機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ゲーマルク
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ゲーマルク.png,nolink);|アーマー|4,450|5,117|ブー...
|~|最高速度|1,119|1,287|積載量|2,080|2,704|
|~|ブースト容量|1,700|1,955|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
第一次ネオ・ジオン戦争末期にネオ・ジオンが開発した第四世...
多数のメガ粒子砲によって圧倒的な戦闘力を有している。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年12月27日([[DXガシャコンVol.52>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
380コスト重撃としては、ブースト容量が高めで、他の数値は平...
よろけ転倒耐性とビームコーティングがある物の、機体が非常...
特にショットガン系列の武器は天敵とも言えるので、慎重な立...
緊急回避のブースト消費量が少ないグループなので交戦距離で...
-武装面
強力なチャージバズーカ系列の胸部チャージ・ハイパー・メガ...
しかし、近~中距離で力を出せる武器が多い反面、巨体、鈍足...
遠距離主体で安全を確保しつつ戦う事も十分可能だが、全体的...
手部ビームは単発と掃射を切り替え、近距離~遠距離双方に対...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**手部連装メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#555):|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./手部連装メガ粒子砲.png,nolink);|手部連装メガ粒子...
|~|(掃射型)|TYPE-B|~|5/25|~|42|1,350&br;(&color(Red){1,48...
|~|手部連装メガ粒子砲M|TYPE-A|380|12/36|~|108|2,400&br;(&...
|~|(掃射型)M|TYPE-B|~|7/35|~|30|1,100&br;(&color(Red){1,2...
|~|手部連装メガ粒子砲F|TYPE-A|420|4/16|~|124|4,600&br;(&c...
|~|(掃射型)F|TYPE-B|~|3/18|~|42|1,800&br;(&color(Red){1,9...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; (TYPE-Aのみ)
-解説
モードチェンジ機能があるセミオート式のメガ粒子砲。
アクションキーでTYPE-A(2発同時発射) / TYPE-B(掃射型)に切...
出撃時はTYPE-A。
腕を持ち上げる動作があり射出までに12fかかる。
-TYPE別解説
--TYPE-A
弾数1につきビームを2発同時発射するタイプ。中~近距離兵装...
%%[[ドーベン・ウルフ]]のメガ粒子砲とカタログスペックが同...
Mは射撃間隔が少し短い。
弾速[約m/s]はN:1800。
--TYPE-B
掃射型。弾数1につき3発+3発、合計6発のビームを同時に水平発...
射程外縁部で当てても効率は悪く、有効打が取れる距離はショ...
ワンカートリッジの弾数が少ない点に注意が必要。
**腕部グレネード・ランチャー [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./腕部グレネード・ランチャー.png,nolink);|腕部グレ...
|~|腕部グレネード・ランチャーM|420|8/24|~|203|4,500&br;(&...
|~|腕部グレネード・ランチャーF|500|2/10|~|230|6,500&br;(&...
-解説
二点式のバズーカ系射撃武器。
腕を持ち上げる動作があり射出までに12fかかる。
打ち出す際は同時ではなく右→左と射出する。射出間隔は13f。
弾速[約m/s]はN:1250。
//2018/5/23の調整で、DP、威力が上方修正され、さらに反動の...
**胸部ハイパー・メガ粒子砲 [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部ハイパー・メガ粒子砲.png,nolink);|胸部ハイパ...
-解説
胸部から貫通能力がある高速ビームを発射する射撃武器。
最大1機まで貫通する。弾速[約m/s]は1625。
//2018年5月23日の調整で威力、リロード時間の上方修正、また...
**全砲門メガ粒子砲(斉射型) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./全砲門メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){全砲...
|~|&color(Yellow){全砲門メガ粒子砲(斉射型)M};|360|32/160|...
|~|&color(Yellow){全砲門メガ粒子砲(斉射型)F};|390|18/90|~...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
高速でビームを連射するフルオート式の射撃武器。弾数1につき...
//連射速度1485相当、弾速[約m/s]は2223。DPPSは685。
2019/12/13の調整で威力とDPの上昇と発射間隔の延長が行われ...
8F(7.5発/秒)に下げられた、DPPSは675。腕を持ち上げる動作が...
DPSは威力最大強化でN型27225、M型22275、F型33000。(2019/12...
//#region(威力MAX時のDPS)
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTE...
//|タイプ|威力MAX|ビムシュ3+威力MAX|h
//|N|22624|24886|
//|M|18854|20739|
//|F|27338|30071|
//#endregion
//威力改造後DPSとマガジン火力(公式強化前と公式強化後)
//N 20739.4→22624.8 48400→52800
//M 16968.6→1885.4 51480→57200
//F 23567.5→27338.3 44000→51040
//[[2018/1/10アップデート>アップデート調整・変更#up201801...
//2018年5月23日の調整で弾数と予備弾数の上方修正が行われた。
**胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部ハイパー・メガ粒子砲.png,nolink);|胸部チャー...
|~|胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲F|580|1/3|~|315|9,50...
|~|胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲S|530|1/5|~|297|7,50...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
着弾すると爆発するビームを発射するチャージ式バズーカ。
見た目はビームだが、実際は爆発属性になっている。
-チャージについて
チャージすると威力・効果範囲・弾速が強化される。
50%チャージで威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍となる。
100%チャージで威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍となる。
チャージ時間[約s]は、N:2.2、F:3.4、S:2.4。
弾速[約m/s](括弧内数値は100%チャージ時)は、N:852(1034)、F...
-タイプ別解説
--胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲F
// 威力最大強化、100%チャージで16500、ロケシュ3なら18150...
チャージ時間が長いので注意が必要。
--胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲S
弾速特化タイプ。弾速はかなりのものだが、他の性能ではあら...
飛行する相手に遠距離偏差撃ちで当てたりと、効果範囲5000越...
//2018/1/10アップデートで100%チャージ時の効果範囲が正常で...
**マザー・ファンネル [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|稼働時...
|&ref(./マザー・ファンネル.png,nolink);|マザー・ファンネ...
-解説
特殊な設置型のサイコミュ兵器。内蔵武器のため、持ち替え動...
攻撃ボタンをホールド操作で射出し、攻撃ボタンを離すとその...
設置されたマザーファンネルからチルド・ファンネルが射出さ...
設置後、敵からはロックオン可能となり、攻撃を受けると稼働...
設置までの射程距離は205m、障害物に当たると停止する。稼働...
稼働中は弾切れしないが、機体特性は適用されない。
-備考
設置されたマザー・ファンネルには当たり判定があり、味方の...
マザー・ファンネルとチルド・ファンネル4基から順番にビーム...
射角に限界があるようで真上と真下は狙わない。
本拠点も攻撃するが周りにある砲台を優先的に攻撃する模様
レーダー等の設置物にも反応し、バストライナーや本拠点の対...
マザー・ファンネルは機体の一部であり、カラーリングが適応...
#br
:攻撃性能|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:名称|弾数|モード|ダウ...
|マザー・ファンネル|10/∞|単発|88|1,000|330|
//2018年5月23日の調整で射程距離延長の上方修正が行われた。
**ビーム・サーベル [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|22...
|~|ビーム・サーベルT式|250|~|10,000&br;(&color(Red){11,00...
|~|ビーム・サーベルD式|270|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
-解説
格闘武器。威力とDPに優れた重格闘タイプ。
前方判定よりも横の判定に優れる。
-通常格闘
--無印,T式,D式
左後方から右に横薙ぎ→そのまま右から左に切り上げ
一段目二段目共に若干前方に踏み込む。
一連の動作は素早くない。
-D格
威力は全タイプ通常の3倍。
--無印,D式
若干踏み込みながらの回転切り。
無印の方がやや振りが早い程度。
--T式
無印、D式同様のモーションで素早く回転切り→右後方から左方...
2回入力で繰り出すことができる。
二段目の動作は緩慢だが一段目の振りの速さと範囲に優れる。
**姿勢制御バーニア [#other]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【よろけ・転倒】が発生しなくなる。
**サイコミュ・システム [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ビーム属性の攻撃を軽減、シールド、ガードゲージに対するダ...
//2018/05/23に追加された。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./手部連装メガ粒子砲.png,nolink);|手部連装メガ粒子...
|~|手部連装メガ粒子砲M|○|||||||
|~|手部連装メガ粒子砲F|○|||||||
|&ref(./腕部グレネード・ランチャー.png,nolink);|腕部グレ...
|~|腕部グレネード・ランチャーM||○||||||
|~|腕部グレネード・ランチャーF||○||||||
|&ref(./胸部ハイパー・メガ粒子砲.png,nolink);|胸部ハイパ...
|&ref(./全砲門メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){全砲...
|~|&color(Yellow){全砲門メガ粒子砲(斉射型)};||||○||||
|~|&color(Yellow){全砲門メガ粒子砲(斉射型)};||||○||||
|&ref(./胸部ハイパー・メガ粒子砲.png,nolink);|胸部チャー...
|~|胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲F|||||○|||
|~|胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲S|||||○|||
|&ref(./マザー・ファンネル.png,nolink);|マザー・ファンネ...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||...
|~|ビーム・サーベルT式|||||||○|
|~|ビーム・サーベルD式|||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|手部連装メガ粒子砲|胸部チャージ・ハイパ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ゲーマルク,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-015
第一次ネオ・ジオン抗争末期に開発され、ドーベン・ウルフと...
機能上は第4世代MSに分類され、全身各部に装備されたメガ粒子...
胸部に搭載されるハイパーメガ粒子砲をはじめに機体各所にメ...
#br
特徴的な武装として親子式のファンネルがあり、機体背部にマ...
チルドファンネルを展開する際、マザーファンネルが母機とし...
このような高度なサイコミュ兵器を使用するため、ドーベン・...
火力のみなら当時最高クラスの性能を有するが、あくまで攻撃...
特にコロニー内などの重力下においては重量のみならず機体構...
&ref(./キャラ・スーン.png,60%);
ネオ・ジオン軍女性士官
キャラ・スーン
#br
(文: より抜粋、画:スーパーガンダムロワイヤルより抜粋)
#nicovideo(thumb_watch/sm21215669)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ゲーマルクVol1]] | [[Vol2>Comments/ゲーマ...
----
#pcomment(Comments/ゲーマルクVol3,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ゲーマルク.png,nolink);|アーマー|4,450|5,117|ブー...
|~|最高速度|1,119|1,287|積載量|2,080|2,704|
|~|ブースト容量|1,700|1,955|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
第一次ネオ・ジオン戦争末期にネオ・ジオンが開発した第四世...
多数のメガ粒子砲によって圧倒的な戦闘力を有している。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年12月27日([[DXガシャコンVol.52>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
380コスト重撃としては、ブースト容量が高めで、他の数値は平...
よろけ転倒耐性とビームコーティングがある物の、機体が非常...
特にショットガン系列の武器は天敵とも言えるので、慎重な立...
緊急回避のブースト消費量が少ないグループなので交戦距離で...
-武装面
強力なチャージバズーカ系列の胸部チャージ・ハイパー・メガ...
しかし、近~中距離で力を出せる武器が多い反面、巨体、鈍足...
遠距離主体で安全を確保しつつ戦う事も十分可能だが、全体的...
手部ビームは単発と掃射を切り替え、近距離~遠距離双方に対...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**手部連装メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#555):|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./手部連装メガ粒子砲.png,nolink);|手部連装メガ粒子...
|~|(掃射型)|TYPE-B|~|5/25|~|42|1,350&br;(&color(Red){1,48...
|~|手部連装メガ粒子砲M|TYPE-A|380|12/36|~|108|2,400&br;(&...
|~|(掃射型)M|TYPE-B|~|7/35|~|30|1,100&br;(&color(Red){1,2...
|~|手部連装メガ粒子砲F|TYPE-A|420|4/16|~|124|4,600&br;(&c...
|~|(掃射型)F|TYPE-B|~|3/18|~|42|1,800&br;(&color(Red){1,9...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; (TYPE-Aのみ)
-解説
モードチェンジ機能があるセミオート式のメガ粒子砲。
アクションキーでTYPE-A(2発同時発射) / TYPE-B(掃射型)に切...
出撃時はTYPE-A。
腕を持ち上げる動作があり射出までに12fかかる。
-TYPE別解説
--TYPE-A
弾数1につきビームを2発同時発射するタイプ。中~近距離兵装...
%%[[ドーベン・ウルフ]]のメガ粒子砲とカタログスペックが同...
Mは射撃間隔が少し短い。
弾速[約m/s]はN:1800。
--TYPE-B
掃射型。弾数1につき3発+3発、合計6発のビームを同時に水平発...
射程外縁部で当てても効率は悪く、有効打が取れる距離はショ...
ワンカートリッジの弾数が少ない点に注意が必要。
**腕部グレネード・ランチャー [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./腕部グレネード・ランチャー.png,nolink);|腕部グレ...
|~|腕部グレネード・ランチャーM|420|8/24|~|203|4,500&br;(&...
|~|腕部グレネード・ランチャーF|500|2/10|~|230|6,500&br;(&...
-解説
二点式のバズーカ系射撃武器。
腕を持ち上げる動作があり射出までに12fかかる。
打ち出す際は同時ではなく右→左と射出する。射出間隔は13f。
弾速[約m/s]はN:1250。
//2018/5/23の調整で、DP、威力が上方修正され、さらに反動の...
**胸部ハイパー・メガ粒子砲 [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部ハイパー・メガ粒子砲.png,nolink);|胸部ハイパ...
-解説
胸部から貫通能力がある高速ビームを発射する射撃武器。
最大1機まで貫通する。弾速[約m/s]は1625。
//2018年5月23日の調整で威力、リロード時間の上方修正、また...
**全砲門メガ粒子砲(斉射型) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./全砲門メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){全砲...
|~|&color(Yellow){全砲門メガ粒子砲(斉射型)M};|360|32/160|...
|~|&color(Yellow){全砲門メガ粒子砲(斉射型)F};|390|18/90|~...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
高速でビームを連射するフルオート式の射撃武器。弾数1につき...
//連射速度1485相当、弾速[約m/s]は2223。DPPSは685。
2019/12/13の調整で威力とDPの上昇と発射間隔の延長が行われ...
8F(7.5発/秒)に下げられた、DPPSは675。腕を持ち上げる動作が...
DPSは威力最大強化でN型27225、M型22275、F型33000。(2019/12...
//#region(威力MAX時のDPS)
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTE...
//|タイプ|威力MAX|ビムシュ3+威力MAX|h
//|N|22624|24886|
//|M|18854|20739|
//|F|27338|30071|
//#endregion
//威力改造後DPSとマガジン火力(公式強化前と公式強化後)
//N 20739.4→22624.8 48400→52800
//M 16968.6→1885.4 51480→57200
//F 23567.5→27338.3 44000→51040
//[[2018/1/10アップデート>アップデート調整・変更#up201801...
//2018年5月23日の調整で弾数と予備弾数の上方修正が行われた。
**胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲 [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./胸部ハイパー・メガ粒子砲.png,nolink);|胸部チャー...
|~|胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲F|580|1/3|~|315|9,50...
|~|胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲S|530|1/5|~|297|7,50...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
着弾すると爆発するビームを発射するチャージ式バズーカ。
見た目はビームだが、実際は爆発属性になっている。
-チャージについて
チャージすると威力・効果範囲・弾速が強化される。
50%チャージで威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍となる。
100%チャージで威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍となる。
チャージ時間[約s]は、N:2.2、F:3.4、S:2.4。
弾速[約m/s](括弧内数値は100%チャージ時)は、N:852(1034)、F...
-タイプ別解説
--胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲F
// 威力最大強化、100%チャージで16500、ロケシュ3なら18150...
チャージ時間が長いので注意が必要。
--胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲S
弾速特化タイプ。弾速はかなりのものだが、他の性能ではあら...
飛行する相手に遠距離偏差撃ちで当てたりと、効果範囲5000越...
//2018/1/10アップデートで100%チャージ時の効果範囲が正常で...
**マザー・ファンネル [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|稼働時...
|&ref(./マザー・ファンネル.png,nolink);|マザー・ファンネ...
-解説
特殊な設置型のサイコミュ兵器。内蔵武器のため、持ち替え動...
攻撃ボタンをホールド操作で射出し、攻撃ボタンを離すとその...
設置されたマザーファンネルからチルド・ファンネルが射出さ...
設置後、敵からはロックオン可能となり、攻撃を受けると稼働...
設置までの射程距離は205m、障害物に当たると停止する。稼働...
稼働中は弾切れしないが、機体特性は適用されない。
-備考
設置されたマザー・ファンネルには当たり判定があり、味方の...
マザー・ファンネルとチルド・ファンネル4基から順番にビーム...
射角に限界があるようで真上と真下は狙わない。
本拠点も攻撃するが周りにある砲台を優先的に攻撃する模様
レーダー等の設置物にも反応し、バストライナーや本拠点の対...
マザー・ファンネルは機体の一部であり、カラーリングが適応...
#br
:攻撃性能|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:名称|弾数|モード|ダウ...
|マザー・ファンネル|10/∞|単発|88|1,000|330|
//2018年5月23日の調整で射程距離延長の上方修正が行われた。
**ビーム・サーベル [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|22...
|~|ビーム・サーベルT式|250|~|10,000&br;(&color(Red){11,00...
|~|ビーム・サーベルD式|270|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
-解説
格闘武器。威力とDPに優れた重格闘タイプ。
前方判定よりも横の判定に優れる。
-通常格闘
--無印,T式,D式
左後方から右に横薙ぎ→そのまま右から左に切り上げ
一段目二段目共に若干前方に踏み込む。
一連の動作は素早くない。
-D格
威力は全タイプ通常の3倍。
--無印,D式
若干踏み込みながらの回転切り。
無印の方がやや振りが早い程度。
--T式
無印、D式同様のモーションで素早く回転切り→右後方から左方...
2回入力で繰り出すことができる。
二段目の動作は緩慢だが一段目の振りの速さと範囲に優れる。
**姿勢制御バーニア [#other]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【よろけ・転倒】が発生しなくなる。
**サイコミュ・システム [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ビーム属性の攻撃を軽減、シールド、ガードゲージに対するダ...
//2018/05/23に追加された。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./手部連装メガ粒子砲.png,nolink);|手部連装メガ粒子...
|~|手部連装メガ粒子砲M|○|||||||
|~|手部連装メガ粒子砲F|○|||||||
|&ref(./腕部グレネード・ランチャー.png,nolink);|腕部グレ...
|~|腕部グレネード・ランチャーM||○||||||
|~|腕部グレネード・ランチャーF||○||||||
|&ref(./胸部ハイパー・メガ粒子砲.png,nolink);|胸部ハイパ...
|&ref(./全砲門メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){全砲...
|~|&color(Yellow){全砲門メガ粒子砲(斉射型)};||||○||||
|~|&color(Yellow){全砲門メガ粒子砲(斉射型)};||||○||||
|&ref(./胸部ハイパー・メガ粒子砲.png,nolink);|胸部チャー...
|~|胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲F|||||○|||
|~|胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲S|||||○|||
|&ref(./マザー・ファンネル.png,nolink);|マザー・ファンネ...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||...
|~|ビーム・サーベルT式|||||||○|
|~|ビーム・サーベルD式|||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|手部連装メガ粒子砲|胸部チャージ・ハイパ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ゲーマルク,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-015
第一次ネオ・ジオン抗争末期に開発され、ドーベン・ウルフと...
機能上は第4世代MSに分類され、全身各部に装備されたメガ粒子...
胸部に搭載されるハイパーメガ粒子砲をはじめに機体各所にメ...
#br
特徴的な武装として親子式のファンネルがあり、機体背部にマ...
チルドファンネルを展開する際、マザーファンネルが母機とし...
このような高度なサイコミュ兵器を使用するため、ドーベン・...
火力のみなら当時最高クラスの性能を有するが、あくまで攻撃...
特にコロニー内などの重力下においては重量のみならず機体構...
&ref(./キャラ・スーン.png,60%);
ネオ・ジオン軍女性士官
キャラ・スーン
#br
(文: より抜粋、画:スーパーガンダムロワイヤルより抜粋)
#nicovideo(thumb_watch/sm21215669)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ゲーマルクVol1]] | [[Vol2>Comments/ゲーマ...
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#pcomment(Comments/ゲーマルクVol3,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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