機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ドーベン・ウルフ
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ドーベン・ウルフ.png,nolink);|アーマー|4,650|5,34...
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|2,080|2,703|
|~|ブースト容量|1,620|1,862|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
アクシズで開発された高性能MS。サイコガンダムMk-Ⅱの小型量...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年11月9日([[DXガシャコンVol.39>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
重装備、重装甲、大型で鈍重という重撃らしい重撃。
機体性能は同時実装されたZZガンダムと同じだが、ZZガンダム...
//アーマーは高いが転倒耐性は無く、その巨体から来る被弾率...
//移動の際にも狙われやすく、障害物に身を隠す事すら難しい...
通常移動はホバー状なのだが、ブースト移動は一般的な通常ブ...
//定期的なブーストの吹かし直しや、着地硬直を消す方法等を...
//ゾック等の一部機体に施されているカメラ視点の調整はされ...
//上記の理由から接近戦は得意とは言えず、中距離からの射撃...
//&color(Red){2017.5/17のアップデートで視点タイプが追加さ...
[[クィン・マンサ]]、[[ゲーマルク]]がビーム25%軽減なのに対...
緊急回避のブースト消費量が非常に少なく、ブースト容量フル...
多めに緊急回避を踏むことで巨体のデメリットである被弾のし...
ちなみに機体色の紺(練度15以上)は[[ドーベン・ウルフ(袖...
-特徴
多彩な武装を持つが、一秒当て続ければ怯みが取れるほどの高D...
また、ゲロビに劣らぬDPS/DPPSの内蔵斉射式のSABRを持ち、基...
本機のゲロビは長い射程を持つため追撃よりも初手運用に向き...
DPが高い点から射程・照射時間の長いゲロビM型が使いやすいと...
欠点としては直線的な武装が主体かつ、ゲロビとブラスト弾が...
//余談だが、巨体に加えて武装の半分近くは射出位置が機体上...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
-ビームシューター
ビーム武器の威力が底上げされる、元々の火力が少し高めに設...
ゲロビとしては威力がやや控えめなメガ・ランチャーの威力を...
-追加装甲
本機は元のアーマーがとても高いため、この特性の恩恵を大き...
強化複合装甲の効果も相まって非常にしぶとくなる。
Lv3:+425(&color(Red){5,313};)/Lv4:+510(&color(Red)...
-クイックリロード
射撃の回転率が高まる為リロードで隙を晒す時間が減る。
全体的に武装1マガジンあたりの弾数が少なく、頻繁にリロード...
*武器-性能 [#weapon]
**30mmバルカン砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./30mmバルカン砲.png,nolink);|30mmバルカン砲|230|35...
|~|30mmバルカン砲M型|280|60/240|~|~|780&br;(&color(Red){8...
|~|30mmバルカン砲F型|320|22/110|~|~|1,200&br;(&color(Red)...
-解説
頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作が...
本機唯一のフルオート射撃武器であり、高コスト重撃の持つ標...
左右2門の砲門から同時発射される為、1発の消費で2発分になり...
//本機は所持武装の1マガジンあたりの弾数がとても少なく、武...
連射速度は1472相当で秒間7.5発発射。
DPSはN型14025、F型19800。DPPSは315。
-タイプ別解説
--30mmバルカン砲
バランス型。威力以外の数値が最も高い。
--30mmバルカン砲M型
弾数強化型。長い時間撃ち続けることができるが、リロードが...
--30mmバルカン砲F型
威力強化型。DPSが高いが他の性能が低く、弾数も最低。
**メガ・ランチャー [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):175|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./メガ・ランチャー.png,nolink);|メガ・ランチャー|49...
|~|メガ・ランチャーM|530|30/90|~|~|17,000&br;(&color(Red)...
|~|メガ・ランチャーF|580|12/36|~|~|28,500&br;(&color(Red)...
|~|チャージ・メガ・ランチャー|620|20/40|~|25|25,000&br;(&...
-解説
腹部に接続したメガ・ランチャーから照射型の極太ビームを発...
取り出し動作があるので即座には使えないのが欠点となる。通...
対の[[ZZガンダム]]のものとは性能が大きく異なり、こちらは...
特筆するのはゲロビとしては異例となる高い与DP。
ゲロビ特有の視界封鎖に加えて怯みまで取れるため反撃を受け...
照射型なので弾がブレる事は無く、集弾性能の概念もない。し...
他の照射型と同じく表示されている威力は1秒間で与える合計の...
真っすぐ向いた長大な砲身から発射される為、限界射程は数値...
チャージ式以外は一律でDPPS875、5発当たればシールドで受け...
ゲロビ同士の撃ち合いには滅法強く、DPと射程の差により一方...
-タイプ別解説
--メガ・ランチャー
威力、射程、マガジン火力のバランスが取れたタイプ。
砲身の長さを含めた射程フル強化時の限界射程は589m。
高コスト重撃の平均的な内蔵ゲロビNよりも94m長く、寄らせず...
無印タイプとしては予備弾数が少ない。
--メガ・ランチャーM
射程と照射時間に優れるタイプ。
ゲロビとしては長い射程を持つが、DPSは高コスト用BRFAと大差...
600m付近から高精度、高DPPSの射撃を長時間展開できる点が強...
遠距離運用に主眼を置いたタイプであり、ゲロビ故の精度の高...
DPSの低さから近距離は不得手となるので、手前まで潜られたら...
リロードが最も遅いが強化効率が他のタイプよりいい。
砲身の長さを含めた射程フル強化時の限界射程は622m。
--メガ・ランチャーF
威力が高いが射程と照射時間が短いタイプ。
ZZのゲロビNと射程と威力が同じであり、弾数が少ないが砲身分...
砲身の長さを含めた射程フル強化時の限界射程は478m。
--チャージ・メガ・ランチャー
発射前にチャージが必要なタイプで、チャージ完了後に照射す...
100%チャージに必要な時間は約2.1秒。
2018/5/23アップデートで追加された。
こちらは持ち替えがある以外はZZガンダムのものと完全に同性...
砲身の長さを含めた射程フル強化時の限界射程は688m。
**メガ・ランチャー(ブラスト弾) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):175|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./メガ・ランチャー(ブラスト弾).png,nolink);|メガ...
|~|メガ・ランチャー(ブラスト弾)M|420|3/24|~|441|6,900&br;...
|~|メガ・ランチャー(ブラスト弾)F|500|1/4|~|477|16,000&br;...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
メガ・ランチャーから着弾時に爆発するビームを発射するバズ...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
**メガ粒子砲 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲|380|8/32|単発|...
|~|メガ粒子砲M|380|12/36|~|108|2,400&br;(&color(Red){2,64...
|~|メガ粒子砲F|420|6/24|~|124|4,750&br;(&color(Red){5,225...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
腹部中心にある上下2つの発射口から2発同時に発射されるビー...
1発の消費で2発分になり、両方命中した場合は表示威力の2倍と...
//集弾性能はあまり高くないので、移動しながら発射すると弾...
発射SEは独自の物になっている。N型とM型の重量が同じである。
[[クシャトリヤ]]の胸部メガ粒子砲と似た性能だが、当機は貫...
命中精度向上機能、すなわち赤ロックで誘導が発生するSA武器...
ただし、ZZと違ってこちらからゲロビに切り替える際は長めの...
-タイプ別解説
--メガ粒子砲
理論値DPPSが1000を超え、DPSも高い。一射でのDPは368となり...
--メガ粒子砲M
理論値DPPSは600程度、N型よりDPSでは劣るがマガジン弾数が多...
--メガ粒子砲F
理論値DPPSは700程度、かつては威力がZZガンダムのBRFに劣っ...
メガ・ランチャーからノータイムで同等のDPSと高めのDPPSでの...
弾数がかなり少ない点に注意。
//1発の威力は高いのだが集弾や射程、ロックオンが低下してい...
//集弾の低さを逆手に取り、遠距離での集団相手にはわざと移...
**重格闘プログラム [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~ダウン&br;ポイ...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|33...
|~|重格闘プログラムT式|370|~|10,000&br;(&color(Red){11,00...
|~|重格闘プログラムD式|410|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
-解説
格闘武器。威力とDPに優れた重格闘。
巨大化したビームサーベルは概ね攻撃範囲が70m程度ある。
-通常格闘
--無印
右から左へ横薙ぎ→左から右へ横薙ぎ。
巨体の関係上打点が非常に高く、補給艦ビーコンには一段目の...
--T式
左から右へ横薙ぎ→兜割り。
二段目はサーベルを巨大化させる。判定は無印のD格と同じであ...
--D式
左足でケンカキック→左から右へ横薙ぎ。
一段目はT式のD格一段目と似ているが、前進する距離は短い。
二段目はサーベルを巨大化させ、前方180度を斬り払う広範囲攻...
二段目は攻撃途中でもブーストでキャンセルができるほか、二...
-D格闘
威力は全て通常の3倍。キック以外は全てサーベルを巨大化しつ...
--無印
大きく振りかぶって兜割り。
出始めに後方にも判定が発生し、振り方の関係上で真後ろ判定...
正面射程は約75m程度(80mでは当たらない)、動作全体での...
発動時に後方にも前方射程と同じぐらいの攻撃範囲有(後方約7...
上方向はL字拠点配置のニューヤークAX箱拠点のような高めに...
--T式
左足でケンカキック→袈裟斬り。
二段式となっており、追加入力とブーストを消費して二段目を...
一段目は硬直が短く連打もできるが足の部分にしか判定がなく...
二段目はサーベルを頭上に向かって回すように振り上げてから...
--D式
左から右へ横薙ぎ。
ゲルググMのD格モーションと同じと思われる、振りは早く前進...
他のタイプと比べると一段で広範囲を薙ぎ払えるため使いやす...
**大型対艦ミサイル [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~ダウン&br...
|&ref(./大型対艦ミサイル.png,nolink);|&color(Yellow){大型...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
頭の後ろにマウントされている灰色の棒状の大型ミサイルを2発...
内蔵なので持ち替え動作は発生しないが、この武装選択中はビ...
撃った後はこのミサイルのグラフィックが消失して前方が多少...
ロックオンに必要な時間は約2秒。
途中加速等も無く、ミサイルは終始ゆっくりと追尾するが他ミ...
同時hitでも判定は分かれており、どちらか片方のダメージで撃...
盾も同様に、片方のダメージで破壊されればもう片方はフルダ...
アトミックバズーカのような特殊判定は無いため効果範囲での...
**ビーム・キャノン [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン|37...
|~|ビーム・キャノンM|400|6/30|~|192|4,500&br;(&color(Red)...
|~|ビーム・キャノンF|430|1/6|~|265|14,000&br;(&color(Red)...
-解説
背中のバインダー先端から貫通能力があるビームを発射する狙...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。しゃがみ中かズーム中...
選択中は普段直立しているバインダーが頭の位置まで倒れた状...
左右から2発同時に発射され、両方に判定が存在するので命中さ...
貫通性能は、N,M:1機、F:2機。弾速は約3000m/s。
**グレネード・ランチャー [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./グレネード・ランチャー.png,nolink);|グレネード・...
-解説
両肩付け根部分の中心にある四角い窪みから榴弾を2連射する二...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
右左の順に発射する。
**グレネード・ランチャー(炸裂弾) [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./グレネード・ランチャー.png,nolink);|グレネード・...
-解説
両肩付け根部分の中心にある四角い窪みから炸裂弾を4連射する...
射程がビーム・キャノンNと同じで、爆発属性武器としては特に...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
低反動なので狙った場所に着弾させやすく、メガ粒子砲からの...
**12連装ミサイルランチャー [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~ダウン&br...
|&ref(./12連装ミサイルランチャー.png,nolink);|12連装ミサ...
|~|12連装ミサイルランチャーM|540|6/72|~|740&br;(&color(Re...
|~|12連装ミサイルランチャーF|690|6/18|43|1,100&br;(&color...
-解説
バインダーの付け根あたりに内蔵されているミサイルを2発同時...
発射中は静止状態と通常後退移動ではミサイルがあまり上昇し...
ZZガンダムのものと違い、誘導や弾速は通常のミサイルに準じ...
//ZZガンダムとの違いは、1回で1マガジン6発を全て撃ち尽くす...
//誘導は通常のミサイルと同じく終始かかる。
ロックにかかる時間は、N約1.5秒 M約1.3秒 F約1.7秒(ZZガンダ...
-タイプ別解説
--12連装ミサイルランチャー
最軽量のバランス型。
--12連装ミサイルランチャーM
装弾数が非常に多く射程もN型より少し長い。
--12連装ミサイルランチャーF
1発の威力が最も高いが、ロックオン時間も長くなり射程やリロ...
**インコム [#weapon11]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~ダウン&br...
|&ref(./インコム.png,nolink);|インコム|380|2/20|234|5,000...
-解説
ロックオンした敵にインコムを向かわせて攻撃する有線式の準...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受け...
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできな...
**姿勢制御バーニア [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【よろけ・転倒】が発生しなくなる。
**強化複合装甲 [#other2]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを25%減少させる。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|h
|&ref(./30mmバルカン砲.png,nolink);|30mmバルカン砲|○|||||...
|~|30mmバルカン砲M型|○|||||||||
|~|30mmバルカン砲F型|○|||||||||
|&ref(./メガ・ランチャー.png,nolink);|メガ・ランチャー||○...
|~|メガ・ランチャーM||○||||||||
|~|メガ・ランチャーF||○||||||||
|~|チャージ・メガ・ランチャー||○||||||||
|&ref(./メガ・ランチャー(ブラスト弾).png,nolink);|メガ...
|~|メガ・ランチャー(ブラスト弾)M||○||||||||
|~|メガ・ランチャー(ブラスト弾)F||○||||||||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲|||○|||||||
|~|メガ粒子砲M|||○|||||||
|~|メガ粒子砲F|||○|||||||
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|||...
|~|重格闘プログラムT式||||○||||||
|~|重格闘プログラムD式||||○||||||
|&ref(./大型対艦ミサイル.png,nolink);|&color(Yellow){大型...
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン|||...
|~|ビーム・キャノンM||||||○||||
|~|ビーム・キャノンF||||||○||||
|&ref(./グレネード・ランチャー.png,nolink);|グレネード・...
|&ref(./グレネード・ランチャー.png,nolink);|グレネード・...
|&ref(./12連装ミサイルランチャー.png,nolink);|12連装ミサ...
|~|12連装ミサイルランチャーM||||||||○||
|~|12連装ミサイルランチャーF||||||||○||
|&ref(./インコム.png,nolink);|インコム|||||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|ビームシューター|メガ・ランチャー(ブラスト弾)F|メガ粒子...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ドーベン・ウルフ,notit...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-014
ドーベン・ウルフは、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の...
作中の敵側勢力である「ネオ・ジオン軍」の量産機で、ニュー...
ほかにも多彩な武装を内蔵しており、高い火力を持つ。劇中で...
ハンマ・ハンマの時点では完成していなかった一般兵用サイコ...
位置づけとしてはネオ・ジオンが入手したサイコガンダムMk-II...
同時期に開発されたザクIIIとの競合に勝利したという設定なが...
基本フレームはMk-Vを踏襲しつつ、サイコガンダムMk-IIの各種...
ネオ・ジオン側の準サイコミュ開発は連邦側の物に比べ遅れて...
通常のサイコミュほど複雑な操作はできないとされるが、その...
それに加え、本機の準サイコミュはこれら遠隔兵器の操作のみ...
(Wikipediaより引用 - [[ドーベン・ウルフ - Wikipedia>https...
ちなみに本機はアニメ初登場から今に至るまで、未だにあらゆ...
ガンオンは史上最高の再現度と言っていいほど頑張っている方...
#br
#htmlinsert(youtube,id=z77x_7x0jDU?start=55)
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm19458753)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ドーベン・ウルフVol1]] | [[Vol2>Comments/...
----
#pcomment(Comments/ドーベン・ウルフVol4,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ドーベン・ウルフ.png,nolink);|アーマー|4,650|5,34...
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|2,080|2,703|
|~|ブースト容量|1,620|1,862|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
アクシズで開発された高性能MS。サイコガンダムMk-Ⅱの小型量...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年11月9日([[DXガシャコンVol.39>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
重装備、重装甲、大型で鈍重という重撃らしい重撃。
機体性能は同時実装されたZZガンダムと同じだが、ZZガンダム...
//アーマーは高いが転倒耐性は無く、その巨体から来る被弾率...
//移動の際にも狙われやすく、障害物に身を隠す事すら難しい...
通常移動はホバー状なのだが、ブースト移動は一般的な通常ブ...
//定期的なブーストの吹かし直しや、着地硬直を消す方法等を...
//ゾック等の一部機体に施されているカメラ視点の調整はされ...
//上記の理由から接近戦は得意とは言えず、中距離からの射撃...
//&color(Red){2017.5/17のアップデートで視点タイプが追加さ...
[[クィン・マンサ]]、[[ゲーマルク]]がビーム25%軽減なのに対...
緊急回避のブースト消費量が非常に少なく、ブースト容量フル...
多めに緊急回避を踏むことで巨体のデメリットである被弾のし...
ちなみに機体色の紺(練度15以上)は[[ドーベン・ウルフ(袖...
-特徴
多彩な武装を持つが、一秒当て続ければ怯みが取れるほどの高D...
また、ゲロビに劣らぬDPS/DPPSの内蔵斉射式のSABRを持ち、基...
本機のゲロビは長い射程を持つため追撃よりも初手運用に向き...
DPが高い点から射程・照射時間の長いゲロビM型が使いやすいと...
欠点としては直線的な武装が主体かつ、ゲロビとブラスト弾が...
//余談だが、巨体に加えて武装の半分近くは射出位置が機体上...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
-ビームシューター
ビーム武器の威力が底上げされる、元々の火力が少し高めに設...
ゲロビとしては威力がやや控えめなメガ・ランチャーの威力を...
-追加装甲
本機は元のアーマーがとても高いため、この特性の恩恵を大き...
強化複合装甲の効果も相まって非常にしぶとくなる。
Lv3:+425(&color(Red){5,313};)/Lv4:+510(&color(Red)...
-クイックリロード
射撃の回転率が高まる為リロードで隙を晒す時間が減る。
全体的に武装1マガジンあたりの弾数が少なく、頻繁にリロード...
*武器-性能 [#weapon]
**30mmバルカン砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./30mmバルカン砲.png,nolink);|30mmバルカン砲|230|35...
|~|30mmバルカン砲M型|280|60/240|~|~|780&br;(&color(Red){8...
|~|30mmバルカン砲F型|320|22/110|~|~|1,200&br;(&color(Red)...
-解説
頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作が...
本機唯一のフルオート射撃武器であり、高コスト重撃の持つ標...
左右2門の砲門から同時発射される為、1発の消費で2発分になり...
//本機は所持武装の1マガジンあたりの弾数がとても少なく、武...
連射速度は1472相当で秒間7.5発発射。
DPSはN型14025、F型19800。DPPSは315。
-タイプ別解説
--30mmバルカン砲
バランス型。威力以外の数値が最も高い。
--30mmバルカン砲M型
弾数強化型。長い時間撃ち続けることができるが、リロードが...
--30mmバルカン砲F型
威力強化型。DPSが高いが他の性能が低く、弾数も最低。
**メガ・ランチャー [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):175|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./メガ・ランチャー.png,nolink);|メガ・ランチャー|49...
|~|メガ・ランチャーM|530|30/90|~|~|17,000&br;(&color(Red)...
|~|メガ・ランチャーF|580|12/36|~|~|28,500&br;(&color(Red)...
|~|チャージ・メガ・ランチャー|620|20/40|~|25|25,000&br;(&...
-解説
腹部に接続したメガ・ランチャーから照射型の極太ビームを発...
取り出し動作があるので即座には使えないのが欠点となる。通...
対の[[ZZガンダム]]のものとは性能が大きく異なり、こちらは...
特筆するのはゲロビとしては異例となる高い与DP。
ゲロビ特有の視界封鎖に加えて怯みまで取れるため反撃を受け...
照射型なので弾がブレる事は無く、集弾性能の概念もない。し...
他の照射型と同じく表示されている威力は1秒間で与える合計の...
真っすぐ向いた長大な砲身から発射される為、限界射程は数値...
チャージ式以外は一律でDPPS875、5発当たればシールドで受け...
ゲロビ同士の撃ち合いには滅法強く、DPと射程の差により一方...
-タイプ別解説
--メガ・ランチャー
威力、射程、マガジン火力のバランスが取れたタイプ。
砲身の長さを含めた射程フル強化時の限界射程は589m。
高コスト重撃の平均的な内蔵ゲロビNよりも94m長く、寄らせず...
無印タイプとしては予備弾数が少ない。
--メガ・ランチャーM
射程と照射時間に優れるタイプ。
ゲロビとしては長い射程を持つが、DPSは高コスト用BRFAと大差...
600m付近から高精度、高DPPSの射撃を長時間展開できる点が強...
遠距離運用に主眼を置いたタイプであり、ゲロビ故の精度の高...
DPSの低さから近距離は不得手となるので、手前まで潜られたら...
リロードが最も遅いが強化効率が他のタイプよりいい。
砲身の長さを含めた射程フル強化時の限界射程は622m。
--メガ・ランチャーF
威力が高いが射程と照射時間が短いタイプ。
ZZのゲロビNと射程と威力が同じであり、弾数が少ないが砲身分...
砲身の長さを含めた射程フル強化時の限界射程は478m。
--チャージ・メガ・ランチャー
発射前にチャージが必要なタイプで、チャージ完了後に照射す...
100%チャージに必要な時間は約2.1秒。
2018/5/23アップデートで追加された。
こちらは持ち替えがある以外はZZガンダムのものと完全に同性...
砲身の長さを含めた射程フル強化時の限界射程は688m。
**メガ・ランチャー(ブラスト弾) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):175|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./メガ・ランチャー(ブラスト弾).png,nolink);|メガ...
|~|メガ・ランチャー(ブラスト弾)M|420|3/24|~|441|6,900&br;...
|~|メガ・ランチャー(ブラスト弾)F|500|1/4|~|477|16,000&br;...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
メガ・ランチャーから着弾時に爆発するビームを発射するバズ...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
**メガ粒子砲 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲|380|8/32|単発|...
|~|メガ粒子砲M|380|12/36|~|108|2,400&br;(&color(Red){2,64...
|~|メガ粒子砲F|420|6/24|~|124|4,750&br;(&color(Red){5,225...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
腹部中心にある上下2つの発射口から2発同時に発射されるビー...
1発の消費で2発分になり、両方命中した場合は表示威力の2倍と...
//集弾性能はあまり高くないので、移動しながら発射すると弾...
発射SEは独自の物になっている。N型とM型の重量が同じである。
[[クシャトリヤ]]の胸部メガ粒子砲と似た性能だが、当機は貫...
命中精度向上機能、すなわち赤ロックで誘導が発生するSA武器...
ただし、ZZと違ってこちらからゲロビに切り替える際は長めの...
-タイプ別解説
--メガ粒子砲
理論値DPPSが1000を超え、DPSも高い。一射でのDPは368となり...
--メガ粒子砲M
理論値DPPSは600程度、N型よりDPSでは劣るがマガジン弾数が多...
--メガ粒子砲F
理論値DPPSは700程度、かつては威力がZZガンダムのBRFに劣っ...
メガ・ランチャーからノータイムで同等のDPSと高めのDPPSでの...
弾数がかなり少ない点に注意。
//1発の威力は高いのだが集弾や射程、ロックオンが低下してい...
//集弾の低さを逆手に取り、遠距離での集団相手にはわざと移...
**重格闘プログラム [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~ダウン&br;ポイ...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|33...
|~|重格闘プログラムT式|370|~|10,000&br;(&color(Red){11,00...
|~|重格闘プログラムD式|410|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
-解説
格闘武器。威力とDPに優れた重格闘。
巨大化したビームサーベルは概ね攻撃範囲が70m程度ある。
-通常格闘
--無印
右から左へ横薙ぎ→左から右へ横薙ぎ。
巨体の関係上打点が非常に高く、補給艦ビーコンには一段目の...
--T式
左から右へ横薙ぎ→兜割り。
二段目はサーベルを巨大化させる。判定は無印のD格と同じであ...
--D式
左足でケンカキック→左から右へ横薙ぎ。
一段目はT式のD格一段目と似ているが、前進する距離は短い。
二段目はサーベルを巨大化させ、前方180度を斬り払う広範囲攻...
二段目は攻撃途中でもブーストでキャンセルができるほか、二...
-D格闘
威力は全て通常の3倍。キック以外は全てサーベルを巨大化しつ...
--無印
大きく振りかぶって兜割り。
出始めに後方にも判定が発生し、振り方の関係上で真後ろ判定...
正面射程は約75m程度(80mでは当たらない)、動作全体での...
発動時に後方にも前方射程と同じぐらいの攻撃範囲有(後方約7...
上方向はL字拠点配置のニューヤークAX箱拠点のような高めに...
--T式
左足でケンカキック→袈裟斬り。
二段式となっており、追加入力とブーストを消費して二段目を...
一段目は硬直が短く連打もできるが足の部分にしか判定がなく...
二段目はサーベルを頭上に向かって回すように振り上げてから...
--D式
左から右へ横薙ぎ。
ゲルググMのD格モーションと同じと思われる、振りは早く前進...
他のタイプと比べると一段で広範囲を薙ぎ払えるため使いやす...
**大型対艦ミサイル [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~ダウン&br...
|&ref(./大型対艦ミサイル.png,nolink);|&color(Yellow){大型...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
頭の後ろにマウントされている灰色の棒状の大型ミサイルを2発...
内蔵なので持ち替え動作は発生しないが、この武装選択中はビ...
撃った後はこのミサイルのグラフィックが消失して前方が多少...
ロックオンに必要な時間は約2秒。
途中加速等も無く、ミサイルは終始ゆっくりと追尾するが他ミ...
同時hitでも判定は分かれており、どちらか片方のダメージで撃...
盾も同様に、片方のダメージで破壊されればもう片方はフルダ...
アトミックバズーカのような特殊判定は無いため効果範囲での...
**ビーム・キャノン [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン|37...
|~|ビーム・キャノンM|400|6/30|~|192|4,500&br;(&color(Red)...
|~|ビーム・キャノンF|430|1/6|~|265|14,000&br;(&color(Red)...
-解説
背中のバインダー先端から貫通能力があるビームを発射する狙...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。しゃがみ中かズーム中...
選択中は普段直立しているバインダーが頭の位置まで倒れた状...
左右から2発同時に発射され、両方に判定が存在するので命中さ...
貫通性能は、N,M:1機、F:2機。弾速は約3000m/s。
**グレネード・ランチャー [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./グレネード・ランチャー.png,nolink);|グレネード・...
-解説
両肩付け根部分の中心にある四角い窪みから榴弾を2連射する二...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
右左の順に発射する。
**グレネード・ランチャー(炸裂弾) [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~...
|&ref(./グレネード・ランチャー.png,nolink);|グレネード・...
-解説
両肩付け根部分の中心にある四角い窪みから炸裂弾を4連射する...
射程がビーム・キャノンNと同じで、爆発属性武器としては特に...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
低反動なので狙った場所に着弾させやすく、メガ粒子砲からの...
**12連装ミサイルランチャー [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~ダウン&br...
|&ref(./12連装ミサイルランチャー.png,nolink);|12連装ミサ...
|~|12連装ミサイルランチャーM|540|6/72|~|740&br;(&color(Re...
|~|12連装ミサイルランチャーF|690|6/18|43|1,100&br;(&color...
-解説
バインダーの付け根あたりに内蔵されているミサイルを2発同時...
発射中は静止状態と通常後退移動ではミサイルがあまり上昇し...
ZZガンダムのものと違い、誘導や弾速は通常のミサイルに準じ...
//ZZガンダムとの違いは、1回で1マガジン6発を全て撃ち尽くす...
//誘導は通常のミサイルと同じく終始かかる。
ロックにかかる時間は、N約1.5秒 M約1.3秒 F約1.7秒(ZZガンダ...
-タイプ別解説
--12連装ミサイルランチャー
最軽量のバランス型。
--12連装ミサイルランチャーM
装弾数が非常に多く射程もN型より少し長い。
--12連装ミサイルランチャーF
1発の威力が最も高いが、ロックオン時間も長くなり射程やリロ...
**インコム [#weapon11]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~ダウン&br...
|&ref(./インコム.png,nolink);|インコム|380|2/20|234|5,000...
-解説
ロックオンした敵にインコムを向かわせて攻撃する有線式の準...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受け...
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできな...
**姿勢制御バーニア [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【よろけ・転倒】が発生しなくなる。
**強化複合装甲 [#other2]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを25%減少させる。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|h
|&ref(./30mmバルカン砲.png,nolink);|30mmバルカン砲|○|||||...
|~|30mmバルカン砲M型|○|||||||||
|~|30mmバルカン砲F型|○|||||||||
|&ref(./メガ・ランチャー.png,nolink);|メガ・ランチャー||○...
|~|メガ・ランチャーM||○||||||||
|~|メガ・ランチャーF||○||||||||
|~|チャージ・メガ・ランチャー||○||||||||
|&ref(./メガ・ランチャー(ブラスト弾).png,nolink);|メガ...
|~|メガ・ランチャー(ブラスト弾)M||○||||||||
|~|メガ・ランチャー(ブラスト弾)F||○||||||||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲|||○|||||||
|~|メガ粒子砲M|||○|||||||
|~|メガ粒子砲F|||○|||||||
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|||...
|~|重格闘プログラムT式||||○||||||
|~|重格闘プログラムD式||||○||||||
|&ref(./大型対艦ミサイル.png,nolink);|&color(Yellow){大型...
|&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン|||...
|~|ビーム・キャノンM||||||○||||
|~|ビーム・キャノンF||||||○||||
|&ref(./グレネード・ランチャー.png,nolink);|グレネード・...
|&ref(./グレネード・ランチャー.png,nolink);|グレネード・...
|&ref(./12連装ミサイルランチャー.png,nolink);|12連装ミサ...
|~|12連装ミサイルランチャーM||||||||○||
|~|12連装ミサイルランチャーF||||||||○||
|&ref(./インコム.png,nolink);|インコム|||||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|ビームシューター|メガ・ランチャー(ブラスト弾)F|メガ粒子...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ドーベン・ウルフ,notit...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-014
ドーベン・ウルフは、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の...
作中の敵側勢力である「ネオ・ジオン軍」の量産機で、ニュー...
ほかにも多彩な武装を内蔵しており、高い火力を持つ。劇中で...
ハンマ・ハンマの時点では完成していなかった一般兵用サイコ...
位置づけとしてはネオ・ジオンが入手したサイコガンダムMk-II...
同時期に開発されたザクIIIとの競合に勝利したという設定なが...
基本フレームはMk-Vを踏襲しつつ、サイコガンダムMk-IIの各種...
ネオ・ジオン側の準サイコミュ開発は連邦側の物に比べ遅れて...
通常のサイコミュほど複雑な操作はできないとされるが、その...
それに加え、本機の準サイコミュはこれら遠隔兵器の操作のみ...
(Wikipediaより引用 - [[ドーベン・ウルフ - Wikipedia>https...
ちなみに本機はアニメ初登場から今に至るまで、未だにあらゆ...
ガンオンは史上最高の再現度と言っていいほど頑張っている方...
#br
#htmlinsert(youtube,id=z77x_7x0jDU?start=55)
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm19458753)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ドーベン・ウルフVol1]] | [[Vol2>Comments/...
----
#pcomment(Comments/ドーベン・ウルフVol4,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
ページ名: