機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ギラ・ズール(親衛隊仕様機)
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ギラ・ズール(親衛隊仕様機).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,800|2,340|
|~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|376|
|~|シールド|1,740||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
フル・フロンタル直属の親衛隊に与えられた「ギラ・ズール」...
大容量のブーストタンク増設に加え、大型シールドを駆使して...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年11月25日([[DXガシャコンVol.28>ガシャコン/D...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-特徴
足回りはギラ・ドーガ(袖付き仕様機)よりいいうえに一般的...
被弾面積もそれほど気になるものではなく、固有モジュールで...
-性能面
機動力、耐久力がバランスよくまとまった強襲機。
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)と比べると、ブーストチャージ...
更に固有モジュールによりシールドが大破しても復活可能。
高い耐久力を活かし、前線で戦うための能力は総じて上がって...
欠点としては緊急帰投が非常に遅く、数字拠点の取り合いなど...
-武装面
ショットガン、ビームマシンガン等の接近戦用の武器が多く、...
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)との明確な違いとしては実弾属...
シュツルム・ファウストはロックオンではなくスコープを覗く...
2017年2月15日の調整で新たな武装として対MSロケット弾(バズ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#u9934593]]|バズーカ・榴弾...
-シールドガーダー
高耐久のシールドが更に生存性を高めてくれる。
ただし更に高耐久力になった盾を修理するにはその分時間がか...
-ビームシューター
ビームマシンガンの威力面を強化できる。
-ロケットシューター
シュツルム・ファウスト、グレネード・ランチャー(金設計図...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・マシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|ビーム・マシンガ...
|~|ビーム・マシンガンM|520|40/240|~|~|2,150&br;(&color(Re...
|~|ビーム・マシンガンF|540|15/90|~|~|2,800&br;(&color(Red...
-解説
ビームを連射するフルオート式射撃武器。
グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
全体的にロックオンが低く弾数も少ないため、丁寧に狙うかも...
普通のBRのようなビーム弾を連射する。
連射速度は1466(6.666発/s)相当。DPPSは約593。
[[ジェスタ]]のビーム・ライフルと比べると、SAモードへの切...
-タイプ別解説
--ビーム・マシンガンM
無印から威力の低下が少なく、マガジン火力が大幅に上がって...
DPSは威力無強化で12000。
集弾性能は低いものの、射程距離が長い。
#region(タイプ別DPS、マガジン火力 2018年11月)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|CENTER:100|CENTER:...
||>|>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|威力MAX/ビムシュ3|無強化|威力M...
|ビーム・マシンガン|12,540|13,794|15,173|47,500|52,250|57...
|ビーム・マシンガンM|11,880|13,068|14,374|72,000|79,200|8...
|ビーム・マシンガンF|14,520|15,972|17,569|33,000|36,300|3...
#endregion
**ショットガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン|320|6/30|...
|~|ショットガンM型|330|10/50|~|166|950&br;(&color(Red){1,...
|~|ショットガンF型|400|4/24|~|169|1,250&br;(&color(Red){1...
-解説
実弾を複数発射するショットガン。
弾数1につき実弾を6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記...
発射間隔の目安は、(短) M型>無印>F型 (長)。
**サブマシンガン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./サブマシンガン.png,nolink);|サブマシンガン|260|45...
|~|サブマシンガンM改|310|75/525|~|~|2,150&br;(&color(Red)...
|~|サブマシンガンF改|330|30/180|~|~|2,750&br;(&color(Red)...
-解説
実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
標準的なフルオート式より威力・集弾性能・射程距離は劣るが...
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**ビーム・ホーク [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビーム・ホーク.png,nolink);|ビーム・ホーク|310|80...
-解説
斧状の格闘武器。刃の色は黄緑。
一種類のみだが威力は高く、威力を考慮すると重量は非常に軽...
-通常格闘
左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
-D格
3時の方向から時計回りに回転斬り。
範囲が狭く、モーションの関係上前に判定がでるのがやや遅い。
踏み込みは90m。範囲はザクⅡのヒートホークより5mほど広い。
なるべく敵を左側に捉えて振ると当てやすい。
威力は通常の3倍。
**グレネード・ランチャー [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|&color(Yellow){グ...
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーM型};|440|3/24|~|...
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーF型};|520|1/5|~|4...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
マシンガン下部のランチャーから榴弾を発射する。
強襲用榴弾としては標準的な性能で、ロケットシューター対象。
ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
-軌道について
地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
宇宙マップでは真っ直ぐ飛び、何かにぶつからなくても一定距...
**ハンドグレネイド [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|13...
|~|ハンドグレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){...
|~|ハンドグレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/ハンドグレネイド,notitle)
**着発式ハンドグレネイド [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|着発式ハンドグレネ...
|~|着発式ハンドグレネイドM改|210|1/14|882|4,500&br;(&colo...
|~|着発式ハンドグレネイドF改|260|1/4|931|6,500&br;(&color...
#include(解説/着発式クラッカー,notitle)
**対MSロケット弾 [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|対MSロケット...
|~|対MSロケット弾M|520|3/21|~|421|6,900&br;(&color(Red){7...
|~|対MSロケット弾F|600|1/3|~|502|15,500&br;(&color(Red){1...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
高火力の強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的なバズーカより威力は高く弾速も速い。
-タイプ別解説
--対MSロケット弾
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
DPが高く直撃すれば怯ませられる。
--対MSロケット弾M
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
--対MSロケット弾F
威力強化型。
集弾性能が低く、離れた相手には命中させにくい。
**シュツルム・ファウスト [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|シュツルム・...
-解説
撃ち切り式の高火力バズーカ。&color(Red){補給不可};。
ロックオンできない代わりに一段階ズーム可能。
通常のものより弾速が少し早く射程距離も長いが、弾頭が小さ...
アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールで弾数を増や...
ズーム中に発射すると、ズームが解除される点に注意。
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~...
|&ref(./ギラ・ズール専用シールド.png,nolink);|ギラ・ズー...
-解説
耐久値が高い盾。特にコーティング等は施されていない。
**親衛隊用特殊カスタマイズ [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
シールドが完全に破壊されなくなり、シールド大破状態で修復...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|ビーム・マシンガ...
|~|ビーム・マシンガンM|●||||||||520|
|~|ビーム・マシンガンF|●||||||||540|
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン||○|||||||3...
|~|ショットガンM型||○|||||||330|
|~|ショットガンF型||○|||||||400|
|&ref(./サブマシンガン.png,nolink);|サブマシンガン|||○|||...
|~|サブマシンガンM改|||○||||||310|
|~|サブマシンガンF改|||○||||||330|
|&ref(./ビーム・ホーク.png,nolink);|ビーム・ホーク||||○||...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|&color(Yellow){グ...
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーM型};|||||●||||440|
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーF型};|||||●||||520|
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|||...
|~|ハンドグレネイドM型||||||○|||90|
|~|ハンドグレネイドF型||||||○|||180|
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|着発式ハンドグレネ...
|~|着発式ハンドグレネイドM改||||||○|○|○|210|
|~|着発式ハンドグレネイドF改||||||○|○|○|260|
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|対MSロケット...
|~|対MSロケット弾M|||||||○||520|
|~|対MSロケット弾F|||||||○||600|
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|シュツルム・...
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|シールドガーダー|ビーム・マシンガン|ビーム・ホーク|着発...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ギラ・ズール(親衛隊仕...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMS-129
フロンタル直属の親衛隊に与えられたカスタム機。
正確には、一般機は初期設計の一部を簡略化した廉価版であり...
両肩がスパイクアーマーに換装されているほか、各部の装飾が...
#br
高機動を誇るフロンタルのシナンジュに追従すべく、推力面を...
バックパックはギラ・ドーガの物をベースに比推力を改善した...
特権的な優遇措置が認められている親衛隊の機体らしく、改造...
(引用:Wikipedia)
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm23735222)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ギラ・ズール(親衛隊仕様機)]] |
----
#pcomment(Comments/ギラ・ズール(親衛隊仕様機)Vol2,reply...
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ギラ・ズール(親衛隊仕様機).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,800|2,340|
|~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|376|
|~|シールド|1,740||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
フル・フロンタル直属の親衛隊に与えられた「ギラ・ズール」...
大容量のブーストタンク増設に加え、大型シールドを駆使して...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年11月25日([[DXガシャコンVol.28>ガシャコン/D...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-特徴
足回りはギラ・ドーガ(袖付き仕様機)よりいいうえに一般的...
被弾面積もそれほど気になるものではなく、固有モジュールで...
-性能面
機動力、耐久力がバランスよくまとまった強襲機。
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)と比べると、ブーストチャージ...
更に固有モジュールによりシールドが大破しても復活可能。
高い耐久力を活かし、前線で戦うための能力は総じて上がって...
欠点としては緊急帰投が非常に遅く、数字拠点の取り合いなど...
-武装面
ショットガン、ビームマシンガン等の接近戦用の武器が多く、...
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)との明確な違いとしては実弾属...
シュツルム・ファウストはロックオンではなくスコープを覗く...
2017年2月15日の調整で新たな武装として対MSロケット弾(バズ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#u9934593]]|バズーカ・榴弾...
-シールドガーダー
高耐久のシールドが更に生存性を高めてくれる。
ただし更に高耐久力になった盾を修理するにはその分時間がか...
-ビームシューター
ビームマシンガンの威力面を強化できる。
-ロケットシューター
シュツルム・ファウスト、グレネード・ランチャー(金設計図...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・マシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|ビーム・マシンガ...
|~|ビーム・マシンガンM|520|40/240|~|~|2,150&br;(&color(Re...
|~|ビーム・マシンガンF|540|15/90|~|~|2,800&br;(&color(Red...
-解説
ビームを連射するフルオート式射撃武器。
グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
全体的にロックオンが低く弾数も少ないため、丁寧に狙うかも...
普通のBRのようなビーム弾を連射する。
連射速度は1466(6.666発/s)相当。DPPSは約593。
[[ジェスタ]]のビーム・ライフルと比べると、SAモードへの切...
-タイプ別解説
--ビーム・マシンガンM
無印から威力の低下が少なく、マガジン火力が大幅に上がって...
DPSは威力無強化で12000。
集弾性能は低いものの、射程距離が長い。
#region(タイプ別DPS、マガジン火力 2018年11月)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|CENTER:100|CENTER:...
||>|>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|威力MAX/ビムシュ3|無強化|威力M...
|ビーム・マシンガン|12,540|13,794|15,173|47,500|52,250|57...
|ビーム・マシンガンM|11,880|13,068|14,374|72,000|79,200|8...
|ビーム・マシンガンF|14,520|15,972|17,569|33,000|36,300|3...
#endregion
**ショットガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン|320|6/30|...
|~|ショットガンM型|330|10/50|~|166|950&br;(&color(Red){1,...
|~|ショットガンF型|400|4/24|~|169|1,250&br;(&color(Red){1...
-解説
実弾を複数発射するショットガン。
弾数1につき実弾を6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記...
発射間隔の目安は、(短) M型>無印>F型 (長)。
**サブマシンガン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|サブマシンガンM改|310|75/525|~|~|2,150&br;(&color(Red)...
|~|サブマシンガンF改|330|30/180|~|~|2,750&br;(&color(Red)...
-解説
実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
標準的なフルオート式より威力・集弾性能・射程距離は劣るが...
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**ビーム・ホーク [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビーム・ホーク.png,nolink);|ビーム・ホーク|310|80...
-解説
斧状の格闘武器。刃の色は黄緑。
一種類のみだが威力は高く、威力を考慮すると重量は非常に軽...
-通常格闘
左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
-D格
3時の方向から時計回りに回転斬り。
範囲が狭く、モーションの関係上前に判定がでるのがやや遅い。
踏み込みは90m。範囲はザクⅡのヒートホークより5mほど広い。
なるべく敵を左側に捉えて振ると当てやすい。
威力は通常の3倍。
**グレネード・ランチャー [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
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|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーM型};|440|3/24|~|...
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーF型};|520|1/5|~|4...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
マシンガン下部のランチャーから榴弾を発射する。
強襲用榴弾としては標準的な性能で、ロケットシューター対象。
ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
-軌道について
地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
宇宙マップでは真っ直ぐ飛び、何かにぶつからなくても一定距...
**ハンドグレネイド [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|13...
|~|ハンドグレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){...
|~|ハンドグレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/ハンドグレネイド,notitle)
**着発式ハンドグレネイド [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|着発式ハンドグレネ...
|~|着発式ハンドグレネイドM改|210|1/14|882|4,500&br;(&colo...
|~|着発式ハンドグレネイドF改|260|1/4|931|6,500&br;(&color...
#include(解説/着発式クラッカー,notitle)
**対MSロケット弾 [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|対MSロケット...
|~|対MSロケット弾M|520|3/21|~|421|6,900&br;(&color(Red){7...
|~|対MSロケット弾F|600|1/3|~|502|15,500&br;(&color(Red){1...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
高火力の強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的なバズーカより威力は高く弾速も速い。
-タイプ別解説
--対MSロケット弾
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
DPが高く直撃すれば怯ませられる。
--対MSロケット弾M
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
--対MSロケット弾F
威力強化型。
集弾性能が低く、離れた相手には命中させにくい。
**シュツルム・ファウスト [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|シュツルム・...
-解説
撃ち切り式の高火力バズーカ。&color(Red){補給不可};。
ロックオンできない代わりに一段階ズーム可能。
通常のものより弾速が少し早く射程距離も長いが、弾頭が小さ...
アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールで弾数を増や...
ズーム中に発射すると、ズームが解除される点に注意。
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~...
|&ref(./ギラ・ズール専用シールド.png,nolink);|ギラ・ズー...
-解説
耐久値が高い盾。特にコーティング等は施されていない。
**親衛隊用特殊カスタマイズ [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
シールドが完全に破壊されなくなり、シールド大破状態で修復...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|ビーム・マシンガ...
|~|ビーム・マシンガンM|●||||||||520|
|~|ビーム・マシンガンF|●||||||||540|
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン||○|||||||3...
|~|ショットガンM型||○|||||||330|
|~|ショットガンF型||○|||||||400|
|&ref(./サブマシンガン.png,nolink);|サブマシンガン|||○|||...
|~|サブマシンガンM改|||○||||||310|
|~|サブマシンガンF改|||○||||||330|
|&ref(./ビーム・ホーク.png,nolink);|ビーム・ホーク||||○||...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|&color(Yellow){グ...
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーM型};|||||●||||440|
|~|&color(Yellow){グレネード・ランチャーF型};|||||●||||520|
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|||...
|~|ハンドグレネイドM型||||||○|||90|
|~|ハンドグレネイドF型||||||○|||180|
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|着発式ハンドグレネ...
|~|着発式ハンドグレネイドM改||||||○|○|○|210|
|~|着発式ハンドグレネイドF改||||||○|○|○|260|
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|対MSロケット...
|~|対MSロケット弾M|||||||○||520|
|~|対MSロケット弾F|||||||○||600|
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|シュツルム・...
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|シールドガーダー|ビーム・マシンガン|ビーム・ホーク|着発...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ギラ・ズール(親衛隊仕...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMS-129
フロンタル直属の親衛隊に与えられたカスタム機。
正確には、一般機は初期設計の一部を簡略化した廉価版であり...
両肩がスパイクアーマーに換装されているほか、各部の装飾が...
#br
高機動を誇るフロンタルのシナンジュに追従すべく、推力面を...
バックパックはギラ・ドーガの物をベースに比推力を改善した...
特権的な優遇措置が認められている親衛隊の機体らしく、改造...
(引用:Wikipedia)
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm23735222)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ギラ・ズール(親衛隊仕様機)]] |
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#pcomment(Comments/ギラ・ズール(親衛隊仕様機)Vol2,reply...
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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