機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ゾック
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ゾック.png,nolink);|アーマー|4,650|5,347|ブースト...
|~|最高速度&br;(水中速度)|828&br;&color(Blue){(994)};|952...
|~|ブースト容量|1,540|1770|緊急帰投性能|273|489|
|~|分類|重撃||行動可能範囲|水陸||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|-||手持|&color(Red){不可};||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで...
試作型水陸両用機体。機体の前面と背面が対称と言う珍しい形...
機動力は低いが、搭載された武器の火力は高く中距離からの攻...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月25日(レンタル機体のみ、正式サービスス...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
// [[ククルス・ドアンの島>マップ/ククルス・ド...
#br
ガンダムオンラインで最も癖の強い機体の一角。
2015年5月27日のバージョンアップでヘッドショット判定が無効...
-性能面
高いアーマーと実弾・爆発属性ダメージを軽減する固有モジュ...
タンク系機体として扱われているため、固有モジュールにはな...
しかし巨大なボディと見た目を裏切らない最低クラスの機動性...
回避能力を含めて生存性を考慮すると、飛び抜けて耐久性が高...
味方の射線を塞がないような位置取りや、うかつに姿を晒さな...
なおブースト特性はホバーとタンクを掛け合わせたような特殊...
着地硬直が小さい事や、二脚型重撃機にやや劣る程度のジャン...
地上でブーストしながらジャンプ長押しで空中に飛ぶことが可...
逆に空中を飛んでいる間にジャンプボタンを離すと、ブースト...
現在は通常時のブースト回復時間が全体的に短くなった恩恵で...
//#region(機体バランス)
//-バランス
//装備無し:+278~+361
//装備有り最軽量(210):+236~+319
//装備有り最重量(1,350):+8~+91
//#endregion
-武装面
ジオンでは珍しい、チャージビームから内蔵武器によるノータ...
装備制限が厳しく、BR系・CBR系・格闘武器から各1つずつしか...
劣悪な機体性能を持つ代わりにCBR・BRの赤ロックオン距離が最...
機動性が最低クラスなうえ巨体で味方の射線を遮りやすいため...
基本的には射程距離と赤ロック距離の長さを活かした遠距離戦...
また武器威力自体は平凡であり、CBRでダウンを奪ったあとの追...
特にタイマンでは「ダウンを奪っても相手が起き上がるまでに...
集団戦での火力のアシストに徹することで輝く機体だと言える...
//汎用性は皆無ながら耐久力とダウン無効を生かした閉所防衛...
-小ネタ
他機体と比較しても圧倒的な巨体を誇り、独特のフォルムを持...
チャージメガ粒子砲のチャージ中に両肩上部が光り輝くことか...
一部ユーザーからは「神」「御神体」などと呼ばれる。
//最初期の機体ながら昨今まで全体的な調整や仕様変更以外で...
//武装の威力はアーマー調整があった際にも殆ど手が加えられ...
//かつては最高峰の火力を謳われていたこともあり、武器スペ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受...
-射程補正システム
Lv.3以降は遠距離狙撃が可能で中距離でも集弾が良くなる。
特に前線が膠着したライン戦での恩恵が大きい。
特性レベル5ではメガ粒子砲H型+射程最大強化で約1,170mもの...
-クイックリロード
メガ粒子砲の回転率が上昇し、実質的な手数の増加に繋がる。
赤ロックオン距離付近で中距離において射撃戦を行う、撃ち合...
特にチャージ式メガ粒子砲の発射間隔が大きく変わるので、狭...
-水中装甲
アーマー値が非常に高く転倒耐性もあるため、特性自体の相性...
モジュールやミッションユニットの効果とも重複する。
しかし水中に居続けられる戦場自体がベルファストなどごく一...
陸上で戦うことも多い本機にとっては汎用性という面では欠け...
*武器-性能 [#weapon]
**肩部メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./肩部メガ粒子砲.png,nolink);|肩部メガ粒子砲|310|16...
|~|肩部メガ粒子砲H型|370|16/80|~|110|2,400&br;(&color(Red...
|~|肩部メガ粒子砲M型|350|30/150|~|100|2,450&br;(&color(Re...
|~|肩部メガ粒子砲F型|420|10/50|~|91|3,300&br;(&color(Red)...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
両肩からビームを発射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替...
