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クィン・マンサ
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./クィン・マンサ.png,nolink);|アーマー|4,650|5,347|...
|~|最高速度|1,195|1,375|積載量|2,080|2,704|
|~|ブースト容量|1,620|1,863|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
第一次ネオ・ジオン戦争末期に開発されたNT専用機。
本機はネオ・ジオンの象徴として開発されたが、グレミー軍に...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年03月22日([[DXガシャコンVol.43>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
原作ではサイコガンダムと同等のサイズを持つ超大型機体だが...
それでも規格外の巨体を持つが、全体的に性能は高い。
体型故に被弾率は高く、アーマーも十分とは言えないが[[FA-ZZ...
ビーム属性のダメージを25%軽減する上、よろけ・転倒が発生せ...
また、ブースト開始直後から速度1000級になる(後述)本機は一...
なお天井に頭部が引っかかりやすく、また体を隠しきれない遮...
ブースト維持の速度仕様は、
0~1秒[90%],1~2秒[94%],2~3秒[98%],3秒以降[100%]
歩行も緩やかに滑るので純粋なホバータイプと言えるが、一般...
初速に使うブースト量も一般が150に対して本機は190と若干多...
//(原作設定的にはほぼサイコガンダム=MSのほぼ2倍の身長であ...
移動を緊急回避始動にすると最初からトップスピードの状態に...
ただし即座(0.5秒以内)に通常のブーストダッシュの速度に切...
本機は緊急回避の使用可能回数が多いため、連打することで高...
※&color(Red){連続使用すると、長距離の移動速度は逆に低下す...
&color(Red){速度が同値の他のホバー機と緊急回避を含めた挙...
#region(機体サイズ比較)
しゃがんだ状態でようやくジムトレーナーと同程度の高身長に...
&uploader(a82faaaf333bbbdf763722061ca165ff82db9add_gow_42...
#endregion
-武装面
チャージ腕部メガ粒子砲による高威力の初撃と、2門の胸部メガ...
胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)は統合整備計画の影響により弱...
チャージ腕部メガ粒子砲、ファンネル、ミサイル(感知式背部メ...
胸部メガ粒子砲、展開型ファンネル、大型ビーム・サーベル等...
使い手の好みに応じた武装が選べるようになっている。~
チャージ腕部メガ粒子砲は過去の統合整備計画の影響によりフ...
CSRやLBRを受けても本機はビーム軽減+よろけ・転倒無効なので...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
*武器-性能 [#weapon]
**頭部3連メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部3連メガ粒子砲.png,nolink);|頭部3連メガ粒子砲|...
|~|頭部3連メガ粒子砲M|280|48/240|~|95|1,950&br;(&color(Re...
|~|頭部3連メガ粒子砲F|320|21/105|~|80|3,450&br;(&color(Re...
-解説
頭部からビームを3連射する三点式メガ粒子砲。
機体特性「ビームシューター」が適用される。
-タイプ別解説
--頭部3連メガ粒子砲
最軽量のバランス型。
DPと集弾性能が高く、射程距離も長い。
--頭部3連メガ粒子砲M
弾数強化型。
弾数以外の性能は無印より低下しているが、高いマガジン火力...
リロード時間が長い点に注意。
--頭部3連メガ粒子砲F
威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少なくDPも最低。
集弾性能と射程距離が低いため、遠くの敵には当てにくい。
**腕部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):175|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(ブラス...
|~|腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)M|320|3/24|~|441|6,900&br;(&...
|~|腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)F|330|1/4|~|477|16,000&br;(&...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
腕部から着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており、機体...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
**チャージ腕部メガ粒子砲 [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ腕部メガ粒子...
|~|チャージ腕部メガ粒子砲H|360|1/6|~|810|5,000&br;(&color...
|~|チャージ腕部メガ粒子砲F|410|1/4|~|510|8,100&br;(&color...
%%&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};%% 2021/05/19...
-解説
チャージ式のメガ粒子砲。機体特性「ビームシューター」が適...
標準的なCBRより威力とDPが高く、射程距離も長い。
-チャージについて
チャージすると威力と弾速が増加し、貫通能力が付与される。
50%チャージの場合、威力1.5倍・弾速1.2倍に強化。
100%チャージの場合、威力2倍・弾速1.5倍に強化され、シール...
