機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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シャッコー
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./シャッコー.png,nolink);|アーマー|3,785|4,352|ブー...
|~|最高速度|1,157&br;&color(blue){1,273?};|1,330&br;&colo...
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|920|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|6(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
次期主力MSのデータ収集を目的とした試験機として開発されたM...
本機で収集したデータによって後のザンスカール帝国の機体へ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年01月27日([[DXガシャコンVol.88>ガシャコン/D...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
-性能面
カタログスペックは近似コスト帯では高く、バランスが良い。
UC150年代のMSの特徴である小型でスリムな体躯を持っている。
また可変機構に相当するビーム・ローターによって機動力も近...
Fキー長押しで発動できる特殊モードによってブースト消費量の...
こちらには変形が無いにも関わらず、同時実装の[[ヴィクトリ...
ボトムリム射出と高出力の攻撃範囲・判定の大きさの差は要検...
余談だがザンスカール帝国のMS特有のカメラアイの展開は特殊...
-武装面
中コスト帯としては威力の高いビームライフルや、赤ロックの...
ユニーク武器の2連装ショルダー・ビーム・ガン(高出力)は補...
ビームライフル系統の武器とは持ち替え動作が発生しない為、...
だが2連装ショルダー・ビーム・ガン(高出力)の発射時は[[イ...
こちらには変形が無いにも関わらず、同時実装の[[ヴィクトリ...
ボトムリム射出と高出力の攻撃範囲・判定の大きさの差は要検...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|水|BGCOLOR(#34343...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#34343...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
-ビーム・シューター
ビームライフル(単発)(FA)に適用。
-ロケットシューター
2連装ショルダービームガン(Blast)(高出力)に適用。
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・ライフル [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|42...
|~|ビーム・ライフルH|460|16/128|~|~|4,150&br;&Color(Red){...
|~|ビーム・ライフルF|500|8/64|~|~|5,000&br;&Color(Red){(5...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
N型、H型は340強襲用BRよりも威力が高く、F型も同等の性能。
同系統の武器と比べると''持ち替えが非常に遅い''
2連装ショルダー・ビームガン(高出力)とは持ち替えが発生しな...
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23))
毎秒3.33発で計算。&color(red){要検証};
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|CENTER:70|>|CEN...
|型|威力|>|DPS|>|マガジン火力|DPPS|>|リロード|h
|~|強化|初期|強化|初期|強化|~|初期|強化|h
|N|5,225|15,818|17,399|66,500|73,150|593|3.4|2.7|
|H|4,565|13,820|15,201|66,400|73,040|~|3.2|2.6|
|F|5,500|16,650|18,315|40,000|44,000|~|3.8|3|
ビームシューターLv5
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|CENTER:70|>|CEN...
|型|威力|>|DPS|>|マガジン火力|h
|~|強化|初期|強化|初期|強化|h
|N|6,009|18,191|20,009|76,475|84,123|
|H|5,250|15,893|17,481|76,360|83,996|
|F|6,325|19,148|21,062|46,000|50,600|
#endregion
**ビーム・ライフルFA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビー...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAM};|620|35/210|~|~|3,...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAF};|700|10/70|~|~|5,0...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
毎秒4発(4.29発)。
2連装ショルダー・ビームガン(高出力)とは持ち替えが発生しな...
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|CENTER:70|>...
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|h
|~|強化|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;...
|N|4,180|15,200|16,720|16,302|17,932|68,400|75,240|520|55...
|M|3,740|13,600|14,960|14,586|16,045|119,000|130,900|~|~|...
|F|4,565|16,600|18,260|17,804|19,584|41,500|45,650|~|~|4....
ビームシューターLv5
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|CENTER:70|>...
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|h
|~|強化|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;...
|N|4,807|17,480|19,228|18,747|20,622|78,660|86,526|
|M|4,301|15,640|17,204|16,774|18,452|136,850|150,535|
|F|5,250|19,090|20,999|20,475|22,522|47,725|52,498|
#endregion
**ビーム・サーベル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|24...
|~|ビーム・サーベルT式|300|~|9,000&br;&Color(Red){(9,900)...
|~|ビーム・サーベルO式|180|~|7,500&br;&Color(Red){(8,250)...
|~|ビーム・サーベルD式|360|~|9,500&br;&Color(Red){(10,450...
