機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ゾゴック
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ゾゴック.png,nolink);|アーマー|4,075|4,686|ブース...
|~|最高速度&br;(水中速度)|1,100&br;&color(Blue){(1,320)};...
|~|ブースト容量|1,240|1,425|緊急帰投性能|545|693|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|水陸||
|~|COST|300||TIME|250|342|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|5||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ズゴックをベースに開発された試作水陸両用機体。
伸縮するアームやヒート剣などの近距離武装以外にブーメラン...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年07月03日([[DXガシャコン第七弾>ガシャコン/...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
外見が特徴的な水陸両用機。通常の機体とは異なるユニークな...
-性能面
盾持ち機体と比べてアーマーが高めになっているが水陸両用機...
機動性能はコストが20上の[[ハイゴッグ]]とほとんど同等。
だが盾がなく他のMSと比較すると若干被弾面積も大きめなため...
ヘッドショット判定が無いため、そこそこ硬い印象を受ける。
-武装面
水中での威力補正がなく、水泳部としては火力不足に陥りやす...
実弾武装を一切持ち合わせていない代わりに、爆風を伴わない...
ロックオン速度と弾速に優れるため、機動力が低い機体に対し...
さらに水中では水陸両用機以外の機体は機動力が落ちるため高...
格闘武器は内蔵武器であり前方への踏み込みに優れる「アーム...
さらに金設計図では特殊兵装に「シュツルム・ファウスト」を...
またジオン水泳部としては唯一のグレネイド持ちであり、水中...
余談ではあるが本機体のブーメラン・カッターは本来、海から...
#br
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器...
-クイックリロード
ブーメラン・カッターなど内蔵武器の回転率の上昇により、隙...
特に被弾面積の大きい本機が行う中距離の戦闘ではF型などの比...
-コンバットカスタム
陸上水中運用どちらにも効果がある。
水中から高速で接近し奇襲をかける場合、格闘後の硬直などの...
-ミサイルシューター
ブーメラン・カッターに恩恵がある。
カス当たりが存在しない本武装のS型やF型の威力上昇により高...
水中時の中距離戦闘ではミサイルより確実にダメージを与えら...
*武器-性能 [#weapon]
**ブーメラン・カッター [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./ブーメラン・カッター.png,nolink);|ブーメラン・カ...
|~|ブーメラン・カッターtypeM|400|5/120|100|1,450&br;(&col...
|~|ブーメラン・カッターtypeG|380|5/70|102|1,600&br;(&colo...
|~|ブーメラン・カッターtypeS|430|5/70|103|1,800&br;(&colo...
|~|ブーメラン・カッターtypeF|480|5/50|104|2,400&br;(&colo...
-解説
頭部に搭載したカッターを5発撃ち出すミサイル系武装。内蔵武...
誘導性能は普通のミサイルより劣るため、発射中に横や後ろを...
通常のミサイルと違い効果範囲がないため「カス当たり」が存...
また命中すると画面が上下に揺れるという軽いジャミング効果...
ロックオンに必要な時間は、無印,G:1.0秒、M,S:約0.8秒、F:1....
弾速の目安は、(速) S>M≒無印≒G>F (遅)。
//ロックオン時間と弾速は2014/11/29計測。弾速は550m地点か...
//M,Sのロックオン時間は0.75秒の可能性もあり。
#br
#region(火力とロック時間の比較)
|170|>|RIGHT:80|c
|CENTER:名称|CENTER:搭載火力|CENTER:マガジン火力|CENTER:...
|ブーメラン・カッター|127,500|7,500(&color(Red){8250};)|1...
|ブーメラン・カッターtypeM|137,500|5,500(&color(Red){6050...
|ブーメラン・カッターtypeG|90,000|6,000(&color(Red){6600}...
|ブーメラン・カッターtypeS|101,250|6,750(&color(Red){7425...
|ブーメラン・カッターtypeF|99,000|9,000(&color(Red){9900}...
#endregion
**連射式ブーメラン・カッター [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ブーメラン・カッター.png,nolink);|連射式ブーメラ...
|~|連射式ブーメラン・カッターtypeM|450|35/210|~|~|3,100&b...
|~|連射式ブーメラン・カッターtypeF|530|10/70|~|~|3,750&br...
-解説
誘導性能のないカッターをフルオートで射出する射撃武器。内...
