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ゼク・アイン(第3種兵装)
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ゼク・アイン(第3種兵装).png,nolink);|アーマー|4...
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,810|2,352|
|~|ブースト容量|1,460|1,678|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|300||TIME|250|317|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
地球連邦軍がジオン公国軍から接収した施設と技術を基に製造...
実体弾によるマシンガンやバズーカなどを装備し、両肩のラッ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年11月28日([[DXガシャコンVol.63>ガシャコン/D...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
-性能面
巨体のホバー機。ブースト容量と積載量以外の性能はリック・...
「統合整備計画2019年8月」でブースト容量と積載量が大幅に強...
常時右手にマシンガンを持っているため、他の武装は全て左手...
固有モジュールの効果により、一定時間実弾・爆発ダメージや...
-武装面
ビーム属性の射撃兵器を一切持たないという珍しい機体。
武装は最大5種類といたってシンプルであり、制限も少ない。
数百発の弾丸をリロード無しで撃ち続けることが可能な「専用...
瞬間火力では劣るものの、常時右手で保持するため他の武器か...
他に至近距離で爆発する迎撃タイプの「短距離クレイ・バズー...
2019/08/21アップデートで一般的な強襲型バズーカと同等の「...
ゴールド設計図では高火力使い捨て爆発武器のクラブが追加さ...
//マシンガン以外は全体的に射程距離が短く、遠距離への攻撃...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム・トロー...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が...
*武器-性能 [#weapon]
**専用マシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./専用マシンガン.png,nolink);|専用マシンガン|420|30...
|~|専用マシンガンtypeH|480|350/0|~|~|2,000&br;(&color(Red...
|~|専用マシンガンtypeF|600|200/0|~|~|2,650&br;(&color(Red...
-解説
実弾を連射するフルオート式のマシンガン。
大量のマガジン弾数を保有するが、予備弾数がゼロ扱いのため
アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールを使用しても...
常時右手で保持する為、武器の持ち替えが発生しない。
連射速度は1472相当。DPPSは562。
攻撃動作はモジュール発動に干渉しない為、射撃しながらでも...
本機はホバー型のため、着地・ブースト終了時でも射撃はほぼ...
反動が非常に小さいため、反動制御を付ける意味はあまり無い。
また本武装を外しても機体の見た目は変わらず、常時持ったよ...
#br
#region(DPS(威力MAX)2019/08/21以前)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:...
|タイプ|威力MAX|h
|N|14437|
|H|12787|
|F|16087|
#endregion
**ビームサーベル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|80...
|~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900...
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250...
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500&br;(&color(Red){...
-解説
格闘武器。本機は左手にビームサーベルを持つ。
-通常格闘
--無印,軽量型,D出力強化型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
軽量型は動作が速く、D出力強化型は動作が遅い。
--改良型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
三段目は他より前に伸びる。
-D格
大きく振りかぶりながら左袈裟斬り。
全タイプ同じ動作であり、威力は全て通常の3倍。
移動距離・ブースト消費量・硬直は比例しており、目安は下記...
(長多)D出力強化型>改良型、無印>軽量型(短少)。
**クレイ・バズーカ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./短距離クレイ・バズーカ.png,nolink);|クレイ・バズ...
|~|クレイ・バズーカM型|640|3/21|~|441|6,000&br;(&color(Re...
|~|クレイ・バズーカF型|760|1/3|~|530|15,500&br;(&color(Re...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
2019/08/21アップデートで追加された、強襲用バズーカに相当...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
オーダー側の[[ゼク・アイン(第1種兵装)]]と同じもので、
一般的なものより威力がやや高いが、集弾性能に劣る。
**短距離クレイ・バズーカ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./短距離クレイ・バズーカ.png,nolink);|短距離クレイ...
|~|短距離クレイ・バズーカM型|640|3/18|~|900|5,500&br;(&co...
|~|短距離クレイ・バズーカF型|760|1/4|~|650|12,000&br;(&co...
-解説
至近距離で爆発するタイプのバズーカ。
左手に持つ。普通のバズーカより爆発エフェクトが派手。
射出後、12F(0.2秒)かけて約130m飛び、爆発する。
//射程距離は演習のバストライナーをロックオンし、照準が赤...
-タイプ別解説
--短距離クレイ・バズーカM型
弾数強化型。発射間隔がやや長く、即座の連射はできない。
**クラブ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./クラブ.png,nolink);|&color(Yellow){クラブ};|300|1...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
高火力の使い捨てバズーカ系射撃武器。''補給不可。''
左手に持つ。
アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールで弾数を増や...
[[ザクⅡF2型(キンバライト)]]のシュツルム・ファスウトと同...
**防御態勢 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押し(約0.5秒)で発動。
一定時間、特定属性による被ダメージを軽減し、全ての属性に...
効果終了後、防御態勢が解除される。オーバーヒート等のデメ...
システム復旧(30秒)後、再使用可能。
-【防御態勢発動中】
効果時間15秒。
【実弾】または【爆発】属性の攻撃による被ダメージを50%軽...
また全ての属性によるダウンゲージ被ダメージを25%軽減する。
効果時間中は緊急帰投不可状態になるが、それ以外に武器の使...
効果中は自機にバリアのような特殊エフェクトが発生する。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./専用マシンガン.png,nolink);|専用マシンガン|○||||
|~|専用マシンガンtypeH|○||||
|~|専用マシンガンtypeF|○||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル||○|||
|~|ビームサーベル改良型||○|||
|~|ビームサーベル軽量型||○|||
|~|ビームサーベルD出力強化型||○|||
|&ref(./短距離クレイ・バズーカ.png,nolink);|クレイ・バズ...
|~|クレイ・バズーカM型|||○||
|~|クレイ・バズーカF型|||○||
|&ref(./短距離クレイ・バズーカ.png,nolink);|短距離クレイ...
|~|短距離クレイ・バズーカM型|||○||
|~|短距離クレイ・バズーカF型|||○||
|&ref(./クラブ.png,nolink);|&color(Yellow){クラブ};||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ウィークシューター|専用マシンガン|短距離クレイ・バズーカ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ゼク・アイン(第3種兵...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RMS-141
1987年から1990年まで『モデルグラフィックス』誌上で連載さ...
ジオン公国軍が開発したザクIIは、非常に汎用性に優れた機体...
そこでザクの設計思想をもう一度採用することで、新世代の汎...
アインは独語で数字の1の意味で、ゼクシリーズ(Xシリーズ)...
#br
かつてペズン計画が進められていたジオンのMS工廠である小惑...
意匠の点では、モノアイや小隊長機の頭部のザクIIやゲルググ...
また、実行する作戦に合わせて両肩の各ラッチに各種兵装を装...
このコンセプト自体は、ジオン公国軍のMS開発計画の一種であ...
ペイロードには充分に余裕を持たせ、目的別のオプション交換...
また、乗員優先の設計としてコクピット付近は重点的に重装甲...
これらの特徴は「MS-X」計画をベースとしながらも、連邦系のM...
#br
既存の完成された技術をまとめあげて信頼性を確保するなど、...
しかし、結果的に本機は、その手堅い造りからペズン駐留の連...
ニューディサイズが全機材を持ち出したうえでペズンを破壊し...
#br
ゼク・アインはミッションに最適化された武装フォーマットが...
主武装はマシンガンで、両肩にドラム弾倉とシールドを装備す...
シールドに副武装であるクレイ・バズーカとその予備弾倉を搭...
#br
この他、クレイ・バズーカ、ミサイル・ポッド、クラブ(所謂...
(Wikipediaより抜粋)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=RvqiQCEB7uo);
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ゼク・アイン(第3種兵装)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ゼク・アイン(第3種兵装)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ゼク・アイン(第3種兵装).png,nolink);|アーマー|4...
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,810|2,352|
|~|ブースト容量|1,460|1,678|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|300||TIME|250|317|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
地球連邦軍がジオン公国軍から接収した施設と技術を基に製造...
実体弾によるマシンガンやバズーカなどを装備し、両肩のラッ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年11月28日([[DXガシャコンVol.63>ガシャコン/D...
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャ...
#br
-性能面
巨体のホバー機。ブースト容量と積載量以外の性能はリック・...
「統合整備計画2019年8月」でブースト容量と積載量が大幅に強...
常時右手にマシンガンを持っているため、他の武装は全て左手...
固有モジュールの効果により、一定時間実弾・爆発ダメージや...
-武装面
ビーム属性の射撃兵器を一切持たないという珍しい機体。
武装は最大5種類といたってシンプルであり、制限も少ない。
数百発の弾丸をリロード無しで撃ち続けることが可能な「専用...
瞬間火力では劣るものの、常時右手で保持するため他の武器か...
他に至近距離で爆発する迎撃タイプの「短距離クレイ・バズー...
2019/08/21アップデートで一般的な強襲型バズーカと同等の「...
ゴールド設計図では高火力使い捨て爆発武器のクラブが追加さ...
//マシンガン以外は全体的に射程距離が短く、遠距離への攻撃...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム・トロー...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が...
*武器-性能 [#weapon]
**専用マシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./専用マシンガン.png,nolink);|専用マシンガン|420|30...
|~|専用マシンガンtypeH|480|350/0|~|~|2,000&br;(&color(Red...
|~|専用マシンガンtypeF|600|200/0|~|~|2,650&br;(&color(Red...
-解説
実弾を連射するフルオート式のマシンガン。
大量のマガジン弾数を保有するが、予備弾数がゼロ扱いのため
アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールを使用しても...
常時右手で保持する為、武器の持ち替えが発生しない。
連射速度は1472相当。DPPSは562。
攻撃動作はモジュール発動に干渉しない為、射撃しながらでも...
本機はホバー型のため、着地・ブースト終了時でも射撃はほぼ...
反動が非常に小さいため、反動制御を付ける意味はあまり無い。
また本武装を外しても機体の見た目は変わらず、常時持ったよ...
#br
#region(DPS(威力MAX)2019/08/21以前)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:...
|タイプ|威力MAX|h
|N|14437|
|H|12787|
|F|16087|
#endregion
**ビームサーベル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|80...
|~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900...
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250...
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500&br;(&color(Red){...
-解説
格闘武器。本機は左手にビームサーベルを持つ。
-通常格闘
--無印,軽量型,D出力強化型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
軽量型は動作が速く、D出力強化型は動作が遅い。
--改良型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
三段目は他より前に伸びる。
-D格
大きく振りかぶりながら左袈裟斬り。
全タイプ同じ動作であり、威力は全て通常の3倍。
移動距離・ブースト消費量・硬直は比例しており、目安は下記...
(長多)D出力強化型>改良型、無印>軽量型(短少)。
**クレイ・バズーカ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|クレイ・バズーカM型|640|3/21|~|441|6,000&br;(&color(Re...
|~|クレイ・バズーカF型|760|1/3|~|530|15,500&br;(&color(Re...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
2019/08/21アップデートで追加された、強襲用バズーカに相当...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
オーダー側の[[ゼク・アイン(第1種兵装)]]と同じもので、
一般的なものより威力がやや高いが、集弾性能に劣る。
**短距離クレイ・バズーカ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
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|~|短距離クレイ・バズーカF型|760|1/4|~|650|12,000&br;(&co...
-解説
至近距離で爆発するタイプのバズーカ。
左手に持つ。普通のバズーカより爆発エフェクトが派手。
射出後、12F(0.2秒)かけて約130m飛び、爆発する。
//射程距離は演習のバストライナーをロックオンし、照準が赤...
-タイプ別解説
--短距離クレイ・バズーカM型
弾数強化型。発射間隔がやや長く、即座の連射はできない。
**クラブ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./クラブ.png,nolink);|&color(Yellow){クラブ};|300|1...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
高火力の使い捨てバズーカ系射撃武器。''補給不可。''
左手に持つ。
アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールで弾数を増や...
[[ザクⅡF2型(キンバライト)]]のシュツルム・ファスウトと同...
**防御態勢 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押し(約0.5秒)で発動。
一定時間、特定属性による被ダメージを軽減し、全ての属性に...
効果終了後、防御態勢が解除される。オーバーヒート等のデメ...
システム復旧(30秒)後、再使用可能。
-【防御態勢発動中】
効果時間15秒。
【実弾】または【爆発】属性の攻撃による被ダメージを50%軽...
また全ての属性によるダウンゲージ被ダメージを25%軽減する。
効果時間中は緊急帰投不可状態になるが、それ以外に武器の使...
効果中は自機にバリアのような特殊エフェクトが発生する。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
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|~|クレイ・バズーカM型|||○||
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|~|短距離クレイ・バズーカF型|||○||
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*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ウィークシューター|専用マシンガン|短距離クレイ・バズーカ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ゼク・アイン(第3種兵...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RMS-141
1987年から1990年まで『モデルグラフィックス』誌上で連載さ...
ジオン公国軍が開発したザクIIは、非常に汎用性に優れた機体...
そこでザクの設計思想をもう一度採用することで、新世代の汎...
アインは独語で数字の1の意味で、ゼクシリーズ(Xシリーズ)...
#br
かつてペズン計画が進められていたジオンのMS工廠である小惑...
意匠の点では、モノアイや小隊長機の頭部のザクIIやゲルググ...
また、実行する作戦に合わせて両肩の各ラッチに各種兵装を装...
このコンセプト自体は、ジオン公国軍のMS開発計画の一種であ...
ペイロードには充分に余裕を持たせ、目的別のオプション交換...
また、乗員優先の設計としてコクピット付近は重点的に重装甲...
これらの特徴は「MS-X」計画をベースとしながらも、連邦系のM...
#br
既存の完成された技術をまとめあげて信頼性を確保するなど、...
しかし、結果的に本機は、その手堅い造りからペズン駐留の連...
ニューディサイズが全機材を持ち出したうえでペズンを破壊し...
#br
ゼク・アインはミッションに最適化された武装フォーマットが...
主武装はマシンガンで、両肩にドラム弾倉とシールドを装備す...
シールドに副武装であるクレイ・バズーカとその予備弾倉を搭...
#br
この他、クレイ・バズーカ、ミサイル・ポッド、クラブ(所謂...
(Wikipediaより抜粋)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=RvqiQCEB7uo);
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ゼク・アイン(第3種兵装)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ゼク・アイン(第3種兵装)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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