機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ザクキャノン
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ザクキャノン.png,nolink);|アーマー|3,635|4,180|ブ...
|~|最高速度|919|1,056|積載量|1,200|1,559|
|~|ブースト容量|1,280|1,472|緊急帰投性能|682|795|
|~|分類|砲撃||行動可能範囲|地上||
|~|COST|220||TIME|70|188|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|9||M-COST|40||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで...
長距離支援用にザクに砲撃能力を持たせた機体。
一定の機動力を持ちつつ砲撃が可能となっており、中距離戦闘...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時)
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
全てのDXガシャコン、戦闘報酬から容易に入手可...
#br
重撃機並みの機動性能を持った砲撃機。
性能はジム・キャノンとミラーに近いが、こちらは宇宙適正が...
-性能面
強靭なアーマーと重撃機並みの機動力に加え、高い緊急帰投性...
CTもモジュール無しで70と旧ザク並のコストパフォーマンスで...
ただし、積載量がとても低いため、機体バランスを確保しにく...
-武装面
迫撃砲や榴弾・炸裂弾等、砲撃機の標準的な装備が揃っており...
120mmマシンガンやショットガンも用意されており、射撃戦にも...
迫撃砲や榴弾の性能は[[ザクタンク]]より低い。
-特徴、立ち回り
足回りは中コストの重撃機体に劣るものの、タンク系砲撃機よ...
また、射撃戦に向いた武装を選択すれば、重撃機のような運用...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ザクタンク]]|...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(Red){ザ...
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|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ザクキャノン...
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*特性候補 [#tokusei]
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|[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が...
|[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で...
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
-迫撃砲爆風拡大
迫撃砲の効果範囲が上昇する。迫撃砲Wと合わせるとその効果は...
-キャノンシューター
迫撃砲の威力が上昇する。
迫撃砲によるキルやアシストが取りやすくなるほか、補給艦な...
-射程補正システム
タンクとの迫撃砲の射程性能差の緩和(Lv4以上なら追い抜く。...
ショットガンと炸裂弾を合わせると、他のタンクや重撃には出...
*武器-性能 [#weapon]
**キャノン砲(迫撃弾) [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
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|~|キャノン砲(迫撃弾M)|470|10/70|65|3,000&br;(&color(Red)...
|~|キャノン砲(迫撃弾F)|540|3/24|132|7,000&br;(&color(Red)...
|~|キャノン砲(迫撃弾L)|550|4/32|128|5,000&br;(&color(Red)...
|~|キャノン砲(迫撃弾W)|520|3/24|132|5,000&br;(&color(Red)...
-解説
マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。
タンク系の迫撃砲に比べると、射程が短く効果範囲が狭い。
最低コスト仕様のため、高コスト砲撃用より性能が低い。
-使用方法
攻撃ボタンによる射撃体勢に入ると画面に全体マップが出現す...
画面には有効射程である赤い円が自機を中心に表示され、カー...
カーソルを動かし射程内に収まるようにクリックすることで迫...
迫撃は本拠点を含む対空砲には無効化され、対空砲が設置され...
また迫撃中は撃ちきりまで移動ができないため、敵の射線が通...
発射から着弾まで5秒間かかるので、着弾までの敵の位置予測が...
-タイプ別解説
--キャノン砲(迫撃弾)
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
--キャノン砲(迫撃弾M)
弾数強化型。発射弾数が多く、静止目標へのダメージは最高。
同じ地点を長時間爆撃するので援護には最適。ただし発射時間...
--キャノン砲(迫撃弾F)
威力強化型。威力と効果範囲に優れ、適切に使えば効果は高い。
かなり重いため、積載量の強化と重量調整が必要になる。
また集弾性が悪く、バラけて着弾するため狙った地点にピンポ...
--キャノン砲(迫撃弾L)
射程距離強化型。この中では最も重く、射程距離以外の性能は...
集弾性が高く、密度の高い砲撃が可能。
--キャノン砲(迫撃弾W)
効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。
発射数が少なく、静止目標へのダメージは最低。
**キャノン砲(榴弾) [#weapon02]
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|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|キャノン砲(榴弾M)|440|3/30|~|441|4,000&br;(&color(Red)...
|~|キャノン砲(榴弾F)|490|1/12|~|477|8,500&br;(&color(Red)...
|~|キャノン砲(榴弾L)|520|1/18|~|473|5,500&br;(&color(Red)...
|~|キャノン砲(榴弾W)|510|1/12|~|475|5,500&br;(&color(Red)...
-解説
右肩のキャノン砲から榴弾を発射する。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。ロックオン可能。
射程距離は最大1,200、有効射程はかなり広い。
弾道にクセがあるため、狙った場所に命中させるには慣れが必...
放物線を描いて飛ぶため、障害物越しに攻撃することも可能。
[[ザクタンク]]のものより効果範囲が狭く、若干ではあるが射...
およその最大射程は、(短)F型=W型<M型<無印<L型(長)。
敵機に射角の内側へ入り込まれてしまうと当てることができな...
-タイプ別解説
--キャノン砲(榴弾)
初期装備。この中では最軽量かつ平均的な性能。
--キャノン砲(榴弾M)
弾数強化型。マガジン火力に優れ、固定物への攻撃やばら撒き...
リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
--キャノン砲(榴弾F)
威力強化型。
ただし重量が重く、他より飛距離が短い点に注意。
--キャノン砲(榴弾L)
射程距離強化型。他タイプより遠くまで飛ぶため、一部の拠点...
--キャノン砲(榴弾W)
効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。
特に閉所で有効なタイプ。
**キャノン砲(炸裂弾) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|&color(Yellow){キャノン砲(炸裂弾M)};|530|3/21|~|421|4,...
|~|&color(Yellow){キャノン砲(炸裂弾F)};|610|1/7|~|477|7,5...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
キャノン砲から直進弾を発射するバズーカ系の射撃武器。内蔵...
特性が射程補正システムの場合、遠距離まで届くようになり狙...
榴弾と違い近距離まで射角があることが特徴。
-タイプ別解説
--キャノン砲(炸裂弾)
この中では最軽量で平均的な性能。
--キャノン砲(炸裂弾M)
弾数強化型。威力は低いがマガジン火力に優れ、他タイプより...
援護や削り、固定物への攻撃に向く。
--キャノン砲(炸裂弾F)
威力強化型。威力は高いがその他の性能が低い。
集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。
**120mmマシンガン [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|300|...
|~|120mmマシンガンH改|340|45/270|~|~|750&br;(&color(Red){...
|~|120mmマシンガンM改|370|70/420|~|58|800&br;(&color(Red)...
-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
最低コスト仕様のため、標準的なフルオート式より性能が低い。
連射速度を1459(無印,H改)か1472(M改)まで強化すると、連射が...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**3点式120mmマシンガン [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン...
|~|3点式120mmマシンガンM改|320|48/336|~|~|950&br;(&color(...
-解説
実弾を3連射する三点式マシンガン。
最低コスト仕様のため、標準的な三点式より性能が低い。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
**ショットガン [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン|320|5/20|...
|~|ショットガンH型|360|6/24|~|~|800&br;(&color(Red){880};...
|~|ショットガンM型|400|7/28|~|~|850&br;(&color(Red){935};...
-解説
実弾を複数発射する射撃武器。
弾数1につき実弾を5発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記...
低コスト仕様のため全体的に性能が低く、特に射撃間隔が少し...
射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒット...
-タイプ別解説
--ショットガン
この中では最軽量で平均的な性能。F型がないためこれが最高威...