実弾属性であり、特製「ミサイルシューター」は適応されない。
実弾属性のFABRのような性能で、FABRより軽い。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**アーム・パンチ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./アーム・パンチ.png,nolink);|アーム・パンチ|200|80...
|~|アーム・パンチO式|140|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};)...
|~|アーム・パンチT式|260|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)...
|~|アーム・パンチD式|320|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};...
|~|アーム・パンチDD式|380|~|10,000&br;(&color(Red){11,000...
|&ref(./アーム・パンチ.png,nolink);|アーム・パンチL式&col...
#include(解説/マスデバ武器,notitle)
-解説
格闘用武装。左右のコンビネーションパンチ。内蔵武器のため...
ヒート剣と違い見た目の変化がないため、カッターを使い切っ...
リーチが非常に短い上に判定が細く、連邦軍のビッグトレー型...
//2018/1/31アップデートでヒート剣より高威力になったが、20...
-通常格闘
--無印,O式
左手でパンチ→右手でパンチ。
最大射程約40m。判定はほぼ前方のみ。硬直がとても短い。
--T式
左手でパンチ→右手でパンチ→左手でパンチ。
判定はほぼ前方のみ。硬直がとても短い。
--D式,DD式,L式
左手でパンチ→両手を前に突き出してダブルパンチ。
両手の部分は判定が少し広い。硬直は他より少し長い。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--L式以外
右ストレート。
判定はほぼ前方のみ。硬直は短いが、D式,DⅡ式は少し長い。
最大射程は無印,O式,T式:113m、D式:121m、DⅡ式:135m。
--L式
右手を伸ばしながらストレートを放つ。
射程距離は約140m。腕自体の射程が長い分、踏み込みは短め。
-タイプ別解説
--アーム・パンチ
バランス型。
--アーム・パンチO式
この中では最軽量。
判定の発生が非常に早く、硬直がかなり短いため即時離脱も可...
距離がほとんど伸びないため間合いを見極める必要がある。
--アーム・パンチT式
通常格闘がワン・ツー・スリー3連撃コンビネーションに強化さ...
--アーム・パンチD式
やや重いが、パンチ力に優れる。他より硬直が少しだけ長い。
--アーム・パンチDD式
L式の次に重く、パンチ力もヘビー級。他より硬直が少しだけ長...
--アーム・パンチL式
渾身の超ロングパンチ。D式と同威力。
アクアジムなどのハンドアンカーのように、D格中に回転するこ...
しかし回転中の判定は先端にあるため、すり抜ける場合がある。
開発にはマスターデバイスが3個必要だが、コレ単体で開発可能。
**ヒート剣 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ヒート剣.png,nolink);|ヒート剣|260|800|8,000&br;(...
|~|ヒート剣T式|320|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~|
|~|ヒート剣O式|200|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|~|
|~|ヒート剣D式|380|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|~|
-解説
剣状の格闘武器。[[グフカスタム]]と同じものだが、動作が異...
アームパンチより硬直が長く、前に伸びない。その分左右の判...
アームパンチと異なり持ち替え動作がある点に注意。
-通常格闘
全体的にアームパンチより前進せず前に伸びないが、左右の判...
--無印,D式
左袈裟斬り→右袈裟斬り。
--O式
左袈裟斬り。
--T式
左袈裟斬り→右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
2段目の手元に判定が無いので注意
-D格
左から右に横薙ぎ。
動作は全タイプ共通で、威力は全て通常の3倍。
あまり伸びないが、左右の判定は広い。D式は硬直が長く、その...
**クラッカー [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,...
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/クラッカー,notitle)
-特徴
ゾゴックは手が長く、普通の機体より高い位置から投げる。
**着発式クラッカー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式クラッカー|160|1/8|...
|~|着発式クラッカーM改|120|1/14|882|4,500&br;(&color(Red)...
|~|着発式クラッカーF改|210|1/4|931|6,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/着発式クラッカー,notitle)
-M改とF改の重量が他機より軽い。
**シュツルム・ファウスト [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|&color(Yellow...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストF型};|440|1/1|~|5...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストW型};|360|1/1|~|4...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#include(解説/シュツルム・ファウスト,notitle)
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./ブーメラン・カッター.png,nolink);|ブーメラン・カ...
|~|ブーメラン・カッターtypeM|○||||||400|
|~|ブーメラン・カッターtypeG|○||||||380|
|~|ブーメラン・カッターtypeS|○||||||430|
|~|ブーメラン・カッターtypeF|○||||||480|
|&ref(./ブーメラン・カッター.png,nolink);|連射式ブーメラ...
|~|連射式ブーメラン・カッターtypeM||○|||||450|
|~|連射式ブーメラン・カッターtypeF||○|||||530|
|&ref(./アーム・パンチ.png,nolink);|アーム・パンチ|||○|||...
|~|アーム・パンチO式|||○||||140|
|~|アーム・パンチT式|||○||||260|
|~|アーム・パンチD式|||○||||320|
|~|アーム・パンチDⅡ式|||○||||380|
|&ref(./アーム・パンチ.png,nolink);|&color(orange,#555){...
|&ref(./ヒート剣.png,nolink);|ヒート剣||||○|||260|
|~|ヒート剣T式||||○|||320|
|~|ヒート剣O式||||○|||200|
|~|ヒート剣D式||||○|||380|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|||||○||130|
|~|クラッカーM改|||||○||90|
|~|クラッカーF改|||||○||180|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式クラッカー|||||○|○|...
|~|着発式クラッカーM改|||||○|○|120|
|~|着発式クラッカーF改|||||○|○|210|
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|&color(Yellow...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストF型};||||||○|440|
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストW型};||||||○|360|
&size(12){&color(orange,#555){橙文字}; は開発にマスターデ...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ミサイルシューター|ブーメラン・カッターtypeS|ヒート剣T式...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ゾゴック,notitle);
*機体解説 [#data]
型式番号 MSM-08
『MSV』に登場するジオン公国の水陸両用MS(厳密にはMSV展開...
当初はアニメに登場する予定であったが、放送期間中に登場す...
一年戦争時、当時の地球連邦軍総司令部ジャブローを攻略すべ...
#br
水陸両用機としては異例の高い陸戦性能を示した[[ズゴック]]...
格闘性能を重視され、頭部にブーメランカッター、伸縮式のロ...
アームパンチはスクエアカットされた拳を敵機に高速で打ち付...
アームパンチは通常のマニピュレーターとしての使用も可能で...
しかし、クロータイプの[[ズゴック]]や[[アッガイ]]などと比...
そのため、生産はされたものの極僅かな数しか存在していない。
#br
『機動戦士ガンダムZZ』では大金持ちのスタンパ・ハロイのコ...
『機動戦士ガンダムUC』ではジオン残党部隊としてヒートソー...
基地守備隊の[[ジムⅡ]]などを圧倒した。敵機のビームを多数被...
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm22548226)
UC版
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm27364136)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ゾゴック]] | [[Vol2>Comments/ゾゴックVol2...
----
#pcomment(Comments/ゾゴックVol10,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ゾゴック.png,nolink);|アーマー|4,075|4,686|ブース...
|~|最高速度&br;(水中速度)|1,100&br;&color(Blue){(1,320)};...
|~|ブースト容量|1,240|1,425|緊急帰投性能|545|693|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|水陸||
|~|COST|300||TIME|250|342|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|5||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ズゴックをベースに開発された試作水陸両用機体。
伸縮するアームやヒート剣などの近距離武装以外にブーメラン...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年07月03日([[DXガシャコン第七弾>ガシャコン/...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
外見が特徴的な水陸両用機。通常の機体とは異なるユニークな...
-性能面
盾持ち機体と比べてアーマーが高めになっているが水陸両用機...
機動性能はコストが20上の[[ハイゴッグ]]とほとんど同等。
だが盾がなく他のMSと比較すると若干被弾面積も大きめなため...
ヘッドショット判定が無いため、そこそこ硬い印象を受ける。
-武装面
水中での威力補正がなく、水泳部としては火力不足に陥りやす...
実弾武装を一切持ち合わせていない代わりに、爆風を伴わない...
ロックオン速度と弾速に優れるため、機動力が低い機体に対し...
さらに水中では水陸両用機以外の機体は機動力が落ちるため高...
格闘武器は内蔵武器であり前方への踏み込みに優れる「アーム...
さらに金設計図では特殊兵装に「シュツルム・ファウスト」を...
またジオン水泳部としては唯一のグレネイド持ちであり、水中...
余談ではあるが本機体のブーメラン・カッターは本来、海から...
#br
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器...
-クイックリロード
ブーメラン・カッターなど内蔵武器の回転率の上昇により、隙...
特に被弾面積の大きい本機が行う中距離の戦闘ではF型などの比...
-コンバットカスタム
陸上水中運用どちらにも効果がある。
水中から高速で接近し奇襲をかける場合、格闘後の硬直などの...
-ミサイルシューター
ブーメラン・カッターに恩恵がある。
カス当たりが存在しない本武装のS型やF型の威力上昇により高...
水中時の中距離戦闘ではミサイルより確実にダメージを与えら...
*武器-性能 [#weapon]
**ブーメラン・カッター [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./ブーメラン・カッター.png,nolink);|ブーメラン・カ...
|~|ブーメラン・カッターtypeM|400|5/120|100|1,450&br;(&col...
|~|ブーメラン・カッターtypeG|380|5/70|102|1,600&br;(&colo...
|~|ブーメラン・カッターtypeS|430|5/70|103|1,800&br;(&colo...
|~|ブーメラン・カッターtypeF|480|5/50|104|2,400&br;(&colo...
-解説
頭部に搭載したカッターを5発撃ち出すミサイル系武装。内蔵武...
誘導性能は普通のミサイルより劣るため、発射中に横や後ろを...
通常のミサイルと違い効果範囲がないため「カス当たり」が存...
また命中すると画面が上下に揺れるという軽いジャミング効果...
ロックオンに必要な時間は、無印,G:1.0秒、M,S:約0.8秒、F:1....
弾速の目安は、(速) S>M≒無印≒G>F (遅)。
//ロックオン時間と弾速は2014/11/29計測。弾速は550m地点か...
//M,Sのロックオン時間は0.75秒の可能性もあり。
#br
#region(火力とロック時間の比較)
|170|>|RIGHT:80|c
|CENTER:名称|CENTER:搭載火力|CENTER:マガジン火力|CENTER:...
|ブーメラン・カッター|127,500|7,500(&color(Red){8250};)|1...
|ブーメラン・カッターtypeM|137,500|5,500(&color(Red){6050...
|ブーメラン・カッターtypeG|90,000|6,000(&color(Red){6600}...
|ブーメラン・カッターtypeS|101,250|6,750(&color(Red){7425...
|ブーメラン・カッターtypeF|99,000|9,000(&color(Red){9900}...
#endregion
**連射式ブーメラン・カッター [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ブーメラン・カッター.png,nolink);|連射式ブーメラ...
|~|連射式ブーメラン・カッターtypeM|450|35/210|~|~|3,100&b...
|~|連射式ブーメラン・カッターtypeF|530|10/70|~|~|3,750&br...
-解説
誘導性能のないカッターをフルオートで射出する射撃武器。内...
実弾属性であり、特製「ミサイルシューター」は適応されない。
実弾属性のFABRのような性能で、FABRより軽い。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**アーム・パンチ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./アーム・パンチ.png,nolink);|アーム・パンチ|200|80...
|~|アーム・パンチO式|140|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};)...
|~|アーム・パンチT式|260|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)...
|~|アーム・パンチD式|320|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};...
|~|アーム・パンチDD式|380|~|10,000&br;(&color(Red){11,000...
|&ref(./アーム・パンチ.png,nolink);|アーム・パンチL式&col...
#include(解説/マスデバ武器,notitle)
-解説
格闘用武装。左右のコンビネーションパンチ。内蔵武器のため...
ヒート剣と違い見た目の変化がないため、カッターを使い切っ...
リーチが非常に短い上に判定が細く、連邦軍のビッグトレー型...
//2018/1/31アップデートでヒート剣より高威力になったが、20...
-通常格闘
--無印,O式
左手でパンチ→右手でパンチ。
最大射程約40m。判定はほぼ前方のみ。硬直がとても短い。
--T式
左手でパンチ→右手でパンチ→左手でパンチ。
判定はほぼ前方のみ。硬直がとても短い。
--D式,DD式,L式
左手でパンチ→両手を前に突き出してダブルパンチ。
両手の部分は判定が少し広い。硬直は他より少し長い。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--L式以外
右ストレート。
判定はほぼ前方のみ。硬直は短いが、D式,DⅡ式は少し長い。
最大射程は無印,O式,T式:113m、D式:121m、DⅡ式:135m。
--L式
右手を伸ばしながらストレートを放つ。
射程距離は約140m。腕自体の射程が長い分、踏み込みは短め。
-タイプ別解説
--アーム・パンチ
バランス型。
--アーム・パンチO式
この中では最軽量。
判定の発生が非常に早く、硬直がかなり短いため即時離脱も可...
距離がほとんど伸びないため間合いを見極める必要がある。
--アーム・パンチT式
通常格闘がワン・ツー・スリー3連撃コンビネーションに強化さ...
--アーム・パンチD式
やや重いが、パンチ力に優れる。他より硬直が少しだけ長い。
--アーム・パンチDD式
L式の次に重く、パンチ力もヘビー級。他より硬直が少しだけ長...
--アーム・パンチL式
渾身の超ロングパンチ。D式と同威力。
アクアジムなどのハンドアンカーのように、D格中に回転するこ...
しかし回転中の判定は先端にあるため、すり抜ける場合がある。
開発にはマスターデバイスが3個必要だが、コレ単体で開発可能。
**ヒート剣 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ヒート剣.png,nolink);|ヒート剣|260|800|8,000&br;(...
|~|ヒート剣T式|320|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~|
|~|ヒート剣O式|200|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|~|
|~|ヒート剣D式|380|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|~|
-解説
剣状の格闘武器。[[グフカスタム]]と同じものだが、動作が異...
アームパンチより硬直が長く、前に伸びない。その分左右の判...
アームパンチと異なり持ち替え動作がある点に注意。
-通常格闘
全体的にアームパンチより前進せず前に伸びないが、左右の判...
--無印,D式
左袈裟斬り→右袈裟斬り。
--O式
左袈裟斬り。
--T式
左袈裟斬り→右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
2段目の手元に判定が無いので注意
-D格
左から右に横薙ぎ。
動作は全タイプ共通で、威力は全て通常の3倍。
あまり伸びないが、左右の判定は広い。D式は硬直が長く、その...
**クラッカー [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,...
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/クラッカー,notitle)
-特徴
ゾゴックは手が長く、普通の機体より高い位置から投げる。
**着発式クラッカー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式クラッカー|160|1/8|...
|~|着発式クラッカーM改|120|1/14|882|4,500&br;(&color(Red)...
|~|着発式クラッカーF改|210|1/4|931|6,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/着発式クラッカー,notitle)
-M改とF改の重量が他機より軽い。
**シュツルム・ファウスト [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|&color(Yellow...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストF型};|440|1/1|~|5...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストW型};|360|1/1|~|4...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#include(解説/シュツルム・ファウスト,notitle)
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./ブーメラン・カッター.png,nolink);|ブーメラン・カ...
|~|ブーメラン・カッターtypeM|○||||||400|
|~|ブーメラン・カッターtypeG|○||||||380|
|~|ブーメラン・カッターtypeS|○||||||430|
|~|ブーメラン・カッターtypeF|○||||||480|
|&ref(./ブーメラン・カッター.png,nolink);|連射式ブーメラ...
|~|連射式ブーメラン・カッターtypeM||○|||||450|
|~|連射式ブーメラン・カッターtypeF||○|||||530|
|&ref(./アーム・パンチ.png,nolink);|アーム・パンチ|||○|||...
|~|アーム・パンチO式|||○||||140|
|~|アーム・パンチT式|||○||||260|
|~|アーム・パンチD式|||○||||320|
|~|アーム・パンチDⅡ式|||○||||380|
|&ref(./アーム・パンチ.png,nolink);|&color(orange,#555){...
|&ref(./ヒート剣.png,nolink);|ヒート剣||||○|||260|
|~|ヒート剣T式||||○|||320|
|~|ヒート剣O式||||○|||200|
|~|ヒート剣D式||||○|||380|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|||||○||130|
|~|クラッカーM改|||||○||90|
|~|クラッカーF改|||||○||180|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|着発式クラッカー|||||○|○|...
|~|着発式クラッカーM改|||||○|○|120|
|~|着発式クラッカーF改|||||○|○|210|
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|&color(Yellow...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストF型};||||||○|440|
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストW型};||||||○|360|
&size(12){&color(orange,#555){橙文字}; は開発にマスターデ...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ミサイルシューター|ブーメラン・カッターtypeS|ヒート剣T式...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ゾゴック,notitle);
*機体解説 [#data]
型式番号 MSM-08
『MSV』に登場するジオン公国の水陸両用MS(厳密にはMSV展開...
当初はアニメに登場する予定であったが、放送期間中に登場す...
一年戦争時、当時の地球連邦軍総司令部ジャブローを攻略すべ...
#br
水陸両用機としては異例の高い陸戦性能を示した[[ズゴック]]...
格闘性能を重視され、頭部にブーメランカッター、伸縮式のロ...
アームパンチはスクエアカットされた拳を敵機に高速で打ち付...
アームパンチは通常のマニピュレーターとしての使用も可能で...
しかし、クロータイプの[[ズゴック]]や[[アッガイ]]などと比...
そのため、生産はされたものの極僅かな数しか存在していない。
#br
『機動戦士ガンダムZZ』では大金持ちのスタンパ・ハロイのコ...
『機動戦士ガンダムUC』ではジオン残党部隊としてヒートソー...
基地守備隊の[[ジムⅡ]]などを圧倒した。敵機のビームを多数被...
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm22548226)
UC版
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm27364136)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ゾゴック]] | [[Vol2>Comments/ゾゴックVol2...
----
#pcomment(Comments/ゾゴックVol10,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
ページ名: