機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ストライカー・カスタム
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ストライカー・カスタム.png,nolink);|アーマー|3,80...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,500|1,950|
|~|ブースト容量|1,460|1,679|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|300||TIME|250|317|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(4)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
ジム・ストライカーの流れを汲むMSで、格闘装備での戦闘を主...
ジオン系技術を組み込んだ斬新な武器が用意されている。
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年03月23日([[DXガシャコンVol.32>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-性能面
最高速度とブースト容量が高く、特に緊急帰投性能が高く設定...
積載量はやや低いが、本機は盾がなく軽い武装が多いため問題...
また、任意で発動可能な固有モジュール「妖刀システム」を搭...
発動すると攻撃力が上昇し、二段ジャンプや急降下も可能にな...
使用可能な時間は90秒と長く、また不要な時は解除しておける...
-武装面
多種多様な格闘武器を所持し、運用に合わせたカスタマイズが...
拠点強襲用に特化しても良し、格闘戦を想定した構成にしても...
ただし格闘武器が充実している反面、他の武装は頭部バルカン...
ゴールド設計図では特殊なチャージ式格闘武器のバースト・ナ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ピクシー(フレ...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[イフリート・...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダ...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/315...
|~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600&br;(&color(Red)...
|~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750&br;(&color(Red)...
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)
-備考
本機唯一の射撃武器。
コレを選択中は目立つ格闘武器を構えなくなる。
**ツイン・ビーム・サーベル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):230|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ツイン・ビーム・サーベル.png,nolink);|ツイン・ビ...
|~|ツイン・ビーム・サーベル改良型|420|~|10,500&br;(&color...
|~|ツイン・ビーム・サーベルD出力強化型|480|~|11,000&br;(&...
|~|ツイン・ビーム・サーベル軽量型|240|~|8,000&br;(&color(...
-解説
格闘武器。専用のビーム・サーベルを連結した薙刀のような武...
標準的な格闘武器より威力が高い上、どのモーションでも2つの...
ただし、D格1ヒットあたりの威力は2倍に抑えられている。
-通常格闘
--無印
時計回りに回転斬り→左袈裟斬り
背後にも判定がある。
--改良型
後方から反時計回りに振り下ろし→左下から右上へ斬り上げ→左...
--D出力強化型
右から左に振り下ろし→やや姿勢を低くして左から右へ横薙ぎ
--軽量型
右から左に振り下ろし→左から右に横薙ぎ
振りが速く、硬直も短い。
-D格
威力は全て通常の2倍。
--無印
5時から1時の方向に反時計回りの薙ぎ払い。
判定はよく伸びる。
--改良型
後方から反時計回りに振り下ろし
通常格闘の1段目と同モーション
--D出力強化型
時計回りに回転斬り。
通常のビームサーベルD出力強化型のモーション。
非常に硬直が長いが、振り終わった後の滑り中も左側の刃に判...
突進距離は105m、正面判定の最大距離は約95m。
--軽量型
左袈裟斬り。
硬直が短く、通常格闘に繋げられる特性がある。
武器自体の2回ヒットする特性も合わさり、D格→通常格闘(1段の...
ただしこの武器系統とナックルダガーは同時装備できないため...
#br
#region(モーションgif)
ツイン・ビーム・サーベル
&ref(./ツイン・ビーム・サーベル.gif,nolink);
ツイン・ビーム・サーベルT
&ref(./ツイン・ビーム・サーベルT.gif,nolink);
ツイン・ビーム・サーベルD
&ref(./ツイン・ビーム・サーベルD.gif,nolink);
ツイン・ビーム・サーベル軽量
&ref(./ツイン・ビーム・サーベル軽量.gif,nolink);
#endregion
**スパーク・ナックル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイン...
|&ref(./スパーク・ナックル.png,nolink);|スパーク・ナック...
-解説
特殊なチャージ式の格闘武器。
右手に持ったナックルで殴り、ダメージとスタン効果を与える。
チャージすると効果範囲が増加し、よろけと転倒を無効化(強...
フルチャージに必要な時間は約2.5秒。
-通常格闘
その場で右パンチ。
あまり前進せず、動作も遅い。
-D格
大きく前進しながら右パンチ。
範囲は狭いが、動作が素早い。
2020/08/12に&color(Red){移動距離の低下};調整が行われた。
前進距離は85mで、50%チャージで%%105%%m、100%チャージで%%2...
チャージ格闘を連続で繰り出すことで格闘移動が可能であり、...
半チャージ連発と全チャージ連発では、長距離移動能力に差は...
-スタン効果について
効果時間中は行動不可能となる。
効果時間は約2秒。
エースなどの耐性がある相手には無効。
**バースト・ナックル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイン...
|&ref(./バースト・ナックル.png,nolink);|&color(Yellow){バ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
チャージ式の格闘武器。ダッシュ格闘でも威力は変化しない。
当たった場合、[[ガンダム試作2号機]]のアトミック・バズーカ...
チャージ完了時にネットガンやスタン攻撃を受けていると発動...
また、バズーカ並に武器の持ち替えが遅いという、格闘武器と...
-チャージについて
チャージすると威力が上昇し、ナックル周辺にエフェクトが発...
50%チャージで威力2倍、エフェクト発生。
100%チャージで威力4倍、エフェクトが派手になる。
フルチャージに必要な時間は約4.5秒。
-D格
--ノーチャージ,50%チャージ
身体を前傾させ、拳を突き出す。
微妙に滑り込む程度で射程は80m以下。
--100%チャージ
全力のストレートを放ちながら突進する。
判定自体は小さいままだが射程は130m程度まで改善される。
**ナックル・ダガー(二刀流) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):230|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ナックル・ダガー.png,nolink);|ナックル・ダガーA2(...
|~|ナックル・ダガーA3(二刀流)|370|~|7,500&br;(&color(Red)...
|~|ナックル・ダガー軽量型(二刀流)|250|~|6,000&br;(&color(...
|~|高出力ナックル・ダガーA2(二刀流)|430|~|9,000&br;(&colo...
|~|高出力ナックル・ダガーA3(二刀流)|490|~|6,500&br;(&colo...
-解説
両腕部に装備した格闘武器。リーチが短い。
標準的な格闘武器より威力が抑えられている。
-通常格闘
--A2
左手で横薙ぎ→右手で斬り上げ。
--A3
右手横薙ぎ→右手で斬り上げ→左手で横薙ぎ。
--軽量
両手で前方を斬りつける→バックしながらサマーソルトキック。
動作が速い。
--高出力A2
反時計回りに半回転斬り→両手を前方に振り下ろす。
--高出力A3
右手で斬り上げ→左手で左から右に横薙ぎ→バックしながらサマ...
一段目、または二段目までを繰り返すことで通常歩行より速く...
-D格
高出力A2と高出力A3の威力は通常の2倍、それ以外の威力は通常...
--A2
反時計回りに半回転斬り。
--A3
前進しながら左手,右手の順で前方を斬る。
--軽量
両手を使って時計回りに回転斬り。
硬直が短く、通常格闘に繋げられる特性がある。
--高出力A2
左手で左から右に横薙ぎ→右手で右から左に横薙ぎ。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次の...
二段目も結構前進する。
--高出力A3
前進しながら両手を振り下ろす→後方に宙返りしながら斬る→前...
三段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次の...
ピクシー(フレッド機)と似た動きの三段式で、視点移動を行...
判定や範囲、伸びなどに若干の違いがあり、ピクシー(フレッ...
特に三段目は範囲が広くとても当てやすいものとなっている。
ちなみにストライカーカスタムの格闘の移動距離は1段目が130m...
**疾風迅雷 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイン...
|&ref(./疾風迅雷.png,nolink);|疾風迅雷|160|800|6,000&br;(...
-解説
特殊な格闘武器。D格がダメージのない移動技となっている。
-通常格闘
右パンチ→左パンチ。
あまり前進しない。
-D格
大量のブーストを消費して前ダッシュ。
[[イフリート・シュナイド]]の回避プログラム壱式のD格を1段...
時間は1秒、移動距離は約150m。
ブースト使用量が多く、格闘出力制御Ⅲあり・容量最大強化の機...
コンカスLv4・格闘出力制御Ⅲあり・容量、積載最大強化・ブー...
#br
#region(モーションgif)
&ref(./疾風迅雷.gif,nolink);
#endregion
**着発式グレネイド [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式グレネイド|160|1/8|...
|~|着発式グレネイドM型|210|1/14|882|4,500&br;(&color(Red)...
|~|着発式グレネイドF型|260|1/4|931|6,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/着発式グレネイド,notitle)
**妖刀システム [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。&color(Red){機...
アクションキー長押しで「妖刀」を発動し、「妖刀」中に再度...
-【妖刀発動中】
最大継続時間90秒、緊急帰投不可状態になる。
格闘武器威力+10%、基本ブーストチャージ+10%
空中でジャンプキーを押すと一度だけ再上昇し、しゃがみキー...
運搬中は再上昇できない。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||
|~|頭部バルカン改良H型|○||||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||||
|&ref(./ツイン・ビーム・サーベル.png,nolink);|ツイン・ビ...
|~|ツイン・ビーム・サーベル改良型||○|||||
|~|ツイン・ビーム・サーベルD出力強化型||○|||||
|~|ツイン・ビーム・サーベル軽量型||○|||||
|&ref(./スパーク・ナックル.png,nolink);|スパーク・ナック...
|&ref(./バースト・ナックル.png,nolink);|&color(Yellow){バ...
|&ref(./ナックル・ダガー.png,nolink);|ナックル・ダガーA2(...
|~|ナックル・ダガーA3(二刀流)||○|||||
|~|ナックル・ダガー軽量型(二刀流)||○|||||
|~|高出力ナックル・ダガーA2(二刀流)||○|||||
|~|高出力ナックル・ダガーA3(二刀流)||○|||||
|&ref(./疾風迅雷.png,nolink);|疾風迅雷|||||○||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式グレネイド||||||○|
|~|着発式グレネイドM型||||||○|
|~|着発式グレネイドF型||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|頭部バルカン|ツイン・ビーム・サーベル...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ストライカー・カスタム,n...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RGM-79FC
漫画『機動戦士ガンダム カタナ』に登場する地球連邦軍の試作...
余談だが『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』と同じ作者の...
#br
ジム・ストライカーの流れを組む格闘戦を重視したエース専用...
「ジム・ストライカーの次世代対応型モデル」と位置づけられ...
ジム・ストライカーと同様全身にウェラブル・アーマーを装着...
ジム系の機体の頭部をガンダムタイプに変更し新装備を取り付...
#br
ヒート・ロッドを応用したスパーク・ナックルやチェーン・マ...
武装をマウントするためのハードポイントが設置された新型バ...
#br
本機の頭部には精神感応AIシステム「妖刀」が内蔵されている。
これは、カネサダ・ツルギ准将の主導による強化人間プロジェ...
同時にこの波動を転用し、超振動を浴びせ物質を砂塵状にする...
しかし、開発段階でイットウの父カネサダへの憎しみの感情が...
「EXAMシステム」や後の「NT-D」と似た点も多いが、妖刀は父...
#br
1号機は白を基調としたカラーリング、2号機はネメシス隊仕様...
主なパイロットは、連邦軍対破壊工作特殊捜査旅団「BGST」の...
(参考:Wikipedia,Pixiv百科事典)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ストライカー・カスタムVol1]] | [[Vol2>Com...
----
#pcomment(Comments/ストライカー・カスタムVol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ストライカー・カスタム.png,nolink);|アーマー|3,80...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,500|1,950|
|~|ブースト容量|1,460|1,679|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|300||TIME|250|317|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(4)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
ジム・ストライカーの流れを汲むMSで、格闘装備での戦闘を主...
ジオン系技術を組み込んだ斬新な武器が用意されている。
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年03月23日([[DXガシャコンVol.32>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-性能面
最高速度とブースト容量が高く、特に緊急帰投性能が高く設定...
積載量はやや低いが、本機は盾がなく軽い武装が多いため問題...
また、任意で発動可能な固有モジュール「妖刀システム」を搭...
発動すると攻撃力が上昇し、二段ジャンプや急降下も可能にな...
使用可能な時間は90秒と長く、また不要な時は解除しておける...
-武装面
多種多様な格闘武器を所持し、運用に合わせたカスタマイズが...
拠点強襲用に特化しても良し、格闘戦を想定した構成にしても...
ただし格闘武器が充実している反面、他の武装は頭部バルカン...
ゴールド設計図では特殊なチャージ式格闘武器のバースト・ナ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ピクシー(フレ...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[イフリート・...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダ...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/315...
|~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600&br;(&color(Red)...
|~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750&br;(&color(Red)...
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)
-備考
本機唯一の射撃武器。
コレを選択中は目立つ格闘武器を構えなくなる。
**ツイン・ビーム・サーベル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):230|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ツイン・ビーム・サーベル.png,nolink);|ツイン・ビ...
|~|ツイン・ビーム・サーベル改良型|420|~|10,500&br;(&color...
|~|ツイン・ビーム・サーベルD出力強化型|480|~|11,000&br;(&...
|~|ツイン・ビーム・サーベル軽量型|240|~|8,000&br;(&color(...
-解説
格闘武器。専用のビーム・サーベルを連結した薙刀のような武...
標準的な格闘武器より威力が高い上、どのモーションでも2つの...
ただし、D格1ヒットあたりの威力は2倍に抑えられている。
-通常格闘
--無印
時計回りに回転斬り→左袈裟斬り
背後にも判定がある。
--改良型
後方から反時計回りに振り下ろし→左下から右上へ斬り上げ→左...
--D出力強化型
右から左に振り下ろし→やや姿勢を低くして左から右へ横薙ぎ
--軽量型
右から左に振り下ろし→左から右に横薙ぎ
振りが速く、硬直も短い。
-D格
威力は全て通常の2倍。
--無印
5時から1時の方向に反時計回りの薙ぎ払い。
判定はよく伸びる。
--改良型
後方から反時計回りに振り下ろし
通常格闘の1段目と同モーション
--D出力強化型
時計回りに回転斬り。
通常のビームサーベルD出力強化型のモーション。
非常に硬直が長いが、振り終わった後の滑り中も左側の刃に判...
突進距離は105m、正面判定の最大距離は約95m。
--軽量型
左袈裟斬り。
硬直が短く、通常格闘に繋げられる特性がある。
武器自体の2回ヒットする特性も合わさり、D格→通常格闘(1段の...
ただしこの武器系統とナックルダガーは同時装備できないため...
#br
#region(モーションgif)
ツイン・ビーム・サーベル
&ref(./ツイン・ビーム・サーベル.gif,nolink);
ツイン・ビーム・サーベルT
&ref(./ツイン・ビーム・サーベルT.gif,nolink);
ツイン・ビーム・サーベルD
&ref(./ツイン・ビーム・サーベルD.gif,nolink);
ツイン・ビーム・サーベル軽量
&ref(./ツイン・ビーム・サーベル軽量.gif,nolink);
#endregion
**スパーク・ナックル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイン...
|&ref(./スパーク・ナックル.png,nolink);|スパーク・ナック...
-解説
特殊なチャージ式の格闘武器。
右手に持ったナックルで殴り、ダメージとスタン効果を与える。
チャージすると効果範囲が増加し、よろけと転倒を無効化(強...
フルチャージに必要な時間は約2.5秒。
-通常格闘
その場で右パンチ。
あまり前進せず、動作も遅い。
-D格
大きく前進しながら右パンチ。
範囲は狭いが、動作が素早い。
2020/08/12に&color(Red){移動距離の低下};調整が行われた。
前進距離は85mで、50%チャージで%%105%%m、100%チャージで%%2...
チャージ格闘を連続で繰り出すことで格闘移動が可能であり、...
半チャージ連発と全チャージ連発では、長距離移動能力に差は...
-スタン効果について
効果時間中は行動不可能となる。
効果時間は約2秒。
エースなどの耐性がある相手には無効。
**バースト・ナックル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイン...
|&ref(./バースト・ナックル.png,nolink);|&color(Yellow){バ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
チャージ式の格闘武器。ダッシュ格闘でも威力は変化しない。
当たった場合、[[ガンダム試作2号機]]のアトミック・バズーカ...
チャージ完了時にネットガンやスタン攻撃を受けていると発動...
また、バズーカ並に武器の持ち替えが遅いという、格闘武器と...
-チャージについて
チャージすると威力が上昇し、ナックル周辺にエフェクトが発...
50%チャージで威力2倍、エフェクト発生。
100%チャージで威力4倍、エフェクトが派手になる。
フルチャージに必要な時間は約4.5秒。
-D格
--ノーチャージ,50%チャージ
身体を前傾させ、拳を突き出す。
微妙に滑り込む程度で射程は80m以下。
--100%チャージ
全力のストレートを放ちながら突進する。
判定自体は小さいままだが射程は130m程度まで改善される。
**ナックル・ダガー(二刀流) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):230|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ナックル・ダガー.png,nolink);|ナックル・ダガーA2(...
|~|ナックル・ダガーA3(二刀流)|370|~|7,500&br;(&color(Red)...
|~|ナックル・ダガー軽量型(二刀流)|250|~|6,000&br;(&color(...
|~|高出力ナックル・ダガーA2(二刀流)|430|~|9,000&br;(&colo...
|~|高出力ナックル・ダガーA3(二刀流)|490|~|6,500&br;(&colo...
-解説
両腕部に装備した格闘武器。リーチが短い。
標準的な格闘武器より威力が抑えられている。
-通常格闘
--A2
左手で横薙ぎ→右手で斬り上げ。
--A3
右手横薙ぎ→右手で斬り上げ→左手で横薙ぎ。
--軽量
両手で前方を斬りつける→バックしながらサマーソルトキック。
動作が速い。
--高出力A2
反時計回りに半回転斬り→両手を前方に振り下ろす。
--高出力A3
右手で斬り上げ→左手で左から右に横薙ぎ→バックしながらサマ...
一段目、または二段目までを繰り返すことで通常歩行より速く...
-D格
高出力A2と高出力A3の威力は通常の2倍、それ以外の威力は通常...
--A2
反時計回りに半回転斬り。
--A3
前進しながら左手,右手の順で前方を斬る。
--軽量
両手を使って時計回りに回転斬り。
硬直が短く、通常格闘に繋げられる特性がある。
--高出力A2
左手で左から右に横薙ぎ→右手で右から左に横薙ぎ。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次の...
二段目も結構前進する。
--高出力A3
前進しながら両手を振り下ろす→後方に宙返りしながら斬る→前...
三段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次の...
ピクシー(フレッド機)と似た動きの三段式で、視点移動を行...
判定や範囲、伸びなどに若干の違いがあり、ピクシー(フレッ...
特に三段目は範囲が広くとても当てやすいものとなっている。
ちなみにストライカーカスタムの格闘の移動距離は1段目が130m...
**疾風迅雷 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイン...
|&ref(./疾風迅雷.png,nolink);|疾風迅雷|160|800|6,000&br;(...
-解説
特殊な格闘武器。D格がダメージのない移動技となっている。
-通常格闘
右パンチ→左パンチ。
あまり前進しない。
-D格
大量のブーストを消費して前ダッシュ。
[[イフリート・シュナイド]]の回避プログラム壱式のD格を1段...
時間は1秒、移動距離は約150m。
ブースト使用量が多く、格闘出力制御Ⅲあり・容量最大強化の機...
コンカスLv4・格闘出力制御Ⅲあり・容量、積載最大強化・ブー...
#br
#region(モーションgif)
&ref(./疾風迅雷.gif,nolink);
#endregion
**着発式グレネイド [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式グレネイド|160|1/8|...
|~|着発式グレネイドM型|210|1/14|882|4,500&br;(&color(Red)...
|~|着発式グレネイドF型|260|1/4|931|6,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/着発式グレネイド,notitle)
**妖刀システム [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。&color(Red){機...
アクションキー長押しで「妖刀」を発動し、「妖刀」中に再度...
-【妖刀発動中】
最大継続時間90秒、緊急帰投不可状態になる。
格闘武器威力+10%、基本ブーストチャージ+10%
空中でジャンプキーを押すと一度だけ再上昇し、しゃがみキー...
運搬中は再上昇できない。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||
|~|頭部バルカン改良H型|○||||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||||
|&ref(./ツイン・ビーム・サーベル.png,nolink);|ツイン・ビ...
|~|ツイン・ビーム・サーベル改良型||○|||||
|~|ツイン・ビーム・サーベルD出力強化型||○|||||
|~|ツイン・ビーム・サーベル軽量型||○|||||
|&ref(./スパーク・ナックル.png,nolink);|スパーク・ナック...
|&ref(./バースト・ナックル.png,nolink);|&color(Yellow){バ...
|&ref(./ナックル・ダガー.png,nolink);|ナックル・ダガーA2(...
|~|ナックル・ダガーA3(二刀流)||○|||||
|~|ナックル・ダガー軽量型(二刀流)||○|||||
|~|高出力ナックル・ダガーA2(二刀流)||○|||||
|~|高出力ナックル・ダガーA3(二刀流)||○|||||
|&ref(./疾風迅雷.png,nolink);|疾風迅雷|||||○||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|着発式グレネイド||||||○|
|~|着発式グレネイドM型||||||○|
|~|着発式グレネイドF型||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|頭部バルカン|ツイン・ビーム・サーベル...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ストライカー・カスタム,n...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RGM-79FC
漫画『機動戦士ガンダム カタナ』に登場する地球連邦軍の試作...
余談だが『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』と同じ作者の...
#br
ジム・ストライカーの流れを組む格闘戦を重視したエース専用...
「ジム・ストライカーの次世代対応型モデル」と位置づけられ...
ジム・ストライカーと同様全身にウェラブル・アーマーを装着...
ジム系の機体の頭部をガンダムタイプに変更し新装備を取り付...
#br
ヒート・ロッドを応用したスパーク・ナックルやチェーン・マ...
武装をマウントするためのハードポイントが設置された新型バ...
#br
本機の頭部には精神感応AIシステム「妖刀」が内蔵されている。
これは、カネサダ・ツルギ准将の主導による強化人間プロジェ...
同時にこの波動を転用し、超振動を浴びせ物質を砂塵状にする...
しかし、開発段階でイットウの父カネサダへの憎しみの感情が...
「EXAMシステム」や後の「NT-D」と似た点も多いが、妖刀は父...
#br
1号機は白を基調としたカラーリング、2号機はネメシス隊仕様...
主なパイロットは、連邦軍対破壊工作特殊捜査旅団「BGST」の...
(参考:Wikipedia,Pixiv百科事典)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ストライカー・カスタムVol1]] | [[Vol2>Com...
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#pcomment(Comments/ストライカー・カスタムVol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
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