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ヒルドルブ
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
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|&ref(./ヒルドルブ.png,nolink);|アーマー|4,650|5,347|ブー...
|~|最高速度&br;(タンク形態)|828&br;(993)|952&br;(1,142)|...
|~|ブースト容量|1,380|1,588|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地上||
|~|COST|300||TIME|250|342|
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|5(2,2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
圧倒的な火力を誇る30サンチ砲と変形機構を備えたMT。
遮蔽物の少ない戦場ではMSを凌駕する戦闘能力を発揮するが、...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2014年9月10日([[新機体稼動試験>http://msgo.banda...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#f50cb10f]]&ref(画像置場/...
[[ガシャコン>ガシャコン/ガシャコン]]
DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシ...
#br
-性能面
アーマーは両軍含めて最高クラスに硬い。
ただし後述の通り、ヒットボックス面での被弾率の高さがネッ...
変形後は一定時間変形と一部の武器の使用が不可になり、タン...
タンク形態時の最大最高速度は1,142となり、マシンガンやショ...
特性はクイリロとバズ強化となっており、武装と特性では使え...
積載はそこそこの数値があり、高コスト重撃機の特性により装...
タンク型機体は重量超過さえしなければ支障が無いので、積載...
--形状
全長全幅ともに長い機体形状から非常に被弾しやすく、他機で...
グラフィックの横幅はジムの3.5機分、奥行きはジムの7機分と...
ただし高さは低くなっているので、ある程度障害物に隠れるこ...
なおその場で回転できるシステムの都合もあってか、移動時の...
-武装面
多様な種類の武装を選択出来る。
30サンチ砲は様々な弾種が選択可能で、BC(APFSDS弾)、BZ(H...
2014年時点のガンオンで使える弾種をありったけ持たせました...
APFSDS弾はカタログスペックこそビームキャノンだが、点判定...
30サンチ系の武装は全て切り替え・構えモーションがなく、間...
ただし同時装備制限が厳しく、BZとCBZ、焼夷榴弾とは同時持ち...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム(寒冷地...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[イフリート(...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(Red){ヒ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
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*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
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|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
※注:バズーカ爆風拡大とロケットシューターは30サンチ砲(APF...
*武器-性能 [#weapon]
**30サンチ砲(HE弾) [#weapon1]
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|~|30サンチ砲(HE弾)F|500|1/5|単発|550|16,000&br;(&color(R...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
標準的な重撃用バズーカ。内蔵武器のため、持ち替え動作がな...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
この性能の炸裂弾系装備はジオン重撃機としては初。
-タイプ別解説
--30サンチ砲(HE弾)M
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力が高く、他タイプより弾...
**30サンチ砲(軽量HE弾) [#weapon2]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
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|~|30サンチ砲(軽量HE弾)M|390|3/21|単発|350|3,500&br;(&c...
|~|30サンチ砲(軽量HE弾)F|450|1/7|単発|550|9,500&br;(&co...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
弾速が速いバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動...
他機のマゼラ・トップ砲に相当する武装。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--30サンチ砲(軽量HE弾)F型
弾数が少なく重い。
弾速は約1250m/s。
**チャージ30サンチ砲 [#weapon3]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./30サンチ砲.png);|チャージ30サンチ砲|370|1/10|単発...
|~|チャージ30サンチ砲M|440|3/36|単発|356|6,800&br;(&color...
|~|チャージ30サンチ砲F|500|1/6|単発|393|11,000&br;(&color...
|~|チャージ30サンチ砲S|450|1/9|単発|293|8,500&br;(&color(...
-解説
チャージ式の30サンチ砲。内蔵武器のため、持ち替え動作がな...
チャージ式の炸裂弾(内蔵CBZ)は本機が初。
-チャージについて
チャージすると、威力,弾速,効果範囲が増加する。
50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速が1.1倍とな...
100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速が1.2倍と...
100%チャージに必要な時間は、無印:約1.8秒、M:約0.6秒、F:約...
-タイプ別解説
--チャージ30サンチ砲M
弾数強化型。
すぐチャージでき弾数も多いため、ばら撒きに向く。リロード...
--チャージ30サンチ砲F
威力強化型。威力は強力だが弾数が少なくチャージに時間がか...
射程距離と集弾性能が低いため、離れた敵には当てにくい。
弾速は約750m/s。
ザクⅡF2のCBZFの弾速は約625m/sの為、チャージ30サンチ砲...
**30サンチ砲(HEAT弾) [#weapon4]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
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|~|30サンチ砲(HEAT弾)M|440|3/30|単発|441|4,000&br;(&color...
|~|30サンチ砲(HEAT弾)F|490|1/12|単発|477|7,500&br;(&color...
-解説
榴弾を発射する。内蔵武器のため持ち替え動作がない。ロック...
[[ザクタンク]]等タンク型砲撃機のものと重量と威力以外は最...
射程に関しては、ザクタンクと違い前方に伸びた長い砲身の先...
若干飛距離が長い気がするが、実質同じ。
放物線を描いて飛ぶため、障害物越しに攻撃する事も可能。
**30サンチ砲(HEAT/I弾) [#weapon5]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|単発|ダウン&b...
|&ref(./30サンチ砲.png,nolink);|30サンチ砲(HEAT/I弾)|420|...
-解説
焼夷榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと燃焼効果を与...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
他機の焼夷榴弾N(無印)と重量以外は最大射程も含め同性能。
こちらも射程に関しては、ザクタンクと実質同じ。
-燃焼効果について
最大10秒間スリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブ...
水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に...
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
**30サンチ砲(ネット弾) [#weapon6]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(ネット弾)|400|1/4|単...
-解説
特殊弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与え...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-追加効果について
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動...
効果時間はms、5000で5秒。
効果範囲による効果時間減衰がない。
また、エース等の耐性がある相手に当てても追加効果は発動し...
**30サンチ砲(APFSDS弾) [#weapon7]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./30サンチ砲.png);|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS...
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)M};|420|6/42|単発|3...
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)F};|470|1/9|単発|48...
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)L};|480|2/16|単発|4...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
30サンチ砲から貫通能力がある実弾を発射する狙撃武器。内蔵...
1段階ズーム可能。貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
実弾属性なので、特性のロケットシューターやバズーカ爆風拡...
[[ゲルググキャノン]]等のビームキャノンとは違い、[[ザクⅠ・...
タンクだからか、ズーム中の歩行時に起きるブレがない(集弾...
ズーム中は下方に照準を向けることができないので注意が必要。
-タイプ別解説
--30サンチ砲(APFSDS弾)
最軽量のバランス型。
--30サンチ砲(APFSDS弾)M型
弾数増加型。いわゆる速射砲タイプ。
威力は低くいが総弾数が多い事からマガジン火力が非常に高く...
バトルアシストモジュールの反動制御と組み合わせると照準が...
--30サンチ砲(APFSDS弾)F型
威力強化型。威力は強力だが他のタイプと比べて単発リロード...
--30サンチ砲(APFSDS弾)L型
射程延長型。射程距離はAPFSDSの中でも最長だが、狙撃型MSの...
**105mmマシンガン [#weapon8]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./105mmマシンガン.png);|105mmマシンガン|230|35/245|...
|~|105mmマシンガンH改|250|45/270|フル|89|2,400&br;(&color...
|~|105mmマシンガンF改|280|25/175|フル|89|3,300&br;(&color...
&color(Red){''【タンク形態使用不可】''};
-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。左手に持つ。
手持ちタイプのため、タンク形態では使用できない。
連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上す...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**マシンガン(2挺) [#weapon9]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./105mmマシンガン.png);|マシンガン(2挺)|280|35/175|...
|~|マシンガン改良H型(2挺)|320|40/200|フル|21|1,350&br;(&c...
|~|マシンガン改良F型(2挺)|390|22/110|フル|21|1,700&br;(&c...
&color(Red){''【タンク形態使用不可】''};
-解説
左手に105mmマシンガン、右手に120mmマシンガンを持ち、実弾...
弾数1につき実弾を2発同時発射するため、威力は表記の二倍。
連射速度は1472相当。
手持ちタイプのため、タンク形態では使用できない。
**ショベルアーム [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ショベルアーム.png);|ショベルアーム|200|800|4,000...
&color(Red){''【タンク形態使用不可】''};
-解説
格闘武器。ショベルアーム2基を振り回して攻撃する。
命中した敵にダメージを与え、強制的にダウンさせる。
これが命中した敵はかなり吹き飛ばされる。
強制ダウン効果はエースやダウン耐性のある一部の機体には無...
-通常格闘
時計回りに回転しながら周囲を薙ぎ払う。
範囲は見た目通りだが、ほとんど前進せずその場で繰り出す。
-D格
時計回りに回転しながら周囲を薙ぎ払う。
通常格闘と同じ動作であり、あまり前進しない。
威力は通常の2倍。
動作はそこそこ速いが硬直がやや長い。
**変形機構 [#other1]
-解説
スロット2、加算タイム+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー(デフォルトFキー)を押すと発動し、スモークデ...
何度でも使用可能だが、変形後は一定時間変形や武器が使用で...
変形時にはチャージがリセットされるので注意が必要。
-通常形態(モビル形態)
出撃時の初期形態。全ての武装を使用可能。
車高が高く、僅かながらMSの面影が見て取れる。
-タンク形態
車高が低くなった形態。30サンチ砲を用いる武器以外は使用不...
最高速度が強化後の値の20%上昇する。[[各種検証>http://gow....
//稼動試験中は怯み耐性を有していたが、削除された模様。
**複合装甲 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを10%軽減させる
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~|h
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(HE弾)|○|||||||360|
|~|30サンチ砲(HE弾)M|○|||||||420|
|~|30サンチ砲(HE弾)F|○|||||||500|
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(軽量HE弾)||○||||||360|
|~|30サンチ砲(軽量HE弾)M型||○||||||390|
|~|30サンチ砲(軽量HE弾)F型||○||||||450|
|&ref(./30サンチ砲.png);|チャージ30サンチ砲|○|||||||370|
|~|チャージ30サンチ砲M|○|||||||440|
|~|チャージ30サンチ砲F|○|||||||500|
|~|チャージ30サンチ砲S|○|||||||550|
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(HEAT弾)|||○|||||400|
|~|30サンチ砲(HEAT弾)M|||○|||||440|
|~|30サンチ砲(HEAT弾)F|||○|||||490|
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(HEAT/I弾)|○|||||||420|
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(ネット弾)||||○||||400|
|&ref(./30サンチ砲.png);|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS...
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)M};|||||○|||420|
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)F};|||||○|||470|
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)L};|||||○|||480|
|&ref(./105mmマシンガン.png);|105mmマシンガン||||||●||230|
|~|105mmマシンガンH改||||||●||250|
|~|105mmマシンガンF改||||||●||280|
|&ref(./105mmマシンガン.png);|マシンガン(2挺)||||||●||280|
|~|マシンガン改良H型(2挺)||||||●||320|
|~|マシンガン改良F型(2挺)||||||●||390|
|&ref(./ショベルアーム.png);|ショベルアーム|||||||●|200|
●…タンク形態では使用できない武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ロケットシューター|マシンガン改良F型(2挺)|30サンチ砲(軽...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ヒルドルブ,notitle);
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 YMT-05
戦車とモビルスーツの利点を組み合わせることを目指して試作...
開発当時は対拠点用大型自走砲という位置づけだったが、開発...
本機の「モビル形態」と呼ばれる、半戦車半MS形態への変形機...
この形態ではザクⅡから流用した腕部とマニピュレーターが使用...
また、全長35m、全幅14mを超える巨大な戦車を1人で運用できる...
主兵装は宇宙戦艦から転用した30cm砲で、様々な砲弾を任務や...
補助兵装としてスモークディスチャージャー、また射撃位置整...
#br
本機は1年戦争開戦前までに開発完了されていたものの、肝心の...
理由はマゼラ・アタックに比べて高コストであったこと、ヒル...
また、MSの汎用性が地上でも証明されたこと、そして多くの戦...
#br
『機動戦士ガンダムMS IGLOO』では0079年5月9日に、デメジエ...
連邦軍のフェデリコ・ツァリアーノ中佐率いる鹵獲ザクⅡ運用隊...
様々な弾種や装備を使い分け、ソンネン少佐の驚異的な技量で...
結果的にはザクⅡを6機、61式戦車を2台を撃破し敵隊を壊滅させ...
#br
&ref(./デメジエール・ソンネン.jpg,60%);
ジオン公国軍戦車教導団教官、戦車兵
デメジエール・ソンネン少佐
#br
(文: より抜粋、画:PS3機動戦士ガンダムエクストリームバーサスより...
#nicovideo(thumb_watch/sm16268974")
#br
使用弾種は
通常榴弾(HE弾)
対戦車榴弾(HEAT弾)
対戦車焼夷榴弾(HEAT/I弾)
粘着榴弾(HESH弾)
徹甲弾(AP弾)
装弾筒型徹甲弾(APDS弾)
弾筒型翼安定徹甲弾(APFSDS弾)
対空用榴散弾(type3)
他
#br
#region(弾薬の解説)
-HE弾
榴弾(りゅうだん、High Explosive、HE)。弾の内部に火薬が...
目標物に命中すると火薬が炸裂し、ダメージを与える。
装甲が装備されていない対象に対して有効な攻撃が可能。
--対戦車榴弾(HEAT弾)。成形炸薬弾とも呼ばれ榴弾の一種で...
徹甲弾と異なり、命中時の速度が威力・貫通力に関係しないと...
榴弾としての性能はHE弾に劣るため、本ゲームのように同サイ...
--粘着榴弾(HESH弾)。弾頭が柔らかい金属で作られており、...
爆発の際に発生した衝撃波が装甲を伝わり、装甲の内側が破壊...
-AP弾
徹甲弾(てっこうだん、Armor-piercing shot and shell)。装...
弾体の硬度と質量を大きくして装甲を貫く(AP, APHE)。
ちなみに弾体を軽くして速度を高めて運動エネルギーで貫くタ...
装甲を破壊するのと同時に、貫通の過程で高熱に溶けた本弾と...
艦砲弾には弾薬を仕込み貫通後炸裂させる砲弾もある。
入射角が浅いと刺さらず跳ね返るが、着弾時に強烈な音が発生...
装甲を装備している対象に対して有効な攻撃が可能。
-AA弾
対象に限らずAA(Anti aircraft gun)は対空砲を指す。
航空機に対して有効な攻撃が可能。
Type-3の元ネタは日本帝國海軍艦艇の装備していた三式弾。
#endregion
//#br
//当たり判定の奥行きは最大で[[ジム]]の横幅の約6~7倍、[[ハ...
//&ref(./HaigoTank1.jpg);
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ヒルドルブ]] | [[Vol2>Comments/ヒルドルブ...
----
#pcomment(Comments/ヒルドルブVol5,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ヒルドルブ.png,nolink);|アーマー|4,650|5,347|ブー...
|~|最高速度&br;(タンク形態)|828&br;(993)|952&br;(1,142)|...
|~|ブースト容量|1,380|1,588|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地上||
|~|COST|300||TIME|250|342|
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|5(2,2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
圧倒的な火力を誇る30サンチ砲と変形機構を備えたMT。
遮蔽物の少ない戦場ではMSを凌駕する戦闘能力を発揮するが、...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2014年9月10日([[新機体稼動試験>http://msgo.banda...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#f50cb10f]]&ref(画像置場/...
[[ガシャコン>ガシャコン/ガシャコン]]
DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシ...
#br
-性能面
アーマーは両軍含めて最高クラスに硬い。
ただし後述の通り、ヒットボックス面での被弾率の高さがネッ...
変形後は一定時間変形と一部の武器の使用が不可になり、タン...
タンク形態時の最大最高速度は1,142となり、マシンガンやショ...
特性はクイリロとバズ強化となっており、武装と特性では使え...
積載はそこそこの数値があり、高コスト重撃機の特性により装...
タンク型機体は重量超過さえしなければ支障が無いので、積載...
--形状
全長全幅ともに長い機体形状から非常に被弾しやすく、他機で...
グラフィックの横幅はジムの3.5機分、奥行きはジムの7機分と...
ただし高さは低くなっているので、ある程度障害物に隠れるこ...
なおその場で回転できるシステムの都合もあってか、移動時の...
-武装面
多様な種類の武装を選択出来る。
30サンチ砲は様々な弾種が選択可能で、BC(APFSDS弾)、BZ(H...
2014年時点のガンオンで使える弾種をありったけ持たせました...
APFSDS弾はカタログスペックこそビームキャノンだが、点判定...
30サンチ系の武装は全て切り替え・構えモーションがなく、間...
ただし同時装備制限が厳しく、BZとCBZ、焼夷榴弾とは同時持ち...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム(寒冷地...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[イフリート(...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(Red){ヒ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
※注:バズーカ爆風拡大とロケットシューターは30サンチ砲(APF...
*武器-性能 [#weapon]
**30サンチ砲(HE弾) [#weapon1]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(HE弾)|360|1/8|単発|65...
|~|30サンチ砲(HE弾)M|420|3/21|単発|450|7,200&br;(&color(R...
|~|30サンチ砲(HE弾)F|500|1/5|単発|550|16,000&br;(&color(R...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
標準的な重撃用バズーカ。内蔵武器のため、持ち替え動作がな...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
この性能の炸裂弾系装備はジオン重撃機としては初。
-タイプ別解説
--30サンチ砲(HE弾)M
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力が高く、他タイプより弾...
**30サンチ砲(軽量HE弾) [#weapon2]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./30サンチ砲.png,nolink);|30サンチ砲(軽量HE弾)|36...
|~|30サンチ砲(軽量HE弾)M|390|3/21|単発|350|3,500&br;(&c...
|~|30サンチ砲(軽量HE弾)F|450|1/7|単発|550|9,500&br;(&co...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
弾速が速いバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動...
他機のマゼラ・トップ砲に相当する武装。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--30サンチ砲(軽量HE弾)F型
弾数が少なく重い。
弾速は約1250m/s。
**チャージ30サンチ砲 [#weapon3]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./30サンチ砲.png);|チャージ30サンチ砲|370|1/10|単発...
|~|チャージ30サンチ砲M|440|3/36|単発|356|6,800&br;(&color...
|~|チャージ30サンチ砲F|500|1/6|単発|393|11,000&br;(&color...
|~|チャージ30サンチ砲S|450|1/9|単発|293|8,500&br;(&color(...
-解説
チャージ式の30サンチ砲。内蔵武器のため、持ち替え動作がな...
チャージ式の炸裂弾(内蔵CBZ)は本機が初。
-チャージについて
チャージすると、威力,弾速,効果範囲が増加する。
50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速が1.1倍とな...
100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速が1.2倍と...
100%チャージに必要な時間は、無印:約1.8秒、M:約0.6秒、F:約...
-タイプ別解説
--チャージ30サンチ砲M
弾数強化型。
すぐチャージでき弾数も多いため、ばら撒きに向く。リロード...
--チャージ30サンチ砲F
威力強化型。威力は強力だが弾数が少なくチャージに時間がか...
射程距離と集弾性能が低いため、離れた敵には当てにくい。
弾速は約750m/s。
ザクⅡF2のCBZFの弾速は約625m/sの為、チャージ30サンチ砲...
**30サンチ砲(HEAT弾) [#weapon4]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./30サンチ砲.png,nolink);|30サンチ砲(HEAT弾)|400|1/...
|~|30サンチ砲(HEAT弾)M|440|3/30|単発|441|4,000&br;(&color...
|~|30サンチ砲(HEAT弾)F|490|1/12|単発|477|7,500&br;(&color...
-解説
榴弾を発射する。内蔵武器のため持ち替え動作がない。ロック...
[[ザクタンク]]等タンク型砲撃機のものと重量と威力以外は最...
射程に関しては、ザクタンクと違い前方に伸びた長い砲身の先...
若干飛距離が長い気がするが、実質同じ。
放物線を描いて飛ぶため、障害物越しに攻撃する事も可能。
**30サンチ砲(HEAT/I弾) [#weapon5]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|単発|ダウン&b...
|&ref(./30サンチ砲.png,nolink);|30サンチ砲(HEAT/I弾)|420|...
-解説
焼夷榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと燃焼効果を与...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
他機の焼夷榴弾N(無印)と重量以外は最大射程も含め同性能。
こちらも射程に関しては、ザクタンクと実質同じ。
-燃焼効果について
最大10秒間スリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブ...
水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に...
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
**30サンチ砲(ネット弾) [#weapon6]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(ネット弾)|400|1/4|単...
-解説
特殊弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与え...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-追加効果について
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動...
効果時間はms、5000で5秒。
効果範囲による効果時間減衰がない。
また、エース等の耐性がある相手に当てても追加効果は発動し...
**30サンチ砲(APFSDS弾) [#weapon7]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./30サンチ砲.png);|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS...
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)M};|420|6/42|単発|3...
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)F};|470|1/9|単発|48...
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)L};|480|2/16|単発|4...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
30サンチ砲から貫通能力がある実弾を発射する狙撃武器。内蔵...
1段階ズーム可能。貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
実弾属性なので、特性のロケットシューターやバズーカ爆風拡...
[[ゲルググキャノン]]等のビームキャノンとは違い、[[ザクⅠ・...
タンクだからか、ズーム中の歩行時に起きるブレがない(集弾...
ズーム中は下方に照準を向けることができないので注意が必要。
-タイプ別解説
--30サンチ砲(APFSDS弾)
最軽量のバランス型。
--30サンチ砲(APFSDS弾)M型
弾数増加型。いわゆる速射砲タイプ。
威力は低くいが総弾数が多い事からマガジン火力が非常に高く...
バトルアシストモジュールの反動制御と組み合わせると照準が...
--30サンチ砲(APFSDS弾)F型
威力強化型。威力は強力だが他のタイプと比べて単発リロード...
--30サンチ砲(APFSDS弾)L型
射程延長型。射程距離はAPFSDSの中でも最長だが、狙撃型MSの...
**105mmマシンガン [#weapon8]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./105mmマシンガン.png);|105mmマシンガン|230|35/245|...
|~|105mmマシンガンH改|250|45/270|フル|89|2,400&br;(&color...
|~|105mmマシンガンF改|280|25/175|フル|89|3,300&br;(&color...
&color(Red){''【タンク形態使用不可】''};
-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。左手に持つ。
手持ちタイプのため、タンク形態では使用できない。
連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上す...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**マシンガン(2挺) [#weapon9]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./105mmマシンガン.png);|マシンガン(2挺)|280|35/175|...
|~|マシンガン改良H型(2挺)|320|40/200|フル|21|1,350&br;(&c...
|~|マシンガン改良F型(2挺)|390|22/110|フル|21|1,700&br;(&c...
&color(Red){''【タンク形態使用不可】''};
-解説
左手に105mmマシンガン、右手に120mmマシンガンを持ち、実弾...
弾数1につき実弾を2発同時発射するため、威力は表記の二倍。
連射速度は1472相当。
手持ちタイプのため、タンク形態では使用できない。
**ショベルアーム [#weapon10]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ショベルアーム.png);|ショベルアーム|200|800|4,000...
&color(Red){''【タンク形態使用不可】''};
-解説
格闘武器。ショベルアーム2基を振り回して攻撃する。
命中した敵にダメージを与え、強制的にダウンさせる。
これが命中した敵はかなり吹き飛ばされる。
強制ダウン効果はエースやダウン耐性のある一部の機体には無...
-通常格闘
時計回りに回転しながら周囲を薙ぎ払う。
範囲は見た目通りだが、ほとんど前進せずその場で繰り出す。
-D格
時計回りに回転しながら周囲を薙ぎ払う。
通常格闘と同じ動作であり、あまり前進しない。
威力は通常の2倍。
動作はそこそこ速いが硬直がやや長い。
**変形機構 [#other1]
-解説
スロット2、加算タイム+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー(デフォルトFキー)を押すと発動し、スモークデ...
何度でも使用可能だが、変形後は一定時間変形や武器が使用で...
変形時にはチャージがリセットされるので注意が必要。
-通常形態(モビル形態)
出撃時の初期形態。全ての武装を使用可能。
車高が高く、僅かながらMSの面影が見て取れる。
-タンク形態
車高が低くなった形態。30サンチ砲を用いる武器以外は使用不...
最高速度が強化後の値の20%上昇する。[[各種検証>http://gow....
//稼動試験中は怯み耐性を有していたが、削除された模様。
**複合装甲 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを10%軽減させる
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~|h
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(HE弾)|○|||||||360|
|~|30サンチ砲(HE弾)M|○|||||||420|
|~|30サンチ砲(HE弾)F|○|||||||500|
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(軽量HE弾)||○||||||360|
|~|30サンチ砲(軽量HE弾)M型||○||||||390|
|~|30サンチ砲(軽量HE弾)F型||○||||||450|
|&ref(./30サンチ砲.png);|チャージ30サンチ砲|○|||||||370|
|~|チャージ30サンチ砲M|○|||||||440|
|~|チャージ30サンチ砲F|○|||||||500|
|~|チャージ30サンチ砲S|○|||||||550|
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(HEAT弾)|||○|||||400|
|~|30サンチ砲(HEAT弾)M|||○|||||440|
|~|30サンチ砲(HEAT弾)F|||○|||||490|
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(HEAT/I弾)|○|||||||420|
|&ref(./30サンチ砲.png);|30サンチ砲(ネット弾)||||○||||400|
|&ref(./30サンチ砲.png);|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS...
