機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ジャスティスガンダム
をテンプレートにして作成
開始行:
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./ジャスティスガンダム.png,nolink);|アーマー|...
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,940|2,521|
|~|ブースト容量|1,420|1,632|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590||
|~|シールド|1,850||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
フリーダムと同時期に開発された核動力搭載機。
当初はザフトの切り札として運用されたが、のちにアスラン・...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年06月16日([[DXガシャコン ACE>ガシャコン/DX...
入手方法:&color(Red){入手手段無し}; ※期間限定でたまに復刻
#br
-性能面
機体特性「補給強化」は初実装。(同時実装の[[00ガンダム セ...
[[SEED>#other3]]は任意に発動出来る[[フリーダムガンダム]]...
[[ガンダム試作1号機]]と同じく緊急回避が特殊仕様となってい...
隠れ[[バッタ飛び>小ネタ#fa93ea54]]機体である。
//緊急回避の可能回数も通常よりも多い。
-武装面
同時に実装された[[00ガンダム セブンソード/G]]と似通って...
00ガンダム セブンソード/GはGNソードⅡブラスターの広範囲爆...
こちらは防御モジュール「[[ハイマットモード>#other2]]」の...
ファトゥム-00射出は黄色ロックでは発射時のタメが原因でまず...
赤ロック圏内に入ってタイムラグがあるファトゥムを射出し、...
--装備構成
装備構成はファトゥム-00射出とパッセル・ビームブーメランか...
フォルクリス機関砲を持った場合、「ハイマットモード」が発...
一応は高コスト格闘機であるが格闘の性能は優秀とは言い難く...
ビームライフルは標準的なコスト360強襲用であり、機体特性に...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
*武器-性能 [#weapon]
**サジットゥス20mm近接防御機関砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./サジットゥス20mm近接防御機関砲.png,nolink);|サジ...
|~|サジットゥス20mm近接防御機関砲H|230|40/160|~|~|1,050&b...
|~|サジットゥス20mm近接防御機関砲F|250|30/120|~|~|1,500&b...
-解説
内蔵武器で持ち替えがない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
毎秒7.5発(8.57発)
**ルプス・ビームライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビー...
|~|ルプス・ビームライフルH|460|16/64|~|~|4,050&br;&Color(...
|~|ルプス・ビームライフルF|500|8/32|~|~|5,000&br;&Color(R...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
[[フリーダムガンダム]]が持つルプス・ビームライフルと異な...
一般的な持ち替え速度であり発射間隔は約18F(秒間3.33発)。
#region(タイプ別DPS, 2021.6.23)記載現在
|タイプ|威力|無強化DPS|威力強化DPS|DPPS|h
|N|4,250|14,166|15,583|594|
|H|4,050|13,500|14,850|594|
|F|5,000|16,666|18,333|594|
#endregion
**ルプス・ビームライフルFA [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビー...
|~|ルプス・ビームライフルFAM|620|35/140|~|~|3,800&br;&Col...
|~|ルプス・ビームライフルFAF|700|10/40|~|~|4,750&br;&Colo...
-解説
ビームを発射するフルオート式の射撃武器。
[[ガンダムNT-1]]などが持つ標準的なコスト360強襲用BRFAと同...
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
毎秒4発(4.29発)。
**ラケルタ・ビームサーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ラケルタ・ビームサーベル.png,nolink);|ラケルタ・...
-解説
格闘武器。
この武器を敵機(エースや戦艦を除く)に命中させると固有モ...
-ダッシュ格闘
二段格闘で、威力2倍。
ファトゥム-00に乗りながら前進し、一段目は右側後方から振り...
ファトゥム-00に攻撃判定は無いが、機体幅ほどの強い接触判定...
一段目と二段目に共通して、通常の視点でも下方向にサーベル...
--一段目
サーベルの見た目通りの判定であり、前方上方向に判定が無く...
1段目の射程は約112m、踏み込み距離は最大で約115m。
--二段目
こちらも見た目通りの判定であり、一段目と同様に前方上方向...
2段目の踏み込み距離は約80m。一段目から最速で出した場合、...
**アンビデクストラス・ハルバード [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./アンビデクストラス・ハルバード.png,nolink);|&colo...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
格闘武器。
この武器を敵機(エースや戦艦を除く)に命中させると固有モ...
-通常格闘
前進しながら右袈裟斬り→左から右上へ斬り上げ。
二段目はあまり前進しない。
[[先行量産型ゲルググ]]のビームナギナタD式と同様のモーショ...
一段目のモーションを振り終わるまでのフレームは[[先行量産...
-ダッシュ格闘
威力3倍。
連結したラケルタ・ビームサーベルを前方で回転させながら突...
判定にムラがあり、正面以外の端で当てようとすると外れるこ...
前方射程は135mであり、振り終わりに判定は無く判定が消失し...
[[ドライセン]]のロング・ビーム・トマホークD式と同様のモー...
**パッセル・ビームブーメラン [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./パッセル・ビームブーメラン.png,nolink);|パッセル...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説。
肩部にマウントされたビームブーメランを投げつけて攻撃する。
表記は無いが射程は約360m、弾速は約1200m/s。
ファトゥム-00射出とは持ち替えが発生しない。
持ち替えがとても遅い。
リロード時間は5秒固定。
**ファトゥム-00射出 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ファトゥム-00射出.png,nolink);|ファトゥム-00射出|...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説。
ファトゥム-00を機体本体から分離させ、敵機に射出する。
ファトゥムを構え、本体と切り離し、ファトゥムがその場で停...
構えて切り離すまでが姿勢によって異なり約14~16F、切り離さ...
パッセル・ビームブーメランとは持ち替えが発生しない。
持ち替えがとても遅い。
リロード時間は6秒固定。
この武器を敵機(エースや戦艦を除く)に命中させると固有モ...
**フォルティス・ビーム砲 [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./フォルティス・ビーム砲.png,nolink);|フォルティス...
-解説
爆発属性の射撃武器。
効果範囲に優れるが、射程とリロードが低め。
フォルクリス機関砲とは持ち替えが発生しない。
持ち替えがとても遅い。
[[クィン・マンサ(AR)]]の腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)より...
**フォルクリス機関砲 [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./フォルクリス機関砲.png,nolink);|フォルクリス機関...
-解説
実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
フォルティス・ビーム砲とは持ち替えが発生しない。
持ち替えがとても遅い。
発射間隔は約18F(約3.33発/秒)であり、フルオート武器として...
弾速は約1500m/sで一般的な中コスト用重撃BR程度。
[[ガンダム試作2号機]]の持つビーム・バズーカ(出力収束型)を...
**その他 [#other]
//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ラミネートアンチビームシールド.png,nolink);|ラミ...
-解説
ビームコーティングが施されたシールド。
**ハイマットモード [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
「[[ラケルタ・ビームサーベル>#weapon04]]」、「[[アンビデ...
NPCやエース機体に命中した場合は発動しない。
撃破されている敵プレイヤー機体を攻撃した場合は発動する。
【ハイマットモード発動中】
--効果時間/2.5秒
発動中に再度攻撃が命中すると効果時間が2.5秒に戻る。
--機体への被ダメージが減少する&color(Red){(-25%?)};
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する&color(Red){(-50%?...
--基本最高速度が上昇する
--ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減する
**SEED [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ダメージにより本体アーマーが一定値に低下時(最大アーマー...
【SEED発動中】
効果時間/5秒 効果発動後、再発動可能になるまで一定の時間が...
再発動可能になった状態かつアーマーが最大値の50%以上まで回...
【SEED発動中】
--効果時間/5秒
--ブーストを消費しなくなる
--機体への被ダメージが減少する&color(Red){(-50%)};
--スロウ、スタン、炎上を無効化する(SEED発動前に当該異常に...
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する&color(Blue){(-75...
**フェイズシフト装甲 [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。&colo...
--ダウンゲージへの被ダメージを僅かに減少する&color(Red){(...
--被リペア時、アーマーの回復量が増加する
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CEN...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./サジットゥス20mm近接防御機関砲.png,nolink);|サジ...
|~|サジットゥス20mm近接防御機関砲H|○||||||
|~|サジットゥス20mm近接防御機関砲F|○||||||
|&ref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビー...
|~|ルプス・ビームライフルH||○|||||
|~|ルプス・ビームライフルF||○|||||
|&ref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビー...
|~|ルプス・ビームライフルFAM||○|||||
|~|ルプス・ビームライフルFAF||○|||||
|&ref(./ラケルタ・ビームサーベル.png,nolink);|ラケルタ・...
|&ref(./アンビデクストラス・ハルバード.png,nolink);|&colo...
|&ref(./パッセル・ビームブーメラン.png,nolink);|パッセル...
|&ref(./ファトゥム-00射出.png,nolink);|ファトゥム-00射出|...
|&ref(./フォルティス・ビーム砲.png,nolink);|フォルティス...
|&ref(./フォルクリス機関砲.png,nolink);|フォルクリス機関...
●、◎はぞれぞれ武器の持ち替え動作の無い組み合わせ。
&color(Black,#FCF){ハイマットモード発動対象武器};
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|補給強化|ルプス・ビームライフル|ラケルタ・ビームサーベル...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ジャスティスガンダム,not...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 ZGMF-X09A
「機動戦士ガンダムSEED」からの参戦。
#br
[[フリーダムガンダム]]と同時期に開発されたザフト軍の試作...
ジャスティスそのものはビームサーベル、ビームライフル、シ...
(ピクシブ百科より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=NG4EkFUQ2xU,,107)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ジャスティスガンダムVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ジャスティスガンダムVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
終了行:
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./ジャスティスガンダム.png,nolink);|アーマー|...
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,940|2,521|
|~|ブースト容量|1,420|1,632|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590||
|~|シールド|1,850||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
フリーダムと同時期に開発された核動力搭載機。
当初はザフトの切り札として運用されたが、のちにアスラン・...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2021年06月16日([[DXガシャコン ACE>ガシャコン/DX...
入手方法:&color(Red){入手手段無し}; ※期間限定でたまに復刻
#br
-性能面
機体特性「補給強化」は初実装。(同時実装の[[00ガンダム セ...
[[SEED>#other3]]は任意に発動出来る[[フリーダムガンダム]]...
[[ガンダム試作1号機]]と同じく緊急回避が特殊仕様となってい...
隠れ[[バッタ飛び>小ネタ#fa93ea54]]機体である。
//緊急回避の可能回数も通常よりも多い。
-武装面
同時に実装された[[00ガンダム セブンソード/G]]と似通って...
00ガンダム セブンソード/GはGNソードⅡブラスターの広範囲爆...
こちらは防御モジュール「[[ハイマットモード>#other2]]」の...
ファトゥム-00射出は黄色ロックでは発射時のタメが原因でまず...
赤ロック圏内に入ってタイムラグがあるファトゥムを射出し、...
--装備構成
装備構成はファトゥム-00射出とパッセル・ビームブーメランか...
フォルクリス機関砲を持った場合、「ハイマットモード」が発...
一応は高コスト格闘機であるが格闘の性能は優秀とは言い難く...
ビームライフルは標準的なコスト360強襲用であり、機体特性に...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
*武器-性能 [#weapon]
**サジットゥス20mm近接防御機関砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./サジットゥス20mm近接防御機関砲.png,nolink);|サジ...
|~|サジットゥス20mm近接防御機関砲H|230|40/160|~|~|1,050&b...
|~|サジットゥス20mm近接防御機関砲F|250|30/120|~|~|1,500&b...
-解説
内蔵武器で持ち替えがない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
毎秒7.5発(8.57発)
**ルプス・ビームライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビー...
|~|ルプス・ビームライフルH|460|16/64|~|~|4,050&br;&Color(...
|~|ルプス・ビームライフルF|500|8/32|~|~|5,000&br;&Color(R...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
[[フリーダムガンダム]]が持つルプス・ビームライフルと異な...
一般的な持ち替え速度であり発射間隔は約18F(秒間3.33発)。
#region(タイプ別DPS, 2021.6.23)記載現在
|タイプ|威力|無強化DPS|威力強化DPS|DPPS|h
|N|4,250|14,166|15,583|594|
|H|4,050|13,500|14,850|594|
|F|5,000|16,666|18,333|594|
#endregion
**ルプス・ビームライフルFA [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビー...
|~|ルプス・ビームライフルFAM|620|35/140|~|~|3,800&br;&Col...
|~|ルプス・ビームライフルFAF|700|10/40|~|~|4,750&br;&Colo...
-解説
ビームを発射するフルオート式の射撃武器。
[[ガンダムNT-1]]などが持つ標準的なコスト360強襲用BRFAと同...
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
毎秒4発(4.29発)。
**ラケルタ・ビームサーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ラケルタ・ビームサーベル.png,nolink);|ラケルタ・...
-解説
格闘武器。
この武器を敵機(エースや戦艦を除く)に命中させると固有モ...
-ダッシュ格闘
二段格闘で、威力2倍。
ファトゥム-00に乗りながら前進し、一段目は右側後方から振り...
ファトゥム-00に攻撃判定は無いが、機体幅ほどの強い接触判定...
一段目と二段目に共通して、通常の視点でも下方向にサーベル...
--一段目
サーベルの見た目通りの判定であり、前方上方向に判定が無く...
1段目の射程は約112m、踏み込み距離は最大で約115m。
--二段目
こちらも見た目通りの判定であり、一段目と同様に前方上方向...
2段目の踏み込み距離は約80m。一段目から最速で出した場合、...
**アンビデクストラス・ハルバード [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./アンビデクストラス・ハルバード.png,nolink);|&colo...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
格闘武器。
この武器を敵機(エースや戦艦を除く)に命中させると固有モ...
-通常格闘
前進しながら右袈裟斬り→左から右上へ斬り上げ。
二段目はあまり前進しない。
[[先行量産型ゲルググ]]のビームナギナタD式と同様のモーショ...
一段目のモーションを振り終わるまでのフレームは[[先行量産...
-ダッシュ格闘
威力3倍。
連結したラケルタ・ビームサーベルを前方で回転させながら突...
判定にムラがあり、正面以外の端で当てようとすると外れるこ...
前方射程は135mであり、振り終わりに判定は無く判定が消失し...
[[ドライセン]]のロング・ビーム・トマホークD式と同様のモー...
**パッセル・ビームブーメラン [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./パッセル・ビームブーメラン.png,nolink);|パッセル...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説。
肩部にマウントされたビームブーメランを投げつけて攻撃する。
表記は無いが射程は約360m、弾速は約1200m/s。
ファトゥム-00射出とは持ち替えが発生しない。
持ち替えがとても遅い。
リロード時間は5秒固定。
**ファトゥム-00射出 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ファトゥム-00射出.png,nolink);|ファトゥム-00射出|...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説。
ファトゥム-00を機体本体から分離させ、敵機に射出する。
ファトゥムを構え、本体と切り離し、ファトゥムがその場で停...
構えて切り離すまでが姿勢によって異なり約14~16F、切り離さ...
パッセル・ビームブーメランとは持ち替えが発生しない。
持ち替えがとても遅い。
リロード時間は6秒固定。
この武器を敵機(エースや戦艦を除く)に命中させると固有モ...
**フォルティス・ビーム砲 [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./フォルティス・ビーム砲.png,nolink);|フォルティス...
-解説
爆発属性の射撃武器。
効果範囲に優れるが、射程とリロードが低め。
フォルクリス機関砲とは持ち替えが発生しない。
持ち替えがとても遅い。
[[クィン・マンサ(AR)]]の腕部メガ粒子砲(ブラスト弾)より...
**フォルクリス機関砲 [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./フォルクリス機関砲.png,nolink);|フォルクリス機関...
-解説
実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
フォルティス・ビーム砲とは持ち替えが発生しない。
持ち替えがとても遅い。
発射間隔は約18F(約3.33発/秒)であり、フルオート武器として...
弾速は約1500m/sで一般的な中コスト用重撃BR程度。
[[ガンダム試作2号機]]の持つビーム・バズーカ(出力収束型)を...
**その他 [#other]
//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ラミネートアンチビームシールド.png,nolink);|ラミ...
-解説
ビームコーティングが施されたシールド。
**ハイマットモード [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
「[[ラケルタ・ビームサーベル>#weapon04]]」、「[[アンビデ...
NPCやエース機体に命中した場合は発動しない。
撃破されている敵プレイヤー機体を攻撃した場合は発動する。
【ハイマットモード発動中】
--効果時間/2.5秒
発動中に再度攻撃が命中すると効果時間が2.5秒に戻る。
--機体への被ダメージが減少する&color(Red){(-25%?)};
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する&color(Red){(-50%?...
--基本最高速度が上昇する
--ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減する
**SEED [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ダメージにより本体アーマーが一定値に低下時(最大アーマー...
【SEED発動中】
効果時間/5秒 効果発動後、再発動可能になるまで一定の時間が...
再発動可能になった状態かつアーマーが最大値の50%以上まで回...
【SEED発動中】
--効果時間/5秒
--ブーストを消費しなくなる
--機体への被ダメージが減少する&color(Red){(-50%)};
--スロウ、スタン、炎上を無効化する(SEED発動前に当該異常に...
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する&color(Blue){(-75...
**フェイズシフト装甲 [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
--【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。&colo...
--ダウンゲージへの被ダメージを僅かに減少する&color(Red){(...
--被リペア時、アーマーの回復量が増加する
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CEN...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./サジットゥス20mm近接防御機関砲.png,nolink);|サジ...
|~|サジットゥス20mm近接防御機関砲H|○||||||
|~|サジットゥス20mm近接防御機関砲F|○||||||
|&ref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビー...
|~|ルプス・ビームライフルH||○|||||
|~|ルプス・ビームライフルF||○|||||
|&ref(./ルプス・ビームライフル.png,nolink);|ルプス・ビー...
|~|ルプス・ビームライフルFAM||○|||||
|~|ルプス・ビームライフルFAF||○|||||
|&ref(./ラケルタ・ビームサーベル.png,nolink);|ラケルタ・...
|&ref(./アンビデクストラス・ハルバード.png,nolink);|&colo...
|&ref(./パッセル・ビームブーメラン.png,nolink);|パッセル...
|&ref(./ファトゥム-00射出.png,nolink);|ファトゥム-00射出|...
|&ref(./フォルティス・ビーム砲.png,nolink);|フォルティス...
|&ref(./フォルクリス機関砲.png,nolink);|フォルクリス機関...
●、◎はぞれぞれ武器の持ち替え動作の無い組み合わせ。
&color(Black,#FCF){ハイマットモード発動対象武器};
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|補給強化|ルプス・ビームライフル|ラケルタ・ビームサーベル...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ジャスティスガンダム,not...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 ZGMF-X09A
「機動戦士ガンダムSEED」からの参戦。
#br
[[フリーダムガンダム]]と同時期に開発されたザフト軍の試作...
ジャスティスそのものはビームサーベル、ビームライフル、シ...
(ピクシブ百科より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=NG4EkFUQ2xU,,107)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ジャスティスガンダムVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ジャスティスガンダムVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
ページ名: