機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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クロスボーン・ガンダムX3
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./クロスボーン・ガンダムX3.png,nolink);|アーマー|4,...
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,260|1,638|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|455|625|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
実験用に少数生産されたクロスボーン・ガンダムの3番機。
これまでのクロスボーン・ガンダムから一部武装パーツの改修...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2019年9月25日([[DXガシャコンVol.73>ガシャコン/DX...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
-性能面
アーマー以外のカタログスペックはクロスボーン・ガンダムX1...
ABCマントやDP軽減モジュールはないが、アーマーが高くなって...
-武装面
X-1、X-2がシザーアンカーのスタンから斬り込むのに対し、本...
スロウ中は武者系のカウンターが発動不可になるためその対策...
特徴的な格闘武装「ムラマサ・ブラスター」は威力が高く、巨...
DⅡ式ではダッシュ格闘が二段式になるが扱いが難しく、巨大な...
射撃武器は、X-1・X-2が持つザンバスターと同等のセミオート...
防御兵器「Iフィールド発生器」により、全方位からのダメージ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**ガトリング砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ガトリング砲.png,nolink);|ガトリング砲|200|35/140...
|~|ガトリング砲H型|230|40/160|~|~|1,050&br;(&color(Red){1...
|~|ガトリング砲F型|250|30/120|~|~|1,500&br;(&color(Red){1...
-解説
胸部のドクロ型レリーフの目の部分から実弾を連射するフルオ...
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
**ムラマサ・ブラスター(射撃) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ムラマサ・ブラスター(射撃).png,nolink);|ムラマ...
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)H|460|16/64|~|~|3,800&br;(&c...
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)F|500|8/32|~|~|4,750&br;(&co...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
弾速は約1364m/s、発射間隔は約16F(秒間3.75発)。
過去には最高コスト強襲用BRより強い時期があったが、全体調...
320コスト用BR以上340コスト用BR以下の中途半端な性能になっ...
DPが低く、標準BRの6割程度しかない為、BRで敵を打ち落とすの...
//標準的な最高コスト強襲用BRより威力は高いが、DPが低い。
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#5...
|~|~|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLO...
|COLOR(#000000):CENTER:N|COLOR(#000000):CENTER:4,150|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:H|COLOR(#000000):CENTER:3,800|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:F|COLOR(#000000):CENTER:4,750|COLO...
#endregion
**ムラマサ・ブラスター(射撃)FA [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ムラマサ・ブラスター(射撃).png,nolink);|ムラマ...
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)FAM|620|35/140|~|~|3,150&br;...
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)FAF|700|10/40|~|~|4,050&br;(...
-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
#br
#region(DPS/DPPS比較, 2019.09.30)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|CENTER:|CENTER:100...
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|h
|~|~|無強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|h
|ムラマサ・ブラスター(射撃)FA N|2,750|-|16,486|-|408|
|ムラマサ・ブラスター(射撃)FA M|2,250|-|13,488|~|~|
|ムラマサ・ブラスター(射撃)FA F|3,050|-|18,284|~|~|
#endregion
**ムラマサ・ブラスター [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ムラマサ・ブラスター.png,nolink);|ムラマサ・ブラ...
|~|&color(Yellow){ムラマサ・ブラスターDⅡ式};|420|~|12,000...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
強力な格闘武器。
範囲が広く、一般的な格闘武器より威力が高い。
-通常格闘
--ムラマサ・ブラスター
2020/8/12に攻撃回数1→2回となり、1段目のモーション速度が速...
後方から右へ横薙ぎ。かなりモーションが遅い。
真後ろを起点として約270度の範囲を振り払う、サーベルの範囲...
--ムラマサ・ブラスターDⅡ
中央のビームサーベルが展開されないので無印よりも範囲が狭...
回すように振り上げて右袈裟斬り→回転斬り→左から右へ横薙ぎ。
2段目は後ろ側にも判定が出る。
-D格
威力は無印が通常の3倍、DⅡ式が通常の2倍。
--ムラマサ・ブラスター
時計回りに回転斬り、攻撃判定がとても広い。硬直も大きいの...
10時の方向から回転を開始し、動作全体で110m程度進む。
1回転半ほど回るので前方には2回攻撃判定が来る、回転開始か...
この伸びた時の判定が敵に当たる事もある、回転動作も速い。
上下に対しての判定は一般的なビームサーベル系とあまり変わ...
2020/8/12の調整で移動距離の上方修正が行われた。
--ムラマサ・ブラスターDⅡ
振りかぶって刺突→左から右へ横薙ぎ。
動作全体で1段目は120m、2段目は100m程度進む、最速2段格闘を...
中央のビームサーベルは刺突時に展開するが、すぐに刃が引っ...
動作の関係で突き出す時は右側にも少しだが判定が出ている、...
中央の刃が展開し終えた後も武器自体に判定が残っているので...
ほぼ正面にしか判定がない事に加え、棒立ち相手でも約150m程...
2段目の横薙ぎはほぼ見た目通りの判定、中央の刃も出てこない。
**Iフィールド発生器 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|CENTER:6...
|BGCOLOR(#555):|~名称|弾数|h
|&ref(./Iフィールド発生器.png,nolink);|Iフィールド発生器|...
-解説
Iフィールドを展開し、全方位からの攻撃をガードする。
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きるか...
また、よろけ・転倒状態になるとガード効果が解除される。
使用中に他の武器に切り替えてもガード効果は中断されない。
格闘武器の赤ロックオンによる通常攻撃を攻撃をした場合、移...
被ダウンポイントを15%軽減する。(一般シールドと同じ軽減率)
**Iフィールド・ハンド [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すと発動。
ブーストと1ゲージを消費してIフィールドを発生させる。
ゲージは時間経過または敵機の撃破により回復する。
--効果
Iフィールドに触れた敵機をスロウ状態にする。
使用時にはその場に停止するので乱用は禁物、ブースト消費量...
使用するとブーストが完全に中断されるのでブーストし直さな...
発動中はダウンゲージへの被ダメージが大きく減少する。(発動...
ただしバックショット判定を受けた場合、上述のダウンゲージ...
2019/10/09のアップデートにて照準の方向に向けて飛ぶように...
--有効射程は150m、フィールドはほぼ一瞬で全体に及ぶ。
2021/05/19の調整でヒット判定が延長されている。
効果時間は約2秒、時間経過での回復には10秒、回復時はカメラ...
DPは800で盾貫通するのでDP軽減モジュール持ちでない限り怯み...
遮蔽物から頭を完全に出していれば射線が通るので体を隠しつ...
判定も見かけより大きく、左右に15m程度の幅と下方向は機体の...
タイミングはシビアだが、視点回転を使う事で強引な範囲妨害...
武者頑駄無の格闘カウンターはスロウ状態では発動しないので...
**スラスターユニット出力強化 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時に発動、一定時間機体性能が上昇する。
--【スラスターユニット出力強化発動中】
効果時間5秒。発動中に敵を撃破すると効果時間が再度5秒にな...
最高速度が上昇。
機体本体への被ダメージが25%減少。(2021/05/19追加)
ダウンゲージへの被ダメージが50%減少。
ジャンプ、ダッシュ時のブースト消費量が減少。(2021/05/19...
【スタン・炎上・スロウ】が発生しなくなる。(スラスターユニ...
効果発動中は機体が青く光る。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ガトリング砲.png,nolink);|ガトリング砲|○||||
|~|ガトリング砲H型|○||||
|~|ガトリング砲F型|○||||
|&ref(./ムラマサ・ブラスター(射撃).png,nolink);|ムラマ...
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)H||○|||
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)F||○|||
|&ref(./ムラマサ・ブラスター(射撃).png,nolink);|ムラマ...
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)FAM||○|||
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)FAF||○|||
|&ref(./ムラマサ・ブラスター.png,nolink);|ムラマサ・ブラ...
|~|&color(Yellow){ムラマサ・ブラスターDⅡ式};|||○||
|&ref(./Iフィールド発生器.png,nolink);|Iフィールド発生器|...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|ムラマサ・ブラスター(射撃)|Iフィー...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/クロスボーン・ガンダム...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 XM-X3(サナリィでの型式番号はF97)
漫画「機動戦士クロスボーン・ガンダム」に登場したクロスボ...
基本性能は一号機や二号機と同じだが、頭部の形状や一部武装...
また胸部前面装甲が強化されており、より接近戦を意識した機...
#br
漫画「機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト」の設定に...
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/11775232...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/クロスボーン・ガンダムX3Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/クロスボーン・ガンダムX3Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
//
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
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|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,260|1,638|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|455|625|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
実験用に少数生産されたクロスボーン・ガンダムの3番機。
これまでのクロスボーン・ガンダムから一部武装パーツの改修...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2019年9月25日([[DXガシャコンVol.73>ガシャコン/DX...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
-性能面
アーマー以外のカタログスペックはクロスボーン・ガンダムX1...
ABCマントやDP軽減モジュールはないが、アーマーが高くなって...
-武装面
X-1、X-2がシザーアンカーのスタンから斬り込むのに対し、本...
スロウ中は武者系のカウンターが発動不可になるためその対策...
特徴的な格闘武装「ムラマサ・ブラスター」は威力が高く、巨...
DⅡ式ではダッシュ格闘が二段式になるが扱いが難しく、巨大な...
射撃武器は、X-1・X-2が持つザンバスターと同等のセミオート...
防御兵器「Iフィールド発生器」により、全方位からのダメージ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
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|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
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*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**ガトリング砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|ガトリング砲F型|250|30/120|~|~|1,500&br;(&color(Red){1...
-解説
胸部のドクロ型レリーフの目の部分から実弾を連射するフルオ...
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
**ムラマサ・ブラスター(射撃) [#weapon02]
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|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)H|460|16/64|~|~|3,800&br;(&c...
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)F|500|8/32|~|~|4,750&br;(&co...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
弾速は約1364m/s、発射間隔は約16F(秒間3.75発)。
過去には最高コスト強襲用BRより強い時期があったが、全体調...
320コスト用BR以上340コスト用BR以下の中途半端な性能になっ...
DPが低く、標準BRの6割程度しかない為、BRで敵を打ち落とすの...
//標準的な最高コスト強襲用BRより威力は高いが、DPが低い。
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
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**ムラマサ・ブラスター(射撃)FA [#weapon03]
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|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)FAF|700|10/40|~|~|4,050&br;(...
-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
#br
#region(DPS/DPPS比較, 2019.09.30)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|CENTER:|CENTER:100...
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|ムラマサ・ブラスター(射撃)FA F|3,050|-|18,284|~|~|
#endregion
**ムラマサ・ブラスター [#weapon04]
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|~|&color(Yellow){ムラマサ・ブラスターDⅡ式};|420|~|12,000...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
強力な格闘武器。
範囲が広く、一般的な格闘武器より威力が高い。
-通常格闘
--ムラマサ・ブラスター
2020/8/12に攻撃回数1→2回となり、1段目のモーション速度が速...
後方から右へ横薙ぎ。かなりモーションが遅い。
真後ろを起点として約270度の範囲を振り払う、サーベルの範囲...
--ムラマサ・ブラスターDⅡ
中央のビームサーベルが展開されないので無印よりも範囲が狭...
回すように振り上げて右袈裟斬り→回転斬り→左から右へ横薙ぎ。
2段目は後ろ側にも判定が出る。
-D格
威力は無印が通常の3倍、DⅡ式が通常の2倍。
--ムラマサ・ブラスター
時計回りに回転斬り、攻撃判定がとても広い。硬直も大きいの...
10時の方向から回転を開始し、動作全体で110m程度進む。
1回転半ほど回るので前方には2回攻撃判定が来る、回転開始か...
この伸びた時の判定が敵に当たる事もある、回転動作も速い。
上下に対しての判定は一般的なビームサーベル系とあまり変わ...
2020/8/12の調整で移動距離の上方修正が行われた。
--ムラマサ・ブラスターDⅡ
振りかぶって刺突→左から右へ横薙ぎ。
動作全体で1段目は120m、2段目は100m程度進む、最速2段格闘を...
中央のビームサーベルは刺突時に展開するが、すぐに刃が引っ...
動作の関係で突き出す時は右側にも少しだが判定が出ている、...
中央の刃が展開し終えた後も武器自体に判定が残っているので...
ほぼ正面にしか判定がない事に加え、棒立ち相手でも約150m程...
2段目の横薙ぎはほぼ見た目通りの判定、中央の刃も出てこない。
**Iフィールド発生器 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|CENTER:6...
|BGCOLOR(#555):|~名称|弾数|h
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-解説
Iフィールドを展開し、全方位からの攻撃をガードする。
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きるか...
また、よろけ・転倒状態になるとガード効果が解除される。
使用中に他の武器に切り替えてもガード効果は中断されない。
格闘武器の赤ロックオンによる通常攻撃を攻撃をした場合、移...
被ダウンポイントを15%軽減する。(一般シールドと同じ軽減率)
**Iフィールド・ハンド [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すと発動。
ブーストと1ゲージを消費してIフィールドを発生させる。
ゲージは時間経過または敵機の撃破により回復する。
--効果
Iフィールドに触れた敵機をスロウ状態にする。
使用時にはその場に停止するので乱用は禁物、ブースト消費量...
使用するとブーストが完全に中断されるのでブーストし直さな...
発動中はダウンゲージへの被ダメージが大きく減少する。(発動...
ただしバックショット判定を受けた場合、上述のダウンゲージ...
2019/10/09のアップデートにて照準の方向に向けて飛ぶように...
--有効射程は150m、フィールドはほぼ一瞬で全体に及ぶ。
2021/05/19の調整でヒット判定が延長されている。
効果時間は約2秒、時間経過での回復には10秒、回復時はカメラ...
DPは800で盾貫通するのでDP軽減モジュール持ちでない限り怯み...
遮蔽物から頭を完全に出していれば射線が通るので体を隠しつ...
判定も見かけより大きく、左右に15m程度の幅と下方向は機体の...
タイミングはシビアだが、視点回転を使う事で強引な範囲妨害...
武者頑駄無の格闘カウンターはスロウ状態では発動しないので...
**スラスターユニット出力強化 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
敵機撃破時に発動、一定時間機体性能が上昇する。
--【スラスターユニット出力強化発動中】
効果時間5秒。発動中に敵を撃破すると効果時間が再度5秒にな...
最高速度が上昇。
機体本体への被ダメージが25%減少。(2021/05/19追加)
ダウンゲージへの被ダメージが50%減少。
ジャンプ、ダッシュ時のブースト消費量が減少。(2021/05/19...
【スタン・炎上・スロウ】が発生しなくなる。(スラスターユニ...
効果発動中は機体が青く光る。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ガトリング砲.png,nolink);|ガトリング砲|○||||
|~|ガトリング砲H型|○||||
|~|ガトリング砲F型|○||||
|&ref(./ムラマサ・ブラスター(射撃).png,nolink);|ムラマ...
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)H||○|||
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)F||○|||
|&ref(./ムラマサ・ブラスター(射撃).png,nolink);|ムラマ...
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)FAM||○|||
|~|ムラマサ・ブラスター(射撃)FAF||○|||
|&ref(./ムラマサ・ブラスター.png,nolink);|ムラマサ・ブラ...
|~|&color(Yellow){ムラマサ・ブラスターDⅡ式};|||○||
|&ref(./Iフィールド発生器.png,nolink);|Iフィールド発生器|...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|ムラマサ・ブラスター(射撃)|Iフィー...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/クロスボーン・ガンダム...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 XM-X3(サナリィでの型式番号はF97)
漫画「機動戦士クロスボーン・ガンダム」に登場したクロスボ...
基本性能は一号機や二号機と同じだが、頭部の形状や一部武装...
また胸部前面装甲が強化されており、より接近戦を意識した機...
#br
漫画「機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト」の設定に...
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/11775232...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/クロスボーン・ガンダムX3Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/クロスボーン・ガンダムX3Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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