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)M};|||||○|||420|
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)F};|||||○|||470|
|~|&color(Yellow){30サンチ砲(APFSDS弾)L};|||||○|||480|
|&ref(./105mmマシンガン.png);|105mmマシンガン||||||●||230|
|~|105mmマシンガンH改||||||●||250|
|~|105mmマシンガンF改||||||●||280|
|&ref(./105mmマシンガン.png);|マシンガン(2挺)||||||●||280|
|~|マシンガン改良H型(2挺)||||||●||320|
|~|マシンガン改良F型(2挺)||||||●||390|
|&ref(./ショベルアーム.png);|ショベルアーム|||||||●|200|
●…タンク形態では使用できない武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ロケットシューター|マシンガン改良F型(2挺)|30サンチ砲(軽...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ヒルドルブ,notitle);
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 YMT-05
戦車とモビルスーツの利点を組み合わせることを目指して試作...
開発当時は対拠点用大型自走砲という位置づけだったが、開発...
本機の「モビル形態」と呼ばれる、半戦車半MS形態への変形機...
この形態ではザクⅡから流用した腕部とマニピュレーターが使用...
また、全長35m、全幅14mを超える巨大な戦車を1人で運用できる...
主兵装は宇宙戦艦から転用した30cm砲で、様々な砲弾を任務や...
補助兵装としてスモークディスチャージャー、また射撃位置整...
#br
本機は1年戦争開戦前までに開発完了されていたものの、肝心の...
理由はマゼラ・アタックに比べて高コストであったこと、ヒル...
また、MSの汎用性が地上でも証明されたこと、そして多くの戦...
#br
『機動戦士ガンダムMS IGLOO』では0079年5月9日に、デメジエ...
連邦軍のフェデリコ・ツァリアーノ中佐率いる鹵獲ザクⅡ運用隊...
様々な弾種や装備を使い分け、ソンネン少佐の驚異的な技量で...
結果的にはザクⅡを6機、61式戦車を2台を撃破し敵隊を壊滅させ...
#br
&ref(./デメジエール・ソンネン.jpg,60%);
ジオン公国軍戦車教導団教官、戦車兵
デメジエール・ソンネン少佐
#br
(文: より抜粋、画:PS3機動戦士ガンダムエクストリームバーサスより...
#nicovideo(thumb_watch/sm16268974")
#br
使用弾種は
通常榴弾(HE弾)
対戦車榴弾(HEAT弾)
対戦車焼夷榴弾(HEAT/I弾)
粘着榴弾(HESH弾)
徹甲弾(AP弾)
装弾筒型徹甲弾(APDS弾)
弾筒型翼安定徹甲弾(APFSDS弾)
対空用榴散弾(type3)
他
#br
#region(弾薬の解説)
-HE弾
榴弾(りゅうだん、High Explosive、HE)。弾の内部に火薬が...
目標物に命中すると火薬が炸裂し、ダメージを与える。
装甲が装備されていない対象に対して有効な攻撃が可能。
--対戦車榴弾(HEAT弾)。成形炸薬弾とも呼ばれ榴弾の一種で...
徹甲弾と異なり、命中時の速度が威力・貫通力に関係しないと...
榴弾としての性能はHE弾に劣るため、本ゲームのように同サイ...
--粘着榴弾(HESH弾)。弾頭が柔らかい金属で作られており、...
爆発の際に発生した衝撃波が装甲を伝わり、装甲の内側が破壊...
-AP弾
徹甲弾(てっこうだん、Armor-piercing shot and shell)。装...
弾体の硬度と質量を大きくして装甲を貫く(AP, APHE)。
ちなみに弾体を軽くして速度を高めて運動エネルギーで貫くタ...
装甲を破壊するのと同時に、貫通の過程で高熱に溶けた本弾と...
艦砲弾には弾薬を仕込み貫通後炸裂させる砲弾もある。
入射角が浅いと刺さらず跳ね返るが、着弾時に強烈な音が発生...
装甲を装備している対象に対して有効な攻撃が可能。
-AA弾
対象に限らずAA(Anti aircraft gun)は対空砲を指す。
航空機に対して有効な攻撃が可能。
Type-3の元ネタは日本帝國海軍艦艇の装備していた三式弾。
#endregion
//#br
//当たり判定の奥行きは最大で[[ジム]]の横幅の約6~7倍、[[ハ...
//&ref(./HaigoTank1.jpg);
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ヒルドルブ]] | [[Vol2>Comments/ヒルドルブ...
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#pcomment(Comments/ヒルドルブVol5,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
//table編集用終了のコマンドです。
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