機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ハンマ・ハンマ
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ハンマ・ハンマ.png,nolink);|アーマー|3,665|4,214|...
|~|最高速度|1,176|&color(Red){1,352};|積載量|2,210|2,872|
|~|ブースト容量|1,400|1,609|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490|546|
|~|シールド|2,200||手持|可能||
|~|スロット数|3||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
エンドラ隊でテストを行った有線サイコミュ搭載のMS。
背部の大推力スラスターにより、大型ながら機動力の確保に成...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年1月25日([[DXガシャコンVol.41>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
無数のスラスターによるヒットボックスが深刻な機体。
全体的に機体性能が低く、ビームコーティングを施された高耐...
初動出撃時の特殊演出として、右手を胸に当てるモーションを...
-武装面
武装は格闘以外全て内蔵タイプであり、シールドの耐久値を活...
メイン武装は接近戦に強いものが中心になっている。
格闘武器の種類が多く、D格が移動技である姿勢制御バーニアな...
ブラストを含むシールド内蔵メガ粒子砲系は射撃中も盾が機能...
ゴールド設計図ではサイコミュ兵器である有線式アームが追加...
硬いシールドを駆使した近~中距離での立ち回りが重要になる...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が...
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
*武器-性能 [#weapon]
**3連ビーム砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲|330|21/147|...
|~|3連ビーム砲M|380|30/210|~|~|2,300&br;(&color(Red){2,53...
|~|3連ビーム砲F|430|15/105|~|~|3,000&br;(&color(Red){3,30...
-解説
ビームを3連射する三点式の射撃武器。
特性のビームシューターが有効。
射撃間隔は8f+8f+13f=29fが最短で平均は30fほど、理論上は約6...
**3連ビーム砲FA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲FA|520|15/60|...
|~|3連ビーム砲FAM|620|30/120|~|~|1,200&br;(&color(Red){1,...
|~|3連ビーム砲FAF|700|10/40|~|~|1,800&br;(&color(Red){1,9...
-解説
複数のビームを連射するフルオート式の射撃武器。特性のビー...
弾数1につきビームを3発同時に発射する。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**3連ビーム砲(ブラスト弾) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲(ブラスト弾)|...
|~|3連ビーム砲(ブラスト弾)M|380|9/36|~|152|2,000&br;(&col...
|~|3連ビーム砲(ブラスト弾)F|430|3/12|~|201|3,000&br;(&col...
-解説
着弾時に爆発するビームを3連射する三点式のバズーカ系射撃武...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
-タイプ別解説
--3連ビーム砲(ブラスト弾)
射程距離が最長。3連射を2回行なえるのでばら撒きや追撃に向...
発射間隔は12+12+40Fほど。
--3連ビーム砲(ブラスト弾)M
3連射を3回行なえるが、爆風範囲が狭く、威力も低い。
発射間隔は12+12+34Fほど。
--3連ビーム砲(ブラスト弾)F
高威力・広範囲だが、1回の発射でリロードに入ってしまう。射...
**格闘プログラム [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|格闘プログラム|240|...
-解説
右腕の有線式アームとビーム・サーベルを用いた格闘武器。
''通常の格闘武器より持ち替え動作が長い''。
ハンマ・ハンマ専用シールドを装備すると使用可能になる。
-通常格闘
腕が前方へ伸び、ビーム・サーベルを前方へ突き出して回転→全...
最大射程距離は約120m。
振り終わりがギャンのD式D格に似ている。
-D格
腕が伸びて特大回転切り。
強制転倒は無し。ダメージは通常の3倍。
リーチは50m。踏み込みながら回転するため、前方の射程距離は...
全方位に範囲が広いものの、伸びた腕部分には判定がなくすり...
また上下幅が非常に薄く、転倒追撃や設置物等への攻撃は難易...
**ビーム・サーベル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|24...
|~|ビーム・サーベルT式|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
|~|ビーム・サーベルO式|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800}...
|~|ビーム・サーベルD式|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,10...
-解説
シールド背部に装備された格闘武器。ビーム刃の色は黄色。
リベリオン機としては広く素直な判定で扱いやすいが、''通常...
ダッシュ格闘の前方判定も遅く、怯みへの追撃は間に合わない。
ハンマ・ハンマ専用シールドを装備すると使用可能になる。
-通常格闘
--無印,O式
右下から左上へ斬り上げ→左から右へ横薙ぎ。
--T式
右下から左上へ斬り上げ→左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ。
一段目のモーションがキャンセルされやすく、稀に判定が全く...
--D式
左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,O式
おおきく振りかぶって左上を通る回転斬り。
--D式
右袈裟斬り。
判定の出はあまり早くはない。
**姿勢制御バーニア [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./姿勢制御バーニア.png,nolink);|姿勢制御バーニア|16...
-解説
特殊な格闘武器。D格がダメージなしの移動技になっている。
持ち替え動作は発生しない。
-通常格闘
右腕を伸ばして回転しながら周囲を薙ぎ払う。
格闘プログラムのD格と似た動作だが、こちらはビーム・サーベ...
ビーム・サーベルが無いせいか見た目ほどの範囲は無く、普通...
範囲は約40m。強制転倒効果あり。
※モーションフレーム間を補間する判定がないため、特に細身の...
円形「◯」の判定ではなく、フレーム毎に独立した「米」のよ...
-D格
後方に約110m高速移動する。
[[ジ・O]]のように通常格闘には繋げられない。
ブースト消費が少なく、連続で使用することも可能。
前が見えず非常に難易度は高いが、低コスト機並の格闘移動速...
**シールド内蔵メガ粒子砲 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ハンマ・ハンマ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲H|640|1/12|~|962|6,000&br;(&colo...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F|740|1/5|~|641|9,000&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
シールドから強力なビームを発射するセミオート式の射撃武器。
''射撃中も盾が機能する。''
発射前の反動が限りなく小さくなっており、射撃における影響...
**シールド内蔵メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ハンマ・ハンマ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲(ブラスト弾)H|640|1/9|~|476|8,50...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲(ブラスト弾)F|760|1/4|~|530|15,5...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
シールドから着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射...
''射撃中も盾が機能する。''
弾の見た目は3本のビームだが、実際は1つの爆発属性となって...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的な強襲用バズーカより威力と弾数が強化されており、M型...
**有線式アーム [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|ダウン&br;...
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|&color(Yellow){有線式ア...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ロックオンした敵に有線式アームを向かわせ、ビームで攻撃す...
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受け...
右クリックボタンを押して敵機に対してロックオンすると攻撃...
ロックオン操作を行わないと有線式アームで攻撃することはで...
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~...
|&ref(./ハンマ・ハンマ専用シールド.png,nolink);|ハンマ・...
-解説
ビームコーティングが施された高耐久値のシールド。ビーム属...
これを装備すると、ビーム・サーベル系やシールド内蔵メガ粒...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲|○||||||330|
|~|3連ビーム砲M|○||||||380|
|~|3連ビーム砲F|○||||||430|
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲FA|○||||||520|
|~|3連ビーム砲FAM|○||||||620|
|~|3連ビーム砲FAF|○||||||700|
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲(ブラスト弾)|...
|~|3連ビーム砲(ブラスト弾)M||○|||||380|
|~|3連ビーム砲(ブラスト弾)F||○|||||430|
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|格闘プログラム|||●|...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||...
|~|ビーム・サーベルT式|||●||||300|
|~|ビーム・サーベルO式|||●||||180|
|~|ビーム・サーベルD式|||●||||360|
|&ref(./姿勢制御バーニア.png,nolink);|姿勢制御バーニア|||...
|&ref(./ハンマ・ハンマ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲H|||||●||640|
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F|||||●||740|
|&ref(./ハンマ・ハンマ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲(ブラスト弾)H|||||●||640|
|~|シールド内蔵メガ粒子砲(ブラスト弾)F|||||●||760|
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|&color(Yellow){有線式ア...
●…ハンマ・ハンマ専用シールド装備時に装備可能な武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|ビームシューター|3連ビーム砲FA|シールド内蔵メガ粒子砲F|3...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ハンマ・ハンマ,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-103
キュベレイによってニュータイプ専用MSの開発に成功したネオ...
その試作機としてロールアウトしたのが本機である。
一説にはニュータイプ専用機として開発されたとも、ハマーン...
#br
MSとしては特異なシルエットを有しており、全身に配されたス...
しかし、多数のスラスターの稼働にジェネレーター出力の大半...
そのため独立したジェネレータを搭載する3連メガ粒子砲を外付...
またこの機体の特徴としてジオングの有線誘導ビームハンドを...
劇中ではR・ジャジャと連携することで、満足に補給も受けれず...
#br
ハイスペックな機体ではあるが、総じてバランスが悪く、MSと...
オールレンジ攻撃に必要な一般兵用サイコミュが未完成だった...
これらの理由からハンマ・ハンマは量産化には至らず、一般兵...
また、後に第二次ネオ・ジオン抗争後のラプラスの箱を巡る戦...
(参考:Wikipedia)
#br
#htmlinsert(youtube,id=rWX6_QIoPW4)
#br
#htmlinsert(youtube,id=LCWuicJXXlU)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ハンマ・ハンマVol1]] | [[Vol2>Comments/ハ...
----
#pcomment(Comments/ハンマ・ハンマVol3,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ハンマ・ハンマ.png,nolink);|アーマー|3,665|4,214|...
|~|最高速度|1,176|&color(Red){1,352};|積載量|2,210|2,872|
|~|ブースト容量|1,400|1,609|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490|546|
|~|シールド|2,200||手持|可能||
|~|スロット数|3||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
エンドラ隊でテストを行った有線サイコミュ搭載のMS。
背部の大推力スラスターにより、大型ながら機動力の確保に成...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年1月25日([[DXガシャコンVol.41>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
無数のスラスターによるヒットボックスが深刻な機体。
全体的に機体性能が低く、ビームコーティングを施された高耐...
初動出撃時の特殊演出として、右手を胸に当てるモーションを...
-武装面
武装は格闘以外全て内蔵タイプであり、シールドの耐久値を活...
メイン武装は接近戦に強いものが中心になっている。
格闘武器の種類が多く、D格が移動技である姿勢制御バーニアな...
ブラストを含むシールド内蔵メガ粒子砲系は射撃中も盾が機能...
ゴールド設計図ではサイコミュ兵器である有線式アームが追加...
硬いシールドを駆使した近~中距離での立ち回りが重要になる...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
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|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が...
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
*武器-性能 [#weapon]
**3連ビーム砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲|330|21/147|...
|~|3連ビーム砲M|380|30/210|~|~|2,300&br;(&color(Red){2,53...
|~|3連ビーム砲F|430|15/105|~|~|3,000&br;(&color(Red){3,30...
-解説
ビームを3連射する三点式の射撃武器。
特性のビームシューターが有効。
射撃間隔は8f+8f+13f=29fが最短で平均は30fほど、理論上は約6...
**3連ビーム砲FA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲FA|520|15/60|...
|~|3連ビーム砲FAM|620|30/120|~|~|1,200&br;(&color(Red){1,...
|~|3連ビーム砲FAF|700|10/40|~|~|1,800&br;(&color(Red){1,9...
-解説
複数のビームを連射するフルオート式の射撃武器。特性のビー...
弾数1につきビームを3発同時に発射する。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**3連ビーム砲(ブラスト弾) [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲(ブラスト弾)|...
|~|3連ビーム砲(ブラスト弾)M|380|9/36|~|152|2,000&br;(&col...
|~|3連ビーム砲(ブラスト弾)F|430|3/12|~|201|3,000&br;(&col...
-解説
着弾時に爆発するビームを3連射する三点式のバズーカ系射撃武...
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
-タイプ別解説
--3連ビーム砲(ブラスト弾)
射程距離が最長。3連射を2回行なえるのでばら撒きや追撃に向...
発射間隔は12+12+40Fほど。
--3連ビーム砲(ブラスト弾)M
3連射を3回行なえるが、爆風範囲が狭く、威力も低い。
発射間隔は12+12+34Fほど。
--3連ビーム砲(ブラスト弾)F
高威力・広範囲だが、1回の発射でリロードに入ってしまう。射...
**格闘プログラム [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|格闘プログラム|240|...
-解説
右腕の有線式アームとビーム・サーベルを用いた格闘武器。
''通常の格闘武器より持ち替え動作が長い''。
ハンマ・ハンマ専用シールドを装備すると使用可能になる。
-通常格闘
腕が前方へ伸び、ビーム・サーベルを前方へ突き出して回転→全...
最大射程距離は約120m。
振り終わりがギャンのD式D格に似ている。
-D格
腕が伸びて特大回転切り。
強制転倒は無し。ダメージは通常の3倍。
リーチは50m。踏み込みながら回転するため、前方の射程距離は...
全方位に範囲が広いものの、伸びた腕部分には判定がなくすり...
また上下幅が非常に薄く、転倒追撃や設置物等への攻撃は難易...
**ビーム・サーベル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
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|~|ビーム・サーベルT式|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,55...
|~|ビーム・サーベルO式|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800}...
|~|ビーム・サーベルD式|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,10...
-解説
シールド背部に装備された格闘武器。ビーム刃の色は黄色。
リベリオン機としては広く素直な判定で扱いやすいが、''通常...
ダッシュ格闘の前方判定も遅く、怯みへの追撃は間に合わない。
ハンマ・ハンマ専用シールドを装備すると使用可能になる。
-通常格闘
--無印,O式
右下から左上へ斬り上げ→左から右へ横薙ぎ。
--T式
右下から左上へ斬り上げ→左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ。
一段目のモーションがキャンセルされやすく、稀に判定が全く...
--D式
左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,O式
おおきく振りかぶって左上を通る回転斬り。
--D式
右袈裟斬り。
判定の出はあまり早くはない。
**姿勢制御バーニア [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./姿勢制御バーニア.png,nolink);|姿勢制御バーニア|16...
-解説
特殊な格闘武器。D格がダメージなしの移動技になっている。
持ち替え動作は発生しない。
-通常格闘
右腕を伸ばして回転しながら周囲を薙ぎ払う。
格闘プログラムのD格と似た動作だが、こちらはビーム・サーベ...
ビーム・サーベルが無いせいか見た目ほどの範囲は無く、普通...
範囲は約40m。強制転倒効果あり。
※モーションフレーム間を補間する判定がないため、特に細身の...
円形「◯」の判定ではなく、フレーム毎に独立した「米」のよ...
-D格
後方に約110m高速移動する。
[[ジ・O]]のように通常格闘には繋げられない。
ブースト消費が少なく、連続で使用することも可能。
前が見えず非常に難易度は高いが、低コスト機並の格闘移動速...
**シールド内蔵メガ粒子砲 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ハンマ・ハンマ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲H|640|1/12|~|962|6,000&br;(&colo...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F|740|1/5|~|641|9,000&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
シールドから強力なビームを発射するセミオート式の射撃武器。
''射撃中も盾が機能する。''
発射前の反動が限りなく小さくなっており、射撃における影響...
**シールド内蔵メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ハンマ・ハンマ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲(ブラスト弾)H|640|1/9|~|476|8,50...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲(ブラスト弾)F|760|1/4|~|530|15,5...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
シールドから着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射...
''射撃中も盾が機能する。''
弾の見た目は3本のビームだが、実際は1つの爆発属性となって...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的な強襲用バズーカより威力と弾数が強化されており、M型...
**有線式アーム [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|ダウン&br;...
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|&color(Yellow){有線式ア...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ロックオンした敵に有線式アームを向かわせ、ビームで攻撃す...
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受け...
右クリックボタンを押して敵機に対してロックオンすると攻撃...
ロックオン操作を行わないと有線式アームで攻撃することはで...
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~...
|&ref(./ハンマ・ハンマ専用シールド.png,nolink);|ハンマ・...
-解説
ビームコーティングが施された高耐久値のシールド。ビーム属...
これを装備すると、ビーム・サーベル系やシールド内蔵メガ粒...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲|○||||||330|
|~|3連ビーム砲M|○||||||380|
|~|3連ビーム砲F|○||||||430|
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲FA|○||||||520|
|~|3連ビーム砲FAM|○||||||620|
|~|3連ビーム砲FAF|○||||||700|
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|3連ビーム砲(ブラスト弾)|...
|~|3連ビーム砲(ブラスト弾)M||○|||||380|
|~|3連ビーム砲(ブラスト弾)F||○|||||430|
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|格闘プログラム|||●|...
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||...
|~|ビーム・サーベルT式|||●||||300|
|~|ビーム・サーベルO式|||●||||180|
|~|ビーム・サーベルD式|||●||||360|
|&ref(./姿勢制御バーニア.png,nolink);|姿勢制御バーニア|||...
|&ref(./ハンマ・ハンマ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲H|||||●||640|
|~|シールド内蔵メガ粒子砲F|||||●||740|
|&ref(./ハンマ・ハンマ専用シールド.png,nolink);|シールド...
|~|シールド内蔵メガ粒子砲(ブラスト弾)H|||||●||640|
|~|シールド内蔵メガ粒子砲(ブラスト弾)F|||||●||760|
|&ref(./3連ビーム砲.png,nolink);|&color(Yellow){有線式ア...
●…ハンマ・ハンマ専用シールド装備時に装備可能な武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|ビームシューター|3連ビーム砲FA|シールド内蔵メガ粒子砲F|3...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ハンマ・ハンマ,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-103
キュベレイによってニュータイプ専用MSの開発に成功したネオ...
その試作機としてロールアウトしたのが本機である。
一説にはニュータイプ専用機として開発されたとも、ハマーン...
#br
MSとしては特異なシルエットを有しており、全身に配されたス...
しかし、多数のスラスターの稼働にジェネレーター出力の大半...
そのため独立したジェネレータを搭載する3連メガ粒子砲を外付...
またこの機体の特徴としてジオングの有線誘導ビームハンドを...
劇中ではR・ジャジャと連携することで、満足に補給も受けれず...
#br
ハイスペックな機体ではあるが、総じてバランスが悪く、MSと...
オールレンジ攻撃に必要な一般兵用サイコミュが未完成だった...
これらの理由からハンマ・ハンマは量産化には至らず、一般兵...
また、後に第二次ネオ・ジオン抗争後のラプラスの箱を巡る戦...
(参考:Wikipedia)
#br
#htmlinsert(youtube,id=rWX6_QIoPW4)
#br
#htmlinsert(youtube,id=LCWuicJXXlU)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ハンマ・ハンマVol1]] | [[Vol2>Comments/ハ...
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#pcomment(Comments/ハンマ・ハンマVol3,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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