機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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デルタガンダム
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./デルタガンダム.png,nolink);|アーマー|3,550|4,083|...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|2,630|3,419|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|455|625|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|1,500|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
当時実現できなかった、百式の設計思想を完成させたMS。
設計データの完成度が高く、後にデルタの名を冠するMSの開発...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2019年01月30日([[DXガシャコンVol.65>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
リバウと同時実装された特殊な可変機。
#br
-性能面
コスト帯では足回りが控えめで、緊急回避のブースト使用量が...
[[耐ビーム・コーティング>#other2]]によりビーム耐性がある。
最大の特徴が[[高速戦闘機動>#other1]]で、ゲージを消費して3...
//リバウ程ではないが盾がある機体としてはアーマーが高く、...
//盾を外せないが積載量がとても高く、高い積載ボーナスを得...
-武装面
ビーム・ライフル(高出力型)か、ゴールド設計図限定のビー...
上記武器と持ち替えのないビーム・ライフル(ブラスト弾)は2...
//他は二点式BZのビーム・ライフル(ブラスト弾)やユニーク...
//ゴールド設計図では至近距離で爆発するビームライフル(短...
//一部の射撃武器は高い瞬間火力をもつが、極端に射程距離が...
//赤ロック実装により高出力が射程内であれば必中化したため...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|35/140...
|~|頭部バルカン改良H型|230|40/160|~|~|1,050&br;(&color(Re...
|~|頭部バルカン改良F型|250|30/120|~|~|1,500&br;(&color(Re...
-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。(8.57発/...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
#br
#region(タイプ別DPS/DPPS, 2019.4.24)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|CENTER:|CENTER:100...
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|h
|~|~|無強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|h
|頭部バルカン|1,200|10,286|13,200|429|500|
|頭部バルカン改良H型|950|8,143|10,450|429|500|
|頭部バルカン改良F型|1,350|11,572|14,850|429|500|
#endregion
**ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|42...
|~|ビーム・ライフルH|460|16/64|~|~|4,050&br;(&color(Red){...
|~|ビーム・ライフルF|500|8/32|~|~|5,000&br;(&color(Red){5...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。
特性のビームシューターが有効。
**ビーム・ライフル(高出力型) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(高...
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。特性のビー...
最大射程距離は約144m。
集弾性能が悪く、ブースト中に射撃するとビームがばらける。
ビーム・ライフル(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生し...
秒間4発発射。撃ち切りまで3秒。
DPSは威力最大強化で26400。DDPSは1100。
表記には無いが赤ロック距離は149mであり、ゲロビ系と同グル...
**ビームサーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|80...
|~|ビームサーベル改良型|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,5...
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800...
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|11,000&br;(&color(Red)...
-解説
サーベル型の格闘武器。
本機のビーム・ライフルのビーム弾はピンク色だが、刃の色は...
-通常格闘
--無印,軽量型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--改良型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
--D出力強化型
左後ろから右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,改良型
大きく振りかぶりながら袈裟斬り。
--軽量型,D出力強化型
時計回りに回転斬り。
軽量型はブースト消費量が少ない。
D出力強化型はブースト消費量が多く硬直も長い。
**ビーム・ライフル(ブラスト弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(ブ...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
着弾点で爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており特性の...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
ビーム・ライフル(高出力型)やビーム・ライフル(短距離ブ...
弾速は1875m/s。クリックしてから発射までのモーションは13f...
**ビームライフル(短距離ブラスト弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビー...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)M};|3...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)F};|4...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
至近距離で爆発するビームを3連射する三点式のバズーカ系射撃...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性であり特性のロケッ...
ビーム・ライフル(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生し...
連射が可能で2秒間で1マガジンを打ち切ることができる。
他の一般的な武器と違い、強化によるリロード時間の短縮は最...
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./デルタガンダム専用シールド.png,nolink);|デルタガ...
-解説
高耐久値のシールド。特にコーティング等は施されていない。
高速戦闘機動時には機能しない。
**高速戦闘機動 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで発動、ブーストと1ゲージを消費し...
ゲージは時間経過か敵機を撃破により回復する。
高速移動中は受ける被ダウンポイントダメージが大きく減少す...
※高速移動中にバックショット判定を受けた場合、被ダウンポイ...
※水中にいる場合発動不可
※ゲージ最大数は3。
-補足
照準の方向に移動するため、斜め上や斜め下にも高速移動可能。
移動距離は一回につき約163m。
//↑レンタル機で拠点のリペアポッドをロックオンして計測。
ブースト消費量は極めて少なく、連続使用も可能。
変形使用後とゲージ回復後より10秒(600F)で1ゲージ回復する。
ただし回復中に高速移動を使用すると、回復時間はリセットさ...
高速移動中はシールドが機能しない。
緊急帰投により機体選択画面へ移った場合は、10秒以上待機し...
ゲージ回復の際に音(カメラガンと同じもの)が鳴る。
**耐ビーム・コーティング [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
全身にビーム・コーティングが施され、ビーム属性の攻撃を一...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○|||||
|~|頭部バルカン改良H型|○|||||
|~|頭部バルカン改良F型|○|||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||○...
|~|ビーム・ライフルH||○||||
|~|ビーム・ライフルF||○||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(高...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|||○|||
|~|ビームサーベル改良型|||○|||
|~|ビームサーベル軽量型|||○|||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||○|||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(ブ...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビー...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)M};||...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)F};||...
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ロケットシューター|ビーム・ライフル(ブラスト弾)|ビーム・...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/デルタガンダム,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSN-001
百式が開発当初のプランのまま、可変MSとして完成した姿。
シミュレーション上の存在であり、実機の生産記録は存在せず...
#br
変形時のフレーム強度に問題があったため、プランは変形機構...
フレーム剛性が足りず、冶金技術や構造解析技術・最適化が不...
開発に携わった技術者は想定数値はΖガンダムと比較しても遜色...
設計データの完成度が高く、後のデルタ系MS開発に活用された。
#br
メインのセンサーはデュアルセンサーのツインアイ。
ボディには百式同様の耐ビーム・コーティング特性を持つエマ...
シールドはウェイブライダー形態時に機首となる。
先端部分にセンサーユニットが内蔵されており、防御兵装とい...
収納されるビーム・サーベルはウェイブライダー形態時にビー...
ビーム・ライフルは可変MS向けに設計されたロングタイプで出...
デルタプラスのコクピットの戦闘シミュレーターに、このデル...
(Wikipediaより抜粋)
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ld6I5LS0gqA,56...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/デルタガンダムVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/デルタガンダムVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./デルタガンダム.png,nolink);|アーマー|3,550|4,083|...
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|2,630|3,419|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|455|625|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|1,500|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
当時実現できなかった、百式の設計思想を完成させたMS。
設計データの完成度が高く、後にデルタの名を冠するMSの開発...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2019年01月30日([[DXガシャコンVol.65>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
リバウと同時実装された特殊な可変機。
#br
-性能面
コスト帯では足回りが控えめで、緊急回避のブースト使用量が...
[[耐ビーム・コーティング>#other2]]によりビーム耐性がある。
最大の特徴が[[高速戦闘機動>#other1]]で、ゲージを消費して3...
//リバウ程ではないが盾がある機体としてはアーマーが高く、...
//盾を外せないが積載量がとても高く、高い積載ボーナスを得...
-武装面
ビーム・ライフル(高出力型)か、ゴールド設計図限定のビー...
上記武器と持ち替えのないビーム・ライフル(ブラスト弾)は2...
//他は二点式BZのビーム・ライフル(ブラスト弾)やユニーク...
//ゴールド設計図では至近距離で爆発するビームライフル(短...
//一部の射撃武器は高い瞬間火力をもつが、極端に射程距離が...
//赤ロック実装により高出力が射程内であれば必中化したため...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|頭部バルカン改良H型|230|40/160|~|~|1,050&br;(&color(Re...
|~|頭部バルカン改良F型|250|30/120|~|~|1,500&br;(&color(Re...
-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。(8.57発/...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
#br
#region(タイプ別DPS/DPPS, 2019.4.24)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|CENTER:|CENTER:100...
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|h
|~|~|無強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|h
|頭部バルカン|1,200|10,286|13,200|429|500|
|頭部バルカン改良H型|950|8,143|10,450|429|500|
|頭部バルカン改良F型|1,350|11,572|14,850|429|500|
#endregion
**ビーム・ライフル [#weapon02]
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|~|ビーム・ライフルF|500|8/32|~|~|5,000&br;(&color(Red){5...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。
特性のビームシューターが有効。
**ビーム・ライフル(高出力型) [#weapon03]
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-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。特性のビー...
最大射程距離は約144m。
集弾性能が悪く、ブースト中に射撃するとビームがばらける。
ビーム・ライフル(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生し...
秒間4発発射。撃ち切りまで3秒。
DPSは威力最大強化で26400。DDPSは1100。
表記には無いが赤ロック距離は149mであり、ゲロビ系と同グル...
**ビームサーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
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|~|ビームサーベル改良型|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,5...
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800...
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|11,000&br;(&color(Red)...
-解説
サーベル型の格闘武器。
本機のビーム・ライフルのビーム弾はピンク色だが、刃の色は...
-通常格闘
--無印,軽量型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--改良型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
--D出力強化型
左後ろから右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,改良型
大きく振りかぶりながら袈裟斬り。
--軽量型,D出力強化型
時計回りに回転斬り。
軽量型はブースト消費量が少ない。
D出力強化型はブースト消費量が多く硬直も長い。
**ビーム・ライフル(ブラスト弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(ブ...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
着弾点で爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっており特性の...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
ビーム・ライフル(高出力型)やビーム・ライフル(短距離ブ...
弾速は1875m/s。クリックしてから発射までのモーションは13f...
**ビームライフル(短距離ブラスト弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)M};|3...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)F};|4...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
至近距離で爆発するビームを3連射する三点式のバズーカ系射撃...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性であり特性のロケッ...
ビーム・ライフル(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生し...
連射が可能で2秒間で1マガジンを打ち切ることができる。
他の一般的な武器と違い、強化によるリロード時間の短縮は最...
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
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-解説
高耐久値のシールド。特にコーティング等は施されていない。
高速戦闘機動時には機能しない。
**高速戦闘機動 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで発動、ブーストと1ゲージを消費し...
ゲージは時間経過か敵機を撃破により回復する。
高速移動中は受ける被ダウンポイントダメージが大きく減少す...
※高速移動中にバックショット判定を受けた場合、被ダウンポイ...
※水中にいる場合発動不可
※ゲージ最大数は3。
-補足
照準の方向に移動するため、斜め上や斜め下にも高速移動可能。
移動距離は一回につき約163m。
//↑レンタル機で拠点のリペアポッドをロックオンして計測。
ブースト消費量は極めて少なく、連続使用も可能。
変形使用後とゲージ回復後より10秒(600F)で1ゲージ回復する。
ただし回復中に高速移動を使用すると、回復時間はリセットさ...
高速移動中はシールドが機能しない。
緊急帰投により機体選択画面へ移った場合は、10秒以上待機し...
ゲージ回復の際に音(カメラガンと同じもの)が鳴る。
**耐ビーム・コーティング [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
全身にビーム・コーティングが施され、ビーム属性の攻撃を一...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○|||||
|~|頭部バルカン改良H型|○|||||
|~|頭部バルカン改良F型|○|||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||○...
|~|ビーム・ライフルH||○||||
|~|ビーム・ライフルF||○||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(高...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|||○|||
|~|ビームサーベル改良型|||○|||
|~|ビームサーベル軽量型|||○|||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||○|||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(ブ...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビー...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)M};||...
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)F};||...
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ロケットシューター|ビーム・ライフル(ブラスト弾)|ビーム・...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/デルタガンダム,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSN-001
百式が開発当初のプランのまま、可変MSとして完成した姿。
シミュレーション上の存在であり、実機の生産記録は存在せず...
#br
変形時のフレーム強度に問題があったため、プランは変形機構...
フレーム剛性が足りず、冶金技術や構造解析技術・最適化が不...
開発に携わった技術者は想定数値はΖガンダムと比較しても遜色...
設計データの完成度が高く、後のデルタ系MS開発に活用された。
#br
メインのセンサーはデュアルセンサーのツインアイ。
ボディには百式同様の耐ビーム・コーティング特性を持つエマ...
シールドはウェイブライダー形態時に機首となる。
先端部分にセンサーユニットが内蔵されており、防御兵装とい...
収納されるビーム・サーベルはウェイブライダー形態時にビー...
ビーム・ライフルは可変MS向けに設計されたロングタイプで出...
デルタプラスのコクピットの戦闘シミュレーターに、このデル...
(Wikipediaより抜粋)
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ld6I5LS0gqA,56...
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/デルタガンダムVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/デルタガンダムVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
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