&color(Red){''【飛行体勢時使用不可''】};
-解説
格闘武器。
余談だが、刀身が一般的な機体のものより細い。
-通常格闘
--無印
--T式
右から左に袈裟斬り→左から右に水平斬り→右から左に逆袈裟斬...
--O式
--D式
-ダッシュ格闘
威力は全て通常の3倍。
--無印
時計回りに回転斬り。
移動距離?m。
--T式
時計回りに回転斬り。
移動距離?m。
--O式
踏み込みつつ左から右に水平斬り。
移動距離?m。
--D式
左から右に薙ぎ払い。
移動距離?m。
**2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装...
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)M|640|3/21|~|421|4...
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)F|760|1/3|~|530|10...
&color(Red){''【飛行体勢時使用不可''】};
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
一般的な中コスト強襲用バズーカと比べて威力が低い代わりに...
ロケットシューター適用。
#region(ロケットシューターLv5 (2021.1.24))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|CENTER:70|>|CENTE...
|型|>|威力|>|リロード|h
|~|初期|強化|初期|強化|h
|N|7,475|8,222|3|2.4|
|M|5,175|5,693|4.4|3.5|
|F|12,075|13,283|4|3.2|
#endregion
**2連装ショルダー・ビーム・ガン(高出力) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装...
&color(Red){''【飛行体勢時使用不可''】};
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ロケットシューター適用。
補給可能な武器としてはすさまじい威力を持ち、赤ロック誘導...
また、DPはとても低いため敵機の体制を崩すことはほぼ不可能。
ビーム・ライフル系統の武器とは持ち替えが発生しない。
#region(ロケットシューターLv5 (2021.1.24))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|CENTER:70|>|CENTE...
|型|>|威力|>|リロード|h
|~|初期|強化|初期|強化|h
||28,750|31,625|5|4|
#endregion
**その他 [#other]
//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./シャッコー専用B・ローター(シールド).png,nolink)...
-解説
シールドアーマーが0になると使用不可となるが、一定時間経過...
**ミノフスキー・ローター・ユニット [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動。
機体性能が上昇する。
効果終了後、ミノフスキー・ローター・ユニットが解除される。
システム復旧後、再使用可能。
【ミノフスキー・ローター・ユニット発動中】
--効果時間/15秒
--移動時のブースト消費量が減少する
--空中転倒が発生しなくなる
※一部強制転倒効果は除く
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態に...
**ビーム・ローター [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを長してすぐに離すと飛行体勢になる。
飛行中は最高速度が上昇し、ブースト消費量が軽減。
飛行時に一定時間、通常移動速度、ブースト移動速度が上昇す...
【飛行中】:基本最高速度が上昇、飛行中は一部武器の使用が...
&color(blue){最高速度+10%? 要検証};
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|●|...
|~|ビーム・ライフルH|●||||
|~|ビーム・ライフルF|●||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビー...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAM};|●||||
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAF};|●||||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル||×...
|~|ビーム・サーベルT式||×|||
|~|ビーム・サーベルO式||×|||
|~|ビーム・サーベルD式||×|||
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装...
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)M|||×||
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)F|||×||
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装...
×…飛行体勢時使用不可
●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)|ビ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/シャッコー,notitle);
*機体解説 [#data]
型式番号ZMT-S12G
「機動戦士Vガンダム」からの参戦。
#br
ベスパの次期主力汎用型量産モビルスーツのプロトタイプとし...
宇宙世紀0153年上旬にロールアウトしデータ収集を目的として...
その後、左腕ビームシールドをビームローターに換装するなど...
#br
重力下のテスト試験中に抵抗勢力であるリガ・ミリティアの小...
追撃任務に移行し特別居住区ウーイッグ近郊地域に入ったとこ...
#br
イエロージャケットの評価結果は芳しくなかった(小説版では...
#br
加えてシャッコーが少年パイロットによって運用されていたと...
これは『宇宙戦国時代』においてサイド2の完全な併合の完了し...
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/13554559...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ONpAgKysayY,,)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/シャッコーVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/シャッコーVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./シャッコー.png,nolink);|アーマー|3,785|4,352|ブー...
|~|最高速度|1,157&br;&color(blue){1,273?};|1,330&br;&colo...
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|920|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|6(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
次期主力MSのデータ収集を目的とした試験機として開発されたM...
本機で収集したデータによって後のザンスカール帝国の機体へ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年01月27日([[DXガシャコンVol.88>ガシャコン/D...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
-性能面
カタログスペックは近似コスト帯では高く、バランスが良い。
UC150年代のMSの特徴である小型でスリムな体躯を持っている。
また可変機構に相当するビーム・ローターによって機動力も近...
Fキー長押しで発動できる特殊モードによってブースト消費量の...
こちらには変形が無いにも関わらず、同時実装の[[ヴィクトリ...
ボトムリム射出と高出力の攻撃範囲・判定の大きさの差は要検...
余談だがザンスカール帝国のMS特有のカメラアイの展開は特殊...
-武装面
中コスト帯としては威力の高いビームライフルや、赤ロックの...
ユニーク武器の2連装ショルダー・ビーム・ガン(高出力)は補...
ビームライフル系統の武器とは持ち替え動作が発生しない為、...
だが2連装ショルダー・ビーム・ガン(高出力)の発射時は[[イ...
こちらには変形が無いにも関わらず、同時実装の[[ヴィクトリ...
ボトムリム射出と高出力の攻撃範囲・判定の大きさの差は要検...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|水|BGCOLOR(#34343...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#34343...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
-ビーム・シューター
ビームライフル(単発)(FA)に適用。
-ロケットシューター
2連装ショルダービームガン(Blast)(高出力)に適用。
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・ライフル [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|42...
|~|ビーム・ライフルH|460|16/128|~|~|4,150&br;&Color(Red){...
|~|ビーム・ライフルF|500|8/64|~|~|5,000&br;&Color(Red){(5...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
N型、H型は340強襲用BRよりも威力が高く、F型も同等の性能。
同系統の武器と比べると''持ち替えが非常に遅い''
2連装ショルダー・ビームガン(高出力)とは持ち替えが発生しな...
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23))
毎秒3.33発で計算。&color(red){要検証};
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|CENTER:70|>|CEN...
|型|威力|>|DPS|>|マガジン火力|DPPS|>|リロード|h
|~|強化|初期|強化|初期|強化|~|初期|強化|h
|N|5,225|15,818|17,399|66,500|73,150|593|3.4|2.7|
|H|4,565|13,820|15,201|66,400|73,040|~|3.2|2.6|
|F|5,500|16,650|18,315|40,000|44,000|~|3.8|3|
ビームシューターLv5
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|CENTER:70|>|CEN...
|型|威力|>|DPS|>|マガジン火力|h
|~|強化|初期|強化|初期|強化|h
|N|6,009|18,191|20,009|76,475|84,123|
|H|5,250|15,893|17,481|76,360|83,996|
|F|6,325|19,148|21,062|46,000|50,600|
#endregion
**ビーム・ライフルFA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビー...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAM};|620|35/210|~|~|3,...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAF};|700|10/70|~|~|5,0...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
毎秒4発(4.29発)。
2連装ショルダー・ビームガン(高出力)とは持ち替えが発生しな...
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|CENTER:70|>...
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|h
|~|強化|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;...
|N|4,180|15,200|16,720|16,302|17,932|68,400|75,240|520|55...
|M|3,740|13,600|14,960|14,586|16,045|119,000|130,900|~|~|...
|F|4,565|16,600|18,260|17,804|19,584|41,500|45,650|~|~|4....
ビームシューターLv5
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|CENTER:70|>...
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|h
|~|強化|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;...
|N|4,807|17,480|19,228|18,747|20,622|78,660|86,526|
|M|4,301|15,640|17,204|16,774|18,452|136,850|150,535|
|F|5,250|19,090|20,999|20,475|22,522|47,725|52,498|
#endregion
**ビーム・サーベル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|24...
|~|ビーム・サーベルT式|300|~|9,000&br;&Color(Red){(9,900)...
|~|ビーム・サーベルO式|180|~|7,500&br;&Color(Red){(8,250)...
|~|ビーム・サーベルD式|360|~|9,500&br;&Color(Red){(10,450...
&color(Red){''【飛行体勢時使用不可''】};
-解説
格闘武器。
余談だが、刀身が一般的な機体のものより細い。
-通常格闘
--無印
--T式
右から左に袈裟斬り→左から右に水平斬り→右から左に逆袈裟斬...
--O式
--D式
-ダッシュ格闘
威力は全て通常の3倍。
--無印
時計回りに回転斬り。
移動距離?m。
--T式
時計回りに回転斬り。
移動距離?m。
--O式
踏み込みつつ左から右に水平斬り。
移動距離?m。
--D式
左から右に薙ぎ払い。
移動距離?m。
**2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装...
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)M|640|3/21|~|421|4...
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)F|760|1/3|~|530|10...
&color(Red){''【飛行体勢時使用不可''】};
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
一般的な中コスト強襲用バズーカと比べて威力が低い代わりに...
ロケットシューター適用。
#region(ロケットシューターLv5 (2021.1.24))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|CENTER:70|>|CENTE...
|型|>|威力|>|リロード|h
|~|初期|強化|初期|強化|h
|N|7,475|8,222|3|2.4|
|M|5,175|5,693|4.4|3.5|
|F|12,075|13,283|4|3.2|
#endregion
**2連装ショルダー・ビーム・ガン(高出力) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装...
&color(Red){''【飛行体勢時使用不可''】};
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ロケットシューター適用。
補給可能な武器としてはすさまじい威力を持ち、赤ロック誘導...
また、DPはとても低いため敵機の体制を崩すことはほぼ不可能。
ビーム・ライフル系統の武器とは持ち替えが発生しない。
#region(ロケットシューターLv5 (2021.1.24))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|CENTER:70|>|CENTE...
|型|>|威力|>|リロード|h
|~|初期|強化|初期|強化|h
||28,750|31,625|5|4|
#endregion
**その他 [#other]
//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./シャッコー専用B・ローター(シールド).png,nolink)...
-解説
シールドアーマーが0になると使用不可となるが、一定時間経過...
**ミノフスキー・ローター・ユニット [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動。
機体性能が上昇する。
効果終了後、ミノフスキー・ローター・ユニットが解除される。
システム復旧後、再使用可能。
【ミノフスキー・ローター・ユニット発動中】
--効果時間/15秒
--移動時のブースト消費量が減少する
--空中転倒が発生しなくなる
※一部強制転倒効果は除く
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態に...
**ビーム・ローター [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを長してすぐに離すと飛行体勢になる。
飛行中は最高速度が上昇し、ブースト消費量が軽減。
飛行時に一定時間、通常移動速度、ブースト移動速度が上昇す...
【飛行中】:基本最高速度が上昇、飛行中は一部武器の使用が...
&color(blue){最高速度+10%? 要検証};
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|●|...
|~|ビーム・ライフルH|●||||
|~|ビーム・ライフルF|●||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビー...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAM};|●||||
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAF};|●||||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル||×...
|~|ビーム・サーベルT式||×|||
|~|ビーム・サーベルO式||×|||
|~|ビーム・サーベルD式||×|||
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装...
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)M|||×||
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)F|||×||
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装...
×…飛行体勢時使用不可
●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)|ビ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/シャッコー,notitle);
*機体解説 [#data]
型式番号ZMT-S12G
「機動戦士Vガンダム」からの参戦。
#br
ベスパの次期主力汎用型量産モビルスーツのプロトタイプとし...
宇宙世紀0153年上旬にロールアウトしデータ収集を目的として...
その後、左腕ビームシールドをビームローターに換装するなど...
#br
重力下のテスト試験中に抵抗勢力であるリガ・ミリティアの小...
追撃任務に移行し特別居住区ウーイッグ近郊地域に入ったとこ...
#br
イエロージャケットの評価結果は芳しくなかった(小説版では...
#br
加えてシャッコーが少年パイロットによって運用されていたと...
これは『宇宙戦国時代』においてサイド2の完全な併合の完了し...
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/13554559...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ONpAgKysayY,,)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/シャッコーVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/シャッコーVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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