弾数1につきビームを2発同時発射するため、2発命中時の威力・...
2発とも命中すれば標準的な重撃用BRより威力やDPに若干優れ、
射程距離・赤ロック距離ともに長い射程を持つが、集弾性能が...
-タイプ別解説
--肩部メガ粒子砲
初期装備。通常の重撃用BRより射程が長く、マガジン弾数が2発...
ただし集弾性能は若干低くなっている。
--肩部メガ粒子砲H型
命中強化型。射程フル強化で1000オーバー、赤ロックオン400m...
本機は移動速度が非常に遅いため、射程が長いメリットは他機...
--肩部メガ粒子砲M型
弾数強化型。単発の威力は低いが装弾数が非常に多く、ばら撒...
--肩部メガ粒子砲F型
威力強化型。単発火力は高めだが、マガジン火力に難がある。
赤ロック距離が若干短いが、CBRでよろけ・転倒させた敵機へ自...
**連射式肩部メガ粒子砲 [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./肩部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){3点式...
|~|&color(Yellow){連射式肩部メガ粒子砲};|450|16/80|フル|6...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
両肩からビームを発射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替...
弾数1につきビームを2発同時発射するため、2発命中時の威力は...
金設計図限定のこれら2種はセミオート式とは別に3点式>連射...
-タイプ別解説
--3点式肩部メガ粒子砲
ビームを3連射する三点式。
セミオート式よりは弾幕を形成しやすく、連射式よりは射程が...
--連射式肩部メガ粒子砲
重撃機としては珍しいフルオートタイプのビーム兵器。
本機の武装としては射程は短いが、高コスト強襲機のFABR並み...
連射速度1381でDPSは17,200、威力フル強化で18,920。
連射速度を1,368まで強化すると連射が一段階、1,381まで強化...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**チャージ式肩部メガ粒子砲 [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./肩部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ式肩部メガ粒...
|~|チャージ式肩部メガ粒子砲H型|460|1/18|~|379|1,850&br;(&...
|~|チャージ式肩部メガ粒子砲M型|490|3/24|~|273|1,650&br;(&...
|~|チャージ式肩部メガ粒子砲F型|530|1/13|~|225|4,000&br;(&...
%%&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};%% 2021/05/19...
-解説
両肩に内蔵された2門のチャージ可能なビーム兵器。
弾数1につきビームを2発同時発射するため、2発命中した時の威...
またチャージで更に最大2倍まで威力が増加するため、フルチャ...
セミオートのメガ粒子砲と同じく、一般的な重撃機より射程距...
一般的なCBRよりチャージに時間がかかる。
チャージ時は両肩部が光り輝き非常に目立つため、狙われやす...
-チャージについて
チャージすると威力と弾速が増加し、貫通能力が付く。
50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。
100%チャージに必要な時間は、N型:2.5秒、H型:2.0秒、M型:1.5...
-解説
--チャージ式肩部メガ粒子砲
初期装備。標準型だが最もDPの高いタイプ。
フルチャージ2発命中時のダウンポイントは2108となり、
直撃すればDP軽減効果を持たない機体は一撃でよろけ・転倒す...
(参考に、DP15%軽減の相手なら与DPは1792となり、DGLv2まで...
--チャージ式肩部メガ粒子砲H型
命中強化型。この中では最も射程距離が長いが、赤ロック距離...
無印よりDPが低い代わりに集弾性能に優れ、ノーロックでも狙...
フルチャージ2発命中時のダウンポイントは1516。
--チャージ式肩部メガ粒子砲M型
弾数強化型。チャージに要する時間が短い速射タイプだが、
一般的なCBRのM型(0.8秒)よりはかなり遅いため、扱いが難しい。
フルチャージ2発命中時のダウンポイントは1092。
--チャージ式肩部メガ粒子砲F型
威力強化型。
DPは非常に低いが、代わりにフルチャージで一撃8000x2発とか...
集弾性能は低く、赤ロック距離内でないと弾がバラけやすい。
フルチャージ2発命中時のダウンポイントは900。
**クロー [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(クロー.png,nolink);|クロー|260|800|2,000&br;(&color...
|~|クローD式|370|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|~|
|~|軽量クロー|210|~|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|~|
-解説
格闘武器。両手のクローで殴る。
威力は恐ろしく低いが「強制転倒」効果があり、
通常格闘でも転倒耐性を持たない敵機をダウンポイントに関係...
自身が転倒耐性を持ち、こちらはダウンポイントに関係なく強...
敵機が格闘狙いで特攻してきた場合などの反撃として通常格闘...
時間を稼いでいる間に他の味方に倒してもらう、などの自衛的...
機動力が絶望的な本機で自ら近づいて当てに行くのは現実的で...
-通常格闘
反時計回りに回転しながら右手を振り回す。
ほとんど前進しないが、巨体のため左右の判定が広い。
動作が大振りのため、硬直が長い。
-D格
前進しながら通常格闘と同じモーションを繰り出す。
一応、通常格闘よりもダッシュ分は前に進むが、他機のダッシ...
また硬直も通常格闘より長い。ダメージは通常の2倍。
-タイプ別解説
--クロー
初期装備。あえてメリットを挙げるなら強化費用が安いくらい...
--クローD式
重く、威力が高い。
威力が高いといっても元々が雀の涙であるため、ダメージ狙い...
--軽量クロー
最軽量で威力も最低だが、強制転倒効果があるのは他のタイプ...
転倒目的でダメージを無視し、積載ボーナスを確保する意味で...
**複合装甲 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
2020年4月22日に追加された。
【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを10%減少させる。
*装備制限一覧 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|&ref(./肩部メガ粒子砲.png,nolink);|肩部メガ粒子砲|○|||310|
|~|肩部メガ粒子砲H型|○|||370|
|~|肩部メガ粒子砲M型|○|||350|
|~|肩部メガ粒子砲F型|○|||420|
|&ref(./肩部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){3点式...
|~|&color(Yellow){連射式肩部メガ粒子砲};|○|||450|
|&ref(./肩部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ式肩部メガ粒...
|~|チャージ式肩部メガ粒子砲H型||○||460|
|~|チャージ式肩部メガ粒子砲M型||○||490|
|~|チャージ式肩部メガ粒子砲F型||○||530|
|&ref(クロー.png,nolink);|クロー|||○|260|
|~|クローD式|||○|370|
|~|軽量クロー|||○|210|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|チャージ式肩部メガ粒子砲F型|肩部メガ粒...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ゾック,notitle);
[[カラーリング]]におけるルールに基づいて画像は作成されて...
*機体解説 [#data]
型式番号 MSM-10
前後対称の容姿を持つという特徴的な形状を持つ大型MS。
いわゆる手足に相当する部分は有るものの、MSと呼ぶのも憚れ...
機体を支える脚部は歩行能力がないため、ザクⅡの数倍のジャン...
当然のように陸上における運動性は劣悪で、180°回転すらまと...
兵装は前後の両肩に計8門のメガ粒子砲と、頭頂部のフォノンメ...
一年戦争当時としては破格のザクⅡの4倍近くの出力を持つ大出...
その火力は単純計算で1機で公国軍一個中隊のMSに匹敵する火力...
生産計画でも、どちらかというとMSではなく小型MA(モビルアー...
#br
試作機として3機が製造され、2号機はジャブロー攻略戦に実戦...
残る2機は、北大西洋潜水艦隊「マンタレイ」にグラブロととも...
このうち1号機は輸送中に対潜攻撃機の攻撃により、潜水艦ごと...
#br
本機に対するジオン軍の将兵の評価は、「見掛け倒しでなけれ...
ちなみに本ゲームでは全部で9門あるメガ粒子砲をなぜか2門し...
#br
//&ref(./ボラスキニフ.png,60%);
//ジオン公国軍潜水艦諜報部マッドアングラー隊所属
//ボラスキニフ曹長 ※ボラスキニフ専用機ではないためコメン...
#br
(文: より抜粋、
//画:スーパーガンダムロワイヤルより抜粋)
#nicovideo(thumb_watch/sm8531485)
ゾックの活躍は35秒、4分35秒ごろ。
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ゾック]] | [[Vol2>Comments/ゾックVol2]] |...
----
#pcomment(Comments/ゾックVol9,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ゾック.png,nolink);|アーマー|4,650|5,347|ブースト...
|~|最高速度&br;(水中速度)|828&br;&color(Blue){(994)};|952...
|~|ブースト容量|1,540|1770|緊急帰投性能|273|489|
|~|分類|重撃||行動可能範囲|水陸||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|-||手持|&color(Red){不可};||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで...
試作型水陸両用機体。機体の前面と背面が対称と言う珍しい形...
機動力は低いが、搭載された武器の火力は高く中距離からの攻...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月25日(レンタル機体のみ、正式サービスス...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
// [[ククルス・ドアンの島>マップ/ククルス・ド...
#br
ガンダムオンラインで最も癖の強い機体の一角。
2015年5月27日のバージョンアップでヘッドショット判定が無効...
-性能面
高いアーマーと実弾・爆発属性ダメージを軽減する固有モジュ...
タンク系機体として扱われているため、固有モジュールにはな...
しかし巨大なボディと見た目を裏切らない最低クラスの機動性...
回避能力を含めて生存性を考慮すると、飛び抜けて耐久性が高...
味方の射線を塞がないような位置取りや、うかつに姿を晒さな...
なおブースト特性はホバーとタンクを掛け合わせたような特殊...
着地硬直が小さい事や、二脚型重撃機にやや劣る程度のジャン...
地上でブーストしながらジャンプ長押しで空中に飛ぶことが可...
逆に空中を飛んでいる間にジャンプボタンを離すと、ブースト...
現在は通常時のブースト回復時間が全体的に短くなった恩恵で...
//#region(機体バランス)
//-バランス
//装備無し:+278~+361
//装備有り最軽量(210):+236~+319
//装備有り最重量(1,350):+8~+91
//#endregion
-武装面
ジオンでは珍しい、チャージビームから内蔵武器によるノータ...
装備制限が厳しく、BR系・CBR系・格闘武器から各1つずつしか...
劣悪な機体性能を持つ代わりにCBR・BRの赤ロックオン距離が最...
機動性が最低クラスなうえ巨体で味方の射線を遮りやすいため...
基本的には射程距離と赤ロック距離の長さを活かした遠距離戦...
また武器威力自体は平凡であり、CBRでダウンを奪ったあとの追...
特にタイマンでは「ダウンを奪っても相手が起き上がるまでに...
集団戦での火力のアシストに徹することで輝く機体だと言える...
//汎用性は皆無ながら耐久力とダウン無効を生かした閉所防衛...
-小ネタ
他機体と比較しても圧倒的な巨体を誇り、独特のフォルムを持...
チャージメガ粒子砲のチャージ中に両肩上部が光り輝くことか...
一部ユーザーからは「神」「御神体」などと呼ばれる。
//最初期の機体ながら昨今まで全体的な調整や仕様変更以外で...
//武装の威力はアーマー調整があった際にも殆ど手が加えられ...
//かつては最高峰の火力を謳われていたこともあり、武器スペ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
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|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
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|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受...
-射程補正システム
Lv.3以降は遠距離狙撃が可能で中距離でも集弾が良くなる。
特に前線が膠着したライン戦での恩恵が大きい。
特性レベル5ではメガ粒子砲H型+射程最大強化で約1,170mもの...
-クイックリロード
メガ粒子砲の回転率が上昇し、実質的な手数の増加に繋がる。
赤ロックオン距離付近で中距離において射撃戦を行う、撃ち合...
特にチャージ式メガ粒子砲の発射間隔が大きく変わるので、狭...
-水中装甲
アーマー値が非常に高く転倒耐性もあるため、特性自体の相性...
モジュールやミッションユニットの効果とも重複する。
しかし水中に居続けられる戦場自体がベルファストなどごく一...
陸上で戦うことも多い本機にとっては汎用性という面では欠け...
*武器-性能 [#weapon]
**肩部メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./肩部メガ粒子砲.png,nolink);|肩部メガ粒子砲|310|16...
|~|肩部メガ粒子砲H型|370|16/80|~|110|2,400&br;(&color(Red...
|~|肩部メガ粒子砲M型|350|30/150|~|100|2,450&br;(&color(Re...
|~|肩部メガ粒子砲F型|420|10/50|~|91|3,300&br;(&color(Red)...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
両肩からビームを発射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替...
弾数1につきビームを2発同時発射するため、2発命中時の威力・...
2発とも命中すれば標準的な重撃用BRより威力やDPに若干優れ、
射程距離・赤ロック距離ともに長い射程を持つが、集弾性能が...
-タイプ別解説
--肩部メガ粒子砲
初期装備。通常の重撃用BRより射程が長く、マガジン弾数が2発...
ただし集弾性能は若干低くなっている。
--肩部メガ粒子砲H型
命中強化型。射程フル強化で1000オーバー、赤ロックオン400m...
本機は移動速度が非常に遅いため、射程が長いメリットは他機...
--肩部メガ粒子砲M型
弾数強化型。単発の威力は低いが装弾数が非常に多く、ばら撒...
--肩部メガ粒子砲F型
威力強化型。単発火力は高めだが、マガジン火力に難がある。
赤ロック距離が若干短いが、CBRでよろけ・転倒させた敵機へ自...
**連射式肩部メガ粒子砲 [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
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|~|&color(Yellow){連射式肩部メガ粒子砲};|450|16/80|フル|6...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
両肩からビームを発射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替...
弾数1につきビームを2発同時発射するため、2発命中時の威力は...
金設計図限定のこれら2種はセミオート式とは別に3点式>連射...
-タイプ別解説
--3点式肩部メガ粒子砲
ビームを3連射する三点式。
セミオート式よりは弾幕を形成しやすく、連射式よりは射程が...
--連射式肩部メガ粒子砲
重撃機としては珍しいフルオートタイプのビーム兵器。
本機の武装としては射程は短いが、高コスト強襲機のFABR並み...
連射速度1381でDPSは17,200、威力フル強化で18,920。
連射速度を1,368まで強化すると連射が一段階、1,381まで強化...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**チャージ式肩部メガ粒子砲 [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
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|~|チャージ式肩部メガ粒子砲M型|490|3/24|~|273|1,650&br;(&...
|~|チャージ式肩部メガ粒子砲F型|530|1/13|~|225|4,000&br;(&...
%%&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};%% 2021/05/19...
-解説
両肩に内蔵された2門のチャージ可能なビーム兵器。
弾数1につきビームを2発同時発射するため、2発命中した時の威...
またチャージで更に最大2倍まで威力が増加するため、フルチャ...
セミオートのメガ粒子砲と同じく、一般的な重撃機より射程距...
一般的なCBRよりチャージに時間がかかる。
チャージ時は両肩部が光り輝き非常に目立つため、狙われやす...
-チャージについて
チャージすると威力と弾速が増加し、貫通能力が付く。
50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。
100%チャージに必要な時間は、N型:2.5秒、H型:2.0秒、M型:1.5...
-解説
--チャージ式肩部メガ粒子砲
初期装備。標準型だが最もDPの高いタイプ。
フルチャージ2発命中時のダウンポイントは2108となり、
直撃すればDP軽減効果を持たない機体は一撃でよろけ・転倒す...
(参考に、DP15%軽減の相手なら与DPは1792となり、DGLv2まで...
--チャージ式肩部メガ粒子砲H型
命中強化型。この中では最も射程距離が長いが、赤ロック距離...
無印よりDPが低い代わりに集弾性能に優れ、ノーロックでも狙...
フルチャージ2発命中時のダウンポイントは1516。
--チャージ式肩部メガ粒子砲M型
弾数強化型。チャージに要する時間が短い速射タイプだが、
一般的なCBRのM型(0.8秒)よりはかなり遅いため、扱いが難しい。
フルチャージ2発命中時のダウンポイントは1092。
--チャージ式肩部メガ粒子砲F型
威力強化型。
DPは非常に低いが、代わりにフルチャージで一撃8000x2発とか...
集弾性能は低く、赤ロック距離内でないと弾がバラけやすい。
フルチャージ2発命中時のダウンポイントは900。
**クロー [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(クロー.png,nolink);|クロー|260|800|2,000&br;(&color...
|~|クローD式|370|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|~|
|~|軽量クロー|210|~|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|~|
-解説
格闘武器。両手のクローで殴る。
威力は恐ろしく低いが「強制転倒」効果があり、
通常格闘でも転倒耐性を持たない敵機をダウンポイントに関係...
自身が転倒耐性を持ち、こちらはダウンポイントに関係なく強...
敵機が格闘狙いで特攻してきた場合などの反撃として通常格闘...
時間を稼いでいる間に他の味方に倒してもらう、などの自衛的...
機動力が絶望的な本機で自ら近づいて当てに行くのは現実的で...
-通常格闘
反時計回りに回転しながら右手を振り回す。
ほとんど前進しないが、巨体のため左右の判定が広い。
動作が大振りのため、硬直が長い。
-D格
前進しながら通常格闘と同じモーションを繰り出す。
一応、通常格闘よりもダッシュ分は前に進むが、他機のダッシ...
また硬直も通常格闘より長い。ダメージは通常の2倍。
-タイプ別解説
--クロー
初期装備。あえてメリットを挙げるなら強化費用が安いくらい...
--クローD式
重く、威力が高い。
威力が高いといっても元々が雀の涙であるため、ダメージ狙い...
--軽量クロー
最軽量で威力も最低だが、強制転倒効果があるのは他のタイプ...
転倒目的でダメージを無視し、積載ボーナスを確保する意味で...
**複合装甲 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
2020年4月22日に追加された。
【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを10%減少させる。
*装備制限一覧 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|&ref(./肩部メガ粒子砲.png,nolink);|肩部メガ粒子砲|○|||310|
|~|肩部メガ粒子砲H型|○|||370|
|~|肩部メガ粒子砲M型|○|||350|
|~|肩部メガ粒子砲F型|○|||420|
|&ref(./肩部メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){3点式...
|~|&color(Yellow){連射式肩部メガ粒子砲};|○|||450|
|&ref(./肩部メガ粒子砲.png,nolink);|チャージ式肩部メガ粒...
|~|チャージ式肩部メガ粒子砲H型||○||460|
|~|チャージ式肩部メガ粒子砲M型||○||490|
|~|チャージ式肩部メガ粒子砲F型||○||530|
|&ref(クロー.png,nolink);|クロー|||○|260|
|~|クローD式|||○|370|
|~|軽量クロー|||○|210|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|チャージ式肩部メガ粒子砲F型|肩部メガ粒...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ゾック,notitle);
[[カラーリング]]におけるルールに基づいて画像は作成されて...
*機体解説 [#data]
型式番号 MSM-10
前後対称の容姿を持つという特徴的な形状を持つ大型MS。
いわゆる手足に相当する部分は有るものの、MSと呼ぶのも憚れ...
機体を支える脚部は歩行能力がないため、ザクⅡの数倍のジャン...
当然のように陸上における運動性は劣悪で、180°回転すらまと...
兵装は前後の両肩に計8門のメガ粒子砲と、頭頂部のフォノンメ...
一年戦争当時としては破格のザクⅡの4倍近くの出力を持つ大出...
その火力は単純計算で1機で公国軍一個中隊のMSに匹敵する火力...
生産計画でも、どちらかというとMSではなく小型MA(モビルアー...
#br
試作機として3機が製造され、2号機はジャブロー攻略戦に実戦...
残る2機は、北大西洋潜水艦隊「マンタレイ」にグラブロととも...
このうち1号機は輸送中に対潜攻撃機の攻撃により、潜水艦ごと...
#br
本機に対するジオン軍の将兵の評価は、「見掛け倒しでなけれ...
ちなみに本ゲームでは全部で9門あるメガ粒子砲をなぜか2門し...
#br
//&ref(./ボラスキニフ.png,60%);
//ジオン公国軍潜水艦諜報部マッドアングラー隊所属
//ボラスキニフ曹長 ※ボラスキニフ専用機ではないためコメン...
#br
(文: より抜粋、
//画:スーパーガンダムロワイヤルより抜粋)
#nicovideo(thumb_watch/sm8531485)
ゾックの活躍は35秒、4分35秒ごろ。
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ゾック]] | [[Vol2>Comments/ゾックVol2]] |...
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#pcomment(Comments/ゾックVol9,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
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