機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ディジェ(ナラティブVer.)
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ディジェ(ナラティブVer.).png,nolink);|アーマー|...
|~|最高速度|1,266|1,456|積載量|1,430|1,858|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地上||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
リック・ディアスをベースに開発されたMS。
ビーム・ライフルがジェガンやリゼルの使用するライフルと共...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2019年05月29日([[DXガシャコンVol.69>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-特徴
//-性能面
コストは上がったが[[ディジェ]]とほぼ同じ性能。
//装備は軽いものが用意されているが、それでも積載ボーナス...
[[ガード体勢>#other1]]と、[[ジェット・スラスター>#other2]...
武装は四種類しかなく、格闘のビーム・ナギナタは内蔵扱いさ...
バズーカは珍しいR/B/Z型など追加されているが、現環境ではN...
ガード体勢を活かした接近戦が得意な機体であったが、バズー...
手持ち不可のため、コンテナ等を持てない点に注意。
//-武装面
//バルカン、BRFA、ビーム・ナギナタ、高火力バズーカの四種...
//格闘のビーム・ナギナタは内蔵扱いされるが、常時左手で持...
//ゴールド設計図ではクレイ・バズーカのR型とB型が追加され...
//装備制限はないが武装数がとても少ないため、武装選択の自...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が...
-クイックリロード
本機はバズーカR型とクイックリロードを所持しており、
リロード最大強化・高Lvでリロード時間を極限まで短縮化でき...
他機は[[ドム(寒冷地仕様)]]のみが所持。
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/315...
|~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600&br;(&color(Red)...
|~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750&br;(&color(Red)...
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)
**ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|32...
|~|ビーム・ライフルM|350|35/210|~|~|3,800&br;(&color(Red)...
|~|ビーム・ライフルF|420|10/70|~|~|4,750&br;(&color(Red){...
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
標準的なコスト340強襲用BRFAとほぼ同じだが、重量が軽くなっ...
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。(4.29発/...
**ビーム・ナギナタ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ナギナタ.png,nolink);|ビーム・ナギナタ|26...
|~|ビーム・ナギナタT式|320|~|9,000&br;(&color(Red){9,900}...
|~|軽量ビーム・ナギナタ|200|~|7,500&br;(&color(Red){8,250...
|~|ビーム・ナギナタD式|380|~|9,500&br;(&color(Red){10,450...
|~|ビーム・ナギナタDⅡ式|380|~|9,000&br;(&color(Red){9,900...
&color(Red){''【装備解除不可】''};
-解説
格闘武器。
常時左手に持っているため内蔵武器扱いされ、武器の持ち替え...
-通常格闘
--無印,軽量,D式
右から左へ斬り払い→左前方でナギナタを回転させる。
--T式
左から右へ横薙ぎ→右から左へ斬り払い→左前方でナギナタを回...
-D格
威力はDⅡ式以外は通常の3倍。
--無印,軽量
左後ろから右へ横薙ぎ。
--T式
反時計回りに回転斬り。
--D式
ナギナタを回転させつつ突撃。
--DⅡ式
2段格闘。威力は通常の2倍。
//2020/01/15に追加された。
**クレイ・バズーカ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./クレイ・バズーカ.png,nolink);|クレイ・バズーカ|58...
|~|クレイ・バズーカM型|640|3/21|~|441|6,000&br;(&color(Re...
|~|クレイ・バズーカF型|760|1/3|~|530|15,500&br;(&color(Re...
|~|&color(Yellow){クレイ・バズーカR型};|610|1/10|~|703|8,...
|~|&color(Yellow){クレイ・バズーカB型};|680|1/7|~|809|11,...
|~|クレイ・バズーカZ型|730|1/4|~|1,450|6,800&br;(&color(R...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
高火力な強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的なものよりとても重いが威力は高い。
Z型は射撃後、至近距離で爆発するタイプで、直撃補正はない。
**ガード体勢【ディジェ(NT)】 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ガード体勢に入り、被ダメージを無効化し、ダウンゲージの被...
被弾するとガードゲージが減少し、0になるとガードが解かれる。
ガードゲージ減少後、一定時間(約10秒)被弾しなければガー...
