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ザク・フリッパー
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(ザク・フリッパー.png,nolink,);|アーマー|3,620|4,162...
|~|最高速度|1,062|1,221|積載量|1,050|1,364|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|支援||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|424|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|5(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ザクⅡ強行偵察型の改良機。
頭部センサーやバックパックなどが一新され、機動力と索敵能...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年03月25日([[DXガシャコンVol.21>ガシャコン/D...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
支援機でありながら最高速度が1000を超えており、緊急帰投も...
快適な機動性で前線と補給地点を行き来できる。
性能的には[[ジム・ナイトシーカーⅡ]]とほぼ同等の能力を持つ...
本機には独自の固有モジュール「ブームセンサー」が搭載され...
通常の索敵スコアは入らないが、正面方向の一定範囲内の敵を...
コストの割にアーマーはかなり低く打たれ弱いため、前線での...
余談だが、出撃画面ではバックパックのフリップを展開する演...
-武装面
撃破された味方に命中すれば1発で復帰させられるツイン・リカ...
ステルス状態の敵も探知できるアンチステルス機能を持つ改良...
またリペアトーチは改良型となっており、他機よりも回復力に...
金図限定では手投げ式でスロウ効果を与えるネットクラッカー...
いずれの妨害系クラッカーも効果範囲の広いW型を持つのが特徴。
ただし直接の射撃武器はマシンガンのみ、クラッカー各種は妨...
高コスト支援機とはいえ低コスト機と自衛能力はさほど変わら...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):140|>|>|>|>|>|>...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[クイックリロード>機体特性#oa9329fc]]|リロード時間が短縮|
-リペアマスター
改良型トーチと合わせた回復量、瞬間回復力の大幅な上昇が見...
特に高レベルの特性にもなるとN型での高アーマー機体の蘇生...
-高機動カスタマイズ
元々機動力のある本機の足回りと合わせれば、味方のライン際...
ネズミや設置運用に関しても素早くレーダーを置きにいけるた...
-クイックリロード
武装全体に恩恵があり、リロードの遅いAEDやパック系統にはよ...
トーチのみならずマシンガンによる継戦能力も上昇する。
*武器-性能 [#weapon]
**改良リペアトーチ [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|回復力|射程距離|リ...
|&ref(./リペアトーチ.png,nolink);|改良リペアトーチ|240|10...
|~|改良リペアトーチM型|280|180/900|~|550&br;(&color(Red){...
|&ref(./リペアトーチF型.png,nolink,);|改良リペアトーチF型...
|~|改良リペアトーチFM型|340|30/240|~|1,000&br;(&color(Red...
|&ref(./リペアトーチL型.png,nolink,);|改良リペアトーチL型...
|~|改良リペアトーチLM型|320|105/840|~|460&br;(&color(Red)...
#include(解説/リペアトーチ,notitle)
**ツイン・リカバリートーチ [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|リロード&br;時間|...
|&ref(./リペアトーチF型.png,nolink);|ツイン・リカバリート...
-解説
戦闘不能状態の回復専門のトーチ。通称AED。
通常状態の味方に使用した場合、何の効果もない。
戦闘不能中の機体に当てると、復帰ゲージの残量に関係なく対...
復活に成功した場合はリペアトーチで復活させた際と同等のポ...
射程は55m~60m程。基本的に密着しないと当たらない。
前方範囲ヒット(超短射程のSGのような感じ)なので2機密着並列...
//2017/8/23のアップデートで効果範囲が拡大した。
なお、戦闘不能になった味方機体をロックオンすることは可能(...
ただし赤ロックオンが存在せず、ロックオンしても密着しない...
ロックオンして使用する必要性はほぼ無い。
(射程を理解していれば地形に吸い込まれる可能性が減るかも?...
**リペアポッド [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|>|稼働時間|h
|&ref(./リペアポッド.png,nolink);|リペアポッド|400|1/2|35...
#include(解説/リペアポッド,notitle)
**修理パック [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h
|&ref(./弾薬パック.png,nolink);|修理パック|320|1/3|200&br...
#include(解説/修理パック,notitle)
**弾薬パック [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h
|&ref(./弾薬パック.png,nolink);|弾薬パック|320|1/5|300&br...
|~|弾薬パックL|380|1/2|600&br;(&color(Red){810};)|200&br;...
#include(解説/弾薬パック,notitle)
**カメラガン [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./カメラガン.png,nolink);|カメラガン|300|1/10|単発|...
#include(解説/カメラガン,notitle)
**改良レーダーポッド [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲|h
|&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|改良レーダーポッド|44...
|~|改良レーダーポッドM式|390|1/3|2,400&br;(&color(Red){2,...
|~|改良高稼働型レーダーポッドT式|500|1/2|5,400&br;(&color...
|~|改良広域型レーダーポッドW式|480|1/2|1,200&br;(&color(R...
-解説
通常のものより重いが効果範囲が広く、ステルス機能を使用し...
設置上限は普通のレーダーと合わせて一人3個まで。上限数を超...
設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に&colo...
索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビー...
また、短信音が通常のレーダーとは異なるため設置している事...
通常のレーダーと範囲が重なった場合、敵に聞こえる音は距離...
-パラメータ
--稼働時間
単位は秒。3000で300秒。
--効果範囲
索敵可能な範囲。この数字が多いほどマップ上に表示される&co...
-タイプ別解説
--無印
ごく標準の性能であり、レンタル機が所持しているレーダーで...
扱いやすさ・強化の安さがウリ。機体CTとほぼ同じ稼働時間の...
--改良M
最軽量にして所持数が他に比べて1個多い。
基本的な用途は無印と変わらないが、無印より1分稼働時間が短...
--高稼働型
もっとも重量があり範囲も狭いが、稼働時間が無印の倍長い。
稼働時間をフル強化すると10分弱程度稼働させることが出来る。
狭いと言っても、通常のレーダーの無印にやや劣る程度なので...
--広域型
全レーダー中最大の範囲を誇り、戦術支援の索敵に匹敵するほ...
CTの長い本機では扱いづらく、慎重な扱いが求められる。
**設置式対空砲 [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲|耐久...
|&ref(./対空砲.png,nolink);|設置式対空砲|440|1/1|1,200&br...
#include(解説/設置式対空砲,notitle)
**105mmマシンガン [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./105mmマシンガン.png,nolink);|105mmマシンガン|280|...
|~|105mmマシンガンH改|310|45/270|~|~|2,300&br;(&color(Red...
|~|105mmマシンガンM改|330|70/420|~|66|2,400&br;(&color(Re...
-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
連射速度を1459(無印、H改)か1472(M改)まで強化すると、連射...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**クラッカー(焼夷弾) [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー(焼夷弾)|150|1/...
|~|クラッカー(焼夷弾)W型|200|1/3|105|2,500&br;(&color(Red...
#include(解説/クラッカー焼夷弾,notitle)
**ジャミングクラッカー [#weapon11]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|リロー...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|ジャミングクラッカー|150|...
|~|ジャミングクラッカーW型|210|1/4|105|640&br;(&color(Red...
#include(解説/ジャミングクラッカー,notitle)
**試作ネットクラッカー [#weapon12]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|リロー...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|&color(Yellow){試作ネット...
|~|&color(Yellow){試作ネットクラッカーW型};|230|1/2|105|6...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
投擲武器。
起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加...
挙動は普通のクラッカーと同じ。
無印は2秒後、W型は2.5秒後に爆発する。
-追加効果について
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動...
効果時間はms、4500で4.5秒。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
また、エースなどの耐性がある敵に命中しても発動しない。
**ブーム・センサー [#other1]
-解説
スロット2、コストCT+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};他...
機体前方に扇状の索敵範囲を表示し続け、範囲内に入った敵を...
出撃した際、ブームセンサーの初期状態は必ずONとなっている。
&color(Red){アクションキー(デフォルトFキー)で起動/解除...
#br
本モジュールで索敵した場合、自軍本拠点周りの襲撃阻止スコ...
このため、自分でASレーダーを置いている場合、ブームセンサ...
(索敵済みの敵をレーダーで索敵してもポイントは入らず、長...
#br
#br
扇形レーダー範囲は自分にしか見えないが、センサーにかかっ...
この場合ロックオンとは違い、ブームセンサーの索敵範囲から...
効果範囲は7000相当。扇の角度は約100度。
#br
#br
ブームセンサーで索敵された敵側は、通常レーダーにかかった...
さらに独特の動きと音量変動するレーダー音となり、敵機には...
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~J|~K|~|h
|&ref(./リペアトーチ.png,nolink);&br;&ref(./リペアトーチL...
|~|改良リペアトーチM型|○|||||||||||280|
|~|改良リペアトーチF型|○|||||||||||300|
|~|改良リペアトーチFM型|○|||||||||||340|
|~|改良リペアトーチL型|○|||||||||||260|
|~|改良リペアトーチLM型|○|||||||||||320|
|&ref(./リペアトーチF型.png,nolink);|ツイン・リカバリート...
|&ref(./リペアポッド.png,nolink);|リペアポッド|||○|○|||||...
|&ref(./弾薬パック.png,nolink);|修理パック|||○|||||||||320|
|&ref(./弾薬パック.png,nolink);|弾薬パック||||○||||||||320|
|~|弾薬パックL||||○||||||||380|
|&ref(./カメラガン.png,nolink);|カメラガン|||||○|||||||300|
|&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|改良レーダーポッド|||...
|~|改良レーダーポッドM式||||||○||||||390|
|~|改良高稼働型レーダーポッドT式||||||○||||||500|
|~|改良広域型レーダーポッドW式||||||○||||||480|
|&ref(./対空砲.png,nolink);|設置式対空砲|||||||○|||||440|
|&ref(./105mmマシンガン.png,nolink);|105mmマシンガン|||||...
|~|105mmマシンガンH改||||||||○||||310|
|~|105mmマシンガンM改||||||||○||||330|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー(焼夷弾)|||||||...
|~|クラッカー(焼夷弾)W型|||||||||○|||200|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|ジャミングクラッカー|||||...
|~|ジャミングクラッカーW型||||||||||○||210|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|&color(Yellow){試作ネット...
|~|&color(Yellow){試作ネットクラッカーW型};|||||||||||○|2...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|リペアマスター|ツイン・リカバリートーチ|改良リペアトーチ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザク・フリッパー,notit...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06E-3
一年戦争末期に開発された、ザクⅡのバリエーション機のひとつ。
ザクⅡ強行偵察型の改良型で、偵察能力をさらに強化した機体で...
頭部には既にザクの面影はなく、3連の巨大なカメラアイに変更。
背部には6基の可動式ブームセンサーを備え、折りたたみ式の複...
稼動するこのブームセンサーがヒレのように見えることから、...
そのほか、データを確実に持ち帰るためにブースターやプロペ...
#br
本機最大の活躍は、ア・バオア・クー攻防戦の直前にレビル将...
ギレン総帥がソーラ・レイの発射を決断したのも、本機の報告...
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm22632904)
ビルドファイターズ(MAD)版 2:18~2:42
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ザク・フリッパー]] | [[Vol2>Comments/ザク...
----
#pcomment(Comments/ザク・フリッパーVol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(ザク・フリッパー.png,nolink,);|アーマー|3,620|4,162...
|~|最高速度|1,062|1,221|積載量|1,050|1,364|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|支援||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|424|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|5(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ザクⅡ強行偵察型の改良機。
頭部センサーやバックパックなどが一新され、機動力と索敵能...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年03月25日([[DXガシャコンVol.21>ガシャコン/D...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
支援機でありながら最高速度が1000を超えており、緊急帰投も...
快適な機動性で前線と補給地点を行き来できる。
性能的には[[ジム・ナイトシーカーⅡ]]とほぼ同等の能力を持つ...
本機には独自の固有モジュール「ブームセンサー」が搭載され...
通常の索敵スコアは入らないが、正面方向の一定範囲内の敵を...
コストの割にアーマーはかなり低く打たれ弱いため、前線での...
余談だが、出撃画面ではバックパックのフリップを展開する演...
-武装面
撃破された味方に命中すれば1発で復帰させられるツイン・リカ...
ステルス状態の敵も探知できるアンチステルス機能を持つ改良...
またリペアトーチは改良型となっており、他機よりも回復力に...
金図限定では手投げ式でスロウ効果を与えるネットクラッカー...
いずれの妨害系クラッカーも効果範囲の広いW型を持つのが特徴。
ただし直接の射撃武器はマシンガンのみ、クラッカー各種は妨...
高コスト支援機とはいえ低コスト機と自衛能力はさほど変わら...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):140|>|>|>|>|>|>...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[クイックリロード>機体特性#oa9329fc]]|リロード時間が短縮|
-リペアマスター
改良型トーチと合わせた回復量、瞬間回復力の大幅な上昇が見...
特に高レベルの特性にもなるとN型での高アーマー機体の蘇生...
-高機動カスタマイズ
元々機動力のある本機の足回りと合わせれば、味方のライン際...
ネズミや設置運用に関しても素早くレーダーを置きにいけるた...
-クイックリロード
武装全体に恩恵があり、リロードの遅いAEDやパック系統にはよ...
トーチのみならずマシンガンによる継戦能力も上昇する。
*武器-性能 [#weapon]
**改良リペアトーチ [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|回復力|射程距離|リ...
|&ref(./リペアトーチ.png,nolink);|改良リペアトーチ|240|10...
|~|改良リペアトーチM型|280|180/900|~|550&br;(&color(Red){...
|&ref(./リペアトーチF型.png,nolink,);|改良リペアトーチF型...
|~|改良リペアトーチFM型|340|30/240|~|1,000&br;(&color(Red...
|&ref(./リペアトーチL型.png,nolink,);|改良リペアトーチL型...
|~|改良リペアトーチLM型|320|105/840|~|460&br;(&color(Red)...
#include(解説/リペアトーチ,notitle)
**ツイン・リカバリートーチ [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|リロード&br;時間|...
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-解説
戦闘不能状態の回復専門のトーチ。通称AED。
通常状態の味方に使用した場合、何の効果もない。
戦闘不能中の機体に当てると、復帰ゲージの残量に関係なく対...
復活に成功した場合はリペアトーチで復活させた際と同等のポ...
射程は55m~60m程。基本的に密着しないと当たらない。
前方範囲ヒット(超短射程のSGのような感じ)なので2機密着並列...
//2017/8/23のアップデートで効果範囲が拡大した。
なお、戦闘不能になった味方機体をロックオンすることは可能(...
ただし赤ロックオンが存在せず、ロックオンしても密着しない...
ロックオンして使用する必要性はほぼ無い。
(射程を理解していれば地形に吸い込まれる可能性が減るかも?...
**リペアポッド [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|>|稼働時間|h
|&ref(./リペアポッド.png,nolink);|リペアポッド|400|1/2|35...
#include(解説/リペアポッド,notitle)
**修理パック [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h
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#include(解説/修理パック,notitle)
**弾薬パック [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h
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|~|弾薬パックL|380|1/2|600&br;(&color(Red){810};)|200&br;...
#include(解説/弾薬パック,notitle)
**カメラガン [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./カメラガン.png,nolink);|カメラガン|300|1/10|単発|...
#include(解説/カメラガン,notitle)
**改良レーダーポッド [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲|h
|&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|改良レーダーポッド|44...
|~|改良レーダーポッドM式|390|1/3|2,400&br;(&color(Red){2,...
|~|改良高稼働型レーダーポッドT式|500|1/2|5,400&br;(&color...
|~|改良広域型レーダーポッドW式|480|1/2|1,200&br;(&color(R...
-解説
通常のものより重いが効果範囲が広く、ステルス機能を使用し...
設置上限は普通のレーダーと合わせて一人3個まで。上限数を超...
設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に&colo...
索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビー...
また、短信音が通常のレーダーとは異なるため設置している事...
通常のレーダーと範囲が重なった場合、敵に聞こえる音は距離...
-パラメータ
--稼働時間
単位は秒。3000で300秒。
--効果範囲
索敵可能な範囲。この数字が多いほどマップ上に表示される&co...
-タイプ別解説
--無印
ごく標準の性能であり、レンタル機が所持しているレーダーで...
扱いやすさ・強化の安さがウリ。機体CTとほぼ同じ稼働時間の...
--改良M
最軽量にして所持数が他に比べて1個多い。
基本的な用途は無印と変わらないが、無印より1分稼働時間が短...
--高稼働型
もっとも重量があり範囲も狭いが、稼働時間が無印の倍長い。
稼働時間をフル強化すると10分弱程度稼働させることが出来る。
狭いと言っても、通常のレーダーの無印にやや劣る程度なので...
--広域型
全レーダー中最大の範囲を誇り、戦術支援の索敵に匹敵するほ...
CTの長い本機では扱いづらく、慎重な扱いが求められる。
**設置式対空砲 [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲|耐久...
|&ref(./対空砲.png,nolink);|設置式対空砲|440|1/1|1,200&br...
#include(解説/設置式対空砲,notitle)
**105mmマシンガン [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./105mmマシンガン.png,nolink);|105mmマシンガン|280|...
|~|105mmマシンガンH改|310|45/270|~|~|2,300&br;(&color(Red...
|~|105mmマシンガンM改|330|70/420|~|66|2,400&br;(&color(Re...
-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
連射速度を1459(無印、H改)か1472(M改)まで強化すると、連射...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**クラッカー(焼夷弾) [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー(焼夷弾)|150|1/...
|~|クラッカー(焼夷弾)W型|200|1/3|105|2,500&br;(&color(Red...
#include(解説/クラッカー焼夷弾,notitle)
**ジャミングクラッカー [#weapon11]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|リロー...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|ジャミングクラッカー|150|...
|~|ジャミングクラッカーW型|210|1/4|105|640&br;(&color(Red...
#include(解説/ジャミングクラッカー,notitle)
**試作ネットクラッカー [#weapon12]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|リロー...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|&color(Yellow){試作ネット...
|~|&color(Yellow){試作ネットクラッカーW型};|230|1/2|105|6...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
投擲武器。
起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加...
挙動は普通のクラッカーと同じ。
無印は2秒後、W型は2.5秒後に爆発する。
-追加効果について
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動...
効果時間はms、4500で4.5秒。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
また、エースなどの耐性がある敵に命中しても発動しない。
**ブーム・センサー [#other1]
-解説
スロット2、コストCT+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};他...
機体前方に扇状の索敵範囲を表示し続け、範囲内に入った敵を...
出撃した際、ブームセンサーの初期状態は必ずONとなっている。
&color(Red){アクションキー(デフォルトFキー)で起動/解除...
#br
本モジュールで索敵した場合、自軍本拠点周りの襲撃阻止スコ...
このため、自分でASレーダーを置いている場合、ブームセンサ...
(索敵済みの敵をレーダーで索敵してもポイントは入らず、長...
#br
#br
扇形レーダー範囲は自分にしか見えないが、センサーにかかっ...
この場合ロックオンとは違い、ブームセンサーの索敵範囲から...
効果範囲は7000相当。扇の角度は約100度。
#br
#br
ブームセンサーで索敵された敵側は、通常レーダーにかかった...
さらに独特の動きと音量変動するレーダー音となり、敵機には...
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~J|~K|~|h
|&ref(./リペアトーチ.png,nolink);&br;&ref(./リペアトーチL...
|~|改良リペアトーチM型|○|||||||||||280|
|~|改良リペアトーチF型|○|||||||||||300|
|~|改良リペアトーチFM型|○|||||||||||340|
|~|改良リペアトーチL型|○|||||||||||260|
|~|改良リペアトーチLM型|○|||||||||||320|
|&ref(./リペアトーチF型.png,nolink);|ツイン・リカバリート...
|&ref(./リペアポッド.png,nolink);|リペアポッド|||○|○|||||...
|&ref(./弾薬パック.png,nolink);|修理パック|||○|||||||||320|
|&ref(./弾薬パック.png,nolink);|弾薬パック||||○||||||||320|
|~|弾薬パックL||||○||||||||380|
|&ref(./カメラガン.png,nolink);|カメラガン|||||○|||||||300|
|&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|改良レーダーポッド|||...
|~|改良レーダーポッドM式||||||○||||||390|
|~|改良高稼働型レーダーポッドT式||||||○||||||500|
|~|改良広域型レーダーポッドW式||||||○||||||480|
|&ref(./対空砲.png,nolink);|設置式対空砲|||||||○|||||440|
|&ref(./105mmマシンガン.png,nolink);|105mmマシンガン|||||...
|~|105mmマシンガンH改||||||||○||||310|
|~|105mmマシンガンM改||||||||○||||330|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー(焼夷弾)|||||||...
|~|クラッカー(焼夷弾)W型|||||||||○|||200|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|ジャミングクラッカー|||||...
|~|ジャミングクラッカーW型||||||||||○||210|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|&color(Yellow){試作ネット...
|~|&color(Yellow){試作ネットクラッカーW型};|||||||||||○|2...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|リペアマスター|ツイン・リカバリートーチ|改良リペアトーチ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザク・フリッパー,notit...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06E-3
一年戦争末期に開発された、ザクⅡのバリエーション機のひとつ。
ザクⅡ強行偵察型の改良型で、偵察能力をさらに強化した機体で...
頭部には既にザクの面影はなく、3連の巨大なカメラアイに変更。
背部には6基の可動式ブームセンサーを備え、折りたたみ式の複...
稼動するこのブームセンサーがヒレのように見えることから、...
そのほか、データを確実に持ち帰るためにブースターやプロペ...
#br
本機最大の活躍は、ア・バオア・クー攻防戦の直前にレビル将...
ギレン総帥がソーラ・レイの発射を決断したのも、本機の報告...
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm22632904)
ビルドファイターズ(MAD)版 2:18~2:42
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ザク・フリッパー]] | [[Vol2>Comments/ザク...
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#pcomment(Comments/ザク・フリッパーVol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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