機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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パラス・アテネ
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./パラス・アテネ.png,nolink,nolink);&br;&ref(./パラ...
|~|最高速度|1,119|1,287|積載量|1,930|2,508|
|~|ブースト容量|1,480|1,701|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|1,980||手持|可能||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
「PMXシリーズ」の1種として開発された機体。
武装を組み合わせる事で、様々な状況に対応する事ができる。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年5月10日(イベント[[「ジュピトリス製MS開発計...
入手方法:イベント等で入手可能
//[公式イベントページ] http://msgo.bandainamco-ol.jp/even...
//[実際に動いてる映像] http://twitter.com/GundamOnline/st...
当機体には金設計図より上位の紫色の「エクストラ設計図」が...
#BR
#region(エクストラ設計図)
#include(解説/エクストラ設計図,notitle);
-エクストラボーナス値
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|>|>|CENTER:80|c
|項目|~ボーナス値|上昇値|計算値|h
|最大アーマー値上昇 |3%|+81|&color(Red){3,215};|
|最高速度上昇 |1%|+11|&color(Red){1,298};|
|ブースト容量上昇 |3%|+44|&color(Red){1,746};|
|ブーストチャージ上昇|3%|+7|&color(Red){283};|
|緊急帰投性能上昇 |5%|+13|&color(Red){502};|
|積載量上昇 |>|>|選択不可|
#endregion
#br
-特徴
//-性能面
最高速度は控えめだがブースト容量が多く、高耐久値のシール...
[[シールド強化>#other1]]の効果によりシールドが受けるダメ...
歩行モーションはホバー移動だが、ブーストは通常仕様になっ...
武装は全て内蔵タイプであり、武器の持ち替えがない。
ゴールド設計図で追加される高火力撃ち切り式の大型ミサイル...
シールドを構えたまま実弾を連射するミニミサイルFAも一般的...
これといった武装もなく、耐久力がある分、攻撃力が抑えられ...
//また、ショットガン系の拡散ビーム砲や強襲用ミサイルのミ...
//後に格闘武器である格闘プログラムと実弾を連射するミニミ...
//ミニミサイル系は射撃中も盾が機能するという特徴がある。
//ゴールド設計図では高火力撃ち切り式の大型ミサイルが追加...
//装備制限が厳しく、拡散ビーム砲とミニミサイルと大型ミサ...
#region(当たり判定について)
窮屈なほどのモーションも手伝って見た目よりもかなり細身の...
大型ミサイルや、取り外せない背中のバインダー部にすら一切...
具体的にはゲルググを少し細長くした程度。
#endregion
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレー...
|[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器...
*武器-性能 [#weapon]
**腕部2連装ビーム・ガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./腕部2連装ビーム・ガン.png,nolink);|腕部2連装ビー...
|~|腕部2連装ビーム・ガンM|420|15/90|~|100|2,400&br;(&colo...
|~|腕部2連装ビーム・ガンF|470|4/32|~|110|3,700&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
右腕からビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
弾数1につきビームを2発同時発射する。特性「ビームシュータ...
クリックから発射までに12/60秒程かかる標準的な腕内蔵武器。
ブースト中は大きくばらけるため、2発とも当てたいなら概ね40...
弾速は1667m/sec、連射速度はどのタイプも最短21f間隔。
強襲用320コストSABRと比べるとDPSで勝るが、かわりにマガジ...
M型はDPS,マガジン弾数どちらも強襲用320コストSABRより劣っ...
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
''盾無し''
|タイプ|威力|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシ...
|N|6,400|18,286|20,114|22,126|23,131|686|44,800|49,280|
|M|4,800|13,714|15,086|16,594|17,349|571|72,000|79,200|
|F|7,400|21,143|23,257|25,583|26,746|629|29,600|32,560|
''盾有り''
|タイプ|威力|>|>|>|DPS|DPPS|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシ...
|N|6,400|17,455|19,200|21,120|22,080|655|
|M|4,800|13,091|14,400|15,840|16,560|545|
|F|7,400|20,182|22,200|24,420|25,530|600|
#endregion
**拡散ビーム砲 [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲|360|3/24|...
|~|拡散ビーム砲M|420|4/40|四点|50|850&br;(&color(Red){935...
|~|拡散ビーム砲F|500|2/12|二点|48|1,300&br;(&color(Red){1...
-解説
両肩から複数のビームを連射するショットガン系射撃武器。
特性「スプレーシューター」対象。
1射毎に両肩からそれぞれ4発、計8発のビームを同時発射する。
タイプによってマガジン数は異なるが、1クリックで全弾連射す...
クリックから発射までの時間は4/60秒程。
射撃間隔は12/60秒に1射であり、無印なら25F、Mなら37F、Fな...
**ミニミサイル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./専用シールド.png,nolink);|ミニミサイル|410|6/72|6...
|~|ミニミサイルM|430|6/120|68|680&br;(&color(Red){748};)|...
|~|ミニミサイルF|570|6/84|67|1,250&br;(&color(Red){1,375}...
-解説
シールドから小型ミサイルを6セット発射する強襲用ミサイル。...
''射撃中も盾が機能する。''
弾数1につきミサイルを2発同時発射するタイプ。
パラス・アテネ専用シールドを装備すると使用可能になる。
ロックオンに必要な時間は、N:1.0秒、M:0.8秒、F:1.2秒。
**ミニミサイルFA [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウ...
|&ref(./専用シールド.png,nolink);|ミニミサイルFA|410|30/1...
|~|ミニミサイルFAH|430|32/192|~|80|1,900&br;(&color(Red){...
|~|ミニミサイルFAF|570|24/144|~|85|2,600&br;(&color(Red){...
-解説
シールドから実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
''射撃中もシールド防御が機能する。''特性「ミサイルシュー...
弾速は約1800m/s。
パラス・アテネ専用シールドを装備すると使用可能になる。
連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。(6.67発/...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-備考
上記のミニミサイルのような2発斉射タイプではなく、普通のフ...
普通のマシンガンより弾速は若干遅い(マシンガンは約2000m/s...
一般的な汎用マシンガンと性能を比較すると射程がかなり長い...
そのかわり弾頭が単式マシンガン並に大きく、弾の当たり判定...
**大型ミサイル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./大型ミサイル.png,nolink);|&color(Yellow){大型ミサ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
背部に装着したミサイルを発射する。''補給不可。''
特性「ミサイルシューター」対象。
ロックオンに必要な時間は約0.7秒。
一度につき1発撃ち出す。発射間隔がやや長く、一呼吸置かない...
基本的に上から右左の順に発射(背面から見て右上→左上→右上2...
装備していなくても背中に装着されたままの固定グラフィック...
-弾道について
発射直後に少し斜め横へ飛び、その後に誘導を開始する。
この挙動のため、閉所では通常のミサイルと比べて更に射線が...
元々の火力の高さから自爆ダメージもシャレにならないので、...
また、横方向からの発射→迂回→着弾というプロセスを利用し、...
**腕部メガビーム砲(ブラスト弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./腕部メガビーム砲.png,nolink);|腕部メガビーム砲(ブ...
|~|腕部メガビーム砲(ブラスト弾)M|490|3/33|~|172|3,000&br;...
|~|腕部メガビーム砲(ブラスト弾)F|580|1/9|~|209|5,000&br;(...
-解説
左腕から着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武...
攻撃は爆発属性であり、特性「ビームシューター」の対象外。
クリックから発射までに12/60秒程かかる標準的な腕内蔵武器。
無印とM型は発射間隔が短く、そこそこの速さで連射できる。
**格闘プログラム [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|210|80...
|~|格闘プログラムT式|260|~|10,500&br;(&color(Red){11,550}...
|~|軽量格闘プログラム|160|~|8,000&br;(&color(Red){8,800};...
|~|格闘プログラムD式|310|~|11,000&br;(&color(Red){12,100}...