※ガード発動中は攻撃を受けても「よろけ・転倒」は発生しない。
-備考
ガードゲージの耐久値は&color(Red){約600};。
//↑積載ボーナスを0%にして、北極の固定砲台に撃たれて計測。...
ガードゲージの有無でナギナタの構え方が変化する。
ガードゲージがある時はナギナタを前方に掲げ、ない時はナギ...
その他の仕様は[[強化型ZZガンダム]]のガード体勢と同じ。
**ジェット・スラスター【ディジェ(NT)】 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
//2020/01/15に追加されたモジュール。
格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。&color(Red){...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||
|~|頭部バルカンH型|○||||
|~|頭部バルカンM型|○||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||○...
|~|ビーム・ライフルM||○|||
|~|ビーム・ライフルF||○|||
|&ref(./ビーム・ナギナタ.png,nolink);|ビーム・ナギナタ|||...
|~|ビーム・ナギナタT式|||×||
|~|軽量ビーム・ナギナタ|||×||
|~|ビーム・ナギナタD式|||×||
|&ref(./クレイ・バズーカ.png,nolink);|クレイ・バズーカ|||...
|~|クレイ・バズーカM型||||○|
|~|クレイ・バズーカF型||||○|
|~|&color(Yellow){クレイ・バズーカR型};||||○|
|~|&color(Yellow){クレイ・バズーカB型};||||○|
|~|クレイ・バズーカZ型||||○|
×…装備解除不可
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|ビーム・ナギナタD式|クレイ・バズーカ|...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ディジェ(ナラティブVer....
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSK-008
劇場アニメーション『機動戦士ガンダムNT』に登場。
グリプス戦役時、カラバが開発した試作陸戦用MS。
劇中の時代ではかなりの旧式機となっているが、ルオ商会が武...
本作では、ダークグレーに塗装されたルオ商会所属の数機が、...
搭乗者はルオ商会に私設軍隊として雇われた傭兵たちと、実戦...
隊長機は左肩部にサーチライトが装備され、機体を操縦するリ...
(Wikipediaより引用)
#br
【ディジェ戦闘シーン 8:09~】
#htmlinsert(youtube,id=44JE9N2-vWY)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ディジェ(ナラティブVer.)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ディジェ(ナラティブVer.)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ディジェ(ナラティブVer.).png,nolink);|アーマー|...
|~|最高速度|1,266|1,456|積載量|1,430|1,858|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地上||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
リック・ディアスをベースに開発されたMS。
ビーム・ライフルがジェガンやリゼルの使用するライフルと共...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2019年05月29日([[DXガシャコンVol.69>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-特徴
//-性能面
コストは上がったが[[ディジェ]]とほぼ同じ性能。
//装備は軽いものが用意されているが、それでも積載ボーナス...
[[ガード体勢>#other1]]と、[[ジェット・スラスター>#other2]...
武装は四種類しかなく、格闘のビーム・ナギナタは内蔵扱いさ...
バズーカは珍しいR/B/Z型など追加されているが、現環境ではN...
ガード体勢を活かした接近戦が得意な機体であったが、バズー...
手持ち不可のため、コンテナ等を持てない点に注意。
//-武装面
//バルカン、BRFA、ビーム・ナギナタ、高火力バズーカの四種...
//格闘のビーム・ナギナタは内蔵扱いされるが、常時左手で持...
//ゴールド設計図ではクレイ・バズーカのR型とB型が追加され...
//装備制限はないが武装数がとても少ないため、武装選択の自...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が...
-クイックリロード
本機はバズーカR型とクイックリロードを所持しており、
リロード最大強化・高Lvでリロード時間を極限まで短縮化でき...
他機は[[ドム(寒冷地仕様)]]のみが所持。
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/315...
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|~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750&br;(&color(Red)...
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)
**ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|32...
|~|ビーム・ライフルM|350|35/210|~|~|3,800&br;(&color(Red)...
|~|ビーム・ライフルF|420|10/70|~|~|4,750&br;(&color(Red){...
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
標準的なコスト340強襲用BRFAとほぼ同じだが、重量が軽くなっ...
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。(4.29発/...
**ビーム・ナギナタ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ナギナタ.png,nolink);|ビーム・ナギナタ|26...
|~|ビーム・ナギナタT式|320|~|9,000&br;(&color(Red){9,900}...
|~|軽量ビーム・ナギナタ|200|~|7,500&br;(&color(Red){8,250...
|~|ビーム・ナギナタD式|380|~|9,500&br;(&color(Red){10,450...
|~|ビーム・ナギナタDⅡ式|380|~|9,000&br;(&color(Red){9,900...
&color(Red){''【装備解除不可】''};
-解説
格闘武器。
常時左手に持っているため内蔵武器扱いされ、武器の持ち替え...
-通常格闘
--無印,軽量,D式
右から左へ斬り払い→左前方でナギナタを回転させる。
--T式
左から右へ横薙ぎ→右から左へ斬り払い→左前方でナギナタを回...
-D格
威力はDⅡ式以外は通常の3倍。
--無印,軽量
左後ろから右へ横薙ぎ。
--T式
反時計回りに回転斬り。
--D式
ナギナタを回転させつつ突撃。
--DⅡ式
2段格闘。威力は通常の2倍。
//2020/01/15に追加された。
**クレイ・バズーカ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|クレイ・バズーカM型|640|3/21|~|441|6,000&br;(&color(Re...
|~|クレイ・バズーカF型|760|1/3|~|530|15,500&br;(&color(Re...
|~|&color(Yellow){クレイ・バズーカR型};|610|1/10|~|703|8,...
|~|&color(Yellow){クレイ・バズーカB型};|680|1/7|~|809|11,...
|~|クレイ・バズーカZ型|730|1/4|~|1,450|6,800&br;(&color(R...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
高火力な強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的なものよりとても重いが威力は高い。
Z型は射撃後、至近距離で爆発するタイプで、直撃補正はない。
**ガード体勢【ディジェ(NT)】 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ガード体勢に入り、被ダメージを無効化し、ダウンゲージの被...
被弾するとガードゲージが減少し、0になるとガードが解かれる。
ガードゲージ減少後、一定時間(約10秒)被弾しなければガー...
※ガード発動中は攻撃を受けても「よろけ・転倒」は発生しない。
-備考
ガードゲージの耐久値は&color(Red){約600};。
//↑積載ボーナスを0%にして、北極の固定砲台に撃たれて計測。...
ガードゲージの有無でナギナタの構え方が変化する。
ガードゲージがある時はナギナタを前方に掲げ、ない時はナギ...
その他の仕様は[[強化型ZZガンダム]]のガード体勢と同じ。
**ジェット・スラスター【ディジェ(NT)】 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
//2020/01/15に追加されたモジュール。
格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。&color(Red){...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||
|~|頭部バルカンH型|○||||
|~|頭部バルカンM型|○||||
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|~|ビーム・ライフルM||○|||
|~|ビーム・ライフルF||○|||
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|~|ビーム・ナギナタT式|||×||
|~|軽量ビーム・ナギナタ|||×||
|~|ビーム・ナギナタD式|||×||
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|~|クレイ・バズーカM型||||○|
|~|クレイ・バズーカF型||||○|
|~|&color(Yellow){クレイ・バズーカR型};||||○|
|~|&color(Yellow){クレイ・バズーカB型};||||○|
|~|クレイ・バズーカZ型||||○|
×…装備解除不可
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|ビーム・ナギナタD式|クレイ・バズーカ|...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ディジェ(ナラティブVer....
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSK-008
劇場アニメーション『機動戦士ガンダムNT』に登場。
グリプス戦役時、カラバが開発した試作陸戦用MS。
劇中の時代ではかなりの旧式機となっているが、ルオ商会が武...
本作では、ダークグレーに塗装されたルオ商会所属の数機が、...
搭乗者はルオ商会に私設軍隊として雇われた傭兵たちと、実戦...
隊長機は左肩部にサーチライトが装備され、機体を操縦するリ...
(Wikipediaより引用)
#br
【ディジェ戦闘シーン 8:09~】
#htmlinsert(youtube,id=44JE9N2-vWY)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ディジェ(ナラティブVer.)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ディジェ(ナラティブVer.)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
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