**胸部メガ粒子砲 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲|370|12...
|~|胸部メガ粒子砲M|400|14/70|~|~|12,000&br;(&color(Red){1...
|~|胸部メガ粒子砲F|430|10/50|~|~|17,000&br;(&color(Red){1...
-解説
胸部から強力なビームを照射する射撃武器。内蔵武器なので持...
機体特性「ビームシューター」が適用される。
ビームを2発同時に照射するため、威力は表記の2倍となる。
表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発...
ダウンポイントは一律25、DPPSは250となる。
-タイプ別解説
--胸部メガ粒子砲
最軽量のバランス型。マガジン火力が最高。
--胸部メガ粒子砲M
弾数強化型。
威力の減少幅に比べて弾数が2しか増加しておらず、マガジン火...
その代わり射程が伸びているが、リロード時間が長い点に注意。
--胸部メガ粒子砲F
威力強化型。
射程は減少しているが、威力とリロードに優れる。
**胸部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラス...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)W|450|8/48|~|154|1,800&br;(&...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)F|490|8/32|~|126|3,250&br;(&...
-解説
着弾点で爆発するビームを8連射する全弾式のメガ粒子砲。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており、機体...
-タイプ別解説
--胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)
射程距離と集弾性能に優れ、最も命中させやすくなっている。
--胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)W
範囲強化型。
威力は低くなっているが、DP/リロード/効果範囲に優れ、ばら...
--胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)F
威力強化型。
1回の撃ち切りで最大28,640もの威力を誇るが、射程と集弾が低...
また、リロード時間がかなり長くなっている。
**感知式背部メガ粒子砲 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./背部メガ粒子砲.png,nolink);|感知式背部メガ粒子砲|...
|~|感知式背部メガ粒子砲M|300|8/96|~|800&br;(&color(Red){8...
|~|感知式背部メガ粒子砲F|380|8/24|41|1,250&br;(&color(Red...
-解説
誘導ビームを8発撃ち出すミサイル系の射撃武器。
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
効果範囲がないため、命中すれば数値通りのダメージを与える。
通常のミサイルより特殊な軌道を描くトリッキーな武装だが、...
スペックは[[キュベレイMk-Ⅱ]]の持つ感知式ファンネルと同性...
**大型ビーム・サーベル [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビーム・サ...
|~|大型ビーム・サーベルT式|370|~|10,000&br;(&color(Red){1...
|~|大型ビーム・サーベルD式|410|~|10,500&br;(&color(Red){1...
-解説
大剣型の格闘武器。持ち替え時間がやや長い。
飛び道具系の格闘ではないものの、ジムトレーナーに対するリ...
-通常格闘
--無印
後方から右に大振りの水平横薙ぎ→後方から左上に薙ぎつつ切り...
どれも20mほど踏み込む。
--D式
左に振りかぶってから左上に一回転切り上げ→そのまま左後方か...
踏み込みは20m。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印
左から右へ時計回りに一回転半の回転切り。
32mほど踏み込む。
--T式
左から右へ時計回りに一回転半の回転切り→後方でタメてから右...
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
一段目は50m踏み込む。
二段目はD式と完全に同じ。
--D式
後方でタメてから右から左へ横薙ぎ。
踏み込みは20m。
モーションと機体サイズの関係から腰より低い位置にはスカり...
**ファンネル [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|260|5/25|98|3,...
|~|ファンネルF型|320|5/15|~|4,000&br;(&color(Red){4,400};...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊な...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
ファンネルは5基なのでフルヒット時の総ダメージは表記の5倍。
よって、威力最大強化のフルヒット時の威力はNで17,900、Fで2...
敵機を最大一機まで貫通する。
レティクル上の敵機や破壊可能な設置物を右クリックでロック...
ロックオンした敵機の周囲にファンネルが飛んでいく。
敵機まで到達するとゲージが1基につき1/5ずつ赤くなり、この...
このため&color(Red){敵機との距離が近いほどゲージの充填速...
(ゲージが赤くなっていなかった分のファンネルは攻撃状態に入...
攻撃状態のファンネルは一瞬間を置いてからビームを一斉に発...
準備状態に入った時点で敵機には「長距離攻撃警告」と特別な...
ロックオン範囲内に複数の敵機がいる場合は右クリックで包囲...
武器選択中は自機の周囲にファンネルが5基旋回するようになり...
またリロード中もロック自体は可能である。~
-タイプ別解説
--ファンネル
[[キュベレイ]]の持つファンネルよりも射程が長くなっている。
--ファンネルF型
威力強化型。
威力が無印よりも高くなっているが、それ以外の性能は低くな...
**照射式ファンネル [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){照射式ファ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
基本的な仕様は「ファンネル」と同じであるが、こちらは極細...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
各ファンネルの照射時間は1秒で、その間に5発ヒットする。
威力は他の照射武器とは違い、&color(Red){1ヒット分が表記の...
5基同時に1秒間照射し続けた場合、威力は表記の25倍となり、D...
各基の照射の射程距離は約140mであり、他の照射武器とは違い...
また、この武器は敵機を(最大1機?)貫通する。
**ファンネルα [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルα|300|8/40|98|3...
-解説
自機の周辺に展開してから攻撃を行うタイプの「ファンネル」。
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
攻撃ボタンを長押しすると攻撃するファンネルが増加(最大8基)...
その状態で攻撃ボタンを離すと間をおいて照準方向に纏めてビ...
さらにロックオンすると展開位置を左右4基ずつに分かれたV字...
弾速が非常に遅く、攻撃ボタンを離した時点での敵がいた位置...
威力を最大まで強化すればフルヒットでAP3,080以下の敵を一撃...
また、実際の最大射程は約640mであり、射程距離を最大まで強...
[[キュベレイMk-Ⅱ]]のものと比べ、弾速が半分以下になってい...
**ファンネルβ [#weapon11]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルβ|340|8/32|22|2...
-解説
自機の周辺に展開してから照射攻撃を行うタイプの「ファンネ...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
攻撃ボタンを長押しすると攻撃するファンネルが増加(最大8基)...
その状態で攻撃ボタンを離すと照準方向に纏めてビームを発射...
さらにロックオンすると展開位置を変化させ、敵機体に向かっ...
照射時間は1秒で、その間に5発ヒットする。
威力は他の照射武器とは違い、&color(Red){1ヒット分が表記の...
さらに8基同時に1秒間照射し続けた場合、威力は表記の40倍と...
ただし、弾速が存在するため1発目の射程は30mほどしかない。
また、&color(Red){実際の最大射程は約350mであり、射程距離...
--補足
チャージ中はファンネルが中央を中心に前後に動き、
発射のタイミングでファンネルの動きが止まってビームが発射...
ロックオンして発射する場合はロックした敵に向かって集中発...
ロックオンできない本拠点などに撃つ場合、ファンネルが中央...
**展開型ファンネル [#weapon12]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|展開型ファンネル|620|1,00...
-解説
自機周辺にファンネルを複数展開し、ビームで''近くにいる敵...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
見た目はバリアっぽいが、敵の射撃を防いでくれるワケではな...
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きると...
使用中であっても他武器を装備し攻撃を行うことが可能。
使用中はアクションキーによる動作(運搬、弾薬・修理パック取...
一般的な照射武器と同様に1秒間に5回ヒットするため、DPPSは2...
また数値化はされていないが、DPSは約6,250、射程距離は最大...
時間経過による弾数の消費は毎秒15。(約67秒展開可能)~
公式PVからはダッシュ格闘を怯ませて無効にする武装という印...
攻撃側のクライアント上で判定を行う仕様上、実際にはダッシ...
機体の大きさも相まって、本拠点の入り口に立っているだけで...
**姿勢制御バーニア [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【よろけ・転倒】が発生しなくなる。
**メガ粒子偏向器 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ビーム属性ダメージを25%軽減する。
ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。
//2017/11/29アップデートで性能が変化した。
//肩部バインダーに備えられたメガ粒子砲偏向器。
//ビーム属性の攻撃を軽減しアーマーが30%以下で機能を失う。
//その後はアーマーを回復しても機能は戻らない。
//効果中は機体前面に青白いバリアが展開される。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|&ref(./頭部3連メガ粒子砲.png,nolink);|頭部3連メガ粒子砲|...
|~|頭部3連メガ粒子砲M|○|||||||||||280|
|~|頭部3連メガ粒子砲F|○|||||||||||320|
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(ブラス...
|~|腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)M||○||||||||||320|
|~|腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)F||○||||||||||330|
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ腕部メガ粒子...
|~|チャージ腕部メガ粒子砲H|||○|||||||||360|
|~|チャージ腕部メガ粒子砲F|||○|||||||||410|
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲||||○||...
|~|胸部メガ粒子砲M||||○||||||||400|
|~|胸部メガ粒子砲F||||○||||||||430|
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラス...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)W|||||○|||||||450|
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)F|||||○|||||||490|
|&ref(./背部メガ粒子砲.png,nolink);|感知式背部メガ粒子砲|...
|~|感知式背部メガ粒子砲M||||||○||||||300|
|~|感知式背部メガ粒子砲F||||||○||||||380|
|&ref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビーム・サ...
|~|大型ビーム・サーベルT式|||||||○|||||370|
|~|大型ビーム・サーベルD式|||||||○|||||410|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||||||○||||260|
|~|ファンネルF型||||||||○||||320|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){照射式ファ...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルα|||||||||○|||3...
|~|ファンネルβ|||||||||○|○||340|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|展開型ファンネル|||||||||...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|チャージ腕部メガ粒子砲H|ファンネル|展開...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/クィン・マンサ,notitle);
画像は[[カラーリング]]におけるルールに基づいて作成されて...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-NZ-000
ネオ・ジオンの象徴として開発された大型のニュータイプ専用M...
機体設計には接収した地球連邦軍製モビルアーマーであるサイ...
#br
全身に多数のメガ粒子砲やファンネル、肩部バインダーには巨...
スラスターも大出力を確保しており大型機としては機動性も高...
頭部はサイコガンダムMk-IIからの影響を受けたデザインとなっ...
個別の戦闘単位としては最強の性能を持つが、その分だけ搭乗...
(参考:ウィキペディア)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/クィン・マンサVol1]] | [[Vol2>Comments/ク...
----
#pcomment(Comments/クィン・マンサVol5,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./クィン・マンサ.png,nolink);|アーマー|4,650|5,347|...
|~|最高速度|1,195|1,375|積載量|2,080|2,704|
|~|ブースト容量|1,620|1,863|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
第一次ネオ・ジオン戦争末期に開発されたNT専用機。
本機はネオ・ジオンの象徴として開発されたが、グレミー軍に...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年03月22日([[DXガシャコンVol.43>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
原作ではサイコガンダムと同等のサイズを持つ超大型機体だが...
それでも規格外の巨体を持つが、全体的に性能は高い。
体型故に被弾率は高く、アーマーも十分とは言えないが[[FA-ZZ...
ビーム属性のダメージを25%軽減する上、よろけ・転倒が発生せ...
また、ブースト開始直後から速度1000級になる(後述)本機は一...
なお天井に頭部が引っかかりやすく、また体を隠しきれない遮...
ブースト維持の速度仕様は、
0~1秒[90%],1~2秒[94%],2~3秒[98%],3秒以降[100%]
歩行も緩やかに滑るので純粋なホバータイプと言えるが、一般...
初速に使うブースト量も一般が150に対して本機は190と若干多...
//(原作設定的にはほぼサイコガンダム=MSのほぼ2倍の身長であ...
移動を緊急回避始動にすると最初からトップスピードの状態に...
ただし即座(0.5秒以内)に通常のブーストダッシュの速度に切...
本機は緊急回避の使用可能回数が多いため、連打することで高...
※&color(Red){連続使用すると、長距離の移動速度は逆に低下す...
&color(Red){速度が同値の他のホバー機と緊急回避を含めた挙...
#region(機体サイズ比較)
しゃがんだ状態でようやくジムトレーナーと同程度の高身長に...
&uploader(a82faaaf333bbbdf763722061ca165ff82db9add_gow_42...
#endregion
-武装面
チャージ腕部メガ粒子砲による高威力の初撃と、2門の胸部メガ...
胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)は統合整備計画の影響により弱...
チャージ腕部メガ粒子砲、ファンネル、ミサイル(感知式背部メ...
胸部メガ粒子砲、展開型ファンネル、大型ビーム・サーベル等...
使い手の好みに応じた武装が選べるようになっている。~
チャージ腕部メガ粒子砲は過去の統合整備計画の影響によりフ...
CSRやLBRを受けても本機はビーム軽減+よろけ・転倒無効なので...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
*武器-性能 [#weapon]
**頭部3連メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部3連メガ粒子砲.png,nolink);|頭部3連メガ粒子砲|...
|~|頭部3連メガ粒子砲M|280|48/240|~|95|1,950&br;(&color(Re...
|~|頭部3連メガ粒子砲F|320|21/105|~|80|3,450&br;(&color(Re...
-解説
頭部からビームを3連射する三点式メガ粒子砲。
機体特性「ビームシューター」が適用される。
-タイプ別解説
--頭部3連メガ粒子砲
最軽量のバランス型。
DPと集弾性能が高く、射程距離も長い。
--頭部3連メガ粒子砲M
弾数強化型。
弾数以外の性能は無印より低下しているが、高いマガジン火力...
リロード時間が長い点に注意。
--頭部3連メガ粒子砲F
威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少なくDPも最低。
集弾性能と射程距離が低いため、遠くの敵には当てにくい。
**腕部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):175|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(ブラス...
|~|腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)M|320|3/24|~|441|6,900&br;(&...
|~|腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)F|330|1/4|~|477|16,000&br;(&...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
腕部から着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており、機体...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
**チャージ腕部メガ粒子砲 [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ腕部メガ粒子...
|~|チャージ腕部メガ粒子砲H|360|1/6|~|810|5,000&br;(&color...
|~|チャージ腕部メガ粒子砲F|410|1/4|~|510|8,100&br;(&color...
%%&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};%% 2021/05/19...
-解説
チャージ式のメガ粒子砲。機体特性「ビームシューター」が適...
標準的なCBRより威力とDPが高く、射程距離も長い。
-チャージについて
チャージすると威力と弾速が増加し、貫通能力が付与される。
50%チャージの場合、威力1.5倍・弾速1.2倍に強化。
100%チャージの場合、威力2倍・弾速1.5倍に強化され、シール...
**胸部メガ粒子砲 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲|370|12...
|~|胸部メガ粒子砲M|400|14/70|~|~|12,000&br;(&color(Red){1...
|~|胸部メガ粒子砲F|430|10/50|~|~|17,000&br;(&color(Red){1...
-解説
胸部から強力なビームを照射する射撃武器。内蔵武器なので持...
機体特性「ビームシューター」が適用される。
ビームを2発同時に照射するため、威力は表記の2倍となる。
表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発...
ダウンポイントは一律25、DPPSは250となる。
-タイプ別解説
--胸部メガ粒子砲
最軽量のバランス型。マガジン火力が最高。
--胸部メガ粒子砲M
弾数強化型。
威力の減少幅に比べて弾数が2しか増加しておらず、マガジン火...
その代わり射程が伸びているが、リロード時間が長い点に注意。
--胸部メガ粒子砲F
威力強化型。
射程は減少しているが、威力とリロードに優れる。
**胸部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラス...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)W|450|8/48|~|154|1,800&br;(&...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)F|490|8/32|~|126|3,250&br;(&...
-解説
着弾点で爆発するビームを8連射する全弾式のメガ粒子砲。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており、機体...
-タイプ別解説
--胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)
射程距離と集弾性能に優れ、最も命中させやすくなっている。
--胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)W
範囲強化型。
威力は低くなっているが、DP/リロード/効果範囲に優れ、ばら...
--胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)F
威力強化型。
1回の撃ち切りで最大28,640もの威力を誇るが、射程と集弾が低...
また、リロード時間がかなり長くなっている。
**感知式背部メガ粒子砲 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./背部メガ粒子砲.png,nolink);|感知式背部メガ粒子砲|...
|~|感知式背部メガ粒子砲M|300|8/96|~|800&br;(&color(Red){8...
|~|感知式背部メガ粒子砲F|380|8/24|41|1,250&br;(&color(Red...
-解説
誘導ビームを8発撃ち出すミサイル系の射撃武器。
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
効果範囲がないため、命中すれば数値通りのダメージを与える。
通常のミサイルより特殊な軌道を描くトリッキーな武装だが、...
スペックは[[キュベレイMk-Ⅱ]]の持つ感知式ファンネルと同性...
**大型ビーム・サーベル [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビーム・サ...
|~|大型ビーム・サーベルT式|370|~|10,000&br;(&color(Red){1...
|~|大型ビーム・サーベルD式|410|~|10,500&br;(&color(Red){1...
-解説
大剣型の格闘武器。持ち替え時間がやや長い。
飛び道具系の格闘ではないものの、ジムトレーナーに対するリ...
-通常格闘
--無印
後方から右に大振りの水平横薙ぎ→後方から左上に薙ぎつつ切り...
どれも20mほど踏み込む。
--D式
左に振りかぶってから左上に一回転切り上げ→そのまま左後方か...
踏み込みは20m。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印
左から右へ時計回りに一回転半の回転切り。
32mほど踏み込む。
--T式
左から右へ時計回りに一回転半の回転切り→後方でタメてから右...
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
一段目は50m踏み込む。
二段目はD式と完全に同じ。
--D式
後方でタメてから右から左へ横薙ぎ。
踏み込みは20m。
モーションと機体サイズの関係から腰より低い位置にはスカり...
**ファンネル [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|260|5/25|98|3,...
|~|ファンネルF型|320|5/15|~|4,000&br;(&color(Red){4,400};...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊な...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
ファンネルは5基なのでフルヒット時の総ダメージは表記の5倍。
よって、威力最大強化のフルヒット時の威力はNで17,900、Fで2...
敵機を最大一機まで貫通する。
レティクル上の敵機や破壊可能な設置物を右クリックでロック...
ロックオンした敵機の周囲にファンネルが飛んでいく。
敵機まで到達するとゲージが1基につき1/5ずつ赤くなり、この...
このため&color(Red){敵機との距離が近いほどゲージの充填速...
(ゲージが赤くなっていなかった分のファンネルは攻撃状態に入...
攻撃状態のファンネルは一瞬間を置いてからビームを一斉に発...
準備状態に入った時点で敵機には「長距離攻撃警告」と特別な...
ロックオン範囲内に複数の敵機がいる場合は右クリックで包囲...
武器選択中は自機の周囲にファンネルが5基旋回するようになり...
またリロード中もロック自体は可能である。~
-タイプ別解説
--ファンネル
[[キュベレイ]]の持つファンネルよりも射程が長くなっている。
--ファンネルF型
威力強化型。
威力が無印よりも高くなっているが、それ以外の性能は低くな...
**照射式ファンネル [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){照射式ファ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
基本的な仕様は「ファンネル」と同じであるが、こちらは極細...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
各ファンネルの照射時間は1秒で、その間に5発ヒットする。
威力は他の照射武器とは違い、&color(Red){1ヒット分が表記の...
5基同時に1秒間照射し続けた場合、威力は表記の25倍となり、D...
各基の照射の射程距離は約140mであり、他の照射武器とは違い...
また、この武器は敵機を(最大1機?)貫通する。
**ファンネルα [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルα|300|8/40|98|3...
-解説
自機の周辺に展開してから攻撃を行うタイプの「ファンネル」。
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
攻撃ボタンを長押しすると攻撃するファンネルが増加(最大8基)...
その状態で攻撃ボタンを離すと間をおいて照準方向に纏めてビ...
さらにロックオンすると展開位置を左右4基ずつに分かれたV字...
弾速が非常に遅く、攻撃ボタンを離した時点での敵がいた位置...
威力を最大まで強化すればフルヒットでAP3,080以下の敵を一撃...
また、実際の最大射程は約640mであり、射程距離を最大まで強...
[[キュベレイMk-Ⅱ]]のものと比べ、弾速が半分以下になってい...
**ファンネルβ [#weapon11]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルβ|340|8/32|22|2...
-解説
自機の周辺に展開してから照射攻撃を行うタイプの「ファンネ...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
攻撃ボタンを長押しすると攻撃するファンネルが増加(最大8基)...
その状態で攻撃ボタンを離すと照準方向に纏めてビームを発射...
さらにロックオンすると展開位置を変化させ、敵機体に向かっ...
照射時間は1秒で、その間に5発ヒットする。
威力は他の照射武器とは違い、&color(Red){1ヒット分が表記の...
さらに8基同時に1秒間照射し続けた場合、威力は表記の40倍と...
ただし、弾速が存在するため1発目の射程は30mほどしかない。
また、&color(Red){実際の最大射程は約350mであり、射程距離...
--補足
チャージ中はファンネルが中央を中心に前後に動き、
発射のタイミングでファンネルの動きが止まってビームが発射...
ロックオンして発射する場合はロックした敵に向かって集中発...
ロックオンできない本拠点などに撃つ場合、ファンネルが中央...
**展開型ファンネル [#weapon12]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|展開型ファンネル|620|1,00...
-解説
自機周辺にファンネルを複数展開し、ビームで''近くにいる敵...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
見た目はバリアっぽいが、敵の射撃を防いでくれるワケではな...
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きると...
使用中であっても他武器を装備し攻撃を行うことが可能。
使用中はアクションキーによる動作(運搬、弾薬・修理パック取...
一般的な照射武器と同様に1秒間に5回ヒットするため、DPPSは2...
また数値化はされていないが、DPSは約6,250、射程距離は最大...
時間経過による弾数の消費は毎秒15。(約67秒展開可能)~
公式PVからはダッシュ格闘を怯ませて無効にする武装という印...
攻撃側のクライアント上で判定を行う仕様上、実際にはダッシ...
機体の大きさも相まって、本拠点の入り口に立っているだけで...
**姿勢制御バーニア [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【よろけ・転倒】が発生しなくなる。
**メガ粒子偏向器 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ビーム属性ダメージを25%軽減する。
ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。
//2017/11/29アップデートで性能が変化した。
//肩部バインダーに備えられたメガ粒子砲偏向器。
//ビーム属性の攻撃を軽減しアーマーが30%以下で機能を失う。
//その後はアーマーを回復しても機能は戻らない。
//効果中は機体前面に青白いバリアが展開される。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|&ref(./頭部3連メガ粒子砲.png,nolink);|頭部3連メガ粒子砲|...
|~|頭部3連メガ粒子砲M|○|||||||||||280|
|~|頭部3連メガ粒子砲F|○|||||||||||320|
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(ブラス...
|~|腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)M||○||||||||||320|
|~|腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)F||○||||||||||330|
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ腕部メガ粒子...
|~|チャージ腕部メガ粒子砲H|||○|||||||||360|
|~|チャージ腕部メガ粒子砲F|||○|||||||||410|
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲||||○||...
|~|胸部メガ粒子砲M||||○||||||||400|
|~|胸部メガ粒子砲F||||○||||||||430|
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラス...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)W|||||○|||||||450|
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)F|||||○|||||||490|
|&ref(./背部メガ粒子砲.png,nolink);|感知式背部メガ粒子砲|...
|~|感知式背部メガ粒子砲M||||||○||||||300|
|~|感知式背部メガ粒子砲F||||||○||||||380|
|&ref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビーム・サ...
|~|大型ビーム・サーベルT式|||||||○|||||370|
|~|大型ビーム・サーベルD式|||||||○|||||410|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||||||○||||260|
|~|ファンネルF型||||||||○||||320|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){照射式ファ...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネルα|||||||||○|||3...
|~|ファンネルβ|||||||||○|○||340|
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|展開型ファンネル|||||||||...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|チャージ腕部メガ粒子砲H|ファンネル|展開...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/クィン・マンサ,notitle);
画像は[[カラーリング]]におけるルールに基づいて作成されて...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-NZ-000
ネオ・ジオンの象徴として開発された大型のニュータイプ専用M...
機体設計には接収した地球連邦軍製モビルアーマーであるサイ...
#br
全身に多数のメガ粒子砲やファンネル、肩部バインダーには巨...
スラスターも大出力を確保しており大型機としては機動性も高...
頭部はサイコガンダムMk-IIからの影響を受けたデザインとなっ...
個別の戦闘単位としては最強の性能を持つが、その分だけ搭乗...
(参考:ウィキペディア)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/クィン・マンサVol1]] | [[Vol2>Comments/ク...
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#pcomment(Comments/クィン・マンサVol5,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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