機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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クィン・マンサ(覚醒)
をテンプレートにして作成
開始行:
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./クィン・マンサ(覚醒).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度|1,081|1,243|積載量|1,890|2,457|
|~|ブースト容量|1,620|1,862|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
強化人間の中でも能力が高いプルツーに感応した状態のクィン...
第一次ネオ・ジオン抗争決戦時では超常的な力を発揮したZZガ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年10月27日([[DXガシャコンVol.97α>ガシャコン/...
#br
-性能面
重撃タイプで初の400コストとなる機体。
機体の大きさからかアーマーが若干高いが基本的には[[ZZガン...
-評価、運用
モジュールの20秒のウォールハック能力で敵の位置を把握しな...
出会いがしらの急な接敵時に有用な武装が近接武器しかなく、...
他の重撃機体に比べると弾数が乏しく補給ポッドの位置把握が...
//-武装面
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**腕部メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲|...
|~|腕部メガ粒子砲B3|360|15/90|三点|116|4,150&br;(&color(R...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};(Nのみ)
-解説
--腕部メガ粒子
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
長めの持ち替え時間が発生する。
腕部メガ粒子砲(改良型ブラスト弾)、チャージ式胸部メガ粒...
--腕部メガ粒子砲B3
ビームを3連射する三点式ビーム・ライフル。
威力が高くリロード時間も短いのが特徴。
弾速は1400m/s。どのタイプも反動がやや強い。
射撃間隔は8f+8f+13f=29fが最短で平均は30fほど、理論上は約6...
[[ガンダムMk-Ⅴ]]と同じ
**腕部メガ粒子砲(改良型ブラスト弾) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
弾速が速いバズーカ系射撃武器。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
マガジンは2発だが連続で発射する際には一定の間がある。
腕部メガ粒子砲、チャージ式胸部メガ粒子砲とは持ち替えが発...
**大型ビーム・サーベル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビー...
-解説
通常攻撃は2回、D格は威力3倍で1回攻撃する。
モーションは通常の[[クィン・マンサ]]のN式と同じ。
D格は9時から時計回りに360度回転して3時まで振り抜く、攻撃...
またD格を振る際にゴッグの胸部SG発射音のような大きなSEを発...
**胸部メガ粒子砲(照射型) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
胸部から強力なビームを照射する射撃武器。内蔵武器なので持...
機体特性「ビームシューター」が適用される。
//ビームを2発同時に照射するため、威力は表記の2倍となる。
表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発...
**チャージ式胸部メガ粒子砲 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ式胸部...
-解説
50%チャージ時、威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍。
100%チャージ時、威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍。
[[サイコミュ最大稼働(クィン・マンサ)>#other2]]発動中は...
上記仕様でリロードとチャージが短縮されるが0になる訳では無...
発射サイクルがPC性能や回線などに左右されやすく環境によっ...
**胸部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(...
-解説
腕部から着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており、機体...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
**頭部メガ粒子砲 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲|...
-解説
頭部からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につき2発同時発射するため、2発命中時の威力・DPは表記...
秒間7.5発発射。
**頭部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲(...
-解説
着弾点で爆発するビームを8連射する全弾式のメガ粒子砲。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており、機体...
[[クィン・マンサ]]の胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)Fと同じ
**ファンネル [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&attachref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|260|5/25...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊な...
敵を包囲した後に一斉に射撃するキュベレイ系タイプ。
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはでき...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
ファンネルは5基なのでフルヒット時の総ダメージは表記の5倍。
よって、威力最大強化のフルヒット時の威力はNで17,900に達す...
敵機を最大一機まで貫通する。
この機体の中では射程の長い兵装となるがロックオンが他の通...
また空中ヒットをしてもダウンが取れず機体の周りに展開する...
**サイコミュ最大稼働(クィン・マンサ) [#other2]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動、武器性能が変化する。
効果終了後、サイコミュ最大稼働が解除される。
システム復旧(20秒)後、再使用可能。
【サイコミュ最大稼働(クィン・マンサ)発動中】
--効果時間/20秒
--[[チャージ式胸部メガ粒子砲>#weapon05]]のリロード時間が...
--チャージ式胸部メガ粒子砲のチャージ時間が短縮(-75%?)
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態に...
--一定時間、範囲内の敵機の位置を表示する
※マップ上には表示されない
※敵機の位置マーカーは味方、敵には通知されない
※ステルスモード発動中の敵機の位置は表示されない
#br
**感応波強化(クィン・マンサ) [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ダメージにより本体アーマーが一定値に低下時(最大アーマー...
【感応波強化(クィン・マンサ)発動中】
--効果時間/5秒 効果発動後、再発動可能になるまで一定の時間...
---再発動可能になった状態かつアーマーが最大値の50%以上ま...
--徐々にアーマーが回復する
---回復速度は1秒あたり最大アーマーの4%、5秒間で20%。ただ...
#br
**肩部バインダー [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--【よろけ・転倒】が発生しなくなる
--ビーム属性の攻撃を一定量軽減する
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲|●|||||...
|~|腕部メガ粒子砲B3|●||||||||
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(改良型...
|&ref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビーム・サ...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){胸部メ...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ式胸部メガ粒...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラス...
|&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲||||||○...
|&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲(ブラス...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||||||○|
●…武器の持ち替え動作の無い組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|腕部メガ粒子砲(改良型ブラスト弾)|チャージ式胸部...
*カラーリング [#color]
**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/クィン・マンサ(覚醒)...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-NZ-000
[[クィン・マンサ]]の覚醒した姿。
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mxsYl5U_KSc,,40)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/クィン・マンサ(覚醒)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/クィン・マンサ(覚醒)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
終了行:
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./クィン・マンサ(覚醒).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度|1,081|1,243|積載量|1,890|2,457|
|~|ブースト容量|1,620|1,862|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
強化人間の中でも能力が高いプルツーに感応した状態のクィン...
第一次ネオ・ジオン抗争決戦時では超常的な力を発揮したZZガ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年10月27日([[DXガシャコンVol.97α>ガシャコン/...
#br
-性能面
重撃タイプで初の400コストとなる機体。
機体の大きさからかアーマーが若干高いが基本的には[[ZZガン...
-評価、運用
モジュールの20秒のウォールハック能力で敵の位置を把握しな...
出会いがしらの急な接敵時に有用な武装が近接武器しかなく、...
他の重撃機体に比べると弾数が乏しく補給ポッドの位置把握が...
//-武装面
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
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|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
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|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**腕部メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲|...
|~|腕部メガ粒子砲B3|360|15/90|三点|116|4,150&br;(&color(R...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};(Nのみ)
-解説
--腕部メガ粒子
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
長めの持ち替え時間が発生する。
腕部メガ粒子砲(改良型ブラスト弾)、チャージ式胸部メガ粒...
--腕部メガ粒子砲B3
ビームを3連射する三点式ビーム・ライフル。
威力が高くリロード時間も短いのが特徴。
弾速は1400m/s。どのタイプも反動がやや強い。
射撃間隔は8f+8f+13f=29fが最短で平均は30fほど、理論上は約6...
[[ガンダムMk-Ⅴ]]と同じ
**腕部メガ粒子砲(改良型ブラスト弾) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
弾速が速いバズーカ系射撃武器。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
マガジンは2発だが連続で発射する際には一定の間がある。
腕部メガ粒子砲、チャージ式胸部メガ粒子砲とは持ち替えが発...
**大型ビーム・サーベル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビー...
-解説
通常攻撃は2回、D格は威力3倍で1回攻撃する。
モーションは通常の[[クィン・マンサ]]のN式と同じ。
D格は9時から時計回りに360度回転して3時まで振り抜く、攻撃...
またD格を振る際にゴッグの胸部SG発射音のような大きなSEを発...
**胸部メガ粒子砲(照射型) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
胸部から強力なビームを照射する射撃武器。内蔵武器なので持...
機体特性「ビームシューター」が適用される。
//ビームを2発同時に照射するため、威力は表記の2倍となる。
表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発...
**チャージ式胸部メガ粒子砲 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ式胸部...
-解説
50%チャージ時、威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍。
100%チャージ時、威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍。
[[サイコミュ最大稼働(クィン・マンサ)>#other2]]発動中は...
上記仕様でリロードとチャージが短縮されるが0になる訳では無...
発射サイクルがPC性能や回線などに左右されやすく環境によっ...
**胸部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(...
-解説
腕部から着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており、機体...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
**頭部メガ粒子砲 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲|...
-解説
頭部からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につき2発同時発射するため、2発命中時の威力・DPは表記...
秒間7.5発発射。
**頭部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲(...
-解説
着弾点で爆発するビームを8連射する全弾式のメガ粒子砲。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており、機体...
[[クィン・マンサ]]の胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)Fと同じ
**ファンネル [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&attachref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|260|5/25...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊な...
敵を包囲した後に一斉に射撃するキュベレイ系タイプ。
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはでき...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
ファンネルは5基なのでフルヒット時の総ダメージは表記の5倍。
よって、威力最大強化のフルヒット時の威力はNで17,900に達す...
敵機を最大一機まで貫通する。
この機体の中では射程の長い兵装となるがロックオンが他の通...
また空中ヒットをしてもダウンが取れず機体の周りに展開する...
**サイコミュ最大稼働(クィン・マンサ) [#other2]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動、武器性能が変化する。
効果終了後、サイコミュ最大稼働が解除される。
システム復旧(20秒)後、再使用可能。
【サイコミュ最大稼働(クィン・マンサ)発動中】
--効果時間/20秒
--[[チャージ式胸部メガ粒子砲>#weapon05]]のリロード時間が...
--チャージ式胸部メガ粒子砲のチャージ時間が短縮(-75%?)
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態に...
--一定時間、範囲内の敵機の位置を表示する
※マップ上には表示されない
※敵機の位置マーカーは味方、敵には通知されない
※ステルスモード発動中の敵機の位置は表示されない
#br
**感応波強化(クィン・マンサ) [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ダメージにより本体アーマーが一定値に低下時(最大アーマー...
【感応波強化(クィン・マンサ)発動中】
--効果時間/5秒 効果発動後、再発動可能になるまで一定の時間...
---再発動可能になった状態かつアーマーが最大値の50%以上ま...
--徐々にアーマーが回復する
---回復速度は1秒あたり最大アーマーの4%、5秒間で20%。ただ...
#br
**肩部バインダー [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--【よろけ・転倒】が発生しなくなる
--ビーム属性の攻撃を一定量軽減する
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲|●|||||...
|~|腕部メガ粒子砲B3|●||||||||
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(改良型...
|&ref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビーム・サ...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){胸部メ...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ式胸部メガ粒...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラス...
|&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲||||||○...
|&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲(ブラス...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||||||○|
●…武器の持ち替え動作の無い組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|腕部メガ粒子砲(改良型ブラスト弾)|チャージ式胸部...
*カラーリング [#color]
**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/クィン・マンサ(覚醒)...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-NZ-000
[[クィン・マンサ]]の覚醒した姿。
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mxsYl5U_KSc,,40)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/クィン・マンサ(覚醒)Vol1]] |
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#pcomment(Comments/クィン・マンサ(覚醒)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
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