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クィン・マンサ(AR)
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:クィン・マンサ(アンネローゼ機)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./クィン・マンサ(AR).png,nolink);|アーマー|4,450|...
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|2,050|2,665|
|~|ブースト容量|1,500|1,724|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|2(4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
グレミー派の残党に回収・補修され、機体カラーがディープ・...
アンネローゼがパーソナルマークとしている元マルコシアス隊...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年03月20日([[DXガシャコンVol.55>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
通称は赤マンサ(または赤マン)。
巨体かつ目立つカラーリングだがブースト速度、容量が400コス...
運搬はできないが運搬用機体に難なくついていける足回りなの...
固有モジュール「ガード体勢」により一定量のダメージとDPや...
特に厄介な出会い頭の短距離ミサイルや格闘などDPの高い攻撃...
ガード体勢は耐久力1750相当。左肩バインダーを前へ突き出し...
攻撃を受けずに約10秒経過すると全快状態で復活する。
HML、LBRと言ったシールド貫通能力のある射撃でも貫通不可な...
ただしネットガンなどの状態異常は無効化できず、ガード体勢...
また、格闘に対してはダメージが貫通するが、よろけ・転倒無...
「ガード体勢」の硬さもさることながら、本機のアーマー値は[...
高機動カスタマイズであればジオン機最速クラスであり、アー...
-武装面
大型ビームサーベル以外の武装は全て内蔵タイプ。
全体的に武装の射程が短く、近距離戦主体となっている。
高いDPを持つ腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)を始め、照射ビー...
格闘は二段式で発生、範囲ともに優れており、ガード体勢を利...
ロックオンの距離補正によって大きく躍進を遂げ、こと純粋なM...
中距離以遠(黄ロック)では射撃精度が大きく低下するように...
強化、AO、モジュールで範囲を7000近くにまで伸ばせるDP1800...
相手側の起点射撃を無効化しつつ、こちらの高性能な起点射撃...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
シールド欄の括弧はシールドと類似した固有モジュールの耐久...
クシャトリヤ・リペアードは装甲排除によって一度のみアーマ...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
※高機動カスタマイズ、Lv3:+36(&color(Red){1448};)/Lv4:...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲|320|18...
|~|頭部メガ粒子砲H|350|18/108|~|~|2,700&br;(&color(Red){2...
|~|頭部メガ粒子砲F|410|12/72|~|~|3,150&br;(&color(Red){3,...
-解説
頭部からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
//DPPSは連射強化前で500、連射1段階強化で約545となる。
#br
#region(DPS/DPPS比較, 2019.08.28)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):110|CENTER:|CENTER:100...
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|h
|~|~|無強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|h
|頭部メガ粒子砲 N|2,850|-|17,085|-|545|
|頭部メガ粒子砲 H|2,700|-|16,186|~|~|
|頭部メガ粒子砲 F|3,150|-|18,884|~|~|
#endregion
//#region(タイプ別DPS・DPPS比較)
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:100|CENTE...
//||>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
//|タイプ|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1...
//|N|9500|10450|10355|約11391|34200|37620|
//|H|9000|9900|9810|約10791|32400|35640|
//|F|10500|11550|11455|約12590|25200|27720|
//#endregion
**腕部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):175|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(ブラス...
-解説
右腕から着弾すると爆発するビームを発射するバズーカ系射撃...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
発射前に構えのモーションがあり、クリック後に即武器切替を...
範囲を強化してモジュールやAOのバズーカ爆風拡大と合わせる...
**大型ビーム・サーベル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビーム・サ...
-解説
格闘武器。大剣型のビーム・サーベルを右手に持つ。
見た目通りに範囲が広く、リーチも長い。
本機唯一の非内蔵武装。
-通常格闘
左後ろから右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
-D格
右後ろから左へ横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
威力は通常の2倍。
コンカスを持たない非格闘機にしては発生が早めで、そこそこ...
踏み込みは一段目が約100~110m、二段目が約80~90mほど。
ディレイをかけた際の移動距離は200m前後。
**胸部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラス...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)M|660|2/30|~|130|5,500&br;(&...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)S|700|2/14|~|132|6,000&br;(&...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)F|740|2/12|~|133|8,000&br;(&...
-解説
胸部から着弾すると爆発するビームを発射する二点式のバズー...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
右胸→左胸の順に発射する。
**胸部メガ粒子砲 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){胸部メ...
|~|&color(Yellow){胸部メガ粒子砲M};|610|14/56|~|~|11,000&...
|~|&color(Yellow){胸部メガ粒子砲F};|660|10/40|~|~|17,000&...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
胸部メガ粒子砲からビームを照射する射撃武器。特性のビーム...
ビームを2発同時に照射するため、威力は表記の2倍となる。
表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発...
ダウンポイントは一律25、DPPSは250となる。
[[強化型ZZガンダム]]のダブル・キャノン(照射型)より射程が3...
**感知式背部メガ粒子砲 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./背部メガ粒子砲.png,nolink);|感知式背部メガ粒子砲|...
|~|感知式背部メガ粒子砲M|450|4/56|120|1,050&br;(&color(Re...
|~|感知式背部メガ粒子砲G|570|4/48|122|1,250&br;(&color(Re...
-解説
背部から誘導ビームを発射するミサイル系の武装。
弾数1につき2発同時に発射するタイプで、合計8発ビームを発射...
ビーム属性の攻撃だが、特性「ビームシューター」の効果は適...
ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、G:1.2秒。
-弾道について
背部に二門ある砲門からビームを斜め上に発射する。
発射されたビームは本機を迂回しながら前方に移動し、誘導を...
本機はLBR等でも貫通不能なガード体勢があるので黄ロック距離...
**ファンネル [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|560|6/24|105|1...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するサイコ...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。特性のビームシュータ...
ファンネルから発射されるビームには貫通能力があり、最大1機...
-挙動について
照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが...
ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向...
障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず...
ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
ファンネルは背部ラックの左側から発射される。
**展開型ファンネル [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|展開型ファンネル|620|1000...
-解説
自機周辺にファンネルを複数展開し、ビームで近くにいる敵機...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きると...
使用中も他武器を装備し攻撃を行うことが可能。
使用中はアクションキーによる動作(運搬、弾薬・修理パック取...
時間経過による弾数の消費は毎秒15。(約67秒展開可能)
[[クィン・マンサ]]のものよりDPが強化されている。ビームの...
//また数値化はされていないが、DPSは約6,250、射程距離は最...
//公式PVからはダッシュ格闘を怯ませて無効にする武装という...
**ガード体勢 [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
-効果
ガード体勢に入り、ダメージと【よろけ・転倒】を無効化。ダ...
被弾するとガードゲージが減少し0になるとガードが解かれる。
ガードゲージ減少後、一定時間(約10秒)被弾しなければガー...
耐久値は1750。 2019/11/13の調整でガードゲージ量が増加され...
ガード体勢中は左肩のバインダーを前方に向け、特殊なエフェ...
自爆した場合はアーマーとダウンゲージが減るだけで、ガード...
燃焼状態のスリップダメージはアーマーが減るだけで、ガード...
ガード体制を貫通する武器は、ガードゲージが減りDPダメージ...
-注意点
試作を含む戦略兵器には効果がなく、当たれば即撃破されてし...
状態異常攻撃は防げず、当たれば状態異常を受けてしまう。
ガードゲージはモジュール「シールドブレイク」の影響を受け...
ガード体勢が解かれた状態では通常と同様によろけ・転倒が発...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲|○|||||...
|~|頭部メガ粒子砲H|○||||||||
|~|頭部メガ粒子砲F|○||||||||
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(ブラス...
|&ref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビーム・サ...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラス...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)M||||○|||||
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)S||||○|||||
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)F||||○|||||
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){胸部メ...
|~|&color(Yellow){胸部メガ粒子砲M};|||||○||||
|~|&color(Yellow){胸部メガ粒子砲F};|||||○||||
|&ref(./背部メガ粒子砲.png,nolink);|感知式背部メガ粒子砲|...
|~|感知式背部メガ粒子砲M||||||○|||
|~|感知式背部メガ粒子砲G||||||○|||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|||||||○||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|展開型ファンネル||||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|ファンネル|腕部メガ粒子砲(ブラスト弾...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/クィン・マンサ(AR),n...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 NZ-000
ネオ・ジオンの象徴として、連邦軍から接収したサイコ・ガン...
最大にして最強のニュータイプ専用MS。
全身に多数のメガ粒子砲を装備し、胸部2連大型ハイメガ粒子砲...
テールバインダー内部には、キュベレイの3倍のファンネルを格...
攻守共に他の追随を許さない。
グレミー反乱軍の中核を成した本機は、崩壊するアクシズと共...
その後コクピット周りを中心に修復した。
ニュータイプであるアンネローゼに託されるが、彼女の能力で...
(機動戦士ガンダム サイドストーリーズより引用)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/クィン・マンサ(AR)Vol1]] | [[Vol2>Comme...
----
#pcomment(Comments/クィン・マンサ(AR)Vol4,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
//
終了行:
TITLE:クィン・マンサ(アンネローゼ機)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./クィン・マンサ(AR).png,nolink);|アーマー|4,450|...
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|2,050|2,665|
|~|ブースト容量|1,500|1,724|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|2(4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
グレミー派の残党に回収・補修され、機体カラーがディープ・...
アンネローゼがパーソナルマークとしている元マルコシアス隊...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年03月20日([[DXガシャコンVol.55>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
通称は赤マンサ(または赤マン)。
巨体かつ目立つカラーリングだがブースト速度、容量が400コス...
運搬はできないが運搬用機体に難なくついていける足回りなの...
固有モジュール「ガード体勢」により一定量のダメージとDPや...
特に厄介な出会い頭の短距離ミサイルや格闘などDPの高い攻撃...
ガード体勢は耐久力1750相当。左肩バインダーを前へ突き出し...
攻撃を受けずに約10秒経過すると全快状態で復活する。
HML、LBRと言ったシールド貫通能力のある射撃でも貫通不可な...
ただしネットガンなどの状態異常は無効化できず、ガード体勢...
また、格闘に対してはダメージが貫通するが、よろけ・転倒無...
「ガード体勢」の硬さもさることながら、本機のアーマー値は[...
高機動カスタマイズであればジオン機最速クラスであり、アー...
-武装面
大型ビームサーベル以外の武装は全て内蔵タイプ。
全体的に武装の射程が短く、近距離戦主体となっている。
高いDPを持つ腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)を始め、照射ビー...
格闘は二段式で発生、範囲ともに優れており、ガード体勢を利...
ロックオンの距離補正によって大きく躍進を遂げ、こと純粋なM...
中距離以遠(黄ロック)では射撃精度が大きく低下するように...
強化、AO、モジュールで範囲を7000近くにまで伸ばせるDP1800...
相手側の起点射撃を無効化しつつ、こちらの高性能な起点射撃...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
シールド欄の括弧はシールドと類似した固有モジュールの耐久...
クシャトリヤ・リペアードは装甲排除によって一度のみアーマ...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
※高機動カスタマイズ、Lv3:+36(&color(Red){1448};)/Lv4:...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲|320|18...
|~|頭部メガ粒子砲H|350|18/108|~|~|2,700&br;(&color(Red){2...
|~|頭部メガ粒子砲F|410|12/72|~|~|3,150&br;(&color(Red){3,...
-解説
頭部からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
//DPPSは連射強化前で500、連射1段階強化で約545となる。
#br
#region(DPS/DPPS比較, 2019.08.28)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):110|CENTER:|CENTER:100...
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|h
|~|~|無強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|h
|頭部メガ粒子砲 N|2,850|-|17,085|-|545|
|頭部メガ粒子砲 H|2,700|-|16,186|~|~|
|頭部メガ粒子砲 F|3,150|-|18,884|~|~|
#endregion
//#region(タイプ別DPS・DPPS比較)
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:100|CENTE...
//||>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
//|タイプ|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1...
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//|F|10500|11550|11455|約12590|25200|27720|
//#endregion
**腕部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):175|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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-解説
右腕から着弾すると爆発するビームを発射するバズーカ系射撃...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
発射前に構えのモーションがあり、クリック後に即武器切替を...
範囲を強化してモジュールやAOのバズーカ爆風拡大と合わせる...
**大型ビーム・サーベル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
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-解説
格闘武器。大剣型のビーム・サーベルを右手に持つ。
見た目通りに範囲が広く、リーチも長い。
本機唯一の非内蔵武装。
-通常格闘
左後ろから右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
-D格
右後ろから左へ横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
威力は通常の2倍。
コンカスを持たない非格闘機にしては発生が早めで、そこそこ...
踏み込みは一段目が約100~110m、二段目が約80~90mほど。
ディレイをかけた際の移動距離は200m前後。
**胸部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラス...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)M|660|2/30|~|130|5,500&br;(&...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)S|700|2/14|~|132|6,000&br;(&...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)F|740|2/12|~|133|8,000&br;(&...
-解説
胸部から着弾すると爆発するビームを発射する二点式のバズー...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
右胸→左胸の順に発射する。
**胸部メガ粒子砲 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){胸部メ...
|~|&color(Yellow){胸部メガ粒子砲M};|610|14/56|~|~|11,000&...
|~|&color(Yellow){胸部メガ粒子砲F};|660|10/40|~|~|17,000&...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
胸部メガ粒子砲からビームを照射する射撃武器。特性のビーム...
ビームを2発同時に照射するため、威力は表記の2倍となる。
表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発...
ダウンポイントは一律25、DPPSは250となる。
[[強化型ZZガンダム]]のダブル・キャノン(照射型)より射程が3...
**感知式背部メガ粒子砲 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./背部メガ粒子砲.png,nolink);|感知式背部メガ粒子砲|...
|~|感知式背部メガ粒子砲M|450|4/56|120|1,050&br;(&color(Re...
|~|感知式背部メガ粒子砲G|570|4/48|122|1,250&br;(&color(Re...
-解説
背部から誘導ビームを発射するミサイル系の武装。
弾数1につき2発同時に発射するタイプで、合計8発ビームを発射...
ビーム属性の攻撃だが、特性「ビームシューター」の効果は適...
ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、G:1.2秒。
-弾道について
背部に二門ある砲門からビームを斜め上に発射する。
発射されたビームは本機を迂回しながら前方に移動し、誘導を...
本機はLBR等でも貫通不能なガード体勢があるので黄ロック距離...
**ファンネル [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|560|6/24|105|1...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するサイコ...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。特性のビームシュータ...
ファンネルから発射されるビームには貫通能力があり、最大1機...
-挙動について
照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが...
ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向...
障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず...
ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
ファンネルは背部ラックの左側から発射される。
**展開型ファンネル [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|展開型ファンネル|620|1000...
-解説
自機周辺にファンネルを複数展開し、ビームで近くにいる敵機...
攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用...
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きると...
使用中も他武器を装備し攻撃を行うことが可能。
使用中はアクションキーによる動作(運搬、弾薬・修理パック取...
時間経過による弾数の消費は毎秒15。(約67秒展開可能)
[[クィン・マンサ]]のものよりDPが強化されている。ビームの...
//また数値化はされていないが、DPSは約6,250、射程距離は最...
//公式PVからはダッシュ格闘を怯ませて無効にする武装という...
**ガード体勢 [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
-効果
ガード体勢に入り、ダメージと【よろけ・転倒】を無効化。ダ...
被弾するとガードゲージが減少し0になるとガードが解かれる。
ガードゲージ減少後、一定時間(約10秒)被弾しなければガー...
耐久値は1750。 2019/11/13の調整でガードゲージ量が増加され...
ガード体勢中は左肩のバインダーを前方に向け、特殊なエフェ...
自爆した場合はアーマーとダウンゲージが減るだけで、ガード...
燃焼状態のスリップダメージはアーマーが減るだけで、ガード...
ガード体制を貫通する武器は、ガードゲージが減りDPダメージ...
-注意点
試作を含む戦略兵器には効果がなく、当たれば即撃破されてし...
状態異常攻撃は防げず、当たれば状態異常を受けてしまう。
ガードゲージはモジュール「シールドブレイク」の影響を受け...
ガード体勢が解かれた状態では通常と同様によろけ・転倒が発...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部メガ粒子砲.png,nolink);|頭部メガ粒子砲|○|||||...
|~|頭部メガ粒子砲H|○||||||||
|~|頭部メガ粒子砲F|○||||||||
|&ref(./腕部メガ粒子砲.png,nolink);|腕部メガ粒子砲(ブラス...
|&ref(./大型ビーム・サーベル.png,nolink);|大型ビーム・サ...
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|胸部メガ粒子砲(ブラス...
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)M||||○|||||
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)S||||○|||||
|~|胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)F||||○|||||
|&ref(./胸部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){胸部メ...
|~|&color(Yellow){胸部メガ粒子砲M};|||||○||||
|~|&color(Yellow){胸部メガ粒子砲F};|||||○||||
|&ref(./背部メガ粒子砲.png,nolink);|感知式背部メガ粒子砲|...
|~|感知式背部メガ粒子砲M||||||○|||
|~|感知式背部メガ粒子砲G||||||○|||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|||||||○||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|展開型ファンネル||||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|ファンネル|腕部メガ粒子砲(ブラスト弾...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/クィン・マンサ(AR),n...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 NZ-000
ネオ・ジオンの象徴として、連邦軍から接収したサイコ・ガン...
最大にして最強のニュータイプ専用MS。
全身に多数のメガ粒子砲を装備し、胸部2連大型ハイメガ粒子砲...
テールバインダー内部には、キュベレイの3倍のファンネルを格...
攻守共に他の追随を許さない。
グレミー反乱軍の中核を成した本機は、崩壊するアクシズと共...
その後コクピット周りを中心に修復した。
ニュータイプであるアンネローゼに託されるが、彼女の能力で...
(機動戦士ガンダム サイドストーリーズより引用)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/クィン・マンサ(AR)Vol1]] | [[Vol2>Comme...
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#pcomment(Comments/クィン・マンサ(AR)Vol4,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
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