機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ザクⅡ改
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ザクⅡ改.png,nolink);|アーマー|3,575|4,111|ブース...
|~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,470|1,911|
|~|ブースト容量|1,300|1,495|緊急帰投性能|500|659|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|1,560||手持|可能||
|~|スロット数|4||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
1年戦争末期に統合整備計画により再設計されたザクⅡ。
高い格闘能力と移動速度を備え、近接戦闘を得意とする。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2014年10月29日([[DXガシャコンVol.17>ガシャコン/D...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
ザクⅡを改修・再設計したという設定通り、積載以外はFS型やド...
//同コスト帯で見ても耐久力・機動力ともに優秀で、射撃、格...
欠点としてヒットボックスの大きさが挙げられ、DP蓄積による...
-武装面
基本的なザクの武装に加え、ロマン格闘のチャージヒート・ホ...
チャージ・ヒートホークは重い代わりに最大チャージのD格はま...
またチャージ中に盾が機能し、格闘中は怯みや転倒も無効にな...
とはいえスタン格闘や強制転倒格闘には敵わないなど万能では...
金図ではザクⅡF型やFS型で可能であったバズーカ+マゼラ構成...
-小ネタ
『0080ポケットの中の戦争』ではリボーコロニー内でサンタバ...
このことからリボーコロニー(クリスマス仕様)が配信される事...
-チャージ格闘を巡って
2017年7月の総合整備計画により突如として本機のチャージ・格...
それまでのクセの強い振りかぶるモーションから回転切りへと...
さらに以前に比べてC格性能は''範囲が狭く、伸びが落ち、上...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[陸戦型ガンダム...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が...
|[[ロケットシューター>機体特性#u9934593]]|バズーカ・榴弾...
-チャージヒートホークがある本機にはD格時のブースト減少な...
高レベル+容量MAX強化になると乱発でも息切れを起こしにくく...
-ロケットシューターの場合、威力が上昇した分、マゼラトップ...
これらを装備した場合バランス悪化は免れないがマップやプレ...
-シールドガーダーの場合、シールドの耐久値が上昇(レベルア...
*武器-性能 [#weapon]
**MMP-80マシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|MMP-80マシンガン|26...
|~|MMP-80マシンガンH|290|35/245|~|~|2,600&br;(&color(Red)...
|~|MMP-80マシンガンF|340|20/160|~|~|3,300&br;(&color(Red)...
-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
連射速度を1,459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**3点式MMP-80マシンガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|3点式MMP-80マシンガ...
|~|3点式MMP-80マシンガンH|260|24/192|~|~|2,250&br;(&color...
|~|3点式MMP-80マシンガンF|320|15/120|~|~|2,750&br;(&color...
-解説
実弾を3連射する三点式マシンガン。
普通の3点式より威力と集弾性能は高いが、弾数が少なくリロー...
連射速度を1486まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。
**単式MMP-80マシンガン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|単式MMP-80マシンガ...
|~|単式MMP-80マシンガンH|290|20/140|~|~|2,200&br;(&color(...
|~|単式MMP-80マシンガンM|310|30/210|~|103|2,400&br;(&colo...
|~|単式MMP-80マシンガンF|340|13/91|~|107|3,050&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
実弾を発射するセミオート式マシンガン。
標準的な単式マシンガンより威力が高い。
高威力だがPCのスペックや回線状況に影響されやすいので注...
秒間射撃は約4.2発、1472まで連射を上げると約4.5発発射でき...
4発の場合、DPSは7600、DPPSは428。4.5発の場合、DPSは8550、...
連射速度を1472まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。
フルオート式や三点式より弾が大きい。
**ヒート・ホーク [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|ヒート・ホーク|260|80...
|~|ヒート・ホークT式|320|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)...
|~|軽量ヒート・ホーク|200|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};...
|~|ヒート・ホークD式|380|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};...
-解説
ザク系おなじみの格闘武器。動作はザクⅡF型と同じ。
-通常格闘
リーチは短いが、動作が素早く硬直も短い。
--無印,軽量,D式
右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
--T式
左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,軽量
左から右に横薙ぎ。
移動距離はそこそこだが、左右の範囲はやや広い。
硬直がやや短く、ブースト消費量も少ない。
--D式
時計回りに回転斬り。
移動距離は長いが左右の範囲はあまりなく、ほぼ機体と同じ程...
硬直が少し長く、ブースト消費量もやや多い。
**チャージヒート・ホーク [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|チャージヒート・ホー...
-解説
本機の代名詞であるチャージ式の格闘用武器。チャージするこ...
威力は50%チャージで1.5倍、100%チャージで3倍になる(フルチ...
また、チャージ格闘の威力加算とD格の威力加算は重複するため...
この武器はチャージ武器のため、モジュールのクイックチャー...
チャージ武器のため、チャージせずに攻撃する場合も一瞬チャ...
2017年8月23日の調整でチャージ100%のモーションが回転斬り...
以前は通常、ダッシュ格闘共にチャージ無し・チャージ50%と同...
-チャージについて
50%以上チャージした後に攻撃キーを離すと、チャージ格闘が発...
チャージ格闘の発動中は一部のタイミングと強制ダウン攻撃を...
-通常格闘
--チャージ無し・チャージ50%
その場で縦振り。
50%チャージの場合、刃のエフェクトがオレンジ色に光り始め、...
--チャージ100%
刃が赤く光り始め、かなり派手になり目立ちやすくなる。その...
-D格
--チャージ無し・チャージ50%
大きく踏み込みつつ縦振り。グフカスタムのD式D格に似ている...
--チャージ100%
大きく振りかぶり右後方から時計回りに横薙ぎ。移動距離、前...
通常のヒートホーク同様左側の判定が大半を占め、右側を狙っ...
右判定は助走後の振り始めの一瞬小さく出た後、振り終わりに...
チャージに要する時間がかなり長く、ブーストや硬直の関係も...
特別範囲・判定に優れるというわけでもないため、しっかりと...
**ハンドグレネイド [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ハンドグレネード.png,nolink);|ハンドグレネイド|13...
|~|ハンドグレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){...
|~|ハンドグレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/ハンドグレネイド,notitle)
**ジャイアント・バズ [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|~|421|5,750&br;(&colo...
|~|ジャイアント・バズtypeF|600|1/3|~|530|14,500&br;(&colo...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
標準的な強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
バランス型。ロケットシューター無しでもある程度のダメージ...
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
リロードが遅いため戦闘中の弾数管理はマメに。
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。また持ち替えも...
**マゼラ・トップ砲 [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./マゼラ・トップ砲.png,nolink);|&color(Yellow){マゼ...
|~|&color(Yellow){マゼラ・トップ砲M型};|480|3/21|~|350|3,...
|~|&color(Yellow){マゼラ・トップ砲F型};|560|1/7|~|550|9,5...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
バズーカ系射撃武器。バズーカより弾速が速い。
弾速は全タイプ同じ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
**ダミーバルーン [#weaponx]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|リロード&br;時間|稼働時間|h
|&ref(./ダミーバルーン_0.png,nolink);|ダミーバルーン&colo...
#include(解説/マスデバ武器,notitle)
-解説
投擲武装のダミーバルーンを設置する。''補給不可。''
グレネードと同じく放物線を描き飛んで行き、着弾地点に赤い...
効果時間は7秒、設置上限は2。レーダー上に自軍機扱いで表示...
バルカンや爆風など、少しのダメージで破裂し消失する。
破壊した際には、敵機設置物破壊でスコアがプラスされる。
自軍機の攻撃では壊れず、機体と同じように当たり判定があり...
#br
&ref(./サンタ2.png,zoom,200x200);
**スモークグレネイド [#weapony]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|リロード&br;時間|h
|&ref(./ハンドグレネード.png,nolink);|スモークグレネイド&...
&size(12){&color(Red,#555){★};は開発にマスターデバイスが...
-解説
投擲武装のスモークグレネイド。''補給不可。''
投げて2秒後に爆発し、爆発地点周辺の範囲に煙幕を張る事がで...
煙幕は広範囲に及び、複数使用する事でかなりの視覚的な妨害...
狙撃対策や凸時の補助など用途は多岐にわたるが、味方の視界...
爆発時に当たり判定があり、ダメージは自爆で10。ロックを強...
なお水中に投げると爆発しても煙幕が発生しないため注意。
宇宙では煙幕は発生するものの、煙が上下には広がらないので...
#br
&ref(./スモーク.jpg,zoom,200x200);
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ザクシールド.png,nolink);|ザクシールド|可能|1,560|
-解説
ザク系強襲機標準装備のシールド。特にコーティング等は施さ...
耐久値が少し高いが、特性「シールドガーダー」だと更に硬く...
チャージヒート・ホークのチャージ中でもシールドが機能する。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。htt...
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|MMP-80マシンガン|○|...
|~|MMP-80マシンガンH|○||||||||290|
|~|MMP-80マシンガンF|○||||||||340|
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|3点式MMP-80マシンガ...
|~|3点式MMP-80マシンガンH|○||||||||260|
|~|3点式MMP-80マシンガンF|○||||||||320|
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|単式MMP-80マシンガ...
|~|単式MMP-80マシンガンH|○||||||||290|
|~|単式MMP-80マシンガンM|○||||||||310|
|~|単式MMP-80マシンガンF|○||||||||340|
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|ヒート・ホーク||○||||...
|~|ヒート・ホークT式||○|||||||320|
|~|軽量ヒート・ホーク||○|||||||200|
|~|ヒート・ホークD式||○|||||||380|
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|チャージヒート・ホー...
|&ref(./ハンドグレネード.png,nolink);|ハンドグレネイド|||...
|~|ハンドグレネイドM型||||○|||||90|
|~|ハンドグレネイドF型||||○|||||180|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|||||○||||520|
|~|ジャイアント・バズtypeF|||||○||||600|
|&ref(./マゼラ・トップ砲.png,nolink);|&color(Yellow){マゼ...
|~|&color(Yellow){マゼラ・トップ砲M型};||||||○|||480|
|~|&color(Yellow){マゼラ・トップ砲F型};||||||○|||560|
|&ref(./ダミーバルーン.png,nolink);|&color(orange,#555){...
|&ref(./ハンドグレネード.png,nolink);|&color(orange,#555)...
&size(12){&color(orange,#555){橙文字}; は開発にマスターデ...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|3点式MMP-80マシンガン|チャージ・ヒー...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅡ改,notitle);
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06FZ
1年戦争末期に「統合整備計画」に基づいて改修・生産された、...
ザクⅡ最終生産型、ザクⅡFZ型とも呼ばれる。
武装や基本性能こそ基のザクから飛躍的進化を遂げたわけでは...
特にスラスター総推力はF型の70%増しとなっており、その大出...
しかし搭載する推進剤の量は変わらないため、稼働時間は逆に...
カタログスペック上はゲルググ並み、実際の性能はリック・ド...
後のザクⅢにも通じる左右にボリュームのある胴体形状をしてい...
#br
#htmlinsert(youtube,id=T0_oNzWYa5I)
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm12729669)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ザクⅡ改]] | [[Vol2>Comments/ザクⅡ改Vol2]] |
----
#pcomment(Comments/ザクⅡ改Vol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ザクⅡ改.png,nolink);|アーマー|3,575|4,111|ブース...
|~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,470|1,911|
|~|ブースト容量|1,300|1,495|緊急帰投性能|500|659|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|1,560||手持|可能||
|~|スロット数|4||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
1年戦争末期に統合整備計画により再設計されたザクⅡ。
高い格闘能力と移動速度を備え、近接戦闘を得意とする。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2014年10月29日([[DXガシャコンVol.17>ガシャコン/D...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
ザクⅡを改修・再設計したという設定通り、積載以外はFS型やド...
//同コスト帯で見ても耐久力・機動力ともに優秀で、射撃、格...
欠点としてヒットボックスの大きさが挙げられ、DP蓄積による...
-武装面
基本的なザクの武装に加え、ロマン格闘のチャージヒート・ホ...
チャージ・ヒートホークは重い代わりに最大チャージのD格はま...
またチャージ中に盾が機能し、格闘中は怯みや転倒も無効にな...
とはいえスタン格闘や強制転倒格闘には敵わないなど万能では...
金図ではザクⅡF型やFS型で可能であったバズーカ+マゼラ構成...
-小ネタ
『0080ポケットの中の戦争』ではリボーコロニー内でサンタバ...
このことからリボーコロニー(クリスマス仕様)が配信される事...
-チャージ格闘を巡って
2017年7月の総合整備計画により突如として本機のチャージ・格...
それまでのクセの強い振りかぶるモーションから回転切りへと...
さらに以前に比べてC格性能は''範囲が狭く、伸びが落ち、上...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[陸戦型ガンダム...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が...
|[[ロケットシューター>機体特性#u9934593]]|バズーカ・榴弾...
-チャージヒートホークがある本機にはD格時のブースト減少な...
高レベル+容量MAX強化になると乱発でも息切れを起こしにくく...
-ロケットシューターの場合、威力が上昇した分、マゼラトップ...
これらを装備した場合バランス悪化は免れないがマップやプレ...
-シールドガーダーの場合、シールドの耐久値が上昇(レベルア...
*武器-性能 [#weapon]
**MMP-80マシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|MMP-80マシンガン|26...
|~|MMP-80マシンガンH|290|35/245|~|~|2,600&br;(&color(Red)...
|~|MMP-80マシンガンF|340|20/160|~|~|3,300&br;(&color(Red)...
-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
連射速度を1,459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**3点式MMP-80マシンガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|3点式MMP-80マシンガ...
|~|3点式MMP-80マシンガンH|260|24/192|~|~|2,250&br;(&color...
|~|3点式MMP-80マシンガンF|320|15/120|~|~|2,750&br;(&color...
-解説
実弾を3連射する三点式マシンガン。
普通の3点式より威力と集弾性能は高いが、弾数が少なくリロー...
連射速度を1486まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。
**単式MMP-80マシンガン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|単式MMP-80マシンガ...
|~|単式MMP-80マシンガンH|290|20/140|~|~|2,200&br;(&color(...
|~|単式MMP-80マシンガンM|310|30/210|~|103|2,400&br;(&colo...
|~|単式MMP-80マシンガンF|340|13/91|~|107|3,050&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
実弾を発射するセミオート式マシンガン。
標準的な単式マシンガンより威力が高い。
高威力だがPCのスペックや回線状況に影響されやすいので注...
秒間射撃は約4.2発、1472まで連射を上げると約4.5発発射でき...
4発の場合、DPSは7600、DPPSは428。4.5発の場合、DPSは8550、...
連射速度を1472まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。
フルオート式や三点式より弾が大きい。
**ヒート・ホーク [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|ヒート・ホーク|260|80...
|~|ヒート・ホークT式|320|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)...
|~|軽量ヒート・ホーク|200|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};...
|~|ヒート・ホークD式|380|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};...
-解説
ザク系おなじみの格闘武器。動作はザクⅡF型と同じ。
-通常格闘
リーチは短いが、動作が素早く硬直も短い。
--無印,軽量,D式
右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
--T式
左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,軽量
左から右に横薙ぎ。
移動距離はそこそこだが、左右の範囲はやや広い。
硬直がやや短く、ブースト消費量も少ない。
--D式
時計回りに回転斬り。
移動距離は長いが左右の範囲はあまりなく、ほぼ機体と同じ程...
硬直が少し長く、ブースト消費量もやや多い。
**チャージヒート・ホーク [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|チャージヒート・ホー...
-解説
本機の代名詞であるチャージ式の格闘用武器。チャージするこ...
威力は50%チャージで1.5倍、100%チャージで3倍になる(フルチ...
また、チャージ格闘の威力加算とD格の威力加算は重複するため...
この武器はチャージ武器のため、モジュールのクイックチャー...
チャージ武器のため、チャージせずに攻撃する場合も一瞬チャ...
2017年8月23日の調整でチャージ100%のモーションが回転斬り...
以前は通常、ダッシュ格闘共にチャージ無し・チャージ50%と同...
-チャージについて
50%以上チャージした後に攻撃キーを離すと、チャージ格闘が発...
チャージ格闘の発動中は一部のタイミングと強制ダウン攻撃を...
-通常格闘
--チャージ無し・チャージ50%
その場で縦振り。
50%チャージの場合、刃のエフェクトがオレンジ色に光り始め、...
--チャージ100%
刃が赤く光り始め、かなり派手になり目立ちやすくなる。その...
-D格
--チャージ無し・チャージ50%
大きく踏み込みつつ縦振り。グフカスタムのD式D格に似ている...
--チャージ100%
大きく振りかぶり右後方から時計回りに横薙ぎ。移動距離、前...
通常のヒートホーク同様左側の判定が大半を占め、右側を狙っ...
右判定は助走後の振り始めの一瞬小さく出た後、振り終わりに...
チャージに要する時間がかなり長く、ブーストや硬直の関係も...
特別範囲・判定に優れるというわけでもないため、しっかりと...
**ハンドグレネイド [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ハンドグレネード.png,nolink);|ハンドグレネイド|13...
|~|ハンドグレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){...
|~|ハンドグレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/ハンドグレネイド,notitle)
**ジャイアント・バズ [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|~|421|5,750&br;(&colo...
|~|ジャイアント・バズtypeF|600|1/3|~|530|14,500&br;(&colo...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
標準的な強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
バランス型。ロケットシューター無しでもある程度のダメージ...
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
リロードが遅いため戦闘中の弾数管理はマメに。
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。また持ち替えも...
**マゼラ・トップ砲 [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./マゼラ・トップ砲.png,nolink);|&color(Yellow){マゼ...
|~|&color(Yellow){マゼラ・トップ砲M型};|480|3/21|~|350|3,...
|~|&color(Yellow){マゼラ・トップ砲F型};|560|1/7|~|550|9,5...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
バズーカ系射撃武器。バズーカより弾速が速い。
弾速は全タイプ同じ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
**ダミーバルーン [#weaponx]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|リロード&br;時間|稼働時間|h
|&ref(./ダミーバルーン_0.png,nolink);|ダミーバルーン&colo...
#include(解説/マスデバ武器,notitle)
-解説
投擲武装のダミーバルーンを設置する。''補給不可。''
グレネードと同じく放物線を描き飛んで行き、着弾地点に赤い...
効果時間は7秒、設置上限は2。レーダー上に自軍機扱いで表示...
バルカンや爆風など、少しのダメージで破裂し消失する。
破壊した際には、敵機設置物破壊でスコアがプラスされる。
自軍機の攻撃では壊れず、機体と同じように当たり判定があり...
#br
&ref(./サンタ2.png,zoom,200x200);
**スモークグレネイド [#weapony]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|リロード&br;時間|h
|&ref(./ハンドグレネード.png,nolink);|スモークグレネイド&...
&size(12){&color(Red,#555){★};は開発にマスターデバイスが...
-解説
投擲武装のスモークグレネイド。''補給不可。''
投げて2秒後に爆発し、爆発地点周辺の範囲に煙幕を張る事がで...
煙幕は広範囲に及び、複数使用する事でかなりの視覚的な妨害...
狙撃対策や凸時の補助など用途は多岐にわたるが、味方の視界...
爆発時に当たり判定があり、ダメージは自爆で10。ロックを強...
なお水中に投げると爆発しても煙幕が発生しないため注意。
宇宙では煙幕は発生するものの、煙が上下には広がらないので...
#br
&ref(./スモーク.jpg,zoom,200x200);
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ザクシールド.png,nolink);|ザクシールド|可能|1,560|
-解説
ザク系強襲機標準装備のシールド。特にコーティング等は施さ...
耐久値が少し高いが、特性「シールドガーダー」だと更に硬く...
チャージヒート・ホークのチャージ中でもシールドが機能する。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。htt...
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|MMP-80マシンガン|○|...
|~|MMP-80マシンガンH|○||||||||290|
|~|MMP-80マシンガンF|○||||||||340|
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|3点式MMP-80マシンガ...
|~|3点式MMP-80マシンガンH|○||||||||260|
|~|3点式MMP-80マシンガンF|○||||||||320|
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|単式MMP-80マシンガ...
|~|単式MMP-80マシンガンH|○||||||||290|
|~|単式MMP-80マシンガンM|○||||||||310|
|~|単式MMP-80マシンガンF|○||||||||340|
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|ヒート・ホーク||○||||...
|~|ヒート・ホークT式||○|||||||320|
|~|軽量ヒート・ホーク||○|||||||200|
|~|ヒート・ホークD式||○|||||||380|
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|チャージヒート・ホー...
|&ref(./ハンドグレネード.png,nolink);|ハンドグレネイド|||...
|~|ハンドグレネイドM型||||○|||||90|
|~|ハンドグレネイドF型||||○|||||180|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|||||○||||520|
|~|ジャイアント・バズtypeF|||||○||||600|
|&ref(./マゼラ・トップ砲.png,nolink);|&color(Yellow){マゼ...
|~|&color(Yellow){マゼラ・トップ砲M型};||||||○|||480|
|~|&color(Yellow){マゼラ・トップ砲F型};||||||○|||560|
|&ref(./ダミーバルーン.png,nolink);|&color(orange,#555){...
|&ref(./ハンドグレネード.png,nolink);|&color(orange,#555)...
&size(12){&color(orange,#555){橙文字}; は開発にマスターデ...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|3点式MMP-80マシンガン|チャージ・ヒー...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅡ改,notitle);
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06FZ
1年戦争末期に「統合整備計画」に基づいて改修・生産された、...
ザクⅡ最終生産型、ザクⅡFZ型とも呼ばれる。
武装や基本性能こそ基のザクから飛躍的進化を遂げたわけでは...
特にスラスター総推力はF型の70%増しとなっており、その大出...
しかし搭載する推進剤の量は変わらないため、稼働時間は逆に...
カタログスペック上はゲルググ並み、実際の性能はリック・ド...
後のザクⅢにも通じる左右にボリュームのある胴体形状をしてい...
#br
#htmlinsert(youtube,id=T0_oNzWYa5I)
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm12729669)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ザクⅡ改]] | [[Vol2>Comments/ザクⅡ改Vol2]] |
----
#pcomment(Comments/ザクⅡ改Vol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
ページ名: