機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ドム高機動試作機
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ドム高機動試作機.png,nolink);|アーマー|4,000|4,60...
|~|最高速度|1,242|1,429|積載量|1,910|2,483|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|591|727|
|~|分類|強襲||行動可能範囲|地上||
|~|COST|300||TIME|250|342|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|5(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで...
ドムの機動性を更に向上させた機体。
独自に持つヒート・ランサーはリーチが長く、高い機動性によ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年01月30日
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
ドムの機動力を更に強化したホバー機。通称「高ドム」
-性能面
ドムより各性能が強化されている反面、アーマーが低下してい...
緊急帰投性能と積載量が高く、高い積載ボーナスを得やすい。
相変わらずブーストチャージが低く、ブースト回復に時間がか...
固有モジュールの効果により、爆発属性に耐性がある。
-武装面
武装構成はドムと同じで拡散ビーム砲、マシンガン、格闘、バ...
格闘武器がヒート・ランサーになっており、威力とリーチが強...
その他の武装はドムとほぼ同じだが、バズーカの火力はやや低...
ゴールド設計図ではドムと同様に拡散ビーム砲のF型とT型が追...
-特徴
全機体中でもトップレベルに高い最高速度が特徴で、特性の高...
速度最大強化、特性Lv3で1,471、Lv5で1,500に達する。
これはスペック上では格上のドワッジ改を上回る速度で、ジオ...
より高コストには転倒耐性を持ち、初速も速い[[ジ・O]]がいる...
しかし、己の速度の速さと敵の頭上をとりにくい影響で、AIMが...
さらに射撃オンリーの戦い方では特性や武装の差で他のドム系...
格闘武器に頼ろうにも被弾面積の大きさやホバーゆえの上昇速...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム]]|280|19...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(red){ド...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム・トロー...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドワッジ改]]|...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ジム・ストライ...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の...
-機体の武装、運用構成的にどれも使う場面が多いので、これと...
格闘を生かしたいならコンバットカスタム。
機体個性を追求するなら高機動カスタマイズ。
バズ・格闘の命中性や安全な立ち回り、後退性を求めるならフ...
*武器-性能 [#weapon]
**拡散ビーム砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲|210|4/32|...
|~|拡散ビーム砲W型|280|5/25|~|~|350&br;(&color(Red){385};...
|~|拡散ビーム砲M型|240|8/48|~|~|250&br;(&color(Red){275};...
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲F型};|240|3/18|~|~|450&br;(...
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲T型};|260|3/15|~|~|150&br;(...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
胸部からビームを複数発射し、ダメージとフラッシュ効果を与...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につきビームを8発撃ち出すため、全弾命中した場合の威...
ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
発動すると敵の画面が真っ白になり、ロックオン解除・使用不...
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無...
エースなど耐性のある相手に命中した場合、フラッシュ効果は...
効果時間は、N型:1.20秒 W型:1.10秒 M型:0.96秒 F型:0.70秒 T...
-タイプ別解説
--N型
最軽量のバランス型。マガジン総火力がやや劣る。
--W型
リロードと射程で最も優れるが、集弾性能に劣る。
集弾性能の低さは逆にメリットになる点もあるが、1射で与える...
--M型
マガジン総火力に優れるが、1射の威力は低く、効果時間も短め。
--F型
マガジン火力が少なく、効果時間も短いので正確に当てる腕が...
フラッシュビーム特性を引いた場合、効果時間の増加率が大き...
--T型
火力面では全てにおいて最低だが、効果時間は最高の目潰し特...
バズやD格との組み合わせや、味方の支援などを考えて使わない...
ただし、本機はMSの中でも最高速を誇るので、あえて攻撃せず...
#br
#region(フラビLvとフラッシュ効果時間)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|CENTER:45|c
|タイプ&br; \&br;フラビ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):N型|...
|(無し)|1.20|1.10|0.96|0.70|1.80|
|Lv1|1.70|1.60|1.46|1.20|2.30|
|Lv2|1.90|1.80|1.66|1.40|2.50|
|Lv3|2.20|2.10|1.96|1.70|2.80|
|Lv4|2.40|2.30|2.16|1.90|3.00|
|Lv5|2.70|2.60|2.46|2.20|3.30|
※単位は秒
#endregion
**120mmマシンガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|300|...
|~|120mmマシンガンH改|330|45/270|~|~|2,300&br;(&color(Red...
-解説
実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
ドムと同じものだが、こちらはF改がない。
SEはサブマシンガンと同じである。
連射速度を1,459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-タイプ別解説
--120mmマシンガン
最軽量のバランス型。威力が最高。
--120mmマシンガンH改
命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。射程距...
**ヒート・ランサー [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(ヒート・ランサー.png,nolink);|ヒート・ランサー|310|...
|~|ヒート・ランサーT式|370|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
|~|軽量ヒート・ランサー|250|~|8,000&br;(&color(Red){8,800...
|~|ヒート・ランサーD式|430|~|11,000&br;(&color(Red){12,10...
|~|ヒート・ランサーDD式|490|~|11,500&br;(&color(Red){12,6...
|~|ヒート・ランサーDⅢ式|550|~|10,500&br;(&color(Red){11,5...
-解説
高威力の格闘武器。通常格闘の判定が他の機体より広い。
威力が高い分やや重くなっている。
D格の威力はヒート・ランサーDⅢ式のみ2倍。他は3倍。
//2017/4/19のアップデートにより、ヒート・ランサーDⅢ式が追...
-タイプ別解説
--無印
//D式・DⅡ式以外のD格は右から左への斬り上げ。
//横にかなりのダメ判定があり、これを使用するならば自機を...
//(攻撃発生時、範囲内に味方の残骸があると敵への攻撃判定...
//前方射程は約75m程あるがD格の判定が非常に狭く当てづらい...
[[ジム・ストライカー]]のD出サイズモードD格や[[イフリート...
--T式・軽量
D格は右から左への斬り上げ。軽量は隙が小さい。
//他機体の格闘武器と比べ威力が高く、コンカスがなくともダ...
横にかなりのダメ判定があり、これを使用するならば自機を敵...
(攻撃発生時、範囲内に味方の残骸があると敵への攻撃判定が...
軽量は機動力を求められる本機において重量が軽いことも高相...
--D式
//D格は右から左に回転しながらの振り回しとなる。
//前方射程は約120mとやや長めで左右の判定もしっかりしてい...
//振りかぶってから判定が出始めるまでが遅いので、注意が必...
//右から振り始めるように見えるが、判定が出るのは左前方か...
Nと同様の2回転斬り。
前方射程は約130mと長く左右の判定もしっかりしているが、ブ...
硬直時間が80fと非常に長い。踏み込みとモーション再生が40f...
--DD式
//D格のモーション・判定・硬直はD式のものと同じだが、
//D式よりも威力が高く、前方射程が1機程度長い約125m。
//射程が5m長い分、D格の移動速度がD式よりもわずかに速い。
//だが、その分、ブースト消費も半端ではない。
D格は右から左に回転しながらの振り回しとなる。
振りかぶってから判定が出始めるまでが遅いので、注意が必要。
右から振り始めるように見えるが、判定が出るのは左前方から...
前方射程は約130mでD式と同等。
--DⅢ式
N格、D格共に3段格闘。3段のどれも前に進んでいく。
T式と同じ威力だが、かなり重い。
D格1段目は素早く無印D格と同じ回転斬り。射程は84mほどと短...
2段目は素早く短い当機DⅡ式と同じ反時計回りの横薙ぎ。1段目...
3段目は衝撃波を伴う振り下ろしを行う。初代のモーションに近...
1、2段目のブースト消費は少ないが3段目で1、2段合わせた分程...
#br
#br
D格がヒットした相手は大きく浮きあがるため、多段ヒットさせ...
**ジャイアント・バズ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|640|3/21|~|441|6,000&br;(&colo...
|~|ジャイアント・バズtypeF|760|1/3|~|530|15,500&br;(&colo...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
高威力の強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
初期装備。最軽量のバランス型であり、DPが最高。
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。ただし弾数が少なく集弾性能も低いため、近距離...
**クラッカー [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,...
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/クラッカー,notitle)
**耐爆装甲 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
爆発属性ダメージを25%軽減する。
//2017/11/29アップデートで追加された。
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲|○|||||210|
|~|拡散ビーム砲W型|○|||||280|
|~|拡散ビーム砲M型|○|||||240|
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲F型};|○|||||240|
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲T型};|○|||||260|
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン||○||...
|~|120mmマシンガンH改||○||||330|
|&ref(ヒート・ランサー.png,nolink);|ヒート・ランサー|||○|...
|~|ヒート・ランサーT式|||○|||370|
|~|軽量ヒート・ランサー|||○|||250|
|~|ヒート・ランサーD式|||○|||430|
|~|ヒート・ランサーDⅡ式|||○|||490|
|~|ヒート・ランサーDⅢ式|||○|||550|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM||||○||640|
|~|ジャイアント・バズtypeF||||○||760|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|||||○|130|
|~|クラッカーM改|||||○|90|
|~|クラッカーF改|||||○|180|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|拡散ビーム砲|ヒート・ランサーDⅡ式|ジ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ドム高機動試作機,notit...
*機体解説 [#data]
型式番号 YMS-09J
初出はメカニックデザイン企画『MSV-R』。ドム高速実験型、ド...
ドムの機動性能をさらに追求したバリエーション機体として誕...
ドムの特徴であるホバー走行性能を向上させるためグフ飛行試...
1号機が機体バランスの問題から実験中に横転、大破したため、...
結果的にドムの140%増(ドムの最高速度は381km/h)の最高速度...
#br
次世代重MS用武装として開発されたヒート・ランサーを装備し...
折りたたみ機構を持つため、対地上戦艦やトーチカ、対MS戦な...
#br
北ヨーロッパで開発・運用試験された本機はオデッサ攻防戦前...
オデッサ陥落によるヨーロッパ戦線の激化などにより正式採用...
戦後には、アフリカ解放戦線で砂漠迷彩塗装された機体が確認...
キャリフォルニア・ベース攻防戦でジム・ストライカーと交戦...
#br
ガンオン公式PV
#htmlinsert(youtube,id=0Ro1F8qCopM)
モーション変更前の唐竹割りが見れる貴重な動画。
//ランサーの範囲テスト
//#htmlinsert(youtube,id=PATTIrbFjyY)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ドム高機動試作機]] | [[Vol2>Comments/ドム...
----
#pcomment(Comments/ドム高機動試作機Vol5,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ドム高機動試作機.png,nolink);|アーマー|4,000|4,60...
|~|最高速度|1,242|1,429|積載量|1,910|2,483|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|591|727|
|~|分類|強襲||行動可能範囲|地上||
|~|COST|300||TIME|250|342|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|5(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで...
ドムの機動性を更に向上させた機体。
独自に持つヒート・ランサーはリーチが長く、高い機動性によ...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年01月30日
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
ドムの機動力を更に強化したホバー機。通称「高ドム」
-性能面
ドムより各性能が強化されている反面、アーマーが低下してい...
緊急帰投性能と積載量が高く、高い積載ボーナスを得やすい。
相変わらずブーストチャージが低く、ブースト回復に時間がか...
固有モジュールの効果により、爆発属性に耐性がある。
-武装面
武装構成はドムと同じで拡散ビーム砲、マシンガン、格闘、バ...
格闘武器がヒート・ランサーになっており、威力とリーチが強...
その他の武装はドムとほぼ同じだが、バズーカの火力はやや低...
ゴールド設計図ではドムと同様に拡散ビーム砲のF型とT型が追...
-特徴
全機体中でもトップレベルに高い最高速度が特徴で、特性の高...
速度最大強化、特性Lv3で1,471、Lv5で1,500に達する。
これはスペック上では格上のドワッジ改を上回る速度で、ジオ...
より高コストには転倒耐性を持ち、初速も速い[[ジ・O]]がいる...
しかし、己の速度の速さと敵の頭上をとりにくい影響で、AIMが...
さらに射撃オンリーの戦い方では特性や武装の差で他のドム系...
格闘武器に頼ろうにも被弾面積の大きさやホバーゆえの上昇速...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム]]|280|19...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(red){ド...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム・トロー...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドワッジ改]]|...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ジム・ストライ...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の...
-機体の武装、運用構成的にどれも使う場面が多いので、これと...
格闘を生かしたいならコンバットカスタム。
機体個性を追求するなら高機動カスタマイズ。
バズ・格闘の命中性や安全な立ち回り、後退性を求めるならフ...
*武器-性能 [#weapon]
**拡散ビーム砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲|210|4/32|...
|~|拡散ビーム砲W型|280|5/25|~|~|350&br;(&color(Red){385};...
|~|拡散ビーム砲M型|240|8/48|~|~|250&br;(&color(Red){275};...
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲F型};|240|3/18|~|~|450&br;(...
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲T型};|260|3/15|~|~|150&br;(...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
胸部からビームを複数発射し、ダメージとフラッシュ効果を与...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につきビームを8発撃ち出すため、全弾命中した場合の威...
ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
発動すると敵の画面が真っ白になり、ロックオン解除・使用不...
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無...
エースなど耐性のある相手に命中した場合、フラッシュ効果は...
効果時間は、N型:1.20秒 W型:1.10秒 M型:0.96秒 F型:0.70秒 T...
-タイプ別解説
--N型
最軽量のバランス型。マガジン総火力がやや劣る。
--W型
リロードと射程で最も優れるが、集弾性能に劣る。
集弾性能の低さは逆にメリットになる点もあるが、1射で与える...
--M型
マガジン総火力に優れるが、1射の威力は低く、効果時間も短め。
--F型
マガジン火力が少なく、効果時間も短いので正確に当てる腕が...
フラッシュビーム特性を引いた場合、効果時間の増加率が大き...
--T型
火力面では全てにおいて最低だが、効果時間は最高の目潰し特...
バズやD格との組み合わせや、味方の支援などを考えて使わない...
ただし、本機はMSの中でも最高速を誇るので、あえて攻撃せず...
#br
#region(フラビLvとフラッシュ効果時間)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|CENTER:45|c
|タイプ&br; \&br;フラビ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):N型|...
|(無し)|1.20|1.10|0.96|0.70|1.80|
|Lv1|1.70|1.60|1.46|1.20|2.30|
|Lv2|1.90|1.80|1.66|1.40|2.50|
|Lv3|2.20|2.10|1.96|1.70|2.80|
|Lv4|2.40|2.30|2.16|1.90|3.00|
|Lv5|2.70|2.60|2.46|2.20|3.30|
※単位は秒
#endregion
**120mmマシンガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|300|...
|~|120mmマシンガンH改|330|45/270|~|~|2,300&br;(&color(Red...
-解説
実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
ドムと同じものだが、こちらはF改がない。
SEはサブマシンガンと同じである。
連射速度を1,459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-タイプ別解説
--120mmマシンガン
最軽量のバランス型。威力が最高。
--120mmマシンガンH改
命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。射程距...
**ヒート・ランサー [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(ヒート・ランサー.png,nolink);|ヒート・ランサー|310|...
|~|ヒート・ランサーT式|370|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
|~|軽量ヒート・ランサー|250|~|8,000&br;(&color(Red){8,800...
|~|ヒート・ランサーD式|430|~|11,000&br;(&color(Red){12,10...
|~|ヒート・ランサーDD式|490|~|11,500&br;(&color(Red){12,6...
|~|ヒート・ランサーDⅢ式|550|~|10,500&br;(&color(Red){11,5...
-解説
高威力の格闘武器。通常格闘の判定が他の機体より広い。
威力が高い分やや重くなっている。
D格の威力はヒート・ランサーDⅢ式のみ2倍。他は3倍。
//2017/4/19のアップデートにより、ヒート・ランサーDⅢ式が追...
-タイプ別解説
--無印
//D式・DⅡ式以外のD格は右から左への斬り上げ。
//横にかなりのダメ判定があり、これを使用するならば自機を...
//(攻撃発生時、範囲内に味方の残骸があると敵への攻撃判定...
//前方射程は約75m程あるがD格の判定が非常に狭く当てづらい...
[[ジム・ストライカー]]のD出サイズモードD格や[[イフリート...
--T式・軽量
D格は右から左への斬り上げ。軽量は隙が小さい。
//他機体の格闘武器と比べ威力が高く、コンカスがなくともダ...
横にかなりのダメ判定があり、これを使用するならば自機を敵...
(攻撃発生時、範囲内に味方の残骸があると敵への攻撃判定が...
軽量は機動力を求められる本機において重量が軽いことも高相...
--D式
//D格は右から左に回転しながらの振り回しとなる。
//前方射程は約120mとやや長めで左右の判定もしっかりしてい...
//振りかぶってから判定が出始めるまでが遅いので、注意が必...
//右から振り始めるように見えるが、判定が出るのは左前方か...
Nと同様の2回転斬り。
前方射程は約130mと長く左右の判定もしっかりしているが、ブ...
硬直時間が80fと非常に長い。踏み込みとモーション再生が40f...
--DD式
//D格のモーション・判定・硬直はD式のものと同じだが、
//D式よりも威力が高く、前方射程が1機程度長い約125m。
//射程が5m長い分、D格の移動速度がD式よりもわずかに速い。
//だが、その分、ブースト消費も半端ではない。
D格は右から左に回転しながらの振り回しとなる。
振りかぶってから判定が出始めるまでが遅いので、注意が必要。
右から振り始めるように見えるが、判定が出るのは左前方から...
前方射程は約130mでD式と同等。
--DⅢ式
N格、D格共に3段格闘。3段のどれも前に進んでいく。
T式と同じ威力だが、かなり重い。
D格1段目は素早く無印D格と同じ回転斬り。射程は84mほどと短...
2段目は素早く短い当機DⅡ式と同じ反時計回りの横薙ぎ。1段目...
3段目は衝撃波を伴う振り下ろしを行う。初代のモーションに近...
1、2段目のブースト消費は少ないが3段目で1、2段合わせた分程...
#br
#br
D格がヒットした相手は大きく浮きあがるため、多段ヒットさせ...
**ジャイアント・バズ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|640|3/21|~|441|6,000&br;(&colo...
|~|ジャイアント・バズtypeF|760|1/3|~|530|15,500&br;(&colo...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
高威力の強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
初期装備。最軽量のバランス型であり、DPが最高。
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。ただし弾数が少なく集弾性能も低いため、近距離...
**クラッカー [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,...
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/クラッカー,notitle)
**耐爆装甲 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
爆発属性ダメージを25%軽減する。
//2017/11/29アップデートで追加された。
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲|○|||||210|
|~|拡散ビーム砲W型|○|||||280|
|~|拡散ビーム砲M型|○|||||240|
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲F型};|○|||||240|
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲T型};|○|||||260|
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン||○||...
|~|120mmマシンガンH改||○||||330|
|&ref(ヒート・ランサー.png,nolink);|ヒート・ランサー|||○|...
|~|ヒート・ランサーT式|||○|||370|
|~|軽量ヒート・ランサー|||○|||250|
|~|ヒート・ランサーD式|||○|||430|
|~|ヒート・ランサーDⅡ式|||○|||490|
|~|ヒート・ランサーDⅢ式|||○|||550|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM||||○||640|
|~|ジャイアント・バズtypeF||||○||760|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|||||○|130|
|~|クラッカーM改|||||○|90|
|~|クラッカーF改|||||○|180|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|拡散ビーム砲|ヒート・ランサーDⅡ式|ジ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ドム高機動試作機,notit...
*機体解説 [#data]
型式番号 YMS-09J
初出はメカニックデザイン企画『MSV-R』。ドム高速実験型、ド...
ドムの機動性能をさらに追求したバリエーション機体として誕...
ドムの特徴であるホバー走行性能を向上させるためグフ飛行試...
1号機が機体バランスの問題から実験中に横転、大破したため、...
結果的にドムの140%増(ドムの最高速度は381km/h)の最高速度...
#br
次世代重MS用武装として開発されたヒート・ランサーを装備し...
折りたたみ機構を持つため、対地上戦艦やトーチカ、対MS戦な...
#br
北ヨーロッパで開発・運用試験された本機はオデッサ攻防戦前...
オデッサ陥落によるヨーロッパ戦線の激化などにより正式採用...
戦後には、アフリカ解放戦線で砂漠迷彩塗装された機体が確認...
キャリフォルニア・ベース攻防戦でジム・ストライカーと交戦...
#br
ガンオン公式PV
#htmlinsert(youtube,id=0Ro1F8qCopM)
モーション変更前の唐竹割りが見れる貴重な動画。
//ランサーの範囲テスト
//#htmlinsert(youtube,id=PATTIrbFjyY)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ドム高機動試作機]] | [[Vol2>Comments/ドム...
----
#pcomment(Comments/ドム高機動試作機Vol5,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
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