャージ式の格闘武器。
チャージ中も盾が機能し、チャージ格闘中はよろけと転倒に耐...
ビーム・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
なお、「追撃」発動中はモジュール「クイックチャージ」の効...
-チャージについて
チャージすると威力が増加し、エフェクトが発生する。
50%チャージで威力1.5倍、100%チャージで2.15倍になる。(201...
フルチャージに必要な時間は約4秒。(専用モジュール「追撃」...
-通常格闘
右側から前方に突き。
チャージしても動作は同じだが、動作が素早くなり移動距離も...
-D格
前方に突進。
威力は通常の3倍。
チャージしても動作は同じだが、移動距離と速度がアップして...
フルチャージでおよそ200m突進する。突進は左よりも右の判定...
-備考
D格の挙動は全体的にモッサリしており、振り終わりの硬直も長...
通常格闘とD格、どちらも突進直前に槍を振りかぶるモーション...
D格は振りかぶりが終わってから突進するため、&color(Red){敵...
**ランチャー・シールド(ブラスト弾) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|ランチャー・シールド(ブラスト弾)M|320|6/24|~|100|3,000...
|~|ランチャー・シールド(ブラスト弾)F|370|2/8|~|110|5,250&...
-解説
シールドに内蔵したランチャーから着弾時に爆発するビームを...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
他機の同系統の武装と比べるとDPが低く設定されている。
これを装備するにはギャン・クリーガーシールドの装備が必要...
//実装初期はシールド・ランチャー(ブラスト弾)と表記され...
-タイプ別解説
--ランチャー・シールド(ブラスト弾)
最軽量のバランス型。発射間隔が短く、ある程度連射できる。
--ランチャー・シールド(ブラスト弾)M
弾数強化型。発射間隔はNより少しだけ短い。
性能は低いがマガジン弾数が多くばら撒きやすい。
--ランチャー・シールド(ブラスト弾)F
威力強化型。威力は最高だが連射できない。
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
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-解説
ブラストコーティングが施された盾。
爆発属性ダメージを25%軽減する。
これを装備するとランチャー・シールド及びランチャー・シー...
**追撃 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機を撃破した時に発動。
-【追撃発動中】
効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒に...
最高速度が上昇。
格闘武器の硬直が軽減し、D格のブースト消費量が減少。(硬直5...
チャージ・ビーム・ランスのチャージ時間が減少(4秒→0.7秒)。
効果中は機体に青いエフェクトが発生する。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./シールド・ランチャー.png,nolink);|ランチャー・シ...
|~|ランチャー・シールドM|☆||||
|~|ランチャー・シールドF|☆||||
|&ref(./ビーム・ランス.png,nolink);|ビーム・ランス||●|||
|&ref(./ビーム・ランス.png,nolink);|&color(Yellow){チャー...
|&ref(./シールド・ランチャー.png,nolink);|ランチャー・シ...
|~|ランチャー・シールド(ブラスト弾)M||||☆|
|~|ランチャー・シールド(ブラスト弾)F||||☆|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
☆…ギャン・クリーガーシールドの装備が必要な武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|ランチャー・シールド|ランチャー・シー...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ギャン・クリーガー,not...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-15KG
ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』シリーズに登場する...
『ジオン独立戦争記』が初出。MS-14JG ゲルググJに当たる機体。
#br
クリーガー(KRIEGER)はドイツ語で戦士のこと。
B型をベースに改良された強襲用の機体で、MS-15系の最終生産...
ジェネレーターが強化されており、高加速性能を活かした敵陣...
さらにビーム・ランスの攻撃力も向上し、戦艦も一撃で屠ると...
シールドは裏側にビーム砲2門を装備した専用のものが装備され...
(Wikipediaより抜粋)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ギャン・クリーガーVol1]] |
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#pcomment(Comments/ギャン・クリーガーVol2,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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