-解説
格闘武器。ビームサーベルを使わず、シールドや体術で攻撃す...
パラス・アテネ専用シールドを装備すると使用可能になる。
-通常格闘
--無印
シールドを右から左に振り払う→シールドを前に突きだすと同時...
--T式
シールドを右から左に振り払う→シールドを前に突きだすと同時...
--軽量,D式
シールドを右から左に振り払う→シールドを前に突き出すと同時...
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,D式
前傾姿勢でシールドを構えてタックルを仕掛ける。
それなりに前進し、硬直も踵落としよりは短い。
--T式,軽量
前転しつつ踵落とし。
どこで繰り出しても瓦礫が飛び散るエフェクトが発生する。
ダイナミックな動きのため、硬直も長い。
#br
[[ダッシュ格闘モーションD式、T式>http://mmoloda-msgo.x0...
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./専用シールド.png,nolink);|パラス・アテネ専用シー...
-解説
耐久値が高いシールド。特にコーティング等は施されていない。
これを装備中はミニミサイル、ミニミサイルFA、格闘プログラ...
**シールド強化 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
シールドへの被ダメージが25%軽減する。
//2019/03/06アップデートで追加された。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|&ref(./腕部2連装ビーム・ガン.png,nolink);|腕部2連装ビー...
|~|腕部2連装ビーム・ガンM|○|||||420|
|~|腕部2連装ビーム・ガンF|○|||||470|
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲||○||||360|
|~|拡散ビーム砲M||○||||420|
|~|拡散ビーム砲F||○||||500|
|&ref(./専用シールド.png,nolink);|ミニミサイルFA|||●|||410|
|~|ミニミサイルFAH|||●|||430|
|~|ミニミサイルFAF|||●|||570|
|&ref(./専用シールド.png,nolink);|ミニミサイル||●|●|||410|
|~|ミニミサイルM||●|●|||430|
|~|ミニミサイルF||●|●|||570|
|&ref(./大型ミサイル.png,nolink);|&color(Yellow){大型ミサ...
|&ref(./腕部メガビーム砲.png,nolink);|腕部メガビーム砲(ブ...
|~|腕部メガビーム砲(ブラスト弾)M||||○||490|
|~|腕部メガビーム砲(ブラスト弾)F||||○||580|
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|||||●|...
|~|格闘プログラムT式|||||●|260|
|~|軽量格闘プログラム|||||●|160|
|~|格闘プログラムD式|||||●|310|
●…パラス・アテネ専用シールドの装備が必要な武装。
*カラーリング [#color]
**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/パラス・アテネ,notitle);
**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/パラス・アテネ,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 PMX-001
パプテマス・シロッコがジュピトリス艦内で独自開発したハン...
機体色は黄緑を基調とし、ラインや動力パイプなどに黄色を配...
全身に多彩な火器を搭載した対艦用MSとして設計されたが、フ...
機能的には第2世代MSの範疇に含まれるが、火力の面に関しては...
なお搭載武装の多くは、劇中では未使用。
#br
ジ・O、ボリノーク・サマーンとの3機による運用を想定してお...
ジ・Oで接近戦に持ち込む戦術が考案されていたが、3機による...
//名前の由来はギリシア神話から。
//『パラス・アテネ』はギリシア神話の女神アテナの別名。
//女神アテナは親友であるパラスを些細な理由で殺してしまい...
//ギリシア神話では知恵と芸術、戦いを司る処女女神とされて...
//神話では、主神ユピテル(ゼウス)が自分の子供に王権を簒...
//アテナはユピテルの体内で成長しユピテルは激しい頭痛に悩...
//ちなみにこの女神が持ってる盾の名はアエギス 英語ではイー...
#br
#htmlinsert(youtube,id=X-mHFurvbQc)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/パラス・アテネVol1]] | [[Vol2>Comments/パ...
----
#pcomment(Comments/パラス・アテネVol3,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./パラス・アテネ.png,nolink,nolink);&br;&ref(./パラ...
|~|最高速度|1,119|1,287|積載量|1,930|2,508|
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|~|シールド|1,980||手持|可能||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
「PMXシリーズ」の1種として開発された機体。
武装を組み合わせる事で、様々な状況に対応する事ができる。
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年5月10日(イベント[[「ジュピトリス製MS開発計...
入手方法:イベント等で入手可能
//[公式イベントページ] http://msgo.bandainamco-ol.jp/even...
//[実際に動いてる映像] http://twitter.com/GundamOnline/st...
当機体には金設計図より上位の紫色の「エクストラ設計図」が...
#BR
#region(エクストラ設計図)
#include(解説/エクストラ設計図,notitle);
-エクストラボーナス値
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|>|>|CENTER:80|c
|項目|~ボーナス値|上昇値|計算値|h
|最大アーマー値上昇 |3%|+81|&color(Red){3,215};|
|最高速度上昇 |1%|+11|&color(Red){1,298};|
|ブースト容量上昇 |3%|+44|&color(Red){1,746};|
|ブーストチャージ上昇|3%|+7|&color(Red){283};|
|緊急帰投性能上昇 |5%|+13|&color(Red){502};|
|積載量上昇 |>|>|選択不可|
#endregion
#br
-特徴
//-性能面
最高速度は控えめだがブースト容量が多く、高耐久値のシール...
[[シールド強化>#other1]]の効果によりシールドが受けるダメ...
歩行モーションはホバー移動だが、ブーストは通常仕様になっ...
武装は全て内蔵タイプであり、武器の持ち替えがない。
ゴールド設計図で追加される高火力撃ち切り式の大型ミサイル...
シールドを構えたまま実弾を連射するミニミサイルFAも一般的...
これといった武装もなく、耐久力がある分、攻撃力が抑えられ...
//また、ショットガン系の拡散ビーム砲や強襲用ミサイルのミ...
//後に格闘武器である格闘プログラムと実弾を連射するミニミ...
//ミニミサイル系は射撃中も盾が機能するという特徴がある。
//ゴールド設計図では高火力撃ち切り式の大型ミサイルが追加...
//装備制限が厳しく、拡散ビーム砲とミニミサイルと大型ミサ...
#region(当たり判定について)
窮屈なほどのモーションも手伝って見た目よりもかなり細身の...
大型ミサイルや、取り外せない背中のバインダー部にすら一切...
具体的にはゲルググを少し細長くした程度。
#endregion
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレー...
|[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器...
*武器-性能 [#weapon]
**腕部2連装ビーム・ガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./腕部2連装ビーム・ガン.png,nolink);|腕部2連装ビー...
|~|腕部2連装ビーム・ガンM|420|15/90|~|100|2,400&br;(&colo...
|~|腕部2連装ビーム・ガンF|470|4/32|~|110|3,700&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
右腕からビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
弾数1につきビームを2発同時発射する。特性「ビームシュータ...
クリックから発射までに12/60秒程かかる標準的な腕内蔵武器。
ブースト中は大きくばらけるため、2発とも当てたいなら概ね40...
弾速は1667m/sec、連射速度はどのタイプも最短21f間隔。
強襲用320コストSABRと比べるとDPSで勝るが、かわりにマガジ...
M型はDPS,マガジン弾数どちらも強襲用320コストSABRより劣っ...
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
''盾無し''
|タイプ|威力|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシ...
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''盾有り''
|タイプ|威力|>|>|>|DPS|DPPS|h
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|N|6,400|17,455|19,200|21,120|22,080|655|
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|F|7,400|20,182|22,200|24,420|25,530|600|
#endregion
**拡散ビーム砲 [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲|360|3/24|...
|~|拡散ビーム砲M|420|4/40|四点|50|850&br;(&color(Red){935...
|~|拡散ビーム砲F|500|2/12|二点|48|1,300&br;(&color(Red){1...
-解説
両肩から複数のビームを連射するショットガン系射撃武器。
特性「スプレーシューター」対象。
1射毎に両肩からそれぞれ4発、計8発のビームを同時発射する。
タイプによってマガジン数は異なるが、1クリックで全弾連射す...
クリックから発射までの時間は4/60秒程。
射撃間隔は12/60秒に1射であり、無印なら25F、Mなら37F、Fな...
**ミニミサイル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./専用シールド.png,nolink);|ミニミサイル|410|6/72|6...
|~|ミニミサイルM|430|6/120|68|680&br;(&color(Red){748};)|...
|~|ミニミサイルF|570|6/84|67|1,250&br;(&color(Red){1,375}...
-解説
シールドから小型ミサイルを6セット発射する強襲用ミサイル。...
''射撃中も盾が機能する。''
弾数1につきミサイルを2発同時発射するタイプ。
パラス・アテネ専用シールドを装備すると使用可能になる。
ロックオンに必要な時間は、N:1.0秒、M:0.8秒、F:1.2秒。
**ミニミサイルFA [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウ...
|&ref(./専用シールド.png,nolink);|ミニミサイルFA|410|30/1...
|~|ミニミサイルFAH|430|32/192|~|80|1,900&br;(&color(Red){...
|~|ミニミサイルFAF|570|24/144|~|85|2,600&br;(&color(Red){...
-解説
シールドから実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
''射撃中もシールド防御が機能する。''特性「ミサイルシュー...
弾速は約1800m/s。
パラス・アテネ専用シールドを装備すると使用可能になる。
連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。(6.67発/...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-備考
上記のミニミサイルのような2発斉射タイプではなく、普通のフ...
普通のマシンガンより弾速は若干遅い(マシンガンは約2000m/s...
一般的な汎用マシンガンと性能を比較すると射程がかなり長い...
そのかわり弾頭が単式マシンガン並に大きく、弾の当たり判定...
**大型ミサイル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./大型ミサイル.png,nolink);|&color(Yellow){大型ミサ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
背部に装着したミサイルを発射する。''補給不可。''
特性「ミサイルシューター」対象。
ロックオンに必要な時間は約0.7秒。
一度につき1発撃ち出す。発射間隔がやや長く、一呼吸置かない...
基本的に上から右左の順に発射(背面から見て右上→左上→右上2...
装備していなくても背中に装着されたままの固定グラフィック...
-弾道について
発射直後に少し斜め横へ飛び、その後に誘導を開始する。
この挙動のため、閉所では通常のミサイルと比べて更に射線が...
元々の火力の高さから自爆ダメージもシャレにならないので、...
また、横方向からの発射→迂回→着弾というプロセスを利用し、...
**腕部メガビーム砲(ブラスト弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./腕部メガビーム砲.png,nolink);|腕部メガビーム砲(ブ...
|~|腕部メガビーム砲(ブラスト弾)M|490|3/33|~|172|3,000&br;...
|~|腕部メガビーム砲(ブラスト弾)F|580|1/9|~|209|5,000&br;(...
-解説
左腕から着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武...
攻撃は爆発属性であり、特性「ビームシューター」の対象外。
クリックから発射までに12/60秒程かかる標準的な腕内蔵武器。
無印とM型は発射間隔が短く、そこそこの速さで連射できる。
**格闘プログラム [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|210|80...
|~|格闘プログラムT式|260|~|10,500&br;(&color(Red){11,550}...
|~|軽量格闘プログラム|160|~|8,000&br;(&color(Red){8,800};...
|~|格闘プログラムD式|310|~|11,000&br;(&color(Red){12,100}...
-解説
格闘武器。ビームサーベルを使わず、シールドや体術で攻撃す...
パラス・アテネ専用シールドを装備すると使用可能になる。
-通常格闘
--無印
シールドを右から左に振り払う→シールドを前に突きだすと同時...
--T式
シールドを右から左に振り払う→シールドを前に突きだすと同時...
--軽量,D式
シールドを右から左に振り払う→シールドを前に突き出すと同時...
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,D式
前傾姿勢でシールドを構えてタックルを仕掛ける。
それなりに前進し、硬直も踵落としよりは短い。
--T式,軽量
前転しつつ踵落とし。
どこで繰り出しても瓦礫が飛び散るエフェクトが発生する。
ダイナミックな動きのため、硬直も長い。
#br
[[ダッシュ格闘モーションD式、T式>http://mmoloda-msgo.x0...
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./専用シールド.png,nolink);|パラス・アテネ専用シー...
-解説
耐久値が高いシールド。特にコーティング等は施されていない。
これを装備中はミニミサイル、ミニミサイルFA、格闘プログラ...
**シールド強化 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
シールドへの被ダメージが25%軽減する。
//2019/03/06アップデートで追加された。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|&ref(./腕部2連装ビーム・ガン.png,nolink);|腕部2連装ビー...
|~|腕部2連装ビーム・ガンM|○|||||420|
|~|腕部2連装ビーム・ガンF|○|||||470|
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲||○||||360|
|~|拡散ビーム砲M||○||||420|
|~|拡散ビーム砲F||○||||500|
|&ref(./専用シールド.png,nolink);|ミニミサイルFA|||●|||410|
|~|ミニミサイルFAH|||●|||430|
|~|ミニミサイルFAF|||●|||570|
|&ref(./専用シールド.png,nolink);|ミニミサイル||●|●|||410|
|~|ミニミサイルM||●|●|||430|
|~|ミニミサイルF||●|●|||570|
|&ref(./大型ミサイル.png,nolink);|&color(Yellow){大型ミサ...
|&ref(./腕部メガビーム砲.png,nolink);|腕部メガビーム砲(ブ...
|~|腕部メガビーム砲(ブラスト弾)M||||○||490|
|~|腕部メガビーム砲(ブラスト弾)F||||○||580|
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|||||●|...
|~|格闘プログラムT式|||||●|260|
|~|軽量格闘プログラム|||||●|160|
|~|格闘プログラムD式|||||●|310|
●…パラス・アテネ専用シールドの装備が必要な武装。
*カラーリング [#color]
**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/パラス・アテネ,notitle);
**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/パラス・アテネ,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 PMX-001
パプテマス・シロッコがジュピトリス艦内で独自開発したハン...
機体色は黄緑を基調とし、ラインや動力パイプなどに黄色を配...
全身に多彩な火器を搭載した対艦用MSとして設計されたが、フ...
機能的には第2世代MSの範疇に含まれるが、火力の面に関しては...
なお搭載武装の多くは、劇中では未使用。
#br
ジ・O、ボリノーク・サマーンとの3機による運用を想定してお...
ジ・Oで接近戦に持ち込む戦術が考案されていたが、3機による...
//名前の由来はギリシア神話から。
//『パラス・アテネ』はギリシア神話の女神アテナの別名。
//女神アテナは親友であるパラスを些細な理由で殺してしまい...
//ギリシア神話では知恵と芸術、戦いを司る処女女神とされて...
//神話では、主神ユピテル(ゼウス)が自分の子供に王権を簒...
//アテナはユピテルの体内で成長しユピテルは激しい頭痛に悩...
//ちなみにこの女神が持ってる盾の名はアエギス 英語ではイー...
#br
#htmlinsert(youtube,id=X-mHFurvbQc)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/パラス・アテネVol1]] | [[Vol2>Comments/パ...
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#pcomment(Comments/パラス・アテネVol3,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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