機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ジム・ナイトシーカー
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ジム・ナイトシーカー.png,nolink);|アーマー|3,620|...
|~|最高速度|1,119|1,287|積載量|1,450|1,885|
|~|ブースト容量|1,160|1,334|緊急帰投性能|864|932|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地上||
|~|COST|280||TIME|190|269|
|~|シールド|1,170||手持|可能||
|~|スロット数|5(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
地上拠点の奪還を任とする空挺部隊用に開発されたMS。
高高度からの強襲・奇襲を行うために、胸部と背部ランドセル...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2014年04月30日([[DXガシャコンVol.13>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
空挺隊仕様のジム。ナイト(=Night)シーカーから通称「夜鹿」...
#br
//-性能面
//緊急帰投性能がトップクラスに高く、約5秒で帰投できる。
//アーマーがやや低いうえに盾は軽量で低耐久値のものであり...
//積載量も低く、重い武装ばかり選ぶと重量オーバーになりや...
//それら以外の性能はコスト標準並みであり、フットワークの...
//固有モジュールの効果により、ミノフスキー粒子の影響を受...
//
//-武装面
//バルカン、フルオート式/3点式マシンガン、BSG、BR、格闘、...
//グレネイド系が充実しており、普通のものに加えてスタング...
//格闘は標準的なビームサーベルと高威力のツイン・ビーム・...
//ゴールド設計図では強襲初のレーダーである強襲用レーダー...
//武装が豊富で装備制限も緩いため、好みや運用に応じた幅広...
//
-特徴
トップクラスの緊急帰投性能を持つ強襲機。その他の性能は低...
バズーカがなく射撃武器の火力も平凡で耐久力もあまりないた...
一方で、スタングレネイドや、稼働時間は短いもののレーダー...
高コスト機の再出撃待ちの繋ぎとして、他の強襲機にできない...
//近~中距離向け射撃武器が一通り揃っており、高威力格闘武...
//一方で、稼働時間は短いが強襲でレーダーポッドを持つ珍し...
//ただしバズーカがなく射撃武器の火力も平凡で耐久力もあま...
[[センサーポッド>#other1]]の効果により、ミノフスキー粒子...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(Red){ジム...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[陸戦型ザクⅡ(...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
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|~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750&br;(&color(Red)...
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)
**100mmマシンガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./100mmマシンガン.png,nolink);|100mmマシンガン|280|...
|~|100mmマシンガン改良型H|310|45/270|~|~|2,300&br;(&color...
|~|3点式100mmマシンガン|260|27/189|三点|52|2,500&br;(&col...
-解説
実弾を連射するマシンガン。
種類は少ないがフルオート式と三点式が用意されており、どち...
フルオート式は連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階...
三点式は連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
//開発順:100mm→100mmH→三点式。
#region(タイプ別解説)
--100mmマシンガン
初期装備。フルオート式の中では最軽量で威力も高い。
--100mmマシンガン改良型H
命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
射程距離が伸び命中させやすいが、威力とDPSが低い。
--3点式100mmマシンガン
三点式。フルオート式より威力は高いがDPPSとマガジン火力は...
#endregion
**ビーム・スプレーガン [#weapon03]
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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレ...
|~|ビーム・スプレーガンF|460|5/30|~|169|1,650&br;(&color(...
|~|ビーム・スプレーガンB3|420|3/30|三点|59|1,350&br;(&col...
-解説
複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表...
ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特...
**ビーム・ライフル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|42...
|~|ビーム・ライフルH|480|16/80|~|~|3,500&br;(&color(Red){...
|~|ビーム・ライフルF|460|8/40|~|~|4,750&br;(&color(Red){5...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
[[ジムⅡ]]や[[ネモ]]などの低コスト用BRと同じもの。
#region(タイプ別解説)
--ビーム・ライフル
最軽量のバランス型。
--ビーム・ライフルH
命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
この中で最も重い。射程距離が最長。
--ビーム・ライフルF
威力強化型。威力とDPSに優れるが、他の性能は低い。
射程距離と集弾性能が低く、かなり接近しないと命中しにくい。
#endregion
**ビームサーベル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|80...
|~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900...
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250...
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500&br;(&color(Red){...
-解説
格闘武器。標準的なビームサーベル。
[[ジム]]のものとモーションが同じ。
-通常格闘
--無印,軽量型,D出力強化型
右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
--改良型
右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,改良型
左から右に横薙ぎ。
左右の判定はそれなりに広いが、前進距離はジムと全く同じで...
硬直と移動距離のタイプ別目安は、(長) 改良型≒無印>軽量型 (...
--D出力強化型
時計回りに回転斬り。
左右の判定が広く移動距離も長いが、その分硬直が長くブース...
こちらもジムのものと前進距離や範囲が全く同じ。
**ツイン・ビーム・スピア [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ツイン・ビーム・スピア.png,nolink);|ツイン・ビー...
|~|ツイン・ビーム・スピア改良型|370|~|10,500&br;(&color(R...
-解説
モードチェンジ機能が付いた格闘武器。ビームサーベルより重...
「ロッドモード」と「サイズモード」の2形態があり、それぞれ...
アクションキーを押すと形態を切り替えられる。初期状態はロ...
種類は少ないが、[[ジム・ストライカー]]のものと同じ。
-ロッドモード
--通常格闘
ジム・ストライカー同様、一段目だけ(105m/s相当)を繰り出す...
---無印
右前方を突く→右前方を突く。
---改良型
右前方を突く→右前方を突く→右から時計回りに回転しつつ左前...
--D格
右から時計回りに回転しつつ左前方へ突き。
動作は共通であり、威力は通常の3倍。
移動距離は両方ともほぼ同じで約110m、攻撃範囲は最長前方12...
硬直時間は無印のほうが短い。
-サイズモード
--通常格闘
---無印
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
---改良型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
--D格
威力は両方とも通常の3倍。
---無印
左から右へ薙ぎ払い。
前方範囲は約100m。モーションの関係上、手前右に大きい判定...
また、右方向全体の判定自体も貧弱。
---改良型
時計回りに回転斬り。
移動距離は約105m。70mほどで振り切ってしまうので、残り35m...
しかしリーチはあるので、攻撃範囲は最長前方100mほど。
回転斬りなので周辺に広い判定がある。
**強襲用レーダーポッド [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|個数|>|稼働時間|...
|&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|&color(Yellow){強襲用...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#include(解説/レーダーポッド,notitle)
-強襲機初のレーダーポッド。
低COST支援機のレーダーポッドが弱体化されたため、相対的に...
**グレネイド [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|130|1/7|939|6,...
|~|グレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|グレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/グレネイド,notitle)
**着発式グレネイド [#weapon9]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式グレネイド試作型|16...
|~|着発式グレネイドM型|210|1/14|882|4,500&br;(&color(Red)...
|~|着発式グレネイドF型|260|1/4|931|6,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/着発式グレネイド,notitle)
**スタングレネイド [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|スタングレネイド|150|1/3|...
|~|スタングレネイドS型|180|1/5|103|800&br;(&color(Red){84...
|~|スタングレネイドT型|200|1/2|106|600&br;(&color(Red){68...
-解説
投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメー...
挙動は普通のグレネイドと同じ。
自爆した場合、ダメージを受けるだけでスタン効果は発生しな...
威力は2,000(200ダメージ)となっている。
起爆時間は無印:1.5秒、S型:0.5秒、T型:2秒。
グレネイド系共通だが、最短で投げても0.5秒は手に持っている...
そして、グレネイドが手から離れてから0.7秒も、武装の持ち替...
ちなみに、スピアの持ち替え時間は0.35秒なので、投げてから1...
-スタン効果について
効果時間中は行動不可能となる。
効果時間はmsとなっており、1000で1秒。
エースなど耐性がある敵には発動しない。
#region(タイプ別解説)
--スタングレネイド
最軽量のバランス型。
起爆までが若干長いので、ホールドを利用して起爆時間を調節...
--スタングレネイドS型
起爆時間が最短の近距離型。投げてすぐ爆発するので、空中の...
ただ、効果時間も短いため、空中の敵へ当てたら落下地点に追...
地上の敵へは当てても自分での追撃は難しい。
手に持って投げるまで0.5秒掛かり、手から離れて0.5秒後に爆...
高速投擲モジュールを積めば、0.4秒で投げれて、硬直も0.56秒...
その場合、140mほどの距離を投げられるので、コンボを狙う場...
--スタングレネイドT型
起爆時間、効果時間が最長のタイプ。
当てる事ができれば長い効果時間でコンボを狙えるが、起爆時...
#endregion
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~...
|&ref(./陸戦型Gシールド.png,nolink);|陸戦型Gシールド|可能...
-解説
耐久値の低い盾。特にコーティング等は施されていない。
**センサーポッド [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュール。機体固有のモジュールのた...
ミノフスキー粒子のレーダー障害を無効化する。ただし、ミノ...
また、ミノフスキー粒子内の戦艦に搭乗・降下できる。
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||||
|~|頭部バルカン改良H型|○||||||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||||||
|&ref(./100mmマシンガン.png,nolink);|100mmマシンガン||○||...
|~|100mmマシンガン改良型H||○|||||||
|~|3点式100mmマシンガン||○|||||||
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレ...
|~|ビーム・スプレーガンF|||○||||||
|~|ビーム・スプレーガンB3|||○||||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|||...
|~|ビーム・ライフルH||||○|||||
|~|ビーム・ライフルF||||○|||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|||||○|...
|~|ビームサーベル改良型|||||○||||
|~|ビームサーベル軽量型|||||○||||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||||○||||
|&ref(./ツイン・ビーム・スピア.png,nolink);|ツイン・ビー...
|~|ツイン・ビーム・スピア改良型|||||○||||
|&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|&color(Yellow){強襲用...
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|||||||○||
|~|グレネイドM型|||||||○||
|~|グレネイドF型|||||||○||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式グレネイド試作型|||...
|~|着発式グレネイドM型|||||||○||
|~|着発式グレネイドF型|||||||○||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|スタングレネイド||||||||○|
|~|スタングレネイドS型||||||||○|
|~|スタングレネイドT型||||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|グレネイド爆風拡大|ビーム・スプレーガンF|ツイン・ビーム...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・ナイトシーカー,not...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RGM-79V
1年戦争末期に地球連邦軍がジムをベースに開発した、特殊戦用...
ミノフスキー粒子散布下の地上での戦術プランを広げる目的で...
胸部に2基、ランドセルに4基のスラスターとプロペラントタン...
ミノフスキー粒子散布下でも送信出来る専用開発の「マーカー...
ゴーグルセンサー部に追加装甲を施しているため、原型のジム...
これらによってジオン公国軍の地球侵攻によって占領された要...
さらには任務完了、もしくは緊急撤退時に高高度降下用に追加...
武装は固定武装にビームサーベルと頭部バルカン、携行武器は...
#br
しかし、性能の低かった初期生産型のジムをベースにしている...
このため、後にジム・ライトアーマーをベースにしたジム・ナ...
#br
#htmlinsert(youtube,id=f1GRXJfdDLQ)
ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:29~
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ジム・ナイトシーカー]] |
----
#pcomment(Comments/ジム・ナイトシーカーVol2,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ジム・ナイトシーカー.png,nolink);|アーマー|3,620|...
|~|最高速度|1,119|1,287|積載量|1,450|1,885|
|~|ブースト容量|1,160|1,334|緊急帰投性能|864|932|
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|~|シールド|1,170||手持|可能||
|~|スロット数|5(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
地上拠点の奪還を任とする空挺部隊用に開発されたMS。
高高度からの強襲・奇襲を行うために、胸部と背部ランドセル...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2014年04月30日([[DXガシャコンVol.13>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
空挺隊仕様のジム。ナイト(=Night)シーカーから通称「夜鹿」...
#br
//-性能面
//緊急帰投性能がトップクラスに高く、約5秒で帰投できる。
//アーマーがやや低いうえに盾は軽量で低耐久値のものであり...
//積載量も低く、重い武装ばかり選ぶと重量オーバーになりや...
//それら以外の性能はコスト標準並みであり、フットワークの...
//固有モジュールの効果により、ミノフスキー粒子の影響を受...
//
//-武装面
//バルカン、フルオート式/3点式マシンガン、BSG、BR、格闘、...
//グレネイド系が充実しており、普通のものに加えてスタング...
//格闘は標準的なビームサーベルと高威力のツイン・ビーム・...
//ゴールド設計図では強襲初のレーダーである強襲用レーダー...
//武装が豊富で装備制限も緩いため、好みや運用に応じた幅広...
//
-特徴
トップクラスの緊急帰投性能を持つ強襲機。その他の性能は低...
バズーカがなく射撃武器の火力も平凡で耐久力もあまりないた...
一方で、スタングレネイドや、稼働時間は短いもののレーダー...
高コスト機の再出撃待ちの繋ぎとして、他の強襲機にできない...
//近~中距離向け射撃武器が一通り揃っており、高威力格闘武...
//一方で、稼働時間は短いが強襲でレーダーポッドを持つ珍し...
//ただしバズーカがなく射撃武器の火力も平凡で耐久力もあま...
[[センサーポッド>#other1]]の効果により、ミノフスキー粒子...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
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|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
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*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/315...
|~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600&br;(&color(Red)...
|~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750&br;(&color(Red)...
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)
**100mmマシンガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
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|~|100mmマシンガン改良型H|310|45/270|~|~|2,300&br;(&color...
|~|3点式100mmマシンガン|260|27/189|三点|52|2,500&br;(&col...
-解説
実弾を連射するマシンガン。
種類は少ないがフルオート式と三点式が用意されており、どち...
フルオート式は連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階...
三点式は連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
//開発順:100mm→100mmH→三点式。
#region(タイプ別解説)
--100mmマシンガン
初期装備。フルオート式の中では最軽量で威力も高い。
--100mmマシンガン改良型H
命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
射程距離が伸び命中させやすいが、威力とDPSが低い。
--3点式100mmマシンガン
三点式。フルオート式より威力は高いがDPPSとマガジン火力は...
#endregion
**ビーム・スプレーガン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
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|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレ...
|~|ビーム・スプレーガンF|460|5/30|~|169|1,650&br;(&color(...
|~|ビーム・スプレーガンB3|420|3/30|三点|59|1,350&br;(&col...
-解説
複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表...
ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特...
**ビーム・ライフル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|42...
|~|ビーム・ライフルH|480|16/80|~|~|3,500&br;(&color(Red){...
|~|ビーム・ライフルF|460|8/40|~|~|4,750&br;(&color(Red){5...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
[[ジムⅡ]]や[[ネモ]]などの低コスト用BRと同じもの。
#region(タイプ別解説)
--ビーム・ライフル
最軽量のバランス型。
--ビーム・ライフルH
命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
この中で最も重い。射程距離が最長。
--ビーム・ライフルF
威力強化型。威力とDPSに優れるが、他の性能は低い。
射程距離と集弾性能が低く、かなり接近しないと命中しにくい。
#endregion
**ビームサーベル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|80...
|~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900...
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250...
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500&br;(&color(Red){...
-解説
格闘武器。標準的なビームサーベル。
[[ジム]]のものとモーションが同じ。
-通常格闘
--無印,軽量型,D出力強化型
右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
--改良型
右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,改良型
左から右に横薙ぎ。
左右の判定はそれなりに広いが、前進距離はジムと全く同じで...
硬直と移動距離のタイプ別目安は、(長) 改良型≒無印>軽量型 (...
--D出力強化型
時計回りに回転斬り。
左右の判定が広く移動距離も長いが、その分硬直が長くブース...
こちらもジムのものと前進距離や範囲が全く同じ。
**ツイン・ビーム・スピア [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ツイン・ビーム・スピア.png,nolink);|ツイン・ビー...
|~|ツイン・ビーム・スピア改良型|370|~|10,500&br;(&color(R...
-解説
モードチェンジ機能が付いた格闘武器。ビームサーベルより重...
「ロッドモード」と「サイズモード」の2形態があり、それぞれ...
アクションキーを押すと形態を切り替えられる。初期状態はロ...
種類は少ないが、[[ジム・ストライカー]]のものと同じ。
-ロッドモード
--通常格闘
ジム・ストライカー同様、一段目だけ(105m/s相当)を繰り出す...
---無印
右前方を突く→右前方を突く。
---改良型
右前方を突く→右前方を突く→右から時計回りに回転しつつ左前...
--D格
右から時計回りに回転しつつ左前方へ突き。
動作は共通であり、威力は通常の3倍。
移動距離は両方ともほぼ同じで約110m、攻撃範囲は最長前方12...
硬直時間は無印のほうが短い。
-サイズモード
--通常格闘
---無印
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
---改良型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
--D格
威力は両方とも通常の3倍。
---無印
左から右へ薙ぎ払い。
前方範囲は約100m。モーションの関係上、手前右に大きい判定...
また、右方向全体の判定自体も貧弱。
---改良型
時計回りに回転斬り。
移動距離は約105m。70mほどで振り切ってしまうので、残り35m...
しかしリーチはあるので、攻撃範囲は最長前方100mほど。
回転斬りなので周辺に広い判定がある。
**強襲用レーダーポッド [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|個数|>|稼働時間|...
|&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|&color(Yellow){強襲用...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#include(解説/レーダーポッド,notitle)
-強襲機初のレーダーポッド。
低COST支援機のレーダーポッドが弱体化されたため、相対的に...
**グレネイド [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|130|1/7|939|6,...
|~|グレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|グレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/グレネイド,notitle)
**着発式グレネイド [#weapon9]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式グレネイド試作型|16...
|~|着発式グレネイドM型|210|1/14|882|4,500&br;(&color(Red)...
|~|着発式グレネイドF型|260|1/4|931|6,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/着発式グレネイド,notitle)
**スタングレネイド [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|スタングレネイド|150|1/3|...
|~|スタングレネイドS型|180|1/5|103|800&br;(&color(Red){84...
|~|スタングレネイドT型|200|1/2|106|600&br;(&color(Red){68...
-解説
投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメー...
挙動は普通のグレネイドと同じ。
自爆した場合、ダメージを受けるだけでスタン効果は発生しな...
威力は2,000(200ダメージ)となっている。
起爆時間は無印:1.5秒、S型:0.5秒、T型:2秒。
グレネイド系共通だが、最短で投げても0.5秒は手に持っている...
そして、グレネイドが手から離れてから0.7秒も、武装の持ち替...
ちなみに、スピアの持ち替え時間は0.35秒なので、投げてから1...
-スタン効果について
効果時間中は行動不可能となる。
効果時間はmsとなっており、1000で1秒。
エースなど耐性がある敵には発動しない。
#region(タイプ別解説)
--スタングレネイド
最軽量のバランス型。
起爆までが若干長いので、ホールドを利用して起爆時間を調節...
--スタングレネイドS型
起爆時間が最短の近距離型。投げてすぐ爆発するので、空中の...
ただ、効果時間も短いため、空中の敵へ当てたら落下地点に追...
地上の敵へは当てても自分での追撃は難しい。
手に持って投げるまで0.5秒掛かり、手から離れて0.5秒後に爆...
高速投擲モジュールを積めば、0.4秒で投げれて、硬直も0.56秒...
その場合、140mほどの距離を投げられるので、コンボを狙う場...
--スタングレネイドT型
起爆時間、効果時間が最長のタイプ。
当てる事ができれば長い効果時間でコンボを狙えるが、起爆時...
#endregion
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~...
|&ref(./陸戦型Gシールド.png,nolink);|陸戦型Gシールド|可能...
-解説
耐久値の低い盾。特にコーティング等は施されていない。
**センサーポッド [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュール。機体固有のモジュールのた...
ミノフスキー粒子のレーダー障害を無効化する。ただし、ミノ...
また、ミノフスキー粒子内の戦艦に搭乗・降下できる。
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||||
|~|頭部バルカン改良H型|○||||||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||||||
|&ref(./100mmマシンガン.png,nolink);|100mmマシンガン||○||...
|~|100mmマシンガン改良型H||○|||||||
|~|3点式100mmマシンガン||○|||||||
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレ...
|~|ビーム・スプレーガンF|||○||||||
|~|ビーム・スプレーガンB3|||○||||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|||...
|~|ビーム・ライフルH||||○|||||
|~|ビーム・ライフルF||||○|||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|||||○|...
|~|ビームサーベル改良型|||||○||||
|~|ビームサーベル軽量型|||||○||||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||||○||||
|&ref(./ツイン・ビーム・スピア.png,nolink);|ツイン・ビー...
|~|ツイン・ビーム・スピア改良型|||||○||||
|&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|&color(Yellow){強襲用...
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|||||||○||
|~|グレネイドM型|||||||○||
|~|グレネイドF型|||||||○||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式グレネイド試作型|||...
|~|着発式グレネイドM型|||||||○||
|~|着発式グレネイドF型|||||||○||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|スタングレネイド||||||||○|
|~|スタングレネイドS型||||||||○|
|~|スタングレネイドT型||||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|グレネイド爆風拡大|ビーム・スプレーガンF|ツイン・ビーム...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・ナイトシーカー,not...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RGM-79V
1年戦争末期に地球連邦軍がジムをベースに開発した、特殊戦用...
ミノフスキー粒子散布下の地上での戦術プランを広げる目的で...
胸部に2基、ランドセルに4基のスラスターとプロペラントタン...
ミノフスキー粒子散布下でも送信出来る専用開発の「マーカー...
ゴーグルセンサー部に追加装甲を施しているため、原型のジム...
これらによってジオン公国軍の地球侵攻によって占領された要...
さらには任務完了、もしくは緊急撤退時に高高度降下用に追加...
武装は固定武装にビームサーベルと頭部バルカン、携行武器は...
#br
しかし、性能の低かった初期生産型のジムをベースにしている...
このため、後にジム・ライトアーマーをベースにしたジム・ナ...
#br
#htmlinsert(youtube,id=f1GRXJfdDLQ)
ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:29~
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ジム・ナイトシーカー]] |
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#pcomment(Comments/ジム・ナイトシーカーVol2,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
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