機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ダブルオーライザー
をテンプレートにして作成
開始行:
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./ダブルオーライザー.png,nolink);|アーマー|4,...
|~|最高速度|1,238|1,423|積載量|2,140||
|~|ブースト容量|1,420|1,632|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|0(2,2,2,2)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
オーライザーと合体したことによりツインドライヴシステムが...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2022年12月22日([[DXガシャコンVol.99>ガシャコン/D...
#br
-性能面
[[TRANS-AM BURST>#other1]]による無限ブースト、弾薬回復、...
また、[[GNフィールド>#other2]]によるガバロック機能、[[TRA...
-武装面
[[ストライクフリーダムガンダム]]と違い、バルカンが無い。
基本は[[GNソードⅢ(ライフルモード)>#weapon03]]でDPを奪いつ...
有効射程は短いが、瞬間火力に優れる[[GNビームマシンガン>#w...
ただし[[ライザーソード>#wepon9]]は、コストが一つ下の[[機>...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**GNソードⅡ(ライフルモード) [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GN...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
発射間隔は最短で16F(3.75発/s)。持ち替え速度は19F(約0.317...
コスト340までのBRより連射速度が速い。
一般的なBRに比べ、威力が[[ガンダム]]や[[アマクサ]]のBRNと...
#br
#region(DPS、DPPS比較(通常))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|...
|N|4,650|17,437|19,181|21,099|22,058|23,401|656|65,100|71...
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
#region(DPS、DPPS比較(TRANS-AM BURST))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|...
|N|4,650|19,181|20,925|23,017|24,063|25,528|656|71,610|78...
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
**GNソードⅡ(ライフルモード)FA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GN...
-解説
発射間隔は12F(5.00発/s)。持ち替え速度は18F(約0.3秒)。
連射速度は1421相当。
#br
#region(DPS、DPPS比較(通常))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|...
|N|4,500|22,500|24,750|27,225|28,462|30,195|725|63,000|69...
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
#region(DPS、DPPS比較(TRANS-AM BURST))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|...
|N|4,500|24,750|27,000|29,700|31,050|32,827|725|69,300|75...
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
**GNソードⅢ(ライフルモード) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./GNソードⅢ(ライフルモード).png,nolink);|GN...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
敵プレイヤーに命中するとGNフィールドの効果を発動する。
シールドを貫通する強力なビーム。
発射間隔は40Fで[[シナンジュ・スタイン]]のハイ・ビーム・ラ...
持ち替え速度は約1.2秒(約72F)。
**GNソードⅢ(ソードモード) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./GNソードⅢ(ソードモード).png,nolink);|GNソ...
-解説
通常攻撃は3回、ダッシュ攻撃は2回の威力2倍。
TRANS-AM BURST発動中のモーション、威力倍率の変化はなし。
また、[[プロヴィデンスガンダム]]などと同様、誘導性能は無...
-通常格闘
→ →
TRANS-AM発動中の[[ガンダムエクシア]]の格闘と同じモーショ...
-ダッシュ格闘
右袈裟切り→左から横振り
TRANS-AM発動中の[[ガンダムエクシア]]の格闘の、1段目、2段...
**GNビームサーベル(二刀流) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./GNビームサーベル.png,nolink);|GNビームサー...
-解説
通常攻撃は2回、ダッシュ攻撃は1回の威力3倍。
TRANS-AM BURST発動中のモーション、威力倍率の変化はなし。
また、[[プロヴィデンスガンダム]]などと同様、誘導性能は無...
-通常格闘
袈裟切り→切り上げ
-ダッシュ格闘
時計回りの回転切り
一般的な二刀流回転格闘。
**GNマイクロミサイル [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&attachref(./GNマイクロミサイル.png,nolink);|GNマイクロ...
-解説
肩の左右のオーライザーから交互にミサイルを発射する兵装。
**GNビームマシンガン [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|GNビームマ...
-解説
肩の左右のオーライザーから同時にビームを発射する兵装。
そのため、威力、DPは表記の2倍。
また連射感覚が短く、瞬間火力に秀でている反面、集弾性能や...
**GNビームマシンガン(照射) [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|&color(Yell...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
超高出力ビームを発射。
威力は1秒間照射し続けた際のダメージ。
[[ウイングガンダム]]と同様、ロックオンの強化が可能な照射...
ダウンポイントに優れるが、威力は控えめ。
#br
#region(DPS、DPPS比較(通常))
|タイプ|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|威...
|N|22,000|24,200|26,620|27,830|29,524|694|70,400|77,440|
#endregion
#region(DPS、DPPS比較(TRANS-AM BURST))
|タイプ|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|威...
|N|24,200|26,400|29,040|30,360|32,208|625|77,440|84,480|
#endregion
**ライザーソード [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./ライザーソード.png,nolink);|フルバーストモ...
-解説
ライザーシステムを使用して使用する兵装。
威力、射程共に優れた性能を発揮するが、長いチャージ時間は...
威力は1秒間照射し続けた際のダメージ。
※射撃中はダウンゲージへの被ダメージが減少し、移動速度、上...
[[TRANS-AM BURST>#other1]]非発動中かつ照射中のみ、[[ガン...
**TRANS-AM BURST [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーでTRANS-AM BURSTを発動。
効果終了後、TRANS-AM BURSTが解除される。
システム復旧後、再使用可能。
オーバーヒート中は発動できない。
【TRANS-AM BURST発動中】
--効果時間/20秒
--発動時アーマー値が上昇し、上昇分を回復する
--武器の装填弾数と予備弾数が回復し、予備弾薬数が消費され...
--ブーストを消費しなくなる
--緊急回避時に機体を一定時間量子化し、機体の視認性を下げ...
※水中では視認性が下がる効果は発動しない
--敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する
--最高速度が上昇する
--基本武器威力が上昇する
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可
**GNフィールド [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーで発動(長押しは不要)。
効果時間/20秒
特定武器が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中し...
一定時間機体性能が変化する。
【GNフィールド発動中】
--効果時間/3.5秒
--最高速度が上昇する
--機体本体への被ダメージが減少する
--敵機からのロックオンを低下
※ロック範囲を持つ一部誘導武器は対象外
**ツインドライヴシステム [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。
被リペア時、アーマーの回復量が上昇する。
※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】は...
**オーライザー [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ダウンゲージの被ダメージが減少する&color(Red){(-15%)};。T...
着地後の反動を大幅軽減する。
※効果が重複するため、モジュール【着地姿勢制御】は装備でき...
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|C...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソード...
|&ref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソード...
|&ref(./GNソードⅢ(ライフルモード).png,nolink);|GNソード...
|&ref(./GNソードⅢ(ソードモード).png,nolink);|GNソードⅢ...
|&ref(./GNビームサーベル.png,nolink);|GNビームサーベル(...
|&ref(./GNマイクロミサイル.png,nolink);|GNマイクロミサイ...
|&ref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|GNビームマシンガ...
|&ref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|&color(Yellow){GN...
|&ref(./ライザーソード.png,nolink);|ライザーソード|||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|GNソードⅡ(ライフルモード)FA|GNソードⅢ...
*カラーリング [#color]
**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ダブルオーライザー,not...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 GN-0000+GNR-010
『機動戦士ガンダム00』より参戦。
#br
単体では安定稼動に至らなかった[[ダブルオーガンダム]]が、...
(ピクシブ百科事典より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=uR7YDYYcNxY,,58)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ダブルオーライザーVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ダブルオーライザーVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
終了行:
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./ダブルオーライザー.png,nolink);|アーマー|4,...
|~|最高速度|1,238|1,423|積載量|2,140||
|~|ブースト容量|1,420|1,632|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|0(2,2,2,2)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
オーライザーと合体したことによりツインドライヴシステムが...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2022年12月22日([[DXガシャコンVol.99>ガシャコン/D...
#br
-性能面
[[TRANS-AM BURST>#other1]]による無限ブースト、弾薬回復、...
また、[[GNフィールド>#other2]]によるガバロック機能、[[TRA...
-武装面
[[ストライクフリーダムガンダム]]と違い、バルカンが無い。
基本は[[GNソードⅢ(ライフルモード)>#weapon03]]でDPを奪いつ...
有効射程は短いが、瞬間火力に優れる[[GNビームマシンガン>#w...
ただし[[ライザーソード>#wepon9]]は、コストが一つ下の[[機>...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
*武器-性能 [#weapon]
**GNソードⅡ(ライフルモード) [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GN...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
発射間隔は最短で16F(3.75発/s)。持ち替え速度は19F(約0.317...
コスト340までのBRより連射速度が速い。
一般的なBRに比べ、威力が[[ガンダム]]や[[アマクサ]]のBRNと...
#br
#region(DPS、DPPS比較(通常))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|...
|N|4,650|17,437|19,181|21,099|22,058|23,401|656|65,100|71...
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
#region(DPS、DPPS比較(TRANS-AM BURST))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|...
|N|4,650|19,181|20,925|23,017|24,063|25,528|656|71,610|78...
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
**GNソードⅡ(ライフルモード)FA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GN...
-解説
発射間隔は12F(5.00発/s)。持ち替え速度は18F(約0.3秒)。
連射速度は1421相当。
#br
#region(DPS、DPPS比較(通常))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|...
|N|4,500|22,500|24,750|27,225|28,462|30,195|725|63,000|69...
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
#region(DPS、DPPS比較(TRANS-AM BURST))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|...
|N|4,500|24,750|27,000|29,700|31,050|32,827|725|69,300|75...
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
**GNソードⅢ(ライフルモード) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./GNソードⅢ(ライフルモード).png,nolink);|GN...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
敵プレイヤーに命中するとGNフィールドの効果を発動する。
シールドを貫通する強力なビーム。
発射間隔は40Fで[[シナンジュ・スタイン]]のハイ・ビーム・ラ...
持ち替え速度は約1.2秒(約72F)。
**GNソードⅢ(ソードモード) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./GNソードⅢ(ソードモード).png,nolink);|GNソ...
-解説
通常攻撃は3回、ダッシュ攻撃は2回の威力2倍。
TRANS-AM BURST発動中のモーション、威力倍率の変化はなし。
また、[[プロヴィデンスガンダム]]などと同様、誘導性能は無...
-通常格闘
→ →
TRANS-AM発動中の[[ガンダムエクシア]]の格闘と同じモーショ...
-ダッシュ格闘
右袈裟切り→左から横振り
TRANS-AM発動中の[[ガンダムエクシア]]の格闘の、1段目、2段...
**GNビームサーベル(二刀流) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&attachref(./GNビームサーベル.png,nolink);|GNビームサー...
-解説
通常攻撃は2回、ダッシュ攻撃は1回の威力3倍。
TRANS-AM BURST発動中のモーション、威力倍率の変化はなし。
また、[[プロヴィデンスガンダム]]などと同様、誘導性能は無...
-通常格闘
袈裟切り→切り上げ
-ダッシュ格闘
時計回りの回転切り
一般的な二刀流回転格闘。
**GNマイクロミサイル [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&attachref(./GNマイクロミサイル.png,nolink);|GNマイクロ...
-解説
肩の左右のオーライザーから交互にミサイルを発射する兵装。
**GNビームマシンガン [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|GNビームマ...
-解説
肩の左右のオーライザーから同時にビームを発射する兵装。
そのため、威力、DPは表記の2倍。
また連射感覚が短く、瞬間火力に秀でている反面、集弾性能や...
**GNビームマシンガン(照射) [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|&color(Yell...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
超高出力ビームを発射。
威力は1秒間照射し続けた際のダメージ。
[[ウイングガンダム]]と同様、ロックオンの強化が可能な照射...
ダウンポイントに優れるが、威力は控えめ。
#br
#region(DPS、DPPS比較(通常))
|タイプ|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|威...
|N|22,000|24,200|26,620|27,830|29,524|694|70,400|77,440|
#endregion
#region(DPS、DPPS比較(TRANS-AM BURST))
|タイプ|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|威...
|N|24,200|26,400|29,040|30,360|32,208|625|77,440|84,480|
#endregion
**ライザーソード [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&attachref(./ライザーソード.png,nolink);|フルバーストモ...
-解説
ライザーシステムを使用して使用する兵装。
威力、射程共に優れた性能を発揮するが、長いチャージ時間は...
威力は1秒間照射し続けた際のダメージ。
※射撃中はダウンゲージへの被ダメージが減少し、移動速度、上...
[[TRANS-AM BURST>#other1]]非発動中かつ照射中のみ、[[ガン...
**TRANS-AM BURST [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーでTRANS-AM BURSTを発動。
効果終了後、TRANS-AM BURSTが解除される。
システム復旧後、再使用可能。
オーバーヒート中は発動できない。
【TRANS-AM BURST発動中】
--効果時間/20秒
--発動時アーマー値が上昇し、上昇分を回復する
--武器の装填弾数と予備弾数が回復し、予備弾薬数が消費され...
--ブーストを消費しなくなる
--緊急回避時に機体を一定時間量子化し、機体の視認性を下げ...
※水中では視認性が下がる効果は発動しない
--敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する
--最高速度が上昇する
--基本武器威力が上昇する
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可
**GNフィールド [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーで発動(長押しは不要)。
効果時間/20秒
特定武器が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中し...
一定時間機体性能が変化する。
【GNフィールド発動中】
--効果時間/3.5秒
--最高速度が上昇する
--機体本体への被ダメージが減少する
--敵機からのロックオンを低下
※ロック範囲を持つ一部誘導武器は対象外
**ツインドライヴシステム [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。
被リペア時、アーマーの回復量が上昇する。
※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】は...
**オーライザー [#other4]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ダウンゲージの被ダメージが減少する&color(Red){(-15%)};。T...
着地後の反動を大幅軽減する。
※効果が重複するため、モジュール【着地姿勢制御】は装備でき...
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|C...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソード...
|&ref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソード...
|&ref(./GNソードⅢ(ライフルモード).png,nolink);|GNソード...
|&ref(./GNソードⅢ(ソードモード).png,nolink);|GNソードⅢ...
|&ref(./GNビームサーベル.png,nolink);|GNビームサーベル(...
|&ref(./GNマイクロミサイル.png,nolink);|GNマイクロミサイ...
|&ref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|GNビームマシンガ...
|&ref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|&color(Yellow){GN...
|&ref(./ライザーソード.png,nolink);|ライザーソード|||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|GNソードⅡ(ライフルモード)FA|GNソードⅢ...
*カラーリング [#color]
**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ダブルオーライザー,not...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 GN-0000+GNR-010
『機動戦士ガンダム00』より参戦。
#br
単体では安定稼動に至らなかった[[ダブルオーガンダム]]が、...
(ピクシブ百科事典より引用)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=uR7YDYYcNxY,,58)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ダブルオーライザーVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ダブルオーライザーVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
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