--ショットガンH型
命中強化型。威力以外の性能が高く、フルヒットさせやすい。
--ショットガンM型
弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。
射程距離も短いため、ある程度、接近する必要がある。
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~|h
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲(迫撃弾)|○||||4...
|~|キャノン砲(迫撃弾M)|○||||470|
|~|キャノン砲(迫撃弾F)|○||||540|
|~|キャノン砲(迫撃弾L)|○||||550|
|~|キャノン砲(迫撃弾W)|○||||520|
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲(榴弾)||○|||400|
|~|キャノン砲(榴弾M)||○|||440|
|~|キャノン砲(榴弾F)||○|||490|
|~|キャノン砲(榴弾L)||○|||520|
|~|キャノン砲(榴弾W)||○|||510|
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|&color(Yellow){キャノン砲...
|~|&color(Yellow){キャノン砲(炸裂弾M)};||○|||530|
|~|&color(Yellow){キャノン砲(炸裂弾F)};||○|||610|
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|||○|...
|~|120mmマシンガンH改|||○||340|
|~|120mmマシンガンM改|||○||370|
|~|3点式120mmマシンガン|||○||270|
|~|3点式120mmマシンガンM改|||○||320|
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン||||○|320|
|~|ショットガンH型||||○|360|
|~|ショットガンM型||||○|400|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|射程補正システム|キャノン砲(迫撃弾F)|キャノン砲(炸裂弾F)...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクキャノン,notitle);
*機体解説 [#data]
型式番号 MS-06K
ザクⅡJ型(MS-06J)を基に作られ、右肩に対空砲を装備したバリ...
当初は開発が凍結されていたが、連邦軍のガンキャノン(RX-77-...
主な装備としては右肩の180mmキャノン砲、ランドセル左部に2...
モノアイは全周囲型に改良されたほかサブカメラも装備してい...
アンテナは通常1本だが2本の機体も存在し、ラビットタイプと...
#br
元は地球連邦軍の航空機に対するために作られた対空用MSであ...
中/長距離支援用MSとしても運用されるようになった。
運用は主に遮蔽物を利用した間接照準射撃だが、場合によって...
(参考:Wikipedia)
この機体特性を生かした運用も様々で塹壕に固定され、トーチ...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ザクキャノン]] |
//----
#pcomment(Comments/ザクキャノン,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ザクキャノン.png,nolink);|アーマー|3,635|4,180|ブ...
|~|最高速度|919|1,056|積載量|1,200|1,559|
|~|ブースト容量|1,280|1,472|緊急帰投性能|682|795|
|~|分類|砲撃||行動可能範囲|地上||
|~|COST|220||TIME|70|188|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|9||M-COST|40||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで...
長距離支援用にザクに砲撃能力を持たせた機体。
一定の機動力を持ちつつ砲撃が可能となっており、中距離戦闘...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時)
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
全てのDXガシャコン、戦闘報酬から容易に入手可...
#br
重撃機並みの機動性能を持った砲撃機。
性能はジム・キャノンとミラーに近いが、こちらは宇宙適正が...
-性能面
強靭なアーマーと重撃機並みの機動力に加え、高い緊急帰投性...
CTもモジュール無しで70と旧ザク並のコストパフォーマンスで...
ただし、積載量がとても低いため、機体バランスを確保しにく...
-武装面
迫撃砲や榴弾・炸裂弾等、砲撃機の標準的な装備が揃っており...
120mmマシンガンやショットガンも用意されており、射撃戦にも...
迫撃砲や榴弾の性能は[[ザクタンク]]より低い。
-特徴、立ち回り
足回りは中コストの重撃機体に劣るものの、タンク系砲撃機よ...
また、射撃戦に向いた武装を選択すれば、重撃機のような運用...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
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|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ザクキャノン...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が...
|[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で...
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
-迫撃砲爆風拡大
迫撃砲の効果範囲が上昇する。迫撃砲Wと合わせるとその効果は...
-キャノンシューター
迫撃砲の威力が上昇する。
迫撃砲によるキルやアシストが取りやすくなるほか、補給艦な...
-射程補正システム
タンクとの迫撃砲の射程性能差の緩和(Lv4以上なら追い抜く。...
ショットガンと炸裂弾を合わせると、他のタンクや重撃には出...
*武器-性能 [#weapon]
**キャノン砲(迫撃弾) [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
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|~|キャノン砲(迫撃弾L)|550|4/32|128|5,000&br;(&color(Red)...
|~|キャノン砲(迫撃弾W)|520|3/24|132|5,000&br;(&color(Red)...
-解説
マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。
タンク系の迫撃砲に比べると、射程が短く効果範囲が狭い。
最低コスト仕様のため、高コスト砲撃用より性能が低い。
-使用方法
攻撃ボタンによる射撃体勢に入ると画面に全体マップが出現す...
画面には有効射程である赤い円が自機を中心に表示され、カー...
カーソルを動かし射程内に収まるようにクリックすることで迫...
迫撃は本拠点を含む対空砲には無効化され、対空砲が設置され...
また迫撃中は撃ちきりまで移動ができないため、敵の射線が通...
発射から着弾まで5秒間かかるので、着弾までの敵の位置予測が...
-タイプ別解説
--キャノン砲(迫撃弾)
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
--キャノン砲(迫撃弾M)
弾数強化型。発射弾数が多く、静止目標へのダメージは最高。
同じ地点を長時間爆撃するので援護には最適。ただし発射時間...
--キャノン砲(迫撃弾F)
威力強化型。威力と効果範囲に優れ、適切に使えば効果は高い。
かなり重いため、積載量の強化と重量調整が必要になる。
また集弾性が悪く、バラけて着弾するため狙った地点にピンポ...
--キャノン砲(迫撃弾L)
射程距離強化型。この中では最も重く、射程距離以外の性能は...
集弾性が高く、密度の高い砲撃が可能。
--キャノン砲(迫撃弾W)
効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。
発射数が少なく、静止目標へのダメージは最低。
**キャノン砲(榴弾) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲(榴弾)|400|1/15...
|~|キャノン砲(榴弾M)|440|3/30|~|441|4,000&br;(&color(Red)...
|~|キャノン砲(榴弾F)|490|1/12|~|477|8,500&br;(&color(Red)...
|~|キャノン砲(榴弾L)|520|1/18|~|473|5,500&br;(&color(Red)...
|~|キャノン砲(榴弾W)|510|1/12|~|475|5,500&br;(&color(Red)...
-解説
右肩のキャノン砲から榴弾を発射する。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。ロックオン可能。
射程距離は最大1,200、有効射程はかなり広い。
弾道にクセがあるため、狙った場所に命中させるには慣れが必...
放物線を描いて飛ぶため、障害物越しに攻撃することも可能。
[[ザクタンク]]のものより効果範囲が狭く、若干ではあるが射...
およその最大射程は、(短)F型=W型<M型<無印<L型(長)。
敵機に射角の内側へ入り込まれてしまうと当てることができな...
-タイプ別解説
--キャノン砲(榴弾)
初期装備。この中では最軽量かつ平均的な性能。
--キャノン砲(榴弾M)
弾数強化型。マガジン火力に優れ、固定物への攻撃やばら撒き...
リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
--キャノン砲(榴弾F)
威力強化型。
ただし重量が重く、他より飛距離が短い点に注意。
--キャノン砲(榴弾L)
射程距離強化型。他タイプより遠くまで飛ぶため、一部の拠点...
--キャノン砲(榴弾W)
効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。
特に閉所で有効なタイプ。
**キャノン砲(炸裂弾) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|&color(Yellow){キャノン砲(炸裂弾M)};|530|3/21|~|421|4,...
|~|&color(Yellow){キャノン砲(炸裂弾F)};|610|1/7|~|477|7,5...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
キャノン砲から直進弾を発射するバズーカ系の射撃武器。内蔵...
特性が射程補正システムの場合、遠距離まで届くようになり狙...
榴弾と違い近距離まで射角があることが特徴。
-タイプ別解説
--キャノン砲(炸裂弾)
この中では最軽量で平均的な性能。
--キャノン砲(炸裂弾M)
弾数強化型。威力は低いがマガジン火力に優れ、他タイプより...
援護や削り、固定物への攻撃に向く。
--キャノン砲(炸裂弾F)
威力強化型。威力は高いがその他の性能が低い。
集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。
**120mmマシンガン [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|120mmマシンガンH改|340|45/270|~|~|750&br;(&color(Red){...
|~|120mmマシンガンM改|370|70/420|~|58|800&br;(&color(Red)...
-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
最低コスト仕様のため、標準的なフルオート式より性能が低い。
連射速度を1459(無印,H改)か1472(M改)まで強化すると、連射が...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**3点式120mmマシンガン [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン...
|~|3点式120mmマシンガンM改|320|48/336|~|~|950&br;(&color(...
-解説
実弾を3連射する三点式マシンガン。
最低コスト仕様のため、標準的な三点式より性能が低い。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
**ショットガン [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン|320|5/20|...
|~|ショットガンH型|360|6/24|~|~|800&br;(&color(Red){880};...
|~|ショットガンM型|400|7/28|~|~|850&br;(&color(Red){935};...
-解説
実弾を複数発射する射撃武器。
弾数1につき実弾を5発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記...
低コスト仕様のため全体的に性能が低く、特に射撃間隔が少し...
射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒット...
-タイプ別解説
--ショットガン
この中では最軽量で平均的な性能。F型がないためこれが最高威...
--ショットガンH型
命中強化型。威力以外の性能が高く、フルヒットさせやすい。
--ショットガンM型
弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。
射程距離も短いため、ある程度、接近する必要がある。
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~|h
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲(迫撃弾)|○||||4...
|~|キャノン砲(迫撃弾M)|○||||470|
|~|キャノン砲(迫撃弾F)|○||||540|
|~|キャノン砲(迫撃弾L)|○||||550|
|~|キャノン砲(迫撃弾W)|○||||520|
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|キャノン砲(榴弾)||○|||400|
|~|キャノン砲(榴弾M)||○|||440|
|~|キャノン砲(榴弾F)||○|||490|
|~|キャノン砲(榴弾L)||○|||520|
|~|キャノン砲(榴弾W)||○|||510|
|&ref(./キャノン砲.png,nolink);|&color(Yellow){キャノン砲...
|~|&color(Yellow){キャノン砲(炸裂弾M)};||○|||530|
|~|&color(Yellow){キャノン砲(炸裂弾F)};||○|||610|
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|||○|...
|~|120mmマシンガンH改|||○||340|
|~|120mmマシンガンM改|||○||370|
|~|3点式120mmマシンガン|||○||270|
|~|3点式120mmマシンガンM改|||○||320|
|&ref(./ショットガン.png,nolink);|ショットガン||||○|320|
|~|ショットガンH型||||○|360|
|~|ショットガンM型||||○|400|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|射程補正システム|キャノン砲(迫撃弾F)|キャノン砲(炸裂弾F)...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクキャノン,notitle);
*機体解説 [#data]
型式番号 MS-06K
ザクⅡJ型(MS-06J)を基に作られ、右肩に対空砲を装備したバリ...
当初は開発が凍結されていたが、連邦軍のガンキャノン(RX-77-...
主な装備としては右肩の180mmキャノン砲、ランドセル左部に2...
モノアイは全周囲型に改良されたほかサブカメラも装備してい...
アンテナは通常1本だが2本の機体も存在し、ラビットタイプと...
#br
元は地球連邦軍の航空機に対するために作られた対空用MSであ...
中/長距離支援用MSとしても運用されるようになった。
運用は主に遮蔽物を利用した間接照準射撃だが、場合によって...
(参考:Wikipedia)
この機体特性を生かした運用も様々で塹壕に固定され、トーチ...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ザクキャノン]] |
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#pcomment(Comments/ザクキャノン,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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