機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ザクⅠ
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(ザクⅠ.png,nolink);|アーマー|3,425|3,938|ブーストチ...
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,500|1,949|
|~|ブースト容量|1,000|1,149|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|200||TIME|50|189|
|~|シールド|990||手持|可能||
|~|スロット数|10||M-COST|40||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで...
一年戦争前に開発された機体。
基本性能は低いが再出撃時間が短く、撃破された際も短時間で...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時)
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
全てのDXガシャコン、戦闘報酬から容易に入手可...
#br
-性能面
全強襲機の中で最も低いCOSTに低い機体性能が特徴。
機体性能は全体的に見てもCOST相応に低いが、緊急帰投性能は...
積載量も高くはないがそれほど重量のある武装はないため、あ...
またブースト容量が少なく、息切れしやすい点に注意。
-武装面
基本的な近距離用武装が多いがバズーカを持っていない。
金図限定武装として敵機にタックルを仕掛ける格闘プログラム...
遠距離用武装がないため、マシンガンの射程距離より遠い敵へ...
各種クラッカーとモジュールの投擲強化や起爆時間延長を装備...
武装は全て低コスト仕様のため、高コスト用より性能が低い。
-特徴
短いTIMEを活かした使い捨て運用や、COST調整用の機体として...
近距離で威力を発揮する武装が多く、機動力的にも厳しいが、...
連邦のジムとほぼ同じ性能を持つが、こちらの方が積載量が高...
最大の相違点はバズーカの有無。瞬間火力に乏しく、中距離か...
実弾系武装も多く、近距離戦はこちらの方が安定性が高い。
とは言え、コストが20上の[[ザクⅡF型]]や[[アッガイ]]の時点...
好事家でも無ければ新しい機体を手に入れた時点で乗り換えて...
まさしくチュートリアル用の機体と言える。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武...
|[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレー...
-近~中距離がメインの機体のため、特性はどれも外れ枠がない。
どの特性も熟練が必要とされるが初心者のうちは特性を気にせ...
-コンバットカスタム
// 初期機体には固定で付与されている。
D格時のブースト消費減に加え威力も上がるため、格闘が使いや...
-グレネイドスロワー
クラッカーの威力が上昇する。低コストを生かした乱戦時の最...
モジュールと組み合わせた遠距離攻撃も可能であり、3つの特性...
-スプレーシューター
対空性能が上がり、射撃DPSも圧倒的。
ただし射程距離の短いショットガン自体に慣れる必要がある。
*武器-性能 [#weapon]
**105mmマシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./105mmマシンガン.png,nolink);|訓練用マシンガン|260...
|~|105mmマシンガン|280|35/245|~|78|950&br;(&color(Red){1,...
|~|105mmマシンガンH改|310|45/270|~|~|750&br;(&color(Red){...
|~|105mmマシンガンM改|330|70/420|~|58|800&br;(&color(Red)...
|~|105mmマシンガンF改|340|25/175|~|78|1,150&br;(&color(Re...
-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
低コスト仕様のため、高コスト用より性能が低い。
連射速度を1459(訓練,無印,H改,F改)か1472(M改)まで強化する...
&color(Red){''※クライアント上では表示されない小数点以下の...
-タイプ別解説
--訓練用マシンガン
初期装備。この中では最軽量で、ロックオンが1000と非常に高...
近距離において絶対に命中するだけの性能を誇るが、その分威...
集弾性も悪いため中距離の敵には命中させづらい。
ある程度ゲームに慣れてきたら他の武器に変えることをお勧め...
--105mmマシンガン
バランス型。性能は平均的だが集弾性はどの運用にも向く。
--105mmマシンガンH改
命中強化型。威力は低いが、この中では最も射程距離が長く、...
--105mmマシンガンM改
弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。
射程距離と集弾性能が低いため、実質的に近距離での垂れ流し...
リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
--105mmマシンガンF改
威力強化型。威力が最も高く、近距離での火力に優れる。
ただし集弾性能がショットガン並みに低く、弾がバラけるため...
#br
#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:100|CENTER:...
||>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段...
|K|3330|3630|3669|4035|22000|24200|
|N|5700|6270|6337|6970|33250|36575|
|H|4500|4950|5003|5503|33750|37125|
|M|5336|5870|6000|6600|56000|61600|
|F|6900|7590|7671|8438|28750|31625|
#endregion
**ショットガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン|320|5/20|...
|~|ショットガンH型|360|6/24|~|~|800&br;(&color(Red){880};...
|~|ショットガンM型|400|7/28|~|~|850&br;(&color(Red){935};...
|~|ショットガンF型|460|3/15|~|~|1,100&br;(&color(Red){1,2...
-解説
複数の実弾を発射するセミオート式ショットガン。
弾数1につき実弾を5発撃ち出す、全弾命中時の威力は表記の5倍。
射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒット...
高COST用より性能が低く、特に射撃間隔がやや長い。
-タイプ別解説
--ショットガン
この中では最軽量かつ平均的な性能。F型に次ぐ威力をもつ。
--ショットガンH型
命中強化型。集弾性能と射程距離に優れ、フルヒットさせやす...
--ショットガンM型
弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。
スプレーシューターと合わせるとマガジン火力は圧倒的に上が...
リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
--ショットガンF型
威力強化型。威力は高いが重量が重く、弾数も少ない。
射程距離と集弾性能が低く、かなり接近しないと命中しない。
**ヒート・ホーク [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|ヒート・ホーク|240|80...
|~|ヒート・ホークT式|300|~|4,000&br;(&color(Red){4,400};)...
|~|軽量ヒート・ホーク|180|~|3,000&br;(&color(Red){3,300};...
|~|ヒート・ホークD式|360|~|4,500&br;(&color(Red){4,950};)...
-解説
斧型の格闘武器。特性のコンバットカスタムが有効。
低コスト仕様のため、高コスト用より性能が低い。
格闘プログラムより重いが、D格のモーションがオーソドックス...
ブースト容量が少ない本機では、D格を乱発するとオーバーヒー...
-通常格闘
全体的にあまり前進せず、判定も狭い。
--無印,軽量,D式
右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
--T式
左袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,軽量
左から右への横薙ぎ。
判定はそれなり。D式より移動距離が短い分、ブースト消費量が...
--D式
時計回りに回転斬り。
ブースト消費量は多く、移動距離が長いが左右の判定が異常に...
発生までが遅く、D格直後はモーションの関係上判定がない。...
**格闘プログラム [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|&color(Yellow){格闘プ...
|~|&color(Yellow){格闘プログラムT式};|260|~|4,000&br;(&co...
|~|&color(Yellow){格闘プログラムD式};|320|~|4,500&br;(&co...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
格闘武器。ヒート・ホークより軽い。
通常格闘はヒート・ホークと同じだが、D格のモーションが異な...
D格の範囲が機体幅程度しか無いため非常に当てにくい。
-通常格闘
--無印,D式
右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
--T式
左袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
-D格
前進しながら左肩でショルダ-タックルを仕掛ける。
通常の転倒と違い、地上でも一度ホッピングするため相手の転...
全タイプの動きは同じで、ダメージは表記の2倍。
D格直後の判定がやや遅く、高速で動き回る敵には非常に当て...
攻撃判定は自機の幅程度で前方にしかないため、実戦で敵に当...
硬直や移動距離はヒート・ホークより伸びがなく短い(静止目...
タイプ別の移動距離・硬直・ブースト消費量の目安は、(長・多...
余談だが、格闘プログラムで撃破した死体も1度ホッピングする...
**クラッカー [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,...
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/クラッカー,notitle)
**着発式クラッカー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式クラッカー|160|1/8|...
|~|着発式クラッカーM改|210|1/14|882|4,500&br;(&color(Red)...
|~|着発式クラッカーF改|260|1/4|931|6,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/着発式クラッカー,notitle)
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./スパイクシールド.png,nolink);|スパイクシールド|可...
-解説
低コスト仕様の盾。特にコーティング等は施されていない。
外してバランスを確保する運用も可能だが、アーマー値が低い...
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|&ref(./105mmマシンガン.png,nolink);|訓練用マシンガン|○||...
|~|105mmマシンガン|○|||||280|
|~|105mmマシンガンH改|○|||||310|
|~|105mmマシンガンM改|○|||||330|
|~|105mmマシンガンF改|○|||||340|
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン||○||||320|
|~|ショットガンH型||○||||360|
|~|ショットガンM型||○||||400|
|~|ショットガンF型||○||||460|
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|ヒート・ホーク|||○|||...
|~|ヒート・ホークT式|||○|||300|
|~|軽量ヒート・ホーク|||○|||180|
|~|ヒート・ホークD式|||○|||360|
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|&color(Yellow){格闘プ...
|~|&color(Yellow){格闘プログラムT式};||||○||260|
|~|&color(Yellow){格闘プログラムD式};||||○||320|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|||||○|130|
|~|クラッカーM改|||||○|90|
|~|クラッカーF改|||||○|180|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式クラッカー|||||○|160|
|~|着発式クラッカーM改|||||○|210|
|~|着発式クラッカーF改|||||○|260|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|105mmマシンガンF改|ヒート・ホークT式|...
*機体開発・強化必要素材 [#material]
-開発
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|&ref(画像置場/銀設計図リベリオン.png,nolink);|>|~シルバ...
|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|...
|&ref(素材/低純度強硬スチール合金装甲材.png,nolink);|低純...
|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応炉|3|&ref(素材...
|&ref(素材/MSフレームⅠ.png,nolink);|MSフレームⅠ|3|&ref(素...
|&ref(素材/マニピュレーター初期型.png,nolink);|マニピュレ...
|&ref(素材/モノアイ.png,nolink);|モノアイ|3|&ref(素材/モ...
|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター|3|&ref(素材...
}}
-強化
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|~項目|&ref(画像置場/銀設計図リベリオン.png,nolink);|>|~...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#5...
|アーマー|&ref(素材/低純度強硬スチール合金装甲材.png,noli...
|最高速度|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター|2|...
|ブースト容量|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応...
|ブーストチャージ|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核...
|積載量|&ref(素材/MSフレームⅠ.png,nolink);|MSフレームⅠ|2|...
|緊急帰投性能|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスタ...
}}
*武器開発・強化必要素材費用 [#cost]
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:80|CENTER:...
|~名称|~開発&br;段階|~開発GP|~個数|>|~必要素材|~開発&br;...
|訓練用マシンガン|初期|-|-|&color(Yellow){★};|低純度チタ...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|-|2|
|105mmマシンガン|1|220|-|&color(Yellow){★★};|チタン合金加...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|4|2|
|105mmマシンガンH改|2|440|-|&color(Yellow){★★★};|高純度チ...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|4|2|
|105mmマシンガンM改|3|660|3|&color(Yellow){★★★★};|低純度...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー|4...
|105mmマシンガンF改|4|880|3|&color(Yellow){★★★★★};|チタン...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★★};|高感度照準センサー|4|2|
|ショットガン|1|220|-|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|4|2|
|ショットガンH型|2|440|-|&color(Yellow){★★};|チタン合金加...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|圧電コントローラ|4|2|
|ショットガンM型|3|660|3|&color(Yellow){★★★};|高純度チタ...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高出力圧電コントローラ|4|2|
|ショットガンF型|4|880|3|&color(Yellow){★★★★};|低純度チタ...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電コントローラ試作機...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:80|CENTER:...
|~名称|~開発&br;段階|~開発GP|~個数|>|~必要素材|~開発&br;...
|ヒート・ホーク|初期|-|-|&color(Yellow){★};|低出力圧電コ...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|2|1|
|ヒート・ホークT式|1|220|-|&color(Yellow){★★};|圧電コント...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|低純度チタン合金加工材|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|2|1|
|軽量ヒート・ホーク|2|440|3|&color(Yellow){★★★};|高出力圧...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|2|1|
|ヒート・ホークD式|3|660|3|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|低純度チタン合金セラミック...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー|2...
|&color(Yellow){格闘プログラム};|&color(Yellow,#555){初期...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|-|2|
|&color(Yellow){格闘プログラムT式};|1|220|-|&color(Yellow...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|圧電コントローラ|4|2|
|&color(Yellow){格闘プログラムD式};|2|440|3|&color(Yellow...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高出力圧電コントローラ|4|2|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:80|CENTER:...
|~名称|~開発&br;段階|~開発GP|~個数|>|~必要素材|~開発&br;...
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|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材|-|2|
|クラッカーM改|1|220|-|&color(Yellow){★★};|圧電コントロー...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|チタン合金加工材|4|2|
|クラッカーF改|2|440|3|&color(Yellow){★★★};|高出力圧電コ...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|4|2|
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|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材|4|2|
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|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|チタン合金加工材|4|2|
|着発式クラッカーF改|3|660|3|&color(Yellow){★★★};|高出力...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|4|2|
}}
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅠ,notitle);
*機体解説 [#data]
型式番号 MS-05B
[[ザクⅡ>ザクⅡF型]]の開発後、旧ザク、旧型ザクとも呼称され...
人類史上初の軍事用量産型モビルスーツであるが、未だ戦闘用...
そのため、ルウム戦役時には既にザクⅠを全面改良したザクⅡに...
しかしジオンの物量不足から、ほぼ全ての機体が一年戦争で実...
//#nicovideo(thumb_watch/sm11470324)私的感情がまじえてあ...
//#htmlinsert(youtube,id=8CleBktARQo)動画が消えたようなの...
#br
#htmlinsert(youtube,id=kqB6M2lYdoQ)
&br;
ガデム大尉のショルダータックル
&ref(./Zaku1.PNG,50%);
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ザクⅠ]] | [[Vol2>Comments/ザクⅠVol2]] | [...
----
#pcomment(Comments/ザクⅠVol6,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(ザクⅠ.png,nolink);|アーマー|3,425|3,938|ブーストチ...
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,500|1,949|
|~|ブースト容量|1,000|1,149|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|200||TIME|50|189|
|~|シールド|990||手持|可能||
|~|スロット数|10||M-COST|40||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで...
一年戦争前に開発された機体。
基本性能は低いが再出撃時間が短く、撃破された際も短時間で...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時)
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
全てのDXガシャコン、戦闘報酬から容易に入手可...
#br
-性能面
全強襲機の中で最も低いCOSTに低い機体性能が特徴。
機体性能は全体的に見てもCOST相応に低いが、緊急帰投性能は...
積載量も高くはないがそれほど重量のある武装はないため、あ...
またブースト容量が少なく、息切れしやすい点に注意。
-武装面
基本的な近距離用武装が多いがバズーカを持っていない。
金図限定武装として敵機にタックルを仕掛ける格闘プログラム...
遠距離用武装がないため、マシンガンの射程距離より遠い敵へ...
各種クラッカーとモジュールの投擲強化や起爆時間延長を装備...
武装は全て低コスト仕様のため、高コスト用より性能が低い。
-特徴
短いTIMEを活かした使い捨て運用や、COST調整用の機体として...
近距離で威力を発揮する武装が多く、機動力的にも厳しいが、...
連邦のジムとほぼ同じ性能を持つが、こちらの方が積載量が高...
最大の相違点はバズーカの有無。瞬間火力に乏しく、中距離か...
実弾系武装も多く、近距離戦はこちらの方が安定性が高い。
とは言え、コストが20上の[[ザクⅡF型]]や[[アッガイ]]の時点...
好事家でも無ければ新しい機体を手に入れた時点で乗り換えて...
まさしくチュートリアル用の機体と言える。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武...
|[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレー...
-近~中距離がメインの機体のため、特性はどれも外れ枠がない。
どの特性も熟練が必要とされるが初心者のうちは特性を気にせ...
-コンバットカスタム
// 初期機体には固定で付与されている。
D格時のブースト消費減に加え威力も上がるため、格闘が使いや...
-グレネイドスロワー
クラッカーの威力が上昇する。低コストを生かした乱戦時の最...
モジュールと組み合わせた遠距離攻撃も可能であり、3つの特性...
-スプレーシューター
対空性能が上がり、射撃DPSも圧倒的。
ただし射程距離の短いショットガン自体に慣れる必要がある。
*武器-性能 [#weapon]
**105mmマシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./105mmマシンガン.png,nolink);|訓練用マシンガン|260...
|~|105mmマシンガン|280|35/245|~|78|950&br;(&color(Red){1,...
|~|105mmマシンガンH改|310|45/270|~|~|750&br;(&color(Red){...
|~|105mmマシンガンM改|330|70/420|~|58|800&br;(&color(Red)...
|~|105mmマシンガンF改|340|25/175|~|78|1,150&br;(&color(Re...
-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
低コスト仕様のため、高コスト用より性能が低い。
連射速度を1459(訓練,無印,H改,F改)か1472(M改)まで強化する...
&color(Red){''※クライアント上では表示されない小数点以下の...
-タイプ別解説
--訓練用マシンガン
初期装備。この中では最軽量で、ロックオンが1000と非常に高...
近距離において絶対に命中するだけの性能を誇るが、その分威...
集弾性も悪いため中距離の敵には命中させづらい。
ある程度ゲームに慣れてきたら他の武器に変えることをお勧め...
--105mmマシンガン
バランス型。性能は平均的だが集弾性はどの運用にも向く。
--105mmマシンガンH改
命中強化型。威力は低いが、この中では最も射程距離が長く、...
--105mmマシンガンM改
弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。
射程距離と集弾性能が低いため、実質的に近距離での垂れ流し...
リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
--105mmマシンガンF改
威力強化型。威力が最も高く、近距離での火力に優れる。
ただし集弾性能がショットガン並みに低く、弾がバラけるため...
#br
#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:100|CENTER:...
||>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段...
|K|3330|3630|3669|4035|22000|24200|
|N|5700|6270|6337|6970|33250|36575|
|H|4500|4950|5003|5503|33750|37125|
|M|5336|5870|6000|6600|56000|61600|
|F|6900|7590|7671|8438|28750|31625|
#endregion
**ショットガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン|320|5/20|...
|~|ショットガンH型|360|6/24|~|~|800&br;(&color(Red){880};...
|~|ショットガンM型|400|7/28|~|~|850&br;(&color(Red){935};...
|~|ショットガンF型|460|3/15|~|~|1,100&br;(&color(Red){1,2...
-解説
複数の実弾を発射するセミオート式ショットガン。
弾数1につき実弾を5発撃ち出す、全弾命中時の威力は表記の5倍。
射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒット...
高COST用より性能が低く、特に射撃間隔がやや長い。
-タイプ別解説
--ショットガン
この中では最軽量かつ平均的な性能。F型に次ぐ威力をもつ。
--ショットガンH型
命中強化型。集弾性能と射程距離に優れ、フルヒットさせやす...
--ショットガンM型
弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。
スプレーシューターと合わせるとマガジン火力は圧倒的に上が...
リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
--ショットガンF型
威力強化型。威力は高いが重量が重く、弾数も少ない。
射程距離と集弾性能が低く、かなり接近しないと命中しない。
**ヒート・ホーク [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|ヒート・ホーク|240|80...
|~|ヒート・ホークT式|300|~|4,000&br;(&color(Red){4,400};)...
|~|軽量ヒート・ホーク|180|~|3,000&br;(&color(Red){3,300};...
|~|ヒート・ホークD式|360|~|4,500&br;(&color(Red){4,950};)...
-解説
斧型の格闘武器。特性のコンバットカスタムが有効。
低コスト仕様のため、高コスト用より性能が低い。
格闘プログラムより重いが、D格のモーションがオーソドックス...
ブースト容量が少ない本機では、D格を乱発するとオーバーヒー...
-通常格闘
全体的にあまり前進せず、判定も狭い。
--無印,軽量,D式
右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
--T式
左袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,軽量
左から右への横薙ぎ。
判定はそれなり。D式より移動距離が短い分、ブースト消費量が...
--D式
時計回りに回転斬り。
ブースト消費量は多く、移動距離が長いが左右の判定が異常に...
発生までが遅く、D格直後はモーションの関係上判定がない。...
**格闘プログラム [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|&color(Yellow){格闘プ...
|~|&color(Yellow){格闘プログラムT式};|260|~|4,000&br;(&co...
|~|&color(Yellow){格闘プログラムD式};|320|~|4,500&br;(&co...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
格闘武器。ヒート・ホークより軽い。
通常格闘はヒート・ホークと同じだが、D格のモーションが異な...
D格の範囲が機体幅程度しか無いため非常に当てにくい。
-通常格闘
--無印,D式
右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
--T式
左袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
-D格
前進しながら左肩でショルダ-タックルを仕掛ける。
通常の転倒と違い、地上でも一度ホッピングするため相手の転...
全タイプの動きは同じで、ダメージは表記の2倍。
D格直後の判定がやや遅く、高速で動き回る敵には非常に当て...
攻撃判定は自機の幅程度で前方にしかないため、実戦で敵に当...
硬直や移動距離はヒート・ホークより伸びがなく短い(静止目...
タイプ別の移動距離・硬直・ブースト消費量の目安は、(長・多...
余談だが、格闘プログラムで撃破した死体も1度ホッピングする...
**クラッカー [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,...
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/クラッカー,notitle)
**着発式クラッカー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式クラッカー|160|1/8|...
|~|着発式クラッカーM改|210|1/14|882|4,500&br;(&color(Red)...
|~|着発式クラッカーF改|260|1/4|931|6,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/着発式クラッカー,notitle)
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./スパイクシールド.png,nolink);|スパイクシールド|可...
-解説
低コスト仕様の盾。特にコーティング等は施されていない。
外してバランスを確保する運用も可能だが、アーマー値が低い...
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|&ref(./105mmマシンガン.png,nolink);|訓練用マシンガン|○||...
|~|105mmマシンガン|○|||||280|
|~|105mmマシンガンH改|○|||||310|
|~|105mmマシンガンM改|○|||||330|
|~|105mmマシンガンF改|○|||||340|
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン||○||||320|
|~|ショットガンH型||○||||360|
|~|ショットガンM型||○||||400|
|~|ショットガンF型||○||||460|
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|ヒート・ホーク|||○|||...
|~|ヒート・ホークT式|||○|||300|
|~|軽量ヒート・ホーク|||○|||180|
|~|ヒート・ホークD式|||○|||360|
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|&color(Yellow){格闘プ...
|~|&color(Yellow){格闘プログラムT式};||||○||260|
|~|&color(Yellow){格闘プログラムD式};||||○||320|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|||||○|130|
|~|クラッカーM改|||||○|90|
|~|クラッカーF改|||||○|180|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式クラッカー|||||○|160|
|~|着発式クラッカーM改|||||○|210|
|~|着発式クラッカーF改|||||○|260|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|105mmマシンガンF改|ヒート・ホークT式|...
*機体開発・強化必要素材 [#material]
-開発
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|&ref(画像置場/銀設計図リベリオン.png,nolink);|>|~シルバ...
|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|...
|&ref(素材/低純度強硬スチール合金装甲材.png,nolink);|低純...
|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応炉|3|&ref(素材...
|&ref(素材/MSフレームⅠ.png,nolink);|MSフレームⅠ|3|&ref(素...
|&ref(素材/マニピュレーター初期型.png,nolink);|マニピュレ...
|&ref(素材/モノアイ.png,nolink);|モノアイ|3|&ref(素材/モ...
|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター|3|&ref(素材...
}}
-強化
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|~項目|&ref(画像置場/銀設計図リベリオン.png,nolink);|>|~...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#5...
|アーマー|&ref(素材/低純度強硬スチール合金装甲材.png,noli...
|最高速度|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター|2|...
|ブースト容量|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応...
|ブーストチャージ|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核...
|積載量|&ref(素材/MSフレームⅠ.png,nolink);|MSフレームⅠ|2|...
|緊急帰投性能|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスタ...
}}
*武器開発・強化必要素材費用 [#cost]
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:80|CENTER:...
|~名称|~開発&br;段階|~開発GP|~個数|>|~必要素材|~開発&br;...
|訓練用マシンガン|初期|-|-|&color(Yellow){★};|低純度チタ...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|-|2|
|105mmマシンガン|1|220|-|&color(Yellow){★★};|チタン合金加...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|4|2|
|105mmマシンガンH改|2|440|-|&color(Yellow){★★★};|高純度チ...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|4|2|
|105mmマシンガンM改|3|660|3|&color(Yellow){★★★★};|低純度...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー|4...
|105mmマシンガンF改|4|880|3|&color(Yellow){★★★★★};|チタン...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★★};|高感度照準センサー|4|2|
|ショットガン|1|220|-|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|4|2|
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|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|圧電コントローラ|4|2|
|ショットガンM型|3|660|3|&color(Yellow){★★★};|高純度チタ...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高出力圧電コントローラ|4|2|
|ショットガンF型|4|880|3|&color(Yellow){★★★★};|低純度チタ...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電コントローラ試作機...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:80|CENTER:...
|~名称|~開発&br;段階|~開発GP|~個数|>|~必要素材|~開発&br;...
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|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|2|1|
|ヒート・ホークT式|1|220|-|&color(Yellow){★★};|圧電コント...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|低純度チタン合金加工材|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|2|1|
|軽量ヒート・ホーク|2|440|3|&color(Yellow){★★★};|高出力圧...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|3|2|
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|2|1|
|ヒート・ホークD式|3|660|3|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|低純度チタン合金セラミック...
|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー|2...
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|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|4|2|
}}
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅠ,notitle);
*機体解説 [#data]
型式番号 MS-05B
[[ザクⅡ>ザクⅡF型]]の開発後、旧ザク、旧型ザクとも呼称され...
人類史上初の軍事用量産型モビルスーツであるが、未だ戦闘用...
そのため、ルウム戦役時には既にザクⅠを全面改良したザクⅡに...
しかしジオンの物量不足から、ほぼ全ての機体が一年戦争で実...
//#nicovideo(thumb_watch/sm11470324)私的感情がまじえてあ...
//#htmlinsert(youtube,id=8CleBktARQo)動画が消えたようなの...
#br
#htmlinsert(youtube,id=kqB6M2lYdoQ)
&br;
ガデム大尉のショルダータックル
&ref(./Zaku1.PNG,50%);
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ザクⅠ]] | [[Vol2>Comments/ザクⅠVol2]] | [...
----
#pcomment(Comments/ザクⅠVol6,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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